KR20210043174A - Method for providing exercise coaching function and electronic device performing thereof - Google Patents
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Abstract
Description
본 개시의 다양한 실시예는, 운동 코칭 기능을 제공하는 방법 및 이를 수행하는 전자 장치에 관한 것이다.Various embodiments of the present disclosure relate to a method of providing an exercise coaching function and an electronic device performing the same.
기술의 발달에 따라 다양한 유형의 전자 장치들이 개발되고 있다. 특히 최근에는 건강에 대한 관심이 증대됨에 따라, 사용자의 헬스케어 정보를 수집하고 관련 서비스를 제공하는 전자 장치들이 개발되는 추세이다. According to the development of technology, various types of electronic devices are being developed. In particular, as interest in health increases in recent years, electronic devices that collect user health care information and provide related services are being developed.
이에 따라 사용자의 체중, 심박수, 혈압 등의 신체 정보를 수집하고 이를 통해 사용자의 건강 상태를 확인해주는 서비스를 제공하는 다양한 종류의 전자 장치들(예: 손목형 웨어러블 장치)이 출시되고 있다. Accordingly, various types of electronic devices (eg, wrist-type wearable devices) are being released that collect body information such as a user's weight, heart rate, and blood pressure and provide a service to check the user's health status through the collection.
이러한 전자 장치들 중 일부는, 특정 시간 주기마다 사용자에게 운동을 지시하는 알림 메시지를 제공하여 사용자의 운동을 촉진하거나, 또는 특정 운동 방법과 관련된 영상(또는, 음성)을 출력하는 기능을 제공할 수 있다. 이때의 운동 방법 관련 영상은, 예컨대 운동 전문가의 운동 동작(motion)이 촬영된 영상일 수 있다.Some of these electronic devices may provide a notification message instructing the user to exercise every specific time period to promote the user's exercise, or provide a function of outputting an image (or audio) related to a specific exercise method. have. The exercise method-related image at this time may be, for example, an image of an exercise expert's motion.
상기와 같은 전자 장치를 이용하여 사용자가 운동 전문가의 운동 동작을 영상으로 확인하고, 해당 동작을 따라하며 운동하는 경우, 사용자가 잘못된 자세로 운동 동작을 수행하더라도 이를 인지하지 못하게 되어, 운동 효율이 떨어지거나 잘못된 운동 습관을 갖게 될 수 있다. When the user checks the exercise motion of the exercise expert as an image using the electronic device as described above, and exercises while following the motion, even if the user performs the exercise motion in an incorrect posture, it is not recognized, resulting in a decrease in exercise efficiency. Or you may have the wrong exercise habits.
본 명세서의 다양한 실시예들은, 사용자의 체형에 따라 적절한 운동 자세를 피드백하여 운동 방법을 코칭하는 전자 장치를 제공하고자 한다.Various embodiments of the present specification provide an electronic device for coaching an exercise method by feeding back an appropriate exercise posture according to a user's body shape.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 제1방향에서 외부 객체를 촬영하는 제1카메라 및 제2방향에서 상기 외부 객체를 촬영하는 제2카메라를 포함하는, 복수의 카메라들; 디스플레이; 메모리; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 복수의 카메라들을 이용하여 상기 외부 객체에 대한 이미지 정보를 획득하고, 상기 이미지 정보에 기반하여, 상기 메모리에 저장된 운동 코칭 정보에 대응하는 제1가상 캐릭터 영상을 생성하고, 상기 이미지 정보에 기반하여, 상기 외부 객체의 움직임에 대응하는 제2가상 캐릭터 영상을 생성하고, 상기 디스플레이를 통해 상기 제1가상 캐릭터 영상과 상기 제2가상 캐릭터 영상을 상호 중첩하여 표시하도록 설정될 수 있다. An electronic device according to various embodiments of the present disclosure includes: a plurality of cameras including a first camera for photographing an external object in a first direction and a second camera for photographing the external object in a second direction; display; Memory; And a processor, wherein the processor obtains image information on the external object using the plurality of cameras, and based on the image information, a first virtual character image corresponding to exercise coaching information stored in the memory And, based on the image information, a second virtual character image corresponding to the movement of the external object is generated, and the first virtual character image and the second virtual character image are mutually overlapped and displayed through the display. Can be set to
상기 전자 장치의 프로세서는, 상기 이미지 정보로부터 상기 외부 객체의 특징점들을 추출하고, 상기 특징점들 간의 위치 정보 및/또는 간격 정보를 산출하고, 상기 산출된 정보에 기반하여 상기 제1가상 캐릭터 영상을 생성하도록 설정될 수 있다. The processor of the electronic device extracts feature points of the external object from the image information, calculates location information and/or space information between the feature points, and generates the first virtual character image based on the calculated information. Can be set to
상기 프로세서는, 상기 운동 코칭 정보를 통해 생성한 가상 캐릭터 영상을 상기 산출된 정보에 대응하도록 크기 스케일링하여 상기 제1 가상 캐릭터 영상을 생성하도록 설정될 수 있다. The processor may be configured to generate the first virtual character image by scaling the virtual character image generated through the exercise coaching information to correspond to the calculated information.
상기 전자 장치는, 입력 장치를 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 입력 장치를 통해 상기 운동 코칭 정보 중 특정 운동에 관한 선택 입력을 수신하고, 상기 이미지 정보에 기반하여, 상기 수신된 선택 입력에 상응하는 운동 코칭 정보를 이용하여 상기 제1가상 캐릭터 영상을 생성할 수 있다. The electronic device further includes an input device, wherein the processor receives a selection input for a specific exercise among the exercise coaching information through the input device, and corresponds to the received selection input based on the image information. The first virtual character image may be generated using the exercise coaching information.
상기 제1카메라는 상기 제1방향에서 상기 외부 객체의 일측을 촬영하고, 상기 제2카메라는 상기 제2방향에서 상기 외부 객체의 타측을 촬영하도록 배치될 수 있다. The first camera may be arranged to photograph one side of the external object in the first direction, and the second camera may be arranged to photograph the other side of the external object in the second direction.
상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 운영자 모드로의 진입 여부를 판단하고, 상기 전자 장치가 운영자 모드에 진입한 것으로 판단할 경우, 상기 복수의 카메라들을 이용하여, 제2외부 객체에 대한 이미지 정보를 획득하고, 상기 제2외부 객체에 대한 상기 이미지 정보에 기반하여, 상기 제2외부 객체의 움직임에 대응하는 운동 코칭 정보를 생성하고, 상기 생성된 운동 코칭 정보를 상기 메모리에 저장할 수 있다. The processor determines whether the electronic device has entered the operator mode, and when determining that the electronic device has entered the operator mode, obtains image information on a second external object using the plurality of cameras. And, based on the image information on the second external object, exercise coaching information corresponding to the movement of the second external object may be generated, and the generated exercise coaching information may be stored in the memory.
상기 전자 장치는, 음향 출력부를 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제1가상 캐릭터 영상과 상기 제2가상 캐릭터 영상이 대응되는 정도를 산출하고, 상기 산출 결과와 관련된 정보를 상기 음향 출력부 또는 상기 디스플레이 중 적어도 하나를 통해 출력할 수 있다. The electronic device further includes an audio output unit, wherein the processor calculates a degree of correspondence between the first virtual character image and the second virtual character image, and transmits information related to the calculation result to the audio output unit or the It can be output through at least one of the displays.
상기 프로세서는, 상기 제1가상 캐릭터 영상에 대응하는 상기 외부 객체의 움직임을 식별하고, 상기 식별된 상기 외부 객체의 움직임의 반복적인 동작 횟수를 카운트하고, 상기 카운트 결과를 상기 음향 출력부 또는 상기 디스플레이 중 적어도 하나를 통해 출력하도록 설정될 수 있다.The processor identifies the movement of the external object corresponding to the first virtual character image, counts the number of repetitive movements of the identified movement of the external object, and calculates the count result to the sound output unit or the display It may be set to output through at least one of them.
상기 제1가상 캐릭터 영상 및 상기 제2가상 캐릭터 영상은, 동영상을 포함할 수 있다. The first virtual character image and the second virtual character image may include a video.
다양한 실시예에 따른 전자 장치의 운동 코칭 방법은, 제1방향에서 외부 객체를 촬영하는 제1카메라 및 제2방향에서 상기 외부 객체를 촬영하는 제2카메라를 포함하는 복수의 카메라들을 이용하여, 상기 외부 객체에 대한 이미지 정보를 획득하는 동작; 상기 이미지 정보에 기반하여, 미리 저장된 운동 코칭 정보에 대응하는 제1가상 캐릭터 영상을 생성하는 동작; 상기 이미지 정보에 기반하여, 상기 외부 객체의 움직임에 대응하는 제2가상 캐릭터 영상을 생성하는 동작; 및 디스플레이를 통해, 상기 제1가상 캐릭터 영상과 상기 제2가상 캐릭터 영상을 상호 중첩되도록 표시하는 동작을 포함할 수 있다.The exercise coaching method of an electronic device according to various embodiments of the present disclosure includes a plurality of cameras including a first camera photographing an external object in a first direction and a second camera photographing the external object in a second direction. Obtaining image information on an external object; Generating a first virtual character image corresponding to pre-stored exercise coaching information based on the image information; Generating a second virtual character image corresponding to the movement of the external object based on the image information; And displaying the first virtual character image and the second virtual character image to overlap each other through a display.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 사용자의 체형에 대응하는 가상 캐릭터의 운동 영상을 통해, 사용자가 자신의 운동 자세를 정확히 피드백 받을 수 있는 운동 코칭 기능을 제공할 수 있다.The electronic device according to various embodiments may provide an exercise coaching function through which a user can accurately receive feedback on his/her exercise posture through an exercise image of a virtual character corresponding to the user's body shape.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에 관한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 운동 코칭 방법에 관한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 운동 모드에서의 운동 코칭 방법에 관한 흐름도이다.
도 4a 내지 도 4e는, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 운동 코칭 정보를 생성하는 동작을 설명하기 위한 개략적인 도면들이다.
도 5a 내지 도 5f는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 운동 코칭 동작들을 설명하기 위한 개략적인 도면들이다.1 is a block diagram of an electronic device according to an embodiment of the present invention.
2 is a flowchart illustrating an exercise coaching method for an electronic device according to various embodiments of the present disclosure.
3 is a flowchart illustrating an exercise coaching method in an exercise mode of an electronic device according to various embodiments of the present disclosure.
4A to 4E are schematic diagrams for explaining an operation of generating exercise coaching information of an electronic device according to various embodiments of the present disclosure.
5A to 5F are schematic diagrams for describing exercise coaching operations of an electronic device according to various embodiments of the present disclosure.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Hereinafter, exemplary embodiments disclosed in the present specification will be described in detail with reference to the accompanying drawings, but identical or similar elements are denoted by the same reference numerals regardless of reference numerals, and redundant descriptions thereof will be omitted. The suffixes "module" and "unit" for constituent elements used in the following description are given or used interchangeably in consideration of only the ease of preparation of the specification, and do not have meanings or roles that are distinguished from each other by themselves. In addition, in describing the embodiments disclosed in the present specification, when it is determined that a detailed description of related known technologies may obscure the subject matter of the embodiments disclosed in the present specification, the detailed description thereof will be omitted. In addition, the accompanying drawings are for easy understanding of the embodiments disclosed in the present specification, and the technical idea disclosed in the present specification is not limited by the accompanying drawings, and all changes included in the spirit and scope of the present invention It should be understood to include equivalents or substitutes.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including ordinal numbers such as first and second may be used to describe various elements, but the elements are not limited by the terms. The above terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another component.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.When a component is referred to as being "connected" or "connected" to another component, it is understood that it may be directly connected or connected to the other component, but other components may exist in the middle. It should be. On the other hand, when a component is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another component, it should be understood that there is no other component in the middle.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly indicates otherwise.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In this application, terms such as "comprises" or "have" are intended to designate the presence of features, numbers, steps, actions, components, parts, or combinations thereof described in the specification, but one or more other features. It is to be understood that the presence or addition of elements or numbers, steps, actions, components, parts, or combinations thereof does not preclude in advance.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. Mobile terminals described herein include mobile phones, smart phones, laptop computers, digital broadcasting terminals, personal digital assistants (PDAs), portable multimedia players (PMPs), navigation systems, and slate PCs. , Tablet PC (tablet PC), ultrabook (ultrabook), wearable device (wearable device, for example, smartwatch, glass-type terminal (smart glass), HMD (head mounted display)), etc. may be included. have.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 해당 기술 분야의 통상의 기술자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it is understood that the configuration according to the embodiment described in the present specification may also be applied to fixed terminals such as digital TV, desktop computer, digital signage, etc., except when applicable only to mobile terminals. Technicians will find it easy.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치를 설명하기 위한 블록도이다.1 is a block diagram illustrating an electronic device according to an embodiment of the present invention.
도 1을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)는, 프로세서(110), 복수의 카메라들(120), 메모리(130), 디스플레이(140), 입력 장치(150), 또는 음향 출력부(160) 중 적어도 둘 이상을 포함할 수 있다. 상기 구성요소들 중 적어도 하나는 생략될 수 있으며, 하나 이상의 다른 구성요소들이 더 추가될 수도 있다. Referring to FIG. 1, an electronic device 100 according to various embodiments includes a
프로세서(110)는, 전자 장치(100)의 하나 이상의 다른 구성요소들을 전반적으로 제어할 수 있으며, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. The
예컨대 프로세서(110)는 다른 구성요소(예: 카메라들(120), 디스플레이(140), 또는 입력 장치(150))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 메모리(130)(예: 휘발성 메모리)에 로드하고, 상기 명령 또는 데이터를 처리하여 생성한 결과 데이터를 메모리(130)(예: 비휘발성 메모리)에 저장하는 동작을 수행할 수 있다. For example, the
복수의 카메라들(120)은, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 예컨대 복수의 카메라들(120)은, 하나 이상의 렌즈들, 이미지센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 및/또는 플래시들을 포함할 수 있다. 상기 카메라들(120)은, 예컨대 듀얼 카메라, 360도 카메라, 또는 구형(spherical) 카메라를 포함할 수 있다. The plurality of
복수의 카메라들(120)은, 제1카메라 및 제2카메라를 포함할 수 있다. 상기 제1카메라 및 제2카메라는, 프로세서(110)의 제어에 따라, 외부 객체(예: 사용자 신체)에 대한 이미지 정보를 획득(촬영)할 수 있다. The plurality of
다양한 실시예에 따르면, 복수의 카메라들(120)은 외부 객체를 동시에 여러 방향에서 촬영할 수 있도록 배치될 수 있다. 예를 들어, 제1카메라는 제1방향에서 외부 객체의 일측을 촬영하도록 배치될 수 있으며, 제2카메라는 상기 제1방향과 상이한 제2방향에서 상기 외부 객체의 타측을 촬영하도록 배치될 수 있다. 예컨대 전자 장치(100)는, 상기 복수의 카메라들(120)을 이용하여 외부 객체의 전면, 측면, 또는 후면 중 적어도 둘 이상을 동시에 촬영할 수 있다. According to various embodiments, the plurality of
메모리(130)는, 전자 장치(100)의 적어도 하나의 구성요소에서 사용될 수 있는 다양한 데이터(또는 정보)를 저장할 수 있다. 상기 메모리(130)는 휘발성 메모리 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. The
예를 들어 메모리(130)에 저장될 수 있는 데이터(또는 정보)는, 소프트웨어 및 이와 관련된 명령에 대한 입/출력 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들면 메모리(130)는, 프로세서(110)에 의해 실행될 수 있는 특정 프로그램을 소프트웨어로서 저장할 수 있다. For example, data (or information) that may be stored in the
예를 들어, 메모리(130)는, 복수의 카메라들(120)을 이용하여 획득한 이미지 정보, 또는 상기 이미지 정보에 기반하여 프로세서(110)에 의해 생성 또는 처리된 소정의 데이터(또는 정보)(예: 운동 코칭 정보, 가상 캐릭터 영상 등)를 저장할 수 있다.For example, the
디스플레이(140)는, 전자 장치(100)에서 처리되는 정보를 외부에 시각적으로 표시(또는 출력)할 수 있다. 예컨대 디스플레이(140)는 전자 장치(100)에서 실행되는 프로그램의 실행 화면 정보, GUI(graphic user interface) 정보, 및/또는 소정의 영상 정보를 표시(또는 출력)할 수 있다.The
디스플레이(140)는, 복수의 카메라들(120)에 의해 외부 객체로서 사용자가 촬영되는 상태에서 상기 사용자가 디스플레이(140)의 출력 화면을 확인할 수 있는 위치에 배치될 수 있다. 일 예를 들어 디스플레이(140)는 제1카메라 또는 제2카메라 중 어느 하나와 인접하도록 배치될 수 있다. 다른 예를 들면, 디스플레이(140)는, 사용자 두부에 장착 가능한 HMD(head mounted display) 형태로 제공되거나 안경형 디스플레이의 형태로 제공될 수 있다. The
입력 장치(150)는 사용자로부터 소정의 명령 또는 데이터를 입력받기 위한 구성으로, 예컨대 마이크, 마우스, 디지털 펜, 또는 키보드, 푸시 입력 키 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다른 예로서, 입력 장치(150)는, 디스플레이(140)의 일부 구성으로 구비될 수 있는 터치 패널, 또는 복수의 카메라들(120) 중 적어도 하나로서 구현될 수도 있다. 전자 장치(100)는 상기 입력 장치(150)를 통해 수신되는 명령 또는 데이터에 기초하여, 특정 기능을 수행할 수 있다.The
음향 출력부(160)는, 전자 장치(100)에서 처리된 오디오 데이터를 외부에 출력할 수 있으며, 예컨대 스피커, 버저 등을 포함할 수 있다. 음향 출력부(160)는 디스플레이(140)와 함께 또는 별도로 사용자에게 특정 정보를 제공할 수 있다. The
이하 도 2 및 도 3을 참조하여, 전자 장치(100)의 운동 코칭 방법을 설명하도록 한다.Hereinafter, a method of coaching an exercise of the electronic device 100 will be described with reference to FIGS. 2 and 3.
도 2는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 운동 코칭 방법에 관한 흐름도이다. 2 is a flowchart illustrating an exercise coaching method of an electronic device according to various embodiments of the present disclosure.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 운영자 모드 및 운동 모드를 가질 수 있다. 여기서 운영자 모드는, 운동 전문가의 운동 동작(motion)을 촬영 및 분석함으로써 운동 코칭 정보를 획득하고, 이를 미리 저장하거나 업데이트하기 위한 모드이고, 운동 모드는 사용자에게 상기 획득한 운동 코칭 정보를 통해 운동 코칭 기능을 제공하는 모드를 지칭할 수 있다. According to various embodiments, the electronic device 100 may have an operator mode and an exercise mode. Here, the operator mode is a mode for obtaining exercise coaching information by photographing and analyzing the motion of an exercise expert, and storing or updating it in advance, and the exercise mode is a mode for giving a user exercise coaching through the obtained exercise coaching information. It may refer to a mode that provides a function.
도 2를 참조하면, 프로세서(110)는 전자 장치(100)가 운영자 모드로 진입하는지 또는 운동 모드로 진입하는지 여부를 식별하고, 식별 결과에 대응하는 동작을 수행할 수 있다.Referring to FIG. 2, the
예컨대 동작 210에서, 전자 장치(100)가 운영자 모드에 진입한 것으로 판단할 경우, 프로세서(110)는 동작 220 내지 동작 240에서 운영자 모드로서 운동 코칭 정보를 저장하는 일련의 동작들을 수행할 수 있다.For example, if it is determined in
한편, 동작 210에서, 전자 장치(100)가 운영자 모드에 진입하지 않은 것으로 판단할 경우, 프로세서(110)는 동작 250로 분기하여 운동 모드로서, 사용자에게 운동 코칭 정보를 제공하기 위해 요구되는 동작들을 수행할 수 있다. On the other hand, in
동작 220에서, 전자 장치(100)는, 복수의 카메라들(120)을 이용하여 제1외부 객체에 대한 이미지 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어 상기 운영자 모드에서 제1외부 객체는 운동 전문가의 신체에 대응할 수 있다. In
복수의 카메라들(120)은, 제1외부 객체를 여러 방향에서 촬영할 수 있다. 예컨대 복수의 카메라들(120) 중 제1카메라는 제1방향에서 상기 제1외부 객체의 일측을 촬영하고, 제2카메라는 제2방향에서 상기 제1외부 객체의 타측을 촬영할 수 있다. 전자 장치(100)의 카메라들(120)은, 제1카메라 및 제2카메라 외에도 상기 제1외부 객체를 촬영하기 위한 추가적인 카메라를 더 구비할 수도 있다. The plurality of
프로세서(110)는 복수의 카메라들(120)을 통해 제1외부 객체의 전면, 측면, 또는 후면 중 적어도 둘 이상의 촬영 이미지를 획득할 수 있으며, 이를 통해 제1외부 객체의 형상 및 운동 동작을 입체적으로 식별할 수 있다. The
도 4a 내지 도 4e는, 도 2의 동작 220 및 동작 230에서, 복수의 카메라들 중 적어도 하나를 통해 제1외부 객체를 촬영하여, 운동 코칭 정보를 생성하는 동작을 설명하기 위한 개략적인 도면들이다. 이하 도 2와 도 4a 내지 도 4e를 함께 참조하여 설명하도록 한다. 4A to 4E are schematic diagrams illustrating an operation of generating exercise coaching information by photographing a first external object through at least one of a plurality of cameras in
도 4a는 복수의 카메라들(120) 중 적어도 하나를 통해 제1외부 객체(410)의 전면에 대한 이미지 정보를 획득한 상황을 도시한 도면이다. 4A is a diagram illustrating a situation in which image information on the front surface of the first
프로세서(110)는, 제1외부 객체(410)를 촬영하여 획득한 이미지 정보로부터 제1외부 객체(410)의 특징점들(420)을 추출할 수 있다. 예를 들어, 상기 추출 가능한 특징점들(420)은, 제1외부 객체(410)에서 얼굴이나 신체 골격, 관절 포인트 등 사람의 운동 동작과 관련된 신체 구성요소들에 대응하도록 미리 구성될 수 있다. 예컨대 상기 특징점들(420)은, 도 4a에 도시된 바와 같이 제1외부 객체(410)에서 얼굴의 눈, 코 입 귀 등에 대응하는 특징점(426), 팔꿈치에 대응하는 특징점(424), 또는 손목에 대응하는 특징점(422) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. The
프로세서(110)는, 동작 230에서, 상기 이미지 정보에 기반하여, 제1외부 객체(410)의 움직임에 대응하는 운동 코칭 정보를 생성할 수 있다. In
프로세서(110)는, 예컨대 제1외부 객체(410)에 대응하는 이미지 정보를 지정된 기준 시간 동안 연속적으로 또는 주기적으로 획득하도록 카메라들(120)을 제어하고, 상기 지정된 기준 시간 동안 획득한 이미지 정보로부터 특징점들(420)을 추출 및 추적할 수 있다. The
예를 들어, 프로세서(110)는 상기 이미지 정보로부터 추출한 특징점들(420)의 위치 변화 또는 길이 변화에 따라 제1외부 객체(410)의 움직임을 인식할 수 있다. For example, the
예컨대 도 4b 및 도 4c에 도시된 바와 같이, 제1외부 객체(410)가 움직임에 따라 제1외부 객체(410)를 촬영한 이미지 정보에서의 각 특징점들(420)(예: 422, 424)의 위치가 변경될 수 있으며, 프로세서(110)는 이러한 특징점들(420) 각각의 위치 변화 또는 인접하는 특징점들(420) 간의 길이 변화와 관련된 정보를 획득하여, 제1외부 객체(410)의 움직임을 인식할 수 있다. For example, as shown in FIGS. 4B and 4C, each feature point 420 (eg, 422, 424) in image information photographing the first
프로세서(110)는, 상기 지정된 기준 시간 동안의 이미지 정보로부터 획득한 특징점들(420)에 기반하여 운동 코칭 정보를 생성할 수 있다. The
프로세서(110)는, 상기 운동 코칭 정보를 통해, 4d 및 도 4e에 도시된 바와 같이 가상 캐릭터(430) 영상을 생성할 수 있다. 예를 들어, 상기 가상 캐릭터(430) 영상은, 도 4b 및 도 4c에서의 제1외부 객체(410)의 움직임에 대응하여 가상 캐릭터(430)가 운동하는 영상을 포함할 수 있다. The
동작 240에서, 프로세서(110)는 상기 생성한 운동 코칭 정보(또는 생성한 가상 캐릭터(430) 영상)를 메모리(130)에 저장할 수 있다.In
도 3은 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 운동 모드에서의 운동 코칭 방법에 관한 흐름도이고, 도 5a 내지 도 5f는 도 3의 운동 코칭 동작들을 설명하기 위한 개략적인 도면들이다. 이하에서는 도3 과 도 5a 내지 도 5f를 함께 참조하여 설명하기로 한다.3 is a flowchart illustrating an exercise coaching method in an exercise mode of an electronic device according to various embodiments of the present disclosure, and FIGS. 5A to 5F are schematic diagrams for explaining exercise coaching operations of FIG. 3. Hereinafter, it will be described with reference to FIGS. 3 and 5A to 5F together.
도 3및 도 5a를 참조하면, 동작 310에서, 전자 장치(100, 도 1)의 프로세서(110, 도 1)는, 복수의 카메라들(120, 도 1)을 이용하여 제2외부 객체(510)의 이미지 정보를 획득할 수 있다. 3 and 5A, in
동작 310에서의 제2외부 객체(510)는, 운동 모드에서 촬영되는 대상으로, 도 2의 동작 220의 운영자 모드에서 촬영되는 제1외부 객체(410, 도 4a)와 달리, 운동 전문가가 아닌 전자 장치(100)의 운동 코칭 기능을 이용하고자 하는 일반 사용자로 이해될 수 있다. The second
도 5a에 도시된 바와 같이, 프로세서(110)는 복수의 카메라들(120) 중 적어도 하나를 이용하여 제2외부 객체(510)에 대한 이미지 정보를 획득할 수 있다. As shown in FIG. 5A, the
동작 320에서, 프로세서(110)는, 상기 획득한 이미지 정보에 기반하여 제1가상 캐릭터(530) 영상을 생성할 수 있다. In
예를 들어, 도 5a 및 도 5b에 도시된 바와 같이, 프로세서(110)는 제2외부 객체(510)를 촬영한 이미지 정보로부터 제2외부 객체(510)의 특징점들(520)(예: 522, 524, 526)을 추출하고, 상기 특징점들(520)에 기반하여 제1가상 캐릭터(530)를 생성할 수 있다. For example, as shown in FIGS. 5A and 5B, the
도 4a를 참조하여 설명한 특징점들(420)과 같이, 도 5a 및 도 5b에서의 특징점들(520)은 제2외부 객체(510)의 얼굴, 신체 골격, 관절 포인트 등과 관련된 신체의 특정 구성요소들에 대응하도록 미리 구성될 수 있다. 예를 들어 도 5b의 제1가상 캐릭터(530)는 도 5a의 제2외부 객체(510)의 각 특징점들(520)의 위치 및/또는 특징점들(520) 간의 간격 정보에 기반하여 생성될 수 있다.Like the feature points 420 described with reference to FIG. 4A, the feature points 520 in FIGS. 5A and 5B are specific components of the body related to the face, a body skeleton, and joint points of the second
도 5c 및 도 5d를 참조하면, 프로세서(110)는, 메모리(130)에 미리 저장된 운동 코칭 정보를 이용하여, 상기 운동 코칭 정보에 대응하는 제1가상 캐릭터(530) 영상을 생성할 수 있다. 5C and 5D, the
예를 들어, 프로세서(110)는, 도 4d 및 도 4e에 도시된 것과 같이, 운동 코칭 정보를 통해 가상 캐릭터(430) 영상을 생성할 수 있다. 프로세서(110)는, 도 5c 및 도 5d에서, 상기 운동 코칭 정보를 통해 생성한 가상 캐릭터(430)의 운동과 관련된 영상을 제1가상 캐릭터(530)의 크기에 대응하도록 크기 스케일링하여, 제1가상 캐릭터(530) 영상을 생성할 수 있다.For example, as illustrated in FIGS. 4D and 4E, the
다시 말해, 프로세서(110)는, 운동 전문가의 운동 동작을 촬영함에 따라 획득한 운동 코칭 정보를 이용하여 가상 캐릭터(430) 영상을 생성할 수 있으며, 다른 사용자로서 도 5a의 제2외부 객체(510)를 촬영할 경우, 상기 제2외부 객체(510)의 체형에 대응하여 스케일링된 제1가상 캐릭터(530) 영상을 생성할 수 있다. In other words, the
이 경우, 상기 제1가상 캐릭터(530) 영상은, 도 5a의 제2외부 객체(510)의 체형에 대응하는 제1가상 캐릭터(530)가, 도 5c 및 도 5d에 도시된 것과 같이, 도 4b 및 도 4c의 제1외부 객체(410)의 운동 동작에 대응하여 동작하는 영상을 포함할 수 있다. In this case, in the image of the first
상기 도 5c 및 도 5d에 도시된 제1가상 캐릭터(530) 영상을 통해, 전자 장치(100)는 사용자의 체형과 유사한 제1가상 캐릭터(530)가, 운동 전문가의 운동 동작을 그대로 동작하는 영상을 사용자에게 제공할 수 있다. Through the image of the first
도 5c 및 도 5d에서 상기 제1가상 캐릭터(530)가 수행하는 운동 동작은, 사용자의 선택에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 메모리(130)에는 복수 개의 운동 동작들이 미리 저장되어 있을 수 있고, 프로세서(110)는 입력 장치(150)를 통해 메모리(130)에 기 저장된 복수의 운동 동작들에 대응하는 운동 코칭 정보들 중 특정 운동에 관한 선택 입력을 사용자로부터 수신할 수 있다. 프로세서(110)는, 상기 수신한 선택 입력에 상응하는 특정 운동 코칭 정보를 이용하여, 상기 선택된 운동 동작을 수행하는 제1가상 캐릭터(530) 영상을 생성할 수 있다. In FIGS. 5C and 5D, an exercise operation performed by the first
도 3, 도 5e, 및 도 5f를 참조하면, 프로세서(110)는, 동작 330에서, 이미지 정보에 기반하여, 제2외부 객체(510)의 움직임에 대응하는 제2가상 캐릭터(540) 영상을 생성할 수 있으며, 동작 340에서, 상기 제2가상 캐릭터(540) 영상과 제1가상 캐릭터(530) 영상을 중첩하여 디스플레이(140)를 통해 표시할 수 있다. 3, 5E, and 5F, in
동작 330에서, 상기 제2가상 캐릭터(540) 영상은, 제2외부 객체(510)에 대한 이미지 정보에 기반하여, 상기 제2외부 객체(510)의 움직임에 대응하는 제2가상 캐릭터(540)의 동작 영상에 대응할 수 있다. In
예를 들어, 상기 제2가상 캐릭터(540) 영상은, 상기 제2외부 객체(510)가 디스플레이(140)를 통해 표시되는 제1가상 캐릭터(530) 영상을 보고, 이를 따라 움직이는 모습을 실시간으로 촬영하여, 상기 제2외부 객체(510)의 움직임에 대응하여 동작하는 제2가상 캐릭터(540)의 영상을 포함할 수 있다. For example, in the image of the second
즉, 제1가상 캐릭터(530) 영상은 제2외부 객체(510)의 체형에 대응하는 제1가상 캐릭터(530)가 미리 저장된 운동 코칭 정보에 대응하여 동작하는 영상에 해당하고, 제2가상 캐릭터(540) 영상은 제2외부 객체(510)의 체형에 대응하는 제2가상 캐릭터(540)가 상기 제2외부 객체(510)의 움직임에 대응하여 동작하는 영상에 해당할 수 있다. That is, the first
프로세서(140)는, 상기 제1가상 캐릭터(530) 영상과 제2가상 캐릭터(540) 영상을 디스플레이(140) 상에 서로 중첩되도록 표시하도록 디스플레이(140)를 제어할 수 있다. The
도 5e 및 도 5f에서, 상기 제1가상 캐릭터(530) 영상과 제2가상 캐릭터(540) 영상은 서로 다른 색상, 다른 선처리, 또는 특정 영상에 대한 음영 처리 등을 통해 두 영상이 서로 구별되도록 표시될 수 있다. 5E and 5F, the first
예컨대 일 실시예에서, 제1가상 캐릭터(530) 영상과 제2가상 캐릭터(540) 영상에서 서로 중첩되는 부분은 제1색상으로 표시되고, 중첩되지 않는 부분은 제2색상으로 표시될 수 있다. For example, in an embodiment, a portion overlapping each other in the image of the first
프로세서(110)는 제1가상 캐릭터(530) 영상과 제2가상 캐릭터(540) 영상의 상호 대응되는 정도를 산출하고, 상기 산출 결과와 관련된 정보를 외부에 출력할 수 있다. The
예를 들어, 프로세서(110)는, 제1가상 캐릭터(530) 영상과 제2가상 캐릭터(540) 영상의 상호 대응(또는 중첩)되는 정도가 미리 설정된 값 이상인지 여부에 기반하여, 대응 정도에 관한 점수 정보를 외부에 출력할 수 있다. For example, the
예컨대, 프로세서(110)는 음향 출력부(160) 또는 디스플레이(150) 중 적어도 하나를 이용하여 상기 정보를 외부에 출력할 수 있다. 사용자(즉, 제2외부 객체(510)는 상기 출력되는 정보를 통해, 자신의 운동 동작이 제1가상 캐릭터(530) 영상의 운동 동작과 일치하는지 여부를 인식할 수 있으며, 올바르지 않은 자세로 운동할 경우 상기 도 5e 및 도 5f의 영상을 통해 운동 동작을 바른 자세로 교정할 수 있다. For example, the
또 다른 실시예에 따르면, 프로세서(110)는, 제2외부 객체(510)를 촬영한 이미지 정보에 기반하여, 상기 제2외부 객체(510)가 제1가상 캐릭터(530) 영상에 대응하는 움직임 동작을 수행하는지 여부를 식별하고, 식별된 제2외부 객체(510)의 움직임의 반복적인 동작 횟수를 카운트하여, 상기 카운트 결과를 외부에 출력할 수 있다. According to another embodiment, the
예를 들어, 전자 장치(100)의 디스플레이(140)에 상기 제1가상 캐릭터(530) 영상이 출력되고, 제2외부 객체(510)가 상기 제1가상 캐릭터(530) 영상의 운동 동작에 대응하여 운동을 반복할 경우, 프로세서(110)는, 상기 제2외부 객체(510)의 움직임을 식별하여 상기 제2외부 객체(510)가 제1가상 캐릭터(530) 영상의 운동 동작을 몇 회 수행하였는지 카운트하여 해당 정보를 제공할 수 있다. For example, the image of the first
전자 장치(100)는 사용자에게 정확한 운동 방법을 코칭할 뿐 아니라 기 수행한 운동량에 대한 정보를 제공함으로써 사용자에게 운동 의욕을 고취하고 효율적인 운동 방법을 제공할 수 있다. The electronic device 100 not only coaches the user on an accurate exercise method, but also provides information on the amount of exercise previously performed, thereby inspiring the user to exercise motivation and providing an efficient exercise method.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 해당 기술 분야의 통상의 기술자에게 자명하다.It is apparent to those skilled in the art that the present invention can be embodied in other specific forms without departing from the spirit and essential features of the present invention.
상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함될 수 있다.The above detailed description should not be construed as limiting in all respects and should be considered as illustrative. The scope of the present invention should be determined by reasonable interpretation of the appended claims, and all changes within the equivalent scope of the present invention may be included in the scope of the present invention.
Claims (10)
디스플레이;
메모리; 및
프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 복수의 카메라들을 이용하여 상기 외부 객체에 대한 이미지 정보를 획득하고,
상기 이미지 정보에 기반하여, 상기 메모리에 저장된 운동 코칭 정보에 대응하는 제1가상 캐릭터 영상을 생성하고,
상기 이미지 정보에 기반하여, 상기 외부 객체의 움직임에 대응하는 제2가상 캐릭터 영상을 생성하고,
상기 디스플레이를 통해 상기 제1가상 캐릭터 영상과 상기 제2가상 캐릭터 영상을 상호 중첩하여 표시하도록 설정된, 전자 장치.A plurality of cameras including a first camera for photographing an external object in a first direction and a second camera for photographing the external object in a second direction;
display;
Memory; And
Including a processor,
The processor,
Acquiring image information on the external object using the plurality of cameras,
Based on the image information, a first virtual character image corresponding to exercise coaching information stored in the memory is generated,
Based on the image information, a second virtual character image corresponding to the movement of the external object is generated,
The electronic device configured to overlap and display the first virtual character image and the second virtual character image through the display.
상기 프로세서는,
상기 이미지 정보로부터 상기 외부 객체의 특징점들을 추출하고,
상기 특징점들 간의 위치 정보 및/또는 간격 정보를 산출하고,
상기 산출된 정보에 기반하여 상기 제1가상 캐릭터 영상을 생성하도록 설정된, 전자 장치. The method of claim 1,
The processor,
Extracting feature points of the external object from the image information,
Calculate location information and/or spacing information between the feature points,
An electronic device configured to generate the first virtual character image based on the calculated information.
상기 프로세서는,
상기 운동 코칭 정보를 통해 생성한 가상 캐릭터 영상을 상기 산출된 정보에 대응하도록 크기 스케일링하여 상기 제1 가상 캐릭터 영상을 생성하도록 설정된, 전자 장치.The method of claim 2,
The processor,
The electronic device configured to generate the first virtual character image by scaling a virtual character image generated through the exercise coaching information to correspond to the calculated information.
입력 장치를 더 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 입력 장치를 통해 상기 운동 코칭 정보 중 특정 운동에 관한 선택 입력을 수신하고,
상기 이미지 정보에 기반하여, 상기 수신된 선택 입력에 상응하는 운동 코칭 정보를 이용하여 상기 제1가상 캐릭터 영상을 생성하도록 설정된, 전자 장치. The method of claim 1,
Further comprising an input device,
The processor,
Receiving a selection input for a specific exercise among the exercise coaching information through the input device,
Based on the image information, the electronic device configured to generate the first virtual character image using exercise coaching information corresponding to the received selection input.
상기 제1카메라는 상기 제1방향에서 상기 외부 객체의 일측을 촬영하고, 상기 제2카메라는 상기 제2방향에서 상기 외부 객체의 타측을 촬영하도록 배치된, 전자 장치. The method of claim 1,
The electronic device, wherein the first camera photographs one side of the external object in the first direction, and the second camera photographs the other side of the external object in the second direction.
상기 프로세서는,
운영자 모드로의 진입 여부를 판단하고,
상기 운영자 모드로 진입된 것으로 판단할 경우,
상기 복수의 카메라들을 이용하여, 제1외부 객체에 대한 이미지 정보를 획득하고,
상기 제1외부 객체에 대한 상기 이미지 정보에 기반하여, 상기 제1외부 객체의 움직임에 대응하는 운동 코칭 정보를 생성하고,
상기 생성된 운동 코칭 정보를 상기 메모리에 저장하도록 설정된, 전자 장치. The method of claim 1,
The processor,
Determine whether to enter the operator mode,
If it is determined that it has entered the operator mode,
Using the plurality of cameras, image information on a first external object is obtained,
Generates exercise coaching information corresponding to the movement of the first external object based on the image information on the first external object,
The electronic device configured to store the generated exercise coaching information in the memory.
음향 출력부를 더 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 제1가상 캐릭터 영상과 상기 제2가상 캐릭터 영상이 대응되는 정도를 산출하고,
상기 산출 결과와 관련된 정보를 상기 음향 출력부 또는 상기 디스플레이 중 적어도 하나를 통해 출력하도록 설정된, 전자 장치.The method of claim 1,
Further comprising a sound output unit,
The processor,
Calculate a degree of correspondence between the first virtual character image and the second virtual character image,
The electronic device configured to output information related to the calculation result through at least one of the sound output unit and the display.
상기 프로세서는,
상기 제1가상 캐릭터 영상에 대응하는 상기 외부 객체의 움직임을 식별하고,
상기 식별된 상기 외부 객체의 움직임의 반복적인 동작 횟수를 카운트하고,
상기 카운트 결과를 상기 음향 출력부 또는 상기 디스플레이 중 적어도 하나를 통해 출력하도록 설정된, 전자 장치. The method of claim 7,
The processor,
Identify the movement of the external object corresponding to the first virtual character image,
Counting the number of repetitive motions of the identified external object movement,
The electronic device configured to output the count result through at least one of the sound output unit and the display.
상기 제1가상 캐릭터 영상 및 상기 제2가상 캐릭터 영상은, 동영상을 포함하는, 전자 장치. The method of claim 1,
The electronic device, wherein the first virtual character image and the second virtual character image include moving pictures.
제1방향에서 외부 객체를 촬영하는 제1카메라 및 제2방향에서 상기 외부 객체를 촬영하는 제2카메라를 포함하는 복수의 카메라들을 이용하여, 상기 외부 객체에 대한 이미지 정보를 획득하는 동작;
상기 이미지 정보에 기반하여, 미리 저장된 운동 코칭 정보에 대응하는 제1가상 캐릭터 영상을 생성하는 동작;
상기 이미지 정보에 기반하여, 상기 외부 객체의 움직임에 대응하는 제2가상 캐릭터 영상을 생성하는 동작; 및
디스플레이를 통해, 상기 제1가상 캐릭터 영상과 상기 제2가상 캐릭터 영상을 상호 중첩되도록 표시하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 운동 코칭 방법.
In the exercise coaching method of an electronic device,
Obtaining image information on the external object by using a plurality of cameras including a first camera photographing an external object in a first direction and a second camera photographing the external object in a second direction;
Generating a first virtual character image corresponding to pre-stored exercise coaching information based on the image information;
Generating a second virtual character image corresponding to the movement of the external object based on the image information; And
And displaying the first virtual character image and the second virtual character image to overlap each other through a display.
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