KR20200064732A - Cheering system - Google Patents

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KR20200064732A
KR20200064732A KR1020180151221A KR20180151221A KR20200064732A KR 20200064732 A KR20200064732 A KR 20200064732A KR 1020180151221 A KR1020180151221 A KR 1020180151221A KR 20180151221 A KR20180151221 A KR 20180151221A KR 20200064732 A KR20200064732 A KR 20200064732A
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cheering
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controller
microphone
predetermined
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KR1020180151221A
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백경연
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손일락
백경연
최유리
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Abstract

The present invention relates to a cheering system. According to the present invention, the cheering system comprises: a cheering device including a motion sensor measuring a motion and a communication module wirelessly connected to an external device and sending and receiving a signal; and a mobile device in which an exclusive application is installed. If a measurement pattern by the motion sensor corresponds to a predetermined pattern, corresponding information may be converted into points and displayed on the mobile device.

Description

응원 시스템 {CHEERING SYSTEM}Cheering System {CHEERING SYSTEM}

본 발명은 응원 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 경기장, 공연장 등의 응원 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a cheering system, and more particularly, to a cheering system such as a stadium and a performance hall.

최근 들어 스포츠 경기, 콘서트 등이 대중화/보편화되면서 응원 문화도 점차 다양화되고 있다. 가령 LED 봉을 이용하여 관중이나 관객이 응원하는 팀이나 가수를 상징하는 색상을 표현하기도 하고, 약속된 동작을 통해 관중석이나 관객석의 분위기를 독특하게 연출하기도 한다.In recent years, as sports events and concerts have become popular/universalized, the culture of cheering is gradually diversifying. For example, LED rods are used to express the colors that symbolize a team or singer cheering for the audience or audience, and through the promised movements, the atmosphere of the audience or audience is unique.

하지만 이러한 응원 방식은 사용자가 그 색상을 개별적으로 지정하기 때문에 전체적인 통일감 또는 일체감이 저하될 수 있으며, 개인의 자발적인 참여에 전적으로 의존하기 때문에, 관중이나 관객이 응원에 참여하지 않을 때 더 적극적으로 참여하도록 유도하기 어려운 한계가 있다.However, this type of cheering may reduce the overall sense of unity or unity because the user designates the color individually, and it is entirely dependent on the voluntary participation of the individual, so that the audience or audience can participate more actively when not participating in the cheering There are limitations that are difficult to induce.

본 발명은 관중이나 관객이 응원에 적극적으로 참여하도록 유도할 수 있는 응원 시스템을 제공한다.The present invention provides a cheering system capable of encouraging a spectator or audience to actively participate in cheering.

본 발명에 따른 응원 시스템은 움직임을 측정하는 움직임 센서 및 외부 기기와 무선으로 연결되어 신호를 주고받기 위한 통신 모듈을 포함하는 응원 디바이스 및 전용 애플리케이션이 설치되는 모바일 디바이스를 포함하여, 상기 움직임 센서에 의한 측정 양상이 미리 정해진 패턴에 상응하면 해당 정보가 포인트로 변환되어 상기 모바일 디바이스에 표시될 수 있다.The cheering system according to the present invention includes a motion sensor for measuring motion and a mobile device on which a dedicated application is installed and a cheering device including a communication module for wirelessly connecting and transmitting signals to and from external devices, and the mobile sensor is installed. If the measurement pattern corresponds to a predetermined pattern, the corresponding information can be converted into points and displayed on the mobile device.

또한 상기 응원 디바이스는 외부 소리를 감지하여 디지털 또는 전기적 신호로 변환하는 마이크를 포함하고, 상기 미리 정해진 패턴은 상기 마이크에 의한 신호에 따라 달리 정해질 수 있다.In addition, the cheering device includes a microphone that detects an external sound and converts it into a digital or electrical signal, and the predetermined pattern may be differently determined according to a signal by the microphone.

또한 상기 응원 디바이스는 광원을 포함하고, 상기 광원은 상기 마이크에 의한 신호에 따라 미리 정해진 색상으로 발광할 수 있다.In addition, the cheering device includes a light source, and the light source can emit light in a predetermined color according to a signal by the microphone.

또한 상기 응원 디바이스는 진동 소자를 포함하고, 상기 진동 소자는 상기 마이크에 의한 신호에 따라 미리 정해진 주기로 진동할 수 있다.In addition, the cheering device includes a vibration element, and the vibration element can vibrate at a predetermined cycle according to a signal by the microphone.

또한 상기 응원 디바이스는 스피커를 포함하고, 상기 스피커는 상기 마이크에 의한 신호에 따라 미리 정해진 소리를 방출할 수 있다.In addition, the cheering device includes a speaker, and the speaker can emit a predetermined sound according to a signal by the microphone.

또한 상기 응원 디바이스 및 상기 모바일 디바이스와 무선으로 연결되어 신호를 주고받으며 이들을 제어하는 컨트롤러를 더 포함하고, 상기 미리 정해진 패턴은 상기 컨트롤러에 의한 신호에 따라 달리 정해질 수 있다.In addition, the controller and the wireless device is connected to the wireless device further includes a controller for transmitting and receiving signals and controlling them, and the predetermined pattern may be differently determined according to a signal by the controller.

또한 상기 응원 디바이스는 광원을 포함하고, 상기 광원은 상기 컨트롤러에 의한 신호에 따라 미리 정해진 색상으로 발광할 수 있다.In addition, the cheering device includes a light source, and the light source can emit light in a predetermined color according to a signal by the controller.

또한 상기 응원 디바이스는 진동 모터를 포함하고, 상기 진동 모터는 상기 컨트롤러에 의한 신호에 따라 미리 정해진 주기로 진동할 수 있다.In addition, the cheering device includes a vibration motor, and the vibration motor may vibrate at a predetermined cycle according to a signal by the controller.

또한 상기 응원 디바이스는 스피커를 포함하고, 상기 스피커는 상기 컨트롤러에 의한 신호에 따라 미리 정해진 소리를 방출할 수 있다.In addition, the cheering device includes a speaker, and the speaker can emit a predetermined sound according to a signal by the controller.

또한 복수의 응원 디바이스가 마련될 경우, 상기 컨트롤러는 복수의 응원 디바이스에 대해 각 응원 디바이스의 위치를 식별하여 각기 다른 신호를 전송할 수 있다.In addition, when a plurality of cheering devices is provided, the controller may transmit different signals by identifying the positions of each cheering device with respect to the plurality of cheering devices.

또한 상기 응원 디바이스는 다른 응원 디바이스와 무선으로 연결될 수 있다.Also, the cheering device may be wirelessly connected to other cheering devices.

또한 상기 응원 디바이스는 다른 응원 용품이 탈착 가능하게 결합될 수 있도록 결합부가 형성될 수 있다.In addition, the cheering device may be formed with a bonding portion so that other cheering articles can be detachably coupled.

본 발명에 따른 응원 시스템은 사용자가 응원 디바이스를 흔들면 움직임 센서가 응원 디바이스의 움직임을 측정하여, 움직임 센서에 의한 측정 양상이 미리 정해진 패턴에 상응하면 해당 정보가 포인트로 변환되어 누적된다. 이에 사용자는 이러한 포인트를 사용해 다양한 이벤트에 참가하거나 물건을 구매할 수 있다. 이로써 사용자가 더 많은 포인트를 획득하도록, 다시 말해 미리 정해진 패턴에 따라 응원 디바이스를 흔들도록 유도할 수 있어 응원의 재미와 몰입도가 높아질 수 있다.In the cheering system according to the present invention, when the user shakes the cheering device, the motion sensor measures the motion of the cheering device, and if the measurement pattern by the motion sensor corresponds to a predetermined pattern, the corresponding information is converted into points and accumulated. Accordingly, users can use these points to participate in various events or purchase goods. As a result, the user can induce the user to acquire more points, that is, to shake the cheering device according to a predetermined pattern, so that the fun and immersion of cheering can be increased.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 응원 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 응원 시스템의 응원 디바이스의 개요도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 응원 시스템에서 모바일 디바이스의 애플리케이션의 화면을 나타낸 것이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 응원 시스템에서 미리 정해진 패턴을 나타낸 것이다.
1 is a configuration diagram of a cheering system according to an embodiment of the present invention.
2 is a schematic diagram of a cheering device of a cheering system according to an embodiment of the present invention.
3 illustrates a screen of an application of a mobile device in a cheering system according to an embodiment of the present invention.
4 shows a predetermined pattern in a cheering system according to an embodiment of the present invention.

도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 응원 시스템(100)에 대해 상세하게 설명한다.The cheering system 100 according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 응원 시스템(100)의 구성도이고, 도 2a 내지 2c는 본 발명의 실시예에 따른 응원 시스템(100)의 응원 디바이스(110)의 개요도이다.1 is a configuration diagram of a cheering system 100 according to an embodiment of the present invention, and FIGS. 2A to 2C are schematic views of a cheering device 110 of a cheering system 100 according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면 응원 시스템(100)은 응원 디바이스(110), 모바일 디바이스(120) 및 컨트롤러(130)를 포함한다.Referring to FIG. 1, the cheering system 100 includes a cheering device 110, a mobile device 120, and a controller 130.

응원 디바이스(110)는 일종의 응원 도구로서, 도 2a에 도시된 바와 같이 사용자가 용이하게 파지하거나 손목에 걸 수 있도록 고리형으로 형성될 수 있다.The cheering device 110 is a kind of cheering tool and may be formed in an annular shape so that the user can easily grip or hang it on the wrist as shown in FIG. 2A.

또한 응원 디바이스(110)는 도 2b와 2c에 도시된 바와 같이 부채(A), 풍선(B) 또는 그밖에 다른 응원 용품이 선택적으로 탈착 가능하게 결합될 수 있도록 결합부(111)가 형성될 수 있다.In addition, the support device 110 may be formed with a coupling portion 111 so that the fan (A), balloon (B), or other support article can be selectively detachably coupled as shown in FIGS. 2B and 2C. .

나아가 응원 디바이스(110)는 응원봉, 요요, 호루라기 또는 그밖에 다른 형태로 형성될 수도 있을 것이다.Furthermore, the cheering device 110 may be formed in a cheering rod, yo-yo, whistle, or other form.

도 2a를 참조하면 응원 디바이스(110)는 움직임 센서(112)와 통신 모듈(113)을 포함하며, 마이크(114), 광원(115), 진동 소자(116), 스피커(117) 및 디스플레이(118)를 더 포함할 수 있다.Referring to Figure 2a, the cheering device 110 includes a motion sensor 112 and a communication module 113, a microphone 114, a light source 115, a vibration element 116, a speaker 117 and a display 118 ) May be further included.

움직임 센서(112)는 사용자가 응원 디바이스(110)를 흔들 때 응원 디바이스(110)의 움직임을 측정하기 위한 것으로, 예컨대 가속도 센서, 자이로 센서 등으로 구성될 수 있다.The motion sensor 112 is for measuring the movement of the cheering device 110 when the user shakes the cheering device 110, and may be configured of an acceleration sensor, a gyro sensor, and the like.

통신 모듈(113)은 외부 기기, 특히 모바일 디바이스(120), 컨트롤러(130) 및 다른 사용자의 응원 디바이스(110)와 무선으로 연결되어 신호를 주고받기 위한 것으로, 예컨대 BLE(Bluetooth Low Energy) 모듈로 구성될 수 있다.The communication module 113 is wirelessly connected to an external device, in particular, the mobile device 120, the controller 130, and another user's cheering device 110 to exchange signals, such as a Bluetooth Low Energy (BLE) module. Can be configured.

마이크(114)는 외부 소리를 감지하여 이를 디지털 또는 전기적 신호로 변환한다.The microphone 114 detects external sounds and converts them into digital or electrical signals.

광원(115)은 특정한 색상으로 발광하고, 진동 소자(116)는 특정한 주기로 진동하는 것으로, 예컨대 진동 모터로 구성될 수 있다. 또한 스피커(117)는 특정한 소리를 방출하고, 디스플레이(118)는 특정한 문자, 숫자, 기호, 도형 등을 표시하는 역할을 한다.The light source 115 emits light in a specific color, and the vibration element 116 vibrates at a specific period, for example, may be configured as a vibration motor. In addition, the speaker 117 emits a specific sound, and the display 118 serves to display specific letters, numbers, symbols, figures, and the like.

다만 이러한 움직임 센서(112), 통신 모듈(113), 마이크(114), 광원(115), 진동 소자(116), 스피커(117) 및 디스플레이(118)의 개별적인 구성이나 원리 그 자체는 공지된 바와 같으므로 이에 대해 추가적인 설명은 생략한다.However, the individual configurations or principles of the motion sensor 112, the communication module 113, the microphone 114, the light source 115, the vibration element 116, the speaker 117, and the display 118 are themselves known. Since it is the same, additional description is omitted.

모바일 디바이스(120)는 이를테면 사용자의 스마트폰으로서, 응원 디바이스(110) 및 컨트롤러(130)와 무선으로 연결되어 신호를 주고받을 수 있다.The mobile device 120 is, for example, a user's smart phone, and is wirelessly connected to the cheering device 110 and the controller 130 to send and receive signals.

또한 모바일 디바이스(120)는 응원 시스템(100)을 위한 전용 애플리케이션이 설치되는데, 이러한 애플리케이션에 대한 설명은 후술한다.In addition, the mobile device 120 is installed with a dedicated application for the cheering system 100, the description of these applications will be described later.

컨트롤러(130)는 경기장, 공연장 등에 설치되는 장비로서, 앞서 언급한 바와 같이 응원 디바이스(110) 및 모바일 디바이스(120)와 무선으로 연결되어 신호를 주고받으며 이들을 제어한다.The controller 130 is an equipment installed in a stadium, a concert hall, and the like, and as described above, it is wirelessly connected to the cheering device 110 and the mobile device 120 to send and receive signals and control them.

이상으로 설명한 응원 시스템(100)의 구성요소에 기초하여, 이하에서는 응원 시스템(100)의 작동 방식에 대해 설명한다.Based on the components of the cheering system 100 described above, the operation method of the cheering system 100 will be described below.

도 3a 내지 3e는 본 발명의 실시예에 따른 응원 시스템(100)이 야구장에 적용될 경우, 모바일 디바이스(120)의 애플리케이션의 화면(121)을 나타낸 것이다. 다만 이러한 레이아웃은 설명의 편의를 위해 극히 단순화한 것으로, 단지 예시에 불과하다. 따라서 아래 절차를 수행할 수만 있다면 얼마든지 다른 사용자 인터페이스(User Interface, UI)로 구성될 수도 있을 것이다.3A to 3E show a screen 121 of an application of the mobile device 120 when the cheering system 100 according to an embodiment of the present invention is applied to a baseball field. However, this layout is extremely simplified for convenience of description, and is merely an example. Therefore, any number of different user interfaces (UIs) may be configured as long as the following procedure can be performed.

먼저 도 3a를 참조하면 애플리케이션의 화면(121)은 포인트 표시부(121-1), 정보 표시부(121-2), 마이페이지 버튼(121-3), 응원 버튼(121-4), 콘텐츠 버튼(121-5), 스트리밍 버튼(121-6) 및 유료 서비스 버튼(121-7)을 포함한다.Referring first to FIG. 3A, the screen 121 of the application includes a point display unit 121-1, an information display unit 121-2, a my page button 121-3, a cheer button 121-4, and a content button 121. -5), a streaming button (121-6) and a paid service button (121-7).

포인트 표시부(121-1)는 사용자가 미리 정해진 패턴에 따라 응원 디바이스(110)를 흔들어 "포인트"가 발생하면 그 포인트를 표시한다.The point display unit 121-1 displays the point when the user shakes the cheering device 110 according to a predetermined pattern to generate a “point”.

보다 구체적으로 사용자가 응원 디바이스(110)를 흔들면 움직임 센서(112)가 응원 디바이스(110)의 움직임을 측정한다. 이에 의한 측정 양상이 미리 정해진 패턴에 상응하면 해당 정보가 포인트로 변환되어 (만약 이미 포인트가 존재하고 있었다면 기존의 포인트에 누적되어) 포인트 표시부(121-1)에 나타난다.More specifically, when the user shakes the cheering device 110, the motion sensor 112 measures the motion of the cheering device 110. If the measurement pattern according to this corresponds to a predetermined pattern, the corresponding information is converted to a point (if the point already exists, it is accumulated on the existing point) and appears on the point display unit 121-1.

예를 들어 상기 패턴이 도 4에 도시된 바와 같이 정해진다면, 사용자가 2초 간격으로 단속적으로 응원 디바이스(110)를 3번 흔들고 나서 2초 후 다시 4초 동안 연속적으로 응원 디바이스(110)를 흔드는 동작을 모두 제대로 수행하면 예컨대 10포인트가 발생할 수 있고, 사용자가 그 절반만 제대로 수행하면 예컨대 5포인트가 발생할 수 있다.For example, if the pattern is determined as shown in FIG. 4, the user intermittently shakes the cheering device 110 three times at intervals of 2 seconds and then shakes the cheering device 110 continuously for 4 seconds again after 2 seconds. If all the operations are performed properly, for example, 10 points may occur, and if the user performs only half of the operations, for example, 5 points may occur.

여기서 상기 패턴은 마이크(114)에 의한 신호에 따라 정해질 수 있다.Here, the pattern may be determined according to a signal by the microphone 114.

이를 위해 응원 디바이스(110) 또는 모바일 디바이스(120)는 특정한 소리에 해당하는 신호와 그에 대응되는 패턴을 저장하는 메모리(미도시)를 포함할 수 있다.To this end, the cheering device 110 or the mobile device 120 may include a memory (not shown) that stores a signal corresponding to a specific sound and a pattern corresponding thereto.

예를 들어 메모리는 1번 타자의 응원가에 해당하는 신호와 그에 대응되는 제1 패턴, 2번 타자의 응원가에 해당하는 신호와 그에 대응되는 제2 패턴 등을 저장할 수 있다. 이 경우 경기장에서 1번 타자의 응원가가 송출되면 마이크(114)는 그 소리를 감지하여 디지털 또는 전기적 신호로 변환하며, 상기 패턴은 이에 대응되는 제1 패턴으로 정해질 수 있다. 반대로 경기장에서 2번 타자의 응원가가 송출되면 상기 패턴은 제2 패턴으로 정해질 것이다.For example, the memory may store a signal corresponding to the cheering price of the batter 1 and a first pattern corresponding thereto, a signal corresponding to the cheering price of the batter 2, and a second pattern corresponding to the signal. In this case, when the cheering cost of the first hitter at the stadium is transmitted, the microphone 114 detects the sound and converts it into a digital or electrical signal, and the pattern may be determined as a first pattern corresponding thereto. Conversely, if the cheering cost of the second hitter is sent out from the stadium, the pattern will be determined as the second pattern.

이에 의하면 상황에 따라 사용자에게 서로 다른 응원을 유도할 수 있어 응원의 재미와 몰입도가 높아질 수 있다.According to this, different cheers can be induced to the user depending on the situation, so that the fun and immersion of cheering can be increased.

또는 상기 패턴은 컨트롤러(130)에 의한 신호에 따라 정해질 수 있다.Alternatively, the pattern may be determined according to a signal by the controller 130.

예를 들어 컨트롤러(130)가 제1 신호를 전송하면 상기 패턴은 제1 패턴으로 정해지고, 컨트롤러(130)가 제2 신호를 전송하면 상기 패턴은 제2 패턴으로 정해질 수 있다.For example, when the controller 130 transmits a first signal, the pattern may be determined as a first pattern, and when the controller 130 transmits a second signal, the pattern may be determined as a second pattern.

더욱이 컨트롤러(130)는 복수의 응원 디바이스(110)에 대해 각 응원 디바이스(110)의 위치를 식별하여 각기 다른 신호를 전송할 수 있다. 이를테면 어느 한 지점에서부터 일 방향을 따라 복수의 응원 디바이스(110)에 순차적으로 신호를 전송함으로써 이른바 파도타기 응원을 유도할 수 있다.Moreover, the controller 130 may identify the location of each cheering device 110 with respect to the plurality of cheering devices 110 and transmit different signals. For example, it is possible to induce so-called surfing cheer by sequentially transmitting signals to a plurality of cheering devices 110 from one point along one direction.

한편 미리 정해진 패턴은 촉각화되어 사용자에게 제공될 수 있다. 이를테면 사용자가 응원 디바이스(110)를 흔들어야 하는 순간에 진동 소자(116)가 특정한 주기로 진동할 수 있다.Meanwhile, the predetermined pattern may be tactile and provided to the user. For example, the vibration element 116 may vibrate at a specific period when the user needs to shake the cheering device 110.

또는 그 순간에 광원(115)이 특정한 색상으로 발광함으로써 미리 정해진 패턴이 시각화될 수도 있고, 스피커(117)가 특정한 소리를 방출함으로써 미리 정해진 패턴이 청각화될 수도 있다.Alternatively, a predetermined pattern may be visualized by the light source 115 emitting a specific color at that moment, or the predetermined pattern may be audible by the speaker 117 emitting a specific sound.

또한 사용자가 미리 정해진 패턴에 따라 응원 디바이스(110)를 정확하게 흔들었는지 여부가 시각화, 촉각화 또는 청각화되어 사용자에게 피드백할 수 있다. 즉 사용자가 미리 정해진 패턴에 따라 응원 디바이스(110)를 제대로 흔들었을 때 광원(115)이 특정한 색상으로 발광할 수도 있고, 진동 소자(116)가 특정한 주기로 진동할 수도 있으며, 스피커(117)가 특정한 소리를 방출할 수도 있다.In addition, whether the user shakes the cheering device 110 accurately according to a predetermined pattern may be visualized, tactile, or audible to provide feedback to the user. That is, when the user properly shakes the cheering device 110 according to a predetermined pattern, the light source 115 may emit light with a specific color, the vibration element 116 may vibrate at a specific period, and the speaker 117 is specific It may emit sound.

다시 도 3a를 참조하면 정보 표시부(121-2)는 특정한 팀이나 선수의 순위, 기록, 프로필 또는 그밖에 각종 정보를 표시할 수 있다.Referring back to FIG. 3A, the information display unit 121-2 may display a specific team or player ranking, record, profile, or other information.

마이페이지 버튼(121-3)이 선택되면 애플리케이션의 화면(121)은 도 3b에 도시된 바와 같이 전환되어 사용자가 응원할 팀이나 선수를 선택할 수 있으며, 이로써 해당 팀이나 선수의 정보가 앞서 언급한 정보 표시부(121-2)에 나타날 수 있다. 더욱이 해당 팀이나 선수의 정보가 모바일 디바이스(120)에 푸시 알림(Push Notification)으로 나타날 수도 있다. 이를테면 컨트롤러(130)에 의한 신호에 따라 어떠한 팀이 공격 순번인지, 어떠한 선수가 타석에 들어섰는지 등이 나타날 수 있다.When the My Page button 121-3 is selected, the screen 121 of the application is switched as shown in FIG. 3B so that the user can select a team or player to support, whereby the information of the corresponding team or player is mentioned above. It may appear on the information display unit 121-2. Moreover, the information of the corresponding team or player may appear as a push notification on the mobile device 120. For example, depending on the signal by the controller 130, it may appear which team is in the attack sequence, which player is in the turn, and the like.

또한 사용자는 필요시 포인트 적립/사용 내역을 조회할 수도 있고, 기타 개인정보를 수정할 수도 있으며, 고객문의를 접수할 수도 있고, 공지사항을 확인할 수도 있다.In addition, the user can view the points earned/used if necessary, modify other personal information, accept customer inquiries, and check announcements.

또한 응원 버튼(121-4)이 선택되면 애플리케이션의 화면(121)은 도 3c에 도시된 바와 같이 전환되어 사용자가 「개인 응원」, 「단체 응원」 또는 「DM 전송」을 선택할 수 있다.In addition, when the cheer button 121-4 is selected, the screen 121 of the application is switched as shown in FIG. 3C so that the user can select "individual cheer", "group cheer" or "DM transmission".

개인 응원이 선택될 경우 사용자는 소정의 포인트를 사용해 원하는 메시지를 입력하여 경기장의 전광판으로 전송할 수 있다. 이때 메시지에 비속어 또는 부적절한 용어가 포함되면 자동으로 필터링할 수 있다.When the individual cheer is selected, the user can input a desired message using a predetermined point and transmit it to the billboard of the stadium. In this case, if the message contains profanity or inappropriate terms, it can be automatically filtered.

또한 단체 응원이 선택될 경우 복수의 사용자가 소정의 포인트를 각출하여 공동의 이미지나 영상을 경기장의 전광판으로 전송할 수 있다. 이때 가장 많은 포인트를 사용한 사용자의 아이디 또는 닉네임이 그 이미지나 형상에 함께 나타날 수 있다.In addition, when a group cheer is selected, a plurality of users may emit a predetermined point and transmit a common image or video to the billboard of the stadium. At this time, the ID or nickname of the user who used the most points may appear in the image or shape.

이에 의하면 사용자가 더 많은 포인트를 획득하도록, 다시 말해 미리 정해진 패턴에 따라 응원 디바이스(110)를 흔들도록 더욱 유도할 수 있다.Accordingly, it is possible to further induce the user to acquire more points, that is, to shake the cheering device 110 according to a predetermined pattern.

마찬가지로 사용자가 소정의 포인트를 사용해 응원할 팀이나 선수에게 다이렉트 메시지(Direct Message, DM)를 전송할 수도 있다.Similarly, a user may send a Direct Message (DM) to a team or player to support using a predetermined point.

또한 콘텐츠 버튼(121-5)이 선택되면 애플리케이션의 화면(121)은 도 3d에 도시된 바와 같이 전환되어 사용자가 소정의 포인트를 사용해 「홈런볼 추첨권」, 「굿즈(Goods) 추첨권」, 「포토카드 교환권」 또는 그밖에 다른 상품을 구입할 수 있다.In addition, when the content button 121-5 is selected, the screen 121 of the application is switched as shown in FIG. 3D, and the user uses a predetermined point to “home run ball lottery ticket”, “goods lottery ticket”, and “photo” Card voucher” or other products.

또한 스트리밍 버튼(121-6)이 선택되면 사용자가 중계 방송을 실시간으로 시청하면서 다른 이용자들과 채팅할 수 있다.In addition, when the streaming button 121-6 is selected, the user can chat with other users while watching the broadcast in real time.

또한 유료 서비스 버튼(121-7)이 선택되면 애플리케이션의 화면(121)은 도 3e에 도시된 바와 같이 전환되어 사용자가 「당일 이용권」, 「월 이용권」 또는 「시즌 이용권」을 사전 구매할 수 있다.In addition, when the paid service button 121-7 is selected, the screen 121 of the application is switched as shown in FIG. 3E, so that the user can pre-purchase a "same day pass", a "monthly pass" or a "seasonal pass".

이러한 이용권에는 입장권과 함께 추가적인 혜택이 주어질 수 있다. 이를테면 사용자가 홈런을 칠 것으로 예상되는 선수를 예측하여 실제로 그 선수가 경기에서 홈런을 치면 포인트를 2배 이상으로 획득할 수 있는 혜택이 주어질 수도 있고, 추첨권 구입 시 당첨 확률이 높아지는 혜택이 주어질 수도 있으며, DM 이용권, 랜덤 박스 또는 그밖에 다른 상품이 지급될 수도 있다.In addition to the admission ticket, such a use ticket may be provided with additional benefits. For example, if a user predicts a player who is expected to hit a home run, in fact, when the player hits a home run in a game, a benefit may be obtained by doubling the number of points, or when a lottery ticket is purchased, a chance of winning is increased. , DM usage rights, random boxes, or other products may be paid.

다시 도 1과 2a를 참조하여 응원 디바이스(110)에 대해 설명하면, 응원 디바이스(110)의 광원(115)은 마이크(114)에 의한 신호에 따라 특정한 색상으로 발광할 수 있다. 이를테면 경기장에서 특정한 팀의 응원가가 송출되면 마이크(114)가 이를 감지하여 광원(115)이 그 팀을 상징하는 색상으로 발광할 수 있다.Referring back to FIGS. 1 and 2A, the cheering device 110 may be described, and the light source 115 of the cheering device 110 may emit light in a specific color according to a signal by the microphone 114. For example, when a cheering song of a specific team is transmitted from the stadium, the microphone 114 detects this and the light source 115 can emit light in a color symbolizing the team.

또한 응원 디바이스(110)의 광원(115)은 움직임 센서(112)에 의한 측정값에 기반하여 특정한 색상으로 발광할 수도 있다. 예를 들어 양 팀의 각 관중의 움직임 센서(112)에 의한 측정값을 받아 그 평균이 더 높은 팀, 즉 관중들이 보다 적극적으로 응원 디바이스(110)를 흔들며 응원한 팀을 선정하여, 해당 팀을 상징하는 색상으로 전체 응원 디바이스(110)의 광원(115)이 발광할 수 있다.In addition, the light source 115 of the cheering device 110 may emit light with a specific color based on the measured value by the motion sensor 112. For example, by receiving a measurement value from the motion sensor 112 of each spectator of both teams, the team having the higher average, that is, the crowd actively cheering for the cheering device 110 and selecting a cheering team, selects the corresponding team. The light source 115 of the entire cheering device 110 can emit light in a symbolic color.

또는 응원 디바이스(110)의 광원(115)은 마이크(114)에 의한 측정값(dB)에 기반하여 특정한 색상으로 발광할 수도 있다. 예를 들어 양 팀의 각 관중의 마이크(114)에 의한 측정값을 받아 그 평균이 더 높은 팀, 즉 관중들이 보다 큰 소리로 응원한 팀을 선정하여, 해당 팀을 상징하는 색상으로 전체 응원 디바이스(110)의 광원(115)이 발광할 수도 있다.Alternatively, the light source 115 of the cheering device 110 may emit light with a specific color based on the measurement value (dB) by the microphone 114. For example, by receiving a measurement value by the microphone 114 of each spectator of both teams, a team having a higher average, that is, a team cheering louder by the spectators, selects the entire cheering device in a color representing the team. The light source 115 of 110 may emit light.

마찬가지로 응원 디바이스(110)의 스피커(117)는 마이크(114)에 의한 신호에 따라 특정한 소리를 방출할 수 있다. 이를테면 경기장에서 4번 타자의 응원가가 송출되면 마이크(114)가 이를 감지하여 스피커(117)가 그 응원가에 맞는 추임새를 방출할 수 있다.Likewise, the speaker 117 of the cheering device 110 can emit a specific sound according to the signal by the microphone 114. For example, if a cheering song of a hitter number 4 is transmitted from the stadium, the microphone 114 detects this and the speaker 117 may emit a sensation corresponding to the cheering cost.

나아가 응원 디바이스(110)의 광원(115)과 스피커(117)는 컨트롤러(130)에 의한 신호에 따라 작동할 수 있다. 이를테면 컨트롤러(130)가 홈런을 쳤다는 신호를 전송하면 광원(115)이 점멸하면서 스피커(117)가 함성을 방출할 수 있다.Furthermore, the light source 115 and the speaker 117 of the cheering device 110 may operate according to a signal by the controller 130. For example, when the controller 130 transmits a signal that the home run has been hit, the light source 115 flashes and the speaker 117 can emit a shout.

더욱이 응원 디바이스(110)의 디스플레이(118)는 사용자가 특정한 메시지를 경기장의 전광판으로 전송했을 때 동일한 메시지를 표시할 수도 있고, 그밖에 사용자에 의해 모바일 디바이스(120)의 애플리케이션을 통해 설정된 바에 따라 다양한 사항을 표시할 수도 있다.Moreover, the display 118 of the cheering device 110 may display the same message when the user transmits a specific message to the billboard of the stadium, or other various matters as set by the user through the application of the mobile device 120 May be displayed.

한편 응원 디바이스(110)는 가족, 친구 또는 그밖에 다른 관중의 응원 디바이스(110)와 무선으로 연결될 수 있다.Meanwhile, the cheering device 110 may be wirelessly connected to the cheering device 110 of a family member, friend, or other audience.

이처럼 복수의 응원 디바이스(110)가 한 그룹으로 연결되면 각 그룹마다 고유의 색상이 부여될 수 있다. 예를 들어 3개의 응원 디바이스(110)가 한 그룹으로 연결되면 그 응원 디바이스(110)의 광원(115)이 모두 파란색으로 발광할 수 있다. 또는 그라데이션이 적용되어 발광할 수도 있을 것이다.As described above, when a plurality of cheering devices 110 are connected to one group, a unique color may be given to each group. For example, when the three cheering devices 110 are connected as a group, the light sources 115 of the cheering devices 110 may all emit blue light. Alternatively, gradation may be applied to emit light.

이때 가장 많은 응원 디바이스(110)를 갖는 그룹의 색상으로 전체 응원 디바이스(110)의 광원(115)이 발광할 수 있다. 예를 들어 제1 그룹은 6개의 응원 디바이스(110)가 함께 연결된 그룹으로서 파란색이 부여되고, 제2 그룹은 8개의 응원 디바이스(110)가 함께 연결된 그룹으로서 빨간색이 부여되며, 제3 그룹은 4개의 응원 디바이스(110)가 함께 연결된 그룹으로서 노란색이 부여된다면, 상기 18개의 응원 디바이스(110)의 광원(115)이 모두 빨간색으로 발광할 수 있다.At this time, the light source 115 of the entire cheering device 110 may emit light in the color of the group having the most cheering devices 110. For example, the first group is blue as a group in which six cheering devices 110 are connected together, the second group is red as a group in which eight cheering devices 110 are connected together, and the third group is 4 If yellow is given as a group of the cheering devices 110 connected together, the light sources 115 of the 18 cheering devices 110 may all emit red light.

아울러 사용자는 소정의 포인트를 사용해 경기장 내에서 음식물이나 기념품을 구매할 수도 있다.In addition, the user can purchase food or souvenirs in the stadium by using predetermined points.

이를 위해 응원 디바이스(110)는 별도의 결제용 태그를 포함할 수 있는데, 이러한 태그의 구체적인 구성이나 원리는 공지된 바와 같으므로 이에 대해 추가적인 설명은 생략한다.To this end, the cheering device 110 may include a separate payment tag, and the detailed configuration or principle of such a tag is as known, and thus, additional description thereof will be omitted.

이상으로 설명한 응원 시스템(100)은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 응원 시스템 중 하나에 불과하다. 본 발명의 기술적 사상은 상기 실시예에 한정되지 않으며, 청구범위에 기재된 바에 따라 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 사람이 용이하게 변경할 수 있는 범위까지 그 기술적 정신이 있다 할 것이다.The cheering system 100 described above is only one of the cheering systems according to various embodiments of the present invention. The technical spirit of the present invention is not limited to the above embodiments, and the technical spirit of the present invention is to the extent that a person having ordinary knowledge in the technical field to which the present invention pertains can easily change as described in the claims.

Claims (12)

움직임을 측정하는 움직임 센서 및 외부 기기와 무선으로 연결되어 신호를 주고받기 위한 통신 모듈을 포함하는 응원 디바이스 및
전용 애플리케이션이 설치되는 모바일 디바이스를 포함하여,
상기 움직임 센서에 의한 측정 양상이 미리 정해진 패턴에 상응하면 해당 정보가 포인트로 변환되어 상기 모바일 디바이스에 표시되는 응원 시스템.
A cheering device including a motion sensor that measures motion and a communication module that is wirelessly connected to an external device to send and receive signals, and
Including mobile devices where dedicated applications are installed,
When the measurement pattern by the motion sensor corresponds to a predetermined pattern, the corresponding information is converted into points and displayed on the mobile device.
제1항에 있어서,
상기 응원 디바이스는 외부 소리를 감지하여 디지털 또는 전기적 신호로 변환하는 마이크를 포함하고,
상기 미리 정해진 패턴은 상기 마이크에 의한 신호에 따라 달리 정해지는 응원 시스템.
According to claim 1,
The cheering device includes a microphone that detects external sound and converts it into a digital or electrical signal,
The predetermined pattern is a cheering system that is determined differently according to the signal by the microphone.
제2항에 있어서,
상기 응원 디바이스는 광원을 포함하고,
상기 광원은 상기 마이크에 의한 신호에 따라 미리 정해진 색상으로 발광하는 응원 시스템.
According to claim 2,
The cheering device includes a light source,
The light source is a cheering system that emits light in a predetermined color according to a signal by the microphone.
제2항에 있어서,
상기 응원 디바이스는 진동 소자를 포함하고,
상기 진동 소자는 상기 마이크에 의한 신호에 따라 미리 정해진 주기로 진동하는 응원 시스템.
According to claim 2,
The cheering device includes a vibration element,
The vibration element is a cheering system that vibrates at a predetermined cycle according to a signal by the microphone.
제2항에 있어서,
상기 응원 디바이스는 스피커를 포함하고,
상기 스피커는 상기 마이크에 의한 신호에 따라 미리 정해진 소리를 방출하는 응원 시스템.
According to claim 2,
The cheering device includes a speaker,
The speaker is a cheering system that emits a predetermined sound according to a signal by the microphone.
제1항에 있어서,
상기 응원 디바이스 및 상기 모바일 디바이스와 무선으로 연결되어 신호를 주고받으며 이들을 제어하는 컨트롤러를 더 포함하고,
상기 미리 정해진 패턴은 상기 컨트롤러에 의한 신호에 따라 달리 정해지는 응원 시스템.
According to claim 1,
Further comprising a controller that is wirelessly connected to the cheering device and the mobile device to send and receive signals and control them,
The predetermined pattern is a cheering system that is determined differently according to a signal by the controller.
제6항에 있어서,
상기 응원 디바이스는 광원을 포함하고,
상기 광원은 상기 컨트롤러에 의한 신호에 따라 미리 정해진 색상으로 발광하는 응원 시스템.
The method of claim 6,
The cheering device includes a light source,
The light source is a cheering system that emits light in a predetermined color according to a signal by the controller.
제6항에 있어서,
상기 응원 디바이스는 진동 모터를 포함하고,
상기 진동 모터는 상기 컨트롤러에 의한 신호에 따라 미리 정해진 주기로 진동하는 응원 시스템.
The method of claim 6,
The cheering device includes a vibration motor,
The vibration motor is a cheering system that vibrates at a predetermined cycle according to a signal by the controller.
제6항에 있어서,
상기 응원 디바이스는 스피커를 포함하고,
상기 스피커는 상기 컨트롤러에 의한 신호에 따라 미리 정해진 소리를 방출하는 응원 시스템.
The method of claim 6,
The cheering device includes a speaker,
The speaker is a cheering system that emits a predetermined sound according to a signal by the controller.
제6항에 있어서,
복수의 응원 디바이스가 마련될 경우, 상기 컨트롤러는 복수의 응원 디바이스에 대해 각 응원 디바이스의 위치를 식별하여 각기 다른 신호를 전송할 수 있는 응원 시스템.
The method of claim 6,
When a plurality of cheering devices are provided, the controller is capable of identifying a location of each cheering device for a plurality of cheering devices and transmitting different signals.
제1항에 있어서,
상기 응원 디바이스는 다른 응원 디바이스와 무선으로 연결될 수 있는 응원 시스템.
According to claim 1,
The cheering system can be wirelessly connected to other cheering devices.
제1항에 있어서,
상기 응원 디바이스는 다른 응원 용품이 탈착 가능하게 결합될 수 있도록 결합부가 형성되는 응원 시스템.
According to claim 1,
The cheering device is a cheering system in which an engaging portion is formed so that other cheering articles can be detachably coupled.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20220094720A (en) 2020-12-29 2022-07-06 경남정보대학교 산학협력단 System for untact cheering

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20220094720A (en) 2020-12-29 2022-07-06 경남정보대학교 산학협력단 System for untact cheering

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