KR20200019360A - A Complex Voice Record System for Sports Games - Google Patents

A Complex Voice Record System for Sports Games Download PDF

Info

Publication number
KR20200019360A
KR20200019360A KR1020180094774A KR20180094774A KR20200019360A KR 20200019360 A KR20200019360 A KR 20200019360A KR 1020180094774 A KR1020180094774 A KR 1020180094774A KR 20180094774 A KR20180094774 A KR 20180094774A KR 20200019360 A KR20200019360 A KR 20200019360A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
voice
game
recording
image
record
Prior art date
Application number
KR1020180094774A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
장준영
문창호
Original Assignee
주식회사 코엘텍
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 코엘텍 filed Critical 주식회사 코엘텍
Priority to KR1020180094774A priority Critical patent/KR20200019360A/en
Publication of KR20200019360A publication Critical patent/KR20200019360A/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10LSPEECH ANALYSIS TECHNIQUES OR SPEECH SYNTHESIS; SPEECH RECOGNITION; SPEECH OR VOICE PROCESSING TECHNIQUES; SPEECH OR AUDIO CODING OR DECODING
    • G10L15/00Speech recognition
    • G10L15/22Procedures used during a speech recognition process, e.g. man-machine dialogue
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/765Interface circuits between an apparatus for recording and another apparatus
    • H04N5/77Interface circuits between an apparatus for recording and another apparatus between a recording apparatus and a television camera

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Computational Linguistics (AREA)
  • Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Acoustics & Sound (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Television Signal Processing For Recording (AREA)

Abstract

The present invention relates to a composite voice sports game record system, which can be used variously by a user by subdividing game content received by voice through a computer, a sound device, or a mobile device, and inputting the game content into a code system to convert the game content into voluminous statistical data. The present invention classifies and inputs all games according to the types of leagues or friendly matches so that the all games can be recorded, and a number for each match is assigned to a corresponding match to check a match status by date in a league. In the case of baseball, a variety of records are provided to record the game content requested by users so that the users can check the number of pitches, from the number of pitches simply thrown to a batter to a pick-off throw. According to the present invention, a unique number is assigned to an individual player before the start of a game so as to easily enter a main player and a candidate player. When the player in the same team joins a league and plays in the league, the unique number is assigned to the player and the assigned number is input when joining the system, so that an individual score in the league as well as the score in other leagues can be viewed.

Description

복합 음성 스포츠 경기 기록시스템{A Complex Voice Record System for Sports Games}A Complex Voice Record System for Sports Games

본 발명은 복합 음성 스포츠 경기 기록시스템에 관한 것으로, 특히 컴퓨터와 음향기기 또는 모바일기기 등을 통하여 음성으로 전달받은 야구 경기(또는 축구나 농구 경기 등) 내용을 세분화하고 코드 체계로 변환 및 입력하여 통계자료로 전환시킴으로써 이를 이용자가 다양하게 활용할 수 있도록 한 것이다.The present invention relates to a composite voice sports game recording system, and in particular, the contents of baseball games (or soccer or basketball games) received by voice through computer, audio device, or mobile device are subdivided, converted into a code system, and entered into statistics. By converting the data, users can use it in various ways.

일반적으로 야구경기의 경우, 스포츠 경기 중에 모든 경기 내용을 기록하는 경기로, 양 팀의 경기를 단순하게 매 이닝의 득점 점수를 주어진 이닝의 합계로 승부를 가리며 이를 기록하는 경기이지만 야구의 특성상 공격과 수비를 교대로 실시하고 있으며, 개인별로 공격과 수비에 대한 경기 내용을 기록되는 경기로 양 팀과 경기 참가한 모든 선수의 경기기록을 누적으로 관리되는 스포츠이다. In general, a baseball game is a game in which all the contents of a game are recorded during a sporting game. It is a game that simply records the score of each inning as the sum of the given innings and records it, but it is an attack due to the characteristics of baseball. It is a game that records the contents of attack and defense by individual, and the game records of both teams and all the players who participated in the game are cumulatively managed.

따라서, 야구 경기는 복잡하게 작성되어 있는 수기 기록지가 이용되었고, 최근에는 컴퓨터와 모바일 기기로 입력하고 있는데, 수기 기록지에 대한 입력은 일정 수준의 작성 교육을 받은 기록원만 가능하며, 컴퓨터 또는 모바일로 입력하는 부분은 입력 단계가 몇 단계로 나누어져 있어 경기 중에 실시간으로 입력하기에는 일반인에게 다소 어려운 실정이다. Therefore, a baseball game has a complicated handwritten record sheet, which has recently been inputted by a computer and a mobile device. The handwritten record sheet can be input only by a recorder who has been given a certain level of writing training. The input part is divided into several steps, so it is rather difficult for the general public to input in real time during the game.

또한, 프로야구만 경기 장면이 영상으로 제공되고 있으나, 요즘은 일반 동호인 경기에서도 영상이 풀로 제공되고 있고, 하이라이트 또는 중요 장면은 바로 편집되지 않고 일정 기간을 소요하여 편집해서 제공되고 있으며, 선수 개인별 경기 장면 역시 편집하여 제공하는 부분에 있어 일정 시간과 편집 기술자가 필요한 문제가 있다.In addition, only professional baseball game scenes are provided as a video, but nowadays, even in the general hobby game, the video is provided as a full, highlights or important scenes are not edited immediately, it is provided by editing for a certain period of time, individual players match Scenes are also edited and provided, which requires a certain amount of time and an editing technician.

본 발명은 이와 같은 종래의 결점을 해결하고자 한 것으로, 본 발명의 목적은, 모든 스포츠 경기에서 규칙으로 정해져 있거나 관습적으로 진행되고 있는 경기 전 출전할 선수단 입력만 전산으로 입력하여 진행되고 경기가 시작되면 모든 경기기록은 음성으로 진행되도록 하고, 음성 시스템의 고장으로 발생하는 부분을 대처하고자 모바일에 음성 시스템에 세분화되어 있는 코드 체계로 입력할 수 있는 별도의 입력 시스템을 운영하도록 하는 복합 음성 스포츠 경기 기록시스템을 제공하는 데 있다.The present invention has been made to solve such a conventional drawback, the object of the present invention is to proceed by inputting only the input of the team to play before the game that is defined as a rule or customarily proceeding in all sporting events and the game starts. When all the game records are made in voice, the complex voice sports game record allows the mobile device to operate a separate input system that can be input in the code system which is subdivided into the voice system to cope with the problem caused by the failure of the voice system. To provide a system.

이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 경기 규칙과 경기 전에 양 팀이 제출한 것을 전산시스템에서 경기 시작 전에 경기가 어떤 리그에 속하고 경기일자와 요일 경기시작시간 등을 입력할 수 있는 시스템을 구비하고, 팀명과 해당 선수 명단을 타격 순서와 수비 위치를 사전에 입력할 수 있는 전산 시스템을 구비하며, 기록지에 입력하는 부분과 영상을 편집 소요 시간과 경비를 줄이고 효율성 있게 경기 내용을 반영한 데이터를 제공하고자 음성 부분을 인식하여 특정 시점을 기준으로 코드화하여 경기 음성기록과 영상에 동시에 부여하도록 구성함을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the present invention provides a system in which a game belongs to a certain league and a game date and day of a game start time, etc., before a game is started in the computer system, which are submitted by both teams before the game. It is equipped with a computer system that can input the team name and the list of players in advance, the order of the hitting and the position of defense, and it is possible to reduce the time and cost of editing the inputs and videos on the record sheet and to efficiently reflect the game contents. It is characterized in that it is configured to recognize the voice part to be provided and code it on the basis of a specific time point and simultaneously assign it to the game voice record and video.

본 발명은 경기 기록을 자동으로 음성으로 기록하는 시스템이 시작되고 영상을 모든 카메라가 전체 녹화 부분과 별도로 영상이 주는 부분을 자동으로 인식하여 필요한 영상을 번호별로 세부화하여 개별 녹화되는 시스템이 동시에 진행되도록 구성함을 특징으로 한다.The present invention starts a system for automatically recording the game record by voice and automatically recognizes the parts of the video from all cameras separately from the entire recording part to detail the required video by number so that the system can be individually recorded at the same time. It is characterized by the configuration.

본 발명은 투수가 투구를 하기 위하여 공을 받는 시점을 기준으로 음성을 통하여 경기 진행 과정 전체를 기록하고 다음 공을 받기까지 영상을 편집하여 투구 수 기준, 이닝별, 선수별로 영상을 쉽게 찾아 볼 수 있는 복합 스포츠 경기 기록시스템으로 해당 선수 분석과 영상을 쉽게 찾아 다운로드 할 수 있도록 구성함을 특징으로 한다.The present invention records the entire course of the game through the voice based on the time the pitcher receives the ball to pitch the ball, and edit the video until the next ball can be easily retrieved by the number of pitches, innings, players by player It is a composite sports game record system, which is configured to make it easy to find and download the corresponding player analysis and video.

본 발명은 경기 전에 정해져 있는 전산시스템 부분부터 각 파트별로 세분화하고 투수가 마운드 위에서 던지는 모든 공을 기점으로 기존 기록지에 입력되는 부분과 입력되지 않는 부분도 사항별로 코드를 부여하여 경기를 쉽게 분석할 수 있는 통계자료를 제공하도록 구성함을 특징으로 한다. The present invention breaks down the computer system from each part determined before the game and divides it by each part, and the part that is input to the existing record sheet and the part that is not input can be easily analyzed by assigning codes to the parts based on all balls thrown by the pitcher on the mound. Characterized in that it is configured to provide statistics.

본 발명은 마이크 또는 모바일 기기 등을 통하여 음성으로 시스템에 전달되어 이 부분을 기점으로 사전에 설치된 카메라에서 송신하는 영상과 같이 경기 중 일어나는 경기 내용을 모두 기록할 수 있도록 구성함을 특징으로 한다.The present invention is characterized in that it is configured to record all the contents of the competition during the game, such as a video transmitted from the camera pre-installed from this part is transmitted to the system by voice through a microphone or a mobile device.

이상과 같은 본 발명은 컴퓨터와 음향기기 또는 모바일기기 등을 통하여 음성으로 전달받은 스포츠 경기 내용을 세분화하고 코드 체계로 변환 및 입력하여 통계자료로 전환시킴으로써 이를 이용자가 다양하게 활용할 수 있는 효과가 있다.The present invention as described above has an effect that the user can utilize variously by subdividing the contents of the sports event received by voice through a computer, an audio device or a mobile device, converting and inputting the code system into statistical data.

또한, 본 발명은 경기 규칙과 경기 전에 양 팀이 제출한 것을 전산시스템에서 경기 시작 전에 경기가 어떤 리그에 속하고 경기일자와 요일 경기시작시간 등을 입력할 수 있는 시스템을 구비하고, 팀명과 해당 선수 명단을 타격 순서와 수비 위치를 사전에 입력할 수 있는 전산 시스템을 구비하며, 기록지에 입력하는 부분과 영상을 편집 소요 시간과 경비를 줄이고 효율성 있게 경기 내용을 반영한 데이터를 제공하고자 음성 부분을 인식하여 특정 시점을 기준으로 코드화하여 경기 음성기록과 영상에 동시에 부여할 수 있는 효과가 있다.In addition, the present invention is equipped with a system that can enter the game date and day of the week and the start time of the game belonging to a certain league before the start of the game in the computer system that the game rules and the two teams submitted before the game, the team name and corresponding It is equipped with a computer system that can input the order of hitting and the position of defense in advance of the roster, and recognizes the voice part in order to reduce the time and expense of editing the input part and video and to provide the data effectively reflecting the game contents. By coding based on a specific time point, the game can be given simultaneously to the voice record and video.

도 1은 본 발명 복합 음성 스포츠 경기 기록시스템의 개략적인 구성도이다.
도 2는 본 발명의 전산시스템 도면이다.
도 3은 본 발명의 동작 흐름을 개략적으로 나타낸 블럭도이다.
도 4는 본 발명의 전산기록 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 경기 오더지를 나타낸 도면이다.
도 6 내지 도 10은 본 발명의 음성기록시스템에서 경기진행에 따른 데이터와 공격자 또는 수비자 패턴을 예측할 수 있는 자료의 예시도이다.
도 11은 본 발명의 영상관리 시스템의 블럭도이다.
1 is a schematic diagram of a composite voice sports game recording system of the present invention.
2 is a computer system diagram of the present invention.
3 is a block diagram schematically showing the operational flow of the present invention.
4 is a diagram for explaining the computational recording system of the present invention.
5 is a view showing a competition order of the present invention.
6 to 10 are exemplary diagrams of data for predicting the data and the attacker or defender pattern according to the progress of the game in the voice recording system of the present invention.
11 is a block diagram of a video management system of the present invention.

이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참고로 하여 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 개략적인 전체 구성을 나타낸 블럭도로, 크게 전산기록시스템(100)과 음성기록시스템(200)과 영상관리시스템(300)으로 구성된다.FIG. 1 is a block diagram showing the overall configuration of the present invention, and is largely composed of a computer recording system 100, an audio recording system 200, and an image management system 300. As shown in FIG.

상기 전산기록 시스템(100)은 스포츠 경기에서 경기 진행 전에 준비하는 기본적인 사항을 전산으로 입력해 놓는 시스템이다.      The computerized recording system 100 is a system for inputting the basic matters to be prepared before the game proceeds in a sporting event.

상기 음성기록 시스템(200)은, 상기 전산기록 시스템(100)으로부터의 출력신호에 근거하여, 음성을 인식하여 이를 음성전산부호로 작업하여 음성전산부호에 부여된 전산코드화로 보다 신속하게 경기 내용을 기록하고 동시에 이를 통계 자료로 활용할 수 있는 데이타를 생산하는 시스템이다.The voice recording system 200 recognizes a voice based on the output signal from the computerized recording system 100, works with the voice computer code, and more quickly matches the game contents with the computerized code assigned to the voice computer code. It is a system that produces data that can be recorded and used simultaneously as statistical data.

상기 영상관리 시스템(300)은, 상기 음성기록 시스템(200)으로부터의 출력신호에 근거하여, 이용자가 찾고자 하는 영상을 쉽게 보기 위하여 전체 영상 녹화와 동시에 경기에 일정 기간을 별도로 녹화하여 이를 활용할 수 있도록 하는 시스템이다.The video management system 300, based on the output signal from the audio recording system 200, so that the user can easily record a certain period of time in the game at the same time to record the entire video in order to easily see the video to look for to utilize it It is a system.

이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참고로 하여 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

본 발명은 전산기록 시스템(100), 음성기록 시스템(200), 영상관리 시스템(300)으로 이루어진다.The present invention consists of a computer recording system 100, an audio recording system 200, an image management system 300.

첫째, 전산기록 시스템(100)에 대하여 설명한다.First, the computerized recording system 100 will be described.

예컨대, 야구 경기에 있어서, 경기진행 전에 준비해야 하는 기본적인 사항을 전산으로 입력한다.For example, in a baseball game, the basic matters to be prepared before a game is input by computer.

즉, 야구 경기에서 기본적인 규칙으로 몇 이닝을 진행하고 연장 시 몇 이닝으로 할 것인지와 각 팀의 공격 순서와 수비 위치 등이다. In other words, how many innings will be played as a basic rule in baseball games, how many innings will be extended, and the order and defense position of each team.

또한, 각팀별 대회 규정 인원수의 이하의 예비 선수 명단과 심판진의 명단까지 경기 전 전산기록 시스템에 입력해야 한다. In addition, the following list of preliminary players and the names of the officials must be entered in the pre-match computer record system.

추가로, 대회 진행상 용이하게 진행할 수 있는 틀을 전산 시스템으로 사전에 만들어 놓는다. In addition, a computer system is prepared in advance to facilitate the competition.

도 2는 기존의 야구 경기에서 사용하고 있는 전광판으로, 대표적인 경기 진행을 제공하며, 전광판에 관중들을 위하여 다양한 정보를 제공하고 있다. 2 is a billboard used in the existing baseball game, provides a representative game progress, and provides a variety of information for the audience on the billboard.

최근에는 기존의 수동적인 전광판에서 영상 송출이 가능한 전광판으로 변화하고 있는 추세로, 이를 적극 활용하여 경기에 예민한 부분(도 4의 101,110-1,110-2,120,130)을 제외하고는 개인 정보를 다양한 통계 자료를 볼 수 있게 사전에 전산으로 틀을 만들어 반영한다.Recently, the trend of changing from the existing passive display board to the video display board that can transmit video, by utilizing this actively except for the sensitive part of the game (101,110-1,110-2,120,130 of Figure 4) to see a variety of statistical data In order to be able to make a computerized framework in advance, it is reflected.

야구 경기에서 대회별로 진행하는 이닝(101)이 다르게 적용되는데, 이에 전산기록 시스템(100)에서 사전에 이를 반영하여 틀을 만들어 경기 내용을 기록하도록 한 것으로, 기존 방식을 반영하여 이닝별 점수, 안타, 에러, 사사구와 볼넷 수를 표시할 수 있다. Innings 101, which are carried out for each tournament in a baseball game, are applied differently. Accordingly, the computerized recording system 100 reflects this in advance to record the game contents by making a frame, and reflects existing methods and scores and hits by innings. You can display errors, phrases, and walk counts.

초공격팀 선수 명단(110-1)에서의 타순은 타격 순서로, 수비에서의 번호는 각 수비 위치를 표시한다.The batting order in the super attack team players 110-1 is the batting order, and the number in the defense indicates each defensive position.

예를 들어, 1번은 투수 (P), 2번은 포수 (C), 3번은 1루수 (1B), 4번은 2루수 (2B), 5번 3루수 (3B), 6번은 유격수 (SS), 7번은 좌익수 (LF), 8번은 중견수 (CF), 9번은 우익수(RF)이며 D는 투수대신 타격만하는 지명타자이다. For example, number one is pitcher (P), number two is catcher (C), number three is first baseman (1B), number four is second baseman (2B), fifth third baseman (3B), sixth shortstop (SS), 7 One is left field (LF), eight is center field (CF), nine is right field (RF), and D is a designated hitter instead of a pitcher.

말공격팀 선수 명단(110-2)은, 말공격팀으로 타순은 타격 순서이며, 수비에서의 번호는 각 수비 위치를 표시한다.The horse attack team player list 110-2 is a horse attack team, the batting order is the batting order, and the number in the defense indicates the position of each defense.

예를 들어, 1번은 투수 (P), 2번은 포수 (C), 3번은 1루수 (1B), 4번은 2루수 (2B), 5번 3루수 (3B), 6번은 유격수 (SS), 7번은 좌익수(LF), 8번은 중견수 (CF), 9번은 우익수 (RF)이며 D는 투수 대신 타격만 하는 지명타자이다. For example, number one is pitcher (P), number two is catcher (C), number three is first baseman (1B), number four is second baseman (2B), fifth third baseman (3B), sixth shortstop (SS), 7 No. 1 left fielder (LF), no. 8 center fielder (CF), no. 9 right fielder (RF), and D is a designated batter who hits instead of a pitcher.

심판진(120)은, 대회 운영하는 리그별로 심판들의 인원수가 다를 수 있다. 이 부분을 사전에 입력하는데, 주심과 각 베이스별(1,2,3루) 3명의 루심과 좌선심, 우선심이 있다.The referee 120 may have a different number of referees for each league in which the competition is run. This part is entered in advance, and there is a referee and three bases for each base (1, 2, 3 bases).

볼카운트와 타구판정(130)은, 볼카운트는 각 시점에서의 사항을 알려주는 것으로 B 볼, S 스트라이크, O 아웃을 말한다. The ball count and the batting decision 130, the ball count tells the matter at each time point, B ball, S strike, O out.

또한, 타구판정은 타자가 타격을 하여 파울이 아닌 사항을 나타내는 것으로 H안타, E실책, FC야수선택 등으로 표시된다. In addition, the batting decision indicates a non-foul by the batter hitting and is indicated by H hits, E errors, and FC beast selection.

타자기록(140)은, 타석에 있는 타자의 리그 경기 기록으로 HR 홈런수, RB 타점수, AV 타율 등을 나타낸다.The batter record 140 is a league game record of the batter in the batter, showing HR home runs, RB batting averages, AV batting averages, and the like.

투구속도(150)는, 투수가 포수에게 던진 공에 대한 속도를 나타낸다.The pitching speed 150 represents the speed with respect to the ball the pitcher throws at the catcher.

기본적으로 상기와 같은 틀을 유지하며, 이런 부분을 조금 더 세분화 세밀하게 제공하기 위하여 경기 전에 전산기록 시스템(100)에서 틀을 만들어 전광판에 제공할 수 있다. Basically, the frame is maintained as described above, and the frame may be made in the computer recording system 100 before the game in order to provide a more detailed subdivision of this part, and may be provided to the electronic display board.

본 발명은 빠르게 생성하는 데이타에 따른 정보를 다양한 방식으로 경기 진행 중에 순간 순간 제공할 수 있다. The present invention can provide instant information during game play in various ways in accordance with rapidly generating data.

도 5는 경기 오더지를 나타낸 것으로, 도 4에서의 110-1, 110-2는 선발로 출전하는 선수만 나타낸 것이고, 대회 운영에서 제시된 예비 선수 인원 이하로 작성된 경기 오더지를 경기 전에 입력하며, 코치진의 명단도 입력할 수 있다. FIG. 5 shows a match order, 110-1 and 110-2 in FIG. 4 show only players starting from the starting line, and inputs a match order written below the reserve number of players presented in the competition administration before the match. You can also enter a list.

이와 같은 전산기록 시스템(100)은 음성기록 시스템(200)에 기본적으로 제공되는 데이타 생성과 음성기록 시스템(200)에서 발생되는 데이타를 반영시켜 순간순간 제공하는 것으로, 전산기록 시스템(100)에서 이용자가 요구하는 데이타를 반영하여 사전 또는 사후에 제공할 수 있다.The computer recording system 100 reflects the data generated by the voice recording system 200 and data generated by the voice recording system 200 and provides them at a moment. The user of the computer recording system 100 It can be provided either before or after reflecting the data required.

둘째, 음성기록 시스템(200)에 대하여 설명한다.Second, the voice recording system 200 will be described.

경기 장면을 수기 또는 전산장비로 일일이 매 순간 입력하는 것은 매우 어렵고 많은 전문 인력이 필요하다.It is very difficult and requires a lot of professional personnel to enter the game scene every time by hand or computer.

음성기록 시스템(200)은 음성을 인식하여 이를 음성전산부호로 작업하여 음성전산부호에 부여된 전산코드화로 보다 신속하게 경기 내용을 기록하고 동시에 이를 통계 자료로 활용할 수 있는 데이타를 생산한다.The voice recording system 200 recognizes the voice and works with the voice computer code to record the content of the game more quickly with the computerized code assigned to the voice computer code and produces data that can be utilized as statistical data.

마이크 또는 휴대폰 등으로 음성을 인식할 수 있는 모든 기기에서 경기 내용을 음성으로 전달하고, 이 음성을 사전에 약속한 전산 부호로 전환하여 이를 영상부분과 전산기록 시스템(100) 그리고 통계자료에 전송하여 동시에 많은 작업이 가능하게 한다.All the devices that can recognize the voice with a microphone or mobile phone, etc. deliver the game to the voice, and converts the voice into a computer code, which is promised in advance, and transmits it to the video portion, the computer recording system (100) and statistical data. It allows a lot of work at the same time.

약속한 전산 부호는 진행별 코드사항에서 확인할 수 있듯이 투수가 포수 또는 내야수에게 견제하기 위하여 던지는 순간부터 다시 투수에게 전달되는 과정을 입력하는 것으로, 매 순간 기계 조작이 아닌 음성으로 인식하여 코드화한다.The promised computer code is inputted from the moment the pitcher throws the checker to the catcher or the infielder to check the code, as can be seen in the progress code.

즉, 진행별 코드사항에서 추가로 필요한 사항은 음성으로 전달하는 것을 코드화할 수 있다.In other words, the additional information required in the code for each progress can be coded to deliver the voice.

음성기록 시스템(200)은 기존에 처리하기 어려운 경기 내용을 보다 다양하게 이용자의 요청에 맞게 실시간으로 반영시킨 데이터와 이를 근거로 공격자 또는 수비자의 패턴을 예측할 수 있는 자료를 제공할 수 있다. The voice recording system 200 may provide data that reflects a game content that is difficult to process in real time according to a user's request in various ways, and data for predicting a pattern of an attacker or a defender based on the data.

야구는 대표적인 기록경기라 우선 야구 경기를 예를 들어 설명하면 다음과 같다. Baseball is a representative record game. First, a baseball game is described below.

이하, 도 6 내지 도 10을 참고로, 대표적인 기록경기인 야구 경기 진행 사항을 예를 들어 설명하면 다음과 같다. Hereinafter, referring to FIGS. 6 to 10, the baseball game progress which is a representative recording game will be described as an example.

도 6은 2017년 수도권 동호인 리그 경기번호 8 경기일시 2017년 5월 17일 14시 경기 시작 정규 7회 초공격 서울 연합 A팀, 말공격 경기도 수원에서의 경기를 너타낸 것이다. FIG. 6 shows a match in Suwon, Gyeonggi-do, Korea Team A and the 7th Super Attack Seoul Union Team, starting at 14:00 on May 17, 2017.

도 7은 4회 말 원 아웃 주자 1루와 2루에서 3타자 김 홈런 오른쪽 타석 투수 정방어 현재까지 투구수 45개(견제포함 49개 스트라이크 24개 볼 21개 견제구 4개)를 나타낸 것이다.FIG. 7 shows 45 pitchers (21 strikes, 24 balls, 21 checks, 4 pitches including hits) so far, three at bats, one home runner and three batters Kim home run right at bat at the end of the fourth round.

도 8은 투수 정방어 포수로부터 공을 받아 투수판에서 포수 사인을 보고 있으며, 투수 2루 견제구 던졌으나 유격수 김희수 공을 받지 못하고 뒤로 공이 빠지자 이에 2루 주자 정발동 선수 3루까지 진출하고 1루 주자 박동구 2루 가지 못하고 1루로 돌아왔으며, 유격수 김희수 선수 투수 정방어에게 공을 전달한 내용을 나타낸 것이다.Fig. 8 shows the catcher's signature in the pitcher's plate after receiving the ball from the pitcher's defender, but the pitcher throws a second base but the shortstop Kim Hee-soo does not receive the ball. He returned to the first base without going second and showed the ball to shortstop Kim Hee-soo.

도 9는 투수 정방어 포수로부터 사인을 받고 제1구 투구 커브로 시속 135Km/h 홈 플렛 정 중앙에서 아래로 떨어지는 공을 던져 타자 헛스윙하였으며, 포수 투수에게 공을 전달한 내용을 나타낸 것이다.9 is a sign from the pitcher defensive catcher and throwing a ball falling down from the center of the 135Km / h home flat rate per hour in the first pitching pitcher hit the swing, showing the contents delivered to the pitcher pitcher.

도 10은 투수 정방어 포수로부터 사인을 받고 제2구 투구 직구 시속 148Km/h 타자 몸쪽으로 중앙으로 스트라이크 공을 던지고, 포수 투수에게 공을 전달한 내용을 나타낸 것이다.FIG. 10 shows a sign received from a pitcher defender and throwing a strike ball toward the center of the batter 148 km / h hitter, and delivers the ball to the catcher.

상술한 바와 같이, 음성기록 시스템(200)에서 일정 시점의 경기 결과를 판정하여 코드화 작업을 진행하고 기록지와 영상에 부여 및 호환하여 운영한다.As described above, the voice recording system 200 determines the result of the game at a certain point in time, proceeds with the coding operation, and assigns and compatible with the recording paper and the image.

즉, 경기 내용을 코드로 작업하여 이용자가 보고 싶은 경기 내용만을 쉽게 검색하여 이에 해당되는 코드만을 찾아 해당 코드로 저장되어 있는 영상파일만 확인할 수 있다.In other words, by working with the game content code, the user can easily search only the game content that the user wants to see, and find only the code corresponding to this and check only the image file stored with the code.

또한, 경기장에 설치된 카메라의 숫자 모두 영상을 녹화한다면 녹화에 막대한 비용을 지불해야 할 것이므로, 이를 방지하고자 각 카메라에 경기 촬영지역별로 고유 번호를 부여하고 음성기록 시스템(200)에서 전달하는 부분을 인식하여 해당 영상만 녹화할 수 있다.In addition, if all the numbers of the cameras installed in the stadium to record the video will have to pay a huge cost, so in order to prevent this to give each camera a unique number for each shooting area and recognize the part delivered by the voice recording system 200 Only video can be recorded.

셋째, 영상관리 시스템(300)에 대하여 설명한다.Third, the video management system 300 will be described.

통상적으로 경기 장면을 많은 카메라로 촬영하고 필요한 장면을 편집하여 사용하는데, 이와 같이 필요한 영상을 찾기 위하여는 모든 영상을 보면서 편집하여야 하므로 별도의 인원이 필요하다. Normally shooting a game scene with a lot of cameras and edit the necessary scene to use, in order to find the necessary video as this requires a separate person to watch and edit all the videos.

따라서, 이용자가 찾고자 하는 영상을 쉽게 보기 위하여 전체 영상 녹화와 동시에 경기에 일정 기간을 별도로 녹화하여 이를 활용할 수 있다.Therefore, in order to easily view the image that the user wants to find, it is possible to record the entire video and record a certain period separately in the game at the same time.

기존에 영상 녹화 방식 중 FAT 방식 또는 TAT 방식에서 활용되고 있는 일정 시점을 자동으로 임시로 저장하였다가 신호가 있을 경우 파일 형식으로 저장되는 영상 녹화 방식을 활용하여 경기 중 일정 시점을 기준으로 다음 시점까지 경기장면을 임시 녹화하였다가 일정시점의 경기 내용의 결과 판정되는 시점에서 이를 파일로 저장한다. Among the video recording methods, a certain time point that is used by FAT method or TAT method is automatically stored temporarily, and when there is a signal, it uses the video recording method which is saved as a file format until the next time point based on a certain time point during the game. Temporarily record the playing field and save it as a file when it is judged as the result of the game content at a certain point in time.

음성기록 시스템(200)에서 일정 시점의 경기 결과를 판정하여 이를 코드화 하여 영상 파일을 저장하며, 각 카메라에 경기 촬영지역별로 고유 번호를 부여하여 음성기록 시스템(200)에서 전달하는 부분을 인식하여 해당 영상만 녹화한다.The voice recording system 200 determines the result of the game at a certain point in time, codes it, stores the image file, and assigns a unique number for each game shooting area to recognize each part transmitted from the voice recording system 200 by corresponding code. Record only video.

도 11은 본 발명 영상관리 시스템(300)의 블럭도로, 촬영부분경기 장면을 촬영하여 영상을 생성하며, 촬영장비별로 고유 번호를 부여하고 담당하는 구역을 설정하여 영상을 공급하는 영상촬영부(310)와, 음성을 입력하는 음성입력부(205)와, 상기 음성입력부(205)의 음성을 인식하는 음성인식기(210)와, 상기 음성인식기(210)를 통해 입력된 음성을 전산부호작업하는 음성전산부호 작업부(220)와, 상기 음성전산부호 작업부(220)로부터 입력되는 음성전산부호를 코드번호로 부여하는 코드번호부여부(230)와, 상기 영상촬영부(310)로부터 전체 영상을 녹화하는 전체영상녹화부(331)와, 상기 영상촬영부(310)로부터 이벤트영상을 녹화하는 이벤트영상 녹화부(332)와, 상기 전체영상녹화부(331)의 출력에 코드번호를 부여받아 영상파일 작업을 진행하는 전체영상파일작업부(341)와, 상기 이벤트영상녹화부(332)에 코드번호를 부여받아 이벤트영상 파일 작업을 진행하는 이벤트영상파일작업부(342)로 구성된다.FIG. 11 is a block diagram of the image management system 300 of the present invention, which generates an image by photographing a photographing partial game scene, assigns a unique number to each photographing equipment, and sets an area in charge to supply an image photographing unit 310 ), A voice input unit 205 for inputting a voice, a voice recognizer 210 for recognizing the voice of the voice input unit 205, and a voice computer for computing the voice input through the voice recognizer 210. A code numbering unit 230 for assigning a code number to a code working unit 220, a voice computing code inputted from the voice computing code working unit 220, and a video recording unit 310 to record an entire image. Image file operation by receiving a code number to the entire video recording unit 331, the event video recording unit 332 for recording the event video from the video recording unit 310, and the output of the full video recording unit 331 The whole video file working part ( 341) and an event image file operation unit 342 which is assigned a code number to the event image recording unit 332 and performs an event image file operation.

도면에서 343은 전산기록 시스템(100), 344는 통계저장시스템(344)을 나타낸 것이다.In the figure, 343 denotes a computerized recording system 100 and 344 denotes a statistical storage system 344.

상기 영상촬영부(310)는, 음성기록 시스템(200) 기능으로 음성 인식기(210)에서 음성전산부호 작업부(220)를 통해 음성전산부호작업을 할 때 그 신호를 촬영장비에 전달하여 영상 촬영을 시작한다. The image capturing unit 310 transmits a signal to a photographing device when performing a voice computing code operation through the voice computing code working unit 220 in the voice recognizer 210 as a function of the voice recording system 200. To start.

전체 경기 녹화 시스템은, 최초에 시작 신호와 경기종료 신호에서만 작동되게 되고, 이벤트 영상에서는 최초 신호만 영상녹화 신호이며 다음 신호부터는 시작 신호와 동시에 앞에 녹화 영상의 끝나는 신호로 영상의 녹화 신호와 종료 신호로 인식하여 영상을 촬영하여 녹화 부분인 전체영상녹화부(331)와 이벤트영상녹화부(332)로 전송한다.The entire game recording system is operated only at the start signal and the end signal at the beginning. In the event video, only the first signal is the video recording signal, and the next signal is the start signal and the ending signal of the previous video at the same time. Recognizes the image to be taken and transmitted to the entire image recording unit 331 and the event image recording unit 332 which is a recording portion.

전체 영상 녹화에 대한 신호를 음성전산부호작업부(220)에서 받아 전달하는 데, 음성 입력부(205)에서 음성 전산부호로 전환하는 과정이 거의 동시에 이루어진다.The signal for the entire video recording is received and transmitted by the voice computing code working part 220, and the process of converting the voice input code from the voice input code 205 to the voice computer code is performed at about the same time.

또한, 음성인식기(210)의 신호를 받아 음성전산부호작업부(220)에서 영상촬영부(310)로 전산부호를 보내어 이벤트 영상 녹화부(332)를 통해 이벤트 영상을 녹화한다.In addition, by receiving the signal of the voice recognizer 210, the voice coded code operation unit 220 sends a computer code to the image capture unit 310 to record the event image through the event image recording unit 332.

이벤트 영상 녹화 신호로 특정 시점에서 발생하는 신호를 이벤트 영상의 녹화 시작과 종료 그리고 새로운 녹화의 시작을 동시에 진행하게 된다. The event video recording signal is used to start and end the recording of the event video and to start a new recording at the same time.

여기서, 특정 시점이란 경기의 시작 지점을 말하는 것으로, 종목별로 보면 서브 경기가 있는 종목은 서브를 준비하는 시점이 될 것이고, 야구의 경우에는 투수가 심판 또는 야수들에게 마운드 위에서 공을 전달받는 시점이 될 것이다.Here, the specific time point refers to the start point of the game, and the event with the sub game will be the time to prepare the sub, and in the case of baseball, when the pitcher receives the ball on the mound to the referee or the beast Will be.

상기 영상촬영부(310)에 의해 촬영된 영상은 전송수단을 통해 전체영상 녹화부(331)와 이벤트영상 녹화부(332)로 전송된다.The image photographed by the image photographing unit 310 is transmitted to the whole image recording unit 331 and the event image recording unit 332 through the transmission means.

이때, 디지털 영상은 바로 전송 가능하나, 아날로그에서 촬영된 영상은 디지탈화 작업을 진행하면서 전송한다.At this time, the digital image can be directly transmitted, but the image captured in the analogue is transmitted while the digitalization process is performed.

한편, 전체영상녹화부(331)와 이벤트영상녹화부(332)에서는, 촬영된 영상을 송출 받아 음성전산부호에서 명령하는 부분에 해당하는 촬영장비의 영상만을 같은 시간대에 맞추어 편집하여 녹화한다.On the other hand, the entire video recording unit 331 and the event video recording unit 332 receives the captured video and edits and records only the video of the photographing equipment corresponding to the portion commanded by the voice computer code according to the same time zone.

이때, 전체영상녹화부(331)는, 전체 촬영장비의 영상을 녹화 가능하며, 경기 내용에만 해당하는 촬영 장비의 영상만 시간대로별 녹화한다. At this time, the entire video recording unit 331, and can record the video of the entire shooting equipment, and records only the video of the shooting equipment corresponding to the content of the competition by time zone.

그리고 이벤트영상녹화부(332)는 촬영장비에서 전송받은 이벤트 촬영 영상을 음성 전산 부호에서 발생하는 모든 명령에 해당하는 영상을 편집하여 촬영장비별로 녹화한다. The event image recording unit 332 records the event-captured image received from the photographing equipment and edits the image corresponding to all commands generated by the voice computer code for each photographing apparatus.

상기 전체영상녹화부(331)에 의해 녹화된 전체영상은, 촬영 장비별로 녹화된 영상에 고유 코드번호를 부여하여 전체영상 파일 작업을 진행하도록 전송한다.The entire video recorded by the full video recording unit 331 is assigned to a unique code number to the video recorded for each photographing device to transmit the entire video file.

상기 코드번호부여부(230)에 의해 부여된 코드번호는 이벤트영상녹화부(332)의 출력에 합류되어 이벤트영상작업부(342)로 입력되는데, 이벤트 영상에서 촬영 장비별로 녹화된 영상에 고유 번호를 부여하여 이벤트 영상 파일 작업을 진행한다.The code number given by the code number assigning unit 230 is joined to the output of the event image recording unit 332 and input to the event image working unit 342. The unique number is assigned to the image recorded by the shooting equipment in the event image. Proceed with event video file.

즉, 영상파일 작업은 영상에 부여된 고유번호를 파일 이름으로 영상을 저장하는 것으로, 전체영상파일 작업부(341)에서는 전체영상에 부여된 고유 코드번호를 파일 제목으로 저장하고, 이벤트영상파일작업부(342)에서는 이벤트 영상에 부여된 고유 코드번호를 파일 제목으로 저장한다.That is, the video file operation stores an image with a file name using a unique number assigned to the image. The entire image file operation unit 341 stores the unique code number assigned to the entire image as a file title, and the event image file operation. The unit 342 stores the unique code number assigned to the event video as a file title.

본 발명은 야구에만 제한되지 않고, 기록이 필요한 축구나 농구 또는 배구 등의 모든 스포츠에 응용할 수 있는 것으로, 전산 시스템 부분에서의 기존 스포츠의 기록 방식을 활용하고 음성 시스템에 경기 기록을 해야 할 내용들과 영상이 동시에 저장되어 데이타와 영상을 이용자가 활용할 수 있도록 다양한 자료를 제공할 수 있다.The present invention is not limited to baseball, but can be applied to all sports such as soccer, basketball, or volleyball, which requires recording, utilizing contents of the existing sports recording method in the computerized system part, and contents to be recorded in the voice system. And and video can be saved at the same time to provide a variety of data for users to use data and video.

100:전산기록 시스템 200:음성기록 시스템
205:음성입력부 210:음성인식기
220:음성전산부호작업부 230:코드번호부여부
300:영상관리 시스템 310:영상촬영부
331:전체영상녹화부 332:이벤트영상녹화부
341:전체영상파일작업부 342:이벤트영상파일작업부
100: computer recording system 200: voice recording system
205: voice input unit 210: voice recognizer
220: voice computing code working unit 230: code numbering
300: video management system 310: video recording unit
331: All video recording unit 332: Event video recording unit
341: whole video file working part 342: event video file working part

Claims (6)

스포츠 경기에서 경기 진행 전에 준비하는 기본적인 사항을 전산으로 입력하고, 경기를 기록하도록 리그의 종류나 친선으로 구분하여 입력하며, 해당 경기 현황을 리그에서 일자별로 확인하도록 경기별 번호를 부여하고, 경기 시작 전 주전 선수와 후보 선수의 개인별 고유 번호를 부여하고, 동호인 선수가 중복으로 리그에 가입하여 활동하는 경우, 선수에게 고유번호를 부여하여 해당 리그의 개인 성적과 다른 리그 성적도 볼 수 있도록 하는 전산기록 시스템(100);
상기 전산기록 시스템(100)으로부터의 출력신호에 근거하여, 매 경기 기록에 있어 수기 또는 전산을 활용한 부분을 음성으로 자동 기록하고, 경기 진행 중 심판에 설치된 마이크, 일정 공간에 설치된 경기 기록실의 마이크, 관중석에서의 모바일 앱을 통한 음성으로 경기를 기록하며, 녹화 화면을 보면서 음성으로 경기를 기록하되, 음성을 인식하여 이를 음성전산부호로 변환하여 음성전산부호에 부여된 전산코드화로 신속하게 경기 내용을 기록함과 동시에 이를 통계 자료로 활용하도록 하는 음성기록 시스템(200); 및
상기 음성기록시스템(200)으로부터의 출력신호에 근거하여, 이용자가 찾고자 하는 영상을 쉽게 보기 위하여 전체 영상 녹화와 동시에 경기에 일정 기간을 별도 녹화하여 이를 활용하는 영상관리 시스템(300);
을 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 복합 음성 스포츠 경기 기록시스템.
Enter the basic information prepared before proceeding in a sports game by computer type, classify by league type or friendly to record the game, assign the game number to check the status of each game in the league by date, and start the game. Computer records that give each player's unique number of the previous and previous players, and if a member of the team member is active by joining the league, give the player a unique number so that the league's individual scores and other league scores can be viewed. System 100;
On the basis of the output signal from the computerized recording system 100, the automatic recording of the part using the handwriting or computer in the voice record in each game record, the microphone installed in the referee during the game, the microphone of the game room installed in a certain space Record the game by voice through the mobile app in the stands, record the game by voice while watching the recording screen, recognize the voice and convert it into a voice computer code to quickly match the computer code assigned to the voice computer code Voice recording system 200 for recording and at the same time using this as statistical data; And
On the basis of the output signal from the audio recording system 200, in order to easily see the image that the user wants to find the video management system 300 for recording the entire video and at the same time separately recording a certain period to utilize it;
Composite voice sports game recording system, characterized in that configured to include.
제1항에 있어서, 상기 스포츠 경기가 야구인 경우, 상기 전산기록시스템(100)이, 기록원이 기존 입력 방식으로 전산에 입력하고, 다중의 기록원이 음성으로 경기 기록을 하며, 기록원 모두의 음성 내용을 전산화하여 기록원 모두에게 동시에 제공하고, 최종 기록에 대한 기준점을 통한 최종 기록과 특정 기록원이 판정할 수 있도록 구성한 것을 특징으로 하는 복합 음성 스포츠 경기 기록시스템.
2. The computer program according to claim 1, wherein when the sporting event is baseball, the computerized recording system 100 inputs the recorder into the computer using a conventional input method, multiple recorders record the game by voice, and the voice content of all the recorders. Comprising a computerized and provided to all the recorders at the same time, the final record through a reference point for the final record and the composite voice sports game recording system, characterized in that configured to be determined.
제1항에 있어서, 상기 스포츠 경기가 야구인 경우, 상기 음성기록 시스템(200)이, 투수가 공을 받은 것을 기준하여 음성을 통한 인식을 시작하고, 투수가 공을 받아 투구 또는 견제하는 동작을 음성으로 전달하여 모든 경기 내용을 음성으로 기록하도록 구성된 것을 특징으로 하는 복함 음성 스포츠 경기 기록시스템.
The method of claim 1, wherein when the sports game is baseball, the voice recording system 200 starts recognition through voice based on the pitcher receiving the ball and pitches or checks the pitcher by receiving the ball. The voice game record system of claim 1, characterized in that configured to record all the contents of the game to the voice by delivering the voice.
제1항에 있어서, 상기 영상관리시스템(300)이,
촬영부분경기 장면을 촬영하여 영상을 생성하며, 촬영장비별로 고유 번호를 부여하고 담당 구역을 설정하여 영상을 공급하는 영상촬영부(310);
음성을 입력하는 음성입력부(205);
상기 음성입력부(205)의 음성을 인식하는 음성인식기(210);
상기 음성인식기(210)를 통해 입력된 음성을 전산부호작업하는 음성전산부호 작업부(220);
상기 음성전산부호 작업부(220)로부터 입력되는 음성전산부호를 코드번호로 부여하는 코드번호부여부(230);
상기 영상촬영부(310)로부터 전체 영상을 녹화하는 전체영상녹화부(331);
상기 영상촬영부(310)로부터 이벤트영상을 녹화하는 이벤트영상 녹화부(332);
상기 전체영상녹화부(331)의 출력에 코드번호를 부여받아 영상파일 작업을 진행하는 전체영상파일작업부(341); 및
상기 이벤트영상녹화부(332)에 코드번호를 부여받아 이벤트영상 파일 작업을 진행하는 이벤트영상파일작업부(342);
를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 복합 음성 스포츠 경기 기록시스템.
The method of claim 1, wherein the image management system 300,
An image capturing unit 310 for capturing a partial photographing scene to generate an image, assigning a unique number to each photographing apparatus, and setting an area in charge to supply an image;
A voice input unit 205 for inputting voice;
A voice recognizer for recognizing the voice of the voice input unit 205;
A voice computing code working part 220 for computing a voice input through the voice recognizer 210;
A code number assigning unit (230) for assigning a voice computing code inputted from the voice computing code working unit (220) as a code number;
An entire image recording unit 331 for recording an entire image from the image photographing unit 310;
An event image recording unit 332 for recording an event image from the image capturing unit 310;
An entire image file operation unit 341 which is assigned a code number to the output of the entire image recording unit 331 to perform an image file operation; And
An event image file operation unit 342 which is assigned a code number to the event image recording unit 332 and performs an event image file operation;
Composite voice sports game recording system, characterized in that configured to include.
제4항에 있어서, 상기 영상기록 시스템(300)이, 경기에 대한 내용을 음성으로 전달할 때 동영상 녹화에 대한 내용도 같이 파트별로 녹화하여 별도 저장 번호를 부여하도록 구성된 것을 특징으로 하는 복합 음성 스포츠 경기 기록시스템.
The composite voice sports event of claim 4, wherein the video recording system 300 is configured to record a video recording part by part and give a separate storage number when the video recording system 300 transmits the content of the game by voice. Recording system.
제4항에 있어서, 상기 영상기록 시스템(300)이, 일정 경기장 영역을 녹화하는 카메라에 번호를 부여하여 해당 카메라가 담당하는 지역의 메시지가 음성으로 전달될 때 해당 카메라의 영상에 파트별 번호를 부여하고 카메라 번호를 표시하여 이용자가 다양한 부분의 영상을 볼 수 있도록 구성한 것을 특징으로 하는 복합 음성 스포츠 경기 기록시스템. The apparatus of claim 4, wherein the video recording system 300 assigns a number to a camera recording a certain stadium area, and assigns a part number to an image of the camera when a message of an area in charge of the camera is transmitted by voice. The composite voice sports game recording system, characterized in that the user can view the various parts of the image by assigning and displaying the camera number.
KR1020180094774A 2018-08-14 2018-08-14 A Complex Voice Record System for Sports Games KR20200019360A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180094774A KR20200019360A (en) 2018-08-14 2018-08-14 A Complex Voice Record System for Sports Games

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180094774A KR20200019360A (en) 2018-08-14 2018-08-14 A Complex Voice Record System for Sports Games

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20200019360A true KR20200019360A (en) 2020-02-24

Family

ID=69637349

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020180094774A KR20200019360A (en) 2018-08-14 2018-08-14 A Complex Voice Record System for Sports Games

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20200019360A (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5769713A (en) Data processing apparatus for baseball game
US8136133B2 (en) Methods and systems for broadcasting modified live media
US7361083B2 (en) Multimedia system and method for remote monitoring or refereeing in dart machines
US8973083B2 (en) Phantom gaming in broadcast media system and method
US20020091723A1 (en) System and method for collection, conversion and presentation of sports data
KR101972471B1 (en) Method for generating sports game recording by using a multimedia smart device
US20160214008A1 (en) Integrated local sports league tracking and scoring platform
JP2017134811A (en) Method of providing sports game record service and server performing the same
KR101976354B1 (en) A system for recording and broadcasting sports games using a smart device
US20100050198A1 (en) Method of recording and playing baseball game showing each batter's pitch
US20060052147A1 (en) Athletic game learning tool, capture system, and simulator
US20200282314A1 (en) Interactive sports fan experience
US20020126318A1 (en) Method for information processing comprising scorecard preparation system for baseball, automatic editing system and motion analysis system
TWI631856B (en) Non-transitory computer-readable storage medium, and display control device
KR100716693B1 (en) Picture data process system
US10476991B2 (en) Chatting terminal, chatting system, chatting display method, and recording medium
KR20200019360A (en) A Complex Voice Record System for Sports Games
JP6582820B2 (en) Scorebook creation device, scorebook creation system, scorebook creation method, program, and playback method
KR102596551B1 (en) System for obtaining and making of match video through schedule of baseball game
TW201620592A (en) Information processing method and device
CN112135067B (en) System, method, memory and device for direct competition and guess interaction and group transmission
JP2017170018A (en) Electronic scorebook generating apparatus, electronic scorebook generating method, and electronic scorebook generating program
EP3905701A1 (en) Moving image tagging device and moving image tagging method
US20170099363A1 (en) Electronic virtual sports scoreboard system that provides event alerts, video highlights and statistics to social media and other web-based distributions systems with minimal effort required of the scorekeeper
TWI608417B (en) Non-transitory computer-readable storage medium, display control device, and display control method

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application