KR20200013451A - 설문조사 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 실시 형태는 설문 참여자 단말기가, 설문조사 서버에 접속하여 설문조사 서버에서 제공하는 설문조사에 응답하는 설문조사 응답 과정; 설문조사 서버가, 설문조사에 응답한 설문 참여자에게 설문 응답 포인트를 지급하는 설문 응답 포인트 지급 과정; 설문 참여자 단말기가, 설문조사 응답을 완료한 설문 참여자로부터 설문조사할 내용을 입력받아 참여자 제안 설문조사로서 설문조사 서버에 전송하는 설문조사 제안 과정; 및 상기 설문조사 서버가, 설문 참여자로부터 제안받은 참여자 제안 설문조사에 참여하는 다른 설문 참여자의 응답 인원수에 따라서 다르게 결정되는 설문 제안 포인트를 설문 참여자에게 지급하는 설문 제안 포인트 지급 과정;을 포함할 수 있다.

Description

설문조사 방법{Method for question investigation}
본 발명은 설문조사 방법으로서, 설문조사 및 그에 따른 보상을 해주는 설문조사 방법에 관한 것이다.
다양한 설문조사는 일반적으로 설문조사 대상을 선정하고, 전화를 통하여 하거나, 설문지를 우편으로 배송해서 하거나 또는 조사원이 직접 설문 대상자를 방문하여 조사하는 방법을 사용하고 있다.
또한, 온라인을 통해 수행하는 설문조사 방법을 대한민국 특허공개번호 제10-2009-0114281호(공개일 2009년11월3일)의 “설문조사방법”이 공개되어 있다. 이러한 발명은, 의뢰자PC(이하, 의뢰자), 설문조사사이트(이하, 사이트), 면접원PC(면접원), 설문자PC(이하, 설문자), 공중전화망(이하, PSTN), 이동통신망(이하, 이통망), 설문자전화(이하, 설문자)를 이용한 인터넷 설문조사방법에 있어서, 사이트는 의뢰자로부터 사이트에 구비된 조사기획버튼을 클릭하면 디스플레이되는 복수개의 선택항목중에서 설문조사분야, 설문조사목적, 설문대상, 설문내용의 카테고리를 입력받는 조사기획단계; 사이트는 의뢰자로부터 미리 작성된 구체적인 설문내용을 수신하는 설문완성단계; 면접원은 상기 사이트로부터 설문조사특성에 따른 주의사항이 녹화된 동영상을 다운로드하고, 이 동영상을 재생(play)하는 면접원교육단계; 상기 사이트는 상기 설문자로부터 자료조사 답변데이터로 입력받고, 해당 설문자가 일정 기간 이내에 2회 이상 설문한 바 있는지 여부를 검증하며, 잘못된 입력이 발생하면 즉시 팝업창을 설문자에서 로딩시켜 설문자에게 해당 부분을 재입력하도록 안내함으로써 자료조사, 자료검증1, 자료입력, 자료검수를 동시에 처리하는 설문조사단계; 사이트는 조사DB로부터 설문자전화를 읽어들여 자료검수가 완료된 설문자전화와 해당 면접원을 자동 전화연결시키는 자료검증2단계; 사이트는 상기 설문내용중 주관식 설문에 대한 답변내용을 면접원으로부터 코드형태로 입력받는 코딩단계; 사이트는 설문자의 답변내용에 대한 통계데이터를 산출하고, 이를 조사DB에 저장하는 자료분석단계; 상기 사이트는 상기 통계데이터를 소정의 보고서 양식으로 작성하고, 이를 의뢰자로 전송하는 보고서단계를 포함하는 방법이다.
그런데 상기 설문조사방법은 설문조사 대상자가 설문지와 전화면접으로 설문에 응해야 하므로 설문조사 대상자가 불편을 느끼고, 상기 설문조사방법은 설문조사 대상자에게 효과적으로 보상해주지 못하는 문제점이 있다.
한국공개특허 10-2009-0114281호
본 발명의 기술적 과제는 설문조사 수단 및 설문조사에 따른 보상을 해주는 수단을 제공하는데 있다. 또한 본 발명의 기술적 과제는 국민청원 내용이 선반영 시뮬레이션되어 설문조사가 이루어지도록 하는데 있다.
본 발명의 실시 형태는 설문 참여자 단말기가, 설문조사 서버에 접속하여 설문조사 서버에서 제공하는 설문조사에 응답하는 설문조사 응답 과정; 설문조사 서버가, 설문조사에 응답한 설문 참여자에게 설문 응답 포인트를 지급하는 설문 응답 포인트 지급 과정; 설문 참여자 단말기가, 설문조사 응답을 완료한 설문 참여자로부터 설문조사할 내용을 입력받아 참여자 제안 설문조사로서 설문조사 서버에 전송하는 설문조사 제안 과정; 및 상기 설문조사 서버가, 설문 참여자로부터 제안받은 참여자 제안 설문조사에 참여하는 다른 설문 참여자의 응답 인원수에 따라서 다르게 결정되는 설문 제안 포인트를 설문 참여자에게 지급하는 설문 제안 포인트 지급 과정;을 포함할 수 있다.
상기 설문조사 응답 과정은, 설문조사는 복수개의 설문 항목을 가지며, 설문 항목별로 서로 다른 비중으로 설문조사의 비중을 설문 참여자로부터 응답받아 전체의 응답 총 비중은 100%가 되도록 함을 특징으로 할 수 있다.
상기 설문조사 응답 과정은, 설문 응답을 소숫점 2자리까지 가능하게 할 수 있다.
상기 설문 제안 포인트를 설문 참여자에게 지급하는 것은, 설문조사 대상별로, 회원의 설문 정확도별로 포인트를 차등 지급할 수 있다.
상기 설문조사 방법은, 상기 설문조사 서버가, 익명의 청원자의 관심 사안에 대한 개선 의견을 익명으로 청원받으며, 청원된 개선 의견에 대하여 지지하는 인원이 미리 설정된 인원수를 초과하는 경우, 청원 내용을 정부기관에 온라인 제출, 사법소 온라인 제소, 집회허가 온라인 신청을 수행하는 국민청원 과정;을 포함할 수 있다.
상기 국민청원 과정은, 상기 국민청원 과정에서 관심 사안에 대한 청원 내용을 국가적/지역적 현황에 반영할 때의 청원 반영 시뮬레이션 콘텐츠를 산출하여, 산출된 청원 반영 시뮬레이션 콘텐츠를 청원 지지 투표 시에 제공할 수 있다.
상기 청원 내용을 국가적/지역적 현황에 반영할 때의 청원 반영 시뮬레이션 콘텐츠를 산출하는 것은, 딥러닝 인공지능을 통해 산출함을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 실시 형태에 따르면 설문조사 수단 및 설문조사에 따른 보상을 해주는 수단을 제공할 수 있다. 또한 본 발명의 실시 형태에 따르면 국민청원 내용이 선반영 시뮬레이션되어 설문조사가 이루어져, 국민청원 취지를 효과적으로 알릴 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따라 설문 응답 포인트가 지급되는 설문조사 시스템의 구성도.
도 2는 본 발명의 실시예에 따라 설문 제안 포인트가 지급되는 설문조사 시스템의 구성도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 설문 참여자 단말기의 구성 블록도.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 설문조사 방법을 도시한 플로차트.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 설문조사 초기 화면을 도시한 그림.
이하, 본 발명의 장점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은, 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것으로, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기술 등이 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있다고 판단되는 경우 그에 관한 자세한 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따라 설문 응답 포인트가 지급되는 설문조사 시스템의 구성도이며, 도 2는 본 발명의 실시예에 따라 설문 제안 포인트가 지급되는 설문조사 시스템의 구성도이며, 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 설문 참여자 단말기의 구성 블록도이다.
본 발명의 설문조사 시스템은, 도 1 및 도 2에 도시한 바와 같이 유무선 통신망(100), 설문조사 서버(300), 및 설문 참여자 단말기(200)를 포함할 수 있다.
유무선 통신망(100)은, 설문조사 서버(300)와 설문 참여자 단말기(200)간의 유선 또는 무선의 통신망이다. 이러한 유무선 통신망(100)이 무선 통신망으로 구현되는 경우, 기지국(BTS;Base Transceiver Station), 이동교환국(MSC;Mobile Switching Center), 및 홈 위치 등록기(HLR;Home Location Register)로 이루어진 무선 이동통신망을 이용하여 데이터 통신을 할 수 있다. 또한 유무선 통신망(100)이 유선 통신망으로 구현되는 경우, 네트워크 통신망으로 구현될 수 있는데 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 등의 인터넷 프로토콜에 따라서 데이터 통신이 이루어질 수 있다.
설문조사 서버(300)는, 하드웨어적으로는 통상적인 웹 서버와 동일한 구성을 가지며, 소프트웨어적으로는 C, C++, Java, Visual Basic, Visual C 등과 같은 다양한 형태의 언어를 통해 구현되어 여러 가지 기능을 하는 프로그램 모듈을 포함한다. 또한, 일반적인 서버용 하드웨어에 도스(dos), 윈도우(window), 리눅스(linux), 유닉스(unix), 매킨토시(macintosh) 등의 운영 체제에 따라 다양하게 제공되고 있는 웹 서버 프로그램을 이용하여 구현될 수 있으며, 대표적인 것으로는 윈도우 환경에서 사용되는 웹사이트(website), IIS(Internet Information Server)와 유닉스 환경에서 사용되는 CERN, NCSA, APPACH 등이 이용될 수 있다.
설문조사 서버(300)는, 설문응답, 설문 응답 포인트 지급, 설문 제안 포인트 지급, 국민청원 대행, 패널신청하기 등의 기능을 온라인상에서 수생하는데, 상술한다.
1)설문응답
설문에 응답할 때에는 항목에 따라 100% 일수도 있고 다양한 선택이 있을 수 있다. 소숫점 2자리까지 선택을 하셔서 입력하되 반드시 100%로 맞게 응답하여야 한다. 예컨대, '문재인 대통령의 정책중 외교는 50%, 경제는 23.05%, 적폐청산26.95%로 지지(반대)한다"로 응답받을 수 있다. 설문응답을 소숫점 2자리까지 가능하게 하면서 100% 를 맞추는 방식이다.
나아가, 100% 설문응답이 나오도록 설계되는 경우, 특정한 설문조사시 정확한 설문응답자에게 이벤트 시혜자를 선정할 수 있다.
예컨대, 서울시장 당선자 예상자 득표율 설문조사 -->박원순씨가 당선되었고 득표율을 49.5%이였다고 할 경우
①50% ②49.5% ③49% ,,,,,,,,,
A라는 사람이 설문 응답할 때 1번에 20% 2번에 49.5% 3번에 30.5% 설문응답 했고 B라는 사람이 설문 응답할 때 1번에 15% 2번에 65.5% 3번에 19.5% 설문응답했다고 가정하면, 이때 정확하게(최고 근접한) 응답한 A에 대하여 이벤트 설문조사 시혜를 줄 수 있다. 응답이 실제 결과에 근접한 사람순서대로 시혜를 준다.
2)설문 응답 포인트 지급
도 1에 도시한 바와 같이 설문조사 서버(300)는, 설문조사에 응답한 설문 참여자에게 설문 응답 포인트를 지급한다. 매 설문마다 해당 포인트를 지급한다. 1개의 설문에 1회만 참여 가능하다.
설문조사 대상, 회원등급에 따라서 지급되는 설문 응답 포인트가 달라질 수 있다. 예컨대, 일반설문 참가는 20포인트×일반설문 참여횟수에 의해 설문 응답 포인트가 결정되며, 패널설문 참가는 30포인트×패널설문 참여횟수에 의해 설문 응답 포인트가 결정되며, 설문운영사 설문 참가는 50포인트×설문운영사 설문 참여횟수에 의해 설문 응답 포인트가 결정될 수 있다.
또한, 회원의 설문 정확도에 따라서 지급되는 포인트가 달라질 수 있다.
3)설문 제안 포인트 지급
도 2에 도시한 바와 같이 또한 설문조사 서버(300)는, 설문 참여자로부터 제안받은 참여자 제안 설문조사에 참여하는 다른 설문 참여자의 응답 인원수에 따라서 다르게 결정되는 설문 제안 포인트를 설문 참여자에게 지급한다. 설문종료후 본인이 직접 제안한 설문에, 참여해준 사람숫자의 1인당 해당되는 설문 제안 포인트를 획득할 수 있다.
설문조사 대상, 회원등급에 따라서 지급되는 설문 제안 포인트가 달라질 수 있다. 예컨대, 일반설문 참가는 5포인트×참여인원에 의해 설문 응답 포인트가 결정되며, 패널설문 참가는 8포인트×참여인원에 의해 설문 응답 포인트가 결정되며, 설문운영사 설문 참가는 10포인트×참여인원에 의해 설문 응답 포인트가 결정될 수 있다.
4)국민청원 대행
설문조사 서버(300)는, 국민청원을 대행해줄 수 있는데, 국민청원/신문고는 국가적,지역적 사안에 대하여 개선의견을 밝히는 코너이며 익명으로 게시된다. 청원자가 설정된 인원, 예컨대 5만명 이상이 되면, 고문 변호사의 법률 검토후 실질적인 조치를 요구하는 행위, 또는 관련처에 적극적으로 문제 제기한다. 예컨대, 청원 내용을 정부기관에 온라인 제출, 사법소 온라인 제소, 집회허가 온라인 신청을 수행할 수 있다.
5)패널신청하기
메뉴에 별도의 패널신청하기를 가질 수 있다.
한편, 설문 참여자 단말기(200)는, 설문조사 서버(300)를 통한 설문에 참여하는 설문 참여자가 사용하는 단말기로서, 도면에서는, 데스크탑 PC(desktop PC)를 예로 들어 설명하나, 데스크탑 PC(desktop PC)뿐만 아니라 스마트폰(smart phone), 태블릿 PC(tablet PC), 슬레이트 PC(slate PC), 노트북 컴퓨터(notebook computer) 등이 해당될 수 있다. 물론, 본 발명이 적용 가능한 단말기는 상술한 종류에 한정되지 않고, 외부 장치와 통신이 가능한 단말기를 모두 포함할 수 있음은 당연하다.
설문 참여자 단말기(200)는, 설문조사 서버(300)에 접속하여 설문조사 서버(300)에서 제공하는 설문조사에 응답한다. 또한 설문조사 응답을 완료한 설문 참여자로부터 설문조사할 내용을 입력받아 참여자 제안 설문조사로서 설문조사 서버(300)에 전송한다.
이를 위하여 설문 참여자 단말기(200)는, 도 3에 도시한 바와 같이 단말기 통신부(210), 단말기 저장부(220), 단말기 표시부(230), 단말기 입력부(240), 및 설문조사 프로그램이 설치된 단말기 제어부(250)를 포함할 수 있다.
단말기 통신부(210)는, 설문조사 서버(300)와 각각 통신하는 하드웨어 및 소프트웨어의 프로토콜을 지원한다. 단말기 통신부(210)는, 예컨대, TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 등의 인터넷 프로토콜에 따라서 데이터 통신이 이루어질 수 있다.
단말기 저장부(220)는, 본 발명의 설문조사를 위한 화면 그래픽 인터페이스(GUI) 정보 등이 저장된 저장체이다. 이러한 저장체는, 하드디스크 드라이브, SSD 드라이브, 플래시메모리(Flash Memory), CF카드(Compact Flash Card), SD카드(Secure Digital Card) 등 정보의 입출력이 가능한 모듈로서 장치의 내부에 구비되어 있을 수도 있고, 별도의 장치에 구비되어 있을 수도 있다.
단말기 표시부(230)는, 설문조사를 위한 화면 그래픽 인터페이스가 표시되는 모듈이다.
단말기 입력부(240)는, 단말기 표시부(230)를 통해 표시된 설문조사 응답, 설문조사 제안, 국민청원, 패널신청 등을 통하여 학습자로부터 입력받는 모듈이다. 이러한 단말기 입력부(240)와 단말기 표시부(230)는 터치스크린패널의 단일 형태로 구현될 수 있다. 터치스크린패널은, 입력과 표시를 동시에 수행할 수 있는 터치 스크린 화면을 제공하여 단말기의 전면에 마련되어 작업 화면을 표시하는 표시창이다.
단말기 제어부(250)는, 설문 참여자 단말기(200)의 각 기능 모듈을 제어하는 MCU(Main Control Unit)로 구현되어, 본 발명의 설문조사 응답을 위한 웹페이지, 앱(어플리케이션)이 설치된 모듈이다. 따라서 설문조사 서버(300)에 접속하여 설문조사 서버(300)에서 제공하는 설문조사에 응답하며, 설문조사 응답을 완료한 설문 참여자로부터 설문조사할 내용을 입력받아 참여자 제안 설문조사로서 설문조사 서버(300)에 전송한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 설문조사 방법을 도시한 플로차트이며, 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 설문조사 초기 화면을 도시한 그림이다.
본 발명의 설문조사 방법은, 도 4에 도시한 바와 같이 메인 화면 표시 과정(S410), 설문조사 과정(S420), 설문 제안 과정(S430), 국민청원 과정(S440), 및 패널신청 과정(S450)을 포함할 수 있다.
메인 화면 표시 과정(S410)은, 설문 참여자 단말기(200)가 설문조사 서버(300)에 접속하면, 설문조사 서버(300)가 메인 화면을 설문 참여자 단말기(200)에 제공하는 과정이다. 이러한 메인 화면은, 도 5에 도시한 바와 같이 설문조사 필드, 설문제안필드, 국민청원 필드, 패널신청 필드로서 이루어질 수 있다.
설문조사 과정(S420)은, 설문 참여자 단말기(200)가 설문조사 서버(300)에 접속하여 설문조사 서버(300)에서 제공하는 설문조사에 응답하는 설문조사 응답 과정(S421)과, 설문조사 서버(300)가 설문조사에 응답한 설문 참여자에게 설문 응답 포인트를 지급하는 설문 응답 포인트 지급 과정(S422)을 포함할 수 있다.
설문조사 응답 과정(S421)에서, 설문조사는 복수개의 설문 항목을 가지며, 설문 항목별로 서로 다른 비중으로 설문조사의 비중을 설문 참여자로부터 응답받아 전체의 응답 총 비중은 100%가 되도록 하며, 설문 응답을 소숫점 2자리까지 가능하게 한다. 즉, 설문에 응답할 때에는 항목에 따라 100% 일수도 있고 다양한 선택이 있을 수 있는데, 소숫점 2자리까지 선택을 하셔서 입력하되 반드시 100%로 맞게 응답하여야 한다. 예컨대, '문재인 대통령의 정책중 외교는 50%, 경제는 23.05%, 적폐청산26.95%로 지지(반대)한다"로 응답받을 수 있다. 설문응답을 소숫점 2자리까지 가능하게 하면서 100% 을 맞추는 방식이다.
또한 설문 응답 포인트 지급 과정(S421)은, 매 설문마다 해당 포인트를 지급한다. 1개의 설문에 1회만 참여 가능하다. 예컨대, 일반설문 참가는 20포인트×일반설문 참여횟수에 의해 설문 응답 포인트가 결정되며, 패널설문 참가는 30포인트×일반설문 참여횟수에 의해 설문 응답 포인트가 결정되며, 설문운영사 설문 참가는 50포인트×설문운영사 설문 참여횟수에 의해 설문 응답 포인트가 결정될 수 있다. 또한 설문조사 대상, 회원등급에 따라서 지급되는 설문 응답 포인트가 달라질 수 있다.
설문 제안 과정(S430)은, 설문 참여자 단말기(200)가 설문조사 응답을 완료한 설문 참여자로부터 설문조사할 내용을 입력받아 참여자 제안 설문조사로서 설문조사 서버(300)에 전송하는 설문조사 제안 과정(S431)과, 설문조사 서버(300)가 설문 참여자로부터 제안받은 참여자 제안 설문조사에 참여하는 다른 설문 참여자의 응답 인원수에 따라서 다르게 결정되는 설문 제안 포인트를 설문 참여자에게 지급하는 설문 제안 포인트 지급 과정(S432)을 포함할 수 있다.
즉, 설문 참여자로부터 제안받은 참여자 제안 설문조사에 참여하는 다른 설문 참여자의 응답 인원수에 따라서 다르게 결정되는 설문 제안 포인트를 설문 참여자에게 지급한다. 설문종료후 본인이 직접 제안한 설문에, 참여해준 사람숫자의 1인당 해당되는 설문 제안 포인트를 획득할 수 있다. 설문조사 대상, 회원등급에 따라서 지급되는 설문 제안 포인트가 달라질 수 있다. 예컨대, 일반설문 참가는 5포인트×참여인원에 의해 설문 응답 포인트가 결정되며, 일반설문 참가는 8포인트×참여인원에 의해 설문 응답 포인트가 결정되며, 설문운영사 설문 참가는 10포인트×참여인원에 의해 설문 응답 포인트가 결정될 수 있다.
패널신청 과정(S450)은, 설문조사 참여자가 패널을 신청하는 과정이다.
국민청원 과정(S440)은, 설문조사 서버(300)가 익명의 청원자의 관심 사안에 대한 개선 의견을 익명으로 청원받으며, 청원된 개선 의견에 대하여 지지하는 인원이 미리 설정된 인원수를 초과하는 경우, 청원 내용을 정부기관에 온라인 제출, 사법소 온라인 제소, 집회허가 온라인 신청을 수행하는 과정이다.
설문조사 서버(300)는, 국민청원을 대행해줄 수 있는데, 국민청원/신문고는 국가적,지역적 사안에 대하여 개선의견을 밝히는 코너이며 익명으로 게시된다. 청원자가 설정된 인원, 예컨대 5만명 이상이 되면, 고문 변호사의 법률 검토후 실질적인 조치를 요구하는 행위, 또는 관련처에 적극적으로 문제 제기한다. 예컨대, 청원 내용을 정부기관에 온라인 제출, 사법소 온라인 제소, 집회허가 온라인 신청을 수행할 수 있다.
나아가 국민청원 과정(S440)은, 국민청원 과정(S440)에서 관심 사안에 대한 청원 내용을 국가적/지역적 현황에 반영할 때의 청원 반영 시뮬레이션 콘텐츠를 산출하여, 산출된 청원 반영 시뮬레이션 콘텐츠를 청원 지지 투표 시에 제공할 수 있다. 예를 들어, 시내 도로 주행 속도 제한을 50km로 할 때의 사고율이 저감되는 청원 반영 시뮬레이션 콘텐츠를 산출하여, 청원 지지 투표 시에 함께 제공하여 다른 참여자들이 국민청원 효과를 실감하고 청원에 동참할 수 있도록 도와준다.
이러한 청원 내용을 국가적/지역적 현황에 반영할 때의 청원 반영 시뮬레이션 콘텐츠를 산출하는 것은, 딥러닝 인공지능(deep learning AI)을 통해 산출할 수 있다. 알려진 바와 같이 딥러닝 인공지능은, 컴퓨터가 여러 데이터를 이용해 마치 사람처럼 스스로 학습할 수 있게 하기 위해 인공 신경망(ANN: artificial neural network)을 기반으로 구축한 한 기계 학습 기술이다. 딥 러닝은 인간의 두뇌가 수많은 데이터 속에서 패턴을 발견한 뒤 사물을 구분하는 정보처리 방식을 모방해 컴퓨터가 사물을 분별하도록 기계를 학습시킨다. 딥 러닝 기술을 적용하면 사람이 모든 판단 기준을 정해주지 않아도 컴퓨터가 스스로 인지·추론·판단할 수 있게 되어, 청원 내용을 국가적/지역적 현황에 반영할 때의 청원 반영 시뮬레이션 콘텐츠를 산출할 수 있게 된다.
상술한 본 발명의 설명에서의 실시예는 여러가지 실시가능한 예중에서 당업자의 이해를 돕기 위하여 가장 바람직한 예를 선정하여 제시한 것으로, 이 발명의 기술적 사상이 반드시 이 실시예만 의해서 한정되거나 제한되는 것은 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위내에서 다양한 변화와 변경 및 균등한 타의 실시예가 가능한 것이다.
100:유무선 통신망
200:설문 참여자 단말기
300:설문조사 서버

Claims (7)

  1. 설문 참여자 단말기가, 설문조사 서버에 접속하여 설문조사 서버에서 제공하는 설문조사에 응답하는 설문조사 응답 과정;
    설문조사 서버가, 설문조사에 응답한 설문 참여자에게 설문 응답 포인트를 지급하는 설문 응답 포인트 지급 과정;
    설문 참여자 단말기가, 설문조사 응답을 완료한 설문 참여자로부터 설문조사할 내용을 입력받아 참여자 제안 설문조사로서 설문조사 서버에 전송하는 설문조사 제안 과정; 및
    상기 설문조사 서버가, 설문 참여자로부터 제안받은 참여자 제안 설문조사에 참여하는 다른 설문 참여자의 응답 인원수에 따라서 다르게 결정되는 설문 제안 포인트를 설문 참여자에게 지급하는 설문 제안 포인트 지급 과정;
    을 포함하는 설문조사 방법.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 설문조사 응답 과정은,
    설문조사는 복수개의 설문 항목을 가지며, 설문 항목별로 서로 다른 비중으로 설문조사의 비중을 설문 참여자로부터 응답받아 전체의 응답 총 비중은 100%가 되도록 함을 특징으로 하는 설문조사 방법.
  3. 청구항 2에 있어서, 상기 설문조사 응답 과정은,
    설문 응답을 소숫점 2자리까지 가능하게 함을 특징으로 하는 설문조사 방법.
  4. 청구항 1에 있어서, 상기 설문 제안 포인트를 설문 참여자에게 지급하는 것은,
    설문조사 대상별로, 회원의 설문 정확도별로 포인트를 차등 지급함을 특징으로 하는 설문조사 방법.
  5. 청구항 1에 있어서, 상기 설문조사 방법은,
    상기 설문조사 서버가, 익명의 청원자의 관심 사안에 대한 개선 의견을 익명으로 청원받으며, 청원된 개선 의견에 대하여 지지하는 인원이 미리 설정된 인원수를 초과하는 경우, 청원 내용을 정부기관에 온라인 제출, 사법소 온라인 제소, 집회허가 온라인 신청을 수행하는 국민청원 과정;
    을 포함하는 설문조사 방법.
  6. 청구항 5에 있어서, 상기 국민청원 과정은,
    상기 국민청원 과정에서 관심 사안에 대한 청원 내용을 국가적/지역적 현황에 반영할 때의 청원 반영 시뮬레이션 콘텐츠를 산출하여, 산출된 청원 반영 시뮬레이션 콘텐츠를 청원 지지 투표 시에 제공함을 특징으로 하는 설문조사 방법.
  7. 청구항 6에 있어서, 상기 청원 내용을 국가적/지역적 현황에 반영할 때의 청원 반영 시뮬레이션 콘텐츠를 산출하는 것은,
    딥러닝 인공지능을 통해 산출함을 특징으로 하는 설문조사 방법.
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KR20090114281A (ko) 2008-04-29 2009-11-03 (주)아이에스웹 설문조사방법

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