KR20190026792A - Game management system - Google Patents

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KR20190026792A
KR20190026792A KR1020197002711A KR20197002711A KR20190026792A KR 20190026792 A KR20190026792 A KR 20190026792A KR 1020197002711 A KR1020197002711 A KR 1020197002711A KR 20197002711 A KR20197002711 A KR 20197002711A KR 20190026792 A KR20190026792 A KR 20190026792A
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KR1020197002711A
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야스시 시게타
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엔제루 프레잉구 카도 가부시키가이샤
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Abstract

카지노 전체의 매상 혹은 이익, 또는 테이블마다 혹은 피트마다의 매상 혹은 이익을 파악한다. 게임 관리 시스템(100)은, 카지노 시설의 복수의 테이블에서 행해지는 카지노 게임을 관리한다. 게임 관리 시스템(100)은, 배트된 유기용 대용 화폐를 촬영하여 화상을 얻는 카메라(2)와, 화상에 있어서의 유기용 대용 화폐의 위치에 근거하여 배트 대상을 특정하고, 화상에 있어서의 상기 유기용 대용 화폐의 종류 및 매수에 근거하여 배트액을 특정하는 제어장치(14)와, 카지노 게임의 게임 결과를 판정하는 카드 배포장치(3)와, 배트 대상, 배트액, 및 게임 결과에 근거하여, 복수 테이블의 테이블마다, 또한 게임마다, 카지노 운영자의 이익을 산출하는 연산장치(51)와, 이익을 기록하는 기록장치(52)를 구비하고 있다.Know the sales or profit of the entire casino, or the sales or profit per table or pit. The game management system 100 manages a casino game played on a plurality of tables of casino facilities. The game management system (100) includes a camera (2) for photographing the batted organic substitute currency to obtain an image, a game control system (100) for specifying the bat object on the basis of the position of the substitute currency for the image in the image, A control device 14 for specifying a bat liquid based on the kind and number of substitution currency for organic use, a card distribution device 3 for determining a game result of a casino game, An arithmetic unit 51 for calculating the profit of the casino operator for each table of a plurality of tables and for each game, and a recording device 52 for recording profits.

Description

게임 관리 시스템Game management system

관련 출원의 상호 참조Cross reference of related application

본 출원에서는, 2016년 8월 2일에 출원된 국제 출원번호 PCT/JP2016/072671, 및 2017년 6월 28일에 일본에 출원된 특허출원번호 2017-125723 의 이익을 주장하고, 당해 출원의 내용은 인용함으로써 여기에 도입되어 있는 것으로 한다.This application claims the benefit of International Application No. PCT / JP2016 / 072671, filed on August 2, 2016, and Patent Application No. 2017-125723, filed on June 28, 2017, Quot; is incorporated herein by reference.

본 발명은 유기장에서의 게임에 있어서의 부정행위, 또는 칩의 배팅이나 정산을 할 때의 미스나 부정행위를 검지하는 시스템에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a system for detecting misconduct in a game in a game room or miss or cheating when betting or settlement of chips.

카지노 등의 유기장에서는, 여러 가지 부정행위를 방지하는 시도가 이루어지고 있다. 유기장은 부정행위를 감시하기 위한 감시 카메라를 구비하고, 감시 카메라로부터 얻은 화상에서 게임의 부정이나, 승패 결과와 다른 칩의 회수나 지급에 의한 부정을 판정하는 등 하여 부정의 방지를 하고 있다.Attempts have been made to prevent misconduct in various places such as casinos. The organism has a surveillance camera for monitoring illegal activities, and prevents fraud by judging whether the game is illegal or not, the result of winning or losing, and the number of chips returned or paid.

한편, 배팅된 칩의 매수나 총액을 파악하기 위해서 각 칩에 무선 IC(RFID) 태그를 붙여서 칩의 액을 파악하는 것이 제안되어 있다.On the other hand, it has been proposed to grasp the amount of chips by attaching a wireless IC (RFID) tag to each chip in order to grasp the number of chips or the total amount of chips that have been batched.

국제 공개 제2015/107902호에 기재된 카드 게임 모니터링 시스템에서는, 유기 테이블 상에 놓여진 칩이 승패 결과대로 회수 혹은 지급되었는지 아닌지를, 칩의 움직임을 화상 해석하는 것으로 판정하고, 부정행위의 모니터링이 행해진다.In the card game monitoring system described in International Publication No. 2015/107902, it is determined that the chip placed on the organic table is recovered or paid in accordance with the result of the winning and losing, .

본 발명은 유기장에서의 게임을 관리하는 신규한 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.It is an object of the present invention to provide a novel system for managing a game in a playground.

본 발명의 일 양태는, 카지노 시설의 복수의 테이블에서 행해지는 카지노 게임을 관리하는 게임 관리 시스템으로서, One aspect of the present invention is a game management system for managing a casino game played on a plurality of tables of a casino facility,

배트된 유기용 대용 화폐를 촬영하여 화상을 얻는 카메라와, A camera for photographing the batted organic substitute currency to obtain an image,

상기 화상에 있어서의 상기 유기용 대용 화폐의 위치에 근거하여 배트 대상을 특정하고, 상기 화상에 있어서의 상기 유기용 대용 화폐의 종류 및 매수에 근거하여 배트액을 특정하는 정보 처리장치와, An information processing apparatus for specifying a bat object on the basis of the position of the organic substitute currency in the image and specifying the bat solution on the basis of the kind and number of the substitute for the organic currency in the image,

상기 카지노 게임의 게임 결과를 판정하는 게임 결과 판정장치와, A game result determination device for determining a game result of the casino game;

상기 배트 대상, 상기 배트액, 및 상기 게임 결과에 근거하여, 상기 복수의 테이블의 테이블마다, 또한 게임마다, 카지노 운영자의 이익을 산출하는 산출장치와, A calculating device for calculating profit of the casino operator for each table of the plurality of tables and for each game based on the bat target, the bat amount, and the game result,

상기 이익을 기록하는 기록장치A recording device for recording the profit

를 구비한, 게임 관리 시스템이다.And a game management system.

도 1은, 본 발명의 제1 실시형태의 복수의 유기 테이블을 갖는 유기장에 있어서의 부정 검지시스템의 전체의 개요를 나타내는 도면이다.
도 2a는, 각각 본 발명의 제1 실시형태에 있어서 파악되는 칩의 다른 중첩 상태의 예를 나타내는 칩의 사시도이다.
도 2b는, 각각 본 발명의 제1 실시형태에 있어서 파악되는 칩의 다른 중첩 상태의 예를 나타내는 칩의 사시도이다.
도 3a는, 본 발명의 제1 실시형태의 칩 트레이의 상세를 나타내는 도면이다.
도 3b는, 본 발명의 제1 실시형태의 칩 트레이의 다른 예를 나타내는 도면이다.
도 4는, 본 발명의 제1 실시형태에 있어서 파악되는 카드의 오염을 설명하는 마크의 확대도이다.
도 5a는, 본 발명의 제1 실시형태의 마커의 앞을 나타내는 평면도이다.
도 5b는, 본 발명의 제1 실시형태의 마커의 뒤를 나타내는 평면도이다.
도 6은, 본 발명의 제1 실시형태에 있어서 파악되는 지폐와 칩의 교환 상태의 영상을 간략화한 설명도이다.
도 7은, 본 발명의 제2 실시형태의 바카라 게임의 부정 검지시스템의 전체 개요를 나타내는 평면도이다.
도 8은, 본 발명의 제2 실시형태의 부정 검지시스템에 있어서의 바카라 게임의 진행 상태의 개요를 나타내는 평면도이다.
도 9는 바카라 게임에 있어서의 딜러에 의한 카지노측이 이긴 칩의 회수의 모습을 나타내는 설명도이다.
도 10은, 본 발명의 제2 실시형태의 바카라 게임에 있어서의 딜러에 의한 이긴 손님(게임 참가자)에게의 지불의 모습을 나타내는 설명도이다.
도 11은, 본 발명의 제2 실시형태의 바카라 게임에 있어서의 이긴 손님(게임 참가자)에 의한 칩 및 지불의 수취의 모습을 나타내는 설명도이다.
도 12a는, 본 발명의 제2 실시형태의 부정 검지시스템에 있어서의 딜러에 의한 카지노측이 이긴 칩의 회수의 화상 분석의 대상이 되는 화상의 설명도이다.
도 12b는, 본 발명의 제2 실시형태의 부정 검지시스템에 있어서의 딜러에 의한, 카지노측이 이긴 칩의 회수의 화상 분석의 대상이 되는 화상의 설명도이다.
도 12c는, 본 발명의 제2 실시형태의 부정 검지시스템에 있어서의 딜러에 의한, 카지노측이 이긴 칩의 회수의 화상 분석의 대상이 되는 화상의 설명도이다.
도 13은, 본 발명의 제2 실시형태의 부정 검지시스템에 있어서의 칩의 부정 회수의 화상 분석의 대상이 되는 화상의 설명도이다.
도 14a는, 본 발명의 제2 실시형태의 부정 검지시스템에 있어서의 게임 참가자측이 이긴 칩의 회수의 화상 분석의 대상이 되는 화상의 설명도이다.
도 14b는, 본 발명의 제2 실시형태의 부정 검지시스템에 있어서의 게임 참가자측이 이긴 칩의 회수의 화상 분석의 대상이 되는 화상의 설명도이다.
도 14c는, 본 발명의 제2 실시형태의 부정 검지시스템에 있어서의 게임 참가자측이 이긴 칩의 회수의 화상 분석의 대상이 되는 화상의 설명도이다.
도 14d는, 본 발명의 제2 실시형태의 부정 검지시스템에 있어서의 게임 참가자측이 이긴 칩의 회수의 화상 분석의 대상이 되는 화상의 설명도이다.
도 15는, 본 발명의 제2 실시형태에 있어서의 카드 배포장치의 측단면도이다.
도 16은, 본 발명의 제2 실시형태의 카드의 예를 나타내는 도면이다.
도 17은, 본 발명의 제2 실시형태의 카드 배포장치의 카드 가이드부를 일부 파단한 상태의 주요부 평면도이다.
도 18a는, 본 발명의 제2 실시형태의 카드 배포장치의 카드 수납부로부터의 카드의 출입을 제한하는 배포 제한장치를 나타내는 주요부 측단면도이다.
도 18b는, 본 발명의 제2 실시형태의 카드 배포장치의 카드 수납부로부터의 카드의 출입을 제한하는 배포 제한장치의 변형예를 나타내는 주요부 측단면도이다.
도 19는, 본 발명의 제2 실시형태의 카드 배포장치에 있어서의 센서류의 출력 파형과 마크의 관계를 나타내는 도면이다.
도 20은, 본 발명의 제3 실시형태의 게임 관리 시스템을 도입한 카지노 시설의 개략도이다.
도 21은, 본 발명의 제3 실시형태의 유기 테이블마다의 매상(배트액의 총액)을 나타내는 표의 예이다.
도 22는, 본 발명의 제3 실시형태의 각 유기 테이블에 있어서의 게임마다의 매상을 나타내는 표의 예이다.
도 23은, 본 발명의 제3 실시형태의 유기 테이블마다의 총 배트액, 이익(조리(粗利)), 및 이익률을 나타내는 표의 예이다.
도 24는, 본 발명의 제3 실시형태의 각 유기용 테이블에 있어서의 이익의 추이를 나타내는 꺾은선 그래프의 예이다.
도 25는, 본 발명의 제3 실시형태의 카지노 시설 전체의 이익의 추이를 나타내는 그래프의 예이다.
도 26은, 본 발명의 제3 실시형태의 유기 테이블마다의 이익률을 나타내는 막대 그래프의 예이다.
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a diagram showing the outline of an entire undesirable detection system in an organic field having a plurality of organic tables according to a first embodiment of the present invention; FIG.
FIG. 2A is a perspective view of a chip showing an example of another overlapping state of the chip, which is grasped in the first embodiment of the present invention. FIG.
FIG. 2B is a perspective view of a chip showing an example of another superimposed state of the chips, which is grasped in the first embodiment of the present invention. FIG.
Fig. 3A is a diagram showing details of a chip tray according to the first embodiment of the present invention. Fig.
3B is a view showing another example of the chip tray of the first embodiment of the present invention.
4 is an enlarged view of a mark explaining contamination of a card which is grasped in the first embodiment of the present invention.
5A is a plan view showing the front of a marker according to the first embodiment of the present invention.
5B is a plan view showing the back of the marker of the first embodiment of the present invention.
Fig. 6 is an explanatory diagram showing a simplified image of a state of exchange of bills and chips recognized in the first embodiment of the present invention. Fig.
7 is a plan view showing the entire outline of a false detection system of the baccarat game according to the second embodiment of the present invention.
Fig. 8 is a plan view showing an outline of the progress status of the baccarat game in the false negative detection system according to the second embodiment of the present invention. Fig.
Fig. 9 is an explanatory view showing the recovery of chips won by a casino side by a dealer in a baccarat game.
10 is an explanatory diagram showing a state of payment to a winning player (game participant) by a dealer in the baccarat game according to the second embodiment of the present invention.
Fig. 11 is an explanatory view showing a state of receipt of a chip and a payment by a winning player (game participant) in the baccarat game according to the second embodiment of the present invention. Fig.
12A is an explanatory diagram of an image to be subjected to image analysis of the number of chips won by the casino side by the dealer in the negative determination system of the second embodiment of the present invention.
12B is an explanatory diagram of an image to be subjected to image analysis of the number of chips won by the casino side by the dealer in the negative determination system of the second embodiment of the present invention.
12C is an explanatory diagram of an image to be subjected to image analysis of the number of chips won by the casino side by the dealer in the negative determination system of the second embodiment of the present invention.
FIG. 13 is an explanatory diagram of an image to be subjected to image analysis of an unauthorized number of chips in the false detection system according to the second embodiment of the present invention. FIG.
Fig. 14A is an explanatory diagram of an image to be subjected to image analysis of the number of chips won by a game participant side in the misjudgment detecting system according to the second embodiment of the present invention. Fig.
Fig. 14B is an explanatory diagram of an image to be subjected to image analysis of the number of chips won by the game participant side in the false positive detection system according to the second embodiment of the present invention. Fig.
FIG. 14C is an explanatory diagram of an image to be subjected to image analysis of the number of chips won by a game participant side in the false positive detection system according to the second embodiment of the present invention. FIG.
FIG. 14D is an explanatory diagram of an image to be subjected to image analysis of the number of chips won by a game participant side in the negative determination system of the second embodiment of the present invention. FIG.
15 is a side sectional view of the card dispensing apparatus according to the second embodiment of the present invention.
16 is a diagram showing an example of a card according to the second embodiment of the present invention.
17 is a plan view of a main portion of a card dispensing apparatus according to a second embodiment of the present invention in a state in which a card guide portion is partially broken.
18A is a cross-sectional view of a main portion side showing a distribution restriction device for restricting access of a card from a card storage portion of a card distribution device according to a second embodiment of the present invention.
18B is a cross-sectional view of a main portion side showing a modification of the distribution restriction device for restricting the card access from the card storage portion of the card distribution device according to the second embodiment of the present invention.
19 is a diagram showing a relationship between an output waveform of a sensor and a mark in the card distribution device according to the second embodiment of the present invention.
20 is a schematic view of a casino facility incorporating a game management system according to a third embodiment of the present invention.
Fig. 21 is an example of a table showing the sales amount (total amount of bat solution) for each organic table in the third embodiment of the present invention.
22 is an example of a table showing the sales of each game in each organic table according to the third embodiment of the present invention.
Fig. 23 is an example of a table showing the total vat amount, profit (gross profit), and profit margin for each organic table according to the third embodiment of the present invention.
Fig. 24 is an example of a line graph showing the trend of profit in each organic table according to the third embodiment of the present invention.
25 is an example of a graph showing a change in profit of the entire casino facility of the third embodiment of the present invention.
Fig. 26 is an example of a bar graph showing profit margins for each organic table in the third embodiment of the present invention.

(제1 실시형태)(First Embodiment)

카지노 등의 유기장에서는, 칩이 높게 쌓여 유기 테이블에 놓여지는데, 유기 테이블 아래에 마련한 IC 태그의 판독 장치에서는, 총액을 정확하게 읽어낼 수 없다는 문제가 있고, 판독 장치의 감도를 높게 하면, 다른 위치(위치에 의해 승패가 좌우됨)에 놓여진 칩이, 합산되어 버려서 각 위치마다의 칩의 총액을 파악할 수 없다는 과제가 존재한다. 또한, 카메라로부터의 촬상에서는, 카메라의 시각(Viewing angle)에 의해 사각(Blind spot)이 생기거나 중첩에 의해 음영에 들어가서 칩의 총액을 파악할 수 없다는 과제가 있다. In an organic field such as a casino, a chip is piled up on an organic table. However, there is a problem that the total amount can not be accurately read in the IC tag reading device provided under the organic table. When the sensitivity of the reading device is increased, There is a problem in that the chips placed in the respective chips are not added and the total amount of chips in each position can not be grasped. In addition, there is a problem in that a blind spot occurs due to a viewing angle of the camera, or a total amount of the chip can not be grasped by entering into the shade due to superposition.

또한, 바카라 게임에 있어서 자주 행해지는데, 플레이어에 의한 카드의 스퀴즈(뒤집어진 카드를 굽혀서 카드의 랭크 등을 게임을 하면서 조금씩 보는 행위) 등에 의해 카드가 굽어 버려서, 카메라로부터의 화상 분석에서는 카드의 랭크와 슈트를 판정할 수 없다는 과제가 존재한다. In addition, in a baccarat game, the card is often squeezed by a player squeezing the card (an act of viewing the rank of the card while playing a game, etc.), and in the image analysis from the camera, And the suits can not be determined.

또한, 나아가서는 유기 테이블에 있어서의 부정이 고도화되어, 그 유기 테이블에서 단순하게 이긴 액이 많다는 등의 검출로는 발견할 수 없는 고도의 배팅 방법에 의한 부정 등은, 카메라나 이긴 액의 추적으로는 발견할 수 없다고 하는, 새로운 과제도 파악되고 있다. 또한, 딜러와 플레이어의 공모에 의한 부정행위도 종래 기술에서는 방지가 충분하지 않다. Further, furthermore, the negation in the organic table is advanced, and the unfairness by the highly advanced betting method which can not be found by the detection such as a large amount of the liquid simply won in the organic table, There is a new issue that can not be found. In addition, the fraudulent act by the dealer and the player is not sufficiently prevented in the prior art.

상기 여러 가지 과제를 해결하기 위해서, 제1 실시형태의 복수의 유기 테이블을 가지는 유기장에 있어서의 부정 검지시스템은,In order to solve the above-mentioned problems, in a negative determination system in an organic field having a plurality of organic tables according to the first embodiment,

복수의 유기 테이블을 가지는 유기장에 있어서의 부정 검지시스템으로서,1. A negative detection system in an organic field having a plurality of organic tables,

상기 유기 테이블에서 행해지는 게임의 진행 상태를 딜러 및 플레이어를 포함하여 카메라를 통하여 영상으로서 기록하는 게임 기록장치와,A game recording device for recording the progress status of the game played on the organic table as an image through a camera including a dealer and a player;

상기 기록된 게임의 진행 상태의 영상을 화상 분석하는 화상 분석장치와,An image analysis device for analyzing an image in the progress state of the recorded game;

상기 유기 테이블에 있어서 각 게임의 승패 결과를 판정하여 표시하는 카드 배포장치와,A card distributing device for judging and displaying the result of the winning or losing of each game in the organic table,

상기 화상 분석장치에 의한 화상 분석결과와 상기 카드 배포장치가 판정하는 승패 결과를 이용하여, 상기 유기 테이블에서 행해지는 부정행위를 검지하는 제어장치를 구비한다. And a control device for detecting an illegal act performed in the organic table by using an image analysis result by the image analysis device and a result of a result of the judgment by the card distribution device.

또한, 상기 부정 검지시스템에 있어서, 카드 배포장치는, 배포되는 카드의 랭크를 읽기 가능한 구조이며, 제어장치는, 유기 테이블에 있어서 배포된 각 카드의 영상으로부터 상기 화상 분석장치가 얻는 랭크의 정보와, 상기 카드 배포장치가 읽어낸 카드의 랭크의 정보를 대조하여 일치 불일치를 판정 가능한 구조이다. In addition, in the above-described fraud detection system, the card distribution device is a structure capable of reading the rank of the card to be distributed, and the control device controls the information distribution of the ranking information obtained by the image analysis device from the image of each card distributed in the organic table , The card distribution apparatus collates the information of the rank of the card read by the card distribution apparatus so as to judge the inconsistency.

또한, 상기 부정 검지시스템에 있어서, 화상 분석장치 혹은 제어장치는, 유기 테이블에 있어서 배포되고 플레이어에 의해서 절곡되거나 혹은 오염된 카드로부터 카드의 랭크의 정보를 얻는 것이 가능한 인공지능 활용형 혹은 딥 러닝(Deep learning) 구조이다. Further, in the above-described fraud detection system, the image analysis apparatus or the control apparatus may be an artificial intelligence utilizing type or deep running (Deep) type which is distributed in an organic table and is capable of obtaining the rank information of the card from a card, learning structure.

또한, 상기 부정 검지시스템에 있어서, 제어장치는, 상기 화상 분석장치를 통하여 각 플레이어가 배팅하는 칩의 위치, 종류 및 매수를 파악하고, 각 플레이어가 배팅한 진 칩의 회수 및 이긴 칩으로의 지불이 게임의 승패 결과에 따라서 적정하게 행해졌는지 아닌지를, 상기 화상 분석장치를 통하여 게임의 진행 상태의 영상을 분석하는 것으로 판정한다. Further, in the above-described fraud detection system, the control device determines the position, type, and number of chips bet by each player through the image analysis device, and determines the number of chips bet each player bet, It is determined whether or not the image in the progress state of the game is analyzed through the image analysis apparatus whether or not it has been appropriately performed in accordance with the result of the win or loss of the game.

또한, 상기 부정 검지시스템에 있어서, 화상 분석장치 혹은 제어장치는, 유기 테이블 상에 놓여진 복수의 칩이 상기 카메라의 사각에 의해 일부 혹은 1매 전체가 숨겨진 상태로 되어 있어도, 배팅된 칩의 종류, 매수와 위치의 정보를 얻는 것이 가능한 인공지능 활용형 혹은 딥 러닝 구조이다. Further, in the above-described fraud detection system, even when a plurality of chips placed on the organic table are partially or entirely hidden by the square of the camera, It is an artificial intelligence application type or a deep learning structure which can obtain information on the number and position.

또한, 상기 부정 검지시스템에 있어서, 제어장치는, 유기 테이블의 딜러의 칩 트레이에 있어서의 파악되고 있는 칩의 액이, 게임이 종료하여 청산 후에, 각 플레이어가 배팅한 진 칩의 회수 및 이긴 칩으로의 지불액에 대응하여 증감했는지 아닌지를, 게임의 승패 결과에 따라서 비교계산 가능한 인공지능 활용형 혹은 딥 러닝 구조이다. In addition, in the above-described cheating detection system, the control device determines whether or not the chip amount of the chips in the chip tray of the dealer of the organic table is equal to the sum of the number of chips, Or a deep learning structure capable of comparing and calculating in accordance with the game result of the game.

또한, 상기 부정 검지시스템에 있어서, 제어장치는, 유기 테이블의 각 플레이 위치에 있어서 배팅한 칩의 위치와 액을 파악하고, 각 게임의 승패 결과로부터 얻어지는 각 플레이어의 승패 이력과 얻은 칩의 액을, 과거의 게임의 통계 데이터와 비교하여 특이한 상황으로서 추출 가능한 인공지능 활용형 혹은 딥 러닝 구조이다. In addition, in the above-described cheating detection system, the control device grasps the position and amount of chips bet on each play position of the organic table, and obtains the winning and losing histories of each player obtained from the results of each game, , And artificial intelligence type or deep learning structure that can be extracted as a unique situation in comparison with statistical data of past games.

또한, 상기 부정 검지시스템에 있어서, 제어장치는, 어느 유기 테이블의 플레이 위치에 있어서, 졌을 때의 배팅 칩의 액이, 이겼을 때의 배팅 칩의 액보다 소액인 상태가 과거의 게임의 통계 데이터와 비교하여 특이한 상황으로서 추출 가능한 인공지능 활용형 혹은 딥 러닝 구조이다. In addition, in the above-described fraud detection system, the control device determines whether or not the amount of the betting chip at the play position of any organic table is smaller than the amount of the betting chip at the time of winning, It is an artificial intelligence type or deep learning structure that can be extracted as a unique situation by comparison.

또한, 상기 부정 검지시스템에 있어서, 제어장치는, 상기 화상 분석장치를 통하여 상기 특이한 상황으로서 추출되거나, 혹은 소정액 이상의 승리를 거둔 플레이 위치에 있어서의 개별의 플레이어의 특정이 가능한 구조이다. In the above undefined detection system, the control device is a structure capable of specifying an individual player at a play position extracted as the unusual situation through the image analysis device or winning a certain number or more.

또한, 상기 부정 검지시스템에 있어서, 제어장치는, 상기 특정된 플레이어가, 자리를 이탈하여 다른 유기 테이블에 착석했을 때, 상기 다른 유기 테이블에 상기 특정 플레이어의 존재를 알리는 경고 기능을 가진다. In the above undefined detection system, the control device has a warning function for notifying the other organic table of the presence of the specific player when the specified player leaves the seat and seats in another organic table.

상기 여러 가지 과제를 해결하기 위해서, 본원발명의 복수의 유기 테이블을 가지는 유기장에 있어서의 부정 검지시스템은,In order to solve the above-mentioned problems, in a false positive detection system in an organic field having a plurality of organic tables according to the present invention,

상기 유기 테이블에서 행해지는 게임의 진행 상태를 딜러 및 플레이어를 포함하여 카메라를 통하여 영상으로서 기록하는 게임 기록장치와,A game recording device for recording the progress status of the game played on the organic table as an image through a camera including a dealer and a player;

상기 유기 테이블에 있어서 각 게임의 승패 결과를 판정하여 표시하는 카드 배포장치와,A card distributing device for judging and displaying the result of the winning or losing of each game in the organic table,

상기 기록된 게임의 진행 상태의 영상을 화상 분석하는 화상 분석장치와,An image analysis device for analyzing an image in the progress state of the recorded game;

상기 화상 분석장치에 의한 화상 분석결과를 이용하여, 상기 유기 테이블에 있어서 지폐와 칩을 검지 가능한 제어장치를 구비하고,And a control device capable of detecting bills and chips in the organic table using the image analysis result by the image analysis device,

상기 화상 분석장치 혹은 제어장치는, 상기 카드 배포장치 혹은 상기 딜러로부터 얻어지는 정보에 근거하여, 카드의 딜링 중 이외의 상황에 있어서, 상기 유기 테이블에 있어서 지폐와 칩의 교환이 행해지고 있는 것을 검지 가능하고, 또한 상기 지폐가 블랙 라이트에 의해 검증된 진정한 지폐의 총액을 인지하고, 또한 교환 대상으로서 유기 테이블 상에 나온 복수의 칩이 상기 카메라의 사각에 의해 일부 혹은 1매 전체가 숨겨진 상태로 되어 있어도 칩의 총액을 인지 가능하고, 상기 유기 테이블 상에 플레이어로부터 나온 지폐의 총액과, 딜러로부터 나온 칩의 총액을 비교하고, 양자의 액이 일치하는지 아닌지를 판정 가능한 인공지능 활용형 혹은 딥 러닝 구조이다. The image analysis apparatus or the control apparatus can detect that exchange of bills and chips is being performed in the organic table in a situation other than the dealing of the card based on the information obtained from the card distribution apparatus or the dealer Even if the bill recognizes the total amount of the true bill validated by black light and a plurality of chips on the organic table as an exchange object are partially or entirely hidden by the square of the camera, Is an artificial intelligence utilizing type or a deep running structure capable of recognizing the total amount of bills from a dealer and comparing the total amount of bills from a player on the organic table with the total amount of chips from a dealer and judging whether the amounts of the bills match or not.

또한, 부정 검지시스템으로서, 제어장치는, 유기 테이블의 딜러의 칩 트레이에 있어서의 파악되고 있는 칩의 액이, 지폐와 칩의 교환이 행해져서 청산한 후에, 교환한 지폐에 대응한 칩의 지불액에 대응하여 증감했는지 아닌지를, 비교계산 가능한 인공지능 활용형 혹은 딥 러닝 구조이다. In addition, as a fraud detection system, the control device determines whether or not the chip amount of the chip in the chip tray of the dealer of the organic table is cleared by exchanging the bill with the chip, Or a deep learning structure capable of calculating and comparing whether or not it has been increased or decreased in accordance with the type of artificial intelligence.

또한, 부정 검지시스템으로서, 제어장치는, 지폐와 칩의 교환이 행해져서 청산한 후에, 딜러의 입력에 의한 지폐의 입금액과, 상기 화상 분석장치에 의한 화상 분석결과에 의한 지폐의 총액의 일치 불일치를 비교계산 가능한 인공지능 활용형 혹은 딥 러닝 구조이다. 또한, 나아가서는, 제어장치는, 상기 딜러의 담당하는 유기 테이블에 있어서의 상기 딜러의 입력에 의한 지폐의 총 토탈 입금액과, 상기 화상 분석장치에 의한 화상 분석결과에 의한 지폐의 총 토탈 액과의 일치 불일치를 비교계산 가능한 인공지능 활용형 혹은 딥 러닝 구조이다. In addition, as a fraud detection system, the control device is configured to detect the coincidence mismatch between the deposit amount of the banknote by the input of the dealer and the total amount of the banknote by the image analysis result by the image analysis apparatus after the banknote and the chip are exchanged and cleared Is the artificial intelligence application type or the deep learning structure which can be compared with each other. Further, further, the control device may further include a total total deposit amount of the banknote by the input of the dealer in the organic table, which is held by the dealer, and a total total deposit amount of the banknote based on the image analysis result by the image analysis apparatus It is an artificial intelligence application type or a deep learning structure that can calculate and compare discrepancies.

본 실시형태의 부정 검지시스템에 의하면, 바카라 게임 등에 있어서 자주 행해지는 플레이어에 의한 카드의 스퀴즈에 의해 카드가 굽어 버려도, 화상 분석으로 카드의 랭크와 슈트를 판정할 수 있고, 사각이나 중첩된 칩도 총액을 위치와 함께 파악할 수 있다. 또한 지폐와 칩의 교환시의 부정도 검지할 수 있다. According to the negative detection system of the present embodiment, even if the card is squeezed by a player's squeeze frequently performed in a baccarat game or the like, the rank and suit of the card can be determined by image analysis, The total amount can be grasped together with the position. Also, it is possible to detect the unfairness at the time of exchanging a bill and a chip.

본 발명의 제1 실시형태의 복수의 유기 테이블을 가지는 유기장에 있어서의 부정 검지시스템의 전체의 개요를 이하에 더 상세하게 설명한다. 도 1은 상기 시스템의 전체의 개요를 나타내는 도면이며, 복수의 유기 테이블(4)을 가지는 유기장에 있어서의 부정 검지시스템은, 유기 테이블(4)에서 행해지는 게임의 진행 상태를 플레이어(6) 및 딜러(5)를 포함하여 복수의 카메라(2)를 통하여 영상으로서 기록하는 게임 기록장치(11), 및 기록된 게임의 진행 상태의 영상을 화상 분석하는 화상 분석장치(12), 또한 유기 테이블(4)에 있어서 각 게임의 승패 결과를 판정하여 표시하는 카드 배포장치(3)를 구비한다. 카드 배포장치(3)는, 이미 당업자가 사용하는, 이른바 전자 슈(Shoe)이며, 미리 게임의 룰이 프로그램되어 있고, 배포되는 카드(C)의 정보를 읽어내서, 게임의 승패를 판정할 수 있는 구조로 되어 있다. 예를 들어 바카라 게임에서는, 뱅커의 승, 플레이어의 승, 타이(비김)가, 기본적으로 2∼3매의 카드의 랭크에 의해 결정되고, 판정결과(승패 결과)는 결과표시 램프(13)에서 표시된다. An overall overview of a false detection system in an organic field having a plurality of organic tables according to the first embodiment of the present invention will be described in more detail below. Fig. 1 is a diagram showing the overall outline of the system. In the false detection system in the organic field having a plurality of organic tables 4, the progress of the game performed in the organic table 4 is indicated by the players 6 and A game recording apparatus 11 for recording as an image through a plurality of cameras 2 including a dealer 5 and an image analysis apparatus 12 for analyzing images in progress of the recorded game, And a card distribution apparatus 3 for judging and displaying the result of winning or losing each game in the game apparatuses 4, The card distributing device 3 is a so-called electronic shoe already used by a person skilled in the art and is a game in which the rules of the game are preliminarily programmed and the information of the distributed card C is read out, . For example, in a baccarat game, the winner of the banker, the winner of the player, and the tie (bonus) are basically determined by the rank of two or three cards, and the judgment result Is displayed.

본 부정 검지시스템은, 또한 화상 분석장치(12)에 의한 화상 분석결과에 의한 실제의 카드의 랭크와, 카드 배포장치(3)가 판정하는 승패 결과를 비교하고, 유기 테이블(4)에서 행해지는 부정행위(배포된 카드의 랭크 합계와 승패 결과의 불일치 등)를 검지하는 제어장치(14)를 구비한다. 카드 배포장치(3)는, 딜러(5)에 의해 수동으로 배포되는 카드(C)의 랭크(A, 2∼10, J, Q, K)와 슈트(하트, 스페이드 등)를 읽기 가능한 구조이며, 제어장치(14)는, 유기 테이블(4)에 있어서 배포된 각 카드의 영상(카메라(2)를 사용하여 촬영함)으로부터 화상 분석장치(12)(인공지능을 사용함)가 얻는 랭크와 슈트의 정보와, 카드 배포장치(3)가 읽어낸 카드와 슈트의 정보를 대조하여 일치 불일치를 판정 가능한 구조로 되어 있다. 본 부정 검지시스템에 있어서의 화상 분석장치(12) 및 제어장치(14)는, 일체 혹은 복수의 구성으로 이루어지는 컴퓨터 및 프로그램, 메모리를 복합적으로 구비한 구조로 되어 있다. The abuse detection system also compares the rank of the actual card based on the result of the image analysis by the image analysis apparatus 12 with the result of the judgment made by the card distribution apparatus 3, And a control device (14) for detecting an illegal act (inconsistency of the rank sum of the cards distributed and the result of the win / loss). The card distribution device 3 has a structure capable of reading the rank (A, 2 to 10, J, Q, K) and suit (heart, spade, etc.) of the card C manually distributed by the dealer 5 , The control device 14 calculates the rank and the suitability of the image analysis apparatus 12 (using artificial intelligence) from the image of each card distributed in the organic table 4 (captured using the camera 2) And the information of the card and the suit read by the card distribution apparatus 3 are verified against each other to determine the inconsistency. The image analysis apparatus 12 and the control apparatus 14 in the abuse detection system have a structure in which a computer, a program, and a memory each having a single or a plurality of configurations are combined.

화상 분석장치(12) 및 제어장치(14)는, 유기 테이블(4)에 있어서 배포되고 플레이어(6)에 의해서 절곡되거나 혹은 오염된 카드(C)라도, 카드의 랭크의 정보를 얻는 것이 가능한 인공지능 활용형 혹은 딥 러닝 구조를 가진다. 오염된 카드(C)는 도 4에 나타내는 바와 같이, 클로버와 스페이드의 판별이 곤란한 상황이 출현한다. 이러한 경우라도, 인공지능 활용형의 컴퓨터 혹은 제어시스템, 딥 러닝(구조) 기술을 이용한 화상의 분석, 판정에 의해, 슈트의 판별이 가능해진다. 또한, 바카라 게임 등에 있어서 자주 행해지는 플레이어에 의한 카드의 스퀴즈에 의해 카드가 굽어 버려도, 다수의 화상의 변형예의 자기학습 등을 이용하여, 인공지능 활용형의 컴퓨터 혹은 제어시스템, 딥 러닝(구조) 기술에 의해, 변형 전의 카드가 가지고 있던 슈트나 랭크를 인식 가능하게 된다. 인공지능 활용형의 컴퓨터 혹은 제어시스템, 딥 러닝(구조) 기술은 당업자가 이미 기존에 이용 가능하기 때문에, 상세한 설명을 생략한다. The image analysis device 12 and the control device 14 are capable of acquiring the rank information of the card even if the card C distributed in the organic table 4 and bent or contaminated by the player 6 It has intelligent utilization type or deep learning structure. As shown in Fig. 4, the contaminated card C appears to be in a state in which it is difficult to distinguish between the clover and the spade. Even in such a case, the suit can be distinguished by analysis or judgment of an image using artificial intelligence utilizing type computer or control system and deep learning (structure) technique. In addition, even if a card is squeezed by a player's squeeze by a player frequently performed in a baccarat game or the like, a computer or control system of utilizing artificial intelligence, a deep learning (structure) technique It is possible to recognize the suits and ranks held by the card before the deformation. Since the artificial intelligence utilization type computer, control system, and deep learning (structure) techniques are already available to those skilled in the art, detailed description will be omitted.

인공지능 활용형 혹은 딥 러닝 구조를 가지는 제어장치(14)는, 카메라(2), 화상 분석장치(12)를 통하여 각 플레이어(6)가 칩(9)을 배팅 에어리어(8)의 어느 위치(플레이어나, 뱅커나, 페어)에 배팅했는지, 배팅한 칩(9)의 종류(칩(9)은 색마다 다른 액의 값이 할당되어 있음) 및 매수를 파악하는 것이 가능하다. 칩(9)은, 수직 방향으로 정렬하여 쌓이는 경우보다, 도 2a에 나타내는 바와 같이 어긋나서 쌓인다. 이 경우, 도 2a에 나타내는 화살표 X방향으로 카메라(2)가 위치하는 경우(혹은 상대적으로 칩(9)의 방향이 사각이 되는 경우), 도 2b와 같이 칩(9)이 보이지 않는(사각에 들어감) 것이 상정된다. 인공지능 활용형의 컴퓨터 혹은 제어시스템, 딥 러닝(구조) 기술에 있어서는, 자기학습 기능 등을 이용하여, 칩(9)의 사각에 의한 숨겨짐 등(1매의 칩의 일부가 숨겨진 경우, 혹은 칩 전체가 숨겨진 경우)을 인식하여, 정확하게 매수 등이 파악된다. 이와 같이, 칩(9)이 배팅 에어리어(8)의 어느 위치(플레이어나, 뱅커나, 페어)에 배팅했는지, 배팅한 칩(9)의 종류(칩(9)은 색마다 다른 액의 값을 할당되어 있음) 및 매수를 파악하는 것이 가능하기 때문에, 각 게임에 있어서 카드 배포장치(3)가 판정하는 게임의 승패 결과에 따라서, 각 플레이어(6)가 배팅한 진 칩의 회수(화살표(L)로 나타냄) 및 이긴 플레이어(6W)로의 이긴 칩으로의 지불(9W)이 게임의 승패 결과에 따라서 적정하게 행해졌는지 아닌지를, 제어장치(14)는, 화상 분석장치(12)를 통하여 게임의 진행 상태의 영상을 분석하는 것으로써 판정한다. The control device 14 having the artificial intelligence utilizing type or deep running structure is configured such that each player 6 transmits the chip 9 to any position (player) of the betting area 8 through the camera 2 and the image analyzer 12, It is possible to grasp whether or not the bet 9 has been bet on a player (a player, a banker, or a pair), the type of the bet 9 (the chips 9 are assigned different liquid values for each color) The chips 9 are stacked while being shifted as shown in Fig. 2A, as compared to stacking in the vertical direction. In this case, when the camera 2 is positioned in the direction of the arrow X shown in Fig. 2A (or when the direction of the chip 9 is relatively square), as shown in Fig. 2B, Enter). In the artificial intelligence utilization type computer, control system, and deep learning (structure) technology, a self-learning function or the like is used to make the chip 9 hidden by a square (when a part of one chip is hidden, The whole is hidden), and the number of copies and the like are accurately recognized. As described above, it is possible to determine the position (the player, the banker, the pair) of the betting area 8, the type of the betched chip 9 It is possible to determine the number of chips that each player 6 has betted (arrows L (L), L (L), etc.) bet on each player 6 according to the result of the game determined by the card distribution device 3 in each game The control device 14 judges whether or not the payout 9W to the chip that has won the winner 6W has been appropriately performed in accordance with the result of the win or loss of the game It is determined by analyzing the image in the progress state.

제어장치(14)는, 유기 테이블(4)의 딜러(5)의 칩 트레이(17)에 있어서의 칩(9)의 총액이 화상 분석장치(12)를 이용하여 분석 파악 가능하고, 게임이 종료되어 청산한 후에, 각 플레이어(6)가 배팅한 진 칩(9)의 회수 및 이긴 플레이어(6W)로의 이긴 칩으로의 지불(9W)의 액에 대응하여, 칩 트레이(17) 내의 칩(9)의 총액이 증감했는지 아닌지를, 게임의 승패 결과에 따라서 비교계산 가능하다. 칩 트레이(17)에 있어서의 칩(9)의 총액은, RFID 등의 수단으로 항상 파악되어 있어도, 그 증감액이 바른지 아닌지는, 제어장치(14)가, 화상 분석장치(12)를 통하여 게임의 진행 상태의 영상을 분석하는 것으로 판정한다. 이것들도 인공지능 활용형 혹은 딥 러닝 구조가 활용된다. The controller 14 can analyze the total amount of the chip 9 in the chip tray 17 of the dealer 5 of the organic table 4 using the image analyzer 12, The chip 9 in the chip tray 17 corresponds to the solution of the chip 9 that has been bet on each player 6 and the payment 9W to the chip which has won the player 6W ) Can be compared and calculated in accordance with the result of the win or loss of the game. The control device 14 determines whether the amount of change in the chip 9 is correct or not even if the total amount of the chip 9 in the chip tray 17 is always grasped by means such as RFID or the like, It is determined that the image of the progress state of the image is analyzed. These also utilize artificial intelligence or deep learning structures.

이 예에서는, 게임의 승패 결과, 어느 종류의 칩(9)이 배팅 에어리어(8)의 어느 위치(플레이어나, 뱅커나, 페어)에 몇 매 배팅했는지의 정보, 및 진 칩의 회수 및 이긴 칩(9)에 대한 상환이 끝난 후의 칩 트레이(17)에 있어서의 칩(9)의 증감액에 근거하여 부정이나 미스를 검지하므로, 게임 종료 후의 칩(9)의 움직임, 즉, 배팅된 칩(9)이 플레이어 측으로 이동했는지, 딜러 측으로 이동했는지를 파악하지 않아도, 부정이나 미스를 검지할 수 있다. In this example, the result of winning or losing of the game, information on how many chips bet on a certain position (player, banker, or pair) of the betting area 8, Since the chip 9 detects a negative or a mistake on the basis of the increase / decrease amount of the chip 9 in the chip tray 17 after the recharging to the chip 9 is completed, the movement of the chip 9 after the game ends, ) Can be detected even if it is not understood whether the player has moved to the player side or the dealer side.

여기서, 게임의 승패 결과는, 예를 들면 바카라의 경우에는, 카드 배포장치(3)에 있어서, 그 게임에서 내보낸 카드(C)의 랭크를 읽어내는 것으로, 바카라의 룰에 따라서 판정할 수 있다. 또한, 게임의 승패 결과는, 유기 테이블(4) 상을 카메라(2)로 촬영하여, 그 화상을 화상 분석장치(12)로 분석하고, 제어장치(14)로 분석결과를 게임의 룰과 대조하는 것으로도 판정할 수 있다. 이 경우에는, 카메라(2)와 화상 분석장치(12)와 제어장치(14)로 승패 결과 판정장치가 구성된다. 각 플레이 위치(7)의 플레이어, 어느 종류의 칩(9)이 배팅 에어리어(8)의 어느 위치(플레이어나, 뱅커나, 페어)에 몇 매 배팅했는지의 정보는, 배팅 에어리어(8)에 놓여진 칩(9)을 카메라(2)로 촬영하고, 화상 분석장치(12)로 플레이 위치(7)마다 그 화상을 분석하는 것으로 얻어진다. Here, in the case of the baccarat, for example, the result of the game wins or loses can be determined in accordance with the rules of Baccarat by reading the rank of the card C sent out from the game in the card distribution device 3 . The results of the game are displayed on the organic table 4 with the camera 2 and analyzed by the image analyzer 12 and the results of the analysis are compared with the rules of the game by the controller 14. [ Can also be determined. In this case, the camera 2, the image analysis device 12, and the control device 14 constitute a win / lose result determination device. The player of each play position 7 and the information of how many chips bet on which position (player, banker, and pair) of the betting area 8 of the kind of chip 9 is placed in the betting area 8 Is obtained by photographing the chip 9 with the camera 2 and analyzing the image at each play position 7 with the image analyzer 12. [

또한, 진 칩(9)의 회수 및 이긴 칩(9)에 대한 상환이 행해지는 전후의 칩 트레이(17)에 있어서의 칩(9)의 증감액은, 진 칩(9)의 회수 및 이긴 칩(9)에 대한 상환을 하기 전의 칩 트레이(17) 내의 칩(9)의 총액과 진 칩(9)의 회수 및 이긴 칩(9)에 대한 상환을 한 후의 칩 트레이(17) 내의 칩(9)의 총액을 비교하는 것으로 산출할 수 있다. 진 칩(9)의 회수 및 이긴 칩(9)에 대한 상환을 하기 전의 칩 트레이(17) 내의 칩(9)의 총액, 및 진 칩(9)의 회수 및 이긴 칩(9)에 대한 상환을 한 후의 칩 트레이(17) 내의 칩(9)의 총액은, 각각 칩(9)을 수용한 칩 트레이(17)를 카메라(2)로 촬영하고, 화상 분석장치(12)로 그 화상을 분석하는 것으로 검지 가능하다. 또한, 칩(9) 내에 그 액을 나타내는 RFID를 매립함과 함께 칩 트레이(17)에 RFID 리더를 마련하는 것으로, 칩 트레이(17)에 수용되어 있는 칩(9)의 총액을 검출하도록 해도 좋다. The amount of the increase and decrease of the chip 9 in the chip tray 17 before and after the recovery of the true chip 9 and the rewinding to the chip 9 is carried out is made by the recovery of the true chip 9, The chip 9 in the chip tray 17 after the total amount of the chips 9 in the chip tray 17 before the chip 9 is redeemed and the chip 9 is recovered and the chip 9 is redeemed, Of the total amount of money. The total amount of the chip 9 in the chip tray 17 before the recovery of the true chip 9 and the repayment to the chip 9 after the recovery and the recovery of the true chip 9 and the repayment to the winning chip 9 The total amount of the chip 9 in the chip tray 17 after the chip 9 is picked up by the camera 2 with the chip tray 17 accommodating the chip 9 respectively and the image analyzed by the image analyzer 12 . The total amount of chips 9 accommodated in the chip tray 17 may be detected by embedding an RFID representing the liquid in the chip 9 and providing an RFID reader in the chip tray 17 .

예를 들면, 게임의 개시 전에 칩 트레이(17)의 칩(9)의 총액이 Bb이며, 게임이 종료되어서 진 칩의 회수 및 이긴 칩에 대한 상환이 끝난 후의 칩 트레이(17)의 칩(9)의 총액이 Ba인 것으로 한다. 또한, 이 게임에 있어서, 플레이어 에어리어에 배팅된 칩(9)의 전체 플레이 위치(7)의 총액이 bp이며, 뱅커 에어리어에 배팅된 칩(9)의 전체 플레이 위치(7)의 총액이 bb이며, 타이 에어리어에 배팅된 칩(9)의 전체 플레이 위치(7)의 총액이 bt인 것으로 한다. 예를 들면 이 게임의 승패 결과가 뱅커의 승리인 경우에는, Ba-Bb = bp-bb+bt가 성립해야 한다. 혹은, 게임 종료 후의 칩 트레이(17)의 칩(9)의 총액 Ba는 (Bb+bp-bb+bt)이어야 한다. 이와 같이 되지 않은 경우에는, 칩의 회수 또는 상환에 있어서, 부정 또는 미스가 있었다고 판정할 수 있다. For example, if the total amount of the chip 9 of the chip tray 17 before the start of the game is Bb and the chip 9 (chip 9) of the chip tray 17 after the game is ended and the chip is re- ) Is assumed to be Ba. In this game, when the total amount of the entire play position 7 of the chip 9 bet on the player area is bp and the total amount of the entire play position 7 of the chip 9 bet on the banker area is bb , And the total amount of the entire play position 7 of the chip 9 bet on the tie area is bt. For example, if the outcome of the game is the victory of the banker, Ba-Bb = bp-bb + bt must be established. Alternatively, the total amount Ba of the chip 9 of the chip tray 17 after the game is finished should be (Bb + bp-bb + bt). If this is not the case, it can be judged that there is an incorrect or miss in the chip recovery or redemption.

도 3a는, 본 실시형태의 칩 트레이의 상세를 나타내는 도면이며, 도 3b는 칩 트레이의 다른 예를 나타내는 도면이다. 칩 트레이(17)에는, 진 플레이어(6L)가 배팅한 칩(9L)을 회수하여 일시 보관하는 회수 칩 트레이(171)와 상환하는 칩(9W)을 보관하는 상환 칩 트레이(172)가 마련되어 있다. 화상 분석장치(12) 및 제어장치(14)는, 진 플레이어(6L)가 배팅한 칩(9L)의 위치, 종류 및 매수를 파악하고, 상기 게임에 있어서의 칩(9L)의 증액분(상기 회수 칩 트레이(171)에 있어서의 칩(9)이 있어야 할 액)을 계산한다. 또한, 화상 분석장치(12) 및 제어장치(14)는, 회수한 후의 칩 트레이(171)에 있어서의 칩(9)의 현실의 총액을 파악하고, 있어야 할 총액과 현실의 총액을 비교하여 차이가 있는지 아닌지를 판정한다. FIG. 3A is a view showing details of a chip tray according to the present embodiment, and FIG. 3B is a view showing another example of a chip tray. The chip tray 17 is provided with a chip tray 171 for collecting and temporarily storing chips 9L worn by the jeans player 6L and a chip tray 172 for storing chips 9W to be redeemed . The image analysis device 12 and the control device 14 determine the position and type of the chip 9L bet on the evolved player 6L and the number of pieces of the chip 9L in the game The amount of the chip 9 in the chip tray 171 should be calculated). The image analysis apparatus 12 and the control apparatus 14 can grasp the total amount of the chip 9 in the chip tray 171 after the collection and compare the total amount to be total with the total amount of reality, Or not.

또한, 이긴 플레이어(6W)에 대한 칩(9W)의 상환은 상환 칩 트레이(172)에 있는 칩(9)를 사용하는 것으로, 화상 분석장치(12) 및 제어장치(14)가 회수한 후의 회수 칩 트레이(171)에 있어서의 칩(9)의 현실의 총액을 파악하는데 충분한 시간을 확보할 수 있다.The chip 9W in the rewritten player 6W is redeemed by using the chip 9 in the rewinding chip tray 172 and the number of times after the image analyzer 12 and the controller 14 are recovered It is possible to secure a sufficient time for grasping the total amount of the chips 9 in the chip tray 171.

유기 테이블(4)은, 게임에서 사용된 카드(C)를 폐기하기 위한 폐기 에어리어(41) 및/또는 폐기 슬롯(42)을 구비한다. 게임이 종료될 때마다 상기 게임에서 사용된 카드(C)는 회수되고, 유기 테이블(4) 상의 폐기 에어리어(41) 혹은 폐기 슬롯(42)에 넣어서 폐기된다.The organic table 4 has a discarded area 41 and / or a discard slot 42 for discarding the card C used in the game. The card C used in the game is collected and discarded in the discarded area 41 or the discarded slot 42 on the organic table 4 every time the game ends.

유기 테이블(4)은, 게임의 승패를 나타내는 마커(43)을 더 구비한다. 도 4a는, 마커의 앞을 나타내는 평면도이며, 도 4b는 마커의 뒤를 나타내는 평면도이다. 바카라 게임에서는, 플레이어의 승리를 나타내는 마커(43a)와 뱅커의 승리를 나타내는 마커(43b)의 2 종류가 사용되고, 딜러(5)는, 게임의 결과가 나왔을 때에, 플레이어 혹은 뱅커 중 이긴 쪽의 마커를 뒤집는다. 이것에 의해 게임의 승패가 테이블 상에서 알기 쉽게 나타난다. 뒤집혀 있는 마커는 칩(9)의 회수, 상환 종료 후에 딜러(5)에 의해 원래대로 되돌려진다. 마커를 원래대로 되돌리는 것으로, 다음 게임이 개시될 수 있는 상태라는 것도 의미한다.The organic table 4 further includes a marker 43 indicating the win or loss of the game. Fig. 4A is a plan view showing the front of the marker, and Fig. 4B is a plan view showing the back of the marker. In the baccarat game, two kinds of markers 43a for indicating victory of the player and markers 43b for showing the victory of the banker are used. The dealer 5, when the result of the game comes out, Turn over. As a result, the win or loss of the game appears easily on the table. The overturned marker is returned to its original state by the dealer 5 after the recovery of the chip 9 and the end of the repayment. By reverting the marker, it also means that the next game can be started.

이상과 같이, 본 실시형태에서는, 제어장치(14)는, 게임마다 유기 테이블(4) 상의 배팅 칩 액과 게임의 승패 결과로부터 칩의 수지를 계산하고, 게임 후에 있어서의 칩 트레이(17) 내의 칩의 잔고의 증액을 검증한다. 제어장치(14)는, 이 검증에 있어서 차이가 검출되면, 알람을 알리거나, 혹은 카메라(2)로 촬영된 비디오의 기록에 그 취지의 기록을 추가한다. 카지노 운영자는, 비디오를 확인하는 것으로 차이의 원인을 추구(追究)할 수 있다. As described above, in the present embodiment, the control device 14 calculates the betting chip amount on the organic table 4 for each game and the resin of the chip from the result of the winning and losing of the game, Verify the increase in chip balance. When a difference is detected in this verification, the control device 14 informs an alarm or adds a record of the fact to the recording of the video photographed by the camera 2. The casino operator can pursue the cause of the difference by checking the video.

본 실시형태의 부정 검지시스템은, 각 게임의 청산 전의 칩 트레이(17)에 있어서의 칩(9)의 총액으로부터, 상기 게임에서 모든 플레이어(6)가 배팅한 칩(9)의 위치, 종류 및 매수와 승패 결과 판정장치에서 얻은 상기 게임의 승패 결과로부터 계산되는 상기 게임에 있어서의 칩의 증감액을 가감산하고, 상기 게임의 종료시의 청산 후의 칩 트레이(17)에 있어서의 칩(9)이 있어야 할 총액과 화상 분석장치(12)를 통하여 얻은 상기 게임의 종료시의 칩 트레이(17)에 있어서의 칩(9)의 현실의 총액을 비교하고, 있어야 할 총액과 현실의 총액의 사이에 차이가 있는지 아닌지를 판정한다. The negative determination system of the present embodiment calculates the position and type of the chips 9 bet on all the players 6 in the game from the total amount of chips 9 in the chip tray 17 before the liquidation of each game, The number of chips and the amount of increase / decrease of the chip in the game calculated from the result of winning / losing the game obtained in the winning and losing result determination device is added and subtracted, and the chips 9 in the chip tray 17 after the completion of the game And the total amount of chips 9 in the chip tray 17 at the end of the game obtained through the image analysis device 12 is compared with the total amount of the chip 9 to determine whether or not there is a difference Or not.

제어장치(14)는, 화상 분석장치(12)를 통하여 각 플레이어가 배팅하는 칩의 위치, 종류 및 매수를 파악하고, 각 플레이어가 배팅한 진 칩의 모든 회수가 끝났을 때에, 칩 트레이에 있어서의 칩의 현실의 총액을 파악하고, 각 게임의 청산 전의 칩 트레이에 있어서의 칩의 총액으로부터, 진 플레이어가 배팅한 칩의 위치, 종류 및 매수로부터 상기 게임에 있어서의 칩 트레이(17)의 증액을 가산한 상기 칩 트레이(17)에 있어서의 칩(9)이 있어야 할 총액과, 상기 칩 트레이(17)에 있어서의 칩(9)의 현실의 총액을 비교하고, 있어야 할 총액과 현실의 총액의 사이에 차이가 있는지 아닌지를 판정한다. The controller 14 determines the position, type, and number of chips bet by each player through the image analyzer 12, and when all the chips that have been bet on each player are finished, From the total amount of chips in the chip tray prior to the liquidation of each game, the increase of the chip tray 17 in the game from the position, type, and number of chips bet by the player The sum of the total amount of the chip 9 in the chip tray 17 and the total amount of the chips 9 in the chip tray 17 should be compared with the total amount It is determined whether or not there is a difference between them.

제어장치(14)는, 각 게임의 청산 전의 칩 트레이(17)에 있어서의 칩(9)의 총액으로부터, 진 플레이어가 배팅한 칩(9)의 위치, 종류 및 매수로부터 상기 게임에 있어서의 칩 트레이(17)의 증액을 가산한 상기 칩 트레이(17)에 있어서의 칩(9)이 있어야 할 총액과, 상기 칩 트레이(17)에 있어서의 칩(9)의 현실의 총액을 비교하고, 있어야 할 총액과 현실의 총액의 사이에 차이가 없다고 판정하고, 또한 상기 게임의 종료시의 정산 후의 칩 트레이(17)에 있어서의 있어야 할 총액과 화상 분석장치(12)를 통하여 얻은 상기 게임의 종료시의 칩 트레이(17)에 있어서의 칩(9)의 현실의 총액을 비교하고, 있어야 할 총액과 현실의 총액의 사이에 차이가 있다고 판정했을 경우에는, 지불의 오류로 판정하고, 지불의 오류를 알리는 지불 오류 시그널을 발생시킨다. The control device 14 calculates the chip amount of the chip 9 in the game from the total amount of chips 9 in the chip tray 17 before the liquidation of each game, It is necessary to compare the total amount of the chip 9 in the chip tray 17 added with the increase of the tray 17 and the total amount of the chips 9 in the chip tray 17 The total amount to be held in the chip tray 17 after the settlement at the end of the game and the amount of chips to be accumulated at the end of the game obtained through the image analyzer 12 are determined, When the total amount of the chips 9 in the tray 17 is compared and it is judged that there is a difference between the total amount to be left and the total amount of the reality, it is determined as a payment error, and payment And generates an error signal.

칩 트레이(17)에는, 진 플레이어가 배팅한 칩(9)을 회수하여 일시 보관하는 회수 칩 트레이(171)가 마련되고, 화상 분석장치(12)는, 진 플레이어가 배팅한 칩(9L)의 위치, 종류 및 매수로부터 계산되는 상기 게임에 있어서의 칩(9)의 증액을 가산한 회수 칩 트레이(171)에 있어서의 칩(9)이 있어야 할 총액과, 회수 칩 트레이(171)에 있어서의 칩(9)의 현실의 총액을 비교하고, 있어야 할 총액과 현실의 총액의 사이에 차이가 있는지 아닌지를 판정한다. The chip tray 17 is provided with a collection chip tray 171 for collecting and temporarily storing the chip 9 bet on the evolved player and the image analyzer 12 is provided with a chip 9L The sum of the sum of the chip 9 in the chip tray 171 that has been added with the increase in the chip 9 in the game calculated from the position, type, and number of chips, The total amount of chips 9 is compared and it is determined whether or not there is a difference between the total amount to be caused and the total amount of reality.

제어장치(14)가 유기 테이블(4)의 딜러(5)의 칩 트레이(17)에 있어서의 파악되고 있는 칩(9)의 현실의 총액이, 모든 플레이어가 배팅한 칩 액과 상기 게임의 승패 결과로부터 계산되는 칩의 증감액에 대응되고 있지 않다는 차이를 판정했을 때는, 게임 기록장치(11)에 있어서 상기 차이가 발생한 게임의 기록이 분석 가능해지도록, 게임 기록장치(11)는, 취득한 영상에 인덱스 혹은 시각(時刻)을 부여하거나, 혹은 칩(9)의 회수 씬 혹은 지불 씬을 특정하여 재생할 수 있다. The control device 14 determines whether or not the total amount of the chips 9 being grasped in the chip tray 17 of the dealer 5 of the organic table 4 is equal to the total amount of chips 9 The game recording apparatus 11 records the index of the acquired image in the game recording apparatus 11 so that the record of the game in which the difference has occurred can be analyzed, Or the time (time), or the recovery scene or the payment scene of the chip 9 can be specified and reproduced.

이와 같이, 제어장치(14)는, 화상 분석장치(12)를 통하여 게임의 종료시의 청산 후에 칩 트레이(17)에 있어서의 칩의 총액을 얻는데, 이 경우의 청산 후의 판단이라고 하는 것은, 이하의 1) ∼ 4) 중 어느 하나가 일어났을 때로 한다.Thus, the control device 14 obtains the total amount of chips in the chip tray 17 after the liquidation at the end of the game through the image analysis device 12. The determination after the liquidation in this case is the following 1) to 4) occurs.

1) 이긴 칩(9)에 대한 상환이 종료되었을 때,1) When the reimbursement to the winning chip 9 is terminated,

2) 상기 게임에서 사용된 카드(C)가 회수되고, 상기 테이블의 폐기 에어리어(41) 혹은 폐기 슬롯(42)에 폐기될 때,2) When the card C used in the game is withdrawn and discarded in the discarded area 41 or discard slot 42 of the table,

3) 승패 결과 판정장치에 부수하는 소정의 버튼을 눌렀을 때,3) When a predetermined button attached to the win-and-lose result determining device is pressed,

4) 승패를 나타내는 마커(43)를 원래대로 되돌렸을 때.4) When the markers (43) indicating winning / losing are returned.

또한, 제어장치(14)는, 유기 테이블(4)의 각 플레이 위치(7)에 있어서 배팅한 칩의 위치(플레이어나, 뱅커나, 페어에 배팅한 위치)와 액(종류와 매수)을 파악하고, 각 게임의 승패 결과에 의해 얻어지는 각 플레이어(6)의 승패 이력과 얻은 칩의 액(이긴 액)을, 과거의 다수(빅 데이터)의 게임의 통계 데이터와 비교하여 특이한 상황(카지노에 의해 설정됨)으로서 추출 가능한 인공지능 활용형 혹은 딥 러닝 구조이다. 전형적으로는 어느 액(100만 달러) 이상의 이긴 액의 발생이나, 어느 유기 테이블(4)의 플레이 위치(7)에 있어서, 졌을 때의 배팅 칩의 액이 적고, 이겼을 때의 배팅 칩의 액이 많은 상태가 수 게임 계속되고, 그것이 과거의 게임의 통계 데이터(빅 데이터 등)와 비교하여 특이한 상황으로서 이것을 추출 가능한 인공지능 활용형 혹은 딥 러닝 구조의 제어장치(14)를 구비하는 것이다. In addition, the control device 14 grasps the position (the position bet on the player, the banker, or the pair) of the chips bet on each play position 7 of the organic table 4 and the liquid (kind and number of sheets) And compares the win / loss history of each player 6 obtained by the result of the win or loss of each game and the amount of chips obtained (amount of win) with statistic data of a number of past (big data) games to obtain a unique situation ), Which can be extracted as artificial intelligence or deep learning structure. Typically, the amount of liquid to be won (one million dollars) or more is generated, the amount of the batting chip is small at the play position 7 of any organic table 4, and the liquid of the betting chip The game system is provided with a control device 14 of an artificial intelligence utilizing type or a deep learning structure in which a lot of states continue to be played and it is possible to extract it as a peculiar situation as compared with statistical data (big data, etc.) of past games.

또한, 본 부정 검지시스템의 제어장치(14)는 (화상 분석장치(12)와 일체가 되어서) 특이한 상황으로서 추출되거나, 혹은 소정액 이상의 승리를 거둔 플레이 위치(7)에 있어서의 개별의 플레이어(6)의 특정이 가능한 구조이다. 이러한 플레이어(6)의 특정은, 화상 분석장치(12)에 있어서, 얼굴의 화상을 특징점 추출 등에 의해 얻고, 아이덴티티 번호(ID 등)를 부여하여 특정해 둔다. 그리고 제어장치(14)는, 특정된 플레이어(6)가, 자리를 이탈하여 다른 유기 테이블에 착석했을 때, 상기 다른 유기 테이블에 상기 특정 플레이어의 존재를 알리는 경고 기능을 가진다. 구체적으로는, 각 유기 테이블(4)을 관리하는 피트 매니저나 각 테이블 책임자(딜러라도 좋음)에게 알리고, 특이 현상의 방지를 더 도모한다. The control device 14 of the negation detection system may be extracted as a specific situation (as one with the image analyzing device 12) or may be extracted as an individual situation in the play position 7 6). The specification of such a player 6 is obtained by obtaining an image of a face by a feature point extraction or the like in the image analysis apparatus 12 and giving it an identity number (ID, etc.). The control device 14 has a warning function for notifying the presence of the specific player to the other organic table when the specified player 6 leaves the seat and sits on another organic table. Concretely, it informs the pit manager who manages each organic table 4 and the person in charge of each table (which may be a dealer), and further prevents the peculiar phenomenon.

제어장치(14)는, 지폐(K)와 칩(9)의 교환의 이력을 남기는 데이터베이스를 더 구비하고, 일정시간 또는 하루 단위로, 데이터베이스를 참조하고, 유기 테이블(4)의 딜러(5)의 칩 트레이(17)에 있어서의 파악되고 있는 칩(9)의 액이, 교환한 지폐(K)에 대응한 칩(9)의 지불액, 또는 교환한 칩(9)에 대응한 지폐(K)의 지불액의 총액에 대응하여 증감했는지 아닌지를 비교하여 판정한다. The control device 14 further includes a database for keeping a history of exchange of the paper money K and the chip 9 and refers to the database for a predetermined period of time or on a daily basis, The liquid of the chip 9 in the chip tray 17 of the chip tray 17 of the banknote K corresponds to the payment amount of the chip 9 corresponding to the exchanged banknote K, And determines whether or not the amount of change has been increased or decreased in accordance with the total amount of the payment amount.

또한, 상기 예에 있어서, 개별의 플레이어(6)를 특정하지 않고 플레이 위치(7)마다의 승패 이력과 얻은 칩의 액(이긴 액)을 감시해도 좋다. 이 경우에는, 각 플레이어(6)가 자리를 이탈했을 경우에 그 플레이어(6)를 트랙킹할 수 없게 되지만, 1개의 유기 테이블(4)의 특정의 플레이 위치(7)에서 졌을 때의 배팅 칩의 액이 적고, 이겼을 때의 배팅 칩의 액이 많은 상태가 수 게임 계속되는 등의 특이한 상황을 검지할 수 있다. 그리고, 그러한 플레이 위치(7)가 검출되었을 경우에는, 그 플레이 위치(7)에 있어서 부정이나 미스가 있었다는 의심이 있다. 그리고, 그 플레이 위치(7)를 촬영한 비디오를 검증하는 것으로, 부정이나 미스를 발견할 수 있다. In addition, in the above example, the win / loss history for each play position 7 and the obtained amount of chips (liquid value) may be monitored without specifying the individual players 6. In this case, when each player 6 leaves the seat, the player 6 can not be tracked. However, when the player 6 is tilted at a specific play position 7 of one organic table 4, It is possible to detect an unusual situation such as a situation in which the amount of the betting chip at the time of winning is small and the game is continued. When such a play position 7 is detected, there is a suspicion that there is a wrong or miss in the play position 7. Then, by verifying the video taken of the play position 7, it is possible to detect an incorrect or miss.

구체적으로는, 카메라(2)는, 적어도 유기 테이블(4)의 배팅 에어리어(8)에 놓여진 칩(9)을 촬영하도록 설치된다. 화상 분석장치(12)는, 카메라(2)에 의해서 촬영된 화상을 분석하여, 유저 위치(7)마다 배팅 에어리어(8)의 플레이어, 뱅커, 타이의 어느 위치에 칩이 놓여졌는지, 및 놓여진 칩의 액을 검지한다. 또한, 카드 배포장치(3)는, 승패 결과 판정장치로서도 기능하고, 게임의 승패 결과를 판정한다. 제어장치(14)는, 칩(9)이 놓여진 배팅 에어리어(8) 내의 위치(플레이어, 뱅커, 또는 타이) 및 게임의 승패 결과에 근거하여, 플레이 위치(7)마다의 승패 이력 및 얻은 칩의 액(칩 획득액)을 기록해 간다(감시함). 또한, 승패 이력 및 칩 획득액은, 그 어느 하나만이 기록되어도 좋다. 제어장치(14)는, 이 승패 이력 및/또는 칩 획득액의 이력이, 과거의 다수(빅 데이터)의 게임의 통계 데이터와 비교하여 특이한 상황(카지노에 의해 설정됨)인 경우에, 이 플레이어 위치(7)를 부정행위가 의심되는 플레이 위치로서 특정한다. Specifically, the camera 2 is installed to take a picture of the chip 9 placed at least in the batting area 8 of the organic table 4. The image analyzing apparatus 12 analyzes the image photographed by the camera 2 to determine at which position of the player, the banker, and the tie of the betting area 8 the chip is placed, Is detected. Further, the card distribution device 3 also functions as a win-and-lose result determining device, and judges a win or loss result of the game. The control device 14 determines the win / lose history for each play position 7 based on the position (player, banker, or tie) in the betting area 8 where the chip 9 is placed, (Chip acquisition liquid) is recorded (monitored). Also, only one of the winning and losing hits and the chip obtaining amount may be recorded. When the history of the winning and losing histories and / or the chip obtaining amount is compared with statistical data of a large number of (big data) games in the past, the control device 14 determines that this player And specifies the position (7) as a play position suspected of cheating.

어느 플레이어 위치(7)에 대해서 부정행위가 의심되었을 경우에는, 부정 검지시스템은, 그 시점에서 적어도 딜러가 지각할 수 있도록 알람(빛이나 소리나 진동)을 발생시켜도 좋다. 이것에 의해, 적어도 그 자리에서 그 이후의 게임을 중단하는 등, 부정행위의 계속을 저지할 수 있다. 또한, 카메라(2)에 의해서 촬영되어서 기록되는 영상에, 부정행위가 의심된 것을 나타내는 정보를 부가하도록 해도 좋다. 이것에 의해, 비디오를 확인하는 것으로, 부정행위의 의심의 원인을 규명할 수 있다. If a suspicious behavior is suspected for a certain player position 7, the negative detection system may generate an alarm (light, sound, or vibration) so that at least the dealer can perceive it at that point in time. This makes it possible to stop the continuation of the cheating, such as stopping the game after that at least at the place. It is also possible to add information indicating that a suspicious activity has been suspected to the image photographed by the camera 2 and recorded. By doing so, it is possible to identify the cause of suspicion of cheating by checking the video.

본 실시형태에 있어서의 유기 테이블을 가지는 유기장에 있어서의 부정 검지시스템은, 유기 테이블(4)에 있어서 자주 행해지는 지폐와 칩의 교환시의 검사를 행하는 기능을 더 구비한다. 카지노 등의 유기장에서는, 게임 전에 플레이어(6)는, 소정의 칩 교환소에서, 지폐(현금 등)와 유기용 칩을 교환한다. 그러나, 플레이어(6)가 칩을 다 써 버리면, 유기 테이블(4)로부터 자리를 이탈하지 않고, 유기 테이블(바카라 테이블 등) 상에서, 현금(지폐)으로부터 칩(9)의 교환을 하여 게임을 계속할 수 있다. 그러나, 여기에 딜러(5)와 플레이어의 사이에서 부정이 행해질 기회가 생긴다. 유기 테이블(바카라 테이블 등) 상에서, 현금(지폐)으로부터 칩(9)의 교환은, 게임이 진행되고 있지 않을 때에 행해질 필요가 있다. 카드 배포장치(3)는, 게임의 승패를 결정하기 위해서, 카드의 딜링 개시와 딜링 종료(승패의 결정시기)를 검출하는 것이 가능하다. 이 때문에, 카드 배포장치(3)에 있어서, 카드의 배포(딜링) 이외의 상황을 검출하고, 제어장치(14)는, 카드의 딜링 중 이외의 상황에 있어서, 유기 테이블(4)에 있어서 지폐와 칩(9)의 교환이 행해지고 있는 것을 검지한다(도 6에 나타냄). 카드의 딜링 중(또는 그 이외의 상황)은, 카드 배포장치(3) 혹은 딜러(5)의 동작으로부터 얻어지는 정보에 근거하여 검출할 수 있다. The fraud detection system in the organic field having the organic table according to the present embodiment further includes a function of performing inspection at the time of replacing the chip and the bill frequently performed in the organic table 4. [ In an organic field such as a casino, before the game, the player 6 exchanges a bill (cash or the like) with an organic chip at a predetermined chip clearing house. However, if the player 6 has exhausted the chip, the chip 9 is replaced from the cash (banknote) on the organic table (baccarat table or the like) without leaving the organic table 4 to continue the game . Here, however, there is a chance that negative action will be performed between the dealer 5 and the player. On the organic table (such as a baccarat table), the exchange of chips 9 from cash (bills) needs to be performed when the game is not in progress. The card distribution device 3 can detect the start of the dealing of the card and the end of the dealing (the time of deciding whether or not to win) in order to determine the win or loss of the game. For this reason, in the card dispensing apparatus 3, a situation other than the distribution (dealing) of the card is detected, and in the situation other than the dealing of the card, And the chip 9 are exchanged (shown in Fig. 6). During the dealing of the card (or other situation), it can be detected based on the information obtained from the operation of the card distributing device 3 or the dealer 5. [

제어장치(14)는, 지폐(K)의 표면의 화상 분석을 행하여 지폐의 매수와 액을 인식 가능하다. 또한, 유기 테이블(4)에서는, 칩(9)과의 교환용 지폐(K)가 진정한 것인지 아닌지가, 블랙 라이트를 조사하는 것으로 지폐의 진정 마크(G)를 검출하여 행해진다. 도 6에 나타내는 바와 같이, 제어장치(14)는, 이 진정 마크(G)도 화상 분석하여 검증하고, 진정한 지폐의 총액을 인지하고, 나아가서는 교환 대상으로서 유기 테이블 상에 나온 복수의 칩이 카메라(2)의 사각에 의해 숨겨진 상태로 되어 있어도 칩의 총액을 인지 가능하고, 유기 테이블(4) 상에 플레이어로부터 나온 지폐(K)의 총액과, 딜러(5)로부터 나온 칩(9)의 총액을 비교하고, 양자의 액이 일치하는지 아닌지를 판정 가능한 인공지능 활용형 혹은 딥 러닝 구조로 되어 있다. The control device 14 can analyze the image of the surface of the banknote K to recognize the number and the amount of the banknotes. In the organic table 4, whether or not the banknote K to be exchanged with the chip 9 is authentic is detected by detecting the calm mark G of the banknote by irradiating black light. As shown in Fig. 6, the control device 14 also performs image analysis and verification of the settlement mark G, recognizes the total amount of bank notes, and moreover, a plurality of chips, The total amount of the chip 9 from the dealer 5 and the total amount of the banknotes K from the player on the organic table 4 and the total amount of the chips 9 from the dealer 5 can be recognized even if they are hidden by the square of the chip 2, , And it is an artificial intelligence utilizing type or a deep running structure capable of judging whether or not both solutions match.

제어장치(14)는, 유기 테이블(4)의 딜러(5)의 칩 트레이(17)에 있어서의 칩(9)의 총액이, 지폐와 칩의 교환이 행해져서 청산한 후에, 교환한 지폐에 대응한 칩의 지불액에 대응하여 증감했는지 아닌지를, 비교계산 가능한 인공지능 활용형 혹은 딥 러닝 구조이다. 딜러(5)의 칩 트레이(17)에 있어서의 칩(9)의 총액은, 칩(9)의 RFID 등에 의해 미리 항상 파악되고 있는 경우도 생각할 수 있다. 또한, 칩(9)을 수용한 칩 트레이(17)를 카메라(2)로 촬영하고, 화상 분석장치(12)로 그 화상을 분석하는 것으로도, 칩 트레이(17)에 수용된 칩(9)의 총액을 검지할 수 있다. The controller 14 determines whether or not the total amount of the chip 9 in the chip tray 17 of the dealer 5 of the organic table 4 is equal to or greater than the total amount It is an artificial intelligence utilization type or a deep learning structure that can compute whether or not it has increased or decreased in accordance with the payment amount of the corresponding chip. The total amount of the chip 9 in the chip tray 17 of the dealer 5 may be always grasped in advance by the RFID of the chip 9 or the like. Even if the chip tray 17 accommodating the chip 9 is photographed by the camera 2 and the image is analyzed by the image analyzer 12, The total amount can be detected.

또한, 제어장치(14)는, 지폐와 칩의 교환의 전후에 있어서의, 칩 트레이(17) 내의 칩(9)의 액의 증감과 유기 테이블(4) 상에 있어서 화상 분석결과의 칩의 교환액과 일치하는지를 검증한다. 지불된 지폐의 액은, 딜러(5)가 키 입력 등에 의해서 제어장치(14)에 대해서 입력해도 좋고, 카메라(2)에 의해서 지폐의 지불이 행해지는 유기 테이블(4) 상을 촬영하여, 화상 분석장치(12)로 그 화상을 분석하는 것으로 특정해도 좋다. The control device 14 controls the amount of change in the amount of the chips 9 in the chip tray 17 before and after the exchange of the bills and chips and the exchange of chips of image analysis results on the organic table 4 Of the total amount of water. The amount of the bill paid may be inputted to the control device 14 by the key input or the like by the dealer 5 and may be photographed on the organic table 4 on which the bank 2 is paid by the camera 2, It may be specified that the image is analyzed by the analyzer 12.

상기와 같이, 제어장치(14)는, 지폐와 칩의 교환에 의한 칩 트레이(17)로부터의 칩(9)의 감액분이, 플레이어(6)로부터 딜러(5)에 지불된 지폐의 액과 일치하는지 아닌지를 판정한다. 또한, 제어장치(14)는, 지폐와 칩의 교환이 행해져서 청산한 후에, 딜러(5)에 의한 지폐의 입금액(통상은 키 입력 등에 의함)과, 화상 분석장치(12)에 의한 화상 분석결과의 지폐의 계산 금액의 일치 불일치를 비교계산 가능한 지능형 제어장치이며, 또한 인공지능 활용형 혹은 딥 러닝 구조라도 좋다. As described above, the controller 14 determines whether or not the amount of reduction of the chips 9 from the chip tray 17 by the exchange of bills and chips matches the amount of the bills paid from the player 6 to the dealer 5 Or not. After the banknote and the chip are exchanged and cleared, the control device 14 calculates the amount of the banknote deposited by the dealer 5 (usually by key input or the like) and the image analysis by the image analyzer 12 An intelligent control device capable of comparing and calculating the inconsistency in the calculated amount of bills of the result, and also an artificial intelligence utilizing type or a deep running type.

또한, 나아가서는, 제어장치(14)는, 상기 딜러가 담당하는 유기 테이블(4)에 있어서의 상기 딜러의 입력에 의한 지폐의 총입금액과, 상기 화상 분석장치(12)에 의한 화상 분석결과에 의한 지폐의 총액과의 일치 불일치를 비교계산 가능한 인공지능 활용형 혹은 딥 러닝 구조이다. Further, further, the control device 14 determines whether or not the total deposit amount of the banknote by the input of the dealer in the organic table 4 handled by the dealer and the total amount of the banknotes deposited in the image analysis device 12 Is the artificial intelligence application type or the deep learning structure which can calculate the inconsistency with the total amount of bills by the user.

제어장치(14)는, 유기 테이블(4)의 딜러(5)의 칩 트레이(17)에 있어서의 파악되고 있는 칩(9)의 액이, 지폐와 칩(9)의 교환이 행해진 후에, 교환한 지폐에 대응한 칩(9)의 지불액, 또는 교환한 칩(9)에 대응한 지폐의 지불액에 대응하여 증감했는지 아닌지를 비교하여 판정한다. The control device 14 determines whether the liquid of the chip 9 in the chip tray 17 of the dealer 5 of the organic table 4 is replaced after the exchange of the chip 9 with the banknote Whether or not the amount of money has increased or decreased in accordance with the payment amount of the chip 9 corresponding to one banknote or the amount of the banknote corresponding to the replaced chip 9 is determined.

(제2 실시형태)(Second Embodiment)

카지노 등의 유기장에 있어서 행해지는 많은 테이블 게임 중에는 바카라나 블랙잭이 있다. 이들 게임은 52매의 플레잉 카드로 이루어지는 표준적인 덱(deck)을 사용하고, 미리 셔플되어 있는 복수의 덱(6에서 9 혹은 10 덱)을 구비하는 카드 배포장치로부터 유기 테이블 상에 플레잉 카드가 배포되고, 배포된 카드의 수(랭크)나 게임 룰에 근거하여, 승패가 결정된다. Among the many table games that are played in the playgrounds such as casinos, there are baccarat and blackjack. These games use standard decks consisting of 52 playing cards and play cards are distributed on the organic table from a card distribution device having a plurality of pre-shuffled decks (6 to 9 or 10 decks) And the win or loss is determined based on the number (rank) of the cards and the game rules distributed.

카드 배포장치로부터의 카드의 배포나 손님(게임 참가자)에게의 배팅금의 정산은, 유기 테이블을 담당하고 있는 딜러 등이 행한다. 카지노 등의 유기장에서는, 이 손님(게임 참가자)에게의 배팅금의 정산에 있어서의 미스나 부정행위를 방지하는 시도가 이루어지고 있다. Distribution of the card from the card distribution device and settlement of the betting to the guest (game participant) is performed by a dealer or the like in charge of the organic table. Attempts have been made to prevent mistakes and cheating in the settlement of betting money to this guest (game participant) in an organic field such as a casino.

국제 공개 WO 2015/107902에 기재된 카드 게임 모니터링 시스템에서는, 감시 카메라를 이용하여 칩의 움직임을 읽어내고, 승자에게 배팅금이 지불되고 있는지 아닌지 체크한다. In the card game monitoring system described in International Publication WO 2015/107902, a movement of a chip is read using a surveillance camera, and it is checked whether or not a bet is paid to the winner.

바카라나 블랙잭에 있어서의, 손님에 의한 배팅이나 딜러에 의한 손님(게임 참가자)에게의 배팅금의 정산에 대해서, 이것들이 행해지고 있는 타이밍이나, 칩이 누구에 의해서 놓여지고, 또는 취해졌는지를 검지할 수 없고, 이 때문에 이것들이 바른지 아닌지 파악할 수 없다는 과제가 존재한다. For the settlement of the betting to the guest (game participant) by the betting by the guest and the dealer in the baccarat and the black jack, the timing which these are carried out and the place where the chip is put or taken is detected There is a problem that it can not be determined whether or not these are right because of this.

상기 여러 가지 과제를 해결하기 위해서, 제2 실시형태의 부정 검지시스템은, 복수의 유기 테이블을 가지는 유기장에 있어서의 부정 검지시스템으로서,In order to solve the above-described problems, the inventive fraud detection system of the second embodiment is a fraud detection system in a heddle having a plurality of organic tables,

유기 테이블에서 행해지는 게임의 진행 상황을 카메라를 이용하여 모니터링 하는 게임 모니터링 장치와,A game monitoring device for monitoring the progress of the game played on the organic table using a camera,

상기 카메라로부터 얻은 영상을 화상 분석하는 화상 분석장치와,An image analyzing device for analyzing images obtained from the camera;

상기 유기 테이블에 있어서 각 게임의 승패 결과를 판정하여 표시하는 카드 배포장치와,A card distributing device for judging and displaying the result of the winning or losing of each game in the organic table,

각 게임에 있어서 상기 화상 분석장치의 분석결과를 이용하여, 게임 참가자가 상기 유기 테이블 상에 둔 칩의 위치를 특정하고, 또한 상기 승패 결과를 이용하여, 각 게임의 참가자 중에 승자 및 패자를 판정하는 제어장치를 구비하고,The game participant specifies the position of the chip placed on the organic table by using the analysis result of the image analysis apparatus in each game and determines winners and losers among the participants of each game by using the win / A control device,

상기 제어장치는, The control device includes:

1) 각 게임에 있어서, 카드의 인출이 개시되고 나서 혹은 딜러의 게임 개시 조작으로부터 카드 배포장치에 의해 게임의 승패 결과가 표시되기 전의 사이에, 칩의 움직임이 있는지 없는지,1) In each game, whether or not there is a movement of a chip between the start of the card withdrawal or before the result of the game being won or lost by the card distributing device from the game start operation of the dealer,

2) 각 게임의 종료 후, 딜러가 게임 참가자 중에 패자가 배팅한 칩을 회수하고 있는 동안에, 딜러 이외의 사람에 의한 칩의 움직임이 있는지 없는지,2) After the end of each game, while the dealer recovers the chip betted by the loser among the game participants, it is determined whether there is a chip movement by a person other than the dealer,

3) 각 게임의 종료 후, 딜러가 게임 참가자 중에 패자가 배팅한 칩을 회수하고 있는 동안에, 칩이 추가되었는지 아닌지,3) After the end of each game, while the dealer is recalling the chip betted by the game participant,

4) 각 게임의 종료 후, 딜러가 게임 참가자 중에 승자가 배팅한 칩의 위치에, 지불을 행했는지 아닌지,4) After the end of each game, if the dealer has made payment to the position of the chip betted by the winner among the game participants,

5) 각 게임의 종료 후, 게임 참가자 중에 승자가 배팅한 칩 및 지불된 칩을 받았는지 아닌지 중의 적어도 하나를 더 판정하는 기능을 구비한다. 5) After the end of each game, there is a function of further determining at least one of the game participants who have won the betted chips and the chips that have been paid out.

또한, 상기 제어장치는, 상기 화상 분석장치의 분석결과를 이용하여, 딜러 및 게임 참가자의 손의 움직임, 칩의 움직임, 또는 상기 손의 움직임과 칩의 움직임을 검지하는 것에 의해서, 상기 1) 내지 5)의 적어도 하나를 판정하도록 구성되어 있어도 좋다. Further, the control device may detect the motion of the hand of the dealer and the game participant, the movement of the chip, or the movement of the hand and the movement of the chip by using the analysis result of the image analysis apparatus, 5).

또한, 상기 제어장치는, 딜러에 의해 승자에게 지불된 칩의 액이, 게임 참가자 중에 승자가 배팅한 액에 근거하여 바른지 아닌지를 판정하도록 구성되어 있어도 좋다. The control device may be configured to determine whether or not the amount of chips paid to the winner by the dealer is correct based on the amount betted by the winner among the game participants.

또한, 상기 게임의 부정 검지시스템은, 상기 판정결과를 받아서 경고 또는 표시를 행하는 모니터 또는 램프를 더 구비하고 있어도 좋다. The game abuse detection system may further include a monitor or a lamp for receiving a result of the determination to warn or display the game.

본 실시형태의 부정 검지시스템에 의하면, 바카라나 블랙잭에 있어서의, 손님에 의한 배팅이나 딜러에 의한 손님(게임 참가자)에게의 배팅금의 정산에 대해서, 이것들을 하는 타이밍이나, 칩이 누구에 의해서 놓여지고, 또는 취해졌는지를 검지할 수 있고, 이들 미스나 부정행위를 검지하여 경고 또는 표시하고, 재발 방지에 연결할 수 있다. According to the negative detection system of the present embodiment, it is possible to determine the timing of the betting by the guest and the settlement of the betting to the customer (game participant) by the dealer in the baccarat or blackjack, Or taken, and can detect and warn or display these misses and cheating, and link them to prevent recurrence.

본 실시형태의 상세한 설명에 들어가기 전에, 카지노 등의 유기장에 있어서 행해지는 바카라 게임의 흐름에 대해서 설명한다. 또한, 제2 실시형태에 있어서, 제1 실시형태와 마찬가지의 구성에 대해서는 동일한 번호를 부여하여 설명한다. Before proceeding to the detailed description of this embodiment, the flow of a baccarat game performed in an organic field such as a casino will be described. In the second embodiment, the same components as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals.

도 7에 나타내는 바와 같이, 유기 테이블(4)에 있어서, 딜러(5)와 서로 마주 보도록 손님(게임 참가자/플레이어)(6)이 플레이 위치(의자)(7)에 착석한다. 그리고 손님(게임 참가자)(6)은, 바카라 게임의 승패 결과로서, 플레이어(PLAYER)와 뱅커(BANKER)의 어느 쪽이 승리하는지, 또는 비김(TIE)이 되는지를, 눈앞의 배팅 에어리어(8)에 칩(9)을 배치하는 것으로써 배팅한다(이하, 이것을 「배팅」이라고 함). 그리고 딜러(5)는, 손님(게임 참가자)(6)에 의한 배팅을 종료시키기 위해서 타이밍을 계산하여 "No More Bet(배팅의 접수 종료)"라고 콜 하고, 손을 횡방향으로 움직이는 등을 행한다(도 7에 나타내는 상태). 바카라 게임에서는, "No More Bet(배팅의 접수 종료)"라고 콜 되고, 카드의 인출이 개시되고 나서, 혹은 딜러(5)가 게임 개시의 조작을 하고 나서, 카드 배포장치(3)에 의해 게임의 승패 결과가 표시되기 전의 사이는, 손님(게임 참가자)(6)은 칩을 움직이거나, 추가의 칩을 배팅하거나, 한 번 배팅한 칩을 되찾을 수 없다. 7, the customer (game participant / player) 6 is seated at the play position (chair) 7 so as to face the dealer 5 in the organic table 4. [ Then, the guest (game participant) 6 confirms whether the player PLAYER and the banker win or the TIE as a result of winning or losing the baccarat game, (Hereinafter referred to as " betting "). Then, the dealer 5 calculates the timing to end the betting by the customer (game participant) 6, calls it "No More Bet" (ends the reception of betting) and moves the hand in the lateral direction (The state shown in Fig. 7). In the baccarat game, a card is called by the card distributing device 3 after the card is withdrawn, or after the dealer 5 has started the game, the card is called "No More Bet" (Game participant) 6 can not move a chip, bet an additional chip, or retrieve a chip once betted before the win / loss result of the game is displayed.

그 후, 카드 배포장치(3)로부터 플레잉 카드(1)를 1매씩 이면이 위를 향한 상태로 유기 테이블(4)에 인출한다. 우선은 4매 인출하고, 도 8의 원으로 둘러싼 1 ∼ 4에 나타내는 바와 같이, 1매째의 카드는 플레이어(PLAYER), 2매째의 카드는 뱅커(BANKER), 3매째의 카드는 플레이어(PLAYER), 4매째의 카드는 뱅커(BANKER)의 패가 되고, 유기 테이블(4) 상의 딜러(5)로부터 바로 앞의 에어리어(10)(플레이어 에어리어(10P)와 뱅커 에어리어(10B))에 배분하여 배치된다. 그리고 1 내지 4매째의 카드(1)의 랭크(수)와 바카라 게임의 상세한 룰에 있어서의 조건에 근거하여, 딜러(5)에 의해 5매째의 카드(1), 나아가서는 6매째의 카드(1)가 인출되고, 이것들은 플레이어(PLAYER) 또는 뱅커(BANKER)의 패가 된다. 그리고, 1 내지 4매째의(경우에 따라서 5매째, 6매째도 합한) 카드(1)의 랭크(수)와 바카라 게임의 상세한 룰에 근거하여, 게임의 승패가 판정된다. 여기서, 상기 카드 배포장치(3)에는, 미리 게임의 룰이 프로그램 되어 있고, 배포되는 카드(1)의 정보(랭크(수)나 슈트)를 읽어내서, 게임의 승패를 판정할 수 있는 구조로 되어 있다. 카드 배포장치(3)에 의해 판정된 승패 판정결과(승패 결과)는, 상기와 같이 딜러 등에 의해 판정된 승패 결과와 일치하고 있는지 아닌지 판정된다. Thereafter, the playing cards 1 are drawn out from the card distributing apparatus 3 one by one into the organic table 4 in a state that they face upward. The first card is the player PLAYER, the second card is the banker BANKER, the third card is the player PLAYER, and the third card is the player PLAYER. , The fourth card becomes a banker's payout and is allocated to the area 10 (the player area 10P and the banker area 10B) immediately before the dealer 5 on the organic table 4 . Then, based on the rank (number) of the first to fourth cards 1 and the conditions in the detailed rule of the baccarat game, the dealer 5 sets the fifth card 1, that is, the sixth card 1) are drawn out, and these become the losses of the player PLAYER or BANKER. Then, the win or loss of the game is judged based on the rank (number) of the card 1 (sum of the fifth to sixth cards in some cases) and the detailed rule of the baccarat game. Here, the card distribution device 3 has a structure in which the rules of the game are preliminarily programmed and the information (rank (number) or suit) of the card 1 to be distributed is read, . It is determined whether or not the win / lose determination result (win / loss result) determined by the card distribution device 3 matches the win / loss result determined by the dealer or the like as described above.

이하에, 본 발명의 실시형태의 유기장에서의 게임에 있어서의 부정 검지시스템의 전체의 개요를 설명한다. 도 7은 상기 시스템의 전체의 개요를 나타내는 도면이며, 유기장에서의 게임에 있어서의 부정 검지시스템은, 유기 테이블(4)에서 행해지는 게임의 진행 상태를 손님(게임 참가자)(6) 및 딜러(5)를 포함하여 카메라(2)를 통하여 영상으로서 기록하는 게임 기록장치(11), 및 기록된 게임의 진행 상태의 영상을 화상 분석하는 화상 분석장치(12), 또한 유기 테이블(4)에 있어서 각 게임의 승패 결과를 판정하여 표시하는 기능을 가지는 카드 배포장치(3)를 구비한다. 카드 배포장치(3)는, 이미 당업자가 사용하고 있는, 이른바 전자 슈이며, 미리 게임의 룰이 프로그램 되어 있고, 카드(1)가 딜러(5)에 의해 각 게임의 시작에 배포되는 타이밍을 검지함과 함께, 배포되는 각 카드(1)의 정보(랭크(수)나 슈트)를 읽어내서, 게임의 승패를 판정할 수 있는 구조로 되어 있다. 예를 들어 바카라 게임에서는, 뱅커의 승, 플레이어의 승, 타이(비김)가, 기본적으로 각각 2∼3매의 카드의 랭크에 의해 결정되고, 판정결과(승패 결과)는 표시 램프(13)에서 표시된다. An overall outline of the negative detection system in the game in the game room of the embodiment of the present invention will be described below. FIG. 7 is a diagram showing an overall outline of the system. The negative detection system in the game in the organic game system is a system in which the progress status of the game played in the organic table 4 is switched between a guest (game participant) 6 and a dealer 5) for recording an image of the progressed state of the game as an image through the camera 2, and an image analyzer 12 for analyzing the image of the progressed state of the recorded game, and also in the organic table 4 And a card distributing device (3) having a function of judging and displaying the result of winning or losing each game. The card distributing device 3 is a so-called electronic shoe which is already used by a person skilled in the art, and the rules of the game are preliminarily programmed, and the timing at which the card 1 is distributed to the start of each game by the dealer 5 is detected , And reads out information (rank (number) or suit) of each card 1 to be distributed, thereby determining the win or loss of the game. For example, in a baccarat game, the winnings of the bankers, the winnings of the players, and the ties (bonus) are basically determined by the ranks of two or three cards, respectively, Is displayed.

본 부정 검지시스템의 제어장치(14)는, 매 게임에 있어서 화상 분석장치(12)의 분석결과를 이용하여, 손님(6)(게임 참가자)이 유기 테이블(4) 상의 플레이어측 혹은 뱅커측 중 어느 쪽의 배팅 에어리어(8)에 칩(9)을 배팅했는지를 특정하는 칩 검지 기능을 구비하고 있다. 칩(9)의 위치와 총액(플레이어측 혹은 뱅커측 어느 쪽의 배팅 에어리어(8)에 칩(9)이 배팅되었는지)은, 칩(9)이 어긋나서 중첩되거나, 카메라(2)의 위치에서는 사각이 되는 경우 등, 통상에서는 읽어낼 수 없는 것이 상정된다. 제어장치(14)는, 기존의 인공지능 활용형의 컴퓨터 혹은 제어시스템, 딥 러닝(구조) 기술에 의한, 자기학습 기능 등을 이용하여, 칩(9)의 사각에 의한 숨겨짐 등(한 장의 칩의 일부가 숨겨진 경우, 혹은 칩 전체가 숨겨진 경우)을 인식하여, 정확하게 위치와 매수 등을 파악 가능하도록 구성되어 있다. 또한, 칩(9)의 배팅 에어리어(8)에 있어서의 위치 및 종류를 검지하는 구조는 이것으로 한정되지 않고, 예를 들면 칩에 매립된 ID를 읽어내서 검지하도록 구성되어 있어도 좋다. The control device 14 of the negative detection system judges whether the guest 6 (game participant) is on the player side or on the banker side on the organic table 4 by using the analysis result of the image analysis device 12 in each game And a chip detecting function for specifying which of the betting areas 8 bet the chip 9 has been provided. The position of the chip 9 and the total amount (whether the chip 9 is betted on either the player side or the banker side betting area 8) It is assumed that it can not be read normally, such as when it becomes a square. The control device 14 can be used for a variety of applications such as hiding by the square of the chip 9 or the like by using a known artificial intelligence utilization type computer or control system or a deep learning Is hidden, or the entire chip is hidden), so that it is possible to accurately grasp the position and the number of sheets. The structure for detecting the position and type of the chip 9 in the batting area 8 is not limited to this. For example, the ID embedded in the chip may be read and detected.

제어장치(14)는, 이상에서 설명한 바와 같이 카메라(2), 화상 분석장치(12)를 통하여 각 플레이어(6)가 배팅하는 칩(9)의 위치(플레이어나, 뱅커나, 페어에 배팅한 위치), 종류(칩(9)은 색마다 다른 액의 값이 할당되어 있음) 및 매수를 파악하는 것이 가능하고, 플레이어에 배팅한 것은 어느 손님(6)인지(플레이어에 배팅한 손님(6)이 복수 있는 경우는, 가장 고액을 배팅한 것은 어느 손님(6)인지), 뱅커에게 배팅한 것은 어느 손님(6)인지(뱅커에게 배팅한 손님(6)이 복수 있는 경우는, 가장 고액을 배팅한 것은 어느 손님(6)인지)를, 검지할 수 있다. 본 부정 검지시스템에 있어서의 화상 분석장치(12) 및 제어장치(14)는, 일체 혹은 복수의 구성으로 이루어지는 컴퓨터 및 프로그램, 메모리를 복합적으로 구비한 구조로 되어 있다. The control device 14 controls the position of the chip 9 to bet on each player 6 through the camera 2 and the image analysis device 12 as described above It is possible to determine which guest 6 is betting on the player (the player 6 who bet on the player), the type (the chip 9 is assigned a different liquid value for each color) (6), which is the highest amount of betting in the case where there is a plurality of betting players (6)), which guest (6) bet on the banker (6) which is one of the guests (6). The image analysis apparatus 12 and the control apparatus 14 in the abuse detection system have a structure in which a computer, a program, and a memory each having a single or a plurality of configurations are combined.

제어장치(14)는, 유기 테이블(4)에 있어서 배포된 각 카드(1)의 영상(카메라(2)를 사용한)으로부터 화상 분석장치(12)가 얻는 랭크와 슈트의 정보와, 카드 배포장치(3)가 읽어낸 랭크와 슈트의 정보를 대조하여 일치 불일치를 판정 가능한 구조로 되어 있다. 각 게임에 있어서 카드 배포장치(3)가 판정하는 게임의 승패 결과에 따라서, 손님(게임 참가자)(6)이 배팅한 진 칩(9)의 회수 및 이긴 손님(게임 참가자)(6)에게의 이긴 칩으로의 지불이 게임의 승패 결과에 따라서 적정하게 행해졌는지 아닌지를, 제어장치(14)는, 화상 분석장치(12)를 통하여 게임의 진행 상태의 영상을 분석하는 것으로 판정한다. The control device 14 compares the information of the rank and suit obtained by the image analysis device 12 from the image of each card 1 distributed by the organic table 4 (using the camera 2) (3) can check the rank and the suit information to determine the inconsistency. (Game participant) 6 betting on the game chip (9) bet on the game (game participant) 6 according to the result of the game decision by the card distribution device 3 in each game The control device 14 determines whether the image of the progress of the game is analyzed through the image analysis device 12 whether or not payment to the winning chip has been appropriately performed in accordance with the result of the win or loss of the game.

제어장치(14)는, 본원발명의 특징적인 기능으로서, 바카라 게임의 룰에 따라서, 이하의 1) 내지 5)에 나타내는 기능을 가지고 룰에 반하는 부정이 행해지고 있는지 아닌지를 판정한다. 즉,The control device 14, as a characteristic function of the present invention, judges whether or not a denial against the rule is performed by the following functions 1) to 5) according to the rule of the baccarat game. In other words,

1) 각 게임에 있어서, 카드 배포장치(3)로부터 얻어지는 카드의 인출이 개시 되는 신호로부터, 혹은 딜러(5)가 개시 버튼(4s)를 누르는 것에 의한 게임 개시 조작으로부터, 카드 배포장치(3)에 의해 게임의 승패 결과가 표시되기 전의 사이에, 칩(9)의 움직임이 있는지 없는지를, 카메라(2)를 사용하여 화상 분석장치(12)가 얻는 정보에 의해 감시한다(도 8에 나타냄). 1) In each game, the card distributing device 3 is started from a signal for starting the withdrawal of the card obtained from the card distributing device 3, or from a game start operation by the dealer 5 pressing the start button 4s, Whether or not there is movement of the chip 9 is monitored by the information obtained by the image analyzer 12 using the camera 2 (see FIG. 8) .

2) 각 게임의 종료 후, 딜러(5)가 게임 참가자(6) 중 패자가 배팅한 칩(9)을 회수하고 있는 동안(도 9에 나타냄)에, 패자(6)가 칩(9)을 부정하게 취하고 있는지 아닌지를, 카메라(2)를 사용하여 화상 분석장치(12)가 얻는 정보에 의해 감시한다. 2) After the end of each game, while the dealer 5 is recovering the chip 9 wagered by the loser among the game participants 6 (shown in Fig. 9), the loser 6 moves the chip 9 It is monitored whether or not it is illegally taken by information obtained by the image analyzer 12 using the camera 2. [

3) 각 게임의 종료 후, 딜러(5)가 게임 참가자 중에 패자가 배팅한 칩(9)을 회수하고 있는 동안에, 딜러(5) 이외의 사람(승자 혹은 패자)이 이긴 칩(9W)을 추가하거나, 배팅하지 않은 이긴 측에 새로이 칩(9)을 두는지 아닌지를, 카메라(2)를 사용하여 화상 분석장치(12)가 얻는 정보에 의해 감시한다. 3) After the end of each game, a chip 9W won by a person (winner or loser) other than the dealer 5 is added while the dealer 5 is recovering the chip 9 betted by the loser among game participants Or whether or not a new chip 9 is placed on the side where the player has not betted is monitored by the information obtained by the image analyzer 12 using the camera 2. [

4) 각 게임의 종료 후, 딜러(5)가 게임 참가자(6) 중 승자가 배팅한 칩(9)의 위치에, 바르게 지불의 칩(9W)을 두었는지 아닌지(도 10에 나타냄)를, 카메라(2)를 사용하여 화상 분석장치(12)가 얻는 정보에 의해 감시한다. 4) After the end of each game, the dealer 5 judges whether or not the paying chip 9W is placed at the position of the chip 9 betted by the winner among the game participants 6 (shown in Fig. 10) And monitors the information obtained by the image analysis apparatus 12 using the camera 2. [

5) 각 게임의 종료 후(딜러(5)가 카드 배포장치(3)를 조작하여 승패 결과를 표시 램프(13)에 표시시킴), 게임 참가자(6) 중 승자(6W)가, 배팅한 칩(9) 및 지불된 칩(9W)을 취했는지 아닌지(도 11에 나타냄)를, 카메라(2)를 사용하여 화상 분석장치(12)가 얻는 정보에 의해 감시한다. 5) After the end of each game (the dealer 5 operates the card distribution device 3 to display the win / lose result on the display lamp 13), the winner 6W of the game participant 6 11) by using information obtained by the image analyzer 12 using the camera 2. The image analyzer 12 determines whether or not the chip 9 and the chip 9W have been taken (see Fig.

제어장치(14)는, 카메라(2)를 사용하여 화상 분석장치(12)가 얻는 정보의 분석을 이하와 같이 행한다. 즉, 화상 분석장치(12)의 분석결과를 이용하여, 딜러(5) 및 게임 참가자(6)의 손의 움직임, 칩의 움직임, 또는 상기 손의 움직임과 칩의 움직임을 검지하는 것에 의해서, 상기 1) 내지 5)의 감시를 하는데, 그 기본이 되는 분석에 있어서는, 칩(9)이 누구에게 취해졌는지를 아는 것이 적어도 필요하다. 이하에 그 분석의 방법으로 대해서, 이하 도 12 내지 도 14를 사용하여 설명한다. The control device 14 analyzes the information obtained by the image analysis device 12 using the camera 2 as follows. That is, by using the analysis result of the image analysis apparatus 12, the movement of the hand of the dealer 5 and the game participant 6, the movement of the chip, or the movement of the hand and the movement of the chip are detected, 1) to 5). In the analysis on which it is based, it is at least necessary to know to whom the chip 9 was taken. Hereinafter, the method of analysis will be described with reference to Figs. 12 to 14. Fig.

게임 참가자(6L)가 배팅한 칩(9)을 딜러(5)가 취한 것의 분석(도 12). (FIG. 12) of the dealer 5 taking the chip 9 betted by the game participant 6L.

게임에서 진 게임 참가자(6L)가 배팅한 칩(9)은, 딜러(5)가 회수한다. 이것이 확실히 회수되었는지 아닌지를, 카메라(2)를 사용하여 화상 분석장치(12)가 얻는 정보를 분석하여 감시한다. 우선, 배팅된 칩(9)이 존재하는 상태(도 12a)로부터 존재하지 않는 상태(도 12c)의 변화를 화상 분석에 의해 검출한다. 그리고 칩(9)이 존재하는 상태로부터 존재하지 않는 상태의 사이의 화상(도 12b)을 분석한다. 칩(9)이 존재하는 상태로부터 존재하지 않는 상태의 사이의 화상(도 12b)에 있어서, 손(5h)이 어느 쪽에서 뻗고 있는지(도 12의 상방에서인지 그 이외인지)를 분석하고, 상방에서 뻗고 있는(혹은 상방에서 손이 출현하고, 또한 상방으로 퇴출하는 손의 움직임) 경우는 그 손(5h)을 딜러(5)의 것으로 판정하고, 그 이외의 방향에서 손이 뻗었을 때는 부정으로 판정한다고 하는 룰을 근거로 하여 부정을 검출한다. The dealer 5 withdraws the chip 9 bet on the game participant 6L in the game. The information obtained by the image analysis apparatus 12 is analyzed and monitored using the camera 2 to determine whether or not this has been reliably recovered. First, a change in a state (FIG. 12C) in which the betted chip 9 does not exist (FIG. 12A) is detected by image analysis. 12B) between the state where the chip 9 is present and the state where the chip 9 is not present. 12B) from the state in which the chip 9 is present to the state in which the chip 9 is not present, it is possible to analyze from which side the hand 5h extends (from above in Fig. 12) In the case where the hand 5h is extended (or the hand appears upwardly and also moves upward), the hand 5h is judged to be the dealer 5, and when the hand is extended in the other direction, Based on the rule that the "

게임에서 진 게임 참가자(6L)가 배팅한 칩(9)을 딜러(5)가 회수하고 있는 동안에, 다른 사람이 진 칩(9)을 부정하게 취하고 있는지 아닌지를 감시한다(도 12 및 11). 칩(9)이 존재하는 상태로부터 존재하지 않는 상태의 사이의 화상에 있어서, 도 13에 나타내는 바와 같이, 게임 참가자(6) 중 패자(6L) 등이 취한 것의 분석은, 손(6h)이 도 13의 하방에서(본래는 상방에서) 뻗거나 혹은 이동하는 것을 화상 분석에 의해 검출하여, 이것을 딜러(5) 이외의 손(6h) 등이 칩(9)을 취하는 것이라고 판정하고, 이것을 부정이 있었다고 판정한다. While the dealer 5 is recovering the chip 9 bet on the game participant 6L in the game, it is monitored whether or not another person takes the cheating chip 9 illegally (FIGS. 12 and 11). 13, in the image between the state in which the chip 9 is present and the state in which the chip 9 is not present, the analysis of what the loser 6L or the like among the game participants 6 takes, It is judged that the hand 6h or the like other than the dealer 5 is to take the chip 9 and it is judged that there is an uncertainty .

이긴 칩(9)에 대해서 딜러(5)가 바르게 칩(9W)을 지불하고(두고), 그것을 게임 참가자(6) 중 승자(6W)가 취한 것의 분석. 우선 도 14a에 나타내는 이긴 칩에 대해서, 도 14b에 나타내는 바와 같이 게임의 룰에 따라서 칩(9W)이 상환된다. 도 14a에 나타내는 도면의 상태로부터 도 14b에 나타내는 상태의 변화를 검출하고, 동시에 손이 딜러(5)의 손(5h)인지 아닌지를 화상 분석에 의해 검출한다. 이후, 도 14c에 나타내는 바와 같이 이번에는 동일한 배팅 에어리어에 게임 참가자(6) 중 승자(6W)의 손(6h)이 뻗어서(이동해서), 그 후 칩(9)이 모두 없어지는지 아닌지(도 14d의 상태)를 화상 분석결과로부터, 게임의 룰에 따라서 제어장치(4)가 검사하여 부정이 없었는지 아닌지를 판정한다. The dealer 5 pays the chip 9W correctly against the winning chip 9 and analyzes the winner 6W of the game player 6 taking it. First, as shown in Fig. 14B, the chips 9W are redeemed according to the rules of the game. 14A from the state shown in Fig. 14A and simultaneously detects whether or not the hand is the hand 5h of the dealer 5 by image analysis. Thereafter, as shown in Fig. 14C, the hand 6h of the winner 6W of the game participant 6 is extended (moved) to the same batting area at this time, and then it is determined whether or not all of the chips 9 have disappeared From the image analysis result, the control device 4 checks whether or not there is no irregularity in accordance with the rules of the game.

또한, 제어장치(4)는, 딜러(5)에 의해 승자에게 지불된 칩의 액이, 게임 참가자(6) 중 승자(6W)가 배팅한 액에 근거하여 바른지 아닌지를 판정하도록 구성되어 있다. 이하에 구체적인 예를 나타낸다. 칩(9)의 위치와 총액(플레이어측 혹은 뱅커측 어느 쪽의 배팅 에어리어(8)에 칩(9)이 배팅되었는지)은, 칩(9)이 어긋나서 중첩되거나 카메라(2)의 위치에서는 사각이 되는 경우 등, 통상에서는 읽어낼 수 없는 것이 상정된다. 제어장치(14)는, 기존의 인공지능 활용형의 컴퓨터 혹은 제어시스템, 딥 러닝(구조) 기술에 의한, 자기학습 기능 등을 이용하여, 칩(9)의 사각에 의한 숨겨짐 등(한 장의 칩의 일부가 숨겨진 경우, 혹은 칩 전체가 숨겨진 경우)을 인식하여, 정확하게 위치와 매수 등을 파악 가능하도록 구성되어 있다. 또한, 칩(9)의 배팅 에어리어(8)에 있어서의 위치(8) 및 종류를 검지하는 구조는 이것으로 한정되지 않고, 예를 들면 칩에 매립된 ID를 읽어내서 검지하도록 구성되어 있어도 좋다. The control device 4 is also configured to determine whether the amount of chips paid to the winner by the dealer 5 is correct based on the amount betted by the winner 6W among the game participants 6 . Specific examples are shown below. The position of the chip 9 and the total amount (whether the chip 9 is betted on either the player side or the banker side betting area 8) , It is assumed that it can not be read normally. The control device 14 can be used for a variety of applications such as hiding by the square of the chip 9 or the like by using a known artificial intelligence utilization type computer or control system or a deep learning Is hidden, or the entire chip is hidden), so that it is possible to accurately grasp the position and the number of sheets. The structure for detecting the position 8 and the type of the chip 9 in the batting area 8 is not limited to this. For example, the ID embedded in the chip may be read and detected.

제어장치(14)는, 이상에서 설명한 바와 같이 카메라(2), 화상 분석장치(12)를 통하여 각 플레이어(6)가 배팅하는 칩(9)의 위치(8)(플레이어나, 뱅커나, 페어에 배팅한 위치), 종류(칩(9)은 색마다 다른 액의 값이 할당되어 있음) 및 매수를 파악하는 것이 가능하고, 플레이어에 배팅한 것은 어느 손님(6)인지(플레이어에 배팅한 손님(6)이 복수 있는 경우는, 제일 고액을 배팅한 것은 어느 손님(6)인지), 뱅커에게 배팅한 것은 어느 손님(6)인지(뱅커에게 배팅한 손님(6)이 복수 있는 경우는, 제일 고액을 배팅한 것은 어느 손님(6)인지)를 검지할 수 있다. The controller 14 controls the position 8 of the chip 9 bet on each player 6 through the camera 2 and the image analyzer 12 as described above (the player 8, the banker, (The chip 9 is assigned a different liquid value for each color), and the number of chips, and it is possible to determine which guest 6 is betting on the player (6), it is determined which guest (6) is betting on the banker (when there are a plurality of customers (6) who bet on the banker), the first And which guest (6) has betted a large amount of money).

또한, 본 게임의 부정 검지시스템의 제어장치(14)는, 바카라 게임의 룰에 따라서, 이상과 같은 수법으로, 카메라(2)를 사용하여 화상 분석장치(12)가 얻는 정보를 분석하여 감시한다. 상술한 1) 내지 5)에 나타내는 감시를 행하고, 룰에 반하는 부정이 행해졌는지 아닌지를 판정한다. 부정 검지시에는, 카드 배포 검지장치(14C)는, 카드 배포장치(3) 혹은 유기 테이블(4)의 양쪽 모두에 각각 마련한 이상표시 램프(16)를 점등시키고, 카지노 관리 부문 등에 부정의 검지를 무선·유선으로 출력(15)한다. 판정결과를 받아서 경고 또는 표시를 행하는 모니터 또는 램프를 다른 장소에 더 갖추고 있어도 좋다. The control device 14 of the negative detection system of the present game analyzes and monitors the information obtained by the image analysis apparatus 12 using the camera 2 in the above-described manner in accordance with the rules of the baccarat game . The monitoring shown in the above 1) to 5) is performed, and it is judged whether or not negation against the rule has been performed. The card distribution detection device 14C lights up the abnormality indication lamps 16 provided on both the card dispensing apparatus 3 and the organic table 4 to detect abnormalities in the casino management section (15) by wireless and wired. And a monitor or lamp for receiving a judgment result and warning or displaying it may be further provided at another place.

이상과 같이 부정한 행위는, 제어장치(14)에 의해 검지되고, 검지된 시점 또는 적절한 타이밍에서, 카드 배포장치(3)의 표시 램프(13)나 이상표시 램프(16)에 표시 신호를 송출하거나, 경고를 행하는 것 외에, 부정 또는 오류가 검지된 시점 이후에 카드 배포장치(3)가 가지는 카드의 배포를 저지하는 기능을 작동시켜서, 카드(1)의 배포를 저지해도 좋다. The illegal action as described above is detected by the control device 14 and is transmitted to the display lamp 13 or the abnormality display lamp 16 of the card distribution device 3 at the timing or at the appropriate timing , It is also possible to prevent the distribution of the card 1 by activating a function of stopping the distribution of the card of the card distribution device 3 after the point of time when the wrong or error is detected.

이하에, 본 발명의 테이블 게임 시스템에 사용하는, 카드 배포장치(3)의 일실시형태에 대해서, 도 15로부터 도 19를 이용하여 설명한다. 카드 배포장치(3)는 복수매의 셔플 플레잉 카드(1s)를 수용하는 카드 수용부(102)와, 딜러(5) 등에 의해 카드 수용부(102)로부터 셔플 플레잉 카드(1)를 수동으로 1매씩 유기 테이블(4)을 향해서 인출할 때에, 셔플 플레잉 카드(1)를 안내하는 카드 가이드부(105)와, 카드 가이드부(105)로부터 안내된 카드(1)를 꺼내기 위한 개구부(106)와, 셔플 플레잉 카드(1)가 인출될 때에, 셔플 플레잉 카드(1)가 인출된 것을 검지하는 카드 검지부(카드 검지 센서(22 및 23))와, 셔플 플레잉 카드(1)의 적어도 수(랭크)를 나타내는 정보를 읽어내는 카드 판독부(108)와, 카드 판독부(108)에 의해 순차로 읽어내는 셔플 플레잉 카드(1)의 수(랭크)에 근거하여, 카드 게임의 승패를 판정하는 제어부(109)와, 제어부(109)에 의해 판정된 승패 결과를 표시하는 결과표시 램프(13)와, 개구부(106)에 마련되어 상기 카드 수납부(102)로부터의 카드(1)의 출입을 제한하는 배포 제한장치(30)와, 제어장치(14)와 마찬가지의 기능을 가지는 관리 제어부(114)를 포함하고, 이것들은 일체화되어 있고, 제어장치(14)에 의해 게임에 있어서의 딜러의 미스나 부정행위가 검지되었을 경우, 검지된 시점 이후의 또는 소정의 타이밍에서, 카드 배포장치(3)로부터 카드가 더 인출되는 것을 저지하는 기능을 가지고 있다. Hereinafter, an embodiment of the card distribution apparatus 3 used in the table game system of the present invention will be described with reference to FIG. 15 to FIG. The card dispensing apparatus 3 includes a card accommodating portion 102 for accommodating a plurality of shuffle playing cards 1s and a card accommodating portion 102 for manually moving the shuffle playing card 1 from the card accommodating portion 102 by a dealer 5 or the like. A card guide portion 105 for guiding the shuffle-playing card 1, an opening portion 106 for taking out the card 1 guided from the card guide portion 105, (Card detection sensors 22 and 23) for detecting that the shuffle-playing card 1 is pulled out when the shuffle-playing card 1 is pulled out and at least a plurality (rank) of shuffle-playing cards 1, A card reading section 108 for reading information indicating the number of shuffle playing cards 1 to be read out by the card reading section 108 and a control section 109, a result display lamp 13 for displaying the result of the win / lose judged by the control unit 109, A distribution restriction device 30 for limiting access of the card 1 from the card housing part 102 and a management control part 114 having the same function as the control device 14, When a mistake or illegal act of a dealer in the game is detected by the control device 14, it is possible to prevent further withdrawing of the card from the card distribution device 3 after the detected time point or at a predetermined timing .

다음에, 카드 수납부(102)로부터의 카드(1)의 출입을 제한하는 배포 제한장치(30)에 대해서 도 17, 도 16을 이용하여 설명한다. 배포 제한장치(30)는, 카드 수납부(102)의 전방의 개구부(106)에서 1매씩 꺼내지는 카드(1)를 유기 테이블(4) 상에 안내하는 카드 가이드부(105)의 카드 가이드(107)에 마련되어 있다. 배포 제한장치(30)는, 카드(1)가 카드 가이드부(105)와 카드 가이드(107)의 가이드 커버의 사이의 슬롯(33)을 통과할 때에 락(lock) 부재(34)가 카드(1)를 가압하여 슬롯(33) 내의 카드(1)의 출입을 저지하는 구조를 구비하고 있다. 락 부재(34)는, 전자 솔레노이드나 압전 소자 등의 구동부(35)에 의해, 카드(1)를 가압하는 위치(제한 위치)와, 카드(1)의 통과를 가능하게 하는 통과 가능 위치의 2개의 상태를 취할 수 있도록 화살표(m)로 나타내는 바와 같이 이동한다. 구동부(35)는, 제어장치(14)와 유선 또는 무선으로 직접 또는 간접적으로 접속된 제어부(109)에 의해 제어되고, 락 부재(34)를 카드(1)를 가압하는 위치와, 카드(1)의 통과를 가능하게 하는 통과 가능 위치의 2개의 상태로 이동시킨다. 제어부(109)에는 바카라 게임의 룰이 미리 프로그램되어서 기억되어 있다. Next, a distribution restriction device 30 for restricting access of the card 1 from the card storage portion 102 will be described with reference to Figs. 17 and 16. Fig. The distribution restricting device 30 includes a card guide 105 for guiding the card 1 to be taken out one by one from the opening 106 in the front of the card compartment 102 on the organic table 4, 107, respectively. The distribution restricting device 30 is configured such that when the card 1 passes through the slot 33 between the card guide portion 105 and the guide cover of the card guide 107, 1 to press the card 1 in the slot 33 to prevent the card 1 from entering or exiting. The lock member 34 is moved in the direction of the card 1 in a position (restricted position) where the card 1 is pressed by the drive unit 35 such as an electromagnetic solenoid or a piezoelectric element, (M) so as to be able to take two states. The driving unit 35 is controlled by the control unit 109 connected directly or indirectly with the control device 14 by wire or wireless and is controlled by the position where the locking member 34 presses the card 1 and the position where the card 1 To the two possible states of the passable position which allows the passage of the gas. In the control unit 109, the rules of the baccarat game are pre-programmed and stored.

다음에, 배포 제한장치(30)의 변형예에 대해서, 도 18b에 의해 설명한다. 변형예에 있어서의 배포 제한장치(40)는, 카드(1)가 카드 가이드부(105)와 카드 가이드(107)(가이드 커버)의 사이의 슬롯(33)을 통과할 때에 락 부재(36)가 슬롯(33) 내에 돌출되어 카드(1)의 이동을 저지하는 구조를 구비하고 있다. 락 부재(36)는, 전자 솔레노이드나 압전 소자 등의 구동부(37)에 의해, 카드(1)의 이동을 저지하는 위치(제한 위치)와, 카드(1)의 통과를 가능하게 하는 통과 가능 위치의 2개의 상태를 취할 수 있도록 화살표(m)에 나타내는 바와 같이 이동한다. 구동부(37)는, 제어장치(14)와 접속된 제어부(109)에 의해 제어되고, 락 부재(36)를 카드(1)의 이동을 저지하는 위치와, 카드(1)의 통과를 가능하게 하는 통과 가능 위치의 2개의 상태로 이동시킨다. Next, a modification of the distribution restriction device 30 will be described with reference to Fig. 18B. The distribution restriction device 40 of the modification restricts the locking member 36 when the card 1 passes through the slot 33 between the card guide portion 105 and the card guide 107 (guide cover) And the slot 33 protrudes into the slot 33 to prevent the card 1 from moving. The lock member 36 is moved by a drive unit 37 such as an electromagnetic solenoid or a piezoelectric element to a position (restricted position) for inhibiting the movement of the card 1, As shown by the arrow m, so as to take two states, i.e., The driving unit 37 is controlled by the control unit 109 connected to the control device 14 and controls the locking member 36 to move the card 1 in a position where the card 1 is prevented from moving, To the two possible states of the passable position.

다음에, 카드 수용부(102)로부터 카드(1)가 수동으로 인출될 때에 카드(1)의 숫자(수, 랭크)를 나타내는 코드(52)를 카드(1)로부터 읽어내는 코드 판독부(108)의 상세에 대해서 설명한다. 도 17은, 카드 배포장치(3)의 주요부 평면도이다. 도 면에 있어서, 코드 판독부(108)는 카드 수납부(102)의 전방의 개구부(106)에서 1매씩 수동으로 꺼내지는 카드(1)를 유기 테이블(4) 상에 안내하는 카드 가이드부(105)에 마련되어 있다. 카드 가이드부(105)는 경사면이며, 양측의 가장자리부에는, 센서 커버를 겸한 카드 가이드(107)가 부착되어 있다. 또한, 2개의 카드 가이드(107) 각각은, 나사 등(도시하지 않음)으로 부착 탈거 가능하게 되어 있다. 카드 가이드(107)를 탈거하면, 코드 판독부(108)의 센서군(115)이 노출된다. 센서군(115)은 4개의 센서로부터 이루어지고, 2개의 자외선 반응 센서(UV 센서)(20, 21)와 대상물 검출 센서(22, 23)로 구성된다. A code reading section 108 for reading a code 52 indicative of the number (number and rank) of the card 1 from the card 1 when the card 1 is manually pulled out from the card receiving section 102 Will be described in detail. 17 is a plan view of a main portion of the card distribution device 3. Fig. The code reading section 108 is provided with a card guide section 104 for guiding the card 1 to be manually taken out one by one from the opening 106 in front of the card housing section 102 onto the organic table 4 105). The card guide portion 105 is an inclined surface, and a card guide 107 serving also as a sensor cover is attached to both edge portions. In addition, each of the two card guides 107 can be attached and detached with a screw or the like (not shown). When the card guide 107 is detached, the sensor group 115 of the code reading unit 108 is exposed. The sensor group 115 is composed of four sensors, and is composed of two ultraviolet reaction sensors (UV sensors) 20 and 21 and object detection sensors 22 and 23.

대상물 검출 센서(22, 23)는, 카드(1)의 유무를 검지하는 광섬유식의 센서이며 카드(1)의 움직임을 검출할 수 있다. 대상물 검출 센서(22)는, 카드 가이드부(105)의, 카드(1)의 흐름 방향에 따른 상류측에 위치하고, 다른 한쪽의 대상물 검출 센서(23)는 하류측에 위치하고 있다. 도면에 나타내는 바와 같이, 양 대상물 검출 센서(22, 23)는, UV 센서(20, 21)를 사이에 두고 상류측과 하류측에 마련되어 있다. UV 센서(20, 21)는, 자외선을 발하는 LED(자외 LED)와 검지기를 구비하고 있다. 카드(1)에는, 자외선이 닿으면 발색하는 자외선 발광 잉크를 이용하여, 코드(52)의 마크(M)가 인쇄되어 있고, 자외선(블랙 라이트)이 카드(1)에 조사되고, 카드(1)의 코드(52)의 마크(M)의 반사광이 검지기로 검지된다. UV 센서(20, 21)는, 케이블을 통하여 코드 판독부(108)와 제어부(109)에 접속되어 있다. 코드 판독부(108)에서는, UV 센서(20, 21)의 검지기의 출력 신호로부터, 마크(M)의 조합이 판정되고 각 코드(52)에 대응하는 수(랭크)가 판정된다. The object detection sensors 22 and 23 are optical fiber type sensors that detect the presence or absence of the card 1 and can detect the movement of the card 1. [ The object detection sensor 22 is located on the upstream side of the card guide portion 105 in the flow direction of the card 1 and the other object detection sensor 23 is located on the downstream side. As shown in the figure, both object detection sensors 22 and 23 are provided on the upstream side and the downstream side with the UV sensors 20 and 21 interposed therebetween. The UV sensors 20 and 21 are provided with an LED (ultraviolet LED) emitting ultraviolet rays and a detector. The card 1 is printed with the mark M of the cord 52 by using ultraviolet light ink which develops color when the ultraviolet ray comes in contact with the card 1 and the card 1 is irradiated with ultraviolet rays The reflected light of the mark M of the code 52 of the photodetector 52 is detected by the detector. The UV sensors 20 and 21 are connected to the code reading unit 108 and the control unit 109 via a cable. In the code reading section 108, the combination of marks M is determined from the output signals of the detectors of the UV sensors 20, 21 and the number (rank) corresponding to each code 52 is determined.

코드 판독부(108)는, 대상물 검출 센서(22, 23)의 검출 신호에 근거하여, UV 센서(20, 21)의 읽어내기의 개시와 종료가 제어부(109)에 의해 제어된다. 또한, 제어부(109)는, 카드(1)가 정상적으로 카드 가이드부(105)를 통과했는지 아닌지도, 대상물 검출 센서(22, 23)의 검출 신호에 근거하여 판정한다. 도 19에 나타내는 바와 같이, 카드의 랭크(수) 및 슈트(하트나 스페이드 등)를 나타내는 사각형의 마크(M)가 카드(1)의 가장자리에 2열, 4행으로 배열되어 있다. UV 센서(20, 21)는, 마크(M)를 검지하면, 온 신호를 출력한다. 코드 판독부(108)에서는, 2개의 UV 센서(20, 21)로부터 입력되는 양 신호의 상대 관계를 판정한다. 이것에 의해, 코드 판독부(108)는, 2개의 UV 센서(20, 21)로 검지된 2개의 마크(M)의 상대적인 차이 등에 의해 코드를 특정하고, 대응하는 카드(1)의 수(랭크)와 종류(슈트)를 특정한다. The code reading section 108 controls the control section 109 to start and stop reading of the UV sensors 20 and 21 based on the detection signals of the object detection sensors 22 and 23. [ The control unit 109 also determines whether or not the card 1 has normally passed through the card guide unit 105 based on the detection signals of the object detection sensors 22 and 23. [ As shown in Fig. 19, rectangular marks M indicating cards rank (number) and chutes (hearts, spades, etc.) are arranged in two rows and four rows on the edge of card 1. The UV sensors 20 and 21 output an ON signal when the mark M is detected. In the code reading section 108, the relative relationship between the two signals input from the two UV sensors 20, 21 is determined. This allows the code reading unit 108 to identify the code by the relative difference between the two marks M detected by the two UV sensors 20 and 21 and counts the number of the corresponding cards 1 ) And the type (suit).

코드(52)와 2개의 UV 센서(20, 21)의 온 신호의 출력과의 관계를 도 19에 나타낸다. UV 센서(20, 21)의 온 신호의 출력의 상대 변화의 비교 결과에 근거하여, 마크(M)의 소정의 조합을 특정할 수 있다. 결과적으로, 상하 2열의 마크(M)의 조합으로서 4종, 이것을 4열 인쇄하면, 4종의 4승으로 256종의 코드가 구성 가능해진다. 트럼프 카드의 52종의 카드를 256종의 코드의 어느 하나에 각각 할당하여, 이것을 대조표로서 메모리 혹은 프로그램으로 기억해두고, 코드 판독부(108)는, 각 코드(52)를 특정하는 것으로, 미리 정한 대조표(도시하지 않음)로부터 카드(1)의 수(랭크)와 종류(슈트)가 특정되는 구성으로 하고 있다. 또한, 256종의 코드는, 52종의 카드에 자유로운 조합으로 대응시켜서 대조표에 의해 기억하는 것이 가능하므로, 조합을 복잡하게 할 수 있고, 시간이나 장소에 의해 256종의 코드와 52종의 카드의 조합을 변경할 수 있다. 코드는, 자외광을 받는 것으로써 가시화되는 도료로 인쇄되고, 카드의 종류 표기나 인덱스(103)와 중첩되지 않는 위치에 인쇄되어 있는 것이 바람직하다. Fig. 19 shows the relationship between the code 52 and the outputs of the ON signals of the two UV sensors 20, 21. Fig. It is possible to specify a predetermined combination of marks M based on the comparison result of the relative change of the ON signal output of the UV sensors 20, As a result, four kinds of marks (M) in the upper and lower two rows are printed, and four kinds of these are printed in four, and 256 kinds of codes can be constituted by four kinds of four powers. Each of the 52 types of cards of the trump card is assigned to one of the 256 kinds of codes and stored in a memory or a program as a check table and the code reading section 108 specifies each code 52, (Rank) and type (suit) of the cards 1 are specified from a check table (not shown). Since 256 kinds of codes can be stored in correspondence with 52 kinds of cards in a free combination and can be memorized by a check sheet, the combination can be complicated and 256 kinds of codes and 52 kinds of cards You can change the combination. It is preferable that the cord is printed with a paint which is visualized by receiving ultraviolet light, and is printed at a position where the type of the card is not overlapped with the index 103 or the like.

또한, 상기 실시형태에서는, 화상 분석장치(12)나 제어장치(14)가 인공지능 활용형 혹은 딥 러닝 구조를 가지는 장치였지만, 화상 분석장치(12)나 제어장치(14)는, 구체적으로는, 스케일 불변의 특징 변환(SIFT; Scale-Invariant Feature Transform) 알고리즘, 나선형 신경망(CNN; Convolutional Neutral Network), 딥 러닝(deep learning), 머신 러닝(machine learning), 또는 마찬가지의 것을 이용하여 화상의 분석이나 상기의 각종 제어를 행해도 좋다. 이들 기술은, 촬상 화상에 대해서 화상 인식을 행하여 화상 내에 포함되는 대상을 인식하는 기술로서, 특히, 최근에는, 신경망을 다층화한 딥 러닝 기술을 이용하여 높은 정밀도로 대상을 인식하는 것이 행해지고 있다. 이 딥 러닝 기술은, 일반적으로는 신경망의 입력층과 출력층의 사이의 중간층에 있어서 복수 단계에 걸쳐서 층을 중첩하는 것으로써 높은 정밀도로 대상을 인식한다. 이 딥 러닝 기술에 있어서, 특히, 나선형 신경망이, 종래의 화상 특징량에 근거하여 대상을 인식하는 것보다도 높은 성능을 가지는 것으로 주목받고 있다. In the above embodiment, the image analysis apparatus 12 and the control apparatus 14 are devices having an artificial intelligence utilizing type or a deep running structure. However, the image analysis apparatus 12 and the control apparatus 14, (SIFT) algorithm, Convolutional Neural Network (CNN), deep learning, machine learning, or the like. Described various controls may be performed. These techniques are technologies for recognizing an object included in an image by performing image recognition on a sensed image, and more recently, objects are recognized with high precision using a deep learning technique in which a neural network is multi-layered. This deep-learning technique recognizes an object with high precision by superimposing layers over a plurality of steps in an intermediate layer generally between an input layer and an output layer of a neural network. In this deep learning technique, it has been noted that the spiral neural network in particular has a higher performance than that of recognizing an object based on the conventional image characteristic quantities.

나선형 신경망에서는, 라벨이 부여된 인식 대상 화상을 학습하고, 인식 대상 화상에 포함되는 주된 대상을 인식한다. 학습 화상 내에 주된 대상이 복수 존재하는 경우에는, 영역 사각형으로 지정하여, 상기 지정된 영역에 대응한 화상에 라벨을 부여하여 학습을 행한다. 또한, 나선형 신경망에 있어서, 화상 내의 주된 대상 및 상기 대상의 위치를 판정하는 것도 가능하다. In the spiral neural network, the recognition target image to which the label is attached is learned, and the main object included in the recognition target image is recognized. When there are a plurality of main objects in the learning image, the area is designated by a rectangle, and a label is given to an image corresponding to the designated area to perform learning. Further, in the spiral neural network, it is also possible to determine the main object in the image and the position of the object.

나선형 신경망에 대해서 더 설명하자면, 대상의 인식 프로세스는, 인식 대상 화상에 대해서 엣지 추출 처리 등을 실시하는 것으로써 국소적인 특징에 근거하여 후보 영역을 추출함과 함께, 후보 영역을 나선형 신경망에 입력하여 특징 벡터를 추출한 후에 분류를 행하고, 분류된 가장 확신도가 높은 후보 영역을 인식 결과로서 얻는다. 확신도란, 어느 화상 영역과 라벨과 함께 학습된 화상의 주체의 유사도가, 다른 클래스의 유사도로부터 상대적으로 어느 정도 높은지를 나타내는 양이다. To describe the spiral neural network more specifically, the target recognition process extracts a candidate region based on local features by performing an edge extraction process on the recognition target image, and inputs the candidate region into the spiral neural network After the feature vectors are extracted, classification is performed, and the classified candidate regions having the highest degree of certainty are obtained as recognition results. The degree of assurance is an amount indicating the degree of similarity of the subject of the learned image with respect to which image area and label is relatively higher than the degree of similarity of the other classes.

또한, 인공지능 활용형 혹은 딥 러닝 구조를 가지는 장치에 대해서는, 미국 특허 9361577호, 미국 특허공개공보 2016-171336호, 미국 공개공보 2015-036920호, 일본 특허공개공보 2016-110232호 등에 기재되어 있고, 이들 기재는 참조로서 본 명세서에 넣는다. Further, for an apparatus having an artificial intelligence utilizing type or a deep running structure, it is described in U.S. Patent No. 9361577, U.S. Patent Application Publication No. 2016-171336, U.S. Patent Application Publication No. 2015-036920, U.S. Patent Application Publication No. 2016-110232, These descriptions are incorporated herein by reference.

이상, 본 발명의 각종 실시형태를 설명했지만, 상술한 실시형태는, 본 발명의 범위 내에서 당업자에 의해 변형 가능한 것은 물론이며, 적용되는 게임에서의 필요에 대응하여, 본 실시형태의 장치가 적절하게 변형되어도 좋다. While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be the most practical and preferred embodiments, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, .

이상의 제1 및 제2 실시형태에 의해 이하의 발명이 개시된다.The following inventions are disclosed by the first and second embodiments.

(1)복수의 유기 테이블을 가지는 유기장에 있어서의 부정 검지시스템으로서,(1) A negative detection system in an organic field having a plurality of organic tables,

상기 유기 테이블에서 행해지는 게임 상태를 카메라에 의해 영상으로서 기록하는 게임 기록장치와,A game recording apparatus for recording a game state performed in the organic table as an image by a camera;

상기 기록된 게임 상태의 영상을 화상 분석하는 화상 분석장치와,An image analyzing apparatus for analyzing an image of the recorded game state,

상기 유기 테이블에서 각 게임의 승패 결과를 판정하는 승패 결과 판정장치와,A win / lose result determination device that determines the win / lose result of each game in the organic table,

상기 화상 분석장치에 의한 화상 분석결과와 상기 승패 결과 판정장치가 판정하는 승패 결과를 이용하여, 상기 유기 테이블에서 행해지는 부정행위를 검지하는 제어장치를 구비하고, And a control device for detecting an unauthorized action performed in the organic table by using the image analysis result by the image analysis device and the result of the win /

상기 제어장치는, 상기 화상 분석장치를 통하여 각 플레이어가 배팅하는 칩의 위치, 종류 및 매수를 파악함과 함께, 유기 테이블의 딜러의 칩 트레이에서의 칩의 총액을 파악하고,The control device recognizes the position, type, and number of chips bet by each player through the image analyzing device, grasps the total amount of chips in the chip tray of the dealer of the organic table,

각 게임의 청산 전의 칩 트레이에서의 칩의 총액으로부터, 상기 게임에서 모든 플레이어가 배팅한 칩의 위치, 종류 및 매수와 상기 승패 결과 판정장치에서 얻은 상기 게임의 승패 결과로부터 계산되는 상기 게임에서의 칩의 증감액을 가감산하고, 상기 게임 종료시의 청산 후의 상기 칩 트레이에서의 칩이 있어야 할 총액과, 상기 화상 분석장치를 통하여 얻은 상기 게임의 종료시의 상기 칩 트레이에서의 칩의 현실의 총액을 비교하고, 있어야 할 총액과 현실의 총액 사이에 차이가 있는지 아닌지를 판정하는 부정 검지시스템.From the total amount of chips in the chip tray prior to the liquidation of each game, the position, type, and number of chips bet on all players bet in the game, and the chips in the game calculated from the winning / The total amount of chips to be present in the chip tray after completion of the game at the end of the game and the total amount of chips in the chip tray at the end of the game obtained through the image analyzer are compared And judges whether or not there is a difference between the total amount to be present and the total amount of reality.

(2) (1) 의 부정 검지시스템으로서, (2) The negative detection system of (1)

상기 제어장치는, 상기 화상 분석장치를 통하여 각 플레이어가 배팅하는 칩의 위치, 종류 및 매수를 파악하고, 각 플레이어가 배팅한 진 칩의 모든 회수가 끝났을 때에, 칩 트레이에서의 칩의 현실의 총액을 파악하고, 각 게임의 청산 전의 칩 트레이에서의 칩의 총액으로부터, 진 플레이어가 배팅한 칩의 위치, 종류 및 매수로부터 상기 게임에서의 칩 트레이의 증액을 가산한 상기 칩 트레이에서의 칩이 있어야 할 총액과, 상기 칩 트레이에서의 칩의 현실의 총액을 비교하고, 있어야 할 총액과 현실의 총액의 사이에 차이가 있는지 아닌지를 판정하는 부정 검지시스템. The control device recognizes the position, type, and number of chips bet by each player through the image analyzing device, and when all chips of the chips bet on each player are finished, the total amount of chips in the chip tray From the total amount of chips in the chip tray prior to the liquidation of each game, there should be a chip in the chip tray that adds the chip tray increase in the game from the position, kind, and number of chips bet by the player And determines whether or not there is a difference between the total amount of the chip and the total amount of the reality.

(3) (2) 의 부정 검지시스템으로서, (3) The negative detection system of (2)

상기 제어장치는, 각 게임의 청산 전의 칩 트레이에서의 칩의 총액으로부터, 진 플레이어가 배팅한 칩의 위치, 종류 및 매수로부터 상기 게임에서의 칩 트레이의 증액을 가산한 상기 칩 트레이에서의 칩이 있어야 할 총액과, 상기 칩 트레이에서의 칩의 현실의 총액을 비교하고, 있어야 할 총액과 현실의 총액의 사이에 차이가 없다고 판정하고, 또한 상기 게임의 종료시의 정산 후의 상기 칩 트레이에서의 있어야 할 총액과, 상기 화상 분석장치를 통하여 얻은 상기 게임의 종료시의 상기 칩 트레이에서의 칩의 현실의 총액을 비교하고, 있어야 할 총액과 현실의 총액의 사이에 차이가 있다고 판정했을 경우에는, 지불의 오류로 판정하고, 지불의 오류를 알리는 지불 오류 시그널을 발생시키는 부정 검지시스템. The control device calculates a chip amount of the chips in the chip tray, which is obtained by adding the chip tray increase amount in the game from the position, type, and number of chips bet by the cheater, from the total amount of chips in the chip tray before the liquidation of each game And determines that there is no difference between the total amount of the chip to be present and the total amount of the reality, and determines that there is no difference between the total amount to be present in the chip tray after the settlement at the end of the game When the total amount and the total amount of chips in the chip tray at the end of the game obtained through the image analysis device are compared and it is judged that there is a difference between the total amount to be and the total amount of reality, And generates a payment error signal indicating an error in payment.

(4) (2) 의 부정 검지시스템으로서, (4) The negative detection system of (2)

상기 칩 트레이에는, 진 플레이어가 배팅한 칩을 회수하여 일시 보관하는 회수 칩 트레이가 마련되고, 상기 화상 분석장치 및 상기 제어장치는, 진 플레이어가 배팅한 칩의 위치, 종류 및 매수로부터 계산되는 상기 회수 칩 트레이에서의 칩이 있어야 할 액과, 상기 회수 칩 트레이에서의 칩의 현실의 총액을 비교하고, 회수 칩 트레이에서의 있어야 할 총액과 현실의 총액의 사이에 차이가 있는지 아닌지를 판정하는 부정 검지시스템. Wherein the chip tray is provided with a collection chip tray for collecting and temporarily storing a chip bet on a cheater player, wherein the image analyzing device and the control device are arranged so that the position of the chip worn by the cheater player, A determination is made as to whether or not there is a difference between the total amount of the chip to be present in the collection chip tray and the total amount of the chips in the collection chip tray, Detection system.

(5) (1) 의 부정 검지시스템으로서, (5) The negative detection system of (1)

상기 화상 분석장치를 통하여 게임의 종료시의 청산 후에 칩 트레이에서의 칩의 현실의 총액을 얻는 것은,Obtaining the total amount of chips in the chip tray after the settlement at the end of the game through the image analysis device,

1) 이긴 칩에 대한 상환이 종료되었을 때,1) When the repayment for the winning chip is terminated,

2) 상기 게임에서 사용된 카드가 회수되고, 상기 테이블의 폐기 에어리어에 폐기될 때,2) When a card used in the game is withdrawn and discarded in the discarded area of the table,

3) 상기 승패 결과 판정장치에 부수하는 소정의 버튼을 눌렀을 때,3) When a predetermined button attached to the win / lose result determining device is pressed,

4) 승패를 나타내는 마커를 원래 상태로 되돌렸을 때 4) When returning the marker indicating win / loss to the original state

중의 어느 하나인 부정 검지 시스템.Which is one of the detection systems.

(6) (1)∼(3) 중 어느 하나의 부정 검지시스템으로서, (6) The negative detection system according to any one of (1) to (3)

유기 테이블의 딜러의 칩 트레이에서 파악되고 있는 칩의 현실의 총액이, 모든 플레이어가 배팅한 칩 액과 상기 게임의 승패 결과로부터 계산되는 칩의 증감액에 대응되고 있지 않다는 차이를 상기 제어장치가 판정했을 때, 상기 게임 기록장치에서 상기 차이가 발생한 게임의 기록이 분석 가능해지도록, 상기 게임 기록장치는, 취득한 영상에 인덱스 혹은 시각(Time point)을 부여하거나, 혹은 칩의 회수 씬 혹은 지불 씬을 특정하여 재생할 수 있는 구성인 부정 검지시스템. The control device judges that the total amount of chips actually grasped in the chip tray of the dealer of the organic table does not correspond to the increase / decrease amount of chips calculated from the chip amount bet on all players and the result of the win / The game recording apparatus gives an index or a time point to the acquired image or identifies a payout scene or a payout scene of the chip so that the record of the game in which the difference occurs in the game recording apparatus can be analyzed A fraud detection system that is a configuration that can be played.

(7) (1)∼(3) 중 어느 하나의 부정 검지시스템으로서, (7) The negative detection system according to any one of (1) to (3)

상기 화상 분석장치 혹은 제어장치는, 유기 테이블 상에 놓여진 복수의 칩이 상기 카메라의 사각에 의해 일부 혹은 1매 전체가 숨겨진 상태로 되어 있어도, 배팅된 칩의 종류, 매수와 위치의 정보를 얻는 것이 가능한 구조인 부정 검지시스템. The image analyzing apparatus or the control apparatus is capable of obtaining information on the type, number, and position of the betted chips even when a plurality of chips placed on the organic table are partially or entirely hidden by the square of the camera Possible structure of a fraud detection system.

(8) (1)의 부정 검지시스템으로서, (8) The negative detection system of (1)

상기 제어장치는,The control device includes:

1) 유기 테이블의 각 플레이 위치에서 배팅한 칩의 위치와 종류와 매수를 파악하고, 각 게임의 승패 결과로부터 얻어지는 각 플레이어의 승패 이력과 얻은 칩의 액을, 과거의 게임의 통계 데이터와 비교하여 특이한 상황으로서 추출하거나, 또는1) The position, type and number of chips bet on each play position of the organic table are grasped, and the win and loss history of each player obtained from the result of each game and the amount of chips obtained are compared with statistical data of past games Extract as a unusual situation, or

2) 유기 테이블의 플레이 위치에서, 졌을 때의 배팅 칩의 액이, 이겼을 때의 배팅 칩의 액보다 소액인 상태가 과거의 게임의 통계 데이터와 비교하여 특이한 상황으로서 추출하는 2) In the play position of the organic table, when the amount of the betting chip at the time of loss is smaller than the amount of the betting chip at the time of winning, the state of the small amount is compared with the statistical data of the past game,

것이 가능한 구조인 부정 검지시스템. A negative detection system, which is a possible structure.

(9) (1)∼(3) 중 어느 하나의 부정 검지시스템으로서, (9) The negative detection system according to any one of (1) to (3)

상기 제어장치는, 유기 테이블의 딜러의 칩 트레이에서 파악되고 있는 칩의 액이, 지폐와 칩의 교환이 행해진 후에, 교환된 지폐에 대응한 칩의 지불액, 또는 교환된 칩에 대응한 지폐의 지불액에 대응하여 증감했는지 아닌지를 비교 판정 가능한 부정 검지시스템. The control device controls the amount of chips recognized in the chip tray of the dealer of the organic table to be equal to the amount of the chips corresponding to the exchanged bills or the amount of the bills corresponding to the exchanged chips In which the amount of change is increased or decreased in accordance with the amount of change.

(10) (1)의 부정 검지시스템으로서, (10) The fraud detection system of (1)

상기 제어장치는 지폐와 칩의 교환의 이력을 남기는 데이터베이스를 더 구비하고, 일정시간 또는 하루 단위로, 상기 데이터베이스를 참조하고, 유기 테이블의 딜러의 칩 트레이에서 파악되고 있는 칩의 액이, 교환된 지폐에 대응한 칩의 지불액, 또는 교환된 칩에 대응한 지폐의 지불액의 총액에 대응하여 증감했는지 아닌지를 비교 판정 가능한 부정 검지시스템. The control device further includes a database for keeping a history of the exchange of the bills and the chips, and refers to the database for a predetermined period of time or on a day-by-day basis, and the liquid of the chip, which is grasped in the chip tray of the dealer of the organic table, Whether or not the amount of money is increased or decreased in accordance with the amount of payment of the chip corresponding to the banknote or the total amount of the payment of the banknote corresponding to the replaced chip.

(11) (1)∼(8) 중 어느 하나의 부정 검지시스템으로서, (11) The negative detection system according to any one of (1) to (8)

상기 제어장치는, 상기 화상 분석장치를 통하여 상기 차이 또는 특이한 상황으로서 추출된 플레이 위치의 플레이어의 특정이 가능한 부정 검지시스템. Wherein the control device is capable of specifying a player at a play position extracted as the difference or a specific situation through the image analysis device.

(12) (11)의 부정 검지시스템으로서, (12) The fraud detection system of (11)

상기 제어장치는, 상기 특정된 플레이어가, 자리를 이탈하여 다른 유기 테이블에 착석했을 때, 상기 다른 유기 테이블에 상기 특정 플레이어의 존재를 알리는 경고 기능을 가지는 부정 검지시스템. Wherein the control device has a warning function for notifying the presence of the specific player to the other organic table when the specified player leaves the seat and seats in another organic table.

(13) (1)∼(3) 중 어느 하나의 부정 검지시스템으로서, (13) The negative detection system according to any one of (1) to (3)

상기 제어장치는, The control device includes:

1) 각 게임에 있어서, 카드의 인출이 개시되고 나서 혹은 딜러의 게임 개시 조작으로부터 카드 배포장치에 의해 게임의 승패 결과가 표시되기 전의 사이에, 칩의 움직임이 있는지 없는지,1) In each game, whether or not there is a movement of a chip between the start of the card withdrawal or before the result of the game being won or lost by the card distributing device from the game start operation of the dealer,

2) 각 게임의 종료 후, 딜러가 게임 참가자 중에 패자가 배팅한 칩을 회수하고 있는 동안에, 상기 패자가 칩을 취하고 있는지 아닌지,2) After the end of each game, while the dealer is recalling the chips bet by the loser among the game participants, it is determined whether or not the loser is taking chips,

3) 각 게임의 종료 후, 딜러가 게임 참가자 중에 패자가 배팅한 칩을 회수하고 있는 동안에, 칩의 추가가 되었는지 아닌지,3) After the end of each game, while the dealer is recalling the betted chips among the game participants,

4) 각 게임의 종료 후, 딜러가 게임 참가자 중에 승자가 배팅한 칩의 위치에, 지불을 행했는지 아닌지,4) After the end of each game, if the dealer has made payment to the position of the chip betted by the winner among the game participants,

5) 각 게임의 종료 후, 게임 참가자 중에 승자가 배팅한 칩 및 지불된 칩을 잡았는지 아닌지 5) After the end of each game, whether the winner picked up the betted chip and the paid chips

중의 적어도 하나를 판정하는 기능을 더 구비한 부정 검지시스템.And a function of judging at least one of the two types of information.

(14) (1)∼(3) 중 어느 하나의 부정 검지시스템으로서, (14) The negative detection system according to any one of (1) to (3)

상기 승패 결과 판정장치는, 유기 테이블에서 카드를 배포하는 카드 배포장치거나, 또는 유기 테이블에서 배포된 카드를 카메라로 읽어내는 상기 화상 분석장치의 정보로부터 각 게임의 승패 결과를 판정하는 제어장치인 부정 검지시스템. The winning and losing result determination device may be a card distribution device for distributing a card in an organic table or a control device for judging the outcome of each game based on information of the image analysis device reading a card distributed from the organic table with a camera Detection system.

(제3 실시형태)(Third Embodiment)

카지노 시설(유기장)에 있어서의 카지노 운영자의 진정한 「매상」은 플레이어에 의해 배팅된(걸어진) 칩의 총액이다. 또, 이 매상으로부터 지급한 액을 공제한 액이 카지노 운영자의 이익(조이익(粗利益))이 된다. 그러나, 현상황의 카지노에서는, 이 매상이나 이익을 관리하지 못하고 않다. 또, 테이블마다, 피트마다의 매상이나 이익의 추이에 대해서도 상세하게 파악하지 못하고 않다.The true "sales" of a casino operator in a casino facility is the total amount of chips betted by the player. In addition, the amount deducted from this sales is the profit of the casino operator (gross profit). However, casinos in the present are not able to manage these sales or profits. In addition, it does not grasp the details of the sales of each pit and the change of profit for every table.

그래서, 본 실시형태에서는, 카지노 전체의 매상 혹은 이익, 또는 테이블마다 혹은 피트마다의 이익 혹은 이익을 파악하는 것을 목적으로 한다.Thus, in the present embodiment, it is aimed to grasp the profit or profit of the entire casino, or the profit or profit per each table or every pit.

상기 목적을 달성하기 위해서, 본 실시형태의 일 양태는, 카지노 시설의 복수의 테이블에서 행해지는 카지노 게임을 관리하는 게임 관리 시스템으로서,In order to achieve the above object, one aspect of the present embodiment is a game management system for managing a casino game played on a plurality of tables of a casino facility,

배트된 유기용 대용 화폐를 촬영하여 화상을 얻는 카메라와,A camera for photographing the batted organic substitute currency to obtain an image,

상기 화상에 있어서의 상기 유기용 대용 화폐의 위치에 근거하여 배트 대상을 특정하고, 상기 화상에 있어서의 상기 유기용 대용 화폐의 종류 및 매수에 근거하여 배트액을 특정하는 정보 처리장치와,An information processing apparatus for specifying a bat object on the basis of the position of the organic substitute currency in the image and specifying the bat solution on the basis of the kind and number of the substitute for the organic currency in the image,

상기 카지노 게임의 게임 결과를 판정하는 게임 결과 판정장치와,A game result determination device for determining a game result of the casino game;

상기 배트 대상, 상기 배트액, 및 상기 게임 결과에 근거하여, 상기 복수의 테이블의 테이블마다, 또한 게임마다, 카지노 운영자의 이익을 산출하는 산출장치와, A calculating device for calculating profit of the casino operator for each table of the plurality of tables and for each game based on the bat target, the bat amount, and the game result,

상기 이익을 기록하는 기록장치를 구비한, 게임 관리 시스템이다.And a recording device for recording the profit.

상기 게임 결과 판정장치는, 트럼프 카드를 수용하는 수용부와, 상기 수용부로부터 트럼프 카드를 1매씨 꺼내기 위한 취출기구와, 상기 취출기구에 의해 꺼내지는 상기 트럼프 카드의 내용을 검출하는 검출부와, 상기 검출부에서 검출된 트럼프 카드의 내용에 근거하여, 바카라 게임의 룰에 따라서, 상기 바카라 게임의 게임 결과를 판정하는 판정부를 포함하는 전자 슈여도 좋다.Wherein the game result determination device comprises: a storage portion for storing the trump card; a takeout mechanism for taking out one trump card from the storage portion; a detection portion for detecting the contents of the trump card to be taken out by the takeout mechanism; And an electronic shoe including a judging unit for judging a game result of the baccarat game in accordance with the rules of the baccarat game based on the contents of the trump card detected by the detecting unit.

또, 본 실시형태의 다른 양태는, 카지노 시설에서 행해지는 카지노 게임을 관리하는 게임 관리 시스템으로서, According to another aspect of the present embodiment, there is provided a game management system for managing a casino game played in a casino facility,

상기 카지노 게임의 배트 대상 및 배트액을 포함하는 배트 내용을 검지하는 배트 검지 수단과,A bat detecting means for detecting a bat content including a bat object and a battle amount of the casino game;

상기 카지노 게임의 게임 결과를 판정하는 게임 결과 판정 수단과,Game result determining means for determining a game result of the casino game;

상기 배트 내용과 상기 게임 결과에 근거하여, 카지노 운영자의 이익을 산출하는 산출 수단을 구비한, 게임 관리 시스템이다.And a calculation means for calculating a profit of the casino operator based on the content of the bat and the game result.

상기 배트 검출 수단은, 상기 카지노 게임을 촬영하여 화상을 얻는 촬영 수단과, 상기 화상에 근거하여 상기 배트 내용을 특정하는 정보 처리 수단을 구비하고 있어도 좋다.The bat detecting means may include photographing means for photographing the casino game to obtain an image, and information processing means for specifying the content of the bat based on the image.

상기 정보 처리 수단은, 상기 화상에 있어서의 유기용 대용 화폐의 위치, 종류, 및 매수에 근거하여, 상기 배트 내용을 특정해도 좋다.The information processing means may specify the content of the bat based on the position, type, and number of substitutional-use currencies in the image.

상기 정보 처리 수단은, 기계 학습 모델을 이용한 화상 인식에 의해, 상기 화상에 근거하여 상기 배트 내용을 특정해도 좋다.The information processing means may specify the content of the bat based on the image by image recognition using a machine learning model.

상기 카지노 게임은 트럼프 카드를 사용한 게임이며,The casino game is a game using a trump card,

상기 게임 결과 판정 수단은,Wherein the game result determination means

상기 트럼프 카드를 수용하는 수용부와, 상기 수용부로부터 트럼프 카드를 1매씩 꺼내기 위한 취출기구와, 상기 취출기구에 의해 꺼내지는 상기 트럼프 카드의 내용을 검출하는 검출부를 포함하는 전자 슈와, An electronic shoe including a receiving portion for receiving the trump card, a take-out mechanism for taking out the trump cards one by one from the receiving portion, and a detecting portion for detecting the contents of the trump card to be taken out by the take-

상기 검출부에서 검출된 트럼프 카드의 내용에 근거하여, 상기 카지노 게임의 룰에 따라서, 상기 카지노 게임의 게임 결과를 판정하는 판정 수단을 구비하고 있어도 좋다.And determination means for determining a game result of the casino game in accordance with the rule of the casino game based on the content of the playing card detected by the detection portion.

딜러의 유기용 대용 화폐의 총액을 검지하는 딜러액 검지 수단을 더 구비하고,Further comprising dealer liquid detecting means for detecting the total amount of the substitute organic money of the dealer,

상기 산출 수단은, 또한 상기 총액에도 근거하여, 상기 이익을 산출해도 좋다.The calculating means may calculate the profit on the basis of the total amount.

상기 유기용 대용 화폐에는, 적어도 그 가치를 특정 가능한 정보를 기억한 RF 태그가 내장되어 있어도 좋고, The above-mentioned organic substitute currency may contain an RF tag storing at least information capable of specifying its value,

상기 딜러액 검지 수단은, 상기 RF 태그를 읽어내는 RF 리더를 포함하고 있어도 좋다.The dealer liquid detecting means may include an RF reader for reading the RF tag.

상기 배트 검지 수단은, 1 게임마다 상기 배트 내용을 검지해도 좋고,The bat detection means may detect the contents of the bat for each game,

상기 게임 결과 판정 수단은, 1 게임마다 상기 게임 결과를 판정해도 좋고,The game result determination means may determine the game result for each game,

상기 산출 수단은, 동일한 게임의 상기 배트 내용과 상기 게임 결과에 근거하여, 1 게임마다 이익을 산출해도 좋다.The calculating means may calculate the profit for each game based on the bat content of the same game and the game result.

게임마다의 상기 이익을 나타내는 표를 작성하는 표 작성 수단을 더 구비하고 있어도 좋다.And table creating means for creating a table indicating the profit for each game.

상기 카지노 시설은, 상기 카지노 게임을 행하는 복수의 테이블을 구비하고 있어도 좋고,The casino facility may include a plurality of tables for playing the casino game,

상기 배트 검지 수단 및 상기 게임 결과 판정 수단은, 상기 테이블마다 마련되어 있어도 좋고, The bat detection means and the game result determination means may be provided for each of the tables,

상기 산출 수단은, 상기 복수의 테이블에 대해서, 테이블마다 상기 이익을 산출해도 좋다.The calculating means may calculate the profit for each of the plurality of tables.

테이블마다의 상기 이익을 나타내는 표를 작성하는 표 작성 수단을 더 구비하고 있어도 좋다.And table creating means for creating a table indicating the profit for each table.

상기 산출 수단은, 또한, 상기 배트 내용에 근거하여 배트 총액을 산출해도 좋다.The calculating means may calculate the bat total amount based on the contents of the bat.

상기 산출 수단은, 또한, 상기 이익과 상기 배트 총액에 근거하여, 이익률을 산출해도 좋다.The calculating means may further calculate a profit rate based on the profit and the total amount of bats.

소정의 임계값 이하인 상기 이익률에 대해서 경보를 생성하는 경보 수단을 더 구비하고 있어도 좋다.And an alarm means for generating an alarm for the profit margin below a predetermined threshold value.

소정의 임계값 이상인 상기 이익률에 대해서 경보를 생성하는 경보 수단을 더 구비하고 있어도 좋다.And an alarm means for generating an alarm for the profit margin above a predetermined threshold value.

본 실시형태의 또 다른 양태는, 카지노 시설의 복수의 테이블에서 행해지는 카지노 게임을 관리하는 게임 관리 시스템으로서, Another aspect of this embodiment is a game management system for managing a casino game played on a plurality of tables of a casino facility,

배트된 유기용 대용 화폐를 촬영하여 화상을 얻는 카메라와,A camera for photographing the batted organic substitute currency to obtain an image,

상기 화상에 있어서의 상기 유기용 대용 화폐의 종류 및 매수에 근거하여 배트액을 특정하는 정보 처리장치와, An information processing apparatus for specifying a bat solution based on the type and the number of copies of the organic substitute currency in the image;

상기 복수의 테이블에 대해서 테이블마다 배트 총액을 산출하는 산출장치와,A calculating device for calculating a total bat amount for each of the plurality of tables;

상기 테이블마다의 배트 총액을 기록하는 기록장치A recording device for recording the total amount of bats for each of the tables

를 구비한, 게임 관리 시스템이다.And a game management system.

본 실시형태의 또 다른 양태는, 카지노 시설의 테이블에서 행해지는 카지노 게임을 관리하는 게임 관리 시스템으로서, Another aspect of this embodiment is a game management system for managing a casino game played on a table of a casino facility,

배트된 유기용 대용 화폐를 촬영하여 화상을 얻는 카메라와,A camera for photographing the batted organic substitute currency to obtain an image,

상기 화상에 있어서의 상기 유기용 대용 화폐의 종류 및 매수에 근거하여 배트액을 특정하는 정보 처리장치와,An information processing apparatus for specifying a bat solution based on the type and the number of copies of the organic substitute currency in the image;

게임마다 배트 총액을 산출하는 산출장치와,A calculating device for calculating a total bat amount for each game,

게임마다의 배트 총액의 추이를 기록하는 기록장치A recording device for recording a change in the total amount of bats for each game

를 구비한, 게임 관리 시스템이다.And a game management system.

본 실시형태의 게임 관리 시스템은, 상기의 구성에 의해, 카지노 시설의 전체 또는 그 일부(테이블)마다 매상(배트 총액)이나 이익을 파악할 수 있다.The game management system according to the present embodiment can grasp sales (total amount of bats) or profit for all or a part (table) of the casino facility with the above-described configuration.

이하, 도면을 참조하여 본 실시형태의 게임 관리 시스템을 설명한다. 도 20은, 본 실시형태의 게임 관리 시스템(100)을 도입한 카지노 시설의 개략도이다. 도 20에 나타내는 바와 같이, 카지노 시설에는, 복수의 유기 테이블(4)이 설치되고, 각 유기 테이블(4)에 있어서 카지노 게임이 행해진다. 유기 테이블(4)은, 일방측이 딜러가 위치하는 딜러 사이드가 되고, 타방측이 플레이어가 위치하는 플레이어 사이드가 된다. 도 20의 예에서는, 각 유기 테이블(4)의 상측이 플레이어 사이드이고, 하측이 딜러 사이드이다.Hereinafter, a game management system according to the present embodiment will be described with reference to the drawings. 20 is a schematic view of a casino facility incorporating the game management system 100 of the present embodiment. As shown in Fig. 20, a plurality of organic tables 4 are installed in the casino facility, and a casino game is performed in each of the organic tables 4. [ In the organic table 4, one side is the dealer side where the dealer is located, and the other side is the player side where the player is located. In the example of Fig. 20, the upper side of each organic table 4 is the player side, and the lower side is the dealer side.

유기 테이블(4) 상에서는, 칩(9)을 사용하여 걸기(배트)가 행해진다. 플레이어는 각 게임에 있어서, 자신이 거는(배트하는) 종류 및 매수의 칩(9)을 유기 테이블(4) 상의 배트 대상에 대응하는 영역에 두는 것으로, 배트를 한다.On the organic table 4, the chips 9 are used for pitching (batting). In each game, the player places a bet by putting the chip 9 of the type and number of chips he / she plays (bats) in the area corresponding to the bat object on the organic table 4.

유기용 대용 화폐(이하, 「칩」이라고 한다.)(9)는, 표면 및 측면의 디자인이 종류마다 달라, 표면 및 측면 중 어느 일방을 관찰하는 것으로, 종류를 특정할 수 있다. 본 실시형태에서는, 칩(9)에는, 그 종류마다 다른 가치(예를 들어, 1000 달러, 100 달러, 10 달러 등)가 부여되어 있다. 따라서, 종류를 특정함으로써 그 칩(9)의 가치가 특정된다.(Hereinafter referred to as " chip ") 9 has different types of surface and side design, and the type can be specified by observing either the surface or the side surface. In the present embodiment, the chips 9 are given different values (for example, $ 1,000, $ 100, $ 10, etc.) for each type. Thus, by specifying the type, the value of the chip 9 is specified.

칩(9)에는, 적어도 그 종류를 특정 가능한 정보가 기록된 RF 태그가 내장되어 있다. RF 태그에 기록되는 정보(RF 태그 정보)는, 그 칩(9)의 종류를 나타내는 정보가 포함되어 있어도 좋고, 혹은 당해 칩(9)을 유일하게 특정하는 식별 정보가 포함되어 있어도 좋다. RF 태그 정보가 식별 정보인 경우에는, 당해 식별 정보에 대응하는 종류의 정보가 기억된 데이터베이스가 준비되고, 당해 테이타베이스를 참조하는 것으로 칩(9)으로부터 읽어낸 식별 정보에 대응하는 종류를 특정할 수 있다. 본 실시형태에서는, 칩(9)의 RF 태그에는 종류를 나타내는 정보 및 식별 정보가 어느 것이나 기록되어 있고, 종류를 나타내는 정보에 의해 그 가치를 특정 가능하다.The chip 9 contains an RF tag in which information capable of specifying at least the type thereof is recorded. The information (RF tag information) recorded in the RF tag may include information indicating the type of the chip 9 or may include identification information that uniquely identifies the chip 9. When the RF tag information is the identification information, a database storing information of the kind corresponding to the identification information is prepared, and the type corresponding to the identification information read from the chip 9 is specified by referring to the data base . In the present embodiment, information indicating the type and identification information are recorded in the RF tag of the chip 9, and the value can be specified by the information indicating the kind.

유기 테이블(4)의 딜러 사이드에는, 칩 트레이(17)가 마련된다. 칩 트레이(17)에는 딜러의 칩(9)이 수용된다. 칩 트레이(17)의 내부 내지 외측에는, 칩(9)에 내장된 RF 태그의 RF 태그 정보를 읽어내기 위한 안테나(173)가 설치된다. 안테나(173)는, 칩 트레이(17)에 수용된 칩(9)의 RF 태그로부터 전파를 수신한다.On the dealer side of the organic table 4, a chip tray 17 is provided. A chip 9 of a dealer is accommodated in the chip tray 17. An antenna 173 for reading RF tag information of an RF tag embedded in the chip 9 is provided inside or outside the chip tray 17. The antenna 173 receives the radio wave from the RF tag of the chip 9 accommodated in the chip tray 17.

유기 테이블(4)에는, 승패 판정장치로서도 기능하는 카드 배포장치(3)가 놓여져 사용된다. 카드 배포장치(3)의 구성은, 제1 또는 제2 실시형태의 카드 배포장치(3)와 동일하기 때문에, 그 상세한 설명은 생략한다. 본 실시형태에서는, 카드 배포장치(3)는, 바카라 게임의 룰에 따라서, 1 게임마다, 플레이어의 승, 뱅커의 승, 타이 중 어느 하나의 승패 결과를 판정한다. 즉, 카드 배포장치(3)는, 도 15∼도 19에 나타낸 바와 같이, 트럼프 카드(1s)를 수용하는 카드 수용부(102)와, 카드 수용부(102)로부터 트럼프 카드(1s)를 1매씩 꺼내기 위한 취출기구를 구성하는 카드 가이드부(105) 및 개구부 (106)와, 취출기구에 의해 꺼내지는 트럼프 카드(1)의 내용을 검출하는 검출부를 구성하는 카드 검지 센서(22, 23) 및 카드 판독부(108)와, 카드 판독부(108)에서 검출된 트럼프 카드의 내용에 근거하여, 바카라 게임의 룰에 따라서, 바카라 게임의 게임 결과를 판정하는 판정부로서의 제어부(109)를 포함하는 전자 슈이다.On the organic table 4, a card distributing device 3 functioning also as a win / loss judging device is placed and used. Since the configuration of the card distribution device 3 is the same as that of the card distribution device 3 of the first or second embodiment, a detailed description thereof will be omitted. In the present embodiment, the card distribution device 3 judges the win / loss result of any one of the player's win, the winner's win, and the tie for each game in accordance with the rule of the baccarat game. 15 to 19, the card distributing apparatus 3 includes a card accommodating portion 102 for accommodating the trump card 1s, a card accommodating portion 102 for accommodating the card 1s from the card accommodating portion 102, Card detecting sensors 22 and 23 constituting a detecting section for detecting the contents of the card 1 to be taken out by the taking-out mechanism and card detecting sensors 22 and 23 constituting a detection section for detecting the contents of the card 1, A card reading section 108 and a control section 109 serving as a judging section for judging the game result of the baccarat game in accordance with the rules of the baccarat game based on the contents of the playing card detected by the card reading section 108 It is an electronic shoe.

각 유기 테이블(4)에는, 카메라(2)가 설치된다. 카메라(2)는, 상방으로 연장되는 폴의 선단에 부착되고, 유기 테이블(4)의 높은 곳에 마련된다. 카메라(2)는, 유기 테이블(4)의 배트 에어리어(플레이어가 배트하기 위해서 칩(9)을 두는 영역), 카드 배포장치(3), 및 칩 트레이(17)를 적어도 포함하는 범위를 촬영 가능하도록, 그 촬영 방향 및 화각이 설정되어 있다. 카메라(2)는, 배트된 칩을 촬영하여 화상을 얻는다.In each of the organic tables 4, a camera 2 is provided. The camera 2 is attached to the tip of a pole extending upward and is provided at a high place of the organic table 4. [ The camera 2 can photograph a range including at least the bat area of the organic table 4 (the area where the player places the chip 9 for batting), the card distributing device 3, and the chip tray 17 The photographing direction and the angle of view are set. The camera 2 photographs the batted chip to obtain an image.

또한, 도 20의 예에서는, 각 유기 테이블(4)에 1개의 카메라(2)가 설치되어 있지만, 각 유기 테이블(4)에, 각각 설치 위치, 촬영 방향, 또는 화각 중 적어도 어느 것이 다른 복수의 카메라(2)가 설치되어, 다른 범위를 촬영하도록 해도 좋다. 예를 들어, 배트 에어리어를 촬영하는 카메라(2)와 칩 트레이(17)를 촬영하는 카메라(2)가 따로 따로 마련되어도 좋고, 혹은, 설치 높이가 다르고, 또한 촬영 방향이 다른 복수의 카메라로 동일한 배트 에어리어를 촬영하도록 해도 좋다.20, one camera 2 is provided in each of the organic tables 4, but it is also possible to provide a plurality of cameras 2 each having at least one of an installation position, a photographing direction, The camera 2 may be provided so as to photograph a different range. For example, the camera 2 for photographing the bat area and the camera 2 for photographing the chip tray 17 may be separately provided, or may be provided with a plurality of cameras having different installation heights and different photographing directions The bat area may be photographed.

각 유기 테이블(4)에는 또한, 제어장치(14)가 마련된다. 제어장치(14)는, 당해 유기 테이블(4)의 카메라(2)(카메라(2)가 복수 있는 경우에는 복수의 카메라(2)), 카드 배포장치(3), 및 RF 안테나(173)와 접속되어 있다. 제어장치(14)는, 정보 처리장치로서, 복수의 기능을 가지고 있다.Each organic table 4 is further provided with a control device 14. [ The control device 14 is connected to the camera 2 (a plurality of cameras 2 when there are a plurality of cameras 2), the card distribution device 3 and the RF antenna 173 of the organic table 4 Respectively. The control device 14, as an information processing device, has a plurality of functions.

먼저, 제어장치(14)는, 안테나(173)로 수신한 전파에 근거하여, 칩 트레이(17)에 수용된 모든 칩(9)의 종류를 특정하여, 칩 트레이(17)에 수용된 칩(9)의 총액을 산출하고, 기록하는 RF 리더로서의 기능을 갖는다. 또, 제어장치(14)는, 카드 배포장치(3)로부터 각 게임의 승패 결과를 수신하여 기록하는 기능을 갖는다. 또한, 제어장치(14)는, 카메라(2)로부터 촬영 화상을 취득하여, 촬영 화상에 대해서 기계 학습 모델을 이용한 화상 인식을 행하고, 제1 및 제2 실시형태와 동일하게 하여, 배트 내용, 즉, 어느 플레이어가 어느 배트 대상에게 얼마의 배트액을 배팅했는지를 인식하는 화상 인식 장치로서의 기능을 갖는다. 기계 학습 모델은 딥 러닝 구조의 신경망이어도 좋다. 구체적으로는, 제어장치(14)는, 촬영 화상에 있어서의 칩(9)의 위치에 근거하여 플레이어 및 배트 대상을 특정하고, 촬영 화상에 있어서의 칩(9)의 종류 및 매수에 근거하여 배트액을 특정한다.First, the control device 14 specifies the type of all the chips 9 accommodated in the chip tray 17 based on the radio wave received by the antenna 173 and controls the chip 9 accommodated in the chip tray 17, And has a function as an RF reader for recording and recording the total amount of the RF signal. In addition, the control device 14 has a function of receiving and recording the result of the win or loss of each game from the card distribution device 3. [ The control device 14 acquires the shot image from the camera 2 and performs image recognition using the machine learning model for the shot image. In the same manner as in the first and second embodiments, , And has a function as an image recognition device for recognizing which player has betted a bet amount to which bat object. The machine learning model may be a neural network of a deep running structure. Specifically, the control device 14 specifies the player and the bat target based on the position of the chip 9 in the shot image, and based on the type and number of chips 9 in the shot image, Specify the amount.

이와 같이 각 유기 테이블(4)에서는, 게임마다, 제어장치(14)가, 안테나(173)를 사용하여 칩 트레이(17)에 수용된 칩(9)의 총액(이하, 「딜러액」이라고도 한다.)을 파악하고, 카드 배포장치(3)를 사용하여 게임의 승패 결과(이하, 「게임 결과」라고도 한다.)를 파악하고, 카메라(2)로부터의 화상을 사용하여, 배트 내용을 파악한다. 이들 정보(칩 트레이 총액, 게임 결과, 및 배트 내용)에 근거하여, 각 게임에 있어서의 카지노 운영자의 매상 및 이익을 산출할 수 있다.In this manner, in each organic table 4, the control device 14 controls the total amount of chips 9 (hereinafter also referred to as " dealer liquid ") stored in the chip tray 17 by using the antenna 173 for each game. (Hereinafter, also referred to as "game result") of the game using the card distribution device 3, and grasps the contents of the bat by using the image from the camera 2. [ Based on these information (total chip tray, game result, and bat content), the casino operator's profit and profit for each game can be calculated.

게임 관리 시스템(100)은, 복수의 유기 테이블(4)의 제어장치(14)에 접속된 관리장치(50)를 구비하고 있다. 관리장치(50)는, 범용의 컴퓨터에 의해 구성된다. 관리장치(50)는, 연산장치(51)와 기록장치(52)를 구비하고 있다. 연산장치(51)는, 예를 들어 범용의 프로세서가 본 실시형태의 컴퓨터 프로그램을 실행하는 것으로 실현된다. 연산장치(51)는, 산출부(511), 표 작성부(512), 및 경보부(513)를 구비하고 있다.The game management system 100 includes a management device 50 connected to a control device 14 of a plurality of organic tables 4. The management device 50 is constituted by a general-purpose computer. The management device 50 includes a computing device 51 and a recording device 52. [ The computing device 51 is realized, for example, by a general-purpose processor executing the computer program of the present embodiment. The computing device 51 includes a calculating section 511, a table creating section 512, and an alarm section 513. [

산출부(51)는, 복수의 제어장치(14)로부터, 게임마다의 딜러액, 게임 결과, 및 배트 내용의 정보를 취득하고, 유기 테이블(4)마다의 매상, 이익(조리), 및 이익률(조리률(粗利率))을 산출한다. 표 작성부(512)는, 산출부(511)에서 산출된 매상 및 이익을 테이블마다 시계열로 늘어놓은 표 및 그래프를 작성한다.The calculation unit 51 acquires the dealer amount, the game result, and the bat content information for each game from the plurality of control devices 14 and calculates the sales amount, profit (cooking), and profit rate (Cooking rate (gross interest rate)). The table creating unit 512 creates a table and a graph in which the sales and profits calculated by the calculating unit 511 are arranged in time series for each table.

또한, 산출부(511)는, 각 유기 테이블(4)의 플레이어의 위치마다 매상, 이익, 이익률을 산출하고, 표 작성부(512)도 각 유기 테이블(4)의 플레이어의 위치마다 매상, 이익, 이익률을 시계열로 늘어놓은 표 및 그래프를 작성해도 좋다. 또, 게임 관리 시스템(100)이 플레이어를 인식하는 수단을 갖는 경우에는, 플레이어마다, 플레이어의 배트에 의한 매상 및 플레이어로부터 얻은 이익을 산출하여 표 및 그래프를 작성해도 좋다.The calculating unit 511 calculates the sales amount, profit, and profit ratio for each position of the player in each organic table 4, and the table creating unit 512 also calculates the sales, profits, , And a chart and a graph in which profit margins are arranged in time series may be created. If the game management system 100 has a means for recognizing the player, a table and a graph may be created by calculating the profit by the player's bat and the player's profit for each player.

기록장치(52)는, 산출부(511)에서 산출된 매상, 이익, 이익률을 표 작성부(512)에 작성된 표나 그래프의 형식으로 기록한다.The recording device 52 records the sales, profit, and profit rate calculated by the calculation unit 511 in the form of a table or a graph created in the table preparation unit 512. [

구체적으로는, 산출부(511)는, 복수의 유기 테이블(4)마다, 또한 게임마다, 배트액의 총액(매상)을 산출하고, 배트 대상, 배트액, 및 게임 결과에 근거하여, 어느 배트 대상에게 얼마의 회수 또는 상환을 행할지를 구하고, 카지노 운영자의 이익을 산출한다. 산출부(511)는, 또, 복수의 유기 테이블(4)마다, 또한 게임마다, 테이블 게임 전후의 딜러액의 차분을 구하는 것으로, 카지노 운영자의 이익을 산출한다. 전자의 이익은 말하자면 이론값이고, 후자의 이익은 말하자면 실적값이고, 이것들은 일치하고 있어야 한다. 산출부(511)는, 이론값과 실적값이 일치하고 있는지를 판단하고, 일치하고 있는 경우에 그 이익을 채용하고, 일치하고 있지 않은 경우에 그 취지의 경고를 하도록 해도 좋다.Specifically, the calculating unit 511 calculates the total amount (sales amount) of the battle amount for each of the plurality of organic tables 4 and for each game, and calculates the total amount Determine how much to collect or repay to the target, and calculate the profit of the casino operator. The calculating unit 511 also calculates the profit of the casino operator by obtaining the difference between dealer amounts before and after the table game for each of the plurality of organic tables 4 and for each game. The former is the theoretical value, and the latter is the actual value, which must be consistent. The calculating unit 511 may judge whether the theoretical value and the actual value coincide with each other. If the two values coincide with each other, the profit may be employed. If the two values do not coincide with each other, a warning may be given.

산출부(511)는, 또한, 복수의 테이블(4)마다, 또한 게임마다, 배트액의 총액(매상)을 산출한다. 또, 산출부(511)는, 소정 기간 내지 소정 게임수의 매상과 이익(조리)에 근거하여 이익률(조리률)(= 이익/매상)을 산출한다.The calculating unit 511 also calculates the total amount (battle value) of battle liquids for each of the plurality of tables 4 and for each game. In addition, the calculating unit 511 calculates the profit rate (cooking rate) (= profit / sales) based on the sales of the predetermined period or the predetermined number of games and the profit (cooking).

표 작성부(512)는, 산출부(511)에서 산출된 매상, 이익, 이익률을 집계하여, 각종 표 및 그래프를 작성한다. 도 21은, 표 작성부(512)에서 작성되는 유기 테이블(4)마다의 매상(배트액의 총액)을 나타내는 표의 예이다. 표 작성부(512)는, 도 21에 나타내는 바와 같이, 유기 테이블(4)마다, 배트된 각 종류의 칩(9)의 매수를 나타내는 표를 작성한다. 각 칩(9)의 매수는, 예를 들어, 0시부터 다음날 0시까지와 같이, 소정 시간마다 집계한 매수여도 좋다. 카지노 시설이 24시간 영업이 아닌 경우에는, 1일의 영업 시간마다 집계한 매수여도 좋다. 나아가서는, 작성시를 기준으로 하여 과거의 소정 시간 내의 집계 결과여도 좋다. 이 표는 또한, 각 유기 테이블(4)에 있어서의 칩 총액(매상)도 포함된다. 이 표에 의해, 동일 시간대의 매상을 유기 테이블마다 비교할 수 있고, 당해 시간대에 있어서의 카지노 시설 전체의 총매상을 알 수 있다.The table creating unit 512 compiles the sales, profit, and profit rate calculated by the calculating unit 511 to create various tables and graphs. Fig. 21 is an example of a table showing the sales amount (total amount of battle amount) for each organic table 4 created by the table creating unit 512. Fig. As shown in Fig. 21, the table creating unit 512 creates a table indicating the number of chips of each kind of chips 9 batched for each organic table 4. [ The number of chips 9 may be counted for each predetermined time, for example, from 0 to 0 on the next day. If the casino facility is not open for 24 hours, the number of purchases may be counted every business hours of the day. Further, it may be an aggregation result in the past predetermined time based on the creation time. This table also includes the chip total amount (sales amount) in each organic table 4. By this table, it is possible to compare the sales of the same time zone for each organic table, and to know the total sales of the entire casino facility in the time period.

도 22는, 표 작성부(512)에서 작성되는 각 유기 테이블(4)에 있어서의 게임마다의 매상을 나타내는 표의 예이다. 도 22는, 테이블(1)에 대해서 매상을 나타내는 표이다. 표 작성부(512)는, 도 22에 나타내는 바와 같이, 게임마다, 배트된 각종 칩(9)의 매수를 나타내는 표를 작성한다. 표 작성부(512)는, 일정 기간(예를 들어, 24시간 또는 1 영업일)으로 구획 지어져 1개의 표를 작성해도 좋고, 소정의 게임수(예를 들어, 80 게임)마다 표를 작성해도 좋다. 또, 표 작성부(512)는, 표 작성 시점에서의 과거의 소정 시간 내 또는 소정 게임수의 표를 작성해도 좋다.22 is an example of a table showing the sales of each game in each organic table 4 created by the table creating unit 512. [ Fig. 22 is a table showing the sales for the table 1. Fig. As shown in Fig. 22, the table creating unit 512 creates a table indicating the number of chips 9 that have been batched for each game. The table creating unit 512 may create a table divided by a predetermined period (for example, 24 hours or 1 business day) or may create a table for a predetermined number of games (for example, 80 games) . The table creating unit 512 may create a table of a predetermined number of games or a predetermined number of times in the past at the time of table creation.

도 23은, 표 작성부(512)에서 작성되는 유기 테이블(4)마다의 배트액의 총액(매상), 이익(조리), 및 이익률을 나타내는 표의 예이다. 표 작성부(512)는, 도 23에 나타내는 바와 같이, 유기 테이블(4)마다, 배트액의 총액(매상)(Total Bet Amount)과, 이익(조리)(Gross Profit)과, 이익률(조리률)(= 이익/매상)(Profit Ratio)을 나타내는 표를 작성한다. 표 작성부(512)는, 일정 기간(예를 들어, 24시간, 1주간, 1개월 등)으로 구획 지어 1개의 표를 작성해도 좋고, 소정의 게임수(예를 들어 100 게임, 1000 게임 등)마다 표를 작성해도 좋다. 또, 표 작성부(512)는, 표 작성 시점에서의 과거의 소정 시간 내 또는 소정 게임수의 표를 작성해도 좋다.23 is an example of a table showing the total amount (sales amount), profit (cooking), and profit margin of the battle amount for each organic table 4 created by the table preparation unit 512. FIG. As shown in FIG. 23, the table creating unit 512 creates a total bet amount (total bet amount), a profit (gross profit), a profit rate (a cooking rate (= Profit / sales) (Profit Ratio). The table creator 512 may compose one table in a predetermined period (for example, 24 hours, 1 week, 1 month, etc.) or may generate a table for a predetermined number of games ). The table creating unit 512 may create a table of a predetermined number of games or a predetermined number of times in the past at the time of table creation.

도 24는, 표 작성부(512)에서 작성되는 각 유기용 테이블(4)에 있어서의 이익의 추이를 나타내는 꺾은선 그래프의 예이고, 도 25는, 카지노 시설 전체의 이익의 추이를 나타내는 그래프의 예이다. 도 24 및 도 25의 예에서는, 카지노 시설이 오전 8시부터 다음 오전 6시까지 영업하고 있는 경우에 있어서, 1 영업일에 있어서의 이익의 추이를 나타내고 있다. 도 24나 도 25와 같은 그래프에 의해, 이익의 추이를 이해하기 쉬워지고, 카지노 시설의 경영 분석이 가능해진다. 또, 도 24와 같이 테이블마다의 이익의 추이를 나타내는 것으로, 이익의 추이가 특이한 테이블을 발견하기 쉬워진다.24 is an example of a line graph showing a change in profit in each of the organic tables 4 created by the table creating unit 512 and FIG. 25 is a graph showing a change in the profit of the entire casino facility Yes. In the examples of Figs. 24 and 25, when the casino facility is open from 8:00 am to 6:00 am, it shows the change of profit in one business day. By the graphs shown in Figs. 24 and 25, it becomes easy to understand the trend of profit, and management analysis of a casino facility becomes possible. Also, as shown in Fig. 24, it is easy to find a table in which the change in profit is unique by showing the change in profit for each table.

도 26은, 표 작성부(512)에서 작성되는 유기 테이블(4)마다의 이익률을 나타내는 막대 그래프의 예이다. 이 막대 그래프에 의해, 각 유기 테이블(4)에 있어서 얻은 이익의 다소가 일목 요연해진다.26 is an example of a bar graph showing the profit ratio for each organic table 4 created by the table creating unit 512. Fig. By this bar graph, some of the benefits gained in each of the organic tables 4 becomes clear.

또한, 상기의 예에서는, 산출부(511) 및 표 작성부(512)는, 유기 테이블(4)마다 매상, 이익, 이익률을 산출하여 표나 그래프를 작성했지만, 이 대신에, 혹은 이것에 더하여, 복수의 유기 테이블(4)이 모인 피트마다 매상, 이익, 이익률을 산출하여 표나 그래프를 작성해도 좋다.In the above example, the calculating unit 511 and the table creating unit 512 create a table or a graph by calculating sales, profit, and profit margin for each organic table 4, but instead or in addition, A table or a graph may be created by calculating sales, profit, and profit margin for each pit in which a plurality of organic tables 4 are assembled.

산출부(512)는, 게임마다의 딜러액, 게임 결과, 및 배트 내용의 정보를 취득할 때마다, 매상, 이익, 이익률을 산출해도 좋고, 표 작성부(512)가 표를 작성하는 타이밍으로 매상, 이익, 이익률을 산출해도 좋다.The profit calculating unit 512 may calculate the sales amount, profit, and profit rate each time the dealer amount, the game result, and the bat content information for each game are acquired. The table creating unit 512 may calculate the sales amount, Profit, profit margin may be calculated.

표 작성부(512)는, 표나 그래프가 대상으로 하는 기간마다 표를 작성해도 좋다. 예를 들어, 표 작성부(512)가 각 유기 테이블(4)의 1일(24시간)의 매상의 추이를 나타내는 그래프를 작성하는 경우에는, 24시간마다(데이터가 모이는 대로) 자동으로 작성해도 좋다. 혹은, 표 작성부(512)는, 표나 그래프가 대상으로 하는 기간과 무관계로, 수동으로 지시된 타이밍으로 표나 그래프를 작성해도 좋다. 혹은, 표 작성부(512)는, 표나 그래프가 대상으로 하는 기간보다 짧은 인터벌로 자동으로 표나 그래프를 작성해도 좋다. 예를 들어, 6시간마다 과거 24시간의 집계를 행하여 표나 그래프를 작성해도 좋다.The table creating unit 512 may create a table for each period in which the table or graph is targeted. For example, in the case where the table creating unit 512 creates a graph indicating the change of the daily sales (24 hours) of each organic table 4, even if it is automatically created every 24 hours good. Alternatively, the table creating unit 512 may create a table or a graph at a manually instructed timing irrespective of the period covered by the table or graph. Alternatively, the table creating unit 512 may automatically create a table or a graph at intervals shorter than the period covered by the table or graph. For example, a table or a graph may be created by performing an aggregation of past 24 hours every 6 hours.

경보부(513)는, 산출부(5/11)가 산출한 매상, 이익, 이익률과, 표 작성부(512)의 집계에 근거하여, 특이한 상황이 발생하고 있는 것을 판단하여, 경보를 생성한다. 예를 들어, 경보부(513)는, 산출부(511)가 산출한 이익률 또는 표 작성부(512)가 집계한 소정의 기간 또는 소정 게임수에 있어서의 이익률을 소정의 제1 임계값과 비교하고, 제1 임계값 이하일 때에 경보를 생성해도 좋고, 산출부(511)가 산출한 이익률 또는 표 작성부(512)가 집계한 소정의 기간 또는 소정 게임수에 있어서의 이익률을 소정의 제2 임계값과 비교하고, 제2 임계값 이상일 때에 경보를 생성해도 좋다. 경보부(513)는, 또, 이익, 매상을 소정의 임계값을 비교하는 것으로 경보를 생성해도 좋다.The alarm unit 513 determines that a specific situation is occurring based on the sales, profit, profit rate calculated by the calculation unit 5/11 and the aggregation of the table preparation unit 512, and generates an alarm. For example, the warning unit 513 compares the profit margin calculated by the calculation unit 511 or the profit margin in the predetermined period or the predetermined number of games accumulated by the table preparation unit 512 with a predetermined first threshold value Or may generate an alarm at a time when the number of games is equal to or less than the first threshold value and may set the profit rate calculated by the calculating unit 511 or the profit rate in a predetermined period or a predetermined number of games collected by the table creating unit 512 to a predetermined second threshold value And an alarm may be generated when it is equal to or greater than the second threshold value. The alarm unit 513 may also generate an alarm by comparing a predetermined threshold value with a profit and a sales amount.

경보부(513)는, 매상이나 이익에 대해서 보다 복잡한 분석을 행하여 특이한 상황을 발견해도 좋다. 예를 들어, 표 작성부(512)가 작성한 표 또는 그래프에 있어서의 이익률의 추이에 근거하여 경보를 생성해도 좋다. 이 경우에, 기계 학습 모델을 이용하여 특이한 상황을 판정해도 좋다. 이 기계 학습 모델은, 표 작성부(512)의 집계로 얻어진 이익률의 추이를 입력으로 하여, 특이한 확률을 출력하는 모델이어도 좋고, 경보부(513)는, 그 확률이 소정의 임계값 이하인 경우에 특이한 상황이라고 판단하여 경보를 생성해도 좋다.The alarm unit 513 may perform a more complicated analysis on sales and profits to discover a specific situation. For example, an alert may be generated on the basis of a change in profit margin in a table or a graph created by the table creating unit 512. [ In this case, a specific situation may be determined using a machine learning model. This machine learning model may be a model that outputs a peculiar probability with the trend of the profit rate obtained by the aggregation of the table creating section 512 as an input and the alarm section 513 may output a peculiar probability when the probability is below a predetermined threshold value It is also possible to generate an alarm by judging the situation.

경보는, 표 작성부(512)에서 작성된 표나 그래프에 있어서 특이하다고 판단된 요소에 표시를 하는 수단에 의해 실현되어도 좋고, 이것에 더하여, 그러한 특이한 상황이 발생했을 경우에, 화상, 음성, 경보 장치(램프, 버저 등)의 구동 신호 등을 생성하여 출력하는 것으로 실현되어도 좋다. 도 23의 예에서는, 이익률이 0%를 하회하고 있는 테이블(3)에 대해서, 망점을 넣는 것에 의해 경보가 실현되고 있다.The alarm may be realized by a means for displaying an element determined to be peculiar in the table or graph created by the table creating unit 512. In addition to this, when such a special situation occurs, an alarm, an image, (A lamp, a buzzer, etc.), and outputs the generated driving signal. In the example of Fig. 23, an alarm is realized by inserting a halftone dot into the table 3 whose profit margin is less than 0%.

이상과 같이, 제3 실시형태에 의하면, 유기 테이블(4)에 있어서, 배트 내용을 카메라(2)와 화상 인식 장치로서의 제어장치(14)에 의해 파악하고, 게임 결과를 카드 배포장치(3)로 파악하고, 딜러액을 안테나(173)와 RF 리더로서의 제어장치(14)로 파악하고, 그들 정보를 관리장치(50)로 집중 관리하므로, 카지노 운영자의 매상, 이익, 이익률 등을 자동으로 파악할 수 있다.As described above, according to the third embodiment, the content of the bat is grasped by the camera 2 and the control device 14 as the image recognition device in the organic table 4, The dealer amount is recognized as the antenna 173 and the control device 14 as the RF reader and these information are concentratedly managed by the management device 50 so that the casino operator can automatically grasp the sales, .

또한, 상기의 실시형태에서는, 승패 판정장치가 카드 배포장치(3)에 의해 실현되어 있고, 즉, 카드 배포장치(3)가 승패 판정도 실시하는 구성이었지만, 승패 판정은 제어장치(14)로 행해도 좋다. 이 경우에는, 카드 배포장치(3)로부터는, 배포되는 카드로부터 읽어낸 정보(카드 판독 정보)가 제어장치(14)에 송신되고, 제어장치(14)는, 승패 판정장치로서, 카드 배포장치(3)로부터의 카드 판독 정보에 근거하여, 게임 룰에 따라서 게임의 승패 결과를 판정한다.In the above embodiment, the win / loss judging device is implemented by the card distributing device 3, that is, the card distributing device 3 also performs the win / loss judging. However, You can do it. In this case, information (card read information) read out from the card to be distributed is transmitted from the card distribution device 3 to the control device 14, and the control device 14, as a win / The game result of the game is judged in accordance with the game rule based on the card reading information from the player 3.

또, 상기의 실시형태에서는, 산출부(511)에서 매상, 이익, 이익률을 산출하여, 표 작성부(512)에서, 산출된 매상, 이익, 이익률의 집계를 행하여 표나 그래프를 작성했지만, 이것 대신에, 산출부(511)에서 일부 또는 전부의 집계를 실행하여, 표작성부(512)가 산출부(511)에서의 집계 결과를 사용하여 표나 그래프를 작성하도록 해도 된다.In the embodiment described above, the sales, profits, and profit rates are calculated in the calculating unit 511, and the table creating unit 512 compiles the calculated sales amount, profit, and profit rate to create a table or a graph. The table generating unit 512 may perform the aggregation of some or all of them in the calculating unit 511 and generate the table or graph using the aggregation result in the calculating unit 511. [

1: 플레잉 카드
1s: 복수매의 셔플 플레잉 카드
2: 감시 카메라
3: 카드 배포장치
4: 유기 테이블
5: 딜러
6: 손님(게임 참가자/플레이어)
7: 의자
8: 배팅 에어리어
9: 칩
10: 영역
10P: 플레이어 에어리어
10B: 뱅커 에어리어
11: 게임 기록장치
12: 화상 분석장치
13: 결과 표시 램프
14: 제어장치
14C: 카드 배포 검지장치
15: 출력(이상 판정결과 등)
16: 이상표시 램프
30: 배포 제한장치
33: 슬롯
34: 락 부재
35: 구동부
36: 락 부재
37: 구동부
40: 배포 제한장치
50: 관리장치
51: 연산장치
511: 산출부
512: 표 작성부
513: 경보부
52: 기록장치
102: 카드 수납부
103: 인덱스
105: 카드 가이드부
106: 개구부
107: 카드 가이드
109: 제어부
112: 측면 모니터
1: playing cards
1s: Multiple shuffle-playing cards
2: Surveillance camera
3: Card distribution device
4: organic table
5: Dealer
6: Guest (game participant / player)
7: Chair
8: Betting Area
9: Chip
10: area
10P: Player Area
10B: Banker Area
11: Game recording device
12: Image analysis device
13: Result display lamp
14: Control device
14C: Card distribution detector
15: Output (abnormal judgment result, etc.)
16: Error indicator lamp
30: Deployment Restrictor
33: Slot
34: Lock member
35:
36: Lock member
37:
40: Deployment Restrictor
50: management device
51:
511:
512:
513:
52: Recording device
102: Card holder
103: Index
105: Card guide portion
106: opening
107: Card Guide
109:
112: Side monitor

Claims (19)

카지노 시설의 복수의 테이블에서 행해지는 카지노 게임을 관리하는 게임 관리 시스템으로서,
배트된 유기용 대용 화폐를 촬영하여 화상을 얻는 카메라와,
상기 화상에 있어서의 상기 유기용 대용 화폐의 위치에 근거하여 배트 대상을 특정하고, 상기 화상에 있어서의 상기 유기용 대용 화폐의 종류 및 매수에 근거하여 배트액을 특정하는 정보 처리장치와,
상기 카지노 게임의 게임 결과를 판정하는 게임 결과 판정장치와,
상기 배트 대상, 상기 배트액, 및 상기 게임 결과에 근거하여, 상기 복수의 테이블의 테이블마다, 또한 게임마다, 카지노 운영자의 이익을 산출하는 산출장치와,
상기 이익을 기록하는 기록장치를 구비한, 게임 관리 시스템.
A game management system for managing a casino game played on a plurality of tables of a casino facility,
A camera for photographing the batted organic substitute currency to obtain an image,
An information processing apparatus for specifying a bat object on the basis of the position of the organic substitute currency in the image and specifying the bat solution on the basis of the kind and number of the substitute for the organic currency in the image,
A game result determination device for determining a game result of the casino game;
A calculating device for calculating profit of the casino operator for each table of the plurality of tables and for each game based on the bat target, the bat amount, and the game result,
And a recording device for recording the profit.
제 1 항에 있어서,
상기 게임 결과 판정장치는, 트럼프 카드를 수용하는 수용부와, 상기 수용부로부터 트럼프 카드를 1매씩 꺼내기 위한 취출기구와, 상기 취출기구에 의해 꺼내지는 상기 트럼프 카드의 내용을 검출하는 검출부와, 상기 검출부에서 검출된 트럼프 카드의 내용에 근거하여, 바카라 게임의 룰에 따라서, 상기 바카라 게임의 게임 결과를 판정하는 판정부를 포함하는 전자 슈인, 게임 관리 시스템.
The method according to claim 1,
The game result determination device includes a storage unit for storing the trump card, a takeout mechanism for taking out the trump cards one by one from the storage unit, a detection unit for detecting the contents of the trump card to be taken out by the takeout mechanism, And a judging section for judging a game result of the baccarat game in accordance with the rules of the baccarat game based on the contents of the trump card detected by the detecting section.
카지노 시설에서 행해지는 카지노 게임을 관리하는 게임 관리 시스템으로서,
상기 카지노 게임의 배트 대상 및 배트액을 포함하는 배트 내용을 검지하는 배트 검지 수단과,
상기 카지노 게임의 게임 결과를 판정하는 게임 결과 판정 수단과,
상기 배트 내용과 상기 게임 결과에 근거하여, 카지노 운영자의 이익을 산출하는 산출 수단을 구비한, 게임 관리 시스템.
A game management system for managing a casino game played in a casino facility,
A bat detecting means for detecting a bat content including a bat object and a battle amount of the casino game;
Game result determining means for determining a game result of the casino game;
And a calculation means for calculating a profit of the casino operator based on the bat content and the game result.
제 3 항에 있어서,
상기 배트 검출 수단은, 상기 카지노 게임을 촬영하여 화상을 얻는 촬영 수단과, 상기 화상에 근거하여 상기 배트 내용을 특정하는 정보 처리 수단을 구비하고 있는, 게임 관리 시스템.
The method of claim 3,
Wherein the bat detecting means comprises shooting means for shooting the casino game to obtain an image and information processing means for specifying the content of the bat based on the image.
제 4 항에 있어서,
상기 정보 처리 수단은, 상기 화상에 있어서의 유기용 대용 화폐의 위치, 종류, 및 매수에 근거하여, 상기 배트 내용을 특정하는, 게임 관리 시스템.
5. The method of claim 4,
Wherein the information processing means specifies the content of the bat based on the position, type, and number of substitutional currency for organic in the image.
제 4 항 또는 제 5 항에 있어서,
상기 정보 처리 수단은, 기계 학습 모델을 이용한 화상 인식에 의해, 상기 화상에 근거하여 상기 배트 내용을 특정하는, 게임 관리 시스템.
The method according to claim 4 or 5,
Wherein the information processing means specifies the content of the bat based on the image by image recognition using a machine learning model.
제 3 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 카지노 게임은 트럼프 카드를 사용한 게임이며,
상기 게임 결과 판정 수단은,
상기 트럼프 카드를 수용하는 수용부와, 상기 수용부로부터 트럼프 카드를 1매씩 꺼내기 위한 취출기구와, 상기 취출기구에 의해 꺼내지는 상기 트럼프 카드의 내용을 검출하는 검출부를 포함하는 전자 슈와,
상기 검출부에서 검출된 트럼프 카드의 내용에 근거하여, 상기 카지노 게임의 룰에 따라서, 상기 카지노 게임의 게임 결과를 판정하는 판정 수단을 구비하고 있는, 게임 관리 시스템.
7. The method according to any one of claims 3 to 6,
The casino game is a game using a trump card,
Wherein the game result determination means
An electronic shoe including a receiving portion for receiving the trump card, a take-out mechanism for taking out the trump cards one by one from the accommodating portion, and a detecting portion for detecting the contents of the trump card to be taken out by the take-
And judging means for judging a game result of the casino game in accordance with the rules of the casino game based on the contents of the playing card detected by the detecting portion.
제 3 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서,
딜러의 유기용 대용 화폐의 총액을 검지하는 딜러액 검지 수단을 더 구비하고,
상기 산출 수단은, 또한, 상기 총액에도 근거하여, 상기 이익을 산출하는, 게임 관리 시스템.
8. The method according to any one of claims 3 to 7,
Further comprising dealer liquid detecting means for detecting the total amount of the substitute organic money of the dealer,
Wherein the calculating means further calculates the profit based on the total amount.
제 8 항에 있어서,
상기 유기용 대용 화폐에는, 적어도 그 가치를 특정 가능한 정보를 기억한 RF 태그가 내장되고,
상기 딜러액 검지 수단은, 상기 RF 태그를 읽어내는 RF 리더를 포함하는, 게임 관리 시스템.
9. The method of claim 8,
The above-mentioned organic substitute currency includes an RF tag storing at least information capable of specifying the value thereof,
And the dealer liquid detection means includes an RF reader for reading the RF tag.
제 3 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 배트 검지 수단은, 1 게임마다 상기 배트 내용을 검지하고,
상기 게임 결과 판정 수단은, 1 게임마다 상기 게임 결과를 판정하고,
상기 산출 수단은, 동일한 게임의 상기 배트 내용과 상기 게임 결과에 근거하여, 1 게임마다 이익을 산출하는, 게임 관리 시스템.
10. The method according to any one of claims 3 to 9,
The bat detection means detects the content of the bat for each game,
Wherein the game result determination means determines the game result for each game,
Wherein the calculating means calculates a profit for each game based on the bat content of the same game and the game result.
제 10 항에 있어서,
게임마다의 상기 이익을 나타내는 표를 작성하는 표 작성 수단을 더 구비한, 게임 관리 시스템.
11. The method of claim 10,
And a table creating means for creating a table indicating the profit for each game.
제 3 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 카지노 시설은, 상기 카지노 게임을 행하는 복수의 테이블을 구비하고 있고,
상기 배트 검지 수단 및 상기 게임 결과 판정 수단은, 상기 테이블마다 마련되고,
상기 산출 수단은, 상기 복수의 테이블에 대해서, 테이블마다 상기 이익을 산출하는, 게임 관리 시스템.
11. The method according to any one of claims 3 to 10,
Wherein the casino facility includes a plurality of tables for playing the casino game,
Wherein the bat detection means and the game result determination means are provided for each of the tables,
And said calculating means calculates said profit for each of said plurality of tables.
제 12 항에 있어서,
테이블마다의 상기 이익을 나타내는 표를 작성하는 표 작성 수단을 더 구비한, 게임 관리 시스템.
13. The method of claim 12,
Further comprising table creating means for creating a table indicating the profit for each table.
제 12 항 또는 제 13 항에 있어서,
상기 산출 수단은, 또한, 상기 배트 내용에 근거하여 배트 총액을 산출하는, 게임 관리 시스템.
The method according to claim 12 or 13,
Wherein said calculating means further calculates a bat total amount based on said bat content.
제 14 항에 있어서,
상기 산출 수단은, 또한, 상기 이익과 상기 배트 총액에 근거하여, 이익률을 산출하는, 게임 관리 시스템.
15. The method of claim 14,
Wherein the calculating means further calculates a profit rate based on the profit and the total amount of bats.
제 15 항에 있어서,
소정의 임계값 이하인 상기 이익률에 대해서 경보를 생성하는 경보 수단을 더 구비한, 게임 관리 시스템.
16. The method of claim 15,
Further comprising alerting means for generating an alert for said profit margin below a predetermined threshold.
제 15 항에 있어서,
소정의 임계값 이상인 상기 이익률에 대해서 경보를 생성하는 경보 수단을 더 구비한, 게임 관리 시스템.
16. The method of claim 15,
Further comprising alerting means for generating an alarm for the profit margin above a predetermined threshold value.
카지노 시설의 복수의 테이블에서 행해지는 카지노 게임을 관리하는 게임 관리 시스템으로서,
배트된 유기용 대용 화폐를 촬영하여 화상을 얻는 카메라와,
상기 화상에 있어서의 상기 유기용 대용 화폐의 종류 및 매수에 근거하여 배트액을 특정하는 정보 처리장치와,
상기 복수의 테이블에 대해서 테이블마다 배트 총액을 산출하는 산출장치와,
상기 테이블마다의 배트 총액을 기록하는 기록장치를 구비한, 게임 관리 시스템.
A game management system for managing a casino game played on a plurality of tables of a casino facility,
A camera for photographing the batted organic substitute currency to obtain an image,
An information processing apparatus for specifying a bat solution based on the type and the number of copies of the organic substitute currency in the image;
A calculating device for calculating a total bat amount for each of the plurality of tables;
And a recording device for recording the total amount of bats for each of the tables.
카지노 시설의 테이블에서 행해지는 카지노 게임을 관리하는 게임 관리 시스템으로서,
배트된 유기용 대용 화폐를 촬영하여 화상을 얻는 카메라와,
상기 화상에 있어서의 상기 유기용 대용 화폐의 종류 및 매수에 근거하여 배트액을 특정하는 정보 처리장치와,
게임마다 배트 총액을 산출하는 산출장치와,
게임마다의 배트 총액의 추이를 기록하는 기록장치를 구비한, 게임 관리 시스템.
As a game management system for managing a casino game played on a table of casino facilities,
A camera for photographing the batted organic substitute currency to obtain an image,
An information processing apparatus for specifying a bat solution based on the type and the number of copies of the organic substitute currency in the image;
A calculating device for calculating a total bat amount for each game,
And a recording device for recording a transition of the total amount of bats for each game.
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