KR20180109189A - Terminal and method for controlling the same - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a terminal and a control method thereof.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기와 고정 단말기로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기 및 거치형 단말기로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile terminal and a fixed terminal depending on whether the terminal can be moved. The mobile terminal can be divided into a mobile terminal and a stationary terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.
단말기의 기능은 다양화되고 있다. 이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기 형태로 구현되고 있다. 예를 들어, 데이터와 음성 통신, 카메라를 통한 사진 촬영 및 비디오 촬영, 음성 녹음, 스피커 시스템을 통한 음악 파일 재생 그리고 디스플레이에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자 게임 플레이 기능이 추가되거나 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히, 최근 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다. The function of the terminal is diversified. Such a terminal is being implemented in the form of a multimedia device having a complex function such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or a moving picture file, reception of a game, and broadcasting, for various functions. For example, there is data and voice communication, photographing and video shooting through a camera, voice recording, playing music files through a speaker system, and outputting images or video on a display. Some terminals are equipped with electronic game play function or multimedia player function. In particular, recently, a terminal can receive a multicast signal that provides visual content such as broadcast and video or television programs.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조 또는 하드웨어적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and enhance the functionality of such terminals, it is contemplated to improve the structure or hardware portion and / or the software portion of the terminal.
전술한 바와 같이, 단말기의 기능 다양화에 따라 상기 단말기의 프로세서는, 다수의 프로세스들을 동시 또는 연속적으로 처리해야 하는 고성능이 요구되고 있다. 예를 들어, 프로세스들을 처리하는 과정에서 트래픽(traffic)이나 다양한 원인에 따른 오류가 발생하면, 그로 인해 단말기의 동작이 멈추거나 느려질 수 있다. 이는 단말기의 이슈 중 하나인 발열 문제와 배터리 소모 문제와도 연관되어 문제가 될 수 있다. 다만, 단지 단말기 프로세서의 성능을 고성능으로 제조하는 것만이 해결책은 아니고, 단말기의 다른 구성 요소(들)과의 관계, 기타 반도체 기술 등 기술적인 문제, 비용적인 문제 등 다양한 요소를 고려할 때 완전한 해결책으로 부족함이 있어 문제가 된다. As described above, according to the function diversification of the terminal, the processor of the terminal is required to have high performance to process a plurality of processes simultaneously or continuously. For example, when an error occurs due to traffic or various causes in processing processes, the operation of the terminal may be stopped or slowed down. This can be a problem related to one of the issues of the terminal, the heat generation problem and the battery consumption problem. However, it is not the solution only to manufacture the performance of the terminal processor in high performance, but as a complete solution considering various factors such as the relationship with other component (s) of the terminal, technical problems such as other semiconductor technology, There is a shortage and it becomes a problem.
본 발명은 상술한 문제를 해소하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명은 단말기에 요청된 다수의 프로세스들을 효율적으로 처리하는 방법을 제공하는 것을 일 과제로 한다.It is an object of the present invention to provide a method for efficiently processing a plurality of processes requested to a terminal.
본 발명은 프로세서, 메모리, 운영체제 등 단말기의 구성요소들 간의 효율적인 프로세스 처리를 위한 알고리즘과 그를 위한 하드웨어적인 접근 방법을 제공하는 것을 다른 과제로 한다.Another object of the present invention is to provide an algorithm for efficient process processing between components of a terminal such as a processor, a memory, an operating system, and a hardware access method therefor.
본 발명은 단말기의 프로세스 관리를 통한 시스템 효율성을 극대화하여 단말기의 액세스 속도를 개선하고, 이를 통해 간접적으로 단말기의 발열, 배터리 소모 효율을 개선하는 것을 또 다른 과제로 한다.It is another object of the present invention to improve the access speed of a terminal by maximizing the system efficiency through process management of the terminal and to indirectly improve the heat generation of the terminal and the battery consumption efficiency.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제는 상기 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The technical problem to be solved by the present invention is not limited to the above-described technical problems and other technical problems which are not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description .
본 명세서에서는 본 발명에 따른 단말기 및 그 제조 방법에 대한 다양한 실시 예들을 개시한다.Various embodiments of a terminal and a manufacturing method thereof according to the present invention are disclosed in this specification.
본 발명의 일 실시 예에 따른 단말기는, 코어 식별자로 접근하는 ASID 영역을 확인하여 맵핑 정보를 저장하는 캐시 메모리; 및 소정 채널을 통해 상기 맵핑 정보를 수신하고, 요청된 물리 주소와 코어 식별자를 참조하여 새로운 ASID로 변환 제어하는 제어부를 포함한다.A terminal according to an embodiment of the present invention includes a cache memory for storing mapping information by checking an ASID area accessed by a core identifier; And a controller for receiving the mapping information through a predetermined channel, and referring to the requested physical address and core identifier to perform conversion control to a new ASID.
본 발명에서 얻을 수 있는 기술적 해결 수단은 이상에서 언급한 해결 수단들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 해결 수단들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The technical solutions obtained by the present invention are not limited to the above-mentioned solutions, and other solutions not mentioned are clearly described to those skilled in the art from the following description. It can be understood.
본 발명에 따르면, 다음과 같은 효과가 있다.According to the present invention, there are the following effects.
본 발명의 다양한 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 단말기에 요청된 다수의 프로세스들을 효율적으로 처리하는 방법을 제공할 수 있는 효과가 있다.According to at least one of the various embodiments of the present invention, there is an effect that it is possible to provide a method of efficiently processing a plurality of processes requested to a terminal.
본 발명의 다양한 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 프로세서, 메모리, 운영체제 등 단말기의 구성요소들 간의 효율적인 프로세스 처리를 위한 알고리즘과 그를 위한 하드웨어적인 접근 방법을 제공할 수 있는 효과가 있다.According to at least one of the various embodiments of the present invention, there is provided an algorithm for efficient process processing between elements of a terminal such as a processor, a memory, an operating system, and a hardware access method therefor.
본 발명의 다양한 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 단말기의 프로세스 관리를 통한 시스템 효율성을 극대화하여 단말기의 액세스 속도를 개선하고, 이를 통해 간접적으로 단말기의 발열, 배터리 소모 효율 등을 개선할 수 있는 효과가 있다.According to at least one of the various embodiments of the present invention, the system efficiency is maximized through process management of the terminal, thereby improving the access speed of the terminal and indirectly improving the heat generation of the terminal and the battery consumption efficiency have.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects obtained by the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and other effects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description will be.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도,
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도,
도 2는 본 발명에 따른 변형 가능한 이동 단말기의 다른 예를 설명하기 위한 개념도,
도 3은 본 발명의 다른 일 실시 예와 관련된 와치 타입의 이동 단말기의 일 예를 보인 사시도,
도 4는 본 발명의 또 다른 일 실시 예와 관련된 글래스 타입의 이동 단말기의 일 예를 보인 사시도,
도 5는 본 발명과 관련된 디지털 TV를 설명하기 위해 도시한 구성 블록도,
도 6은 본 발명과 관련된 TLB를 설명하기 위해 도시한 도면,
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 ASID 맵핑 정보 업데이트 방법을 설명하기 위한 도면,
도 8은 본 발명에 따른 ASID 재맵핑 방법을 설명하기 위해 도시한 도면,
도 9는 본 발명에 따른 ASID 재맵핑 방법을 설명하기 위해 도시한 순서도, 그리고
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 하드웨어 아키텍처를 도시한 도면이다.FIG. 1A is a block diagram for explaining a mobile terminal according to the present invention;
1B and 1C are conceptual diagrams illustrating an example of a mobile terminal according to the present invention,
FIG. 2 is a conceptual diagram for explaining another example of a mobile terminal according to the present invention,
FIG. 3 is a perspective view showing an example of a watch-type mobile terminal according to another embodiment of the present invention,
FIG. 4 is a perspective view illustrating an example of a glass-type mobile terminal according to another embodiment of the present invention;
5 is a block diagram illustrating a digital TV related to the present invention.
6 is a diagram illustrating a TLB associated with the present invention,
7 is a view for explaining a method of updating ASID mapping information according to an embodiment of the present invention;
8 is a diagram illustrating an ASID remapping method according to the present invention,
9 is a flowchart illustrating an ASID remapping method according to the present invention, and
10 is a diagram illustrating a hardware architecture according to an embodiment of the present invention.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals are used to designate identical or similar elements, and redundant description thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.
또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서, 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted if it is determined that the gist of the embodiments disclosed in the present specification may be blurred.
또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. , ≪ / RTI > equivalents, and alternatives.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including ordinals, such as first, second, etc., may be used to describe various elements, but the elements are not limited to these terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In the present application, the terms "comprises", "having", and the like are used to specify that a feature, a number, a step, an operation, an element, a component, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.
본 명세서에서 설명되는 단말기에는 예를 들면 휴대폰, 스마트폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 와치형 단말기(smart watch), 글래스형 단말기(smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. Examples of the terminal described herein include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, a slate PC PC, tablet PC, ultrabook, wearable device such as smart watch, smart glass, HMD (head mounted display), etc.) May be included.
그러나 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크톱 컴퓨터, 디지털 사이니지(digital signage) 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it should be understood by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to fixed terminals such as a digital TV, a desktop computer, a digital signage, and the like, It will be possible.
도 1a 내지 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b와 1c는 본 발명과 관련된 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.1A to 1C are block diagrams for explaining a terminal related to the present invention, and FIGS. 1B and 1C are conceptual diagrams illustrating an example of a terminal related to the present invention in different directions.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 다만, 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나 적은 구성요소들을 가질 수 있다. The
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부 서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.The
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동 통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치 정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스-케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O 포트, 이어폰 포트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.The
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한, 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.In addition, the
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.In addition to the operations related to the application program, the
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.In addition, the
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원 공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체 가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.The
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어 방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어 방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다. At least some of the components may operate in cooperation with one another to implement a method of operation, control, or control of a mobile terminal according to various embodiments described below. In addition, the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, the various components of the
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동 단말기(100)에 제공될 수 있다.First, referring to the
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.
상기 방송 신호는 디지털 방송 신호의 송수신을 위한 기술 표준들(또는 방송 방식, 예를 들어, ISO, IEC, DVB, ATSC 등) 중 적어도 하나에 따라 부호화될 수 있으며, 방송 수신 모듈(111)은 상기 기술 표준들에서 정한 기술 규격에 적합한 방식을 이용하여 상기 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다.The broadcasting signal may be encoded according to at least one of technical standards for transmitting and receiving a digital broadcasting signal (or a broadcasting system, for example, ISO, IEC, DVB, ATSC, etc.) It is possible to receive the digital broadcasting signal using a method conforming to the technical standard defined by the technical standards.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련된 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동 통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동 통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다. The broadcast-related information may be information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the
상기 방송 관련 정보는 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 다양한 형태로 존재할 수 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(170)에 저장될 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms, for example, an Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or an Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H). The broadcast signal and / or the broadcast-related information received through the
이동 통신 모듈(112)은, 이동 통신을 위한 기술 표준들 또는 통신 방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. The
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.The
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(LTE-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.Wireless Internet technologies include, for example, WLAN (Wireless LAN), Wi-Fi, Wi-Fi Direct, DLNA, ), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access), HSUPA (High Speed Uplink Packet Access), LTE (Long Term Evolution), LTE-A And transmits and receives data in accordance with at least one wireless Internet technology in a range including the Internet technology that is not available.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선 인터넷 접속은 이동 통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동 통신망을 통해 무선 인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동 통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi, Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부 서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.The short-
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.Here, the other
위치 정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 Wi-Fi 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS 모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi 모듈을 활용하면, Wi-Fi 모듈과 무선 신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치 정보 모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치 정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.The
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지 영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상 정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체 영상을 구현하기 위한 좌영상 및 우영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.Next, the
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력 수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전/후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치(dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력 수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력 수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상 키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽, 텍스트, 아이콘, 비디오 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. The
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, the
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. First, the
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다. Examples of the
한편, 설명의 편의를 위해, 터치스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치스크린 상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.On the other hand, for convenience of explanation, the act of recognizing that the object is located on the touch screen in proximity with no object touching the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching an object on the screen is called a "contact touch. &Quot; The position at which the object is closely touched on the touch screen means a position where the object corresponds to the touch screen vertically when the object is touched. The
터치 센서는 저항막 방식, 정전 용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치 방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치 입력)를 감지한다.The touch sensor uses a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) by using at least one of various touch methods such as a resistance film type, a capacitive type, an infrared type, an ultrasonic type, Detection.
일 예로서, 터치 센서는, 터치스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력 신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. For example, the touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the touch screen or a capacitance generated in a specific portion to an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the time of touch, a capacitance at the time of touch, and the like where a touch object touching the touch screen is touched on the touch sensor. Here, the touch object may be a finger, a touch pen, a stylus pen, a pointer, or the like as an object to which a touch is applied to the touch sensor.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다. Thus, when there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
한편, 제어부(180)는, 터치스크린(또는 터치스크린 이외에 구비된 터치 키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어 수행 여부는, 현재 이동 단말기(100)의 동작 상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다. On the other hand, the
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그(drag) 터치, 플리크(flick) 터치, 핀치-인(pinch-in) 터치, 핀치-아웃(pinch-out) 터치, 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.On the other hand, the touch sensors and the proximity sensors discussed above can be used independently or in combination to provide a short touch (touch), a long touch, a multi touch, a drag touch Touching various kinds of touches such as a touch, a touch, a pinch-in touch, a pinch-out touch, a swipe touch, a hovering touch, .
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지 대상의 위치 정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.The ultrasonic sensor can recognize the position information of the object to be sensed by using ultrasonic waves. Meanwhile, the
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.The
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치스크린에 근접한 감지 대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 포토 다이오드(photo diode)와 트랜지스터(TR: Transistor)를 실장하여 상기 포토 다이오드에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지 대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지 대상의 위치 정보를 획득할 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행 화면 정보, 또는 이러한 실행 화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다. The
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체 영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.In addition, the
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.In the stereoscopic display unit, a three-dimensional display system such as a stereoscopic system (glasses system), an autostereoscopic system (no-glasses system), and a projection system (holographic system) can be applied.
일반적으로 3차원 입체 영상은 좌영상(좌안용 영상)과 우영상(우안용 영상)으로 구성된다. 좌영상과 우영상이 3차원 입체 영상으로 합쳐지는 방식에 따라, 좌영상과 우영상을 한 프레임 내 상하로 배치하는 탑-다운(top-down) 방식, 좌영상과 우영상을 한 프레임 내 좌우로 배치하는 L-to-R(left-to-right, side by side) 방식, 좌영상과 우영상의 조각들을 타일 형태로 배치하는 체커 보드(checker board) 방식, 좌영상과 우영상을 열 단위 또는 행 단위로 번갈아 배치하는 인터레이스드(interlaced) 방식, 그리고 좌영상과 우영상을 시간별로 번갈아 표시하는 시분할(time sequential, frame by frame) 방식 등으로 나뉜다.Generally, 3D stereoscopic images consist of left image (left eye image) and right image (right eye image). A top-down method of arranging a left image and a right image in one frame according to a method in which a left image and a right image are combined into a three-dimensional stereoscopic image, A checker board system in which pieces of a left image and a right image are arranged in a tile form, a left-to-right (right-side) Or an interlaced method in which rows are alternately arranged, and a time sequential (frame-by-frame) method in which right and left images are alternately displayed in time.
또한, 3차원 썸네일 영상은 원본 영상 프레임의 좌영상 및 우영상으로부터 각각 좌영상 썸네일 및 우영상 썸네일을 생성하고, 이들이 합쳐짐에 따라 하나의 영상으로 생성될 수 있다. 일반적으로 썸네일은 축소된 화상 또는 축소된 정지 영상을 의미한다. 이렇게 생성된 좌영상 썸네일과 우영상 썸네일은 좌영상과 우영상의 시차에 대응하는 깊이감(depth) 만큼 화면상에서 좌우 거리차를 두고 표시됨으로써 입체적인 공간감을 나타낼 수 있다.In addition, the 3D thumbnail image may generate a left image thumbnail and a right image thumbnail from the left image and right image of the original image frame, respectively, and may be generated as one image as they are combined. Generally, a thumbnail means a reduced image or a reduced still image. The left image thumbnail and the right image thumbnail generated in this way are displayed on the screen with a difference of the left and right distance by the depth corresponding to the parallax between the left image and the right image, thereby exhibiting a stereoscopic spatial feeling.
3차원 입체 영상의 구현에 필요한 좌영상과 우영상은 입체 처리부에 의하여 입체 디스플레이부에 표시될 수 있다. 입체 처리부는 3D 영상(기준시점의 영상과 확장시점의 영상)을 입력 받아 이로부터 좌영상과 우영상을 설정하거나, 2D 영상을 입력받아 이를 좌영상과 우영상으로 전환하도록 이루어진다.The left and right images necessary for realizing the three-dimensional stereoscopic image can be displayed on the stereoscopic display unit by the stereoscopic processing unit. The stereoscopic processing unit receives a 3D image (an image at a reference time point and an image at an expansion point), sets a left image and a right image therefrom, or receives a 2D image and converts it into a left image and a right image.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성 인식 모드, 방송 수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to vibration, the
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
광 출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.The
광 출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수 색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.The signal output from the
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O 포트, 비디오 I/O 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.The
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.The
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.The
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다. Meanwhile, as described above, the
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.In addition, the
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원 공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
또한, 전원 공급부(190)는 연결 포트를 구비할 수 있으며, 연결 포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.In addition, the
다른 예로서, 전원 공급부(190)는 상기 연결 포트를 이용하지 않고 무선 방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원 공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.As another example, the
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다. In the following, various embodiments may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
도 1b와 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바(bar) 형태의 단말기 바디(body)를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정 유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다. Referring to FIGS. 1B and 1C, the disclosed
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.Here, the terminal body can be understood as a concept of referring to the
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부 공간에는 각종 전자 부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.The
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.A
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자 부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자 부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자 부품은 외부로 노출된다.In some cases, electronic components may also be mounted on the
도시된 바와 같이, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면 커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면 커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.As shown, when the
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 예를 들어, 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.These
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자 부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.The
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수 부재를 포함할 수 있다.Meanwhile, the
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.The
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.1B and 1C, a
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.However, these configurations are not limited to this arrangement. These configurations may be excluded or replaced as needed, or placed on different planes. For example, the
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행 화면 정보, 또는 이러한 실행 화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.In addition, the
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치 센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치 센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어 명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴 항목 등일 수 있다.The
한편, 터치 센서는, 터치 패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치 센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치 센서는, 디스플레이의 기판상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.The touch sensor may be a film having a touch pattern and disposed between the
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치 센서와 함께 터치스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치스크린은 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.In this way, the
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.The first
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향 홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립 틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.The
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.The
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.The
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치, 호버링 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.The first and
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치 키인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시 키가 되거나, 터치 키와 푸시 키의 조합으로 구성될 수 있다.In the drawing, the
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력받을 수 있다.The contents input by the first and
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다. 후면 입력부는 터치 입력, 푸시 입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.On the other hand, a rear input unit (not shown) may be provided on the rear surface of the terminal body as another example of the
후면 입력부는 단말기 바디의 두께 방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.The rear input unit may be disposed so as to overlap with the
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면으로 구성될 수 있다.When a rear input unit is provided on the rear surface of the terminal body, a new type of user interface using the rear input unit can be realized. When the
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문 인식 센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문 인식 센서를 통하여 감지되는 지문 정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문 인식 센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.Meanwhile, the
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력받도록 구성될 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결 시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM 또는 UIM, 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.The
단말기 바디의 후면에는 제2 카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2 카메라(121b)는 제1 카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.And a
제2 카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, ‘어레이(array) 카메라’로 명명될 수 있다. 제2 카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.The
플래시(124)는 제2 카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2 카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.The
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.And a second
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.The terminal body may be provided with at least one antenna for wireless communication. The antenna may be embedded in the terminal body or formed in the case. For example, an antenna constituting a part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1A) may be configured to be able to be drawn out from the terminal body. Alternatively, the antenna may be formed in a film type and attached to the inner surface of the
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.The terminal body is provided with a power supply unit 190 (see FIG. 1A) for supplying power to the
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선 충전 기기를 통하여 무선 충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선 충전은 자기 유도 방식 또는 공진 방식(자기 공명 방식)에 의하여 구현될 수 있다.The
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치스크린에 대한 터치 입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.The
한편, 본 발명에서는 이동 단말기에서 처리되는 정보를 플렉시블 디스플레이(flexible display)를 이용하여 표시할 수 있다. 이하, 첨부된 도면을 바탕으로 이에 대하여 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, in the present invention, information processed in the mobile terminal can be displayed using a flexible display. Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 2는 본 발명에 따른 변형 가능한 이동 단말기(200)의 다른 예를 설명하기 위한 개념도이다.2 is a conceptual diagram for explaining another example of the
도시된 바와 같이, 디스플레이부(251)는 외력에 의하여 변형 가능하게 구성될 수 있다. 상기 변형은 디스플레이부(251)의 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림, 말림 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 변형 가능한 디스플레이부(251)는 ‘플렉시블 디스플레이부’로 명명될 수 있다. 여기에서, 플렉시블 디스플레이부(251)는 일반적인 플렉시블 디스플레이와 전자 종이(e-paper) 및 그 조합을 모두 포함할 수 있다. 일반적으로 이동 단말기(200)는 도 1a 내지 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다. As shown, the
일반적인 플렉시블 디스플레이는 기존의 평판 디스플레이의 특성을 유지하면서, 종이와 같이 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림 또는 말림이 가능한 얇고 유연한 기판 위에 제작되어, 가볍고 쉽게 깨지지 않는 튼튼한 디스플레이를 말한다.A typical flexible display is a sturdy display that is lightweight and does not break easily, such as paper, which is fabricated on a thin, flexible substrate that can bend, bend, fold, twist, or curl like a conventional flat panel display.
또한, 전자 종이는 일반적인 잉크의 특징을 적용한 디스플레이 기술로서, 반사광을 사용하는 점이 기존의 평판 디스플레이와 다른 점일 수 있다. 전자 종이는 트위스트 볼을 이용하거나, 캡슐을 이용한 전기영동(electrophoresis)을 이용하여, 정보를 변경할 수 있다.In addition, the electronic paper is a display technology to which general ink characteristics are applied, and the point that the reflected light is used is different from the conventional flat panel display. The electronic paper can change the information by using a twist ball or electrophoresis using a capsule.
플렉시블 디스플레이부(251)가 변형되지 않는 상태(예를 들어, 무한대의 곡률반경을 가지는 상태, 이하 제1 상태라 한다)에서, 플렉시블 디스플레이부(251)의 디스플레이 영역은 평면이 된다. 상기 제1 상태에서 외력에 의하여 변형된 상태(예를 들어, 유한의 곡률 반경을 가지는 상태, 이하, 제2 상태라 한다)에서는 상기 디스플레이 영역이 곡면이 될 수 있다. 도시된 바와 같이, 상기 제2 상태에서 표시되는 정보는 곡면상에 출력되는 시각 정보가 될 수 있다. 이러한 시각 정보는 매트릭스 형태로 배치되는 단위 화소(sub-pixel)의 발광이 독자적으로 제어됨에 의하여 구현된다. 상기 단위 화소는 하나의 색을 구현하기 위한 최소 단위를 의미한다.In a state in which the
플렉시블 디스플레이부(251)는 상기 제1 상태에서 평평한 상태가 아닌, 휘어진 상태(예를 들어, 상하 또는 좌우로 휘어진 상태)에 놓일 수 있다. 이 경우, 플렉시블 디스플레이부(251)에 외력이 가해지면, 플렉시블 디스플레이부(251)는 평평한 상태(혹은 보다 덜 휘어진 상태) 또는 보다 많이 휘어진 상태로 변형될 수 있다.The
한편, 플렉시블 디스플레이부(251)는 터치 센서와 조합되어 플렉시블 터치스크린을 구현할 수 있다. 플렉시블 터치스크린에 대하여 터치가 이루어지면, 제어부(180, 도 1a 참조)는 이러한 터치 입력에 상응하는 제어를 수행할 수 있다. 플렉시블 터치스크린은 상기 제1 상태뿐만 아니라 상기 제2 상태에서도 터치 입력을 감지하도록 이루어질 수 있다.Meanwhile, the
한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(200)에는 플렉시블 디스플레이부(251)의 변형을 감지할 수 있는 변형 감지 수단이 구비될 수 있다. 이러한 변형 감지 수단은 센싱부(140, 도 1a 참조)에 포함될 수 있다.Meanwhile, the
상기 변형감지수단은 플렉시블 디스플레이부(251) 또는 케이스(201)에 구비되어, 플렉시블 디스플레이부(251)의 변형과 관련된 정보를 감지할 수 있다. 여기에서, 변형과 관련된 정보는, 플렉시블 디스플레이부(251)가 변형된 방향, 변형된 정도, 변형된 위치, 변형된 시간 및 변형된 플렉시블 디스플레이부(251)가 복원되는 가속도 등이 될 수 있으며, 이 밖에도 플렉시블 디스플레이부(251)의 휘어짐으로 인하여 감지 가능한 다양한 정보일 수 있다.The deformation detecting means may be provided in the
또한, 제어부(180)는 상기 변형감지수단에 의하여 감지되는 플렉시블 디스플레이부(251)의 변형과 관련된 정보에 근거하여, 플렉시블 디스플레이부(251) 상에 표시되는 정보를 변경하거나, 이동 단말기(200)의 기능을 제어하기 위한 제어신호를 생성할 수 있다.The
한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(200)는 플렉시블 디스플레이부(251)를 수용하는 케이스(201)를 포함할 수 있다. 케이스(201)는 플렉시블 디스플레이부(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉시블 디스플레이부(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다.Meanwhile, the
아울러, 이동 단말기(200)에 구비되는 배터리(미도시) 또한 플렉시블 디스플레이부(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉시블 디스플레이부(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다. 상기 배터리를 구현하기 위하여, 배터리 셀을 위로 쌓은 스택앤폴딩(stack and folding) 방식이 적용될 수 있다.In addition, the battery (not shown) included in the
플렉시블 디스플레이부(251)의 상태 변형은 외력에 의한 것으로만 국한되지는 않는다. 예를 들어, 플렉시블 디스플레이부(251)가 제1 상태를 가지고 있을 때, 사용자 혹은 애플리케이션의 명령에 의해서, 제2 상태로 변형될 수도 있다.The state change of the
한편, 이동 단말기는 사용자가 주로 손에 쥐고 사용하는 차원을 넘어서, 신체에 착용할 수 있는 웨어러블 디바이스로 확장될 수 있다. 이러한 웨어러블 디바이스에는 스마트 워치, 스마트 글래스, HMD 등이 있다. 이하, 웨어러블 디바이스로 확장된 이동 단말기의 예들에 대하여 설명하기로 한다.On the other hand, the mobile terminal can be extended to a wearable device that can be worn on the body beyond the dimension that the user holds mainly in the hand. Such wearable devices include smart watch, smart glass, and HMD. Hereinafter, examples of a mobile terminal extended to a wearable device will be described.
웨어러블 디바이스는 다른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환(또는 연동) 가능하게 이루어질 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 감지된 웨어러블 디바이스가 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 근거리 통신 모듈(114)을 통하여 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 사용자는 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를 웨어러블 디바이스를 통하여 이용할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.The wearable device can be made to be able to exchange (or interlock) data with another
도 3은 본 발명의 다른 일 실시 예와 관련된 와치 타입의 이동 단말기(300)의 일 예를 보인 사시도이다.3 is a perspective view showing an example of a watch-type
도 3을 참조하면, 와치 타입의 이동 단말기(300)는 디스플레이부(351)를 구비하는 본체(301) 및 본체(301)에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드(302)를 포함한다. 일반적으로 이동 단말기(300)는 도 1a 내지 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.3, the watch-type
본체(301)는 외관을 형성하는 케이스를 포함한다. 도시된 바와 같이, 케이스는 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 제1케이스(301a) 및 제2케이스(301b)를 포함할 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성되어 유니 바디의 이동 단말기(300)가 구현될 수도 있다.The
와치 타입의 이동 단말기(300)는 무선 통신이 가능하도록 구성되며, 본체(301)에는 상기 무선 통신을 위한 안테나가 설치될 수 있다. 한편, 안테나는 케이스를 이용하여 그 성능을 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역 또는 방사 영역을 확장시키도록 구성될 수 있다.The watch-type
본체(301)의 전면에는 디스플레이부(351)가 배치되어 정보를 출력할 수 있으며, 디스플레이부(351)에는 터치 센서가 구비되어 터치스크린으로 구현될 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부의 윈도우(351a)는 제1 케이스(301a)에 장착되어 제1 케이스(301a)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.A
본체(301)에는 음향 출력부(352), 카메라(321), 마이크로폰(322), 사용자 입력부(323) 등이 구비될 수 있다. 디스플레이부(351)가 터치스크린으로 구현되는 경우, 사용자 입력부(323)로 기능할 수 있으며, 이에 따라 본체(301)에 별도의 키가 구비되지 않을 수 있다.The
밴드(302)는 손목에 착용되어 손목을 감싸도록 이루어지며, 착용이 용이하도록 플렉시블 재질로 형성될 수 있다. 그러한 예로서, 밴드(302)는 가죽, 고무, 실리콘, 합성수지 재질 등으로 형성될 수 있다. 또한, 밴드(302)는 본체(301)에 착탈 가능하게 구성되어, 사용자가 취향에 따라 다양한 형태의 밴드로 교체 가능하게 구성될 수 있다.The
한편, 밴드(302)는 안테나의 성능을 확장시키는 데에 이용될 수 있다. 예를 들어, 밴드에는 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역을 확장시키는 그라운드 확장부(미도시)가 내장될 수 있다.On the other hand, the
밴드(302)에는 파스너(fastener; 302a)가 구비될 수 있다. 파스너(302a)는 버클(buckle), 스냅-핏(snap-fit)이 가능한 후크(hook) 구조, 또는 벨크로(velcro; 상표명) 등에 의하여 구현될 수 있으며, 신축성이 있는 구간 또는 재질을 포함할 수 있다. 본 도면에서는, 파스너(302a)가 버클 형태로 구현된 예를 제시하고 있다.The
도 4는 본 발명의 또 다른 일 실시 예와 관련된 글래스 타입의 이동 단말기(400)의 일 예를 보인 사시도이다.4 is a perspective view showing an example of a glass-type
글래스 타입의 이동 단말기(400)는 인체의 두부에 착용 가능하도록 구성되며, 이를 위한 프레임부(케이스, 하우징 등)을 구비할 수 있다. 프레임부는 착용이 용이하도록 플렉시블 재질로 형성될 수 있다. 본 도면에서는, 프레임부가 서로 다른 재질의 제1 프레임(401)과 제2 프레임(402)을 포함하는 것을 예시하고 있다. 일반적으로 이동 단말기(400)는 도 1a 내지 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.The glass-type
프레임부는 두부에 지지되며, 각종 부품들이 장착되는 공간을 마련한다. 도시된 바와 같이, 프레임부에는 제어 모듈(480), 음향 출력 모듈(452) 등과 같은 전자부품이 장착될 수 있다. 또한, 프레임부에는 좌안 및 우안 중 적어도 하나를 덮는 렌즈(403)가 착탈 가능하게 장착될 수 있다.The frame portion is supported on the head portion, and a space for mounting various components is provided. As shown in the figure, electronic parts such as the
제어 모듈(480)은 이동 단말기(400)에 구비되는 각종 전자부품을 제어하도록 이루어진다. 제어 모듈(480)은 앞서 설명한 제어부(180)에 대응되는 구성으로 이해될 수 있다. 본 도면에서는, 제어 모듈(480)이 일측 두부 상의 프레임부에 설치된 것을 예시하고 있다. 하지만, 제어 모듈(480)의 위치는 이에 한정되지 않는다.The
디스플레이부(451)는 헤드 마운티드 디스플레이(HMD) 형태로 구현될 수 있다. HMD 형태란, 두부에 장착되어, 사용자의 눈앞에 직접 영상을 보여주는 디스플레이 방식을 말한다. 사용자가 글래스 타입의 이동 단말기(400)를 착용하였을 때, 사용자의 눈앞에 직접 영상을 제공할 수 있도록, 디스플레이부(451)는 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 대응되게 배치될 수 있다. 본 도면에서는, 사용자의 우안을 향하여 영상을 출력할 수 있도록, 디스플레이부(451)가 우안에 대응되는 부분에 위치한 것을 예시하고 있다.The
디스플레이부(451)는 프리즘을 이용하여 사용자의 눈으로 이미지를 투사할 수 있다. 또한, 사용자가 투사된 이미지와 전방의 일반 시야(사용자가 눈을 통하여 바라보는 범위)를 함께 볼 수 있도록, 프리즘은 투광성으로 형성될 수 있다.The
이처럼, 디스플레이부(451)를 통하여 출력되는 영상은, 일반 시야와 오버랩(overlap)되어 보여질 수 있다. 이동 단말기(400)는 이러한 디스플레이의 특성을 이용하여 현실의 이미지나 배경에 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 증강 현실(Augmented Reality, AR)을 제공할 수 있다.As described above, the image output through the
카메라(421)는 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 인접하게 배치되어, 전방의 영상을 촬영하도록 형성된다. 카메라(421)가 눈에 인접하여 위치하므로, 카메라(421)는 사용자가 바라보는 장면을 영상으로 획득할 수 있다.The
본 도면에서는, 카메라(421)가 제어 모듈(480)에 구비된 것을 예시하고 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 카메라(421)는 상기 프레임부에 설치될 수도 있으며, 복수 개로 구비되어 입체 영상을 획득하도록 이루어질 수도 있다.Although the
글래스 타입의 이동 단말기(400)는 제어 명령을 입력받기 위하여 조작되는 사용자 입력부(423a, 423b)를 구비할 수 있다. 사용자 입력부(423a, 423b)는 터치, 푸시 등 사용자가 촉각적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 본 도면에서는, 프레임부와 제어 모듈(480)에 각각 푸시 및 터치 입력 방식의 사용자 입력부(423a, 423b)가 구비된 것을 예시하고 있다.The glass-type
또한, 글래스 타입의 이동 단말기(400)에는 사운드를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리하는 마이크로폰(미도시) 및 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(452)이 구비될 수 있다. 음향 출력 모듈(452)은 일반적인 음향 출력 방식 또는 골전도 방식으로 음향을 전달하도록 이루어질 수 있다. 음향 출력 모듈(452)이 골전도 방식으로 구현되는 경우, 사용자가 이동 단말기(400)를 착용시, 음향 출력 모듈(452)은 두부에 밀착되며, 두개골을 진동시켜 음향을 전달하게 된다.In addition, the glass-type
다음으로, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)를 통해 실시 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴본다. Next, a communication system that can be implemented through the
먼저, 통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access, FDMA), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access, TDMA), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, CDMA), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems, UMTS)(특히, LTE, LTE-A), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications, GSM) 등이 포함될 수 있다.First, the communication system may use different wireless interfaces and / or physical layers. For example, wireless interfaces that can be used by a communication system include Frequency Division Multiple Access (FDMA), Time Division Multiple Access (TDMA), Code Division Multiple Access (CDMA) , Universal Mobile Telecommunications Systems (UMTS) (especially LTE, LTE-A), Global System for Mobile Communications (GSM), and the like.
이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템뿐만 아니라 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 수 있음은 자명하다.Hereinafter, for the sake of convenience of description, the description will be limited to CDMA. However, it is apparent that the present invention can be applied to all communication systems including an OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing) wireless communication system as well as a CDMA wireless communication system.
CDMA 무선 통신 시스템은, 적어도 하나의 단말기(100), 적어도 하나의 기지국(Base Station, BS(Node B 혹은 Evolved Node B로 명칭될 수도 있다.)), 적어도 하나의 기지국 제어부(Base Station Controllers, BSCs), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center, MSC)를 포함할 수 있다. MSC는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network, PSTN) 및 BSCs와 연결되도록 구성된다. BSCs는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS와 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs가 CDMA 무선 통신 시스템에 포함될 수 있다.A CDMA wireless communication system includes at least one
복수의 BS 각각은 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS로부터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당은 각각 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 가질 수 있다.Each of the plurality of BSs may comprise at least one sector, and each sector may comprise an omnidirectional antenna or an antenna pointing to a particular direction of radial from the BS. In addition, each sector may include two or more antennas of various types. Each BS may be configured to support a plurality of frequency assignments, and a plurality of frequency assignments may each have a specific spectrum (e.g., 1.25 MHz, 5 MHz, etc.).
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS는, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem, BTSs)이라고 불릴 수 있다. 이 경우, 하나의 BSC 및 적어도 하나의 BS를 합하여 “기지국”이라고 칭할 수 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"를 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.The intersection of sector and frequency assignment may be referred to as a CDMA channel. The BS may be referred to as a base station transceiver subsystem (BTSs). In this case, a combination of one BSC and at least one BS may be referred to as a " base station ". The base station may also indicate a "cell site ". Alternatively, each of the plurality of sectors for a particular BS may be referred to as a plurality of cell sites.
방송 송신부(Broadcasting Transmitter, BT)는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1a에 도시된 방송 수신 모듈(111)은, BT에 의해 전송되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.A broadcast transmission unit (BT) transmits a broadcast signal to
뿐만 아니라, CDMA 무선 통신 시스템에는 이동 단말기(100)의 위치를 확인하기 위한, 위성 위치 확인 시스템(GPS)이 연계될 수 있다. 상기 위성(300)은, 이동 단말기(100)의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 이동 단말기(100)의 위치가 추적될 수 있다. 또한, GPS 위성 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 전송을 담당할 수도 있다.In addition, a CDMA wireless communication system may be associated with a GPS (Global Positioning System) to identify the location of the
이동 단말기에 구비된 위치 정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 탐지, 연산 또는 식별하기 위한 것으로, 대표적인 예로는 GPS 모듈 및 Wi-Fi 모듈을 포함할 수 있다. 필요에 따라서, 위치 정보 모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. The
상기 GPS 모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다. 다만, 실내와 같이 위성 신호의 음영 지대에서는 GPS 모듈을 이용하여 정확히 이동 단말기의 위치를 측정하는 것이 어렵다. 이에 따라, GPS 방식의 측위를 보상하기 위해, WPS(Wi-Fi Positioning System)이 활용될 수 있다. The
와이파이 위치 추적 시스템(WPS: Wi-Fi Positioning System)은 이동 단말기(100)에 구비된 Wi-Fi 모듈 및 상기 Wi-Fi 모듈과 무선 신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP를 이용하여, 이동 단말기(100)의 위치를 추적하는 기술로서, Wi-Fi를 이용한 WLAN(Wireless Local Area Network)기반의 위치 측위 기술을 의미한다. The Wi-Fi Positioning System (WPS) is a wireless communication system that uses a Wi-Fi module included in the
와이파이 위치 추적 시스템은 와이파이 위치 측위 서버, 이동 단말기(100), 상기 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP, 임의의 무선 AP 정보가 저장된 데이터 베이스를 포함할 수 있다.The WiFi location tracking system may include a Wi-Fi location server, a
무선 AP와 접속 중인 이동 단말기(100)는 와이파이 위치 측위 서버로 위치 정보 요청 메시지를 전송할 수 있다.The
와이파이 위치 측위 서버는 이동 단말기(100)의 위치 정보 요청 메시지(또는 신호)에 근거하여, 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보를 추출한다. 상기 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보는 이동 단말기(100)를 통해 상기 와이파이 위치 측위 서버로 전송되거나, 무선 AP에서 와이파이 위치 측위 서버로 전송될 수 있다.The Wi-Fi position location server extracts information of the wireless AP connected to the
상기 이동 단말기(100)의 위치 정보 요청 메시지에 근거하여, 추출되는 무선 AP의 정보는 MAC Address, SSID(Service Set IDentification), RSSI(Received Signal Strength Indicator), RSRP(Reference Signal Received Power), RSRQ(Reference Signal Received Quality), 채널 정보, Privacy, Network Type, 신호 세기(Signal Strength) 및 노이즈 세기(Noise Strength) 중 적어도 하나일 수 있다.The information of the wireless AP to be extracted based on the location information request message of the
와이파이 위치 측위 서버는 위와 같이, 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보를 수신하여, 미리 구축된 데이터베이스로부터 이동 단말기가 접속 중인 무선 AP와 대응되는 무선 AP 정보를 추출할 수 있다. 이때, 상기 데이터베이스에 저장되는 임의의 무선 AP 들의 정보는 MAC Address, SSID, 채널정보, Privacy, Network Type, 무선 AP의 위경도 좌표, 무선 AP가 위치한 건물명, 층수, 실내 상세 위치 정보(GPS 좌표 이용가능), AP 소유자의 주소, 전화번호 등의 정보일 수 있다. 이때, 측위 과정에서 이동형 AP나 불법 MAC 주소를 이용하여 제공되는 무선 AP를 측위 과정에서 제거하기 위해, 와이파이 위치 측위 서버는 RSSI가 높은 순서대로 소정 개수의 무선 AP 정보만을 추출할 수도 있다.As described above, the Wi-Fi position location server can receive the information of the wireless AP connected to the
이후, 와이파이 위치 측위 서버는 데이터베이스로부터 추출된 적어도 하나의 무선 AP 정보를 이용하여 이동 단말기(100)의 위치 정보를 추출(또는 분석)할 수 있다. 포함된 정보와 상기 수신된 무선 AP 정보를 비교하여, 상기 이동 단말기(100)의 위치 정보를 추출(또는 분석)한다. Thereafter, the Wi-Fi location server may extract (or analyze) location information of the
이동 단말기(100)의 위치 정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로, Cell-ID 방식, 핑거 프린트 방식, 삼각 측량 방식 및 랜드마크 방식 등이 활용될 수 있다. As a method for extracting (or analyzing) the position information of the
Cell-ID 방식은 이동 단말기가 수집한 주변의 무선 AP 정보 중 신호 세기가 가장 강한 무선 AP의 위치를 이동 단말기의 위치로 결정하는 방법이다. 구현이 단순하고 별도의 비용이 들지 않으며 위치 정보를 신속히 얻을 수 있다는 장점이 있지만 무선 AP의 설치 밀도가 낮으면 측위 정밀도가 떨어진다는 단점이 있다. The Cell-ID method is a method of determining the position of the mobile station with the strongest signal strength among neighboring wireless AP information collected by the mobile terminal. Although the implementation is simple, it does not cost extra and it can acquire location information quickly, but there is a disadvantage that positioning accuracy is lowered when the installation density of the wireless AP is low.
핑거프린트 방식은 서비스 지역에서 참조 위치를 선정하여 신호 세기 정보를 수집하고, 수집한 정보를 바탕으로 이동 단말기에서 전송하는 신호 세기 정보를 통해 위치를 추정하는 방법이다. 핑거프린트 방식을 이용하기 위해서는, 사전에 미리 전파 특성을 데이터베이스화할 필요가 있다. The fingerprint method collects signal strength information by selecting a reference position in a service area, and estimates the position based on the signal strength information transmitted from the mobile terminal based on the collected information. In order to use the fingerprint method, it is necessary to previously convert the propagation characteristics into a database.
삼각 측량 방식은 적어도 세 개의 무선 AP의 좌표와 이동 단말기 사이의 거리를 기초로 이동 단말기의 위치를 연산하는 방법이다. 이동 단말기와 무선 AP 사이의 거리를 측정하기 위해, 신호 세기를 거리 정보로 변환하거나, 무선 신호가 전달되는 시간(Time of Arrival, ToA), 신호가 전달되는 시간 차이(Time Difference of Arrival, TDoA), 신호가 전달되는 각도(Angle of Arrival, AoA) 등을 이용할 수 있다. The triangulation method is a method of calculating the position of the mobile terminal based on the coordinates of at least three wireless APs and the distance between the mobile terminals. (Time of Arrival, ToA), Time Difference of Arrival (TDoA) in which a signal is transmitted, and the time difference between the wireless AP and the wireless AP, in order to measure the distance between the mobile terminal and the wireless AP. , An angle at which a signal is transmitted (Angle of Arrival, AoA), or the like.
랜드마크 방식은 위치를 알고 있는 랜드마크 발신기를 이용하여 이동 단말기의 위치를 측정하는 방법이다. The landmark method is a method of measuring the position of a mobile terminal using a landmark transmitter that knows the location.
열거된 방법 이외에도 다양한 알고리즘이 이동 단말기의 위치 정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로 활용될 수 있다. Various algorithms can be utilized as a method for extracting (or analyzing) the location information of the mobile terminal.
이렇게 추출된 이동 단말기(100)의 위치정보는 상기 와이파이 위치 측위 서버를 통해 이동 단말기(100)로 전송됨으로써, 이동 단말기(100)는 위치 정보를 획득할 수 있다.The extracted location information of the
이동 단말기(100)는 적어도 하나의 무선 AP에 접속됨으로써, 위치 정보를 획득할 수 있다. 이때, 이동 단말기(100)의 위치 정보를 획득하기 위해 요구되는 무선 AP의 개수는 이동 단말기(100)가 위치한 무선 통신 환경에 따라 다양하게 변경될 수 있다. The
앞서, 도 1a를 통해 살펴본 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에는 블루투스, RFID, 적외선 통신(IrDA), UWB, 지그비(ZigBee), NFC, Wireless USB 등의 근거리 통신 기술이 적용될 수 있다.1A, a short distance communication technology such as Bluetooth, RFID, IrDA, UWB, ZigBee, NFC, and Wireless USB may be applied to the mobile terminal according to the present invention.
이 중, 이동 단말기에 구비된 NFC 모듈은 10cm 안팎의 거리에서 단말 간 비접촉식 근거리 무선 통신을 지원한다. NFC 모듈은 카드 모드, 리더 모드 및 P2P 모드 중 어느 하나로 동작할 수 있다. NFC 모듈이 카드 모드로 운용되기 위해서, 이동 단말기(100)는 카드 정보를 저장하는 보안 모듈을 더 포함할 수도 있다. 여기서, 보안 모듈이란 UICC(Universal Integrated Circuit Card)(예컨대, SIM 또는 USIM), Secure micro SD 및 스티커 등 물리적 매체일 수도 있고, 이동 단말기에 임베디드되어 있는 논리적 매체(예컨대, embedded SE(Secure element))일 수도 있다. NFC 모듈과 보안 모듈 사이에는 SWP(Single Wire Protocol)에 기반한 데이터 교환이 이루어질 수 있다.Among them, the NFC module provided in the mobile terminal supports the non-contact type short-range wireless communication between the terminals at a distance of about 10 cm. The NFC module may operate in either a card mode, a reader mode, or a P2P mode. In order for the NFC module to operate in the card mode, the
NFC 모듈이 카드 모드로 운용되는 경우, 이동 단말기는 전통적인 IC 카드처럼 저장하고 있는 카드 정보를 외부로 전달할 수 있다. 구체적으로, 신용카드 또는 버스 카드 등 결제용 카드의 카드 정보를 저장하는 이동 단말기를 요금 결제기에 근접시키면, 모바일 근거리 결제가 처리될 수 있고, 출입용 카드의 카드 정보를 저장하는 이동 단말기를 출입 승인기에 근접시키면, 출입의 승인 절차가 시작될 수 있다. 신용카드, 교통카드 및 출입카드 등의 카드는 애플릿(applet) 형태로 보안 모듈에 탑재되고, 보안 모듈은 탑재된 카드에 대한 카드 정보를 저장할 수 있다. 여기서, 결제용 카드의 카드 정보는 카드 번호, 잔액, 사용 내역 중 적어도 하나일 수 있고, 출입용 카드의 카드 정보는, 사용자의 이름, 번호(예컨대, 사용자의 학번 또는 사번), 출입 내역 중 적어도 하나일 수 있다. When the NFC module is operated in the card mode, the mobile terminal can transmit the stored card information to the outside such as a conventional IC card. Specifically, if the mobile terminal storing the card information of the payment card such as a credit card or a bus card is brought close to the fare payment machine, the mobile local payment can be processed, and the mobile terminal storing the card information of the access card can be accessed If you are close to the time, the approval process for access may begin. Cards such as credit cards, transportation cards, and access cards are mounted on the security module in the form of an applet, and the security module can store card information on the mounted card. Here, the card information of the payment card may be at least one of a card number, balance, and usage details, and the card information of the access card may include at least one of a name, a number (e.g., It can be one.
NFC 모듈이 리더 모드로 운용되는 경우, 이동 단말기는 외부의 태그(Tag)로부터 데이터를 독출할 수 있다. 이때, 이동 단말기가 태그로부터 수신하는 데이터는 NFC 포럼에서 정하는 데이터 교환 포맷(NFC Data Exchange Format)으로 코딩될 수 있다. 아울러, NFC 포럼에서는 4개의 레코드 타입을 규정한다. 구체적으로, NFC 포럼에서는 스마트 포스터(Smart Poster), 텍스트(Text), URI(Uniform Resource Identifier) 및 일반 제어(General Control) 등 4개의 RTD(Record Type Definition)를 규정한다. 태그로부터 수신한 데이터가 스마트 포스터 타입이면, 제어부는 브라우저(예컨대, 인터넷 브라우저)를 실행하고, 태그로부터 수신한 데이터가 텍스트 타입인 경우, 제어부는 텍스트 뷰어를 실행할 수 있다. 태그로부터 수신한 데이터가 URI 타입이면, 제어부는 브라우저를 실행하거나 전화를 걸고, 태그로부터 수신한 데이터가 일반 제어 타입이면, 제어 내용에 따라 적절한 동작을 실행할 수 있다.When the NFC module is operated in the reader mode, the mobile terminal can read data from an external tag. At this time, the data received from the mobile terminal by the tag may be coded into a data exchange format (NFC Data Exchange Format) defined by the NFC Forum. In addition, the NFC Forum defines four record types. Specifically, the NFC forum defines four RTDs (Record Type Definitions) such as Smart Poster, Text, Uniform Resource Identifier (URI), and General Control. If the data received from the tag is a smart poster type, the control unit executes a browser (e.g., an Internet browser), and if the data received from the tag is a text type, the control unit can execute the text viewer. If the data received from the tag is a URI type, the control unit executes the browser or makes a telephone call, and if the data received from the tag is of the general control type, appropriate operation can be executed according to the control contents.
NFC 모듈이 P2P(Peer-to-Peer) 모드로 운용되면, 이동 단말기는 다른 이동 단말기와 P2P 통신을 수행할 수 있다. 이때, P2P 통신에는 LLCP(Logical Link Control Protocol) 가 적용될 수 있다. P2P 통신을 위해 이동 단말기와 다른 이동 단말기 사이에는 커넥션이 생성될 수 있다. 이때, 생성되는 커넥션은 1개의 패킷을 교환하고 종료되는 비접속형 모드(connectionless mode)와 연속적으로 패킷을 교환하는 접속형 지향 모드(connection-oriented mode)로 구분될 수 있다. P2P 통신을 통해, 전자적 형태의 명함, 연락처 정보, 디지털 사진, URL 등의 데이터 및 블루투스, Wi-Fi 연결을 위한 세트업 파라미터 등이 교환될 수 있다. 다만, NFC 통신의 가용 거리는 짧으므로, P2P 모드는 크기가 작은 데이터를 교환하는 것에 효과적으로 활용될 수 있을 것이다.When the NFC module operates in a peer-to-peer (P2P) mode, the mobile terminal can perform P2P communication with another mobile terminal. At this time, LLCP (Logical Link Control Protocol) may be applied to P2P communication. A connection may be created between the mobile terminal and another mobile terminal for P2P communication. At this time, the generated connection can be divided into a connectionless mode in which one packet is exchanged and terminated, and a connection-oriented mode in which packets are exchanged consecutively. Through P2P communications, data such as business cards in electronic form, contact information, digital photos, URLs, and Bluetooth, and set-up parameters for Wi-Fi connectivity can be exchanged. However, since the usable distance of NFC communication is short, the P2P mode can be effectively used to exchange small-sized data.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. Hereinafter, embodiments related to a control method that can be implemented in a mobile terminal configured as above will be described with reference to the accompanying drawings. It will be apparent to those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof.
이하에서는, 이동 단말기로서 도 1a에 도시된 이동 단말기(100)를 예로 들어 본 발명의 실시 예들을 설명하기로 한다. 그러나 본 발명의 일 실시 예에 의한 이동 단말기가 도 2 내지 4에 도시된 이동 단말기(200, 300, 400)로 구현될 수도 있음은 물론이다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described by taking the
도 5는 본 발명과 관련된 디지털 TV를 설명하기 위해 도시한 구성 블록도이다.5 is a block diagram illustrating a digital TV related to the present invention.
디지털 TV(500)는, 네트워크 인터페이스부(network interface)(501), TCP/IP 매니저(TCP/IP manager)(502), 서비스 전달 매니저(service delivery manager)(503), SI 디코더(504), 역다중화부(demuxer or demultiplexer)(505), 오디오 디코더(audio decoder)(506), 비디오 디코더(video decoder)(507), 디스플레이부(display A/V and OSD module)(508), 서비스 제어 매니저(service control manager)(509), 서비스 디스커버리 매니저(service discovery manager)(510), SI&메타데이터 데이터베이스(SI&metadata DB)(511), 메타데이터 매니저(metadata manager)(512), 서비스 매니저(513), UI 매니저(514) 등을 포함하여 구성될 수도 있다.The
네트워크 인터페이스부(501)는, 네트워크망을 통하여 IP 패킷(들)(Internet Protocol (IP) packet(s)) 또는 IP 데이터그램(들)(IP datagram(s))(이하 ‘IP 패킷(들)’이라 한다)을 서버(미도시)로부터 수신하거나 상기 서버로 송신한다. 일 예로, 네트워크 인터페이스부(501)는 네트워크망을 통해 서비스 프로바이더(service provider)로부터 서비스, 애플리케이션, 컨텐트 등을 수신할 수 있다.The
TCP/IP 매니저(502)는, 디지털 TV(500)로 수신되는 IP 패킷들과 디지털 TV(500)가 전송하는 IP 패킷들에 대하여 즉, 소스(source)와 목적지(destination) 사이의 패킷 전달에 관여한다. 상기 TCP/IP 매니저(502)는 수신된 패킷(들)을 적절한 프로토콜에 대응하도록 분류하고, 서비스 전달 매니저(505), 서비스 디스커버리 매니저(510), 서비스 제어 매니저(509), 메타데이터 매니저(512) 등으로 상기 분류된 패킷(들)을 출력한다.The TCP /
서비스 전달 매니저(503)는, 수신되는 서비스 데이터의 제어를 담당한다. 예를 들어, 서비스 전달 매니저(503)는 실시간 스트리밍(real-time streaming) 데이터를 제어하는 경우에는 RTP/RTCP를 사용할 수 있다. 상기 실시간 스트리밍 데이터를 RTP를 사용하여 전송하는 경우, 서비스 전달 매니저(503)는 상기 수신된 데이터 패킷을 RTP에 따라 파싱(parsing)하여 역다중화부(505)로 전송하거나 서비스 매니저(513)의 제어에 따라 SI&메타데이터 데이터베이스(511)에 저장한다. 그리고 서비스 전달 매니저(503)는 RTCP를 이용하여 상기 네트워크 수신 정보를 서비스를 제공하는 서버 측에 피드백한다.The
역다중화부(505)는, 수신된 패킷을 오디오, 비디오, SI(System Information/Service Information/Signaling Information) 데이터 등으로 역다중화하여 각각 오디오/비디오 디코더(506/507), SI 디코더(504)에 전송한다.The
SI 디코더(504)는, 역다중화된 SI 데이터 즉, PSI(Program Specific Information), PSIP(Program and System Information Protocol), DVB-SI(Digital Video Broadcasting-Service Information), DTMB/CMMB(Digital Television Terrestrial Multimedia Broadcasting/Coding Mobile Multimedia Broadcasting) 등의 서비스 정보를 디코딩한다. 또한, SI 디코더(504)는, 디코딩된 서비스 정보들을 SI&메타데이터 데이터베이스(511)에 저장할 수 있다. 저장된 서비스 정보는 예를 들어, 유저의 요청 등에 의해 해당 구성에 의해 독출되어 이용될 수 있다. The
오디오/비디오 디코더(506/507)는, 역다중화된 각 오디오 데이터와 비디오 데이터를 디코딩한다. 이렇게 디코딩된 오디오 및 비디오 데이터는 디스플레이부(508)를 통하여 유저에게 제공된다.The audio /
애플리케이션 매니저는 예를 들어, UI 매니저(514)와 서비스 매니저(513)를 포함하며, 디지털 TV(500)의 제어부 기능을 수행할 수 있다. 다시 말해, 애플리케이션 매니저는, 디지털 TV(500)의 전반적인 상태를 관리하고 유저 인터페이스(UI)를 제공하며, 다른 매니저를 관리할 수 있다.The application manager includes, for example, a
UI 매니저(514)는, 유저를 위한 GUI(Graphic User Interface)/UI를 OSD(On Screen Display) 등을 이용하여 제공하며, 유저로부터 키 입력을 받아 상기 입력에 따른 디바이스 동작을 수행한다. 예를 들어, UI 매니저(514)는 유저로부터 채널 선택에 관한 키 입력을 받으면 상기 키 입력 신호를 서비스 매니저(513)에 전송한다.The
서비스 매니저(513)는, 서비스 전달 매니저(503), 서비스 디스커버리 매니저(510), 서비스 제어 매니저(509), 메타데이터 매니저(512) 등 서비스와 연관된 매니저를 제어한다. 또한, 서비스 매니저(513)는, 채널 맵을 생성하고 UI 매니저(514)로부터 수신한 키 입력에 따라 상기 생성된 채널 맵을 이용하여 채널을 선택 등을 제어한다. 상기 서비스 매니저(513)는 SI 디코더(504)로부터 서비스 정보를 전송받아 선택된 채널의 오디오/비디오 PID(Packet Identifier)를 역다중화부(505)에 설정한다. 이렇게 설정되는 PID는 상술한 역다중화 과정에 이용될 수 있다. 따라서, 역다중화부(505)는 상기 PID를 이용하여 오디오 데이터, 비디오 데이터 및 SI 데이터를 필터링(PID or section filtering) 한다.The
서비스 디스커버리 매니저(510)는, 서비스를 제공하는 서비스 프로바이더를 선택하는데 필요한 정보를 제공한다. 상기 서비스 매니저(513)로부터 채널 선택에 관한 신호를 수신하면, 서비스 디스커버리 매니저(510)는 상기 정보를 이용하여 서비스를 찾는다.The
서비스 제어 매니저(509)는, 서비스의 선택과 제어를 담당한다. 예를 들어, 서비스 제어 매니저(509)는 유저가 기존의 방송 방식과 같은 생방송(live broadcasting) 서비스를 선택하는 경우 IGMP 또는 RTSP 등을 사용하고, VOD(Video on Demand)와 같은 서비스를 선택하는 경우에는 RTSP를 사용하여 서비스의 선택, 제어를 수행한다. 상기 RTSP 프로토콜은 실시간 스트리밍에 대해 트릭 모드(trick mode)를 제공할 수 있다. 또한, 서비스 제어 매니저(509)는 IMS(IP Multimedia Subsystem), SIP(Session Initiation Protocol)를 이용하여 IMS 게이트웨이(550)를 통하는 세션을 초기화하고 관리할 수 있다. 상기 프로토콜들은 일 실시 예이며, 구현 예에 따라 다른 프로토콜을 사용할 수도 있다.The
메타데이터 매니저(512)는, 서비스와 연관된 메타데이터를 관리하고 상기 메타데이터를 SI&메타데이터 데이터베이스(511)에 저장한다.The
SI&메타데이터 데이터베이스(511)는, SI 디코더(504)가 디코딩한 서비스 정보, 메타데이터 매니저(512)가 관리하는 메타데이터 및 서비스 디스커버리 매니저(510)가 제공하는 서비스 프로바이더를 선택하는데 필요한 정보를 저장한다. 또한, SI&메타데이터 데이터베이스(511)는 시스템에 대한 세트-업 데이터 등을 저장할 수 있다. SI&메타데이터 데이터베이스(511)는, 비휘발성 메모리(Non-Volatile RAM: NVRAM) 또는 플래시 메모리(flash memory) 등을 사용하여 구현될 수도 있다.The SI &
한편, IMS 게이트웨이(550)는, IMS 기반의 IPTV 서비스에 접근하기 위해 필요한 기능들을 모아 놓은 게이트웨이이다.Meanwhile, the
이하에서는 본 발명에 따른 다양한 실시 예들에 따라 단말기에 요청된 다수의 프로세스들을 효율적으로 처리하는 방법에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명한다. Hereinafter, a method for efficiently processing a plurality of processes requested by a terminal according to various embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
특히, 본 명세서에서는 본 발명에 따른 프로세서(processor), 메모리(memory), 운영체제(OS: Operating System) 등 단말기의 구성요소들 간의 효율적인 프로세스 처리를 위한 알고리즘(algorithm)과 그를 위한 하드웨어적인 접근 방법에 대하여 설명한다. In particular, the present invention relates to an algorithm for efficient process processing between elements of a terminal such as a processor, a memory, and an operating system (OS) according to the present invention, and a hardware approach for the algorithm .
이러한 본 발명에 따르면, 단말기의 프로세스 관리를 통한 시스템의 효율성을 극대화하여 단말기의 액세스 속도를 개선하고, 이를 통해 간접적으로 단말기의 발열, 배터리 소모 효율을 개선할 수 있다.According to the present invention, it is possible to improve the access speed of the terminal by maximizing the efficiency of the system through process management of the terminal, and indirectly improve the heat generation of the terminal and the battery consumption efficiency.
본 명세서에서는 본 발명과 관련하여, 캐시 파티셔닝(cache partitioning)에 ASID(Address Space IDentifier)를 활용하기 위한 하드웨어적 접근 방법을 개시한다. 다만, 이는 일 실시 예로서, 본 발명의 권리범위가 이에 한정되는 것은 아니다.In the present specification, a hardware approach for utilizing an ASID (Address Space Identifier) in cache partitioning is disclosed. However, this is an embodiment, and the scope of the present invention is not limited thereto.
본 발명의 일 실시 예에 따른 단말기는, 코어 식별자로 접근하는 ASID 영역을 확인하여 맵핑 정보를 저장하는 캐시 메모리, 및 소정 채널을 통해 상기 맵핑 정보를 수신하고, 요청된 물리 주소와 코어 식별자를 참조하여 새로운 ASID로 변환 제어하는 제어부를 포함한다.A terminal according to an embodiment of the present invention includes a cache memory for storing mapping information by checking an ASID area accessed by a core identifier, and a processor for receiving the mapping information through a predetermined channel, And converting the ASID into a new ASID.
여기서, 상기 캐시 메모리는, ASID 영역을 매 TLB 워크 단계마다 확인할 수 있다. Here, the cache memory can confirm the ASID area for each TLB work step.
그리고 상기 맵핑 정보는, 코어 식별자, 물리 주소 및 ASID 중 적어도 둘 이상 사이의 맵핑 데이터를 포함할 수 있다.The mapping information may include mapping data between at least two of a core identifier, a physical address, and an ASID.
또한, 상기 캐시 메모리는, 상기 코어 식별자, 물리 주소 및 ASID 사이 맵핑 데이터에 대한 맵핑 정보 중 상기 코어 식별자와 ASID 사이의 맵핑 데이터에 변경이 있는 경우에만, 상기 맵핑 정보를 업데이트할 수 있다. The cache memory may update the mapping information only when there is a change in the mapping data between the core identifier and the ASID in the mapping information on the mapping data between the core identifier, the physical address, and the ASID.
그리고 상기 캐시 메모리는, 상기 맵핑 정보가 업데이트되는 경우에만, 상기 맵핑 정보를 소정 채널을 통해 전송할 수 있다. The cache memory may transmit the mapping information through a predetermined channel only when the mapping information is updated.
또한, 상기 캐시 메모리는, 맵핑 테이블에 저장된 물리주소 및 코어 식별자와 타겟 캐시 메모리에 접근한 요청의 물리주소 및 코어 식별자를 비교하여 일치하는 경우 해당 코어의 ASID 맵핑 정보 업데이트할 수 있다.Also, the cache memory may compare the physical address and the core identifier stored in the mapping table with the physical address and the core identifier of the request accessed to the target cache memory, and update the ASID mapping information of the corresponding core if they match.
그리고 상기 제어부는, 상기 요청된 물리주소 및 코어 식별자와 기저장된 물리주소 및 코어 식별자를 비교하여 상기 맵핑 정보 내 ASID를 변환 제어할 수 있다.The controller may control conversion of the ASID in the mapping information by comparing the requested physical address and the core identifier with the previously stored physical address and core identifier.
또한, 상기 제어부는, 상기 캐시 메모리 계층이 소정 단계 이상이면, 요청이 LLC에 도달하지 않은 채 TLB에서 확인된 맵핑 정보만이 상기 제어부 내 맵핑 테이블에 남아, 이후 다른 프로세스에서 전달된 동일 코어 식별자 및 물리주소 맵핑 데이터로 인해 잘못된 코어 식별자 및 물리주소 맵핑 데이터로 인식되면, 하위 캐시 메모리 계층에서 타임-아웃 이벤트를 통해 해당 맵핑 정보를 소거할 수 있다.In addition, if the cache memory hierarchy is equal to or greater than a predetermined level, only the mapping information confirmed in the TLB without the request reaching the LLC remains in the mapping table in the control unit, and then the same core identifier, If it is recognized as a wrong core identifier and physical address mapping data due to the physical address mapping data, the mapping information can be erased through the time-out event in the lower cache memory layer.
그리고 상기 제어부는, 운영체제에 의해 프로세스(ASID) 별로 메모리 영역이 할당되는 것에 기초하여 해당 메모리 영역에 접근하는 ASID의 빈도 차이를 이용한 재맵핑할 수 있다.The controller may re-map using the difference in frequency of the ASIDs approaching the memory area based on the allocation of the memory area for each process (ASID) by the operating system.
한편, 상기 제어부는, ASID 할당 가능 개수가 초과되어 TLB에서는 ASID 플러싱 이후에 재할당이 진행되면, 상기 TLB에서의 ASID 재맵핑 정보를 상기 캐시 메모리에서 확인하기 위해 파티션마다 ASID 별 액세스 카운트를 저장하고, 상기 TLB에서 ASID가 할당되어 맵핑 정보가 캐시 메모리로 전달되면, 카운트를 진행하여, 상기 파티션의 특정 ASID 카운트가 미리 정한 임계치를 초과하면, 해당 ASID로 파티션 정보를 변경하도록 제어할 수 있다.Meanwhile, if the ASID allocable number is exceeded and the reallocation proceeds after the ASID flushing in the TLB, the control unit stores the ASID-specific access count for each partition to check the ASID remapping information in the TLB in the cache memory When the ASID is allocated in the TLB and the mapping information is transferred to the cache memory, the count proceeds to change the partition information to the corresponding ASID if the specific ASID count of the partition exceeds a predetermined threshold.
한편, 상술한 내용의 상세한 설명은 이하에서 후술한다.On the other hand, the detailed description of the above-mentioned contents will be described below.
전술한 하드웨어적 접근 방법을 설명하기에 앞서 먼저, TLB를 설명하면 다음과 같다.Before explaining the hardware approach, the TLB will be described as follows.
도 6은 본 발명과 관련된 TLB를 설명하기 위해 도시한 도면이다.6 is a diagram illustrating a TLB associated with the present invention.
상기 TLB(620)는 Translation Lookaside Buffer의 약어로, 가상 메모리 주소(virtual memory address)를 물리 메모리 주소(physical memory address)로 변환하는 주소 변환 캐시(address converting cache)의 기능을 수행하는 구성이다. 따라서, 프로세서(processor)(미도시)가 요청한 가상 메모리 주소는 상기 TLB(620)에서 물리 메모리 주소로 변환되고, 상기 프로세서는 메모리(630)를 접근할 수 있게 된다. 이러한 상기 TLB(620)는 하드웨어와 운영체제(OS)에 의하여 관리되고 활용될 수 있다. 여기서, 상기 운영체제(OS)는 프로세스(Process #1, Process #2)(612,614)마다 독립적인(independent) 가상 메모리 공간을 할당할 수 있다. 다만, 프로세스 중 멀티-쓰레디드 프로세스(multi-threaded process)는 다수의 코어(core)가 하나의 프로세스를 통해 수행되므로 메모리 공간이 공유될 수 있다.The
프로세서 아키텍처(process architecture)는 기억 관리 장치(MMU: Memory Management Unit)에서 개별 프로세스에 할당된 동일 가상 메모리 주소 공간을 구별하기 위하여, 도 6에 도시된 물리 메모리(맵)(630)에 ASID를 활용할 수 있다. 본 발명과 관련하여, 상기 프로세서는 전술한 바와 같이, 모바일 프로세서(mobile processor)를 일 예로 하여 본 명세서에서 설명하나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.The processor architecture utilizes the ASID in the physical memory (map) 630 shown in FIG. 6 to distinguish the same virtual memory address space allocated to an individual process from a memory management unit (MMU) . In the context of the present invention, the processor is described herein as a mobile processor, as described above, but is not necessarily limited thereto.
관련하여, 상기 ASID는 전술한 운영체제(OS)에 의해 각 프로세스 별로 소정 비트(bit)(예를 들어, 8bit)을 할당 받을 수 있다. In this regard, the ASID can be allocated a predetermined bit (for example, 8 bits) for each process by the above-mentioned OS.
한편, 본 명세서에서 프로세스라 함은 예를 들어, 패런트 프로세스(parent process)에서 펑션 콜(function call)에 의해 파생된 차일드 프로세스(child process) 또는 새로운 태스크(task)에서 발생한 프로세스를 모두 포함하는 의미일 수 있다. 동일 프로세스로부터 파생되는 모든 쓰레드(thread)는 동일한 ASID를 공유할 수 있다. In the present description, the term " process " refers to a process including, for example, a child process derived from a function call in a parent process or a process occurring in a new task It can be meaningful. All threads derived from the same process can share the same ASID.
만약 컨텍스트 스위칭(Context Switching) 상황이 발생하면, 운영체제(OS)는 상기 ASID를 활용하여 이를 해소하고자 시도할 수 있다. 다시 말해, 운영체제(OS)는 컨텍스트 스위칭이 발생하면, 시스템 효율이 떨어질 수 있으므로 ASID를 활용하여 불필요한 TLB 플러싱(flushing)을 방지할 수 있다. If a context switching situation occurs, an operating system (OS) can attempt to solve the situation using the ASID. In other words, the operating system (OS) can reduce unnecessary TLB flushing by utilizing the ASID since the system efficiency may deteriorate when context switching occurs.
이를 통해 전체 시스템의 성능이 향상될 수 있다. This can improve the performance of the entire system.
반면, 프로세스별로 캐시를 관리하면, 상기 컨텍스트 스위칭 발생 여부와 관계없이 데이터, 관리 기법 등의 항상성을 유지할 수 있다. On the other hand, if the cache is managed for each process, it is possible to maintain the consistency of data and management techniques regardless of whether or not the context switching occurs.
한편, 하드웨어인 캐시는 시스템에 투명(transparent)하기 때문에, 운영체제(OS)에서 할당하는 프로세스 식별자(process ID)를 알 수 없다. 따라서, 프로세서 단의 프로세스 정보를 캐시 메모리에서 실제 발생하는 트래픽(traffic)의 특성과 연결하여 관리하기가 어렵다. On the other hand, since the cache, which is hardware, is transparent to the system, the process ID assigned by the operating system (OS) can not be known. Therefore, it is difficult to manage the process information of the processor unit by linking with the characteristics of the traffic actually occurring in the cache memory.
따라서, 종래 프로세스 단위의 캐시 메모리 관리 방식을 이용하려면 운영체제(OS)와 컴파일러(compiler)의 수정이 필요하다. Therefore, in order to use the cache memory management method of the conventional process unit, it is necessary to modify the operating system (OS) and the compiler.
한편, 이를 하드웨어적으로 접근하려면, TLB에서 ASID 정보가 필요하다. 그리고 상기 ASID 정보를 TLB에서 다시 캐시 메모리 단까지 전달할 방법이 요구된다. On the other hand, in order to access it in hardware, ASID information is required in the TLB. And a method of transferring the ASID information from the TLB to the cache memory stage is required.
이하 본 명세서에서는 상기에서 프로세스 단위로 캐시 관리를 위해 하드웨어적인 접근 방법에 대한 실시 예를 설명한다. Hereinafter, an embodiment of a hardware access method for cache management in a process unit will be described herein.
또한, 상기 하드웨어적인 접근 방법을 설명함에 있어서, ASID 재할당(ASID reallocation) 문제도 해소하는 것이 추가로 요구된다. Further, in explaining the hardware approach, it is further required to solve the ASID reallocation problem.
예컨대, TLB의 하드웨어 오버헤드(hardware overhead)로 인해, ASID는 전술한 바와 같이, 8비트로 제한되는데, 이는 새로운 ASID를 표현할 수 있는 공간의 부족이 발생 가능함을 나타낸다. 따라서, 이로 인해 TLB의 ASID 인덱스(ASID Index)는 플러싱(flushing)이 될 수 있다. 이렇게 ASID 인덱스가 플러싱되면, 새로 재할당되게 된다. For example, due to the hardware overhead of the TLB, the ASID is limited to 8 bits, as described above, indicating that a lack of space is available to represent the new ASID. Therefore, the ASID index of the TLB may be flushing. When the ASID index is flushed, it is reassigned.
다시 말해, 상기에서 ASID 플러싱이 일어나면, 이후 처음 발생한 프로세스부터 순차적으로 ASID를 재할당받을 수 있다. 이렇게 재할당된 ASID는 기존 ASID와 서로 다른 주소 공간을 할당받을 수 있다. 따라서, ASID로 캐시 메모리를 관리함에 있어서 관리의 항상성을 유지하기 위해서는, 캐시 단에서 상기 ASID의 재할당에 관한 정보를 식별할 수 있어야 한다. In other words, when the ASID flushing occurs in the above, the ASID can be sequentially reassigned sequentially from the first occurring process. This reassigned ASID can be allocated a different address space than the existing ASID. Therefore, in order to maintain the consistency of management in managing the cache memory with the ASID, the information about the reassignment of the ASID must be identifiable at the cache end.
다만, 이를 상기 ASID의 재할당 정보 식별이 어려워 문제가 있다.However, there is a problem in that it is difficult to identify the ASID reassignment information.
이를 해소하기 위해 본 발명은 ASID 정보를 식별 가능하도록 하는 방법을 제공한다. In order to solve this problem, the present invention provides a method for enabling identification of ASID information.
일 예로, 본 발명에서는 ASID 정보를 LLC(Logical Link Control) 단으로 전달할 수 있다. For example, in the present invention, ASID information may be transmitted to an LLC (Logical Link Control) unit.
이를 위해 먼저, 매 TLB 워크(walk) 단계에서 코어 아이디(core ID)로 접근되는 ASID 영역을 확인한다. 그리고 맵핑 정보를 MMU 아래 단에 저장한다. 여기서, 상기 맵핑 정보는 예를 들어, ‘Core ID - 물리 주소 - ASID’일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. To do this, we first identify the ASID area accessed by the core ID in each TLB walk step. Then, the mapping information is stored in the lower stage of the MMU. Here, the mapping information may be, for example, 'Core ID - Physical Address - ASID', but is not limited thereto.
또한, 상기 MMU 아래 단이라 함은 모든 코어가 접근 가능한 통합 맵핑 테이블 하드웨어를 포함할 수 있다. Also, the MMU sub-stage may include integrated mapping table hardware accessible to all cores.
한편, 상기 통합 맵핑 테이블은 상기 ‘Core ID - 물리 주소 - ASID’ 맵핑 정보에서 적어도 하나의 맵핑 정보가 변경되면 업데이트될 수 있다. Meanwhile, the integrated mapping table may be updated when at least one mapping information is changed in the 'Core ID - Physical Address - ASID' mapping information.
다만, 본 명세서에서는 설명의 편의를 위하여 상기 ‘Core ID - 물리 주소 - ASID’맵핑 정보에서 ‘Core ID - ASID’맵핑 정보가 변경되면, 업데이트되는 것을 일 예로 하나, 이에 한정되는 것은 아니다.For the sake of convenience, however, the present invention is not limited thereto, for example, when the 'Core ID - ASID' mapping information is updated in the 'Core ID - Physical Address - ASID' mapping information.
상기 맵핑 정보가 업데이트되면, 해당 Core ID - 물리 주소 - ASID 맵핑을 관리하려는 캐시 메모리 단에 별도의 채널을 통해 ASID-캐시 파티셔닝 컨트롤러(ASID-cache partitioning controller)에 전달된다. 이는 예컨대, 매 TLB 워크마다 맵핑 정보 전달을 하는 경우 트랜스미션 코스트(transmission cost)가 발생하기 때문에, 이러한 트랜스미션 코스트를 낮추기 위함이다. 따라서, 트랜스미션 코스트를 고려하지 않는 경우에는, 상기와 달리 매 TLB 워크마다 맵핑 정보를 전달할 수도 있다.When the mapping information is updated, it is transferred to an ASID-cache partitioning controller through a separate channel at a cache memory end for managing the corresponding Core ID-physical address-ASID mapping. This is for lowering the transmission cost, for example, because a transmission cost occurs when mapping information is transmitted for every TLB work. Accordingly, when the transmission cost is not taken into account, mapping information may be transmitted for each TLB work differently from the above.
캐시 메모리를 관리할 때, 요청된 물리 주소 및 코어 식별자(core ID)를 참조하여 컨트롤러 내에 저장된 물리 주소 및 코어 식별자를 서로 비교하여, 관련 ASID로 변환된다.When managing the cache memory, the physical address and the core identifier stored in the controller are compared with each other by referring to the requested physical address and core ID, and converted into the related ASID.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 ASID 맵핑 정보 업데이트 방법을 설명하기 위한 도면이다.7 is a diagram for explaining a method of updating ASID mapping information according to an embodiment of the present invention.
한편, 캐시 메모리(730) 계층(layer)이 소정 단계 이상이면, 요청이 LLC에 도달하지 않고, 단지 TLB에서 확인된 맵핑 정보만이 캐시 컨트롤러 내 맵핑 테이블(740)에 남게 된다. On the other hand, if the
여기서, 상기 소정 단계는 예를 들어, 상기 캐시 메모리(730) 계층이 3단계(L3)를 예로 하나, 이는 일 실시 예일 뿐, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니다. Here, the predetermined step is, for example, an example of the third stage (L3) of the
따라서, 이후 다른 프로세스에서 동일한 ‘core ID - 물리 주소’ 정보가 전달되면, 잘못된 ‘core ID - ASID 맵핑’으로 인식하여 오동작이 발생할 수 있다. Therefore, if the same 'core ID - physical address' information is transferred in another process, it may be recognized as a wrong 'core ID - ASID mapping', and malfunction may occur.
예컨대, TLB에서 core ID - 물리 주소 - ASID 맵핑 정보가 전달되었으나, 타겟 캐시 메모리 전에 캐시 히트(cache hit)가 발생할 수 있다. For example, in the TLB, the core ID-physical address-ASID mapping information is transferred, but a cache hit may occur before the target cache memory.
이와 같이, 상기 타겟 개시 메모리 전에 캐시 히트가 발생하면, 추후 동일 물리 주소로 해당 캐시 메모리(730)가 접근하면, 잘못된 ASID로 맵핑할 수 있어 동작이 불가하거나 오동작이 발생할 수 있다. If a cache hit occurs before the target start memory, if the
상술한 문제를 해소하기 위해서, 하위 캐시 메모리 계층에서 타임 아웃 이벤트(time out event)를 이용하여 해당 맵핑 정보를 소거하는 방법이 이용될 수 있다. In order to solve the above-described problem, a method of erasing the corresponding mapping information using a time out event in the lower cache memory layer may be used.
또한, 맵핑 테이블(720)에 저장된 물리 주소(742,744) 및 코어 식별자(712,714)와 타겟 캐시 메모리에 접근한 요청의 물리 주소(742,744) 및 코어 식별자(712,714)를 비교하고, 상기 비교 결과 양자가 일치하면 해당 코어의 ASID 맵핑 정보를 업데이트한다.The
다음으로, 본 발명에 따른 ASID 재맵핑 알고리즘(ASID remapping algorithm)에 대해 설명하면, 다음과 같다.Next, an ASID remapping algorithm according to the present invention will be described.
도 8은 본 발명에 따른 ASID 재맵핑 방법을 설명하기 위해 도시한 도면이고, 도 9는 본 발명에 따른 ASID 재맵핑 방법을 설명하기 위해 도시한 순서도이다.FIG. 8 is a view for explaining an ASID remapping method according to the present invention, and FIG. 9 is a flowchart illustrating an ASID remapping method according to the present invention.
이하, 도 8과 9를 함께 참조하여, 본 발명에 따른 ASID 재맵핑 방법을 더욱 상세하게 설명하면, 다음과 같다.8 and 9 together, the ASID remapping method according to the present invention will be described in more detail as follows.
우선, 본 발명에서는 운영체제(OS)에 의해 프로세스(ASID)별로 메모리 영역이 할당되는 것에 기초하여, 해당 메모리 영역에 접근하는 ASID의 빈도 차이를 이용하여 재맵핑하는 방식을 예로 하여 설명한다.First, in the present invention, a method of remapping using a frequency difference of an ASID approaching a memory region based on allocation of a memory region for each process (ASID) by an operating system (OS) will be described as an example.
도 8a와 8b는 각각, 해당 프로세스의 ASID 값 변환과 카운트에 대한 설명을 위해 도시한 도면이다.8A and 8B are diagrams for explaining conversion and counting of the ASID value of the corresponding process, respectively.
관련하여, ASID 할당 가능 개수는, 8비트이므로 255개가 된다. 다만, 상기 ASID 할당 가능 개수는 임의적인 것으로 시스템에 따라 달라질 수 있다. In this regard, the ASID assignable number is 255, since it is 8 bits. However, the ASID assignable number is arbitrary and may vary depending on the system.
새로운 프로세스(프로세스 #1 [ASID 52])가 시작되면(S902), 먼저 ASID 할당 개수가 255개인지 판단한다(S904).When a new process (process # 1 [ASID 52]) starts (S902), it is determined whether the number of ASID allocations is 255 (S904).
여기서, 상기 ASID 할당 가능 개수인 255개 이상의 ASID 할당 요청이 수신되면, TLB는 ASID 플러싱을 수행한다. 그리고 상기 TLB는 ASID를 재할당을 수행한다.If more than 255 ASID allocation requests are received, the TLB performs ASID flushing. And the TLB performs the ASID reassignment.
상기 TLB에서 ASID 플러싱 이후에 ASID를 재할당함에 따라 재맵핑이 이루어진다. Remapping is performed as ASID is reallocated after ASID flushing in the TLB.
다만, 상기 TLB에서 ASID 재맵핑 정보를 캐시 메모리에서 확인하려면, 매 파티션마다 ASID 별 액세스 카운트를 저장할 하드웨어가 추가되어야 한다. However, in order to check the ASID remapping information in the TLB in the cache memory, hardware to store the ASID-specific access count for each partition must be added.
상기 TLB에서는 ASID 255(8bit)가 할당되어 맵핑 정보가 캐시 메모리로 전달되면, 카운트를 진행한다(S906). 다시 말해, 상기 S904 단계 판단 결과, 할당된 ASID가 255개에 도달하였으며, 재맵핑 테이블을 위해 카운트를 한다.In the TLB, when ASID 255 (8 bits) is allocated and the mapping information is transferred to the cache memory, the count proceeds (S906). In other words, as a result of the determination in step S904, the allocated ASID has reached 255 and counts for the remapping table.
이때, 파티션의 특정 ASID 카운트가 예컨대, 미리 정한 임계치(threshold)를 초과하면(S908), 해당 ASID(810)로 파티션 정보를 변경하여 재맵핑한다(S910). 그리고 카운트는 리셋한다.At this time, if the specific ASID count of the partition exceeds a predetermined threshold (S908), the partition information is changed to the
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 하드웨어 아키텍쳐를 도시한 도면이다.10 is a diagram illustrating a hardware architecture according to an embodiment of the present invention.
ASID #1(1012)와 ASID #2(1014)가 L2 캐시(1020)를 통해 제너릭 버스(Generic Bus)(1030)를 거쳐 LLC(1050)와 메인 메모리(1060)와 통신한다.The
한편, 상기 ASID #1(1012)는 코어 0과 코어 1이 존재하고, ASID #2(1014)에는 코어 2와 코어 3이 존재한다.The
여기서, 각 코어는, L1 캐시, TLB와 MMU를 포함한다.Here, each core includes an L1 cache, a TLB, and an MMU.
상기에서, TLB와 MMU의 데이터는 ASID 기초 파티션 컨트롤러(1040)를 거쳐 LLC 내의 해당 ASID에 맵핑된다.In the above, the data of the TLB and the MMU are mapped to the corresponding ASID in the LLC via the ASID
관련하여, TLB를 통해 코어 식별자 및 물리주소 단위의 ASID 맵핑 정보 저장은 도 10에 도시된 바와 같이, ASID 맵핑 테이블을 가질 수 있다. In this regard, the storage of the ASID mapping information of the core identifier and the physical address unit through the TLB may have the ASID mapping table as shown in FIG.
한편, 상기에서, TLB는 맵핑 업데이트가 발생하면, LLC 컨트롤러에게 상기 업데이트 맵핑 정보를 전달한다.Meanwhile, in the above, the TLB transmits the update mapping information to the LLC controller when the mapping update occurs.
정리하면, MMU 아래 단에 코어 식별자 - 물리주소 - ASID 맵핑 정보를 저장할 하드웨어 추가한다. TLB 접근 시, 맵핑 테이블을 확인하여 코어 식별자와 ASID 정보가 업데이트되면, 코어 식별자 - 물리주소 - ASID 정보를 ASID 기초 파티션 컨트롤러(1040)에 전달한다. 상기 컨트롤러는, 전달된 맵핑 정보를 바탕으로 ASID에 기초한 캐시 파티셔닝을 진행한다. 이때, 상기 캐시 파티셔닝 기법은 공지되거나 향후 개발된 어떤 기법도 이용 가능하다.To summarize, add hardware to store core identifier - physical address - ASID mapping information at the bottom of the MMU. When the TLID is accessed, the mapping table is checked. When the core identifier and the ASID information are updated, the core identifier-physical address-ASID information is transmitted to the ASID
이상 상술한 본 발명의 다양한 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 단말기에 요청된 다수의 프로세스들을 효율적으로 처리하는 방법을 제공할 수 있는데, 특히 프로세서, 메모리, 운영체제 등 단말기의 구성요소들 간의 효율적인 프로세스 처리를 위한 알고리즘과 그를 위한 하드웨어적인 접근 방법을 제공할 수 있다. 이를 통해 상기 단말기의 프로세스 관리를 통한 시스템 효율성을 극대화하여 단말기의 액세스 속도를 개선하고, 이를 통해 간접적으로 단말기의 발열, 배터리 소모 효율 등을 개선할 수 있다.In accordance with at least one of the various embodiments of the present invention described above, it is possible to provide a method for efficiently processing a plurality of processes requested by a terminal, and more particularly, to an efficient process processing between elements of a terminal such as a processor, a memory, And a hardware approach for it. Accordingly, the efficiency of the system through the process management of the terminal is maximized to improve the access speed of the terminal, thereby indirectly improving the heat generation of the terminal and the battery consumption efficiency.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disc Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disc Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.The present invention described above can be embodied as computer-readable codes on a medium on which a program is recorded. The computer readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer readable medium include a hard disk drive (HDD), a solid state disk (SSD), a silicon disk drive (SDD), a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, , And may also be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet). Also, the computer may include a
110: 무선 통신부
120: 입력부
140: 센싱부
150: 출력부
160: 인터페이스부
170: 메모리
180: 제어부
190: 전원 공급부110: wireless communication unit 120: input unit
140: sensing unit 150: output unit
160: interface unit 170: memory
180: control unit 190: power supply unit
Claims (10)
코어 식별자로 접근하는 ASID 영역을 확인하여 맵핑 정보를 저장하는 캐시 메모리; 및
소정 채널을 통해 상기 맵핑 정보를 수신하고, 요청된 물리 주소와 코어 식별자를 참조하여 새로운 ASID로 변환 제어하는 제어부
를 포함하는 단말기.In the terminal,
A cache memory for storing mapping information by identifying an ASID area accessed by a core identifier; And
A control unit for receiving the mapping information through a predetermined channel, converting the ASID into a new ASID by referring to the requested physical address and a core identifier,
Lt; / RTI >
상기 캐시 메모리는,
ASID 영역을 매 TLB 워크 단계마다 확인하는 것을 특징으로 하는 단말기.The method according to claim 1,
Wherein the cache memory comprises:
And confirms the ASID area for each TLB work step.
상기 맵핑 정보는,
코어 식별자, 물리 주소 및 ASID 중 적어도 둘 이상 사이의 맵핑 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기.The method according to claim 1,
The mapping information includes:
A physical identifier, a core identifier, a physical address, and an ASID.
상기 캐시 메모리는,
상기 코어 식별자, 물리 주소 및 ASID 사이 맵핑 데이터에 대한 맵핑 정보 중 상기 코어 식별자와 ASID 사이의 맵핑 데이터에 변경이 있는 경우에만, 상기 맵핑 정보를 업데이트하는 것을 특징으로 하는 단말기.The method according to claim 1,
Wherein the cache memory comprises:
And updates the mapping information only when there is a change in the mapping data between the core identifier and the ASID in the mapping information on the mapping data between the core identifier, the physical address, and the ASID.
상기 캐시 메모리는,
상기 맵핑 정보가 업데이트되는 경우에만, 상기 맵핑 정보를 소정 채널을 통해 전송하는 것을 특징으로 하는 단말기.5. The method of claim 4,
Wherein the cache memory comprises:
And transmits the mapping information through a predetermined channel only when the mapping information is updated.
상기 캐시 메모리는,
맵핑 테이블에 저장된 물리주소 및 코어 식별자와 타겟 캐시 메모리에 접근한 요청의 물리주소 및 코어 식별자를 비교하여 일치하면, 해당 코어의 ASID 맵핑 정보 업데이트하는 것을 특징으로 하는 단말기.The method according to claim 1,
Wherein the cache memory comprises:
The physical address and the core identifier stored in the mapping table are compared with the physical address and the core identifier of the request accessed to the target cache memory, and if they match, the ASID mapping information of the corresponding core is updated.
상기 제어부는,
상기 요청된 물리주소 및 코어 식별자와 기저장된 물리주소 및 코어 식별자를 비교하여 상기 맵핑 정보 내 ASID를 변환 제어하는 것을 특징으로 하는 단말기.The method according to claim 1,
Wherein,
Wherein the ASID in the mapping information is converted and controlled by comparing the requested physical address and core identifier with a previously stored physical address and core identifier.
상기 제어부는,
상기 캐시 메모리 계층이 소정 단계 이상이면, 요청이 LLC에 도달하지 않은 채 TLB에서 확인된 맵핑 정보만이 상기 제어부 내 맵핑 테이블에 남아, 이후 다른 프로세스에서 전달된 동일 코어 식별자 및 물리주소 맵핑 데이터로 인해 잘못된 코어 식별자 및 물리주소 맵핑 데이터로 인식되면, 하위 캐시 메모리 계층에서 타임-아웃 이벤트를 통해 해당 맵핑 정보를 소거하는 것을 특징으로 하는 단말기.The method according to claim 1,
Wherein,
If the cache memory hierarchy is equal to or greater than a predetermined level, only the mapping information identified in the TLB without the request reaching the LLC remains in the mapping table in the control unit, and then, due to the same core identifier and physical address mapping data And erasing the corresponding mapping information through a time-out event in a lower cache memory layer when the erroneous core identifier and physical address mapping data are recognized.
상기 제어부는,
운영체제에 의해 프로세스(ASID) 별로 메모리 영역이 할당되는 것에 기초하여 해당 메모리 영역에 접근하는 ASID의 빈도 차이를 이용한 재맵핑하는 것을 특징으로 하는 단말기.The method according to claim 1,
Wherein,
And remapping using a frequency difference of ASIDs approaching the memory area based on allocation of a memory area by an operating system (ASID).
상기 제어부는,
ASID 할당 가능 개수가 초과되어 TLB에서는 ASID 플러싱 이후에 재할당이 진행되면, 상기 TLB에서의 ASID 재맵핑 정보를 상기 캐시 메모리에서 확인하기 위해 파티션마다 ASID 별 액세스 카운트를 저장하고, 상기 TLB에서 ASID가 할당되어 맵핑 정보가 캐시 메모리로 전달되면, 카운트를 진행하여, 상기 파티션의 특정 ASID 카운트가 미리 정한 임계치를 초과하면, 해당 ASID로 파티션 정보를 변경하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말기.The method according to claim 1,
Wherein,
When the ASID allocable number is exceeded and the reassignment proceeds after the ASID flushing in the TLB, the access count for each ASID is stored for each partition in order to check the ASID remapping information in the TLB in the cache memory, and in the TLB, And when the mapping information is transferred to the cache memory, counting is performed, and if the specific ASID count of the partition exceeds a predetermined threshold, control is performed to change the partition information to the corresponding ASID.
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant |