KR20180040955A - Mobile terminal and method for controlling the same - Google Patents

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원윤찬
김용재
한승숙
명유진
김상아
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엘지전자 주식회사
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Abstract

Disclosed are a mobile terminal and a control method thereof. According to an embodiment of the present invention, the mobile terminal comprises: a touch screen capable of receiving a first input signal and a second input signal based on different input methods and outputting a first screen corresponding to a first application; and a control unit calling an input tool corresponding to the first input signal and displaying a graphic object indicating a corresponding input tool on the first screen if receiving the first input signal while the first screen is output. At this time, the control unit controls the touch screen to output a display corresponding to the second input signal by using an input tool corresponding to the graphic object based on an area where the graphic object is output if the second input signal is received while the first input signal is maintained and the graphic object is displayed. The present invention enables a user to easily call a desired input tool by using a hand based touch and a tool based touch at the same time, thereby enabling the user to perform more natural and intuitive handwriting input operations.

Description

이동 단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}[0001] MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME [0002]

본 발명은 입력 장치를 사용하여 입력을 수행하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal capable of performing an input using an input device and a control method thereof.

단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile terminal (mobile / portable terminal) and a stationary terminal according to whether the terminal can be moved. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mounted terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.

이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.The functions of mobile terminals are diversified. For example, there are data and voice communication, photographing and video shooting through a camera, voice recording, music file playback through a speaker system, and outputting an image or video on a display unit. Some terminals are equipped with an electronic game play function or a multimedia player function. In particular, modern mobile terminals can receive multicast signals that provide visual content such as broadcast and video or television programs.

이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .

이러한 기능의 예로, 단말기의 디스플레이에 제어명령을 입력하는데 있어서 사용자가 손가락으로 직접 터치를 수행하지 않고 스타일러스 펜 등의 도구를 이용하여 필기 등을 수행할 수 있다. As an example of such a function, in inputting a control command on the display of the terminal, the user can perform handwriting or the like using a tool such as a stylus pen without directly performing a touch with the finger.

한편, 이와 같이 스타일러스 펜을 사용하여 입력을 수행하다가 입력 도구의 사용이 필요한 경우, 스타일러스 펜으로 원하는 입력 도구를 선택하기 위한 동작을 수행하여 선택된 입력 도구를 사용하다가 다시 이전 상태로 복귀하기 위한 추가 동작을 수행해야만 한다. 이때에, 입력 도구를 선택하기 위한 동작과 이전 상태로 복귀하는 동작을 수행하는 동안, 입력 작업을 중단해야만 한다. 특히, 사용자가 다양한 입력 도구를 사용해야 하거나 또는 특정 입력 도구를 자주 사용하여 입력을 수행해야만 하는 경우 추가적인 동작을 여러 번 반복해야하는 불편과 번거로움이 있다.If an input tool is required to perform input using the stylus pen, an operation for selecting a desired input tool with the stylus pen is performed, and an additional operation for returning to a previous state after using the selected input tool . At this time, while performing the operation for selecting the input tool and returning to the previous state, the input operation must be stopped. In particular, if the user has to use various input tools or if he / she has to perform input using a particular input tool frequently, it is inconvenient and troublesome to repeat the additional operation several times.

이에, 본 발명의 일 목적은, 스타일러스 펜 등의 도구를 이용하여 필기를 수행하는 중에 입력 도구가 필요한 경우, 필기를 중단하지 않고 쉽고 빠르게 입력 도구를 호출, 사용, 복귀, 재사용하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는 데 있다. It is therefore an object of the present invention to provide a mobile terminal capable of easily and quickly calling, using, returning, and reusing an input tool without stopping writing when an input tool is required during handwriting using a stylus pen or the like And a control method thereof.

또한, 본 발명의 또 다른 목적은, 스타일러스 펜 등의 도구를 이용한 필기 수행시 보다 직관적이고 작업의 연속성을 향상시킬 수 있는 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는 데 있다. It is still another object of the present invention to provide a mobile terminal and a control method thereof that are more intuitive and improve the continuity of work when handwriting is performed using a tool such as a stylus pen.

이에, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기는, 서로 다른 입력 방식을 기반으로 하는 제1입력 신호 및 제2입력 신호의 수신이 가능하고, 제1애플리케이션에 대응되는 제1화면이 출력되는 터치 스크린; 상기 제1화면이 출력된 상태에서 상기 제1 입력 신호가 수신되면, 상기 제1입력 신호에 대응되는 입력 도구를 호출하고, 상기 입력 도구를 나타내는 그래픽객체를 상기 제1화면에 디스플레이하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 제1입력 신호가 유지되고 상기 그래픽객체가 디스플레이되는 동안 상기 제2입력 신호가 수신되면, 상기 그래픽객체가 출력된 영역을 기초로, 그래픽객체에 대응되는 입력 도구를 사용하여 제2입력 신호에 대응되는 표시가 출력되도록 상기 터치 스크린을 제어할 수 있다. 여기에서, 제1입력 신호와 제2입력 신호 중 어느 하나는 손 기반 입력 방식이고 다른 하나는 펜 기반 입력 방식을 의미한다.Accordingly, a mobile terminal according to an embodiment of the present invention can receive a first input signal and a second input signal based on different input methods, and is capable of receiving a first screen corresponding to a first application, ; And a controller for calling the input tool corresponding to the first input signal when the first input signal is received while displaying the first screen and displaying the graphic object representing the input tool on the first screen And the control unit uses an input tool corresponding to the graphic object based on the area where the graphic object is output when the second input signal is received while the first input signal is maintained and the graphic object is displayed Thereby controlling the touch screen so that a display corresponding to the second input signal is output. Here, one of the first input signal and the second input signal is a hand-based input method, and the other is a pen-based input method.

일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 제1입력신호에 대응되는 터치가 해제되면, 상기 그래픽객체가 상기 제1화면에서 사라지고, 후속하는 제2입력 신호에 대응되는 표시는 입력 도구의 호출 전 속성값으로 출력되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, when the touch corresponding to the first input signal is released, the graphic object disappears from the first screen, and the display corresponding to the subsequent second input signal is displayed in the pre- And the control unit controls the touch screen so that the touch screen is output.

일 실시 예에서, 상기 제1입력 신호를 기초로 호출된 입력 도구의 종류는 상기 제1입력 신호에 대응되는 터치 방식과 상기 제1화면의 종류에 따라 다르게 결정되는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the type of the input tool called on the basis of the first input signal is determined differently according to the touch method corresponding to the first input signal and the type of the first screen.

일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 그래픽객체가 디스플레이된 상태에서 상기 제1입력신호에 대응되는 터치가 드래그되면, 드래그된 경로를 따라 상기 그래픽객체를 이동하고, 상기 변경된 위치에서 그래픽객체를 사용하여 제2입력신호에 대응되는 표시가 나타나도록 제어하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, when the touch corresponding to the first input signal is dragged while the graphic object is displayed, the control unit moves the graphic object along the dragged path, and uses the graphic object at the changed position So that a display corresponding to the second input signal is displayed.

일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 제2입력신호에 대응되는 터치가 상기 그래픽객체의 가장자리를 따라 드래그되면, 상기 제2입력 신호에 대응되는 표시가 상기 그래픽객체의 경계라인에 일치되도록 상기 터치 스크린을 제어하고, 상기 제2입력신호에 대응되는 터치가 상기 그래픽객체 내에서 드래그되는 동안에는 상기 2입력 신호에 대응되는 표시의 출력을 제한하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, when the touch corresponding to the second input signal is dragged along the edge of the graphic object, the control unit controls the touch corresponding to the second input signal so that the display corresponding to the second input signal is aligned with the boundary line of the graphic object. And controls the output of the display corresponding to the two input signals while the touch corresponding to the second input signal is being dragged in the graphic object.

일 실시 예에서, 상기 제1입력 신호가 유지되고 상기 그래픽객체가 디스플레이되는 동안 후속하는 제1입력 신호가 수신됨에 따라 상기 그래픽객체가 변경되면, 변경된 그래픽객체에 대응되는 속성을 사용하여 상기 제2입력 신호에 대응되는 표시를 출력하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, if the graphics object is changed as the first input signal is maintained and a subsequent first input signal is received while the graphic object is being displayed, And outputs a display corresponding to the input signal.

일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 제1입력신호에 대응되는 제1터치가 유지되는 동안 상기 그래픽객체를 디스플레이하고, 상기 제1터치를 유지하면서 후속하는 제1입력신호에 대응되는 제2터치가 가해지면 상기 그래픽객체에 대응되는 입력 도구를 다르게 변경하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the control unit displays the graphic object while the first touch corresponding to the first input signal is maintained, and controls the second touch corresponding to the subsequent first input signal while maintaining the first touch. The input tool corresponding to the graphic object is changed differently.

일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 제1입력신호에 대응되는 제1터치의 터치 정도에 근거하여 상기 제1화면 및 상기 그래픽객체에 대응되는 입력 도구의 배율을 조절하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the control unit adjusts the magnification of the input tool corresponding to the first screen and the graphic object based on the degree of touch of the first touch corresponding to the first input signal.

일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 제1입력신호에 대응되는 복수의 터치들이 드래그되는 방향 및 정도에 근거하여 상기 그래픽객체에 대응되는 입력 도구의 스케일을 다르게 조절하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the control unit adjusts the scale of the input tool corresponding to the graphic object differently based on the direction and degree of the plurality of taps corresponding to the first input signal.

일 실시 예에서, 상기 제1화면은 적어도 하나의 객체를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 제1입력신호에 대응되는 터치가 상기 객체에 가해진 상태에서 상기 제2입력신호가 수신되면, 상기 객체의 표시를 고정하고 상기 객체에 적용가능한 입력 도구를 알려주는 제2그래픽 객체를 상기 제1화면에 출력하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the first screen includes at least one object, and when the second input signal is received in a state where a touch corresponding to the first input signal is applied to the object, And outputs a second graphic object to the first screen to fix a display and notify an input tool applicable to the object.

일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 제2그래픽객체가 출력되고 상기 제1입력신호가 유지되는 동안 후속하는 제2입력신호가 수신되면, 상기 후속하는 제2입력신호에 대응되는 터치 대상체에 상기 제2그래픽객체에 대응되는 입력 도구의 속성을 매핑하고, 상기 후속하는 제2입력신호에 대응되는 입력 도구의 사용 결과가 상기 객체에 나타나도록 제어하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, when the second graphic signal is received and the subsequent second input signal is received while the second graphic object is being output and the first input signal is held, the control unit controls the touch object corresponding to the subsequent second input signal The attribute of the input tool corresponding to the second graphic object is mapped and the result of using the input tool corresponding to the subsequent second input signal is displayed on the object.

일 실시 예에서, 상기 제1입력신호가 유지되는 동안 상기 제1화면의 다른 객체에는 상기 후속하는 제2입력신호에 대응되는 입력 도구의 사용 결과가 나타나지 않도록 제한되는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, while the first input signal is maintained, the other objects of the first screen are limited to not displaying the usage results of the input tool corresponding to the subsequent second input signal.

일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 제1입력신호에 대응되는 터치가 해제되면 상기 터치 대상체에 매핑되었던 입력 도구의 속성을 릴리즈하고, 상기 제1입력신호에 대응되는 터치가 상기 제1화면의 다른 객체에 가해지면, 다른 객체에 적용가능한 입력 도구를 알려주는 제3그래픽객체가 상기 제1화면에 출력되는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, when the touch corresponding to the first input signal is released, the control unit releases the attribute of the input tool mapped to the touch object, and if the touch corresponding to the first input signal causes the touch of the first screen And a third graphic object indicating the input tool applicable to another object is output to the first screen when the second graphic object is applied to another object.

일 실시 예에서, 상기 제1화면은 상기 제1 및 제2 입력신호 중 적어도 하나를 이용하여 이루어진 필기 입력을 포함하고, 상기 제어부는, 상기 제1입력 신호가 유지되고 상기 그래픽객체가 상기 필기 입력이 출력된 영역에 디스플레이되는 동안 상기 제2입력 신호에 대응되는 드래그 터치입력이 상기 필기 입력이 출력된 영역에 가해지면, 상기 드래그 터치입력의 드래그 궤적을 대응되도록 상기 필기 입력을 정렬하는 것을 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the first screen includes a handwritten input made using at least one of the first and second input signals, and the control unit is configured to: When the drag-touch input corresponding to the second input signal is applied to the area to which the handwriting input is output, the handwriting input is aligned so as to correspond to the drag trajectory of the drag-touch input while being displayed in the output area .

일 실시 예에서, 상기 제1화면은 적어도 하나의 객체를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 제1입력신호에 대응되는 제1터치를 이용하여 객체가 선택되면 선택된 객체와 관련된 입력 도구를 나타내는 제1아이콘을 출력하고, 상기 제1터치를 유지하면서 상기 제1입력신호에 대응되는 제2터치를 이용하여 상기 제1아이콘에 터치가 가해지면, 상기 제1화면의 일 영역에 상기 제1아이콘에 대응되는 기능의 실행결과를 출력하고, 상기 제2입력신호가 수신되면, 상기 기능의 실행결과를 상기 제2입력신호가 수신된 터치지점에 적용하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the first screen includes at least one object, and when the object is selected using the first touch corresponding to the first input signal, And when a touch is applied to the first icon by using a second touch corresponding to the first input signal while maintaining the first touch, And when the second input signal is received, the execution result of the function is applied to the touch point at which the second input signal is received.

이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 실시 예에서는 손 기반의 터치와 도구 기반의 터치를 병행하여 원하는 입력 도구를 쉽게 호출할 수 있으며, 보다 자연스럽고 직관적인 필기 입력을 수행할 수 있다. 또한, 입력 도구를 사용할 때마다 입력 도구의 호출 및 복귀를 반복할 필요 없이 손 기반 터치와 도구 기반 터치를 병행하여 심리스(seamless)하고 연속성 있는 도구 기반의 필기 입력을 수행하는 것이 가능하다. 또한, 손 기반 터치와 도구 기반 터치를 병행하여 실제 도구를 사용하는 것과 같은 UI 제공함으로써, 보다 직관적인 인터랙션을 제공한다.As described above, according to the embodiment of the present invention, a desired input tool can be easily called by performing a hand-based touch and a tool-based touch in parallel, and a more natural and intuitive handwriting input can be performed. In addition, it is possible to perform seamless and continuous tool-based handwriting input in parallel with the hand-based touch and the tool-based touch without repeatedly calling and returning the input tool each time the input tool is used. It also provides more intuitive interactivity by providing a UI like the use of real tools in parallel with hand-based touches and tool-based touches.

도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도들이다.
도 1d는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 터치 스크린에 수신되는 입력 방식의 일 예로, 펜 장치에 의한 터치입력을 보여주는 도면이다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 터치 스크린에 서로 다른 입력 방식을 병행하여서 입력을 수행하는 동작을 설명하기 위한 대표 흐름도이다.
도 3은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 손 기반의 터치와 펜 장치 기반의 터치를 병행하여, 보다 직관적인 도구 사용 입력을 수행하는 예시를 보여주는 개념도들이다.
도 4, 도 5a, 도 5b, 도 6은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 손 기반 터치의 터치 정도 및 터치 방식을 이용하여, 적용가능한 입력 도구의 종류나 속성을 변경하는 방법의 다양한 예시들이다.
도 7a, 도 7b, 도 7c는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 손 기반의 터치와 펜 장치 기반의 터치를 병행하여, 입력 도구의 사용을 특정 객체에만 적용하는 예시들을 보여주고 있다.
도 8, 도 9, 도 10a, 도 10b, 도 11은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 손 기반의 터치와 펜 장치 기반의 터치를 병행하여, 보다 편리하고 직관적인 도구 사용 입력을 수행하는 또 다른 예시들을 보여주고 있다.
도 12a, 도 12b, 도 13은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 손 기반 터치만을 사용하여 수행될 수 있는 간단한 도구 사용 입력의 예시들을 보여주는 개념도들이다.
1A is a block diagram illustrating a mobile terminal according to the present invention.
FIGS. 1B and 1C are conceptual diagrams illustrating an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions.
FIG. 1D is a diagram illustrating a touch input by a pen device as an example of an input method received on a touch screen of a mobile terminal according to the present invention.
FIG. 2 is a flowchart illustrating a method of inputting a touch screen of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a conceptual diagram illustrating an example of performing a more intuitive tool use input in parallel with a hand-based touch and a pen-based touch in a mobile terminal according to the present invention.
4, 5A, 5B and 6 are various examples of a method for changing the type and attribute of an applicable input tool using the degree of touch of the hand-based touch and the touch method in the mobile terminal according to the present invention.
FIGS. 7A, 7B, and 7C illustrate examples in which the use of an input tool is applied to a specific object in parallel with a hand-based touch and a pen-based touch in a mobile terminal according to the present invention.
Figs. 8, 9, 10A, 10B and 11 are diagrams for explaining a case where a hand-based touch and a pen-based touch are performed in parallel in the mobile terminal according to the present invention, Examples are shown.
12A, 12B, and 13 are conceptual diagrams illustrating examples of simple tool use inputs that can be performed using only a hand-based touch in a mobile terminal associated with the present invention.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like or similar components are denoted by the same reference numerals, and redundant explanations thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. , ≪ / RTI > equivalents, and alternatives.

제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including ordinals, such as first, second, etc., may be used to describe various elements, but the elements are not limited to these terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.

단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise.

본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In the present application, the terms "comprises", "having", and the like are used to specify that a feature, a number, a step, an operation, an element, a component, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. The mobile terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, a slate PC A tablet PC, an ultrabook, a wearable device such as a smartwatch, a smart glass, and a head mounted display (HMD). have.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. The mobile terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, a slate PC A tablet PC, an ultrabook, a wearable device such as a smartwatch, a smart glass, and a head mounted display (HMD). have.

그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it will be appreciated by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to fixed terminals such as a digital TV, a desktop computer, a digital signage, and the like, will be.

도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.1A to 1C are block diagrams for explaining a mobile terminal according to the present invention, and FIGS. 1B and 1C are conceptual diagrams showing an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions.

상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an input unit 120, a sensing unit 140, an output unit 150, an interface unit 160, a memory 170, a control unit 180, ), And the like. The components shown in FIG. 1A are not essential for implementing a mobile terminal, so that the mobile terminal described herein may have more or fewer components than the components listed above.

보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may be connected between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and another mobile terminal 100 or between the mobile terminal 100 and the external server 100. [ Lt; RTI ID = 0.0 > wireless < / RTI > In addition, the wireless communication unit 110 may include one or more modules for connecting the mobile terminal 100 to one or more networks.

이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include at least one of a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short distance communication module 114, and a location information module 115 .

입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The input unit 120 includes a camera 121 or an image input unit for inputting a video signal, a microphone 122 for inputting an audio signal, an audio input unit, a user input unit 123 for receiving information from a user A touch key, a mechanical key, and the like). The voice data or image data collected by the input unit 120 may be analyzed and processed by a user's control command.

센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.The sensing unit 140 may include at least one sensor for sensing at least one of information in the mobile terminal, surrounding environment information surrounding the mobile terminal, and user information. For example, the sensing unit 140 may include a proximity sensor 141, an illumination sensor 142, a touch sensor, an acceleration sensor, a magnetic sensor, A G-sensor, a gyroscope sensor, a motion sensor, an RGB sensor, an infrared sensor, a finger scan sensor, an ultrasonic sensor, A microphone 226, a battery gauge, an environmental sensor (for example, a barometer, a hygrometer, a thermometer, a radiation detection sensor, A thermal sensor, a gas sensor, etc.), a chemical sensor (e.g., an electronic nose, a healthcare sensor, a biometric sensor, etc.). Meanwhile, the mobile terminal disclosed in the present specification can combine and utilize information sensed by at least two of the sensors.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The output unit 150 includes at least one of a display unit 151, an acoustic output unit 152, a haptic tip module 153, and a light output unit 154 to generate an output related to visual, auditory, can do. The display unit 151 may have a mutual layer structure with the touch sensor or may be integrally formed to realize a touch screen. The touch screen may function as a user input unit 123 that provides an input interface between the mobile terminal 100 and a user and may provide an output interface between the mobile terminal 100 and a user.

인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.The interface unit 160 serves as a path to various types of external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 160 is connected to a device having a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, And may include at least one of a port, an audio I / O port, a video I / O port, and an earphone port. In the mobile terminal 100, corresponding to the connection of the external device to the interface unit 160, it is possible to perform appropriate control related to the connected external device.

또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.In addition, the memory 170 stores data supporting various functions of the mobile terminal 100. The memory 170 may store a plurality of application programs or applications running on the mobile terminal 100, data for operation of the mobile terminal 100, and commands. At least some of these applications may be downloaded from an external server via wireless communication. Also, at least a part of these application programs may exist on the mobile terminal 100 from the time of shipment for the basic functions (e.g., telephone call receiving function, message receiving function, and calling function) of the mobile terminal 100. Meanwhile, the application program may be stored in the memory 170, installed on the mobile terminal 100, and may be operated by the control unit 180 to perform the operation (or function) of the mobile terminal.

제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.In addition to the operations related to the application program, the control unit 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal 100. The control unit 180 may process or process signals, data, information, and the like input or output through the above-mentioned components, or may drive an application program stored in the memory 170 to provide or process appropriate information or functions to the user.

또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.In addition, the controller 180 may control at least some of the components illustrated in FIG. 1A in order to drive an application program stored in the memory 170. FIG. In addition, the controller 180 may operate at least two of the components included in the mobile terminal 100 in combination with each other for driving the application program.

전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power to the components included in the mobile terminal 100. The power supply unit 190 includes a battery, which may be an internal battery or a replaceable battery.

상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다. At least some of the components may operate in cooperation with one another to implement a method of operation, control, or control of a mobile terminal according to various embodiments described below. In addition, the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the memory 170. [

이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, the various components of the mobile terminal 100 will be described in detail with reference to FIG. 1A.

먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.First, referring to the wireless communication unit 110, the broadcast receiving module 111 of the wireless communication unit 110 receives broadcast signals and / or broadcast-related information from an external broadcast management server through a broadcast channel. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. Two or more broadcast receiving modules may be provided to the mobile terminal 100 for simultaneous broadcast reception or broadcast channel switching for at least two broadcast channels.

이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. The mobile communication module 112 may be a mobile communication module or a mobile communication module such as a mobile communication module or a mobile communication module that uses technology standards or a communication method (e.g., Global System for Mobile communication (GSM), Code Division Multi Access (CDMA), Code Division Multi Access 2000 (Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), Wideband CDMA (WCDMA), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution And an external terminal, or a server on a mobile communication network established according to a long term evolution (AR), a long term evolution (AR), or the like.

상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.The wireless Internet module 113 is a module for wireless Internet access, and may be built in or externally attached to the mobile terminal 100. The wireless Internet module 113 is configured to transmit and receive a wireless signal in a communication network according to wireless Internet technologies.

무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.Wireless Internet technologies include, for example, wireless LAN (WLAN), wireless fidelity (Wi-Fi), wireless fidelity (Wi-Fi) Direct, DLNA (Digital Living Network Alliance), WiBro Interoperability for Microwave Access, High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution (LTE) and Long Term Evolution-Advanced (LTE-A) 113 transmit and receive data according to at least one wireless Internet technology, including Internet technologies not listed above.

WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.The wireless Internet module 113 for performing a wireless Internet connection through the mobile communication network can be used for wireless Internet access by WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE or LTE- May be understood as a kind of the mobile communication module 112.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.The short-range communication module 114 is for short-range communication, and includes Bluetooth ™, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB) (Near Field Communication), Wi-Fi (Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, and Wireless USB (Wireless Universal Serial Bus) technology. The short-range communication module 114 is connected to the mobile terminal 100 and the wireless communication system through the wireless area networks, between the mobile terminal 100 and another mobile terminal 100, or between the mobile terminal 100 ) And the other mobile terminal 100 (or the external server). The short-range wireless communication network may be a short-range wireless personal area network.

여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.Here, the other mobile terminal 100 may be a wearable device (e.g., a smartwatch, a smart glass, etc.) capable of interchanging data with the mobile terminal 100 according to the present invention (smart glass), HMD (head mounted display)). The short range communication module 114 may detect (or recognize) a wearable device capable of communicating with the mobile terminal 100 around the mobile terminal 100. [ If the detected wearable device is a device authenticated to communicate with the mobile terminal 100 according to the present invention, the control unit 180 may transmit at least a part of the data processed by the mobile terminal 100 to the short- 114 to the wearable device. Therefore, the user of the wearable device can use the data processed by the mobile terminal 100 through the wearable device. For example, according to this, when a telephone is received in the mobile terminal 100, the user performs a telephone conversation via the wearable device, or when a message is received in the mobile terminal 100, It is possible to check the message.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.The position information module 115 is a module for obtaining the position (or current position) of the mobile terminal, and a representative example thereof is a Global Positioning System (GPS) module or a Wireless Fidelity (WiFi) module. For example, when the mobile terminal utilizes the GPS module, it can acquire the position of the mobile terminal by using a signal transmitted from the GPS satellite. As another example, when the mobile terminal utilizes the Wi-Fi module, it can acquire the position of the mobile terminal based on information of a wireless access point (AP) that transmits or receives the wireless signal with the Wi-Fi module. Optionally, the location information module 115 may perform any of the other functions of the wireless communication unit 110 to obtain data relating to the location of the mobile terminal, in addition or alternatively. The location information module 115 is a module used to obtain the location (or current location) of the mobile terminal, and is not limited to a module that directly calculates or obtains the location of the mobile terminal.

다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.Next, the input unit 120 is for inputting image information (or signal), audio information (or signal), data, or information input from a user. For inputting image information, Or a plurality of cameras 121 may be provided. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video communication mode or the photographing mode. The processed image frame may be displayed on the display unit 151 or stored in the memory 170. [ A plurality of cameras 121 provided in the mobile terminal 100 may be arranged to have a matrix structure and various angles or foci may be provided to the mobile terminal 100 through the camera 121 having the matrix structure A plurality of pieces of image information can be input. In addition, the plurality of cameras 121 may be arranged in a stereo structure to acquire a left image and a right image for realizing a stereoscopic image.

마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 processes the external acoustic signal into electrical voice data. The processed voice data can be utilized variously according to a function (or a running application program) being executed in the mobile terminal 100. Meanwhile, the microphone 122 may be implemented with various noise reduction algorithms for eliminating noise generated in receiving an external sound signal.

사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전?후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. The user input unit 123 is for receiving information from a user and when the information is inputted through the user input unit 123, the control unit 180 can control the operation of the mobile terminal 100 to correspond to the input information . The user input unit 123 may include a mechanical input unit or a mechanical key such as a button located on a front or rear or side of the mobile terminal 100, a dome switch, a jog wheel, Jog switches, etc.) and touch-type input means. For example, the touch-type input means may comprise a virtual key, a soft key or a visual key displayed on the touch screen through software processing, And a touch key disposed on the touch panel. Meanwhile, the virtual key or the visual key can be displayed on a touch screen having various forms, for example, a graphic, a text, an icon, a video, As shown in FIG.

한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, the sensing unit 140 senses at least one of information in the mobile terminal, surrounding environment information surrounding the mobile terminal, and user information, and generates a corresponding sensing signal. The control unit 180 may control the driving or operation of the mobile terminal 100 or may perform data processing, function or operation related to the application program installed in the mobile terminal 100 based on the sensing signal. Representative sensors among various sensors that may be included in the sensing unit 140 will be described in more detail.

먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. First, the proximity sensor 141 refers to a sensor that detects the presence of an object approaching a predetermined detection surface, or the presence of an object in the vicinity of the detection surface, without mechanical contact by using electromagnetic force or infrared rays. The proximity sensor 141 may be disposed in the inner area of the mobile terminal or in proximity to the touch screen, which is covered by the touch screen.

근접 센서(141)의 예로는 투과형광전 센서, 직접 반사형광전 센서, 미러반사형광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다. Examples of the proximity sensor 141 include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection fluorescent light sensor, a mirror reflection fluorescent light sensor, a high frequency oscillation proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. In the case where the touch screen is electrostatic, the proximity sensor 141 can be configured to detect the proximity of the object with a change of the electric field along the proximity of the object having conductivity. In this case, the touch screen (or touch sensor) itself may be classified as a proximity sensor.

한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.On the other hand, for convenience of explanation, the act of recognizing that the object is located on the touch screen in proximity with no object touching the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching an object on the screen is called a "contact touch. &Quot; The position at which the object is closely touched on the touch screen means a position where the object corresponds to the touch screen vertically when the object is touched. The proximity sensor 141 can detect a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, have. Meanwhile, the control unit 180 processes data (or information) corresponding to the proximity touch operation and the proximity touch pattern sensed through the proximity sensor 141 as described above, and further provides visual information corresponding to the processed data It can be output on the touch screen. Furthermore, the control unit 180 can control the mobile terminal 100 such that different operations or data (or information) are processed according to whether the touch to the same point on the touch screen is a proximity touch or a touch touch .

터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.The touch sensor senses a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) by using at least one of various touch methods such as a resistance film type, a capacitive type, an infrared type, an ultrasonic type, do.

일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. For example, the touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the touch screen or a capacitance generated in a specific portion to an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the time of touch, a capacitance at the time of touch, and the like where a touch object touching the touch screen is touched on the touch sensor. Here, the touch object may be a finger, a touch pen, a stylus pen, a pointer, or the like as an object to which a touch is applied to the touch sensor.

이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다. Thus, when there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display unit 151 is touched or the like. Here, the touch controller may be a separate component from the control unit 180, and may be the control unit 180 itself.

한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다. On the other hand, the control unit 180 may perform different controls or perform the same control according to the type of the touch object touching the touch screen (or a touch key provided on the touch screen). Whether to perform different controls or to perform the same control according to the type of the touch object may be determined according to the current state of the mobile terminal 100 or an application program being executed.

한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.On the other hand, the touch sensors and the proximity sensors discussed above can be used independently or in combination to provide a short touch (touch), a long touch, a multi touch, a drag touch ), Flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, and the like. Touch can be sensed.

초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.The ultrasonic sensor can recognize the position information of the object to be sensed by using ultrasonic waves. Meanwhile, the controller 180 can calculate the position of the wave generating source through the information sensed by the optical sensor and the plurality of ultrasonic sensors. The position of the wave source can be calculated using the fact that the light is much faster than the ultrasonic wave, that is, the time when the light reaches the optical sensor is much faster than the time the ultrasonic wave reaches the ultrasonic sensor. More specifically, the position of the wave generating source can be calculated using the time difference with the time when the ultrasonic wave reaches the reference signal.

한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.The camera 121 includes at least one of a camera sensor (for example, a CCD, a CMOS, etc.), a photo sensor (or an image sensor), and a laser sensor.

카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.The camera 121 and the laser sensor may be combined with each other to sense a touch of the sensing object with respect to the three-dimensional stereoscopic image. The photosensor can be laminated to the display element, which is adapted to scan the movement of the object to be detected proximate to the touch screen. More specifically, the photosensor mounts photo diodes and TRs (Transistors) in a row / column and scans the contents loaded on the photosensor using an electrical signal that varies according to the amount of light applied to the photo diode. That is, the photo sensor performs coordinate calculation of the object to be sensed according to the amount of change of light, and position information of the object to be sensed can be obtained through the calculation.

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다. The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, the display unit 151 may display execution screen information of an application program driven by the mobile terminal 100 or UI (User Interface) and GUI (Graphic User Interface) information according to the execution screen information .

또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.In addition, the display unit 151 may be configured as a stereoscopic display unit for displaying a stereoscopic image.

상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다. In the stereoscopic display unit, a three-dimensional display system such as a stereoscopic system (glasses system), an autostereoscopic system (no-glasses system), and a projection system (holographic system) can be applied.

음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output unit 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 170 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, The sound output unit 152 also outputs sound signals related to functions (e.g., call signal reception sound, message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. [ The audio output unit 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The haptic module 153 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 153 may be vibration. The intensity and pattern of the vibration generated in the haptic module 153 can be controlled by the user's selection or the setting of the control unit. For example, the haptic module 153 may synthesize and output different vibrations or sequentially output the vibrations.

햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to vibration, the haptic module 153 may be configured to perform various functions such as a pin arrangement vertically moving with respect to the contact skin surface, a spraying force or suction force of the air through the injection port or the suction port, a touch on the skin surface, And various tactile effects such as an effect of reproducing a cold sensation using an endothermic or exothermic element can be generated.

햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 153 can transmit the tactile effect through the direct contact, and the tactile effect can be felt by the user through the muscles of the finger or arm. The haptic module 153 may include two or more haptic modules 153 according to the configuration of the mobile terminal 100.

광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.The light output unit 154 outputs a signal for notifying the occurrence of an event using the light of the light source of the mobile terminal 100. Examples of events that occur in the mobile terminal 100 may include message reception, call signal reception, missed call, alarm, schedule notification, email reception, information reception through an application, and the like.

광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.The signal output from the light output unit 154 is implemented as the mobile terminal emits light of a single color or a plurality of colors to the front or rear surface. The signal output may be terminated by the mobile terminal detecting the event confirmation of the user.

인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.The interface unit 160 serves as a path for communication with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 160 receives data from an external device or supplies power to each component in the mobile terminal 100 or transmits data in the mobile terminal 100 to an external device. For example, a port for connecting a device equipped with a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, an audio I / O port, a video I / O port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 160.

한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the mobile terminal 100 and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM) A universal subscriber identity module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the interface unit 160. [

또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.The interface unit 160 may be a path through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100 when the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, And various command signals may be transmitted to the mobile terminal 100. The various command signals or the power source input from the cradle may be operated as a signal for recognizing that the mobile terminal 100 is correctly mounted on the cradle.

메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 170 may store a program for the operation of the controller 180 and temporarily store input / output data (e.g., a phone book, a message, a still image, a moving picture, etc.). The memory 170 may store data related to vibration and sound of various patterns outputted when a touch is input on the touch screen.

메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.The memory 170 may be a flash memory type, a hard disk type, a solid state disk type, an SDD type (Silicon Disk Drive type), a multimedia card micro type ), Card type memory (e.g., SD or XD memory), random access memory (RAM), static random access memory (SRAM), read-only memory (ROM), electrically erasable programmable read memory, a programmable read-only memory (PROM), a magnetic memory, a magnetic disk, and / or an optical disk. The mobile terminal 100 may operate in association with a web storage that performs the storage function of the memory 170 on the Internet.

한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다. Meanwhile, as described above, the control unit 180 controls the operations related to the application program and the general operation of the mobile terminal 100. [ For example, when the state of the mobile terminal meets a set condition, the control unit 180 can execute or release a lock state for restricting input of a user's control command to applications.

또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.In addition, the control unit 180 performs control and processing related to voice communication, data communication, video call, or the like, or performs pattern recognition processing to recognize handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively . Further, the controller 180 may control any one or a plurality of the above-described components in order to implement various embodiments described below on the mobile terminal 100 according to the present invention.

전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power necessary for operation of the respective components. The power supply unit 190 includes a battery, the battery may be an internal battery configured to be chargeable, and may be detachably coupled to the terminal body for charging or the like.

또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.In addition, the power supply unit 190 may include a connection port, and the connection port may be configured as an example of an interface 160 through which an external charger for supplying power for charging the battery is electrically connected.

다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.As another example, the power supply unit 190 may be configured to charge the battery in a wireless manner without using the connection port. In this case, the power supply unit 190 may use at least one of an inductive coupling method based on a magnetic induction phenomenon from an external wireless power transmission apparatus and a magnetic resonance coupling method based on an electromagnetic resonance phenomenon Power can be delivered.

한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다. In the following, various embodiments may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

도 1b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다. Referring to FIGS. 1B and 1C, the disclosed mobile terminal 100 includes a bar-shaped terminal body. However, the present invention is not limited thereto and can be applied to various structures such as a folder type, a flip type, a slide type, a swing type, and a swivel type in which a watch type, a clip type, a glass type or two or more bodies are relatively movably coupled . A description of a particular type of mobile terminal, although relevant to a particular type of mobile terminal, is generally applicable to other types of mobile terminals.

여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.Here, the terminal body can be understood as a concept of referring to the mobile terminal 100 as at least one aggregate.

이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.The mobile terminal 100 includes a case (for example, a frame, a housing, a cover, and the like) that forms an appearance. As shown, the mobile terminal 100 may include a front case 101 and a rear case 102. Various electronic components are disposed in the inner space formed by the combination of the front case 101 and the rear case 102. At least one middle case may be additionally disposed between the front case 101 and the rear case 102.

단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.A display unit 151 is disposed on a front surface of the terminal body to output information. The window 151a of the display unit 151 may be mounted on the front case 101 to form a front surface of the terminal body together with the front case 101. [

경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.In some cases, electronic components may also be mounted on the rear case 102. Electronic parts that can be mounted on the rear case 102 include detachable batteries, an identification module, a memory card, and the like. In this case, a rear cover 103 for covering the mounted electronic components can be detachably coupled to the rear case 102. Therefore, when the rear cover 103 is separated from the rear case 102, the electronic parts mounted on the rear case 102 are exposed to the outside.

도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.As shown, when the rear cover 103 is coupled to the rear case 102, a side portion of the rear case 102 can be exposed. In some cases, the rear case 102 may be completely covered by the rear cover 103 during the engagement. Meanwhile, the rear cover 103 may be provided with an opening for exposing the camera 121b and the sound output unit 152b to the outside.

이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.These cases 101, 102 and 103 may be formed by injection molding of synthetic resin or may be formed of metal such as stainless steel (STS), aluminum (Al), titanium (Ti) or the like.

이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.The mobile terminal 100 may be configured such that one case provides the internal space, unlike the above example in which a plurality of cases provide an internal space for accommodating various electronic components. In this case, a unibody mobile terminal 100 in which synthetic resin or metal is connected from the side to the rear side can be realized.

한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.Meanwhile, the mobile terminal 100 may include a waterproof unit (not shown) for preventing water from penetrating into the terminal body. For example, the waterproof portion is provided between the window 151a and the front case 101, between the front case 101 and the rear case 102, or between the rear case 102 and the rear cover 103, And a waterproof member for sealing the inside space of the oven.

이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.The mobile terminal 100 is provided with a display unit 151, first and second sound output units 152a and 152b, a proximity sensor 141, an illuminance sensor 142, a light output unit 154, Cameras 121a and 121b, first and second operation units 123b, a microphone 122, an interface unit 160, and the like.

이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛()이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.1B and 1C, a display unit 151, a first sound output unit 152a, a proximity sensor 141, an illuminance sensor 142, an optical output unit (not shown) A second operation unit 123b, a microphone 122 and an interface unit 160 are disposed on a side surface of the terminal body, and the first camera 121a and the first operation unit And a mobile terminal 100 in which a second sound output unit 152b and a second camera 121b are arranged on the rear side will be described as an example.

다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛()이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.However, these configurations are not limited to this arrangement. These configurations may be excluded or replaced as needed, or placed on different planes. For example, the first operation unit may not be provided on the front surface of the terminal body, and the second sound output unit 152b may be provided on the side of the terminal body rather than the rear surface of the terminal body.

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, the display unit 151 may display execution screen information of an application program driven by the mobile terminal 100 or UI (User Interface) and GUI (Graphic User Interface) information according to the execution screen information .

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The display unit 151 may be a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), a flexible display display, a 3D display, and an e-ink display.

또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.In addition, the display unit 151 may exist in two or more depending on the embodiment of the mobile terminal 100. In this case, the mobile terminal 100 may be provided with a plurality of display portions spaced apart from each other or disposed integrally with one another, or may be disposed on different surfaces, respectively.

디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.The display unit 151 may include a touch sensor that senses a touch with respect to the display unit 151 so that a control command can be received by a touch method. When a touch is made to the display unit 151, the touch sensor senses the touch, and the control unit 180 generates a control command corresponding to the touch based on the touch. The content input by the touch method may be a letter or a number, an instruction in various modes, a menu item which can be designated, and the like.

한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.The touch sensor may be a film having a touch pattern and disposed between the window 151a and a display (not shown) on the rear surface of the window 151a, or may be a metal wire . Alternatively, the touch sensor may be formed integrally with the display. For example, the touch sensor may be disposed on a substrate of the display or inside the display.

이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛()의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.In this way, the display unit 151 can form a touch screen together with the touch sensor. In this case, the touch screen can function as a user input unit 123 (see FIG. 1A). In some cases, the touch screen may replace at least some of the functions of the first operation unit ().

제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.The first sound output unit 152a may be implemented as a receiver for transmitting a call sound to a user's ear and the second sound output unit 152b may be implemented as a loud speaker for outputting various alarm sounds or multimedia playback sounds. ). ≪ / RTI >

디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.The window 151a of the display unit 151 may be provided with an acoustic hole for emitting the sound generated from the first acoustic output unit 152a. However, the present invention is not limited to this, and the sound may be configured to be emitted along an assembly gap (for example, a gap between the window 151a and the front case 101) between the structures. In this case, the appearance of the mobile terminal 100 can be made more simple because the hole formed independently for the apparent acoustic output is hidden or hidden.

광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.The optical output unit 154 is configured to output light for notifying the occurrence of an event. Examples of the event include a message reception, a call signal reception, a missed call, an alarm, a schedule notification, an email reception, and reception of information through an application. The control unit 180 may control the light output unit 154 to terminate the light output when the event confirmation of the user is detected.

제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.The first camera 121a processes an image frame of a still image or a moving image obtained by the image sensor in the photographing mode or the video communication mode. The processed image frame can be displayed on the display unit 151 and can be stored in the memory 170. [

제1 및 제2 조작유닛(, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.The first and second operation units 123b may be collectively referred to as a manipulating portion as an example of the user input portion 123 operated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100 . The first and second operation units 123b can be employed in any manner as long as the user touches, pushes, or scrolls in a tactile manner. Also, the first and second operation units 123b may be employed in a manner that the user operates without touching the user through a proximity touch, a hovering touch, or the like.

본 도면에서는 제1 조작유닛()이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛()은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.In the figure, the first operation unit () is a touch key, but the present invention is not limited thereto. For example, the first operation unit may be a mechanical key or a combination of a touch key and a touch key.

제1 및 제2 조작유닛(, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛()은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.Contents input by the first and second operation units (123b) can be set variously. For example, the first operation unit receives commands such as menu, home key, cancellation, search, and the like, and the second operation unit 123b receives commands such as sound output from the first or second sound output units 152a and 152b And a switch to the touch recognition mode of the display unit 151 can be input.

한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.On the other hand, a rear input unit (not shown) may be provided on the rear surface of the terminal body as another example of the user input unit 123. The rear input unit is operated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100, and input contents may be variously set. For example, commands such as power on / off, start, end, scrolling, and the like, the size adjustment of the sound output from the first and second sound output units 152a and 152b, And the like can be inputted. The rear input unit may be implemented as a touch input, a push input, or a combination thereof.

후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.The rear input unit may be disposed so as to overlap with the front display unit 151 in the thickness direction of the terminal body. For example, the rear input unit may be disposed at the rear upper end of the terminal body such that when the user holds the terminal body with one hand, the rear input unit can be easily operated using the index finger. However, the present invention is not limited thereto, and the position of the rear input unit may be changed.

이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛()의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛()이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.When a rear input unit is provided on the rear surface of the terminal body, a new type of user interface using the rear input unit can be realized. When the first operation unit is not disposed on the front surface of the terminal body in place of at least a part of the functions of the first operation unit provided on the front surface of the terminal body, The display unit 151 may be configured as a larger screen.

한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.Meanwhile, the mobile terminal 100 may be provided with a fingerprint recognition sensor for recognizing the fingerprint of the user, and the controller 180 may use the fingerprint information sensed through the fingerprint recognition sensor as authentication means. The fingerprint recognition sensor may be embedded in the display unit 151 or the user input unit 123.

마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.The microphone 122 is configured to receive the user's voice, other sounds, and the like. The microphone 122 may be provided at a plurality of locations to receive stereophonic sound.

인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.The interface unit 160 is a path through which the mobile terminal 100 can be connected to an external device. For example, the interface unit 160 may include a connection terminal for connection with another device (for example, an earphone or an external speaker), a port for short-range communication (for example, an infrared port (IrDA Port), a Bluetooth port A wireless LAN port, or the like), or a power supply terminal for supplying power to the mobile terminal 100. The interface unit 160 may be implemented as a socket for receiving an external card such as a SIM (Subscriber Identification Module) or a UIM (User Identity Module) or a memory card for storing information.

단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.And a second camera 121b may be disposed on a rear surface of the terminal body. In this case, the second camera 121b has a photographing direction which is substantially opposite to that of the first camera 121a.

제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.The second camera 121b may include a plurality of lenses arranged along at least one line. The plurality of lenses may be arranged in a matrix form. Such a camera can be named an 'array camera'. When the second camera 121b is configured as an array camera, images can be taken in various ways using a plurality of lenses, and a better quality image can be obtained.

플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.The flash 124 may be disposed adjacent to the second camera 121b. The flash 124 shines light toward the subject when the subject is photographed by the second camera 121b.

단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.And a second sound output unit 152b may be additionally disposed in the terminal body. The second sound output unit 152b may implement a stereo function together with the first sound output unit 152a and may be used for implementing a speakerphone mode in a call.

단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.The terminal body may be provided with at least one antenna for wireless communication. The antenna may be embedded in the terminal body or formed in the case. For example, an antenna constituting a part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1A) may be configured to be able to be drawn out from the terminal body. Alternatively, the antenna may be formed in a film type and attached to the inner surface of the rear cover 103, or a case including a conductive material may be configured to function as an antenna.

단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.The terminal body is provided with a power supply unit 190 (see FIG. 1A) for supplying power to the mobile terminal 100. The power supply unit 190 may include a battery 191 built in the terminal body or detachable from the outside of the terminal body.

배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.The battery 191 may be configured to receive power through a power cable connected to the interface unit 160. In addition, the battery 191 may be configured to be wirelessly chargeable through a wireless charger. The wireless charging may be implemented by a magnetic induction method or a resonance method (magnetic resonance method).

한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The rear cover 103 is configured to be coupled to the rear case 102 so as to cover the battery 191 to restrict the release of the battery 191 and to protect the battery 191 from external impact and foreign matter . When the battery 191 is detachably attached to the terminal body, the rear cover 103 may be detachably coupled to the rear case 102.

이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.The mobile terminal 100 may be provided with an accessory that protects the appearance or supports or expands the function of the mobile terminal 100. [ One example of such an accessory is a cover or pouch that covers or accommodates at least one side of the mobile terminal 100. [ The cover or pouch may be configured to interlock with the display unit 151 to expand the function of the mobile terminal 100. Another example of an accessory is a touch pen for supplementing or extending a touch input to the touch screen.

이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.Hereinafter, embodiments related to a control method that can be implemented in a mobile terminal configured as above will be described with reference to the accompanying drawings. It will be apparent to those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof.

이상에서 살펴본 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)은 서로 다른 입력 방식을 기반으로 하는 입력 신호들을 구별하여 감지할 수 있다. The touch screen 151 of the mobile terminal 100 according to the embodiment of the present invention can distinguish input signals based on different input methods.

이하, 도 1d는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 터치 스크린(151)에 수신되는 입력 방식의 일 예로, 펜 장치(200)에 의한 터치입력을 보여주고 있다.FIG. 1D shows touch input by the pen device 200 as an example of an input method received on the touch screen 151 of the mobile terminal according to the present invention.

여기에서, 터치 스크린(151)은 전술한 바와 같이 입력 기능과 표시 기능을 동시에 수행하며, 이를 위해 도 1d에 도시된 바와 같이 표시부(211)과 감지부(212)를 포함할 수 있다. 터치 스크린(151)은 표시부(211)를 통해 다양한 컨텐츠 화면을 표시할 수 있고, 표시부(211)를 통해 컨텐츠 화면 표시 중에 감지부(212)에 의해 손 터치 기반의 입력신호와 펜 장치(200) 터치 기반의 입력신호를 구별되게 수신할 수 있고, 각각의 입력신호들을 제어부(180)에 전송할 수 있다. Here, the touch screen 151 simultaneously performs an input function and a display function as described above. For this purpose, the touch screen 151 may include a display unit 211 and a sensing unit 212 as shown in FIG. 1D. The touch screen 151 may display various content screens through the display unit 211 and may be operated by the sensing unit 212 during the display of the content screen through the display unit 211, Based input signal, and can transmit the respective input signals to the control unit 180. [0050]

이를 위해, 감지부(212)는 사용자의 손에 의한 터치(근접 터치를 포함함)와 펜 장치(200)에 의한 터치(근접 터치를 포함함)를 구별하여 인식할 수 있도록 복수의 터치 패널들이 결합형 또는 일체형으로 이루어질 수 있다. 또한, 복수의 터치 패널들은 펜 장치(200)의 종류에 따라 정전 용량 방식, 저항 막 방식, 초음파 방식, 적외선 방식, 또는 전자기 유도 방식 중 어느 하나의 방식으로 터치를 감지할 수 있다. 또한, 감지부(212)는, 터치스크린(151)상의 손 터치 기반의 입력신호 또는 펜 장치(200) 터치 기반의 입력신호가 감지되면, 각각의 입력신호가 발생된 좌표를 검출할 수 있고, 검출된 좌표를 제어부(180)에 전송할 수 있다. 그러면, 제어부(180)는 수신된 입력신호에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. For this purpose, the sensing unit 212 may include a plurality of touch panels (not shown) for discriminating between touches (including proximity touch) by a user's hand and touches (including proximity touch) May be combined or integrally formed. In addition, the plurality of touch panels can sense the touch by any one of a capacitive type, a resistive type, an ultrasonic type, an infrared type, and an electromagnetic induction type according to the type of the pen device 200. The sensing unit 212 may detect the coordinate where the input signal is generated when a hand-based input signal on the touch screen 151 or an input signal based on the touch of the pen device 200 is detected, And transmit the detected coordinates to the control unit 180. [ Then, the control unit 180 may perform a function corresponding to the received input signal.

또한, 도 1d의 펜 장치(200)는 터치 스크린(151)에 입력을 수행할 수 있는 펜 형태의 입력 도구일 수 있다. 펜 장치(200)는 LC공진 회로를 이용한 전자기공진 방식을 이용하거나, 또는 지연 소자를 이용한 패시브 방식을 이용할 수 있으나, 이에 한정하는 것은 아니다. 또한, 펜 장치(200)의 몸체에는 특정 기능을 수행할 수 있도록 이동 단말기(100)의 제어부(180)에 입력신호의 전송이 가능한 버튼이 포함될 수 있다. 또한, 여기에서는 펜 장치(200)가 이동 단말기(100)와 독립된 장치로 도시되었으나, 이동 단말기(100)의 프레임이 탈부착 가능한 형태로 구현될 수도 있다. 또한, 펜 장치(200) 내부에는 복수의 자기장 발생부, 예를 들어 쌍극자 자석을 포함하여, 이동 단말기(100)에 포함된 자기 센서 및 가속도 센서로 하여금, 펜 장치(200)의 기울기, 이동 속도, 터치 스크린(151)과의 거리, 터치 스크린(151)을 벗어난 공간상의 위치 등을 감지할 수 있도록 구현될 수 있다. In addition, the pen device 200 of FIG. 1D may be a pen-type input tool capable of performing input to the touch screen 151. The pen device 200 may use an electromagnetic resonance method using an LC resonance circuit or a passive method using a delay element, but the present invention is not limited thereto. The body of the pen device 200 may include a button capable of transmitting an input signal to the controller 180 of the mobile terminal 100 so as to perform a specific function. Here, although the pen device 200 is shown as an independent device from the mobile terminal 100, the frame of the mobile terminal 100 may be removably attached. In the pen device 200, a magnetic sensor and an acceleration sensor included in the mobile terminal 100, including a plurality of magnetic field generators, for example, dipole magnets, The distance from the touch screen 151, the position on the space outside the touch screen 151, and the like.

센싱부(140)는 펜 장치(200)로부터 수신되는 전류의 변화, 전자파의 변화, 또는 터치스크린(151)에 입력되는 펜 장치(200)의 압력 변화 등을 감지하여 제어부(180)에 전달할 수 있다. 그러면, 제어부(180)는 센싱부(140)로부터 수신된 정보에 기초하여, 펜 장치(200)의 기울기, 터치스크린(151) 상에 투영되는 펜 장치(200)의 위치, 펜 장치(200)의 이동 속도, 및 펜 장치(200)와 터치 스크린(151)과의 거리 등을 판단할 수 있다.The sensing unit 140 senses a change in a current received from the pen device 200, a change in an electromagnetic wave, or a pressure change of the pen device 200 input to the touch screen 151, have. The control unit 180 controls the inclination of the pen device 200 and the position of the pen device 200 projected on the touch screen 151 and the position of the pen device 200 based on the information received from the sensing unit 140. [ The distance between the pen device 200 and the touch screen 151, and the like.

또한, 본 발명에 따른 터치 스크린(151)은 손 터치에 의한 입력신호와 펜 장치(200) 터치에 의한 입력신호를 동시에 수신할 수 있고, 각각 구별되는 입력신호를 생성하여 제어부(180)에 전송할 수 있다. 그러면, 이때에, 손 터치에 의한 입력신호와 펜 장치(200) 터치에 의한 입력신호가 순차적으로 수신되는 경우, 나중에 수신된 입력신호에 대응되는 제어명령은 먼저 수신된 입력신호에 의해 영향을 받는다. 즉, 제어부(180)는 손 터치에 의한 입력신호와 펜 장치(200)에 의한 입력신호의 입력 순서를 구별하여 서로 다른 제어명령을 생성함으로써, 보다 다양한 입력 방식을 제공할 수 있다. 그리하여, 본 발명에서는 손 터치에 의한 입력과 펜 장치(200) 터치에 의한 입력이 인터랙션하여, 보다 자연스럽고 직관적인 입력 방식을 제공할 수 있다.In addition, the touch screen 151 according to the present invention can simultaneously receive an input signal by a hand touch and an input signal by a touch of the pen device 200, and generates an input signal differentiated from each other and transmits the input signal to the control unit 180 . At this time, when an input signal by hand touch and an input signal by touching the pen device 200 are sequentially received, a control command corresponding to a later received input signal is affected by the input signal received first . That is, the control unit 180 can generate a different control command by distinguishing the input signal of the hand-touch input and the input signal of the pen unit 200, thereby providing more various input methods. Thus, in the present invention, the input by the hand touch and the input by the touch of the pen device 200 interact, thereby providing a more natural and intuitive input method.

이하, 도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 터치 스크린에 서로 다른 입력 방식을 병행하여 새로운 입력 방식을 제공하기 위한 구현 동작을 보여주는 대표 흐름도이다.Hereinafter, FIG. 2 is a representative flowchart illustrating an operation for providing a new input method in parallel with a different input method on a touch screen of a mobile terminal according to the present invention.

먼저 도 2를 참조하면, 먼저 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)에 제1화면이 출력될 수 있다(S10). 여기에서, 상기 제1화면은 사용자 입력을 기초로, 데이터나 텍스트, 이미지 등의 입력, 수정, 합성, 호출, 편집, 업데이트, 전송 등의 제어명령을 생성할 수 있는 어떠한 종류의 화면이라도 포함될 수 있다. 예를 들어, 제1애플리케이션은 메모 애플리케이션이고 제1화면은 메모 애플리케이션의 실행에 대응되는 새로운/저장된 페이지일 수 있다. 또한, 제1화면은 특정 애플리케이션의 실행화면에 한정되지 않는다. 따라서, 터치 스크린(151)이 비활성화 상태여서 화면이 출력되지 않은 경우, 홈 스크린 (Home screen)의 캡쳐 화면 등도 이에 포함될 수 있다.Referring to FIG. 2, a first screen may be displayed on the touch screen 151 of the mobile terminal 100 (S10). Here, the first screen may include any type of screen capable of generating control commands such as data, text, image input, modification, composition, call, edit, update, transmission, etc. based on user input have. For example, the first application may be a memo application and the first screen may be a new / saved page corresponding to the execution of the memo application. Further, the first screen is not limited to the execution screen of the specific application. Accordingly, when the touch screen 151 is in a disabled state and the screen is not output, a capture screen of a home screen may be included.

이와 같이 제1화면이 출력되는 동안 손 터치 방식 및 펜 장치에 의한 터치방식 중 어느 하나를 기반으로 하는 제1입력신호가 수신되면, 이동 단말기(100)의 제어부는 수신된 제1입력신호에 대응되는 입력 도구를 호출할 수 있다.When the first input signal based on one of the hand touch method and the touch method by the pen device is received while the first screen is being output, the controller of the mobile terminal 100 responds to the received first input signal You can call the input tool.

이때, 호출되는 입력 도구의 종류는, 터치 스크린(151)에 출력된 제1화면의 종류와 터치 스크린(151)에 가해진 제1입력신호에 대응되는 터치 방식에 따라 달라질 수 있다. 이를 위해, 제어부(180)는 수신된 입력신호의 입력 방식이 손 기반 터치인지 또는 펜 장치(200) 기반 터치인지를 인식하여, 어떤 종류의 도구를 선택할지를 결정할 수 있다. At this time, the type of the input tool to be called may vary depending on the type of the first screen output to the touch screen 151 and the touch method corresponding to the first input signal applied to the touch screen 151. To this end, the controller 180 recognizes whether the input method of the received input signal is the hand-based touch or the touch based on the pen device 200, thereby determining what type of tool to select.

예를 들어, 제1화면이 메모 애플리케이션의 실행화면이고 제1입력신호에 대응되는 터치가 손 기반 터치로서 두 개의 터치지점에 가해진 롱-터치입력들인 경우, 연관된 입력 도구로써 ‘자(ruler)’가 호출될 수 있다. 또한, 예를 들어 제1입력신호에 대응되는 터치가 펜 장치(200) 기반의 터치 방식인 경우 디폴트로 지정된 도구 상자가 호출될 수 있다.For example, when the first screen is the execution screen of the memo application and the touch corresponding to the first input signal is the long-touch inputs applied to the two touch points as the hand-based touch, a 'ruler' Can be called. In addition, for example, if the touch corresponding to the first input signal is a touch method based on the pen device 200, a default toolbox may be called.

이때에, 제1입력신호에 대응되는 터치가 손에 의한 터치 방식으로 인식되더라도 구체적인 터치 입력 방식에 따라 다른 도구가 호출될 수 있다. 구체적으로, 터치지점의 개수, 터치 유지시간, 터치의 정도, 터치가 드래그된 정도 및 방향 등에 따라 연결된 서로 다른 도구가 호출될 수 있다. 이를 위해, 이동 단말기(100)의 메모리(170)에는 다양한 터치 입력 방식들과 매칭되는 입력 도구들에 관한 정보가 저장될 수 있다. 또한, 메모리(170)에는 서로 다른 입력 방식을 통해 입력된 제1 및 제2입력 신호의 조합에 대응하는 다양한 기능을 포함할 수 있고, 이러한 기능들은 애플리케이션의 설계자 또는 이동 단말기(100)의 사용자에 의해 설정될 수 있다At this time, even if a touch corresponding to the first input signal is recognized as a touch method by a hand, another tool may be called according to a specific touch input method. Specifically, different tools connected depending on the number of touch points, the time of holding the touch, the degree of touch, the degree and direction of the drag, and the like may be called. To this end, the memory 170 of the mobile terminal 100 may store various touch input methods and information about matching input tools. Also, the memory 170 may include various functions corresponding to combinations of the first and second input signals input through different input methods, and these functions may be provided to the designer of the application or the user of the mobile terminal 100 Can be set by

이와 같이 입력 도구가 호출되면, 호출된 입력 도구를 나타내는 그래픽객체가 제1화면의 일 영역에 출력된다(S30). 여기에서, 상기 그래픽객체는 호출된 입력 도구의 이미지, 즉 입력 도구의 형상, 크기, 색상 등에 대응될 수 있다. 또한, 상기 그래픽객체의 위치는 제1입력신호에 대응되는 터치의 터치지점에 대응될 수 있다. When the input tool is called in this way, a graphic object representing the called input tool is output to one area of the first screen (S30). Here, the graphic object may correspond to the image of the called input tool, that is, the shape, size, color, etc. of the input tool. In addition, the position of the graphic object may correspond to a touch point of the touch corresponding to the first input signal.

다음, 제1입력신호가 유지되고 그래픽객체가 디스플레이되는 동안, 제1입력신호에 대응되는 입력 방식(예, 손 기반의 터치 또는 펜 장치 기반의 터치)이 아닌 다른 입력 방식(예, 펜 장치 기반의 터치 또는 손 기반의 터치)을 기반으로 하는 제2입력신호가 수신되면, 제어부는 상기 그래픽객체가 출력된 영역을 기초로, 상기 그래픽객체에 대응되는 입력 도구를 사용하여 상기 제2입력신호에 대응되는 표시가 출력되도록 화면을 제어할 수 있다(S40).Then, while the first input signal is retained and the graphic object is displayed, an input method other than the input method corresponding to the first input signal (e.g., a touch based on a hand-based touch or a pen device) When the second input signal based on the touch of the touch screen or the touch of the hand is received, the control unit controls the second input signal by using the input tool corresponding to the graphic object, based on the area where the graphic object is output The screen can be controlled so that a corresponding display is output (S40).

구체적으로, 제어부는 제1입력신호에 대응되는 제1입력 방식의 터치입력이 유지되는 동안 호출된 입력 도구를 화면에 홀딩(holding) 또는 고정(fixing)한다. 그리고, 제어부는, 제1입력 방식과 다른 제2입력신호에 대응되는 제2입력 방식의 터치입력이 가해지면, 입력 도구가 홀딩된 위치를 기초로, 입력 도구를 사용하여 입력을 수행하거나 또는 입력 도구 없이 입력을 수행할 수 있다. Specifically, the control unit holds or fixes the called input tool on the screen while the touch input of the first input method corresponding to the first input signal is maintained. When the touch input of the second input method corresponding to the second input signal different from the first input method is applied, the control unit performs input using the input tool based on the position where the input tool is held, You can perform the input without tools.

예를 들어, 입력 도구로 ‘자(ruler)’가 호출된 경우, 사용자가 한 손에는 자를 든 상태로, 다른 손으로는 펜 장치(200)를 이용하여 화면에 곡선을 그리거나 글씨는 쓰다가 입력을 중단하지 않고 중간(interval)에 ‘자(ruler)’를 사용하여 수시로 직선을 그릴 수 있다. For example, when 'ruler' is called as an input tool, the user draws a curved line on the screen using the pen device 200 with the other hand held in a hand, A ruler can be used to draw a straight line from time to time without interrupting the operation.

이에 의하면, 사용자가 메모장 애플리케이션의 실행화면에서 곡선과 직선을 여러 번 바꿔가면서 그릴 경우에, 필요한 도구를 호출하였다가 취소하였다를 반복할 필요가 없으므로, 작업의 끊김없이 심리스한(seamless) 입력이 가능하다. 그에 따라, 입력 작업의 연속성이 보다 향상된다.According to this, when a user draws a curve and a straight line on the execution screen of the Notepad application several times, it is not necessary to repeatedly call up and cancel the necessary tool, so seamless input is possible without interruption Do. As a result, the continuity of the input operation is further improved.

도 3은 손에 의한 터치와 펜 장치에 의한 터치를 병행하여, 보다 직관적인 도구 사용 입력을 수행하는 예시를 보여주는 개념도들이다.Fig. 3 is a conceptual diagram showing an example of performing a more intuitive tool use input in parallel with a touch by a hand and a touch by a pen device.

도 3을 참조하면, 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)에 메모 애플리케이션의 실행에 대응되는 새로운 페이지(301)가 출력되고, 손 터치 기반으로 페이지(301)의 임의의 두 지점에 터치입력이 가해지면, 이에 매칭되는 입력 도구로 자(ruler)가 호출될 수 있다.3, a new page 301 corresponding to the execution of the memo application is outputted to the touch screen 151 of the mobile terminal 100, and a new page 301 corresponding to the execution of the memo application is displayed on the touch screen 151 of the mobile terminal 100, Is applied, a ruler may be called with an input tool matching therewith.

그에 따라, 페이지(301)의 하단에 메모 입력과 관련된 도구 상자(310)가 팝업될 수 있고, 팝업된 도구 상자(310)에서 자(ruler) 이미지(311)가 터치 스크린(151)의 중앙쪽을 향해 밀려나올 수 있다. 이와 함께, 자 이미지(311)에는 입력 도구로 선택되었음을 알려주는 표시로, 예를 들어 하이라이팅 효과가 자 이미지(311)의 경계에 출력될 수 있다.The tool box 310 related to the memo input may be popped up at the lower end of the page 301 and the ruler image 311 in the popped up tool box 310 may be displayed at the center of the touch screen 151 As shown in FIG. At the same time, the child image 311 is an indication that it has been selected as an input tool. For example, a highlighting effect may be output at the boundary of the child image 311.

이후, 소정 시간이 경과되면, 터치 스크린(151)에 가해진 복수의 터치지점들(FT)의 위치를 기초로, 자 이미지를 나타내는 그래픽객체(320)가 출력될 수 있다. 이때에, 그래픽객체(320)는 실제 자의 형상, 예를 들어 긴 바 형태의 직사각형 이미지일 수 있다. 출력된 그래픽객체(320)의 위치는 복수의 터치지점들(FT)의 위치가 변경됨에 따라 이동될 수 있다. 또, 그래픽객체(320)가 출력된 영역에 메모 입력이 있었으면, 그래픽객체(320)에 의해 메모 입력이 가려지지 않도록, 그래픽객체(320) 내의 대응 영역에 투명도값을 조절함으로써, 하위에 레이어된 메모 입력의 식별이 가능하도록 구현될 수 있다. Thereafter, when the predetermined time has elapsed, the graphic object 320 representing the child image may be output based on the position of the plurality of touch points FT applied to the touch screen 151. [ At this time, the graphic object 320 may be a shape of an actual character, for example, a rectangular bar-shaped rectangular image. The position of the outputted graphic object 320 can be moved as the position of the plurality of touch points FT is changed. If there is a memo input in the area where the graphic object 320 is output, by adjusting the transparency value in the corresponding area in the graphic object 320 so that the memo input is not blocked by the graphic object 320, It is possible to identify the memo input.

한편, 그래픽객체(320)가 출력되고 복수의 터치지점들(FT)에 대응되는 터치입력이 유지된 상태에서, 사용자가 복수의 터치지점들(FT)을 기준으로 요(yaw) 동작 또는 피봇(pivot) 동작을 수행하면, 해당 동작의 방향을 따라 그래픽객체(320)가 이동 또는 회전할 수 있다. 이때에, 이동 또는 회전 정도를 알려주는 아이콘(330)이 예를 들어 그래픽객체(320) 내에 표시될 수 있다. 예를 들어, 아이콘(330)에는 회전각, 45°가 표시될 수 있다.On the other hand, when the graphic object 320 is output and the touch input corresponding to the plurality of touch points FT is maintained, the user performs a yaw operation or a pivot operation based on the plurality of touch points FT pivot) operation, the graphic object 320 may move or rotate according to the direction of the operation. At this time, an icon 330 indicating the degree of movement or rotation may be displayed in the graphic object 320, for example. For example, the icon 330 may be displayed with a rotation angle of 45 degrees.

또한, 비록 도시되지는 않았지만, 상기 제어부는 제1입력신호에 대응되는 손 기반 방식의 기설정된 터치 제스처에 근거하여 입력 도구를 추가 또는 교체할 수도 있다. In addition, although not shown, the control unit may add or replace the input tool based on a predetermined touch gesture of the hand-based method corresponding to the first input signal.

이와 같이, 복수의 터치지점들(FT)에 대응되는 터치입력과 자 이미지의 그래픽객체(320)의 표시가 유지되는 동안, 손 기반 터치가 아닌 펜 장치(200) 기반의 터치가 수신된 경우, 제어부는 이를 손 기반 터치에 의한 입력과 구별하여 인식할 수 있고, 펜 장치(200) 기반의 터치에 대응되는 제어명령을 생성할 수 있다. In this manner, when a touch based on the pen device 200, rather than a hand-based touch, is received while the touch input corresponding to the plurality of touch points FT and the display of the graphic object 320 of the character image are maintained, The control unit can distinguish it from the input based on the hand-based touch, and can generate the control command corresponding to the touch based on the pen device 200. [

이때에, 제어부는 펜 장치(200) 기반의 터치의 터치지점이 그래픽객체(320)가 출력된 영역 내에 또는 경계나 가까이에 있으면, 그래픽객체(320)에 대응되는 도구를 사용하여 입력 표시를 출력할 수 있다. 예를 뜨러, 도 3에서, 펜 장치(200)를 이용하여 그래픽객체(320)의 경계선 부근에서 드래그 터치입력이 가해지면, 마치 자(ruler)를 대고 선을 그은 것과 같은 직선(302a)이 출력된다. 즉, 드래그 터치입력이 정확하게 그래픽객체(320)의 경계를 따르지 않더라도, 그래픽객체(320)의 테두리에 일치되는 직선이 그려진다. 이때에, 사용자의 작은 손 떨림 등으로 인해 복수의 터치지점들(FT)의 위치가 소정 범위에서 변화하더라도, 제어부는 펜 장치(200)를 통해 직선 긋기 입력을 수행하는 동안에는, 그래픽객체(320)의 위치를 계속 고정(fix)할 수 있다.At this time, if the touch point of the touch based on the pen device 200 is within or near the boundary of the area where the graphic object 320 is output, the control unit outputs the input display using a tool corresponding to the graphic object 320 can do. 3, when a drag-touch input is applied in the vicinity of the boundary line of the graphic object 320 using the pen device 200, a straight line 302a, which is a line drawing a ruler, do. That is, even if the drag-touch input does not exactly follow the boundary of the graphic object 320, a straight line that matches the edge of the graphic object 320 is drawn. At this time, even if the position of the plurality of touch points FT changes in a predetermined range due to a small hand tremor of the user, the control unit can display the graphic object 320 while performing the straight drawing input through the pen unit 200. [ It is possible to fix the position of the optical disc 100 in a continuous manner.

또한, 펜 장치(200)가 그래픽객체(320)의 경계선 부근에서 그래픽객체(320) 안으로 진입하려고 시도하면, 마치 실제 대상물이 존재하는 것과 같이, 드래그 터치입력에 대응되는 표시의 출력을 제한할 수 있다. 이와 함께, 기설정된 진동음이 소정 횟수 출력될 수 있다.In addition, when the pen device 200 attempts to enter the graphic object 320 in the vicinity of the boundary of the graphic object 320, it is possible to limit the output of the display corresponding to the drag touch input, have. At the same time, the preset vibration sound can be output a predetermined number of times.

한편, 비록 그래픽객체(320)가 디스플레이된 동안에도, 펜 장치(200) 기반의 터치의 터치지점이 그래픽객체(320)가 출력된 영역으로 멀리 있는 경우이면, 제어부 펜 장치(200)의 움직임을 따르는 자유로운 형태의 선을 출력할 수 있다. 이러한 경우, 사용자가 복수의 터치지점들(FT)을 펜 장치(200)가 있는 위치로 가져오게 되면, 전술한 바와 같이 자 도구를 사용한 입력, 즉 직선 그리기를 이어서 수행할 수 있다. If the touch point of the touch based on the pen device 200 is far away from the area where the graphic object 320 is output even while the graphic object 320 is being displayed, You can output a line of free form that follows. In this case, when the user brings the plurality of touch points FT to the position where the pen device 200 is located, the input using the ruler tool, that is, the straight drawing, can be successively performed as described above.

다음, 터치 스크린(151)에 가해진 복수의 터치지점들(FT)에 대응되는 터치입력이 해제되면, 호출된 자 도구를 나타내는 그래픽객체(320)가 사라지고, 펜 장치(200)에 의해 그려진 자유로운 형태의 선(302b)이 출력된다. 이를 위해, 제어부는 제1입력신호에 대응되는 터치, 예를 들어 손 기반 터치가 해제되면, 호출된 입력 도구를 나타내는 그래픽객체(320)를 소거하고, 이후 후속하는 제2입력 신호에 대응되는 표시는 입력 도구의 호출 전 속성값으로 출력되도록 터치 스크린(151)을 제어할 수 있다.Next, when the touch input corresponding to the plurality of touch points FT applied to the touch screen 151 is released, the graphic object 320 representing the called hand tool disappears and the free form drawn by the pen device 200 disappears The line 302b of FIG. To this end, when the touch corresponding to the first input signal, for example, the hand-based touch, is released, the control unit erases the graphic object 320 representing the called input tool, The touch screen 151 can be controlled so that the touch screen 151 is output as the pre-call attribute value of the input tool.

이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명에서는 손 기반 터치를 이용하여 필요한 입력 도구를 가져오고, 이후 펜 기반 터치를 이용하여 자유 입력과 손 기반 터치를 이용하여 호출된 입력 도구를 사용한 입력의 병행이 추가 동작 없이 가능하다. 이에, 사용자가 도구를 사용한 입력 작업을 수행하는데 있어서 작업의 연속성을 향상시킬 수 있다. As described above, according to the present invention, necessary input tools are fetched by using the hand-based touch, and then parallel input using the input tool called using the free input and the hand-based touch using the pen- It is possible without. Accordingly, it is possible to improve the continuity of the work in performing the input operation using the tool by the user.

또한, 도구 입력의 사용 방식에 있어서 보다 직관적이고 실제와 같은 리얼메타포 감성을 제공한다.It also provides a more intuitive and realistic metaphor sensibility in the way tool inputs are used.

도 4는 호출된 입력 도구를 변경하는 방법의 예시를 보여주고 있다. Figure 4 shows an example of how to change the called input tool.

먼저, 전술한 바와 같이 제1입력 신호, 예를 들어 손 기반 터치 또는 펜 장치(200) 기반 터치에 의해 생성된 터치신호를 기초로 호출된 입력 도구의 종류는, 제1입력 신호에 대응되는 터치 방식과 제1화면의 종류에 따라 다르게 결정될 수 있다. First, as described above, the type of the input tool called on the basis of the first input signal, for example, the touch signal generated by the touch based on the hand-based touch or the pen device 200, Method and the type of the first screen.

여기에서, 터치 개수, 터치 횟수, 터치 유지시간, 터치 정도 중 적어도 하나가 다르면, 터치 방식이 다르다고 말할 수 있다. 또한, 실행된 애플리케이션의 종류가 다르거나, 동일 애플리케이션이라도 실행 단계가 다르거나 또는 제1화면에 입력된 데이터의 유무가 다르면, 제1화면의 종류가 다르다고 말할 수 있다. 예를 들어, 터치 개수가 둘인 경우 입력 도구로 자(ruler)가 호출될 수 있다. 또, 예를 들어, 싱글 롱 터치입력이 가해진 경우에는 입력 도구로 지우개(rubber)가 호출될 수 있다. 또, 제1화면으로 웹 페이지가 출력된 경우 입력 도구로 영역 캡쳐 도구가 호출될 수 있고, 제1화면으로 새로운 메모 페이지가 출력된 경우 자(ruler) 또는 각도기(protractor)가 호출될 수 있다. 또한, 어떤 터치 제스처에 어떤 입력 도구가 매칭되는지는 사용자 입력을 통해 설정 또는 변경되는 형태로 구현될 수도 있다.Here, if at least one of the number of touches, the number of touches, the holding time of touches, and the touch degree is different, it can be said that the touch method is different. It can be said that the type of the first screen is different if the type of the executed application is different, whether the same application has different execution steps, or whether the data inputted on the first screen is different. For example, a ruler can be called with an input tool if the number of touches is two. Also, for example, when a single long touch input is applied, an eraser may be called as an input tool. In addition, when the web page is outputted to the first screen, the area capturing tool can be called with the input tool, and when a new memo page is outputted to the first screen, a ruler or a protractor can be called. Also, which input tool is matched to which touch gesture may be implemented in a form that is set or changed through user input.

도 4는 이와 같이 입력 도구가 호출 및 디스플레이된 상태에서, 입력 도구를 변경하는 예시이다.Fig. 4 is an example of changing the input tool in such a state that the input tool is called and displayed.

도 4에서, 터치 스크린(151)에 손 기반 터치에 대응되는 복수의 터치들이 가해짐에 따라 자 이미지(410)가 출력된 것을 확인할 수 있다. 이때에, 사용자가 복수의 터치들에 대응되는 엄지 및 중지가 아닌 다른 손가락, 예를 들어 검지 손가락을 이용하여 아래로 플리킹 터치입력을 가하면, 제어부는 호출된 입력 도구를 다른 입력 도구로 변경할 수 있다. 그에 따라, 도 4와 같이, 자 이미지(410)가 각도기(protractor) 이미지(420)로 변경된 것을 확인할 수 있다. 이때에, 각도기 이미지(420)가 출력되는 동안에도 엄지 및 중지 손가락에 의한 터치는 계속 유지되어야 한다. 4, a plurality of taps corresponding to the hand-based touch are applied to the touch screen 151, thereby confirming that the character image 410 is output. At this time, when the user applies the flicking touch input downward by using a finger other than the thumb and the stop corresponding to the plurality of touches, for example, the index finger, the control unit can change the called input tool to another input tool have. Accordingly, it can be seen that the child image 410 is changed to the protractor image 420 as shown in FIG. At this time, the touch by the thumb and the stop finger must be maintained while the protractor image 420 is being output.

이와 같이 입력 도구가 변경되면, 이후 다른 입력 방식에 의한 입력의 표시에도 변경된 입력 도구의 속성이 적용된다. 구체적으로, 도 4에서 자 이미지(410)가 출력된 동안에는 펜 장치(200)를 자 이미지(410)에 가까이 가져가서 선긋기를 하면 직선이 출력되고, 이 상태에서 자 이미지(410)가 각도기 이미지(420)로 변경되면 펜 장치(200)가 접촉한 터치시작점과 터치종료점에 대응되는 눈금들이 각도기 이미지(420)의 눈금 영역에 즉시 표시(예, 하이라이팅)될 수 있다. When the input tool is changed in this way, the changed input tool's attributes are applied to the display of the input by another input method thereafter. 4, the pen device 200 is brought close to the self-image 410, and when the self-image 410 is drawn, a straight line is output. In this state, the self- 420), the scales corresponding to the touch start point and the touch end point that the pen device 200 touches can be immediately displayed (e.g., highlighted) in the scale area of the protractor image 420.

이와 같이 입력 도구가 각도기로 변경된 상태에서, 이번에는 사용자가 검지 손가락을 이용하여 처음과 대향되는 방향, 예를 들어 위로 플리킹 터치입력이 가하면, 제어부는 다시 이전 입력 도구, 즉 자(ruler)를 호출하여 복수의 터치지점들 사이에 표시해줄 수 있다.In this state where the input tool has been changed to the protractor, the control unit again inputs the previous input tool, i.e., the ruler, in the direction opposite to the first, for example, And display it between a plurality of touch points.

또한, 메모리(170)에는 이러한 플리킹 터치입력의 방향 및 횟수에 매칭되는 입력 도구와 관련된 정보(예를 들어 입력 도구의 호출 순서)가 저장될 수 있고, 이러한 정보는 사용자 입력을 기초로 변경될 수 있다.In addition, memory 170 may store information related to the input tool (e.g., the calling order of the input tool) that matches the direction and frequency of such flicking touch input, and this information may be changed based on user input .

다음, 도 5a, 도 5b, 도 6은 제1입력 신호에 대응되는 터치를 이용하여, 호출된 입력 도구는 유지하면서 입력 도구의 속성만을 변경하는 예시들을 보여주고 있다. Next, FIGS. 5A, 5B and 6 show examples in which only the attribute of the input tool is changed while keeping the called input tool using the touch corresponding to the first input signal.

먼저, 도 5a를 참조하면, 펜 장치(200)를 이용하여 터치 스크린(151)에 이미지(501a)를 그리다가 직선 긋기가 필요한 경우, 사용자는 손 기반 터치(f)를 이용하여 입력 도구로 자를 호출 할 수 있다. 그에 따라, 자 이미지(510a)가 화면에 디스플레이된 상태에서, 사용자가 손 기반 터치(f)에 더욱 압력을 주어 터치를 가하면(ff), 제어부는 자 이미지(510a)와 사용자가 그린 이미지(501a)의 배율을 터치 정도에 비례하여 조절할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 그린 이미지(501a)와 자 이미지(510a)에 대한 배율이 적어도 터치지점이 가해진 영역을 기준으로 증가하여(501b, 510b), 더욱 세밀한 그리기 및 선긋기가 가능해진다. 반대로, 손 기반 터치(ff)의 압력을 줄이면, 배율이 증가된 이미지(501b)와 자 이미지(510b)의 배율이 동시에 감소될 수 있다. Referring to FIG. 5A, when an image 501a is drawn on the touch screen 151 using the pen device 200 and a straight line is required to be drawn, the user uses the hand-based touch (f) Can be called. Accordingly, when the user applies a touch to the hand-based touch f by further applying the touch (ff) while the character image 510a is displayed on the screen, the control unit displays the character image 510a and the user- ) Can be adjusted in proportion to the degree of touch. For example, the magnification of the user-drawn image 501a and the ruled-line image 510a is increased (501b, 510b) based on at least the area to which the touch point is applied, so that more detailed drawing and drawing can be performed. Conversely, by reducing the pressure of the hand-based touch ff, the magnification of the magnification-increased image 501b and the magnification of the magnetic image 510b can be reduced at the same time.

이때에, 펜 장치(200)가 터치 스크린(151)의 임의의 지점에 접촉되거나 호버링(hovering) 되어 입력이 개시되면, 비록 손 기반 터치의 압력에 다소 변화가 있더라도 사용자가 그린 이미지와 자 이미지에 대한 배율 조절을 소정 시간 중단할 수 있다. 즉, 사용자가 펜 장치(200)로 그림을 그리는데 방해가 되지 않도록, 손 기반 터치의 압력에 변화가 있더라도 소정 시간 동안 배율을 고정하는 것이다.At this time, when the pen device 200 is touched or hovered at an arbitrary point on the touch screen 151 to start the input, even if there is a slight change in the pressure of the hand-based touch, It is possible to stop the magnification control for a predetermined time. That is, the magnification is fixed for a predetermined time even if there is a change in the pressure of the hand-based touch so that the user does not disturb the drawing with the pen device 200.

이와 유사한 예로, 도 5b는 각도기 이미지(520a)가 디스플레이되는 동안 손 기반 터치(f)에 더욱 힘을 주어 터치(ff)를 가한 경우이다. 그러면, 각도기 이미지(520a)에 표시되었던 눈금들이 더 세분화되어 표시되면서 사용자가 그린 이미지(502a)도 터치 압력에 비례하여 증가된다. 그에 따라, 사용자는 그림을 그리는데 있어서 더욱 세밀한 각도 정보를 즉시 제공받게 된다. In a similar example, FIG. 5B shows a case where the touch (ff) is applied by further applying the hand-based touch f while the protractor image 520a is being displayed. Then, the scales displayed in the protractor image 520a are further segmented and the image 502a drawn by the user is also increased in proportion to the touch pressure. As a result, the user is immediately provided with more detailed angular information in drawing.

한편, 도 5a 및 도 5b에서 강한 압력이 가해졌던 손 기반 터치들이 해제되면, 소정 시간 동안은 입력 도구를 나타내는 그래픽객체들(510b, 520b)이 원래의 배율대로 표시되었다가(510a, 520a) 소정 시간이 경과되었을 때, 화면에서 사라질 수 있다. 이때에, 그려진 그림 이미지의 배율은 펜 장치(200)에 의한 터치입력이 유지되는 동안에는 계속 유지될 수 있다. 즉, 비록 손 기반 터치가 해제됨에 따라 입력 도구가 사라지더라도, 펜 장치(200)에 의한 터치입력이 해제될 때까지는 세밀한 작업을 위해 그림 이미지의 확장된 배율이 계속 유지될 수 있다. 5A and 5B, the graphic objects 510b and 520b representing the input tool are displayed at the original magnification (510a and 520a) for a predetermined time, When the time has elapsed, it may disappear from the screen. At this time, the magnification of the drawn image may be maintained while the touch input by the pen device 200 is maintained. That is, even if the input tool disappears as the hand-based touch is released, the enlarged magnification of the picture image can be maintained for finer work until the touch input by the pen device 200 is released.

다음으로, 도 6은 화면의 배율은 유지하면서 입력 도구의 속성 중 스케일만 변경하는 경우의 예시를 보여주고 있다.Next, FIG. 6 shows an example in which only the scale of the attributes of the input tool is changed while maintaining the magnification of the screen.

도 6을 참조하면, 터치 스크린(151)에 펜 장치(200)를 통해 그린 그림 이미지(601)가 출력된 상태에서, 터치 스크린(151)의 두 개의 지점들에 손 기반 터치가 가해지면, 눈금들이 표시된 자(ruler) 이미지(610a)가 출력될 수 있다. 이와 같이 자 이미지(610a)가 출력되면, 자 이미지(610a)에 표시된 스케일 단위(센티미터, 10mm)를 쉽게 구별할 수 있도록, 그림 이미지(601) 상에 모눈 종이 이미지가 나타날 수 있다. 6, when a hand-based touch is applied to two points of the touch screen 151 in a state that a drawn image 601 is outputted through the pen device 200 to the touch screen 151, A ruler image 610a may be output. When the ruled-line image 610a is output as described above, a grid paper image may be displayed on the drawing image 601 so that the scale unit (centimeter, 10mm) displayed on the ruled-line image 610a can be easily distinguished.

이때, 두 개의 지점들이 서로 멀어지는 방향으로 드래그되는 핀치-아웃 터치 제스처가 자 이미지(610a)상에서 수행되면, 자 이미지(610a)에 표시되었던 스케일 단위가 더 큰 단위로 변경될 수 있다(610b). 예를 들어, 자의 스케일 단위가 센티미터(10mm)에서 인치(25mm)로 변경될 수 있다. 그에 따라, 그림 이미지(601)상에 표시되었던 모눈 종이 이미지의 격자들 크기도 함께 증가하게 된다. 이때에, 변경된 스케일 단위를 나타내는 그래픽객체, 예를 들어 바 형태의 인디케이터가 자 이미지(610b)에 인접한 위치에 출력될 수 있다. 다만, 도 5a 및 도 5b와는 다르게, 그림 이미지(601)의 배율은 이전 상태를 유지한다.At this time, if a pinch-out touch gesture is dragged in the direction in which the two points are moved away from each other, the scale unit displayed on the child image 610a may be changed to a larger unit (610b). For example, the scale unit of a ruler can be changed from centimeters (10 mm) to inches (25 mm). As a result, the grid size of the grid paper image displayed on the drawing image 601 also increases. At this time, a graphic object indicating a changed scale unit, for example, a bar-shaped indicator, may be output at a position adjacent to the child image 610b. However, unlike FIGS. 5A and 5B, the magnification of the picture image 601 maintains the previous state.

이와 유사하게, 자 이미지(610b)에 있는 두 개의 지점들이 서로 가까워지는 방향으로 드래그되는 핀치-인 터치 제스처가 수행되면, 자 도구의 스케일 단위가 다시 감소될 수 있다. 이러한 경우, 그림 이미지(601)상에 표시되었던 모눈 종이 이미지의 격자들 크기도 다시 감소된다.Similarly, if a pinch-in-touch gesture is performed in which the two points in the child image 610b are dragged in the direction of approaching each other, the scale unit of the ruler can be reduced again. In this case, the grid size of the grid paper image displayed on the drawing image 601 is reduced again.

또한, 일 실시 예에서는 입력 도구 이미지에 복수의 탭이 가해지면, 원래의 스케일 단위로 즉시 복귀하도록 구현될 수도 있다.Also, in one embodiment, if a plurality of taps are applied to the input tool image, it may be implemented to immediately return to the original scale unit.

다음으로, 도 7a, 도 7b, 도 7c는 손 기반의 터치와 펜 장치 기반의 터치를 병행하여, 입력 도구의 사용을 화면의 특정 객체에만 적용하는 방법의 예시들을 보여주고 있다.Next, FIGS. 7A, 7B, and 7C illustrate examples of a method of applying the use of the input tool only to a specific object on the screen, in parallel with the hand-based touch and the pen device-based touch.

여기서는, 터치 스크린(151)에 출력된 제1화면에 적어도 하나의 객체를 포함하고 있음을 전제로 설명하였다. 여기서, 상기 객체의 종류는 제한이 없으며, 예를 들어 텍스트, 이미지, 동영상을 포함할 수 있으며, 이외에도, 특정 기능을 실행하기 위한 메뉴, 아이콘, 애플리케이션의 아이콘 등을 모두 포함할 수 있다.Here, it is assumed that the first screen output to the touch screen 151 includes at least one object. Here, the type of the object is not limited. For example, the object may include a text, an image, and a moving picture. In addition, the object may include a menu, an icon, and an application icon for executing a specific function.

먼저 도 7a를 참조하면, 터치 스크린(151)에는 복수의 객체들을 포함하는 화면(701)이 디스플레이될 수 있다. 여기에서, 상기 복수의 객체들은 다양한 도형 이미지들(711, 712, 713)일 수 있다. 이때, 손 기반 터치가 어느 하나의 도형 이미지(712)에 가해지면, 제어부는 편집할 객체로 해당 도형 이미지(712)를 선택한 것으로 인식한다. Referring to FIG. 7A, a screen 701 including a plurality of objects may be displayed on the touch screen 151. FIG. Here, the plurality of objects may be various graphic images 711, 712, and 713. At this time, when the hand-based touch is applied to any one of the graphic images 712, the control unit recognizes that the corresponding graphic image 712 is selected as an object to be edited.

이후, 펜 장치(200)가 선택된 도형 이미지(712)에 근접하면 제어부는 이를 호버링 상태로 인식하여, 도형 이미지(712)와 관련된 도구 상자(720)를 인접되게 출력한다. 여기서, 도구 상자(720)에는 선택된 도형 이미지(712)와 관련된 입력 도구들만 포함된다. 따라서, 다른 도형 이미지(711 또는 713)가 선택된 경우, 다른 입력 도구들이 포함된 도구 상자가 팝업될 수 있다. 또한, 상기 도구 상자(720)는 선택된 객체와 관련된 입력 도구들만을 제공하기 위한 것으로, 펜 장치(200)가 터치 스크린(151)의 임의의 지점에 호버되었을 때, 디폴트로 출력되는 지정 도구 상자와는 다르다. Thereafter, when the pen apparatus 200 is close to the selected figure image 712, the control unit recognizes it as a hovering state and outputs the tool box 720 associated with the figure image 712 in a contiguous manner. Here, the tool box 720 includes only the input tools related to the selected figure image 712. [ Thus, when another figure image 711 or 713 is selected, a tool box containing other input tools may be popped up. The tool box 720 is used to provide only input tools related to the selected object. When the pen device 200 is hovered at an arbitrary point on the touch screen 151, Is different.

이와 같이 펜 장치(200)가 도형 이미지(712)에 근접하여 도구 상자(720)가 디스플레이되는 동안 도형 이미지(712)의 위치는 계속 고정된다. 즉, 도형 이미지(712)에 가해진 손 기반의 터치는 마치 핀 도구처럼 객체를 고정시키는 역할을 수행한다. 따라서, 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)이 도 7a의 세로모드에서 가로모드로 전환됨에 따라 다른 도형 이미지들(711, 713)이 전환된 화면방향을 따라 회전하더라도 손 기반의 터치가 유지되는 동안에는 도형 이미지(712)만은 화면방향의 전환이 적용되지 않을 수 있다. Thus, while the pen device 200 is close to the figure image 712 and the tool box 720 is being displayed, the position of the figure image 712 is still fixed. That is, the hand-based touch applied to the graphic image 712 plays a role of fixing the object like a pin tool. Accordingly, when the touch screen 151 of the mobile terminal 100 is switched from the portrait mode to the landscape mode of Fig. 7A, even if the other figure images 711 and 713 rotate along the screen direction in which the change is made, The switching of the screen direction may not be applied to only the graphic image 712.

펜 장치(200)를 이용하여, 도구 상자(721)에 포함된 특정 도구가 선택되면, 이동 단말기(100)의 제어부는, 선택된 특정 도구, 예를 들어 회전 툴(tool)(721)의 속성을 펜 장치(200)에 매핑(mapping)시킨다. 그에 따라, 펜 장치(200)에 의한 회전 정도를 조절하기 위한 휠(wheel) 영역(730)이 화면(701)에 팝업될 수 있다. When the specific tool included in the tool box 721 is selected using the pen device 200, the control unit of the mobile terminal 100 displays the attributes of the selected specific tool, for example, the rotation tool 721 And maps it to the pen device 200. Accordingly, a wheel region 730 for adjusting the degree of rotation by the pen device 200 can be popped up on the screen 701. [

그러면, 제어부는 후속하는 제2입력신호에 대응되는 입력, 예를 들어 펜 장치(200) 기반의 터치 입력에 대응되는 회전 툴(tool) 사용 결과가 선택된 객체에 나타나도록 제어할 수 있다. 구체적으로, 도 7a에서, 펜 장치(200)가 휠 영역(730) 내에서 회전을 수행하거나 또는 임의의 영역에서 회전을 수행하면, 휠 영역(730)에는 대응되는 방향 및 정도로 회전하는 애니메이션 효과가 출력될 수 있다. 그리고, 손 기반 터치가 가해진 도형 이미지(712)는 휠 영역(730)에 출력된 표시에 대응되는 회전이 수행된다(712a). Then, the control unit can control the input corresponding to the subsequent second input signal, for example, the result of using the rotating tool corresponding to the touch input based on the pen device 200 to appear on the selected object. 7A, when the pen device 200 performs a rotation in the wheel region 730 or performs a rotation in an arbitrary region, the wheel region 730 has an animation effect rotating in the corresponding direction and degree Can be output. Then, the figure-based image 712 to which the hand-based touch is applied is rotated (712a) corresponding to the display output to the wheel region 730.

한편, 손 터치가 가해진 도형 이미지에 회전 툴이 적용되는 동안(712a), 화면(701)의 다른 객체들(711, 713)에는 회전 툴(tool)의 사용 효과가 적용되지 않는다. 즉, 회전 툴(tool)의 사용 효과가 오직 특정 객체(712)에만 적용되는 것이다. 또한, 이에 의하면 손 기반 또는 펜 장치(200) 기반의 터치만을 사용하여 특정 객체(712)를 직접 회전하는 경우보다 쉽고 빠르게 원하는 정도의 회전 효과를 적용시킬 수 있다. Meanwhile, while the rotation tool is applied to the hand-touched graphic image (712a), the use effect of the rotation tool is not applied to the other objects (711, 713) of the screen (701). That is, the use effect of the rotating tool is applied only to the specific object 712. In addition, according to this, it is possible to apply a desired degree of rotation effect more easily and quickly than when the specific object 712 is directly rotated using only the touch based on the hand base or the pen device 200. [

선택된 객체(712)에 가해진 손 기반 터치가 해제되면, 제어부는 펜 장치(200)에 매핑되었던 입력 도구, 즉 회전 툴(tool)의 속성을 릴리즈(release)할 수 있다. 그에 따라, 팝업된 휠 영역(730)도 사라지게 된다. 이후, 손 기반의 터치가 화면(701)의 다른 객체(711 또는 713)에 가해지면, 제어부는 선택된 다른 객체에 적용가능한 입력 도구를 알려주는 다른 도구 상자를 화면(701)에 출력시킬 수 있다. When the hand-based touch applied to the selected object 712 is released, the control unit can release the attribute of the input tool, i.e., the rotating tool, that has been mapped to the pen device 200. [ As a result, the popped-up wheel region 730 also disappears. If a hand-based touch is applied to another object 711 or 713 of the screen 701, the control unit may output another tool box to the screen 701 indicating the input tool applicable to the selected other object.

한편, 도 7a에서 휠 영역(730)이 팝업된 상태에서 도형 이미지(712)에 가해진 손 터치만 다른 객체(711 또는 713)로 이동된 경우, 회전 툴(tool)의 효과가 선택된 다른 객체에 적용될 수 있는 것이면, 즉시 해당 객체에 적용될 수 있다. 이때에는 더 이상 도형 이미지(712)에는 회전 툴(tool)의 사용 효과가 나타나지 않게 된다.7A, when the hand touch applied to the figure image 712 is moved to another object 711 or 713 in the state where the wheel region 730 is popped up, the effect of the rotating tool is applied to another selected object If it can, it can be immediately applied to that object. At this time, the effect of using the rotating tool is no longer displayed in the figure image 712.

다음, 도 7b는 도 7a의 도구 상자(720)에서 자르기 툴(tool)(722)이 선택된 경우이다. 이러한 경우, 펜 장치(200)에는 자르기 속성이 매핑된다. 그에 따라, 펜 장치(200)가 손 터치가 유지되고 있는 도형 이미지(712) 위를 지날 때에는 드래그 경로를 따라 도형 이미지(712)가 잘라지는 이미지효과가 출력된다. Next, FIG. 7B shows a case where a cutting tool 722 is selected in the tool box 720 of FIG. 7A. In this case, the pen attribute is mapped to the pen device 200. Accordingly, when the pen device 200 passes over the figure image 712 in which the hand touch is maintained, an image effect in which the figure image 712 is cut along the drag path is output.

이후, 펜 장치(200)가 도 7b와 같이 도형 이미지(712)를 통과하게 되면, 도형 이미지(712)가 가위로 자른 것처럼 제1부분(712b)과 제2부분(712c)으로 나누어지게 된다. 이때에, 펜 장치(200)가 화면(701)의 다른 객체들(711, 713)을 지나더라도 잘리지는 이미지효과가 적용되지 않는다. 즉, 오직 손 터치가 유지되고 있는 객체에만 선택된 도구 적용 효과가 나타난다. Thereafter, when the pen device 200 passes the figure image 712 as shown in Fig. 7B, the figure image 712 is divided into the first part 712b and the second part 712c as if scissors were cut. At this time, the image effect that the pen device 200 cuts off even though it passes the other objects 711, 713 of the screen 701 is not applied. That is, the selected tool application effect appears only for the object in which the hand touch is maintained.

또한, 펜 장치(200)가 도 7b와 같이 도형 이미지(712)를 완전히 통과한 후에 다른 객체들이 출력되지 않은 임의의 영역에 숏-터치가 가해진 경우, 도형 이미지(712)에 가해진 손 터치가 해제된 것과 마찬가지로 자르기 툴(tool)의 매핑이 해제된다. 한편, 펜 장치(200)가 도 7b와 다르게 도형 이미지(712)를 완전히 통과하기 전(즉, 조금 자른 후)에 다른 객체들이 출력되지 않은 임의의 영역에 숏-터치가 가해진 경우이면, 도형 이미지(712)의 잘려진 부분이 원래대로 복귀되면서 자르기 툴(tool)의 매핑이 해제될 수 있다.In addition, when a short-touch is applied to an arbitrary area to which the other objects have not been output after the pen device 200 completely passes the figure image 712 as shown in FIG. 7B, the hand touch applied to the figure image 712 is released The mapping tool is unmapped as it was. On the other hand, if a short-touch is applied to an arbitrary area where no other objects are output before the pen device 200 completely passes through the figure image 712 (i.e., after cutting a little) The cut-out portion of the cutting tool 712 may be returned to the original state, and the mapping of the cutting tool may be canceled.

다음, 도 7c는 도 7a의 도구 상자(720)에서 외곽자 툴(tool)이 선택된 경우이다. 이러한 경우, 외곽자 툴(tool)의 속성이 매핑된 펜 장치(200)를 도형 이미지(712)의 가장자리를 따라 드래그하면, 제어부는, 펜 장치(200)에 의한 표시가 도형 이미지(712)의 경계라인 바깥쪽에만 나타나도록 제어할 수 있다. 이때에, 제어부는 펜 장치(200)의 접촉 위치가 도형 이미지(712) 위에 있는 동안에는 터치에 의한 표시가 나타나지 않도록 제한할 수 있다. 즉, 도형 이미지(712)가 마스킹 테이프처럼 기능하도록 화면(701)을 제어할 수 있다. Next, FIG. 7C shows a case where an outline tool is selected in the tool box 720 of FIG. 7A. In this case, if the pen device 200 to which the attribute of the outline tool is mapped is dragged along the edge of the figure image 712, the control unit displays the display of the figure image 712 by the pen device 200 You can control to appear only outside the boundary line. At this time, the control unit can restrict the display by the touch while the touch position of the pen device 200 is on the graphic image 712. That is, the screen image 701 can be controlled such that the graphic image 712 functions as a masking tape.

한편, 다른 도형 이미지들(711, 713)에서는 펜 장치(200)에 의한 입력이 그대로 표시될 수 있다. On the other hand, in the other figure images 711 and 713, the input by the pen device 200 can be displayed as it is.

다음으로, 도 8, 도 9, 도 10a, 도 10b, 도 11은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 손에 의한 터치와 펜 장치에 의한 터치를 병행하여, 보다 편리하고 직관적인 도구 사용 입력을 수행하는 또 다른 예시들을 보여주고 있다.Next, Figs. 8, 9, 10A, 10B, and 11 show a more convenient and intuitive tool use input in parallel with the touch by the hand and the touch by the pen device in the mobile terminal related to the present invention As well as other examples.

먼저, 도 8은 터치 스크린(151)에 수행된 필기 입력의 정렬을 쉽게 변경하는 예시를 보여준다. 이를 위해, 도 8에 도시된 바와 같이, 터치 스크린(151)에 출력된 화면(801)에는 사용자 입력을 통한 필기 입력이 출력될 수 있다. 이때에, 필기 입력은 손 기반에 의한 것이든 또는 펜 장치(200)에 의한 것이든 무방하다.First, Fig. 8 shows an example of easily changing the arrangement of handwriting input performed on the touch screen 151. Fig. To this end, as shown in FIG. 8, a handwriting input through a user input may be output to the screen 801 output to the touch screen 151. At this time, the handwriting input may be hand-based or by the pen device 200.

도 8에서, 손 기반 터치를 이용하여 자 도구가 호출된 상태에서, 손 기반의 드래그 터치입력을 이용하여 자 이미지(810)를 필기 입력이 출력된 영역(802) 가까이로 이동시킬 수 있다(810M). 필기 입력(예, ‘안녕하세요?’)이 출력된 영역(802) 밑에 자 이미지(810)가 놓이도록 손 터치를 유지한 상태에서, 펜 장치(200)를 이용하여 필기 입력에 직선밑줄을 그으면, 삐뚤삐둘하게 출력되었던 필기 입력이 직선밑줄에 대응되도록, 즉 펜 장치(200)의 드래그 궤적에 대응되도록 정렬된다. 이후, 손 터치와 펜 장치(200)에 의한 터치를 릴리즈하면, 정렬된 필기 입력(801A)만 남겨진다.8, in the state where the hand tool is called by using the hand-based touch, the hand image based drag-touch input can be used to move the character image 810 to the area 802 where the handwriting input is output (810M ). If the handwriting is kept such that the character image 810 is placed under the area 802 where the handwriting input (e.g., 'Hello?') Is output, if a straight line underwriting is made to the handwriting input using the pen unit 200, The handwriting input which has been outputted in a jagged manner corresponds to the straight line underline, that is, to correspond to the drag trajectory of the pen device 200. [ Thereafter, when the hand touch and the touch by the pen device 200 are released, only the aligned handwriting input 801A is left.

또한, 비록 도시되지는 않았지만, 펜 장치(200)와 손 터치를 이용한 호출된 입력 도구를 인터랙션하게 사용하여, 필기 입력의 서식, 예를 들어 문단, 줄바꿈 이나 텍스트 컬러 변경 등의 변경을 수행할 수 있다. 이때에, 호출된 입력 도구를 나타내는 이미지에 인접되게, 필기 입력의 서식 변경, 컬러 변경과 관련된 가이드 정보다 출력될 수 있다. In addition, although not shown, the invoked input tool using the hand touch with the pen device 200 may be used to interactively change the format of the handwriting input, such as paragraphs, line breaks, or text color changes . At this time, the format information of the handwriting input and the guide information related to the color change can be output adjacent to the image representing the called input tool.

다음으로, 도 9는 펜 장치(200)를 이용하여 그린 이미지와 동일 이미지를 쉽게 카피 앤드 페이스트하는 예시를 보여주고 있다. Next, FIG. 9 shows an example of easily copying and pasting the same image as the green image using the pen device 200.

도 9에 도시된 메모 화면(901)에서, 펜 장치(200)를 이용하여 원 이미지(902)를 그린 후에, 원 이미지가 출력된 영역(903)의 일 지점(이하, ‘제1지점’)과 이를 벗어난 임의의 지점(이하, ‘제2지점’)에 손 기반 터치들이 가해지면, 제어부는 선택된 원 이미지(902) 또는 상기 영역(903)과 관련된 입력 도구의 예로, 카피(copy)를 수행하기 위한 아이콘(910)을 생성할 수 있다. 이때, 아이콘(910)은 손 기반 터치가 쉽도록 제1지점과 제2지점 사이에 위치할 수 있다. (Hereinafter referred to as a "first point") of the area 903 in which the original image is output, after the original image 902 is drawn using the pen device 200 on the memo screen 901 shown in FIG. 9, Based touches are applied to an arbitrary point (hereinafter, referred to as a 'second point') out of the first image 902 and the region 903, the controller performs copying as an example of the selected original image 902 or an input tool related to the region 903 The icon 910 can be generated. At this time, the icon 910 may be positioned between the first point and the second point so that the hand-based touch is easy.

예를 들어, 사용자가 검지 손가락을 이용하여 아이콘(910)를 터치하면, 원 이미지(902)의 카피 결과가 지정된 영역, 예를 들어 화면(901)의 좌측 상단에 출력될 수 있다(904). 이후, 페이스트된 원 이미지(904)를 직접 끌어오지 않더라도, 펜 장치(200)가 터치 스크린(151)의 원하는 지점(이하, ‘제3지점’)에 접촉되면, 원 이미지(904)가 그 즉시 제3지점으로 이동된다(904M). 즉, 제어부는 아이콘(910)의 실행결과를 펜 장치(200) 기반의 터치가 가해진 지점에 즉시 적용시킬 수 있다. 이후, 사용자는 펜 장치(200)만으로 원하는 그림 이미지를 완성할 수 있다(904). For example, when the user touches the icon 910 using the index finger, the copy result of the original image 902 may be output 904 to the designated area, for example, the upper left of the screen 901. Thereafter, when the pen device 200 touches a desired point (hereinafter, the 'third point') of the touch screen 151, the original image 904 is immediately And moved to the third point (904M). That is, the control unit can immediately apply the execution result of the icon 910 to the point where the touch based on the pen device 200 is applied. Thereafter, the user can complete a desired picture image with only the pen device 200 (904).

이에 의하면, 사용자는 손 터치만을 이용하여 필요한 입력 도구를 그때그때 사용하고, 펜 장치(200)로는 원하는 작업을 심리스(seamless)하게 이어나갈 수 있는 장점이 있다. 즉, 사용자는 펜 장치(200)로는 눈사람 이미지(904) 그리기에만 집중할 수 있다. According to this, the user can use the input tool only by using the hand touch at that time, and the pen device 200 has an advantage of seamlessly continuing the desired work. That is, the user can concentrate only on the drawing of the snowman image 904 with the pen device 200.

본 발명과 관련된 또 따른 실시 예로, 도 10a, 도 10b는 손 기반 또는 펜 장치(200) 기반의 터치입력이 터치 스크린(151)의 가장자리에서 수행될 때 발생될 수 있는 불편함을 해결하기 위한 것이다. 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 터치 스크린(151)이 구비된 본체의 전면에 뒤로가기 버튼 및/또는 홈 버튼 등의 사용자 입력부가 마련되지 않을 수 있다. 그에 따라, 터치 스크린(151)의 죄측 경계면에 입력이 가해질 경우(BT), 도 10a에 도시된 바와 같이, 뒤로가기 제어명령이 실행될 수 있고, 그에 따라 비의도적으로 현재 화면(1001)이 이전에 출력되었던 화면(1002)으로 전환될 수 있다.10A and 10B are for solving the inconvenience that may occur when a touch input based on the hand-based or pen device 200 is performed at the edge of the touch screen 151 . The mobile terminal 100 according to the present invention may not include a user input unit such as a back button and / or a home button on a front surface of a main body provided with a touch screen 151. [ Accordingly, when an input is applied to the innermost surface of the touch screen 151 (BT), a back control command can be executed as shown in FIG. 10A, whereby the current screen 1001 is unintentionally moved It can be switched to the screen 1002 that has been output.

이에, 본 발명에서는 도 10b와 같이 터치 스크린(151)의 죄측 경계에 우측으로 미는 복수의 손 기반 터치입력들이 가해지면, 뒤로가기 제어명령의 입력을 제한하기 위한 잠금 이미지(1010)가 출력되도록 구현될 수 있다. 이때, 터치 스크린(151)의 제1영역(1001)에는 현재 출력되고 있던 화면이 우측으로 조금 밀린 상태로 출력되고, 제2영역(1003)에는 널(Null) 페이지에 잠금 이미지(1010)만이 출력될 수 있다. 10B, when a plurality of hand-based touch inputs pushed to the right side of the touch screen 151 are applied, a lock image 1010 for restricting input of a back control command is outputted . At this time, the screen currently output is displayed in the first area 1001 of the touch screen 151 in a slightly pressed state to the right, and only the lock image 1010 is output to the null area in the second area 1003 .

이때, 사용자가 손 기반 터치입력들(A)을 유지하거나 또는 잠금 이미지(1010)를 터치한 후 터치입력들(A)을 릴리즈하면, 펜 장치(200)를 통해 제1영역(1001)의 좌측끝까지 입력을 수행할 수 있다. 입력이 완료된 경우, 손 기반 터치입력들(A)을 릴리즈하거나 또는 잠금 이미지(1010)를 다시 터치하면, 제1영역(1001)이 고무줄처럼 우측으로 당겨지면서 제2영역(1003)이 사라진다. 그에 따라, 화면 전환의 우려 없이 현재 화면의 좌측 끝까지 필기 입력을 수행할 수 있게 된다.At this time, when the user holds the hand-based touch inputs A or releases the touch inputs A after touching the lock image 1010, the left side of the first area 1001 through the pen device 200 Input can be done to the end. When the input is completed, releasing the hand-based touch inputs A or touching the lock image 1010 again, the first area 1001 is pulled to the right like an elastic string, and the second area 1003 disappears. Accordingly, it is possible to perform handwriting input to the left end of the current screen without fear of screen switching.

또 다른 실시 예로, 도 11은 터치 스크린(151)에 정보들이 입력된 문서(1101)가 출력된 상태에서, 손 기반 터치와 펜 장치(200) 기반의 터치가 인터랙션하는 일 예시를 보여주고 있다. 11 illustrates an example in which a touch based on the hand-based touch and a touch based on the pen device 200 interacts with a document 1101 to which information is input on the touch screen 151. FIG.

도 11에서, 손 기반의 제1지점과 제2지점에 터치입력들이 가해지면, 제1지점과 제2지점을 양단으로 하는 하이라이팅 영역을 생성하기 위한 아이콘(1110)이 가까이에 팝업될 수 있다. 상기 아이콘(1110)에는 실행될 기능을 안내하는 ‘Highlight’ 표시가 출력될 수 있다. 아이콘(1110)에 터치가 가해지면, 제1지점과 제2지점을 양단으로 하는 하이라이팅 영역(1120)이 출력되고, 화면(1101)의 하단에는 연관된 도구 모음 상자(1130)가 출력될 수 있다.In FIG. 11, when touch inputs are applied to the first and second hand-based points, an icon 1110 for creating a highlighting area having both the first point and the second point may be popped up nearby. A 'Highlight' indication may be displayed on the icon 1110 to guide the function to be executed. When a touch is applied to the icon 1110, a highlighting area 1120 having both ends of the first point and the second point is output, and the associated tool bar box 1130 may be output at the lower end of the screen 1101.

이때에, 펜 장치(200)가 하이라이팅 영역(1120)에 가해지면, 하이라이팅 영역(1120)을 라인단위로 보다 세밀하게 조절할 수 있다(1120M). 이에 의하면, 처음에는 손 기반 터치를 이용하여 하이라이팅 영역(1120)을 크게 지정한 뒤, 이후 펜 장치(200)를 사용하여 시작라인과 종료라인을 세밀하게 조절할 수 있다.At this time, if the pen device 200 is applied to the highlighting area 1120, the highlighting area 1120 can be finely adjusted in line units 1120M. In this case, the highlighting area 1120 may be initially designated using the hand-based touch, and then the start line and the end line may be finely adjusted using the pen device 200.

다음으로, 도 12a, 도 12b, 도 13는 손 기반 터치만을 이용하여 간단하게 도구를 사용하는 또 다른 예시를 보여주는 개념도들이다. Next, Figs. 12A, 12B, and 13 are conceptual diagrams showing another example of simply using the tool using only the hand-based touch.

전술한 바와 같이, 이동 단말기(100) 본체의 전면에 사용자 입력부가 구비되는 않은 경우, 도 12a에 도시된 바와 같이, 현재 화면(1201)에 손 기반의 핀치 인 터치 제스처(A)를 가하여서, 이전 단계의 화면으로 복귀하기 위한 화면 상태(1202)(이하, ‘제2화면’)로 전환시킬 수 있다. 이때, 손 기반의 터치를 릴리즈하지 않은 상태에서(이때, 도 12a와 같이 화면 이동을 안내하는 Move 아이콘(1210)이 표시될 수 있음), 도 12b와 같이 터치하지 않은 다른 손가락, 예를 들어 검지 손가락을 이용하여 상하로 플리킹 터치입력을 수행하면(B1), 현재 화면(1204)의 상위 단계들(P, H)(또는, 하위 단계들)로 한번에 이동할 수 있다.12A, if the user does not have a user input unit on the front surface of the mobile terminal 100, the touch gesture A, which is a hand-based pinch, is applied to the current screen 1201, The screen state 1202 (hereinafter, referred to as 'second screen') for returning to the screen of the previous step. At this time, in a state in which the hand-based touch is not released (at this time, a Move icon 1210 for guiding screen movement as shown in FIG. 12A may be displayed), and another finger not touched, When a flicking touch input is performed using a finger (B1), the user can move to the upper steps (P, H) (or lower steps) of the current screen 1204 at one time.

한편, 도 12a로 돌아가서 제2화면(1202)에서 손 기반의 핀치 아웃 터치 제스처(A)가 가해지면, 중앙에 있는 화면 단계를 선택한 것으로 인식하여, 제2화면에서 빠져나와 터치 스크린 전체에 해당 화면(‘2’)을 출력할 수 있다.12A, when a hand-based pinch-out touch gesture A is applied on the second screen 1202, it is recognized that the screen step in the center has been selected, so that the user exits from the second screen, ('2').

다른 실시 예로, 도 13은 복수의 페이지 또는 이미지들을 포함하는 화면(1301 또는 1302)에서, 손 기반 터치만을 이용하여, 선택된 특정 페이지(1304) 또는 특정 이미지(1303)를 공유 또는 캡쳐하는 예시를 보여주고 있다. 구체적으로, 선택된 특정 페이지나 특정 이미지(1304 또는 1303)에서 제1지점 및 제2지점에 가해진 손 기반의 터치입력을 유지하면서 핀치 인 터치 제스처를 수행하면, 해당 페이지 또는 이미지에 대한 공유 또는 캡쳐 기능을 실행하기 위한 도구 상자(1310a 또는 1310b)가 팝업된다. 13 shows an example of sharing or capturing a selected specific page 1304 or a specific image 1303 using only a hand-based touch on a screen 1301 or 1302 including a plurality of pages or images Giving. Specifically, when a pinch-in-touch gesture is performed while maintaining the hand-based touch input applied to the first point and the second point in a specific page or a specific image 1304 or 1303 selected, a sharing or capturing function The tool box 1310a or 1310b for popping up a pop-up window.

제1지점 및 제2지점에 가해진 손 기반의 터치입력을 유지하면서 터치하지 않은 다른 손가락, 예를 들어 검지 손가락을 상하로 플리킹하여 도구 상자(1310a 또는 1310b)에 포함된 특정 툴, 예를 들어 공유하기 툴(tool)을 쉽게 선택할 수 있다. 이에 의하면, 자유롭게 양손 및 펜 장치(200)를 사용하기 어려운 환경에서도 원하는 동작을 쉽게 수행할 수 있는 장점이 있다.While holding the hand-based touch input applied to the first point and the second point, flicking another finger, for example, the index finger, which has not been touched, up and down to select a specific tool included in the tool box 1310a or 1310b, You can easily choose a sharing tool. Accordingly, there is an advantage that a desired operation can be easily performed even in an environment where it is difficult to use both hands and the pen device 200 freely.

이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명에서는 손 기반의 터치와 도구 기반의 터치를 병행하여 원하는 입력 도구를 쉽게 호출할 수 있으며, 보다 자연스럽고 직관적인 필기 입력을 수행할 수 있다. 또한, 입력 도구를 사용할 때마다 호출 및 복귀를 반복할 필요 없이 손 기반 터치와 도구 기반 터치를 병행하여 심리스(seamless)하고 연속성 있는 필기 입력을 수행하는 것이 가능하다. 또한, 손 기반 터치와 도구 기반 터치를 병행하여 실제 도구를 사용하는 것과 같은 UI 제공함으로써, 보다 직관적인 인터랙션을 제공한다.As described above, according to the present invention, it is possible to easily call a desired input tool by performing a hand-based touch and a tool-based touch in parallel, and more natural and intuitive handwriting input can be performed. In addition, it is possible to perform seamless and continuous handwriting input in parallel with the hand-based touch and the tool-based touch without repeatedly calling and returning each time the input tool is used. It also provides more intuitive interactivity by providing a UI like the use of real tools in parallel with hand-based touches and tool-based touches.

전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.The present invention described above can be embodied as computer-readable codes on a medium on which a program is recorded. The computer readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer readable medium include a hard disk drive (HDD), a solid state disk (SSD), a silicon disk drive (SDD), a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, , And may also be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet). Also, the computer may include a control unit 180 of the terminal. Accordingly, the above description should not be construed in a limiting sense in all respects and should be considered illustrative. The scope of the present invention should be determined by rational interpretation of the appended claims, and all changes within the scope of equivalents of the present invention are included in the scope of the present invention.

Claims (15)

서로 다른 입력 방식을 기반으로 하는 제1입력 신호 및 제2입력 신호의 수신이 가능하고, 제1애플리케이션에 대응되는 제1화면이 출력되는 터치 스크린;
상기 제1화면이 출력된 상태에서 상기 제1 입력 신호가 수신되면, 상기 제1입력 신호에 대응되는 입력 도구를 호출하고, 상기 입력 도구를 나타내는 그래픽객체를 상기 제1화면에 디스플레이하는 제어부를 포함하고,
상기 제어부는,
상기 제1입력 신호가 유지되고 상기 그래픽객체가 디스플레이되는 동안 상기 제2입력 신호가 수신되면, 상기 그래픽객체가 출력된 영역을 기초로, 그래픽객체에 대응되는 입력 도구를 사용하여 제2입력 신호에 대응되는 표시가 출력되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
A touch screen capable of receiving a first input signal and a second input signal based on different input methods and outputting a first screen corresponding to a first application;
And a controller for calling the input tool corresponding to the first input signal when the first input signal is received while displaying the first screen and displaying the graphic object representing the input tool on the first screen and,
Wherein,
When the second input signal is received while the first input signal is maintained and the graphic object is displayed, based on the area where the graphic object is output, the second input signal is input to the second input signal using an input tool corresponding to the graphic object And controls the touch screen so that a corresponding display is output.
제1항에 있어서,
상기 제어부는
상기 제1입력신호에 대응되는 터치가 해제되면,
상기 그래픽객체가 상기 제1화면에서 사라지고, 후속하는 제2입력 신호에 대응되는 표시는 입력 도구의 호출 전 속성값으로 출력되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
The control unit
When the touch corresponding to the first input signal is released,
Wherein the control unit controls the touch screen such that the graphic object disappears from the first screen and an indication corresponding to a subsequent second input signal is output as a pre-call attribute value of the input tool.
제1항에 있어서,
상기 제1입력 신호를 기초로 호출된 입력 도구의 종류는 상기 제1입력 신호에 대응되는 터치 방식과 상기 제1화면의 종류에 따라 다르게 결정되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein the type of the input tool called on the basis of the first input signal is determined differently according to the touch method corresponding to the first input signal and the type of the first screen.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 그래픽객체가 디스플레이된 상태에서 상기 제1입력신호에 대응되는 터치가 드래그되면, 드래그된 경로를 따라 상기 그래픽객체를 이동하고,
상기 변경된 위치에서 그래픽객체를 사용하여 제2입력신호에 대응되는 표시가 나타나도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein,
When the touch corresponding to the first input signal is dragged while the graphic object is displayed, the graphic object is moved along the dragged path,
And controls to display an indication corresponding to the second input signal using the graphic object at the changed position.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 제2입력신호에 대응되는 터치가 상기 그래픽객체의 가장자리를 따라 드래그되면, 상기 제2입력 신호에 대응되는 표시가 상기 그래픽객체의 경계라인에 일치되도록 상기 터치 스크린을 제어하고,
상기 제2입력신호에 대응되는 터치가 상기 그래픽객체 내에서 드래그되는 동안에는 상기 2입력 신호에 대응되는 표시의 출력을 제한하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein,
Controls the touch screen so that a display corresponding to the second input signal is aligned with a boundary line of the graphic object when a touch corresponding to the second input signal is dragged along an edge of the graphic object,
And limits the display output corresponding to the two input signals while a touch corresponding to the second input signal is being dragged in the graphic object.
제1항에 있어서,
상기 제1입력 신호가 유지되고 상기 그래픽객체가 디스플레이되는 동안 후속하는 제1입력 신호가 수신됨에 따라 상기 그래픽객체가 변경되면,
변경된 그래픽객체에 대응되는 속성을 사용하여 상기 제2입력 신호에 대응되는 표시를 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
If the graphics object is changed as the first input signal is maintained and a subsequent first input signal is received while the graphic object is being displayed,
And outputs a display corresponding to the second input signal using an attribute corresponding to the changed graphic object.
제6항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 제1입력신호에 대응되는 제1터치가 유지되는 동안 상기 그래픽객체를 디스플레이하고,
상기 제1터치를 유지하면서 후속하는 제1입력신호에 대응되는 제2터치가 가해지면 상기 그래픽객체에 대응되는 입력 도구를 다르게 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 6,
Wherein,
Displaying the graphic object while a first touch corresponding to the first input signal is maintained,
And changes the input tool corresponding to the graphic object differently when a second touch corresponding to a subsequent first input signal is applied while maintaining the first touch.
제6항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 제1입력신호에 대응되는 제1터치의 터치 정도에 근거하여 상기 제1화면 및 상기 그래픽객체에 대응되는 입력 도구의 배율을 조절하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 6,
Wherein,
Wherein the magnification of the input tool corresponding to the first screen and the graphic object is adjusted based on the touch degree of the first touch corresponding to the first input signal.
제6항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 제1입력신호에 대응되는 복수의 터치들이 드래그되는 방향 및 정도에 근거하여 상기 그래픽객체에 대응되는 입력 도구의 스케일을 다르게 조절하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 6,
Wherein,
Wherein the scale of the input tool corresponding to the graphic object is adjusted differently based on a direction and degree of a plurality of taps corresponding to the first input signal being dragged.
제1항에 있어서,
상기 제1화면은 적어도 하나의 객체를 포함하고,
상기 제어부는,
상기 제1입력신호에 대응되는 터치가 상기 객체에 가해진 상태에서 상기 제2입력신호가 수신되면, 상기 객체의 표시를 고정하고 상기 객체에 적용가능한 입력 도구를 알려주는 제2그래픽 객체를 상기 제1화면에 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein the first screen comprises at least one object,
Wherein,
And a second graphic object for holding a display of the object and indicating an input tool applicable to the object when the second input signal is received in a state where a touch corresponding to the first input signal is applied to the object, And outputs it to the screen.
제10항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 제2그래픽객체가 출력되고 상기 제1입력신호가 유지되는 동안 후속하는 제2입력신호가 수신되면,
상기 후속하는 제2입력신호에 대응되는 터치 대상체에 상기 제2그래픽객체에 대응되는 입력 도구의 속성을 매핑하고, 상기 후속하는 제2입력신호에 대응되는 입력 도구의 사용 결과가 상기 객체에 나타나도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
11. The method of claim 10,
Wherein,
When the second graphic object is output and a subsequent second input signal is received while the first input signal is maintained,
Mapping an attribute of the input tool corresponding to the second graphic object to a touch target object corresponding to the subsequent second input signal and mapping the attribute of the input tool corresponding to the subsequent second input signal to the object And controlling the mobile terminal.
제11항에 있어서,
상기 제1입력신호가 유지되는 동안 상기 제1화면의 다른 객체에는 상기 후속하는 제2입력신호에 대응되는 입력 도구의 사용 결과가 나타나지 않도록 제한되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
12. The method of claim 11,
Wherein a result of using the input tool corresponding to the subsequent second input signal is not displayed on another object of the first screen while the first input signal is maintained.
제11항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 제1입력신호에 대응되는 터치가 해제되면 상기 터치 대상체에 매핑되었던 입력 도구의 속성을 릴리즈하고,
상기 제1입력신호에 대응되는 터치가 상기 제1화면의 다른 객체에 가해지면, 다른 객체에 적용가능한 입력 도구를 알려주는 제3그래픽객체가 상기 제1화면에 출력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
12. The method of claim 11,
Wherein,
Releases the attribute of the input tool mapped to the touch object when the touch corresponding to the first input signal is released,
Wherein when a touch corresponding to the first input signal is applied to another object of the first screen, a third graphic object indicating the input tool applicable to another object is output to the first screen.
제1항에 있어서,
상기 제1화면은 상기 제1 및 제2 입력신호 중 적어도 하나를 이용하여 이루어진 필기 입력을 포함하고,
상기 제어부는,
상기 제1입력 신호가 유지되고 상기 그래픽객체가 상기 필기 입력이 출력된 영역에 디스플레이되는 동안 상기 제2입력 신호에 대응되는 드래그 터치입력이 상기 필기 입력이 출력된 영역에 가해지면, 상기 드래그 터치입력의 드래그 궤적을 대응되도록 상기 필기 입력을 정렬하는 것을 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein the first screen includes a handwriting input using at least one of the first and second input signals,
Wherein,
When the first input signal is held and a drag touch input corresponding to the second input signal is applied to the area where the handwriting input is output while the graphic object is displayed in the area where the handwriting input is output, And arranges the handwriting input so as to correspond to a drag trajectory of the handwriting input.
제1항에 있어서,
상기 제1화면은 적어도 하나의 객체를 포함하고,
상기 제어부는,
상기 제1입력신호에 대응되는 제1터치를 이용하여 객체가 선택되면 선택된 객체와 관련된 입력 도구를 나타내는 제1아이콘을 출력하고,
상기 제1터치를 유지하면서 상기 제1입력신호에 대응되는 제2터치를 이용하여 상기 제1아이콘에 터치가 가해지면, 상기 제1화면의 일 영역에 상기 제1아이콘에 대응되는 기능의 실행결과를 출력하고,
상기 제2입력신호가 수신되면, 상기 기능의 실행결과를 상기 제2입력신호가 수신된 터치지점에 적용하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein the first screen comprises at least one object,
Wherein,
When the object is selected using the first touch corresponding to the first input signal, outputs a first icon indicating an input tool related to the selected object,
When a touch is applied to the first icon by using a second touch corresponding to the first input signal while maintaining the first touch, an execution result of a function corresponding to the first icon in one area of the first screen Respectively,
Wherein when the second input signal is received, the execution result of the function is applied to the touch point at which the second input signal is received.
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