KR20180003884A - 전자 장치 및 그의 정보 제공 방법 - Google Patents

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KR20180003884A
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한인실
이현율
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 발명의 다양한 실시예들은 전자 장치 및 그의 정보 제공 방법에 관한 것으로, 상기 전자 장치는 메모리; 표시부; 및 상기 메모리 및 상기 표시부와 기능적으로 연결되는 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는 상기 전자 장치에서 발생하는 행위를 기반으로 진행 중인 행위 및 주제 중 적어도 하나를 인식하고, 상기 전자 장치에 저장된 정보 또는 기능들 중 상기 인식된 행위 및 주제 중 적어도 하나와 관련된 관련 정보 및 관련 기능 중 적어도 하나를 큐레이팅하고, 상기 큐레이팅된 관련 정보 및 관련 기능을 바로 확인 및 실행할 수 있는 액션 페이지를 생성하여 상기 메모리에 저장하며, 설정된 입력 신호의 감지에 대응하여 상기 생성된 액션 페이지를 상기 표시부에 출력하도록 제어할 수 있다.
그 밖의 다양한 실시예가 가능하다.

Description

전자 장치 및 그의 정보 제공 방법{ELECTRONIC APPARATUS AND INFORMATION PROVIDING METHOD THEREOF}
본 발명의 다양한 실시예들은 전자 장치에서 발생하는 행위(action/task)를 기반으로 관련 정보를 큐레이팅하여 사용자에게 제공할 수 있는 전자 장치 및 그의 정보 제공 방법에 관한 것이다.
전자 장치들(예: 이동 단말기)은 다양한 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기들은 기본적인 음성 통신 기능에 추가적으로, 인터넷 접속 기능, 음악 또는 동영상 재생 기능, 촬영 기능, 네비게이션 기능, 메신저 기능 등을 제공할 수 있다. 이를 위하여, 상기 이동 단말기들은 다양한 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기들은 인터넷 접속을 위한 브라우저 어플리케이션, 음악 또는 동영상 재생을 위한 멀티미디어 어플리케이션, 사진 또는 동영상 촬영을 위한 카메라 어플리케이션, 길 안내를 위한 네비게이션 어플리케이션, 메신저 서비스를 위한 메신저 어플리케이션 등을 포함할 수 있다.
하지만, 상기 전자 장치는 화면 크기의 제약으로 인하여 다른 어플리케이션을 이용하고자 하는 경우 현재 어플리케이션에서 다른 어플리케이션으로 전환해야 하는 불편함이 존재할 수 있다. 예를 들어, 메신저 어플리케이션을 사용하여 친구와 여행 장소에 관하여 대화하는 도중 여행 장소에 대하여 검색을 수행하고자 하는 경우, 사용자는 메신저 어플리케이션을 빠져나와 브라우저 어플리케이션을 실행하고, 상기 여행 장소에 대한 검색을 수행해야 하는 불편함이 존재한다.
한편, 상기 어플리케이션들은 다양한 기능을 포함할 수 있다. 상기 다양한 기능은 일반적으로 계층 구조를 가질 수 있다. 이로 인하여, 사용자는 하위 계층의 메뉴를 실행하기 위해서는 다수의 단계를 거쳐야 하는 불편함이 존재할 수 있다. 예를 들어, 일정을 추가하고자 하는 경우 사용자는 일정 어플리케이션을 실행하고, 일정 관리 메뉴를 선택하고, 일정 추가 메뉴를 선택한 후 일정을 입력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치에서 발생하는 행위들을 기반으로, 관련 정보 및/또는 관련 기능들을 큐레이팅(curating)하여 저장하고, 기 설정된 입력 감지 시 상기 큐레이팅된 관련 정보 및/또는 관련 기능들을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 메모리; 표시부; 및 상기 메모리 및 상기 표시부와 기능적으로 연결되는 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는 상기 전자 장치에서 발생하는 행위를 기반으로 진행 중인 행위 및 주제 중 적어도 하나를 인식하고, 상기 전자 장치에 저장된 정보 또는 기능들 중 상기 인식된 행위 및 주제 중 적어도 하나와 관련된 관련 정보 및 관련 기능 중 적어도 하나를 큐레이팅하고, 상기 큐레이팅된 관련 정보 및 관련 기능을 바로 확인 및 실행할 수 있는 액션 페이지를 생성하여 상기 메모리에 저장하며, 설정된 입력 신호의 감지에 대응하여 상기 생성된 액션 페이지를 상기 표시부에 출력하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치의 정보 제공 방법은, 상기 전자 장치에서 발생하는 행위를 기반으로 진행 중인 행위 및 주제 중 적어도 하나를 인식하는 동작; 상기 전자 장치에 저장된 정보 또는 기능들 중 상기 인식된 행위 및 주제 중 적어도 하나와 관련된 관련 정보 및 관련 기능 중 적어도 하나를 큐레이팅하는 동작; 상기 큐레이팅된 관련 정보 및 관련 기능을 바로 확인 및 실행할 수 있는 액션 페이지를 생성하여 메모리에 저장하는 동작; 및 설정된 입력 신호의 감지에 대응하여 상기 생성된 액션 페이지를 표시부에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 전자 장치에서 발생하는 행위(task/action) 및 주제(subject/keyword)를 실시간으로 분석하여, 관련 정보 및/또는 관련 기능을 각 어플리케이션 별로 큐레이팅하여 저장하고, 기 설정된 입력의 감지 시 상기 큐레이팅된 관련 정보 및/또는 관련 기능을 제공할 수 있다. 사용자는 다른 어플리케이션으로의 전환없이 관련 정보를 바로 확인하거나, 관련 기능을 바로 실행할 수 있다. 따라서, 본 발명의 다양한 실시예는 사용자의 편의성을 향상 시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시예는 상기 관련 정보 및/또는 관련 기능을 백그라운드에서 큐레이팅하여, 실시간으로 업데이트할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예는 연속적인 다수의 행위를 기반으로 상기 관련 정보 및/또는 기능을 큐레이팅함에 따라 신뢰도 및 정확도가 높은 관련 정보 및 관련 기능을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 도시하는 불록도이다.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 액션 페이지를 개념적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치의 정보 제공 방법을 설명하는 순서도이다.
도 4는 본 발명의 한 실시예에 따른 관련 정보 및 관련 기능을 큐레이팅하여 액션 페이지를 생성하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 5는 본 발명의 한 실시예에 따른 액션 페이지를 구성하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 한 실시예에 따른 액션 페이지를 구성하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 한 실시예에 따른 액션 페이지의 인터렉션을 설명하기 위한 도면이다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 한 실시예에 따른 액션 페이지의 예를 도시한 도면이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째," 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 도시하는 블록도이고, 도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 액션 페이지를 개념적으로 설명하기 위한 도면이다.
상기 도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(100)는 프로세서(110), 메모리(120), 터치스크린(130) 및 통신부(140)를 포함할 수 있다.
상기 프로세서(110)는 전자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 또한, 상기 프로세서(110)는 전자 장치(100)의 구성요소들을 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(110)는 메모리(120)로부터 인스트럭션들(instructions)을 수신하고, 수신된 인스트럭션들에 따라 각 구성 요소들을 제어하여, 다양한 기능들을 수행할 수 있다.
상기 프로세서(110)는 중앙 처리 장치(central processing unit: CPU), 어플리케이션 프로세서(application processor: AP), 마이크로 컨트롤 유닛(micro control unit: MCU) 등으로 형성될 수 있다. 상기 프로세서(110)는 싱글 코어 프로세서(single core processor) 또는 멀티 코어 프로세서(multi-core processor)로 형성될 수 있다. 또는, 상기 프로세서(110)는 다수의 프로세서로 구성된 멀티 프로세서일 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(110)는 어플리케이션 프로세서(application processor: AP) 및 통신 프로세서(communication processor: CP)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 프로세서(110)는 전자 장치(100)에서 발생하는 행위(task/action) 및/또는 주제(subject/keyword)를 기반으로 관련 정보 및/또는 관련 기능을 큐레이팅하여 제공하는 동작들을 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(110)는 전자 장치(100)에서 발생하는 행위 및/또는 주제를 인식하고, 인식된 행위 및 주제 중 적어도 하나와 관련된 관련 정보 및 관련 기능을 큐레이팅할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(110)는 전자 장치(100) 전반에 걸쳐 관련 정보 및 관련 기능을 큐레이팅할 수 있다. 상기 큐레이팅된 관련 정보 및 관련 기능은 바로 확인 또는 실행 가능한 정보 및 기능일 수 있다.
상기 프로세서(110)는 기 설정된 입력(예: 특정 키 또는 키 조합, 탭(tap), 더블 탭, 롱 터치, 제스처, 멀티 터치, 압력 터치 등)에 대응하여, 상기 큐레이팅된 관련 정보 및 관련 기능을 표시부(132)를 통해 출력할 수 있다. 이때, 상기 프로세서(110)는 큐레이팅된 관련 정보 및 관련 기능을 어플리케이션 별로 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(110)는 도 2에 도시된 바와 같이 다수의 어플리케이션(App A, App B, App C, App D, App E) 각각으로부터 적어도 한 번의 조작을 통해 확인 또는 실행할 수 있는 관련 정보 및 관련 기능을 검색할 수 있다. 상기 프로세서(110)는 어플리케이션 별로 검색된 관련 정보 및 관련 기능을 포함하는 액션 카드(211)들을 생성하고, 생성된 액션 카드를 설정된 조건(예: 관련도, 사용 빈도 및 최근 사용 등)에 따라 설정된 형태로 배열하여 액션 페이지(210)를 생성할 수 있다.
상기 프로세서(110)는 상기 액션 페이지(210)를 상기 메모리(120)에 저장할 수 있다. 상기 프로세서(110)는 실시간으로 액션 카드(211) 및 액션 페이지(210)를 업데이트할 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 다양한 실시예는 다수의 어플리케이션들에 분산되어 있는 다양한 관련 정보 및 관련 기능을 하나의 액션 페이지를 통해 제공할 수 있다. 이로 인해, 사용자는 다른 어플리케이션으로의 전환없이 관련 정보 또는 관련 기능을 바로 확인하거나 실행할 수 있다. 다시 말해, 사용자는 전자 장치(100)에 저장된 관련 정보 또는 관련 기능들에 대한 수직적 접근이 아닌 수평적 접근이 가능하다.
상기 프로세서(110)는 액션 페이지 상에서 감지되는 입력에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(110)는 선택된 관련 정보를 상세히 표시하거나, 선택된 관련 기능을 실행할 수 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 7을 참조하여 후술하기로 한다.
상기 메모리(120)는 전자 장치(100)를 동작시키기 위한 다양한 프로그램들을 저장하며, 상기 다양한 프로그램들을 수행하는 중에 발생되는 데이터 또는 다운로드된 데이터 등을 저장할 수 있다. 또한, 상기 메모리(120)는 프로세서(110)를 동작시키기 위한 다양한 명령(command) 및/또는 인스트럭션(instruction)들을 저장할 수 있다. 상기 메모리(120)는 내장 메모리 또는 외장 메모리 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 상기 내장 메모리는 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic random-access memory), SRAM(static random-access memory), 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM(read only memory)), PROM, EPROM(erasable PROM), EEPROM(electrically EPROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive: SSD) 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 상기 외장 메모리는 플래시 드라이브(flash drive), CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 및 메모리 스틱 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 메모리(120)는 전자 장치(100)에서 발생하는 행위 및 주제를 기반으로 관련 정보 및 관련 기능을 큐레이팅하여 제공하는 절차를 제어하기 위한 프로그램들을 저장할 수 있다. 상기 프로그램은 어플리케이션 또는 컨텐츠를 분석하여 전자 장치(100)에서 진행 중인 행위 및/또는 주제 중 적어도 하나를 인식하는 루틴, 상기 행위 및/또는 주제와 관련된 관련 정보 및/또는 관련 기능을 큐레이팅하는 루틴, 상기 큐레이팅된 관련 정보 및/또는 관련 기능을 기반으로 액션 페이지를 생성하는 루틴, 상기 액션 페이지를 업데이트하는 루틴 등을 포함할 수 있다.
상기 터치스크린(130)은 입력 기능 및 출력 기능을 제공할 수 있다. 이를 위하여, 상기 터치스크린(130)은 터치 감지부(131) 및 표시부(132)를 포함할 수 있다. 상기 터치 감지부(131)는 입력 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 터치 감지부(131)은 손가락, 스타일러스, 전자펜 등의 입력 도구를 이용한 다양한 터치 입력(예: 탭, 더블 탭, 터치, 터치이동, 멀티 터치, 압력 터치 등)을 감지(또는 인식)하고, 이를 프로세서(110)에 전달할 수 있다.
상기 표시부(132)는 출력 기능을 제공할 수 있다. 상기 표시부(132)는 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이로 형성될 수 있다. 상기 표시부(132)는 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 또는, 상기 표시부(132)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있는 홀로그램 장치 및/또는 전자 장치(100)의 내부 또는 외부에 위치하는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있는 프로젝터를 포함할 수 있다.
상기 표시부(132)는, 예를 들면, 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)를 표시할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 표시부(132)는 후술하는 도 5 내지 도 8b에 도시된 바와 같은 다양한 화면을 표시할 수 있다.
상기 통신부(140)는 통신 기능을 수행할 수 있다. 상기 통신부(140)는 유선 또는 무선으로 통신을 수행할 수 있다. 상기 통신부(140)은 USB 통신 모듈, WiFi 통신 모듈, 블루투스(Bluetooth : BT) 통신 모듈, NFC(near field communication) 모듈, GPS(global positioning system) 모듈 등을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 WiFi 통신 모듈, BT 통신 모듈, NFC 모듈 또는 GPS 모듈 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 통신부(140)는 프로세서(110)의 제어 하에 전자 장치(100)에서 발생하는 행위 및 주제를 타 전자 장치(예: 웨어러블 장치, 태블릿 PC, 스마트 TV, 웹 서버, 클라우드 서버 등)로 전송하고, 상기 타 전자 장치를 통해 확인 또는 실행 가능한 관련 정보 및 관련 기능을 수신할 수 있다. 또는, 상기 통신부(140)는 프로세서(110)의 제어 하에 타 전자 장치로부터 행위 및 주제를 수신하고, 관련 정보 및/또는 관련 기능을 큐레이팅하여 상기 타 전자 장치로 전송할 수 있다.
한편, 상기 도 1에 도시하지 않았지만, 상기 전자 장치(100)는 설명된 구성 요소들 중 일부를 포함하지 않을 수 있다. 또는, 상기 전자 장치(100)는 설명된 구성 요소들과 동등한 수준의 다양한 구성 요소들(예: 센서 모듈, 오디오 처리부, 카메라, 마이크 등)을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 메모리; 표시부; 및 상기 메모리 및 상기 표시부와 기능적으로 연결되는 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는 상기 전자 장치에서 발생하는 행위를 기반으로 진행 중인 행위 및 주제 중 적어도 하나를 인식하고, 상기 전자 장치에 저장된 정보 또는 기능들 중 상기 인식된 행위 및 주제 중 적어도 하나와 관련된 관련 정보 및 관련 기능 중 적어도 하나를 큐레이팅하고, 상기 큐레이팅된 관련 정보 및 관련 기능을 바로 확인 및 실행할 수 있는 액션 페이지를 생성하여 상기 메모리에 저장하며, 설정된 입력 신호의 감지에 대응하여 상기 생성된 액션 페이지를 상기 표시부에 출력하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 관련 정보 및 관련 기능을 어플리케이션 별로 큐레이팅하고, 상기 어플리케이션별로 큐레이팅된 관련 정보 및 관련 기능을 기반으로, 각 어플리케이션에 대응하는 액션 카드를 생성하며, 생성된 액션 카드들을 관련도 및 최근 사용을 기준으로 배치하여 상기 액션 페이지를 생성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 큐레이팅된 관련 정보 및 관련 기능들 중 상기 인식된 행위 및 주제와의 관련도, 최근 사용 일자 및 사용 빈도 중 적어도 하나를 고려하여 상기 액션 카드에 포함될 관련 정보 및 관련 기능을 선택할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 액션 페이지를 백그라운드에서 실시간으로 업데이트할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 액션 페이지는 스크롤 가능하며, 설정된 개수 이하 또는 설정된 기간 동안 생성된 액션 카드를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 액션 카드는 어플리케이션의 속성에 따라 요약 정보, 적어도 하나의 기능 버튼, 썸네일 이미지, 추천 액션 버튼, 관련 액션 버튼, 관련 컨텐츠, 크기 증가 또는 감소 버튼 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 액션 카드는 상하 및 좌우 중 적어도 하나의 방향으로 스크롤될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 관련 정보 또는 관련 기능은 선택 시 바로 확인 또는 실행 가능한 정보 또는 기능일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 액션 페이지가 표시된 상태에서 상기 설정된 입력 신호의 입력 시 상기 액션 페이지를 제거하고, 이전 화면으로 복귀하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 일정 기간 또는 일정 횟수 이내에 발생하는 다수의 행위를 기반으로 상기 진행 중인 행위 및 주제 중 적어도 하나를 인식할 수 있다.
도 3은 본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치의 정보 제공 방법을 설명하는 순서도이다.
상기 도 3을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 301 동작에서, 상기 전자 장치(예: 전자 장치(100)의 프로세서(110))는 진행 중인 행위 및 주제 중 적어도 하나를 인식할 수 있다.
303 동작에서, 상기 전자 장치는 상기 인식된 행위 및 주제 중 적어도 하나와 연관된 관련 정보 및/또는 기능을 큐레이팅(수집 및 선별)할 수 있다.
305 동작에서, 상기 전자 장치는 큐레이팅된 관련 정보 및/또는 관련 기능을 이용하여 액션 페이지를 생성하여 저장할 수 있다. 한편, 상기 액션 페이지를 생성하는 301 동작 내지 305 동작은 백그라운드에서 실시간으로 수행될 수 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 4를 참조하여 설명하기로 한다.
307 동작에서, 상기 전자 장치는 설정된 신호 입력에 대응하여 상기 생성된 액션 페이지를 화면에 출력할 수 있다. 상기 전자 장치는 현재 화면 상태(예: 홈 화면, 잠금 화면, 어플리케이션 실행 화면 등)와 관계없이 상기 입력 신호가 감지되는 경우 액션 페이지를 출력할 수 있다.
309 동작에서, 상기 전자 장치는 액션 페이지 상에서 감지되는 입력에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 도 7에 도시된 바와 같이 다양한 기능(예: 액션 카드의 확대/축소, 스크롤, 액션 카드에 대응하는 어플리케이션 실행, 관련 기능 실행 등)을 수행할 수 있다. 이에 대한, 상세한 설명은 도 7을 참조하여 후술하기로 한다.
한편, 도시하지는 않았지만, 상기 액션 페이지가 표시된 상태에서 상기 설정된 신호가 입력되는 경우 상기 전자 장치는 상기 액션 페이지의 표시를 종료하고, 이전 화면으로 복귀할 수 있다. 이때, 상기 전자 장치는 상기 301 동작 내지 305 동작을 백그라운드로 수행하여 상기 액션 페이지를 실시간으로 업데이트할 수 있다.
도 4는 본 발명의 한 실시예에 따른 관련 정보 및 관련 기능을 큐레이팅하여 액션 페이지를 생성하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
상기 도 4를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 401 동작에서, 상기 전자 장치(예: 전자 장치(100)의 프로세서(110))는 진행 중인 행위 및/또는 주제를 인식하기 위하여 접근된 어플리케이션 데이터, 접근된 컨텐츠 또는 생성된 컨텐츠를 실시간으로 수집 및 분석할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 어플리케이션의 종류/카테고리, 실행된 기능, 표시되거나 생성된 컨텐츠, 엑세스된 시간 및/또는 위치 등을 분석할 수 있다. 상기 프로세서(110)는 검색된, 입력된, 송수신된 또는 본(viewed) 키워드/텍스트/컨텐츠를 분석할 수 있다.
403 동작에서, 상기 분석 결과를 기반으로 상기 전자 장치는 어플리케이션의 행위 및/또는 주제의 카테고리를 결정할 수 있다. 405 동작에서, 상기 전자 장치는 진행 중인 행위 및/또는 주제를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 아래 <표 1>을 참조하여, 행위 및/또는 주제를 결정할 수 있다.
어플리케이션 행위(action/task) 주제(subject/keyword)
통화, 메시지, SNS, 연락처, 이메일 등 통신, 공유 X
브라우저, 파인더(finder), 지도, 네비게이션 검색 지도, 네비게이션
음악, 비디오, 이미지, 스트리밍, 갤러리, 플레이어 재생(play), 보기(view) 음악, 비디오, 이미지
카메라, 레코더, 에디터 생성, 편집
메모, 노트, 레코더 레코드, 저장
위젯(위치, 날씨, 뉴스 등) 업데이트 위치, 날씨
캘린더, 이벤트, 리마인더, 할일, 플래너, 알람, 건강 플랜, 관리 헬스
레스토랑, 호텔, 비행기, 자동차, 병원, 요금 예약, 지불 레스토랑, 호텔, 비행기, 자동차, 병원, 요금
쇼핑, 쇼/영화 티켓, 교통, 화물 구매, 주문 쇼핑, 쇼/무비, 교통, 화물
경비(expenses), 은행(banking) 재정 관리 경비, 은행
폰, 연결장치, 설정, 장치 관리, 연결성 장치 관리 연결성
내 파일, 클라우드 데이터 관리 클라우드
상기 < 표 1>을 참조하면, 상기 전자 장치는 통화/메시지/SNS 등의 어플리케이션이 실행 중인 경우 통신 및/또는 공유를 행위로 결정할 수 있다. 또는, 상기 전자 장치는 음악/비디오/이미지 등의 어플리케이션이 실행 중인 경우 재생을 행위로 결정하고, 음악을 주제로 결정할 수 있다. 한편, 상기 <표 1>은 일예일 뿐, 본 발명의 실시예를 한정하지는 않는다.
407 동작에서, 상기 전자 장치는 상기 결정된 행위 및/또는 주제와 관련된 적어도 하나의 다른 어플리케이션을 검색할 수 있다. 409 동작에서, 상기 전자 장치는 기 설정된 수(이하, N(자연수)) 이하의 어플리케이션을 선택할 수 있다. 상기 전자 장치는 관련도(relevancy), 최근 사용 및 사용빈도 등을 고려하여 상기 N 개 이하의 어플리케이션을 선택할 수 있다.
411 동작에서, 상기 전자 장치는 상기 N 개 이하의 어플리케이션들로부터 상기 결정된 주제를 기반으로 관련 정보를 검색하고, 추출할 수 있다. 이때, 상기 전자 장치는 상기 주제와의 관련도, 최근 사용, 사용 빈도 등을 고려하여 상기 검색된 관련 정보들 중 일부를 메인 정보로 선택하여 추출할 수 있다. 상기 관련 정보를 검색 및 추출하기 위하여, 상기 전자 장치는 상기 선택된 N 개 이하의 어플리케이션을 백그라운드로 활성화할 수 있다.
413 동작에서, 상기 전자 장치는 상기 N 개 이하의 어플리케이션들로부터 상기 결정된 행위를 기반으로 관련 기능들을 검색하고, 추출할 수 있다. 이때, 상기 전자 장치는 상기 결정된 행위와의 관련도, 최근 사용 및 사용 빈도 등을 고려하여 상기 검색된 관련 기능들 중 일부를 메인 관련 기능으로 선택하여 추출할 수 있다. 상기 메인 관련 기능은 설정된 수만큼 선택 및 추출될 수 있다. 상기 관련 기능을 검색 및 추출하기 위하여, 상기 전자 장치는 상기 선택된 N 개 이하의 어플리케이션을 백그라운드로 활성화할 수 있다.
415 동작에서, 상기 전자 장치는 추출된 관련 정보 및/또는 관련 기능을 이용하여 어플리케이션 별로 액션 카드를 생성할 수 있다. 상기 추출된 메인 관련 정보 및 메인 관련 기능은 기 정의된 형태(format or layout)로 해당 액션 카드 상에 배치될 수 있다.
417 동작에서, 상기 전자 장치는 상기 생성된 액션 카드를 설정된 형태(예: 일렬)로 배치(arrange)하여 액션 페이지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 인식된 행위 및 주제와 관련성이 높으며, 최근에 사용한 어플리케이션과 관련된 액션 카드를 상위에 배치(arrange)하여 액션 페이지를 생성할 수 있다. 상기 생성된 액션 페이지는 메모리(120)에 저장될 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 401 동작 내지 417 동작을 백그라운드로 수행할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 상기 액션 카드 및 액션 페이지를 실시간으로 업데이트할 수 있다.
도 5는 본 발명의 한 실시예에 따른 액션 페이지를 구성하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
상기 도 5를 참조하면, 본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(100)의 프로세서(110))는 메신저 어플리케이션을 실행 중일 수 있다. 예를 들어, 사용자는 "anne"과 최근의 유행하는 노래에 대하여 대화 중일 수 있다. 이때, 상기 전자 장치는 화면에 표시된 또는 화면에 표시되지 않았더라도 일정 시간 이내에 송수신된 대화 메시지를 분석하고, 분석 결과를 기반으로 행위 및 주제를 인식할 수 있다. 이를 위하여, 상기 전자 장치는 알려진 자연어 분석 기술 등을 통해 대화 메시지로부터 주제를 추출할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 날짜, 고유 명사(이름, 장소명, 지역명 등), 전자 장치에 저장된 파일 또는 어플리케이션의 명칭과 일치하는 단어, 사용자의 행위와 관련된 단어, 사용자가 지정한 단어 등을 주제로 추출할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 식별 부호 510의 도면과 같이 대화 메시지들로부터 "song kang-nam style", "singer", "Psy" 및 "hear"를 주제로 추출할 수 있다.
상기 전자 장치는 추출된 주제를 기반으로 상기 전자 장치에 저장된 어플리케이션 또는 컨텐츠들로부터 관련 기능 및/또는 관련 정보를 큐레이팅할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 브라우저(browoser)를 이용하여 상기 키워드에 대한 검색을 수행할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 상기 키워드를 이용하여 메모리(120)에 저장된 컨텐츠들(예: 사진, 음악 파일, 동영상, 문서 등) 중 관련 컨텐츠를 검색할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 동영상 검색 앱(예: YoutubeTM)을 이용하여 상기 키워드와 관련된 동영상을 검색할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 티켓 예매 앱을 이용하여 상기 키워드와 관련된 콘서트 정보를 검색할 수 있다.
상기 큐레이팅된 기능 또는 정보들은 사용자의 요청에 대응하여 출력될 수 있다. 예를 들어, 메신저 대화 화면에서, 기 정의된 입력(예: 탭/스윕/더블탭/압력터치/멀티터치/제스처 등)이 감지되면, 전자 장치는 식별 부호 520의 도면에 도시된 바와 같이, 액션 페이지(521)를 표시할 수 있다. 상기 액션 페이지(521)는 다수의 액션 카드를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 액션 페이지(521)는 브라우저를 통해 검색된 "강남 스타일 음악 정보"를 표시하는 제1액션 카드(521a), 전자 장치에 저장된 음악 파일을 표시하는 제2액션 카드(521b), 동영상 검색 앱을 통해 검색된 "강남 스타일 뮤직 비디오 정보"를 표시하는 제3액션 카드(521c), 티켓 예매 앱을 통해 검색된 "싸이 콘서트 정보"를 표시하는 제4액션 카드(521d) 및 브라우저를 통해 검색된 "싸이 인물 정보"를 표시하는 제5액션 카드(521e)를 포함할 수 있다.
상기 식별 부호 520의 도면과 같은 상태에서, 상기 기 정의된 입력이 감지되는 경우 상기 전자 장치는 상기 식별 부호 510의 도면으로 되돌아 갈 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 다양한 실시예는 대화 메신저를 이용하는 도중 기 정의된 입력을 통해서, 액션 페이지를 표시하고, 상기 액션 페이지를 통해서 대화 메시지와 관련된 다양한 정보 및 기능을 해당 어플리케이션 화면으로 전환없이 바로 확인 및 실행할 수 있다. 한편, 상기 도 5는 일예일 뿐, 본 발명의 실시예를 한정하지는 않는다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 한 실시예에 따른 액션 페이지를 구성하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
상기 도 6a를 참조하면, 본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치는 식별 부호 610의 도면과 같이 다수의 사용자 행위(User Action)를 감지할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 로마 여행을 계획 중일 수 있다. 상기 로마 여행을 계획하기 위하여, 사용자는 식별 부호 601과 같이 앱브라우저를 이용하여 "로마(Rohm)"를 검색할 수 있다. 이때, 행위는 "search"가 되고, 주제는 "Rome"이 될 수 있다.
또한, 사용자는 식별 부호 602와 같이 숙소 정보를 제공하는 앱을 통해 여행 기간 동안 로마에서 이용할 수 있는 호텔을 검색할 수 있다. 이때, 행위는 "search"가 되고, 주제는 "Rome, hotel, May 12th ~ 17 th"이 될 수 있다.
또한, 사용자는 식별 부호 603과 같이 여행 일정에 대하여 친구 "Anne"과 메시지를 주고 받을 수 있다. 이때, 행위는 "text"이고, 주제는 "Rome, Schedule, May 12th ~ 17 th"이 될 수 있다.
상술한 일련의 행위들이 발생한 후, 기 설정된 입력(예: 탭, 스윕, 압력 터치 등)이 입력되는 경우 상기 전자 장치는 식별 부호 620의 도면과 같이 상술한 행위 및 주제를 기반으로 생성된 액션 페이지를 표시할 수 있다.
상기 액션 페이지는 인터넷을 통해 검색된 로마 여행 정보를 제공하는 액션 카드(621), 로마행 비행기 정보를 제공하는 액션 카드 (622), 메모에 저장된 로마의 관광지 정보를 제공하는 액션 카드(623), 날짜를 이용하여 검색된 스케쥴 정보를 제공하는 액션 카드(624) 및 여행지 "로마"로 검색된 환율 정보를 제공하는 액션 카드(625)를 포함할 수 있다. 이는 일예일 뿐, 본 발명의 실시예는 상기 도 6a로 한정되지는 않는다.
상기 도 6b를 참조하면, 본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치는 식별 부호 630의 도면과 같이 다수의 사용자 행위(User Action)를 감지할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 케이티(catie)의 생일 파티를 계획 중일 수 있다. 이를 위하여, 사용자는 식별 부호 631과 같이 메신저 앱을 이용하여 피터와 케이티의 생일 파티에 대하여 대화할 수 있다. 이때, 상기 행위는 "Text"가 되고, 주제는 "catie, birthday, date, gift, where"등이 될 수 있다.
또한, 사용자는 선물을 구매하기 위하여, 식별 부호 632와 같이 브라우저를 이용하여 "harry potter"를 검색할 수 있다. 이때, 행위는 "search"가 되고, 주제는 "harry potter, lego"이 될 수 있다.
또한, 사용자는 식별 부호 633과 같이 브라우저를 이용하여 "Italian restaurant"를 검색할 수 있다. 이때, 행위는 "search"이고, 주제는 "Italian restaurant, NYC"이 될 수 있다.
상술한 일련의 행위들이 발생한 후, 기 설정된 입력(예: 탭,스윕 등)이 입력되는 경우 상기 전자 장치는 식별 부호 640의 도면과 같이 상술한 행위 및 주제를 기반으로 생성된 액션 페이지를 표시할 수 있다.
상기 액션 페이지는 케이티 프로필 정보를 제공하는 액션 카드(641), 스케쥴 정보를 제공하는 액션 카드(642), 해리포터 레고 이미지를 제공하는 액션 카드 (643), 쇼핑 정보를 제공하는 액션 카드(644) 및 레스토랑 정보를 제공하는 액션 카드(645)를 포함할 수 있다. 이는 일예일 뿐, 본 발명의 실시예는 상기 도 6b로 한정되지는 않는다.
이와 같이, 본 발명의 다양한 실시예는 일정 기간(또는 일정 횟수) 이내에 연속적으로 발생하는 다수의 행위를 기반으로 진행 중인 행위 및/또는 주제를 인식함에 따라 사용자의 의도에 부합되는 신뢰도 및 정확도가 높은 관련 정보 및 관련 기능을 제공할 수 있다.
도 7은 본 발명의 한 실시예에 따른 액션 페이지의 인터렉션을 설명하기 위한 도면이다.
상기 도 7을 참조하면, 본 발명의 한 실시 예에 따른 전자 장치는 식별 부호 710의 도면과 같은 액션 페이지를 표시할 수 있다. 이후, 상기 스케쥴 정보를 나타내는 액션 카드(702)에서 추가 버튼(711)이 선택되는 경우 상기 전자 장치는 식별 부호 720의 도면과 같이 스케쥴 추가 윈도우(725)를 화면 일측에 표시할 수 있다. 이때, 상기 전자 장치는 식별 부호 720의 도면과 같이 스케쥴 추가 윈도우(725)를 팝업창 형태로 표시하고, 스케쥴 추가 윈도우(725)가 표시되지 않은 부분을 비활성화(예: 흐리게 표시)할 수 있다.
상기 스케줄 추가 윈도우(725)는 스케쥴 입력 필드(721), 확인 버튼(722), 취소 버튼(723) 및 축소 버튼(724a)을 포함할 수 있다. 사용자는 상기 스케쥴 입력 필드(721)를 통해 스케쥴을 추가할 수 있다. 상기 스케쥴 입력 필드(721)를 통해 추가된 스케쥴은 스케쥴 어플리케이션을 통해 입력된 것과 동일하게 처리될 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 실시예는 스케쥴 어플리케이션의 실행없이 액션 페이지를 통해 스케쥴 추가 기능을 바로 실행할 수 있다.
상기 식별 부호 720의 도면에서 확인 버튼(722)이 선택되는 경우 상기 전자 장치는 스케쥴 정보를 업데이트하고, 식별 부호 710의 도면과 같은 상태로 되돌아 갈 수 있다. 이때, 상기 스케쥴 정보를 나타내는 액션 카드(702)는 업데이트된 스케쥴 정보를 표시할 수 있다.
한편, 취소 버튼(723)이 선택되거나, 스케쥴 추가 윈도우(725)의 외부 영역이 선택되는 경우 상기 전자 장치는 상기 식별 부호 710의 도면으로 되돌아 갈 수 있다.
한편, 상기 식별 부호 720의 도면에서 축소 버튼(724a)이 선택되는 경우 상기 전자 장치는 식별 부호 730의 도면과 같이 스케쥴 추가 윈도우(725)에 대응하는 액션 카드(726)를 상기 스케쥴 정보를 나타내는 액션 카드(702)를 대신하여 제공할 수 있다. 상기 식별 부호 730의 도면을 참조하면, 상기 축소 버튼(724a)은 확대 버튼(724b)으로 변경되었음을 알 수 있다. 상기 730의 도면에서 취소 버튼(723)이 선택되면, 상기 전자 장치는 식별 부호 710의 도면과 같이, 스케쥴 추가를 위한 액션 카드(726)는 스케쥴 정보를 나타내는 액션 카드(702)로 변경될 수 있다. 한편, 확대 버튼(724b)이 선택되는 경우 상기 전자 장치는 식별 부호 720과 같이 스케쥴 추가 윈도우(725)를 표시할 수 있다.
한편, 케이티의 프로필 정보를 제공하는 정보 표시 영역(73)이 선택되는 경우 상기 전자 장치는 프로필 정보를 제공하는 연락처 어플리케이션을 실행할 수 있다.
상기 식별 부호 710의 도면에서 터치 이동(예: 드래그, 플릭 등)이 감지되는 경우 상기 전자 장치는 식별 부호 715의 도면과 같이 화면을 스크롤할 수 있다.
상기 식별 부호 710의 도면에서 케이티의 프로필 정보를 제공하는 액션카드 (701)에서 확대 버튼(71)이 터치되는 경우 상기 전자 장치는 식별 부호 717의 도면과 같이 케이티의 프로필 정보를 제공하는 액션 카드(701)의 크기를 증가시키고, 프로필 정보를 좀더 상세히 표시할 수 있다.
상기 식별 부로 717의 도면에서 축소 버튼(72)이 선택되는 경우 전자 장치는 식별 부호 710의 도면으로 복귀할 수 있다. 또한, 상기 케이티의 프로필 정보를 제공하는 정보 표시 영역(74)이 선택되는 경우 상기 전자 장치는 프로필 정보를 제공하는 연락처 어플리케이션을 실행할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 액션 페이지는 다수의 액션 카드를 포함할 수 있다. 각 액션 카드는 메인 관련 정보를 표시하며, 메인 관련 기능을 실행하기 위한 적어도 하나의 버튼을 포함할 수 있다. 또한, 각 액션 카드는 크기를 증가 또는 감소시키는 확대 또는 축소 버튼을 포함할 수 있다. 상기 액션 페이지는 스크롤 가능하다. 각 액션 카드는 개별적으로 동작하며, 업데이트될 수 있다. 상기 액션 페이지는 사전에 설정된 수의 액션 카드를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 액션 페이지에 포함된 액션 카드는 전자 장치에서 발생하는 행위를 기반으로 업데이트되며, 설정된 수 이상의 액션 카드가 생성되는 경우 가장 오래된 액션 카드는 삭제될 수 있다. 또는 상기 액션 페이지는 일정 기간(예: 일주일) 동안 생성된 액션 카드를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 액션 카드는 생성된 후 상기 일정 기간이 경과하는 경우 삭제될 수 있다.
한편, 상기 도 7에 개시된 도면들은 일예일 뿐, 본 발명의 실시예를 한정하지는 않는다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 한 실시예에 따른 액션 페이지의 예를 도시한 도면이다.
상기 도 8a을 참조하면, 본 발명의 한 실시예에 따른 액션 페이지에 포함된 액션 카드는 다른 기능(속성 또는 종류)에 따라 다양한 형태를 가질 수 있다. 예를 들어, 식별 부호 810의 도면에 도시된 바와 같이, 상기 액션 페이지는 요약 정보 및 기능 버튼을 포함하는 제1형태의 액션 카드(801), 이미지를 썸네일 형태로 표시하고 및 기능 버튼을 표시하는 제2형태의 액션 카드(802) 또는 추천 액션을 제공하는 제3형태의 액션 카드(803)를 포함할 수 있다. 상기 액션 카드는 형태에 따라 상하 또는 좌우로 스크롤 될 수 있다. 예를 들어, 상기 제1형태의 액션 카드(801)는 스크롤될 수 없고, 상기 제2헝태의 액션 카드(802)는 좌우로 스크롤 될 수 있으며, 상기 제3형태의 액션 카드(803)는 상하로 스크롤될 수 있다.
한편, 식별 부호 820의 도면에 도시된 바와 같이 상기 제1형태의 액션 카드(801)는 확장 시 상하로 스크롤 될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 상기 제2형태의 액션 카드(802)는 확장 시 상하좌우로 스크롤 될 수 있다.
상기 도 8b를 참조하면, 본 발명의 한 실시예에 따른 액션 페이지는 식별 부호 830의 도면에 도시된 바와 같이 현재 사용자의 행위와 관련된 액션 또는 주제와 관련된 적어도 하나의 관련 액션만을 제공하는 액션 카드(804) 및 현재 사용자의 행위(task)과 관련된 액션(action) 또는 주제(subject)와 관련된 적어도 하나의 관련 컨텐츠만을 제공하는 액션 카드(805)를 포함할 수 있다.
한편, 상기 도 8a의 식별 부호 810 도면에서는 확장 전의 액션 카드들이 동일한 크기를 가지는 것으로 도시하였지만, 상기 액션 카드들의 크기(예: 세로 길이)는 서로 상이할 수 있다. 또한, 상기 식별 부호 820의 도면에서는 액션 카드들이 동일한 크기로 확장되는 것으로 도시하였다. 하지만, 상기 액션 카드들은 확장 시 상이한 크기를 가질 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 정보 제공 방법은 상기 전자 장치에서 발생하는 행위를 기반으로 진행 중인 행위 및 주제 중 적어도 하나를 인식하는 동작; 상기 전자 장치에 저장된 정보 또는 기능들 중 상기 인식된 행위 및 주제 중 적어도 하나와 관련된 관련 정보 및 관련 기능 중 적어도 하나를 큐레이팅하는 동작; 상기 큐레이팅된 관련 정보 및 관련 기능을 바로 확인 및 실행할 수 있는 액션 페이지를 생성하여 메모리에 저장하는 동작; 및 설정된 입력 신호의 감지에 대응하여 상기 생성된 액션 페이지를 표시부에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 큐레이팅하는 동작은 상기 관련 정보 및 관련 기능을 어플리케이션 별로 큐레이팅하는 동작을 포함하고, 상기 액션 페이지를 생성하는 동작은 상기 어플리케이션별로 큐레이팅된 관련 정보 및 관련 기능을 기반으로, 각 어플리케이션에 대응하는 액션 카드를 생성하는 동작; 및 상기 생성된 액션 카드를 관련도 및 최근 사용 순서 중 적어도 하나를 기준으로 배치하여 상기 액션 페이지를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 액션 카드를 생성하는 동작은 상기 큐레이팅된 관련 정보 및 관련 기능들 중 상기 인식된 행위 및 주제와의 관련도, 최근 사용 일자 및 사용 빈도 중 적어도 하나를 고려하여 상기 액션 카드에 포함될 관련 정보 및 관련 기능을 선택하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 액션 페이지를 백그라운드에서 실시간으로 업데이트하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 액션 페이지는 스크롤 가능하며, 설정된 개수 이하 또는 설정된 기간 동안 생성된 액션 카드를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 액션 카드를 생성하는 동작은 어플리케이션의 속성에 따라 설정된 형태로 액션 카드를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 액션 카드는 상하 및 좌우 중 적어도 하나의 방향으로 스크롤될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 액션 페이지 상에서 상기 관련 정보 또는 상기 관련 기능의 선택 시 해당 정보 또는 기능을 바로 실행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 액션 페이지가 표시된 상태에서 상기 설정된 입력 신호의 입력 시 상기 액션 페이지를 제거하고, 이전 화면으로 복귀하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 진행 중인 행위 및 주제 중 적어도 하나를 인식하는 동작은 일정 기간 또는 일정 횟수 이내에 발생하는 다수의 행위를 기반으로 상기 진행 중인 행위 및 주제 중 적어도 하나를 인식하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 전자 장치에서 발생하는 행위를 기반으로 진행 중인 행위 및 주제 중 적어도 하나를 인식하는 동작; 상기 전자 장치에 저장된 정보 또는 기능들 중 상기 인식된 행위 및 주제 중 적어도 하나와 관련된 관련 정보 및 관련 기능 중 적어도 하나를 큐레이팅하는 동작; 상기 큐레이팅된 관련 정보 및 관련 기능을 바로 확인 및 실행할 수 있는 액션 페이지를 생성하여 메모리에 저장하는 동작; 및 설정된 입력 신호의 감지에 대응하여 상기 생성된 액션 페이지를 표시부에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
100 : 전자 장치
110 : 프로세서 120 : 메모리
130 : 터치스크린 131 : 터치감지부
132 : 표시부 140 : 통신부

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    메모리;
    표시부; 및
    상기 메모리 및 상기 표시부와 기능적으로 연결되는 프로세서를 포함하되,
    상기 프로세서는
    상기 전자 장치에서 발생하는 행위를 기반으로 진행 중인 행위 및 주제 중 적어도 하나를 인식하고, 상기 전자 장치에 저장된 정보 또는 기능들 중 상기 인식된 행위 및 주제 중 적어도 하나와 관련된 관련 정보 및 관련 기능 중 적어도 하나를 큐레이팅하고, 상기 큐레이팅된 관련 정보 및 관련 기능을 바로 확인 및 실행할 수 있는 액션 페이지를 생성하여 상기 메모리에 저장하며,
    설정된 입력 신호의 감지에 대응하여 상기 생성된 액션 페이지를 상기 표시부에 출력하도록 제어하는 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 관련 정보 및 관련 기능을 어플리케이션 별로 큐레이팅하고, 상기 어플리케이션별로 큐레이팅된 관련 정보 및 관련 기능을 기반으로, 각 어플리케이션에 대응하는 액션 카드를 생성하며, 생성된 액션 카드들을 관련도 및 최근 사용을 기준으로 배치하여 상기 액션 페이지를 생성하는 전자 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 큐레이팅된 관련 정보 및 관련 기능들 중 상기 인식된 행위 및 주제와의 관련도, 최근 사용 일자 및 사용 빈도 중 적어도 하나를 고려하여 상기 액션 카드에 포함될 관련 정보 및 관련 기능을 선택하는 전자 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 액션 페이지를 백그라운드에서 실시간으로 업데이트하는 전자 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 액션 페이지는 스크롤 가능하며, 설정된 개수 이하 또는 설정된 기간 동안 생성된 액션 카드를 포함하는 전자 장치.
  6. 제 2 항에 있어서,
    상기 액션 카드는
    어플리케이션의 속성에 따라 요약 정보, 적어도 하나의 기능 버튼, 썸네일 이미지, 추천 액션 버튼, 관련 액션 버튼, 관련 컨텐츠, 크기 증가 또는 감소 버튼 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  7. 제 2 항에 있어서,
    상기 액션 카드는
    상하 및 좌우 중 적어도 하나의 방향으로 스크롤 가능한 전자 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 관련 정보 또는 관련 기능은
    선택 시 바로 확인 또는 실행 가능한 정보 또는 기능인 전자 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 액션 페이지가 표시된 상태에서 상기 설정된 입력 신호의 입력 시 상기 액션 페이지를 제거하고, 이전 화면으로 복귀하도록 제어하는 전자 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는
    일정 기간 또는 일정 횟수 이내에 발생하는 다수의 행위를 기반으로 상기 진행 중인 행위 및 주제 중 적어도 하나를 인식하는 전자 장치.
  11. 전자 장치의 정보 제공 방법에 있어서,
    상기 전자 장치에서 발생하는 행위를 기반으로 진행 중인 행위 및 주제 중 적어도 하나를 인식하는 동작;
    상기 전자 장치에 저장된 정보 또는 기능들 중 상기 인식된 행위 및 주제 중 적어도 하나와 관련된 관련 정보 및 관련 기능 중 적어도 하나를 큐레이팅하는 동작;
    상기 큐레이팅된 관련 정보 및 관련 기능을 바로 확인 및 실행할 수 있는 액션 페이지를 생성하여 메모리에 저장하는 동작; 및
    설정된 입력 신호의 감지에 대응하여 상기 생성된 액션 페이지를 표시부에 출력하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 큐레이팅하는 동작은
    상기 관련 정보 및 관련 기능을 어플리케이션 별로 큐레이팅하는 동작을 포함하고,
    상기 액션 페이지를 생성하는 동작은
    상기 어플리케이션별로 큐레이팅된 관련 정보 및 관련 기능을 기반으로, 각 어플리케이션에 대응하는 액션 카드를 생성하는 동작; 및
    상기 생성된 액션 카드를 관련도 및 최근 사용 순서 중 적어도 하나를 기준으로 배치하여 상기 액션 페이지를 생성하는 동작을 포함하는 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 액션 카드를 생성하는 동작은
    상기 큐레이팅된 관련 정보 및 관련 기능들 중 상기 인식된 행위 및 주제와의 관련도, 최근 사용 일자 및 사용 빈도 중 적어도 하나를 고려하여 상기 액션 카드에 포함될 관련 정보 및 관련 기능을 선택하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 액션 페이지를 백그라운드에서 실시간으로 업데이트하는 동작을 더 포함하는 방법.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 액션 페이지는 스크롤 가능하며, 설정된 개수 이하 또는 설정된 기간 동안 생성된 액션 카드를 포함하는 방법.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 액션 카드를 생성하는 동작은
    어플리케이션의 속성에 따라 설정된 형태로 액션 카드를 생성하는 동작을 포함하는 방법.
  17. 제 12 항에 있어서,
    상기 액션 카드는
    상하 및 좌우 중 적어도 하나의 방향으로 스크롤 가능한 방법.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 액션 페이지 상에서 상기 관련 정보 또는 상기 관련 기능의 선택 시 해당 정보 또는 기능을 바로 실행하는 동작을 더 포함하는 방법.
  19. 제 11 항에 있어서,
    상기 액션 페이지가 표시된 상태에서 상기 설정된 입력 신호의 입력 시 상기 액션 페이지를 제거하고, 이전 화면으로 복귀하는 동작을 더 포함하는 방법.
  20. 제 11 항에 있어서,
    상기 진행 중인 행위 및 주제 중 적어도 하나를 인식하는 동작은
    일정 기간 또는 일정 횟수 이내에 발생하는 다수의 행위를 기반으로 상기 진행 중인 행위 및 주제 중 적어도 하나를 인식하는 동작을 포함하는 방법.
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