KR20170136297A - 상황 정보를 고려하여 적합한 운동을 결정하는 전자 장치, 시스템 및 방법 - Google Patents

상황 정보를 고려하여 적합한 운동을 결정하는 전자 장치, 시스템 및 방법 Download PDF

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KR20170136297A
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Abstract

본 발명은 상황 정보를 고려하여 적합한 운동을 결정하기 위한 전자 장치, 시스템 및 방법에 관한 것으로, 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 적어도 하나의 다른 전자 장치와 통신하는 통신 모듈; 유저 인터페이스를 제공하는 디스플레이; 인스트럭션들을 저장하는 메모리; 상기 통신 모듈, 디스플레이 및 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가 운동 프로그램을 실행하는 명령을 수신하고, 사용자에 대한 컨텍스트 데이터를 수집하고, 상기 수집된 컨텍스트 데이터에 기반하여 사용자가 계획된 운동 컨텐츠를 수행하는 것이 적합한지 여부를 판단하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.

Description

상황 정보를 고려하여 적합한 운동을 결정하는 전자 장치, 시스템 및 방법{ELECTRONIC DEVICE, SYSTEM AND METHOD FOR DETERMINING SUITABLE WORKOUT BY CONSIDERING CONTEXT}
본 발명은 상황 정보를 고려하여 적합한 운동을 결정하기 위한 전자 장치, 시스템 및 방법에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 본 발명은 사용자와 관련된 다양한 상황 정보를 이용하여 상기 사용자에게 적합한 운동을 제공하기 위한 전자 장치, 시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근 헬스케어(healthcare) 및 피트니스(fitness)에 대한 사람들의 관심이 증대되면서 보다 과학적으로 운동 및 신체(건강) 관리, 특히 비만 관리 등을 위한 다양한 기기들이 제공되고 있다. 예를 들어, 신체에 간편히 착용하여 운동 관리를 위한 운동량을 측정할 수 있는 웨어러블 장치들이 제공되고 있다.
웨어러블 장치는 사용자의 신체에 부착되어 컴퓨팅 행위를 할 수 있는 장치를 의미한다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 시계, 안경, 팔찌, 반지, 목걸이, 신발 또는 스티커 등 사용자의 신체에 부착될 수 있는 다양한 형태로 구현될 수 있다.
일 예로, 사용자의 안쪽 팔뚝(inner forearm)에 착용하고 광 센서를 통해 심장 박동수를 측정하는 암 밴드(arm band) 형태, 및 사용자의 손가락에 착용하고 광 센서를 통해 심장 박동 수를 측정하는 반지 형태의 웨어러블 장치들이 구현되고 있다.
다양한 형태의 웨어러블 장치들은 상기 웨어러블 장치를 착용한 사용자의 생체 신호를 측정하거나 모션 데이터를 수집할 수 있다.
다만, 이러한 웨어러블 장치들은 다양한 상황 정보들이 고려되지 않는 결과, 사용자가 무리하게 계획된 운동을 수행하여, 건강에 악영향을 끼치는 것을 방지할 수 없다.
본 발명의 다양한 실시예들은, 사용자 기반 컨텍스트 데이터, 환경 기반 컨텍스트 데이터 및 리퍼런스 기반 컨텍스트 데이터등 다양한 컨텍스트 데이터를 고려하여 사용자의 현재 상황에 적합한 운동을 결정할 수 있는 전자 장치, 시스템 및 방법을 제공하고자 한다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 적어도 하나의 다른 전자 장치와 통신하는 통신 모듈; 유저 인터페이스를 제공하는 디스플레이; 인스트럭션들을 저장하는 메모리; 상기 통신 모듈, 디스플레이 및 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가 운동 프로그램을 실행하는 명령을 수신하고, 사용자에 대한 컨텍스트 데이터를 수집하고, 상기 수집된 컨텍스트 데이터에 기반하여 사용자가 계획된 운동 컨텐츠를 수행하는 것이 적합한지 여부를 판단하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 웨어러블 장치는 적어도 하나의 다른 전자 장치와 통신하는 통신 모듈; 유저 인터페이스를 제공하는 디스플레이; 생체 신호를 측정하는 센서 모듈; 인스트럭션들을 저장하는 메모리; 상기 통신 모듈, 디스플레이, 센서 모듈 및 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가 운동 프로그램을 실행하는 명령을 수신하고, 사용자에 대한 컨텍스트 데이터를 수집하고, 상기 센서 모듈을 제어하여 상기 사용자의 생체 신호를 측정하도록 제어하고, 상기 수집된 컨텍스트 데이터 및 상기 측정된 생체 신호에 기반하여 상기 사용자가 계획된 운동 컨텐츠를 수행하는 것이 적합한지 여부를 판단하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 상황 정보를 고려하여 적합한 운동을 결정하는 방법은 운동 프로그램을 실행하는 명령을 수신하는 동작; 사용자에 대한 컨텍스트 데이터를 수집하는 동작; 및 상기 수집된 컨텍스트 데이터에 기반하여 사용자가 계획된 운동 컨텐츠를 수행하는 것이 적합한지 여부를 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 상황 정보를 고려하여 적합한 운동을 결정하는 방법은 운동 프로그램을 실행하는 명령을 수신하는 동작; 사용자에 대한 컨텍스트 데이터를 수집하는 동작; 상기 사용자의 생체 신호를 측정하는 동작; 및 상기 수집된 컨텍스트 데이터 및 상기 측정된 생체 신호에 기반하여 사용자가 계획된 운동 컨텐츠를 수행하는 것이 적합한지 여부를 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 상황 정보를 고려하여 적합한 운동을 결정하는 시스템은 전자 장치로부터 생체 데이터를 요청 받아 사용자의 생체 신호를 측정하고, 상기 측정된 생체 신호를 상기 전자 장치에 전송하는 적어도 하나의 웨어러블 장치; 운동 프로그램을 실행하는 명령을 수신하고, 상기 사용자에 대한 컨텍스트 데이터를 수집하기 위해 상기 적어도 하나의 웨어러블 장치에 생체 데이터를 요청하고, 적어도 하나의 서비스 서버에 사용자 주변 환경 데이터를 요청하며, 상기 상기 수집된 컨텍스트 데이터에 기반하여 사용자가 계획된 운동 컨텐츠를 수행하는 것이 적합한지 여부를 판단하는 전자 장치; 및 상기 전자 장치로부터 상기 사용자 주변 환경 데이터를 요청 받아 사용자 주변 환경 정보를 검색하고, 상기 검색 결과에 따른 사용자 주변 환경 데이터를 상기 전자 장치에 전송하는 적어도 하나의 서비스 서버를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 상황 정보를 고려하여 적합한 운동을 결정하는 시스템은 운동 프로그램을 실행하는 명령을 수신하고, 사용자에 대한 컨텍스트 데이터를 수집하기 위해 적어도 하나의 서비스 서버에 사용자 주변 환경 데이터를 요청하고, 상기 사용자의 생체 신호를 측정하며, 상기 수집된 컨텍스트 데이터 및 상기 측정된 생체 신호에 기반하여 상기 사용자가 계획된 운동 컨텐츠를 수행하는 것이 적합한지 여부를 판단하는 전자 장치; 및 상기 전자 장치로부터 상기 사용자 주변 환경 데이터를 요청 받아 사용자 주변 환경 정보를 검색하고, 상기 검색 결과에 따른 사용자 주변 환경 데이터를 상기 전자 장치에 전송하는 적어도 하나의 서비스 서버를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은, 현재 상황 정보를 고려하여 사용자에 가장 적합한 운동 컨텐츠를 추천할 수 있는 전자 장치, 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은, 다양한 상황 정보들을 고려하여 사용자가 보다 과학적으로 운동 및 신체(건강) 관리를 할 수 있도록 하는 전자 장치, 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경 내의 전자 장치가 기재된다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 블록도이다.
도 4a 내지 도 4b는 다양한 실시예에 따른 상황 정보를 고려하여 적합한 운동을 결정하는 시스템의 환경을 도시한다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 상황 정보를 고려하여 적합한 운동을 결정하는 전자 장치(또는 웨어러블 장치)의 순서도이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른, 컨텍스트 데이터의 컨셉을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 7 다양한 실시예에 따른 상황 정보를 고려하여 적합한 운동을 결정하는 제 1 시스템의 순서도이다.
도 8 다양한 실시예에 따른 상황 정보를 고려하여 적합한 운동을 결정하는 제 2 시스템의 순서도이다.
도 9 내지 도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 유저 인터페이스를 도시한다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다.
프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K) 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, 포토플레티스모그라피(PPG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 모듈을 가질 수 있다. 무선 충전 모듈은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등으로 구현되며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다. 즉, 본 문서에 개시된 "웨어러블 장치"는 도 2에 도시된 전자 장치를 포함하는 것으로 해석될 수 있다.
도 3 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치(310)의 블록도이다.
다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(310)는 하나 이상의 프로세서(311, 예: AP), 통신인터페이스(312), 전력관리부(313), 배터리(314), 센서 모듈(315)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 웨어러블 장치(310)가 상기 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
프로세서(311)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서는, 예를 들면, 웨어러블 장치(310)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
통신 인터페이스(312)는, 예를 들면, 무선 통신 또는 유선 통신를 포함할 수 있다. 무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
전력 관리부(313)는, 예를 들면, 웨어러블 장치(110)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리부는 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(314)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
센서 모듈(315)은, 예를 들면, 웨어러블 장치(310)를 착용한 사용자의 생체 신호를 계측하거나 웨어러블 장치(310)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(315)은, 예를 들면, 자이로 센서(315A), 가속도 센서(315B), 생체 센서(315C), 온/습도 센서(315D), 압력 센서(315E), 모션 트래킹 센서(315F), 땀 센서(315G), UV 센서(315H), 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서(315I), 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서(315J), 일렉트로카디오그램(ECG) 센서(315K) 및 포토플레티스모그라피(PPG) 센서(315L) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 센서 모듈(115)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 웨어러블 장치(310)는 프로세서의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서가 슬립 상태에 있는 동안, 센서 모듈을 제어할 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(310)의 구성요소들은 탈부착이 가능하도록 구성될 수 있다. 그 이유로 웨어러블 장치(310)는 의류 형태일 수 있기 때문에 세탁 등을 하는 경우 전기적으로 연결된 구성요소들의 손상이 발생할 수 있기 때문이다. 또 어떤 실시예에서는 웨어러블 장치(310)를 방수 코팅 등 처리하여 구성요소들의 손상을 방지할 수도 있다.
도 4a 내지 도 4b는 다양한 실시예에 따른 상황 정보를 고려하여 적합한 운동을 결정하는 시스템의 환경을 도시한다.
도 4a를 참조하면, 본 발명의 제 1 시스템은 웨어러블 장치(410a), 전자 장치(430) 및 서비스 서버를 포함할 수 있다. 또한, 도 4b를 참조하면, 본 발명의 제 2 시스템은 웨어러블 장치(410b) 및 서비스 서버(450)를 포함할 수 있다.
도 4a에 도시된 제 1 시스템에서 웨어러블 장치(410a)는 적어도 다른 전자 장치(430)를 통해 외부 다른 전자 기기와 통신할 수 있다. 한편, 도 4b에 도시된 제 2 시스템에서의 웨어러블 장치(410b)는 직접 외부 다른 전자 기기와 통신할 수 있음을 나타낸다.
본 문서에 개시된 웨어러블 장치는 웨어러블 장치(410a) 및 웨어러블 장치(420a)를 모두 포함하여 사용되고 있으며, 어느 하나의 특정 시스템에 한정되어 사용되는 것이 아니다.
다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(410a 또는 410b)는 상기 웨어러블 장치(410a 또는 410b)를 착용한 사용자의 생체 신호를 측정할 수 있다. 웨어러블 장치(410a 또는 410b)는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치(410a 또는 410b)가 직물 또는 의류 일체형인 경우는, 예를 들면, 티셔츠, 바지, 속옷 중 정어도 하나의 형태일 수 있다. 또 어떤 실시예에서는 웨어러블 장치(410a 또는 410b)가 양말, 장갑, 신발, 벨트, 밴드, 반지 중 적어도 하나의 형태일 수도 있다.
이러한 웨어러블 장치(410a 또는 410b)가 측정하는 생체 신호는, 예를 들면, 심박, 심전도, 광혈류, 호흡, 체지방, 가속도, 사이즈, 근전도 등일 수 있다. 웨어러블 장치(410a 또는 410b)는 센서 모듈을 포함할 수 있는데, 이러한 센서 모듈은 심전도(ECG, electrocardiogram) 센서, 광혈류측정(PPG, photoplethysmography) 센서, 가속도 센서, 근전도(EMG,electromyogram) 센서, 호흡 센서 및 체지방 센서 등을 일 수 있다. 또 어떤 실시예에서는, 웨어러블 장치(410a 또는 410b)는 센서 모듈 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(420)가 사용자의 생체 데이터를 측정해야 할 경우에, 전자 장치(420)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 웨어러블 장치(410a)에게 요청할 수 있다. 예컨대, 웨어러블 장치(410a)는 센서 모듈을 이용해서 생체 신호를 측정할 수 있고 통신 인터페이스를 통해 전자 장치(420)에 측정된 생체 신호를 전송할 수 있다.
도시되지는 않았지만, 하나의 시스템에서 둘 이상의 웨어러블 장치가 이용될 수도 있다. 복수개의 웨어러블 장치가 사용자의 생체 신호등을 전송하는 경우, 각 웨어러블 장치들은 신호의 중첩이 발생하지 않도록 주기에 따라 사용자의 생체 신호를 전송하도록 구성될 수 있다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 상황 정보를 고려하여 적합한 운동을 결정하는 전자 장치(또는 웨어러블 장치)의 순서도이다.
도 5를 참조하면, 동작 501에서 전자 장치 또는 웨어러블 장치(이하 ?전자 장치?라고 한다)는 운동 프로그램을 실행하는 명령을 수신할 수 있다. 상기 명령은 사용자 또는 다른 전자 장치(예를 들어, 외부 전자 기기 또는 서버 등)로부터 수신할 수 있다. 또 어떤 실시예에서는, 기 설정된 상황이 발생되면, 운동 프로그램이 실행되도록 설정할 수 있다. 기 설정된 상황이란, 예를 들어, 특정 시간이 되는 경우, 사용자가 특정 장소에 있는 것으로 인식되는 경우 또는 기 설정된 주기가 도래하는 경우 등이 있을 수 있으며 그 밖에도 다양한 특정 상황에서 운동 프로그램이 실행되도록 하는 설정이 가능하다.
동작 503에서 전자 장치는 사용자에 대한 컨텍스트 데이터를 수집할 수 있다. 컨텍스트 데이터는, 적합한 운동을 결정하기 위하여 고려되는 모든 상황 정보를 포함하는 데이터를 의미할 수 있다. 예를 들어, 컨텍스트 데이터는 사용자의 개인 정보, 사용자 주변의 환경 정보 및 리퍼런스 정보 등 적합한 운동 컨텐츠를 결정하기 위해 필요한 모든 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 컨텍스트 데이터는 사용자, 상기 전자 장치에 포함된 센서 및 다른 외부 전자 장치 등으로부터 다양한 수신 경로를 통해 획득될 수 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른, 컨텍스트 데이터의 컨셉을 개략적으로 나타내는 도면이다.
다양한 실시예에 따르면, 컨텍스트 데이터는 사용자 기반 컨텍스트 데이터(610), 환경 기반 컨텍스트 데이터(630) 및 리퍼런스 기반 컨텍스트(650) 데이터를 포함할 수 있다.
먼저 사용자 기반 컨텍스트 데이터(610)는 생체 데이터 및 개인 기록 데이터를 포함할 수 있다. 생체 데이터는, 예를 들어, 걸음수, 혈압, 심박수, 스트레스 지수 및 혈중 산소포화도 등 센서를 통해 실시간으로 획득하는 사용자의 현재 생체 정보를 의미할 수 있다. 한편, 개인 기록 데이터는 메모리에 기 저장된 사용자 고유의 생체 정보를 의미할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 키, 나이, 성별, 질병여부 및 여성 주기 등 사용자 입력에 기반하여 획득한 신체 정보, 당일 수면 시간, 당일 소모 칼로리, 당일 운동 시간 및 누적 운동 시간 등 누적된 개인 기록 정보 또는 평균 섭취 칼로리, 평균 소모 칼로리, 평균 운동 시간, 평균 수면 시간, 평균 스트레스 지수, 평균 심박수, 최대 심박수, 안정시 심박수, 기초 대사량, 평균 혈압 및 평균 혈당 등 개인 기록 데이터에 기반하여 획득한 분석 정보 등을 포함할 수 있다.
환경 기반 컨텍스트 데이터(630)는, 예를 들어, 사용자 주변의 날씨, 습도, 미세먼지 농도, 기온, 풍향, 풍속, 고도, 자외선, 강수 확률, 강수량, 파고 등 적어도 사용자 주변의 환경을 나타내는 정보를 의미할 수 있다. 본 문서에서는 환경 기반 컨텍스트 데이터를 전자 장치의 서비스 서버(450)를 통해 획득하는 것처럼 기재하고 있지만, 전자 장치에 포함된 센서를 통해 직접 획득하도록 구성할 수도 있다.
리퍼런스 기반 컨텍스트 데이터(650)는 감기가능 지수, 천식-폐질환 가능 지수, 뇌졸증 가능 지수 및 피부질환 가능 지수 등 리퍼런스를 참조하여 획득한 정보를 의미할 수 있다.
동작 505에서 전자 장치는 상기 수집된 컨텍스트 데이터에 기반하여 사용자가 계획된 운동 컨텐츠를 수행하는 것이 적합한지 여부를 판단할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 사용자가 수행하도록 계획된 운동 컨텐츠를 기 저장하고 있을 수 있고, 또 어떤 실시예에서는 외부 다른 전자 장치로부터 수신할 수 있다. 또한, 운동 컨텐츠는 사용자에 의해 수동으로 계획될 수 있으며, 전자 장치 또는 외부 다른 전자 장치가 사용자가 지정한 목표치에 따라 알고리즘을 이용하여 계획할 수도 있다. 알고리즘은, 예를 들어, 사용자가 목표치를 입력하면, 그 목표치를 달성할 수 있는 알맞은 계획을 분배하는 것일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 운동이 수행되는 장소, 사용자의 운동 목적 또는 사용자의 운동 스타일 등을 고려하여 운동 수행이 적합한지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 야외 운동을 수행하는 것이 계획되어 있고, 수집된 컨텍스트 데이터는 야외 운동이 부적합함을 나타내는 경우(예: 강수확률 90%, 미세먼지 아주 나쁨, 자외선 지수 높음, 천식-폐질환 가능 지수 높음 등), 전자 장치는 사용자가 계획된 운동 컨턴체를 수행하는 것이 부적합하다고 판단할 수 있다. 또 어떤 실시예에서는, 재활치료를 목적으로 하는 사용자가 상기 사용자의 재활치료에 방해가 갈 수 있는 운동 컨텐츠를 계획하고 있는 경우, 전자 장치는 사용자가 계획하고 있는 운동 컨텐츠를 수행하는 것이 부적합하다고 판단할 수 있다. 또 어떤 실시예에서는, 사용자가 목표 달성율이 매우 낮은 특정 운동 컨텐츠를 계획하고 있으면, 전자 장치는 상기 특정 운동 컨텐츠의 수행을 강행하는 것이 사용자에게 부담이 되고, 이는 부적합하다고 판단할 수 있다.
동작 505에서 전자 장치가 계획된 운동 컨텐츠를 수행하는 것이 부적합하다고 판단한 경우, 동작 507로 분기할 수 있다. 동작 507에서 전자 장치는 수집된 컨텍스트 데이터, 운동 컨텐츠의 속성 및 사용자 설정 중 적어도 하나에 기반하여 적합한 운동 컨텐츠를 검색할 수 있다.
적합한 운동 컨텐츠를 추천하기 위해서 전자 장치는 수집된 컨텍스트 데이터 중 운동 컨텐츠에 대한 사용자의 선호도를 고려할 수 있다. 운동 컨텐츠에 대한 사용자의 선호도는 사용자가 수동으로 입력할 수도 있고, 목표 달성률 및 수행 빈도 등을 고려하여 전자 장치가 자동으로 결정할 수도 있다.
운동 컨텐츠의 속성은, 예를 들어, 운동 컨텐츠의 수행 장소(예: 실내 운동, 야외 운동 등), 수행 시간, 움직임 정도 및 동작의 난이도 등의 운동 컨텐츠 자체 속성을 의미할 수 있다.
사용자 설정은 사용자가 운동을 하는 목적(예: 다이어트, 체력증진, 건강유지 등) 및 사용자의 운동 스타일(예: 즐겨하는 운동의 종류와 강도 등)등을 의미할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 적합한 운동 컨텐츠를 추천하기 위해 전자 장치는 수집된 컨텍스트 데이터에 적합한 운동 컨텐츠, 운동 컨텐츠의 속성 및 사용자 설정 등을 테이블 형태로 저장하고 있을 수 있다. 예를 들어, 표 1은 다양한 수집된 컨텍스트 데이터에 적합한 운동 컨텐츠, 운동 컨텐츠의 속성 및 사용자 설정 등을 테이블 형태로 저장하는 일 실시예를 나타낸다.
운동 컨텐츠 적합한 환경 수행 장소 운동 목적 사용자 선호도 강도
달리기 맑음 야외 다이어트
Treadmill - 실내 다이어트
스키 저온 야외 체력증진
걷기 맑음 야외 건강유지
요가 - 실내 다이어트
에어로빅 - 실내 다이어트
플랭크 - 실내 다이어트
스쿼트 - 실내 다이어트
런지 - 실내 체력증진
계단오르기 - 실내 체력증진
등산 맑음 야외 체력증진
표 1을 참조할 때, 예를 들어, 사용자의 운동목적이 다이어트이고 강도 중 이하의 운동이 적합하다고 가정하자. 폭우가 내리는 날이면, 전자 장치는 상기 테이블을 참조하여, Treadmill 또는 요가를 적합한 운동 컨텐츠로 검색할 수 있다. 또 어떤 실시예에서는, 사용자의 운동목적이 체력증진이고 강도 상 이상의 운동이 적합하다고 가정하자. 맑은 날 사용자가 야외 운동을 원한다고 판단되면, 전자 장치는 등산을 적합한 운동 컨텐츠로 검색할 수 있다. 표 1은 다양한 운동 컨텐츠 및 그 속성들을 테이블 형태로 저장하는 일 실시예를 나타내는 것에 불과하며, 운동 컨텐츠 및 속성들은 더 추가되거나 생략될 수 있음은 통상의 기술자에게 자명하므로 자세한 설명은 생략한다.
동작 509에서 전자 장치는 상기 검색 결과에 기반하여, 적합한 운동 컨텐츠를 추천하는 UI를 표시할 수 있다. 예를 들어, 적합한 운동 컨텐츠가 Treadmill 또는 요가라고 검색된 경우, 전자 장치는 디스플레이가 상기 Treadmill 또는 요가를 추천하는 UI를 표시하도록 제어할 수 있다. 또 어떤 실시예에서는, 적합한 운동 컨텐츠가 등산이라고 검색된 경우, 전자 장치는 디스플레이가 등산을 추천하는 UI를 표시하도록 제어할 수 있다.
또한, 적합한 운동 컨텐츠를 추천하는 UI에는 기존에 계획되어 있던 운동 컨텐츠를 함께 표시하도록 구성될 수 있다. 전자 장치의 판단 결과, 기존에 계획되어 있던 운동 컨텐츠의 수행이 부적합하다고 판단되는 경우라도 사용자의 선택을 통해 수행 여부를 결정할 수 있게 하기 위해서다.
동작 509는 본 발명의 필수적인 구성요소가 아니므로 생략될 수 있으며, 이러한 경우 전자 장치는 가장 적합하다고 판단되는 운동 컨텐츠를 선택할 수 있으므로 동작 511도 생략될 수 있다.
동작 511에서 전자 장치는 상기 표시된 적합한 운동 컨텐츠를 추천하는 UI에 기반하여 특정 운동 컨텐츠를 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 특정 운동 컨텐츠는 사용자가 수동으로 입력하여 선택하거나 기 저장된 알고리즘에 따라 자동으로 선택될 수도 있다. 기 저장된 알고리즘이란, 예를 들어, 기 설정된 기간 동안 특정 운동 컨텐츠를 선택하는 입력이 수신되지 않는 경우 또는 사용자가 특정 운동 컨텐츠를 수행 중인 것으로 판단되는 경우 등 특정 상황을 미리 저장하고, 상기 저장된 특정 상황이 발생하면 그에 맞게 전자 장치가 자동으로 특정 운동 컨텐츠를 선택하도록 하는 알고리즘일 수 있다.
동작 513에서 전자 장치는 사용자의 운동 수행을 모니터링할 수 있다. 예를 들어, 동작 505에서 전자 장치가 계획된 운동 컨텐츠를 수행하는 것이 적합하다고 판단한 경우 전자 장치는 계획된 운동 컨텐츠를 수행하는 사용자의 생체 데이터 및 모션 트랙킹 데이터 등을 모니터링할 수 있다. 또 어떤 실시예에서는, 전자 장치가 동작 511에서 선택된 특정 운동 컨텐츠를 수행하는 사용자의 생체 데이터 및 모션 트랙킹 데이터 등을 모니터링할 수 있다. 이렇게 모니터링된 생체 데이터 및 모션 트랙킹 데이터들은 수집되어 저장될 수 있고, 사용자 기반 컨텍스트 데이터를 구성할 수 있다.
도 7 다양한 실시예에 따른 상황 정보를 고려하여 적합한 운동을 결정하는 제 1 시스템의 순서도이다.
동작 701에서 전자 장치(430)는 운동 프로그램을 실행하는 명령을 수신할 수 있다. 도시되지는 않았지만, 운동 프로그램을 실행하는 명령을 수신한 제 1 시스템 상의 전자 장치(430)와 웨어러블 장치(410a)는 동기화를 수행할 수 있다. 동기화는, 예를 들어, 웨어러블 장치(410a)가 수집한 사용자의 생체 데이터를 전자 장치(430)에 전송하는 동작 또는 전자 장치(430)가 웨어러블 장치(410a)에 펌웨어를 업데이트시키는 동작 등을 포함할 수 있다.
동작 703에서 전자 장치(430)는 사용자에 대한 컨텍스트 데이터를 수집할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(430)는 메모리에 저장된 컨텍스트 데이터를 수집하는 것은 물론 외부 전자 장치로부터 컨텍스트 데이터를 요청할 수 있다.
다른 외부 전자 장치로부터 컨텍스트 데이터를 수집하기 위해, 동작 705에서 전자 장치(430)는 웨어러블 장치(410a)에 생체 데이터를 요청하는 신호를 전송하고, 동작 707에서 전자 장치(430)는 상기 전자 장치(430)의 서비스 서버(450)에 사용자 주변 환경 데이터를 요청하는 신호를 전송할 수 있다. 도 7은 웨어러블 장치(410a) 및 서비스 서버(450)에 컨텍스트 데이터를 동시 요청하는 것처럼 도시되어 있으나, 순차적으로 요청할 수도 있으며, 데이터를 획득하는 데 있어서, 기간이 오래 소모되는 것을 우선적으로 요청하는 것이 바람직하다.
동작 709에서 전자 장치(430)로부터 생체 데이터 요청을 수신한 웨어러블 장치(410a)는 사용자의 생체 신호를 측정할 수 있다. 웨어러블 장치(410a)는 다양한 센서를 통해 다양한 생체 정보를 수집할 수 있다.
동작 711에서 전자 장치(430)로부터 사용자 주변 환경 데이터 요청을 수신한 서비스 서버(450)는 사용자 위치를 위성측위시스템(GNSS, Global Navigation Satellite System)에 기반하여 판단하고, 상기 판단된 사용자 위치에 기반하여 주변 환경 정보를 검색할 수 있다.
동작 713에서 웨어러블 장치(410a)는 측정된 생체 신호에 기반하여 전자 장치(430)에 생체 데이터를 전송할 수 있고, 동작 715에서 서비스 서버(450)는 검색된 주변 환경 정보에 기반하여 전자 장치(420)에 사용자 주변 환경 데이터를 전송할 수 있다. 도 7은 웨어러블 장치(410a) 및 서비스 서버(450)가 동시에 데이터를 전송하는 것처럼 도시되어 있으나, 순차적으로 전송할 수도 있으며, 데이터를 획득한 장치는 순서에 관계없이 우선 전송할 수 있다.
동작 717에서 전자 장치(430)는 상기 수집된 컨텍스트 데이터에 기반하여 사용자가 계획된 운동 컨텐츠를 수행하는 것이 적합한지 여부를 판단할 수 있다.
동작 717에서 전자 장치(430)가 계획된 운동을 수행하는 것이 부적합하다고 판단한 경우, 동작 719로 분기할 수 있다. 동작 719에서 전자 장치(430)는 수집된 컨텍스트 데이터, 운동 컨텐츠의 속성 및 사용자 설정 중 적어도 하나에 기반하여 적합한 운동 컨텐츠를 검색할 수 있다.
동작 721에서 전자 장치(430)는 상기 검색 결과에 기반하여, 적합한 운동 컨텐츠를 추천하는 UI를 표시할 수 있다. 적합한 운동 컨텐츠를 추천하는 UI는 웨어러블 장치(410a) 또는 전자 장치(430) 중 적어도 하나에 표시할 수 있다.
동작 723에서 전자 장치(430)는 상기 표시된 적합한 운동 컨텐츠를 추천하는 UI에 기반하여 특정 운동 컨텐츠를 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 상기 운동 컨텐츠를 선택하는 입력은 전자 장치(430) 및 웨어러블 장치(410a)를 통해서 할 수 있으며, 웨어러블 장치(410a)가 선택하는 입력을 수신한 경우에는 웨어러블 장치(410a)가 전자 장치(430)에 선택 결과를 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
동작 725에서 전자 장치(430)는 선택된 특정 운동 컨텐츠를 웨어러블 장치(410a)에 전송하여, 사용자 상기 특정 운동 컨텐츠를 수행하는 경우 웨어러블 장치(410a)가 상기 특정 운동 컨텐츠에 따른 생체 신호를 측정하고 모션 트랙킹을 수행하도록 할 수 있다.
동작 727에서 웨어러블 장치(410a)는 특정 운동 컨텐츠에 따른 생체 신호를 측정하고 모션 트랙킹을 수행할 수 있다.
동작 729에서 웨어러블 장치(410a)는 상기 측정된 생체 신호 및 모션 트랙킹 결과를 전자 장치(430)와 동기화되어 전송할 수 있다.
동작 731에서 전자 장치(430)는 동기화된 웨어러블 장치(410a)가 전송하는 생체 신호 및 모션 트랙킹 결과에 기반하여 사용자의 운동 수행을 모니터링할 수 있다.
도 8 다양한 실시예에 따른 상황 정보를 고려하여 적합한 운동을 결정하는 제 2 시스템의 순서도이다.
동작 801에서 웨어러블 장치(410b)는 운동 프로그램을 실행하는 명령을 수신할 수 있다.
동작 803에서 웨어러블 장치(410b)는 사용자에 대한 컨텍스트 데이터를 수집할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(410b)는 메모리에 저장된 컨텍스트 데이터를 수집하는 것은 웨어러블 장치(410b)에 포함된 센서를 이용하여 사용자의 생체 데이터를 획득할 수 있음은 물론 외부 전자 장치로부터 컨텍스트 데이터를 요청할 수 있다.
동작 805에서 웨어러블 장치(410b)는 상기 웨어러블 장치(410b)에 포함된 적어도 하나의 센서를 이용하여 사용자의 생체 신호를 측정할 수 있다. 측정된 생체 신호는 생체 데이터로 변환되어 사용자에 대한 컨텍스트 데이터가 될 수 있다.
다른 외부 전자 장치로부터 컨텍스트 데이터를 수집하기 위해, 동작 807에서 웨어러블 장치(410b)는 서비스 서버(450)에 사용자 주변 환경 데이터를 요청하는 신호를 전송할 수 있다.
동작 809에서 웨어러블 장치(410b)로부터 사용자 주변 환경 데이터 요청을 수신한 서비스 서버(450)는 사용자 위치를 위성측위시스템(GNSS, Global Navigation Satellite System)에 기반하여 판단하고, 상기 판단된 사용자 위치에 기반하여 주변 환경 정보를 검색할 수 있다.
동작 811에서 서비스 서버(450)는 검색된 주변 환경 정보에 기반하여 웨어러블 장치(410b)의 사용자 주변 환경 데이터를 전송할 수 있다. 도 7은 웨어러블 장치(410a) 및 서비스 서버(450)가 동시에 데이터를 전송하는 것처럼 도시되어 있으나, 순차적으로 전송할 수도 있으며, 데이터를 획득한 장치는 순서에 관계없이 우선 전송할 수 있다.
동작 813에서 웨어러블 장치(410b)는 상기 수집된 컨텍스트 데이터에 기반하여 사용자가 계획된 운동 컨텐츠를 수행하는 것이 적합한지 여부를 판단할 수 있다.
동작 813에서 웨어러블 장치(410b)가 계획된 운동을 수행하는 것이 부적합하다고 판단한 경우, 동작 815로 분기할 수 있다. 동작 815에서 웨어러블 장치(410b)는 수집된 컨텍스트 데이터, 운동 컨텐츠의 속성 및 사용자 설정 중 적어도 하나에 기반하여 적합한 운동 컨텐츠를 검색할 수 있다.
동작 817에서 웨어러블 장치(410b)는 상기 검색 결과에 기반하여, 적합한 운동 컨텐츠를 추천하는 UI를 표시할 수 있다.
동작 819에서 웨어러블 장치(410b)는 상기 표시된 적합한 운동 컨텐츠를 추천하는 UI에 기반하여 특정 운동 컨텐츠를 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
동작 821에서 웨어러블 장치(410b)는 사용자의 운동 수행을 모니터링하기위하여 생체 신호을 측정하고 모션 트랙킹을 수행할 수 있다.
도 9 내지 도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 유저 인터페이스를 도시한다.
도 9에서는 오늘 계획된 운동이 달리기임을 나타내는 유저 인터페이스를 도시하고 있다. 예를 들어, 오늘이 10월 2일 수요일이고, 오늘 계획된 운동 컨텐츠가 2 km달리기라면 유저 인터페이스는 도9와 같이 표시할 수 있다. 도 9에 도시된 유저 인터페이스를 참조하면, 사용자가 5분간 웜업과 함께 브리스크 워킹을 수행하고, 1 km (또는 8분간)조깅을 수행하면, 0.5 km(또는 5분간) 워킹의 수행을 계획하고 있음을 알 수 있다.
전자 장치는 수집한 컨텍스트 데이터에 기반하여 사용자가 도 9에 도시된 오늘 계획된 운동 컨텐츠를 수행하는 것이 적합한지 여부를 판단할 수 있고, 판단결과 적합하다면 도 9와 같이 유저인터페이스를 표시할 수 있다.
도 10 및 도 11은 전자 장치의 판단 결과, 사용자가 도 9에 계획된 달리기 컨텐츠를 수행하는 것이 부적합하여 대체 운동을 수행하는 유저 인터페이스를 도시하고 있다.
예를 들어, 전자 장치는 환경 기반 컨텍스트 데이터를 참조하여 오늘 계획된 실외 운동이 부적합하다고 판단할 수 있다. 예를 들어, 환경 기반 컨텍스트 데이터가 강수 확률 90%, 미세먼지 농도가 아주 나쁨, 자외선 지수 높음, 천식-폐질환 가능지수 높음 등의 경우, 전자 장치는 실외 운동을 하는 것이 부적합하다고 판단할 수 있다. 이러한 경우, 전자 장치는 수집된 컨텍스트 데이터, 기 저장된 운동 컨텐츠의 속성 및 사용자 설정 들을 고려한 실내 운동 컨텐츠를 검색할 수 있다. 도 10에서는 전자 장치가 오늘 계획된 실외 운동이 부적합하다고 판단하여, 대체 운동 컨텐츠를 나타내는 유저 인터페이스를 표시하고 있다. 예를 들어, 전자 장치의 판단결과, 사용자 주변환경을 제외한 사용자의 컨디션 및 운동 강도가 적절하다면, 전자 장치는 기존에 계획된 달리기와 유사한 강도를 가지는 운동 컨텐츠인 Treadmill을 추천할 수 있다. 또한, 도 9에서 기존에 계획된 운동을 수행할 때와 마찬가지로, 사용자가 5분간 웜업과 함께 브리스크 워킹을 수행하고, 1 km (또는 8분간)조깅을 수행하면, 0.5 km(또는 5분간) 워킹을 수행하도록 계획할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 전자 장치는 사용자 기반 컨텍스트 데이터를 참조하여 오늘 계획된 운동의 강도가 부적합하다고 판단할 수 있다. 예를 들어, 오늘이 사용자의 여성 주기일인 경우, 최근 7일 동안의 평균 수면 시간이 7 시간 미만인 경우, 계획된 운동 컨텐츠를 이미 수행한 경우 또는 당일 칼로리 소모가 높게 측정된 경우 등, 전자 장치는 사용자의 컨디션이 오늘 계획된 운동을 수행하기에 부적합하다고 판단할 수 있다. 이러한 경우, 전자 장치는 수집된 컨텍스트 데이터, 기 저장된 운동 컨텐츠의 속성 및 사용자 설정 들을 고려하여 사용자의 컨디션에 적합한 운동 컨텐츠를 검색할 수 있다. 도 11에서는 전자 장치가 사용자의 컨디션이 오늘 계획된 운동 컨텐츠를 수행하기에 부적합하다고 판단하여, 대체 운동 컨텐츠를 나타내는 유저 인터페이스를 표시하고 있다. 예를 들어, 사용자의 주위 환경이 야외운동을 하기에 적절하지만, 사용자의 컨디션이 높은 강도의 운동을 하기에 부적합하다면, 전자 장치는 기존에 계획된 달리기 대신 강도가 약한 운동 컨텐츠인 걷기를 추천할 수 있다. 또한, 기존에 계획되어 있던 브리스크 워킹 및 조깅을 모두 생략하고 워킹만을 수행하도록 계획을 바꿀 수도 있다.
도 12a 내지 도 12 b는 전자 장치의 판단 결과, 사용자가 도 9에 계획된 달리기 컨텐츠를 수행하는 것이 부적합하여 대체 운동을 추천하는 유저 인터페이스들을 나타낸다. 도 12a 내지 도 12b에 표시된 유저 인터페이스들은 하나의 운동 컨텐츠를 추천하고 있지만, 이에 한정하는 것은 아니며 복수개의 운동 컨텐츠를 추천할 수도 있다.
도 12a의 유저 인터페이스는 비 아이콘을 표시함으로써 사용자가 실외 운동이 부적합함을 직관적으로 인식할 수 있게 할 수 있다. 또한, 전자 장치는 사용자의 컨디션 및 운동 강도를 고려할 때 달리기를 하는 것은 부적합하다고 판단하여, 집에서 스트레칭 운동을 하도록 추천하고 있다.
도 12b의 유저 인터페이스는 여성 주기 아이콘을 표시함으로써 사용자가 높은 강도의 운동을 수행하는 것이 부적합함을 직관적으로 인식할 수 있게 할 수 있다. 또한, 전자 장치는 각종 컨텍스트 데이터를 고려할 때 높은 강도의 운동 컨텐츠를 수행하는 것이 부적합하다고 판단하여, 집에서 요가 운동을 하도록 추천하고 있다.
도 13a 내지 도 13b는 사용자의 운동 수행을 모니터링하는 유저인터페이스를 나타낸다.
도 13a를 참조하면, 유저 인터페이스는 사용자가 현재 수행 중인 운동 컨텐츠를 직관적으로 확인할 수 있도록 하는 아이콘과 함께 운동을 수행한 시간 및 목표 운동 시간을 표시할 수 있다. 특히, 웨어러블 디바이스에서 측정한 현재 사용자의 생체 데이터를 실시간으로 함께 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 13a는 심박수를 표시한다.
도 13b를 참조하면, 유저 인터페이스는 사용자가 현재 수행 완료한 운동 컨텐츠에 대한 기록을 표시할 수 있다. 예를 들어, 현재 수행한 운동 컨텐츠, 목표 달성률, 수행한 시간 및 기타 기록 등을 함께 표시할 수 있다.
도 14는 계획된 운동 컨텐츠 또는 적합하게 변경된 운동 컨텐츠의 수행을 완료한 경우의 유저 인터페이스를 도시한다.
도 14를 참조하면, 유저 인터페이스는 운동 컨텐츠를 수행하고 그 목표를 달성하였음을 표시할 수 있고, 나아가, 이번주의 운동 목표 및 다음 계획된 운동 컨텐츠를 함께 표시할 수 있다.
도시되지는 않았지만, 사용자가 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 변경된 운동 컨텐츠를 수행한 경우, 향후 계획되어 있던 운동 계획들도 함께 변경될 수 있다. 예를 들어, 한 주의 운동 목표에 따라 세워진 계획 중 일부가 바뀌면 남은 계획들도 함께 바뀌어야 운동 목표를 달성할 수 있기 때문이다. 예를 들어, 금주의 운동 목표가 1000Kcal 소모이고, 오늘 150Kcal를 소모하는 운동 컨텐츠가 계획되어 있었다고 가정하자. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 사용자의 컨디션 등을 고려하여, 사용자가 금일 계획된 운동 컨텐츠를 수행하는 것이 부적합하다고 판단할 수 있다. 따라서, 전자 장치는 금일 계획되어 있던 운동 컨텐츠 보다 약한 강도를 가지는 운동 컨텐츠를 추천할 수 있다. 이러한 경우, 약한 강도를 가지는 운동 컨텐츠는 기 계획된 운동 컨텐츠보다 적은 칼로리를 소모하게 되므로, 전자 장치는 목표치를 달성할 수 있도록 향후 계획을 변경할 수 있는 것이다.
본 발명과 도면에 개시된 실시예들은 본 발명의 실시예에 따른 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시예의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서, 상기 전자 장치는,
    적어도 하나의 다른 전자 장치와 통신하는 통신 모듈;
    유저 인터페이스를 제공하는 디스플레이;
    인스트럭션들을 저장하는 메모리;
    상기 통신 모듈, 디스플레이 및 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가
    운동 프로그램을 실행하는 명령을 수신하고, 사용자에 대한 컨텍스트 데이터를 수집하고, 상기 수집된 컨텍스트 데이터에 기반하여 사용자가 계획된 운동 컨텐츠를 수행하는 것이 적합한지 여부를 판단하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 전자 장치.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가
    계획된 운동 컨텐츠를 수행하는 것이 부적합하다고 판단한 경우, 수집된 컨텍스트 데이터, 운동 컨텐츠의 속성 및 사용자 설정 중 적어도 하나에 기반하여 사용자가 수행하기에 적합한 운동 컨텐츠를 검색하도록 하는 인스트럭션을 더 저장하는 전자 장치.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가
    상기 디스플레이를 제어하여, 상기 검색 결과에 기반한 적합한 운동 컨텐츠를 추천하는 유저 인터페이스를 표시하도록 하는 인스트럭션을 더 저장하는 전자 장치.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가
    상기 통신 모듈을 제어하여, 적어도 하나의 웨어러블 장치에 생체 데이터를 요청하고, 적어도 하나의 서비스 서버에 상기 사용자 주변의 환경 데이터를 요청하도록하고,
    상기 통신 모듈을 제어하여, 상기 적어도 하나의 웨어러블 장치로부터 상기 요청된 생체 데이터를 수신하고, 상기 적어도 하나의 서비스 서버로부터 상기 요청된 사용자 주변의 환경 데이터를 수신하도록 하는 인스트럭션들을 더 저장하는 전자 장치.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 컨텍스트 데이터는
    사용자 기반 컨텍스트 데이터, 환경 기반 컨텍스트 데이터 및 리퍼런스 기반 컨텍스트 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  6. 제 5항에 있어서, 상기 사용자 기반 컨텍스트 데이터는
    생체 데이터 및 개인 기록 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  7. 제 5항에 있어서, 상기 환경 기반 컨텍스트 데이터는
    사용자 주변의 날씨, 습도, 미세먼지 농도, 기온, 풍향, 풍속, 고도, 자외선, 강수 확률, 강수량 및 파고 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  8. 제 5항에 있어서, 상기 리퍼런스 기반 컨텍스트 데이터는
    감기가능 지수, 천식-폐질환 가능 지수, 뇌졸증 가능 지수 및 피부질환 가능 지수 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  9. 웨어러블 장치에 있어서, 상기 웨어러블 장치는,
    적어도 하나의 다른 전자 장치와 통신하는 통신 모듈;
    유저 인터페이스를 제공하는 디스플레이;
    생체 신호를 측정하는 센서 모듈;
    인스트럭션들을 저장하는 메모리;
    상기 통신 모듈, 디스플레이, 센서 모듈 및 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가
    운동 프로그램을 실행하는 명령을 수신하고, 사용자에 대한 컨텍스트 데이터를 수집하고, 상기 센서 모듈을 제어하여 상기 사용자의 생체 신호를 측정하도록 제어하고, 상기 수집된 컨텍스트 데이터 및 상기 측정된 생체 신호에 기반하여 상기 사용자가 계획된 운동 컨텐츠를 수행하는 것이 적합한지 여부를 판단하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 웨어러블 장치.
  10. 제 9항에 있어서, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가
    계획된 운동을 수행하는 것이 부적합하다고 판단한 경우, 수집된 컨텍스트 데이터, 운동 컨텐츠의 속성 및 사용자 설정 중 적어도 하나에 기반하여 적합한 운동 컨텐츠를 검색하도록 하는 인스트럭션을 더 저장하는 웨어러블 장치.
  11. 제 10항에 있어서, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가
    상기 디스플레이를 제어하여, 상기 검색 결과에 기반한 적합한 운동 컨텐츠를 추천하는 유저 인터페이스를 표시하도록 하는 인스트럭션을 더 저장하는 웨어러블 장치.
  12. 제 9항에 있어서, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가
    상기 통신 모듈을 제어하여, 적어도 하나의 서비스 서버에 상기 사용자 주변의 환경 데이터를 요청하고, 상기 적어도 하나의 서비스 서버로부터 상기 요청된 사용자 주변의 환경 데이터를 수신하도록 하는 인스트럭션들을 더 저장하는 웨어러블 장치.
  13. 상황 정보를 고려하여 적합한 운동을 결정하는 방법에 있어서, 상기 방법은,
    운동 프로그램을 실행하는 명령을 수신하는 동작;
    사용자에 대한 컨텍스트 데이터를 수집하는 동작; 및
    상기 수집된 컨텍스트 데이터에 기반하여 사용자가 계획된 운동 컨텐츠를 수행하는 것이 적합한지 여부를 판단하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 제 13항에 있어서,
    계획된 운동 컨텐츠를 수행하는 것이 부적합하다고 판단한 경우, 수집된 컨텍스트 데이터, 운동 컨텐츠의 속성 및 사용자 설정 중 적어도 하나에 기반하여 사용자가 수행하기에 적합한 운동 컨텐츠를 검색하는 동작을 더 포함하는 방법.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 검색 결과에 기반하여 적합한 운동 컨텐츠를 추천하는 유저 인터페이스를 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  16. 제 13항에 있어서,
    적어도 하나의 웨어러블 장치에 생체 데이터를 요청하고, 적어도 하나의 서비스 서버에 상기 사용자 주변의 환경 데이터를 요청하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 웨어러블 장치로부터 상기 요청된 생체 데이터를 수신하고, 상기 적어도 하나의 서비스 서버로부터 상기 요청된 사용자 주변의 환경 데이터를 수신하는 동작을 더 포함하는 방법.
  17. 상황 정보를 고려하여 적합한 운동을 결정하는 방법에 있어서, 상기 방법은,
    운동 프로그램을 실행하는 명령을 수신하는 동작;
    사용자에 대한 컨텍스트 데이터를 수집하는 동작;
    상기 사용자의 생체 신호를 측정하는 동작; 및
    상기 수집된 컨텍스트 데이터 및 상기 측정된 생체 신호에 기반하여 사용자가 계획된 운동 컨텐츠를 수행하는 것이 적합한지 여부를 판단하는 동작을 포함하는 방법.
  18. 제 17항에 있어서,
    계획된 운동을 수행하는 것이 부적합하다고 판단한 경우, 수집된 컨텍스트 데이터, 운동 컨텐츠의 속성 및 사용자 설정 중 적어도 하나에 기반하여 적합한 운동 컨텐츠를 검색하는 동작을 더 포함하는 방법.
  19. 상황 정보를 고려하여 적합한 운동을 결정하는 시스템에 있어서, 상기 시스템은,
    전자 장치로부터 생체 데이터를 요청 받아 사용자의 생체 신호를 측정하고, 상기 측정된 생체 신호를 상기 전자 장치에 전송하는 적어도 하나의 웨어러블 장치;
    운동 프로그램을 실행하는 명령을 수신하고, 상기 사용자에 대한 컨텍스트 데이터를 수집하기 위해 상기 적어도 하나의 웨어러블 장치에 생체 데이터를 요청하고, 적어도 하나의 서비스 서버에 사용자 주변 환경 데이터를 요청하며, 상기 상기 수집된 컨텍스트 데이터에 기반하여 사용자가 계획된 운동 컨텐츠를 수행하는 것이 적합한지 여부를 판단하는 전자 장치; 및
    상기 전자 장치로부터 상기 사용자 주변 환경 데이터를 요청 받아 사용자 주변 환경 정보를 검색하고, 상기 검색 결과에 따른 사용자 주변 환경 데이터를 상기 전자 장치에 전송하는 적어도 하나의 서비스 서버를 포함하는 시스템.
  20. 상황 정보를 고려하여 적합한 운동을 결정하는 시스템에 있어서, 상기 시스템은,
    운동 프로그램을 실행하는 명령을 수신하고, 사용자에 대한 컨텍스트 데이터를 수집하기 위해 적어도 하나의 서비스 서버에 사용자 주변 환경 데이터를 요청하고, 상기 사용자의 생체 신호를 측정하며, 상기 수집된 컨텍스트 데이터 및 상기 측정된 생체 신호에 기반하여 상기 사용자가 계획된 운동 컨텐츠를 수행하는 것이 적합한지 여부를 판단하는 전자 장치; 및
    상기 전자 장치로부터 상기 사용자 주변 환경 데이터를 요청 받아 사용자 주변 환경 정보를 검색하고, 상기 검색 결과에 따른 사용자 주변 환경 데이터를 상기 전자 장치에 전송하는 적어도 하나의 서비스 서버를 포함하는 시스템.
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