KR20170102673A - Method and computer program for providing advertisement dynamically using scenario - Google Patents

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Abstract

A method for providing a dynamic advertisement using a scenario and a computer program thereof are disclosed. The method for providing a dynamic advertisement using a scenario according to the present invention includes the steps of: generating a plurality of scenarios including one or more advertisement messages; obtaining personal information of an advertisement receiver; determining one among the plurality of scenarios as a scenario to be provided to the advertisement receiver according to the personal information of the advertisement receiver; and successively transmitting the one or more advertisement messages included in the scenario to the advertisement receiver according to a preset period and changing the scenario or advertisement message to be provided to the advertisement receiver into another scenario or advertisement message according to the feedback of the advertisement receiver which is collected while successively transmitting the one or more advertisement messages. Accordingly, the present invention can improve an advertisement effect.

Description

시나리오를 이용한 동적 광고 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램 {Method and computer program for providing advertisement dynamically using scenario}[0001] The present invention relates to a method and a computer program for providing a dynamic advertisement using a scenario,

본 발명은 주기적으로 광고 메시지를 발송하는 광고 제공 방법에 대한 것이다.The present invention relates to an advertisement providing method for periodically sending an advertisement message.

인터넷과 스마트폰이 보급되면서 업체나 제품의 홍보 수단으로 SMS(Short Messase Service)나 LMS(Long Messase Service)를 이용한 광고 발송이 많이 이용되고 있다.As the Internet and smartphones become popular, commercials using short messaging service (SMS) or long messaging service (LMS) are widely used as means of promoting companies and products.

그러나, 기존의 광고 발송 사이트나 광고 솔루션은 다수의 광고 수신자에게 여러 차례 광고를 발송하여 광고의 노출을 증대시키는 방법을 사용하고 있어서, 광고 수신자의 성향이나 상태를 반영하기 어렵고, 관심이 없는 광고를 반복하여 수신하는 광고 수신자는 귀찮음을 느낄 뿐 광소 수신자로 하여금 흥미를 유발하기 어려우므로 광고 효과가 미미하다는 문제가 있다.However, the existing advertisement sending site or advertisement solution uses a method of increasing the exposure of the advertisement by sending a plurality of advertisements to a plurality of advertisement recipients, so that it is difficult to reflect the tendency or the condition of the recipient of the advertisement, There is a problem in that the advertising effect is insignificant because the recipient of the advertisement repeatedly receives the annoyance and it is difficult for the recipient of the optical signal to induce the interest.

본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해소하기 위한 것으로, 시나리오를 이용하여 광고 수신자가 흥미를 가질 수 있는 스토리 위주의 광고를 주기적으로 발송함으로써 광고 효과를 높일 수 있는 광고 방법을 제공하기 위한 것이다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned problems of the prior art, and it is an object of the present invention to provide an advertisement method for periodically sending a story-oriented advertisement .

또한, 본 발명은 광고 수신자의 개인 정보나 피드백에 따라 광고 발송 전략을 동적으로 변경함으로써 실질 구매로 연결되는 확률이 높은 광고 방법을 제공하기 위한 것이다.In addition, the present invention is to provide an advertisement method having a high probability of being connected to an actual purchase by dynamically changing an advertisement sending strategy according to personal information or feedback of an ad recipient.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 시나리오를 이용한 동적 광고 제공 방법은, 하나 이상의 광고 메시지를 포함하는 복수의 시나리오를 생성하는 단계와; 광고 수신자의 개인정보를 획득하는 단계와; 상기 광고 수신자의 개인정보에 따라, 상기 복수의 시나리오 중 하나를 상기 광고 수신자에게 제공할 시나리오로 결정하는 단계와; 미리 정해진 주기에 따라 상기 결정된 시나리오에 포함된 하나 이상의 광고 메시지를 상기 광고 수신자에게 순차적으로 발송하되, 상기 하나 이상의 광고 메시지를 순차적으로 발송하는 도중에 수집된 상기 광고 수신자의 피드백에 따라, 상기 광고 수신자에게 제공할 시나리오 또는 광고 메시지를 다른 것으로 변경하는 단계를 포함할 수 있다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of providing a dynamic advertisement using a scenario, the method comprising: generating a plurality of scenarios including at least one advertisement message; Acquiring personal information of an ad recipient; Determining one of the plurality of scenarios as a scenario to be provided to the ad recipient according to the personal information of the ad recipient; Sequentially sending one or more advertisement messages included in the determined scenario to the ad recipient in accordance with a predetermined period of time, in accordance with the feedback of the ad receiver collected during the sequential sending of the one or more advertisement messages, And changing the scenario or advertisement message to be provided to another.

상기 시나리오 생성 단계는, 해당 시나리오의 발송 조건 및 발송 주기를 입력 받아 설정하는 단계를 포함할 수 있다.The scenario generating step may include receiving and setting a shipping condition and a shipping cycle of the scenario.

상기 시나리오 결정 단계는, 상기 광고 수신자의 단말에 자가 진단 페이지를 제공하는 단계와; 상기 광고 수신자의 자가 진단 결과를 생성하는 단계와; 상기 자가 진단 결과에 따라 제공할 시나리오를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.The scenario determination step may include: providing a self-diagnosis page to the terminal of the advertisement receiver; Generating a self-diagnosis result of the advertisement receiver; And determining a scenario to be provided according to the self-diagnosis result.

상기 시나리오 결정 단계는, 상기 광고 수신자의 나이, 직업, 성별, 관심분야 중 적어도 하나의 정보를 이용하여 제공할 시나리오를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.The scenario determination step may include determining a scenario to be provided using information of at least one of age, occupation, sex, and an area of interest of the ad recipient.

상기 변경 단계는, 상기 광고 수신자로부터 수집되는 피드백의 종류, 피드백의 내용 및 피드백 횟수 중 적어도 하나를 분석하고, 분석 결과에 따라 상기 광고 수신자에게 제공할 시나리오, 발송 주기, 광고 메시지 발송 순서 중 적어도 하나를 변경하는 단계를 포함할 수 있다.Wherein the changing step includes analyzing at least one of a type of feedback collected from the advertisement receiver, a content of the feedback, and a feedback count, and analyzing at least one of a scenario, a dispatch cycle, And a step of modifying

상기 변경 단계는, 상기 발송된 광고 메시지의 수신 여부, 상기 광고 수신자가 수신한 광고 메시지에 포함된 링크를 클릭했는지 여부, 링크 클릭 후 해당 페이지에 머무른 시간 중 적어도 하나를 분석하여, 상기 광고 수신자에게 제공할 시나리오 또는 광고 메시지를 변경하는 단계를 포함할 수 있다.Wherein the changing step analyzes at least one of whether or not to receive the sent advertisement message, whether the advertisement receiver has clicked the link included in the received advertisement message, and the time of staying on the page after clicking the link, And changing the scenario or advertisement message to be provided.

상기 변경 단계는, 상기 발송된 광고 메시지에 포함된 질문에 대한 광고 수신자의 답변에 따라 상기 광고 수신자에게 제공할 시나리오 또는 광고 메시지를 변경하는 단계를 포함할 수 있다.The changing step may include changing a scenario or an advertisement message to be provided to the ad recipient according to an answer of an ad recipient for a question included in the sent advertisement message.

본 발명에 의하면, 광고 수신자별 성향이나 선호도에 맞는 광고를 발송하고 상황에 따른 맞춤형 광고를 할 수 있으므로 실질적인 구매로 연결되는 확률이 높은 효과적인 광고가 가능하다는 효과가 있다.According to the present invention, it is possible to send an advertisement according to the tendency or preference of each recipient of an advertisement and to tailor the advertisement according to the situation, so that there is an effect that an effective advertisement having a high probability of being connected to a substantial purchase is possible.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 동적 광고 제공 시스템의 네트워크 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 동적 광고 서버의 구성을 설명하기 위한 기능 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 동적 광고 제공 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 광고 시나리오를 동적으로 조정하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 동적 광고 제공 서비스의 회원 관리 화면을 예시한 것이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 광고 발송 내역을 조회하는 화면을 예시한 것이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 시나리오 설정 화면을 예시한 것이다.
1 is a diagram for explaining a network configuration of a dynamic advertisement providing system according to an embodiment of the present invention.
2 is a functional block diagram illustrating a configuration of a dynamic advertisement server according to an embodiment of the present invention.
3 is a flowchart illustrating a dynamic advertisement providing method according to an exemplary embodiment of the present invention.
4 is a flowchart illustrating a method of dynamically adjusting an advertisement scenario according to an embodiment of the present invention.
FIG. 5 illustrates a member management screen of a dynamic advertisement providing service according to an exemplary embodiment of the present invention.
FIG. 6 illustrates an example of a screen for inquiring advertisement shipping history according to an embodiment of the present invention.
FIG. 7 illustrates a scenario setting screen according to an embodiment of the present invention.

본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다. The terms used in this specification will be briefly described and the present invention will be described in detail.

본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다. While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be the most practical and preferred embodiment, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments. Also, in certain cases, there may be a term selected arbitrarily by the applicant, in which case the meaning thereof will be described in detail in the description of the corresponding invention. Therefore, the term used in the present invention should be defined based on the meaning of the term, not on the name of a simple term, but on the entire contents of the present invention.

명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...수단", "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.When an element is referred to as "including" an element throughout the specification, it is to be understood that the element may include other elements, without departing from the spirit or scope of the present invention. The term " means ", "part "," module ", etc. in the specification means units for processing at least one function or operation, Lt; / RTI >

아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art can easily carry out the present invention. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. In order to clearly illustrate the present invention, parts not related to the description are omitted, and similar parts are denoted by like reference characters throughout the specification.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 동적 광고 제공 시스템의 네트워크 구성을 설명하기 위한 도면이다.1 is a diagram for explaining a network configuration of a dynamic advertisement providing system according to an embodiment of the present invention.

동적 광고 서버(120)는 시나리오를 이용하여 각 광고 수신자의 성향이나 선호도에 따라 광고 효과를 극대화할 수 있는 고객 맞춤형 광고를 발송하며, 네트워크(100)를 통해 광고 수신자 단말(110, 111), 광고주 단말(140) 및 웹 서버(130)와 통신한다. 또한, 동적 광고 서버(120)는 광고주 단말(140)이나 관리자 단말(미도시)을 통한 광고 및 고객 관리를 지원한다. The dynamic advertisement server 120 sends a customer-customized advertisement that maximizes the advertisement effect according to the tendency or preference of each ad recipient using the scenario. The dynamic advertisement server 120 sends the advertisement advertisement terminal 110, 111, And communicates with the terminal 140 and the web server 130. In addition, the dynamic advertisement server 120 supports advertisement and customer management through the advertiser terminal 140 or an administrator terminal (not shown).

광고 수신자 단말(110, 111)은 광고 메시지를 수신하는 고객의 단말로, 스마트폰 등의 이동전화, 유선전화, 컴퓨터 등의 형태로 구현되며, LMS(Long Message Service), SMS(Short Message Service), 이메일, 인스턴트 메신저(instant messenger) 등의 서비스를 이용하여 광고 메시지를 수신하는 단말이다.The advertisement receiver terminals 110 and 111 are implemented in the form of a mobile phone such as a smart phone, a landline phone, a computer, and the like. The LMS (Long Message Service), SMS (Short Message Service) , E-mail, instant messenger, and the like.

광고주 단말(140)은 광고를 발송하고자 하는 고객 정보를 수집하여 광고 서버(120)로 제공하고, 광고 서버(120)에 접속하여 시나리오 및 광고 메시지 관리, 고객 관리, 광고 발송 관리, 비용 관리 등을 수행하는데 사용되는 단말이다. 실시예에 따라서는 광고 서버(120)의 관리자가 직접 상기의 관리를 수행할 수도 있다.The advertiser terminal 140 collects customer information to be sent to the advertisement server 120 and provides the collected information to the advertisement server 120. The advertiser terminal 140 accesses the advertisement server 120 to manage the scenario and advertisement message management, And is a terminal used for performing. According to an embodiment, the manager of the advertisement server 120 may perform the management directly.

웹 서버(130)는 각 광고주가 고객들에게 제공하고자 하는 정보를 웹 서비스하도록 지원하는 서버로서, 광고 수신자가 광고 메시지에 포함된 링크를 클릭할 경우 웹 서버(130)에서 제공하는 페이지로 접속될 것이다. 웹 서버(130)는 광고 서버(120)에 함께 구현되거나 외부의 별도 서버로 구현될 수도 있다. The web server 130 is a server for supporting information that each advertiser wants to provide to customers, and when the advertisement receiver clicks a link included in the advertisement message, the web server 130 is connected to a page provided by the web server 130 . The web server 130 may be implemented together with the advertisement server 120 or may be implemented as a separate external server.

네트워크(100)는 어느 한 종류의 통신 방식으로 한정되지 않으며, 도 1에서 네트워크(100)를 하나로 도시하였으나 실시예에 따라 각 장치들 간의 정보 송수신에 다른 네트워크가 이용될 수 있다. 예컨대, 동적 광고 서버(120)는 이동통신망을 통해 광고 수신자 단말(110, 111)로 광고 메시지를 발송하고, 광고주 단말(140)이나 웹 서버(130)와의 통신에는 인터넷망이 사용될 수 있다.The network 100 is not limited to any one type of communication method. Although the network 100 is shown in FIG. 1 as one unit, according to an embodiment, another network can be used for transmitting / receiving information between the devices. For example, the dynamic advertisement server 120 sends advertisement messages to the advertisement receiver terminals 110 and 111 through the mobile communication network, and the Internet network can be used to communicate with the advertiser terminal 140 or the web server 130.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 동적 광고 서버(120)의 구성을 설명하기 위한 기능 블록도이고, 도 3은 동적 광고 서버(120)의 동적 광고 제공 방법을 설명하기 위한 순서도이다.FIG. 2 is a functional block diagram illustrating a configuration of a dynamic advertisement server 120 according to an exemplary embodiment of the present invention. FIG. 3 is a flowchart illustrating a dynamic advertisement providing method of the dynamic advertisement server 120. Referring to FIG.

동적 광고 서버(120)는 프로세서와 메모리를 구비한 컴퓨팅 시스템으로, 제어부(210)는 프로세서와 프로세서가 수행하는 동적 광고 서비스 프로그램에 해당하는 구성요소이며, 데이터베이스(220)는 동적 광고 서비스에 필요한 각종 데이터를 저장하고 관리하기 위한 구성요소이다.The dynamic advertisement server 120 is a computing system having a processor and a memory. The controller 210 is a component corresponding to the dynamic advertisement service program executed by the processor and the processor. The database 220 includes various It is a component for storing and managing data.

시나리오 생성부(211)는 사용자의 데이터 입력과 조작에 따라 복수의 시나리오를 생성하며, 각 시나리오는 하나 이상의 광고 메시지를 포함한다(S302). 하나의 시나리오를 구성하는 광고 메시지들은 광고주가 홍보하고자 하는 제품이나 서비스(이하 홍보 대상물이라 한다)에 직접적 또는 간접적으로 관련된 정보를 포함하며, 서로 유기적인 관계가 있는 정보들이다. 예를 들어, 하나의 시나리오를 구성하는 광고 메시지들은 하나의 스토리를 구성하게 되며, 광고 수신자는 이들을 하나씩 읽어보면서 점차 설득당하게 되는 것이다.The scenario generating unit 211 generates a plurality of scenarios according to user's data input and manipulation, and each scenario includes one or more advertisement messages (S302). The advertisement messages constituting one scenario include information directly or indirectly related to a product or service (hereinafter, referred to as a publicity object) that the advertiser wants to promote, and are information having an organic relation with each other. For example, the advertising messages constituting one scenario constitute a story, and the recipient of the advertisement is persuaded by reading them one by one.

시나리오의 끝 부분에 해당하는 광고 메시지에는 홍보 대상물에 대한 구체적인 소개나 연락처가 노출되도록 시나리오를 구성할 수 있다. 예를 들어, 피부 관리에 대한 유용한 정보가 담긴 광고 메시지들을 순차적으로 보내다가, 시나리오가 끝나갈 무렵에는 광고 수신자가 완전히 설득되었다고 가정하고, 시나리오의 마지막광고 메시지에는 피부 관리에 효과적인 제품에 대한 구체적인 홍보가 포함되도록 구성하는 것이다.At the end of the scenario, you can configure the scenarios so that specific announcements or contacts about the promoted objects are exposed. For example, suppose that an advertisement message containing useful information about skin care is sent in sequence, assuming that the ad recipient has been fully persuaded at the end of the scenario, and the final advertisement message in the scenario includes specific promotions .

각 시나리오는 다중 분기를 하도록 구성될 수 있다. 즉, 시나리오에 포함된 광고 메시지들이 무조건 순차적으로 발송되는 것이 아니라, 적어도 일부의 광고 메시지에 분기 지점을 설정하고, 각 분기 지점에서 사용자의 피드백을 수집하고 피드백의 종류나 내용, 횟수에 따라 다른 광고 메시지 또는 다른 시나리오로 분기하여 광고 발송을 계속하도록 분기 조건을 설정할 수 있다.Each scenario can be configured to have multiple branches. That is, instead of sending the advertisement messages included in the scenario in an orderly manner, it is possible to set a branch point in at least a part of the advertisement message, to collect user's feedback at each branch point, A branch condition may be set to branch to a message or other scenario to continue advertising delivery.

예를 들어, 각 광고 메시지에는 링크를 클릭한 수신자가 누구인지 식별 가능한 개인화된 링크가 포함될 수 있으며, 어떤 광고 수신자가 어떤 링크를 클릭했는지, 또는 어떤 링크를 통해 웹 사이트에 접속하여 얼마나 오랫동안 머물렀는지 파악할 수 있다. 이렇게 파악된 피드백 정보에 따라 분기할 광고 메시지 즉 다음번 발송될 광고 메시지가 결정될 수 있는 것이다.For example, each ad message may include a personalized link that identifies who the recipient is by clicking on the link, which ad recipient clicked on the link, or how long the ad has accessed the website via the link Can be understood. The advertisement message to be branched, that is, the advertisement message to be transmitted next time, can be determined according to the feedback information thus identified.

개인정보 획득부(212)는 광고 수신자의 개인정보를 획득한다(S304). 기본적인 개인정보는 광고주 단말(140)로부터 획득될 수 있으며, 광고 제공 과정에서 수집되는 광고 수신자의 피드백과 이를 분석하여 얻어지는 광소 수신자의 특성에 대한 정보도 개인정보에 포함될 것이다. The personal information obtaining unit 212 obtains the personal information of the ad recipient (S304). Basic personal information may be obtained from the advertiser terminal 140, and information about the characteristics of the optical receiver, which is obtained by analyzing the feedback of the advertisement receiver collected during the advertisement providing process, will be included in the personal information.

시나리오 결정부(213)는 광고 수신자의 개인정보에 따라, 복수의 시나리오 중 하나를 광고 수신자에게 제공할 시나리오로 결정한다(S306). 예컨대, 광고 수신자의 나이, 성별, 직업, 관심 분야 등의 정보에 따라 최대의 광고 효과를 창출할 수 있는 시나리오를 매치하는 것이다.The scenario determining unit 213 determines a scenario to be provided to one or more of the plurality of scenarios according to the personal information of the ad recipient (S306). For example, it matches scenarios in which the maximum advertising effect can be generated according to information such as the age, sex, occupation, and field of interest of the recipient of the advertisement.

홍보 대상물에 대한 직접적인 정보를 제공하는 것보다는 광고 수신자의 관심사에 따른 정보를 제공해주는 것이 거부감을 줄이고 홍보 효과도 더 클 수 있으므로, 내가 왜 아프리카 어린이를 도와야 하는지, 왜 미리 예방 접종을 해야 하는지, 어떤 식단의 음신 섭취가 건강에 좋은지 등 유용한 정보가 포함된 재미있는 스토리가 포함되도록 광고 메시지들의 시나리오를 생성하고, 최종적으로 광고주의 홍보 대상물을 구매할 수 있도록 유도하는 것이 바람직하다.Since providing information according to the interests of the recipient of the advertisement can be less effective and less effective than promoting information directly to the recipient, it is important to understand why I should help African children, why they should be vaccinated in advance, It is desirable to generate a scenario of the advertisement messages so that the interesting story including useful information such as whether the food intake of the diet is good for health and finally to purchase the advertisement object of the advertiser.

광고 발송부(214)는 미리 정해진 주기에 따라 시나리오에 포함된 하나 이상의 광고 메시지를 광고 수신자에게 순차적으로 발송하며, 피드백 수집부(215)는 발송된 광고 메시지를 통한 광고 수신자의 링크 클릭, 정보 입력 등의 리액션(reaction), 광고 메시지를 본 광고 수신자와의 온라인/오프라인 상담 등 광고 수신자의 피드백 정보를 수집한다. The advertisement sending unit 214 sequentially sends one or more advertisement messages included in the scenario to the ad recipient according to a predetermined period, and the feedback collecting unit 215 receives a link click of the ad recipient through the sent advertisement message, And feedback information of an ad recipient such as an online / offline consultation with a recipient of the advertisement of the advertisement message.

또한, 동적 조정부(216)는 광고 수신자의 피드백을 분석하고 분석 결과에 따라 해당 광고 수신자에 대한 광고 발송 전략을 동적으로 조정한다(S308). 동적 조정에 의하면, 처음 결정된 시나리오에 따라 광고 메시지들을 순차적으로 발송하는 도중에 수집된 상기 광고 수신자의 피드백에 따라 광고 수신자에게 제공할 시나리오 또는 광고 메시지가 다른 것으로 변경될 수 있다. In addition, the dynamic adjustment unit 216 analyzes the feedback of the ad recipient and dynamically adjusts the advertisement sending strategy for the corresponding ad recipient according to the analysis result (S308). According to the dynamic adjustment, the scenario or the advertisement message to be provided to the ad recipient may be changed to another according to the feedback of the ad receiver collected during the sequential sending of the advertisement messages according to the initially determined scenario.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 광고 시나리오를 동적으로 조정하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.4 is a flowchart illustrating a method of dynamically adjusting an advertisement scenario according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 먼저 각 광고 수신자에 대해 결정된 시나리오에 포함된 첫번째 광고 메시지를 발송한다(S402). 이후 피드백이 수신되었으면(S404) S406 단계로 나아가고, 광고 수신자의 피드백이 없는 경우는(S404) 광고 주기에 맞추어 다음 광고 메시지를 발송한다(S412).Referring to FIG. 4, a first advertisement message included in a scenario determined for each ad recipient is sent (S402). If the feedback is received (S404), the flow advances to step S406. If there is no feedback from the advertisement receiver (S404), the next advertisement message is sent according to the advertisement period (S412).

피드백이 수신된 경우 피드백의 종류, 내용 및/또는 횟수에 따라 해당 광고 수신자에 대한 광고 발송 전략을 변경할지 여부를 판단한다(S406). 피드백의 종류에는 광고 메시지를 통한 링크 클릭이나 정보 입력, 온라인 상담 신청 등이 있으며, 인스턴트 메시지나 메일 등 수신여부를 확인할 수 있는 방법을 이용한 광고 발송의 경우는 광고의 수신여부도 피드백에 포함될 수 있다.When the feedback is received, it is determined whether to change the advertisement sending strategy for the corresponding ad recipient according to the type, content, and / or frequency of the feedback (S406). The types of feedback include link clicking, information input, and online consultation through advertisement messages. In the case of advertisement sending using a method of confirming whether an instant message or mail is received, whether or not the advertisement is received may be included in the feedback .

광고 발송 전략의 변경에는, 다른 시나리오로의 분기, 동일 시나리오 내의 다른 광고 메시지로의 분기, 특정 내용을 포함하는 광고 메시지의 발송, 광고 메시지 발송 주기의 변경 등이 포함될 수 있다.The change of the advertisement sending strategy may include a branch to another scenario, a branch to another advertisement message in the same scenario, an advertisement message including a specific content, a change of the advertisement message dispatch cycle, and the like.

피드백 분석 결과 미리 정해진 조건을 충족하여 광고 발송 전략을 변경하는 것으로 결정된 경우, 변경된 광고 발송 전략에 따라 다른 시나리오 또는 광고 메시지로 분기하여 광고를 발송한다(S408). 피드백의 수집 및 그에 따른 광고 발송 전략을 동적으로 변경하는 것은 광고 발송 기간 동안 지속적으로 수행될 수 있다.If it is determined that the advertisement distribution strategy is changed by meeting the predetermined condition as a result of the feedback analysis, the advertisement is sent to another scenario or advertisement message according to the changed advertisement sending strategy (S408). Dynamically changing the collection of feedback and thus the ad delivery strategy can be continuously performed during the ad delivery period.

예를 들어, 광고 수신자에게 홍보 대상물 A에 대한 광고 메시지를 보내고 있는데, 해당 광고 메시지를 통한 피드백을 보니 홍보 대상물 B에 대한 관심이 더 많다고 판단되는 경우, 홍보 대상물 B에 대한 시나리오로 변경하여 변경된 시나리오에 따른 광고 메시지들을 발송할 수 있다.For example, if an advertisement message about a publicity object A is sent to a recipient of the advertisement, if feedback on the publicity message B indicates that there is more interest in the publicity object B, the scenario is changed to a scenario for the publicity object B, And the like.

다른 예로, 광고 수신자가 광고 메시지에 포함된 링크를 클릭하여 연결된 웹 페이지에 소정 시간 이상 머무른 경우, 광고 수신자가 해당 홍보 대상물에 대한 관심이 많은 것으로 판단하여, 현재 제공되고 있는 시나리오의 간접 정보를 포함하는 일련의 광고 메시지를 생략하고 해당 홍보 대상물을 구매할 수 있는 구체적인 정보가 포함된 광고 메시지로 분기하여 발송할 수 있다.As another example, when the recipient of the advertisement clicks the link included in the advertisement message and stays on the connected web page for a predetermined time or more, the advertisement receiver judges that the advertiser is interested in the promoted object and includes the indirect information of the scenario It is possible to omit the series of advertisement messages and send out the advertisement message including specific information for purchasing the advertisement object.

다른 예로, 광고 메시지를 받을 때마다 링크를 클릭하는 광고 수신자의 경우, 적극적인 관심을 표시하고 있지만 성격이 급하거나 매우 빨리 싫증 내는 타입으로 파악하여, 1주일 간격으로 보내던 광고 메시지를 1시간 마다 보내는 식으로 광고 메시지 발송 주기를 단축할 수 있다. Another example is that an ad recipient who clicks on a link every time he receives an advertisement message identifies it as a type that shows an active interest but is disgusted by his personality or very quickly and sends an advertisement message every hour The advertisement message sending period can be shortened.

다른 예로, 광고 메시지에 포함된 입력란을 통해 광고 메시지가 유용하지 않다는 피드백이 들어온 경우, 다른 홍보 대상물에 대한 시나리오로 변경하여 광고를 제공하도록 전략을 변경할 수 있다.As another example, if the field included in the advertisement message indicates that the advertisement message is not useful, the strategy may be changed to provide the advertisement by changing to a scenario for another promoted object.

다른 예로, 광고를 보고 온라인 상담 신청을 한 광고 수신자에 대해서는, 해당 홍보 대상물의 가격과 구입 방법 등이 구체적으로 명시된 시나리오 상의 마지막 광고 메시지를 바로 발송하는 것으로 광고 발송 전략을 변경할 수 있다.As another example, for an ad recipient who has applied for an online consultation by viewing an advertisement, the advertisement sending strategy can be changed by sending the last advertisement message in the scenario specifically specifying the price and the purchase method of the advertisement object.

다른 예로, 한 시나리오의 광고 메시지를 전혀 수신하지 않는 광고 수신자에 대해서는, 해당 시나리오의 제공을 중단하는 것이 홍보 대상물에 거부감을 높이지않는 방법이 될 수 있으며, 일정 시간 경과 후에 다른 시나리오로 변경하여 광고를 발송하는 전략으로 변경할 수도 있을 것이다.As another example, for an ad recipient who does not receive an advertisement message at all in one scenario, stopping the provision of the scenario may be a method that does not increase the objectivity of the publicity object, and after a certain period of time, And to change the strategy to send out.

다른 예로, 피드백이 있다가 중간에 피드백이 뜸해진 경우는 광고 메시지를 못보고 넘어간 것일 수 있으므로, 시나리오 상의 다음 광고 메시지를 보내는 대신 기존에 보냈던 광고 메시지들을 처음부터 다시 보내거나, 시나리오 상 문맥이 나눠지는 곳부터 다시 보내는 것으로 광고 전략을 변경할 수 있다. Another example is that if the feedback is in the middle and the feedback is weak, it may be that you missed the advertisement message, so instead of sending the next advertisement message in the scenario, you can send the originally sent advertisement messages from the beginning, You can change your advertising strategy by sending it back from where you lost it.

다른 예로, 광고 메시지를 계속 수신하지 않는 광고 수신자에 대해서는, 해당 광고 수신자의 다른 연락처나 연락 방법으로 바꿔서 광고 메시지를 발송할 수 있다. 인스턴트 메신저를 통한 광고 메시지를 계속 수신하지 않는 경우 LMS나 이메일로 방식을 바꿔서 광고 메시지를 발송하는 것이다.As another example, for an ad recipient who does not continue to receive the advertisement message, the advertisement message may be sent to another contact or contact method of the corresponding ad recipient. When the user does not receive the advertisement message through the instant messenger, the advertisement message is changed by LMS or e-mail.

다른 예로, 광고 수신자가 소정의 횟수 이상 연속으로 광고 메시지에 포함된 링크를 클릭하여 웹 서버에 접속하거나 해당 웹 페이지에서의 체류 시간이 소정 시간 이상인 경우, 또는 해당 웹 페이지에서 다른 웹 페이지로 이동하여 검색하는 경우는, 해당 홍보 대상물에 대해 관심이 아주 많은 것으로 판단하여, 홍보 대상물에 대한 소개나 연락처에 직접 포함된 광고 메시지로 분기하여 바로 발송할 수 있다. 광고 수신자는 스마트폰으로 수신한 광고 메시지를 통해 링크로 연결된 페이지들에서 관련 정보를 조회하고 있다가 때마침 해당 홍보 대상물에 대한 구체적인 정보를 받게 되는 것이므로, 실질적인 구매로 이어질 확률이 높을 것이다.As another example, when the recipient of the advertisement clicks the link included in the advertisement message continuously for a predetermined number of times or more and connects to the web server, or if the residence time on the web page is longer than a predetermined time, In the case of searching, it is determined that there is a lot of interest in the publicity target, so that it is possible to send an advertisement about the publicity object or a branch directly to the advertisement message directly included in the contact. The recipient of the advertisement inquires related information on the pages linked by the link through the advertisement message received on the smartphone and then receives specific information about the promoted object, so that the probability of the actual purchase will be high.

다른 예로, 광고 수신자가 클릭한 링크에 관련된 내용을 키워드로 하여 그에 맞는 다른 시나리오를 검색하여 선정하고, 선정된 다른 시나리오를 해당 광고 수신자에게 제공하는 것으로 광고 전략을 변경하는 것도 가능하다.As another example, it is possible to change the advertisement strategy by searching for and selecting other scenarios corresponding to the link that the recipient clicks on as a keyword, and providing other selected scenarios to the corresponding advertisement recipient.

다른 예로, 광고 메시지에 포함된 질문에 대한 광고 수신자의 답변에 따라 적절한 시나리오 또는 광고 메시지로 분기하여 발송하도록 할 수도 있다.As another example, it may be possible to branch out to the appropriate scenario or advertisement message according to the answer of the recipient of the ad for the question contained in the advertisement message.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 동적 광고 제공 서비스의 회원 관리 화면을 예시한 것이다.FIG. 5 illustrates a member management screen of a dynamic advertisement providing service according to an exemplary embodiment of the present invention.

동적 광고 서버(120)는 동적 광고 제공 서비스를 위한 사용자 인터페이스를 제공하며, 사용자(광고 관리자)는 광고주 단말(140)이나 광고 대행사의 단말을 통해 사용 권한을 인증받은 후 해당 관리 페이지에 접속할 수 있다.The dynamic advertisement server 120 provides a user interface for a dynamic advertisement providing service and the user (advertisement manager) can access the corresponding management page after authenticating the usage right through the advertiser terminal 140 or the terminal of the advertisement agency .

도 5를 참조하면, 관리 페이지에는 광고 수신자들의 개인 정보를 관리하기 위한 회원관리 메뉴(500), LMS 메시지의 발송 내역을 관리하기 위한 사용내역 메뉴(520), LMS 메시지의 발송을 위한 비용을 충전하기 위한 비용충전 메뉴(530), 광고 시나리오를 관리하기 위한 LMS 설정 메뉴(540)를 포함하고 있다.5, the management page includes a member management menu 500 for managing the personal information of the recipients of the advertisement, a usage history menu 520 for managing the distribution history of the LMS message, a charge for sending the LMS message A charge menu 530 for managing advertisement scenarios, and an LMS setup menu 540 for managing advertisement scenarios.

회원관리 메뉴(501)를 통해서는 각 광고 수신자의 가입일(501), 이름(502), 아이디(503), 휴대폰 번호(504), 자가진단 결과(505), LMS 시나리오(506), 발송 시작일시(507), 발송 주기(508), 발송 상태(509), 예약 유무(510), 피드백 여부(511) 등의 정보를 조회, 입력, 수정, 삭제하는 관리를 수행할 수 있다.The name 502, the ID 503, the mobile phone number 504, the self-diagnosis result 505, the LMS scenario 506, and the date of dispatch start of the advertisement receiver 501 through the member management menu 501 Input, modification, and deletion of information such as a transmission period 507, a shipping cycle 508, a shipping status 509, a reservation status 510, a feedback status 511, and the like.

도 5의 실시예는 광고주가 병원인 경우의 예이다. 광고주의 홈페이지에 광고 수신자가 가입할 때 자가진단 페이지를 제공하여 건강상태에 대한 자가진단을 하도록 하고 자가진단 결과(505)를 개인정보로 관리하고 있음을 알 수 있다. 자가진단 결과 광고 수신자의 타입을 판단할 수 있고, 그에 따라 발송할 LMS 시나리오(506)가 자동으로 결정된다. 시나리오에 따라 광고 메시지를 발송할 시작일시와 발송 주기는 미리 정해진 값으로 자동 설정될 수 있으며, 개인정보에 따라 광고 수신자별로 다르게 발송 주기가 설정되도록 구현할 수도 있다. 또한, 광고 수신자의 피드백에 따라 시나리오(506)나 발송 주기(508)가 변경될 수도 있다.The embodiment of FIG. 5 is an example of the case where the advertiser is a hospital. When the recipient subscribes to the advertiser's homepage, a self-diagnosis page is provided to allow the self-diagnosis of the health condition and the self-diagnosis result (505) is managed as personal information. As a result of the self-diagnosis, the type of ad recipient can be determined and the LMS scenario 506 to be sent accordingly is automatically determined. According to the scenario, the start date and time of sending the advertisement message and the dispatch cycle may be automatically set to predetermined values, and the dispatch cycle may be set differently according to the advertisement information according to the personal information. In addition, the scenario 506 or the dispatch cycle 508 may be changed in accordance with the feedback of the ad recipient.

발송 상태(509)는 광고 메시지의 발송의 상태를 보여주는 것으로, 정상, 보류, 거절, 번호 오류 등의 값을 가질 수 있다. 정상이 아닌 상태인 경우, 해당 고객에 대한 광고 발송은 수행되지 않을 것이다. 예약 유무(510)는 고객이 내원 예약을 했는지 여부이며, 피드백 여부(511)는 광고 메시지에 대응한 고객의 피드백 여부를 보여 준다. 또한, 각 고객의 아이디를 클릭하거나 마우스를 가까이 하면 해당 고객에 대한 상세 정보(550)가 디스플레이될 것이다.The dispatch state 509 indicates the state of dispatch of the advertisement message and may have values such as normal, hold, rejection, number error, and the like. If it is not normal, then no ad delivery to that customer will be performed. Whether or not the reservation is made 510 indicates whether or not the customer made an arrival reservation, and the feedback information 511 shows whether the customer responded to the advertisement message. In addition, when clicking the ID of each customer or moving the mouse close, detailed information 550 for the corresponding customer will be displayed.

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 광고 발송 내역을 조회하는 화면을 예시한 것으로, 발송 번호(601), 메시지 발송 일자(602), 수신자 번호(603), 발신자 번호(604), 발송 결과(605), 광고 제목(606) 등의 정보를 확인할 수 있다.FIG. 6 illustrates a screen for inquiring the advertisement sending details according to an exemplary embodiment of the present invention. Referring to FIG. 6, a sending number 601, a message sending date 602, a receiving number 603, a calling number 604, The advertisement title 605, the advertisement title 606, and the like.

발송 결과(605)는 발송 대기, 전송 완료, 전송 실패 등의 상태를 보여준다. 발송 대기인 건은 각 광고 발송 주기에 따라 자동으로 발송될 것이며, 전송 실패인 발송 건은 소정 시간 후 자동으로 또는 사용자의 요청에 따라 다시 발송될 수 있다.The sending result (605) shows the statuses such as waiting for sending, sending completed, sending failed. The waiting article will be automatically dispatched according to each advertisement dispatch cycle, and the dispatched dispatch event can be dispatched automatically after a predetermined time or according to the user's request.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 시나리오 설정 화면을 예시한 것이다.FIG. 7 illustrates a scenario setting screen according to an embodiment of the present invention.

도 7은 한 광고주를 위한 복수의 시나리오들을 생성하는 화면을 도시한 것으로, 4개의 시나리오(710, 730, 740, 750)가 생성되어 있고, 시나리오의 추가(760), 삭제, 변경을 위한 인터페이스가 제공될 수 있다.7 shows a screen for creating a plurality of scenarios for an advertiser, in which four scenarios 710, 730, 740, and 750 are created, and an interface for adding (760) Can be provided.

각 시나리오(710)는 하나 이상의 광고 메시지(716)를 포함하며, 발송 조건(711), 발송 주기(714), 착신 번호(715)가 설정될 수 있다. 발송 조건(711)으로 자가진단 결과의 유형(712), 고객의 유형(713) 등 하나 이상의 조건이 설정될 수 있으며, 설정된 발송 조건을 만족하는 광고 수신자는 해당 시나리오에 따른 광고 메시지를 수신하도록 자동으로 설정될 것이다.Each scenario 710 includes one or more advertisement messages 716 and may be set with a dispatch condition 711, a dispatch cycle 714, and a destination number 715. One or more conditions such as the type of the self diagnosis result 712 and the type of the customer 713 may be set as the dispatch condition 711. An ad receiver satisfying the set dispatch condition may be automatically set to receive the advertisement message according to the scenario .

발송 주기(714)에서는 해당 시나리오에 포함되는 광고 메시지를 발송할 간격을 설정할 수 있으며, 예컨대 발송 주기가 6일로 설정된 경우 광고 메시지 1을 발송한 후 6일이 경과했을 때 광고 메시지 2를 발송하게 된다. 시나리오에 대해 설정된 발송 주기(714)는 모든 광고 수신자에게 적용되지만, 광고 발송 중 광고 수신자의 피드백에 따라 해당 광고 수신자에 대한 발송 주기가 변경될 수 있음은 전술한 바와 같다. In the dispatch cycle 714, an interval at which the advertisement message included in the scenario is set can be set. For example, if the dispatch cycle is set to 6 days, the advertisement message 2 is sent 6 days after the advertisement message 1 is dispatched. Although the dispatch cycle 714 set for the scenario applies to all ad recipients, the dispatch cycle for the ad recipient can be changed according to the feedback of the ad recipient during the dispatch of the advertisement as described above.

각 광고 메시지(716)는 제목(718)과 내용(719)을 포함할 수 있다. 내용(719)에는 광고 수신자의 피드백을 위한 링크 정보, 정보 입력란 등이 포함될 수 있다. 또한, 도 7에는 도시되어 있지 않지만, 광고 메시지에는 분기 조건과 분기 대상이 설정될 수 있다. 예를 들어, 광고 수신자의 피드백이 어떤 분기 조건을 만족할 때 다른 광고 메시지 또는 시나리오로 분기하도록 설정함으로써 해당 광고 수신자에 대한 광고 메시지 발송을 동적으로 조정할 수 있다. 또한, 각 광고 메시지의 발송 여부가 설정될 수 있다. 시나리오에 포함된 광고 메시지라도 상황에 따라 발송되지 않도록 하는 것이다.Each advertisement message 716 may include a title 718 and content 719. Contents 719 may include link information for feedback of an ad recipient, an information input field, and the like. Although not shown in FIG. 7, a branch condition and a branch target can be set in the advertisement message. For example, by setting up diverting to another advertisement message or scenario when the ad recipient's feedback meets certain branch conditions, the ad message dispatch to that ad recipient can be dynamically adjusted. In addition, whether to send each advertisement message can be set. Even if the advertisement message included in the scenario is not sent according to the situation.

광고 메시지들을 작성한 후 저장(730) 버튼을 클릭하면 해당 시나리오가 수정될 것이다.After creating advertisement messages and clicking the save (730) button, the corresponding scenario will be modified.

다른 실시예에 따르면, 시나리오와 광고 메시지를 별도로 관리할 수도 있다. 예를 들어 복수의 광고 메시지들을 작성하고, 시나리오1=광고1->광고3->광고5->광고10, 시나리오2=광고2->광고3->광고4->광고8과 같이 각 시나리오에는 광고의 식별자들이 포함되도록 할 수 있다. 이 경우 광고 메시지의 내용이 조금 바뀌더라도 각 시나리오를 수정할 필요가 없이 광고 메시지만 수정하면 된다.According to another embodiment, the scenario and the advertisement message may be separately managed. For example, a plurality of advertisement messages are created, and each scenario such as scenario 1 = advertisement 1-> advertisement 3-> advertisement 5-> advertisement 10, scenario 2 = advertisement 2-> advertisement 3-> The identifier of the advertisement may be included. In this case, even if the contents of the advertisement message change slightly, it is not necessary to modify each scenario, and only the advertisement message can be modified.

본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. The method according to an embodiment of the present invention can be implemented in the form of a program command which can be executed through various computer means and recorded in a computer-readable medium. The computer-readable medium may include program instructions, data files, data structures, and the like, alone or in combination. The program instructions recorded on the medium may be those specially designed and configured for the present invention or may be available to those skilled in the art of computer software. Examples of computer-readable media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tape; optical media such as CD-ROMs and DVDs; magnetic media such as floppy disks; Magneto-optical media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include machine language code such as those produced by a compiler, as well as high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like.

이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속한다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, It belongs to the scope of right.

100: 네트워크
110, 111: 광고 수신자 단말
120: 동적 광고 서버
130: 웹 서버
140: 광고주 단말
100: Network
110, 111: Ad receiver terminal
120: Dynamic ad server
130: Web server
140: Advertiser terminal

Claims (8)

하나 이상의 광고 메시지를 포함하는 복수의 시나리오를 생성하는 단계와;
광고 수신자의 개인정보를 획득하는 단계와;
상기 광고 수신자의 개인정보에 따라, 상기 복수의 시나리오 중 하나를 상기 광고 수신자에게 제공할 시나리오로 결정하는 단계와;
미리 정해진 주기에 따라 상기 결정된 시나리오에 포함된 하나 이상의 광고 메시지를 상기 광고 수신자에게 순차적으로 발송하되, 상기 하나 이상의 광고 메시지를 순차적으로 발송하는 도중에 수집된 상기 광고 수신자의 피드백에 따라, 상기 광고 수신자에게 제공할 시나리오 또는 광고 메시지를 다른 것으로 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 시나리오를 이용한 동적 광고 제공 방법.
Creating a plurality of scenarios including one or more advertising messages;
Acquiring personal information of an ad recipient;
Determining one of the plurality of scenarios as a scenario to be provided to the ad recipient according to the personal information of the ad recipient;
Sequentially sending one or more advertisement messages included in the determined scenario to the ad recipient in accordance with a predetermined period of time, in accordance with the feedback of the ad receiver collected during the sequential sending of the one or more advertisement messages, And changing a scenario or an advertisement message to be provided to another dynamic advertisement providing method using the scenario.
제1항에 있어서,
상기 시나리오 생성 단계는,
해당 시나리오의 발송 조건 및 발송 주기를 입력 받아 설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 시나리오를 이용한 동적 광고 제공 방법.
The method according to claim 1,
In the scenario generation step,
And receiving and setting a dispatch condition and a dispatch cycle of the corresponding scenario.
제1항에 있어서,
상기 시나리오 결정 단계는,
상기 광고 수신자의 단말에 자가 진단 페이지를 제공하는 단계와;
상기 광고 수신자의 자가 진단 결과를 생성하는 단계와;
상기 자가 진단 결과에 따라 제공할 시나리오를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 시나리오를 이용한 동적 광고 제공 방법.
The method according to claim 1,
In the scenario determination step,
Providing a terminal of the advertisement receiver with a self-diagnosis page;
Generating a self-diagnosis result of the advertisement receiver;
And determining a scenario to be provided according to a result of the self-diagnosis.
제1항에 있어서,
상기 시나리오 결정 단계는,
상기 광고 수신자의 나이, 직업, 성별, 관심분야 중 적어도 하나의 정보를 이용하여 제공할 시나리오를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 시나리오를 이용한 동적 광고 제공 방법.
The method according to claim 1,
In the scenario determination step,
And determining a scenario to be provided using at least one of age, occupation, sex, and an area of interest of the ad recipient.
제1항에 있어서,
상기 변경 단계는,
상기 광고 수신자로부터 수집되는 피드백의 종류, 피드백의 내용 및 피드백 횟수 중 적어도 하나를 분석하고, 분석 결과에 따라 상기 광고 수신자에게 제공할 시나리오, 발송 주기, 광고 메시지 발송 순서 중 적어도 하나를 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 시나리오를 이용한 동적 광고 제공 방법.
The method according to claim 1,
In the changing step,
Analyzing at least one of a type of feedback collected from the ad recipient, a content of the feedback, and a feedback count, and changing at least one of a scenario, a dispatch cycle, and a dispatch order of an advertisement message to be provided to the ad recipient according to an analysis result The method comprising the steps of:
제1항에 있어서,
상기 변경 단계는,
상기 발송된 광고 메시지의 수신 여부, 상기 광고 수신자가 수신한 광고 메시지에 포함된 링크를 클릭했는지 여부, 링크 클릭 후 해당 페이지에 머무른 시간 중 적어도 하나를 분석하여, 상기 광고 수신자에게 제공할 시나리오 또는 광고 메시지를 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 시나리오를 이용한 동적 광고 제공 방법.
The method according to claim 1,
In the changing step,
A scenario or an advertisement to be provided to the receiver of the advertisement by analyzing at least one of whether or not the sent advertisement message is received, whether the advertisement receiver has clicked the link included in the received advertisement message, And changing a message in response to the request.
제1항에 있어서,
상기 변경 단계는,
상기 발송된 광고 메시지에 포함된 질문에 대한 광고 수신자의 답변에 따라 상기 광고 수신자에게 제공할 시나리오 또는 광고 메시지를 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 시나리오를 이용한 동적 광고 제공 방법.
The method according to claim 1,
In the changing step,
And changing a scenario or an advertisement message to be provided to the ad recipient according to an answer of an ad recipient for a question included in the sent advertisement message.
시나리오를 이용한 동적 광고 제공 방법을 실행하기 위해 기록매체에 기록된 컴퓨터 프로그램에 있어서, 상기 방법은,
하나 이상의 광고 메시지를 포함하는 복수의 시나리오를 생성하는 단계와;
광고 수신자의 개인정보를 획득하는 단계와;
상기 광고 수신자의 개인정보에 따라, 상기 복수의 시나리오 중 하나를 상기 광고 수신자에게 제공할 시나리오로 결정하는 단계와;
미리 정해진 주기에 따라 상기 결정된 시나리오에 포함된 하나 이상의 광고 메시지를 상기 광고 수신자에게 순차적으로 발송하되, 상기 하나 이상의 광고 메시지를 순차적으로 발송하는 도중에 수집된 상기 광고 수신자의 피드백에 따라, 상기 광고 수신자에게 제공할 시나리오 또는 광고 메시지를 다른 것으로 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
A computer program recorded on a recording medium for executing a dynamic advertisement providing method using a scenario,
Creating a plurality of scenarios including one or more advertising messages;
Acquiring personal information of an ad recipient;
Determining one of the plurality of scenarios as a scenario to be provided to the ad recipient according to the personal information of the ad recipient;
Sequentially sending one or more advertisement messages included in the determined scenario to the ad recipient in accordance with a predetermined period of time, in accordance with the feedback of the ad receiver collected during the sequential sending of the one or more advertisement messages, And changing the scenario or advertisement message to be provided to another computer program.
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