KR20170071460A - Control method of favorites mode and device including touch screen performing the same - Google Patents

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Abstract

발명의 실시 형태에 따른 즐겨찾기모드 조작방법은 터치 스크린에 대한 터치 입력이 소정 조건을 만족하는지 판단하는 단계; 상기 터치 입력이 상기 소정 조건을 만족하는 때 즐겨찾기모드가 상기 터치 스크린에 디스플레이되는 단계; 및 상기 즐겨찾기모드를 조작하는 단계; 를 포함한다. According to an embodiment of the present invention, there is provided a favorite mode operating method comprising: determining whether a touch input to a touch screen satisfies a predetermined condition; Displaying a favorite mode on the touch screen when the touch input satisfies the predetermined condition; And operating the favorites mode; .

Description

즐겨찾기모드 조작방법 및 이를 수행하는 터치 스크린을 포함하는 장치{CONTROL METHOD OF FAVORITES MODE AND DEVICE INCLUDING TOUCH SCREEN PERFORMING THE SAME}BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention [0001] The present invention relates to a touch-

본 발명은 즐겨찾기모드 조작방법 및 이를 수행하는 터치 스크린을 포함하는 장치에 관한 것이다. The present invention relates to an apparatus including a favorite mode operation method and a touch screen for performing the same.

터치 스크린은 PDA(Personal Digital Assistant) 디바이스, 테이블 탑(tabletop) 및 모바일 디바이스와 같은 많은 휴대용 전자 디바이스에서 사용된다. 터치 스크린은 포인팅 디바이스(또는 스타일러스) 또는 손가락에 의해 동작 가능하다.The touch screen is used in many portable electronic devices such as personal digital assistant (PDA) devices, tabletop and mobile devices. The touch screen is operable by a pointing device (or stylus) or a finger.

그러나, 이러한 터치 스크린을 포함하는 디바이스의 입력 장치는 일반적으로 고정된 형상과 크기를 갖기 때문에 사용자의 편의를 위해 디바이스의 입력 장치를 커스터마이즈(customize)하는 것이 매우 어렵거나 불가능하다. 더욱이, 터치 스크린을 구비하는 디바이스에서 터치 스크린을 더 넓고 크게 하려는 경향이 있어 사용자가 한 손으로 터치 스크린 전체에 걸쳐 디바이스를 조작하는데 어려움이 있다. 또한, 터치 스크린을 구비하는 디바이스에서 여러 페이지에 아이콘들이 분산되어 있기 때문에 사용하고자 하는 아이콘을 실행하기 위한 동작이 많아지게 된다.However, since the input device of a device including such a touch screen generally has a fixed shape and size, it is very difficult or impossible to customize the input device of the device for the convenience of the user. Moreover, devices with touch screens tend to make the touch screen larger and larger, making it difficult for the user to manipulate the device across the touch screen with one hand. In addition, since a plurality of icons are distributed on a plurality of pages in a device having a touch screen, a number of operations for executing icons to be used are increased.

따라서, 인간과 컴퓨터 사이에 자연스러우면서도 상호작용이 강화된 직관적인 인터페이싱(interfacing) 기술을 제공하여 사용자의 편의를 향상시키는 기술에 대한 필요성이 대두되고 있다.Accordingly, there is a need for a technique that improves the convenience of users by providing an intuitive interfacing technique that is natural and highly interactive between humans and computers.

본 발명의 목적은 사용하고자 하는 아이콘을 쉽고 빠르게 실행할 수 있는 즐겨찾기모드 조작방법 및 이를 수행하는 터치 스크린을 포함하는 장치를 제공하는 것이다. SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide an apparatus including a favorite mode operation method and a touch screen for performing the icon in an easy and quick manner.

본 발명의 실시 형태에 따른 즐겨찾기모드 조작방법은 터치 스크린에 대한 터치 입력이 소정 조건을 만족하는지 판단하는 단계; 상기 터치 입력이 상기 소정 조건을 만족하는 때 즐겨찾기모드가 상기 터치 스크린에 디스플레이되는 단계; 및 상기 즐겨찾기모드를 조작하는 단계; 를 포함한다. The method of operating a favorite mode according to an embodiment of the present invention includes: determining whether a touch input to a touch screen satisfies a predetermined condition; Displaying a favorite mode on the touch screen when the touch input satisfies the predetermined condition; And operating the favorites mode; .

또한, 본 발명의 실시 형태에 따른 즐겨찾기모드 조작방법을 수행하는 터치 스크린을 포함하는 장치는 터치 센서 패널과 디스플레이 패널을 포함하는 터치 스크린; 및 소정 조건을 만족하는 터치 입력에 의해 상기 터치 스크린의 일부 영역에 즐겨찾기모드가 디스플레이되고, 상기 즐겨찾기모드 상에 입력된 터치를 이용하여 아이콘을 실행하는 제어기; 를 포함한다.Also, an apparatus including a touch screen for performing a favorite mode operation method according to an embodiment of the present invention includes: a touch screen including a touch sensor panel and a display panel; And a controller for displaying a favorite mode on a part of the touch screen by a touch input satisfying a predetermined condition and executing an icon using the touch input on the favorite mode; .

본 발명에 따르면 즐겨찾기모드 조작방법 및 이를 수행하는 터치 스크린을 포함하는 장치는 즐겨찾기모드를 디스플레이하여 사용자가 원하는 아이콘을 쉽고 빠르게 실행할 수 있다. According to the present invention, an apparatus including a favorite mode operation method and a touch screen performing the favorite mode can display a favorite mode and can easily and quickly execute a desired icon.

도 1은 발명의 실시 형태에 따른 장치의 구조도이다.
도 2a 및 도 2b는 압력에 의한 정전용량의 변화량을 설명하기 위한 도면이다.
도 3a 및 도3b는 면적에 의한 정전용량의 변화량을 설명하기 위한 도면이다.
도 4a 및 도 4b는 터치 시간을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 실시 형태에 따른 즐겨찾기모드의 조작방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6은 실시 형태에 따른 즐겨찾기모드의 진입방법을 예시한다.
도 7a 내지 도 7c는 제1 실시 예에 따른 다양한 즐겨찾기모드를 도시한다.
도 8a 및 도 8b는 제2 실시 예에 따른 즐겨찾기모드를 도시한다.
도 9는 실시 형태에 따른 즐겨찾기모드의 종료방법을 예시한다.
1 is a structural view of an apparatus according to an embodiment of the present invention.
2A and 2B are diagrams for explaining the amount of change in capacitance due to pressure.
3A and 3B are diagrams for explaining the amount of change in capacitance due to the area.
4A and 4B are diagrams for explaining the touch time.
5 is a flowchart for explaining a method of operating the favorite mode according to the embodiment.
6 illustrates an entry method of the favorite mode according to the embodiment.
7A to 7C show various favorite modes according to the first embodiment.
8A and 8B show a favorite mode according to the second embodiment.
Fig. 9 illustrates a method of terminating the favorite mode according to the embodiment.

후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시 예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시 예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시 예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시 예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시 예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시 예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.The following detailed description of the invention refers to the accompanying drawings, which illustrate, by way of illustration, specific embodiments in which the invention may be practiced. These embodiments are described in sufficient detail to enable those skilled in the art to practice the invention. It should be understood that the various embodiments of the present invention are different, but need not be mutually exclusive. For example, certain features, structures, and characteristics described herein may be implemented in other embodiments without departing from the spirit and scope of the invention in connection with one embodiment. It is also to be understood that the position or arrangement of the individual components within each disclosed embodiment may be varied without departing from the spirit and scope of the invention. The following detailed description is, therefore, not to be taken in a limiting sense, and the scope of the present invention is to be limited only by the appended claims, along with the full scope of equivalents to which such claims are entitled, if properly explained. In the drawings, like reference numerals refer to the same or similar functions throughout the several views.

이하, 첨부되는 도면을 참조하여 본 발명의 실시 형태에 따른 즐겨찾기모드 조작방법 및 이를 수행하는 터치 스크린을 포함하는 장치(100)를 설명한다. Hereinafter, an apparatus 100 including a favorite mode operation method and a touch screen for performing the method according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

도 1은 발명의 실시 형태에 따른 장치(100)의 구조도이다.1 is a structural diagram of an apparatus 100 according to an embodiment of the invention.

실시 형태에 따른 장치(100)는 제어기(110), 터치 스크린(130) 및 프로세서(140)를 포함할 수 있다.The apparatus 100 according to an embodiment may include a controller 110, a touch screen 130, and a processor 140.

장치(100)는 터치 스크린(130)을 포함하는 장치로서 터치 스크린(130)에 대한 터치를 통해 장치(100)에 대한 입력(input)이 수행될 수 있다.The apparatus 100 may be an apparatus that includes a touch screen 130 and an input to the apparatus 100 may be performed through a touch to the touch screen 130.

장치(100)는 노트북(notebook) 컴퓨터, PDA(Personal Digital Assistant) 및 스마트폰(smart phone)과 같은 휴대용 전자 장치일 수 있다.The device 100 may be a portable electronic device, such as a notebook computer, a personal digital assistant (PDA), and a smart phone.

터치 스크린(130)은 터치 센서 패널(131)과 디스플레이 패널(132)을 포함할 수 있다. 예컨대, 터치 스크린(130)은 터치-감응 표면(touch-sensitive surface)을 구비한 투명한 패널일 수 있는 터치 센서 패널(131: touch sensor panel)을 포함할 수 있으며 이러한 터치 센서 패널(131)은 디스플레이 패널(132)의 전면에 부착되어 터치-감응 표면이 디스플레이 패널(132)의 보이는 면을 덮을 수 있다. The touch screen 130 may include a touch sensor panel 131 and a display panel 132. For example, the touch screen 130 may include a touch sensor panel 131, which may be a transparent panel having a touch-sensitive surface, And the touch-sensitive surface may be attached to the front surface of the panel 132 to cover the visible surface of the display panel 132.

디스플레이 패널(132)은 사용자가 시각적으로 내용을 확인할 수 있도록 화면을 디스플레이할 수 있는 패널이다. 이때, 디스플레이 패널(132)에 대한 디스플레이는 디스플레이 드라이버(display driver)를 통해 수행될 수 있다. 디스플레이 드라이버(미도시)는 운영 체제가 디스플레이 어댑터를 관리 또는 제어하기 위한 소프트웨어로서 장치 드라이버의 일종이다.The display panel 132 is a panel capable of displaying a screen so that the user can visually confirm the contents. At this time, the display for the display panel 132 may be performed through a display driver. A display driver (not shown) is a kind of device driver as software for the operating system to manage or control the display adapter.

예컨대, 실시 형태에 따른 터치 센서 패널(131)은 터치 센서 패널(131)에 대해 터치가 발생할 때 서로 간에 상호 정전용량이 변화하는 두 개의 전극을 포함할 수 있다.For example, the touch sensor panel 131 according to the embodiment may include two electrodes whose mutual capacitances change when a touch occurs with respect to the touch sensor panel 131.

터치 스크린(130)은 사용자가 손가락과 같은 객체로 스크린을 접촉(터치)함으로써 사용자가 컴퓨팅 시스템을 조작할 수 있도록 한다. 일반적으로, 터치 스크린(130)은 패널 상의 접촉을 인식하고 컴퓨팅 시스템은 이러한 접촉을 해석함으로써 이에 따라 연산을 수행할 수 있다.The touch screen 130 allows the user to manipulate the computing system by touching (touching) the screen with objects such as fingers. Generally, the touch screen 130 recognizes touches on the panel, and the computing system can perform calculations accordingly by interpreting such touches.

프로세서(140)는 터치 센서 패널(131)에 대한 터치 시 터치 센서 패널(131)에 대한 터치의 여부 및 터치의 위치를 검출할 수 있다. 또한, 프로세서(140)는 터치 센서 패널(131)에 대한 터치 시 터치에 따라 발생하는 정전용량 변화량을 측정할 수 있다.The processor 140 can detect whether the touch sensor panel 131 is touched and the position of the touch when the touch sensor panel 131 is touched. In addition, the processor 140 may measure a change in capacitance caused by a touch when touching the touch sensor panel 131.

일 예로, 터치 시의 터치 압력 및/또는 터치 면적에 따라 상기 상호 정전용량 변화량의 크기가 달라질 수 있다. 따라서, 터치 센서 패널(131)에 대한 터치 시 프로세서(140)는 터치 압력 및/또는 터치 면적에 따른 정전용량 변화량의 크기를 측정할 수 있다. 여기서, 터치 압력 및/또는 터치 면적이 작을수록 정전용량 변화량은 작을 수 있고, 터치 압력 및/또는 터치 면적이 클수록 정전용량 변화량은 클 수 있다. For example, the magnitude of the mutual capacitance change amount may vary depending on the touch pressure and / or the touch area at the time of touch. Accordingly, when touching the touch sensor panel 131, the processor 140 can measure the magnitude of the capacitance change according to the touch pressure and / or the touch area. Here, the smaller the touch pressure and / or the touch area, the smaller the capacitance change amount, and the larger the touch pressure and / or the touch area, the larger the capacitance change amount.

구체적으로, 터치 센서 패널(131)에 터치되는 객체(10)에 의해 발생하는 정전용량 변화량은 복수의 감지 셀 각각의 정전용량 변화량의 합으로 측정할 수 있다. 예를 들면, 도 2a에 도시된 바와 같이 객체(10)에 의해 터치 센서 패널(131)에 입력된 터치가 일반적인 터치일 경우의 정전용량의 변화량의 합은 2이다. 또한, 도 2b에 도시된 바와 같이 객체(10)에 의해 터치 센서 패널(131)에 입력된 터치가 압력이 가해진 터치일 경우의 정전용량의 변화량의 합은 570(=90+70+70+70+70+50+50+50+50)이다.Specifically, the amount of capacitance change generated by the object 10 touched to the touch sensor panel 131 can be measured as the sum of the capacitance change amounts of the plurality of sensing cells. For example, as shown in FIG. 2A, when the touch inputted to the touch sensor panel 131 by the object 10 is a general touch, the sum of the amounts of change in capacitance is two. 2B, when the touch inputted to the touch sensor panel 131 by the object 10 is a pressure-applied touch, the sum of changes in capacitance is 570 (= 90 + 70 + 70 + 70 + 70 + 50 + 50 + 50 + 50).

또한, 도 3a에 도시된 바와 같이 터치 센서 패널(131)에 터치되는 객체(10)의 면적이 a일 경우의 정전용량 변화량은 90(=50+10+10+10+10)이다. 또한, 도 3b에 도시된 바와 같이 터치 센서 패널(131)에 터치되는 객체(10)의 면적이 b일 경우의 정전용량 변화량은 310(=50+45+45+45+45+20+20+20+20)이다. 이때, 도 3a 및 도 3b의 경우 모두 객체(10)로 터치 센서 패널(131)을 터치 시에 인가되는 압력의 크기는 0이거나 동일할 수 있다. 3A, when the area of the object 10 to be touched by the touch sensor panel 131 is a, the capacitance change amount is 90 (= 50 + 10 + 10 + 10 + 10). 3B, when the area of the object 10 to be touched on the touch sensor panel 131 is b, the capacitance change amount is 310 (= 50 + 45 + 45 + 45 + 45 + 20 + 20 + 20 + 20). 3A and 3B, the magnitude of the pressure applied when the touch sensor panel 131 is touched by the object 10 may be equal to or equal to zero.

특히, 본 발명의 실시 형태에 따른 프로세서(140)는 터치 센서 패널(131)에 대해 직접적으로 터치하지 않지만 터치 센서 패널(131)에서 정전용량의 변화를 일으킬 정도로 손가락과 같은 객체가 충분히 가깝게 터치 센서 패널(131)에 근접한 호버(hover)를 인식할 수 있다. Particularly, the processor 140 according to the embodiment of the present invention does not directly touch the touch sensor panel 131, but the object such as a finger is sufficiently close enough to cause a change in capacitance in the touch sensor panel 131, A hover close to the panel 131 can be recognized.

예컨대, 프로세서(140)는 터치 센서 패널(131)의 표면으로부터 객체가 대략 2cm이내에 위치하는 경우에 정전용량의 변화를 통해 상기 객체 존재 여부와 함께 객체의 위치를 검출할 수 있다. For example, when the object is located within about 2 cm from the surface of the touch sensor panel 131, the processor 140 can detect the position of the object along with the presence or absence of the object through a change in capacitance.

객체의 움직임이 터치 센서 패널(131)에 대한 호버링으로 인식되기 위해서 호버링으로 인해 터치 센서 패널(131)에서 발생하는 정전용량 변화량이 일반적인 터치 센서 패널(131)에서 발생하는 정전용량의 오차보다 큰 것이 바람직하다. The movement amount of the object is recognized as hovering with respect to the touch sensor panel 131, the amount of change in the capacitance caused in the touch sensor panel 131 due to hovering is larger than the error in the capacitance generated in the general touch sensor panel 131 desirable.

이러한 객체의 호버링 동안에 발생하는 터치 센서 패널(131)에서의 상호 정전용량 변화량의 크기는 터치 센서 패널(131)에 대한 직접적인 터치의 정전용량 변화량의 크기보다 작을 수 있다. 이하에서 터치 센서 패널(131)에 대한 터치는 호버링을 포함할 수 있다. 예컨대, 호버링의 경우 터치 압력 및/또는 터치 면적이 가장 작은 경우로 분류될 수 있다. The magnitude of the amount of mutual capacitance change in the touch sensor panel 131 generated during the hovering of such an object may be smaller than the magnitude of the capacitance change of direct touch on the touch sensor panel 131. [ Hereinafter, the touch to the touch sensor panel 131 may include hovering. For example, in the case of hovering, the touch pressure and / or touch area may be classified as the smallest.

따라서, 프로세서(140)는 터치 센서 패널(131)에서 발생하는 정전용량 변화량을 검출하여 터치가 있었는지 여부, 그리고 터치의 위치 및/또는 터치에 대한 정전용량 변화량을 측정할 수 있다.Accordingly, the processor 140 can detect the amount of capacitance change generated in the touch sensor panel 131 to measure whether or not a touch has occurred, and the capacitance change amount with respect to the position and / or touch of the touch.

프로세서(140)는 측정된 정전용량 변화량을 제어기(110)로 전송한다. 이때, 제어기(110)는 프로세서(140)로부터 전송된 정전용량 변화량을 이용하여 터치 시간을 계산할 수 있다. The processor 140 transmits the measured capacitance variation to the controller 110. [ At this time, the controller 110 may calculate the touch time using the capacitance change amount transmitted from the processor 140. [

구체적으로, 터치 센서 패널(131)에 대한 터치가 호버링인 경우, 제어기(110)는 정전용량 변화량이 제1 소정 값 이상 및 제2 소정 값 이하로 유지되는 시간을 측정함으로써, 객체가 터치 센서 패널(131)에 터치된 시간을 계산할 수 있다. 여기서, 상기 제1 소정 값은 호버링으로 인식될 수 있는 정전용량 변화량의 최소값일 수 있고, 상기 제2 소정 값은 호버링으로 인식될 수 있는 정전용량 변화량의 최대값일 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 소정 값이 20이고, 상기 제2 소정 값이 50일 때 도 4a에 도시된 바와 같이 정전용량 변화량이 20이상이고 50이하로 유지되는 시간이 8t이므로, 호버링에 의한 터치 시간은 8t이다. Specifically, when the touch on the touch sensor panel 131 is hovering, the controller 110 measures the time when the capacitance change amount is maintained above the first predetermined value and below the second predetermined value, The user can calculate the time touched by the user. Here, the first predetermined value may be a minimum value of the capacitance change amount that can be recognized as hovering, and the second predetermined value may be the maximum value of the capacitance change amount that can be recognized as hovering. For example, when the first predetermined value is 20 and the second predetermined value is 50, as shown in FIG. 4A, the time for which the capacitance change amount is 20 or more and 50 or less is 8t, Time is 8t.

또한, 터치 센서 패널(131)에 대한 터치가 직접적인 터치인 경우, 제어기(110)는 정전용량 변화량이 상기 제2 소정 값을 초과하여 유지되는 시간을 측정함으로써, 객체가 터치 센서 패널(131)에 터치된 시간을 계산할 수 있다. 예를 들면, 상기 제2 소정 값이 50일 때 도 4b에 도시된 바와 같이 정전용량 변화량이 50을 초과하여 유지되는 시간이 2t이므로, 직접적인 터치에 의한 터치 시간은 2t이다.When the touch on the touch sensor panel 131 is a direct touch, the controller 110 measures the time when the capacitance change amount exceeds the second predetermined value, so that the object is displayed on the touch sensor panel 131 The touched time can be calculated. For example, when the second predetermined value is 50, as shown in FIG. 4B, since the time for which the capacitance change amount exceeds 50 is 2t, the touch time by direct touch is 2t.

제어기(110)는 프로세서(140)로부터 터치 스크린에 대한 터치가 즐겨찾기모드에 진입하기 위한 입력인지를 판단하고, 즐겨찾기모드에 진입하기 위한 입력이 존재하는 경우 즐겨찾기모드를 디스플레이하고, 즐겨찾기모드에 대한 조작을 위한 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 발명의 실시 형태에 따른 제어기(110)는 응용 프로세서(application processor)일 수 있다. 응용 프로세서는 휴대용 전자 장치에서 명령해석, 연산, 및 제어 등의 기능을 수행할 수 있는 처리장치이다. 발명의 실시 형태에 따른 제어기(110)의 기능 및 역할에 대해서는 추후 상세하게 설명된다.The controller 110 determines whether the touch on the touch screen is an input for entering the favorite mode from the processor 140. If there is an input for entering the favorite mode, the controller 110 displays the favorite mode, The overall operation for the operation on the mode can be controlled. The controller 110 according to an embodiment of the present invention may be an application processor. The application processor is a processing device that can perform functions such as command interpretation, calculation, and control in a portable electronic device. The function and role of the controller 110 according to an embodiment of the invention will be described in detail later.

발명의 실시 형태에 따른 장치(100)는 메모리(120)를 더 포함할 수 있다.The apparatus 100 according to an embodiment of the present invention may further include a memory 120. [

메모리(120)는 제어기(110)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들을 임시 저장할 수도 있다. 예컨대 발명의 실시 형태에 따른 메모리(120)는 즐겨찾기모드에 진입하기 위한 터치 스크린(130)에 대한 터치의 조건을 저장하고 있을 수 있다. 또한, 메모리(120)는 즐겨찾기모드에 디스플레이되는 아이콘(icon)을 저장하고 있을 수 있다. 또한, 메모리(120)는 즐겨찾기모드에 디스플레이되는 아이콘이 실행되는 터치의 조건을 저장하고 있을 수 있다. 또한, 즐겨찾기모드를 종료하기 위한 터치 스크린(130)에 대한 터치의 조건을 저장하고 있을 수 있다. 메모리(120)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.The memory 120 may store a program for the operation of the controller 110 and temporarily store input / output data. For example, the memory 120 according to an embodiment of the present invention may store a condition of a touch to the touch screen 130 for entering the favorite mode. In addition, the memory 120 may store an icon displayed in the favorite mode. In addition, the memory 120 may store a condition of a touch on which an icon displayed in the favorite mode is executed. In addition, it may store a condition of a touch on the touch screen 130 for ending the favorite mode. The memory 120 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (e.g., SD or XD memory), a RAM (Random Access Memory), a static random access memory (SRAM), a read-only memory (ROM), an electrically erasable programmable read-only memory (EEPROM), a programmable read- A disk, and / or an optical disk.

도 5는 실시 형태에 따른 즐겨찾기모드의 조작방법을 설명하기 위한 순서도이다.5 is a flowchart for explaining a method of operating the favorite mode according to the embodiment.

도 5를 참조하면, 발명의 실시 형태에 따른 즐겨찾기모드의 조작방법은 터치 스크린에 입력된 신호가 소정 조건을 만족하는 터치인지를 판단하는 단계(S510), 소정 조건을 만족하는 터치로 판단되면 즐겨찾기모드를 디스플레이하는 단계(S520), 즐겨찾기모드를 조작하는 단계(S530), 즐겨찾기모드의 종료 조건을 판단하는 단계(S540) 및 즐겨찾기모드를 종료하는 단계(S550)를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 5, a method of operating a favorite mode according to an embodiment of the present invention includes determining whether a signal input to the touch screen satisfies a predetermined condition (S510), determining whether the touch satisfies a predetermined condition (S530) a step of displaying a favorite mode (S520), a step of operating a favorite mode (S530), a step of determining an end condition of a favorite mode (S540), and a step of terminating a favorite mode have.

도 6은 실시 형태에 따른 즐겨찾기모드의 진입방법을 예시한다.6 illustrates an entry method of the favorite mode according to the embodiment.

이하에서는, 터치 스크린에 입력된 신호가 소정 조건을 만족하는 터치인지를 판단하는 단계(S510)를 도 6을 참조하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, a step S510 of determining whether a signal input to the touch screen satisfies a predetermined condition (S510) will be described in detail with reference to FIG.

장치(100)의 대형화에 따라 사용자가 장치(100)를 한 손으로 쥐고 터치 스크린(130)을 조작하는 데는 어려움이 있다. 즉, 사용을 원하는 아이콘이 사용자의 엄지 손가락(208)의 도달범위(222)보다 외부에 존재할 수 있거나 다른 페이지에 존재할 수 있으므로 사용자는 장치(100)를 쥐고 있는 사용자의 엄지 손가락(208)만으로 모든 아이콘을 실행할 수 없게 된다. As the device 100 becomes larger, it is difficult for a user to hold the device 100 with one hand and operate the touch screen 130. That is, since the icon desired to be used may exist outside of the reach 222 of the user's thumb 208 or may exist in another page, the user may select all of the icons 208 by using only the thumb 208 of the user holding the device 100 The icon can not be executed.

이때, 사용자는 다른 한 손을 사용하여 사용을 원하는 아이콘을 선택할 수 있으나 상황에 따라 사용자가 다른 한 손을 통한 아이콘 선택이 어렵거나 불가능한 경우가 있을 수 있으며 이는 편의성 측면에서 개선의 여지가 있다. 여기서, 아이콘은 터치 스크린(130)에 표시되는 조그마한 그림 또는 기호로서, 장치(100)에서 실행될 수 있는 애플리케이션(application), 파일 또는 폴더 등을 나타낼 수 있다. 해당 아이콘을 터치 등에 따라 실행하는 경우 해당 아이콘에 대응하는 애플리케이션이 장치(100)에서 실행되거나 파일 또는 폴더가 열릴 수 있다. At this time, the user can select an icon to be used by using the other hand, but depending on the situation, it may be difficult or impossible for the user to select the icon through the other hand. Here, the icon is a small picture or symbol displayed on the touch screen 130, and may represent an application, a file, a folder, or the like that can be executed in the device 100. When the icon is executed according to a touch or the like, an application corresponding to the icon may be executed in the device 100 or a file or a folder may be opened.

따라서, 본 발명의 실시 형태에서는 이러한 불편함 및 문제점을 해결하기 위해서 즐겨찾기모드를 조작하는 기술을 제공하고자 한다. 본 발명의 실시 형태에 따른 터치 스크린(130)은 사용자가 손가락 등으로 스크린을 단순히 접촉(터치)함으로써 컴퓨팅 시스템을 조작할 수 있다.Therefore, in the embodiments of the present invention, it is intended to provide a technique for operating the favorite mode to solve such inconvenience and problems. The touch screen 130 according to the embodiment of the present invention can operate the computing system by simply touching (touching) the screen with a finger or the like.

터치 스크린(130)에 대한 터치가 소정 조건을 만족하는 경우 즐겨찾기모드로 진입할 수 있다. If the touch on the touch screen 130 satisfies a predetermined condition, the user can enter the favorite mode.

상기 소정 조건은 객체가 터치 스크린(130)의 한 위치에 미리 정해진 시간 이상 터치되는 조건일 수 있다. 구체적으로, 터치 스크린(130)에 최초 터치가 입력된 후, 미리 정해진 시간 동안 연속하여 터치가 유지되되, 터치의 위치 변화가 소정 범위 내인 조건일 수 있다. The predetermined condition may be a condition in which the object is touched at one position of the touch screen 130 for a predetermined time or more. Specifically, after the first touch is input to the touch screen 130, the touch may be continuously maintained for a predetermined time, and the change of the position of the touch may be within a predetermined range.

이러한 즐겨찾기모드로 진입하기 위하여 입력되는 터치에는 터치 스크린(130)에 대한 직접적인 터치 외에 호버링(hovering)도 포함한다.The touch input to enter the favorite mode includes hovering in addition to a direct touch to the touch screen 130. [

또한, 상기 소정 조건은 객체가 터치 스크린(130)에 소정 압력 및/또는 소정 면적 이상으로 터치되는 조건일 수 있다. 예를 들면, 상기 소정 조건은 터치 스크린(130)에 도 2b에 도시된 바와 같이 압력으로 인한 정전용량의 변화량의 합이 570이상으로 터치되는 조건일 수 있다. 또한, 상기 소정 조건은 터치 스크린(130)에 도 3b에 도시된 바와 같이 면적으로 인한 정전용량의 변화량의 합이 310이상으로 터치되는 조건일 수 있다. 또는 이들의 조합이 상기 소정 조건으로 설정될 수도 있다. In addition, the predetermined condition may be a condition in which the object is touched to the touch screen 130 at a predetermined pressure and / or a predetermined area or more. For example, the predetermined condition may be a condition in which the sum of changes in the capacitance due to the pressure is touched to 570 or more on the touch screen 130 as shown in FIG. 2B. In addition, the predetermined condition may be a condition in which the sum of the capacitance change due to the area is touched to the touch screen 130 by 310 or more as shown in FIG. 3B. Or a combination thereof may be set to the predetermined condition.

또한, 상기 소정 조건은 객체가 터치 스크린(130)에 특정 패턴으로 터치되는 조건일 수 있다. 예를 들면, 상기 소정 조건은 손가락(208)으로 터치 스크린(130)에 하트 형태의 패턴을 터치하는 조건일 수 있다.In addition, the predetermined condition may be a condition in which an object is touched in a specific pattern on the touch screen 130. [ For example, the predetermined condition may be a condition for touching the heart-shaped pattern on the touch screen 130 with the finger 208.

또한, 상기 소정 조건은 객체가 터치 스크린(130)에 특정 위치에서 드래그(drag)되는 조건일 수 있다. 예를 들면, 상기 소정 조건은 손가락(208)으로 터치 스크린(130)의 바깥영역을 터치한 후, 터치 스크린(130) 안쪽영역으로 드래그하는 조건일 수 있다.In addition, the predetermined condition may be a condition in which an object is dragged at a specific position on the touch screen 130. For example, the predetermined condition may be a condition of touching the outer area of the touch screen 130 with the finger 208 and then dragging the area to the inner area of the touch screen 130.

그리고 상기 소정 조건은 객체가 터치 스크린(130)에 특정 리듬으로 터치되는 조건일 수 있다. 예를 들면, 상기 소정 조건은 손가락(208)으로 터치 스크린(130)에 연속적으로 2회 터치하는 조건일 수 있다.The predetermined condition may be a condition in which the object is touched to the touch screen 130 with a specific rhythm. For example, the predetermined condition may be a condition in which the finger 208 continuously touches the touch screen 130 twice.

여기서, 상기 소정 조건들은 상호 조합될 수 있다. 예를 들면, 상기 소정 조건은 손가락(208)이 터치 스크린(130)에 연속적으로 2회 터치되되 2회째 터치가 소정 압력 이상이거나 소정 면적 이상으로 터치되는 조건일 수 있다. 이때, 1회째 터치는 소정 압력 미만이거나, 소정 면적 미만으로 터치되는 조건일 수 있다. Here, the predetermined conditions may be combined with each other. For example, the predetermined condition may be a condition in which the finger 208 is touched twice continuously on the touch screen 130, and the second touch is a predetermined pressure or more or is touched by a predetermined area or more. At this time, the first touch may be a condition that is less than a predetermined pressure or touches less than a predetermined area.

따라서, 객체가 터치 스크린(130)에 한 위치에 미리 정해진 시간 이상 터치되는 조건, 소정 압력의 크기 이상으로 터치되는 조건, 소정 면적 이상으로 터치되는 조건, 특정 패턴으로 터치되는 조건, 특정 위치에서 드래그되는 조건, 특정 리듬으로 터치되는 조건 등의 조건들은 상호 조합될 수 있다.Accordingly, a condition that an object is touched at a position on the touch screen 130 for a predetermined time or more, a condition that the object is touched by a predetermined pressure or more, a condition that is touched by a predetermined area or more, A condition to be touched by a specific rhythm, and the like can be combined with each other.

이러한 소정 조건은 메모리(120)에 저장되어 있을 수 있다. 제어기(110)는 메모리(120)를 참조하여 터치 스크린(130)에 대한 입력이 상기 소정 조건을 만족하는지 여부를 판단할 수 있다. This predetermined condition may be stored in the memory 120. [ The controller 110 may refer to the memory 120 to determine whether the input to the touch screen 130 satisfies the predetermined condition.

도 7a 내지 도 7c는 제1 실시 예에 따른 다양한 즐겨찾기모드를 도시한다.7A to 7C show various favorite modes according to the first embodiment.

이하에서는, 소정 조건을 만족하는 터치로 판단되면 즐겨찾기모드를 디스플레이하는 단계(S520) 및 즐겨찾기모드를 조작하는 단계(S530)를 도 7을 참조하여 제1 실시 예에 따른 즐겨찾기모드를 상세하게 설명한다.Hereinafter, the step of displaying the favorite mode (S520) and the step of operating the favorite mode (S530) will be described with reference to FIG. 7, and the favorite mode according to the first embodiment will be described in detail .

터치 스크린(130)의 터치가 상기 소정 조건을 만족하는 경우, 즐겨찾기모드(214)가 터치 스크린(130)의 일부 영역에 디스플레이될 수 있다.  If the touch of the touch screen 130 satisfies the predetermined condition, the favorite mode 214 may be displayed in a part of the area of the touch screen 130.

즐겨찾기모드(214)는 하나 이상의 아이콘(216)을 디스플레이할 수 있다. 구체적으로, 도 7a에 도시된 바와 같이 즐겨찾기모드(214)는 아이콘(216)을 복수의 행으로 디스플레이할 수 있다. 또한, 도 7b에 도시된 바와 같이 즐겨찾기모드(214)는 아이콘(216)을 복수의 열로 디스플레이할 수 있다. 그리고 도 7c에 도시된 바와 같이 즐겨찾기모드(214)는 아이콘(216)을 복수의 행 및 복수의 열로 디스플레이할 수 있다. 여기서, 아이콘(216)은 사용자가 즐겨 사용하는 아이콘으로 사전에 등록된 아이콘일 수 있다. Favorites mode 214 may display one or more icons 216. [ Specifically, as shown in FIG. 7A, the favorite mode 214 can display the icon 216 in a plurality of rows. 7B, the favorite mode 214 may display the icon 216 in a plurality of columns. And, as shown in FIG. 7C, the favorite mode 214 can display the icon 216 in a plurality of rows and a plurality of columns. Here, the icon 216 may be an icon previously registered as a favorite icon of the user.

아이콘(216)은 즐겨찾기모드(214)에 디스플레이되는 아이콘을 터치하여 실행될 수 있다. The icon 216 may be executed by touching an icon displayed in the favorite mode 214. [

또한, 아이콘(216)은 즐겨찾기모드(214)에 터치된 객체를 터치 스크린(130)과 이격시키는 동작으로 즐겨찾기모드(214)에 입력된 터치를 해제(release)함으로써 실행될 수 있다. 구체적으로, 사용자는 즐겨찾기모드(214)에 손가락(208)을 터치하여 원하는 아이콘(216)을 선택한 후, 입력된 터치를 해제하여 아이콘(216)을 실행할 수 있다. 이때, 선택된 아이콘(216)이 원하는 아이콘이 아닌 경우, 원하는 아이콘을 선택하기 위해서는 즐겨찾기모드(214)에 터치된 손가락(208)을 슬라이딩하여 원하는 아이콘을 선택한 후, 입력된 터치를 해제하면 원하는 아이콘을 실행할 수 있다.The icon 216 may also be executed by releasing the touch input to the favorite mode 214 in an operation that separates the touched object from the touch screen 130 in the favorite mode 214. [ More specifically, the user can touch the finger 208 to the favorite mode 214 to select the desired icon 216, and then release the input touch to execute the icon 216. At this time, if the selected icon 216 is not a desired icon, a desired icon is selected by sliding the finger 208 that is touched in the favorite mode 214 to select a desired icon, .

도 8a 및 도 8b는 제2 실시 예에 따른 즐겨찾기모드를 도시한다.8A and 8B show a favorite mode according to the second embodiment.

이하에서는, 소정 조건을 만족하는 터치로 판단되면 즐겨찾기모드를 디스플레이하는 단계(S520) 및 즐겨찾기모드를 조작하는 단계(S530)를 도 8을 참조하여 제2 실시 예에 따른 즐겨찾기모드를 상세하게 설명한다.Hereinafter, a step S520 of displaying a favorite mode and a step S530 of operating a favorite mode, if it is determined that the touch satisfies a predetermined condition, will be described with reference to Fig. 8, .

또한, 이하에서는 제1 실시 예와 동일한 점에 대해서는 중복된 기재를 피하기 위해 생략하도록 한다. 따라서, 제1 실시 예와 다른 점을 중심으로 설명하도록 한다.In the following, the same points as in the first embodiment will be omitted in order to avoid redundant description. Therefore, the description will be focused on differences from the first embodiment.

제2 실시 예에 따른 즐겨찾기모드가 디스플레이 되는 단계(S520)는, 사전에 등록된 아이콘 중 적어도 하나가 디스플레이되는 제1 단계 및 입력된 터치의 압력의 크기, 터치 면적 및 터치 시간 중 적어도 하나가 변경됨에 따라, 디스플레이된 아이콘과 다른 아이콘이 적어도 하나 디스플레이되는 제2 단계를 포함할 수 있다.The step S520 of displaying the favorites mode according to the second embodiment may include a first step in which at least one of the previously registered icons is displayed and at least one of the magnitude of the inputted touch pressure, And a second step in which at least one other icon than the displayed icon is displayed as the information is changed.

구체적으로, 도 8a에 도시된 바와 같이 즐겨찾기모드(214)에는 제1 즐겨찾기 아이콘(217)이 디스플레이(제1 단계)될 수 있고, 도 8b에 도시된 바와 같이 제2 즐겨찾기 아이콘(218)이 디스플레이(제2 단계)될 수 있다.Specifically, as shown in FIG. 8A, the first favorite icon 217 may be displayed (first step) in the favorite mode 214, and the second favorite icon 218 ) Can be displayed (the second step).

보다 구체적으로, 즐겨찾기모드(214)에 디스플레이될 아이콘은 터치 압력의 크기 및/또는 터치 면적에 따른 정전용량 변화량에 의해 변경될 수 있다. More specifically, the icon to be displayed in the favorite mode 214 can be changed by the magnitude of the touch pressure and / or the capacitance change amount depending on the touch area.

예를 들어 정전용량의 변화량의 합이 0 내지 400 사이의 값을 갖는다고 가정할 경우, 가장 작은 값을 갖는 0 초과 내지 100 범위의 정전용량 변화량의 합에 대해서는 제1 레벨로, 그 다음 큰 값을 갖는 100 초과 내지 200 범위의 정전용량 변화량의 합에 대해서는 제2 레벨로, 그 다음 큰 값을 갖는 200 초과 내지 300 범위의 정전용량 변화량의 합에 대해서 제3 레벨로, 그리고 가장 큰 값을 갖는 300 초과 내지 400 범위의 정전용량 변화량의 합에 대해서는 제4 레벨로 계산할 수 있다. For example, when it is assumed that the sum of the amounts of change in the capacitance has a value between 0 and 400, the sum of the capacitance change amount in the range of more than 0 and the range of 100 having the smallest value is set to the first level, With a second level for the sum of the capacitance variations in the range from greater than 100 to 200 with the next larger value and a third level for the sum of the capacitance variations ranging from greater than 200 to 300 with the next larger value The sum of the capacitance change amounts in the range of more than 300 to 400 can be calculated as the fourth level.

따라서, 제1 레벨인 경우, 도 8a에 도시된 바와 같이, 즐겨찾기모드(214)에 제1 즐겨찾기 아이콘(217)이 디스플레이될 수 있고, 제2 레벨인 경우, 도 8b에 도시된 바와 같이, 즐겨찾기모드(214)에 제2 즐겨찾기 아이콘(218)이 디스플레이될 수 있고, 제3 레벨 및 제4 레벨인 경우, 제3 즐겨찾기 아이콘 및 제4 즐겨찾기 아이콘(미도시)이 각각 디스플레이될 수 있다.Accordingly, in the case of the first level, the first favorite icon 217 can be displayed in the favorite mode 214 as shown in Fig. 8A, and in the case of the second level, as shown in Fig. 8B , A second favorite icon 218 may be displayed in the favorites mode 214 and a third favorite icon and a fourth favorite icon (not shown) may be displayed on the display .

이 때, 사용자가 원하는 아이콘이 디스플레이되지 않은 경우, 터치 압력의 크기 및/또는 터치 면적을 조절하여 원하는 아이콘이 디스플레이되도록 할 수 있다.At this time, if the icon desired by the user is not displayed, the desired icon may be displayed by adjusting the size and / or the touch area of the touch pressure.

예를 들어, 도 8a에 도시된 바와 같이, 즐겨찾기모드(214)에 제1 즐겨찾기 아이콘(217)이 디스플레이된 제1 단계에서, 제2 즐겨찾기 아이콘(218)을 실행하고자 하는 경우, 터치 압력의 크기 및/또는 터치 면적을 조절하여 도 8b에 도시된 바와 같이, 즐겨찾기모드(214)에 제2 즐겨찾기 아이콘(218)이 디스플레이되는 제2 단계로 변경될 수 있다.For example, in the first step in which the first favorite icon 217 is displayed in the favorite mode 214 as shown in FIG. 8A, when the second favorite icon 218 is to be executed, The second step of displaying the second favorite icon 218 in the favorite mode 214 as shown in FIG. 8B may be changed by adjusting the size of the pressure and / or the touch area.

사용자가 원하는 아이콘이 디스플레이된 경우, 아이콘(217, 218)은 즐겨찾기모드(214)에 디스플레이되는 아이콘을 터치하여 실행될 수 있다. 또한, 아이콘(217, 218)의 실행은 즐겨찾기모드(214)에 입력된 터치를 해제함으로써 실행될 수 있다.When the icon desired by the user is displayed, the icons 217 and 218 can be executed by touching the icon displayed in the favorite mode 214. [ In addition, the execution of the icons 217 and 218 can be executed by releasing the touch input in the favorite mode 214. [

이때, 예를 들어 제4 레벨에 해당하는 제4 즐겨찾기 아이콘을 실행하고자 할 때, 아이콘을 실행하기 위하여 입력된 터치를 해제하는 경우, 터치를 해제하는 과정에서 터치 레벨이 제4 레벨로부터 제3 레벨 내지 제1 레벨을 지나 터치가 해제될 것이다. 이때, 각 레벨에 머무는 시간이 미리 정해진 시간보다 짧을 때는 해당 레벨으로의 선택이 이루어지지 않도록 설정함으로써 터치를 해제할 때 잘못된 레벨로 선택되는 오류를 방지할 수 있다. 이에 따라, 터치를 해제하는 경우와 같이 급격히 터치 압력의 크기 및/또는 터치 면적이 변화하는 때의 잘못된 선택이 이루어지는 것이 방지될 수 있다. 따라서, 제4 레벨을 선택하고 터치를 해제하는 경우 마지막 레벨인 제1 레벨로 선택되는 오류가 방지될 수 있다.At this time, for example, when the fourth favorite icon corresponding to the fourth level is to be executed and the input touch is released to execute the icon, the touch level is changed from the fourth level to the third level The touch will be released past the level or first level. At this time, when the time remaining in each level is shorter than the predetermined time, it is possible to prevent an error from being selected as a wrong level when releasing the touch by setting not to select the level. Accordingly, erroneous selection when the magnitude and / or the touch area of the touch pressure suddenly changes as in the case of releasing the touch can be prevented. Therefore, when selecting the fourth level and releasing the touch, an error selected as the first level, which is the last level, can be prevented.

여기서, 도 8a 및 도 8b에는 즐겨찾기모드(214)에 각 레벨에 대하여 1개의 아이콘이 디스플레이되는 것으로 도시하였지만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 어떤 레벨에 대하여는 즐겨찾기모드(214)에 디스플레이되는 아이콘은 2개 이상일 수 있다. 따라서, 제1 레벨인 경우, 2개의 아이콘이 즐겨찾기모드(214)에 디스플레이되고, 제2 레벨인 경우, 상기 2개의 아이콘과 다른 2개의 아이콘이 즐겨찾기모드(214)에 디스플레이될 수 있다. 8A and 8B illustrate that one icon is displayed for each level in the favorite mode 214, but the present invention is not limited thereto. For any level, the icons displayed in the favorite mode 214 May be two or more. Accordingly, in the case of the first level, two icons are displayed in the favorite mode 214, and in the case of the second level, the two icons and two other icons can be displayed in the favorite mode 214. [

즐겨찾기모드(214)에 2개 이상의 아이콘이 디스플레이된 상태에서는, 즐겨찾기모드(214)에 입력된 터치를 해제함으로써 실행시키는 경우, 즐겨찾기모드(214)에 터치된 손가락(208)을 슬라이딩하여 원하는 아이콘을 선택한 후, 입력된 터치를 해제하여 아이콘을 실행할 수 있다. In a state in which two or more icons are displayed in the favorite mode 214, when the user operates the favorite mode 214 by releasing the touch input in the favorite mode 214, the finger 208 touched in the favorite mode 214 is slid After selecting the desired icon, the icon can be executed by releasing the input touch.

반면, 즐겨찾기모드(214)에 1개의 아이콘만 디스플레이된 상태에서는, 즐겨찾기모드(214)에 입력된 터치를 해제함으로써 실행시키는 경우, 이미 즐겨찾기모드(214)에 디스플레이된 아이콘이 사용자가 원하는 아이콘이므로, 별도의 아이콘 선택 과정 없이 터치를 해제하는 것만으로 상기 아이콘이 실행될 수 있다. On the other hand, in a state in which only one icon is displayed in the favorite mode 214, when the user touches the favorite mode 214 by releasing the touch, the icon already displayed in the favorite mode 214 is displayed The icon can be executed only by releasing the touch without a separate icon selection process.

예를 들면, 사용자가 제2 즐겨찾기 아이콘(218)을 실행시키기를 원하는 경우, 소정 조건을 만족하는 터치로 즐겨찾기모드(214)를 실행시키고, 터치 압력의 크기 및/또는 터치 면적을 조절하여 제2 즐겨찾기 아이콘(218)이 디스플레이되도록 한 후, 상기 터치를 해제하면, 즐겨찾기모드(214)에 디스플레이된 제2 즐겨찾기 아이콘(218)이 바로 실행될 수 있다.For example, when the user desires to execute the second favorite icon 218, the favorite mode 214 is executed with a touch satisfying a predetermined condition, and the size and / or the touch area of the touch pressure is adjusted After the second favorite icon 218 is displayed and the touch is released, the second favorite icon 218 displayed in the favorite mode 214 can be immediately executed.

또한, 즐겨찾기모드(214)에 디스플레이될 아이콘은 터치 시간에 의해 변경될 수 있다.In addition, the icon to be displayed in the favorite mode 214 can be changed by the touch time.

구체적으로, 터치 시간이 0t 내지 12t 사이의 값을 갖는다고 가정할 경우, 0t 초과 내지 3t 범위의 터치 시간에 대해서는 제1 레벨로, 그 다음 큰 값을 갖는 3t 초과 내지 6t 범위의 터치 시간에 대해서는 제2 레벨로, 그 다음 큰 값을 갖는 6t 초과 내지 9t 범위의 터치 시간에 대해서 제3 레벨로, 그리고 가장 큰 값을 갖는 9t 초과 내지 12t 범위의 터치 시간에 대해서는 제4 레벨로 계산할 수 있다.Specifically, when it is assumed that the touch time has a value between 0 t and 12 t, for a touch time in the range from 0 t to 3 t, the touch time in the range from 3 t to 6 t, The third level for the touch time in the range of 6t to 9t having the next largest value and the fourth level for the touch time in the range of 9t to 12t having the largest value.

따라서, 제1 레벨인 경우, 도 8a에 도시된 바와 같이, 즐겨찾기모드(214)에 제1 즐겨찾기 아이콘(217)이 디스플레이될 수 있고, 제2 레벨인 경우, 도 8b에 도시된 바와 같이, 즐겨찾기모드(214)에 제2 즐겨찾기 아이콘(218)이 디스플레이될 수 있고, 제3 레벨 및 제4 레벨인 경우, 제3 즐겨찾기 아이콘 및 제4 즐겨찾기 아이콘(미도시)이 각각 디스플레이될 수 있다.Accordingly, in the case of the first level, the first favorite icon 217 can be displayed in the favorite mode 214 as shown in Fig. 8A, and in the case of the second level, as shown in Fig. 8B , A second favorite icon 218 may be displayed in the favorites mode 214 and a third favorite icon and a fourth favorite icon (not shown) may be displayed on the display .

이 때, 사용자가 원하는 아이콘이 디스플레이되지 않은 경우, 터치 시간을 조절하여 원하는 아이콘이 디스플레이되도록 할 수 있다.At this time, if a desired icon is not displayed, a desired icon may be displayed by adjusting the touch time.

예를 들어, 도 8a에 도시된 바와 같이, 즐겨찾기모드(214)에 제1 즐겨찾기 아이콘(217)이 디스플레이된 제1 단계에서, 제2 즐겨찾기 아이콘(218)을 실행하고자 하는 경우, 터치 시간을 조절하여 도 8b에 도시된 바와 같이, 즐겨찾기모드(214)에 제2 즐겨찾기 아이콘(218)이 디스플레이되는 제2 단계로 변경될 수 있다.For example, in the first step in which the first favorite icon 217 is displayed in the favorite mode 214 as shown in FIG. 8A, when the second favorite icon 218 is to be executed, The user can change the time to the second step in which the second favorite icon 218 is displayed in the favorite mode 214 as shown in FIG. 8B.

원하는 아이콘을 디스플레이되도록 하고자 하는 경우, 원하는 아이콘이 도과하지 않은 경우, 사용자가 원하는 아이콘이 디스플레이될 때까지 터치를 유지하여 원하는 아이콘을 선택할 수 있다. 하지만, 원하는 아이콘이 도과한 경우에는, 다시 되돌려 선택할 수 없다.When a desired icon is displayed, if the desired icon is not displayed, the user can select the desired icon by holding the touch until the desired icon is displayed. However, when the desired icon is displayed, it can not be selected again.

이러한 경우, 소정 최대 터치 시간을 도과하여 터치를 유지하면, 다시 먼저 디스플레이되었던 아이콘을 선택하게 할 수 있게 함으로써, 원하는 아이콘을 선택할 수 있다.In this case, if a predetermined maximum touch time is applied and the touch is maintained, it is possible to select the icon that was displayed first, thereby selecting the desired icon.

구체적으로, 터치 시간이 제4 레벨을 초과하면, 터치 레벨이 다시 제1 레벨부터 시작하며, 이 때 다시 제1 즐겨찾기 아이콘(217)이 디스플레이될 수 있다. 이후 터치 시간이 증가함에 따라 제2 레벨, 제3 레벨 및 제 4레벨 순서로 아이콘이 디스플레이될 수 있다. Specifically, when the touch time exceeds the fourth level, the touch level starts again from the first level, and the first favorite icon 217 can be displayed again at this time. Thereafter, as the touch time increases, icons may be displayed in the order of the second level, the third level and the fourth level.

또한, 상기와 달리 터치시간이 제4 레벨을 초과하면, 터치 레벨이 제3레벨로 낮추어지며, 이 때 다시 제3 즐겨찾기 아이콘(미도시)이 디스플레이될 수 있다. 이후 터치 시간이 증가함에 따라 역순으로 제2 레벨, 제1 레벨로 레벨이 낮아지다가 제1 레벨에 도달하면 다시 제 2레벨, 제3 레벨 순서로 증가되도록 아이콘이 디스플레이될 수 있다. If the touch time exceeds the fourth level, the touch level is lowered to the third level. At this time, the third favorite icon (not shown) may be displayed again. Then, as the touch time increases, the icon may be displayed such that the level is lowered to the second level and the first level in the reverse order, and then the second level and the third level are increased again when the level reaches the first level.

이후, 선택된 아이콘을 실행하는 방법은 상기 터치 압력의 크기 및/또는 터치 면적에 따라 아이콘이 디스플레이되는 경우와 동일하다.Thereafter, the method of executing the selected icon is the same as the case where the icon is displayed according to the magnitude and / or the touch area of the touch pressure.

도 9는 실시 형태에 따른 즐겨찾기모드의 종료방법을 예시한다.Fig. 9 illustrates a method of terminating the favorite mode according to the embodiment.

이하에서는, 즐겨찾기모드의 종료 조건을 판단하는 단계(S540) 및 즐겨찾기모드를 종료하는 단계(S550)를 도 9를 참조하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, the step of judging the end condition of the favorite mode (S540) and the step of ending the favorite mode (S550) will be described in detail with reference to Fig.

도 9에 도시된 바와 같이 즐겨찾기모드(214)는 즐겨찾기모드(214) 상 또는 즐겨찾기모드(214) 외부에 위치한 종료 마크(303)를 터치함으로써 종료될 수 있다. The favorite mode 214 may be terminated by touching the end mark 303 located on the favorite mode 214 or outside the favorite mode 214, as shown in Fig.

또한, 즐겨찾기모드(214)는 즐겨찾기모드(214)에 터치된 객체를 종료 마크(303)에 위치하도록 슬라이딩한 후, 입력된 터치를 해제하여 종료될 수 있다.In addition, the favorite mode 214 may be terminated by sliding the object touched in the favorite mode 214 to be positioned at the end mark 303, and releasing the input touch.

이는 단지 예시일 뿐이며, 즐겨찾기모드(214)는 아이콘의 실행에 의하여 종료될 수 있다. 또한, 즐겨찾기모드(214)는 즐겨찾기모드(214)가 디스플레이되는 영역의 외부 영역을 터치하거나, 즐겨찾기모드(214)에 터치된 객체를 즐겨찾기모드(214)가 디스플레이되는 영역의 외부 영역에 위치시킨 후 입력된 터치를 해제하여 종료될 수 있다. 또는, 즐겨찾기모드(214)에 진입한 후 소정 시간(예를 들어, 10초) 이상 터치 입력이 없는 경우에도 즐겨찾기모드(214)가 종료될 수 있다. 이는 사용자의 편의에 따라 하나 이상의 선택된 방법으로 실행될 수 있다.This is merely an example, and the favorites mode 214 may be terminated by execution of an icon. The favorite mode 214 may also be used to touch an outside area of the area where the favorite mode 214 is displayed or to touch an object that is touched in the favorite mode 214 to an outside area of the area where the favorite mode 214 is displayed And then the input touch can be released and terminated. Alternatively, the favorite mode 214 may be terminated even if there is no touch input for a predetermined time (for example, 10 seconds) after entering the favorite mode 214. [ Which may be executed in one or more selected ways depending on the convenience of the user.

상기에서 검토한 바와 같이, 실시 형태에 따른 장치(100)는 즐겨찾기모드(214)의 조작으로, 사용자의 손가락(208)이 닿지 않는 영역에 위치하거나, 다른 페이지에 있는 아이콘을 사용자가 쉽고 빠르게 실행할 수 있는 이점이 있다.As discussed above, the apparatus 100 according to the embodiment can be operated in the favorite mode 214 to place an icon on another page in an area where the user's finger 208 does not touch, There is an advantage to be able to run.

이상에서 실시 예들에 설명된 특징, 구조, 효과 등은 본 발명의 하나의 실시 예에 포함되며, 반드시 하나의 실시 예에만 한정되는 것은 아니다. 나아가, 각 실시 예에서 예시된 특징, 구조, 효과 등은 실시 예들이 속하는 분야의 통상의 지식을 가지는 자에 의해 다른 실시 예들에 대해서도 조합 또는 변형되어 실시 가능하다. 따라서 이러한 조합과 변형에 관계된 내용들은 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The features, structures, effects and the like described in the embodiments are included in one embodiment of the present invention, and are not necessarily limited to only one embodiment. Further, the features, structures, effects, and the like illustrated in the embodiments can be combined and modified by other persons having ordinary skill in the art to which the embodiments belong. Therefore, it should be understood that the present invention is not limited to these combinations and modifications.

또한, 이상에서 실시 예를 중심으로 설명하였으나 이는 단지 예시일 뿐 본 발명을 한정하는 것이 아니며, 본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 본 실시 예의 본질적인 특성을 벗어나지 않는 범위에서 이상에 예시되지 않은 여러 가지의 변형과 응용이 가능함을 알 수 있을 것이다. 예를 들어, 실시 예에 구체적으로 나타난 각 구성 요소는 변형하여 실시할 수 있는 것이다. 그리고 이러한 변형과 응용에 관계된 차이점들은 첨부된 청구 범위에서 규정하는 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is clearly understood that the same is by way of illustration and example only and is not to be taken by way of illustration, It can be seen that various modifications and applications are possible. For example, each component specifically shown in the embodiments can be modified and implemented. It is to be understood that all changes and modifications that come within the meaning and range of equivalency of the claims are therefore intended to be embraced therein.

100: 장치
110: 제어기
120: 메모리
140: 프로세서
204: 터치 스크린
214: 즐겨찾기모드
216: 아이콘
303: 종료 마크
100: Device
110:
120: Memory
140: Processor
204: Touch screen
214: Favorites mode
216: Icon
303: End mark

Claims (8)

터치 스크린에 대한 터치 입력이 소정 조건을 만족하는지 판단하는 단계;
상기 터치 입력이 상기 소정 조건을 만족하는 때 즐겨찾기모드가 상기 터치 스크린에 디스플레이되는 단계; 및
상기 즐겨찾기모드를 조작하는 단계; 를 포함하는, 즐겨찾기모드 조작방법.
Determining whether a touch input to the touch screen satisfies a predetermined condition;
Displaying a favorite mode on the touch screen when the touch input satisfies the predetermined condition; And
Operating the favorite mode; Wherein the favorites mode is selected from the favorites mode.
제1항에 있어서,
상기 소정 조건은 객체가 상기 터치 스크린에 미리 정해진 시간 이상 터치되는 조건, 소정 압력의 크기 이상으로 터치되는 조건, 소정 면적 이상으로 터치되는 조건, 특정 패턴으로 터치되는 조건, 특정 위치에서 드래그되는 조건 및 특정 리듬으로 터치되는 조건 중 적어도 어느 하나인, 즐겨찾기모드 조작방법.
The method according to claim 1,
The predetermined condition may include at least one of a condition that an object is touched on the touch screen for a predetermined period of time or more, a condition touched by a predetermined pressure or more, a condition touched by a predetermined area or more, a condition touched by a specific pattern, And a condition that is touched with a specific rhythm.
제1항에 있어서,
상기 즐겨찾기모드가 디스플레이되는 단계는
사전에 등록된 하나 이상의 아이콘이 상기 즐겨찾기모드에 디스플레이되는, 즐겨찾기모드 조작방법.
The method according to claim 1,
The step of displaying the favorite mode
And one or more pre-registered icons are displayed in the favorite mode.
제1항에 있어서,
상기 즐겨찾기모드가 디스플레이되는 단계는
사전에 등록된 아이콘 중 적어도 하나가 디스플레이되는 제1 단계; 및
상기 입력된 터치의 압력의 크기, 터치 면적 및 터치 시간 중 적어도 하나가 변경됨에 따라, 상기 디스플레이된 아이콘과 다른 아이콘이 적어도 하나 디스플레이되는 제2 단계; 를 포함하는, 즐겨찾기모드 조작방법.
The method according to claim 1,
The step of displaying the favorite mode
A first step in which at least one of the pre-registered icons is displayed; And
A second step of displaying at least one icon different from the displayed icon as at least one of the magnitude of the inputted touch pressure, the touch area, and the touch time is changed; Wherein the favorites mode is selected from the favorites mode.
제4항에 있어서,
상기 제1 단계 및 상기 제2 단계 중 적어도 한 단계는,
1개의 아이콘이 디스플레이되는, 즐겨찾기모드 조작방법.
5. The method of claim 4,
Wherein at least one of the first step and the second step comprises:
How to operate the Favorites mode, in which one icon is displayed.
제4항 또는 제5항에 있어서,
상기 즐겨찾기모드를 조작하는 단계는
상기 아이콘을 터치하거나, 상기 아이콘에 입력된 터치를 해제함으로써, 상기 아이콘이 실행되는, 즐겨찾기모드 조작방법.
The method according to claim 4 or 5,
The step of operating the favorite mode
Wherein the icon is executed by touching the icon or releasing a touch input to the icon.
제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
즐겨찾기모드를 종료하는 단계;를 더 포함하고,
상기 즐겨찾기모드를 종료하는 단계는,
상기 터치 스크린 상에 표시된 종료 마크 또는 상기 즐겨찾기모드가 디스플레이되는 영역의 외부영역를 터치하거나,
상기 터치 스크린 상에 표시된 상기 종료 마크 또는 상기 즐겨찾기모드가 디스플레이되는 영역의 상기 외부영역에 입력된 터치를 해제하거나,
상기 터치 스크린 상에 소정 시간 이상 터치 입력이 없는 경우 수행되는, 즐겨찾기모드 조작방법.
6. The method according to any one of claims 1 to 5,
And terminating the favorite mode,
Wherein the step of terminating the favorite mode comprises:
Touching an end area marked on the touch screen or an area outside the area where the favorite mode is displayed,
Releasing the touch input to the external area of the end mark displayed on the touch screen or the area where the favorite mode is displayed,
Wherein the touch operation is performed when there is no touch input on the touch screen for a predetermined time or longer.
터치 센서 패널과 디스플레이 패널을 포함하는 터치 스크린; 및
소정 조건을 만족하는 터치 입력에 의해 상기 터치 스크린의 일부 영역에 즐겨찾기모드가 디스플레이되고, 상기 즐겨찾기모드 상에 입력된 터치를 이용하여 아이콘을 실행하는 제어기; 를 포함하는, 장치.
A touch screen including a touch sensor panel and a display panel; And
A controller which displays a favorite mode on a part of the touch screen by a touch input satisfying a predetermined condition and executes an icon using a touch input on the favorite mode; .
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