KR20170058752A - 결제 시스템, 단말 및 그의 결제 방법 - Google Patents

결제 시스템, 단말 및 그의 결제 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명에 따른 결제 시스템은 판매자 단말로부터, 판매자와 고객 사이의 대금 결제를 위한 결제 코드 생성 요청을 수신하는 코드 생성부, 그리고 고객 단말로부터 코드 스캔 정보를 수신하여 상기 코드 스캔 정보가 자신이 발행한 결제 코드에 대한 것인지 검증하는 코드 검증부를 포함한다.

Description

결제 시스템, 단말 및 그의 결제 방법{SYSTEM, TERMINAL AND METHOD FOR PAYMENT}
본 발명은 결제 시스템, 단말 및 그의 결제 방법에 관한 것이다.
상품 또는 서비스를 제공하는 판매자는, 현금 및 신용 카드 등의 다양한 지불 수단을 이용하여 자신이 판매한 상품 또는 서비스에 대한 대가를 고객으로부터 결제 받는다.
한편, 최근에는 스마트폰 및 탭 등 고객이 소지하고 있는 모바일 기기를 이용한 기술이 다양하게 개발되고 있다. 특히 모바일 기기를 이용한 결제 기술이 다양하게 개발되고 있으며, 소비 생활에 편리함을 더해주고 있다.
그러나 이러한 기술들은 대부분 고객이 소지하고 있는 모바일 기기를 이용하는 것들이며, 판매자는 주로 전통적인 방식을 이용하여 결제 관리자에게 결제를 요청하고 후불 정산 받는 방식을 취하고 있다. 즉 판매자는 일반적으로 포스(POS, point of sales) 시스템을 이용하여 결제를 처리한다. 따라서 판매자는 결제 처리를 위하여 포스 시스템을 항상 마련해 두어야 하며, 판매자 측에서 보다 간단하고 편리하게 결제를 처리할 수 있는 기술에 대한 개발은 미흡한 편이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 고객 단말 및 판매자 단말에 각각 설치된 어플리케이션을 이용하여 결제를 간편하게 처리할 수 있는 결제 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 한 실시예에 따른 결제 시스템은 판매자 단말로부터, 판매자와 고객 사이의 대금 결제를 위한 결제 코드 생성 요청을 수신하는 코드 생성부, 그리고
고객 단말로부터 코드 스캔 정보를 수신하여 상기 코드 스캔 정보가 자신이 발행한 결제 코드에 대한 것인지 검증하는 코드 검증부를 포함한다.
상기 결제 코드는 1차원 코드 또는 2차원 코드를 포함할 수 있다.
상기 판매자 정보를 등록하고 관리하는 판매자 관리부를 더 포함할 수 있다.
상기 고객 정보를 등록하고 관리하는 고객 관리부를 더 포함할 수 있다.
상기 코드 검증부의 검증이 성공하면 상기 결제를 처리하는 결제 처리부를 더 포함할 수 있다.
상기 판매자에게 상기 대금 결제 결과를 정산하는 정산부를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 단말은 판매자와 고객 사이의 결제를 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 어플리케이션을 저장하는 메모리, 상기 메모리로부터 상기 어플리케이션을 호출하여 실행하는 처리부, 그리고 상기 처리부의 동작에 따른 화면을 출력하는 표시부를 포함하고, 상기 어플리케이션은 상기 결제를 위한 결제 코드 생성 요청을 위한 화면을 제공하며, 결제 시스템으로부터 수신하는 결제 코드를 상기 표시부에 표시한다.
상기 결제 코드는 상기 결제 시스템의 운영 기관을 표시하는 정보, 상기 판매자를 표시하는 정보, 임의의 숫자 정보, 시간 정보 및 검증 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 단말은 상기 판매자가 사용할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 단말은 판매자와 고객 사이의 결제를 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 어플리케이션을 저장하는 메모리, 상기 메모리로부터 상기 어플리케이션을 호출하여 실행하는 처리부, 그리고 상기 처리부의 동작에 따른 화면을 출력하는 표시부를 포함하고, 상기 어플리케이션은 판매자 단말에 표시된 결제 코드를 스캔하기 위한 카메라를 활성화하며, 결제 시스템에게 코드 스캔 정보를 송신하는 화면을 제공한다.
상기 어플리케이션은 상기 결제 시스템이 상기 코드 스캔 정보를 검증한 후 결제 요청을 전송하고, 결제 처리 결과를 수신하여 상기 표시부에 표시할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 결제 방법은 결제 시스템이 판매자와 고객 사이의 결제를 처리하는 방법으로서, 판매자 단말로부터 결제 코드 생성 요청을 수신하는 단계, 결제 코드를 생성하여 상기 판매자 단말에게 전송하는 단계, 고객 단말로부터 코드 스캔 정보를 수신하는 단계, 그리고 상기 코드 스캔 정보를 검증하는 단계를 포함한다.
상기 검증하는 단계는, 상기 코드 스캔 정보가 상기 결제 코드에 대한 것인지를 확인하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 검증하는 단계가 성공적으로 이루어지면, 상기 고객 단말에게 영수증을 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 고객 단말로부터 상기 영수증에 대한 결제 요청을 수신하는 단계, 그리고 상기 결제 요청에 대하여 결제 대금을 정산하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 결제 처리 결과를 상기 판매자 단말 또는 상기 고객 단말에게 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 코드 스캔 정보는, 상기 고객 단말이 상기 판매자 단말에 표시된 결제 코드를 스캔한 결과를 포함할 수 있다.
상기 결제 코드는 상기 결제 시스템의 운영 기관을 표시하는 정보, 상기 판매자를 표시하는 정보, 임의의 숫자 정보, 시간 정보 및 검증 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면 고객 단말 및 판매자 단말에 각각 설치된 어플리케이션을 이용하여 결제를 간편하게 처리할 수 있어, 판매자 및 고객이 별도의 결제 수단을 마련하지 않고도 편리하게 결제 서비스를 제공받을 수 있다.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른 결제 시스템이 동작하는 환경에 대한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 결제 시스템의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 한 실시예에 따른 판매자 단말의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 한 실시예에 따른 고객 단말의 블록도이다.
도 5는 본 발명의 한 실시예에 따른 결제 방법의 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 한 실시예에 따른 결제 코드의 한 예이다.
도 7은 본 발명의 한 실시예에 따른 판매자 단말이 제공하는 화면의 한 예이다.
도 8은 본 발명의 한 실시예에 따른 고객 단말이 제공하는 화면의 한 예이다.
도 9는 본 발명의 한 실시예에 따른 고객 단말이 제공하는 화면의 다른 예이다.
도 10은 본 발명의 한 실시예에 따른 고객 단말이 제공하는 화면의 다른 예이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "…부", "…기", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
도면을 참고하여 본 발명의 한 실시예에 따른 결제 시스템, 단말 및 그의 결제 방법에 대하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른 결제 시스템이 동작하는 환경에 대한 블록도이다.
도 1을 참고하면, 결제 시스템(100)은 판매자 단말(200)의 요청에 따라 결제에 관련된 결제 코드를 생성하고, 결제 코드에 따라 고객 단말(300)과 판매자 단말(200) 사이의 결제 과정을 처리하는 서버이다. 이때 결제는 온라인 및 오프라인에서 이루어지는 결제를 모두 포함하며, 신용 카드를 포함한 다양한 결제 수단을 이용하여 이루어질 수 있다. 한편 결제 시스템(100)은 결제 코드 생성과 결제 과정 처리가 분리되어 서로 다른 서버에서 이루어질 수도 있다.
판매자 단말(200)은 상품 또는 서비스를 판매하는 판매자가 네트워크를 통하여 결제 시스템(100)에 접속하고 통신하며, 사용자 단말(300)과 통신하는 장치이다. 판매자 단말(200)은 예를 들어, 탭 및 노트북을 포함하는 각종 컴퓨터, 개인 휴대용 정보 단말기(Personal Digital Assistant, PDA), 스마트폰을 포함하는 이동 통신 단말기 및 텔레비전(television, TV)등 다양한 통신 장치가 사용될 수 있다.
사용자 단말(300)은 판매자가 판매하는 상품 또는 서비스를 구매하는 사용자가 네트워크를 통하여 결제 시스템(100)에 접속하고 통신하며, 판매자 단말(200)과 통신하는 장치이다. 사용자 단말(300)은 역시 예를 들어, 탭 및 노트북을 포함하는 각종 컴퓨터, 개인 휴대용 정보 단말기, 스마트폰을 포함하는 이동 통신 단말기 및 텔레비전 등 다양한 통신 장치가 사용될 수 있다.
이제 도 2를 참고하여 결제 시스템에 대하여 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 결제 시스템의 블록도이다.
도 2를 참고하면 결제 시스템(100)은 판매자 관리부(110), 고객 관리부(120), 코드 생성부(130), 코드 검증부(140), 결제 처리부(150) 및 정산부(160)를 포함한다.
판매자 관리부(110)는 소비자인 고객에게 상품 또는 서비스를 판매하는 판매자로부터 결제 시스템(100)이 제공하는 서비스에 대한 신청을 수신하고 등록 처리한다. 판매자 관리부(110)는 등록된 판매자에 대한 정보를 저장하고 관리한다.
고객 관리부(120)는 소비자인 고객으로부터 결제 시스템(100)이 제공하는 서비스에 대한 신청을 수신하고 등록 처리한다. 고객 관리부(120)는 등록된 고객에 대한 정보를 저장하고 관리한다.
코드 생성부(130)는 판매자 단말(200)로부터 코드 생성 요청을 수신하고, 해당 판매자 단말(200)이 등록된 판매자의 단말인지를 확인한 후 결제 코드를 생성한다. 이때 코드는 판매자가 고객에게 판매한 상품 또는 서비스에 대한 대금을 처리하기 위한 코드로서, 1차원 코드 또는 2차원 코드를 포함하며, 예를 들어 바코드 또는 QR 코드일 수 있다. 코드 생성부(130)는 생성된 결제 코드를 판매자 단말(200)에게 전송한다.
코드 검증부(140)는 고객 단말(300)로부터 코드 스캔 정보를 수신하여, 수신한 코드 스캔 정보를 검증한다. 즉 고객 단말(300)이 전송한 코드 스캔 정보가 코드 생성부(130)가 생성하여 판매자 단말(200)에게 전송한 결제 코드에 대한 코드 스캔 정보인지 여부를 판단한다.
결제 처리부(150)는 코드 검증부(150)가 코드 스캔 정보를 검증한 후에, 고객 단말(300)로부터 결제 요청을 수신하고 결체 처리 결과를 고객 단말(300)에게 전송한다.
정산부(160)는 결제 처리부(150)가 결제 처리한 내용을 기초로 판매자에게 결제 대금을 정산하고 이를 고객에게 청구한다. 이때 고객이 정한 결제 방법에 따라 결제 대금이 정산될 수 있다. 예를 들어 정산부(160)는 판매자 계좌에 해당 금액을 입금처리하고, 고객 계좌에서 해당 금액을 출금처리하는 등의 과정을 수행할 수 있다.
한편 결제 시스템(100)은 결제 코드 생성과 결제 과정 처리가 분리되어 서로 다른 서버에서 이루어지는 경우, 판매자 관리부(110), 고객 관리부(120), 코드 생성부(130) 및 코드 검증부(140)가 하나의 서버에 존재하며, 결제 처리부(150) 및 정산부(160)가 다른 서버에 존재할 수도 있다.
이제 도 3을 참고하여 판매자 단말에 대하여 상세하게 설명한다.
도 3은 본 발명의 한 실시예에 따른 판매자 단말의 블록도이다.
도 3을 참고하면, 판매자 단말(200)은 통신부(210), 메모리(220), 표시부(230), 입력부(240) 및 처리부(250)를 포함한다.
통신부(210)는 처리부(250)와 연결되어 네트워크를 통해 수신되는 데이터를 처리부(250)로 전달하고, 처리부(250)가 출력하는 데이터를 네트워크로 전송한다. 즉, 통신부(210)는 네트워크를 통하여 결제 시스템(100) 및 고객 단말(300)과 통신하며 송수신한 데이터를 처리부(250)에게 전달한다.
메모리(220)는 처리부(250)와 연결되어 처리부(250)를 구동하기 위한 다양한 정보를 저장한다. 이러한 메모리(220)는 동적 랜덤 액세스 메모리(Dynamic Random Access Memory, DRAM), 램버스(Rambus) DRAM, 동기식 DRAM(Synchronous Dynamic RAM, SDRAM), 정적 RAM(Static RAM, SRAM) 등의 RAM과 같은 매체로 구현될 수 있다.
특히 메모리(220)는 인증 시스템(100)과 연동하여 사용자 인증을 수행하기 위한 결제 어플리케이션을 저장할 수 있다. 이때 결제 어플리케이션은 웹 어플리케이션(web application)으로서, 앱스토어와 같은 어플리케이션 거래 서버로부터 다운로드하여 설치될 수 있다. 결제 어플리케이션은 판매자가 고객에게 판매한 상품 또는 서비스에 대한 대가인 판매 대금을 결제하기 위한 화면을 제공하고, 결제 시스템(100)에게 결제 코드를 요청하고 수신하는 결과 등을 표시하기 위한 사용자 화면을 제공하도록 설정된다.
표시부(230)는 처리부(250)의 동작에 따른 정보를 화면에 출력한다. 표시부(230)는 현재 상용화되고 있는 LCD(Liquid Crystal Display) 등이 사용될 수 있다.
입력부(240)는 표시부(230)가 출력한 화면 상에서 사업자로부터 정보를 입력하기 위한 수단을 포함한다. 입력부(240)는 광 조이스틱, 터치패드, 홀 센서, 지문인식 센서, 압력 센서등을 포함하는 포인팅 디바이스, 키패드, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 다양한 입력 수단이 채택될 수 있다. 입력부(240)는 처리부(250)와 연결되어 입력받은 정보를 처리부(250)로 전달한다.
처리부(250)는 중앙처리 유닛(central processing unit, CPU)이나 기타 칩셋, 마이크로처리부 등으로 구현될 수 있으며, 무선 인터페이스 프로토콜의 계층들은 처리부(250)에 의해 구현될 수 있다.
프로세서(250)는 어플리케이션 제어부(251)를 포함한다. 어플리케이션 제어부(251)는 입력부(240)로부터 전달되는 사용자 요청에 따라 메모리(220)로부터 결제 어플리케이션을 호출하여 실행시킨다.
도 4는 본 발명의 한 실시예에 따른 고객 단말의 블록도이다.
도 4를 참고하면, 고객 단말(200)은 통신부(310), 메모리(320), 표시부(330), 입력부(340) 및 처리부(350)를 포함한다.
통신부(310)는 처리부(350)와 연결되어 네트워크를 통해 수신되는 데이터를 처리부(350)로 전달하고, 처리부(350)가 출력하는 데이터를 네트워크로 전송한다. 즉, 통신부(310)는 네트워크를 통하여 결제 시스템(100) 및 판매자 단말(200)과 통신하며 송수신한 데이터를 처리부(350)에게 전달한다.
메모리(320)는 처리부(350)와 연결되어 처리부(350)를 구동하기 위한 다양한 정보를 저장한다. 이러한 메모리(320)는 동적 랜덤 액세스 메모리(Dynamic Random Access Memory, DRAM), 램버스(Rambus) DRAM, 동기식 DRAM(Synchronous Dynamic RAM, SDRAM), 정적 RAM(Static RAM, SRAM) 등의 RAM과 같은 매체로 구현될 수 있다.
특히 메모리(320)는 인증 시스템(100)과 연동하여 사용자 인증을 수행하기 위한 결제 어플리케이션을 저장할 수 있다. 이때 결제 어플리케이션은 웹 어플리케이션(web application)으로서, 앱스토어와 같은 어플리케이션 거래 서버로부터 다운로드하여 설치될 수 있다. 결제 어플리케이션은 고객이 판매자로부터 구매한 상품 또는 서비스에 대한 대가인 판매 대금을 결제하기 위한 화면을 제공하고, 판매자 단말(200)이 표시하는 결제 코드를 스캔하기 위한 화면, 코드 스캔 정보를 결제 시스템(100)에게 전송하고 결제 결과에 대한 수신 화면 등을 표시하기 위한 사용자 화면을 제공하도록 설정된다.
표시부(330)는 처리부(350)의 동작에 따른 정보를 화면에 출력한다. 표시부(330)는 현재 상용화되고 있는 LCD(Liquid Crystal Display) 등이 사용될 수 있다.
입력부(340)는 표시부(330)가 출력한 화면 상에서 사업자로부터 정보를 입력하기 위한 수단을 포함한다. 입력부(340)는 광 조이스틱, 터치패드, 홀 센서, 지문인식 센서, 압력 센서등을 포함하는 포인팅 디바이스, 키패드, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 다양한 입력 수단이 채택될 수 있다. 한편 입력부(340)는 판매자 단말(200)이 제공하는 결제 코드를 스캔하기 위한 카메라를 포함한다. 결제 어플리케이션의 동작에 따라 카메라가 활성화되어 스캔 동작이 가능하게 된다. 입력부(340)는 처리부(350)와 연결되어 입력받은 정보를 처리부(350)로 전달한다.
처리부(350)는 중앙처리 유닛(central processing unit, CPU)이나 기타 칩셋, 마이크로처리부 등으로 구현될 수 있으며, 무선 인터페이스 프로토콜의 계층들은 처리부(350)에 의해 구현될 수 있다.
프로세서(350)는 어플리케이션 제어부(351)를 포함한다. 어플리케이션 제어부(351)는 입력부(340)로부터 전달되는 사용자 요청에 따라 메모리(320)로부터 결제 어플리케이션을 호출하여 실행시킨다.
이제 도 5 내지 도 9를 참고하여 본 발명의 한 실시예에 따른 결제 방법에 대하여 상세하게 설명한다.
도 5는 본 발명의 한 실시예에 따른 결제 방법의 흐름도이며, 도 6은 본 발명의 한 실시예에 따른 결제 코드의 한 예이며, 도 7은 본 발명의 한 실시예에 따른 판매자 단말이 제공하는 화면의 한 예이며, 도 8은 본 발명의 한 실시예에 따른 고객 단말이 제공하는 화면의 한 예이이며, 도 9는 본 발명의 한 실시예에 따른 고객 단말이 제공하는 화면의 다른 예이며, 도 10은 본 발명의 한 실시예에 따른 고객 단말이 제공하는 화면의 다른 예이다.
도 5를 참고하면, 판매자 단말(200)은 판매자로부터 판매자가 고객에게 판매한 상품 또는 서비스에 대한 결제 금액 정보를 입력받는다(S510). 이러한 과정은 판매자 단말(200)에 저장되어 설치되어 있는 결제 어플리케이션을 통하여 이루어질 수 있다.
그러면 판매자 단말(200)은 결제 시스템(100)에게 결제 코드 생성을 요청한다(S520).
결제 시스템(100)은 판매자 단말(200)로부터 결제 코드 생성에 대한 요청을 수신한 후, 판매자 단말(200)이 해당 서비스에 대한 등록 판매자인지 확인하고 확인이 완료되면, 결제 코드를 생성한다(S530). 이때 결제 시스템(100)은 판매자와 고객 사이의 거래 내역을 저장할 수 있다.
결제 코드는 1차원 코드 및 2차원 코드 등을 포함하며, 1차원 코드인 바코드의 한 예가 도 6에 예시되어 있다. 즉 도 6을 참고하면, 결제 시스템(100)을 운영하는 기관을 표시하는 정보(61), 판매자를 표시하는 정보(62), 임의의 숫자 정보(63), 시간 정보(64) 및 검증 정보(65) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 각 정보는 적어도 한 자리수 이상의 숫자로 이루어질 수 있다. 예를 들어 시간 코드는 6자리로 이루어질 수 있으며 최대 5년간 중복이 이루어지지 않는다. 임의의 숫자 정보는 7자리로 이루어질 수 있으며, 3분간 1천만 건을 처리할 수 있다. 즉 3분 안에 1천만 건의 결제가 일어나지 않는 한 중복되지 않는다.
다시 도 5를 참고하면, 결제 시스템(100)은 생성한 결제 코드를 판매자 단말(200)에게 전송한다(S540). 그러면 판매자 단말(200)은 도 7과 같이 결제 코드를 표시부(230)에 표시한다(S550). 화면에는 결제 금액, 판매자 상호 및 포인트 정보 등이 함께 표시될 수 있다.
그러면 고객은 판매자 단말(100)의 표시부(230)를 확인하고 고객 단말(300)은 해당 결제 코드를 스캔한다(S560). 이때 고객의 요청에 따라 고객 단말(300)은 결제 어플리케이션을 구동하고 결제 어플리케이션의 동작에 따라 스캔을 위한 카메라가 활성화되어 결제 코드 스캔이 이루어질 수 있다.
이어서 고객 단말(300)은 코드 스캔 정보를 결제 시스템(100)에게 전송한다(S570). 결제 시스템(100)은 고객 단말(300)로부터 코드 스캔 정보를 수신하면, 자신이 발행한 결제 코드에 대한 스캔 정보인지를 확인함으로써 코드 스캔 정보를 검증한다(S580).
검증이 성공하면, 결제 시스템(100)은 고객 단말(300)에게 영수증을 발급한다(S590). 이와 같이 고객 단말(300)이 결제 시스템(100)으로부터 발급받은 영수증은 도 8과 같이 고객 단말(300)의 표시부(330)에 표시될 수 있다. 영수증에는 일시, 판매자 상호, 포인트 정보 및 결제 요금이 표시될 수 있으며, 결제에 대한 요청 버튼이 표시될 수 있다.
이어서 고객이 발급받은 영수증을 확인한 후 결제 요청 버튼을 선택함으로써 고객 단말(300)은 결제 시스템(100)에게 결제 요청을 전송한다(S591). 이때 고객 단말은 도 9와 같이 결제를 위한 결제 비밀번호 입력을 요청하는 화면을 표시할 수 있다. 고객이 결제 비밀번호를 입력하면 결제 요청 단계(S591)가 완료된다.
그러면 결제 시스템(100)은 결제 처리를 수행한다(S592). 즉, 미리 저장되어 있는 고객의 결제 수단으로부터 판매자의 계좌 등으로 대금을 입력하는 등의 과정을 수행하고, 결제 결과를 저장한다.
그리고 결제 시스템(100)은 결제 처리 결과를 판매자 단말(200) 또는 고객 단말(300)에게 전송한다(S593). 그러면 도 10과 같은 결제 완료 화면이 판매자 단말(200) 또는 고객 단말(300)에 표시될 수 있다.
한편 하나의 결제 시스템(100)이 아니라 결제 코드 생성과 결제 과정 처리가 분리되어 서로 다른 서버에서 이루어지는 경우에는, 단계(S580)까지의 과정은 코드 생성 서버에서 이루어지고, 이후의 과정은 주로 결제 서버에서 이루어질 수도 있다.
이와 같이 본 발명에 따르면, 판매자가 별도의 포스 시스템 없이도 자신이 원래 사용하는 이동 단말 등을 이용하여 결제 시스템으로부터 결제 코드를 발행받고 고객 단말 역시 자신의 단말을 이용하여 결제 코드를 스캔하는 동작 하나만으로 판매자와 고객 사이의 결제가 수행되도록 함으로써 판매자 및 고객이 별도의 결제 수단을 마련하지 않고도 편리하게 결제 서비스를 제공받을 수 있다. 즉 판매자와 고객은 자신이 원래 갖고 있던 단말에 결제 어플리케이션만 설치함으로써 편리하게 결제를 수행할 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명의 실시예는 장치 및 방법을 통해서만 구현이 되는 것은 아니며, 본 발명의 실시예의 구성에 대응하는 기능을 실현하는 프로그램 또는 그 프로그램이 기록된 기록 매체를 통해 구현될 수도 있다. 이러한 기록 매체는 서버뿐만 아니라 사용자 단말에서도 실행될 수 있다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.

Claims (18)

  1. 판매자 단말로부터, 판매자와 고객 사이의 대금 결제를 위한 결제 코드 생성 요청을 수신하는 코드 생성부, 그리고
    고객 단말로부터 코드 스캔 정보를 수신하여 상기 코드 스캔 정보가 자신이 발행한 결제 코드에 대한 것인지 검증하는 코드 검증부
    를 포함하는 결제 시스템.
  2. 제1항에서,
    상기 결제 코드는 1차원 코드 또는 2차원 코드를 포함하는 결제 시스템.
  3. 제1항에서,
    상기 판매자 정보를 등록하고 관리하는 판매자 관리부를 더 포함하는 결제 시스템.
  4. 제1항에서,
    상기 고객 정보를 등록하고 관리하는 고객 관리부를 더 포함하는 결제 시스템.
  5. 제1항에서,
    상기 코드 검증부의 검증이 성공하면 상기 결제를 처리하는 결제 처리부
    를 더 포함하는 결제 시스템.
  6. 제5항에서,
    상기 판매자에게 상기 대금 결제 결과를 정산하는 정산부
    를 더 포함하는 결제 시스템.
  7. 판매자와 고객 사이의 결제를 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 어플리케이션을 저장하는 메모리,
    상기 메모리로부터 상기 어플리케이션을 호출하여 실행하는 처리부, 그리고
    상기 처리부의 동작에 따른 화면을 출력하는 표시부
    를 포함하고,
    상기 어플리케이션은 상기 결제를 위한 결제 코드 생성 요청을 위한 화면을 제공하며, 결제 시스템으로부터 수신하는 결제 코드를 상기 표시부에 표시하는
    단말.
  8. 제7항에서,
    상기 결제 코드는 상기 결제 시스템의 운영 기관을 표시하는 정보, 상기 판매자를 표시하는 정보, 임의의 숫자 정보, 시간 정보 및 검증 정보 중 적어도 하나를 포함하는
    단말.
  9. 제7항에서,
    상기 단말은 상기 판매자가 사용하는 단말.
  10. 판매자와 고객 사이의 결제를 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 어플리케이션을 저장하는 메모리,
    상기 메모리로부터 상기 어플리케이션을 호출하여 실행하는 처리부, 그리고
    상기 처리부의 동작에 따른 화면을 출력하는 표시부
    를 포함하고,
    상기 어플리케이션은 판매자 단말에 표시된 결제 코드를 스캔하기 위한 카메라를 활성화하며, 결제 시스템에게 코드 스캔 정보를 송신하는 화면을 제공하는
    단말.
  11. 제10항에서,
    상기 어플리케이션은 상기 결제 시스템이 상기 코드 스캔 정보를 검증한 후 결제 요청을 전송하고, 결제 처리 결과를 수신하여 상기 표시부에 표시하는
    단말.
  12. 결제 시스템이 판매자와 고객 사이의 결제를 처리하는 방법으로서,
    판매자 단말로부터 결제 코드 생성 요청을 수신하는 단계,
    결제 코드를 생성하여 상기 판매자 단말에게 전송하는 단계,
    고객 단말로부터 코드 스캔 정보를 수신하는 단계, 그리고
    상기 코드 스캔 정보를 검증하는 단계
    를 포함하는 결제 방법.
  13. 제12항에서,
    상기 검증하는 단계는,
    상기 코드 스캔 정보가 상기 결제 코드에 대한 것인지를 확인하는 단계
    를 포함하는 결제 방법.
  14. 상기 검증하는 단계가 성공적으로 이루어지면,
    상기 고객 단말에게 영수증을 전송하는 단계
    를 더 포함하는 결제 방법.
  15. 제14항에서,
    상기 고객 단말로부터 상기 영수증에 대한 결제 요청을 수신하는 단계, 그리고
    상기 결제 요청에 대하여 결제 대금을 정산하는 단계
    를 더 포함하는 결제 방법.
  16. 제14항에서,
    상기 결제 처리 결과를 상기 판매자 단말 또는 상기 고객 단말에게 전송하는 단계
    를 더 포함하는 결제 방법.
  17. 제12항에서,
    상기 코드 스캔 정보는,
    상기 고객 단말이 상기 판매자 단말에 표시된 결제 코드를 스캔한 결과를 포함하는
    결제 방법.
  18. 제12항에서,
    상기 결제 코드는 상기 결제 시스템의 운영 기관을 표시하는 정보, 상기 판매자를 표시하는 정보, 임의의 숫자 정보, 시간 정보 및 검증 정보 중 적어도 하나를 포함하는
    결제 방법.
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