KR20160124536A - 사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 전자장치 - Google Patents

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KR20160124536A
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Abstract

본 발명은 전자장치에 구비된 터치스크린에 화면을 표시하는 동작, 터치스크린 상에 발생된 움직임의 이동 좌표를 확인하는 동작, 전자장치의 기울기 변화 값을 확인하는 동작, 이동 좌표 및 전자장치의 기울기 변화 값을 기반으로 상기 화면을 제어하여 표시하는 동작을 포함할 수 있고, 다른 실시 예로도 적용이 가능하다.

Description

사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 전자장치{METHOD AND ELECTRONIC APPARATUS FOR PROVIDING USER INTERFACE}
본 발명의 다양한 실시 예는 표시부와 입력부를 포함하는 전자장치에서 사용자 인터페이스를 제공하는 방법에 관한 것이다.
전자장치는 다양한 기능들이 부가되어 복합적인 기능을 수행할 수 있다. 예컨대, 전자장치는 이동 통신 기능, 데이터 통신 기능, 데이터 출력 기능, 또는 영상 촬영 기능 등을 수행할 수 있다. 이러한 전자장치는 표시부와 입력부를 구비할 수 있고, 최근에는 표시부와 입력부가 결합되어 터치스크린(touch screen)의 형태로 구현되는 것이 일반적이다. 전자장치는 터치스크린을 통해 입력되는 신호에 대응되는 화면을 터치스크린에 출력할 수 있다.
상기와 같은 전자장치는 화면의 크기가 커짐에 따라, 사용자가 한 손으로 전자장치를 사용하는데 어려움이 있다.
이러한 종래의 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 다양한 실시 예들은 사용자가 전자장치를 한 손으로 조작하는 것이 감지되면 상기 전자장치를 조작하는 손과 손가락의 이동방향에 따라 한 손으로 상기 전자장치의 조작이 용이한 인터페이스를 제공할 수 있는 사용자 인터페이스 제공 방법 및 전자장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 제공 방법은 전자장치에 구비된 터치스크린에 화면을 표시하는 동작, 상기 터치스크린 상에 발생된 움직임의 이동 좌표를 확인하는 동작, 상기 전자장치의 기울기 변화 값을 확인하는 동작, 상기 이동 좌표 및 상기 전자장치의 기울기 변화 값을 기반으로 상기 화면을 제어하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 제공 방법은 전자장치에 구비된 터치스크린의 활성화 신호에 대응하여 상기 터치스크린에 화면을 표시하는 동작, 상기 터치스크린상에 발생된 움직임의 이동 좌표를 확인하는 동작, 상기 이동 좌표 확인 시 상기 전자장치의 기울기 변화 값을 확인하는 동작, 상기 움직임의 이동 좌표를 연결하여 상기 터치스크린에 표시하는 동작, 상기 이동 좌표 및 상기 기울기 변화 값을 기반으로 적어도 하나의 이동가능영역을 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 제공 전자장치는 화면을 표시하는 터치스크린, 사용자의 동작에 따른 전자장치의 기울기 변화 값을 센싱하는 센서부, 상기 터치스크린 상에 발생된 움직임의 이동 좌표를 확인하고, 상기 이동 좌표 및 상기 전자장치의 기울기 변화 값을 기반으로 상기 화면을 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이 본 발명의 사용자 인터페이스 제공 방법 및 전자장치는, 전자장치의 터치스크린에 감지되는 움직임을 기반으로 사용자가 전자장치 조작 시 사용하는 손 및 손가락의 이동방향을 확인할 수 있다. 전자장치는 확인된 손 및 손가락의 이동방향에 따라 한 손으로 전자장치의 조작이 용이하도록 터치스크린에 표시된 화면을 변경하여 제공할 수 있다. 이에 따라, 전자장치의 크기에 관계 없이 사용자가 한 손으로 전자장치를 조작할 수 있는 편의성을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자장치를 포함하는 네트워크 환경을 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자장치의 주요 구성을 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 프로그램 모듈을 나타낸 블록도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치의 주요 구성을 나타내는 블록도이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 이동가능영역을 설정하는 상세한 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 7 내지 도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 이동가능영역을 설정하는 방법을 설명하기 위한 화면예시도이다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 화면을 제어하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치의 화면을 제어하기 위한 방법을 설명하기 위한 화면예시도이다.
도 12는 본 발명의 실시 예에 따른 화면의 변경 종류를 설명하기 위한 순서도이다.
도 13은 본 발명의 실시 예에 따른 화면의 변경 종류를 설정하는 방법을 설명하기 위한 화면예시도이다.
도 14는 본 발명의 실시 예에 따른 표시부에 표시된 배경 화면의 변경 방법을 설명하기 위한 화면예시도이다.
도 15는 본 발명의 실시 예에 따른 표시부에 표시된 객체의 변경 방법을 설명하기 위한 화면예시도이다.
도 16은 본 발명의 실시 예에 따른 표시부에 표시된 웹 페이지 화면의 변경 방법을 설명하기 위한 화면예시도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 “Beidou”) 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, “GPS”는 “GNSS”와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(228) 및 RF(radio frequency) 모듈(229)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(252),(디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(260)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(272), USB(universal serial bus)(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(201)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(320)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 또는 보안 매니저(security manager)(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 또는 시계(384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치의 주요 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치(400)는 통신부(410), 센서부(420), 오디오처리부(430), 입력부(440), 표시부(450), 메모리(460) 및 제어부(470)를 포함할 수 있다.
통신부(410)는 전자장치(400)에서 통신을 수행할 수 있다. 이때, 통신부(410)는 다양한 통신 방식으로, 외부 장치(미도시)와 통신할 수 있다. 통신부(410)는 무선 통신 또는 유선 통신 중 적어도 어느 하나를 수행할 수 있다. 이를 위해, 통신부(410)는 이동 통신망 또는 데이터 통신망 중 적어도 어느 하나에 접속할 수 있다. 예를 들면, 외부장치는 전자장치, 기지국, 서버 및 위성을 포함할 수 있다. 그리고 통신 방식은 LTE(Long Term Evolution), WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access), GSM(Global System for Mobile Communications), WiFi(Wireless Fidelity), 블루투스(bluetooth) 및 NFC(Near Field Communications)를 포함할 수 있다.
센서부(420)는 사용자의 동작을 센싱하여 획득된 센싱정보를 제어부(470)로 전달할 수 있다. 센서부(420)는 제스처 센서, 근접 센서, 자기장 센서, 자이로 센서, 가속도 센서, 각도 센서, 그립 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 특히, 센서부(420)는 사용자 동작에 따라 발생되는 전자장치(400)의 기울기를 센싱하여 제어부(470)로 전달할 수 있다.
오디오처리부(430)는 오디오 신호를 처리할 수 있다. 이때, 오디오처리부(430)는 스피커(SPK)와 마이크(MIC)를 포함할 수 있다. 오디오처리부(430)는 제어부(470)에서 출력되는 오디오 신호를 스피커를 통해 재생할 수 있다. 오디오처리부(430)는 마이크에서 발생되는 오디오 신호를 제어부(470)로 전달할 수 있다.
입력부(440)는 전자장치(400)에서 입력 데이터를 발생시킬 수 있다. 이때, 입력부(440)는 전자장치(400)의 사용자 입력에 대응하여, 입력 데이터를 발생시킬 수 있다. 입력부(440)는 적어도 하나의 입력 수단을 포함할 수 있다. 이러한 입력부(440)는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 물리 버튼, 터치 패널(touch panel) 및 조그 셔틀(jog & shuttle)을 포함할 수 있다. 특히, 터치 패널은 터치 패널 상의 움직임 예컨대, 사용자의 손가락에 의해 감지되는 호버링 또는 터치에 관한 좌표 정보 등을 센싱하여 제어부(470)로 전달할 수 있다.
표시부(450)는 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다. 이때, 사용자 인터페이스는 영상데이터와 웹 브라우저를 포함하는 화면, 객체(예컨대, 아이콘) 등을 포함하는 화면을 포함할 수 있다. 이러한 표시부(450)는 액정 디스플레이(LCD; Liquid Crystal Display), 발광 다이오드(LED; Light Emitting Diode) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED; Organic LED) 디스플레이, 마이크로 전자기계 시스템(MEMS; Micro Electro Mechanical Systems) 디스플레이 및 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 표시부(450)는 다수개의 발광 소자들을 포함할 수 있다. 그리고 표시부(450)는 입력부(440)와 결합되어 터치스크린(touch screen)으로 구현될 수 있다. 터치스크린으로 구현된 표시부(450)는 표시부(450)의 표면에서 감지되는 움직임 예컨대, 사용자의 손 또는 손가락에 의해 감지되는 호버링 또는 터치에 관한 좌표 정보 등을 제어부(470)로 전달할 수 있다.
메모리(460)는 전자장치(400)의 동작 프로그램들을 저장할 수 있다. 이때, 메모리(460)는 사용자 입력에 따라 사용자 인터페이스를 제어하기 위한 프로그램을 저장할 수 있다. 메모리(460)는 이동가능영역에 대한 정보 등을 저장할 수 있다.
이동가능영역에 대한 정보는 표시부(450)를 한 손으로 터치할 수 있는 위치까지의 영역에 대한 정보이되, 전자장치(400)의 기울기 변화 값이 반영된 정보일 수 있다. 이동가능영역은 다양한 실시 예에 따라 제1 이동가능영역과 제2 이동가능영역으로 설정되어 저장될 수 있고, 제1 이동가능영역만 설정되어 저장될 수 있다. 이때, 제2 이동가능영역은 제1 이동가능영역과 중첩되는 영역이 제외될 수 있다. 이동가능영역은 사용자에 손의 크기에 의해 변경될 수 있으므로, 사용자에 의해 설정되어 저장될 수 있다. 또한, 이동가능영역은 표시부(450)의 크기 및 해상도에 따라 전자장치(400) 제조 시에 설정되어 저장될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 사용자가 왼손으로 전자장치(400)를 잡은 경우, 제1 이동가능영역은 표시부(450)의 좌측 하단 꼭지점부터 전자장치(400)의 변화된 기울기가 임계값 미만인 상태에서 표시부(450)를 터치할 수 있는 위치까지를 반경으로 하는 영역으로 설정되어 저장될 수 있다. 제2 이동가능영역은 표시부(450)의 좌측 하단 꼭지점부터 사용자가 전자장치(400)를 상하, 좌우 또는 대각선 중 적어도 하나의 방향으로 기울이면서 표시부(450)를 터치할 수 있는 위치까지를 반경으로 하는 영역으로 설정되어 저장될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제2 이동 가능영역은 표시부(450)의 좌측 하단 꼭지점부터 전자장치(400)의 변환된 기울기가 제1 이동가능영역에 사용된 임계값과 다른 임계값 미만인 상태에서 표시부(450)를 터치할 수 있는 위치까지를 반경으로 하는 영역으로 설정되어 저장될 수 있다. 제1 이동가능영역 설정 시의 전자장치(400)가 제2 이동가능영역을 설정하기 위해 기울여진 각도를 기울기 변화 값이라 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 사용자가 왼손으로 전자장치(400)를 잡은 경우, 제1 이동가능영역은 표시부(450)의 좌측 하단 꼭지점부터 사용자가 전자장치(400)를 상하, 좌우 또는 대각선 중 적어도 하나의 방향으로 기울이면서 표시부(450)를 터치할 수 있는 위치까지를 반경으로 하는 영역일 수 있다. 이때, 제1 이동가능영역을 설정하기 위해 전자장치(400)가 기울여진 각도가 전자장치(400)의 기울기 변화 값일 수 있다.
또한, 메모리(460)는 제1 각도와 제2 각도를 포함하는 각도정보를 저장할 수 있다. 예를 들면, 제1 각도는 표시부(450)의 좌측 하단 꼭지점 또는 우측 하단 꼭지점과 표시부(450)의 상단 모서리의 임의의 지점을 연결한 가상 선분과 표시부(450)의 하단 모서리가 이루는 각도일 수 있다. 제2 각도는 표시부(450)의 좌측 하단 꼭지점 또는 우측 하단 꼭지점과 우측 측면 모서리 또는 좌측 측면 모서리의 임의의 지점을 연결한 가상 선분과 표시부(450)의 하단 모서리가 이루는 각도일 수 있다. 제1 각도는 90도보다 작고 제2 각도보다 큰 각도일 수 있다. 이때, 각도정보는 전자장치(400) 제조 시에 표시부(450)의 크기 및 해상도에 따라 설정되어 저장될 수 있다.
제어부(470)는 전자장치(400)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 제어부(470)는 표시부(450) 상에 발생된 움직임의 이동 좌표를 확인할 수 있다. 제어부(470)는 전자장치(400)의 기울기의 변화 값을 확인할 수 있다. 제어부(470)는 이동 좌표 및 기울기의 변화 값을 기반으로 표시부(450)에 표시된 화면을 제어하여 제어된 화면을 표시부(450)에 표시할 수 있다. 이를 위해, 제어부(470)는 설정관리부(471), 조작감지부(472) 및 화면관리부(473)를 포함할 수 있다.
설정관리부(471)는 센싱정보를 기반으로 이동가능영역을 설정하여 메모리(460)에 저장할 수 있다. 구체적으로, 설정관리부(471)는 표시부(450)에서 감지된 움직임 예컨대, 표시부(450)에서 발생된 호버링 또는 터치 중 적어도 하나의 움직임에 대한 좌표를 확인할 수 있다. 설정관리부(471)는 움직임 발생 시에 전자장치(400)의 기울기 변화 값을 기반으로 제1 이동가능영역과 제2 이동가능영역을 설정할 수 있다. 이때, 상기 좌표는 사용자가 전자장치(400)를 한 손으로 잡은 상태에서, 엄지손가락이 표시부(450)의 표면을 이동하는 궤적에 대한 좌표일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 설정관리부(471)는 전자장치(400)의 변화된 기울기가 임계값 미만이면 예컨대, 0도에 가까우면 상기 좌표를 기반으로 제1 이동가능영역을 설정하여 메모리(460)에 저장할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 왼손으로 전자장치(400)를 잡은 상태임을 전제로 할 때 표시부(450)의 좌측 하단 꼭지점부터 변화된 기울기가 임계값 미만일 때 엄지손가락이 표시부(450)를 터치할 수 있는 위치까지를 반경으로 하는 영역을 제1 이동가능영역으로 설정할 수 있다.
설정관리부(471)는 전자장치(400)의 변화된 기울기가 임계값을 초과하면 예컨대, 10도를 초과하면 상기 좌표를 기반으로 제2 이동가능영역을 설정하여 메모리(460)에 저장할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 왼손으로 전자장치(400)를 잡은 상태임을 전제로 할 때 표시부(450)의 좌측 하단 꼭지점부터 사용자가 전자장치(400)를 상하, 좌우 또는 대각선 중 적어도 하나의 방향으로 기울이면서 표시부(450)를 터치할 수 있는 위치까지를 반경으로 하는 영역을 제2 이동가능영역으로 설정할 수 있다. 제2 이동가능영역은 제1 이동가능영역과 중첩되는 영역을 제외하여 설정될 수 있다. 이때, 설정관리부(471)는 제1 이동가능영역 설정 시의 전자장치(400)가 제2 이동가능영역을 설정하기 위해 기울어진 각도를 전자장치(400)의 기울기 변화 값으로 확인할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 설정관리부(471)는 표시부(450)의 좌측 하단 꼭지점부터 사용자가 전자장치(400)를 상하, 좌우 또는 대각선 중 적어도 하나의 방향으로 기울이면서 표시부(450)를 터치할 수 있는 위치까지를 반경으로 하는 영역을 제1 이동가능영역으로 설정할 수 있다. 설정관리부(471)는 설정된 제1 이동가능영역을 메모리(460)에 저장할 수 있다. 이때, 설정관리부(471)는 전자장치(400)의 변화된 기울기가 임계값 미만이면 예컨대, 0도에 가까운 상태에서 제1 이동가능영역 설정을 위해 기울어진 각도를 전자장치(400)의 기울기 변화 값으로 확인할 수 있다.
조작감지부(472)는 입력부(440)로부터 표시부(450) 활성화 신호가 수신되면, 전자장치(400)를 조작하는 손이 왼손인지 오른손인지 확인할 수 있다. 조작감지부(472)는 표시부(450)의 표면에 감지되는 움직임에 대한 좌표를 확인할 수 있다. 조작감지부(472)는 확인된 좌표로부터 엄지손가락의 이동 방향 및 이동 각도를 확인할 수 있다. 조작감지부(472)는 표시부(450) 상에 발생된 움직임의 시작 위치와 종료 위치에 대한 좌표를 기반으로 엄지손가락의 이동 방향 및 이동 각도를 확인할 수 있다. 조작감지부(472)는 센서부(420)에서 전송된 센싱정보로부터 전자장치(400)의 기울기 변화 값을 확인할 수 있다.
조작감지부(472)는 손가락의 이동 방향, 이동 각도 및 전자장치(400)의 기울기 변화 값을 기반으로 전자장치(400)를 조작하는 손이 왼손인지 오른손인지 확인할 수 있다. 예를 들면, 조작감지부(472)는 엄지손가락의 이동 방향이 표시부(450)의 좌측에서 우측이며, 손가락의 이동 각도가 메모리(460)에 저장된 특정 각도 미만이고, 전자장치(400)의 기울기가 시계 방향으로 변화되면 사용자가 왼손으로 전자장치(400)를 조작하고 있음을 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 조작감지부(472)는 전자장치(400)의 베젤에 구비된 센서에서 획득된 센서정보를 이용하여 어떤 손으로 전자장치(400)를 조작하고 있는지 확인할 수도 있다.
조작감지부(472)는 표시부(450)의 표면에 감지되는 움직임의 이동 좌표 예컨대, 엄지손가락의 움직임에 따른 이동 좌표를 지속적으로 확인할 수 있다. 조작감지부(472)는 설정관리부(471)에서 제1 이동가능영역과 제2 이동가능영역이 설정된 상태에서 종료 위치의 좌표가 제1 이동가능영역 및 제2 이동가능영역에 포함되지 않으면 메모리(460)에 저장된 제1 각도 및 제2 각도를 호출할 수 있다. 또한, 조작감지부(472)는 설정관리부(471)에서 제1 이동가능영역이 설정된 상태에서 종료 위치의 좌표가 제1 이동가능영역에 포함되지 않으면 메모리(460)에 저장된 제1 각도 및 제2 각도를 호출할 수 있다.
조작감지부(472)는 엄지손가락의 움직임을 기반으로 제3 각도를 확인할 수 있다. 조작감지부(472)는 사용자가 전자장치(400) 그립 시에 사용자의 손바닥 등에 의해 호버링 되는 영역 중 중심에 위치한 지점을 특정 지점으로 추출할 수 있다. 조작감지부(472)는 추출된 특정 지점을 시작 지점으로 확인할 수 있다. 조작감지부(472)는 사용자의 엄지손가락의 이동이 종료된 위치를 확인할 수 있다. 조작감지부(472)는 시작 지점을 기준으로 하단 모서리와 수평하게 형성된 가상 선분과, 시작 지점과 종료 위치를 연결한 가상 선분이 이루는 각도를 제3 각도로 확인할 수 있다.
화면관리부(473)는 조작감지부(472)에서 확인된 제1 각도, 제2 각도 및 제3 각도의 비교결과를 기반으로 표시부(450)에 표시된 화면을 제어하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 화면관리부(473)는 제3 각도가 제1 각도보다 크면 표시부(450)에 표시된 화면 또는 화면에 포함된 객체 중 적어도 하나를 상하로 이동시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 화면관리부(473)는 제3 각도가 제2 각도보다 작으면 표시부(450)에 표시된 화면 또는 화면에 포함된 객체 중 적어도 하나를 좌우로 이동시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 화면관리부(473)는 제3 각도가 제1 각도보다 작고, 제2 각도보다 크면 표시부(450)에 표시된 화면 또는 화면에 포함된 객체 중 적어도 하나를 대각선으로 이동시킬 수 있다. 이때, 각 실시 예에서 화면관리부(473)는 엄지손가락의 이동방향의 반대방향으로 화면 또는 화면에 포함된 객체 중 적어도 하나를 이동시킬 수 있다.
실시 예에 따르면, 사용자 인터페이스 제공 전자장치(400)는 화면을 표시하는 터치스크린(예: 표시부(450)), 사용자의 동작에 따른 전자장치의 기울기 변화 값을 센싱하는 센서부(420), 터치스크린(450) 상에 발생된 움직임의 이동 좌표를 확인하고, 이동 좌표 및 전자장치(400)의 기울기 변화 값을 기반으로 화면을 제어하는 제어부(470)를 포함할 수 있다.
제어부(470)는 터치스크린(450)에 발생된 움직임의 시작 위치부터 종료 위치까지에 대한 좌표를 확인할 수 있다. 제어부(470)는 터치스크린(450)에 발생된 움직임의 종료 위치에 대한 좌표가 기 설정된 이동가능영역으로의 포함여부를 확인할 수 있다.
제어부(470)는 종료 위치에 대한 좌표가 이동가능영역에서 벗어난 상태이면 기 설정된 제1 각도 및 제2 각도를 호출하고, 이동 좌표를 기반으로 제3 각도를 확인할 수 있다. 제어부(470)는 제1 각도, 제2 각도 및 제3 각도의 비교결과 및 기울기의 변화 값에 따라 화면을 제어할 수 있다.
제어부(470)는 제3 각도가 제1 각도보다 크면 화면 또는 화면에 포함된 객체 중 적어도 하나를 상하로 이동하도록 제어할 수 있다. 제어부(470)는 제3 각도가 제2 각도보다 작으면 화면 또는 화면에 포함된 객체 중 적어도 하나를 좌우로 이동하도록 제어할 수 있다. 제어부(470)는 제3 각도가 제1 각도와 제2 각도 사이의 값이면 화면 또는 화면에 포함된 객체 중 적어도 하나를 대각선으로 이동하도록 제어할 수 있다.
제어부(470)는 이동가능영역 설정메뉴로 진입하여 터치스크린(450)상에서 움직임의 이동 좌표 확인 시 전자장치(400)의 기울기 변화 값을 확인하고, 기울기 변화 값과 이동 좌표를 기반으로 적어도 하나의 이동가능영역을 설정할 수 있다.
제어부(470)는 터치스크린(450)의 하단 좌우 꼭지점 중 어느 하나의 꼭지점부터 확인된 기울기 변화 값이 임계값 미만일 때 감지되는 좌표까지의 거리를 반경으로 하는 제1 이동가능영역을 설정할 수 있다. 제어부(470)는 터치스크린(450)의 하단 좌우 꼭지점 중 어느 하나의 꼭지점부터 확인된 기울기 변화 값이 임계값 초과일 때 감지되는 좌표까지의 거리를 반경으로 하는 제2 이동가능영역을 설정할 수 있다.
제어부(470)는 터치스크린(450)의 하단 좌우 꼭지점 중 어느 하나의 꼭지점부터 확인된 기울기 변화 값이 임계값 초과일 때 감지되는 좌표까지의 거리를 반경으로 하는 이동가능영역을 설정할 수 있다.
제1 각도는 터치스크린(450)의 하단 좌우 꼭지점 중 어느 하나의 꼭지점과 상단 모서리의 특정 지점을 연결한 가상 선분과 터치스크린(450)의 하단 모서리가 이루는 각도일 수 있다. 제2 각도는 터치스크린(450)의 하단 좌우 꼭지점 중 어느 하나의 꼭지점과 측면 모서리의 특정 지점을 연결한 가상 선분과 터치스크린(450)의 하단 모서리가 이루는 각도일 수 있다. 제3 각도는 시작 위치와 종료 위치를 연결한 가상 선분과, 시작 위치를 기준으로 하단 모서리와 수평하게 형성된 가상 선분을 이용하여 생성된 각도일 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 5를 참조하면, 11동작에서 제어부(470)는 입력부(440)를 통해 표시부(450)를 활성화하기 위한 신호가 수신되면 13동작을 수행할 수 있고, 표시부(450) 활성화 신호가 수신되지 않으면 상기 프로세스를 종료할 수 있다. 이때, 상기 표시부(450) 활성화 신호는 전자장치(400)에 구비된 홈 버튼, 전원 버튼 등의 입력으로 인해 발생될 수 있다.
13동작에서 제어부(470)는 터치스크린으로 구현된 표시부(450)에 화면을 표시할 수 있다. 이때, 화면은 이미지, 아이콘 등의 객체를 포함하는 화면 또는 어플리케이션의 화면의 일부일 수 있다.
15동작에서 제어부(470)는 터치스크린으로 구현된 표시부(450)의 입력에 따라 이동가능영역을 설정하기 위한 설정메뉴로의 진입신호가 수신되면 17동작을 수행할 수 있다. 진입신호는 설정메뉴로 진입하기 위해 입력부(440) 또는 터치스크린으로 구현된 표시부(450)를 통한 사용자 입력에 따른 신호일 수 있다.
17동작에서 제어부(470)는 터치스크린으로 구현된 표시부(450)에 발생되는 사용자 입력에 따라 이동가능영역을 설정할 수 있다. 도 6 내지 도 9를 참조하여, 제어부(470)가 이동가능영역을 설정하는 동작을 보다 상세하게 설명한다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 이동가능영역을 설정하는 상세한 방법을 설명하기 위한 순서도이다. 도 7 내지 도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 이동가능영역을 설정하는 방법을 설명하기 위한 화면예시도이다.
도 6 내지 도 9를 참조하면, 171동작에서 제어부(470)는 이동가능영역을 설정하기 위한 설정메뉴로 진입할 수 있다. 이동가능영역 설정메뉴로 진입하면 제어부(470)는 표시부(450)의 표면에서 발생되는 움직임을 감지할 수 있다. 173동작에서 제어부(470)는 움직임이 감지되면 175동작을 수행할 수 있고, 움직임이 감지되지 않으면 제어부(470)는 도 5의 19동작을 수행할 수 있다.
175동작에서 제어부(470)는 제1 기울기를 확인할 수 있고, 177동작에서 제어부(470)는 제1 이동가능영역을 설정할 수 있다. 이때, 사용자의 움직임은 도 7, 도 8 및 도 9 중 적어도 하나와 같이 감지될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 사용자는 도 7(a)와 같이 설정메뉴로 진입한 이후에 전자장치(400)의 기울기를 유지한 상태 예컨대, x축 및 y축으로 변화가 없는 상태로 왼손 엄지손가락이 701과 같은 궤적을 갖도록 표시부(450)의 표면에서 이동할 수 있다. 제어부(470)는 도 7(a)에서와 같이 전자장치(400)의 기울기에 변화가 발생하지 않은 상태에서 표시부(450)의 (0, 0)에 해당하는 좌표부터 왼손 엄지손가락이 이동하여 감지된 궤적(701)에 대한 좌표 내의 영역을 제1 이동가능영역(703)으로 설정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 사용자는 도 8(a)와 같이 설정메뉴로 진입한 이후에 전자장치(400)의 기울기를 유지한 상태 예컨대, x축 및 y축으로 변화가 없는 상태로 오른손 엄지손가락이 801과 같은 궤적을 갖도록 표시부(450)의 표면에서 이동할 수 있다. 제어부(470)는 도 8(a)에서와 같이 전자장치(400)의 기울기에 변화가 발생하지 않은 상태에서 표시부(450)의 (x, y)에 해당하는 좌표부터 오른손 엄지손가락이 이동하여 감지된 궤적(801)에 대한 좌표 내의 영역을 제1 이동가능영역(803)으로 설정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 사용자는 도 9와 같이 설정메뉴로 진입한 이후에 전자장치(400)에 기울기를 변화시킨 상태로 901과 같이 왼손 엄지손가락이 최대한으로 닿을 수 있는 궤적을 갖도록 표시부(450)의 표면에서 이동할 수 있다. 이때, 제어부(470)는 전자장치(400)의 기울기가 x축에서 x’축만큼 시계 방향으로 변화된 기울기 변화 값(903)을 확인할 수 있다. 제어부(470)는 도 9에서와 같이 기울기의 변화 값(903)을 갖는 상태에서 표시부(450)의 (0, 0)에 해당하는 좌표부터 왼손 엄지손가락이 이동하여 감지된 궤적(901)에 대한 좌표 내의 영역을 제1 이동가능영역(902)으로 설정할 수 있다.
179동작에서 제어부(470)는 표시부(450)의 표면에서 발생되는 사용자의 움직임을 감지할 수 있다. 179동작에서 제어부(470)는 사용자의 움직임이 감지되지 않으면 19동작을 수행할 수 있다. 예를 들면, 제어부(470)는 도 9에서와 같이 제1 이동가능영역(902)이 설정된 이후에 임계 시간 동안 표시부(450)의 표면에 사용자의 움직임이 감지되지 않으면 19동작을 수행할 수 있다.
179동작에서 제어부(470)는 사용자의 움직임이 감지되면 181동작을 수행할 수 있다. 181동작에서 제어부(470)는 제2 기울기를 확인할 수 있고, 183동작에서 제어부(470)는 제2 이동가능영역을 설정할 수 있다. 이때, 사용자의 움직임은 도 7(b) 및 도 8(b) 중 적어도 하나와 같이 감지될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 도 7(a) 상태에서 도 7(b) 상태로 전자장치(400)의 기울기를 변화시킨 상태에서 702와 같이 왼손 엄지손가락이 최대한으로 닿을 수 있는 궤적을 갖도록 표시부(450)의 표면에서 이동할 수 있다. 제어부(470)는 전자장치(400)의 기울기가 x축에서 x’만큼 시계 방향으로 변화된 기울기 변화 값(705)을 확인할 수 있다. 제어부(470)는 도 7(b)에서와 같이 기울기의 변화 값(705)을 갖는 상태에서 표시부(450)의 (0, 0)에 해당하는 좌표부터 왼손 엄지손가락이 이동하여 감지된 궤적(702)에 대한 좌표 내의 영역에서 제1 이동가능영역(703)을 제외한 영역을 제2 이동가능영역(704)으로 설정할 수 있다.
사용자는 도 8(a) 상태에서 도 8(b) 상태로 전자장치(400)의 기울기를 변화시킨 상태에서 802와 같이 오른손 엄지손가락이 최대한 닿을 수 있는 궤적을 갖도록 표시부(450)의 표면에서 이동할 수 있다. 제어부(470)는 전자장치(400)의 기울기가 x축에서 x’만큼 반시계 방향으로 변화된 기울기 변화 값(805)을 확인할 수 있다. 제어부(470)는 도 8(b)에서와 같이 기울기의 변화 값(805)을 갖는 상태에서 표시부(450)의 (x, y) 에 해당하는 좌표부터 오른손 엄지손가락이 이동하여 감지된 궤적(802)에 대한 좌표 내의 영역에서 제1 이동가능영역(803)을 제외한 영역을 제2 이동가능영역(804)으로 설정할 수 있다.
183동작에서 제2 이동가능영역(704, 804)를 설정한 제어부(470)는 19동작을 수행할 수 있다. 19동작에서 제어부(470)는 표시부(450)로부터 이동가능영역의 설정종료를 위한 신호가 수신되면 상기 프로세스를 종료할 수 있다. 19동작에서 제어부(470)는 이동가능영역의 설정종료를 위한 신호가 수신되지 않으면 17동작으로 회귀하여 이동가능영역의 설정동작을 재수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 이동가능영역(703, 803)은 사용자가 한 손으로 전자장치를 파지 시 전자장치를 기울이지 않고 닿을 수 있는 영역 일 수 있다. 상기 제2 이동가능영역(704, 804)은 사용자가 전자장치를 파지 시 전자장치를 기울여 닿을 수 있는 영역 일 수 있다. 또는 상기 제2 이동가능영역(704, 804)은 사용자가 한 손으로 전자장치를 파지 시 최대한으로 닿을 수 있는 영역 일 수 있다.
15동작에서 제어부(470)는 입력부(440)를 통해 이동가능영역을 설정하기 위한 설정메뉴로의 진입신호가 수신되지 않으면 21동작을 수행할 수 있다. 21동작에서 제어부(470)는 사용자로부터 입력된 신호에 대응되는 기능을 수행할 수 있다. 예컨대, 제어부(470)는 대기화면을 표시부(450)에 표시할 수 있고, 사용자로부터 입력된 신호에 대응되는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 화면을 제어하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다. 도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치의 화면을 제어하기 위한 방법을 설명하기 위한 화면예시도이다.
도 10 및 도 11을 참조하면, 31동작에서 제어부(470)는 표시부(450)의 표면에 움직임이 감지되는지 확인할 수 있다. 31동작에서 제어부(470)는 표시부(450)의 표면에 움직임이 감지되면 33동작을 수행하고, 움직임이 감지되지 않으면 제어부(470)는 41동작을 수행할 수 있다. 41동작에서 제어부(470)는 해당 기능을 수행할 수 있다. 예컨대, 제어부(470)는 대기화면을 표시부(450)에 표시할 수 있고, 사용자로부터 입력된 신호에 대응되는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
33동작에서 제어부(470)는 표시부(450)의 표면에 감지되는 움직임에 대한 좌표를 확인할 수 있다. 35동작에서 제어부(470)는 확인된 좌표를 기반으로 엄지손가락의 이동 방향 및 이동 각도를 확인할 수 있다. 예를 들면, 제어부(470)는 움직임에 따라 확인된 시작 좌표와 종료 좌표를 기반으로 엄지손가락의 이동 방향 및 이동 각도를 확인할 수 있다. 이때, 감지가 시작된 좌표는 표시부(450)의 표면에서 호버링 또는 터치가 최초로 감지된 지점을 의미할 수 있다. 감지가 종료된 좌표는 표시부(450)의 표면에서 이동 중이던 호버링 또는 터치가 임계 시간동안 이동하지 않는 지점을 의미할 수 있다.
도 11을 참조하면, 제어부(470)는 표시부(450)의 표면에 감지되는 움직임이 좌측(a)에서 우측(b)방향인지, 우측(c)에서 좌측(d)방향인지를 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제어부(470)는 엄지손가락의 이동 방향이 도 11에서와 같이 a에서 b방향이고, 엄지손가락의 이동 각도가 메모리(460)에 저장된 특정 각도(θ) 미만이면 사용자가 왼손으로 전자장치(400)를 조작하고 있음을 확인할 수 있다. 제어부(470)는 엄지손가락의 이동 방향이 도 11에서와 같이 c에서 d방향이고, 엄지손가락의 이동 각도가 메모리(460)에 저장된 특정 각도(θ) 미만이면 사용자가 오른손으로 전자장치(400)를 조작하고 있음을 확인할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 제어부(470)는 움직임의 시작 위치에 대한 좌표와 종료 위치에 대한 좌표를 기반으로 엄지손가락의 이동 방향을 확인할 수 있다. 제어부(470)는 표시부(450)의 표면에 감지되는 움직임의 시작 위치와 종료 위치가 이루는 각도를 확인할 수 있다. 제어부(470)는 확인된 각도를 엄지손가락의 이동 각도로 확인할 수 있다.
37동작에서 제어부(470)는 전자장치(400)의 기울기 변화 값을 확인하여 39동작을 수행할 수 있다. 39동작에서 제어부(470)는 이동 방향, 이동 각도 및 기울기 변화 값을 기반으로 표시부(450)에 표시된 화면을 제어할 수 있다. 예를 들면, 제어부(470)는 사용자가 왼손으로 전자장치(400)를 조작하는 상태이면 엄지손가락의 이동 각도, 이동 방향 및 기울기 변화 값을 기반으로 표시부(450)에 표시된 화면을 제어할 수 있다. 제어부(470)는 사용자가 오른손으로 전자장치(400)를 조작하는 상태이면 엄지손가락의 이동 각도, 이동 방향 및 기울기 변화 값을 기반으로 표시부(450)에 표시된 화면을 제어할 수 있다.
도 12는 본 발명의 실시 예에 따른 화면의 변경 종류를 설명하기 위한 순서도이다. 도 13은 본 발명의 실시 예에 따른 화면의 변경 종류를 설정하는 방법을 설명하기 위한 화면예시도이다.
도 12 및 도 13을 참조하면, 51동작에서 제어부(470)는 메모리(460)에 저장된 제1 각도와 제2 각도를 호출할 수 있다. 53동작에서 제어부(470)는 제3 각도를 확인할 수 있다. 도 13을 참조하면, 제1 각도(θ1)는 표시부(450)의 좌측 하단 꼭지점(1301)과 표시부(450)의 상단 모서리의 임의의 지점(1302)을 연결한 가상 선분과 표시부(450)의 하단 모서리가 이루는 각도일 수 있다. 제2 각도(θ2)는 표시부(450)의 좌측 하단 꼭지점(1301)과 우측 측면 모서리의 임의의 지점(1303)을 연결한 가상 선분과 표시부(450)의 하단 모서리가 이루는 각도일 수 있다.
제어부(470)는 사용자가 전자장치(400)를 그립한 영역에서 특정 지점(1304)를 추출할 수 있다. 이때, 제어부(470)는 전자장치(400) 그립 시에 사용자의 손바닥 등에 의해 호버링 또는 터치되는 영역 중 중심에 위치한 지점을 특정 지점(1304)으로 추출할 수 있다. 제어부(470)는 추출된 특정 지점(1304)을 시작 지점으로 확인할 수 있다. 제어부(470)는 사용자의 손가락의 이동이 종료된 위치(1305)를 확인할 수 있다. 제어부(470)는 시작 지점(1304)을 기준으로 하단 모서리와 수평하게 형성된 가상 선분과, 시작 지점(1304)과 종료 위치(1305)를 연결한 가상 선분이 이루는 각도를 제3 각도(θ3)로 확인할 수 있다. 또한, 제어부(470)는 표시부(450)의 (0, 0)에 해당하는 좌표를 시작 지점으로 확인할 수 있다. 제어부(470)는 표시부(450)의 하단 모서리와, 시작 지점(1301)과 종료 위치(1305)를 연결한 가상 선분이 이루는 각도를 제3 각도(θ3)로 확인할 수 있다.
55동작에서 제어부(470)는 제3 각도가 제1 각도보다 크면 57동작을 수행할 수 있다. 57동작에서 제어부(470)는 표시부(450)에 표시된 화면 또는 객체 중 적어도 하나를 상하로 이동시킬 수 있다.
55동작에서 제어부(470)는 제3 각도가 제1 각도보다 크지 않으면 59동작을 수행할 수 있다. 59동작에서 제어부(470)는 제3 각도가 제2 각도보다 크면 61동작을 수행할 수 있다. 61동작에서 제어부(470)는 표시부(450)에 표시된 화면 또는 객체 중 적어도 하나를 좌우로 이동시킬 수 있다.
59동작에서 제어부(470)는 제3 각도가 제2 각도보다 크지 않으면 63동작을 수행할 수 있다. 63동작에서 제어부(470)는 표시부(450)에 표시된 화면 또는 객체 중 적어도 하나를 대각선으로 이동시킬 수 있다. 57동작, 61동작 및 63동작에서 제어부(470)는 도 10에서 확인된 손가락의 이동 방향, 이동 각도 및 기울기 변화 값을 기반으로 화면 또는 객체 중 적어도 하나를 이동시킬 수 있다.
도 14 내지 도 16을 참조하여, 제어부(470)가 표시부(450)에 표시된 화면 또는 객체 중 적어도 하나를 변경하는 동작을 보다 상세하게 설명한다.
도 14는 본 발명의 실시 예에 따른 표시부에 표시된 배경 화면의 변경 방법을 설명하기 위한 화면예시도이다. 도 14를 참조하면, 표시부(450)에 화면이 표시된 상태에서 사용자가 왼손으로 전자장치(400)를 잡은 화면은 도 14(a)와 같이 나타낼 수 있다.
도 14(a)와 같은 상태에서 제어부(470)는 표시부(450)의 표면에 위치한 사용자의 엄지손가락에 의해 발생되는 움직임 시작 위치에 대한 좌표를 확인할 수 있다. 이때, 시작 위치는 전자장치(400) 그립 시에 사용자의 손바닥 등에 의해 호버링 또는 터치되는 영역 중 중심에 위치한 지점일 수 있다.
제어부(470)는 시작 위치에 대한 좌표가 도 7(a), 도 8(a) 및 도 9에서 설정된 제1 이동가능영역에 포함됨을 확인할 수 있다. 제어부(470)는 움직임 종료 위치에 대한 좌표를 확인할 수 있다. 제어부(470)는 움직임 종료 위치에 대한 좌표가 도 7(b)에서 설정된 제1 이동가능영역(703) 및 제2 이동가능영역(704)을 제외한 영역에 포함되거나, 도 9에서 설정된 제1 이동가능영역(902)을 제외한 영역에 포함되면 엄지손가락의 이동 방향을 확인할 수 있다. 예컨대, 제어부(470)는 움직임 종료 위치에 대한 좌표가 도 7(b)의 702, 도 9의 901과 같이 왼손 엄지손가락이 최대한으로 닿을 수 있는 궤적을 벗어나는지 확인할 수 있다.
제어부(470)는 움직임 종료 위치에 대한 좌표가 도 14(b) 내지 도 14(d)와 같이 왼손 엄지손가락이 표시부(450)에 최대한으로 닿을 수 있는 궤적(도 7(b)의 702, 도 9의 901)을 벗어난 상태이면, 시작 위치 확인 시의 전자장치(400)의 기울기와 종료 위치 확인 시의 전자장치(400)의 기울기를 확인하여 기울기 변화 값을 확인할 수 있다.
제어부(470)는 도 14(a)에서 확인된 시작 위치에 대한 좌표와, 도 14(b)에서 확인된 종료 위치에 대한 좌표를 이용하여 제3 각도를 확인할 수 있다. 제어부(470)는 확인된 기울기 변화 값이 도 7 내지 도 9에 도시된 y축으로의 변화 값이고, 확인된 제3 각도가 제1 각도보다 크면 제어부(470)는 사용자가 표시부(450)의 상단에 입력을 하려는 의도로 확인할 수 있다. 제어부(470)는 표시부(450)에 표시된 화면을 도 14(b)와 같이 표시부(450)의 하단으로 이동시킬 수 있다.
제어부(470)는 도 14(a)에서 확인된 시작 위치에 대한 좌표와, 도 14(c)에서 확인된 종료 위치에 대한 좌표를 이용하여 제3 각도를 확인할 수 있다. 제어부(470)는 확인된 기울기 변화 값이 도 7 내지 도 9에 도시된 x축, y축으로의 변화 값이고, 확인된 제3 각도가 제1 각도보다 작고 제2 각도보다 크면 제어부(470)는 사용자가 표시부(450)의 상단 우측에 입력을 하려는 의도로 확인할 수 있다. 제어부(470)는 표시부(450)에 표시된 화면을 도 14(c)와 같이 표시부(450)의 하단 대각선으로 이동시킬 수 있다.
제어부(470)는 도 14(a)에서 확인된 시작 위치에 대한 좌표와, 도 14(d)에서 확인된 종료 위치에 대한 좌표를 이용하여 제3 각도를 확인할 수 있다. 제어부(470)는 기울기 변화 값이 도 7 내지 도 9에 도시된 x축으로의 변화 값이고, 확인된 제3 각도가 제2 각도보다 작으면 제어부(470)는 사용자가 표시부(450)의 우측에 입력을 하려는 의도로 확인할 수 있다. 제어부(470)는 표시부(450)에 표시된 화면을 도 14(d)와 같이 표시부(450)의 좌측으로 이동시킬 수 있다.
제어부(470)는 화면을 이동시킬 때, 확인된 엄지손가락의 이동 방향도 고려하여 표시부(450)에 표시된 화면을 이동시킬 수 있다. 제어부(470)는 화면을 이동시킬 때 확인된 기울기 변화 값을 기반으로 화면의 이동 범위를 설정할 수 있다. 예를 들면, 제어부(470)는 전자장치(400)의 기울기의 변화 값이 클수록, 화면의 이동 범위를 크게 설정할 수 있다. 제어부(470)는 화면이 이동될 때, 화면이 이동된 영역에 다른 화면을 출력할 수도 있다.
도 15는 본 발명의 실시 예에 따른 표시부에 표시된 객체(예: 아이콘)의 변경 방법을 설명하기 위한 화면예시도이다. 도 15을 참조하면, 표시부(450)에 대기화면이 표시된 상태에서 사용자가 왼손으로 전자장치(400)를 잡은 화면은 도 15(a)와 같이 나타낼 수 있다.
도 15(a)와 같은 상태에서 제어부(470)는 표시부(450)의 표면에 위치한 사용자의 엄지손가락에 의해 발생되는 움직임 시작 위치에 대한 좌표를 확인할 수 있다. 제어부(470)는 시작 위치에 대한 좌표가 도 7(a), 도 8(a) 및 도 9에서 설정된 제1 이동가능영역에 포함됨을 확인할 수 있다. 제어부(470)는 움직임 종료 위치에 대한 좌표를 확인할 수 있다. 제어부(470)는 움직임 종료 위치에 대한 좌표가 도 7(b)에서 설정된 제1 이동가능영역(703) 및 제2 이동가능영역(704)을 제외한 영역에 포함되거나, 도 9에서 설정된 제1 이동가능영역(902)을 제외한 영역에 포함되면 엄지손가락의 이동 방향을 확인할 수 있다. 예컨대, 제어부(470)는 움직임 종료 위치에 대한 좌표가 도 7(b)의 702, 도 9의 901과 같이 왼손 엄지손가락이 최대한으로 닿을 수 있는 궤적을 벗어나는지 확인할 수 있다.
제어부(470)는 움직임 종료 위치에 대한 좌표가 도 15(b) 내지 도 15(d)와 같이 왼손 엄지손가락이 표시부(450)에 최대한으로 닿을 수 있는 궤적(도 7(b)의 702, 도 9의 901)을 벗어난 상태이면, 시작 위치 확인 시의 전자장치(400)의 기울기와 종료 위치 확인 시의 전자장치(400)의 기울기를 확인하여 기울기 변화 값을 확인할 수 있다.
제어부(470)는 도 15(a)에서 확인된 시작 위치에 대한 좌표와, 도 15(b)에서 확인된 종료 위치에 대한 좌표를 이용하여 제3 각도를 확인할 수 있다. 제어부(470)는 확인된 기울기 변화 값이 도 7 내지 도 9에 도시된 y축으로의 변화 값이고, 확인된 제3 각도가 제1 각도보다 크면 제어부(470)는 사용자가 표시부(450)의 상단에 입력을 하려는 의도로 확인할 수 있다. 제어부(470)는 표시부(450)에 표시된 객체의 배치를 도 15(b)와 같이 변경할 수 있다. 예컨대, 제어부(470)는 종료 위치에 존재하는 객체가 포함된 가로 열(1501)을 종료 위치와 유사 및 근접하도록 이동시킬 수 있다. 그리고 상기 가로 열이 이동된 만큼 타 열에 존재하는 객체(1502)들을 이동시킬 수 있다.
제어부(470)는 도 15(a)에서 확인된 시작 위치에 대한 좌표와, 도 15(c)에서 확인된 종료 위치에 대한 좌표를 이용하여 제3 각도를 확인할 수 있다. 제어부(470)는 확인된 기울기 변화 값이 도 7 내지 도 9에 도시된 x축, y축 으로의 변화 값이고, 확인된 제3 각도가 제1 각도보다 작고 제2 각도보다 크면 제어부(470)는 사용자가 표시부(450)의 상단 우측에 입력을 하려는 의도로 확인할 수 있다. 제어부(470)는 표시부(450)에 표시된 객체의 배치를 도 15(c)와 같이 변경할 수 있다. 예컨대, 제어부(470)는 종료 위치에 존재하는 객체가 포함된 대각선의 열(1503)을 종료 위치와 유사 및 근접하도록 이동시킬 수 있다. 그리고 상기 열이 이동된 만큼 타 열에 존재하는 객체(1504)들을 이동시킬 수 있다.
제어부(470)는 도 15(a)에서 확인된 시작 위치에 대한 좌표와, 도 15(d)에서 확인된 종료 위치에 대한 좌표를 이용하여 제3 각도를 확인할 수 있다. 제어부(470)는 기울기 변화 값이 도 7 내지 도 9에 도시된 x축으로의 변화 값이고, 확인된 제3 각도가 제2 각도보다 작으면 제어부(470)는 사용자가 표시부(450)의 우측에 입력을 하려는 의도로 확인할 수 있다. 제어부(470)는 도 15(d)와 같이 표시부(450)에 표시된 객체의 배치를 변경할 수 있다. 예컨대, 제어부(470)는 종료 위치에 존재하는 객체가 포함된 세로 열(1505)을 종료 위치와 유사 및 근접하도록 이동시킬 수 있다. 그리고 상기 세로 열이 이동된 만큼 타 세로 열에 존재하는 객체(1506)들을 이동시킬 수 있다.
도 16은 본 발명의 실시 예에 따른 표시부에 표시된 웹 페이지 화면의 변경 방법을 설명하기 위한 화면예시도이다. 도 16을 참조하면, 표시부(450)에 웹 브라우저(1600)와 관련된 화면이 표시된 상태에서 사용자가 왼손으로 전자장치(400)를 잡은 화면은 도 16(a)와 같이 나타낼 수 있다.
도 16(a)와 같은 상태에서 제어부(470)는 표시부(450)의 표면에 위치한 사용자의 엄지손가락에 의해 발생되는 움직임 시작 위치에 대한 좌표를 확인할 수 있다. 제어부(470)는 시작 위치에 대한 좌표가 도 7(a), 도 8(a) 및 도 9에서 설정된 제1 이동가능영역에 포함됨을 확인할 수 있다. 제어부(470)는 움직임 종료 위치에 대한 좌표를 확인할 수 있다. 제어부(470)는 움직임 종료 위치에 대한 좌표가 도 7(b)에서 설정된 제1 이동가능영역(703) 및 제2 이동가능영역(704)을 제외한 영역에 포함되거나, 도 9에서 설정된 제1 이동가능영역(902)을 제외한 영역에 포함되면 엄지손가락의 이동 방향을 확인할 수 있다. 예컨대, 제어부(470)는 움직임 종료 위치에 대한 좌표가 도 7(b)의 702, 도 9의 901과 같이 왼손 엄지손가락이 최대한으로 닿을 수 있는 궤적을 벗어나는지 확인할 수 있다.
제어부(470)는 움직임 종료 위치에 대한 좌표가 도 16(b)와 같이 왼손 엄지손가락이 표시부(450)에 최대한으로 닿을 수 있는 궤적(도 7(b)의 702, 도 9의 901)을 벗어난 상태이면, 시작 위치 확인 시의 전자장치(400)의 기울기와 종료 위치 확인 시의 전자장치(400)의 기울기를 확인하여 기울기 변화 값을 확인할 수 있다.
제어부(470)는 도 16(a)에서 확인된 시작 위치에 대한 좌표와, 도 16(b)에서 확인된 종료 위치에 대한 좌표를 이용하여 제3 각도를 확인할 수 있다. 제어부(470)는 확인된 기울기 변화 값이 도 7 내지 도 9에 도시된 y축으로의 변화 값이고, 확인된 제3 각도가 제1 각도보다 크면 제어부(470)는 사용자가 표시부(450)의 상단 우측에 입력을 하려는 의도로 확인할 수 있다. 제어부(470)는 표시부(450)에 표시된 웹 브라우저(1100)를 도 16(b)와 같이 표시부(450)의 하단으로 이동시킬 수 있다. 도 16(a)에 출력된 웹 브라우저(1600)가 하단으로 이동되면, 기존에 오픈된 타 웹 브라우저(1601)가 도 16(b)와 같이 표시될 수 있다.
제어부(470)는 도 16(b)와 같은 화면에서 사용자가 웹 브라우저(1600)의 주소창을 선택함이 확인되면, 도 16(c)와 같이 웹 브라우저(1600)의 위치를 도 16(a)에 표시된 상태로 다시 변경하여 표시할 수 있다. 제어부(470)는 웹 브라우저(1600)의 표시 위치를 변경함과 동시에 주소창(1602)에 주소입력을 위한 가상 키보드(1603)를 표시부(450)의 하단에 출력할 수 있다.
실시 예에 따르면, 사용자 인터페이스 제공 방법은 전자장치(400)에 구비된 터치스크린(예: 표시부(450))에 화면을 표시하는 동작, 터치스크린(450) 상에 발생된 움직임의 이동 좌표를 확인하는 동작, 전자장치(400)의 기울기 변화 값을 확인하는 동작, 이동 좌표 및 전자장치(400)의 기울기 변화 값을 기반으로 화면을 제어하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
움직임의 이동 좌표를 확인하는 동작은 터치스크린(450)에 발생된 움직임의 시작 위치부터 종료 위치까지에 대한 좌표를 확인하는 동작일 수 있다. 움직임의 이동 좌표를 확인하는 동작은 움직임의 종료 위치에 대한 좌표가 기 설정된 이동가능영역으로의 포함여부를 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
화면을 제어하여 표시하는 동작은 종료 위치에 대한 좌표가 이동가능영역에서 벗어난 상태이면 터치스크린(450)의 하단 좌우 꼭지점 중 어느 하나의 꼭지점과 상단 모서리의 특정 지점을 연결한 가상 선분과 터치스크린의 하단 모서리가 이루는 제1 각도를 호출하는 동작, 터치스크린(450)의 하단 좌우 꼭지점 중 어느 하나의 꼭지점과 측면 모서리의 특정 지점을 연결한 가상 선분과 하단 모서리가 이루는 제2 각도를 호출하는 동작, 시작 위치와 종료 위치를 연결한 가상 선분과, 시작 위치를 기준으로 하단 모서리와 수평하게 형성된 가상 선분을 이용하여 제3 각도를 확인하는 동작, 제1 각도, 제2 각도 및 제3 각도의 비교결과 및 기울기의 변화 값에 따라 화면을 제어하여 표시하는 동작일 수 있다.
화면을 제어하여 표시하는 동작은 제3 각도가 제1 각도보다 크면 화면 또는 화면에 포함된 객체 중 적어도 하나를 상하로 이동시켜 표시하는 동작일 수 있다.
화면을 제어하여 표시하는 동작은 제3 각도가 제2 각도보다 작으면 화면 또는 화면에 포함된 객체 중 적어도 하나를 좌우로 이동시켜 표시하는 동작일 수 있다.
화면을 제어하여 표시하는 동작은 제3 각도가 제1 각도와 제2 각도 사이의 값이면 화면 또는 화면에 포함된 객체 중 적어도 하나를 대각선으로 이동시켜 표시하는 동작일 수 있다.
터치스크린(450)에 화면을 표시하는 동작은 터치스크린(450)의 활성화 신호에 대응하여 화면을 표시하는 동작, 이동가능영역을 설정하기 위한 설정메뉴 진입신호가 수신되면 이동가능영역을 설정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
이동가능영역을 설정하는 동작은 이동가능영역 설정메뉴로 진입하는 동작, 터치스크린(450)상에 발생된 움직임의 이동 좌표를 확인하는 동작, 이동 좌표 확인 시 전자장치(400)의 기울기 변화 값을 확인하는 동작, 확인된 기울기 변화 값과 이동 좌표를 기반으로 적어도 하나의 이동가능영역을 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
적어도 하나의 이동가능영역을 설정하는 동작은 터치스크린(450)의 하단 좌우 꼭지점 중 어느 하나의 꼭지점부터 확인된 기울기 변화 값이 임계값 미만일 때 감지되는 좌표까지의 거리를 반경으로 하는 제1 이동가능영역을 설정하는 동작, 터치스크린(450)의 하단 좌우 꼭지점 중 어느 하나의 꼭지점부터 확인된 기울기 변화 값이 임계값 초과일 때 감지되는 좌표까지의 거리를 반경으로 하는 제2 이동가능영역을 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
적어도 하나의 이동가능영역을 설정하는 동작은 터치스크린(450)의 하단 좌우 꼭지점 중 어느 하나의 꼭지점부터 확인된 기울기 변화 값이 임계값 초과일 때 감지되는 좌표까지의 거리를 반경으로 하는 이동가능영역을 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
실시 예에 따르면, 사용자 인터페이스 제공 방법은 전자장치(400)에 구비된 터치스크린(450)의 활성화 신호에 대응하여 터치스크린(450)에 화면을 표시하는 동작, 터치스크린(450)상에 발생된 움직임의 이동 좌표를 확인하는 동작, 이동 좌표 확인 시 전자장치(400)의 기울기 변화 값을 확인하는 동작, 움직임의 이동 좌표를 연결하여 터치스크린(450)에 표시하는 동작, 이동 좌표 및 기울기 변화 값을 기반으로 적어도 하나의 이동가능영역을 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
400: 전자장치 410: 통신부
420: 센서부 430: 오디오처리부
440: 입력부 450: 표시부
460: 메모리 470: 제어부
471: 설정관리부 472: 조작감지부
473: 화면관리부

Claims (21)

  1. 전자장치에 구비된 터치스크린에 화면을 표시하는 동작;
    상기 터치스크린 상에 발생된 움직임의 이동 좌표를 확인하는 동작;
    상기 전자장치의 기울기 변화 값을 확인하는 동작;
    상기 이동 좌표 및 상기 전자장치의 기울기 변화 값을 기반으로 상기 화면을 제어하여 표시하는 동작;
    을 포함하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 움직임의 이동 좌표를 확인하는 동작은
    상기 터치스크린에 발생된 움직임의 시작 위치부터 종료 위치까지에 대한 좌표를 확인하는 동작인 사용자 인터페이스 제공 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 움직임의 이동 좌표를 확인하는 동작은
    상기 움직임의 종료 위치에 대한 좌표가 기 설정된 이동가능영역으로의 포함여부를 확인하는 동작;
    을 포함하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 화면을 제어하여 표시하는 동작은
    상기 종료 위치에 대한 좌표가 상기 이동가능영역에서 벗어난 상태이면 상기 터치스크린의 하단 좌우 꼭지점 중 어느 하나의 꼭지점과 상단 모서리의 특정 지점을 연결한 가상 선분과 상기 터치스크린의 하단 모서리가 이루는 제1 각도를 호출하는 동작;
    상기 터치스크린의 하단 좌우 꼭지점 중 어느 하나의 꼭지점과 측면 모서리의 특정 지점을 연결한 가상 선분과 상기 하단 모서리가 이루는 제2 각도를 호출하는 동작;
    상기 시작 위치와 상기 종료 위치를 연결한 가상 선분과, 상기 시작 위치를 기준으로 상기 하단 모서리와 수평하게 형성된 가상 선분을 이용하여 제3 각도를 확인하는 동작;
    상기 제1 각도, 제2 각도 및 제3 각도의 비교결과 및 상기 기울기의 변화 값에 따라 상기 화면을 제어하여 표시하는 동작인 사용자 인터페이스 제공 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 화면을 제어하여 표시하는 동작은
    상기 제3 각도가 상기 제1 각도보다 크면 상기 화면 또는 상기 화면에 포함된 객체 중 적어도 하나를 상하로 이동시켜 표시하는 동작인 사용자 인터페이스 제공 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 화면을 제어하여 표시하는 동작은
    상기 제3 각도가 상기 제2 각도보다 작으면 상기 화면 또는 상기 화면에 포함된 객체 중 적어도 하나를 좌우로 이동시켜 표시하는 동작인 사용자 인터페이스 제공 방법.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 화면을 제어하여 표시하는 동작은
    상기 제3 각도가 상기 제1 각도와 상기 제2 각도 사이의 값이면 상기 화면 또는 상기 화면에 포함된 객체 중 적어도 하나를 대각선으로 이동시켜 표시하는 동작인 사용자 인터페이스 제공 방법.
  8. 제3항에 있어서,
    상기 터치스크린에 화면을 표시하는 동작은
    상기 터치스크린의 활성화 신호에 대응하여 상기 화면을 표시하는 동작;
    상기 이동가능영역을 설정하기 위한 설정메뉴 진입신호가 수신되면 상기 이동가능영역을 설정하는 동작;
    을 더 포함하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 이동가능영역을 설정하는 동작은
    상기 이동가능영역 설정메뉴로 진입하는 동작;
    상기 터치스크린상에 발생된 움직임의 이동 좌표를 확인하는 동작;
    상기 이동 좌표 확인 시 상기 전자장치의 기울기 변화 값을 확인하는 동작;
    상기 확인된 기울기 변화 값과 상기 이동 좌표를 기반으로 적어도 하나의 이동가능영역을 설정하는 동작;
    을 포함하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 이동가능영역을 설정하는 동작은
    상기 터치스크린의 하단 좌우 꼭지점 중 어느 하나의 꼭지점부터 상기 확인된 기울기 변화 값이 임계값 미만일 때 감지되는 좌표까지의 거리를 반경으로 하는 제1 이동가능영역을 설정하는 동작;
    상기 터치스크린의 하단 좌우 꼭지점 중 어느 하나의 꼭지점부터 상기 확인된 기울기 변화 값이 임계값 초과일 때 감지되는 좌표까지의 거리를 반경으로 하는 제2 이동가능영역을 설정하는 동작;
    을 포함하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 이동가능영역을 설정하는 동작은
    상기 터치스크린의 하단 좌우 꼭지점 중 어느 하나의 꼭지점부터 상기 확인된 기울기 변화 값이 임계값 초과일 때 감지되는 좌표까지의 거리를 반경으로 하는 상기 이동가능영역을 설정하는 동작;
    을 포함하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  12. 전자장치에 구비된 터치스크린의 활성화 신호에 대응하여 상기 터치스크린에 화면을 표시하는 동작;
    상기 터치스크린상에 발생된 움직임의 이동 좌표를 확인하는 동작;
    상기 이동 좌표 확인 시 상기 전자장치의 기울기 변화 값을 확인하는 동작;
    상기 움직임의 이동 좌표를 연결하여 상기 터치스크린에 표시하는 동작;
    상기 이동 좌표 및 상기 기울기 변화 값을 기반으로 적어도 하나의 이동가능영역을 설정하는 동작;
    을 포함하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  13. 화면을 표시하는 터치스크린;
    사용자의 동작에 따른 전자장치의 기울기 변화 값을 센싱하는 센서부;
    상기 터치스크린 상에 발생된 움직임의 이동 좌표를 확인하고, 상기 이동 좌표 및 상기 전자장치의 기울기 변화 값을 기반으로 상기 화면을 제어하는 제어부;
    를 포함하는 사용자 인터페이스 제공 전자장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 터치스크린에 발생된 움직임의 시작 위치부터 종료 위치까지에 대한 좌표를 확인하는 사용자 인터페이스 제공 전자장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 터치스크린에 발생된 움직임의 종료 위치에 대한 좌표가 기 설정된 이동가능영역으로의 포함여부를 확인하는 사용자 인터페이스 제공 전자장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 종료 위치에 대한 좌표가 상기 이동가능영역에서 벗어난 상태이면 기 설정된 제1 각도 및 제2 각도를 호출하고, 상기 이동 좌표를 기반으로 제3 각도를 확인하고, 상기 제1 각도, 제2 각도 및 제3 각도의 비교결과 및 상기 기울기의 변화 값에 따라 상기 화면을 제어하는 사용자 인터페이스 제공 전자장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 제3 각도가 상기 제1 각도보다 크면 상기 화면 또는 상기 화면에 포함된 객체 중 적어도 하나를 상하로 이동하도록 제어하고, 상기 제3 각도가 상기 제2 각도보다 작으면 상기 화면 또는 상기 화면에 포함된 객체 중 적어도 하나를 좌우로 이동하도록 제어하고, 상기 제3 각도가 상기 제1 각도와 상기 제2 각도 사이의 값이면 상기 화면 또는 상기 화면에 포함된 객체 중 적어도 하나를 대각선으로 이동하도록 제어하는 사용자 인터페이스 제공 전자장치.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 이동가능영역 설정메뉴로 진입하여 상기 터치스크린상에서 상기 움직임의 이동 좌표 확인 시 상기 전자장치의 기울기 변화 값을 확인하고, 상기 기울기 변화 값과 상기 이동 좌표를 기반으로 적어도 하나의 이동가능영역을 설정하는 사용자 인터페이스 제공 전자장치.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 터치스크린의 하단 좌우 꼭지점 중 어느 하나의 꼭지점부터 상기 확인된 기울기 변화 값이 임계값 미만일 때 감지되는 좌표까지의 거리를 반경으로 하는 제1 이동가능영역을 설정하고, 상기 터치스크린의 하단 좌우 꼭지점 중 어느 하나의 꼭지점부터 상기 확인된 기울기 변화 값이 임계값 초과일 때 감지되는 좌표까지의 거리를 반경으로 하는 제2 이동가능영역을 설정하는 사용자 인터페이스 제공 전자장치.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 터치스크린의 하단 좌우 꼭지점 중 어느 하나의 꼭지점부터 상기 확인된 기울기 변화 값이 임계값 초과일 때 감지되는 좌표까지의 거리를 반경으로 하는 상기 이동가능영역을 설정하는 사용자 인터페이스 제공 전자장치.
  21. 제17항에 있어서,
    상기 제1 각도는 상기 터치스크린의 하단 좌우 꼭지점 중 어느 하나의 꼭지점과 상단 모서리의 특정 지점을 연결한 가상 선분과 상기 터치스크린의 하단 모서리가 이루는 각도이고, 상기 제2 각도는 상기 터치스크린의 하단 좌우 꼭지점 중 어느 하나의 꼭지점과 측면 모서리의 특정 지점을 연결한 가상 선분과 상기 터치스크린의 하단 모서리가 이루는 각도이며, 상기 제3 각도는 상기 시작 위치와 상기 종료 위치를 연결한 가상 선분과, 상기 시작 위치를 기준으로 상기 하단 모서리와 수평하게 형성된 가상 선분을 이용하여 생성된 각도인 사용자 인터페이스 제공 전자장치.
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