KR20160101567A - Wearable device - Google Patents

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KR20160101567A
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Abstract

The present invention relates to a wearable device. According to an embodiment of the present invention, the wearable device comprises: a display; and a controller which performs control to display a character display region and a character keyboard region in a character input mode, performs control to display a trajectory according to a write input when the write input by a touch is present in at least one of the character display region and the character keyboard region, and performs control to display a character corresponding to the write input or a recommendation character corresponding to the displayed character. Therefore, a character input can be easily and accurately performed based on a touch in the wearable device.

Description

웨어러블 기기{Wearable device}Wearable device

본 발명은 웨어러블 기기에 관한 것이며, 더욱 상세하게는 터치 기반 하에 문자 입력을 간단하고 정확하게 수행할 수 있는 웨어러블 기기에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a wearable device, and more particularly, to a wearable device capable of performing character input simply and accurately under a touch-based basis.

웨어러블 기기는, 사용자에게 착용된 상태로 사용 가능하며, 착용된 상태에서, 음성 출력 또는 영상 출력을 수행할 수 있는 기능, 정보를 입·출력할 수 있는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다. The wearable device can be used in a state worn by the user, and can be provided with a function of performing audio output or video output, a function of inputting / outputting information, and a function of storing data in a worn state Or more.

이러한 웨어러블 기기가 소형화되면서, 사용자의 손 목 등에 착용이 가능한 스마트 워치 등이 개발되고 있는 상황이다.As these wearable devices become smaller, smart watches are being developed that can be worn on the user's hand.

한편, 웨어러블 기기를 통해, 다양한 기능이 수행되도록 하기 위한 노력이 경주되고 있다. On the other hand, efforts are being made to perform various functions through a wearable device.

본 발명의 목적은, 터치 기반 하에 문자 입력을 간단하고 정확하게 수행할 수 있는 웨어러블 기기를 제공함에 있다.SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a wearable device capable of performing character input simply and accurately under a touch-based basis.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 웨어러블 기기는, 디스플레이와, 문자 입력 모드에서, 문자 표시 영역 및 문자 자판 영역이 표시되도록 제어하며, 표시된 문자 표시 영역 및 문자 자판 영역 중 적어도 하나의 영역 내에, 터치에 의한 필기 입력이 있는 경우, 필기 입력에 따른 궤적을 표시하도록 제어하며, 필기 입력에 대응하는 문자를 표시하도록 제어하거나, 표시 문자에 대응하는 추천 문자를 표시하도록 제어하는 제어부를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a wearable device for controlling a display and a character input area in a character input mode so that at least one of a displayed character display area and a character keypad area Control is performed so as to display a locus corresponding to the handwriting input when there is a handwriting input by touch in the area and to control to display characters corresponding to the handwriting input or to display a recommended character corresponding to the display character do.

한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 웨어러블 기기는, 디스플레이와, 문자 입력 모드에서, 문자 표시 영역 및 문자 자판 영역이 표시되도록 제어하며, 터치에 의한 필기 입력이 있는 경우, 필기 입력에 따른 궤적을 표시하도록 제어하며, 필기 입력에 대응하는 복수의 추천 문자들이 추천 문자 영역 내에 표시되도록 제어하는 제어부를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a wearable device including a display, a character input area, and a character keypad area to be displayed in a character input mode. When there is a touch input, And controlling the display unit to display a plurality of recommended characters corresponding to the handwriting input in the recommended character area.

한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 웨어러블 기기는, 디스플레이와, 문자 입력 모드에서, 문자 표시 영역 및 문자 자판 영역이 표시되도록 제어하며, 문자 자판 영역 내의 복수의 자판에 대한 상 방향 또는 하 방향 스와이프(swipe) 입력이 있는 경우, 스와이프된 복수의 자판을 확대하여 표시하도록 제어하는 제어부를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a wearable device including a display, a character input area and a character keypad area to be displayed in a character input mode, And a controller for controlling the display of a plurality of swiped keyboards in an enlarged manner when there is an upward or downward swipe input.

본 발명의 일실시예에 따르면, 웨어러블 기기는, 디스플레이와, 문자 입력 모드에서, 문자 표시 영역 및 문자 자판 영역이 표시되도록 제어하며, 표시된 문자 표시 영역 및 문자 자판 영역 중 적어도 하나의 영역 내에, 터치에 의한 필기 입력이 있는 경우, 필기 입력에 따른 궤적을 표시하도록 제어하며, 필기 입력에 대응하는 문자를 표시하도록 제어하거나, 표시 문자에 대응하는 추천 문자를 표시하도록 제어하는 제어부를 포함함으로써, 웨어러블기기에서, 터치 기반 하에 문자 입력을 간단하고 정확하게 수행할 수 있게 된다.According to an embodiment of the present invention, the wearable device controls to display a character display area and a character keyboard area in a display and in a character input mode, and controls the touch of the touch panel in at least one of a displayed character display area and a character keyboard area A control unit for controlling the display unit to display a trajectory corresponding to a handwriting input and controlling the display unit to display characters corresponding to the handwriting input or to display a recommended character corresponding to the display character, The character input can be performed simply and accurately under the touch-based basis.

한편, 문자 자판 영역에 대한 터치에 기반한 필기 입력이 있는 경우, 문자 자판 영역 내의 문자 자판 입력을 비활성화시킴으로써, 필기 입력을 보다 용이하게 수행할 수 있게 된다.On the other hand, in the case where there is a handwriting input based on a touch on the character keyboard region, handwriting input can be performed more easily by deactivating the character keyboard input in the character keyboard region.

한편, 터치에 의한 필기 입력이 있는 경우, 필기 입력에 대응하는 문자를 문자 표시 영역에 표시하고, 문자 자판 영역에, 표시 문자에 후속하여 입력 가능한 문자들을 하이라이트 표시함으로써, 후속 문자 입력이 용이하게 된다.On the other hand, when there is handwriting input by touch, characters corresponding to the handwriting input are displayed in the character display area, and characters that can be input following the display character are highlighted in the character keyboard area, thereby facilitating the input of subsequent characters .

한편, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 웨어러블 기기는, 문자 입력 모드에서, 문자 표시 영역 및 문자 자판 영역이 표시하며, 터치에 의한 필기 입력이 있는 경우, 필기 입력에 따른 궤적을 표시하며, 필기 입력에 대응하는 복수의 추천 문자들이 추천 문자 영역 내에 표시함으로써, 터치 기반 하에 문자 입력을 간단하고 정확하게 수행할 수 있게 된다.Meanwhile, according to another embodiment of the present invention, the wearable device displays a character display area and a character keyboard area in a character input mode, displays a locus corresponding to a handwriting input when there is a handwriting input by touch, By displaying a plurality of recommended characters corresponding to the input in the recommended character area, it is possible to perform simple and accurate character input under the touch-based basis.

한편, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 웨어러블 기기는, 문자 자판 영역 내의 복수의 자판에 대한 상 방향 또는 하 방향 스와이프(swipe) 입력이 있는 경우, 스와이프된 복수의 자판을 확대하여 표시함으로써, 터치 기반 하에 문자 입력을 간단하고 정확하게 수행할 수 있게 된다.According to another embodiment of the present invention, when there is an upward or downward swipe input to a plurality of keyboards in the character keyboard board area, the wearable device enlarges and displays a plurality of swipe keyboards , It is possible to perform character input simply and accurately under a touch-based basis.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 웨어러블 기기의 일예의 사시도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 웨어러블 기기의 다른 예의 사시도이다.
도 3은 도 1 또는 도 2의 웨어러블 기기의 블럭도이다.
도 4a 내지 도 4b는 웨어러블 기기에서의 문자 입력의 일예를 예시한다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 웨어러블 기기에서의 문자 입력 방법을 예시하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 웨어러블 기기의 동작방법을 도시한 순서도이다.
도 7a 내지 도 12b는 도 6의 동작방법의 설명에 참조되는 도면이다.
도 13은 본 발명의 다른 실시예에 따른 웨어러블 기기의 동작방법을 도시한 순서도이다.
도 14는 도 13의 동작방법의 설명에 참조되는 도면이다.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 웨어러블 기기의 동작방법을 도시한 순서도이다.
도 16a 내지 도 25는 도 15의 동작방법의 설명에 참조되는 도면이다.
1 is a perspective view of an example of a wearable device according to an embodiment of the present invention.
2 is a perspective view of another example of a wearable device according to an embodiment of the present invention.
Fig. 3 is a block diagram of the wearable device of Fig. 1 or Fig.
4A to 4B illustrate an example of character input in a wearable device.
5 is a diagram illustrating a character input method in a wearable device according to an embodiment of the present invention.
6 is a flowchart illustrating an operation method of a wearable device according to an embodiment of the present invention.
Figs. 7A and 12B are diagrams referred to in explaining the operation method of Fig.
13 is a flowchart illustrating an operation method of a wearable device according to another embodiment of the present invention.
14 is a diagram referred to in the explanation of the operation method of Fig.
15 is a flowchart showing an operation method of a wearable device according to an embodiment of the present invention.
16A to 25 are diagrams referred to in explaining the operation method of FIG.

이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

본 명세서에서 기술되는 웨어러블 기기는, 손목에 착용 가능한 디지털 시계, 착용 가능한 글래스, 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 등을 포함하는 개념일 수 있다.A wearable device described herein may be a concept that includes a wrist-wearable digital watch, wearable glass, a head-mounted display (HMD), and the like.

또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.In addition, suffixes "module" and " part "for the components used in the following description are given merely for convenience of description, and do not give special significance or role in themselves. Accordingly, the terms "module" and "part" may be used interchangeably.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 웨어러블 기기의 일예의 사시도이다.1 is a perspective view of an example of a wearable device according to an embodiment of the present invention.

도면을 참조하면, 도 1의 웨어러블 기기(100a)는, 손목에 부착이 가능한 워티 타입의 웨어러블 기기로서, '스마트 워치'라 명명할 수도 잇다.Referring to the drawings, the wearable device 100a of FIG. 1 is a wearable wearable device that can be attached to the wrist, and may be referred to as a 'smart watch'.

도면을 참조하면, 웨어러블 기기(100a)는, 원형의 디스플레이부(151)를 구비하는 본체(101) 및 본체(101)에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드(102)를 포함할 수 있다.Referring to the drawings, a wearable device 100a may include a main body 101 having a circular display portion 151 and a band 102 connected to the main body 101 and configured to be worn on the wrist .

본체(101)는 외관을 형성하는 케이스를 포함할 수 있다. 도시된 바와 같이, 케이스는 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 제1케이스(101a) 및 제2케이스(101b)를 포함할 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성되어 유니 바디의 웨어러블 기기(100a)가 구현될 수도 있다.The main body 101 may include a case that forms an appearance. As shown, the case may include a first case 101a and a second case 101b that provide an internal space for accommodating various electronic components. However, the present invention is not limited to this, and one case may be configured to provide the inner space so that a wearable device 100a of a unibody may be implemented.

웨어러블 기기(100a)는 무선 통신이 가능하도록 구성되며, 본체(101)에는 상기 무선 통신을 위한 안테나가 설치될 수 있다. 한편, 안테나는 케이스를 이용하여 그 성능을 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역 또는 방사 영역을 확장시키도록 구성될 수 있다.The wearable device 100a is configured to enable wireless communication, and the main body 101 may be provided with an antenna for the wireless communication. On the other hand, the antenna can expand its performance by using a case. For example, a case including a conductive material may be configured to electrically connect with the antenna to extend the ground or radiating area.

또한, 웨어러블 기기(100a)는 다른 웨어러블 기기(100)뿐만 아니라, 다른 웨어러블 디바이스와 데이터를 상호 교환(또는 연동) 가능하게 이루어질 수 있다. 근거리 통신 모듈(미도시)은, 스마치 워치(100a) 주변에 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. Further, the wearable device 100a can be made to exchange (or interlock) data with not only the other wearable device 100 but also other wearable devices. The near field communication module (not shown) can detect (or recognize) the wearable device capable of communicating around the smart watch 100a.

본체(101)의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있으며, 디스플레이부(151)에는 터치센서가 구비되어 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 제1 케이스(101a)에 장착되어 제1 케이스(101a)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.A display unit 151 may be disposed on the front surface of the main body 101 to output information, and a touch sensor may be provided on the display unit 151 to realize a touch screen. The window 151a of the display unit 151 may be mounted on the first case 101a to form a front surface of the terminal body together with the first case 101a.

본체(101)에는 음향 출력부(152), 카메라(121), 마이크로폰(122), 사용자 입력부(123) 등이 구비될 수 있다. 디스플레이부(151)가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 사용자 입력부(123)로 기능할 수 있으며, 이에 따라 본체(101)에 별도의 키가 구비되지 않을 수 있다.The main body 101 may include an audio output unit 152, a camera 121, a microphone 122, a user input unit 123, and the like. When the display unit 151 is implemented as a touch screen, the display unit 151 may function as a user input unit 123, so that the main unit 101 may not have a separate key.

밴드(102)는 손목에 착용되어 손목을 감싸도록 이루어지며, 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 그러한 예로서, 밴드(102)는 가죽, 고무, 실리콘, 합성수지 재질 등으로 형성될 수 있다. 또한, 밴드(102)는 본체(101)에 착탈 가능하게 구성되어, 사용자가 취향에 따라 다양한 형태의 밴드로 교체 가능하게 구성될 수 있다.The band 102 is worn on the wrist so as to surround the wrist and can be formed of a flexible material for easy wearing. As an example, the band 102 may be formed of leather, rubber, silicone, synthetic resin, or the like. In addition, the band 102 may be detachably attached to the main body 101, and may be configured to be replaceable by various types of bands according to the user's preference.

한편, 밴드(102)는 안테나의 성능을 확장시키는 데에 이용될 수 있다. 예를 들어, 밴드에는 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역을 확장시키는 그라운드 확장부(미도시)가 내장될 수 있다.On the other hand, the band 102 can be used to extend the performance of the antenna. For example, the band may include a ground extension (not shown) that is electrically connected to the antenna and extends the ground region.

밴드(102)에는 파스너(fastener; 202a)가 구비될 수 있다. 파스너(102a)는 버클(buckle), 스냅핏(snap-fit)이 가능한 후크(hook) 구조, 또는 벨크로(velcro; 상표명) 등에 의하여 구현될 수 있으며, 신축성이 있는 구간 또는 재질을 포함할 수 있다. 본 도면에서는, 파스너(102a)가 버클 형태로 구현된 예를 제시하고 있다.The band 102 may be provided with a fastener 202a. The fastener 102a may be embodied by a buckle, a snap-fit hook structure, or a velcro (trademark), and may include a stretchable section or material . In this drawing, an example in which the fastener 102a is embodied as a buckle is shown.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 웨어러블 기기의 다른 예의 사시도이다.2 is a perspective view of another example of a wearable device according to an embodiment of the present invention.

도면을 참조하면, 도 2의 웨어러블 기기(100b)는, 손목에 부착이 가능한 워티 타입의 웨어러블 기기로서, '스마트 워치'라 명명할 수도 잇다.Referring to the drawings, the wearable device 100b of FIG. 2 is a wearable wearable device that can be attached to the wrist, and may be referred to as a 'smart watch'.

도면을 참조하면, 웨어러블 기기(100b)는, 사각형의 디스플레이부(151)를 구비하는 본체(101) 및 본체(101)에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드(102)를 포함할 수 있다.Referring to the drawings, the wearable device 100b may include a main body 101 having a rectangular display portion 151 and a band 102 connected to the main body 101 and configured to be worn on the wrist .

도 1과 비교하여, 디스플레이부의 형상에 그 차이가 있으며, 그 외의 구성 요소는 동일하다. 이에 따라, 도 1에 대한 설명을 참조하여, 다른 구성 요소에 대한 설명을 생략한다.Compared with Fig. 1, there is a difference in the shape of the display portion, and the other components are the same. Accordingly, the description of other components will be omitted with reference to the description of FIG.

이하에서는, 도 1의 웨어러블 기기(100a)와 도 2의 웨어러블 기기(100b)를, 동일한 개념으로 파악하고, 공통의 도면 부호(100)를 이용하여 설명한다. Hereinafter, the wearable device 100a of FIG. 1 and the wearable device 100b of FIG. 2 will be described with the same concept and the same reference numeral 100 will be used.

도 3은 도 1 또는 도 2의 웨어러블 기기의 블럭도이다.Fig. 3 is a block diagram of the wearable device of Fig. 1 or Fig.

도면을 참조하면, 웨어러블 기기(100)는, 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 3에 도시된 구성요소들은 웨어러블 기기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서상에서 설명되는 웨어러블 기기는 위에서 열거된 구성요소들보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. Referring to the drawings, a wearable device 100 includes a wireless communication unit 110, an input unit 120, a sensing unit 140, an output unit 150, an interface unit 160, a memory 170, a controller 180, And a power supply unit 190 and the like. The components shown in Fig. 3 are not essential for realizing a wearable device, so that the wearable device described in this specification can have more or fewer components than those listed above.

보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 웨어러블 기기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 웨어러블 기기(100)와 다른 웨어러블 기기(100) 사이, 또는 웨어러블 기기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 웨어러블 기기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.More specifically, the wireless communication unit 110 among the above-described components can communicate with the wearable device 100 and the wireless communication system, between the wearable device 100 and another wearable device 100, or between the wearable device 100 and the external server 100. [ Lt; RTI ID = 0.0 > wireless < / RTI > In addition, the wireless communication unit 110 may include one or more modules that connect the wearable device 100 to one or more networks.

이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include at least one of a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short distance communication module 114, and a location information module 115 .

입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The input unit 120 includes a camera 121 or an image input unit for inputting a video signal, a microphone 122 for inputting an audio signal, an audio input unit, a user input unit 123 for receiving information from a user A touch key, a mechanical key, and the like). The voice data or image data collected by the input unit 120 may be analyzed and processed by a user's control command.

센싱부(140)는 웨어러블 기기 내 정보, 웨어러블 기기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 웨어러블 기기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.The sensing unit 140 may include one or more sensors for sensing at least one of the information in the wearable device, the surrounding environment information surrounding the wearable device, and the user information. For example, the sensing unit 140 may include a proximity sensor 141, an illumination sensor 142, a touch sensor, an acceleration sensor, a magnetic sensor, A G-sensor, a gyroscope sensor, a motion sensor, an RGB sensor, an infrared sensor, a finger scan sensor, an ultrasonic sensor, A microphone 226, a battery gauge, an environmental sensor (for example, a barometer, a hygrometer, a thermometer, a radiation detection sensor, A thermal sensor, a gas sensor, etc.), a chemical sensor (e.g., an electronic nose, a healthcare sensor, a biometric sensor, etc.). Meanwhile, the wearable device disclosed in the present specification can combine and utilize information sensed by at least two of the sensors.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 웨어러블 기기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 웨어러블 기기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The output unit 150 includes at least one of a display unit 151, an acoustic output unit 152, a haptic tip module 153, and a light output unit 154 to generate an output related to visual, auditory, can do. The display unit 151 may have a mutual layer structure with the touch sensor or may be integrally formed to realize a touch screen. The touch screen functions as a user input unit 123 that provides an input interface between the wearable device 100 and a user and can provide an output interface between the wearable device 100 and a user.

인터페이스부(160)는 웨어러블 기기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 기기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.The interface unit 160 serves as a path to various kinds of external devices connected to the wearable device 100. The interface unit 160 is connected to a device having a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, And may include at least one of a port, an audio I / O port, a video I / O port, and an earphone port. In the wearable device 100, corresponding to the connection of the external device to the interface unit 160, it is possible to perform appropriate control related to the connected external device.

또한, 메모리(170)는 웨어러블 기기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 웨어러블 기기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 웨어러블 기기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 웨어러블 기기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 웨어러블 기기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 웨어러블 기기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 웨어러블 기기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.In addition, the memory 170 stores data supporting various functions of the wearable device 100. The memory 170 may store a plurality of application programs (application programs or applications) driven by the wearable device 100, data for operation of the wearable device 100, and commands. At least some of these applications may be downloaded from an external server via wireless communication. At least a part of these application programs may exist on the wearable device 100 at the time of shipment for basic functions of the wearable device 100 (for example, a phone call reception function, a message reception function, a message reception function, and a calling function). The application program may be stored in the memory 170 and installed on the wearable device 100 and may be driven by the control unit 180 to perform the operation (or function) of the wearable device.

제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 웨어러블 기기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.The control unit 180 controls the overall operation of the wearable device 100, in addition to the operations associated with the application program. The control unit 180 may process or process signals, data, information, and the like input or output through the above-mentioned components, or may drive an application program stored in the memory 170 to provide or process appropriate information or functions to the user.

또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 3와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 웨어러블 기기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.In addition, the controller 180 may control at least some of the components illustrated in FIG. 3 to drive an application program stored in the memory 170. FIG. In addition, the controller 180 may operate at least two of the components included in the wearable device 100 in combination with each other for driving the application program.

전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 웨어러블 기기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power to the components included in the wearable apparatus 100. The power supply unit 190 includes a battery, which may be an internal battery or a replaceable battery.

상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 웨어러블 기기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 웨어러블 기기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 웨어러블 기기 상에서 구현될 수 있다.At least some of the components may operate in cooperation with each other to implement a method of operation, control, or control of the wearable device according to various embodiments described below. In addition, the operation, control, or control method of the wearable device may be implemented on the wearable device by driving at least one application program stored in the memory 170.

이하에서는, 위에서 살펴본 웨어러블 기기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 3를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, the components listed above will be described in more detail with reference to FIG. 3 before explaining various embodiments implemented through the wearable device 100 as described above.

먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.First, referring to the wireless communication unit 110, the broadcast receiving module 111 of the wireless communication unit 110 receives broadcast signals and / or broadcast-related information from an external broadcast management server through a broadcast channel. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. Two or more broadcast receiving modules may be provided to the mobile terminal 100 for simultaneous broadcast reception or broadcast channel switching for at least two broadcast channels.

이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. The mobile communication module 112 may be a mobile communication module or a mobile communication module such as a mobile communication module or a mobile communication module that uses technology standards or a communication method (e.g., Global System for Mobile communication (GSM), Code Division Multi Access (CDMA), Code Division Multi Access 2000 (Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), Wideband CDMA (WCDMA), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution (LTE) And an external terminal, or a server on a mobile communication network established according to a long term evolution (e. G., Long Term Evolution-Advanced).

상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 웨어러블 기기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.The wireless Internet module 113 is a module for wireless Internet access, and may be embedded in the wearable device 100 or externally. The wireless Internet module 113 is configured to transmit and receive a wireless signal in a communication network according to wireless Internet technologies.

무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.Wireless Internet technologies include, for example, wireless LAN (WLAN), wireless fidelity (Wi-Fi), wireless fidelity (Wi-Fi) Direct, DLNA (Digital Living Network Alliance), WiBro Interoperability for Microwave Access, High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution (LTE) and Long Term Evolution-Advanced (LTE-A) 113 transmit and receive data according to at least one wireless Internet technology, including Internet technologies not listed above.

WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.The wireless Internet module 113 for performing a wireless Internet connection through the mobile communication network can be used for wireless Internet access by WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE or LTE- May be understood as a kind of the mobile communication module 112.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 웨어러블 기기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 웨어러블 기기(100)와 다른 웨어러블 기기(100) 사이, 또는 웨어러블 기기(100)와 다른 웨어러블 기기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.The short-range communication module 114 is for short-range communication, and includes Bluetooth ™, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB) (Near Field Communication), Wi-Fi (Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, and Wireless USB (Wireless Universal Serial Bus) technology. The short-range communication module 114 is connected to the wearable device 100 and the wearable device 100 or between the wearable device 100 and the wireless communication system through wireless local area networks (WIRELESS NETWORKS) And a network in which the other wearable device 100 (or the external server) is located. The short-range wireless communication network may be a short-range wireless personal area network.

여기에서, 다른 웨어러블 기기(100)는 본 발명에 따른 웨어러블 기기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 웨어러블 기기(100) 주변에, 상기 웨어러블 기기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 웨어러블 기기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 웨어러블 기기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 웨어러블 기기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 웨어러블 기기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 웨어러블 기기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.Here, the other wearable device 100 is a wearable device (e.g., a smartwatch, a smart glass, etc.) capable of interchanging data with the wearable device 100 according to the present invention (smart glass), HMD (head mounted display)). The short range communication module 114 can detect (or recognize) a wearable device capable of communicating with the wearable device 100 around the wearable device 100. [ If the detected wearable device is a device authenticated to communicate with the wearable device 100 according to the present invention, the control unit 180 may transmit at least a part of the data processed in the wearable device 100 to the short range communication module 114 to the wearable device. Therefore, the user of the wearable device can use the data processed by the wearable device 100 through the wearable device. For example, according to this, when a phone call is received in the wearable device 100, the user performs a phone call through the wearable device, or when a message is received in the wearable device 100, It is possible to check the message.

위치정보 모듈(115)은 웨어러블 기기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 웨어러블 기기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 웨어러블 기기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 웨어러블 기기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 웨어러블 기기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 웨어러블 기기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 웨어러블 기기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 웨어러블 기기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.The position information module 115 is a module for obtaining the position (or current position) of the wearable device, and representative examples thereof include a Global Positioning System (GPS) module or a Wireless Fidelity (WiFi) module. For example, when a wearable device utilizes a GPS module, the position of the wearable device can be acquired using a signal transmitted from the GPS satellite. As another example, when the wearable device utilizes the Wi-Fi module, it can acquire the position of the wearable device based on the information of a wireless access point (AP) that transmits or receives the wireless signal with the Wi-Fi module. Optionally, the location information module 115 may replace or additionally perform any of the other modules of the wireless communication unit 110 to obtain data regarding the location of the wearable device. The position information module 115 is a module used to obtain the position (or current position) of the wearable device, and is not limited to a module that directly calculates or acquires the position of the wearable device.

다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 웨어러블 기기(100)는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 웨어러블 기기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 웨어러블 기기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.Next, the input unit 120 is for inputting image information (or signal), audio information (or signal), data, or information input from a user. For inputting image information, the wearable device 100 is one Or a plurality of cameras 121 may be provided. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video communication mode or the photographing mode. The processed image frame may be displayed on the display unit 151 or stored in the memory 170. [ A plurality of cameras 121 provided in the wearable apparatus 100 may be arranged to have a matrix structure and various angles or foci may be provided to the wearable apparatus 100 through the camera 121 having the matrix structure A plurality of pieces of image information can be input. In addition, the plurality of cameras 121 may be arranged in a stereo structure to acquire a left image and a right image for realizing a stereoscopic image.

마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 웨어러블 기기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 processes the external acoustic signal into electrical voice data. The processed voice data can be utilized variously according to a function (or a running application program) being executed in the wearable device 100. Meanwhile, the microphone 122 may be implemented with various noise reduction algorithms for eliminating noise generated in receiving an external sound signal.

사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 웨어러블 기기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 웨어러블 기기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. The user input unit 123 is for receiving information from a user and when the information is input through the user input unit 123, the controller 180 can control the operation of the wearable device 100 to correspond to the input information . The user input unit 123 may include a mechanical input unit (or a mechanical key such as a button located on the front, rear or side of the wearable device 100, a dome switch, a jog wheel, Jog switches, etc.) and touch-type input means. For example, the touch-type input means may comprise a virtual key, a soft key or a visual key displayed on the touch screen through software processing, The virtual key or the visual key can be displayed on the touch screen with various forms. For example, the virtual key or the visual key can be displayed on the touch screen, ), An icon, a video, or a combination thereof.

한편, 센싱부(140)는 웨어러블 기기 내 정보, 웨어러블 기기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 웨어러블 기기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 웨어러블 기기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, the sensing unit 140 senses at least one of information in the wearable device, surrounding environment information surrounding the wearable device, and user information, and generates a corresponding sensing signal. The control unit 180 may control the driving or operation of the wearable device 100 or perform data processing, function, or operation related to the application program installed in the wearable device 100 based on the sensing signal. Representative sensors among various sensors that may be included in the sensing unit 140 will be described in more detail.

먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 웨어러블 기기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. First, the proximity sensor 141 refers to a sensor that detects the presence of an object approaching a predetermined detection surface, or the presence of an object in the vicinity of the detection surface, without mechanical contact by using electromagnetic force or infrared rays. The proximity sensor 141 may be disposed in the inner area of the wearable device or the proximity sensor 141 near the touch screen.

근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다. Examples of the proximity sensor 141 include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. In the case where the touch screen is electrostatic, the proximity sensor 141 can be configured to detect the proximity of the object with a change of the electric field along the proximity of the object having conductivity. In this case, the touch screen (or touch sensor) itself may be classified as a proximity sensor.

한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 웨어러블 기기(100)를 제어할 수 있다.On the other hand, for convenience of explanation, the act of recognizing that the object is located on the touch screen in proximity with no object touching the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching an object on the screen is called a "contact touch. &Quot; The position at which the object is closely touched on the touch screen means a position where the object corresponds to the touch screen vertically when the object is touched. The proximity sensor 141 can detect a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, have. Meanwhile, the control unit 180 processes data (or information) corresponding to the proximity touch operation and the proximity touch pattern sensed through the proximity sensor 141 as described above, and further provides visual information corresponding to the processed data It can be output on the touch screen. Further, the control unit 180 can control the wearable device 100 so that different actions or data (or information) are processed depending on whether the touch to the same point on the touch screen is a proximity touch or a contact touch .

터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치 방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.The touch sensor uses a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) by using at least one of various touch methods such as a resistance film type, a capacitive type, an infrared type, an ultrasonic type, Detection.

일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. For example, the touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the touch screen or a capacitance generated in a specific portion to an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the time of touch, a capacitance at the time of touch, and the like where a touch object touching the touch screen is touched on the touch sensor. Here, the touch object may be a finger, a touch pen, a stylus pen, a pointer, or the like as an object to which a touch is applied to the touch sensor.

이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다. Thus, when there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display unit 151 is touched or the like. Here, the touch controller may be a separate component from the control unit 180, and may be the control unit 180 itself.

한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할지는, 현재 웨어러블 기기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다. On the other hand, the control unit 180 may perform different controls or perform the same control according to the type of the touch object touching the touch screen (or a touch key provided on the touch screen). Depending on the kind of the touch target object, whether to perform different controls or to perform the same control may be determined according to the operation state of the present wearable device 100 or an application program being executed.

한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.On the other hand, the touch sensors and the proximity sensors discussed above can be used independently or in combination to provide a short touch (touch), a long touch, a multi touch, a drag touch ), Flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, and the like. Touch can be sensed.

초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.The ultrasonic sensor can recognize the position information of the object to be sensed by using ultrasonic waves. Meanwhile, the controller 180 can calculate the position of the wave generating source through the information sensed by the optical sensor and the plurality of ultrasonic sensors. The position of the wave source can be calculated using the fact that the light is much faster than the ultrasonic wave, that is, the time when the light reaches the optical sensor is much faster than the time the ultrasonic wave reaches the ultrasonic sensor. More specifically, the position of the wave generating source can be calculated using the time difference with the time when the ultrasonic wave reaches the reference signal.

한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.The camera 121 includes at least one of a camera sensor (for example, a CCD, a CMOS, etc.), a photo sensor (or an image sensor), and a laser sensor.

카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.The camera 121 and the laser sensor may be combined with each other to sense a touch of the sensing object with respect to the three-dimensional stereoscopic image. The photosensor can be laminated to the display element, which is adapted to scan the movement of the object to be detected proximate to the touch screen. More specifically, the photosensor mounts photo diodes and TRs (Transistors) in a row / column and scans the contents loaded on the photosensor using an electrical signal that varies according to the amount of light applied to the photo diode. That is, the photo sensor performs coordinate calculation of the object to be sensed according to the amount of change of light, and position information of the object to be sensed can be obtained through the calculation.

디스플레이부(151)는 웨어러블 기기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 웨어러블 기기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다. The display unit 151 displays (outputs) information to be processed in the wearable device 100. For example, the display unit 151 may display execution screen information of an application program driven by the wearable device 100, or UI (User Interface) and GUI (Graphic User Interface) information according to the execution screen information .

또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.Also, the display unit 151 may be configured as a stereoscopic display unit for displaying a stereoscopic image.

상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다. In the stereoscopic display unit, a three-dimensional display system such as a stereoscopic system (glasses system), an autostereoscopic system (no-glasses system), and a projection system (holographic system) can be applied.

음향 출력부(152)는 호 신호 수신, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 웨어러블 기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output unit 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 170 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, The sound output unit 152 also outputs sound signals related to functions (e.g., call signal reception sound, message reception sound, and the like) performed in the wearable device 100. The audio output unit 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The haptic module 153 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 153 may be vibration. The intensity and pattern of the vibration generated in the haptic module 153 can be controlled by the user's selection or the setting of the control unit. For example, the haptic module 153 may synthesize and output different vibrations or sequentially output the vibrations.

햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to vibration, the haptic module 153 may be configured to perform various functions such as a pin arrangement vertically moving with respect to the contact skin surface, a spraying force or suction force of the air through the injection port or the suction port, a touch on the skin surface, And various tactile effects such as an effect of reproducing a cold sensation using an endothermic or exothermic element can be generated.

햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 웨어러블 기기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 153 can transmit the tactile effect through the direct contact, and the tactile effect can be felt by the user through the muscles of the finger or arm. At least two haptic modules 153 may be provided according to the configuration of the wearable device 100.

광출력부(154)는 웨어러블 기기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 웨어러블 기기(100)에서 발생되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.The light output unit 154 outputs a signal for notifying the occurrence of an event using the light of the light source of the wearable device 100. Examples of events generated in the wearable device 100 may include message reception, call signal reception, missed call, alarm, schedule notification, email reception, information reception through an application, and the like.

광출력부(154)가 출력하는 신호는 웨어러블 기기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 웨어러블 기기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.The signal output by the light output unit 154 is implemented when the wearable device emits light of a single color or a plurality of colors to the front or rear surface. The signal output may be terminated when the wearable device senses the event confirmation of the user.

인터페이스부(160)는 웨어러블 기기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 웨어러블 기기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 웨어러블 기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.The interface unit 160 serves as a path for communication with all external devices connected to the wearable device 100. The interface unit 160 receives data from an external device or transmits power to each component in the wearable device 100 or transmits data in the wearable device 100 to an external device. For example, a port for connecting a device equipped with a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, an audio I / O port, a video I / O port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 160.

한편, 식별 모듈은 웨어러블 기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the usage right of the wearable device 100 and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM) A universal subscriber identity module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the interface unit 160. [

또한, 상기 인터페이스부(160)는 웨어러블 기기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 웨어러블 기기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 웨어러블 기기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 웨어러블 기기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.When the wearable device 100 is connected to an external cradle, the interface unit 160 may be a path through which power from the cradle is supplied to the wearable device 100, And various command signals may be transmitted to the wearable device 100. [ Various command signals input from the cradle or the power source can be operated as a signal for recognizing that the wearable device 100 is correctly mounted on the cradle.

메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰 북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 170 may store a program for the operation of the controller 180 and temporarily store input / output data (e.g., phone book, message, still image, moving picture, etc.). The memory 170 may store data related to vibration and sound of various patterns outputted when a touch is input on the touch screen.

메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 웨어러블 기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.The memory 170 may be a flash memory type, a hard disk type, a solid state disk type, an SDD type (Silicon Disk Drive type), a multimedia card micro type ), Card type memory (e.g., SD or XD memory), random access memory (RAM), static random access memory (SRAM), read-only memory (ROM), electrically erasable programmable read memory, a programmable read-only memory (PROM), a magnetic memory, a magnetic disk, and / or an optical disk. The wearable device 100 may operate in association with a web storage that performs a storage function of the memory 170 on the Internet.

한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 웨어러블 기기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 웨어러블 기기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다. Meanwhile, as described above, the control unit 180 controls the operation related to the application program and the general operation of the wearable device 100. [ For example, when the state of the wearable device satisfies a set condition, the control unit 180 can execute or release a lock state for restricting input of a user's control command to applications.

또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 웨어러블 기기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.In addition, the control unit 180 performs control and processing related to voice communication, data communication, video call, or the like, or performs pattern recognition processing to recognize handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively . Further, the controller 180 may control any one or a plurality of the above-described components in order to implement various embodiments described below on the wearable device 100 according to the present invention.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power necessary for operation of the respective components. The power supply unit 190 includes a battery, the battery may be an internal battery configured to be chargeable, and may be detachably coupled to the terminal body for charging or the like.

또한, 전원공급부(190)는 연결 포트를 구비할 수 있으며, 연결 포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.In addition, the power supply unit 190 may include a connection port, and the connection port may be configured as an example of an interface 160 through which an external charger for supplying power for charging the battery is electrically connected.

다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결 포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.As another example, the power supply unit 190 may be configured to charge the battery in a wireless manner without using the connection port. In this case, the power supply unit 190 may use at least one of an inductive coupling method based on a magnetic induction phenomenon from an external wireless power transmission apparatus and a magnetic resonance coupling method based on an electromagnetic resonance phenomenon Power can be delivered.

한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.In the following, various embodiments may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

도 4a 내지 도 4b는 웨어러블 기기에서의 문자 입력의 일예를 예시한다.4A to 4B illustrate an example of character input in a wearable device.

먼저, 도 4a는, 원형의 디스플레이(151)를 구비하는 웨어러블 기기(100)에서, 표시 영역(430)이, 문자 표시 영역(410) 및 문자 자판 영역(420)으로 구분되는 것을 예시한다.4A illustrates that the display area 430 is divided into the character display area 410 and the character keyboard area 420 in the wearable device 100 having the circular display 151. FIG.

특히, 도면에서는, 사용자가, 문자 자판 영역(420) 내의 자판(421) 중 'G' 문자키(422)를 사용자의 손가락(205)으로, 터치하고자 하나, 문자키가 잘못 눌려, 즉, 그 옆의 'H' 문자키가 눌려, 표시창(412)에, h 문자(413)가 표시되는 것을 예시한다.In particular, in the figure, the user wants to touch the 'G' character key 422 of the keyboard 421 in the character keyboard layout area 420 with the user's finger 205, but the character key is erroneously pressed, Quot; H " character key is pressed on the display window 412 and the h character 413 is displayed.

도 4b는, 사각형의 디스플레이(151b)를 구비하는 웨어러블 기기(100b)에서, 표시 영역(430b)이, 문자 표시 영역(410b) 및 문자 자판 영역(420b)으로 구분되는 것을 예시한다.4B illustrates that the display area 430b is divided into the character display area 410b and the character keyboard area 420b in the wearable device 100b having the rectangular display 151b.

도 4a와 마찬가지로, 도 4b에서도, 사용자가, 문자 자판 영역(420b) 내의 자판(421b) 중 'G' 문자키(422b)를 사용자의 손가락(205b)으로, 터치하고자 하나, 문자키가 잘못 눌려, 즉, 그 옆의 'H' 문자키가 눌려, 표시창(412b)에, h 문자(413b)가 표시되는 것을 예시한다.4B, when the user tries to touch the 'G' character key 422b of the keyboard 421b in the character keyboard layout area 420b with the user's finger 205b but the character key is mistakenly pressed , That is, the 'H' character key beside it is depressed, and the letter h 413b is displayed on the display window 412b.

특히, 스마트 워치와 같은 웨어러블 기기(100)는, 디스플레이(151)의 크기가 작으며, 그 안에 표시되는 자판 영역 내의, 자판 키의 크기가 손가락 보다 작게된다. 따라서, 도 4a 내지 도 4b와 같이, 문자를 터치 기반하에 입력할 경우, 오타 등이 자주 발생하게 된다.Particularly, in the wearable device 100 such as a smart watch, the size of the display 151 is small, and the size of the key board key in the key board area displayed therein is smaller than the finger. Therefore, as shown in FIGS. 4A and 4B, when a character is input based on a touch, a typo or the like frequently occurs.

본 발명에서는, 이러한 문제점을 해결하기 위해, 터치 기반 하에 문자 입력을 간단하고 정확하게 수행할 수 있는 웨어러블 기기를 제공하고자 한다.In order to solve such a problem, the present invention provides a wearable device capable of performing character input simply and accurately under a touch-based basis.

이를 위해, 본 발명의 실시예에 따른 웨어러블 기기는, 디스플레이(151)와, 문자 입력 모드에서, 문자 표시 영역(410) 및 문자 자판 영역(420)이 표시되도록 제어하며, 표시된 문자 표시 영역(410) 및 문자 자판 영역(420) 중 적어도 하나의 영역 내에, 터치에 의한 필기 입력이 있는 경우, 필기 입력에 따른 궤적을 표시하도록 제어하며, 필기 입력에 대응하는 문자를 표시하도록 제어하거나, 표시 문자에 대응하는 추천 문자를 표시하도록 제어하는 제어부(180)를 포함할 수 있다. 이에 의하면, 웨어러블기기(100)에서, 터치 기반 하에 문자 입력을 간단하고 정확하게 수행할 수 있게 된다.The wearable apparatus according to the embodiment of the present invention controls the display 151 and the character display area 410 and the character keyboard area 420 to be displayed in the character input mode and displays the character display area 410 ) And the character keyboard region 420, it is possible to control to display the locus corresponding to the handwriting input and to control to display the character corresponding to the handwriting input, or to control the display character And a control unit 180 for controlling the display of the corresponding recommended character. According to this, in the wearable device 100, character input can be performed simply and accurately under the touch-based basis.

한편, 문자 자판 영역(420)에 대한 터치에 기반한 필기 입력이 있는 경우, 문자 자판 영역(420) 내의 문자 자판 입력을 비활성화시킴으로써, 필기 입력을 보다 용이하게 수행할 수 있게 된다.On the other hand, in the case where there is handwriting input based on the touch on the character keyboard board area 420, handwriting input can be performed more easily by deactivating the character keyboard input in the character keyboard board area 420.

한편, 터치에 의한 필기 입력이 있는 경우, 필기 입력에 대응하는 문자를 문자 표시 영역(410)에 표시하고, 문자 자판 영역(420)에, 표시 문자에 후속하여 입력 가능한 문자들을 하이라이트 표시함으로써, 후속 문자 입력이 용이하게 된다.On the other hand, when there is handwriting input by touch, characters corresponding to the handwriting input are displayed in the character display area 410, and characters that can be input following the display character are highlighted in the character keyboard layout area 420, Character input becomes easy.

또는, 본 발명의 다른 실시예에 따른 웨어러블 기기는, 디스플레이(151)와, 문자 입력 모드에서, 문자 표시 영역(410) 및 문자 자판 영역(420)이 표시되도록 제어하며, 터치에 의한 필기 입력이 있는 경우, 필기 입력에 따른 궤적을 표시하도록 제어하며, 필기 입력에 대응하는 복수의 추천 문자들이 추천 문자 영역 내에 표시되도록 제어하는 제어부(180)를 포함할 수 있다. 이에 의하면, 웨어러블기기(100)에서, 터치 기반 하에 문자 입력을 간단하고 정확하게 수행할 수 있게 된다.Alternatively, the wearable device according to another embodiment of the present invention controls the display 151 and the character display area 410 and the character keyboard area 420 to be displayed in the character input mode, The control unit 180 controls to display the trajectory according to the handwriting input and controls the plurality of recommended characters corresponding to the handwriting input to be displayed in the recommended character area. According to this, in the wearable device 100, character input can be performed simply and accurately under the touch-based basis.

또는, 본 발명의 다른 실시예에 따른 웨어러블 기기는, 디스플레이(151)와, 문자 입력 모드에서, 문자 표시 영역(410) 및 문자 자판 영역(420)이 표시되도록 제어하며, 문자 자판 영역(420) 내의 복수의 자판에 대한 상 방향 또는 하 방향 스와이프(swipe) 입력이 있는 경우, 스와이프된 복수의 자판을 확대하여 표시하도록 제어하는 제어부(180)를 포함할 수 있다. 이에 의하면, 웨어러블기기(100)에서, 터치 기반 하에 문자 입력을 간단하고 정확하게 수행할 수 있게 된다.Alternatively, the wearable device according to another embodiment of the present invention controls the display 151 and the character display area 410 and the character keypad area 420 to be displayed in the character input mode, And a controller 180 for controlling the display of a plurality of swiped keypads in a magnified manner when there is an upward or downward swipe input to the plurality of keypads in the keypad. According to this, in the wearable device 100, character input can be performed simply and accurately under the touch-based basis.

도 5는 본 발명의 실시예에 따른 웨어러블 기기에서의 문자 입력 방법을 예시하는 도면이다.5 is a diagram illustrating a character input method in a wearable device according to an embodiment of the present invention.

먼저, 도 5(a)는, 원형의 디스플레이(151)를 구비하는 웨어러블 기기(100)가, 문자 표시 모드에서, 문자 표시 영역(410) 및 문자 자판 영역(420)을 포함하는 표시 영역(430)을 구비하는 것을 예시한다.5A shows a state in which the wearable apparatus 100 having the circular display 151 is moved to the display area 430 including the character display area 410 and the character keyboard area 420 in the character display mode ) Are provided.

문자 표시 영역(410)은, 입력 문자를 표시하기 위한 표시창(412)을 구비할 수 있으며, 문자 자판 영역(420)은, 영문 입력을 위한 qwerty 자판을 구비할 수 있다.The character display area 410 may include a display window 412 for displaying input characters, and the character keypad area 420 may include a qwerty keypad for inputting characters.

한편, 도 4a 내지 도 4b에서 기술한 바와 같이, 문자 자판 영역(420) 내의 'g'키를 손가락으로 터치하기는 쉽지 않으므로, 본 발명에서는, 필기 입력에 의해, 문자 입력이 수행되도록 한다.4A to 4B, since it is not easy to touch the 'g' key in the character keypad area 420 with the finger, in the present invention, character input is performed by handwriting input.

도면에서는, 표시된 문자 표시 영역(410) 및 문자 자판 영역(420)에 걸쳐, 필기 입력 'g'(510)이 사용자의 손가락(205)에 의한 터치 입력에 의해 수행되는 것을 예시한다.The figure illustrates that handwriting input 'g' 510 is performed by touch input by the user's finger 205 over the displayed character display area 410 and the character keyboard area 420.

제어부(180)는, 문자 입력 모드에서, 표시된 문자 표시 영역(410) 및 문자 자판 영역(420) 중 적어도 하나의 영역 내에, 터치에 의한 필기 입력이 있는 경우, 필기 입력에 따른 궤적을 표시하도록 제어하며, 필기 입력에 따른 문자를 인식하며, 인식 완료 후, 필기 입력에 대응하는 문자를 표시하도록 제어하거나, 표시 문자에 대응하는 추천 문자를 표시하도록 제어할 수 있다.The control unit 180 controls to display a trace in accordance with the handwriting input when there is handwriting input by touch in at least one of the displayed character display area 410 and the character keyboard area 420 in the character input mode The control unit can recognize that the character corresponding to the handwriting input is recognized and control the display unit to display the character corresponding to the handwriting input after completion of the recognition or display the recommended character corresponding to the display character.

한편, 제어부(180)는, 문자 자판 영역(420)에 대한 터치에 기반한 필기 입력이 있는 경우, 문자 자판 영역(420) 내의 문자 자판 입력이 비활성화되도록 제어할 수 있다.On the other hand, when there is a handwriting input based on the touch with respect to the character keyboard layout area 420, the controller 180 can control the character keyboard layout input in the character keyboard layout area 420 to be inactivated.

특히, 제어부(180)는, 문자 입력 모드에서, 필기 입력이, 문자 표시 영역(410)부터 시작되어, 문자 자판 영역(420)에 걸쳐 수행되는 경우, 문자 자판 영역(420) 내의 문자 자판 입력이 비활성화되도록 제어할 수 있다.Particularly, when the handwriting input is performed from the character display area 410 to the character keyboard area 420 in the character input mode, the control unit 180 determines that the character keyboard input in the character keyboard area 420 is Can be controlled to be inactivated.

한편, 제어부(180)는, 문자 입력 모드에서, 필기 입력이, 문자 자판 영역(420)에서부터 시작되는 경우에는, 문자 자판 입력인지 필기 입력인지 구분하기 힘드므로, 문자 자판 입력이 활성화되도록 제어할 수도 있다. On the other hand, when the handwriting input is started from the character keyboard region 420 in the character input mode, it is difficult to distinguish whether the handwriting input is a character keyboard input or a handwriting input. have.

제어부(180)는, 도 5a와 같이, 필기 입력 'g'(510)이 있는 경우, 필기 입력 'g'(510)를 인식하고, 인식 완료 후 표시창(412)에, 문자 'g'(513)가, 표시되도록 제어할 수 있다.The control unit 180 recognizes the handwriting input 'g' 510 when the handwriting input 'g' 510 is present as shown in FIG. 5A and recognizes the handwriting input 'g' 513 ) Can be displayed.

한편, 그 후속 문자의 입력 편의를 위해, 제어부(180)는, 터치에 의한 필기 입력이 있는 경우, 도 5의 (b)와 같이, 필기 입력에 대응하는 복수의 추천 문자들이 추천 문자 영역 내에 표시되도록 제어할 수 있다.On the other hand, for the input convenience of the subsequent character, when there is handwriting input by touch, the control unit 180 displays a plurality of recommended characters corresponding to the handwriting input in the recommended character area as shown in FIG. 5 (b) .

도 5의 (b)는, 문자 'g'와 관련한 추천 문자로, 'go'(413), 'good'(414)를 예시한다. 사용자의 손가락(205)에 의해, 'good'(414)이 선택되는 경우, 표시창(412)에는, 'good'가 바로 표시될 수 있게 된다. 이에 의해, 간편하게, 문자 입력을 수행할 수 있게 된다.FIG. 5B illustrates 'go' 413 and 'good' 414 as the recommended characters related to the letter 'g'. When 'good' 414 is selected by the user's finger 205, 'good' can be immediately displayed on the display window 412. Thereby, it is possible to perform character input easily.

한편, 그 후속 문자의 입력 편의를 위해, 제어부(180)는, 터치에 의한 필기 입력이 있는 경우, 필기 입력에 대응하는 문자를 문자 표시 영역(410)에 표시되도록 제어하고, 도 5의 (c)와 같이, 문자 자판 영역(420)에, 표시 문자에 후속하여 입력 가능한 문자들이 하이라이트 표시되도록 제어할 수도 있다.On the other hand, when there is a handwriting input by touch, the control unit 180 controls the character corresponding to the handwriting input to be displayed in the character display area 410 for input convenience of the subsequent character, , It is possible to control so that characters that can be input following the display character are highlighted in the character keyboard layout area 420. [

도 5의 (c)는, 문자 'g'에 후속하여 입력 가능한 자판으로, 'e' ,'g', 'r', 'a' 키 등을 구비하는 자판(423)이 자판 영역(420)에 표시되는 것을 예시한다.5C is a keyboard that can be input after the letter 'g', and a keyboard 423 having keys 'e', 'g', 'r' As shown in Fig.

사용자의 손가락(205)에 의해, 'a' 키(423a)이 선택되는 경우, 표시창(412)에는, 'ga'가 바로 표시될 수 있게 된다. 이에 의해, 간편하게, 문자 입력을 수행할 수 있게 된다.When the 'a' key 423a is selected by the user's finger 205, 'ga' can be immediately displayed on the display window 412. Thereby, it is possible to perform character input easily.

도 6은 본 발명의 실시예에 따른 웨어러블 기기의 동작방법을 도시한 순서도이고, 도 7a 내지 도 12b는 도 6의 동작방법의 설명에 참조되는 도면이다.FIG. 6 is a flowchart showing an operation method of a wearable device according to an embodiment of the present invention, and FIGS. 7A to 12B are diagrams referred to the description of the operation method of FIG.

먼저, 제어부(180)는, 문자 입력 모드에서, 문자 표시 영역(410) 및 문자 자판 영역(420)이 표시되도록 제어한다.First, the control unit 180 controls the character display area 410 and the character keyboard area 420 to be displayed in the character input mode.

다음, 제어부(180)는, 표시된 문자 표시 영역(410) 및 문자 자판 영역(420) 중 적어도 하나의 영역 내에, 터치에 의한 필기 입력이 있는 경우, 필기 입력에 따른 궤적을 표시하도록 제어한다(S710).Next, the control unit 180 controls to display the locus corresponding to the handwriting input when there is handwriting input by touch in at least one area of the displayed character display area 410 and the character keyboard area 420 (S710 ).

다음, 제어부(180)는, 필기 입력을 인식한다(S720). 제어부(180)는, 내부에 저장된 필기 인식 알고리즘을 사용하여, 필기 입력을 인식할 수 있다.Next, the control unit 180 recognizes the handwriting input (S720). The control unit 180 can recognize the handwriting input using the handwriting recognition algorithm stored therein.

다음, 제어부(180)는, 필기 입력에 대응하는 문자를 표시하도록 제어하거나, 표시 문자에 대응하는 추천 문자를 표시하도록 제어한다(S730).Next, the control unit 180 controls to display the character corresponding to the handwriting input, or controls the display of the recommended character corresponding to the display character (S730).

예를 들어, 도 5의 (b)와 같이, 문자 'g'와 관련한 추천 문자로, 'go'(413), 'good'(414) 등이 표시될 수 있다. For example, as shown in FIG. 5B, 'go' 413, 'good' 414, and the like may be displayed as a recommended character related to the character 'g'.

다음, 제어부(180)는, 추천 문자 선택시, 추천 문자 또는 추천 문자와 관련된 문장을 표시하도록 제어한다(S720). 예를 들어, 'good'(414)의 선택시, 문자 표시창(412)에, 문자 'good'이 표시될 수 있게 된다.Next, the control unit 180 controls to display a sentence related to the recommended character or the recommended character at the time of selecting the recommended character (S720). For example, when 'good' 414 is selected, the character 'good' can be displayed in the character display window 412.

도 7a는, 문자 입력 모드에서, 표시 영역(430) 중 문자 표시 영역(410)에, 사용자의 손가락(205)에 의해, ''way'라는 필기 입력(710)이 수행된 것을 예시한다.7A illustrates that a handwriting input 710 called 'way' is performed by the user's finger 205 in the character display area 410 of the display area 430 in the character input mode.

제어부(180)는, 터치에 의한 필기 입력이 있는 경우, 필기 입력에 대응하는 복수의 추천 문자들이 추천 문자 영역 내에 표시되도록 제어할 수 있다.The control unit 180 can control so that a plurality of recommended characters corresponding to the handwriting input are displayed in the recommended character area when there is handwriting input by touch.

도 7b는, 표시 영역(430) 중, 문자 표시 영역(410) 및 문자 자판 영역(420)과 별도로, 원형의 디스플레이의 가장자리 영역에, 복수의 추천 문자들을 포함하는 추천 문자 영역(440)이 더 표시되는 것을 예시한다.7B shows a case where a recommended character area 440 including a plurality of recommended characters is further included in the edge area of the circular display in the display area 430 apart from the character display area 410 and the character keyboard area 420 Illustrate what is displayed.

도면에서는, 'way'라는 필기 입력(710)에 대응하여, 추천 문자 영역(440) 내에, 'way', 'WAY' 등의 추천 문자들이 표시되는 것을 예시한다. In the drawing, it is exemplified that recommended characters such as 'way' and 'way' are displayed in the recommended character area 440 corresponding to the handwriting input 710 'way'.

한편, 제어부(180)는, 필기 입력에 대응하는 복수의 추천 문자들 중 제1 추천 문자가 선택되는 경우, 문자 표시 영역(410)에, 제1 추천 문자 또는 제1 추천 문자에 대응하는 문장이 표시되도록 제어할 수 있다.On the other hand, when the first recommended character among the plurality of recommended characters corresponding to the handwriting input is selected, the control unit 180 determines whether the first recommended character or a sentence corresponding to the first recommended character is displayed in the character display area 410 So that the display can be controlled.

예를 들어, 제어부(180)는, 사용자의 손가락(205)에 의한 터치 입력에 의해, 'WAY' 문자(441)가 선택되는 경우, 약어가 아닌, 'WAY'가 나타내는 문장(where are you?)(441a)이 표시되도록 제어할 수 있다.For example, when the 'WAY' character 441 is selected by the touch input by the user's finger 205, the control unit 180 determines that the sentence 'where are you?' ) 441a may be displayed.

한편, 제어부(180)는, 사용자의 손가락(205)에 의한 터치 입력에 의해, 'WAY'가 나타내는 문장(441a)이 선택되는 경우, 도 7c와 같이, 문자 표시창(412)에, 'where are you?' 문장(721)이 간단하게 표시될 수 있게 된다. 이에 의해, 사용자는 정확하게 원하는 문장을 입력할 수 있게 된다.On the other hand, when the sentence 441a indicated by 'WAY' is selected by the touch input by the user's finger 205, the control unit 180 displays 'where are displayed in the character display window 412' you? ' The sentence 721 can be displayed simply. Thereby, the user can input a desired sentence accurately.

도 8a는 도 7a와 유사하나, 필기 입력이, 문자 표시 영역(410) 및 문자 자판 영역(420)에 걸쳐서 수행되는 것을 예시한다.8A is similar to FIG. 7A, but illustrates that handwriting input is performed over the character display area 410 and the character keyboard area 420. FIG.

제어부(180)는, 필기 입력에 따른 궤적이, 문자 표시 영역(410) 및 문자 자판 영역(420)에 걸쳐서, 표시되도록 제어할 수 있다.The control unit 180 can control so that the locus corresponding to the handwriting input is displayed over the character display area 410 and the character keyboard area 420. [

한편, 제어부(180)는, 문자 자판 영역(420)에 대한 터치에 기반한 필기 입력이 있는 경우, 문자 자판 영역(420) 내의 문자 자판 입력이 비활성화되도록 제어할 수 있다.On the other hand, when there is a handwriting input based on the touch with respect to the character keyboard layout area 420, the controller 180 can control the character keyboard layout input in the character keyboard layout area 420 to be inactivated.

특히, 제어부(180)는, 문자 입력 모드에서, 필기 입력이, 문자 표시 영역(410)부터 시작되어, 문자 자판 영역(420)에 걸쳐 수행되는 경우, 문자 자판 영역(420) 내의 문자 자판 입력이 비활성화되도록 제어할 수 있다.Particularly, when the handwriting input is performed from the character display area 410 to the character keyboard area 420 in the character input mode, the control unit 180 determines that the character keyboard input in the character keyboard area 420 is Can be controlled to be inactivated.

한편, 제어부(180)는, 문자 입력 모드에서, 필기 입력이, 문자 자판 영역(420)에서부터 시작되는 경우에는, 문자 자판 입력인지 필기 입력인지 구분하기 힘드므로, 문자 자판 입력이 활성화되도록 제어할 수도 있다. On the other hand, when the handwriting input is started from the character keyboard region 420 in the character input mode, it is difficult to distinguish whether the handwriting input is a character keyboard input or a handwriting input. have.

한편, 도 8b는, 표시 영역(430) 중, 문자 표시 영역(410) 및 문자 자판 영역(420)과 별도로, 원형의 디스플레이의 가장자리 영역에, 복수의 추천 문자들을 포함하는 추천 문자 영역(440)이 더 표시되는 것을 예시한다.8B shows a recommended character area 440 including a plurality of recommended characters in an edge area of a circular display separately from the character display area 410 and the character keypad area 420 in the display area 430. [ As shown in Fig.

즉, 'way'라는 필기 입력(710)에 대응하여, 추천 문자 영역(440) 내에, 'way', 'WAY' 등의 추천 문자들이 표시될 수 있다.That is, recommended characters such as 'way' and 'way' may be displayed in the recommended character area 440 corresponding to the handwriting input 710 'way'.

한편, 제어부(180)는, 사용자의 손가락(205)에 의한 터치 입력에 의해, 'WAY' 문자(441)가 선택되는 경우, 약어가 아닌, 'WAY'가 나타내는 문장(where are you?)(441a)이 표시되도록 제어할 수 있다.On the other hand, when the 'WAY' character 441 is selected by the touch input by the user's finger 205, the control unit 180 determines that the sentence 'where are you? 441a can be displayed.

한편, 제어부(180)는, 사용자의 손가락(205)에 의한 터치 입력에 의해, 'WAY'가 나타내는 문장(441a)이 선택되는 경우, 도 8c와 같이, 문자 표시창(412)에, 'where are you?' 문장(721)이 간단하게 표시될 수 있게 된다. 이에 의해, 사용자는 정확하게 원하는 문장을 입력할 수 있게 된다.On the other hand, when the sentence 441a indicated by 'WAY' is selected by the touch input by the user's finger 205, the control unit 180 displays 'where are displayed in the character display window 412' you? ' The sentence 721 can be displayed simply. Thereby, the user can input a desired sentence accurately.

한편, 제어부(180)는, 문자 자판 영역(420) 또는 문자 표시 영역(410) 내에서 좌 방향으로의 스와이프(swipe) 입력이 있는 경우, 문자 표시 영역(410)에 표시된 마지막 문자를 삭제하도록 제어할 수 있다.On the other hand, when there is a swipe input in the left direction in the character keyboard region 420 or the character display region 410, the control unit 180 deletes the last character displayed in the character display region 410 Can be controlled.

도 8c와 같이, 문자 표시창(412) 내에, 좌 방향으로의 스와이프(swipe) 입력이 있는 경우, 제어부(180)는, 도 8d와 같이, 'where are you?' 문장(721) 중 '?'를 삭제하도록 제어한다. 즉, 도면과 같이, 문자 표시창(412) 내에, 'where are you'(722)가 표시되게 된다. 이에 의해, 간편하게 문자를 삭제할 수 있게 된다.8C, when there is a swipe input in the left direction in the character display window 412, the control unit 180 displays 'where are you?' &Quot; is deleted from the sentence 721. That is, 'where are you' 722 is displayed in the character display window 412 as shown in the figure. This makes it possible to easily delete characters.

한편, 제어부(180)는, 상,하,좌,우 스와이프 입력에 대해, 각각 다른 동작이 수행되도록 제어할 수 있다.On the other hand, the control unit 180 can control the different operations to be performed for the up, down, left, and right wipe inputs.

도 9a는, 사용자 손가락(205)에 의한, 좌방향 스와이프 입력(812)을, 도 9b는, 우방향 스와이프 입력(813)을, 도 9c는, 하방향 스와이프 입력(814)을, 도 9d는, 상방향 스와이프 입력(815)을 각각 예시한다.9A shows a left swipe input 812 by the user's finger 205, FIG. 9B shows a right swipe input 813, FIG. 9C shows a downward swipe input 814, 9D illustrates an upward swipe input 815, respectively.

제어부(180)는, 좌방향 스와이프 입력(812)에 대해, 문자 표시 영역(410)에 표시된 마지막 문자를 삭제하도록 제어할 수 있다.The control unit 180 can control the left swipe input 812 to delete the last character displayed in the character display area 410. [

제어부(180)는, 우방향 스와이프 입력(813)에 대해, 문자 자판 영역(420) 내의 복수의 자판의, 언어를 변경하도록 제어할 수 있다. 또는, 스페이스 바와 같이, 한칸 띄위기 기능이 수행되도록 제어할 수도 있다.The control unit 180 can control to change the language of a plurality of keyboards in the character keyboard board area 420 with respect to the rightward swipe input 813. [ Alternatively, as in the case of the space bar, it is also possible to perform control such that the one-space conflict function is performed.

제어부(180)는, 하방향 스와이프 입력(814)에 대해, 스와이프된 복수의 자판을 확대하여 표시하도록 제어할 수 있다.The control unit 180 can control the swipe down input 814 so as to enlarge and display a plurality of swipe keys.

제어부(180)는, 상방향 스와이프 입력(815)에 대해, 스와이프된 복수의 자판을 축소하여 표시하도록 제어할 수 있다. 또는, 하방향 스와이프 입력(814)와 마찬가지로, 스와이프된 복수의 자판을 확대하여 표시하도록 제어할 수 있다.The control unit 180 can control so that a plurality of swiped keyboards are displayed in a reduced form with respect to the upward swipe input 815. [ Alternatively, as in the case of the downward direction swipe input 814, it is possible to control to enlarge and display a plurality of swipe keys.

도 10a는, 문자 자판 영역(420) 내의 복수의 문자(w,e,r 등)에 대한, 하방향 스와이프 입력(814)이 있는 것을 예시한다.10A illustrates that there is a downward swipe input 814 for a plurality of characters (w, e, r, and so on) in the character keyboard layout area 420. FIG.

제어부(180)는, 도 10b와 같이, 스와이프된 복수의 자판 영역(1015)을 확대하여 표시하도록 제어할 수 있다. 도면에서는, 복수의 자판 영역(1015)이, w,e,r,s,d,f,x,c 문자 키를 포함하는 것을 예시한다.The control unit 180 can control to enlarge and display a plurality of swash plate board areas 1015 as shown in FIG. 10B. In the figure, it is exemplified that a plurality of keyboard regions 1015 include character keys w, e, r, s, d, f, x, and c.

제어부(180)는, 일부 문자 키기 확대된 상태에서, 확대된 문자키에 대한, 터치 입력이 있는 경우, 해당 문자가 문자 표시창에 표시되도록 제어할 수 있다. 이에 의해, 문자 입력을 간단하고 정확하게 수행할 수 있게 된다.The control unit 180 can control the characters to be displayed on the character display window when there is a touch input for the enlarged character keys in a state in which some character keys are enlarged. This makes it possible to perform simple and accurate character entry.

도 10c는, 순차적으로, 확대된 문자키 w(1015w),e(1015e),r(1015r)가 사용자의 손가락(205)에 의해 선택되는 것을 예시한다. 이에 따라, 문자 표시창(412)에, 'wer'(1021)가 표시될 수 있게 된다.Fig. 10C illustrates that the enlarged character keys w (1015w), e (1015e), and r (1015r) are sequentially selected by the user's finger (205). Thus, 'wer' 1021 can be displayed on the character display window 412.

한편, 제어부(180)는, 입력 문자에 대한 자동 추천 변환 기능이 수행되도록 제어할 수 있다. 즉, 문자 표시창(412)에, 'wer'(1021)가 표시된 경우, 입력된 문자를 기반으로, 자주 사용하는 단어인, 'where'로 변환되도록 제어할 수 있다.Meanwhile, the control unit 180 may control the automatic recommendation conversion function for the input character to be performed. That is, when 'wer' (1021) is displayed on the character display window 412, it is possible to control the conversion to 'where', which is a frequently used word, based on the inputted character.

한편, 제어부(180)는, 문자 표시창(412)에, 'wer'(1021)가 표시된 이후, 소정 시간 동안, 별 다른 입력이 없는 경우에, 자동으로 이러한 변환이 수행되도록 제어할 수도 있다.On the other hand, the control unit 180 may control such a conversion to be performed automatically when there is no different input for a predetermined time after 'wer' 1021 is displayed in the character display window 412.

한편, 도 11a 내지 도 11b는 도 8a 내지 도 8b와 같이, 'way' (715)와 같은 필기 입력 이후, 추천 문자 영역(440) 내에 복수의 추천 문자들이 표시되는 것을 예시한다.11A to 11B illustrate that a plurality of recommended characters are displayed in the recommended character area 440 after handwriting input such as 'way' 715 as shown in FIGS. 8A to 8B.

추천 문자 영역(440) 내에 복수의 추천 문자들 중 'WAY'(441)이 선택되는 경우, 'where are you?'(441a)가 표시되며, 사용자 손가락(205)에 의해, 'where are you?'(441a)이 선택되는 경우, 도 11c와 같이, 문자 표시창(412)에, 'where are you?'(721)이 표시되게 된다.When 'WAY' 441 is selected among the plurality of recommended characters in the recommended character area 440, 'where are you?' 441a is displayed. '441a' is selected, 'where are you?' 721 is displayed on the character display window 412 as shown in FIG. 11C.

한편, 제어부(180)는, 문자 자판 영역(420) 내의 복수의 자판에 대한 우 방향으로의 스와이프(swipe) 입력(813)이 있는 경우, 문자 자판 영역(420) 내의 복수의 자판의, 언어를 변경하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, qwerty 자판(421)이, 한글 자판(421a)로 변경되도록 제어할 수 있다.On the other hand, when there is a swipe input 813 in the right direction with respect to a plurality of keyboards in the character keyboard board area 420, the control unit 180 controls the language of a plurality of keyboards in the character keyboard board area 420 To be changed. For example, the qwerty keyboard 421 can be controlled to be changed to the Chinese character keyboard 421a.

도 11d에서는 자판 영역(420)에, qwerty 자판(421)이, 한글 자판(421a)으로 변경된 것을 예시한다. 이에 의해, 간편하게, 언어 변경을 수행할 수 있게 된다.11D, the qwerty keyboard 421 is changed to the Korean keyboard 421a in the keyboard region 420. [ Thereby, it is possible to perform the language change easily.

도 12a는, 문자 자판 영역(420) 내의 복수의 문자(r,t,y 등)에 대한, 상방향 스와이프 입력(815)이 있는 것을 예시한다.12A illustrates that there is an upward swipe input 815 for a plurality of characters (r, t, y, etc.) in the character keyboard layout area 420. Fig.

제어부(180)는, 도 12b와 같이, 스와이프된 복수의 자판 영역(1215)을 확대하여 표시하도록 제어할 수 있다. 도면에서는, 복수의 자판 영역(1215)이, r,t,y,f,g,h,c,v,b 문자 키를 포함하는 것을 예시한다.The control unit 180 can control to enlarge and display a plurality of swash plate board areas 1215 as shown in Fig. 12B. In the figure, it is exemplified that a plurality of keyboard regions 1215 include character keys r, t, y, f, g, h, c, v and b.

제어부(180)는, 일부 문자 키기 확대된 상태에서, 확대된 문자키에 대한, 터치 입력이 있는 경우, 해당 문자가 문자 표시창에 표시되도록 제어할 수 있다. 이에 의해, 문자 입력을 간단하고 정확하게 수행할 수 있게 된다.The control unit 180 can control the characters to be displayed on the character display window when there is a touch input for the enlarged character keys in a state in which some character keys are enlarged. This makes it possible to perform simple and accurate character entry.

도 13은 본 발명의 다른 실시예에 따른 웨어러블 기기의 동작방법을 도시한 순서도이고, 도 14는 도 13의 동작방법의 설명에 참조되는 도면이다.FIG. 13 is a flowchart illustrating an operation method of a wearable device according to another embodiment of the present invention, and FIG. 14 is a diagram referred to the description of the operation method of FIG.

도면을 참조하면, 제어부(180)는, 문자 입력 모드에서, 문자 표시 영역(410) 및 문자 자판 영역(420)이 표시되도록 제어한다.Referring to the drawings, the controller 180 controls the character display area 410 and the character keyboard area 420 to be displayed in the character input mode.

한편, 제어부(180)는, 터치에 의한 필기 입력이 있는 경우, 필기 입력에 따른 궤적을 표시하도록 제어한다(S1310).On the other hand, when there is a handwriting input by touching, the control unit 180 controls to display a locus corresponding to handwriting input (S1310).

다음, 제어부(180)는, 필기 입력을 인식한다(S1320).Next, the control unit 180 recognizes the handwriting input (S1320).

다음, 제어부(180)는, 인식된 필기 입력에 대응하는 문자를 표시하도록 제어한다(S1330).Next, the control unit 180 controls to display a character corresponding to the recognized handwriting input (S1330).

다음, 제어부(180)는, 표시 문자 이후, 배열 가능한 자판을 하아라이트 표시하도록 제어한다(S1340).Next, the control unit 180 controls to display a character string that can be arranged after the display character in a low light manner (S1340).

도 14는 표시 문자 이후, 배열 가능한 자판을 하아라이트 표시하는 것을 예시한다.Fig. 14 exemplifies the alphabetic display of an arrangable keyboard after the display character.

제어부(180)는, 도 14a와 같이, 필기 입력 'g'(510)이 있는 경우, 필기 입력 'g'(510)를 인식하고, 인식 완료 후 표시창(412)에, 문자 'g'(513)가, 표시되도록 제어할 수 있다.The control unit 180 recognizes the handwriting input 'g' 510 when the handwriting input 'g' 510 is present as shown in FIG. 14A and recognizes the handwriting input 'g' 513 ) Can be displayed.

한편, 그 후속 문자의 입력 편의를 위해, 제어부(180)는, 터치에 의한 필기 입력이 있는 경우, 필기 입력에 대응하는 문자를 문자 표시 영역(410)에 표시되도록 제어하고, 도 14의 (b)와 같이, 문자 자판 영역(420)에, 표시 문자에 후속하여 입력 가능한 문자들이 하이라이트 표시되도록 제어할 수도 있다.On the other hand, when there is a handwriting input by touch, the control unit 180 controls the character corresponding to the handwriting input to be displayed in the character display area 410 for input convenience of the subsequent character, , It is possible to control so that characters that can be input following the display character are highlighted in the character keyboard layout area 420. [

도 14의 (b)는, 문자 'g'에 후속하여 입력 가능한 자판으로, 'e' ,'g', 'r', 'a' 키 등을 구비하는 자판(423)이 자판 영역(420)에 표시되는 것을 예시한다.14B is a keyboard that can be input after the letter 'g', and a keyboard 423 having keys 'e', 'g', 'r' As shown in Fig.

사용자의 손가락(205)에 의해, 'a' 키(423a)이 선택되는 경우, 표시창(412)에는, 'ga'가 바로 표시될 수 있게 된다. 이에 의해, 간편하게, 문자 입력을 수행할 수 있게 된다.When the 'a' key 423a is selected by the user's finger 205, 'ga' can be immediately displayed on the display window 412. Thereby, it is possible to perform character input easily.

한편, 하이라이트 표시시의 문자 자판(423) 내의 문자 키의 개수는, 하이라이트 표시 전의 문자 자판(421)의 문자 키의 개수보다 적은 것이 바람직하다.On the other hand, it is preferable that the number of character keys in the character key board 423 at the time of highlight display is smaller than the number of character keys of the character key board 421 before highlight display.

특히, 하이라이트 표시시의 문자 자판(423) 내의 문자 키의 크기가, 하이라이트 표시 전의 문자 자판(421)의 문자 키의 크기보다 더 큰 것이 바람직하다.In particular, it is preferable that the size of the character key in the character keypad 423 at the time of highlight display is larger than the size of the character key of the character keypad 421 before highlight display.

또는, 문자 키의 개수는 동일하나, 하이라이트 표시시의 문자 자판(423) 내의 문자 키의 크기가, 하이라이트 표시 전의 문자 자판(421)의 문자 키의 크기보다 더 큰 것이 바람직하다. 이에 의해, 후속 문자의 입력을 간편하고 정확하게 수행할 수 있게 된다.Alternatively, the number of character keys is the same, but it is preferable that the size of the character key in the character key board 423 at the time of highlight display is larger than the size of the character key of the character key board 421 before highlight display. Thereby, inputting of subsequent characters can be performed easily and accurately.

도 15는 본 발명의 실시예에 따른 웨어러블 기기의 동작방법을 도시한 순서도이고, 도 16a 내지 도 25는 도 15의 동작방법의 설명에 참조되는 도면이다.FIG. 15 is a flowchart showing an operation method of a wearable device according to an embodiment of the present invention, and FIGS. 16A to 25 are views referred to the description of the operation method of FIG.

도면을 참조하면, 제어부(180)는, 문자 입력 모드에서, 문자 표시 영역(410) 및 문자 자판 영역(420)이 표시되도록 제어한다.Referring to the drawings, the controller 180 controls the character display area 410 and the character keyboard area 420 to be displayed in the character input mode.

한편, 제어부(180)는, 터치에 의해, 자판 영역(420) 중 제1 영역을 선택할 수 있다(S1505).On the other hand, the control unit 180 can select the first area of the keyboard region 420 by touching (S1505).

다음, 제어부(180)는, 터치에 의한 필기 입력이 있는 경우, 필기 입력에 따른 궤적을 표시하도록 제어한다(S1510).Next, when there is a handwriting input by a touch, the control unit 180 controls to display a locus corresponding to handwriting input (S1510).

다음, 제어부(180)는, 필기 입력을 인식한다(S1520).Next, the control unit 180 recognizes the handwriting input (S1520).

다음, 제어부(180)는, 인식된 필기 입력에 대응하는 문자를 제1 영역에 매칭하도록 제어한다(S1525). 이때, 필기 입력에 대응하는 문자는 특수 문자일 수 있다.Next, the control unit 180 controls to match the character corresponding to the recognized handwriting input to the first area (S1525). At this time, the character corresponding to the handwriting input may be a special character.

다음, 제어부(180)는, 문자 입력 모드에서, 자판 영역 중 제1 영역 내의 복수의 문자 자판이 선택되었는 지를 판단한다(S1528). 그리고, 해당하는 경우, 제어부(180)는, 선택된 복수의 문자 자판 영역 중 제1 영역에 대응하는 특수 문자가 문자 표시창에 표시되도록 제어한다(S1530).Next, the control unit 180 determines whether a plurality of character keyboards in the first region of the keyboard region have been selected in the character input mode (S1528). If so, the control unit 180 controls the special character corresponding to the first area of the selected plurality of character keyboard regions to be displayed on the character display window (S1530).

도 16a는, 문자 자판 영역(420)이, 좌측에서 우측으로, 각각 4개의 영역(Ar1,Ar2,Ar3,Ar4)으로 구분되는 것을 예시한다. 16A illustrates that the character keyboard layout area 420 is divided into four areas Ar1, Ar2, Ar3, and Ar4, respectively, from left to right.

제어부(180)는, 소정 시간 이상 동안, 제2 영역(Ar2)에 대한 롱 터치 입력이 있는 경우, 특수 문자 설정 모드로 진입하도록 제어한다. 특수 문자를, 해당 영역에 매칭하는 모드가 수행되도록 제어할 수 있다.If there is a long touch input to the second area Ar2 for a predetermined time or longer, the control unit 180 controls the special character setting mode to enter the special character setting mode. It is possible to control the mode in which the special character is matched to the corresponding area.

제어부(180)는, 특수 문자 설정 모드 하에서, 도 16c와 같이 '^^'와 같은 필기 입력(1610)이 있는 경우, 이를 문자 표시창(412)에, '^^'(1613)으로서 표시되도록 제어할 수 있다.If the handwriting input 1610 such as '^^' as shown in FIG. 16C is present in the special character setting mode, the control unit 180 controls the character input window 1612 to display it as '^^' 1613 in the character display window 412 can do.

한편, 특수 문자 입력 완료 후, 소정 영역을 한번 더 터치하면, 특수 문자 설정 모드가 종료되게 된다. 즉, 제2 영역(Ar2)에, '^^'와 같은 특수 문자가 할당되도록 제어할 수 있다. On the other hand, when the special character input is completed and the predetermined area is touched again, the special character setting mode is ended. That is, it is possible to control the second area Ar2 to be assigned a special character such as '^^'.

한편, 여기서, 소정 영역은, 제2 영역(Ar2)에 대응할 수 있다. 예를 들어, 제2 영역(Ar2)에 대한 롱 터치 입력이 한번 더 입력되는 경우, 제어부(180)는, 특수 문자 설정 모드가 종료되도록 제어할 수 있다.Here, the predetermined region may correspond to the second region Ar2. For example, when the long touch input to the second area Ar2 is input again, the control unit 180 may control the special character setting mode to be terminated.

한편, 특수 문자 설정 모드 종료 이후 자동으로, 문자 입력 모드로 전환될 수 있다.On the other hand, after the special character setting mode is ended, the character input mode can be automatically switched.

도 16d는, 문자 입력 모드 하에서, 'where are you?'가 문자 표시창(412)에표시된 상태에서, 문자 자판 영역(420) 중 제2 영역(Ar2) 내의 복수 문자키(d키(421d),f키(421f))가 선택되는 것을 예시한다.16D shows a state in which a plurality of character keys (the d keys 421d and 421d) in the second area Ar2 of the character keyboard layout area 420 are displayed in the character input window 412 while 'where are you? f key 421f) is selected.

제어부(180)는, 제2 영역(Ar2) 내의 복수 문자키가 선택되는 경우, 제2 영역(Ar2)에 설정된, 특수 문자('^^')(1615)가 문자 표시창에 표시되도록 제어할 수 있다.The control unit 180 can control to display a special character ('^^') 1615 set in the second area Ar2 on the character display window when a plurality of character keys in the second area Ar2 are selected have.

도 17은, 문자 자판 영역(420) 중 제1 영역(Ar1)과 제2 영역(Ar2)이 선택되어, 각각 설정된 '*',와 '^'가 문자 표시창(412)에 표시되는 것을 예시한다.17 illustrates that the first area Ar1 and the second area Ar2 of the character keyboard layout area 420 are selected and the set '*' and '^', respectively, are displayed on the character display window 412 .

상술한, 특수 문자 설정 모드 하에서, 제1 영역(Ar1)에, '*'가 매칭되고, 제2 영역(Ar2)에, '^'가 매칭된 상태에서, 제1 영역(Ar1) 내의 복수 문자키(a키(421a),s키(421s))가 선택되는 경우, 문자 표시창(412)에, '*'가 표시되며, 그 이후, 제2 영역(Ar2) 내의 복수 문자키(d키(421d),f키(421f))가 선택되는 경우, 문자 표시창(412)에, '^'가 표시된다.In the above-described special character setting mode, the character string '*' is matched to the first area Ar1 and the character string '^' is matched to the second area Ar2, Is displayed on the character display window 412 when the key (a key 421a, s key 421s) is selected, and thereafter the plural character keys d key ( 421d) and the f key 421f) is selected, '^' is displayed in the character display window 412.

이렇게 하여, 결국, 문자 표시창(412)에, 'it's so funny'(1721) 뒤에, 특수 문자'*^^*'(1723)가 표시될 수 있게 된다. 따라서, 간편하고 정확하게, 특수 문자 입력이 수행될 수 있게 된다.In this way, the special character '* ^^ *' 1723 can be displayed in the character display window 412 after 'it's so funny' (1721). Therefore, special character input can be performed simply and accurately.

한편, 제어부(180)는, 제1 영역에 매칭된 필기 입력을 터치 세기에 따라 복수개로 구분하고, 제1 영역 중 복수의 문자 자판 선택시, 터치 입력의 세기에 따라, 해당하는 문자가, 문자 영역에 표시되도록 제어할 수도 있다.On the other hand, the control unit 180 divides the handwriting input matched in the first area into a plurality of characters according to the touch intensity, and when a plurality of character keyboards are selected in the first area, Area to be displayed.

도 18a는 도 16e와 동일하게, 제2 영역(Ar2)의 선택에 의해, '^^' 가 문자 표시창(412)에 표시되는 것을 예시한다.FIG. 18A illustrates that '^^' is displayed on the character display window 412 by selection of the second area Ar2, as in FIG. 16E.

한편, 제어부(180)는, 터치 세기 또는 터치 강도에 따라, 제2 영역(Ar2)에 대해, 복수의 특수 문자가 매칭되도록 제어할 수 있다.On the other hand, the control unit 180 may control the second area Ar2 to match a plurality of special characters according to the touch intensity or the touch intensity.

도 18b는, 터치 세기를 3개로 구분한, 표(1800)를 예시한다. 제어부(180) 또는 메모리는, 이러한 표(1800)를 저장하고, 표시 세기에 따른 특수 문자가 표시되도록 제어할 수 있다.18B illustrates a table 1800 in which the touch intensity is divided into three. The control unit 180 or the memory may store such a table 1800 and control the display of special characters according to the display intensity.

도 18b에서는, 제1 터치 세기(1812), 제2 터치 세기(1816), 제3 터치 세기(1816) 순으로, 터치 세기가 큰 것을 예시한다.In FIG. 18B, the first touch intensity 1812, the second touch intensity 1816, and the third touch intensity 1816 are illustrated in order of increasing touch intensity.

한편, 도 18a는, 제2 영역(Ar2)에 대한, 제1 터치 세기(1812)에 의한 터치 입력이 있는 경우, '^^' 가 문자 표시창(412)에 표시되는 것을 예시한다.On the other hand, FIG. 18A illustrates that '^^' is displayed on the character display window 412 when there is touch input by the first touch intensity 1812 with respect to the second area Ar2.

도 18c는, 제2 영역(Ar2)에 대한, 제3 터치 세기(1816)에 의한 터치 입력이 있는 경우를 예시한다. 이에 의하면, 제어부(180)는, 도 18d와 같이, '-_-'(1820)와 같은 특수 문자가, 문자 표시창(412)에 표시되도록 제어할 수 있다.18C illustrates a case where there is touch input by the third touch intensity 1816 for the second area Ar2. According to this, the control unit 180 can control to display a special character such as '-_-' 1820 in the character display window 412 as shown in FIG. 18D.

이에 의하면, 한정된 영역에도 불구하고, 터치 세기에 따라 구분되는 다양한 개수의 특수 문자를 입력할 수 있게 된다.Accordingly, it is possible to input various numbers of special characters, which are classified according to the touch intensity, despite the limited area.

한편, 제어부(18)는, 터치 세기에 따라, 대문자 입력과 소문자 입력을 구분하도록 제어할 수도 있다.On the other hand, the control unit 18 may control the upper and lower case input to be distinguished from each other according to the touch intensity.

도 19a는, 문자 자판 영역(420) 내에 하이라이트된 문자 자판(421k)이 표시되는 것을 예시한다.Fig. 19A illustrates that the character keyboard 421k highlighted in the character keyboard board area 420 is displayed.

도 19b는, 터치 세기를 제1 터치 세기(1912)와 제2 터치 세기(1916)으로 구분한 표(1900)를 예시한다.FIG. 19B illustrates a table 1900 in which the touch intensity is divided into a first touch intensity 1912 and a second touch intensity 1916. FIG.

제어부(180)는, 도 19c와 같이, 제1 터치 세기(1912)로, 하이라이트된 문자 자판(421k) 중 'e'키(421e)가 선택되는 경우, 터치 세기가 약하므로, 도 19d와 같이, 문자 표시창(412)에 소문자 'e'가 표시되도록 제어할 수 있다.When the 'e' key 421e of the highlighted character keyboard 421k is selected by the first touch intensity 1912 as shown in FIG. 19C, the controller 180 determines that the touch strength is low, Quot; e " is displayed on the character display window 412.

도 20a는, 문자 자판 영역(420) 내에 하이라이트된 문자 자판(421k)이 표시되는 것을 예시한다.Fig. 20A illustrates that the character key board 421k highlighted in the character key board area 420 is displayed.

도 20b는, 터치 세기를 제1 터치 세기(1912)와 제2 터치 세기(1916)으로 구분한 표(1900)를 예시한다.20B illustrates a table 1900 in which the touch intensity is divided into a first touch intensity 1912 and a second touch intensity 1916. FIG.

제어부(180)는, 도 20c와 같이, 제1 터치 세기(1912)로, 하이라이트된 문자 자판(421k) 중 'e'키(421e)가 선택되는 경우, 터치 세기가 강하므로, 도 20d와 같이, 문자 표시창(412)에 대문자 'E'가 표시되도록 제어할 수 있다. 이에 의해, 대문자와 소문자 입력을 간편하게 구분할 수 있게 된다.When the 'e' key 421e of the highlighted character keyboard 421k is selected by the first touch intensity 1912 as shown in FIG. 20C, the controller 180 determines that the touch intensity is high, , And the upper case 'E' is displayed on the character display window 412. This makes it possible to easily distinguish between uppercase and lowercase letters.

한편, 도 21a 내지 도 21d는, 필기 입력에 대응하는 복수의 추천 문자들이 추천 문자 영역 표시의 다른 예를 예시한다.On the other hand, Figs. 21A to 21D illustrate another example of the recommended character area display by a plurality of recommended characters corresponding to the handwriting input.

도 21a는 도 7a와 유사하게, 표시 영역(430) 내에, WA'(2110)와 같은 필기 입력이 있는 것을 예시한다. 이에 따라, 제어부(180)는, 필기 입력에 대한 궤적이 표시되도록 제어하며, 필기 입력을 인식할 수 있다.Figure 21A illustrates that there is a handwriting input, such as WA '2110, in the display area 430, similar to Figure 7A. Accordingly, the control unit 180 controls the display of the trajectory of the handwriting input to be displayed, and can recognize the handwriting input.

한편, 제어부(180)는, 필기 입력 이후, 문자 표시 영역(410)에 대한 소정 터치 입력이 있는 경우, 도 21b와 같이, 디스플레이(180)의 주변 영역에, 필기 입력에 대응하는 복수의 추천 문자들(2150a,2150b,2150c,...)이 추천 문자 영역(2150) 내에 표시되도록 제어할 수 있다.21B, when a predetermined touch input is made to the character display area 410 after the handwriting input, the controller 180 displays a plurality of recommended characters corresponding to the handwriting input in the peripheral area of the display 180 (2150a, 2150b, 2150c, ...) can be displayed in the recommended character area (2150).

제어부(180)는, 복수의 추천 문자들(2150a,2150b,2150c,...) 중 제1 추천 문자(2150a)가 선택되는 경우, 'WAY'에 대응하는 'where are you?'(2150ab)가 표시되도록 제어할 수 있다.2150ab corresponding to 'WAY' is selected when the first recommended character 2150a among the plurality of recommended characters 2150a, 2150b, 2150c, Can be displayed.

그리고, 제어부(180)는, 'where are you?'(2150ab)가 선택되는 경우, 도 21d와 같이, 'where are you?'(721)가 문자 표시창(421)에 표시되도록 제어할 수 있다.When the 'where are you?' 2150ab is selected, the control unit 180 can control so that 'where are you?' 721 is displayed on the character display window 421 as shown in FIG.

도 7a 내지 도 7c와 다르게, 문자 표시 영역(410)에 대한 소정 터치 입력이 있는 경우에, 추천 문자 영역(2140)이 표시될 수 있다. 이때의 소정 터치 입력은, 롱 터치 입력 또는 소정 세기 이상의 터치 입력일 수 있다.7A to 7C, when there is a predetermined touch input to the character display area 410, the recommended character area 2140 can be displayed. The predetermined touch input at this time may be a long touch input or a touch input of a predetermined intensity or more.

한편, 제어부(180)는, 필기 입력에 의해, 대문자와 소문자를 구분할 수도 있다.On the other hand, the control unit 180 may distinguish between uppercase and lowercase letters by handwriting input.

특히, 제어부(180)는, 터치에 의한 필기 입력이 대문자 입력인 경우, 대문자 필기 입력에 대응하는 복수의 추천 문자들이 추천 문자 영역 내에 표시되도록 제어하며, 터치에 의한 필기 입력이 소문자 입력인 경우, 소문자 필기 입력에 대응하는 복수의 추천 문자들이 추천 문자 영역 내에 표시되도록 제어할 수 있다.In particular, when the handwritten input by the touch is an upper-case input, the control unit 180 controls the plurality of recommended characters corresponding to the upper-case handwritten input to be displayed in the recommended character area. When the handwritten input is a lower- It is possible to control the plurality of recommended characters corresponding to the lower case handwritten input to be displayed in the recommended character area.

도 22a는 필기 입력이 'WA'(2110)와 같은 대문자 입력인 경우를 예시한다. 제어부(180)는, 대문자 필기 입력인, 'WA'(2110)를 인식하고, 인식된 대문자 필기 입력에 따라, 도 22b와 같이, 디스플레이(180)의 주변 영역에, 필기 입력에 대응하는 복수의 추천 문자들(2150a,2150b,2150c,...)이 추천 문자 영역(2140) 내에 표시되도록 제어할 수 있다.22A illustrates a case in which the handwriting input is an upper case input such as " WA " (2110). The control unit 180 recognizes the upper case handwriting input 'WA' 2110 and, based on the recognized upper case handwriting input, displays a plurality of characters corresponding to the handwriting input in the peripheral area of the display 180 It is possible to control the recommended characters 2150a, 2150b, 2150c, ... to be displayed in the recommended character area 2140.

제어부(180)는, 복수의 추천 문자들(2150a,2150b,2150c,...) 중 제1 추천 문자(2150a)가 선택되는 경우, 'WAY'에 대응하는 'where are you?'(2150ab)가 표시되도록 제어할 수 있다.2150ab corresponding to 'WAY' is selected when the first recommended character 2150a among the plurality of recommended characters 2150a, 2150b, 2150c, Can be displayed.

그리고, 제어부(180)는, 'where are you?'(2150ab)가 선택되는 경우, 도 22c와 같이, 'where are you?'(721)가 문자 표시창(421)에 표시되도록 제어할 수 있다.When the 'where are you?' 2150ab is selected, the control unit 180 can control so that 'where are you?' 721 is displayed on the character display window 421 as shown in FIG. 22C.

도 23a는 필기 입력이 'wa'(2310)와 같은 소문자 입력인 경우를 예시한다. 제어부(180)는, 소문자 필기 입력인, ''wa'(2310)를 인식하고, 인식된 소문자 필기 입력에 따라, 도 23b와 같이, 디스플레이(180)의 주변 영역에, 필기 입력에 대응하는 복수의 추천 문자들(2140a,2140b,2140c,...)이 추천 문자 영역(2140) 내에 표시되도록 제어할 수 있다.23A illustrates a case where the handwriting input is a lower case input such as 'wa' (2310). The control unit 180 recognizes the lower case handwriting input 'wa' 2310 and generates a plurality of words corresponding to the handwriting input in the peripheral area of the display 180 as shown in FIG. 23B in accordance with the recognized lower case handwriting input 2140a, 2140b, 2140c, ... in the recommended character area 2140 can be controlled.

제어부(180)는, 복수의 추천 문자들(2140a,2140b,2140c,...) 중 제1 추천 문자(2140a)가 선택되는 경우, 도 23c와 같이, 'was'(2365)가 문자 표시창(421)에 표시되도록 제어할 수 있다. 이에 의해, 대문자 필기 입력 또는 소문자 필기 입력에 따라, 다른 문자 입력이 수행될 수 있게 된다.When the first recommended character 2140a among the plurality of recommended characters 2140a, 2140b, 2140c, ... is selected, the control unit 180 displays 'was' 2365 as a character display window 421). As a result, different character input can be performed in accordance with the upper case handwriting input or the lower case handwriting input.

한편, 도 24는 도 1의 원형 디스플레이(151)를 가지는 웨어러블 기기(100)에서의 표시 영역(2410)을 3개의 영역으로 구분한 것을 예시한다.On the other hand, FIG. 24 illustrates that the display area 2410 of the wearable device 100 having the circular display 151 of FIG. 1 is divided into three areas.

제어부(180)는, 문자 입력 모드에서, 필기가 가능한 필기 영역(2410a), 문자 자판이 표시되는 문자 자판 영역(2410c), 필기 입력에 대응하는 복수의 추천 문자들이 표시되는 추천 문자 영역(2410b)로 구분되도록 제어할 수 있다.The control unit 180 includes a handwriting area 2410a capable of writing in a character input mode, a character keyboard area 2410c on which a character keyboard is displayed, a recommended character area 2410b on which a plurality of recommended characters corresponding to handwriting input are displayed, As shown in FIG.

이때, 추천 문자 영역(2410b)은, 원형 디스플레이(151)의 형상에 따라, 디스플레이 가장자리에 배치될 수 있다.At this time, the recommended character area 2410b may be disposed at the display edge, depending on the shape of the circular display 151. [

한편, 문자 자판 영역(2410c) 상부에, 문자 표시 영역이 배치될 수 있으며, 필기 입력 또는 자판 입력에 의한 문자를 표시할 수 있다.On the other hand, a character display area can be arranged above the character keyboard layout area 2410c, and characters by handwriting input or keyboard input can be displayed.

한편, 도 25는 도 1의 사각형 디스플레이(151b)를 가지는 웨어러블 기기(100b)에서의 표시 영역(2510)을 3개의 영역으로 구분한 것을 예시한다.On the other hand, FIG. 25 illustrates an example in which the display area 2510 of the wearable device 100b having the rectangular display 151b of FIG. 1 is divided into three areas.

제어부(180)는, 문자 입력 모드에서, 필기가 가능한 필기 영역(2510a), 문자 자판이 표시되는 문자 자판 영역(2510c), 필기 입력에 대응하는 복수의 추천 문자들이 표시되는 추천 문자 영역(2510b)로 구분되도록 제어할 수 있다.The control unit 180 includes a handwriting area 2510a capable of writing in a character input mode, a character keyboard area 2510c in which a character keyboard is displayed, a recommended character area 2510b in which a plurality of recommended characters corresponding to handwriting input are displayed, As shown in FIG.

이때, 추천 문자 영역(2510b)은, 사각형 디스플레이(151b)의 형상에 따라, 디스플레이 가운데 영역에 배치될 수 있다.At this time, the recommended character area 2510b may be arranged in the center area of the display according to the shape of the rectangular display 151b.

한편, 문자 자판 영역(2510c) 상부에, 문자 표시 영역이 배치될 수 있으며, 필기 입력 또는 자판 입력에 의한 문자를 표시할 수 있다.On the other hand, a character display area can be arranged above the character keyboard layout area 2510c, and a character by handwriting input or keyboard input can be displayed.

본 발명에 따른 웨어러블 기기는 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The wearable device according to the present invention is not limited in the configuration and method of the embodiments described above, but the embodiments may be modified so that all or some of the embodiments are selectively combined .

한편, 본 발명의 웨어러블 기기의 동작방법은, 웨어러블 기기에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.Meanwhile, the method of operating the wearable device of the present invention can be implemented as a code that can be read by a processor on a recording medium readable by a processor included in the wearable device. The processor-readable recording medium includes all kinds of recording apparatuses in which data that can be read by the processor is stored. Examples of the recording medium that can be read by the processor include a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, an optical data storage device, and the like, and may also be implemented in the form of a carrier wave such as transmission over the Internet . In addition, the processor-readable recording medium may be distributed over network-connected computer systems so that code readable by the processor in a distributed fashion can be stored and executed.

또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and detail may be made therein without departing from the spirit and scope of the present invention.

Claims (17)

디스플레이;
문자 입력 모드에서, 문자 표시 영역 및 문자 자판 영역이 표시되도록 제어하며, 상기 표시된 문자 표시 영역 및 상기 문자 자판 영역 중 적어도 하나의 영역 내에, 터치에 의한 필기 입력이 있는 경우, 상기 필기 입력에 따른 궤적을 표시하도록 제어하며, 상기 필기 입력에 대응하는 문자를 표시하도록 제어하거나, 상기 표시 문자에 대응하는 추천 문자를 표시하도록 제어하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.
display;
A character display area and a character keyboard area are displayed in a character input mode, and when there is a handwriting input by touch in at least one of the displayed character display area and the character keyboard area, And controls the display unit to display a character corresponding to the handwriting input or to display a recommended character corresponding to the display character.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 문자 자판 영역에 대한 터치에 기반한 필기 입력이 있는 경우, 상기 문자 자판 영역 내의 문자 자판 입력이 비활성화되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.
The method according to claim 1,
Wherein,
And controls the input of the character keypad in the character keypad area to be deactivated when there is a handwritten input based on the touch on the character keypad area.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 터치에 의한 필기 입력이 있는 경우, 상기 필기 입력에 대응하는 문자를 상기 문자 표시 영역에 표시되도록 제어하고, 상기 문자 자판 영역에, 상기 표시 문자에 후속하여 입력 가능한 문자들이 하이라이트 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.
The method according to claim 1,
Wherein,
A character corresponding to the handwriting input is controlled to be displayed in the character display area when there is a handwriting input by the touch and control is performed so that characters that can be input following the display character are highlighted on the character keyboard plate area Wearable device that features.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 터치에 의한 필기 입력이 있는 경우, 상기 필기 입력에 대응하는 복수의 추천 문자들이 추천 문자 영역 내에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.
The method according to claim 1,
Wherein,
And controls the plurality of recommended characters corresponding to the handwriting input to be displayed in the recommended character area when there is handwriting input by the touch.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 터치에 의한 필기 입력이 있는 경우, 상기 필기 입력에 대응하는 복수의 추천 문자들이 추천 문자 영역 내에 표시되도록 제어하며,
추천 문자 영역이 표시된 상태에서, 상기 문자 표시 영역 내에, 제1 터치 입력이 있는 경우, 상기 추천 문자에 대응하는 문장이 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.
The method according to claim 1,
Wherein,
When the handwriting input by the touch is present, controlling a plurality of recommended characters corresponding to the handwriting input to be displayed in the recommended character area,
And controls the display unit to display a sentence corresponding to the recommended character when the first touch input is present in the character display area in a state where the recommended character region is displayed.
제4항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 필기 입력에 대응하는 복수의 추천 문자들 중 제1 추천 문자가 선택되는 경우, 상기 문자 표시 영역에, 상기 제1 추천 문자 또는 상기 제1 추천 문자에 대응하는 문장이 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.
5. The method of claim 4,
Wherein,
And controls to display the first recommended character or the sentence corresponding to the first recommended character in the character display area when the first recommended character among the plurality of recommended characters corresponding to the handwriting input is selected Wearable devices.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 문자 자판 영역 내의 복수의 자판에 대한 상 방향 또는 하 방향 스와이프(swipe) 입력이 있는 경우, 스와이프된 복수의 자판을 확대하여 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.
The method according to claim 1,
Wherein,
And controls so as to enlarge and display a plurality of swiped keyboards when there is an upward or downward swipe input for a plurality of keyboards in the character keyboard board area.
제1항 또는 제7항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 문자 자판 영역 또는 상기 문자 표시 영역 내에, 좌 방향으로의 스와이프(swipe) 입력이 있는 경우, 상기 문자 표시 영역에 표시된 마지막 문자를 삭제하도록 제어하며,
상기 문자 자판 영역 또는 상기 문자 표시 영역 내에, 우 방향으로의 스와이프(swipe) 입력이 있는 경우, 상기 문자 자판 영역 내의 복수의 자판의, 언어를 변경하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.
8. The method of claim 1 or 7,
Wherein,
Controls to delete the last character displayed in the character display area when there is a swipe input in the left direction within the character keyboard panel area or the character display area,
And controls to change a language of a plurality of keyboards in the character keyboard board area when there is a swipe input in the right direction within the character keyboard board area or the character display area.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 문자 자판 영역 중 제1 영역이 선택된 상태에서, 상기 터치에 의한 필기 입력이 있는 경우, 상기 제1 영역에, 상기 필기 입력이 매칭되도록 제어하고,
상기 제1 영역 중 복수의 문자 자판이 선택되는 경우, 상기 제1 영역에 매칭된 상기 필기 입력에 대응하는 문자가, 상기 문자 표시 영역에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.
The method according to claim 1,
Wherein,
When the first region of the character keyboard region is selected, when the handwriting input by the touch is present, control is performed so that the handwriting input is matched to the first region,
Wherein when a plurality of character keyboards are selected from among the first areas, characters corresponding to the handwriting input matched with the first area are displayed in the character display area.
제9항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 제1 영역에 매칭된 필기 입력을 터치 세기에 따라 복수개로 구분하고,
상기 제1 영역 중 복수의 문자 자판 선택시, 터치 입력의 세기에 따라, 해당하는 문자가, 상기 문자 영역에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.
10. The method of claim 9,
Wherein,
The touch input matching the first area is divided into a plurality of pieces according to the touch intensity,
Wherein when the plurality of character keyboards are selected from the first area, the corresponding character is displayed in the character area in accordance with the intensity of the touch input.
제3항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 하이라이트 표시된 문자에 대한 터치 입력의 세기에 따라, 대문자 또는 소문자가 구별되어 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.
The method of claim 3,
Wherein,
Wherein the control unit controls the upper-case or lower-case character to be distinguishably displayed according to the intensity of the touch input to the highlighted character.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 터치에 의한 필기 입력이 대문자 입력인 경우, 상기 대문자 필기 입력에 대응하는 복수의 추천 문자들이 추천 문자 영역 내에 표시되도록 제어하며,
상기 터치에 의한 필기 입력이 소문자 입력인 경우, 상기 소문자 필기 입력에 대응하는 복수의 추천 문자들이 추천 문자 영역 내에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.
The method according to claim 1,
Wherein,
When the handwriting input by the touch is an uppercase input, controlling a plurality of recommended characters corresponding to the uppercase handwriting input to be displayed in the recommended character area,
And controls the plurality of recommended characters corresponding to the lower-case handwriting input to be displayed in the recommended character area when the handwriting input by the touch is a lower-case input.
디스플레이;
문자 입력 모드에서, 문자 표시 영역 및 문자 자판 영역이 표시되도록 제어하며, 터치에 의한 필기 입력이 있는 경우, 상기 필기 입력에 따른 궤적을 표시하도록 제어하며, 상기 필기 입력에 대응하는 복수의 추천 문자들이 추천 문자 영역 내에 표시되도록 제어하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.
display;
Controlling the display of the character display area and the character keypad area in the character input mode and controlling the display of the locus according to the handwritten input when there is a handwritten input by the touch, And a control section for controlling the display section to be displayed in the recommended character area.
제13항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 필기 입력에 대응하는 복수의 추천 문자들 중 제1 추천 문자가 선택되는 경우, 상기 문자 표시 영역에, 상기 제1 추천 문자 또는 상기 제1 추천 문자에 대응하는 문장이 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.
14. The method of claim 13,
Wherein,
And controls to display the first recommended character or the sentence corresponding to the first recommended character in the character display area when the first recommended character among the plurality of recommended characters corresponding to the handwriting input is selected Wearable devices.
디스플레이;
문자 입력 모드에서, 문자 표시 영역 및 문자 자판 영역이 표시되도록 제어하며, 상기 문자 자판 영역 내의 복수의 자판에 대한 상 방향 또는 하 방향 스와이프(swipe) 입력이 있는 경우, 스와이프된 복수의 자판을 확대하여 표시하도록 제어하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.
display;
A character display area and a character keyboard area are displayed in a character input mode, and when there is an upward or downward swipe input for a plurality of keyboards in the character keyboard board area, a plurality of swipe keyboards And displaying the enlarged image on the display unit.
제15항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 문자 자판 영역 내의 복수의 자판에 대한 좌 방향으로의 스와이프(swipe) 입력이 있는 경우, 상기 문자 표시 영역에 표시된 마지막 문자를 삭제하도록 제어하며,
상기 문자 자판 영역 내의 복수의 자판에 대한 우 방향으로의 스와이프(swipe) 입력이 있는 경우, 상기 문자 자판 영역 내의 복수의 자판의, 언어를 변경하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.
16. The method of claim 15,
Wherein,
Controls to delete the last character displayed in the character display area when there is a swipe input in the left direction for a plurality of keyboards in the character keyboard board area,
And controls to change a language of a plurality of keyboards in the character keyboard board area when there is a swipe input in the right direction for a plurality of keyboard boards in the character keyboard board area.
제15항에 있어서,
상기 제어부는,
터치에 의한 필기 입력이 있는 경우, 상기 필기 입력에 따른 궤적을 표시하도록 제어하며, 상기 필기 입력에 대응하는 문자를 표시하도록 제어하거나, 상기 표시 문자에 대응하는 추천 문자를 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 기기.
16. The method of claim 15,
Wherein,
And controls to display a trajectory corresponding to the handwriting input when there is a handwriting input by touching and controls to display a character corresponding to the handwriting input or to display a recommended character corresponding to the display character Wearable devices.
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