KR20160090148A - Sport exercise simulation system using screen - Google Patents

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KR20160090148A
KR20160090148A KR1020150010077A KR20150010077A KR20160090148A KR 20160090148 A KR20160090148 A KR 20160090148A KR 1020150010077 A KR1020150010077 A KR 1020150010077A KR 20150010077 A KR20150010077 A KR 20150010077A KR 20160090148 A KR20160090148 A KR 20160090148A
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김호상
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(주)나라소프트
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    • G09B19/003Repetitive work cycles; Sequence of movements
    • G09B19/0038Sports

Abstract

An embodiment of the present invention relates to a sport exercise simulation system using a screen, and a technical objective of the present invention is to improve an interest of an individual for sports and sports performance of the individual by allowing the individual to perform an exercise by using a screen in the same way as the individual exercises sports in a field. An embodiment of the present invention discloses a sport exercise simulation system using a screen, comprising: an exercise die for performing a motion for an exercise of at least one sport; a screen device installed on a front surface of the exercise die to correspond to the exercise die in an one-to-one correspondence; a sensor device including a motion detecting sensor installed to be adjacent to the exercise die to detect the motion, and a dynamic information detecting sensor for detecting dynamic information of a moving body moved by the motion; and a central control device in which a sport exercise simulation program is installed and configured to project image information for steps of a preset sport to the screen device based on motion detection information received from the sensor device through execution of the sport exercise simulation program, to calculate a flight locus and a fall point of the moving object based on dynamic information of the moving body, to compare the calculated fall point of the moving body with location information in the image information for steps, and to convert a score of the sport according to the comparison result to output the converted result.

Description

스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템{SPORT EXERCISE SIMULATION SYSTEM USING SCREEN}[0001] SPORT EXERCISE SIMULATION SYSTEM USING SCREEN [0002]

본 발명의 일 실시예는 필드에서 스포츠 연습하는 것과 동일한 방식으로 스크린을 이용하여 연습을 수행할 수 있는 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템에 관한 것이다.
One embodiment of the present invention is directed to a sports practice simulation system using a screen that can perform exercises using a screen in the same manner as practicing sports in the field.

일반적으로, 야구, 축구, 테니스, 농구 등과 같은 스포츠는 필드(field) 게임이기 때문에, 게임을 즐기기 위하여는 넓은 평면 공간이 구비되어 있어야 한다. 그러나, 도심에서는 이러한 게임을 할 만한 공간이 한정되어 있으므로, 누구나 게임을 즐기기가 어렵다는 문제점이 있었다.Generally, sports such as baseball, soccer, tennis, basketball, and the like are field games, and therefore, a large flat space is required to enjoy the game. However, since the space for such a game is limited in the city center, there is a problem that it is difficult for anyone to enjoy the game.

따라서, 대부분이 한정된 좁은 공간에서 즐길 수 있는 컴퓨터 또는 스마트폰 게임용 소프트웨어와 인터넷 상의 웹 사이트를 이용한 스포츠 게임이 확산되고 있는 실정이다.Therefore, there is a proliferation of sports games using computer or smartphone game software that can be enjoyed in a limited space, mostly, and websites using the Internet.

그러나, 상기와 같은 컴퓨터 또는 스마트폰 게임용 소프트웨어와 인터넷 상의 웹 사이트를 이용한 스포츠 게임은 게임자가 컴퓨터, 스마트폰 또는 게임기 앞에 앉아 화면을 보면서 터치 또는 제어기를 조작하여야만 게임을 즐길 수 있기 때문에, 단순히 게임을 통한 흥미를 유발시킬 뿐 스포츠에 대한 흥미나 실제 스포츠 실력의 향상에는 전혀 도움이 되지 않는다는 문제점이 있었다. 나아가, 게임자는 작은 화면을 통한 게임에 몰입하여 장시간 게임에 몰두할 경우 시력 장애나 각종 정신질환을 유발하여 건강을 해치게 되는 경우도 허다하였다.
However, since the above-described software for a computer or smartphone game and a sports game using a web site on the Internet can be enjoyed only when the player operates the touch or the controller while viewing the screen in front of a computer, a smartphone or a game machine, And it is not helpful to improve the interest of sports or actual sports performance. Furthermore, when a player is immersed in a game through a small screen and engages in a game for a long time, the visual ache or various mental diseases are caused and the health is harmed.

특허공개공보 제10-2003-0013593호 '축구용 패널티킥 게임장치'Patent Publication No. 10-2003-0013593 'Soccer penalty kick game device' 특허공개공보 제10-2011-0065631호 '실내 야구 게임장치'Patent Publication No. 10-2011-0065631 'Indoor baseball game device'

본 발명의 일 실시예는 필드에서 스포츠 연습하는 것과 동일한 방식으로 스크린을 이용하여 연습을 수행하도록 하는 것에 의하여, 스포츠에 대한 흥미와 개인의 스포츠 실력을 향상시킬 수 있는 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템을 제공한다.
An embodiment of the present invention provides a sports practice simulation system using a screen that can enhance the interest in sports and the individual's sports ability by allowing the exercise to be performed using the screen in the same manner as the sports practice in the field to provide.

본 발명의 일 실시예에 의한 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템은 적어도 하나의 스포츠 종목에 대한 연습을 수행하기 위한 동작을 수행하는 연습 다이; 상기 연습 다이와 일대일로 대응되도록 상기 연습 다이의 전면에 설치된 스크린 장치; 상기 연습 다이에 인접되도록 설치되어 상기 동작을 감지하는 동작 감지 센서와, 상기 동작에 의하여 이동되는 이동체의 동적 정보를 감지하는 동적 정보 감지 센서를 포함하는 센서 장치; 및 스포츠 연습용 시뮬레이션 프로그램이 설치되고, 상기 스포츠 연습용 시뮬레이션 프로그램의 실행에 의하여 상기 센서 장치로부터 수신한 동작 감지 정보를 기초로 상기 스크린 장치로 미리 설정된 스포츠 종목의 단계별 영상 정보를 투영하되, 상기 이동체의 동적 정보를 기초로 상기 이동체의 비행 궤적 및 낙하 지점을 산출한 후, 상기 산출된 이동체의 낙하 지점과 상기 단계별 영상 정보에서의 위치 정보를 비교하고, 상기 비교된 결과에 따라 상기 스포츠 종목의 점수를 환산한 후 상기 환산된 결과를 출력하는 중앙 제어 장치를 포함할 수 있다.A sports exercise simulation system using a screen according to an embodiment of the present invention includes an exercise die performing an operation for performing an exercise for at least one sport item; A screen device provided on a front surface of the training die so as to correspond one-to-one with the practice die; A sensing device installed adjacent to the practice die to sense the motion, and a dynamic information sensing sensor for sensing dynamic information of the moving object moved by the motion; And a simulation program for a sports exercise, and projecting the image information of each sport of the sports item preset in the screen device on the basis of the motion detection information received from the sensor device by execution of the simulation program for sports practice, Calculating a flight trajectory and a drop point of the moving object on the basis of the information, comparing the calculated drop point of the moving object with position information in the stepwise image information, and converting the score of the sports item according to the comparison result And outputting the converted result.

상기 중앙 제어 장치는 상기 센서 장치와의 데이터 송수신을 위한 통신부; 상기 스포츠 종목의 연습을 수행하는 사용자 정보와 사용자가 원하는 스포츠 종목을 입력 및 선택하는 정보 입력부; 상기 스포츠 종목의 실력 단계를 선택하는 단계 선택부; 상기 이동체의 동적 정보를 기초로 상기 이동체의 비행 궤적 및 낙하 지점을 산출한 후, 상기 산출된 이동체의 비행 궤적 및 낙하 지점과 상기 선택된 실력 단계에서 제공되는 영상에서의 목표 지점의 위치 정보를 비교하는 연산부; 상기 비교된 결과를 미리 설정된 점수 환산 프로그램에 적용하여 상기 스포츠 종목의 점수를 환산하는 점수 환산부; 상기 단계별 영상 정보와 이를 향하여 이동되는 이동체의 이동 영상 정보, 상기 이동체의 비행 궤적과 낙하 지점, 상기 환산된 점수에 관한 정보를 상기 스크린 장치에 구현하는 영상 구현부; 상기 스포츠 연습용 시뮬레이션 프로그램, 점수 환산 프로그램, 상기 동작 감지 정보, 상기 이동체의 동적 정보, 상기 이동체의 비행 궤적 및 낙하 지점, 상기 단계별 영상 정보를 저장하는 저장부; 및 상기 중앙 제어 장치를 구성하는 각 구성요소의 동작을 제어하되, 상기 센서 장치로부터 수신한 동작 감지 정보를 기초로 상기 스크린 장치로 미리 설정된 스포츠 종목의 단계별 영상 정보를 투영하고, 상기 이동체의 비행 궤적을 상기 스크린 장치에 투영하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.Wherein the central control device comprises: a communication unit for transmitting and receiving data with the sensor device; An information input unit for inputting and selecting user information for performing the exercise of the sports item and a sport item desired by the user; A step selector for selecting a skill level of the sport item; Calculating a flight locus and a drop point of the moving object based on the dynamic information of the moving object and comparing the calculated flight locus and the drop point of the moving object with the position information of the target point in the image provided in the selected skill level An operation unit; A score conversion unit for converting the score of the sports item by applying the comparison result to a preset score conversion program; An image implementation unit for implementing the stepwise image information and moving image information of a moving object moving toward the image information, information about a flight locus and a drop point of the moving object, and the converted score; A storage unit for storing the simulation program for the sports exercise, the score conversion program, the motion detection information, the dynamic information of the moving object, the flight path and the drop point of the moving object, and the stepped image information; And a control unit for controlling the operation of each constituent element constituting the central control unit so as to project image information of each sport of the sports item predetermined in the screen device based on the motion detection information received from the sensor device, To the screen device.

상기 연산부는 상기 이동체의 이동 정보를 좌표 상의 위치 정보로 변환하는 데이터 변환부; 상기 이동체의 위치 정보를 기초로 상기 이동체의 비행 궤적 및 낙하 지점을 산출하는 데이터 분석부; 및 상기 산출된 이동체의 비행 궤적 및 낙하 지점과 상기 선택된 실력 단계에서 제공되는 영상에서의 목표 지점의 위치 정보를 비교하는 비교 산출부를 포함할 수 있다.Wherein the operation unit comprises: a data conversion unit for converting the movement information of the moving object into position information on a coordinate; A data analyzer for calculating a flight path and a drop point of the mobile object based on positional information of the mobile object; And a comparison calculation unit for comparing the calculated trajectory and the drop point of the moving object with the position information of the target point in the image provided in the selected skill level.

상기 스포츠 종목은 야구, 축구, 테니스, 농구, 배구 중 어느 하나일 수 있고, 상기 이동체는 야구공, 축구공, 테니스공, 농구공, 배구공 중 어느 하나일 수 있다.The sports item may be any one of a baseball, a soccer, a tennis, a basketball, and a volleyball, and the moving object may be any one of a baseball ball, a soccer ball, a tennis ball, a basketball ball, and a volley ball.

상기 단계별 영상 정보는 상기 스포츠 종목이 야구일 경우에는 야구 공을 캐치하는 포수의 캐치 레벨이 단계별로 설정되고, 축구일 경우에는 축구 공을 캐치하는 골키퍼의 방어 레벨이 단계별로 설정되며, 테니스일 경우에는 테니스 공을 타격하는 공격자의 서브 레벨 또는 리시브하는 상대방의 리턴 레벨이 단계별로 설정되고, 배구일 경우에는 배구공을 리시브하는 수비수의 수비 레벨이 단계별로 설정될 수 있다.The step-by-step image information is set such that the catch level of the catcher catching the baseball is set for each step when the sports item is a baseball, and the level of defense of the goalkeeper catching the soccer ball is set for each step, The sub level of the attacker striking the tennis ball or the return level of the receiver receiving the tennis ball may be set in stages. In the case of volleyball, the defensive level of the defenders receiving the volleyball may be set in stages.

상기 점수 환산 프로그램은 상기 스포츠 종목이 야구일 경우에는 야구공의 낙하 지점이 상기 단계별 영상 정보에 포함된 포수의 미트의 위치 정보에 일치하는 여부, 축구일 경우에 축구공의 낙하 지점이 상기 단계별 영상 정보에 포함된 골대의 내부의 위치 정보에 포함되는 지 여부와 상기 골대 내부에 위치된 골키퍼의 위치 정보와 상이한 지 여부, 테니스일 경우에 테니스 공의 회전 정도 또는 테니스의 공의 낙하 지점이 상기 단계별 영상 정보에 포함된 상대방의 테니스 라켓의 위치 정보와 일치하는 지 여부, 배구일 경우에 배구공의 낙하 지점이 수비수의 팔의 위치 정보와 상이한 지 여부, 농구일 경우에 농구공의 낙하 지점이 상기 단계별 영상 정보에 포함된 농구 골대의 위치 정보와 일치하는 지 여부를 점수로 환산할 수 있다.Wherein the point conversion program is a program for determining whether the drop point of the baseball ball matches the position information of the catcher included in the stepwise image information when the sports item is a baseball, Whether the tennis ball is included in the position information of the inside of the goalpost included in the information, whether it is different from the position information of the goal keeper located inside the goalpost, the degree of rotation of the tennis ball or the dropping point of the tennis ball, Whether the falling point of the volleyball is different from the position information of the defender's arm in the case of volleyball or whether the dropping point of the basketball ball in the case of basketball is different from the position information of the tennis racket included in the image information It can be converted into a score by comparing whether or not the position information of the basketball goal included in the image information matches.

상기 중앙 제어 장치는 상기 사용자 정보를 기초로 복수의 사용자를 상기 선택된 스포츠 종목의 실력 단계로 매칭시켜 연습 게임을 수행시키는 매칭부를 더 포함할 수 있다.
The central control device may further include a matching unit for matching a plurality of users to a skill level of the selected sports item based on the user information to perform a practice game.

본 발명의 일 실시예에 따른 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템은 필드에서 스포츠 연습하는 것과 동일한 방식으로 스크린에 스포츠 환경을 조성하고, 스크린의 정면에서 사용자가 원하는 스포츠 연습을 수행하도록 하고 있기 때문에, 스포츠에 대한 흥미를 북돋울 수 있음과 동시에 개인의 스포츠 실력을 정확하게 파악할 수 있고, 이를 통하여 해당 종목의 스포츠 실력을 향상시킬 수 있다.Since the sports practice simulation system using the screen according to the embodiment of the present invention allows the sports environment to be created on the screen in the same manner as the sports practice in the field and allows the user to perform the desired sports practice in front of the screen, It is possible to accurately grasp the individual sports ability and to improve the sports ability of the sport.

또한, 본 발명의 일 실시예는 자신과 레벨이 비슷한 사용자들과 매칭하여 서로 원하는 스포츠 종목의 연습 또는 게임을 수행할 수 있기 때문에, 사용자들에게 연습 또는 게임의 즐거움과 실력 향상을 동시에 제공할 수 있다.
In addition, since an embodiment of the present invention can perform exercises or games of desired sports events by matching with users having similar levels to the user, it is possible to provide users with enjoyment of exercises or games, have.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 2는 도 1의 중앙 제어 장치를 개략적으로 나타내는 블럭도이다.
도 3은 도 2의 연산부를 개략적으로 나타내는 블럭도이다.
도 4a는 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템을 축구에 적용한 상태를 나타내는 도면이다.
도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템을 야구에 적용한 상태를 나타내는 도면이다.
도 4c는 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템을 테니스에 적용한 상태를 나타내는 도면이다.
도 4d는 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템을 농구에 적용한 상태를 나타내는 도면이다.
1 is a schematic view of a sports practice simulation system using a screen according to an embodiment of the present invention.
Fig. 2 is a block diagram schematically showing the central control device of Fig. 1. Fig.
3 is a block diagram schematically showing the operation unit of FIG.
4A is a view showing a state where a sports practice simulation system using a screen is applied to soccer according to an embodiment of the present invention.
4B is a view showing a state where a sports practice simulation system using a screen is applied to a baseball according to an embodiment of the present invention.
FIG. 4C is a view showing a state where a sports exercise simulation system using a screen is applied to tennis according to an embodiment of the present invention.
4D is a view showing a state where a sports practice simulation system using a screen is applied to a basketball according to an embodiment of the present invention.

본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.The terms used in this specification will be briefly described and the present invention will be described in detail.

본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be the most practical and preferred embodiment, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments. Also, in certain cases, there may be a term selected arbitrarily by the applicant, in which case the meaning thereof will be described in detail in the description of the corresponding invention. Therefore, the term used in the present invention should be defined based on the meaning of the term, not on the name of a simple term, but on the entire contents of the present invention.

명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.When an element is referred to as "including" an element throughout the specification, it is to be understood that the element may include other elements as well, without departing from the spirit or scope of the present invention. Also, the terms "part," " module, "and the like described in the specification mean units for processing at least one function or operation, which may be implemented in hardware or software or a combination of hardware and software .

아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art can easily carry out the present invention. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. In order to clearly illustrate the present invention, parts not related to the description are omitted, and similar parts are denoted by like reference characters throughout the specification.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템을 개략적으로 나타내는 도면이고, 도 2는 도 1의 중앙 제어 장치를 개략적으로 나타내는 블록도이며, 도 3은 도 2의 연산부를 개략적으로 나타내는 블록도이고, 도 4a는 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템을 축구에 적용한 상태를 나타내는 도면이며, 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템을 야구에 적용한 상태를 나타내는 도면이고, 도 4c는 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템을 테니스에 적용한 상태를 나타내는 도면이며, 도 4d는 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템을 농구에 적용한 상태를 나타내는 도면이다.2 is a block diagram schematically showing the central control apparatus of FIG. 1, and FIG. 3 is a block diagram of the operation unit of FIG. 2 according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1, FIG. 4A is a view showing a state in which a sports exercise simulation system using a screen according to an embodiment of the present invention is applied to soccer, FIG. 4B is a view showing a sports using a screen according to an embodiment of the present invention FIG. 4C is a view showing a state in which a sports exercise simulation system using a screen according to an embodiment of the present invention is applied to tennis, FIG. 4D is a view showing a state in which an exercise simulation system is applied to a baseball, Of a sports practice simulation system using a screen according to A view that.

도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템은 필드에서 스포츠 연습하는 것과 동일한 방식으로 스크린을 이용하여 연습을 수행할 수 있는 시스템으로서, 연습 다이(10), 스크린 장치(20), 센서 장치(30) 및 중앙 제어 장치(40)를 포함한다. Referring to FIG. 1, a sports exercise simulation system using a screen according to an embodiment of the present invention is a system capable of performing exercises using a screen in the same manner as sports practice in the field, including a practice die 10, A screen device 20, a sensor device 30 and a central control device 40.

한편, 이하 본 발명에서는 스포츠 종목이 야구, 축구, 테니스, 농구, 배구 중 어느 하나이고, 이에 따라 이동체는 야구공, 축구공, 테니스공, 농구공, 배구공 중 어느 하나인 것으로 예를 들어 설명하고 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니고 사용자가 스크린을 이용하여 연습할 수 있는 스포츠 종목이나 이에 따른 이동체라면 어느 종목에도 적용 가능하다 할 것이다.Hereinafter, in the present invention, a sports item is any one of a baseball, a soccer, a tennis, a basketball, and a volleyball, and the moving object is any one of a baseball, a soccer ball, a tennis ball, However, the present invention is not limited to this, and it may be applied to any sports sporting event in which a user can practice using a screen or a moving object according to the sporting sport.

상기 연습 다이(10)는 기준점(1)에 서 있는 사용자가 적어도 하나의 스포츠 종목에 대한 연습을 수행하는 매트 영역을 의미한다. 이러한 연습 다이(10)는 바닥면에 고정 설치되어 사용자가 스포츠 연습을 위한 동작이 가능하도록 적절한 크기로 형성될 수 있다. 예를 들면, 상기 연습 다이(10)는, 스포츠 종목이 축구일 경우 패널티킥 또는 승부차기를 위한 크기를 가지고, 야구일 경우 투수가 야구공을 피칭하기 위한 크기를 가지며, 배구일 경우 배구공을 서브 또는 스파이크하기 위한 크기를 가지고, 테니스일 경우 공격수가 테니스공을 서브하기 위한 크기를 가질 수 있다.The practice die 10 means a mat area in which a user standing at a reference point 1 performs exercises for at least one sport item. The practice dies 10 may be fixedly mounted on the floor surface and may be formed in an appropriate size so that the user can perform operations for sports practice. For example, the practice die 10 has a size for a penalty kick or a penalty kick when a sports sport is soccer, a size for pitching a baseball when a baseball is used, and a volleyball Or a size for spiking, and in the case of tennis, the striker may have a size to serve a tennis ball.

상기 스크린 장치(20)는 중앙 제어 장치(40)를 통하여 전송된 영상을 구현하기 위한 디스플레이 장치로서, 연습 다이(10)와 일대일로 대응되도록 연습 다이(10)의 전방에 설치된다. 상기 스크린 장치(20)는 중앙 제어 장치(40)의 제어에 의하여 영상을 제공하는 빔 프로젝터(미도시)와, 빔 프로젝터로부터 영상을 투영받는 스크린(미도시)으로 구성될 수 있다. The screen device 20 is a display device for implementing an image transmitted through the central control device 40 and is installed in front of the practice die 10 so as to correspond one-to-one with the practice die 10. The screen device 20 may include a beam projector (not shown) for providing an image under the control of the central control device 40 and a screen (not shown) for receiving an image projected from the beam projector.

상기 센서 장치(30)는 연습 다이(10)에 인접되도록 설치되어 스포츠 연습을 위한 사용자의 동작과 이를 통하여 이동되는 이동체의 동적 정보를 감지한다. 이를 위하여, 상기 센서 장치(30)는 사용자의 동작을 감지하는 동작 감지 센서(31)와, 사용자의 동작에 의하여 이동되는 이동체의 동적 정보를 감지하는 동적 정보 감지 센서(32)를 포함한다. The sensor device 30 is installed adjacent to the practice die 10 to sense the user's action for sports practice and the dynamic information of the moving object. To this end, the sensor device 30 includes a motion detection sensor 31 for detecting the motion of the user, and a dynamic information detection sensor 32 for detecting dynamic information of the moving object.

상기 동작 감지 센서(31)는 사용자의 모션을 감지하는 모션 센서 또는 변위 센서나 사용자의 힘을 감지하는 압력 센서 등이 사용될 수 있다. 이를 위하여, 상기 동작 감지 센서(31)는 연습 다이(10) 상에 설치되는 것이 바람직하나, 본 발명에서는 동작 감지 센서(31)의 설치 영역을 한정하는 것은 아니다. The motion detection sensor 31 may be a motion sensor or a displacement sensor for sensing the motion of the user, or a pressure sensor for sensing the force of the user. For this purpose, it is preferable that the motion detection sensor 31 is installed on the practice die 10, but the present invention does not limit the installation area of the motion detection sensor 31.

또한, 상기 동적 정보 감지 센서(32)는 연습 다이(10)를 기준으로 실내 벽면(2)의 좌우측 또는 상측 중 적어도 두 개 이상의 영역에 설치되어 이동체의 동적 정보를 감지한다. 이때, 상기 동적 정보 감지 센서(32)는 이동체의 속도, 탄도, 방향각, 백스핀, 사이드 스핀 등이 측정가능한 초고속 카메라 센서가 사용될 수 있다. 예를 들면, 상기 초고속 카메라 센서는 이동체의 회전 정보를 측정하는 스핀 센서일 수 있다. 이러한 경우, 상기 스핀 센서는 이동체의 영상을 초고속으로 촬영하는 카메라 장치에 구비될 수 있다. 그러나, 본 발명에서는 동적 정보 감지 센서의 종류를 한정하는 것은 아니고, 이동체의 회전 정보와 함께 이동체의 속도 또는 회전을 감지하기 위한 속도 감지 센서, 가속도 감지 센서, 면감지 센서를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 동적 정보 감지 센서가 면감지 센서를 사용하는 경우, 면감지 센서는 스크린 장치(20)와 거의 같은 크기로 면을 형성하도록 좌우측 벽면 및 바닥에 사각 홈을 파고 그 홈 속에 수십개 내지 백여개 이상 다수의 센서와 감지 회로 및 레이저 인식장치 등을 설치하여 사각의 감지 평면을 형성하여 보다 정확하게 이동체의 이동 궤적을 계산할 수 있다. 한편, 상기 이동체의 이동을 감지하기 위하여 설치된 동적 정보 감지 센서(32)의 종류, 설치 구조는 일반적인 실내 스포츠 연습장에서 사용되고 있는 방식이 적용될 수 있으므로, 이에 대한 상세한 설명은 생략하기로 한다.
The dynamic information sensing sensor 32 is installed in at least two areas of the left and right sides or the upper side of the indoor wall surface 2 based on the practice die 10 to sense dynamic information of the moving object. At this time, the dynamic information sensing sensor 32 may be an ultra-fast camera sensor capable of measuring velocity, trajectory, direction angle, back spin, side spin, etc. of a moving object. For example, the ultra-high speed camera sensor may be a spin sensor that measures rotation information of a moving object. In this case, the spin sensor may be provided in a camera device for shooting an image of a moving object at a very high speed. However, the present invention does not limit the type of the dynamic information sensing sensor, but may further include a speed sensing sensor, an acceleration sensing sensor, and a surface sensing sensor for sensing the speed or rotation of the mobile body together with the rotation information of the mobile body. For example, when the dynamic information sensing sensor uses a face detection sensor, the face detection sensor may be formed by digging a rectangular groove on the left and right side wall surfaces and the floor so as to form a surface of approximately the same size as the screen device 20, More than a hundred sensors, a sensing circuit and a laser recognition device are installed to form a square sensing plane, so that the moving locus of the moving object can be calculated more accurately. Meanwhile, since the type and the installation structure of the dynamic information detection sensor 32 installed to detect the movement of the moving object can be applied to a general indoor sports practice field, a detailed description thereof will be omitted.

상기 중앙 제어 장치(40)는 사용자에게 본 스포츠 연습 제공 서비스를 제공하는 업체의 건물 실내 공간에 설치되는 서버 장치이다. 보다 구체적으로, 상기 중앙 제어 장치(40)는 스포츠 연습용 시뮬레이션 프로그램이 설치되고, 스포츠 연습용 시뮬레이션 프로그램의 실행에 의하여 센서 장치(30)로부터 수신한 동작 감지 정보를 기초로 스크린 장치(20)로 미리 설정된 스포츠 종목의 단계별 영상 정보를 투영하되, 이동체의 동적 정보를 기초로 이동체의 비행 궤적 및 낙하 지점을 산출한 후, 상기 산출된 이동체의 낙하 지점과 단계별 영상 정보에서의 위치 정보를 비교하고, 비교 결과에 따라 스포츠 종목의 점수를 환산한 후 상기 환산된 결과를 출력한다.The central control device 40 is a server device installed in a building indoor space of a company providing the sports exercise providing service. More specifically, the central control device 40 is provided with a simulation program for sports exercises, and is set in advance on the screen device 20 based on the motion detection information received from the sensor device 30 by executing the simulation program for sports practice The step of calculating the flight trajectory and the drop point of the moving object based on the dynamic information of the moving object and then comparing the falling point of the calculated moving object with the position information of the image information of the step by step, And outputs the result of the conversion.

이러한 동작을 구현하기 위하여, 상기 중앙 제어 장치(40)는 도 2에 도시된 바와 같이, 통신부(410), 정보 입력부(420), 단계 선택부(430), 연산부(440), 점수 환산부(450), 영상 구현부(460), 저장부(470), 매칭부(480) 및 제어부(490)를 포함한다.2, the central control unit 40 includes a communication unit 410, an information input unit 420, a step selection unit 430, an operation unit 440, a point conversion unit 450, an image implementation unit 460, a storage unit 470, a matching unit 480, and a control unit 490.

상기 통신부(410)는 센서 장치(30)와의 데이터 송수신을 위한 장치로서, 통신망에 정의된 프로토콜 스택을 기반으로 센서 장치(30)와 소정의 통신채널을 연결하고, 센서 장치(30)에 구비된 통신 프로그램에 정의된 통신 프로토콜을 이용하여 본 스포츠 연습 제공 서비스를 위한 정보를 송수신하게 된다. 그러나, 본 발명에서는 네트워크의 종류를 한정하는 것은 아니고, 와이파이 방식, 지그비 방식, 블루투스 방식, 3G, 4G, LTE, LTE-A 방식 및 그 등가 방식 등의 다양한 유무선 통신 방식을 적용할 수도 있다. 이와 같이 상기 통신부(410)는 센서 장치(30)와 유무선 통신망으로 연결되어 사용자의 동작 감지 정보, 이동체의 동적 정보 및 제어 명령 정보를 송수신한다.The communication unit 410 is a device for transmitting and receiving data to and from the sensor device 30. The communication unit 410 connects a predetermined communication channel with the sensor device 30 based on a protocol stack defined in the communication network, And transmits and receives information for this sports practice service using the communication protocol defined in the communication program. However, the present invention does not limit the type of network, but can be applied to various wired / wireless communication methods such as Wi-Fi, ZigBee, Bluetooth, 3G, 4G, LTE, LTE-A and its equivalent. In this manner, the communication unit 410 is connected to the sensor device 30 through a wired / wireless communication network, and transmits / receives motion detection information of the user, dynamic information of the moving object, and control command information.

상기 정보 입력부(420)는 스포츠 종목의 연습을 수행하는 사용자 정보와 사용자가 원하는 스포츠 종목을 입력 및 선택하는 장치이다. 이때, 상기 사용자 정보는 스포츠 종목의 연습 또는 게임을 원하는 사용자의 아이디, 비밀번호, 성별(남, 여), 나이, 지역 등의 회원 정보를 포함할 수 있다. 본 발명에서는 사용자가 스포츠 종목의 게임을 원하는 경우, 사용자 정보를 기초로 사용자의 성별, 나이, 연령, 지역에 맞는 다른 사용들과 게임을 진행하도록 매칭부(480)를 통하여 서로를 매칭시켜줄 수 있다. 또한, 상기 정보 입력부(420)는 영상 구현부(460)를 통하여 표시하고자 하는 정보 중 숫자, 알파벳, 한글 또는 특수문자 등이 선택적으로 입력될 수 있다. 또한, 상기 정보 입력부는 이외에도 사용자 또는 중앙 제어 장치(40)의 인증 정보와 기타 알림 메시지를 입력 및 설정하는 것도 가능하다.The information input unit 420 is a device for inputting and selecting user information for exercising a sport item and a sport item desired by the user. At this time, the user information may include membership information such as an ID, a password, a sex (male and female), an age, and a region of a user who wants to practice or play a game. In the present invention, when a user wishes to play a sports game, the matching unit 480 may match each other through the use of other information that matches the user's sex, age, age, and area based on the user information . In addition, the information input unit 420 can selectively input numbers, alphabets, Korean characters, special characters, and the like among the information to be displayed through the image implementing unit 460. In addition, the information input unit may input and set the authentication information of the user or the central control unit 40 and other notification messages.

상기 단계 선택부(430)는 사용자에 의하여 연습 또는 게임을 원하는 스포츠 종목의 실력 단계를 선택하는 장치이다. 즉, 상기 단계 선택부(430)는 해당 스포츠 종목에 대한 사용자의 실력 레벨을 선택하는 장치로서, 이와 같이 사용자의 실력 레벨이 선택되면 영상 구현부(460)를 통하여 실력 레벨에 대응되는 단계별 영상을 스크린 장치(20)에 제공한다. 한편, 본 발명에서는 단계 선택부(430)를 정보 입력부(420)와 별도의 구성인 것으로 설명하고 있으나, 설계자의 의도에 따라 정보 입력부(420)와 단계 선택부(430)를 하나의 구성으로 구현될 수도 있다.The step selector 430 is a device for selecting a skill level of a sport item desired to be practiced or played by a user. That is, the step selecting unit 430 selects a user's level of the user for the corresponding sports item. When the user's level of the user is selected, the user selects the stepped image corresponding to the level of the user through the image implementing unit 460 To the screen device (20). Although the step selector 430 is described as being separate from the information input unit 420 according to the present invention, the information input unit 420 and the step selector 430 may be implemented in a single configuration according to the designer's intention. .

상기 연산부(440)는 이동체의 동적 정보를 기초로 이동체의 비행 궤적 및 낙하 지점을 산출한 후, 상기 산출된 이동체의 비행 궤적 및 낙하 지점과 단계 선택부(430)에서 선택된 실력 단계에서 제공되는 영상에서의 목표 지점의 위치 정보를 비교한다.The operation unit 440 calculates a flight path and a drop point of the moving object based on the dynamic information of the moving object and then calculates a flying trajectory and a drop point of the calculated moving object, And compares the position information of the target point with the target position.

보다 구체적으로는, 상기 연산부(440)는 도 3에 도시된 바와 같이, 데이터 변환부(441), 데이터 분석부(442) 및 비교 산출부(443)를 포함한다.3, the operation unit 440 includes a data conversion unit 441, a data analysis unit 442, and a comparison calculation unit 443.

상기 데이터 변환부(441)는 이동체의 이동 정보를 좌표 상의 위치 정보로 변환한다.The data conversion unit 441 converts the movement information of the moving object into position information on the coordinates.

상기 데이터 분석부(442)는 이동체의 위치 정보를 기초로 이동체의 비행 궤적 및 낙하 지점을 산출한다.The data analyzer 442 calculates a flight path and a drop point of the mobile object based on the position information of the mobile object.

상기 비교 산출부(443)는 데이터 분석부(442)에 의하여 산출된 이동체의 비행 궤적 및 낙하 지점과 단계 선택부(430)에서 선택된 실력 단계에서 제공되는 영상에서의 목표 지점의 위치 정보를 비교한다.The comparison calculation unit 443 compares the flight trajectory and the drop point of the moving object calculated by the data analysis unit 442 with the position information of the target point in the image provided at the selected stage of the stage selection unit 430 .

상기 점수 환산부(450)는 비교 산출부(443)에 의하여 비교된 결과를 미리 설정된 점수 환산 프로그램에 적용하여 스포츠 종목의 점수를 환산한다. 이때, 상기 점수 환산 프로그램은 스포츠 종목이 야구일 경우에는 야구공의 낙하 지점이 단계별 영상 정보에 포함된 포수의 미트의 위치 정보에 일치하는 여부, 축구일 경우에 축구공의 낙하 지점이 단계별 영상 정보에 포함된 골대의 내부의 위치 정보에 포함되는 지 여부와 골대 내부에 위치된 골키퍼의 위치 정보와 상이한 지 여부, 테니스일 경우에 테니스 공의 회전 정도 또는 테니스의 공의 낙하 지점이 단계별 영상 정보에 포함된 상대방의 테니스 라켓의 위치 정보와 일치하는 지 여부, 배구일 경우에 배구공의 낙하 지점이 수비수의 팔의 위치 정보와 상이한 지 여부, 농구일 경우에 농구공의 낙하 지점이 단계별 영상 정보에 포함된 농구 골대의 위치 정보와 일치하는 지 여부를 점수로 환산할 수 있다. 예를 들면, 상기 점수 환산 프로그램은 스포츠 종목이 축구일 경우에 골대 내부를 미리 설정된 좌표 정보 구획한 상태에서, 실제 패널티킥에서 단계별 영상정보에서 움직이는 골키퍼가 방어하기 어려운 부분과 쉬운 부분의 통과시 점수차가 나도록 프로그래밍되어, 최종적으로 축구공의 낙하 지점을 이용하여 해당 점수를 환산할 수 있다. 이에 더하여, 상기 점수 환산부(450)는 센서 장치(30)를 통하여 이동체가 이동되는 통과 위치를 복수 개로 구분하여 해당 위치에 공이 통과시 위치 별로 미리 설정된 점수를 가산할 수도 있다. The score conversion unit 450 converts the score of the sports item by applying the comparison result by the comparison calculation unit 443 to a preset score conversion program. At this time, the point conversion program is a program for determining whether the drop point of the baseball ball corresponds to the position information of the catcher included in the stepwise image information when the sports item is a baseball, whether the falling point of the soccer ball corresponds to the position information Whether the tennis ball is included in the position information of the inside of the goalpost and whether the position information of the goal keeper is different from the position information of the goal keeper located inside the goalpost, Whether the falling point of the volleyball is different from the position information of the defender's arm in the case of volleyball or whether the falling point of the basketball ball is included in the image information of the tennis racket in the case of basketball Whether the score matches the position information of the basketball goalpost. For example, in the case where the sports item is a soccer game, the score conversion program divides the inside of the goal frame into preset coordinate information, divides the score of the easy-to-pass portion of the goalkeeper, , And finally, the score can be converted using the falling point of the soccer ball. In addition, the point conversion unit 450 may divide the passing position through which the moving object is moved through the sensor device 30 into a plurality of positions, and may add a predetermined score for each position when the ball passes through the position.

상기 영상 구현부(460)는 단계별 영상 정보와 이를 향하여 이동되는 이동체의 이동 영상 정보, 이동체의 비행 궤적과 낙하 지점, 점수 환산부(450)에 의하여 환산된 점수에 관한 정보를 스크린 장치(20)에 구현하는 장치이다. 상기 단계별 영상 정보에는 각 스포츠 종목의 종류와 사용자의 스포츠 실력 레벨에 따라 각각 다른 영상을 제공할 수 있다. 예를 들면, 상기 영상 구현부(460)는 스포츠 종목이 축구일 경우에, 내부에 그물망이 설치된 실제 축구장의 골대와 동일한 크기의 골대와, 골대 내부에서 단계별 영상 정보에 대응되는 골키퍼가 움직이는 영상을 제공할 수 있다. 이때, 해당 영상 정보에는 축구공의 이동 궤적, 이동 거리, 낙하 지점, 스핀 크기 정보가 포함될 수 있다.The image implementing unit 460 transmits information on the image information of the step by step, moving image information of the moving object moving toward the moving image, information about the flying trajectory and drop point of the moving object, and the score converted by the scorer 450, . According to the stepwise image information, different images may be provided according to the type of each sports item and the level of the user's sports ability. For example, when the sports item is a soccer ball, the image implementing unit 460 may include a goal bar having the same size as the goal bar of the actual soccer field provided with a network, and a moving image of the goalkeeper corresponding to the step- . At this time, the moving image of the soccer ball, the moving distance, the drop point, and the spin size information may be included in the image information.

상기 저장부(470)는 스포츠 연습용 시뮬레이션 프로그램, 점수 환산 프로그램, 동작 감지 정보, 이동체의 동적 정보, 이동체의 비행 궤적 및 낙하 지점, 단계별 영상 정보를 저장하는 장치이다. 또한, 상기 저장부(470)는 제어부(490)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장된다. 상기 저장부(490)는 그 외에도 입출력되는 데이터들의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수 있다. 한편, 본 스포츠 연습 제공 서비스를 제공하는 관리 주체는 제어부(490) 또는 영상 구현부(460)를 통하여 저장부(470)에 저장된 정보를 삭제 또는 저장할 수 있다. 이러한 저장부(470)는 플래시 메모리 타입, 하드디스크 타입, 멀티미디어 카드 마이크로 타입, 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, SRAM, 롬, EEPROM, PROM 자기메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.The storage unit 470 stores a simulation program for a sports exercise, a point conversion program, motion detection information, dynamic information of a moving object, flight trajectory of a moving object, drop points, and image information for each step. In addition, the storage unit 470 stores a program for processing and controlling the controller 490. The storage unit 490 may also perform a function for temporarily storing input / output data. Meanwhile, the management entity providing the present sports practice providing service can delete or store the information stored in the storage section 470 through the control section 490 or the image implementing section 460. [ The storage unit 470 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (such as SD or XD memory), a RAM, SRAM, ROM, EEPROM, And an optical disc.

한편, 상기 단계별 영상 정보는 스포츠 종목이 야구일 경우에는 야구 공을 캐치하는 포수의 캐치 레벨이 단계별로 설정되고, 축구일 경우에는 축구 공을 캐치하는 골키퍼의 방어 레벨이 단계별로 설정되며, 테니스일 경우에는 테니스 공을 타격하는 공격자의 서브 레벨 또는 리시브하는 상대방의 리턴 레벨이 단계별로 설정되고, 배구일 경우에는 배구공을 리시브하는 수비수의 수비 레벨이 단계별로 설정될 수 있다.In the meantime, the step-by-step image information is set such that the catch level of the catcher catching the baseball is set for each step when the sports item is a baseball, and the defense level of the goalkeeper catching the soccer ball is set for each step, The sub level of the attacker striking the tennis ball or the return level of the receiver receiving the tennis ball may be set in stages. In the case of volleyball, the defensive level of the defenders receiving the volleyball may be set in stages.

상기 매칭부(480)는 사용자 정보를 기초로 복수의 사용자를 단계 선택부(430)에 의하여 선택된 스포츠 종목의 실력 단계로 매칭시켜 연습 게임을 수행시키는 장치이다. 이에 따라, 상기 매칭부(480)는 복수의 사용자 상호간을 원하는 스포츠 종목의 연습 또는 게임에 유사한 실력 레벨에 따라 매칭시켜 연습 또는 게임을 수행하도록 할 수 있다.The matching unit 480 matches the plurality of users to the skill level of the sports item selected by the step selecting unit 430 based on the user information to perform the practice game. Accordingly, the matching unit 480 can perform a practice or a game by matching a plurality of users with each other according to a similar skill level to an exercise or a game of a desired sports item.

상기 제어부(490)는 중앙 제어 장치(40)를 구성하는 각 구성요소의 동작을 제어하되, 센서 장치(30)로부터 수신한 동작 감지 정보를 기초로 스크린 장치(20)로 미리 설정된 스포츠 종목의 단계별 영상 정보를 투영하고, 이동체의 비행 궤적을 스크린 장치(20)에 투영하도록 제어한다. 상기 제어부(490)는 센서 장치(30)로부터 수신한 동작 감지 정보를 기초로 스크린 장치(20)로 미리 설정된 스포츠 종목의 단계별 영상 정보를 투영하되, 이동체의 동적 정보를 기초로 이동체의 비행 궤적 및 낙하 지점을 산출한 후, 상기 산출된 이동체의 낙하 지점과 단계별 영상 정보에서의 위치 정보를 비교하고, 비교 결과에 따라 스포츠 종목의 점수를 환산한 후 상기 환산된 결과를 출력하도록 제어할 수 있다. The control unit 490 controls the operation of each component constituting the central control unit 40 so that the screen device 20 can control the operation of each component of the sports item Projecting the image information, and projecting the flight path of the moving object onto the screen device 20. The control unit 490 projects the image information of the predetermined sports item step by step on the screen device 20 based on the motion detection information received from the sensor device 30, After the drop point is calculated, the calculated drop point of the moving object is compared with the position information in the stepwise image information, and the score of the sports item is converted according to the comparison result, and the converted result is output.

도시되어 있지는 않지만, 본 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템은 스포츠 연습 또는 게임에 참여하는 사용자를 접수하고 연습 또는 경기 운영을 진행하는 메인 관리부가 형성될 수 있다. 또한, 상기 메인 관리부는 필요한 자료를 각 영역의 구성들로 요청된 바에 따라 분배할 수도 있고, 또한 각 영역의 구성들로부터 필요한 자료를 지시에 따라 통합할 수도 있다. 나아가, 상기 메인 관리부는 적어도 하나의 서버를 포함하여 회원 관리, 연습 또는 게임 관리, ㅇ녀습 또는 게임 기록 관리, 매출 관리 및 전등, 실내 온도, 습도, 관수를 제어할 수 있다.Although not shown, a sports practice simulation system using the screen may include a main management unit for receiving a user who participates in sports practice or a game, and for practicing or playing the game. Also, the main management unit may distribute necessary data to the configurations of the respective areas as required, or may integrate necessary data from the configurations of the respective areas according to instructions. Further, the main management unit may include at least one server to control member management, practice or game management, play or game recording management, sales management and lighting, room temperature, humidity, watering.

상기와 같은 구성의 본 발명은 실외 및 실내의 구분 없이 설치하여 사용이 가능한 것으로서, 우천시 등에도 스포츠 종목의 연습 또는 게임을 즐길 수 있도록 할 수 있다.The present invention having the above-described structure can be installed and used indoors and outdoors without distinction, so that it is possible to exercise sports games or enjoy games in rainy weather or the like.

일 예로, 도 4a에 도시된 바와 같이, 본 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템은 스크린 상에 축구 경기, 즉 슛게임 시뮬레이션을 구현할 수 있고, 회전체 인식 초정밀 스핀 센서 기술을 활용하여 사용자에게 실제 슛게임을 진행하도록 할 수 있다. 또한, 복수의 사용자를 유저 등록하여 승부 차기 성적을 위한 게임을 진행하고, 단계별 영상 정보는 골 키퍼의 수준에 따라 초보 아마추어 프로로 난이도를 구분하여 진행할 수 있다. 이때, 사용자에 의하여 슛된 축구공은 스크린으로 사이버 시뮬레이션 영역에서 표현되도록 구현될 수 있다.For example, as shown in FIG. 4A, a sports practice simulation system using the screen can implement a soccer game, that is, a shoot game simulation on a screen, and utilize the spinner recognition ultra-precision spin sensor technology, . ≪ / RTI > In addition, a plurality of users can be registered with the user to progress the game for the penalty shoot-out results, and the step-by-step image information can be classified according to the level of the goal keeper to divide the difficulty into the novice amateur pros. At this time, the soccer ball shot by the user can be implemented to be displayed on the screen in the cyber simulation area.

또한, 도 4b에 도시된 바와 같이, 본 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템은 스크린 상에 야구 경기, 즉 투수 피칭시뮬레이션을 구현할 수 있고, 회전체 인식 초정밀 스핀 센서 기술을 활용하여 사용자에게 실제 공던지기 게임을 진행하도록 할 수 있다. 또한, 복수의 사용자를 유저 등록하여 스트라이크 또는 볼이냐 여부에 따라 환산된 점수로 게임을 진행하고, 단계별 영상 정보는 포수의 수준에 따라 초보 아마추어 프로로 난이도를 구분하여 진행할 수 있다. As shown in FIG. 4B, the sports practice simulation system using the screen can implement a baseball game, that is, a pitcher pitching simulation on the screen, and utilizes the spinneret-sensitive ultra-precision spin sensor technology, . ≪ / RTI > In addition, a plurality of users can be registered with the user, and the game is progressed according to whether the game is a strike or a ball, and the image information of each step can be classified according to the level of the catcher.

또한, 도 4c에 도시된 바와 같이, 본 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템은 스크린 상에 테니스 경기, 즉 테니스 서브 연습 시뮬레이션을 구현할 수 있고, 회전체 인식 초정밀 스핀 센서 기술을 활용하여 사용자에게 실제 서브의 스코어를 매기는 게임을 진행하도록 할 수 있다. 또한, 복수의 사용자를 유저 등록하여 서브를 넣고 수비하는 정도에 따라 환산된 점수로 게임을 진행하고, 단계별 영상 정보는 수비하는 상대의 수준에 따라 초보 아마추어 프로로 난이도를 구분하여 진행할 수 있다.Also, as shown in FIG. 4C, the sports exercise simulation system using the screen can realize a tennis match, that is, a tennis sub practice simulation on the screen. By utilizing the spinner recognition super precision spin sensor technology, You can have a score-playing game. In addition, the game can be progressed according to the degree of user registration of a plurality of users and the number of defensive players, and the step-by-step image information can be classified according to the level of the opponent who is defending.

또한, 도 4d에 도시된 바와 같이, 본 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템은 스크린 상에 농구 경기, 즉 농구 슛 연습 시뮬레이션을 구현할 수 있고, 회전체 인식 초정밀 스핀 센서 기술을 활용하여 사용자에게 실제 슛 볼이 날라가고 사이버 상에서 들어가는 것에 대하여 스코어를 매기는 게임을 진행하도록 할 수 있다. 또한, 복수의 사용자를 유저 등록하여 각각의 점수로 게임을 진행할 수 있다.As shown in FIG. 4D, the sports exercise simulation system using this screen can implement a basketball game, that is, a basketball shooting practice simulation on the screen, and can utilize the spinneret-sensitive ultra-precision spin sensor technology, You can let the game go on a scoring game about flying and going in cyberspace. In addition, a plurality of users can be registered with the user, and the game can be progressed with each score.

상기와 같이 구성된 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템에 따르면, 필드에서 스포츠 연습하는 것과 동일한 방식으로 스크린에 스포츠 환경을 조성하고, 스크린의 정면에서 사용자가 원하는 스포츠 연습을 수행하도록 하고 있기 때문에, 스포츠에 대한 흥미를 북돋울 수 있음과 동시에 개인의 스포츠 실력을 정확하게 파악할 수 있고, 이를 통하여 해당 종목의 스포츠 실력을 향상시킬 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 자신과 레벨이 비슷한 사용자들과 매칭하여 서로 원하는 스포츠 종목의 연습 또는 게임을 수행할 수 있기 때문에, 사용자들에게 연습 또는 게임의 즐거움과 실력 향상을 동시에 제공할 수 있다.According to the sports exercise simulation system using the screen according to the embodiment of the present invention configured as described above, a sports environment is created on the screen in the same manner as the sports practice in the field, and the user performs the desired sports practice in front of the screen Therefore, it is possible to encourage the interest in sports and to accurately grasp the individual sports ability, thereby improving the sports ability of the sport. In addition, according to an embodiment of the present invention, users can practice exercises or games of desired sports events by matching with users having similar levels to the user, can do.

한편, 상기 센서 장치(30)의 외면에는 온도에 따라 색이 변화하는 온도변색층이 도포될 수 있다. 이 온도변색층은, 소정의 온도 이상이 되었을 때 색이 변하는 두 가지 이상의 온도변색물질이 센서 장치(30)의 표면에 코팅되어 온도 변화에 따라 두 개 이상의 구간으로 분리됨으로써 단계적인 온도 변화를 판단할 수 있고, 온도변색층 위에는 온도변색층이 손상되는 것을 방지하기 위한 보호막층이 코팅된다. 여기서, 온도변색층은, 각각 40℃ 이상 및 60℃ 이상의 변색온도를 갖는 온도변색물질을 코팅하여 형성될 수 있다. 온도변색층은 센서 장치(30)의 온도에 따라 색이 변화하여 도료의 온도 변화를 감지하기 위한 것이다. 이러한 온도변색층은 소정의 온도 이상이 되었을 때 색깔이 변하는 온도변색물질이 접촉 센서 장치(30)의 표면에 코팅됨으로써 형성될 수 있다. 또한, 온도변색물질은 일반적으로 1~10㎛의 마이크로캡슐 구조로 구성되어 있고, 마이크로캡슐 내에 전자 공여체와 전자 수용체의 온도에 따른 결합 및 분리현상으로 인해 유색 및 투명색을 나타내도록 할 수 있다. 또한, 온도변색물질은 색의 변화가 빠르고, 40℃, 60℃, 70℃, 80℃ 등의 다양한 변색온도를 가질 수 있으며, 이러한 변색온도는 여러 방법으로 쉽게 조정될 수 있다. 이러한 온도변색물질은 유기화합물의 분자 재배열, 원자단의 공간 재배치 등의 원리에 의한 다양한 종류의 온도변색물질이 이용될 수 있다. 이를 위해, 온도변색층은 서로 다른 변색 온도를 가지는 두 가지 이상의 온도변색물질을 코팅하여 온도 변화에 따라 두 개 이상의 구간으로 분리되도록 형성되는 것이 바람직하다. 이 온도변색층은 상대적으로 저온의 변색온도를 갖는 온도변색물질과 상대적으로 고온의 변색온도를 갖는 온도변색물질을 사용하는 것이 바람직하며, 더욱 바람직하게는 40℃이상 및 60℃이상의 변색온도를 갖는 온도변색물질을 사용하여 온도변색층을 형성할 수 있다. 이를 통해, 상기 센서 장치(30)의 온도 변화를 단계적으로 확인할 수 있어 도료의 온도변화를 감지할 수 있으며, 이에 따라 과열에 의한 센서 장치(30)의 손상을 미연에 방지시킬 수 있다. 또한, 보호막층은 온도변색층 위에 코팅되어서 외부의 충격으로 인해 온도변색층이 손상되는 것을 방지하며, 온도변색층의 변색 여부를 쉽게 확인함과 동시에 온도변색물질이 열에 약한 것을 고려하여 단열 효과를 가지는 투명 코팅재를 사용하는 것이 바람직하다.
On the other hand, the outer surface of the sensor device 30 may be coated with a temperature-coloring layer whose color changes according to temperature. The temperature discoloring layer is coated on the surface of the sensor device 30 so that two or more temperature-discoloring substances whose color changes when the temperature becomes a predetermined temperature or more are coated on the surface of the sensor device 30 and separated into two or more sections according to the temperature change, And a protective film layer is coated on the temperature coloring layer to prevent the temperature coloring layer from being damaged. Here, the temperature-coloring layer may be formed by coating a temperature-coloring material having a color-changing temperature of not lower than 40 ° C and not lower than 60 ° C, respectively. The temperature-coloring layer is for sensing a change in the temperature of the coating material due to a change in color depending on the temperature of the sensor device 30. The temperature-discoloring layer may be formed by coating a surface of the touch sensor device 30 with a color-change material having a color when the temperature is above a predetermined temperature. In addition, the temperature discoloring substance is generally composed of a microcapsule structure having a size of 1 to 10 탆, and the microcapsules can exhibit a colored and transparent color due to the bonding and separation phenomenon depending on the temperature of the electron donor and the electron acceptor. In addition, the temperature-changing material has a rapid color change and can have various discoloration temperatures such as 40 ° C, 60 ° C, 70 ° C, and 80 ° C, and such a discoloration temperature can be easily adjusted by various methods. Such a temperature-coloring material may be various kinds of temperature-coloring materials based on principles such as molecular rearrangement of an organic compound and spatial rearrangement of an atomic group. For this purpose, it is preferable that the temperature-coloring layer is formed so as to be separated into two or more sections according to the temperature change by coating two or more temperature-coloring materials having different color-changing temperatures. The temperature-coloring layer preferably uses a temperature-coloring material having a relatively low temperature of the discoloration temperature and a temperature-discoloring material having a relatively high discoloration temperature, more preferably a discoloration temperature of not lower than 40 ° C and not lower than 60 ° C A temperature-coloring layer can be formed using a temperature-coloring material. Accordingly, the change in the temperature of the sensor device 30 can be checked step by step, thereby detecting the change in the temperature of the coating material, thereby preventing damage to the sensor device 30 due to overheating. In addition, the protective film layer is coated on the temperature discoloration layer to prevent the temperature discoloration layer from being damaged due to the external impact, and it is easy to check whether the discoloration of the temperature discoloration layer is discolored and at the same time, It is preferable to use a transparent coating material having a branching property.

이상에서 설명한 것은 본 발명에 의한 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템을 실시하기 위한 하나의 실시예에 불과한 것으로서, 본 발명은 상기 실시예에 한정되지 않고, 이하의 특허청구범위에서 청구하는 바와 같이 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변경 실시가 가능한 범위까지 본 발명의 기술적 정신이 있다고 할 것이다.
As described above, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and it is to be understood that the present invention is not limited to the above-described embodiment, It will be understood by those of ordinary skill in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the present invention.

1: 기준점 2: 벽면
10: 연습 다이 20: 스크린 장치
21: 골키퍼 30: 센서 장치
31: 동작 감지 센서 32: 동적 정보 감지 센서
40: 중앙 제어 장치 410: 통신부
420: 정보 입력부 430: 단계 선택부
440: 연산부 441: 데이터 변환부
442: 데이터 분석부 443: 비교 산출부
450: 점수 환산부 460: 영상 구현부
470: 저장부 480: 매칭부
490: 제어부
1: Reference point 2: Wall
10: Practice die 20: Screen device
21: Goalkeeper 30: Sensor device
31: motion detection sensor 32: dynamic information detection sensor
40: central control device 410:
420: Information input unit 430:
440: Operation unit 441: Data conversion unit
442: data analysis unit 443: comparison calculation unit
450: score conversion unit 460: image implementation unit
470: Storage unit 480: Matching unit
490:

Claims (7)

적어도 하나의 스포츠 종목에 대한 연습을 수행하기 위한 동작을 수행하는 연습 다이;
상기 연습 다이와 일대일로 대응되도록 상기 연습 다이의 전면에 설치된 스크린 장치;
상기 연습 다이에 인접되도록 설치되어 상기 동작을 감지하는 동작 감지 센서와, 상기 동작에 의하여 이동되는 이동체의 동적 정보를 감지하는 동적 정보 감지 센서를 포함하는 센서 장치; 및
스포츠 연습용 시뮬레이션 프로그램이 설치되고, 상기 스포츠 연습용 시뮬레이션 프로그램의 실행에 의하여 상기 센서 장치로부터 수신한 동작 감지 정보를 기초로 상기 스크린 장치로 미리 설정된 스포츠 종목의 단계별 영상 정보를 투영하되, 상기 이동체의 동적 정보를 기초로 상기 이동체의 비행 궤적 및 낙하 지점을 산출한 후, 상기 산출된 이동체의 낙하 지점과 상기 단계별 영상 정보에서의 위치 정보를 비교하고, 상기 비교된 결과에 따라 상기 스포츠 종목의 점수를 환산한 후 상기 환산된 결과를 출력하는 중앙 제어 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템.
An exercise die for performing an action to perform an exercise for at least one sport item;
A screen device provided on a front surface of the training die so as to correspond one-to-one with the practice die;
A sensing device installed adjacent to the practice die to sense the motion, and a dynamic information sensing sensor for sensing dynamic information of the moving object moved by the motion; And
A simulation program for a sports exercise is installed and the stepwise image information of a sport item preset in the screen device is projected based on motion detection information received from the sensor device by execution of the simulation program for sports practice, Calculating a flight trajectory and a drop point of the moving object based on the difference between the falling point of the moving object and the position information in the stepwise image information and converting the score of the sports item according to the comparison result And a central control unit for outputting the converted result.
청구항 1에 있어서,
상기 중앙 제어 장치는
상기 센서 장치와의 데이터 송수신을 위한 통신부;
상기 스포츠 종목의 연습을 수행하는 사용자 정보와 사용자가 원하는 스포츠 종목을 입력 및 선택하는 정보 입력부;
상기 스포츠 종목의 실력 단계를 선택하는 단계 선택부;
상기 이동체의 동적 정보를 기초로 상기 이동체의 비행 궤적 및 낙하 지점을 산출한 후, 상기 산출된 이동체의 비행 궤적 및 낙하 지점과 상기 선택된 실력 단계에서 제공되는 영상에서의 목표 지점의 위치 정보를 비교하는 연산부;
상기 비교된 결과를 미리 설정된 점수 환산 프로그램에 적용하여 상기 스포츠 종목의 점수를 환산하는 점수 환산부;
상기 단계별 영상 정보와 이를 향하여 이동되는 이동체의 이동 영상 정보, 상기 이동체의 비행 궤적과 낙하 지점, 상기 환산된 점수에 관한 정보를 상기 스크린 장치에 구현하는 영상 구현부;
상기 스포츠 연습용 시뮬레이션 프로그램, 점수 환산 프로그램, 상기 동작 감지 정보, 상기 이동체의 동적 정보, 상기 이동체의 비행 궤적 및 낙하 지점, 상기 단계별 영상 정보를 저장하는 저장부; 및
상기 중앙 제어 장치를 구성하는 각 구성요소의 동작을 제어하되, 상기 센서 장치로부터 수신한 동작 감지 정보를 기초로 상기 스크린 장치로 미리 설정된 스포츠 종목의 단계별 영상 정보를 투영하고, 상기 이동체의 비행 궤적을 상기 스크린 장치에 투영하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템.
The method according to claim 1,
The central control device
A communication unit for transmitting and receiving data with the sensor device;
An information input unit for inputting and selecting user information for performing the exercise of the sports item and a sport item desired by the user;
A step selector for selecting a skill level of the sport item;
Calculating a flight locus and a drop point of the moving object based on the dynamic information of the moving object and comparing the calculated flight locus and the drop point of the moving object with the position information of the target point in the image provided in the selected skill level An operation unit;
A score conversion unit for converting the score of the sports item by applying the comparison result to a preset score conversion program;
An image implementation unit for implementing the stepwise image information and moving image information of a moving object moving toward the image information, information about a flight locus and a drop point of the moving object, and the converted score;
A storage unit for storing the simulation program for the sports exercise, the score conversion program, the motion detection information, the dynamic information of the moving object, the flight path and the drop point of the moving object, and the stepped image information; And
Wherein the control unit controls the operation of each component constituting the central control unit so as to project stepwise image information of a sports item preset in the screen device based on the motion detection information received from the sensor device, And a controller for controlling the projection of the image on the screen device.
청구항 2에 있어서,
상기 연산부는
상기 이동체의 이동 정보를 좌표 상의 위치 정보로 변환하는 데이터 변환부;
상기 이동체의 위치 정보를 기초로 상기 이동체의 비행 궤적 및 낙하 지점을 산출하는 데이터 분석부; 및
상기 산출된 이동체의 비행 궤적 및 낙하 지점과 상기 선택된 실력 단계에서 제공되는 영상에서의 목표 지점의 위치 정보를 비교하는 비교 산출부를 포함하는 것을 특징으로 하는 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템.
The method of claim 2,
The operation unit
A data conversion unit for converting the movement information of the moving object into position information on a coordinate;
A data analyzer for calculating a flight path and a drop point of the mobile object based on positional information of the mobile object; And
And a comparison calculation unit for comparing the calculated trajectory and the drop point of the moving object with the position information of the target point in the image provided in the selected skill step.
청구항 1에 있어서,
상기 스포츠 종목은 야구, 축구, 테니스, 농구, 배구 중 어느 하나일 수 있고, 상기 이동체는 야구공, 축구공, 테니스공, 농구공, 배구공 중 어느 하나일 수 있는 것을 특징으로 하는 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템.
The method according to claim 1,
The sports item may be any one of a baseball, a soccer, a tennis, a basketball, and a volleyball, and the moving object may be any one of a baseball ball, a soccer ball, a tennis ball, a basketball ball, Practice simulation system.
청구항 3에 있어서,
상기 단계별 영상 정보는 상기 스포츠 종목이 야구일 경우에는 야구 공을 캐치하는 포수의 캐치 레벨이 단계별로 설정되고, 축구일 경우에는 축구 공을 캐치하는 골키퍼의 방어 레벨이 단계별로 설정되며, 테니스일 경우에는 테니스 공을 타격하는 공격자의 서브 레벨 또는 리시브하는 상대방의 리턴 레벨이 단계별로 설정되고, 배구일 경우에는 배구공을 리시브하는 수비수의 수비 레벨이 단계별로 설정되는 것을 특징으로 하는 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템.
The method of claim 3,
The step-by-step image information is set such that the catch level of the catcher catching the baseball is set for each step when the sports item is a baseball, and the level of defense of the goalkeeper catching the soccer ball is set for each step, The level of the attacker who hits the tennis ball or the return level of the receiver who receives the ball is set in a stepped manner, and in the case of volleyball, the defensive level of the defender who receives the ball is set in stages. system.
청구항 3에 있어서,
상기 점수 환산 프로그램은 상기 스포츠 종목이 야구일 경우에는 야구공의 낙하 지점이 상기 단계별 영상 정보에 포함된 포수의 미트의 위치 정보에 일치하는 여부, 축구일 경우에 축구공의 낙하 지점이 상기 단계별 영상 정보에 포함된 골대의 내부의 위치 정보에 포함되는 지 여부와 상기 골대 내부에 위치된 골키퍼의 위치 정보와 상이한 지 여부, 테니스일 경우에 테니스 공의 회전 정도 또는 테니스의 공의 낙하 지점이 상기 단계별 영상 정보에 포함된 상대방의 테니스 라켓의 위치 정보와 일치하는 지 여부, 배구일 경우에 배구공의 낙하 지점이 수비수의 팔의 위치 정보와 상이한 지 여부, 농구일 경우에 농구공의 낙하 지점이 상기 단계별 영상 정보에 포함된 농구 골대의 위치 정보와 일치하는 지 여부를 점수로 환산하는 것을 특징으로 하는 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템.
The method of claim 3,
Wherein the point conversion program is a program for determining whether the drop point of the baseball ball matches the position information of the catcher included in the stepwise image information when the sports item is a baseball, Whether the tennis ball is included in the position information of the inside of the goalpost included in the information, whether it is different from the position information of the goal keeper located inside the goalpost, the degree of rotation of the tennis ball or the dropping point of the tennis ball, Whether the falling point of the volleyball is different from the position information of the defender's arm in the case of volleyball or whether the dropping point of the basketball ball in the case of basketball is different from the position information of the tennis racket included in the image information The score information indicating whether or not the positional information of the basketball goal included in the image information matches the positional information of the basketball goalbar included in the image information. Sports practice simulation system using lean.
청구항 2에 있어서,
상기 중앙 제어 장치는
상기 사용자 정보를 기초로 복수의 사용자를 상기 선택된 스포츠 종목의 실력 단계로 매칭시켜 연습 게임을 수행시키는 매칭부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스크린을 이용한 스포츠 연습 시뮬레이션 시스템.
The method of claim 2,
The central control device
Further comprising a matching unit configured to match a plurality of users to skill levels of the selected sports item based on the user information and to perform an exercise game.
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