KR20160043556A - Method of paying mobile, terminal performing the same, server performing the same and storage media storing the same - Google Patents

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Abstract

The present invention relates to a mobile payment method. An objective of the present invention is to provide a mobile payment method which can provide a mobile payment service while a user chats by using a messenger. The mobile payment method comprises: a step of receiving a message from an opposite party to renew a message thread associated with an identifier of the opposite party; a step of requesting a user payment from a user if the received message corresponds to a user payment reaction-type message; and a step of associating a user payment completion notification-type message associated with payment completion with the message thread if the user completes the user payment. Therefore, a payment service can be provided while a user chats by using a messenger.

Description

모바일 결제 방법, 이를 수행하는 모바일 결제 단말, 이를 수행하도록 하는 결제 서버 및 이를 저장하는 기록매체{METHOD OF PAYING MOBILE, TERMINAL PERFORMING THE SAME, SERVER PERFORMING THE SAME AND STORAGE MEDIA STORING THE SAME}BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a mobile payment method, a mobile payment terminal for performing the mobile payment method, a payment server for performing the mobile payment method, a recording medium storing the same,

본 발명은 모바일 결제 기술에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 메신저를 통한 채팅 중에 결제 서비스를 제공할 수 있는 모바일 결제 방법, 이를 수행하는 모바일 결제 단말, 이를 수행하도록 하는 결제 서버 및 이를 저장하는 기록매체에 관한 것이다.
The present invention relates to a mobile payment technology, and more particularly, to a mobile payment method capable of providing a payment service during a chat through a messenger, a mobile payment terminal performing the payment, a payment server for performing the payment, .

일반적으로, 사용자는 인터넷 뱅킹, 폰뱅킹 또는 모바일 서비스를 이용하거나 은행을 직접 방문하여 돈을 보내고자 하는 타인에게 송금한다. 최근 모바일 단말에 설치된 은행 어플리케이션 또는 은행과 연동된 결제 어플리케이션을 이용하여 타인에게 송금할 수 있는 서비스가 많이 개발되고 있다.Generally, users use Internet banking, phone banking, or mobile services, or visit the bank directly to remit money to others who want to send money. Recently, a lot of services have been developed to transfer money to a bank application installed in a mobile terminal or a payment application linked to a bank.

송금 후에는 사용자가 인터넷 뱅킹, 폰뱅킹, 모바일 서비스 또는 은행 방문을 통해 송금이 잘 이루어졌는지 확인한다.After the remittance, the user confirms whether the remittance was successful by Internet banking, phone banking, mobile service or bank visit.

한국공개특허 제10-2002-0051810호는 은행을 이용하는 사용자들 사이에서 일어나는 송금거래에 관한 정보를 휴대폰의 문자서비스(SMS, Short Message Service)를 이용하여 자동 통지할 수 있는 휴대폰 문자메시지 서비스를 이용한 송금 통보 서비스를 개시한다. 이러한 기술은 고객에게 편리성을 제공하고, 기존의 은행 송금거래의 질을 높여 전제적인 서비스의 발전에도 도움을 줄 수 있다.Korean Patent Laid-Open No. 10-2002-0051810 discloses a mobile phone using a mobile phone text message service capable of automatically notifying information about a remittance transaction occurring between users using a bank using SMS (Short Message Service) Commence the remittance notification service. These technologies can provide convenience to customers and enhance the quality of existing bank remittance transactions, thereby helping to develop the overall service.

한국공개특허 제10-2005-0014976호는 특정 은행 계좌로 입금이 이루어질 때 은행에서 입금 계좌 소유주의 이동통신 단말기로 전송되는 SMS메시지를 이용하여 특정 은행 계좌의 소유주에게 입금 결과를 리스트로 정리하여 통보해 줄 수 있는 SMS 메시지를 이용한 입금 계좌의 입금 내역 통보 시스템 및 그 방법을 개시한다. 이러한 기술은 SMS메시지로 전달받아 입금 내역 리스트를 자동으로 생성하여 입금자 별로 입금 내역을 확인할 수 있다.
Korean Patent Laid-Open No. 10-2005-0014976 discloses a method of using a SMS message transmitted from a bank to a mobile communication terminal of a deposit account holder when a deposit is made to a specific bank account, Disclosed is a system and method for notifying a deposit account of a deposit account using an SMS message capable of making a deposit. Such a technique can be transmitted to an SMS message and automatically generate a deposit history list to confirm the deposit details for each depositor.

한국공개특허 제10-2002-0051810호Korean Patent Publication No. 10-2002-0051810 한국공개특허 제10-2005-0014976호Korean Patent Publication No. 10-2005-0014976

본 발명의 일 실시예는 메신저를 통한 채팅 중에 결제 서비스를 제공할 수 있는 모바일 결제 방법을 제공하고자 한다.One embodiment of the present invention is to provide a mobile payment method capable of providing a payment service during a chat through a messenger.

본 발명의 일 실시예는 사용자에서 상대방으로의 결제가 완료되면 결제 완료와 연관된 메시지를 메신저 채팅 창에 제공할 수 있는 모바일 결제 방법을 제공하고자 한다.An embodiment of the present invention is to provide a mobile payment method capable of providing a message associated with payment completion to a messenger chat window when a payment from a user to a counterpart is completed.

본 발명의 일 실시예는 결제와 연관된 메시지를 수신하면 결제를 수행할 수 있는 결제 UI를 동적으로 생성할 수 있는 모바일 결제 방법을 제공하고자 한다.
An embodiment of the present invention provides a mobile settlement method capable of dynamically generating a payment UI capable of performing settlement upon receiving a message associated with settlement.

실시예들 중에서, 모바일 결제 방법은 상대방으로부터 메시지를 수신하여 상대방 식별자와 연관된 메시지 쓰레드를 갱신하는 단계, 상기 수신된 메시지가 사용자 결제 반응형 메시지에 해당하는 경우에는 사용자에게 사용자 결제를 요청하는 단계 및 상기 사용자가 사용자 결제를 완료하면 상기 결제의 완료와 연관된 사용자 결제 완료 통보형 메시지를 상기 메시지 쓰레드에 연관시키는 단계를 포함한다.Among the embodiments, the mobile payment method includes the steps of receiving a message from a counterpart and updating a message thread associated with the counterpart identifier, requesting a user to settle the message if the received message corresponds to a user settlement response type message, And associating the user payment completion notification type message associated with the completion of the payment to the message thread when the user completes the user payment.

일 실시예에서, 상기 사용자에게 사용자 결제를 요청하는 단계는 상기 수신된 메시지를 분석하여 상기 수신된 메시지가 상기 사용자 결제 반응형 메시지에 해당하는지 여부를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.In one embodiment, the step of requesting the user to settle the user may include analyzing the received message to determine whether the received message corresponds to the user settlement response type message.

상기 사용자에게 사용자 결제를 요청하는 단계는 상기 사용자 결제 반응형 메시지와 연관된 결제 반응형 UI(User Interface) 컨트롤을 상기 메시지 쓰레드에 연관시키는 단계를 포함할 수 있다.The step of requesting the user to make a payment may include associating a payment response type UI (User Interface) control associated with the user payment response type message to the message thread.

일 실시예에서, 상기 사용자에게 사용자 결제를 요청하는 단계는 상기 결제 반응형 UI 컨트롤을 통해 사용자 입력이 수신되면 결제 UI를 생성하여 결제 금액과 상기 사용자의 인증 정보를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.In one embodiment, the step of requesting the user to make a payment may include receiving a payment amount and authentication information of the user by generating a payment UI when a user input is received through the payment response type UI control .

상기 사용자에게 사용자 결제를 요청하는 단계는 고객 데이터베이스에서 상기 상대방 식별자와 연관된 계좌번호 및 사용자 식별자와 연관된 계좌번호를 검출하여 상기 사용자 결제를 수행하도록 결제 서버에 요청하는 단계를 포함할 수 있다.The step of requesting the user to settle the user may include detecting an account number associated with the counterparty identifier and an account number associated with the counterparty identifier in the customer database and requesting the payment server to perform the user settlement.

상기 사용자에게 사용자 결제를 요청하는 단계는 상기 고객 데이터베이스에서 상기 상대방 식별자와 연관된 계좌번호 및 상기 사용자 식별자와 연관된 계좌번호 중 적어도 하나가 검출되지 않으면 상기 사용자 및 상기 상대방 중 적어도 하나에 상기 사용자 결제의 불가능을 통지하는 단계를 포함할 수 있다.Wherein the step of requesting the user to make a payment for the user comprises: if at least one of the account number associated with the counter party identifier and the account number associated with the user identifier is not detected in the customer database, To the mobile terminal.

일 실시예에서, 상기 사용자에게 사용자 결제를 요청하는 단계는 결제 서버에 의한 상기 사용자 결제의 수행시 상기 사용자 결제와 연관된 결제 수수료를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.In one embodiment, the step of requesting the user for a user settlement may include determining a settlement fee associated with the user settlement in performing the user settlement by the settlement server.

상기 메시지 쓰레드에 연관시키는 단계는 상기 사용자로부터 상기 사용자 결제와 연관된 영수증 발행 요청을 수신하면 상기 사용자의 사용자 식별자를 기초로 상기 요청된 영수증을 발행하는 단계를 포함할 수 있다.The step of associating the message thread with the message thread may include issuing the requested receipt based on the user identifier of the user upon receipt of the receipt issuance request associated with the user settlement from the user.

일 실시예에서, 상기 메시지 쓰레드에 연관시키는 단계는 상기 사용자 결제의 결제 금액에 따라 결제 적립 포인트를 결정하여 상기 사용자에게 결제 적립 포인트를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.In one embodiment, the step of associating the message thread with the message thread may include determining a settlement credit point according to the settlement amount of the user settlement and providing a settlement credit point to the user.

상기 메시지 쓰레드에 연관시키는 단계는 상기 결제 적립 포인트가 기 설정된 임계치를 초과하면 상기 사용자의 결정에 따라 상기 결제 적립 포인트를 상기 사용자 결제시 사용하도록 결제 서버에 요청하는 단계를 포함할 수 있다.The step of associating the payment thread with the message thread may include requesting the payment server to use the payment accumulation point at the time of the user payment according to the determination of the user if the payment accumulation point exceeds a predetermined threshold value.

실시예들 중에서, 모바일 결제 단말은 상대방으로부터 메시지를 수신하여 상대방 식별자와 연관된 메시지 쓰레드를 갱신하는 메시지 쓰레드 관리부, 상기 수신된 메시지가 사용자 결제 반응형 메시지에 해당하는 경우에는 사용자에게 사용자 결제를 요청하는 사용자 결제 요청부 및 상기 사용자가 사용자 결제를 완료하면 상기 결제의 완료와 연관된 사용자 결제 완료 통보형 메시지를 상기 메시지 쓰레드에 연관시키는 사용자 결제 처리부를 포함한다.Among the embodiments, the mobile payment terminal includes: a message thread management unit for receiving a message from the counterpart and updating a message thread associated with the counterpart identifier; if the received message corresponds to a user settlement response type message, And a user payment processor for associating the user payment completion notifying message associated with the completion of the payment to the message thread when the user completes the payment.

일 실시예에서, 상기 사용자 결제 요청부는 상기 수신된 메시지를 분석하여 상기 수신된 메시지가 상기 사용자 결제 반응형 메시지에 해당하는지 여부를 결정할 수 있다. 상기 사용자 결제 요청부는 상기 사용자 결제 반응형 메시지와 연관된 결제 반응형 UI(User Interface) 컨트롤을 상기 메시지 쓰레드에 연관시킬 수 있다.In one embodiment, the user payment requester may analyze the received message to determine whether the received message corresponds to the user settlement response type message. The user payment request unit may associate a payment response type UI (User Interface) control associated with the user settlement response type message to the message thread.

실시예들 중에서, 결제 서버는 모바일 결제 단말을 통한 결제를 수행하기 위해 상기 모바일 결제 단말을 제어하여 아래의 단계를 수행하도록 하는 결제 서버에 있어서, 상기 단계는 상대방으로부터 메시지를 수신하여 상대방 식별자와 연관된 메시지 쓰레드를 갱신하는 단계, 상기 수신된 메시지가 사용자 결제 반응형 메시지에 해당하는 경우에는 사용자에게 사용자 결제를 요청하는 단계 및 상기 사용자가 사용자 결제를 완료하면 상기 결제의 완료와 연관된 사용자 결제 완료 통보형 메시지를 상기 메시지 쓰레드에 연관시키는 단계를 포함하고, 상기 사용자 결제 완료 통보형 메시지와 연관된 식별자를 상기 사용자의 사용자 식별자로 변경하여 상기 모바일 결제 단말로 전송한다.
In the payment server, the payment server controls the mobile payment terminal to perform settlement through the mobile payment terminal, and performs the following steps: the payment server receives a message from the counterpart, Requesting a user to make a payment if the received message corresponds to a user settlement response type message; and, when the user completes the user settlement, Message to the mobile payment terminal by associating an identifier associated with the user payment completion notification message with the user identifier of the user.

본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 결제 방법은 메신저를 통한 채팅 중에 결제 서비스를 제공할 수 있다.The mobile payment method according to an embodiment of the present invention can provide a payment service during a chat through a messenger.

본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 결제 방법은 사용자에서 상대방으로의 결제가 완료되면 결제 완료와 연관된 메시지를 메신저 채팅 창에 제공할 수 있다.The mobile payment method according to an embodiment of the present invention can provide a message associated with the payment completion to the instant messenger chat window when the payment from the user to the other party is completed.

본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 결제 방법은 결제와 연관된 메시지를 수신하면 결제를 수행할 수 있는 결제 UI를 동적으로 생성할 수 있다.
The mobile payment method according to an embodiment of the present invention can dynamically generate a payment UI capable of performing settlement upon receiving a message associated with settlement.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 결제 시스템을 설명하는 블록도이다.
도 2는 도 1에 있는 모바일 결제 단말의 내부 구성도를 설명하는 블록도이다.
도 3은 도 1에 있는 모바일 결제 단말에서 수행되는 모바일 결제 과정을 설명하는 도면이다.
도 4는 도 1에 있는 모바일 결제 단말에서 수신하는 사용자 결제 반응형 메시지를 예시하는 도면이다.
도 5는 도 1에 있는 모바일 결제 단말에서 수행되는 사용자 결제를 예시하는 도면이다.
도 6은 도 1에 있는 모바일 결제 단말에서 수신하는 사용자 결제 완료 통보형 메시지를 예시하는 도면이다.
1 is a block diagram illustrating a mobile payment system according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram illustrating an internal configuration diagram of the mobile payment terminal shown in FIG.
FIG. 3 is a diagram illustrating a mobile settlement process performed by the mobile payment terminal shown in FIG. 1. FIG.
4 is a diagram illustrating a user settlement response type message received by the mobile payment terminal shown in FIG.
5 is a diagram illustrating user settlement performed in the mobile payment terminal of FIG.
6 is a diagram illustrating a user settlement notification message received by the mobile payment terminal shown in FIG.

본 발명에 관한 설명은 구조적 내지 기능적 설명을 위한 실시예에 불과하므로, 본 발명의 권리범위는 본문에 설명된 실시예에 의하여 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 된다. 즉, 실시예는 다양한 변경이 가능하고 여러 가지 형태를 가질 수 있으므로 본 발명의 권리범위는 기술적 사상을 실현할 수 있는 균등물들을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 본 발명에서 제시된 목적 또는 효과는 특정 실시예가 이를 전부 포함하여야 한다거나 그러한 효과만을 포함하여야 한다는 의미는 아니므로, 본 발명의 권리범위는 이에 의하여 제한되는 것으로 이해되어서는 아니 될 것이다.The description of the present invention is merely an example for structural or functional explanation, and the scope of the present invention should not be construed as being limited by the embodiments described in the text. That is, the embodiments are to be construed as being variously embodied and having various forms, so that the scope of the present invention should be understood to include equivalents capable of realizing technical ideas. Also, the purpose or effect of the present invention should not be construed as limiting the scope of the present invention, since it does not mean that a specific embodiment should include all or only such effect.

한편, 본 출원에서 서술되는 용어의 의미는 다음과 같이 이해되어야 할 것이다.Meanwhile, the meaning of the terms described in the present application should be understood as follows.

"제1", "제2" 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하기 위한 것으로, 이들 용어들에 의해 권리범위가 한정되어서는 아니 된다. 예를 들어, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.The terms "first "," second ", and the like are intended to distinguish one element from another, and the scope of the right should not be limited by these terms. For example, the first component may be referred to as a second component, and similarly, the second component may also be referred to as a first component.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어"있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결될 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어"있다고 언급된 때에는 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 한편, 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" to another element, it may be directly connected to the other element, but there may be other elements in between. On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between. On the other hand, other expressions that describe the relationship between components, such as "between" and "between" or "neighboring to" and "directly adjacent to" should be interpreted as well.

단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함하는 것으로 이해되어야 하고, "포함하다"또는 "가지다" 등의 용어는 실시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.It is to be understood that the singular " include " or "have" are to be construed as including the stated feature, number, step, operation, It is to be understood that the combination is intended to specify that it does not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.

각 단계들에 있어 식별부호(예를 들어, a, b, c 등)는 설명의 편의를 위하여 사용되는 것으로 식별부호는 각 단계들의 순서를 설명하는 것이 아니며, 각 단계들은 문맥상 명백하게 특정 순서를 기재하지 않는 이상 명기된 순서와 다르게 일어날 수 있다. 즉, 각 단계들은 명기된 순서와 동일하게 일어날 수도 있고 실질적으로 동시에 수행될 수도 있으며 반대의 순서대로 수행될 수도 있다.In each step, the identification code (e.g., a, b, c, etc.) is used for convenience of explanation, the identification code does not describe the order of each step, Unless otherwise stated, it may occur differently from the stated order. That is, each step may occur in the same order as described, may be performed substantially concurrently, or may be performed in reverse order.

여기서 사용되는 모든 용어들은 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미를 지니는 것으로 해석될 수 없다.
All terms used herein have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this invention belongs, unless otherwise defined. Commonly used predefined terms should be interpreted to be consistent with the meanings in the context of the related art and can not be interpreted as having ideal or overly formal meaning unless explicitly defined in the present application.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 결제 시스템을 설명하는 블록도이다.1 is a block diagram illustrating a mobile payment system according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 모바일 결제 시스템(100)은 모바일 결제 단말(110) 및 결제 서버(120)를 포함한다.Referring to FIG. 1, a mobile payment system 100 includes a mobile payment terminal 110 and a payment server 120.

모바일 결제 단말(110)은 SMS(Short Message Service) 및 메신저 어플리케이션 중 적어도 하나를 통해 사용자와 상대방 간의 메시지 송수신 가능을 제공할 수 있다. 모바일 결제 단말(110)은 SMS 및 메신저 어플리케이션 중 적어도 하나와 연관된 메시지 쓰레드를 포함할 수 있다.The mobile payment terminal 110 can provide a message transmission / reception capability between the user and the counterpart through at least one of SMS (Short Message Service) and messenger application. The mobile payment terminal 110 may include a message thread associated with at least one of an SMS and a messenger application.

모바일 결제 단말(110)은 네트워크를 통해 결제 서버(120)와 연결되어 사용자 및 상대방 간의 메시지 송수신 중에 결제 서비스를 제공할 수 있다. 여기에서, 네트워크는 데이터 요금이 발생하지 않는 SMS(Short Message Service) 망으로 구현될 수 있다. 모바일 결제 단말(110)은 중앙처리장치, 메모리 장치 및 입출력 수단을 구비한 PC, 스마트폰, PDA(Personal Digital Assistant), 태블릿 PC와 같은 컴퓨팅 장치에 해당할 수 있다.The mobile payment terminal 110 may be connected to the payment server 120 through a network to provide a payment service during message transmission and reception between the user and the counterpart. Here, the network can be implemented with an SMS (Short Message Service) network in which data charges do not occur. The mobile payment terminal 110 may correspond to a computing device such as a PC having a central processing unit, a memory device, and input / output means, a smart phone, a PDA (Personal Digital Assistant), and a tablet PC.

모바일 결제 단말(110)은 상대방으로부터 메시지를 수신하면 메시지가 사용자 결제 반응형 메시지에 해당하는지 여부에 따라 결제 서버(120)에 사용자 결제를 요청할 수 있다. 모바일 결제 단말(110)은 사용자 결제가 완료되면 결제 서버(120)에 의해 식별자가 변경된 사용자 결제 완료 통보형 메시지를 수신하여 사용자 결제 완료 통보형 메시지를 제공할 수 있다. 이하, 모바일 결제 단말(110)에 대한 상세한 설명은 도 2에서 설명한다.When the mobile payment terminal 110 receives a message from the other party, the mobile payment terminal 110 may request the payment server 120 to pay the user according to whether the message corresponds to a user settlement response type message. The mobile payment terminal 110 may receive the user payment completion notification type message whose identifier has been changed by the payment server 120 upon completion of the user payment and provide the user payment completion notification type message. Hereinafter, the mobile payment terminal 110 will be described in detail with reference to FIG.

결제 서버(120)는 네트워크를 통해 모바일 결제 단말(110)과 상대방 식별자 및 사용자 식별자와 연관된 사용자 결제를 수행할 수 있다. 결제 서버(120)는 고객 데이터베이스를 포함하고 있어, 사용자 결제를 수행하는 상대방 및 사용자에 대한 정보를 저장할 수 있다.The payment server 120 may perform user settlement associated with the mobile payment terminal 110, the counter party identifier and the user identifier over the network. The payment server 120 includes a customer database, and can store information on the user and the user performing the user settlement.

결제 서버(120)는 모바일 결제 단말(110)을 통한 결제를 수행하기 위해 모바일 결제 단말(110)을 제어하여 도 2에서 설명하는 구성을 수행하도록 할 수 있다. 결제 서버(120)는 사용자가 사용자 결제를 완료하면 사용자 결제 완료 통보형 메시지와 연관된 식별자를 사용자의 사용자 식별자로 변경하여 모바일 결제 단말(110)로 전송할 수 있다.
The payment server 120 may control the mobile payment terminal 110 to perform settlement through the mobile payment terminal 110 to perform the configuration described with reference to FIG. When the user completes the user settlement, the payment server 120 may change the identifier associated with the user settlement notification message to the user's user identifier and transmit the same to the mobile payment terminal 110.

도 2는 도 1에 있는 모바일 결제 단말의 내부 구성도를 설명하는 블록도이다.2 is a block diagram illustrating an internal configuration diagram of the mobile payment terminal shown in FIG.

도 2를 참조하면, 모바일 결제 단말(120)은 메시지 쓰레드 관리부(210), 사용자 결제 요청부(220), 사용자 결제 처리부(230) 및 제어부(240)를 포함한다.2, the mobile payment terminal 120 includes a message thread management unit 210, a user payment request unit 220, a user payment processing unit 230, and a control unit 240.

메시지 쓰레드 관리부(210)는 상대방으로부터 메시지를 수신하여 상대방 식별자와 연관된 메시지 쓰레드를 갱신한다. 메시지 쓰레드 관리부(210)는 상대방 식별자와 연관된 메시지 쓰레드가 이미 존재하면 메시지 쓰레드를 갱신하고, 상대방 식별자와 연관된 메시지 쓰레드가 존재하지 않으면 새로운 메시지 쓰레드를 생성할 수 있다. 메시지 쓰레드는 상대방 및 사용자 간의 발생하는 메시지를 처리할 수 있는 작업의 단위에 해당한다.The message thread management unit 210 receives the message from the counterpart and updates the message thread associated with the counterpart identifier. The message thread management unit 210 updates the message thread if a message thread associated with the counterpart identifier already exists, and creates a new message thread if the message thread associated with the counterpart identifier does not exist. A message thread corresponds to a unit of work that can process messages that occur between the other party and the user.

메시지 쓰레드 관리부(210)는 사용자가 상대방에게 메시지를 송신하면 상대방 식별자와 연관된 메시지 쓰레드를 갱신할 수 있다.The message thread management unit 210 can update the message thread associated with the counterpart identifier when the user sends a message to the counterpart.

사용자 결제 요청부(220)는 상대방으로부터 수신된 메시지가 사용자 결제 반응형 메시지에 해당하는 경우에는 사용자에게 사용자 결제를 요청한다. 사용자 결제 반응형 메시지는 상대방이 사용자에게 결제(즉, 송금)를 요청하는 결제 반응형 UI(User Interface) 컨트롤과 연관되어 사용자가 사용자 결제를 수행할 수 있도록 한다. 사용자 결제 요청부(220)는 상대방으로부터 수신된 메시지를 분석하여 메시지가 사용자 결제 반응형 메시지에 해당하는지 여부를 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 사용자 결제 요청부(220)는 상대방으로부터 수신된 메시지에 기 설정된 결제 연관 용어(예를 들어, 송금, 입금, 이체 및 결제 중 적어도 하나)가 포함되어 있는지 체크할 수 있다.If the message received from the other party corresponds to the user settlement response type message, the user settlement request unit 220 requests the user to settle the settlement. The user settlement response type message is associated with a settlement response type UI (User Interface) control in which the counterpart requests the user to settle (i.e., transfer) the settlement so that the user can perform user settlement. The user payment request unit 220 may analyze a message received from the other party and determine whether the message corresponds to a user settlement response type message. In one embodiment, the user payment request unit 220 may check whether a payment-related term (for example, at least one of remittance, deposit, transfer, and settlement) is included in a message received from the counterpart.

일 실시예에서, 결제 반응형 UI 컨트롤은 상대방으로부터 수신된 메시지에 기 설정된 결제 연관 용어의 포함 여부와 관계없이 메시지 송수신 UI 상에 항상 배치될 수 있다. 결제 반응형 UI 컨트롤은 메시지 송수신 UI 상에 항상 배치되어 상대방이 사용자에게 결제(즉, 송금)를 요청하지 않더라도 상대방에게 먼저 결제를 수행할 수 있도록 지원할 수 있다.In one embodiment, the payment-responsive UI control may be always placed on the message sending / receiving UI regardless of whether the payment-related terms predefined in the message received from the other party are included. The settlement response type UI control is always placed on the message transmission / reception UI, so that the counterpart can support payment to the other party even if the counterpart does not request the settlement (i.e., transfer) to the user.

사용자 결제 요청부(220)는 사용자 결제 반응형 메시지를 수신하면 사용자 결제 반응형 메시지와 연관된 결제 반응형 UI(User Interface) 컨트롤을 생성하여 결제 반응형 UI 컨트롤을 메시지 쓰레드에 연관시킬 수 있다. 결제 반응형 UI 컨트롤은 사용자 결제 반응형 메시지를 수신하면 동적으로 생성되고 사용자 입력 속성이 부여될 수 있다. 사용자 입력 속성은 사용자로부터 사용자 입력을 수신할 수 있는 요소가 부가된다.Upon receipt of the user settlement response type message, the user settlement request unit 220 may generate a settlement response type UI (User Interface) control associated with the user settlement response type message to associate the settlement response type UI control with the message thread. The payment responsive UI control may be dynamically generated and given a user input attribute upon receipt of a user settlement response type message. The user input attribute is added with an element capable of receiving user input from the user.

사용자 결제 요청부(220)는 결제 반응형 UI 컨트롤을 통해 사용자 입력이 수신되면 결제 UI를 생성하여 결제 금액과 사용자의 인증 정보를 수신할 수 있다. 사용자의 인증 정보는 계좌 비밀번호에 해당할 수 있다.When the user input is received through the payment response type UI control, the user payment request unit 220 can generate the payment UI and receive the payment amount and the authentication information of the user. The authentication information of the user may correspond to the account password.

사용자 결제 요청부(220)는 결제 UI에 결제 금액 및 사용자 인증 정보가 입력되면 고객 데이터베이스에서 상대방 식별자와 연관된 계좌번호 및 사용자 식별자와 연관된 계좌번호를 검출하도록 결제 서버(120)에 요청할 수 있다. 사용자 식별자 및 상대방 식별자는 결제를 위한 가상 계좌로, 각각 모바일 결제 단말(110)의 식별 번호(예를 들어, 휴대폰 번호)에 해당할 수 있다. 고객 데이터베이스는 결제 서비스를 이용하는 사용자 및 상대방의 이름, 식별자, 계좌번호를 저장한다. 사용자 결제 요청부(220)는 결제 서버(120)에서 고객 데이터베이스로부터 상대방 식별자와 연관된 계좌번호 및 사용자 식별자와 연관된 계좌번호를 검출하면 사용자 결제를 수행할 수 있다. 사용자 결제 요청부(220)는 결제 서버(120)에서 고객 데이터베이스로부터 상대방 식별자와 연관된 계좌번호 및 사용자 식별자와 연관된 계좌번호 중 적어도 하나가 검출하지 못하면 사용자 및 상대방 중 적어도 하나에 사용자 결제의 불가능을 통지할 수 있다. 사용자 결제 요청부(220)는 사용자 결제의 불가능을 통지한 후 상대방 식별자와 연관된 계좌번호 및 사용자 식별자와 연관된 계좌번호 중 적어도 하나에 대한 등록을 요청할 수 있다.The user payment request unit 220 may request the payment server 120 to detect an account number associated with the counter party ID and an account number associated with the user identifier in the customer database when the payment amount and the user authentication information are inputted into the payment UI. The user identifier and the other party identifier may correspond to the identification number (e.g., mobile phone number) of the mobile payment terminal 110, respectively, as a virtual account for settlement. The customer database stores the name, the identifier, and the account number of the user and the other party using the payment service. The user payment request unit 220 can perform user settlement when the payment server 120 detects the account number associated with the opposite party identifier and the account number associated with the user identifier from the customer database. If the payment server 120 can not detect at least one of the account number associated with the counter party ID and the account number associated with the user identifier from the customer database at the payment server 120, the user payment request unit 220 notifies at least one of the user and the counterparty of the impossibility of user settlement can do. The user payment request unit 220 may request registration of at least one of the account number associated with the counterparty identifier and the account number associated with the user identifier after notifying the user of the impossibility of settlement.

사용자 결제 요청부(220)는 사용자 결제를 수행하는 경우 사용자 결제와 연관된 결제 수수료를 결정할 수 있다. 결제 수수료는 상대방 또는 사용자 중 하나에 부과할 수 있다. 예를 들어, 사용자 결제 요청부(220)는 사용자에 의해 입력되는 결제 금액에 따라 결제 수수료를 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 사용자 결제 요청부(220)는 사용자 결제의 발생 건당 일정하게 결제 수수료를 결정할 수 있다.The user payment request unit 220 may determine a settlement fee associated with the user settlement when performing the user settlement. The payment fee may be charged to either party or user. For example, the user payment request unit 220 may determine a payment fee according to a payment amount input by the user. For example, the user settlement request unit 220 may determine the settlement fee for each occurrence of the user settlement.

사용자 결제 처리부(230)는 결제 서버(120)를 통해 사용자 결제가 완료되면 결제의 완료와 연관된 사용자 결제 완료 통보형 메시지를 메시지 쓰레드에 연관시킨다. 사용자 결제 완료 통보형 메시지는 상대방 식별자와 무관하고 결제 서버(120)와 연관될 수 있으며, 사용자가 상대방에게 결제(즉, 송금)를 완료하였다는 내용을 포함한다. 일 실시예에서, 사용자 결제 처리부(230)는 사용자 결제 완료 통보형 메시지를 수신하면 결제 반응형 UI 컨트롤을 소멸시킬 수 있다.When the user payment is completed through the payment server 120, the user payment processing unit 230 associates the user payment completion notification type message associated with the completion of the payment with the message thread. The user payment completion notification message is irrelevant to the counter party identifier and may be associated with the payment server 120 and includes the fact that the user has completed payment (i.e., transfer) to the counterparty. In one embodiment, the user payment processing unit 230 may cancel the settlement responsive UI control upon receiving the user settlement notification message.

사용자 결제 처리부(230)는 결제 서버(120)를 통해 사용자 결제가 완료되면 사용자 결제 완료 통보형 메시지와 연관된 결제 완료 통보형 UI를 생성하여 결제 완료 통보형 UI를 배치할 수 있다. 사용자 결제 처리부(230)는 결제 완료 통보형 UI와 연관된 사용자 입력을 수신하면 결제 시간, 결제 금액 및 상대방 식별자를 포함하는 결제 UI를 생성할 수 있다.Upon completion of user settlement through the payment server 120, the user settlement processing unit 230 can generate a settlement notification type UI associated with the user settlement notification type message and arrange the settlement completion notification type UI. Upon receipt of the user input associated with the settlement notification type UI, the user settlement processing unit 230 can generate a settlement UI including the settlement time, the settlement amount, and the counterparty identifier.

사용자 결제 처리부(230)는 사용자로부터 사용자 결제와 연관된 영수증 발행 요청을 수신하면 사용자의 사용자 식별자를 기초로 사용자로부터 요청된 영수증을 발행할 수 있다. 예를 들어, 영수증은 현금 영수증 또는 사업자 지출증빙에 해당할 수 있다.The user payment processor 230 may issue a receipt requested by the user based on the user identifier of the user when receiving the receipt issuance request associated with the user payment from the user. For example, a receipt may correspond to a cash receipt or provider expense document.

일 실시예에서, 사용자 결제 처리부(230)는 사용자 결제의 결제 금액에 따라 결제 적립 포인트를 결정하여 사용자에게 결제 적립 포인트를 제공할 수 있다. 결제 적립 포인트는 사용자 결제시 현금처럼 사용할 수 있으며, 일정 기간(예를 들어, 1년)이 지나면 소멸될 수 있다. 사용자 결제 처리부(230)는 결제 적립 포인트가 기 설정된 임계치를 초과하면 사용자의 결정에 따라 결제 적립 포인트를 사용자 결제시 사용하도록 결제 서버(120)에 요청할 수 있다.In one embodiment, the user payment processing unit 230 may determine a settlement point according to the settlement amount of the user settlement and provide a settlement point to the user. Payment points can be used as cash at the time of payment, and may disappear after a certain period of time (for example, one year). The user payment processor 230 may request the payment server 120 to use the payment accumulation point at the time of user payment according to the decision of the user when the payment accumulation point exceeds the preset threshold value.

제어부(240)는 모바일 결제 단말(110)의 전체적인 동작을 제어하고, 메시지 쓰레드 관리부(210), 사용자 결제 요청부(220) 및 사용자 결제 처리부(230) 간의 데이터 흐름 또는 제어 흐름을 제어할 수 있다.
The control unit 240 may control the overall operation of the mobile payment terminal 110 and may control the data flow or control flow between the message thread management unit 210, the user payment request unit 220 and the user payment processing unit 230 .

도 3은 도 1에 있는 모바일 결제 단말에서 수행되는 모바일 결제 과정을 설명하는 도면이다.FIG. 3 is a diagram illustrating a mobile settlement process performed by the mobile payment terminal shown in FIG. 1. FIG.

도 3을 참조하면, 메시지 쓰레드 관리부(210)는 상대방으로부터 메시지를 수신하여 상대방 식별자와 연관된 메시지 쓰레드를 갱신한다(단계 S301).Referring to FIG. 3, the message thread management unit 210 receives a message from the counterpart and updates a message thread associated with the counterpart identifier (step S301).

사용자 결제 요청부(220)는 상대방으로부터 수신된 메시지가 사용자 결제 반응형 메시지에 해당하는 경우에는 사용자에게 사용자 결제를 요청한다(단계 S302 및 S303).If the message received from the other party corresponds to the user settlement response type message, the user payment request unit 220 requests the user to settle the payment (steps S302 and S303).

사용자 결제 요청부(220)는 상대방으로부터 수신된 메시지를 분석하여 메시지가 사용자 결제 반응형 메시지에 해당하는지 여부를 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 사용자 결제 요청부(220)는 상대방으로부터 수신된 메시지에 기 설정된 결제 연관 용어(예를 들어, 송금, 입금, 이체 및 결제 중 적어도 하나)가 포함되어 있는지 체크할 수 있다.The user payment request unit 220 may analyze a message received from the other party and determine whether the message corresponds to a user settlement response type message. In one embodiment, the user payment request unit 220 may check whether a payment-related term (for example, at least one of remittance, deposit, transfer, and settlement) is included in a message received from the counterpart.

사용자 결제 요청부(220)는 사용자 결제 반응형 메시지를 수신하면 사용자 결제 반응형 메시지와 연관된 결제 반응형 UI(User Interface) 컨트롤을 생성하여 결제 반응형 UI 컨트롤을 메시지 쓰레드에 연관시킬 수 있다.Upon receipt of the user settlement response type message, the user settlement request unit 220 may generate a settlement response type UI (User Interface) control associated with the user settlement response type message to associate the settlement response type UI control with the message thread.

일 실시예에서, 사용자 결제 요청부(220)는 사용자 결제 반응형 메시지를 수신하고 일정 시간(예를 들어, 사용자가 사용자 결제 반응형 메시지를 확인한 시간으로부터 10초) 내에 결제 반응형 UI 컨트롤과 연관된 사용자 입력을 수신하지 않으면 사용자 결제를 취소할 수 있다.In one embodiment, the user payment requester 220 receives a user payment response message and receives a payment response user request associated with the payment responsive UI control within a certain time (e.g., 10 seconds after the user has confirmed the user payment response message) If you do not receive user input, you can cancel your payment.

사용자 결제 처리부(230)는 결제 서버(120)를 통해 사용자 결제가 완료되면 결제의 완료와 연관된 사용자 결제 완료 통보형 메시지를 메시지 쓰레드에 연관시킨다(단계 S304 및 S305).
When the user payment is completed through the payment server 120, the user payment processor 230 associates the user payment completion notification type message associated with the completion of the payment with the message thread (steps S304 and S305).

도 4는 도 1에 있는 모바일 결제 단말에서 수신하는 사용자 결제 반응형 메시지를 예시하는 도면이다.4 is a diagram illustrating a user settlement response type message received by the mobile payment terminal shown in FIG.

도 4를 참조하면, 메시지 쓰레드 관리부(210)는 상대방으로부터 메시지를 수신하면 상대방 식별자와 연관된 메시지 쓰레드를 생성 또는 갱신할 수 있다. 일 실시예에서, 사용자 결제 요청부(220)는 상대방으로부터 사용자 결제 반응형 메시지(410-1)를 수신하면 결제 반응형 UI 컨트롤(420-1)을 생성하여 사용자 결제 반응형 메시지(410-1) 상에 결제 반응형 UI 컨트롤(420-1)을 배치할 수 있다. 다른 일 실시예에서, 사용자 결제 요청부(220)는 상대방으로부터 사용자 결제 반응형 메시지(410-2)를 수신하면 결제 반응형 UI 컨트롤(420-2)을 생성하여 메시지 입력창의 측면에 결제 반응형 UI 컨트롤(420-2)을 배치할 수 있다.Referring to FIG. 4, the message thread management unit 210 may generate or update a message thread associated with a counter party identifier upon receiving a message from the counter party. In one embodiment, upon receipt of the user settlement response type message 410-1 from the other party, the user settlement request unit 220 generates a settlement response type UI control 420-1 and transmits a user settlement response type message 410-1 The settlement reaction type UI control 420-1 can be disposed on the settlement response type UI control 420-1. In another embodiment, when the user settlement request unit 220 receives the user settlement response type message 410-2 from the counterpart, the user settlement request unit 220 generates a settlement response type UI control 420-2, UI control 420-2 can be arranged.

한편, 결제 반응형 UI 컨트롤(420-1, 420-2)의 배치 위치는 이에 권리범위를 한정하지 않고 메시지 송수신 UI 상의 다른 곳에 배치될 수 있다.
On the other hand, the arrangement positions of the settlement response type UI controls 420-1 and 420-2 can be arranged at other places on the message transmission / reception UI without limiting the scope of the rights.

도 5는 도 1에 있는 모바일 결제 단말에서 수행되는 사용자 결제를 예시하는 도면이다.5 is a diagram illustrating user settlement performed in the mobile payment terminal of FIG.

도 5를 참조하면, 모바일 결제 단말(110)은 결제 반응형 UI 컨트롤과 연관된 결제 UI를 생성하여 결제 UI를 상대방과 사용자 간의 메시지 송수신 UI에 그래픽적으로 표시할 수 있다. 결제 UI는 [결제하기] 이벤트 탭에 결제 금액 및 결제 비밀번호를 입력할 수 있는 입력창을 포함할 수 있다. 결제 UI는 [수금확인] 이벤트 탭을 제공하여 사용자와 연관된 과거 결제 기록을 확인하도록 할 수 있다.
Referring to FIG. 5, the mobile payment terminal 110 may generate a payment UI associated with the payment response type UI control and graphically display the payment UI in the message transmission / reception UI between the user and the user. The Billing UI can include an input window where you can enter a payment amount and a billing password in the [Billing] Event tab. The Billing UI can provide a [Check Collection] event tab to allow you to check your past payment history associated with your users.

도 6은 도 1에 있는 모바일 결제 단말에서 수신하는 사용자 결제 완료 통보형 메시지를 예시하는 도면이다.6 is a diagram illustrating a user settlement notification message received by the mobile payment terminal shown in FIG.

도 6을 참조하면, 사용자 결제 처리부(230)는 결제 UI에 입력된 결제 정보를 기초로 결제 서버(120)에서 사용자 결제를 완료하면 상대방 및 사용자와 연관된 사용자 결제 완료 통보형 메시지를 수신할 수 있다. 사용자 결제 완료 통보형 메시지는 상대방 이름 및 결제 금액 정보를 포함할 수 있다. 여기에서, 결제 반응형 UI 컨트롤은 소멸될 수 있다.
Referring to FIG. 6, the user payment processor 230 can receive a user settlement notification message associated with a user and a user when the payment server 120 completes a user settlement based on the settlement information input in the settlement UI . The user payment completion notification message may include the name of the other party and the payment amount information. Here, the settlement responsive UI control may disappear.

상기에서는 본 출원의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 출원을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit and scope of the present invention as defined by the following claims It can be understood that

100: 모바일 결제 시스템
110: 모바일 결제 단말
120: 결제 서버
210: 메시지 쓰레드 관리부
220: 사용자 결제 요청부
230: 사용자 결제 처리부
240: 제어부
100: Mobile Payment System
110: mobile payment terminal
120: Payment server
210: Message thread management unit
220: User payment request section
230: User payment processor
240:

Claims (14)

상대방으로부터 메시지를 수신하여 상대방 식별자와 연관된 메시지 쓰레드를 갱신하는 단계;
상기 수신된 메시지가 사용자 결제 반응형 메시지에 해당하는 경우에는 사용자에게 사용자 결제를 요청하는 단계; 및
상기 사용자가 사용자 결제를 완료하면 상기 결제의 완료와 연관된 사용자 결제 완료 통보형 메시지를 상기 메시지 쓰레드에 연관시키는 단계를 포함하는 모바일 결제 방법.
Receiving a message from the other party and updating a message thread associated with the other party identifier;
Requesting a user for a payment if the received message corresponds to a user payment response type message; And
And when the user completes the user payment, associating the user payment completion notification type message associated with the completion of the payment to the message thread.
제1항에 있어서, 상기 사용자에게 사용자 결제를 요청하는 단계는
상기 수신된 메시지를 분석하여 상기 수신된 메시지가 상기 사용자 결제 반응형 메시지에 해당하는지 여부를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 결제 방법.
2. The method of claim 1,
And analyzing the received message to determine whether the received message corresponds to the user settlement response type message.
제1항에 있어서, 상기 사용자에게 사용자 결제를 요청하는 단계는
상기 사용자 결제 반응형 메시지와 연관된 결제 반응형 UI(User Interface) 컨트롤을 상기 메시지 쓰레드에 연관시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 결제 방법.
2. The method of claim 1,
And associating a payment response type UI (User Interface) control associated with the user settlement response type message to the message thread.
제3항에 있어서, 상기 사용자에게 사용자 결제를 요청하는 단계는
상기 결제 반응형 UI 컨트롤을 통해 사용자 입력이 수신되면 결제 UI를 생성하여 결제 금액과 상기 사용자의 인증 정보를 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 결제 방법.
4. The method of claim 3, wherein the step of requesting the user for a user settlement comprises:
And receiving a payment amount and authentication information of the user by generating a payment UI when a user input is received through the payment response type UI control.
제4항에 있어서, 상기 사용자에게 사용자 결제를 요청하는 단계는
고객 데이터베이스에서 상기 상대방 식별자와 연관된 계좌번호 및 사용자 식별자와 연관된 계좌번호를 검출하여 상기 사용자 결제를 수행하도록 결제 서버에 요청하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 결제 방법.
5. The method of claim 4, wherein the step of requesting the user for a user payment comprises:
Detecting an account number associated with the counterparty identifier and an account number associated with the user identifier in the customer database, and requesting the payment server to perform the user settlement.
제5항에 있어서, 상기 사용자에게 사용자 결제를 요청하는 단계는
상기 고객 데이터베이스에서 상기 상대방 식별자와 연관된 계좌번호 및 상기 사용자 식별자와 연관된 계좌번호 중 적어도 하나가 검출되지 않으면 상기 사용자 및 상기 상대방 중 적어도 하나에 상기 사용자 결제의 불가능을 통지하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 결제 방법.
6. The method of claim 5, wherein the step of requesting the user for a user settlement comprises:
And notifying at least one of the user and the counterparty of the impossibility of the user settlement if at least one of the account number associated with the counter party identifier and the account number associated with the user identifier is not detected in the customer database How to make a mobile payment.
제1항에 있어서, 상기 사용자에게 사용자 결제를 요청하는 단계는
결제 서버에 의한 상기 사용자 결제의 수행시 상기 사용자 결제와 연관된 결제 수수료를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 결제 방법.
2. The method of claim 1,
And determining a settlement fee associated with the user settlement when performing the user settlement by the settlement server.
제1항에 있어서, 상기 메시지 쓰레드에 연관시키는 단계는
상기 사용자로부터 상기 사용자 결제와 연관된 영수증 발행 요청을 수신하면 상기 사용자의 사용자 식별자를 기초로 상기 요청된 영수증을 발행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 결제 방법.
The method of claim 1, wherein associating the message thread
And issuing the requested receipt based on the user identifier of the user when receiving the receipt issuance request associated with the user settlement from the user.
제1항에 있어서, 상기 메시지 쓰레드에 연관시키는 단계는
상기 사용자 결제의 결제 금액에 따라 결제 적립 포인트를 결정하여 상기 사용자에게 결제 적립 포인트를 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 결제 방법.
The method of claim 1, wherein associating the message thread
And determining payment settlement points according to the settlement amount of the user settlement and providing a settlement point to the user.
제9항에 있어서, 상기 메시지 쓰레드에 연관시키는 단계는
상기 결제 적립 포인트가 기 설정된 임계치를 초과하면 상기 사용자의 결정에 따라 상기 결제 적립 포인트를 상기 사용자 결제시 사용하도록 결제 서버에 요청하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 결제 방법.
10. The method of claim 9, wherein associating the message thread
And requesting the payment server to use the payment accumulation point at the time of the user payment according to the determination of the user if the payment accumulation point exceeds a preset threshold value.
상대방으로부터 메시지를 수신하여 상대방 식별자와 연관된 메시지 쓰레드를 갱신하는 메시지 쓰레드 관리부;
상기 수신된 메시지가 사용자 결제 반응형 메시지에 해당하는 경우에는 사용자에게 사용자 결제를 요청하는 사용자 결제 요청부; 및
상기 사용자가 사용자 결제를 완료하면 상기 결제의 완료와 연관된 사용자 결제 완료 통보형 메시지를 상기 메시지 쓰레드에 연관시키는 사용자 결제 처리부를 포함하는 모바일 결제 단말.
A message thread management unit receiving a message from the counterpart and updating a message thread associated with the counterpart identifier;
A user payment request unit for requesting a user to make a payment if the received message corresponds to a user settlement response type message; And
And a user payment processor for associating, when the user completes the user settlement, the user payment completion notification type message associated with the completion of the settlement to the message thread.
제11항에 있어서, 상기 사용자 결제 요청부는
상기 수신된 메시지를 분석하여 상기 수신된 메시지가 상기 사용자 결제 반응형 메시지에 해당하는지 여부를 결정하는 것을 특징으로 하는 모바일 결제 단말.
12. The system according to claim 11, wherein the user payment request unit
Wherein the mobile payment terminal analyzes the received message and determines whether the received message corresponds to the user settlement response type message.
제11항에 있어서, 상기 사용자 결제 요청부는
상기 사용자 결제 반응형 메시지와 연관된 결제 반응형 UI(User Interface) 컨트롤을 상기 메시지 쓰레드에 연관시키는 것을 특징으로 하는 모바일 결제 단말.
12. The system according to claim 11, wherein the user payment request unit
And associates a payment response type UI (User Interface) control associated with the user settlement response type message with the message thread.
모바일 결제 단말을 통한 결제를 수행하기 위해 상기 모바일 결제 단말을 제어하여 아래의 단계를 수행하도록 하는 결제 서버에 있어서, 상기 단계는
상대방으로부터 메시지를 수신하여 상대방 식별자와 연관된 메시지 쓰레드를 갱신하는 단계;
상기 수신된 메시지가 사용자 결제 반응형 메시지에 해당하는 경우에는 사용자에게 사용자 결제를 요청하는 단계; 및
상기 사용자가 사용자 결제를 완료하면 상기 결제의 완료와 연관된 사용자 결제 완료 통보형 메시지를 상기 메시지 쓰레드에 연관시키는 단계를 포함하고,
상기 사용자 결제 완료 통보형 메시지와 연관된 식별자를 상기 사용자의 사용자 식별자로 변경하여 상기 모바일 결제 단말로 전송하는 것을 특징으로 하는 결제 서버.
A payment server for controlling the mobile payment terminal to perform payment through a mobile payment terminal to perform the following steps:
Receiving a message from the other party and updating a message thread associated with the other party identifier;
Requesting a user for a payment if the received message corresponds to a user payment response type message; And
And when the user completes the user settlement, associating the user payment completion notification type message associated with the completion of the settlement to the message thread,
Wherein the mobile payment terminal changes the identifier associated with the user settlement notification message to the user identifier of the user and transmits the user identifier to the mobile payment terminal.
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