KR20160042302A - Marketing method and system using an application - Google Patents

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KR20160042302A
KR20160042302A KR1020140135790A KR20140135790A KR20160042302A KR 20160042302 A KR20160042302 A KR 20160042302A KR 1020140135790 A KR1020140135790 A KR 1020140135790A KR 20140135790 A KR20140135790 A KR 20140135790A KR 20160042302 A KR20160042302 A KR 20160042302A
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KR1020140135790A
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김한솔
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김한솔
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    • G06Q30/0251Targeted advertisements
    • G06Q30/0267Wireless devices

Abstract

The present invention relates to a marketing method using an application and a system comprising: a step for receiving advertisement information and a code list from an advertiser server; a step for transmitting and displaying the advertisement information and the code list; a step for installing an advertiser application through an advertisement agency application; and a step for providing an item or contents after comparing the code list of the advertiser server with an inputted code.

Description

어플리케이션을 이용한 마케팅 방법 및 시스템 {Marketing method and system using an application}[0001] The present invention relates to a marketing method and system using an application,

본 발명은 유,무선통신을 이용한 인터넷에서 어플리케이션을 이용한 마케팅 방법 및 시스템에 관한 것으로, 보다 상세 하게는 광고 대행사 어플리케이션 사용자에게 광고주 어플리케이션에서 이용 가능한 아이템 또는 콘텐츠에 대응한 코드를 실시간으로 제공하는 어플리케이션을 이용한 마케팅 방법 및 시스템에 관한 것이다.
[0001] The present invention relates to a marketing method and system using an application on the Internet using wired and wireless communication, and more particularly, to an advertisement providing application that provides an advertisement agency application user with an item that can be used in an advertiser application, And a marketing method and system using the same.

유,무선통신을 이용한 인터넷의 발달에 따라 전자상거래등 다양한 서비스들이 인터넷에 의해 제공되고 있다. 그리고 상기 서비스를 이용하기 위해 유,무선통신을 이용한 인터넷 접속 빈도 및 사용시간이 증가 하고 있다.이러한 시대적 흐름에 따라 상기 인터넷 이용자들을 대상으로 어플리케이션을 이용한 마케팅도 활발이 이루어지고 있다.Various services such as electronic commerce have been provided by the Internet according to the development of the Internet using wired and wireless communication. In addition, frequency and usage time of Internet access using wired and wireless communication are increasing to utilize the service. According to the trend of the times, marketing using an application for the Internet users is actively performed.

상기 기존 마케팅 방식에 리워드(Reward) 어플리케이션 방식이 있는데, 상기 방식은 사용자가 광고주 어플리케이션 사용후, 광고주와 계약한 광고 대행사에 의해서 일정액의 보상 포인트가 상기 사용자에게 제공된다.In the existing marketing method, there is a reward application method. In this method, after the user uses the advertiser application, a certain amount of reward points are provided to the user by the advertisement agency contracted with the advertiser.

그러나 상기 사용자는 일정 기간의 포인트 적립후 광고주 어플리케이션을 삭제하는 경우가 많다. 따라서 광고주는 광고 효과가 없음에도 지속적으로 광고 비용이 소모된다. 또한 상기 사용자들의 포인트 적립에 따른 과도한 서버 다운로드 트래픽으로 상기 광고주에게 트래픽 유발에 따른 비용이 발생한다.
However, the user often deletes the advertiser application after accumulating points for a certain period of time. As a result, advertisers continue to spend advertising costs despite the lack of advertising effectiveness. Also, due to excessive server download traffic due to the points accumulation of the users, a cost associated with traffic inducement occurs to the advertiser.

본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 어플리케이션을 이용한 마케팅 방법 및 시스템으로서, 광고 대행사 어플리케이션 사용자에게 광고주 어플리케이션에서 이용 가능한 아이템 또는 콘텐츠에 대응한 코드를 실시간으로 제공하여 광고주 어플리케이션에서 상기 아이템 또는 콘텐츠를 사용하게 하는 어플리케이션을 이용한 마케팅 방법 및 시스템을 제공하고자 한다.
According to an aspect of the present invention, there is provided a marketing method and system using an application, wherein a code corresponding to an item or a content available in an advertiser application is provided to an advertisement agency application user in real time to allow the advertiser application to use the item or the content And to provide a marketing method and system using an application.

상기 기술적 과제를 해결하기 위하여 본 발명에 따른, 어플리케이션을 이용한 마케팅 방법은, 광고주 서버로부터 광고 정보, 코드 리스트를 수신받는 단계; 광고 정보, 코드를 송신하고 표시하는 단계; 광고 대행사 어플리케이션을 통해 광고주 어플리케이션이 설치되는 단계; 및 광고주 서버의 코드 리스트와 입력된 코드를 비교하여 매칭이 되면 아이템 또는 콘텐츠를 제공하는 단계를 포함한다. 또한, 상기 수신받는 단계는, 광고주 서버에서 광고 정보, 코드 리스트를 광고 대행사 서버로 송신하고, 광고 대행사 서버는 상기 광고 정보, 코드 리스트를 광고 정보 저장 모듈, 코드 저장 모듈에 저장하는 단계를 더 포함한다.
According to an aspect of the present invention, there is provided a marketing method using an application, comprising: receiving advertisement information and a code list from an advertiser server; Transmitting and displaying advertisement information and a code; Installing an advertiser application through an advertising agency application; And comparing the code list of the advertiser server with the input code, and providing the item or the content when the code is matched. The receiving and receiving step may further include transmitting the advertisement information and the code list to the advertisement agency server in the advertiser server and storing the advertisement information and the code list in the advertisement information storing module and the code storing module do.

또한, 상기 표시하는 단계는, 사용자 단말기 어플리케이션부에 미리 설치된 광고 대행사 어플리케이션에 로그인하고, 상기 로그인 정보 수신후 광고 정보와 코드를 상기 광고 대행사 어플리케이션에 전송하고 표시하는 단계를 더 포함한다. 상기 미리 설치된 광고 대행사 어플리케이션에 로그인하는 단계는, 상기 로그인후, 광고 대행사 어플리케이션에서 상기 사용자 단말기 어플리케이션부의 식별 코드를 탐색하여 상기 광고주 어플리케이션의 식별 코드가 탐색되지 않으면 광고주 어플리케이션의 신규 사용자로 판단하고, 상기 식별 코드가 탐색되면 기존 광고주 어플리케이션 사용자로 판단하는 단계를 더 포함한다. 또한, 상기 광고주 어플리케이션이 설치되는 단계는, 상기 광고 대행사 어플리케이션의 코드 영역을 선택하여 화면 전환후, 설치 영역을 선택하면 어플리케이션 다운로드 제공 서버에서 상기 어플리케이션부로 설치 정보를 송신하여 광고주 어플리케이션이 설치되는 단계를 더 포함한다.
The displaying step may further include logging in an advertisement agency application previously installed in the user terminal application unit and transmitting and displaying the advertisement information and the code to the advertisement agency application after receiving the login information. Wherein the step of logging in to the pre-installed advertisement agency application further comprises: after the login, searching the identification code of the user terminal application unit in the advertisement agency application, judging the identification code of the advertiser application as a new user of the advertiser application, And if the identification code is found, determining that the user is an existing advertiser application user. The step of installing the advertiser application may include installing the advertiser application by transmitting install information from the application download providing server to the application unit by selecting a code area of the advertisement agency application and selecting an install area after screen switching .

또한, 광고주 서버의 코드 리스트와 입력된 코드 비교후 아이템 또는 콘텐츠 제공 단계는, 상기 광고 대행사 어플리케이션에서 코드 복사 선택후, 상기 광고주 어플리케이션에 상기 코드를 입력하면 상기 광고주 서버는 상기 광고주 서버의 코드 리스트와 상기 입력된 코드를 비교하여 매칭이 되면, 광고주 어플리케이션에서 사용할수 있는 상기 아이템 또는 콘텐츠를 제공하는 단계를 더 포함한다. 상기 아이템 또는 콘텐츠 이용후, 상기 광고 대행사 어플리케이션의 작성 영역을 선택하여, 상기 광고주 어플리케이션 이용에 대한 리뷰를 작성하고, 상기 리뷰 작성후에, 상기 사용자에게 추가 코드를 제공하는 단계를 더 포함한다. 상기 기술적 과제를 해결하기 위하여 본 발명에 따른, 어플리케이션을 이용한 마케팅 시스템은, 광고주 서버의 광고 정보, 코드 리스트를 수신받아, 각각 광고 정보 저장 모듈, 코드 저장 모듈에 저장하고, 사용자 단말기 어플리케이션부에 미리 설치된 광고 대행사 어플리케이션의 로그인 정보 수신후, 광고 정보와 코드를 광고 대행사 어플리케이션에 전송하는 광고 대행사 서버; 및 광고 정보가 저장되 있는 광고 정보 모듈, 코드 리스트를 생성하는 코드 생성 모듈, 상기 광고 대행사 서버로 광고 정보,코드 리스트를 송신하는 통신 모듈이 구비된 광고주 서버가 포함된다. In addition, the item or content providing step after comparing the code list with the code list of the advertiser server, when the code is copied to the advertiser application after selecting the code copy in the advertisement agency application, And comparing the input codes and providing the item or contents usable in the advertiser application when they are matched. Selecting an area for creating the advertisement agency application after using the item or the content, creating a review of the use of the advertiser application, and providing the additional code to the user after creating the review. According to an aspect of the present invention, there is provided a marketing system using an application, the advertisement system comprising: an advertisement server for receiving advertisement information and a code list of an advertiser server, storing the advertisement information and the code list in an advertisement information storage module and a code storage module, An advertisement agency server for receiving the login information of the installed advertisement agency application and transmitting the advertisement information and the code to the advertisement agency application; And an advertiser server having an advertisement information module storing advertisement information, a code generation module generating a code list, and a communication module transmitting advertisement information and a code list to the advertisement agency server.

또한, 상기 광고주 서버는, 상기 광고주 어플리케이션에 상기 코드를 입력하면, 상기 광고주 서버의 코드 리스트와 상기 입력된 코드를 비교하여 매칭이 되면, 광고주 어플리케이션에서 사용할수 있는 상기 아이템 또는 콘텐츠를 제공하는 것을 더 포함한다.
In addition, the advertiser server may compare the code list of the advertiser server with the input code and provide the item or the content that can be used by the advertiser application when the code is matched with the code list of the advertiser server .

상기 본 발명에 따른 어플리케이션을 이용한 마케팅 방법 및 시스템에 의하면, 광고 대행사 어플리케이션 사용자에게 광고주 어플리케이션에서 이용 가능한 아이템 또는 콘텐츠에 대응한 코드가 실시간으로 제공되므로, 광고주는 진성 사용자를 확보할수 있고, 광고주 어플리케이션 사용자는 실시간으로 광고주 어플리케이션의 상기 아이템 또는 콘텐츠를 이용할수 있다.
According to the marketing method and system using the application according to the present invention, since the code corresponding to the item or the content available in the advertiser application is provided to the user of the advertisement agency application in real time, the advertiser can secure the genuine user, Can use the item or content of the advertiser application in real time.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 어플리케이션을 이용한 마케팅 네트워크 환경을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2a는 광고 대행사 서버의 구성을, 도 2b는 광고주 서버의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 3a ,3b, 3d는 광고 대행사 어플리케이션 구동시의 화면을, 도 3c 는 광고주 어플리케이션 구동시의 화면을 나타낸 도면이다.
도 4는 어플리케이션을 이용한 마케팅 방법 및 시스템의 흐름도이다.
1 is a block diagram illustrating a marketing network environment using an application according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2A illustrates a configuration of an advertisement agency server, and FIG. 2B illustrates a configuration of an advertiser server.
FIGS. 3A, 3B and 3D show screens when an advertisement agency application is running, and FIG. 3C shows screens when an advertiser application is running.
4 is a flowchart of a marketing method and system using an application.

이하에서는 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 이하 설명 및 첨부된 도면들에서 실질적으로 동일한 구성요소들은 각각 동일한 부호들로 나타냄으로써 중복 설명을 생략하기로 한다. 또한 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그에 대한 상세한 설명은 생략하기로 한다.
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In the following description and the accompanying drawings, substantially the same components are denoted by the same reference numerals, and redundant description will be omitted. In the following description of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 어플리케이션을 이용한 마케팅 네트워크 환경을 설명하기 위한 블록도이다.1 is a block diagram illustrating a marketing network environment using an application according to an embodiment of the present invention.

도 1에 도시된 바와 같이, 광고 대행사 서버(100), 광고주 서버(200),네트워크(500), 어플리케이션 다운로드 제공 서버(300), 사용자 단말기(400)를 포함한다. An advertiser server 200, a network 500, an application download server 300, and a user terminal 400, as shown in FIG.

이들은 모두 네트워크에 연결되어 있다. 네트워크는 무선 네트워크 또는 유선 네트워크가 될 수 있다. 설명의 편의상 본 명세서 상에서는 네트워크는 인터넷망을 의미 한다고 가정한다.
They are all connected to the network. The network may be a wireless network or a wired network. For convenience of explanation, it is assumed in this specification that the network means the Internet network.

상기 서버들의 운영체제는 도스(DOS),윈도우즈(Windows),리눅스(Linux),유닉스(UNIX),맥킨토시(Macintosh)등이 될 수 있다. 그러나 본 발명에서는 상기 예시한 서버에 제한되지 않고 폭넓게 해석 되어야 한다.The operating systems of the servers may be DOS, Windows, Linux, Unix, or Macintosh. However, the present invention is not limited to the above-described server, but should be broadly construed.

상기 사용자들 단말기에는 데스크탑,노트북등의 PC가 될수 있고, 스마트폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants), 각종 이동통신 단말기들을 포함할 수 있다. 그러나 본 발명에서는 상기 예시한 단말기에 제한되지 않고 폭넓게 해석 되어야 한다.
The user terminal may be a PC such as a desktop and a notebook computer, and may include a smart phone, a tablet PC, a PDA (Personal Digital Assistants), and various mobile communication terminals. However, the present invention is not limited to the above-described terminals, but should be broadly interpreted.

도 2a는 광고 대행사 서버의 구성을 설명하기 위한 도면이다. 상기 서버에는 통신 모듈(101), 광고 정보 저장 모듈(102), 코드 저장 모듈(103)이 포함된다. 2A is a diagram for explaining a configuration of an advertising agency server. The server includes a communication module 101, an advertisement information storage module 102, and a code storage module 103.

상기 통신 모듈은 광고주 서버(200)의 통신 모듈(201)로부터 광고주 어플리케이션의 광고 정보와 상기 어플리케이션에서 사용 가능한 아이템 또는 콘텐츠에 대응한 코드의 리스트를 수신 받아 각각 광고 정보 저장 모듈(102), 코드 저장 모듈(103)에 보낸다. 그리고 상기 모듈은 각각 상기 광고 정보와 코드 리스트를 저장한다. The communication module receives the advertisement information of the advertiser application and the list of codes corresponding to the items or contents available in the application from the communication module 201 of the advertiser server 200 and stores them in the advertisement information storage module 102, To the module (103). And the module stores the advertisement information and the code list, respectively.

도 2b는 광고주 서버의 구성을 설명하기 위한 도면이다. 상기 서버에는 통신 모듈(201), 광고 정보 모듈(202), 코드 생성 모듈(203)이 포함된다. 상기 통신 모듈은 광고 정보 모듈(202) 에 있는 광고 정보와 코드 생성 모듈(203)에서 생성된 코드 리스트를 상기 광고 대행사 서버(100)로 전송한다.
2B is a diagram for explaining a configuration of an advertiser server. The server includes a communication module 201, an advertisement information module 202, and a code generation module 203. The communication module transmits the advertisement information in the advertisement information module 202 and the code list generated in the code generation module 203 to the advertisement agency server 100.

도 3a ,3b, 3d는 광고 대행사 어플리케이션 구동시의 화면을, 도 3c는 광고주 어플리케이션 구동시의 화면을 나타낸 도면이다. FIGS. 3A, 3B and 3D show screens when an advertisement agency application is running, and FIG. 3C shows screens when an advertiser application is running.

상기 광고 대행사 어플리케이션은 상기 사용자가 어플리케이션 다운로드 제공 서버(300)에서 미리 다운로드 받아 설치할 수 있다. 상기 사용자는 상기 어플리케이션 설치후 로그인 하면 상기 광고 대행사 어플리케이션에서 상기 사용자 단말기 어플리케이션부의 식별 코드를 탐색하여, 상기 광고주 어플리케이션의 식별 코드가 탐색되지 않으면 광고주 어플리케이션의 신규 사용자로 판단하고, 상기 식별 코드가 탐색 되면 광고주 어플리케이션의 기존 사용자로 판단한다.
The advertisement agency application can be downloaded and installed by the user in the application download server 300 in advance. When the user logs in after installing the application, the advertisement agency application searches for the identification code of the user terminal application unit. If the identification code of the advertiser application is not found, the user determines that the user is a new user of the advertiser application. It is judged to be an existing user of the advertiser application.

상기 식별 코드가 탐색 되면 "이미 설치 되어 있습니다."라고 상기 사용자 단말기에 표시(미도시)되고, 상기 식별 코드가 탐색 되지 않으면 "설치 페이지로 이동합니다."라고 상기 사용자 단말기에 표시(미도시)한다. When the identification code is searched, the user terminal displays (not shown) the message "already installed." If the identification code is not found, the user terminal displays (not shown) do.

상기와 같은 식별 코드 탐색을 가지는 이유는 광고주 어플리케이션의 신규사용자에만 코드 발급을 원하는 광고주의 요구에 부응하기 위함이다.
The reason for having such an identification code search is to meet the demand of an advertiser who wants to issue a code only to a new user of the advertiser application.

도3a 화면은 상기 로그인후 광고 대행사 어플리케이션이 구동된 화면을 나타낸 것이다. 상기 화면에는 매일 하나의 광고주 어플리케이션이 소개 된다. 상기 화면의 코드 영역을 손으로 터치 또는 마우스 클릭(이하 "선택"이라 한다) 하여 도3b의 화면으로 전환하거나, 상기한 신규 사용자로 판단시 "설치 페이지로 이동합니다."라고 광고 대행사 어플리케이션에 표시(미도시)후에 도3b의 화면으로 전환할수도 있다.3A shows a screen in which the advertisement agency application is activated after the login. One advertiser application is introduced every day on the screen. 3B by touching or clicking a mouse (hereinafter referred to as "selection") with the code area of the screen, or when the user is judged as the new user, " (Not shown), it is possible to switch to the screen of Fig. 3B.

그리고 상기 코드는 실시간으로 상기 사용자에게 제공되므로 광고주 어플리케이션의 사용자가 실시간으로 유입이 된다. 따라서 광고주 어플리케이션의 진성 사용자 확보가 가능하고, 광고주 어플리케이션 사용자는 실시간으로 광고주 어플리케이션의 상기 아이템 또는 콘텐츠를 이용할수 있다.Since the code is provided to the user in real time, the user of the advertiser application enters in real time. Therefore, it is possible to acquire authentic users of the advertiser application, and the advertiser application user can use the item or contents of the advertiser application in real time.

상기 코드는 영어 알파벳,숫자,특수 문자의 혼합된 조합으로 된 형태다. 상기 코드 사이에는 바(-)가 들어가는 형식이 될수도 있고,바(-)가 들어 가지 않는 형식이 될수도 있다. 상기 코드의 관리는 사무용 소프트웨어 예를 들면, 오피스 소프트웨어 등으로 관리될 수 있다.
The code is a mixture of English alphabets, numbers, and special characters. Between the codes, there may be a form in which a bar (-) is inserted, and a form in which a bar (-) is not inserted. The management of the code can be managed by office software, for example, office software or the like.

도 3b는 광고주의 어플리케이션의 목록,상기 어플리케이션의 설치 영역, 코드 복사 영역을 나타낸 광고 대행사 어플리케이션 구동 화면이다.3B is an advertisement agency application application screen showing a list of applications of the advertiser, an installation area of the application, and a code copy area.

설치 영역(301)을 선택하면 광고주 어플리케이션을 받을수 있는 어플리케이션 다운로드 제공 서버(300)로 접속되고 상기 서버는 사용자 단말기 어플리케이션부(401)로 설치 정보를 주어 상기 사용자 단말기 어플리케이션부에 광고주 어플리케이션이 설치된다.
When the installation area 301 is selected, the client terminal is connected to the application download providing server 300 receiving the advertiser application, and the server provides installation information to the user terminal application unit 401 to install the advertiser application in the user terminal application unit.

도 3c는 광고주 어플리케이션을 구동한 화면이다. 상기 화면의 하단에는 코드 입력 영역(303)이 표시된다. 상기 코드의 입력 방법은 상기 광고 대행사 어플리케이션의 코드 복사 영역(302)을 선택하여 상기 코드를 상기 사용자 단말기의 메모리(미도시)에 복사한후, 상기 입력 영역에 입력 시키면, 상기 광고주 어플리케이션의 아이템 또는 콘텐츠를 이용할 수 있다.
3C is a screen for driving the advertiser application. A code input area 303 is displayed at the bottom of the screen. The code input method may include selecting a code copy area 302 of the advertisement agency application and copying the code to a memory (not shown) of the user terminal, and then inputting the code into the input area, Content can be used.

도 3d는 상기 아이템 또는 콘텐츠 이용후 광고 대행사 어플리케이션에서 리뷰를 작성하거나 삭제할수 있는 광고 대행사 어플리케이션의 구동 화면이다. 상기 어플리케이션 화면의 작성 영역(304) 또는 삭제 영역(305)을 선택하여 리뷰를 작성(미도시)하거나 삭제(미도시)할수 있다. 상기 리뷰를 작성하면, 광고주 어플리케이션에서 이용 가능한 추가 코드를 상기 사용자에게 제공(미도시)할수 있다.
FIG. 3D is a driving view of an advertisement agency application that can write or delete a review in the advertisement agency application after using the item or contents. (Not shown) or deleted (not shown) by selecting the creation area 304 or the deletion area 305 of the application screen. By writing the review, additional code available in the advertiser application can be provided to the user (not shown).

도 4는 어플리케이션을 이용한 마케팅 방법 및 시스템의 흐름도이다. S41 단계는, 광고주 서버(200)의 통신 모듈(201)에서 광고 정보, 코드 리스트를 광고 대행사 서버(100)의 통신 모듈(101)로 보내는 단계이다. S42 단계는, 광고 대행사 서버(100)의 통신 모듈(101)에서 상기 광고 정보와 코드 리스트를 수신받아 각각 광고 정보 저장 모듈(102), 코드 저장 모듈(103)에 저장 시키는 단계이다. S43 단계는, 사용자 단말기에 미리 설치된 광고 대행사 어플리케이션에서 로그인후, 상기 로그인 정보를 광고 대행사 서버(100)의 통신 모듈(101)로 보내는 단계이다. 상기 로그인 과정에는 광고주 어플리케이션의 신규 사용자 또는 기존 사용자인지 판단하는 단계도 포함한다. S44 단계는, 상기 로그인 정보 수신후 광고 대행사 서버(100)의 통신 모듈(101)을 이용해서 광고 대행사 어플리케이션에 광고 정보, 코드를 보내는 단계이다. S45 단계는, 광고 대행사 어플리케이션에서 상기 광고 정보와 코드를 받아 표시하는 단계이다.4 is a flowchart of a marketing method and system using an application. The step S41 is a step of sending the advertisement information and the code list from the communication module 201 of the advertiser server 200 to the communication module 101 of the advertisement agency server 100. [ The step S42 is a step of receiving the advertisement information and the code list from the communication module 101 of the advertisement agency server 100 and storing them in the advertisement information storage module 102 and the code storage module 103, respectively. Step S43 is a step of sending the login information to the communication module 101 of the advertisement agency server 100 after login in the advertisement agency application installed in advance in the user terminal. The login process also includes determining whether the advertiser application is a new user or an existing user. In step S44, after receiving the login information, the advertisement information and code are sent to the advertisement agency application using the communication module 101 of the advertisement agency server 100. [ In step S45, the advertisement information and the code are received and displayed in the advertisement agency application.

S46 단계는, 광고 대행사 어플리케이션의 코드 영역을 선택하면, 설치 영역이 보이는 화면으로 전환되고, 상기 설치 영역을 선택하여 어플리케이션 다운로드 제공 서버(300)에게 광고주 어플리케이션 설치 정보를 요청하는 단계이다.                                                                        In step S46, when the code area of the advertisement agency application is selected, the installation area is switched to a screen in which the installation area is displayed, and the installation area is selected to request the application download server 300 for the advertiser application installation information.

S47 단계는, 어플리케이션 다운로드 제공 서버(300)에서 사용자 단말기의 어플리케이션부(401)로 상기 설치 정보를 송신하는 단계이다. S48 단계는, 상기 설치 정보를 받은 사용자 단말기 어플리케이션부(401)에 광고주 어플리케이션이 설치되는 단계이다. S49 단계는, 광고 대행사 어플리케이션에서 코드 복사(302)영역 선택후 광고주 어플리케이션 코드 입력(303)영역에 코드를 입력시키는 단계이다.                                                                        The step S47 is a step of transmitting the installation information from the application download providing server 300 to the application unit 401 of the user terminal. In step S48, the advertiser application is installed in the user terminal application unit 401 receiving the installation information. Step S49 is a step of inputting a code into the area of the advertiser application code input 303 after selecting an area for code copying 302 in the advertisement agency application.

S50 단계는, 광고주 서버(200)는 코드 생성 모듈(203)에 저장 되있는 코드 리스트와 상기 광고주 어플리케이션에 입력된 코드를 수신 받아 비교하여, 매칭이 되면, 상기 광고주 어플리케이션에 이용할수 있는 아이템 또는 콘텐츠를 상기 사용자에게제공한다.                                                                         In step S50, the advertiser server 200 receives and compares the code list stored in the code generation module 203 with the code input to the advertiser application. When the advertiser application 200 matches the item, To the user.

S51 단계는, 상기 사용자가 광고주 어플리케이션에서 상기 아이템 또는 콘텐츠를 이용하는 단계이다.
In step S51, the user uses the item or the content in the advertiser application.

이제까지 본 발명에 대하여 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴 보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다. The present invention has been described above with reference to preferred embodiments. It will be understood by those of ordinary skill in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. Therefore, the disclosed embodiments should be considered in an illustrative rather than a restrictive sense. The scope of the present invention is defined by the appended claims rather than by the foregoing description, and all differences within the scope of equivalents thereof should be construed as being included in the present invention.

100 광고 대행사 서버 200 광고주 서버 300 어플리케이션 다운로드 제공 서버 400 사용자 단말기 401 사용자 단말기 어플리케이션부 500 네트워크100 Ad agency server 200 Advertiser server 300 Application download server 400 User terminal 401 User terminal application unit 500 Network

Claims (9)

어플리케이션을 이용한 마케팅 방법으로, 광고주 서버로부터 광고 정보, 코드 리스트를 수신받는 단계; 광고 정보, 코드를 송신하고 표시하는 단계; 광고 대행사 어플리케이션을 통해 광고주 어플리케이션이 설치되는 단계; 및 광고주 서버의 코드 리스트와 입력된 코드와 비교하여 매칭이 되면 아이템 또는 콘텐츠를 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션을 이용한 마케팅 방법.
A method of marketing using an application, comprising: receiving advertising information and a code list from an advertiser server; Transmitting and displaying advertisement information and a code; Installing an advertiser application through an advertising agency application; And providing the item or the content when it is matched with the code list of the advertiser server and the inputted code.
제1항에 있어서, 상기 수신받는 단계는, 광고주 서버에서 광고 정보, 코드 리스트를 광고 대행사 서버로 송신하고, 광고 대행사 서버는 상기 광고 정보, 코드 리스트를 광고 정보 저장 모듈, 코드 저장 모듈에 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션을 이용한 마케팅 방법.
The method as claimed in claim 1, wherein the receiving step comprises: transmitting an advertisement information and a code list to an advertisement agency server in an advertiser server; and the advertisement agency server storing the advertisement information and the code list in an advertisement information storage module and a code storage module Further comprising the steps of:
제1항에 있어서, 상기 표시하는 단계는, 사용자 단말기 어플리케이션부에 미리 설치된 광고 대행사 어플리케이션에 로그인하고, 상기 로그인 정보 수신후 광고 정보와 코드를 상기 광고 대행사 어플리케이션에 전송하고 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션을 이용한 마케팅 방법.
The method as claimed in claim 1, wherein the step of displaying further comprises the steps of: logging in to an advertisement agency application installed in a user terminal application unit, transmitting advertisement information and a code to the advertisement agency application after receiving the login information, And a marketing method using an application.
제1항에 있어서, 상기 광고주 어플리케이션이 설치되는 단계는, 상기 광고 대행사 어플리케이션의 코드 영역을 선택하여 화면 전환후, 설치 영역을 선택하면 어플리케이션 다운로드 제공 서버에서 상기 어플리케이션부로 설치 정보를 송신하여 광고주 어플리케이션이 설치되는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션을 이용한 마케팅 방법.
The method as claimed in claim 1, wherein the step of installing the advertiser application comprises the steps of: selecting a code area of the advertisement agency application, switching screens, selecting an installation area, The method of claim 1, further comprising the step of installing the application.
제1항에 있어서, 광고주 서버의 코드 리스트와 입력된 코드 비교후 아이템 또는 콘텐츠 제공 단계는, 상기 광고 대행사 어플리케이션에서 코드 복사 선택후, 상기 광고주 어플리케이션에 상기 코드를 입력하면 상기 광고주 서버는 상기 광고주 서버의 코드 리스트와 상기 입력된 코드를 비교하여 매칭이 되면, 광고주 어플리케이션에서 사용할수 있는 상기 아이템 또는 콘텐츠를 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션을 이용한 마케팅 방법.
The method according to claim 1, wherein, in the step of providing an item or a content after comparing the code list with the code list of the advertiser server, when the code is copied to the advertiser application after selecting the code copy in the advertisement agency application, And providing the item or contents usable in the advertiser application when the code list is matched with the code list of the advertiser application.
제3항에 있어서, 상기 미리 설치된 광고 대행사 어플리케이션에 로그인하는 단계는,
상기 로그인후, 광고 대행사 어플리케이션에서 상기 사용자 단말기 어플리케이션부의 식별 코드를 탐색하여 상기 광고주 어플리케이션의 식별 코드가 탐색되지 않으면 광고주 어플리케이션의 신규 사용자로 판단하고, 상기 식별 코드가 탐색되면 기존 광고주 어플리케이션 사용자로 판단하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션을 이용한 마케팅 방법.
4. The method of claim 3, wherein the step of logging into the pre-
After the login, the advertisement agency application searches the identification code of the user terminal application unit. If the identification code of the advertiser application is not searched, it is determined that the user is a new user of the advertiser application. If the identification code is found, Further comprising the steps of:
제5항에 있어서, 상기 아이템 또는 콘텐츠 이용후, 상기 광고 대행사 어플리케이션의 작성 영역을 선택하여, 상기 광고주 어플리케이션 이용에 대한 리뷰를 작성하고, 상기 리뷰 작성후에, 상기 사용자에게 추가 코드를 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션을 이용한 마케팅 방법.
6. The method of claim 5, further comprising: after the use of the item or content, selecting an area of the advertising agency application to create a review of the advertiser application usage, and providing the user with additional code The method of claim 1, further comprising:
어플리케이션을 이용한 마케팅 시스템으로, 광고주 서버의 광고 정보, 코드 리스트를 수신받아, 각각 광고 정보 저장 모듈, 코드 저장 모듈에 저장하고, 사용자 단말기 어플리케이션부에 미리 설치된 광고 대행사 어플리케이션의 로그인 정보 수신후, 광고 정보와 코드를 광고 대행사 어플리케이션에 전송하는 광고 대행사 서버; 및 광고 정보가 저장되있는 광고 정보 모듈, 코드 리스트를 생성하는 코드 생성 모듈, 상기 광고 대행사 서버로 광고 정보,코드 리스트를 송신하는 통신 모듈이 구비된 광고주 서버가 포함되는 것을 특징으로 하는 어플리케이션을 이용한 마케팅 시스템. The advertisement information and the code list of the advertiser server are received and stored in the advertisement information storage module and the code storage module respectively, and after receiving the login information of the advertisement agency application installed in the user terminal application unit, And an advertisement agency server for transmitting the code to an advertisement agency application; And an advertiser server having an advertisement information module storing advertisement information, a code generation module generating a code list, and a communication module transmitting advertisement information and a code list to the advertisement agency server. Marketing system. 제8항에 있어서, 상기 광고주 서버는, 상기 광고주 어플리케이션에 상기 코드를 입력하면, 상기 광고주 서버의 코드 리스트와 상기 입력된 코드를 비교후 매칭이 되면, 광고주 어플리케이션에서 사용할수 있는 상기 아이템 또는 콘텐츠를 제공하는 것을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션을 이용한 마케팅 시스템.




9. The method of claim 8, wherein the advertiser server compares the code list of the advertiser server with the code entered when the code is input to the advertiser application, The method of claim 1, further comprising:




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