KR20150068330A - 터치 입력의 압력 상태에 따라 동작하는 전자 장치 및 그 방법 - Google Patents

터치 입력의 압력 상태에 따라 동작하는 전자 장치 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명에 의해 터치 입력에 기초하여 동작하는 전자 장치로서, 터치 수단에 의한 터치 입력을 수신하는 터치스크린 및 상기 터치 입력에 대응하는 압력 상태를 결정하고 상기 압력 상태가 제1 압력 조건을 만족하는 경우 상기 터치 입력과 관련된 정보가 표시되도록 상기 터치스크린을 제어하고, 상기 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 경우 상기 터치 입력에 대응하는 기능을 수행하는 제어부를 포함하는, 전자 장치가 개시된다. 또한 본 발명에 의해 터치 입력에 기초한 전자 장치 제어 방법으로서, 터치 수단에 의해 수신된 터치 입력의 압력 상태를 결정하는 단계; 상기 압력 상태가 제1 압력 조건을 만족하는 것으로 판단되는 경우 상기 터치 입력과 관련된 정보를 표시하는 단계; 및 상기 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 것으로 판단되는 경우 상기 터치 입력에 대응하는 기능을 수행하는 단계를 포함하는, 전자 장치 제어 방법이 제공될 수 있다.

Description

터치 입력의 압력 상태에 따라 동작하는 전자 장치 및 그 방법{A Device for operating according to pressure state of touch input and method thereof}
본 발명은 터치 입력 시 가해지는 압력을 이용하여 전자 장치의 동작을 제어하기 위한 방법 및 장치에 대한 발명이다.
종래 기술에 의한 전자 장치는 터치스크린에 가해지는 터치 입력에 기초하여 특정 기능을 수행할 수 있다. 입력 인터페이스 상에서 터치 입력에 기초하는 신호의 좌표를 검출하고 해당 좌표에 가해진 신호에 기초하여 어플리케이션을 실행하거나 객체를 선택하거나 제어하는 등의 동작을 수행할 수 있다. 또한 전자 장치의 터치스크린의 크기가 커짐에 따라 큰 터치스크린 상에 임의의 정보를 작성하여 저장할 수 있도록 하는 등 전자 장치가 메모장과 같이 사용되고 있다. 나아가 터치 입력뿐만 아니라 터치 수단을 이용하여 터치 입력을 함으로써 전자 장치 또는 터치 수단에 가해지는 압력에 대한 정보를 이용함으로써 전자 장치가 동작할 수도 있다.
다만, 사용자는 터치 입력에 따라 어플리케이션 아이콘 상에 특정 정보를 표시하는 것이 아니라 어플리케이션을 실행할 목적으로 어플리케이션 아이콘 상에 터치 입력을 수행하고자 하는 경우가 있다. 이러한 경우 어플리케이션이 실행되지 않고 터치 입력에 대응하는 그래픽 이미지 등이 작성되어 표시되는 경우 사용자는 터치한 목적을 달성할 수 없게 된다. 반대의 경우에도 마찬가지로, 어플리케이션이 실행되어 버림으로써 터치 입력에 대응하는 그래픽 이미지를 표시하지 못하므로 터치한 목적을 달성할 수 없게 된다. 이 경우 사용자는 입력 인터페이스에서 빠져 나온 후에 다시 해당 어플리케이션 아이콘을 찾아서 아이콘 상에 터치 입력을 하여야 하는 등 수동으로 별도의 동작을 수행해야 하는 불편함이 있다.
터치스크린에 터치 입력이 가해지는 경우 터치 입력에 대응하는 압력 상태에 따라 터치 입력과 관련된 정보를 표시할지 아니면 터치 입력에 대응하는 기능을 수행할지 여부를 결정할 수 있는 전자 장치의 제공을 목적으로 한다.
과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따라 터치 입력에 기초하여 동작하는 전자 장치로서, 터치 수단에 의한 터치 입력을 수신하는 터치스크린 및 터치 입력에 대응하는 압력 상태를 결정하고 압력 상태가 제1 압력 조건을 만족하는 경우 터치 입력과 관련된 정보가 표시되도록 터치스크린을 제어하고, 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 경우 터치 입력에 대응하는 기능을 수행하는 제어부를 포함하는, 전자 장치가 제공된다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 압력 상태는 터치 입력에 대응하는 압력 크기 및 압력 크기의 변화 패턴 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치는 제2 압력 조건을 만족하는 경우 터치 입력에 기초하여 기능을 수행하는 어플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치는 압력 상태에 기초하여 어플리케이션의 실행과 관련된 적어도 하나의 파라미터를 결정하고, 적어도 하나의 파라미터에 기초하여 어플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치는 터치 입력에 대응하는 압력 크기에 기초하여 적어도 하나의 파라미터를 결정하는 것을 특징으로 하는, 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치는 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 경우 터치 입력과 관련된 정보에 대응하는 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치는 제1 압력 조건을 만족하는 경우 터치 수단의 이동 경로에 대한 정보를 획득하고 이동 경로에 대한 정보에 대응하는 그래픽 이미지가 표시되도록 터치스크린을 제어하는 것을 특징으로 하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치그래픽 이미지를 적어도 하나의 문자열로 변환하고, 적어도 하나의 문자열이 표시되도록 터치스크린을 제어하는 것을 특징으로 하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치는 압력 상태에 기초하여 문자열이 다른 언어로 번역되어 표시되도록 터치스크린을 제어하는 것을 특징으로 하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치는 압력 상태를 나타내는 시각적 표시자가 표시되도록 터치스크린을 제어하는 것을 특징으로 하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치는 제1 압력 조건 또는 제2 압력 조건에 대응하는 조건을 사용자 입력에 기초하여 변경할 수 있는 것을 특징으로 하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치는 전자 장치와 연동되는 터치 수단으로부터 수신한 압력 정보에 기초하여 압력 상태를 결정하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치는 입력 개시 신호를 수신한 때로부터 입력 종료 신호를 수신할 때까지 수신한 터치 입력에 기초하여 압력 정보를 결정하여 제1 압력 조건 또는 제2 압력 조건을 만족하는지 판단하는 것을 특징으로 하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치는 방법은 압력 상태에 대응하는 압력 크기가 제1 압력 조건 및 제2 압력 조건의 경계로부터 임계값 내에 포함되는 경우 터치 입력과 관련하여 제1 압력 조건 및 제2 압력 조건을 만족하면 수행할 수 있는 동작을 표시하도록 터치스크린을 제어하고 사용자 입력에 기초하여 표시된 동작 중 적어도 하나를 수행하는 제어부를 포함할 수 있다.
과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따라 터치 입력에 기초한 전자 장치 제어 방법으로서, 터치 수단에 의해 수신된 터치 입력의 압력 상태를 결정하는 단계; 압력 상태가 제1 압력 조건을 만족하는 것으로 판단되는 경우 터치 입력과 관련된 정보를 표시하는 단계; 및 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 것으로 판단되는 경우 터치 입력에 대응하는 기능을 수행하는 단계를 포함하는, 전자 장치 제어 방법이 제공될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법에서 압력 상태는 터치 입력에 대응하는 압력 크기 및 압력 크기의 변화 패턴 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법에서의 터치 입력에 대응하는 기능을 수행하는 단계는 터치 입력에 기초하여, 기능을 수행하는 어플리케이션을 실행하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법에서의 어플리케이션을 실행하는 단계는 압력 상태에 기초하여 어플리케이션의 실행과 관련된 적어도 하나의 파라미터를 결정하는 단계; 및 적어도 하나의 파라미터에 기초하여 어플리케이션을 실행하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법에서의 적어도 하나의 파라미터를 결정하는 단계는 압력 상태에 대응하는 압력 크기에 기초하여 적어도 하나의 파라미터를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법에서의 터치 입력에 대응하는 기능을 수행하는 단계는 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 것으로 판단되는 경우 터치 입력과 관련된 정보에 대응하는 기능을 수행하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법은 입력 개시 신호를 수신하는 단계 및 입력 종료 신호를 수신하는 단계를 더 포함하고, 압력 상태를 결정하는 단계는 입력 개시 신호를 수신 후 입력 종료 신호를 수신할 때까지 수신한 터치 입력에 기초하여 압력 상태를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법은 압력 상태에 대응하는 압력 크기가 제1 압력 조건 및 제2 압력 조건의 경계로부터 임계값 내에 포함되는 경우 터치 입력과 관련하여 제1 압력 조건 및 제2 압력 조건을 만족하면 수행할 수 있는 동작을 표시하는 단계, 사용자 입력을 수신하는 단계 및 사용자 입력에 기초하여 표시된 동작 중 적어도 하나를 수행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법에서의 터치 입력과 관련된 정보를 표시하는 단계는 터치 수단의 이동 경로에 대한 정보를 획득하는 단계; 및 이동 경로에 대한 정보에 대응하는 그래픽 이미지를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법에서의 변환하여 표시하는 단계는 입력 상태에 기초하여, 그래픽 이미지를 문자열로 변환 하는 단계; 및 문자열을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법에서의 문자열을 표시하는 단계는 문자열을 다른 언어로 번역하는 단계; 및 번역된 문자열을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법에서의 압력 상태를 나타내는 시각적 표시자를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법은 제1 압력 조건 또는 제2 압력 조건에 대응하는 조건을 사용자 입력에 기초하여 변경하는 단계를 더 포함할 수 있다.
과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법을 수행하기 위한 프로그램이 저장된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체가 제공된다.
본 발명에 의해 제공되는 여러 실시예들에 따라, 복수의 압력 조건 중 터치 입력의 압력 상태가 만족하는 특정한 압력 조건을 판단하여 터치 입력과 관련된 정보를 표시할지 터치 입력에 대응하는 기능을 수행할 지를 자동으로 결정할 수 있다.
도 1은 터치 수단을 이용하여 전자 장치에 터치 입력을 수행하는 과정을 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 구체적인 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법에 대한 흐름도이다.
도 5는 전자 장치 제어 방법으로서 터치 입력에 대응하는 압력 상태가 제1 압력 조건을 만족하는 경우에 대한 일 실시예를 나타내는 흐름도이다.
도 6(a) 및 도 6(b)은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 터치 입력에 대응하는 압력 상태가 제1 압력 조건을 만족한 경우에 터치 입력에 관련된 정보를 표시하는 과정을 도시한 것이다.
도 7은 전자 장치 제어 방법으로서 터치 입력에 대응하는 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 경우의 동작에 대한 일 실시예를 나타내는 흐름도이다.
도 8(a) 및 도 8(b)는 입력 인터페이스 상에서 수신된 터치 입력에 대응하는 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 경우에 전자 장치가 터치 입력에 대응하는 기능을 수행하는 어플리케이션을 실행하는 과정에 대하여 도시한 것이다.
도 9(a), 도 9(b)는 본 발명의 일 실시예로서 터치스크린 상에서 터치 수단을 통해 수신된 터치 입력에 대응하는 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 경우에 터치 입력에 대응하는 기능을 수행하는 어플리케이션을 실행하는 과정에 대하여 도시한 것이다.
도 10(a), 도 10(b) 및 도 10(c)는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 터치 입력에 대응하는 압력 상태가 제1 압력 조건 또는 제2 압력 조건을 만족하는 경우에 전자 장치의 동작하는 과정을 도시한 것이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법으로서, 터치 입력의 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 경우 압력 상태에 기초하여 어플리케이션 실행에 관련된 파라미터를 결정하는 과정에 대한 흐름도이다.
도 12(a) 및 도 12(b)는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치로서 터치 입력의 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 경우 압력 상태에 기초하여 어플리케이션 실행에 관련된 파라미터를 결정하는 과정을 도시한 것이다.
도 13(a) 및 도 13(b)는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치로서 화면 상에 별개의 윈도우를 만들어 터치 입력이 수신될 입력 인터페이스를 생성하고, 입력 인터페이스에 가해지는 터치 입력의 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 경우 전자 장치의 동작을 도시한 것이다.
도 14(a), 도 14(b), 도 15(a) 및 도 15(b)는 본 발명의 실시예로서 터치 입력에 대응하는 압력 상태가 만족하는 제1 압력 조건 또는 제2 압력 조건을 시각적 표시자를 터치스크린에 표시하는 다양한 방법을 도시한 것이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
본 명세서에서의 단수의 표현은 문맥상 명백하게 단수인 것으로 특정하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에서 사용되는 "부"라는 용어는 소프트웨어, FPGA 또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, "부"는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 "부"는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. "부"는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 "부"는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 "부"들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 "부"들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 "부"들로 더 분리될 수 있다.
명세서 전체에서 “어플리케이션”은 특정한 업무를 수행하기 위해 고안된 일련의 컴퓨터 프로그램 집합을 말한다. 본 명세서에 기술되는 어플리케이션은 다양할 수 있다. 예를 들어, 통화 어플리케이션, 메시지 어플리케이션, SNS(Social Networking Service) 어플리케이션, 게임 어플리케이션, 동영상 재생 어플리케이션, 지도 어플리케이션, 메모 어플리케이션, 방송 어플리케이션, 운동 지원 어플리케이션, 결제 어플리케이션, 사진 편집 어플리케이션 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략한다.
도 1은 터치 수단(110)을 이용하여 전자 장치(100)에 터치 입력(102)을 수신하는 과정을 도시한 것이다. 구체적으로, 전자 장치(100)는 터치스크린 상에 포함된 터치 패널을 이용하여 터치스크린 상에 터치 수단(110)이 접촉 또는 압력을 가하였는지 인식할 수 있다. 여기서 터치스크린은 터치 패널과 적층 구조로 구성될 수 있으며, 터치 입력의 유무에 대하여 인식하는 방법은 정전식, 감압식, 압전식 등과 같은 다양한 유형이 될 수 있기 때문에, 터치 수단(110)은 도 1에서 도시하는 바와 같은 스타일러스 펜(stylus pen), 디지타이저 펜(digitizer pen) 또는 미세 전류가 흐를 수 있는 사용자의 인체를 포함하는 다양한 도전체가 될 수 있으며 나아가 전류가 흐르지 않는 도구가 될 수도 있다. 이러한 터치 수단(110)의 종류에 따라 전자 장치(100)가 압력을 측정할 수 있는 방법은 달라질 수 있으며, 본 발명에서는 이러한 압력을 측정할 수 있는 방법에 대하여는 특별히 제한하지 않는 것으로 이해될 수 있다. 전자 장치(100)는 이러한 터치 수단(110)을 이용하여 터치스크린에 터치 입력(102)을 수신할 수 있고, 이러한 터치 입력(102)과 관련된 정보가 터치스크린 상에 표시될 수 있다. 터치 입력(102)은 터치 및 드래그 신호를 전자 장치(100)가 수신하는 과정이 될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따라 터치 수단(110)을 이용한 터치 입력(102)을 수신함으로써 문자를 그리는 경우 해당 문자가 도면 부호 104와 같이 표시될 수 있다.
전자 장치(100)는 입력 인터페이스 상에서 터치스크린 상의 쿼티(QWERTY) 키보드를 이용하여 글자를 입력하지 않더라도 터치 수단(110)을 이용하여 글씨를 쓰듯이 터치 입력(102)을 수신하여 글자를 입력할 수 있다. 또한 전자 장치(100)의 터치스크린에 나타나는 화면 상에서 터치 수단(110)을 이용하여 특정 정보(체크 표시, 밑줄 긋기, 강조 표시 등)를 입력할 수도 있다. 이와 같이 전자 장치(100)는 터치 입력(102)을 이용하여 특정 정보를 입력하고 터치스크린 상에 표시할 수 있다.
하지만 터치 입력(102)을 수신하는 목적이 특정 정보를 입력하여 표시하는 것이 목적이 아니라 터치 수단(110)이 터치 입력(102)을 수신하여 전자 장치(100)로 하여금 임의의 동작을 수행하도록 할 목적인 경우에는 사용자는 터치 입력(102)의 목적을 달성할 수 없다. 따라서 전자 장치(100)는 터치 수단(110)을 이용한 터치 입력(102)의 수신 시 가해지는 압력 상태를 판단하여 수신된 터치 입력(102)에 기초한 전자 장치(100)의 동작을 압력 상태에 기초하여 결정할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(100)는 압력 상태가 소정의 압력 조건 중 어느 조건을 만족하는지를 판단함으로써 어떤 동작을 수행할지를 결정할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치(100)의 블록도를 도시한 것이다. 도 2의 전자 장치(200)은 도 1의 전자 장치(100)에 대응하는 것일 수 있다. 전자 장치(200)는 제어부(210)와 터치스크린(220)을 포함할 수 있다. 전자 장치(200)는 터치스크린(220)을 통하여 터치 입력을 수신할 수 있다. 터치 수단을 이용한 터치 입력이 터치스크린(220)에서 수신되면 그와 동시에 터치스크린(220) 상에 일정한 압력이 가해지게 되며 전자 장치(200)는 그 압력에 대한 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치(200)는 압력에 대한 정보에 기초하여 터치 입력에 대응하는 압력 상태를 결정할 수 있고, 압력 상태가 어떤 압력 조건을 만족하는지 판단할 수 있다. 전자 장치(200)는 임의의 압력 조건을 만족하는 것으로 판단된 터치 입력에 기초하여 만족하는 압력 조건에 대응하는 동작을 수행할 수 있다. 이하에서는 이러한 전자 장치(200)의 동작을 수행하는 제어부(210) 및 터치스크린(220)의 특징을 구체적으로 설명하도록 한다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 제어부(210)는 전자 장치(200)의 터치스크린(220) 상에서 터치 입력이 감지되면 터치 입력이 감지된 터치스크린(220) 상의 좌표에 대한 정보뿐만 아니라 터치 입력에 대응하는 압력의 크기 및 패턴 등에 대한 정보를 포함하는 압력 상태를 판단할 수 있다. 즉, 제어부(210)는 터치 입력에 대응하는 압력 상태를 압력 크기 및 압력 크기의 변화 패턴 중 적어도 하나에 기초하여 결정할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 제어부(210)는 터치 입력의 압력 상태로서 압력 크기를 참조함으로써 압력의 크기 별 압력 상태가 압력 조건을 만족하는지를 결정할 수 있다. 여기서 압력 크기는 어느 한 지점에서의 압력뿐만 아니라, 터치 입력의 수신이 개시된 시점으로 판단되는 시점으로부터 터치 입력이 종료된 것으로 판단되는 시점까지의 평균 압력 크기, 최대 압력 크기 또는 최소 압력 크기 등이 될 수 있다. 터치 입력이 개시된 것으로 판단되는 시점은 터치 입력이 감지된 시점으로부터 소정의 시간이 지난 시점으로 결정될 수 있으나 이에 한정하지는 않는다. 또한 터치 입력이 종료된 것으로 판단되는 시점은 터치 입력이 감지되지 않은 시점으로부터 소정의 시간이 지난 시점으로 결정되거나 또는 사용자의 선택에 의해 결정될 수도 있으나 이에 한정하지는 않는다.
또한 본 발명의 일 실시예에 따라, 제어부(210)는 터치 입력의 압력 상태로서 압력 크기의 변화 패턴에 기초하여 압력 상태가 압력 조건을 만족하는지를 결정할 수 있다. 예를 들면 터치 입력이 변화 패턴은 압력이 강한 상태에서 약한 상태로 변하거나, 약한 상태에서 강한 상태로 변하거나, 강한 상태에서 약한 상태로 변한 후 다시 강한 상태로 변하거나 또는 약한 상태에서 강한 상태로 변한 후 다시 약한 상태로 변하는 패턴이 될 수 있다. 터치스크린(220)상의 터치 입력의 압력 크기가 사용자가 직접 손으로 수행하는 만큼 압력 크기의 변화 패턴은 매우 불규칙할 수 있기 때문에 터치 입력이 개시된 것으로 판단된 시점으로부터 현재까지 가해지는 터치 입력의 평균 압력 크기 값의 변화 패턴을 이용하여 압력 상태를 결정함으로써 패턴의 불규칙성을 감쇠시킬 수 있다. 제어부(210)는 이러한 정보에 기초하여 압력 상태를 결정하여 터치 입력이 소정의 압력 조건을 만족하는지 결정할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라 제어부(210)가 압력을 측정하는 방법은 전자 장치(200)에서 직접 측정하거나 터치 수단(110)이 측정한 터치 입력에 관련된 압력에 대한 정보를 전자 장치(200)가 수신하는 방법이 사용될 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(200)가 압력을 직접 측정하는 방법으로서 터치스크린(220)에 가해지는 압력을 전자 장치(200)에 포함되는 압력 센서를 이용하여 측정하거나, 터치스크린(220)에 접촉되는 면적의 크기를 비교하여 압력 정보를 생성하는 방법이 사용될 수 있다. 또한 터치 수단(110)이 측정한 터치 입력에 관련된 압력에 대한 정보를 전자 장치(200)가 수신하는 방법으로서 압력 측정이 가능한 터치 수단(110)을 이용하여 터치 수단(110)으로부터 터치 입력의 압력에 대한 정보를 수신함으로써 압력 상태를 판단하는 방법이 사용될 수도 있다. 다만 이러한 압력 상태를 판단하는 방법을 이에 한정하지 않으며 제어부(210)는 터치 입력에 대응하는 압력에 대한 정보를 이용하여 압력 상태를 결정함으로써 압력 상태가 소정의 압력 조건을 만족하는지 판단할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라 제어부(210)는 임의의 압력 조건을 만족하는 터치 입력에 기초하여 전자 장치(200)를 제어할 수 있다. 제어부(210)가 압력 조건에 따라 터치 입력에 기초하여 전자 장치(200)제어하는 방법에 대한 구체적인 내용은 이하의 구체적인 실시예에 따라 설명하도록 한다.
도 3은 도 2의 전자 장치(200)를 설명하기 위한 도면이다. 전자 장치(200)는 제어부(310), 터치스크린(320) 및 입력부(330) 중 적어도 하나를 포함 할 수 있다.
터치스크린(320)는 표시 패널(322) 및 표시 패널(322)을 제어하는 컨트롤러(미도시)를 포함할 수 있다. 도 3의 터치스크린(320)는 도 2의 터치스크린(220)에 대응되는 것일 수 있다. 표시 패널(322)에는 LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 디스플레이, AM-OLED(Active-Matrix Organic Light-Emitting Diode), PDP(Plasma Display Panel) 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이로 구현될 수 있다. 표시 패널(322)은 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 터치스크린(320)는 입력부(330)의 터치 패널(332)과 결합되어 터치 스크린(미도시)으로 제공될 수 있다. 예를 들어, 터치 스크린(미도시)은 표시 패널(322)과 터치 패널(332)이 적층 구조로 결합된 일체형의 모듈을 포함할 수 있다.
제어부(310)는 터치스크린(320)에 컨텐츠가 표시되도록 터치스크린(320)를 제어할 수 있다. 다시 말하자면, 제어부(310)는 컨텐츠의 일부를 터치스크린(320)에 표시할 수 있다. 도 3의 제어부(310)는 도 2의 제어부(210)에 대응되는 것일 수 있다. 제어부(310)는 RAM(312), ROM(314), CPU(316), GPU(Graphic Processing Unit)(318) 및 버스(319) 중 적어도 하나를 포함 할 수 있다. RAM(312), ROM(314), CPU(316) 및 GPU(318) 등은 버스(319)를 통해 서로 연결될 수 있다.
CPU(316)는 메모리에 액세스하여, 메모리에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, 메모리에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.
ROM(314)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 예로, 전자 장치(200)는 턴온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, CPU(316)가 ROM(314)에 저장된 명령어에 따라 메모리에 저장된 OS를 RAM(312)에 복사하고, OS를 실행시켜 시스템을 부팅시킬 수 있다. 부팅이 완료되면, CPU(316)는 메모리에 저장된 각종 프로그램을 RAM(312)에 복사하고, RAM(312)에 복사된 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다. GPU(318)는 전자 장치(200)의 부팅이 완료되면, 터치스크린(320)의 영역에 UI 화면을 디스플레이 한다. 구체적으로는, GPU(318)는 컨텐츠, 아이콘, 메뉴 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 전자문서가 표시된 화면을 생성할 수 있다. GPU(318)는 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성 값을 연산한다. 그리고, GPU(318)는 연산된 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성할 수 있다. GPU(318)에서 생성된 화면은 터치스크린(320)로 제공되어, 터치스크린(320)의 각 영역에 각각 표시될 수 있다.
입력부(330)는 사용자로부터 다양한 명령어를 입력 받을 수 있다. 입력부(330)는 키(331), 터치 패널(332) 및 펜 인식 패널(333) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 키(331)는 전자 장치(200)의 본체 외관의 전면부나 측면부, 배면부 등의 다양한 영역에 형성된 기계적 버튼, 휠 등과 같은 다양한 유형의 키를 포함할 수 있다.
터치 패널(332)은 사용자의 터치 입력을 감지하고, 감지된 터치 신호에 해당하는 터치 이벤트 값을 출력할 수 있다. 터치 패널(332)이 표시 패널(322)과 결합하여 터치 스크린(미도시)을 구성한 경우, 터치 스크린은 정전식, 감압식, 압전식 등과 같은 다양한 유형의 터치 센서로 구현될 수 있다. 정전식은 터치 스크린 표면에 코팅된 유전체를 이용하여, 사용자의 신체 일부가 터치 스크린 표면에 터치되었을 때 사용자의 인체로 야기되는 미세 전기를 감지하여 터치 좌표를 산출하는 방식이다. 감압식은 터치 스크린에 내장된 두 개의 전극 판을 포함하여, 사용자가 화면을 터치하였을 경우, 터치된 지점의 상하 판이 접촉되어 전류가 흐르게 되는 것을 감지하여 터치 좌표를 산출하는 방식이다. 터치 스크린에서 발생하는 터치 이벤트는 주로 사람의 손가락에 의하여 생성될 수 있으나, 정전 용량 변화를 가할 수 있는 전도성 재질의 물체에 의해서도 생성될 수 있다.
펜 인식 패널(333)은 사용자의 터치용 펜(예컨대, 스타일러스 펜, 디지타이저 펜)의 운용에 따른 펜의 근접 입력 또는 터치 입력을 감지하고 감지된 펜 근접 이벤트 또는 펜 터치 이벤트를 출력할 수 있다. 펜 인식 패널(333)은, 예로, EMR 방식으로 구현될 수 있으며, 펜의 근접 또는 터치에 의한 전자기장의 세기 변화에 따라 터치 또는 근접 입력을 감지할 수 있다. 상세하게는 펜 인식 패널(333)은 그리드 구조를 가지는 전자 유도 코일 센서(미도시)와 전자 유도 코일 센서의 각 루프 코일에 순차적으로 소정의 주파수를 가지는 교류 신호를 제공하는 전자 신호 처리부(미도시)를 포함하여 구성될 수 있다. 이러한 펜 인식 패널(333)의 루프 코일 근방에 공진회로를 내장하는 펜이 존재하면, 해당 루프 코일로부터 송신되는 자계가 펜 내의 공진회로에 상호 전자 유도에 기초한 전류를 발생시킨다. 이 전류를 기초로 하여, 펜 내의 공진 회로를 구성하는 코일로부터 유도 자계가 발생하게 되고, 펜 인식 패널(333)은 이 유도 자계를 신호 수신 상태에 있는 루프 코일에서 검출하게 되어 펜의 접근 위치 또는 터치 위치가 감지될 수 있다. 펜 인식 패널(333)은 표시 패널(322)의 하부에 일정 면적, 예를 들어, 표시 패널(322)의 표시 영역을 커버할 수 있는 면적을 가지고 마련될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법의 흐름도이다. 구체적으로, 전자 장치의 제어 방법은 터치 입력의 압력 상태가 어떤 압력 조건을 만족하는지에 기초하여 전자 장치를 제어할 수 있다.
S410 단계에서 전자 장치(200)는 터치스크린(220) 상의 터치 입력을 수신할 수 있다. 본 발명의 실시예로서 터치 입력은 터치 수단에 의해 수신될 수 있다. 특히 전자 장치(200)의 터치스크린(220)이 정전식인 경우 터치 수단은 사용자의 인체와 같이 전류가 흐를 수 있는 수단이 될 수 있고, 전자 장치(200)와 연동 가능한 스타일러스 펜 또는 디지타이저 펜 등이 될 수도 있다. 나아가 터치 스크린(220)이 감압식인 경우에는 터치 수단은 전류가 흐를 수 있는지 여부에 불문하고 사용 가능하다.
S420 단계에서 전자 장치(200)는 터치 스크린 상의 터치 입력에 대한 압력 상태를 결정할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따라 압력 상태는 압력 크기 및 압력 크기의 변화 패턴 중 적어도 하나일 수 있다. 압력 상태에 관련된 압력 크기는 어느 한 지점에서의 압력뿐만 아니라, 터치 입력이 수신이 개시된 시점으로 판단되는 시점으로부터 터치 입력이 종료된 것으로 판단되는 시점까지의 평균 압력 크기, 최대 압력 크기 또는 최소 압력 크기 등이 될 수 있다. 또한, 터치 입력의 압력 상태로서 압력 크기의 변화 패턴에 기초하여 압력 상태가 압력 조건을 만족하는지를 결정할 수 있다. 예를 들면 터치 입력이 변화 패턴은 압력이 강한 상태에서 약한 상태로 변하거나, 약한 상태에서 강한 상태로 변하거나, 강한 상태에서 약한 상태로 변한 후 다시 강한 상태로 변하거나 또는 약한 상태에서 강한 상태로 변한 후 다시 약한 상태로 변하는 패턴이 될 수 있다. 압력 상태는 이러한 압력 크기 및 압력 크기의 변화 패턴의 조합으로 이루어질 수도 있다. 예를 들면, 압력 크기가 100으로 결정되고 압력 크기의 변화 패턴이 강한 상태에서 약한 상태로 변하는 압력 상태와 압력 크기가 200으로 결정되고 압력 크기의 변화 패턴이 강한 상태에서 약한 상태로 변하는 압력 상태는 서로 다른 압력 상태인 것으로 결정될 수 있다. 또한 압력 크기가 100으로 결정되고 압력 크기의 변화 패턴이 강한 상태에서 약한 상태로 변하는 압력 상태와 압력 크기가 100으로 결정되고 압력 크기의 변화 패턴이 약한 상태에서 강한 상태로 변하는 압력 상태 역시 서로 다른 압력 상태인 것으로 결정될 수 있다.
S430 단계에서 전자 장치(200)는 S420 단계에서 결정된 압력 상태에 기초하여 압력 상태가 제1 압력 조건을 만족하는지 결정할 수 있다. 예를 들면, 압력 크기가 100이하인 압력 상태가 제1 압력 조건을 만족하는 경우로 설정된 경우, S420 단계에서 결정된 압력 상태가 압력 크기가 50이라면 제1 압력 조건을 만족하는 것으로 결정될 수 있다. 다른 예를 들면, 압력 크기가 100 이하이고 압력 크기의 변화 패턴이 강한 상태에서 약한 상태인 것으로 변하는 것으로 결정된 압력 상태가 제1 압력 조건을 만족하는 경우로 설정된 경우, 압력 크기가 50이고 압력 크기의 변화 패턴이 강한 상태에서 약한 상태로 변하는 것으로 압력 상태가 결정된 경우는 제1 압력 조건을 만족하는 것으로 결정될 수 있다. 하지만 압력 크기의 변화 패턴이 강한 상태에서 약한 상태로 변하더라도 압력 크기가 150에 해당하는 압력 상태는 제1 압력 조건을 만족하지 않는 것으로 결정될 수 있다. 또한 압력 크기가 50이더라도 압력 크기의 변화 패턴이 약한 상태에서 강한 상태로 변하는 압력 상태는 제1 압력 조건을 만족하지 않는 것으로 결정될 수 있다.
전자 장치(200)는 S430 단계에서 압력 상태가 제1 압력 조건을 만족하는 것으로 판단되는 경우에는 S440 단계에서 터치 입력과 관련된 정보를 터치스크린(220)에 표시할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따라, 터치 입력과 관련된 정보는 터치 수단이 터치 입력을 수신한 터치스크린(220) 상의 이동 경로를 나타내는 그래픽 이미지가 될 수 있다. 본 발명의 다른 일 실시예에 따라, 터치 입력과 관련된 정보는 터치 수단이 입력 인터페이스 상에 터치 입력을 수신하여 터치 입력에 관련된 정보가 입력 인터페이스 부분에 입력되어 터치스크린(220) 상에 표시될 수 있다. 이에 대한 내용은 도 6(a) 및 도 6(b)와 관련하여 설명하도록 한다.
도 6(a) 및 도 6(b)는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 터치 입력에 대응하는 압력 상태가 제1 압력 조건을 만족한 경우에 터치 입력에 관련된 정보를 표시하는 과정을 도시한 것이다. 도 6(a) 및 도 6(b)는 전자 장치(600)은 도 2의 전자 장치(200)에 대응하는 것일 수 있다. 도 6(a)를 참조하면, 전자 장치(600)은 임의의 정보를 입력하기 위한 입력 인터페이스(도면 부호 614 및 616)를 터치스크린(220)에 표시할 수 있다. 전자 장치(600)의 사용자는 입력 인터페이스(도면 부호 614 또는 616) 상에 키보드 입력 또는 터치 및 드래그 입력을 이용하여 임의의 정보를 입력할 수 있다. 예를 들면, 도면 부호 616에 해당하는 입력 인터페이스에는 사용자가 쿼티 키보드를 이용하여 직접 문자를 입력할 수 있고, 도면 부호 614에 해당하는 입력 인터페이스에는 터치 수단(110)을 이용하여 터치 및 드래그 입력을 수신할 수 있다. 도 6(a)를 참조하면, 터치 수단(110)을 이용하여 도면 부호 614에 해당하는 입력 인터페이스에 터치 입력(610)을 수신함으로써 “music”단어에 대응하는 터치 입력(610)이 전자 장치(600)의 터치스크린(220)에서 수신된 것을 확인할 수 있다. 이 경우 터치 입력(610)에 대응하는 압력 상태가 제1 압력 조건을 만족하는 것으로 결정될 수 있다. 제1 압력 조건을 만족하는 터치 입력(610)에 의해 전자 장치(200)의 제어부(210)는 이러한 터치 입력(610)과 관련된 정보를 터치스크린(220)에 표시할 수 있다. 도 6(b)를 참조하면, 제1 압력 조건을 만족하는 터치 입력(610)과 관련된 정보가 그래픽 이미지의 형태로 터치스크린(220)에 표시될 수 있다. 도면 부호 613에 해당하는 그래픽 이미지는 도 6(a)에서 터치 입력(610)이 수신되면서 터치 수단(110)이 이동한 이동 경로에 대응하는 그래픽 이미지일 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예로서, 도 6(a)을 참조하면, 도면부호 614에 해당하는 입력 인터페이스 상에서 터치 수단(110)이 터치 입력(610)을 수행하면서 이동한 이동 경로에 대응하는 그래픽 이미지(613)가 문자로 인식 가능한 경우 인식된 문자열이 도면부호 616에 해당하는 입력 인터페이스에 입력되어 표시될 수 있다. 도 6(b)를 참조하면 도면부호 614의 입력 인터페이스에 터치 입력(610)을 수신하여 획득한 그래픽 이미지(613)를 문자 인식 기능을 이용하여 문자열로 변환하는 경우 “music”이라는 문자열을 획득할 수 있고, 터치 입력(610)과 관련된 정보로서 획득된 문자열이 도면부호 616의 입력 인터페이스 상에 “music”이라는 형태로 표시될 수 있다. 터치 입력(610)을 수행하는 터치 수단(110)의 이동 경로에 대응하는 그래픽 이미지를 문자 인식 기능을 이용하여 문자열로 변환하는 방법은 OCR(Optical Charater Reader) 기능을 이용하는 방법일 수 있으나 이에 한정하지 않는다. 다른 예를 들면 터치 입력(610)에 대응하는 그래픽 이미지를 미리 설정된 형태와의 유사성을 검토하여 유사성이 미리 설정된 임계치 이상인 것으로 결정된다면 상기 형태에 해당하는 것으로 보아 상기 형태에 대응하는 문자로 변환하는 문자로 변환하는 방법 등 이미지를 문자로 변환하는 어느 방법이라도 사용 가능하다.
본 발명의 일 실시예로서, 전자 장치(600)는 입력 인터페이스에서 수신된 터치 입력(610)이 문자열에 해당하는 경우, 해당 문자열을 다른 언어로 번역하여 표시하도록 터치스크린(220)을 제어할 수도 있다. 예를 들면, 도면부호 614에 해당하는 입력 인터페이스 상에서 터치 수단(110)이 터치 입력(610)을 수행하면서 이동한 이동 경로에 대응하는 그래픽 이미지(613)가 문자로 인식 가능하고 그 문자가 “music”에 해당하는 경우, 전자 장치(600)는 “music”이라는 문자를 다른 언어인 한국어, 일본어 등으로 번역하여 도면 부호 614에 해당하는 입력 인터페이스 상에 표시할 수 있다. 전자 장치(600)는 번역을 수행할 언어를 미리 설정해놓을 수 있다. 이하에서는, 설명상 편의를 위하여 전자 장치(600)는 획득한 문자열이 영어인 경우 한국어로 번역하여 표시하는 것으로 설정되었음을 전제로 설명한다. 나아가, 이러한 터치 입력(610)이 수신되었을 경우 번역하여 표시할지 번역하지 않고 그래픽 이미지(612)에 기초하여 문자 인식 기능을 통해 획득한 문자열 그대로 표시할지는 터치 입력(610)에 대응하는 압력 상태에 기초하여 결정될 수 있다. 본 발명의 일 실시예로서, 터치 입력(610)의 크기 X가 A이하인 경우에 제1 압력 조건을 만족하는 경우를 전제로, X가 A이하인 동시에 0이상 a1 미만인 경우에는 터치 입력(610)과 관련된 정보로서 획득한 문자열을 그래도 표시하고, X가 a1 이상이고 A 이하인 경우에는 획득한 문자열을 미리 설정된 언어로 번역하여 표시하는 것으로 설정될 수 있다. 도 6(a)를 참조하면, 수신한 터치 입력(610)에 대응하는 압력 크기가 a1 이상이고 A 이하인 경우라면 도 6(b)와는 달리 도면번호 614에 해당하는 입력 인터페이스에서 수신한 터치 입력(610)에 의해 획득한“music”이라는 문자열을 한국어로 번역한 “음악”이라는 단어가 도면번호 616에 해당하는 입력 인터페이스에 자동으로 입력되어 표시될 수 있다.
전자 장치(200)는 S430 단계에서 압력 상태가 제1 압력 조건을 만족하지 않는 것으로 판단된 경우에는 S450 단계에서 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는지 여부를 판단할 수 있다. 구체적으로 제1 압력 조건을 만족하는 경우와 제2 압력 조건을 만족하는 경우에 전자 장치(200)가 수행하는 동작은 다를 수 있기 때문에 전자 장치(200)의 사용자가 터치 입력 시 압력을 조절함으로써 터치 입력에 의해 전자 장치(200)를 다르게 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 제1 압력 조건이 압력 상태에 대응하는 압력 크기가 100이하인 경우이고 제2 압력 조건이 압력 상태에 대응하는 압력 크기가 100보다 큰 경우로 설정된 경우, S420 단계에서 결정된 압력 상태에 대응하는 압력의 크기가 150이라면 제1 압력 조건을 만족하지 않으나 제2 압력 조건을 만족하는 것으로 판단될 수 있다. 또 다른 실시예로서, 제1 압력 조건이 압력 상태에 대응하는 압력 크기가 100이하이고 압력 크기의 변화 패턴이 압력 크기가 강한 상태에서 약한 상태로 변하는 경우이고 제2 압력 조건이 압력 상태에 대응하는 압력 크기가 100보다 크고 압력 크기의 변화 패턴이 압력 크기가 강한 상태에서 약한 상태로 변하는 경우라면, S420 단계에서 결정된 압력 상태에 대응하는 압력의 크기가 150이고 압력 크기의 변화 패턴은 압력 크기가 강한 상태에서 약한 상태로 변하는 경우 제1 압력 조건을 만족하지 않으나 제2 압력 조건을 만족하는 것으로 판단될 수 있다.
S460 단계에서 전자 장치(200)는 제2 압력 조건을 만족하는 터치 입력에 기초하여 터치 입력에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. 구체적으로, 터치 입력에 대응하는 기능은 터치 입력이 수신된 전자 장치(200)의 터치스크린(220) 상의 좌표에 있는 아이콘과 같은 객체를 선택하고 실행하는 기능, 터치 입력과 관련된 그래픽 이미지를 문자열로 변환하였을 경우에 해당 문자열에 대응하는 기능을 수행하는 어플리케이션을 실행하거나 전자 장치(200)의 시스템의 작업 환경(예를 들면, 음향 크기, 화면 밝기, 화면 크기 등)을 변경하는 기능을 수행할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라 전자 장치(200)는 제2 압력 조건을 만족하는 경우에 터치 입력에 대응하는 기능으로서, 제1 압력 조건을 만족하는 경우였다면 표시될 터치 입력과 관련된 정보와 관련된 기능을 수행할 수 있다. 즉, 제1 압력 조건을 만족하는 터치 입력에 의해 터치 입력과 관련된 정보를 표시하는 것에 그치지 않고, 터치 입력과 관련된 정보에 대응하는 기능을 수행함으로써 입력 인터페이스를 빠져나가지 않더라도 다른 어플리케이션을 바로 실행할 수 있고 전자 장치(200)의 시스템 환경을 바로 변경할 수 있다. 전자 장치(200)는 터치 입력과 관련된 정보에 대응하는 기능을 결정하기 위하여 터치 입력이 수행된 그래픽 이미지를 미리 설정된 형태와의 유사성을 검토하여 유사성이 미리 설정된 임계치 이상인 것으로 결정된다면 상기 형태에 해당하는 것으로 보아 상기 형태에 대응하는 기능을 수행할 수 있다.
도 7은 전자 장치 제어 방법으로서 터치 입력에 대응하는 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 경우에 대한 일 실시예를 나타내는 흐름도이다. 도 7에서는 터치 입력에 대응하는 압력 상태가 제1 압력 조건을 만족하지 않고 제2 압력 조건을 만족하는 경우를 전제로 이하 설명하도록 한다.
S710 단계에서 전자 장치(200)는 터치스크린(220) 상의 터치 입력을 수신할 수 있다. 이에 대한 구체적인 내용은 도 4의 S410 단계에 대응할 수 있으므로 생략한다.
S720 단계에서 전자 장치(200)는 터치 스크린 상의 터치 입력에 대한 압력 상태를 결정할 수 있다. 이에 대한 구체적인 내용은 도 4의 S420 단계에 대응하는 것일 수 있으므로 생략한다.
S730 단계에서 전자 장치(200)는 본 발명의 일 실시예에 따라 S720 단계에서 결정한 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 것으로 판단되는 경우에 S710 단계에서 수신한 터치 입력과 관련된 정보에 대응하는 기능을 수행하는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들면 터치 수단(110)을 이용하여 수행된 문자열“music”에 대응하는 터치 입력을 수신한 경우 “music”에 대응하는 기능인 “음악 재생”기능을 수행하기 위하여 음악 재생 어플리케이션을 실행할 수 있다. 이에 대하여는 도 8을 참조하여 구체적으로 설명하도록 한다.
도 8은 입력 인터페이스 상에서 수신된 터치 입력에 대응하는 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 경우에 전자 장치가 터치 입력과 관련된 정보에 대응하는 기능을 수행하는 어플리케이션을 실행하는 과정에 대하여 도시한 것이다. 도 8(a) 및 도 8(b)의 전자 장치(800)는 도 2의 전자 장치(200)에 대응하는 것일 수 있다.
도 8(a)를 참조하면, 전자 장치(800)은 임의의 정보를 입력하기 위한 입력 인터페이스(도면 부호 830)를 터치스크린(220)에 표시할 수 있다. 전자 장치(800)의 사용자는 입력 인터페이스(도면 부호 830) 상에 터치 입력을 이용하여 임의의 정보를 입력할 수 있다. 예를 들면, 입력 인터페이스(830)에 터치 수단(110)을 이용한 터치 및 드래그 입력을 수신할 수 있다. 도 8(a)를 참조하면 입력 인터페이스(830)에서 터치 수단(110)을 이용한 터치 입력(810)을 수신함으로써 “music”단어에 대응하는 정보가 전자 장치(800)의 입력 인터페이스(830)에 입력된 것을 확인할 수 있다. 즉, 전자 장치(800)는 입력 인터페이스(830) 상에서 제2 압력 조건을 만족하는 압력 상태에 대응되는 터치 입력(810)을 수신할 수 있다. 이에 따라 터치 입력(810)으로서 “music”의 문자 모양에 대응하는 터치 및 드래그 신호를 전자 장치(800)가 수신할 수 있고, 전자 장치(800)는 “music”이라는 터치 입력(810)에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. 또한 이러한 “music”이라는 터치 입력과 관련된 정보에 대응하는 기능은 “음악 재생”이 될 수 있으므로, 전자 장치(200)는 터치 입력(810)의 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 것으로 판단되면 음악 재생 기능을 수행할 수 있는 음악 재생 어플리케이션을 실행할 수 있다. 본 발명의 일 실시예로서, 터치 입력(810)에 의해 입력 인터페이스(830)에 입력되는 정보가 “music”이라는 문자 또는 문자의 형태를 가지는 이미지에 해당한다는 것은 터치 입력(810)에 의해 입력된 정보를 OCR 등 문자열 변환하는 방법뿐만 아니라 다양한 이미지 처리 방법으로 구현될 수 있다. 이러한 음악 재생 기능 수행을 위한 음악 재생 어플리케이션은 사용자에 의해 미리 설정될 수 있으며 전자 장치(800)가 복수의 음악 재생 기능을 수행할 수 있는 어플리케이션을 실행할 수 있더라도 그 중 미리 설정된 어플리케이션을 자동으로 실행할 수 있다. 도 8(a)에서의 터치 입력(810)에 기초하여 전자 장치(800)은 도 8(b)와 같이 터치 입력(810)에 의해 “music”에 대응하는 음악 재생 어플리케이션을 수행할 수 있다.
도 9(a) 및 도 9(b)는 본 발명의 일 실시예로서 터치스크린(220) 상에서 수신된 터치 입력에 대응하는 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 경우에 터치 입력과 관련된 정보에 대응하는 기능을 수행하는 어플리케이션을 실행하는 과정에 대하여 도시한 것이다. 도 9의 전자 장치(900)는 도 2의 전자 장치(200)에 대응하는 것일 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(900)는 문자열이 배치될 수 있는 입력 인터페이스가 아니더라도 터치스크린(220) 상에서 표시되는 임의의 화면 상에 입력 인터페이스(920)를 구현할 수 있다. 예를 들면 현재 터치스크린(220)에 표시되고 있는 화면 상에 임의의 정보를 입력하고 표시할 수 있는 입력 인터페이스가 구현될 수 있다. 도 9(a)를 참조하면, 전자 장치(900)의 터치스크린(220)에 표시된 화면에는 문자열 등을 입력할 수 있는 입력 인터페이스가 없는 전자 장치(900)의 홈스크린에 해당한다. 하지만 전자 장치(900)와 연동될 수 있는 터치 수단(110)을 이용하는 경우, 터치 수단(110)과의 관계에서 터치스크린(220)의 문자 입력이 가능한 입력 인터페이스가 제공되지 않는 화면 상에서도 터치 및 드래그 입력과 같은 터치 입력(930)을 수신하여 임의의 정보를 화면 상에 입력할 수 있는 기능이 제공될 수 있다. 이에 따라 전자 장치(900)의 홈스크린 상에서도 입력 인터페이스(920)이 제공될 수 있고, 이에 따라 문자열 입력 인터페이스가 없는 홈스크린이 표시된 터치스크린(220) 화면에 “music”이라는 문자에 대응하는 형상에 따라 터치 입력(930)을 수신한 경우, 전자 장치(900)는 터치 입력(930)에 대응하는 압력 상태를 결정할 수 있고, 결정된 압력 상태가 제1 압력 조건 또는 제2 압력 조건 중 어느 압력 조건을 만족하는지 판단할 수 있다. 터치 입력(930)에 대응하는 압력 상태가 제1 압력 조건을 만족하는 경우, 전자 장치(900)는 터치 입력(930)과 관련된 정보로서 “music”이라는 문자에 대응하는 그래픽 이미지가 전자 장치(900)의 터치스크린(220)에 표시되는 화면 상에 함께 표시할 수 있다. 이는 현재 표시되는 터치스크린(220)의 임의의 화면에 사용자가 원하는 정보를 입력하여 표시를 할 수 있다는 점에서 유용하다. 본 발명의 일 실시예에 따라 전자 장치(900)는 터치 입력(930)에 대응하는 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 경우에는 터치 입력(930)에 대응하는 기능을 수행하는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 도 9(b)를 참조하면, 도 9(a)에서와 같이“music”이라는 문자에 대응하는 형상이 터치스크린(220) 상에서 터치 입력(930)으로서 수신될 수 있다. 이 경우 전자 장치(900)는 터치 입력(930)에 대응하는 기능인 음악 재생 기능을 수행하는 음악 재생 어플리케이션을 실행할 수 있다.
도 10(a), 도 10(b) 및 도 10(c)는 본 발명의 일 실시예에 따라 전자 장치에서 터치 입력에 대응하는 압력 상태가 제1 압력 조건 또는 제2 압력 조건을 만족하는 경우에 전자 장치의 동작하는 과정을 각각 도시한 것이다. 구체적으로, 본 발명의 실시예로서, 전자 장치(1000)는 문자의 형태를 가지는 터치 입력뿐만 아니라 다양한 미리 설정된 제스처 동작에 해당하는 터치 입력이 수신된 것으로 판단되는 경우 일치하는 제스처 동작에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. 도 10(a), 도 10(b) 및 도 10(c)의 전자 장치(1000)는 도 2의 전자 장치(200)에 대응하는 것일 수 있다.
전자 장치(1000)는 터치스크린(220) 상에서 다양한 어플리케이션 실행 화면을 제공한다. 예를 들면 전자 장치(1000)는 독서, 인터넷, 게임, 갤러리, 사전 등의 기능을 제공할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 해당하는 도 10(b)를 참조하면, 인터넷 화면이 전자 장치(1000)의 터치스크린(220)에 표시될 수 있다. 전자 장치(1000)는 인터넷 검색어를 입력할 수 있는 입력 인터페이스를 터치스크린(220) 상에 제공할 수 있다. 예를 들면 쿼티 키보드를 이용한 입력 인터페이스 또는 터치 수단(110)을 이용한 입력 인터페이스가 제공될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따라 터치 수단(110)의 인터넷 화면이 제공되는 터치스크린(220) 상의 터치 동작에 기초하여, 전자 장치(1000)는 터치 입력(1020)을 수신할 수 있다. 이 경우 전자 장치(1000)는 전자 장치(1000)와 연동되는 터치 수단(110)을 사용함으로써 인터넷 화면을 표시되는 터치스크린(220) 화면 전체를 입력 인터페이스(1030)로서 제공할 수도 있다. 전자 장치(1000)는 터치스크린(220) 상에 인터넷 화면을 제공할 수 있고 인터넷 화면에 입력 인터페이스(1030)가 제공될 수 있다. 전자 장치(1000)는 터치 입력(1020)에 대응하는 압력 상태를 결정할 수 있고, 결정된 압력 상태가 제1 압력 조건 또는 제2 압력 조건을 만족하는 판단할 수 있다. 도 10(a) 및 도 10(b)를 참조하면, 전자 장치(1000)는 터치 입력(1020)에 대응하는 압력 상태가 제1 압력 조건을 만족하는 것으로 판단되는 경우, 터치 입력(1020)과 관련된 정보를 표시하도록 터치스크린(220)을 제어할 수 있다. 도 10(a)에서, 전자 장치(1000)는 터치 입력(1020)과 관련된 정보로서 기사 제목 밑에 가로 실선을 표시할 수 있다. 전자 장치(1000)는 터치스크린(220)의 화면 상에 터치 입력(1020)을 수신하여 원하는 부분에 임의의 정보를 입력하여 표시할 수 있고, 나아가 화면 캡쳐의 기능을 수행하여 표시된 화면을 따로 저장할 수도 있을 것이다. 도 10(a) 및 도 10(c)를 참조하면, 전자 장치(1000)는 터치 입력(1020)에 대응하는 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 것으로 판단되는 경우, 터치 입력(1020)에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1000)는 터치 입력에 대응하는 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 것으로 판단되는 경우 터치 입력과 관련된 정보에 대응하는 기능으로서 전자 장치(1000)의 시스템 환경을 변경할 수 있다. 시스템 환경이란 전자 장치(1000)의 오퍼레이팅 시스템(Operating System)에서 제공하는 전자 장치(1000)의 전반적인 작동 환경을 의미할 수 있다. 예를 들면, 시스템 환경을 변경하는 기능은 화면 밝기 조절, 화면 크기 조절, 음량 조절, 화면 회전 등이 있을 수 있다. 도 10(a)에서 전자 장치(1000)는 터치스크린(220) 상에서 가로 드래그 입력에 해당하는 터치 입력(1020)을 수신하였다. 이러한 터치 입력(1020)이 제2 압력 조건을 만족하는 경우라면, 도 10(c)와 같이 전자 장치(1000)는 가로 드래그 입력에 해당하는 터치 입력(1020)에 대응하는 기능으로서 가로 보기 기능을 수행하여 터치스크린(220)에 표시되는 화면을 구성하는 가로 픽셀 수가 세로 픽셀 수보다 큰 상태로 표시되는 가로 보기 상태로 표시되도록 전자 장치(1000)의 시스템 환경을 제어할 수 있다. 다만 상기의 내용은 본 발명을 설명하기 위한 실시예로서 본 발명의 특징이 이에 한정되어 해석되지 않으며, 전자 장치(1000)에서 제공되는 시스템 환경 또는 어플리케이션의 실행 환경의 제어할 수 있는 다양한 기능이 제공될 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법으로서, 터치 입력의 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 경우 압력 상태에 기초하여 어플리케이션 실행에 관련된 파라미터를 결정하는 과정에 대한 흐름도이다. 구체적으로, 수신된 터치 입력에 대응하는 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 경우 수행될 기능이 압력 상태에 기초하여 달라질 수 있다. 예를 들면 터치 입력에 대응하는 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 경우 터치 입력과 관련된 정보에 대응하는 기능을 수행하는 어플리케이션을 실행될 수 있고, 나아가 압력 상태에 기초하여 어플리케이션의 실행과 관련된 파라미터를 결정할 수 있다. 예를 들면, 어플리케이션에 의해 재생될 미디어 컨텐트의 재생 시작 위치, 재생 음량, 재생 속도 등이 될 수 있다. 도 12(a) 및 도 12(b)는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치로서 터치 입력의 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 경우 압력 상태에 기초하여 어플리케이션 실행에 관련된 파라미터를 결정하는 과정을 도시한 것이다. 도 12(a) 및 도 12(b)의 전자 장치(1200)는 도 2의 전자 장치(200)에 대응하는 것일 수 있다. 이하에서는 도 11의 흐름도에 대하여 도 12(a) 및 도 12(b)를 참조하여 설명하도록 한다.
S1110 단계에서 전자 장치(1200)는 터치 수단에 의한 터치스크린(220) 상의 터치 입력을 수신할 수 있다. 이에 대한 구체적인 내용은 도 4의 S410 단계에 대응하는 것일 수 있으므로 생략한다. 도 12(a)를 참조하면, 전자 장치(1200)는 터치 수단(110)을 이용하여 터치스크린(220) 상에서의 터치 입력(1210)을 수신할 수 있다. 전자 장치(1200)는 “video”라는 문자 형태와 같은 터치 입력(1210)을 수신할 수 있다.
S1120 단계에서 전자 장치(1200)는 S1110 단계에서 수신한 터치 입력의 압력 상태를 결정할 수 있다. 이에 대한 구체적인 내용은 도 4의 S420 단계에 대응하는 것일 수 있으므로 생략한다. 도 12(a)를 참조하면, 전자 장치(1200)는 수신한 터치 입력(1210)의 압력 상태가 제1 압력 상태를 만족하는지 제2 압력 상태를 만족하는지를 결정할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따라, 전자 장치(1200)는 “video”라는 문자 형태와 같은 터치 입력(1210)을 수신할 수 있다. 터치 입력(1210)에 대응하는 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 것으로 판단하는 경우, 터치 입력(1210)과 관련된 정보로서 “video”라는 문자 형태와 같은 그래픽 이미지(1220)를 터치스크린(220)에 표시할 수 있다. 터치 입력(1210)에 대응하는 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 것으로 판단하는 경우, “video”라는 문자 형태와 같은 터치 입력(1210)에 대응하는 기능으로서 “동영상 재생 기능”을 수행할 수 있는 동영상 재생 어플리케이션을 실행할 수 있다. 이러한 동영상 재생 기능 수행을 위한 동영상 재생 어플리케이션은 사용자에 의해 미리 설정될 수 있으며 전자 장치(1200)가 복수의 동영상 재생 기능을 수행할 수 있는 어플리케이션을 실행할 수 있더라도 그 중 미리 설정된 어플리케이션을 자동으로 실행할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 전자 장치(1200)는 수신한 터치 입력(1210)의 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 것으로 판단되어 터치 입력(1210)에 대응하는 기능으로서 음악 또는 동영상과 같은 컨텐트 재생 기능을 실행할 수 있다. 나아가 제2 압력 조건을 만족하는 터치 입력(1210)의 수신에 기초하여 재생될 컨텐트의 상태를 미리 설정될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1200)는 해당 기능을 수행하는 어플리케이션에서 최근에 재생되었던 적이 있는 컨텐트를 재생하도록 제어할 수 있다. 나아가 전자 장치(1200)는 재생될 컨텐트가 재생되기 시작할 때의 상태를 결정하기 위하여 수신한 터치 입력(1210)의 압력 상태에 기초하여 어플리케이션 실행과 관련된 적어도 하나의 파라미터를 결정할 수 있고, 결정된 파라미터에 기초하여 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들면, 재생될 컨텐트의 재생 시작 시점을 압력 상태에 기초하여 결정할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따라, 압력 상태에 대응하는 압력 크기가 적어도 하나의 파라미터를 결정하는 요소가 될 수 있다. 구체적으로는, 제2 압력 조건을 만족하는 터치 입력이 어느 정도인지에 따라 파라미터 레벨을 결정하고 각각의 파라미터 레벨에 기초하여 어플리케이션 실행과 관련된 적어도 하나의 파라미터 중 하나로서 컨텐트의 재생 시작 시점을 다르게 결정할 수 있다. 예를 들면, 아래와 같은 [표 1]과 같이 전자 장치(1200)가 미리 결정한 파라미터 레벨 및 재생 시작 지점 과의 관계에 기초하여 재생 시작 시점을 결정할 수 있다. [표 1]을 참조하면, 압력 크기가 A 보다 작은 경우 제1 압력 조건을 만족하고, 압력 크기가 A 이상인 경우 제2 압력 조건을 만족한다고 가정했을 때, 터치 입력(1210)에 대응하는 압력 상태를 결정하는 압력 크기가 X인 경우, x가 A보다 크다면 터치 입력(1210)은 제2 압력 조건을 만족한다고 판단될 수 있다. 터치 입력(1210)에 대응하는 압력 크기 X가 a8이상이고 a9 보다 작은 경우에는 파라미터 레벨을 6으로 결정할 수 있고, 이 경우 재생 시작 시점은 컨텐트의 총 재생 시간 중 50%에 해당하는 시점을 재생 시작 시점으로 결정할 수 있다. 다른 예로서, [표 1]을 참조하면 파라미터 레벨을 6으로 결정할 수 있고, 이 경우 재생 시작 시점은 총 재생 시간 중 처음에 해당하는 시점으로부터 50분 후에 해당하는 시점을 재생 시작 시점으로 결정할 수 있다.
압력 크기 파라미터 레벨 재생 시작 시점
(컨텐트가 재생된 시간과 총 재생 시간의 비율)
재생 시간 시점
(분)
A≤x<a4 1 0% 0
a4≤x<a5 2 10% 10
a5≤x<a6 3 20% 20
a6≤x<a7 4 30% 30
a7≤x<a8 5 40% 40
a8≤x<a9 6 50% 50
a9≤x<a10 7 60% 60
a10≤x<a11 8 70% 70
a11≤x<a12 9 80% 80
a12≤x<a13 10 90% 90
도 12(a), 도 12(b) 및 [표 1]을 참조하면, 터치 입력(1210)에 대응하는 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하고, 상기 압력 상태에 대응하는 압력 크기가 a8이상이고 a9 보다 작은 경우에 해당하는 경우, 전자 장치(1200)는 컨텐트의 총 재생 시간 중 50%에 해당하는 시점을 재생 시작 시점으로 결정하고 이에 기초하여 어플리케이션을 실행할 수 있다. 따라서 도 12(b)와 같이 최근 재생하였던 총 재생 시간이 3:00인 컨텐트를 1:30에 해당하는 시점으로부터 재생할 수 있다.
도 13(a) 및 도 13(b)는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치(1300)로서 화면 상에 별개의 윈도우를 만들어 터치 입력이 수신될 입력 인터페이스를 생성하고, 입력 인터페이스에 가해지는 터치 입력의 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 경우 전자 장치의 동작을 도시한 것이다. 구체적으로, 전자 장치(1300)는 하나의 어플리케이션뿐만 아니라 복수의 어플리케이션을 동시에 실행할 수 있으며 이 경우 동시에 한 화면에서 실행되는 화면을 표시하는 것도 가능하다. 이러한 복수의 어플리케이션 실행 화면을 제공하는 기능은 전자 장치(1300)가 제공하는 멀티 윈도우를 이용함으로써 구현 가능하다. 윈도우는 전자 장치(1300)가 실행하는 어플리케이션이 실행될 수 있는 독립된 영역 또는 공간을 의미할 수 있으며, 각각의 윈도우는 독립하여 실행될 수 있고 겹쳐진 상태로 표시될 수 있으며 크기 및 위치를 변경할 수 있다. 도 13(a)를 참조하면 전자 장치(1300)는 터치 수단(110)을 이용하여 윈도우(1330)를 생성할 수 있다. 생성된 윈도우(1330)는 입력 인터페이스로서 사용될 수 있으며, 전자 장치는 윈도우(1330)를 입력 인터페이스로 결정하고, 터치 수단(110)을 이용하여 수행되는 터치 입력(1310)을 수신할 수 있다. 터치 입력(1310)을 수신함으로써 전자 장치(1300)는 터치 입력(1310)에 대응하는 압력 상태가 제1 압력 조건 또는 제2 압력 조건을 만족하는지 여부를 판단할 수 있다.
도 13(a)을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따라 윈도우(1330)의 영역인 입력 인터페이스에서 수신된 터치 입력(1310)에 대응하는 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 경우 터치 입력(1310)에 대응하는 기능을 수행하는 어플리케이션이 윈도우(1330) 상에서 실행될 수 있다. 구체적으로는, 도 13(b)와 같이, 전자 장치(1300)는“video”라는 문자 형태를 가지는 터치 입력(1310)이 제2 압력 조건을 만족함에 따라 “동영상 재생 기능”을 수행하는 동영상 재생 어플리케이션을 윈도우(1330) 상에서 실행할 수 있다. 나아가 본 발명의 일 실시예에 따라 도 13(b)와 같이 윈도우(1330) 상에서 어플리케이션을 실행하는 경우에도, 어플리케이션 실행과 관련된 적어도 하나의 파라미터를 터치 입력(1330)에 기초하여 결정할 수 있으며 이에 대한 내용은 도 11에서 설명한 내용에 대응하는 것일 수 있으므로 생략한다.
또한 전자 장치(1400)의 사용자는 터치 수단(110)을 이용하여 터치 동작을 수행하는 경우 힘을 조절하여 터치 동작의 세기를 조절할 수 있으나 터치스크린(220)에서 터치 동작과 관련된 정보를 표시하지 않는 경우에는 현재의 터치 동작이 어느 정도의 압력 상태인지 확인하기 힘들다. 따라서 전자 장치(200)는 터치 입력을 수행함에 있어서 터치 입력에 대응하는 압력 상태가 제1 압력 조건 또는 제2 압력 조건 중 어느 압력 조건을 만족하는지 눈으로 직접 확인할 수 있도록 터치스크린(220)에 임의의 시각적 식별자를 표시할 수 있다. 바람직하게는, 이러한 시각적 식별자는 터치 입력이 수행되는 영역 외의 공간에 표시될 수 있다. 도 14(a) 및 도 14(b)는 본 발명의 실시예로서 터치 입력에 대응하는 압력 상태가 만족하는 제1 압력 조건 또는 제2 압력 조건을 시각적 표시자를 터치스크린(220)에 표시하는 다양한 방법을 도시한 것이다. 도 14(a) 및 도 14(b)의 전자 장치(1400)는 도 2의 전자 장치(200)에 대응하는 것일 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(1400)는 터치 수단(110)을 이용한 터치 입력(1410)을 수신할 수 있고, 수신한 터치 입력(1410)에 대응하는 압력 상태가 제1 압력 조건 또는 제2 압력 조건을 만족하는지 판단할 수 있다. 전자 장치(1400)는 터치 입력(1410)에 대응하는 압력 상태가 제1 압력 상태를 만족하여 터치 입력(1410)에 대응하는 정보를 표시하기 전에 현재의 압력 상태가 제1 압력 조건을 만족하는지 제2 압력 조건을 만족하는지 나타내는 시각적 표시자(1430, 1432)를 터치스크린(220)에 표시할 수 있다. 예를 들면 시각적 표시자는 모양, 색깔, 크기 등 시각적으로 사용자가 구분할 수 있는 요소가 될 수 있다. 도 14(a) 및 도 14(b)에서 전자 장치(1400)는 제1 압력 상태를 만족하는 경우와 제2 압력 상태를 만족하는 경우를 시각적 표시자(1430, 1432)의 색깔을 달리하여 표시할 수 있다. 도 14(a)에서 현재의 터치 입력(1410)에 대응하는 압력 상태가 제1 압력 조건을 만족하는 경우 터치 입력(1410)에 대응하는 정보로서 터치 입력(1410)과 관련된 “music”이라는 문자 형태에 해당하는 그래픽 이미지(1420)와 중첩되지 않는 영역에 시각적 표시자(1430)가 표시될 수 있다. 이와 달리 도 14(b)에서 현재의 터치 입력(1412)에 대응하는 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 경우 터치 입력(1412)과 관련된 “music”이라는 문자 형태에 해당하는 그래픽 이미지(1420)와 중첩되지 않는 영역에 시각적 표시자(1432)가 도 14(a)와 다른 색상으로 표시될 수 있다. 사용자는 전자 장치(1400)의 터치스크린(220)에 표시되는 시각적 표시자(1430, 1432)가 제1 압력 조건 또는 제2 압력 조건을 만족하였을 때 다르게 표시되는 것을 시각적으로 확인하면서 터치 동작을 수행할 수 있다. 본 발명의 실시예로서 전자 장치(1400)는 제1 압력 조건을 만족하는 경우에는 시각적 표시자(1430)를 표시하지 않고 제2 압력 조건을 만족하는 경우에만 시각적 표시자(1432)가 표시할 수도 있다. 또 다른 실시예로서 도 15(a) 및 도 15(b)는 시각적 표시자로서 구체적으로 전자 장치(1500)가 어떤 동작을 수행할지 직관적으로 문자로 표시할 수 있다. 도 15(a) 및 도 15(b)의 전자 장치(1500)는 도 2의 전자 장치(200)에 대응할 수 있다. 도 15(a)에서 현재의 터치 입력(1510)에 대응하는 압력 상태가 제1 압력 조건을 만족하는 경우 전자 장치(1500)는 터치 입력(1510)에 대응하는 정보로서 터치 입력(1510)과 관련된 “music”이라는 문자 형태에 해당하는 그래픽 이미지(1520)와 중첩되지 않는 영역에 시각적 표시자(1530)를 표시할 수 있다. 이 경우 제1 압력 조건을 만족하는 경우에 전자 장치(1500)는 어떤 동작을 수행할지 직관적으로 “필기 모드”라는 문자를 시각적 표시자(1530)로서 표시할 수 있다. 이와 달리 도 15(b)에서 현재의 터치 입력(1512)에 대응하는 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 경우 전자 장치(1500)는 터치 입력(1512)과 관련된 “music”이라는 문자 형태에 해당하는 그래픽 이미지(1520)와 중첩되지 않는 영역에 시각적 표시자(1532)가 도 15(a)와 다른 정보를 나타내도록 표시할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1500)가 수신한 “music”이라는 문자 형태에 대응하는 터치 입력(1512)이 제2 압력 조건을 만족함으로써 음악 재생 기능을 수행하는 음악 재생 어플리케이션을 실행할 것으로 판단할 수 있다. 이 경우 어플리케이션을 실행하기 전에 먼저 시각적 표시자(1532)로서 “음악 재생”이라는 문자를 터치스크린(220)에 표시할 수 있다. 또는 실행할 어플리케이션의 이름을 표시할 수도 있다. 이에 따라 사용자는 전자 장치(1500)의 터치스크린(220)에 표시되는 시각적 표시자(1530, 1532)가 제1 압력 조건 또는 제2 압력 조건을 만족하였을 때 다르게 표시되는 것을 시각적으로 확인하면서 터치 동작을 수행할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 전자 장치(200)는 터치 입력에 대응하는 압력 상태가 만족하는 것으로 판단되는 압력 조건을 미리 설정해놓을 수 있다. 나아가 전자 장치(200)는 터치 입력을 수신하기에 앞서 압력 조건을 사용자가 변경할 수 있으며, 이에 따라 변경된 압력 조건에 기초하여 터치 입력에 대응하는 압력 상태가 어떤 압력 조건을 만족하는지 판단할 수 있다. 다양한 사용자들이 전자 장치(200)를 통상적으로 사용하면서 수행하는 터치 동작의 압력 상태가 개개인마다 다양할 수 있다는 점에서 이에 따라 전자 장치(200)는 각각의 사용자들이 압력 조건을 자신의 터치 동작 특성에 적합하게 변경할 수 있는 기능을 제공할 수 있다.
한편, 본 발명은 컴퓨터 판독가능 저장매체에 컴퓨터가 판독 가능한 코드를 저장하여 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터 판독가능 저장매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 판독될 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 저장 장치를 포함한다.
컴퓨터가 판독 가능한 코드는, 컴퓨터 판독가능 저장매체로부터 프로세서에 의하여 독출되어 실행될 때, 본 발명에 따른 객체 배열 방법을 구현하는 단계들을 수행하도록 구성된다. 컴퓨터가 판독 가능한 코드는 다양한 프로그래밍 언어들로 구현될 수 있다. 그리고 본 발명의 실시예들을 구현하기 위한 기능적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자들에 의하여 용이하게 프로그래밍될 수 있다.
컴퓨터 판독가능 저장매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 컴퓨터 판독가능 저장매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 판독 가능한 코드가 저장되고 실행되는 것도 가능하다.
이상과 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.

Claims (21)

  1. 터치 입력에 기초하여 동작하는 전자 장치로서,
    터치 수단에 의한 터치 입력을 수신하는 터치스크린; 및
    상기 터치 입력에 대응하는 압력 상태를 결정하고 상기 압력 상태가 제1 압력 조건을 만족하는 경우 상기 터치 입력과 관련된 정보가 표시되도록 상기 터치스크린을 제어하고, 상기 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 경우 상기 터치 입력에 대응하는 기능을 수행하는 제어부를 포함하는, 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 압력 상태는
    상기 터치 입력에 대응하는 압력 크기 및 상기 압력 크기의 변화 패턴 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 제2 압력 조건을 만족하는 경우 상기 터치 입력에 기초하여 상기 기능을 수행하는 어플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 압력 상태에 기초하여 상기 어플리케이션의 실행과 관련된 적어도 하나의 파라미터를 결정하고, 상기 적어도 하나의 파라미터에 기초하여 상기 어플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 경우 상기 터치 입력과 관련된 정보에 대응하는 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 제1 압력 조건을 만족하는 경우 상기 터치 수단의 이동 경로에 대한 정보를 획득하고 상기 이동 경로에 대한 정보에 대응하는 그래픽 이미지가 표시되도록 상기 터치스크린을 제어하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 그래픽 이미지를 적어도 하나의 문자열로 변환하고, 상기 적어도 하나의 문자열이 표시되도록 상기 터치스크린을 제어하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 압력 상태에 기초하여 상기 문자열이 다른 언어로 번역되어 표시되도록 상기 터치스크린을 제어하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 압력 상태를 나타내는 시각적 표시자가 표시되도록 상기 터치스크린을 제어하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 제1 압력 조건 또는 상기 제2 압력 조건에 대응하는 조건을 사용자 입력에 기초하여 변경할 수 있는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  11. 터치 입력에 기초한 전자 장치 제어 방법으로서,
    터치 수단에 의해 수신된 터치 입력의 압력 상태를 결정하는 단계;
    상기 압력 상태가 제1 압력 조건을 만족하는 것으로 판단되는 경우 상기 터치 입력과 관련된 정보를 표시하는 단계; 및
    상기 압력 상태가 제2 압력 조건을 만족하는 것으로 판단되는 경우 상기 터치 입력에 대응하는 기능을 수행하는 단계를 포함하는, 전자 장치 제어 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 압력 상태는 상기 터치 입력에 대응하는 압력 크기 및 상기 압력 크기의 변화 패턴 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치 제어 방법.
  13. 제 11 항에 있어서, 상기 터치 입력에 대응하는 기능을 수행하는 단계는
    상기 터치 입력에 기초하여, 상기 기능을 수행하는 어플리케이션을 실행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치 제어 방법.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 어플리케이션을 실행하는 단계는
    상기 압력 상태에 기초하여 상기 어플리케이션의 실행과 관련된 적어도 하나의 파라미터를 결정하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 파라미터에 기초하여 상기 어플리케이션을 실행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치 제어 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 파라미터를 결정하는 단계는 상기 압력 상태에 대응하는 압력 크기에 기초하여 상기 적어도 하나의 파라미터를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치 제어 방법.
  16. 제 11 항에 있어서, 상기 터치 입력과 관련된 정보를 표시하는 단계는
    상기 터치 수단의 이동 경로에 대한 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 이동 경로에 대한 정보에 대응하는 그래픽 이미지를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치 제어 방법.
  17. 제 16 항에 있어서, 상기 변환하여 표시하는 단계는
    상기 입력 상태에 기초하여, 상기 그래픽 이미지를 문자열로 변환 하는 단계; 및
    상기 문자열을 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치 제어 방법.
  18. 제 17 항에 있어서, 상기 문자열을 표시하는 단계는
    상기 문자열을 다른 언어로 번역하는 단계; 및
    상기 번역된 문자열을 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치 제어 방법.
  19. 제 11 항에 있어서,
    상기 압력 상태를 나타내는 시각적 표시자를 표시하는 단계를 더 포함하는, 전자 장치 제어 방법.
  20. 제 11 항에 있어서,
    상기 제1 압력 조건 또는 상기 제2 압력 조건에 대응하는 조건을 사용자 입력에 기초하여 변경하는 단계를 더 포함하는, 전자 장치 제어 방법.
  21. 제 11 항 내지 제 20 항 중 어느 한 항의 상기 전자 장치 제어 방법을 수행하기 위한 프로그램이 저장된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
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