KR20150054559A - Electronic Device And Method Of Controlling The Same - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 전자 기기에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 복수의 아이템을 실행하는 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 관한 것이다.
BACKGROUND OF THE
개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰 등과 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 사진이나, 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임 방송의 수신 등 복합적인 기능들을 갖춘 멀티 미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.A terminal such as a personal computer, a notebook computer, and a mobile phone has a variety of functions, and a multimedia device (multimedia player) having a complex function such as photographing, video shooting, playing music or video file, .
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 구분될 수 있다. 상기 휴대용 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대형 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기 (vehicle mount terminal)로 구분될 수 있다.A terminal can be divided into a mobile terminal and a stationary terminal depending on whether the terminal is movable or not. The portable terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can directly carry the portable terminal.
단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다. 최근 이동 단말기를 포함한 다양한 단말기들은 복합적이고 다양한 기능들을 제공함에 따라 사용자 인터페이스(User Interface)가 복잡해지는 추세에 있다. 이러한 사용자 인터페이스는 단말기들의 다양한 기능들에 사용자가 쉽게 접근할 수 있고 나아가, 사용자의 감성까지 충족할 수 있도록 발전하고 있다.For functional support and enhancement of the terminal, it may be considered to improve the structural and / or software part of the terminal. 2. Description of the Related Art [0002] In recent years, various terminals including a mobile terminal have been complicated and user interface has become complicated due to various functions. Such a user interface is evolving so that the user can easily access various functions of the terminals and further meet the user's sensibility.
특히, 단말기의 구조가 다양화되면서 특정 구조 및/또는 기능의 단말기의 사용 상태를 고려하여, 해당 단말기의 사용 상태에 적합한 사용자 인터페이스를 사용자에게 적절하게 제공하고자 하는 개발이 요구된다.Particularly, as the structure of the terminal is diversified, it is required to develop a user interface suitable for the usage state of the terminal in consideration of the usage state of the terminal having a specific structure and / or function.
이러한 추세에 따라, 전자 기기에서 복수의 아이템을 실행하는 경우에도, 사용자의 다양한 요구에 부합하는 사용자 인터페이스의 제공을 필요로 하게 된다.
According to this tendency, even when a plurality of items are executed in an electronic device, it is necessary to provide a user interface that meets various needs of the user.
본 발명의 과제는, 복수의 아이템을 실행하는 전자 기기에 관한 것으로서, 가상 공간을 이용하여 화면을 효율적으로 사용할 수 있는 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법을 제공하는 것이다.An object of the present invention is to provide an electronic apparatus and an electronic apparatus control method capable of efficiently using a screen by using a virtual space, which is related to an electronic apparatus that executes a plurality of items.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
The technical objects to be achieved by the present invention are not limited to the technical matters mentioned above, and other technical subjects which are not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description. There will be.
본 발명의 일 양상에 따른 전자 기기는, 제1 아이템과 관련된 제1 화면을 표시하는 터치스크린, 상기 터치스크린 주위의 가상 공간에 대한 위치 정보를 저장하는 메모리 및 상기 제1 화면에 대하여 미리 정해진 터치 입력을 수신하면, 상기 제1 화면을 상기 터치 입력에 대응되는 위치 정보를 갖는 상기 가상 공간의 일 영역으로 이동시키고, 제2 아이템과 관련된 제2 화면을 상기 터치스크린에 표시하는 제어부를 포함할 수 있다.According to an aspect of the present invention, there is provided an electronic device including: a touch screen that displays a first screen associated with a first item; a memory that stores position information on a virtual space around the touch screen; And a control unit for moving the first screen to one area of the virtual space having the position information corresponding to the touch input and displaying a second screen related to the second item on the touch screen upon receiving the input have.
상기 가상 공간에 대한 위치 정보는 상기 터치스크린을 기준으로 하는 방향 정보 및 거리 정보를 포함할 수 있다.The location information on the virtual space may include direction information and distance information based on the touch screen.
상기 제어부는 상기 제1 화면을 상기 가상 공간으로 이동시키는 제1 이동 모드로 진입하게 하는 터치 입력을 수신하면, 상기 제1 이동 모드 상태임을 표시할 수 있다.The controller may display the first movement mode when receiving the touch input for entering the first movement mode for moving the first screen to the virtual space.
상기 제어부는 제1 터치 입력을 수신하면, 상기 제1 화면을 상기 가상 공간으로 이동시키는 방향 정보를 획득하고, 제2 터치 입력을 수신하면, 상기 제1 화면을 상기 가상 공간으로 이동시키는 거리 정보를 획득하여, 상기 방향 정보 및 상기 거리 정보에 따라 상기 제1 화면을 상기 가상 공간의 일 영역으로 이동시킬 수 있다.The control unit obtains direction information for moving the first screen to the virtual space upon receiving the first touch input, and acquires distance information for moving the first screen to the virtual space upon receiving the second touch input And move the first screen to one area of the virtual space according to the direction information and the distance information.
상기 제1 터치 입력은 슬라이딩 방향에 따라 방향 정보를 정하는 슬라이딩 접촉 터치 입력 또는 슬라이딩 근접 터치 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The first touch input may include at least one of a sliding contact touch input that sets direction information according to a sliding direction or a sliding proximity touch input.
상기 제2 터치 입력은 터치 횟수에 따라 거리 정보를 정하는 터치 입력 또는 터치 유지 시간에 따라 거리 정보를 정하는 터치 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The second touch input may include at least one of a touch input for determining distance information according to the number of touches or a touch input for determining distance information according to a touch holding time.
상기 제어부는 상기 가상 공간에 이동된 상기 제1 화면을 다시 상기 터치스크린으로 이동시키는 제2 이동 모드로 진입하게 하는 터치 입력을 수신하면, 상기 제2 이동 모드 상태임을 표시할 수 있다.The controller may display the second movement mode when receiving the touch input that causes the first screen moved to the virtual space to enter the second movement mode for moving to the touch screen again.
상기 제어부는 제3 터치 입력을 수신하면, 상기 터치스크린을 기준으로 상기 제1 화면이 상기 가상 공간에 위치하는 방향 정보를 획득하고, 제4 터치 입력을 수신하면, 상기 터치스크린을 기준으로 상기 제1 화면이 상기 가상 공간에 위치하는 거리 정보를 획득하여, 획득한 상기 방향 정보 및 상기 거리 정보에 기초하여 상기 제1 화면을 상기 터치스크린에 표시할 수 있다.Wherein the control unit obtains direction information of the first screen in the virtual space based on the touch screen when the third touch input is received and receives the fourth touch input when the fourth touch input is received, The first screen can be displayed on the touch screen based on the obtained direction information and the distance information.
상기 제3 터치 입력은 상기 터치스크린의 외부에서 내부로 들어오는 슬라이딩 방향에 따라 방향 정보를 정하는 슬라이딩 접촉 터치 입력 또는 슬라이딩 근접 터치 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The third touch input may include at least one of a sliding contact touch input or a sliding proximity touch input for determining direction information according to a sliding direction of the touch screen from the outside to the inside.
상기 제4 터치 입력은 터치 횟수에 따라 거리 정보를 정하는 터치 입력 또는 터치 유지 시간에 따라 거리 정보를 정하는 터치 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The fourth touch input may include at least one of a touch input for determining distance information according to the number of touches or a touch input for determining distance information according to a touch holding time.
상기 제어부는 상기 제1 화면이 상기 가상 공간에 존재하는 위치를 나타내는 미니 맵을 표시할 수 있다.The control unit may display a mini-map indicating a position where the first screen exists in the virtual space.
상기 제어부는 상기 터치스크린에서 특정 방향으로 상기 제1 화면을 이동시킨 경우, 상기 제2 화면에서 소정의 컨텐츠를 상기 특정 방향으로 이동시키는 터치 입력을 수신하면, 상기 제1 아이템에 상기 컨텐츠를 저장할 수 있다.When the first screen is moved in the specific direction on the touch screen and the touch input for moving the predetermined content in the specific direction is received on the second screen, have.
상기 전자 기기는 상기 전자 기기의 움직임을 감지하는 모션 센서를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 전자 기기의 움직임에 따라 상기 터치스크린에 상기 제1 화면을 표시하는 제3 이동 모드로 진입하게 하는 터치 입력을 수신하면, 상기 제3 이동 모드 상태임을 표시하고, 상기 제1 화면이 존재하는 위치로 이동하는 상기 전자 기기의 움직임을 감지하면, 상기 터치스크린에 상기 제1 화면을 표시할 수 있다.The electronic device according to
상기 제어부는 상기 터치스크린을 기준으로 하여 특정 방향으로, 복수의 아이템의 관련 화면을 이동시킨 경우, 거리 정보를 입력하는 터치 입력에 따라 해당 거리에 위치한 아이템의 관련 화면을 상기 터치스크린에 표시할 수 있다.When the related screen of a plurality of items is moved in a specific direction on the basis of the touch screen, the control unit displays the related screen of the item located at the corresponding distance according to the touch input for inputting the distance information on the touch screen have.
상기 제어부는 상기 제2 화면을 상기 가상 공간에 위치한 제1 화면의 위치로 이동시키는 경우, 상기 제1 화면을 상기 터치스크린에 표시할 수 있다.The control unit may display the first screen on the touch screen when the second screen is moved to a position of the first screen located in the virtual space.
상기 제어부는 상기 가상 공간에 위치한 상기 제1 화면을 상기 터치스크린으로 이동시키는 경우, 상기 제2 화면을 상기 제1 화면이 위치했던 위치로 이동시킬 수 있다.When the first screen located in the virtual space is moved to the touch screen, the controller may move the second screen to a position where the first screen is located.
상기 제어부는 상기 전자 기기가 상기 제1 아이템을 통하여 외부 전자 기기와 연결되는 경우, 상기 제2 화면에서 소정의 컨텐츠를 상기 제1 화면으로 이동시키는 터치 입력을 수신하면, 상기 제1 아이템에 상기 컨텐츠를 업로드(upload)할 수 있다.Wherein when the electronic device is connected to the external electronic device through the first item, the control unit receives the touch input for moving the predetermined content to the first screen in the second screen, Can be uploaded.
본 발명의 다른 면에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 터치스크린 주위의 가상 공간에 대한 위치 정보를 설정하여 저장하는 단계, 제1 아이템과 관련된 제1 화면을 표시하는 단계, 미리 정해진 터치 입력을 수신하는 단계, 상기 제1 화면을 상기 터치 입력에 대응되는 위치 정보를 갖는 상기 가상 공간의 일 영역으로 이동시키는 단계 및 제2 아이템과 관련된 제2 화면을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling an electronic device, the method comprising: setting and storing location information for a virtual space around a touch screen; displaying a first screen associated with the first item; Moving the first screen to one area of the virtual space having location information corresponding to the touch input, and displaying a second screen associated with the second item.
본 발명에 의하면, 전자 기기에서 복수의 아이템을 실행하는 경우, 가상 공간을 이용하여 화면을 효율적으로 사용할 수 있는 전자 기기 및 그 제어 방법을 제공할 수 있다.According to the present invention, when executing a plurality of items in an electronic device, it is possible to provide an electronic device and a control method thereof that can efficiently use a screen using a virtual space.
또한, 본 발명에 의하면, 미리 설정된 터치 입력에 의해 실행중인 아이템의 관련 화면을 가상 공간으로 이동시키거나, 가상 공간에서 다시 실제 화면으로 이동시킴으로써 편리하게 여러 아이템을 실행할 수 있다.According to the present invention, a plurality of items can be conveniently executed by moving a related screen of an item being executed by a preset touch input to a virtual space, or moving the virtual screen from the virtual space to an actual screen.
또한, 본 발명에 의하면, 가상 공간에 대한 미니 맵을 제공함으로써 용이하게 가상 공간에 존재하는 아이템 관련 화면을 파악할 수 있다.In addition, according to the present invention, it is possible to easily grasp an item-related screen existing in a virtual space by providing a mini-map for the virtual space.
또한, 본 발명에 의하면, 컨텐츠 분류을 위하여 컨텐츠 종류에 따른 저장 아이템을 가상 공간에 각각 이동시킨 후, 특정 컨텐츠를 각 아이템의 가상 공간에서의 위치로 이동시킴으로써, 컨텐츠의 손쉬운 분류가 가능할 수 있다.In addition, according to the present invention, contents can be easily classified by moving a storage item according to a content type to a virtual space and then moving a specific content to a position in a virtual space of each item for content classification.
또한, 본 발명에 의하면, 가상 공간에 위치하는 각 아이템을 통하여 외부 전자 기기와 연결되는 경우, 가상 공간에서의 아이템의 위치로 컨텐츠를 이동시킴으로써 해당 아이템에 업로드(upload)할 수 있다.
According to the present invention, when connected to an external electronic device via each item located in a virtual space, the content can be uploaded to the item by moving the content to the position of the item in the virtual space.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 전자 기기의 블럭 구성도(block diagram)이다.
도 2는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 4 내지 도 6d는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기 주위의 가상 공간 및 아이템과 관련된 화면의 가상 공간으로의 이동을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 제1 이동 모드를 설명하기 위한 도면이다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 아이템과 관련된 화면을 가상 공간으로 이동시키는 방향 정보를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 아이템과 관련된 화면을 가상 공간으로 이동시키는 거리 정보를 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 제2 이동 모드를 설명하기 위한 도면이다.
도 12 및 도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 공간에 위치한 아이템과 관련된 화면을 터치스크린으로 이동시키는 방향 정보를 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 아이템과 관련된 화면의 가상 공간에서의 위치를 나타내는 미니 맵을 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 공간에 아이템과 관련된 화면을 이동시켜 컨텐츠를 분류하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 16a 내지 도 16c는 본 발명의 일 실시예에 따른 제3 이동 모드를 설명하기 위한 도면이다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 거리 정보만으로 아이템과 관련된 화면을 가상 공간으로 이동시키는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 공간에 위치한 아이템을 통하여 외부 기기에 대해 컨텐츠를 전송하는 것을 설명하기 위한 도면이다.1 is a block diagram of an electronic apparatus according to an embodiment of the present invention.
2 is a conceptual diagram for explaining the proximity depth of the proximity sensor.
3 is a flowchart of a method of controlling an electronic device according to an embodiment of the present invention.
FIGS. 4 to 6D are diagrams for explaining the movement of the virtual space around the electronic apparatus and the screen related to the item to the virtual space according to the embodiment of the present invention.
7 is a view for explaining a first movement mode according to an embodiment of the present invention.
8 and 9 are views for explaining direction information for moving a screen related to an item to a virtual space according to an embodiment of the present invention.
10 is a view for explaining distance information for moving a screen related to an item to a virtual space according to an embodiment of the present invention.
11 is a view for explaining a second movement mode according to an embodiment of the present invention.
12 and 13 are views for explaining direction information for moving a screen related to an item located in a virtual space to a touch screen according to an embodiment of the present invention.
FIG. 14 is a view for explaining a mini-map indicating a position in a virtual space of a screen related to an item according to an embodiment of the present invention; FIG.
FIG. 15 is a diagram for explaining content classification by moving a screen related to an item in a virtual space according to an embodiment of the present invention.
16A to 16C are views for explaining a third movement mode according to an embodiment of the present invention.
17 is a diagram for explaining a method of moving a screen related to an item to a virtual space using only distance information according to an embodiment of the present invention.
18 is a diagram for explaining how content is transmitted to an external device through an item located in a virtual space according to an embodiment of the present invention.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제1, 제2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다.The above objects, features and advantages of the present invention will become more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings. It is to be understood, however, that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, is intended to cover various modifications and similarities. Like reference numerals designate like elements throughout the specification. In the following description, well-known functions or constructions are not described in detail since they would obscure the invention in unnecessary detail. In addition, numerals (e.g., first, second, etc.) used in the description of the present invention are merely an identifier for distinguishing one component from another.
이하, 본 발명과 관련된 전자 기기에 대하여 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, electronic devices related to the present invention will be described in more detail with reference to the drawings. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.
본 명세서에서 설명되는 전자 기기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The electronic devices described herein may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), and navigation. However, it will be understood by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to a fixed terminal such as a digital TV, a desktop computer, and the like, unless the configuration is applicable only to a mobile terminal.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of an electronic apparatus according to an embodiment of the present invention.
상기 전자 기기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 전자 기기를 구현될 수도 있다.The
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.
무선 통신부(110)는 전자 기기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 전자 기기(100)와 전자 기기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video Broadcast Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of DVBH (Digital Video Broadcast Handheld).
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 전자 기기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-
위치정보 모듈(115)은 전자 기기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다. The
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video)
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The
센싱부(140)는 전자 기기(100)의 개폐 상태, 전자 기기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 전자 기기의 방위, 전자 기기의 가속/감속 등과 같이 전자 기기(100)의 현 상태를 감지하여 전자 기기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 전자 기기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 자세감지센서(141), 근접센서(142), 모션센서(143)를 포함할 수 있다. The
모션센서(143)는 전자 기기(100)의 움직임을 감지하여 전자 기기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킬 수 있다. 모션센서(143)는 전자 기기(100)의 전후, 좌우, 상하의 움직임을 감지하여 제어부(180)로 센싱 신호를 보낼 수 있다. 모션센서(143)는 가속도센서 기타 전자 기기(100)의 움직임을 감지할 수 있는 센서를 총칭하는 의미로 사용될 수 있다.The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 전자 기기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 전자 기기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 전자 기기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This may be referred to as a transparent display. A typical example of the transparent display is a transparent LCD or the like. The rear structure of the
전자 기기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.The
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 전자 기기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서(142)가 배치될 수 있다. 상기 근접센서(142)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서(142)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a
상기 근접센서(142)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.Examples of the
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch. &Quot; The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.
상기 근접센서(142)는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 전자 기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(153)는 전자 기기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 전자 기기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The
인터페이스부(170)는 전자 기기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 전자 기기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 전자 기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The
식별 모듈은 전자 기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip for storing various information for authenticating the usage right of the
상기 인터페이스부는 전자 기기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 전자 기기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 전자 기기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 전자 기기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the
제어부(180)는 통상적으로 전자 기기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of processors, controllers, microcontrollers, microprocessors, and electrical units for performing functions. In some cases such embodiments may be implemented using a
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as procedures or functions may be implemented with separate software modules that perform at least one function or operation. The software code may be implemented by a software application written in a suitable programming language. Also, the software codes may be stored in the
이하 본 발명의 실시 예들을 설명하기로 한다. 본 발명에서는 설명의 편의를 위해 상기 디스플레이부(151)를 터치 스크린(151)으로 가정한다. 전술한 바와 같이, 상기 터치 스크린(151)은, 정보 표시 기능과 정보 입력 기능을 모두 수행할 수 있다. 그러나 본 발명이 이에 한정되는 것은 아님을 분명히 밝혀 둔다. 또한, 이하에서 설명되는 터치는, 접촉 터치와 근접 터치를 모두 포함할 수 있다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described. In the present invention, the
도 2는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.2 is a conceptual diagram for explaining the proximity depth of the proximity sensor.
도 2에 도시한 바와 같이 사용자의 손가락 등과 같은 포인터가 상기 터치스크린에 근접하는 경우, 상기 터치스크린 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접센서(142)가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다. As shown in FIG. 2, when a pointer such as a finger of a user approaches the touch screen, the
근접 센서는 상기 근접 터치되는 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리(이하 "근접 깊이"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다. The proximity sensor may be configured to output different proximity signals according to a distance between the proximity-touched pointer and the touch screen (hereinafter referred to as "proximity depth").
터치스크린에 포인터가 접근할 때 근접신호가 출력되는 거리를 검출거리라고 하는데, 간단하게는 상기 검출거리가 서로 다른 근접센서(142)를 복수로 사용함으로써 각 근접센서(142)에서 출력되는 근접신호를 비교하면 상기 근접 깊이를 알 수 있다. The distance at which the proximity signal is output when the pointer approaches the touch screen is referred to as a detection distance. By simply using a plurality of
도 2에서는 예컨대 3개의 근접 깊이를 감지할 수 있는 근접 센서가 배치된 터치스크린의 단면이 예시되고 있다. 3개 미만 또는 4개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접 센서도 가능함은 물론이다.In FIG. 2, for example, a cross section of a touch screen having proximity sensors capable of sensing three proximity depths is illustrated. Of course, proximity sensors that detect less than three or more than four proximity depths are also possible.
구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 완전히 접촉되는 경우(d0)에는 접촉 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 1 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. Specifically, when the pointer is completely in contact with the touch screen (d0), it is recognized as a contact touch. If the pointer is located on the touch screen at a distance less than the distance d1, it is recognized as a proximity touch of the first proximity depth.
상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 이상 d2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 2 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d2 거리 이상 d3 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 3근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 그리고, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d3 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접 터치가 해제된 것으로 인식된다.If the pointer is located on the touch screen at a distance d1 or less and less than the distance d2, the pointer is recognized as a proximity touch of the second proximity depth. If the pointer is located on the touch screen at a distance d2 or more and less than the distance d3, it is recognized as a proximity touch of the third proximity depth. If the pointer is located at a distance d3 or more on the touch screen, it is recognized that the proximity touch is released.
따라서, 상기 제어부(180)는 상기 포인터의 터치스크린에 대한 근접거리 및 근접 위치 등에 따라 상기 근접 터치를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다.Accordingly, the
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다. 도 4 내지 도 6d는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기 주위의 가상 공간 및 아이템과 관련된 화면의 가상 공간으로의 이동을 설명하기 위한 도면이다.3 is a flowchart of a method of controlling an electronic device according to an embodiment of the present invention. FIGS. 4 to 6D are diagrams for explaining the movement of the virtual space around the electronic apparatus and the screen related to the item to the virtual space according to the embodiment of the present invention.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 도 1을 참조하여 설명한 전자 기기(100)에서 구현될 수 있다. 이하 필요한 도면들을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 전자 기기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.The method of controlling an electronic device according to an embodiment of the present invention can be implemented in the
도 3을 참조하면, 제어부(180)는 전자 기기(100) 외부의 가상 공간에 대한 위치 정보를 메모리(160)에 저장할 수 있다[S100].Referring to FIG. 3, the
전자 기기(100) 외부의 가상 공간은 전자 기기(100)의 터치스크린(151) 외부의 확장된 공간을 의미할 수 있다. 즉, 가상 공간은 터치스크린(151) 상의 물리적 화면이 전자 기기(100) 외부의 동일 평면상으로 확장된 가상의 화면을 의미할 수 있다.The virtual space outside the
일 예에 따라, 가상 공간의 위치 정보는 터치스크린(151)과 동일 평면상에서 X, Y 좌표로 나타낼 수 있다. X, Y 좌표 이외에 가상 공간에 대한 위치 정보는 터치스크린(151)을 기준으로 하는 방향 정보 및 거리 정보로 나타낼 수 있다. 즉, 위치 정보는 터치스크린(151) 주위로 확장된 가상의 화면에서 특정 영역까지의 방향이나 거리에 대한 정보를 포함할 수 있다.According to an example, the location information of the virtual space may be represented by X, Y coordinates on the same plane as the
가상 공간에 대한 위치 정보는 전자 기기(100)를 중심으로 일정 영역에 대하여 초기값으로 설정되거나, 사용자로부터 가상 공간의 크기를 설정받아 해당 영역에 대하여 설정될 수 있다.The location information about the virtual space may be set to an initial value for a certain area around the
도 4의 (a)는 일 실시예에 따라 전자 기기(100) 주위의 가상 공간을 도시한 것이다.4 (a) shows a virtual space around the
도 4의 (a)를 참조하면, 일 예에 따라 제어부(180)는 전자 기기(100)의 터치스크린(151)을 기준으로 하여 5*5에 해당되는 가상 공간을 설정할 수 있다. 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이, 가상 공간은 터치스크린(151)의 크기와 같은 크기를 갖는 영역들로 구분될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며 가상 공간의 크기 및 각 영역의 크기는 필요에 따라 달리 설정될 수 있다.Referring to FIG. 4A, the
가상 공간의 영역들의 위치 정보를 X, Y축 좌표로 설정하는 경우, 메모리(160)는 가상 공간에 대한 X, Y축 좌표 정보를 저장하는 위치 정보 테이블을 포함할 수 있다. 도 4의 (b)는 위치 정보 테이블을 도시하고 있다. 제어부(180)는 메모리(160)에서 위치 정보 테이블에 저장된 X, Y 좌표와 해당 좌표에 매칭(matching)되는 아이템 정보를 읽어 해당 아이템과 관련된 화면이 가상 공간의 어느 영역에 존재하는지를 인식할 수 있다.When the positional information of the regions of the virtual space is set as the coordinates of the X and Y axes, the
또한, 메모리(160)는 가상 공간에 대한 X, Y축 좌표 정보와 터치스크린(151)을 기준으로 하는 방향 정보 및 거리 정보를 매칭시키는 데이터를 포함할 수 있다. 이를 통하여 제어부(180)는 수신한 터치 입력에 대응하는 방향 정보 및 거리 정보를 분석하여 해당 터치 입력이 지시하는 X, Y축 좌표를 얻을 수 있다.In addition, the
도 4의 (a)는 A 아이템과 관련된 화면(200), B 아이템과 관련된 화면(210) 및 C 아이템과 관련된 화면(220)이 가상 공간으로 이동된 경우를 도시하고 있다.4A shows a case where a
예를 들어, A 아이템과 관련된 화면(200)의 경우, 가상 공간의 좌표 (2,0)에 존재하는 것으로 위치 정보 테이블에 저장될 수 있다. 제어부(180)는 사용자로부터 수신한 터치 입력에 대응하는 방향 정보 및 거리 정보가 좌표 (2,0)을 지시하는 것으로 판단되면, 해당 A 아이템과 관련된 화면(200)에 대하여 이동 여부를 준비하게 될 것이다.For example, in the case of the
마찬가지로 제어부(180)는 B 아이템과 관련된 화면(210), C 아이템과 관련된 화면(220)에 대해서도 메모리(160)에 저장된 위치 정보 테이블로부터 각각 (3,1), (4,4)의 좌표를 읽어 해당 영역에 각 화면이 존재하는 것으로 인식할 수 있다.Similarly, the
도 5는 가상 공간에 대한 X, Y축 좌표 정보와 터치스크린(151)을 기준으로 하는 방향 정보 및 거리 정보를 매칭시키는 데이터를 설명하기 위한 도면이다.5 is a diagram for explaining data for matching X- and Y-axis coordinate information on a virtual space with direction information and distance information on the basis of the
도 5를 참조하면, 가상 공간은 터치스크린(151)을 중심으로 터치스크린(151)에 인접한 거리 정보가 1인 8개 영역과, 그 외곽의 거리 정보가 2인 16개 영역으로 설정될 수 있다.Referring to FIG. 5, the virtual space may be set to eight areas having the distance information of 1 adjacent to the
일 실시예에 따라 거리 정보가 1인 경우 X, Y축 좌표 정보에 따른 8개 영역을 구분하는 기준을 설명하기로 한다.According to an exemplary embodiment, when the distance information is 1, a criterion for dividing the eight regions according to the X, Y axis coordinate information will be described.
예를 들어, 좌표 (2,1) 영역과 좌표 (3,1) 영역의 경우, 기준점 o에서 두 영역이 맞닿는 경계선의 중심점 j를 통과하는 선분은 od 가 된다. 따라서, 선분 od에서 좌측 방향의 방향 정보를 갖고, 거리 정보가 1인 터치 입력이 수신되면, 해당 방향 정보 및 거리 정보는 좌표 (2,1) 영역과 매칭시킬수 있다.For example, in a coordinate (2,1) area and a coordinate (3,1) area, the line passing through the center point j of the boundary where the two areas meet at the reference point o is od. Accordingly, when the touch input having the direction information in the left direction from the line segment od and having the distance information of 1 is received, the corresponding direction information and distance information can be matched with the coordinate (2,1) area.
반대로, 선분 od에서 우측 방향의 방향 정보를 갖고, 거리 정보가 1인 터치 입력이 수신되면, 해당 방향 정보 및 거리 정보는 좌표 (3,1) 영역과 매칭시킬수 있다.On the other hand, when the touch input having the direction information of the right direction in the line segment od and the distance information of 1 is received, the corresponding direction information and the distance information can be matched with the coordinate (3, 1) area.
선분 od에 정확히 일치하는 방향 정보가 입력되는 경우에는 좌측 영역이나 우측 영역 중 어느 하나에 매칭되도록 설정할 수 있다.When direction information that exactly matches the line segment od is input, it can be set to match either the left area or the right area.
이러한 방식은 거리 정보가 1인 각 영역의 경계에서 동일한 방식으로 판단될 수 있다.This method can be judged in the same manner at the boundaries of each region where the distance information is 1.
일 예에 따라, 거리 정보가 2인 경우 X, Y축 좌표 정보에 따른 16개 영역을 구분하는 기준을 설명하기로 한다.According to an example, when the distance information is 2, a criterion for dividing 16 regions according to X, Y axis coordinate information will be described.
예를 들어, 좌표 (2,0) 영역, 좌표 (3,0) 영역과 좌표 (4,0) 영역의 경우를 살펴보기로 한다. 기준점 o에서 좌표 (2,0) 영역과 좌표 (3,0) 영역이 맞닿는 경계선의 중심점 h를 통과하는 선분은 ob 가 된다. 기준점 o에서 좌표 (3,0) 영역과 좌표 (4,0) 영역이 맞닿는 경계선의 중심점 i를 통과하는 선분은 of 가 된다.For example, let us consider a case of a coordinate (2,0) area, a coordinate (3,0) area and a coordinate (4,0) area. The line passing through the center point h of the boundary where the coordinate (2,0) area and the coordinate (3,0) area meet at the reference point o is ob. The line passing through the center point i of the boundary where the coordinate (3,0) area and the coordinate (4,0) area meet at the reference point o is of.
따라서, 선분 ob에서 좌측 방향의 방향 정보를 갖고, 거리 정보가 2인 터치 입력이 수신되면, 해당 방향 정보 및 거리 정보는 좌표 (2,0)과 매칭시킬수 있다.Accordingly, when the touch input having the direction information of the left direction in the line segment ob and the distance information of 2 is received, the corresponding direction information and the distance information can be matched with the coordinate (2,0).
선분 ob와 선분 of 사이의 방향 정보를 갖고, 거리 정보가 2인 터치 입력이 수신되면, 해당 방향 정보 및 거리 정보는 좌표 (3,0)과 매칭시킬수 있다.When the touch input having the distance information of 2 is received, the corresponding direction information and the distance information can be matched with the coordinate (3, 0).
선분 of에서 우측 방향의 방향 정보를 갖고, 거리 정보가 2인 터치 입력이 수신되면, 해당 방향 정보 및 거리 정보는 좌표 (4,0)과 매칭시킬수 있다.When the touch input having the distance information of 2 is received, the corresponding direction information and the distance information can be matched with the coordinates (4, 0).
이러한 방식은 거리 정보가 2인 각 영역의 경계에서 동일한 방식으로 판단될 수 있다.This scheme can be judged in the same way at the boundaries of each region where the distance information is 2.
이상에서는 가상 공간에 대한 X, Y축 좌표 정보와 터치스크린(151)을 기준으로 하는 방향 정보 및 거리 정보를 매칭시키는 방법에 대하여 설명하였으나, 이에 한정되는 것은 아니며 터치 입력을 가상 공간에 매칭시킬수 있는 방법이면 어느 방법이든 적용될 수 있다.In the above description, the X- and Y-axis coordinate information about the virtual space is matched with the direction information and the distance information based on the
이상에서 가상 공간은 터치스크린(151)과 동일 평면상으로 확장된 것을 전제로 설명하였으나. 이에 한정되는 것은 아니며 전자 기기(100)를 중심으로 3차원 공간으로 확장된 개념으로 구현될 수 있다.In the above description, the virtual space is expanded on the same plane as the
이 경우 가상 공간에서의 특정 영역의 좌표는 (X,Y,Z)의 형식으로 저장될 수 있다. 또한, 전술한 X, Y축 좌표 정보와 터치스크린(151)을 기준으로 하는 방향 정보 및 거리 정보를 매칭하는 방법도 동일한 방식으로 판단할 수 있다.In this case, the coordinates of the specific area in the virtual space can be stored in the form of (X, Y, Z). The method of matching the X, Y axis coordinate information with the direction information and the distance information based on the
또한, 일 예에 따라, 전자 기기(100) 주위에 홀로그램 기타 시각적으로 가상 공간 및 가상 공간에 위치한 아이템과 관련된 화면을 표시할 수 있다.Also, according to one example, a screen related to an item located in the virtual space and the virtual space can be displayed around the
다시 도 3을 참조하면, 제어부(180)는 터치스크린(151)에 제1 아이템과 관련된 제1 화면을 표시할 수 있다[S110]. Referring again to FIG. 3, the
본 문서에서 아이템은 애플리케이션(application), 폴더(folder), 아이콘(icon), 위젯(widget) 기타 전자 기기(100)의 터치스크린(151)에 표시될 수 있는 객체를 총칭하는 것으로 사용될 수 있다.In this document, an item may be used to collectively refer to an application, a folder, an icon, a widget, and other objects that can be displayed on the
아이템과 관련된 화면은 특정 아이템이 전자 기기(100)에서 실행되는 경우 터치스크린(151)에 표시되는 화면을 의미할 수 있다.The screen associated with the item may refer to a screen displayed on the
제어부(180)는 터치스크린(151)을 통하여 미리 정해진 터치 입력을 수신할 수 있다[S120].The
도 6a를 참조하면, 터치스크린(151)에 제1 아이템과 관련된 제1 화면이 표시되어 있는 것을 도시한 것이다. 도시된 바와 같이, 터치스크린(151) 상에서 터치 후 화살표 방향으로 드래그하는 입력이 수신되면, 제어부(180)는 해당 드래그 방향을 방향 정보를 획득할 수 있다.Referring to FIG. 6A, a first screen associated with a first item is displayed on the
도 6b를 참조하면, 터치스크린(151) 상에서 한 번의 터치 입력이 수신되면, 제어부(180)는 1에 해당되는 거리 정보를 획득할 수 있다. 이 경우 터치 후 드래그나, 한 번의 터치가 각각 방향 정보 및 거리 정보를 의미하는 것으로 미리 설정되어 있어야 할 것이다. 구체적인 방향 정보 및 거리 정보에 대한 터치 입력의 설정에 대해서는 후술하기로 한다.Referring to FIG. 6B, when one touch input is received on the
다시 도 3을 참조하면, 제어부(180)는 제1 화면을 터치 입력에 대응되는 위치 정보를 갖는 가상 공간의 일 영역으로 이동시킬 수 있다[S130].Referring back to FIG. 3, the
도 6c를 참조하면, 제어부(180)는 획득된 방향 정보에 따른 방향 및 획득된 거리 정보 1에 따라 제1 아이템과 관련된 제1 화면을 가상 공간으로 이동시킬 수 있다. 이 경우 전술한 바와 같이, 제어부(180)는 매칭되는 가상 공간에서의 좌표값을 메모리(160)에 저장하고, 필요할 때 이를 읽어 들일 수 있을 것이다.Referring to FIG. 6C, the
다시 도 3을 참조하면, 제어부(180)는 제2 아이템과 관련된 제2 화면을 터치스크린(151)에 표시할 수 있다.[S140]3, the
도 6d를 참조하면, 제1 화면을 가상 공간으로 이동시킨 경우, 사용자로부터 제2 아이템에 대한 실행 입력을 수신하면, 제어부(180)는 제2 아이템과 관련된 제2 화면을 터치스크린(151)에 표시할 수 있다. 또는 제2 아이템이 이미 실행 중이었던 경우라면, 제어부(180)는 제1 화면을 가상 공간으로 이동시킴과 동시에 터치스크린(151)에 제2 화면을 표시할 수 있다.6D, when the first screen is moved to the virtual space, the
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 제1 이동 모드를 설명하기 위한 도면이다.7 is a view for explaining a first movement mode according to an embodiment of the present invention.
제1 이동 모드는 터치스크린(151)에 표시되고 있는 제1 아이템과 관련된 제1 화면을 가상 공간으로 이동시킬 수 있는 상태를 의미할 수 있다.The first movement mode may indicate a state in which the first screen associated with the first item displayed on the
제어부(180)는 제1 화면을 가상 공간으로 이동시키는 제1 이동 모드로 진입하게 하는 터치 입력을 수신할 수 있다. 도 7의 (a)를 참조하면, 제1 이동 모드로 진입하게 하는 터치 입력은 터치스크린(151)상에서 일정 시간 이상을 터치하는 입력일 수 있다.The
다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 제1 이동 모드로 진입하게 하는 터치 입력은 터치스크린(151) 상의 멀티 터치, 연속 터치, 터치 후 드래그 또는 그 조합 등으로 미리 설정될 수 있다.However, the present invention is not limited thereto, and the touch input for entering the first movement mode may be preset by multi-touch, continuous touch, touch-drag, or combination thereof on the
제어부(180)는 제1 이동 모드로 진입하게 하는 터치 입력을 수신하면, 제1 이동 모드 상태임을 표시할 수 있다. 도 7의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 제1 이동 모드 상태임을 나타내기 위하여, 터치스크린(151)에 표시된 제1 화면의 테두리(300)를 구분되는 색으로 표시할 수 있다.Upon receipt of the touch input for entering the first movement mode, the
다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 제1 이동 모드 상태임을 나타낼 수 있는 것이면, 문자, 도형 등의 시각적 표시, 특정 음향 등의 청각적 표시, 진동 등의 촉각적 표시 기타 어떤 표시라도 무방할 것이다.However, the present invention is not limited to this, and it may be any display such as a visual display of characters, graphic forms, an audible display such as a specific sound, a tactile display such as a vibration,
도 8 및 도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 아이템과 관련된 화면을 가상 공간으로 이동시키는 방향 정보를 설명하기 위한 도면이다.8 and 9 are views for explaining direction information for moving a screen related to an item to a virtual space according to an embodiment of the present invention.
도 8에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 제1 터치 입력을 수신하면, 제1 화면을 가상 공간으로 이동시키는 방향 정보를 획득할 수 있다. As shown in FIG. 8, upon receiving the first touch input, the
제1 터치 입력은 슬라이딩 방향에 따라 방향 정보를 정하는 슬라이딩 접촉 터치 입력(도 8의 (b)참조)일 수 있다. 제1 이동 모드 상태에서, 사용자가 도 8과 같이 슬라이딩 접촉 터치를 입력하면, 제어부(180)는 이를 수신하여 최종적으로 감지된 지점인 k 점에서의 방향을 방향 정보로 획득할 수 있다.The first touch input may be a sliding contact touch input (refer to FIG. 8 (b)) that determines the direction information according to the sliding direction. In the first movement mode, when the user inputs a sliding contact touch as shown in FIG. 8, the
다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 슬라이딩 터치의 거리나 시간 등을 미리 설정하는 방식 등 특정 방향 정보를 획득할 수 있는 방식이면 어느 방식이나 적용될 수 있다.However, the present invention is not limited to this, and any method can be applied as long as it can acquire specific direction information such as a method of previously setting the distance and time of the sliding touch.
다른 예에 따라, 제1 터치 입력은 슬라이딩 방향에 따라 방향 정보를 정하는 슬라이딩 근접 터치 입력(도 9의 (b)참조)일 수 있다. 제1 이동 모드 상태에서, 사용자가 도 9와 같이 슬라이딩 근접 터치를 입력하면, 제어부(180)는 이를 수신하여 근접 센서(142)에서 최종적으로 감지된 지점인 l 점에서의 방향을 방향 정보로 획득할 수 있다.According to another example, the first touch input may be a sliding proximity touch input (see Fig. 9 (b)) that determines the direction information according to the sliding direction. When the user inputs the sliding proximity touch as shown in FIG. 9 in the first movement mode, the
다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 슬라이딩 터치의 거리나 시간 등을 미리 설정하는 방식 등 특정 방향 정보를 획득할 수 있는 방식이면 어느 방식이나 적용될 수 있다.However, the present invention is not limited to this, and any method can be applied as long as it can acquire specific direction information such as a method of previously setting the distance and time of the sliding touch.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 아이템과 관련된 화면을 가상 공간으로 이동시키는 거리 정보를 설명하기 위한 도면이다.10 is a view for explaining distance information for moving a screen related to an item to a virtual space according to an embodiment of the present invention.
제어부(180)는 제2 터치 입력을 수신하면, 제1 화면을 가상 공간으로 이동시키는 거리 정보를 획득할 수 있다.Upon receiving the second touch input, the
도 10의 (a)와 같이, 제2 터치 입력은 터치 횟수에 따라 거리 정보를 정하는 터치 입력일 수 있다. 도 10의 (a)에서는 사용자가 2번 태핑(tapping)한 것을 도시하고 있다. 이 경우, 제어부(180)는 사용자의 입력을 수신하여 2에 해당되는 거리 정보를 획득할 수 있다.As shown in FIG. 10 (a), the second touch input may be a touch input for determining distance information according to the number of touches. In FIG. 10 (a), the user has tapping twice. In this case, the
또는 도 10의 (b)와 같이, 제2 터치 입력은 터치 유지 시간에 따라 거리 정보를 정하는 터치 입력일 수 있다. 제어부(180)는 사용자가 터치를 유지하고 있는 시간에 대응하여 거리 정보를 획득할 수 있다. Alternatively, as shown in FIG. 10B, the second touch input may be a touch input that sets distance information according to the touch holding time. The
터치 유지 시간과 거리 정보의 관계는 미리 설정될 수 있다. 예를 들어, 해당 관계는 터치를 1초 유지하는 경우, 거리 정보는 1을 의미하도록 미리 설정될 수 있다.The relationship between the touch holding time and the distance information can be set in advance. For example, the relationship may be preset to mean 1 if the touch is held for one second.
일 예에 따르면, 제어부(180)는 사용자가 터치를 유지하고 있는 시간 동안, 터치스크린(151)에 표시된 제1 화면의 테두리(300)에 각각 거리 정보에 해당되는 숫자 및 구분되는 표시(310, 320, 330)를 순차적으로 표시할 수 있다.According to an example, the
구분되는 표시(310, 320, 330)는 서로 다른 색으로 표시될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 구분될 수 있으면 어떤 표시이든 적용될 수 있다.The distinguishing marks 310, 320, and 330 may be displayed in different colors. However, the present invention is not limited thereto, and any indication can be applied if it can be distinguished.
제어부(180)는 제1 터치 입력에 의한 방향 정보 및 제2 터치 입력에 의한 거리 정보에 따라 제1 화면을 가상 공간의 일 영역으로 이동시킬 수 있다.The
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 제2 이동 모드를 설명하기 위한 도면이다.11 is a view for explaining a second movement mode according to an embodiment of the present invention.
제2 이동 모드는 가상 공간으로 이동된 제1 화면을 다시 터치스크린(151)으로 이동시킬 수 있는 상태를 의미할 수 있다.The second movement mode may indicate a state in which the first screen moved to the virtual space can be moved to the
제어부(180)는 제1 화면을 다시 터치스크린(151)으로 이동시키는 제2 이동 모드로 진입하게 하는 터치 입력을 수신할 수 있다. 도 11의 (a)를 참조하면, 제2 이동 모드로 진입하게 하는 터치 입력은 터치스크린(151)상의 두 지점을 일정 시간 이상 터치하는 입력일 수 있다.The
다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 제2 이동 모드로 진입하게 하는 터치 입력은 터치스크린(151) 상의 멀티 터치, 연속 터치, 터치 후 드래그 또는 그 조합 등으로 미리 설정될 수 있다.However, the present invention is not limited to this. The touch input for entering the second movement mode may be preset by multi-touch, continuous touch, touch-drag, or combination thereof on the
제어부(180)는 제2 이동 모드로 진입하게 하는 터치 입력을 수신하면, 제2 이동 모드 상태임을 표시할 수 있다. 도 11의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 제2 이동 모드 상태임을 나타내기 위하여, 터치스크린(151)의 테두리(350)(제2 화면이 표시되고 있는 경우라면, 제2 화면의 테두리)를 구분되는 색으로 표시할 수 있다. 이 경우 제1 이동 모드의 표시와 다른 색으로 표시하는 것이 바람직할 것이다.Upon receiving the touch input for entering the second movement mode, the
다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 제2 이동 모드 상태임을 나타낼 수 있는 것이면, 문자, 도형 등의 시각적 표시, 특정 음향 등의 청각적 표시, 진동 등의 촉각적 표시 기타 어떤 표시라도 무방할 것이다.However, the present invention is not limited to this, and it may be any display such as a visual display such as a letter, a graphic form, an audible display such as a specific sound, a tactile display such as a vibration,
도 12 및 도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 공간에 위치한 아이템과 관련된 화면을 터치스크린(151)으로 이동시키는 방향 정보를 설명하기 위한 도면이다.12 and 13 are views for explaining direction information for moving a screen related to an item located in a virtual space to the
제어부(180)는 제3 터치 입력을 수신하면, 터치스크린(151)을 기준으로 제1 화면이 가상 공간에 위치하는 방향 정보를 획득할 수 있다.When the
제3 터치 입력은 슬라이딩 방향에 따라 방향 정보를 정하는 슬라이딩 접촉 터치 입력(도 12의 (b)참조)일 수 있다. 제2 이동 모드 상태에서, 사용자가 도 12와 같이 터치스크린(151)의 외부에서 내부로 슬라이딩 접촉 터치를 입력하면, 제어부(180)는 이를 수신하여 최초 감지된 지점인 m 점에서의 방향을 방향 정보로 획득할 수 있다.The third touch input may be a sliding contact touch input (refer to FIG. 12 (b)) that determines the direction information according to the sliding direction. 12, when the user inputs a sliding contact touch from the outside to the inside of the
다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 터치스크린(151) 내에서의 슬라이딩 터치의 거리나 시간 등을 미리 설정하는 방식 등 특정 방향 정보를 획득할 수 있는 방식이면 어느 방식이나 적용될 수 있다.However, the present invention is not limited to this, and any method can be applied as long as it can acquire specific direction information such as a method of previously setting a distance or time of a sliding touch within the
다른 예에 따라, 제3 터치 입력은 슬라이딩 방향에 따라 방향 정보를 정하는 슬라이딩 근접 터치 입력(도 13의 (b)참조)일 수 있다. 제2 이동 모드 상태에서, 사용자가 도 13과 같이 터치스크린(151) 외부에서 내부로의 슬라이딩 근접 터치를 입력하면, 제어부(180)는 이를 수신하여 근접 센서(142)에서 최초 감지된 지점인 n 점에서의 방향을 방향 정보로 획득할 수 있다.According to another example, the third touch input may be a sliding proximity touch input (refer to FIG. 13 (b)) that determines the direction information according to the sliding direction. 13, when the user inputs a sliding proximity touch from the outside to the inside of the
다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 터치스크린(151) 내에서의 슬라이딩 터치의 거리나 시간 등을 미리 설정하는 방식 등 특정 방향 정보를 획득할 수 있는 방식이면 어느 방식이나 적용될 수 있다.However, the present invention is not limited to this, and any method can be applied as long as it can acquire specific direction information such as a method of previously setting a distance or time of a sliding touch within the
제어부(180)는 제4 터치 입력을 수신하면, 터치스크린(151)을 기준으로 제1 화면이 가상 공간에 위치하는 거리 정보를 획득할 수 있다.When the
제4 터치 입력은 제2 터치 입력과 같은 방식으로 구현될 수 있다. 즉, 제4 터치 입력은 터치 횟수에 따라 거리 정보를 정하는 터치 입력이거나, 터치 유지 시간에 따라 거리 정보를 정하는 터치 입력일 수 있다. 제4 터치 입력은 전술한 제2 터치 입력에 대한 내용이 동일 또는 유사하게 적용될 수 있으므로, 여기서는 구체적인 설명을 생략하기로 한다.The fourth touch input may be implemented in the same manner as the second touch input. That is, the fourth touch input may be a touch input for determining the distance information according to the number of touches, or a touch input for determining the distance information according to the touch holding time. The fourth touch input may be applied to the second touch input in the same or similar manner, and thus a detailed description thereof will be omitted.
제어부(180)는 획득한 방향 정보 및 거리 정보에 대응되는 가상 공간 내의 영역에 위치하는 제1 화면을 터치스크린(151)에 표시할 수 있다.The
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 아이템과 관련된 화면의 가상 공간에서의 위치를 나타내는 미니 맵(mini-map)(400)을 설명하기 위한 도면이다.FIG. 14 is a view for explaining a mini-map 400 showing a position in a virtual space of a screen related to an item according to an embodiment of the present invention.
제어부(180)는 제1 화면이 가상 공간에 존재하는 위치를 나타내는 미니 맵(400)을 표시할 수 있다. 제어부(180)는 터치스크린(151)상의 일 영역에 미리 설정된 가상 공간에 대한 미니 맵(400)을 표시할 수 있다. 제어부(180)는 가상 공간으로 이동된 아이템과 관련된 화면이 존재하는 경우, 미니 맵(400) 상 대응되는 위치에 표시할 수 있다. The
제어부(180)는 미니 맵(400)에 표시되는 미니 화면(401, 402, 403) 및 미니 터치스크린(404)에 실제 실행되고 있는 해당 아이템을 표시할 수 있다. 예를 들어 도시된 바와 같이, A 아이템과 관련된 화면에 대응되는 미니 화면(401)에 A 아이템이 실행되고 있음을 표시할 수 있다.The
제어부(180)는 미니 화면(401, 402, 403) 및 미니 터치스크린(404)을 실제 아이템과 관련된 화면의 썸네일(thumb nail) 형식으로 표시할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 해당 아이템을 식별할 수 있는 표시이기만 하면 어떤 표시라도 적용될 수 있다.The
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 공간에 아이템과 관련된 화면을 이동시켜 컨텐츠를 분류하는 것을 설명하기 위한 도면이다.FIG. 15 is a diagram for explaining content classification by moving a screen related to an item in a virtual space according to an embodiment of the present invention.
제어부(180)는 터치스크린(151)에서 특정 방향으로 제1 화면을 이동시킨 경우, 제2 화면에서 소정의 컨텐츠를 상기 특정 방향으로 이동시키는 터치 입력을 수신하면, 제1 아이템에 컨텐츠를 저장할 수 있다.When the first screen is moved in the specific direction on the
도 15는 터치스크린(151)의 상하 좌우 4방향으로 각각 1개씩의 아이템 관련 화면을 이동시킨 경우를 도시한 것이다. 각 아이템은 카테고리를 각각 가족, 직장, 동호회, 친구로 정한 저장 폴더(240, 241, 242, 243)이다. 제어부(180)는 사용자의 입력에 따라 저장 폴더에 관련된 화면을 각각 다른 방향으로 이동시킬 수 있다.FIG. 15 shows a case in which one item-related screen is moved in four directions of the top, bottom, left, and right sides of the
제어부(180)는 사용자의 입력에 따라 제2 아이템에 해당되는 갤러리를 실행할 수 있다. 도 15에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 터치스크린(151)에 소정의 컨텐츠로서 사진 등을 포함하는 갤러리의 화면을 표시할 수 있다.The
도시된 바와 같이, 사용자가 특정 사진(A)을 터치하여 가족 저장 폴더(240)가 가상 공간에 위치하는 방향으로 드래그하면, 제어부(180)는 해당 입력을 수신하여, 선택된 사진(A)을 가족 저장 폴더(240)에 저장할 수 있다.As shown in the figure, when the user touches a specific photograph A and drags the
이러한 방식을 통하여 사용자는 사진을 원하는 카테고리별로 쉽게 분류하여 저장할 수 있다. 사진을 컨텐츠의 예로 들었으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 컨텐츠는 동영상, 음악 등 분류가 가능하거나 분류가 필요한 데이터를 총칭하는 개념에 해당할 것이다.Through this method, the user can easily sort and store the photographs according to the desired category. Although the picture is taken as an example of the content, the content is not limited to the concept of collectively referring to data that can be classified or can be classified into a moving picture, music, or the like.
제어부(180)는 터치스크린(151)상에서 저장 폴더의 카테고리를 설정하는 화면을 표시하고, 카테고리가 정해진 후에 저장 폴더를 가상 공간으로 이동시킬 수 있다.The
또는, 제어부(180)는 저장 폴더를 가상 공간으로 이동시킨 이후에 터치스크린(151)상에 저장 폴더의 카테고리 설정 화면을 제공할 수 있다. 이 경우 제어부(180)는 전술한 미니 맵상의 미니 화면을 터치하는 입력을 수신하는 경우 카테고리 설정 화면을 표시할 수 있다. Alternatively, the
도 16a 내지 도 16c는 본 발명의 일 실시예에 따른 제3 이동 모드를 설명하기 위한 도면이다.16A to 16C are views for explaining a third movement mode according to an embodiment of the present invention.
제3 이동 모드는 전자 기기(100)의 움직임에 따라 터치스크린(151)에 제1 화면을 표시할 수 있는 상태를 의미할 수 있다.The third movement mode may indicate a state in which the first screen can be displayed on the
제어부(180)는 제3 이동 모드로 진입하게 하는 터치 입력을 수신할 수 있다. 도 16a를 참조하면, 제3 이동 모드로 진입하게 하는 터치 입력은 터치스크린(151)상의 세 지점을 일정 시간 이상 터치하는 입력일 수 있다.The
다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 제3 이동 모드로 진입하게 하는 터치 입력은 터치스크린(151) 상의 멀티 터치, 연속 터치, 터치 후 드래그 또는 그 조합 등으로 미리 설정될 수 있다.However, the present invention is not limited thereto, and the touch input for entering the third movement mode may be preset by multi-touch, continuous touch, touch-drag, or combination thereof on the
제어부(180)는 제3 이동 모드로 진입하게 하는 터치 입력을 수신하면, 제3 이동 모드 상태임을 표시할 수 있다. 도 16b를 참조하면, 제어부(180)는 제3 이동 모드 상태임을 나타내기 위하여, 터치스크린(151)의 테두리(370)(제2 화면이 표시되고 있는 경우라면, 제2 화면의 테두리)를 구분되는 색으로 표시할 수 있다. 이 경우 제1 이동 모드 및 제2 이동 모드의 표시와 다른 색으로 표시하는 것이 바람직할 것이다.Upon receiving the touch input for entering the third movement mode, the
다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 제3 이동 모드 상태임을 나타낼 수 있는 것이면, 문자, 도형 등의 시각적 표시, 특정 음향 등의 청각적 표시, 진동 등의 촉각적 표시 기타 어떤 표시라도 무방할 것이다.However, the present invention is not limited to this, and it may be any display such as a visual display of characters, graphic forms, an auditory display such as a specific sound, a tactile display such as a vibration,
도 16b에 도시된 바와 같이, 전자 기기(100)가 위쪽으로 이동하는 경우, 모션센서(143)는 전자 기기(100)의 움직임을 감지하여 제어부(180)로 센싱 신호를 송출할 수 있다.16B, when the
제3 이동 모드 상태에서 제어부(180)는 전자 기기(100)가 이동하는 방향의 가상 공간에 위치하는 아이템과 관련된 화면(도 16b에서는 C 아이템과 관련된 화면 (251))을 터치스크린(151)에 표시할 수 있다. 이에 따라 터치스크린(151)에 표시되고 있었던 A 아이템과 관련된 화면(254)은 가상 공간에 표시될 수 있다.In the third movement mode, the
도 16c를 참조하면, 전자 기기(100)가 이동함에 따라, A, B, D, E 아이템과 관련된 화면(250, 252, 253, 254)의 가상 공간에서의 위치 정보가 변경됨을 알 수 있다. 가상 공간에서의 위치 정보는 전자 기기(100)의 터치스크린(151)을 기준으로 하여 상대적으로 정한 것이기 때문이다. 따라서 제어부(180)는 터치스크린(151)을 기준으로 한 변경된 위치 정보를 산출하여, 메모리(160)의 위치 정보 테이블에 갱신할 수 있다.Referring to FIG. 16C, it can be seen that as the
이를 통하여, 제3 이동 모드 상태에서 사용자는 가상 공간에서의 아이템 관련 화면은 고정된 것으로 보고, 전자 기기(100)를 이동시킴으로써 터치스크린(151)상에 아이템과 관련된 화면을 나타낼 수 있다.Accordingly, in the third movement mode, the user can view the item related screen in the virtual space as fixed, and display the screen related to the item on the
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 거리 정보만으로 아이템과 관련된 화면을 가상 공간으로 이동시키는 방법을 설명하기 위한 도면이다.17 is a diagram for explaining a method of moving a screen related to an item to a virtual space using only distance information according to an embodiment of the present invention.
도 17의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자의 입력에 따라 제어부(180)는 아이템과 관련된 화면을 특정 방향만으로 이동시켜 놓을 수 있다. 이 경우 제어부(180)는 거리 정보를 입력하는 터치 입력에 따라 해당 거리에 위치한 아이템과 관련된 화면을 터치스크린(151)에 표시할 수 있다.As shown in (a) of FIG. 17, the
도 17의 (a)는 사용자가 터치스크린(151)을 2번 태핑한 것을 도시한 것이다. 이 경우 제어부(180)는 거리 정보가 2인 것으로 인식할 수 있다. 이에 따라 제어부(180)는 거리 2에 해당되는 위치의 C 아이템과 관련된 화면(261)을 터치스크린(151)에 표시할 수 있다.17 (a) shows that the user has touched the
이 경우 제어부(180)는 원래 터치스크린(151)에 표시하고 있던 A 아이템과 관련된 화면을 표시하지 않을 수 있다.In this case, the
또는, 도 17의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 원래 터치스크린(151)에 표시하고 있던 A 아이템과 관련된 화면(264)을 거리 2에 해당되는 위치의 가상 공간에 표시할 수 있다.17B, the
또는, 도 17의 (c)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 거리 2에 해당되는 위치의 C 아이템과 관련된 화면을 터치스크린(151)에 표시하기 위하여 마치 전자 기기(100)가 이동된 것과 같이 인식할 수 있다. 이 경우 제어부(180)는 가상 공간에서의 아이템과 관련된 화면의 위치 정보를 갱신할 수 있다.Alternatively, as shown in FIG. 17C, in order to display a screen related to the C item at the position corresponding to the
이상에서 설명한 아이템과 관련된 화면의 이동에 있어서, 이동하여야 할 위치에 이미 다른 아이템과 관련된 화면이 있는 경우의 취급을 설명하기로 한다.The handling in the case where there is a screen related to another item already in the position to be moved in the movement of the screen related to the item described above will be described.
제어부(180)는 제2 화면을 가상 공간에 위치한 제1 화면의 위치로 이동시키는 경우, 제1 화면을 터치스크린(151)에 표시할 수 있다. 즉, 터치스크린(151)에 표시된 화면을 가상 공간의 일 영역으로 이동시키는 경우, 해당 영역에 이미 다른 아이템과 관련된 화면이 존재한다면, 제어부(180)는 해당 화면을 터치스크린(151)으로 이동시켜 표시할 수 있다.The
다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 제어부(180)는 가상 공간에 이미 존재하였던 화면을 동일 방향으로 거리 1 만큼 이동시킬 수 있다. 또는, 제어부(180)는 가상 공간에 이미 존재하였던 화면에 대한 아이템이 실행 종료된 것으로 인식할 수 있다. 이외에 필요에 따라 가상 공간에 이미 존재하였던 화면의 처리 방법을 미리 설정할 수 있다.However, the present invention is not limited to this, and the
제어부(180)는 가상 공간에 위치한 제1 화면을 터치스크린(151)으로 이동시키는 경우, 제2 화면을 제1 화면이 위치했던 위치로 이동시킬 수 있다. 즉, 가상 공간에 위치한 화면을 터치스크린(151)으로 이동시키는 경우, 터치스크린(151)에 다른 아이템과 관련된 화면이 표시되고 있다면, 제어부(180)는 해당 화면을 터치스크린(151)으로 이동되는 화면이 위치했던 가상 공간의 위치로 이동시켜 표시할 수 있다.When the first screen located in the virtual space is moved to the
다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 제어부(180)는 터치스크린(151)에 표시하고 있던 화면에 대한 아이템이 실행 종료된 것으로 인식할 수 있다. 이외에 필요에 따라 터치스크린(151)에 표시하고 있던 화면의 처리 방법을 미리 설정할 수 있다.However, the present invention is not limited to this, and the
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 공간에 위치한 아이템을 통하여 외부 기기에 대해 컨텐츠를 전송하는 것을 설명하기 위한 도면이다.18 is a diagram for explaining how content is transmitted to an external device through an item located in a virtual space according to an embodiment of the present invention.
도 18에 도시된 바와 같이, 전자 기기(100)는 제1 아이템(270, 271, 272, 273)과 연결된 외부 네트워크(600, 610, 620, 630)를 통하여, 외부 전자 기기(500, 510, 520, 530)와 연결될 수 있다.18, the
이 경우 제1 아이템(270, 271, 272, 273)은 메신저(messenger) 프로그램, 이메일(e-mail) 프로그램, 웹 브라우저(web browser) 등을 포함할 수 있다.In this case, the
외부 네트워크(600, 610, 620, 630)는 유무선 통신망으로 외부 기기와 연결될 수 있는 것이라면 어느 것이나 적용될 수 있다.The
도 18은 터치스크린(151)상에 제2 아이템인 갤러리와 관련된 제2 화면이 표시되는 것을 도시하고 있다. 도시된 바와 같이, 사용자가 특정 사진(B)을 터치하여 메신저 프로그램(270)이 가상 공간에 위치하는 방향으로 드래그하면, 제어부(180)는 해당 입력을 수신하여, 선택된 사진(B)을 메신저 프로그램(270)에 해당 사진(B)을 업로드(upload)할 수 있다.FIG. 18 shows that the second screen related to the second item, the gallery, is displayed on the
이러한 방식을 통하여 사용자는 아이템(270)을 통하여 사진을 원하는 외부 기기(500)로 쉽게 전송할 수 있다. 사진을 컨텐츠의 예로 들었으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 컨텐츠는 동영상, 음악 등 전송 가능한 데이터를 총칭하는 개념에 해당할 것이다.In this way, the user can easily transmit the photograph to the desired
상기에서 설명한 본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.The above-described method of controlling an electronic device according to the present invention can be provided by being recorded on a computer-readable recording medium as a program for execution on a computer.
본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 가능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.The control method of the electronic device according to the present invention can be executed through software. When executed in software, the constituent means of the present invention are code segments that perform the necessary tasks. The program or code segments may be stored in a processor readable medium or transmitted by a computer data signal coupled with a carrier wave in a transmission medium or a communication network.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD±ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
A computer-readable recording medium includes all kinds of recording apparatuses in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer-readable recording device include a ROM, a RAM, a CD-ROM, a DVD 占 ROM, a DVD-RAM, a magnetic tape, a floppy disk, a hard disk, The computer-readable recording medium may also be distributed to networked computer devices so that computer readable code can be stored and executed in a distributed manner.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다. 또한, 본 문서에서 설명된 실시예들은 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention. The present invention is not limited to the drawings. In addition, the embodiments described in this document may not be limitedly applied, but all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications may be made.
100: 전자 기기 151: 디스플레이부(터치스크린)100: Electronic device 151: Display unit (touch screen)
Claims (18)
상기 터치스크린 주위의 가상 공간에 대한 위치 정보를 저장하는 메모리; 및
상기 제1 화면에 대하여 미리 정해진 터치 입력을 수신하면, 상기 제1 화면을 상기 터치 입력에 대응되는 위치 정보를 갖는 상기 가상 공간의 일 영역으로 이동시키고, 제2 아이템과 관련된 제2 화면을 상기 터치스크린에 표시하는 제어부;
를 포함하는 전자 기기.A touch screen displaying a first screen associated with the first item;
A memory for storing position information on a virtual space around the touch screen; And
When a predetermined touch input is received for the first screen, moves the first screen to one area of the virtual space having positional information corresponding to the touch input and displays a second screen related to the second item on the touch screen A control unit for displaying on the screen;
.
상기 터치스크린을 기준으로 하는 방향 정보 및 거리 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.2. The method of claim 1, wherein the location information on the virtual space
And direction information and distance information based on the touch screen.
상기 제1 화면을 상기 가상 공간으로 이동시키는 제1 이동 모드로 진입하게 하는 터치 입력을 수신하면, 상기 제1 이동 모드 상태임을 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.The apparatus of claim 1, wherein the control unit
When the touch input for entering the first movement mode for moving the first screen to the virtual space is received, displays the first movement mode state.
제1 터치 입력을 수신하면, 상기 제1 화면을 상기 가상 공간으로 이동시키는 방향 정보를 획득하고,
제2 터치 입력을 수신하면, 상기 제1 화면을 상기 가상 공간으로 이동시키는 거리 정보를 획득하여,
상기 방향 정보 및 상기 거리 정보에 따라 상기 제1 화면을 상기 가상 공간의 일 영역으로 이동시키는 것을 특징으로 하는 전자 기기.The apparatus of claim 1, wherein the control unit
Upon receiving the first touch input, acquiring direction information for moving the first screen to the virtual space,
Acquiring distance information for moving the first screen to the virtual space upon receiving the second touch input,
And moves the first screen to one area of the virtual space according to the direction information and the distance information.
슬라이딩 방향에 따라 방향 정보를 정하는 슬라이딩 접촉 터치 입력 또는 슬라이딩 근접 터치 입력 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.5. The method of claim 4, wherein the first touch input
And a sliding proximity touch input or a sliding proximity touch input for determining the direction information according to the sliding direction.
터치 횟수에 따라 거리 정보를 정하는 터치 입력 또는 터치 유지 시간에 따라 거리 정보를 정하는 터치 입력 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.5. The method of claim 4, wherein the second touch input
And a touch input for determining the distance information according to the number of touches or a touch input for determining the distance information according to the touch holding time.
상기 가상 공간에 이동된 상기 제1 화면을 다시 상기 터치스크린으로 이동시키는 제2 이동 모드로 진입하게 하는 터치 입력을 수신하면, 상기 제2 이동 모드 상태임을 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.The apparatus of claim 1, wherein the control unit
Wherein the display device displays the second movement mode when receiving a touch input for causing the first screen moved to the virtual space to enter a second movement mode for moving to the touch screen again.
제3 터치 입력을 수신하면, 상기 터치스크린을 기준으로 상기 제1 화면이 상기 가상 공간에 위치하는 방향 정보를 획득하고,
제4 터치 입력을 수신하면, 상기 터치스크린을 기준으로 상기 제1 화면이 상기 가상 공간에 위치하는 거리 정보를 획득하여,
획득한 상기 방향 정보 및 상기 거리 정보에 기초하여 상기 제1 화면을 상기 터치스크린에 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.The apparatus of claim 1, wherein the control unit
When receiving the third touch input, acquiring direction information that the first screen is located in the virtual space based on the touch screen,
Upon receiving the fourth touch input, acquires distance information that the first screen is located in the virtual space with reference to the touch screen,
And displays the first screen on the touch screen based on the obtained direction information and the distance information.
상기 터치스크린의 외부에서 내부로 들어오는 슬라이딩 방향에 따라 방향 정보를 정하는 슬라이딩 접촉 터치 입력 또는 슬라이딩 근접 터치 입력 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.9. The method of claim 8, wherein the third touch input
And a sliding contact touch input or a sliding proximity touch input for determining direction information according to a sliding direction of the touch screen from the outside to the inside of the touch screen.
터치 횟수에 따라 거리 정보를 정하는 터치 입력 또는 터치 유지 시간에 따라 거리 정보를 정하는 터치 입력 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.9. The method of claim 8, wherein the fourth touch input
And a touch input for determining the distance information according to the number of touches or a touch input for determining the distance information according to the touch holding time.
상기 제1 화면이 상기 가상 공간에 존재하는 위치를 나타내는 미니 맵을 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.The apparatus of claim 1, wherein the control unit
And displays a mini map indicating a position where the first screen exists in the virtual space.
상기 터치스크린에서 특정 방향으로 상기 제1 화면을 이동시킨 경우, 상기 제2 화면에서 소정의 컨텐츠를 상기 특정 방향으로 이동시키는 터치 입력을 수신하면, 상기 제1 아이템에 상기 컨텐츠를 저장하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.The apparatus of claim 1, wherein the control unit
When the first screen is moved in a specific direction on the touch screen and the touch input for moving predetermined content in the specific direction is received in the second screen, the content is stored in the first item Electronic devices.
상기 전자 기기의 움직임을 감지하는 모션 센서; 를 더 포함하고,
상기 제어부는
상기 전자 기기의 움직임에 따라 상기 터치스크린에 상기 제1 화면을 표시하는 제3 이동 모드로 진입하게 하는 터치 입력을 수신하면, 상기 제3 이동 모드 상태임을 표시하고,
상기 제1 화면이 존재하는 위치로 이동하는 상기 전자 기기의 움직임을 감지하면, 상기 터치스크린에 상기 제1 화면을 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.The method according to claim 1,
A motion sensor for sensing movement of the electronic device; Further comprising:
The control unit
When the touch input unit receives the touch input for entering the third movement mode for displaying the first screen on the touch screen according to the movement of the electronic device,
And displays the first screen on the touch screen when detecting movement of the electronic device moving to a position where the first screen exists.
상기 터치스크린을 기준으로 하여 특정 방향으로, 복수의 아이템의 관련 화면을 이동시킨 경우, 거리 정보를 입력하는 터치 입력에 따라 해당 거리에 위치한 아이템의 관련 화면을 상기 터치스크린에 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.The apparatus of claim 1, wherein the control unit
When a related screen of a plurality of items is moved in a specific direction on the basis of the touch screen, a related screen of an item located at a corresponding distance is displayed on the touch screen in accordance with a touch input for inputting distance information Electronics.
상기 제2 화면을 상기 가상 공간에 위치한 제1 화면의 위치로 이동시키는 경우, 상기 제1 화면을 상기 터치스크린에 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.The apparatus of claim 1, wherein the control unit
And displays the first screen on the touch screen when the second screen is moved to a position of the first screen located in the virtual space.
상기 가상 공간에 위치한 상기 제1 화면을 상기 터치스크린으로 이동시키는 경우, 상기 제2 화면을 상기 제1 화면이 위치했던 위치로 이동시키는 것을 특징으로 하는 전자 기기.The apparatus of claim 1, wherein the control unit
Wherein when the first screen located in the virtual space is moved to the touch screen, the second screen is moved to a position where the first screen is located.
상기 전자 기기가 상기 제1 아이템을 통하여 외부 전자 기기와 연결되는 경우, 상기 제2 화면에서 소정의 컨텐츠를 상기 제1 화면으로 이동시키는 터치 입력을 수신하면, 상기 제1 아이템에 상기 컨텐츠를 업로드(upload)하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.The apparatus of claim 1, wherein the control unit
When the electronic device is connected to an external electronic device through the first item, when receiving a touch input for moving predetermined content to the first screen in the second screen, the content is uploaded to the first item and uploading the image data.
제1 아이템과 관련된 제1 화면을 표시하는 단계;
미리 정해진 터치 입력을 수신하는 단계;
상기 제1 화면을 상기 터치 입력에 대응되는 위치 정보를 갖는 상기 가상 공간의 일 영역으로 이동시키는 단계; 및
제2 아이템과 관련된 제2 화면을 표시하는 단계;
를 포함하는 전자 기기의 제어 방법.Setting and storing location information on a virtual space around the touch screen;
Displaying a first screen associated with the first item;
Receiving a predetermined touch input;
Moving the first screen to one area of the virtual space having position information corresponding to the touch input; And
Displaying a second screen associated with the second item;
And controlling the electronic device.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020130137148A KR20150054559A (en) | 2013-11-12 | 2013-11-12 | Electronic Device And Method Of Controlling The Same |
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN112789580A (en) * | 2018-10-04 | 2021-05-11 | 松下电器(美国)知识产权公司 | Device control apparatus and device control method |
-
2013
- 2013-11-12 KR KR1020130137148A patent/KR20150054559A/en not_active Application Discontinuation
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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