KR20150010872A - 디스플레이 장치 및 이의 ui 제공 방법 - Google Patents

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Abstract

디스플레이 장치 및 이의 UI 제공 방법이 제공된다. 본 디스플레이 장치의 UI 제공 방법은 적어도 하나의 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 리스트를 디스플레이하고, 컨텐츠 리스트에 포함된 적어도 하나의 컨텐츠 중 하나가 선택된 경우, 선택된 컨텐츠를 제공하는 소스가 상기 디스플레이 장치와 연결되었는지 여부를 판단하며, 소스가 디스플레이 장치와 연결되지 않은 것으로 판단된 경우, 소스에 대한 정보를 안내하는 안내 메시지를 디스플레이한다.

Description

디스플레이 장치 및 이의 UI 제공 방법{Display apparatus and Method for providing user interface thereof}
본 발명은 디스플레이 장치 및 이의 UI 제공 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 컨텐츠 리스트에 포함된 컨텐츠의 소스 정보를 안내해주는 디스플레이 장치 및 이의 UI 제공 방법에 관한 것이다.
근래에는 TV와 같은 디스플레이 장치가 방송국으로부터 방송 영상을 수신하여 컨텐츠를 제공할 뿐만 아니라, 외부기기 또는 인터넷 등과 같이 다양한 소스로부터 수신된 다양한 컨텐츠를 제공할 수 있다.
한편, 근래에는 컨텐츠의 양이 많아질 뿐만 아니라, 다양한 소스로부터 컨텐츠가 수신됨으로써, 사용자는 컨텐츠가 어떠한 소스에 알아야 하는 경우가 많다. 특히, 최근에 사용자가 재생하였던 컨텐츠를 포함하는 히스토리 리스트를 디스플레이하는 동안, 사용자에 의해 디스플레이 장치와 연결이 해제된 소스로부터 제공되는 컨텐츠가 선택된 경우, 사용자는 해당 컨텐츠를 실행시킬 수 없을 뿐만 아니라, 컨텐츠가 어떠한 소스로부터 제공되었는지 확인할 방법이 없었다.
즉, 사용자가 컨텐츠를 실행하기 위해서는 다양한 소스를 디스플레이 장치에 연결함으로써, 컨텐츠를 소스를 확인해야 하는 불편함이 존재하였다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 현재 디스플레이 장치에 연결되어 있지 않은 소스로부터 제공되는 컨텐츠가 선택된 경우, 선택된 컨텐츠의 소스 정보를 제공하여 사용자가 더욱 원활하게 컨텐츠를 재생할 수 있도록 하는 디스플레이 장치 및 이의 UI 제공 방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치의 UI 제공 방법은, 적어도 하나의 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 리스트를 디스플레이하는 단계; 및 상기 컨텐츠 리스트에 포함된 적어도 하나의 컨텐츠 중 하나가 선택된 경우, 상기 선택된 컨텐츠를 제공하는 소스가 상기 디스플레이 장치와 연결되었는지 여부를 판단하여, 상기 소스가 상기 디스플레이 장치와 연결되지 않은 것으로 판단된 경우, 상기 소스에 대한 정보를 안내하는 안내 메시지를 디스플레이하는 단계;를 포함한다.
그리고, 상기 컨텐츠 리스트는, 사용자가 상기 디스플레이 장치를 이용하여 재생하였던 적어도 하나의 컨텐츠를 포함하는 히스토리 리스트일 수 있다.
또한, 상기 디스플레이 장치는, 컨텐츠를 재생할 때마다 상기 재생되는 컨텐츠의 소스 정보를 저장하며, 상기 안내 메시지는, 상기 저장된 컨텐츠의 소스 정보를 이용하여 상기 소스에 대한 정보를 제공할 수 있다.
그리고, 상기 소스가 상기 디스플레이 장치와 연결될 수 있는 외부기기인 경우, 상기 안내 메시지는, 상기 외부 기기를 상기 디스플레이 장치에 연결하라는 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 소스가 상기 디스플레이 장치와 연결된 것으로 판단된 경우, 상기 소스에 저장된 상기 선택된 컨텐츠를 액세스하여 재생하는 단계;를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 안내 메시지를 디스플레이하는 동안 기설정된 시간 내에 상기 소스가 상기 디스플레이 장치에 연결되지 않은 경우, 상기 안내 메시지를 디스플레이 화면에서 제거하고, 상기 컨텐츠 리스트를 다시 디스플레이하는 단계;를 포함할 수 있다.
또한, 상기 안내 메시지를 디스플레이하는 동안 기설정된 시간 내에 상기 소스가 상기 디스플레이 장치에 연결된 경우, 상기 안내 메시지를 디스플레이 화면에서 제거하고, 상기 연결된 소스에 저장된 상기 선택된 컨텐츠를 액세스하여 재생하는 단계;를 포함할 수 있다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치는, 적어도 하나의 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 리스트를 디스플레이하는 디스플레이부; 사용자 명령을 입력받는 입력부; 및 상기 입력부를 통해 상기 컨텐츠 리스트에 포함된 적어도 하나의 컨텐츠 중 하나가 선택된 경우, 상기 선택된 컨텐츠를 제공하는 소스가 상기 디스플레이 장치와 연결되었는지 여부를 판단하며, 상기 소스가 상기 디스플레이 장치와 연결되지 않은 것으로 판단된 경우, 상기 소스에 대한 정보를 안내하는 안내 메시지를 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부;를 포함한다.
그리고, 상기 컨텐츠 리스트는, 사용자가 상기 디스플레이 장치를 이용하여 재생하였던 적어도 하나의 컨텐츠를 포함하는 히스토리 리스트일 수 있다.
또한, 저장부;를 더 포함하며, 상기 제어부는, 컨텐츠를 재생할 때마다 상기 재생되는 컨텐츠의 소스 정보를 상기 저장부에 저장하며, 상기 제어부는, 상기 저장된 컨텐츠의 소스 정보를 이용하여 상기 안내 메시지에 포함된 소스에 대한 정보를 제공할 수 있다.
그리고, 상기 소스가 상기 디스플레이 장치와 연결될 수 있는 외부기기인 경우, 상기 안내 메시지는, 상기 외부 기기를 상기 디스플레이 장치에 연결하라는 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 소스가 상기 디스플레이 장치와 연결된 것으로 판단된 경우, 상기 소스에 저장된 상기 선택된 컨텐츠를 액세스하여 재생할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 안내 메시지를 디스플레이하는 동안 기설정된 시간 내에 상기 소스가 상기 디스플레이 장치에 연결되지 않은 경우, 상기 안내 메시지를 디스플레이 화면에서 제거하고, 상기 컨텐츠 리스트를 다시 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 안내 메시지를 디스플레이하는 동안 기설정된 시간 내에 상기 소스가 상기 디스플레이 장치에 연결된 경우, 상기 안내 메시지를 디스플레이 화면에서 제거하도록 상기 디스플레이부를 제어하며,상기 연결된 소스에 저장된 상기 선택된 컨텐츠를 액세스하여 재생할 수 있다.
상술한 바와 같은 다양한 실시예에 의해, 사용자는 현재 디스플레이 장치에 연결되지 않은 소스로부터 제공되는 컨텐츠의 소스 정보를 쉽게 확인할 수 있게 되어, 더욱 원활하게 컨텐츠를 시청할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예예 따른, 디스플레이 장치의 구성을 간략히 도시한 블럭도,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치의 구성을 상세히 도시한 블럭도,
도 3 내지 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 컨텐츠의 소스 정보를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면, 그리고,
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치의 UI 제공 방법을 간략히 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명에 대해 더욱 상세히 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예예 따른, 디스플레이 장치의 구성을 간략히 도시한 블럭도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이부(110), 입력부(120) 및 제어부(130)를 포함한다. 이때, 디스플레이 장치(100)는 TV일 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 태블릿 PC, 데스크 탑 PC, 노트북 PC, 스마트 폰 등과 같은 다양한 디스플레이 장치로 구현될 수 있다.
디스플레이부(110)는 제어부(130)의 제어에 의해 영상 데이터를 출력한다. 특히, 디스플레이부(110)는 적어도 하나의 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 리스트를 디스플레이할 수 있다. 이때, 컨텐츠 리스트는 사용자가 디스플레이 장치를 이용하여 재생하였던 적어도 하나의 컨텐츠를 포함하는 히스토리 리스트일 수 있다. 또한, 디스플레이부(110)는 선택된 컨텐츠를 제공하는 소스에 대한 정보를 포함하는 안내 메시지를 디스플레이할 수 있다.
입력부(120)는 디스플레이 장치(100)를 제어하기 위한 사용자 명령을 입력받을 수 있다. 특히, 입력부(120)는 컨텐츠 리스트에 포함된 적어도 하나의 컨텐츠 중 하나를 선택하는 사용자 명령을 입력받을 수 있다.
한편, 입력부(120)는 복수의 버튼을 포함하는 리모컨으로 구현될 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 터치 패널, 마우스, 키보드, 모션 입력부, 음성 입력부 등과 같은 다양한 입력 장치로 구현될 수 있다.
제어부(130)는 입력부(120)를 통해 입력된 사용자 명령에 따라 디스플레이 장치(100)를 제어한다. 특히, 입력부(120)를 통해 컨텐츠 리스트에 포함된 적어도 하나의 컨텐츠 중 하나가 선택된 경우, 제어부(130)는 선택된 컨텐츠를 제공하는 소스가 디스플레이 장치(100)와 연결되었는지 여부를 판단할 수 있다.
특히, 소스가 디스플레이 장치(100)와 연결되지 않은 것으로 판단된 경우, 제어부(130)는 소스에 대한 정보를 안내하는 안내 메시지를 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 이때, 제어부(130)는 컨텐츠가 재생할 때마다 저장부에 저장하는 컨텐츠의 소스 정보를 이용하여 안내 메시지를 생성할 수 있다.
또한, 선택된 컨텐츠를 제공하는 소스가 디스플레이 장치와 연결될 수 있는 외부기기(예를 들어, USB, 하드디스크, DVD 플레이어 등)인 경우, 제어부(130)는 안내 메시지에 외부 기기를 디스플레이 장치(100)에 연결하라는 정보를 포함하여 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
그리고, 제어부(130)는 안내 메시지를 디스플레이하는 동안 기설정된 시간 내에 선택된 컨텐츠를 제공하는 소스가 디스플레이 장치(100)에 연결되었는지 여부를 판단한다. 구체적으로, 안내 메시지를 디스플레이하는 동안 기설정된 시간 내에 선택된 컨텐츠를 제공하는 소스가 디스플레이 장치(100)에 연결되지 않은 경우, 제어부(130)는 안내 메시지를 디스플레이 화면에서 제거하고, 컨텐츠 리스트를 다시 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 그러나, 안내 메시지를 디스플레이하는 동안 기설정된 시간 내에 선택된 컨텐츠를 제공하는 소스가 디스플레이 장치(100)에 연결된 경우, 제어부(130)는 안내 메시지를 디스플레이 화면에서 제거하도록 디스플레이부(110)를 제어하며, 연결된 소스에 저장된 선택된 컨텐츠를 별도의 사용자 입력없이 액세스하여 재생할 수 있다.
한편, 컨텐츠 리스트에서 선택된 컨텐츠를 제공하는 소스가 디스플레이 장치와 연결된 것으로 판단된 경우, 제어부(130)는 소스에 저장된 선택된 컨텐츠를 액세스하여 재생할 수 있다.
상술한 바와 같은 디스플레이 장치(100)에 의해, 사용자는 현재 디스플레이 장치에 연결되지 않은 소스로부터 제공되는 컨텐츠의 소스 정보를 쉽게 확인할 수 있게 되어, 더욱 원활하게 컨텐츠를 시청할 수 있게 된다.
이하에서는 도 2 내지 도 5를 참조하여 본 발명에 대해 더욱 상세히 설명하도록 한다. 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치(200)의 구성을 상세히 나타내는 블럭도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(200)는 영상 수신부(210), 영상 처리부(220), 디스플레이부(230), 오디오 처리부(240), 오디오 출력부(250), 저장부(260), 통신부(270), 입력부(280) 및 제어부(290)를 포함한다.
한편, 도 2는 디스플레이 장치(200)가 통신 기능, 동영상 재생 기능, 디스플레이 기능 등과 같이 다양한 기능을 구비한 장치인 경우를 예로 들어, 각종 구성 요소들을 종합적으로 도시한 것이다. 따라서, 실시 예에 따라서는, 도 2에 도시된 구성 요소 중 일부는 생략 또는 변경될 수도 있고, 다른 구성요소가 더 추가될 수도 있다.
영상 수신부(210)는 다양한 소스를 통해 영상 데이터를 수신한다. 예를 들어, 영상 수신부(210)는 외부의 방송국으로부터 방송 데이터를 수신할 수 있으며, 외부 기기 또는 서버로부터 영상 데이터를 수신할 수 있으며, 내부의 저장부(260)에 저장된 영상 데이터를 수신할 수 있다.
영상 처리부(220)는 영상 수신부(210)에서 수신한 영상 데이터에 대한 처리를 수행하는 구성요소이다. 영상 처리부(220)에서는 영상 데이터에 대한 디코딩, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 해상도 변환 등과 같은 다양한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
디스플레이부(230)는 영상 수신부(210)로부터 수신한 영상 데이터를 영상 처리부(220)에서 처리한 비디오 프레임 및 그래픽 처리부(293)에서 생성된 다양한 화면 중 적어도 하나를 디스플레이한다. 특히, 디스플레이부(230)는 적어도 하나의 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 리스트를 디스플레이할 수 있다. 또한, 사용자에 의해 컨텐츠 리스트에 포함된 적어도 하나의 컨텐츠 중 하나가 선택된 경우, 디스플레이부(230)는 컨텐츠의 소스 정보를 안내하는 안내 메시지를 디스플레이할 수 있다.
오디오 처리부(240)는 오디오 데이터에 대한 처리를 수행하는 구성요소이다. 오디오 처리부(240)에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다. 오디오 처리부(240)에서 처리된 오디오 데이터는 오디오 출력부(250)로 출력될 수 있다.
오디오 출력부(250)는 오디오 처리부(240)에서 처리된 각종 오디오 데이터뿐만 아니라 각종 알림 음이나 음성 메시지를 출력하는 구성이다. 이때, 오디오 출력부(250)는 스피커로 구현될 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 오디오 단자로 구현될 수 있다.
저장부(260)는 디스플레이 장치(200)를 구동하기 위한 다양한 모듈을 저장한다. 예를 들어, 저장부(260)에는 베이스 모듈, 센싱 모듈, 통신 모듈, 프리젠테이션 모듈, 웹 브라우저 모듈, 서비스 모듈을 포함하는 소프트웨어가 저장될 수 있다. 이때, 베이스 모듈은 디스플레이 장치(200)에 포함된 각 하드웨어들로부터 전달되는 신호를 처리하여 상위 레이어 모듈로 전달하는 기초 모듈이다. 센싱 모듈은 각종 센서들로부터 정보를 수집하고, 수집된 정보를 분석 및 관리하는 모듈로서, 얼굴 인식 모듈, 음성 인식 모듈, 모션 인식 모듈, NFC 인식 모듈 등을 포함할 수도 있다. 프리젠테이션 모듈은 디스플레이 화면을 구성하기 위한 모듈로서, 멀티미디어 컨텐츠를 재생하여 출력하기 위한 멀티미디어 모듈, UI 및 그래픽 처리를 수행하는 UI 렌더링 모듈을 포함할 수 있다. 통신 모듈은 외부와 통신을 수행하기 위한 모듈이다. 웹 브라우저 모듈은 웹 브라우징을 수행하여 웹 서버에 액세스하는 모듈을 의미한다. 서비스 모듈은 다양한 서비스를 제공하기 위한 각종 어플리케이션을 포함하는 모듈이다.
상술한 바와 같이, 저장부(260)는 다양한 프로그램 모듈들을 포함할 수 있으나, 각종 프로그램 모듈들은 디스플레이 장치(200)의 종류 및 특성에 따라 일부 생략되거나 변형 또는 추가될 수 있음은 물론이다. 가령, 상술한 디스플레이 장치(200)가 스마트 폰으로 구현된 경우, 베이스 모듈에는 GPS 기반의 위치를 판단하기 위한 위치 판단 모듈을 더 포함하며, 센싱 모듈에는 사용자의 동작을 감지하는 센싱 모듈을 더 포함할 수 있다.
또한, 저장부(260)는 컨텐츠 재생시, 컨텐츠에 대한 정보를 저장할 수 있다. 이때, 컨텐츠에 대한 정보로는 컨텐츠의 제목, 재생 정보, 썸네일 이미지, 소스 정보를 포함할 수 있다.
통신부(270)는 다양한 유형의 통신방식에 따라 다양한 유형의 외부 기기와 통신을 수행하는 구성이다. 통신부(270)는 USB 모듈, 와이파이 모듈, 블루투스 모듈, NFC 모듈 등과 같은 다양한 통신 모듈로 포함할 수 있다. 이때, 와이파이 모듈, 블루투스 모듈, NFC 모듈은 각각 WiFi 방식, 블루투스 방식, NFC 방식으로 통신을 수행한다. 이 중 NFC 모듈은 135kHz, 13.56MHz, 433MHz, 860~960MHz, 2.45GHz 등과 같은 다양한 RF-ID 주파수 대역들 중에서 13.56MHz 대역을 사용하는 NFC(Near Field Communication) 방식으로 동작하는 모듈을 의미한다. 와이파이 모듈이나 블루투스 모듈을 이용하는 경우에는 SSID 및 세션 키 등과 같은 각종 연결 정보를 먼저 송수신하여, 이를 이용하여 통신 연결한 후 각종 정보들을 송수신할 수 있다.
입력부(280)는 디스플레이 장치(200)의 전반적인 동작을 제어하기 위한 사용자 명령을 수신한다. 특히, 입력부(280)는 사용자가 최근에 재생한 컨텐츠를 포함하는 히스토리 리스트를 생성하기 위한 사용자 명령을 입력받을 수 있다. 또한, 입력부(280)는 히스토리 리스트 중 하나의 컨텐츠를 선택하기 위한 사용자 명령을 입력받을 수 있다.
이때, 입력부(280)는 상하 좌우의 4 방향 키 및 확인 키를 포함하는 리모컨으로 구현될 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 터치 스크린, 마우스, 포인팅 디바이스 등과 같은 다양한 입력 장치에 의해 구현될 수 있다.
제어부(290)는 저장부(260)에 저장된 각종 프로그램을 이용하여 디스플레이 장치(200)의 전반적인 동작을 제어한다.
제어부(290)는 도 2에 도시된 바와 같이, RAM(291), ROM(292), 그래픽 처리부(293), 메인 CPU(294), 제1 내지 n 인터페이스(295-1 ~ 295-n), 버스(296)를 포함한다. 이때, RAM(291), ROM(292), 그래픽 처리부(293), 메인 CPU(294), 제1 내지 n 인터페이스(295-1 ~ 295-n) 등은 버스(296)를 통해 서로 연결될 수 있다.
ROM(292)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴 온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, 메인 CPU(294)는 ROM(292)에 저장된 명령어에 따라 저장부(260)에 저장된 O/S를 RAM(291)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, 메인 CPU(294)는 저장부(260)에 저장된 각종 어플리케이션 프로그램을 RAM(291)에 복사하고, RAM(291)에 복사된 어플리케이션 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
그래픽 처리부(293)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 연산부는 입력부(280)로부터 수신된 제어 명령을 이용하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부는 연산부에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다. 렌더링부에서 생성된 화면은 디스플레이부(230)의 디스플레이 영역 내에 표시된다. 특히, 그래픽 처리부(293)는 사용자 명령에 의해 외부 기기 리스트 및 컨텐츠 리스트를 생성할 수 있다.
메인 CPU(294)는 저장부(260)에 액세스하여, 저장부(260)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, 메인 CPU(294)는 저장부(260)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.
제1 내지 n 인터페이스(295-1 내지 295-n)는 상술한 각종 구성요소들과 연결된다. 인터페이스들 중 하나는 네트워크를 통해 외부 장치와 연결되는 네트워크 인터페이스가 될 수도 있다.
특히, 제어부(290)는 입력부(280)를 통해 입력된 사용자 명령에 따라 복수의 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 리스트를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 메뉴를 통해 히스토리 리스트를 생성하기 위한 사용자 명령이 입력된 경우, 제어부(290)는 도 3에 도시된 바와 같이, 사용자가 최근에 시청한 적어도 하나의 컨텐츠(310 내지 360)를 포함하는 히스토리 리스트(300)를 디스플레이할 수 있다.
이때, 히스토리 리스트(300)에 포함된 복수의 컨텐츠(310 내지 360)는 다양한 소스로부터 제공되는 컨텐츠일 수 있다. 예를 들어, 복수의 컨텐츠(310 내지 360)는 외부의 서버, 외부 기기(예를 들어, USB, DVD 플레이어 등) 및 저장부(260) 중 적어도 하나로부터 제공된 컨텐츠 일 수 있다. 다만, 히스토리 리스트에 포함된 복수의 컨텐츠는 컨텐츠를 제공하는 소스가 현재 디스플레이 장치(200)에 연결되었는지 여부와 상관없이 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 C를 제공하는 소스가 USB인 경우, 현재 USB가 디스플레이 장치(200)에 연결되어 있지 않더라도 컨텐츠 C는 히스토리 리스트에 포함될 수 있다.
또한, 제어부(290)는 도 3에 도시된 바와 같이, 히스토리 리스트(300)에 적어도 하나의 컨텐츠에 대응되는 썸네일 이미지를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이때, 썸네일 이미지는 컨텐츠가 재생될 때, 저장부(260)에 기 저장될 수 있다.
또한, 제어부(290)는 하이라이트 표시를 이용하여 히스토리 리스트(300)에 포함된 적어도 하나의 컨텐츠 중 하나를 선택할 수 있다.
구체적으로, 입력부(280)를 통해 컨텐츠 리스트에 포함된 복수의 컨텐츠 중 하나에 하이라이트를 위치시킨 후 엔터키(enter key)가 선택된 경우, 제어부(230)는 선택된 컨텐츠를 제공하는 소스가 현재 디스플레이 장치(200)와 연결되었는지 여부를 판단할 수 있다. 이때, 선택된 컨텐츠를 제공하는 소스가 디스플레이 장치(200)와 연결되지 않은 것으로 판단된 경우, 제어부(290)는 선택된 컨텐츠를 제공하는 소스에 대한 정보를 안내하는 안내 메시지를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
구체적으로, 도 3에 도시된 바와 같이, 제1 컨텐츠 내지 제6 컨텐츠(310 내지 360)가 디스플레이되는 동안 제1 컨텐츠(310)에 하이라이트가 표시된 후, 엔터키가 선택된 경우, 제어부(230)는 제1 컨텐츠(310)를 제공하는 소스인 USB가 현재 디스플레이 장치(200)에 연결되었는지 여부를 판단한다. 그리고, 제1 컨텐츠(310)를 제공하는 USB가 현재 디스플레이 장치(200)에 연결되어 있지 않은 경우, 제어부(290)는 제1 컨텐츠의 소스 정보를 포함하는 안내 메시지(410)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 이때, 안내 메시지(410)에는 제1 컨텐츠(310)의 소스 정보 및 제1 컨텐츠(310)를 제공하는 소스를 연결하라는 안내 문구를 포함할 수 있다. 예를 들어, 안내 메시지(410)에는 도 4에 도시된 바와 같이, "제1 컨텐츠는 USB에 들어있던 컨텐츠입니다. USB 기기를 TV에 연결한 후 제1 컨텐츠를 실행해 주세요."라는 안내 문구가 포함될 수 있다. 이때, 제어부(290)는 제1 컨텐츠(310)가 이전에 재생되었을 때, 저장되었던 소스 정보를 이용하여 안내 메시지(410)를 생성할 수 있다.
그리고, 제어부(290)는 안내 메시지(410)가 디스플레이되는 동안 기설정된 시간(예를 들어, 5초) 내에 선택된 컨텐츠를 제공하는 외부 기기가 디스플레이 장치(200)에 연결되었는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 제어부(290)는 도 4와 같이 안내 메시지(410)가 디스플레이되는 동안 기설정된 시간 내에 제1 컨텐츠(310)를 제공하는 USB 기기가 디스플레이 장치(200)에 연결되었는지 여부를 판단할 수 있다.
안내 메시지를 디스플레이하는 동안 기설정된 시간 내에 선택된 컨텐츠를 제공하는 소스가 디스플레이 장치(200)에 연결되지 않은 경우, 제어부(290)는 안내 메시지를 디스플레이 화면에서 제거하고, 컨텐츠 리스트를 다시 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같은 안내 메시지(410)가 디스플레이되는 동안 기설정된 시간 내에 제1 컨텐츠(310)를 제공하는 USB 기기가 디스플레이 장치(200)에 연결되지 않은 경우, 제어부(290)는 안내 메시지(410)를 화면에서 제거하고, 도 3에 도시된 바와 같이, 기존에 디스플레이되었던 히스토리 리스트(300)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
그러나, 안내 메시지를 디스플레이하는 동안 기설정된 시간 내에 선택된 컨텐츠를 제공하는 소스가 디스플레이 장치(200)에 연결된 경우, 제어부(290)는 안내 메시지를 디스플레이 화면에서 제거하도록 디스플레이부(230)를 제어하며, 연결된 소스에 저장된 선택된 컨텐츠를 별도의 사용자 입력없이 액세스하여 재생할 수 있다. 예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같은 안내 메시지(410)가 디스플레이되는 동안 기설정된 시간 내에 제1 컨텐츠(310)를 제공하는 USB 기기를 디스플레이 장치(200)에 연결한 경우, 제어부(290)는 안내 메시지(410)를 화면에서 제거하고, 별도의 사용자 입력없이, 도 5에 도시된 바와 같이, USB 기기를 액세스하여 제1 컨텐츠(310)를 재생하도록 디스플레이부(230) 및 오디오 출력부(250)를 제어할 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 안내 메시지(410)가 디스플레이되는 동안 리모컨의 취소 또는 이전 버튼이 선택된 경우, 제어부(290)는 안내 메시지(410)를 디스플레이 화면에서 제거하고, 도 3에 도시된 바와 같은 히스토리 리스트(300)를 디스플레이하도록 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다.
한편, 선택된 제1 컨텐츠(310)를 제공하는 USB 기기가 현재 디스플레이 장치(200)에 연결된 것으로 판단된 경우, 제어부(290)는 별도의 안내 메시지를 디스플레이하지 않고, 도 5에 도시된 바와 같이, USB 기기를 액세스하여 제1 컨텐츠(310)를 재생하도록 디스플레이부(230) 및 오디오 출력부(250)를 제어할 수 있다.
상술한 바와 같은 디스플레이 장치(200)에 의해, 사용자는 현재 연결되어 있지 않는 소스로부터 제공되는 컨텐츠를 선택하더라도, 소스를 쉽게 확인할 수 있게 되어, 컨텐츠를 원할하게 시청할 수 있게 된다.
이하에서는 도 6을 참조하여 디스플레이 장치(100)의 UI 제공 방법에 대해 설명하기로 한다.
우선, 디스플레이 장치(100)는 컨텐츠 리스트를 디스플레이한다(S610). 이때, 컨텐츠 리스트는 적어도 하나의 컨텐츠를 포함할 수 있다. 또한, 컨텐츠 리스트는 최근에 사용자가 시청한 컨텐츠를 포함하는 히스토리 리스트일 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(100)는 컨텐츠 리스트에 포함된 적어도 하나의 컨텐츠 중 하나가 선택되었는지 여부를 판단한다(S620).
컨텐츠가 선택된 경우(S620-Y), 디스플레이 장치(100)는 선택된 컨텐츠를 제공하는 소스가 디스플레이 장치(100)와 연결되었는지 여부를 판단한다(S630).
선택된 컨텐츠를 제공하는 소스가 디스플레이 장치(100)와 연결되지 않은 것으로 판단된 경우, 디스플레이 장치(100)는 선택된 컨텐츠를 제공하는 소스에 대한 정보를 포함하는 안내 메시지를 디스플레이한다(S640). 이때, 안내 메시지는 도 4에 도시된 바와 같이, 선택된 컨텐츠를 제공하는 소스에 대한 정보 및 선택된 컨텐츠를 제공하는 소스를 디스플레이 장치(100)에 연결하라는 안내 문구를 포함할 수 있다. 안내 메시지는 기설정된 시간이 지나거나 사용자의 기설정된 명령(예를 들어, 취소 또는 이전 버튼을 선택하는 사용자 명령 등)이 입력되면 디스플레이 화면에서 사라질 수 있다.
그러나, 선택된 컨텐츠를 제공하는 소스가 디스플레이 장치(100)와 연결된 것으로 판단된 경우(S630-Y), 디스플레이 장치(100)는 선택된 컨텐츠를 재생한다(S650).
이에 의해, 사용자는 현재 디스플레이 장치에 연결되지 않은 소스로부터 제공되는 컨텐츠의 소스 정보를 쉽게 확인할 수 있게 되어, 더욱 원활하게 컨텐츠를 시청할 수 있게 된다.
한편, 상술한 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 UI 제공 방법을 수행하기 위한 프로그램은 다양한 유형의 기록 매체에 저장되어 사용될 수 있다.
구체적으로는, 상술한 방법들을 수행하기 위한 코드는, RAM(Random Access Memory), 플레시메모리, ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electronically Erasable and Programmable ROM), 레지스터, 하드디스크, 리무버블 디스크, 메모리 카드, USB 메모리, CD-ROM 등과 같이, 단말기에서 판독 가능한 다양한 유형의 기록 매체에 저장되어 있을 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
110,230: 디스플레이부 120,280: 입력부
130,290: 제어부 210: 영상 수신부
220: 영상 처리부 240: 오디오 처리부
250: 오디오 출력부 260: 저장부
270: 통신부

Claims (14)

  1. 디스플레이 장치의 UI 제공 방법에 있어서,
    적어도 하나의 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 리스트를 디스플레이하는 단계; 및
    상기 컨텐츠 리스트에 포함된 적어도 하나의 컨텐츠 중 하나가 선택된 경우, 상기 선택된 컨텐츠를 제공하는 소스가 상기 디스플레이 장치와 연결되었는지 여부를 판단하며, 상기 소스가 상기 디스플레이 장치와 연결되지 않은 것으로 판단된 경우, 상기 소스에 대한 정보를 안내하는 안내 메시지를 디스플레이하는 단계;를 포함하는 UI 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠 리스트는,
    사용자가 상기 디스플레이 장치를 이용하여 재생하였던 적어도 하나의 컨텐츠를 포함하는 히스토리 리스트인 것을 특징으로 하는 UI 제공 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치는,
    컨텐츠를 재생할 때마다 상기 재생되는 컨텐츠의 소스 정보를 저장하며,
    상기 안내 메시지는,
    상기 저장된 컨텐츠의 소스 정보를 이용하여 상기 소스에 대한 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 UI 제공 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 소스가 상기 디스플레이 장치와 연결될 수 있는 외부기기인 경우,
    상기 안내 메시지는,
    상기 외부 기기를 상기 디스플레이 장치에 연결하라는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 UI 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 소스가 상기 디스플레이 장치와 연결된 것으로 판단된 경우, 상기 소스에 저장된 상기 선택된 컨텐츠를 액세스하여 재생하는 단계;를 포함하는 UI 제공 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 안내 메시지를 디스플레이하는 동안 기설정된 시간 내에 상기 소스가 상기 디스플레이 장치에 연결되지 않은 경우, 상기 안내 메시지를 디스플레이 화면에서 제거하고, 상기 컨텐츠 리스트를 다시 디스플레이하는 단계;를 포함하는 UI 제공 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 안내 메시지를 디스플레이하는 동안 기설정된 시간 내에 상기 소스가 상기 디스플레이 장치에 연결된 경우, 상기 안내 메시지를 디스플레이 화면에서 제거하고, 상기 연결된 소스에 저장된 상기 선택된 컨텐츠를 액세스하여 재생하는 단계;를 포함하는 UI 제공 방법.
  8. 디스플레이 장치에 있어서,
    적어도 하나의 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 리스트를 디스플레이하는 디스플레이부;
    사용자 명령을 입력받는 입력부; 및
    상기 입력부를 통해 상기 컨텐츠 리스트에 포함된 적어도 하나의 컨텐츠 중 하나가 선택된 경우, 상기 선택된 컨텐츠를 제공하는 소스가 상기 디스플레이 장치와 연결되었는지 여부를 판단하며, 상기 소스가 상기 디스플레이 장치와 연결되지 않은 것으로 판단된 경우, 상기 소스에 대한 정보를 안내하는 안내 메시지를 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부;를 포함하는 디스플레이 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 컨텐츠 리스트는,
    사용자가 상기 디스플레이 장치를 이용하여 재생하였던 적어도 하나의 컨텐츠를 포함하는 히스토리 리스트인 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    저장부;를 더 포함하며,
    상기 제어부는,
    컨텐츠를 재생할 때마다 상기 재생되는 컨텐츠의 소스 정보를 상기 저장부에 저장하며,
    상기 제어부는,
    상기 저장된 컨텐츠의 소스 정보를 이용하여 상기 안내 메시지에 포함된 소스에 대한 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 소스가 상기 디스플레이 장치와 연결될 수 있는 외부기기인 경우,
    상기 안내 메시지는,
    상기 외부 기기를 상기 디스플레이 장치에 연결하라는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 소스가 상기 디스플레이 장치와 연결된 것으로 판단된 경우, 상기 소스에 저장된 상기 선택된 컨텐츠를 액세스하여 재생하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 안내 메시지를 디스플레이하는 동안 기설정된 시간 내에 상기 소스가 상기 디스플레이 장치에 연결되지 않은 경우, 상기 안내 메시지를 디스플레이 화면에서 제거하고, 상기 컨텐츠 리스트를 다시 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  14. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 안내 메시지를 디스플레이하는 동안 기설정된 시간 내에 상기 소스가 상기 디스플레이 장치에 연결된 경우, 상기 안내 메시지를 디스플레이 화면에서 제거하도록 상기 디스플레이부를 제어하며,상기 연결된 소스에 저장된 상기 선택된 컨텐츠를 액세스하여 재생하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
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