KR20140047427A - Image display apparatus and method for operating the same - Google Patents

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KR20140047427A
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이경민
공용택
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엘지전자 주식회사
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Abstract

The present invention relates to an image display device and an operation method thereof. The operation method of the image display device according to an embodiment of the present invention includes a step of entering an angle selection mode; a step of displaying an angle selection object; a step of selecting at least one angle based on a motion input of an input device on the angle selection object; and a step of displaying an image corresponding to the selected angle.

Description

영상표시장치 및 그 동작방법{Image display apparatus and method for operating the same}[0001] The present invention relates to an image display apparatus and a method of operating the same,

본 발명은 영상표시장치 및 그 동작방법에 관한 것이며, 더욱 상세하게는 사용자의 이용 편의성을 향상시킬 수 있는 영상표시장치 및 그 동작방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an image display apparatus and an operation method thereof, and more particularly, to an image display apparatus and an operation method thereof that can improve the usability of a user.

영상표시장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 사용자는 영상표시장치를 통하여 방송을 시청할 수 있다. 영상표시장치는 방송국에서 송출되는 방송신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시한다. 현재 방송은 세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환하고 있는 추세이다. A video display device is a device having a function of displaying an image that a user can view. The user can view the broadcast through the video display device. A video display device displays a broadcast selected by a user among broadcast signals transmitted from a broadcast station on a display. Currently, broadcasting is shifting from analog broadcasting to digital broadcasting worldwide.

디지털 방송은 디지털 영상 및 음성 신호를 송출하는 방송을 의미한다. 디지털 방송은 아날로그 방송에 비해, 외부 잡음에 강해 데이터 손실이 작으며, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송은 아날로그 방송과 달리 양방향 서비스가 가능하다. Digital broadcasting refers to broadcasting in which digital video and audio signals are transmitted. Compared to analog broadcasting, digital broadcasting is strong against external noise and has a small data loss, is advantageous for error correction, has a high resolution, and provides a clear picture. Also, unlike analog broadcasting, digital broadcasting is capable of bidirectional service.

본 발명의 목적은, 사용자의 이용 편의성을 향상시킬 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 방법을 제공함에 있다.SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide an image display apparatus and an operation method thereof which can improve user convenience.

또한, 본 발명의 다른 목적은, 멀티 앵글 영상에 포함된 서로 다른 앵글에서 촬영된 영상들 중에서, 입력장치의 모션 입력에 기초하여, 적어도 하나의 영상을 선택하여 표시할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 방법을 제공함에 있다.Another object of the present invention is an image display apparatus capable of selecting and displaying at least one image from among images photographed at different angles included in a multi-angle image, based on a motion input of an input apparatus, and a It is to provide a method of operation.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은, 앵글 선택 모드로 진입하는 단계, 앵글 선택 오브젝트가 표시되는 단계, 상기 앵글 선택 오브젝트에 대한 입력장치의 모션 입력에 기초하여, 적어도 하나의 앵글을 선택하는 단계 및 상기 선택된 앵글에 대응하는 영상을 표시하는 단계를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of operating an image display device, the method comprising entering an angle selection mode, displaying an angle selection object, and inputting a motion input of an input device to the angle selection object. The method may include selecting at least one angle and displaying an image corresponding to the selected angle.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치는, 멀티 앵글 영상이 표시하는 디스플레이 및 앵글 선택 오브젝트에 대한 입력장치의 모션 입력에 기초하여, 적어도 하나의 앵글을 선택하고, 상기 선택된 앵글에 대응하는 영상을 상기 디스플레이에 표시되도록 제어하는 제어부를 포함한다.According to an embodiment of the present invention, an image display apparatus may include selecting at least one angle based on a motion input of a display device displayed by a multi-angle image and an input device for an angle selection object, and selecting the selected angle. And a controller configured to control an image corresponding to an angle to be displayed on the display.

본 발명의 실시예에 따르면, 입력장치의 모션 입력에 기초하여, 앵글을 선택할 수 있어, 앵글을 용이하고 직관적으로 선택할 수 있다.According to the embodiment of the present invention, the angle can be selected based on the motion input of the input device, so that the angle can be easily and intuitively selected.

따라서, 사용자의 이용 편의성을 향상시킬 수 있다.Therefore, the usability of the user can be improved.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치를 도시한 도면이다.
도 2 및 도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 4은 도 2 및 도 3의 제어부의 내부 블록도이다.
도 5는 안경식 3D 영상의 다양한 포맷을 보여주는 도면이다.
도 6은 도 5의 포맷에 따라 시청장치의 동작을 보여주는 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 신호의 다양한 스케일링 방식을 나타낸 도면이다.
도 8은 좌안 영상과 우안 영상에 의해 상이 맺히는 것을 설명하는 도면이다.
도 9는 좌안 영상과 우안 영상의 간격에 따른 3D 영상의 깊이를 설명하는 도면이다.
도 10은 도 2의 원격제어장치의 제어 방법을 도시한 도면이다.
도 11는 도 2의 원격제어장치의 내부 블록도이다.
도 12은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.도 13 내지 도 36은 도 12의 영상표시장치의 동작 방법의 다양한 예를 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
1 is a view illustrating an image display apparatus according to an embodiment of the present invention.
2 and 3 are internal block diagrams of an image display apparatus according to an embodiment of the present invention.
4 is an internal block diagram of the controller of FIGS. 2 and 3.
5 illustrates various formats of spectacle 3D images.
6 is a diagram illustrating an operation of a viewing apparatus according to the format of FIG. 5.
7 is a diagram illustrating various scaling methods of 3D video signals according to an embodiment of the present invention.
FIG. 8 is a diagram illustrating an image formed by a left eye image and a right eye image.
FIG. 9 is a diagram illustrating a depth of a 3D image according to a distance between a left eye image and a right eye image.
FIG. 10 is a diagram illustrating a control method of the remote controller of FIG. 2.
FIG. 11 is an internal block diagram of the remote control device of FIG. 2.
12 is a flowchart illustrating a method of operating an image display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention. FIGS. 13 to 36 are diagrams for describing various examples of the method of operating the image display apparatus of FIG. 12.

이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다. Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.The suffix "module" and " part "for components used in the following description are given merely for convenience of description, and do not give special significance or role in themselves. Accordingly, the terms "module" and "part" may be used interchangeably.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치를 도시한 도면이다.1 is a view illustrating an image display apparatus according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 영상표시장치(100)는 멀티 앵글 영상을 표시할 수 있으며, 여기서, 영상표시장치(100)는 디지털 TV, 이동 단말기, 태블릿 PC, 모니터 및 노트북 등을 포함할 수 있다.Referring to FIG. 1, the image display apparatus 100 according to the present invention may display a multi-angle image, wherein the image display apparatus 100 includes a digital TV, a mobile terminal, a tablet PC, a monitor, a notebook, and the like. can do.

멀티 앵글 영상은, 서로 다른 위치에서 촬영된 복수의 영상들을 포함하는 영상이다. 따라서, 영상표시장치(100)는 복수의 앵글로부터 촬영된 소스 영상들을 수신할 수 있으며, 상기 복수의 앵글 중 적어도 어느 하나의 앵글이 선택되는 경우, 선택된 앵글에 대응되는 영상을 표시할 수 있다. The multi-angle image is an image including a plurality of images photographed at different positions. Therefore, the image display apparatus 100 may receive source images photographed from a plurality of angles, and when at least one angle among the plurality of angles is selected, the image display apparatus 100 may display an image corresponding to the selected angle.

예를 들어, 영상표시장치(100)는 스포츠 중계 영상과 같이, 스포츠 경기장의 서로 다른 위치에서 촬영된 소스 영상을 포함하는 멀티 영상을 수신하는 경우, 스포츠 경기 진행에 따라 사용자가 원하는 앵글을 선택하여, 스포츠 경기를 시청할 수 있다.For example, when the image display apparatus 100 receives a multi-image including a source image photographed at different positions of a sports stadium, such as a sports relay image, the image display apparatus 100 selects an angle desired by a user according to the progress of a sports game. Can watch sports game.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다. 2 is an internal block diagram of an image display apparatus according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100a)는, 방송 수신부(105), 외부장치 인터페이스부(130), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 센서부(미도시), 제어부(170), 디스플레이(180), 오디오 출력부(185), 및 시청장치(195)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 2, the image display apparatus 100a according to an exemplary embodiment of the present invention may include a broadcast receiver 105, an external device interface 130, a storage 140, a user input interface 150, It may include a sensor unit (not shown), a controller 170, a display 180, an audio output unit 185, and a viewing device 195.

방송 수신부(105)는, 튜너부(110), 복조부(120), 및 네트워크 인터페이스부(130)를 포함할 수 있다. 물론, 필요에 따라, 튜너부(110)와 복조부(120)를 구비하면서 네트워크 인터페이스부(130)는 포함하지 않도록 설계하는 것도 가능하며, 반대로 네트워크 인터페이스부(130)를 구비하면서 튜너부(110)와 복조부(120)는 포함하지 않도록 설계하는 것도 가능하다.The broadcast receiving unit 105 may include a tuner unit 110, a demodulation unit 120, and a network interface unit 130. Of course, it is possible to design the network interface unit 130 not to include the tuner unit 110 and the demodulation unit 120 as necessary, and to provide the network interface unit 130 with the tuner unit 110 And the demodulation unit 120 are not included.

방송 수신부(105)는 멀티 앵글 방송을 수신할 수 있다. 멀티 앵글 방송은 복수의 앵글에서 촬영된 복수의 소스 영상들을 포함할 수 있다. 또한, 이러한 멀티 앵글 방송은 튜너부(110)와 복조부(120)에 의해서 수신하거나, 네트워크 인터페이스부(130)를 통하여 수신할 수 있다.The broadcast receiver 105 may receive a multi-angle broadcast. Multi-angle broadcasting may include a plurality of source images photographed at a plurality of angles. In addition, the multi-angle broadcast may be received by the tuner 110 and the demodulator 120, or may be received through the network interface 130.

튜너부(110)는, 안테나(50)를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널에 해당하는 RF 방송 신호를 선택한다. 또한, 선택된 RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환한다. The tuner unit 110 selects an RF broadcast signal corresponding to a channel selected by the user or all pre-stored channels among RF (Radio Frequency) broadcast signals received through the antenna 50. Also, the selected RF broadcast signal is converted into an intermediate frequency signal, a baseband image, or a voice signal.

예를 들어, 선택된 RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면 디지털 IF 신호(DIF)로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)로 변환한다. 즉, 튜너부(110)는 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있다. 튜너부(110)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)는 제어부(170)로 직접 입력될 수 있다.For example, if the selected RF broadcast signal is a digital broadcast signal, it is converted into a digital IF signal (DIF). If the selected RF broadcast signal is an analog broadcast signal, it is converted into an analog baseband image or voice signal (CVBS / SIF). That is, the tuner unit 110 can process a digital broadcast signal or an analog broadcast signal. The analog baseband video or audio signal (CVBS / SIF) output from the tuner unit 110 can be directly input to the controller 170.

또한, 튜너부(110)는 ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다. The tuner unit 110 may receive an RF broadcast signal of a single carrier according to an Advanced Television System Committee (ATSC) scheme or an RF broadcast signal of a plurality of carriers according to a DVB (Digital Video Broadcasting) scheme.

한편, 튜너부(110)는, 본 발명에서 안테나를 통해 수신되는 RF 방송 신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차적으로 선택하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호로 변환할 수 있다. Meanwhile, the tuner unit 110 sequentially selects RF broadcast signals of all broadcast channels stored through a channel memory function among the RF broadcast signals received through the antenna in the present invention, and sequentially selects RF broadcast signals of the intermediate frequency signal, baseband image, . ≪ / RTI >

한편, 튜너부(110)는, 복수 채널의 방송 신호를 수신하기 위해, 복수의 튜너를 구비하는 것이 가능하다. 또는, 복수 채널의 방송 신호를 동시에 수신하는 단일 튜너도 가능하다.On the other hand, the tuner unit 110 can include a plurality of tuners in order to receive broadcast signals of a plurality of channels. Alternatively, a single tuner that simultaneously receives broadcast signals of a plurality of channels is also possible.

복조부(120)는 튜너부(110)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다. The demodulator 120 receives the digital IF signal DIF converted by the tuner 110 and performs a demodulation operation.

복조부(120)는 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때 스트림 신호는 영상 신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. The demodulation unit 120 may perform demodulation and channel decoding, and then output a stream signal TS. At this time, the stream signal may be a signal in which a video signal, a voice signal, or a data signal is multiplexed.

복조부(120)에서 출력한 스트림 신호는 제어부(170)로 입력될 수 있다. 제어부(170)는 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 수행한 후, 디스플레이(180)에 영상을 출력하고, 오디오 출력부(185)로 음성을 출력한다. The stream signal output from the demodulation unit 120 may be input to the controller 170. The control unit 170 performs demultiplexing, video / audio signal processing, and the like, and then outputs an image to the display 180 and outputs audio to the audio output unit 185.

외부장치 인터페이스부(130)는, 접속된 외부 장치(190)와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(130)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다. The external device interface unit 130 can transmit or receive data with the connected external device 190. [ To this end, the external device interface unit 130 may include an A / V input / output unit (not shown) or a wireless communication unit (not shown).

외부장치 인터페이스부(130)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북), 셋탑 박스 등과 같은 외부 장치와 유/무선으로 접속될 수 있으며, 외부 장치와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다. The external device interface unit 130 can be connected to an external device such as a DVD (Digital Versatile Disk), a Blu ray, a game device, a camera, a camcorder, a computer , And may perform an input / output operation with an external device.

외부장치 인터페스부(130)는 외부장치로부터 멀티 앵글 영상을 수신할 수 있다. 멀티 앵글 영상은 복수의 앵글에서 촬영된 복수의 소스 영상들을 포함할 수 있다.The external device interface unit 130 may receive a multi-angle image from the external device. The multi-angle image may include a plurality of source images photographed at a plurality of angles.

A/V 입출력부는, 외부 장치의 영상 및 음성 신호를 입력받을 수 있다. 한편, 무선 통신부는, 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. The A / V input / output unit can receive video and audio signals from an external device. Meanwhile, the wireless communication unit can perform short-range wireless communication with other electronic devices.

네트워크 인터페이스부(135)는, 영상표시장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 예를 들어, 네트워크 인터페이스부(135)는, 네트워크를 통해, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. The network interface unit 135 provides an interface for connecting the video display device 100 to a wired / wireless network including the Internet network. For example, the network interface unit 135 can receive, via the network, content or data provided by the Internet or a content provider or a network operator.

저장부(140)는, 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다. The storage unit 140 may store a program for each signal processing and control in the control unit 170 or may store the processed video, audio, or data signals.

또한, 저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(130)로 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 또한, 저장부(140)는, 채널 맵 등의 채널 기억 기능을 통하여 소정 방송 채널에 관한 정보를 저장할 수 있다. In addition, the storage unit 140 may perform a function for temporarily storing video, audio, or data signals input to the external device interface unit 130. [ In addition, the storage unit 140 may store information on a predetermined broadcast channel through a channel memory function such as a channel map.

도 2의 저장부(140)가 제어부(170)와 별도로 구비된 실시예를 도시하고 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않는다. 저장부(140)는 제어부(170) 내에 포함될 수 있다. Although the storage unit 140 of FIG. 2 is provided separately from the control unit 170, the scope of the present invention is not limited thereto. The storage unit 140 may be included in the controller 170.

사용자입력 인터페이스부(150)는, 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달한다. The user input interface unit 150 transmits a signal input by the user to the control unit 170 or a signal from the control unit 170 to the user.

예를 들어, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 사용자 입력 신호를 송신/수신하거나, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달하거나, 사용자의 제스처를 센싱하는 센서부(미도시)로부터 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 센서부(미도시)로 송신할 수 있다. (Not shown), such as a power key, a channel key, a volume key, and a set value, from the remote control apparatus 200, (Not shown) that senses a user's gesture to the control unit 170 or transmits a signal from the control unit 170 to the control unit 170 It is possible to transmit it to the sensor unit (not shown).

제어부(170)는, 튜너부(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여, 입력되는 스트림을 역다중화하거나, 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다. The control unit 170 demultiplexes the input stream or processes the demultiplexed signals through the tuner unit 110 or the demodulation unit 120 or the external device interface unit 130 so as to output the video or audio output Signals can be generated and output.

제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이(180)로 입력되어, 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다. The video signal processed by the controller 170 may be input to the display 180 and displayed as an image corresponding to the video signal. Also, the image signal processed by the controller 170 may be input to the external output device through the external device interface unit 130.

제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(185)로 음향 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다. The audio signal processed by the control unit 170 may be output to the audio output unit 185 as an audio signal. The audio signal processed by the controller 170 may be input to the external output device through the external device interface unit 130. [

도 2에는 도시되어 있지 않으나, 제어부(170)는 역다중화부, 영상처리부 등을 포함할 수 있다. 이에 대해서는 도 4을 참조하여 후술한다.Although not shown in FIG. 2, the controller 170 may include a demultiplexer, an image processor, and the like. This will be described later with reference to Fig.

그 외, 제어부(170)는, 영상표시장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 튜너부(110)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 해당하는 RF 방송을 선택(Tuning)하도록 제어할 수 있다. In addition, the control unit 170 can control the overall operation in the video display device 100. [ For example, the control unit 170 may control the tuner unit 110 to control the tuning of the RF broadcast corresponding to the channel selected by the user or the previously stored channel.

또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다. In addition, the controller 170 may control the image display apparatus 100 according to a user command or an internal program input through the user input interface unit 150.

한편, 제어부(170)는, 영상을 표시하도록 디스플레이(180)를 제어할 수 있다. 이때, 디스플레이(180)에 표시되는 영상은, 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.Meanwhile, the control unit 170 may control the display 180 to display an image. At this time, the image displayed on the display 180 may be a still image or a moving image, and may be a 2D image or a 3D image.

한편, 제어부(170)는 디스플레이(180)에 표시되는 영상 중에, 소정 2D 오브젝트에 대해 3D 오브젝트로 생성하여 표시되도록 할 수 있다. 예를 들어, 오브젝트는, 접속된 웹 화면(신문, 잡지 등), EPG(Electronic Program Guide), 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘, 정지 영상, 동영상, 텍스트 중 적어도 하나일 수 있다. Meanwhile, the controller 170 may generate a 3D object for a predetermined 2D object among the images displayed on the display 180, and display the 3D object. For example, the object may be at least one of a connected web screen (newspaper, magazine, etc.), EPG (Electronic Program Guide), various menus, widgets, icons, still images, moving images, and text.

이러한 3D 오브젝트는, 디스플레이(180)에 표시되는 영상과 다른 깊이를 가지도록 처리될 수 있다. 바람직하게는 3D 오브젝트가 디스플레이(180)에 표시되는 영상에 비해 돌출되어 보이도록 처리될 수 있다. Such a 3D object may be processed to have a different depth than the image displayed on the display 180. [ Preferably, the 3D object may be processed to be projected relative to the image displayed on the display 180.

한편, 제어부(170)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상에 기초하여, 사용자의 위치를 인식할 수 있다. 예를 들어, 사용자와 영상표시장치(100) 간의 거리(z축 좌표)를 파악할 수 있다. 그 외, 사용자 위치에 대응하는 디스플레이(180) 내의 x축 좌표, 및 y축 좌표를 파악할 수 있다.On the other hand, the control unit 170 can recognize the position of the user based on the image photographed from the photographing unit (not shown). For example, the distance (z-axis coordinate) between the user and the image display apparatus 100 can be grasped. In addition, the x-axis coordinate and the y-axis coordinate in the display 180 corresponding to the user position can be grasped.

한편, 도면에 도시하지 않았지만, 채널 신호 또는 외부 입력 신호에 대응하는 썸네일 영상을 생성하는 채널 브라우징 처리부가 더 구비되는 것도 가능하다. 채널 브라우징 처리부는, 복조부(120)에서 출력한 스트림 신호(TS) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력한 스트림 신호 등을 입력받아, 입력되는 스트림 신호로부터 영상을 추출하여 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 생성된 썸네일 영상은 복호화딘 영상 등과 함께 스트림 복호화되어 제어부(170)로 입력될 수 있다. 제어부(170)는 입력된 썸네일 영상을 이용하여 복수의 썸네일 영상을 구비하는 썸네일 리스트를 디스플레이(180)에 표시할 수 있다. Although not shown in the drawing, a channel browsing processing unit for generating a channel signal or a thumbnail image corresponding to an external input signal may be further provided. The channel browsing processing unit receives the stream signal TS output from the demodulation unit 120 or the stream signal output from the external device interface unit 130 and extracts an image from an input stream signal to generate a thumbnail image . The generated thumbnail image may be stream-decoded together with a decoded image and input to the controller 170. The control unit 170 may display a thumbnail list having a plurality of thumbnail images on the display 180 using the input thumbnail image.

이때의 썸네일 리스트는, 디스플레이(180)에 소정 영상을 표시한 상태에서 일부 영역에 표시되는 간편 보기 방식으로 표시되거나, 디스플레이(180)의 대부분 영역에 표시되는 전체 보기 방식으로 표시될 수 있다. 이러한 썸네일 리스트 내의 썸네일 영상은 순차적으로 업데이트 될 수 있다. At this time, the thumbnail list may be displayed in a simple view mode displayed on a partial area in a state where a predetermined image is displayed on the display 180, or in a full viewing mode displayed in most areas of the display 180. The thumbnail images in the thumbnail list can be sequentially updated.

디스플레이(180)는, 제어부(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호, 제어 신호 등을 변환하여 구동 신호를 생성한다. The display 180 converts a video signal, a data signal, an OSD signal, a control signal processed by the control unit 170, a video signal, a data signal, a control signal, and the like received from the external device interface unit 130, .

디스플레이(180)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등이 가능하며, 또한, 3차원 디스플레이(3D display)가 가능할 수도 있다. The display 180 may be a PDP, an LCD, an OLED, a flexible display, or the like, and may also be capable of a 3D display.

이러한, 3차원 영상 시청을 위해, 디스플레이(180)는, 추가 디스플레이 방식과 단독 디스플레이 방식으로 나뉠 수 있다.In order to view the three-dimensional image, the display 180 may be divided into an additional display method and a single display method.

단독 디스플레이 방식은, 별도의 추가 디스플레이, 예를 들어 안경(glass) 등이 없이, 디스플레이(180) 단독으로 3D 영상을 구현할 수 있는 것으로서, 그 예로, 렌티큘라 방식, 파라랙스 베리어(parallax barrier) 등 다양한 방식이 적용될 수 있다. The single display method can implement a 3D image only on the display 180 without a separate additional display, for example, glass, and examples thereof include a lenticular method, a parallax barrier, and the like Various methods can be applied.

한편, 추가 디스플레이 방식은, 디스플레이(180) 외에 시청장치(195)로서 추가 디스플레이를 사용하여, 3D 영상을 구현할 수 있는 것으로서, 그 예로, 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 타입, 안경 타입 등 다양한 방식이 적용될 수 있다. In addition, the additional display method can implement a 3D image using an additional display as the viewing device 195 in addition to the display 180. For example, various methods such as a head mount display (HMD) type and a glasses type are applied .

한편, 안경 타입은, 편광 안경 타입 등의 패시브(passive) 방식과, 셔터 글래스(ShutterGlass) 타입 등의 액티브(active) 방식으로 다시 나뉠 수 있다. 그리고, 헤드 마운트 디스플레이 타입에서도 패시브 방식과 액티브 방식으로 나뉠 수 있다.On the other hand, the glasses type can be further divided into a passive type such as a polarizing glasses type and an active type such as a shutter glass type. Also, the head mount display type can be divided into a passive type and an active type.

한편, 시청장치(195)는, 입체 영상 시청이 가능한 3D용 글래스일 수도 있다. 3D용 글래스(195)는, 패시브 방식의 편광 글래스 또는 액티브 방식의 셔터 글래스를 포함할 수 있으며, 상술한 헤드 마운트 타입도 포함하는 개념일 수 있다. On the other hand, the viewing apparatus 195 may be a 3D glass for stereoscopic viewing. The glass 195 for 3D may include a passive polarizing glass or an active shutter glass, and may be a concept including the head mount type described above.

예를 들어, 시청장치(195)가 편광 글래스인 경우, 좌안 글래스는, 좌안용 편광 글래스로, 우안 글래스는 우안용 편광 글래스로 구현될 수 있다.For example, when the viewing apparatus 195 is a polarizing glass, the left eye glass can be realized as a left eye polarizing glass, and the right eye glass can be realized as a right eye polarizing glass.

다른 예로, 시청장치(195)가 셔터 글래스인 경우, 좌안 글래스와 우안 글래스는 서로 교대로, 개폐될 수 있다. As another example, when the viewing apparatus 195 is a shutter glass, the left eye glass and the right eye glass can be alternately opened and closed.

한편, 디스플레이(180)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.Meanwhile, the display 180 may be configured as a touch screen and used as an input device in addition to the output device.

오디오 출력부(185)는, 제어부(170)에서 음성 처리된 신호를 입력 받아 음성으로 출력한다. The audio output unit 185 receives the signal processed by the control unit 170 and outputs it as a voice.

촬영부(미도시)는 사용자를 촬영한다. 촬영부(미도시)는 1 개의 카메라로 구현되는 것이 가능하나, 이에 한정되지 않으며, 복수 개의 카메라로 구현되는 것도 가능하다. 한편, 촬영부(미도시)는 디스플레이(180) 상부에 영상표시장치(100)에 매립되거나 또는 별도로 배치될 수 있다. 촬영부(미도시)에서 촬영된 영상 정보는 제어부(170)에 입력될 수 있다. A photographing unit (not shown) photographs the user. The photographing unit (not shown) may be implemented by a single camera, but the present invention is not limited thereto, and may be implemented by a plurality of cameras. On the other hand, the photographing unit (not shown) may be embedded in the image display device 100 on the upper side of the display 180 or may be disposed separately. The image information photographed by the photographing unit (not shown) may be input to the control unit 170.

제어부(170)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상, 또는 센서부(미도시)로부터의 감지된 신호 각각 또는 그 조합에 기초하여 사용자의 제스처를 감지할 수 있다. The control unit 170 can detect the gesture of the user based on each of the images photographed from the photographing unit (not shown) or the signals sensed from the sensor unit (not shown) or a combination thereof.

원격제어장치(200)는, 사용자 입력을 사용자입력 인터페이스부(150)로 송신한다. 이를 위해, 원격제어장치(200)는, 블루투스(Bluetooth), RF(Radio Frequency) 통신, 적외선(IR) 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는, 사용자입력 인터페이스부(150)에서 출력한 영상, 음성 또는 데이터 신호 등을 수신하여, 이를 원격제어장치(200)에서 표시하거나 음성 출력할 수 있다.The remote control apparatus 200 transmits the user input to the user input interface unit 150. [ To this end, the remote control apparatus 200 can use Bluetooth, RF (radio frequency) communication, infrared (IR) communication, UWB (Ultra Wideband), ZigBee, or the like. Also, the remote control apparatus 200 can receive the video, audio, or data signal output from the user input interface unit 150 and display it or output it by the remote control apparatus 200.

한편, 상술한 영상표시장치(100)는, 고정형 또는 이동형 디지털 방송 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다. Meanwhile, the video display device 100 may be a digital broadcast receiver capable of receiving a fixed or mobile digital broadcast.

한편, 도 2에 도시된 영상표시장치(100a)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 영상표시장치(100a)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.Meanwhile, a block diagram of the image display apparatus 100a shown in FIG. 2 is a block diagram for an embodiment of the present invention. Each component of the block diagram may be integrated, added, or omitted according to the specifications of the image display apparatus 100a that is actually implemented. That is, two or more constituent elements may be combined into one constituent element, or one constituent element may be constituted by two or more constituent elements, if necessary. In addition, the functions performed in each block are intended to illustrate the embodiments of the present invention, and the specific operations and apparatuses do not limit the scope of the present invention.

한편, 영상표시장치(100a)는 도 2에 도시된 바와 달리, 도 2의 도시된 튜너부(110)와 복조부(120)를 구비하지 않고, 네트워크 인터페이스부(130) 또는 외부장치 인터페이스부(135)를 통해서, 영상 컨텐츠를 수신하고, 이를 재생할 수도 있다.On the other hand, the image display apparatus 100a does not include the tuner 110 and the demodulator 120 shown in FIG. 2, unlike the illustrated in FIG. 2, and the network interface 130 or the external device interface unit ( Through 135, image content may be received and played back.

한편, 영상표시장치(100)는, 장치 내에 저장된 영상 또는 입력되는 영상의 신호 처리를 수행하는 영상신호 처리장치의 일예이다, 영상신호 처리장치의 다른 예로는, 도 2에서 도시된 디스플레이(180)와 오디오 출력부(185)가 제외된 셋탑 박스, 상술한 DVD 플레이어, 블루레이 플레이어, 게임기기, 컴퓨터 등이 더 예시될 수 있다.On the other hand, the image display apparatus 100 is an example of a video signal processing apparatus that performs signal processing of an image stored in the apparatus or an input image. Another example of the image signal processing apparatus includes a display 180 shown in FIG. 2, A set-top box excluding the audio output unit 185, a DVD player, a Blu-ray player, a game machine, a computer, and the like may be further exemplified.

다음, 도 3을 참조하면, 영상표시장치(100b)는, 도 2와 달리, 모션 인식부(190)를 포함할 수 있다.Next, referring to FIG. 3, the image display apparatus 100b may include a motion recognition unit 190, unlike FIG. 2.

모션 인식부(190)는, 도 1에서 상술한 촬영부(160) 및 사용자 인터페이스부(150)에 대응될 수 있다. 예를 들어, 외부 입력장치로서 원격제어장치(200)가 사용되는 경우, 모션 인식부(190)는 원격제어장치(200)의 모션을 인식하기 위해, 원격제어장치(200)의 센서부로부터 입력되는 신호를 제어부(170)에 전달할 수 있다.The motion recognition unit 190 may correspond to the photographing unit 160 and the user interface unit 150 described above with reference to FIG. 1. For example, when the remote control device 200 is used as an external input device, the motion recognition unit 190 inputs from the sensor unit of the remote control device 200 to recognize the motion of the remote control device 200. The signal may be transmitted to the controller 170.

또한, 모션 인식부(190)는 사용자의 제스쳐를 인식하기 위해, 사용자를 촬영하고, 촬영된 영상, 또는 센서부(미도시)로부터의 감지된 신호 각각 또는 그 조합에 기초하여 사용자의 제스쳐를 감지하고, 움직임을 인식할 수 있다.In addition, the motion recognition unit 190 photographs the user in order to recognize the user's gesture, and detects the user's gesture based on each or a combination of the captured images and the detected signals from the sensor unit (not shown). And recognize movement.

그 외, 제어부(170) 등의 동작은, 도 2를 참조하여 그 설명을 생략한다.In addition, operation | movement of the control part 170 etc. is abbreviate | omitted with reference to FIG.

도 4는 도 2의 제어부의 내부 블록도이고, 도 5는 3D 영상의 다양한 포맷을 보여주는 도면이며, 도 6은 도 5의 포맷에 따라 시청장치의 동작을 보여주는 도면이다.4 is an internal block diagram of the controller of FIG. 2, FIG. 5 is a diagram illustrating various formats of a 3D image, and FIG. 6 is a diagram illustrating an operation of a viewing apparatus according to the format of FIG. 5.

도면을 참조하여 설명하면, 본 발명의 일실시예에 의한 제어부(170)는, 역다중화부(310), 영상 처리부(320), 프로세서(330), OSD 생성부(340), 믹서(345), 프레임 레이트 변환부(350), 및 포맷터(360)를 포함할 수 있다. 그 외 오디오 처리부(미도시), 데이터 처리부(315)를 더 포함할 수 있다.The control unit 170 includes a demultiplexing unit 310, an image processing unit 320, a processor 330, an OSD generating unit 340, a mixer 345, A frame rate conversion unit 350, and a formatter 360. [0031] In addition, the audio processing unit (not shown) may further include a data processing unit 315.

역다중화부(310)는, 입력되는 스트림을 역다중화한다. 예를 들어, MPEG-2 TS가 입력되는 경우 이를 역다중화하여, 각각 영상, 음성 및 데이터 신호로 분리할 수 있다. 여기서, 역다중화부(310)에 입력되는 스트림 신호는, 튜너부(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.The demultiplexer 310 demultiplexes the input stream. For example, when an MPEG-2 TS is input, it can be demultiplexed into video, audio, and data signals, respectively. The stream signal input to the demultiplexer 310 may be a stream signal output from the tuner 110 or the demodulator 120 or the external device interface 130.

데이터 처리부(315)는, 멀티 앵글 영상에 대한 데이터 신호를 수신할 수 있다. 데이터는 멀티 앵글 영상의 특성에 대한 정보를 포함하는 데이터로서, 예를 들어, 멀티 앵글 영상에 포함되어 있는 소스 영상의 개수, 소스 영상들의 식별자, 소스 영상들 중에서 크기가 가장 큰 소스 영상에 대한 정보 등을 포함할 수 있다.The data processor 315 may receive a data signal for a multi-angle image. The data includes data on characteristics of the multi-angle image. For example, the number of source images included in the multi-angle image, identifiers of the source images, and information about the source image having the largest size among the source images. And the like.

영상 처리부(320)는, 역다중화된 영상 신호의 영상 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해, 영상 처리부(320)는, 영상 디코더(225), 및 스케일러(235)를 구비할 수 있다. The image processing unit 320 may perform image processing of the demultiplexed image signal. To this end, the image processing unit 320 may include a video decoder 225 and a scaler 235. [

영상 디코더(225)는, 역다중화된 영상신호를 복호화하며, 스케일러(235)는, 복호화된 영상신호의 해상도를 디스플레이(180)에서 출력 가능하도록 스케일링(scaling)을 수행한다.The video decoder 225 decodes the demultiplexed video signal and the scaler 235 performs scaling so that the resolution of the decoded video signal can be output from the display 180.

또한, 본 발명의 실시예와 관련하여, 영상 디코더(225)는 멀티 앵글 영상에 대한 데이터를 기반으로, 복수의 소스 영상들을 포함하는 멀티 앵글 영상 중에서, 사용자가 선택한 앵글에 대응되는 영상신호를 복호화할 수 있으며, 스케일러(235)는, 복호화된 영상신호를 스케일링할 수 있다. In addition, in accordance with an embodiment of the present invention, the image decoder 225 decodes an image signal corresponding to an angle selected by a user from among multi-angle images including a plurality of source images, based on the data for the multi-angle image. The scaler 235 may scale the decoded video signal.

또한, 복수의 앵글이 선택되어, 복수의 앵글에 대응하는 복수의 영상이 디스플레이에 출력되는 경우, 복수의 영상에 대한 배치 방법에 따라 해상도를 디스플레이(180)에서 출력 가능하도록 스케일링을 수행할 수 있다.In addition, when a plurality of angles are selected and a plurality of images corresponding to the plurality of angles are output to the display, scaling may be performed to output the resolution on the display 180 according to a method of arranging the plurality of images. .

영상 디코더(225)는 다양한 규격의 디코더를 구비하는 것이 가능하다. The video decoder 225 may include a decoder of various standards.

한편, 영상 처리부(320)에서 복호화된 영상 신호는, 2D 영상 신호만 있는 경우, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호가 혼합된 경우, 및 3D 영상 신호만 있는 경우로 구분될 수 있다. On the other hand, the image signal decoded by the image processing unit 320 can be divided into a case where there is only a 2D image signal, a case where a 2D image signal and a 3D image signal are mixed, and a case where there is only a 3D image signal.

예를 들어, 외부 장치(190)로부터 입력되는 외부 영상 신호 또는 튜너부(110)에서 수신되는 방송 신호의 방송 영상 신호가, 2D 영상 신호만 있는 경우, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호가 혼합된 경우, 및 3D 영상 신호만 있는 경우로 구분될 수 있으며, 이에 따라, 이후의 제어부(170), 특히 영상 처리부(320) 등에서 신호 처리되어, 각각 2D 영상 신호, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호의 혼합 신호, 3D 영상 신호가 출력될 수 있다.For example, when an external video signal input from the external device 190 or a broadcast video signal of a broadcast signal received from the tuner unit 110 includes only a 2D video signal, when a 2D video signal and a 3D video signal are mixed And a case where there is only a 3D video signal. Accordingly, the controller 170, particularly, the image processing unit 320 and the like can process the 2D video signal, the mixed video signal of the 2D video signal and the 3D video signal, , A 3D video signal can be output.

한편, 영상 처리부(320)에서 복호화된 영상 신호는, 다양한 포맷의 3D 영상 신호일 수 있다. 예를 들어, 색차 영상(color image) 및 깊이 영상(depth image)으로 이루어진 3D 영상 신호일 수 있으며, 또는 복수 시점 영상 신호로 이루어진 3D 영상 신호 등일 수 있다. 복수 시점 영상 신호는, 예를 들어, 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 포함할 수 있다. Meanwhile, the image signal decoded by the image processing unit 320 may be a 3D image signal in various formats. For example, a 3D image signal composed of a color image and a depth image, or a 3D image signal composed of a plurality of view image signals. The plurality of viewpoint image signals may include, for example, a left eye image signal and a right eye image signal.

여기서, 3D 영상 신호의 포맷은, 도 4와 같이, 좌안 영상 신호(L)와 우안 영상 신호(R)를 좌,우로 배치하는 사이드 바이 사이드(Side by Side) 포맷(도 4a), 상,하로 배치하는 탑 다운(Top / Down) 포맷(도 4b), 시분할로 배치하는 프레임 시퀀셜(Frame Sequential) 포맷(도 4c), 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 라인 별로 혼합하는 인터레이스 (Interlaced) 포맷(도 4d), 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 박스 별로 혼합하는 체커 박스(Checker Box) 포맷(도 4e) 등일 수 있다.4, the format of the 3D video signal is a side-by-side format (Fig. 4A) in which the left eye image signal L and the right eye image signal R are arranged left and right, A frame sequential format (FIG. 4C) for arranging in a time division manner, an interlaced format (FIG. 4B) for mixing the left eye image signal and the right eye image signal line by line 4d), a checker box format (FIG. 4e) for mixing the left eye image signal and the right eye image signal box by box, and the like.

프로세서(330)는, 영상표시장치(100) 내 또는 제어부(170) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(330)는 튜너(110)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 해당하는 RF 방송을 선택(Tuning)하도록 제어할 수 있다. The processor 330 may control the overall operation in the image display apparatus 100 or in the control unit 170. [ For example, the processor 330 may control the tuner 110 to select a channel selected by the user or an RF broadcast corresponding to a previously stored channel.

또한, 프로세서(330)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다. In addition, the processor 330 may control the image display apparatus 100 by a user command or an internal program input through the user input interface unit 150. [

또한, 프로세서(330)는, 네트워크 인터페이스부(135) 또는 외부장치 인터페이스부(130)와의 데이터 전송 제어를 수행할 수 있다. In addition, the processor 330 may perform data transfer control with the network interface unit 135 or the external device interface unit 130.

또한, 프로세서(330)는, 제어부(170) 내의 역다중화부(310), 영상 처리부(320), OSD 생성부(340) 등의 동작을 제어할 수 있다. The processor 330 may control operations of the demultiplexing unit 310, the image processing unit 320, the OSD generating unit 340, and the like in the controller 170.

OSD 생성부(340)는, 사용자 입력에 따라 또는 자체적으로 OSD 신호를 생성한다. 예를 들어, 사용자 입력 신호에 기초하여, 디스플레이(180)의 화면에 각종 정보를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text)로 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 생성되는 OSD 신호는, 영상표시장치(100)의 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 생성되는 OSD 신호는, 2D 오브젝트 또는 3D 오브젝트를 포함할 수 있다. The OSD generator 340 generates an OSD signal according to a user input or itself. For example, based on a user input signal, a signal for displaying various information in a graphic or text form on the screen of the display 180 can be generated. The generated OSD signal may include various data such as a user interface screen of the video display device 100, various menu screens, a widget, and an icon. In addition, the generated OSD signal may include a 2D object or a 3D object.

또한, OSD 생성부(340)는, 원격제어장치(200)로부터 입력되는 포인팅 신호에 기초하여, 디스플레이에 표시 가능한, 포인터를 생성할 수 있다. 특히, 이러한 포인터는, 포인팅 신호 처리부에서 생성될 수 있으며, OSD 생성부(240)는, 이러한 포인팅 신호 처리부(미도시)를 포함할 수 있다. 물론, 포인팅 신호 처리부(미도시)가 OSD 생성부(240) 내에 구비되지 않고 별도로 마련되는 것도 가능하다.The OSD generating unit 340 can generate a pointer that can be displayed on the display based on the pointing signal input from the remote control device 200. [ In particular, such a pointer may be generated by a pointing signal processing unit, and the OSD generating unit 240 may include such a pointing signal processing unit (not shown). Of course, a pointing signal processing unit (not shown) may be provided separately from the OSD generating unit 240.

믹서(345)는, OSD 생성부(340)에서 생성된 OSD 신호와 영상 처리부(320)에서 영상 처리된 복호화된 영상 신호를 믹싱할 수 있다. 이때, OSD 신호와 복호화된 영상 신호는 각각 2D 신호 및 3D 신호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 믹싱된 영상 신호는 프레임 레이트 변환부(350)에 제공된다.The mixer 345 may mix the OSD signal generated by the OSD generator 340 and the decoded video signal processed by the image processor 320. At this time, the OSD signal and the decoded video signal may include at least one of a 2D signal and a 3D signal. The mixed video signal is supplied to a frame rate converter 350.

프레임 레이트 변환부(Frame Rate Conveter, FRC)(350)는, 입력되는 영상의 프레임 레이트를 변환할 수 있다. 한편, 프레임 레이트 변환부(350)는, 별도의 프레임 레이트 변환 없이, 그대로 출력하는 것도 가능하다. A frame rate converter (FRC) 350 can convert the frame rate of an input image. On the other hand, the frame rate converter 350 can output the frame rate without conversion.

포맷터(360)는, 프레임 레이트 변환된 3D 영상의 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임을 배열할 수 있다. 그리고, 3D 시청 장치(195)의 좌안 글래스와 우안 글래스의 개방을 위한 동기 신호(Vsync)를 출력할 수 있다.The formatter 360 may arrange the left eye image frame and the right eye image frame of the frame rate-converted 3D image. The left eye glass of the 3D viewing apparatus 195 and the synchronization signal Vsync for opening the right eye glass can be output.

한편, 포맷터(Formatter)(360)는, 믹서(345)에서 믹싱된 신호, 즉 OSD 신호와 복호화된 영상 신호를 입력받아, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호를 분리할 수 있다.The formatter 360 receives the mixed signal, i.e., the OSD signal and the decoded video signal, from the mixer 345, and separates the 2D video signal and the 3D video signal.

한편, 본 명세서에서, 3D 영상 신호는 3D 오브젝트를 포함하는 것을 의미하며, 이러한 오브젝트의 예로는 PIP(picuture in picture) 영상(정지 영상 또는 동영상), 방송 프로그램 정보를 나타내는 EPG, 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘, 텍스트, 영상 내의 사물, 인물, 배경, 웹 화면(신문, 잡지 등) 등이 있을 수 있다.In the present specification, a 3D video signal means a 3D object. Examples of the 3D object include a picuture in picture (PIP) image (still image or moving picture), an EPG indicating broadcasting program information, Icons, texts, objects in images, people, backgrounds, web screens (newspapers, magazines, etc.).

한편, 포맷터(360)는, 3D 영상 신호의 포맷을 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 5에 예시된 다양한 포맷 중 어느 하나의 포맷으로 변경할 수 있다. 이에 따라, 해당 포맷에 따라, 도 6과 같이, 안경 타입의 시청장치의 동작이 수행될 수 있다. On the other hand, the formatter 360 can change the format of the 3D video signal. For example, it may be changed to any of the various formats illustrated in FIG. Accordingly, according to the format, as shown in FIG. 6, the operation of the glasses-type viewing device may be performed.

먼저, 도 6(a)는, 포맷터(360)가 도 5의 포맷 중 프레임 시퀀셜 포맷으로 정렬하여 출력하는 경우, 3D용 글래스(195), 특히 셔터 글래스(195)의 동작을 예시한다.First, FIG. 6A illustrates an operation of the 3D glasses 195, in particular the shutter glass 195, when the formatter 360 arranges and outputs the frame sequential format among the formats of FIG. 5.

즉, 디스플레이(180)에 좌안 영상(L)이 표시된 경우, 셔터 글래스(195)의 좌안 글래스가 개방, 우안 글래스가 닫히는 것을 예시하며, 우안 영상(R)이 표시된 경우, 셔터 글래스(195)의 좌안 글래스가 닫히고, 우안 글래스가 개방되는 것을 예시한다.That is, when the left eye image L is displayed on the display 180, the left eye glass of the shutter glass 195 is opened and the right eye glass is closed. When the right eye image R is displayed, The left eye glass is closed, and the right eye glass is opened.

한편, 도 6(b)는, 포맷터(360)가 도 5의 포맷 중 사이드 바이 사이드 포맷으로 정렬하여 출력하는 경우, 3D용 글래스(195), 특히 편광 글래스(195)의 동작을 예시한다. 한편, 도 6(b)에서 적용되는 3D용 글래스(195)는, 셔터 글래스일 수 있으며, 이때의 셔터 글래스는 좌안 글래스와 우안 글래스 모두가 개방된 상태를 유지하여, 편광 글래스 처럼 동작할 수도 있다. 6B illustrates an operation of the 3D glass 195, particularly the polarized glass 195, when the formatter 360 outputs the side by side format of the format of FIG. 5. Meanwhile, the 3D glass 195 applied in FIG. 6B may be a shutter glass, and the shutter glass may be operated as a polarized glass by keeping both the left eye glass and the right eye glass open. .

한편, 포맷터(360)는, 2D 영상 신호를 3D 영상 신호로 전환할 수도 있다. 예를 들어, 3D 영상 생성 알고리즘에 따라, 2D 영상 신호 내에서 에지(edge) 또는 선택 가능한 오브젝트를 검출하고, 검출된 에지(edge)에 따른 오브젝트 또는 선택 가능한 오브젝트를 3D 영상 신호로 분리하여 생성할 수 있다. 이때, 생성된 3D 영상 신호는, 상술한 바와 같이, 좌안 영상 신호(L)와 우안 영상 신호(R)로 분리되어 정렬될 수 있다. Meanwhile, the formatter 360 may convert the 2D video signal into a 3D video signal. For example, according to a 3D image generation algorithm, an edge or a selectable object is detected in a 2D image signal, and an object or a selectable object according to the detected edge is separated into a 3D image signal and is generated . At this time, the generated 3D image signal can be separated into the left eye image signal L and the right eye image signal R, as described above.

한편, 도면에서는 도시하지 않았지만, 포맷터(360) 이후에, 3D 효과(3-dimensional effect) 신호 처리를 위한 3D 프로세서(미도시)가 더 배치되는 것도 가능하다. 이러한 3D 프로세서(미도시)는, 3D 효과의 개선을 위해, 영상 신호의 밝기(brightness), 틴트(Tint) 및 색조(Color) 조절 등을 처리할 수 있다. 예를 들어, 근거리는 선명하게, 원거리는 흐리게 만드는 신호 처리 등을 수행할 수 있다. 한편, 이러한 3D 프로세서의 기능은, 포맷터(360)에 병합되거나 영상처리부(320) 내에 병합될 수 있다.Although not shown in the drawing, it is also possible that a 3D processor (not shown) for 3-dimensional effect signal processing is further disposed after the formatter 360. The 3D processor (not shown) can process the brightness, tint, and color of the image signal to improve the 3D effect. For example, it is possible to perform signal processing such as making the near field clear and the far field blurring. On the other hand, the functions of such a 3D processor can be merged into the formatter 360 or merged into the image processing unit 320. [

한편, 제어부(170) 내의 오디오 처리부(미도시)는, 역다중화된 음성 신호의 음성 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해 오디오 처리부(미도시)는 다양한 디코더를 구비할 수 있다.Meanwhile, the audio processing unit (not shown) in the control unit 170 can perform the audio processing of the demultiplexed audio signal. To this end, the audio processing unit (not shown) may include various decoders.

또한, 제어부(170) 내의 오디오 처리부(미도시)는, 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다. In addition, the audio processing unit (not shown) in the control unit 170 can process a base, a treble, a volume control, and the like.

또한, 제어부(170) 내의 데이터 처리부(315)는, 역다중화된 데이터 신호의 데이터 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 역다중화된 데이터 신호가 부호화된 데이터 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 부호화된 데이터 신호는, 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Progtam Guide) 정보일 수 있다. In addition, the data processor 315 in the controller 170 may perform data processing of the demultiplexed data signal. For example, if the demultiplexed data signal is a coded data signal, it can be decoded. The encoded data signal may be EPG (Electronic Program Guide) information including broadcast information such as a start time and an end time of a broadcast program broadcasted on each channel.

한편, 도 4에서는 OSD 생성부(340)와 영상 처리부(320)으로부터의 신호를 믹서(345)에서 믹싱한 후, 포맷터(360)에서 3D 처리 등을 하는 것으로 도시하나, 이에 한정되지 않으며, 믹서가 포맷터 뒤에 위치하는 것도 가능하다. 즉, 영상 처리부(320)의 출력을 포맷터(360)에서 3D 처리하고, OSD 생성부(340)는 OSD 생성과 함께 3D 처리를 수행한 후, 믹서(345)에서 각각의 처리된 3D 신호를 믹싱하는 것도 가능하다.4 shows that the signals from the OSD generating unit 340 and the image processing unit 320 are mixed in the mixer 345 and then 3D processed in the formatter 360. However, May be located behind the formatter. That is, the output of the image processing unit 320 is 3D-processed by the formatter 360, and the OSD generating unit 340 performs 3D processing together with the OSD generation. Thereafter, the processed 3D signals are mixed by the mixer 345 It is also possible to do.

한편, 도 4에 도시된 제어부(170)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 제어부(170)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. Meanwhile, the block diagram of the controller 170 shown in FIG. 4 is a block diagram for an embodiment of the present invention. Each component of the block diagram can be integrated, added, or omitted according to the specifications of the control unit 170 actually implemented.

특히, 프레임 레이트 변환부(350), 및 포맷터(360)는 제어부(170) 내에 마련되지 않고, 각각 별도로 구비될 수도 있다.In particular, the frame rate converter 350 and the formatter 360 are not provided in the controller 170, but may be separately provided.

도 7은 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 신호의 다양한 스케일링 방식을 나타낸 도면이다. 7 is a diagram illustrating various scaling methods of 3D video signals according to an embodiment of the present invention.

도면을 참조하면, 3D 효과(3-dimensional effect) 증대를 위해, 제어부(170)는 3D 효과 신호 처리를 수행할 수 있다. 그 중에서, 특히 3D 영상 내의 3D 오브젝트의 크기 또는 기울기 조절 등을 수행할 수 있다.Referring to the drawing, in order to increase the 3-dimensional effect, the controller 170 may perform 3D effect signal processing. Among them, in particular, the size or tilt of the 3D object in the 3D image may be adjusted.

도 7(a)와 같이, 3D 영상 신호 또는 3D 영상 신호 내의 3D 오브젝트(510)를 일정 비율로 전체적으로 확대 또는 축소(512)할 수 있으며, 또한 도 7(b) 및 도 7(c)와 같이, 3D 오브젝트를 부분적으로 확대 또는 축소(사다리꼴 형상, 514, 516)할 수도 있다. 또한, 도 7(d)와 같이, 3D 오브젝트의 적어도 일부를 회전(평행 사변형 형상, 518)시킬 수도 있다. 이러한 스케일링(크기 조절) 또는 기울기 조절을 통해, 3D 영상 또는 3D 영상 내의 3D 오브젝트의 입체감 즉, 3D 효과(3-dimensional effect)를 강조할 수 있게 된다.As shown in FIG. 7A, the 3D image signal or the 3D object 510 in the 3D image signal may be enlarged or reduced 512 as a whole at a predetermined ratio, and as shown in FIGS. 7B and 7C. The 3D object may be partially enlarged or reduced (trapezoidal shapes 514 and 516). In addition, as shown in FIG. 7D, at least a part of the 3D object may be rotated (parallel quadrilateral shape) 518. This scaling (scaling) or skew adjustment can emphasize the 3D effect of a 3D object in a 3D image or a 3D image, that is, a 3D effect.

한편, 기울기(slope)가 커질수록, 도 7(b) 또는 도 7(c)와 같이, 사다리꼴 형상(514,516)의 평행한 양변의 길이 차가 커지거나, 도 7(d)와 같이, 회전각이 더 커지게 된다.On the other hand, as the slope becomes larger, as shown in FIG. 7 (b) or 7 (c), the length difference between the parallel sides of the trapezoidal shapes 514 and 516 increases, or as shown in FIG. It gets bigger.

한편, 이러한 크기 조절 또는 기울기 조절은, 포맷터(360)에서 3D 영상 신호가 소정 포맷으로 정렬된 후 수행될 수 있다. 또는 영상처리부(320) 내의 스케일러(235)에서 수행되는 것이 가능하다. 한편, OSD 생성부(340)는, 3D 효과 강조를 위해, 생성되는 OSD를 도 7에서 예시한 바와 같은 형상으로 오브젝트를 생성하는 것도 가능하다.The size adjustment or the tilt adjustment may be performed after the 3D image signal is aligned in a predetermined format in the formatter 360. [ Or in the scaler 235 in the image processing unit 320. [ On the other hand, the OSD generation unit 340, it is also possible to create the object in the shape as shown in Figure 7 to generate the OSD to emphasize the 3D effect.

한편, 도면에서는 도시하지 않았지만, 3D 효과(3-dimensional effect)를 위한 신호 처리로서, 도 6에서 예시한 크기 조절 또는 기울기 조절 등 외에, 영상 신호 또는 오브젝트의 밝기(brightness), 틴트(Tint) 및 색조(Color) 조절 등의 신호 처리가 수행되는 것도 가능하다. 예를 들어, 근거리는 선명하게, 원거리는 흐리게 만드는 신호 처리 등을 수행할 수 있다. 한편, 이러한 3D 효과를 위한 신호 처리는, 제어부(170) 내에서 수행되거나, 별도의 3D 프로세서를 통해 수행될 수 있다. 특히, 제어부(170) 내에서 수행되는 경우, 상술한 크기 조절 또는 기울기 조절 등과 함께, 포맷터(360)에서 수행되거나, 또는 영상처리부((320) 내에서 수행되는 것이 가능하다. Although not shown in the drawing, signal processing for a 3D effect (3-dimensional effect) may be performed by adjusting the brightness, tint, and brightness of an image signal or object, It is also possible that signal processing such as color adjustment is performed. For example, it is possible to perform signal processing such as making the near field clear and the far field blurring. The signal processing for the 3D effect may be performed in the controller 170 or may be performed through a separate 3D processor. Particularly, when it is performed in the control unit 170, it is possible to perform it in the formatter 360 or in the image processing unit 320 together with the above-described size adjustment or tilt adjustment.

도 8은 좌안 영상과 우안 영상에 의해 상이 맺히는 것을 설명하는 도면이며, 도 9는 좌안 영상과 우안 영상의 간격에 따른 3D 영상의 깊이를 설명하는 도면이다. FIG. 8 is a diagram illustrating image formation by a left eye image and a right eye image, and FIG. 9 is a diagram illustrating a depth of a 3D image according to an interval between a left eye image and a right eye image.

먼저, 도 8을 참조하면, 복수의 영상 또는 복수의 오브젝트들(615,625,635,645)이 예시된다. First, referring to FIG. 8, a plurality of images or a plurality of objects 615, 625, 635, and 645 are illustrated.

먼저, 제1 오브젝트(615)는, 제1 좌안 영상신호에 기초하는 제1 좌안 영상(611,L)과 제1 우안 영상신호에 기초하는 제1 우안 영상(613,R)를 포함하며, 제1 좌안 영상(611,L)과 제1 우안 영상(613,R)의 간격은 디스플레이(180) 상에서 d1 인 것이 예시된다. 이때, 사용자는 좌안(601)과 제1 좌안 영상(611)을 연결하는 연장선, 및 우안(603)과 제1 우안 영상(603)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에, 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제1 오브젝트(615)가 디스플레이(180) 보다 뒤에 위치하는 것으로 인식한다. First, the first object 615 includes a first left eye image 611 (L) based on the first left eye image signal and a first right eye image 613 (R) based on the first right eye image signal, It is exemplified that the interval between the first left eye image 611, L and the first right eye image 613, R is d1 on the display 180. [ At this time, the user recognizes that an image is formed at an intersection of an extension line connecting the left eye 601 and the first left eye image 611 and an extension line connecting the right eye 603 and the first right eye image 603. Accordingly, the user recognizes that the first object 615 is positioned behind the display 180. [

다음, 제2 오브젝트(625)는, 제2 좌안 영상(621,L)과 제2 우안 영상(623,R)를 포함하며, 서로 겹쳐져 디스플레이(180)에 표시되므로, 그 간격은 0 인 것이 예시된다. 이에 따라, 사용자는 제2 오브젝트(625)가 디스플레이(180) 상에 위치 것으로 인식한다. Next, since the second object 625 includes the second left eye image 621, L and the second right eye image 623, R and overlaps with each other and is displayed on the display 180, do. Accordingly, the user recognizes that the second object 625 is located on the display 180. [

다음, 제3 오브젝트(635)와 제4 오브젝트(645)는, 각각 제3 좌안 영상(631,L)과 제2 우안 영상(633,R), 제4 좌안 영상(641,L)과 제4 우안 영상(643,R)를 포함하며, 그 간격이 각각 d3, d4 인 것이 예시된다. Next, the third object 635 and the fourth object 645 are arranged in the order of the third left eye image 631, L, the second right eye image 633, R, the fourth left eye image 641, Right eye image 643 (R), and their intervals are d3 and d4, respectively.

상술한 방식에 따라, 사용자는 상이 맺히는 위치에, 각각 제3 오브젝트(635)와 제4 오브젝트(645)가 위치하는 것으로 인식하며, 도면에서는, 각각 디스플레이(180) 보다 앞에 위치하는 것으로 인식한다. According to the above-described method, the user recognizes that the third object 635 and the fourth object 645 are positioned at positions where the images are formed, respectively, and recognizes that they are located before the display 180 in the drawing.

이때, 제4 오브젝트(645)가 제3 오브젝트(635) 보다 더 앞에, 즉 더 돌출되는 것으로 인식되며, 이는 제4 좌안 영상(641,L)과 제4 우안 영상(643,R)의 간격(d4)이, 제3 좌안 영상(631,L)과 제3 우안 영상(633,R)의 간격(d3) 보다 더 큰 것에 기인한다.At this time, it is recognized that the fourth object 645 is projected before the third object 635, that is, more protruded than the third object 635. This is because the interval between the fourth left eye image 641, L and the fourth right eye image 643, d4 is larger than the interval d3 between the third left eye image 631, L and the third right eye image 633, R. [

한편, 본 발명의 실시예에서는, 디스플레이(180)와 사용자에게 인식되는 오브젝트(615,625,635,645) 사이의 거리를 깊이(depth)로 표현한다. 이에 따라, 디스플레이(180)보다 뒤에 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 경우의 깊이(depth)는 음의 값(-)을 가지는 것으로 하며, 디스플레이(180)보다 앞에 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 경우의 깊이(depth)는 음의 값(+)을 가지는 것으로 한다. 즉, 사용자 방향으로 돌출 정도가 더 클수록, 깊이의 크기는 더 커지게 된다.Meanwhile, in the embodiment of the present invention, the distance between the display 180 and the objects 615, 625, 635, and 645 recognized by the user is represented by a depth. Accordingly, it is assumed that the depth when the user is recognized as being positioned behind the display 180 has a negative value (-), and the depth when the user is recognized as being positioned before the display 180 (depth) has a negative value (+). That is, the greater the degree of protrusion in the user direction, the greater the depth.

도 9를 보면, 도 8(a)의 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격(a)이, 도 9(b)에 도시된 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격(b)이 더 작은 경우, 도 9(a)의 3D 오브젝트의 깊이(a')가 도 9(b)의 3D 오브젝트의 깊이(b') 보다 더 작은 것을 알 수 있다. 9, the distance a between the left eye image 701 and the right eye image 702 of FIG. 8A is a distance between the left eye image 701 and the right eye image 702 shown in FIG. 9B. When (b) is smaller, it can be seen that the depth a 'of the 3D object of FIG. 9 (a) is smaller than the depth b' of the 3D object of FIG. 9 (b).

이와 같이, 3D 영상이 좌안 영상과 우안 영상으로 예시되는 경우, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격에 의해, 사용자 입장에서 상이 맺히는 것으로 인식되는 위치가 달라지게 된다. 따라서, 좌안 영상과 우안 영상의 표시간격을 조절함으로써, 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이를 조절할 수 있게 된다.In this way, when the 3D image is exemplified as the left eye image and the right eye image, the positions recognized as images are different depending on the interval between the left eye image and the right eye image. Accordingly, by adjusting the display intervals of the left eye image and the right eye image, the depth of the 3D image or the 3D object composed of the left eye image and the right eye image can be adjusted.

도 10은 도 2의 원격제어장치의 제어 방법을 도시한 도면이다.FIG. 10 is a diagram illustrating a control method of the remote controller of FIG. 2.

도 10의 (a)에 도시된 바와 같이, 디스플레이(180)에 원격제어장치(200)에 대응하는 포인터(205)가 표시되는 것을 예시한다. As illustrated in FIG. 10A, a pointer 205 corresponding to the remote controller 200 is displayed on the display 180.

사용자는 원격제어장치(200)를 상하, 좌우(도 10의 (b)), 앞뒤(도 10의 (c))로 움직이거나 회전할 수 있다. 영상표시장치의 디스플레이(180)에 표시된 포인터(205)는 원격제어장치(200)의 움직임에 대응한다. 이러한 원격제어장치(200)는, 도면과 같이, 3D 공간 상의 움직임에 따라 해당 포인터(205)가 이동되어 표시되므로, 공간 리모콘 또는 3D 포인팅 장치라 명명할 수 있다. The user can move or rotate the remote control device 200 up and down, left and right (FIG. 10 (b)), front and rear (FIG. 10 (c)). The pointer 205 displayed on the display 180 of the video display device corresponds to the movement of the remote control device 200. [ As shown in the figure, the remote controller 200 can be referred to as a space remote controller or a 3D pointing device because the pointer 205 is moved and displayed according to the movement in the 3D space.

도 10의 (b)는 사용자가 원격제어장치(200)를 왼쪽으로 이동하면, 영상표시장치의 디스플레이(180)에 표시된 포인터(205)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동하는 것을 예시한다. FIG. 10B illustrates that when the user moves the remote control apparatus 200 to the left side, the pointer 205 displayed on the display 180 of the image display apparatus also moves to the left side correspondingly.

원격제어장치(200)의 센서를 통하여 감지된 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보는 영상표시장치로 전송된다. 영상표시장치는 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(205)의 좌표를 산출할 수 있다. 영상표시장치는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(205)를 표시할 수 있다.Information on the motion of the remote control device 200 sensed through the sensor of the remote control device 200 is transmitted to the image display device. The image display apparatus can calculate the coordinates of the pointer 205 from the information on the motion of the remote control apparatus 200. [ The image display apparatus can display the pointer 205 so as to correspond to the calculated coordinates.

도 10의 (c)는, 원격제어장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 원격제어장치(200)를 디스플레이(180)에서 멀어지도록 이동하는 경우를 예시한다. 이에 의해, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이(180) 내의 선택 영역이 줌인되어 확대 표시될 수 있다. 이와 반대로, 사용자가 원격제어장치(200)를 디스플레이(180)에 가까워지도록 이동하는 경우, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이(180) 내의 선택 영역이 줌아웃되어 축소 표시될 수 있다. 한편, 원격제어장치(200)가 디스플레이(180)에서 멀어지는 경우, 선택 영역이 줌아웃되고, 원격제어장치(200)가 디스플레이(180)에 가까워지는 경우, 선택 영역이 줌인될 수도 있다.FIG. 10C illustrates a case in which the user moves the remote control apparatus 200 away from the display 180 while pressing a specific button in the remote control apparatus 200. Thereby, the selected area in the display 180 corresponding to the pointer 205 can be zoomed in and displayed. Conversely, when the user moves the remote control device 200 close to the display 180, the selection area within the display 180 corresponding to the pointer 205 may be zoomed out and zoomed out. On the other hand, when the remote control device 200 moves away from the display 180, the selection area is zoomed out, and when the remote control device 200 approaches the display 180, the selection area may be zoomed in.

한편, 원격제어장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서는 상하, 좌우 이동의 인식이 배제될 수 있다. 즉, 원격제어장치(200)가 디스플레이(180)에서 멀어지거나 접근하도록 이동하는 경우, 상,하,좌,우 이동은 인식되지 않고, 앞뒤 이동만 인식되도록 할 수 있다. 원격제어장치(200) 내의 특정 버튼을 누르지 않은 상태에서는, 원격제어장치(200)의 상,하, 좌,우 이동에 따라 포인터(205)만 이동하게 된다. On the other hand, when the specific button in the remote control device 200 is pressed, it is possible to exclude recognizing the up, down, left, and right movement. That is, when the remote control apparatus 200 moves away from or approaches the display 180, it is not recognized that the up, down, left, and right movements are recognized, and only the forward and backward movements are recognized. Only the pointer 205 is moved in accordance with the upward, downward, leftward, and rightward movement of the remote control device 200 in a state where the specific button in the remote control device 200 is not pressed.

한편, 포인터(205)의 이동속도나 이동방향은 원격제어장치(200)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다. On the other hand, the moving speed and moving direction of the pointer 205 may correspond to the moving speed and moving direction of the remote control device 200.

도 11은 도 2의 원격제어장치의 내부 블록도이다.11 is an internal block diagram of the remote control device of FIG. 2.

도면을 참조하여 설명하면, 원격제어장치(200)는 무선통신부(825), 사용자 입력부(835), 센서부(840), 출력부(850), 전원공급부(860), 저장부(870), 제어부(880)를 포함할 수 있다. The remote control device 200 includes a wireless communication unit 825, a user input unit 835, a sensor unit 840, an output unit 850, a power supply unit 860, a storage unit 870, And a control unit 880.

무선통신부(825)는 전술하여 설명한 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시장치 중 임의의 어느 하나와 신호를 송수신한다. 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시장치들 중에서, 하나의 영상표시장치(100)를 일예로 설명하도록 하겠다.The wireless communication unit 825 transmits / receives a signal to / from any one of the video display devices according to the above-described embodiments of the present invention. Of the video display devices according to the embodiments of the present invention, one video display device 100 will be described as an example.

본 실시예에서, 원격제어장치(200)는 RF 통신규격에 따라 영상표시장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 RF 모듈(821)을 구비할 수 있다. 또한 원격제어장치(200)는 IR 통신규격에 따라 영상표시장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 IR 모듈(823)을 구비할 수 있다. In this embodiment, the remote control apparatus 200 may include an RF module 821 capable of transmitting and receiving signals with the image display apparatus 100 according to the RF communication standard. Also, the remote control apparatus 200 may include an IR module 823 capable of transmitting and receiving signals to and from the image display apparatus 100 according to the IR communication standard.

본 실시예에서, 원격제어장치(200)는 영상표시장치(100)로 원격제어장치(200)의 움직임 등에 관한 정보가 담긴 신호를 RF 모듈(821)을 통하여 전송한다. In this embodiment, the remote control device 200 transmits a signal containing information on the motion of the remote control device 200 to the image display device 100 through the RF module 821. [

또한, 원격제어장치(200)는 영상표시장치(100)가 전송한 신호를 RF 모듈(821)을 통하여 수신할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 필요에 따라 IR 모듈(823)을 통하여 영상표시장치(100)로 전원 온/오프, 채널 변경, 볼륨 변경 등에 관한 명령을 전송할 수 있다. Also, the remote control device 200 can receive the signal transmitted by the video display device 100 through the RF module 821. [ Also, the remote control device 200 can transmit a command regarding power on / off, channel change, volume change, and the like to the video display device 100 through the IR module 823 as needed.

사용자 입력부(835)는 키패드, 버튼, 터치 패드, 또는 터치 스크린 등으로 구성될 수 있다. 사용자는 사용자 입력부(835)를 조작하여 원격제어장치(200)으로 영상표시장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 사용자 입력부(835)가 하드키 버튼을 구비할 경우 사용자는 하드키 버튼의 푸쉬 동작을 통하여 원격제어장치(200)으로 영상표시장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 사용자 입력부(835)가 터치스크린을 구비할 경우 사용자는 터치스크린의 소프트키를 터치하여 원격제어장치(200)으로 영상표시장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 또한, 사용자 입력부(835)는 스크롤 키나, 조그 키 등 사용자가 조작할 수 있는 다양한 종류의 입력수단을 구비할 수 있으며 본 실시예는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.The user input unit 835 may include a keypad, a button, a touch pad, or a touch screen. The user can input a command related to the image display apparatus 100 to the remote control apparatus 200 by operating the user input unit 835. [ When the user input unit 835 has a hard key button, the user can input a command related to the image display device 100 to the remote control device 200 through the push operation of the hard key button. When the user input unit 835 includes a touch screen, the user may touch a soft key of the touch screen to input a command related to the image display apparatus 100 to the remote control apparatus 200. [ Also, the user input unit 835 may include various types of input means, such as a scroll key, a jog key, and the like, which can be operated by the user, and the present invention does not limit the scope of the present invention.

센서부(840)는 자이로 센서(841) 또는 가속도 센서(843)를 구비할 수 있다. 자이로 센서(841)는 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보를 센싱할 수 있다. The sensor unit 840 may include a gyro sensor 841 or an acceleration sensor 843. The gyro sensor 841 can sense information about the motion of the remote control device 200. [

일예로, 자이로 센서(841)는 원격제어장치(200)의 동작에 관한 정보를 x,y,z 축을 기준으로 센싱할 수 있다. 가속도 센서(843)는 원격제어장치(200)의 이동속도 등에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 한편, 거리측정센서를 더 구비할 수 있으며, 이에 의해, 디스플레이(180)와의 거리를 센싱할 수 있다.For example, the gyro sensor 841 can sense information about the operation of the remote control device 200 based on the x, y, and z axes. The acceleration sensor 843 can sense information on the moving speed of the remote control device 200 and the like. On the other hand, a distance measuring sensor can be further provided, whereby the distance to the display 180 can be sensed.

출력부(850)는 사용자 입력부(835)의 조작에 대응하거나 영상표시장치(100)에서 전송한 신호에 대응하는 영상 또는 음성 신호를 출력할 수 있다. 출력부(850)를 통하여 사용자는 사용자 입력부(835)의 조작 여부 또는 영상표시장치(100)의 제어 여부를 인지할 수 있다. The output unit 850 may output an image or voice signal corresponding to the operation of the user input unit 835 or corresponding to the signal transmitted from the image display apparatus 100. [ The user can recognize whether the user input unit 835 is operated or whether the image display apparatus 100 is controlled through the output unit 850.

일예로, 출력부(850)는 사용자 입력부(835)가 조작되거나 무선 통신부(825)을 통하여 영상표시장치(100)와 신호가 송수신되면 점등되는 LED 모듈(851), 진동을 발생하는 진동 모듈(853), 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(855), 또는 영상을 출력하는 디스플레이 모듈(857)을 구비할 수 있다. For example, the output unit 850 includes an LED module 851 that is turned on when a user input unit 835 is operated or a signal is transmitted / received to / from the video display device 100 through the wireless communication unit 825, a vibration module 853 for outputting sound, an acoustic output module 855 for outputting sound, or a display module 857 for outputting an image.

전원공급부(860)는 원격제어장치(200)으로 전원을 공급한다. 전원공급부(860)는 원격제어장치(200)이 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우 전원 공급을 중단함으로서 전원 낭비를 줄일 수 있다. 전원공급부(860)는 원격제어장치(200)에 구비된 소정 키가 조작된 경우에 전원 공급을 재개할 수 있다.The power supply unit 860 supplies power to the remote control device 200. The power supply unit 860 can reduce the power waste by interrupting the power supply when the remote controller 200 is not moving for a predetermined time. The power supply unit 860 may resume power supply when a predetermined key provided in the remote control device 200 is operated.

저장부(870)는 원격제어장치(200)의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 애플리케이션 데이터 등이 저장될 수 있다. 만일 원격제어장치(200)가 영상표시장치(100)와 RF 모듈(821)을 통하여 무선으로 신호를 송수신할 경우 원격제어장치(200)와 영상표시장치(100)는 소정 주파수 대역을 통하여 신호를 송수신한다. 원격제어장치(200)의 제어부(880)는 원격제어장치(200)와 페어링된 영상표시장치(100)와 신호를 무선으로 송수신할 수 있는 주파수 대역 등에 관한 정보를 저장부(870)에 저장하고 참조할 수 있다.The storage unit 870 may store various types of programs, application data, and the like necessary for the control or operation of the remote control apparatus 200. [ If the remote control device 200 wirelessly transmits and receives a signal through the image display device 100 and the RF module 821, the remote control device 200 and the image display device 100 transmit signals through a predetermined frequency band Send and receive. The control unit 880 of the remote control device 200 stores information on a frequency band and the like capable of wirelessly transmitting and receiving signals with the video display device 100 paired with the remote control device 200 in the storage unit 870 Can be referenced.

제어부(880)는 원격제어장치(200)의 제어에 관련된 제반사항을 제어한다. 제어부(880)는 사용자 입력부(835)의 소정 키 조작에 대응하는 신호 또는 센서부(840)에서 센싱한 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 신호를 무선 통신부(825)를 통하여 영상표시장치(100)로 전송할 수 있다.The control unit 880 controls various matters related to the control of the remote control device 200. [ The control unit 880 transmits a signal corresponding to the predetermined key operation of the user input unit 835 or a signal corresponding to the motion of the remote control device 200 sensed by the sensor unit 840 through the wireless communication unit 825, (100).

도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 보여주는 순서도이고, 도 13 내지 도 36은 도 12의 영상표시장치의 동작 방법의 다양한 예를 설명하기 위해 참조되는 도면이다.12 is a flowchart illustrating a method of operating an image display device according to an exemplary embodiment of the present invention, and FIGS. 13 to 36 are views for explaining various examples of the method of operating the image display device of FIG. 12.

도 12를 참조하면, 영상표시장치(100)는 사용자 입력을 수신하거나 기 설정된 영상이 표시되는 경우, 앵글 선택 모드로 진입할 수 있다(S1110).Referring to FIG. 12, when the image display apparatus 100 receives a user input or a preset image is displayed, the image display apparatus 100 may enter an angle selection mode (S1110).

이때, 사용자 입력은 원격제어장치의 특정키를 입력하거나, 화면에 표시된 특정 메뉴를 선택하는 입력일 수 있으며, 음성 입력 또는 모션 입력일 수 있다. 또한, 기 설정된 영상은 복수의 앵글에서 촬영된 복수의 소스 영상들을 포함하는 멀티 앵글 영상일 수 있다.In this case, the user input may be an input for inputting a specific key of the remote control apparatus or selecting a specific menu displayed on the screen, and may be a voice input or a motion input. The preset image may be a multi-angle image including a plurality of source images photographed at a plurality of angles.

또한, 멀티 앵글 영상을 포함하는 영상과 같이 기 설정된 영상이 표시되는 경우, 제어부(170)는 도 13과 같이, 멀티 앵글 영상 표시 중이라는 메시지(1210)를 표시하여, 사용자에게 앵글 선택이 가능한 멀티 앵글 영상임을 알려줄 수 있으며, 자동으로 앵글 선택 모드로 진입할 수 있다.In addition, when a preset image is displayed, such as an image including a multi-angle image, the controller 170 displays a message 1210 indicating that the multi-angle image is being displayed, as shown in FIG. 13, and enables the user to select an angle. It can tell that it is an angle image, and can automatically enter the angle selection mode.

앵글 선택 모드로 진입하면, 앵글 선택 오브젝트가 표시된다(S1120).When entering the angle selection mode, the angle selection object is displayed (S1120).

앵글 선택 오브젝트(1220)는 도 13과 같이, 앵글 선택 모드로 진입하면, 자동으로 표시되어 앵글 선택 모드임을 표시해주거나, 앵글 선택 모드로 진입한 후, 디스플레이의 특정 위치를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 상기 선택된 특정 위치에 표시될 수 있다. 또한, 앵글 선택 오브젝트(1220)는 사용자 입력에 의해 사용자가 원하는 위치로 이동시킬 수 있다.When the angle selection object 1220 enters the angle selection mode as shown in FIG. 13, the angle selection object 1220 is automatically displayed to indicate that the angle selection mode is received, or when the angle selection object 1212 enters the angle selection mode and receives an input for selecting a specific position of the display. It may be displayed at the selected specific position. In addition, the angle selection object 1220 may be moved to a desired position by the user.

또한, 도 14와 같이, 원격제어장치(200)를 이용하여, 앵글 선택 오브젝트(1220)를 선택하면, 화면에 프리뷰 창(1230)이 표시될 수 있다. 이때, 프리뷰 창(1230)은 기설정된 특정 위치에 표시되거나 앵글 선택 오브젝트와 근접한 위치에 표시될 수 있다. 또는 프리뷰 창을 드래그 앤 드랍(drag and drop)과 같은 사용자 입력에 의해 사용자가 원하는 위치로 이동시킬 수 있다.In addition, as shown in FIG. 14, when the angle selection object 1220 is selected using the remote control apparatus 200, the preview window 1230 may be displayed on the screen. In this case, the preview window 1230 may be displayed at a predetermined specific position or at a position close to the angle selection object. Alternatively, the preview window can be moved to a desired position by user input such as drag and drop.

또는, 앵글 선택 오브젝트(1330)는 도 19와 같이, 선택된 앵글에 대응하는 영상을 표시하는 프리뷰 창으로 구성될 수 있다.Alternatively, the angle selection object 1330 may be configured as a preview window displaying an image corresponding to the selected angle as shown in FIG. 19.

상기와 같이, 앵글 선택 오브젝트가 표시되면, 앵글 선택 오브젝트에 대한 입력장치의 모션입력에 기초하여, 적어도 하나의 앵글이 선택될 수 있다(S1130). As described above, when the angle selection object is displayed, at least one angle may be selected based on the motion input of the input device with respect to the angle selection object (S1130).

이때, 모션 인식부(190)는 원격제어장치(200) 등 입력장치로부터 신호를 수신하여, 입력장치의 움직임을 인식할 수 있으며, 또는 상술한 바와 같이, 사용자를 촬영한 영상이나 사용자의 제스처를 센싱하는 센서부(미도시)로부터 입력되는 신호를 수신하여, 사용자의 제스쳐를 인식할 수 있다.In this case, the motion recognition unit 190 may receive a signal from an input device such as a remote control device 200 to recognize a movement of the input device, or as described above, the user may capture an image or a gesture of the user. The user's gesture may be recognized by receiving a signal input from a sensor unit (not shown) for sensing.

도 15와 같이, 앵글 선택 오브젝트는 원격제어장치(200)의 모션에 대응하여 이동될 수 있다. 예를 들어, 모션인식부(190)에 의해, 원격제어장치(200)를 상, 하, 좌, 우 방향으로 이동시키는 모션이 인식되는 경우, 상기 원격제어장치(200)의 모션에 대응하여, 제어부(170)는 앵글 선택 오브젝트(1220)가 상, 하, 좌, 우 방향으로 이동되도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 사용자가 원하는 앵글 위치를 선택할 수 있다. As shown in FIG. 15, the angle selection object may be moved in response to the motion of the remote controller 200. For example, when a motion for moving the remote controller 200 in the up, down, left, and right directions by the motion recognition unit 190 is recognized, corresponding to the motion of the remote control apparatus 200, The controller 170 may control the angle selection object 1220 to be moved in the up, down, left, and right directions. Accordingly, the user can select the desired angle position.

앵글 위치가 선택되면, 선택된 위치에서 앵글 각도를 선택할 수 있다.Once the angle position is selected, the angle angle can be selected at the selected position.

앵글 각도는 앵글 선택 오브젝트(1220)를 기준으로, 입력장치가 움직인 방향 및 움직인 각도(A1)에 기초하여 선택될 수 있다. 이때, 입력장치는 원격제어장치(200)나 사용자의 손일 수 있으며, 이에 제한되는 것은 아니다. The angle angle may be selected based on the angle selection object 1220 based on the direction in which the input device moves and the angle A1 moved. In this case, the input device may be the hand of the remote control device 200 or the user, but is not limited thereto.

이하에서는, 원격제어장치를 예로 들어 설명하기로 한다.Hereinafter, the remote control device will be described as an example.

예를 들어, 도 16과 같이, 원격제어장치(200)가 우측방향으로 이동하는 경우, 모션 인식부()는 원격제어장치()의 우측방향으로의 움직임 및 움직인 각도를 인식할 수 있고, 제어부()는 상기 움직인 방향 및 움직인 각도에 대응하여 앵글이 선택되도록 제어할 수 있다. 즉, 현재 앵글을 반시계 방향으로 상기 움직인 각도만큼 회전한 앵글을 선택할 수 있다. For example, as shown in FIG. 16, when the remote control apparatus 200 moves to the right direction, the motion recognition unit may recognize the movement and the moved angle in the right direction of the remote control apparatus. The controller may control an angle to be selected corresponding to the moved direction and the moved angle. That is, it is possible to select the angle by rotating the current angle counterclockwise by the moved angle.

도면에서는 원격제어장치(200)가 우측방향으로 이동하는 경우만을 도시하였으나, 원격제어장치(200)가 좌측방향으로 이동하는 경우, 모션 인식부(190)는 원격제어장치(200)의 좌측방향으로의 움직임 및 움직인 각도를 인식할 수 있고, 제어부(170)는 현재 앵글을 시계 방향으로 상기 움직인 각도만큼 회전한 앵글이 선택되도록 제어할 수 있다.In the drawing, only the case in which the remote control device 200 moves in the right direction, but when the remote control device 200 moves in the left direction, the motion recognition unit 190 moves to the left direction of the remote control device 200. The movement and the angle of movement can be recognized, and the control unit 170 can control the angle rotated by the angle of the current angle in the clockwise direction to be selected.

또한, 상측방향 및 하측방향으로 움직이는 경우에도 상기와 마찬가지로 원격제어장치(200)가 움직인 방향 및 움직인 각도에 기초하여, 앵글이 선택될 수 있다.In addition, even when moving upward and downward, the angle may be selected based on the direction and the moving angle of the remote control device 200 as described above.

제어부(170)는 선택된 앵글에 대응하는 영상을 디스플레이(180)에 표시할 수 있다(S1140). 이때, 선택된 앵글에 대응하는 영상은, 선택된 앵글에서 촬영된 영상일 수 있다.The controller 170 may display an image corresponding to the selected angle on the display 180 (S1140). In this case, the image corresponding to the selected angle may be an image photographed at the selected angle.

제어부(170)는 멀티 앵글 영상에 포함된 복수의 앵글에서 촬영된 복수 소스 영상들 중에서, 상기 선택된 앵글에서 촬영된 소스 영상에 대해 디코딩 및 스케일링을 수행하여, 디스플레이(18-)에 표시할 수 있다. The controller 170 may decode and scale the source image photographed at the selected angle among the plurality of source images photographed at the plurality of angles included in the multi-angle image, and display the same on the display 18-. .

한편, 선택된 앵글에서 촬영된 소스 영상이 존재하지 않는 경우, 상기 선택된 앵글과 가장 근접한 앵글에서 촬영된 영상에 대해 디코딩 및 스케일링을 수행하여, 디스플레이(180)에 표시할 수 있다.Meanwhile, when the source image photographed at the selected angle does not exist, decoding and scaling may be performed on the image photographed at the angle closest to the selected angle and displayed on the display 180.

또한, 선택된 앵글에 대응하는 영상은 도 16과 같이 프리뷰 창(1230)에 표시될 수 있으며, 선택된 앵글에 대응하는 영상이 존재하지 않는 경우, 도 17과 같이, 선택된 앵글에 대응하는 영상이 존재하지 않음을 알려주는 메시지를 표시할 수 있다.In addition, an image corresponding to the selected angle may be displayed in the preview window 1230 as shown in FIG. 16. When no image corresponding to the selected angle exists, as shown in FIG. 17, no image corresponding to the selected angle exists. You can display a message that says no.

한편, 도 18과 같이, 앵글 선택 모드를 종료하면, 전체화면으로 표시될 수 있다. Meanwhile, as shown in FIG. 18, when the angle selection mode is terminated, the full screen may be displayed.

도 19 내지 도 21은 앵글 선택 오브젝트가 프리뷰 창으로 구성된 실시예를 나타내는 도면이다.19 to 21 are diagrams illustrating an embodiment in which an angle selection object is configured as a preview window.

도 20과 같이, 프리뷰 창(1330)은 원격제어장치(200)의 모션에 대응하여, 화면상에서 이동될 수 있다. 예를 들어, 모션인식부(190)가 원격제어장치(200)의 상, 하, 좌, 우 방향으로의 움직임을 인식한 경우, 제어부(170)는 이에 대응하여, 프리뷰 창(1330)이 화면상에서, 상, 하, 좌, 우 방향으로 이동되도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 사용자가 원하는 앵글 위치를 선택할 수 있으며, 프리뷰 창(1330)은 이동된 위치에서의 앵글 영상을 표시할 수 있다.As shown in FIG. 20, the preview window 1330 may be moved on the screen in response to the motion of the remote control apparatus 200. For example, when the motion recognition unit 190 recognizes the movement of the remote control apparatus 200 in the up, down, left, and right directions, the control unit 170 responds to this, and the preview window 1330 displays the screen. It can be controlled to move in the up, down, left and right directions. Accordingly, the user may select a desired angle position, and the preview window 1330 may display an angle image at the moved position.

앵글 위치가 선택되면, 선택된 위치에서 앵글 각도를 선택할 수 있다.Once the angle position is selected, the angle angle can be selected at the selected position.

앵글 각도는 프리뷰 창(1330)을 기준으로, 입력장치가 움직인 방향 및 움직인 각도(A1)에 기초하여 선택될 수 있다. The angle angle may be selected based on the direction in which the input device moves and the angle A1 moved based on the preview window 1330.

예를 들어, 도 21과 같이, 원격제어장치가 우측방향으로 이동하는 경우, 모션 인식부(190)는 원격제어장치의 우측방향으로의 움직임 및 움직인 각도를 인식할 수 있고, 제어부(170)는 상기 움직인 방향 및 움직인 각도에 대응하여 앵글이 선택되도록 제어할 수 있다. 즉, 현재 앵글을 반시계 방향으로 상기 움직인 각도만큼 회전한 앵글을 선택할 수 있다.For example, as shown in FIG. 21, when the remote controller moves to the right direction, the motion recognition unit 190 may recognize the movement and the moved angle in the right direction of the remote controller, and the controller 170 May control to select an angle corresponding to the moving direction and the moving angle. That is, it is possible to select the angle by rotating the current angle counterclockwise by the moved angle.

도 22를 참조하면, 앵글 선택 오브젝트(1220)는 앵글 각도를 180도 회전한, 즉, 앵글 방향을 반대 방향으로 선택할 수 있는 반전 아이콘(1410)을 포함할 수 있다.Referring to FIG. 22, the angle selection object 1220 may include an inversion icon 1410 that rotates the angle angle 180 degrees, that is, selects the angle direction in the opposite direction.

예를 들어, 반전 아이콘(1410)을 선택하면, 도 23과 같이, 제1 방향(1415)의 앵글이 제1 방향(1415)과 반대 방향인 제2 방향(1425)의 앵글로 변경될 수 있다. 이에 따라, 프리뷰 창(1230)에는 제2 방향(1425)의 앵글에 대응하는 영상이 표시될 수 있다.For example, when the inversion icon 1410 is selected, an angle in the first direction 1415 may be changed to an angle in the second direction 1425 that is opposite to the first direction 1415 as shown in FIG. 23. . Accordingly, an image corresponding to the angle in the second direction 1425 may be displayed in the preview window 1230.

이와 같이, 사용자는 앵글 선택 오브젝트(1220)를 180도 회전시키는 입력을 하지 않고, 반전 아이콘(1410)을 선택하는 입력으로, 앵글 방향을 반대로 변경할 수 있어, 사용자의 이용 편의성이 향상될 수 있다.As described above, the user may not change the angle direction by using an input for selecting the inverted icon 1410 without inputting the angle selection object 1220 by 180 degrees, thereby improving user convenience.

도 24 내지 도 26은 다른 실시예에 따른 앵글 선택 방법들을 나타내는 도면이다.24 to 26 are views illustrating angle selection methods according to another embodiment.

앵글 선택 모드로 진입하면, 앵글 선택 오브젝트(1220) 및 프리뷰 창(1230)이 표시될 수 있다.When entering the angle selection mode, the angle selection object 1220 and the preview window 1230 may be displayed.

도 14와 같이, 원격제어장치(200)로 앵글 선택 오브젝트(1220)를 클릭하여, 좌측방향으로 드래그하는 입력이 있는 경우, 제어부(170)는 원격제어장치(200)를 기준으로 앵글 선택 오브젝트(1220)가 좌측방향으로 움직인 각도만큼 회전한 앵글이 선택되도록 제어할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 선택된 앵글에서 촬영된 소스 영상 또는 선택된 영상과 가장 근접한 앵글에서 촬영된 소스 영상에 대해 디코딩 및 스케일링을 수행하여, 이를 디스플레이(180)에 표시할 수 있다.As shown in FIG. 14, when there is an input of clicking the angle selection object 1220 to the remote control apparatus 200 and dragging it to the left direction, the controller 170 controls the angle selection object (see FIG. 14). The angle rotated by the angle 1220 moved to the left may be controlled to be selected. In addition, the controller 170 may decode and scale the source image photographed at the selected angle or the source image photographed at the closest angle to the selected image and display the same on the display 180.

또는 도 25와 같이, 원격제어장치(200)가 제1 위치(P1)에서 제1 위치(P1)보다 좌측방향에 있는 제2 위치(P2)로 움직이는 경우, 앵글 선택 오브젝트(1220)도 원격제어장치(200)와 동일하게 좌측 방향으로 움직일 수 있다. 이때, 제어부(170)는 제1 위치를 기준으로 앵글 선택 오브젝트(1220)가 이동한 각도(A2)만큼 회전한 앵글이 선택되도록 제어할 수 있다. 또한, 선택된 앵글에 대응하는 소스 영상을 디스플레이(180)에 표시할 수 있다.Alternatively, as shown in FIG. 25, when the remote control apparatus 200 moves from the first position P1 to the second position P2 leftward from the first position P1, the angle selection object 1220 is also remotely controlled. It may move in the left direction in the same manner as the device 200. In this case, the controller 170 may control to select an angle rotated by the angle A2 at which the angle selection object 1220 moves based on the first position. In addition, the source image corresponding to the selected angle may be displayed on the display 180.

도 26 및 27을 참조하면, 모션 인식부(190)는 원격제어장치(200)의 전후방향의 움직임, 즉, 원격제어장치(200)가 영상표시장치(100)와 가까워지는지 멀어지는지 여부를 인식할 수 있다. 제어부(170)는 원격제어장치(200)가 영상표시장치(100) 방향으로 가까워지는 경우(원격제어장치가 앞으로 이동하는 경우), 현재 앵글에서 줌-인(zoom-in)된 영상을 표시할 수 있으며, 원격제어장치(200)가 영상표시장치(100)에서 멀어지는 방향으로 움직이는 경우(원격제어장치가 뒤로 이동하는 경우), 현재 앵글에서 줌-아웃(zoom-out)된 영상을 표시할 수 있다. 이때, 줌 인 또는 줌 아웃된 영상은 프리뷰 창(1530)에 표시될 수 있다. Referring to FIGS. 26 and 27, the motion recognition unit 190 recognizes the movement of the remote control apparatus 200 in front and rear directions, that is, whether the remote control apparatus 200 is close to or far from the image display apparatus 100. can do. The controller 170 may display an image zoomed in at the current angle when the remote controller 200 approaches the image display apparatus 100 (when the remote controller moves forward). When the remote control device 200 moves away from the image display device 100 (when the remote control device moves backward), an image zoomed out from the current angle may be displayed. have. In this case, the zoomed in or zoomed out image may be displayed on the preview window 1530.

또한, 원격제어장치가 앞이나 뒤로 움직이는 정도에 따라 줌-인, 줌-아웃 되는 정도를 다르게 설정할 수 있다.In addition, the degree of zoom-in or zoom-out can be set differently according to the degree of movement of the remote controller forward or backward.

도 28 내지 도 31은 복수의 앵글이 선택되는 경우를 나타내는 도면이다.28 to 31 are views illustrating a case where a plurality of angles are selected.

도 28을 참조하면, 앞에서 상술한 바와 같이, 제1 앵글을 선택할 수 있으며, 제1 앵글이 선택되면, 도 29와 같이, 추가 앵글을 선택할 것인지, 앵글선택을 종료할 것인지 여부를 묻는 메시지(1540)가 표시될 수 있다.Referring to FIG. 28, as described above, when the first angle is selected, and when the first angle is selected, as illustrated in FIG. 29, a message asking whether to select an additional angle or terminate the angle selection (1540) ) May be displayed.

이때, 추가 앵글을 선택하는 입력을 하는 경우, 도 30과 같이, 선택이 완료된 제1 앵글에 대해서는 앵글의 위치와 방향을 나타내는 오브젝트(1550)를 표시해줄 수 있으며, 앵글 선택 오브젝트(1560) 및 프리뷰 창(1530)을 표시하여, 제2 앵글을 선택할 수 있다.In this case, when an input for selecting an additional angle is input, as shown in FIG. 30, the object 1550 indicating the position and direction of the angle may be displayed with respect to the selected first angle, and the angle selection object 1560 and the preview may be displayed. The window 1530 may be displayed to select the second angle.

상기와 같이, 제1 앵글 및 제2 앵글이 선택되면, 제1 앵글에 대응하는 제1 영상()1610과 제2 앵글에 대응하는 제2 영상(1620)을 디스플레이에 표시할 수 있다. 이때, 제1 영상(1610) 및 제2 영상(1620)은 원격제어장치(200)의 모션 입력에 기초하여, 다양한 방법으로 배치되어 표시될 수 있다.As described above, when the first angle and the second angle are selected, the first image 1610 corresponding to the first angle and the second image 1620 corresponding to the second angle may be displayed on the display. In this case, the first image 1610 and the second image 1620 may be arranged and displayed in various ways based on the motion input of the remote controller 200.

예를 들어, 원격제어장치(200)의 좌우방향 움직임을 인식한 경우, 디스플레이(180)를 좌측영역 및 우측영역으로 나누고, 좌측영역에는 제1 영상(1610), 우측영역에는 제2 영상(1620)을 배치하여 표시할 수 있다. 또는 배치 순서를 바꿔서, 좌측영역에는 제2 영상(1620) 우측영역에는 제1 영상(1610)을 배치하여 표시할 수 있다.For example, when the left and right movements of the remote control apparatus 200 are recognized, the display 180 is divided into a left region and a right region, the first image 1610 in the left region, and the second image 1620 in the right region. ) Can be placed and displayed. Alternatively, the first image 1610 may be arranged and displayed in the right region of the second image 1620 in the left region.

반면에, 원격제어장치(200)의 상하방향 움직임을 인식한 경우, 디스플레이(180)를 상측영역 및 하측영역으로 나누고, 상측영역에는 제1 영상(1610), 우측영역에는 제2 영상(1620)을 배치하여 표시할 수 있다. 또는 배치 순서를 바꿔서, 상측영역에는 제2 영상(1620), 하측영역에는 제1 영상(1610)을 배치하여 표시할 수 있다.On the other hand, when recognizing the vertical movement of the remote control device 200, the display 180 is divided into an upper region and a lower region, the first image 1610 in the upper region, the second image 1620 in the right region. Can be placed and displayed. Alternatively, the second image 1620 may be disposed in the upper region, and the first image 1610 may be disposed and displayed in the lower region.

상기에서는 좌우방향 배치와 상하방향 배치에 대해서 도시하고 설명하였지만, 이에 한정되는 것은 아니며, 복수의 영상이 표시되는 경우, 인식된 모션에 대응하는 다양한 화면 배치 방법에 기초하여, 복수의 영상이 표시될 수 있다.Although the left and right direction arrangement and the vertical direction arrangement have been illustrated and described above, the present invention is not limited thereto. When a plurality of images are displayed, a plurality of images may be displayed based on various screen arrangement methods corresponding to the recognized motion. Can be.

도 32 내지 도 36은 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 나타내는 도면이다.32 to 36 illustrate a method of operating an image display device according to another exemplary embodiment.

영상표시장치(100)가 터치스크린을 구비한 경우, 터치입력에 의해 앵글을 선택할 수 있다.When the image display apparatus 100 includes a touch screen, an angle may be selected by touch input.

앵글 선택 모드로 진입하면, 도 32와 같이, 앵글 선택 오브젝트(1720)가 표시되고, 터치입력에 대응하여, 앵글 선택 오브젝트(1720)를 이동시킬 수 있다.When entering the angle selection mode, as shown in FIG. 32, the angle selection object 1720 is displayed, and the angle selection object 1720 may be moved in response to the touch input.

앵글 선택 오브젝트(1720)를 좌, 우, 상, 하 방향으로 이동시켜 앵글의 위치를 선택할 수 있으며, 선택된 앵글에 대응하는 영상이 프리뷰 창(1730)에 표시될 수 있다.The angle selection object 1720 may be moved in left, right, up, and down directions to select an angle position, and an image corresponding to the selected angle may be displayed in the preview window 1730.

도 33과 같이, 앵글 선택 오브젝트는 줌인/줌아웃 아이콘(1721), 앵글 회전 아이콘(1722)을 포함할 수 있다.As illustrated in FIG. 33, the angle selection object may include a zoom in / zoom out icon 1721 and an angle rotation icon 1722.

줌인/줌아웃 아이콘(1721)을 선택하는 경우, 현재 선택된 앵글에 대응하는 영상을 줌인/줌아웃하여 표시할 수 있다.When the zoom in / zoom out icon 1721 is selected, an image corresponding to the currently selected angle may be zoomed in / out and displayed.

예를 들어, 도 33과 같이, 줌인/줌아웃 아이콘(1721)을 터치하는 입력이 있는 경우, 디스플레이(180) 일 영역에 스크롤 바(1745)를 포함하는 스크롤 영역(1740)이 표시될 수 있다. 스크롤 바(1745)는 사용자가 이를 터치 앤 드래그하는 터치입력을 수신할 수 있다. 도 33에서는, 스크롤 바가 세로 방향으로 터치 앤 드래그하는 입력을 수신하도록 세로 방향의 스크롤 영역(1740)을 표시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 스크롤 바(1745)가 가로방향으로 터치 앤 드래그하는 입력을 수신하도록 가로방향의 스크롤 영역을 표시할 수 있다.For example, as illustrated in FIG. 33, when there is an input of touching the zoom in / zoom out icon 1721, a scroll area 1740 including a scroll bar 1745 may be displayed in one area of the display 180. The scroll bar 1745 may receive a touch input for the user to touch and drag it. In FIG. 33, although the scroll bar 1740 is displayed in the vertical direction to receive the touch and drag input in the vertical direction, the scroll bar 1745 is not limited thereto. The horizontal scroll area can be displayed to receive.

도 33과 같이, 세로방향의 스크롤 영역(1740)에 포함된 스크롤 바(1745)를 윗 방향으로 터치 앤 드래그하는 입력을 수신하는 경우, 제어부(170)는 선택된 앵글에 대응하는 영상을 줌 인하여 표시할 수 있다. 반면에 스크롤 영역(1740)에 포함된 스크롤 바(1745)를 아래 방향으로 터치 앤 드래그하는 입력을 수신하는 경우, 제어부(170)는 선택된 앵글에 대응하는 영상을 줌 아웃하여 표시할 수 있다.As illustrated in FIG. 33, when an input for touching and dragging the scroll bar 1745 included in the vertical scroll region 1740 upward is received, the controller 170 displays the image by zooming an image corresponding to the selected angle. can do. On the other hand, when receiving an input for touching and dragging the scroll bar 1745 included in the scroll area 1740 downward, the controller 170 may zoom out and display an image corresponding to the selected angle.

이와 달리, 스크롤 바(1745)를 윗 방향으로 터치 앤 드래그하는 경우, 줌 아웃 영상을 표시하고, 스크롤 바(1745)를 아래 방향으로 터치 앤 드래그하는 경우, 줌 인 영상을 표시하도록 설정할 수 있다.In contrast, when the scroll bar 1745 is touched and dragged upward, the zoom-out image is displayed. When the scroll bar 1745 is touched and dragged downward, the zoom-in image may be displayed.

한편, 앵글 회전 아이콘(1722)을 선택하는 경우, 적어도 하나의 방향으로 회전된 앵글을 선택할 수 있다.Meanwhile, when the angle rotation icon 1722 is selected, an angle rotated in at least one direction may be selected.

예를 들어, 터치입력에 의해 앵글 회전 아이콘(1722)을 선택하는 경우, 도34 와 같이, 적어도 하나의 회전축이 표시된다. 상기 회전축에는 제1 회전축(1815) 및 제2 회전축(1825)을 포함할 수 있다.For example, when selecting the angle rotation icon 1722 by touch input, as shown in Figure 34, at least one rotation axis is displayed. The rotating shaft may include a first rotating shaft 1815 and a second rotating shaft 1825.

이때, 사용자는 다시 터치입력에 의해 하나의 회전축을 선택할 수 있으며, 회전축에 대한 선택 입력을 수신하는 경우, 디스플레이의 일 영역에 스크롤 바(1845)를 포함하는 스크롤 영역(1840)이 표시될 수 있다.In this case, the user may again select one rotation axis by a touch input, and when receiving a selection input for the rotation axis, the scroll area 1840 including the scroll bar 1845 may be displayed in one area of the display. .

도 35를 참조하면, 스크롤 영역(1840)에 표시된 스크롤 바(1845)에 대한 터치 앤 드래그 입력으로, 현재 앵글을 선택된 회전축에 대하여 회전시킬 수 있다.Referring to FIG. 35, a current angle may be rotated with respect to the selected rotation axis by a touch and drag input to the scroll bar 1845 displayed in the scroll area 1840.

예를 들어, 도 35와 같이, 제1 회전축(1815)을 선택하는 터치 입력을 수신하는 경우, 스크롤 바(1845)를 포함하는 세로방향의 스크롤 영역(1840)이 표시되고, 스크롤 바(1845)에 대하여, 윗 방향으로의 터치 앤 드래그 입력을 하는 경우, 현재 앵글을 제1 회전축을 기준으로 제1 방향(1850)으로 회전시킬 수 있다. 반면에 아래 방향으로의 터치 앤 드래그 입력을 하는 경우, 현재 앵글을 제1 회전축(1815)을 기준으로 제1 방향(1850)과 반대방향으로 회전시킬 수 있다.For example, as shown in FIG. 35, when receiving a touch input for selecting the first rotation axis 1815, the vertical scroll area 1840 including the scroll bar 1845 is displayed, and the scroll bar 1845 is displayed. For the touch and drag input in the upward direction, the current angle may be rotated in the first direction 1850 based on the first rotation axis. On the other hand, when a touch and drag input in a downward direction, the current angle may be rotated in a direction opposite to the first direction 1850 based on the first rotation axis 1815.

또는, 도 36과 같이, 제2 회전축(1825)을 선택하는 터치 입력을 수신하는 경우, 스크롤 바(1845)를 포함하는 세로방향의 스크롤 영역(1840)이 표시되고, 스크롤 바(1845)에 대하여, 윗 방향으로의 터치 앤 드래그 입력을 하는 경우, 현재 앵글을 제2 회전축(1825)을 기준으로 제3 방향(1860)으로 회전시킬 수 있으며, 아래 방향으로의 터치 앤 드래그 입력을 하는 경우, 제3 방향(1860)과 반대방향으로 회전시킬 수 있다.Alternatively, as shown in FIG. 36, when receiving a touch input for selecting the second rotation axis 1825, the vertical scroll area 1840 including the scroll bar 1845 is displayed, and the scroll bar 1845 is displayed. When the touch-and-drag input is performed upward, the current angle may be rotated in the third direction 1860 based on the second rotation axis 1825. When the touch-and-drag input is performed downward, It may rotate in the opposite direction to the three directions 1860.

상기와 같이, 사용자는 스크롤에 대한 터치 앤 드래그 입력으로 앵글을 회전시켜가면서 원하는 각도를 포함하는 앵글을 선택할 수 있다.As described above, the user may select an angle including a desired angle while rotating the angle by a touch and drag input for scrolling.

본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 동작 방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The image display apparatus and the operation method thereof according to the present invention are not limited to the configuration and method of the embodiments described above but the embodiments can be applied to all or some of the embodiments May be selectively combined.

한편, 본 발명의 영상표시장치의 동작 방법은 영상표시장치에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.Meanwhile, the operation method of the image display apparatus of the present invention can be implemented as a code that can be read by a processor on a recording medium readable by a processor included in the image display apparatus. The processor-readable recording medium includes all kinds of recording apparatuses in which data that can be read by the processor is stored. Examples of the recording medium that can be read by the processor include a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, an optical data storage device, and the like, and may also be implemented in the form of a carrier wave such as transmission over the Internet . In addition, the processor-readable recording medium may be distributed over network-connected computer systems so that code readable by the processor in a distributed fashion can be stored and executed.

또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and detail may be made therein without departing from the spirit and scope of the present invention.

Claims (20)

멀티 앵글 영상을 표시하는 영상표시장치의 동작방법에 있어서,
앵글 선택 모드로 진입하는 단계;
앵글 선택 오브젝트가 표시되는 단계;
상기 앵글 선택 오브젝트에 대한 입력장치의 모션 입력에 기초하여, 적어도 하나의 앵글을 선택하는 단계; 및
상기 선택된 앵글에 대응하는 영상을 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.
In the operation method of an image display device for displaying a multi-angle image,
Entering an angle selection mode;
Displaying an angle selection object;
Selecting at least one angle based on a motion input of an input device with respect to the angle selection object; And
And displaying an image corresponding to the selected angle.
제1항에 있어서,
상기 앵글 선택 오브젝트는 상기 선택된 앵글에 대응하는 영상을 표시해주는 프리뷰 창인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.
The method of claim 1,
And the angle selection object is a preview window for displaying an image corresponding to the selected angle.
제1항에 있어서,
상기 앵글을 선택하는 단계에 있어서,
상기 앵글 선택 오브젝트에 대한 상기 입력장치의 이동방향, 이동각도 및 이동거리 중 적어도 어느 하나에 기초하여, 상기 앵글을 선택하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.
The method of claim 1,
In selecting the angle,
And selecting the angle based on at least one of a moving direction, a moving angle, and a moving distance of the input device with respect to the angle selecting object.
제1항에 있어서,
상기 선택된 앵글에 대응하는 영상을 프리뷰 창에 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.
The method of claim 1,
And displaying an image corresponding to the selected angle in a preview window.
제1항에 있어서,
상기 선택된 앵글에 대응하는 영상은,
상기 선택된 앵글에서 촬영된 영상 및 상기 선택된 앵글에서 가장 근접한 앵글에서 촬영된 영상 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.
The method of claim 1,
The image corresponding to the selected angle is,
And at least one of an image photographed at the selected angle and an image photographed at the closest angle to the selected angle.
제1항에 있어서,
상기 선택된 앵글에 대응하는 영상이 존재하지 않는 경우, 영상이 존재하지 않음을 알려주는 메시지를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.
The method of claim 1,
And displaying a message indicating that the image does not exist if the image corresponding to the selected angle does not exist.
제1항에 있어서,
상기 앵글을 선택하는 단계는, 상기 입력장치와 상기 영상표시장치와의 거리를 가변시키는 단계를 포함하고,
상기 선택된 앵글에 대응하는 영상은 상기 입력장치와 상기 영상표시장치와의 거리에 따라, 줌-인(zoom-in)되거나 줌-아웃(zoom-out)되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.
The method of claim 1,
Selecting the angle includes varying the distance between the input device and the image display device,
The image corresponding to the selected angle is zoomed in or zoomed out according to the distance between the input device and the image display device. .
제1항에 있어서,
상기 앵글을 선택하는 단계에 있어서, 복수의 앵글이 선택된 경우,
상기 복수의 앵글에 대응하는 복수의 영상을 상기 입력장치의 모션 입력에 기초한 화면 배치 방법에 의하여 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.
The method of claim 1,
In the step of selecting the angle, when a plurality of angles are selected,
And displaying a plurality of images corresponding to the plurality of angles by a screen arrangement method based on a motion input of the input device.
제1항에 있어서,
상기 앵글 선택 모드를 종료하는 단계; 및
상기 영상을 전체화면으로 전환하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.
The method of claim 1,
Terminating the angle selection mode; And
And converting the image to a full screen.
제1항에 있어서,
상기 입력장치의 모션은 공간 리모콘의 움직임인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.
The method of claim 1,
And the motion of the input device is a motion of a spatial remote controller.
멀티 앵글 영상이 표시하는 디스플레이; 및
앵글 선택 오브젝트에 대한 입력장치의 모션 입력에 기초하여, 적어도 하나의 앵글을 선택하고, 상기 선택된 앵글에 대응하는 영상을 상기 디스플레이에 표시되도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
A display displayed by the multi-angle image; And
And a controller configured to select at least one angle and control an image corresponding to the selected angle to be displayed on the display based on a motion input of the input device to the angle selection object.
제11항에 있어서,
상기 앵글 선택 오브젝트는 상기 선택된 앵글에 대응하는 영상을 표시해주는 프리뷰 창인 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
12. The method of claim 11,
And the angle selection object is a preview window for displaying an image corresponding to the selected angle.
제11항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 앵글 선택 오브젝트에 대한 상기 입력장치의 이동방향, 이동각도 및 이동거리 중 적어도 어느 하나에 기초하여, 상기 앵글을 선택하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
12. The method of claim 11,
Wherein,
And selecting the angle based on at least one of a moving direction, a moving angle, and a moving distance of the input device with respect to the angle selecting object.
제11항에 있어서,
상기 선택된 앵글에 대응하는 영상은 프리뷰 창에 표시되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
12. The method of claim 11,
And an image corresponding to the selected angle is displayed in a preview window.
제11항에 있어서,
상기 선택된 앵글에 대응하는 영상은,
상기 선택된 앵글에서 촬영된 영상 및 상기 선택된 앵글에서 가장 근접한 앵글에서 촬영된 영상 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
12. The method of claim 11,
The image corresponding to the selected angle is,
And at least one of an image photographed at the selected angle and an image photographed at the closest angle to the selected angle.
제11항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 선택된 앵글에 대응하는 영상이 존재하지 않는 경우, 영상이 존재하지 않음을 알려주는 메시지를 상기 디스플레이에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
12. The method of claim 11,
Wherein,
And when the image corresponding to the selected angle does not exist, controlling to display a message indicating that the image does not exist on the display.
제11항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 입력장치와 상기 영상표시장치와의 거리에 기초하여, 줌-인(zoom-in)되거나 줌-아웃(zoom-out)된 영상이 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.
12. The method of claim 11,
Wherein,
And controlling to display a zoomed-in or zoomed-out image based on a distance between the input device and the image display device.
제11항에 있어서,
상기 제어부는,
복수의 앵글이 선택된 경우, 상기 복수의 앵글에 대응하는 복수의 영상이 상기 입력장치의 모션 입력에 기초한 화면 배치 방법에 의해 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
12. The method of claim 11,
Wherein,
And when a plurality of angles is selected, controlling a plurality of images corresponding to the plurality of angles to be displayed by a screen arrangement method based on a motion input of the input device.
제11항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 앵글 선택 모드를 종료하는 입력을 수신하면, 상기 영상이 전체 화면으로 전환되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.
12. The method of claim 11,
Wherein,
And receiving an input for ending the angle selection mode, so that the image is switched to a full screen.
제11항에 있어서,
상기 입력장치의 모션은 공간 리모콘의 움직임인 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
12. The method of claim 11,
And the motion of the input device is a motion of a spatial remote controller.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2024101749A1 (en) * 2022-11-08 2024-05-16 삼성전자 주식회사 Electronic device for providing representative image of external electronic device, method for operating same, and storage medium

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