KR20140020910A - Selecting social endorsement information for an advertisement for display to a viewing user - Google Patents

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Abstract

본 발명에서 소셜 네트워킹 시스템은 시청중인 사용자에게 디스플레이하기 위해 소셜 네트워킹 시스템에서 시청중인 사용자의 친구에 대한 정보를 포함하는 소셜 보증과 함께 광고를 제공한다. 소셜 보증은 소셜 네트워킹 시스템에 의해 유지되는 소셜 정보로부터 선택된다. 소셜 보증을 선택하기 위해, 소셜 네트워킹 시스템은 광고와 관련된 소셜 네트워킹 시스템 객체들뿐만 아니라 이들 객체들과 소셜 네트워킹 시스템에서 시청중인 사용자와 연결되는 다른 사용자들 사이의 상호작용들을 식별하며, 각각의 상호작용은 후보 소셜 보증에 관한 것이다. 친밀도 점수는 각각의 후보 소셜 보증에 대해 계산될 수 있고, 이런 친밀도 점수는 각각의 후보 소셜 보증에서 시청중인 사용자의 예상 관심의 척도를 나타낸다. 소셜 네트워킹 시스템은 소셜 보증을 선택하며, 시청중인 사용자에게 디스플레이하기 위해 소셜 보증을 광고와 함께 제공한다. 일실시예로, 상기 선택은 계산된 친밀도 점수를 기초로 한다. In the present invention, the social networking system provides an advertisement with a social endorsement that includes information about a friend of the user watching in the social networking system for display to the user watching. The social endorsement is selected from social information maintained by the social networking system. To select a social endorsement, the social networking system identifies the social networking system objects associated with the advertisement, as well as interactions between these objects and other users connected with the user watching in the social networking system, each interaction Is about a candidate social endorsement. Intimacy scores can be calculated for each candidate social endorsement, which indicates a measure of the expected interest of the user watching in each candidate social endorsement. The social networking system selects the social endorsement and provides the social endorsement with the advertisement for display to the user watching. In one embodiment, the selection is based on calculated affinity scores.

Figure P1020137024209
Figure P1020137024209

Description

시청중인 사용자에게 디스플레이하기 위한 광고용 소셜 보증 정보의 선택{SELECTING SOCIAL ENDORSEMENT INFORMATION FOR AN ADVERTISEMENT FOR DISPLAY TO A VIEWING USER}Selecting social endorsement information for advertising to display to viewers {SELECTING SOCIAL ENDORSEMENT INFORMATION FOR AN ADVERTISEMENT FOR DISPLAY TO A VIEWING USER}

본 발명은 일반적으로 온라인 광고에 관한 것으로서, 특히 소셜 보증 정보를 선택하여 온라인 광고와 함께 소셜 네트워킹 시스템의 사용자에게 제공하는 방법에 관한 것이다. FIELD OF THE INVENTION The present invention generally relates to online advertising, and more particularly to a method of selecting social endorsement information and providing the user with a social networking system along with the online advertising.

온라인 광고는 수익성 있는 사업으로 발달해왔으며, 상업적 민간 기업들(private entities) 모두가 웹사이트 상에 그리고 네이티브 애플리케이션(native application) 내에 광고를 배치하여, 이들 웹사이트 및 애플리케이션에 접근하는 시청중의 사용자에게 광고를 디스플레이하도록 해준다. 광고자는 특정 웹사이트, 애플리케이션 및/또는 시청중의 사용자와 관련된 데이터를 분석하는 능력을 통해 시청중의 사용자의 관심과 더 관련이 있는 광고를 제공할 수 있다. 더 관련된 광고는 (예컨대, 시청중의 사용자가 광고를 지켜보고, 광고를 클릭하며, 광고자의 웹사이트로 이동하거나 그 이외의 의도된 결과로 광고에 반응하는) 광고 전환(ad conversion)의 가능성 및/또는 광고자의 상품 또는 서비스에 관한 더 큰 수요 또는 인식의 가능성을 증가시킴으로써, 광고의 유효성을 높인다. Online advertising has evolved into a lucrative business, with all commercial private entities placing ads on websites and in native applications, allowing viewers to access these websites and applications. To display the advertisement. The advertiser may provide advertisements that are more relevant to the viewer's interest through the ability to analyze data related to the particular website, application and / or user watching. More relevant ads may include the possibility of ad conversion (e.g., a user watching while watching an ad, clicking on the ad, going to the advertiser's website, or otherwise responding to the ad as an intended result); / Or increase the effectiveness of the advertisement by increasing the likelihood of greater demand or awareness of the advertiser's goods or services.

광고 타겟팅(ad targeting)은 시청중의 사용자의 관심과 더 관련이 있는 광고를 보여줌으로써 광고 전환을 증가시키고자 한다. 가령 광고되는 것에 관한 친구의 활동들에 대한 정보와 같은 소셜 컨텍스트가 동반되는 광고는 광고의 관련성을 더 증가시킬 수 있다. 광고와 함께 소셜 컨텍스트 정보를 제공하는 것이 광고의 유효성을 증가시키지만, 임의의 소정의 개인이 이용할 수 있는 많은 소셜 컨텍스트 정보가 있을 수 있다. 현재의 광고 시스템은 가장 관련이 있고 효과적인 소셜 정보를 선택하고 광고와 함께 소셜 컨텍스트 또는 소셜 보증으로서 제공하는 능력이 결여되어 있다. 따라서, 후보 소셜 보증(candidate social endorsements)을 식별하고 가장 관련이 있고 효과적인 것을 선택하여 광고와 함께 소셜 보증 정보로서 제공하는 종합적인 해결책이 필요하다. Ad targeting attempts to increase ad conversion by showing advertisements that are more relevant to the user's interests while watching. Ads accompanied by a social context, such as information about friends' activities about being advertised, may further increase the relevance of the ad. Providing social context information with an advertisement increases the effectiveness of the advertisement, but there may be a lot of social context information available to any given individual. Current advertising systems lack the ability to select the most relevant and effective social information and provide it as a social context or social endorsement with the advertisement. Thus, there is a need for a comprehensive solution that identifies candidate social endorsements, selects the most relevant and effective ones and provides them as social endorsement information with the advertisement.

소셜 네트워킹 시스템 데이터를 사용하여 시청중의 사용자에게 사회적으로 관련된 광고(socially relevant advertising)를 제공하고자 하는 광고자의 요구를 다루기 위해, 본 발명의 실시예들은 계산된 친밀도 점수를 기초로 후보 소셜 보증을 선택하여 소셜 보증 정보로서 제공한다. In order to address the needs of advertisers to provide socially relevant advertising to users watching while using social networking system data, embodiments of the present invention select candidate social endorsements based on calculated affinity scores. To serve as social endorsement information.

일실시예로, 광고와 함께 소셜 네트워킹 시스템의 사용자인 시청중인 사용자에게 디스플레이되는 소셜 보증 정보에 대한 요청이 수신된다. 광고에 관한 소셜 네트워킹 시스템 내의 객체들이 식별되고, 이런 객체들과 시청중인 사용자와 관련된 소셜 네트워킹 시스템 사용자들 사이의 상호작용이 또한 식별된다. 따라서, 후보 소셜 보증들은 식별된 상호작용, 상호작용하는 사용자 및 상호작용된 객체를 포함한다. 친밀도 점수는 시청중인 사용자와 각각의 후보 소셜 보증 간에 계산될 수 있다. 후보 소셜 보증은 광고와 함께 디스플레이되도록 선택된다. 이런 선택은 계산된 친밀도 점수를 기초로 선택될 수 있다. In one embodiment, a request for social endorsement information is displayed that is displayed with an advertisement to a viewing user that is a user of the social networking system. Objects within the social networking system related to the advertisement are identified, and interactions between these objects and social networking system users associated with the user being viewed are also identified. Thus, candidate social endorsements include identified interactions, interacting users, and interacted objects. Intimacy scores can be calculated between the viewing user and each candidate social endorsement. The candidate social endorsement is selected to be displayed with the advertisement. This choice may be chosen based on the calculated affinity score.

본 발명의 실시예들은 후보 소셜 보증을 선택하고 다양한 방법을 사용하여 소셜 보증 정보로서 제공한다. 일실시예로, 광고 태그가 광고에 관한 소셜 네트워킹 시스템 객체들을 식별하는데 사용된다. 대안으로, 광고자, 제 3의 발행자 또는 소셜 네트워킹 시스템은 광고에 관한 소셜 네트워킹 시스템 객체들을 식별할 수 있다. 소셜 네트워킹 시스템 객체들은 소셜 네트워킹 시스템 사용자들이나 사용자 프로필들, 웹페이지들, 컨텐츠 아이템들, 이벤트들, 소매업자들(retailers), 위치들 또는 소셜 네트워킹 시스템 사용자에 의해 상호작용될 수 있는 임의의 다른 소셜 네트워킹 시스템 데이터를 포함할 수 있다. 일실시예로, 시청중인 사용자와 관련된 소셜 네트워킹 시스템의 사용자들은 소셜 네트워킹 시스템의 컨텍스트에서 시청중인 사용자의 "친구들"을 포함한다. 대안으로, 이런 관련된 사용자들은 소셜 네트워킹 시스템을 통해 시청중인 사용자와 통신했던 사용자들을 포함할 수 있거나, 소셜 네트워킹 시스템이 결정한 사용자들은 소셜 네트워킹 시스템의 컨텍스트 외부에서 시청중인 사용자와 관련된다. 일실시예로, 객체와의 상호작용은 객체의 보증을 표현하는 버튼(예컨대, "좋아요" 버튼)을 클릭하는 것을 포함한다. 또 다른 실시예로, 상호작용은 구매를 하거나, 소셜 네트워킹 시스템 내에서 통신하거나, 소셜 네트워킹 시스템 그룹 또는 팬 페이지에 가입하는 것을 포함한다. 일실시예로, 적어도 하나의 식별된 친구는 하나 이상의 객체와 상호작용했고, 각 상호작용은 개별 후보 소셜 보증을 포함한다. Embodiments of the present invention select candidate social endorsements and provide them as social endorsement information using a variety of methods. In one embodiment, an advertisement tag is used to identify social networking system objects about an advertisement. Alternatively, the advertiser, third party publisher or social networking system may identify social networking system objects related to the advertisement. Social networking system objects may be social networking system users or user profiles, webpages, content items, events, retailers, locations or any other social that may be interacted with by a social networking system user. It may include networking system data. In one embodiment, users of a social networking system associated with a viewing user include "friends" of the viewing user in the context of the social networking system. Alternatively, such related users may include users who have communicated with a user viewing via a social networking system, or users determined by the social networking system are associated with a user viewing outside the context of the social networking system. In one embodiment, interaction with an object includes clicking a button that represents a guarantee of the object (eg, a "Like" button). In another embodiment, the interaction includes making a purchase, communicating within a social networking system, or subscribing to a social networking system group or fan page. In one embodiment, at least one identified friend has interacted with one or more objects, each interaction comprising an individual candidate social endorsement.

친밀도 점수는 시청중인 사용자와 각 후보 소셜 보증의 관련된 사용자 사이의 관계를 기초로 계산될 수 있다. 대안으로, 친밀도 점수는 상호작용의 타입, 상호작용된 객체의 타입, 광고의 타입 및/또는 시청중인 사용자의 신원을 기초로 계산될 수 있다. 일부의 실시예로, 특정 상호작용에 대한 친밀도 점수는 시간이 지남에 따라 감쇠할 수 있고, 감쇠의 비율은 관련된 사용자의 신원 또는 객체나 상호작용의 타입에 따라 변할 수 있다. 후보 소셜 보증을 선택하여 친밀도 점수를 기초로 소셜 보증 정보로서 제공하는 것은 가장 높은 친밀도 점수를 갖는 후보 소셜 보증을 선택하는 것을 포함한다. 또 다른 실시예로, 후보 소셜 보증을 선택하는 것은 친밀도 점수를 단지 일부 기초로 하여 선택하는 것을 포함한다. 또 다른 실시예로, 선택하는 것은 가장 높은 친밀도 점수를 갖지 않은 후보 소셜 보증을 선택하는 것을 포함한다. The intimacy score may be calculated based on the relationship between the user watching and the related user of each candidate social endorsement. Alternatively, the intimacy score may be calculated based on the type of interaction, the type of object interacted, the type of advertisement, and / or the identity of the user watching. In some embodiments, the intimacy score for a particular interaction may attenuate over time, and the rate of attenuation may vary depending on the identity of the associated user or the type of object or interaction. Selecting a candidate social endorsement and providing it as social endorsement information based on the intimacy score includes selecting a candidate social endorsement with the highest intimacy score. In another embodiment, selecting candidate social endorsements includes selecting an intimacy score based only on some basis. In another embodiment, selecting includes selecting candidate social endorsements that do not have the highest affinity score.

본 발명의 내용 중에 포함되어 있다. Are included in the scope of the present invention.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따라, 광고와 함께 디스플레이하기 위해 소셜 보증 정보를 제공하는 프로세스의 다이어그램이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따라, 시청중인 사용자에게 광고와 함께 디스플레이하기 위해 소셜 보증 정보를 선택하는데 적합한 시스템 환경을 도시한 상위 레벨의 블록 다이어그램이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따라, 광고와 함께 디스플레이하기 위해 하나 이상의 후보 소셜 보증으로부터 소셜 보증 정보를 선택하는 프로세스를 도시한 블록 다이어그램이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따라, 특정 예에 대한 소셜 보증 정보를 선택하는 프로세스의 블록 다이어그램이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따라, 광고와 함께 디스플레이하기 위해 소셜 보증 정보를 선택하는 프로세스의 흐름도이다.
도면들은 단지 예로써 본 발명의 다양한 실시예들을 도시한다. 당업자는 하기의 설명을 통해 본 명세서에 나타난 구성 및 방법의 대안적인 실시예들이 본 명세서에 기술된 본 발명의 원리에서 벗어남이 없이 이용될 수 있음을 용이하게 인식할 것이다.
1 is a diagram of a process for providing social endorsement information for display with an advertisement, in accordance with an embodiment of the present invention.
2 is a high level block diagram illustrating a system environment suitable for selecting social endorsement information for display with an advertisement to a viewing user, in accordance with an embodiment of the present invention.
3 is a block diagram illustrating a process for selecting social endorsement information from one or more candidate social endorsements for display with an advertisement, in accordance with an embodiment of the present invention.
4 is a block diagram of a process for selecting social endorsement information for a particular example, in accordance with an embodiment of the invention.
5 is a flowchart of a process for selecting social endorsement information for display with an advertisement, in accordance with an embodiment of the present invention.
The drawings illustrate various embodiments of the present invention by way of example only. Those skilled in the art will readily appreciate that alternative embodiments of the configurations and methods described herein may be utilized without departing from the principles of the invention disclosed herein through the following description.

개요summary

온라인 소셜 네트워킹 시스템은 소셜 네트워크를 저장하는 하나 이상의 컴퓨팅 장치들 또는 복수의 사용자를 포함하고 소셜 네트워킹 시스템의 다른 사용자들과 통신하고 상호작용하는 능력을 갖는 소셜 네트워킹 시스템의 사용자를 제공하는 소셜 그래프를 포함한다. 사용자는 소셜 네트워킹 시스템을 통해 명시적으로 그들 자신을 연관짓고 소셜 네트워킹 시스템의 다른 사용자와 관계를 형성할 수 있다. 2명의 사용자가 연결되는 경우, 이를 소셜 네트워킹 시스템의 상황 내에서 "친구(friends)", "컨택(contacts)", "관계(connections)" 또는 "동료(associates)"라고 한다. 대안으로, 관계는 사용자들의 공통 특성(예컨대, 공통의 고용주를 가졌거나, 공통의 친구를 가지거나, 공통의 영화를 좋아하는 사용자들)을 기초로 소셜 네트워킹 시스템에 의해 자동으로 생성될 수 있다. 연결된 사용자들은 일반적으로 소셜 네트워킹 시스템 내에서 관계를 맺음으로써 그 외의 연결되지 않은 사용자들이 이용할 수 있는 것보다 서로에 대한 더 많은 정보에 접근할 수 있다. 마찬가지로, 사용자는 소셜 네트워킹 시스템 내에서 연결됨으로써 가령 이메일(소셜 네트워킹 시스템의 내부 및 외부), 인스턴트 메시지, 문자 메시지, 전화 또는 임의의 다른 통신 인터페이스를 통해 또 다른 사용자와 통신하도록 더 많이 접근할 수 있다. 결국, 사용자는 연결됨을 통해 또 다른 사용자의 업로드된 컨텐츠 아이템을 보거나, 코멘트하거나, 다운로드하거나 보증하도록 접근할 수 있다. 컨텐츠 아이템의 예들은 메시지, 큐잉된(queued) 메시지(예컨대, 이메일), 문자 및 SMS(단문 메시징 서비스) 메시지, 코멘트 메시지, 임의의 다른 적합한 메시징 기술을 사용하여 보내지는 메시지, HTTP 링크, HTML 파일, 이미지, 비디오, 오디오 클립, 문서, 문서 편집(document edits), 달력 엔트리 또는 이벤트(entries or events), 다른 사용자 생성 컨텐츠 및 다른 컴퓨터-관련 파일을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. An online social networking system includes a social graph that provides a user of a social networking system that includes a plurality of users or one or more computing devices that store a social network and that has the ability to communicate and interact with other users of the social networking system. do. Users can explicitly associate themselves with social networking systems and form relationships with other users of social networking systems. When two users are connected, this is called "friends", "contacts", "connections" or "associates" within the context of the social networking system. Alternatively, the relationship may be automatically created by the social networking system based on the common characteristics of the users (eg, users with a common employer, a common friend, or a common movie). Connected users can generally access more information about each other than are available to other unconnected users by establishing relationships within a social networking system. Similarly, a user can be connected within a social networking system to gain more access to communicate with another user, such as via email (inside and outside the social networking system), instant messages, text messages, telephones or any other communication interface. . Eventually, the user may be connected to access, view, comment on, download or endorse another user's uploaded content item. Examples of content items include messages, queued messages (eg, email), text and SMS (short messaging service) messages, comment messages, messages sent using any other suitable messaging technique, HTTP links, HTML files. , Images, videos, audio clips, documents, document edits, calendar entries or events, other user-generated content, and other computer-related files.

온라인 소셜 네트워킹 시스템은 복수의 에지로 상호연결되는 복수의 노드를 포함하는 소셜 그래프의 사용을 통해 객체들을 추적할 수 있다. 소셜 그래프에서, 노드는 소셜 네트워킹 시스템의 컨텍스트 내의 객체들을 나타낸다. 객체들의 공통의 예는 사용자들, 컨텐츠 아이템들, 그룹들, 웹페이지들, 팬 페이지들, 이벤트들, 메시지들, 개념들, 상호작용들, 정보, 활동들, 데이터, 컴퓨터 애플리케이션들, 광고들 또는 소셜 네트워킹 시스템 내에서 표현될 수 있는 임의의 다른 엔티티를 포함한다. 회사들, 위치들, 장소들, 상인들, 밴드들, 비-사용자 인격체, 레스토랑 또는 임의의 다른 엔티티는 소셜 네트워킹 시스템 객체로 직접 표현될 수 있거나, 그 엔티티 전용 소셜 네트워킹 시스템 내의 그룹, 웹페이지 또는 팬 페이지를 통해 객체로 간접적으로 표현될 수 있다. 예컨대, 레스토랑 "Refuge" 또는 장소 "Orpheum Theatre"는 소셜 네트워킹 시스템 내에서 전용 객체들을 가질 수 있다; 대안으로, Refuge는 팬 페이지를 가질 수 있고, Orpheum Theatre는 소셜 네트워킹 시스템상에 웹페이지를 가질 수 있다. An online social networking system can track objects through the use of a social graph that includes a plurality of nodes interconnected to a plurality of edges. In the social graph, nodes represent objects in the context of a social networking system. Common examples of objects are users, content items, groups, webpages, fan pages, events, messages, concepts, interactions, information, activities, data, computer applications, advertisements. Or any other entity that can be represented within a social networking system. Companies, locations, places, merchants, bands, non-user personalities, restaurants or any other entity can be represented directly as a social networking system object, or a group, webpage or in a social networking system dedicated to that entity. It can be indirectly represented as an object through a fan page. For example, a restaurant "Refuge" or a place "Orpheum Theater" may have dedicated objects within a social networking system; Alternatively, Refuge can have a fan page and Orpheum Theater can have a web page on a social networking system.

소셜 그래프에서 노드들 사이의 에지는 노드들 사이에서 발생한 상호작용의 결과일 수 있는, 2개의 노드들 사이의 특정 종류의 관계를 나타낸다. 예컨대, 사용자들을 나타내는 2개의 노드들에 대해, 에지는 사용자들이 소셜 네트워킹 시스템의 컨텍스트 내에서 친구들이라는 점을 의미할 수 있다. 대안으로, 에지는 사용자들이 서로 통신했거나, 한 사용자가 다른 사람의 프로필을 열람했거나, 사용자들이 동일한 고등학교에 다녔거나, 관계나 상호작용의 임의의 다른 수단들이라는 것을 의미할 수 있다. 적어도 하나의 노드가 사용자를 나타내지 않는 경우의 2개의 노드들에 대해, 에지는 유사하거나 다른 관계들 또는 상호작용들을 의미할 수 있다. 예컨대, 에지는 사용자가 특정 밴드 전용 그룹에 대해 "좋아요" 버튼을 클릭했거나 사용자가 광고를 클릭했다는 것을 표시할 수 있다. 대안으로, 에지는 소셜 네트워킹 시스템 웹페이지로 각각 표현되는 2개의 회사가 어느 하나의 회사에 의한 명시적인 행위가 없더라도 서로 관련이 있다는 것을 표시할 수 있다. Edges between nodes in a social graph represent a particular kind of relationship between two nodes, which may be the result of interactions occurring between nodes. For example, for two nodes representing users, an edge may mean that users are friends in the context of a social networking system. Alternatively, an edge may mean that users have communicated with each other, one user has viewed another's profile, the users have attended the same high school, or any other means of relationship or interaction. For two nodes where at least one node does not represent a user, an edge may mean similar or different relationships or interactions. For example, the edge may indicate that the user clicked the "Like" button for a particular band only group or the user clicked on an advertisement. Alternatively, the edges may indicate that the two companies, each represented by the social networking system web page, are related to each other without explicit action by either company.

특정 타입의 새로운 객체가 생성되는 경우, 소셜 네트워킹 시스템은 해당 타입의 새로운 노드를 초기화할 수 있고, 그 노드에 고유 객체 도는 노드 식별자를 할당할 수 있으며, 필요한 경우 데이터를 객체로 추가하기 시작할 수 있다. 예컨대, 이는 개인이 먼저 소셜 네트워킹 시스템의 사용자가 되는 경우, 소셜 네트워킹 시스템이 새로운 사용자 프로필을 생성하는 경우, 사용자가 새로운 그룹을 시작하는 경우, 새로운 컨텐츠 아이템이 소셜 네트워킹 시스템으로 업로드되는 경우 또는 객체가 소셜 네트워킹 시스템 내에서 추가되거나 생성되는 임의의 다른 시간에 발생할 수 있다. 새로운 객체가 생성되는 경우, 에지는 객체를 생성한 사용자를 나타내는 노드로 객체 노드를 연결하여 생성될 수 있다. 또한, 소셜 네트워킹 시스템은 새로운 객체 노드나 임의의 기존 노드들을 다른 소셜 그래프 노드들로 자동 연결할 수 있다. 예컨대, 제 1 사용자가 스포츠 바의 사진을 소셜 네트워킹 시스템으로 업로드한 후, 그 스포츠 바에 대한 팬 페이지가 생성된다면, 소셜 네트워킹 시스템은 사용자에 의한 명시적인 행위 없이 사용자 노드와 팬 페이지 노드 사이의 에지를 제공할 수 있다. 게다가, 제 2 사용자가 제 3 사용자의 프로필에 스포츠 바로 가는 것에 대한 코멘트를 포스팅한다면, 스포츠 바 노드에 관하여 어느 한 사용자에 의해 명시적인 행위 없이, 제 2 사용자의 노드 및 제 3 사용자의 노드는 스포츠 바 노드로 자동 연결될 수 있다. When a new object of a certain type is created, the social networking system can initialize a new node of that type, assign that node a unique object or node identifier, and begin adding data as an object if necessary. . For example, this may be the case when an individual first becomes a user of a social networking system, when a social networking system creates a new user profile, when a user starts a new group, when a new content item is uploaded to the social networking system, or when an object It can occur at any other time that is added or created within the social networking system. When a new object is created, an edge may be created by connecting an object node to a node representing a user who created the object. The social networking system can also automatically connect new object nodes or any existing nodes to other social graph nodes. For example, if a first user uploads a photo of a sports bar to a social networking system and then a fan page for that sports bar is created, the social networking system creates an edge between the user node and the fan page node without explicit action by the user. Can provide. In addition, if the second user posts a comment on the sports user's profile in the third user's profile, the second user's node and the third user's node are not allowed to do so without explicit action by either user regarding the sports bar node. It can be automatically connected to a bar node.

소셜 네트워킹 시스템의 사용자들은 가령 컨텐츠 아이템, 정보 또는 행위와 통신하거나 코멘트를 작성하거나; 찬성(approval)(가령, "좋아요(like)" 버튼 또는 이와 동등한 것)과 관련된 버튼 또는 링크를 클릭하거나; 컨텐츠 아이템, 사용자 정보 또는 사용자 행위를 다른 사용자와 공유하거나; 컨텐츠 아이템을 다운로드하거나 단지 열람하는 등에 의해, 다양한 형태로 소셜 네트워킹 시스템 객체들과 상호작용할 수 있다. 또한, 상호작용은 소셜 네트워킹 시스템의 컨텍스트 내에서 컴퓨터 기반 애플리케이션(가령, 소셜 네트워킹 시스템 내에 단지 접근가능하고 실행가능한 비디오 게임) 또는 소셜 네트워킹 시스템과 접속될 수 있거나 없는 소셜 네트워킹 시스템 외부의 애플리케이션(가령, 데스크톱 웹브라우저 또는 모바일 애플리케이션)을 사용하는 것을 포함할 수 있다. 게다가, 상호작용은 또한 소셜 네트워킹 시스템의 컨텍스트에서 또는 소셜 네트워킹 시스템의 외부에서 구매하는 것; 소셜 네트워킹 시스템 그룹, 웹페이지 또는 팬 페이지에서 가입하거나 코멘트하거나 신청하는 것; 모바일 장치를 사용하여 현재나 과거 위치를 소셜 네트워킹 시스템으로 전송하는 것(한 위치로의 "체크인(checking in)"); 미팅, 모임, 심부름, 휴가, 업무, 목표, 예약, 데이트나 임의의 다른 이벤트 또는 캘린더 엔트리를 스케쥴링하는 것; 초대에 응하거나 미팅, 모임, 파티, 콘서트, 연극이나 임의의 다른 이벤트에 참여할 의향을 표시하는 것을 포함한다. 예컨대, 사용자는 쇼팽(Chopin) 전용 그룹에 가입할 수 있고, 쇼팽 공연 티켓을 구입할 수 있으며, 사용자가 공연에 도착할 때 콘서트 홀로 체크인할 수 있고, 공연 리뷰에 대한 기록을 사용자 프로필에 포스팅할 수 있는데, 이들 모두가 상호작용들을 구성한다. Users of social networking systems may communicate with or comment on content items, information or actions, for example; Clicking on a button or link associated with an approval (eg, a "like" button or equivalent); Share content items, user information or user behavior with other users; You can interact with social networking system objects in a variety of forms, such as by downloading or merely viewing content items. In addition, the interaction may be within a context of a social networking system, such as a computer-based application (eg, a video game that is only accessible and executable within a social networking system) or an application outside the social networking system that may or may not be connected to the social networking system (eg, Desktop web browser or mobile application). In addition, the interaction can also be purchased in the context of a social networking system or outside of a social networking system; Subscribing, commenting or subscribing to social networking system groups, webpages or fan pages; Sending current or past locations to a social networking system using a mobile device (“checking in” to a location); Scheduling a meeting, meeting, errand, vacation, task, goal, appointment, date, or any other event or calendar entry; Including an invitation to attend or to participate in a meeting, meeting, party, concert, play, or any other event. For example, a user can join a Chopin-only group, purchase a Chopin performance ticket, check in to a concert hall when the user arrives at a performance, and post a record of the performance review to a user profile. All of them constitute interactions.

또한, 소셜 네트워킹 시스템의 사용자들은 다른 사용자들과 제휴하거나 관계를 맺거나 친구가 됨으로써, 다른 사용자들의 프로파일을 열람함으로써, 다른 사용자들과 통신함으로써 또는 소셜 네트워킹 시스템 내에서 공통의 친구를 가짐으로써 다른 사용자들과 상호작용할 수 있다. 또한, 소셜 네트워킹 시스템 사용자는 소셜 네트워킹 시스템과 연결되거나 관련이 있는 소셜 네트워킹 시스템의 웹 페이지의 환경 외부에 있는 컨텐츠 아이템, 웹사이트, 다른 사용자들 또는 다른 정보와 상호작용할 수 있다. 예컨대, 뉴스 웹사이트의 기사는 소셜 네트워킹 시스템의 사용자들이 클릭하여 그 기사에 대한 찬성을 표현할 수 있는 "좋아요" 버튼을 구비할 수 있다. 마찬가지로, 한 회사의 웹사이트는 회사의 웹사이트로부터 회사 전용 소셜 네트워킹 시스템 그룹에 직접 가입할 수 있도록 할 수 있다. 소셜 네트워킹 시스템의 컨텍스트 내에서 이들 상호작용 및 임의의 다른 적절한 행위는 소셜 네트워킹 시스템 데이터에 기록될 수 있으며, 이런 데이터는 소셜 보증 정보를 생성하는데 사용될 수 있다. 소셜 보증 정보는 문자, 이미지, 링크 및/또는 사용자에게 소셜 보증 정보를 전달하는데 필요한 임의의 적절한 형태를 포함할 수 있다. In addition, users of social networking systems may interact with other users, become friends, view other users' profiles, communicate with other users, or have common friends within the social networking system. Can interact with them. In addition, a social networking system user may interact with content items, websites, other users, or other information outside of the environment of a web page of a social networking system that is connected to or associated with the social networking system. For example, an article on a news website may have a "Like" button that users of the social networking system can click to express their acceptance of the article. Similarly, a company's website may be able to directly join a company's dedicated social networking system group from the company's website. These interactions and any other suitable behavior within the context of the social networking system may be recorded in the social networking system data, which may be used to generate social endorsement information. The social endorsement information may include text, images, links, and / or any suitable form necessary to deliver the social endorsement information to the user.

소셜 보증 정보는 특정한 시청중의 사용자에 나타나는 광고에 대한 소셜 컨텍스트(social context)을 제공하는데 사용될 수 있다. 도 1은 본 발명의 일실시예에 따라, 광고와 함께 디스플레이하기 위해 소셜 보증 정보를 제공하는 프로세스의 다이어그램이다. 도시된 바와 같이, 소셜 네트워킹 시스템 사용자 데이터 스토어(100)는 사용자 데이터를 제공하며, 소셜 네트워킹 시스템 객체 데이터 스토어(105)는 친밀도/선택 모듈(120)로 객체 데이터를 제공한다. 또한, 소셜 네트워킹 시스템 상호작용 데이터 스토어(110)는 제공된 사용자 데이터 및 객체 데이터와 상관된 상호작용 데이터를 친밀도/선택 모듈(120)로 제공한다. 광고 스토어(130)는 친밀도 선택 모듈(120)에서 광고/보증 결합 모듈(140)로 소셜 보증 정보(125)와 함께 광고(135)를 제공한다. 광고/보증 결합 모듈(140)은 시청중인 사용자(160)에게 디스플레이하기 위해 광고(135)와 소셜 보증(145)을 제 3의 발행자(150)로 전송한다. Social endorsement information may be used to provide a social context for an advertisement that appears to a user during a particular viewing. 1 is a diagram of a process for providing social endorsement information for display with an advertisement, in accordance with an embodiment of the present invention. As shown, social networking system user data store 100 provides user data, and social networking system object data store 105 provides object data to intimacy / selection module 120. Social networking system interaction data store 110 also provides interaction data correlated with the provided user data and object data to intimacy / selection module 120. The ad store 130 provides the advertisement 135 with the social endorsement information 125 from the intimacy selection module 120 to the advertisement / guarantee combination module 140. The advertisement / guarantee combination module 140 sends the advertisement 135 and the social endorsement 145 to the third-party publisher 150 for display to the viewing user 160.

사용자 데이터 스토어(100)는 사용자 정보, 사용자 계정 정보, 사용자 프로필과 프로필 정보, 사용자 관계들 및 다른 사용자 관련 데이터를 저장한다. 예컨대, 사용자 데이터 스토어(100)는 사용자의 신원, 사용자의 계정 설정 및 사용자의 소셜 네트워킹 시스템 친구들을 저장할 수 있다. 또한, 사용자 데이터 스토어(100)는 (경력, 학력, 취미나 선호도, 관심사, 위치 등) 인명 정보, 인구학적 정보 및 다른 유형의 설명적 정보와 같은 프로필 정보를 저장할 수 있다. 객체 데이터 스토어(105)는 객체에 관한 임의의 정보를 저장한다. 이는 가령 사용자 프로필, 그룹 프로필 및 팬 페이지 프로필 정보와 같이 소셜 네트워킹 시스템 사용자들에게 보이는 설명적 정보; 메시지 보드 컨텐츠(message board contents); 사용자 생성 컨텐츠(가령, 코멘트, 업로드된 사진과 비디오 및 프로필 메시지); 이벤트 정보; 소셜 네트워킹 시스템 사용자들이 접근가능한 임의의 다른 정보를 포함한다. 또한, 객체 데이터 스토어(105)는 가령 메타-태그, 객체 키워드, 카테고리 정보, 검색 인덱스 및 소셜 네트워킹 시스템에서 접근가능하나 소셜 네트워킹 시스템 사용자들에게 열람될 수 없는 임의의 다른 데이터와 같이, 사용자들에게 숨겨진 객체 데이터를 저장할 수 있다. 상호작용 데이터 스토어(110)는 소셜 네트워킹 시스템 내에서 사용자 활동들에 대한 데이터를 저장한다. 이는 상술한 바와 같은 특정 상호작용들뿐만 아니라 활동 레벨과 사용량 통계를 포함한다. 사용자가 객체와 상호작용하는 경우, 사용자 노드와 객체 노드 사이의 에지는 소셜 그래프에 생성될 수 있다; 이런 에지는 상호작용 데이터 스토어(110)에 저장될 수 있다. 상호작용 데이터 스토어(110)는 특정 상호작용에 대한 정보를 포함하며, 상호작용과 관련된 사용자 노드 및 객체 노드에 대한 정보를 포함할 수 있다. 일실시예로, 상호작용 데이터 스토어(110)는 소셜 그래프를 사용하여 상호작용과 관련된 객체 노드 및 사용자 노드를 식별한다. The user data store 100 stores user information, user account information, user profile and profile information, user relationships and other user related data. For example, user data store 100 may store a user's identity, a user's account settings, and a user's social networking system friends. In addition, the user data store 100 may store profile information such as personal information, demographic information and other types of descriptive information (career, education, hobbies or preferences, interests, location, etc.). The object data store 105 stores any information about the object. This may include descriptive information visible to social networking system users, such as user profile, group profile and fan page profile information; Message board contents; User generated content (eg comments, uploaded photos and videos and profile messages); Event information; It includes any other information accessible to social networking system users. In addition, the object data store 105 may be used by users, such as meta-tags, object keywords, category information, search indexes, and any other data that is accessible to social networking system users but cannot be viewed by social networking system users. You can store hidden object data. Interaction data store 110 stores data about user activities within a social networking system. This includes activity levels and usage statistics as well as specific interactions as described above. When a user interacts with an object, an edge between the user node and the object node can be created in the social graph; Such edges may be stored in the interaction data store 110. The interaction data store 110 may include information about a specific interaction and may include information about user nodes and object nodes associated with the interaction. In one embodiment, interaction data store 110 uses social graphs to identify object nodes and user nodes associated with the interaction.

일실시예로, 광고(135)는 여백이나 웹사이트의 다른 전용 영역에 디스플레이되는 웹 기반 광고이다. 또 다른 실시예로, 광고(135)는 소프트웨어 애플리케이션, 비디오 게임 또는 모바일 장치 애플리케이션 내에 디스플레이된다. 광고(135)는 소셜 보증 정보 점유공간(footprint)이라 하는, 소셜 보증 정보(125)를 디스플레이하는 광고(135) 내의 전용 공간을 가질 수 있다. 대안으로, 제 3의 발행자(150)는 소셜 보증 정보(125)를 수용하기 위해 광고(135) 또는 광고(135)가 디스플레이되는 영역(광고 점유공간이라 함)을 수정할 수 있다. 일부의 실시예로, 광고(135) 및 소셜 보증 정보(125)는 제 3의 발행자에게 전송되기 전에 결합된다; 다른 실시예로, 광고(135) 및 소셜 보증 정보(125)는 개별적으로 전송되고 제 3의 발행자에 의해 결합될 수 있다.In one embodiment, the ad 135 is a web-based ad that is displayed in the margin or other dedicated area of the website. In another embodiment, the advertisement 135 is displayed in a software application, video game, or mobile device application. Ad 135 may have a dedicated space within ad 135 displaying social endorsement information 125, referred to as a social endorsement footprint. Alternatively, the third-party issuer 150 may modify the advertisement 135 or the area in which the advertisement 135 is displayed (called ad occupancy space) to accommodate the social endorsement information 125. In some embodiments, advertisement 135 and social endorsement information 125 are combined before being sent to a third party publisher; In another embodiment, the advertisement 135 and social endorsement information 125 may be sent separately and combined by a third party publisher.

소셜 보증 정보를 제공하는 것을 기술하는 상기 실시예들은 단지 예시적인 것이며, 이에 제한하려는 의도는 아니다. 다른 실시예로, 도 1의 실시예의 구성요소와 동일하거나 실질적으로 유사한 기능을 수행하는, 보다 많거나 적은 구성요소들이 있다. 예컨대, 사용자 데이터 스토어(100), 객체 데이터 스토어(105) 및 상호작용 데이터 스토어(110)는 모두 동일한 저장 엔티티를 포함할 수 있다. 또한, 하기에 기술되는 바와 같이, 일부의 실시예로, 친밀도/선택 모듈의 기능은 소셜 네트워킹 시스템에 의해 제공될 수 있다; 다른 실시예로, 이런 기능의 전부 또는 일부는 소셜 네트워킹 시스템의 외부에서 제공될 수 있다. 게다가, 소셜 보증 정보를 제공하는 예들이 참조로 본 명세서에 통합되는 미국특허출원 12/898,662에 나타나 있다. The above embodiments describing providing social endorsement information are illustrative only and not intended to be limiting. In other embodiments, there are more or fewer components that perform the same or substantially similar functionality as the components of the embodiment of FIG. 1. For example, user data store 100, object data store 105, and interactive data store 110 may all include the same storage entity. In addition, as described below, in some embodiments, the functionality of the intimacy / selection module may be provided by a social networking system; In other embodiments, all or some of these functions may be provided outside of the social networking system. In addition, examples of providing social endorsement information are shown in US patent application 12 / 898,662, which is incorporated herein by reference.

시스템 구성(System configuration ( SystemSystem ArchitectureArchitecture ))

도 2는 본 발명의 일실시예에 따라, 시청중인 사용자에게 광고와 함께 디스플레이하기 위해 소셜 보증 정보를 선택하는데 적합한 시스템 환경을 도시한 상위 레벨의 블록 다이어그램이다. 시스템 환경은 시청중인 사용자(210), 소셜 네트워킹 시스템(220)의 회원인 시청중인 사용자(210), 광고 서버(230) 및 광고자(240)를 포함하며, 이들 모두는 연결 네트워크(200)를 통해 통신한다. 연결 네트워크는 인터넷, 근거리 통신망(local area network), 무선 네트워크 또는 모듈 간의 통신을 가능하게 하는 임의의 다른 네트워크일 수 있다. 연결 네트워크(200)는 표준 통신 기술 및/또는 프로토콜을 사용할 수 있다. 대안의 구성으로, 다른 모듈 및/또는 추가의 모듈이 시스템에 포함될 수 있다. 2 is a high level block diagram illustrating a system environment suitable for selecting social endorsement information for display with an advertisement to a viewing user, in accordance with an embodiment of the present invention. The system environment includes a viewing user 210, a viewing user 210 that is a member of the social networking system 220, an ad server 230, and an advertiser 240, all of which connect to the connection network 200. Communicate via The connection network may be the Internet, a local area network, a wireless network or any other network that enables communication between modules. The connection network 200 may use standard communication techniques and / or protocols. In alternative configurations, other modules and / or additional modules may be included in the system.

시청중인 사용자(210)는 광고를 디스플레이할 수 있는 웹사이트를 통해 연결 네트워크(200)에 접근할 수 있는데, 이런 웹사이트는 하나 이상의 웹페이지를 포함할 수 있고 웹 서버상에 호스팅될 수 있다. 대안으로, 시청중인 사용자(210)는 네이티브 애플리케이션을 통해 연결 네트워크(200)에 접근할 수 있다. 이런 예에서, 시청중인 사용자(210)는 컴퓨터, 랩탑(laptop), 넷북(netbook), 태플릿(tablet) 컴퓨터나 모바일 장치 또는 장치에서 실행 중인 네이티브 애플리케이션 내에 광고를 디스플레이할 수 있는 임의의 다른 적절한 장치를 사용하여, 연결 네트워크(200)에 접근할 수 있다. 시청중인 사용자(210)에게 디스플레이되는 광고는 문자, 이미지, 비디오, 오디오 또는 임의의 다른 광고-관련 컨텐츠를 포함할 수 있다. 광고는 정적(static)이거나 동적(animated)이거나 상호작용형(interactive)이거나 투명(transparent)하거나 이동형(mobile)이거나 고정형(stationary)이거나 웹사이트나 애플리케이션의 초기 가시 영역(viewing area) 외부에 디스플레이될 수 있으며, 또는 웹사이트의 경우에 웹사이트에 처음 접속할 때 광고가 웹사이트에 접속시 디스플레이되는 그 자체의 웹 페이지와 합쳐져 구성될 수 있다. 광고는 제 3의 발행자에 의해 디스플레이될 수 있는데, 이런 제 3의 발행자는 광고를 웹사이트, 모바일 애플리케이션 또는 임의의 다른 매체에 발행할 수 있다. The viewing user 210 can access the connection network 200 through a website capable of displaying an advertisement, which website can include one or more web pages and can be hosted on a web server. Alternatively, the viewing user 210 can access the connection network 200 through the native application. In this example, the viewing user 210 may display an advertisement within a computer, laptop, netbook, tablet computer or mobile device or any other native application running on the device. Using the device, the connection network 200 can be accessed. The advertisements displayed to the user 210 watching may include text, images, video, audio or any other advertisement-related content. Ads may be static, animated, interactive, transparent, mobile, stationary, or displayed outside the initial viewing area of a website or application. Or in the case of a website, the first time the website is accessed, the advertisement may be combined with its own web page displayed upon access to the website. The advertisement may be displayed by a third party publisher, who may publish the advertisement on a website, mobile application or any other medium.

소셜 네트워킹 시스템(220)은 하나 이상의 웹 서버에서 호스팅되는 복수의 웹 페이지를 포함할 수 있다. 복수의 웹 페이지는 소셜 네트워킹 시스템 정보를 표시할 수 있다. 상술한 바와 같이, 이들 페이지는 사용자 프로필용 페이지, 그룹 프로필, 팬 페이지 및 다른 소셜 네트워킹 시스템 관련 페이지를 포함할 수 있다. 이들 페이지는 가령 개인 정보, 사용자 정보, 사용자 행위, 그룹 정보, 팬 페이지 정보, 보증 정보, 컨텐츠 아이템, 사용자 설정, 그룹 설정, 검색 결과, 광고, 광고 태그 및 임의의 다른 소셜 네트워킹 시스템 관련 데이터와 같은 다양한 소셜 네트워킹 시스템 데이터를 포함할 수 있다. 소셜 네트워킹 시스템 데이터는 하나 이상의 소셜 네트워킹 시스템 데이터베이스에 저장된다. 이들 데이터베이스 및 모든 다른 소셜 네트워킹 시스템 구성요소들은 소셜 네트워킹 시스템 웹 서버를 통해 연결 네트워크(200)를 거쳐 시청중인 사용자(210), 광고 서버(230), 광고자(240) 또는 임의의 다른 모듈과 통신할 수 있다. 데이터베이스는 또 다른 모듈에 의해 요청될 때 소셜 네트워킹 시스템 사용자 데이터, 사용자 행위 또는 임의의 다른 소셜 네트워킹 시스템 데이터를 제공할 수 있다. Social-networking system 220 may include a plurality of web pages hosted on one or more web servers. The plurality of web pages may display social networking system information. As mentioned above, these pages may include pages for user profiles, group profiles, fan pages, and other social networking system related pages. These pages may include, for example, personal information, user information, user behavior, group information, fan page information, warranty information, content items, user settings, group settings, search results, advertisements, ad tags, and any other social networking system related data. It can include various social networking system data. Social networking system data is stored in one or more social networking system databases. These databases and all other social networking system components communicate with the viewing user 210, the ad server 230, the advertiser 240, or any other module via the social networking system web server via the connection network 200. can do. The database may provide social networking system user data, user behavior or any other social networking system data when requested by another module.

광고 서버(230)는 하나 이상의 데이터베이스와 연결된 적어도 하나 이상의 웹 서버를 포함한다. 데이터베이스는 웹 기반이며 명확하게는 애플리케이션에서 또는 모바일 장치상에서 디스플레이용일 수 있는 복수의 광고나 임의의 다른 광고 타입을 저장한다. 또한, 광고 서버(230)는 광고의 주제, 광고로 표현되는 제품이나 서비스 또는 광고의 임의의 다른 특성, 특징이나 속성을 식별하거나 설명할 수 있는 광고에 결합될 수 있는 정보를 포함하는 복수의 광고 태그를 저장할 수 있다. 일부의 실시예로, 광고 태그는 광고와 관련이 있을 수 있는 특정의 소셜 네트워킹 시스템 객체들을 식별한다. 일실시예로, 광고자는 광고 태그들을 선택한다; 대안으로, 소셜 네트워킹 시스템 또는 임의의 제 3 자가 광고 태그들을 선택할 수 있다. 광고는 광고자(240) 또는 광고 서버(230)에 의한 전달을 위해 제공할 수 있는 임의의 다른 엔티티로부터 수신될 수 있다. 광고 서버의 웹 서버는 저장용 광고를 수신할 수 있고 데이터베이스에서 광고를 요청하는 임의의 모듈로 광고를 제공할 수 있다. 일부의 예에서, 광고 서버(230) 및 광고자(240)는 동일한 엔티티이다. 일부의 예에서, 광고 및 관련 광고 태그는 서로 다른 소스에서 비롯될 수 있다. 광고 서버(230)는 수반하는 하나 이상의 광고 태그와 함께 광고를 제공할 수 있거나, 광고 서버(230)는 수반하는 광고 태그 없이 광고를 제공할 수 있다. 광고 서버(230)는 광고에 대한 요청을 수신하는 것에 응답하여, 차례로 광고자(240)로부터 광고를 요청할 수 있다; 마찬가지로, 광고 서버(230)는 광고자(240) 또는 임의의 다른 모듈로부터 광고 태그를 요청할 수 있다. The ad server 230 includes at least one web server connected with one or more databases. The database is web based and specifically stores a plurality of advertisements or any other advertisement type that may be for display in an application or on a mobile device. In addition, the ad server 230 may include a plurality of advertisements that include information that can be combined into an advertisement that can identify or describe the subject of the advertisement, the product or service represented by the advertisement, or any other characteristic, feature or attribute of the advertisement. You can save the tag. In some embodiments, the advertisement tag identifies specific social networking system objects that may be associated with the advertisement. In one embodiment, the advertiser selects ad tags; Alternatively, the social networking system or any third party can select the ad tags. The advertisement can be received from the advertiser 240 or any other entity that can provide for delivery by the ad server 230. The web server of the ad server may receive the advertisement for storage and provide the ad to any module that requests the ad from a database. In some examples, ad server 230 and advertiser 240 are the same entity. In some examples, the advertisements and associated ad tags may come from different sources. Ad server 230 may provide an advertisement with one or more accompanying ad tags, or ad server 230 may provide an advertisement without accompanying ad tags. Ad server 230 may, in response to receiving the request for the ad, request the ad from advertiser 240 in turn; Similarly, ad server 230 may request ad tags from advertiser 240 or any other module.

광고자(240)는 하나 이상의 데이터베이스에 연결된 적어도 하나 이상의 웹 서버를 포함한다. 데이터베이스는 광고 서버(230) 또는 임의의 다른 모듈로 전달되는 광고를 저장할 수 있고, 저장된 광고 또는 임의의 다른 광고에 대한 광고 태그를 저장할 수 있다. 광고자(240)는 광고 서버(230) 또는 임의의 다른 모듈로 광고를 제공하기 전에, 광고에 대한 광고 태그를 생성할 수 있다. 대안으로, 광고자(240)는 예컨대 광고 서버(230) 또는 임의의 다른 모듈에 의한 광고 태그에 대한 요청에 응답하여, 광고가 제공된 후에 광고 태그를 생성할 수 있다. 대안으로, 광고 태그 대신에, 광고 서버(230), 광고자(240) 또는 임의의 다른 엔티티는 본 발명의 목적상 소셜 네트워킹 시스템에서 어느 객체가 광고와 관련이 있는지 단순히 지정할 수 있다. 이런 실시예에서, 광고 서버(230), 광고자(240) 또는 다른 엔티티는 소셜 네트워킹 시스템(220)으로 직접 정보를 통신할 수 있거나, 중개자를 통해 그렇게 할 수 있다. 일실시예로, 광고에 관한 객체들은 시청중인 사용자(210)의 신원을 기초로 선택된다. 일실시예로, 소셜 네트워킹 시스템(220)은 어느 객체들이 광고와 관련되는지 결정한다; 이는 소셜 네트워킹 시스템(220)이 광고를 수신하거나 광고의 정체를 알게 되거나, 컨텐츠용 광고를 스캔하기 전에 또는 후에 발생할 수 있다. 다양한 실시예로, 도 2의 실시예의 구성요소와 동일하거나 실질적으로 유사한 기능을 수행하는 더 많거나 적은 구성요소들이 있다. Advertiser 240 includes at least one web server coupled to one or more databases. The database may store advertisements delivered to the ad server 230 or any other module, and may store advertisement tags for stored advertisements or any other advertisements. Advertiser 240 may generate an ad tag for the advertisement before providing the advertisement to ad server 230 or any other module. Alternatively, advertiser 240 may generate an ad tag after an advertisement has been provided, eg, in response to a request for an ad tag by ad server 230 or any other module. Alternatively, instead of an ad tag, the ad server 230, advertiser 240 or any other entity may simply specify which object is associated with the ad in the social networking system for the purposes of the present invention. In such an embodiment, the ad server 230, the advertiser 240, or other entity may communicate information directly to the social networking system 220, or may do so through an intermediary. In one embodiment, the objects related to the advertisement are selected based on the identity of the user 210 watching. In one embodiment, social-networking system 220 determines which objects are associated with an advertisement; This may occur before or after the social networking system 220 receives the advertisement, knows the identity of the advertisement, or scans the advertisement for content. In various embodiments, there are more or fewer components that perform the same or substantially similar functionality as the components of the embodiment of FIG.

동작(action( OperationOperation ))

도 3은 본 발명의 일실시예에 따라, 광고와 함께 디스플레이하기 위해 하나 이상의 후보 소셜 보증으로부터 소셜 보증 정보를 선택하는 프로세스를 도시한 블록 다이어그램이다. 소셜 보증 정보(370)는 소셜 보증 정보(370)에 대한 요청에 응답하여 선택될 수 있다. 일실시예로, 이런 요청은 광고(300) 그 자체에서 비롯된다. 예컨대, 광고(300)는 실행시 소셜 보증 정보(370)에 대한 요청을 소셜 네트워킹 시스템(220)이나 다른 엔티티로 전송하는, 광고(300) 내에 내장된 실행가능한 코드를 가질 수 있다. 일부의 실시예로, 광고(300)를 디스플레이하는 제 3의 발행자가 소셜 보증 정보(370)를 요청한다. 일부의 실시예로, 시청중인 사용자(210)는 사용자의 신원을 광고(300) 또는 광고(300)를 디스플레이하는 제 3의 발행자로 전송한다. 시청중인 사용자(210)는 소셜 보증 정보(370)에 대한 요청 전에 또는 후에 광고(300) 또는 제 3의 발행자로 식별될 수 있다. 일부의 실시예로, 시청중인 사용자(210)는 광고(300) 또는 제 3의 발행자에 의해 식별되지 않는다; 대신에, 시청중인 사용자(210)는 광고(300), 제 3의 발행자, 소셜 네트워킹 시스템(220) 또는 임의의 제 3의 엔티티 중 하나의 요청에 의해 사용자의 신원을 소셜 네트워킹 시스템(220)으로 전송할 수 있다. 시청중인 사용자(210)는 가령 IP 주소, 사용자의 신원을 저장하는 쿠키, 시청중인 사용자(210)가 소셜 네트워킹 시스템(220)으로 가입되는 경우 광고(300)나 제 3의 발행자가 소셜 네트워킹 시스템(220)으로부터 사용자의 신원을 수신하도록 하는 소셜 네트워킹 시스템(220)과의 인터페이스, 또는 식별을 위한 임의의 다른 적절한 수단을 통해, 많은 방식으로 사용자 자신을 식별할 수 있다. 3 is a block diagram illustrating a process for selecting social endorsement information from one or more candidate social endorsements for display with an advertisement, in accordance with an embodiment of the present invention. Social endorsement information 370 may be selected in response to a request for social endorsement information 370. In one embodiment, this request comes from the advertisement 300 itself. For example, the advertisement 300 can have executable code embedded within the advertisement 300 that, when executed, sends a request for the social endorsement information 370 to the social networking system 220 or another entity. In some embodiments, a third party displaying advertising 300 requests social endorsement information 370. In some embodiments, the viewing user 210 transmits the user's identity to the advertisement 300 or a third party displaying the advertisement 300. The viewing user 210 may be identified as the advertisement 300 or third party publisher before or after the request for social endorsement information 370. In some embodiments, the viewing user 210 is not identified by the advertisement 300 or third party publisher; Instead, the watching user 210 sends the user's identity to the social networking system 220 by requesting one of the advertisement 300, the third party publisher, the social networking system 220, or any third entity. Can transmit The viewing user 210 may, for example, have an IP address, a cookie that stores the user's identity, or the advertisement 300 or a third-party publisher when the viewing user 210 is subscribed to the social networking system 220. The user may be identified in a number of ways, via an interface with the social networking system 220 to receive the user's identity from 220, or any other suitable means for identification.

광고(300)에 관한 객체들(320)과 시청중인 사용자(210)와 관련된 사용자들(330) 사이의 소셜 네트워킹 시스템 상호작용(340)이 식별된다. 일실시예로, 이는 먼저 광고(300)에 관한 소셜 네트워킹 시스템 객체들(320)을 식별하는 단계 이후, 시청중인 사용자(210)와 관련된 소셜 네트워킹 시스템 사용자들(330)을 식별하는 단계를 포함한다. 대안의 실시예로, 시청중인 사용자(210)와 관련된 사용자들(330)이 먼저 식별되며, 이어서 광고(300)에 관한 객체들(320)이 식별된다. 또 다른 실시예로, 광고(300)에 관한 객체들(320) 및 시청중인 사용자(210)와 관련된 사용자들(330)이 동시에 식별된다. 광고(300)에 관한 객체들(320) 및 시청중인 사용자(210)와 관련된 사용자들(330)이 식별되는 경우, 사용자들(330)과 객체들(320) 사이의 상호작용들(340)이 식별될 수 있다. 대안으로, 일실시예에서, 객체들(320)과 상호작용했던 시청중인 사용자(210)와 관련이 있는 사용자들(330)만이 식별된다. 광고(300)에 관한 하나 이상의 객체들(320)과 시청중인 사용자(210)와 관련된 하나 이상의 사용자들(330) 사이의 하나 이상의 상호작용들(340)을 식별하는 임의의 방법 또는 순서가 사용될 수 있다. The social networking system interaction 340 is identified between the objects 320 regarding the advertisement 300 and the users 330 associated with the viewing user 210. In one embodiment, this includes first identifying the social networking system objects 320 for the advertisement 300 and then identifying the social networking system users 330 associated with the viewing user 210. . In an alternative embodiment, users 330 associated with the user 210 watching are first identified, followed by objects 320 related to the advertisement 300. In another embodiment, objects 320 related to advertisement 300 and users 330 associated with viewing user 210 are identified at the same time. If the objects 320 for the advertisement 300 and the users 330 associated with the viewing user 210 are identified, the interactions 340 between the users 330 and the objects 320 may be identified. Can be identified. Alternatively, in one embodiment, only users 330 associated with the viewing user 210 who have interacted with the objects 320 are identified. Any method or order of identifying one or more interactions 340 between the one or more objects 320 regarding the advertisement 300 and the one or more users 330 associated with the viewing user 210 may be used. have.

광고(300)에 관한 소셜 네트워킹 시스템 객체들(320)은 다양한 방식으로 식별될 수 있다. 일실시예로, 광고(300)는 광고 태그를 포함한다. 이런 광고 태그는 소셜 네트워킹 시스템(220)의 특정 객체들을 식별할 수 있다. 예컨대, 광고 태그는 팬 페이지용 URL, 팬 페이지에 대한 소셜 네트워킹 시스템 인덱스 넘버, 소셜 네트워킹 시스템(220)이 팬 페이지를 식별하도록 분석하는 키워드, 또는 광고 태그의 컨텐츠에 의해 소셜 네트워킹 시스템(220) 내의 객체를 식별하는데 적합한 임의의 다른 방법에 의해 특정 펑크 밴드에 대한 팬 페이지를 식별할 수 있다. 대안으로, 광고 서버(230), 광고자(240) 또는 임의의 다른 엔티티가 광고(300)에 관한 소셜 네트워킹 시스템(220)의 객체들(320)을 식별할 수 있다. 이런 식별은 광고(300)의 전송과는 별도로 또는 전송과 함께 발생할 수 있고, 광고 서버(230), 광고자(240), 제 3의 발행자나 임의의 다른 엔티티와 소셜 네트워킹 시스템(220) 사이의 통신을 포함할 수 있다. 예컨대, 광고자(240)는 신발 판매용 광고(300)를 제 3의 발행자에게 제공할 수 있고, 신발을 제조하는 회사에 대한 소셜 네트워킹 시스템 웹페이지의 URL, (소셜 네트워킹 시스템(220)이 신발 브랜드 전용 그룹을 식별하는데 사용할 수 있는) 판매와 관련된 신발의 브랜드 및 (소셜 네트워킹 시스템(220)이 매장에 대해 이루어진 통신을 식별하는데 사용할 수 있는) 신발을 파는 사용자(200) 근처의 매장을 소셜 네트워킹 시스템(220)으로 통신할 수 있다. The social networking system objects 320 for the advertisement 300 can be identified in various ways. In one embodiment, the ad 300 includes an ad tag. Such an advertisement tag can identify particular objects of the social networking system 220. For example, the ad tag may be in the social networking system 220 by a URL for the fan page, a social networking system index number for the fan page, a keyword that the social networking system 220 analyzes to identify the fan page, or the content of the ad tag. The fan page for a particular punk band can be identified by any other method suitable for identifying the object. Alternatively, the ad server 230, the advertiser 240, or any other entity may identify the objects 320 of the social networking system 220 related to the ad 300. Such identification may occur separately from or in conjunction with the transmission of the advertisement 300, and may occur between the social networking system 220 and the advertisement server 230, the advertiser 240, the third-party publisher or any other entity. May include communication. For example, the advertiser 240 may provide a third party publisher with an advertisement 300 for selling shoes, the URL of a social networking system web page for the company that manufactures the shoes, (social networking system 220 may be a shoe brand). Brands of shoes related to sales (which may be used to identify dedicated groups) and stores near users 200 (social networking system 220 may be used to identify communications made to the store) for social networking systems Communicate to 220.

광고 서버(230), 광고자(240), 제 3의 발행자 또는 임의의 다른 엔티티가 소셜 네트워킹 시스템(220)이 광고(300)에 관한 소셜 네트워킹 시스템(220)에서 객체들(320)을 식별하는데 사용할 수 있는 정보 또는 데이터(가령 광고 태그 등)를 제공하지 못하는 경우, 소셜 네트워킹 시스템(220)은 다양한 다른 수단들로 관련 객체들(320)을 식별할 수 있다. 일실시예로, 광고(300)의 아이덴티티(identity) 그 자체가 소셜 네트워킹 시스템(220)에 제공된다. 이런 예에서, 소셜 네트워킹 시스템(220)은 광고들을 광고에 관한 객체들과 상관시키는 미리-지정된 인덱스에서 광고에 관한 객체들(320)을 식별할 수 있다. 이런 미리-지정된 인덱스는 광고자들 또는 임의의 다른 당사자에 의해 상주(populated)될 수 있다. 일실시예로, 광고(300)의 아이덴티티가 제공된다면, 소셜 네트워킹 시스템(220)은 광고(300)와 관련된 것으로 어느 객체들이 이전에 식별되었었는지 판단하고, 이를 광고(300)에 관한 객체들(320)을 식별하기 위한 기초로 사용한다. Ad server 230, advertiser 240, third party publisher or any other entity may cause social networking system 220 to identify objects 320 in social networking system 220 for advertisement 300. In the event of not providing usable information or data (such as an advertisement tag), social-networking system 220 may identify related objects 320 by various other means. In one embodiment, the identity of the advertisement 300 itself is provided to the social networking system 220. In this example, social-networking system 220 may identify objects 320 related to the advertisement at a pre-specified index that correlates the advertisements to objects related to the advertisement. This pre-specified index may be populated by advertisers or any other party. In one embodiment, if the identity of the advertisement 300 is provided, the social networking system 220 determines which objects were previously identified as being associated with the advertisement 300, and the objects associated with the advertisement 300 ( 320 as a basis for identifying.

(광고 태그 도는 다른 식별 정보 대신에) 광고(300) 그 자체가 소셜 네트워킹 시스템(220)에 제공되는 한 실시예에서, 소셜 네트워킹 시스템(220)은 광고(300)를 스캔하거나 분석하여, 광고(300)의 특성, 속성, 객체 또는 임의의 다른 식별 특징을 식별할 수 있다; 이는 광고(300)의 텍스트를 스캔하거나, 광고(300)에서 이미지를 식별하거나, 광고(300)를 디스플레이하는 인터넷 웹사이트를 검색하고 이들 웹사이트의 컨텐츠를 스캔하거나 구문분석하거나, 광고(300)의 컨텐츠나 구성요소 또는 광고(300)에 관한 소셜 네트워킹 시스템 객체들을 식별하는 임의의 다른 방법을 포함할 수 있다. 이런 실시예에서, 일단 광고(300)의 특성, 속성 및 특징이 결정되면, 소셜 네트워킹 시스템(220)은 임의의 필요한 수단을 사용하여 광고(300)에 관한 객체들(320)을 식별할 수 있다. 예컨대, 광고(300)가 수신되면, 소셜 네트워킹 시스템(220)은 광고(300)를 스캔하고, 광고가 "DVD"와 "Phil's Movie Store"란 문구 및 "The Godfather" 영화 포스터의 이미지를 포함하는지 발견할 수 있다. 또한, 소셜 네트워킹 시스템(220)은 이후 Phil's Movie Store에서 DVD 판매용 소셜 네트워크 시스템 이벤트, 인기있는 웹사이트에 대한 팬 페이지 및 "The Godfather"란 개념(예컨대, 이런 개념은 The Godfather를 가장 좋아하는 영화로 리스트화한 사용자들이 연결되는 소셜 네트워킹 시스템(220)의 노드를 포함할 수 있다)을 광고(300)에 관한 객체들(320)로서 식별할 수 있다. 이런 예들은 단지 예시적인 것이다; 광고(300)에 관한 객체들(320)을 식별하는 임의의 적절한 수단들이 사용될 수 있다. In one embodiment where the ad 300 itself is provided to the social networking system 220 (instead of the ad tag or other identifying information), the social networking system 220 may scan or analyze the ad 300 to display the ad ( 300 may identify a characteristic, attribute, object or any other identifying characteristic; It may scan the text of the advertisement 300, identify an image in the advertisement 300, search an internet website displaying the advertisement 300 and scan or parse the content of those websites, or the advertisement 300 And any other method of identifying social networking system objects related to the content or component of the ad or advertisement 300. In such an embodiment, once the characteristics, attributes, and characteristics of the advertisement 300 are determined, the social networking system 220 may identify the objects 320 related to the advertisement 300 using any necessary means. . For example, when the advertisement 300 is received, the social networking system 220 scans the advertisement 300 and checks if the advertisement includes the phrase "DVD" and "Phil's Movie Store" and an image of the "The Godfather" movie poster. You can find it. In addition, social networking system 220 may later use the Phil's Movie Store to sell social network system events for DVD sales, fan pages for popular websites, and the concept of "The Godfather" (eg (Which may include a node of the social networking system 220 to which the listed users are connected)) as the objects 320 for the advertisement 300. These examples are merely illustrative; Any suitable means of identifying the objects 320 regarding the advertisement 300 may be used.

시청중인 사용자(210)와 관련이 있는 소셜 네트워킹 시스템 사용자들(330)이 식별될 수 있다. 일실시예로, 이는 소셜 네트워킹 시스템(220)의 컨텍스트에서 시청중인 사용자(210)와 "친구들"인 모든 소셜 네트워킹 시스템 사용자들을 식별하는 것을 포함한다. 또 다른 실시예로, 시청중인 사용자(210)의 친구들의 서브세트만이 식별된다; 이런 서브세트는 하나 이상의 특정한 특성들로 정의된 그룹(가령 시청중인 사용자(210)의 친척들)일 수 있거나, 다른 기준으로 선택될 수 있거나, 임의로 선택될 수 있다. 대안의 실시예로, 시청중인 사용자(210)와 명시적으로 친구들은 아니지만, 또 다른 방식으로 시청중인 사용자(210)와 관련이 있는 소셜 네트워킹 시스템 사용자들(330)이 식별된다. 예컨대, 사용자들(330)은 시청중인 사용자(210)와의 공통의 친구를 기초로, 공통의 사용자 프로필 정보(동일한 가장 좋아하는 영화, 동일한 고등학교에 다녔음, 등)를 기초로, 동일한 네트워크에서 맴버쉽을 기초로, 인구학적 데이터(예컨대, 동일한 지리적 위치)를 기초로 또는 임의의 특색, 특성, 정보, 특징 또는 속성을 기초로 식별될 수 있다. 일실시예로, 소셜 네트워킹 시스템(220)은 소셜 그래프를 사용하여, 어느 사용자들(330)이 시청중인 사용자(210)와 연결되는지를 결정한다; 이런 예에서, 소셜 네트워킹 시스템(220)은 사용자들의 노드가 에지에 의해 시청중인 사용자의 노드와 연결되는 사용자들(330)을 식별할 수 있다. 일실시예로, 하나 이상의 식별된 객체들(320)과 상호작용했던 시청중인 사용자(210)와 관련된 사용자들(330)만이 식별된다. 시청중인 사용자(210)와 관련되거나 객체들(320)과 상호작용했던 사용자들(330)을 식별하는 임의의 적절한 방법이 사용될 수 있다. Social networking system users 330 related to the user 210 being watched may be identified. In one embodiment, this includes identifying the user 210 watching in the context of the social networking system 220 and all social networking system users that are "friends." In another embodiment, only a subset of the friends of the user 210 watching is identified; This subset may be a group defined by one or more specific characteristics (eg, relatives of the user 210 watching), may be selected by other criteria, or may be arbitrarily selected. In an alternative embodiment, social networking system users 330 are identified that are not explicitly friends with the viewing user 210 but that are related to the viewing user 210 in another way. For example, users 330 may be members in the same network, based on common user profile information (same favorite movie, attended the same high school, etc.) based on a common friend with the user 210 being watched. Can be identified based on demographic data (eg, the same geographical location) or based on any feature, characteristic, information, characteristic or attribute. In one embodiment, social-networking system 220 uses the social graph to determine which users 330 are connected to the viewing user 210; In this example, social-networking system 220 may identify users 330 whose nodes are connected with the node of the user whose node is being viewed by the edge. In one embodiment, only users 330 associated with the viewing user 210 who have interacted with one or more identified objects 320 are identified. Any suitable method of identifying the users 330 associated with or interacting with the objects 320 may be used.

사용자들(330)과 객체들(320) 사이의 상호작용이 식별된다. 상술한 바와 같이, 상호작용(340)은 여러 형태를 취할 수 있다; 예컨대, 시청중인 사용자(210)와 관련된 사용자가 광고(300)와 관련이 있던 그룹에 가입하면, 이런 상호작용(340)이 식별될 수 있다. 마찬가지로, 상호작용(340)은 객체(320)와 사용자(330) 사이에 존재할 수 있으나, 이 상호작용(340)은 식별되지 않을 수 있다. 일실시예로, 시청중인 사용자(210)와 관련된 한 명의 사용자(330)는 광고(300)에 관한 2 이상의 객체들(320)과 상호작용할 수 있다; 상호작용 없음, 하나의 상호작용, 2 이상의 상호작용들이 식별될 수 있다. 또 다른 실시예로, 식별된 사용자(330)는 임의의 객체(320)와 상호작용하지 않을 수 있다. 마찬가지로, 객체(320)가 임의의 사용자(330)에 의해 상호작용되지 않을 수 있다. 상호작용(340)은 소셜 네트워킹 시스템(220)의 컨텍스트의 외부에서 발생할 수 있다; 이런 예에서, 상호작용(340)이 소셜 네트워킹 시스템(220)으로 통신될 수 있다. Interactions between users 330 and objects 320 are identified. As discussed above, interaction 340 may take many forms; For example, if a user associated with the viewing user 210 subscribes to a group associated with the advertisement 300, this interaction 340 may be identified. Similarly, interaction 340 may exist between object 320 and user 330, but this interaction 340 may not be identified. In one embodiment, one user 330 associated with the viewing user 210 may interact with two or more objects 320 related to the advertisement 300; No interaction, one interaction, two or more interactions can be identified. In another embodiment, the identified user 330 may not interact with any object 320. Similarly, object 320 may not be interacted with by any user 330. Interaction 340 may occur outside the context of social-networking system 220; In this example, interaction 340 can be communicated to social networking system 220.

상호작용(340)은 다양한 방식으로 식별될 수 있다. 일실시예로, 객체들(320)과 사용자들(330) 사이의 모든 상호작용(340)이 식별된다. 또 다른 실시예로, 단지 특정 상호작용(340)만이 식별된다. 상호작용(340)은 상호작용 타입, 상호작용된 객체들(320), 상호작용하는 사용자들(330), 시청중인 사용자(210)의 신원, 광고(300) 또는 상호작용(340)을 적절히 식별하는데 필요한 임의의 다른 특징, 속성 또는 특징을 기초로 식별될 수 있다. 예컨대, 일실시예로, 제품 또는 서비스를 구매하는 것을 포함하는 상호작용들(340)만이 식별될 수 있다. 마찬가지로, 일실시예로, 시청중인 사용자(210)의 친척인 사용자들(330)과 팬 페이지에 있는 객체들(320) 사이의 상호작용들(340)만이 식별될 수 있다. 한 객체(320) 이상과 상호작용한 한 명의 사용자(330)에 대해, 단지 하나의 상호작용, 1 이상의 상호작용 또는 상호작용 없음이 식별될 수 있다. 예컨대, 일실시예로, 사용자(330)가 자동차를 구매하고 자동차의 모델 전용 소셜 네트워킹 시스템 그룹에 가입하면, 자동차 구매가 식별되는 유일한 상호작용일 수 있고, 그 반대일 수 있다. Interaction 340 may be identified in a variety of ways. In one embodiment, all interactions 340 between objects 320 and users 330 are identified. In another embodiment, only specific interactions 340 are identified. Interaction 340 appropriately identifies the type of interaction, interacted objects 320, interacting users 330, the identity of the user 210 watching, the advertisement 300, or interaction 340. It may be identified based on any other feature, attribute or feature needed to do so. For example, in one embodiment, only interactions 340 may be identified that include purchasing a product or service. Similarly, in one embodiment, only interactions 340 between users 330 that are relatives of user 210 watching and objects 320 on the fan page may be identified. For one user 330 who interacted with more than one object 320, only one interaction, one or more interactions or no interactions may be identified. For example, in one embodiment, if a user 330 purchases a car and joins a group of model-specific social networking systems of the car, the car purchase may be the only interaction identified and vice versa.

일실시예로, 하나 이상의 식별된 상호작용은 상관된 상호작용하는 사용자(300) 및 상호작용된 객체(320)와 관련되어, 하나 이상의 후보 소셜 보증(350)을 생성한다. 따라서, 각각의 이런 하나 이상의 소셜 보증(350)은 시청중인 사용자(210)에 관련된 사용자(330)와 광고(300)에 관한 객체(320) 사이의 소셜 네트워킹 시스템 상호작용(340)을 설명하는 정보를 포함한다. 따라서, 일실시예로, 각각의 후보 소셜 보증(350)은 소셜 보증 정보(370)로서 사용될 수 있다. In one embodiment, one or more identified interactions are associated with correlated interacting user 300 and interacted object 320 to generate one or more candidate social endorsements 350. Thus, each of these one or more social endorsements 350 includes information describing the social networking system interaction 340 between the user 330 associated with the user 210 watching and the object 320 associated with the advertisement 300. It includes. Thus, in one embodiment, each candidate social endorsement 350 may be used as social endorsement information 370.

친밀도 점수는 후보 소셜 보증(350)과 시청중인 사용자(210) 사이에서 각 후보 소셜 보증(350)에 대해 계산될 수 있다. 일실시예로, 친밀도 점수는 친밀도/선택 모듈(360)에 의해 계산된다. 일실시예로, 친밀도/선택 모듈(360)은 2개의 분리된 별개의 모듈들을 포함한다. 친밀도/선택 모듈(360) 기능의 전부 또는 일부가 소셜 네트워킹 시스템(220) 내에서 또는 외부에서 구현될 수 있다. 친밀도 점수는 시청중인 사용자(210)가 광고(300)를 클릭할 예상되는 가능성, 시청중인 사용자와 광고(300) 및 후보 소셜 보증(350)의 관련성 또는 시청중인 사용자(210), 광고(300), 소셜 보증 정보(370) 또는 임의의 다른 엔티티, 속성, 특성, 가치, 정보, 데이터나 개념과 관련이 있는 임의의 다른 수량화 가능한 양(quantifiable measure)을 나타내도록 계산될 수 있다. 일실시예로, 친밀도 점수는 후보 소셜 보증에 대해 계산되지 않으며, 후보 소셜 보증은 다른 기준을 사용하여 선택된다. Intimacy scores may be calculated for each candidate social endorsement 350 between the candidate social endorsement 350 and the user 210 watching. In one embodiment, the intimacy score is calculated by the intimacy / selection module 360. In one embodiment, intimacy / selection module 360 includes two separate discrete modules. All or part of the functionality of the intimacy / selection module 360 may be implemented within or external to the social networking system 220. The intimacy score is the likelihood that the user 210 is expected to click on the ad 300, the relevance of the user watching the ad 300 and the candidate social endorsement 350, or the user watching 210, the ad 300 , Social endorsement information 370 or any other entity, attribute, property, value, information, data, or any other quantifiable measure related to data or concepts. In one embodiment, intimacy scores are not calculated for candidate social endorsements, and candidate social endorsements are selected using other criteria.

친밀도 점수는 각 후보 소셜 보증(350)으로 표현되는 상호작용(340)의 타입을 기초로 계산될 수 있다. 예컨대, 책의 구매를 나타내는 후보 소셜 보증(350)에 대한 친밀도 점수는 책의 리뷰의 포스팅을 나타내는 후보 소셜 보증(350)에 대한 친밀도 점수보다 더 클 수 있고, 차례로 책을 나타내는 객체에 대한 "좋아요" 버튼의 클릭을 나타내는 후보 소셜 보증(350)에 대한 친밀도 점수보다 더 클 수 있다. 또한, 친밀도 점수는 각 후보 소셜 보증(350)으로 표현되는 객체(320) 또는 사용자(330)를 기초로 계산될 수 있다. 예컨대, 팬 페이지는 사용자의 업로드된 사진보다 더 높은 가중치를 받을 수 있고, 시청중인 사용자(210)의 친척들이 초등학교 반 친구보다 더 높은 가중치를 받을 수 있다. 친밀도 점수는 광고(300)의 타입을 기초로 계산될 수 있다; 예컨대, 구매를 나타내는 후보 소셜 보증(350)이 광고(300)가 신발 가게에서 판매를 포함할 때의 다른 후보 소셜 보증들(350)보다 더 높은 친밀도 점수를 가질 수 있다. 친밀도 점수는 임의의 구성요소, 모듈, 엔티티, 정보, 사용자, 특성, 속성, 가치, 데이터 또는 개념을 기초로 계산될 수 있다. 친밀도 점수는 이력 정보 또는 임의의 다른 예측이나 측정 수단을 기초로 하든 아니든, 소셜 보증에 관한 어느 것에 대한 시청중인 사용자의 가능한 관심을 나타내는 임의의 종류의 양을 나타낸다. The intimacy score may be calculated based on the type of interaction 340 represented by each candidate social endorsement 350. For example, an intimacy score for candidate social endorsement 350 representing a purchase of a book may be greater than an intimacy score for candidate social endorsement 350 representing a posting of a book's review, which in turn is "good" for the object representing the book. "May be greater than an intimacy score for candidate social endorsement 350 indicating a click of a button. In addition, the intimacy score may be calculated based on the object 320 or the user 330 represented by each candidate social endorsement 350. For example, the fan page may be weighted higher than the uploaded picture of the user, and relatives of the user 210 watching may be weighted higher than the elementary classmates. Intimacy scores may be calculated based on the type of advertisement 300; For example, candidate social endorsement 350 indicating a purchase may have a higher affinity score than other candidate social endorsements 350 when the advertisement 300 includes a sale at a shoe store. Intimacy scores can be calculated based on any component, module, entity, information, user, property, attribute, value, data, or concept. The intimacy score represents any kind of amount that represents the possible interest of the viewer watching for anything about social endorsement, whether based on historical information or any other prediction or measurement means.

친밀도 점수는 특정 후보 소셜 보증(350), 특정한 시청중인 사용자(210) 또는 특정 광고(300)에 대해 미리-지정될 수 있다. 또한, 친밀도 점수는 미리-지정된 공식이나 등식에 따라 계산될 수 있다. 대안으로, 친밀도 점수는 시청중인 사용자(210), 광고(300), 후보 소셜 보증(350) 또는 임의의 다른 속성, 가치, 엔티티, 정보, 특성 또는 데이터에 따라, 동적으로 계산될 수 있다. 친밀도 점수는 다수의 인자 또는 하나의 인자를 기초로 계산될 수 있다. 또한, 친밀도 점수는 시간이 지남에 따라 감쇠할 수 있다. 일실시예로, 친밀도 점수는 여러 인자를 기초로 계산될 수 있는데, 하나 이상의 인자는 시간에 따라 감쇠할 수 있고, 하나 이상의 인자는 시간에 따라 감쇠하지 않을 수 있다. 친밀도 점수에 대한 감쇠 비율은 상호작용(340)의 타입, 객체(320)의 타입 또는 사용자(330)의 신원에 의존할 수 있다. 예컨대, 팬 페이지 프로필에 메시지를 포스팅하는 것에 대한 감쇠 비율이 소셜 네트워킹 시스템의 캘린더 기능을 사용하여 특정 나이트클럽에서 파티를 계획하는 것에 대한 감쇠 비율보다 더 빠를 수 있다. Intimacy scores may be pre-specified for a particular candidate social endorsement 350, for a particular viewing user 210, or for a particular advertisement 300. Intimacy scores can also be calculated according to pre-specified formulas or equations. Alternatively, the intimacy score may be calculated dynamically, depending on the user 210 watching, the advertisement 300, the candidate social endorsement 350, or any other attribute, value, entity, information, characteristic or data. Intimacy scores can be calculated based on a number of factors or one factor. In addition, the intimacy score can be attenuated over time. In one embodiment, the intimacy score may be calculated based on several factors, where one or more factors may attenuate over time and one or more factors may not attenuate over time. The attenuation ratio for the intimacy score may depend on the type of interaction 340, the type of object 320, or the identity of the user 330. For example, the attenuation rate for posting a message to a fan page profile may be faster than the attenuation rate for planning a party at a particular nightclub using the calendar function of the social networking system.

친밀도/선택 모듈(360)은 후보 소셜 보증(350)을 선택하여 소셜 보증 정보(370)로서 제공한다. 일실시예로, 이런 선택은 후보 소셜 보증 친밀도 점수를 기초로 한다. 가장 높은 친밀도 점수를 갖는 후보 소셜 보증(350)이 선택될 수 있다. 또 다른 실시예로, 후보 소셜 보증(350)은 친밀도 점수에 단지 일부를 기초로 선택될 수 있다. 또 다른 실시예로, 후보 소셜 보증(350)은 친밀도 점수의 감쇠 비율을 기초로 선택될 수 있다. 친밀도 점수를 기초로 후보 소셜 보증(350)을 선택하여 소셜 보증 정보(370)로서 제공하는 임의의 적절한 방법이 사용될 수 있다. 대안으로, 후보 소셜 보증(350)이 친밀도 점수에 대한 고려 없이 선택될 수 있다. 일실시예로, 친밀도 점수가 계산되지 않고, 후보 소셜 보증(350)이 다른 기준을 기초로 선택된다. 일실시예로, 다수의 후보 소셜 보증이 선택되고 소셜 보증 정보(370)로서 사용될 수 있다. 대안으로, 다수의 후보 소셜 보증이 합쳐지고 소셜 보증 정보(370)로서 디스플레이될 수 있다. 일실시예로, 소셜 보증 정보(370)가 광고(300) 내의 소셜 보증 점유공간에 디스플레이된다. 또 다른 실시예로, 소셜 보증 정보(370)는 광고(300)의 외부에 디스플레이된다. 또 다른 실시예로, 제 3의 발행자가 소셜 보증 정보(370)를 디스플레이하도록 광고(300)의 치수 또는 포맷을 조정한다. The intimacy / selection module 360 selects the candidate social endorsement 350 and provides it as the social endorsement information 370. In one embodiment, this selection is based on candidate social endorsement intimacy scores. Candidate social endorsement 350 with the highest affinity score may be selected. In another embodiment, candidate social endorsement 350 may be selected based only on a portion of the intimacy score. In another embodiment, candidate social endorsement 350 may be selected based on the attenuation rate of the intimacy score. Any suitable method may be used to select and provide candidate social endorsement 350 as social endorsement information 370 based on the intimacy score. Alternatively, candidate social endorsement 350 may be selected without consideration of intimacy scores. In one embodiment, intimacy scores are not calculated and candidate social endorsement 350 is selected based on other criteria. In one embodiment, multiple candidate social endorsements may be selected and used as social endorsement information 370. Alternatively, multiple candidate social endorsements can be merged and displayed as social endorsement information 370. In one embodiment, social endorsement information 370 is displayed in a social endorsement occupancy space within advertisement 300. In another embodiment, social endorsement information 370 is displayed outside of advertisement 300. In another embodiment, a third-party publisher adjusts the dimensions or format of advertisement 300 to display social endorsement information 370.

도 4는 본 발명의 일실시예에 따라, 특정 예에 대한 소셜 보증 정보를 선택하는 프로세스의 블록 다이어그램이다. 이런 예에서, 광고(300)는 콘서트(400)를 홍보하는 광고이다. 콘서트 광고(400)는 소셜 보증 정보 점유공간(410) 및 광고 태그(420)를 포함한다. 광고 태그(420)는 소셜 네트워킹 시스템(220)에서 객체들(320)을 식별한다; 특히, 객체들(320), 즉 콘서트를 연주하는 밴드, 콘서트용 티켓 판매자, 밴드가 낸 앨범, 콘서트의 장소 및 콘서트 전용 팬 페이지가 식별된다. 4 is a block diagram of a process for selecting social endorsement information for a particular example, in accordance with an embodiment of the invention. In this example, the advertisement 300 is an advertisement promoting the concert 400. The concert advertisement 400 includes a social endorsement information occupation space 410 and an advertisement tag 420. The ad tag 420 identifies the objects 320 in the social networking system 220; In particular, the objects 320 are identified: the band playing the concert, the ticket seller for the concert, the album the band released, the venue of the concert and the fan page dedicated to the concert.

이 예에서, 시청중인 사용자(210)는 톰(430)이다. 톰은 소셜 네트워킹 시스템(220)으로 식별되고, 톰과 관련된 소셜 네트워킹 시스템(220)의 사용자들(330)이 식별된다. 이런 사용자들(330)은 여자친구 레이첼(Rachel), 남동생 스티브(Steve), 친구 제이슨(Jason), 교사 클레어(Claire) 및 직장동료 베베(Bebe)인데, 첫 번째 사용자부터 4명은 소셜 네트워킹 시스템의 컨텍스트에서 톰과 "친구"이며, 베베와 톰 모두가 그들의 프로필에 그들의 고용주를 리스트하고 있기 때문에, 다섯 번째 사용자(베베)는 소셜 네트워킹 시스템(220)에 의해 자동으로 결정된다. 객체들(320)과 사용자들(330) 사이의 상호작용이 식별된다; 이 예에서, 이런 5가지의 상호작용이 있다. 레이첼이 밴드 전용 웹페이지에서 좋아요 버튼을 클릭했다(440). 스티브가 밴드의 앨범을 샀고(442), 메시지를 콘서트 팬 페이지에 포스팅했다(448). 또한, 클레어도 앨범을 샀고(444), 베베는 최근에 모바일 장치를 사용하여 다른 콘서트를 위한 장소로 체크인했다(446). 제이슨은 콘서트 광고(400)에 관한 임의의 객체들(320)과 상호작용하지 않았고, 사용자들(330) 중 아무도 타겟 판매자 객체와 상호작용하지 않았다는 점에 유의하라.In this example, the viewing user 210 is the tom 430. The tom is identified as social networking system 220, and users 330 of social networking system 220 associated with the tom are identified. These users 330 are girlfriend Rachel, younger brother Steve, friend Jason, teacher Claire and coworker Bebe. Because Tom and "friends" in the context, both Bebe and Tom are listing their employers in their profile, the fifth user (Bebe) is automatically determined by social networking system 220. The interaction between the objects 320 and the users 330 is identified; In this example, there are five such interactions. Rachel clicked the Like button on a band-specific web page (440). Steve bought the band's album (442) and posted a message to the concert fan page (448). Claire also bought an album (444), and Bebe recently checked in to a venue for another concert using a mobile device (446). Note that Jason did not interact with any objects 320 about the concert advertisement 400, and none of the users 330 interacted with the target seller object.

이런 5가지의 상호작용들은 후보 소셜 보증들(350)을 포함한다. 이런 예의 친밀도/선택 모듈(470)은 후보 소셜 보증들(350) 각각에 대한 친밀도 점수를 계산한다. 이런 예에서, 친밀도 점수는 주로 후보 소셜 보증(350)의 상호작용(340)에서 사용자(330)와 시청중인 사용자(210) 사이의 관계의 강도 및 타입을 기초로 계산되며, 레이첼이 밴드의 소셜 네트워킹 시스템 웹페이지에서 좋아요 버튼을 클릭하는 것(440)을 포함하는 후보 소셜 보증(350)에 가장 높은 친밀도 점수를 부여한다. 게다가, 이 예에서, 가장 높은 친밀도 점수를 갖는 후보 소셜 보증(350)이 선택되고 소셜 보증 정보(370)로서 제공된다; 따라서 "레이첼이 밴드를 좋아한다"를 포함하는 소셜 보증 정보가 콘서트 광고(400)로 제공된다. 이 예는 단지 예시적인 목적이며, 이를 임의의 방식으로 제한하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. These five interactions include candidate social endorsements 350. This example intimacy / selection module 470 calculates an intimacy score for each of the candidate social endorsements 350. In this example, the intimacy score is calculated based primarily on the strength and type of relationship between the user 330 and the viewing user 210 at the interaction 340 of the candidate social endorsement 350, where Rachel is the social member of the band. The highest social affinity score is assigned to the candidate social endorsement 350, which includes clicking on a like button 440 on the networking system web page. In addition, in this example, candidate social endorsement 350 with the highest affinity score is selected and provided as social endorsement information 370; Accordingly, social endorsement information including "Rachel likes the band" is provided to the concert advertisement 400. Note that this example is for illustrative purposes only and is not intended to be limiting in any way.

도 5는 본 발명의 일실시예에 따라, 광고와 함께 디스플레이하기 위해 소셜 보증 정보를 선택하는 프로세스의 흐름도이다. 먼저, 광고(300)와 함께 시청중인 사용자(210)에게 디스플레이하기 위해, 소셜 보증 정보(370)에 대한 요청이 수신된다(500). 다음으로, 광고(300)에 관한 소셜 네트워킹 객체들(320)이 식별된다(505). 식별된 객체들(320)과 시청중인 사용자(210)와 관련된 소셜 네트워킹 시스템 사용자들(330) 사이의 상호작용들(340)이 식별된다(510). 후보 소셜 보증(350)이 하나 이상의 식별된 상호작용들(340)을 상호작용하는 사용자들(330) 및 상호작용된 객체들(320)과 연관지음(515)으로써 생성된다. 후보 소셜 보증(350)과 시청중인 사용자(210) 사이의 친밀도를 나타내는 친밀도 점수가 각 후보 소셜 보증(350)에 대해 계산된다(520). 마지막으로, 후보 소셜 보증(350)이 후보 소셜 보증(350)에 대한 계산된 친밀도 점수에 적어도 일부 기초로 소셜 보증 정보(370)로서 제공하도록 선택된다(525).5 is a flowchart of a process for selecting social endorsement information for display with an advertisement, in accordance with an embodiment of the present invention. First, a request for social endorsement information 370 is received 500 for display to the user 210 who is watching with the advertisement 300. Next, social networking objects 320 regarding the advertisement 300 are identified (505). Interactions 340 between the identified objects 320 and the social networking system users 330 associated with the viewing user 210 are identified 510. Candidate social endorsement 350 is generated by associating 515 one or more identified interactions 340 with interacting users 330 and interacted objects 320. An intimacy score indicating an intimacy between the candidate social endorsement 350 and the viewing user 210 is calculated 520 for each candidate social endorsement 350. Finally, candidate social endorsement 350 is selected 525 to provide as social endorsement information 370 based at least in part on the calculated affinity score for candidate social endorsement 350.

요약summary

본 발명의 실시예들의 상술한 설명은 예시의 목적으로 제시되었다; 이는 하나도 빠뜨리는 것 없이 철저하려고 하거나 정확히 개시된 형태로 발명을 제한하려는 의도는 아니다. 당업자는 상술한 명세서의 관점에서 많은 변형과 변경이 가능함을 이해할 수 있다. The foregoing description of the embodiments of the invention has been presented for the purpose of illustration; It is not intended to be exhaustive or to limit the invention to the precise form disclosed. Those skilled in the art will appreciate that many modifications and variations are possible in light of the above teaching.

본 명세서의 일부분은 정보에 관한 동작들의 알고리즘과 기호 표시의 관점에서 본 발명의 실시예를 기술한다. 이들 알고리즘의 설명 및 표시는 발명의 요지를 다른 당업자에게 효율적으로 전달하기 위해 데이터 프로세스 기술분야에서 당업자에 의해 널리 사용된다. 기능적, 계산적 또는 논리적으로 기술되는 이들 동작은 컴퓨터 프로그램 또는 균등한 전기 회로, 마이크로코드 등에 의해 구현됨을 이해해야 한다. 게다가, 일반성을 잃지 않고, 동작들의 배치를 모듈들로 나타내는 것이 또한 간편하다는 점은 때때로 입증되었다. 기술된 동작들 및 그와 관련된 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들의 임의의 조합으로 이용될 수 있다. Portions of this specification describe embodiments of the invention in terms of algorithms and symbolic representations of operations on information. The description and representation of these algorithms are widely used by those skilled in the data processing arts to effectively convey the substance of the invention to others skilled in the art. It should be understood that these operations, described functionally, computationally or logically, are implemented by computer programs or equivalent electrical circuits, microcode, and the like. In addition, it has sometimes been proved that it is also simple to represent the arrangement of operations with modules without losing generality. The described operations and their associated modules may be used in software, firmware, hardware or any combination thereof.

본 명세서에 기술된 임의의 단계들, 동작들 또는 프로세스들은 하나 이상의 하드웨어 모듈들 또는 소프트웨어 모듈들 단독으로, 또는 다른 장치들과의 조합으로 수행되거나 구현될 수 있다. 일실시예로, 소프트웨어 모듈은 컴퓨터 프로그램 코드를 포함하는 컴퓨터-판독가능한 매체를 구비하는 컴퓨터 프로그램 제품으로 구현되며, 이런 컴퓨터 프로그램 코드는 기술된 임의의 또는 모든 단계들, 동작들 또는 프로세스들을 수행하기 위한 컴퓨터 프로세서에 의해 실행될 수 있다. Any steps, operations or processes described herein may be performed or implemented alone or in combination with other devices, one or more hardware modules or software modules. In one embodiment, a software module is embodied in a computer program product having a computer-readable medium containing computer program code, the computer program code carrying out any or all steps, actions or processes described. Can be executed by a computer processor.

또한, 본 발명의 실시예들은 본 명세서의 동작들을 수행하기 위한 장치에 관한 것일 수 있다. 이런 장치는 필요한 목적을 위해 특히 구성될 수 있고/있거나, 컴퓨터에 저장된 컴퓨터 프로그램에 의해 선택적으로 활성화되거나 재구성되는 범용 컴퓨팅 디바이스를 포함할 수 있다. 이런 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 시스템 버스로 연결될 수 있는, 비일시적인(non-transitory) 유형의(tangible) 컴퓨터 판독가능한 저장 매체 또는 전자식 명령어를 저장하는데 적합한 임의의 종류의 매체에 저장될 수 있다. 게다가, 명세서에 언급되는 임의의 컴퓨팅 시스템은 단일 프로세서를 포함할 수 있거나, 컴퓨팅 능력을 증가시키기 위해 다중 프로세서 설계를 이용하는 아키텍처일 수 있다. Embodiments of the invention may also relate to an apparatus for performing the operations herein. Such an apparatus may be specifically configured for the required purpose and / or may comprise a general purpose computing device which is selectively activated or reconfigured by a computer program stored in a computer. Such a computer program may be stored in a non-transitory tangible computer-readable storage medium, or any kind of media suitable for storing electronic instructions, which may be connected by a computer system bus. In addition, any computing system mentioned in the specification may include a single processor or may be an architecture that uses a multiprocessor design to increase computing power.

또한, 본 발명의 실시예들은 본 명세서에 기술된 컴퓨팅 프로세스로 제조된 제품에 관한 것일 수 있다. 이런 제품은 컴퓨팅 프로세스의 결과로 생성된 정보를 포함할 수 있는데, 여기서 정보는 비일시적인 유형의 컴퓨터 판독가능한 저장 매체에 저장되며, 본 명세서에 기술된 컴퓨터 프로그램 제품 또는 다른 데이터 조합의 임의의 실시예를 포함할 수 있다. Embodiments of the invention may also be directed to products made with the computing process described herein. Such products may include information generated as a result of a computing process, wherein the information is stored in a non-transitory type computer readable storage medium and may be stored in any form of computer program product or other data combination described herein . ≪ / RTI >

마지막으로, 본 명세서에서 사용된 언어는 원칙적으로 읽기 쉬운 지침상의 목적으로 선택되었으며, 발명의 요지를 상세히 기술하거나 제한하려고 선택된 것은 아닐 수 있다. 따라서, 본 발명의 기술범위는 본 명세서에 의해서가 아니라 본 명세서를 기초로 출원된 임의의 청구범위들에 의해 한정되는 것으로 의도된다. 그래서, 본 발명의 실시예들에 관한 설명은 하기의 청구범위에 제시된 본 발명의 기술범위의 예시가 되나, 이에 제한되지 않아야 한다. Finally, the language used herein has in principle been selected for easy-to-read guidance purposes and may not be selected to delineate or limit the gist of the invention. Accordingly, the technical scope of the present invention is intended to be defined not by this specification but by any claims that are filed on the basis of this specification. Thus, the description of embodiments of the present invention is intended to be illustrative, but not limiting, of the scope of the invention as set forth in the following claims.

Claims (23)

소셜 네트워킹 시스템의 사용자인 시청중인 사용자에게 소셜 보증 정보를 갖는 광고를 디스플레이하는 요청을 수신하는 단계;
광고에 관한 소셜 네트워킹 시스템 내의 하나 이상의 객체들을 식별하는 단계;
하나 이상의 식별된 객체들과 소셜 네트워킹 시스템의 하나 이상의 다른 사용자들 사이의 하나 이상의 상호작용들을 식별하는 단계;
후보 소셜 보증(candidate social endorsement)을 선택하여 소셜 보증 정보로서 제공하는 단계; 및
시청중인 사용자에게 디스플레이하기 위해 광고 및 선택된 소셜 보증을 제공하는 단계를 포함하며,
각각의 상호작용은 하나 이상의 식별된 객체들과 관련하여 하나 이상의 다른 사용자들에 의해 취해진 행위를 포함하고,
각각의 상호작용은 후보 소셜 보증을 포함하는, 소셜 보증 정보를 선택하여 광고를 제공하는 컴퓨터-구현 방법.
Receiving a request to display an advertisement with social endorsement information to a viewing user that is a user of the social networking system;
Identifying one or more objects in a social networking system related to the advertisement;
Identifying one or more interactions between the one or more identified objects and one or more other users of the social networking system;
Selecting and providing candidate social endorsement as social endorsement information; And
Providing an advertisement and a selected social endorsement for display to the user being watched,
Each interaction includes an action taken by one or more other users with respect to one or more identified objects,
Wherein each interaction comprises a candidate social endorsement, wherein the social endorsement information is selected to provide an advertisement.
제 1 항에 있어서,
각각의 후보 소셜 보증에 대하여 시청중인 사용자에 대한 친밀도 점수(affinity scores)를 계산하는 단계를 더 포함하는, 소셜 보증 정보를 선택하여 광고를 제공하는 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 1,
Computing affinity scores for the viewing user for each candidate social endorsement, wherein the computer-implemented method of selecting social endorsement information to provide an advertisement.
제 2 항에 있어서,
상기 후보 소셜 보증은 계산된 친밀도 점수를 기초로 선택되는, 소셜 보증 정보를 선택하여 광고를 제공하는 컴퓨터-구현 방법.
3. The method of claim 2,
Wherein the candidate social endorsement is selected based on the calculated intimacy score.
제 1 항에 있어서,
광고에 관한 소셜 네트워킹 시스템 내의 하나 이상의 객체들을 식별하는 단계는 광고 정보와 관련하여 식별된 객체들을 명시적으로 식별하는 것을 수신하는 단계를 포함하는, 소셜 보증 정보를 선택하여 광고를 제공하는 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 1,
Identifying one or more objects in the social networking system related to the advertisement includes receiving explicitly identifying the identified objects in association with the advertisement information. Computer-implemented to select the social endorsement information and provide the advertisement. Way.
제 1 항에 있어서,
광고에 관한 소셜 네트워킹 시스템 내의 하나 이상의 객체들을 식별하는 단계는 광고에 관한 객체들을 식별하도록 광고를 분석하는 단계를 포함하는, 소셜 보증 정보를 선택하여 광고를 제공하는 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 1,
Identifying one or more objects in a social networking system related to the advertisement comprises analyzing the advertisement to identify objects related to the advertisement.
제 5 항에 있어서,
광고를 분석하는 단계는 하나 이상의 식별된 객체들에 관한 텍스트 용어에 대해 광고를 구문 분석(parsing)하는 단계를 포함하는, 소셜 보증 정보를 선택하여 광고를 제공하는 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 5, wherein
Parsing the advertisement comprises parsing the advertisement against text terms relating to one or more identified objects. The computer-implemented method of selecting social endorsement information to provide an advertisement.
제 5 항에 있어서,
광고를 분석하는 단계는 광고와 관련하여 광고 태그를 수신하는 단계를 포함하며, 상기 광고 태그는 하나 이상의 식별된 객체들을 식별하는 정보를 포함하는, 소셜 보증 정보를 선택하여 광고를 제공하는 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 5, wherein
Analyzing the advertisement includes receiving an advertisement tag in association with the advertisement, wherein the advertisement tag selects social endorsement information that includes information identifying one or more identified objects to provide a computer-implemented advertisement. Way.
제 5 항에 있어서,
광고를 분석하는 단계는 광고와 관련된 웹페이지를 식별하는 단계 및 하나 이상의 식별된 객체들에 관한 텍스트 용어에 대해 웹페이지를 구문 분석하는 단계를 포함하는, 소셜 보증 정보를 선택하여 광고를 제공하는 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 5, wherein
Analyzing the advertisement may include identifying a webpage associated with the advertisement and parsing the webpage against text terms relating to one or more identified objects, the computer providing the advertisement by selecting social endorsement information. How to implement.
제 5 항에 있어서,
광고를 분석하는 단계는 광고와 관련된 웹페이지를 식별하는 단계를 포함하는데, 하나 이상의 식별된 객체들이 웹페이지와 관련이 있는, 소셜 보증 정보를 선택하여 광고를 제공하는 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 5, wherein
Analyzing the advertisement includes identifying a webpage associated with the advertisement, wherein the one or more identified objects are associated with the webpage to select social endorsement information to provide the advertisement.
제 1 항에 있어서,
시청중인 사용자는 식별된 상호작용들과 관련된 소셜 네트워킹 시스템의 각각의 다른 사용자들과 소셜 네트워킹 시스템에서 연결을 맺는, 소셜 보증 정보를 선택하여 광고를 제공하는 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 1,
A user-viewing computer selects social endorsement information to provide an advertisement, the social networking system making connections with respective other users of the social networking system associated with the identified interactions.
제 1 항에 있어서,
적어도 하나의 식별된 상호작용은 다른 사용자들 중 하나에 의한 식별된 객체들 중 하나와 관련된 구매를 포함하는, 소셜 보증 정보를 선택하여 광고를 제공하는 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 1,
The at least one identified interaction includes a purchase associated with one of the identified objects by one of the other users, the computer-implemented method of selecting social endorsement information to provide an advertisement.
제 1 항에 있어서,
적어도 하나의 식별된 상호작용은 다른 사용자들 중 하나에 의한 식별된 객체와의 제휴 표시를 포함하는, 소셜 보증 정보를 선택하여 광고를 제공하는 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 1,
The at least one identified interaction includes an indication of affiliation with the identified object by one of the other users.
제 1 항에 있어서,
적어도 하나의 식별된 상호작용은 다른 사용자들 중 하나에 의한 한 위치에서의 체크인(checking in)을 포함하며,
상기 위치는 식별된 객체인, 소셜 보증 정보를 선택하여 광고를 제공하는 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 1,
The at least one identified interaction includes checking in at one location by one of the other users,
Wherein the location is an identified object, selecting social endorsement information to provide an advertisement.
제 1 항에 있어서,
적어도 하나의 식별된 상호작용은 소셜 네트워킹 시스템의 외부에 있는 웹사이트에서 발생하는, 소셜 보증 정보를 선택하여 광고를 제공하는 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 1,
And wherein the at least one identified interaction occurs at a website external to the social networking system.
제 1 항에 있어서,
적어도 하나의 식별된 상호작용은 소셜 네트워킹 시스템의 외부에서 발생하는, 소셜 보증 정보를 선택하여 광고를 제공하는 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 1,
Wherein the at least one identified interaction occurs outside of the social networking system to select and provide social endorsement information.
제 1 항에 있어서,
후보 소셜 보증에 대한 하나 이상의 계산된 친밀도 점수는 후보 소셜 보증과 관련된 식별된 상호작용들을 기초로 계산되는, 소셜 보증 정보를 선택하여 광고를 제공하는 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 1,
Wherein the one or more calculated affinity scores for the candidate social endorsement are calculated based on the identified interactions associated with the candidate social endorsement.
제 1 항에 있어서,
후보 소셜 보증에 대한 하나 이상의 계산된 친밀도 점수는 후보 소셜 보증과 관련된 식별된 객체들을 기초로 계산되는, 소셜 보증 정보를 선택하여 광고를 제공하는 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 1,
Wherein the one or more calculated affinity scores for the candidate social endorsement are calculated based on the identified objects associated with the candidate social endorsement.
제 1 항에 있어서,
후보 소셜 보증에 대한 하나 이상의 계산된 친밀도 점수는 후보 소셜 보증과 관련된 다른 사용자들을 기초로 계산되는, 소셜 보증 정보를 선택하여 광고를 제공하는 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 1,
At least one calculated affinity score for the candidate social endorsement is calculated based on other users associated with the candidate social endorsement.
제 1 항에 있어서,
후보 소셜 보증에 대한 하나 이상의 계산된 친밀도 점수는 감쇠 인자(decay factor)를 기초로 계산되는, 소셜 보증 정보를 선택하여 광고를 제공하는 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 1,
At least one calculated affinity score for the candidate social endorsement is calculated based on a decay factor.
제 19 항에 있어서,
감쇠 인자의 비율은 식별된 상호작용과 관련된 행위의 타입에 기반하는, 소셜 보증 정보를 선택하여 광고를 제공하는 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 19,
Wherein the ratio of the attenuation factor is based on the type of behavior associated with the identified interaction, selecting social endorsement information to provide an advertisement.
제 19 항에 있어서,
감쇠 인자의 비율은 식별된 상호작용과 관련된 식별된 객체들에 기반하는, 소셜 보증 정보를 선택하여 광고를 제공하는 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 19,
Wherein the ratio of the attenuation factor is based on the identified objects associated with the identified interaction, selecting social endorsement information to provide an advertisement.
제 19 항에 있어서,
감쇠 인자의 비율은 식별된 상호작용과 관련된 다른 사용자들에 기반하는, 소셜 보증 정보를 선택하여 광고를 제공하는 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 19,
Wherein the ratio of the attenuation factor is based on other users associated with the identified interaction, selecting social endorsement information to provide an advertisement.
컴퓨터 프로세서; 및
컴퓨터 프로세서상에서 실행되도록 구성되는 컴퓨터 프로그램 모듈을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능한 저장매체를 포함하는, 소셜 보증 정보를 선택하여 광고를 제공하는 컴퓨터-구현 시스템으로서,
상기 컴퓨터 프로그램 모듈은:
소셜 네트워킹 시스템의 사용자인 시청중인 사용자에게 소셜 보증 정보를 갖는 광고를 디스플레이하는 요청을 수신하도록 구성된 수신 모듈;
광고에 관한 소셜 네트워킹 시스템 내의 하나 이상의 객체들을 식별하도록 구성된 객체 식별 모듈;
하나 이상의 식별된 객체들과 소셜 네트워킹 시스템의 하나 이상의 다른 사용자들 사이의 하나 이상의 상호작용들을 식별하도록 구성된 상호작용 식별 모듈;
후보 소셜 보증을 선택하여 소셜 보증 정보로서 제공하도록 구성된 선택 모듈; 및
시청중인 사용자에게 디스플레이하기 위해 광고 및 선택된 소셜 보증을 제공하는 모듈을 포함하며,
각각의 상호작용은 하나 이상의 식별된 객체들과 관련하여 하나 이상의 다른 사용자들에 의해 취해진 행위를 포함하고,
각각의 상호작용은 후보 소셜 보증을 포함하는, 소셜 보증 정보를 선택하여 광고를 제공하는 컴퓨터-구현 시스템.
A computer processor; And
A computer-implemented system for selecting and providing social endorsement information comprising a non-transitory computer readable storage medium storing a computer program module configured to run on a computer processor, the computer-implemented system comprising:
The computer program module is:
A receiving module, configured to receive a request to display an advertisement with social endorsement information to a viewing user that is a user of the social networking system;
An object identification module configured to identify one or more objects in a social networking system related to the advertisement;
An interaction identification module configured to identify one or more interactions between one or more identified objects and one or more other users of the social networking system;
A selection module, configured to select the candidate social endorsement and provide it as social endorsement information; And
A module that provides an advertisement and a selected social endorsement for display to the user watching,
Each interaction includes an action taken by one or more other users with respect to one or more identified objects,
Each interaction comprising a candidate social endorsement, wherein the computer-implemented system selects social endorsement information and provides an advertisement.
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