KR20130134685A - 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 - Google Patents

전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 Download PDF

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KR20130134685A
KR20130134685A KR1020120058377A KR20120058377A KR20130134685A KR 20130134685 A KR20130134685 A KR 20130134685A KR 1020120058377 A KR1020120058377 A KR 1020120058377A KR 20120058377 A KR20120058377 A KR 20120058377A KR 20130134685 A KR20130134685 A KR 20130134685A
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Abstract

본 발명은, 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 관한 것이다. 본 발명은 DLNA 네트워크 환경에서 DMR을 통해 소정의 컨텐츠를 실행하면서 백그라운드로 음악을 재생할 수 있도록 하는 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법을 제공한다.

Description

전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은, 상호 통신 가능한 복수의 전가 기기를 포함하는 네트워크 환경에서 컨텐츠의 재생을 제어할 수 있는 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 관한 것이다.
최근 하드웨어 및 소프트웨어의 발전과, 네트워크 간의 융합으로 인하여, 전자 기기 상호 간에 다양한 방식의 통신이 가능해지고, 그 활용 범위가 매우 증대되고 있다.
이에 따라, 외부 전자 기기와 통신 가능한 전자 기기에서 좀 더 사용자 친화적인 사용자인터페이스(user interface; UI)의 제공이 필요해지고, 사용자가 다양한 콘텐츠를 복수의 전자 기기에서 동시에 즐길 수 있도록(예를 들어, 3-screen play, 5-screen play) 전자 기기를 효율적으로 제어할 수 있는 다양한 방식의 개발이 요구되는 실정이다.
본 발명은 DLNA 네트워크 환경에서 백그라운드 사운드를 제공할 수 있는 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 일면에 따른 전자 기기는 로컬 네트워크에 접속하는 통신부; 제1 컨텐츠를 저장하는 메모리; 및 상기 제1 컨텐츠를 상기 로컬 네트워크에 포함된 다른 전자 기기에서 실행하도록 제어하고, 상기 제1 컨텐츠가 상기 다른 전자 기기에서 실행되는 중 제2 컨텐츠를 상기 다른 전자기기에서 실행되도록 제어하는 제어부;를 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 컨텐츠가 상기 다른 전자 기기에서 실행되는 중 상기 제2 컨텐츠가 상기 다른 전자 기기에서 백그라운드(background)로 실행되도록 제어할 수 있다.
상기 로컬 네트워크는, DLNA(Digital Living Network Alliance) 네트워크이고, 상기 다른 전자 기기는, 상기 DLNA 네트워크에 포함된 적어도 하나의 DMR(Digital Media Renderer)을 포함할 수 있다.
상기 제1 컨텐츠는 텍스트, 정지영상, 동영상, 애니메이션 및 방송 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제2 컨텐츠는 음악 파일을 포함할 수 있다.
상기 제2 컨텐츠는 상기 DLNA 네트워크에 포함되는 DMS(Digital Media Server)에 저장되어 있고, 상기 DMS는 상기 적어도 하나의 다른 전자 기기를 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 컨텐츠의 메타 데이터를 참조하여 상기 제2 컨텐츠를 제공할 상기 적어도 하나의 DMS를 검색하고, 검색된 DMS 중 특정 DMS에 저장된 제2 컨텐츠를 상기 다른 전자 기기에서 실행하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다른 면에 따른 전자 기기의 제어 방법은, DLNA(Digital Living Network Alliance) 네트워크에 접속하는 단계; 메모리에 저장된 제1 컨텐츠를 상기 DLNA 네트워크에 포함된 적어도 하나의 DMR(Digital Media Renderer)에서 실행하도록 하는 제어 신호를 출력하는 단계; 상기 제1 컨텐츠가 상기 적어도 하나의 DMR에서 실행되는 중 제2 컨텐츠를 상기 DMR에서 실행하도록 하는 제어 신호를 출력하는 단계;를 포함하되,
상기 제2 컨텐츠는 상기 제1 컨텐츠가 상기 DMR에서 실행되는 중 백그라운드(background)로 실행될 수 있다.
본 발명에 따른 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 의하면, 다름과 같은 효과가 있다.
본 발명에 의하면, 상호 통신 가능한 복수의 전자 기기를 포함하는 네트워크 환경에서 제1 컨텐츠가 제1 전자 기기에서 실행되는 중 상기 제1 컨텐츠와 관련된 사운드를 제1 전자 기기 및/또는 제2 전자 기기에서 백그라운드로 제공할 수 있다.
이에 따라, DLNA 네트워크 환경에서 DMR을 통해 소정의 영상을 디스플레이하는 중에 상기 DMR을 통해 배경 음악을 재생할 수 있다.
도 1 및 도 2는, 본 발명이 적용되는 시스템 환경의 개략도를 도시한 도면이다.
도 3은 DLNA 네트워크의 개념도를 도시한다.
도 4는 DLNA에 따른 기능 컴포넌트를 도시한다.
도 5는 도 1에 도시된 시스템 환경하에서 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 101, 102, 103)의 DLNA 기능을 정리한 도표이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예와 관련된 제1 전자 기기(100)의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 7은 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 8 내지 도 9는 본 발명의 제1 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 10은 본 발명의 제2 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 11 내지 도 12는 본 발명의 제2 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 13a 내지 도 13b는 본 발명의 제2 실시예에 따라 DMC에서 DMR의 콘텐츠 재생을 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 예시적으로 나타낸 도면들이다.
도 14는 본 발명의 제3 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 15는 본 발명의 제3 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 본 발명의 제4 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 17은 본 발명의 제4 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 18은 본 발명의 제5 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
도 1 및 도 2는, 본 발명이 적용되는 시스템 환경의 개략도를 도시한 도면이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명이 적용되는 시스템 환경은, 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100), 네트워크(300) 및 상기 네트워크(300) 상에 존재하는 서버(400)를 포함하여 구성될 수 있다.
상기 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100)는, 도 1에 도시된 바와 같이, UPnP(Universal Plug and Play), DLNA(Digital Living Network Alliance)와 같은 로컬 네트워크(local network, 200)를 구성할 수 있다.
상기 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100)는, 도 1에 도시된 바와 같이, 무선 또는 유선 통신 방식에 의해 서로 통신할 수 있다.
본 문서에서 상기 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100)가 상호 통신하는 방식은 제한되지 않는다. 본 문서의 기술적 사상은, 현존하는 전자 기기 간의 모든 무선 통신 방식과 앞으로 등장할 모든 통신 방식에서 적용될 수 있다.
예를 들어, 상기 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100)는, UPnP(Universal Plug and Play), DLNA(Digital Living Network Alliance), WiFi 등의 통신 방식에 의해 상호 통신할 수 있다.
또한 예를 들어, 상기 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100)는, DLNA 네트워크(200)를 형성하면서, AP(access point, 20)를 통해 WiFi 통신 방식으로 상호 통신할 수 있다.
또한 예를 들어, 상기 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100)는, 상기 네트워크(200)를 통하거나, 근거리 통신 방식에 의해서 상호 통신할 수 있다.
또한, 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100)는, 각각 상기 네트워크(300)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 상기 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100)는, 상기 네트워크(300) 상에 존재하는 상기 서버(400)로부터 멀티미디어 콘텐츠를 수신할 수 있다.
상기 네트워크(300)의 예를 들면, 이동통신망, 유선 인터넷(internet), 무선 인터넷, 방송망 등이 있다.
상기 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100)는, 고정형 단말이거나 이동형 단말일 수 있다.
상기 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100)의 예를 들면, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 컴퓨터, 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, MID(Mobile Internet Device) 등이 포함될 수 있다.
이하 상기 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100)를 제1 전자 기기(10), 제2 전자 기기(11), 제3 전자 기기(12), 제4 전자 기기(13), 전자 기기(100)로 호칭하기로 한다. 한편, 상기 제1 내지 제4 전자 기기는 각각 DLNA 네트워크 환경에서 DMC,DMP,DMR 중 어느 하나로 동작될 수 있다.
또한 본 문서에서는, 도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 제1 전자 기기(10)는 데스크톱 컴퓨터(desktop computer), 상기 제2 전자 기기(11)는 DTV(Digital TV), 상기 제3 전자 기기(12)는 노트북 컴퓨터, 상기 제4 전자 기기(100)는 MID로 가정하고, 상기 전자 기기(100)는 휴대폰(mobile phone)으로 가정하여 다양한 실시예들을 설명하기로 한다.
이하에서는 도 3 및 도 4를 참조하여, 상기 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100) 간의 상호 호환 및 콘텐츠 공유를 위한 일 예로서, DLNA에 따른 네트워크(200)를 설명하기로 한다.
도 3은 DLNA 네트워크의 개념도를 도시한다.
상기 DLNA는, 네트워크로 전자기기 사이의 음악, 동화상, 정지화상 등의 콘텐츠를 상호 공유할 수 있도록 하는 표준화 기구이다.
상기 DLNA는 UPnP (Universal Plug and Play) 프로토콜을 기반으로 한다.
상기 DLNA 네트워크(200)는 디지털 미디어 서버(210)(digital media server, DMS), 디지털 미디어 플레이어(220)(digital media player, DMP), 디지털 미디어 렌더러(230)(digital media renderer, DMR), 및 디지털 미디어 컨트롤러(240)(digital media controller, DMC)를 포함할 수 있다.
상기 DLNA 네트워크(200)는 상기 DMS(210), DMP(220), DMR(230), 및 DMC(240)를 각각 하나 이상 포함할 수 있다. 이때, 상기 DLNA는 각각의 상기 기기들이 상호호환할 수 있도록 규격을 제공할 수 있다. 또한, 상기 DLNA 네트워크(200)는, DMS(210), DMP(220), DMR(230), 및 DMC(240)간의 상호호환을 위한 규격을 제공할 수 있다.
상기 DMS(210)는 디지털 미디어 콘텐츠를 제공할 수 있다. 즉 상기 DMS(210)는 콘텐츠를 저장하고 관리할 수 있다. 상기 DMS(210)는 상기 DMC(240)로부터 각종 명령을 수신하고, 상기 수신된 명령을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 DMS(210)는 플레이 명령(play command)을 수신한 경우, 재생할 콘텐츠를 찾고(search), 콘텐츠를 상기 DMR(230)에 제공할 수 있다. 상기 DMS(210)는 예를 들어, PC, PVR(Personal Video Recorder), 셋톱 박스(Settop-box)를 포함할 수 있다.
상기 DMP(220)는 콘텐츠나 전자기기를 제어할 수 있고, 콘텐츠가 재생되도록 할 수 있다. 즉, 상기 DMP(220)는 콘텐츠 재생을 위한 상기 DMR(230) 및 다른 전자 기기의 제어를 위한 상기 DMC(240)의 기능을 수행할 수 있다. 상기 DMP(220)는, 예를 들어, TV, DTV, 홈시어터(home theater)를 포함할 수 있다.
상기 DMR(230)은 상기 DMS(210)로부터 수신되는 콘텐츠를 재생할 수 있다. 상기 DMS(210)로부터 제공받은 콘텐츠를 재생할 수 있다. 상기 DMR(230)은, 예를 들어, 전자액자, 컴퓨터, MID를 포함할 수 있다.
상기 DMC(240)는, 상기 DMS(210), 상기 DMP(220), 상기 DMR(230)을 제어하는 제어 기능을 제공할 수 있다. 상기 DMC(240)는 예를 들어, 컴퓨터, 휴대폰 및 PDA를 포함할 수 있다.
또한, 상기 DLNA 네트워크(200)는 상기 DMS(210), DMR(230), 및 DMC(240)로 이루어지거나 상기 DMP(220) 및 DMR(230)으로 이루어질 수 있다
또한, 상기 DMS(210), DMP(220), DMR(230), 및 DMC(240)는 전자기기를 기능적으로 구분하는 용어일 수 있다. 예를 들어, 휴대폰이 제어기능 뿐만 아니라 재생 기능을 가지는 경우에는 상기 DMP(220)에 해당할 수 있고, 상기 DTV(100)가 콘텐츠를 저장하고 관리하는 경우에는 상기 DMP(220) 뿐만 아니라 상기 DMS(210)에 해당할 수도 있다.
예를 들어, 도 1 및 도 2에 도시된 상기 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100)는, 상기 DMS(210), 상기 DMP(220), 상기 DMR(230), 및 상기 DMC(240) 중 적어도 어느 하나에 대응되는 기능을 수행하면서, 상기 DLNA 네트워크(200)를 구성할 수 있다.
도 4는 DLNA에 따른 기능 컴포넌트를 도시한다.
상기 DLNA에 따른 기능 컴포넌트는 미디어 포맷(media formats)층, 미디어 전송(media transport) 층, 기기 디스커버리 및 제어 그리고 미디어 관리(device discovery & control And media management) 층, 네트워크 스택(network stack) 층, 네트워크 연결(network connectivity)층을 포함할 수 있다.
네트워크 연결층은 네트워크의 물리층, 링크층을 포함할 수 있다. 네트워크 연결층은 이더넷(ethernet), 와이파이(Wi-Fi), 및 블루투스를 포함할 수 있다. 그 외에도, IP접속이 가능한 통신 매체를 사용할 수 있다.
네트워크 스택층은, IPv4 프로토콜을 사용할 수 있다.
기기 디스커버리 및 제어 그리고 미디어 관리층은 UPnP 특히, UPnP AV Architecture 및 UPnP Device Architecture를 기반으로 할 수 있다. 예를 들어 기기 디스커버리를 위하여 SSDP(simple service discovery protocol)를 사용할 수 있다. 또한 제어를 위하여 SOAP(simple object access protocol)를 사용할 수 있다.
미디어 전송층은 스트리밍 재생을 위하여 HTTP 1.0/1.1.을 사용할 수 있다. 또는 RTP(real-time transport protocol)을 사용할 수 있다.
미디어 포맷층은 이미지, 오디오, AV 미디어, XHTML(Extensible Hypertext Markup Language) 문서를 사용할 수 있다.
이하, 도 5를 참조하여, 도 1 및 도 2에 도시된 상기 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100)가 전술한 DLNA 네트워크(200)를 어떠한 방식으로 구성할 수 있는지를 설명하기로 한다.
그리고, 설명의 편의를 위하여, 후술하는 실시예들에서는, 상기 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100)가 도 1에 도시된 DLNA 네트워크(200)를 구성하는 것으로 가정하기로 한다.
도 5는 상기 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100)의 DLNA 기능을 정리한 도표이다.
예를 들어, 상기 제1 전자 기기(10)는, 상기 DMC(240), 상기 DMS(210), 상기 DMP(220) 및 상기 DMR(230)의 기능을 모두 수행할 수 있다.
또한 예를 들어, 상기 제2 전자 기기(11)는, 상기 DMR(230)의 기능만을 수행할 수 있다.
또한 예를 들어, 상기 제3 전자 기기(12)는, 상기 DMS(210)의 기능과 상기 DMR(230)의 기능을 수행할 수 있다.
또한 예를 들어, 상기 제4 전자 기기(13)는, 상기 DMC(240), 상기 DMP(220) 및 상기 DMR(230)의 기능을 수행할 수 있다.
또한 예를 들어, 상기 전자 기기(100)는, 상기 제1 전자 기기(10)와 마찬가지로, 상기 DMC(240), 상기 DMS(210), 상기 DMP(220) 및 상기 DMR(230)의 기능을 모두 수행할 수 있다.
이하, 상기 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100)의 예로서, 상기 전자 기기(100)에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
도 6은 본 발명의 일 실시예와 관련된 전자 기기(100)의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 전자 기기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 7에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 전자 기기(100)가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 전자 기기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 전자 기기(100)와 전자 기기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 전자 기기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 전자 기기(100)의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈(115)은 범지구적 위성항법시스템(Global Navigation Satellite System, GNSS)를 이용하여 위치정보를 획득할 수 있다. 여기서, 범지구적 위성 항법 시스템(GNSS)은 지구를 공전하여 무선 항법 수신기들의 소정의 타입들이 지표면 또는 지표면 근처의 그들의 위치를 결정할 수 있는 기준 신호들을 보내는 무선 항법위성 시스템들을 설명하기 위해 이용되는 용어이다. 상기 범지구적 위성 항법 시스템(GNSS)에는 미국에서 운영하는 GPS(Global Position System), 유럽에서 운영하는 갈릴레오(Galileo), 러시아에서 운영하는 GLONASS(Global Orbiting Navigational Satelite System), 중국에서 운영하는 COMPASS 및 일본에서 운영하는 QZSS(Quasi-Zenith Satellite System)등이 있다.
GNSS의 대표적인 예를 들면, 상기 위치정보 모듈(115)은 GPS(Global Position System) 모듈일 수 있다. 상기 GPS 모듈은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. 상기 GPS 모듈은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 6을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 전자 기기(100)의 개폐 상태, 전자 기기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 전자 기기(100)의 현 상태를 감지하여 전자 기기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 전자 기기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 전자 기기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 전자 기기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
전자 기기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 6을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 전자 기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다. 또한 상기 음향 출력 모듈(152)은, 이어폰잭(116)을 통해 음향을 출력할 수 있다. 사용자는 상기 이어폰잭(116)에 이어폰을 연결하여 출력되는 음향을 들을 수 있다.
알람부(153)는 전자 기기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 전자 기기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)이나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 전자 기기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 전자 기기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 전자 기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 전자 기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 전자 기기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 전자 기기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 전자 기기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 전자 기기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 전자 기기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 상기 전자 기기가 이동 단말기인 경우, 제어부(180)는, 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하 본 발명의 실시예들을 설명하기로 한다.
본 문서에서 언급되는 컨텐츠는 매우 다양할 수 있다. 예를 들어, 본 문서에서 언급되는 컨텐츠는, 텍스트, 정지영상, 동영상, 애니메이션, 방송 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 컨텐츠는, 애플리케이션을 포함할 수 있다.
도 7은 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다. 도 8 내지 도 9는 본 발명의 제1 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 상기 복수의 전자 기기(10,11,12,13,100) 중 상기 DMC(240)의 기능을 수행하도록 설정된 전자 기기에서 구현될 수 있다.
이하 설명의 편의를 위하여, 상기 복수의 전자 기기(10,11,12,13,100) 중 상기 전자 기기(100)를 기준으로 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 전자 기기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
도 7을 참조하면, 전자 기기(100)는 상기 복수의 전자 기기(10,11,12,13)로 구성되는 DLNA 네트워크에 접속할 수 있다(S110).
상기 DLNA 네트워크(200)에 포함되는 각 전자 기기는, 주기적으로 디스커버리(dicovery) 메시지를 전송할 수 있다(디스커버리 단계), 상기 디스커버리 메시지에 의해 새로운 장치가 탐색될 수 있다.
상기 디스커버리 단계에서, 상기 DLNA 네트워크(200)에 포함되는 각 전자 기기는 장치 식별 정보를 포함하는 상세(description) 정보를 전송할 수 있다. 상기 장치 식별 정보는 각 장치의 맥 어드레스(Mac Address)일 수 있다.
제어부(180)는 제1 컨텐츠를 DMR(11)에서 실행하도록 제어할 수 있다(120).
여기서 도 1 및 도 3을 함께 참조하여 설명한다. 본 발명의 제1 실시예에서, DMC(240)는 전자 기기(100)로 가정하고, DMR(230)은 DTV(11)으로 가정하여 설명한다.
그리고, 상기 제1 컨텐츠는, 전술한 바와 같이, 텍스트, 정지 영상, 동영상 등을 포함할 수 있다.
그리고, 제어부(180)는 상기 제1 컨텐츠가 상기 DMR(230)에서 실행되는 중, 제2 컨텐츠가 상기 DMR(230)에서 실행되도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 상기 제2 컨텐츠가 상기 DMR(230)에서 백그라운드로 실행되도록 제어할 수 있다(S130).
여기서 제2 컨텐츠는 파일일 수 있다.
도 8 내지 도 9를 참조하여 보다 상세히 설명하면, 전자 기기(100)의 메모리(160)는 제1 컨텐츠(C1) 및/또는 제2 컨텐츠(C2)를 저장할 수 있다.
상기 제1 컨텐츠(C1)는 사진 파일이고, 제2 컨텐츠(C2)는 음악 파일로 가정하여 설명한다.
전자 기기(100)는 음악 파일(C2)을 DTV(11)에서 재생되도록 하는 제어 신호를 출력할 수 있다. 또한, 전자 기기(100)는 DTV(11)에서 사진 파일(C1)에 대한 슬라이드 쇼가 실행되도록 하는 제어 신호를 출력할 수 있다.
도 8을 참조하면, 일반적으로 DTV(11)를 통해 음악 파일(C2)이 재생되는 중 전자 기기(100)가 DTV(11)를 통해 사진 파일(C1)에 대한 슬라이드 쇼를 실행되도록 하는 제어 신호를 출력하는 경우, DTV(11)는 음악 파일(C2)에 대한 재생은 종료하고, 사진 파일(C1)에 대한 슬라이드 쇼만을 실행한다.
즉, DLNA 네트워크 환경에서 하나의 DMR에서 두 가지 종류 이상의 컨텐츠를 지원할 수 없다.
그러나, 도 9를 참조하면, 전자 기기(100)는, DTV(11)를 통해 음악 파일(C2)을 재생하는 중, 사진 파일(C1)에 대한 슬라이드 쇼를 실행하기 위한 제어 신호를 DTV(11)로 출력할 수 있다. 이 경우, DTV(11)는 이전에 실행하던 음악 파일(C2)에 대한 재생을 종료하는 것이 아니라, 사진 파일(C2)에 대한 슬라이드 쇼를 실행하는 중 백그라운드(background)로 상기 음악 파일(C2)을 재생시킬 수 있다.
이상 본 발명의 제1 실시예의 경우, DMR이 하나인 실시예이다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, DMC에 저장되어 있는 제1 컨텐츠를 제1 DMR을 통해 실행하는 중 상기 DMC에 저장되어 있는 제2 컨텐츠(예를 들어, 음악 파일)을 제2 DMR을 통해 백그라운드로 재생하도록 제어할 수 있다.
도 10은 본 발명의 제2 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.도 11 내지 도 12는 본 발명의 제2 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
본 발명의 제2 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 상기 복수의 전자 기기(10,11,12,13,100) 중 상기 DMC(240)의 기능을 수행하도록 설정된 전자 기기에서 구현될 수 있다.
이하 설명의 편의를 위하여, 상기 복수의 전자 기기(10,11,12,13,100, 도 1 및 도 2 참조) 중 전자 기기(100)를 기준으로 본 발명의 제2 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법과 이를 구현하기 위한 전자 기기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
도 10을 참조하면, 전자 기기(100)는 DLNA 네트워크 환경의 복수의 전자 기기(10,11,12,13) 중 DMR 기능을 수행할 수 있는 기기를 설정할 수 있다. 특히, 전자 기기(100)는 제1 컨텐츠(C1)를 실행할 메인 DMR를 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는 DTV(11)를 메인 DMR로 설정할 수 있다.
전자 기기(100)는 메모리(160)에 저장된 제1 컨텐츠(C1)를 상기 메인 DMR(11)을 통해 실행되도록 하는 제어 신호를 출력할 수 있다(S220). 이를 통해 상기 메인 DMR(11)에서 제1 컨텐츠를 실행될 수 있다.
그리고, 전자 기기(100)는 상기 DLNA 네트워크에 존재하는 복수의 전자 기기(10,11,12,13) 중 메인 DMR(11)을 제외한 나머지 전자 기기(10,12,13) 중 어느 하나의 기기를 백그라운드 DMR(14)로 설정할 수 있다.
백그라운드 DMR(14)이 미리 설정되어 있는 경우, 전자 기기(100)의 제어부(180)는 제2 컨텐츠(C2)를 상기 설정된 백그라운드 DMR(14)에서 실행되도록 하는 제어 신호를 출력할 수 있다.
예를 들어, 도 11을 참조하면, 전자 기기(100)가 DMC(240) 기능을 수행할 수 있다. 전자 기기(100)는 메인 DMR(11)에 사진(제1 컨텐츠)을 전송하면서, 메인 DMR(11)을 통해 상기 사진(제1 컨텐츠)에 대하여 슬라이드 쇼가 실행되도록 하는 제어 신호를 출력할 수 있다.
그리고, 전자 기기(100)는 백그라운드 DMR(14)에 음악(제2 컨텐츠)을 전송하면서, 백그라운드 DMR(14)을 통해 상기 음악(제2 컨텐츠)이 재생되도록 하는 제어 신호를 출력할 수 있다.
또한, 예를 들어, 전자 기기(100)는, 상기 사진(제1 컨텐츠)을 메인 DMR(11)로 전송하고, 상기 음악(제2 컨텐츠)을 백그라운드 DMR(14)로 전송할 수 있다. 그리고, 전자 기기(100)는 메인 DMR(11)에서 상기 사진(제1 컨텐츠)에 대한 슬라이드 쇼를 실행될 때, 백그라운드 DMR(14)에서 자동으로 상기 음악(제2 컨텐츠)을 백그라운드로 실행되도록 제어하는 제어 신호를 출력할 수 있다.
또한, 예를 들어, 백그라운드 DMR(14)이 미리 설정되어 있지 않은 경우(S230:NO), 메인 DMR(11)을 통해 상기 사진(제1 컨텐츠)에 대한 슬라이드 쇼가 실행될 때 전자 기기(100)는 음향 출력모듈(152)을 통해 메모리(160)에 저장된 음악(제2 컨텐츠)이 출력되도록 제어할 수 있다.
한편, 도 12를 참조하면, 상기 제1 컨텐츠(C1)는 문서 파일일 수 있다. 전자 기기(100)는, 상기 문서 파일(제1 컨텐츠,C1)이 메인 DMR(11)을 통해 실행되는 중, 상기 문서 파일의 페이지가 넘겨질 때의 효과음(제2 컨텐츠, C2)을 백그라운드 DMR(14)을 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
이를 위해, 전자 기기(100)는, 상기 문서 파일(제1 컨텐츠, C1)을 메인 DMR(11)로 전송하고, 상기 문서 파일(제1 컨텐츠, C1)에 대응하는 사운드(효과음, 제2 컨텐츠, C2)를 백그라운드 DMR(14)로 전송할 수 있다.
그리고, 전자 기기(100)는, 상기 백그라운드 DMR(14)이 미리 설정되어 있지 않은 경우, 전술한 바와 같이, 메인 DMR(11)을 통해 문서 파일(제1 컨텐츠, C1)의 페이지가 넘겨질 때의 효과음(제2 컨텐츠, C2)을 전자 기기(100)의 음향 출력 모듈(152)을 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 제1 컨텐츠(C1)가 실행됨에 따라 백그라운드로 재생되는 제2 컨텐츠(C2, 음악 파일)의 실행을 제어할 수 있다. 만약, DMR에 제2 컨텐츠(C2, 음악 파일)가 기 저장되어 있는 경우, 전자 기기(100)는 상기 제1 컨텐츠(C1)가 DMR에서 실행되도록 하는 제어 신호를 출력할 수 있다. 이 경우, 상기 제어 신호는 DMR에 기 저장된 제2 컨텐츠(C2)가 재생되도록 명령을 더 포함할 수 있다.
도 13a 내지 도 13b는 본 발명의 제2 실시예에 따라 DMC에서 DMR의 콘텐츠 재생을 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 예시적으로 나타낸 도면들이다.
도 13a을 참조하면, 이동 단말기(100)는 DMC로서 동작할 수 있다. 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 제1 콘텐츠(사진, C1)를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 상기 제1 콘텐츠(C1)는 슬라이드 쇼가 가능한 복수의 이미지를 포함할 수 있다.
제1 콘텐츠(C1)가 터치 스크린(151)에 표시된 상태에서 슬라이드 쇼 버튼(44)에 대한 입력을 수신하는 경우, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 제1 콘텐츠(C1)에 대한 슬라이드 쇼를 수행할 수 있다. 한편, 플레이 리스트 버튼(43)에 대한 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 콘텐츠(C1)에 대한 슬라이드 쇼가 수행되는 동안 백그라운드로 재생될 음악 목록을 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
여기서, 이동 단말기(100)는 DMC로서의 기능을 수행할 수 있고, 제1 콘텐츠(C1)에 대한 슬라이드쇼를 수행할 제1 DMR을 설정할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)는, 상기 제1 콘텐츠(C1)에 대한 슬라이드 쇼가 진행되는 중 제2 콘텐츠(C2)를 재생할 제2 DMR을 설정할 수 있다.
예를 들어, 제1 DMR 및/또는 제2 DMR이 설정된 경우, 제어부(180)는 상기 제1 DMR 및/또는 제2 DMR이 설정되었음을 식별하기 위한 식별표지(43,43)을 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
여기서, 제1 식별표지(42)는 제1 콘텐츠(C1)에 대한 슬라이드 쇼를 수행할 제1 DMR을 식별하기 위한 표지이다. 또한, 제2 식별표지(43)는 상기 제1 DMR을 통해 제1 콘텐츠(C1)에 대한 슬라이드쇼가 진행되는 중 제2 콘텐츠(C2)를 재생할 제2 DMR을 식별하기 위한 표지이다.
도 13a을 참조하면, 제어부(180)는 제1 콘텐츠(C1)에 대하여 미리 정해진 터치 입력을 수신할 수 있다. 상기 미리 정해진 터치 입력은 터치 스크린(151)에 대한 플리킹(flicking) 입력일 수 있다. 상기 플리킹 입력이 수신됨에 따라, 제어부(180)는, 제1 콘텐츠(C1)와 함께 백그라운드로 재생될 음악 목록(C3)을 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
제어부(180)는 상기 플리킹 입력을 수신하는 경우, 제1 콘텐츠(C1)의 이미지를 상기 플리킹 입력의 방향으로 기울어지도록 하고, 상기 음악 목록(C3)이 상기 제1 콘텐츠(C1) 이미지의 뒷면에서 나타나도록 터치 스크린(151)에서의 표시를 제어할 수 있다.
도 13b를 참조하면, 제1 콘텐츠(C1)와 함께백그라운드로 재생될 음악 목록(C3) 중 어느 하나의 음악을 선택하는 경우, 제1 DMR에서 제1 콘텐츠(C1)의 슬라이드 쇼를 실행하고, 제2 DMR에서 상기 슬라이드 쇼에 대한 백그라운드로 상기 선택된 음악을 실행하도록 제어할 수 있다. 이와 함께, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 제2 DMR에서 백그라운드로 소정의 음악이 재생되고 있음을 식별하기 위한 식별표시(44)를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
도 14는 본 발명의 제3 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.도 15는 본 발명의 제3 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 제3 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 상기 복수의 전자 기기(10,11,12,13,100) 중 상기 DMC(240)의 기능을 수행하도록 설정된 전자 기기에서 구현될 수 있다.
이하 설명의 편의를 위하여, 상기 복수의 전자 기기(10,11,12,13,100) 중 전자 기기(100)를 기준으로 본 발명의 제3 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법과 이를 구현하기 위한 전자 기기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
도 14 내지 도 15를 참조하면, 전자 기기(100)의 제어부(180)는 DMR에서 제1 컨텐츠(C1)가 재생되도록 하는 제어 신호를 출력할 수 있다(S310).
또한, 이 경우, 전자 기기(100)는, 상기 DMR에서 상기 제1 컨텐츠(C1)의 실행에 따라 제2 컨텐츠(C2, 음악 파일)를 백그라운드로 재생하도록 제어할 수 있다.
그런 후, 전자 기기(100)는 개인 감상 모드로 전환하는 입력을 수신할 수 있다(S320: YES).
상기 개인 감상 모드로 전환하는 입력은 전자 기기(100)의 터치 스크린(151)을 통해 제공되는 음향 출력 모드를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 통해 입력될 수 있다.
한편, 전자 기기(100)는, 전자 기기(100)의 인터페이스부(170)에 이어폰이 삽입되는 경우를 상기 개인 감상 모드로 전환하는 입력으로 인식할 수 있다.
상기 개인 감상 모드로 전환하는 입력이 수신됨에 따라 전자 기기(100)는 DMR의 음향 출력을 제어할 수 있다(S330).
이 경우, 전자 기기(100)는 DMR에서 재생되는 음향 신호를 전자 기기(100)의 음향 출력 모듈(152)을 통해 출력되도록 제어할 수 있다(S340). 예를 들어, 전자 기기(100)의 제어부(180)는 DMR의 음향 출력 볼륨을 "0"으로 조절하고, 제2 컨텐츠(C2)를 전자 기기(100)의 스피커 또는 이어폰을 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
도 16은 본 발명의 제4 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.도 17은 본 발명의 제4 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
상기 제4 실시예는, DMR을 통해 제1 컨텐츠(C1)가 실행되는 경우, 상기 제1 컨텐츠(C1)의 실행에 따라 백그라운드로 제공될 제2 컨텐츠(C2)를 DLNA 네트워크에 포함된 적어도 하나의 다른 전자 기기들을 통해 제공되는 실시예이다.
이를 위해, 먼저 전자 기기(100)의 제어부(180)는 DMP 또는 DMR을 통해 제1 컨텐츠(C1)가 재생되도록 제어할 수 있다(S410).
DMP(220)는 콘텐츠나 전자기기를 제어할 수 있고, 콘텐츠가 재생되도록 할 수 있다. 즉, 상기 DMP(220)는 콘텐츠 재생을 위한 상기 DMR(230) 및 다른 전자 기기의 제어를 위한 상기 DMC(240)의 기능을 수행할 수 있다. 상기 DMP(220)는, 예를 들어, TV, DTV, 홈시어터(home theater)를 포함할 수 있다.
이하, 상기 제1 컨텐츠(C1)가 재생되는 기기가 DMR 기능을 수행하는 기기로 가정하여 설명한다.
그리고, 전자 기기(100)는 상기 DMR에서 상기 제1 컨텐츠(C1)에 대응하는 음악 파일을 저장하는 DMS를 검색하도록 제어할 수 있다(S420). 상기 DMS는 DMC 기능을 수행하는 전자 기기(100)와, DMR과 함께 DLNA 네트워크를 구성하는 기기이다.
그런 후, 전자 기기(100)는, 검색된 DMS에 저장된 음항 파일을 DMR을 통해 재생되도록 제어할 수 있다(S430).
즉, 제4 실시예에 의하면, DMR을 통해 제1 컨텐츠(C1)가 실행됨에 따라 백그라운드로 재생될 제2 컨텐츠(C2, 음악 파일)이 DMC 및 DMR에 모두 존재하지 않는 경우, DLNA 네트워크를 구성하는 적어도 하나의 DMS를 통해 제2 컨텐츠(C2, 음악 파일)를 제공받아서 DMR에서 백그라운드로 재생할 수 있다.
도 17을 참조하면, DMC 기능을 수행하는 전자 기기(100)는 제1 컨텐츠(C1)를 DMR(11)을 통해 재생시킬 수 있다. 그리고, 전자 기기(100)는 DMR을 제어하여 제2 컨텐츠(C2)을 제공할 적어도 하나의 DMS(12,31)을 탐색하도록 제어할 수 있다.
DMR(21)은 제2 컨텐츠(C2)를 제공할 수 있는 적어도 하나의 DMS를 탐색할 수 있다. 탐색된 DMS는 DMC 기능을 수행하는 전자 기기(100)를 포함할 수 있다.
따라서, DMR(21)은 DMS(100)로 부터 제2 컨텐츠(C21)를 수신하거나, DMS(12)로부터 제2 컨텐츠(C22)를 수신하거나, DMS(31)로부터 제2 컨텐츠(C23)를 수신할 수 있다.
도 17을 함께 참조하면, DMC 기능을 수행하는 전자 기기(100)가 제1 컨텐츠(C1)를 DMP 또는 DMR(11)을 통해 실행되면, DMR(21)이 자동으로 주변의 DMS를 검색하여, 검색된 DMS(100,12,31) 중 적어도 하나로부터 제2 컨텐츠(C2)를 수신하여 자동으로 제2 컨텐츠(C2)를 백그라운드로 실행하도록 제어할 수 있다.
도 18은 본 발명의 제5 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
상기 제5 실시예는, DMR 관점에서 기술한 예이다. 이하, 본 발명의 실시예를 DMR 관점에서 DMR의 동작에 대하여 설명한다.
DMR(230)은 DMC(240)로부터 제1 컨텐츠의 재생 명령을 수신하여 제1 컨텐츠를 수신할 수 있다(S510).
DMR(230)은 상기 제1 컨텐츠의 이미지 패턴 또는 메타 데이터를 참조하여 제1 컨텐츠와 연관된 음악을 검색할 수 있다(S520).
여기서 제1 컨텐츠의 이미지 패턴은 DMR(230)을 통해 재생되는 이미지들일 수 있다. 이 경우, DMR(230)은 재생되는 이미지들의 패턴을 분석함으로써, 상기 이미지 패턴과 관련된 음악을 추론할 수 있는 추론 엔진(미도시)을 더 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 추론 엔진(미도시)은 재생되는 이미지들의 색상이 적색 계통으로 판단하는 경우, 정열적인 라틴 음악을 추천할 수 있다.
또한, 상기 추론 엔진(미도시)은 재생되는 이미지들이 촬영된 시점을 확인하고, 상기 이미지 촬영 시점에 맞는 음악을 추천할 수 있다. 예를 들어, 상기 촬영된 시점이 9~10월인 경우, 가을에 맞는 차분한 음악(Classic, Balad 등)을 추전할 수 있고, 상기 촬영된 시점이 7~8월인 경우, 여름에 맞는 신나는 음악(Rock, Electonic 등)을 추천할 수 있다.
상기 제1 컨텐츠는 메타 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 컨텐츠가 특정 영화 파일인 경우, 상기 제1 컨텐츠의 메타 데이터는 상기 영화의 OST 음악 파일일 수 있다. 따라서, DMR(230)은 DMC(240)로부터 수신된 제1 컨텐츠(영화)를 재생할 때, 상기 제1 컨텐츠의 메타 데이터(상기 영화의 OST 파일)를 참조하여, 상기 영화의 OST 파일을 주변의 DMS로부터 검색할 수 있다.
한편, DMR(230)은 상기 제2 컨텐츠를 DMS로부터 검색할 수도 있으나, 웹(web)을 통해서도 검색할 수 있다.
예를 들어, DMR(230)을 통해 디스플레이되는 이미지가 축구 사진인 경우, 상기 추론 엔진(미도시)은 상기 웹을 통해 상기 제2 컨텐츠의 주제를 축구 응원가, 리그 주제가 등으로 하여 검색할 수 있다.
예를 들어, DMR(230)을 통해 실행되는 컨텐츠가 소정의 위치 정보(GPS 애플리케이션을 통해 위치 정보를 확인할 수 있는 좌표 정보 등)를 포함하는 경우, 상기 추론 엔진(미도시)은 DMR(230)의 상기 확인된 위치와 연관된 음악을 윕(web)을 통해 검색할 수 있다.
그런 후, DMR(230)는 검색된 DMS에 저장된 음악을 백그라운드로 재생할 수 있다(S530).
상기에서 설명한 본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은, 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 가능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD±ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다. 또한 본 문서에서 설명된 실시예들은 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
10: 제1 전자 기기(Desktop Computer)
11: 제2 전자 기기(DTV)
12: 제3 전자 기기(Notebook Computer)
13: 제4 전자 기기(Tablet PC)
100: 전자 기기 180: 제어부
200: DLNA 네트워크 210: DMS
220: DMP 230: DMR
240: DMC

Claims (6)

  1. 로컬 네트워크에 접속하는 통신부;
    제1 컨텐츠를 저장하는 메모리; 및
    상기 제1 컨텐츠를 상기 로컬 네트워크에 포함된 다른 전자 기기에서 실행하도록 제어하고, 상기 제1 컨텐츠가 상기 다른 전자 기기에서 실행되는 중 제2 컨텐츠를 상기 다른 전자기기에서 실행되도록 제어하는 제어부;를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제1 컨텐츠가 상기 다른 전자 기기에서 실행되는 중 상기 제2 컨텐츠가 상기 다른 전자 기기에서 백그라운드(background)로 실행되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 로컬 네트워크는,
    DLNA(Digital Living Network Alliance) 네트워크이고,
    상기 다른 전자 기기는, 상기 DLNA 네트워크에 포함된 적어도 하나의 DMR(Digital Media Renderer)인 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제1 컨텐츠는 텍스트, 정지영상, 동영상, 애니메이션 및 방송 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제2 컨텐츠는 음악 파일을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제2 컨텐츠는 상기 DLNA 네트워크에 포함되는 DMS(Digital Media Server)에 저장되어 있고,
    상기 DMS는 상기 적어도 하나의 다른 전자 기기를 포함하는 전자 기기.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 컨텐츠의 메타 데이터를 참조하여 상기 제2 컨텐츠를 제공할 상기 적어도 하나의 DMS를 검색하고, 검색된 DMS 중 특정 DMS에 저장된 제2 컨텐츠를 상기 다른 전자 기기에서 실행하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  6. DLNA(Digital Living Network Alliance) 네트워크에 접속하는 단계;
    메모리에 저장된 제1 컨텐츠를 상기 DLNA 네트워크에 포함된 적어도 하나의 DMR(Digital Media Renderer)에서 실행하도록 하는 제어 신호를 출력하는 단계; 및
    상기 제1 컨텐츠가 상기 적어도 하나의 DMR에서 실행되는 중 제2 컨텐츠를 상기 DMR에서 실행하도록 하는 제어 신호를 출력하는 단계;를 포함하되,
    상기 제2 컨텐츠는 상기 제1 컨텐츠가 상기 DMR에서 실행되는 중 백그라운드(background)로 실행되는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 제어 방법.
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