KR20130126614A - 애플리케이션 파일 시스템 액세스 - Google Patents

애플리케이션 파일 시스템 액세스 Download PDF

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KR20130126614A
KR20130126614A KR1020137012176A KR20137012176A KR20130126614A KR 20130126614 A KR20130126614 A KR 20130126614A KR 1020137012176 A KR1020137012176 A KR 1020137012176A KR 20137012176 A KR20137012176 A KR 20137012176A KR 20130126614 A KR20130126614 A KR 20130126614A
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라이언 웡
스콧 디 후거워프
마나브 미쉬라
스티븐 제이 볼
사무엘 제이 모로
젠슨 해리스
벤자민 제이 카라스
카비타 라다크리쉬난
롤프 에이 에블링
로버트 에이치 리아오
애론 더블유 카드웰
마이클 제이 길모어
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마이크로소프트 코포레이션
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Abstract

애플리케이션 파일 시스템 액세스 기술이 설명된다. 구현예에서, 컴퓨팅 장치의 파일 시스템에 액세스하기 위한 요청이 상기 컴퓨팅 장치 상에서 실행되는 애플리케이션으로부터 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 통해 하나 이상의 모듈에 의해 수신된다. 액세스가 허용될 것임을 확인해주기 위해 사용자에 의해 선택가능한 옵션을 갖는 부분이, 상기 하나 이상의 모듈에 의해 사용자 인터페이스에서 노출되며, 상기 부분은 상기 애플리케이션이 상기 부분에 무엇이 포함되어 있는지를 알지 못하도록 노출된다. 상기 옵션의 선택에 응답하여, 상기 파일 시스템 내 어디에서 액세스가 허용되는지를 상기 애플리케이션이 알지못하도록 상기 하나 이상의 모듈에 의해 상기 애플리케이션에 대한 액세스가 허용된다.

Description

애플리케이션 파일 시스템 액세스{APPLICATION FILE SYSTEM ACCESS}
사용자는 서로 다른 다양한 소스로부터 넓은 범위의 애플리케이션에 액세스하고 있다. 예를 들어, 사용자는 통상적으로, 건물 매장("bricks and mortar" store)으로부터 (광학 디스크와 같은) 컴퓨터-판독가능 저장 매체 상에서 애플리케이션을 획득하였고, 그 후, 사용자 가정의 컴퓨팅 장치 상에 애플리케이션을 설치하였다. 이러한 애플리케이션들은 대체로 평판 좋은 개발자에 의해 제공되었고, 따라서, 신뢰할 수 있다고 간주되었다.
그 후 후속 기술이 개발되어 사용자가 네트워크에 액세스하여 애플리케이션의 위치를 파악하고 설치하게 되었다. 예를 들어, 애플리케이션 시장은 애플리케이션의 위치를 파악하고 애플리케이션을 구매하기 위해 인터넷을 통해 액세스할 수 있도록 만들어질 수 있다. 일부 예에서, 애플리케이션 시장은 서로 다른 다양한 개발자로부터 제공될 수 있는 복수의 애플리케이션을 포함할 수 있다. 그러나, 가용 애플리케이션의 수와, 애플리케이션을 제공할 수 있는 개발자의 다양성 때문에, 애플리케이션의 기능은 가변적인 신뢰도를 가질 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션이 결함이 있는 기능을 가질 수 있고, 악의적 사용자에 의해 기록되었을 수 있는 등등이다.
애플리케이션 파일 시스템 액세스 기술이 설명된다. 구현예에서, 컴퓨팅 장치의 파일 시스템에 액세스하기 위한 요청이 상기 컴퓨팅 장치 상에서 실행되는 애플리케이션으로부터 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 통해 하나 이상의 모듈에 의해 수신된다. 액세스가 허용될 것임을 확인해주기 위해 사용자에 의해 선택가능한 옵션을 갖는 부분이, 상기 하나 이상의 모듈에 의해 사용자 인터페이스에서 노출되며, 상기 부분은 상기 애플리케이션이 상기 부분에 무엇이 포함되어 있는지를 알지 못하도록 노출된다. 상기 옵션의 선택에 응답하여, 상기 파일 시스템 내 어디에서 액세스가 허용되는지를 상기 애플리케이션이 알지못하도록 상기 하나 이상의 모듈에 의해 상기 애플리케이션에 대한 액세스가 허용된다.
하나 이상의 구현예에서, 컴퓨팅 장치에 의해 실행되는 애플리케이션에 의한 요청에 응답하여, 컴퓨팅 장치에 의해 사용자 인터페이스가 출력되고, 상기 사용자 인터페이스는, 애플리케이션이 파일 시스템에 직접 액세스하지 못하면서, 컴퓨팅 장치의 파일 시스템을 통한 탐색을 제공하도록 구성되는 하나 이상의 시각적 어포던스를 포함한다. 파일 시스템을 통한 탐색을 표시하는 입력의 수신에 응답하여, 상기 하나 이상의 시각적 어포던스가 사용자 인터페이스에서 업데이트된다.
하나 이상의 구현예에서, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체는, 컴퓨팅 장치에 의한 실행에 응답하여, 컴퓨팅 장치의 파일 시스템에 액세스하기 위해 상기 컴퓨팅 장치 상에서 실행되는 애플리케이션으로부터 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 통해 브로커 모듈(broker module)에 의해 요청을 수신하는 단계를 포함하는 작동을 컴퓨팅 장치로 하여금 수행하게 하는, 저장된 명령어를 포함한다. 이에 응답하여, 브로커 모듈은, 애플리케이션이 파일 시스템에 직접 액세스하지 못하면서, 컴퓨팅 장치의 사용자 인터페이스로 하여금 컴퓨팅 장치의 파일 시스템을 통한 탐색을 제공하게 하며, 상기 탐색은 사용자 인터페이스와의 상호작용을 통해 사용자에 의해 수행되는 액세스가 요청한 바와 같이 애플리케이션에 대해 허가될 것임을 확인하도록 구성된다.
이러한 요약은 아래의 상세한 설명에서 더 설명되는 단순화된 형태의 개념의 선택을 도입하기 위해 제공된다. 이러한 요약은 청구되는 대상의 핵심적 특징 또는 본질적 특징을 식별하는 것을 의도치 않으며, 청구되는 대상의 범위 결정을 돕기 위한 수단으로 사용되는 것을 의도하는 것도 아니다.
상세한 설명은 첨부 도면을 참조하여 설명된다. 도면에서, 도면 부호의 가장 좌측의 자리는 도면 부호가 가장 먼저 나타나는 자리를 식별한다. 상세한 설명 및 도면 중 서로 다른 예에서 동일한 도면 부호의 사용은, 유사한 또는 동일한 아이템을 표시할 수 있다.
도 1은 여기서 설명되는 기술을 수행하도록 작동가능한 예시적 구현예의 환경의 도해다.
도 2는 파일 관리를 수행하도록 구성되는 예시적 구현예의 시스템의 도해다.
도 3은 도 1의 컴퓨팅 장치를 이동 통신 장치로서 그리고, 파일 시스템에 대한 액세스를 돕도록 구성된 시각적 어포던스를 갖는 사용자 인터페이스를 출력하는 것으로서 구현한 예를 도시한다.
도 4는 도 3의 컴퓨팅 장치를 사용자 인터페이스 내 랜드마크의 시각적 어포던스를 이용하여, 파일 시스템을 통한 탐색을 돕도록 구현한 예의 도해다.
도 5는 도 1의 컴퓨팅 장치를 사용자 인터페이스 내 사인포스트의 시각적 어포던스를 이용하여 파일 시스템을 통한 탐색을 돕도록 구현한 예의 도해다.
도 6은 도 1의 컴퓨팅 장치의 예시적 구현예로서, 인덱스 바(index bar)의 시각적 어포던스를 이용하여 파일 시스템을 통한 탐색을 돕도록 한 사용자 인터페이스의 도해다.
도 7은 도 1의 컴퓨팅 장치의 예시적 구현예의 사용자 인터페이스를 파일 시스템에 파일을 저장하도록 구성되는 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것으로 도시한 도해다.
도 8은 애플리케이션에 의한 파일 시스템에 대한 액세스가 관리되는 예시적 구현예의 절차를 묘사하는 순서도다.
도 9는 파일 시스템을 통한 탐색을 돕기 위해 사용자 인터페이스에서 하나 이상의 시각적 어포던스가 레버리지(leverage)되는 예시적 구현예의 절차를 묘사하는 순서도다.
개요
애플리케이션 개발자들의 성행으로, 컴퓨팅 장치의 사용자들은 계속적으로 증가하는 복수의 애플리케이션에 노출되고 있다. 그러나, 이러한 애플리케이션의 신뢰도는 애플리케이션을 기록하는 개발자들만큼이나 많게 변할 수 있다. 결과적으로, 방해없는 액세스를 허용한 전통적인 파일 시스템은 결함 있는, 심지어, 악성의, 애플리케이션에 의해 컴퓨팅 장치가 손상되게 할 수 있다.
애플리케이션 파일 시스템 액세스 기술이 설명된다. 구현예에서, 로컬 파일, 네트워크 컴퓨터, 및/또는 컴퓨팅 장치에 통신가능하게 연결된 주변 장치에 액세스하기 위해, 파일 시스템에 대한 애플리케이션에 의한 액세스를 관리하도록 브로커 모듈이 이용된다. 예를 들어, 브로커 모듈은 사용자 인터페이스의 출력을 유도하도록 구성될 수 있다. 사용자 인터페이스를 통해, 사용자는 파일 시스템에 액세스하기 위해 애플리케이션에 의한 요청을 확인할 수 있다. 이러한 방식으로, 브로커 모듈은 컴퓨팅 장치 상에서 실행되는 애플리케이션에 허용될 액세스를 사용자가 관리하는 것을 도울 수 있고, 따라서, 신뢰할 수 없는 애플리케이션으로부터 보호할 수 있다. 사용자 인터페이스는 사용자 인터페이스를 통한 탐색을 돕기 위해 서로 다른 다양한 시각적 어포던스를 포함하도록 또한 구성될 수 있다. 브로커 모듈 및 대응하는 사용자 인터페이스에 대한 추가적인 논의는 다음의 섹션과 관련하여 발견될 수 있다.
다음의 논의에서, 여기서 설명되는 기술을 수행하도록 작동가능한 예시적 환경이 먼저 설명된다. 본 예시적 환경 뿐 아니라 다른 환경에서도 작동가능한 예시적인 절차들이 그 후 설명된다. 마찬가지로, 예시적 환경은 예시적 절차의 성능에 제한되지 않는다.
예시적 환경
도 1은 여기서 설명되는 파일 시스템 액세스 기술을 이용하도록 작동가능한 예시적 구현예의 환경(100)의 도해다. 도시되는 환경(100)은 다양한 방식으로 구성될 수 있는 컴퓨팅 장치(102)를 포함한다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치(102)는 데스크탑 컴퓨터, 이동국(mobile station), 오락 기기(entertainment appliance), 디스플레이 장치에 통신가능하게 연결된 셋-탑 박스, 무선 전화, 게임 콘솔, 등과 같이, 네트워크(104)를 통해 통신할 수 있는 컴퓨터로 구성될 수 있다.
컴퓨팅 장치(102)는 실질적인 메모리 및 프로세서 리소스를 갖는 풀 리소스 장치(예를 들어, 개인용 컴퓨터, 게임 콘솔)로부터 제한된 메모리 및/또는 프로세싱 리소스를 갖는 로우-리소스 장치(예를 들어, 종래의 셋-탑 박스, 핸드-헬드 게임 콘솔)까지의 범위를 가질 수 있다. 추가적으로, 단일 컴퓨팅 장치(102)가 도시되지만, 컴퓨팅 장치(102)는 작동을 수행하기 위해 업체에 의해 이용되는 복수의 서버, 원격 제어 및 셋-탑 박스 조합, 이미지 캡처 장치(예를 들어, 카메라), 그리고, 제스처를 캡처하도록 구성되는 게임 콘솔, 등과 같이, 서로 다른 복수의 장치로 나타날 수 있다.
컴퓨팅 장치(102)는 컴퓨팅 장치(120)의 하드웨어로 하여금 작동을 수행하게 하는, 예를 들어, 프로세서, 기능 블록, 등을 구성하게 하는, 실체(예를 들어, 소프트웨어)를 또한 포함할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치(102)는 컴퓨팅 장치(102), 특히, 컴퓨팅 장치(102)의 하드웨어로 하여금 작동을 수행하게 하는 명령어를 유지시키도록 구성될 수 있는 컴퓨터-판독가능 매체를 포함할 수 있다. 따라서, 명령어는 작동을 수행하도록 하드웨어를 구성하는 기능을 하고, 이러한 방식으로, 작동을 수행하도록 하드웨어가 변환된다. 명령어는 컴퓨터-판독가능 매체에 의해 서로 다른 다양한 구조를 통해 컴퓨팅 장치(120)에 제공될 수 있다.
컴퓨터-판독가능 매체의 이러한 하나의 구조는 신호 운반 매체이고, 따라서, 예를 들어, 네트워크(104)를 통해, 컴퓨팅 장치의 하드웨어에 명령어를(예를 들어, 반송파로) 송신하도록 구성된다. 컴퓨터-판독가능 매체는 컴퓨터-판독가능 저장 매체로 또한 구성될 수 있고, 따라서, 신호 운반 매체가 아니다. 컴퓨터-판독가능 저장 매체의 예는, 임의-액세스 메모리(RAM), 읽기-전용 메모리(ROM), 광학 디스크, 플래시 메모리, 하드 디스크 메모리, 및 지가, 광학, 및 명령어 및 타 데이터를 저장하기 위한 다른 기술을 이용할 수 있는 다른 메모리 장치를 포함한다.
네트워크(104)가 인터넷으로 도시되지만, 네트워크는 폭넓은 다양한 구조를 가정할 수 있다. 예를 들어, 네트워크(104)는 광역 네트워크(WAN), 근거리 네트워크(LAN), 무선 네트워크, 공중 전화 네트워크, 인트라넷, 등을 포함할 수 있다. 더욱이, 단일 네트워크(104)가 도시되지만, 네트워크(104)가 복수의 네트워크를 포함하도록 구성될 수 있다.
컴퓨팅 장치(102)는 파일 관리 모듈(106)을 포함하는 것으로 도시된다. 파일 관리 모듈(106)은 파일 시스템(108)을 관리하기 위한 기능을 나타낸다. 파일 관리 모듈(106)은, 컴퓨팅 장치(102)의 운영 체제의 일부분으로, 독립형 애플리케이션, 등과 같이, 다양한 방식으로 구현될 수 있다.
파일 시스템(108)은 컴퓨팅 장치(102)에 의해 파일(110)을 조직화 및 저장하기 위한 기술을 이용한다. 파일 시스템(108)은, 예를 들어, 저장 수단 내에 파일(110)(예를 들어, 실행 및/또는 라이브러리 파일)을 관리하기 위해 폴더의 계층을 이용할 수 있다. 파일 시스템(108)은 앱스트랙션(abstractions)을 이용하여 파일(110)을 조직화할 수 있는 콘텍스트(context)를 관리하기 위한 기술을 제공하는, 네임스페이스(namespace)를 또한 이용할 수 있다. 파일 관리 모듈(106) 및 파일 시스템(108)에 의해 이용될 수 있는 다양한 다른 파일 관리 기술이 고려된다.
추가적으로, 서로 다른 다양한 파일(110)이 파일 관리 모듈(106)을 이용하여 관리될 수 있다. 예를 들어, 파일(110)은 라이브러리 파일로 구성될 수 있다. 라이브러리 파일은 일반적으로, 애플리케이션(112)과 같이, 컴퓨팅 장치(102) 상에서 실행되는 다른 파일에 의해 참조되는 단위 데이터를 의미한다. 따라서, 애플리케이션(112)은 내부에 지닌 데이터를 처리하기 위해 라이브러리 파일에 액세스할 수 있는 실행 파일이다. 따라서, 라이브러리 파일은 문서, 플러그-인, 스크립트, 등과 같이, 다양한 구조를 가정할 수 있다. 마찬가지로, 애플리케이션(112)은 워드 프로세서, 스프레드시트 애플리케이션, 브라우저, 등과 같이 다양한 구조를 또한 가정할 수 있다.
파일 관리 모듈(106)은 브로커 모듈(broker module)(114) 및 피커 모듈(picker module)(116)을 포함하는 것으로 추가로 도시된다. 브로커 모듈(broker module)(114)은 파일 시스템(108)에 대한 애플리케이션(112)의 액세스를 관리하기 위해 파일 관리 모듈(106)의 기능을 나타낸다. 브로커 모듈(114)은, 예를 들어, 애플리케이션(1120에 의해 요청받은 파일(110)의 위치를 파악하기 위한, 그리고, 애플리케이션(112)에 다시 파일(11)을 제공하기 위한, 중간재로 작용할 수 있다. 더욱이, 파일(110)은, 파일(110)을 어디서 얻었는지를 애플리케이션(112)이 알지 못하면서, 예를 들어, 파일 시스템(108)에 의해 사용되는 네임스페이스를 애플리케이션(112)이 아는 상태로, 제공될 수 있다.
추가적으로, 브로커 모듈(114)은 파일 시스템(108)에 대한 액세스가 허용될 것임을 사용자가 확인할 수 있도록 사용자 인터페이스를 구성하기 위해 피커 모듈(116)을 이용할 수 있다. 이러한 방식으로, 피커 모듈(116)은 애플리케이션(112)이 의도한 대로 파일에 액세스하고 있음을 사용자가 확인할 수 있게 하고, 이에 대한 추가적인 논의는 도 2와 관련하여 발견될 수 있다. 더욱이, 컴퓨팅 장치(102)에 대해 로컬한 파일 (110)에 대한 액세스가 설명되지만, 파일 관리 모듈(106)은 (예를 들어, 하나 이상의 컴퓨팅 장치를 이용하여 구현되는) 네트워크를 이용하여 서비스 제공자(120)를 통해 액세스가능한 원격 파일(118), 컴퓨팅 장치(102)에 통신가능하게 연결된 주변 장치, 등에 대한 액세스를 제어하도록 파일 시스템(108)을 관리할 수 있다.
일반적으로, 여기서 설명되는 임의의 기능은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예를 들어, 고정 로직 회로), 수동 프로세싱, 또는 이러한 구현예의 조합을 이용하여 구현될 수 있다. 여기서 사용되는 "모듈", 및 "기능"이라는 용어는 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 조합을 일반적으로 나타낸다. 소프트웨어 구현예의 경우에, 모듈, 기능, 또는 로직은 하드웨어(예를 들어, 하나 이상의 프로세서 및/또는 기능 블록)에 의해 명시되는 작동을 수행하는 명령어 및 하드웨어를 나타낸다.
도 2는 파일 관리를 수행하도록 구성되는 예시적 구현예에서 시스템(200)의 도해다. 도시되는 시스템(200)은 파일 관리 기술을 수행하기 위해 컴퓨팅 장치(102)의 파일 관리 모듈(106)에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 파일 관리 모듈(106)은 운영체제의 일부분으로, 운영 체제와 연계하여 실행되는 애플리케이션으로, 독립형 애플리케이션, 등으로 포함될 수 있다. 어디에 포함되는지 여부에 관계없이, 파일 관리 모듈(106)은 예를 들어, 서비스 제공자(120)로부터, 네트워크(104)를 통해 원격으로, 및/또는 로컬하게, 컴퓨팅 장치(102)에 액세스가능한 파일(110, 118)을 관리하기 위한 기술을 이용할 수 있다.
도시되는 시스템(200)은 제 1 애플리케이션(202) 및 제 2 애플리케이션(204)을 포함하고, 이들은 도 1과 관련하여 설명되는 애플리케이션(112)에 대응할 수도 있고, 대응하지 않을 수도 있다. 본 예에서, 제 1 및 제 2 애플리케이션(202, 204) 모두는 파일 시스템(108)에 액세스하기 위해 하나 이상의 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 통해 브로커 모듈(114)과 통신한다.
제 2 애플리케이션(204)의 경우에, 파일 시스템(108)에 대한 액세스가 신뢰됨을, 다시 말해서, 제 2 애플리케이션(204)이 신뢰가능함을 결정한다. 예를 들어, 제 2 애플리케이션(204)은 평판 좋은 소프트웨어 제공자에 의해 코딩될 수 있고, 호환성을 테스트받을 수 있으며, 등등일 수 있다. 따라서, 제 2 애플리케이션(204)은 피커 모듈(116)에 의한 확인 없이, 브로커 모듈(114)에 의해 파일 시스템(108)에 액세스하게 될 수 있다.
일 구현예에서, 이러한 액세스는 특정 파일(110)이 파일 시스템(108) 내 어디에 및/또는 어떻게 배열되는지를 제 2 애플리케이션(204)이 "알지" 못하면서 허용된다. 제 2 애플리케이션(204)은, 예를 들어, 파일 시스템(108) 내에 파일(110)에 액세스하는 데 사용되는 네임스페이스를 알지 못할 수 있다. 따라서, 브로커 모듈(114)은 API를 통해 수신되는 제 2 애플리케이션(204)으로부터의 요청을 관심 대상인 파일(110)의 위치를 파악하기 위해 이해가능한 형태로 변환할 수 있다. 이러한 방식으로, 브로커 모듈(114)은 제 2 애플리케이션(204)에 허용된 액세스를 여전히 보호 및 관리할 수 있다.
다른 구현예에서, 제 2 애플리케이션(204)은 파일(110)이 파일 시스템(1080 내 어디에 및/또는 어떻게 배열 및 위치하는지를 알도록 구현될 수 있다. 예를 들어, 제 2 애플리케이션(204)은 요청의 변환이 브로커 모듈(114)에 의해 수행되지 않도록, 파일 시스템(108)에 의해 지원되는 네임스페이스를 이용하도록 구성될 수 있다. 완전히-신뢰받는 애플리케이션에 대한 브로커 모듈(114)과 상호작용하지 않으면서 파일 시스템(108)에 대한 직접 액세스를 가능하게 하는 것과 같이, 다양한 다른 예들이 또한 고려된다.
도 2에 도시되는 예에서 제 1 애플리케이션(202)의 경우에, 파일 시스템(108)에 대한 액세스가 신뢰되지 않는다고 결정될 수 있다(예를 들어, 부분적으로 신뢰되거나 전혀 신뢰되지 않는다고 결정될 수 있다). 이에 응답하여, 브로커 모듈(114)은 피커 모듈(116)을 이용하여 제 1 애플리케이션(202)에 의해 요청되는 파일 시스템(108)에 대한 액세스를 확인할 수 있다. 예를 들어, 제 1 애플리케이션(202)은 파일 시스템(108)에 액세스하기 위한 요청을 하나 이상의 API를 통해 브로커 모듈(114)에 전송할 수 있다.
브로커 모듈(114)은, 이러한 요청을 수신할 때, 사용자 인터페이스(206)를 발생시키도록 피커 모듈(116)을 구현할 수 있다. 본 예에서 사용자 인터페이스(206)는 어떤 액세스가 요청되고 있는지와, "무엇"이 액세스를 요청하고 있는지(예를 들어, 제 1 애플리케이션(202)을 식별하는지)에 대한 설명을 포함하는 부분으로 도시된다. 사용자 인터페이스(206)는 요청받는 액세스를 허용하도록 선택가능한 옵션(예를 들어, "액세스 허용" 버튼)을 포함하는 것으로 또한 도시된다. 액세스를 거절하기 위한 옵션(예를 들어, "액세스 거부" 버튼)이 사용자 인터페이스(206)에 또한 포함된다. 사용자 인터페이스(206)의 상기 부분 내의 정보는, 제 1 애플리케이션(202)이 내부에 무엇이 수용되어 있는지를 알지 못하고 따라서 요청받은 데이터의 위치를 알지 못하도록, 출력될 수 있다.
사용자가 액세스 허용 옵션(커서 제어 장치를 이용하여 액세스 허용 버튼을 선택하는 것으로 도시됨)을 선택할 경우, 피커 모듈(116)은 요청받은 파일(110)에 대한 액세스를 허용할 수 있다. 서로 다른 다양한 타입의 액세스는 브로커 및 피커 모듈(114, 116)에 의해 단독으로, 또는 조합하여, 관리될 수 있다. 이러한 액세스의 예는 파일(110)의 저장, 파일(110)의 불러오기, 파일(110)의 수정, 파일(110)의 이동, 등을 포함한다.
피커 모듈(116)은, 파일(110) 관리를 위해 파일 시스템(108)에 의해 사용되는 네임스페이스를 제 1 애플리케이션(202)이 알지못하도록, 파일(110)에 대한 액세스를 브로커 모듈(114)을 통해 제 1 애플리케이션(202)에 제공하도록 구성될 수 있다. 따라서, 피커 모듈(116)은 사용자 인터페이스(206)를 통해 이러한 액세스를 확인해줌으로써 신뢰할수 없는 애플리케이션에 의한 액세스로부터 파일 시스템(108)을 보호할 수 있다. 파일 시스템(108)과 상호작용하는데 사용될 수 있는 사용자 인터페이스의 서로 다른 구조의 예가 도 3 내지 도 7과 관련하여 발견될 수 있다.
하나 이상의 구현예에서, 브로커 모듈(114)은 복수의 피커 모듈(116)을 감시할 수 있고, 각각의 피커 모듈은 복수의 애플리케이션의 각자 하나씩에 대해 구성된다. 따라서, 브로커 모듈(114) 및 피커 모듈(116)은, 애플리케이션의 실행이 컴퓨팅 장치(102) 및/또는 다른 컴퓨팅 장치(예를 들어, 도 1의 서비스 제공자(120)를 구현하는 하나 이상의 컴퓨팅 장치)를 손상시킬 가능성을 감소시키면서, 제 1 및 제 2 애플리케이션(202, 204)에 의해 파일(110)에 대한 액세스를 관리하기 위한 기술을 제공할 수 있다.
예시적 사용자 인터페이스
다음의 문단은 앞서 설명한 시스템 및 장치를 이용하여 구현될 수 있는 예시적인 사용자 인터페이스를 설명한다. 컴퓨팅 장치(102)는, 예를 들어, 명령어에 의해 작동을 수행하도록 구성되는 하나 이상의 프로세서 및/또는 기능 블록과 같은, 컴퓨팅 장치의 하드웨어 상에서 명령어의 실행을 통해 사용자 인터페이스(206)를 출력할 수 있다. 이러한 기술들이 피커 모듈(116)의 사용자 인터페이스(206)에 의해 출력하기 위해 설명되지만, 이러한 기술들은 그 사상 및 범위로부터 벗어나지 않으면서 서로 다른 다양한 사용자 인터페이스에 의해 이용될 수 있다.
도 3은 파일 시스템(108)에 대한 액세스를 돕도록 구성되는 시각적 어포던스를 갖는 사용자 인터페이스를 출력하는 것으로, 그리고, 이동 통신 장치로, 구성되는 도 1의 컴퓨팅 장치(102)의 예시적 구현예(300)를 도시한다. 사용자 인터페이스(302)는 앞서 설명한 바와 같이, 파일 시스템(108) 내 파일(110)에 대한 액세스를 제공하도록 출력될 수 있다. 따라서, 사용자 인터페이스(302)는 이러한 액세스가 어떻게 수행되는 지를 사용자가 관리할 수 있도록, 사용자 입력에 응답하여 파일 시스템(108)을 통한 탐색을 지원하도록 구성될 수 있다. 이러한 탐색을 돕기 위해, 사용자 인터페이스(302)는 서로 다른 다양한 시각적 어포던스를 이용할 수 있다.
예를 들어, 피커 모듈(116)에 의해 발생되는 사용자 인터페이스(302)는 사용자 인터페이스(302)에 나타나는 파일의 성질을 결정하기 위해 제스처를 지원할 수 있다. 예를 들어, 사용자 손(304)의 손가락이, 파일의 표현의 디스플레이 위에 배치될 수 있어서(예를 들어, "애플리케이션-엘리"(Application - Ellie), 사용자 인터페이스(302) 내 일부분(306)의 출력을 유도할 수 있다. 상기 일부분(306)은 작성자, 크기, 타입, 생성일, 수정일, 액세스일, 등과 같은 표현되는 파일의 성질을 설명할 수 있다. 일 구현예에서, 일부분(306)의 출력은 제스처의 검출시 "적시에"(just-in-time) 수행될 수 있다. 제스처는 터치스크린 기능, 하나 이상의 카메라, 등의 이용과 같이, 다양한 방식으로 컴퓨팅 장치(102)에 의해 검출될 수 있다.
사용자 인터페이스(302)는 랜드마크로 불릴 수 있는 시각적 어포던스의 다른 예를 또한 포함한다. 랜드마크는 현재 디스플레이되고 있는 아이템의 그룹의 특성을 설명하도록 구성되는 사용자 인터페이스(302)에 포함되는 물체다. 도시되는 예에서, 랜드마크(308)는 현재 디스플레이되고 있는 파일에 대응하는 알파벳의 일부분을 참조하는 철자 "A"다. 이러한 방식으로, 컴퓨팅 장치(102)의 사용자는 사용자 인터페이스(302) 내의 "어디에" 사용자가 위치하는지에 관해 즉각적으로 안내받을 수 있다. 따라서, 이러한 기술을 이용하여, 비교적 큰 그룹의 파일(108) 내 현 위치를 사용자에게 즉각적으로 알릴 수 있고, 그 예가 다음의 도면과 관련하여 발견될 수 있다.
도 4는 파일 시스템(108)을 통한 탐색을 돕기 위해 사용자 인터페이스 내 랜드마크의 시각적 어포던스를 이용하는 것으로, 도 3의 컴퓨팅 장치(102)의 예시적인 구현예(400)를 도시한다. 예시적 구현예는 제 1 및 제 2 스테이지(402, 404)의 이용을 통해 도시된다.
제 1 스테이지(402)에서, 도 3과 관련하여 설명되는 바와 같이, 사용자 인터페이스(302) 내 파일의 현재 디스플레이되는 표현에 대응하는 철자 "A"를 디스플레이하는 것으로, 랜드마크(308)가 도시된다. 사용자 손(304)의 손가락이 팬 제스처(pan gesture)를 수행하는 것으로 또한 도시되며, 이는 본 경우에, 화살표로 제시되는 바와 같이 컴퓨팅 장치(102)의 디스플레이 장치 사이에서 사용자의 손(304)의 손가락의 "탭-앤드-슬라이드"(tap-and-slide) 운동을 포함한다.
제 2 스테이지(402)에서, 팬 제스처의 결과가 도시된다. 본 예에서, 사용자 인터페이스(302)는 철자 "B"로 시작되는 파일을 디스플레이하기 위해 상향으로 스크롤링되었다. 이에 응답하여, 랜드마크(308)가 피커 모듈(116)에 의해 또한 구성되어 철자 "B"를 디스플레이한다. 일 구현예에서, 랜드마크(308)는 사용자 인터페이스(320) 내 파일의 표현의 디스플레이 위에 "호버링(hovering)"하여, 랜드마크(308)가 사용자 인터페이스(320) 내에서 고정적으로 유지되는 동안 파일의 표현이 랜드마크(308) 아래로 스크롤링될 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자는 대 그룹의 파일 내의 현재 위치, 현재 디스플레이되는 파일의 그룹의 특성, 등을 즉각적으로 결정할 수 있다. 파일들의 그룹 내 현 위치를 표시하기 위해 다른 기술이 또한 고려되며, 다른 예는 다음의 도면과 관련하여 발견될 수 있다.
도 5는, 파일 시스템(108)을 통한 탐색을 돕기 위해 사용자 인터페이스 내 사인포스트의 시각적 어포던스를 이용하는 것으로, 도 1의 컴퓨팅 장치(102)의 예시적 구현예(500)를 도시한다. 이전 예에서, 랜드마크(308)는 사용자 인터페이스에서 현재 디스플레이되고 있는 아이템에 의해 공유되는 특성을 나타내기 위해 사용자 인터페이스에서 별도의 아이템으로 구성되었다. 본 예에서, 사용자 인터페이스(502)는 사용자 인터페이스(502) 내의 현 위치와 같이, 특성을 표시하기 위해 파일 자체의 표현으로부터 구성되는 사인포스트(504, 506)를 포함한다.
예를 들어, 사인포스트(504, 506)의 디스플레이 특성은 사용자의 관심을 캡처하기 위해 파일의 다른 표현에 대해 변경될 수 있다. 도시되는 예에서, 굵은 활자체가 사용되지만, 크기, 색상 변화, 밑줄, 강조, 애니메이션 이용, 크기 변화, 등과 같이, 다른 디스플레이 특성도 이용될 수 있다. 따라서, 표현 자체의 특성은 사용자 인터페이스에 원래 어떻게 디스플레이되었는지에 관계없이 변경될 수 있다.
도시되는 사용자 인터페이스(502)에서, 매칭 철자로 시작되는 서로 다른 그룹의 파일에 대해 사인포스트(504, 506)가 제공된다. 그러나, 예를 들어, 파일 타입에 기초하여, 또는, 하나 이상의 파일(110)에 의해 공유될 수 있는 다른 성질에 기초하여, 다른 그룹 형성도 또한 고려된다. 따라서, 본 예에서, 시각적 어포던스(예를 들어, 사인포스트)는 사용자 인터페이스 내 위치의 발견, 표현되는 파일 그룹의 특성 결정, 등에 있어서 사용자를 돕는다. 다양한 다른 시각적 어포던스가 사용자 인터페이스(502)에 의해 또한 이용되어, 내부에 담긴 파일의 특성에 관하여 사용자에게 알린다.
이러한 한가지 예는 파일의 표현(508)으로 하여금 파일의 콘텐트를 디스플레이하게 하는 사용자 인터페이스(502)의 시각적 어포던스가다. 도시되는 예에서, 표현(508)은 "브라이언의 프레젠테이션"(Brian's Presetation) 폴더가 개(dog)의 이미지를 포함함을 표시하는 것으로 도시된다. 이미지는 프레젠테이션 파일의 제목 페이지, 이미지 파일 자체, 등과 같이 서로 다른 다양한 타입의 파일로부터 취할 수 있다. 추가적으로, 서로 다른 다양한 기술을 이용하여, 어느 이미지가 폴더 내 파일을 나타내는 지를 결정할 수 있고, 예를 들어, 폴더 내 이미지의 발생 횟수에 기초하여 메타 데이터를 검사할 수 있다.
도 6은 파일 시스템(108)을 통한 탐색을 돕기 위해 인덱스 바(604)의 시각적 어포던스를 이용하는 사용자 인터페이스(602)를 디스플레이하는 것으로, 도 1의 컴퓨팅 장치(102)의 예시적 구현예(600)를 도시한다. 본 예에서, 사용자 인터페이스(602)는 파일의 표현을 갖는 부분을 포함한다. 사용자 인터페이스(602)는 파일 시스템(108)의 폴더 사이에서 탐색하도록 구성되는 인덱스 바(604)를 또한 포함한다.
예를 들어, 인덱스 바(602)는 철자들의 목록을 포함할 수 있고, 철자의 배열에서 인덱스 바(604)가 "어디에" 위치하는 지를 표시하는 기술을 이용할 수 있다. 도시되는 예에서, "지원자"(Applicant) 폴더 및 철자 "A"의 표현 모두가 굵은 활자로 표시되지만, 다른 디스플레이 특성도 이용될 수 있다.
따라서, 본 예에서, "어디서"의 표시는 사용자 인터페이스(602)에서 현재 표시되고 있는 파일의 특성, 예를 들어, 알파벳 순으로 배열되는 폴더 내의 위치를 설명한다. 인덱스 바(604)는 바로부터 철자 및/또는 폴더를 선택하기 위해 도시되는 바와 같이 제스처 이용, 커서 제어 장치 이용, 등의 이용과 같이, 다양한 방식으로 탐색할 수 있다. 본 예에서 사용자 인터페이스(602)가, 선택된 폴더 내에 포함되는 표현으로부터 폴더들을 통해 탐색을 수행하기 위해 분리된 인덱스 바(604)를 갖는 것으로 도시되지만, 인덱스 바(604)는 파일 자체의 표현들 사이에서 탐색하는 것과 같이 서로 다른 다양한 사용자 인터페이스에서 이용될 수 있다.
도 7은 파일 시스템에 파일을 저장하도록 구성되는 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것으로, 도 1의 컴퓨팅 장치(102)의 예시적인 구현예(700)를 도시한다. 본 예에서, 사용자 인터페이스(702)는 파일 시스템(108)에 파일을 저장하기 위해 컴퓨팅 장치(102)에 의해 구성된다. 사용자 인터페이스(702)는, 본 예에서 이미지인, 파일의 표현을 포함하는 부분(704)을 갖는다. 차의 표현은 파일 시스템(108)에 저장하기 위해 선택되는 것으로 도시된다.
사용자 인터페이스(702)는 본 예에서 명칭 "엘리노어"(Eleanor) 및 파일의 타입인, 저장될 파일에 관한 정보를 명시하도록 구성되는 부분(706)을 또한 포함한다. 저장 부분(706)에 데이터를 입력하기 위해 터치 입력을 수신하도록 구성되는 소프트 키보드(708)가 또한 디스플레이된다. 이러한 방식으로, 사용자는 사용자 인터페이스를 통해 탐색할 수 있고, 저장할 파일을 명시할 수 있으며, 파일 저장에 사용될 정보를 입력할 수 있고, 사용자 인터페이스(702)와의 상호작용을 통해 저장되는 파일을 가질 수 있으면서도, 애플리케이션(112)에 의한 파일 시스템(108)에 대한 액세스를 여전히 제한할 수 있다. 애플리케이션 파일 시스템 액세스 기술의 추가적인 설명은 다음의 절차와 관련하여 발견될 수 있다.
예시적 절차
다음의 논의는 앞서 설명한 시스템 및 장치를 이용하여 구현될 수 있는 파일 관리 기술을 설명한다. 각각의 절차의 형태는 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 이 절차들은 하나 이상의 장치에 의해 수행되는 작동들을 명시하는 한 세트의 블록으로 도시되고, 각자의 블록에 의해 작동을 수행하기 위해 도시되는 순서로 꼭 제한되는 것은 아니다. 다음의 논의 중 일부분에서, 도 1의 환경(100)과 도 2 내지 도 7의 사용자 인터페이스(200-700)를 참조할 것이다.
도 8은 애플리케이션에 의한 파일 시스템에 대한 액세스가 관리되는 예시적 구현예의 절차(800)를 도시한다. 컴퓨팅 장치의 파일 시스템에 액세스하기 위한 요청이 컴퓨팅 장치 상에서 실행되는 애플리케이션으로부터 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 통해 하나 이상의 모듈에 의해 수신된다(블록(802)). 예를 들어, 애플리케이션(112)은, 파일 불러오기, 파일 저장, 파일 수정, 등을 원할 수 있다. 따라서, 애플리케이션(112)은 API를 통해 브로커 모듈(114)에 이러한 요청을 전송할 수 있다.
액세스가 허용될 것임을 확인하기 위해 사용자에 의해 선택가능한 옵션을 갖는 부분이 하나 이상의 모듈에 의해 사용자 인터페이스에 노출되며, 상기 부분은 상기 부분에 포함된 것이 무엇인지 애플리케이션이 알지 못하도록 노출된다(블록(804)). 이전 예를 계속하자면, 브로커 모듈(114)은 피커 모듈(116)로 하여금 사용자 인터페이스(206)를 출력할 수 있게 한다. 사용자 인터페이스(206)는 액세스가 요청되었음을 사용자에게 알리도록 구성될 수 있고, 액세스가 허용됨을 사용자가 확인할 수 있도록 구성된다. 사용자 인터페이스(206)는, 예를 들어, 어떤 애플리케이션이 액세스를 요청하고 있는 지와 어떤 액세스가 요청되고 있는지를 설명할 수 있다.
옵션 선택에 응답하여, 파일 시스템 내 어디에서 액세스가 허용되는 지를 애플리케이션이 알지못하도록, 하나 이상의 모듈에 의한 애플리케이션에 대한 액세스가 허용된다(블록(806)). 피커 모듈(116)은, 예를 들어, 파일 시스템(108)에 의해 사용되는 네임스페이스를 알지 못하도록 중간재로 작용함으로써 파일(110)에 대한 액세스를 허용할 수 있다. 다양한 다른 예들이 또한 고려된다.
도 9는 파일 시스템을 통한 탐색을 돕기 위해 하나 이상의 시각적 어포던스가 사용자 인터페이스에서 레버리지되는 예시적 구현예의 절차(900)를 도시한다. 사용자 인터페이스는 컴퓨팅 장치에 의해 실행되는 애플리케이션에 의한 요청에 응답하여 컴퓨팅 장치에 의해 출력되고, 사용자 인터페이스는, 애플리케이션이 파일 시스템에 직접 액세스할 수 없도록 하면서, 컴퓨팅 장치의 파일 시스템을 통해 탐색을 제공하도록 구성되는 하나 이상의 시각적 어포던스를 포함한다(블록(902)). 서로 다른 다양한 시각적 어포던스가 사용자 인터페이스에 의해 이용될 수 있고, 그 예가 도 3 내지 도 7과 관련하여 발견될 수 있다. 이러한 행동 유도성을 이용하여, 애플리케이션이 파일 시스템(108)에 (예를 들어, 네임스페이스 및 직접 통신을 이용함으로써) 직접 액세스하는 일 없이, 그러나 대신 간접적으로, 브로커 모듈(114)을 통해서와 같이, 파일 시스템(108)을 통해 탐색할 수 있다.
파일 시스템을 통한 탐색을 표시하는 입력의 수신에 응답하여, 하나 이상의 시각적 어포던스가 사용자 인터페이스에서 업데이트된다(블록(904)). 랜드마크, 사인포스트, 폴더, 인덱스 바, 등의 시각적 어포던스는, 사용자 인터페이스에서 현재 표현되는 특성을 디스플레이하기 위해서와 같이, 서로 다른 다양한 용도로 사용자가 파일 시스템을 통해 탐색함에 따라 업데이트될 수 있다. 다양한 다른 예도 또한 고려된다.
결론
발명이 구조적 특징 및/또는 방법적 작용에 대해 특정한 언어로 설명되었으나, 첨부된 청구범위에서 규정되는 발명은 특정 특징부 또는 설명되는 작용에 꼭 제한되지는 않는다. 대신에, 특정 특징부 및 작용은 청구되는 발명을 구현하는 예시적 형태로 개시된다.

Claims (10)

  1. 하나 이상의 모듈에 의해, 컴퓨팅 장치의 파일 시스템에 액세스하기 위한 요청을 상기 컴퓨팅 장치 상에서 실행되는 애플리케이션으로부터 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 통해 요청을 수신하는 단계와,
    상기 하나 이상의 모듈에 의해, 액세스가 허용될 것임을 확인하기 위해 사용자에 의해 선택가능한 옵션을 갖는 부분을 사용자 인터페이스에서 노출시키는 단계 - 상기 부분은 상기 애플리케이션이 상기 부분에 무엇이 포함되어 있는지를 알지 못하도록 노출됨 - 와,
    상기 하나 이상의 모듈에 의해, 상기 옵션의 선택에 응답하여, 상기 파일 시스템 내 어디에서 액세스가 허용되는지를 상기 애플리케이션이 알지못하도록 상기 애플리케이션에 대한 액세스를 허용하는 단계를 포함하는
    방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 부분은 액세스가 허용될 상기 파일 시스템 내의 데이터와, 상기 파일 시스템 내 데이터의 위치를 식별하고, 상기 데이터 및 데이터의 위치는 상기 애플리케이션이 그 중 어느 것도 모르도록 상기 부분에서 노출되는
    방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 액세스는 상기 파일 시스템에 의해 관리되는 저장 수단에 데이터를 저장하는 것인
    방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 액세스는 상기 애플리케이션에 의한 처리를 위해 상기 파일 시스템에 의해 관리되는 저장 수단으로부터 데이터를 획득하는 것인
    방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 액세스는 상기 컴퓨팅 장치에 네트워크로 연결되는 다른 컴퓨팅 장치에 대한 액세스인
    방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 액세스는 상기 컴퓨팅 장치에 통신 가능하게 연결되는 주변 장치에 대한 액세스인
    방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는, 상기 애플리케이션이 탐색(navigation)을 알지 못하면서, 상기 파일 시스템을 통해 탐색할 수 있도록 구성되는 하나 이상의 시각적 어포던스(visual affordance)를 포함하는
    방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 애플리케이션은 상기 하나 이상의 모듈을 통한 상기 파일 시스템에 대한 액세스로 제한되고, 그에 따라, 상기 파일 시스템에 직접 액세스하지 못하게 되는
    방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 애플리케이션이 상기 파일 시스템에 대한 직접 액세스를 하도록 신뢰받는지 여부를 판정하는 단계를 더 포함하며,
    상기 수신하는 단계는 상기 애플리케이션이 상기 파일 시스템에 대한 직접 액세스를 하도록 신뢰받지 못한다는 결정에 응답하여 수행되는
    방법.
  10. 컴퓨팅 장치에 의해 실행되는 애플리케이션에 의한 요청에 응답하여 상기 컴퓨팅 장치에 의해 사용자 인터페이스를 출력하는 단계 - 상기 사용자 인터페이스는 상기 애플리케이션이 상기 파일 시스템에 직접 액세스하지 못하게 하면서, 상기 컴퓨팅 장치의 파일 시스템을 통한 탐색을 제공하도록 구성되는 하나 이상의 시각적 어포던스를 포함함 - 와,
    상기 파일 시스템을 통한 탐색을 표시하는 입력의 수신에 응답하여, 상기 사용자 인터페이스 내 하나 이상의 시각적 어포던스를 업데이트하는 단계를 포함하는
    방법.
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