KR20130082652A - Method for lending service of on-line game character - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: An online game character rental service method is provided to offer an in-game character rental service to the users of an online game. CONSTITUTION: A character rental server communicates with a user who wants to rent his character via a network and receives the information about the user's character and the rental terms and conditions (S31). The server provides the rental information via the network and receives a request from another user who wants to borrow the character (S32). The server carries out a rental expense payment process with the user who requests to rent the character and places the character into the user's game account (S33-S35). [Reference numerals] (S31) Receive the information about a user's character and the rental terms and conditions of the character from the user and manage the information; (S32) Disclose the rental character information and receive a rental request; (S33) Settle a payment with another user who wants to borrow the character; (S34) Has the payment completed successfully ?; (S35) Place the character into the user's game account; (S36) Return the character to the game account of the original owner when the rental period ends; (S37) The attempt to rental the character fails

Description

온라인 게임에서의 캐릭터 대여 서비스 방법{ Method for Lending Service of On-Line Game Character }Method for Lending Service of On-Line Game Character}

본 발명은 온라인 게임에서의 캐릭터 대여 서비스 방법에 관한 것으로서, 특히 온라인 게임을 이용하는 유저들이 대여 요금을 받고 자신의 캐릭터를 타 유저에게 일정 기간 동안 대여해 줄 수 있도록 한다.
The present invention relates to a character rental service method in an online game, in particular, so that users using the online game can rent their characters to other users for a certain period of time for a rental fee.

통신망을 통해 다양한 종류의 온라인 게임이 서비스 되고 있는데, 대부분의 게임에서 각 유저는 가상 공간에 존재하는 캐릭터로 대변된다.Various types of online games are serviced through a communication network. In most games, each user is represented by a character in a virtual space.

각 유저는 하나 이상의 캐릭터를 가질 수 있으며, 게임 내에서의 능력이나 지위는 캐릭터 단위로 관리된다. 예컨대 어느 유저가 새로운 캐릭터를 생성하고 이 캐릭터를 이용하여 게임을 즐긴 경우 게임 아이템의 소유나 게임 레벨 증가 등 모든 효과는 해당 캐릭터에게 귀속된다.Each user can have one or more characters, and their abilities and status in the game are managed on a character basis. For example, if a user creates a new character and uses the character to play a game, all effects such as owning the game item or increasing the game level belong to the character.

한편, 유저들이 자신의 캐릭터만을 이용할 수 있는 현재 게임 서비스 방식에서는 유저들에게 불만을 줄 수 있는 다양한 요인들이 존재한다.Meanwhile, in the current game service method in which users can use only their own characters, there are various factors that may complain to users.

예를 들어 자신의 캐릭터가 가장 높은 게임 레벨에 다다른 유저는 더 이상 게임에 흥미를 느끼기 어려워 게임 이용을 중지하는 경우가 많다.For example, users whose characters reach the highest game level are no longer interested in the game and often stop using the game.

게임 레벨이 높은 유저들이 게임을 중지하면 가치가 큰 가상 재화들이 사용되지 못하고 사장된 채로 유지될 수 밖에 없다.If users with higher game levels stop playing the game, valuable virtual goods cannot be used and remain dead.

또한, 신규 유저나 초급 유저는 스스로 게임을 진행하여 게임 레벨을 높이기 전에는 초급 재화를 사용할 수 밖에 없고, 경험할 수 있는 범위가 좁아 쉽게 지루함을 느끼게 된다.In addition, new users and beginners will have no choice but to use beginner's goods before proceeding with their own games to raise the game level.

즉, 유저가 자신의 캐릭터만을 이용할 수 있는 현재 게임 서비스 방식에서는 게임 활성화에 장애로 작용할 수 있는 요인들이 존재하며, 이로 인한 고객의 감소는 온라인 게임 사업자의 수익성과 직결된다.
That is, in the current game service method in which a user can use only his character, there are factors that can impede game activation, and the decrease of customers is directly related to the profitability of online game providers.

이에 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 온라인 게임을 이용하는 유저들이 자신의 캐릭터를 타 유저에게 일정 기간 동안 대여해 줄 수 있도록 하여, 높은 게임 레벨의 캐릭터를 갖는 유저들이 자신의 캐릭터를 활용할 수 있도록 함과 아울러 초급 유저들도 고급 캐릭터를 손쉽게 경험할 수 있도록 해 주는데 그 목적이 있다.
Accordingly, the present invention has been made to solve the above problems, so that users using online games can lend their characters to other users for a certain period of time, so that users with characters of high game level The purpose is to make it possible to use the character as well as beginners to easily experience high-end characters.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따른 온라인 게임에서의 캐릭터 대여 서비스 방법은, 온라인 게임 시스템과 연동하는 캐릭터 대여 서버가 캐릭터를 빌려 주려는 유저와 통신망을 통해 인터페이스 하여 대여 대상 캐릭터와 대여 조건을 입력 받아 대여물 정보로 관리하는 단계; 상기 대여물 정보를 통신망을 통해 제공하여 타 유저의 캐릭터를 대여 받으려는 유저로부터 특정 대여 대상 캐릭터에 대한 대여 요청을 받는 단계; 상기 대여 요청을 한 유저와의 사이에서 대여 대상 캐릭터의 대여 요금 결제를 수행하고, 그 결과에 따라 해당 대여 대상 캐릭터를 해당 유저의 게임 계정으로 이전시키는 단계; 및 타 유저에게 대여된 캐릭터의 대여 기간이 만료되면, 해당 캐릭터를 원래 소유자인 유저의 게임 계정으로 이전시키는 단계를 포함하여 이루어진다.In order to achieve the above object, a character rental service method in an online game according to the present invention is characterized in that a character rental server interworking with an online game system interfaces with a user who wants to lend a character through a communication network and a character to be rented and a rental condition. Receiving input and managing the rental information; Providing the rental information through a communication network to receive a rental request for a specific rental target character from a user who wants to borrow a character of another user; Performing a rental fee payment of the rental target character with the user who has made the rental request, and transferring the rental target character to the game account of the user according to the result; And when the rental period of the character loaned to another user expires, transferring the character to the game account of the user who is the original owner.

상기 대여 조건은 적어도 대여 가격과 대여 기간을 포함한다.
The rental conditions include at least the rental price and the rental period.

상기 대여 조건은 대여 기간 만료시 해당 캐릭터를 어떠한 상태로 반환할 것인지에 관한 사항이나, 대여 기간 중 캐릭터에 관한 재화가 변동한 경우 증감된 재화의 처리 방법 등을 더 포함할 수 있다.
The rental condition may further include a matter of what state to return the character when the rental period expires, or a method of handling increased or decreased goods when the goods of the character change during the rental period.

상기 캐릭터 대여 서버는 대여 기간이 만료된 캐릭터를 원래 소유자인 유저의 게임 계정으로 이전시킬 때 대여가 이루어졌던 시점의 상태로 원상회복시켜 이전하거나, 또는 현재 상태로 이전시킬 수 있다.When the character rental server transfers a character whose rental period has expired to the game account of the user who is the original owner, the character rental server may be restored to the state where the rental was made, or transferred to the current state.

상기 캐릭터 대여 서버는 대여 기간 만료시 해당 캐릭터의 재화가 대여 시점의 재화보다 증가된 경우 증가된 재화는 해당 캐릭터를 대여 받았던 유저의 소유로 유지할 수 있다.The character rental server may maintain the increased goods owned by the user who borrowed the character if the goods of the character is increased than the goods at the time of the rental at the end of the rental period.

상기 캐릭터 대여 서버는 기 설정된 등록조건을 만족시키는 캐릭터만이 대여 대상이 될 수 있도록 처리할 수 있다.The character rental server may process so that only characters that satisfy a predetermined registration condition may be subject to a rental.

이때 상기 캐릭터 대여 서버는 캐릭터의 게임 레벨이 일정 기준값 이상일 때만 대여 대상이 될 수 있도록 처리하거나, 또는 캐릭터가 게임 내의 단체에 소속되어 있지 않을 때만 대여 대상이 될 수 있도록 처리할 수 있다.
At this time, the character rental server may be processed to be eligible for rental only when the character's game level is greater than or equal to a predetermined reference value, or may be processed to be available for rental only when the character does not belong to a group in the game.

상기 캐릭터 대여 서버는 타 유저의 캐릭터를 대여 받은 유저가 기 설정된 제재 대상에 해당하게 된 경우 즉시 대여 기간이 만료된 것으로 처리할 수 있다.The character rental server may immediately treat the rental period as expired when a user who borrows a character of another user corresponds to a preset sanction target.

상기 온라인 게임 시스템의 게임 서버는 대여 기간 동안 해당 캐릭터의 일정 기능을 사용하지 못하도록 차단시킬 수 있다.The game server of the online game system may block a certain function of the character during the rental period.

상기 대여 기간 동안 차단시키는 기능은 타 유저의 캐릭터와 게임 아이템을 거래하는 기능, 게임 아이템을 버리는 기능 등을 포함할 수 있다.
The blocking function during the rental period may include a function of trading a game item with a character of another user, a function of discarding the game item, and the like.

상기 온라인 게임 시스템의 게임 클라이언트는 타 유저로부터 대여 받은 캐릭터를 게임 화면에 표시할 때 해당 캐릭터가 대여 받은 것이라는 표식을 함께 표시하여 유저들이 알 수 있도록 처리할 수 있다.
When the game client of the online game system displays a character borrowed from another user on a game screen, the game client may display a mark indicating that the character is rented so that the user may know.

본 발명에 따르면 온라인 게임을 이용하는 유저들 사이에서 손쉽고 편리하게 캐릭터 대여 서비스가 이루어질 수 있다.According to the present invention, a character rental service can be easily and conveniently performed among users who use an online game.

고급 유저들은 자신의 고레벨 캐릭터를 타 유저에게 대여하여 경제적 이익을 얻을 수 있고, 자신의 실력을 과시하려는 욕구도 만족시킬 수 있으므로, 각 캐릭터를 고레벨로 만들기 위해 계속 게임을 이용하게 된다.Advanced users can borrow their high-level characters to other users to gain economic profits and satisfy their desire to show off their skills, so they continue to use the game to make each character a high level.

초급 유저들은 미리 고레벨 캐릭터를 사용해 볼 수 있어 더 많은 경험을 빨리 해보고자 하는 욕구를 만족시킬 수 있으며, 고레벨 캐릭터를 이용하여 고급 아이템을 보다 쉽게 획득할 수 있고 게임 실력도 신속하게 향상될 수 있다.Beginners can use high-level characters in advance to satisfy their desire to experience more experiences faster, and use high-level characters to more easily obtain high-quality items and improve their game skills quickly.

이에 따라 게임을 이용하는 유저의 감소를 방지할 수 있게 되며, 고급 재화가 사장되어 있는 상황도 해소할 수 있게 된다.
As a result, it is possible to prevent a decrease in the number of users who use the game, and to eliminate the situation in which high-quality goods are dead.

도 1은 온라인 게임을 서비스 하는 시스템의 개요,
도 2는 본 발명에 따른 캐릭터 대여 서비스 방법의 일 실시예,
도 3은 유저들이 자신의 캐릭터를 대여용으로 등록할 수 있도록 하는 유저 인터페이스의 예,
도 4는 등록기준에 따라 선별적으로 등록을 허용하는 예,
도 5는 유저들이 타 유저의 캐릭터에 대해 대여 요청을 할 수 있도록 하는 유저 인터페이스의 예,
도 6은 캐릭터를 대여한 유저와 대여 받은 유저의 게임 계정이 각 대여 과정에서 변동하는 상태를 설명하는 예,
도 7은 대여 대상 캐릭터를 게임 화면에 표시하는 예이다.
1 is an overview of a system for servicing an online game,
2 is an embodiment of a character rental service method according to the present invention;
3 is an example of a user interface that allows users to register their characters for rental,
4 is an example of selectively allowing registration according to registration criteria;
5 is an example of a user interface that allows users to request a loan for a character of another user;
6 illustrates an example in which a game account of a user who rents a character and a user who rents a character changes in each rental process;
7 shows an example of displaying a character to be rented on a game screen.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1을 참조하자면, 온라인 게임 시스템(20)은 유선 인터넷망이나 무선 인터넷망 등 각종 통신망(13)을 통해 게임 서비스를 제공한다.Referring to FIG. 1, the online game system 20 provides a game service through various communication networks 13 such as a wired internet network or a wireless internet network.

온라인 게임 시스템(20)이 제공하는 게임의 종류와 내용은 다양하게 구성될 수 있는 것으로서, 구체적인 예를 들자면 다수의 유저가 동시 다발적으로 참여하여 일정 퀘스트를 수행하면서 게임을 진행하는 MMORPG(Massively Multi-player Online Role Playing Game) 유형의 게임을 들 수 있다.
The types and contents of the games provided by the online game system 20 may be configured in various ways. For example, MMORPG (Massively Multi) in which a plurality of users simultaneously participate in the game while performing a predetermined quest may be performed. -player Online Role Playing Game.

유저 단말(11)은 개인용 컴퓨터(Personal Computer)뿐 아니라 노트북 컴퓨터, 스마트폰, 개인정보단말(PDA: Personal Digital Assistant), 태블릿 컴퓨터 등 통신망(13)에 접속하여 게임 서비스를 이용할 수 있는 장치이다.The user terminal 11 is a device that can connect to a communication network 13 such as a laptop computer, a smart phone, a personal digital assistant (PDA), a tablet computer, as well as a personal computer, to use a game service.

유저 단말(11)에는 게임 클라이언트(11-1)가 설치되어 실행되며, 게임 클라이언트(11-1)는 게임 진행을 위한 그래픽 화면 처리, 사운드 처리, 각종 유저 인터페이스의 처리 등 유저 측에서 수행해야 할 다양한 역할을 담당한다. 게임 클라이언트(11-1)와 게임 서버(23)의 역할 분담은 다양하게 구성할 수 있다.
The game client 11-1 is installed and executed in the user terminal 11, and the game client 11-1 needs to be performed by the user such as graphic screen processing, sound processing, and processing of various user interfaces for game progression. Play a variety of roles. The role sharing between the game client 11-1 and the game server 23 can be configured in various ways.

온라인 게임 시스템(20)은 게임의 종류와 내용에 따라 얼마든지 다양하게 구성될 수 있다.The online game system 20 may be configured in various ways depending on the type and content of the game.

하나의 예로서, 온라인 게임 시스템(20)은 게임 서비스와 관련한 각종 정보를 웹상에서 제공하고 유저들이 회원 가입을 하여 게임 계정을 개설할 수 있도록 하는 웹 서버(21), 게임 서비스를 제공하기 위하여 필요로 하는 각종 유저 관련 정보를 저장하는 계정정보 데이터베이스(24), 계정정보 데이터베이스(24)의 계정 정보를 이용하여 회원으로 가입한 유저들을 인증하는 인증 서버(22), 계정정보 데이터베이스(24)의 정보를 이용하여 게임 클라이언트(11-1)와 통신하면서 게임을 진행하는 게임 서버(23) 등을 포함할 수 있다.As an example, the online game system 20 is necessary to provide a web server 21, a game service that provides various information related to a game service on the web and allows users to open a game account by registering. Information in the account information database 24 for storing various user related information, the authentication server 22 for authenticating users registered as members using the account information in the account information database 24, and the account information database 24 It may include a game server 23 for performing a game while communicating with the game client 11-1 using the.

특히, 본 발명과 관련하여 캐릭터 대여 서버(25)는 계정정보 데이터베이스(24)에 저장되어 있는 각 유저의 캐릭터 소유 정보와 캐릭터 상태 정보 등 캐릭터 관련 정보를 이용하여 캐릭터 대여 서비스를 제공한다.In particular, in connection with the present invention, the character rental server 25 provides a character rental service using character-related information such as character ownership information and character status information of each user stored in the account information database 24.

여기서 '대여'란 캐릭터의 소유권을 이전시키는 것이 아니라 기간을 정해 그 기간 동안 타 유저가 이용할 수 있도록 빌려 주는 것을 의미한다.
In this case, 'rent' means not to transfer ownership of a character, but to set a period and lend it to other users for that period.

도 2를 참조하여, 캐릭터 대여 서버(25)가 본 발명에 따라 캐릭터 대여 서비스를 제공하는 방법을 구체적으로 설명하기로 한다.Referring to FIG. 2, a method in which the character rental server 25 provides a character rental service according to the present invention will be described in detail.

캐릭터 대여 서버(25)는 각 유저와 통신망(13)을 통해 인터페이스 하여 자신의 캐릭터를 대여해 주려는 유저로부터 대여 대상 캐릭터와 대여 조건을 입력 받아 대여물 정보로서 저장하여 관리한다(S31).The character rental server 25 receives a rental target character and a rental condition from a user who interfaces with each user through the communication network 13 to lend their own character and stores them as rental information (S31).

대여 조건은 다양하게 설정될 수 있는 것이지만, 적어도 대여 가격과 대여 기간에 관한 조건을 포함한다.The rental conditions can be set in various ways, but at least include conditions relating to the rental price and the rental period.

단계 S31은 유저들의 입장에서 보면 자신이 타 유저에게 대여하고자 하는 캐릭터를 캐릭터 대여 서버(25)에 등록하는 과정으로서, 캐릭터 대여 서버(25)가 유저들과 인터페이스 하기 위한 유저 인터페이스(UI: User Interface)는 필요에 따라 얼마든지 다양하게 구성될 수 있다.Step S31 is a process of registering a character that he / she wants to lend to another user in the character rental server 25 from a user's point of view, and the character rental server 25 interfaces with the users. ) Can be configured in various ways as needed.

도 3은 단계 S31에서의 유저 인터페이스로 대여용 캐릭터 등록창(210)의 예를 보인 것으로서, 자신의 캐릭터를 대여용으로 등록하려는 유저가 소유하고 있는 캐릭터 목록(211)을 표시하고, 해당 유저가 캐릭터 목록 중 대여할 캐릭터를 선택하면 등록 대상 항목(212)에 표시한다.3 shows an example of the character registration window for rental 210 as a user interface in step S31, and displays a character list 211 owned by a user who wants to register his character for rental, and the user lists the characters. If the character to be borrowed is selected, it is displayed on the registration target item 212.

그리고 대여 기간과 대여 가격을 입력할 수 있는 항목(213,214)을 통해 대여 기간과 대여 가격을 입력받는다.Then, the rental period and the rental price are input through the items (213, 214) for inputting the rental period and the rental price.

유저가 특정 캐릭터를 대여 대상으로 선택하고, 대여 기간과 대여 가격을 입력한 후 등록하기 버튼(215)을 클릭하면, 캐릭터 대여 서버(25)는 해당 유저의 대여 대상 캐릭터, 대여 기간, 대여 가격 정보를 대여물 목록으로 관리한다.When a user selects a specific character as a rental target, inputs a rental period and a rental price, and clicks the register button 215, the character rental server 25 displays the character, rental period, and rental price information of the user. Manage as a list of rentals.

그러나 유저가 취소 버튼(216)을 클릭하면 그대로 대여용 캐릭터 등록창(210)을 닫는다.
However, when the user clicks the cancel button 216, the character registration window 210 for rental is closed as it is.

대여 조건에는 대여 기간과 대여 가격뿐 아니라 대여 기간 만료시 해당 캐릭터를 어떠한 상태로 반환할 것인지에 관한 사항, 대여 기간 중 캐릭터에 관한 재화가 변동한 경우 증감된 재화를 어떻게 처리할 것인지에 관한 사항 등 다양한 조건이 더 포함될 수도 있다.The rental conditions include various terms such as not only the rental period and the rental price, but also how the character will be returned at the end of the rental period, and how to handle the increased or decreased goods if the character's goods change during the rental period. This may be further included.

단계 S31과 관련하여, 캐릭터 대여 서버(25)는 대여 서비스의 안정적인 운영을 위하여 일정 등록조건을 만족시키는 캐릭터만을 대여 대상이 될 수 있도록 처리할 수 있다. 캐릭터를 대여 대상으로 등록하기 위해 요구되는 등록조건은 필요에 따라 다양하게 설정될 수 있다.In connection with step S31, the character rental server 25 may process so that only characters that satisfy a predetermined registration condition may be subject to rental for stable operation of the rental service. Registration conditions required for registering a character as a rental target may be variously set as necessary.

구체적인 예를 들자면, 캐릭터의 게임 레벨이 일정 기준값 이상일 때만 대여 대상이 될 수 있도록 처리하거나, 캐릭터가 게임 내의 단체에 소속되어 있지 않을 때만 대여 대상이 될 수 있도록 처리할 수 있다.As a specific example, it can be processed to be a rental target only when the character's game level is above a certain reference value, or it can be processed to be a rental target only when the character does not belong to a group in the game.

도 4를 참조하자면, 캐릭터 대여 서버(25)는 유저 A가 자신의 캐릭터 C를 대여 대상으로 등록 요청한 경우(S41), 캐릭터 C의 게임 레벨이 기준값 이상인지를 확인한다(S42). 예컨대 게임 레벨이 가장 높은 레벨인지를 확인한다.Referring to FIG. 4, when the user A requests to register his character C as a rental target (S41), the character rental server 25 checks whether or not the game level of the character C is greater than or equal to the reference value (S42). For example, check if the game level is the highest level.

단계 S42에서의 확인 결과 캐릭터 C의 게임 레벨이 기준값 이상이면, 캐릭터 C가 파티, 길드, 혈맹 등 게임 내 단체에 소속되어 있는지를 확인한다(S43).As a result of the check in step S42, if the game level of the character C is equal to or greater than the reference value, it is checked whether the character C belongs to an in-game group such as a party, a guild, or a blood clan (S43).

이 것은 어느 단체에 소속된 캐릭터는 공통의 이익이나 목적을 가지고 있을 수 있으므로 캐릭터가 타 유저, 특히 초급 유저에게 이전되면 해당 단체의 이익을 해칠 수도 있기 때문이다.This is because a character belonging to a group may have a common interest or purpose, and therefore, if the character is transferred to another user, especially a novice user, it may harm the interest of the group.

단계 S43에서의 확인 결과 캐릭터 C가 단체에 소속되지 않은 경우에는 캐릭터 C에 관한 등록을 허용하고 대여물 목록으로 관리한다(S44).If the character C does not belong to the group as a result of the check in step S43, registration for the character C is allowed and managed as a rental list (S44).

그러나, 단계 S42에서의 확인 결과 캐릭터 C의 게임 레벨이 기준값 미만이거나 단계 S43에서의 확인 결과 캐릭터 C가 단체에 소속되어 있는 경우에는 캐릭터 C에 관한 등록 요청을 거절한다(S45).However, if the game level of the character C is less than the reference value or the character C belongs to the group as a result of the verification in step S42 (S45), the registration request for the character C is rejected (S45).

도 4는 유저 A가 캐릭터 C를 선택하여 등록을 요청한 경우를 예로 들어 설명한 것이지만, 캐릭터 대여 서버(25)는 도 3의 대여용 캐릭터 등록창(210)에 캐릭터 목록(211)을 표시할 때 등록기준을 만족하지 않는 해당 유저의 캐릭터를 미리 제외하여 표시하지 않을 수도 있다.
Although FIG. 4 illustrates a case where the user A selects the character C and requests registration, the character rental server 25 registers the character list 211 when displaying the character list 211 in the character registration window 210 for rental in FIG. 3. It may not be displayed by excluding the character of the user who does not satisfy.

캐릭터 대여 서버(25)는 단계 S31을 통해 대여물 목록에 저장되어 있는 각 대여물 정보를 통신망(13)을 통해 제공하여 타 유저의 캐릭터를 대여 받으려는 유저들로부터 캐릭터 대여 요청을 받는다(S32).The character rental server 25 receives a character rental request from users who want to rent a character of another user by providing each rental information stored in the rental list through the communication network 13 through step S31 (S32).

단계 S32는 유저들의 입장에서 보면 특정 캐릭터를 자신에게 대여해 달라는 요청을 하는 과정이다.Step S32 is a process of requesting that a specific character be loaned to the user from the point of view of the user.

단계 S32에서 유저들과 인터페이스 하기 위한 유저 인터페이스는 필요에 따라 얼마든지 다양하게 구성될 수 있다.The user interface for interfacing with the users in step S32 may be variously configured as necessary.

도 5는 단계 S32에서의 유저 인터페이스로 캐릭터 대여 요청창(230)의 예를 도시한 것으로서, 대여 대상 캐릭터, 대여 기간, 대여 가격 등 현재 대여물로 등록되어 있는 대여물 정보 목록(231)을 표시하고, 상세정보 항목(233)에는 캐릭터 생성일, 게임 레벨, 장착 아이템 등 대여물 정보 목록(231)에서 유저가 선택하는 대여 대상 캐릭터의 상세 정보를 표시한다.5 shows an example of the character rental request window 230 as a user interface in step S32, and displays a list of rental information 231 currently registered as a rental, such as a character to be rented, a rental period, and a rental price. The detailed information item 233 displays detailed information of the character to be borrowed selected by the user from the rental information list 231 such as a character generation date, a game level, and a mounted item.

유저가 대여하기 버튼(235)을 클릭하면 현재 선택된 대여 대상 캐릭터를 대여하겠다는 요청으로 받아 들이고, 취소 버튼(236)을 클릭하면 그대로 캐릭터 대여 요청창(230)을 닫는다.When the user clicks the borrow button 235, the user accepts the request to rent the currently selected rental target character, and when the user clicks the cancel button 236, the character rental request window 230 is closed as it is.

단계 S31과 단계 S32에서 각 유저와 인터페이스 하기 위한 유저 인터페이스는 다양한 경로를 통해 제공될 수 있다.A user interface for interfacing with each user in steps S31 and S32 may be provided through various paths.

예컨대 유선 또는 모바일 인터넷 홈페이지를 통해 웹상에서 제공하여, 각 유저가 해당 인터넷 홈페이지에 접속하고 해당 유저 인터페이스 화면에 접근하여 대여물 등록이나 대여 요청을 하도록 구성될 수 있다.For example, by providing on a web through a wired or mobile Internet homepage, each user can be configured to access the Internet homepage and access the user interface screen to register or request a rental.

도 1을 참조하여 설명한 바와 같이 온라인 게임 시스템(20)이 웹상에서의 서비스를 위해 웹 서버(21)를 운영하는 경우에는 웹 서버(21)가 캐릭터 대여 서버(25)의 역할을 수행하도록 구성될 수 있다.
As described with reference to FIG. 1, when the online game system 20 operates the web server 21 for service on the web, the web server 21 may be configured to perform the role of the character rental server 25. Can be.

단계 S32를 통한 캐릭터의 대여 요청이 있으면, 캐릭터 대여 서버(25)는 대여 요청을 한 유저와의 사이에서 해당 대여 대상 캐릭터의 대여를 위한 요금 결제를 수행한다(S33).If there is a rental request of the character through step S32, the character rental server 25 performs a payment for the rental of the character to be rented among the user who has made the rental request (S33).

단계 S33에서의 결제는 다양한 방식으로 이루어질 수 있다. 예컨대 해당 온라인 게임 서비스에서 사용되는 코인이나 포인트와 같은 가상 지불수단을 이용하여 결제하도록 처리할 수 있다.Payment in step S33 may be made in various ways. For example, it may be processed to pay using a virtual payment means such as coins or points used in the online game service.

단계 S33에서의 결제가 성공하면(S34), 캐릭터 대여 서버(25)는 해당 캐릭터를 이 유저의 게임 계정으로 이전시키고(S35). 그렇지 않으면 단계 S33에서의 대여 요청은 실패한다(S37). 단계 S35에서 캐릭터를 이전시킨다는 것은 계정정보 데이터베이스(24)를 통해 관리되는 해당 유저의 계정 정보를 해당 대여 대상 캐릭터를 가지고 있는 상태로 갱신한다는 것을 의미한다.If the payment in step S33 is successful (S34), the character rental server 25 transfers the character to the game account of this user (S35). Otherwise, the rental request in step S33 fails (S37). Transferring the character in step S35 means updating the account information of the user managed through the account information database 24 to the state in which the character to be rented is held.

단계 S35를 통해 캐릭터가 이전되면 캐릭터 대여 서버(25)는 대여물 정보를 갱신하여 대여 가능한 대여물 목록을 최신 상태로 유지한다. 또한, 결제된 금액 중 일정 부분을 수수료로 공제하고 자신의 캐릭터를 빌려 준 유저에게 전달하는 등 필요한 후속처리를 수행한다.When the character is transferred through step S35, the character rental server 25 updates the rental information to maintain the latest list of available rentals. In addition, a certain portion of the paid amount is deducted as a fee, and the necessary follow-up processing is performed, such as transferring to a user who lends his character.

게임 서버(23)는 계정정보 데이터베이스(24)에 저장되어 있는 각 유저의 계정 정보를 기초로 어느 유저가 어느 캐릭터를 가지고 있는지를 파악하여 게임을 진행하므로, 이후부터 해당 캐릭터를 대여 받은 유저는 해당 캐릭터를 이용하여 게임을 즐길 수 있게 된다.
The game server 23 proceeds with the game by identifying which user has which character based on the account information of each user stored in the account information database 24. You can enjoy the game using the character.

한편, 캐릭터 대여 서버(25)는 타 유저에게 대여된 캐릭터의 대여 기간이 만료되면, 해당 캐릭터를 원래 소유자인 유저의 게임 계정으로 이전시킨다(S36).On the other hand, the character rental server 25 transfers the character to the game account of the user who is the original owner when the rental period of the character loaned to other users expires (S36).

즉 대여 기간의 만료에 따라 캐릭터를 반환시키는 절차로서, 캐릭터 대여 서버(25)는 계정정보 데이터베이스(24)를 통해 관리되는 원래 소유자 계정 정보를 해당 캐릭터를 가지고 있는 상태(이용할 수 있는 상태)로 갱신한다.That is, as a procedure of returning a character upon expiration of the rental period, the character rental server 25 updates the original owner account information managed through the account information database 24 to the state (available state) with the character. do.

그리고 해당 캐릭터를 빌렸던 유저의 계정 정보를 해당 캐릭터를 가지고 있지 않은 상태로 갱신한다.
The account information of the user who borrowed the character is updated to the state in which the character is not owned.

도 6은 유저 A(61)가 자신의 캐릭터 C를 유저 B(62)에게 대여하고, 대여 기간 동안 유저 B(62)가 캐릭터 C를 사용하다가 대여 기간이 만료되어 캐릭터 C가 다시 유저 A(61)에 반환되는 예를 나타내고 있다.FIG. 6 shows that user A 61 lends his character C to user B 62, user B 62 uses character C during the rental period, and the rental period expires, and character C returns to user A 61. ) Shows an example returned.

이러한 예에서 유저 A(61)의 게임 계정은 대여 전에 캐릭터 C를 가지고 있는 상태이고, 대여 중에는 캐릭터 C가 삭제되거나 이용할 수 없는 상태로 비활성화 되며, 대여 기간이 만료된 후에는 다시 캐릭터 C를 가지고 있는 상태가 된다.In this example, the game account of the user A 61 has a character C before the rental, the character C is deleted or disabled during the rental, and has a character C again after the rental period expires. It becomes a state.

또한, 유저 B(62)의 게임 계정은 대여 전에 캐릭터 C가 없는 상태이고, 대여 중에는 캐릭터 C를 가지고 있는 상태이며, 대여 기간이 만료된 후에는 다시 캐릭터 C가 없는 상태가 된다.In addition, the game account of the user B 62 is in a state in which there is no character C before the loan, in the state in which the character C is in the middle of the loan, and in the state of no character C again after the rental period expires.

유저 A(61)의 대여 전 상태와 관련하여, 유저 A(61)가 캐릭터 C를 대여 대상으로 등록한 후 타 유저에게 대여가 이루어지기 전의 기간에는 캐릭터 C에 관한 상태가 변동될 수 없도록 처리할 수 있다. 그러면, 대여 대상으로 등록된 캐릭터의 상태가 타 유저에게 대여가 이루어지는 시점까지 동일하게 유지될 수 있어 대여물의 상태가 변동되는 것을 방지할 수 있게 된다.
Regarding the state before the loan of the user A 61, the state of the character C may not be changed in the period before the user A 61 registers the character C as a rental target and before the loan is made to another user. . Then, the state of the character registered as the rental target can be maintained the same until the time when the loan is made to other users can be prevented from changing the state of the rental.

대여 기간 동안에는 원래의 소유자가 아닌 타 유저가 캐릭터를 사용하게 되고, 그 과정에서 해당 캐릭터의 상태, 예컨대 게임 레벨이나 게임 아이템 등이 변동하는데, 단계 S36에서 캐릭터를 반환할 때 이러한 변동 사항을 처리하는 방법은 다양하게 구성될 수 있다.
During the rental period, the character is used by a user other than the original owner, and the state of the character, for example, the game level or the game item, changes in the process, and when the character is returned in step S36, the change is handled. The method can be configured in various ways.

하나의 예로서, 캐릭터 대여 서버(25)는 대여 기간이 만료된 캐릭터를 원래 소유자인 유저의 게임 계정으로 이전시킬 때 해당 캐릭터의 대여가 이루어졌던 시점의 상태로 원상회복시켜 이전할 수 있다.As one example, when the character rental server 25 transfers a character whose rental period has expired to the game account of the user who is the original owner, the character rental server 25 may restore the character to the state where the character rental was made.

또 다른 예로서 캐릭터 대여 서버(25)는 대여 기간이 만료된 캐릭터를 원래 소유자인 유저의 게임 계정으로 이전시킬 때 현재 상태로 이전시킬 수도 있다.As another example, the character rental server 25 may transfer a character whose rental period has expired to the current state when transferring the character to the game account of the user who is the original owner.

즉, 캐릭터를 빌린 유저가 해당 캐릭터를 이용하여 게임을 즐긴 결과에 따라 변동된 상태 그대로 반환시킬 수 있다.
That is, the user borrowing the character can be returned as it is changed according to the result of enjoying the game using the character.

대여 기간 만료시 해당 캐릭터에 존재하는 재화가 대여 시점에 존재하던 재화보다 증가되었다면, 증가된 재화는 해당 캐릭터를 빌렸던 유저의 노력으로 획득된 것이므로 이 유저의 소유로 유지시킬 수 있다. 그러나 해당 캐릭터를 빌려 주었던 유저에게 준다거나 또는 두 유저에게 분배하도록 구성될 수도 있다.
If the goods present in the character at the end of the rental period are increased than the goods existing at the time of the rental, the increased goods are acquired by the user who borrowed the character and can be kept as owned by this user. However, it may be configured to give to the user who lent the character or to distribute to two users.

만일 캐릭터를 대여하는 과정에서 대여 기간 만료시 해당 캐릭터를 어떠한 상태로 반환할 것인지에 관한 사항이나, 대여 기간 중 캐릭터에 관한 재화가 변동한 경우 증감된 재화의 처리 방법 등의 대여 조건이 설정되었다면, 그에 따라 처리하면 될 것이다.
If the rental conditions are set in the process of renting a character, the conditions of returning the character when the rental period expires or how to handle the increased or decreased goods when the goods are changed during the rental period, You should follow along.

이제 캐릭터가 대여된 후 대여 기간 동안 해당 캐릭터가 사용되는 상황에 대한 다양한 실시예를 설명하기로 한다.Now, various embodiments of the situation in which the character is used during the rental period after the character is rented will be described.

캐릭터가 대여되면 이 캐릭터는 원래의 명칭(예: 원래 소유자가 설정한 캐릭터 명칭)이 있을 것이지만, 해당 캐릭터를 빌린 유저도 자신이 사용할 캐릭터 명칭을 설정할 수 있다.When a character is borrowed, the character will have its original name (eg, the name of the character set by the original owner), but the user who borrows the character can also set the name of his character.

이와 관련하여 게임 클라이언트(11-1)는 타 유저로부터 대여 받은 캐릭터를 게임 화면에 표시할 때 그 주위에 해당 캐릭터가 대여 받은 것이라는 표식을 함께 표시할 수 있다.In this regard, the game client 11-1 may display a mark indicating that the character is rented around the character when the character borrowed from another user is displayed on the game screen.

이 표식은 다양하게 구성될 수 있는 것으로서, 도 7은 게임 화면(250)에 나타나는 해당 캐릭터(251)의 상단에 새로운 캐릭터 명칭(XXXX)을 표시하고, 그 아래에 괄호로 원래의 캐릭터 명칭(yyy)을 작게 표시한 예를 보인 것이다.
This marker may be configured in various ways, and FIG. 7 shows a new character name (XXXX) at the top of the character 251 appearing on the game screen 250, and the original character name (yyy) in parentheses below it. ) Shows an example of small display.

위에서 설명한 바와 같이 대여에 따른 사후 처리는 다양한 방법으로 이루어질 수 있으므로, 캐릭터를 빌린 유저가 해당 캐릭터를 비정상적으로 사용함에 따라 원래 소유자에게 불측의 손해가 발생할 수 있다.As described above, the post-processing according to the rental may be performed in various ways, and thus, an undesired damage may occur to the original owner as the user who borrows the character abnormally uses the character.

이와 관련하여, 게임 서버(23)는 대여 기간 동안 해당 캐릭터의 일정 기능을 사용하지 못하도록 차단시킬 수 있다. 예컨대 게임 서버(23)는 대여 기간 동안 해당 캐릭터가 게임 아이템을 거래하는 기능이나 게임 아이템을 바닥에 버리는 기능 등 캐릭터 상태를 손상시키는 행위를 차단할 수 있다.
In this regard, the game server 23 may block a certain function of the character during the rental period. For example, during the rental period, the game server 23 may block an action of damaging the character state, such as a function of trading a game item or throwing a game item on the floor.

또한, 타 유저의 캐릭터를 빌린 유저가 부적절한 행동을 할 때 캐릭터 대여 서버(25)는 이에 적절한 대응을 할 수 있다.In addition, when a user borrowing a character of another user makes an inappropriate action, the character rental server 25 may respond appropriately.

캐릭터 대여 서버(25)는 이러한 대응과 관련하여, 타 유저의 캐릭터를 대여 받은 유저가 기 설정된 제재 대상에 해당하게 된 경우 해당 캐릭터의 대여 기간이 만료된 것으로 처리할 수 있다.In response to such a response, the character rental server 25 may process the rental period of the character as expired when a user who borrows a character of another user corresponds to a preset sanction target.

예컨대 온라인 게임 시스템(20)은 게임 내에서 욕설이나 비방 등 부적절한 행위를 하는 불량 유저를 모니터링 하여 제재 조치를 취하는데, 캐릭터 대여 서버(25)는 타 유저의 캐릭터를 대여 받은 유저가 불량 유저로 지정되어 재제 조치를 받은 경우에는 즉시 대여 기간이 만료된 것으로 처리할 수 있다. 그러면 해당 유저의 캐릭터는 원래 소유주에게 반환된다.For example, the online game system 20 monitors a bad user who performs inappropriate behavior such as abusive language or slander in a game, and takes a sanction. The character rental server 25 designates a user who has borrowed a character of another user as a bad user. If the reconciliation action is taken, the rental period can be immediately treated as expired. The user's character is then returned to the original owner.

뿐만 아니라 캐릭터 대여 서버(25)는 해당 유저가 이후 캐릭터 대여 서비스를 이용하지 못하도록 하는 등 필요에 따라 다양한 대응을 할 수 있다.
In addition, the character rental server 25 may perform various correspondences as necessary such that the corresponding user may not use the character rental service.

상술한 실시예는 본 발명의 이해를 돕기 위한 것이며, 본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않고 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 당업자에 의해 다양하게 변형하여 실시할 수 있는 것임은 물론이다.
It is to be understood that the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various changes and modifications may be made by those skilled in the art without departing from the technical spirit of the present invention. to be.

11: 유저 단말 11-1: 게임 클라이언트
13: 통신망 20: 온라인 게임 시스템
21: 웹 서버 22: 인증 서버
23: 게임 서버 24: 계정정보 데이터베이스
25: 캐릭터 대여 서버
11: User Terminal 11-1: Game Client
13: Network 20: Online Gaming Systems
21: Web Server 22: Authentication Server
23: Game Server 24: Account Information Database
25: Character Rental Server

Claims (12)

온라인 게임 시스템과 연동하는 캐릭터 대여 서버가 온라인 게임 서비스를 이용하는 유저들에게 캐릭터 대여 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
캐릭터를 빌려주려는 유저와 통신망을 통해 인터페이스 하여 대여 대상 캐릭터와 대여 조건 -상기 대여 조건은 적어도 대여 가격과 대여 기간을 포함함-을 입력 받아 대여물 정보로 관리하는 단계;
상기 대여물 정보를 통신망을 통해 제공하여 타 유저의 캐릭터를 대여 받으려는 유저로부터 특정 대여 대상 캐릭터에 대한 대여 요청을 받는 단계;
상기 대여 요청을 한 유저와의 사이에서 해당 대여 대상 캐릭터의 대여 요금 결제를 수행하고, 그 결과에 따라 대여 대상 캐릭터를 해당 유저의 게임 계정으로 이전시키는 단계; 및
타 유저에게 대여된 캐릭터의 대여 기간이 만료되면, 해당 캐릭터를 원래 소유자인 유저의 게임 계정으로 이전시키는 단계를 포함하여 이루어지는 온라인 게임에서의 캐릭터 대여 서비스 방법.
In the method of providing a character rental service to a user using an online game service in a character rental server interoperating with an online game system,
Interface with a user who wants to lend a character through a communication network to receive a rental target character and a rental condition, wherein the rental condition includes at least a rental price and a rental period;
Providing the rental information through a communication network to receive a rental request for a specific rental target character from a user who wants to borrow a character of another user;
Performing a rental fee payment of the rental target character with the user who has made the rental request, and transferring the rental target character to the game account of the user according to the result; And
When the rental period of the character loaned to another user expires, the character rental service method in the online game comprising the step of transferring the character to the game account of the user who is the original owner.
제 1 항에 있어서,
상기 캐릭터 대여 서버는 대여 기간이 만료된 캐릭터를 원래 소유자인 유저의 게임 계정으로 이전시킬 때 대여 시점의 상태로 이전시키는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서의 캐릭터 대여 서비스 방법.
The method of claim 1,
The character rental server is a character rental service method for an online game, characterized in that for transferring the expired character to the game account of the user of the original owner when the rental period.
제 1 항에 있어서,
상기 캐릭터 대여 서버는 대여 기간이 만료된 캐릭터를 원래 소유자인 유저의 게임 계정으로 이전시킬 때 현재 상태로 이전시키는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서의 캐릭터 대여 서비스 방법.
The method of claim 1,
The character rental server character rental service method for an online game, characterized in that for transferring the expired characters to the game account of the user of the original owner to the current state.
제 1 항에 있어서,
상기 캐릭터 대여 서버는 대여 기간 만료시 해당 캐릭터의 재화가 대여 시점의 재화보다 증가된 경우 증가된 재화는 해당 캐릭터를 대여 받았던 유저의 소유로 유지하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서의 캐릭터 대여 서비스 방법.
The method of claim 1,
The character rental server character rental service method in the online game, characterized in that if the goods of the character at the end of the rental period is increased than the goods at the time of rental, the increased goods are owned by the user who borrowed the character.
제 1 항에 있어서,
상기 캐릭터 대여 서버는 기 설정된 등록조건을 만족시키는 캐릭터만이 대여 대상이 될 수 있도록 처리하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서의 캐릭터 대여 서비스 방법.
The method of claim 1,
The character rental server is a character rental service method for an online game, characterized in that the processing so that only the character that satisfies the preset registration conditions become a rental target.
제 5 항에 있어서,
상기 캐릭터 대여 서버는 캐릭터의 게임 레벨이 일정 기준값 이상일 때만 대여 대상이 될 수 있도록 처리하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서의 캐릭터 대여 서비스 방법.
The method of claim 5, wherein
The character rental server is a character rental service method for an online game, characterized in that the processing to be eligible for rental only when the character's game level is above a certain reference value.
제 5 항에 있어서,
상기 캐릭터 대여 서버는 캐릭터가 게임 내의 단체에 소속되어 있지 않을 때만 대여 대상이 될 수 있도록 처리하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서의 캐릭터 대여 서비스 방법.
The method of claim 5, wherein
The character rental server is a character rental service method for an online game, characterized in that the character is processed so that the rental target only when not belonging to a group in the game.
제 1 항에 있어서,
상기 대여 조건은 대여 기간 만료시 해당 캐릭터를 어떠한 상태로 반환할 것인지에 관한 사항, 및 대여 기간 중 캐릭터에 관한 재화가 변동한 경우 증감된 재화의 처리 방법 중 하나 이상을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서의 캐릭터 대여 서비스 방법.
The method of claim 1,
The rental condition further includes at least one of a matter of what state the character is to be returned to when the rental period expires, and a method of processing the increased or decreased goods when the goods of the character change during the rental period. Character rental service method in game.
제 1 항에 있어서,
상기 캐릭터 대여 서버는 타 유저의 캐릭터를 대여 받은 유저가 기 설정된 제재 대상에 해당하게 된 경우 해당 캐릭터의 대여 기간이 만료된 것으로 처리하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서의 캐릭터 대여 서비스 방법.
The method of claim 1,
The character rental server character rental service method in the online game, characterized in that if the user who borrowed the character of the other user corresponds to the predetermined sanction target, the rental period of the character has expired.
제 1 항에 있어서,
상기 온라인 게임 시스템의 게임 서버는 대여 기간 동안 해당 캐릭터의 일정 기능을 사용하지 못하도록 차단시키는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서의 캐릭터 대여 서비스 방법.
The method of claim 1,
The game server of the online game system is a character rental service method for an online game, characterized in that blocking the use of a certain function of the character during the rental period.
제 10 항에 있어서,
상기 대여 기간 동안 차단시키는 기능은 적어도 게임 아이템을 거래하는 기능, 및 게임 아이템을 버리는 기능 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서의 캐릭터 대여 서비스 방법.
11. The method of claim 10,
The function of blocking during the rental period includes at least one of a function of trading a game item, and a function of discarding the game item.
제 1 항에 있어서,
상기 온라인 게임 시스템의 게임 클라이언트는 타 유저로부터 대여 받은 캐릭터를 게임 화면에 표시할 때 해당 캐릭터가 대여 받은 것이라는 표식을 표시하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서의 캐릭터 대여 서비스 방법.
The method of claim 1,
The game client of the online game system character rental service method for an online game, characterized in that when the character is borrowed from other users on the game screen to display a mark that the character is borrowed.
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