KR20130020213A - Mobile terminal and method for controlling the same - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 단말기의 사용이 구현될 수 있도록 하는 휴대 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a portable terminal and a control method thereof, in which the use of the terminal can be realized by further considering the convenience of the user.
개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰 등과 같은 단말기는 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구성될 수 있다. 그러한 다양한 기능들의 예로 데이터 및 음성 통신 기능, 카메라를 통해 사진이나 동영상을 촬영하는 기능, 음성 저장 기능, 스피커 시스템을 통한 음악 파일의 재생 기능, 이미지나 비디오의 디스플레이 기능 등이 있다. 일부 단말기는 게임을 실행할 수 있는 추가적 기능을 포함하고, 다른 일부 단말기는 멀티미디어 기기로서 구현되기도 한다. 더욱이 최근의 단말기는 방송이나 멀티캐스트(multicast) 신호를 수신하여 비디오나 텔레비전 프로그램을 시청할 수 있다.Terminals such as personal computers, laptops, mobile phones, etc. may be configured to perform various functions. Examples of such various functions include a data and voice communication function, a function of photographing a video or a moving image through a camera, a voice storage function, a music file playback function through a speaker system, and an image or video display function. Some terminals include additional functionality to play games, while others are implemented as multimedia devices. Moreover, recent terminals can receive a broadcast or multicast signal to watch a video or television program.
일반적으로 단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있고, 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대형 단말기(또는 휴대 단말기)(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.In general, the terminal is movable The mobile terminal can be divided into a mobile terminal and a stationary terminal depending on whether the mobile terminal is portable or not, and the mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal.
상기와 같은 단말기는 최근 다양한 기능을 제공하는 어플리케이션들의 이용이 가능한 스마트폰 형태로 많이 출시되고 있다.Such a terminal has been recently released in the form of a smartphone that can be used for applications that provide various functions.
즉, 스마트폰 사용자는 상기 스마트폰의 제조사 또는 상기 스마트폰에 탑재된 운영체제를 개발한 제조사에서 제공하는 웹 상의 마켓을 통해 다양한 어플리케이션들을 다운로드 및 설치하여 사용할 수 있다.That is, a smart phone user can download and install various applications through a web market provided by a manufacturer of the smart phone or a manufacturer who develops an operating system mounted on the smart phone.
이때, 사용자는 스마트폰에 대량의 어플리케이션들을 설치한 후에, 자주 사용하지 않은 어플리케이션들을 삭제하지 않고 그대로 방치하는 경우가 많이 있다.In this case, after installing a large number of applications on the smartphone, the user often leaves the applications unused without deleting them.
이 경우, 자주 사용되지 않는 대용량의 어플리케이션들이 스마트폰의 메모리에 계속 잔류할 경우 상기 메모리의 용량을 차지하고, 이로 인해 스마트폰의 사용 속도가 느려지는 문제점이 있다.In this case, if a large amount of infrequently used applications remain in the memory of the smartphone, the memory occupies the capacity of the memory, which causes a problem that the use speed of the smartphone is slowed.
본 발명의 목적은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로써, 휴대 단말기에 설치된 어플리케이션들 중에서 자주 사용되지 않는 어플리케이션들을 사용자에게 시각적으로 알리는 휴대 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는데 있다.An object of the present invention is to solve the above problems, to provide a portable terminal and a control method for visually informing the user of applications that are not frequently used among applications installed in the portable terminal.
상기 목적들을 달성하기 위한 본 발명에 따른 휴대 단말기는, 하나 이상의 어플리케이션을 구비한 메모리와; 상기 어플리케이션에 해당하는 아이콘을 포함한 화면을 표시하는 디스플레이부와; 상기 어플리케이션에 대한 사용자의 미사용 기간을 파악하고, 상기 파악된 미사용 기간을 나타내도록 상기 아이콘의 형상을 변화시키는 제어부;를 포함하여 이루어진다.According to an aspect of the present invention, there is provided a portable terminal including: a memory having one or more applications; A display unit which displays a screen including an icon corresponding to the application; And a controller configured to determine a user's unused period for the application and to change the shape of the icon to indicate the identified unused period.
또한, 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어 방법은, 하나 이상의 어플리케이션에 해당하는 아이콘을 포함한 화면을 표시하는 단계와; 상기 어플리케이션에 대한 사용자의 미사용 기간을 파악하는 단계와; 상기 파악된 미사용 기간을 나타내도록 상기 아이콘의 형상을 변화시키는 단계;를 포함하여 이루어진다.In addition, the method for controlling a mobile terminal according to the present invention comprises the steps of: displaying a screen including an icon corresponding to one or more applications; Determining an unused period of a user for the application; And changing the shape of the icon to indicate the identified unused period.
본 발명에 따른 휴대 단말기 및 그 제어 방법은, 휴대 단말기에 설치된 어플리케이션에 대한 사용자의 미사용 기간을 파악하고, 상기 파악된 미사용 기간을 나타내도록 상기 어플리케이션의 아이콘 형상을 변화시켜 표시함으로써, 사용자가 상기 어플리케이션 아이콘의 형상을 통해 상기 어플리케이션의 미사용 기간을 쉽게 인지할 수 있는 효과가 있다.According to the present invention, a portable terminal and a method of controlling the same may be configured by determining a user's unused period for an application installed in the portable terminal and changing and displaying an icon shape of the application to indicate the identified unused period. Through the shape of the icon has an effect that can easily recognize the unused period of the application.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 휴대 단말기를 나타낸 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 3은 본 발명에 따라 휴대 단말기의 어플리케이션 미사용 기간 알림 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 4 내지 도 13은 본 발명에 따라 휴대 단말기의 어플리케이션 미사용 기간 알림 과정을 나타낸 화면 설명도이다.1 is a block diagram illustrating a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2A is a front perspective view of an example of a mobile terminal according to the present invention;
FIG. 2B is a rear perspective view of the portable terminal shown in FIG. 2A.
3 is a flowchart illustrating an application unused period notification process of a mobile terminal according to the present invention.
4 to 13 are screen explanatory diagrams illustrating an application unused period notification process of a mobile terminal according to the present invention.
이하, 본 발명과 관련된 휴대 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.Hereinafter, a portable terminal related to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.
본 명세서에서 설명되는 휴대 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 휴대 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The portable terminal described in this specification may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), and navigation. However, it will be readily apparent to those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to fixed terminals such as a digital TV, a desktop computer, and the like, unless the configuration is applicable only to the portable terminal.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 휴대 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
상기 휴대 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 휴대 단말기가 구현될 수도 있다.The
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.
무선 통신부(110)는 휴대 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 휴대 단말기(100)와 휴대 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast related information may exist in various forms. For example, it may exist in the form of Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS, OMA-BCAST, ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.For example, the
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.The
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 휴대 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short
위치 정보 모듈(115)은 휴대 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다. The
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video)
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. The
사용자 입력부(130)는 본 발명에 따라 표시되는 컨텐트들 중 두 개 이상의 컨텐트를 지정하는 신호를 사용자로부터 수신할 수 있다. 그리고, 두 개 이상의 컨텐트를 지정하는 신호는, 터치입력을 통하여 수신되거나, 하드키 및 소프트 키입력을 통하여 수신될 수 있다. The
사용자 입력부(130)는 상기 하나 또는 둘 이상의 컨텐트들을 선택하는 입력을 사용자로부터 수신할 수 있다. 또한, 사용자로부터 휴대 단말기(100)가 수행할 수 있는 기능과 관련된 아이콘을 생성하는 입력을 수신할 수 있다.The
상기와 같은, 사용자 입력부(130)는 방향키, 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. As described above, the
센싱부(140)는 휴대 단말기(100)의 개폐 상태, 휴대 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 휴대 단말기의 방위, 휴대 단말기의 가속/감속 등과 같이 휴대 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. 상기 근접 센서(141)에 대해서는 나중에 터치스크린과 관련되어 후술된다.The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 휴대 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 휴대 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 휴대 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The
상기와 같은, 디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. As described above, the
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This can be referred to as a transparent display, and a typical example of the transparent display is TOLED (Transparent OLED) and the like. The rear structure of the
휴대 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 휴대 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.When the
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller (not shown). The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 휴대 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. The
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission photoelectric sensor, a direct reflection photoelectric sensor, a mirror reflection photoelectric sensor, a high frequency oscillation proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of allowing the pointer to be recognized without being in contact with the touch screen so that the pointer is located on the touch screen is referred to as a "proximity touch", and the touch The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch." The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 휴대 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(153)는 휴대 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 상기 디스플레이부(151) 및 음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일종으로 분류될 수도 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to vibration, the
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다. The
프로젝터 모듈(155)은, 휴대 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.The
구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.Specifically, the
프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.The
바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 휴대 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 휴대 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.Preferably, the
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 전자도서, 동영상, 송수신 메시지 히스토리 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)도 함께 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모리(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
상기와 같은 메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 휴대 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 휴대 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 휴대 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The
식별 모듈은 휴대 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip that stores various types of information for authenticating the use authority of the
상기 인터페이스부는 휴대 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 휴대 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 휴대 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 휴대 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the
제어부(controller)(180)는 통상적으로 휴대 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
도 2a는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.2A is a front perspective view of an example of a mobile terminal according to the present invention;
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 본체를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a case (a casing, a housing, a cover, and the like) which forms an appearance. In this embodiment, the case may be divided into a
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injecting synthetic resin or may be formed of a metal material, for example, a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti).
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있다.The
제1 또는 제2 조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드 활성화/비활성화 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.The content input by the first or
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다. FIG. 2B is a rear perspective view of the portable terminal shown in FIG. 2A.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 같거나 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 2B, a camera 121 'may be further mounted on the rear surface of the terminal body, that is, the
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A
단말기 바디의 후면에는 음향 출력 모듈(152')이 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력 모듈(152, 도 2a 참조)과 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.An acoustic output module 152 'may be additionally disposed on the rear side of the terminal body. The
통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 단말기 바디의 측면에 추가적으로 배치될 수 있다. 방송 수신부(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for communication, a broadcast
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190)가 장착된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.The terminal body is equipped with a
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)를 위해 광 투과형으로 구성될 수도 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서(즉, 휴대 단말기의 전면 및 후면 둘 다의 방향으로) 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. The
한편, 터치 패드(135) 전용 디스플레이가 별도로 장착됨으로써, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.Meanwhile, the display for exclusive use of the
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.The
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein include application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs), and the like. It may be implemented using at least one of processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing other functions. The described embodiments may be implemented by the
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to the software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented as separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein. Software code can be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code is stored in the
본 명세서에서 언급되는 휴대 단말기는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 제어부(180)는, 구성요소(예를 들어, 터치 스크린, 무선 통신부, 메모리 등)를 이용한 동작 수행을 위하여 구성요소의 개별 동작 또는 복수의 구성요소들 간의 연계 동작을 제어할 수 있다.The portable terminal referred to herein may include at least one of the components shown in FIG. 1. In addition, the
이하, 도 3 내지 도 13을 참조하여, 본 발명에 따라, 어플리케이션의 미사용 기간에 따라, 상기 어플리케이션에 해당하는 아이콘의 형상을 변화시켜, 사용자에게 상기 어플리케이션의 미사용 기간을 알리는 과정에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, the process of notifying the user of the unused period of the application by changing the shape of the icon corresponding to the application according to the unused period of the application according to the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 3 to 13. .
도 3은 본 발명에 따라 휴대 단말기의 어플리케이션 미사용 기간 알림 과정을 나타낸 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating an application unused period notification process of a mobile terminal according to the present invention.
도 4 내지 도 13은 본 발명에 따라 휴대 단말기의 어플리케이션 미사용 기간 알림 과정을 나타낸 화면 설명도이다.4 to 13 are screen explanatory diagrams illustrating an application unused period notification process of a mobile terminal according to the present invention.
도 3 내지 도 13을 참조하면, 휴대 단말기(100)의 제어부(180)는 다수의 어플리케이션들 각각에 해당하는 아이콘들이 포함된 리스트 화면이 표시되면[S110], 현재 시간을 기준으로 상기 아이콘들에 대한 사용자의 미사용 기간을 파악한다[S120].3 to 13, when a list screen including icons corresponding to each of a plurality of applications is displayed [S110], the
이때, 상기 리스트 화면은, 다수의 어플리케이션들이 포함된 대기화면, 홈스크린, 메뉴 화면, 폴더 화면 등이 될 수 있다.In this case, the list screen may be a standby screen including a plurality of applications, a home screen, a menu screen, a folder screen, and the like.
또한, 상기 리스트 내의 어플리케이션들은 동일 카테고리에 속한 어플리케이션들이거나, 또는 사용자에 의해 구성된 어플리케이션들이거나, 또는 명칭 인덱스 순서 별로 정렬된 어플리케이션들이거나, 또는 특정한 규칙에 따라 정렬되지 않고, 무작위로 섞여진 어플리케이션들일 수 있다.In addition, the applications in the list may be applications belonging to the same category, applications configured by a user, applications sorted by name index order, or applications randomly mixed without being sorted according to a specific rule. Can be.
제어부(180)는 상기 파악된 미사용 기간에 비례하게, 상기 아이콘들의 형상 변화량을 결정한다[S130].The
일 예로, 제어부(180)는 현재 시간(또는 현재 날짜)을 기준으로 상기 파악된 미사용 기간이 길어질수록 해당 아이콘의 형상 변화량이 점차적으로 커지도록 결정할 수 있고, 현재 시간을 기준으로 상기 파악된 미사용 기간이 짧아질수록 해당 아이콘의 형상 변화량이 점차적으로 작아지도록 결정할 수 있다.For example, the
이때, 제어부(180)는 상기 아이콘들의 형상 변화량의 결정에 기준이 되는 하나 이상의 기일을 설정할 수 있는 메뉴를 사용자에게 표시하여 제공하고, 상기 메뉴를 통해 사용자로부터 상기 기일을 설정받을 수 있다.In this case, the
이 경우에, 제어부(180)는 현재 시간(또는 현재 날짜)을 기준으로 상기 파악된 미사용 기간이 상기 기일에 도달하면, 해당 아이콘의 형상 변화량을 최대로 크게 결정한다. 이때, 제어부(180)는 현재 시간과 상기 기일 사이에서 상기 미사용 기간이 특정 주기일에 도달될 때마다 해당 아이콘의 형상 변화량을 점차적으로 크게 결정할 수 있다.In this case, when the determined unused period reaches the date based on the current time (or current date), the
일 예로, 상기 설정된 기일이 현재 날짜를 기준으로 "30일"이고, 상기 특정 주기일이 "10일" 단위이면, 제어부(180)는 현재 날짜를 기준으로 어플리케이션 아이콘에 대한 미사용 기간이 "30일"이면, 상기 어플리케이션의 아이콘 형상 변화량을 최대로 크게 결정하는 것이다. For example, if the set date is "30 days" based on the current date, and the specific cycle date is "10 days", the
또한, 제어부(180)는 현재 날짜를 기준으로 상기 아이콘의 미사용 기간이 "10일" 단위로 늘어날 때 마다, 상기 아이콘의 형상 변화량을 점차적으로 크게 결정한다. 일 예로, 현재 날짜와 상기 설정된 기일("30"일) 사이에서 상기 아이콘의 미사용 기간이 "10일"에 도달되면, 상기 아이콘의 형상 변화량을 "A" 레벨(A〈 B〈 C)로 결정하고, 그 다음으로 상기 아이콘의 미사용 기간이 "20일"에 도달되면, 상기 A 레벨보다 큰 "B" 레벨로 결정하고, 마지막으로 상기 아이콘의 미사용 기간이 "30일"에 도달되면, 상기 B 레벨보다 큰 최대의 "C" 레벨로 결정하는 것이다.In addition, the
상기와 같이, 제어부(180)는 상기 아이콘들의 미사용 기간에 비례하게 형상 변화량들이 결정되면, 상기 결정된 형상 변화량들을 근거로 상기 아이콘들의 형상을 변화시킨다[S140].As described above, when the shape change amounts are determined in proportion to the unused period of the icons, the
즉, 사용자는 상기 아이콘들의 형상이 변화되는 과정을 통해 상기 아이콘들에 해당하는 어플리케이션들의 미사용 기간을 인지할 수 있고, 불 필요한 어플리케이션들을 삭제함으로써, 메모리(160)를 최적으로 관리할 수 있는 것이다.That is, the user can recognize the unused period of applications corresponding to the icons through the process of changing the shape of the icons, and can optimally manage the
이때, 도 4에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 현재 시간(또는 날짜)을 기준으로 상기 아이콘들의 미사용 기간이 파악되면, 상기 파악된 미사용 기간을 나타내는 정보를 해당 아이콘에 표시할 수 있다.In this case, as illustrated in FIG. 4, when the unused period of the icons is determined based on the current time (or date), the
일 예로, 도 4는 사진 촬영 어플리케이션 아이콘(210)과, 음악 재생 어플리케이션 아이콘(220)과, 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230) 및 동영상 촬영 어플리케이션 아이콘(240)을 포함한 리스트 화면(200)이 표시된 것을 나타내고 있다.For example, FIG. 4 illustrates that a
이때, 현재 시간을 기준으로 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)에 대한 사용자의 미사용 기간이 "25일"이면, 제어부(180)는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)에 상기 "25일"을 나타내는 정보(310)를 표시할 수 있다.At this time, if the user's unused period for the image
상기 정보(310)는 상기 "25"일을 나타내는 텍스트 또는 달력 이미지 등이 될 수 있다.The
또한, 도 4에는 도시되지 않았으나, 제어부(180)는 음향 출력 모듈(152)을 제어하여 상기 미사용 기간인 "25일"을 나타내는 음향 데이터를 출력할 수도 있다.In addition, although not shown in FIG. 4, the
또한, 도 4에는 도시되지 않았지만, 이하의 도 5 내지 도 9에서 설명되는 바와 같이, 제어부(180)는 상기 "25일" 미사용 기간에 따라 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)이 형상이 변화될 때마다 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 형상이 변화된 시점에서의 미사용 기간을 나타내는 정보를 표시할 수도 있다.In addition, although not shown in FIG. 4, as described below with reference to FIGS. 5 to 9, the
그 다음으로, 제어부(180)는 상기 아이콘들의 미사용 기간량에 비례하게 형상 변화량들이 결정되면, 이하의 도 5 내지 도 9에 도시된 바와 같이, 상기 결정된 형상 변화량들을 근거로 상기 아이콘들의 형상을 다양하게 변화시킬 수 있다.Next, when the shape change amounts are determined in proportion to the unused period amounts of the icons, the
이하의 도 5 내지 도 9에서는, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 최대 미사용 기일을 "30일"이라 가정하여 설명한다.5 to 9, the maximum unused date of the image
먼저, 도 5는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간이 상기 최대 미사용 기일까지 점차적으로 도달될 때, 이에 비례하게 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)을 점차적으로 블라인드 처리하여 표시하는 과정을 나타내고 있다.First, FIG. 5 illustrates a process of gradually blinding and displaying the image
즉, 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간이 "10일"이면, 상기 "10일" 미사용 기간은 최대 미사용 기일의 1/3에 해당하는 기간이므로, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 1/3에 해당하는 영역(320A)을 블라인드 처리하여 표시한다.That is, as shown in (a) of FIG. 5, if the unused period of the image
즉, 제어부(180)는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 1/3에 해당하는 영역 위에 특정 색상을 오버랩 표시하고, 상기 "10일" 미사용 기간을 나타내는 정보(311A)를 표시한다.That is, the
그 다음으로, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간이 도 5의 (a)의 "10일"에서 "20일"로 경과되면, 상기 "20일" 미사용 기간은 최대 미사용 기일의 2/3에 해당하는 기간이므로, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 2/3에 해당하는 영역(320B)을 블라인드 처리하여 표시하고, 상기 "20일" 미사용 기간을 나타내는 정보(311B)를 표시한다.Next, as shown in (b) of FIG. 5, the
마지막으로, 도 5의 (c)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간이 도 5의 (b)의 "20일"에서 "30일"로 경과되면, 상기 "30일" 미사용 기간은 최대 미사용 기일이므로, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 전체 영역(320C)을 블라인드 처리하여 표시하고, 상기 "30일" 미사용 기간을 나타내는 정보(311C)를 표시한다.Finally, as shown in (c) of FIG. 5, the
그 다음으로, 도 6은 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간이 상기 최대 미사용 기일까지 점차적으로 도달될 때, 이에 비례하게 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)을 점차적으로 투명하게 표시하는 과정을 나타내고 있다.Next, FIG. 6 illustrates a process of gradually and transparently displaying the image
즉, 도 6의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간이 "10일"이면, 상기 "10일" 미사용 기간은 최대 미사용 기일의 1/3에 해당하는 기간이므로, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 투명도(330A)를 원본 대비 1/3 만큼 증가시켜 표시하고, 상기 "10일" 미사용 기간을 나타내는 정보(312A)를 표시한다.That is, as shown in FIG. 6A, when the unused period of the image
그 다음으로, 도 6의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간이 도 6의 (a)의 "10일"에서 "20일"로 경과되면, 상기 "20일" 미사용 기간은 최대 미사용 기일의 2/3에 해당하는 기간이므로, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 투명도(330B)를 원본 대비 2/3 만큼 증가시켜 표시하고, 상기 "20일" 미사용 기간을 나타내는 정보(312B)를 표시한다.Next, as shown in (b) of FIG. 6, the
마지막으로, 도 6의 (c)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간이 도 6의 (b)의 "20일"에서 "30일"로 경과되면, 상기 "30일" 미사용 기간은 최대 미사용 기일이므로, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 투명도(330C)를 제일 높게 증가시켜 표시하고, 상기 "30일" 미사용 기간을 나타내는 정보(312C)를 표시한다.Finally, as shown in (c) of FIG. 6, the
그 다음으로, 도 7은 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간이 상기 최대 미사용 기일까지 점차적으로 도달될 때, 이에 비례하게 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 밝기를 점차적으로 변화시켜 표시하는 과정을 나타내고 있다.Next, FIG. 7 illustrates that when the unused period of the image
즉, 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간이 "10일"이면, 상기 "10일" 미사용 기간은 최대 미사용 기일의 1/3에 해당하는 기간이므로, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 밝기(340A)를 원본 대비 1/3 만큼 어둡게 표시하고, 상기 "10일" 미사용 기간을 나타내는 정보(313A)를 표시한다.That is, as shown in (a) of FIG. 7, when the unused period of the image
그 다음으로, 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간이 도 7의 (a)의 "10일"에서 "20일"로 경과되면, 상기 "20일" 미사용 기간은 최대 미사용 기일의 2/3에 해당하는 기간이므로, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 밝기(340B)를 원본 대비 2/3 만큼 어둡게 표시하고, 상기 "20일" 미사용 기간을 나타내는 정보(313B)를 표시한다.Next, as shown in (b) of FIG. 7, the
마지막으로, 도 7의 (c)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간이 도 7의 (b)의 "20일"에서 "30일"로 경과되면, 상기 "30일" 미사용 기간은 최대 미사용 기일이므로, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 밝기(340C)를 제일 어둡게 표시하고, 상기 "30일" 미사용 기간을 나타내는 정보(313C)를 표시한다.Finally, as shown in (c) of FIG. 7, the
또한, 도 7에는 도시되지 않았지만, 제어부(180)는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간량에 비례하게 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 밝기를 점차적으로 밝게 표시할 수도 있다.In addition, although not shown in FIG. 7, the
그 다음으로, 도 8은 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간이 상기 최대 미사용 기일까지 점차적으로 도달될 때, 이에 비례하게 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 크기를 점차적으로 변화시켜 표시하는 과정을 나타내고 있다.Next, FIG. 8 illustrates that when the unused period of the image
즉, 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간이 "10일"이면, 상기 "10일" 미사용 기간은 최대 미사용 기일의 1/3에 해당하는 기간이므로, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 크기(350A)를 원본 대비 1/3 만큼 축소 표시하고, 상기 "10일" 미사용 기간을 나타내는 정보(314A)를 표시한다.That is, as shown in (a) of FIG. 8, if the unused period of the image
그 다음으로, 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간이 도 8의 (a)의 "10일"에서 "20일"로 경과되면, 상기 "20일" 미사용 기간은 최대 미사용 기일의 2/3에 해당하는 기간이므로, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 크기(350B)를 원본 대비 2/3 만큼 축소 표시하고, 상기 "20일" 미사용 기간을 나타내는 정보(314B)를 표시한다.Next, as shown in (b) of FIG. 8, the
마지막으로, 도 8의 (c)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간이 도 8의 (b)의 "20일"에서 "30일"로 경과되면, 상기 "30일" 미사용 기간은 최대 미사용 기일이므로, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 크기(350C)를 제일 작게 표시하고, 상기 "30일" 미사용 기간을 나타내는 정보(314C)를 표시한다.Finally, as shown in (c) of FIG. 8, the
또한, 도 8에는 도시되지 않았지만, 제어부(180)는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간량에 비례하게 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 크기를 점차적으로 크게 표시할 수도 있다.Although not shown in FIG. 8, the
그 다음으로, 도 9는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간이 상기 최대 미사용 기일까지 점차적으로 도달될 때, 이에 비례하게 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)을 점차적으로 구겨지는 형상으로 변화시켜 표시하는 과정을 나타내고 있다.Next, when the unused period of the image
즉, 도 9의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간이 "10일"이면, 상기 "10일" 미사용 기간은 최대 미사용 기일의 1/3에 해당하는 기간이므로, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)을 원본 대비 1/3 만큼 구겨지는 형상(360A)으로 변화시켜 표시하고, 상기 "10일" 미사용 기간을 나타내는 정보(315A)를 표시한다.That is, as shown in (a) of FIG. 9, if the unused period of the image
그 다음으로, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간이 도 9의 (a)의 "10일"에서 "20일"로 경과되면, 상기 "20일" 미사용 기간은 최대 미사용 기일의 2/3에 해당하는 기간이므로, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)을 원본 대비 2/3 만큼 구겨지는 형상(360B)으로 변화시켜 표시하고, 상기 "20일" 미사용 기간을 나타내는 정보(315B)를 표시한다.Next, as shown in (b) of FIG. 9, the
마지막으로, 도 9의 (c)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간이 도 9의 (b)의 "20일"에서 "30일"로 경과되면, 상기 "30일" 미사용 기간은 최대 미사용 기일이므로, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)을 가장 구겨지는 형상(360C)으로 변화시켜 표시하고, 상기 "30일" 미사용 기간을 나타내는 정보(315C)를 표시한다.Finally, as shown in (c) of FIG. 9, the
한편, 제어부(180)는 도 3 내지 도 9의 과정에 따라 해당 어플리케이션 아이콘의 미사용 기간량에 비례하게 상기 어플리케이션 아이콘의 형상을 변화시킨 상태에서, 이하의 10에 도시된 바와 같이, 사용자의 상기 형상이 변화된 어플리케이션 아이콘의 사용 횟수에 따라, 상기 형상이 변화된 어플리케이션 아이콘을 점차적으로 원래의 형상으로 변화시킬 수 있다.Meanwhile, the
즉, 도 10의 (a) 내지 (d)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상술한 도 3 내지 도 9의 과정에 의해, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간이 최대 미사용 기일에 도달하여 그 형상이 최대로 변화된 상태에서, 사용자의 상기 아이콘(230)에 대한 터치 횟수에 따라, 점차적으로 상기 아이콘(230)의 형상을 원래의 형상으로 복원하여 표시한다.That is, as shown in (a) to (d) of FIG. 10, the
일 예로, 도 10의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 아이콘(230)의 형상(320C)이 최대로 변화된 상태에서 1회 터치되면, 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 1회 터치된 아이콘(230)의 형상(320C)을 상술한 도 5의 (b)에 해당하는 형상(320B)으로 복원하여 표시한다.For example, as illustrated in FIG. 10A, when the
또한, 제어부(180)는 상기 1회 터치된 아이콘(230)의 형상(320C)을 상술한 도 5의 (b)에 해당하는 형상(320B)으로 복원하여 표시한 상태에서, 상기 아이콘(230)이 다시 1회 터치되면, 도 10의 (c)에 도시된 바와 같이, 누적 횟수로 2회 터치된 아이콘(230)의 형상(320B)을 상술한 도 5의 (a)에 해당하는 형상(320A)으로 복원하여 표시한다.In addition, the
마지막으로, 제어부(180)는 상기 누적 횟수로 2회 터치된 아이콘(230)의 형상(320B)을 상술한 도 5의 (a)에 해당하는 형상(320A)으로 복원하여 표시한 상태에서, 상기 아이콘(230)이 다시 1회 터치되면, 도 10의 (d)에 도시된 바와 같이, 누적 횟수로 3회 터치된 아이콘(230)의 형상(320A)을 최초 변화되기 이전의 형상(230)으로 복원하여 표시한다.Lastly, the
한편, 제어부(180)는 도 3 내지 도 9의 과정에 따라 해당 어플리케이션 아이콘의 미사용 기간량에 비례하게 상기 어플리케이션 아이콘의 형상을 변화시킨 상태에서, 상기 어플리케이션 아이콘의 미사용 기간이 기 설정된 최대 미사용 기일을 초과하면, 이하의 도 11에 도시된 바와 같이, 상기 어플리케이션 및 상기 어플리케이션에 해당하는 아이콘의 삭제 유무를 설정할 수 있는 유저 인터페이스(User Interface; 이하, 'UI'라 명칭함)(410)를 사용자에게 제공할 수 있다.Meanwhile, the
즉, 도 11의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간이 상기 최대 미사용 기일에 도달되면, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 형상을 최대로 변화시켜 표시하고, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 삭제 유무를 설정할 수 있는 UI(410)를 표시한다.That is, as shown in FIG. 11A, when the unused period of the image
제어부(180)는 상기 UI(410)를 통해 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 삭제가 설정되면, 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이, 메모리(160)에서 상기 이미지 뷰어 어플리케이션을 삭제하고, 상기 리스트 화면(200) 내에서 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)을 삭제한다.If the deletion of the image
한편, 제어부(180)는 도 3 내지 도 9의 과정에 따라 해당 어플리케이션 아이콘의 미사용 기간량에 비례하게 상기 어플리케이션 아이콘의 형상을 변화시킨 상태에서, 상기 어플리케이션 아이콘의 미사용 기간이 기 설정된 최대 미사용 기일을 초과하면, 이하의 도 12에 도시된 바와 같이, 상기 최대 미사용 기일을 초과한 어플리케이션 아이콘을 따로 보관하기 위한 폴더 아이콘(250)을 생성하고, 상기 생성된 폴더 아이콘(250) 내에 상기 최대 미사용 기일을 초과한 어플리케이션 아이콘들을 이동시켜 보관할 수 있다.Meanwhile, the
즉, 도 12의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간이 상기 최대 미사용 기일에 도달되면, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 형상을 최대로 변화시켜 표시하고, 상기 최대 미사용 기일을 초과한 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)을 보관하기 위한 폴더 아이콘(250)을 생성하고, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)을 상기 폴더 아이콘(250) 내로 이동시킨다.That is, as shown in FIG. 12A, when the unused period of the image
이때, 제어부(180)는 상기 폴더 아이콘(250)의 형상에 상기 보관된 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 섬네일 이미지를 미리보기 형태로 표시할 수도 있다.In this case, the
제어부(180)는 상기 폴더 아이콘(250)이 선택되면, 도 12의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 선택된 폴더 아이콘(250) 내에 보관된 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)을 표시하고, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)이 선택되면, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 삭제 또는 유지 설정을 위한 UI(420)를 표시하여 사용자에게 제공한다.When the
제어부(180)는 상기 UI(420)에서 삭제(421)가 설정되면, 상기 메모리(160)에서 상기 이미지 뷰어 어플리케이션을 삭제하고, 상기 폴더 아이콘(250) 내에서 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)을 삭제한다.If the
또한, 제어부(180)는 상기 UI(420)에서 유지(422)가 설정되면, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)을 최초 표시된 위치로 재 이동시키고, 상기 재 이동된 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 형상을 원래의 형상으로 복원하여 표시한다.In addition, when the
한편, 제어부(180)는 도 3 내지 도 9의 과정에 따라 해당 어플리케이션 아이콘의 미사용 기간량에 비례하게 상기 어플리케이션 아이콘의 형상을 변화시킨 상태에서, 이하의 도 13에 도시된 바와 같이, 상기 아이콘이 선택되면, 상기 아이콘에 해당하는 어플리케이션의 실행 가능 유무를 파악하고, 상기 어플리케이션의 실행이 불가하면, 무선 통신부(110)를 통해 상기 어플리케이션의 제공자 서버에 접속하고, 상기 제공자 서버에서 제공하는 상기 어플리케이션의 설치 화면을 표시할 수 있다.Meanwhile, the
즉, 도 13의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 미사용 기간량에 따라, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)의 형상을 변화시킨 상태에서, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션 아이콘(230)이 선택되면, 상기 아이콘(230)에 해당하는 이미지 뷰어 어플리케이션에 대한 실행 가능 여부를 판별한다.That is, as illustrated in FIG. 13A, the
이때, 제어부(180)는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션이 오랫동안 사용되지 않아서 업데이트가 필요하거나 또는 재 설치가 필요한 경우, 무선 통신부(110)를 제어하여 상기 이미지 뷰어 어플리케이션의 제공자 서버에 접속하고, 도 13의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 제공자 서버에서 제공하는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션의 설치 화면을 표시한다.In this case, when the image viewer application is not used for a long time and needs to be updated or reinstalled, the
제어부(180)는 상기 설치 화면을 통해 상기 이미지 뷰어 어플리케이션의 설치가 선택되면, 상기 무선 통신부(110)를 통해 상기 제공자 서버로부터 상기 이미지 뷰어 어플리케이션을 다운로드하고, 상기 다운로드된 이미지 뷰어 어플리케이션을 재 설치한다.If the installation of the image viewer application is selected through the installation screen, the
이상, 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. It will be apparent to those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.The present invention described above can be embodied as computer-readable codes on a medium on which a program is recorded. The computer readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of computer-readable media include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disks, optical data storage devices, and the like, which are also implemented in the form of carrier waves (eg, transmission over the Internet). It also includes. Also, the computer may include a
따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.Accordingly, the above detailed description should not be construed as limiting in all aspects and should be considered as illustrative. The scope of the invention should be determined by reasonable interpretation of the appended claims, and all changes within the equivalent scope of the invention are included in the scope of the invention.
상기와 같이 설명된 이동 단말기 및 그 제어 방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The above-described mobile terminal and its control method are not limited to the configuration and method of the above-described embodiments, but the embodiments may be modified such that all or some of the embodiments are selectively And may be configured in combination.
100: 이동 단말기 110: 무선 통신부
111: 방송 수신부 112: 이동통신 모듈
113: 무선 인터넷 모듈 114: 근거리 통신 모듈
115: 위치 정보 모듈 120: A/V 입력부
121: 카메라 122: 마이크
130: 사용자 입력부 140: 센싱부
141: 근접 센서 150: 출력부
151: 디스플레이부 152: 음향 출력 모듈
153: 알람 모듈 154: 햅틱 모듈
155: 프로젝터 모듈 160: 메모리
170: 인터페이스부 180: 제어부
181: 멀티미디어 모듈 190: 전원 공급부100: mobile terminal 110: wireless communication unit
111: broadcast receiver 112: mobile communication module
113
115: Position information module 120: A / V input section
121: camera 122: microphone
130: user input unit 140: sensing unit
141: proximity sensor 150: output section
151: Display unit 152: Acoustic output module
153: Alarm module 154: Haptic module
155: Projector Module 160: Memory
170: interface unit 180: control unit
181: Multimedia module 190: Power supply
Claims (15)
상기 어플리케이션에 해당하는 아이콘을 포함한 화면을 표시하는 디스플레이부; 및
상기 어플리케이션에 대한 사용자의 미사용 기간을 파악하고, 상기 파악된 미사용 기간을 나타내도록 상기 아이콘의 형상을 변화시키는 제어부;를 포함하여 이루어지는 휴대 단말기.A memory having one or more applications;
A display unit configured to display a screen including an icon corresponding to the application; And
And a controller configured to determine a user's unused period for the application and to change the shape of the icon to indicate the identified unused period.
상기 제어부는, 상기 어플리케이션에 대한 미사용 기간량에 비례하게, 상기 아이콘 형상의 변화량을 결정하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.The method according to claim 1,
The controller determines the amount of change in the icon shape in proportion to the amount of unused period for the application.
상기 제어부는, 상기 아이콘에 상기 파악된 미사용 기간을 나타내는 정보를 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.The method according to claim 1,
And the control unit displays information indicating the determined unused period on the icon.
상기 제어부는, 상기 파악된 미사용 기간량에 비례하게, 상기 아이콘을 점차적으로 블라인드 처리하여 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.The method according to claim 1,
The controller is characterized in that the mobile terminal gradually displays the icon in proportion to the determined unused period of time.
상기 제어부는, 상기 파악된 미사용 기간량에 비례하게, 상기 아이콘을 점차적으로 투명하게 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.The method according to claim 1,
And the control unit gradually displays the icon gradually and transparently in proportion to the determined amount of unused period.
상기 제어부는, 상기 파악된 미사용 기간량에 비례하게, 상기 아이콘의 밝기를 점차적으로 변화시켜 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.The method according to claim 1,
And the controller is configured to gradually change the brightness of the icon in proportion to the determined amount of unused period of time.
상기 제어부는, 상기 파악된 미사용 기간량에 비례하게, 상기 아이콘의 크기를 점차적으로 변화시키는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.The method according to claim 1,
And the controller is configured to gradually change the size of the icon in proportion to the determined amount of unused period.
상기 제어부는, 상기 파악된 미사용 기간량에 비례하게, 상기 아이콘의 형상을 점차적으로 구겨지는 형상으로 변화시켜 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.The method according to claim 1,
And the controller is configured to display the icon in a shape that is gradually wrinkled in proportion to the determined amount of unused period of time.
상기 제어부는, 상기 아이콘의 형상이 변화된 상태에서, 사용자에 의한 상기 아이콘의 사용 횟수를 감지하고, 상기 아이콘의 사용 횟수량에 비례하게 상기 아이콘을 점차적으로 원래의 형상으로 변화시키는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.The method according to claim 1,
The controller may detect the number of times the icon is used by a user in a state where the shape of the icon is changed, and gradually change the icon to the original shape in proportion to the number of times the icon is used. terminal.
상기 제어부는, 상기 아이콘의 형상이 변화된 상태에서, 상기 아이콘의 미사용 기간이 기 설정된 기일을 초과하면, 상기 아이콘 및 상기 아이콘에 해당하는 어플리케이션을 삭제하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.The method according to claim 1,
The controller may be configured to delete the icon and an application corresponding to the icon when the unused period of the icon exceeds a preset date in a state where the shape of the icon is changed.
상기 제어부는, 상기 아이콘의 미사용 기간이 기 설정된 기일을 초과하면, 상기 아이콘에 해당하는 어플리케이션의 삭제 설정을 위한 유저 인터페이스(User Interface; 이하, 'UI'라 명칭함)를 표시하고, 상기 UI를 통해 상기 어플리케이션의 삭제가 설정되면, 상기 아이콘 및 상기 어플리케이션을 삭제하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.The method of claim 10,
If the unused period of the icon exceeds a preset date, the controller displays a user interface (hereinafter, referred to as 'UI') for deleting an application corresponding to the icon and displays the UI. When the deletion of the application is set through the mobile terminal, characterized in that for deleting the icon and the application.
상기 제어부는, 상기 아이콘의 형상이 변화된 상태에서, 상기 아이콘의 미사용 기간이 기 설정된 기일을 초과하면, 상기 기일이 초과된 아이콘의 보관을 위한 폴더 아이콘을 생성하고, 상기 폴더 아이콘 내로 상기 기일이 초과된 아이콘을 이동시키는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.The method according to claim 1,
The controller, in a state where the shape of the icon is changed, when the unused period of the icon exceeds a preset date, generates a folder icon for storing the icon whose date is exceeded, and the date is exceeded in the folder icon. The mobile terminal, characterized in that for moving the icon.
상기 제어부는, 상기 폴더 아이콘 내로 이동된 상기 아이콘이 선택되면, 상기 아이콘의 삭제 또는 유지 설정을 위한 UI를 표시하고, 상기 UI를 통해 상기 삭제가 설정되면, 상기 아이콘을 삭제하고, 상기 UI를 통해 상기 유지가 설정되면, 상기 아이콘을 최초 표시된 위치로 재 이동시키고, 상기 재 이동된 아이콘의 형상을 원래의 형상으로 변화시키는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.The method of claim 12,
The controller, when the icon moved into the folder icon is selected, displays a UI for deletion or maintenance setting of the icon, and if the deletion is set through the UI, deletes the icon, and through the UI And when the holding is set, the icon is moved back to the originally displayed position, and the shape of the re-moved icon is changed to the original shape.
상기 어플리케이션의 제공자 서버와의 통신을 위한 무선 통신부;를 더 포함하고,
상기 제어부는, 상기 형상이 변화된 아이콘이 선택되면, 상기 아이콘에 해당하는 어플리케이션의 실행 가능 유무를 파악하고, 상기 어플리케이션의 실행이 불가하면, 상기 무선 통신부를 통해 상기 제공자 서버에 접속하고, 상기 제공자 서버에서 제공하는 상기 어플리케이션의 설치 화면을 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.The method according to claim 1,
And a wireless communication unit for communicating with a provider server of the application.
When the icon whose shape is changed is selected, the controller determines whether the application corresponding to the icon is executable or not, and if it is impossible to execute the application, the controller connects to the provider server through the wireless communication unit, and the provider server. The mobile terminal, characterized in that for displaying the installation screen of the application provided by.
상기 어플리케이션에 대한 사용자의 미사용 기간을 파악하는 단계; 및
상기 파악된 미사용 기간을 나타내도록 상기 아이콘의 형상을 변화시키는 단계;를 포함하여 이루어지는 휴대 단말기의 제어 방법.Displaying a screen including an icon corresponding to one or more applications;
Determining an unused period of a user for the application; And
And changing the shape of the icon to indicate the identified unused period.
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KR1020110082692A KR20130020213A (en) | 2011-08-19 | 2011-08-19 | Mobile terminal and method for controlling the same |
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Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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2011
- 2011-08-19 KR KR1020110082692A patent/KR20130020213A/en not_active Application Discontinuation
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