KR20120098430A - 입력에 응답하여 정보를 디스플레이하는 전자 디바이스 및 방법 - Google Patents

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Abstract

방법은, 휴대용 전자 디바이스 상에서 실행 중인 제1 소스와 연관된 제1 정보를 윈도우 또는 필드에 디스플레이하고, 제2 소스와 연관된 제2 정보를 디스플레이하라는 입력을 검출하는 것을 포함한다. 검출 후에, 윈도우 또는 필드에 제2 소스와 연관된 제2 정보 및 제1 정보가 디스플레이된다.

Description

입력에 응답하여 정보를 디스플레이하는 전자 디바이스 및 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD OF DISPLAYING INFORMATION IN RESPONSE TO INPUT}
본 개시는 터치 감지형(touch-sensitive) 디스플레이 및 이의 제어를 갖는 휴대용 전자 디바이스(portable electronic device)를 포함하지만 이에 한정되는 것은 아닌 전자 디바이스에 관한 것이다.
휴대용 전자 디바이스를 포함한 전자 디바이스는 널리 사용되기에 이르렀고, 예를 들어 전화, 전자 메시징 및 기타 개인 정보 관리자(PIM; personal information manage) 애플리케이션 기능을 포함한 다양한 기능을 제공할 수 있다. 휴대용 전자 디바이스는 예를 들어 단순한 셀룰러 전화, 스마트 전화, 무선 개인용 휴대 정보 단말기(PDA; personal digital assistance), 및 무선 802.11나 블루투스 능력을 갖는 랩톱 컴퓨터와 같은 여러 유형의 이동국을 포함한다.
PDA 또는 스마트 전화와 같은 휴대용 전자 디바이스는 일반적으로 핸드헬드 사용과 휴대 용이성을 위한 것이다. 더 작은 디바이스가 일반적으로 휴대성을 위해 바람직하다. 터치스크린 디스플레이로도 알려져 있는 터치 감지형 디스플레이는, 작고 사용자 입력 및 출력에 제한된 공간을 갖는 핸드헬드 디바이스에 특히 유용하다. 터치 감지형 디스플레이 상에 디스플레이되는 정보는 수행되고 있는 기능 및 동작에 따라 변경될 수 있다. 휴대용 전자 디바이스의 크기 감소에 대한 계속되는 요구로 인해 터치 감지형 디스플레이는 계속해서 크기가 감소하고 있다. 터치 감지형 디스플레이를 구비한 디바이스의 개선이 바람직하다.
본 발명은 입력에 응답하여 정보를 디스플레이하는 전자 디바이스 및 방법을 제공하고자 한다.
방법은, 휴대용 전자 디바이스 상에서 실행 중인 제1 소스와 연관된 제1 정보를 윈도우 또는 필드에 디스플레이하고, 제2 소스와 연관된 제2 정보를 디스플레이하라는 입력을 검출하는 것을 포함한다. 검출 후에, 윈도우 또는 필드에 제2 소스와 연관된 제2 정보 및 제1 정보가 디스플레이된다.
본 발명에 따르면, 입력에 응답하여 정보를 디스플레이하는 전자 디바이스 및 방법을 제공할 수 있다.
도 1은 본 개시에 따른 휴대용 전자 디바이스의 블록도이다.
도 2는 본 개시에 따라 기계적 액추에이터를 구비한 휴대용 전자 디바이스의 단면도이다.
도 3은 본 개시에 따라 눌려진 기계적 액추에이터를 구비한 휴대용 전자 디바이스의 단면도이다.
도 4는 본 개시에 따라 압전 액추에이터를 구비한 휴대용 전자 디바이스의 단면도이다.
도 5는 본 개시에 따라 눌려진 압전 액추에이터를 구비한 휴대용 전자 디바이스의 단면도이다.
도 6은 본 개시에 따라 복수의 애플리케이션에 대한 정보를 디스플레이하는 방법을 예시한 흐름도이다.
도 7, 도 8, 도 9, 도 10 및 도 11은 본 개시에 따라 복수의 애플리케이션에 대한 정보를 디스플레이하는 예를 예시한다.
다음은 복수의 애플리케이션에 대한 정보를 디스플레이하기 위한 장치 및 방법에 대해 기재한다. 하나의 애플리케이션에 대한 정보가 디스플레이되는 동안, 제스처가 검출되고, 또다른 애플리케이션에 대한 정보가 원래 애플리케이션의 단부(end)에서 디스플레이된다. 예를 들어, 이메일 애플리케이션에 있는 동안, 제스처가 검출될 경우, 이메일 애플리케이션 정보가 디스플레이된 후에 달력과 연관된 정보가 디스플레이된다. 따라서, 사용자에게는 메뉴를 입력하거나 아이콘을 선택하려고 탐색해야 할 필요 없이 추가적인 애플리케이션으로부터의 정보를 미리보기하거나 추가적인 애플리케이션을 열 수 있는 빠른 방식이 제공된다. 정보는 예를 들어 휴대용 전자 디바이스를 포함한 임의의 전자 디바이스 상에 디스플레이될 수 있다.
설명을 단순하고 명확하게 하기 위하여, 도면들 간에 대응하거나 유사한 구성요소를 나타내도록 참조 번호들이 반복될 수 있다. 본 명세서에 기재된 실시예들의 이해를 제공하기 위하여 다수의 상세사항이 설명된다. 실시예들은 이들 상세사항 없이도 실시될 수 있다. 다른 경우로, 기재된 실시예들을 모호하게 하는 것을 피하도록, 잘 알려져 있는 방법, 절차 및 컴포넌트는 상세하게 기재되지 않았다. 본 설명이 본 명세서에 기재된 실시예들의 범위에 한정되는 것으로서 간주되어서는 안 된다.
본 개시는 일반적으로, 본 명세서에 기재된 실시예에서는 휴대용 전자 디바이스인 전자 디바이스에 관한 것이다. 휴대용 전자 디바이스의 예로는, 페이저, 셀룰러 폰, 셀룰러 스마트폰, 무선 조직자, 개인용 휴대 정보 단말기, 무선 가능형 노트북 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터 등과 같은 이동 또는 핸드헬드 무선 통신 디바이스를 포함한다. 휴대용 전자 디바이스는 또한 핸드헬드 전자 게임 디바이스, 디지털 사진 앨범, 디지털 카메라, 또는 기타 디바이스와 같이 무선 통신 능력이 없는 휴대용 전자 디바이스일 수도 있다.
휴대용 전자 디바이스(100)의 예의 블록도가 도 1에 도시되어 있다. 휴대용 전자 디바이스(100)는 휴대용 전자 디바이스(100)의 전반적인 동작을 제어하는 프로세서(102)와 같은 다수의 컴포넌트들을 포함한다. 데이터 및 음성 통신을 포함하는 통신 기능은 통신 서브시스템(104)을 통하여 수행된다. 휴대용 전자 디바이스(100)에 의해 수신된 데이터는 디코더(106)에 의해 압축 해제 및 암호 해독된다. 통신 서브시스템(104)은 무선 네트워크(150)로부터 메시지를 수신하고 무선 네트워크(150)에 메시지를 보낸다. 무선 네트워크(150)는 데이터 무선 네트워크, 음성 무선 네트워크, 및 음성 및 데이터 통신 둘 다 지원하는 네트워크를 포함하지만 이에 한정되는 것은 아닌 임의의 유형의 무선 네트워크일 수 있다. 하나 이상의 재충전 가능한 배터리와 같은 전원(142), 또는 외부 전원에의 포트가 휴대용 전자 디바이스(100)에 전력을 공급한다.
프로세서(102)는 랜덤 액세스 메모리(RAM)(108), 메모리(110), 전자 컨트롤러(116)에 동작적으로 접속된 터치 감지형 오버레이(114)를 구비하여 함께 터치 감지형 디스플레이(118)를 구성하는 디스플레이(112), 하나 이상의 액추에이터(120), 하나 이상의 힘 센서(122), 보조 입력/출력(I/O) 서브시스템(124), 데이터 포트(126), 스피커(128), 마이크로폰(130), 단거리 통신(132) 및 기타 디바이스 서브시스템(134)과 같은 다른 컴포넌트와 상호작용한다. 그래픽 사용자 인터페이스와의 사용자 상호작용은 터치 감지형 오버레이(114)를 통하여 수행된다. 프로세서(102)는 전자 컨트롤러(116)를 통하여 터치 감지형 오버레이(114)와 상호작용한다. 휴대용 전자 디바이스 상에 디스플레이되거나 렌더링될 수 있는 텍스트, 문자, 부호, 이미지, 아이콘, 및 기타 항목과 같은 정보가 프로세서(102)를 통하여 터치 감지형 디스플레이(118) 상에 디스플레이된다. 프로세서(102)는 중력 또는 중력이 유도한 반응력의 방향을 검출하도록 이용될 수 있는 가속도계(136)와 상호작용할 수 있다.
네트워크 액세스에 대한 가입자를 식별하기 위해, 휴대용 전자 디바이스(100)는 무선 네트워크(150)와 같은 네트워크와의 통신을 위해 SIM/RUIM(Subscriber Identity Module/Removable User Identity Module) 카드(138)를 사용한다. 대안으로서, 사용자 식별 정보가 메모리(110)로 프로그래밍될 수 있다.
휴대용 전자 디바이스(100)는 운영 시스템(146)과 소프트웨어 프로그램 또는 컴포넌트(148)를 포함하며, 이들은 프로세서(102)에 의해 실행되고 통상적으로 메모리(110)와 같이 영구적이며 업데이트 가능한 저장공간에 저장된다. 추가적인 애플리케이션 또는 프로그램이 무선 네트워크(150), 보조 I/O 서브시스템(124), 데이터 포트(126), 단거리 통신 서브시스템(132) 또는 임의의 기타 적합한 서브시스템(134)을 통하여 휴대용 전자 디바이스(100)로 로딩될 수 있다.
텍스트 메시지, 이메일 메시지, 또는 웹 페이지 다운로드와 같은 수신 신호는 통신 서브시스템(104)에 의해 처리되어 프로세서(102)에 입력된다. 프로세서(102)는 디스플레이(112) 및/또는 보조 I/O 서브시스템(124)에의 출력을 위해 수신 신호를 처리한다. 가입자는 통신 서브시스템(104)을 통하여 무선 네트워크(150)를 통해 전송될 수 있는, 예를 들어 이메일 메시지와 같은 데이터 항목을 생성할 수 있다. 음성 통신의 경우, 휴대용 전자 디바이스(100)의 전반적인 동작이 유사하다. 스피커(128)는 전기 신호로부터 변환된 가청 정보를 출력하고, 마이크로폰(130)은 가청 정보를 처리를 위한 전기 신호로 변환한다.
터치 감지형 디스플레이(118)는 당해 기술 분야에 공지되어 있는 바와 같이 용량성(capacitive), 저항성, 적외선, SAW(surface acoustic wave) 터치 감지형 디스플레이, 스트레인 게이지, 광 이미징, DST(dispersive signal technology), 음향 펄스 인식 등과 같은 임의의 적합한 터치 감지형 디스플레이일 수 있다. 용량성 터치 감지형 디스플레이는 용량성 터치 감지형 오버레이(114)를 포함한다. 오버레이(114)는 예를 들어, 기판, 그라운드 쉴드층, 배리어층, 기판이나 다른 배리어에 의해 분리되어 있는 하나 이상의 용량성 터치 센서층, 및 커버를 포함할 수 있는 스택 구조의 다수 층들의 어셈블리일 수 있다. 용량성 터치 센서층은 패터닝된 인듐 주석 산화물(ITO)과 같은 임의의 적합한 재료일 수 있다.
터치 접촉 또는 터치 이벤트로도 알려져 있는 하나 이상의 터치가 터치 감지형 디스플레이(118)에 의해 검출될 수 있다. 프로세서(102)는 터치의 위치를 포함한 터치의 속성을 결정할 수 있다. 터치 위치 데이터는 접촉 영역 또는 접촉 영역의 중심점이나 그 근방의 점과 같은 단일 접촉점을 포함할 수 있다. 터치의 검출에 응답하여 신호가 컨트롤러(116)로 제공된다. 터치는, 터치 감지형 디스플레이(118)의 속성에 따라, 손가락, 엄지 손가락, 부속물, 또는 기타 물체, 예를 들어 스타일러스, 펜, 또는 기타 포인터와 같은 임의의 적합한 접촉 부재로부터 검출될 수 있다. 다수의 동시 터치들이 검출될 수 있다.
액추에이터(120)의 작동력(actuation force)을 넘어설 충분한 힘을 터치 감지형 디스플레이(118)에 인가함으로써 하나 이상의 액추에이터(120)가 눌려지거나(depressed) 작동될 수 있다. 액추에이터(들)(120)는 터치 감지형 디스플레이(118) 상의 어느 곳이든 누름으로써 작동될 수 있다. 액추에이터(들)(120)는 작동될 때 프로세서(102)에 입력을 제공할 수 있다. 액추에이터(들)(120)의 작동은 촉각 피드백(tactile feedback)의 제공을 일으킬 수 있다. 힘이 인가될 때, 터치 감지형 디스플레이(118)는 눌려질 수 있고(depressible), 피봇될 수 있고(pivotable), 그리고/또는 이동 가능하다. 이러한 힘은 액추에이터(들)(120)를 작동시킬 수 있다. 터치 감지형 디스플레이(118)는 예를 들어 휴대용 전자 디바이스의 하우징에 대하여 떠있을(floating) 수 있으며, 즉 터치 감지형 디스플레이(118)는 하우징에 고정되지 않을 수 있다. 액추에이터는 기계적 및/또는 전기적 액추에이터를 포함한 임의의 적합한 액추에이터일 수 있다.
기계적 액추에이터(120)를 구비한 휴대용 전자 디바이스(100)의 단면도가 도 2에 도시되어 있다. 단면도는 액추에이터(120)의 중심을 통해 취해진 것이다. 휴대용 전자 디바이스(100)는 도 1에 도시된 바와 같은 컴포넌트들을 둘러싸는 하우징(202)을 포함한다. 베이스(210)는 하우징의 측벽들 사이에 연장되며 액추에이터(120)를 지지하고, 액추에이터(120)는 도 2의 예에서 기계적 돔 스위치 액추에이터이다. 기계적 돔 스위치/액추에이터의 경우, 부여된 힘으로 인해 돔이 콜랩스(collapse)될 때 그리고 스위치의 해제(release) 후에 돔 스위치/액추에이터가 받침(rest) 위치로 돌아갈 때 촉각 피드백이 제공된다.
대안으로서, 액추에이터(120)는 터치 감지형 디스플레이(118)에 대하여 촉각 피드백을 제공하는 하나 이상의 압전(피에조) 디바이스(402)를 포함할 수 있다. 압전 액추에이터(120)의 수축은, 예를 들어 외부에서 터치 감지형 디스플레이(118)에 가해진 힘에 대향하는 스프링과 같은 힘을 가한다. 각각의 압전 액추에이터는 금속 및/또는 또다른 플렉시블 또는 탄성 변형 가능한 재료를 포함할 수 있는 기판(404)에 부착된 압전 세라믹 디스크와 같은 압전 소자(402)를 포함한다. 기판(404)은 압전 소자(402) 양단의 전하/전압으로 인해 압전 소자(402)가 수축할 경우 또는 터치 감지형 디스플레이(118)에 인가된 외부 힘과 같은 힘에 응답하여 휜다(bend). 전하/전압은 인가된 전압 또는 전류를 변화시킴으로써 조정될 수 있으며, 그리하여 압전 소자(402)에 의해 가해지는 힘을 제어할 수 있다. 유리하게는 촉각 피드백을 제공하도록 전하/전압이 상대적으로 짧은 기간에 걸쳐 제거될 수 있다. 압전 액추에이터 및/또는 선택적 힘 센서(122)의 작동을 용이하게 하도록 요소(element)(408) 및 선택적 힘 센서(122)가 압전 액추에이터(402)와 터치 감지형 디스플레이(118) 사이에 배치될 수 있다. 압전 액추에이터(120)는 다양한 형태의 촉각 피드백, 예를 들어 터치 감지형 디스플레이(118)의 눌림시 돔 스위치의 시뮬레이션 또는 인입 호나 텍스트 메시지를 통지하는 진동을 제공하도록 제어될 수 있다.
터치 감지형 디스플레이(118)는 하우징(202)에 대하여 움직일 수 있고 눌릴 수 있으며, 도 2 내지 도 5의 예에서 하우징(202)에 대하여 떠있는 것으로 도시되며, 즉 하우징(202)에 고정되지 않는다. 터치 감지형 디스플레이(118)가 베이스(210)를 향하여 움직임에 따라, 도 3 및 도 5에 도시된 바와 같이 예를 들어 터치 감지형 디스플레이(118)에 가해진 힘(302, 502)에 응답하여 액추에이터(120)는 눌리거나 작동된다. 프로세서(102)는 액추에이터(120)가 눌리거나 작동될 때 신호를 수신하며, 이 신호는 휴대용 전자 디바이스(100)에 선택 또는 다른 입력을 트리거할 수 있다.
검출된 터치에 관련된 힘 정보는 터치의 위치와 연관된 정보와 같은 정보를 선택하는데 이용될 수 있다. 예를 들어, 힘 임계값(threshold)을 충족하지 않는 터치는 선택 옵션을 하이라이트시킬 수 있는 반면에, 힘 임계값을 충족하는 터치는 그 선택 옵션을 선택하거나 입력할 수 있다. 선택 옵션은 예를 들어, 키보드의 디스플레이 및 가상 키; 선택 박스나 윈도우, 예를 들어 "취소", "삭제" 또는 "잠금해제"; 뮤직 플레이어 상의 재생이나 정지와 같은 기능 버튼 등을 포함한다. 상이한 크기의 힘이 상이한 기능 또는 입력과 연관될 수 있다. 예를 들어, 더 적은 힘은 패닝(panning)을 일으킬 수 있고, 더 높은 힘은 주밍(zooming)을 일으킬 수 있다. 청구항을 비롯한 명세서 전반에 걸쳐 이용되는 힘은, 압력, 변형, 스트레스, 스트레인, 힘 밀도, 힘-면적 관계, 추력, 토크, 및 힘이나 관련된 양을 포함한 기타 영향과 같은 힘 측정치, 추정치, 및/또는 계산치를 지칭한다.
통상적으로, 휴대용 전자 디바이스(100) 상의 애플리케이션에 있는 동안 사용자가 정보를 볼 때, 애플리케이션이 열리거나 개시되는(launched) 필드(field)라고도 알려져 있는 윈도우(window)에 그 애플리케이션 단독에 대한 정보가 디스플레이된다. 아래에 기재되는 바와 같이, 하나 이상의 추가적인 소스 또는 애플리케이션으로부터의 정보를 적어도 일시적으로(temporarily) 디스플레이하는데 그 동일한 윈도우가 이용될 수 있다. 휴대용 전자 디바이스(100) 상의 디스플레이가 이용할 수 있는 상대적으로 작은 영역을 고려해 보면, 윈도우는 통상적으로 헤더(header), 푸터(footer) 등으로 이용될 수 있는 영역을 제외한 디스플레이 영역이다. 더 큰 컴퓨터 모니터와는 달리, 2개의 애플리케이션에 대하여 기존의 휴대용 디바이스 상에서 정보를 보는 것은 작은 디스플레이 크기로 인해 통상적으로 한 번에 하나의 애플리케이션을 디스플레이함으로써 수행된다. 아래에 기재되는 바와 같이, 애플리케이션과 같은 다수의 소스로부터의 정보를 연속적으로 보는데 동일한 윈도우 또는 디스플레이 영역이 이용될 수 있다. 예를 들어, 수신된 이메일이 디스플레이되는 동안, 사용자는 달력 일정이나 태스크(task)와 같은 추후의 동작을 봐야 할 필요가 있을 수 있다. 제스처와 같은 적절한 입력이 수신될 때, 아래에 기재되는 바와 같이 이메일과 연속적으로 곧 있을 달력 일정이 보여질 수 있다. 예를 들어, 상단에 가장 최근에 수신된 이메일로 디스플레이된 이메일은, 가장 최근에 수신된 이메일에 가장 가까이 또는 하단에 디스플레이된 가장 가까운 달력 일정과 연속적으로 효과적으로 보여질 수 있다. 다수의 소스 또는 애플리케이션으로부터의 정보가 단일 윈도우 또는 필드에 디스플레이될 수 있으며, 정보는 시간별, 연락처별, 기타 파라미터나 카테고리별 등과 같은 유용한 방식으로 결합될 수 있다. 예를 들어, 보기 위한 추후 동작이 선택적으로 선택되며, 정보의 하나의 흐름이 연대순으로 보여질 수 있다.
전자 디바이스의 복수의 애플리케이션에 대한 정보를 디스플레이하는 방법을 예시한 흐름도가 도 6에 도시되어 있다. 방법은 예를 들어 프로세서(102)에 의해 실행되는 소프트웨어에 의해 수행될 수 있다. 이러한 방법을 수행하기 위한 소프트웨어의 코딩은 본 명세서가 주어진다면 당해 기술 분야에서의 통상의 지식을 가진 자의 범위 내에 속한다. 본 방법은 도시되고 그리고/또는 설명된 것보다 추가의 또는 더 적은 수의 프로세스를 포함할 수 있고, 상이한 순서대로 수행될 수 있다. 방법을 수행하기 위해 휴대용 전자 디바이스의 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행 가능한 컴퓨터 판독가능한 코드가 컴퓨터 판독가능한 매체에 저장될 수 있다.
제1 정보로도 불리는, 제1 애플리케이션과 같은 제1 소스와 연관된 정보가 디스플레이 상에, 예를 들어 터치 감지형 디스플레이(118) 상에 디스플레이된다(602). 정보는 이메일, 텍스트 메시징, 달력, 태스크, 주소록 또는 연락처, 미디어 플레이어, 또는 전자 디바이스(100)에 의해 정보가 디스플레이되는 임의의 기타 적합한 애플리케이션과 같은 임의의 적합한 소스 또는 애플리케이션과 연관된 정보일 수 있다. 이메일과 연관된 정보는 이메일 메시지의 리스트를 포함할 수 있고, 달력과 연관된 정보는 미팅 스케쥴, 달력 일간 보기, 주간 보기, 월간 보기, 또는 목록 보기를 포함할 수 있고, 주소록과 연관된 정보는 연락처 리스트를 포함할 수 있고, 미디어 플레이어와 연관된 정보는 음악 또는 기타 미디어에 관련된 텍스트, 사진, 비디오, 또는 삽화를 포함할 수 있다. 정보는 제공된 예에 한정되지 않는다.
제스처와 같은 입력이 검출된다(604). 입력의 검출은 제2 애플리케이션과 같은 제2 소스에 대한 정보의 디스플레이를 트리거한다. 제2 애플리케이션은 상기 기재된 바와 같은 임의의 적합한 애플리케이션일 수 있다. 제2 애플리케이션과 연관된 정보도 또한 상기에 기재되어 있다. 입력은 제2 애플리케이션과 연관된 커맨드인 것으로 간주될 수 있으며, 이 커맨드는 제2 소스 또는 애플리케이션과 연관된 적어도 일부 정보를 요청하거나 디스플레이시킨다.
제2 소스 또는 애플리케이션과 연관된 정보의 의도치않은 디스플레이를 피하도록 적절한 입력이 유리하게 입력으로서 할당된다. 따라서, 제스처와 같은 입력이 제2 소스 또는 애플리케이션과 연관된다. 입력은 터치 감지형 디스플레이(118)의 코너 또는 일측(side)과 같은 특정 위치, 또는 특수 표시자, 예를 들어 고스트처리된(ghosted) 부호나 단어, 또는 애플리케이션에 대한 헤더, 예를 들어 도 7에 도시된 바와 같은 헤더 "FRIDAY May 7 10:50a"와 같은 디스플레이된 요소, 그리고 제1 애플리케이션과 연관된 디스플레이된 정보의 단부 등과 연관될 수 있다. 입력은 움직임, 방향, 방향 변경, 형상, 지속기간, 길이, 힘, 속도, 호버(hover)로서 소정의 위치와 연관된 시간, 동시 터치 위치의 수, 탭의 수, 물리적 키나 버튼이나 기타 입력 디바이스와 함께 사용 등과 같은 검출 가능한 속성 또는 특성을 갖는 제스처일 수 있다. 입력은 상기 기재된 바와 같이 액추에이터(120)를 작동시키는 터치 감지형 디스플레이(118)의 눌림(depression)일 수 있다. 입력은 제1 애플리케이션과 연관된 정보의 임의의 단부가 디스플레이되는 동안 제공될 수 있다. 입력은 메뉴로부터의 선택에 의해 제공될 수 있다. 입력은 상기의 임의의 조합일 수 있다.
입력의 몇몇 예는 다음과 같다. 입력은 도 8에 도시된 스와이프(804)와 같이 디스플레이(118)의 하나의 단부에서 디스플레이(118)의 반대 단부로 실질적으로 연장하는 제스처일 수 있다. 제스처는 대안으로서 디스플레이(118)의 좁은 부분에 걸쳐, 예를 들어 도 8에 도시된 스와이프(804)에 직각으로 움직일 수 있다. 입력은 도 9의 예에 도시된 바와 같이 이메일 애플리케이션에 대한 헤더의 일부가 디스플레이되는 터치 감지형 디스플레이(118)의 코너와 연관된 위치에서 지속된 터치(904)와 같이 소정 기간 동안 특정 위치와 연관되어 유지되는 호버 또는 기타 제스처일 수 있다. 제스처와 같은 입력은 제1 애플리케이션과 연관된 정보의 임의의 단부가 디스플레이되는 동안 제공될 수 있다. 입력은 정보의 시작, 정보의 마지막 부분과 같은 제1 정보의 임의의 단부와 연관되거나, 또는 도 10에 도시된 바와 같이 디스플레이된 정보의 좌측이나 우측과 같은 정보의 일측과 연관될 수 있다. 입력은 복합 제스처일 수 있으며, 예를 들어 스와이프가 검출되는 동안 디스플레이의 코너나 일측과 같은 특정 위치에서 지속되는 터치일 수 있다. 입력이 제스처일 경우, 제스처는 입력 디바이스, 예를 들어 터치 감지형 디스플레이, 광 조이스틱 등을 통한 제스처 입력에 한정될 필요가 없고, 전자 디바이스(100)의 움직임을 동반한 물리적 제스처 또는 3D 제스처와 같은 다른 유형의 제스처를 포함할 수 있다.
제2 정보로도 불리는, 애플리케이션과 같은 제2 소스와 연관된 정보가 디스플레이된다(606). 제2 정보는 제1 정보의 임의의 단부에서 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 제2 정보는 제스처가 검출될 때(604) 디스플레이되어 있는 제1 정보의 단부에서 디스플레이될 수 있다. 다른 예에서, 제2 정보는 도 10에 도시된 바와 같은 디스플레이의 좌측이나 우측과 같이 제스처와 연관되어 있는 제1 정보의 단부에서 디스플레이될 수 있다. 제2 정보는 제1 정보를 통해 스크롤(scrolling)한 후에 스크롤될 수 있다. 예를 들어, 스와이프가 디스플레이(118) 상에서 시작하여 적어도 디스플레이(118)의 임의의 단부로 진행할 때, 제1 정보와 제2 정보는 실질적으로 인접하게 스크롤될 수 있다. 따라서, 제1 정보와 제2 정보는 둘 다 정보의 연속 흐름으로 디스플레이될 수 있고, 둘 이상의 애플리케이션에 대한 정보가 동시에 디스플레이될 수 있다. 제2 정보는 연대순, 역연대순, 알파벳순, 역알파벳순, 가장 자주 액세스된 순 등을 포함한 임의의 순서대로 디스플레이될 수 있다. 애플리케이션과 같은 둘 이상의 소스로부터의 정보는 정보를 같이 첨부한다기보다 결합되어 디스플레이될 수 있다.
제2 정보는 정보의 미리보기, 예를 들어 모든 제2 정보의 서브세트일 수 있다. 예를 들어, 제2 애플리케이션이 이메일일 경우 마지막 5개의 이메일이 디스플레이될 수 있고, 제2 애플리케이션이 주소록일 경우 10개의 가장 자주 액세스된 연락처가 디스플레이될 수 있는 등이다. 미리보기는 제2 애플리케이션을 열거나 개시하지 않고서 디스플레이될 수 있으며, 이 경우에 미리보기된 정보는 통신 네트워크(150)를 통하여 수신된 정보 및/또는 저장된 정보로부터 검색될 수 있다. 대안으로서, 제2 애플리케이션은 제스처의 검출시 개시되거나 열릴 수 있다.
디스플레이(112) 상에 임의의 제2 정보가 남아있는 한, 제2 정보는 스크롤하는 것을 비롯하여 계속해서 디스플레이될 수 있다(608). 예를 들어, 모든 제2 정보가 디스플레이(112)를 벗어나 스크롤된 후에는, 상기 기재된 제스처와 같은 적절한 입력의 후속 검출까지, 제2 정보가 아닌 제1 정보가 디스플레이된다. 다르게 말하자면, 입력이 검출되지 않을 경우, 정보의 단부가 디스플레이될 때, 예를 들어 디스플레이(112)의 단부에서, 제1 정보를 스크롤하는 것이 정지된다.
제2 정보는 5초나 10초와 같은 미리 결정된 기간 동안 계속해서 디스플레이될 수 있으며, 이 기간은 사용자에 의해 선택되어 사용자 프로파일에 저장될 수 있다. 제2 정보는 대안으로서, 604에서 제스처와 유사하거나 유사하지 않은 입력이 검출될 때 중지될 수 있다(608). 예를 들어, 시계방향 원형 제스처가 제2 정보의 디스플레이를 트리거한다면, 반시계방향 원형 제스처는 제2 정보의 디스플레이를 중지할 수 있다.
본 방법은 선택적으로 제1 애플리케이션에 더하여 둘 이상의 애플리케이션에 적용될 수 있다. 예를 들어, 제2 정보가 스크롤되면, 제1 정보의 디스플레이 동안 입력이 검출될 때 제2 정보가 디스플레이되는 방식과 대체로 비슷하게, 적절한 입력의 검출시 제3 애플리케이션과 연관된 정보가 디스플레이될 수 있다. 프로세스를 반복함으로써 임의의 수의 애플리케이션이 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 제1 정보의 디스플레이 동안 긴 스와이프는 제2 정보의 디스플레이를 일으키며, 제2 정보의 디스플레이 동안 제2의 긴 스와이프는 제3 정보의 디스플레이를 일으킨다. 대안으로서, 단일 입력이 임의의 수의 소스 또는 애플리케이션으로부터의 정보를 디스플레이할 수 있다.
대안으로서, 상이한 애플리케이션은 정보의 상이한 단부와 연관될 수 있다. 예를 들어, 가장 최근의 디스플레이된 이메일과 연관된 제스처는 달력 정보의 디스플레이를 일으킬 수 있고, 가장 예전의 디스플레이된 이메일과 연관된 제스처는 주소록의 디스플레이를 일으킬 수 있고, 디스플레이된 이메일의 좌측과 연관된 제스처는 태스크의 디스플레이를 일으킬 수 있고, 디스플레이된 이메일의 우측과 연관된 제스처는 미디어 플레이어 제어의 디스플레이를 일으킬 수 있다.
사용자 프로파일은 방법과 연관된 다양한 옵션을 저장하는데 이용될 수 있으며, 이 옵션은 사용자에 의해 선택될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 소정의 애플리케이션에 대한 정보가 디스플레이될 때 애플리케이션을 열지 선택할 수 있다. 다수의 애플리케이션이 열리거나 다수의 정보 소스에 액세스될 때, 애플리케이션 또는 소스의 순서가 저장될 수 있다. 임의의 소스 또는 애플리케이션의 상이한 단부와 연관된 애플리케이션이 선택되고 저장될 수 있다. 이차 소스 또는 애플리케이션 디스플레이를 트리거하는 입력, 예를 들어 호버, 스와이프, 원형 제스처 등이 선택되고 저장될 수 있다. 제스처의 검출에 대한 지속기간이 프로파일에 저장될 수 있다. 제2 정보의 디스플레이 시간은 사용자에 의해 선택되고 저장될 수 있다. 제2(제1 애플리케이션보다 늦게 열릴 수 있음) 애플리케이션이 미리보기되거나 열리거나 개시될 때, 제2 소스 또는 애플리케이션으로부터 얼마나 많은 정보가 디스플레이되는지, 예를 들어 얼마나 많은 이메일, 연락처, 로깅된 전화 통화 등에 대해 저장 및 선택될 수 있다. 엔드투엔드(end-to-end) 디스플레이, 소스의 조합, 연대순이나 시간순과 같은 결합된 소스의 순서 등을 비롯하여, 정보가 어떻게 디스플레이되는지에 관련된 옵션이 프로파일에 포함될 수 있다. 방법과 관련된 임의의 기타 정보가 선택적으로 선택되고 사용자 프로파일에 저장될 수 있다.
복수의 애플리케이션에 대한 정보를 디스플레이하는 예들이 도 7, 도 8, 도 9, 도 10, 및 도 11에 나타나 있다. 이들 예들은 입력이 검출될 때 이메일 애플리케이션에 대하여 디스플레이된 정보를 나타내지만, 임의의 애플리케이션이 디스플레이될 수 있다. 도 7에서, 이메일 애플리케이션 정보(702)가 디스플레이되는 동안, 이메일 정보의 단부에서 시작하는 아래로의 스와이프(704)를 포함한 입력은 이메일 정보의 그 단부에 달력 정보(706)를 디스플레이시킨다.
도 8에서, 이메일 애플리케이션 정보(702)가 디스플레이되는 동안, 터치 감지형 디스플레이(118)의 하단 단부에서 시작하여 터치 감지형 디스플레이(118)의 반대 단부에서 끝나는 위로의 스와이프(804)를 포함한 입력은, 이 예에서 이메일 정보의 하단 단부인 이메일 정보의 그 단부에 달력 정보(806)를 디스플레이시킨다.
방법은 도 7 및 도 8에 도시된 바와 같은 세로 배향이거나 도 9 및 도 10에 도시된 바와 같은 가로 배향으로 정보가 디스플레이될 때 적용될 수 있다. 도 9에서, 이메일 애플리케이션 정보(902)가 디스플레이되는 동안, 호버로도 불리는 지속된 터치(904)를 포함한 입력이 이메일 정보에 대한 헤더가 디스플레이되는 디스플레이의 코너와 연관된 위치에서 검출된다. 이메일 정보의 그 단부에 연락처 정보(906)가 디스플레이된다.
도 10에서, 이메일 애플리케이션 정보(902)가 디스플레이되는 동안, 디스플레이의 우측과 연관된 제스처와 같은 입력이 검출되고, 디스플레이의 우측에 연락처 정보(1002)가 디스플레이된다. 도 10은 이메일의 디스플레이로부터 연락처의 디스플레이로의 전환을 나타낸다.
대안으로서, 둘 이상의 소스로부터의 정보가 결합되어 디스플레이되도록 정보는 결합 방식으로 디스플레이될 수 있다. 4개의 상이한 소스, 즉 이메일, 태스크, 부재중 전화, 및 달력으로부터의 정보의 결합을 예시한 예가 도 11에 나타나 있다. 예를 들어, 사용자가 오후 3시에 미팅할 수 있는지 여부를 묻는 John Roberts 10:45 AM 이메일에 응답하기 위하여, 사용자는 문의에 답하도록 달력, 태스크 목록, 및 부재중 전화와 같은 다수의 소스로부터의 정보를 필요로 할 수 있다. 기존의 휴대용 디바이스는 통상적으로 이들 소스 각각에 대한 애플리케이션을 개별적으로 열도록 사용자에게 요구하며, 다수의 단계 및 시간을 요한다.
도 11에 도시된 바와 같이, 4개 소스 또는 애플리케이션, 즉 이메일(1102), 태스크(1104), 부재중 전화(1104), 및 달력(1108)과 연관된 정보는 디스플레이되는 정보(1110)의 그룹화 또는 단일 리스트로 결합된다. 정보(1110)의 리스트를 보다 명확하게 예시하도록 휴대용 전자 디바이스(118)는 점선으로 나타나 있다. 정보(1110)가 디스플레이(118)의 하나의 윈도우 또는 필드에 디스플레이될 때, 리스트는 유리하게 스크롤될 수 있다. 리스트는 연장된 리스트 또는 연장된 메시지 리스트로 지칭될 수 있다. 정보는 선택적으로 도 11에 도시된 바와 같이 부가의 이점을 위해 연대순 또는 시간순과 같은 파라미터에 따라 결합될 수 있다. 사용자에게는 John의 이메일로부터의 문의에 결정하고 답하도록 용이하게 스크롤되는 결합된 정보 리스트가 제공된다. 또한, 사용자에게 동일한 정보 리스트로부터 이메일에 회신할 수 있는 능력이 제공된다. 선택적으로, 휴대용 전자 디바이스(100)는 태스크, 부재중 전화, 또는 달력과 연관된 애플리케이션을 개시하거나 열 필요가 없다. 이 정보는 예를 들어 휴대용 전자 디바이스(100) 상에 저장된 정보로부터 획득될 수 있다.
선택적으로, 보다 용이하게 식별할 수 있는 정보를 제공하도록 연장된 리스트 상의 정보의 포맷팅(formatting)이 제공될 수 있다. 예를 들어, 상이한 정보 소스는 이탤릭체화, 그림자표시, 하이라이트, 색칠하기 등과 같은 상이한 포맷팅을 가질 수 있다. 예를 들어, 도 11의 연장된 리스트(1110)에서 부재중 전화 및 태스크는 이탤릭체화되어 있다. 정보가 다수의 날짜들과 연관될 때 날짜가 리스트에 선택적으로 추가될 수 있다. 예를 들어, 리스트(1110)의 상단에 May 8이 일정에 추가되고, 리스트(1108)의 하단에 May 6이 부재중 전화에 추가된다. 현재 날짜 및 시간은 도 11에 도시된 바와 같이 현재 시간 및 날짜가 연대순으로 맞는 연대순 리스트 내의 지점에 디스플레이된다. 현재 날짜 및 시간의 디스플레이는 리스트(1110)에서의 과거 및 추후 항목의 분리를 보다 용이하게 식별한다.
본 방법은, 휴대용 전자 디바이스 상에서 실행 중인 제1 소스와 연관된 제1 정보를 윈도우 또는 필드에 디스플레이하고, 제2 소스와 연관된 제2 정보를 디스플레이하라는 입력을 검출하고, 윈도우 또는 필드에 제2 소스와 연관된 제2 정보 및 제1 정보를 디스플레이하는 것을 포함한다.
본 방법은, 입력을 검출하기 전에 휴대용 전자 디바이스의 윈도우 또는 필드에 제1 소스로부터의 정보를 디스플레이하고, 휴대용 전자 디바이스 상의 입력을 검출하고, 입력을 검출하는 것에 이어서 윈도우 또는 필드에 제1 소스를 포함하는 둘 이상의 소스로부터의 정보를 디스플레이하는 것을 포함한다. 둘 이상의 소스로부터의 정보는 적어도 하나의 추후 이벤트에 관한 정보를 포함할 수 있다. 둘 이상의 소스로부터의 정보는 결합되어 연대순으로 디스플레이될 수 있다. 입력은 제1 소스가 아닌 정보의 소스와 연관된 적어도 일부 정보의 디스플레이를 요청하는 제스처일 수 있다.
상기 예에서는 터치 감지형 디스플레이가 제스처를 위한 입력 디바이스로서 기재되어 있지만, 광 조이스틱, 광 트랙패드, 트랙볼, 기타 탐색 디바이스 등과 같은 다른 터치 감지형 입력 디바이스가 이용될 수 있다.
본 발명의 방법 및 전자 디바이스는 제2 애플리케이션과 연관된 정보를 열거나 디스플레이하기를 보다 빠르게 하는데, 사용자가 다수의 애플리케이션과 같은 다수의 소스로부터의 정보를 보기 위해 다수의 애플리케이션을 열거나 홈페이지로 탐색해야 할 필요가 없기 때문이다. 또한, 예를 들어 단순한 제스처에 응답하여 모든 정보가 디스플레이될 수 있기 때문에, 사용자는 전화 번호 또는 스케쥴링 정보를 이용해 이메일에 회신하는 것과 같은 작업을 수행하기 위해 다수의 애플리케이션 및/또는 윈도우 사이에 전환해야 할 필요가 없다. 이메일 및 부재중 전화 통화와 같은 과거 정보, 그리고 달력 항목 또는 태스크와 같은 추후 이벤트 둘 다에 관련된 정보가 윈도우 또는 애플리케이션 사이를 전환해야 할 필요 없이 단일 필드 또는 윈도우에서 보여질 수 있다. 모든 디스플레이된 정보는 연대순으로 또는 적어도 두 개의 애플리케이션으로부터의 정보 사이의 다른 순서에 의해 디스플레이될 수 있다. 다수의 소스로부터의 정보가 단일 리스트에서 스크롤될 수 있다.
본 개시는 이의 진정한 의미 또는 본질적인 특성에서 벗어나지 않고서 다른 구체적 형태로 구현될 수 있다. 기재된 실시예들은 모든 점에서 한정적이 아니라 예시적인 것으로 간주되어야 한다. 본 개시의 범위는 따라서 전술한 기재보다는 첨부된 청구항에 의해 나타난다. 청구항의 등가물의 의미 및 범위 내에 속하는 모든 변경은 본 발명의 범위 내에 포함되고자 한다.
100: 휴대용 전자 디바이스
112: 디스플레이
114: 터치 감지형 오버레이
118: 터치 감지형 디스플레이
120: 액추에이터

Claims (15)

  1. 휴대용 전자 디바이스 상에서 실행 중인 제1 소스와 연관된 제1 정보를 윈도우 또는 필드에 디스플레이하는 단계와;
    제2 소스와 연관된 제2 정보를 디스플레이하라는 입력을 검출하는 단계와;
    상기 검출하는 단계 후에, 상기 윈도우 또는 필드에 상기 제2 소스와 연관된 제2 정보 및 상기 제1 정보를 디스플레이하는 단계를 포함하는 방법.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 제1 정보는 제1 단부(end)를 갖고, 상기 제2 정보는 상기 제1 정보의 제1 단부에서 디스플레이되는 것인 방법.
  3. 청구항 1에 있어서, 상기 제1 정보와 상기 제2 정보를 시간에 따라 결합하는 단계를 더 포함하는 방법.
  4. 청구항 1에 있어서, 상기 제1 정보와 상기 제2 정보는 단일 윈도우 또는 필드에 디스플레이되는 것인 방법.
  5. 청구항 1에 있어서, 상기 입력은 상기 제1 정보의 제1 단부와 연관된 제스처이며, 상기 제스처는 상기 정보의 제1 단부가 디스플레이되는 동안 검출되는 것인 방법.
  6. 청구항 1에 있어서, 상기 제2 정보는 상기 제1 정보와 실질적으로 인접하여 스크롤되는 것인 방법.
  7. 청구항 1에 있어서, 상기 입력은 터치 감지형 입력 디바이스를 통해 입력되는 것인 방법.
  8. 청구항 1에 있어서, 상기 제스처의 검출시 상기 제2 애플리케이션은 개시되지 않는 것인 방법.
  9. 청구항 1에 있어서, 상기 제2 정보가 상기 디스플레이를 벗어나 스크롤될 때까지 상기 제2 정보를 디스플레이하는 단계를 더 포함하고, 그 후에는 제스처의 후속 검출 때까지 상기 제1 정보가 디스플레이되는 것인 방법.
  10. 청구항 1에 있어서, 상기 제1 정보와 상기 제2 정보 중의 하나는 적어도 하나의 추후 이벤트에 관한 정보를 포함하는 것인 방법.
  11. 청구항 1에 있어서, 상기 입력이 검출되지 않을 경우, 상기 정보의 제1 단부가 디스플레이될 때 상기 제1 정보를 스크롤하는 것이 정지되는 것인 방법.
  12. 청구항 1에 있어서, 상기 제1 애플리케이션은 이메일을 디스플레이하고, 상기 제2 애플리케이션은 달력 정보를 디스플레이하는 것인 방법.
  13. 청구항 1에 있어서, 상기 입력은 상기 제1 소스와 다른 정보의 소스와 연관된 적어도 일부 정보의 디스플레이를 요청하는 제스처인 것인 방법.
  14. 청구항 1의 방법을 수행하도록 휴대용 전자 디바이스의 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행 가능한 컴퓨터 판독가능한 코드를 갖는 컴퓨터 판독가능한 매체.
  15. 전자 디바이스에 있어서,
    디스플레이와;
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    입력을 검출하기 전에, 전자 디바이스의 디스플레이 상의 제1 윈도우 또는 필드에 제1 소스로부터의 정보를 디스플레이하고;
    전자 디바이스 상의 입력을 검출하고;
    상기 입력을 검출하는 것에 이어서, 상기 윈도우 또는 필드에 상기 제1 소스를 포함한 둘 이상의 소스로부터의 정보를 디스플레이하도록, 구성되는 것인 전자 디바이스.
KR1020120016518A 2011-02-28 2012-02-17 입력에 응답하여 정보를 디스플레이하는 전자 디바이스 및 방법 KR101363708B1 (ko)

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