KR20120080474A - Method for inputting character by a manner of drawing line - Google Patents

Method for inputting character by a manner of drawing line Download PDF

Info

Publication number
KR20120080474A
KR20120080474A KR1020110001966A KR20110001966A KR20120080474A KR 20120080474 A KR20120080474 A KR 20120080474A KR 1020110001966 A KR1020110001966 A KR 1020110001966A KR 20110001966 A KR20110001966 A KR 20110001966A KR 20120080474 A KR20120080474 A KR 20120080474A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
input
line
draw
character
key
Prior art date
Application number
KR1020110001966A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
윤정호
Original Assignee
윤정호
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 윤정호 filed Critical 윤정호
Priority to KR1020110001966A priority Critical patent/KR20120080474A/en
Priority to CN2012100052882A priority patent/CN102693070A/en
Publication of KR20120080474A publication Critical patent/KR20120080474A/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0233Character input methods
    • G06F3/0236Character input methods using selection techniques to select from displayed items
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04886Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/018Input/output arrangements for oriental characters

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)

Abstract

PURPOSE: A method for inputting characters based on a line drawing method is provided to reduce the number of character inputting keys required for inputting all kinds of language characters. CONSTITUTION: A method for inputting characters based on a line drawing method inputs characters by drawing lines along various directions and taking off the touched finger of a user. A line drawing method is applied to the character key pad(1) of a touch screen. Few numbers of inputting keys(2) are displayed on the character key pad. Various languages are inputted based on the line drawing method.

Description

선긋기방식으로 문자를 입력하는 방법{METHOD FOR INPUTTING CHARACTER BY A MANNER OF DRAWING LINE}{METHOD FOR INPUTTING CHARACTER BY A MANNER OF DRAWING LINE}

본 발명은 터치스크린에서 문자입력방법과 일본어, 영어, 아랍어, 중국어, 한국어 문자를 입력하는 문자입력방법에 관한 것으로서, 문자입력키에서 스크린을 터치한 후 손을 떼거나 혹은 문자입력키에서 상하좌우, 그리고 좌상, 좌하, 우상, 우하 방향으로 선을 그으면서 문자를 입력함으로써 이루어진다. The present invention relates to a character input method and a character input method for inputting Japanese, English, Arabic, Chinese, and Korean characters on a touch screen, and after touching the screen with a character input key, releasing or up, down, left, or right on the character input key. And inputting characters while drawing lines in the upper left, lower left, upper right and lower right directions.

여러 방향으로 선을 긋는 방식의 문자입력으로 한 개의 문자입력키로 9개의 서로 다른 문자를 입력할 수 있기 때문에 문자를 입력하는데 필요한 문자입력키의 수를 줄여서 터치스크린에서 문자입력부가 차지하는 공간을 줄여 화면을 효율적으로 관리하고, 문자입력에 필요한 터치 수를 줄이며, 문자입력에 필요한 시간과 노력을 줄이도록 하는 방법에 관한 것이다. By inputting lines in various directions, 9 different characters can be input with one character input key, so the number of character input keys required for character input is reduced, which reduces the space occupied by the character input part on the touch screen. To efficiently manage, to reduce the number of touches required for text input, and to reduce the time and effort required for text input.

또한 세계 각국의 문자들이 철자 수와 모양이 달라 비좁은 화면에서 통일된 형태의 문자판을 사용하기 어려운데 문자입력키의 수를 줄여 세계각국의 문자들을 통일된 형태의 문자판에서 문자 입력이 가능하도록 하는 방법에 관한 것이다.In addition, it is difficult to use a unified typeface on a narrow screen because the letters of the world are different in spelling and shape.However, by reducing the number of letter input keys, characters from all over the world can be entered in a unified typeface It is about.

또한 이러한 여러 방향으로 선을 긋는 방식의 문자입력으로 일본어, 영어, 아랍어, 한글에서 기존의 문자입력방법에 비교하여 월등히 개선되도록 하는 방법에 관한 것이다. The present invention also relates to a method of improving the character input method in Japanese, English, Arabic, and Korean in comparison with the conventional character input method by drawing lines in various directions.

터치스크린에서 문자를 입력하는데 있어서 스마트폰이나 네비게이터와 같이 터치스크린의 크기가 작아지고 있고, 또한 국제화 시대에 철자수와 모양이 다른 다양한 언어의 문자를 사용하게 됨에 따라 화면에서 문자입력부의 공간을 확보하기가 어려워지고 있으며, 또한 통일된 문자판을 사용하기 곤란한 실정이다. In order to input characters on the touch screen, the size of the touch screen is getting smaller like a smartphone or navigator. Also, in the era of internationalization, characters of various languages with different spelling and shapes are used to secure space on the screen. It is becoming difficult to do, and it is difficult to use a unified dial.

스마트폰의 경우 일본어나 영어, 아랍어, 한국어의 문자 입력에 있어서 기존의 휴대폰의 문자판을 그대로 사용하거나 컴퓨터 자판모양의 문자판을 사용하기도하며 회사마다 새롭게 만든 문자판을 사용하기도 한다. 여러 형태의 문자판을 사용하면 여러가지 기능키들이 불규칙하게 배열되어 사용이 불편하고, 기존의 방식으로 적은 수의 문자입력키로 문자를 입력을 하려면 하나의 문자를 입력하기 위해 여러 번 터치(touch)하여야 하고 문자입력키의 수를 늘리려면 문자입력키가 작아져서 문자입력이 매우 불편하였다.In the case of smartphones, the characters of Japanese, English, Arabic, and Korean characters can be used as they are, or they can use computer keyboard-type dials. If you use various types of characters, various function keys are irregularly arranged, making it inconvenient to use, and in order to input characters with a small number of character input keys in a conventional manner, you have to touch several times to input one character. To increase the number of character input keys, the character input keys became smaller, which made the character input very inconvenient.

본 발명은 터치 스크린(touch screen)에서 각 언어의 철자 수와 관계없이 모든 언어의 문자입력에 필요한 문자입력키의 수를 줄여서 모든 언어를 같은 형태의 통일된 문자판으로 입력이 가능하도록 하며, 문자입력에 필요한 터치 수를 줄여 문자입력에 걸리는 시간과 노력을 줄이고, 문자입력에 필요한 공간을 줄여 화면을 효율적으로 사용할 수 있도록 하며, 또한 발명된 방법으로 일본어, 영어, 아랍어, 중국어, 한글에서의 문자입력이 기존의 방식보다 훨씬 신속하고 편리한 입력이 가능하게 하는 방법을 제공하고자 하는 것이다.The present invention reduces the number of character input keys required for character input of all languages irrespective of the number of spellings of each language on the touch screen so that all languages can be input with the same type of unified dial. To reduce the time and effort required for text input by reducing the number of touches required for the text input, and to reduce the space required for text input so that the screen can be used efficiently. Also, the text input method in Japanese, English, Arabic, Chinese, and Korean can be used. The goal is to provide a way to make input faster and more convenient than conventional methods.

본 발명은 스마트폰, 네비게이터, 컴퓨터의 터치스크린에서 하나의 문자입력키를 터치(touch)한 후 손을 뗄 때와 문자입력키에서 상하좌우, 좌상, 좌하, 우상, 우하 방향으로 선을 그으면서 서로 다른 문자가 입력되도록 함으로써 한 개의 문자 입력키를 통해 9개의 서로 다른 문자입력이 가능해지도록 하는 것이다. 또한 발명된 문자입력방법을 적용하여 일본어와 한글, 영어, 아랍어등을 기존의 휴대폰의 4행3열의 한정된 문자판과 같이 적은 수의 입력키를 가지고도 통일된 문자판에서 기존의 입력방법보다 훨씬 개선된 문자입력방법을 제공하는 것이다.The present invention touches one character input key on a touch screen of a smartphone, a navigator, a computer, and then releases a hand while drawing a line in up, down, left, right, left, right, right, and bottom directions from the character input key. By allowing different characters to be input, nine different characters can be input through one character input key. In addition, by applying the invented character input method, Japanese, Korean, English, Arabic, etc. are much improved than the existing input method in the unified character board even with a small number of input keys, such as the limited dial of 4 rows and 3 columns. It is to provide a character input method.

터치스크린에서 여러 방향으로 선긋기 문자입력방법 ( 도 1). Character input method for drawing lines in various directions on the touch screen ( FIG. 1).

문자의 입력을 위해 문자입력키(

Figure pat00001
)에 1,2,3,4,5,6.7,8.9 를 할당하고 문자입력키(
Figure pat00002
)를 터치 하였을 때 문자가 입력되지 않고 터치스크린을 터치한 후 손을 뗄 때 "5"가 입력이 되도록 하고, 터치한 상태에서 좌상 방향으로 선을 그으면 1이 입력이 되고, 상 방향으로 선을 그으면 2가 입력이 되고, 우상 방향으로 선을 그으면 3이 입력되며, 좌 방향으로 선을 그으면 4가 입력이 되고, 우 방향으로 선을 그으면 6이 입력이 되고, 좌하 방향으로 선을 그으면 7이 입력되며, 하 방향으로 선을 그으면 8이 입력이 되고, 우하 방향으로 선을 그으면 9가 이 입력되도록 한다. 이러한 방법으로 한 개의 문자입력키를 통해 한번의 한번의 선긋기로 서로 다른 9개의 문자를 입력할 수 있다.Character input key (for entering characters)
Figure pat00001
) Assign 1,2,3,4,5,6.7,8.9 to the character input key (
Figure pat00002
When you touch), the character is not input. Touch the touch screen and release "5" when you release your hand.If you draw a line in the upper left direction while touching, 1 is input and the line moves upward. Then, 2 is input, and if you draw a line in the upper right direction, 3 is input. If you draw a line in the left direction, 4 is input. If you draw a line in the right direction, 6 is input. If a line is drawn in the downward direction, 8 is input. If a line is drawn in the downward direction, 9 is input. In this way, one character input key can input nine different characters at one stroke.

터치스크린에서 여러 방향으로 선을 긋는 방식의 문자입력방법( 도 1). Character input method of drawing a line in various directions on the touch screen (Fig. 1).

문자의 입력을 위해 문자입력키(

Figure pat00003
)에 1,2,3,4,5,6.7,8.9 를 할당하고 문자입력키(
Figure pat00004
)를 터치 하였을 때 문자가 입력되지 않고 터치스크린을 터치한 후 손을 뗄 때 “5”가 입력이 되도록 하고, 문자입력키에서 좌상 방향으로 선을 그으면 1이 입력이 되고, 상 방향으로 선을 그으면 2가 입력이 되고, 우상 방향으로 선을 그으면 3이 입력되며, 좌 방향으로 선을 그으면 4가 입력이 되고, 우 방향으로 선을 그으면 6이 입력이 되고, 좌하 방향으로 선을 그으면 7이 입력되며, 하 방향으로 선을 그으면 8이 입력이 되고, 우하 방향으로 선을 그으면 9가 이 입력되도록 한다. 이러한 방법으로 한 개의 문자입력키를 통해 한번의 선을 긋는 것으로 서로 다른 9개의 문자를 입력할 수 있다. Character input key (for entering characters)
Figure pat00003
) Assign 1,2,3,4,5,6.7,8.9 to the character input key (
Figure pat00004
When you touch), the character is not input. Touch the touch screen and release “5” when you release your hand. If you draw a line in the upper left direction from the character input key, 1 is input, and the line is moved upward. Then, 2 is input, and if you draw a line in the upper right direction, 3 is input. If you draw a line in the left direction, 4 is input. If you draw a line in the right direction, 6 is input. If a line is drawn in the downward direction, 8 is input. If a line is drawn in the downward direction, 9 is input. In this way, nine different characters can be input by drawing one line through one character input key.

터치스크린에서 여러 방향으로 선을 긋는 방식의 일본어 문자입력방법. ( 도 2) ? ( 도 11). Japanese character input method by drawing lines in various directions on the touch screen. ( FIG. 2)? (FIG. 11).

여러 방향으로 선을 긋는 방식의 일본어 문자 입력방법은 5번의 터치로 입력할 수 있는 o(오)단(段)에 해당하는 문자들도 한 번의 선을 긋는 것으로 입력할 수 있으며 4행 3열의 12개의 입력키에서도 일본어 문자의 대부분을 한 번의 선 긋기 로 간편하게 입력할 수 있다.Japanese character input method that draws lines in various directions can input characters corresponding to o (five) steps which can be input by five touches by drawing one line. In most of the input keys, you can easily input most Japanese characters with a single line.

기존의 일본어 문자는 모양상 자음과 모음이 구분되지 않은 서로 다른 모양의 100여개의 문자를 가지고 있다. 많은 문자를 4행 3열의 입력키를 가지는 문자판에서 일본어 문자를 입력하는 방법은 발음상 자음에 해당하는 10개의 행을 가로로 배치하고 모음에 해당하는 아a(あ)단, 이i(い)단, 우u(う)단, 에e(え)단, 오o(お)단을 세로로 배치한 50음도에 따라 あ(아)행, か(카)행, さ(사)행, た(타)행, な(나)행 , は(하)행, ま(마)행, や(야)행, ら(라)행, わ(와)행 입력키에서 1번을 터치(touch)하면 각 행의 a(아)단(段)에 해당하는 문자가 입력되고, 2번을 터치하면 각 행의 i(이)단(段)에 해당하는 문자가 입력되고, 3번을 터치하면 각 행의 u(우)단(段)에 해당하는 문자가 입력되고, 4번을 터치하면 각 행의 e(에)단(段)에 해당하는 문자가 입력되고, 5번을 터치하면 각 행의 o(오)단(段)에 해당하는 문자가 입력이 된다.Conventional Japanese characters have about 100 characters of different shapes with no distinct consonants or vowels. How to input Japanese characters in a dial with 4 lines and 3 columns of input characters is arranged horizontally with 10 lines corresponding to consonants in the pronunciation, and a ()), i (い) for vowels. However, according to the 50th tone with the u-dan, e-dan, and o-dan vertically, あ (a), か (ka), さ (sa), たTouch No. 1 on the input keys of the (R), Na, Na, Ha, Ma, Ya, Ya and Ra lines. If the character corresponding to the a (a) end of each line is input, touch the 2nd, the character corresponding to the i ()) of each line is input, and if the 3rd touch the If the character corresponding to the u (right) end of the line is input, touch 4, the character corresponding to the (e) end of each line is input. The character corresponding to the (o) stage is input.

본 발명의 입력키로부터 여러 방향으로 선을 긋는 방법으로 입력하는 방식은 あ(아)행, か(카)행, さ(사)행, た(타)행, な(나)행 , は(하)행, ま(마)행, や(야)행, ら(라)행, わ(와)행 입력키를 한 번에서 다섯 번까지 반복하여 터치하는 것이 아니라, あ(아)행, か(카)행, さ(사)행, た(타)행, な(나)행 , は(하)행, ま(마)행, や(야)행, ら(라)행, わ(와)행 입력키를 터치한 후 터치스크린에서 손을 떼면 각 행의 a(아)단(段)에 해당하는 문자가 입력되고, 행입력키에서 좌 방향으로 선을 그으면 각 행의 i(이)단(段)에 해당하는 문자가 입력되며, 하 방향으로 로 선을 그으면 u(우)단(段)에 해당하는 문자가 입력되고 , 행입력키를 우 방향으로 선을 그으면 e(에)단(段)에 해당하는 문자가 입력되고, 행입력키를 상 방향으로 선을 그으면 o(오)단(段)에 해당하는 문자가 입력이 된다. The method of inputting by drawing a line in various directions from the input key of the present invention is a (a) line, (ka) line, さ (line), た (ta) line, or (na) line, は ( ) Line, ま (마) line, や (() line, ら (라) line, and わ line, instead of repeatedly touching the input keys from one to five times, but あ (아), か카, さ, た, な, (, 마, や, 라, わWhen you touch the line input key and release the touch screen, the character corresponding to the a (a) end of each line is input.If you draw a line in the left direction from the line input key, i (i) of each line is entered. Characters corresponding to the stage (입력) are input.If you draw a line in the downward direction, the character corresponding to the u (right) stage is input.If you draw a line in the right direction, the line (e) is entered. If the character corresponding to (段) is input and the line input key is drawn in the upward direction, the character corresponding to the o (five) stage is inputted. do.

본 발명의 문자입력 방법은 기존의 문자입력 방식으로는 한번에서 다섯 번까지 행입력키를 터치해야 입력이 가능한 50음도의 일본어 문자를 한 번의 선 긋기로 입력이 가능하다. 더구나 기존의 문자입력방식은 같은 행에 속하는 문자를 연속하여 입력하려면 해당 문자가 입력될 때까지 시간간격을 두고 기다리거나 클릭으로 다음 글자의 입력 모드로 넘겨야 하지만 본 발명의 문자입력방법은 같은 행에 속하는 문자들도 시간간격 없이 연속적으로 입력이 가능하며, 한 번의 선 긋기로 입력이 가능하다.
According to the character input method of the present invention, it is possible to input 50-character Japanese characters that can be input only once by touching a line input key from one to five times in the conventional character input method. In addition, in the conventional text input method, in order to continuously input characters belonging to the same line, it is necessary to wait for a time interval until the corresponding character is input or to switch over to the input mode of the next letter by clicking. Characters that belong can be entered continuously without time intervals, and can be entered with a single line drawing.

터치스크린에서 여러 방향으로 선을 긋는 방식의 한글 입력방법. (도 12) ? (도 22). Hangul input method by drawing lines in various directions on the touch screen. ( FIG. 12)? (Figure 22).

기존의 한글 입력은 ㄱㅋㄲ, ㄷㅌㄸ, ㅂㅍㅃ, ㅈㅊㅉ 같은 자음을 입력하기 위해서는 한 번에서 세 번까지 터치 하거나 첨자나 쌍자음 등의 기능키를 터치해야 하고 같은 입력키에 할당된 글자를 연속하여 입력할 경우 문자입력을 위해 일정 시간 간격을 기다리거나 클릭으로 다음 글자의 입력 모드로 넘겨야 한다.Conventional Hangul input requires you to touch one to three times or touch a function key such as subscript or double consonant to input consonants such as ㅋㅋ,, ㅂ ㅃ, ㅃ ㅉ 하고. If you input continuously, you have to wait for a certain time interval to input characters or click to switch to the next character input mode.

본 발명의 문자입력키에서 여러 방향으로 선을 긋는 방식의 문자입력에서 ㄱㅋㄲ, ㄷㅌㄸ, ㅂㅍㅃ, ㅈㅊㅉ 의 입력 방법은 첨자나 쌍자음 같은 기능키가 필요하지 않으며, 또한 한 번의 선긋기로 입력할 수 있다. In the character input method of drawing a line in various directions from the character input key of the present invention, the input method of ㄲ, ㅌ ㄸ, ㅂ ㅂ, ㅈ ㅉ 입력 does not require a function key such as subscript or consonant, You can enter

본 발명에서 “ㄱ”, “ㄷ”, “ㅂ”, “ㅈ”의 문자 입력은 해당 문자가 할당된 문자입력키를 터치한 후 터치스크린에서 손을 뗄 때 입력이 되고, 문자입력키에서 우 방향으로 선을 그으면 “ㅋ”, “ㅌ”, “ㅍ”, “ㅊ”이 입력이 되며, 문자입력키에서 하 방향으로 선을 그으면 “ㄲ”, “ㄸ”, “ㅃ”, “ㅉ”이 입력이 된다.(도12) ~(도16).In the present invention, the characters “a”, “c”, “ㅂ”, and “ㅈ” are input when a character is released from the touch screen after touching the character input key to which the corresponding character is assigned. If you draw a line in the direction, “ㅋ”, “ㅌ”, “ㄷ”, “ㅊ” are entered. If you draw a line in the downward direction from the character input key, “ㄲ”, “ㄸ”, “ㅃ”, “ㅉ” This input becomes (Fig. 12) to (Fig. 16).

기존의 한글입력에서 모음을 입력하기 위해서는 천(.), 지(ㅡ), 인(ㅣ) 기능키를 여러 번 터치(touch) 하여 입력하거나 여러 개의 모음입력키를 여러 번 눌러 입력한다. To input the vowel in the existing Hangul input, touch the thousand (.), Ji (ㅡ), In (ㅣ) function key several times, or press several vowel input keys several times.

본 발명의 입력키로부터 여러 방향으로 선을 긋는 방법으로 문자를 입력하는 방식에서 한글 모음의 입력방법은 모음을 입력하기 위해 필요한 입력키가 두 개 밖에 필요하지 않으며, 모음을 입력하기 위해 필요한 터치(touch) 수도 줄어들며 첨자 등의 기능키를 누르지 않고 동일한 입력키에서 모음이 완성이 된다.In the method of inputting a character by drawing a line in various directions from the input key of the present invention, the input method of the Korean vowel requires only two input keys for inputting the vowel, and a touch required for inputting the vowel ( touch) The number is reduced and the vowel is completed on the same input key without pressing a function key such as a subscript.

본 발명에서 “ㅏ, ㅑ, ㅓ, ㅕ, ㅣ”의 입력은“ㅓㅏ”모음입력키(

Figure pat00005
)를 터치(touch) 한 후 손을 뗄 때 “ㅣ”가 입력이 되고 “ㅓㅏ”모음입력키(
Figure pat00006
)에서 오른쪽으로 선을 그으면 “ㅏ”가 입력이 되며 오른쪽으로 선을 두 번 그으면 “ㅑ”가 입력이 되며 왼쪽으로 선을 그으면 “ㅓ”가 입력이 되며 왼쪽으로 선을 두 번 그으면 “ㅕ”가 입력이 된다.(도 19).(도 20).In the present invention, the input of "ㅏ, ㅑ, ㅓ, ㅕ, |" is the "ㅓㅏ" collection input key (
Figure pat00005
) Touch and release the “ㅣ” key and the “ㅓㅏ” vowel input key (
Figure pat00006
) If you draw a line to the right, “ㅏ” is input. If you draw a line twice to the right, “ㅑ” is input. If you draw a line to the left, “ㅓ” is input. Is input (FIG. 19). (FIG. 20).

본 발명에서“ㅗ, ㅛ, ㅜ, ㅠ, ㅡ”의 입력은“ㅗㅜ”모음입력키 (

Figure pat00007
)를 터치(touch) 한 후 손을 뗄 때 “ㅡ”가 입력이 되고 “ㅗㅜ”모음입력키 (
Figure pat00008
)에서 위쪽으로 선을 그으면 “ㅗ”가 입력이 되며 위쪽으로 선을 두 번 그으면 “ㅛ”가 입력이 되며 아래쪽으로 선을 그으면 “ㅜ”가 입력이 되며 아래쪽으로 선을 두 번 그으면 “ㅠ”가 입력이 된다. (도 21)(도 22).
In the present invention, the input of "ㅗ, ㅛ, TT, ㅠ, ㅡ" is the "ㅗ TT" collection input key (
Figure pat00007
) After you touch and release your hand, “ㅡ” is entered and the “ㅗㅜ” vowel input key (
Figure pat00008
) If you draw a line upward, “ㅗ” is input. If you draw a line twice, “ㅛ” is input. If you draw a downward line, “TT” is input. Is input. (FIG. 21) (FIG. 22).

터치스크린에서 여러 방향으로 선을 긋는 방식의 영문자 입력방법. (도 23) ? (도 30). English input method of drawing lines in various directions on the touch screen. (Figure 23) (Figure 30).

본 발명의 문자입력키에서 여러 방향으로 선을 긋는 방식의 영문자 입력방법은 휴대폰같이 4행3열의 한정된 문자입력키를 가지는 문자판에서도 한 번의 선긋기로 알파벳을 입력할 수 있으며 문자 입력키 3개만으로도 영어 알파벳을 한 번의 선긋기로 입력이 가능하다.In the character input method of drawing a line in various directions from the character input key of the present invention, even in a character board having a limited character input key of 4 rows and 3 columns, such as a mobile phone, the alphabet can be input with one stroke and only three character input keys are used. You can enter the alphabet with a single line.

기존의 핸드폰의 4행3열의 입력키를 가지는 문자판 형태에서 영문자 입력은 문자입력키에 할당된 알파벳의 수에 따라 여러 번 터치(touch)하여 입력한다. ABC가 할당된 입력키는 한 번 누르면 A가 입력이 되고, 두 번을 누르면 B가 입력이 되고, 세 번을 누르면 C가 입력이 되는 방식이다. In the form of a dial having an input key of 4 rows and 3 columns of a conventional cellular phone, an English character input is touched several times according to the number of alphabets assigned to the character input key. If you press ABC once, A will be input, if you press twice, B will be input and if you press three times, C will be input.

이러한 방식은 터치스크린에서 사용하기 불편하고, 또 같은 입력키에 할당된 문자를 연속하여 입력할 때는 문자가 입력될 때까지 일정 시간 간격을 기다리거나 클릭으로 다음 글자의 입력 모드로 넘겨야 한다.. 터치스크린에서의 컴퓨터 자판 형태의 문자판은 많은 수의 입력키로 인해 스마트폰이나 네비게이터 같은 적은 화면에서 사용하기에 불편하였다.This method is inconvenient to use on the touch screen, and when continuously inputting characters assigned to the same input key, the user must wait for a certain time until the characters are input or transfer to the next character input mode by clicking. Computer keyboard-type dials on the screen were inconvenient to use on small screens such as smartphones and navigators due to the large number of input keys.

본 발명의 문자입력키에서 여러 방향으로 선을 긋는 방식의 영문자 입력방법은 (도 23)에 예시된 것과 같이 A, B, C 가할당된 ABC입력키(

Figure pat00009
)를 1번에서 3번까지 터치(touch)하여 순차적으로 입력하는 것이 아니라 ABC입력키(
Figure pat00010
)를 터치(touch)한 후 손을 떼면 “B”가 입력이 되고 문자입력키에서 좌측으로 선을 그으면 “A”가 입력이 되며, 우측으로 선을 그으면 “C”가 입력이 된다. 본 발명의 알파벳 입력방법은 하나의 입력키에 9개의 영문자를 할당할 수 있으며, 시간지체 없이 한 번의 선긋기로 알파벳을 연속하여 입력할 수 있다.
The English character input method of drawing a line in various directions from the character input key of the present invention is an ABC input key assigned to A, B, C as illustrated in FIG.
Figure pat00009
) Is not entered sequentially by touching 1 to 3 times, but ABC input key (
Figure pat00010
) Touch and release to enter “B”. If you draw a line to the left from the character input key, “A” will be entered. If you draw a line to the right, “C” will be entered. According to the alphabet input method of the present invention, nine alphabetic characters may be assigned to one input key, and the alphabet may be continuously input by one line drawing without time delay.

터치스크린에서 여러 방향으로 선을 긋는 방식의 아랍어 문자 입력방법. (도 31) ? (도 42). How to input Arabic characters by drawing lines in various directions on the touch screen. (FIG. 31)? (Figure 42).

아랍어는 28개의 자음과 3개의 단모음, 3개의 장모음 그리고 2개의 이중모음 외에도 여러 가지 발음부호 및 특수기호등으로 인해 문자입력에 많은 수의 입력키가 필요하여 휴대폰과 같은 소형의 문자판에서는 직접 입력을 할 수 없었다.In Arabic, 28 consonants, 3 short vowels, 3 long vowels, 2 double vowels, various phonetic symbols and special symbols require a large number of input keys for text input. I could not.

본 발명의 문자입력키에서 여러 방향으로 선을 긋는 방식의 문자입력 방법은 하나의 문자입력키를 터치(touch) 후 손을 뗄 때와 상하좌우, 그리고 좌상, 좌하, 우상, 우하 방향으로 선을 그으면 문자를 입력하도록 하여서 한 개의 문자입력키를 통해 한 번의 선 긋기로 9개의 서로 다른 문자를 입력할 수 있다. 따라서 휴대폰의 4행3열의 제한된 수의 입력키 형태의 문자판에서도 하나의 입력키에 여러 개의 아랍어 문자의 자음과 모음, 그리고 발음기호와 특수기호를 할당하여 1번의 선긋기로 입력할 수 있다. In the character input method of drawing a line in various directions from the character input key of the present invention, when a user releases a hand after touching one character input key, the character is inputted in the up, down, left, right, and up, down, left, right, and right directions. Then, you can enter nine different characters with a single line through one character input key. Therefore, even a limited number of input key-type dials of four rows and three columns of the mobile phone can be input with one line by assigning consonants and vowels, pronunciation symbols and special symbols of several Arabic characters to one input key.

1. 본 발명은 터치스크린에서 하나의 문자 입력키를 통해 한 번의 한 번의 선 긋기 로 9개의 서로 다른 문자를 입력할 수 있다.1. In the present invention, nine different characters can be input by one line drawing at a time through one character input key on the touch screen.

2. 하나의 문자입력키로 많은 문자를 입력할 수 있어 세계 각국의 문자들이 철자수가 많고 모양이 다르더라도 작은 수의 입력키를 가지는 통일된 형태의 문자판으로 입력이 가능하다.2. One character input key can input many characters, so it is possible to input into a unified form with a small number of input keys even though the characters of the world have many spellings and different shapes.

3. 휴대폰과 같은 4행 3열의 제한된 수의 입력키를 갖는 문자판 형태에서도 세계의 모든 언어들의 문자를 한번의 한번의 선긋기로 입력할 수 있다.3. Even in the form of a dial with a limited number of input keys of 4 rows and 3 columns such as a mobile phone, characters of all the languages of the world can be input with one stroke.

4. 문자입력부의 크기를 줄일 수 있어 터치스크린에서 화면을 효율적으로 관리할 수 있다.4. The size of the text input unit can be reduced, so that the screen can be managed efficiently from the touch screen.

5. 문자 입력에 필요한 터치 수를 줄이고 문자 입력에 필요한 시간과 노력을 줄일 수 있다.5. The number of touches required for text entry can be reduced, and the time and effort required for text entry can be reduced.

6. 일본어 문자 입력은 휴대폰과 같이 4행 3열의 제한된 수의 입력키를 가지는 문자판 형태에서 1번부터 5번까지 터치 해야 입력이 가능하였지만 발명된 문자입력키에서 여러 방향으로 선을 긋는 방식은 1번의 선긋기로 입력할 수 있다.6. Japanese character input is possible only when you touch the number 1 to 5 in the form of a dial with a limited number of input keys of 4 rows and 3 columns, such as a mobile phone, but the method of drawing lines in various directions from the invented character input keys is 1 We can input by line drawing of turn.

7. 한글의 자음의 입력은 4 휴대폰과 같이 4행 3열의 제한된 수의 입력키를 가지는 문자판 형태에서 1번부터 3번까지 터치 해야 하거나 첨자나 쌍자음 기능키들이 필요하였지만 발명된 문자입력키에서 여러 방향으로 선을 긋는 방식은 기능키도 필요 없으며 한번의 선긋기로 입력할 수 있다.7. The input of Korean consonants should be touched from 1 to 3 times in the form of a dial with a limited number of input keys in 4 rows and 3 columns like 4 mobile phones, but subscript or double consonant function keys were required. Lines drawn in multiple directions do not require a function key and can be entered with a single line.

8. 한글의 모음의 입력은 4 휴대폰과 같이 4행 3열의 제한된 수의 입력키를 가지는 문자판 형태에서 3개 이상의 입력키를 사용하여 여러 번 터치 해서 입력하지만 발명된 문자입력키에서 여러 방향으로 선을 긋는 방식은 2개의 입력키가 필요하며 모음을 입력하기 위한 터치 수도 천(.)지(ㅡ)인(.) 보다 1타가 적으며 모음 입력을 위해 천(.)지(ㅡ)인(.) 의 입력키를 이리저리 이동하거나 첨자 기능키를 사용 할 필요 없이 할당된 동일한 키에서 입력이 가능하다.8. The input of Korean vowel is input by touching several times using 3 or more input keys in the form of a dial having a limited number of input keys of 4 rows and 3 columns, such as 4 mobile phones. To draw a vowel, two input keys are required, and the number of touches for entering a vowel is less than one stroke (.) Or ㅡ. The input key can be entered from the same assigned key without having to move around or use the subscript function keys.

9. 영어 알파벳 입력은 휴대폰과 같이 4행 3열의 제한된 수의 입력키를 가지는 문자판 형태에서 1번부터 3번까지 터치 해야 입력이 가능하였지만 발명된 문자입력키에서 여러 방향으로 선을 긋는 방식은 1번의 선긋기로 입력할 수 있다.9. English alphabet input can be input only when you touch from 1 to 3 in the form of a dial with a limited number of input keys of 4 rows and 3 columns, such as a mobile phone, but the method of drawing lines in various directions from the invented character input keys is 1 We can input by line drawing of turn.

10. 휴대폰과 같이 4행 3열의 제한된 수의 입력키를 가지는 문자판 형태에서 직접 입력이 불가능하였던 아랍어 문자를 1번의 선긋기로 모두 입력할 수 있다.10. You can enter all Arabic characters with one line that could not be directly input in the form of a dial with a limited number of input keys in 4 rows and 3 columns like a mobile phone.

11. 중국어 병음입력에 있어서 하나의 입력키를 여러 방향으로 선을 긋는 방식으로 입력하여 적은 수의 문자입력키가 사용되어 문자입력부가 차지하는 공간을 줄이고 문자 입력키의 크기를 크게 할 수 있다. 11. In Chinese Pinyin input, a single input key can be input by drawing a line in several directions so that a small number of character input keys can be used to reduce the space occupied by the character input unit and increase the size of the character input keys.

12. 중국어 운음의 4성의 입력이 한번의 선 긋기로 가능하고, 4성이 입력되지 않은 경우에도 입력된 병음 “a”, “e”, “i”, “o”, “u”, “” 글자에서 한번의 선 긋기로 4성을 변환하여 입력할 수 있다. 12. Input of four stars of Chinese rhyme can be done by one line, and even if four stars are not entered, pinyin “a”, “e”, “i”, “o”, “u”, “” You can input 4 stars by converting them into one line from a letter.

13. 검색된 한자 목록에서 한 번의 선 긋기로 추출된 특정 부수나 한자를 포함하는 문자를 발췌하여 병음이 같은 많은 한자 목록에서 원하는 한자를 한 번의 선 긋기로 찾을 수 있다.13. From the searched list of Chinese characters, you can extract a certain number of copies or characters containing Chinese characters extracted with one line, and find the desired Chinese characters with one line from the list of many Chinese characters with the same pinyin.

도 1은 한 개의 입력키로 9개의 문자를 입력하는 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 2는 아(あ), 이(い), 우 (う), 에(え), 오 (お)의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 3은 카(か), 키(き), 쿠 (く), 케(け), 코 (こ)의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 4는 사(さ), 시(し), 스 (す), 세(せ), 소 (そ)의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면을 보여주는 도면.
도 5는 타(た), 치(ち), 츠 (つ), 테(て), 토 (と) 의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 6은 나(な), 니(に), 누 (ぬ), 네(ね), 노 (の) 의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 7은 하(は), 히(ひ), 후 (ふ), 헤(へ), 호 (ほ) 의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 8은 마(ま), 미(み), 무 (む), 메(め), 모 (も) 의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 9는 야(や), 유 (ゆ), 요 (よ) 의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 10은 라(ら), 리(り, )루 (る), 레(れ), 로 (ろ) 의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 11은 와(わ), 오 (を), 응 (ん) 의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 12는 ㄱ, ㅋ, ㄲ의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 13은 ㄷ, ㅌ, ㄸ의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 14는 ㅂ, ㅍ, ㅃ의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 15는 ㅅ, ㅎ, ㅆ의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 16은 ㅈ, ㅊ, ㅉ의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 17은 ㄴ, ㄹ의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 18은 ㅇ, ㅁ의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 19 및 도 20은 ㅏ, ㅑ, ㅓ, ㅕ와 ㅣ의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 21 및 도 22는 . ㅗ, ㅛ, ㅜ, ㅠ와 ㅡ의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 23은 A, B, C 의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 24는 D, E, F 의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 25는 G, H, I 의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 26은 J, K, L 의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 27은 M, N, O 의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 28은 P, Q, R, S 의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 29는 T, U, V 의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 30은 W, X, Y, Z 의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 31은

Figure pat00011
(알리프 ),
Figure pat00012
(함자), ? 의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 32는
Figure pat00013
(바-),
Figure pat00014
(타-),
Figure pat00015
(싸-) 의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 33은
Figure pat00016
(지-임),
Figure pat00017
(하-),
Figure pat00018
(커-) 의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 34는
Figure pat00019
(다-알),
Figure pat00020
(자-),
Figure pat00021
(라-),
Figure pat00022
(자-이) 의 여러 방향으로 선 긋기입력방법을 보여주는 도면.
도 35는
Figure pat00023
(시-인),
Figure pat00024
(쉬-인),
Figure pat00025
(서-드),
Figure pat00026
(더-드) 의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 36은
Figure pat00027
(따-),
Figure pat00028
(좌-),
Figure pat00029
(아인),
Figure pat00030
(가인) 의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 37은
Figure pat00031
(파-),
Figure pat00032
(꿔-프),
Figure pat00033
(까-프),
Figure pat00034
(라)의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 38은
Figure pat00035
(라-암),
Figure pat00036
(미-임),
Figure pat00037
(누-운) 의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 39는
Figure pat00038
(허-),
Figure pat00039
(와-우)
Figure pat00040
(야-)
Figure pat00041
의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 40은
Figure pat00042
(아),
Figure pat00043
(이),
Figure pat00044
(우),
Figure pat00045
(샷다) 의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 41은 장모음
Figure pat00046
(아?),
Figure pat00047
(이?),
Figure pat00048
(우?),
Figure pat00049
(타마르 부 타)를 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 42는 탄윈(
Figure pat00050
,un), 탄윈(
Figure pat00051
,an) 탄윈(
Figure pat00052
,in),
Figure pat00053
(수 쿤 ) 의 여러 방향으로 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 43은 병음 입력부 배치와 병음의 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면.
도 44는 병음 입력부에서 “a”,“e”, “i”,“o”,“u”입력키에서 4성의 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면..
도 45는 4성을 표기하지 않고 입력된 병음에서 4성의 선 긋기 입력방법을 보여주는 도면..
도 46은 병음 yi로 발췌된 한자를 보여주는 도면..
도 47은 병음 yi로 발췌된 한자에서 y(1성)으로 변환 발췌를 보여주는 도면.
도 48은 병음 yi로 발췌된 한자에서 y(2성)으로 변환 발췌를 보여주는 도면.
도 49는 병음 yi로 발췌된 한자에서 y(3성)으로 변환 발췌를 보여주는 도면.
도 50은 병음 yi로 발췌된 한자에서 y(4성)으로 변환 발췌를 보여주는 도면.
도 51은 찾은 한자 목록의 한자에 포함된 한자나 부수 선택 및 찾기를 보여주는 도면.
도 52는 병음 yi의 한자 목록의 에 포함된 한자나 부수 선택 및 찾기를 보여주는 도면.
도 53은 병음 yi의 한자 목록의 蛇에 포함된 한자나 부수 선택 및 찾기를 보여주는 도면.
도 54는 병음 yi의 한자 목록의 翼에 포함된 한자나 부수 선택 및 찾기를 보여주는 도면.
도 55는 한자에 부속된 한자나 부수 펼침을 보여주는 도면.
도 56은 필기를 인식하는 문자입력기를 보여주는 도면.1 is a diagram illustrating a line drawing input method in various directions for inputting nine characters with one input key;
Figure 2 is O (あ), the (い), Wu (う), the (え), O (お) illustrates the input line method of marking-off in different directions.
3 is a diagram showing a method of inputting a line drawing in various directions of ka, key, ku, ku, and ko .
4 is a view showing a drawing method of drawing a line in various directions of yarn, shi, shi, se, and so on .
5 is a diagram illustrating a method for inputting a line drawing in various directions of ta, chi, tsu, te, and toto.
Fig. 6 is a diagram showing a method for inputting a line drawing in various directions of me, nee, nou, nou, nou, and no .
Fig. 7 is a diagram showing a method for inputting a line drawing in various directions of lower , lower, lower, lower, and arc .
FIG. 8 is a diagram showing a method of inputting a line drawing in various directions of a ma, a mi, a mu, a me, and a mo . FIG.
9 is a diagram showing a method of inputting a line drawing in various directions of ya, yu and yo .
FIG. 10 is a diagram illustrating a method for inputting a line drawing in various directions of la, r, r, r, and r.
Fig. 11 is a diagram showing a method for inputting a line drawing in various directions of wa , o, n .
12 is a diagram illustrating a method of inputting a line drawing in various directions of a , ㅋ, and ㄲ .
13 is a view showing a line drawing input method in various directions of c, k, and k .
14 is a view showing a method for inputting a line drawing in various directions of ㅂ, ,, ㅃ .
15 is a view showing a line drawing input method in various directions of 방향, ㅎ, ㅆ .
16 is a diagram illustrating a method of inputting a line drawing in various directions of ,, ,, ㅉ .
17 is a view showing a line drawing input method in various directions of b, d .
18 is a view showing a line drawing input method in various directions of ㅇ, ㅁ .
19 and 20 illustrate a method of inputting a line drawing in various directions of ㅏ, ㅑ, ㅓ, ㅕ and ㅣ.
21 and 22. Drawing showing how to draw lines in various directions of ㅗ, ㅛ, TT, ㅠ and ㅡ.
FIG. 23 is a view showing a method for inputting a line drawing in various directions of A, B, and C. FIG.
24 is a view showing a line drawing input method in various directions of D, E, and F ;
25 is a diagram illustrating a method of inputting a line drawing in various directions of G, H, and I.
FIG. 26 is a diagram showing a method for inputting a line drawing in various directions of J, K, and L. FIG.
FIG. 27 is a view showing a line drawing input method in various directions of M, N, and O. FIG.
FIG. 28 is a diagram showing a method for inputting a line drawing in various directions of P, Q, R, and S ; FIG.
29 is a view showing a line drawing input method in various directions of T, U, and V. FIG.
30 is a diagram illustrating a method for inputting a line drawing in various directions of W, X, Y, and Z.
31 is
Figure pat00011
(Alif),
Figure pat00012
(Hamza),? Drawing showing how to draw lines in different directions.
32 is
Figure pat00013
(bar-),
Figure pat00014
(Ta-),
Figure pat00015
Drawing showing how to draw a line in various directions of (sa) .
33 is
Figure pat00016
(G-im),
Figure pat00017
(Ha-),
Figure pat00018
Drawing showing how to draw a line in various directions of (ker-) .
34 is
Figure pat00019
(Da-al),
Figure pat00020
(character-),
Figure pat00021
(la-),
Figure pat00022
(I-a) illustrates the input line method of marking-off in different directions.
35 is
Figure pat00023
(poet),
Figure pat00024
(Sh-in),
Figure pat00025
(Seo-de),
Figure pat00026
Drawing showing how to draw lines in various directions of (the-de) .
36 is
Figure pat00027
(Ta-),
Figure pat00028
(Left-),
Figure pat00029
(Ain),
Figure pat00030
Drawing showing how to draw a line in various directions of (Gain) .
37 is
Figure pat00031
(wave-),
Figure pat00032
(C-pe),
Figure pat00033
(Ka-pe),
Figure pat00034
A diagram showing a method of inputting a line drawing in various directions of (D) .
38 is
Figure pat00035
(La-cancer),
Figure pat00036
(No-im),
Figure pat00037
Drawing showing how to draw a line in various directions of (no-luck) .
39 is
Figure pat00038
(Huh),
Figure pat00039
(Wow)
Figure pat00040
(Hey-)
Figure pat00041
Drawing showing how to draw lines in different directions.
40 is
Figure pat00042
(Ah),
Figure pat00043
(this),
Figure pat00044
(Right),
Figure pat00045
Drawing showing how to draw a line in various directions of (shot) .
41 is a long vowel
Figure pat00046
(Ah?),
Figure pat00047
(this?),
Figure pat00048
(Who?),
Figure pat00049
Drawing showing how to draw (tamar buta) in multiple directions.
42 is a tanween (
Figure pat00050
, un), tanwyn (
Figure pat00051
Tanan
Figure pat00052
, in),
Figure pat00053
Drawing showing how to draw a line in various directions of (Sucoon) .
Fig. 43 is a diagram showing a pinyin input unit arrangement and a pinyin input method;
Fig. 44 is a diagram showing a four-line drawing input method using “a”, “e”, “i”, “o”, and “u” input keys in the Pinyin input unit.
45 is a view showing a four-line input method of inputting pinyin without inputting four stars.
46 shows Chinese characters extracted with Pinyin yi.
Fig. 47 is a view showing a translation taken from the Chinese character extracted with pinyin yi to y (1 sex).
Fig. 48 shows the conversion excerpts of y (two-star) from Chinese characters extracted with Pinyin yi.
Fig. 49 is a diagram showing a conversion extract of y (three-star) from a Chinese character extracted with Pinyin yi.
Fig. 50 is a view showing the conversion excerpts into y (four-star) in Chinese characters extracted with Pinyin yi.
Fig. 51 is a view showing the selection and finding of a kanji or copy included in the kanji of the found kanji list.
Fig. 52 is a view showing the selection and finding of a kanji or copy included in kanji list of pinyin yi;
Fig. 53 is a view showing the selection and finding of a kanji or copy included in 蛇 of the Chinese character list of Pinyin yi;
Fig. 54 is a view showing the selection and finding of a kanji or copy included in 翼 of the Chinese character list of Pinyin yi;
Fig. 55 is a view showing a kanji or copying attached to a kanji.
56 is a view showing a character input unit for recognizing handwriting.

이하, 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 문자입력키에서 여러 방향으로 선을 긋는 방식으로 문자를 입력하는 방법과 일본어, 한글, 영어, 아랍어 문자를 휴대폰과 같이 적은 수의 입력키를 가지고 있는 4행 3열의 문자판과 같은 형태에서 문자입력키에서 여러 방향으로 선을 긋는 방식으로 입력하는 방법에 대해 상세히 설명한다. Hereinafter, referring to the accompanying drawings, a method of inputting characters by drawing lines in various directions from the character input key of the present invention and four lines having Japanese, Korean, English, and Arabic characters having a small number of input keys such as a mobile phone. The method of inputting by drawing lines in various directions from the character input keys in the same form as the three columns of characters will be described in detail.

본 발명은 스마트폰, 네비게이터, 컴퓨터 등 터치스크린에서 하나의 문자입력키를 터치(touch)하여 문자를 입력하는 것이 아니라 해당 입력키를 터치(touch)한 터치스크린에서 손을 뗄 때와 “ㅓㅏ”모음입력키(

Figure pat00054
) 상하좌우, 좌상, 좌하, 우상, 우하 방향으로 선을 그으면서 입력키에 할당된 서로 다른 문자가 입력되도록 함으로써 이루어진다.The present invention does not touch a single character input key on a touch screen such as a smart phone, a navigator, a computer, and inputs a character, but when the user releases his or her hand from the touch screen that touches the corresponding input key. Vowel input key (
Figure pat00054
This is done by drawing different characters assigned to the input keys while drawing lines in the up, down, left, right, top, bottom, right, and bottom directions.

도 1에서와 같이 하나의 문자입력키(

Figure pat00055
)에 1,2,3,4,5,6.7,8.9 를 할당하였을 때 1은 입력키(
Figure pat00056
)를 터치한 상태에서 좌상 방향으로 선을 그으면 입력된다.As shown in Figure 1 one character input key (
Figure pat00055
When 1,2,3,4,5,6.7,8.9 is assigned to 1, 1 is the input key (
Figure pat00056
If you draw a line in the upper left direction while touching), it is input.

(도 1).에서와 같이 하나의 문자입력키(

Figure pat00057
)에 1,2,3,4,5,6.7,8.9 를 할당하였을 때 As shown in Fig. 1, a single character input key (
Figure pat00057
) Is assigned 1,2,3,4,5,6.7,8.9

1은 입력키(

Figure pat00058
)에서 좌상 방향으로 선을 그으면 입력된다.1 is the input key (
Figure pat00058
If you draw a line in the upper left direction, it is input.

2는 입력키(

Figure pat00059
)에서 상 방향으로 선을 그으면 입력된다.2 is the input key (
Figure pat00059
If you draw a line in the up direction, it is input.

3은 입력키(

Figure pat00060
)에서 우상 방향으로 선을 그으면 입력된다.3 is the input key (
Figure pat00060
In the upper right direction)

4는 입력키(

Figure pat00061
)에서 좌 방향으로 선을 그으면 입력된다.4 is the input key (
Figure pat00061
If you draw a line in the left direction, it is input.

5는 입력키(

Figure pat00062
)를 터치한 후 화면에서 손을 뗄 때 입력된다.5 is the input key (
Figure pat00062
It is input when you touch) and then release the screen.

6은 입력키(

Figure pat00063
)에서 우 방향으로 선을 그으면 입력된다.6 is the input key (
Figure pat00063
In the right direction.

7은 입력키(

Figure pat00064
)에서 좌하 방향으로 선을 그으면 입력된다.7 is the input key (
Figure pat00064
If you draw a line in the lower left direction, it is input.

8은 입력키(

Figure pat00065
)에서 하 방향으로 선을 그으면 입력된다.8 is the input key (
Figure pat00065
If you draw a line in the downward direction, it is input.

9는 입력키(

Figure pat00066
)에서 우하 방향으로 선을 그으면 입력된다.9 is the input key (
Figure pat00066
In the right direction.

일본어 문자를 적은 수의 입력키를 가지는 문자판에서 여러 방향으로 선을 긋는 방식으로 입력하는 방법은 도 2에서 도 11까지 첨부도면을 참조하여 설명한다. To input such a way the Japanese characters that line in different directions from the face having a small number of key input will be described with reference to the accompanying drawings in FIG. 2 to FIG. 11.

도면에 제시된 아(あ)행, 카(か)행, 사(さ)행, 타(た)행, 나(な)행 ,하(は)행, 마(ま)행, 야(や)행, 라(ら)행, 와(わ)행 의 입력키의 배치는 기존의 핸드폰의 4행3열의 일본어 문자판과 같다.A row, Ka row, Sa row, Ta row, Na row, Ha row, Ma row, Ya row shown in the drawing The layout of the input keys on the (, ラ) and `` wa '' lines is the same as the Japanese dial on the 4th and 3rd column of the existing cell phone.

현재 휴대폰과 같은 4행 3열의 제한된 수의 입력키를 갖는 문자판 형태에서 일본어 문자입력방법은 각 행의 입력키를 한 번부터 다섯 번까지 터치하여 각 행의 "a(아)단, i(이)단, u(우)단, e(에)단, o(오)단" 에 해당하는 문자가 입력이 된다.In the form of a dial with a limited number of input keys of 4 rows and 3 columns, such as a mobile phone, Japanese character input method touches the input keys of each row from one to five times, and then enters "a (a), i ( ), U (right), e (e), and o (five) "are input.

적은 수의 입력키를 가지는 문자판에서 본 발명의 문자입력키에서 여러 방향으로 선을 긋는 방식의 일본어 문자 입력방법은 다음과 같다.A Japanese character input method in which a line is drawn in various directions from a character input key of the present invention in a character board having a small number of input keys is as follows.

아(あ)행의 a(아)단, i(이)단, u(우)단, e(에)단, o(오)단에 속하는 문자인 아(あ), 이(い), 우(う), 에(え), 오(お)의 입력방법은 다음과 같다.O a a (あ) line (A) only, i (a) where, u (R) only, e (a) where, o (o) of O (あ) characters in single, two (い), Wu The input method of (う), え (오), お (お) is as follows.

아(あ)는 아(あ)행입력키(

Figure pat00067
)를 터치한 후 화면에서 손을 뗄 때 입력된다.A (あ) is the A (A) line input key (
Figure pat00067
It is input when you touch) and then release the screen.

이(い), 우(う), 에(え), 오(お)는 아(あ)행입력키(

Figure pat00068
)를 터치한 상태에서 왼쪽으로, 또는 아래쪽으로, 또는 오른쪽으로, 또는 위쪽으로 선을 그으면 각 각 입력이 된다. (도 2).い, 우, (, (, 오 is 아 line input key (
Figure pat00068
Touch the) to draw a line to the left, down, right, or up. (FIG. 2).

카(か)행의 문자인 카(か), 키(き), 쿠(く), 케(け), 코(こ)의 입력은 다음과 같다.The inputs of the ka line (ka), key (Ki), ku (く), KE (け), and ko (こ) are as follows.

카(か)는 카(か)행입력키(

Figure pat00069
)를 터치한 후 화면에서 손을 뗄 때 입력된다.Ka is the ka line input key (
Figure pat00069
It is input when you touch) and then release the screen.

키(き), 쿠(く), 케(け), 코(こ)는 카(か)행입력키(

Figure pat00070
)를 터치한 상태에서 왼쪽으로, 또는 아래쪽으로, 또는 오른쪽으로, 또는 위쪽으로 선을 그으면 각 각 입력이 된다. (도 3).Key, ku, け, and nose are the ka line input keys (
Figure pat00070
Touch the) to draw a line to the left, down, right, or up. (FIG. 3).

사(さ)행의 문자인 사(さ), 시(し), 스(す), 세(せ), 소(そ)의 입력은 다음과 같다.The inputs of the four lines (Sa, し, し, す, セ) and small (인) are as follows.

사(さ)는 사(さ)행입력키(

Figure pat00071
)를 터치한 후 화면에서 손을 뗄 때 입력된다.Sa is a line input key (Sa)
Figure pat00071
It is input when you touch) and then release the screen.

시(し), 스(す,) 세(せ), 소(そ)는 사(さ)행입력키(

Figure pat00072
)를 터치한 상태에서 왼쪽으로, 또는 아래쪽으로, 또는 오른쪽으로, 또는 위쪽으로 선을 그으면 각 각 입력이 된다. (도 4).Shi, sei, and sei are four line input keys (
Figure pat00072
Touch the) to draw a line to the left, down, right, or up. (FIG. 4).

타(た)행의 문자인 타(た), 치(ち), 츠(つ), 테(て), 토(と)의 입력은 다음과 같다.The inputs of ta (T), chi (T), Ts (T), te (Te) and to (T), which are the characters of the other line , are as follows.

타(た)는 타(た)행입력키(

Figure pat00073
)를 터치한 후 화면에서 손을 뗄 때 입력된다.Ta is the ta line input key (
Figure pat00073
It is input when you touch) and then release the screen.

치(ち), 츠(つ), 테(て), 토(と)는 타(た)행입력키(

Figure pat00074
)를 터치한 상태에서 왼쪽으로, 또는 아래쪽으로, 또는 오른쪽으로, 또는 위쪽으로 선을 그으면 각 각 입력이 된다. (도 5).Chi, Tsu, Te, and To are the other line input keys (
Figure pat00074
Touch the) to draw a line to the left, down, right, or up. (FIG. 5).

나(な)행의 문자인 나(な), 니(に), 누(ぬ), 네(ね), 노(の)의 입력은 다음과 같다.The inputs of me, nai, nai, nu, nai, and no, which are characters in the nar line , are as follows.

나(な)는 나(な)행입력키(

Figure pat00075
)를 터치한 후 화면에서 손을 뗄 때 입력된다.Me is a row input key ()
Figure pat00075
It is input when you touch) and then release the screen.

니(に), 누(ぬ), 네(ね), 노(の) 는 나(な)행입력키(

Figure pat00076
)를 터치한 상태에서 왼쪽으로, 또는 아래쪽으로, 또는 오른쪽으로, 또는 위쪽으로 선을 그으면 각 각 입력이 된다. (도 6).に, 누, ,, and の are my line input keys (
Figure pat00076
Touch the) to draw a line to the left, down, right, or up. (Fig. 6).

하(は)행의 문자인 하(は), 히(ひ), 후(ふ), 헤(へ), 호(ほ)의 입력은 다음과 같다.The inputs of the characters Ha, H, H, H, H, and H, which are the characters of the ha line , are as follows.

하(は)는 하(は)행입력키(

Figure pat00077
)를 터치한 후 화면에서 손을 뗄 때 입력된다.Lower (ha) is the lower row input key (
Figure pat00077
It is input when you touch) and then release the screen.

히(ひ), 후(ふ), 헤(へ), 호(ほ)는 하(は)행입력키(

Figure pat00078
)를 터치한 상태에서 왼쪽으로, 또는 아래쪽으로, 또는 오른쪽으로, 또는 위쪽으로 선을 그으면 각 각 입력이 된다. (도 7).Hi, Fu, He, and Ho are the Ha Line input keys (
Figure pat00078
Touch the) to draw a line to the left, down, right, or up. (FIG. 7).

마(ま)행의 문자인 마(ま), 미(み), 무(む), 메(め), 모(も)의 입력은 다음과 같다.The inputs of the characters Ma, Mi, Mi, Mu, Me, and Mo are the following.

마(ま)는 마(ま)행입력키(

Figure pat00079
)를 터치한 후 화면에서 손을 뗄 때 입력된다.Ma is the Ma line input key (
Figure pat00079
It is input when you touch) and then release the screen.

미(み), 무(む), 메(め), 모(も)는 마(ま)행입력키(

Figure pat00080
)를 터치한 상태에서 왼쪽으로, 또는 아래쪽으로, 또는 오른쪽으로, 또는 위쪽으로 선을 그으면 각 각 입력이 된다. (도 8).Mi, mu, me, and moe are the ma line input keys (
Figure pat00080
Touch the) to draw a line to the left, down, right, or up. (FIG. 8).

야(や)행의 문자인 야(や), 유(ゆ), 요(よ)의 입력은 다음과 같다.Ya , Yu, and Yo are the characters on the ya line.

야(や)는 야(や)행입력키(

Figure pat00081
)를 터치한 후 화면에서 손을 뗄 때 입력된다.Ya is the Ya line input key (
Figure pat00081
It is input when you touch) and then release the screen.

유(ゆ), 요(よ)는 야(や)행입력키(

Figure pat00082
)를 터치한 상태에서 아래쪽으로, 또는 위쪽으로 선을 그으면 각 각 입력이 된다. (도9).Yu and yo are Ya line input keys (
Figure pat00082
If you draw a line downward or upward while touching), each input becomes. (Figure 9).

라(ら)행의 문자인 라(ら), 리(り, )루(る), 레(れ), 로(ろ)의 입력은 다음과 같다.The inputs of ラ, り, り, る, レ, and ロ, which are characters in the ラ line , are as follows.

라(ら)는 라(ら)행입력키(

Figure pat00083
)를 터치한 후 화면에서 손을 뗄 때 입력된다.La is the la line input key (
Figure pat00083
It is input when you touch) and then release the screen.

리(り, )루(る), 레(れ), 로(ろ)는 라(ら)행입력키(

Figure pat00084
)를 터치한 상태에서 왼쪽으로, 또는 아래쪽으로, 또는 오른쪽으로, 또는 위쪽으로 선을 그으면 각 각 입력이 된다. (도 10).リ, リ, リ, and ロ are the la line input keys (
Figure pat00084
Touch the) to draw a line to the left, down, right, or up. (FIG. 10).

와(わ)행의 문자인 와(わ), 오(を) 의 입력은 다음과 같다.The input of the characters wa and o, which are the lines of the wa line, are:

와(わ)는 와(わ)행입력키(

Figure pat00085
)를 터치(touch)한 후 화면에서 손을 뗄 때 입력된다.And (わ) is the (WA) line input key (
Figure pat00085
It is input when you release the screen after touching).

오(を)는 와(わ)행입력키(

Figure pat00086
)에서 위쪽으로 선을 그으면 입력이 되며. O is a line input key ().
Figure pat00086
If you draw a line upward at), it is input.

응(ん)의 입력은 다음과 같다.The input of n () is:

응(ん)은 글자가 존재하지 않는 와(わ)행의 u(우)단에 배치하여 , 와(わ)행입력키(

Figure pat00087
)에서 아래쪽으로 선을 그으면 입력이 된다. (도 11)N is placed at the u end of the wa line where no letter exists, and the wa line input key (
Figure pat00087
The line down from) to enter. (Figure 11)

병음과 탁음과 촉음은 별도의 입력키로 추가 입력한다.Pinyin, sound, and tactile sound can be added with separate input keys.

한글을 적은 수의 입력키를 가지는 문자판에서 여러 방향으로 선을 긋는 방식으로 입력하는 방법은 도 12 에서 도 22 까지 첨부도면을 참조하여 설명한다. A method of inputting Hangul in a direction in which lines are drawn in various directions on a dial having a small number of input keys will be described with reference to FIGS. 12 to 22 .

도면에 제시된 문자판은 휴대폰과 같이 제한된 수의 입력키를 가지는 4행3열의 문자판 형태이다.The dial shown in the figure is a form of four rows and three columns with a limited number of input keys such as a mobile phone.

ㄱ, ㅋ, ㄲ 의 입력은 ㄱㅋㄲ입력키(

Figure pat00088
)를 터치 한 후 손을 떼면 “ㄱ”이 입력이 되고, ㄱㅋㄲ입력키에서 오른쪽으로 선을 그으면 “ㅋ”이 입력이 되고, 아래로 선을 그으면 “ㄲ”이 입력이 된다. (도 12).Input the ㄱ, ㅋ, ㄲ ㄱㅋ ㄲ input key (
Figure pat00088
) After you touch), release the hand and “ㄱ” is input. If you draw a line to the right from the input key, “ㅋ” is input. If you draw a line below, “ㄲ” is input. (FIG. 12).

ㄷ, ㅌ, ㄸ 의 입력은 ㄷㅌㄲ입력키(

Figure pat00089
)를 터치 한 후 손을 떼면 “ㄷ”이 입력이 되고, ㄷㅌㄲ입력키에서 오른쪽으로 선을 그으면 “ㅌ”이 입력이 되고, 아래로 선을 그으면 “ㄸ”이 입력이 된다. (도 13).The input of ㄷ, ㅌ, ㄸ is the ㄷㅌ ㄲ input key (
Figure pat00089
) After touching), if you release the hand, “입력” is input. If you draw a line to the right from the ㅌ ㄲㅌ ㄲ input key, “ㅌ” is input. If you draw a line down, “ㄸ” is input. (FIG. 13).

ㅂ, ㅍ, ㅃ 의 입력은 ㅂㅍㅃ입력키(

Figure pat00090
)를 터치 한 후 손을 떼면 “ㅂ”이 입력이 되고, ㅂㅍㅃ입력키에서 오른쪽으로 선을 그으면 “ㅍ”이 입력이 되고, 아래로 선을 그으면 “ㅃ”이 입력이 된다. (도 14). F, ㅍ, type of school boy's key input ㅂㅍ school boy (
Figure pat00090
After touching), release “손” to input. If you draw a line to the right from the input key, input “ㅍ”. If you draw a line down, “ㅃ” is input. (FIG. 14).

ㅅ, ㅎ, ㅆ 의 입력은 ㅅㅎㅆ입력키(

Figure pat00091
)를 터치 한 후 손을 떼면 “ㅅ”이 입력이 되고, ㅅㅎㅆ입력키에서 오른쪽으로 선을 그으면 “ㅎ”이 입력이 되고, 아래로 선을 그으면 “ㅆ”이 입력이 된다. (도 15). ㅅ, ㅎ, ㅆ input ㅅㅎ input key (
Figure pat00091
After touching), release the hand and “” is entered. If you draw a line to the right from the ㅎㅎ input key, “” is entered. If you draw a line below, “” is entered. (Figure 15).

ㅈ, ㅊ, ㅉ 의 입력은 ㅈㅊㅉ입력키(

Figure pat00092
)를 터치 한 후 손을 떼면 “ㅈ”이 입력이 되고, ㅈㅊㅉ입력키에서 오른쪽으로 선을 그으면 “ㅊ”이 입력이 되고, 아래로 선을 그으면 “ㅉ”이 입력이 된다. (도 16). You can enter ,, ,, 은 as the ㅉ ㅉ input key (
Figure pat00092
After touching), release the hand to input “ㅈ”. If you draw a line to the right from the user input key, ““ ”is entered. If you draw a line below,“ ㅉ ”is entered. (FIG. 16).

ㄴ, ㄹ 의 입력은 ㄴㄹ입력키(

Figure pat00093
)를 터치 한 후 손을 떼면 “ㄴ”이 입력이 되고, ㄴㄹ입력키에서 오른쪽으로 선을 그으면 “ㄹ”이 입력이 된다.(도 17). ㄴ, ㄹ input is ㄴㄹ input key (
Figure pat00093
After touching), release “b” to input, and if you draw a line from the b input key to the right, “ㄹ” is input (Fig. 17).

ㅇ, ㅁ 의 입력은 oㅁ입력키(

Figure pat00094
)를 터치 한 후 손을 떼면 “ㅇ”이 입력이 되고, oㅁ입력키에서 오른쪽으로 선을 그으면 “ㅁ”이 입력이 된다.(도 18) ㅇ, ㅁ Input o ㅁ Input Key (
Figure pat00094
), And then release the hand to enter “ㅇ”, and when you draw a line to the right from the o input key, “ㅁ” is input. (Fig. 18)

ㅏ, ㅑ, ㅓ, ㅕ는“ㅓㅏ”입력키(

Figure pat00095
)를 터치 한 후 손을 떼면 “ㅣ”가 입력이 되고, “ㅓㅏ”입력키(
Figure pat00096
)에서 오른쪽으로 선을 그으면 “ㅏ”가 입력이 되며 오른쪽으로 선을 두 번 그으면 “ㅑ”가 입력이 되며 왼쪽으로 선을 그으면 “ㅓ”가 입력이 되며 왼쪽으로 선을 두 번 그으면 “ㅕ”가 입력이 된다.(도 19). ㅏ, ㅑ, ㅓ, ㅕ and are the “ㅓㅏ” input keys (
Figure pat00095
) And then release to input “ㅣ” and “ㅓㅏ” input key (
Figure pat00096
) If you draw a line to the right, “ㅏ” is input. If you draw a line twice to the right, “ㅑ” is input. If you draw a line to the left, “ㅓ” is input. Is input (FIG. 19).

(도 20).(Figure 20).

ㅗ, ㅛ, ㅜ, ㅠ 는“ㅗㅜ”입력키(

Figure pat00097
)를 터치 한 후 손을 떼면 “ㅡ”가 입력이 되고, “ㅗㅜ”입력키(
Figure pat00098
)에서 위쪽으로 선을 그으면 “ㅗ”가 입력이 되며 위쪽으로 선을 두 번 그으면 “ㅛ”가 입력이 되며 아래쪽으로 선을 그으면 “ㅜ”가 입력이 되며 아래쪽으로 선을 두 번 그으면 “ㅠ”가 입력이 된다. ㅗ, ㅛ, TT , ㅠ and are “ㅗ TT” input keys (
Figure pat00097
) And then release your finger to enter “ㅡ” and press “ㅗㅜ” input key (
Figure pat00098
) If you draw a line upward, “ㅗ” is input. If you draw a line twice, “ㅛ” is input. If you draw a downward line, “TT” is input. Is input.

(도 21).(도 22).(FIG. 21). (FIG. 22).

영문 알파벳을 적은 수의 입력키를 가지는 문자판에서 문자입력키에서 여러 방향으로 선을 긋는 방식으로 입력하는 방법은 도 23 에서 도 30 까지 첨부도면을 참조하여 설명한다. A method of inputting an English alphabet by drawing lines in various directions from a character input key in a character board having a small number of input keys will be described with reference to FIGS. 23 to 30 .

도면에 제시된 입력키

Figure pat00099
Figure pat00100
Figure pat00101
Figure pat00102
Figure pat00103
Figure pat00104
Figure pat00105
Figure pat00106
의 배치는 현재 휴대폰과 같이 제한된 수의 입력키를 가지고 있는 4행3열의 문자판 형태이다. 배치와 같다.Input keys shown in the drawing
Figure pat00099
Figure pat00100
Figure pat00101
Figure pat00102
Figure pat00103
Figure pat00104
Figure pat00105
Figure pat00106
The layout of is in the form of four rows and three columns of dials with a limited number of input keys, such as mobile phones. Same as batch

A, B, C 의 입력은 ABC입력키(

Figure pat00107
)를 터치한 후 손을 떼면 “B”가 입력이 되고, ABC입력키에서 좌측으로 선을 그으면 “A”가 입력이 되며, 우측으로 선을 그으면 “C”가 입력이 된다. (도 23).Input of A, B, C is ABC input key (
Figure pat00107
After touching), if you release it, “B” is input. If you draw a line to the left from ABC input key, “A” is input. If you draw a line to the right, “C” is input. (Figure 23).

D, E, F 의 입력은 DEF입력키(

Figure pat00108
)를 터치한 후 손을 떼면 “E”가 입력이 되고, DEF입력키에서 좌측으로 선을 그으면 “D”가 입력이 되며, 우측으로 선을 그으면 “F”가 입력이 된다. (도 24).Input of D, E, F is DEF input key (
Figure pat00108
After touching), release it and enter “E”. If you draw a line to the left from DEF input key, “D” is input. If you draw a line to the right, “F” is input. (Figure 24).

G, H, I 의 입력은 GHI입력키(

Figure pat00109
)를 터치한 후 손을 떼면 “H”가 입력이 되고,GHI입력키에서 좌측으로 선을 그으면 “G”가 입력이 되며, 우측으로 선을 그으면 “I”가 입력이 된다. (도 25).Input of G, H, I is GHI input key (
Figure pat00109
) Touch and release to input “H”. If you draw a line to the left from the GHI input key, “G” is input. If you draw a line to the right, “I” is input. (Figure 25).

J, K, L 의 입력은 JKL입력키(

Figure pat00110
)를 터치한 후 손을 떼면 “K”가 입력이 되고, JKL입력키에서 좌측으로 선을 그으면 “J”가 입력이 되며, 우측으로 선을 그으면 “L”이 입력이 된다. (도 26).Input of J, K, L is JKL input key (
Figure pat00110
After touching), release “K”. If you draw a line to the left from the JKL input key, “J” is entered. If you draw a line to the right, “L” is entered. (Figure 26).

M, N, O 의 입력은 MNO입력키(

Figure pat00111
)를 터치한 후 손을 떼면 “N”이 입력이 되고, MNO입력키에서 좌측으로 선을 그으면 “M”이 입력이 되며, 우측으로 선을 그으면 “O”가 입력이 된다. (도 27).Input of M, N, O is MNO input key (
Figure pat00111
After touching), if you release it, “N” is input. If you draw a line to the left from the MNO input key, “M” is input. If you draw a line to the right, “O” is input. (Figure 27).

P, Q, R, S 의 입력은 PQRS입력키(

Figure pat00112
)를 터치한 후 손을 떼면 “Q”가 입력이 되고, PQRS입력키에서 좌측으로 선을 그으면 “P”가 입력이 되며, 우측으로 선을 그으면 “R”이 입력이 되며 하측 방향으로 선을 그으면 “S”가 입력이 된다. . (도 28). Input of P, Q, R, S is PQRS input key (
Figure pat00112
Touch) and then release to input “Q”. If you draw a line to the left from the PQRS input key, “P” is input. If you draw a line to the right, “R” is input and the line is downward. Then “S” is input. . (Figure 28).

T, U, V 입력은 TUV입력키(

Figure pat00113
)를 터치한 후 손을 떼면 “U”가 입력이 되고 TUV입력키에서 좌측으로 선을 그으면 “T”가 입력이 되며, 우측으로 선을 그으면 “V”가 입력이 된다. (도 29). T, U, V inputs have TUV input keys (
Figure pat00113
) Touch and release to input “U”. If you draw a line to the left from the TUV input key, “T” is input. If you draw a line to the right, “V” is input. (Figure 29).

W, X, Y, Z 입력은 WZYZ입력키(

Figure pat00114
)를 터치한 후 손을 떼면 “X”가 입력이 WZYZ입력키에서 좌측으로 선을 그으면 “W”가 입력이 되며, 우측으로 선을 그으면 “Y”가 입력이 되며 하측 방향으로 선을 그으면 “Z”가 입력이 된다. . (도 30). W, X, Y, Z input is WZYZ input key (
Figure pat00114
) And then release it to input “X”. If you draw a line to the left from WZYZ input key, “W” is input. If you draw a line to the right, “Y” is input. Z ”is input. . (Figure 30).

아랍어 문자를 적은 수의 입력키를 가지는 문자판에서 문자입력키에서 여러 방향으로 선을 긋는 방식으로 입력하는방법은 도 31 에서 도 42 까지 첨부도면을 참조하여 설명한다. The method for inputting Arabic characters in such a way that line in different directions in the character input keys in the dial having a small number of input keys is described with reference to the accompanying drawing in FIG. 31 to FIG. 42.

도면에서 제시된 문자판은 휴대폰과 같은 제한된 수의 입력키를 가지는 4행3열의 문자판 형태이다.The dial shown in the figure is in the form of a dial of 4 rows and 3 columns with a limited number of input keys such as a mobile phone.

도면에서와 같이 문자입력키(

Figure pat00115
Figure pat00116
Figure pat00117
Figure pat00118
Figure pat00119
Figure pat00120
Figure pat00121
Figure pat00122
Figure pat00123
Figure pat00124
Figure pat00125
Figure pat00126
)에 3개 또는 4개의 문자를 할당하여 28개의 자음과 3개의 단모음, 3개의 장모음 발음부호 및 특수기호를 철자 순으로 배치하였다.Text input key as shown in the drawing (
Figure pat00115
Figure pat00116
Figure pat00117
Figure pat00118
Figure pat00119
Figure pat00120
Figure pat00121
Figure pat00122
Figure pat00123
Figure pat00124
Figure pat00125
Figure pat00126
), 28 consonants, 3 short vowels, 3 long vowels, and special symbols are assigned in alphabetical order.

(알리프), (함자), ~ 의 입력은 ~입력키(

Figure pat00127
)를 터치 하고 손을 떼면 (알리프)가 입력이 되고, ~입력키에서 우측으로 선을 그으면 (함자)가 입력이 되며, 좌측으로 선을 그으면 ~ 이 입력된다. (도 31). (Alymp), (Hat), ~ input of ~ input key (
Figure pat00127
If you touch) and release, (aliph) is input.If you draw a line to the right from the input key, (Hamza) is input. If you draw a line to the left, ~ is input. (FIG. 31).

(바-), (타-), (싸-) 의 입력은 입력키(

Figure pat00128
)를 터치 하고 손을 떼면 (타-)가 입력이 되고, 같은 입력키에서 우측으로 선을 그으면 (바-) 가 입력이 되며, 좌측으로 선을 그으면 (싸-)가 입력된다. (도 32).Input of (bar-), (ta-), (sa-) input key (
Figure pat00128
Touch and release) to input (-). If you draw a line to the right from the same input key, (Bar-) is input, and if you draw a line to the left, (-) is input. (Figure 32).

(지-임), (하-), (커-) 의 입력은 입력키(

Figure pat00129
)를 터치 하고 손을 떼면 (하-)가 입력이 되고, 같은 입력키에서 우측으로 선을 그으면 (지-임)이 입력이 되며, 좌측으로 선을 그으면 (커-)가 입력된다. (도 33).Input of (Z-Im), (Lo-), (Ker-) is input key (
Figure pat00129
If you touch) and release, (Ha-) is input, and if you draw a line to the right from the same input key, (G-im) is input, and if you draw a line to the left, (KER-) is input. (Figure 33).

(다-알), (자-), (라-), (자-이) 의 입력은 입력키(

Figure pat00130
)를 터치 하고 손을 떼면 (자-)가 입력이 되고, 우측으로 선을 그으면 (다-알) 이 입력이 되며, 같은 입력키에서 좌측으로 선을 그으면 (라-)가 입력이 되며, 아래로 선을 그으면 (자-이)가 입력된다. (도 34).Input of (da-al), (ja-), (la-), (ja-yi) input key (
Figure pat00130
Touch and release) to input (Z--), draw a line to the right and (D-AL) to enter, or draw a line to the left from the same input key and enter (L-) and enter If you draw a line, (Zai-yi) is entered. (Figure 34).

(시-인), (쉬-인), (서-드), (더-드)의 입력은 입력키(

Figure pat00131
)를 터치 하고 손을 떼면 (쉬-인)이 입력이 되고, 우측으로 선을 그으면 (시-인)이 입력이 되며, 문자입력키에서 좌측으로 선을 그으면 (서-드) 가 입력이 되며, 아래로 선을 그으면 (더-드)가 입력된다. (도 35).Input of (Sea-in), (Sh-in), (Sur-de), (The-de) input key (
Figure pat00131
Touch and release) to input (Shi-In), and to draw right line, (Shi-In) is input. If you draw a line down, (the-de) is input. (Figure 35).

(따-), (좌-), (아인), (가인)의 입력은 입력키(

Figure pat00132
)를 터치 하고 손을 떼면 (좌-)가 입력이 되고, 문자입력키에서 우측으로 선을 그으면 (따-)이 입력이 되며, 좌측으로 선을 그으면 (아인)이 입력이 되며, 아래로 선을 그으면 ( 가인)이 입력된다. (도 36).Input of (Ta-), (Left-), (Ain), (Gain) is input key (
Figure pat00132
Touch and release the button to input (Left-). If you draw a line to the right from the text input key, (Ta-) will be input.If you draw a line to the left, (Ain) will be input. () Is entered. (FIG. 36).

(파-), (꿔-프), (까-프),

Figure pat00133
(라) 의 입력은
Figure pat00134
입력키(
Figure pat00135
)를 터치 하고 손을 떼면 (꿔-프)가 입력이 되고, 문자입력키에서 우측으로 선을 그으면 (파-)가 입력이 되며, 좌측으로 선을 그으면 (까-프)가 입력이 되며, 아래로 선을 그으면
Figure pat00136
(라)가 입력된다. (도 37). (Par-), (kur-pe), (ka-pe),
Figure pat00133
The input of (d) is
Figure pat00134
Enter key (
Figure pat00135
Touch and release) to input (Cou-F) .If you draw a line to the right from the text input key, (Pa-) is input.If you draw a line to the left, (Ca-F) is input. If you draw a line down
Figure pat00136
(D) is entered. (Figure 37).

(라-암), (미-임), (누-운)의 입력은 입력키(

Figure pat00137
)를 터치 하고 손을 떼면 (미-임)이 입력이 되고, 문자입력키에서 우측으로 선을 그으면 (라-암)가 입력이 되며, 좌측으로 선을 그으면 (누-운) 가 입력된다. (도 38).Input of (La-Female), (Un-Im), (Nu-Lun) is input key (
Figure pat00137
If you touch) and release, (un-im) is input, and if you draw a line to the right from the character input key, (la-arm) is input, and if you draw a line to the left, (nu-luck) is input. (Figure 38).

(허-), (와-우) (야-) 의 입력은 입력키(

Figure pat00138
)를 터치 하고 손을 떼면 (와-우)가 입력이 되고, 문자입력키에서 우측으로 선을 그으면 (허-)가 입력이 되며, 좌측으로 선을 그으면 (야-)가 입력이 되며, 아래로 선을 그으면 가 입력된다. (도 39).Input of (Huh-), (Wah-Woo) and (Wah-) input key (
Figure pat00138
Touch and release) to input (Wah-Right), and if you draw a line to the right from the text input key, (Huh-) is input, if you draw a line to the left, (Ya-) is input, When you draw a line, is inputted. (Figure 39).

, (알리프 함자), , ,

Figure pat00139
는 (알리프), (와-우), ,
Figure pat00140
(라))를 입력하고 ~입력키(
Figure pat00141
)를 우측으로 선을 그으면 (함자)를 추가 입력된다.(Alif Hamza),
Figure pat00139
(Aliph), (wow),,
Figure pat00140
(D)) and then press the-
Figure pat00141
If you draw a line to the right, (Hatja) is added.

(맛다),

Figure pat00142
는 (알리프),
Figure pat00143
(라)를 입력하고, ~입력키(
Figure pat00144
)를 좌측으로 선을 그으면 ~ 를 추가 입력된다. (Delicious),
Figure pat00142
(Aliph),
Figure pat00143
Enter (d), and press the-input key (
Figure pat00144
) If you draw a line to the left, additional ~ is entered.

단모음

Figure pat00145
(아),
Figure pat00146
(이),
Figure pat00147
(우)는 단모음입력키(
Figure pat00148
)를 우측으로 선을 그으면
Figure pat00149
(아)가 입력되고 좌측으로 선을 그으면
Figure pat00150
(이)가 입력되고, 입력키 (
Figure pat00151
)를 터치하면
Figure pat00152
(우)를 입력된다. (도 40). monophthong
Figure pat00145
(Ah),
Figure pat00146
(this),
Figure pat00147
(Right) is short vowel input key (
Figure pat00148
Draw a line to the right
Figure pat00149
When (a) is input and draw a line to the left
Figure pat00150
Is input, and input key (
Figure pat00151
)
Figure pat00152
(Right) is input. (Figure 40).

장모음

Figure pat00153
(아~),
Figure pat00154
(이~),
Figure pat00155
(우~)는 장모음입력키(
Figure pat00156
)를 우측으로 선을 그어서
Figure pat00157
(아~)를 입력하고 좌측으로 선을 그어서
Figure pat00158
(이~)를 입력하고, 입력키 (
Figure pat00159
)를 터치하여
Figure pat00160
(우~)를 입력한다. (도 41). Long vowels
Figure pat00153
(Oh~),
Figure pat00154
(This ~),
Figure pat00155
(Right ~) is the long vowel input key (
Figure pat00156
To the right)
Figure pat00157
Enter (ah) and draw a line to the left
Figure pat00158
Enter (~) and press the enter key (
Figure pat00159
)
Figure pat00160
Enter (right). (Figure 41).

발음부호 중 명사의 비한정 상태를 나타낼 때 단어의 어말에 /ㄴ/음을 첨가하는 탄윈은 주격을나타내는탄윈(

Figure pat00161
,un)과 목적격을 나타내는 탄윈(
Figure pat00162
,an) 소유격을 나타내는 탄윈(
Figure pat00163
,in)은탄윈입력키(
Figure pat00164
)를 우측으로 선을 그어서 탄윈(
Figure pat00165
,an)를 입력하고 좌측으로 선을 그어서 탄윈(
Figure pat00166
,in)를 입력하고, 입력키 (
Figure pat00167
)를 터치하여 탄윈(
Figure pat00168
,un)을 입력한다. (도 42)To indicate an indefinite state of pronunciation marks tanwin noun to add a / b / well in eomal tanwin of words representing the nominative (
Figure pat00161
and tan) representing the target
Figure pat00162
, an) Tanwyn, which represents possessive
Figure pat00163
, in) Silver Tan Win Input Key (
Figure pat00164
) And draw a line to the right
Figure pat00165
type, an) and draw a line to the left to
Figure pat00166
, in) and enter key (
Figure pat00167
) And touch Tanween (
Figure pat00168
, un). (Figure 42)

발음부호 중 동일자음이 연속될 때 붙이는

Figure pat00169
(샷다)는 단모음입력키(
Figure pat00170
)를 문자입력키에서 아래로 선을 그으면 입력되고, 모음이 없는 자음에 붙는
Figure pat00171
(수쿤)은 탄윈입력키(
Figure pat00172
)를 문자입력키에서 아래로 선을 그으면 입력되며, 남성형명사나 형용에 붙여 여성형으로 바꾸는 (타마르부타)는 장모음 입력키(
Figure pat00173
)에서 아래로 선을 그으면 입력이 된다. (도 40).- (도 42).
Attached when the same consonants are consecutive
Figure pat00169
(Shot) is a short vowel input key (
Figure pat00170
) By dragging down from the text entry key, the consonant with no vowel
Figure pat00171
(Sukun) is the tanwyn input key (
Figure pat00172
) Is entered by drawing a line down from the character input key, and (Tamarbuta) is a long vowel input key (
Figure pat00173
Line down in the) to input. (FIG. 40) .- (FIG. 42).

중국어 한자를 적은 수의 입력키를 가지는 문자판에서 하나의 입력키를 여러 방향으로 선을 긋는 방식으로 병음을 입력하는 방법과 병음이 같은 많은 검색된 많은 한자 목록 중에서 입력하고자 하는 한자를 빠르고 쉽세 찾는 방법은 (도 43)에서(도 56)까지 첨부도면을 참조하여 설명한다. How to input pinyin by drawing a single input key in multiple directions on a dial with a small number of Chinese kanji characters, and how to quickly and easily find the kanji you want to input from many searched lists of Chinese characters with the same pinyin Reference will be made to the accompanying drawings (FIG. 43) to (56).

적은 수의 입력키를 갖는 4행3열의 입력키의 형태에서 병음 입력을 위해 1행1열에 “a”를 할당하고, 1행2열에 “bcd”, 1행3열에 “e”, 2행1열에 “fgh”, 2행2열에 “i”, 2행3열에 “jkl”, 3행1열에“mn”, 3행2열에 “o”, 3행3열에 “pq”, 4행1열에 “rst”, 4행2열에 “u”, 4행3열에 “xyz”을 할당한다. (도 43).In the form of four-row and three-column input keys with a small number of input keys, “a” is assigned to row 1 and column 1, “bcd” to row 1 and column 2, “e” to row 1 and column 3, “e” and row 2 “Fgh” in column, “i” in row 2, column 2, “jkl” in row 2, column 3, “mn” in row 3, column 1, “o” in row 3, column 2, “pq” in row 3, column 3, “ rst ”, assign“ u ”to row 4, column 2, and“ xyz ”in row 4, column 3. (Figure 43).

병음 입력에 있어서 “a”, “e”, “i”, “o”, “u”는 할당된 입력키를 터치하고 손을 떼면 입력이 되고, “bcd”입력키에서 좌하 방향으로 선을 그으면 b가 입력이 되고 아래로 선을 그으면 b가 입력이 되고 우하 방향 으로 선을 그으면 d가 입력이 된다. “fgh”입력키, “jkl”입력키, “m n”입력키, “p q”입력키, “rst”입력키, “xyz”입력키도 같은 방법으로 병음이 입력이 된다. 는 “u”입력키에서 상 방향으로 선을 그으면 입력이 된다. (도 43). In the Pinyin input, “a”, “e”, “i”, “o”, and “u” are input by touching and releasing the assigned input key. If you draw a line in the lower left direction from the “bcd” input key, If b is input and draws a line down, b is input. If a line is drawn down, d is input. Pinyin is input in the same way with the “fgh” input key, “jkl” input key, “m n” input key, “p q” input key, “rst” input key and “xyz” input key. Is inputted by drawing upward line from “u” input key. (Figure 43).

병음 입력부에서 “a”입력키, “e”입력키, “i”입력키, “o”입력키, “u”입력키에서 우측 방향으로 선을 그으면 1성, 우상 방향으로 선을 그으면 2성, 우하 방향으로 선을 긋다가 우상 방향으로 꺾어 올리면 3성, 우하 방향으로 선을 그으면 4성이 입력이 되고 “”는 “u”입력키에서 위로 선을 그은 후 우측 방향으로 선을 그으면 1성, 우상 방향으로 선을 그으면 2성, 우하 방향으로 선을 긋다가 우상 방향으로 꺾어 올리면 3성, 우하 방향으로 선을 그으면 4성이 입력이 된다. (도 44).In the Pinyin input section, if you draw a line in the right direction from the “a” input key, the “e” input key, the “i” input key, the “o” input key, and the “u” input key, you draw 2 stars. If you draw a line in the lower right direction and turn it in the upper right direction, three stars will be entered. If you draw a line in the lower right direction, four stars will be entered. “” Means a straight line from the “u” input key and draw a line in the right direction. If you draw a line in the top-right direction, draw two lines, draw a line in the bottom-right direction, and turn it up in the top-right direction. (Figure 44).

병음입력부에서 4성을 입력하지 않고 병음이 입력된 상태에서는 입력된 병음의 “a”, “e”, “i”, “o”, “u”, “”에서 우측 방향으로 선을 그으면 1성, 우상 방향으로 선을 그으면 2성, 우하 방향으로 선을 긋다가 우상 방향으로 꺾어 올리면 3성, 우하 방향으로 선을 그으면 4성으로 변환이 되고 4성에 해당하는 한자가 검색되어진다.(도 45).In the state of pinyin input without inputting four stars in the pinyin input unit, if you draw a line in the right direction from “a”, “e”, “i”, “o”, “u”, and “” If you draw a line in the top-right direction, draw a line in the two stars, the right-bottom direction, and turn it up in the top-right direction. If you draw a line in the right-hand direction, it converts to four stars and the Chinese characters corresponding to the four stars are searched. ).

예를 들면 (도 46)에서와 같이 병음 “yi”가 입력되어지면 147개의 한자(一 以 蛇 翼 已 亦 椅 役 伊 衣 抑 溢 夷 易 邑 益 意 屹 肄 依 宜 疑 乙 逸 倚 裔 姨 移 艾 佚 臆 噫 沂 尾 矣 乂 衣 奕 翊 毅 懿 揖 壹 怡 荑 痍 苡 蛾 刈 佾 食 疫 翌 薏 )가 검색되어지고 찾은 한자들 중에서 해당 문자를 터치하고 손을 떼면 문자가 입력이 된다. (도 46).For example, if the pinyin “yi” is input as shown in (Fig. 46), 147 Chinese characters can be inputted (翼 翼 已 亦 椅 伊 伊 伊 伊 伊 伊 易 易 易 易 意 意 意 意 意 意 意 乙 逸 逸 移 移艾 佚 臆 噫 沂 尾 矣 乂 衣 奕 翊 毅 懿 壹 怡 荑 痍 蛾 刈 佾 食 疫 翌 薏) is searched and the character is input by touching and releasing the corresponding character among the found Chinese characters. (Figure 46).

입력된 병음 “yi” 에서 “i”를 터치하고 우측방향으로 선을 그으면 1성()으로 변환되어 병음 “y”에 해당하는 19개의 한자(一 伊 衣 依 噫 揖 壹 )가 검색되어지고 찾은 한자들 중에서 해당 문자를 터치하고 손을 떼면 문자가 입력이 된다. (도 47).If you touch “i” in the input pinyin “yi” and draw a line in the right direction, it will be converted into 1 star () and 19 Chinese characters (一 伊 衣 依 噫 揖 壹) will be searched and found. If you touch and release the letter among the Chinese characters, the letter is input. (Figure 47).

입력된 병음 “yi” 에서 “ i ”를 터치하고 우상 방향으로 선을 그으면 2성()으로 변환되어 병음 “y”에 해당하는 32개의 한자(蛇 夷 宜 疑 姨 移 沂 怡 荑 痍 )가 검색되어지고 찾은 한자들 중에서 해당 문자를 터치하고 손을 떼면 문자가 입력이 된다. (도 48).If you touch “i” in the input pinyin “yi” and draw a line in the upper right direction, it will be converted into 2 stars () and 32 Chinese characters (蛇 夷 宜 疑 姨 怡 怡 荑 검색) will be searched. If you touch and release the letter among the found Chinese characters, the character is input. (Figure 48).

입력된 병음 “yi” 에서 “i”를 터치하고 우하 방향으로 선을 긋다가 우상 방향으로 꺾어 올리면 3성()으로 변환되어 병음 “y”에 해당하는 17개의 한자(以 已 椅 乙 倚 尾 矣 苡 蛾 )가 검색되어지고 찾은 한자들 중에서 해당 문자를 터치하고 손을 떼면 문자가 입력이 된다. (도 49).Touch “i” in the input pinyin “yi”, draw a line in the lower right direction, and turn it up in the upper right direction to convert it into three stars (), which translates into 17 Chinese characters corresponding to the Pinyin “y” (以 已 椅 乙 倚 尾 矣苡 蛾) is searched and the character is input when you touch and release the letter among the found Chinese characters. (Figure 49).

입력된 병음 “yi” 에서 “i”를 터치하고 우하 방향으로 선을 그으면 4성()으로 변환되어 병음 “y”에 해당하는 79개의 한자( 翼 亦 役 抑 溢 易 邑 益 意 屹 肄 逸 裔 艾 佚 臆 乂 衣 奕 翊 毅 懿 刈 佾 食 疫 翌 薏 )가 검색되어지고 찾은 한자들 중에서 해당 문자를 터치하고 손을 떼면 문자가 입력이 된다. (도 50).If you touch “i” in the input pinyin “yi” and draw a line in the lower right direction, it will be converted into 4 stars () and will be converted into 79 Chinese characters corresponding to the pinyin “y” (翼).艾 佚 臆 乂 衣 奕 翊 毅 懿 佾 食 疫 食 薏) is searched and the character is inputted by touching and releasing the letter among the found Chinese characters. (Figure 50).

한자의 형태를 상하좌우, 우상, 우하, 좌상, 좌하로 구획 지우고 찾은 한자의 목록에서 한자를 터치 하고 상하좌우, 우상, 우하, 좌상, 좌하 방향으로 선을 그으면 한자를 구성하고 있는 여러 가지 부수와 한자들 중에서 해당 방향으로 구획 되어지는 최소 부수나 한자를 추출하고 추출된 부수나 한자를 포함하고 있는 한자를 찾은 한자 목록에서 발췌한다. (도 51).If you delete the form of Chinese characters up, down, left, right, right, bottom, left and bottom, touch the Chinese characters in the list of found Chinese characters and draw a line in the top, bottom, left, right, top, bottom, left and bottom directions. Extracts the minimum number or kanji that are partitioned in the direction among the Chinese characters and extracts them from the list of kanji that finds the kanji containing the extracted number or kanji. (Figure 51).

예를 들면 병음 “yi”로 찾은 147개의 한자 목록에서 자를 터치하고 좌측 방향으로 선을 그으면 147개의 한자목록에서 “”이 포함된 11개의 한자(以 伊 依 倚 佚 苡 佾)를 발췌하고 해당 한자를 터치하고 손을 떼면 해당 문자가 입력이 된다. 또한 자를 터치하고 우측 방향으로 선을 그으면 “乙”이 포함된 8개의 한자( 屹 乙 )를 발췌하고 해당 한자를 터치하고 손을 떼면 해당 문자가 입력이 된다. 또한 자를 터치하고 상, 하로 선을 그으면 “”이 포함된 한자를 발췌한다. (도 52).For example, if you touch a character in the list of 147 Chinese characters found with the pinyin “yi” and draw a line to the left, you can extract 11 Chinese characters containing “” from the list of 147 Chinese characters (伊 依 倚 苡 苡 佾) Touch and release to enter the character. In addition, if you touch the ruler and draw a line in the right direction, it extracts eight Chinese characters (屹 乙) containing “乙”, and touches the corresponding Chinese character and releases the corresponding character. In addition, if you touch the ruler and draw a line up or down, the Chinese character containing “” is extracted. (Figure 52).

병음 “yi”로 찾은 147개의 한자 목록에서 蛇자를 터치하고 우상 방향으로 선을 그으면 147개의 한자목록에서 “”가 포함된 5개의 한자(蛇 宜 )를 발췌하고 해당 한자를 터치하고 손을 떼면 해당 문자가 입력이 된다. 또한 蛇자를 터치하고 우측 하 방향으로 선을 그으면 “匕”이 포함된 5개의 한자(蛇 疑 )를 발췌하고 해당 한자를 터치하고 손을 떼면 해당 문자가 입력이 된다. 또한 蛇자를 터치하고 좌측 방향으로 선을 그으면 “”이 포함된 5개의 한자(蛇 蛾 )를 발췌하고 해당 한자를 터치하고 손을 떼면 해당 문자가 입력이 된다. 또한 蛇자를 터치하고 우측 방향으로 선을 그으면 “”이 포함된 한자를 발췌한다. (도 53).Pinyin “yi” finds the list of 147 kanji characters by touching them and draws a line in the upper right direction. From the list of 147 kanjis, extracts five kanjis containing “” and touches and releases them. Character is input. In addition, if you touch the 蛇 character and draw a line in the lower right direction, it extracts 5 kanjis (이 疑) containing “匕”, touches the kanji and releases the corresponding character. Also, if you touch a letter and draw a line in the left direction, you can extract five Chinese characters (蛇 이) containing “”, and touch the corresponding Chinese letter and release your hand. Also, if you touch the letter “Z” and draw a line in the right direction, the Chinese character containing “” is extracted. (Figure 53).

병음 “yi”로 찾은 147개의 한자 목록에서 翼자를 터치하고 위 쪽으로 선을 그으면 147개의 한자목록에서 “羽”가 포함된 6개의 한자(翼 翊 翌 )를 발췌하고 해당 한자를 터치하고 손을 떼면 해당 문자가 입력이 된다. 또한 翼자를 터치하고 하 방향으로 선을 그으면 “八”이 포함된 7개의 한자(翼 溢 )를 발췌하고 해당 한자를 터치하고 손을 떼면 해당 문자가 입력이 된다. 또한 翼자를 터치하고 좌상 방향이나 우상 방향으로 선을 그으면 “”이 포함된 한자를 발췌하고, 좌측 또는 우 측 방향으로 선을 그으면 “翼”이 포함된 한자를 발췌한다. (도 54).If you touch a letter from the list of 147 Chinese characters found with the pinyin “yi” and draw a line upwards, you can extract 6 Chinese characters (翼 翊 가) containing “羽” from the list of 147 Chinese characters. The character is input. In addition, if you touch 翼 and draw a line in the downward direction, you can extract 7 Chinese characters (翼 溢) containing “八”, touch the kanji, and let go. Also, if you touch the letter “Z” and draw a line in the upper left or right direction, the Chinese character containing “” is extracted. If you draw a line in the left or right direction, the Chinese character containing “翼” is extracted. (Figure 54).

검색된 한자 목록에서 한자의 상하좌우, 우상, 우하, 좌상, 좌하 방향으로 선을 그어 원하는 부수나 한자를 추출하기 곤란한 경우 해당 한자를 일정 시간 계속 누르고 있으면 해당 한자를 구성하고 있는 부수와 한자들의 목록이 나타나고 목록에 나타난 부수나 한자를 터치하면 해당 부수나 한자를 포함하고 있는 한자를 검색된 한자목록에서 발췌한다. 예를 들면 병음“yi”로 검색된 147개의 한자 중 翼자를 일정 시간 계속 누르면 翼자를 구성하고 있는 부수나 한자 목록( 羽 田 共 異 八)이 나타나고 구성 부수나 한자를 터치 하면 검색된 147개의 한자 중에서 해당 부수나 한자를 포함하는 한자를 발췌한다. (도 55).If it is difficult to extract the desired number of copies or kanji by drawing a line from the searched list of Chinese characters up, down, left, right, right, bottom, left and bottom, press and hold the kanji for a certain time to see the list of copies and kanji Appears and touches the number or kanji that appear in the list to extract the kanji containing the number or kanji from the searched list of kanji. For example, if you press and hold the letter among the 147 Chinese characters searched by Pinyin “yi” for a certain period of time, the list of copies or kanjis that make up the letter will appear. Excerpts from Chinese characters including copies or kanji. (Figure 55).

작성된 문자가 보이는 공간에 필기를 인식할 수 있는 문자 인식기를 장착하여 검색 되어있는 한자 목록에서 필기한 모양의 부수나 한자가 포함된 글자를 발췌한다. 예를 들면 병음 “yi”로 147개의 한자가 검색된 상태에서 필기를 인식하는 문자 인식기에 立자를 쓰면 “yi”에 해당하는 147개의 한자 중에서 立자를 포함하는 7개의 한자(意 臆 噫 翌 薏 )를 발췌하고 자를 쓰면 자를 포함하는 6개의 한자( 艾 苡 薏)를 발췌한다. (도 56).
Equipped with a character recognizer that can recognize handwriting in the space where the written character is visible, extracts the number of handwritten shapes or characters containing Chinese characters from the searched list of Chinese characters. For example, if you write a letter in a character recognizer that recognizes your handwriting while 147 Chinese characters are searched for as the pinyin “yi,” you will be able to write seven Chinese characters (立 噫 翌 薏) out of the 147 Chinese characters corresponding to “yi”. Excerpt and write a letter, extracts six Chinese characters (艾 苡 자) including the letter. (Figure 56).

1: 문자판
2: 입력키
1: clockface
2: input key

Claims (16)

터치스크린에서 문자입력키를 터치하였을 때 문자가 입력이 되지 않고 , 터치스크린을 터치한 후 손을 뗄 때와 터치한 상태에서 상하좌우. 좌상, 좌하, 우상, 우하 방향으로 선긋기할 때 입력키에 할당된 문자들이 입력되도록 하는 문자입력방법.When the character input key is touched on the touch screen, the character is not input. When touching the touch screen and then releasing the hand, up, down, left and right. Character input method for inputting the characters assigned to the input key when drawing in the upper left, lower left, upper right, and lower right directions. 청구항 1에 있어서,
적은 수의 제한된 입력키를 갖는 터치스크린의 문자판에서 여러 방향의 선긋기 입력방식을 적용한 일본어 문자입력방법.
The method according to claim 1,
Japanese character input method using line drawing input method in various directions on the dial of the touch screen with a small number of limited input keys.
청구항 2에 있어서,
일본어 문자의 행입력키를 터치 하고 땔 때 a(あ)단에 해당하는 문자가 입력이 되고, 상하좌우 방향으로 선긋기 할 때 설정된 i(い)단, u(う)단, e(え)단, o(お)단에 해당하는 문자가 입력되도록 하여 행에 속한 a(あ)단, i(い)단, u(う)단, e(え)단, o(お)단 의 모든 문자를 하나의 행 입력키를 통해 한 번의 선긋기로 입력이 가능하도록 하는 일본어 문자 입력 방법.
The method according to claim 2,
When touching and releasing the Japanese character line input key, the letter corresponding to the a (あ) stage is input, and the i (い) stage, u (う) stage, and e (え) stage set when the line is drawn up, down, left, or right , o (お), so that all characters in the line a (あ), i (い), u (う), e (え), and o (お) belong to the line. Japanese character input method that allows input by one line through one line input key.
적은 수의 제한된 입력키를 갖는 터치스크린의 문자판에서 여러 방향의 선긋기의 입력방식을 적용한 한글입력방법.A Hangul input method using the input method of line drawing in various directions on the dial of a touch screen having a small number of limited input keys. 청구항 4에 있어서,
적은 수의 제한된 입력키를 갖는 터치스크린의 문자판에서 ㄱㅋㄲ, ㄷㅌㄸ, ㅂㅍㅃ, ㅈㅊㅉ, ㅅㅆ 의 입력 방법에 있어 첨자나 쌍자음 같은 기능키를 "ㄱ" , "ㄷ" , "ㅂ" , "ㅈ" , "ㅅ" 이 할당된 문자입력키를 터치한 떼거나 터치한 상태에서 상하좌우 지정된 방향으로 선긋기 할 때 "ㅋ" , "ㅌ" , "ㅍ" , "ㅊ" 이나 "ㄲ" , "ㄸ" , "ㅃ" , "ㅉ" "ㅆ" 이 입력되도록 하여 하나의 입력키로 한 번의 여러 방향의 선긋기로 쌍자음과 무성음을 입력할 수 있도록 하는 문자입력방법..
The method of claim 4,
On the face of the touch screen with a small number of restricted input keys, the function keys such as subscript and consonant in the input methods of ㄲ, ㅌ ㄸ, ㅂ ㅃ, ㅉ ㅉ, can be changed to ㄱ, ,, ㅂ When you touch or release the character input keys assigned with "," or "ㅅ", or draw a line in the specified direction up, down, left, or right, "ㅋ", "ㅌ", """," ㅊ "or" ㄲ " , "ㄸ", "ㅃ", "ㅉ""ㅆ" by inputting the character input method that allows you to input double consonants and unvoiced sounds by using a single input key in multiple directions.
청구항 4에 있어서,
한글의 모음을 입력하기 위해 천(.), 지(ㅡ), 인(ㅣ) 모음키나 첨자 기능키를 사용하지 않고 두 개의 "ㅓㅏ" 모음입력키 (
Figure pat00174
)와 "ㅗㅜ" 모음입력키(
Figure pat00175
)를 이용하여 "ㅏ, ㅑ, ㅓ, ㅕ, ㅣ" 는 "ㅓㅏ" 모음입력키(
Figure pat00176
)를 터치 한 후 손을 뗄 때 "ㅣ" 가 입력이 되고 터치한 상태에서 오른쪽으로 선을 그으면 "ㅏ" 가 입력이 되며 오른쪽으로 두 번을 선을 그으면 "ㅑ" 가 입력이 되며 왼쪽으로 선을 그으면 "ㅓ" 가 입력이 되며 왼쪽으로 두 번을 선을 그으면 "ㅕ" 가 입력이 되도록 하고, "ㅏ, ㅑ, ㅓ, ㅕ, ㅣ" 의 입력은 "ㅓㅏ" 모음입력키(
Figure pat00177
)를 터치한 후 손을 뗄 때 "ㅣ" 가 입력이 되고 터치한 상태에서 오른쪽으로 선을 그으면 "ㅏ" 가 입력이 되며 오른쪽으로 두 번을 선을 그으면 "ㅑ" 가 입력이 되며 왼쪽으로 선을 그으면 "ㅓ" 가 입력이 되며 왼쪽으로 두 번을 선을 그으면 "ㅕ" 가 입력이 되도록 하여 두개의 모음으로 모든 모음을 입력할 수 있도록 하는 모음 입력방법 .
The method of claim 4,
To input Korean vowels, you can use two "ㅓㅏ" vowel input keys without using the thousand (.), Ji (ㅡ), in (ㅣ) vowel keys or subscript function keys.
Figure pat00174
) And "ㅗㅜ" vowel input keys (
Figure pat00175
), "ㅏ, ㅑ, ㅓ, ㅕ, ㅣ" means "ㅓㅏ" vowel input key (
Figure pat00176
After touching), when you let go, “ㅣ” is input. If you draw a line to the right while touching, “ㅏ” is input. If you draw a line to the right twice, “ㅑ” is input and the line goes to the left. If you draw, "ㅓ" is input, and if you draw a line to the left twice, "ㅕ" is input, and input of "ㅏ, ㅑ, ㅓ, ㅕ, ㅣ" is "ㅓㅏ" vowel input key (
Figure pat00177
After touching), when you release your hand, “ㅣ” is input. If you draw a line to the right while touching, “ㅏ” is input. If you draw a line to the right twice, “ㅑ” is input and you move to the left. If you draw, "ㅓ" is inputted and if you draw a line two times to the left, "ㅕ" is inputted so that you can enter all vowels with two vowels.
청구항 1에 있어서.
적은 수의 제한된 입력키를 갖는 터치스크린의 문자판에서 선긋기 입력방식을 적용한 영어 알파벳 문자입력방법.
The method according to claim 1.
English alphabet character input method using line drawing input method on dial of touch screen having few limited input keys.
청구항 1에 있어서,
적은 수의 제한된 입력키를 갖는 터치스크린의 문자판에서 선긋기 입력방식을 적용한 아랍어 문자입력방법.
The method according to claim 1,
Arabic character input method using a line drawing input method on the dial of a touch screen with a small number of limited input keys.
청구항 1에 있어서,
터치스크린의 문자판에서 병음입력키나 검색된 한자를 여러 방향으로 선을 그어 문자를 검색하고 입력하는 방식을 적용한 중국어 문자입력방법.
The method according to claim 1,
Chinese character input method applying the method of searching and inputting characters by drawing a pinyin input key or a searched Chinese character in various directions on the touch screen.
청구항 9에 있어서,
4행3열의 문자입력키에서 영어 알파벳 중 병음 입력에 필요 없는 v,w 를 제외하고, 4성을 입력할 필요가 있는 “a”,“e”,“i”,“o”,“u”는 각 각 독립된 하나의 입력키를 부여하고, 1행1열에 a, 1행2열에 bcd, 1행3열에 e, 2행 1열에 fgh, 2행2열에 i, 2행3열에 jkl, 3행1열에 mn, 3행2열에 o, 3행3열에 pq, 4행1열에 rst, 4행2열에 u, 4행3열에 xyz으로 알파벳 순으로 할당하여 “a”,“e”,“i”,“o”,“u”를 대칭적으로 배치하고 찾기 쉽고 사성의 입력이 용이하도록 한 중국어 병음 입력부의 배치방법.
The method according to claim 9,
In the 4th column and 3rd column character input keys, “a”, “e”, “i”, “o”, and “u” are required to enter 4 stars except for v and w, which are not required for pinyin input among English alphabets. Gives one independent input key, each row a, column 1, a, row 1, column 2, bcd, row 1, column 3, e, row 2, column 1, fgh, row 2, column 2, i, row 2, column 3, jkl, row 3. Mn in the first column, o in the 3rd row and 2nd column, pq in the 3rd row and 3rd column, rst in the 4th row and 1st column, u in the 4th row and 2nd column, and xyz in the 4th and 3rd column. A Chinese pinyin input unit that symmetrically places "o" and "u" and is easy to find and easy to input.
청구항 10에 있어서.
“bcd”입력키에서 좌하 방향으로 선을 그으면 “b”가 입력이 되고 아래로 선을 그으면 “b”가 입력이 되고 우하 방향으로 선을 그으면 “d”가 입력이 되고,“fgh”입력키,“jkl”입력키,“m n”입력키,“p q”입력키, “rst”입력키,“xyz”입력키도 같은 방법으로 여러 방향으로 선을 그어 병음을 입력하는 문자 입력방법.
The method of claim 10.
If you draw a line in the lower left direction from the “bcd” input key, “b” is input. If you draw a line downward, “b” is input. If you draw a line in the lower right direction, “d” is input. Character input method that inputs pinyin by drawing lines in various directions in the same way as "jkl" input key, "mn" input key, "pq" input key, "rst" input key and "xyz" input key.
청구항 9에 있어서.
병음 입력부에서 “a”입력키,“e”입력키,“i”입력키,“o”입력키,“u”입력키에서 우측 방향으로 선을 그으면 1성, 우상 방향으로 선을 그으면 2성, 우하 방향으로 선을 긋다가 우상 방향으로 꺾어 올리면 3성, 우하 방향으로 선을 그으면 4성이 입력이 되도록 하는 문자입력방법.
The method of claim 9.
In the Pinyin input section, if you draw a line in the right direction from the “a” input key, the “e” input key, the “i” input key, the “o” input key, and the “u” input key, you draw two stars. Character input method that draws a line in the lower right direction and then turns it up in the upper right direction so that three stars are inputted when drawing a line in the lower right direction.
청구항 9에 있어서.
병음 입력부에서 4성을 입력하지 않은 경우 입력된 병음에서 “a”,“e”,“i”,“o”,“u”,“” 글자를 터치하고 우측 방향으로 선을 그으면 1성, 우상 방향으로 선을 그으면 2성, 우하 방향으로 선을 긋다가 우상 방향으로 꺾어 올리면 3성, 우하 방향으로 선을 그으면 4성으로 변환이 되도록 하는 문자입력방법.
The method of claim 9.
If you do not enter 4 stars in the Pinyin input section, touch the letters “a”, “e”, “i”, “o”, “u”, and “” and draw a line in the right direction. If you draw a line in the direction of the two stars, draw a line in the lower right direction, when you turn up in the upper right direction, three stars, if you draw a line in the lower right direction is converted to four stars.
청구항 9에 있어서.
한자의 형태를 상하좌우, 우상, 우하, 좌상, 좌하로 구획 지우고 검색된 한자의 목록에서 특정 한자를 터치하고 상하좌우, 우상, 우하, 좌상, 좌하 방향으로 선을 그어 각 각의 방향으로 구획되는 부수나 한자를 추출하고 추출된 부수나 한자를 포함하고 있는 한자를 검색된 한자목록에서 발췌하는 문자입력방법.
The method of claim 9.
Partition the Chinese characters up, down, left, right, bottom, top, bottom, left and bottom, and touch a specific Chinese character from the list of searched Chinese characters and draw a line in the top, bottom, left, right, top, bottom, left, and bottom directions to separate them in each direction. B Character input method that extracts Chinese characters and extracts the extracted Chinese characters or Chinese characters containing Chinese characters from the searched Chinese character list.
청구항 9에 있어서.
검색된 한자 목록에서 어느 한자를 지정하여 일정 시간 계속 누르고 있으면 해당 한자를 구성하고 있는 부수와 한자들의 목록이 나타나고 목록에 나타난 부수나 한자를 터치하면 검색된 한자목록에서 해당 부수나 한자를 포함하고 있는 한자를 발췌하는 문자입력방법.
The method of claim 9.
If you press and hold any Chinese character in the list of searched Chinese characters for a certain period of time, a list of the numbers and the Chinese characters that compose the Chinese character appears, and if you touch the number or Chinese characters in the list, the Chinese characters containing the number or Chinese characters in the list Character input method to extract.
청구항 9에 있어서.
필기를 인식하는 문자입력기로 해당 모양의 부수나 한자를 포함하는 한자를 검색된 한자 목록에서 발췌하는 문자입력 방법.
The method of claim 9.
A character input method that extracts a kanji including the number of copies or kanjis from a searched kanji list using a character input that recognizes handwriting.
KR1020110001966A 2011-01-07 2011-01-07 Method for inputting character by a manner of drawing line KR20120080474A (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110001966A KR20120080474A (en) 2011-01-07 2011-01-07 Method for inputting character by a manner of drawing line
CN2012100052882A CN102693070A (en) 2011-01-07 2012-01-06 Method for inputting character by a manner of drawing line

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110001966A KR20120080474A (en) 2011-01-07 2011-01-07 Method for inputting character by a manner of drawing line

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20120080474A true KR20120080474A (en) 2012-07-17

Family

ID=46713077

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020110001966A KR20120080474A (en) 2011-01-07 2011-01-07 Method for inputting character by a manner of drawing line

Country Status (2)

Country Link
KR (1) KR20120080474A (en)
CN (1) CN102693070A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2015072597A1 (en) * 2013-11-14 2015-05-21 예스텔레콤 Character input and mouse control interface device for set-top box system

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN107832004A (en) * 2017-12-12 2018-03-23 淄博职业学院 One kind has touch screen computer English word system of selection

Family Cites Families (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7145554B2 (en) * 2000-07-21 2006-12-05 Speedscript Ltd. Method for a high-speed writing system and high -speed writing device
CN1347021A (en) * 2000-10-11 2002-05-01 快码资讯科技有限公司 Japanese-character 'Jiufang' input method
CN1648836A (en) * 2004-01-19 2005-08-03 徐新意 Soft keyboard for touch screen input
KR100662553B1 (en) * 2005-04-28 2007-02-28 박인기 Method for inputting chinese character with 3x4 keypads
CN101334692B (en) * 2007-06-28 2010-10-06 龙旗科技(上海)有限公司 Link-up phonetic input method
CN101308407B (en) * 2008-07-14 2010-10-13 金雪松 Method for realizing Korean input at terminal possessing display screen and its terminal
CN101887309A (en) * 2009-05-11 2010-11-17 邓桂成 Method and system for displaying candidate Chinese characters as well as method and system for inputting Chinese characters

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2015072597A1 (en) * 2013-11-14 2015-05-21 예스텔레콤 Character input and mouse control interface device for set-top box system

Also Published As

Publication number Publication date
CN102693070A (en) 2012-09-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN102934417A (en) Multilingual key input apparatus and method thereof
KR101791930B1 (en) Character Input Apparatus
KR101046914B1 (en) Recursive key input apparatus and method thereof
KR101242210B1 (en) A letter input method of chinese with function of intonation choice for touch screen
JP2017509080A (en) Kanji input device, kanji input method, and kanji search method using the same
CN103488426A (en) Virtual keyboard based on touch screen and input method
KR101039284B1 (en) Touch type character input apparatus and method
KR20120088379A (en) Method for inputting characters by making a touch of straight lines on each keys
KR20120068513A (en) Character inputting method by tocuch and drag
KR20120080474A (en) Method for inputting character by a manner of drawing line
KR20100135340A (en) A method and apparatus for chinese character input with touch screen
CN105426109B (en) A method of sliding input text
EP1875620B1 (en) Hangeul input keypad and methods using the same
KR101249329B1 (en) Keyboard with descendants and typing method thereof
US10664064B2 (en) Input device implementing predictive input method by assigning characters to keys
KR20130004648A (en) Multi-language text input device with word processing function on touch screen panel
WO2017086396A1 (en) Touch operation-based character input device, method, and program
CN117519493B (en) Full-spelling input method based on 10-key keyboard and applied to small-screen electronic equipment
CN117590953B (en) Double-spelling input method based on 10-key keyboard and applied to small-screen electronic equipment
KR20140004849A (en) Method of character input for latin characters and non-latin characters in touch screen device
CN117608415B (en) Simple spelling input method based on 10-key keyboard and applied to small-screen electronic equipment
JP2012113685A (en) Input device and input method
KR20120021996A (en) World letter input device on touch screen panel
EP2916200A2 (en) Semi-compact keyboard and method therefor
KR100958468B1 (en) Method for inputing the korean/english alphabet and arabic numerals

Legal Events

Date Code Title Description
WITN Withdrawal due to no request for examination