KR20110052997A - 디스플레이 장치와 클라이언트 단말 및 이의 제어 방법 - Google Patents

디스플레이 장치와 클라이언트 단말 및 이의 제어 방법 Download PDF

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KR20110052997A
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장우용
유승동
박세준
문민정
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 발명은 디스플레이 장치와 클라이언트 단말 및 이의 제어 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따른 디스플레이 장치는, 복수의 클라이언트 단말과 통신을 수행하는 통신부; 방송 신호를 수신하는 수신부; 상기 수신부에 의하여 수신되는 상기 방송 신호를 처리하는 신호 처리부; 상기 신호 처리부에 의하여 처리되는 상기 방송 신호에 기초하여 영상을 표시하는 디스플레이부; 상기 복수의 클라이언트 단말과 관련된 시청 이력을 저장하는 저장부; 및 상기 복수의 클라이언트 단말 중 적어도 하나의 클라이언트 단말이 연결되면 상기 시청 이력을 참조하여 연결된 클라이언트 단말 각각에 대응하는 원격 사용자 인터페이스 정보를 해당 클라이언트 단말에 전송하도록 상기 통신부를 제어하고, 상기 해당 클라이언트 단말로부터 수신되는 사용자의 입력에 따라 상기 방송 신호를 수신하여 처리 및 표시하도록 상기 수신부와 상기 신호 처리부 및 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하며, 이에 의해 각각의 클라이언트 단말의 특성에 맞는 원격 사용자 인터페이스를 제공하고, 해당 클라이언트 단말의 사용자로 하여금 원하는 정보에 직관적으로 접근할 수 있게 한다.
RUI, 개인화된 사용자 인터페이스.

Description

디스플레이 장치와 클라이언트 단말 및 이의 제어 방법{DISPLAY APPARATUS AND CLIENT TERMINAL, METHOD OF CONTROLLING THEREOF}
본 발명은 디스플레이 장치와 클라이언트 단말 및 이의 제어 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 각각의 클라이언트 단말을 통하여 접근하는 시청 이력을 이용하여 각각의 클라이언트 단말의 특성에 맞는 원격 사용자 인터페이스를 제공함으로써 해당 클라이언트 단말의 사용자가 원하는 정보에 직관적으로 접근할 수 있게 하는 디스플레이 장치와 클라이언트 단말 및 이의 제어 방법에 관한 것이다.
TV 등의 디스플레이 장치는 다수의 사용자가 접근하는 특성을 갖는다. 이러한 특성상, 디스플레이 장치에서 각각의 사용자에게 개인화된 사용자 인터페이스를 제공하는 것이 어렵다. 나아가, 디스플레이 장치에서 사용자 별로 개인화된 사용자 인터페이스를 제공한다 하더라도, 이 경우 사용자는 여러 단계를 거쳐 개인화된 사용자 인터페이스를 탐색해야 한다. 따라서, 개인화된 사용자 인터페이스를 보다 효율적으로 제공하고, 개인화된 사용자 인터페이스에 보다 직관적으로 접근할 수 있는 새로운 어플리케이션이 필요하다.
따라서, 본 발명의 목적은 각각의 클라이언트 단말을 통하여 접근하는 시청 이력을 이용하여 각각의 클라이언트 단말의 특성에 맞는 개인화된 원격 사용자 인터페이스를 제공함으로써 해당 클라이언트 단말의 사용자가 원하는 정보에 직관적으로 접근할 수 있게 하는 새로운 어플리케이션을 제공하는 것이다.
상기 목적은, 본 발명에 따라, 디스플레이 장치에 있어서, 복수의 클라이언트 단말과 통신을 수행하는 통신부; 방송 신호를 수신하는 수신부; 상기 수신부에 의하여 수신되는 상기 방송 신호를 처리하는 신호 처리부; 상기 신호 처리부에 의하여 처리되는 상기 방송 신호에 기초하여 영상을 표시하는 디스플레이부; 상기 복수의 클라이언트 단말과 관련된 시청 이력을 저장하는 저장부; 및 상기 복수의 클라이언트 단말 중 적어도 하나의 클라이언트 단말이 연결되면 상기 시청 이력을 참조하여 연결된 클라이언트 단말 각각에 대응하는 원격 사용자 인터페이스 정보를 해당 클라이언트 단말에 전송하도록 상기 통신부를 제어하고, 상기 해당 클라이언트 단말로부터 수신되는 사용자의 입력에 따라 상기 방송 신호를 수신하여 처리 및 표시하도록 상기 수신부와 상기 신호 처리부 및 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 디스플레이 장치에 의해 달성된다.
상기 디스플레이 장치에 있어서, 상기 원격 사용자 인터페이스 정보는, UI 형태 및 UI에 표시되는 내용 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 장치에 있어서, 상기 UI 형태는, 영상, 텍스트 및 오디오 중 적어도 하나의 형태를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 장치에 있어서, 상기 UI에 표시되는 내용은, 선호 채널, 선호 프로그램 및 선호 장르 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 장치에 있어서, 소정 시간 및 소정 횟수 동안 시청한 채널 또는 프로그램을 상기 선호 채널 또는 상기 선호 프로그램으로 등록할 수 있다. 상기 디스플레이 장치에 있어서, 소정 장르에 속하는 적어도 하나의 프로그램들이 소정 시간 및 소정 횟수 동안 시청되는 경우 상기 소정 장르를 상기 선호 장르로 등록할 수 있다. 상기 디스플레이 장치에 있어서, 상기 제어부는, 상기 시청 이력을 참조하여 상기 선호 채널, 상기 선호 프로그램 및 상기 선호 장르 중 적어도 하나와 관련된 정보를 생성할 수 있다. 상기 디스플레이 장치에 있어서, 상기 제어부는, 상기 복수의 클라이언트 단말과 UPnP 통신, 와이 파이 통신, 블루투스 통신 및 전력선 통신 중 적어도 하나에 의한 통신을 수행하도록 상기 통신부를 제어할 수 있다.
한편, 상기 목적은, 본 발명에 따라, 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서, 복수의 클라이언트 단말과 관련된 시청 이력을 저장하는 단계; 상기 복수의 클라이언트 단말 중 적어도 하나의 클라이언트 단말과 연결하는 단계; 상기 시청 이력을 참조하여 연결된 클라이언트 단말 각각에 대응하는 원격 사용자 인터페이스 정보를 생성하는 단계; 생성된 상기 원격 사용자 인터페이스 정보를 해당 클라이언트 단말에 전송하는 단계; 및 상기 해당 클라이언트 단말로부터 수신되는 사용자의 입력에 따라 방송 신호를 수신하여 처리 및 표시하는 단계를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법에 의해 달성될 수 있다.
상기 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서, 상기 원격 사용자 인터페이스 정보는, UI 형태 및 UI에 표시되는 내용 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서, 상기 UI 형태는, 영상, 텍스트 및 오디오 중 적어도 하나의 형태를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서, 상기 UI에 표시되는 내용은, 선호 채널, 선호 프로그램 및 선호 장르 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서, 소정 시간 및 소정 횟수 동안 시청한 채널 또는 프로그램을 상기 선호 채널 또는 상기 선호 프로그램으로 등록할 수 있다. 상기 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서, 소정 장르에 속하는 적어도 하나의 프로그램들이 소정 시간 및 소정 횟수 동안 시청되는 경우 상기 소정 장르를 상기 선호 장르로 등록할 수 있다. 상기 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서, 상기 시청 이력을 참조하여 상기 선호 채널, 상기 선호 프로그램 및 상기 선호 장르 중 적어도 하나와 관련된 정보를 생성할 수 있다. 상기 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서, 상기 복수의 클라이언트 단말과 UPnP 통신, 와이 파이 통신, 블루투스 통신 및 전력선 통신 중 적어도 하나에 의한 통신을 수행할 수 있다.
한편, 상기 목적은, 본 발명에 따라, 클라이언트 단말에 있어서, 디스플레이 장치와 통신을 수행하는 통신부; 상기 통신부에 의하여 수신되는 원격 사용자 인터페이스 정보를 처리하는 신호 처리부; 상기 신호 처리부에 의하여 처리되는 상기 원격 사용자 인터페이스 정보에 기초하여 원격 사용자 인터페이스를 표시하는 디스플레이부; 사용자의 입력을 입력받는 사용자 입력부; 및 상기 디스플레이 장치에 연결되면 상기 클라이언트 단말에 대응하는 상기 원격 사용자 인터페이스 정보를 수신하도록 상기 통신부를 제어하고, 상기 원격 사용자 인터페이스 정보에 기초하여 상기 원격 사용자 인터페이스를 처리 및 표시하도록 상기 신호 처리부 및 상기 디스플레이부를 제어하며, 상기 원격 사용자 인터페이스를 참조하여 수행되는 상기 사용자의 입력을 상기 디스플레이 장치에 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함하는 클라이언트 단말에 의해 달성될 수 있다.
상기 클라이언트 단말에 있어서, 상기 원격 사용자 인터페이스 정보는, UI 형태 및 UI에 표시되는 내용 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 클라이언트 단말에 있어서, 상기 UI 형태는, 영상, 텍스트 및 오디오 중 적어도 하나의 형태를 포함할 수 있다. 상기 클라이언트 단말에 있어서, 상기 UI에 표시되는 내용은, 선호 채널, 선호 프로그램 및 선호 장르 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 클라이언트 단말에 있어서, 상기 선호 채널 또는 상기 선호 프로그램은, 소정 시간 및 소정 횟수 동안 시청한 채널 또는 프로그램일 수 있다. 상기 클라이언트 단말에 있어서, 상기 선호 장르는, 상기 선호 장르에 속하는 적어도 하나의 프로그램들이 소정 시간 및 소정 횟수 동안 시청되는 경우일 수 있다. 상기 클라이언트 단말에 있어서, 상기 UI에 표시되는 내용은, 상기 선호 채널, 상기 선호 프로그램 및 상기 선호 장르 중 적어도 하나와 관련된 정보를 더 포함할 수 있다. 상기 클라이언트 단말에 있어서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이 장치와 UPnP 통신, 와이 파이 통신, 블루투스 통신 및 전력선 통신 중 적어도 하나에 의한 통신을 수행하도록 상기 통신부를 제어할 수 있다.
한편, 상기 목적은, 본 발명에 따라, 클라이언트 단말의 제어 방법에 있어서, 디스플레이 장치에 연결되는 단계; 상기 클라이언트 단말에 대응하는 원격 사용자 인터페이스 정보를 수신하는 단계; 수신된 상기 원격 사용자 인터페이스 정보에 기초하여 원격 사용자 인터페이스를 표시하는 단계; 상기 원격 사용자 인터페이스를 참조하여 수행되는 사용자의 입력을 입력받는 단계; 및 상기 사용자의 입력을 상기 디스플레이 장치에 전송하는 단계를 포함하는 클라이언트 단말의 제어 방법에 의해 달성될 수 있다.
상기 클라이언트 단말의 제어 방법에 있어서, 상기 원격 사용자 인터페이스 정보는, UI 형태 및 UI에 표시되는 내용 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 클라이언트 단말의 제어 방법에 있어서, 상기 UI 형태는, 영상, 텍스트 및 오디오 중 적어도 하나의 형태를 포함할 수 있다. 상기 클라이언트 단말의 제어 방법에 있어서, 상기 UI에 표시되는 내용은, 선호 채널, 선호 프로그램 및 선호 장르 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 클라이언트 단말의 제어 방법에 있어서, 상기 선호 채널 또는 상기 선호 프로그램은, 소정 시간 및 소정 횟수 동안 시청한 채널 또는 프로그램일 수 있다. 상기 클라이언트 단말의 제어 방법에 있어서, 상기 선호 장르는, 상기 선호 장르에 속하는 적어도 하나의 프로그램들이 소정 시간 및 소정 횟수 동안 시청되는 경우일 수 있다. 상기 클라이언트 단말의 제어 방법에 있어서, 상기 UI에 표시되는 내용은, 상기 선호 채널, 상기 선호 프로그램 및 상기 선호 장르 중 적어도 하나와 관련된 정보를 더 포함할 수 있다. 상기 클라이언트 단말의 제어 방법에 있어서, 상기 디스플레이 장치와 UPnP 통신, 와이 파이 통신, 블루투 스 통신 및 전력선 통신 중 적어도 하나에 의한 통신을 수행할 수 있다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 각각의 클라이언트 단말의 특성에 맞는 개인화된 원격 사용자 인터페이스를 제공할 수 있고, 이에 의해 해당 클라이언트 단말의 사용자가 원하는 정보에 직관적으로 접근할 수 있게 한다.
이하, 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예들에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예들에 한정되지 않는다. 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 동일 또는 유사한 구성 요소에 대해서는 동일한 참조 부호를 붙이도록 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치와 클라이언트 단말을 포함하는 DLNA 네트워크의 구성을 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치(10)와 클라이언트 단말(20, 30, 40, 50)은 DLNA 네트워크를 구성할 수 있다. DLNA(Digital Living Network Alliance) 네트워크는 기존에 구축되어 있는 업계 표준에 기반하여 상호 호환이 가능한 플랫폼을 구축함으로써, 업계 간 컨버젼스를 실현한다. 이러한 DLNA네트워크는, 네트워크상에서 모든 기기간에 서로를 인식해서 정보를 전달할 수 있는 UPnP(Universal Plug and Play)
에 기반하고 있다. 또한, 네트워크 상에 존재하는 기기 간에는 Wi-Fi 통신, 블루투스 통신, 전력선 통신 및 IP 통신 등 기존에 구축된 표준에 의한 통신을 수행할 수 있다.
DLNA 네트워크에 포함되는 모바일 기기, 디스플레이 장치, 개인용 컴퓨터 및 가전 기기 등은, 음악, 사진, 동영상 등의 미디어 컨텐츠를 네트워크를 통해 서로 자유롭게 공유할 수 있다. 즉, 도 1에서, 디스플레이 장치(10), 클라이언트 단말 1 (20), 클라이언트 단말 2(30), 클라이언트 단말 3(40) 및 클라이언트 단말 4(50)는 서로를 자동으로 인식해서 미디어 컨텐츠를 공유할 수 있다.
또한, DLNA 네트워크에 포함되는 복수의 기기들은 원격 사용자 인터페이스(Remote User Interface: RUI)를 이용하여 기기 상호 간의 제어를 수행할 수 있다. 이를 위해, DLNA 네트워크에 포함되는 복수의 기기들은 와이 파이(Wi-Fi), 블루투스, 지그비(zigbee), IR 통신, RF 통신 및 유선 통신 등에 의하여 원격 사용자 인터페이스 정보를 송수신할 수 있다. 즉, 도 1에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(10)가 클라이언트 단말 2(30)를 인식하면, 디스플레이 장치(10)는 클라이언트 단말 2(30)의 프로파일에 매칭되는 원격 사용자 인터페이스 정보를 생성한다(60). 이후, 디스플레이 장치(10)는 생성된 원격 사용자 인터페이스 정보를 클라이언트 단말 2(30)에 전송한다(70). RUI는 HTML, XML과 같은 텍스트 형식으로 전송될 수 있다. 이 경우 디스플레이 장치(10)가 클라이언트 단말 2(30)에 전송하는 원격 사용자 인터페이스 정보는 도 3 에 도시된 바와 같이 XHTML 컨텐츠가 될 수 있다. 또한, RUI는 비트맵(bitmap), JPEG등과 같은 이미지 형식으로 전송될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치(200)는, 디지털 TV, 데스크 탑 컴퓨터, 셋탑 박스 및 대형 디스플레이(Large Format Display: LFD) 등일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치(200)는, 수신부(210), 신호 처리부(220), 디스플레이부(230), 통신부(240), 저장부(250) 및 제어부(260)를 포함할 수 있다.
수신부(210)는 방송 신호를 수신할 수 있다. 방송 신호는 전송 스트림(Transport Stream: TS) 형태로 수신되는 디지털 방송 신호이거나, 인터넷 프로토콜(Internet Protocol: IP)에 의한 패킷 형태로 수신되는 IP 방송 신호일 수 있다.
신호 처리부(220)는 수신부(210)에 의하여 수신되는 방송 신호를 처리할 수 있다. 구체적으로, 신호 처리부(220)는 인코딩된 영상 신호를 디코딩하거나, 수신한 신호를 원래의 신호로 복조할 수 있다.
디스플레이부(230)는 신호 처리부(220)에 의하여 처리되는 방송 신호에 기초하여 영상을 표시할 수 있다. 이를 위해, 디스플레이부(230)는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display: LCD), 유기 전기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Display: OLED) 또는 플라즈마 표시 패널(Plasma Display Panel: PDP) 등의 형태로 구현되는 디스플레이 패널 및 패널 구동부를 포함할 수 있다.
통신부(240)는 복수의 클라이언트 단말(300)과 통신을 수행할 수 있다. 구체 적으로, 통신부(240)는 와이 파이(Wi-Fi), 블루투스, 지그비(zigbee), IR 통신, RF 통신 및 유선 통신 등에 의하여 원격 사용자 인터페이스 정보를 클라이언트 단말(300)에 전송할 수 있다.
저장부(250)는 복수의 클라이언트 단말(300)의 시청 이력을 저장할 수 있다. 이 경우, 시청 이력은 각각의 클라이언트 단말(300)을 통하여 접근한 것일 수 있다. 예를 들어, 시청 이력은, 클라이언트 단말(300)을 통한 채널 선국, 프로그램 예약 등을 포함할 수 있다. 구체적으로, 저장부(250)는 각 클라이언트 단말(300)의 프로파일과, 해당 클라이언트 단말(300)의 시청 이력을 대응하여 저장할 수 있다. 또한, 저장부(250)는 시청 이력을 기초로 각 클라이언트 단말(300)별로 개인화된 데이터베이스를 구축할 수 있다. 한편, 각 클라이언트 단말(300)의 프로파일은 클라이언트 단말(300)의 식별 정보, 선호 정보 등을 포함할 수 있다. 일 실시예에 의하면, 클라이언트 단말(300)의 식별 정보는, 클라이언트 단말(300)의 고유 정보를 포함할 수 있다. 구체적으로, 클라이언트 단말(300)이 이동 단말인 경우, 기기의 모델명과 전화 번호 뒷 번호 4자리 수의 조합일 수 있다. 예를 들어, 기기의 모델명이 SCH-W580 이고, 전화 번호가 011-234-5678 인 경우, 클라이언트 단말(300)의 식별 정보는 SCHW5805678 이 된다.
제어부(260)는 복수의 클라이언트 단말(300) 중 적어도 하나의 클라이언트 단말(300)이 연결되면 시청 이력을 참조하여 연결된 클라이언트 단말(300) 각각에 대응하는 원격 사용자 인터페이스 정보를 해당 클라이언트 단말(300)에 전송하도록 통신부(240)를 제어할 수 있다. 이 경우, 제어부(260)는 와이 파이(Wi-Fi), 블루투 스, 지그비(zigbee), IR 통신, RF 통신 및 유선 통신 등에 의하여 원격 사용자 인터페이스 정보를 전송하도록 통신부(240)를 제어할 수 있다.
원격 사용자 인터페이스 정보는, UI 형태 및 UI에 표시되는 내용 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. UI 형태는, 영상, 텍스트 및 오디오 중 적어도 하나의 형태를 포함할 수 있다. UI에 표시되는 내용은, 선호 채널, 선호 프로그램 및 선호 장르 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 제어부(260)는 시청 이력을 참조하여 선호 채널, 선호 프로그램 및 선호 장르 중 적어도 하나에 대한 정보를 생성할 수 있다.
구체적으로, 소정 시간 및 소정 횟수 동안 시청한 채널(또는 프로그램)을 선호 채널(또는 프로그램)으로 등록할 수 있다. 예를 들어, A 채널(또는 프로그램)을 30분 이상 및 3회 이상 시청하는 경우, A 채널(또는 프로그램)을 선호 채널(또는 프로그램)으로 등록할 수 있다.
선호 장르의 경우, 소정 장르에 속하는 적어도 하나의 프로그램들이 소정 시간 및 소정 횟수 동안 시청되는 경우 상기 소정 장르를 선호 장르로 등록할 수 있다. 예를 들어, X 장르에 속하는 프로그램들이 1시간 이상 및 주 3회 이상 시청되면, X 장르를 선호 장르로 등록할 수 있다.
한편, 등록된 선호 채널, 선호 프로그램 및 선호 장르는 소정 주기로 업데이트 될 수 있다. 예를 들어, 한달 동안 등록된 선호 프로그램을 시청하지 않은 경우, 해당 프로그램은 선호 프로그램에서 삭제된다.
다른 실시예에 의하면, 제어부(260)는 시청 이력을 참조하여 선호 채널, 선 호 프로그램 및 선호 장르 중 적어도 하나와 관련되는 정보를 생성할 수 있다.
구체적으로, 선호 채널의 경우, 소정 기간 동안 가장 많이 시청한 채널 중 선호 채널에 등록해 놓지 않은 채널을 순서대로 표시할 수 있다. 이 경우, 상위에 속하는 몇 개의 채널만을 표시할 수 있다. 예를 들어, 3일 동안 가장 많은 시간 시청한 채널 중 선호 채널에 등록해 놓지 않은 채널 top 3를 표시할 수 있다.
제어부(260)는 복수의 클라이언트 단말(300)과 UPnP 통신, 와이 파이 통신, 블루투스 통신 및 전력선 통신 중 적어도 하나에 의한 통신을 수행하도록 통신부 (240)를 제어할 수 있다.
한편, 제어부(260)는 해당 클라이언트 단말(300)로부터 수신되는 사용자의 입력에 따라 방송 신호를 수신하여 처리 및 표시하도록 수신부(210)와 신호 처리부(220) 및 디스플레이부(230)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 클라이언트 단말(300)을 통하여 A 채널을 선국하면, 제어부(260)는 A 채널에서 수신되는 방송 신호를 수신하여 디스플레이 하도록 수신부(210)와 신호 처리부(220) 및 디스플레이부(230)를 제어한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 의한 클라이언트 단말의 구성을 도시한 블록도이다.
본 발명의 일 실시예에 의한 클라이언트 단말(300)은, 이동 단말, 랩탑 컴퓨터, 데스크 탑 컴퓨터, PDA(Personal Digital Assistant), 가전 기기 등이 될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의한 클라이언트 단말(300)은, 통신부(310), 신호 처 리부(320), 디스플레이부(330), 사용자 입력부(340) 및 제어부(350)를 포함할 수 있다.
통신부(310)는 디스플레이 장치(200)와 통신을 수행할 수 있다. 구체적으로, 통신부(310)는 UPnP 통신, 와이 파이(Wi-Fi), 블루투스, 지그비(zigbee), IR 통신, RF 통신, 전력선 통신 및 유선 통신 중 적어도 하나에 의한 통신을 수행하여, 원격 사용자 인터페이스 정보를 디스플레이 장치(200)로부터 수신하거나 또는 클라이언트 단말(300)에 입력된 사용자의 입력을 디스플레이 장치(200)에 전송할 수 있다.
신호 처리부(320)는 통신부(310)에 의하여 수신되는 원격 사용자 인터페이스 정보를 처리할 수 있다.
디스플레이부(330)는 신호 처리부(320)에 의하여 처리되는 원격 사용자 인터페이스 정보에 기초하여 원격 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 이를 위해, 디스플레이부(330)는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display: LCD), 유기 전기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Display: OLED) 또는 플라즈마 표시 패널(Plasma Display Panel: PDP) 등의 형태로 구현되는 디스플레이 패널 및 패널 구동부를 포함할 수 있다.
사용자 입력부(340)는 사용자의 입력을 입력 받을 수 있다. 이 경우, 사용자의 입력은 터치 입력, 마우스에 의한 입력 및 키 버튼 입력 중 적어도 하나일 수 있다.
제어부(350)는 디스플레이 장치(200)에 연결되면, 클라이언트 단말(300)에 대응하는 원격 사용자 인터페이스 정보를 수신하도록 통신부(310)를 제어할 수 있 다. 이 경우, 제어부(350)는 와이 파이(Wi-Fi), 블루투스, 지그비(zigbee), IR 통신, RF 통신 및 유선 통신 등에 의하여 원격 사용자 인터페이스 정보를 수신하도록 통신부(310)를 제어할 수 있다.
제어부(350)는 디스플레이 장치(200)로부터 수신한 원격 사용자 인터페이스 정보에 기초하여 원격 사용자 인터페이스를 처리 및 표시하도록 신호 처리부(320) 및 디스플레이부(330)를 제어할 수 있다.
제어부(350)는 원격 사용자 인터페이스를 참조하여 수행되는 사용자의 입력을 디스플레이 장치(200)에 전송하도록 통신부(310)를 제어할 수 있다. 이를 위해, 제어부(350)는 디스플레이 장치(200)와 UPnP 통신, 와이 파이 통신, 블루투스 통신 및 전력선 통신 중 적어도 하나에 의한 통신을 수행하도록 통신부(310)를 제어할 수 있다.
한편, 원격 사용자 인터페이스 정보는, UI 형태 및 UI에 표시되는 내용 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. UI 형태는, 영상, 텍스트 및 오디오 중 적어도 하나의 형태를 포함할 수 있다. UI에 표시되는 내용은, 선호 채널, 선호 프로그램 및 선호 장르 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 의한 원격 사용자 인터페이스를 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 의한 원격 사용자 인터페이스는, 클라이언트 단말 각각(410, 420, 430, 440)에 대응되는 개인화된 원격 사용자 인터페이스 일 수 있다. 구체적으로, 원격 사용자 인터페이스는 각 클라이언트 단말(410, 420, 430, 440)의 특성에 맞게 생성되며, 복수의 클라이언트 단말(410, 420, 430, 440)은 디스플레이 장치(400)로부터 각각 서로 다른 원격 사용자 인터페이스를 수신한다. 이 경우, 원격 사용자 인터페이스는, 해당 클라이언트 단말(410, 420, 430, 440)의 선호 채널, 선호 프로그램 등의 정보를 포함할 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(400)는 각각의 클라이언트 단말(410, 420, 430, 440)에 대응하는 원격 사용자 인터페이스 정보를 전송한다. 구체적으로, 클라이언트 단말 1(410)에는 클라이언트 단말 1(410)의 선호 채널, 선호 프로그램 등의 정보를 포함하는 원격 사용자 인터페이스 정보를 전송한다(412). 클라이언트 단말 2(420)에는 클라이언트 단말 2(420)의 선호 채널, 선호 프로그램 등의 정보를 포함하는 원격 사용자 인터페이스 정보를 전송한다(422). 클라이언트 단말 3(430)에는 클라이언트 단말 3(430)의 선호 채널, 선호 프로그램 등의 정보를 포함하는 원격 사용자 인터페이스 정보를 전송한다(432). 클라이언트 단말 4(440)에는 클라이언트 단말 4(440)의 선호 채널, 선호 프로그램 등의 정보를 포함하는 원격 사용자 인터페이스 정보를 전송한다(442). 이 경우, 각각의 클라이언트 단말(410, 420, 430, 440)에서는 원격 사용자 인터페이스를 참조하여 수행되는 사용자의 입력을 디스플레이 장치(200)에 전송한다(414, 424, 434, 444).
디스플레이 장치(400)의 특성상, 디스플레이 장치(400)에는 다수의 사용자가 접근한다. 이 경우, 각각의 클라이언트 단말(410, 420, 430, 440)을 통하여 접근한 시청 이력을 이용하여 디스플레이 장치(400)의 시청 이력을 각 사용자별로 관리하고, 이에 기초하여 사용자별로 개인화된 원격 사용자 인터페이스를 제공할 수 있 다.
나아가, 본 실시예에서는 개인화된 원격 사용자 인터페이스를 DLNA 네트워크를 사용하여 사용자의 클라이언트 단말(410, 420, 430, 440)에 각각 띄어주므로, 사용자는 자신의 특성에 맞는 정보에 직관적으로 접근할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 의한 원격 사용자 인터페이스를 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 다른 실시예에 의한 원격 사용자 인터페이스는, 클라이언트 단말 각각(510, 520, 530, 540)에 대응되며, 나아가 디스플레이 장치(500)에 표시되는 UI 형태와 동일할 수 있다.
본 실시예에서 복수의 클라이언트 단말(510, 520, 530, 540)은 디스플레이 장치(500)에 표시되는 UI와 동일한 형태의 원격 사용자 인터페이스를 각각 수신한다(512, 522, 532, 542). 도 5를 참조하면, 디스플레이 장치(500)에 표시되는 사용자 인터페이스는 선호 프로그램에 대한 것으로서, 선호 프로그램의 명칭, 예약 버튼, 보기 버튼, 상세 정보 버튼으로 구성된다. 한편, 각각의 클라이언트 단말(510, 520, 530, 540)에 표시되는 원격 사용자 인터페이스 역시 선호 프로그램에 대한 것으로서, 선호 프로그램의 명칭, 예약 버튼, 보기 버튼, 상세 정보 버튼으로 구성된다. 즉, 디스플레이 장치(500)에 표시되는 UI와 복수의 클라이언트 단말(510, 520, 530, 540)에 표시되는 원격 사용자 인터페이스는 형태가 동일하다.
이 경우, 복수의 클라이언트 단말(510, 520, 530, 540) 각각은 자신의 특성에 부합하는 개인화된 원격 사용자 인터페이스를 제공받는다. 도 5를 참조하면, 각 각의 클라이언트 단말(510, 520, 530, 540)이 제공받는 원격 사용자 인터페이스에는 해당 클라이언트 단말(510, 520, 530, 540)을 통하여 접근한 시청 이력에 기초하는 사용자의 선호 프로그램 정보가 표시된다. 이에 의해, 사용자는 자신의 선호 프로그램에 직관적으로 접근할 수 있다.
한편, 각각의 클라이언트 단말(510, 520, 530, 540)은 수신한 원격 사용자 인터페이스 정보를 참조하여 수행되는 사용자의 입력을 디스플레이 장치(200)에 전송한다(514, 524, 534, 544).
본 실시예에서는 각각의 클라이언트 단말(510, 520, 530, 540)에 제공되는 원격 사용자 인터페이스가 디스플레이 장치(500)에 표시되는 UI와 동일한 형태로 제공된다. 이에 의해, 사용자는 자신의 개인 클라이언트 단말(510, 520, 530, 540)을 이용하여 디스플레이 장치(500)를 손쉽고 편리하게 제어할 수 있다. 이 경우, 클라이언트 단말(510, 520, 530, 540)을 사용하여 디스플레이 장치(500)에 표시된 UI를 제어하는 것이 아니라, 클라이언트 단말(510, 520, 530, 540)을 사용하여 클라이언트 단말(510, 520, 530, 540)에 표시된 원격 사용자 인터페이스를 직접 제어한다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 의한 원격 사용자 인터페이스를 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 또 다른 실시예에 의한 원격 사용자 인터페이스는, 다양한 종류의 클라이언트 단말 각각(610, 620, 630, 640)에 대응되며, 각 클라이언트 단말(610, 620, 630, 640)의 제어 수단에 의하여 제어될 수 있다.
도 6을 참조하면, 각각의 클라이언트 단말(610, 620, 630, 640)에는 디스플레이 장치(600)의 UI가 해당 클라이언트 단말(610, 620, 630, 640)의 특성에 맞게 개인화되어 표시된다(612, 622, 632, 642). 구체적으로, 각각의 클라이언트 단말(610, 620, 630, 640)에 표시되는 원격 사용자 인터페이스에는, 해당 클라이언트 단말(610, 620, 630, 640)이 접근했던 시청 이력에 기초한 선호 프로그램 정보가 표시된다.
클라이언트 단말 1(610)은 랩탑 컴퓨터이다. 이 경우, 클라이언트 단말 1(610)의 사용자는 마우스 등의 제어 수단을 사용하여 원격 사용자 인터페이스를 제어할 수 있다. 구체적으로, 랩탑 컴퓨터를 사용하여 작업을 하는 중에, 사용자는 원격 사용자 인터페이스 상에서 마우스를 이용하여 "9시 뉴스" 의 예약 버튼을 클릭할 수 있다(615). 이 경우, 사용자의 입력 정보는 디스플레이 장치(600)로 전송되며(614), 디스플레이 장치(600)는 이에 기초하여 "9시 뉴스" 를 예약한다.
클라이언트 단말 2(620)와 클라이언트 단말 3(630)은 이동 단말이다. 이 경우, 클라이언트 단말 2(620)와 클라이언트 단말 3(630)의 사용자는 터치 스크린에의 터치를 통하여 각각의 스크린에 표시된 원격 사용자 인터페이스를 제어한다. 구체적으로, 클라이언트 단말 2(620)의 사용자는 손가락으로 "걸어서 세계속으로" 의 예약 버튼을 클릭하고(625), 클라이언트 단말 3(630)의 사용자는 손가락으로 "인기 가요" 의 시청 버튼을 클릭할 수 있다(635). 이 경우, 사용자의 터치 정보는 디스플레이 장치(600)로 전송되며(624, 634), 디스플레이 장치(600)는 이에 기초하여 "걸어서 세계속으로" 를 예약 녹화하고, "인기 가요" 를 수신하여 디스플레이 한다.
클라이언트 단말 4(640)는 데스크 탑 컴퓨터이다. 이 경우, 클라이언트 단말 4 (640)의 사용자는 마우스 등의 제어 수단을 사용하여 원격 사용자 인터페이스를 제어한다. 구체적으로, 데스크 탑 컴퓨터를 사용하는 중에, 사용자는 원격 사용자 인터페이스 상에서 마우스를 이용하여 "EBS 대입 수능" 의 시청 버튼을 클릭할 수 있다(645). 사용자의 입력 정보는 디스플레이 장치(600)로 전송되며(644), 디스플레이 장치(600)는 이에 근거하여 "EBS 대입 수능" 을 수신하여 디스플레이 한다. 한편, 앞서 언급하였듯, 클라이언트 단말 3(630)의 사용자에 의하여 현재 "인기 가요" 가 방영되고 있는 상태이다. 따라서, 디스플레이 장치(600)는 두 프로그램을 PIP 형태로 디스플레이 하거나, 사용자의 선택에 따라 수신한 컨텐츠를 클라이언트 단말 4(640)로 전송할 수 있다. 이 경우, 디스플레이 장치(600)와 클라이언트 단말 4(640)는 DLNA 네트워크를 구성하여 미디어 컨텐츠를 서로 자유롭게 공유할 수 있다.
도 7a와 도 7b는 본 발명의 일 실시예에 의한 원격 사용자 인터페이스의 구체적인 제어 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 7a에서 사용자는 자신의 클라이언트 단말(710)을 사용하여 디스플레이 장치(700)를 통한 TV 시청을 제어한다. 예를 들어, 사용자는 클라이언트 단말(710)을 사용하여 원하는 채널을 선국하거나 프로그램을 예약할 수 있다.
디스플레이 장치(700)는 클라이언트 단말(710) 별로 시청 이력 정보를 저장 및 관리한다. 구체적으로, 클라이언트 단말(710)을 통하여 선국 또는 시청된 채널, 프로그램 등을 기억하고, 이를 클라이언트 단말(710)에 대응하여 저장한다.
이후, 클라이언트 단말(710)이 연결되면, 디스플레이 장치(700)는 클라이언트 단말(710)의 특성이 반영된 원격 사용자 인터페이스를 클라이언트 단말(710)에 제공한다. 구체적으로, 클라이언트 단말(710)의 선호 채널표, 선호 프로그램표 등을 클라이언트 단말(710)에 제공할 수 있다.
도 7b에서 사용자는 자신의 클라이언트 단말(710)을 통하여 원격 사용자 인터페이스를 제공받는다. 이 경우, 사용자는 자신의 클라이언트 단말(710)에 표시된 선호 프로그램 목록을 이용하여 선호 프로그램에 직접 접근할 수 있다.
또한, 사용자는 자신의 클라이언트 단말(710)을 이용하여 TV 시청을 제어할 수 있다. 나아가, 클라이언트 단말(710)에 중력 센서 또는 자이로 센서 등이 포함된 경우, 클라이언트 단말(710)의 움직임을 통하여 디스플레이 장치(700)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 단말(710)을 위아래로 움직임으로써 시청중인 채널의 볼륨을 조절할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치의 제어 과정을 도시한 도면이다.
디스플레이 장치(200)는 복수의 클라이언트 단말(300)의 시청 이력을 저장한다(S801). 구체적으로, 디스플레이 장치(200)는 클라이언트 단말(710) 별로 시청 이력 정보를 저장 및 관리한다.
디스플레이 장치(200)는 복수의 클라이언트 단말(300) 중 적어도 하나의 클라이언트 단말(300)과 연결한다(S802).
디스플레이 장치(200)는 저장된 시청 이력을 참조하여 연결된 클라이언트 단 말(300) 각각에 대응하는 원격 사용자 인터페이스 정보를 생성한다(S803).
디스플레이 장치(200)는 생성된 상기 원격 사용자 인터페이스 정보를 해당 클라이언트 단말에(300) 전송한다(S804).
디스플레이 장치(200)는 해당 클라이언트 단말(300)로부터 수신되는 사용자의 입력에 따라 방송 신호를 수신하여 처리 및 표시한다(S805).
도 9은 본 발명의 일 실시예에 의한 클라이언트 단말의 제어 과정을 도시한 도면이다.
클라이언트 단말(300)이 디스플레이 장치(200)에 연결된다(S901).
클라이언트 단말(300)은, 상기 클라이언트 단말(300)에 대응하는 원격 사용자 인터페이스 정보를 수신한다(S902). 이 경우, 클라이언트 단말(300)은 수신된 상기 원격 사용자 인터페이스 정보에 기초하여 원격 사용자 인터페이스를 표시한다(S903).
클라이언트 단말(300)은 원격 사용자 인터페이스를 참조하여 수행되는 사용자의 입력을 입력받는다(S904).
클라이언트 단말(300)은 사용자의 입력을 디스플레이 장치(200)에 전송한다(S905).
비록 본 발명의 몇몇 실시예들이 도시되고 설명되었지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 당업자라면 본 발명의 원칙이나 정신에서 벗어나지 않으면서 본 실시예를 변형할 수 있음을 알 수 있을 것이다. 발명의 범위는 첨부된 청구항과 그 균등물에 의해 정해질 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치와 클라이언트 단말을 포함하는 DLNA 네트워크의 구성을 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치의 구성을 도시한 블록도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 의한 클라이언트 단말의 구성을 도시한 블록도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 의한 원격 사용자 인터페이스를 설명하기 위한 도면.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 의한 원격 사용자 인터페이스를 설명하기 위한 도면.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 의한 원격 사용자 인터페이스를 설명하기 위한 도면.
도 7a와 도 7b는 본 발명의 일 실시예에 의한 원격 사용자 인터페이스의 구체적인 제어 과정을 설명하기 위한 도면.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치의 제어 과정을 도시한 도면.
도 9은 본 발명의 일 실시예에 의한 클라이언트 단말의 제어 과정을 도시한 도면.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
200: 디스플레이 장치 210: 수신부
220: 신호 처리부 230: 디스플레이부
240: 통신부 250: 저장부
260: 제어부 300: 클라이언트 단말
310: 통신부 320: 신호 처리부
330: 디스플레이부 340: 사용자 입력부
350: 제어부

Claims (32)

  1. 디스플레이 장치에 있어서,
    복수의 클라이언트 단말과 통신을 수행하는 통신부;
    방송 신호를 수신하는 수신부;
    상기 수신부에 의하여 수신되는 상기 방송 신호를 처리하는 신호 처리부;
    상기 신호 처리부에 의하여 처리되는 상기 방송 신호에 기초하여 영상을 표시하는 디스플레이부;
    상기 복수의 클라이언트 단말과 관련된 시청 이력을 저장하는 저장부; 및
    상기 복수의 클라이언트 단말 중 적어도 하나의 클라이언트 단말이 연결되면 상기 시청 이력을 참조하여 연결된 클라이언트 단말 각각에 대응하는 원격 사용자 인터페이스 정보를 해당 클라이언트 단말에 전송하도록 상기 통신부를 제어하고, 상기 해당 클라이언트 단말로부터 수신되는 사용자의 입력에 따라 상기 방송 신호를 수신하여 처리 및 표시하도록 상기 수신부와 상기 신호 처리부 및 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 원격 사용자 인터페이스 정보는, UI 형태 및 UI에 표시되는 내용 중 적어도 하나를 포함하는 디스플레이 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 UI 형태는, 영상, 텍스트 및 오디오 중 적어도 하나의 형태를 포함하는 디스플레이 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 UI에 표시되는 내용은, 선호 채널, 선호 프로그램 및 선호 장르 중 적어도 하나를 포함하는 디스플레이 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    소정 시간 및 소정 횟수 동안 시청한 채널 또는 프로그램을 상기 선호 채널 또는 상기 선호 프로그램으로 등록하는 디스플레이 장치.
  6. 제4항에 있어서,
    소정 장르에 속하는 적어도 하나의 프로그램들이 소정 시간 및 소정 횟수 동안 시청되는 경우 상기 소정 장르를 상기 선호 장르로 등록하는 디스플레이 장치.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 시청 이력을 참조하여 상기 선호 채널, 상기 선호 프로그램 및 상기 선호 장르 중 적어도 하나와 관련된 정보를 생성하는 디스플레이 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 복수의 클라이언트 단말과 UPnP 통신, 와이 파이 통신, 블루투스 통신 및 전력선 통신 중 적어도 하나에 의한 통신을 수행하도록 상기 통신부를 제어하는 디스플레이 장치.
  9. 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서,
    복수의 클라이언트 단말과 관련된 시청 이력을 저장하는 단계;
    상기 복수의 클라이언트 단말 중 적어도 하나의 클라이언트 단말과 연결하는 단계;
    상기 시청 이력을 참조하여 연결된 클라이언트 단말 각각에 대응하는 원격 사용자 인터페이스 정보를 생성하는 단계;
    생성된 상기 원격 사용자 인터페이스 정보를 해당 클라이언트 단말에 전송하는 단계; 및
    상기 해당 클라이언트 단말로부터 수신되는 사용자의 입력에 따라 방송 신호를 수신하여 처리 및 표시하는 단계를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 원격 사용자 인터페이스 정보는, UI 형태 및 UI에 표시되는 내용 중 적어도 하나를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 UI 형태는, 영상, 텍스트 및 오디오 중 적어도 하나의 형태를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 UI에 표시되는 내용은, 선호 채널, 선호 프로그램 및 선호 장르 중 적어도 하나를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    소정 시간 및 소정 횟수 동안 시청한 채널 또는 프로그램을 상기 선호 채널 또는 상기 선호 프로그램으로 등록하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    소정 장르에 속하는 적어도 하나의 프로그램들이 소정 시간 및 소정 횟수 동안 시청되는 경우 상기 소정 장르를 상기 선호 장르로 등록하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 시청 이력을 참조하여 상기 선호 채널, 상기 선호 프로그램 및 상기 선 호 장르 중 적어도 하나와 관련된 정보를 생성하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  16. 제9항에 있어서,
    상기 복수의 클라이언트 단말과 UPnP 통신, 와이 파이 통신, 블루투스 통신 및 전력선 통신 중 적어도 하나에 의한 통신을 수행하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  17. 클라이언트 단말에 있어서,
    디스플레이 장치와 통신을 수행하는 통신부;
    상기 통신부에 의하여 수신되는 원격 사용자 인터페이스 정보를 처리하는 신호 처리부;
    상기 신호 처리부에 의하여 처리되는 상기 원격 사용자 인터페이스 정보에 기초하여 원격 사용자 인터페이스를 표시하는 디스플레이부;
    사용자의 입력을 입력받는 사용자 입력부; 및
    상기 디스플레이 장치에 연결되면 상기 클라이언트 단말에 대응하는 상기 원격 사용자 인터페이스 정보를 수신하도록 상기 통신부를 제어하고, 상기 원격 사용자 인터페이스 정보에 기초하여 상기 원격 사용자 인터페이스를 처리 및 표시하도록 상기 신호 처리부 및 상기 디스플레이부를 제어하며, 상기 원격 사용자 인터페이스를 참조하여 수행되는 상기 사용자의 입력을 상기 디스플레이 장치에 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함하는 클라이언트 단말.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 원격 사용자 인터페이스 정보는, UI 형태 및 UI에 표시되는 내용 중 적어도 하나를 포함하는 클라이언트 단말.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 UI 형태는, 영상, 텍스트 및 오디오 중 적어도 하나의 형태를 포함하는 클라이언트 단말.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 UI에 표시되는 내용은, 선호 채널, 선호 프로그램 및 선호 장르 중 적어도 하나를 포함하는 클라이언트 단말.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 선호 채널 또는 상기 선호 프로그램은, 소정 시간 및 소정 횟수 동안 시청한 채널 또는 프로그램인 클라이언트 단말.
  22. 제20항에 있어서,
    상기 선호 장르는, 상기 선호 장르에 속하는 적어도 하나의 프로그램들이 소정 시간 및 소정 횟수 동안 시청되는 경우인 클라이언트 단말.
  23. 제20항에 있어서,
    상기 UI에 표시되는 내용은, 상기 선호 채널, 상기 선호 프로그램 및 상기 선호 장르 중 적어도 하나와 관련된 정보를 더 포함하는 클라이언트 단말.
  24. 제17항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 디스플레이 장치와 UPnP 통신, 와이 파이 통신, 블루투스 통신 및 전력선 통신 중 적어도 하나에 의한 통신을 수행하도록 상기 통신부를 제어하는 클라이언트 단말.
  25. 클라이언트 단말의 제어 방법에 있어서,
    디스플레이 장치에 연결되는 단계;
    상기 클라이언트 단말에 대응하는 원격 사용자 인터페이스 정보를 수신하는 단계;
    수신된 상기 원격 사용자 인터페이스 정보에 기초하여 원격 사용자 인터페이스를 표시하는 단계;
    상기 원격 사용자 인터페이스를 참조하여 수행되는 사용자의 입력을 입력받는 단계; 및
    상기 사용자의 입력을 상기 디스플레이 장치에 전송하는 단계를 포함하는 클라이언트 단말의 제어 방법.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 원격 사용자 인터페이스 정보는, UI 형태 및 UI에 표시되는 내용 중 적어도 하나를 포함하는 클라이언트 단말의 제어 방법.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 UI 형태는, 영상, 텍스트 및 오디오 중 적어도 하나의 형태를 포함하는 클라이언트 단말의 제어 방법.
  28. 제26항에 있어서,
    상기 UI에 표시되는 내용은, 선호 채널, 선호 프로그램 및 선호 장르 중 적어도 하나를 포함하는 클라이언트 단말의 제어 방법.
  29. 제28항에 있어서,
    상기 선호 채널 또는 상기 선호 프로그램은, 소정 시간 및 소정 횟수 동안 시청한 채널 또는 프로그램인 클라이언트 단말의 제어 방법.
  30. 제28항에 있어서,
    상기 선호 장르는, 상기 선호 장르에 속하는 적어도 하나의 프로그램들이 소정 시간 및 소정 횟수 동안 시청되는 경우인 클라이언트 단말의 제어 방법.
  31. 제28항에 있어서,
    상기 UI에 표시되는 내용은, 상기 선호 채널, 상기 선호 프로그램 및 상기 선호 장르 중 적어도 하나와 관련된 정보를 더 포함하는 클라이언트 단말의 제어 방법.
  32. 제25항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치와 UPnP 통신, 와이 파이 통신, 블루투스 통신 및 전력선 통신 중 적어도 하나에 의한 통신을 수행하는 클라이언트 단말의 제어 방법.
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