KR20110005502A - Contents payment service system, and method the same - Google Patents

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KR20110005502A
KR20110005502A KR1020090063097A KR20090063097A KR20110005502A KR 20110005502 A KR20110005502 A KR 20110005502A KR 1020090063097 A KR1020090063097 A KR 1020090063097A KR 20090063097 A KR20090063097 A KR 20090063097A KR 20110005502 A KR20110005502 A KR 20110005502A
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KR1020090063097A
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지홍근
황병석
엄봉수
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에스케이 텔레콤주식회사
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Abstract

PURPOSE: A contents payment service system, and a method for the same are provided to conveniently perform the payment for the contents that a purchaser experiences free of charge by using electronic cash retained in a terminal device. CONSTITUTION: An electronic cash server(200) provides an electronic cash payment server. If the contents for which payment is not performed is determined to be reproduced, a terminal device(100) reproduces the contents in a preset free reproducible criteria of the contents. Based on the charging policy included in the contents, the terminal device displays an electronic cash payment menu which guides the payments for the contents by using the maintained electronic cash. If payment is selected from the electronic cash payment menus, the terminal device requests the electronic cash payment from the electronic cash server.

Description

컨텐츠 결제 서비스 시스템 및 컨텐츠 결제 서비스 방법{CONTENTS PAYMENT SERVICE SYSTEM, AND METHOD THE SAME}Content payment service system and content payment service method {CONTENTS PAYMENT SERVICE SYSTEM, AND METHOD THE SAME}

본 발명은 컨텐츠 결제 서비스 시스템 및 컨텐츠 결제 서비스 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 저작권이 보호된 컨텐츠를 결제 없이 무료로 미리 이용하여 만족하는 경우에 전자화폐를 이용하여 해당 컨텐츠에 대한 후 결제를 처리할 수 있도록 함으로써, 컨텐츠의 유통, 결제, 저작권 보호의 효율을 달성할 수 있는 컨텐츠 결제 서비스 시스템 및 컨텐츠 결제 서비스 방법과 이에 적용되는 단말장치 및 단말장치의 컨텐츠 이용 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a content payment service system and a content payment service method, and more particularly, to handle post-payment for a corresponding content using electronic money when a content protected by copyright is used free of charge in advance without payment. The present invention relates to a content payment service system and a content payment service method capable of achieving efficiency of distribution, payment, and copyright protection of a content, and a terminal device and a method of using the content of the terminal device.

전자 화폐는 발행자에게 대가를 지불하고 발행자로부터 제공받는 일정한 화폐가치를 갖는 가상의 화폐로서, 비교적 위조나 변조 등의 위험성이 적고, 도난이나 분실했을 경우에도 안전하며, 소액 결제에 편리하다는 장점이 있다. Electronic money is a virtual currency that has a constant currency value that is paid by the issuer and is provided by the issuer. It is relatively low risk of counterfeiting or tampering, safe in case of theft or loss, and convenient for making small payments. .

이에, 전자화폐 기능을 탑재하고 있는 단말장치가 전자화폐 결제, 송금, 충전 등과 같이 이용하고자 하는 전자화폐 서비스를 위한 해당 전자화폐 거래를 요청하면, 전자화폐서버가 거래 요청에 따른 해당 전자화폐 서비스를 단말장치로 제공하게 된다.Accordingly, when a terminal device equipped with an electronic money function requests a corresponding electronic money transaction for an electronic money service to be used, such as electronic money payment, remittance, or charging, the electronic money server provides the corresponding electronic money service according to the transaction request. It is provided to the terminal device.

한편, 영화나 음악과 같은 컨텐츠는 디지털 형태로 유통되고 있으며, 저작권을 보호하기 위해 컨텐츠제공자는 DRM(Digital Rights Management)기술을 적용하여 컨텐츠를 암호화하여 유통한다. 즉, 일반적으로 DRM기술은 암호화된 컨텐츠(DCF:DRM Contents Format)와 해당 컨텐츠를 사용할 수 있는 사용권리(RO:Rights Object)를 단말장치로 제공하여, 단말장치가 사용권리(RO)를 토대로 사용권리가 있음이 확인되면 사용권리(RO)에 포함된 암호화키(CEK:Contents Encryption Key)를 이용하여 컨텐츠를 복호하여 재생할 수 있게 된다.Meanwhile, contents such as movies and music are distributed in a digital form, and in order to protect copyrights, content providers encrypt and distribute contents by applying DRM (Digital Rights Management) technology. That is, in general, DRM technology provides a terminal device with an encrypted content (DRM Contents Format) and a right to use (Rights Object) to use the content, and the terminal device is used based on the right to use (RO). If the right is confirmed, the content can be decrypted and reproduced using a Contents Encryption Key (CEK) included in the right of use (RO).

헌데, DRM기술을 적용한 컨텐츠의 유통은, 사용자에게 컨텐츠 이용에 불편함과 제약을 주는 면이 있다. 즉, DRM기술 적용된 컨텐츠를 이용하기 위해서는, 사용자가 해당 컨텐츠에 대한 구매금액을 지불하여 선 결제한 후에만 컨텐츠를 복호하여 재생할 수 있기 때문에, 구매한 컨텐츠가 기대에 미치지 못하여 실망하거나 또는 환불을 요구하고 싶어도 환불받을 수 없는 문제점이 있다. 따라서, 사용자는 이러한 문제점 때문에 DRM기술 적용된 컨텐츠를 구매하는데 망설이게 되거나 구매를 포기하는 경우가 대부분이다.However, the distribution of content using the DRM technology is inconvenient and restrictive to the user in using the content. In other words, in order to use the DRM technology applied content, the user can decode and play the content only after the user pays the purchase price for the content in advance, so that the purchased content does not meet expectations and requests a refund. There is a problem that can not be refunded. Therefore, the user is often hesitant to purchase the DRM technology-applied content or give up the purchase due to such a problem.

따라서, DRM기술을 적용한 컨텐츠의 유통, 결제, 저작권 보호의 효율을 모두 달성할 수 있는 컨텐츠 결제 서비스가 필요할 것이다.Therefore, there will be a need for a content payment service that can achieve the efficiency of distribution, payment, and copyright protection of content using DRM technology.

본 발명은 상기한 사정을 감안하여 창출된 것으로서, 본 발명에서 도달하고자 하는 목적은 단말장치에서 결제가 처리되지 않은 소정의 컨텐츠에 대한 재생이 선택되면, 상기 단말장치가 상기 컨텐츠의 기 설정된 무료재생가능기준 이내에서 상기 컨텐츠를 재생하고, 상기 컨텐츠에 포함된 과금정책을 토대로 내부에 보유된 전자화폐를 이용하여 상기 컨텐츠에 대한 결제를 유도하는 전자화폐결제메뉴를 표시하며, 상기 전자화폐결제메뉴를 통해 결제가 선택되면 상기 단말장치가 전자화폐서버로 전자화폐 결제를 요청하여, 상기 전자화폐서버가 결제 요청되는 컨텐츠에 대응하는 해당 컨텐츠제공서버와 연동하여 상기 요청된 전자화폐 결제를 처리하는 컨텐츠 결제 서비스 시스템 및 컨텐츠 결제 서비스 방법을 제공하여, 저작권이 보호된 컨텐츠를 결제 없이 무료로 미리 이용하여 만족하는 경우에 전자화폐를 이용하여 해당 컨텐츠에 대한 후 결제를 처리할 수 있도록 함으로써, 컨텐츠의 유통, 결제, 저작권 보호의 효율을 모두 달성하는데 있다.The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a preset free playback of the content when the terminal device selects playback of predetermined content whose payment has not been processed. Display the electronic money payment menu to play the content within a possible criterion, and to induce payment for the content by using the electronic money held therein based on the charging policy included in the content, and display the electronic money payment menu. When payment is selected through the terminal device, the electronic money server requests electronic money payment, and the electronic money server processes the requested electronic money payment by interworking with the corresponding content providing server corresponding to the content requested for payment. Service system and content payment service method to provide copyrighted content By the use of a free preview, without the use of electronic money when you meet so that you can process your payment after for its content, and to achieve both the efficiency of the distribution of content, payments, copyright protection.

본 발명은 상기한 사정을 감안하여 창출된 것으로서, 본 발명에서 도달하고자 하는 다른 목적은 결제가 처리되지 않은 소정의 컨텐츠에 대한 재생이 선택되면, 선택된 상기 컨텐츠의 기 설정된 무료재생가능기준 이내에서 상기 컨텐츠를 재생하고, 상기 컨텐츠에 포함된 과금정책을 토대로 전자화폐를 이용하여 상기 컨텐츠에 대한 결제를 유도하는 전자화폐결제메뉴를 표시하여 상기 전자화폐결제메뉴를 통해 결제가 선택되면, 기 탑재된 전자화폐 기능을 통해 전자화폐 결제를 외부의 전자화폐서버에 요청하는 단말장치 및 단말장치의 컨텐츠 이용 방법을 제공하여, 저작권이 보호된 컨텐츠를 결제 없이 무료로 미리 이용하여 만족하는 경우에 전자화폐를 이용하여 해당 컨텐츠에 대한 후 결제를 처리할 수 있도록 함으로써, 컨텐츠의 유통, 결제, 저작권 보호의 효율을 모두 달성하는데 있다.The present invention was created in view of the above circumstances, and another object to be achieved in the present invention is that, when a play is selected for a predetermined content for which payment has not been processed, the play is performed within the preset free playable criterion of the selected content. If the payment is selected through the electronic money payment menu by displaying the electronic money payment menu to play the content, and induce payment for the content using electronic money based on the charging policy included in the content, Provides a terminal device requesting payment of electronic money to an external electronic money server through the money function and the contents usage method of the terminal device, and uses electronic money when the content protected by copyright is freely used in advance without payment. Distribution, payment, and It is to achieve all of the rights protected efficiency.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 1 관점에 따른 컨텐츠 구매 서비스 시스템은 전자화폐 결제 서비스를 제공하는 전자화폐서버; 및 결제가 처리되지 않은 소정의 컨텐츠에 대한 재생이 선택되면, 상기 컨텐츠의 기 설정된 무료재생가능기준 이내에서 상기 컨텐츠를 재생하며, 상기 컨텐츠에 포함된 과금정책을 토대로 내부에 보유된 전자화폐를 이용하여 상기 컨텐츠에 대한 결제를 유도하는 전자화폐결제메뉴를 표시하며, 상기 전자화폐결제메뉴를 통해 결제가 선택되면 상기 전자화폐서버로 전자화폐 결제를 요청하는 단말장치를 포함한다.Contents purchase service system according to a first aspect of the present invention for achieving the above object is an electronic money server for providing an electronic money payment service; And playing the predetermined content that has not been settled, plays the content within a preset free playable criterion of the content, and uses the electronic money held therein based on a charging policy included in the content. And displaying an electronic money payment menu for inducing payment for the content, and if the payment is selected through the electronic money payment menu, requesting electronic money payment to the electronic money server.

바람직하게는, 상기 단말장치로부터의 요청에 따라 요청된 해당 컨텐츠를 제공하는 적어도 하나의 컨텐츠제공서버를 더 포함하며, 상기 전자화폐서버는, 상기 단말장치로부터의 전자화폐 결제 요청에 기초하여, 결제 요청되는 컨텐츠에 대응하는 해당 컨텐츠제공서버와 연동하여 상기 요청된 전자화폐 결제를 처리할 수 있다.Preferably, the terminal further comprises at least one content providing server for providing the corresponding content requested in response to a request from the terminal device, wherein the electronic money server is based on the electronic money payment request from the terminal device. The requested electronic money payment may be processed in association with the corresponding content providing server corresponding to the requested content.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 2 관점에 따른 단말장치는 보유된 전자화폐에 대응하여 전자화폐 기능을 제공하는 전자화폐제어부; 컨텐츠가 저장되는 컨텐츠저장부; 및 상기 컨텐츠저장부에 저장된 컨텐츠 중 결제가 처리되지 않은 소정의 컨텐츠에 대한 재생이 선택되면, 선택된 상기 컨텐츠의 기 설정된 무료재생가능기준 이내에서 상기 컨텐츠를 재생하며, 상기 컨텐츠에 포함된 과금정책을 토대로 상기 전자화폐제어부에 보유된 전자화폐를 이용하여 상기 컨텐츠에 대한 결제를 유도하는 전자화폐결제메뉴를 표시하며, 상기 전자화폐결제메뉴를 통해 결제가 선택되면 상기 전자화폐제어부로 전자화폐 결제를 요청하는 컨텐츠제어부를 포함한 다.Terminal device according to a second aspect of the present invention for achieving the above object comprises an electronic money control unit for providing an electronic money function corresponding to the held electronic money; A content storage unit for storing content; And when the playback of the predetermined content of the contents stored in the content storage unit is not processed, the content is played within the preset free playable criterion of the selected content, and the charging policy included in the content is displayed. Based on the electronic money held in the electronic money control unit, an electronic money payment menu for inducing payment for the contents is displayed. When payment is selected through the electronic money payment menu, the electronic money control unit requests electronic money payment. It includes a content control unit.

바람직하게는, 상기 컨텐츠는, DRM(Digital Rights Management)이 적용된 DRM미디어컨텐츠와, 상기 DRM미디어컨텐츠에 대응하는 상기 무료재생가능기준 및 DRM암호키(CEK : Contents Encryption Key)를 포함하는 사용권한(RO : Rights Object)과, 전자화폐를 이용한 결제를 유도하기 위해 기 설정된 상기 과금정책과, 전자화폐를 이용한 결제를 처리하기 위한 결제관련정보 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.Preferably, the content may include a DRM media content to which DRM (Digital Rights Management) is applied, the free playable criterion corresponding to the DRM media content, and a DRM encryption key (CEK: Contents Encryption Key). RO: Rights Object), the billing policy set to induce payment using electronic money, and payment related information for processing payment using electronic money.

바람직하게는, 상기 컨텐츠제어부는, 재생이 선택된 상기 컨텐츠의 상기 DRM미디어컨텐츠에 대한 무료재생횟수정보와 무료재생기간정보와 무료재생구간정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 상기 무료재생가능기준을 포함한 상기 사용권한(RO)에 기초하여, 재생이 선택된 시점의 재생조건이 상기 무료재생가능기준에 속하는 경우 상기 사용권한(RO)의 DRM암호키를 토대로 상기 DRM미디어컨텐츠를 복호하여 재생할 수 있다.Preferably, the content controller includes the free playable criterion including at least one of free play count information, free play period information, and free play period information of the DRM media content of the selected content. Based on the usage right RO, when the playback condition at the time when the playback is selected belongs to the free playable criterion, the DRM media content may be decoded and reproduced based on the DRM encryption key of the usage right RO.

바람직하게는, 상기 컨텐츠제어부는, 재생이 선택된 상기 컨텐츠에 포함된 전자화폐결제메뉴정보와 결제메뉴알림시점정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 상기 과금정책에 기초하여, 기 설정된 상기 결제메뉴알림시점에 도달하는 경우 상기 전자화폐결제메뉴정보를 토대로 무료재생이 종료됨을 알리는 무료재생종료메시지와, 상기 DRM미디어컨텐츠에 대응하는 구매재생조건 별 구매금액정보와, 각 구매금액 별 결제요청항목과, 전자화폐 충전항목과, 상기 전자화폐제어부와의 연동을 통해 상기 전자화폐의 잔액정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 상기 전자화폐결제 메뉴를 표시할 수 있다.Preferably, the content controller, based on the billing policy including at least one of electronic payment menu information and payment menu notification time information included in the content selected for playback, at the preset payment menu notification time point When reaching, the free playback end message indicating the end of free playback based on the electronic money payment menu information, purchase price information for each purchase and playback condition corresponding to the DRM media content, payment request item for each purchase amount, and electronic money The electronic money settlement menu including at least one of balance information of the electronic money may be displayed through interworking with a charging item and the electronic money control unit.

바람직하게는, 상기 전자화폐제어부는, 상기 전자화폐결제메뉴에서 결제가 선택됨에 따라 상기 컨텐츠제어부로부터 전자화폐 결제가 요청되면, 상기 컨텐츠에 포함된 상기 결제관련정보에 기초하여 외부의 전자화폐서버로 상기 컨텐츠에 대응하는 전자화폐 결제를 요청하고, 상기 전자화폐서버에 의한 전자화폐 결제가 완료되면 결제완료를 상기 컨텐츠제어부로 알릴 수 있다.Preferably, when the electronic money payment is requested from the content control unit as the payment is selected in the electronic money settlement menu, the electronic money controller sends an external electronic money server to an external electronic money server based on the payment related information included in the content. The electronic money payment corresponding to the content is requested, and when the electronic money payment is completed by the electronic money server, the completion of payment may be notified to the content controller.

바람직하게는, 상기 컨텐츠제어부는, 상기 컨텐츠에 대응하여 상기 결제완료가 수신되면, 해당 컨텐츠에 포함된 사용권한(RO)과 과금정책 중 적어도 어느 하나를 상기 결제완료에 대응하는 구매재생조건에 부합하도록 업데이트할 수 있다.Preferably, when the payment completion is received in response to the content, the content controller matches at least one of a usage right (RO) and a charging policy included in the corresponding content to satisfy the purchase / play condition corresponding to the payment completion. Can be updated to

바람직하게는, 상기 컨텐츠제어부는, 상기 컨텐츠에 대응하여 상기 결제완료가 수신되면, 상기 결제완료에 대응하여 결제 선택된 해당 결제요청항목의 구매금액에 따른 구매재생조건을 인지하고, 해당 컨텐츠에 포함된 상기 DRM미디어컨텐츠에 대응하는 상기 사용권한(RO) 및 상기 과금정책이 상기 구매재생조건에 부합하는 사용권한(RO) 및 과금정책으로 업데이트되도록 외부의 해당 컨텐츠제공서버와의 인터페이스를 수행할 수 있다.Preferably, when the payment completion is received in response to the content, the content control unit recognizes a purchase reproduction condition according to the purchase amount of the corresponding payment request item selected for payment in response to the payment completion, and included in the content. The user interface (RO) corresponding to the DRM media content and the billing policy may be interfaced with an external corresponding content providing server so that the billing policy (RO) and the billing policy corresponding to the purchase reproduction condition are updated. .

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 3 관점에 따른 컨텐츠 구매 서비스 방법은, 단말장치에서 결제가 처리되지 않은 소정의 컨텐츠에 대한 재생이 선택되면, 상기 단말장치가 상기 컨텐츠의 기 설정된 무료재생가능기준 이내에서 상기 컨텐츠를 재생하는 단계; 상기 단말장치가 상기 컨텐츠에 포함된 과금정책을 토대로 내부에 보유된 전자화폐를 이용하여 상기 컨텐츠에 대한 결제를 유도하는 전자화폐 결제메뉴를 표시하는 단계; 상기 전자화폐결제메뉴를 통해 결제가 선택되면, 상기 단말장치가 전자화폐서버로 전자화폐 결제를 요청하는 단계; 및 상기 단말장치로부터의 전자화폐 결제 요청에 기초하여, 상기 전자화폐서버가 결제 요청되는 컨텐츠에 대응하는 해당 컨텐츠제공서버와 연동하여 상기 요청된 전자화폐 결제를 처리하는 단계를 포함한다.According to a third aspect of the present invention, there is provided a content purchase service method. In the terminal device, when a play of predetermined content on which a payment has not been processed is selected, the terminal device can play a preset free play of the content. Playing the content within a criterion; Displaying, by the terminal device, an electronic money payment menu for inducing payment for the content using an electronic money held therein based on a charging policy included in the content; If the payment is selected through the electronic money settlement menu, requesting the electronic money payment from the terminal device to the electronic money server; And processing, by the electronic money server, the electronic money payment in association with the corresponding content providing server corresponding to the content requested for payment, based on the electronic money payment request from the terminal device.

바람직하게는, 상기 단말장치로부터의 소정 컨텐츠가 요청되면, 컨텐츠제공서버가 요청에 따른 결제가 처리되지 않은 해당 컨텐츠를 상기 단말장치로 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.Preferably, when the predetermined content from the terminal device is requested, the content providing server may further include providing the terminal device with the corresponding content whose payment has not been processed according to the request.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 4 관점에 따른 단말장치의 컨텐츠 이용 방법은, 결제가 처리되지 않은 소정의 컨텐츠에 대한 재생이 선택되면, 선택된 상기 컨텐츠의 기 설정된 무료재생가능기준 이내에서 상기 컨텐츠를 재생하는 단계; 상기 컨텐츠에 포함된 과금정책을 토대로 전자화폐를 이용하여 상기 컨텐츠에 대한 결제를 유도하는 전자화폐결제메뉴를 표시하는 단계; 및 상기 전자화폐결제메뉴를 통해 결제가 선택되면, 기 탑재된 전자화폐 기능을 통해 전자화폐 결제를 외부의 전자화폐서버에 요청하는 단계를 포함한다.According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a method of using a content of a terminal device. When a play of predetermined content for which payment has not been processed is selected, the content is used within a preset free playable criterion of the selected content. Playing content; Displaying an electronic money payment menu for inducing payment for the content using electronic money based on a charging policy included in the content; And if the payment is selected through the electronic money settlement menu, requesting an external electronic money server for electronic money payment through a pre-loaded electronic money function.

바람직하게는, 상기 컨텐츠는, DRM(Digital Rights Management)이 적용된 DRM미디어컨텐츠와, 상기 DRM미디어컨텐츠에 대응하는 상기 무료재생가능기준 및 DRM암호키(CEK : Contents Encryption Key)를 포함하는 사용권한(RO : Rights Object)과, 전자화폐를 이용한 결제를 유도하기 위해 기 설정된 상기 과금정책과, 전자화폐를 이용한 결제를 처리하기 위한 결제관련정보 중 적어도 어느 하나를 포 함할 수 있다.Preferably, the content may include a DRM media content to which DRM (Digital Rights Management) is applied, the free playable criterion corresponding to the DRM media content, and a DRM encryption key (CEK: Contents Encryption Key). RO: Rights Object), and the predetermined billing policy to induce payment using electronic money, and payment-related information for processing payment using electronic money.

바람직하게는, 상기 컨텐츠를 재생하는 단계는, 재생이 선택된 상기 컨텐츠의 상기 DRM미디어컨텐츠에 대한 무료재생횟수정보와 무료재생기간정보와 무료재생구간정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 상기 무료재생가능기준을 포함한 상기 사용권한(RO)에 기초하여, 재생이 선택된 시점의 재생조건이 상기 무료재생가능기준에 속하는 경우 상기 사용권한(RO)의 DRM암호키를 토대로 상기 DRM미디어컨텐츠를 복호하여 재생할 수 있다.Preferably, the playing of the content comprises: at least one of free play count information, free play period information, and free play period information of the DRM media content of the selected content. On the basis of the usage rights (RO) including the above, when the playback condition at the time when the playback is selected belongs to the free playable criterion, the DRM media content may be decoded and played based on the DRM encryption key of the usage rights (RO). .

바람직하게는, 상기 전자화폐결제메뉴를 표시하는 단계는, 재생이 선택된 상기 컨텐츠에 포함된 전자화폐결제메뉴정보와 결제메뉴알림시점정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 상기 과금정책에 기초하여, 기 설정된 상기 결제메뉴알림시점에 도달하는지 여부를 판단하는 단계와, 상기 결제메뉴알림시점에 도달하는 경우, 상기 전자화폐결제메뉴정보를 토대로 무료재생이 종료됨을 알리는 무료재생종료메시지와, 상기 DRM미디어컨텐츠에 대응하는 구매재생조건 별 구매금액정보와, 각 구매금액 별 결제요청항목과, 전자화폐 충전항목과, 전자화폐 기능과의 연동을 통해 상기 전자화폐의 잔액정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 상기 전자화폐결제메뉴를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.Preferably, the displaying of the electronic money settlement menu is based on the charging policy including at least one of electronic money settlement menu information and payment menu notification point information included in the selected content. Determining whether the payment menu notification time is reached; and when the payment menu notification time is reached, a free playback end message indicating that the free playback is terminated based on the electronic money payment menu information, and the DRM media content. The electronic money including at least one of the purchase price information for each purchase and reproduction condition, the payment request item for each purchase amount, the electronic money charging item, and the balance information of the electronic money through interworking with the electronic money function. It may include displaying a payment menu.

바람직하게는, 상기 전자화폐 결제를 외부의 전자화폐서버에 요청하는 단계는, 상기 전자화폐결제메뉴에서 결제가 선택됨에 따라, 상기 전자화폐 기능에 의해 상기 컨텐츠에 포함된 상기 결제관련정보에 기초하여 외부의 전자화폐서버로 상기 컨텐츠에 대응하는 전자화폐 결제를 요청하고, 상기 전자화폐서버에 의한 전자화폐 결제가 완료됨에 따라 제공되는 결제완료를 수신할 수 있다.Preferably, the step of requesting the electronic money payment to an external electronic money server, based on the payment related information included in the content by the electronic money function as the payment is selected from the electronic money payment menu. Request an electronic money payment corresponding to the content to an external electronic money server, and receive the payment completion provided as the electronic money payment by the electronic money server is completed.

바람직하게는, 상기 컨텐츠에 대응하여 상기 결제완료가 수신되면, 해당 컨텐츠에 포함된 사용권한(RO)과 과금정책 중 적어도 어느 하나를 상기 결제완료에 대응하는 구매재생조건에 부합하도록 업데이트하는 단계를 더 포함할 수 있다.Preferably, when the payment is received corresponding to the content, updating the at least one of the usage rights (RO) and the billing policy included in the content to meet the purchase and playback conditions corresponding to the payment completion; It may further include.

바람직하게는, 상기 업데이트하는 단계는, 상기 컨텐츠에 대응하여 상기 결제완료가 수신되면, 상기 결제완료에 대응하여 결제 선택된 해당 결제요청항목의 구매금액에 따른 구매재생조건을 인지하는 단계와, 해당 컨텐츠에 포함된 상기 DRM미디어컨텐츠에 대응하는 상기 사용권한(RO) 및 상기 과금정책이 상기 구매재생조건에 부합하는 사용권한(RO) 및 과금정책으로 업데이트되도록 외부의 해당 컨텐츠제공서버와의 인터페이스를 수행하는 단계를 포함할 수 있다.Preferably, in the updating step, when the payment completion is received in response to the content, recognizing a purchase reproduction condition according to a purchase amount of a corresponding payment request item selected for payment in response to the payment completion, and corresponding content; Perform an interface with an external corresponding content providing server so that the usage rights (RO) and the charging policy corresponding to the DRM media content included in the DRM media content are updated with the usage rights (RO) and the charging policy corresponding to the purchase reproduction condition. It may include the step.

이에, 본 발명의 컨텐츠 결제 서비스 시스템 및 컨텐츠 결제 서비스 방법에 의하면, 미 결제된 컨텐츠에 포함된 사용권한(R0)에 설정된 무료재생가능기준에 따라 일정 기간동안 또는 일정 횟수만큼 컨텐츠의 DRM미디어컨텐츠를 단말장치(100)에서 재생하여 결제하지 않은 컨텐츠를 무료로 체험할 수 있도록 하고, 단말장치에 보유된 전자화폐를 이용하여 무료 체험한 컨텐츠에 대한 결제를 편리하게 수행할 수 있도록 유도함으로써, 저작권이 보호된 컨텐츠를 결제 없이 무료로 미리 이용하여 만족하는 경우 편리하게 해당 컨텐츠에 대한 후 결제를 처리할 수 있도록 하여 컨텐츠의 유통, 결제, 저작권 보호의 효율을 모두 달성할 수 있다.Accordingly, according to the content payment service system and the content payment service method of the present invention, the DRM media content of the content for a predetermined period of time or a predetermined number of times according to the free playable criterion set in the usage right R0 included in the unpaid content. By playing on the terminal device 100 to experience the content that has not been paid for free, and using the electronic money held in the terminal device to facilitate the payment for the content for free trial, copyright If the protected content is used free of charge in advance without satisfaction, it is possible to conveniently handle post-payment for the content, thereby achieving the efficiency of distribution, settlement, and copyright protection of the content.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described a preferred embodiment of the present invention.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 컨텐츠 결제 서비스 시스템을 도시한 도면이다. 1 is a diagram showing a content payment service system according to a preferred embodiment of the present invention.

도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 컨텐츠 결제 서비스 시스템은, 전자화폐 결제 서비스를 제공하는 전자화폐서버(200)와, 결제가 처리되지 않은 소정의 컨텐츠에 대한 재생이 선택되면, 상기 컨텐츠의 기 설정된 무료재생가능기준 이내에서 상기 컨텐츠를 재생하며, 상기 컨텐츠에 포함된 과금정책을 토대로 내부에 보유된 전자화폐를 이용하여 상기 컨텐츠에 대한 결제를 유도하는 전자화폐결제메뉴를 표시하며, 상기 전자화폐결제메뉴를 통해 결제가 선택되면 전자화폐서버(200)로 전자화폐 결제를 요청하는 단말장치(100)를 포함한다. 여기서, 본 발명에 따른 컨텐츠 결제 서비스 시스템은, 단말장치(100)로부터의 요청에 따라 요청된 해당 컨텐츠를 제공하는 적어도 하나의 컨텐츠제공서버(300)를 포함할 수 있다.As shown in FIG. 1, the content payment service system according to the present invention includes an electronic money server 200 that provides an electronic money payment service, and playback of predetermined content for which payment has not been processed is selected. Displays the electronic money payment menu that plays the content within a preset free playable criterion of the content and induces payment for the content using an electronic money held therein based on a charging policy included in the content; When the payment is selected through the electronic money payment menu, the electronic money server 200 includes a terminal device 100 that requests electronic money payment. Here, the content payment service system according to the present invention may include at least one content providing server 300 for providing the corresponding content requested in response to a request from the terminal device 100.

도 1에 도시된 네트워크(1)는 단말장치(100), 전자화폐서버(200), 컨텐츠제공서버(300) 간의 통신을 지원하는 통신망으로서, 이동전화망, 유선전화망, IP기반의 유/무선 인터넷망, 휴대인터넷망(예 : 와이브로망) 등과 같은 다양한 통신망을 포함할 수 있을 것이다.The network 1 shown in FIG. 1 is a communication network supporting communication between the terminal device 100, the electronic money server 200, and the content providing server 300. The mobile phone network, the wired telephone network, and the IP-based wireless / wireless Internet It may include various communication networks such as networks, portable Internet networks (eg, WiBro networks).

컨텐츠제공서버(300)는, 다양한 컨텐츠를 보유하거나 또는 컨텐츠를 제작하여 배포하는 배포자와의 연동을 통해, 단말장치(100)로부터 소정의 컨텐츠가 요청되면 요청된 해당 컨텐츠를 네트워크(1)를 통해 단말장치(100)로 제공한다. 이때, 컨텐츠제공서버(300)는 요청된 컨텐츠에 대한 구매금액이 결제되지 않은 상태에서도 해당 컨텐츠를 단말장치(100)로 제공하는 것이 바람직하다.The content providing server 300, through the linkage with the distributor to hold a variety of content or to produce and distribute the content, when the predetermined content is requested from the terminal device 100 via the network (1) Provided to the terminal device (100). In this case, the content providing server 300 preferably provides the corresponding content to the terminal device 100 even when the purchase price for the requested content is not paid.

이러한 컨텐츠제공서버(300)가 제공한 컨텐츠는, 도 2 또는 도 3에서 후술할 컨텐츠(150)에 해당한다. The content provided by the content providing server 300 corresponds to the content 150 to be described later in FIG. 2 or FIG. 3.

전자화폐서버(200)는, 전자화폐 결제 서비스를 포함하여 다양한 전자화폐 서비스를 제공할 수 있다. 즉, 전자화폐 기능을 탑재한 소정 단말(예 : 단말장치(100))로부터 전자화폐 결제, 또는 전자화폐 송금, 또는 전자화폐 충전 등과 같이 이용하고자 하는 전자화폐 서비스가 요청하면, 전자화폐서버(200)는 요청된 해당 전자화폐 서비스를 단말장치(100)로 제공할 수 있다. The electronic money server 200 may provide various electronic money services, including an electronic money payment service. That is, when an electronic money service to be used such as electronic money payment, electronic money transfer, or electronic money charging is requested from a predetermined terminal equipped with an electronic money function (for example, the terminal device 100), the electronic money server 200 ) May provide the requested electronic money service to the terminal device 100.

예를 들어, 전자화폐서버(200)는 단말장치(100)로부터 소정의 구매금액(예 : 도 2의 컨텐츠(150)의 구매금액)에 대한 전자화폐 결제가 요청되면, 전자화폐 결제 요청에 기초하여 결제 요청되는 컨텐츠(150)에 대응하는 해당 컨텐츠제공서버(300)와 연동하여 요청된 전자화폐 결제를 처리한다. 다시 말해, 전자화폐서버(200)는, 단말장치(100)로부터의 전자화폐 결제 요청에 기초하여, 구매금액에 대응하는 전자화폐 차감신호를 단말장치(100)로 제공하고 구매금액에 대응하는 실금액을 결제 요청되는 컨텐츠(150)에 대응하는 해당 컨텐츠제공서버(300) 측 계좌로 송금함으로써, 전자화폐 결제를 처리할 수 있다. 물론, 전자화폐 결제 처리가 완료되면 전자화폐서버(200)는 결제가 완료됨을 단말장치(100)로 알리는 것이 바람직하다.For example, when the electronic money server 200 requests electronic money payment for a predetermined purchase amount (eg, the purchase amount of the content 150 of FIG. 2) from the terminal device 100, the electronic money server 200 based on the electronic money payment request. By interworking with the corresponding content providing server 300 corresponding to the content 150 to be requested for payment, the electronic money payment is processed. In other words, the electronic money server 200 provides the electronic money deduction signal corresponding to the purchase price to the terminal device 100 based on the electronic money payment request from the terminal device 100 and corresponds to the actual purchase price. The electronic money payment can be processed by remitting the amount to the corresponding content providing server 300 side account corresponding to the content 150 that is requested to be paid. Of course, when the electronic money payment processing is completed, it is preferable that the electronic money server 200 notifies the terminal device 100 that the payment is completed.

단말장치(100)는, 결제가 처리되지 않은 소정의 컨텐츠에 대한 재생이 선택되면, 상기 컨텐츠의 기 설정된 무료재생가능기준 이내에서 상기 컨텐츠를 재생하 며, 상기 컨텐츠에 포함된 과금정책을 토대로 내부에 보유된 전자화폐를 이용하여 상기 컨텐츠에 대한 결제를 유도하는 전자화폐결제메뉴를 표시하며, 상기 전자화폐결제메뉴를 통해 결제가 선택되면 전자화폐서버(200)로 전자화폐 결제를 요청한다.When the playback of the predetermined content is not selected, the terminal device 100 plays the content within a preset free playable criterion of the content, and internally based on a charging policy included in the content. Display the electronic money payment menu to induce payment for the content using the electronic money held in, and if the payment is selected through the electronic money payment menu request the electronic money server 200 for electronic money payment.

이러한 단말장치(100)는, 컨텐츠의 재생이 가능한 단말이라면 어떤 구성의 단말이라도 가능하며, 예를 들면 이동통신단말, 또는 컴퓨터단말, 또는 TV단말 등과 같은 장치일 수 있다.The terminal device 100 may be a terminal having any configuration as long as it is a terminal capable of playing content, and may be, for example, a device such as a mobile communication terminal, a computer terminal, or a TV terminal.

이하에서는 도 2를 참조하여 본 발명에 따른 단말장치(100)의 구성을 보다 구체적으로 설명하도록 한다.Hereinafter, the configuration of the terminal device 100 according to the present invention will be described in more detail with reference to FIG. 2.

도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 단말장치(100)는, 보유된 전자화폐에 대응하여 전자화폐 기능을 제공하는 전자화폐제어부(110)와, 컨텐츠가 저장되는 컨텐츠저장부(120)와, 컨텐츠저장부(120)에 저장된 컨텐츠 중 결제가 처리되지 않은 소정의 컨텐츠(150)에 대한 재생이 선택되면, 선택된 컨텐츠(150)의 기 설정된 무료재생가능기준 이내에서 컨텐츠(150)를 재생하며, 컨텐츠(150)에 포함된 과금정책을 토대로 전자화폐제어부(110)에 보유된 전자화폐를 이용하여 컨텐츠(150)에 대한 결제를 유도하는 전자화폐결제메뉴를 표시하며, 전자화폐결제메뉴를 통해 결제가 선택되면 전자화폐제어부(110)로 전자화폐 결제를 요청하는 컨텐츠제어부(130)를 포함한다.As shown in FIG. 2, the terminal device 100 according to an exemplary embodiment of the present invention includes an electronic money control unit 110 that provides an electronic money function corresponding to the electronic money, and a content storage in which contents are stored. When the playback of the predetermined content 150 in which the payment is not processed among the contents stored in the content storage unit 120 and the content storage unit 120 is selected, the content (the content within the preset free playable criterion of the selected content 150 is selected). 150 to display an electronic money payment menu that induces payment for the content 150 using the electronic money held in the electronic money control unit 110 based on the charging policy included in the content 150. When the payment is selected through the money settlement menu, the electronic money controller 110 includes a content controller 130 for requesting electronic money payment.

컨텐츠저장부(120)는, 단말장치(100)에 보유되는 컨텐츠들을 저장하는 저장부로서, 구매금액이 결제되지 않은 미 결제의 컨텐츠(150)가 저장될 수 있다.The content storage unit 120 is a storage unit that stores the contents held in the terminal device 100, and may store the unpaid content 150 in which the purchase price is not paid.

여기서, 미 결제의 컨텐츠(150)가 컨텐츠저장부(120)에 저장되는 방식은, 단 말장치(100)의 컨텐츠제어부(130) 또는 미도시된 다운로드부(미도시)가 네트워크(1)를 통해 컨텐츠제공서버(300)에 접속하여 사용자가 요청한 해당 컨텐츠(예 : 컨텐츠(150))를 요청하여 제공받음으로써 저장될 수 있으며, 또는 타 장치(예 : PC) 또는 단말 외장메모리에 저장되어 있는 컨텐츠를 복사 또는 리드함으로써 저장될 수 도 있을 것이다.Here, the content of the unpaid content 150 is stored in the content storage unit 120, the content control unit 130 or the download unit (not shown) of the terminal device 100 is connected to the network (1) Access to the content providing server 300 through the user can be stored by requesting and receiving the corresponding content requested by the user (eg, content 150), or is stored in another device (eg PC) or terminal external memory It may be stored by copying or reading the content.

이러한 컨텐츠저장부(120)는, 보안 기능을 갖는 SD메모리카드나 Secure MMC메모리카드와 같은 메모리카드일 수 있다. 즉, 컨텐츠저장부(120)는, 보안 기능을 가진 어플리케이션(카드 OS라 할 수 있음)이 탑재되어, 컨텐츠저장부(120)가 장착되는 호스트(예 : 단말장치(100))와의 통신을 통해 데이터를 저장하거나 저장된 데이터를 호스트로 제공하는 등 데이터의 첨가/삭제/수정/리드를 할 수도 있다.The content storage unit 120 may be a memory card such as an SD memory card or a Secure MMC memory card having a security function. That is, the content storage unit 120 is equipped with an application (which can be referred to as a card OS) having a security function, and communicates with a host (for example, the terminal device 100) on which the content storage unit 120 is mounted. You can also add / delete / modify / lead data, such as storing data or providing the stored data to a host.

여기서, 컨텐츠저장부(120)에 저장된 미 결제된 컨텐츠(150)는, 컨텐츠제공서버(300)로부터 직접 제공받거나, 컨텐츠제공서버(300)로부터의 컨텐츠를 타 장치(예 : PC) 또는 단말 외장메모리를 통해 제공받아 저징된 컨텐츠로서, 도 3을 참조하여 컨텐츠의 구성을 설명하도록 한다. 참고로, 설명의 편의를 위해, 단말장치(100)에 미 결제된 상태로 저장된 컨텐츠(150)를 언급하여 설명하도록 한다.Here, the unpaid content 150 stored in the content storage unit 120 is provided directly from the content providing server 300, or the content from the content providing server 300 to the other device (eg PC) or external terminal As content stored through the memory, the configuration of the content will be described with reference to FIG. 3. For reference, for convenience of description, the description will be made by referring to the content 150 stored in the unpaid state in the terminal device 100.

도 3에 도시된 바와 같이 본 발명에서 다뤄지는 컨텐츠(150)는, DRM(Digital Rights Management)이 적용된 DRM미디어컨텐츠(152)와, DRM미디어컨텐츠(152)에 대응하는 무료재생가능기준 및 DRM암호키(CEK : Contents Encryption Key)를 포함하는 사용권한(RO : Rights Object)(154)과, 전자화폐를 이용한 결제를 유도하기 위해 기 설정된 과금정책(156)과, 전자화폐를 이용한 결제를 처리하기 위한 결제관련 정보(158)를 포함할 수 있다. As shown in FIG. 3, the content 150 handled in the present invention includes a DRM media content 152 to which DRM (Digital Rights Management) is applied, a free playable criterion corresponding to the DRM media content 152, and a DRM password. To process the rights object (RO) including the key (Contents Encryption Key) (CEK), the predetermined billing policy (156) to induce payment using electronic money, and payment using electronic money Payment related information for 158 may be included.

DRM미디어컨텐츠(152)는, 컨텐츠(150)에 포함된 데이터 중 실제 재생을 통해 사용자에게 보여지게 될 미디어로서 DRM기술에 의해 암호화된 컨텐츠라 할 수 있다. 즉, 단말장치(100)가 제공받아 저장하는 컨텐츠(150) 내의 미디어는 DRM기술에 의해 암호화된 DRM미디어컨텐츠(152)이다. 이러한 DRM미디어컨텐츠(152)는, 영화 또는 음악(MP3) 또는 게임 등과 같은 다양한 종류의 미디어일 수 있다.The DRM media content 152 is media that will be shown to the user through actual playback of data included in the content 150 and may be referred to as content encrypted by the DRM technology. That is, the media in the content 150 provided and stored by the terminal device 100 is the DRM media content 152 encrypted by the DRM technology. The DRM media content 152 may be various types of media such as a movie or music (MP3) or a game.

여기서, DRM기술이란, 컨텐츠 유통 시 저작권을 안전하게 보호 및 관리하기 위해 컨텐츠를 암호키(이하 DRM암호키)로 암호화하는 기술을 의미하며, 이는 기존의 컨텐츠 유통에 사용되고 있는 기술이므로 구체적인 설명을 생략하도록 한다.Here, the DRM technology refers to a technology for encrypting content with an encryption key (hereinafter referred to as DRM encryption key) in order to securely protect and manage copyrights in content distribution. do.

사용권한(RO)(154)은, DRM미디어컨텐츠(152)에 대응하는 무료재생가능기준 및 DRM암호키 및 메타정보(예 : 바인딩정보, 속성정보 등) 중 적어도 어느 하나를 포함하여 기 설정된 구성이다. The usage right (RO) 154 includes a preset configuration including at least one of a free playable criterion corresponding to the DRM media content 152 and a DRM encryption key and meta information (eg, binding information, attribute information, etc.). to be.

여기서, 무료재생가능기준은, 해당 컨텐츠(150)가 미 결제된 상태임에 따라, 컨텐츠(150)가 저장된 단말장치(100)에서 컨텐츠(150)를 무료로 체험하는 것이 가능하도록 기 설정된 기준이다. 따라서, 무료재생가능기준은, 컨텐츠(150)가 단말장치(100)에서 최초 재생 선택된 시점을 기준으로 무료재생횟수정보(예 : 3회)와 무료재생기간정보(예 : 7일 또는 1월1일까지 등)와 무료재생구간정보(재생시간3분까지, 스틸컷구간 등) 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.Here, the free playable criterion is a preset criterion so that the content 150 can be experienced for free in the terminal device 100 in which the content 150 is stored as the content 150 is not yet paid. . Accordingly, the free playable criterion includes free play count information (eg, three times) and free play period information (eg, 7 days or 1 January) based on the time when the content 150 is first selected by the terminal device 100. Days, etc.) and free playing section information (up to three minutes of playing time, still cut section, etc.).

과금정책(156)은, 해당 컨텐츠(150)에 대한 후 결제를 유도하기 위해 기 설정되는 정책으로서, 해당 컨텐츠(150)에 대한 전자화폐를 이용한 결제를 유도하기 위해 기 설정되는 정책인 것이 바람직하다. The charging policy 156 is a policy that is set in advance to induce post payment for the corresponding content 150, and is preferably a policy that is set in advance to induce payment using electronic money for the corresponding content 150. .

예를 들어, 과금정책(156)은, 해당 컨텐츠(150)에 대한 전자화폐를 이용한 결제를 유도하기 위해 표시할 전자화폐결제메뉴정보와, 전자화폐결제메뉴를 표시하여 알릴 결제메뉴알림시점정보(예 : 무료재생가능기준 경과 1회 전, 또는 1일 전, 또는 특정날짜 도달 시, 또는 매 재생 시 등) 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.For example, the charging policy 156, the electronic money payment menu information to be displayed to induce payment using the electronic money for the corresponding content 150, and the payment menu notification time information (not shown) to display the electronic money payment menu ( For example, at least one time before the free playable criterion, 1 day before, or when a specific date is reached, or every play, etc. may be included.

결제관련정보(158)는, 결제를 처리하기 위해 기 설정된 정보로서, 해당 컨텐츠(150)에 대한 전자화폐를 이용한 결제를 처리하기 위해 기 설정되는 정보인 것이 바람직하다.The payment related information 158 is preset information for processing payment, and is preferably information that is preset for processing payment using electronic money for the content 150.

예를 들어, 결제관련정보(158)는, 해당 컨텐츠(150)에 대한 결제수단정보(예 : 전자화폐결제)와, 각 구매재생조건(예 : 1개월이용, 10회이용, 무제한이용 등)과, 각 구매재생조건 별 구매금액정보와, 결제수단에 대응하는 서버접속정보 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.For example, the payment related information 158 includes payment means information (e.g., electronic money payment) for the corresponding content 150, and each purchase reproduction condition (e.g., 1 month use, 10 times use, unlimited use, etc.). And at least one of purchase price information for each purchase reproduction condition and server connection information corresponding to a payment method.

전자화폐제어부(110)는, 단말장치(100)에서 전자화폐 기능을 이용할 수 있도록 하는 기능부로서, 전자화폐를 보유하고 보유된 전자화폐에 대응하여 전자화폐 기능을 제공하는 역할을 수행한다. 예를 들어, 단말장치(100)가 이동통신단말인 경우 전자화폐제어부(110)는, 단말장치(100)에 장착된 전자화폐카드에 대응할 수 있으며, 전자화폐카드는 스마트카드의 형태로서 SIM(Subscriber Identification Module)카드, USIM(Universal Subscriber Identification Module)와 같은 사용자식별카드일 수 있다. The electronic money control unit 110 is a functional unit that enables the electronic device to use the electronic money function. The electronic money controller 110 holds electronic money and provides an electronic money function corresponding to the electronic money. For example, when the terminal device 100 is a mobile communication terminal, the electronic money control unit 110 may correspond to an electronic money card mounted on the terminal device 100, and the electronic money card is a smart card in the form of a SIM ( It may be a user identification card such as a Subscriber Identification Module (Card) card or a Universal Subscriber Identification Module (USIM).

전자화폐제어부(110)는, 컨텐츠제어부(130)로부터의 잔액정보요청에 따라 자신이 보유하고 있는 전자화폐의 잔액정보를 컨텐츠제어부(130)로 제공할 수 있다.The electronic money controller 110 may provide the content controller 130 with balance information of electronic money held by the content controller 130 in response to a request for balance information from the content controller 130.

또한, 전자화폐제어부(110)는, 컨텐츠제어부(130)로부터 소정 컨텐츠(예 : 컨텐츠(150))에 대응하는 소정 구매금액에 따른 전자화폐 결제가 요청되면, 이에 근거하여 해당 컨텐츠(150)에 포함된 결제관련정보를 토대로 외부의 전자화폐서버(200)로 컨텐츠(150)에 대응하는 전자화폐 결제를 요청한다. 여기서, 전자화폐제어부(110)가 컨텐츠(150)에 포함된 결제관련정보를 토대로 전자화폐서버(200)에 제공하는 전자화폐 결제 요청은, 단말장치(100)의 단말식별정보와, 해당 컨텐츠(150)의 컨텐츠식별정보와, 구매금액정보와, 컨텐츠(150)를 제공한 해당 컨텐츠제공서버(300)의 서버접속정보 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.In addition, when the electronic money control unit 110 requests payment of the electronic money according to a predetermined purchase amount corresponding to the predetermined content (eg, the content 150) from the content control unit 130, the electronic money controller 110 transmits a request to the corresponding content 150. The electronic money server 200 requests an electronic money payment corresponding to the content 150 based on the payment related information. Here, the electronic money payment request provided by the electronic money control unit 110 to the electronic money server 200 based on the payment related information included in the content 150 includes the terminal identification information of the terminal device 100 and the corresponding content ( At least one of the content identification information of 150, the purchase price information, and the server access information of the corresponding content providing server 300 that provided the content 150 may be included.

그리고, 전자화폐제어부(110)는, 전자화폐서버(200)로 컨텐츠(150)에 대응하는 전자화폐 결제를 요청함에 따라 전자화폐서버(200)로부터 결제완료가 수신되면, 이에 해당 전자화폐 결제가 완료됨을 인지하여 결제완료를 컨텐츠제어부(130)로 알리는 것이 바람직하다.When the electronic money control unit 110 receives a payment completion from the electronic money server 200 in response to the electronic money server 200 requesting the electronic money payment corresponding to the content 150, the electronic money payment is performed. Recognizing that the completion of the payment is preferably notified to the content control unit 130.

컨텐츠제어부(130)는, 컨텐츠저장부(120)에 저장된 컨텐츠 중 결제가 처리되지 않은 소정의 컨텐츠(150)에 대한 재생이 선택되면, 선택된 컨텐츠(150)의 사용권한(RO)(154) 내에 기 설정된 무료재생가능기준에 근거하여 무료재생가능기준 이내라고 판단되면 컨텐츠(150)를 재생한다. If the content control unit 130 is selected to play the predetermined content 150 in which the payment is not processed among the contents stored in the content storage unit 120, the content control unit 130 is in the usage rights (RO) 154 of the selected content 150. When it is determined that the free playable standard is within the free playable standard, the content 150 is played.

즉, 컨텐츠제어부(130)는, 재생이 선택된 미 결제의 컨텐츠(150)의 DRM미디어컨텐츠(152)에 대한 무료재생가능기준(예 : 7일)을 포함한 상기 사용권 한(RO)(154)에 기초하여, 재생이 선택된 시점의 재생조건이 무료재생가능기준(예 : 7일)에 속하는지 여부를 판단하고, 무료재생가능기준(예 : 7일)에 속하는 경우 사용권한(RO)(154)의 DRM암호키를 토대로 DRM미디어컨텐츠(152)를 복호하여 재생한다. In other words, the content control unit 130 is assigned to the usage rights (RO) 154 including a free playable criterion (eg, 7 days) for the DRM media content 152 of the unpaid content 150 for which playback is selected. On the basis of this, it is determined whether the playback condition at the time when the playback is selected belongs to the free playable criterion (for example, 7 days), and if it belongs to the free playable criterion (for example, 7 days), the usage right (RO) 154. The DRM media content 152 is decoded and reproduced based on the DRM encryption key.

여기서, 재생 선택된 시점의 재생조건이란, 해당 컨텐츠(150)에 대한 최초 재생 선택된 시점을 기준하여 판단되는 조건이다. Here, the playback condition of the playback selected time point is a condition that is determined based on the first playback selected time point for the content 150.

이에, 무료재생가능기준이 "7일"로 설정된 경우를 가정하면, 금번 재생 선택이 최초인 경우 컨텐츠제어부(130)는 현재 시점을 기억하고 날짜를 카운팅할 것이며 카운팅되는 경과날짜정보가 재생조건에 해당한다. 따라서 해당 컨텐츠(150)에 대한 재생이 다음에 선택되면, 컨텐츠제어부(130)는 재생이 선택된 시점의 재생조건(예 : 최초 재생 후 4일경과)이 무료재생가능기준(7일) 이내라고 판단하고 사용권한(RO)(154)의 DRM암호키를 토대로 DRM미디어컨텐츠(152)를 복호하여 재생할 수 있다. 물론, 컨텐츠제어부(130)는 다음번 재생이 선택된 시점의 재생조건 즉 최초 재생후 경과날짜가 무료재생가능기준(7일) 이내가 아니라고 판단되면 DRM미디어컨텐츠(152)를 재생할 수 없음이 당연하다. Thus, assuming that the free playable criterion is set to "7 days", when the current play selection is the first time, the content controller 130 may store the current time point and count the date, and the elapsed date information counted to the play condition Corresponding. Therefore, when playback of the content 150 is selected next, the content controller 130 determines that the playback condition (eg, 4 days after the initial playback) within the free playable criterion (7 days) at the time when playback is selected is selected. The DRM media content 152 can be decoded and reproduced based on the DRM encryption key of the usage right (RO) 154. Of course, the content controller 130 may not play the DRM media content 152 if it is determined that the playback condition at the time when the next playback is selected, that is, the elapsed date after the first playback is not within the free playable criterion (7 days).

또한, 무료재생가능기준이 "3회"로 설정된 경우를 가정하면, 금번 재생 선택이 최초인 경우 컨텐츠제어부(130)는 재생횟수를 카운팅할 것이며 카운팅되는 재생횟수정보가 재생조건에 해당한다. 따라서 해당 컨텐츠(150)에 대한 재생이 다음에 선택되면, 컨텐츠제어부(130)는 재생이 선택된 시점의 재생조건(예 : 1회)이 무료재생가능기준(3회) 이내라고 판단하고 사용권한(RO)(154)의 DRM암호키를 토대로 DRM미디어컨텐츠(152)를 복호하여 재생할 수 있다. 물론, 컨텐츠제어부(130)는 다음번 재생이 선택된 시점의 재생조건 즉 최초 재생 후 재생횟수가 무료재생가능기준(3회) 이내가 아니라고 판단되면 DRM미디어컨텐츠(152)를 재생할 수 없음이 당연하다. In addition, assuming that the free playable criterion is set to "three times", when the current play selection is the first time, the content control unit 130 counts the play times and the play count information counted corresponds to the play condition. Therefore, when the playback for the content 150 is selected next, the content controller 130 determines that the playback condition (eg, once) at the time when the playback is selected is within the free playable criterion (3 times) and uses the permission ( The DRM media content 152 can be decoded and reproduced based on the DRM encryption key of the RO) 154. Of course, the content controller 130 may not play the DRM media content 152 if it is determined that the playback condition at the time when the next playback is selected, that is, the number of playbacks after the first playback is not within the free playable criterion (three times).

여기서, 컨텐츠제어부(130)가 사용권한(RO)(154)의 DRM암호키를 토대로 DRM미디어컨텐츠(152)를 복호하는 방법은, 기존의 DRM기술에 따라 사용되고 있는 기술이므로 구체적인 설명을 생략하도록 한다.Here, the method for the content control unit 130 to decrypt the DRM media content 152 based on the DRM encryption key of the use authority (RO) 154 is a technique that is used according to the existing DRM technology, and thus a detailed description thereof will be omitted. .

이에 본 발명에 따르면, 미 결제된 컨텐츠(150)에 대한 재생이 단말장치(100)에서 선택되면, 컨텐츠(150)에 포함된 사용권한(R0)(154)에 설정된 무료재생가능기준에 따라 일정 기간동안 또는 일정 횟수만큼 컨텐츠(150)의 DRM미디어컨텐츠(152)를 단말장치(100)에서 재생할 수 있으므로, 사용자는 결제하지 않은 컨텐츠(150)를 무료로 체험할 수 있다.Therefore, according to the present invention, if the playback of the unpaid content 150 is selected in the terminal device 100, a schedule is set according to the free playable criterion set in the usage right (R0) 154 included in the content 150. Since the DRM media content 152 of the content 150 can be played on the terminal device 100 for a period or a predetermined number of times, the user can experience the content 150 without paying for free.

한편, 컨텐츠제어부(130)는, 컨텐츠(150)에 포함된 과금정책(156)을 토대로 전자화폐제어부(110)에 보유된 전자화폐를 이용하여 컨텐츠(150)에 대한 결제를 유도하는 전자화폐결제메뉴를 표시한다. 즉, 컨텐츠제어부(130)는, 컨텐츠(150)가 단말장치(100)에서 최초 재생된 이후로 해당 컨텐츠(150)의 과금정책(156)에 기초하여 결제메뉴알림시점에 도달하는지 여부를 판단하고, 결제메뉴알림시점에 도달하는 경우 전자화폐제어부(110)에 보유된 전자화폐를 이용하여 컨텐츠(150)에 대한 결제를 유도하는 전자화폐결제메뉴를 표시한다.Meanwhile, the content controller 130 uses the electronic money held in the electronic money controller 110 to induce payment for the content 150 based on the charging policy 156 included in the content 150. Display the menu. That is, the content controller 130 determines whether the payment menu notification time is reached based on the charging policy 156 of the corresponding content 150 after the content 150 is first played by the terminal device 100. When the payment menu notification time is reached, the electronic money settlement menu is displayed to induce payment for the content 150 using the electronic money held in the electronic money control unit 110.

여기서, 사용권한(RO)(154)에 설정된 무료재생가능기준이 "3회", 과금정 책(156)에 설정된 결제메뉴알림시점정보가 "무료재생가능기준 경과 1회 전"인 경우로 가정하면, 컨텐츠제어부(130)는, 해당 컨텐츠(150)에 대응하여 카운팅된 재생횟수가 2회에 도달하게 되면 이를 결제메뉴알림시점에 도달하는 것으로 판단할 수 있다. 또한, 사용권한(RO)(154)에 설정된 무료재생가능기준이 "7일", 과금정책(156)에 설정된 결제메뉴알림시점정보가 "무료재생가능기준 경과 1일 전"인 경우로 가정하면, 컨텐츠제어부(130)는, 해당 컨텐츠(150)에 대응하여 카운팅된 경과날짜가 6일에 도달하게 되면 이를 결제메뉴알림시점에 도달하는 것으로 판단할 수 있다. 또한, 사용권한(RO)(154)에 설정된 무료재생가능기준이 "7일", 과금정책(156)에 설정된 결제메뉴알림시점정보가 "매 재생 시"인 경우로 가정하면, 컨텐츠제어부(130)는, 해당 컨텐츠(150)에 대응하여 재생이 선택되고 무료재생가능기준 이내에 속한다고 판단되어 재생되면 재생되는 이벤트 자체를 결제메뉴알림시점에 도달하는 것으로 판단할 수 있다. Here, it is assumed that the free playable criterion set in the usage right (RO) 154 is "three times" and the payment menu notification point information set in the billing policy 156 is "one time before the free playable criterion". Then, the content controller 130 may determine that the payment menu notification time is reached when the number of playbacks counted in correspondence to the corresponding content 150 reaches two times. In addition, assuming that the free playable criterion set in the usage right (RO) 154 is "7 days" and the payment menu notification point information set in the billing policy 156 is "1 day before the free playable criterion". When the elapsed date counted in correspondence with the corresponding content 150 reaches 6 days, the content control unit 130 may determine that the payment menu notification time is reached. In addition, assuming that the free playable criterion set in the usage right (RO) 154 is "7 days" and the payment menu notification point information set in the billing policy 156 is "at every playback", the content controller 130 In response to the corresponding content 150, when the playback is selected and is determined to be within the free playable criterion, it may be determined that the playing event itself reaches the payment menu notification point.

이에, 컨텐츠제어부(130)는, 결제메뉴알림시점에 도달하는 경우 전자화폐제어부(110)에 보유된 전자화폐를 이용하여 컨텐츠(150)에 대한 결제를 유도하는 전자화폐결제메뉴를 표시한다. 즉, 컨텐츠제어부(130)는, 결제메뉴알림시점에 도달하는 경우 해당 컨텐츠(150)의 과금정책(156)에 포함된 전자화폐결제메뉴정보를 토대로 무료재생이 종료됨을 알리는 무료재생종료메시지와, DRM미디어컨텐츠(152)에 대응하는 구매재생조건 별 구매금액정보와, 각 구매금액 별 결제요청항목과, 전자화폐 충전항목과, 전자화폐제어부(110)와의 연동을 통해 획득한 전자화폐의 잔액정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 전자화폐결제메뉴를 표시할 수 있다. Accordingly, the content controller 130 displays an electronic money settlement menu for inducing payment for the content 150 using the electronic money held in the electronic money controller 110 when the payment menu notification point is reached. That is, the content control unit 130, when reaching the payment menu notification time and the free playback end message to notify the end of the free playback based on the electronic money payment menu information included in the charging policy 156 of the content 150, Purchase amount information for each purchase and playback condition corresponding to the DRM media content 152, payment request items for each purchase amount, electronic money charging item, and balance information of electronic money obtained through interworking with the electronic money control unit 110. The electronic money settlement menu including at least one of the above can be displayed.

예를 들어, 컨텐츠제어부(130)는, 결제메뉴알림시점에 도달하는 경우 전자화폐제어부(110)로 전자화폐 잔액정보를 요청하는 잔액정보요청을 제공하여 전자화폐 잔액정보를 획득한다. 그리고, 컨텐츠제어부(130)는, 과금정책(156)에 포함된 전자화폐결제메뉴정보를 토대로 무료재생이 종료됨을 알리는 무료재생종료메시지(예 : "무료체험이 종료됩니다")와, DRM미디어컨텐츠(152)에 대응하는 각 구매재생조건(예 : 1개월이용, 10회이용, 무제한이용 등) 별 구매금액정보(예 : 1만원, 2만원, 3만원 등)와, 각 구매금액 별 결제요청항목과, 전자화폐제어부(110) 내의 전자화폐 충전을 요청하기 위한 전자화폐 충전항목과, 전자화폐제어부(110)로부터 획득한 전자화폐 잔액정보(예 : 5만원)를 포함하는 전자화폐결제메뉴를 표시할 수 있다.For example, the content controller 130 obtains the electronic money balance information by providing a balance information request requesting the electronic money balance information to the electronic money controller 110 when the payment menu notification point is reached. And, the content control unit 130, the free playback end message (for example, "free trial ends") and the DRM media content to notify that the free playback is finished based on the electronic money payment menu information included in the charging policy 156, Purchase price information (e.g. 10,000 won, 20,000 won, 30,000 won, etc.) for each purchase reproduction condition (e.g. 1 month use, 10 use, unlimited use, etc.) corresponding to (152), and payment request for each purchase amount An electronic money payment menu including an item, an electronic money charging item for requesting charging of electronic money in the electronic money control unit 110, and electronic money balance information obtained from the electronic money control unit 110 (for example, 50,000 won). I can display it.

이처럼 표시된 전자화폐결제메뉴에서 사용자가 소정 결제요청항목(예 : 항목2(10회이용-2만원))을 선택하면, 컨텐츠제어부(130)는, 선택된 결제요청항목에 대응하는 결제가 선택됨을 인지하여 선택된 결제요청항목에 대응하는 구매금액(2만원)에 따른 해당 컨텐츠(50)의 전자화폐 결제를 전자화폐제어부(110)에 요청한다.When the user selects a predetermined payment request item (e.g., item 2 (10 times-$ 20,000)) in the electronic money settlement menu displayed as above, the content controller 130 recognizes that a payment corresponding to the selected payment request item is selected. The electronic money controller 110 requests electronic money payment of the corresponding content 50 according to the purchase price (20,000 won) corresponding to the selected payment request item.

이에, 전술한 바와 같이 전자화폐제어부(110)는, 전자화폐 결제 요청에 근거하여 해당 컨텐츠(150)에 포함된 결제관련정보(158)를 토대로 컨텐츠(150)에 대응하는 전자화폐 결제를 전자화폐서버(200)에 요청하고, 이에 따른 전자화폐서버(200)로부터의 결제완료가 수신되면 결제가 완료됨을 컨텐츠제어부(130)로 알릴 것이다. Accordingly, as described above, the electronic money controller 110 uses the electronic money payment corresponding to the content 150 based on the payment related information 158 included in the corresponding content 150 based on the electronic money payment request. If the request is made to the server 200 and the payment completion from the electronic money server 200 is received, the content control unit 130 will be notified that the payment is completed.

물론, 컨텐츠(150)의 과금정책(156)은 신용카드를 이용한 결제를 유도하기 위한 결제메뉴정보 및 결제메뉴알림시점정보를 포함하도록 설정되는 것도 가능하 며, 이와 대응되도록 컨텐츠(150)의 결제관련정보(158)는 신용카드를 이용한 결제를 처리하기 위한 정보들로 설정되는 것도 가능할 것이다. 이 경우, 단말장치(100)에는 전자화폐제어부(110)가 아닌 별도의 결제제어부(미도시)가 마련되어, 결제메뉴알림시점에 도달하면 컨텐츠제어부(130)가 신용카드를 이용한 결제를 유도하기 위한 결제메뉴정보를 토대로 결제메뉴를 표시하고, 결제메뉴에서 입력되는 신용카드정보 및 결제요청항목에 따른 결제 요청을 컨텐츠제어부(130)가 결제제어부(미도시)로 제공함으로써, 결제제어부(미도시)가 컨텐츠(150)에 대응하는 결제를 외부의 신용카드결제서버(미도시)에 요청할 수도 있을 것이다.Of course, the charging policy 156 of the content 150 may be set to include payment menu information and payment menu notification point information for inducing payment using a credit card, and payment of the content 150 to correspond thereto. The related information 158 may be set as information for processing a payment using a credit card. In this case, the terminal device 100 is provided with a separate payment control unit (not shown) instead of the electronic money control unit 110, the content control unit 130 to induce payment using a credit card when reaching the payment menu notification time. The payment menu is displayed based on the payment menu information, and the content control unit 130 provides the payment request according to the credit card information and the payment request item input from the payment menu to the payment control unit (not shown). May request a payment corresponding to the content 150 from an external credit card payment server (not shown).

컨텐츠제어부(130)는, 미 결제된 컨텐츠(150)에 대응하여 결제완료가 수신되면, 해당 컨텐츠(150)에 포함된 사용권한(RO)(154)과 과금정책(156) 중 적어도 어느 하나를 상기 결제완료에 대응하는 구매재생조건에 부합하도록 업데이트한다. When the payment completion is received in response to the unpaid content 150, the content controller 130 selects at least one of a usage right (RO) 154 and a charging policy 156 included in the corresponding content 150. Update to meet the purchase reproduction conditions corresponding to the payment completion.

즉, 컨텐츠제어부(130)는, 컨텐츠(150)에 대응하여 전자화폐제어부(110)로부터 결제완료가 수신되면, 상기 결제완료에 대응하여 결제 선택된 해당 결제요청항목의 구매금액에 따른 구매재생조건(예 : 10회이용)을 인지한다. 그리고, 컨텐츠제어부(130)는, 해당 컨텐츠(150)에 포함된 DRM미디어컨텐츠(152)에 대응하는 사용권한(RO)(154) 및 과금정책(156)이 구매재생조건(예 : 10회이용)에 부합하는 사용권한(RO) 및 과금정책으로 업데이트되도록 외부의 해당 컨텐츠제공서버(300)와의 인터페이스를 수행할 수 있다. That is, when the payment completion is received from the electronic money control unit 110 in response to the content 150, the content control unit 130, the purchase playback conditions according to the purchase amount of the payment request item selected for payment in response to the payment completion ( Ex: 10 times). In addition, the content control unit 130, the usage rights (RO) 154 and the charging policy 156 corresponding to the DRM media content 152 included in the content 150, the purchase and playback conditions (for example, 10 times use) In order to be updated with a usage right (RO) and a billing policy corresponding to), an interface with an external corresponding content providing server 300 may be performed.

예를 들면, 컨텐츠제어부(130)는, 컨텐츠제공서버(300)에 접속하여 해당 컨텐츠(150)에 대응하는 컨텐츠식별정보를 제공함으로써, 해당 컨텐츠(150)에 대응하 여 구매재생조건(예 : 10회이용)에 대응하는 사용권한(RO)(154') 및 과금정책(156')를 제공할 수 있는 RI(Right Issuer)서버(미도시)로의 접속이 트리거될 수 있다. 이에, 컨텐츠제어부(130)는 컨텐츠제공서버(300)를 통해 RI서버(미도시)에 접속하여 구매하고자 하는 해당 컨텐츠(150)에 대응하는 구매재생조건(예 : 10회이용)에 대응하는 새로운 사용권한(RO)(154') 및 과금정책(156')을 요청하고, RI서버(미도시)로부터 새로운 사용권한(RO)(154') 및 과금정책(156')을 제공받아 사용권한(RO)(154) 및 과금정책(156)을 업데이트할 수 있다.For example, the content controller 130 connects to the content providing server 300 and provides content identification information corresponding to the content 150, thereby reproducing the purchase and playback conditions (eg, in response to the content 150). A connection to a Right Issuer (RI) server (not shown) that can provide a usage rights (RO) 154 'and a charging policy 156' corresponding to ten uses) may be triggered. Accordingly, the content control unit 130 is connected to the RI server (not shown) through the content providing server 300 is a new response to the purchase playback conditions (eg, 10 times) corresponding to the content 150 to purchase Request a permission (RO) 154 'and a billing policy 156', and receive a new permission (RO) 154 'and billing policy 156' from an RI server (not shown). RO) 154 and charging policy 156 may be updated.

이에, 컨텐츠(150) 내의 미 결제상태에서 포함된 사용권한(RO)(154) 및 과금정책(156)은, 결제된 구매재생조건(예 : 10회이용)에 따른 사용권한(예 : 무료재생가능기준가 구매재생가능기준(예 : 10회)로 변경)(154') 및 과금정책(예 : 전자화폐결제메뉴정보와, 결제메뉴알림시점정보(예 : 구매재생가능기준 1회 전)가 변경)(156')으로 업데이트될 것이다. Accordingly, the usage right (RO) 154 and the billing policy 156 included in the unpaid state in the content 150 may be used according to the paid purchase regeneration condition (eg, 10 times). (154 ') and billing policy (e.g. electronic money payment menu information and payment menu notification point information (e.g. one time before purchase recyclable standard)) are changed. Will be updated to 156 '.

따라서, 컨텐츠(150)의 사용권한(RO)(154) 및 과금정책(156)이 새로이 업데이트된 후, 컨텐츠제어부(130)는, 해당 컨텐츠(150)의 재생이 선택되면 업데이트된 사용권한(RO)(154') 내의 구매재생가능기준에 근거하여 컨텐츠(150)를 재생하고, 업데이트된 과금정책(156')을 토대로 전자화폐결제메뉴를 표시할 것이다. 이는, 정당한 구매금액을 단말장치(100)가 전자화폐를 통해 결제한 후의 컨텐츠 이용에 해당하며, 이는 기존의 구매한 DRM컨텐츠를 재생하는 방식에 대응할 것이다.Therefore, after the usage right (RO) 154 and the charging policy 156 of the content 150 are newly updated, the content control unit 130 updates the updated usage right (RO) when the playback of the corresponding content 150 is selected. 154 ', the content 150 is played based on the purchase reproducibility criteria, and the electronic money settlement menu is displayed based on the updated charging policy 156'. This corresponds to the use of content after the terminal device 100 pays the legitimate purchase amount through electronic money, which corresponds to the method of playing the existing purchased DRM content.

한편, 컨텐츠제어부(130)가 컨텐츠제공서버(300)와의 인터페이스를 수행하여 컨텐츠(150)의 사용권한(RO)(154) 및 과금정책(156)을 업데이트하는 것 뿐 아니라, 컨텐츠(150) 내에 VM(Virtual Machine)이 구비되어 VM이 단말장치(100)의 통신기능을 이용하여 직접 컨텐츠제공서버(300)와의 인터페이스를 수행하고, 컨텐츠(150)의 사용권한(RO)(154) 및 과금정책(156)을 자체 업데이트할 수도 있을 것이다.On the other hand, the content controller 130 not only updates the usage rights (RO) 154 and the charging policy 156 of the content 150 by performing an interface with the content providing server 300, but also in the content 150. VM (Virtual Machine) is provided so that the VM directly interfaces with the content providing server 300 by using the communication function of the terminal device 100, the usage rights (RO) 154 and the charging policy of the content 150 It may be possible to update 156 itself.

물론, 컨텐츠(150) 내의 VM이, 전술한 컨텐츠제어부(130)의 결제메뉴알림시점 도달 판단 기능, 전자화폐결제메뉴 표시 기능, 전자화폐제어부(110)로의 전자화폐 결제 요청 기능 중 적어도 어느 하나를 단말장치(100)와의 인터페이스를 통해 주도적으로 수행할 수도 있을 것이다.Of course, the VM in the content 150, at least one of the above-described payment menu notification time determination function of the content control unit 130, the electronic money payment menu display function, the electronic money payment request function to the electronic money controller 110. It may be proactively performed through an interface with the terminal device 100.

이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 컨텐츠 구매 서비스 시스템은, 미 결제된 컨텐츠(150)에 포함된 사용권한(R0)(154)에 설정된 무료재생가능기준에 따라 일정 기간동안 또는 일정 횟수만큼 컨텐츠(150)의 DRM미디어컨텐츠(152)를 단말장치(100)에서 재생하여 결제하지 않은 컨텐츠(150)를 무료로 체험할 수 있도록 하고, 단말장치(100)에 보유된 전자화폐를 이용하여 무료 체험한 컨텐츠(150)에 대한 결제를 편리하게 수행할 수 있도록 유도함으로써, 저작권이 보호된 컨텐츠(150)를 결제 없이 무료로 미리 이용하여 만족하는 경우 편리하게 해당 컨텐츠(150)에 대한 후 결제를 처리할 수 있도록 하여 컨텐츠(150)의 유통, 결제, 저작권 보호의 효율을 모두 달성할 수 있는 효과를 갖는다.As described above, the content purchase service system according to the present invention, the content for a predetermined period or a predetermined number of times according to the free playable criteria set in the usage rights (R0) 154 included in the unpaid content 150 Play the DRM media content 152 of 150 on the terminal device 100 to experience the unpaid content 150 for free, and use the electronic money held in the terminal device 100 for free trial. By encouraging users to conveniently pay for one content 150, if they are satisfied that the copyright-protected content 150 is used free of charge in advance without payment, the post-payment of the content 150 is conveniently handled. It is possible to achieve all the efficiency of the distribution, payment, copyright protection of the content 150.

이하에서는, 도 4 및 도 5를 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예의 컨텐츠 구매 서비스 방법의 제어 흐름을 설명하도록 한다. 여기서, 설명의 편의를 위해 전술한 도 1 내지 도 3에 도시된 구성은 해당 참조번호를 언급하여 설명하겠다. Hereinafter, a control flow of a content purchase service method of a preferred embodiment according to the present invention will be described with reference to FIGS. 4 and 5. Here, for the convenience of description, the configuration shown in FIGS. 1 to 3 described above will be described with reference to the corresponding reference numerals.

먼저, 도 4를 참조하여 본 발명의 컨텐츠 구매 서비스 방법을 설명하면, 우 선 단말장치(100)는 미 결제된 컨텐츠(150)를 저장하게 된다(S30). 여기서, 단말장치(100)에 미 결제된 컨텐츠(150)가 저장되는 것은, 단말장치(100)가 네트워크(1)를 통해 컨텐츠제공서버(300)에 접속하여 원하는 컨텐츠를 요청하고(S10), 이에 컨텐츠제공서버(300)가 결제 없이 해당 컨텐츠를 단말장치(100)로 제공함으로써(S20), 단말장치(100)에 미 결제된 컨텐츠(150)가 저장될 수 있다. 물론, 이 외에도 단말장치(100)에 미 결제된 컨텐츠(150)가 저장되는 것은, 단말장치(100)가 타 장치(예 : PC) 또는 단말 외장메모리에 저장되어 있는 컨텐츠를 복사 또는 리드함으로써 저장될 수도 있을 것이다.First, referring to FIG. 4, the content purchase service method of the present invention will be described. First, the terminal device 100 stores unpaid content 150 (S30). Here, the unpaid content 150 is stored in the terminal device 100, and the terminal device 100 accesses the content providing server 300 through the network 1 to request desired content (S10). Accordingly, the content providing server 300 provides the corresponding content to the terminal device 100 without payment (S20), and thus, the unpaid content 150 may be stored in the terminal device 100. Of course, in addition to storing the unpaid content 150 in the terminal device 100, the terminal device 100 is stored by copying or reading content stored in another device (for example, a PC) or a terminal external memory. It could be.

이에, 단말장치(100)에서 결제가 처리되지 않은 소정의 컨텐츠(150)에 대한 재생이 선택되면(S40), 단말장치(100)는 컨텐츠(150)의 기 설정된 무료재생가능기준 이내인지 여부를 판단하여(S50), 무료재생가능기준 이내인 경우 컨텐츠(150)를 재생한다(S55).Thus, when the playback of the predetermined content 150 for which payment has not been processed in the terminal device 100 is selected (S40), the terminal device 100 determines whether the content is within a preset free playable criterion of the content 150. If it is determined (S50), the content 150 is played when it is within the free playable standard (S55).

한편, 단말장치(100)는 컨텐츠(150)에 포함된 과금정책(156)을 토대로 결제메뉴알림시점에 도달하는지 판단하여(S60), 결제메뉴알림시점에 도달하면 내부에 보유된 전자화폐를 이용하여 컨텐츠(150)에 대한 결제를 유도하는 전자화폐결제메뉴를 표시한다(S65).Meanwhile, the terminal device 100 determines whether the payment menu notification time is reached based on the charging policy 156 included in the content 150 (S60), and when the payment menu notification time is reached, the electronic device held therein is used. By displaying the electronic money payment menu to induce payment for the content 150 (S65).

이에, 전자화폐결제메뉴를 통해 결제가 선택되면(S70), 단말장치(100)가 전자화폐서버(200)로 전자화폐 결제를 요청한다(S80). 이에, 단말장치(100)로부터의 전자화폐 결제 요청에 기초하여, 전자화폐서버(200)는 결제 요청되는 컨텐츠(150)에 대응하는 해당 컨텐츠제공서버(300)와 연동하여(S85) 요청된 전자화폐 결제를 처리한다(S90).Thus, when the payment is selected through the electronic money payment menu (S70), the terminal device 100 requests the electronic money payment to the electronic money server 200 (S80). Accordingly, based on the electronic money payment request from the terminal device 100, the electronic money server 200 is linked to the corresponding content providing server 300 corresponding to the content 150 that is requested to be paid (S85) Process the currency settlement (S90).

즉, 전자화폐서버(200)는 단말장치(100)로부터 소정의 구매금액(예 : 도 2의 컨텐츠(150)의 구매금액)에 대한 전자화폐 결제가 요청되면, 단말장치(100)로부터의 전자화폐 결제 요청에 기초하여, 구매금액에 대응하는 전자화폐 차감신호를 단말장치(100)로 제공하고 구매금액에 대응하는 실금액을 결제 요청되는 컨텐츠(150)에 대응하는 해당 컨텐츠제공서버(300) 측 계좌로 송금함으로써, 전자화폐 결제를 처리할 수 있다. That is, when the electronic money server 200 requests payment of electronic money for a predetermined purchase amount (eg, the purchase amount of the content 150 of FIG. 2) from the terminal device 100, the electronic money server 200 receives the electronic money from the terminal device 100. The content providing server 300 corresponding to the content 150 for which the electronic money deduction signal corresponding to the purchase price is provided to the terminal device 100 and the actual amount corresponding to the purchase price is requested to be paid, based on the currency payment request. By sending money to the account, the electronic money settlement can be processed.

그리고, 전자화폐서버(200)는 전자화폐 결제 처리가 완료되면 결제가 완료됨을 단말장치(100)로 알리는 것이 바람직하다(S95).Then, the electronic money server 200 preferably informs the terminal device 100 that the payment is completed when the electronic money payment process is completed (S95).

이에, 결제완료를 수신한 단말장치(100)는, 미 결제된 컨텐츠(150)에 대응하여 결제완료가 수신되면, 해당 컨텐츠제공서버(300)와의 인터페이스를 수행하여(S100) 해당 컨텐츠(150)에 포함된 사용권한(RO)(154)과 과금정책(156) 중 적어도 어느 하나를 상기 결제완료에 대응하는 구매재생조건에 부합하도록 업데이트한다(S105). When the payment is received in response to the unpaid content 150, the terminal device 100 receiving the payment completion performs an interface with the corresponding content providing server 300 (S100). At least one of the usage right (RO) 154 and the charging policy 156 included in the update is updated to meet the purchase regeneration condition corresponding to the payment completion (S105).

이하에서는, 도 5를 참조하여 본 발명에 따른 단말장치(100)의 컨텐츠 이용 방법의 제어 흐름을 설명하도록 한다.Hereinafter, a control flow of a method of using a content of the terminal device 100 according to the present invention will be described with reference to FIG. 5.

우선 단말장치(100)에는, 미 결제된 컨텐츠(150)를 저장하게 된다(S110). 여기서, 단말장치(100)에 미 결제된 컨텐츠(150)가 저장되는 것은, 단말장치(100)가 네트워크(1)를 통해 컨텐츠제공서버(300)에 접속하여 원하는 컨텐츠를 요청하고 이에 컨텐츠제공서버(300)가 결제 없이 해당 컨텐츠를 단말장치(100)로 제공함으로 써, 단말장치(100)에 미 결제된 컨텐츠(150)가 저장될 수 있다. 물론, 이 외에도 단말장치(100)에 미 결제된 컨텐츠(150)가 저장되는 것은, 단말장치(100)가 타 장치(예 : PC) 또는 단말 외장메모리에 저장되어 있는 컨텐츠를 복사 또는 리드함으로써 저장될 수도 있을 것이다.First, the terminal device 100 stores the unpaid content 150 (S110). Here, the unpaid content 150 is stored in the terminal device 100, and the terminal device 100 accesses the content providing server 300 through the network 1 to request desired content, and thus the content providing server. As the 300 provides the corresponding content to the terminal device 100 without payment, the unpaid content 150 may be stored in the terminal device 100. Of course, in addition to storing the unpaid content 150 in the terminal device 100, the terminal device 100 is stored by copying or reading content stored in another device (for example, a PC) or a terminal external memory. It could be.

이에, 단말장치(100)의 컨텐츠 이용 방법은, 결제가 처리되지 않은 소정의 미 결제 컨텐츠(150)에 대한 재생이 선택되는지 여부를 판단하고(S120), 재생이 선택되면 선택된 컨텐츠(150)의 기 설정된 무료재생가능기준 이내 속하는지 여부를 판단한다(S130). 이에, 무료재생가능기준 이내 속한다고 판단되면, 단말장치(100)의 컨텐츠 이용 방법은, 컨텐츠(150)를 재생한다(S140). Accordingly, the method of using the content of the terminal device 100 determines whether the playback of the predetermined unpaid content 150 for which payment has not been selected is selected (S120). It is determined whether it is within the preset free playable criteria (S130). Accordingly, if it is determined that the free playable criteria are included, the method of using the content of the terminal device 100 plays the content 150 (S140).

즉, 단말장치(100)는, 재생이 선택된 미 결제의 컨텐츠(150)의 DRM미디어컨텐츠(152)에 대한 무료재생가능기준(예 : 7일)을 포함한 사용권한(RO)(154)에 기초하여, 재생이 선택된 시점의 재생조건이 무료재생가능기준(예 : 7일)에 속하는지 여부를 판단하고(S130), 무료재생가능기준(예 : 7일)에 속하는 경우 사용권한(RO)(154)의 DRM암호키를 토대로 DRM미디어컨텐츠(152)를 복호하여 재생할 수 있다(S140). That is, the terminal device 100 is based on the usage right (RO) 154 including a free playable criterion (eg, 7 days) for the DRM media content 152 of the unpaid content 150 for which playback is selected. In this case, it is determined whether the playback condition at the time when the playback is selected belongs to the free playable criterion (for example, 7 days) (S130). The DRM media content 152 can be decoded and reproduced based on the DRM encryption key of 154 (S140).

여기서, 재생 선택된 시점의 재생조건이란, 해당 컨텐츠(150)에 대한 최초 재생 선택된 시점을 기준하여 판단되는 조건이다. Here, the playback condition of the playback selected time point is a condition that is determined based on the first playback selected time point for the content 150.

이에, 무료재생가능기준이 "7일"로 설정된 경우를 가정하면, 금번 재생 선택이 최초인 경우 단말장치(100)는 현재 시점을 기억하고 날짜를 카운팅하기 시작할 것이며 카운팅되는 경과날짜정보가 재생조건에 해당한다. 따라서 해당 컨텐츠(150) 에 대한 재생이 다음에 선택되면, 단말장치(100)는 재생이 선택된 시점의 재생조건(예 : 최초 재생 후 4일경과)이 무료재생가능기준(7일) 이내라고 판단하고 사용권한(RO)(154)의 DRM암호키를 토대로 DRM미디어컨텐츠(152)를 복호하여 재생할 수 있다. 물론, 단말장치(100)는 다음번 재생이 선택된 시점의 재생조건 즉 최초 재생후 경과날짜가 무료재생가능기준(7일) 이내가 아니라고 판단되면 DRM미디어컨텐츠(152)를 재생할 수 없음이 당연하다. Thus, assuming that the free playable criterion is set to "7 days", when the current play selection is the first time, the terminal device 100 will start storing the current time point and counting the date. Corresponds to Therefore, if playback of the corresponding content 150 is selected next, the terminal device 100 determines that the playback condition (eg, 4 days after the first playback) at the time when the playback is selected is within the free playable criterion (7 days). The DRM media content 152 can be decoded and reproduced based on the DRM encryption key of the usage right (RO) 154. Of course, if it is determined that the playback condition at the time when the next playback is selected, that is, the elapsed date after the first playback is not within the free playable criterion (7 days), it is natural that the terminal device 100 cannot play the DRM media content 152.

또한, 무료재생가능기준이 "3회"로 설정된 경우를 가정하면, 금번 재생 선택이 최초인 경우 단말장치(100)는 재생횟수를 카운팅하기 시작할 것이며 카운팅되는 재생횟수정보가 재생조건에 해당한다. 따라서 해당 컨텐츠(150)에 대한 재생이 다음에 선택되면, 단말장치(100)는 재생이 선택된 시점의 재생조건(예 : 1회)이 무료재생가능기준(3회) 이내라고 판단하고 사용권한(RO)(154)의 DRM암호키를 토대로 DRM미디어컨텐츠(152)를 복호하여 재생할 수 있다. 물론, 단말장치(100)는 다음번 재생이 선택된 시점의 재생조건 즉 최초 재생 후 재생횟수가 무료재생가능기준(3회) 이내가 아니라고 판단되면 DRM미디어컨텐츠(152)를 재생할 수 없음이 당연하다. In addition, assuming that the free playable criterion is set to "3 times", when the current play selection is the first time, the terminal device 100 starts counting the play times and the counted play count information corresponds to the play condition. Therefore, when the playback of the content 150 is selected next, the terminal device 100 determines that the playback condition (eg, once) at the time when the playback is selected is within the free playable criterion (3 times) and uses the permission ( The DRM media content 152 can be decoded and reproduced based on the DRM encryption key of the RO) 154. Of course, the terminal device 100 can not play the DRM media content 152 if it is determined that the playback condition at the time when the next playback is selected, that is, the number of playbacks after the first playback is not within the free playable criterion (3 times).

한편, 단말장치(100)의 컨텐츠 이용 방법은, 컨텐츠(150)에 포함된 과금정책(156)을 토대로 전자화폐 기능에 의해 보유된 전자화폐를 이용하여 컨텐츠(150)에 대한 결제를 유도하는 전자화폐결제메뉴를 표시한다. On the other hand, the method of using the content of the terminal device 100, the electronic to induce payment for the content 150 using the electronic money held by the electronic money function based on the charging policy 156 included in the content 150 Display the currency settlement menu.

즉, 단말장치(100)의 컨텐츠 이용 방법은, 컨텐츠(150)가 단말장치(100)에서 최초 재생된 이후로 해당 컨텐츠(150)의 과금정책(156)에 기초하여 결제메뉴알림시 점에 도달하는지 여부를 판단한다(S150). That is, the method of using the content of the terminal device 100 reaches the point of time of the payment menu notification based on the charging policy 156 of the corresponding content 150 after the content 150 is first reproduced in the terminal device 100. It is determined whether or not (S150).

여기서, 사용권한(RO)(154)에 설정된 무료재생가능기준이 "3회", 과금정책(156)에 설정된 결제메뉴알림시점정보가 "무료재생가능기준 경과 1회 전"인 경우로 가정하면, 단말장치(100)는, 해당 컨텐츠(150)에 대응하여 카운팅된 재생횟수가 2회에 도달하게 되면 이를 결제메뉴알림시점에 도달하는 것으로 판단할 수 있다. 또한, 사용권한(RO)(154)에 설정된 무료재생가능기준이 "7일", 과금정책(156)에 설정된 결제메뉴알림시점정보가 "무료재생가능기준 경과 1일 전"인 경우로 가정하면, 단말장치(100)는, 해당 컨텐츠(150)에 대응하여 카운팅된 경과날짜가 6일에 도달하게 되면 이를 결제메뉴알림시점에 도달하는 것으로 판단할 수 있다. 또한, 사용권한(RO)(154)에 설정된 무료재생가능기준이 "7일", 과금정책(156)에 설정된 결제메뉴알림시점정보가 "매 재생 시"인 경우로 가정하면, 단말장치(100)는, 해당 컨텐츠(150)에 대응하여 재생이 선택되고 무료재생가능기준 이내에 속한다고 판단되어 재생되면 재생되는 이벤트 자체를 결제메뉴알림시점에 도달하는 것으로 판단할 수 있다. Here, it is assumed that the free playable criterion set in the usage right (RO) 154 is "three times" and the payment menu notification point information set in the billing policy 156 is "one time before the free playable criterion". The terminal device 100 may determine that the payment menu notification time is reached when the number of playing counts corresponding to the content 150 reaches two times. In addition, assuming that the free playable criterion set in the usage right (RO) 154 is "7 days" and the payment menu notification point information set in the billing policy 156 is "1 day before the free playable criterion". When the elapsed date counted in correspondence with the corresponding content 150 reaches 6 days, the terminal device 100 may determine that the payment menu notification time has been reached. In addition, assuming that the free playable criterion set in the usage right (RO) 154 is "7 days" and the payment menu notification point information set in the charging policy 156 is "at every playback", the terminal apparatus 100 In response to the corresponding content 150, when the playback is selected and is determined to be within the free playable criterion, it may be determined that the playing event itself reaches the payment menu notification point.

이에, 단말장치(100)의 컨텐츠 이용 방법은, S150단계의 판단 결과 결제메뉴알림시점에 도달하는 경우 기 탑재된 전자화폐 기능에 의해 보유된 전자화폐를 이용하여 컨텐츠(150)에 대한 결제를 유도하는 전자화폐결제메뉴를 표시한다(S160).Thus, the method of using the content of the terminal device 100, when the determination in step S150 reaches the payment menu notification point, induces payment for the content 150 by using the electronic money held by the electronic money function preloaded. The electronic money settlement menu is displayed (S160).

즉, 단말장치(100)의 컨텐츠 이용 방법은, 결제메뉴알림시점에 도달하는 경우 전자화폐 기능에 의해 보유된 전자화폐를 이용하여 컨텐츠(150)에 대한 결제를 유도하는 전자화폐결제메뉴를 표시한다. 다시 말해, 단말장치(100)는, 결제메뉴알 림시점에 도달하는 경우 해당 컨텐츠(150)의 과금정책(156)에 포함된 전자화폐결제메뉴정보를 토대로 무료재생이 종료됨을 알리는 무료재생종료메시지와, DRM미디어컨텐츠(152)에 대응하는 구매재생조건 별 구매금액정보와, 각 구매금액 별 결제요청항목과, 전자화폐 충전항목과, 전자화폐 기능과의 연동을 통해 획득한 전자화폐의 잔액정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 전자화폐결제메뉴를 표시할 수 있다.That is, the content usage method of the terminal device 100 displays an electronic money payment menu that induces payment for the content 150 using the electronic money held by the electronic money function when the payment menu notification point is reached. . In other words, when the terminal 100 reaches the payment menu notification point, the terminal device 100 receives a free play end message indicating that the free play is terminated based on the electronic money settlement menu information included in the charging policy 156 of the corresponding content 150. And the purchase amount information for each purchase and playback condition corresponding to the DRM media content 152, the payment request item for each purchase amount, the electronic money charging item, and the balance information of the electronic money obtained through interworking with the electronic money function. The electronic money settlement menu including at least one of the above can be displayed.

예를 들어, 단말장치(100)는, 결제메뉴알림시점에 도달하는 경우 전자화폐제어부(110)로 전자화폐 잔액정보를 요청하는 잔액정보요청을 제공하여 전자화폐 잔액정보를 획득한다. 그리고, 단말장치(100)는, 과금정책(156)에 포함된 전자화폐결제메뉴정보를 토대로 무료재생이 종료됨을 알리는 무료재생종료메시지(예 : "무료체험이 종료됩니다")와, DRM미디어컨텐츠(152)에 대응하는 각 구매재생조건(예 : 1개월이용, 10회이용, 무제한이용 등) 별 구매금액정보(예 : 1만원, 2만원, 3만원 등)와, 각 구매금액 별 결제요청항목과, 전자화폐 기능의 전자화폐 충전을 요청하기 위한 전자화폐 충전항목과, 전자화폐 잔액정보(예 : 5만원)를 포함하는 전자화폐결제메뉴를 표시할 수 있다.For example, when reaching the payment menu notification point, the terminal device 100 obtains the electronic money balance information by providing a balance information request for the electronic money balance information to the electronic money control unit 110. And, the terminal device 100, the free playback end message (for example, "free trial ends") to inform the end of the free playback based on the electronic money payment menu information included in the charging policy 156, and DRM media content Purchase price information (e.g. 10,000 won, 20,000 won, 30,000 won, etc.) for each purchase reproduction condition (e.g. 1 month use, 10 use, unlimited use, etc.) corresponding to (152), and payment request for each purchase amount An electronic money payment menu including an item, an electronic money charging item for requesting charging of electronic money of an electronic money function, and electronic money balance information (for example, 50,000 won) may be displayed.

단말장치(100)의 컨텐츠 이용 방법은, 이처럼 표시된 전자화폐결제메뉴에서 소정 결제요청항목이 선택됨에 따라 결제가 선택되는지 여부를 판단한다(S170). 이에, 소정의 결제요청항목(예 : 항목2(10회이용-2만원))이 선택되면, 단말장치(100)의 컨텐츠 이용 방법은, 선택된 결제요청항목에 대응하는 결제가 선택됨을 인지하여 선택된 결제요청항목에 대응하는 구매금액(2만원)에 따른 해당 컨텐츠(50)의 전자화폐 결제를 전자화폐 기능을 통해 외부의 전자화폐서버(200)에 요청한다(S180).The method of using the content of the terminal device 100 determines whether a payment is selected according to a predetermined payment request item selected in the electronic money settlement menu displayed as described above (S170). Thus, when a predetermined payment request item (eg, item 2 (10 times-20,000 won)) is selected, the method of using the content of the terminal device 100 is selected by recognizing that payment corresponding to the selected payment request item is selected. The electronic money payment for the corresponding content 50 according to the purchase amount (20,000 won) corresponding to the payment request item is requested to the external electronic money server 200 through the electronic money function (S180).

이에, 단말장치(100)의 컨텐츠 이용 방법은, 미 결제된 컨텐츠(150)에 대한 전자화폐 결제 요청에 대응하여 전자화폐서버(200)로부터 결제완료가 수신되는지 판단하여(S190), 결제완료가 수신되면 해당 컨텐츠(150)에 포함된 사용권한(RO)(154)과 과금정책(156) 중 적어도 어느 하나를 상기 결제완료에 대응하는 구매재생조건에 부합하도록 업데이트한다(S200~S210). Thus, the method of using the content of the terminal device 100, in response to the electronic money payment request for the unpaid content 150 determines whether the payment is received from the electronic money server 200 (S190), the payment is completed When received, at least one of the usage rights (RO) 154 and the charging policy 156 included in the corresponding content 150 is updated to meet the purchase reproduction condition corresponding to the payment completion (S200 to S210).

즉, 단말장치(100)의 컨텐츠 이용 방법은, 컨텐츠(150)에 대응하여 결제완료가 수신되면, 상기 결제완료에 대응하여 결제 선택된 해당 결제요청항목의 구매금액에 따른 구매재생조건(예 : 10회이용)을 인지한다(S200). 그리고, 단말장치(100)의 컨텐츠 이용 방법은, 해당 컨텐츠(150)에 포함된 DRM미디어컨텐츠(152)에 대응하는 사용권한(RO)(154) 및 과금정책(156)이 구매재생조건(예 : 10회이용)에 부합하는 사용권한(RO) 및 과금정책으로 업데이트되도록 외부의 해당 컨텐츠제공서버(300)와의 인터페이스를 수행할 수 있다(S210). That is, in the method of using the content of the terminal device 100, when the payment completion is received in response to the content 150, the purchase reproduction condition according to the purchase amount of the corresponding payment request item selected for payment in response to the payment completion (eg, 10 Recognize) (S200). In addition, in the method of using the content of the terminal device 100, a usage right (RO) 154 and a charging policy 156 corresponding to the DRM media content 152 included in the corresponding content 150 may be purchased and reproduced (eg, : 10 times) can be interfaced with the external content providing server 300 to be updated with the use rights (RO) and the billing policy (S210).

예를 들면, 단말장치(100)는, 컨텐츠제공서버(300)에 접속하여 해당 컨텐츠(150)에 대응하는 컨텐츠식별정보를 제공함으로써, 해당 컨텐츠(150)에 대응하여 구매재생조건(예 : 10회이용)에 대응하는 사용권한(RO)(154') 및 과금정책(156')를 제공할 수 있는 RI(Right Issuer)서버(미도시)로의 접속이 트리거될 수 있다. 이에, 단말장치(100)는, 컨텐츠제공서버(300)를 통해 RI서버(미도시)에 접속하여 구매하고자 하는 해당 컨텐츠(150)에 대응하는 구매재생조건(예 : 10회이용)에 대응하는 새로운 사용권한(RO)(154') 및 과금정책(156')을 요청하고, RI서버(미도시)로부터 새로운 사용권한(RO)(154') 및 과금정책(156')을 제공받아 사용권한(RO)(154) 및 과금정책(156)을 업데이트할 수 있다.For example, the terminal device 100 connects to the content providing server 300 and provides content identification information corresponding to the content 150, thereby reproducing the purchase reproducing condition corresponding to the content 150 (eg, 10). A connection to a Right Issuer (RI) server (not shown) may be triggered that may provide a rights of use (RO) 154 'and a charging policy 156'. Accordingly, the terminal device 100 corresponds to a purchase playback condition (eg, 10 times) corresponding to the corresponding content 150 to be purchased by connecting to an RI server (not shown) through the content providing server 300. Request a new RO (154 ') and billing policy (156') and receive a new RO (154 ') and billing policy (156') from an RI server (not shown). (RO) 154 and charging policy 156 may be updated.

이에, 컨텐츠(150) 내의 미 결제상태에서 포함된 사용권한(RO)(154) 및 과금정책(156)은, 결제된 구매재생조건(예 : 10회이용)에 따른 사용권한(예 : 무료재생가능기준가 구매재생가능기준(예 : 10회)로 변경)(154') 및 과금정책(예 : 전자화폐결제메뉴정보와, 결제메뉴알림시점정보(예 : 구매재생가능기준 1회 전)가 변경)(156')으로 업데이트될 것이다. Accordingly, the usage right (RO) 154 and the billing policy 156 included in the unpaid state in the content 150 may be used according to the paid purchase regeneration condition (eg, 10 times). (154 ') and billing policy (e.g. electronic money payment menu information and payment menu notification point information (e.g. one time before purchase recyclable standard)) are changed. Will be updated to 156 '.

따라서, 컨텐츠(150)의 사용권한(RO)(154) 및 과금정책(156)이 새로이 업데이트된 후, 단말장치(100)의 컨텐츠 이용 방법은, 해당 컨텐츠(150)의 재생이 선택되면 업데이트된 사용권한(RO)(154') 내의 구매재생가능기준에 근거하여 컨텐츠(150)를 재생하고, 업데이트된 과금정책(156')을 토대로 전자화폐결제메뉴를 표시할 것이다. 이는, 정당한 구매금액을 단말장치(100)가 전자화폐를 통해 결제한 후의 컨텐츠 이용에 해당하며, 이는 기존의 구매한 DRM컨텐츠를 재생하는 방식에 대응할 것이다.Therefore, after the usage rights (RO) 154 and the charging policy 156 of the content 150 are newly updated, the method of using the content of the terminal device 100 is updated when the playback of the corresponding content 150 is selected. The content 150 will be played based on the purchase reproducibility criteria in the usage right (RO) 154 'and the electronic money payment menu will be displayed based on the updated charging policy 156'. This corresponds to the use of content after the terminal device 100 pays the legitimate purchase amount through electronic money, which corresponds to the method of playing the existing purchased DRM content.

한편, 단말장치(100)가 컨텐츠제공서버(300)와의 인터페이스를 수행하여 컨텐츠(150)의 사용권한(RO)(154) 및 과금정책(156)을 업데이트하는 것 뿐 아니라, 컨텐츠(150) 내에 VM(Virtual Machine)이 구비되어 VM이 단말장치(100)의 통신기능을 이용하여 직접 컨텐츠제공서버(300)와의 인터페이스를 수행하고, 컨텐츠(150)의 사용권한(RO)(154) 및 과금정책(156)을 자체 업데이트할 수도 있을 것이다.On the other hand, the terminal device 100 not only updates the usage rights (RO) 154 and the charging policy 156 of the content 150 by performing an interface with the content providing server 300, but also in the content 150. VM (Virtual Machine) is provided so that the VM directly interfaces with the content providing server 300 by using the communication function of the terminal device 100, the usage rights (RO) 154 and the charging policy of the content 150 It may be possible to update 156 itself.

물론, 컨텐츠(150) 내의 VM이, 전술한 단말장치(100)의 결제메뉴알림시점 도달 판단 기능, 전자화폐결제메뉴 표시 기능, 전자화폐 기능을 통해 전자화폐 결제 요청 기능 중 적어도 어느 하나를 단말장치(100)와의 인터페이스를 통해 주도적으로 수행할 수도 있을 것이다.Of course, the VM in the content 150, at least any one of the electronic money payment request function through the above-mentioned payment menu notification time arrival determination function of the terminal device 100, the electronic money payment menu display function, electronic money function It may be performed proactively through the interface with the (100).

이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 컨텐츠 구매 서비스 방법은, 미 결제된 컨텐츠(150)에 포함된 사용권한(R0)(154)에 설정된 무료재생가능기준에 따라 일정 기간동안 또는 일정 횟수만큼 컨텐츠(150)의 DRM미디어컨텐츠(152)를 단말장치(100)에서 재생하여 결제하지 않은 컨텐츠(150)를 무료로 체험할 수 있도록 하고, 단말장치(100)에 보유된 전자화폐를 이용하여 무료 체험한 컨텐츠(150)에 대한 결제를 편리하게 수행할 수 있도록 유도함으로써, 저작권이 보호된 컨텐츠(150)를 결제 없이 무료로 미리 이용하여 만족하는 경우 편리하게 해당 컨텐츠(150)에 대한 후 결제를 처리할 수 있도록 하여 컨텐츠(150)의 유통, 결제, 저작권 보호의 효율을 모두 달성할 수 있는 효과를 갖는다.As described above, the content purchase service method according to the present invention, the content for a predetermined period or a predetermined number of times according to the free playable criteria set in the usage rights (R0) 154 included in the unpaid content 150 Play the DRM media content 152 of 150 on the terminal device 100 to experience the unpaid content 150 for free, and use the electronic money held in the terminal device 100 for free trial. By encouraging users to conveniently pay for one content 150, if they are satisfied that the copyright-protected content 150 is used free of charge in advance without payment, the post-payment of the content 150 is conveniently handled. It is possible to achieve all the efficiency of the distribution, payment, copyright protection of the content 150.

한편, 여기에 제시된 실시예들과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구현되거나, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 구현되거나, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 이동식 디스크, CD-ROM, 또는 기술적으로 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수 있다. Meanwhile, the steps of a method or algorithm described in connection with the embodiments disclosed herein may be embodied directly in hardware, in a software module executed by a processor, or in a combination of both. The software module may reside in RAM memory, flash memory, ROM memory, EPROM memory, EEPROM memory, registers, hard disk, removable disk, CD-ROM, or any other form of storage medium known in the art.

예시적인 저장 매체는 프로세서와 연결되며, 그 결과 프로세서는 저장 매체로부터 정보를 판독하고 저장 매체로 정보를 기록할 수 있다. 대안적으로, 저장 매체는프로세서로 통합될 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC 내에 포함될 수 있 다. ASIC은 사용자 단말기 내에 포함될 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말기 내에 개별적인 컴포넌트들로서 포함될 수 있다.An exemplary storage medium is coupled with the processor, such that the processor can read information from and write information to the storage medium. In the alternative, the storage medium may be integral to the processor. The processor and the storage medium may be included in an ASIC. The ASIC may be included in the user terminal. In the alternative, the processor and the storage medium may reside as discrete components in a user terminal.

지금까지 본 발명을 바람직한 실시 예를 참조하여 상세히 설명하였지만, 본 발명이 상기한 실시 예에 한정되는 것은 아니며, 이하의 특허청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형 또는 수정이 가능한 범위까지 본 발명의 기술적 사상이 미친다 할 것이다.Although the present invention has been described in detail with reference to preferred embodiments, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and the technical field to which the present invention belongs without departing from the gist of the present invention as claimed in the following claims. Anyone skilled in the art will have the technical idea of the present invention to the extent that various modifications or changes are possible.

단말장치에서 미 결제된 컨텐츠에 포함된 무료재생가능기준에 따라 일정 기간동안 또는 일정 횟수만큼 컨텐츠를 재생하여 결제하지 않은 컨텐츠를 무료로 체험할 수 있도록 하고, 단말장치에 보유된 전자화폐를 이용하여 무료 체험한 컨텐츠에 대한 결제를 편리하게 수행할 수 있도록 유도함으로써, 저작권이 보호된 컨텐츠를 결제 없이 무료로 미리 이용하여 만족하는 경우 편리하게 해당 컨텐츠에 대한 후 결제를 처리할 수 있도록 하는 컨텐츠 구매 서비스 시스템 및 컨텐츠 구매 서비스 방법을 적용할 경우, 컨텐츠의 유통의 활성화 및 구매 촉지, 저작권 보호 효율 측면에서 매우 큰 진보를 가져올 수 있으며, 적용되는 컨텐츠 구매 서비스, 컨텐츠 및 단말장치의 시판 또는 영업의 가능성이 충분할 뿐만 아니라 현실적으로 명백하게 실시할 수 있는 정도이므로 산업상 이용가능성이 있는 발명이다.Based on the free playable criteria included in the unpaid content in the terminal device, the user can play the content for a certain period or a certain number of times for free to experience the unpaid content, and use the electronic money held in the terminal device. Content purchase service that allows users to conveniently pay for free trial contents, so that they can conveniently handle post-payment for the contents if they are satisfied by using the copyright-protected contents free of charge in advance without payment. The application of the system and the content purchase service method can lead to significant progress in terms of promoting the distribution and promotion of content distribution and copyright protection efficiency, and the possibility of the commercialization or sales of the applied content purchase service, content, and terminal devices. Not only is it enough, Since the invention also in the industrial applicability.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 컨텐츠 결제 서비스 시스템의 제어 블록도이다.1 is a control block diagram of a content payment service system according to a preferred embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 단말장치의 제어 블록도이다.2 is a control block diagram of a terminal device according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 컨텐츠의 구성도이다.3 is a block diagram of content according to a preferred embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 컨텐츠 결제 서비스 방법의 제어흐름을 나타내는 흐름도이다.4 is a flowchart illustrating a control flow of a content payment service method according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 단말장치의 컨텐츠 이용 방법을 나타내는 제어 흐름도이다.5 is a control flowchart illustrating a content using method of a terminal device according to an exemplary embodiment of the present invention.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

1 : 네트워크 1: network

100 : 단말장치100: terminal device

200 : 전자화폐서버200: electronic money server

300 : 컨텐츠제공서버300: content providing server

Claims (19)

전자화폐 결제 서비스를 제공하는 전자화폐서버; 및An electronic money server providing an electronic money payment service; And 결제가 처리되지 않은 소정의 컨텐츠에 대한 재생이 선택되면, 상기 컨텐츠의 기 설정된 무료재생가능기준 이내에서 상기 컨텐츠를 재생하며, 상기 컨텐츠에 포함된 과금정책을 토대로 내부에 보유된 전자화폐를 이용하여 상기 컨텐츠에 대한 결제를 유도하는 전자화폐결제메뉴를 표시하며, 상기 전자화폐결제메뉴를 통해 결제가 선택되면 상기 전자화폐서버로 전자화폐 결제를 요청하는 단말장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 결제 서비스 시스템.When the playback is selected for the predetermined content that has not been settled, the content is played within a preset free playable criterion of the content, and the electronic money held therein is based on a charging policy included in the content. Displaying an electronic money payment menu for inducing payment for the content, Contents payment service, characterized in that it comprises a terminal device for requesting electronic money payment to the electronic money server when payment is selected through the electronic money payment menu system. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 단말장치로부터의 요청에 따라 요청된 해당 컨텐츠를 제공하는 적어도 하나의 컨텐츠제공서버를 더 포함하며,At least one content providing server for providing the corresponding content requested in response to a request from the terminal device, 상기 전자화폐서버는,The electronic money server, 상기 단말장치로부터의 전자화폐 결제 요청에 기초하여, 결제 요청되는 컨텐츠에 대응하는 해당 컨텐츠제공서버와 연동하여 상기 요청된 전자화폐 결제를 처리하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 결제 서비스 시스템.Content payment service system, characterized in that for processing the requested electronic money payment in conjunction with the corresponding content providing server corresponding to the content to be requested for payment based on the electronic money payment request from the terminal device. 보유된 전자화폐에 대응하여 전자화폐 기능을 제공하는 전자화폐제어부;An electronic money control unit that provides an electronic money function in response to the electronic money; 컨텐츠가 저장되는 컨텐츠저장부; 및A content storage unit for storing content; And 상기 컨텐츠저장부에 저장된 컨텐츠 중 결제가 처리되지 않은 소정의 컨텐츠에 대한 재생이 선택되면, 선택된 상기 컨텐츠의 기 설정된 무료재생가능기준 이내에서 상기 컨텐츠를 재생하며, 상기 컨텐츠에 포함된 과금정책을 토대로 상기 전자화폐제어부에 보유된 전자화폐를 이용하여 상기 컨텐츠에 대한 결제를 유도하는 전자화폐결제메뉴를 표시하며, 상기 전자화폐결제메뉴를 통해 결제가 선택되면 상기 전자화폐제어부로 전자화폐 결제를 요청하는 컨텐츠제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말장치.If playback of predetermined content of the contents stored in the content storage unit is selected, the content is played within the preset free playable criterion of the selected content, and based on a charging policy included in the content Displaying an electronic money payment menu for inducing payment for the content using the electronic money held in the electronic money control unit, and requesting electronic money payment to the electronic money control unit when payment is selected through the electronic money payment menu. Terminal device comprising a content control unit. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 컨텐츠는,The content is, DRM(Digital Rights Management)이 적용된 DRM미디어컨텐츠와, 상기 DRM미디어컨텐츠에 대응하는 상기 무료재생가능기준 및 DRM암호키(CEK : Contents Encryption Key)를 포함하는 사용권한(RO : Rights Object)과, 전자화폐를 이용한 결제를 유도하기 위해 기 설정된 상기 과금정책과, 전자화폐를 이용한 결제를 처리하기 위한 결제관련정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말장치.DRM media contents to which DRM (Digital Rights Management) has been applied, rights to use (ROs) including the free reproducible criteria corresponding to the DRM media contents and a Contents Encryption Key (CEK), and electronic And at least one of the predetermined charging policy for inducing payment using money and payment related information for processing payment using electronic money. 제 4 항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 컨텐츠제어부는,The content control unit, 재생이 선택된 상기 컨텐츠의 상기 DRM미디어컨텐츠에 대한 무료재생횟수정 보와 무료재생기간정보와 무료재생구간정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 상기 무료재생가능기준을 포함한 상기 사용권한(RO)에 기초하여, 재생이 선택된 시점의 재생조건이 상기 무료재생가능기준에 속하는 경우 상기 사용권한(RO)의 DRM암호키를 토대로 상기 DRM미디어컨텐츠를 복호하여 재생하는 것을 특징으로 하는 단말장치.On the basis of the usage rights (RO) including the free playable criterion including at least one of free play count information, free play period information, and free play section information of the DRM media content of the selected content for playing; And decoding the DRM media content on the basis of the DRM encryption key of the user right (RO) when the playback condition at the time when the playback is selected belongs to the free playable criterion. 제 4 항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 컨텐츠제어부는,The content control unit, 재생이 선택된 상기 컨텐츠에 포함된 전자화폐결제메뉴정보와 결제메뉴알림시점정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 상기 과금정책에 기초하여, 기 설정된 상기 결제메뉴알림시점에 도달하는 경우 상기 전자화폐결제메뉴정보를 토대로 무료재생이 종료됨을 알리는 무료재생종료메시지와, 상기 DRM미디어컨텐츠에 대응하는 구매재생조건 별 결제금액정보와, 각 결제금액 별 결제요청항목과, 전자화폐 충전항목과, 상기 전자화폐제어부와의 연동을 통해 상기 전자화폐의 잔액정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 상기 전자화폐결제메뉴를 표시하는 것을 특징으로 하는 단말장치.On the basis of the charging policy including at least one of electronic money payment menu information and payment menu notification time information included in the selected content, when the reproduction reaches the preset payment menu notification time, the electronic money payment menu information A free play end message indicating that the free play ends, a payment amount information for each purchase and playback condition corresponding to the DRM media content, a payment request item for each payment amount, an electronic money charging item, and the electronic money control unit. Terminal device characterized in that for displaying the electronic money payment menu including at least one of the balance information of the electronic money through interlocking. 제 4 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 4 to 6, 상기 전자화폐제어부는,The electronic money control unit, 상기 전자화폐결제메뉴에서 결제가 선택됨에 따라 상기 컨텐츠제어부로부터 전자화폐 결제가 요청되면, 상기 컨텐츠에 포함된 상기 결제관련정보에 기초하여 외부의 전자화폐서버로 상기 컨텐츠에 대응하는 전자화폐 결제를 요청하고, 상기 전자화폐서버에 의한 전자화폐 결제가 완료되면 결제완료를 상기 컨텐츠제어부로 알리는 것을 특징으로 하는 단말장치.When the electronic money payment is requested from the content control unit as the payment is selected in the electronic money payment menu, request the electronic money payment corresponding to the content to an external electronic money server based on the payment related information included in the content. And informing the content controller of the payment completion when the electronic money payment by the electronic money server is completed. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 컨텐츠제어부는,The content control unit, 상기 컨텐츠에 대응하여 상기 결제완료가 수신되면, 해당 컨텐츠에 포함된 사용권한(RO)과 과금정책 중 적어도 어느 하나를 상기 결제완료에 대응하는 구매재생조건에 부합하도록 업데이트하는 것을 특징으로 하는 단말장치.When the payment is received corresponding to the content, the terminal device characterized in that for updating at least one of the usage rights (RO) and the billing policy included in the content to meet the purchase and playback conditions corresponding to the payment completion . 제 8 항에 있어서,The method of claim 8, 상기 컨텐츠제어부는,The content control unit, 상기 컨텐츠에 대응하여 상기 결제완료가 수신되면, 상기 결제완료에 대응하여 결제 선택된 해당 결제요청항목의 결제금액에 따른 구매재생조건을 인지하고, 해당 컨텐츠에 포함된 상기 DRM미디어컨텐츠에 대응하는 상기 사용권한(RO) 및 상기 과금정책이 상기 구매재생조건에 부합하는 사용권한(RO) 및 과금정책으로 업데이트되도록 외부의 해당 컨텐츠제공서버와의 인터페이스를 수행하는 것을 특징으로 하는 단말장치.When the payment completion is received in response to the contents, the purchase right condition is recognized according to the payment amount of the corresponding payment request item selected in response to the payment completion, and the usage right corresponding to the DRM media content included in the contents is received. And an interface with an external corresponding content providing server so that the RO and the billing policy are updated with the RO and billing policy meeting the purchase and playback conditions. 단말장치에서 결제가 처리되지 않은 소정의 컨텐츠에 대한 재생이 선택되면, 상기 단말장치가 상기 컨텐츠의 기 설정된 무료재생가능기준 이내에서 상기 컨텐츠를 재생하는 단계;Reproducing the content within a preset free playable criterion of the content when the reproduction of predetermined content for which payment has not been processed by the terminal device is selected; 상기 단말장치가 상기 컨텐츠에 포함된 과금정책을 토대로 내부에 보유된 전자화폐를 이용하여 상기 컨텐츠에 대한 결제를 유도하는 전자화폐결제메뉴를 표시하는 단계;Displaying, by the terminal device, an electronic money payment menu for inducing payment for the content using an electronic money held therein based on a charging policy included in the content; 상기 전자화폐결제메뉴를 통해 결제가 선택되면, 상기 단말장치가 전자화폐서버로 전자화폐 결제를 요청하는 단계; 및If the payment is selected through the electronic money settlement menu, requesting the electronic money payment from the terminal device to the electronic money server; And 상기 단말장치로부터의 전자화폐 결제 요청에 기초하여, 상기 전자화폐서버가 결제 요청되는 컨텐츠에 대응하는 해당 컨텐츠제공서버와 연동하여 상기 요청된 전자화폐 결제를 처리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 결제 서비스 방법.And the electronic money server processing the requested electronic money payment in association with the corresponding content providing server corresponding to the content requested for payment based on the electronic money payment request from the terminal device. Payment service method. 제 10 항에 있어서,The method of claim 10, 상기 단말장치로부터의 소정 컨텐츠가 요청되면, 컨텐츠제공서버가 요청에 따른 결제가 처리되지 않은 해당 컨텐츠를 상기 단말장치로 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 결제 서비스 방법.When the predetermined content is requested from the terminal device, the content providing server further comprises the step of providing the terminal device with the corresponding content, the payment has not been processed according to the request. 결제가 처리되지 않은 소정의 컨텐츠에 대한 재생이 선택되면, 선택된 상기 컨텐츠의 기 설정된 무료재생가능기준 이내에서 상기 컨텐츠를 재생하는 단계;Reproducing the content within a preset free playable criterion of the selected content when a reproduction of predetermined content on which payment has not been processed is selected; 상기 컨텐츠에 포함된 과금정책을 토대로 전자화폐를 이용하여 상기 컨텐츠에 대한 결제를 유도하는 전자화폐결제메뉴를 표시하는 단계; 및Displaying an electronic money payment menu for inducing payment for the content using electronic money based on a charging policy included in the content; And 상기 전자화폐결제메뉴를 통해 결제가 선택되면, 기 탑재된 전자화폐 기능을 통해 전자화폐 결제를 외부의 전자화폐서버에 요청하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말장치의 컨텐츠 이용 방법.If the payment is selected through the electronic money settlement menu, requesting an electronic money payment to an external electronic money server through a pre-installed electronic money function. 제 12 항에 있어서,13. The method of claim 12, 상기 컨텐츠는,The content is, DRM(Digital Rights Management)이 적용된 DRM미디어컨텐츠와, 상기 DRM미디어컨텐츠에 대응하는 상기 무료재생가능기준 및 DRM암호키(CEK : Contents Encryption Key)를 포함하는 사용권한(RO : Rights Object)과, 전자화폐를 이용한 결제를 유도하기 위해 기 설정된 상기 과금정책과, 전자화폐를 이용한 결제를 처리하기 위한 결제관련정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말장치의 컨텐츠 이용 방법.DRM media contents to which DRM (Digital Rights Management) has been applied, rights to use (ROs) including the free reproducible criteria corresponding to the DRM media contents and a Contents Encryption Key (CEK), and electronic And at least one of the preset charging policy to induce payment using money and payment related information for processing payment using electronic money. 제 13 항에 있어서,The method of claim 13, 상기 컨텐츠를 재생하는 단계는,Reproducing the content, 재생이 선택된 상기 컨텐츠의 상기 DRM미디어컨텐츠에 대한 무료재생횟수정보와 무료재생기간정보와 무료재생구간정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 상기 무료재생가능기준을 포함한 상기 사용권한(RO)에 기초하여, 재생이 선택된 시점의 재생조건이 상기 무료재생가능기준에 속하는 경우 상기 사용권한(RO)의 DRM암호키를 토대로 상기 DRM미디어컨텐츠를 복호하여 재생하는 것을 특징으로 하는 단말장치의 컨텐츠 이용 방법.On the basis of the usage rights (RO) including the free playable criterion including at least one of free play count information, free play duration information, and free play duration information of the DRM media content of the selected content, And replaying the DRM media content based on the DRM encryption key of the user right (RO) when the playback condition at the time when the playback is selected belongs to the free playable criterion. 제 13 항에 있어서,The method of claim 13, 상기 전자화폐결제메뉴를 표시하는 단계는,Displaying the electronic money settlement menu, 재생이 선택된 상기 컨텐츠에 포함된 전자화폐결제메뉴정보와 결제메뉴알림시점정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 상기 과금정책에 기초하여, 기 설정된 상기 결제메뉴알림시점에 도달하는지 여부를 판단하는 단계와,Determining whether the preset payment menu notification time is reached based on the charging policy including at least one of electronic money payment menu information and payment menu notification time information included in the selected content; 상기 결제메뉴알림시점에 도달하는 경우, 상기 전자화폐결제메뉴정보를 토대로 무료재생이 종료됨을 알리는 무료재생종료메시지와, 상기 DRM미디어컨텐츠에 대응하는 구매재생조건 별 결제금액정보와, 각 결제금액 별 결제요청항목과, 전자화폐 충전항목과, 전자화폐 기능과의 연동을 통해 상기 전자화폐의 잔액정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 상기 전자화폐결제메뉴를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말장치의 컨텐츠 이용 방법.When the payment menu notification time is reached, a free playback end message indicating that the free play is terminated based on the electronic money payment menu information, payment amount information for each purchase and playback condition corresponding to the DRM media content, and for each payment amount And displaying the electronic money settlement menu including at least one of balance information of the electronic money through interworking with a payment request item, an electronic money charging item, and an electronic money function. How to use your content. 제 13 항 내지 제 15 항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 13 to 15, 상기 전자화폐 결제를 외부의 전자화폐서버에 요청하는 단계는,Requesting the electronic money payment to an external electronic money server, 상기 전자화폐결제메뉴에서 결제가 선택됨에 따라, 상기 전자화폐 기능에 의해 상기 컨텐츠에 포함된 상기 결제관련정보에 기초하여 외부의 전자화폐서버로 상 기 컨텐츠에 대응하는 전자화폐 결제를 요청하고, 상기 전자화폐서버에 의한 전자화폐 결제가 완료됨에 따라 제공되는 결제완료를 수신하는 것을 특징으로 하는 단말장치의 컨텐츠 이용 방법.As payment is selected in the electronic money settlement menu, the electronic money function requests an electronic money payment corresponding to the content from an external electronic money server based on the payment related information included in the content, Method for using the content of the terminal device characterized in that for receiving the payment is provided as the completion of the electronic money payment by the electronic money server. 제 16 항에 있어서,The method of claim 16, 상기 컨텐츠에 대응하여 상기 결제완료가 수신되면, 해당 컨텐츠에 포함된 사용권한(RO)과 과금정책 중 적어도 어느 하나를 상기 결제완료에 대응하는 구매재생조건에 부합하도록 업데이트하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말장치의 컨텐츠 이용 방법.If the payment completion is received corresponding to the content, further comprising updating at least one of a usage right (RO) and a billing policy included in the corresponding content to meet the purchase reproducing condition corresponding to the payment completion; Method for using the content of the terminal device. 제 17 항에 있어서,The method of claim 17, 상기 업데이트하는 단계는,The updating step, 상기 컨텐츠에 대응하여 상기 결제완료가 수신되면, 상기 결제완료에 대응하여 결제 선택된 해당 결제요청항목의 결제금액에 따른 구매재생조건을 인지하는 단계와,Recognizing a purchase reproduction condition according to a payment amount of a corresponding payment request item selected for payment in response to the payment completion, when the payment completion is received in response to the contents; 해당 컨텐츠에 포함된 상기 DRM미디어컨텐츠에 대응하는 상기 사용권한(RO) 및 상기 과금정책이 상기 구매재생조건에 부합하는 사용권한(RO) 및 과금정책으로 업데이트되도록 외부의 해당 컨텐츠제공서버와의 인터페이스를 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말장치의 컨텐츠 이용 방법.Interface with an external corresponding content providing server so that the right of use (RO) and the charging policy corresponding to the DRM media content included in the corresponding content are updated to the right of use (RO) and the charging policy corresponding to the purchase reproduction condition. Method of using the content of the terminal device comprising the step of performing. 제 12 항 내지 제 18 항 중 어느 하나의 항에 따른 방법의 각 단계를 수행하여 결제되지 아니한 컨텐츠 재생 및 전자화폐 결제를 처리하는 명령어들의 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능 기록매체.19. A computer-readable recording medium having recorded thereon a program of instructions for processing an unpaid content playback and an electronic money payment by performing each step of the method according to any one of claims 12 to 18.
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