KR20090028673A - Virtual studio posture correction machine - Google Patents

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KR20090028673A KR1020080036592A KR20080036592A KR20090028673A KR 20090028673 A KR20090028673 A KR 20090028673A KR 1020080036592 A KR1020080036592 A KR 1020080036592A KR 20080036592 A KR20080036592 A KR 20080036592A KR 20090028673 A KR20090028673 A KR 20090028673A
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Abstract

A virtual studio posture correction apparatus is provided to characterize motion data in which the motions of various experts are stored, synchronize the posture of a user with the motions in real time within a 3D space, and then show the synthesized posture image of the user. Cameras(240-24N) photographs a subject(270) which has a background(260) and dances. A chroma-key device(280) performs the chroma-key for the photographed picture, and then positions the real subject at an arbitrary point of a 3D graphic virtual space(320) having the size of a camera screen. An acceleration graphic device(200) fills the background processed by the chroma-key device with a background obtained by synchronizing character 3D data and 3D background data through a virtual camera prepared in a 3D image generator, in order to form a virtual image screen.

Description

가상 스튜디오 자세 교정 장치{Virtual Studio Posture Correction Machine}Virtual Studio Posture Correction Machine

본 발명은 자세 교정 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 3D 장치 속에서 캐릭터와 자신의 움직임을 비교하면서 자세를 교정할 수 있는 가상 스튜디오 자세 교정장치에 관한 것이다.The present invention relates to a posture correcting apparatus, and more particularly, to a virtual studio posture correcting apparatus capable of correcting posture while comparing a character and his / her movement in a 3D apparatus.

일반적인 자신의 운동 모션 내지 자세를 연습하는 연습자들은 카메라 등을 이용하여, 자신의 모습을 촬영한 후, 이를 반복해서 확인 및 비교 분석하여 실력 향상도모한다.Exercisers who practice their own motion or posture in general, use their cameras to take pictures of themselves, and then repeatedly check and compare them to improve their skills.

특히, 휴대형 자세연습기를 이용한 것으로서 골프스윙 교정기, 야구 스윙 연습기, 모델의 워킹 연습기, 연기자의 표정 연습기, 댄서의 춤 연습기, 교육용 얼굴 모습 표현 교정기 등이 많이 활용되고 있다.In particular, as a portable posture exerciser, a golf swing brace, a baseball swing exerciser, a walking exerciser of a model, an expression exerciser of a performer, a dancer's dance exerciser, an educational facial expression brace, and the like are widely used.

일례로 골프스윙 자세 교정기는 골프 연습자의 스윙 모습이나 자세를 촬영하여 재생, 분석, 비교 등을 통해서 연습자의 단점을 눈으로 확인케 함으로써, 골프 실력을 증진시키도록 되어 있다. 특히, 골프에서 골퍼의 자세교정은 매우 중요하다. 왜냐하면, 자세가 정확하지 않은 경우, 골프공의 방향성에 크게 영향을 미침은 물론이고, 골프공의 도달거리가 골프 클럽의 교구거리에 못 미치게 된다. 또한, 잘 못된 스윙 자세가 무리한 스윙을 유발시켜서 인체의 중요부위인 허리와 목, 다리 부분에 손상을 입게 한다.For example, the golf swing posture corrector is designed to enhance the golf skills by visually confirming the shortcomings of the exercisers by reproducing, analyzing, and comparing the golfer's swing shape or posture. In particular, golfers' posture correction is very important in golf. Because, if the posture is incorrect, not only greatly affects the direction of the golf ball, but also the reach of the golf ball falls short of the parish distance of the golf club. In addition, an incorrect swing posture causes excessive swinging, which causes damage to the waist, neck, and legs, which are important parts of the human body.

이처럼 골프와 같이 연습자 자신의 자세가 매우 중요한 스포츠 경기 훈련이나, 모델의 워킹 모습, 연기자의 연기 모습, 댄서의 춤사위 등과 같은 동적 움직임이 매주 중요한 엔터테인먼트 분야에서는 순간적으로 일어나는 동적인 움직임을 녹화하여 용이하고 쉽게 반복 연습할 수 있는 장치가 매우 필요하다.Like this, it is easy to record dynamic movements that occur momentarily in the entertainment field where the dynamic movements such as golf training, model walking, performer's acting, and dancer's dancing are very important. You need a device that can be easily practiced repeatedly.

이러한 휴대 자세 교정기의 일례로 공개 특허 2003-0082203호(명칭, 영상녹화 가능한 휴대형 자세 연습기)의 기술을 소개한다.As an example of such a portable posture corrector, a technique of JP 2003-0082203 (name, portable posture exerciser capable of recording images) is introduced.

도 1을 참조하면, LCD 디스플레이 패널(10)을 정면에 구비하고 배면에 힌지식 받침대(20)를 장착하고 패널의 상부에 디지털 내장 카메라(30)가 배치된 휴대형 시스템으로 TV, 비디오 플레이어, 외장형 CD 플레이어, DVD 플레이어, 유선방송, 컴퓨터, 케이블TV, 위성방송 등과 같은 외부 영상 재생장치의 영상물을 필요한 시간 동안 녹화하여 교육교재로 활용하는 순간 녹화 활용 기능을 구비하고 있다.Referring to FIG. 1, a portable system having an LCD display panel 10 at a front side, a hinged pedestal 20 at a rear side thereof, and a digital built-in camera 30 disposed at an upper portion of the panel is a TV, a video player, and an external type. It is equipped with the function of real-time recording which records the video contents of external video playback devices such as CD player, DVD player, cable broadcasting, computer, cable TV and satellite broadcasting for the necessary time and uses them as educational materials.

그 기능을 살펴보면, 외부 영상 재생장치의 영상물을 선택하여 녹화하고 디지털 내장 카메라(30)를 이용하여 사용자의 모습을 촬영해 둠으로써, 녹화된 영상과 본인의 영상을 비교하여 자세를 교정할 수 있도록 하는 장치이다.Looking at the function, by selecting and recording the image of the external video playback device and taking a picture of the user by using the digital built-in camera 30, to compare the recorded video and his own image to correct the posture Device.

그러나, 상기와 같은 종래의 춤 연습기는 본인이 필요로 하는 영상을 찾거나 저장하기도 어려울 뿐만 아니라 비록 저장하였다 하더라도 영상의 동작과 본인의 동작을 일일이 실시간으로 비교하여 교정하는 것은 어렵다.However, the conventional dance exerciser as described above is not only difficult to find or store the image that the user needs, but even if stored, it is difficult to compare and correct the motion of the image in real time.

특히, 춤을 배우거나 추기 위해서는 다양하고 복잡한 자세가 필요하기 때문 에, 온라인 상으로 이를 학습하는데 한계가 있다. 특히, 오프라인에서 댄스 학원에 등록하여 수강하더라도, 춤 동작을 세밀하게 학습하는 것은 쉬운 일이 아니며, 각 동작을 반복적으로 보더라도 이해가 쉽지 않다.In particular, learning and dancing requires a variety of complex postures, so there is a limit to learning it online. In particular, even if enrolled in a dance academy offline, it is not easy to learn the dance movements in detail, and it is not easy to understand even if you see each movement repeatedly.

본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 다양한 전문가들의 움직임을 저장한 모션 데이터를 캐릭터화 하여, 자신의 자세를 실시간으로 3차원 공간에서 합성하여 보여 줌으로서 캐릭터의 자세와 자신의 자세를 비교하면서 교정할 수 있는 가상 스튜디오 자세 교정 장치를 제공하는 것에 그 목적이 있다.The present invention is to solve the above problems, characterizes the motion data that stores the movements of various experts, and compares the posture of the character and their posture by showing their posture synthesized in three-dimensional space in real time The purpose is to provide a virtual studio posture correction device that can be corrected while.

상기 목적을 달성하기 위한 3D 실시간 캐릭터 및 그래픽 기술을 이용한 가상 스튜디오 자세 교정 장치는 피사체를 촬영하기 위한 카메라; 상기 카메라로부터 출력되는 영상에서 화상의 특정한 성분들을 체계적으로 제거하여 실제 피사체 영상만을 출력하는 크로마키 장치; 3D 가상 스튜디오 영상을 형성하고, 이 영상을 상기 크로마키 장치에서 획득된 피사체 영상과 합성하는 3D 가속 그래픽 장치; 및 상기 3D 가속 그래픽 장치에서 합성된 영상을 출력하는 디스플레이 장치;를 포함하며, 상기 3D 가속 그래픽 장치는, 전문 춤 댄서의 모션 캡처 데이터 등을 활용해 만들게 되며 다양한 춤을 음악에 맞게 DB로 구성된 캐릭터 3D DB와, 춤을 추거나 배우는 사람이 자신이 선호하는 배경과 춤의 내용을 선택할 수 있도록 DB로 구축된 배경 3D DB를 포함하며, 상기 캐릭터 3D DB 및 배경 3D DB의 정보를 토대로 3D 가상 스튜디오를 생성하는 3D 영상 발생장치; 및 상기 크로마키 장치를 통해 획득된 피사체의 영상을 비디오 텍스튜어링(video texturing) 하여 상기 3D 영상 발생장치에서 형성된 캐릭터 영상 및 배경 영상을 포함하는 3D 가상 스튜디오와 합성하여, 상 기 디스플레이 장치로 출력하는 렌더;를 포함하는 것을 특징으로 한다.A virtual studio posture correcting apparatus using 3D real-time character and graphics technology to achieve the above object comprises a camera for photographing a subject; A chroma key device that systematically removes specific components of an image from an image output from the camera and outputs only an actual subject image; A 3D accelerated graphics device for forming a 3D virtual studio image and synthesizing the image with a subject image obtained by the chroma key device; And a display device for outputting the synthesized image from the 3D accelerated graphic device, wherein the 3D accelerated graphic device is made by using motion capture data of a professional dance dancer, and a character composed of DBs for various dances to music. 3D DB, and a background 3D DB constructed as a DB so that a person who dances or learns can select their preferred background and the content of the dance.The 3D virtual studio is based on the information of the character 3D DB and the background 3D DB. 3D image generating device for generating a; And video texturing an image of a subject acquired through the chroma key device, and synthesizing it with a 3D virtual studio including a character image and a background image formed by the 3D image generating apparatus, and outputting the image to the display apparatus. To render; characterized in that it comprises a.

본 발명의 다른 실시예에 따르면, 상기 3D 영상 발생장치는 전문 댄서뿐만 아니라, 운동선수, 모델, 연기자 등 다양한 전문 직업인의 모션 캡처 데이터 등을 활용해 만들어진 DB로 구성된 캐릭터 3D DB와, 사용자의 선택에 따라 변경 가능한 배경 3D DB를 포함하며, 상기 캐릭터 3D DB 및 배경 3D DB의 정보를 토대로 3D 가상 스튜디오를 생성하도록 마련될 수도 있다.According to another embodiment of the present invention, the 3D image generating apparatus is not only a professional dancer, but also a character 3D DB composed of a DB made by using motion capture data of various professionals such as athletes, models, and performers, and a user's selection. It may include a background 3D DB that can be changed according to, and may be provided to create a 3D virtual studio based on the information of the character 3D DB and the background 3D DB.

상기한 바와 같이 구성된 본 발명에 의한 가상 스튜디오 자세 교정 장치는 기설정된 트랙정보에 따라 위치가 조정되는 적어도 하나 이상의 가상카메라; 상기 가상 카메라를 선택할 수 있는 스크린 컨트롤; 및 상기 카메라 및 가상 카메라의 위치 정보를 변경하여, 상기 3D 가상 스튜디오의 화면을 조정하는 조이스틱;을 더 포함하여, 상기 스크린 컨트롤 및 조이스틱을 이용하여 선택된 캐릭터 영상 및 배경 영상과 상기 피사체의 영상을 3D 공간 속에서 조합하여, 이 조합된 영상을 사용자의 조이스틱을 통해 입력된 신호로 이동 및 배치한 정보를 상기 렌더를 이용하여 3D 렌더링하여 3D 가상 스튜디오와 피사체의 영상을 합성하여 실시간으로 출력하는 것이 가능하다.The virtual studio posture correcting apparatus according to the present invention configured as described above comprises at least one virtual camera whose position is adjusted according to preset track information; A screen control to select the virtual camera; And a joystick for adjusting the screen information of the 3D virtual studio by changing the position information of the camera and the virtual camera, wherein the screen image and the background image and the image of the subject are selected using the screen control and the joystick. By combining in the space, it is possible to synthesize the images of the 3D virtual studio and the subject in real time by 3D rendering the information obtained by moving and placing the combined image into a signal input through the user's joystick using the renderer. Do.

상기 디스플레이 장치는, 노래방 시스템에 연결되어 사용자의 선곡에 대응되어, 상기 3D 가속 그래픽 장치에 저장된 데이터를 출력할 수도 있고, 골프 연습 시스템에 연결되어, 상기 3D 가속 그래픽 장치에 저장된 데이터 중 사용자가 선택한 프로 선수의 스윙 데이터를 사용자의 스윙 자세와 함께 출력하는 것도 가능하다.The display device may be connected to a karaoke system to correspond to a user's selection, and may output data stored in the 3D accelerated graphic device, or may be connected to a golf practice system and selected by a user from data stored in the 3D accelerated graphic device. It is also possible to output the swing data of the professional athlete with the swing posture of the user.

본 발명은 실제 카메라를 통해 피사체의 실제 비디오를 그래픽 발생장치 내에 입력해 3차원 공간 속에 춤을 추는 캐릭터들과 함께 보여주도록 가상공간 합성 기술을 이용하기 때문에 실제 춤추는 본인이 가상공간에 있는 것처럼 나타난다. 또, 이 가상 공간의 장면을 가상공간에 위치시킨 다양한 위치와 각도로 구성된 다수의 가상카메라의 트랙을 조정하면 춤추는 사람이 자신의 동작과 캐릭터의 동작을 함께 보면서 춤을 배우거나 춤을 더욱 신나게 즐길 수 있는 것이다. 특히 비디오 효과나 캐릭터에 의한 댄싱을 백댄서로 사용도 할 수 있게 됨으로써 춤을 배우는 것은 물론 신나게 춤추고 노래하는 장비와 비디오 녹화 혹은 실시간 인터넷 방송장비로 만들 수 있는 효과가 있다.The present invention uses the virtual space synthesis technology to input a real video of a subject through a real camera into a graphic generator and show it with characters dancing in a three-dimensional space, so that the actual dancing person appears to be in a virtual space. In addition, by adjusting the tracks of various virtual cameras composed of various positions and angles in which the scene of the virtual space is placed in the virtual space, the dancer can learn to dance or enjoy the dance even more while watching his movement and the movement of the character together. It can be. In particular, the use of video effects or dancing by characters can be used as a back dancer, so that not only can you learn to dance, but you can also make fun dancing and singing equipment and video recording or real-time Internet broadcasting equipment.

예컨대, 노래방 시스템에 적용할 경우, 사용자의 선곡에 따라 선곡된 곡을 부르는 가수의 춤 동작이 3D 캐릭터로 화면에 출력되어, 크로마키된 사용자의 모습과 함께 출력되므로, 손쉽게 가수의 춤 동작을 배울 수 있다.For example, when applied to the karaoke system, the dance movement of the singer who sings the song selected according to the user's selection is output on the screen as a 3D character and is output along with the chroma keyed user's appearance, so that the dance movement of the singer can be easily learned. Can be.

또한, 골프 스윙 연습장치 등에 적용될 경우, 사용자가 배우고 싶은 프로 선수의 스윙 데이터를 선택하여, 본인의 스윙 동작과 비교하는 시뮬레이션을 화면을 통해 확인할 수 있어, 학습 효과를 향상시키는 것이 가능하다.In addition, when applied to the golf swing practice device, the user can select the swing data of the professional player that you want to learn, you can check the simulation compared to the swing motion of the user through the screen, it is possible to improve the learning effect.

먼저 본 발명은 출원인이 출원한 출원번호 2005-11164호(명칭:비디오 텍스투어링을 이용한 3D 가상 스튜디오 장치)에 기재되어 있는 가상 스튜디오 장치의 구성을 기본적으로 사용하는 것으로 한다. First, the present invention basically uses the configuration of the virtual studio apparatus described in the application No. 2005-11164 filed by the applicant (name: 3D virtual studio apparatus using video texturing).

도 2는 본 발명의 3D 가상 자세 교정 장치의 주요 기능 블럭도를 도시한 도 면으로, 가상 오버레이(virtual overlay) 기술을 이용한다. 가상 오버레이는 기존의 Mixer에서 배경그림과 전면 그림을 카메라에 중첩하는 방식이 아닌 3차원 렌더링 엔진 안에 비디오를 하나의 오브젝트(object)로 처리하여 가상 오버레이를 실현하는 기술이다. FIG. 2 is a diagram showing the main functional block diagram of the 3D virtual posture correcting apparatus of the present invention, which uses a virtual overlay technique. Virtual overlay is a technology that realizes virtual overlay by processing video as a single object in the 3D rendering engine, rather than superimposing the background and front picture on the camera in the existing mixer.

가속 그래픽 장치(200)는 3D 영상발생장치(210)와 렌더(render, 220)로 구성된다. The accelerated graphic device 200 includes a 3D image generating device 210 and a renderer 220.

3D 영상발생장치(210)는 3차원 물체를 설계하는 프로그램인 3D Studio Max 나 MAYA 등과 같은 편집 프로그램으로, 미리 준비된 동화상, 예컨대, 캐릭터 3D 데이터(214)나 배경 3D 데이터(216)를 3D 데이터 처리장치(212)를 이용하여, 실시간으로 출력할 수 있는 3D 데이터를 형성할 수 있다.The 3D image generating apparatus 210 is an editing program such as 3D Studio Max or MAYA, which is a program for designing a 3D object. The 3D image generating apparatus 210 processes 3D data of a previously prepared moving image, for example, the character 3D data 214 or the background 3D data 216. The device 212 can be used to form 3D data that can be output in real time.

본 발명은 사용 용도에 따라 상기 캐릭터 3D 데이터(214)에 입력되는 정보를 다양하게 수록할 수 있다. According to the present invention, the information input to the character 3D data 214 may be variously recorded according to a use purpose.

본 발명을 춤 연습기로 사용하는 실시예에 따르면, 캐릭터 3D 데이터(214)는 전문 춤 댄서의 모션 캡처 데이터 등을 활용해 만들게 되며 다양한 춤을 음악에 맞게 데이터 베이스로 만들어 제공한다. 특히, 캐릭터들을 다양하게 선택할 수 있도록 함과 동시에 다양한 각도에서 캐릭터들을 볼 수 있도록 하여, 사용자가 원하는 자세를 선택하여 배울 수 있도록 DB를 구축한다. 또, 복수의 캐릭터가 가상 화면 속에 입체적으로 합성되어 춤을 추는 백댄서 캐릭터들로도 구성할 수 있다.According to an embodiment using the present invention as a dance exerciser, the character 3D data 214 is made by using motion capture data of a professional dance dancer, and provides various dances as a database for music. In particular, the DB can be built so that the user can select a variety of characters and at the same time view the characters from various angles so that the user can select and learn a desired posture. In addition, a plurality of characters may be composed of a back dancer character dancing in a three-dimensional synthesis in the virtual screen.

배경 3D 데이터(216)는 춤을 추거나 배우는 사람이 자신이 좋아하는 배경과 캐릭터, 춤의 내용을 선택할 수 있도록 데이터 베이스를 구축한다. 선택된 배경에 는 가상카메라의 움직임이 미리 저장되어 있어, 춤을 추는 사람은 춤을 추는 과정 중에 각 시간별로 예정된 특수 효과나 카메라의 움직임 등이 자동으로 발생하도록 구성한다. 예컨대, 사용자가 나이트 클럽의 배경을 선택하면, 춤을 추는 과정 중에 조명 및 카메라 무빙 등이 자동으로 진행됨은 물론, 복수의 백댄서가 함께 춤을 추는 효과를 자동으로 진행하도록 구현할 수 있다. 이와 같은 배경은, 사용자가 편집을 통해 기본 설정과 다르게 구성하는 것 또한 가능하다.The background 3D data 216 constructs a database so that a person who dances or learns can select his or her favorite background, character, and content of the dance. Since the movement of the virtual camera is pre-stored in the selected background, the dancer is configured to automatically generate a special effect or camera movement scheduled for each time during the dance process. For example, when a user selects a background of a night club, lighting and camera moving may be automatically performed during the dancing process, and a plurality of back dancers may automatically perform the dancing effect together. Such a background can also be configured by the user differently from the default setting through editing.

또한, 본 발명이 설치된 협소한 공간 속에서도 대형의 댄스 스튜디오 혹은 가상의 현실세계 (나이아가라 폭포 등과 같은 자연풍경), 혹은 우주공간과 같은 환상적인 공간 등을 자유로이 그래픽 데이터로 저장하는 것 또한 가능하다.In addition, even in a narrow space in which the present invention is installed, it is also possible to freely store a large dance studio, a virtual real world (natural scenery such as Niagara Falls), or a fantastic space such as outer space as graphic data.

상기 렌더(220)는 상기 3D 영상발생장치(210)에서 출력된 3D 데이터를 입력받아, 3D 물체의 표면에 실시간으로 비디오 텍스튜어링시켜 3D 영상을 출력한다. 또한, 상기 3D 영상과 실제 카메라들(204~24N)로부터 입력된 3D 영상을 3D 렌더링하여 실시간으로 영상을 출력하는 가상 오버레이할 수 있다. 즉, 가상 오버레이 기술은 복수의 카메라(240~24N)에서 출력되는 피사체를 촬영한 3D 카메라 영상과, 3D 영상발생장치(210)의 3D 데이터로 형성된 3D영상을 렌더(220)로 동시 입력하여, 3차원 영상으로 처리하여 아날로그 영상(230)을 출력하는 것이다.The renderer 220 receives the 3D data output from the 3D image generating apparatus 210 and outputs the 3D image by real-time video texturing on the surface of the 3D object. In addition, the 3D image and the 3D image input from the real cameras 204 ˜ 24N may be 3D rendered and virtually overlayed to output an image in real time. That is, the virtual overlay technology simultaneously inputs a 3D camera image photographing a subject output from the plurality of cameras 240 to 24N and a 3D image formed of 3D data of the 3D image generator 210 to the renderer 220, The analog image 230 is output by processing the 3D image.

본 발명에서는 상기 배경 DB나 캐릭터 DB들을 선택하여 피사체와 함께 가상 공간속에서 보여주게 하는 것이 핵심기술이므로, 그 DB들의 내용에 특별한 제한을 둘 필요는 없다.In the present invention, since it is a core technology to select the background DB or the character DBs and display them in the virtual space together with the subject, the contents of the DBs need not be particularly limited.

예컨대, 상기 캐릭터 3D 데이터(214) 및 3D 배경 데이터(216)는 모델 워킹 연습용 데이터나, 골프 스윙 연습과 같은 스포츠 자세교정 등을 위한 데이터로 마련될 수도 있고, 노래방(가라오케)에 적용할 수 있도록 노래 반주에 어울리는 무대 및 댄서 캐릭터로 마련되는 것도 가능하다.For example, the character 3D data 214 and the 3D background data 216 may be provided as model walking practice data or data for sports posture correction such as golf swing practice, and may be applied to karaoke (karaoke). It is also possible to arrange stage and dancer characters to accompany the song accompaniment.

상기와 같은 비디오 텍스튜어(Texture)를 이용한 3D 가상 자세 교정 장치를 춤 연습기에 적용한 일 실시예를 도 3과 함께 상세히 설명한다.An embodiment in which the 3D virtual posture correcting apparatus using the video texture as described above is applied to a dance exerciser will be described in detail with reference to FIG. 3.

도 3의 가상 장치 구획 선(300)을 중심으로 좌측의 모든 구성요소들은 가상공간에 설치된 세트 그래픽 장치이다. All components on the left side of the virtual device partition line 300 of FIG. 3 are set graphic devices installed in the virtual space.

즉, 실제 카메라(240~24N)들로부터 배경(260)이 있는 춤추는 피사체(270)를 촬영하고 촬영된 화면을 크로마키 장치(280)에서 크로마키를 시켜 실제 피사체만을 카메라 스크린 크기의 3D 그래픽 가상 공간(320)의 임의 지점에 위치하도록 한다. 크로마키 기능은 배경이 있는 피사체를 실제 카메라로 촬영하여 배경만을 삭제하여 공백으로 만드는 기술로서, 그 상세한 설명은 생략한다.That is, the 3D graphic virtual of the camera screen size is taken by photographing the dancing subject 270 having the background 260 from the actual cameras 240 to 24N and chromating the captured screen with the chroma key device 280. Position it at any point in the space 320. The chroma key function is a technique of photographing a subject having a background with an actual camera and deleting only the background to make it blank, and a detailed description thereof will be omitted.

상기 가속그래픽장치(200)는 상기 3D 영상발생장치(210)에 마련된 가상 카메라(310)를 이용하여, 상기 크로마키장치(280)에서 공백처리된 배경을 상기 캐릭터 3D 데이터(214) 및 3D 배경 데이터(216)를 합성하여 형성된 배경(330)(340)으로 채워, 가상의 영상 화면을 형성한다. 그리고, 렌더(220)는 가상 카메라(310)의 배경(330,340)과 함께 상기 카메라 피사체 비디오 정보(270)를 3D 데이터의 한 텍스튜어로 입력되도록 합성하여 최종 출력화면(250)을 디스플레이함으로써 피사체가 마치 가상의 공간 속에서 캐릭터(330)와 함께 춤을 추고 있는 것처럼 처리한다.The accelerating graphic apparatus 200 uses the virtual camera 310 provided in the 3D image generating apparatus 210 to set the background of the character 3D data 214 and the 3D background on the background processed by the chroma key apparatus 280. The data 216 is synthesized and filled with the backgrounds 330 and 340 formed to form a virtual video screen. The renderer 220 combines the camera subject video information 270 together with the background 330 and 340 of the virtual camera 310 to be input as a text of 3D data, and displays the final output screen 250 to display the subject. Process as if you are dancing with the character 330 in the virtual space.

한편, 가상공간 속에서 가상 카메라(310)로부터 촬영되는 다양한 움직임을 자동으로 프로그램에 의해 보여 지도록 하기 위해, 가상 카메라(310)를 PTZ(Pan/Tilt/Zoom, 수평/수직/줌)카메라와 같이 구동하는 것도 가능하다. 예컨대, 실제 노래하거나 또는 춤추는 사람을 자동 트래킹하여, 노래 또는 춤을 추는 대상이 움직이는 것과 함께, 배경화면과 캐릭터들을 함께 연동하여, 자동으로 화면 전체에 보여 지도록 할 수도 있다. 또한, 저가 시스템의 경우 자동 트래킹이 아닌 수동 혹은 고정식으로도 구성하는 것도 가능하다.Meanwhile, in order to automatically show various motions captured from the virtual camera 310 in a virtual space by a program, the virtual camera 310 is similar to a PTZ (Pan / Tilt / Zoom, horizontal / vertical / zoom) camera. It is also possible to drive. For example, by automatically tracking a person who sings or dances, the background image and the characters may be linked together with the moving object of the song or dance to be automatically displayed on the entire screen. In addition, low-cost systems can be configured as manual or fixed rather than automatic tracking.

이와 같은 상기 가상 카메라(310) 조작은 스크린 제어부(Screen Control)나 Joystick 혹은 Predefined Track in 3D data 장치를 사용할 수 있다.Such manipulation of the virtual camera 310 may use a screen control, a joystick, or a predefined track in 3D data device.

예컨대, 복수 개의 가상 카메라와 기설정된 배경 영상(배경화면 또는 캐릭터 영상 등)에서 특정 하나를 선택할 수 있는 화면을 구성한 스크린 제어부는, 터치 스크린 등으로 형성할 수 있다. 이 경우, 사용자가 스크린을 터치하여 선택한 가상 카메라를 조정하면, 그 조정데이터는 가상 카메라(480)로 입력되어, 가상 카메라의 각도 등을 조절할 수 있다.For example, the screen controller constituting a screen capable of selecting a specific one from a plurality of virtual cameras and a preset background image (such as a background screen or a character image) may be formed as a touch screen. In this case, when the user adjusts the selected virtual camera by touching the screen, the adjustment data is input to the virtual camera 480 to adjust the angle of the virtual camera and the like.

이러한 조정을 간편하게 하기 위해, 조이스틱을 추가로 구비할 수 있는데, 조이스틱을 이용하면, 상기 스크린 제어부에 의하여 선택된 가상 배경의 영상과 상기 피사체의 영상을 상기 조이스틱의 조정위치에 따라 선택된 가상카메라의 트랙 정보를 조이스틱의 조작을 이용하여 세밀하게 조절할 수 있으므로, 3D 공간 속에서 사용자가 원하는 카메라 각도로 합성될 영상을 조절할 수 있다. In order to simplify the adjustment, a joystick may be further provided. When the joystick is used, the image of the virtual background selected by the screen controller and the image of the subject are track information of the virtual camera selected according to the adjustment position of the joystick. Can be finely adjusted using the control of the joystick, the user can adjust the image to be synthesized at the desired camera angle in the 3D space.

따라서, 이러한 3D 비디오 택스투어링 기술을 이용하고 가상카메라를 통해 관측자의 위치를 3D공간 속에서 임의의 위치에서 관측되는 영상을 출력하면 손쉽게 3D 그래픽장치를 이용해 가상 세계 속에 피사체가 위치하게 하고 또 가상카메라를 마음껏 다른 위치에서 보여줄 수도 있기 때문에 다양한 방향에서의 화면을 실시간으로 변화시키며 보여줄 수 있을 뿐만 아니라 비싼 카메라 움직임장치를 쓰지 않아도 카메라의 움직이는 효과를 만들 수 있다.Therefore, by using the 3D video taxiing technology and outputting the image of the observer at any position in the 3D space through the virtual camera, the subject is easily positioned in the virtual world using the 3D graphics device and the virtual camera. Can be displayed in different positions as well as can change the screen in various directions in real time, as well as create a moving effect of the camera without the use of expensive camera movement devices.

또한 이러한 가상카메라는 다수 개 위치시킬 수 있어 마치 여러 대의 셀제 카메라로 표현하는 것 같은 다양한 화면 구성이 가능하다. In addition, since these virtual cameras can be located in a plurality, it is possible to configure various screens as if they are represented by several cell cameras.

이러한 가상 카메라(310)의 촬영 영상정보가 3D 영상발생장치(210)에 입력되면, 가상공간 속에 가상 카메라(310)의 위치정보에 따른 배경(340)을 만들어 실시간으로 입력된 크로마키된 춤추는 피사체(270)의 영상정보와 합성한다. 그리고, 여기에 3D 캐릭터들의 춤추는 3D 캐릭터(330)를 배경(340)과 합성된 피사체의 영상에 추가하여, 이 화면을 모니터(250)에 출력한다.When the captured image information of the virtual camera 310 is input to the 3D image generating apparatus 210, the background 340 according to the location information of the virtual camera 310 is created in the virtual space, and the chroma keyed dancing subject is input in real time. It synthesizes with the video information of 270. In addition, the dancing 3D characters 330 of the 3D characters are added to the image of the subject synthesized with the background 340, and the screen is output to the monitor 250.

상기에서와 같이 비디오 텍스튜어링 기법을 쓰게 되면, 사용자가 가상 카메라(301) 위치를 마음껏 조정할 수 있기 때문에, 마치 실제 카메라(240~24N)가 움직이는 효과를 줄 수 있어, 멋진 가상 스튜디오의 비디오 화면을 만들 수 있다. As described above, when the video texturing technique is used, the user can adjust the position of the virtual camera 301 freely, so that the actual cameras 240 to 24N can be moved, which makes the video screen of a cool virtual studio. You can make

결국, 춤을 배우고자 하는 사람은 집에서도 춤 전문가의 모션 캡처를 통해 획득된 데이터를 바탕으로 춤을 추는 3D 캐릭터의 동작을 모방하면서 춤을 배울 수 있으므로, 춤 전문가가 운영하는 전문 스튜디오에 직접 등록하여 춤을 배우는 것과 동일한 효과를 기대할 수 있다. After all, a person who wants to learn to dance can learn to dance at home by mimicking the motion of a 3D character who dances based on the data acquired through motion capture of a dance expert. You can expect the same effect as learning to dance.

상기에서와 같이 본 발명은 가상공간에서의 배경을 구성하는 배경 3D 데이터와 실시간으로 춤을 추는 캐릭터 3D 데이터로 구성된 가상의 화면과, 실시간으로 입력되는 다수의 카메라로 보여지는 피사체의 비디오를 크로마키시켜 배경이 제거된 실제 화면을 3차원 가상 공간 속에서 특정 위치에서 특정 트랙으로 움직이는 가상의 카메라 위치에서 보여지는 장면으로 실시간 출력할 수 있다. 따라서, 춤추는 사람이 자신의 모습이 마치 가상 춤 스튜디오에서 가상캐릭터들과 함께 춤을 추는 장면으로 모니터에 출력될 수 있다.As described above, the present invention chroma key a virtual screen composed of background 3D data constituting a background in a virtual space and character 3D data dancing in real time, and video of a subject viewed by a plurality of cameras input in real time. The real screen from which the background is removed can be output in real time to the scene shown at the virtual camera position moving from a specific position to a specific track in a 3D virtual space. Therefore, the dancer can be displayed on the monitor as his scene as if dancing with the virtual characters in the virtual dance studio.

또한, 상기 가상 카메라(310)를 춤추는 사람의 움직임을 따라 자동 추적이 될 수 있도록 구성할 경우, 3차원 공간 속에 춤추는 사람을 멋진 카메라 움직임을 구현해 춤추는 사람이 마치 커다란 방송 스튜디오나 콘서트홀에서 전문 댄서들과 함께 춤을 추는 듯한 느낌을 들게 하고 카메라들이 여러 대가 움직이며 촬영하는 듯한 느낌을 만들어, 실제 춤을 배우고 추는 뮤직 비디오가 자동으로 만들어 지게 할 수도 있다.In addition, when the virtual camera 310 is configured to be automatically tracked according to the movement of the person dancing, the person dancing in a three-dimensional space by embodying a wonderful camera movement is like a professional dancer in a large broadcast studio or concert hall. You can also feel like you're dancing with the cameras, and the cameras make you feel like you're shooting with multiple cameras, and you can automatically create a music video that learns and dances.

이상에서 본 발명은 춤 연습을 그 일 예로하여 상세히 설명되었지만, 스포츠 경기 훈련이나, 모델의 워킹 모습, 연기자의 연기 모습 등과 같은 동적 움직임이 매주 중요한 엔터테인먼트 분야 또한 적용 가능하다. Although the present invention has been described in detail with the practice of dance as an example, it is also applicable to the field of entertainment in which dynamic movements such as sports training, model walking, acting, etc. are important every week.

예컨대, 노래방 시스템에 연결하여 사용할 경우, 선곡된 노래에 적합한 가수와 백 댄서의 안무를 데이터 베이스에 저장하여, 사용자가 해당 노래를 선곡할 경우, 이를 디스플레이함으로써, 사용자가 부르는 노래에 맞추어, 캐릭터들이 춤을 추는 것을 시각적으로 확인할 수 있다. 또한, 노래를 부르는 사용자의 동작을 크로미키하여 출력하기 때문에, 현재 자신이 노래와 함께 움직이는 춤 동작과 실제 가수의 춤 동작을 화면에 출력되는 캐릭터를 통해 비교하는 것이 가능하다.For example, when connected to a karaoke system, the choreography of the singer and back dancer suitable for the selected song is stored in a database, and when the user selects the song, the user displays the selected song so that the characters can be matched to the song the user sings. You can visually see the dance. In addition, since the motion of the user who sings the song is output by chromic, it is possible to compare the dancing motion of the current singer with the song and the actual motion of the singer through a character displayed on the screen.

또한, 골프 스윙 연습 시스템에 연결하여 사용할 경우, 사용자가 선택한 프로 선수의 골프 스윙 데이터를 화면에 캐릭터로 출력하여, 사용자의 스윙동작과, 선택된 프로 선수의 스윙 동작을 시뮬레이션을 통해 비교할 수 있기 때문에, 정확한 자세 교정이 가능하다.In addition, when used in connection with the golf swing practice system, the golf swing data of the professional player selected by the user can be output as a character on the screen, so that the user's swing motion and the swing motion of the selected professional player can be compared through simulation, Accurate posture correction is possible.

또한, 가수, 프로 선수와 같은 전문가 그룹의 모션 캡춰를 일정 주기로 업데이트하여 DB화 할 경우, 유행에 따라 급변하는 다양한 정보를 사용자에게 지속적으로 제공하는 것 또한 가능하다.In addition, it is also possible to continuously provide users with a variety of information that changes rapidly according to the fashion when the DB of the motion capture of the expert group such as singer and professional athlete is updated at regular intervals.

이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해돼서는 안 될 것이다.While the above has been shown and described with respect to preferred embodiments of the present invention, the present invention is not limited to the specific embodiments described above, it is usually in the technical field to which the invention belongs without departing from the spirit of the invention claimed in the claims. Various modifications can be made by those skilled in the art, and these modifications should not be individually understood from the technical spirit or the prospect of the present invention.

본 발명은 가상 스튜디오 기술을 이용한, 자세교정 및 춤 연습기와 같은 엔터테이먼트장치에 적용 가능하며, 특히, 3차원 화면을 제공하는 골프 스윙 연습기와, 노래방(가라오케) 시스템에 적용하는 것이 바람직하다.The present invention is applicable to entertainment devices such as posture correction and dance practice using virtual studio technology, and particularly, it is preferable to apply to a golf swing exerciser that provides a three-dimensional screen and a karaoke system.

도 1 은 일반적인 춤 녹화 및 분석 장치를 사용한 춤 연습기 구성도,1 is a configuration of a dance practice using a typical dance recording and analysis device,

도 2는 본 발명의 3D 가상 자세 교정 장치의 주요 기능 블럭도, 그리고,2 is a main functional block diagram of a 3D virtual posture correcting apparatus of the present invention, and

도 3은 본 발명에 따른 3D 가상 자세 교정 장치를 이용한 춤 연습기에 적용한 것을 도시한 도면이다.3 is a view showing the application to the dance exerciser using the 3D virtual posture correction device according to the present invention.

<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>

200; 가속 그래픽 장치 210: 3D 영상발생장치200; Accelerated Graphics Device 210: 3D Video Generator

220; 렌더 230; 아날로그 영상220; Render 230; Analog video

240~24N; 240-24N;

300; 가상 장치 구획 선 300; Virtual device block line

Claims (5)

피사체를 촬영하기 위한 카메라;A camera for photographing a subject; 상기 카메라로부터 출력되는 영상에서 화상의 특정한 성분들을 체계적으로 제거하여 실제 피사체 영상만을 출력하는 크로마키 장치;A chroma key device that systematically removes specific components of an image from an image output from the camera and outputs only an actual subject image; 3D 가상 스튜디오 영상을 형성하고, 이 영상을 상기 크로마키 장치에서 획득된 피사체 영상과 합성하는 3D 가속 그래픽 장치; 및A 3D accelerated graphics device for forming a 3D virtual studio image and synthesizing the image with a subject image obtained by the chroma key device; And 상기 3D 가속 그래픽 장치에서 합성된 영상을 출력하는 디스플레이 장치;를 포함하며,And a display device for outputting the synthesized image from the 3D accelerated graphic device. 상기 3D 가속 그래픽 장치는,The 3D accelerated graphics device, 전문 춤 댄서의 모션 캡처 데이터 등을 활용해 만들게 되며 다양한 춤을 음악에 맞게 DB로 구성된 캐릭터 3D DB와, 춤을 추거나 배우는 사람이 자신이 선호하는 배경과 춤의 내용을 선택할 수 있도록 DB로 구축된 배경 3D DB를 포함하며, 상기 캐릭터 3D DB 및 배경 3D DB의 정보를 토대로 3D 가상 스튜디오를 생성하는 3D 영상 발생장치; 및It is made by using the motion capture data of professional dance dancers, and it is constructed as a character 3D DB composed of DBs for various dances, and a DB that allows the dancers or learners to select their preferred background and content of dances. 3D image generating device including a background 3D DB, generating a 3D virtual studio based on the information of the character 3D DB and the background 3D DB; And 상기 크로마키 장치를 통해 획득된 피사체의 영상을 비디오 텍스튜어링(video texturing) 하여 상기 3D 영상 발생장치에서 형성된 캐릭터 영상 및 배경 영상을 포함하는 3D 가상 스튜디오와 합성하여, 상기 디스플레이 장치로 출력하는 렌더;를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 스튜디오 자세 교정 장치.Rendering the image of the subject obtained through the chroma key device by video texturing and synthesizing it with a 3D virtual studio including a character image and a background image formed by the 3D image generating apparatus and outputting the image to the display device. Virtual studio posture correction device comprising a. 피사체를 촬영하기 위한 카메라;A camera for photographing a subject; 상기 카메라로부터 출력되는 영상에서 화상의 특정한 성분들을 체계적으로 제거하여 실제 피사체 영상만을 출력하는 크로마키 장치;A chroma key device that systematically removes specific components of an image from an image output from the camera and outputs only an actual subject image; 3D 가상 스튜디오 영상을 형성하고, 이 영상을 상기 크로마키 장치에서 획득된 피사체 영상과 합성하는 3D 가속 그래픽 장치; 및A 3D accelerated graphics device for forming a 3D virtual studio image and synthesizing the image with a subject image obtained by the chroma key device; And 상기 3D 가속 그래픽 장치에서 합성된 영상을 출력하는 디스플레이 장치;를 포함하며,And a display device for outputting the synthesized image from the 3D accelerated graphic device. 상기 3D 가속 그래픽 장치는,The 3D accelerated graphics device, 연기자, 운동선수, 모델과 같은 전문 직업인의 모션 캡처 데이터 등을 활용해 만들어진 DB로 구성된 캐릭터 3D DB와, 사용자의 선택에 따라 변경 가능한 배경 3D DB를 포함하며, 상기 캐릭터 3D DB 및 배경 3D DB의 정보를 토대로 3D 가상 스튜디오를 생성하는 3D 영상 발생장치; 및Character 3D DB consisting of a DB made by using the motion capture data of professionals such as actors, athletes, models, etc., and background 3D DB that can be changed according to the user's selection, including the character 3D DB and background 3D DB 3D image generating device for generating a 3D virtual studio based on the information; And 상기 크로마키 장치를 통해 획득된 피사체의 영상을 비디오 텍스튜어링(video texturing) 하여 상기 3D 영상 발생장치에서 형성된 캐릭터 영상 및 배경 영상을 포함하는 3D 가상 스튜디오와 합성하여, 상기 디스플레이 장치로 출력하는 렌더;를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 스튜디오 자세 교정 장치.Rendering the image of the subject obtained through the chroma key device by video texturing and synthesizing it with a 3D virtual studio including a character image and a background image formed by the 3D image generating apparatus and outputting the image to the display device. Virtual studio posture correction device comprising a. 제 1 항 또는 제 2 항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 기설정된 트랙정보에 따라 위치가 조정되는 적어도 하나 이상의 가상카메라;At least one virtual camera whose position is adjusted according to preset track information; 상기 가상 카메라를 선택할 수 있는 스크린 컨트롤; 및A screen control to select the virtual camera; And 상기 카메라 및 가상 카메라의 위치 정보를 변경하여, 상기 3D 가상 스튜디오의 화면을 조정하는 조이스틱;을 더 포함하여,Joystick for adjusting the screen of the 3D virtual studio by changing the location information of the camera and the virtual camera, further comprising: 상기 스크린 컨트롤 및 조이스틱을 이용하여 선택된 캐릭터 영상 및 배경 영상과 상기 피사체의 영상을 3D 공간 속에서 조합하여, 이 조합된 영상을 사용자의 조이스틱을 통해 입력된 신호로 이동 및 배치한 정보를 상기 렌더를 이용하여 3D 렌더링하여 3D 가상 스튜디오와 피사체의 영상을 합성하여 실시간으로 출력하는 것을 특징으로 하는 가상 스튜디오 자세 교정 장치.Using the screen control and the joystick, the selected character image and the background image and the image of the subject are combined in a 3D space, and the rendered image is moved and placed into a signal input through the user's joystick. Virtual studio posture correction device, characterized in that by synthesizing the image of the 3D virtual studio and the subject and output in real time by 3D rendering. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 디스플레이 장치는, 노래방 시스템에 연결되어 사용자의 선곡에 대응되어, 상기 3D 가속 그래픽 장치에 저장된 데이터를 출력하는 것을 특징으로 하는 가상 스튜디오 자세 교정 장치.The display apparatus is connected to the karaoke system, corresponding to the user's selection, the virtual studio posture correction device, characterized in that for outputting the data stored in the 3D accelerated graphics device. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 디스플레이 장치는, 골프 연습 시스템에 연결되어, 상기 3D 가속 그래픽 장치에 저장된 데이터 중 사용자가 선택한 프로 선수의 스윙 데이터를 사용자의 스윙 자세와 함께 출력하는 것을 특징으로 하는 가상 스튜디오 자세 교정 장치.The display apparatus is connected to a golf practice system, virtual studio posture correction device, characterized in that for outputting the swing data of the professional player selected by the user among the data stored in the 3D accelerated graphics device with the user's swing posture.
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