KR20080070674A - 동적 콘텐츠 검색 장치, 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

오퍼레이팅 시스템을 부팅하기 전에 통신 네트워크상의 동적 컨텐츠를 검색하기 위한 방법 및 장치가 제공된다. 컨텐츠는 콘솔상에 표시되는 스크린 이미지를 포함할 수 있다. 컨텐츠를 표시하기 위한 시간 주기는 통신 네트워크에 결합된 다른 컴퓨터에 의해 제어될 수 있다. 컨텐츠는 오퍼레이팅 시스템을 부팅하기 전의 제어가능한 시간 주기동안 인터넷 카페의 컴퓨터 시스템상에 표시되는 광고일 수 있다.

Description

동적 콘텐츠 검색 장치, 방법 및 시스템{DYNAMIC PRE-OPERATING SYSTEM BILLBOARD SERVICE}
본 발명은 부팅전 환경(pre-boot environment)에서의 동적 컨텐츠의 표시에 관한 것이다.
인터넷에 대한 공공의 접근을 제공하는 인터넷 카페, 특히 아시아 국가에서 수백만대의 컴퓨터를 통해 인터넷으로의 접근을 제공하는 인터넷 카페가 유행이다. 예를 들어, 중국은 6백만대 이상의 컴퓨터를 갖는 13만개 이상의 카페를 갖는다. 통상적으로, 인터넷 카페의 고객은 개인용 컴퓨터를 가질 여유가 없다. 이러한 고객은 인터넷 카페에서 컴퓨터를 사용하기 위한 사용료를 지불한다.
인터넷으로의 접근을 제공하는 컴퓨터의 구매 비용을 지출함에 따른 고객이 지불하는 사용료를 낮추기 위해, 인터넷 카페의 소유자는 통상적으로 유료 광고 서비스를 제공한다. 이러한 광고는 고객이 인터넷에 접근할 때 런 타임(run-time)동안 팝업(pop-up)을 사용하여 전송된다. 그러나 이러한 광고는 런 타임 리소스를 사용하며, 고객의 인터넷 사용을 방해하고 사용자에 의해 종료되기 전까지 지속적 으로 표시되기 때문에 고객을 번거롭게 한다.
청구하고자 하는 발명의 실시예의 구성은 도면을 참조하여 하기의 상세한 설명에 의해 명확해질 것이며, 유사한 참조번호는 유사한 부분을 나타낸다.
도 1은 본 발명의 원리에 따른 부팅전 환경에서의 동적 컨텐츠를 표시하는 복수의 클라이언트 시스템을 구비하는 인터넷 카페 시스템의 실시예를 도시한 블록도이고,
도 2는 도 1에 도시된 클라이언트 시스템중 어느 하나의 실시예의 블록도이고,
도 3은 도 1에 도시된 클라이언트 시스템중 어느 하나에 포함될 수 있는 확장형 펌웨어 인터페이스(EFI: Extensible Firmware Interface)의 구현(프레임워크)의 블록도이고,
도 4는 프레임워크 기반 펌웨어를 갖는 시스템이 전원이 켜지거나 재부팅되는 단계를 도시한 순서도이고,
도 5a 내지 도 5d는 클라이언트 시스템의 오퍼레이팅 시스템을 부팅하기 전에 서버로부터 클라이언트 시스템으로 다운로드될 수 있는 광고를 위해 동적 컨텐츠를 표시하기 위한 빌보드 서비스의 실시예의 동작을 도시한 흐름도이다.
하기의 상세한 설명은 청구된 발명의 예시적인 실시예를 참조하여 진행될 것이지만, 많은 대체물, 변형물 및 개조물이 당업자에게 자명할 것이다. 따라서, 청 구된 발명은 광의적으로 해석되며, 첨부된 청구항에서 기술된 바에 의해만 규정될 것이다.
본 발명의 실시예에 따르면, 스크린 이미지와 같은 동적 컨텐츠가 통신 네트워크 상에서 검색될 수 있으며 오퍼레이팅 시스템이 부팅되기 전의 선택가능한 시간 주기(time period) 동안에 표시된다. 일실시예에서, 스크린 이미지는 인터넷 카페내의 클라이언트 시스템상에 표시되는 광고이다. 오퍼레이팅 시스템을 부팅하기 전에 광고를 표시함으로써, 광고 시간 주기가 제한되어 사용자를 귀찮게 하지 않는다. 또한, 광고는 사용자가 컴퓨터 시스템을 사용할 수 없는 런 타임 전에 표시된다. 더욱이, 오퍼레이팅 시스템을 부팅시키는 프로세스에 의해 선택된 시간 주기 후에는 광고가 자동적으로 종료되기 때문에 사용자는 광고를 종료시키지 않아도 된다.
도 1은 본 발명의 원칙에 따른 부팅전 환경에서의 동적 컨텐츠를 표시하는 복수의 클라이언트 시스템(102)을 갖는 인터넷 카페 시스템(100)의 실시예를 도시한 블록도이다. 클라이언트 시스템은 근거리 통신망(LAN: local area network)일 수 있는 통신 네트워크(106)로의 접근을 제공하는 스위치/라우터/허브(104)에 연결된 서버(102)를 포함한다. 서버(102)는 초기화 경로를 셋업하고 원격으로 전원이 켜지고 꺼지며 통신 네트워크(106)에 연결된 모든 클라이언트 시스템(108)을 재시작할 수 있다.
실시예에서, 각각의 클라이언트 시스템(108)은 비휘발성 메모리내에 저장된 펌웨어(firmware)와 디스크 드라이브와 같은 보조 스토리지 디바이스에 저장된 하나 이상의 오퍼레이팅 시스템을 구비한다. 펌웨어는 클라이언트 시스템(108)이 통신 네트워크(106)에 접근하도록 하는 초기화 기능을 수행한다. 클라이언트 시스템(108)이 오퍼레이팅 시스템에 부팅된 후에, 서버(102)는 어플리케이션을 통신 네트워크상의 클라이언트 시스템으로 다운로드할 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 클라이언트 시스템(108) 중 어느 하나의 실시예의 블록도이다. 도시된 실시예에서, 클라이언트 시스템(108)은 프로세서[중앙 처리 장치(CPU)], 메모리(202), 네트워크 인터페이스(204), 저장 인터페이스(206) 및 스토리지 디바이스(208)를 포함한다. 클라이언트 시스템(108)은 또한 디스플레이(212)와 같은 출력 장치와 키보드(214)와 같은 입력 장치를 제공하는 입출력 인터페이스(210)를 포함한다. 오퍼레이팅 시스템(216)은 스토리지 디바이스(208)에 저장될 수 있다.
도 3은 도 1에 도시된 클라이언트 시스템 중 어느 하나에 포함될 수 있는 확장형 펌웨어 인터페이스(EFI: extensible firmware interface)(300)의 구현[프레임워크(framework)]의 블록도이다. EFI는 펌웨어와 오퍼레이팅 시스템 사이의 인터페이스를 규정하는 공중이 이용 가능한 명세(publicly available specification)이다. 인터페이스는 하드웨어 관련 정보를 저장하는 데이터 테이블과, 오퍼레이팅 시스템에 대해 이용가능한 부트 및 런타임 서비스 호출 및 오퍼레이팅 시스템 로더(loader)를 포함한다. 부트 및 런타임 서비스를 제공함과 더불어, 프레임워크는 정렬된 로드(ordered load) 및 EFI 드라이버의 실행을 제공한다.
EFI 버전은 www.intel.com/technology/efi에서 입수가능한 "확장형 펌웨어 인터페이스 명세", 버전 1.10, 2002년 12월 1일에 기재되어 있다. 하드웨어 계층은 프레임워크의 최하위층이다. 실시예에서, 하드웨어 계층은 도 2에 도시된 클라이언트 시스템(108)의 기능성을 제공하는 CPU 모듈(308) 및 칩셋 모듈(310)을 포함할 수 있다.
부트는 전원을 켜거나, 컴퓨터의 리셋 버튼을 누르거나, 재시작하기 위한 소프트웨어 명령을 실행함으로써 컴퓨터를 시작 또는 리셋하는 과정을 나타낸다. 컴퓨터는 오퍼레이팅 시스템을 로드 및 시작하고, 사용을 위한 오퍼레이팅 시스템을 준비하는 소프트웨어를 실행한다.
EFI 프레임워크는 순차적으로 실행되는 사전 EFI(PEI: pre-EFI) 단계(306)와 드라이버 실행 환경(DXE: Driver Execution Environment) 단계(304)의 2개의 주요 부분을 포함한다. 사전 EFI(PEI) 단계는 메모리를 발견하여 초기화한다. 드라이버 실행 환경(DXE)은 클라이언트 시스템내의 다른 구성요소를 초기화하며 EFI 드라이버(302)를 위한 지원을 제공한다. PEI 단계(306), DXE 단계(304) 및 EFI 드라이버(302) 모두는 오퍼레이팅 시스템을 부팅하고 부팅전 어플리케이션을 실행하기 위한 표준 환경을 제공한다. PEI 단계(306) 및 DXE 단계(304) 동안에 실행된 코드는 EFI 드라이버(302)를 저장하는 스토리지 디바이스에 접근하기 위해 드라이버를 따라 비휘발성 메모리에 저장될 수 있다.
EFI 드라이버(302)는 DXE 단계동안 실행되는 코드의 모듈 부분이다. EFI 드라이버는 클라이언트 시스템(108)내의 장치를 관리하거나 부팅전 환경에 대한 서비스를 제공할 수 있다. EFI 드라이버는 단일 스레드(single thread)이며 콘솔에 대한 기본적인 지원 및 부팅전 환경에 대한 네트워크 지원 즉, 오퍼레이팅 시스템을 부팅하고 부팅전 환경에서 클라이언트 시스템(108)를 관리하는 것에 대한 지원을 제공한다. 최소의 지원은 터미날(콘솔)과 같은 제어 유닛에 대한 지원을 포함하며, 사용자는 터미날(콘솔)을 통해 컴퓨터와 통신한다. 콘솔은 키보드와 같은 입력 장치 및 디스플레이와 같은 출력 장치를 포함한다. 콘솔은 비디오 그래픽 어레이(VGA: Video Graphic Array) 또는 범용 그래픽 어댑터(UGA: Universal Graphic Adapter) 장치상에 문자 지원 또는 그래픽 지원과 같은 음극선관(CRT: Cathod Ray Tube) 터미널을 제공할 수 있다. 다른 보안용 EFI 드라이버, 무선 및 오디오 드라이버가 제공될 수 있다.
도 4는 프레임워크 기반 펌웨어를 갖는 클라이언트 시스템이 전원이 켜지거나 재부팅되는 단계를 도시한 순서도(timeline)이다. 재부팅을 위해 오퍼레이팅 시스템은 클라이언트 시스템을 전원 싸이클링(power cycling)할 필요없이 리로드된다.
전원을 켬으로서 시작되는 보안(SEC) 단계동안, 클라이언트 시스템내에서 실행되는 제 1 동작 코드(opcode)는 펌웨어가 변경되었는지를 결정하기 위해 점검된다.
사전 EFI 초기화 환경(PEI) 단계 동안, 플랫폼내의 메모리가 발견되며, 리소스 맵이 DXE 단계를 위해 준비된다.
드라이버 실행 환경(DXE)동안, 부트 매니저 및 EFI 드라이버가 로드된다. DXE 단계는 한 세트의 부트 서비스, 런타임 서비스 및 DXE 서비스를 제공한다. DXE 디스패쳐(dispatcher)는 DXE 드라이버 및 EFI 드라이버의 발견 및 실행을 담당한다. 이러한 드라이버는 소정의 순서로 실행될 수 있다. EFI 드라이버는 www.intel.com/technology/efi에서 입수가능한 EFI 버전 1.10 드라이버 모델을 따를 수 있다. 부트 매니저는 어떠한 오퍼레이팅 시스템이 로드되어야 하는지와 요구되는 부트 장치를 결정한다. EFI 드라이버는 모두 로드되거나 부트 동작에 필요한 것만 로드될 수 있다. 부트 서비스는 부트 시간동안 사용될 수 있는 장치 및 시스템 기능성을 위한 인터페이스를 제공한다.
네트워크용 EFI 드라이버, 콘솔 및 빌보드(billboard) 서비스 드라이버(400)가 초기화된 후에, 클라이언트 시스템(108)은 통신 네트워크(106)상에서 서버(102)로부터 전송된 컨텐츠를 수용하고 콘솔의 디스플레이상에 이러한 컨텐츠를 표시할 수 있다. 표시될 컨텐츠는 문자, 그래픽, 비디오 즉, 인터넷 상에서 접근가능한 월드 와이드 웹(WWW: World Wide Web) 페이지를 통해 통상적으로 제공되는 임의의 컨텐츠를 포함할 수 있다. 실시예에서, 표시될 컨텐츠와 더불어, 다운로드된 컨텐츠는 또한 음성 및 음악을 포함하는 오디오를 포함한다. 표시될 컨텐츠의 수용 및 제어가능한 시간 주기동안 수용된 컨텐츠를 표시하는 것은 도 5와 관련하여 이후에 보다 상세하게 설명될 빌보드 서비스 드라이버(400)에 의해 처리될 수 있다.
디스플레이상에 스크린 이미지를 표시하는 시간 주기가 종료한 후에, 부트 디스패쳐(402)는 부트 장치 선택 단계(BDS) 동안에 부팅되는 오퍼레이팅 시스템을 선택한다. BDS 단계는 부팅전 환경에서 실행되는 어플리케이션을 위치설정 및 로드한다. 예를 들어, 어플리케이션은 오퍼레이팅 시스템 부트 로더 또는 셋업 설정(setup configuration), 확장된 진단(extended diagnostics), 플래쉬 업데이트 지원 및 오퍼레이팅 시스템 부트 코드와 같은 확장된 부팅전 서비스를 포함할 수 있다.
이러한 단계를 시작할 때, 오퍼레이팅 시스템은 콘솔 장치상의 표시를 제어하며, 통상적으로 스크린 이미지를 저장하는 디스플레이 버퍼를 리셋함으로써 표시를 지운다.
과도 시스템 로드(TSL: Transient System Load) 단계는 플랫폼이 오퍼레이팅 시스템 커널에 의해 인계되기 전에 서비스 인터페이스가 오퍼레이팅 시스템 로더에 대해 이용가능하도록 한다. 과도 시스템 로드(TSL) 단계 동안, 오퍼레이팅 시스템은 오퍼레이팅 시스템 부트 로더에 의해 부팅된다.
런타임(RT) 단계는 오퍼레이팅 시스템을 지원하기 위해 오퍼레이팅 시스템이 실행되는 동안 EFI 드라이버가 나타나도록 하는 수단을 제공한다. 런타임동안, 최후의 오퍼레이팅 시스템 환경이 실행되며 어플리케이션이 실행될 수 있다. 클라이언트 시스템은 종료(shutdown)가 감지될 때까지 런타임 단계에 잔류한다.
애프터라이프(AL: AfterLife) 단계 즉, 포스트(post) 오퍼레이팅 시스템은 펌웨어를 오퍼레이팅 시스템이 (자발적 혹은 비자발적으로)종료된 후에 실행되도록 한다.
도 5a 내지 도 5d는 클라이언트 시스템의 오퍼레이팅 시스템을 부팅하기 전에 서버(102)에서 클라이언트 시스템(108)으로 다운로드될 수 있는 광고용 동적 컨텐츠를 표시하기 위한 빌보드 서비스의 실시예의 실행을 도시한 흐름도이다. 일 실시예에서, 빌보드 서비스는 DXE 단계동안 빌보드 서비스 드라이버(400)에 의해 제공될 수 있다. 콘솔의 디스플레이상에 표시될 컨텐츠 또는 부분 컨텐츠는 앞선 부팅전 단계(prior pre-boot phase)에서 다운로드될 수 있으며 비휘발성 메모리에 저장될 수 있고, 부분 컨텐츠가 비휘발성 메모리에 저장되거나 새로운 컨텐츠가 현재의 부팅전 단계동안 다운로드될 수 있다.
블록(500)에서, 클라이언트 시스템(108)은 전원이 켜지거나 재부팅된다. 인터넷 카페 환경에서, 클라이언트 시스템은 사용자 접근을 클라이언트 시스템에 제공하기전에 정규의 기반상에서 재부팅된다. 재부팅 또는 "켜짐" 명령은 서버(102)로부터 원격으로 클라이언트 시스템(108)에 전송된다. 전원을 온/오프하거나 클라이언트 시스템(108)을 재부팅함으로써, 이전의 사용자에 의해 클라이언트 시스템내의 비휘발성 메모리에 저장된 임의의 데이터는 다음 사용자에게 클라이언트 시스템으로의 접근이 제공되기 전에 삭제될 수 있다.
블록(502)에서, 클라이언트 시스템(108)내의 하드웨어(플랫폼)는 도 4에 도시된 순서도와 연관하여 논의된 바와 같은 PEI 단계 및 DXE 단계 동안에 초기화된다. 초기화시, 하드웨어(플랫폼)에 진단 테스트가 수행되어 그것이 사용가능한지 그리고 네트워크 장치 및 콘솔과 같은 입/출력 장치용 펌웨어가 초기화되었는지를 결정한다. 플랫폼이 초기화된 후에, 프로세스는 블록(504)으로 계속된다.
블록(504)에서, 셋업 또는 환경 설정 파라미터는 빌보드 서비스가 가능한지를 결정하기 위해 점검된다. 빌보드 서비스를 가능 또는 불가능하게 하는 것은 최후의 사용자 예를 들어, 인터넷 카페의 소유자에 의해 커스터마이징될 수 있다. 환경 설정 파라미터는 클라이언트 시스템(108)내의 플래시 메모리와 같은 비휘발성 메모리에 저장될 수 있다. 환경 설정 유틸리티는 빌보드 서비스를 가능하게 하기 위해 환경 설정 파라미터를 변경하는데 사용된다. 빌보드 서비스가 가능하다면, 프로세스는 블록(506)으로 계속된다. 만약 그렇지 않다면, 프로세스는 블록(536)으로 계속된다.
블록(506)에서, 콘솔에 의해 표시될 최후의 업데이트된 광고가 획득 및 표시된다. 최초로 플랫폼이 초기화된 경우, 클라이언트 시스템(108)에 저장된 디폴트 로고(default logo)가 표시될 것이다. 이전에 광고가 다운로드된 경우, 클라이언트 시스템(108)내의 비휘발성 메모리 또는 스토리지 디바이스에 저장된다. 이러한 경우, 사전에 다운로드 및 저장된 광고는 콘솔상에 표시된다. 부팅전 주기동안 표시되기 위해 사전에 다운로드된 광고를 저장하는 것은 부팅전 광고 주기의 효율적인 사용을 보장한다. 이러한 광고는 새로운 광고가 서버로부터 다운로드되는 동안 표시될 수 있다. 프로세스는 블록(508)으로 계속된다.
블록(508)에서, 네트워크 인터페이스가 클라이언트 시스템에 표시될 컨텐츠를 통신 네트워크상의 서버로부터 다운로드되도록하기 위해 셋업된다. 관련된 DXE 네트워크 드라이버는 메모리에 로드된다. 전송 제어 프로토콜/인터넷 프로토콜(TCP/IP)을 사용하는 실시예에서, 네트워크 스택(network stack)이 셋업된다. 프로세스는 블록(510)으로 계속된다.
블록(510)에서, 네트워크 셋업이 실패한 경우, 프로세스는 클라이언트 시스템에 저장된 로고를 표시하기 위해 블록(536)으로 계속되어 오퍼레이팅 시스템을 부팅한다. 만일 그렇지 않을 경우, 프로세스는 블록(512)으로 계속되어 통신 네트워크상의 서버에 연결된다.
블록(512)에서, 클라이언트 시스템(108)은 오퍼레이팅 시스템을 부팅하기 전에 표시될 컨텐츠을 얻기위해 통신 네트워크(106)상의 서버(102)에 연결된다. 통신 네트워크상의 서버에 연결하기 위한 방법은 당업자에게 공지되어 있다.
블록(514)에서, 통신 네트워크로의 연결이 실패할 경우, 프로세스는 블록(536)으로 계속되며, 그렇지 않을 경우, 프로세스는 블록(516)으로 계속된다.
블록(516)에서, 타이머는 오퍼레이팅 시스템이 부팅되기 전에 통신 네트워크상의 서버로부터 수신한 컨텐츠를 표시하기 위해 시간 주기동안 디폴트 값으로 초기화된다. 이러한 디폴트 값은 제어가능하며 환경 설정 유틸리티의 사용을 통해 클라이언트 시스템의 최종 사용자에 의해 변경될 수 있다.
블록(518)에서, 빌보드 서비스는 표시가능한 새로운 컨텐츠가 있는지를 검사한다. 광고는 서버내의 데이터베이스에 저장되며, DXE 단계의 일부인 부팅전 광고 단계동안 클라이언트 시스템으로 다운로드된다. 일 실시예에서, 광고는 서버내에 저장된 스크린 이미지이다. 이러한 클라이언트 시스템으로 다운로드될 새로운 광고가 있을 경우, 프로세스는 블록(520)으로 계속되어 부팅전 광고 단계동안 클라이언트 시스템의 콘솔상에 표시하기 위한 새로운 광고를 다운로드한다. 그렇지 않을 경우, 프로세스는 블록(534)으로 계속된다.
블록(520)에서, 빌보드 서비스는 이전의 다운로드가 완료되지 않았음을 지시하는 광고의 사전 다운로드동안 저장된 중단점(breakpoint)이 있는지를 결정한다. 광고의 다운로드가 오퍼레이팅 시스템을 부팅하기 이전에 광고를 표시하기 위한 시간 주기의 만료로 인해 완료되지 않을 경우, 중단점은 클라이언트 시스템에 설정 및 저장된다. 중단점은 다운로드가 다음 부팅전 단계동안 시작해야하는 광고 파일내의 데이터 오프셋을 나타낸다. 중단점은 데이터 오프셋 포인트를 저장하며, 오프셋 포인트에서 제 1 데이터 전송이 중단되고 다음 데이터 전송이 이러한 저장된 포인트로부터 시작된다. 예를 들어, 광고가 1024 옥텟의 전체 크기를 갖는 파일에 저장되지만 제 1 데이터 전송은 500 옥텟만을 다운로드한 경우, 중단점(500)은 이러한 파일에 대하여 저장된다. 다음 다운로드가 시작될 때, 파일을 다운로드하기 위한 다음의 요구가 파일내의 오프셋(501)에서 다음 옥텟부터 시작된다.
클라이언트 시스템이 부팅될 때 콘솔상에 표시될 컨텐츠의 다운로드가 중단점으로부터 계속된다. 이것은 다운로드 시간을 감소시킴으로써 광고가 콘솔상에 표시되는 시간을 증가시킨다. 사전에 다운로드된 광고 부분은 현재 다운로드된 광고 부분과 함께 콘솔상에 표시하기 위해 비휘발성 메모리로부터 검색된다. 이것은 현재의 부팅 단계동안 광고를 위한 다운로드 시간을 감소시킨다. 완료되지 않은 이전의 다운로드동안 설정된 중단점이 있는 경우, 프로세스는 블록(523)으로 계속된다. 그렇지 않을 경우, 프로세스는 블록(522)으로 계속된다.
블록(522)에서, 표시될 광고와 관련한 이름이 획득된다. 프로세스는 블록(523)으로 계속된다.
블록(523)에서, 표시될 광고가 통신 네트워크상의 서버로부터 다운로드된다. 프로세스는 블록(524)으로 계속된다.
블록(524)에서, 타이머는 컨텐츠를 표시하는 시간 주기가 종료되었는지를 결정하도록 점검된다. 종료된 경우, 프로세스는 블록(528)으로 계속되며, 그렇지 않을 경우 블록(526)으로 계속된다.
블록(526)에서, 다운로드 프로세스는 표시될 새로운 광고의 다운로드가 완료되었는지를 결정하도록 점검된다. 완료된 경우, 프로세스는 새로운 광고를 표시하기 위해 블록(528)으로 계속되며, 그렇지 않을 경우, 표시될 새로운 광고를 다운로드 하기 위해 블록(523)으로 계속된다.
블록(528)에서, 새로운 광고는 콘솔상에 표시된다. 프로세스는 블록(530)으로 계속된다.
블록(530)에서, 새로운 광고는 다음의 부팅전 단계동안 표시될 디폴트 광고로 설정된다. 프로세스는 블록(532)으로 계속된다.
블록(532)에서, 다운로드된 컨텐츠는 시간 주기가 만료될 때까지 표시된다. 시간 주기가 만료되었음이 감지되면, 프로세스는 오퍼레이팅 시스템을 부팅하기 위해 블록(538)으로 계속된다.
블록(534)에서, 타이머가 종료되고 다운로드된 광고가 클라이언트 시스템에 저장된다. 광고는 비휘발성 메모리 또는 스토리지 디바이스에 저장된다. 중단점이 설정되어, 다음의 재부팅 또는 "전원 켜짐" 사이클시 컨텐츠의 다운로드를 이러한 중단점에서 다시 시작할 수 있다. 프로세스는 오퍼레이팅 시스템을 부팅하는 것을 시작하기 위해 블록(538)으로 계속된다.
블록(536)에서, 빌보드 서비스는 클라이언트 시스템에 대해 가능하지 않으며, 클라이언트 시스템의 비휘발성 메모리에 저장된 정적 컨텐츠는 오퍼레이팅 시스템의 부팅을 시작하기 전에 콘솔상에 표시될 수 있다. 정적 컨텐츠는 특정 로고 즉, 인지하기 쉽고 명확하게 디자인된 이름, 심볼 또는 상표일 수 있다. 정적 컨텐츠는 하드웨어가 블록(538)에서 부트 프로세스를 시작하기 전에 초기화될 때 표시될 수 있다.
블록(538)에서, 오퍼레이팅 시스템 부트 프로세스가 시작된다. 이것은 오퍼레이팅 시스템을 부팅하는 장치를 선택함으로써 시작될 수 있다. 제어가 오퍼레이팅 시스템 부트 프로세스로 전송된 후에, 표시 컨텐츠는 더 이상 빌보드 서비스에 의해 제어되지 않는다.
특정 오퍼레이팅 시스템과 순응하기 위해, 예를 들어, 마이크로 소프트 윈도우 오퍼레이팅 시스템용 인증을 수용하기 위해, 클라이언트 시스템은 특정 시간내에 오퍼레이팅 시스템의 부팅을 시작해야만 한다. 컴퓨터내의 펌웨어는 마이크로 소프트 윈도우 오퍼레이팅 시스템용 인증을 수용하기 위해 하드웨어 자격 테스트을 통과하도록 규정된 시간내에 오퍼레이팅 시스템을 런칭하는 것을 시작해야 한다. 그러나, 이러한 시간 제한은 최종 사용자가 컴퓨터를 구매하기 전에만 적용된다. 판매 이후에 컴퓨터의 소유자는 부팅전 환경을 커스터마이징할 수 있으며, 예를 들어, 소유자는 광고와 같은 동적 컨텐츠의 표시를 위해 추가적인 시간을 허용하도록 부팅전 시간을 변경할 수 있다.
실시예에서, 시간 주기는 인터넷 카페의 소유자에 의해 선택가능할 수 있다. 시간 주기는 사전 오퍼레이팅 시스템 환경 설정 유틸리티(pre-operating system configuration utility)내의 셋업 옵션을 통해 선택될 수 있다. 예를 들어, 셋업 페이지는 키보드상의 특정 기능키를 선택함으로써 개인용 컴퓨터에 발생할 수 있는 시스템 환경 설정 유틸리티의 일부일 수 있다.
실시예에서, 다운로드된 광고를 표시하기 위한 선택된 시간 주기는 10초이다. 10초동안 광고가 사용자의 관심을 끌지만, 런타임동안은 광고가 발생하지 않기 때문에 사용자를 귀찮게 하지 않는다. 이러한 시간 주기는 사용자에 따라 구성가능하기 때문에, 이러한 시간 주기는 10초보다 짧거나 길수 있다. 예를 들어, 시간 주기는 일반 사용자에 대해 10초이며, 사용자의 다른 카테고리에 대해 더 짧을 수 있다.
광고의 표시는 오퍼레이팅 시스템의 부팅전에 실행되기 때문에 오퍼레이팅 시스템에 독립적이다. 또한, 광고는 시스템의 초기화 시간동안 표시되기 때문에, 런타임 리소스를 소모시키지 않는다.
오퍼레이팅 시스템을 부팅하기 전에 표시되는 광고는 현재 클라이어트 시스템에 접근하는 특정 사용자에 대해 맞춰질 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 시스템으로의 접근을 제공하기 전에 인터넷 카페 오퍼레이터는 나이, 직업 또는 전공과 같은 인구 통계학적 정보로서 각각의 사용자를 등록하여 표시된 광고를 사용자의 타입에 맞출 수 있다.
본 발명의 실시예는 동적 컨텐츠가 오퍼레이팅 시스템을 부팅하기 전에 다운로드되도록 하는 네트워크 성능을 포함하는 EFI 인터페이스를 위하여 기술되었다. 본 발명의 실시예는 오퍼레이팅 시스템을 부팅하기 전에 네트워크상에서 동적 다운로드를 지원하는 다른 시스템에 포함될 수도 있다. 예를 들어, 실시예는 오퍼레이팅 시스템을 부팅하기 전에 네트워크 성능을 제공하는 레거시 바이오스 시스템(legacy BIOS system)에 포함될 수 있다.
본 발명의 실시예는 오퍼레이팅 시스템을 부팅하기 전에 표시하기 위한 광고를 다운로드하는 것에 대해 기술되었다. 본 발명의 다른 실시예는 오퍼레이팅 시스템을 부팅하기 전에 표시될 다른 컨텐츠를 다운로드할 수 있다. 예를 들어, 인터넷 카페가 아닌 환경에서, 회사 웹 페이지가 회사내의 모든 클라이언트 시스템으로 다운로드될 수 있거나, 가정의 사용자는 시스템의 전원이 켜지거나 리셋되는 매시간 사용자의 시스템으로 다운로드될 특정 웹 페이지를 선택할 수 있다. 사용자는 또한 오퍼레이팅 시스템의 부팅을 시작하기 전 웹 페이지가 표시되는 시간 주기를 선택할 수 있어, 컨텐츠를 읽을 적합한 시간을 제공받는다.
오퍼레이팅 시스템을 부팅하기 전 동적 컨텐츠를 표시하는 성능은 또한 주문자 상표에 의한 제품 생산자(OEMs: Original Equipment Manufacturers) 즉, 특정 어플리케이션을 위해 커스터마이징된 컴퓨터를 판매하는 판매 업자 및 독립된 바이오스(BIOS) 판매 업자(IBVs: Independent BIOS Vendors)가 사용자와 통신하는 것을 허용한다.
본 발명의 실시예와 관련된 방법이 컴퓨터 이용가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품에서 구체화될 수 있다는 것은 당업자라면 명확해질 것이다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터 이용가능 매체는 CD ROM 디스크 또는 종래의 ROM 장치 또는 컴퓨터 판독가능한 프로그램 코드가 내장된 디스켓과 같은 판독 전용 메모리 장치로 구성될 수 있다.
본 발명의 실시예는 그 실시예를 참조하여 구체적으로 도시되어 기술되었지만, 당업자는 첨부된 청구항에 의해 포괄되는 본 발명의 실시예의 범위로부터 벗어나지 않고서 형태 및 세부 항목에 있어서 다양한 변형이 이루어질 수 있음을 이해할 것이다.

Claims (20)

  1. 오퍼레이팅 시스템을 부팅하기 전에 콘솔상에 표시하기 위해 통신 네트워크상에서 스크린 이미지를 검색할 수 있는 빌보드 모듈(billboard module)을 포함하는 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 스크린 이미지는 제어가능한 시간 주기동안 표시되는 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 스크린 이미지는 상기 통신 네트워크에 연결되는 서버로부터 검색되는 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    검색될 상기 스크린 이미지는 상기 통신 네트워크에 결합된 서버를 통하여 서비스 제공자에 의해 선택가능한 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 스크린 이미지는 사용자에 대해 맞춰지는(tailored) 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 스크린 이미지는 사용자에 의해 선택가능한 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 빌보드 모듈은 확장가능한 펌웨어 인터페이스의 일부인 장치.
  8. 통신 네트워크상의 스크린 이미지를 검색하는 단계와,
    오퍼레이팅 시스템을 부팅하기 전에 콘솔상에 상기 스크린 이미지를 표시하는 단계
    를 포함하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 스크린 이미지는 상기 통신 네트워크에 연결된 시스템에 의해 제어가능한 시간 주기동안 표시되는 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    검색될 상기 스크린 이미지는 상기 네트워크에 연결된 서버를 통해 서비스 제공자에 의해 선택가능한 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 스크린 이미지는 사용자에 대해 맞춰지는 방법.
  12. 제 8 항에 있어서,
    상기 스크린 이미지는 제어가능한 시간 주기동안 표시되는 방법.
  13. 관련 정보를 구비하는 머신 접근가능 매체를 포함하는 물품에 있어서,
    상기 정보는, 접근되었을 때, 머신이 통신 네트워크상의 스크린 이미지를 검색하는 기능과,
    오퍼레이팅 시스템이 부팅되기 전에 콘솔상에 상기 스크린 이미지를 표시하는 기능
    을 수행하도록 하는 물품.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 스크린 이미지는 제어가능한 시간 주기동안 표시되는 물품.
  15. 제 13 항에 있어서,
    검색될 상기 스크린 이미지는 서비스 제공자에 의해 선택가능한 물품.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 스크린 이미지는 사용자에 대해 맞춰지는 물품.
  17. 오퍼레이팅 시스템을 저장할 수 있는 디스크 드라이브와,
    상기 오퍼레이팅 시스템을 부팅하기 전에 콘솔상에 표시하기 위해 통신 네트워크상에서 스크린 이미지를 검색할 수 있는 빌보드 모듈
    을 포함하는 시스템.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 스크린 이미지는 제어가능한 시간 주기동안 표시되는 시스템.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 스크린 이미지는 사용자에 대해 맞춰지는 시스템.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 스크린 이미지는 상기 통신 네트워크에 결합되는 서버로부터 검색되는 시스템.
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