KR20080023359A - 무선 시스템에서 다수의 동시 통신들에서의 충돌들을해결하기 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 무서 디바이스에 의해 수신된 음성 데이터 패킷들(406-412)에서 충돌들을 해결하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다. 각각의 데이터 패킷은 식별 번호, 시퀀스 번호(414), 종료-표시 비트를 포함한다. 무선 디바이스는 수신된 데이터 패킷들의 시퀀스에 기초하여 오디오 스트림들을 재구성한다. 만약 데이터 패킷이 최종-수신된 데이터 패킷과 동일한 소스 식별 번호를 가지며 데이터 패킷의 시퀀스 번호가 최종-수신된 데이터 패킷의 시퀀스 번호와 미리 정의된 임계치 이상으로 상이하면 무선 디바이스는 현재 오디오 스트림(402)을 종료하고 데이터 패킷으로부터의 데이터를 사용하여 새로운 오디오 스트림을 시작한다.

Description

무선 시스템에서 다수의 동시 통신들에서의 충돌들을 해결하기 위한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR RESOLVING CONFLICTS IN MULTIPLE SIMULTANEOUS COMMUNICATIONS IN A WIRELESS SYSTEM}
본 발명은 일반적으로 무선 원격 통신에 관한 것이며, 특히 무선 네트워크를 통한 다수의 통신 디바이스들 사이에서의 통신들에서 미디어 스트림 충돌들을 해결하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
기술적 진보는 이동 전화기들 또는 무선 통신 디바이스들의 비용이 저렴하고, 따라서 도처에 산재할 수 있게 하였다. 무선 원격 통신 디바이스들이 더 큰 처리 능력과 저장 능력을 가지도록 제작됨에 따라, 상기 디바이스들은 다방면으로 응용되고 둘 또는 그룹의 개별 핸드셋들 사이에서의 직접적인 무선 통신 능력을 포함하는 다양한 특징들을 통합하고 있다. 상기 직접 무선 통신 능력은 공통으로 푸쉬-투-토크(PTT) 또는 "워키-토키" 특징이라 공지되며, 상기 특징은 하나의 핸드셋을 가지는 사용자가 수신 전화 번호를 다이얼링하지 않고 미리 정의된 그룹 멤버 세트의 디바이스와 통신하게 한다.
PTT 시스템의 일 버전에서, 핸드셋과 같은 무선 원격 디바이스는 원격 서버와의 상향 또는 하향 통신 모두를 위해 단일 주파수를 사용하는 반면, 정규 무선 통신에서 무선 전화기는 서버와 통신하기 위해 2개의 주파수, 즉 인입하는 통신을 위한 주파수와 인출하는 통신을 위한 주파수를 사용한다. PTT 시스템은 그것이 사용될 때 화자가 호출하는 동안 버튼을 누르고 그 후에 버튼을 해제할 것을 요구한다. 그룹 내의 임의의 청취자는 이에 응답하여 그들의 버튼을 누를 수 있다. 상기 방식에서, 시스템은 신호가 이동하는 방향을 결정한다. 일반적인 구성에서, 사용자가 PTT 시스템을 사용하여 수신측 또는 수신측 그룹에 호출을 실행할 때 사용자의 핸드셋은 먼저 원격 서버에게 요청한다. 원격 서버는 어떤 다른 측도 통신 채널을 사용하지 않으며, 채널이 사용가능함을 검증한 후 채널을 사용자에게 할당한다. 사용자의 메세지는 서버에 의해 수신되고 서버는 각각의 모든 수신측을 위해 메세지를 전송한다. 메세지가 모든 수신측에 전송된 후에, 채널은 해제되고 다른 측들에 의한 사용을 위해 준비된다.
메세지는 디지털화(패킷화)되어 미리 정의된 프로토콜에 따라 일련의 순차적인 데이터 패킷들을 통해 데이터로서 전송된다. 데이터 패킷들은 사용자의 통신 디바이스에서 수신되며, 상기 디바이스에서 데이터는 검색되고, 오디오 스트림으로 다시 조립된다. 재구성된 오디오 스트림은 사용자에게 재생된다.
그러나, 데이터 패킷들이 무선을 통해 전송되기 때문에, 전송 및 수신은 신뢰성이 매우 떨어질 수 있다. 때때로, 데이터 패킷들은 신호들의 간섭 또는 미약함으로 인해 손실된다. 하나 또는 두 개의 데이터 패킷들이 전송 동안 손실될 때, 상기 손실은 재구성되는 오디오 스트림의 품질에 악영향을 미치며, 청취자가 이를 주목할 수 없다. 이와 반대로, 만약 다수의 데이터 패킷들이 전송 동안 손실되면, 사용자 디바이스가 오디오 스트림을 재구성하기 어렵고 재구성된 오디오 스트림의 품질은 저하된다.
해제된 상태에서, 손실된 데이터 패킷들이 2개의 별개의 오디오 스트림들로부터 기인할 때, 사용자 디바이스가 오디오 스트림들을 재구성하는 것은 거의 불가능하다. 사용자 디바이스는 종종 수신된 데이터 패킷이 이전 오디오 스트림에 속하는지 아니면 새로운 오디오 스트림에 속하는지를 결정할 수 없다. 사용자 디바이스가 오디오 스트림을 구성하고, 새로운 오디오 스트림의 데이터 패킷을 현존하는 오디오 스트림에 부가할 때, 현존하는 오디오 스트림의 일부가 겹쳐지거나 2개의 출력들(spurts; "호출") 사이에 인위적인 갭이 발생할 수 있다.
따라서, 무선 디바이스가 탈락된 하나 또는 그 이상의 패킷들을 가질 수 있는 오디오 스트림들을 재구성하게 할 수 있는 장치 및 방법을 가지는 것이 바람직하며, 상기 장치 및 방법은 본 발명과 관련된다.
본 발명의 장치 및 방법은 무선 디바이스에 의해 수신된 오디오 스트림들의 데이터 패킷들에서의 충돌들을 해결한다. 각각의 데이터 패킷은 소스 식별 번호, 시퀀스 번호 및 종료-표시 비트를 포함한다. 무선 디바이스는 수신된 데이터 패킷들에 기초하여 오디오 스트림들을 재구성한다. 만약 데이터 패킷이 최종-수신된 데이터 패킷과 동일한 소스 식별 번호를 가지고 데이터 패킷의 시퀀스 번호가 최종-수신된 데이터 패킷의 시퀀스 번호와 미리 정의된 임계치 이상으로 상이하면 무선 디바이스는 데이터 패킷으로부터의 데이터를 사용하여 스탠바이 오디오 스트림을 시작한다. 만약, 유예기간 이후에 현재 오디오 스트림을 위해 어떤 추가의 데이터 패킷도 수신되지 않으면, 현재 오디오 스트림은 종료되고 사용자에게 재생된다. 스탠바이 오디오 스트림은 그 후에 현재 스트림이 된다.
일 실시예에서, 본 발명은 무선 원격통신 네트워크를 통한 푸쉬-투-토크(PTT) 통신들에서 인입하는 미디어 데이터 패킷들에서의 충돌들을 해결하기 위한 방법으로서, 상기 각각의 데이터 패킷의 컨텐트는 무선 통신 디바이스에서 재생되는 미디어 스트림에 부가된다. 상기 방법은 상기 무선 원격 통신 네트워크를 통해 상기 무선 통신 디바이스에서 데이터 패킷 - 상기 데이터 패킷은 PTT 통신의 일부이고, 소스 식별 번호, 시퀀스 번호 및 종료-표시 비트를 가짐 - 를 수신하는 단계; 상기 무선 통신 디바이스에서 상기 소스 식별 번호를 상기 무선 통신 디바이스에서 수신되는 현재 미디어 스트림의 발신자(originator)를 표시하는 최종-소스 식별 번호와 비교하는 단계; 및 상기 시퀀스 번호를 최종-수신된 시퀀스 번호와 비교하는 단계를 포함한다. 상기 인입하는 소스 식별 번호가 상기 최종-소스 식별 번호와 동일하고, 상기 시퀀스 번호가 상기 최종-수신된 시퀀스 번호로부터의 미리 정의된 임계치 내에 있는 경우에, 상기 방법은 상기 인입하는 데이터 패킷을 상기 현재 미디어 스트림에 부가하는 단계를 더 포함한다. 상기 인입하는 소스 식별 번호가 상기 최종-소스 식별 번호와 동일하고, 상기 시퀀스 번호가 상기 최종-수신된 시퀀스 번호로부터의 상기 미리 정의된 임계치보다 큰 경우에, 상기 방법은 상기 인입하는 데이터 패킷을 사용하여 새로운 미디어 스트림을 시작하는 단계를 포함한다. 마지막으로, 상기 종료-표시 비트가 세팅되는 경우에, 상기 방법은 상기 현재 미디어 스트림을 종료하는 단계를 포함한다.
또다른 실시예에서, 본 발명은 무선 원격통신 네트워크를 통한 푸쉬-투-토크(PTT) 통신들에서 데이터 패킷들을 수신하여 분류하기 위한 장치이다. 상기 장치는 트랜시버, 사용자 인터페이스 유니트 및 제어기를 포함한다. 트랜시버는 원격 서버로부터 데이터 패킷들 - 상기 데이터 패킷들은 PTT 통신의 일부이고, 각각의 데이터 패킷은 소스 식별 번호, 시퀀스 번호 및 종료-표시 비트를 가짐 - 를 수신한다. 사용자 인터페이스 유니트는 상기 원격 서버로부터 수신된 상기 PTT 통신을 재생한다. 제어기는 상기 데이터 패킷들을 분류하고, 미디어 스트림들을 편집하며(compile), 상기 사용자 인터페이스 유니트에서 재생되는 현재 미디어 스트림에 대한 최종-소스 식별 번호 및 최종-수신된 시퀀스 번호를 저장하며, 상기 제어기는 각각의 인입하는 패킷의 상기 소스 식별 번호 및 상기 시퀀스 번호를 검사한다. 상기 소스 식별 번호가 상기 최종-소스 식별 번호와 상이한 경우에, 제어기는 상기 인입하는 데이터 패킷을 사용하여 미디어 데이터 스트림을 시작하고, 상기 소스 식별 번호를 상기 최종-소스 식별 번호에 할당하며, 상기 소스 식별 번호가 상기 최종-소스 식별 번호와 동일하고, 상기 시퀀스 번호가 상기 최종-수신된 시퀀스 번호로부터의 미리 정의된 임계치 내에 있는 경우에, 상기 제어기는 상기 인입하는 데이터 패킷을 상기 사용자 인터페이스 유니트에서 재생되는 상기 현재 미디어 스트림에 부가한다. 상기 소스 식별 번호가 상기 최종-소스 식별 번호와 동일하고, 상기 시퀀스 번호가 상기 최종-수신된 시퀀스 번호로부터의 상기 미리 정의된 임계치보다 큰 경우에, 제어기는 상기 인입하는 데이터 패킷을 사용하여 상기 사용자 인터페이스 유니트에서 재생되는 새로운 미디어 스트림을 시작한다. 마지막으로, 상기 종료-표시 비트가 세팅되는 경우에, 상기 제어기는 상기 현재 미디어 스트림을 종료한다.
본원 발명의 장치 및 방법은 그들이 무선 통신 디바이스가 다수-참여자 PTT 통신들 동안 원격 서버로부터 수신된 데이터 패킷들에 기초하여 오디오 스트림들을 적절히 재구성할 수 있게 할 때 유리하다. 상기 호출 출력 식별은 인입하는 음성 데이터 스트림과 관련된 데이터를 사용하는 무선 통신 디바이스의 다른 특징들과 함께 사용될 수 있다.
본 발명의 다른 특징들 및 장점들은 하기의 도면의 간단한 설명, 실시예 및 청구항들에서의 설명들을 검토한 후에 인식될 것이다.
도 1은 본 발명의 시스템에 따라 사용되는 통신 네트워크(100)의 예시적인 실시예를 도시한다.
도 2는 무선 핸드셋의 블럭 다이어그램을 도시한다.
도 3은 PTT 통신 프로세스 동안 서버와 무선 디바이스들 사이에서 상호 작용들을 표시하는 블럭 다이어그램이다.
도 4는 오디오 데이터 스트림의 재구성을 설명하는 개략도이다.
도 5는 몇몇 데이터 패킷들이 손실될 때 오디오 데이터 스트림의 재구성을 설명하는 개략도이다.
도 6은 오디오 데이터 스트림 재구성 프로세스의 예시적인 실시예를 위한 흐 름도이다.
상기 설명에서, 용어들 "통신 디바이스", "무선 디바이스", "무선 통신 디바이스", "PTT 통신 디바이스", "핸드헬드 디바이스" 및 "핸드셋"은 상호교환 가능하게 사용되며, 용어들 "채널들" 및 "그룹들"은 상호교환 가능하게 사용된다. 본 명세서에서 사용된 것과 같은 용어 "애플리케이션"은 실행 가능 및 비실행 가능 소프트웨어 파일들, 로우(raw) 데이터, 집합된 데이터, 패치들 및 다른 코드 세그먼트들을 함축하도록 의도된다. 본 명세서에서 사용된 것과 같은 용어 "예시적인"은 일 예를 도시하기 위해서만 의도되고, 바람직한 실시예를 표시하거나 도시된 실시예에 대한 선호도를 표시하지는 않는다. 또한, 유사한 숫자들은 몇몇 도면들에서 유사한 엘리먼트들을 지칭하고, 관사들 "a" 및 "the"은 상세한 설명에서 지시되지 않는다면 복수의 참조들을 포함한다.
개관에서, 시스템 및 방법은 무선 디바이스가 수신된 데이터 패킷들을 사용하여 오디오 스트림을 구성할 때 충돌들을 해결하도록 할 수 있다. 각각의 데이터 패킷은 소스 식별 정보, 시퀀스 번호 및 종료-표시 비트와 같은 정보를 포함하는 헤더를 갖는다. 무선 디바이스는 수신된 데이터 패킷이 현존하는 오디오 스트림의 일부 또는 새로운 오디오 스트림의 일부인지를 결정하기 위해 상기 정보를 사용한다. 도 1은 상기 본 발명에 따라 사용될 수 있는 통신 네트워크(100)를 도시한다. 통신 네트워크(100)는 각각 기지국(BS;110)에 접속되고 통신 디바이스(102)를 가지는 사용자들을 서비스하는 하나 또는 그 이상의 통신 타워들(106)을 포함한다. 통 신 디바이스(102)는 셀룰러 전화기들, 호출기들, 개인 디지털 보조장치들(PDAs), 랩탑 컴퓨터들 또는 푸쉬-투-토크(PTT) 통신들을 지원하는 다른 휴대용의 고정되거나 이동가능한 통신 디바이스들이 될 수 있다. 각각의 사용자에 의해 입력되는 명령들 및 데이터는 통신 타워(106)에 디지털 데이터로서 전송된다. 통신 디바이스(102)와 통신 타워(106)의 사용자 간의 통신은 코드 분할 다중 접속(CDMA), 시간 분할 다중 접속(TDMA), 주파수 분할 다중 접속(FDMA), 범유럽 이동 통신(GSM), 또는무선 통신 네트워크 또는 다른 통신 네트워크에서 사용될 수 있는 다른 프로토콜들과 같은 서로 다른 기술들에 기초할 수 있다.
PTT 통신들은 통신 네트워크(100)를 통해 데이터 패킷들을 따라 전송된다. 무선 통신 디바이스(102)는 할당된 통신 채널을 통해 오디오 데이터 패킷들을 전송 및 수신하고, 제어 데이터는 데이터 채널을 통해 전송되고 수신된다. 각각의 디바이스로부터의 데이터 패킷들은 통신 타워(106)로부터 기지국(BS;110)으로 전송되고, 이동 교환국(MSC;114)으로 포워딩되어 공중 전화 교환망(PSTN;118) 및 인터넷(120)에 접속될 수 있다. MSC(114)는 통신 네트워크(100)에서 PTT 특징을 지원하는 서버(116)에 접속될 수 있다. 선택적으로, 서버(116)는 MSC(114)의 일부가 될 수 있다. 서버(116)는 또한 상기 디바이스로부터의 요청 하에 특정 무선 디바이스로의 PTT 통신의 전송을 억압한다. 데이터 패킷들은 서버(116)에 의해 수신 무선 디바이스(102)로 포워딩되고, 상기 경우에 오디오 스트림은 데이터 패킷들 내의 데이터에 기초하여 구성될 것이다. 선택적인 실시예(비도시)에서, MSC(114)는 데이터 전용 네트워크에서 요구될 수 없다. 데이터 패킷들은 BS(110)에 의해 프로 세싱을 위해 패킷 데이터 서비스 노드 및/또는 다른 서버들에 전송된다. 데이터 패킷들은 실시간 전송 프로토콜(RTP), TCP/IP 또는 다른 적절한 프로토콜들과 같은 미리 정의된 프로토콜에 따라 무선 디바이스(102)와 BS(106) 사이에서 전송된다.
도 2는 무선 핸드셋(102)의 블럭 다이어그램(200)을 도시한다. 무선 핸드셋(102)은 제어기(202), 저장 유니트(204), 디스플레이 유니트(214) 및 안테나(216)를 포함한다. 제어기(202)는 하드웨어, 소프트웨어 또는 이들의 조합이 될 수 있다. 제어기(202)는 오디오 메세지들을 데이터 패킷들로 디지털화하여 이들을 서버(116)로 전송할 수 있다. 제어기(202)는 서버(116)로부터 데이터 패킷들을 수신하여 이들을 오디오 스트림들로 변환할 수 있다. 디스플레이 유니트(206)는 인입하는 PTT 통신에 관한 그래픽 이미지들 또는 정보를 사용자에게 디스플레이할 수 있다. 사용자 인터페이스 유니트(212)는 스피커, 마이크, 디스플레이 유니트(206), 키패드 및 사용자와의 통신을 위해 사용되는 푸쉬-투-토크 활성 유니트(210)와 같은 하드웨어를 제어한다. 트랜시버(214)는 무선 신호들을 통신 타워(106)로/부터 전송 및 수신하며, 상기 경우에 무선 신호들은 명령들 및 데이터 패킷들을 포함한다. 제어기(202)는 사용자 및 통신 네트워크(100)로부터 수신된 명령들 및 데이터를 해석한다. 저장 유니트(204)는 PTT 통신들에 관한 정보를 저장한다.
도 3은 PTT 통신 프로세스 동안 서버(그룹 통신 서버로 공지됨; 304) 및 무선 디바이스들(302) 사이의 상호작용을 도시하는 다이어그램(300)이다. 통신은 사용자가 PTT 버튼을 활성화할 때까지 개시중인 무선 디바이스(302)와 서버(304) 사 이에서 발생하지 않는다. 무선 디바이스(302)는 PTT 통신을 모니터링하고 상기 통신에 활동적으로 참여하지 않으며, 즉 무선 디바이스(302)는 다른 무선 디바이스들에 의해 개시된 PTT 통신들을 청취하고 자체적으로 임의의 PTT 통신을 방송하지는 않는다. 일반적으로, 사용자는 선택된 PTT 그룹의 멤버들과의 PTT 통신을 시작할 수 있다. 무선 디바이스(302)는 선택된 PTT 그룹 정보 및 PTT 통신 채널 요청을 서버(304)에 전송한다. PTT 통신 채널 요청 및 선택된 PTT 글부 정보를 수신하면, 서버(304)는 선택된 PTT 그룹에 할당된 PTT 통신 채널의 사용가능성을 검사하고, PTT 통신 채널이 사용가능한 경우에 PTT 통신 채널을 개시중인 사용자 디바이스(302)에 허가한다. PTT 통신 채널이 개시중인 무선 디바이스(302)에 허가된 후에, 개시중인 무선 디바이스(302)는 서버(304)를 통해 오디오 통신을 선택된 PTT 그룹(314)으로 전송할 수 있다. 사용자 오디오 통신을 수신하면, 서버(304)는 개시중인 사용자 디바이스(302)가 오디오 통신을 전송하기를 원하는 PTT 통신 그룹의 멤버들(306-308)을 식별한다. 서버(304)는 그후에 오디오 통신을 PTT 통신 그룹의 각각의 멤버(306-308)에게 포워딩한다. 비디오 및/또는 멀티미디어 데이터와 같은 오디오가 아닌 데이터 통신은 PTT 통신에서 전송될 수 있다.
도 4는 무선 디바이스(102)에서 오디오 스트림의 재구성의 도면(400)이다. PTT 통신 동안 다양한 데이터 패킷들(406-412)은 무선 디바이스(102)에 의해 서버(116)로부터 수신된다. 간단한 도면에서, 각각의 데이터 패킷은 헤더 부분 및 데이터 부분을 포함한다. 헤더 부분은 시퀀스 번호(414) 및 소스 식별, 타임 스탬프, 종료-표시 등등과 같은 다른 헤더 정보(416)를 포함한다. 각각의 데이터 패킷 의 데이터 부분(418)은 디지털화된 오디오 데이터를 포함한다. 각각의 데이터 패킷으로부터의 데이터는 오디오 데이터 스트림(402)으로 순차적으로 연접된다. 무선 디바이스(102)에 의해 수신된 2개의 연속하는 데이터 패킷들이 데이터 패킷들(408, 410)에 의해 도시된 것과 같이 연속하지 않는 시퀀스 번호를 가지는 경우에, 제어기(202)는 상기 패킷들이 동일한 PTT 통신의 일부인지를 결정해야 한다. 상기 데이터 패킷들이 서로 다른 소스 식별 번호들을 가지면, 제어기(202)는 2개의 서로 다른 오디오 스트림들에 상기 데이터 패킷들을 용이하게 배치하여 제 1 오디오 스트림을 종료하고 새로운 오디오 스트림을 시작할 수 있다. 만약 상기 데이터 패킷들이 동일한 소스 식별 번호들을 가지면, 상기 패킷들은 동일한 오디오로부터 기인할 수 있고, 동일한 오디오 데이터 스트림에 속하지만, 이들은 또한 서로 다른 오디오들로부터 기인할 수 있고 서로 다른 오디오 데이터 스트림들에 속할 수 있다.
오디오를 오디오 데이터 스트림으로 변환할 때, 상기 오디오 데이터 스트림은 네트워크를 통해 다수의 데이터 패킷들을 따라 수신중인 디바이스로 전송되며, 각각의 데이터 패킷에는 시퀀스 번호가 할당된다. 일반적으로 새로운 오디오 데이터 스트림이 시작될 때 번호는 시퀀스 번호로 할당된다. 수신중인 디바이스에서 오디오 데이터 스트림의 재구성을 돕는 방식으로서, 새로운 시퀀스 번호를 시작하기 위해 일반적으로 난수가 사용된다. 하나의 호출 출력과 또다른 호출 출력의 구별을 보장하기 위해, 새로운 시퀀스 번호는 최종 사용된 시퀀스 번호로부터 적어도 특정 값만큼 떨어져서 세팅된다. 사용되는 한가지 바람직한 분리 값은 1000이다. 상기 분리 값은 2개의 데이터 패킷들이 동일한 오디오 데이터 스트림에 속하는지를 결정하기 위해 사용될 수 있다. 만약 시퀀스 번호들간의 차이가 상기 분리 값보다 크면, 데이터 패킷들은 서로 다른 오디오 데이터 스트림에 속할 수 있다. 만약 상기 차이가 분리 값 미만이면, 데이터 패킷들은 동일한 오디오 데이터 스트림으로부터 기인할 수 있다.
도 4의 예를 위해, 분리 값은 1000hex로 세팅되고, 도 4의 2개의 데이터 패킷들(408, 410)의 시퀀스 번호들은 분리 값보다 적게 차이 나며, 따라서 제어기(202)는 상기 데이터 패킷들이 연속적이지 않음에도 불구하고 동일한 오디오 데이터 스트림의 일부라고 결정할 것이다. 데이터 패킷(410)으로부터의 데이터 및 그 후속 데이터 패킷들은 현재 오디오 데이터 스트림(402)으로 연접된다. 제어기(202)는 종료-표시 비트가 데이터 패킷 내에서 세팅될 때까지 인입하는 데이터 패킷들을 처리하고, 이들을 현재 오디오 데이터 스트림(402)으로 연접하는 것을 계속한다. 종료-표시 비트가 세팅된 후에, 오디오 데이터 스트림(402)은 중단되고 사용자에게 재생된다.
도 5는 무선 디바이스(102)에서 오디오 스트림의 재구성의 또다른 도면(500)이다. 무선 디바이스(102)에 의해 수신된 다양한 데이터 패킷들(502-508)은 현재 오디오 데이터 스트림(510)과 동일한 동일한 소스 식별 번호들(비도시)을 갖는다. 제어기(202)는 각각의 데이터 패킷의 시퀀스 번호(414)를 검사하고, 이를 최종-수신된 데이터 패킷의 시퀀스 번호와 비교한다. 만약 데이터 패킷과 최종-수신된 데이터 패킷의 시퀀스 번호 사이의 차이가 미리 정의된 분리 값 미만이면, 데이 터(418)는 처리되어 현재 오디오 데이터 스트림(510)에 연접되고, 데이터 패킷의 시퀀스 번호는 최종-수신된 시퀀스 번호로서 저장되고 다음 비교를 위해 사용된다. 데이터 패킷들(502-504)에 대한 시퀀스 번호는 최종-수신된 데이터 패킷의 시퀀스 번호로부터 미리 정의된 분리 값 내에 있으며, 따라서 상기 데이터 패킷들(502-504)로부터의 데이터는 현재 오디오 데이터 스트림(510)에 연접된다.
그러나, 데이터 패킷(506)의 시퀀스 번호(418)를 검사할 때, 제어기(202)는 시퀀스 번호 6EC0를 최종-수신된 데이터 패킷의 시퀀스 번호 4FA3와 비교하며, 그 차이가 미리 정의된 분리 값 1000 보다 큰지 검증한다. 데이터 패킷(504, 506)은 동일한 소스 식별 번호(비도시)를 가지지만, 제어기(202)는 이들이 서로 다른 오디오 스트림들에 속하는 것을 인식한다. 데이터 패킷들이 전송 동안 재정렬되는 것이 가능하기 때문에, 이후 패킷들은 앞선 패킷들 이전에 순서 없이 도달한다. 만약 데이터 패킷(506)이 제 1의 순서 없는 데이터 패킷이면, 제어기(202)는 데이터 패킷(506)으로부터의 데이터를 스탠바이 오디오 스트림 내로 버퍼링하고 유예기간 타이머를 시작한다. 제어기(202)는 늦게 불규칙하게 도달할 수 있는 추가 데이터 패킷들을 위해 유예기간 동안 대기할 것이다. 만약 유예기간이 종료할 때 추가 데이터 패킷들이 수신되지 않으면, 제어기는 현재 오디오 데이터 스트림을 종료하고, 이를 사용자에게 재생하며, 스탠바이 오디오 스트림을 현재 오디오 스트림으로 실행한다.
만약 데이터 패킷(506)이 제 1의 순서 없이 수신된 데이터 패킷이 아니면, 제어기(202)는 시퀀스 번호가 최종 순서의 수신된 데이터 패킷으로부터의 미리 정 의된 분리 값보다 크지 않으면 현존하는 스탠바이 오디오 스트림에 데이터를 부가한다. 추가의 스탠바이 오디오 스트림들은 데이터 패킷(506)의 시퀀스 번호가 최종 순서의 데이터 패킷으로부터의 미리 정의된 분리 값 이상으로 차이 나는 경우에 요구될 수 있다.
도 6은 오디오 데이터 스트림 재구성 프로세스를 위한 흐름도(600)이다. 무선 디바이스(102)는 서버(116)로부터 데이터 패킷을 수신하고(단계 602), 종료-표시 비트에 의해 표시되는 프레임의 종료가 수신되는지 검사한다(단계 604). 종료-표시 비트가 세팅되면, 현재 오디오 데이터 스트림은 종료되고 사용자에게 재생된다(단계 606). 제어기(202)는 스탠바이 오디오 스트림이 발생하는지 검사한다(단계 608). 스탠바이 오디오 스트림이 발생하면, 제어기(202)는 이를 현재 오디오 스트림으로 형성한다(단계 610).
만약 데이터가 종료-표시 비트 세트를 가지면, 제어기(202)는 최종-수신된(최종-소스) 데이터 패킷에 대하여 데이터 패킷의 소스를 검사한다(단계 612). 만약 서로 다른 소스로부터의 데이터 패킷이면, 제어기(202)는 이를 불규칙한 데이터 패킷으로 해석한다. 제어기는 상기 소스에 대하여 스탠바이 오디오 스트림 세트가 발생하는지 검사한다(단계 614). 만약 상기 스탠바이 오디오 스트림이 형성되지 않으면, 제어기(202)는 새로운 스탠바이 오디오 스트림을 시작하고(단계 622), 유예기간 타이머를 시작한다(단계 624). 만약 스탠바이 오디오 스트림이 상기 소스로부터의 데이터 패킷들에 대하여 이미 형성되어 있으면, 데이터는 상기 스탠바이 오디오 스트림에 부가된다(단계 616). 제어기(202)는 또한 유예기간 타이머가 종 료되었는지 검사한다(단계 618). 만약 유예기간 타이머가 종료되었으면, 제어기는 현재 오디오 스트림을 종료하고 이를 사용자에게 재생하며(단계 620), 스탠바이 오디오 스트림을 현재 오디오 스트림으로 형성한다(단계 610).
만약 데이터 패킷이 이전 데이터 패킷과 동일한 소스로부터 기인한 것이면, 제어기(202)는 데이터 패킷의 시퀀스 번호를 검사한다(단계 626). 만약 상기 시퀀스 번호와 최종-수신된 데이터 패킷의 시퀀스 번호 사이의 차이가 미리 정의된 분리 값 미만이면, 즉 시퀀스 번호가 최종 시퀀스 번호의 임계치 내에 있다면, 제어기(202)는 데이터를 현재 오디오 데이터 스트림에 부가하고(단계 630), 임의의 유예기간 타이머가 세팅되었는지 검사한다(단계 632).
몇몇 데이터 패킷들이 순서 없이 수신되고 스탠바이 오디오 스트림내에 배치되며, 유예기간 타이머가 시작되는 것이 가능하다. 유예기간 타이머가 시작된 후에, 추가 데이터 패킷들이 현재 오디오 스트림을 위해 수신된다. 상기 상황에서, 제어기(202)는 데이터를 처리하여 이들을 현재 오디오 스트림에 부가하는 것을 계속한다. 따라서 유예기간 타이머가 세팅되면, 제어기(202)는 이를 취소하고 또다른 데이터 패킷을 수신하는 것을 계속한다. 만약 시퀀스 번호가 최종-수신된 데이터 패킷으로부터의 미리 정의된 분리 값의 임계치 내에 있지 않으면, 제어기(202)는 이를 새로운 오디오 스트림에 대하여 관련없는 시퀀스(out-of-sequence)로 해석하고, 상기 새로운 오디오 스트림을 위해 스탠바이 스트림이 형성되는지 검사한다(단계 614). 프로세스는 도 6에 도시되고 전술된 것과 같이 계속된다.
PTT 통신에서 다수의 동시 통신들의 해결을 설명하는 일 시나리오가 하기에 설명된다. 존(John)은 밥(Pob)과 피터(Peter)와 통신하기 위해 그의 무선 디바이스의 PTT 통신 특성을 사용하고 있다. 존은 PTT 특성을 활성화하여 그의 무선 디바이스에서 호출한다. 그는 호출을 계속하기 전에 잠시 중단한다. 그의 통신은 다수의 데이터 패킷들을 통해 서버로 전송되며, 상기 서버에 의해 밥과 피터에게 분포된다. 밤의 무선 디바이스는 데이터 패킷들을 수신하고 오디오 데이터 스트림을 구성한다. 간섭으로 인해, 몇몇 데이터 패킷들은 전송 동안 손실된다. 무선 디바이스는 소스 및 시퀀스 번호를 동시에 검사한다. 시퀀스 번호에서 갭이 발생하면, 미리 정의된 분리 값에 대하여 상기 갭의 크기를 검사한다. 상기 갭이 분리 값보다 작으면, 몇몇 데이터 패킷들이 손실된 것으로 인식하고, 데이터 패킷으로부터의 데이터를 현재 오디오 데이터 스트림에 부가하고, 다른 인입하는 스트림을 처리하는 것을 계속한다. 무선 디바이스가 존이 그의 호출을 중단하는 것으로 인해 세팅된 종료-표시 비트를 수신하면, 무선 디바이스는 현재 오디오 데이터 스트림을 종료하고 이를 밥에게 재생한다. 무선 디바이스가 새로운 데이터 패킷들을 수신할 때, 새로운 오디오 데이터 스트림을 구성하기 시작한다.
또다른 시나리오에서, 피터가 존이 종료하자마자 응답하기 시작하고 존의 호출로부터의 최종 몇 개 데이터 패킷들이 전송 동안 손실된다. 존과 피터 모두의 메세지들은 밥의 무선 디바이스에 데이터 패킷들로서 전송된다. 무선 디바이스는 존의 데이터 패킷들을 수신하여 오디오 데이터 스트림으로 조립한다. 그후에, 무선 디바이스는 소스 식별 번호가 현재 수신된 데이터 패킷에서 변경되는 것을 인식한다. 무선 디바이스는 존이 그의 호출을 종료했는지 확신할 수 없기 때문에 피터 로부터의 데이터 패킷들을 스탠바이 오디오 스트림에 버퍼링한다. 피터와 존으로부터의 데이터 패킷들은 서버에 의해 전송 동안 재정렬될 수 있다. 무선 디바이스는 유예기간 타이머를 시작한다. 만약 유예기간의 종료시, 더이상의 데이터 패킷들이 존으로부터 수신되지 않으면, 무선 디바이스는 존으로부터의 현재 오디오 데이터 스트림을 종료하고 이를 밥에게 재생한다. 존의 호출을 위한 오디오 데이터 스트림을 종료한 후에, 무선 디바이스는 피터의 호출을 위한 스탠바이 오디오 데이터 스트림을 현재 오디오 데이터 스트림으로 이동한다. 전술된 방법들로 인해, 무선 디바이스는 피터의 호출의 데이터를 존의 호출에 부가하지 않고, 존으로부터의 2개의 개별 호출 출력들을 연접하여 이들을 단일 출력으로 재생하지 않는다.
무선 서비스 제공자의 컴퓨터 디바이스 또는 무선 통신 디바이스에서 실행가능한 방법과 관련하여, 상기 방법은 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체에 상주하는 프로그램에 의해 수행될 수 있고, 상기 프로그램은 컴퓨터 플랫폼을 가지는 서버 또는 다른 컴퓨터 디바이스가 상기 방법의 단계들을 수행하도록 지시한다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체는 서버의 메모리가 될 수 있거나 접속된 데이터 베이스가 될 수 있다. 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체는 자기 디스크 또는 테이프, 광학 디스크, 하드 디스크, 플래시 메모리 또는 당업계에 공지된 다른 저장 매체와 같은 무선 통신 디바이스 컴퓨터 플랫폼으로 로딩할 수 있는 제 2 저장 매체 내에 있을 수 있다.
도 6의 내용에서, 방법은 예를 들면 기계로 판독할 수 있는 지시들의 시퀀스를 실행하기 위해 무선 통신 디바이스 또는 서버와 같은 무선 네트워크의 동작 부 분(들)에 의해 실행될 수 있다. 단계들이 순차적으로 기술되기는 했지만, 본 방법은 서로 다른 순서 또는 이벤트에 따라 실행되는 프로세스로 구현될 수 있다. 지시들은 신호-베어링 또는 데이터 저장 제 1, 제 2 또는 제 3 매체의 다양한 타입들로 상주할 수 있다. 미디어는 예를 들면, 무선 네트워크의 구성요소들에 의해 액세스 가능하고 그 내부에 상주하는 RAM(비도시)을 포함할 수 있다. RAM, 디스켓 또는 다른 제 2 저장 매체에 포함되었는지의 여부에 따라, 지시들은 DASD 저장장치(예를 들면, 종래의 "하드 드라이브" 또는 RAID 어레이), 자기 테이프, 전기 판독 전용 메모리(예를 들면, ROM, EPROM, EEPROM), 플래시 메모리 카드들, 광학 저장 디바이스(예를 들면, CD-ROM, WORM, DVD, 디지털 광학 테이프), 페이퍼 "펀치" 카드들 또는 디지털 및 아날로그 전송 매체를 포함하는 다른 적절한 데이터 저장 매체와 같은 다양한 기계로 읽을 수 있는 데이터 저장 매체에 저장될 수 있다.
본 발명이 그 바람직한 실시예를 참조하여 도시되고 기술되었지만, 당업자는 하기의청구항들에 설명된 본 발명의 사상 및 영역을 벗어나지 않고 다양한 변경들이 가능함을 인식할 것이다. 예를 들어, 전술된 설명은 오디오 PTT 통신에 기초하지만, 장치, 시스템 및 방법들은 비디오, 데이터 등등과 같은 다른 타입의 매체를 지원하도록 변경될 수 있음이 이해될 것이다. 또한, 본 발명의 엘리먼트들은 단수로 설명되지만, 명백히 단수 표시된 경우가 아니면 복수가 고려된다.

Claims (22)

  1. 무선 원격통신 네트워크를 통한 푸쉬-투-토크(PTT) 통신들에서 인입하는 미디어 데이터 패킷들에서의 충돌들을 해결하기 위한 방법으로서, 상기 각각의 데이터 패킷의 컨텐트는 무선 통신 디바이스에서 재생되는 미디어 스트림에 부가되고, 상기 방법은,
    상기 무선 원격 통신 네트워크를 통해 상기 무선 통신 디바이스에서 데이터 패킷 - 상기 데이터 패킷은 PTT 통신의 일부이고, 소스 식별 번호, 시퀀스 번호 및 종료-표시(end-marker) 비트를 가짐 - 를 수신하는 단계;
    상기 무선 통신 디바이스에서 상기 소스 식별 번호를 상기 무선 통신 디바이스에서 수신되는 현재 미디어 스트림의 발신자(originator)를 표시하는 최종-소스 식별 번호와 비교하는 단계;
    상기 시퀀스 번호를 최종-수신된 시퀀스 번호와 비교하는 단계;
    상기 인입하는 소스 식별 번호가 상기 최종-소스 식별 번호와 동일하고, 상기 시퀀스 번호가 상기 최종-수신된 시퀀스 번호로부터의 미리 정의된 임계치 내에 있는 경우에, 상기 인입하는 데이터 패킷을 상기 현재 미디어 스트림에 부가하는 단계;
    상기 인입하는 소스 식별 번호가 상기 최종-소스 식별 번호와 동일하고, 상기 시퀀스 번호가 상기 최종-수신된 시퀀스 번호로부터의 상기 미리 정의된 임계치보다 큰 경우에, 상기 인입하는 데이터 패킷을 사용하여 새로운 미디어 스트림을 시작하는 단계; 및
    상기 종료-표시 비트가 세팅되는 경우에, 상기 현재 미디어 스트림을 종료하는 단계를 포함하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 무선 디바이스에서 상기 현재 미디어 스트림을 사용자에게 재생하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 인입하는 소스 식별 번호가 상기 최종-소스 식별 번호와 상이한 경우에, 상기 인입하는 데이터 패킷을 사용하여 새로운 미디어 스트림을 시작하고, 상기 소스 식별 번호를 상기 최종-소스 식별 번호에 할당하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 미디어 스트림은 오디오 스트림인 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 미디어 스트림은 비디오 스트림인 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 무선 원격통신 네트워크를 통한 푸쉬-투-토크(PTT) 통신들에서 데이터 패킷들을 수신하여 분류하기 위한 장치로서,
    원격 서버로부터 데이터 패킷들 - 상기 데이터 패킷들은 PTT 통신의 일부이고, 각각의 데이터 패킷은 소스 식별 번호, 시퀀스 번호 및 종료-표시 비트를 가짐 - 를 수신하기 위한 트랜시버;
    상기 원격 서버로부터 수신된 상기 PTT 통신을 재생하기 위한 사용자 인터페이스 유니트; 및
    상기 데이터 패킷들을 분류하고, 미디어 스트림들을 편집하며(compile), 상기 사용자 인터페이스 유니트에서 재생되는 현재 미디어 스트림에 대한 최종-소스 식별 번호 및 최종-수신된 시퀀스 번호를 저장하기 위한 제어기를 포함하며,
    상기 제어기는 각각의 인입하는 패킷의 상기 소스 식별 번호 및 상기 시퀀스 번호를 검사하는데,
    상기 소스 식별 번호가 상기 최종-소스 식별 번호와 상이한 경우에, 상기 인입하는 데이터 패킷을 사용하여 미디어 데이터 스트림을 시작하고, 상기 소스 식별 번호를 상기 최종-소스 식별 번호에 할당하며,
    상기 소스 식별 번호가 상기 최종-소스 식별 번호와 동일하고, 상기 시퀀스 번호가 상기 최종-수신된 시퀀스 번호로부터의 미리 정의된 임계치 내에 있는 경우에, 상기 인입하는 데이터 패킷을 상기 사용자 인터페이스 유니트에서 재생되는 상기 현재 미디어 스트림에 부가하고,
    상기 소스 식별 번호가 상기 최종-소스 식별 번호와 동일하고, 상기 시퀀스 번호가 상기 최종-수신된 시퀀스 번호로부터의 상기 미리 정의된 임계치보다 큰 경우에, 상기 인입하는 데이터 패킷을 사용하여 상기 사용자 인터페이스 유니트에서 재생되는 새로운 미디어 스트림을 시작하며,
    상기 종료-표시 비트가 세팅되는 경우에, 상기 현재 미디어 스트림을 종료하는 장치.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 PTT 통신들에 관한 동작 알림(announcement)들을 디스플레이하기 위한 디스플레이 유니트를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  8. 제 6항에 있어서,
    상기 최종-소스 식별 번호 및 상기 최종-수신된 시퀀스 번호를 저장하기 위한 저장 유니트를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  9. 제 6항에 있어서,
    상기 미디어 스트림은 오디오 스트림인 것을 특징으로 하는 장치.
  10. 제 6항에 있어서,
    상기 미디어 스트림은 비디오 스트림인 것을 특징으로 하는 장치.
  11. 무선 원격통신 네트워크를 통한 푸쉬-투-토크(PTT) 통신들에서 데이터 패킷들을 수신하여 분류하기 위한 장치로서,
    원격 서버로부터 데이터 패킷들 - 상기 데이터 패킷들은 PTT 통신의 일부이고, 각각의 데이터 패킷은 소스 식별 번호, 시퀀스 번호 및 종료-표시 비트를 가짐 - 를 전송 및 수신하기 위한 수단;
    상기 원격 서버로부터 수신된 상기 PTT 통신을 재생하기 위한 사용자 인터페이싱 수단; 및
    상기 데이터 패킷들을 분류하고, 미디어 스트림들을 편집하며, 상기 사용자 인터페이싱 수단에서 재생되는 현재 미디어 스트림에 대한 최종-소스 식별 번호 및 최종-수신된 시퀀스 번호를 저장하기 위한 제어 수단을 포함하며,
    상기 제어 수단은 각각의 인입하는 패킷의 상기 소스 식별 번호 및 상기 시퀀스 번호를 검사하는데,
    상기 소스 식별 번호가 상기 최종-소스 식별 번호와 상이한 경우에, 상기 인입하는 데이터 패킷을 사용하여 미디어 데이터 스트림을 시작하고, 상기 소스 식별 번호를 상기 최종-소스 식별 번호에 할당하며,
    상기 소스 식별 번호가 상기 최종-소스 식별 번호와 동일하고, 상기 시퀀스 번호가 상기 최종-수신된 시퀀스 번호로부터의 미리 정의된 임계치 내에 있는 경우에, 상기 인입하는 데이터 패킷을 상기 사용자 인터페이싱 수단에서 재생되는 상기 현재 미디어 스트림에 부가하고,
    상기 소스 식별 번호가 상기 최종-소스 식별 번호와 동일하고, 상기 시퀀스 번호가 상기 최종-수신된 시퀀스 번호로부터의 상기 미리 정의된 임계치보다 큰 경우에, 상기 인입하는 데이터 패킷을 사용하여 상기 사용자 인터페이싱 수단에서 재생되는 새로운 미디어 스트림을 시작하며,
    상기 종료-표시 비트가 세팅되는 경우에, 상기 현재 미디어 스트림을 종료하는 장치.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 PTT 통신들에 관한 동작 알림(announcement)들을 디스플레이하기 위한 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  13. 제 11항에 있어서,
    상기 최종-소스 식별 번호 및 상기 최종-수신된 시퀀스 번호를 저장하기 위한 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  14. 제 11항에 있어서, 상기 미디어 스트림은 오디오 스트림인 것을 특징으로 하는 장치.
  15. 제 11항에 있어서, 상기 미디어 스트림은 비디오 스트림인 것을 특징으로 하는 장치.
  16. 무선 원격통신 네트워크를 통한 푸쉬-투-토크(PTT) 통신들에서 인입하는 미디어 데이터 패킷들에서의 충돌들을 해결하기 위한 컴퓨터 프로그램이 저장된 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체로서, 상기 각각의 데이터 패킷의 컨텐트는 무선 통신 디바이스에서 재생되는 미디어 스트림에 부가되고, 상기 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터에 의해 실행될 때 하기의 단계들을 수행하는 컴퓨터 명령들을 포함하며, 상기 단계들은,
    상기 무선 원격 통신 네트워크를 통해 상기 무선 통신 디바이스에서 데이터 패킷 - 상기 데이터 패킷은 PTT 통신의 일부이고, 소스 식별 번호, 시퀀스 번호 및 종료-표시(end-marker) 비트를 가짐 - 를 수신하는 단계;
    상기 무선 통신 디바이스에서 상기 소스 식별 번호를 상기 무선 통신 디바이스에서 수신되는 현재 미디어 스트림의 발신자를 표시하는 최종-소스 식별 번호와 비교하는 단계;
    상기 시퀀스 번호를 최종-수신된 시퀀스 번호와 비교하는 단계;
    상기 인입하는 소스 식별 번호가 상기 최종-소스 식별 번호와 동일하고, 상기 시퀀스 번호가 상기 최종-수신된 시퀀스 번호로부터의 미리 정의된 임계치 내에 있는 경우에, 상기 인입하는 데이터 패킷을 상기 현재 미디어 스트림에 부가하는 단계;
    상기 인입하는 소스 식별 번호가 상기 최종-소스 식별 번호와 동일하고, 상기 시퀀스 번호가 상기 최종-수신된 시퀀스 번호로부터의 상기 미리 정의된 임계치보다 큰 경우에, 상기 인입하는 데이터 패킷을 사용하여 새로운 미디어 스트림을 시작하는 단계; 및
    상기 종료-표시 비트가 세팅되는 경우에, 상기 현재 미디어 스트림을 종료하는 단계를 포함하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 무선 디바이스에서 상기 현재 미디어 스트림을 사용자에게 재생하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  18. 제 16항에 있어서,
    상기 인입하는 소스 식별 번호가 상기 최종-소스 식별 번호와 상이한 경우에, 상기 인입하는 데이터 패킷을 사용하여 새로운 미디어 스트림을 시작하고, 상기 소스 식별 번호를 상기 최종-소스 식별 번호에 할당하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  19. 제 16항에 있어서,
    상기 미디어 스트림은 오디오 스트림인 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  20. 제 16항에 있어서,
    상기 미디어 스트림은 비디오 스트림인 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  21. 사용자 디바이스가 무선 통신 네트워크에서 서버와의 다수의 푸쉬-투-토크(PTT) 통신들을 유지하기 위한 시스템으로서,
    상기 무선 통신 네트워크와 통신하고, 제 2 사용자 디바이스로부터 수신된 다수의 데이터 패킷들 - 상기 각각의 데이터 패킷은 소스 식별 번호, 시퀀스 번호, 종료-표시 비트 및 오디오 데이터를 가짐 - 를 제 1 사용자 디바이스에 선택적으로 전송하는 서버;
    상기 무선 통신 네트워크를 통해 상기 서버와 통신할 수 있고, 오디오 스트림을 위한 데이터 패킷들의 세트 - 상기 데이터 패킷들의 세트는 데이터 패킷의 최종 세트의 시퀀스 번호와 적어도 하나의 미리 정의된 임계치(threshold number)만큼 상이함 - 를 생성할 수 있는 제 2 사용자 디바이스; 및
    상기 무선 통신 네트워크를 통해 상기 서버와 통신할 수 있는 제 1 사용자 디바이스를 포함하는데, 상기 제 1 사용자 디바이스는,
    상기 다수의 데이터 패킷들을 수신하고,
    각각의 데이터 패킷을 분석하며,
    상기 수신된 데이터 패킷으로부터의 상기 소스 식별 번호가 최종-수신된 데이터 패킷과 상이한 경우에, 상기 수신된 데이터 패킷으로부터의 상기 오디오 데이터를 사용하여 새로운 오디오 스트림을 시작하고,
    상기 수신된 데이터 패킷으로부터의 상기 소스 식별 번호가 상기 최종 수신된 데이터 패킷과 동일하고, 상기 수신된 데이터 패킷과 상기 최종-수신된 데이터 패킷의 시퀀스 번호들 간의 차이가 미리 정의된 임계치 이상인 경우에 상기 수신된 데이터 패킷으로부터의 상기 오디오 데이터를 사용하여 새로운 오디오 스트림을 시작하며,
    상기 수신된 데이터 패킷으로부터의 상기 소스 식별 번호가 상기 최종 수신된 데이터 패킷과 동일하고, 상기 수신된 데이터 패킷과 상기 최종-수신된 데이터 패킷의 시퀀스 번호들 간의 차이가 미리 정의된 임계치 미만인 경우에 상기 수신된 데이터 패킷으로부터의 상기 오디오 데이터를 현재 오디오 스트림에 부과할 수 있는 시스템.
  22. 무선 원격통신 네트워크를 통한 푸쉬-투-토크(PTT) 통신들에서 인입하는 미디어 데이터 패킷들에서의 충돌들을 해결하기 위한 방법으로서, 상기 각각의 데이터 패킷의 컨텐트는 무선 통신 디바이스에서 재생되는 미디어 스트림에 부가되고, 상기 방법은,
    상기 무선 원격 통신 네트워크를 통해 상기 무선 통신 디바이스에서 데이터 패킷 - 상기 데이터 패킷은 PTT 통신의 일부이고, 소스 식별 번호, 시퀀스 번호 및 종료-표시 비트를 가짐 - 를 수신하는 단계;
    상기 무선 통신 디바이스에서 상기 소스 식별 번호를 상기 무선 통신 디바이스에서 수신되는 현재 미디어 스트림의 발신자를 표시하는 최종-소스 식별 번호와 비교하는 단계;
    상기 시퀀스 번호를 최종-수신된 시퀀스 번호와 비교하는 단계;
    상기 인입하는 소스 식별 번호가 상기 최종-소스 식별 번호와 동일하고, 상기 시퀀스 번호가 상기 최종-수신된 시퀀스 번호로부터의 미리 정의된 임계치 내에 있는 경우에, 상기 인입하는 데이터 패킷을 상기 현재 미디어 스트림에 부가하는 단계;
    상기 인입하는 소스 식별 번호가 상기 최종-소스 식별 번호와 동일하고, 상기 시퀀스 번호가 상기 최종-수신된 시퀀스 번호로부터의 상기 미리 정의된 임계치보다 큰 경우에, 상기 인입하는 데이터 패킷을 사용하여 새로운 미디어 스트림을 시작하는 단계; 및
    상기 종료-표시 비트가 세팅되는 경우에, 상기 현재 미디어 스트림을 종료하는 단계를 포함하는 방법.
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