KR20070120001A - Method and apparatus for presenting and recording data and recording medium - Google Patents

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KR20070120001A
KR20070120001A KR1020060074520A KR20060074520A KR20070120001A KR 20070120001 A KR20070120001 A KR 20070120001A KR 1020060074520 A KR1020060074520 A KR 1020060074520A KR 20060074520 A KR20060074520 A KR 20060074520A KR 20070120001 A KR20070120001 A KR 20070120001A
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recording
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김건석
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엘지전자 주식회사
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Abstract

A method and a device for reproducing data, a recording method and device, and a recording medium are provided to change titles of a video stream freely by recording a flag about storage of reproducing condition in a recording medium. A recording medium includes a stream area and a management area. The stream area includes a video stream. The management area includes reproducing management data which manages a video stream reproducing operation. The reproducing management data includes information indicating whether to store information on the reproducing condition of a title when the title is changed to another one.

Description

데이터를 재생하는 방법 및 장치 그리고 기록방법, 기록장치 및 기록매체{Method and Apparatus for Presenting and Recording Data and Recording Medium}Method and apparatus for reproducing data and recording method, recording apparatus and recording medium {Method and Apparatus for Presenting and Recording Data and Recording Medium}

도 1은 광기록재생장치를 통한 기록매체 및/또는 스토리지 내 데이터를 재생하는 일 실시예를 도시한 도면,1 is a diagram illustrating an embodiment of reproducing data in a storage medium and / or storage through an optical recording / reproducing apparatus;

도 2는 본 발명의 기록매체로서 광 디스크에 기록되는 파일구조를 도시한 도면,2 shows a file structure recorded on an optical disc as a recording medium of the present invention;

도 3은 본 발명의 기록매체로서 광 디스크의 기록구조를 예시한 도면,3 illustrates a recording structure of an optical disc as a recording medium of the present invention;

도 4는 본 발명의 광기록재생장치의 전체 구성을 개략적으로 도시한 블럭 구성도,4 is a block diagram schematically showing the overall configuration of the optical recording and reproducing apparatus of the present invention;

도 5는 본 발명의 실시예에 따른 재생시스템을 개략적으로 도시한 블럭 구성도,5 is a block diagram schematically illustrating a playback system according to an embodiment of the present invention;

도 6은 본 발명의 실시예에 따른 재생시스템(playback system)을 활용한 데이터 재생장치를 예시한 도면,6 illustrates a data reproducing apparatus utilizing a playback system according to an embodiment of the present invention;

도 7은 재생 시나리오를 도식화한 도면,7 is a diagram illustrating a reproduction scenario;

도 8은 무비오브젝트(Movie Object)의 신택스(Syntax)를 나타낸 도면,8 is a diagram illustrating syntax of a Movie Object;

도 9는 본 발명의 실시예에 따른 재생장치에 구비된 재생상태정보를 저장하 는 저장부(memory unit)를 예시한 도면,FIG. 9 illustrates a memory unit for storing playback state information included in a playback apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention; FIG.

도 10은 본 발명의 실시예에 따른 타이틀 이동 후 이동 전 타이틀을 재재생하는 과정을 나타낸 순서도이다.10 is a flowchart illustrating a process of replaying a title before moving after moving the title according to an embodiment of the present invention.

<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>

11: 픽업 12: 제어부 11: pickup 12: control unit

13: 신호처리부 15: 스토리지 13: signal processor 15: storage

17: 재생시스템(playback system)17: playback system

17a: 플레이어 모델(Player Model)17a: Player Model

17b: AV 디코더(AV decoder)17b: AV decoder

171: 유저 이벤트 매니저(User Event Manager)171: User Event Manager

171a: UO 컨트롤러(UO controller)171a: UO controller

172: 모듈 매니저(Module Manager) 172: Module Manager

173: 메타데이터 매니저(Metadata Manager)173: Metadata Manager

174: HDMV 모듈(Movie Module) 174: HDMV module (Movie Module)

174a: 커맨드 프로세서(Command Processor)174a: Command Processor

175: BD-J 모듈(BD-J Module)175: BD-J Module

175a: 자바 VM(Java VM)175a: Java VM

175b: 어플리케이션 매니저(Application Manager)175b: Application Manager

176: 플레이백 컨트롤 엔진(Playback Control Engine)176: Playback Control Engine

176a: 플레이백 컨트롤 펑션(Playback control function)176a: Playback control function

176b: 플레이어 레지스터(Player registers)176b: Player registers

177: 프레젠테이션 엔진(Presentation Engine)177: Presentation Engine

40: 가상 파일 시스템(Virtual File System)40: Virtual File System

본 발명은 기록매체 또는 스토리지에 저장된 데이터를 재생하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 또한, 본 발명은 데이터를 재생할 수 있도록 데이터를 기록하는 방법, 장치 및 기록매체에 관한 것이다.The present invention relates to a method and apparatus for reproducing data stored in a recording medium or storage. The present invention also relates to a method, an apparatus and a recording medium for recording data so that data can be reproduced.

최근 기록매체로서 대용량의 데이터를 기록할 수 있는 광 디스크가 널리 사용되고 있다. 특히 고화질의 영상 데이터나 고음질의 음향 데이터에 대한 수요가 증가함에 따라 HDTV, MPEG2가 등장하였다. 예를 들어 HDTV급의 영화 한편에 해당하는 영상 데이터를 MPEG2의 화질로 디스크에 저장한다면 20GByte 이상의 데이터저장용량을 갖는 새로운 고밀도 기록매체가 요구된다. Recently, as a recording medium, an optical disk capable of recording a large amount of data has been widely used. In particular, as demand for high quality image data and high quality sound data increases, HDTV and MPEG2 have emerged. For example, if video data corresponding to one HDTV movie is stored on a disc in MPEG2 image quality, a new high density recording medium having a data storage capacity of 20 GByte or more is required.

이러한 요구에 따라 블루레이 디스크(BD: Blu-ray Disc)와 고밀도 디지털 비디오 디스크(HD-DVD: High Definition Digital Versatile Disc)등이 차세대 기록매체로 개발되고 있다. 또한 고밀도 기록매체 규격을 응용한 광기록재생장치의 개발도 이루어지고 있는 추세이다.In response to these demands, Blu-ray Discs (BDs) and High Definition Digital Versatile Discs (HD-DVDs) are being developed as next generation recording media. In addition, the development of the optical recording and reproducing apparatus applying the high-density recording medium standard is also being made.

그러나 비디오 스트림 데이터를 재생 중 다른 비디오 스트림을 이동하거나 메뉴를 작동한 후 다시 이전에 재생하고 있던 비디오 스트림을 재생하고자 하는 사 용자의 욕구를 만족할 만한 방안이 마련되지 않고 있다. 따라서 비디오 스트림을 재재생할 수 있는 기술에 대한 규격의 필요성이 있다.However, there is no solution that satisfies the user's desire to play a video stream that was previously played after moving another video stream or operating a menu while playing video stream data. Therefore, there is a need for a specification for a technology capable of replaying video streams.

전술한 바와 같은 필요성을 충족하기 위하여, 본 발명의 목적은 타이틀 이동후 이동 전 타이틀을 다시 재생할 수 있는 데이터를 재생하는 방법 및 장치를 제공하는 데 있다. In order to meet the necessity as described above, it is an object of the present invention to provide a method and apparatus for reproducing data capable of reproducing a title before movement after the title movement.

또한, 본 발명의 목적은 타이틀 이동 후 이동 전 타이틀을 재생할 수 있도록 하는 데이터가 기록된 기록매체 또는 기록방법 및 장치를 제공하는 데 있다.It is also an object of the present invention to provide a recording medium or a recording method and apparatus in which data is recorded so that a title can be reproduced after the title movement and before the movement.

이상과 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 적어도 하나 이상의 타이틀을 포함하는 비디오 스트림이 기록된 기록 매체에 있어서, 상기 비디오 스트림이 포함된 스트림 영역과 상기 비디오 스트림 재생을 관리하는 재생관리 데이터가 포함된 관리 영역을 포함하되, 상기 재생관리 데이터에는 상기 타이틀 재생 중 다른 타이틀로 이동시 재생 중이던 상기 타이틀의 재생상태정보를 저장할지를 나타내는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체를 제공하는 데 특징이 있다.In order to achieve the above object, the present invention provides a recording medium in which a video stream including at least one title is recorded, the stream area including the video stream and the reproduction management data for managing reproduction of the video stream. And a management area, wherein the reproduction management data includes information indicating whether to store reproduction state information of the title which was being reproduced when moving to another title during reproduction of the title.

또한, 본 발명은 적어도 하나 이상의 타이틀이 포함된 비디오 스트림을 기록매체에 기록하는 방법에 있어서, 비디오 스트림이 포함된 스트림 데이터를 생성하고, 상기 타이틀 재생 중 다른 타이틀 이동시 재생 중이던 상기 타이틀의 재생상태정보를 저장할지를 나타내는 정보가 포함된 재생관리 데이터를 생성하고, 상기 스트림 데이터 및 상기 재생관리 데이터를 상기 기록매체에 기록하는 것을 특징으로 하는 데이터 기록 방법을 제공하는 데 특징이 있다.In addition, the present invention provides a method for recording a video stream containing at least one title on a recording medium, wherein the stream data including the video stream is generated, and the playback state information of the title being reproduced when the other title is moved during the title reproduction. And a reproduction management data including information indicating whether to store the data, and recording the stream data and the reproduction management data on the recording medium.

또한, 본 발명은 비디오 스트림 데이터를 기록매체에 기록하는 장치에 있어서, 상기 기록매체에 데이터를 기록하는 기록부; 및 비디오 스트림이 포함된 스트림 데이터를 생성하고, 타이틀 재생 중 다른 타이틀로 이동시 재생 중이던 상기 타이틀의 재생상태정보를 저장할지를 나타내는 정보가 포함된 재생관리 데이터를 생성하고, 상기 스트림 데이터 및 상기 재생관리 데이터를 상기 기록매체에 기록하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 기록 장치를 제공하는 데 특징이 있다.The present invention also provides an apparatus for recording video stream data on a recording medium, comprising: a recording unit for recording data on the recording medium; Generating stream data including a video stream, generating reproduction management data including information indicating whether to store the reproduction status information of the title being played when moving to another title during reproduction of the title; and generating the stream data and the reproduction management data. It is characterized in that it comprises a control unit for controlling to record to the recording medium.

또한, 본 발명은 기록매체 또는 스토리지에 저장된 데이터에 포함된 적어도 하나 이상의 타이틀이 포함된 비디오를 재생하는 방법에 있어서, 상기 타이틀을 상기 데이터에 포함된 재생관리 데이터를 이용하여 재생하고, 상기 타이틀 재생 중 다른 타이틀 이동이 있는 경우 상기 재생관리 데이터에 포함된 재생상태정보를 저장할지를 나타내는 정보에 따라 상기 재생 중이던 타이틀과 관련된 재생상태정보를 저장하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 방법을 제공하는 데 특징이 있다.The present invention also provides a method for playing a video including at least one title included in data stored in a recording medium or storage, wherein the title is reproduced using reproduction management data included in the data, and the title is reproduced. It is characterized in that it provides a data reproducing method, characterized in that if there is a movement of another title, according to the information indicating whether to store the reproduction state information contained in the reproduction management data, the reproduction state information associated with the title being reproduced is stored. .

또한, 본 발명은 기록매체 또는 스토리지에 저장된 데이터에 포함된 적어도 하나 이상의 타이틀이 포함된 비디오를 재생하는 장치에 있어서, 상기 데이터에 포함된 비디오 스트림을 디코딩하는 비디오 디코더; 재생상태정보를 저장하는 저장부(Memory Unit); 및 상기 타이틀을 상기 데이터에 포함된 재생관리 데이터를 이용하여 디코딩하고, 상기 타이틀 재생 중 다른 타이틀 이동이 있는 경우 상기 재생관리 데이터에 상기 재생상태정보를 저장할지를 나타내는 정보에 따라 상기 재생 중 이던 타이틀과 관련된 재생상태정보를 상기 저장부에 저장하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 장치를 제공하는 데 특징이 있다.The present invention also provides an apparatus for playing a video including at least one title included in data stored in a recording medium or storage, the apparatus comprising: a video decoder for decoding a video stream included in the data; A storage unit for storing reproduction state information; And decoding the title using the reproduction management data included in the data, and if there is a movement of another title during reproduction of the title, according to the information indicating whether to store the reproduction state information in the reproduction management data; And a control unit for storing related reproduction state information in the storage unit.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. First of all, in adding reference numerals to the components of each drawing, it should be noted that the same reference numerals are used as much as possible even if displayed on different drawings. In addition, in describing the present invention, when it is determined that the detailed description of the related well-known configuration or function may obscure the gist of the present invention, the detailed description thereof will be omitted.

본 발명에서 사용하는 기록매체는 광 디스크(optical disc),예를 들면, "DVD", "블루레이 디스크(BD)", "HD-DVD", "근접장(Near Field Recording: NFR) 디스크" 등이 있을 수 있다. 이하, 설명의 편의를 위하여 기록매체는 "블루레이 디스크(BD)"를 예로 한다. 본 발명의 기술사상은 HD-DVD 등 다른 기록매체에도 동일하게 적용가능함은 자명하다 할 것이므로 이에 한정하지는 않는다.The recording medium used in the present invention is an optical disc, for example, "DVD", "Blu-ray Disc (BD)", "HD-DVD", "Near Field Recording (NFR) disc", or the like. This can be. Hereinafter, for convenience of description, the recording medium is referred to as a "Blu-ray Disc BD". It is obvious that the technical idea of the present invention is equally applicable to other recording media such as HD-DVD, but is not limited thereto.

이하 사용하는 "스토리지(Storage)"는, 광기록재생장치(도 1) 내에 구비된 일종의 저장수단으로서, 필요한 정보 및 데이터를 사용자가 임의로 저장하여 활용할 수 있는 요소를 의미한다. 현재 일반적으로 사용되는 스토리지로는 하드디스크(hard disk), 시스템 메모리(system memory), 플래쉬 메모리(flash memory) 등이 있을 수 있으며 이에 한정하지는 않는다.The term " storage " used below is a kind of storage means provided in the optical recording / reproducing apparatus (FIG. 1), and means an element capable of arbitrarily storing and utilizing necessary information and data. Currently used storage may include, but are not limited to, a hard disk, a system memory, a flash memory, and the like.

특히, 본 발명과 관련하여, 상기 "스토리지(Storage)"는 기록매체와 연관된 데이터를 저장하는 수단으로도 활용되며, 상기 데이터는 외부로부터 다운로 드(download) 받을 수도 있다.In particular, in the context of the present invention, the "storage" is also used as a means for storing data associated with the recording medium, the data may be downloaded from the outside.

관련하여, 기록매체로부터 일부 허용된 데이터를 직접 독출하거나, 또는 기록매체에 기록된 데이터의 재생과 관련된 시스템데이터(예를 들어, 메타데이터(metadata) 등)를 생성하여, 스토리지 내에 저장하는 것도 가능함은 자명하다.In this regard, it is also possible to read some permitted data directly from the recording medium or to generate system data (e.g. metadata) related to the reproduction of the data recorded on the recording medium and store it in the storage. Is self explanatory.

이하 사용하는 "콘텐츠(contents)"는 타이틀을 구성하는 내용으로서 기록매체의 제작자(author)에 의해 제공되는 데이터(data)를 의미한다.As used herein, the term " contents " means data provided by an author of a recording medium as a content constituting a title.

관련하여, 외부입력 소스(external source)로서 콘텐츠(content)를 제공하는 자를 총칭하여 "콘텐츠 제공자(CP:content provider)"로 명명한다. In relation to this, a person providing content as an external source is collectively called a "content provider (CP)".

이하 사용하는 "오리지널 데이터(orginal data)"는 상기 기록매체 내에 기록된 데이터를 말하며, "어디셔널 데이터(additional data)"는 상기 스토리지 내에 저장된 데이터 중 기록매체와 관련된 데이터로, 넓게는 디스크 외부에 존재하는 데이터를 말한다. 각각의 데이터는 취득하는 방법에 따라 구분될 뿐이므로, 광 디스크 외부에 존재하면서, 오리지널 데이터와 연관된 어떠한 속성의 데이터도 어디셔널 데이터라 할 수 있다."Original data" used below refers to data recorded in the recording medium, and "additional data" refers to data related to the recording medium among the data stored in the storage, and is generally outside the disc. Refers to existing data. Since each data is only distinguished according to the acquisition method, any attribute data existing outside the optical disk and associated with the original data can be referred to as the local data.

또한, 이하 사용하는 "타이틀(Title)"은, 사용자와의 인터페이스를 이루는 재생 단위를 말한다. 각각의 타이틀은 특정의 오브젝트(Object)와 링크(link)되어 있고, 상기 오브젝트(Object) 내의 커맨드(command) 혹은 프로그램에 따라 디스크 내 기록된 해당 타이틀에 관련된 스트림이 재생된다. 특히, 본 발명에서는 설명의 편의를 위해 디스크 내에 기록된 엠펙(MPEG) 압축방식에 의한 고화질 동영상 데이터가 기록된 타이틀 중 끊김 없는 멀티 앵글, 멀티 스토리, 언어 크레딧, 디렉터 컷 등을 지원하는 타이틀을 "HDMV 타이틀(Title)"이라 명한다. 또한, 엠펙(MPEG) 압축방식에 의한 고화질 동영상 데이터가 기록된 타이틀 중 기록매체 내 타이틀의 업데이트 도는 네트워크와의 연결성을 지원하는 높은 상호호환성(Interactivity)을 가능하게 하는 자바(Java) 프로그램에 의한 데이터가 기록된 타이틀을 "BD-J 타이틀(BD-J Title)"이라 명한다In addition, "Title" used below means the reproduction unit which forms an interface with a user. Each title is linked with a specific object, and a stream related to the title recorded in the disc is reproduced according to a command or a program in the object. In particular, in the present invention, for the convenience of description, titles that support seamless multi-angle, multi-story, language credits, director cuts, etc. among titles in which high-definition video data by MPEG compression method recorded in the disc are recorded. HDMV Title (Title). In addition, among the titles in which high-definition video data by MPEG compression method is recorded, data by a Java program that enables high interactivity that supports updating of titles in a recording medium or connectivity with a network. The title recorded with the title is called "BD-J Title".

관련하여, 본 발명에서 타이틀이라 함은 인덱스 테이블에 존재하는 인덱싱 항목을 의미하기도 한다. 즉, 기록매체가 로딩되면 처음 재생되는 화면에 대한 정보를 가지는 "First Playback"과 메뉴화면을 제공하는 "Top Menu" 역시 상기 타이틀의 일종이라 하겠다. 즉, 사용자와 인터페이스를 이루는 재생단위이면, 그 명칭 여하에 관계없이 본 발명의 타이틀에 해당한다.In relation to this, in the present invention, the title may mean an indexing item existing in the index table. That is, "First Playback" having information on a screen which is first played when a recording medium is loaded, and "Top Menu" providing a menu screen are also a kind of the title. In other words, a playback unit that interfaces with a user corresponds to the title of the present invention regardless of its name.

이하 사용하는 "재생관리 데이터"는 비디오 스트림이나 오디오 스트림을 재생을 관리하는 데 사용되는 정보를 말한다. 상기 "재생관리 데이터"에는 비디오 스트림 엔트리 정보 및 오디오 스트림 엔트리 정보가 포함된 스트림 넘버 테이블(STN 테이블)이 포함된다. 또한, "재생관리 데이터"에는 현재 타이틀의 재생상태정보를 저장할지를 나타내는 플래그가 포함된다.The " playback management data " used below refers to information used to manage playback of a video stream or an audio stream. The " playback management data " includes a stream number table (STN table) including video stream entry information and audio stream entry information. The "playback management data" also includes a flag indicating whether to store the playback status information of the current title.

이하, 사용하는 "오브젝트(Object)"는 타이틀이나 메뉴 등을 재생을 위한 재생 명령 단위(Unit)이다. 오브젝트는 "HDMV 타이틀" 재생을 위한 "Movie Object"와 "BD-J 타이틀" 재생을 위한 "BD-J Object"로 구별된다. 다만, 설명의 편의를 위하여 "Movie Object"를 예로 들어 설명하도록 한다.Hereinafter, the "Object" to be used is a reproduction command unit for reproducing a title, a menu, or the like. The object is divided into "Movie Object" for "HDMV Title" reproduction and "BD-J Object" for "BD-J Title" reproduction. However, for convenience of explanation, description will be made using "Movie Object" as an example.

전술한 용어들은 같은 기능을 나타내는 용어가 있다면 이에 한정하지 않는 다.The above terms are not limited thereto if there are terms indicating the same function.

도 1은 광기록재생장치를 통한 기록매체 및/또는 스토리지 내 데이터를 재생하는 일 실시예를 보여주기 위해 도시한 것이다.1 is a diagram illustrating an embodiment of reproducing data in a storage medium and / or storage through an optical recording / reproducing apparatus.

관련하여, 본 발명의 "광기록재생장치(10)"는 여러 가지 규격의 광 디스크를 기록하거나 재생 가능한 기기이다. 설계에 따라서는 특정규격(예를 들면, BD)의 광 디스크만을 기록재생 가능하게 할 수도 있으며, 또한 기록은 제외하고 재생만 하는 것도 가능하다 할 것이다. 그러나, 특히 본 발명에서 해결하고자 하는 블루레이 디스크(BD)와 주변기기와의 연계성을 고려하여 이하 블루레이 디스크(BD)를 재생하는 플레이어(BD-Player) 또는 블루레이 디스크(BD)를 기록재생하는 리코더(BD-Recorder)를 예로 하여 설명하고자 한다. 관련하여, 본 발명의 "광기록재생장치(110)"는 컴퓨터 등에 내장가능한 "드라이브(drive)"가 될 수 있음은 이미 널리 알려진 자명한 사실이다. In this regard, the "optical recording and reproducing apparatus 10" of the present invention is a device capable of recording or reproducing optical discs of various standards. Depending on the design, only an optical disc of a specific standard (e.g., BD) can be made available for recording and reproducing, and it is also possible to play back only without recording. However, in particular, in consideration of the linkage between the Blu-ray Disc BD and the peripheral device to be solved according to the present invention, a BD-Player or a Blu-ray Disc BD for playing back the Blu-ray Disc BD is recorded. A description will be given by using a recorder (BD-Recorder) as an example. In this regard, it is already well known that the "optical recording and reproducing apparatus 110" of the present invention can be a "drive" that can be embedded in a computer or the like.

본 발명의 광기록재생장치(10)는 광 디스크(30)를 기록재생하는 기능 이외에도, 외부입력신호를 수신받아 이를 신호처리한 후 외부 디스플레이부(20)를 통해 사용자에게 화면으로 전달하는 기능을 가지게 된다. 이 경우 입력가능한 외부신호에 대해서는 특별한 제한은 없으나, 디지털 방송(Digital multimedia broadcasting) 및 인터넷(Internet) 등을 통해 수신한 신호가 대표적인 외부입력신호가 될 것이다. 특히, 인터넷(Internet)의 경우 현재 누구나 손쉽게 접근할 수 있는 매체로서 광기록재생장치(10)를 통해 인터넷(Internet)상의 특정 데이터를 다운로드(download) 받아 활용할 수 있게 된다. In addition to the function of recording and reproducing the optical disk 30, the optical recording and reproducing apparatus 10 of the present invention receives an external input signal, processes the signal, and transmits the signal to the user through the external display unit 20. Have. In this case, there is no particular limitation on the inputtable external signal, but a signal received through digital multimedia broadcasting and the Internet will be a representative external input signal. In particular, in the case of the Internet, it is possible to download and use specific data on the Internet through the optical recording and reproducing apparatus 10 as a medium that anyone can easily access at present.

관련하여, 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터에 대해 구체적으로 설명하면 다음과 같다. 예를 들어 광 디스크 내에 기록된 오리지널 데이터로는 특정 타이틀용 멀티플렉싱된(multiplexed) AV 스트림을 기록해두고, 인터넷상의 어디셔널 데이터로는 상기 오리지널 데이터의 오디오 스트림(예를 들어, 한국어)과 상이한 오디오 스트림(예를 들어, 영어)이 제공될 수 있다. 사용자에 따라 인터넷상의 어디셔널 데이터인 오디오 스트림(예를 들어, 영어)을 다운로드 받아, 오리지널 테이터인 AV 스트림과 함께 재생하거나, 또는 어디셔널 데이터만 재생하고자 하는 요구가 존재할 수 있다. 이를 가능케 하기 위해서는 상기 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터 간의 연관성을 규정하고, 이들 데이터들을 사용자의 요구에 따라 관리/재생하는 체계화된 방법이 필요하게 된다. In relation to the original data and the specific data will be described in detail. For example, multiplexed AV streams for a particular title are recorded as the original data recorded in the optical disc, and audio streams different from the audio stream of the original data (for example, Korean) are used as the international data on the Internet. (Eg, English) may be provided. According to a user, there may be a request to download an audio stream (for example, English) which is an international data on the Internet, and play with an AV stream which is an original data, or to play only the partial data. In order to enable this, there is a need for a systematic method of defining an association between the original data and the local data and managing / reproducing the data according to a user's request.

관련하여, 상기 사용자의 요구를 실현 가능케 하기 위하여는 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터 상호 간에 연관된 파일구조를 가짐이 필수적이라 할 것인바, 이하 도 2 및 도 3을 통해 블루레이 디스크(BD)에서 사용가능한 파일구조 및 데이터 기록구조에 대해 상세히 설명하면 다음과 같다. In this regard, in order to realize the user's needs, it is essential to have a file structure associated with the original data and the international data, which can be used in the Blu-ray disc BD through FIGS. 2 and 3. The file structure and data recording structure will be described in detail as follows.

먼저, 도 2는 본 발명의 기록매체로서 광 디스크에 기록되는 파일구조를 도시한 도면으로, 디스크 내에 기록된 오리지널 데이터를 재생관리 하기 위한 파일구조를 나타낸 것이다.First, Fig. 2 shows a file structure recorded on an optical disc as a recording medium of the present invention, and shows a file structure for reproducing and managing original data recorded in the disc.

즉, 본 발명의 파일구조는, 하나의 루트 디렉토리(root directory) 아래에 적어도 하나 이상의 BDMV 디렉토리(BDMV)가 존재한다. 상기 BDMV디렉토리(BDMV)에는 사용자와의 인터액티브티(interactivity)를 보장하기 위한 일반파일(상위파일) 정보로서 인덱스 파일("index")과 오브젝트 파일("MovieObject")이 존재한다. 아울러, 실제 디스크 내에 기록된 데이터에 대한 정보와 이를 재생하는 방법 등에 대한 정보를 가지는 디렉토리로서, 플레이리스트 디렉토리(PLAYLIST), 클립인포 디렉토리(CLIPINF), 스트림 디렉토리(STREAM), 보조 디렉토리(AUXDATA), BD-J 오브젝트 디렉토리(BDJO), 메타데이터 디렉토리(META) 및 백업 디렉토리(BACKUP)가 포함된다. 이하 상기 디렉토리 및 디렉토리 내에 포함되는 파일에 대해 상세히 설명하면 다음과 같다.That is, in the file structure of the present invention, at least one BDMV directory (BDMV) exists under one root directory. In the BDMV directory (BDMV), an index file ("index") and an object file ("MovieObject") exist as general file (parent file) information for ensuring interactivity with a user. In addition, as a directory having information on the data recorded on the physical disk and a method of playing the same, the playlist directory (PLAYLIST), clip information directory (CLIPINF), stream directory (STREAM), auxiliary directory (AUXDATA), BD-J object directory (BDJO), metadata directory (META) and backup directory (BACKUP). Hereinafter, the directory and the files included in the directory will be described in detail.

메타데이터 디렉토리(META)는 데이터에 대한 데이터(data about a data)인 메타데이터(metadata) 파일을 포함한다. 상기 메타데이터 파일로는 서치(Search)파일 및 디스크 라이브러리(Disc Library)를 위한 메타데이터 파일 등이 있으며, 데이터의 기록재생시, 데이터의 효율적 서치 또는 관리에 이용되게 된다. The metadata directory META includes a metadata file that is data about a data. The metadata file includes a search file and a metadata file for a disc library. The metadata file may be used for efficient search or management of data when recording and reproducing the data.

BD-J 오브젝트 디렉토리(BDJO)는 BD-J 타이틀을 재생하기 위한 BD-J 오브젝트 파일을 포함한다.The BD-J object directory (BDJO) contains a BD-J object file for playing a BD-J title.

보조 디렉토리(AUXDATA)는, 디스크 재생에 필요한 부가적인 데이터 파일을 포함한다. 예를 들어, 인터액티브 그래픽(interactive graphic)의 실행시에 사운드를 제공하는 "Sound.bdmv" 파일, 디스크 재생시 폰트(font) 정보를 제공하는 "10111.otf" 파일 등이 있다. The auxiliary directory AUXDATA contains additional data files required for disc reproduction. For example, there is a " Sound.bdmv " file that provides sound when executing interactive graphics, and a " 10111.otf " file that provides font information when playing a disc.

스트림 디렉토리(STREAM)는, 디스크 내에 특정 포맷으로 기록된 AV 스트림에 대한 파일들이 존재한다. 각각의 스트림은 현재 널리 알려진 MPEG-2 방식의 트랜스포트(Transport) 패킷(packet)으로 기록되는 경우가 가장 일반적이다. 스트림 파일 (01000.m2ts, 02000.m2ts)의 확장명으로 "*.m2ts" 로 사용한다. 특히, 상기 스트림 중에 비디오/오디오/그래픽 정보가 모두 멀티플렉싱된(multiplexed) 스트림을 AV스트림이라 한다. 적어도 하나 이상의 AV스트림 파일들로서 타이틀(Title)을 구성하게 된다. The stream directory STREAM contains files for an AV stream recorded in a specific format in the disc. Each stream is most commonly recorded as a transport packet of MPEG-2 scheme. Used as "* .m2ts" as the extension of stream files (01000.m2ts, 02000.m2ts). In particular, a stream in which all video / audio / graphic information is multiplexed in the stream is called an AV stream. A title is configured as at least one AV stream file.

클립인포 디렉토리(CLIPINF)는 상기 각각의 스트림 파일(*.m2ts)과 일대일 대응하는 클립인포 파일(01000.clpi, 02000.clpi)들로 구성된다. 특히, 클립인포 파일(*.clpi)은 대응하는 스트림 파일(*.m2ts)의 속성정보 및 타임정보 (timing information)등을 기록하게 된다. 관련하여, 스트림 파일(*.m2ts)과 스트림 파일(*.m2ts)에 일대일 대응하는 클립인포 파일(*.clpi)을 묶어 이를 "클립(clip)"이라고 명명한다. 즉, "클립(clip)"은 스트림 파일(*.m2ts)과 이에 대응하는 클립인포파일(*.clpi)을 모두 포함한 데이터가 된다.The clip information directory (CLIPINF) is composed of clip information files (01000.clpi, 02000.clpi) corresponding to each stream file (* .m2ts). In particular, the clip information file (* .clpi) records attribute information and time information (timing information) of the corresponding stream file (* .m2ts). In this connection, a clip information file (* .clpi) corresponding to a stream file (* .m2ts) and a stream file (* .m2ts) in one-to-one correspondence is bundled and named "clip". That is, "clip" is data including both a stream file (* .m2ts) and a corresponding clip information file (* .clpi).

플레이리스트 디렉토리(PLAYLIST)는 플레이리스트 파일(*.mpls)들을 포함한다. 플레이리스트는 클립(clips)이 재생되는 시간(playing interval)의 조합을 말한다. 상기 재생되는 시간을 플레이아이템(PlayItem)이라고 한다. 각각의 플레이리스트 파일(*.mpls)은 적어도 하나 이상의 플레이아이템 및 서브플레이아이템(SubPlayItem)을 포함하고 있다. 플레이아이템 및 서브플레이아이템은 재생을 원하는 특정 클립(clip)의 재생 시작시간(IN-Time)과 재생 종료시간(OUT-Time)에 대한 정보를 가지고 있다. 따라서, 플레이리스트는 플레이아이템들의 조합이라고 할 수 있다. The playlist directory PLAYLIST includes playlist files (* .mpls). A playlist is a combination of playing intervals at which clips are played. The time to be played is referred to as a PlayItem. Each playlist file (* .mpls) includes at least one playitem and a subplayitem (SubPlayItem). The playitem and subplayitem have information on a play start time (IN-Time) and a play end time (OUT-Time) of a specific clip to be played. Thus, a playlist may be referred to as a combination of playitems.

백업 디렉토리(BACKUP)는, 상기 파일구조상의 데이터 중 특히 디스크 재생과 관련된 정보가 기록되는 인덱스파일(index), 오브젝트 파일(Movie Object, BD-J Object), 유닛 키 파일(Unit Key file), 플레이리스트 디렉토리 (PLAYLIST)내의 모든 플레이리스트 파일(*.mpls) 및 클립인포 디렉토리(CLIPINF) 내의 모든 클립인포 파일(*.clpi)에 대한 복사본(copy) 파일을 저장하게 된다. 이는 상기 파일들의 손실시 디스크 재생에 치명적인 점을 고려하여 미리 백업(backup)용으로 별도 저장하기 위해서이다. The backup directory BACKUP includes an index file, an object file (Movie Object, BD-J Object), a unit key file, and a play, in which information related to playback of a disk, among data on the file structure, is recorded. All playlist files (* .mpls) in the list directory (PLAYLIST) and copy files for all clip information files (* .clpi) in the clip information directory (CLIPINF) are stored. This is to separately store for backup in consideration of the fatality of the disc playback when the files are lost.

관련하여, 본 발명의 파일 구조가 상기 설명한 명칭 및 위치에 제한되는 것은 아님은 자명하다 할 것이다. 즉, 상기 디렉토리 및 파일들은 명칭 및 위치가 아닌 그 의미로서 파악되어야 할 것이다.In this regard, it will be apparent that the file structure of the present invention is not limited to the names and locations described above. In other words, the directories and files should be understood by their meaning and not by name and location.

도 3은 본 발명의 기록매체로서 광 디스크의 기록구조를 예시한 도면으로서, 상기 전술한 파일구조에 관련된 정보들이 디스크 내에 기록되는 형태를 보여준다. 디스크의 내주로부터 보면, 전체 파일을 관리하기 위한 시스템 정보로서 파일시스템 정보 영역 (File System Information area)과, 기록된 스트림(*.m2ts)을 재생하기 위한, 인덱스 파일, 오브젝트 파일, 플레이리스트 파일, 클립인포 파일 및 메타데이터 파일이 기록된 영역(이를 "database area"라고도 한다), 및 오디오/비디오/그래픽 등으로 구성된 스트림 또는 JAR 파일이 기록되는 스트림 영역(stream area)이 존재함을 알 수 있다.3 is a diagram illustrating a recording structure of an optical disc as a recording medium of the present invention, in which information related to the above-described file structure is recorded in the disc. As seen from the inner periphery of the disc, the file system information area (File System Information area) as the system information for managing the entire file, the index file, the object file, the playlist file, for playing back the recorded stream (* .m2ts), It can be seen that there is an area in which clip information files and metadata files are recorded (also called "database area"), and a stream area in which a stream or JAR file composed of audio / video / graphics or the like is recorded. .

또한, 상기 스트림 영역 내의 콘텐츠를 재생하기 위한 파일정보 등을 기록하는 영역을 "관리영역"이라 하고, 상기 파일시스템 정보 영역 (File System Information area) 및 데이터베이스 영역(database area)이 이에 해당된다. 관련하 여, 경우에 따라서는 상기 스트림 영역 내 스트림의 헤더에 스트림의 재생정보가 기록될 수 있다. 이 경우 상기 헤더 역시 관리영역이라고 할 수 있다. 따라서 상기 "관리영역"에는 재생관리에 관련한 정보가 기록되어 있을 수 있다. 본 발명과 관련하여, 상기 관리영역에는 스트림 영역에 기록된 타이틀 재생 중 다른 타이틀로 이동이 요구되는 경우 현재 재생 중이던 타이틀의 재생상태정보, 예를 들어 현재 타이틀 넘버 값이나 플레이리스트 식별자, 타이틀의 재생 시간 등에 대한 정보를 저장할지를 나타내는 플래그가 포함될 수 있다.In addition, an area for recording file information and the like for reproducing contents in the stream area is called a "management area", and the file system information area and database area correspond to this. In relation to this, in some cases, the reproduction information of the stream may be recorded in the header of the stream in the stream area. In this case, the header may also be referred to as a management area. Therefore, information related to reproduction management may be recorded in the "management area". In relation to the present invention, if the management area is requested to move to another title among the reproduction of the title recorded in the stream area, the reproduction status information of the currently playing title, for example, the current title number value or playlist identifier, reproduction of the title A flag indicating whether to store information about the time may be included.

다만, 도 3의 각 영역은 하나의 예로 제시한 것으로서, 본 발명이 도 3과 같은 각 영역의 배열구조에 국한되지 않음은 자명할 것이다.However, each region of FIG. 3 is provided as an example, and it will be apparent that the present invention is not limited to the arrangement structure of each region as shown in FIG. 3.

도 4는 본 발명의 광기록재생장치(10)의 전체 구성에 관한 일 실시예를 나타낸 것이다.4 shows one embodiment of the overall configuration of the optical recording and reproducing apparatus 10 of the present invention.

우선 광 디스크에 기록된 오리지널 데이터 및 재생관리 파일정보를 포함한 재생관리 데이터를 재생하기 위한 픽업(11)과 픽업(11)의 동작을 제어하는 서보(14), 상기 픽업(11)으로부터 수신된 재생신호를 원하는 신호 값으로 복원해내거나, 기록될 신호를 광 디스크에 기록되는 신호로 변조(modulation)하여 전달하는 신호처리부(13)와 상기 동작을 제어하는 마이컴(16)이 기본적으로 구성된다. First, the pickup 11 for reproducing the reproduction management data including the original data recorded on the optical disc and the reproduction management file information, the servo 14 for controlling the operation of the pickup 11, and the reproduction received from the pickup 11 A signal processor 13 for restoring a signal to a desired signal value, or modulating and transmitting the signal to be recorded to a signal recorded on an optical disk and a microcomputer 16 for controlling the operation are basically configured.

재생에 대한 실시예를 따른 제어부(12)는 사용자명령 등에 의해 광 디스크 외에 존재하는 어디셔널 데이터를 다운로드 받아 이를 스토리지(15)에 저장함과 아울러, 스토리지(15) 내 어디셔널 데이터 및/또는 광 디스크 내 오리지널 데이터를 사용자의 요구에 따라 재생하게 된다. 이와 같이 제어부에 의하여 데이터를 재생하 는 데 관여하는 상기 서보(14), 신호처리부(13) 및 마이컴(16)을 통합하여 "재생부"라 명할 수 있다.The control unit 12 according to the embodiment for reproducing downloads and stores the local data existing in addition to the optical disk in the storage 15 by a user command or the like, and also stores the local data and / or the optical disk in the storage 15. My original data will be played back at the user's request. In this manner, the servo 14, the signal processor 13, and the microcomputer 16, which are involved in reproducing data by the control unit, may be collectively referred to as a "reproducing unit".

재생시스템(17)은 상기 제어부(12)의 제어에 따라 데이터를 최종적으로 디코딩하여 사용자에게 제공하게 된다. 재생시스템(17)은 특히 AV신호를 디코딩하는 AV 디코더(17b)와, 전술한 특정 타이틀의 재생과 관련하여 오브젝트 커맨드 혹은 어플리케이션과, 제어부(12)를 통해 입력되는 사용자 명령을 해석하여 재생방향을 결정하는 플레이어 모델(17a)로 구성된다. 실시예에 따라서는 플레이어 모델(17a)이 AV 디코더(17b)를 포함하는 의미로 사용되기도 하며, 이 경우 본 발명의 재생시스템(17)이 곧 플레이어 모델이 된다. The playback system 17 finally decodes the data under the control of the controller 12 and provides it to the user. The playback system 17 specifically analyzes the AV decoder 17b for decoding the AV signal, the object command or application relating to the reproduction of the specific title described above, and the user command input through the control unit 12 to determine the playback direction. It consists of the player model 17a which determines. In some embodiments, the player model 17a may be used to include the AV decoder 17b. In this case, the playback system 17 of the present invention becomes the player model.

관련하여, AV 디코더는 복수의 디코더를 포함하여 구성될 수 있다. 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 재생시스템을 개략적으로 도시한 블럭 구성도이다. 도 5를 참조하면, 본 발명의 디코더(17b)는 비디오 스트림을 디코딩하는 비디오 디코더(primary video decoder; 510)와 오디오 스트림을 디코딩하는 오디오 디코더(secondary video decoder; 520)를 포함하여 구성된다. 디코딩된 비디오 스트림은 비디오 플레인(512)을 통해 출력되어 사용자에게 제공되게 된다. 비디오 스트림 데이터는 기록매체(30)에 기록된 것일 수도 있고 기록매체 외부로부터 스토리지(15)에 다운로드 된 것일 수도 있다. In this regard, the AV decoder may comprise a plurality of decoders. 5 is a block diagram schematically illustrating a playback system according to an exemplary embodiment of the present invention. Referring to FIG. 5, the decoder 17b of the present invention includes a primary video decoder 510 for decoding a video stream and a secondary video decoder 520 for decoding an audio stream. The decoded video stream is output through video plane 512 and provided to the user. The video stream data may be recorded on the recording medium 30 or may be downloaded to the storage 15 from the outside of the recording medium.

본 발명과 관련하여, 제어부(12)는 비디오의 재생을 관리하는 재생관리 데이터에 따라 비디오 스트림에 포함된 타이틀을 재생한다. 나아가 제어부(12)는 타이틀 재생 중 사용자 명령이나 네비게이션 커맨드 등에 의하여 다른 타이틀로 이동 명령이 있는 경우 재생 중이던 타이틀을 나중에 다시 재생할 수 있도록 재생 중이던 타이틀과 관련된 재생상태정보를 저장부에 백업 저장할 수 있다. 이 때 제어부(12)는 재생관리 데이터에 타이틀 재생 중 타이틀 이동이 있는 경우 현재 타이틀의 재생상태정보를 저장할지를 나타내는 플래그의 값이 저장을 허용하는지를 판단하여 재생상태정보를 저장할 수 있다. 재생상태정보를 저장하는 저장부에 대해서는 후술하기로 한다. 타이틀 이동이 있은 후 이전 타이틀의 재재생(Resume) 명령이 있는 경우 제어부(12)는 백업 저장한 재생상태정보를 참조하여 타이틀을 재재생할 수 있다. In connection with the present invention, the control unit 12 plays back the title included in the video stream according to the reproduction management data managing the reproduction of the video. In addition, the controller 12 may back-up and store the playback state information related to the title being played so that the title being played can be played again later when there is a move command to another title by a user command or a navigation command during title playback. At this time, the control unit 12 may store the reproduction state information by determining whether a value of a flag indicating whether to store the reproduction state information of the current title is allowed when there is a title movement during reproduction of the title in the reproduction management data. The storage unit for storing the reproduction state information will be described later. If there is a Resume command of the previous title after the title movement, the control unit 12 may replay the title with reference to the backup state information backed up and stored.

본 발명의 광기록재생장치(10)는 AV 인코더(18)를 포함한다. AV 인코더(18)는 광 디스크에 신호를 기록하는 기능의 수행을 위해 제어부(12)의 제어에 따라 입력신호를 특정포맷의 신호, 예를 들어 MPEG2 트랜스포트 스트림으로 변환하여 신호처리부(13)에 제공하게 된다. AV 디코더(17b)와 마찬가지로 AV 인코더(18)는 복수의 인코더를 포함하여 구성될 수 있다. 제어부(12)는 각 인코더를 통하여 변환되어 신호처리부(13)에 제공된 비디오 및 오디오 스트림, 재생관리 데이터 등을 광 디스크에 기록하도록 제어할 수 있다. 광 디스크에 데이터를 기록하는데 관여하는 신호처리부(13), 서보(14) 및 마이컴(16)을 통합하여 "기록부"라 명할 수 있다. 관련하여 재생관리 데이터에는 타이틀 이동시 현재 타이틀과 관련된 재생상태정보를 저장할지에 대한 플래그가 포함될 수 있다.The optical recording and reproducing apparatus 10 of the present invention includes an AV encoder 18. The AV encoder 18 converts an input signal into a signal of a specific format, for example, an MPEG2 transport stream, under the control of the control unit 12 to perform a function of recording a signal on an optical disc, and then sends the signal to the signal processing unit 13. Will be provided. Like the AV decoder 17b, the AV encoder 18 may include a plurality of encoders. The control unit 12 may control to record the video and audio streams, the reproduction management data, etc., which are converted through each encoder and provided to the signal processing unit 13, on the optical disc. The signal processor 13, the servo 14, and the microcomputer 16, which are involved in recording data on the optical disk, may be collectively referred to as a "recording unit". In this regard, the reproduction management data may include a flag as to whether to store the reproduction state information related to the current title when the title is moved.

도 6은 본 발명의 실시예에 따른 재생시스템(playback system)을 활용한 데이터 재생장치를 예시한 도면으로서, 본 발명의 실시예에 따른 재생시스템은 비디 오 스트림을 재생한다.FIG. 6 is a diagram illustrating a data reproducing apparatus utilizing a playback system according to an embodiment of the present invention, and the reproducing system according to the embodiment of the present invention reproduces a video stream.

"재생시스템(playback system)"이라 함은, 광기록재생기 내에 구비되는 프로그램(소프트웨어) 및/또는 하드웨어로 구성되는 집합적 재생처리 수단을 말한다. 광 기록재생기 내에 로딩된 기록매체를 재생함은 물론, 상기 기록매체에 관련되어 스토리지 내에 저장된(예를 들어, 외부로부터 다운로드 받은) 데이터를 함께 재생 및 관리하기 위한 시스템을 의미한다. The term " playback system " refers to collective playback processing means composed of a program (software) and / or hardware provided in the optical recorder. A system for reproducing a recording medium loaded in an optical record player, as well as playing and managing data stored in storage (eg, downloaded from the outside) in association with the recording medium together.

특히, 재생시스템(17)은 "User Event Manager(171)", "Module Manager(172)", "HDMV Module(174)", "BD-J Module(175)", "Playback control engine(176)", "Presentation engine(177)" 및 "Virtual File System(40)"을 포함하여 구성되며, 상세히 설명하면 다음과 같다. In particular, the playback system 17 includes "User Event Manager 171", "Module Manager 172", "HDMV Module 174", "BD-J Module 175", "Playback control engine 176). "," Presentation engine (177) "and" Virtual File System (40) "is configured, and will be described in detail as follows.

우선, HDMV 타이틀과 BD-J 타이틀을 재생하기 위한, 별도의 재생 처리 관리수단으로서, 각각 HDMV 타이틀을 위한 "HDMV Module(174)"과 BD-J 타이틀을 위한 "BD-J Module(175)"이 독립적으로 구성된다. 상기 "HDMV Module(174)" 및 "BD-J Module(175)"은 특히 전술한 오브젝트(Movie Object 또는 BD-J Object) 내의 커맨드(command) 혹은 프로그램을 수신하여, 이를 처리하도록 하는 제어기능을 가진다. "Metadata Manager(173)"는 언제든지 사용자의 제어하에, 타이틀 선택을 수행할 수 있고 사용자에게 기록매체와 타이틀 메타데이터를 제공할 수 있다. 상기 "HDMV Module(174)" 및 "BD-J Module(175)"은 재생시스템의 하드웨어적 구성으로부터 커맨드(command) 혹은 어플리케이션을 분리하여, 상기 커맨드 혹은 어플리케이션의 이동(portability)을 가능하게 한다. 상기 커맨드(command) 혹은 어플리케이션 등 을 수신하여 처리하는 수단으로서, "HDMV Module(174)"내에는 "Command processor(174a)"가, "BD-J Module(175)"내에는 "Java VM(175a)" 및 "Application manager(175b)"가 각각 구비되어 있다. First, as separate playback processing management means for reproducing the HDMV title and the BD-J title, "HDMV Module 174" for the HDMV title and "BD-J Module 175" for the BD-J title, respectively. It is configured independently. The "HDMV Module 174" and the "BD-J Module 175" particularly have a control function for receiving a command or a program in the above-described object (Movie Object or BD-J Object) and processing the same. Have &Quot; Metadata Manager 173 " can perform title selection at any time under the user's control and provide the user with record media and title metadata. The " HDMV Module 174 " and " BD-J Module 175 " separate commands or applications from the hardware configuration of the playback system, thereby enabling portability of the commands or applications. As a means for receiving and processing the command or application, the "Command processor 174a" in the "HDMV Module 174" and the "Java VM 175a" in the "BD-J Module 175". ) "And" Application manager 175b "are provided, respectively.

"Java VM(175a)"은 어플리케이션이 실행되는 "Virtual Machine"이다. "Application manager(175b)"는 어플리케이션의 라이프사이클(lifecyle)을 관리하는 어플리케이션 관리 펑션(application management function)을 포함한다. "Java VM 175a" is a "Virtual Machine" in which the application is executed. "Application manager 175b" includes an application management function that manages the lifecycle of the application.

또한, 상기 "HDMV Module(174)" 및 "BD-J Module(175)"에 사용자 명령을 전달함은 물론, "HDMV Module(174)" 및 "BD-J Module(175)"의 동작을 제어하는 "Module Manager(172)"가 구비된다. In addition, the user command is transmitted to the "HDMV Module 174" and the "BD-J Module 175" as well as the operations of the "HDMV Module 174" and the "BD-J Module 175" are controlled. "Module Manager 172" is provided.

상기 "HDMV Module(174)" 및 "BD-J Module(175)"의 재생명령에 따라 실제 디스크 내에 기록된 플레이리스트 파일 정보를 해석하고 이에 따른 재생기능을 수행하는 "Playback Control Engine(176)"이 구비된다. 또한, 상기 "Playback Control Engine(176)"에 의해 재생관리되는 특정 스트림을 디코딩하고 화면 내에 디스플레이하기 위한 "Presentation Engine(177)"이 구비된다. 특히, 상기 "Playback Control Engine(176)"은 실제 모든 재생을 관리하는 "Playback Control Functions(176a)"과 플레이어의 재생상태 및 재생환경("Player status registers(PSR)" 및 "General purpose register(GPR)")을 저장하는 "Player Registers(176b)"로 구분된다. 경우에 따라서는 "Playback Control Functions(176a)"이 "Playback Control Engine(176)"을 의미하기도 한다. 본 발명에서, 상기 "Player Registers(176b)"는 비디오의 재생상태에 대한 정보인 재생상 상태정보가 저장되는 저장부(Memory unit)가 된다. 또한, "Player Registers(176b)"는 타이틀 이동 후 다시 이전 타이틀을 재생하기 위하여 타이틀과 관련된 재생상태정보가 저장되는 저장부(Memory unit)가 된다.The "Playback Control Engine 176" which interprets the playlist file information recorded in the actual disc and performs the playback function according to the playback commands of the "HDMV Module 174" and the "BD-J Module 175". Is provided. In addition, a "Presentation Engine 177" is provided to decode a specific stream managed by the "Playback Control Engine 176" and display it on the screen. In particular, the " Playback Control Engine 176 " includes " Playback Control Functions 176a " that manages the actual playback, " Player status registers (PSR) " and " General purpose registers " ) ") To" Player Registers (176b) ". In some cases, "Playback Control Functions (176a)" may mean "Playback Control Engine (176)". In the present invention, the " Player Registers 176b " is a memory unit for storing the reproduction state information, which is information on the reproduction state of the video. In addition, the "Player Registers 176b" is a memory unit that stores the reproduction status information related to the title in order to reproduce the previous title after moving the title.

관련하여, HDMV 타이틀과 BD-J 타이틀은 각각 별도 방식의 사용자 명령을 수신하며, 상호 간에는 사용자 명령을 수행하는 방식이 독립적이다. 사용자 명령을 수신하여 "HDMV Module(174)"과 "BD-J Module(175)"중 어느 하나로 전달하는 수단이 필요한데, 이는 "User Event Manager(171a)"가 담당한다. 따라서, 예를 들어, "User Event Manager(171a)"는, 수신된 명령이 "User Operation(UO)"에 의한 사용자 명령이면 이를 "Module Manager(172)" 또는 "UO Controller(171a)"로 전송하여 수행케 하고, 수신된 명령이 "Key Event"에 의한 사용자 명령이면 이를 "BD-J Module(175)"내의 "Java VM(175a)"으로 전송하여 수행케 한다. In this regard, the HDMV title and the BD-J title each receive a user command of a separate method, and the method of performing the user command is independent of each other. A means for receiving a user command and delivering it to either the "HDMV Module 174" or the "BD-J Module 175" is required, which is in charge of the "User Event Manager 171a". Thus, for example, "User Event Manager 171a" transmits the received command to "Module Manager 172" or "UO Controller 171a" if the received command is a user command by "User Operation (UO)". If the received command is a user command by the "Key Event", the command is transmitted to the "Java VM 175a" in the "BD-J Module 175" for execution.

또한, 본 발명의 재생시스템(17)은 "Metadata Manager(173)"를 포함할 수 있는데, "Metadata Manager(173)"는 사용자에게 디스크 라이브러리와 인핸스드 서치 메타데이터 어플리케이션(Disc Library and Enhanced Search Metadata application)을 제공한다.In addition, the playback system 17 of the present invention may include a "Metadata Manager 173", in which the "Metadata Manager 173" provides a user with a disc library and an enhanced search metadata application. application).

또한, 본 발명의 재생시스템(17)은 가상 파일 시스템("Virtual File System")(40)을 포함할 수 있는데, 가상 파일 시스템("Virtual File System")(40)은 외부로부터 다운로드 받아 스토리지(15)에 저장된 데이터의 재생을 위해 사용되는 시스템이다. 상기 가상 파일 시스템("Virtual File System")(40)은 버츄얼 패키지(Virtual Package)를 생성하는 바인딩 절차(Binding Process)를 제공하며, 버츄 얼 패키지(Virtual Package)에 포함된 파일에의 액세스(Access)를 조절한다. 상기 버츄얼 패키지(Virtual Package)는 가상 파일 시스템("Virtual File System")(40)에 의하여 사용되는 바인딩 유닛 매니페스트 파일(Binding Unit Manifest File)에 의하여 정의된다. 상기 바인딩 유닛 매니페스트 파일(Binding Unit Manifest File)은 바인딩 작용을 위한 관리 정보를 포함하며, 바인딩되는 파일의 유효한 결합을 정의한다. 즉, 가상 파일 시스템("Virtual File System")(40)은 시큐러티 체크(Security Check)를 한 후 바인딩 유닛 매니페스트 파일(Binding Unit Manifest File)에 의해서 버츄얼 패키지(Virtual Package)를 구성할 수 있다. 버츄얼 패키지(Virtual Package)를 구성한 후 가상 파일 시스템("Virtual File System")(40)은 모든 파일이 버츄얼 패키지(Virtual Package)에 액세스하도록 조절한다. 버츄얼 패키지(Virtual Package)에 액세스하는 파일이 검출되면, 가상 파일 시스템("Virtual File System")(40)은 바인딩 유닛 매니페스트 파일(Binding Unit Manifest File)에 의해 디스크나 바인딩 유닛 데이터 영역에 위치한 적합한 파일을 선택하여 실제 파일의 위치로 결정한다. 이러한 버츄얼 패키지(Virtual Package)는 "HDMV Module(174)" 및 "BD-J Module(175)" 모두에 사용될 수 있다. 또한, 전술한 가상 파일 시스템("Virtual File System")(40)에 의하여 디스크 및 스토리지에 저장한 데이터를 결합하여 재생할 수 있다.In addition, the playback system 17 of the present invention may include a virtual file system ("Virtual File System") 40, the virtual file system ("Virtual File System") 40 is downloaded from the external storage ( 15) is a system used for the reproduction of data stored in. The virtual file system 40 provides a binding process for creating a virtual package, and accesses a file included in the virtual package. ). The virtual package is defined by a binding unit manifest file used by the virtual file system 40. " Virtual File System " The Binding Unit Manifest File includes management information for a binding action and defines a valid binding of a file to be bound. That is, the virtual file system 40 may configure a virtual package by using a binding unit manifest file after performing a security check. After configuring the virtual package, the virtual file system ("Virtual File System") 40 controls all files to access the virtual package. If a file that accesses a virtual package is detected, the virtual file system ("Virtual File System") 40 is located in a disk or binding unit data area by a binding unit manifest file. Select to determine the location of the actual file. Such a virtual package may be used for both the "HDMV Module 174" and the "BD-J Module 175". In addition, the above-described virtual file system (“Virtual File System”) 40 can combine and reproduce the data stored in the disk and the storage.

전술한 본 발명의 재생시스템(playback system)에서 상기 "Module Manager(172)", "HDMV Module(174)", "BD-J Module(175)", "Playback Control Engine(176)"은 소프트웨어적인 처리가 가능하다. 실제 하드웨어 구성보다는 소프 트웨어로 처리함이 설계에 더욱 유용하다. 단, "Presentation Engine(177)" 및 디코더(19)와 플레인(Plane)은 하드웨어적으로 설계되는 것이 일반적이다. 특히, 소프트웨어적으로 처리되는 구성요소(예를 들어, 도면부호 172, 174, 175, 176)의 경우는 전술한 제어부(12)의 한 부분으로 구성될 수도 있을 것이다. 본 발명의 구성은 그 의미로서 이해하여야 하며, 하드웨어적 구성인지 소프트웨어적 구성인지에 국한되지 않음을 밝혀두고자 한다.In the above-described playback system of the present invention, the "Module Manager 172", "HDMV Module 174", "BD-J Module 175", and "Playback Control Engine 176" are software-based. Processing is possible. Software handling is more useful for design than actual hardware configuration. However, the "Presentation Engine 177", the decoder 19, and the plane are generally designed in hardware. In particular, the components that are processed in software (for example, reference numerals 172, 174, 175, and 176) may be configured as one part of the control unit 12 described above. It is to be understood that the configuration of the present invention is to be understood as its meaning, and is not limited to the hardware configuration or the software configuration.

일 실시예로 HDMV 타이틀의 재생 명령 단위인 무비오브젝트(Movie Object)를 이용하여 플레이리스트를 재생하는 방식 및 타이틀 이동이나 재개에 따른 무비오브젝트의 이동 및 재개에 대하여 설명한다. 우선, "User Event Manager(171a)"에서 HDMV 타이틀이라고 판단하는 경우 "HDMV Module(174)"로 사용자 명령을 전달한다. 재생시스템에는 무비오브젝트의 재생과 무비오브젝트 간의 이동 등에 대하여 정의되어 있다. 우선 무비오브젝트의 재생에 대하여 설명하면 다음과 같다.As an embodiment, a method of playing a playlist using a movie object, which is a unit of a command to play an HDMV title, and moving and resuming a movie object according to moving or resuming a title will be described. First, when the "User Event Manager 171a" determines that it is an HDMV title, the user command is transmitted to the "HDMV Module 174". The playback system defines playback of movie objects, movement between movie objects, and the like. First, the playback of the movie object will be described.

"HDMV Module(174)"은 무비오브젝트의 재생을 관리한다. "HDMV Module(174)"은 무비오브젝트에 포함된 네비게이션 커맨드 프로그램을 진행하고 "Playback Control Engine(176)"이 플레이리스트(Playlist)의 재생을 실행하도록 한다. 플레이리스트 재생 중 "HDMV Module(174)"은 무비오브젝트를 유지한다. 플레이리스트는 무비오브젝트의 실행 중에만 재생된다. 무비오브젝트의 실행이 버튼 커맨드나 사용자 오퍼레이션(User Operation)에 의하여 강제 종료된 경우에는 플레이리스트 재생도 강제 종료된다. 무비오브젝트를 이용하여 재생하는 방식에 따라 다양한 재생 시나리오가 있을 수 있으며, 이하 재생 시나리오에 대하여 설명하도록 한다.The "HDMV Module 174" manages playback of movie objects. The " HDMV Module 174 " proceeds with the navigation command program included in the movie object and causes the " Playback Control Engine 176 " to play the playlist. During playlist playback, the "HDMV Module 174" keeps the movie object. The playlist is played only during the execution of the movie object. If execution of the movie object is forcibly terminated by a button command or a user operation, playlist playback is also forcibly terminated. There may be various playback scenarios according to the playback method using the movie object, and the playback scenario will be described below.

도 7은 재생 시나리오를 도식화한 도면이다. 이하, 도 7을 참조하여 재생 시나리오에 대하여 설명하도록 한다.7 is a diagram schematically illustrating a playback scenario. Hereinafter, the reproduction scenario will be described with reference to FIG. 7.

시나리오 이동에는 점프(Jump), 콜(Call) 및 재재생(Resume)이 포함된다. 점프(Jump)는 현재 재생 위치로 되돌아오지 않는 이동 방법이다. 반면, 콜(Call)은 현재 재생 위치로 돌아올 예정이 된 이동 방법이며, 재재생(Resume)은 유보(Suspend)된 재생 위치로 되돌아오는 이동 방법이다. 이러한 시나리오 이동에 대하여 좀 더 상세히 설명하면 다음과 같다.Scenario movements include Jump, Call, and Resume. Jump is a method of movement that does not return to the current playback position. On the other hand, Call is a moving method that is scheduled to return to the current playback position, and Resume is a moving method that returns to a suspended playback position. This scenario shift is described in more detail as follows.

우선, 사용자가 탑 메뉴(Top Menu)(700)를 불러 인덱스 테이블에서 타이틀 #1(702)을 선택하면, 타이틀 #1(702)과 연계된 무비오브젝트 #2(712)가 링크된다. 그러면 무비오브젝트 #2(712)가 상응하는 플레이리스트 #3(714)을 플레이하도록 명령하면 플레이리스트 #3(722)이 재생된다. 타이틀의 이동이 있으면 타이틀과 연계된 무비오브젝트의 이동도 수반하므로 재생 중 타이틀 이동에 따른 무비오브젝트 이동 타입을 예로 들어 설명하도록 한다.First, when the user calls the Top Menu 700 and selects Title # 1 702 in the index table, the Movie Object # 2 712 associated with Title # 1 702 is linked. Playlist # 3 722 is then played back if MovieObject # 2 712 commands the corresponding Playlist # 3 714 to play. If there is a movement of a title, the movement of a movie object associated with the title is also accompanied, so that a description will be given by taking an example of a movie object movement type according to a title movement during playback.

제 1 실시예로, 재생 중 콜 타이틀("Call Title") 명령에 의한 이동이다. 재생 중 타이틀 #5로 콜 타이틀("Call Title") 명령이 있으면, 인덱스 테이블을 통하여 무비오브젝트 #2(712)에서 타이틀 #5(704)와 연계된 무비오브젝트 #5(714)로 이동한다. 콜 타이틀("Call Title") 명령은 전술한 바와 같이 이동 후 다시 이동 전 무비오브젝트인 무비오브젝트 #2(712)로 돌아가서 타이틀을 재재생(Resume)할 수 있다. 이러한 재재생(Resume)을 위하여 다음 무비오브젝트로 이동하기 전에 현재 무비오브젝트를 유보(Suspend)하여 재재생(Resume) 오퍼레이션이나 삭제 오퍼레이 션이 실행되기 전까지는 유보(Suspend) 상태를 유지한다. 유보(Suspend)하는 동안에 플레이어 스테이터스 레지스터(Player Status Register)의 일정 값(재생상태정보)이 백업 레지스터에 저장된다. 이에 대하여는 도 9에서 후술하기로 한다. 유보(Suspend) 중에 재재생(Resume) 명령이 실행되면 다시 무비오브젝트 #5(714)로부터 무비오브젝트 #2(712)로 이동하여 플레이리스트 #3(722)을 재생할 수 있다. In the first embodiment, it is a movement by a Call Title ("Call Title") command during playback. If there is a Call Title ("Call Title") command in Title # 5 during playback, the operation moves from Movie Object # 2 712 to Movie Object # 5 714 associated with Title # 5 704 via the index table. As described above, the call title command may return to the movie object # 2 712, which is the movie object before the movement, to replay the title. For this resume, the current movie object is suspended before moving to the next movie object, and the state is maintained until the resume operation or the delete operation is executed. During suspension, certain values (playback status information) of the Player Status Register are stored in the backup register. This will be described later with reference to FIG. 9. When the Resume command is executed during the suspend, the playlist # 3 722 may be played by moving from the movie object # 5 714 to the movie object # 2 712 again.

제 2 실시예로, 제 1 실시예와 같은 무비오브젝트 이동시 재재생을 위하여 무비오브젝트를 유보(Suspend)하는 이동의 또 다른 예로는 재재생 의향이 전제한 메뉴 콜("Menu Call") 명령 실행에 의한 무비오브젝트 이동이 있다. 이러한 무비오브젝트 이동 타입은 무비오브젝트의 특성에 의해 결정된다. 모든 무비오브젝트는 탑 메뉴(Top Menu) 후에 재재생할지를 나타내는 플래그, "resume_intention_flag"를 포함하고 있다. 예를 들어 상기 플래그("resume_intention_flag")의 값이 재재생이 필요하다고 나타낸 경우 무비오브젝트 #2(712) 재생 중 메뉴 콜("Menu Call")이 실행되면, 무비오브젝트 #2(712)는 유보(Suspend)된다. 반면, 상기 플래그("resume_intention_flag")의 값이 재재생이 필요하지 않다고 나타낸 경우 무비오브젝트 #2(712)의 재생 중 메뉴 콜("Menu Call")이 실행되면, 무비오브젝트 #2(712)는 삭제된다.In the second embodiment, another example of the movement of suspending the movie object for replay when moving the movie object as in the first embodiment is to execute a "Menu Call" command premised on the replay intention. There is a moving movie object. This movie object movement type is determined by the characteristics of the movie object. All movie objects include a flag "resume_intention_flag" indicating whether to replay after the Top Menu. For example, if the value of the flag "resume_intention_flag" indicates that replay is necessary, if a menu call ("Menu Call") is executed during movie object # 2 712 playback, movie object # 2 712 is reserved. (Suspend) On the other hand, when the value of the flag ("resume_intention_flag") indicates that replay is not necessary, when a menu call ("Menu Call") is executed during the playback of Movie Object # 2 712, Movie Object # 2 712 is executed. It is deleted.

제 3 실시예로, 타이틀 서치("Title Seacrh") 명령에 의한 무비오브젝트간 이동이 있다. 현재 무비오브젝트의 특성에 상관없이 현재 무비오브젝트를 삭제한다. 그리고 인덱스 테이블을 이용하여 이동할 새로운 무비오브젝트가 결정된다. 예를 들어, 무비오브젝트 #2(712) 재생 중 타이틀 서치("Title Search")가 요구되면 바로 재생 중이던 무비오브젝트 #2(712)는 삭제된다. 만약 타이틀 서치가 요구될 때 무비오브젝트가 보류되고 있다면, 해당 무비오브젝트는 타이틀 서치("Title Search") 명령에 의하여 삭제된다. 동시에 백업 레지스터(Back-up Register)는 초기화된다.In the third embodiment, there is movement between movie objects by title search ("Title Seacrh") command. Deletes the current movie object regardless of the characteristics of the current movie object. The new movie object to be moved is determined using the index table. For example, if a title search ("Title Search") is requested during the reproduction of the movie object # 2 712, the movie object # 2 712 which is being played back is deleted. If a movie object is suspended when a title search is requested, the movie object is deleted by the title search ("Title Search") command. At the same time, the backup register is initialized.

제 4 실시예로, 타이틀 재생 중 점프 타이틀("Jump to Title") 명령에 의한 이동이다. 재생 중 타이틀 #2(706)로 점프 타이틀("Jump to Title") 명령이 있으면, 무비오브젝트 #2(712)에서 인덱스 테이블을 통해 타이틀 #2(706)와 연계된 무비오브젝트 #7(716)로 이동한다. 점프 타이틀("Jump to Title") 명령은 전술한 바와 같이 이동 후 다시 이전 무비오브젝트로 이동할 수 없다. 따라서, 무비오브젝트를 이동할 때 현재 무비오브젝트는 삭제된다.In the fourth embodiment, this is a movement by a jump title ("Jump to Title") command during title reproduction. If there is a Jump Title ("Jump to Title") command to Title # 2 706 during playback, Movie Object # 7 (716) associated with Title # 2 (706) via the index table in Movie Object # 2 (712). Go to. The jump title ("Jump to Title") command cannot move back to the previous movie object after moving as described above. Therefore, when moving a movie object, the current movie object is deleted.

이하, 도 8을 참조하여 본 발명과 관련하여 무비오브젝트(MovieObject)의 신택스(Syntax)를 설명한다. 도 8은 무비오브젝트의 신택스를 예시한 도면이다.Hereinafter, the syntax of a movie object MovieObject will be described with reference to FIG. 8. 8 is a diagram illustrating syntax of a movie object.

무비오브젝트(MovieObject.bdmv) 파일 내에 존재하는 무비오브젝트 블럭(MovieObject())은 무비오브젝트의 식별자(mobjs_id)와 무비오브젝트의 파라미터가 포함된다. 특히 본 발명과 관련하여, "resume_intention_flag[ mobj _ id ]"(802)는 메뉴 콜(Menu Call)이 실행되는 경우 무비오브젝트 식별자에 의하여 지정된 무비오브젝트의 특성을 나타낸다. 예를 들어, "resume_intention_flag[ mobj _ id ]"(802)의 값이 "0"인 경우에는 메뉴 콜(Menu Call) 명령이 실행될 때 무비오브젝트가 삭제된다. 반면, "resume_intention_flag[ mobj _ id ]"(802)의 값이 "1"인 경우에는 메뉴 콜(Menu Call) 명령이 실행될 때 무비오브젝트가 유보(Suspend)되고, 관련된 재생 상태정보가 백업된다.A movie object block (MovieObject ()) existing in a movie object (MovieObject.bdmv) file includes an identifier (mobjs_id) of a movie object and a parameter of a movie object. In particular, in connection with the present invention, "resume_intention_flag [ mobj _ id ] " 802 indicates a property of a movie object specified by a movie object identifier when a menu call is executed. For example, when the value of "resume_intention_flag [ mobj _ id ] " 802 is "0", the movie object is deleted when the Menu Call command is executed. On the other hand, when the value of "resume_intention_flag [ mobj _ id ] " 802 is "1", the movie object is suspended when the Menu Call command is executed, and the related reproduction state information is backed up.

"menu_call_mask[ mobj _ id ]" 플래그(804)는 무비오브젝트 식별자에 의하여 지정된 무비오브젝트에서 메뉴 콜(Menu Call) 명령이 허용되는지 여부를 나타낸다. 예를 들어, "menu_call_mask[ mobj _ id ]"의 값이 "0"인 경우 메뉴 콜(Menu Call) 명령이 해당 무비오브젝트에서 허용된다. 반면, "menu_call_mask[ mobj _ id ]"의 값이 "1"인 경우 메뉴 콜(Menu Call) 명령이 해당 무비오브젝트에서 허용되지 않는다. A "menu_call_mask [ mobj _ id ] " flag 804 indicates whether a Menu Call command is allowed in a movie object specified by a movie object identifier. For example, if the value of "menu_call_mask [ mobj _ id ] " is "0", the Menu Call command is allowed in the movie object. On the other hand, when the value of "menu_call_mask [ mobj _ id ] " is "1", the menu call command is not allowed in the movie object.

"title_search_mask[ mobj _ id ]" 플래그(806)는 무비오브젝트 식별자에 의하여 지정된 무비오브젝트에서 타이틀 서치(Title Search) 명령이 허용되는지 여부를 나타낸다. 예를 들어, "title_search_mask[ mobj _ id ]"의 값이 "0"인 경우 타이틀 서치(Title Search) 명령이 해당 무비오브젝트에서 허용된다. 반면, "title_search_mask[mobj_id]"의 값이 "1"인 경우 타이틀 서치(Title Search) 명령이 해당 무비오브젝트에서 허용되지 않는다. The "title_search_mask [ mobj _ id ] " flag 806 indicates whether a Title Search command is allowed in the movie object specified by the movie object identifier. For example, if the value of "title_search_mask [ mobj _ id ] " is "0", the Title Search command is allowed in the movie object. On the other hand, when the value of "title_search_mask [mobj_id] " is "1", the Title Search command is not allowed in the movie object.

이는 타이틀 재생 중 메뉴를 불러오거나 다른 타이틀을 검색하여 불러오면서 기록매체에 기록된 데이터를 제작자(Author)의 의도에서 벗어나 재생될 수 있기 때문에 메뉴 콜(Menu Call) 명령이나 타이틀 서치(Title Search) 명령이 실행되지 않도록 할 수 있게 하여 제작자의 의도에 적합한 재생을 하도록 하기 위함이다.This is because Menu Call command or Title Search command can be played because the data recorded on the recording medium can be played without the Author's intention while loading a menu or searching other titles during title playback. This is to make it possible to prevent this from being executed so that playback suitable for the intention of the producer is possible.

"number_of_navigation_commands[ mobj _ id ]" 필드(808)는 무비오브젝트 식별자로 구별되는 무비오브젝트에 포함된 네비게이션 커맨드(navigation command)의 개수를 나타낸다. 네비게이션 커맨드는 식별자로 구별되며, 식별자는 "0"부터 시작한다. The field " number_of_navigation_commands [ mobj _ id ] ”indicates the number of navigation commands included in the movie object identified by the movie object identifier. Navigation commands are distinguished by identifiers, which start with "0".

"navigation_command[ mobj _ id ][ command _ id ]" 필드(810)는 무비오브젝트 식별자에 의하여 지정된 무비오브젝트와 관련된 네비게이션 커맨드를 나타낸다."navigation_command [mobj id _] [command id _]" field 810 indicates a navigation command associated with the movie object specified by a movie object identifier.

이하 도 9를 참조하여 무비오브젝트를 유보(Suspend)하는 경우 어떠한 플레이어 스테이터스 레지스터 값이 백업 레지스터에 저장되는지에 대하여 설명하도록 한다.Hereinafter, with reference to FIG. 9, which player status register values are stored in the backup register when the movie object is suspended.

우선, 무비오브젝트를 유보(Suspend)하면, 재재생을 위한 정보, 예를 들어 재생 위치(타이틀, 장(Chapter), 플레이리스트, 플레이아이템 및 재생 시간), 페이지, 선택 버튼 및 텍스트 서브타이틀이 백업 레지스터에 저장된다. 이와 같은 백업 저장되는 정보를 살펴보면 다음과 같다.First, when you suspend a MovieObject, it backs up information for replay, such as the playback position (title, chapter, playlist, playitem, and duration), pages, select buttons, and text subtitles. It is stored in a register. Looking at the information stored in such a backup is as follows.

무비오브젝트가 유보(Suspend)되면 재생상태정보를 저장부(Memory Unit)에 백업 저장한다. 여기서 저장부(Memory Unit)에는 플레이어 스테이터스 레지스터(Player Status Register)가 포함된다. 재생 상태 파라미터를 저장하는 플레이어 스테이터스 레지스터(Player Status Register) 중 PSR9를 제외한 PSR4 내지 PSR12가 백업 레지스터에 저장된다. 이하, 각 PSR을 설명하도록 한다. 상기 PSR에 포함된 값들은 네비게이션 커맨드와 BD-J 어플리케이션으로 변경할 수 없다.When a movie object is suspended, backup state information is stored in a storage unit. In this case, the memory unit includes a player status register. PSR4 to PSR12 other than PSR9 are stored in the backup register among the player status registers for storing the reproduction status parameter. Hereinafter, each PSR will be described. The values included in the PSR cannot be changed by the navigation command and the BD-J application.

PSR4는 현재 타이틀 넘버(Title Number) 값을 나타낸다. 타이틀이 사용자 명령, 네비게이션 커맨드 또는 BD-J 어플리케이션에 의하여 선택되면 PSR4 값이 상응하는 타이틀 넘버값으로 설정되고 상기 값은 타이틀 재생 동안 유지된다.PSR4 represents a current Title Number value. If a title is selected by a user command, navigation command or BD-J application, the PSR4 value is set to the corresponding title number value and the value is maintained during title playback.

PSR5는 현재 장 넘버(chapter_number) 값을 나타낸다. 플레이리스트 재생이 시작되면, PSR5는 재생 부분의 "chapter_number" 값으로 설정된다. PSR5 represents the current chapter number number. When playlist playback starts, PSR5 is set to the "chapter_number" value of the playback portion.

PSR6은 현재 플레이리스트 식별자(Playlist_id) 값을 나타낸다. 플레리리스트가 사용자 명령, 네비게이션 커맨드 또는 BD-J 어플리케이션에 의하여 선택되면 PSR6은 상응하는 "Playlist_id"로 설정되며 상기 값은 플레이리스트 재생 동안 유지된다. "Playlist_id"는 플레이리스트 파일명을 숫자로 나타낸 값이다. 플레이리스트 파일명이 예를 들어 "00123.mpls"인 경우 "Playlist_id"는 "123"이다.PSR6 represents a current playlist identifier (Playlist_id) value. If a playlist is selected by a user command, navigation command or BD-J application, the PSR6 is set to the corresponding " Playlist_id " and the value is maintained during playlist playback. "Playlist_id" is a numerical value representing the playlist file name. When the playlist file name is "00123.mpls", for example, "Playlist_id" is "123".

PSR7은 현재 플레이아이템 식별자(PlayItem_id) 값을 나타낸다. 플레이아이템이 사용자 명령, 네비게이션 커맨드 또는 BD-J 어플리케이션에 의하여 선택되면, PSR7은 상응하는 "PalyItem_id" 로 설정되며 상기 값은 플레이아이템 재생 동안 유지된다.PSR7 represents a current PlayItem Identifier (PlayItem_id) value. If a playitem is selected by a user command, navigation command or BD-J application, the PSR7 is set to the corresponding "PalyItem_id" and the value is maintained during playitem playback.

PSR8은 현재 플레이아이템의 시작 시간(IN_time)부터 종료 시간(OUT_time)의 재생 간격에서 45kHz 클럭 단위로 측정된 재생 시간을 나타낸다. PSR8은 플레이아이템 재생의 시작에서 플레이아이템 블럭(PlayItem())의 "In_time" 값으로 재설정된다. 플레이아이템이 사용자 명령, 네비게이션 커맨드 또는 BD-J 어플리케이션에 의하여 선택되면 PSR8은 클리어되고 플레이아이템 재생동안 재생 시간이 유지된다.PSR8 represents a playback time measured in 45 kHz clock units at a playback interval of the start time IN_time to the end time OUT_time of the current playitem. The PSR8 is reset to the "In_time" value of the PlayItem block (PlayItem ()) at the start of PlayItem playback. If a playitem is selected by a user command, navigation command or BD-J application, the PSR8 is cleared and the play time is maintained during playitem playback.

PSR10은 어떤 버튼이 선택되는지를 나타내는데 사용된다. PSR10에 포함된 값이 변경되면, 선택된 버튼도 상응하여 변경된다. PSR10에 포함된 버튼 식별자 값은 버튼 셀렉션 모델에 의하여 조절된다. The PSR10 is used to indicate which button is selected. When the value included in the PSR10 is changed, the selected button is correspondingly changed. The button identifier value included in the PSR10 is controlled by the button selection model.

PSR11은 인터액티브 그래픽 스트림에서 현재 페이지 식별자(Page id)를 나타낸다. PSR11에 포함된 값이 변경되면 디스플레이되는 페이지도 상응하여 변경된다. PSR11에 포함된 "Page id"는 페이지 셀렉션 모델에 의하여 조절된다.PSR11 represents the current page identifier (Page id) in the interactive graphics stream. If the value contained in PSR11 is changed, the displayed page will be changed accordingly. The "Page id" included in PSR11 is controlled by the page selection model.

PSR12는 텍스트서브타이틀 스트림에서 어떤 사용자 스타일(User Style)이 선택되는지를 나타내는데 사용된다. PSR12에 포함된 값이 변경되면 선택된 사용자 스타일은 PSR12와 동일한 "user_style_number"의 사용자 스타일로 변경된다.PSR12 is used to indicate which user style is selected in the text subtitle stream. When the value contained in PSR12 is changed, the selected user style is changed to the user style of "user_style_number" same as PSR12.

PSR36부터 40 및 42부터 44까지는 백업 레지스터(Back-up Register)로, 현재 무비오브젝트가 유보(Suspend)되는 경우 오리지널 레지스터의 값이 저장된다.PSR36 to 40 and 42 to 44 are backup registers. When the current movie object is suspended, the original register value is stored.

도 9에서 볼 수 있듯이, PSR36는 PSR4를, PSR37은 PSR5를, PSR38은 PSR6을, PSR39는 PSR7을, PSR40은 PSR8을 백업한다. 또한, PSR42는 PSR10을, PSR43은 PSR11을, PSR44는 PSR12를 백업한다.As shown in Fig. 9, PSR36 backs up PSR4, PSR37 backs up PSR5, PSR38 backs up PSR6, PSR39 backs up PSR7, and PSR40 backs up PSR8. PSR42 backs up PSR10, PSR43 backs up PSR11, and PSR44 backs up PSR12.

전술한 바와 실시예 중 제 2 실시예에서 재재생이 요구되지 않는 무비오브젝트인 경우와 제 3 및 제 4 실시예에서는 이동 전의 무비오브젝트를 삭제함으로써 다시 무비오브젝트 이동 전 결국 타이틀 이동 전에 재생하고 있던 타이틀을 다시 재생할 수 없다. 그러나 사용자에 따라서는 이와 같은 명령을 실행시키더라도 다시 이전 타이틀을 재생하여 보고자하는 경우가 있을 수 있다. 본 발명은 이와 같은 경우에도 무비오브젝트를 유보(Suspend)함으로써 이동 후에 사용자가 원한다면 다시 이동 전의 타이틀을 재생할 수 있도록 하는 방안을 제안하고 있다.In the above-described embodiments, the movie object does not require replay in the second embodiment, and in the third and fourth embodiments, the title which was played back before the movie object move and finally before the title move by deleting the movie object before the move. Can not play again. However, depending on the user, there may be a case in which the previous title is to be played again and viewed even when executing such a command. In this case, the present invention proposes a method of suspending a movie object so that the user can play the title before the move again if desired after the move.

본 발명과 관련하여, 타이틀 이동 후 다시 이전 타이틀로 돌아가 재생을 할 수 있도록 재생관리 영역에 "do_not_clear_resume_information_flag" 플래그가 포함될 수 있다. 일예로 상기 무비오브젝트 블럭(MovieObject())에 "do_not_clear_resume_information_flag" 플래그가 포함될 수 있다. 상기 플래그("do_not_clear_resume_information_flag")는 재재생이 기대되지 않는 점프 타이 틀("Jump to Title") 명령이나 메뉴 콜("Menu Call") 명령 또는 타이틀 서치("Title Search") 명령에 의하여 타이틀 이동이 있는 경우에도 이동 전 타이틀과 관련된 무비오브젝트를 삭제하지 않고 유보(Suspend)할지를 나타낸다.In relation to the present invention, a "do_not_clear_resume_information_flag" flag may be included in the reproduction management area so that the title can be played back after moving back to the previous title. For example, the "do_not_clear_resume_information_flag" flag may be included in the movie object block (MovieObject ()). The flag "do_not_clear_resume_information_flag" indicates that title movement is prevented by a "Jump to Title" command, a "Menu Call" command, or a "Title Search" command that is not expected to be replayed. If present, it indicates whether to suspend without deleting the movie object related to the title before moving.

예를 들어, 상기 플래그("do_not_clear_resume_information_flag")의 값이 "0"인 경우에는 타이틀 이동시 관련 무비오브젝트를 삭제한다. 반면, 상기 플래그("do_not_clear_resume_information_flag")의 값이 "1"인 경우에는 타이틀 이동시 현재 무비오브젝트를 유보(Suspend)한다. 따라서 재재생이 기대되지 않는 점프 타이틀("Jump to Title") 명령이나 메뉴 콜("Menu Call") 명령 또는 타이틀 서치("Title Search") 명령에 의하여 타이틀 이동이 있은 후에도 사용자가 원한다면 다시 이동 전의 타이틀을 재생할 수 있다. 상기 플래그("do_not_clear_resume_information_flag")는 무비오브젝트가 아니라 플레이리스트에 포함될 수도 있다. 여기서 관련 무비오브젝트를 유보(Suspend)하게 되면 재생상태정보를 저장부(Memory Unit)에 백업 저장하는 것은 전술한 바와 같다.For example, when the value of the flag "do_not_clear_resume_information_flag" is "0", the related movie object is deleted when the title is moved. On the other hand, when the value of the flag "do_not_clear_resume_information_flag" is "1", the current movie object is suspended when the title is moved. Therefore, if a user wants to move after a title move by a jump title ("Jump to Title") command, a "Menu Call" command, or a "Title Search" command, which is not expected to be replayed, the user may change the data before the move again. You can play the title. The flag "do_not_clear_resume_information_flag" may be included in the playlist instead of the movie object. In this case, when the related movie object is suspended, storing the playback state information in the storage unit is as described above.

이하, 도 10을 참조하여 타이틀 이동 후 이전 타이틀을 재재생하는 방법을 시계열적으로 설명하도록 한다. 도 10은 데이터를 재생하는 방법을 나타낸 순서도이다.Hereinafter, a method of replaying a previous title after moving a title will be described in time series with reference to FIG. 10. 10 is a flowchart showing a method of reproducing data.

사용자 명령, 네비게이션 커맨드 또는 BD-J 어플리케이션에 의하여 타이틀이 재생된다(S1002). The title is reproduced by the user command, the navigation command or the BD-J application (S1002).

타이틀 재생 중 사용자의 선택에 의하여 타이틀 이동 명령이 수신될 수 있다(S1004). 여기서 타이틀 이동 명령에는 일단 다른 타이틀의 재생을 요구하는 콜 타이틀("Call Title"), 다른 타이틀로 점프를 요구하는 점프 타이틀("Jump to Title"), 다른 기능을 사용하기 위하여 탑 메뉴를 요구하는 메뉴 콜("Menu Call") 또는 일단 이동하고자 하는 타이틀을 검색하고자 하는 타이틀 서치("Title Search") 등이 포함된다. A title move command may be received by the user's selection during title playback (S1004). Here, the move title command includes a call title ("Call Title") that requires the playback of another title, a jump title ("Jump to Title") that requires a jump to another title, and a top menu to use other functions. A menu call ("Menu Call") or a title search ("Title Search") to search for a title to be moved once.

S1004에서 사용자가 선택한 타이틀 이동 명령이 재재생이 전제된 것인지를 판단한다(S1006). 전술한 타이틀 이동 방법 중에 재재생이 전제된 이동 방법에는 콜 타이틀("Call Title"), 무비오브젝트에 무비오브젝트의 유보(Suspend)여부를 나타내는 "resume_intention_flag"가 포함된 경우의 메뉴 콜("Menu Call")이 포함된다. 따라서 사용자가 타이틀 이동을 위해 선택한 명령이 콜 타이틀("Call Title") 또는 메뉴 콜("Menu Call")인지를 판단할 수 있다. 메뉴 콜("Menu Call")인 경우에는 무비오브젝트에 포함된 "resume_intention_flag"의 값이 무비오브젝트 유보(Suspend)를 나타내는지를 판단한다. In step S1004, it is determined whether or not the title move command selected by the user is to be replayed (S1006). Among the title moving methods described above, the moving method presumed to be replayed includes a call title ("Call Title") and a menu call when "resume_intention_flag" indicating whether or not the movie object is suspended is included in the movie object ("Menu Call"). ") Is included. Therefore, it may be determined whether the command selected by the user for moving the title is a call title ("Call Title") or a menu call ("Menu Call"). In the case of a menu call ("Menu Call"), it is determined whether the value of "resume_intention_flag" included in the movie object indicates movie object suspension.

S1006 단계에서 재재생이 전제된 타이틀 이동 명령이 아니라고 판단되는 경우에는 재재생을 위해 재생상태정보를 저장할지를 판단한다(S1008). 재생관리 영역에 타이틀 이동 전 타이틀과 관련된 무비오브젝트를 유보(Suspend)할지 또는 현재 재생상태정보를 저장할지를 나타내는 플래그인 "do_not_clear_resume_information_flag"의 값이 허용('1')을 나타내는지를 판단할 수 있다.If it is determined in step S1006 that the title movement command is not premised to be replayed, it is determined whether the playback state information is to be stored for replay (S1008). It may be determined whether a value of "do_not_clear_resume_information_flag", which is a flag indicating whether to suspend a movie object related to a title before moving a title in the reproduction management area or to store the current reproduction state information, indicates a permission ('1').

S1006 단계에서 재재생을 전제로 한다고 판단되거나 S1008 단계에서 재재생을 위해 재생상태정보를 저장한다고 판단된 경우 현재 타이틀의 재생상태정보를 저 장한다. 재재생을 위한 재생상태정보에는 재생 위치(타이틀, 장(Chapter), 플레이리스트, 플레이아이템 및 재생 시간), 페이지, 선택 버튼 및 텍스트 서브타이틀 등이 포함된다. 현재 타이틀과 연계된 무비오브젝트가 유보(Suspend)되고, 유보(Suspend)되는 동안 재생상태정보가 저장된 PSR의 일정값이 백업 레지스터에 백업되어 유지된다. 백업되는 PSR은 PSR4 내지 8, 및 9 내지 11이 포함된다.If it is determined in step S1006 that replay is assumed or if it is determined in step S1008 that the playback state information is stored for replay, the playback state information of the current title is stored. The reproducing state information for replaying includes reproduction positions (titles, chapters, playlists, playitems, and reproduction times), pages, selection buttons, text subtitles, and the like. The movie object associated with the current title is suspended, and a certain value of the PSR in which the reproduction status information is stored is backed up and maintained in the backup register during the suspension. PSRs to be backed up include PSRs 4 to 8 and 9 to 11.

타이틀 이동 후 사용자가 다시 타이틀 이동을 명령하면(S1012), 저장되어 있던 재생상태정보를 참조하여 이동 전의 타이틀을 재생한다(S1014). 상세히 설명하면, 이동 전 타이틀로 돌아가는 명령에 의하여 이동 전 타이틀과 연계된 유보(Suspend)된 무비오브젝트로 이동하여 무비오브젝트에 상응하는 플레이리스트를 플레이한다. 이 때 백업 레지스터에 백업되어 있던 재생 위치(타이틀, 장(Chapter), 플레이리스트, 플레이아이템 및 재생 시간), 페이지, 선택 버튼 및 텍스트 서브타이틀을 참조할 수 있다. If the user commands the title move again after the title move (S1012), the previous title is reproduced with reference to the stored playback state information (S1014). In detail, the command returns to the pre-moving title and moves to a suspended movie object associated with the pre-moving title to play a playlist corresponding to the movie object. At this time, the playback position (title, chapter, playlist, playitem, and playback time), page, selection button, and text subtitle that have been backed up in the backup register can be referred to.

경우에 따라서는 타이틀 이동 명령이 있는 경우 S1006 단계를 배제하고 바로 "do_not_clear_resume_information_flag" 값에 따라 현재 무비오브젝트를 유보(Suspend)하여 재생상태정보를 저장할지에 대한 판단을 하는 S1008 단계를 실행할 수도 있다.In some cases, when there is a title move command, step S1008 may be performed to determine whether to store the playback state information by suspending the current movie object according to the value of "do_not_clear_resume_information_flag" immediately after removing the step S1006.

이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가지는 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것에 불과하고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The above description is merely illustrative of the technical idea of the present invention, and those skilled in the art to which the present invention pertains may make various modifications and changes without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical idea of the present invention but to describe the present invention, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The scope of protection of the present invention should be interpreted by the following claims, and all technical ideas within the scope equivalent thereto should be construed as being included in the scope of the present invention.

이상과 같이 본 발명에 의하면, 사용자가 타이틀 이동 후에 이동 전 타이틀을 보고자 하는 욕구가 있는 경우 다시 이동 전에 재생하고 있던 타이틀을 재생할 수 있어 사용자의 욕구를 충족시킬 수 있다.According to the present invention as described above, if the user has a desire to see the title before the movement after the title movement, the title played back before the movement can be played again, thereby satisfying the desire of the user.

그러나 타이틀간 이동에 의하여 이동 전 타이틀이 콘텐츠 제공업자(Contents Provider)가 의도한 상태와 달라질 수 있다. 따라서 경우에 따라서는 재재생을 위해 재생상태정보를 저장할지에 대한 플래그를 기록매체에 기록할 수 있도록 하여 콘텐츠 제공업자의 오리지널 타이틀을 재생하도록 하고자 하는 욕구를 충족시킬 수 있다.However, due to the movement between titles, the title before moving may be different from the state intended by the contents provider. Therefore, in some cases, it is possible to record a flag on whether to store the playback state information for replay on the recording medium, thereby satisfying the desire to reproduce the original title of the content provider.

결국, 본 발명에 의하면, 타이틀의 이동을 자유롭게 할 수 있도록 하고 타이틀을 기록된 그대로 재생할 수 있는 효과를 제공할 수 있다.Consequently, according to the present invention, it is possible to freely move the title and to provide an effect of reproducing the title as it is recorded.

Claims (25)

적어도 하나 이상의 타이틀을 포함하는 비디오 스트림이 기록된 기록 매체에 있어서,A recording medium in which a video stream including at least one title is recorded, the recording medium comprising: 상기 비디오 스트림이 포함된 스트림 영역과 상기 비디오 스트림 재생을 관리하는 재생관리 데이터가 포함된 관리 영역을 포함하되,A stream area including the video stream and a management area including reproduction management data for managing reproduction of the video stream, 상기 재생관리 데이터에는 상기 타이틀 재생 중 다른 타이틀로 이동시 재생 중이던 상기 타이틀의 재생상태정보를 저장할지를 나타내는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.And the reproduction management data includes information indicating whether to store reproduction state information of the title which was being reproduced when moving to another title during reproduction of the title. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 타이틀 이동은 타이틀 점프에 의하여 실행되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.And the title movement is performed by title jump. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 타이틀 이동은 재재생이 전제되지 않은 메뉴 불러오기에 의하여 실행되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.And the title movement is carried out by loading a menu which is not supposed to be reproduced again. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 타이틀 이동은 타이틀 검색에 의하여 실행되는 것을 특징으로 하는 기 록 매체.And the title movement is performed by title searching. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 현재 타이틀의 재생상태정보는 PSR(Player Status Register)에 백업되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.And the reproduction status information of the current title is backed up in a player status register (PSR). 제 1 항 또는 제 5 항에 있어서,The method according to claim 1 or 5, 상기 재생상태정보에는 재생 위치, 재생 시간, 페이지, 선택 버튼 및 텍스트 서브타이틀의 사용자 선택 스타일 중 적어도 하나 이상과 관련된 정보가 포함되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.And the reproduction state information includes information related to at least one or more of a reproduction position, a reproduction time, a page, a selection button, and a user selection style of a text subtitle. 제 6 항에 있어서,The method of claim 6, 상기 재생 위치와 관련된 정보에는 재생 타이틀, 재생 장(Chapter), 플레이리스트의 식별자, 플레이아이템의 식별자 중 적어도 하나 이상이 포함되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.The information related to the playback position includes at least one or more of a play title, a play chapter, a play list identifier, and a play item identifier. 적어도 하나 이상의 타이틀이 포함된 비디오 스트림을 기록매체에 기록하는 방법에 있어서,A method of recording a video stream including at least one title on a recording medium, the method comprising: 상기 비디오 스트림이 포함된 스트림 데이터를 생성하고,Generate stream data including the video stream, 상기 타이틀 재생 중 다른 타이틀 이동시 재생 중이던 상기 타이틀의 재생상 태정보를 저장할지를 나타내는 정보가 포함된 재생관리 데이터를 생성하고,Generating reproduction management data including information indicating whether to store reproduction status information of the title which was being reproduced when moving another title during reproduction of the title; 상기 스트림 데이터 및 상기 재생관리 데이터를 상기 기록매체에 기록하는 것을 특징으로 하는 데이터 기록 방법.And recording the stream data and the reproduction management data on the recording medium. 적어도 하나 이상의 타이틀이 포함된 비디오 스트림을 기록매체에 기록하는 장치에 있어서,An apparatus for recording a video stream including at least one title on a recording medium, the apparatus comprising: 상기 기록매체에 데이터를 기록하는 기록부; 및A recording unit for recording data on the recording medium; And 상기 비디오 스트림이 포함된 스트림 데이터를 생성하고, 상기 타이틀 재생 중 다른 타이틀 이동시 재생 중이던 상기 타이틀과 관련된 재생상태정보를 저장할지를 나타내는 정보가 포함된 재생관리 데이터를 생성하고, 상기 스트림 데이터 및 상기 재생관리 데이터를 상기 기록매체에 기록하도록 제어하는 제어부Generate stream data including the video stream, generate reproduction management data including information indicating whether to store reproduction state information related to the title being played upon moving another title during reproduction of the title, and generate the stream data and the reproduction management A control unit for controlling data to be recorded on the recording medium 를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 기록 장치.Data recording apparatus comprising a. 기록매체 또는 스토리지에 저장된 데이터에 포함된 적어도 하나 이상의 타이틀이 포함된 비디오를 재생하는 방법에 있어서,A method of playing a video including at least one title included in data stored in a recording medium or storage, the method comprising: 상기 타이틀을 상기 데이터에 포함된 재생관리 데이터를 이용하여 재생하고,Reproduce the title using reproduction management data included in the data; 상기 타이틀 재생 중 다른 타이틀 이동이 있는 경우 상기 재생관리 데이터에 포함된 재생상태정보를 저장할지를 나타내는 정보에 따라 상기 재생 중이던 타이틀과 관련된 재생상태정보를 저장하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 방법.And reproducing state information related to the title being reproduced according to the information indicating whether to store the reproducing state information included in the reproducing management data when there is another title movement during the reproducing of the title. 제 10 항에 있어서,The method of claim 10, 저장된 상기 재생상태정보를 이용하여 상기 재생 중이던 타이틀을 재재생하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 방법.And replaying the title being reproduced by using the stored reproduction state information. 제 10 항에 있어서,The method of claim 10, 상기 타이틀 이동은 타이틀 점프에 의하여 실행되는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 방법.And the title movement is performed by title jump. 제 10 항에 있어서,The method of claim 10, 상기 타이틀 이동은 재재생이 전제되지 않는 메뉴 불러오기에 의하여 실행되는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 방법.And the title movement is performed by loading a menu which is not presupposed to replay. 제 10 항에 있어서,The method of claim 10, 상기 타이틀 이동은 타이틀 검색에 의하여 실행되는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 방법.And the title movement is performed by title search. 제 10 항에 있어서,The method of claim 10, 상기 재생상태정보는 PSR(Player Status Register)에 저장되는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 방법.The reproduction status information is stored in the player status register (PSR). 제 10 항 또는 제 15 항에 있어서,The method according to claim 10 or 15, 상기 재생상태정보에는 재생 위치, 재생 시간, 페이지, 선택 버튼 및 텍스트 서브타이틀의 사용자 선택 스타일 중 적어도 하나 이상과 관련된 정보가 포함되는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 방법.The reproduction state information includes information related to at least one or more of a reproduction position, a reproduction time, a page, a selection button, and a user selection style of a text subtitle. 제 16 항에 있어서,The method of claim 16, 상기 재생 위치와 관련된 정보에는 재생 타이틀, 재생 장(Chapter), 플레이리스트의 식별자, 플레이아이템의 식별자 중 적어도 하나 이상이 포함되는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 방법.The information related to the play position includes at least one or more of a play title, a play chapter, a play list identifier, and a play item identifier. 기록매체 또는 스토리지에 저장된 데이터에 포함된 적어도 하나 이상의 타이틀이 포함된 비디오를 재생하는 장치에 있어서,An apparatus for playing a video including at least one title included in data stored in a recording medium or storage, the apparatus comprising: 상기 데이터에 포함된 비디오 스트림을 디코딩하는 비디오 디코더;A video decoder for decoding a video stream included in the data; 재생상태정보를 저장하는 저장부(Memory Unit); 및A storage unit for storing reproduction state information; And 상기 타이틀을 상기 데이터에 포함된 재생관리 데이터를 이용하여 디코딩하고, 상기 타이틀 재생 중 다른 타이틀 이동이 있는 경우 상기 재생관리 데이터에 상기 재생상태정보를 저장할지를 나타내는 정보에 따라 상기 재생 중이던 타이틀과 관련된 재생상태정보를 상기 저장부에 저장하는 제어부The title is decoded using the reproduction management data included in the data, and when there is another title movement during the reproduction of the title, the reproduction related to the title being reproduced according to the information indicating whether to store the reproduction state information in the reproduction management data. A control unit for storing state information in the storage unit 를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 장치.Data reproducing apparatus comprising a. 제 18 항에 있어서,The method of claim 18, 상기 저장부는 PSR(Player Status Register)인 것을 특징으로 하는 데이터 재생 장치.And the storage unit is a player status register (PSR). 제 18 항 또는 제 19 항에 있어서,The method of claim 18 or 19, 상기 재생상태정보에는 재생 위치, 재생 시간, 페이지, 선택 버튼 및 텍스트 서브타이틀의 사용자 선택 스타일 중 적어도 하나 이상과 관련된 정보가 포함되는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 장치.And the reproduction state information includes information related to at least one of a reproduction position, a reproduction time, a page, a selection button, and a user selection style of a text subtitle. 제 20 항에 있어서,The method of claim 20, 상기 재생 위치와 관련된 정보에는 재생 타이틀, 재생 장(Chapter), 플레이리스트의 식별자, 플레이아이템의 식별자 중 적어도 하나 이상이 포함되는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 방법.The information related to the play position includes at least one or more of a play title, a play chapter, a play list identifier, and a play item identifier. 제 18 항에 있어서,The method of claim 18, 저장된 상기 재생상태정보를 이용하여 타이틀 이동 전에 타이틀 재생 중이던 타이틀을 재재생하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 장치.And replaying the title which was being played back before the title movement by using the stored playback state information. 제 18 항에 있어서,The method of claim 18, 상기 타이틀 이동은 타이틀 점프에 의하여 실행되는 것을 특징으로 하는 데 이터 재생 장치.And the title movement is performed by title jump. 제 18 항에 있어서,The method of claim 18, 상기 타이틀 이동은 재재생이 전제되지 않은 메뉴 불러오기에 의하여 실행되는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 장치.And the title movement is performed by loading a menu which is not presupposed to be replayed. 제 18 항에 있어서,The method of claim 18, 상기 타이틀 이동은 타이틀 검색에 의하여 실행되는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 장치.And the title movement is performed by title search.
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