KR20070098056A - 데이터 방송 어플리케이션을 제어하는 방법, 및 이를처리하는 방송 수신기 - Google Patents

데이터 방송 어플리케이션을 제어하는 방법, 및 이를처리하는 방송 수신기 Download PDF

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KR20070098056A
KR20070098056A KR1020060029216A KR20060029216A KR20070098056A KR 20070098056 A KR20070098056 A KR 20070098056A KR 1020060029216 A KR1020060029216 A KR 1020060029216A KR 20060029216 A KR20060029216 A KR 20060029216A KR 20070098056 A KR20070098056 A KR 20070098056A
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KR1020060029216A
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권진욱
박태진
김진필
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은 메모리 용량 부족 등의 원인으로, 데이터 방송 어플리케이션이 임의로 삭제될 수 있는 문제점을 해결하기 위한 데이터 방송 어플리케이션을 제어하는 방법, 및 이를 처리하는 방송 수신기에 관한 것이다. 본 발명은 데이터 방송의 어플리케이션(Application)을 수신하는 튜너부와, 방송 수신기의 메모리의 전체 용량 또는 여유 용량에 대한 정보 중 적어도 하나 이상을 이용하여, 상기 방송 수신기의 메모리가 상기 수신된 어플리케이션을 저장시킬 수 있는 환경인지 여부를 판단하는 판단부와, 그리고 상기 판단 결과, 상기 수신된 어플리케이션을 상기 방송 수신기의 메모리에 저장시킬 수 있는 환경인 경우, 상기 수신된 어플리케이션을 상기 방송 수신기의 메모리에 저장시키는 제어부를 포함하여 이루어 지는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 어플리케이션을 수신하는 방송 수신기를 제공한다. 따라서, 본 발명에 의하면, 제한된 메모리 환경속에서도, 사용자가 선호하는 데이터 방송 어플리케이션을 최대한 저장시킬 수 있고, 나아가 방송 수신기의 원가 상승 부담도 최소화 시킬 수 있는 효과가 있다.
데이터 방송, 언바운드 어플리케이션(Unbound Application)

Description

데이터 방송 어플리케이션을 제어하는 방법, 및 이를 처리하는 방송 수신기{The method of controlling the unbound applications of data broadcasting, and the receiver for controlling the same}
도 1은 본 발명에 따른, 데이터 방송 어플리케이션을 수신하는 방송 수신기의 구성을 도시한 도면(블록도)
도 2는 임의의 언바운드 어플리케이션(Unbound Application)들의 저장 우선순위(Storage Priority) 및 크기(Size)를 예시한 테이블
도 3은 데이터 방송 신호가 분할되어 수신되는 모습을 예시한 도면
도 4a는 본 발명에 따른, 데이터 방송 어플리케이션을 제어하는 방법의 일예를 도시한 도면(플로우 차트)
도 4b는 본 발명에 따른, 데이터 방송 어플리케이션을 제어하는 방법의 다른 일예를 도시한 도면(플로우 차트)
< 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 >
101:방송 수신기 102:튜너부
103:역다중화부 104:A/V 처리부
105:A/V 표시부 106:데이터 수신부
107:데이터 디코더 108:제어부
109:저장부 110:어플리케이션 실행부
111:디스플레이부
본 발명은 데이터 방송에 관한 것으로, 보다 상세하게는 데이터 방송 어플리케이션을 제어하는 방법, 및 이를 처리하는 방송 수신기에 관한 것이다.
최근에는, 디지털 방송의 급속한 발전과 함께, 방송국 등에서 비디오, 오디오 방송 신호를 송신할 뿐만 아니라, 다양한 데이터 방송 신호 들을 함께 또는 독립적으로 송신하고 있다.
상기 데이터 방송으로는, 예를 들어 OCAP(Open Cable Application Platform) 데이터 방송, MHP(Multimedia Home Platform) 데이터 방송, ACAP(Advanced Common Application Platform) 데이터 방송 등이 있다.
그리고, 케이블 시스템 사업자(cable system operator, SO), 또는 복수 시스템 사업자(Multiple System Operator, MSO) 등은 데이터 방송을 전송함에 있어서, 바운드 어플리케이션(Bound Application), 언바운드 어플리케이션(Unbound Application) 등을 방송 수신기에 제공한다.
상기 바운드 어플리케이션(Bound Application)은, 특정 채널 시청 중, 다른 채널로 튜닝시, 사용자가 활용할 수 없는 어플리케이션을 의미한다. 왜냐하면, 상기 바운드 어플리케이션(Bound Application)은, 방송 수신기에 영구적으로, 또는 반영구적으로 저장되지 않고, 임시 저장부에 저장되므로, 다른 채널로 튜닝시, 삭제되기 때문이다.
반면, 상기 언바운드 어플리케이션(Unbound Application)은, 특정 채널 시청 중, 다른 채널로 튜닝되거나 또는 심지어 방송 수신시의 전원이 온/오프되어도, 사용자가 활용할 수 있는 어플리케이션을 의미한다. 왜냐하면, 상기 언바운드 어플리케이션(Unbound Application)은, 방송 수신기에 영구적으로, 또는 반영구적으로 저장되기 때문이다.
그러나, 상술한 종래의 데이터 방송 어플리케이션을 제어하는 방법, 및 이를 처리하는 방송 수신기는 다음과 같은 문제점이 있었다.
종래에는, 케이블 시스템 사업자(cable system operator, SO), 또는 복수 시스템 사업자(Multiple System Operator, MSO) 등이, 용량(Size)이 큰 언바운드 어플리케이션(Unbound Application)을 송신할 경우, 기저장된 언바운드 어플리케이션(Unbound Application) 은 삭제되고, 수신된 언바운드 어플리케이션도 저장할 수 없는 문제점이 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 본 발명의 목적은 방송 수신기의 제한된 메모리 환경 속에서도, 보다 효율적으로 언바운드 어플리케이션(Unbound Application)을 저장시킬 수 있는 데이터 방송 어플리케이션을 제어하는 방법, 및 이를 처리하는 방송 수신기를 제공하는 것이다.
그리고, 본 발명의 다른 목적은 방송 수신기의 원가 상승을 최대한 억제하면 서도 상기 언바운드 어플리케이션(Unbound Application)의 효율적인 저장이 가능할 수 있는 데이터 방송 어플리케이션을 제어하는 방법, 및 이를 처리하는 방송 수신기를 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 데이터 방송의 어플리케이션(Application)을 수신하는 단계와, 방송 수신기의 메모리의 전체 용량 또는 여유 용량에 대한 정보 중 적어도 하나 이상을 이용하여, 상기 방송 수신기의 메모리가 상기 수신된 어플리케이션을 저장시킬 수 있는 환경인지 여부를 판단하는 단계와, 그리고 상기 판단 결과, 상기 수신된 어플리케이션을 상기 방송 수신기의 메모리에 저장시킬 수 있는 환경인 경우, 상기 수신된 어플리케이션을 상기 방송 수신기의 메모리에 저장시키는 단계를 포함하여 이루어 지는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 어플리케이션을 제어하는 방법을 제공한다.
상기 방송 수신기의 메모리의 전체 용량 또는 여유 용량에 대한 정보 중 적어도 하나 이상을 이용하여, 상기 방송 수신기의 메모리가 상기 수신된 어플리케이션을 저장시킬 수 있는 환경인지 여부를 판단하는 단계는, 상기 수신된 어플리케이션의 크기가, 상기 방송 수신기의 메모리의 여유 용량 이하인지 여부를 판단하는 단계와, 그리고 상기 수신된 어플리케이션의 크기가, 상기 방송 수신기의 메모리의 여유 용량 이하인 경우, 상기 수신된 어플리케이션을 상기 방송 수신기의 메모리에 저장시키는 단계를 더 포함하여 이루어 질 수 있다.
상기 방송 수신기의 메모리의 전체 용량 또는 여유 용량에 대한 정보 중 적 어도 하나 이상을 이용하여, 상기 방송 수신기의 메모리가 상기 수신된 어플리케이션을 저장시킬 수 있는 환경인지 여부를 판단하는 단계는, 상기 수신된 어플리케이션의 크기가, 상기 방송 수신기의 메모리의 여유 용량 이하인지 여부를 판단하는 단계와, 상기 수신된 어플리케이션의 크기가, 상기 방송 수신기의 메모리의 여유 용량을 초과하는 경우, 상기 수신된 어플리케이션의 크기가 상기 방송 수신기의 메모리의 전체 용량 이하인지 여부를 판단하는 단계와, 그리고 상기 수신된 어플리케이션의 크기가 상기 방송 수신기의 메모리의 전체 용량 이하인 경우, 기저장되어 있는 어플리케이션 중, 상기 수신된 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위(Storage Priority)를 가지는 어플리케이션이 존재하는지 여부를 판단하는 단계를 더 포함하여 이루어 질 수 있다.
상기 기저장되어 있는 어플리케이션 중, 상기 수신된 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위(Storage Priority)를 가지는 어플리케이션이 존재하는지 여부를 판단하는 단계는, 상기 기저장되어 있는 어플리케이션 중, 상기 수신된 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위(Storage Priority)를 가지는 어플리케이션이 존재하는 경우, 상기 수신된 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위(Storage Priority)를 가지는 어플리케이션을 삭제하는 단계와, 그리고 상기 수신된 어플리케이션을 상기 방송 수신기의 메모리에 저장시키는 단계를 더 포함하여 이루어 질 수 있다.
상기 수신된 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위(Storage Priority)를 가지는 어플리케이션을 삭제하는 단계는, 상기 저장 우선순위(Storage Priority)가 낮은 순서대로 삭제할 수 있다.
상기 수신된 어플리케이션의 크기가 상기 방송 수신기의 메모리의 전체 용량을 초과하는 경우, 또는 상기 수신된 어플리케이션의 크기가 상기 방송 수신기의 메모리의 전체 용량 이하이면서, 기저장되어 있는 어플리케이션 중, 상기 수신된 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위(Storage Priority)를 가지는 어플리케이션이 존재하지 않는 경우, 상기 수신된 어플리케이션을 압축하여 상기 방송 수신기의 메모리에 저장시커거나, 또는 상기 수신된 어플리케이션을 저장할 수 없다는 정보를 출력할 수 있다.
상기 데이터 방송은, OCAP 데이터 방송, MHP 데이터 방송, ACAP 데이터 방송 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
상기 어플리케이션은, 언바운드 어플리케이션(Unbound Application)을 포함할 수 있다.
상기 어플리케이션은, 채널 튜닝 또는 방송 수신기의 전원 온/오프(on/off)와 무관하게, 상기 방송 수신기에 저장되는 어플리케이션일 수 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 데이터 방송의 어플리케이션(Application)을 수신하는 튜너부와, 방송 수신기의 메모리의 전체 용량 또는 여유 용량에 대한 정보 중 적어도 하나 이상을 이용하여, 상기 방송 수신기의 메모리가 상기 수신된 어플리케이션을 저장시킬 수 있는 환경인지 여부를 판단하는 판단부와, 그리고 상기 판단 결과, 상기 수신된 어플리케이션을 상기 방송 수신기의 메모리에 저장시킬 수 있는 환경인 경우, 상기 수신된 어플리케이션을 상기 방송 수신기의 메모리에 저장시키는 제어부를 포함하여 이루어 지는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 어플리케이션을 수신하는 방송 수신기를 제공한다.
상기 판단부는, 상기 수신된 어플리케이션의 크기가, 상기 방송 수신기의 메모리의 여유 용량 이하인지 여부를 판단하고, 그리고 상기 수신된 어플리케이션의 크기가, 상기 방송 수신기의 메모리의 여유 용량 이하인 경우, 상기 수신된 어플리케이션을 상기 방송 수신기의 메모리에 저장시킬 수 있다.
상기 판단부는, 상기 수신된 어플리케이션의 크기가, 상기 방송 수신기의 메모리의 여유 용량 이하인지 여부를 판단하고, 상기 수신된 어플리케이션의 크기가, 상기 방송 수신기의 메모리의 여유 용량을 초과하는 경우, 상기 수신된 어플리케이션의 크기가 상기 방송 수신기의 메모리의 전체 용량 이하인지 여부를 판단하고, 그리고 상기 수신된 어플리케이션의 크기가 상기 방송 수신기의 메모리의 전체 용량 이하인 경우, 기저장되어 있는 어플리케이션 중, 상기 수신된 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위(Storage Priority)를 가지는 어플리케이션이 존재하는지 여부를 판단할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 기저장되어 있는 어플리케이션 중, 상기 수신된 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위(Storage Priority)를 가지는 어플리케이션이 존재하는 경우, 상기 수신된 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위(Storage Priority)를 가지는 어플리케이션을 삭제하고, 그리고 상기 수신된 어플리케이션을 상기 방송 수신기의 메모리에 저장시킬 수 있다.
상기 제어부는, 상기 저장 우선순위(Storage Priority)가 낮은 순서대로 삭제할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 수신된 어플리케이션의 크기가 상기 방송 수신기의 메모리의 전체 용량을 초과하는 경우, 또는 상기 수신된 어플리케이션의 크기가 상기 방송 수신기의 메모리의 전체 용량 이하이면서, 기저장되어 있는 어플리케이션 중, 상기 수신된 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위(Storage Priority)를 가지는 어플리케이션이 존재하지 않는 경우, 상기 수신된 어플리케이션을 압축하여 상기 방송 수신기의 메모리에 저장시커거나, 또는 상기 수신된 어플리케이션을 저장할 수 없다는 정보를 출력하도록 제어할 수 있다.
상기 데이터 방송은, OCAP 데이터 방송, MHP 데이터 방송, ACAP 데이터 방송 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
상기 어플리케이션은, 언바운드 어플리케이션(Unbound Application)을 포함할 수 있다.
상기 어플리케이션은, 채널 튜닝 또는 방송 수신기의 전원 온/오프(on/off)와 무관하게, 상기 방송 수신기에 저장되는 어플리케이션일 수 있다.
따라서, 본 발명에 의하면, 방송 수신기의 제한된 메모리 환경 속에서도, 보다 효율적으로 언바운드 어플리케이션(Unbound Application)을 저장시킬 수 있는 효과가 있다.
나아가, 본 발명에 의하면, 방송 수신기의 원가 상승을 최대한 억제하면서도 상기 언바운드 어플리케이션(Unbound Application)의 효율적인 저장이 가능하게 할 수 있는 효과도 있다.
이하 상기의 목적을 구체적으로 실현할 수 있는 본 발명의 바람직한 실시예 를 첨부한 도면을 참조하여 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른, 데이터 방송 어플리케이션을 수신하는 방송 수신기의 구성을 도시한 도면(블록도)이다.
도 2는 임의의 언바운드 어플리케이션(Unbound Application)들의 저장 우선순위(Storage Priority) 및 크기(Size)를 예시한 테이블이다.
그리고, 도 3은 데이터 방송 신호가 분할되어 수신되는 모습을 예시한 도면이다.
이하, 도 1, 도 2 및 도 3을 참조하여, 본 발명에 따른 방송 수신기가 데이터 방송의 언바운드 어플리케이션(Unbound Application)을 수신하여, 저장시키는 과정을 설명하면 다음과 같다.
본 발명에 따른 방송 수신기(101)는 튜너부(102), 역다중화부(103), A/V 처리부(104), A/V 표시부(105), 데이터 수신부(106), 데이터 디코더(107), 제어부(108), 저장부(109), 어플리케이션 실행부(110), 그리고 디스플레이부(111) 등을 포함하여 이루어 질 수 있다.
상기 방송 수신기(101)는 예를 들어, 데이터 방송을 수신할 수 있는 디지털 텔레비젼(DTV) 등이 될 수 있다.
상기 튜너부(102)는, 방송국으로부터 방송 신호를 전송받는다. 예를 들어, 상기 튜너부(102)는, 케이블 시스템 사업자(cable system operator, SO), 또는 복수 시스템 사업자(Multiple System Operator, MSO) 등으로부터 케이블 방송 신호를 전송 받을 수도 있다.
상기 역다중화부(103)는, 상기 방송 신호에 포함되어 있는 A/V 방송 신호와 데이터 방송 신호를 분리하여, 상기 A/V 방송 신호는 상기 A/V 처리부(104)로 전송하고, 상기 데이터 방송 신호는 상기 데이터 수신부(106)로 전송한다.
상기 A/V 처리부(104)는, 상기 수신된 A/V 방송 신호가 상기 A/V 표시부(105)를 통해 출력될 수 있도록, 디코딩(Decoding) 등의 프로세스(Process)를 진행한다.
상기 A/V 표시부(105)는, 상기 디코딩 등이 된 A/V 방송 신호를 출력한다. 상기 A/V 표시부(105)는 예를 들어 스피커, 상기 방송 수신기의 화면 등이 될 수 있다.
상기 데이터 수신부(106)는, 상기 역다중화부(103)로부터 전송된 데이터 방송 신호를, 헤더(Header) 제거 등의 가공 프로세스(Process)를 진행하여, 상기 데이터 디코더(107)로 전송한다.
다만, 상기 데이터 수신부(106)로 전송된 데이터 방송 신호의 형태는, 일반적으로 도 3에 도시된 바와 같이, 복수개의 데이터로 분할된 형태이다. 왜냐하면, 방송국 등이 하나의 완전한 파일로, 한번에 전송할 수 없기 때문이다.
상기 데이터 디코더(107)는, 상기 데이터 수신부(106)로부터 전송된 데이터 방송 신호를 디코딩하고, 분할된 복수개의 데이터 형태를, 하나의 완전한 파일 형태로 변환하는 역할을 한다.
상기 제어부(108)는, 상기 저장부(109), 상기 어플리케이션 실행부(110), 그리고 디스플레이부(111) 등을 제어하며, 특히 상기 데이터 디코더(107)로부터 전송 된 데이터 방송 신호를, 상기 저장부(109)에 저장시키도록 제어한다.
상기 어플리케이션 실행부(110)는, 상기 제어부(108)의 제어에 따라, 각종 어플리케이션을 실행시키는 역할을 한다. 상기 어플리케이션은, 예를 들어 게임, 광고, 주문 화면 등과 관련된 데이터 방송 등이 될 수 있다.
상기 디스플레이부(111)는, 상기 제어부(108)의 제어에 따라, 사용자에게 필요한 다양한 정보를 디스플레이 하는 기능을 한다.
상기 저장부(109)는, 상기 제어부(108)의 제어에 따라, 각종 어플리케이션을 저장하며, 임시 메모리가 아닌, 예를 들어 플래쉬 메모리(flash memory), 반영구적 메모리 등이 될 수 있다.
특히, 본 발명과 관련하여, 상기 제어부(108) 및 상기 저장부(109)의 역할에 대해, 보다 상세히 설명하면 다음과 같다.
상기 데이터 디코더(107)로부터, 특정 데이터 방송 신호를 전송받은 경우, 상기 제어부(108)는, 상기 수신된 특정 데이터 방송 신호의 크기(Size)가 방송 수신기(101)의 저장부(109)의 여유 공간 이하인지 여부를 판단한다.
다만, 상기 특정 데이터 방송 신호는, 예를 들어 언바운드 어플리케이션(Unbound Application)이 될 수 있으며, 상기 특정 데이터 방송 신호가 언바운드 어플리케이션인 경우에 대해, 설명하도록 하겠다.
만약, 수신된 언바운드 어플리케이션의 크기가 방송 수신기(101)의 저장부(109)의 여유 공간 이하인 경우, 상기 제어부(108)는, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션을 상기 저장부(109)에 저장시킨다.
반면, 수신된 언바운드 어플리케이션의 크기가 방송 수신기(101)의 저장부(109)의 여유 공간을 초과하는 경우, 상기 제어부(108)는, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션의 크기가 상기 방송 수신기(101)의 저장부(109)의 전체 용량 이하인지 여부를 판단한다.
만약, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션의 크기가 상기 방송 수신기(101)의 저장부(109)의 전체 용량을 초과하는 경우, 상기 제어부(108)는, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션을 압축하여서, 상기 저장부(109)에 저장시키거나, 상기 압축도 불가능한 경우에는, 상기 디스플레이부(111)를 제어하여, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션을 저장시킬 수 없다는 정보를 출력한다.
예를 들어, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션을 저장시킬 수 없다는 정보를 출력하는 방법은, 스피커 또는 화면 중 적어도 하나 이상을 통해 디스플레이 시키는 방법이 있다.
반면, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션의 크기가 상기 방송 수신기(101)의 저장부(109)의 전체 용량 이하인 경우, 상기 제어부(108)는, 상기 저장부(109)에 기저장되어 있는 언바운드 어플리케이션 중, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위(Storage Priority)를 가지는 어플리케이션이 존재하는지 여부를 판단한다.
상기 저장 우선순위(Storage Priority)는, 언바운드 어플리케이션(Unbound Application)이 두 개 이상인 경우, 어떤 언바운드 어플리케이션부터 저장할 지를 결정하는 지표이다.
참고적으로, 상기 저장 우선순위(Storage Priority)가 높은 경우, 우선적으로 저장시키는 것으로 설계된다. 본 명세서에서도 상기 저장 우선순위가 높은 경우, 우선적으로 저장시키는 것으로 가정하겠다. 물론, 그 반대인 경우에도 본 발명이 적용될 수 있다.
만약, 상기 저장부(109)에 기저장되어 있는 언바운드 어플리케이션 중, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위(Storage Priority)를 가지는 어플리케이션이 존재하는 경우, 상기 제어부(108)는, 상기 저장부(109)에 기저장되어 있는 언바운드 어플리케이션을 삭제시키고, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션을, 상기 저장부에 저장시킨다.
다만, 상기 제어부(108)는, 상기 저장부(109)에 기저장되어 있는 언바운드 어플리케이션을 항상 모두 삭제하는 것은 아니고, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션이 저장될 여유 공간이 확보될 때까지만, 상기 저장부(109)에 기저장되어 있는 언바운드 어플리케이션을 삭제하는 것이 바람직하다.
한편, 상기 저장부(109)에 기저장되어 있는 언바운드 어플리케이션 중, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위(Storage Priority)를 가지는 어플리케이션이 존재하지 않는 경우, 상기 제어부(108)는, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션을 압축하여서, 상기 저장부(109)에 저장시키거나, 상기 압축도 불가능한 경우에는, 상기 디스플레이부(111)를 제어하여, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션을 저장시킬 수 없다는 정보를 출력한다.
예를 들어, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션을 저장시킬 수 없다는 정보 를 출력하는 방법은, 스피커 또는 화면 중 적어도 하나 이상을 통해 디스플레이 시키는 방법이 있다.
다만, 보다 용이한 이해를 위하여, 도 2를 참조하여, 수신된 언바운드 어플리케이션 및 상기 저장부(109)에 기저장되어 있는 언바운드 어플리케이션을 구체적으로 예시하여 설명하겠다.
우선, 도 2에 도시된 바와 같이, 4가지 종류의 언바운드 어플리케이션(Unbound Application)이 있다고 가정하겠다. 각 어플리케이션이 가지는 저장 우선순위(Storage Priority) 및 크기(Size)를 설정해 두었다.
물론, 도 2에 도시된 언바운드 어플리케이션에 대한 정보는 일예에 불과하며, 설명의 편의를 위해 가정한 것에 불과하다.
예를 들어, 상기 방송 수신기(101)의 저장부의 총 용량이 5MB(Mega Bytes)이고, 상기 저장부(109)에 도 2에 도시된 "A" 라는 언바운드 어플리케이션과, 그리고 "B" 라는 언바운드 어플리케이션이 저장되어 있다고 가정하겠다.
이 때, "C" 라는 언바운드 어플리케이션이 상기 제어부(108)로 전송된 경우, 우선 상기 제어부(108)는, 상기 방송 수신기(101)의 저장부(109)의 여유 공간에, 상기 "C" 언바운드 어플리케이션을 저장할 수 있는지 판단한다.
지금 현재, 상기 방송 수신기(101)의 저장부(109)의 여유 공간은 1MB 이기 때문에, 상기 제어부(108)는, 상기 "C" 언바운드 어플리케이션의 크기가 상기 방송 수신기(101)의 저장부(109)의 전체 용량 이하인지 여부를 판단한다.
상기 "C" 언바운드 어플리케이션은 4MB 이고, 상기 방송 수신기(101)의 저장 부(109)의 전체 용량은 5MB 이며, 그리고 기저장된 "A" 언바운드 어플리케이션과, "B" 언바운드 어플리케이션의 저장 우선순위(Storage Priority)가 상기 "C" 언바운드 어플리케이션 보다 낮으므로, 상기 제어부(108)는, 상기 "A" 언바운드 어플리케이션과, "B" 언바운드 어플리케이션을 삭제시킨다.
그리고, 상기 "C" 언바운드 어플리케이션을, 상기 저장부(109)에 저장시킨다.
한편, 상기 "C" 언바운드 어플리케이션이 수신되지 않고, "D" 언바운드 어플리케이션이 수신된 경우에는, 수신된 "D" 언바운드 어플리케이션만 저장시켜도, 상기 저장부(109)의 총 용량인 5MB를 초과하기 때문에, 상기 수신된 "D" 언바운드 어플리케이션을 저장하지 않고, 기존의 "A" 언바운드 어플리케이션과, "B' 언바운드 어플리케이션을 삭제시키지 않는다.
이 경우, 종래에는 기저장되어 있는 "A" 언바운드 어플리케이션과, "B" 언바운드 어플리케이션이 모두 삭제되고, "D" 언바운드 어플리케이션도 저장할 수 없는 문제가 있었다.
따라서, 본 발명에 의할 때는, 기존의 기저장되어 있는 언바운드 어플리케이션이 무조건 삭제되는 폐단을 해결할 수 있는 장점이 있다.
도 4a는 본 발명에 따른, 데이터 방송 어플리케이션을 제어하는 방법의 일예를 도시한 도면(플로우 차트)이다.
도 4a를 참조하여, 본 발명에 따른, 데이터 방송 어플리케이션을 제어하는 방법을 설명하면 다음과 같다.
방송 수신기는, 새로운 언바운드 어플리케이션(Unbound Application)을 수신한다(S401).
다만, 상기 방송 수신기는 예를 들어, 데이터 방송을 수신할 수 있는 디지털 텔레비젼(DTV) 등이 될 수 있다.
상기 새로운 언바운드 어플리케이션을 수신한 방송 수신기는, 상기 언바운드 어플리케이션을 저장시키는 메모리의 전체 크기(Size), 여유 공간(empty space)과 기저장된 언바운드 어플리케이션(Unbound Application)의 크기(Size), 저장 우선순위(Storage Priority) 및 상기 수신된 언바운드 어플리케이션(Unbound Application)의 크기(Size), 저장 우선순위(Storage Priority)에 대한 정보 중 적어도 하나 이상을 이용하여, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션의 저장 여부를 결정한다(S402).
다만, 상기 결정 단계(S402)는, 기저장되어 있는 언바운드 어플리케이션의 삭제 여부를 결정하는 단계도 포함할 수 있다.
도 4b는 본 발명에 따른, 데이터 방송 어플리케이션을 제어하는 방법의 다른 일예를 도시한 도면(플로우 차트)이다.
도 4b를 참조하여, 본 발명에 따른, 데이터 방송 어플리케이션을 제어하는 방법을 설명하면 다음과 같다. 다만, 도 4b는 도 4a의 S402 단계를 보다 세분화 하여 도시한 것이다.
방송 수신기로 수신된 언바운드 어플리케이션의 크기가, 상기 방송 수신기의 메모리의 여유 공간 이하인지 여부를 판단한다(S4021).
상기 판단 결과(S4021), 상기 방송 수신기로 수신된 언바운드 어플리케이션의 크기가, 상기 방송 수신기의 메모리의 여유 공간 이하인 경우, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션을 상기 방송 수신기의 메모리에 저장시킨다(S4022).
한편, 상기 판단 결과(S4021), 상기 방송 수신기로 수신된 언바운드 어플리케이션의 크기가, 상기 방송 수신기의 메모리의 여유 공간을 초과하는 경우, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션의 크기가, 상기 방송 수신기의 메모리의 전체 용량 이하인지 여부를 판단한다(S4023).
상기 판단 결과(S4023), 상기 수신된 언바운드 어플리케이션의 크기가, 상기 방송 수신기의 메모리의 전체 용량을 초과하는 경우, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션을 저장할 수 없다는 정보를 스피커 또는 화면을 통해, 출력한다(S4026).
다만, 상기 S4026 단계에 앞서, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션을 압축하여, 저장 가능한지 판단하고, 상기 압축에도 불구하고 저장할 수 없는 경우에, 상기 S4026 단계를 수행하도록 설계할 수도 있다.
한편, 상기 판단 결과(S4023), 상기 수신된 언바운드 어플리케이션의 크기가, 상기 방송 수신기의 메모리의 전체 용량 이하인 경우, 기저장되어 있는 언바운드 어플리케이션 중, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위(Storage Priority)를 가지는 언바운드 어플리케이션이 존재하는지 여부를 판단한다(S4024).
상기 판단 결과(S4024), 기저장되어 있는 언바운드 어플리케이션 중, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위를 가지는 언바운드 어플리 케이션이 존재하지 않는 경우, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션을 저장할 수 없다는 정보를 스피커 또는 화면을 통해, 출력한다(S4026).
다만, 상기 S4026 단계에 앞서, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션을 압축하여, 저장 가능한지 판단하고, 상기 압축에도 불구하고 저장할 수 없는 경우에, 상기 S4026 단계를 수행하도록 설계할 수도 있다.
한편, 상기 판단 결과(S4024), 기저장되어 있는 언바운드 어플리케이션 중, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위를 가지는 언바운드 어플리케이션이 존재하는 경우, 기저장되어 있는 낮은 저장 우선순위의 언바운드 어플리케이션을 삭제시킨 후, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션을 저장시킨다(S4025).
상기 삭제 작업(process)은, 저장 우선순위가 낮은 순서의 언바운드 어플리케이션을 하나씩, 삭제하면서, 상기 수신된 언바운드 어플리케이션을 저장할 수 있는 메모리 공간이 확보된 경우에는, 더 이상 상기 삭제 작업(process)를 진행하지 않도록 설계할 수도 있다.
한편, 본 발명에서 사용되는 용어(terminology)들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의 내려진 용어들로써, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있으므로, 그 정의는 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않으며, 첨부된 청구범위에서 알 수 있는 바와 같이 본 발명이 속한 분야의 통상의 지식을 가진 자에 의해 변형이 가능하 고 이러한 변형은 본 발명의 범위에 속한다.
그리고, 상기에서 언급한 수치들은 바람직한 실시예이거나, 단순한 예시인 바, 상기 수치들에 본 발명의 권리범위가 제한되지는 않으며, 첨부된 청구범위에서 알 수 있는 바와 같이 본 발명이 속한 분야의 통상의 지식을 가진 자에 의해 변형이 가능하고 이러한 변형은 본 발명의 범위에 속한다.
상기에서 설명한 본 발명에 따른 데이터 방송 어플리케이션을 제어하는 방법, 및 이를 처리하는 방송 수신기의 효과를 설명하면 다음과 같다.
본 발명은 방송 수신기의 제한된 메모리 환경 속에서도, 보다 효율적으로 언바운드 어플리케이션(Unbound Application)을 저장시킬 수 있고, 예상치 못하게 기저장되어 있는 언바운드 어플리케이션이 삭제되는 문제점을 해결할 수 있는 효과가 있다.
그리고, 본 발명은 소프트웨어(SoftWare)적으로도 구현할 수 있어서, 방송 수신기의 원가 상승을 최대한 억제하면서도, 상기 언바운드 어플리케이션의 효율적인 저장이 가능한 효과도 있다.

Claims (18)

  1. 데이터 방송의 어플리케이션(Application)을 수신하는 단계;
    방송 수신기의 메모리의 전체 용량 또는 여유 용량에 대한 정보 중 적어도 하나 이상을 이용하여, 상기 방송 수신기의 메모리가 상기 수신된 어플리케이션을 저장시킬 수 있는 환경인지 여부를 판단하는 단계; 그리고
    상기 판단 결과, 상기 수신된 어플리케이션을 상기 방송 수신기의 메모리에 저장시킬 수 있는 환경인 경우, 상기 수신된 어플리케이션을 상기 방송 수신기의 메모리에 저장시키는 단계를 포함하여 이루어 지는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 어플리케이션을 제어하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 방송 수신기의 메모리의 전체 용량 또는 여유 용량에 대한 정보 중 적어도 하나 이상을 이용하여, 상기 방송 수신기의 메모리가 상기 수신된 어플리케이션을 저장시킬 수 있는 환경인지 여부를 판단하는 단계는,
    상기 수신된 어플리케이션의 크기가, 상기 방송 수신기의 메모리의 여유 용량 이하인지 여부를 판단하는 단계; 그리고
    상기 수신된 어플리케이션의 크기가, 상기 방송 수신기의 메모리의 여유 용량 이하인 경우, 상기 수신된 어플리케이션을 상기 방송 수신기의 메모리에 저장시키는 단계를 더 포함하여 이루어 지는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 어플리케이 션을 제어하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 방송 수신기의 메모리의 전체 용량 또는 여유 용량에 대한 정보 중 적어도 하나 이상을 이용하여, 상기 방송 수신기의 메모리가 상기 수신된 어플리케이션을 저장시킬 수 있는 환경인지 여부를 판단하는 단계는,
    상기 수신된 어플리케이션의 크기가, 상기 방송 수신기의 메모리의 여유 용량 이하인지 여부를 판단하는 단계;
    상기 수신된 어플리케이션의 크기가, 상기 방송 수신기의 메모리의 여유 용량을 초과하는 경우, 상기 수신된 어플리케이션의 크기가 상기 방송 수신기의 메모리의 전체 용량 이하인지 여부를 판단하는 단계; 그리고
    상기 수신된 어플리케이션의 크기가 상기 방송 수신기의 메모리의 전체 용량 이하인 경우, 기저장되어 있는 어플리케이션 중, 상기 수신된 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위(Storage Priority)를 가지는 어플리케이션이 존재하는지 여부를 판단하는 단계를 더 포함하여 이루어 지는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 어플리케이션을 제어하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 기저장되어 있는 어플리케이션 중, 상기 수신된 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위(Storage Priority)를 가지는 어플리케이션이 존재하는 경우, 상 기 수신된 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위(Storage Priority)를 가지는 어플리케이션을 삭제하는 단계; 그리고
    상기 수신된 어플리케이션을 상기 방송 수신기의 메모리에 저장시키는 단계를 포함하여 이루어 지는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 어플리케이션을 제어하는 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 수신된 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위(Storage Priority)를 가지는 어플리케이션을 삭제하는 단계는,
    상기 저장 우선순위(Storage Priority)가 낮은 순서대로 삭제하는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 어플리케이션을 제어하는 방법.
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 수신된 어플리케이션의 크기가 상기 방송 수신기의 메모리의 전체 용량을 초과하는 경우, 또는
    상기 수신된 어플리케이션의 크기가 상기 방송 수신기의 메모리의 전체 용량 이하이면서, 기저장되어 있는 어플리케이션 중, 상기 수신된 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위(Storage Priority)를 가지는 어플리케이션이 존재하지 않는 경우,
    상기 수신된 어플리케이션을 압축하여 상기 방송 수신기의 메모리에 저장시 커거나, 또는 상기 수신된 어플리케이션을 저장할 수 없다는 정보를 출력하는 단계를 더 포함하여 이루어 지는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 어플리케이션을 제어하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터 방송은,
    OCAP 데이터 방송, MHP 데이터 방송, ACAP 데이터 방송 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 어플리케이션을 제어하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 어플리케이션은,
    언바운드 어플리케이션(Unbound Application)을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 어플리케이션을 제어하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 어플리케이션은,
    채널 튜닝 또는 방송 수신기의 전원 온/오프(on/off)와 무관하게, 상기 방송 수신기에 저장되는 어플리케이션인 것을 특징으로 하는 데이터 방송 어플리케이션을 제어하는 방법.
  10. 데이터 방송의 어플리케이션(Application)을 수신하는 튜너부;
    방송 수신기의 메모리의 전체 용량 또는 여유 용량에 대한 정보 중 적어도 하나 이상을 이용하여, 상기 방송 수신기의 메모리가 상기 수신된 어플리케이션을 저장시킬 수 있는 환경인지 여부를 판단하는 판단부; 그리고
    상기 판단 결과, 상기 수신된 어플리케이션을 상기 방송 수신기의 메모리에 저장시킬 수 있는 환경인 경우, 상기 수신된 어플리케이션을 상기 방송 수신기의 메모리에 저장시키는 제어부를 포함하여 이루어 지는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 어플리케이션을 수신하는 방송 수신기.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 판단부는,
    상기 수신된 어플리케이션의 크기가, 상기 방송 수신기의 메모리의 여유 용량 이하인지 여부를 판단하고, 그리고
    상기 수신된 어플리케이션의 크기가, 상기 방송 수신기의 메모리의 여유 용량 이하인 경우, 상기 수신된 어플리케이션을 상기 방송 수신기의 메모리에 저장시키는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 어플리케이션을 수신하는 방송 수신기.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 판단부는,
    상기 수신된 어플리케이션의 크기가, 상기 방송 수신기의 메모리의 여유 용 량 이하인지 여부를 판단하고,
    상기 수신된 어플리케이션의 크기가, 상기 방송 수신기의 메모리의 여유 용량을 초과하는 경우, 상기 수신된 어플리케이션의 크기가 상기 방송 수신기의 메모리의 전체 용량 이하인지 여부를 판단하고, 그리고
    상기 수신된 어플리케이션의 크기가 상기 방송 수신기의 메모리의 전체 용량 이하인 경우, 기저장되어 있는 어플리케이션 중, 상기 수신된 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위(Storage Priority)를 가지는 어플리케이션이 존재하는지 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 어플리케이션을 수신하는 방송 수신기.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 기저장되어 있는 어플리케이션 중, 상기 수신된 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위(Storage Priority)를 가지는 어플리케이션이 존재하는 경우, 상기 수신된 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위(Storage Priority)를 가지는 어플리케이션을 삭제하고, 그리고
    상기 수신된 어플리케이션을 상기 방송 수신기의 메모리에 저장시키는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 어플리케이션을 수신하는 방송 수신기.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 저장 우선순위(Storage Priority)가 낮은 순서대로 삭제하는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 어플리케이션을 수신하는 방송 수신기.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 수신된 어플리케이션의 크기가 상기 방송 수신기의 메모리의 전체 용량을 초과하는 경우, 또는
    상기 수신된 어플리케이션의 크기가 상기 방송 수신기의 메모리의 전체 용량 이하이면서, 기저장되어 있는 어플리케이션 중, 상기 수신된 어플리케이션 보다 낮은 저장 우선순위(Storage Priority)를 가지는 어플리케이션이 존재하지 않는 경우,
    상기 수신된 어플리케이션을 압축하여 상기 방송 수신기의 메모리에 저장시커거나, 또는 상기 수신된 어플리케이션을 저장할 수 없다는 정보를 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 어플리케이션을 수신하는 방송 수신기.
  16. 제 10 항에 있어서,
    상기 데이터 방송은,
    OCAP 데이터 방송, MHP 데이터 방송, ACAP 데이터 방송 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 어플리케이션을 수신하는 방송 수신 기.
  17. 제 10 항에 있어서,
    상기 어플리케이션은,
    언바운드 어플리케이션(Unbound Application)을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 어플리케이션을 수신하는 방송 수신기.
  18. 제 10 항에 있어서,
    상기 어플리케이션은,
    채널 튜닝 또는 방송 수신기의 전원 온/오프(on/off)와 무관하게, 상기 방송 수신기에 저장되는 어플리케이션인 것을 특징으로 하는 데이터 방송 어플리케이션을 수신하는 방송 수신기.
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