KR20070048382A - Display system for high definition electric bulletin board compromising data speed - Google Patents

Display system for high definition electric bulletin board compromising data speed Download PDF

Info

Publication number
KR20070048382A
KR20070048382A KR1020050105401A KR20050105401A KR20070048382A KR 20070048382 A KR20070048382 A KR 20070048382A KR 1020050105401 A KR1020050105401 A KR 1020050105401A KR 20050105401 A KR20050105401 A KR 20050105401A KR 20070048382 A KR20070048382 A KR 20070048382A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
input
data
memory
buffer
output
Prior art date
Application number
KR1020050105401A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR101054349B1 (en
Inventor
홍종희
이기범
목임수
김광일
Original Assignee
재단법인 포항산업과학연구원
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 재단법인 포항산업과학연구원 filed Critical 재단법인 포항산업과학연구원
Priority to KR1020050105401A priority Critical patent/KR101054349B1/en
Publication of KR20070048382A publication Critical patent/KR20070048382A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR101054349B1 publication Critical patent/KR101054349B1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09FDISPLAYING; ADVERTISING; SIGNS; LABELS OR NAME-PLATES; SEALS
    • G09F9/00Indicating arrangements for variable information in which the information is built-up on a support by selection or combination of individual elements
    • G09F9/30Indicating arrangements for variable information in which the information is built-up on a support by selection or combination of individual elements in which the desired character or characters are formed by combining individual elements
    • G09F9/33Indicating arrangements for variable information in which the information is built-up on a support by selection or combination of individual elements in which the desired character or characters are formed by combining individual elements being semiconductor devices, e.g. diodes
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • G09G3/22Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters using controlled light sources
    • G09G3/30Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters using controlled light sources using electroluminescent panels
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2360/00Aspects of the architecture of display systems
    • G09G2360/12Frame memory handling
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2360/00Aspects of the architecture of display systems
    • G09G2360/18Use of a frame buffer in a display terminal, inclusive of the display panel

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

본 발명의 시스템은, 입력블럭, 메모리블럭, 및 출력블럭으로 구성되어, 데이터 입력속도에 무관하게 고화질로 디스플레이하는 전광판 디스플레이 시스템에 있어서, 상기 입력블럭은, (1) 직렬통신 라인으로부터 영상신호를 입력받는 입력부와, (2) 상기 입력부로부터 데이터를 수신하여 모으고, 소정량 모인 데이터를 더블프레임메모리 중 입력용으로 설정된 메모리로 전송하는 입력버퍼와, (3) 시작코드를 검출하면 상기 입력부의 데이터 전송을 개시시키고, 종료코드를 검출하면 상기 입력부의 데이터 전송을 중지시키는 입력제어부와, (4) 시작코드를 검출하여 데이터 전송속도를 검출한 후, 상기 입력버퍼의 동기를 맞추는 버퍼제어부,로 구성되고, 상기 메모리블럭은, (1) 상기 입력버퍼로부터 데이터를 수신하여, 소정량 모인 데이터를 전광판 인터페이스로 전송하는 더블프레임메모리와, (2) 상기 입력버퍼가 가득차면 데이터 전송을 개시시키고, 상기 더블프레임메모리 중 입력용으로 설정된 일측 메모리가 가득차면, 이를 출력용으로 스위칭하여 상기 전광판 인터페이스에 초당 60프레임으로 데이터 쓰기를 개시시킴과 동시에, 타측 메모리를 입력용으로 스위칭하여 상기 입력버퍼로부터 데이터 읽어들이기를 개시시키는 메모리제어부,로 구성되며, 상기 출력블럭은, (1) 상기 더블프레임메모리 중 출력용으로 설정된 메모리로부터 데이터를 수신하여, 전광판에 나타내는 전광판 인터페이스와, (2) 상기 전광판 인터페이스에 연결된 전광판,으로 구성된다.The system of the present invention comprises an input block, a memory block, and an output block, wherein the input block is configured to display a video signal from a serial communication line in a high-resolution display system for displaying a high quality image regardless of a data input speed. An input unit for receiving input, (2) an input buffer for receiving and collecting data from the input unit, and transferring data collected in a predetermined amount to a memory set for input among double frame memories; and (3) data for the input unit if a start code is detected. (4) a buffer control unit for synchronizing the input buffer after detecting a start code by detecting a start code and detecting a data transfer rate when the transfer is initiated and the end code is detected. The memory block (1) receives data from the input buffer and collects a predetermined amount of data. Double frame memory to transfer data, and (2) start data transmission when the input buffer is full, and when one of the double frame memories set for input is full, it is switched for output and is connected to the electronic board interface at 60 sec. And a memory controller for starting data writing to a frame and switching the other memory for input to start reading data from the input buffer, wherein the output block is (1) for output among the double frame memories. And a display board connected to the display board by receiving data from the set memory, and (2) the display board connected to the display board interface.

데이터 속도, 고화질 전광판, 디스플레이 시스템, 버퍼, 프레임 Data rates, high definition billboards, display systems, buffers, frames

Description

데이터 속도를 보완하는 고화질 전광판 디스플레이 시스템{Display system for high definition electric bulletin board compromising data speed}Display system for high definition electric bulletin board compromising data speed}

도 1은, 본 발명의 시스템에 대한 전체 블럭도이다.1 is an overall block diagram of the system of the present invention.

도 2는, 입력제어부의 제어 플로우를 나타내는 플로챠트이다.2 is a flowchart showing the control flow of the input control unit.

도 3은, 버퍼제어부의 제어 플로우를 나타내는 플로챠트이다.3 is a flowchart showing the control flow of the buffer control unit.

도 4는, 메모리제어부의 제어 플로우를 나타내는 플로챠트이다.4 is a flowchart showing the control flow of the memory control unit.

< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ><Description of Symbols for Main Parts of Drawings>

10: 입력블럭10: input block

11: 영상신호입력부11: Video signal input unit

12: 입력버퍼12: Input buffer

13: 입력제어부13: input control unit

14: 버퍼제어부14: buffer control unit

20: 메모리블럭20: memory block

21: 더블프레임메모리(double frame memory)21: double frame memory

22: 메모리제어부22: memory controller

30: 출력블럭30: output block

31: 전광판 인터페이스31: billboard interface

32: 전광판32: scoreboard

본 발명은, 데이터 속도를 보완하는 고화질 전광판 디스플레이 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세히는, 풀 컬러 전광판 시스템에 있어 입력영상의 전송속도에 관계없이 사람의 시각 특성에 맞는 초당 60 프레임의 고화질 영상 정보를 전광판에 디스플레이하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a high-definition display board display system that complements the data rate, and more particularly, to a full-color display board system, high-definition image information of 60 frames per second according to the visual characteristics of a human being regardless of the transmission speed of the input image. To display on.

일반적으로, 전광판 시스템은, 크게 단색광 전광판과 풀컬러 전광판으로 구분된다. 단색광 전광판은, 각 픽셀의 제어를 그 온 오프에 의하여 행하는 것으로서, 전광판 전체가 실제로 한 색깔의 픽셀 소자로 되어 있는 경우도 있지만, 1 ~ 3 정도의 색깔의 픽셀 소자들이 단지 온 오프 동작만 가능하도록 되어 있는 경우도 포함된다. 풀컬러 전광판은, 고화질의 전광판으로서, 적, 녹, 청(RGB) 색깔의 3원색을 기본으로 하여, 각 픽셀 단위로 온 오프 뿐만 아니라 휘도의 조절도 가능하도록 하여, 이들의 조합에 의하여 화면을 구성한다. 상기 전광판의 각 픽셀을 구성하는 표시소자로서는, 주로 발광 다이오드나 형광램프와 같은 발광체를 이용한다. 이러한 전광판은, 주로 옥내외에 설치되어, 각종 그래픽이나 동영상에 의하여 필요한 정보나 광고를 주위 여러 사람들에게 제공하는데 사용된다.In general, the electric signboard system is largely divided into a monochromatic sign board and a full color sign board. In the monochromatic light display board, the control of each pixel is performed by turning on and off. In some cases, the entire display board may be actually a pixel device of one color, but the pixel devices of 1 to 3 colors may only be turned on and off. It is also included. The full-color electronic display board is a high-definition electronic display board, which is based on three primary colors of red, green, and blue (RGB) colors, and enables not only on / off adjustment but also brightness adjustment for each pixel unit. Configure. As a display element constituting each pixel of the light-emitting plate, a light-emitting body such as a light emitting diode or a fluorescent lamp is mainly used. Such electric signboards are mainly installed indoors and outdoors, and are used to provide various people with the necessary information and advertisements by various graphics and moving pictures.

상기 단색광 전광판은, 각 픽셀마다 온 오프라는 한 비트의 정보량만 가지면 제어가 가능하다. 따라서, 단색광 전광판 시스템에서 이용되는 영상 데이터는 소용 량이며, 이러한 소용량의 영상정보의 입력은, 기존의 조명 및 음향 제어용의 저속 직렬통신을 통하여 처리 가능하였다.The monochromatic light display board can be controlled by having only one bit of information amount of on and off for each pixel. Therefore, the image data used in the monochromatic display board system is a small amount, and the input of such small amount of image information can be processed through the low speed serial communication for the conventional lighting and sound control.

그러나, 상기 풀컬러 전광판은, 각 픽셀당 24 비트의 정보량을 가져야 한다. 따라서, 풀컬러 전광판 시스템에서 이용되는 영상 데이터는 대용량이며, 이 데이터의 입력은, 기존의 조명 및 음향 제어용의 저속 직렬통신을 통하여는 처리가 불가능하게 되었으며, 따라서 보다 고속, 고용량의 데이터 처리가 가능한 병렬통신을 통하여 처리하게 되었다.However, the full color billboard must have a 24-bit information amount for each pixel. Therefore, the image data used in the full-color electronic display system is large, and the input of this data is impossible to process through the low speed serial communication for the conventional lighting and sound control, and therefore, the high speed and high capacity data processing is possible. It is handled through parallel communication.

그런데, 이렇게 함으로써, 상기 풀컬러 전광판 시스템에서는, 기존의 단색광 전광판을 포함하는 조명 및 음향 시스템에 있어서 보편적으로 사용되던 직렬통신 프로토콜과의 호환성을 유지할 수 없게 되어, 이미 널리 사용되고 있는 직렬통신망을 통한 데이터의 송수신이 불가능하게 되었다.However, in this way, the full color display system cannot maintain compatibility with the serial communication protocols commonly used in lighting and sound systems including the existing monochromatic display boards, and the data through the serial communication network that is already widely used. Has become impossible to send or receive.

또한, 풀컬러 전광판 시스템에서 직접 직렬통신을 통하여 데이터를 입력받는 경우를 생각할 수 있지만, 상기 풀컬러 전광판 시스템의 처리속도에 비하여, 직렬통신의 속도가 현격하게 저속이기 때문에, 전광판 화면에 가로로 한줄 한줄 데이터를 받는 순서대로 디스플레이되는 현상이 발생되어, 광고 및 정보제공을 위한 디스플레이 품질의 현저한 저하가 발생되는 문제점이 있었다.In addition, although a case may be considered in which data is input directly through a serial communication in a full color billboard system, since the speed of serial communication is significantly lower than a processing speed of the full color billboard system, a line is displayed horizontally on the screen. Displayed in the order of receiving a single line of data occurred, there was a problem that a significant degradation of the display quality for advertising and information provision.

이에 본 발명에서는 고해상도, 고화질의 영상을 전광판에 디스플레이하면서도, 기존의 조명 및 음향 시스템에서 사용되던 직렬통신 프로토콜을 사용(호환성 유지)할 수 있도록 하여, 시스템의 호환성을 확보할 수 있도록 하는 방법을 제시하 고자 한다.In the present invention, while displaying a high-resolution, high-definition image on the electronic display board, it is possible to use the serial communication protocol used in the existing lighting and sound system (maintain compatibility), to provide a method for ensuring the compatibility of the system I want to.

또한, 전광판 시스템 구현시, 상대적으로 느린 통신 속도를 통한 영상 입력에 대해서도 일정한 고화질의 영상 디스플레이가 가능한 시스템을 제공하고자 하는 것이다.In addition, when implementing a signboard system, to provide a system capable of displaying a constant high-definition image even for the image input through a relatively slow communication speed.

상기 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 시스템은, 입력블럭, 메모리블럭, 및 출력블럭으로 구성되어, 데이터 입력속도에 무관하게 고화질로 디스플레이하는 전광판 디스플레이 시스템에 있어서, 상기 입력블럭은, (1) 직렬통신 라인으로부터 영상신호를 입력받는 입력부와, (2) 상기 입력부로부터 데이터를 수신하여 모으고, 소정량 모인 데이터를 더블프레임메모리 중 입력용으로 설정된 메모리로 전송하는 입력버퍼와, (3) 시작코드를 검출하면 상기 입력부의 데이터 전송을 개시시키고, 종료코드를 검출하면 상기 입력부의 데이터 전송을 중지시키는 입력제어부와, (4) 시작코드를 검출하여 데이터 전송속도를 검출한 후, 상기 입력버퍼의 동기를 맞추는 버퍼제어부,로 구성되고, 상기 메모리블럭은, (1) 상기 입력버퍼로부터 데이터를 수신하여, 소정량 모인 데이터를 전광판 인터페이스로 전송하는 더블프레임메모리와, (2) 상기 입력버퍼가 가득차면 데이터 전송을 개시시키고, 상기 더블프레임메모리 중 입력용으로 설정된 일측 메모리가 가득차면, 이를 출력용으로 스위칭하여 상기 전광판 인터페이스에 초당 60프레임으로 데이터 쓰기를 개시시킴과 동시에, 타측 메모리를 입력용으로 스위칭하여 상기 입력버퍼로부터 데이터 읽어들이기를 개시시키는 메모리제어부,로 구성되며, 상기 출력블럭은, (1) 상기 더블프레임 메모리 중 출력용으로 설정된 메모리로부터 데이터를 수신하여, 전광판에 나타내는 전광판 인터페이스와, (2) 상기 전광판 인터페이스에 연결된 전광판,으로 구성된다.In order to achieve the above object, the system of the present invention is composed of an input block, a memory block, and an output block, the display block display system for displaying in high quality regardless of the data input speed, the input block is (1) (2) an input buffer for receiving a video signal from a serial communication line, (2) an input buffer for receiving and collecting data from the input unit, and transferring a predetermined amount of data to a memory set for input in a double frame memory; and (3) a start code. Detects a data transmission speed by detecting the start code; and (4) detecting a data transmission rate after detecting a start code. And a buffer control unit for matching the memory block, wherein the memory block comprises (1) receiving data from the input buffer and A double frame memory for transferring the collected data to the electronic board interface, and (2) when the input buffer is full, data transmission is started, and when one of the double frame memories is set for input, the data is switched for output. And a memory control unit for starting data writing to the interface at 60 frames per second and at the same time switching the other memory for input to start reading data from the input buffer, wherein the output block comprises: (1) the double frame; And a display board interface for receiving data from a memory set for output in the memory, the display board interface being displayed on the display board, and (2) the display board connected to the display board interface.

여기서, 상기 버퍼제어부는, 상기 시작코드와 전송속도에 기하여 상기 입력버퍼의 읽어내기 시점을 설정하고, 상기 메모리제어부는, 상기 입력버퍼가 가득차면 상기 입력버퍼의 읽어내기 시점에서부터 데이터 전송을 개시시키도록 구성됨을 특징으로 하여도 좋다.Here, the buffer control unit sets a read point of the input buffer based on the start code and the transfer rate, and the memory controller starts data transmission from the read point of the input buffer when the input buffer is full. It may be characterized in that it is configured to.

또한, 여기서, 상기 시작코드는 0과 1의 반복으로 이루어지는 소정 길이의 비트열이고, 상기 버퍼제어부는, 상기 0과 1의 반복의 갯수와 반복의 속도를 감지하여 데이터 전송속도를 검출하도록 구성됨을 특징으로 하여도 좋다.Here, the start code is a bit string having a predetermined length consisting of repetitions of 0 and 1, and the buffer control unit is configured to detect the number of repetitions of 0 and 1 and the speed of repetition to detect a data transmission rate. It may be featured.

또한, 여기서, 상기 입력버퍼는, 데이터의 입력부와 데이터의 출력부가 비동기로 제어되는 이중포트 버퍼로 구성됨을 특징으로 하여도 좋다.In this case, the input buffer may be configured as a dual port buffer in which the input portion of the data and the output portion of the data are controlled asynchronously.

또한, 여기서, 상기 직렬통신 라인으로부터 상기 입력부에 입력되는 영상신호는, 초당 60프레임 이하의 영상정보로 구성됨을 특징으로 하여도 좋다.Here, the video signal input from the serial communication line to the input unit may be characterized by consisting of video information of 60 frames or less per second.

< 실시예 ><Example>

이하, 본 발명의 구성을, 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다. 여기서, 동일기능을 가지는 구성은, 동일 기호로 참조하도록 하면서, 그 상세한 설명을 생략하는 경우가 있다.EMBODIMENT OF THE INVENTION Hereinafter, the structure of this invention is demonstrated in detail with reference to an accompanying drawing. Here, the detailed description may be omitted for the configuration having the same function, with reference to the same symbol.

도 1은, 본 발명의 시스템에 대한 전체 블럭도이다.1 is an overall block diagram of the system of the present invention.

본 발명의 시스템은, 크게 입력블럭(10), 메모리블럭(20), 및 출력블럭(30)의 3개의 블럭으로 구성되어 있다. 이들 블럭의 유기적 결합에 의하여, 데이터 입력속도에 무관하게 고화질로 디스플레이하는 전광판 디스플레이 시스템이 구성된다.The system of the present invention is largely composed of three blocks of an input block 10, a memory block 20, and an output block 30. The organic combination of these blocks constitutes an electronic display system for displaying in high quality regardless of data input speed.

상기 입력블럭(10)은, 입력부(11), 입력버퍼(12), 입력제어부(13), 및 버퍼제어부(14)로 구성되며, 영상신호를 입력받아 입력된 영상신호로부터 입력영상의 속도를 검출하고 및 동기를 맞춘 후 입력버퍼(12)에 저장한다.The input block 10 includes an input unit 11, an input buffer 12, an input control unit 13, and a buffer control unit 14. The input block 10 receives a video signal and adjusts the speed of the input video from the input video signal. After detection and synchronization, the data is stored in the input buffer 12.

상기 입력부(11)는, 직렬통신 라인으로부터 영상신호를 입력받는 구성요소이다. 상기 직렬통신은, 종래부터 전광판 데이터 입력에 사용되어 온 통신방식이며, 병렬통신에 비하여 그 전송속도가 느리다. 예컨대, 상기 직렬통신 라인으로부터 상기 입력부(11)에 입력되는 영상신호는, 초당 60프레임 이하의 영상정보로 구성되는 경우가 일반적이다.The input unit 11 is a component that receives a video signal from a serial communication line. The serial communication is a communication method that has conventionally been used for electronic data input, and its transmission speed is slower than that of parallel communication. For example, a video signal input from the serial communication line to the input unit 11 is generally composed of video information of 60 frames or less per second.

상기 입력버퍼(12)는, 상기 입력부(11)로부터 데이터를 수신하여 모으고, 소정량 모인 데이터를, 후단의 더블프레임메모리(21), 즉 제1 메모리 또는 제2 메모리 중 입력용으로 설정된 메모리로 전송하는 구성요소이다. 여기서, 상기 입력버퍼(12)는, 데이터의 입력부와 데이터의 출력부가 비동기로 제어되는 2층의 이중포트 버퍼로 구성됨이 바람직하다. 입력에 의하여 출력될 데이터가 오버라이트됨을 방지하고, 빠른 입출력을 안전하게 지원하기 위함이다.The input buffer 12 receives data from the input unit 11, collects the data, and collects a predetermined amount of data into a later double frame memory 21, that is, a memory set for input among the first memory or the second memory. The component to transmit. Here, the input buffer 12 is preferably composed of a two-layer dual port buffer in which the input and output of the data is controlled asynchronously. This is to prevent overwriting of data to be output by input and to safely support fast input / output.

도 2는, 입력제어부(13)의 제어 플로우를 나타내는 플로챠트이다.2 is a flowchart showing the control flow of the input control unit 13.

상기 입력제어부(13)는, 상기 입력부(11)를 제어하는 구성요소이다. 상기 입력제어부(13)는, 시작코드를 검출하면 상기 입력부(11)의 데이터 전송을 개시시키고, 종료코드를 검출하면 상기 입력부(11)의 데이터 전송을 중지시키도록 제어된다. 여기서, 상기 시작코드는, 영상 데이터의 시작을 알리는 식별코드의 일종으로서, 예컨대 0과 1의 반복으로 이루어지는 소정 길이의 비트열로 구성될 수 있다.The input control unit 13 is a component that controls the input unit 11. The input control unit 13 is controlled to start data transmission of the input unit 11 when detecting the start code and to stop data transmission of the input unit 11 when detecting the end code. Here, the start code is a kind of identification code for notifying the start of the video data, and may be formed of a bit string having a predetermined length consisting of 0 and 1 repetitions, for example.

도 3은, 버퍼제어부(14)의 제어 플로우를 나타내는 플로챠트이다.3 is a flowchart showing the control flow of the buffer control unit 14.

상기 버퍼제어부(14)는, 상기 입력버퍼(12)를 제어하는 구성요소이다. 상기 버퍼제어부(14)는, 상기 시작코드를 검출하여 데이터 전송속도를 검출한 후, 입력버퍼(12)의 동기를 맞춘다. 또한, 상기 버퍼제어부(14)는, 상기 시작코드와 전송속도에 기하여 상기 입력버퍼(12)의 읽어내기 시점을 설정하도록 구성되어도 좋다. 그리고, 상기 버퍼제어부(14)는, 상기 시작코드의 0과 1의 반복의 갯수와 반복의 속도를 감지하여 이로부터 데이터 전송속도를 검출하도록 구성되어도 좋다.The buffer control unit 14 is a component that controls the input buffer 12. The buffer control unit 14 detects the start code to detect the data transfer rate, and then synchronizes the input buffer 12. In addition, the buffer control unit 14 may be configured to set the time point at which the input buffer 12 is read out based on the start code and the transmission speed. The buffer controller 14 may be configured to detect the number of repetitions of 0 and 1 and the speed of repetition of the start code and detect the data transfer rate therefrom.

상기 메모리블럭(20)은, 더블프레임메모리(21)와 메모리제어부(22)로 구성되며, 상기 입력버퍼(12)에 저장된 데이터를 상기 더블프레임메모리(21)로 전송하기 위한 신호 제어 기능과, 상기 더블프레임메모리(21)에 저장된 데이터를 전광판 인터페이스(31)로 전송하기 위한 신호 제어 기능을 가진다.The memory block 20 includes a double frame memory 21 and a memory controller 22, and a signal control function for transmitting data stored in the input buffer 12 to the double frame memory 21; It has a signal control function for transmitting the data stored in the double frame memory 21 to the electronic display board interface (31).

상기 더블프레임메모리(21)는, 상기 입력버퍼(12)로부터 데이터를 수신하여, 소정량 모인 데이터를 후단의 전광판 인터페이스(31)로 전송하는 제1 메모리 및 제 2 메모리로 구성된다. 상기 더블프레임메모리(21)의 제1 메모리와 제2 메모리는, 어느 일측이 입력용으로 설정되고, 그 타측이 출력용으로 설정된다. 따라서, 상기 입력용으로 설정된 메모리는 상기 입력버퍼(12)로부터 데이터를 수신하여 저장하고, 한편 출력용으로 설정된 메모리는 상기 전광판 인터페이스(31)로 데이터를 전송한다. 상기 입력과 출력의 동작은 동시에 이루어지며, 상기 입력이 완료되면, 이들 입력과 출력용 메모리의 역할은 서로 반대로 바뀌도록 구성된다. 상기 더블프레임메모리(21)는, 하나의 메모리 소자로 구성되어 그 내부 번지를 분할하여 구성하여도 좋고, 2개의 별개의 메모리 소자로 구성하여도 좋다. 구현상의 용이성 및 시스템 단가를 위해서는 물리적으로 하나의 메모리 소자 내에 위치하는 것으로 하는 것이 바람직하며, 이를 위해서는 메모리 액세스에 있어서 읽기와 쓰기에 시간분할 기법을 적용하는 것이 바람직하다.The double frame memory 21 is composed of a first memory and a second memory that receive data from the input buffer 12 and transmit data, which is collected in a predetermined amount, to the electronic display board interface 31 at the rear stage. One side of the first memory and the second memory of the double frame memory 21 is set for input, and the other side thereof is set for output. Therefore, the memory set for the input receives and stores data from the input buffer 12, while the memory set for the output transmits the data to the electronic display board interface 31. The input and output operations are performed simultaneously, and when the input is completed, the roles of these input and output memories are configured to be reversed. The double frame memory 21 may be constituted by one memory element, divided by its internal address, or constituted by two separate memory elements. For ease of implementation and system cost, it is desirable to be physically located in one memory device. For this purpose, it is preferable to apply a time division technique to read and write in memory access.

도 4는, 메모리제어부(22)의 제어 플로우를 나타내는 플로챠트이다.4 is a flowchart showing the control flow of the memory control unit 22.

상기 메모리제어부(22)는, 상기 더블프레임메모리(21)를 제어하는 구성요소이다. 상기 메모리제어부(22)는, 상기 입력버퍼(12)가 가득차면 데이터 전송을 개시시킨다. 그리고, 상기 데이터는 상기 더블프레임메모리(21)로 전송된다. 상기 데이터 전송에 의하여, 상기 더블프레임메모리(21)의 제1 메모리와 제2 메모리 중 입력용으로 설정된 일측 메모리가 가득차면, 이를 출력용으로 설정을 스위칭한다. 이와 동시에, 원래 출력용으로 설정되어 있던 타측 메모리를 입력용으로 스위칭하여, 상기 입력버퍼(12)로부터 데이터 읽어들이기를 개시시키도록 제어한다. 그리고, 동시에, 상기 출력용으로 설정된 메모리로부터는, 상기 전광판 인터페이스(31)에 초 당 60프레임으로 데이터 쓰기를 개시시킨다.The memory controller 22 is a component that controls the double frame memory 21. The memory controller 22 starts data transfer when the input buffer 12 is full. The data is transmitted to the double frame memory 21. When one of the first memory and the second memory of the double frame memory 21 is set for input by the data transfer, the setting is switched for output. At the same time, the other memory originally set for output is switched for input, and control is started to start reading data from the input buffer 12. At the same time, from the memory set for the output, data writing is started in the frame interface 31 at 60 frames per second.

여기서, 상기 메모리제어부(22)는, 상기 입력버퍼(12)가 가득차면 상기 입력버퍼(12)의 읽어내기로 설정된 시점에서부터 데이터 전송을 개시시키도록 제어한다.Here, when the input buffer 12 is full, the memory controller 22 controls to start data transfer from the time point at which the input buffer 12 is set to be read.

상기 출력블럭(30)은, 전광판 인터페이스(31)와 전광판(32)으로 구성되며, 상기 더블프레임메모리(21)로부터 영상 데이터를 읽어, 전광판에 디스플레이할 수 있도록 인터페이스 신호를 생성하고 이를 전광판에 나타내어 볼 수 있도록 하는 블럭이다.The output block 30 is composed of a signboard interface 31 and a signboard 32, and generates an interface signal to read image data from the double frame memory 21 and display the sign on the signboard. This block is visible.

상기 전광판 인터페이스(31)는, 상기 더블프레임메모리(21)인 제1 메모리 또는 제2 메모리 중 출력용으로 설정된 메모리로부터 데이터를 수신하여, 상기 전광판(32)에 나타내는 구성요소이다. 상기 전광판 인터페이스(31)에 전달된 데이터는, 공지의 처리과정을 거쳐서, 이에 연결되어 있는 상기 전광판(32)에 그대로 출력되어, 눈으로 볼 수 있게 된다.The electronic board interface 31 is a component that receives data from the first memory or the second memory, which is the double frame memory 21, is set for output, and is displayed on the electronic board 32. The data transmitted to the sign board interface 31 is output as it is to the sign board 32 connected thereto through a well-known process, and is visible.

이하, 본 발명의 동작에 대해서 상세히 설명한다.Hereinafter, the operation of the present invention will be described in detail.

직렬통신 프로토콜을 통하여 영상신호가 입력부(11)에 입력되면, 입력제어부(13)는, 미리 정의된 시작코드를 검출하여, 정지코드까지의 영상 데이터를 입력버퍼(12)로 전송한다. 그러면, 버퍼제어부(14)에서는, 미리 정의된 패턴을 가지고 입력되는 시작코드로부터, 영상신호의 속도를 검출하여, 이에 기하여 입력버퍼(12)의 읽혀나가는 시점을 설정하게 된다. 이때, 시작코드로부터 속도검출을 용이하게 하기 위하여, 0, 1 값이 반복적으로 나타나는 코드패턴을 취하도록 하는 것이 바람직하며, 또한 속도검출을 위한 신호 샘플링은, 출력블럭(30)의 클럭 주파수를 사용하도록 함으로써, 시스템 구현의 용이성 및 속도검출의 정밀도를 확보할 수 있다.When a video signal is input to the input unit 11 via the serial communication protocol, the input control unit 13 detects a predefined start code and transmits the video data up to the stop code to the input buffer 12. Then, the buffer control unit 14 detects the speed of the video signal from the start code input with the predefined pattern, and sets the time point at which the input buffer 12 is read out based on this. At this time, in order to facilitate speed detection from the start code, it is preferable to take a code pattern in which 0 and 1 values are repeatedly displayed. In addition, the signal frequency for speed detection uses a clock frequency of the output block 30. By doing so, the ease of system implementation and the accuracy of speed detection can be ensured.

상기 입력버퍼(12)에 기록된 데이터가 버퍼제어부(14)에서 미리 설정해 둔 양을 채우게 되면, 메모리제어부(22)에서 더블프레임메모리(21) 중 입력(메모리에 대한 쓰기)으로 설정된 메모리로의 쓰기 동작을 위한 신호처리를 수행한다. When the data recorded in the input buffer 12 fills the preset amount in the buffer control unit 14, the memory control unit 22 enters the memory set as an input (write to the memory) of the double frame memory 21. Perform signal processing for the write operation.

상기 더블프레임메모리(21)는 2개의 메모리, 즉 제1 메모리, 제2 메모리로 구성되어 있으며, 이들 각각은 한 프레임 분량의 데이터를 저장하게 된다. 특히 입력버퍼(12)로부터 읽어와서 데이터를 저장하는 동작에 사용되는 메모리와, 그 저장된 데이터를 읽어내어서 전광판 인터페이스(31)에 전송하는 동작에 사용되는 메모리를 별도로 관리한다. 그리고, 이들 각 메모리는 그 역할이 서로 스위칭되도록 되어 있다.The double frame memory 21 is composed of two memories, namely, a first memory and a second memory, each of which stores one frame of data. In particular, the memory used for the operation of reading data from the input buffer 12 and storing the data and the memory used for the operation of reading the stored data and transmitting it to the electronic display board interface 31 are separately managed. Each of these memories is configured to switch their roles.

만일 제1 메모리가 입력버퍼(12)로부터 제1 프레임의 데이터를 받고 있고, 제2 메모리가 비어 있다면, 제1 메모리는 입력으로 설정된 메모리이고, 제2 메모리는 출력으로 설정(또는 미설정)된 메모리이다. 데이터 전송이 완료되어, 제1 메모리가 제1 프레임의 데이터를 모두 저장한 상태가 되면, 다음과 같이 된다.If the first memory is receiving data of the first frame from the input buffer 12 and the second memory is empty, the first memory is a memory set as an input, and the second memory is set (or not set) as an output. Memory. When data transfer is completed and the first memory is in a state in which all data of the first frame is stored, the following is obtained.

제1 메모리: 제1 프레임 데이터First memory: first frame data

제2 메모리: 비어 있음.Second memory: empty.

메모리제어부(22)는, 상기 제1 메모리와 제2 메모리의 역할을 서로 스위칭한다. 즉, 제1 메모리로부터 전광판 인터페이스(31)로 제1 프레임 데이터가 전송되어 전광판에 표시되고, 제2 메모리에는 입력버퍼(12)로부터 제2 프레임 데이터가 전송되어 저장된다. 즉, 제1 메모리는 출력으로 설정된 메모리이고, 제2 메모리는 입력으로 설정된 메모리이다.The memory controller 22 switches the roles of the first memory and the second memory to each other. That is, the first frame data is transmitted from the first memory to the display board interface 31 and displayed on the display board, and the second frame data is transmitted from the input buffer 12 to the second memory. That is, the first memory is a memory set as an output, and the second memory is a memory set as an input.

제1 메모리: 제1 프레임 데이터(출력중)First memory: first frame data (during output)

제2 메모리: 제2 프레임 데이터(입력중)Second memory: second frame data (in input)

전송이 완료되면, 다음과 같이 된다.When the transfer is complete,

제1 메모리: 제1 프레임 데이터(출력 완료)First memory: first frame data (output complete)

제2 메모리: 제2 프레임 데이터(입력 완료)Second memory: second frame data (input completed)

메모리제어부(22)는, 다시 상기 제1 메모리와 제2 메모리의 역할을 서로 스위칭한다. 즉, 제2 메모리로부터 전광판 인터페이스(31)로 제2 프레임 데이터가 전송되어 전광판에 표시되고, 제1 메모리에는 입력버퍼(12)로부터 제3 프레임 데이터가 전송되어 저장된다. 즉, 제2 메모리는 출력으로 설정된 메모리이고, 제1 메모리는 입력으로 설정된 메모리이다.The memory controller 22 again switches the roles of the first memory and the second memory. That is, the second frame data is transmitted from the second memory to the display board interface 31 and displayed on the display board, and the third frame data is transmitted from the input buffer 12 to the first memory. That is, the second memory is a memory set as an output, and the first memory is a memory set as an input.

제1 메모리: 제3 프레임 데이터(입력중)First memory: third frame data (in input)

제2 메모리: 제2 프레임 데이터(출력중)Second memory: second frame data (during output)

전송이 완료되면, 다음과 같이 된다.When the transfer is complete,

제1 메모리: 제3 프레임 데이터(입력 완료)First memory: third frame data (complete input)

제2 메모리: 제2 프레임 데이터(출력 완료)Second memory: second frame data (output complete)

다시, 메모리제어부(22)에 의하여 스위칭 동작이 이루어지며, 상기 스위칭은 반복된다.Again, the switching operation is performed by the memory controller 22, and the switching is repeated.

따라서, 메모리의 각 프레임의 입출력은 다음과 같다.(프레임은 숫자만 기재함. 입은 입력, 출은 출력임)Thus, the input and output of each frame of memory is as follows (frames are numbers only. Input and output are output).

제1 메모리: 1(입) → 1(출) → 3(입) → 3(출)......First memory: 1 (in) → 1 (out) → 3 (in) → 3 (out).

제2 메모리: 0 → 2(입) → 2(출) → 4(입)......Second memory: 0 → 2 (in) → 2 (out) → 4 (in).

스위칭 시점의 설정에 있어서는, 입력으로 설정된 메모리에 대한 입력이 완료된 시점에서 스위칭 요구 신호가 발생되도록 하고, 실제 전광판(32)에 대한 그 프레임의 표시가 완료된 이후에 스위칭 동작이 이루어지도록 제어함이 바람직하다.In the setting of the switching time point, it is preferable that the switching request signal is generated when the input to the memory set as the input is completed, and the switching operation is performed after the display of the frame on the actual display board 32 is completed. Do.

여기서, 상기 더블프레임메모리(21)의 쓰기(메모리에 대한 입력) 완료된 프레임의 출력에 있어서는, 상기 메모리제어부(22)의 제어에 의하여, 보는 사람의 눈에 영상 프레임의 깜빡거림이 드러나지 않도록 하기 위하여, 초당 60 프레임의 영상이 지속적으로 디스플레이 되도록 하여야 한다. 이는 전술한 프레임 스위칭 시점의 설정에 의하여 보완될 수 있다.In this case, in the output of the frame in which the double frame memory 21 is written (input to the memory), the flicker of the image frame is not displayed to the viewer by the control of the memory controller 22. In this case, the video must be continuously displayed at 60 frames per second. This may be complemented by the above-described setting of the frame switching timing.

마지막으로, 메모리제어부(22)는, 더블프레임메모리(21)의 쓰기(메모리에 쓰기) 완료된 후 읽기(메모리로부터 읽기) 프레임으로 전환된 메모리를 기준으로 하여, 전광판에 디스플레이를 행하기 위한 전광판 인터페이스(31) 제어 신호를 생성하고, 전광판 인터페이스(31)는, 이와 동기를 맞추어 영상신호를 전광판(32)으로 출력한다.Finally, the memory control unit 22 displays the electronic display interface for displaying on the electronic display board on the basis of the memory converted to the read (read from memory) frame after the writing (writing to the memory) of the double frame memory 21 is completed. (31) A control signal is generated, and the electronic sign interface 31 outputs the video signal to the electronic sign 32 in synchronization with this.

만일, 입력된 영상신호가 초당 30 프레임의 데이터이고, 직렬통신 자체의 전송속도가 최소 요구 속도를 만족한다면, 메모리에는, 1/30초마다 1 프레임이 저장될 수 있고, 이를 전광판 인터페이스(31)에 1/60초마다 출력하려면, 동일 프레임을 2회 출력한 후 스위칭하는 동작을 반복할 필요가 있다. 즉, 초당 60 프레임의 속도로 출력되기는 하지만, 실제 눈으로 보이는 것은 초당 30 프레임의 영상 속도이다. 다만, 하나의 프레임에 해당되는 데이터를 2번 출력하므로, 시각적인 깜빡거림은 발생되지 않는다.If the input video signal is data of 30 frames per second, and the transmission rate of the serial communication itself satisfies the minimum required speed, one frame may be stored in the memory every 1/30 seconds, and the electronic display board interface 31 may be used. In order to output every 1/60 second, it is necessary to repeat the switching operation after outputting the same frame twice. In other words, although it is output at the rate of 60 frames per second, what is actually seen is an image rate of 30 frames per second. However, since the data corresponding to one frame is output twice, visual flicker does not occur.

만일, 입력된 영상신호가 초당 30 프레임의 데이터이고, 직렬통신 자체의 전송속도가 최소 요구 속도의 1/2이라면, 메모리에는, 1/15초마다 1 프레임이 저장될 수 있고, 이를 전광판 인터페이스(31)에 1/60초마다 출력하려면, 동일 프레임을 4회 출력한 후 스위칭하는 동작을 반복할 필요가 있다. 즉, 초당 60 프레임의 속도로 출력되기는 하지만, 실제 눈으로 보이는 것은 초당 15 프레임의 영상 속도이다. 다만, 역시 하나의 프레임에 해당되는 데이터를 4번 출력하므로, 시각적인 깜빡거림은 발생되지 않는다.If the input video signal is 30 frames per second and the transmission rate of the serial communication itself is 1/2 of the minimum required rate, one frame may be stored in the memory every 1/15 seconds, and the display board interface ( To output every 1/60 second to 31), it is necessary to repeat the switching operation after outputting the same frame four times. In other words, although it is output at the rate of 60 frames per second, what is actually seen is an image rate of 15 frames per second. However, since the data corresponding to one frame is output four times, visual flicker does not occur.

상기에서, 본 발명에 대하여 실시예에 의하여 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되는 것이 아니며, 당업자가 본 발명의 기술적 구성을 변경하지 않는 범위 내에서 여러가지 변경을 가할 수 있으며, 이것이 본 발명의 범위에 포함된다는 것은 자명하다.In the above, the present invention has been described by way of examples, but the present invention is not limited thereto, and various changes can be made by those skilled in the art without changing the technical configuration of the present invention, which is within the scope of the present invention. It is obvious that it is included.

상기와 같은 본 발명에 의하면, 고해상도, 고화질의 영상을 전광판에 디스플레이하면서도, 기존의 조명 및 음향 시스템에서 사용되던 직렬통신 프로토콜을 사용(호환성 유지)할 수 있도록 하여, 시스템의 호환성을 확보할 수 있다.According to the present invention as described above, it is possible to ensure the compatibility of the system by displaying a high-resolution, high-definition image on the electronic signboard, while maintaining (compatibility maintained) the serial communication protocol used in the existing lighting and sound system. .

또한, 전광판 시스템 구현시, 상대적으로 느린 통신 속도를 통한 영상 입력에 대해서도 일정한 고화질의 영상 디스플레이가 가능하다.In addition, when implementing the electronic signboard system, it is possible to display a constant high-definition image even for a video input through a relatively slow communication speed.

Claims (5)

입력블럭, 메모리블럭, 및 출력블럭으로 구성되어, 데이터 입력속도에 무관하게 고화질로 디스플레이하는 전광판 디스플레이 시스템에 있어서, In the electronic display display system consisting of an input block, a memory block, and an output block to display in high quality regardless of the data input speed, 상기 입력블럭은, The input block is, (1) 직렬통신 라인으로부터 영상신호를 입력받는 입력부와, (1) an input unit for receiving a video signal from a serial communication line, (2) 상기 입력부로부터 데이터를 수신하여 모으고, 소정량 모인 데이터를 더블프레임메모리 중 입력용으로 설정된 메모리로 전송하는 입력버퍼와, (2) an input buffer which receives and collects data from the input unit and transfers the collected data to a memory set for input among the double frame memories; (3) 시작코드를 검출하면 상기 입력부의 데이터 전송을 개시시키고, 종료코드를 검출하면 상기 입력부의 데이터 전송을 중지시키는 입력제어부와, (3) an input control unit for starting data transmission of the input unit when detecting a start code, and stopping data transmission of the input unit when detecting a ending code; (4) 시작코드를 검출하여 데이터 전송속도를 검출한 후, 상기 입력버퍼의 동기를 맞추는 버퍼제어부,(4) a buffer control unit which detects a start code to detect a data transmission rate and synchronizes the input buffer; 로 구성되고, Consisting of, 상기 메모리블럭은, The memory block, (1) 상기 입력버퍼로부터 데이터를 수신하여, 소정량 모인 데이터를 전광판 인터페이스로 전송하는 더블프레임메모리와, (1) a double frame memory for receiving data from the input buffer and transmitting data collected in a predetermined amount to an electronic board interface; (2) 상기 입력버퍼가 가득차면 데이터 전송을 개시시키고, 상기 더블프레임메모리 중 입력용으로 설정된 일측 메모리가 가득차면, 이를 출력용으로 스위칭하여 상기 전광판 인터페이스에 초당 60프레임으로 데이터 쓰기를 개시시킴과 동시에, 타측 메모리를 입력용으로 스위칭하여 상기 입력버퍼로부터 데이터 읽어들이기 를 개시시키는 메모리제어부,(2) When the input buffer is full, data transmission is started. When one of the double-frame memories set for input is full, the data is switched for output to start writing data at 60 frames per second to the electronic board interface. A memory controller for switching the other memory for input to start reading data from the input buffer; 로 구성되며, Consists of, 상기 출력블럭은, The output block is, (1) 상기 더블프레임메모리 중 출력용으로 설정된 메모리로부터 데이터를 수신하여, 전광판에 나타내는 전광판 인터페이스와, (1) an electronic board interface for receiving data from a memory set for output in the double frame memory and displaying it on the electronic board; (2) 상기 전광판 인터페이스에 연결된 전광판(2) an electronic board connected to the electronic board interface 으로 구성됨Consist of 을 특징으로 하는, 데이터 속도를 보완하는 고화질 전광판 디스플레이 시스템.High-definition billboard display system, characterized in that to complement the data rate. 청구항 1에 있어서, The method according to claim 1, 상기 버퍼제어부는, 상기 시작코드와 전송속도에 기하여 상기 입력버퍼의 읽어내기 시점을 설정하고, The buffer control unit sets a read point of time of the input buffer based on the start code and the transmission speed, 상기 메모리제어부는, 상기 입력버퍼가 가득차면 상기 입력버퍼의 읽어내기 시점에서부터 데이터 전송을 개시시키도록 구성됨The memory controller is configured to start data transmission from a reading point of the input buffer when the input buffer is full. 을 특징으로 하는, 데이터 속도를 보완하는 고화질 전광판 디스플레이 시스템.High-definition billboard display system, characterized in that to complement the data rate. 청구항 1에 있어서, The method according to claim 1, 상기 시작코드는 0과 1의 반복으로 이루어지는 소정 길이의 비트열이고, The start code is a bit string of a predetermined length consisting of repetitions of 0 and 1, 상기 버퍼제어부는, 상기 0과 1의 반복의 갯수와 반복의 속도를 감지하여 데이터 전송속도를 검출하도록 구성됨The buffer controller is configured to detect a data transmission rate by detecting the number of repetitions of 0 and 1 and the speed of repetition. 을 특징으로 하는, 데이터 속도를 보완하는 고화질 전광판 디스플레이 시스템.High-definition billboard display system, characterized in that to complement the data rate. 청구항 1에 있어서, The method according to claim 1, 상기 입력버퍼는, 데이터의 입력부와 데이터의 출력부가 비동기로 제어되는 이중포트 버퍼로 구성됨The input buffer is composed of a dual port buffer in which the input and data output portions of the data are controlled asynchronously. 을 특징으로 하는, 데이터 속도를 보완하는 고화질 전광판 디스플레이 시스템.High-definition billboard display system, characterized in that to complement the data rate. 청구항 1에 있어서, The method according to claim 1, 상기 직렬통신 라인으로부터 상기 입력부에 입력되는 영상신호는, 초당 60프레임 이하의 영상정보로 구성됨The video signal input to the input unit from the serial communication line is composed of video information of 60 frames or less per second. 을 특징으로 하는, 데이터 속도를 보완하는 고화질 전광판 디스플레이 시스템.High-definition billboard display system, characterized in that to complement the data rate.
KR1020050105401A 2005-11-04 2005-11-04 High-definition billboard display system complements data rates KR101054349B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020050105401A KR101054349B1 (en) 2005-11-04 2005-11-04 High-definition billboard display system complements data rates

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020050105401A KR101054349B1 (en) 2005-11-04 2005-11-04 High-definition billboard display system complements data rates

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20070048382A true KR20070048382A (en) 2007-05-09
KR101054349B1 KR101054349B1 (en) 2011-08-04

Family

ID=38272843

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020050105401A KR101054349B1 (en) 2005-11-04 2005-11-04 High-definition billboard display system complements data rates

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101054349B1 (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100979446B1 (en) * 2010-05-04 2010-09-02 (주)유디에스 Display system and method for high definition resolution electric bulletinboard
WO2014092217A1 (en) * 2012-12-13 2014-06-19 (주)윌넷 Image display method for linearly arranged multiple light-emitting diode devices in landscape lighting displaying system and landscape lighting displaying system
CN111131698A (en) * 2019-12-23 2020-05-08 RealMe重庆移动通信有限公司 Image processing method and device, computer readable medium and electronic equipment

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101717355B1 (en) 2015-07-29 2017-03-16 엘에스산전 주식회사 Apparatus and method for displaying in energy management system

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR19980074783A (en) * 1997-03-27 1998-11-05 윤종용 Graphic memory speeds up data transfer
KR200264845Y1 (en) * 1999-05-04 2002-02-25 이재환 An electric lighting board facilities for indoor

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100979446B1 (en) * 2010-05-04 2010-09-02 (주)유디에스 Display system and method for high definition resolution electric bulletinboard
WO2014092217A1 (en) * 2012-12-13 2014-06-19 (주)윌넷 Image display method for linearly arranged multiple light-emitting diode devices in landscape lighting displaying system and landscape lighting displaying system
CN111131698A (en) * 2019-12-23 2020-05-08 RealMe重庆移动通信有限公司 Image processing method and device, computer readable medium and electronic equipment
CN111131698B (en) * 2019-12-23 2021-08-27 RealMe重庆移动通信有限公司 Image processing method and device, computer readable medium and electronic equipment

Also Published As

Publication number Publication date
KR101054349B1 (en) 2011-08-04

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR20170111788A (en) Display driving circuit and display device comprising thereof
JP5754182B2 (en) Integrated circuit for driving and electronic device
JP2002116743A5 (en)
JP2011065127A (en) Color sequential display and power saving method of the same
TWI436339B (en) Timing controller, liquid crystal display having the same, and method of driving liquid crystal display
US20090085858A1 (en) Driving circuit and related driving method of display panel
KR101054349B1 (en) High-definition billboard display system complements data rates
CN1909034B (en) Display device
KR101845266B1 (en) Controllabe LED electronic bulletin board for high speed calibration
JP2009122412A (en) Image display system and image display device
KR101065775B1 (en) The full color LED electronic display board controller
TW202143022A (en) Systems and methods for updating an image displayed on a display device
KR100795076B1 (en) Led board system basis on high resolution image handling method and control method there of
JP2005326805A (en) Serial protocol type panel display system and method therefor
KR20100006954A (en) Method for driving light source, light source driving circuit for performing the method and display apparatus having the circuit
KR20200081975A (en) Display Device
US11074854B1 (en) Driving device and operation method thereof
US11227561B2 (en) Display driver circuit suitable for applications of variable refresh rate
KR100958611B1 (en) Display system
KR20190043186A (en) Display device and driving method thereof
CN115240578A (en) Method and device for seamless switching between command mode and video mode and display device
CN109994086B (en) Field-sequential driving liquid crystal display circuit and display device thereof
KR100979446B1 (en) Display system and method for high definition resolution electric bulletinboard
US9997141B2 (en) Display system and method supporting variable input rate and resolution
CN109561290A (en) A kind of external trigger formula optical projection system

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20140728

Year of fee payment: 4

LAPS Lapse due to unpaid annual fee