KR20070031244A - 쌍방향 멀티미디어 제품 - Google Patents

쌍방향 멀티미디어 제품 Download PDF

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Abstract

쌍방향 멀티미디어 제품은 상호-접속된 청중을 위한 폴링(polling), 퀴징(quizzing), 및 대화방(chat room)을 특징으로 한다. 제품은 프로듀서가 개별적인 피드(feed)를 미디어 출력에 포함하기 위한 청중 멤버로부터 선택하고 큐잉하도록 한다. 라이브 텍스트-기반 지원은 청중 멤버가 사용자 지원 스태프 멤버에 접촉하여 협력하도록 한다. 제품은 선택적으로 광고가 사용자 프로파일을 통해서 청중 멤버에게 타겟되도록 한다. 선택된 오디오 멤버로부터 오디오-비디오 피드는 위성 TV, 케이블 TV, 또는 인터넷을 통해서 스튜디오 오디오-비디오 신호 및 브로캐스트에 통합된다.
청중 피드, 제1 및 제2 제어룸, 청중 멤버, 대화방

Description

쌍방향 멀티미디어 제품{INTERACTIVE MULTIMEDIA PRODUCTION}
도1은 본 발명의 실시예에 따르는 쌍방향 멀티미디어 제품 시스템을 도시하는 블록도;
도2는 본 발명의 실시예의 제어 패널을 도시하는 블록도;
도3은 본 발명의 실시예의 클라이언트 소프트웨어 디스플레이 패널을 도시하는 블록도;
도4는 본 발명의 실시예에 따르는 제어룸을 도시하는 블록도;
도5a-5b는 본 발명의 실시예에 따르는 쌍방향 멀티미디어 제품을 도시하는 흐름도;
도6a-6b는 본 발명의 실시예에 따르는 쌍방향 멀티미디어 제품을 도시하는 흐름도.
본 발명은 미디어 제품에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 인터넷 또는 다른 네트워크를 통해서 청중 멤버로 오디오-비주얼 피드를 전송하고 수신할 수 있는 쌍방향 멀티미디어 제품을 개시하는데, 이는 편집된 출력 및 편집되지 않은 출력을 생성하고, 폴링하는 적당한 대화방을 특징으로 한다.
전형적으로, 텔레비전용 미디어 제품은 스튜디오의 제한적인 환경에서 만들어져 왔다. 일부 캐스트 멤버 및 제품 크루(crew)는 적은 수의 카메라를 갖는 세트에서 콘텐츠를 생성할 것이고, 선택적으로 오디오 청중이 존재한다. 생방송 또는 녹화 방송을 위한 편집된 출력을 생성하기 위해서 경쟁하는 다이렉터, 프로듀서, 편집자 및 사운드 엔지니어들은 제어룸에서 편집을 수행한다. 청중은 제작된 쇼를 보기 위해서 스튜디오에 와야만 하고 선택적으로 쇼에 참여한다.
그러나 제품 시설 및 훈련된 크루는 매우 고가이어서, 텔레비전 미디어 콘텐츠를 제품에 대한 성능을 제한한다. 일부 쇼는 스튜디오 청중의 참여가 필요로 되는 형태로 구성되는데, 이는 청중 및 생방송 청중이 야기할 수 있는 문제를 처리하기 위해서 직원을 유지하기 위한 시설을 필요로 한다. 게다가, 청중은 주어진 시간동안에 스튜디오에서 쇼를 만들 수 있는 스튜디오에 적합한 인원으로 제한된다.
그러므로 스튜디오 청중을 제공하는 간접비의 필요성을 감소시키고 미디어 제작에 참여하기 위한 시청자의 능력을 확장하는 쌍방향 멀티미디어 제품을 필요로 한다.
여기서 예시되고 광범위하게 서술된 바와 같은 본 발명의 목적에 관련된 이런 이점 및 다른 이점을 성취하고 통상적인 방법의 단점을 극복하기 위해서, 본 발명은 청중 참여를 위해서 인터넷을 통해 오디오-비디오 및 오디오 피드를 허용하는 쌍방향 멀티미디어 제품을 제공하고, 이는 인터넷 청중 피드를 관리하기 위해서 소 프트웨어를 갖는다.
본 발명은 부가적으로 폴링, 청중 사이에 쌍방향 문자 대화, 및 개별적인 청중 멤버에 대한 온라인 보조를 통해서 청중 참여를 위한 기능을 제공한다.
본 발명은 부가적으로 편집된 미디어 제품 및 편집되지 않은 미디어 제품 둘 다를 출력하는 쌍방향 멀티미디어 제품을 제공한다.
본 발명의 이런 목적 및 다른 목적은 이하 바람직한 실시예의 상세한 설명을 읽은 후에 당업자에게 명백해질 것이다.
앞선 일반적인 설명 및 이하 상세한 설명 둘 다가 예시적이고, 청구된 바와 같이 본 발명의 부가적인 설명을 제공하도록 한다는 것을 인식할 것이다.
첨부된 도면은 부가적인 본 발명의 이해를 위해서 제공되고, 이런 명세서의 일부를 통합하여 구성된다. 도면은 상세한 설명과 함께 본 발명의 실시예를 도시하고, 발명의 원리를 설명하기 위해서 지원된다.
이제 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 참조할 것이고, 이런 예들은 첨부된 도면에 도시된다. 동일한 참조 번호는 동일하거나 같은 부분에 관한 도면 및 설명에 사용되는 것이 가능하다.
본 발명의 쌍방향 멀티미디어 제품을 좀 더 이해하기 위해서, 본 발명이 적용되는 시스템에 대한 상세한 설명이 제공된다.
본 발명의 실시예에 따르는 쌍방향 멀티미디어 제품 시스템을 도시하는 도1을 참조하자. 시스템(100)은 비디오 카메라(112,113)를 사용하여 쇼를 제작하는 스 튜디오(110)를 갖는다. 스튜디오는 또한 아래에 논의된 선택된 청중 피드(158)나 텔레프롬프터 텍스트(teleprompter text)(도시되지 않음)와 같은, 여러 정보가 디스플레이될 수 있는 호스트 디스플레이(115)를 갖는다. 스튜디오는 스튜디오 피드(170)를 제1 제어룸(120)에 출력하는데, 여기서 쇼가 편집된다. 제1 제어룸(120)은 청중 제어 패널(122) 및 비디오 편집 제어 패널(124)을 갖는다. 제1 제어룸(120)은 오디오-비디오 피드(130)를 제2 제어룸(140)에 출력한다.
제2 제어룸(140)은 콘텐츠 제어 패널(146)을 포함하는데, 이는 인터넷(150)이 입력으로서 오디오-비디오 또는 오디오-전용 청중 피드(151,155)를 취하도록 하고, 오퍼레이터는 선택된 청중 피드(158)를 선택하여 큐잉(queue)할 수 있다. 다섯 개의 청중 피드(151-155)가 도시되지만 이것은 단지 예시적인 것이고, 피드의 수가 고정적이거나 제한되지 않는다는 것을 주의해야 한다. 선택된 청중 피드(158)는 오디오 제어 패널(142) 및 비디오 편집 제어 패널(144)에 의해서 제어되고, 호스트 디스플레이(115)에 전송되어, 청중과 상호 작용할 수 있는데, 이 청중들은 호스트가 선택된 청중 피드(158)를 전송하고 편집되지 않은 출력(180)에 혼합된다. 제2 제어룸(140)은 또한 편집되지 않은 출력(180)으로부터 편집된 출력(190)을 생성하는데, 이는 브로드캐스트, 웹캐스트일 수 있고/있거나 후자의 사용을 제외할 수도 있다.
한 실시예의 전형적인 동작에서, 편집된 출력(190)은 브로드캐스트가 제외되지만, 인터넷 청중은 그것이 제작되자마자 실시간으로 편집되지 않은 출력(180)을 볼 수 있다. 인터넷 청중 멤버는 그들의 편의에 따라 접속되고 접속되지 않을 수 있어서, 이미 자신의 스케줄 및 흥미에 따라 나중에 가입하거나 탈퇴한다.
제1 제어룸(120) 및 제2 제어룸(140)은 같은 방이나 건물에 위치될 수 있고 서로로부터 원격으로 위치될 수 있다는 것을 주의해야만 한다.
게다가, 단지 하나의 청중 피드(158)만이 도면에 도시되고, 임의의 청중 피드의 수가 상호 작용에 사용될 수 있다.
본 발명의 실시예에 대한 소프트웨어 콘텐츠 제어 패널(200)의 블록도를 도시하는 도2를 참조하자. 콘텐츠 제어 패널(200)은 콘텐츠 제어기 또는 콘텐츠 제어기들이 현재 모든 접속된 원격 청중 멤버의 청중 피드(151-155)를 보고 들을 수 있게 하는데, 너무 많이 접속된다면 한 스크린에 적합하도록, 리스트를 통해서 스크롤링하여, 선택된 청중 피드(158)로서 브로드캐스트를 위한 청중 피드를 선택한다. 콘텐츠 제어 패널(200)은 또한 콘텐츠 제어기가 대화방(210)에서 대화를 보고 참여하도록 하고, 서브 패널(220)에서 폴 및 퀴즈를 생성하도록 한다. 폴 및 퀴즈의 결과는 서브 패널(220)에 디스플레이되고, 선택된 청중 피드(158)의 선택으로 콘텐츠 제어기에 의해서 사용될 수 있다.
도면은 디스플레이된 모든 청중 피드(151-155)를 도시한다. 선택적으로, 단지 활성 청중 피드 또는 피드들이 콘텐츠 제어기에 의해서 선택될 때, 디스플레이될 수 있다. 디스플레이되는 피드의 수를 제한하면 대역폭이 절약된다.
동작에서, 콘텐츠 제어기는 선택된 청중 피드(158)이도록 청중 피드(151-155)들 중 청중 피드를 선택하고, 선택된 청중 피드(158)의 오디오 및 비디오가 기능을 하는지를 검사하며, 쇼에 사용하기 위한 선택된 청중 피드(158)를 큐잉한다. 선택된 오디오 피드(158)의 오디오 신호는 오디오 제어 패널(142) 상에 사운드 레벨을 설정하기 위해서 오디오 엔지니어에게 건네지고, 선택된 청중 피드(158)의 비디오 신호는 편집되지 않은 출력(180)에 부가되기 위해서 비디오 엔지니어에게 제공된다. 게임-쇼 형식에서, 예를 들어, 콘텐츠 제어기는 원격 청중에게 전송되는 퀴즈 또는 폴을 생성할 수 있고, 그 후에 퀴즈 또는 폴에 응답한 가장 빠른 청중 멤버가 선택된 청중 피드(158)이도록 큐잉하는 콘텐츠 제어기에 의해서 선택될 수 있다. 콘텐츠 제어기는 청중 멤버가 쇼로부터 오디오-비디오 피드를 수신하고 오디오-비디오 피드를 쇼에 전송할 수 있도록 보장하기 위해서 청중 멤버와 통신할 수 있다.
게다가, 대화방 모니터는 대화방(210)을 모니터링할 수 있어서, 청중 멤버가 대화 텍스트를 제출하면, 대화 텍스트의 각각의 조각을 승인하거나 대화를 시작하도록 한다. 대화방은 품행이 좋지 않거나 분열시키는 청중 멤버를 차단할 수 있다.
본 발명의 실시예에 대한 클라이언트 소프트웨어 디스플레이 패널(300)을 도시하는 도3을 참조하자. 이 도면은 원격 청중 멤버가 그 또는 그녀의 컴퓨터에서 볼 수 있는 예이다. 사용자 패널(300)은 대화방(210), 퀴즈 또는 폴 에어리어(220), 및 디스플레이 에어리어(310)에 편집된 출력 피드(190)나 편집되지 않은 출력 피드(180)를 디스플레이한다. 광고는 시스템의 제어하에 때때로 임의의 또는 모든 이런 에어리어에 디스플레이될 수 있고, 그룹 또는 개별적인 프로파일에 기초하여 사용자에게 가까스로 타겟될 수 있다. 사용자는 또한 예컨대, 사용자 피드 구획(pane)(301-304)들 중 하나를 클릭함으로써, 그 또는 그녀의 사용자 피드 또는 다른 사용자의 피드를 디스플레이 에어리어(310)에 디스플레이할 수 있다. 사용자 요청에서, 텍스트 기반의 라이브 헬프 패널(live help panel)(도시되지 않음)이 디스플레이되는데, 사용자가 제작자의 사용자 지원 부서로부터 지원을 요청할 수 있다. 사용자는 모든 다른 청중 멤버로 대화 아이템을 브로드캐스트 하기 위해서 대화방(210)에 타이핑할 수 있다. 사용자는 또한 퀴즈 또는 폴 에어리어(220)를 통해 쇼 제작자에 의해서 전송되는 임의의 폴 및 퀴즈에 참여할 수 있다.
본 발명의 실시예에 대한 제어룸의 블록도를 도시하는 도 4를 참조하자. 제어룸(400)은 콘텐츠 제어기(410), 청중 음성 엔지니어(420), 사용자 지원 모니터(430), 및 대화방 모니터(440)를 위한 스테이션을 포함한다. 제어룸은 선택적으로 다이렉터(450), 프로듀서(460), 편집기(470), 및 제1 사운드 엔지니어(480)를 위한 스테이션을 가질 수 있다.
그러므로 쌍방향 멀티미디어 제품은 종래 기술에 비해 매우 개선되었고, 광범위한 청중이 쌍방향 텔레비전 쇼에 참여하도록 한다.
부가적으로, 본 발명의 쌍방향 멀티미디어 제품을 통해서, 선택된 청중 멤버로부터 오디오-비디오 피드는 스튜디오 오디오-비디오 신호에 통합되고 위성 TV, 케이블 TV, 또는 인터넷을 통해서 브로드캐스트한다. 사용자는 세트의 상부 박스에 접속된 TV 또는 인터넷에 접속된 컴퓨터상에서 충분한 쌍방향 콘텐츠를 볼 수 있다. 전형적인 텔레비전을 사용하는 시청자는 대화방 및 다른 구획을 포함하는 모든 멀티-구획된(multi-paned) 인터페이스를 볼 수 있거나 통합된 스튜디오 및 청중 미디어 신호를 단지 볼 수 있도록 제한될 수 있고, 대화방 및 다른 구획을 볼 수 없다.
본 발명의 실시예에 따르는 쌍방향 멀티미디어 제작을 도시하는 흐름도인 도5a를 참조하자.
도5a에 도시된 바와 같이, 쌍방향 멀티미디어 제품(1000)은 단계 1010에서 미디어 소스 신호를 수신함으로써 시작된다. 단계 1020에서, 사용자 신호가 수신된다. 그 후에 사용자 신호는 단계 1030에서 미디어 소스 신호에 통합된다. 제품은 단계 1010로 되돌아가서 단계 1010, 1020, 1030를 통해서 계속 순환된다. 이런 실시예에서, 사용자 신호 및 미디어 소스 신호는 미디어 스트림 또는 멀티미디어 신호인데, 계속 통합된 미디어 신호로 결합된다.
예를 들어, 미디어 소스 신호가 텔레비전 브로드캐스트이고 사용자 신호는 웹 카메라로부터 오디오 및 비디오 스트림이라면, 사용자의 비디오 및 오디오는 텔레비전 신호에 결합되어, 단일 디스플레이에 사용자의 비디오 및 텔레비전 신호를 디스플레이하는 통합된 신호를 생성한다.
본 발명의 실시예에 따르는 쌍방향 멀티미디어 제작을 도시하는 흐름도인 도5b를 참조하자.
도5b에 도시된 실시예는 도5a와 유사하지만, 단계 1040에서 통합된 신호를 출력하는 것이 부가된다. 이런 실시예에서, 미디어 소스 신호 및 사용자의 신호는 계속 통합되어 출력된다. 예를 들어, 통합된 신호는 시청을 위해서 인터넷을 통해 전송될 수 있거나 텔레비전을 통해 브로드캐스트된다.
본 발명의 실시예에 따르는 쌍방향 멀티미디어 제작을 도시하는 흐름도인 도 6a를 참조하자.
도6a에서 보여지는 바와 같이, 쌍방향 멀티미디어 제품(1100)은 단계 1110에서 미디어 신호를 캡처함으로써 시작된다. 단계 1120에서 미디어 신호는 제1 제어기에 출력되고, 단계 1130에서 제2 제어기는 미디어 신호를 편집하고, 단계 1040에서 편집된 미디어 신호를 제2 제어기에 출력한다. 단계 1150에서 제2 제어기는 사용자 미디어 신호를 수신하기 시작하고, 단계 1160에서 사용자 미디어 신호를 편집한다. 단계 1170에서 편집된 사용자 미디어 신호 및 편집되지 않은 미디어 신호는 통합되며, 통합된 신호는 미디어 신호에 캡처된 아티스트, 제어기, 및 사용자에게 출력된다.
전체 사이클이 계속적인 통합된 멀티미디어 신호를 생성하기 위해서 계속 반복된다는 것에 주의해야 한다.
본 발명의 실시예에 따르는 쌍방향 멀티미디어 제품을 도시하는 흐름도인 도6b를 참조하자.
도6b에 도시된 실시예는 도6a와 유사하지만 부가적인 단계: 사용자 미디어 신호가 다수의 사용자 미디어 신호들로부터 선택되는 단계 1141, 사용자 미디어 신호가 작용하고 있다는 것을 검증하는 단계 1142, 선택된 사용자가 큐잉되는 단계 1143을 갖는다.
다양한 수정 및 변화가 본 발명의 범위 및 정신에 벗어나지 않고 본 발명에서 행해질 수 있다는 것이 당업자에게 명백할 것이다. 앞서 보여지는 바와 같이 수 정 및 변화가 본 발명의 범위 및 그에 동등하게 존재한다면 본 발명은 수정 및 변화를 커버하도록 의도된다.

Claims (10)

  1. 멀티미디어를 제작하는 방법에 있어서,
    미디어 소스 신호를 수신하는 단계;
    사용자 신호를 수신하는 단계; 및
    통합된 신호를 형성하기 위해서 미디어 소스 신호를 갖는 상기 사용자 신호를 통합하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 제작 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 통합된 신호를 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 제작 방법.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 통합된 신호가 상기 사용자 신호를 생성하는 사용자 및 상기 미디어 소스 신호를 생성하는 사용자들에게 출력되어, 출력된 것들이 서로 상호 작용할 수 있는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 제작 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자 신호가 다수의 사용자 신호들로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 제작 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 미디어 신호를 캡처하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 제작 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 미디어 소스 신호 및 상기 사용자 신호를 편집하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 제작 방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 미디어 소스 신호가 제1 제어기에 의해서 편집되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 제작 방법.
  8. 제 6항에 있어서,
    상기 사용자 신호가 제2 제어기에 의해서 편집되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 제작 방법.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자 미디어 신호가 작용하고 있다는 것을 검증하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 제작 방법.
  10. 제 4항에 있어서,
    상기 선택된 사용자 신호를 큐잉하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 제작 방법.
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