KR20070014408A - Avatar management method and system - Google Patents
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- G06Q50/00—Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
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Abstract
Description
도1은 본 발명의 일 실시예에 따른 아바타 관리 시스템을 나타낸 구성도, 1 is a block diagram showing an avatar management system according to an embodiment of the present invention;
도2는 본 발명이 적용되는 이동 통신 단말의 블록 구성도, 2 is a block diagram of a mobile communication terminal to which the present invention is applied;
도3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 통신 단말의 동작 흐름도, 3 is an operation flowchart of a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention;
도4는 본 발명의 제1실시예에 따른 아바타 정보 전송에 따른 메시지 흐름도,4 is a message flowchart according to avatar information transmission according to the first embodiment of the present invention;
도5는 본 발명의 제2실시예에 따른 아바타 정보 전송에 따른 메시지 흐름도, 5 is a message flowchart according to avatar information transmission according to a second embodiment of the present invention;
도6은 본 발명의 일 실시예에 따른 아바타 삽입 이미지 메시지 구성도, 6 is a block diagram of an avatar embedded image message according to an embodiment of the present invention;
도7은 본 발명의 일 실시예에 따른 아바타 정보 갱신 메시지 구성도,7 is a block diagram of an avatar information update message according to an embodiment of the present invention;
도8은 본 발명의 일 실시예에 따른 아바타 정보 요청 메시지 구성도,8 is a block diagram of an avatar information request message according to an embodiment of the present invention;
도9는 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지를 나타낸 도면.9 illustrates an image according to an embodiment of the present invention.
본 발명은 아바타에 관한 것으로, 특히, 사진에 삽입된 아바타를 전송하고, 관리하는 방법 및 시스템에 관한 것이다. The present invention relates to an avatar, and more particularly, to a method and system for transmitting and managing an avatar inserted in a picture.
통상적으로 사용자 인터페이스(User Interface)는 소정의 기기를 다루는 사 용자의 편의를 위해 제공되기 시작하였다. 이러한 사용자 인터페이스는 컴퓨터 기기에서 대규모의 시스템과 연결되어 제어를 수행하는 각종 제어 단말기에서 사용자의 편의를 위해 제공되었다. 또한 근래에 이르러 개인용 컴퓨터(PC : Personal Computer)의 보급이 급속도로 진행되면서, 각 개인용 컴퓨터의 사용자들은 인터넷(Internet)이라는 통신매체를 이용하여 다양한 정보를 공유하면서 각 개인마다 독특한 방식의 사용자 인터페이스를 요구하게 되었다.In general, a user interface has been provided for the convenience of a user who handles a certain device. Such a user interface has been provided for the user's convenience in various control terminals connected to a large-scale system in a computer device to perform control. In recent years, as personal computers (PCs) are rapidly spreading, users of each personal computer share a variety of information using a communication medium called the Internet, and each user has a unique user interface. Asked.
이를 근간으로 하여 현재 인터넷 시스템을 통해 개인용 컴퓨터에서 아바타(Avatar)라는 개념의 캐릭터를 각 개인마다 서로 다르게 구성하여 사용할 수 있도록 제공되고 있다. 아바타의 어원은 분신(分身)을 뜻하는 산스크리어로, "아래"라는 의미의 아바(Ava)와 "땅"이라는 의미의 테르(Terr)의 합성어로 '신의 화신을 의미한다. 이러한 의미에서 차용된 아바타는 인터넷 상에서 개인의 분신으로서 많은 인기를 모으고 있다.On the basis of this, the characters of the concept of avatar (Avatar) can be configured and used differently for each individual in a personal computer through the Internet system. The origin of the Avatar is Sanskrit, which means the division, which is the compound of Ava, meaning "below," and Terr, meaning "land." In this sense, borrowed avatars have gained much popularity as personal alterations on the Internet.
한편, 이동통신 단말은 특정한 장소에 구애받지 않고 이동하면서 음성 통화를 위해 개발되었다. 그런데 이동통신 기술의 급속한 발전과 더불어 단문 메시지 서비스(SMS : Short Message Service), 멀티미디어 메시지 서비스(MMS : Multimedia Messaging Service)를 비롯하여, 고속의 데이터 전송을 위한 시스템이 개발되어 제공되고 있다. 이와 같이 이동통신 단말 및 이동통신 시스템에서 다양한 서비스를 위한 표준의 협의 및 개발이 이루어지는 이유는 사용자들이 더 많은 그리고 더 다양한 서비스를 받고자 하는 요구에 기인한 것이다.On the other hand, mobile communication terminals have been developed for voice calls while moving regardless of a specific place. However, with the rapid development of mobile communication technology, a system for high-speed data transmission, including short message service (SMS) and multimedia messaging service (MMS), has been developed and provided. The reason for the consultation and development of standards for various services in mobile communication terminals and mobile communication systems is due to the demand for users to receive more and more diverse services.
상기한 이동통신 단말도 최초 개발 시에는 단순한 통화의 의미에서 좀 더 많 은 방향으로 발전하고 있으며, 그 종류도 다양해지고 있다. 예를 들어 셀룰라 폰과, PCS 폰을 포함한 일반적인 이동 통신 단말과, PDA, 카메라를 구비한 단말과 같은 이동통신 단말에 이르기까지 다양해지고 있다. 또한 기능 면에서도 단순한 다이얼링 및 전화번호 저장에 따른 단축 번호의 다이얼링에서 시작된 기능들이 현재에는 인터넷을 통해 다양한 정보 및 서비스를 수신할 수 있도록 구성되고 있다.In the first development, the mobile communication terminal is developing in more directions in the sense of a simple call, and its types are also becoming more diverse. For example, a variety of mobile communication terminals such as cellular phones, PCS phones, and general mobile communication terminals, PDAs, and camera-equipped terminals are available. In addition, the functions started from simple dialing and dialing of speed dial number by storing the phone number are now configured to receive various information and services through the Internet.
이와 더불어 상기 이동통신 단말에서도 사용자들은 사용자 인터페이스의 다양한 제공을 원하게 되었다. 즉, 보다 다양한 나만의 독특한 개성을 살릴 수 있는 방법이 요구되고 있다. 이에 따라 현재 이동통신 단말은 상기한 아바타를 편집하고 설정할 수 있는 기능을 제공하고 있다. 또한, 이동 통신 단말에 구비된 카메라를 통해 또는 멀티미디어메시지나 무선인터넷을 통해 다운로드한 이미지를 저장하고, 저장된 이미지를 배경화면등으로 설정할 수 있는 기능을 구비하고 있다. In addition, the user wants to provide various user interfaces in the mobile communication terminal. In other words, there is a demand for a way to utilize a variety of unique personalities. Accordingly, the current mobile communication terminal provides a function for editing and setting the avatar. In addition, the mobile terminal has a function of storing a downloaded image through a camera provided in a mobile communication terminal or through a multimedia message or wireless Internet, and setting the stored image as a background screen.
그러나 상기 아바타와 이미지는 동일한 이동 통신 단말에서도 서로 독립적으로 구분된 상태에서 사용자에게 제공된다. 예를 들어, 사용자 선택에 따라 설정된 아바타 또는 저장된 이미지을 각각 확인하거나 배경화면으로 설정할 수 있지만, 아바타를 이미지에 삽입하거나, 아바타와 이미지을 동시에 배경화면으로 설정할 수 있는 기능은 제공되지 않고 있다. 또한, 사용자는 자신의 이동 통신 단말에 설정된 아바타를 다른 사용자들과 공유할 수 없으며, 인터넷상에 존재하는 자신의 아바타와도 구분되는 아바타를 설정할 수밖에 없다는 한계가 있다. 때문에, 자신의 이동 통신 단말에 저장된 아바타와 인터넷에 저장된 아바타를 연동하여 설정한다거나, 다른 사용자들과 자신이 설정한 아바타를 공유할 수 있는 관리 방식이 제공된다면, 사용자에게 다양한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있으며, 사용자의 편리성과 오락성을 더 증대할 수 있는 요인이 될 것이다. However, the avatar and the image are provided to the user in the state of being separated from each other even in the same mobile communication terminal. For example, although the avatar or the stored image can be checked or set as the wallpaper according to the user's selection, the function of inserting the avatar into the image or simultaneously setting the avatar and the image as the wallpaper is not provided. In addition, a user may not share an avatar set in his mobile communication terminal with other users, and may set an avatar which is also distinguished from his avatar existing on the Internet. Therefore, if an avatar stored in its mobile communication terminal and an avatar stored in the Internet are set in association with each other, or if a management method for sharing an avatar set with other users is provided, various user interfaces may be provided to the user. And it will be a factor that can further increase the convenience and entertainment of the user.
본 발명은, 이동 통신 단말기에서 다양한 사용자 인터페이스 표시할 수 있는 아바타 관리 방법 및 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.An object of the present invention is to provide an avatar management method and system capable of displaying various user interfaces in a mobile communication terminal.
본 발명은, 동일한 사용자에 한하여, 이동 통신 단말에 저장된 아바타와 인터넷상에 존재하는 아바타를 연동하여 설정할 수 있는 아바타 관리 방법 및 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide an avatar management method and system that can be set in association with an avatar stored in a mobile communication terminal and an avatar existing on the Internet for the same user.
또한 본 발명은 자신의 이동 통신 단말에 저장된 아바타를 다른 사용자들의 이동 통신 단말에서도 공유할 수 있는 아바타 관리 방법 및 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다. Another object of the present invention is to provide an avatar management method and system that can share an avatar stored in its mobile communication terminal in another user's mobile communication terminal.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 아바타 관리 방법에 있어서, 사용자 선택에 따라 아바타를 구성하는 다수의 구성요소 각각에 대응하는 다수의 아이템 이미지를 결합하여 아바타를 설정하는 과정과, 미리 저장된 다수의 이미지 중 사용자에 의해 선택된 이미지에 상기 아바타를 삽입하여 아바타 삽입 이미지를 생성하고, 사용자 요청에 따라 상기 아바타 삽입 이미지를 하나 이상의 다른 이동 통신 단말로 전송하는 과정과, 사용자 요청에 따라 상기 아바타를 재설정하면, 재설 정된 아바타의 아바타 설정정보를 상기 하나 이상의 다른 이동 통신 단말로 전송하는 과정을 포함함을 특징으로 한다. According to an aspect of the present invention, there is provided a method for managing an avatar, comprising: setting an avatar by combining a plurality of item images corresponding to each of a plurality of elements constituting an avatar according to a user selection, and a plurality of previously stored numbers Inserting the avatar into an image selected by the user from the image of the user to generate an avatar insertion image, transmitting the avatar insertion image to one or more other mobile communication terminals according to a user request, and resetting the avatar according to a user request The method may further include transmitting the avatar setting information of the reset avatar to the one or more other mobile communication terminals.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다. 도면에서 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면에 표시되더라도 가능한 한 동일한 참조번호 및 부호로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명은 생략한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. Note that the same components in the drawings are represented by the same reference numerals and symbols as much as possible even though they are shown in different drawings. In addition, in describing the present invention, when it is determined that a detailed description of a related known function or configuration may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, the detailed description thereof will be omitted.
먼저, 도1을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 아바타 관리 시스템의 구성을 설명한다. 도1은 본 발명의 일 실시예에 따른 아바타 관리 시스템을 나타낸 구성도이다. 도1을 참조하여, 아바타 관리 시스템은 다수의 이동 통신 단말(10, 20)과 이동 통신망(30)과, 인터넷망(40)과, SMSC/MMSC(Short Message Service Center/Multimedia Messaging Service Center)(50)와, 아바타 정보 관리 서버(60)와, 홈페이지 서버(70)를 포함하여 이루어진다. First, a configuration of an avatar management system according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. 1. 1 is a block diagram showing an avatar management system according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1, the avatar management system includes a plurality of
상기 다수의 이동 통신 단말(10,20)은 상기 이동 통신망(30)과 무선으로 이동 통신을 수행하며, 본 발명에 따라 사용자 선택에 따라 아바타를 이미지에 삽입하고, 아바타가 삽입된 이미지, 즉, 아바타 삽입 이미지를 다른 이동 통신 단말 또는 인터넷상의 임의의 서버로 전송하며, 설정된 아바타의 설정정보가 변경되면 변경된 설정정보를 다른 이동 통신 단말 또는 인터넷상의 임의의 서버로 전송한다. 상기 인넷상의 임의의 서버는 상기 이동 통신 단말(10,20)이 설정된 아바타와 동일 한 아바트를 설정, 저장할 수 있는 서버로서, 일예로 홈페이 서버등이 될 수 있다. 도1에서는 상기 홈페이지서버(70)가 이에 해당된다. The plurality of
그리고 상기 다수의 이동 통신 단말(10,20)은 본 발명에 따라 다른 이동 통신 단말로부터 아바타 삽입 이미지를 수신하여 저장하며, 다른 이동 통신 단말로부터 변경된 아바타 설정정보를 수신하면, 수신된 아바타 삽입 이미지 중, 해당 아바타 삽입 이미지를 검색하여 포함된 아바타를 변경하여 설정한다. 또한, 상기 다수의 이동 통신 단말(10,20)은 저장된 다른 사용자의 아바타에 대해 변경된 설정정보를 요청할 수도 있다. 사용자의 아바타 이러한 이동 통신 단말의 구성을 도2에 도시하였다. 도2는 본 발명이 적용되는 이동 통신 단말의 블록 구성도이다. The plurality of
도2를 참조하여 본 발명에 따른 이동 통신 단말의 구성을 살펴보면 다음과 같다. 이동 통신 단말은 제어부(11), 메모리부(13), 디스플레이장치(15), 키입력부(17), 베이스밴드처리부(19), RF(Radio Frequency) 모듈(21), 음성처리부(23)를 포함하여 이루어진다. Referring to Figure 2 looks at the configuration of a mobile communication terminal according to the present invention. The mobile communication terminal includes a
상기 제어부(11)는 이동 통신 단말의 전반적인 동작을 제어한다. The
상기 디스플레이 장치(15)는 각종 화상 정보와 기지국으로부터 수신 또는 메모리부(13)에 저장되어 있는 화상을 제어부(11)의 제어에 의해 화면상에 디스플레이한다. The
상기 키 입력부(17)는 *, #키, 그리고 이동 통신 단말이 구비하는 여러 가지 기능에 대응되게 메뉴(menu), 선택, 통화, 지움, 전원/종료, 볼륨(volume), 촬영 등 다수 기능 키들을 구비하며 사용자가 누르는 키에 대응하는 키 입력 데이터를 제어부(11)에 제공한다. 그리고 키 입력부(17)는 0 ~ 9의 각 숫자가 할당되고, 각 숫자가 할당된 키에 다수의 한글 또는 영문자가 할당된 문자키를 구비한다. The key input unit 17 includes a plurality of function keys such as *, # keys, and menus, selections, calls, erases, power / end, volume, and shooting, corresponding to various functions of the mobile communication terminal. The
상기 RF 모듈(21)은 안테나를 통해 이동통신 기지국과 무선 신호를 송,수신하는데, 베이스밴드 처리부(19)를 통해 제어부(11)로부터 입력되는 송신할 신호를 변조하여 RF신호를 안테나를 통해 송신하고, 안테나를 통해 수신되는 RF신호를 복조하여 베이스밴드 처리부(19)를 통해 제어부(11)에 제공한다. 베이스밴드 처리부(19)는 RF 모듈(21)과 제어부(11)간에 송,수신되는 베이스밴드 신호를 처리 한다.The
제어부(11)와 연결된 상기 음성처리부(23)와, 음성처리부(23)에 접속된 마이크(MIC) 및 스피커(SPK)는 전화 통화 및 음성 녹음에 사용된다. The voice processing unit 23 connected to the
상기 메모리부(13)는 제어부(11)의 처리 및 제어를 위한 프로그램, 참조 데이터, 갱신 가능한 각종 보관용 데이터 등을 저장하며, 제어부(11)의 워킹 메모리(working memory)로 제공된다. The
그리고 메모리부(13)는 본 발명에 따른 아바타 관리 어플리케이션을 수행하기 위해 아바타의 각 구성 요소 마다 대응되는 다수의 아이템 이미지와, 각 아이템 이미지의 아이템 코드와, 다수의 아바타 동작 이미지를 저장하고 있으며, 아바타 설정 프로그램데이터, 아바타 삽입 프로그램 데이터를 저장하고 있다. 또한 메모리부(13)는 이미지의 테두리 등을 장식하는 다수의 프레임 이미지를 저장하고 있다. 상기 아바타의 구성요소란 아바타를 구성하는 다수의 요소로서, 예를 들어, 얼굴, 머리, 상의, 하의, 각종 억새서리 등이 될 수 있다. 상기 아이템 이미지란 아바타 설정시 상기 각 구성요소에 대응하여 설정되는 이미지로서, 예를 들어, 구성요소 얼굴에 대응되는 아이템이미지는 다양한 표정과 모양의 얼굴 이미지가 될 수 있고, 구성요소 머리에 대응되는 아이템이미지는 다양한 헤어스타일 이미지가 될 수 있다. 상기 아이템 코드는 상기와 같은 다수의 아이템 이미지 각각에 대응되는 코드이다. 상기 아바타 설정 프로그램이란 상기 아이템들 중 사용자에 의해 선택되는 아이템을 결합하여 임의의 아바타로 설정하는 프로그램이다. 상기 아바타 삽입 프로그램이란 설정된 아바타를 임의의 이미지에 사용자가 선택한 위치에 삽입하고, 이미지 데이터와, 아바타 데이터와, 아바타의 위치 데이터를 함께 저장하여 아바타 삽입 이미지을 생성하는 프로그램이다. The
그리고 메모리부(13)는 이동 통신 단말에 의해 생성된 하나 이상의 아바타 삽입 이미지과, 다른 이동 통신 단말로부터 수신한 하나 이상의 아바타 삽입 이미지를 저장한다. The
그리고 메모리부(13)는 본 발명의 일 실시예에 아바타 삽입 이미지 메시지 포맷과, 아바타 정보 갱신 메시지 포맷과, 아바타 정보 요청 메시지 포맷을 저장하며, 아바타 설정 변경과, 설정정보 전송과정에 따라 해당 메시지를 생성하여 저송하는 아바타 정보 전송 프로그램을 저장한다. The
상기 아바타 삽입 이미지 메시지는 본 발명의 일 실시예에 따라 상기 아바타 삽입 이미지 데이터를 포함하는 메시지로서, 사용자로부터 상기 아바타 삽입 이미지를 다른 이동 통신 단말로 전송하는 요청이 있는 경우 생성되어 다른 이동 통신 단말로 전송되는 메시지이다. The avatar embedded image message is a message including the avatar embedded image data according to an embodiment of the present invention. The avatar embedded image message is generated when a user requests to transmit the avatar embedded image to another mobile communication terminal. This message is sent.
상기 아바타 정보 갱신 메시지는 본 발명의 일 실시에에 따라 사용자의 요청 에 따라 변경된 아바타 설정정보를 포함하는 메시지로서, 사용자 조작에 따른 아바타 설정정보 변경 저장시, 자동으로 생성되거나 또는 사용자 요청에 따라 생성되어 변경된 설정정보를 포함하여, 다른 이동 통신 단말 또는 상기 인터넷의 임의의 서버로 전송되는 메시지이다. 상기 아바타 설정정보는 본 발명의 일 실시예에 따라 상기 아바타를 구성하는 아이템 이미지에 대응하는 아이템 코드, 사용자 정보, 웹 정보를 포함한다. 상기 사용자 정보는 사용자의 기본적인 개인 신상 정보와 각종 통신 연락처 정보로 이루어진다. 상기 웹 정보는 사용자의 인터넷 홈페이지 정보로서, 이동 통신 단말에 설정, 저장되는 아바타와 동일한 아바타가 존재하는 홈페이지의 주소 정보이다. The avatar information update message is a message including avatar setting information changed according to a user's request according to an embodiment of the present invention. When the avatar setting information is changed and stored according to a user's operation, the avatar information update message is automatically generated or generated according to a user request. Message, including the changed setting information, to another mobile communication terminal or any server of the Internet. The avatar setting information includes an item code, user information, and web information corresponding to an item image constituting the avatar according to an embodiment of the present invention. The user information consists of basic personal information of the user and various communication contact information. The web information is Internet homepage information of a user and is address information of a homepage where an avatar identical to an avatar set and stored in a mobile communication terminal exists.
상기 아바타 정보 요청 메시지는 다른 이동 통신 단말로부터 수신되어 저장된 아바타 삽입 이미지에 포함된 아바타에 관하여 변경된 설정정보를 요청시 전송되는 메시지로서, 다른 단말로부터 수신되어 저장된 아바타 삽입 이미지에 포함된 발신자 번호 리스트를 포함한다. The avatar information request message is a message transmitted when requesting changed configuration information about an avatar included in an avatar embedded image received from another mobile communication terminal, and includes a caller number list included in the avatar embedded image received and stored from another terminal. Include.
상기와 같이 구성되는 이동 통신 단말이 본 발명의 일 실시예에 따라 아바타를 설정하고, 설정된 아바타를 임의의 이미지에 삽입하여 아바타 삽입 이미지를 생성하고, 이를 전송하는 과정을 도3에 도시하였다. 도3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 통신 단말의 동작 흐름도이다. 도3을 참조하여, 이동 통신 단말의 제어부(11)는 81단계에서 사용자의 아바타 편집 요청에 따라 83단계로 진행한다. 제어부(11)는 83단계에서 미리 저장된 다수의 아바타 아이템 리스트를 아바타 구성 요소별로 구분하여 제공하고 85단계로 진행한다. 사용자는 제공된 아이템 리스트 중 임 의의 아이템들을 선택한다. 85단계에서 제어부(11)는 사용자에 의해 선택된 아이템들을 결합하여 아바타의 설정을 변경하고, 저장한 후 87단계로 진행한다. 87단계에서 제어부(11)는 사용자로부터 아바타 삽입 요청이 있는지 확인하여 아바타 삽입 요청이 있으면 89단계로 진행하고, 아바타 삽입 요청이 없으면 97단계로 진행한다. 89단계에서 제어부(11)는 미리 저장된 다수의 이미지 리스트를 제공하고 91단계로 진행한다. 사용자는 제공된 다수의 이미지중 임의의 이미지를 선택하고, 선택된 이미지에 아바타가 삽입될 위치를 지정한다. 이때, 사용자는 이동 통신 단말에 미리 저장된 다수의 아바타의 동작 중 하나를 선택하여 아바타의 동작 상태를 설정할 수 있다. 상기 미리 저장된 다수의 아바타의 동작을 일예를 도9에 도시하였다. 도9는 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지를 나타낸 도면이다. 도9의 제1화면(1)을 참조하여, 다수의 아바타의 동작은 누워있는 동작, 서있는 동작, 물구나무 서는 동작, 나는 동작 등이 될 수 있다. 이러한 설정 과정은 키입력을 통해 이루어질 수 있다. 그리고 사용자는 본 발명의 일 실시예에 따라 이동 통신 단말에 미리 저장된 다수의 프레임 중 하나를 선택하여 이미지를 수식할 프레임을 선택할 수도 있다. FIG. 3 illustrates a process in which the mobile communication terminal configured as described above sets an avatar, inserts the set avatar into an arbitrary image, generates an avatar insertion image, and transmits the avatar image. 3 is an operation flowchart of a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 3, the
도3으로 돌아가서, 제어부(11)는 91단계에서 사용자에 의해 선택된 이미지의 사용자에 의해 지정된 삽입 위치에, 상기 85단계에서 저장한 아바타를 삽입하여 아바타 삽입 이미지를 생성하고, 아바타 기본 정보와 함께 저장한다. 상기 아바타 기본 정보는 상기 아바타에 설정되는 이미지상 위치 정보와, 아바타의 동작 정보를 포함한다. 상기 아바타 삽입 이미지의 일예를 상기 도9에 도시하였다. 도9의 제1아바타 삽입 이미지(3)는 마이크와 사각 액자를 포함하는 프레임이 설정되어 있으며, 아바타가 우측 하단에 삽입된 경우이다. 제2아바타 삽입 이미지(5)는 물건을 줍는 동작이 설정된 아바타가 좌측 중앙에 삽입된 경우이다. 3, the
이후, 93단계에서 제어부(11)는 사용자로부터 생성된 아바타 삽입 이미지에 대한 전송 요청이 있는지 확인하여 전송 요청 있으면 95단계로 진행한다. 95단계에서 제어부(11)는 아바타 삽입 이미지 메시지를 생성하여 전송하고 동작 과정을 종료한다. 이때, 상기 아바타 삽입 이미지 메시지는 본 발명의 일 실시예에 따라 아바타의 기본 정보와, 아이템 코드와, 이미지 데이터와, 사용자 정보와, 웹정보와, 프레임 정보를 포함한다. 상기 아바타의 기본 정보란 아바타 삽입 이미지에서 아바타가 삽입되는 위치 정보와, 아바타에 설정된 동작 상태에 대한 정보로 이루어지는 정보로서, 해당 아바타 삽입 이미지 생성시 설정되어 변경되지 않는 정보이다. 상기 아이템 코드는 해당 아바타 삽입 이미지에 포함되는 아바타를 구성하는 아이템 이미지에 대응하는 아이템 코드들로 이루어지는 정보이다. 상기 사용자 정보는 상기 이동 통신 단말에 미리 저장된 정보로서, 사용자 개인 신상 정보와 각종 통신 연락처 등으로 이루어진 정보이다. 상기 웹 정보는 사용자의 인터넷 홈페이지 정보로서, 이동 통신 단말에 설정, 저장되는 아바타와 동일한 아바타가 존재하는 홈페이지의 주소 정보이다. 상기 프레임 정보는 해당 아바타 삽입 이미지에 설정되는 프레임에 관한 정보이다. Thereafter, in
상기 아바타 삽입 이미지 메시지는 본 발명의 일 실시예에 따라 도6과 같이 구성될 수 있다. 도6은 본 발명의 일 실시예에 따른 아바타 삽입 이미지 메시지 구성도이다. 도6을 참조하여, 아바타 삽입 메시지(420)는 본 발명의 일 실시예에 따 라, 헤더 필드(401), 기본 정보 필드(403), 아이템 코드 필드(405), 텍스트 필드(407), 웹 정보 필드(409), 프레임필드(411), 이미지 필드(413), 수신자 번호 필드(415), 발신자 번호 필드(417)를 포함하여 이루어질 수 있다. 상기 헤더 필드(401)는 헤더정보가 저장되는 필드이다. 상기 기본 정보 필드(403)는 상기 아바타 기본 정보가 저장되는 필드이다. 상기 아이템 코드 필드(405)는 상기 아이템 코드 정보가 저장되는 필드이다. 상기 텍스트 필드(407)는 상기 사용자 정보가 저장되는 필드이다. 상기 웹 정보 필드(409)는 상기 웹 정보가 저장되는 필드이다. 상기 프레임 필드(411) 상기 프레임 정보가 저장되는 필드이다. 상기 이미지 필드(413)는 해당 아바타 삽입 이미지의 이미지 데이터가 저장되는 필드이다. 상기 수신자 번호 필드(415)는 해당 아바타 삽입 이미지를 수신할 단말의 번호가 저장되는 필드이다. 상기 발신자 번호 필드(417)는 해당 아바타 삽입 이미지를 전송하는 단말의 번호가 저장되는 필드이다. The avatar embedded image message may be configured as shown in FIG. 6 according to an embodiment of the present invention. 6 is a block diagram of an avatar embedded image message according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 6, the avatar insertion message 420 may include a
상기 이동 통신 단말이 상기와 같은 아바타 삽입 메시지(420)를 수신하면, 제어부(11)는 아바타 삽입 메시지(420)를 분석하여, 미리 저장한 아이템 이미지 중 아바타 삽입 메시지(420)에 포함된 아이템 코드에 대응하는 아이템 이미지를 검색하여, 아바타로 결합한다. 그리고 아바타 삽입 메시지(420)에 포함된 상기 기본 정보에 따라 아바타 삽입 메시지(420)에 포함된 이미지의 적정 위치에 상기 아바타를 삽입하여 디스플레이한다. 이때, 만약, 사용자로부터 상기 아바타를 지칭하는 입력이 있으면, 예를 들어, 커서나 인디케이터가 아바타에 위치하도록 하는 입력이 있으면, 제어부(11)는 상기 아바타 삽입 메시지(420)에 포함된 사용자 정보를 디스플 레이한다. 그리고 제어부(11)는 사용자로부터 상기 아바타를 클릭하는 입력이 있으면, 상기 아바타 삽입 메시지(420)에 포함된 웹 정보에 따라 임의의 사이트로 접속을 시도한다. When the mobile communication terminal receives the avatar insertion message 420 as described above, the
상기와 같은 과정으로 상기 아바타 삽입 이미지는 생성, 전송되어지며, 상기 아바타 삽입 이미지에 포함된 아바타의 설정정보가 이후에 변경되는 경우 상기 아바타 삽입 이미지를 수신하여 저장한 단말은, 변경된 아바타 설정정보를 수신하여 해당 아바타에 적용시킬 수 있다. The avatar insertion image is generated and transmitted in the above-described process, and when the avatar setting information included in the avatar insertion image is changed later, the terminal receiving and storing the avatar insertion image receives the changed avatar setting information. Can be applied to the avatar.
도3으로 돌아가서, 상기 87단계에서 제어부(11)는 사용자로부터 아바타 삽입 요청이 없으면 97단계로 진행한다. 97단계에서 제어부(11)는 사용자로부터 아바타 설정정보 전송 요청이 있는지 확인하여, 아바타 설정정보 전송 요청이 있으면 99단계로 진행하고, 아바타 설정정보 전송 요청이 없으면 동작과정을 종료한다. 99단계에서 제어부(11)는 상기 아바타 정보 갱신 메시지를 작성하여 전송하고 동작 과정을 종료한다. 이러한 과정에 따라 변경된 아바타 설정정보만이 전송되는 것이다. 3, in
상기 아바타 정보 갱신 메시지는 상기 85단계에서 아바타에 설정된 아이템 코드 정보와, 상기 사용자 정보와, 상기 웹 정보를 포함하며, 본 발명의 일 실시예에 따라 도8과 같이 구성될 수 있다. 도7은 본 발명의 일 실시예에 따른 아바타 정보 갱신 메시지 구성도이다. 도7을 참조하여, 상기 아바타 정보 갱신 메시지(470)는 헤더 필드(451)와, 아이템 코드 필드(453)와, 텍스트 필드(457)와, 웹 정보 필드(459)와, 발신자 번호 필드(461)를 포함한다. 상기 헤더 필드(451)는 헤더정보가 저장되는 필드이다. 상기 아이템 코드 필드(453)는 상기 아이템 코드 정보가 저장 되는 필드이다. 상기 텍스트 필드(455)는 상기 사용자 정보가 저장되는 필드이다. 상기 웹 정보 필드(457)는 상기 웹 정보가 저장되는 필드이다. 상기 발신자 번호 필드(459)는 해당 아바타 삽입 이미지를 전송하는 단말의 번호가 저장되는 필드이다. The avatar information update message includes item code information set in the avatar in
상기 도3의 실시예에서는 사용자로부터 아바타 정보 전송 요청이 있을 시에,이동 통신 단말이 상기 아바타 정보 갱신 메시지(470)를 전송하는 것을 일예로 도시하였지만, 본 발명의 다른 실시에에서는 사용자 요청 없이 아바타 설정정보가 변경되어 저장되는 순간 자동으로 아바타 정보 갱신 메시지(470)를 작성하여 전송하도록 구성할 수도 있다. Although the mobile communication terminal transmits the avatar information update message 470 when there is a request for transmitting avatar information from a user in FIG. 3 as an example, another embodiment of the present invention shows an avatar without a user request. The avatar information update message 470 may be automatically created and transmitted as soon as the setting information is changed and stored.
이동 통신 단말로부터 발신되는 상기 아바타 이미지 삽입 메시지(420) 또는 상기 아바타 정보 갱신 메시지(470)는 상기 도2의 이동 통신망(30)을 통해 SMSC/MMSC(50)로 전송되어진다. 상기 도2의 SMSC/MMSC(50)는 단문 메시지 또는 멀티미디어 메시지의 전송을 관리하는 서버이다. 상기 SMSC/MMSC(50)는 본 발명의 일 시시예에 따라, 상기 아바타 이미지 삽입 메시지(420)를 수신하면 해당 수신 이동 통신 단말과, 상기 아바타 정보 관리 서버(60)로 전송한다. 그리고 상기 SMSC/MMSC(50)는 아바타 정보 갱신 메시지(470)를 수신하면, 상기 아바타 정보 관리 서버(60)로 전송한다. The avatar image insertion message 420 or the avatar information update message 470 transmitted from the mobile communication terminal is transmitted to the SMSC /
상기 아바타 정보 관리 서버(60)는 본 발명의 일 실시예에 따라, 사용자별 아바타 설정정보와 아바타 정보 전송을 관리하는 서버이다. 상기 아바타 정보 관리 서버(60)는 본 발명의 실시예에 따라 첫째, 임의의 사용자로부터 상기한 메시지들 을 통해 아바타 설정정보가 수신되면, 자동으로 상기 임의의 사용자와 관련된 수신자에게 변경된 아바타 설정정보를 전송하도록 구성할 수 있다. 둘째, 상기 아바타 정보 관리 서버(60)가 임의의 사용자로부터 상기한 메시지들을 통해 아바타 설정정보를 수신하면 수신된 아바타 설정정보를 저장하고, 상기 임의의 사용자와 관련된 다른 수신자들로부터 아바타 설정정보 요청을 받으면, 저장한 아바타 설정정보를 전송하도록 구성할 수도 있다. The avatar
첫 번째 실시예, 즉, 제1실시예의 경우, 상기 아바타 정보 관리 서버(60)는 아바타 설정정보를 발신하는 사용자, 즉, 제공자의 리스트와, 각 제공자 별로 등록되는 수신자 리스트만을 저장하고 관리한다. 이 경우, 상기 아바타 정보 관리 서버(60)는 수신된 아바타 삽입 이미지 메시지(420)를 분석하여, 메시지의 발신측 사용자, 즉, 제공자를 검출하고, 검출된 제공자가 최초로 아바타 삽입 이미지 메시지(420)를 전송하면 제공자 리스트에 추가한다. 그리고 아바타 정보 관리 서버(60)는 제공자에 대응하는 수신자 리스트를 구성하여 등록하고, 상기 아바타 삽입 이미지 메시지(420)에서 웹 정보를 검출하여, 웹 정보에 따른 인터넷 홈페이지 주소를 등록한다. 이후 아바타 정보 관리 서버(60)는 수신자 번호를 검출하고, 해당 제공자에게 등록된 수신자 리스트를 검색하여, 수신자 리스트에 존재하지 않는 수신자 번호라면 수신자 리스트에 상기 수신자 번호를 등록한다. 그리고 상기 아바타 정보 관리 서버(60)는 상기 아바타 삽입 이미지 메시지(420)에서 해당 정보를 추출하여 아바타 정보 갱신 메시지(470)를 생성하여, 상기 수신자 리스트에 존재하는 수신자에게 전송한다. In the first embodiment, that is, the first embodiment, the avatar
또한, 상기 아바타 정보 관리 서버(60)는 수신된 아바타 정보 갱신 메시지(470)를 분석하여 상기 메시지를 전송한 발신측 사용자, 즉, 제공자를 검출하여, 해당 제공자에 등록된 수신자 리스트를 검색하여, 검색된 수신자에게 아바타 정보 갱신 메시지(470)를 전송한다. In addition, the avatar
두 번째 실시예, 즉 제2실시예의 경우, 상기 아바타 정보 관리 서버(60)는 아바타 설정정보를 발신하는 사용자, 즉, 제공자의 리스트와, 각 제공자 별로 대응되는 아바타 설정정보와, 각 제공자 별로 등록되는 수신자 리스트만을 저장하고 관리한다. 이 경우, 상기 아바타 정보 관리 서버(60)는 수신된 아바타 삽입 이미지 메시지(420)를 분석하여, 메시지의 발신측 사용자, 즉, 제공자를 검출하고, 검출된 제공자가 최초로 아바타 삽입 이미지 메시지(420)를 전송하는 것이면 제공자 리스트에 추가한다. 그리고 아바타 정보 관리 서버(60)는 아바타 삽입 이미지 메시지(420)에서 아바타 정보 갱신 메시지(470)를 구성할 수 있는 아바타 설정정보를 검출하여 상기 제공자에 대응되게 저장한다. 이후, 상기 제공자의 아바타 설정정보의 요청이 있으면, 저장한 정보로 아바타 정보 갱신 메시지(470)를 생성하여, 요청자에게 전송한다. In the second embodiment, that is, the second embodiment, the avatar
또한, 상기 아바타 정보 관리 서버(60)는 수신된 아바타 정보 갱신 메시지(470)를 분석하여 상기 메시지를 전송한 발신측 사용자, 즉, 제공자를 검출하고, 제공자에 대응하여 저장된 아바타 설정정보를 갱신한다. 이후, 상기 제공자의 아바타 설정정보의 요청이 있으면, 저장한 설정정보를 이용해 아바타 정보 갱신 메시지(470)를 생성하여, 요청자에게 전송한다. In addition, the avatar
상기 제1실시예와 상기 제2실시예에 따라 사용자의 아바타 설정정보 변경시 아바타 설정정보 전송 과정을 도4와 도5에 도시하였다. 도4는 본 발명의 제1실시예에 따른 아바타 설정정보 전송에 따른 메시지 흐름도이고, 도5는 본 발명의 제2실시예에 따른 아바타 정보 전송에 따른 메시지 흐름도이다. 상기 도4와 도5에서 본 발명의 이해를 돕기 위해 상기 도1의 제1이동 통신 단말(10)을 제공자 단말(10)로 가정하고, 상기 제2이동 통신 단말(20)을 다수의 수신자 단말 중 하나인 수신자 단말(20)로 가정했다. 상기 제공자 단말(10)은 아바타 삽입 이미지 또는 아바타 설정정보를 발신하는 단말이고, 상기 수신자 단말(20)은 상기 아바타 삽입 이미지 또는 상기 아바타 설정정보를 수신하는 단말이다. 4 and 5 illustrate a process of transmitting avatar setting information when changing avatar setting information of a user according to the first embodiment and the second embodiment. 4 is a message flow diagram according to the avatar setting information transmission according to the first embodiment of the present invention, Figure 5 is a message flow diagram according to the avatar information transmission according to the second embodiment of the present invention. In FIG. 4 and FIG. 5, it is assumed that the first
우선, 도4를 참조하여, 제1실시예에 따른 아바타 설정정보 전송과정을 설명한다. 도4를 참조하여, 제공자 단말(10)은 101단계에서 사용자 요구에 따라 아바타를 편집하여 저장하고 103단계로 진행한다. 103단계에서 제공자 단말(10)은 편집된 아바타의 각 구성요소에 설정된 아이템 이미지에 대응되는 코드와 제공자 정보를 포함하는 아바타 정보 갱신 메시지를 작성하고 105단계로 진행한다. 105단계에서 제공자 단말(10)은 아바타 정보 갱신 메시지(470)를 SMSC/MMSC(50)로 전송하고, SMSC/MMSC(50)는 아바타 정보 갱신 메시지(470)를 아바타 정보 관리 서버(60)로 전송한다. 아바타 정보 관리 서버(60)는 107단계에서 수신된 아바타 정보 갱신 메시지(470)를 분석하여 해당 제공자 및 해당 제공자에 등록된 수신자 리스트를 검색하고 109단계로 진행한다. 109단계에서 아바타 정보 관리 서버(60)는 검색된 수신자 리스트에 등록된 수신자에게 아바타 정보 갱신 메시지(470)를 전송하고 111단계로 진행한다. 111단계에서 아바타 정보 관리 서버(60)는 아바타 정보 갱신 메시지(470)를 SMSC/MMSC(50)로 전송하고, SMSC/MMSC(50)는 아바타 정보 갱신 메시지(470)를 수신자 단말(20)로 전송한다. 수신자 단말(20)은 115단계에서 수신된 아바타 정보 갱신 메시지를 분석하여, 제공자 정보가 포함된 아바타 삽입 이미지를 검색하고 117단계로 진행한다. 117단계에서 수신자 단말(10)은 미리 저장된 아이템 이미지 중에 수신된 아이템 코드에 해당하는 아이템 이미지를 검색하여, 검색된 아바트 삽입 이미지에 포함된 아바타에 설정하고 동작과정을 종료한다. 이에 따라, 아바타의 설정이 갱신될 수 있다.First, the process of transmitting avatar setting information according to the first embodiment will be described with reference to FIG. 4. Referring to FIG. 4, the
다음으로 도5를 참조하여 제2실시예에 따른 아바타 설정정보 전송과정을 설명한다. 도5를 참조하여, 제공자 단말(10)은 201단계에서 사용자 요구에 따라 아바타 편집 및 저장하고 203단계로 진행한다. 203단계에서 제공자 단말(10)은 사용자로부터 갱신된 아바타 정보 갱신 요청을 받고 205단계로 진행한다. 205단계에서 제공자 단말(10)은 편집된 아바타의 각 구성 요소에 설정됨 아이템 이미지에 대응되는 아이템 코드와 제공자 정보를 포함하는 아바타 정보 갱신 메시지를 작성하고 207단계로 진행한다. 207단계에서 제공자 단말(10)은 아바타 정보 갱신 메시지를 SMSC/MMSC(50)를 통해 아바타 정보 관리 서버(60)로 전송한다. 아바타 정보 관리 서버(60)는 209단계에서 수신된 아바타 정보 갱신 메시지를 분석하여 해당 제공자와 아바타 정보를 검색하여 갱신하여 저장한다. Next, a process of transmitting avatar setting information according to the second embodiment will be described with reference to FIG. 5. Referring to FIG. 5, the
이후, 수신자 단말(20)은 211단계에서 사용자로부터 저장된 아바타에 관한 정보 갱신 요청을 받으면 213단계로 진행한다. 이때 사용자의 아바타 정보 갱신 요 청은 본 발명의 실시예에 따라, 미리 정해진 특수키를 입력함으로서 이루어지도록 구성할 수도 있고, 특정 메뉴를 선택함으로써 이루어지도록 구성할 수도 있다. 또한, 저장된 아바타 삽입 이미지를 디스플레이하기 위한 앨범 메뉴 선택시에 아바타 정보 갱신 요청이 이루어지도록 구성할 수도 있으며, 각각의 아바타 삽입 이미지를 선택할 시에 아바타 정보 갱신 요청이 이루어지도록 구성할 수도 있다. 213단계에서 수신자 단말(20)은 아바타 정보 요청 메시지를 전송한다. 상기 아바타 정보 요청 메시지는 상기 수신자 단말(20)이 다른 이동 통신 단말로부터 수신하여 저장한 하나 이상의 아바타 삽입 이미지에 포함된 제공자 번호로 구성되는 제공자 리스트를 포함한다. 상기 아바타 정보 요청 메시지는 본 발명의 일 실시예에 따라 도8과 같이 구성될 수 있다. 도8은 본 발명의 일 실시예에 따른 아바타 정보 요청 메시지 구성도이다. 도8을 참조하여, 아바타 정보 요청 메시지(440)는 헤더 필드(431)와, 제공자 리스트 필드(433)와, 발신자 번호 필드(435)를 포함하여 구성될 수 있다. Thereafter, when the
도5로 돌아와서, 상기 213단계에서 아바타 정보 요청 메시지(440)를 수신한 SMSC/MMSC(50)는 215단계에서 아바타 정보 관리 서버(60)로 아바타 정보 요청 메시지(440)를 전송한다. 아바타 정보 관리 서버(60)는 217단계에서 아바타 정보 요청 메시지에 포함된 제공자 리스트에 포함된 제공자에 대응되어 저장된 아바타 정보를 검색하여 아바타 정보 갱신 메시지(470)를 작성하고 219단계로 진행한다. 219단계에서 아바타 정보 관리 서버(60)는 아바타 정보 갱신 메시지(470)를 SMSC/MMSC(50)로 전송하고, SMSC/MMSC(50)는 221단계에서 수신자 단말로 아바타 정보 갱신 메시지(470)를 전송한다. 수신자 단말(20)은 223단계에서 수신된 아바타 정보 갱신 메 시지를 분석하여 제공자 정보가 포함된 사진을 검색하고 225단계로 진행한다. 225단계에서 수신자 단말(20)은 미리 저장된 아이템 이니지들 중에 수신된 아이템 코드에 해당하는 아이템 메시지를 검색하여, 검색된 사진에 포함된 아바타에 설정하고 동작과정을 종료한다. 5, the SMSC /
상기 도4와 도5에는 미도시 하였으나 상기 아바타 정보 갱신 메시지(470)는 상기 도1의 홈페이지 서버(70)로 전송될 수도 있다. 상기 홈페이지 서버(70)는 상기 다수의 이동 통신 단말(10,20) 사용자 별로 대응되는 홈페이지를 저장하고 관리하는 서버이다. 상기 홈페이지 서버(70)는 상기 이동 통신 단말에서 설정되는 아바타를 설정 저장할 수 있으며, 각 사용자에 대응하는 이동 통신 단말에 저장된 아바타와 동일한 아바타를 상기 각 사용자에 대응하는 개인 홈페이지 저장영역에 저장하고 있다. 즉, 상기 홈페이지 서버(70)는 아바타 설정에 필요한 모든 데이터와, 아바타 삽입 이미지 생성 전송 또는 아바터 설정정보 전송 과정에 필요한 모든 프로그램데이터를 저장하고 있는 서버이다. 그리고 홈페이지 서버(70)는 상기 아바타 정보 갱신 메시지(470)를 수신하면 해당 아바타를 검색하여 아바타 설정정보를 갱신한다. 또한, 사용자가 자신의 홈페이지를 통해 아바타 설정정보를 변경하면, 홈페이지 서버(70)는 상기 도4와 도5에 도시된 제공자 단말(10)의 동작 과정과 유사한 과정으로 상기 아바타 정보 갱신 메시지(470)를 생성하여, 홈페이지 사용자의 이동 통신 단말과 하나 이상의 수신자 단말(20)로 전송한다. 그리고 사용자는 홈페이지 서버(70)의 홈페이지를 통해 구성된 아바타 삽입 이미지 또한, 상기 아바타 삽입 이미지 메시지(420)를 이용해 다른 이동 통신 단말로 전송할 수 있다. 상기 홈페이지 서버(70)의 아바타 삽입 이미지 메시지(420)의 전송은 상기 이동 통신 단말의 아바타 삽입 이미지 전송과 유사하게, 사용자 요청에 따라 전송될 수도 있고, 아바타 설정이 변화되어 저장되는 순간 자동으로 미리 정해진 수신자들에게 전송될 수도 있다. Although not shown in FIGS. 4 and 5, the avatar information update message 470 may be transmitted to the
상기 이동 통신 단말(10,20)에서 저장되는 다수의 아이템 이미지와, 각 아이템 이미지에 대응하는 아이템 이미지 코드와 아바타 설정 프로그램 데이터와 아바타 정보 전송 프로그램 데이터를 저장한 임의의 개인용 컴퓨터가 임의의 아바타 삽입 이미지를 저장하고 있는 경우, 상기 홈페이지 서버(70)에 접속하여 상기 아바타 정보 요청 메시지(440)를 생성, 전송하여 아바타 설정정보를 요구할 수 있으며, 이에 따라, 아바타 정보 갱신 메시지(470)를 수신하여, 저장된 아바타 삽입 이미지에 포함된 아바타의 설정을 갱신할 수도 있다. 이때, 상기 아바타 정보 요청 메시지(440)의 생성은 상기 개인용 컴퓨터에 저장된 아바타 삽입 이미지의 디스플레이 요청등에 의해서 이루어질 수 있다. An arbitrary avatar is inserted by any personal computer that stores a plurality of item images stored in the
상기한 바와 같이 본 발명은 이동 통신 단말이 사용자 요청에 따라 설정한 아바타를 임의의 이미지에 삽입하여 아바타 삽입 이미지를 생성 저장하고, 상기 아바타 삽입 이미지를 다른 이동 통신 단말로 전송하며, 전송 후, 상기 아바타의 설정정보가 변경되면, 변경된 설정정보를 상기 다른 이동 통신 단말로 전송하고, 상기 다른 이동 통신 단말은 저장된 아바타 삽입 이미지에 포함된 아바타를 수신된 아바타 설정정보에 따라 재설정한다. 그리고 상기 이동 통신 단말에 의해 설정되는 아바타와 동일한 아바타를 설정 저장하는 홈페이지 서버와 상기 이동 통신 단말은 상기 변경된 아바타 설정정보를 송수신함으로써,아바타 설정을 공유한다. 이에 따라, 사용자에게 다양한 사용자인터페이스를 제공할 수 있으며, 동일한 사용자에 한하여, 이동 통신 단말에 저장된 아바타와 인터넷상에 존재하는 아바타를 연동하여 설정할 수 있다. 또한 본 발명은 자신의 이동 통신 단말에 저장된 아바타를 다른 사용자들의 이동 통신 단말에서도 공유할 수 있으며, 이미지의 전송자 또는 생산자가 누구인지 쉽게 구별할 수 있다. As described above, according to the present invention, an avatar set by a mobile communication terminal is inserted into an arbitrary image to generate and store an avatar inserted image, and transmit the avatar inserted image to another mobile communication terminal. When the setting information of the avatar is changed, the changed setting information is transmitted to the other mobile communication terminal, and the other mobile communication terminal resets the avatar included in the stored avatar insertion image according to the received avatar setting information. The homepage server configured to store and store the same avatar as the avatar set by the mobile communication terminal and the mobile communication terminal share the avatar setting by transmitting and receiving the changed avatar setting information. Accordingly, a variety of user interfaces can be provided to the user, and the same user can be set by interworking an avatar stored in the mobile communication terminal with an avatar existing on the Internet. In addition, the present invention can share the avatar stored in its mobile communication terminal in the mobile communication terminal of other users, it is easy to distinguish who the sender or producer of the image.
상술한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 여러 가지 변형이 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 실시할 수 있다. 따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위와 특허청구범위의 균등한 것에 의해 정해 져야 한다. In the above description of the present invention, specific embodiments have been described, but various modifications may be made without departing from the scope of the present invention. Therefore, the scope of the present invention should not be defined by the described embodiments, but should be determined by the equivalent of claims and claims.
상술한 본 발명은 이동 통신 단말이 사용자 요청에 따라 설정한 아바타를 임의의 이미지에 삽입하여 아바타 삽입 이미지를 생성 저장하고, 상기 아바타 삽입 이미지를 다른 이동 통신 단말로 전송하며, 전송 후, 상기 아바타의 설정정보가 변경되면, 변경된 설정정보를 상기 다른 이동 통신 단말로 전송하고, 상기 다른 이동 통신 단말은 저장된 아바타 삽입 이미지에 포함된 아바타를 수신된 아바타 설정정보에 따라 재설정한다. 그리고 상기 이동 통신 단말에 의해 설정되는 아바타와 동일한 아바타를 설정 저장하는 홈페이지 서버와 상기 이동 통신 단말은 상기 변경된 아바타 설정정보를 송수신함으로써,아바타 설정을 공유한다. 이에 따라, 사용자에 게 다양한 사용자인터페이스를 제공할 수 있으며, 동일한 사용자에 한하여, 이동 통신 단말에 저장된 아바타와 인터넷상에 존재하는 아바타를 연동하여 설정할 수 있다. 또한 본 발명은 자신의 이동 통신 단말에 저장된 아바타를 다른 사용자들의 이동 통신 단말에서도 공유할 수 있으며, 이미지의 전송자 또는 생산자가 누구인지 쉽게 구별할 수 있다. In the above-described present invention, an avatar set by a mobile communication terminal is inserted into an arbitrary image to generate and store an avatar inserted image, and transmit the avatar inserted image to another mobile communication terminal. When the setting information is changed, the changed setting information is transmitted to the other mobile communication terminal, and the other mobile communication terminal resets the avatar included in the stored avatar insertion image according to the received avatar setting information. The homepage server configured to store and store the same avatar as the avatar set by the mobile communication terminal and the mobile communication terminal share the avatar setting by transmitting and receiving the changed avatar setting information. Accordingly, a variety of user interfaces can be provided to the user, and the same user can be set by interworking an avatar stored in the mobile communication terminal with an avatar existing on the Internet. In addition, the present invention can share the avatar stored in its mobile communication terminal in the mobile communication terminal of other users, it is easy to distinguish who the sender or producer of the image.
Claims (22)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020050069023A KR20070014408A (en) | 2005-07-28 | 2005-07-28 | Avatar management method and system |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020050069023A KR20070014408A (en) | 2005-07-28 | 2005-07-28 | Avatar management method and system |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20070014408A true KR20070014408A (en) | 2007-02-01 |
Family
ID=38080194
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020050069023A KR20070014408A (en) | 2005-07-28 | 2005-07-28 | Avatar management method and system |
Country Status (1)
Country | Link |
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