KR20060130168A - A method, system, apparatus, and computer program product for controlling and browsing virtual book - Google Patents
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Abstract
Description
관련 특허 문서의 교차 참조문헌Cross-References to Related Patent Documents
본원은 2002년 9월13일자 출원 미합중국 예비출원 제60/410,278호의 우선권을 주장한다. 본원의 관련출원은 미합중국 특허 제5,909,207호, 미합중국 특허 제6,064,384호, 미합중국 특허 제6,407,757호, 미합중국 특허 제6,340,980호, 동시계류중인 2000년 7월14일자 출원된 미합중국 특허 출원 제09/617,043호, 동시계류 및 허여된 2000년 10월12일자 출원된 미합중국 특허 출원 제09/686,902호, 동시계류 및 허여된 2000년 10월12일자 출원된 미합중국 특허 출원 제09/686,965호, 동시계류중인 2001년 9월13일자 출원된 미합중국 특허 출원 제60/318,638호, 동시계류중인 2001년 1월23일자 출원된 미합중국 특허 출원 제10/029,718호, 동시계류중인 2001년 12월13일자 출원된 미합중국 특허 출원 제10/029,868호, 동시계류중인 2002년 5월13일자 출원된 미합중국 특허 출원 제10/142,858호, 동시계류중인 2002년 5월13일자 출원된 미합중국 특허 출원 제10/143,005호, 동시계류중인 2002년 3월19일자 출원된 미합중국 특허 출원 제60/365,186호, 및 동시계류중인 2002년 3월28일자 출원된 미합중국 특허 출원 제60/367,765호이며, 그 전체 내용은 본원에 인용으로 포함된다. This application claims the priority of US Application No. 60 / 410,278 filed September 13, 2002. The related application of this application is U.S. Patent 5,909,207, U.S. Patent 6,064,384, U.S. Patent 6,407,757, U.S. Patent 6,340,980, and U.S. Patent Application No. 09 / 617,043, filed Jul. 14, 2000, co-pending. United States Patent Application No. 09 / 686,902, filed October 12, 2000, co-pending and United States Patent Application No. 09 / 686,965, filed October 12, 2000, September 2001 US patent application Ser. No. 60 / 318,638, filed 13, US patent application Ser. No. 10 / 029,718, filed Jan. 23, 2001, co-pending, US patent application Ser. 029,868, co-pending US patent application Ser. No. 10 / 142,858, filed May 13, 2002, co-pending US patent application Ser. No. 10 / 143,005, filed May 13, 2002, co-pending March 2002 Application dated 19 United States Patent and No. 60 / 365,186 calls, and copending dated 28 March 2002 filed a US patent application No. 60 / 367,765 calls, the entire contents of which are incorporated herein included.
본 발명은 메모리 소자에 저장된 데이터를 통해서 브라우징하기 위해서 소프트웨어 및 하드웨어 제어하에서 디스플레이 스크린상의 여러 디스플레이 방법과 동작가능하게 연관될 수 있는 제어기를 포함하는 하드웨어 및 소프트웨어 시스템에 관한 것이다. 이는, 관련된 데이터내의 아이템을 신속히 엑세스하는 것은 물론이고, 무슨 컨텐츠가 있는지를 신속히 보고 데이터내의 자료를 조직하는 것을 허용하는 방식으로 메모리 소자에 저장된 데이터의 브라우징을 용이하게 한다. 특히, 본 발명은 사용자들이 관련된 데이터를 통해서 신속히 브라우징할 수 있는 방식으로 디스플레이 스크린상에 디스플레이된 데이터상의 여러 동작에 영향을 주도록 특화된 기능들을 갖는 제어기들에 관한 것이다. The present invention relates to a hardware and software system including a controller that can be operatively associated with various display methods on a display screen under software and hardware control for browsing through data stored in a memory device. This facilitates browsing of the data stored in the memory element in a manner that allows quick access to items in the relevant data as well as quick viewing of what content is present and organization of the data in the data. In particular, the present invention relates to controllers having functions specialized to affect various operations on data displayed on a display screen in a manner that users can quickly browse through the associated data.
현재, 가상 장치에 저장된 문서를 보는 방법은 가상 모니터 스크린을 통해서 이다. 하나의 스크린에 포함될 수 있는 더 길고/더 큰 문서들에 대해서는, (예를들어, 스크린상에 디프플레이된 문서의 에지에서 스크롤 바들과 결합된 "마우스"를 사용하거나 또는 하이퍼텍스트 링크를 사용하여) 문서를 접어 올리고 내리거나 문서의 특정 지점으로 점프하기 위한 수단이 제공된다. Currently, the way to view documents stored on a virtual device is through the virtual monitor screen. For longer / larger documents that may be included in one screen, use a "mouse" in conjunction with scroll bars at the edge of the document displayed on the screen, for example, or by using a hypertext link. Means are provided for folding up and down the document or jumping to a specific point in the document.
그러나, 대부분의 사람들은, 책과 비교해서 이것이 문서를 보는 특별히 편리한 방법이라고 생각하지 않는다. 이를 입증하는 것으로서 가상 장치의 사용이 늘어나고 있지만, 그에 따라서 종이 사용이 줄어들지 않을 뿐 아니라, 보는데 쉽고 융통성있게 조작될 수 있을 것 같은 가상 장치에 편리하게 저장되는 것을 프린트하 는데 요구되는 종이 량이 증가하고 있다. 때로는, 어떤 표면(예를들면, 벽)에 발라질 종이 한장에 그림을 프린팅하는 경우나, 또는 거의 모든 가능한 상황 및 위치에서 읽을 수 있는 비교적 가볍고, 단단한 종이 표지 책을 갖는 편리한 경우와 같이, 관련된 정보의 프린트된 버전이 필요하기도 하지만, 독자가 데스크 톱 가상 장치의 정면에서 책상에 앉거나 책상에서 떨어져서 노트북 가상 장치를 다루는 것이 매우 만족스럽고, 심지어는 독자가 휴대용 포맷으로 문서의 프린트된 버전을 선호하기도 한다. 이는, 장치 또는 소프트웨어 응용을 동작시키는 방법을 이해하기 위해서, 소프트웨어 메뉴얼을 포함하여 메뉴얼을 조사하는 경우에 특히 해당된다. 공교롭게도 가상 소프트웨어 패키지는 보통은 가벼운 CD-ROM에 쉽게 저장될 수 있는 정보를 포함하는 두껍고 무거운 메뉴얼이 딸려있으며, 메뉴얼이 때때로 CD-ROM의 형태로 면제된다 할지라도, 대개 사람들은 독서의 편의를 위해서 종이의 형태로 이들을 프린트한다. However, most people do not think that this is a particularly convenient way of looking at documents compared to books. As a proof of this, the use of virtual devices is increasing, but the amount of paper required to print what is not only reduced in paper usage, but also conveniently stored in virtual devices that can be easily and flexibly manipulated, is increasing. . Occasionally, such as printing pictures on a sheet of paper to be applied to a surface (eg a wall), or the convenience of having a relatively light, hard paperback book that can be read in almost any possible situation and location. Although a printed version of the information is required, it is very satisfying for the reader to sit at a desk in front of the desktop virtual device or to handle a laptop virtual device away from the desk, and even the reader prefers a printed version of the document in a portable format. Sometimes. This is especially true when examining a manual, including a software manual, to understand how to operate a device or software application. Unfortunately, virtual software packages usually come with a thick and heavy manual that contains information that can be easily stored on a light CD-ROM, and although manuals are sometimes exempted from the form of CD-ROMs, most people prefer to read for convenience. Print them in the form of paper.
사람이 책 안의 프린트된 자료와 상호작용할 때는 복잡미묘한 과정이 관련된다. 먼저, 책 내의 자료는 매 페이지마다 자료가 연속되는, 순차적으로 존재하며, 제시되는 자료에는 계층적인 구조가 존재하는데(자료가 장, 단락, 종속단락 등으로 조직되드시) 이는 자료내의 사상이 모종의 개념 계층(conceptual hierarchy)으로 서로 관련되기 때문이다. 인간 개념 시스템은 순차적으로 데이터를 입력하고, 책이 순차 방식으로 처음부터 끝까지 읽히고 난 후에, 뇌는 관련된 자료를 보고 나서 개념 계층을 재창조한다. 그러나, 사람은 매우 자주 다음과 같은 이유로 처음부터 끝까지 책을 읽지 않(거나, 관련된 자료를 입력시키지 않)는다. 즉, (a) 사람이 주어진 자료의 개요를 알기를 원하거나, (b) 사람이 자신에게 흥미있는 어떤 것을 검색하거나, 또는 (c) 사람이 책의 일부분들 만을 읽는데 관심이 있는 경우이다 (말하자면, 어떤 것을 동작시키는 방법을 이해하기 위한 메뉴얼을 읽는 경우). 이들 경우에, 사람은 그 독자에게 특별한 관심사인 자료를 찾기 위한 대상 책자를 내키는 대로 읽는다 (brouse through). When a person interacts with the printed material in a book, a complex subtle process is involved. First of all, the data in a book exist in sequence, with each page being a series of data, and the presented data has a hierarchical structure (when the data is organized into chapters, paragraphs, and subparagraphs). This is because they are related to each other by the conceptual hierarchy of. The human concept system sequentially enters data, and after the book is read from beginning to end in a sequential fashion, the brain sees relevant data and then recreates the concept hierarchy. However, very often a person does not read from beginning to end (or does not enter relevant material) for the following reasons: That is, (a) a person wants to get an overview of a given material, (b) a person searches for something of interest to him, or (c) a person is interested in reading only parts of a book (say, , Read manuals to understand how to do something). In these cases, the person reads through the subject booklet to find material that is of particular interest to the reader.
브라우징 과정에서는 두개의 기본적인 것들이 달성된다. 첫째로, 브라우저는 책 문서의 콘텐츠가 무엇 인지를 얼핏 본다. 둘째로, 브라우저는 관심사인 아이템들이 대강 어디 있는지에 대한 아이디어를 갖어서, 브라우저는 (a) 필요할 때 후에 그들을 찾기 위해서 리턴할 수 있으며 (b) 현재 보는 자료와 다른 자료 사이의 관계에 대해 이해 (즉, 관련된 계층 구조를 이해)할 수 있다. 책 문서를 브라우징할 때, 페이지들을 획휙 넘기기 위해서 브라우저에 많은 손가락 동작들이 요구되며, 이러한 동작들은 페이지에 의해서 부과된 고유의 순차적인 순서와 함께, 브라우저가 매우 신속하게 관련된 자료의 속성, 위치 및 조직에 대해서 이해하도록 한다. Two basic things are accomplished in the browsing process. First, the browser first glances at what the book document's content is. Second, the browser has an idea of where the items of interest are roughly so that the browser can (a) return later to find them when needed, and (b) understand the relationship between the data currently being viewed and other materials ( That is, the associated hierarchical structure). When browsing a book document, many finger gestures are required in the browser to flip through the pages, which, together with the inherent sequential order imposed by the page, cause the browser to be very quickly involved in the properties, location, and organization of related materials. Make sure you understand
책을 여기저기 읽어가는 과정에서, 사람은 다음 동작들을 수행할 수 있다. 즉,In the course of reading the book, a person can perform the following operations. In other words,
(a) 사람이 책 내의 자료를 보기를 원하는 세부적인 수준에 의존하여 가변 속도로 페이지를 획획 넘기며;(a) page through pages at variable speeds depending on the level of detail a person wants to see in the book;
(b) 흥미있는 아이템의 대강 위치로 점프하며;(b) jump to the approximate location of the item of interest;
(c) 다음의 이유로 넘기는 방향(전방 또는 후방)을 매우 신속히 변경키며,(c) very quickly changes the turning direction (front or rear) for the following reasons:
(i) 사람이 상이한 페이지의 자료를 비교 및 대조하고자 하거나,(i) a person wishes to compare and contrast data on different pages;
(ii) 관심사인 어떤 아이템들의 대강 위치로 점프한 후에 사람이 그들의 정확한 위치를 찾고자 하거나, (ii) after jumping to the approximate location of certain items of interest, a person would like to find their exact location;
(iii) 사람이 관심사인 아이템이 어디에 있는지 그리고 그것을 검색하는 과정에서 어디에 있는지를 확신하지 못할 때,(iii) when a person is not sure where the item of interest is and in the process of searching it,
(d) 사람이 후에 리턴하고자 할 수 있는 관심사인 어떤 페이지들의 위치를 마크한다.(d) Mark the locations of certain pages of interest that a person may later want to return.
이 모든 동작들은 플리핑 페이지와 상호작용하는 손가락으로 그리고 손가락과 손의 불필요한 이동을 최소한으로 하여 매우 신속히 수행된다. 흥미롭게도, 부드럽고 유연한 페이지를 갖는 책/잡지는 내키는 대로 읽는데 더 많은 손가락 및 손의 이동이 필요하기 때문에 다루기가 더 어려운 한편, 딱딱한 페이지를 갖는 책들은 손의 이동이 거의없이 읽을 수 있다.All these operations are performed very quickly with the fingers interacting with the flipping page and with minimal unnecessary movement of the fingers and hands. Interestingly, books / magazines with smooth, flexible pages are more difficult to handle because they require more finger and hand movement to read as they please, while books with hard pages can be read with little hand movement.
가상 스크린상의 스크롤 바 및 버튼과 연관된 마우스 사용과 같이, 가상 장치에 저장된 문서를 내키는 대로 읽는 현재의 사용가능한 방법에서는, 전술된 여러 동작들을 수행하기 위해서 더 많은 손의 이동이 필요하다. 또한, (마우스가 손의 이동을 이용하여 스크린상에서 커서를 이동하거나 트랙 볼의 경우에서와 같이 손가락 이동을 이용하는지에 따라서) 스크린상의 커서를 요구된 장소에 배치하기 위해서 손이나 손가락의 미세 제어가 필요하다. 이 과정은 모두 지루하게 길고 어색하다. 이 과정이 지루하게 긴 것은 아이템들 간의 관계를 설정하기 위해서 얼마전에 직면한 아이템들을 기억하기 위한 인간의 단기간 기억 능력에 해로우며 과정의 어 색함은 심란을 유발하며 지각 심리학에서 잘 알려진 효과인, 단기간 기억 과정에 지장을 준다. In the current available methods of reading a document stored in a virtual device as it is, such as using a mouse associated with a scroll bar and a button on a virtual screen, more hand movement is required to perform the various operations described above. In addition, fine control of the hand or finger may be used to place the cursor on the screen at the required location (depending on whether the mouse moves the cursor on the screen using hand movement or finger movement as in the case of a track ball). need. This process is all boringly long and awkward. This tedious long process is detrimental to the human's short-term memory ability to remember items that they have just encountered in order to establish relationships between items, and the awkwardness of the process causes disturbance and is a well-known effect in perceptual psychology. It interferes with the memory process.
책의 자료가 페이지로 조직되기 때문에, 이는 관련된 자료의 여러 부분의 위치를 더 잘 기억하도록 독자의 능력을 향상시키기도 한다. 또한, 콘텐츠가 흐릿해져서 독서가 불가능하게 되는, 워드-프로세서에서 일반적으로 수행되는 것과 같이 스크린상의 문서를 통해서 스크롤링하는 과정과는 달리, 사람이 휙획 넘겨서 책의 자료를 옮겨다닐 때, 사람은 자세하지는 않을 지라도 적어도 근사 콘텐츠를 여전히 읽을 수 있다. 그것은 책을 내키는 대로 읽는 사람이 그 콘텐츠, 특정 아이템에 대한 위치 및 자료의 조직에 대해서 잘 알 수 있다는 이러한 특징에 기인한다. Because the material of the book is organized into pages, it also enhances the reader's ability to better remember the location of the various parts of the material involved. Also, unlike the process of scrolling through a document on the screen, as is normally done in a word-processor, where content becomes blurred and unreadable , when a person moves over a book by moving it over , If not, you can still read at least the approximate content. It is due to this feature that as soon as the book is read, the reader is well informed about the content, the location of the particular item, and the organization of the material.
그것은 전술된 이유들, 즉, 사람들이 현재 사용가능한 방법들을 이용하여 가상 스크린상에 디스플레이된 문서 이미지보다는, 그들의 손에서 책을 읽는 것을 여전히 선호하기 때문이다. It is because the reasons described above, that is, people still prefer to read books in their hands, rather than document images displayed on a virtual screen using currently available methods.
미합중국 특허 제5,467,102호(Kuno 등)는 두개의 디스플레이 스크린으로 이루어지는 문서 보기용 장치에 대해서 개시한다. 두개의 디스플레이 스크린을 이용하는 목적중 하나는, 사용자가 문서로 부터 두개의 상이한 페이지를 디스플레이하도록 하여 이들이 나란히 (예를들면, 도식 및 그 문자로된 설명) 읽혀질 수 있도록 하기 위한 것이다. 또 다른 목적은 두 페이지에 커다른 그림이 동시에 디스플레이되도록 하기 위한 것이다. Kuno 등의 장치는 사용자가 압력 센서를 통해서 문서를 통과하는 이동 속도를 변경시키도록 하며, 압력이 더 인가될 수록, 문서내의 페이지가 이동되는 속도가 더 빨라진다. Kuno 등의 장치는 또한 전방 센서 영역 또는 후방 센서 영역을 각각 누름으로서 문서가 전방 또는 후방으로 보여지게 한다. 사람은 또한 스크린상에 디스플레이된 아이콘을 누름으로서 페이지를 선택하여 점프되게 할 수 있다. 그러나 Kuno 등의 장치는 책을 내키는 대로 넘기는 것과 같은 편리함을 여전히 제공하지 못하는데, 이는 주로 상이한 제어를 위한 동작들 사이에서 스위칭할 때 - 문서를 통해서 이동하는 속도, 보는 방향의 변경 및 문서의 상이한 부분으로의 점핑- 물리적인 책을 조작하는 경우에 비해서 훨씬 많은 손 및 손가락 이동이 있기 때문이다. 더욱이, Kuno 등의 장치는 센서 및 두개의 디스플레이 스크린으로 이루어지는 하드웨어를 갖는 특화된, 비교적 비싼 장치인 반면, 본 발명자는 더 낮은 비용 및 더 많은 실제적인 장치가 기존의 가상 시스템에 모듈에 의해서 부가되는 것이 될 수 있음을 알게 되었다.U.S. Patent 5,467,102 (Kuno et al.) Discloses an apparatus for viewing a document consisting of two display screens. One purpose of using two display screens is to allow a user to display two different pages from a document so that they can be read side by side (e.g., schematics and their written descriptions). Another purpose is to allow large pictures to be displayed simultaneously on two pages. Devices such as Kuno allow the user to change the speed of movement through the document through the pressure sensor. The more pressure is applied, the faster the pages in the document move. The device of Kuno et al. Also allows the document to be viewed forward or backward by pressing the front sensor area or the rear sensor area, respectively. A person can also select and jump to a page by pressing an icon displayed on the screen. However, Kuno et al. Still do not offer the convenience of flipping through a book, which is mainly when switching between actions for different control-the speed of travel through the document, the change of viewing direction and different parts of the document. Jumping to-because there are much more hand and finger movements compared to manipulating physical books. Moreover, while Kuno et al.'S device is a specialized, relatively expensive device with hardware consisting of a sensor and two display screens, the inventors found that lower cost and more practical devices were added by modules to existing virtual systems. I knew it could be.
현재는, 종래의 마우스로 가상 스크린에 커서를 배치하는 전술된 문제를 제거할 수 있는 가상의 마우스들이 역시 존재한다(즉, 손이나 손가락의 미세 제어가 필요하게 된다). 이들 마우스들은 사용자가, 커서가 종래의 마우스들보다 덜 미세한 제어로 "귀소하는" 스크린상에서 "핫 위치(hot locations)"를 규정하도록 한다. 더욱이, 이러한 마우스들의 서브세트는 커서의 "수직 전용" 또는 "수평 전용" 이동을 발생할 수 있어서 스크롤링 과정이 종래의 마우스에서 요구되는 것 보다 덜 미세한 근육의 제어를 요구한다. 이러한 마우스들은 가상-기반 문서 브라우징이 관련되는 한 가상 입력의 종래 방법들과 연관된 문제중, 모두는 아닐지라도 일부는 제거한다. Currently, there are also virtual mice that can eliminate the aforementioned problem of placing the cursor on the virtual screen with a conventional mouse (i.e. fine control of hands or fingers is required). These mice allow the user to define "hot locations" on the screen where the cursor "homes" with less fine control than conventional mice. Moreover, a subset of these mice can cause "vertical only" or "horizontal only" movement of the cursor so that the scrolling process requires less fine control of muscle than is required in conventional mice. These mice eliminate some, if not all, of the problems associated with conventional methods of virtual input as long as virtual-based document browsing is involved.
미합중국 특허 제5,417,575호(1995년)에서 McTaggart는 책의 형태로 함께 묶 인 적층된 시트를 포함하는 전자 책에 대해서 개시한다. 이러한 각각의 시트에서, 프린트된 자료는 탑 층 위에 배치되며 그 층 아래에 얇은 발광 다이오드(LED's) 및 백킹 시트에 첨부된 압력 감지 스위치를 포함하는 전자 백드롭이 놓인다. LED는 프린트된 자료의 일부를 하이라이트하기 위해서 탑 층을 통해서 볼 수 있는 시각적인 신호를 발생한다. 프린트된 자료내의 어떤 아이템 하부에 배치된, 압력 스위치들은 그러한 아이템들의 사용자 선택을 감지하기 위한 것이다. 텍스트를 설명하거나 사용자에게 오디오 피드백을 주기 위해서 오디오 신호들을 발생하도록 책에 스피커 역시 제공된다. 접점 또는 광을 감지하는 스위치들이 페이지에 매립되어 전자회로가 어떤 페이지가 현재 보여지는지를 알 수 있도록 하므로, 적당한 오디오 및 시각적인 신호들이 발생될 수 있다. 이러한 장치가, 사용자의 피드백을 수용하는 편의는 물론이고 프린트된 자료의 시각 및 오디오 강화로, 어떤 사람이 전형적인 책을 다루는 것과 같이 다루도록 하는 형태일지라도, 그것은 기본적으로 리프로그램되지 않는 하드-와이어드 장치이며 상이한 하드웨어가 상이한 콘텐츠를 갖는 책들을 위해서 구성되어야 한다. 전자 책상에 디스플레이하기 위해서 가상 장치로부터 문서 파일들을 다운로딩하는데 아무런 조건도 없을 뿐 아니라 전자 책이 임의의 문서 파일을 디스플레이할 수도 없다. 따라서 이러한 장치는 가상 장치에 저장된 문서들을 내키는 대로 읽는데는 적합하지 않다.In US Pat. No. 5,417,575 (1995), McTaggart discloses an e-book comprising laminated sheets bound together in the form of a book. In each of these sheets, the printed material is placed over the top layer and underneath that layer is an electronic backdrop comprising thin light emitting diodes (LED's) and a pressure sensitive switch attached to the backing sheet. LEDs generate a visual signal that can be seen through the top layer to highlight a portion of the printed material. Pressure switches, placed below certain items in the printed material, are for detecting user selection of such items. Speakers are also provided in the book to generate audio signals to describe text or give audio feedback to the user. Contacts or light-sensitive switches are embedded in the page, allowing the electronics to know which page is currently being viewed, so that appropriate audio and visual signals can be generated. Hardwired devices that are not reprogrammed by default, although these devices are in the form of allowing somebody to treat them like a typical book, with the convenience of accepting user feedback as well as visual and audio enhancement of printed material. And different hardware should be configured for books with different content. There is no condition for downloading document files from the virtual device for display on an electronic desk, and the electronic book cannot display any document file. Therefore, such a device is not suitable for reading documents stored in a virtual device.
미합중국 특허 제5,909,207호(Ho)는 사용자가, 전자 매체내의 정보를 브라우징하는 전술된 문제에 대처하는 전자 가상 책의 형태로 문서들을 보고 조작하도록 하는 가상-기반 시스템을 개시한다. 이러한 가상 책 시스템은 종이 책에 매우 근 접하게 시뮬레이트하는 것으로서 두개의 주요 구성요소를 갖는다. 하나는 가상 스크린상에 종이 책의 표시로서, 실제적인 플리핑 페이지 및 두께 표시로 완성된다. 다른 것은 다음에 따른 브라우징 장치의 사용이다. 즉,U. S. Patent No. 5,909, 207 (Ho) discloses a virtual-based system that allows a user to view and manipulate documents in the form of an electronic virtual book that addresses the aforementioned problem of browsing information in an electronic medium. This virtual book system simulates very close to a paper book and has two main components. One is the display of the paper book on the virtual screen, complete with the actual flipping page and thickness display. Another is the use of a browsing device according to the following. In other words,
1. 넘기는 방향을 신속히 변경하며,1. Change the turning direction quickly,
2. 넘기는 속도를 신속히 변경하며,2. Change the speed of passing quickly,
3. 선택하여 어떤 원하는 페이지로 점핑하며,3. Select and jump to any desired page
4. 페이지를 북마킹하는 것이다.4. Bookmark the page.
브라우징 장치는 종이 책의 경우와 같은 방식으로 사람이 책의 페이지를 조작하기 위해 손가락을 많이 사용하도록 한다. 그러므로, 스크린상의 책 영상과 함께 페이지의 가상 조작이 가상 책 시스템을 구성한다. 이러한 가상 책 시스템은 매우 중요한 방법으로 정보를 브라우징하는 현재의 전자 수단에서 사용되는 방법을 개선하여 정보를 브라우징하는 용이성이 종이 책으로 얻을 수 있는 것에 접근할 수 있다. 이것은 사용자가 매우 많은 페이지(아마도 수천 페이지)의 정보를 신속하게 내키는 대로 넘기고 구조 및 관련된 컨텐츠 그리고 "가상 책"내의 전체 자료 수집에 대한 양호한 개요에 대한 아이디어를 획득할 수 있도록 한다. 구조 및 관련된 자료의 컨텐츠에 대한 양호한 아이디어를 갖을 수 있는 것 이외에, 종이 책의 경우와 매우 유사하게 가상 책의 형태로 제시되는 자료를 내키는 대로 읽는 과정 또한 자료내의 아이템을 연속해서 검색하는 것을 용이하게 한다.The browsing device allows a person to use a lot of fingers to manipulate pages of a book in the same way as a paper book. Therefore, virtual manipulation of the pages together with the book image on the screen constitutes the virtual book system. Such a virtual book system improves the method used in current electronic means of browsing information in a very important way, so that the ease of browsing information can be approached to what can be achieved with paper books. This allows the user to quickly turn over a very large number of pages (possibly thousands of pages) of information and get an idea of the structure and related content and a good overview of the overall data collection within the "virtual book." In addition to having a good idea of the structure and content of the associated material, the process of reading as it is presented in the form of a virtual book, much like the case of a paper book, also facilitates the continuous search of items in the material. do.
미합중국 특허 제5,909,207호(Ho)에서 가상 책 브라우징 장치는 기본적으로 압력 및 위치 센서로 이루어진다. 압력 센서에 손가락이 가하는 압력은 가상 책의 페이지를 넘기는 속도를 제어한다. 가상 책 시스템에서 브라우징 장치상의 위치 센서상에서 손가락의 이동은 점프할 페이지를 선택하기 위한 종이 책의 두께에서 손가락의 이동에 대응한다. 그러므로 압력 및 위치 센서의 조합은 사람이 가상 책을 재빨리 내키는 대로 읽도록 한다.In US Pat. No. 5,909,207 (Ho), a virtual book browsing device consists essentially of pressure and position sensors. The pressure applied by the finger on the pressure sensor controls the speed of turning pages in the virtual book. In a virtual book system, the movement of a finger on a position sensor on a browsing device corresponds to the movement of a finger in the thickness of a paper book for selecting a page to jump to. Therefore, the combination of pressure and position sensors allows people to read virtual books as quickly as they want.
그러나, 미합중국 특허 제5,909,207호(Ho)에 기술된 정보 제시 및 브라우징 방법은 소정의 기능들 대부분에 대해서 가단한 하나의 버튼 동작으로 여러 시스템 구성요소들과 함께 집적 시스템에 집적시킴으로서 더 개선될 수 있다. 이것은 시스템의 소비자 용도를 상당히 개선시키게 된다. However, the information presentation and browsing method described in US Pat. No. 5,909,207 (Ho) can be further improved by integrating it into an integrated system with several system components with a single button operation for most of the desired functions. . This will significantly improve the consumer use of the system.
그러므로, 발명자는 소비자-지향 시장에 대해서 가상 책 시스템을 제시하기 위한 특화된 시스템이 필요함을 알게 되었다. 특히, 컴퓨터, 정규 또는 대화면 텔레비젼(TV), 또는 정규 또는 대화면 고선명 텔레비젼(HDTV)에 인터페이스될 수 있는 가상 책 시스템을 제시하기 위한 특화된 시스템이 필요하게 된다. 또한 CD-R, CD-RW, DVD, 및 유사한 옵티컬/넌-옵티컬 휴대용 대용량 저장 디스크 또는 넌-디스크 매체와 가상의 책 시스템을 인터페이스할 필요가 있다. Therefore, the inventors have found that there is a need for specialized systems for presenting virtual book systems for the consumer-oriented market. In particular, there is a need for specialized systems to present a virtual book system that can be interfaced to a computer, a regular or large-screen television (TV), or a regular or large-screen high-definition television (HDTV). There is also a need to interface virtual book systems with CD-R, CD-RW, DVD, and similar optical / non-optical portable mass storage disks or non-disc media.
소비자들에게 하나의 버튼으로, 가상의 책을 제어 및 브라우징하는 것과 같이, 가상의 책 시스템에서 여러가지 소정의 작용을 유발시키기 위한 간단한 동작들을 제공하기 위해서 현재 사용가능한 방법들에 대한 전술된 단점들에 비추어서, 본 발명의 한가지 목적은 데이터 전달을위한 하나의 버튼 동작 및 디스플레이 동작들을 제공하기 위해서 메모리 및 제어 장치를 제공하는 것이다.To the above-mentioned drawbacks of the methods currently available to provide consumers with simple actions for triggering various desired actions in the virtual book system, such as controlling and browsing a virtual book with one button. In light of the above, one object of the present invention is to provide a memory and control device for providing one button operation and display operations for data transfer.
본 발명의 또 다른 목적은 가상의 책 시스템에서 가상의 책을 효과적으로 그리고 신속하게 제어 및 브라우즈하기 위해서 메모리 및 제어 장치와 함께 동작하는 제어기를 제공하는 것이다.It is yet another object of the present invention to provide a controller that works in conjunction with a memory and a control device to effectively and quickly control and browse a virtual book in a virtual book system.
본 발명의 또 다른 목적은 제어기상에서 손가락들에 의해서 수행되는 동작들에 대한 제어의 배치 및 설계가 손가락들의 이동을 최소화시키고, 따라서 디스플레이된 가상의 책을 내키는 대로 넘기는 용이성을 최대화시키는 것이다. 사람 손가락의 기민함은 이러한 제어를 위해서 이용될 수 있다.Yet another object of the present invention is to place and design the control of the actions performed by the fingers on the controller to minimize the movement of the fingers, thus maximizing the ease of flipping the displayed virtual book. Agility of the human finger can be used for this control.
이러한 목적들 각각은 컴퓨터, 정규 또는 대화면 텔레비젼(TV), 또는 정규 또는 대화면 고선명 텔레비젼(HDTV)상에서 디스플레이 및/또는 CD-R, CD-RW, DVD, 및 유사한 광학적/비-광학적 휴대용 대용량 저장 디스크 또는 넌-디스크 매체와 인터페이스하기 위한 목적을 포함한다. Each of these purposes can be used to display and / or CD-R, CD-RW, DVD, and similar optical / non-optical portable mass storage discs on a computer, regular or large-screen television (TV), or regular or large-screen high-definition television (HDTV). Or for the purpose of interfacing with non-disk media.
본 발명의 더 완전한 이해 및 그 여러 부수적인 장점들은 첨부된 도면과 함께 고려할 때 다음 상세한 설명을 참조하여 쉽게 획득되고 더 잘 이해될 수 있다.A more complete understanding of the invention and its several attendant advantages can be readily obtained and better understood with reference to the following detailed description when considered in conjunction with the accompanying drawings.
도1A는 메모리 및 제어 장치로부터 정보를 디스플레이하는데 사용되는 디스플레이 스크린상에 디스플레이된 가상의 책의 상부 사시도.1A is a top perspective view of a virtual book displayed on a display screen used to display information from memory and control devices.
도1B는 그 책에서 많은 페이지 전방으로 점핑하는 과정에서 디스플레이 스크린상에 디스플레이된 가상의 책의 상부 사시도.1B is a top perspective view of a virtual book displayed on a display screen in the course of jumping forward many pages in the book;
도1C는 다음 페이지로 플리핑하는 과정에서 디스플레이 스크린상에 디스플레이된 가상의 책의 상부 사시도.1C is a top perspective view of a virtual book displayed on a display screen in the course of flipping to the next page;
도1D는 많은 페이지를 플리핑하는 과정에서 디스플레이 스크린상에 디스플레이된 가상의 책의 상부 사시도.1D is a top perspective view of a virtual book displayed on a display screen in the course of flipping many pages.
도1E는 페이지를 선택하는 동안에 두께가 더 미세한 선명도를 허용하도록 확장되는 페이지를 선택하는 과정 동안에 디스플레이 스크린상에 디스플레이되는 예시적인 가상의 책의 상부 사시도.1E is a top perspective view of an exemplary fictional book displayed on a display screen during the process of selecting a page whose thickness is expanded to allow finer clarity during page selection;
도2는 세개의 메인 구성요소들, 디스플레이 스크린, 메모리 및 제어 장치 및 제어기가 있는 가상의 책 디스플레이 및 제어 시스템의 정면 사시도.2 is a front perspective view of a virtual book display and control system with three main components, a display screen, a memory and a control device and a controller.
도3A는 기본 플리핑 과정을 도시하는 가상의 책의 상부 사시도.Fig. 3A is a top perspective view of a fictitious book showing the basic flipping process.
도3B는 선택된 페이지로 점핑하는 과정을 도시하는 몇몇 가상의 책의 상부 사시도.3B is a top perspective view of some fictitious books illustrating the process of jumping to selected pages.
도4A는 처리된 어떤 복잡한 플리핑의 시작에서 가상의 책의 상부 사시도.4A is a top perspective view of a virtual book at the beginning of any complex flipping processed.
도4B는 모든 플리핑 페이지의 방향의 변경을 도시하는 가상의 책의 상부 사시도.4B is a top perspective view of a fictitious book showing a change in orientation of all flipping pages.
도4C는 트레일링 페이지의 방향의 변경을 도시하는 가상의 책의 상부 사시도.4C is a top perspective view of a fictitious book showing a change in orientation of a trailing page;
도4D는 한 그룹의 트레일링 페이지의 방향의 변경을 도시하는 가상의 책의 상부 사시도.4D is a top perspective view of a fictitious book showing a change in orientation of a group of trailing pages.
도4E는 플리핑 페이지에서 한 지역의 열림을 도시하는 가상의 책의 상부 사시도.4E is a top perspective view of a fictitious book showing the opening of an area in a flipping page.
도4F는 플리핑 페이지의 우측 서브그룹의 방향의 변경을 도시하는 가상의 책 의 상부 사시도.Fig. 4F is a top perspective view of a fictitious book showing the change of orientation of the right subgroup of the flipping pages.
도4G는 플리핑 페이지의 우측 서브그룹에서 다수의 트레일링 페이지의 방향의 변경을 도시하는 가상의 책의 상부 사시도.Fig. 4G is a top perspective view of a fictitious book showing the change of orientation of multiple trailing pages in the right subgroup of the flipping pages.
도4H는 플리핑 페이지의 좌측 서브그룹에서 다수의 트레일링 페이지의 방향의 변경을 도시하는 가상의 책의 상부 사시도.Fig. 4H is a top perspective view of a fictitious book showing the change of orientation of multiple trailing pages in the left subgroup of the flipping pages.
도4I는 가상의 책을 가로지르는 플리핑의 중간에 페이지의 플리핑 동작을 멈추는 것을 도시하는 가상의 책의 상부 사시도.4I is a top perspective view of the virtual book showing stopping the flipping operation of the page in the middle of flipping across the virtual book.
도5A는 일련의 단일 플리핑 페이지들에 이은 플리핑 페이지의 수집을 도시하는 가상의 책의 상부 사시도.5A is a top perspective view of a fictitious book showing a collection of flipping pages following a series of single flipping pages.
도5B는 다수의 단일 플리핑 페이지들과 함께 하나 이상의 플리핑 페이지 수집을 도시하는 가상의 책의 상부 사시도.5B is a top perspective view of a fictitious book showing one or more flipping page collections with multiple single flipping pages.
도6A는 픽업되는 우측 페이지를 도시하는 가상의 책의 상부 사시도.Fig. 6A is a top perspective view of a fictitious book showing the right page picked up.
도6B는 고정 및 플립된 픽업 페이지를 도시하는 가상의 책의 상부 사시도.6B is a top perspective view of a fictitious book showing pinned and flipped pickup pages.
도7은 다른 페이지들이 가상의 책의 좌우측 상의 각각의 휴식 위치로 리턴되는 동안에 고정되는 픽업 페이지를 도시하는 가상의 책의 상부 사시도.Fig. 7 is a top perspective view of the fictitious book showing the pickup page being fixed while the other pages are returned to respective rest positions on the left and right sides of the imaginary book.
도8은 고정 및 플립되는 페이지의 수집을 도시하는 가상의 책의 상부 사시도.Figure 8 is a top perspective view of a fictitious book showing the collection of pages being pinned and flipped.
도9는 다수의 단일 페이지 및 고정 및 플립되는 페이지의 수집을 도시하는 가상의 책의 상부 사시도.9 is a top perspective view of a fictitious book showing a collection of multiple single pages and pages that are pinned and flipped.
도10A는 다수의 다른 플리핑 페이지들이 수집되는 동안에 고정되는 단일 페 이지를 도시하는 가상의 책의 상부 사시도.Fig. 10A is a top perspective view of a fictitious book showing a single page that is fixed while multiple different flipping pages are being collected.
도10B는 다수의 페이지의 수집을 유지하며 그에 대해서 플리핑하는 효과를 도시하는 가상의 책의 상부 사시도.Fig. 10B is a top perspective view of a fictitious book showing the effect of maintaining and flipping a collection of multiple pages.
도10C는 페이지의 수집으로 부터 다수의 페이지를 해제하는 효과를 도시하는 가상의 책의 상부 사시도.Fig. 10C is a top perspective view of a fictitious book showing the effect of releasing multiple pages from collection of pages.
도11A는 플리핑 및 브라우징 동작이 이들 사이의 다수의 페이지상에서 수행되는 동안에 고정되며 가상의 책의 우측 두께와 함께 서브-북을 형성하는 페이지의 수집을 도시하는 가상의 책의 상부 사시도.Fig. 11A is a top perspective view of a virtual book showing the collection of pages that are fixed while flipping and browsing operations are performed on multiple pages between them and forming a sub-book with the right thickness of the virtual book.
도11B는 플리핑 및 브라우징 동작이 이들 사이의 다수의 페이지상에서 수행되는 동안에 고정되어 이들 사이의 서브-북을 형성하는 두개의 수집을 도시하는 가상의 책의 상부 사시도.Figure 11B is a top perspective view of a fictitious book showing two collections that are fixed while forming flipping and browsing operations on multiple pages between them to form a sub-book between them.
도12는 기본 및 복잡한 플리핑 동작의 리스트.12 is a list of basic and complex flipping operations.
도13은 가상의 책 및 디스플레이 스크린상의 다른 디스플레이된 아이템을 제어하는 제어기에 대한 상부 사시도.Figure 13 is a top perspective view of a controller for controlling virtual books and other displayed items on a display screen.
도14는 디스플레이 스크린상에 디스플레이된 이미지를 디스플레이 및 제어하기 위한 신호를 전송하는 메모리 및 제어 장치의 정면 사시도.Figure 14 is a front perspective view of a memory and control device for transmitting signals for displaying and controlling an image displayed on a display screen.
도15는 디스플레이 스크린상에 디스플레이된 이미지의 선택 및 조작을 위한 디스플레이 스크린상에 디스플레이된 인터페이스.Figure 15 is an interface displayed on a display screen for selection and manipulation of an image displayed on a display screen.
도16은 세개의 구성요소 즉, 디스플레이 스크린상에 디스플레이된 메뉴는 물론이고, 디스플레이 스크린, 메모리 및 제어 장치, 및 제어기가 있는 가상의 책 디 스플레이 및 제어 시스템의 정면 사시도.Figure 16 is a front perspective view of a virtual book display and control system with three components, a menu displayed on the display screen, as well as a display screen, memory and control device, and a controller.
도17은 여러 메모리 소스로 부터 보며 메모리 카피에 메모리를 활성화시키기 위한 선택을 도시하는 가상의 책의 탑 레벨 메뉴.FIG. 17 is a virtual book top level menu showing selections for activating memory in a memory copy, viewed from various memory sources. FIG.
도18은 메모리 소스상의 폴더를 선택하여 동작시키기 위한 메뉴.Fig. 18 is a menu for selecting and operating a folder on a memory source.
도19는 메모리 소스상의 폴더를 선택하여 동작시키기 위한 또 다른 메뉴.Fig. 19 is another menu for selecting and operating a folder on a memory source.
도20은 시스템 파라메터들을 설정하기 위한 메뉴.20 is a menu for setting system parameters.
도21은 주 시스템의 디스플레이 스크린상에 디스플레이되는 가상의 책의 정면 사시도.Figure 21 is a front perspective view of a virtual book displayed on the display screen of the main system.
도22는 주 시스템의 디스플레이 스크린상에 디스플레이되는 가상의 책의 정면 사시도상에서 중첩된 메뉴로서, 메모리 매체로 가상의 책을 기록하는 것을 포함하는 여러 선택을 도시하는 도면.Figure 22 is a menu superimposed on a front perspective view of a virtual book displayed on a display screen of the main system, illustrating various options including recording the virtual book on a memory medium.
도23은 표시되는 점프 커서로 주 시스템의 디스플레이 스크린상에 디스플레이되는 가상의 책의 정면 사시도. Figure 23 is a front perspective view of a virtual book displayed on the display screen of the main system with the displayed jump cursor.
동일 참조 번호들이 여러 도면에서 동일 또는 대응하는 부품을 가리키는 도면, 그 중에서도 특히 도1A는 가상의 책 인터페이스의 일 실시예를 도시한다. 기본적으로, 정보는 펼쳐진 책에서와 같이 두 페이지 상에 디스플레이된다. 이 단계에서, 다수의 페이지가 내키는 대로 읽혔으며 "가상 책"(100)에 수집되었다. 현재 페이지들(보이는 페이지들) 전후의 자료 량은 (좌우측 바닥 에지(103, 104)는 물론이고) 책의 좌우측(101, 102) 각각의 변동하는 두께로서 도시되어 있다. 좌우측 두께(101, 102)에는 이미 본 페이지 일부를 북마크하는 다수의 북마크들(105-107)이 도시되어 있다. 이러한 두께에는 세가지 유형의 북마크들이 있다. 이들은 페이지 북마크(105), 주석 북마크(106) 및 손가락 북마크(107)이다. 바닥 두께(103, 104)에는 다수의 키워드 북마크(108)가 도시되어 있다. 가상의 책(100)상의 인터넷 URL (유니버설 리소스 로케이터) 필드(109)는 URL 어드레스가 입력되도록 한다. BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS In the drawings, like reference numerals designate like or corresponding parts in the various figures, in particular FIG. Basically, information is displayed on two pages as in an open book. At this stage, many pages were read as desired and collected in the "virtual book" 100. The amount of data before and after the current pages (visible pages) is shown as the varying thickness of each of the left and
사용자가 어떤 소정의 페이지를 선택하도록 하기 위해서, 점프 커서(110, 111)가 좌우측 두께(101, 102)상에 제공된다. 사용자는, 마우스 또는 다른 제어를 이용하여, 좌우측 두께(101, 102 각각) 상하로 좌측 또는 우측 점프 커서(110, 111 각각)를 이동시킬 수 있다. 점프 커서에 의해서 선택된 페이지를 디스플레이하기 위해서 점프 커서의 태그상에 페이지 번호가 나타날 수 있다. 사용자가 그 페이지를 선택하기 위해서 점프 커서를 이용하여 어떤 페이지로 점프하도록 결정하였을 때, 사용자는 점프를 활성화하기 위해서 마우스 또는 다른 입력 장치를 사용할 수 있다. In order to allow the user to select a certain page, jump
도1B는 가상의 책(100) 내의 어떤 선택된 페이지가 점프되는 과정을 도시하는 도면이다. 이러한 점프는 북마크(예를들면, 페이지-북마크(105))의 선택에 의해서 또는 점프 커서(예를들면, 점프 커서(110 또는 111))에 의해서 활성화되었다. 뷰(113)내의 원래의 페이지와 114로 점프된 페이지 사이의 두께(112)는 물리적인 책의 경우와 매우 유사하게 연속되는 애니메이션내의 가상 스크린을 가로질러서 이동하는 것으로 도시된다. 1B is a diagram illustrating a process in which a selected page in the
도1C는 가상 책(100)내의 한 페이지(120)가 플립되는 과정을 도시한다. 페 이지(120)는 접혀서 하부에 놓인 페이지(121)이 드러나도록 가상 스크린을 가로질러서 이동하는 것으로 도시된다. 1C illustrates the process by which one
도1D는, 플리핑 페이지에 의해서 가상 책(100)을 통해서 이동하는 속도의 증가로 인해서, 한 페이지 이상(122-125)이 동시에 가상 스크린을 가로질러서 이동하는 것으로 도시되는 과정을 도시한다. 사용자는 이동중인 모든 페이지를 정지하도록 선택할 수 있다. FIG. 1D illustrates a process in which more than one page 122-125 is shown moving across the virtual screen at the same time due to the increased speed of moving through the
도1E는 점프 커서(110 또는 111)의 영역내의 페이지의 두께가 미세 조정 모드로 들어가도록 선택되는 특별한 커서 모드를 도시한다. 스크린의 해상도로 인해서, 페이지(101 또는 102)의 두께가, 말하자면, 가상 스크린상의 두께 표시가 제한된 수의 화소만을 갖는 동안에 많은 수의 페이지를 표시하도록 사용되면, 화소-증분 단계에서 두께(101 또는 102 각각)에서 점프 커서(110 또는 111)의 이동이 사용자로 하여금 일부 페이지를 선택하는 것을 허용하지 않을 수 있다. 그러므로, 미세 조정 모드가 필요하다. 일 실시예는 점프 커서(말하자면, 점프 커서(111))상에서 즉시 클릭하는 것이며, 점프 커서(111) 근방의 두께 영역은 "확장되어" 사각형(150)으로 표시된다. 사각형(150)에 표시된 두께는 점프 커서(111)에 의해서 현재 지적된 페이지 근방에서, 완전한 두께(102)에 의해서 표시된 페이지의 서브세트를 표시한다. 점프 커서(111)가 사각형(150)내의 두께 상하로 이동할 때, 원래의 두께(102)에서 보다는 더 미세한 레벨로 페이지를 가로지를 수 있다. 또 다른 두께(102)의 "확대" 역시 가능하여 두께(102)상에서 훨씬 더 미세한 페이지 엑세스가 가능하게 된다. 1E shows a particular cursor mode in which the thickness of the page in the area of the
도2는 일반적인 소비자 시장으로 타켓이 정해진 시스템(200)의 일 실시예를 도시한다. 시스템(200)은 디스플레이 스크린(201), 메모리 및 제어 장치(202), 및 제어기(203)로 이루어진다. 디스플레이 스크린(201)은 컴퓨터 스크린, TV 스크린 또는 다른 종류의 디스플레이 스크린이 될 수 있다. 장치(200)는 컴퓨터 기반 ㅣ스템이거나 또는 명령으로 가상의 책 포맷(204)내의 정보를 디스플레이하기 위해서 디스플레이 스크린(201)상에 가상의 책 인터페이스를 발생하는 다른 종류의 시스템이 될 수 있다. 제어기(203)는 마우스, 키보드, 커스텀 (무선 또는 유선) 원격 제어기, 또는 디스플레이 스크린(에를들어, TV 또는 DVD 원격 제어기)에 필요한 이미지를 발생하기 위해서 장치(202)에 필요한 신호를 발생하는 임의의 다른 종류의 입력 장치가 될 수 있다. 2 illustrates one embodiment of a
도3A는 컴퓨터 스크린상에 가상의 책(1000)의 기본 플리핑 메카니즘을 도시하는 도면이다. 좌측 페이지(1010) 및 우측 페이지(1011)는 정지되어 있는 한편 세개의 페이지(1020, 1021, 1022)가 우측으로부터 좌측으로 동시에 가로질러서 플립되고 있다. 책을 통과하는 이동이 빠를수록, 더 많은 페이지가 동시에 플립되고 그 역도 성립한다. (최소한으로는, 한 페이지가 가로질러서 플립될 수 있다). 가상의 책(1000)을 통과하는 이동 속도는 각각의 플립되는 페이지의 이동 속도에 비례하는 한편 가상의 책(1000)의 우측에서 좌측으로 플립되고 그 역도 성립한다. 플리핑 페이지(1020, 1021, 및 1022)가 가상의 책(1000)의 좌측에 도달하면, 이들은 그곳에 수집되어, 가상의 책(1000)의 좌측의 일부를 형성한다. 따라서 가상의 책의 양측의 두께(1005, 1006)는 대응하는 측면으로부터 페이지가 사라지는 것 또 는 대응하는 페이지상의 페이지 누적의 결과로서 변경된다. 3A illustrates the basic flipping mechanism of a
도3B는 우측 두께(1006)상의 점프 커서(1030)의 활성화 또는 우측 두께(1006)상의 북마크(1035)의 결과로서 기본 점핑 메카니즘을 도시한 도면이다. 현재의 우측 페이지(1011) 및 점프되는 페이지(1006) 사이의 페이지 수집은 가상의 책(1000)의 우측으로부터 좌측으로 가로질러서 플립되는 것으로 도시된다. 우측 페이지(1011) 및 점프하기 위한 페이지(1045) 사이의 페이지 수에 비례하는 두께(1040)는 그에 따라서 가상의 책(1000)을 가로질러서 이동하는 것으로 도시된다. 3B shows the basic jumping mechanism as a result of activation of the
도4 내지 11은 후에 상세히 설명되는 브라우징 제어 명령을 수신한 결과로서 페이지의 더 복잡한 플리핑 동작을 도시한다. 4 through 11 illustrate more complex flipping operations of a page as a result of receiving a browsing control command described in detail later.
도4A는 가상의 책(1100)의 우측으로부터 가상의 책(1100)의 좌측으로 플립되는 다수의 페이지(1110-1113 등)를 도시한다. (페이지(1114, 1115)는 여전히 가상의 책(1100)의 우측에 휴지되어 있다). 도4A내의 모든 페이지(1110-1113 등)의 이러한 플리핑 상태로부터 시작해서, 도4B는 플리핑 중간에 방향이 역전되고 변경되는 모든 페이지(1110-1113 등)의 플리핑 방향을 도시한다. 도4A내의 모든 페이지(1110-1113)의 플리핑 상태로부터 시작해서, 도4C는 중간 플립에서 방향이 역전되며 변경되는 트레일링 페이지(1113)의 방향을 도시하는 한편 다른 페이지(1110-1112)는 가상의 책(1100)의 좌측으로 계속해서 플립된다. 4A shows a number of pages 1110-1113 and the like flipped from the right side of the
도4A내의 가상의 책(1100)의 모두 네개의 페이지(1110-1113) 및 연속해서 동일 방향으로 (우측에서 좌측으로) 런치되는 몇몇 개의 더 많은 페이지(1114, 1115)의 플리핑 상태로 부터 시작해서, 도4D는 좌측으로부터 우측으로 진행하는 것으로 방향이 역전되며 변경되는 트레일링 페이지(1113, 1114 및 1115)의 그룹의 플리핑 방향을 도시한다. 두 세트의 페이지(한편으로는 1110-1112 및 다른 한편으로는 1113-1115) 사이의 영역(1120)은 "열리기" 시작하며 두 세트의 페이지가 반대 방향으로 계속해서 더 플리핑됨에 따라서, 도4E에서 이들(한편으로는 페이지(1110-1112) 다른 한편으로는 페이지(1113-1115) 사이의 영역(1121)은 더 열리게 된다. Starting from the flipping state of all four pages 1110-1113 of the
페이지(1110-1112)의 일부가 우측으로부터 좌측으로 플립되며 페이지(1113-1115)중 일부가 좌측에서 우측으로 플립되는, 도4E 내의 가상의 책(1100)의 모든 페이지(1110-1115)의 플리핑 상태로 부터 시작해서, 어떤 브라우징 제어 명령이 주어질 때, 도4D는 좌측에서 우측으로 진행하는 것의 방향이 역전되며 변경되는 트레일링 페이지(1113, 1114, 및 1112)의 플리핑 방향을 도시하는 한편 다른 페이지(1110, 1111, 1112)은 우측에서 좌측으로 계속해서 플립된다. A portion of all pages 1110-1115 of the
일부 페이지(1110-1112)가 우측에서 좌측으로 플립되고 있으며 일부 페이지(1113-1115)가 좌측에서 우측으로 플립되는, 도4E내의 가상의 책(1100)의 모든 페이지(1100-1115)의 플리핑 상태로부터 시작해서, 어떤 브라우징 제어 명령이 주어질 때, 도4G에 도시된 바와같이, 우측상의 페이지(1113-1115) 그룹의 트레일링 페이지(1113, 1114)의 그룹의 플립되는 방향은 역전되어 우측에서 좌측으로 플립되는 것으로 변경되므로, 점진적으로 펼쳐지는 영역(1124)을 생성한다. Flipping of all pages 1100-1115 of the
일부 페이지(1110-1112)가 우측에서 좌측으로 플립되고 있으며 일부 페이지(1113-1115)는 좌측에서 우측으로 플립되는, 도4E내의 가상의 책(1100)의 모든 페이지(1110-1115)의 플립되는 상태로 부터 시작해서, 어떤 브라우징 제어 명령이 주어질 때, 도4H에 도시된 바와같이, 좌측 상의 페이지(1110-1112) 그룹의 트레일링 페이지(1111, 1112)의 그룹의 플립되는 방향은 역전되어 좌측으로 부터 우측으로 변경되어, 점진적으로 펼쳐지는 영역(1125)을 생성한다.Some pages 1110-1112 are flipped from right to left and some pages 1113-1115 are flipped from left to right, flipping of all pages 1110-1115 of the
도4I는 도4A내의 가상의 책(1100)의 플립되는 구성으로부터 시작해서, 말하자면, 도4B-4H내의 가상의 책(1100)의 플립되는 구성으로 부터 시작하여, 모든 페이지는 플리핑을 중지하고 플립 중간에 "정지"하도록 이루어진다.4I starts with the flipped configuration of the
페이지가 이러한 정지 상태로 들어간 후에, 이들은 "정지해제"될 수 있다. "정지해제" 후에는 4가지 상황이 있다. 즉, 1. 페이지가 정지해제되고 개별 페이지가 정지 전의 방향으로 계속해서 플립되며, 2. 페이지가 정지해제되고 모든 페이지가 동일 방향으로 플립되며, 3. 페이지가 정지해제되며 일부 페이지는 좌측에서 휴지하도록 우측에서 좌측 방향으로 플립되며 일부는 북의 우측에서 휴지하도록 좌측에서 우측 방향으로 플립되며, 4. 페이지가 정지해제되며 페이지의 서브그룹은 상이한 방향으로 플립된다.After the pages enter this stationary state, they can be "unfreeted". After "freeze" there are four situations. That is, 1. the page is released and the individual pages continue to flip in the direction before the stop, 2. the page is released and all the pages are flipped in the same direction, 3. the page is released and some pages are paused on the left To flip from right to left so that some are flipped from left to right to rest on the right side of the book, and 4. the page is released and the subgroups of the page are flipped in different directions.
도5A는 먼저 페이지(1212)의 수집이 도3B에 도시된 바와같은 북마크 또는 점프 커서 활성화로 인한 점프 동작의 결과로 우측에서 좌측으로 플립되고 있음을 도시하며, 이어서 이 수집이 계속해서 다수의 런치되는 트레일링 단일 플립되는 페이지(1213-1215)에 이어지는 것을 도시한다. FIG. 5A first shows that the collection of
플리핑 페이지(1212)의 수집이 다수의 플립되는 단일 페이지(1213-1215)에 따르는, 도5A의 플리핑 구성으로부터 시작해서, 페이지(1216)의 수집을 더 런칭하는 것이 도3B에 도시된 바와같은 북마크 또는 점프 커서 활성화로 인한 점프 동작 의 결과로서 도5B에 도시된 바와같이 활성화된다. 이에 이어서, 단일 플리핑 페이지 및/또는 플리핑 페이지의 수집의 임의의 조합을 더 런칭하는 것이 가능하다. 도4B-4I의 단일 플리핑 페이지에 대해서 기술된 것과 유사한 방식으로 단일의 플피핑 페이지 및/또는 플리핑 페이지의 수집의 이러한 조합의 전부 또는 일부 서브그룹의 중간 플립에서 정지하는 것을 포함하는 플리핑의 방향에 대한 후속 변경 및 다른 이동 효과가 가능하다. 즉, 1212 및 1216과 같은 페이지의 수집은 도4B-4I의 단일 페이지와 같이 동작한다.Starting with the flipping configuration of FIG. 5A, where collection of flipping
도6A 및 6B는 플리핑 페이지를 조작하는 홀드 앤드 플립 방법을 도시한다. 페이지가 초기에 휴지인, 말하자면, 도6A에 도시된 페이지(1306)와 같이, 가상의 책(1300)의 우측에서의 구성으로 부터 시작해서, 포인터(1310)가 가상의 책(1310)의 우측의 그 휴지 위치로부터 페이지(1306)를 픽업하고, 이어서 페이지가 우측에서 좌측으로 또는 좌측에서 우측으로 도6B에 도시된 바와같이 포인터(1310)에 의해서 플립된다. 이러한 방법으로, 페이지(1306)의 양측은 소정의 배수로 반복해서 검사될 수 있다.6A and 6B illustrate a hold and flip method for manipulating flipping pages. The page is initially paused, i.e., starting from the configuration on the right side of the
"홀드 앤드 플립" 모드로 들어가는 또 다른 방법에서, 도7은 포인터(1410)가 플리핑 동작의 중간에 플리핑 페이지(1404)를 픽업하는 것을 도시하며, 이는 도4A에 도시된 이러한 플리핑 구성중 하나의 플리핑 페이지 또는 도4I에 도시된 바와같은 정지된 상태의 페이지가 될 수 있다. 그후, 그 좌측의 모든 페이지(1401-1403) 및 그 우측의 모든 페이지(1405-1407)가 경사지고 가상의 책(1400)의 좌측 및 우측에서 각각 휴지로 종료된다. In another way to enter the "hold and flip" mode, Figure 7 shows the
도8은 가상의 책(1500)내의 페이지(1503)의 수집을 픽업하고 후속되는 플리핑 동작을 도시하는 도면이다. 이는 단지 단일 페이지 대신에 플리핑 페이지의 수집을 조작하는 홀드 앤드 플립 방법이다. 페이지(1503)의 수집은, 말하자면, 가상의 책(1500)의 우측으로부터 또는 말하자면, 다수의 플리핑 페이지의 수집이 플립되는 동작이 되도록 도시되는 도5B에 도시된 것과 같은 구성으로 플립되는 동작의 중간으로부터 픽업될 수 있다. 8 picks up a collection of
도9는 하나 이상의 단일 페이지(예를들면, 1603, 1604) 및/또는 페이지(예를들면, 1605)의 수집에 적용되는 동시 홀드 앤드 플립 동작을 도시한다. 다수의 포인터(1610-1612)가 고정 및 플리핑 동작에 관련된다.9 illustrates a simultaneous hold and flip operation applied to the collection of one or more single pages (eg, 1603, 1604) and / or pages (eg, 1605). A number of pointers 1610-1612 are involved in the fixing and flipping operations.
도10A 및 10B는 가상 책(1700)내의 페이지를 조작하는 고정 및 수집 방법을 도시한다. 가상의 책(1700)내의 페이지(1705)는 (페이지(1705)가 가상의 책(1700)의 우측 또는 좌측에 휴지되거나 어떤 플리핑 동작의 중간에 있을 때) 먼저 포인터(1710)에 의해서 픽업된다. 그후, 그 좌측 및/또는 우측에 대해서 페이지(1720-1725)는, 초기에 일부 플리핑 동작의 중간에 있든지 또는 가상의 책(1700)의 좌측 및/또는 우측에서 휴지에 있든지, 페이지(1705)로 모두 "수집되며", 따라서 도10B에 도시된 바와같이 페이지(1706)의 수집을 야기시킨다. 이러한 전체 수집(1706)은 도10B에 도시된 바와같이 플립될 수 있다. 10A and 10B illustrate a fixing and collecting method of manipulating pages in the
도10C는 포인터(1710)에 의해서 중간 플립에서 고정되는 페이지(1707)의 수집으로부터 해제되는 다수의 페이지(1730-1733)을 도시한다. 10C shows a number of pages 1730-1733 that are released from the collection of
도11A는 가상의 책(1800)내의 페이지를 조작하는 홀드 앤드 브라우즈 방법을 도시한다. 페이지(1801)의 단일 페이지 및/또는 수집은 먼저 포인터(1810)에 의해서 픽업된다. 그후, 이러한 페이지(1801) 및 우측 두께(1803)의 수집은 새로운 "서브 북"이 되며, 그 사이에서 모든 종류의 브라우징 및 플리핑 동작이 (페이지(1805-1808)와 같은) 다수의 페이지에 대해서 발생할 수 있다. 11A illustrates a hold and browse method for manipulating pages in a
도11B는 두개의 페이지의 수집(1801, 1804)를 포함하는 가상의 책(1800)내의 페이지를 조작하는 또 다른 홀드 앤드 브라우즈 방법을 도시한다. 두개의 페이지(1801, 1804)의 수집은 두개의 포인터(1810, 1811)에 의해서 각각 픽업된다. 이들 두개의 페이지(1810, 1811)의 수집은 이어서 "서브 북"이 되며, 이들 사이에서 모든 종류의 브라우징 및 플리핑 동작이 (페이지(1805-1808)와 같은) 다수의 페이지에 대해서 발생될 수 있다. 일반적으로, 임의의 두개의 페이지 및/또는 페이지의 수집은 "서브 북"이 될 수 있으며 이들 사이에서 다수 페이지의 일반적인 브라우징 및 플리핑 동작이 발생될 수 있다.11B illustrates another hold and browse method for manipulating pages in a
도12는 전술된 기본 및 복잡한 플리핑 동작 모두를 요약하는 도면이다. 12 is a diagram summarizing both the basic and complex flipping operations described above.
도3 내지 11에 도시된 모든 복잡한 플리핑 동작이 마우스, 미합중국 특허 제5,909,207호(Ho)에 기술된 브라우징 제어기중 하나, 및 마우스 및/또는 다른 포인팅 및 제어 방법과 연계된 이러한 브라우징 제어기중 하나에 의해서 제어될 수 있다. 특히, 플리핑 동작은 도13에 도시된 바와같은 제어기에 의해서 제어될 수 있다. All of the complex flipping operations shown in FIGS. 3-11 are directed to a mouse, one of the browsing controllers described in US Pat. No. 5,909,207 (Ho), and one of these browsing controllers associated with a mouse and / or other pointing and control method. Can be controlled by In particular, the flipping operation can be controlled by a controller as shown in FIG.
도13에 도시된 제어기(3001)는 여러 기능들을 단일 제어기로 결합시킨다. 원격 제어기(3001)는,The
1. 가상의 책의 204 플리핑 동작을 제어하며,1.
2. 하나 이상의 메뉴를 디스플레이하여 디스플레이 스크린(201)상에 디스플레이되도록 선택하며,2. display one or more menus and select to be displayed on
3. 디스플레이 스크린(201)상에 디스플레이되는 디스플레이된 메뉴상의 아이템을 선택하며,3. Select the item on the displayed menu that is displayed on the
4. DVD 드라이브의 이젝션 도는 메모리 및 제어 장치(202)상에서 어떤 선택된 메모리의 소거와 같은 어떤 동작을 유발시킨다.4. Ejection of the DVD drive or trigger some operation, such as erasing any selected memory on the memory and
제어기(컴퓨터)상의 STANDBY 버튼(3010)은 디스플레이 스크린(201) 및/또는 메모리 및 제어 장치(202)내의 어떤 다른 회로를 턴 온 또는 턴 오프한다. CLOSE 버튼(3011)은 디스플레이 스크린(201)상의 메뉴 또는 가상의 책(204)을 닫거나, 풀-스크린 줌(후술됨)으로부터 리턴되거나, 도는 두께 또는 북마크 선택 모드(후술됨)로 부터 리턴된다. The
ZOOM-LEFT 및 ZOOM-RIGHT 버튼(3012, 3013)은 좌측 및 우측 페이지를 각각 풀 스크린 모드로 확대한다. UP 및 DOWN 버튼(3014, 3018)은 가상의 책(204)의 측면에 디스플레이된 메뉴 또는 북마크(105-107)상의 상향 및 하향 선택 이동을 위한 것이다. (즉, 마우스가 없을 때, 여러 북마크를 선택하기 위한 방법은 먼저 북마크 모드로 들어가도록 선택하고 (예를들면, 후술되는 버튼(3024)을 누름으로), 이어서 여러 수직으로 배치된 북마크를 하이라이트하기 위해서 UP 및 DOWN 버튼(3014, 3018)을 이용하며, 어떤 것이 필요로 할 때는, "OK" 버튼(3017)(후술됨)을 누름으로 그것을 선택하게 된다.)The ZOOM-LEFT and ZOOM-
LEFT 및 RIGHT 버튼(3015, 3016)은 메뉴상에서, 북마크상에서, 두께(101, 102)상에서, 또는 좌우측 페이지상에서 좍측 방향 및 우측 방향 선택 이동을 위한 것이다. 메뉴, 북마크, 두께 또는 다른 모드가 입력되면, LEFT 및 RIGHT 버튼(3015, 3016)이 입력되지 않으면, LEFT 및 RIGHT 버튼(3015, 3016)은 각각 좌측 또는 우측으로 페이지의 플리핑을 위한 것이다. OK 버튼(3017)은 임의의 선택된 옵션의 확인을 위한 것이다. LEFT THICKNESS 및 RIGHT THICKNESS(3019, 3020)은 가상의 책(100, 204)상의 좌우측 두께(101,102)의 선택을 위한 것이다. BOOKMARK 버튼(3021)은 북마크 모드를 입력하도록 선택하기 위한 것이다. 북마크 모드에서, 사람은 북마크를 한 페이지로 추가하거나 북마크를 한 페이지로 부터 제거하거나 또는 북마크 페이지로 점프하기 위해 선택할 수 있다. 그 과정은 다음과 같다. 먼저 BOOKMARK 버튼(3012)이 눌러진다. 시스템은 이어서 북마크 모드를 입력시킨다. 이어서, 가상의 책(100 또는 204)에 놓이는 다수의 북마크(예를들면, 도1A의 북마크(105-107))가 이미 존재한다고 가정하면, 사용자는 좌측 두께(101)에서 북마크중 하나를 선택하고자 하며, 이어서 원하는 특정 북마크를 선택하기 위해서 UP 및 DOWN 버튼(3014, 3018)을 이용하고자 한다는 것을 하이라이트로 표시하기 위해서 LEFT 버튼(3015)을 이용할 수 있다. 소정의 북마크가 선택될 때, OK 버튼(3017)을 누르는 것은 가상의 책(204)이 북마크된 페이지로 플립되도록 하여, 도1B에 도시된 것과 같은 두께 애니메이션과 일치하게 된다. The LEFT and
LEFT 및 RIGHT THICKNESS 버튼(3019, 3020)의 사용은 다음과 같다. 먼저, 사용자는 가상의 책(100 또는 204)에서 좌측 또는 우측 두께(101, 102 각각)를 선 택하기 위해서 버튼(3019, 3020)을 사용한다. 점프 커서(110 또는 111)가 두께에서 선택된 위치를 표시하는 두께상에 나타난다. (두께에서 선택된 위치는 가상의 책(204)내의 한 지점에 대응한다). 두께상의 선택된 위치를 변경시키기 위해서, 사용자는 소정의 위치에 도달할 때 까지 커서(가상의 책(100)에서 110 또는 111)를 좌측 또는 우측으로 이동시키기 위해서 LEFT 또는 RIGHT 버튼을 이용한다. 그후, OK 버튼(3017)을 누르면, 가상의 책(204)은 소정의 페이지로 플립되어, 도1B에 도시된 것과 같은 두께 애니메이션과 일치하게 된다.The use of the LEFT and
MENU 버튼(3022)은, 눌려질 때, 다양한 동작을 트리거하기 위해서 디스플레이 스크린(201)상에 메뉴를 디스플레이한다. AUTOFLIP 버튼(3023)은, 눌려질 때, 가상의 책(204)이, 임의의 플리핑 페이지를 누를 필요없이 페이지가 자동으로 플립되는 자동-플리핑 모드를 입력시키도록 한다. FLIPTO 버튼(3024)은 사용자가 다수의 소정의 페이지로 플리핑하는 것을 선택하도록 한다. 버튼(3024)을 누를 때, 메뉴는 디스플레이 스크린(201)상에 나타나고 사용자는 전면 커버, 후면 커버, 또는 페이지 번호에 기초한 임의의 소정의 페이지로 플립되도록 선택할 수 있다. The
COPY 버튼(3025)은, 눌려질 때, 메모리 및 제어 장치(202)상의 메모리의 컨텐츠가 메모리 및 제어 장치(202)에 삽입되는 (기록가능한 CD와 같은) 또 다른 기록 매체로 복사되게 한다. EJECT 버튼(3027)은, 눌려질 때, DVD, CD 또는 다른 종류의 메모리 드라이브가 메모리 및 제어 장치(202)로부터 이젝트되도록 한다. DELECT 버튼(3026)은, 눌려질 때, 메모리 및 제어 장치(202)내의 메모리가 소거되게 한다. When pressed, the
도14는 메모리 및 제어 장치(202)의 실시예(4001)의 정면을 도시한다. 메모리 및 제어 장치(4001)는 메모리 장치(4002) 및 메모리 카드 슬롯(4003)으로 이루어진다. 버튼(4004)은 전력 온/오프 버튼이며 표시기 라이트(4005)는 메모리 및 제어 장치(4001)가 턴 온되었는지 또는 오프되었는지를 표시한다. 메모리 카드 슬롯(4003)은, 어떤 수의 영상이 내부에 저장된 후에 디지털 카메라로부터 제거되는 것 처럼, 메모리 카드가 삽입 및 판독되게 한다. CD 드라이브(4002)는 비어있는 기록가능한 CD/DVD, 사전-기록된 CD/DVD 또는 다른 유사한 메모리 매체가 삽입되어 기록되거나 그로부터 판독되게 한다. COPY 버튼(4006)을 누르는 것은, 말하자면, 메모리 카드 슬롯(4003)내의 메모리 카드로부터 모든 데이터를 메모리 드라이브(4002)내의 매체로 전달할 수 있다. 표시기 라이트(4007)는, 켜졌을 때, 전달이 진행됨을 표시한다. DELETE 버튼(4008)은, 눌렸을 때, 메모리 슬롯(4003)내의 메모리 카드가 소거되게 한다. 표시기 라이트(4009)는, 켜졌을 때, 소거가 진행됨을 표시한다. 이젝트 버튼(4010)은, 눌렸을 때, 메모리 드라이브(4002)가 이젝트되도록 한다. 표시기 라이트(4011)는, 켜졌을 때, 이젝션이 진행됨을 표시한다. 14 shows a front view of an
전술된 메모리 장치(4002) 및 메모리 카드 슬롯(4003)은 단지 특정하 실시예이다. 일반적으로, 이들은 모종의 메모리 매체에 판독 및 기록을 위해서 모종의 드라이브가 될 수 있으며 이들은 둘 이상이 될 수 있다. The above-described
메모리 및 제어 장치(202)가 동작을 시작할 때 그리고 임의의 메모리 매체가 삽입되기 전에, 디스플레이 스크린(5001, 도15)은 비어 있다(도시하는 대신에, 도15에 도시된 바와같은 프레임(5002)으로서 메모리 및 제어 장치(202)가 턴 온됨을 표시한다). 메모리 카드가 메모리 카드 슬롯(4003)에 삽입될 때, 카드 상에 데이터가 존재하면, 말하자면, 세개의 분리된 폴더/파일로 배치되면, 스크린(5001)은 메모리 카드 슬롯(4003)내의 매체로 부터 나오는 그래픽/텍스트 표시를 갖는 세개의 분리된 폴더/파일(5010, 5011, 5012)를 보여준다. 매체가 메모리 드라이브(4002)로 삽입될 때, 매체(5020, 5021, 5022)내의 폴더/파일을 나타내는 아이콘들 역시 디스플레이 스크린(5001)에 도시된다.When the memory and
스크린상의 폴더/파일을 사용하여, 사용자는 소정의 폴더/파일을 선택하기 위해 UP/DOWN 및 LEFT/RIGHT 버튼(3014, 3018, 3015, 3016)을 사용할 수 있다. 소정의 폴더/파일이 선택될 때, OK 버튼(3017)을 누르는 것은 가상의 책(204)이 선택된 폴더/파일의 컨텐츠를 포함하는 디스플레이 스크린(201)상에 디스플레이되게 한다. Using folders / files on the screen, the user can use the UP / DOWN and LEFT /
디스플레이 스크린(204)에서 디스플레이되며 제어기(203)에 의해서 제어되는 정보는, 유선 또는 무선 접속 또는 다른 장치를 통해서, 메모리 및 제어 장치(202)내의 메모리 매체 또는 인터넷으로부터 올수 있다.The information displayed on the
더 많은 버튼들이 제어기(203)에 부가될 수 있어서 도12에 열거되며 도3 내지 11에 도시된 것과 같은 다른 복잡한 플리핑 동작을 수행하게 된다. 이러한 버튼들은 또한 도1E에 도시되고 전술된 바와같이 미세-제어 두께 영역(150)을 이용함으로서 점프되는 페이지를 검색하는 미세 제어를 수행하도록 사용될 수 있다.More buttons can be added to the
메모리 및 제어 장치(202(도2) 또는 4001(도14))는, 그 메모리 카드 슬롯(4003)(도14)내에 삽입되는 메모리 카드로부터 그 데이터를 도출하기 보다는, 그 메모리 장치(4002)(도14)로 삽입되는 CD 또는 다른 메모리 매체로부터 또는 인터넷, 무선 또는 다른 것에 대한 접속으로부터 가상 책(204)으로서 스크린(201)(도2)에 도시되는 데이터를 도출할 수 있다. The memory and control device 202 (FIG. 2) or 4001 (FIG. 14) does not derive its data from the memory card inserted into the memory card slot 4003 (FIG. 14), but rather from the memory device 4002 ( Data shown on screen 201 (FIG. 2) as a
도16은 스크린상에 보여지는 가상 책이 CD나 다른 종류의 메모리 매체(1605)로 전달될 수 있는 시스템(1600) 및 과정을 도시한다. 메모리 및 제어 장치(1602)를 이용하여 스크린(1601)상에 가상 책(1604)을 보여주는 과정에서, 제어기(1603)상의 버튼(1606)이 눌리며 메뉴(1607)가 팝업되며 선택(1606)이 전체 가상 책(1604)을 CD 또는 다른 매체(1605)로 전달하도록 될 수 있다. 이러한 과정은 COPY 버튼(3025)(도13) 또는 COPY 버튼(4006)(도14)를 이용하여 CD 또는 다른 매체(1605)로 데이터를 직접 전달하기 위해서 전술된 것과 다르다. 전술된 경우에, 파일은 전과같이 전달된다. 도16에 도시된 과정에서, 가상 책(1604)은 생성되어 매체(1605)(CD 또는 다른 매체)로 전달된다. 이러한 메뉴는, 매체(1605)의 수용자가 매체(1605)를 컴퓨터, 또 다른 메모리 및 제어 장치(1602), 또는 매체(1605)를 판독할 수 있는 다른 장치로 삽입할 수 있으며, 자동으로 동일 가상의 책(1604)이 연관된 스크린(예를들면, 1601)에 나타나는 것이다. 이를 위해서, 한가지 방법은 가상의 책(1604)의 컨텐츠와 함께 뷰어 소프트웨어를 매체(1605)로 전달하여 매체(1605)가 판독 장치가 무엇이든지 그 판독장치에 의해서 판독될 때 연관된 스크린(예를들면, 1601)상에 가상의 책(1604)을 재생할 수 있도록 하는 것이다. 16 illustrates a
전술된 가상의 책 전달 과정을 활성화하기 위해서 메뉴(1607)상에 선택(1608)를 이용하는 대신에, 사람은 제어기(1603)상에 특화된 버튼(1609)를 이용 할 수 있다. Instead of using
도13에 도시된 제어기(3001)는, 도1에 도시된 기본 플리핑 동작을 제어하는 것 외에도 도3 내지 12에 도시된 모든 복잡한 플리핑 동작을 제어하는데 사용될 수 있다. 이는 제어기(3001)상에 도13에 도시된 버튼 또는 젱기(3001)에 부가되는 부가 버튼들에 의해서 수행될 수 있다. 이러한 버튼들은 이러한 복잡한 플리핑 동작을 런치하기 위해서 자체로 또는 다른 버튼들과 조합하여 사용될 수 있다 (도3 내지 12). The
도1에 도시된 모든 기본적인 동작 및 스크린(201)(도2)에 디스플레이된 가상의 책(204)의 도3 내지 12에 도시된 복잡한 플리핑 동작을 제어하기 위한 제어기(도13의 3001 또는 도2의 203)를 이용하는 대신에, 컴퓨터 마우스 또는 다른 제어/입력 장치가 사용될 수도 있다.Controller for controlling all the basic operations shown in FIG. 1 and the complex flipping operations shown in FIGS. 3-12 of the
도17 내지 22는 시스템(200)상에서 여러 동작을 수행하기 위해서 스크린(201)(도2)상에 나타나는 일련의 메뉴들에 대한 일 실시예를 도시한다. 17-22 illustrate one embodiment of a series of menus that appear on screen 201 (FIG. 2) to perform various operations on
도17은 시스템(200)이 먼저 시작될 때 메뉴(1701)을 도시한다. 선택은 뷰 메모리 카드(1702), 뷰 CD 컨텐츠(1703), 메모리 카드 내지 CD 복사(1704) 및 선택사항(1705)을 포함한다.17 shows
도18은 도17내의 뷰 메모리 카드(1702)가 선택될 때 메뉴(1801)를 갖는 스크린(201)상의 디스플레이를 도시한다. 메모리 카드(도14)에 세개의 폴더(1802, 1803, 1804)가 있으며 현재 선택된 폴더는 1802 CAN001 이다. 프리뷰(1805)는 선택된 폴더(1802 CAN001)의 컨텐츠의 일부를 도시한다. FIG. 18 shows a display on
도19는 도17의 뷰 CD 컨텐츠(1703)이 선택될 때 메뉴(1901)을 갖는 스크린(201)상의 디스플레이를 도시한다. 이는 메모리 드라이브(예를들면, CD 드라이브)(4002)(도14)상에 세개의 폴더(1902, 1903, 1904)가 있으며 현재 선택된 폴더는 1902 London 임을 도시한다. 프리뷰(1905)는 선택된 폴더(1902 London)의 컨텐츠의 일부를 도시한다.FIG. 19 shows a display on
도17내의 메뉴(1701)상에서, 아이템 메모리 카드 내지 CD 복사(1704)가 선택되면, 메모리 카드(4003)의 모든 컨텐츠는 메모리 드라이브(4002)내의 CD(또는 다른 기록가능한 매체)로 복사된다. 이러한 작용은 메모리 및 제어 장치(4001)(도14)상에 COPY 버튼(4006)을 누름으로서 수행될 수 있다. 일반적으로, 메모리 장치(4002)내의 CD(또는 다른 기록가능한 매체)로 복사되는 데이터의 소스는 USB 또는 다른 접속 등을 통해서 메모림 및 제어 장치(4001)에 접속되는 메모리 카드(4003) 또는 다른 메모리 매체로 붙 나올 수 있다. 데이터 소스는 또한 인터넷과의 접속을 통해서 인터넷으로부터 나올수도 있다. On the
도17의 메뉴(1701)상에서, 아이템 옵션(1705)이 선택되면, 옵션 메뉴(2001)(도20)가 나타나는데, 여기서 사람은 사운드 효과, 앨범 음악, 앨범 주제, 메모리 카드, 컴팩트 디스크 및 오토플레이 간격과 같은 여러 파라메터를 설정하도록 선택할 수 있다. On
도18에 도시된 메뉴(1801)에서, 현재 선택된 폴더가 말하자면, 1801 CAN001이며, 제어기(301)(도13)상의 OK 버튼(3017)이 눌리면, 폴더(1802 CAN001)의 컨텐츠에 기초한 포토 앨범/가상의 책(2101)이 도21에 도시된 바와같이 생성된다.In the
도19에 도시된 메뉴(1901)에서, 현재 선택된 폴더가 말하자면, 1902 London 이며, 제어기(3001)(도13)상의 OK 버튼(3017)이 눌려지면, 폴더(1802 CAN001)의 컨텐츠에 기초한 포토 앨범/가상의 책(2101)이 도21에 도시된 바와같이 생성된다.In the
사람이 포토 앨범/가상의 책(2101)(도21)을 보고 있으며, 제어기(3001)(도13)상의 MENU 버튼(3022)이 눌릴 때, 메뉴(2202)가 도22에 도시된 바와같이 포토 앨범/가상의 책(2101)의 탑의 스크린상에 나타난다. 좌우측 페이지의 포토 또는 컨텐츠로 적용될 수 있는 영향이 있다. 소거, 회전, 및 다른 편집 기능과 같은 동작은 Left Page 선택(2203)을 이용하여 우측 페이지 컨텐츠로 적용될 수 있으며 유사하게 Right Page 선택(2204)를 이용하여 우측 페이지상의 컨텐츠에 대해서 적용될 수 있다. 사운드 효과, 앨범 음악 등을 포함하여 선택될 수 있는 다른 앨범 옵션(2205)이 있다. 이 메뉴(2202)내의 번(Burn) 앨범 투 CD 옵션(2206)은 전체 포토 앨범/가상의 책이 메모리 장치(4002)(도14)내의 매체(예를들면, 컴팩트 디스크, CD)에 번 되도록 한다. 번 앨범 투 CD 명령(2206)이 활성화될 때, 메모리 드라이브(4402)내의 메모리 매체(예를들면, CD)로 포토 앨범/가상의 책을 전달하는 한가지 방법은, 또 다른 시스템(200)(도2)내의 컴퓨터 시스템에서 또는 메모리 매체로 부터 읽도록 구성되는 다른 시스템에서 메모리 드라이브로 메모리 매체(예를들면, CD)를 삽입하게 되면, 전체 포토 앨범/가상의 책은 스크린(201)(예를들면, 가상의 책(2101)상에서 도시된 것과 같은 방식으로 조직된 동일 컨텐츠를 도시하는 이들 시스템들중 임의의 것의 스크린상에 나타나는 것이다. 이를 수행하기 위해서, 그것은 뷰어 소프트웨어의 기록을 매체 또는 CD로 전달되는 컨텐츠와 함께 메모리 매 체로 남기게된다. 보기 경험을 매끈하게 하기 위해서, 이러한 뷰어 소프트웨어는 매체 또는 CD가 수신 시스템의 메모리 드라이브로 삽입될 때 오토-런치로 될 수 있다.When a person is looking at a photo album / virtual book 2101 (FIG. 21) and the
사용자가 메뉴(2001, 도20)상에 있을 때, 사용자는 앨범 음악(2002) 또는 앨범 주제(2003)를 변경시킬 수 있다. 이러한 아이템중 임의의 것이 선택될 때, 이들은 음악 또는 영상 파일을 포함하는 메모리 카드(4003) 또는 메모리 드라이브(4002)(도14)로 메모리 매체를 삽입하도록 프롬프트된다. 이들은 앨범 음악(플레이되며 포토 앨범/가상의 책(2101)의 보기를 동반하는 음악) 또는 앨범 주제(포토 앨범 또는 가상의 책상에서 프론트 커버, 페이지, 백 커버, 및 다른 그래픽을 포함할 수 있다)를 변경하도록 하나 이상의 이러한 파일을 선택할 수 있다. When the user is on the menu 2001 (FIG. 20), the user can change the
사용자가 제어기(3001)(도13)를 사용하고 가상의 책(2101)(도23)을 보는 동안에 씨크니스 라이트(3020) 버튼이 눌려질 때, 점프 커서(2302)이 도23에 도시된 바와같이 우측 두께(2301)에 나타난다. 이제, 사용자가 LEFT(3015) 및 RIGHT(3016) 버튼을 누르면(도13), 점프 커서는 소저의 페이지를 선택하기 위해서 좌측 또는 우측으로 각각 이동한다. 점프 커서(2302)와 연관된 번호(2303)는 선택된 페이지의 페이지 번호를 도시하도록 디스플레이될 수 있다. 점프 커서는 후에 선택된/소정의 페이지로 점핑하기 위해서 사용될 수 있다. 예를들어, 점프 커서가 특정 선택된 페이지상에 배치되며 OK(3017) 버튼(도13)이 눌려질 때, 가상의 책(2101)은 선택된 페이지로 플립되며, 도1B에 도시된 바와같은 스크린을 가로질러서 이동하는 페이지의 두꺼운 수집의 애니메이셔의 형태로 페이지의 표시가 건너뛰 며, 페이지의 수집의 두께는 건너뛰는 페이지 수에 비례한다. 이에 대응하여, 점프 커서는 가상의 책(2101)의 좌측 두께(2305)상에서 디스플레이될 수 있으며 이와 유사하게 제어 및 사용될 수 있다.When the user uses the controller 3001 (FIG. 13) and the secret light 3020 button is pressed while viewing the virtual book 2101 (FIG. 23), the
메뉴(2202)상에서 하나의 버튼 번 앨범 투 CD 옵션(2206)과 같이, 도22내의 모든 제어 입력들, 좌측 페이지(2203), 우측 페이지(2204)상의 모든 동작들 및 메뉴(2202) 상의 다른 앨범 옵션(2204), 메뉴(1701)(도17)상의 모든 선택 뷰 메모리 카드(1702), 뷰 CD 컨텐츠(1703), 메모리 카드 투 CD 카피(1704) 및 옵션(1705), 도18 내지 20에서 메뉴(1801, 1901, 2001)상의 모든 선택, 및 도12에 열거된 모든 기본 및 복잡한 플리핑 동작들이 메모리 및 제어 장치(202) 또는 원격 제어기(203)(도2) 상에서 특화된 버튼으로서 사용가능하게 될 수 있다.Like one button burn album to
시스템(200)(도2)이 기록 또는 판독하는 메모리 카드(4003) 및 메모리 드라이브(4002)와 같은 메모리 및 제어 장치(4001)(도14)상의 메모리 매체가, 메모리 제어 장치(4001) 외부의 또는 유선 접속, 무선 접속, 또는 인터넷을 통해서 메모리 및 제어 장치(4001)에 접속되는 또 다른 물리적인 장치에 상주할 수 있다. A memory medium on the memory and control device 4001 (FIG. 14), such as the
이러한 실시예들 각각은 컴퓨터, 정규 또는 대화면 텔레비젼(TV), 또는 정규 또는 대화면 고선명 텔레비젼(HDTV)상에서 가상의 책 또는 비교가능한 정보를 표시 및/또는 CD-R, CD-RW, DVD 또는 유사한 광학/비광학 휴대용 대용량 저장 디스크 도는 넌-디스크 매체와 인터페이스하기 위해서 구성될 수 있다.Each of these embodiments displays a virtual book or comparable information on a computer, a regular or large-screen television (TV), or a regular or large-screen high-definition television (HDTV) and / or a CD-R, CD-RW, DVD or similar optical The non-optical portable mass storage disk or non-disk media can be configured to interface with it.
본 발명의 특정 실시예들이 예시 및 설명되었지만, 당업자라면 여러 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있으며, 첨부된 청구범위는 본 발명의 사상 및 범위에 있는 한 모든 변경 및 수정을 포함함을 알 수 있다. While specific embodiments of the invention have been illustrated and described, it will be apparent to those skilled in the art that various changes and modifications are possible, and that the appended claims include all changes and modifications as long as they fall within the spirit and scope of the invention. .
Claims (54)
Priority Applications (1)
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KR1020067015798A KR20060130168A (en) | 2006-08-04 | 2004-02-05 | A method, system, apparatus, and computer program product for controlling and browsing virtual book |
Applications Claiming Priority (1)
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ID=37810713
Family Applications (1)
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2004
- 2004-02-05 KR KR1020067015798A patent/KR20060130168A/en not_active Application Discontinuation
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