KR20060120256A - 무선 통신 장치의 애플리케이션들 및 미디어 컨텐츠를관리하기 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

무선 통신 장치의 애플리케이션들 및 미디어 컨텐츠를관리하기 위한 시스템 및 방법 Download PDF

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크리스토퍼 씨. 기로우
데이비드 에스. 브리너
스티븐 알. 개이
피터 제이. 이나
리차드 제이 슈츠버거
크리스찬 에이치. 피겐스코
댁 에이. 키틀러스
빈센트 더블유 라우
제프리 이. 머켈
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Abstract

채널 정보를 제공하기 위한 무선 통신 장치(104)가 설명된다. 장치는 제 1 디스플레이(1008) 및 제 2 디스플레이(1006)를 가진 하우징, 메모리(206) 및 프로세서(204)를 구비한다. 하우징은 제 1 및 제 2 디스플레이들을 노출시키는 제 1 상태(1002) 및 제 1 디스플레이는 덮고 제 2 디스플레이는 노출시키는 제 2 상태(1004)를 가진다. 메모리(206)는 제 2 디스플레이(1006)에 의해 표시될 수 있는 복수개의 애플리케이션들 및/또는 미디어 컨텐츠를 저장한다. 프로세서(204)는 제 2 디스플레이(1006)의 동작을 일 애플리케이션으로부터 다른 애플리케이션으로 그리고/또는 제 2 디스플레이에 의해 표시되는 미디어 컨텐츠를 일 미디어 컨텐츠로부터 다른 미디어 컨텐츠로 변경한다. 또한, 제 2 디스플레이(1006)의 애플리케이션들 및/또는 컨텐츠는 제 1 디스플레이(1008)의 제어 패널 애플리케이션에 의해 관리될 수도 있다.
채널 정보, 무선 통신 장치, 디스플레이, 애플리케이션, 미디어 컨텐츠, 프로세서

Description

무선 통신 장치의 애플리케이션들 및 미디어 컨텐츠를 관리하기 위한 시스템 및 방법 {SYSTEM AND METHOD FOR MANAGING APPLICATIONS AND MEDIA CONTENT OF A WIRELESS COMMUNICATION DEVICE}
본 발명은 일반적으로 무선 통신 장치들에 정보를 제공하기 위한 시스템들 및 방법들의 분야에 관한 것이다. 좀더 구체적으로, 본 발명은, 텍스트, 비디오, 오디오 및 멀티미디어 컨텐츠를 포함하는 애플리케이션들 및 미디어 아티팩트들을, 그러한 컨텐츠를 이용하고 그러한 컨텐츠와 상호 작용하는 무선 통신 장치들에 제공하기 위한 시스템들 및 방법들에 관한 것이다.
컴퓨팅 네트워크들의 진보들은 컴퓨팅 장치들의 사용자들에게 정보를 배포하는 것을 용이하게 하여 왔다. 컴퓨팅 네트워크의 컴퓨팅 장치 각각은 네트워크에 커플링되어 있는 다른 장치들에 의해 저장된 정보에 대한 액세스를 요청할 수도 있다. 인터넷과 같은, 대형 네트워크에 커플링되어 있는 컴퓨팅 장치는 마찬가지로 다량의 정보에 대한 액세스를 가질 수 있다.
컴퓨팅 네트워크들에서의 일 진보는 푸시 기술(Push Technology)의 개발이다. 각각의 장치가 정보 소스들로부터 정보를 요청할 것을 요하는 다른 시스템들과 달리, 푸시 기술은 프로그램된 선호들(preferences)에 따라 자동적으로 장치로 정보를 전달한다. 그에 따라, 푸시 기술은, 컴퓨팅 장치가 관심있는 특징적 정보를 모으기 위해 하나 이상의 정보 소스들을 찾아내야 할 필요성을 제거한다. 많은 회사들이, 푸시 기술을 이용해, 그들에 의해 조작되거나 소유되는 다양한 컴퓨팅 장치들로 소프트웨어 업데이트들을 직접적으로 "푸시"한다.
푸시 기술은 대개 유선 컴퓨팅 장치들에 이용되지만, 가끔은 무선 통신 장치들에 정보를 제공하는데도 이용된다. 무선 통신 장치들의 사용자들은 다양한 정보에 빈번하게 액세스해야 하지만, 그러한 정보는 무선 접속들의 한정된 대역폭으로 인해 유선 접속들만큼 쉽게 이용될 수 없다. 무선 통신 시스템들은, 장치들로의 무선 접속들에 대해 부과되는 트래픽은 최소화하면서, 무선 통신 장치들로 제공되는 정보의 품질은 최대화할 것이 요구된다.
또한, 무선 통신 장치들이 수신된 정보를 제 2 디스플레이들에 제공할 것도 요구된다. 종래의 무선 통신 장치에서의 제 2 디스플레이는 통상적으로 호출자-라인(caller-line)의 식별 정보 뿐만 아니라 장치에 관한 상태 정보도 제공한다. 제 2 디스플레이는 통상적으로, 장치의 일차 디스플레이에 대한 이차 또는 보충이므로, 일차 디스플레이보다 작다. 불행스럽게도, 제 2 디스플레이의 한정된 치수들로 인해, 무선 통신 장치들의 제작자들 및 공급자들에게는 제 2 디스플레이에 의해 제공되는 정보의 품질을 최대화하기 위한 방법을 찾아낼 것이 요구된다.
상기한 관점에서, 컨텐츠 품질을 최대화하기 위해 무선 통신 장치의 제 2 디스플레이상의 컨텐츠를 관리하고 디스플레이하기 위한 시스템 및 방법에 대한 필요성이 존재한다. 또한, 네트워크 트래픽에 대한 부담들을 최소화하면서, 제 2 디스 플레이상의 컨텐츠 품질을 최대화하는 시스템 및 방법에 대한 필요성도 존재한다.
도 1은 본 발명에 따른 예시적 실시예를 예시하는 개략도이다.
도 2는 본 발명을 이용할 수 있는 다양한 서버들, 컨트롤러들 및 장치들의 예시적인 내부 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다.
도 3은 본 발명에 따른 장치의 예시적 실시예를 예시하는 개략도이다.
도 4는 본 발명에 따른 장치의 예시적인 활성화 동작을 예시하는 흐름도이다.
도 5는 본 발명에 따른 장치의 예시적인 변경 요청 동작을 예시하는 흐름도이다.
도 6은 본 발명에 따른 장치의 예시적인 수동 리프레시 동작을 예시하는 흐름도이다.
도 7은 본 발명에 따른 장치의 예시적인 새로운 컨텐츠 통지 동작을 예시하는 흐름도이다.
도 8은 본 발명에 따른 장치의 예시적인 컨텐츠 디스플레이 동작을 예시하는 흐름도이다.
도 9는 본 발명에 따른 장치의 예시적인 채널 등록 및 등록 취소(un-subscription) 동작을 예시하는 흐름도이다.
도 10은 본 발명에 따른 장치의 예시적 동작들을 예시하는 관계도이다.
도 11은 본 발명에 따른 장치의 예시적 네비게이션을 예시하는 개략도이다.
도 12는 본 발명에 따른 장치의 예시적 네비게이션의 다른 실시예를 예시하는 개략도이다.
도 13은 본 발명에 따른 장치에 의해 보여지는 예시적 이미지의 실시예를 예시하는 스크린 뷰이다.
도 14는 본 발명에 따른 다른 실시예의 예시적인 통신 및 결과적 액션들을 예시하는 개념도이다.
도 15는 본 발명에 따른 결합 펑크션(combining function)의 실시예를 예시하는 블록도이다.
도 16은 제 1 디스플레이를 보여주는 열린 상태 및 제 2 디스플레이를 보여주는 닫힌 상태에서의 무선 통신 장치의 전방 평면도이다.
도 17은 무선 통신 장치의 제 2 디스플레이에 의해 보여질 수 있는 예시적 이미지들의 평면도이다.
본 발명의 일 태양은, 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이를 가진 하우징을 구비하는, 채널 정보를 제공하기 위한, 무선 통신 장치이다. 하우징은 제 1 및 제 2 디스플레이들을 노출시키는 제 1 상태 및 제 1 디스플레이는 덮고 제 2 디스플레이는 노출시키는 제 2 상태를 가진다. 장치는 제 2 디스플레이에 커플링되어 있는 메모리 및 프로세서를 더 구비한다. 메모리는, 제 2 디스플레이에 의해 보여질 수 있는 복수개 애플리케이션들 및/또는 미디어 컨텐츠를 저장하도록 구성된다. 프로세서는 제 2 디스플레이의 동작을 일 애플리케이션으로부터 다른 애플리케이션으로 그리고/또는 제 2 디스플레이에 의해 보여지는 미디어 컨텐츠를 일 미디어 컨텐츠로부터 다른 미디어 컨텐츠로 변경하도록 구성된다.
본 발명의 다른 태양은 일 애플리케이션으로부터 다른 애플리케이션으로 변경하도록 구성되어 있는 일 디스플레이를 구비하는 무선 통신 장치인데, 이 경우, 다른 디스플레이는 나머지 디스플레이의 동작을 제어하는 하나 이상의 구성 설정들을 조작하도록 구성된다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 무선 통신 시스템(100)이 제공된다. 시스템(100)은 무선 링크를 통해 복수개 무선 통신 장치들(104)로 통신하는 하나 이상의 미디어 게이트웨이(102)를 포함한다. 본 발명을 위해 무선 링크의 임의 유형이 이용될 수 있지만, 고속의 무선 데이터 접속이 바람직스럽다는 것이 이해될 수 있을 것이다. 예를 들어, 각각의 미디어 게이트웨이(102)는, AMPS, CDMA, TDMA, GSM, iDEN, GPRS, EDGE, UMTS, WCDMA 및 그들의 변형들과 같은, 셀룰러-기반 통신 프로토콜들을 이용하는 셀룰러-기반 통신 인프라스트럭처를 통해 복수개 무선 통신 장치들(104)과 통신할 수도 있다. 각각의 미디어 게이트웨이(102)는, 블루투스 및 IEEE 802.11과 같은, 적합한 통신 프로토콜들을 이용 중인 P2P 또는 애드 호크 시스템을 통해서도 복수개의 무선 통신 장치들(104)과 통신할 수 있다. 무선 통신 장치(106)는, 미디어 게이트웨이와 직접적으로 통신 중인 다른 무선 통신 장치(104)를 통해 간접적으로도 미디어 게이트웨이(102)와 통신할 수 있다. 그러한 경우, 간접적인 무선 통신 장치(106)는 상술된 바와 같이 무선 링크를 통해 또는, 케이블이나 커넥터와 같은, 직접 링크를 통해 직접적인 무선 통신 장치(104)와 통신할 수도 있다. 무선 통신 장치(104)의 모든 기능은 상기 무선 링크를 통한 장치들간의 통신으로 인해 간접적인 무선 통신 장치(106)에도 적용될 수 있다는 것이 이해될 수 있을 것이다.
미디어 게이트웨이(102)는 미디어 채널들의 피드들(feeds)을 수신할 수 있고, 피드들을 버퍼링하며 캐싱할 수 있고, 무선 통신 장치들(104)에 피드들을 공급할 수도 있다. "채널"이라는 용어는 단일 컨텐츠 소스로부터 수신되고, XML 언어와 같은, 특징적 포맷으로 제공되는 컨텐츠를 의미하고, "피드"라는 용어는 특징적 채널로부터의 파일 페칭(fetching)을 의미한다. 일 실시예의 경우, 미디어 게이트웨이(102)는 결합된 채널들을 압축하여 무선 통신 장치들(104)에 제공하는데, 무선 통신 장치들(104)에서 이들은 압축 해제되고, 분리되어 컨텐츠 캐시에 저장된다. 미디어 게이트웨이(102)는 푸시, 풀 및 폴 기술(push, pull and poll technology)을 사용해 정보를 무선 통신 장치(104)에 공급할 수 있다. 예를 들어, 일 실시예의 경우, 미디어 게이트웨이(102)는 일반적으로 정보를 무선 통신 장치(104)로 푸시하고, 장치는 요청시에 미디어 게이트웨이로부터 정보를 풀링한다.
미디어 게이트웨이(102)가 다른 장치들과의 공통 플랫폼에서 동작할 수도 있지만, 미디어 게이트웨이는 다수 플랫폼들에 걸친 제어 포인트로서 기능할 수도 있다. 사용되는 플랫폼에 상관없이, 미디어 게이트웨이(102)는, 무선 통신 장치들(104)에 이용될 수 있는 정보를 제어, 과금 및 추적함으로써, 하나 이상 소스들로부터의 미디어 컨텐츠에 대한 액세스를 가진다. 도 1에 도시된 바와 같이, 미디어 게이트웨이(102)는 다양한 미디어 제공자들(110)로부터 그리고/또는 미디어 제공자들(112)로부터 직접적으로 미디어 컨텐츠를 수집하는 컨텐츠 애그리게이터(108;content agrgregator)로부터 미디어 컨텐츠를 수신할 수도 있다. 바람직스럽게도, 미디어 게이트웨이에 의해 수신되는 모든 미디어 컨텐츠는, 예를 들어, RSS(RDF Site Summary) 명세 사항(specification)을 사용하는 XML 언어와 같은, 공통 포맷으로 제공된다. 일부 미디어 제공자들(110)은 미디어 컨텐츠를 공통 포맷으로 제공하지 않을 수도 있고, 따라서, 이들은 미디어 컨텐츠를 컨텐츠 애그리게이터(108)로 전달할 수도 있다. 컨텐츠 애그리게이터(108)는, 그에 따라, 미디어 컨텐츠를 공통 포맷으로 변환하고 변환된 미디어 컨텐츠를 미디어 게이트웨이(102)로 전달할 수도 있다.
미디어 게이트웨이(102)는 무선 통신 시스템(100)을 위한 과금 정보(116) 및/또는, 서비스 제공자 프로모션들과 같은, 다른 미디어 컨텐츠(118)의 흐름을 관리하기 위해, 서비스 제공자에 의해 직접적으로 제어될 수 있거나 서비스 제공자의 칵핏 컨트롤러(114;cockpit controller)에 커플링될 수도 있다.
도 2를 참조하면, 본 발명을 이용할 수도 있는 다양한 서버들, 컨트롤러들 및 장치들의 예시적인 내부 컴포넌트들을 예시하는 블록도가 제공된다. 예시적 실시예는 하나 이상의 송수신기들(202), 프로세서(204), 메모리 부분(206), 하나 이상의 출력 장치들(208), 및 하나 이상의 입력 장치들(210)을 포함한다. 각각의 실시예는, 하나 이상의 입력 장치(210)를 구비하는 사용자 인터페이스를 포함할 수도 있고 하나 이상의 출력 장치들(208)을 포함할 수도 있다. 각각의 송수신기(202)는, 이더넷 접속과 같은, 유선 송수신기일 수 있거나, RF 송수신기와 같은 무선 접속일 수도 있다. 프로세서(204)는 장치의 현재 시간, 즉, 현재 날짜 및 시각을 판정할 수 있는 타이밍 회로(211)에 커플링될 수도 있는데, 다시 말해, 타이밍 회로(211)를 포함하거나 타이밍 회로(211)에 접속될 수 있다. 다른 언급이 없다면, 여기에서 사용되는 "시간"이라는 용어는 달력의 날짜 정보 뿐만 아니라 클록의 시간 정보도 포함할 수 있다. 내부 컴포넌트들(200)은, 추가적이거나 향상된 기능을 위한 보조 컴포넌트들 또는 액세서리들로의 직접적인 접속을 제공하기 위한 컴포넌트 인터페이스(212)를 더 포함할 수도 있다. 내부 컴포넌트들(200)은 바람직스럽게도, 서버, 컨트롤러 및/또는 장치가 휴대될 수 있게 하면서, 나머지 내부 컴포넌트들에 전력을 제공하기 위한, 배터리와 같은, 전원(214)을 포함한다.
도 1에 도시된 미디어 게이트웨이(102), 무선 통신 장치들(104) 및 컨텐츠 애그리게이터(108)를 참조하면, 각각의 머신은 내부 컴포넌트들의 상이한 세트를 가질 수도 있다. 미디어 게이트웨이(102) 및 컨텐츠 애그리게이터(108)는 송수신기(202), 프로세서(204), 메모리(206) 및 전원(214)을 포함할 수도 있지만, 도 2에 도시된 다른 내부 컴포넌트들(200)을 선택적으로 포함할 수도 있다. 미디어 게이트웨이(102) 및 컨텐츠 애그리게이터(108)의 메모리(206)는 다량의 미디어 컨텐츠를 핸들링하기 위해 고용량 기사지를 포함해야 한다. 각각의 무선 통신 장치(104)는 송수신기(202), 프로세서(204), 메모리(206), 하나 이상의 출력 장치들(208), 하나 이상의 입력 장치들(210) 및 전원(214)을 포함해야 한다. 무선 통신 장치(104)의 모바일 특징으로 인해, 송수신기(202)는 무선이어야 하고 전원은, 배터리와 같은, 휴대용이어야 한다. 컴포넌트 인터페이스(212)는 무선 통신 장치(104)의 선택적 컴포넌트이다.
무선 통신 장치(104)의 예시적 펑크션은, 내부 컴포넌트들(200)에 의해 표현되는 바와 같이, 무선 신호들의 수신시에, 내부 컴포넌트들이 통신 신호들을 검출하고 송수신기(202)가 통신 신호들을 복조하여 무선 신호들에 의해 전송되는, 음성 및/또는 데이터와 같은, 입력 정보를 복구한다. 송수신기(202)로부터 입력 정보를 수신한 후, 프로세서(204)는 하나 이상의 출력 장치들(208)을 위해 입력 정보를 포매팅한다. 마찬가지로, 무선 신호들의 전송을 위해, 프로세서(204)는 입력 장치들(210)에 의해 활성화될 수도 그렇지 않을 수도 있는 출력 정보를 포매팅하고, 출력 정보를 통신 신호들로의 변조를 위해 송수신기(202)로 전달한다. 송수신기(202)는 변조된 신호들을 원격 송수신기를 통해 미디어 게이트웨이(102)로 전달한다.
내부 컴포넌트들(200)의 입력 및 출력 장치들(208, 210)은 다양한 시각적, 청각적 및/또는 기계적 출력들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 출력 장치(들)(208)는 액정 디스플레이 및 발광 다이오드 인디케이터와 같은 시각적 출력 장치(216), 스피커, 알람 및/또는 부저와 같은 청각적 출력 장치(218), 및/또는 진동 메커니즘과 같은 기계적 출력 장치(220)를 포함할 수도 있다. 마찬가지로, 일례로써, 입력 장치들(210)은 광 센서(예를 들어, 카메라)와 같은 시각적 입력 장치(222), 마이크로폰과 같은 청각적 입력 장치(224), 및 플립 센서, 키보드, 키패드, 선택 버튼, 터치 패드, 터치 스크린, 용량성 센서, 모션 센서, 및 스위치와 같은 기계적 입력 장치(226)를 포함할 수도 있다. 하나 이상의 입력 장치들(210)을 작동시킬 수 있는 액션들로는 무선 통신 장치를 여는 것, 장치를 잠금 해제하는 것, 작동시키기 위해 장치를 움직이는 것, 위치 지정 시스템을 작동시키기 위해 장치를 이동시키는 것, 및 장치를 조작하는 것을 들 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
미디어 게이트웨이(102), 무선 통신 장치들(104) 및 컨텐츠 애그리게이터(108)의 내부 컴포넌트들(200)은 위치 회로(228)를 포함할 수도 있다. 위치 회로(228)의 일례들로는 GPS(Global Positioning System) 수신기, 삼각 측량 수신기, 가속도계, 자이로스코프, 또는 장치의 현재 위치를 식별할 수 있는 임의의 다른 정보 수집 장치를 들 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
내부 컴포넌트들(200)의 메모리 부분(206)은 프로세서(204)에 의해 데이터를 저장하고 검색하는데 사용될 수도 있다. 메모리 부분(206)에 의해 저장될 수 있는 데이터로는 오퍼레이팅 시스템들, 애플리케이션들, 및 데이터를 들 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 오퍼레이팅 시스템 각각은, 내부 컴포넌트들(200)의 컴포넌트들 사이의 상호 작용, 송수신기(202) 및/또는 컴포넌트 인터페이스(212)를 통한 외부 장치들과의 통신, 그리고 애플리케이션들과 데이터의 메모리 부분(206)으로의 그리고 메모리 부분(206)으로부터의 저장 및 검색과 같은, 통신 장치의 기본적인 펑크션들을 제어하는 실행 가능 코드를 포함한다. 애플리케이션 각각은 오퍼레이팅 시스템을 이용해 통신 장치에, 메모리 부분(206)에 저장된 보호 및 비보호 데이터의 파일 시스템 서비스 및 핸들링과 같은, 좀더 특별한 기능을 제공하는 실행 가능 코드를 포함한다. 데이터는, 통신 장치의 펑크션들을 수행하기 위해 오퍼레이팅 시스템 또는 애플리케이션에 의해 참조 및/또는 조작될 수 있는 실행 불능 코드 또는 정보이다.
프로세서(204)는 정보를 메모리 부분(206)에 저장하고, 조작하며, 검색하기 위해 다양한 동작들을 수행할 수 있다. 내부 컴포넌트들(200)의 컴포넌트 각각은, 단일 컴포넌트로 한정되지는 않지만, 단일 컴포넌트 또는, DSP(digital signal processor) 및 하나 이상의 입/출력 프로세서들과 함께 동작 중인 CPU(central processing unit)와 같은, 다수의 협력 컴포넌트들에 의해 수행될 수 있는 평크션들을 표현한다. 마찬가지로, 내부 컴포넌트들(200) 중 2 이상의 컴포넌트들도, 이러한 컴포넌트들의 펑크션들이 통신 장치에 의해 수행될 수만 있다면, 결합되거나 통합될 수 있다.
도 3을 참조하면, 무선 통신 장치(104)와 같은, 장치의 예시적 실시예를 예시하는 개략도가 제공된다. 상술된 바와 같이, 접속 및 채널 설정들과 같은, 컨텐츠의 채널들과 특성들(302)이 하나 이상의 미디어 게이트웨이들(102)로부터 각각의 무선 통신 장치(104)에 의해 수신된다. 채널들은, 무선 통신 장치(104)에 이용 가능한 채널들을 식별하는, 미디어 게이트웨이(102)에서 동기화된, 리스트로부터 선택된다. 무선 통신 장치(104)는, 메모리(206)에 저장되고 프로세서(204)에 의해 실행되는, 미디어 게이트웨이(102)로부터 컨텐츠를 페칭하여 메모리의 컨텐츠 캐시(306)에 배치하는, 서비스(304)를 포함한다. 컨텐츠 파일들 및 페치 세부 사항들은 미디어 게이트웨이(102)로부터 수신되는 채널 설정들 및 특성들에 의해 특징적된다. 각각의 컨텐츠 파일은, XML 스키마 기반 오프 RSS(XML schema based off RSS)와 같은, 공통 포맷에 기초한 정보를 가진 하나 이상의 항목들을 포함한다. 예를 들어, 도 3에 도시된 바와 같이, 컨텐츠 캐시(306)는, 각각의 채널이 컨텐츠의 다수 항목들(310)을 포함할 수도 있는 컨텐츠의 다수 채널들(308)을 저장할 수도 있다.
장치의 예시적 실시예는 기능을 제공하기 위한 하나 이상의 플러그-인들(312) 및 프레임워크 소자들로서 동작하며 디스플레이상에 공간을 갖는 하나 이상의 컨테이너들(314)도 포함한다. 플러그-인 기능의 일례들로는 인스턴트 메시징 버디 활동 시청, 뉴스 읽기 및 라이브 플레이 스포츠 시청을 들 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 각각의 컨테이너(314)는 하나 이상의 플러그-인들(312)과 연관될 수도 있다. 예를 들어, 도 3에 도시된 바와 같이, 뉴스 판독기 플러그-인(312)은 컨테이너(314)로 로딩된다. 일 실시예의 경우, 플러그-인(312)은 XML (RSS) 파일들을 페칭하고 XML 파일에서 참조되는 컨텐츠를 컨테이너(314)를 위해 디스플레이하도록 설계된다. 컨테이너(314)는, 컨테이너가 디스플레이되는 장소, 예를 들어, 장치의 휴지 상태(idle status)에 기초하는, 로딩된 플러그-인들간의 상호 작용을 위한 규칙들을 보유한다.
장치의 예시적 실시예는, 앞서 언급된 바와 같이, 컨테이너(314)와 연관된 하나 이상의 디스플레이 템플릿들(316) 및 디스플레이 영역(318)을 더 포함한다. 각각의 컨테이너(314)는 출력 장치(208)의 디스플레이 영역(318)에, 컨텐츠 캐시(306)에 저장된, 컨텐츠의 채널(308)을 제공할 수도 있다. 채널(308)의 개개 항목들(310)은 컨테이너 정보 및 대응되는 디스플레이 템플릿(316)에 기초해 디스플레이된다. 디스플레이 템플릿(316)은, 컨텐츠가 디스플레이 영역(318)에 디스플레이되는 방식을 정의한다. 특징적 컨텐츠에 사용하기 위한 디스플레이 템플릿(316)은 현재 채널(308)을 위한 채널 설정들에 의해 정의된다.
도 4 내지 도 9는 본 발명에 따른 동적인 포털 시스템 및 방법의 중요한 펑크션들에 대한 일례들, 특히, 활성화 동작, 변경 요청 동작, 수동적 리프레시 동작, 새로운 컨텐츠 통지 동작, 컨텐츠 디스플레이 동작, 및 채널 등록 및 등록 취소 동작의 일례들을 표현한다. 이들 펑크션들은 동적인 포털 시스템의 다양한 컴포넌트들, 즉, GUI(Graphical User Interface;402), 동적인 휴지 서비스(Dynamic Idle Service;404), 서비스 로더(Service Loader;502), 캐시 관리자(Cache Manager;406), 페치 태스크(Fetch Task;408), 및 미디어 GW(Media Gateway;410)에 의해 수행된다. GUI(402)는, 사용자와 상호 작용하는, 즉, 출력 장치들(208)을 통해 정보를 제공하고 입력 장치들(210)을 통해 정보를 수신하는 무선 통신 장치(104)의 애플리케이션이다. 동적인 휴지 서비스(404)는, 컨테이너들(313) 및 그들의 연관된 미디어 컨텐츠와 애플리케이션들(예를 들어, 플러그-인들)을 관리하는 무선 통신 장치(104)의 다른 애플리케이션이다. 서비스 로더는, 무선 통신 장치(104)에 의해 수신될 서비스들을 관리하는, 즉, 사용자에게 제공될 미디어 컨텐츠의 채널들을 식별하는 무선 통신 장치의 다른 애플리케이션이다. 캐시 관리자(406)은 채널들(308)의 컨텐츠 캐시(306)를 관리하는 무선 통신 장치(104)의 또 다른 애플리케이션이다. 페치 태스크(408)는, 미디어 게이트웨이(102)로부터 수신되는, XML (RSS) 피드들과 같은, 포매팅된 피드들을 관리하고 저장하는 무선 통신 장치(104)의 또 다른 애플리케이션이다. 미디어 GW(410)는 도 1에 도시된 미디어 게이트웨이(102)를 표현한다.
동적인 포털 시스템 및 방법은 무선 통신 장치(104)의 휴지 모드 동안에 작동할 수도 있다. 무선 통신 장치(104)는 일반적으로, 그것의 사용자에 의해 지시되는 동작들을 수행하도록 설계된다. 사용자가 무선 통신 장치(104)의 입력 장치들(210)과 상호 작용할 때, 장치는 응답하여, 음성 호들, 텍스트 메시지들 등을 관리하는 것과 같은, 요청된 펑크션들을, 그것이 가능할 때, 수행한다. 무선 통신 장치(104)가 더 이상 그러한 펑크션들을 수행하지 않고 단지 활동을 대기 중인 경우라면, 장치는 휴지 모드로 진입한다. 장치(104)가 휴지 모드로 진입할 때, 동적인 포털 시스템 및 방법은 그에 따라 동작할 수 있다.
도 4는 무선 통신 장치(104)의 예시적인 활성화 동작(400)을 예시하는 흐름도이다. 사용자가 장치(104)를 처음으로 활성화할 때, 장치는 휴지 모드에서 시작할 수도 있으며 하나 이상의 디폴트 컨테이너들이 구성되게 할 수도 있다. 컨테이너들의 수, 컨테이너 유형들, 채널들 및 컨텐츠는 장치(104)에서 사전 구성되고, 동적인 포털 구성 파일 및 그것의 컨테이너 프로파일들에서 정의된다. 그 다음, 무선 통신 장치(104)는 그것의 통상적인 스타트-업 시퀀스들을 실행할 수 있고, 개인적인 설정들을 생성할 수 있으며, 사용자에 의한 시청을 위해 디폴트 컨텐츠를 업로드한다. 디폴트 컨텐츠는, 메모리(206)의 컨텐츠 캐시(306)와 같은, 로컬 기사지로부터 유래할 수도 있다.
네트워크 접속이 확립된 후, 새로운 컨텐츠가 서비스 제공자의 미디어 게이트웨이(102)로부터 다운로드될 수도 있다. 처음에, 동적인 휴지 서비스(404)는, 단계 412에서, 컨텐츠를 위한 요청을 캐시 관리자(406)로 송신한다. 그 다음, 캐시 관리자(406)는, 단계 414에서, 새로운 컨텐츠의 이용 가능성 및 마지막 다운로드 시간을 위해 컨텐츠 캐시(306)의 미디어 컨텐츠에 대한 타임스탬프들을 점검한다. 새로운 미디어 컨텐츠가 이용 가능하거나 (컨텐츠 캐시(306)에 현재적으로 저장되어 있는) 기존의 미디어 컨텐츠가 최신이 아니라면, 캐시 관리자(406)는, 단계 416에서, 새로운 미디어 컨텐츠를 페칭하기 위한 요청을 페치 태스크(408)로 송신한다. 또한, 캐시 관리자(406)는, 단계 418에서, 기존의 미디어 컨텐츠도 동적인 휴지 서비스(404)에 제공하는데, 동적인 휴지 서비스(404)는, 그에 따라, 기존의 미디어 컨텐츠를, 단계 420에서, 사용자에 의한 시청을 위해 GUI(402)로 전달한다.
캐시 관리자(406)로부터 새로운 미디어 컨텐츠를 페칭하기 위한 요청을 수신하는 것에 응답하여, 페치 태스크(408)는, 단계 422에서, 새로운 미디어 컨텐츠를 위한 포매팅된 요청을, 적절한 공통 포맷으로, 미디어 GW(410)로 송신한다. 예를 들어, 일 실시예의 경우, 페치 태스크(408)는 RSS 컨텐츠를 위한 HTTP 요청을 송신한다. 그 다음, 미디어 GW(410)는, 단계 424에서, NS(Not-to-Send) 플래그를 소거하고, 단계 426에서, 요청된 포맷의 요청된 컨텐츠를 포함하는, 포매팅된 응답을 페치 태스크(408)로 송신한다. 응답을 수신한 후, 페치 태스크(408)는, 단계 428에서, 다운로드 시간을 저장하고 그것을 수신된 미디어 컨텐츠와 연관짓는다. 또한, 페치 태스크(408)는 수신된 미디어 컨텐츠를, 예를 들어, 적합한 채널들로 파싱한다. 그 다음, 페치 태스크(408)는, 단계 430에서, 미디어 컨텐츠를 컨텐츠 캐시(306)에서의 저장을 위해 캐시 관리자(406)로 송신한다. 그후, 캐시 관리자(406)는, 단계 432에서, 미디어 컨텐츠 및 서비스 통지를 동적인 휴지 서비스(404)로 송신하고, 그에 따라, 동적인 휴지 서비스는, 단계 434에서, 미디어 컨텐츠를 사용자에 대한 프레젠테이션을 위해 GUI(402)로 전달한다.
초기 컨텐츠는 특징적 시간, 즉, 시행 기간(trial period) 동안 GUI(402)에 의해 자유롭게 제공될 수 있다. 일단 시행 기간이 끝나고 나서, 사용자가 어떤 채널에도 등록하지 않으면, 서비스 제공자는 채널들을 채우기 위해 약간의 무료 미디어 컨텐츠(예를 들어, 구식 컨텐츠)를 제공할 수도 있으며 등록된 채널들만 최신 미디어 컨텐츠를 가질 것이다. 또한, 미디어 컨텐츠는, SIM 카드와 같은, 무선 통신 장치(104)의 식별 카드에 결부될 수도 있는 특징적 서비스 제공자의 미디어 GW(410)로부터 수신될 수도 있다. 상이한 SIM이 장치(104)에 삽입될 때, 캐싱되고 보존된 컨텐츠는 장치의 스타트업(startup) 시퀀스 동안 제거될 수도 있다.
미디어 컨텐츠는 서비스 제공자의 미디어 GW(410)로부터 주기적으로 풀링 또는 푸시된다. 최신의 비-중복 뉴스가 무선 통신 장치(104)로 다운로드될 수도 있다. 서비스 제공자는 폴링 간격 및 소정 시점에서 다운로드될 뉴스 기사들의 수를 정의할 수도 있다. 무선 통신 장치(104)의 사용자는 미디어 컨텐츠를 시청하기 위한 스크롤링 속도를 조정할 수 있고, 보존된 미디어 컨텐츠의 저장 사이즈, 보존된 미디어 컨텐츠가 삭제될 때, 및 사용자에 의해 구성될 다른 옵션들을 설정할 수도 있다.
도 5는 무선 통신 장치(104)의 "No Download When Roaming" 동작(500)의 예시적인 변경 요청을 예시하는 흐름도이다. 무선 통신 장치(104)의 사용자 또는 서비스 제공자는, 장치가 로밍 중일 때, 통신 장치로의 미디어 컨텐츠 다운로딩을 방지하고 싶을 수도 있다. 장치(104)가 로밍 중이거나 장치(104)가 로밍할 예정이라면, 미디어 GW(410)는 어떠한 미디어 컨텐츠 다운로딩도 방지해야 할 것이고; 장치(104)가 로밍 중이 아니거나 로밍할 예정이 아니라면, 미디어 GW는 미디어 컨텐츠의 다운로딩을 허용해야 할 것이다. 로밍 동안 다운로드들을 방지하는 것에 의해, 무선 통신 장치(104)의 프로세싱 용량 및 전원 레벨이 보존될 수 있다. 이 동작(500)을 위해, GUI(402)는, 단계 504에서, 미디어 GW(410)에 요청을 제출한다. 요청은, HTTP를 사용하는 브라우저를 통하는 것과 같은, 메시징에 의해 또는, 음성을 통한 것과 같은, 인간 상호 작용에 의해 제공될 수도 있다. 요청에 응답하여, 미디어 GW(410)는, 단계 506에서, 응답 메시지를 GUI(402)로 역송신한다. 그 다음, 미디어 GW(410)가 요청이 승인된 것을 확인할 수 있을 때, 미디어 GW(410)는, 단계 508에서, 확인 메시지를 서버 로더(502)로 송신한다. 확인 메시지를 수신한 후, 서버 로더(502)는, 단계 510에서, 동적인 휴지 서비스(404)에 요청의 상태를 보존할 것을, 즉, 다운로드를 금지하거나 다운로드를 허용할 것을 지시한다. 그후, 동적인 휴지 서비스(404)는, 단계 512에서, GUI(402)로 긍정 확인(acknowledgement;512)을 송신한다.
도 6은 무선 통신 장치(104)의 비동기 모델을 위한 예시적인 수동적 리프레시 동작(600)을 예시하는 흐름도이다. 미디어 게이트웨이(102)는 일반적으로 미디어 컨텐츠를 무선 통신 장치(104)로 푸시하겠지만, 리프레시 요청과 같은, 장치가 미디어 게이트웨이로부터 미디어 컨텐츠를 풀링할 필요가 없는 한가지 이상의 경우들이 존재할 수도 있다. 이 동작(600)을 위해, GUI(402)는, 단계 602에서, 컨텐츠를 리프레싱하기 위한 요청을 동적인 휴지 서비스(404)로 송신한다. 다음으로, 동적인 휴지 서비스(404)는, 단계 604에서, 미디어 컨텐츠를 위한 요청을 페치 태스크(408)로 송신한다. 또한, 동적인 휴지 서비스(404)는, 단계 606에서, 리턴 메시지도 GUI(402)로 송신한다. 미디어 컨텐츠를 위한 동적인 휴지 서비스의 요청에 응답하여, 페치 태스크(408)는, 단계 608에서, 미디어 컨텐츠를 위한 포매팅된 요청을, 적합한 공통 포맷으로, 미디어 GW(410)로 송신한다. 그 다음, 미디어 GW(410)는, 단계 610에서, NS 플래그를 소거하고, 단계 612에서, 요청된 포맷의 요청된 컨텐츠를 포함하는, 포매팅된 응답을 페치 태스크(408)로 송신한다. 응답을 수신한 후, 페치 태스크(408)는, 단계 614에서, 다운로드 시간을 저장하고 그것을 수신된 미디어 컨텐츠와 연관짓는다. 또한, 페치 태스크(408)는 수신된 미디어 컨텐츠를, 예를 들어, 적절한 채널들로 파싱한다. 그 다음. 페치 태스크(408)는, 단계 616에서, 미디어 컨텐츠를 컨텐츠 캐시(306)에서의 저장을 위해 캐시 관리자(406)로 송신한다. 그후, 캐시 관리자(406)는, 단계 618에서, 미디어 컨텐츠 및 통지를 동적인 휴지 서비스(404)로 송신하고, 그에 따라, 동적인 휴지 서비스는, 단계 620에서, 미디어 컨텐츠를 사용자에 대한 프레젠테이션을 위해 GUI(402)로 송신한다.
도 7은 무선 통신 장치(104)의 예시적인 새로운 컨텐츠 통지 동작(700)을 예시하는 흐름도이다. 미디어 게이트웨이(104)는, 새로운 컨텐츠가 이용 가능화 될 때 또는 사용자가 새로운 컨텐츠를 수신하고자 할 때와 같은, 적절한 때에 하나 이상 채널들의 미디어 컨텐츠를 업데이트할 수도 있다. 이 동작(700)을 위해, 미디어 GW(410)는, NS 플래그를 점검하는 것에 의해 무선 통신 장치(104)로 미디어 컨텐츠를 송신할 수 있는지의 여부를 판정한다. NS 플래그가 컨텐츠가 송신될 수 있다고 지시하면, 미디어 GW(410)는, 단계 702에서, 새로운 컨텐츠를 위한, SMS와 같은, 메시지를 서비스 로더(502)로 송신한다. 또한, 미디어 GW(410)는, 단계 704에서, 메시지가 송신되는 동안 또는 메시지가 송신된 후 NS 플래그를 설정한다. 메시지의 수신시에, 서비스 로더(502)는, 단계 706에서, 새로운 미디어 컨텐츠 이용 가능성의 타임스탬프를 로그(log)하고 타임스탬프를 새로운 미디어 컨텐츠와 연관짓는다. 그 다음, 서비스 로더(502)는, 단계 708에서, 동적인 휴지 서비스(404)가 실행 가능 상태에 있는지를 알아보기 위해 점검한다. 그렇다면, 단계 710에서, 새로운 미디어 컨텐츠를 위한 요청이 캐시 관리자(406)로 송신된다. 다음으로, 캐시 관리자(406)는, 단계 712에서, 새로운 미디어 컨텐츠를 페칭하기 위한 요청을 페치 태스크(408)로 송신하고, 그에 따라, 페치 태스크는, 단계 714에서, 새로운 미디어 컨텐츠를 위한 포매팅된 요청을, 적절한 공통 포맷으로, 미디어 GW(410)로 송신한다.
응답하여, 미디어 GW(410)는, 단계 716에서, NS 플래그를 소거하고, 단계 718에서, 요청된 포맷의 요청된 컨텐츠를 포함하는, 포매팅된 응답을 페치 태스크(408)로 송신한다. 응답을 수신한 후, 페치 태스크(408)는, 단계 720에서, 다운로드 시간을 저장하고 그것을 수신된 미디어 컨텐츠와 연관짓는다. 또한, 페치 태스크(408)는 수신된 미디어 컨텐츠를, 예를 들어, 적절한 채널들로 파싱한다. 그 다음, 페치 태스크(408)는, 단계 722에서, 미디어 컨텐츠를 컨텐츠 캐시(306)에서의 저장을 위해 캐시 관리자(406)로 송신한다. 그후, 캐시 관리자(406)는, 단계 724에서, 미디어 컨텐츠 및 통지를 동적인 휴지 서비스(404)로 송신하고, 그에 따라, 동적인 휴지 서비스는, 단계 726에서, 미디어 컨텐츠를 사용자에 대한 프레젠테이션을 위해 GUI(402)로 전달한다.
도 8은 무선 통신 장치(104)의 예시적인 컨텐츠 디스플레이 동작(800)을 예시하는 흐름도이다. 무선 통신 장치(104)는 그것의 사용자에 대한 하나 이상의 컨테이너들과 연관된 컨텐츠를 통해 스크롤링하거나 순환할 수도 있다. 사용자는 특징적한 미디어 컨텐츠에 관한 세부 사항을 획득하기 위해 무선 통신 장치(104)의 출력 장치(208)에 표시되는 특징적한 미디어 컨텐츠를 선택할 수도 있다. 이 동작(800)을 위해, GUI(402)는, 단계 802에서, 동적인 휴지 서비스(400)로부터 컨테이너 각각과 연관된 후속적인 미디어 컨텐츠, 즉, 출력 장치(208)에 현재적으로 표시되어 있는 미디어 컨텐츠 이후의 다음 미디어 컨텐츠를 요청하고, 동적인 휴지 서비스는, 단계 804에서, 요청된 미디어 컨텐츠로써 응답한다. 이 프로세스는, 단계들(806 및 808)로써 표현되는 바와 같이, 사용자가, 단계 810에서, 특징적한 미디어 컨텐츠를 선택하고 GUI(402)가 특징적한 미디어 컨텐츠의 세부 사항을 위한 요청을 동적인 휴지 서비스(404)로 송신할 때까지, 계속된다. 동적인 휴지 서비스(404)는, 단계 812에서, 세부 사항을 위한 요청을 캐시 관리자(406)로 전달하고, 그에 응답하여, 캐시 관리자는 요청된 세부 사항을 위해 컨텐츠 캐시(306)를 검색한다. 특징적한 미디어 컨텐츠의 세부 사항이 컨텐츠 캐시(306)에 존재하지 않으면, 캐시 관리자(406)는, 단계 814에서, 세부 사항을 위한 포매팅된 요청을 미디어 GW(410)로 송신한다. 다음으로, 미디어 GW(410)는, 단계 816에서, 요청된 세부 사항의 포매팅된 응답을 캐시 관리자(406)에 제공한다. 캐시 관리자(406)는, 단계 818에서, 세부 사항을 동적인 휴지 서비스(404)로 전달하고, 그에 따라, 동적인 휴지 서비스는, 단계 820에서, 세부 사항을 GUI(402)로 전달한다. 특징적한 미디어 컨텐츠의 세부 사항 (또는 그러한 세부 사항이 송신될 것이라는 지시의) 수신시에, GUI(402)는 미디어 컨텐츠를 스크롤링하거나 순환하는 것을 중단하고 세부 사항을 위한 적절한 애플리케이션을 개시한다. 예를 들어, 세부 사항이 영화라면, GUI(402)는, 사용자가 출력 장치(208)에서 세부 사항을 시청할 수 있도록, 무비 플레이어(movie player)를 개시할 수도 있다.
도 9는 무선 통신 장치(104)의 예시적인 채널 등록 및 등록 취소 동작(900)을 예시하는 흐름도이다. 무선 통신 장치(104)의 사용자는 장치에 의해 수신될 수 있는 컨텐츠 유형을 고르고 선택할 수 있는 능력을 가질 수도 있다. 이 동작(900)을 위해, GUI(402)는, 단계 902에서, 등록 또는 등록의 종료, 즉, 등록 취소를 위한 요청을 미디어 GW(410)로 송신한다. 이 요청은, HTTP를 사용하는 브라우저를 통한 것과 같은, 메시징에 의해, 또는 음성을 통한 것과 같은, 인간 상호 작용에 의해 제공될 수도 있다. 요청에 응답하여, 미디어 GW(410)는, 단계 904에서, 요청에 대한 응답을 GUI(402)로 송신한다. 또한, 미디어 GW(410)는, 단계 906에서, 확인 메시지를 서비스 로더(502)로 송신하고, 단계 908에서는 NS 플래그를 설정한다. 그에 따라, 서비스 로더(502)는, 단계 910에서, 무선 통신 장치(104)로 송신되어야 하는 또는 장차 더 이상 송신되지 않을, 대응되는 채널들과 같은, 미디어 컨텐츠를 동적인 휴지 서비스(404)에 통지한다. 그 다음, 동적인 휴지 서비스(404)는, 단계 912에서, 캐시 관리자(406)에게 컨텐츠 캐시(306)로부터 등록 취소된 컨텐츠의 캐싱된 컨텐츠를 제거할 것을 지시하고, 단계 914에서는, 등록된 미디어 컨텐츠의 컨텐츠를 획득하여 컨텐츠 캐시에 저장할 것을 지시한다.
동적인 휴지 서비스(404)로부터 컨텐츠를 위한 요청을 수신하는 것에 응답하여, 캐시 관리자(406)는, 단계 916에서, 새로운 미디어 컨텐츠를 페칭하기 위한 요청을 페치 태스크(408)로 송신하고, 그에 따라, 페치 태스크는, 단계 918에서, 새로운 미디어 컨텐츠를 위한 포매팅된 요청을, 적절한 공통 포맷으로, 미디어 GW(410)로 송신한다. 또한, 캐시 관리자(406)는, 단계 920에서, 등록된 미디어 컨텐츠를 위한 동적인 휴지 서비스(404)로 기존의 미디어 컨텐츠도 제공한다. 그 다음, 동적인 휴지 서비스(404)는, 단계 922에서, 등록 및 등록 취소된 미디어 컨텐츠에 기초해 GUI(402)에 컨테이너들로부터의 채널들을 추가 또는 삭제할 것을, 컨테이너들을 추가 또는 삭제할 것을, 그리고/또는 적절한 사용자에게 디폴트 컨텐츠를 제시할 것을 지시한다.
페치 태스크(408)로부터 요청을 수신하는 것에 응답하여, 미디어 GW(410)는, 단계 924에서, NS 플래그를 소거하고, 단계 926에서는, 요청된 포맷의 요청된 컨텐츠를 포함하는, 포매팅된 응답을 페치 태스크(408)로 송신한다. 응답을 수신한 후에, 페치 태스크(408)는 다운로드 시간을 저장하고 그것을 수신된 미디어 컨텐츠와 연관지으며, 또한, 수신된 미디어 컨텐츠를, 예를 들어, 적절한 채널들로 파싱한다. 그 다음, 페치 태스크(408)는, 단계 428에서, 미디어 컨텐츠를 컨텐츠 캐시(306)에서의 저장을 위해 캐시 관리자(406)로 송신한다. 그후, 캐시 관리자(406)는, 단계 930에서, 미디어 컨텐츠 및 서비스 통지를 동적인 휴지 서비스(404)로 송신하고, 그에 따라, 동적인 휴지 서비스는, 단계 932에서, 미디어 컨텐츠를 사용자에 대한 프레젠테이션을 위해 GUI(402)로 전달한다.
도 10을 참조하면, 본 발명에 따른 장치의 예시적인 동작들을 예시하는 관계도가 제공된다. 본 발명은, 다수 유형들의 무선 통신 장치들과 같은, 한정된 스크린 사이즈들 및/또는 한정된 컴퓨팅 능력을 가진 장치들상의 애플리케이션들 및 사양들과 문맥상으로 멀티태스킹하기 위한 간단한 방법을 제공한다. 도 10에 도시된 바와 같이, 예시적 동작들은 정보를 디스플레이하고 현재적으로 디스플레이된 정보에 관련된 기능으로의 액세스를 제공하는 컨테이너들의 프레임워크를 이용한다. 문맥 정보가 제공되어 재사용 가능한 컨테이너들에서 정보 또는 기능의 채널들로서 포매팅된다. 정보는 기능을, 상술된 플러그-인들과 같은, 컨테이너들로 로딩하는 것에 의해 전달될 수도 있다.
플러그-인들은 다수 방법들로 정보를 디스플레이하고 모을 수 있으며, 네트워크 접속들을 형성할 수 있고, 외부 정보를 수집할 수 있으며 출력 장치(208)를 통해 정보를 제공할 수도 있다. 플러그-인들은 개별화, 특히, 휴지 상태 플러그-인들에 대한 개별화를 제공하기 위해 컨테이너들로 로딩될 수도 있다. 플러그-인들은 관련 정보를 출력 장치(208)로 제공하기 위한 특징적인 기능을 가진다. 플러그-인 프레임워크로 인해, 플러그-인은 개시 스트링(launch string)을 공급하는 것에 의해 애플리케이션들을 개시할 수 있다. 플러그-인들은 정보를 모으기 위해 장치를 국지적으로 검색할 수 있고 정보를 출력 장치(208)로 제공할 수도 있다. 또한, 플러그-인들은 디스플레이상의 다른 애플리케이션들, 서비스들 및/또는 API의 기능을 호출할 수도 있고, 컨테이너가 존재하는 곳이 어디이든 정보 및/또는 기능을 드러낼 수도 있다. 정보의 각 부분은, 기능, 애플리케이션들 또는 태스크들에 더 많은 컨텐츠 또는 직접적인 액세스를 제공하는 것에 의해, 더 많은 정보로의 직접적인 액세스 링크를 포함할 수도 있다. 플러그-인들의 일례들로는 뉴스 판독기 플러그-인들, 쇼트컷 플러그-인들, 및 제3자 플러그-인들을 들 수 있다.
컨텐츠의 플러그-인들 및 채널들에 의해, 무선 통신 장치는 하나 이상의 출력 장치들(208)에 의해 제공되는 정보에 관한 모니터 장치 활동을 수동적으로 모니터링할 수도 있다. 컨텐츠는 정기적으로 출력 장치 또는 장치들(208)로 제공될 것이고, 좀더 심오한 컨텐츠 및/또는 기능은 하나 이상 입력 장치들(210)의 활성화에 의해 액세스될 수도 있다.
장치 이용의 일반적 개념 뿐만 아니라 2가지 일례들이 도시되어 있다. 일반적 개념을 위해, 채널은 입력 장치(210)에 의해, 그것의 컨텐츠가 무선 통신 장치의 휴지 상태 동안 컨테이너에 제공될 수 있도록, 선택될 수 있다. 선택시, 블록 1002에 의해 표현되는 바와 같이, 채널을 위해 적합한 플러그-인이 컨테이너와 연관될 수 있고 장치 동작의 백그라운드에서 정보, 즉, 미디어 컨텐츠를 모을 수도 있다. 다음으로, 블록 1004로써 표현되는 바와 같이, 출력 장치(210)는 선택된 채널을 통해 정보를 제공한다. 정보는 비공통 기술 또는, JAVA SVG, Flash, SMILE 등과 같은, 공통 기술을 사용해 제공될 수도 있다. 그후 소정 시점에서는, 블록 1006으로써 표현되는 바와 같이, 사용자는 입력 장치(210)를 작동시켜 관련 기능을 개시하는 것에 의해 특별히 관심있는 채널을 선택할 수도 있다. 그에 따라, 명령이 프로세서(204)로 전달되어 대응되는 기능이 실행되게 한다. 응답하여, 블록 1008로써 표현되는 바와 같이, 사용자는 채널의 컨텐츠 또는 기능을 좀더 철저하게 조사하기 위한 더 많은 액세스를 가진다.
채널의 일 유형은 도 10의 중간 로우에 의해 예시되는 미디어 채널이다. 이러한 일례를 위해, 미디어 채널은 뉴스 판독기 플러그-인을 이용한다. 미디어 채널들은 순수한 컨텐츠이고, 컨텐츠 생성자들 및 소유자들은 공통 포맷을 사용해 컨텐츠를 전달하는 것에 의해 그들의 현재의 관리 시스템들로부터 장치로 컨텐츠를 전달할 수도 있다. 사용자는, 블록 1010에 의해 표현되는 바와 같이, 뉴스 판독기 플러그-인을 이용하는 것에 의해 컨테이너의 뉴스를 디스플레이할 것을 선택할 수도 있다. 그에 따라, 서비스(304)는 미디어 게이트웨이(102)로부터, XML (RSS) 피드들과 같은, 포매팅된 피드들을 모을 수 있고, 최신의 뉴스 기사들을 컨텐츠 캐시(306)에 저장할 수도 있다. 뉴스 판독기 플러그-인은 채널(308)을 통해 한번에 하나씩 컨테이너(314)에 뉴스 기사들을 제공함으로써, 사용자는, 블록 1012로써 표현되는 바와 같이, 뉴스 기사들을 수동적으로 시청할 수도 있다. 예를 들어, 상단의 뉴스 기사들은 출력 장치(208)에 의해 SVG 디스플레이어를 통해 디스플레이될 수도 있다. 사용자에게 흥미로운 재미있는 기사가 표시될 때, 사용자는, 블록 1014로써 표현되는 바와 같이, 채널을 선택하고 더 많은 정보를 찾아내기 위해 입력 장치(210)를 활성화할 수도 있다. 채널의 선택은, 블록 1016으로써 표현되는 바와 같이, 예를 들어, 뉴스 플러그-인으로 하여금, XML 항목으로부터 연관된 뉴스 웹 사이트의 URL을 획득하는 것에 의해, 대응되는 완전한 기사를 획득하게 할 수도 있다. 미디어 컨텐츠는 웹 사이트로부터 직접적으로 획득되어 컨텐츠 캐시(306)에 캐싱되거나 컨텐츠 애그리게이터(108)로부터 획득되어 컨텐츠 캐시에 캐싱될 수도 있다. 그 결과, 브라우저가 프로세서(204)에 의해 개시될 수도 있고 XML 항목의 URL이 로딩될 수도 있으므로, 웹 페이지가 출력 장치(208)에 의해 제공된다.
채널의 다른 유형은 도 10의 하단 로우에 의해 예시되는 펑크션 채널이다. 이러한 일례를 위해, 펑크션 채널은 IM(Instant Messaging) 버디 리스트 플러그-인을 이용한다. 펑크션 채널들은 기능이 내장되어 있는 단일 채널들이다. 펑크션 채널들의 일례들로는 월드 와이드 웹으로부터 풍부한 컨텐츠를 페칭할 수 있는 장치 및 멀티미디어 플레이어들내로부터 정보를 모으는데 사용될 수도 있는 JAVA 애플리케이션들을 들 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 사용자는, 블록 1018로써 표현되는 바와 같이, IM 버디들을 모니터링하기를 원할 수도 있고, IM 버디 리스트 플러그-인은 컨테이너와 연관될 수도 있다. 무선 통신 장치에 상주하는 IM 클라이언트는 IM 버디 리스트 사용자들과의 최신 상태를 유지할 수도 있다. 사용자는, 블록 1020으로서 표현되는 바와 같이, 버디들이 온라인으로 접속하거나 접속을 종료함에 따라, 출력 장치(208)에서 그녀의 또는 그의 버디들의 활동을 수동적으로 시청할 수도 있다. 사용자가 온라인으로 접속한 다른 사용자와 통신하기를 원할 경우, 사용자는, 블록 1022로써 표현되는 바와 같이, 입력 장치(210)를 사용해 채널을 선택할 수도 있다. 버디의 식별 정보는 채팅 세션을 개시하기 위한 명령어들과 함께 IM 클라이언트로 전달된다. IM 클라이언트는, 블록 1024로써 표현되는 바와 같이, 방금 접속한 다른 사용자의 장치와 채팅 세션을 개시한다.
도 11을 참조하면, 본 발명에 따른 장치의 예시적인 네비게이션을 예시하는 개략도가 제공된다. 무선 통신 장치의 디스플레이는 장치의 성능에 관한 상태 정보 장치를 조작하고 구성하기 위한 메뉴 시스템과 같은 다양한 정보 유형들과의 상호 작용을 나타내고 제공할 수 있다. 본 발명은 컨텐츠의 채널들 및 애플리케이션 쇼트컷들을 제공하기 위한 복수개 디스플레이 영역들을 더 포함한다. 특히, 각각의 디스플레이 영역은 특징적 컨테이너에 대응되고, 각각의 컨테이너는 그것의 대응되는 디스플레이 영역에 채널 컨텐츠를 제공할 수 있다. 일 실시예의 경우, 도 11에 도시된 바와 같이, 디스플레이 영역들은 연장된 수평 치수들을 가지며 서로 인접하게 평행으로 제공된다. 그러나, 디스플레이 영역들의 펑크션 특성들이 보존되고 컨텐츠가 사용자에 의해 편리하게 시청 가능하기만 하다면, 디스플레이 영역들은 다른 치수들 또는 위치들을 가질 수도 있다는 것이 이해될 수 있을 것이다.
도 11은 무선 통신 장치의 시각적 출력(216), 즉, 디스플레이 스크린(1102)의 예시적 표현을 나타낸다. 도시된 일례를 위해, 디스플레이 스크린(1102)은 IM 버디 채널의 미디어 컨텐츠를 제공하기 위한 제 1 컨테이너와 연관된 상부 디스플레이 영역(1104), 뉴스 채널의 미디어 컨텐츠를 제공하기 위한 제 2 컨테이너와 연관된 중간 디스플레이 영역(1106), 및 애플리케이션 쇼트컷 링크들(1110)을 제공하기 위한 제 3 컨테이너와 연관된 하부 디스플레이 영역(1108)을 포함한다. 각각의 컨테이너는 임의의 소정 시점에서 디스플레이 영역의 일 채널과 연관된 디스플레이 미디어 컨텐츠만을 디스플레이할 수도 있다. 제 1 컨테이너는 IM 버디 활동 뷰어 플러그-인을 이용해 상부 디스플레이 영역(1104)으로의 IM 버디 채널의 각 항목을 적절한 방식으로 관리하고 디스플레이하며, 제 2 컨테이너는 뉴스 판독기 플러그-인을 이용해 중간 디스플레이 영역(1106)으로의 뉴스 채널의 각 항목을 적절한 방식으로 관리하고 디스플레이하며, 제 3 컨테이너는 하부 디스플레이 영역(1108)의 복수개 애플리케이션들에 쇼트컷 링크들(1110)을 제공한다. 제 3 컨테이너를 위해, 각각의 쇼트컷 링크(1110)는, 온라인 서비스로의 액세스 플러그-인, 폰북 애플리케이션, 파일 관리 애플리케이션, 캘린더 애플리케이션 및 멀티미디어 관리 플러그-인과 같은, 그러나 이에 한정되는 것은 아닌, 장치의 메모리(206)에 저장된 플러그-인 또는 다른 애플리케이션과 연관될 수도 있다.
사용자는 각각의 컨테이너 및 그것의 연관된 디스플레이 영역을 위한 하나 이상의 채널들을 선택하기 위해 디스플레이 영역들(1104, 1106, 1108) 사이에서 네비게이션할 수도 있다. 특징적 채널이 선택되고 난 후, 프로세서(204)는 장치의 서비스(304)에 의해 페칭된 채널 구성 정보 및 포맷 정보에 기초해, 채널에 적합한 플러그-인이나 플러그-인들(312) 및 디스플레이 템플릿(316)을 자동적으로 로딩한다. 또한, 사용자는, 디스플레이 영역내의 다양한 위치들 및 쇼트컷 링크들과 같은, 컨테이너내의 항목들 사이에서 네비게이션할 수도 있다.
도 11에 의해 표현되는 바와 같이, 무선 통신 장치의 캐러셀 펑크션(carousel function)은, 다수 채널들이 단일 컨테이너에 디스플레이될 수 있게 한다. 앞서 기술된 바와 같이, 각각의 컨테이너는 임의의 소정 시점의 디스플레이 영역에 일 채널과 연관된 미디어 컨텐츠만을 디스플레이할 수도 있다. 그에 따라, 캐러셀 펑크션이 특징적 컨테이너와 연관된 모든 채널들 및 그것과 연관된 디스플레이 영역을 통해 순환함으로써, 채널들이 소정 시주기, 즉, 일-순환 주기내에 사용자에 의해 시청될 수도 있다. 예를 들어, 제 1 디스플레이 영역(1104)은 IM Buddy 채널 및 My Community Photo 채널을 통해 순환할 수도 있다. 마찬가지로, 예를 들어, 제 2 디스플레이 영역(1106)은 First News 채널, Second News 채널 및 Carrier Content 채널을 통해 순환할 수도 있다. 캐러셀 펑크션은 입력 장치(210)의 사용자 활성화에 응답하여 다른 채널로 순환할 수도 있지만, 캐러셀 펑크션은 사용자 입력없이 자동적으로 일 채널에서 다른 채널로 순환하는 것이 바람직스럽다. 캐러셀 펑크션은 소정의 정기적 시구간들에서 각 컨테이너의 채널을 변경할 수 있거나 캐러셀 펑크션이 그것의 채널 유형 또는 미디어 컨텐츠 유형에 기초해 각 채널을 위한 시청 시주기를 판정할 수도 있다. 채널 순환이 소정 시구간들에서 또는 사용자에 의해 설정된 초기 시간에 기초해 발생할 수도 있지만, 무선 통신 장치가 사용자에 의한 시청 용이성을 최대화하기 위해 각 컨테이너를 위한 채널들의 순환을 조정할 수도 있다. 예를 들어, 채널들은 각각의 디스플레이 영역을 위해 상부에서 하부로(즉, 디스플레이 영역(1104)에서 디스플레이 영역(1106)으로 그리고 디스플레이 영역(1108)으로) 또는 그 반대로 순차적 순서로 변경될 수도 있으므로, 사용자는 각각의 디스플레이 영역을 동일한 순차적 순서로 시청할 수도 있다. 캐러셀 펑크션은 부가적으로, 쇼트컷 링크들 및 쇼트컷 링크들의 채널들을 통해 동일한 방식으로 순환할 수도 있다. 예를 들어, 제 3 디스플레이 영역(1108)은 쇼트컷 링크들(1110)의 제 1 그룹과 쇼트컷 링크들의 제 2 그룹 사이에서 순환할 수 있거나, 제 1 그룹으로 복귀하기 전에 쇼트컷 링크들의 다른 그룹들로 순환할 수도 있다.
도 12를 참조하면, 장치의 예시적 네비게이션에 대한 다른 실시예를 예시하는 개략도가 제공된다. 이 실시예의 경우, 무선 통신 장치는 네비게이션 구조(1200) 뿐만 아니라 서로에 대한 미디어 컨텐츠의 우선 순위화도 이용한다. 미디어 컨텐츠의 프레젠테이션은 그들의 우선 순위 또는 문맥에 의해 제어될 수도 있으므로, 그에 따라, 디스플레이된 미디어 컨텐츠의 다양한 팩터들에 기초한 자동적인 정렬을 허용한다. 다시 말해, 소정 미디어 컨텐츠가 다른 미디어 컨텐츠와 연관 관계 또는 계층 구조 관계를 가질 수도 있다.
이 실시예의 경우, 무선 통신 장치의 디스플레이는 복수개의 디스플레이 영역들을 나타낼 수 있고, 각각의 디스플레이 영역은 특징적 채널을 나타내기 위한 컨테이너에 대응된다. 예를 들어, 도 12에 도시된 바와 같이, 제 1 디스플레이 영역은 Calendar 채널(1202)을 나타내고, 제 2 디스플레이 영역은 News #1 채널(1204)을 나타내며, 제 3 디스플레이 영역은 Sports 채널(1206)을 나타내고, 제 4 디스플레이 영역은 Stocks 채널(1208)을 나타낸다. 각 채널의 항목들은 그들의 개개 디스플레이 영역내에서 수평으로 또는 수직으로 순환할 수도 있다.
사용자가 임의의 컨테이너를 위해 채널을 선택할 수도 있으므로, 도 12를 참조하면, 예를 들어, 사용자는, 사용자가 원하는 뉴스 소스에 따라, News #1 채널(1204)을 위한 채널, News #2 채널(1210)을 위한 다른 채널 및 News #3 채널을 위한 또 다른 채널 사이에서 선택할 수도 있다. 그후, 무선 통신 장치의 캐러셀 펑크션은 선택된 채널을 위한 항목들을 통해 순환할 수도 있다. 예를 들어, 캐러셀 펑크션은, 사용자가 News #2 채널을 선택한다면, News #2(1210), News #2 World News(1214), News #2 U.S. News(1216) 및 News #2 Business News(1218)의 헤드라인들을 통해 순환할 수도 있다.
특징적 컨테이너를 위한 채널의 사용자 선택 대신에, 무선 통신 장치는, 시간 및 위치와 같은, 다른 트리거링 팩터들에 기초해 미디어 컨텐츠를 제시하도록 컨테이너들을 구성할 수도 있다. 트리거링 팩터들은 하드웨어 기반형(뿐만 아니라 소프트웨어 기반형)일 수 있으며, 무선 통신 장치를 여는 것, 장치를 잠금 해제하는 것, 작동시키기 위해 장치를 움직이는 것, 위치 지정 시스템을 작동시키기 위해 장치를 이동시키는 것, 및 장치를 조작하는 것을 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 장치의 현재 시간에 관련된 정보가 타이밍 회로(211)로부터 수신될 수도 있다. 타이밍 회로(211)는 프로세서(204)내에 통합될 수 있거나 내부 컴포넌트들(200) 중 다른 컴포넌트에 커플링된 별도의 컴포넌트일 수도 있다. 타이밍 회로(211)의 일례들로는 내부 클록, 송수신기(202) 및/또는 컴포넌트 인터페이스(212)를 통해 클록 정보를 수신하는 수신 회로, 및 내부 컴포넌트들(200) 중 다른 컴포넌트로부터 수신되는 정보에 기초해 현재 시간을 판정할 수 있는 임의의 다른 회로 유형을 들 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
일 실시예의 경우, 무선 통신 장치는 장치의 현재 시간에 기초해 장치의 컨테이너와 연관되어 있는 복수개 채널들 사이에서 특징적 채널을 선택할 수도 있다. 특징적 채널의 업데이트 시간이 장치의 현재 시간에 대응되면, 특징적 채널의 컨텐츠 한 단위(a unit of content)가 동적인 컨테이너에 의해 제공될 수도 있다. 업데이트 시간은, 특징적 채널의 컨텐츠가 순환적으로 업데이트되는 시주기에 대응될 수도 있다. 예를 들어, 미국에 위치하는 장치를 위해, 장치는, 유럽의 저녁 뉴스가 그 당시에는 대략 그 시간에 이용 가능화될 것이므로, 매 평일 정오쯤에는 특징적 채널을 위해 유럽 채널을 선택할 수도 있다. 장치는, 선행 1주간과 같은, 소정 시주기 동안 특징적 채널을 위해 수신되는 미디어 컨텐츠를 모니터링하고 정보를 메모리(206)에 저장하는 것에 의해 유럽 저녁 뉴스의 이용 가능성에 관한 정보를 수집할 수도 있다. 그후, 프로세서(204)는 적절한 업데이트 시간을 판정하기 위해 저장된 정보를 분석할 수도 있다. 다른 방법으로, 사용자는 입력 장치(210)를 통해 업데이트 시간을 제공할 수도 있다. 따라서, 송수신기(202)는, 특징적 채널의 업데이트 시간 전에 미디어 컨텐츠, 예를 들어, 유럽의 저녁 뉴스를 획득할 수도 있으므로, 정보는 최소 지연으로써 사용자에 의한 시청을 위해 준비될 것이다.
다른 실시예의 경우, 무선 통신 장치는, 장치의 현재 위치에 기초해 장치의 컨테이너와 연관된 복수개 채널들 중에서 특정 채널을 선택할 수도 있다. 장치의 현재 위치에 관한 정보는 위치 회로(228)로부터 수신될 수도 있다. 위치 회로(228)는 내부 컴포넌트들(200) 중 다른 컴포넌트내에 통합되거나 그로부터 분리될 수도 있다. 위치 회로(228)의 일례들로는 송수신기(202) 및/또는 컴포넌트 인터페이스(212)를 통해 위치 정보를 수신하는 GPS(Global Positioning System) 회로 및 내부 컴포넌트들(200) 중 다른 컴포넌트로부터 수신되는 정보에 기초해 현재 위치를 판정할 수 있는 임의의 다른 회로 유형을 들 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
이 실시예의 경우, 특정 채널의 연관된 위치가 장치의 현재 시간에 대응되면, 동적인 컨테이너에 의해 특정 채널의 컨텐츠 한 단위가 제공될 수도 있다. 연관된 위치는, 유럽의 저녁 뉴스를 위한 유럽 방송국과 같은, 특정 채널과 연관된 소스의 위치에 대응될 수도 있다. 소스의 위치는, 장치의 서버(304)에 의해 미디어 게이트웨이(102)로부터 수신되는 채널 설정들을 통해, 장치에 제공될 수도 있다. 소스의 위치를 알고 있는 상태에서, 사용자가 장치와 함께 유럽 위치로 이동한다면, 장치는 특정 컨테이너를 위해 유럽 채널을 선택할 수도 있다. 그후, 송수신기(202)는 가능한 빨리 미디어 컨텐츠, 예를 들어, 유럽의 저녁 뉴스를 획득할 수 있으므로, 정보는 사용자에 의한 시청을 위해 최소의 지연으로써 준비될 것이다.
도 13을 참조하면, 장치에 의해 도시되는 예시적 이미지의 실시예를 예시하는 스크린 뷰가 제공된다. 이 실시예의 경우, 다수의 디스플레이 영역들(1300)이 무선 통신 장치의 출력 장치(208)의 일부로서 또는 전부로서 도시되어 있다. 각각의 디스플레이 영역은 컨테이너에 대응되고, 하나 이상의 채널들 또는 애플리케이션들은 컨테이너에 의해 관리된다. 이러한 일례를 위해, 제 1 컨테이너는 제 1 디스플레이 영역(1302)에 Calendar 애플리케이션에 관한 미디어 컨텐츠를 제공하고, 제 2 컨테이너는 제 2 디스플레이 영역(1304)에 News 채널에 관한 미디어 컨텐츠를 제공하며, 제 3 컨테이너는 제 3 디스플레이 영역(1306)에 Sports 채널에 관한 미디어 컨텐츠를 제공하고, 제 4 컨테이너는 제 4 디스플레이 영역(1308)에 Stocks 채널에 관한 미디어 컨텐츠를 제공하며, 제 5 컨테이너는 제 5 디스플레이 영역(1310)에 Films 채널에 관한 미디어 컨텐츠를 제공하고, 제 6 컨테이너는 제 6 디스플레이 영역(1312)에 Received Messages 애플리케이션에 관한 미디어 컨텐츠를 제공한다.
하나 이상의 채널과 연관된 컨테이너들을 위해, 대응되는 디스플레이 영역들(1304, 1306, 1308, 1310)은, 컬러 코드, 스타일, 음영 패턴, 또는 다른 시각적 인디케이터와 같은, 식별자를 나타내어 컨테이너에 의해 제시되는 미디어 컨텐츠의 연령(age)을 편리하게 지시할 수도 있다. 다른 실시예의 경우, 식별자는 미디어 컨텐츠의 연령 이외에 미디어 커텐츠의 유형으로도 매핑될 수 있다. 맵은 사용자에 의해 선택될 수 있거나 미디어 게이트웨이(102)로부터 다운로드될 때 미디어 컨텐츠에 포함되어 있을 수도 있다. 사용자에 의해 선택된다면, 사용자는, 구성 페이지를 사용해, 연령 정보를 해석하기 위한 등급 기준들의 지시 매핑 명령어들(indication mapping instructions)을 수동으로 설정할 수 있다. 미디어 컨텐트의 유형들에 대한 일례들로는 뉴스, 스포츠, 주식 및 영화를 들 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
미디어 컨텐츠의 유형은 미디어 컨텐츠의 연령을 해석하기 위한 기준 시간 프레임을 식별하는데 사용될 수도 있다. 예를 들어, 뉴스에 관한 미디어 컨텐츠는 일반적으로 시간에 관하여 시기가 추정되지만, 필름 리스팅들(film listings)은 통상적으로 한 주내내 유효하다. 도 13에 도시된 바와 같이, 예를 들어, 업데이트없이 30분이 흐른 후에, 사용자는 News 및 Stocks를 위한 식별자들(1314, 1318)을, 그린 아이콘과 같은, 높은 등급의 지시자로부터, 옐로우 아이콘과 같은, 중간 등급 지시자로 진행하도록 수동적으로 설정할 수도 있다. 업데이트없이 더 많은 시간이 흐른다면, News 및 Stocks를 위한 식별자들(1314, 1318)은, 레드 아이콘과 같은, 낮은 등급 지시자로 바뀔 수도 있다. Sports 채널을 위한 일례를 살펴보면, Sports 채널을 위해 다운로드된 최신의 미디어 컨텐츠가 스포츠 이벤트를 위한 동적 지시용 식별자(1316)를 설정하였다. 특히, 이 식별자는, 현재의 스코어가 그 스포츠 이벤트를 위한 최종 스코어가 될 확률을 지시할 수도 있다. 따라서, 예를 들어, Sport 채널을 위한 식별자(1316)는, 스포츠 이벤트가 약 절반쯤 끝났을 때는 중간 등급 지시자를 나타내고 게임이 거의 끝나가고 있을 때는 낮은 등급 지시자를 나타낼 수도 있다. 도시된 일례의 경우, 미식 축구 게임을 위해 하프타임이 발생 중이므로, 식별자는, 옐로우 아이콘과 같은, 중간 등급 지시자를 나타낸다. 마지막으로, Film 컨테이너를 위해 다운로드된 정보는 자동적으로 목요일 자정에 만료하도록 설정되어 있는데, 극장들에서의 스케줄이 주 단위로 그 시간에 고정되어 있기 때문이다. 따라서, 현재 시간이 한 주의 빠른 요일이라고 가정하면, Film 채널을 위한 식별자(1320)는, 그린 아이콘과 같은, 높은 등급 식별자로 설정된다. 상기 일례에 의해 사용되는 컬러 코드 대신에, 임의 종류의 지시자 또는 게이지가 사용될 수도 있다는 것이 이해될 수 있을 것이다.
도 14를 참조하면, 다른 실시예의 예시적인 통신 및 결과적 액션들을 예시하는 개념도가 제공된다. 이 실시예는 시간 및 활동에 기초해 무선 통신 장치의 시청 및 사용 습관들을 추적한다. 장치는 그들의 습관적 거동들과 통합되어 있는 정보 및 경험들을 전달할 수도 있다. 장치가 이러한 결과들을 통지하는 것에 의해, 장치는, 그 정보가 소비될 확률이 높은 시점들에서 그것의 페칭 동작들을 유용한 관련 정보로 한정할 수 있다. 일 실시예의 경우, 상기 동작들은 미디어 게이트웨이(102)에 의해 수행될 수도 있고, 다른 실시예의 경우, 이들은 무선 통신 장치(104)에 의해 수행될 수도 있다.
미디어 게이트웨이(102)는 송수신기 및 송수신기에 커플링되어 있는 프로세서를 구비한다. 미디어 게이트웨이(102)는, 소정 시주기 동안, 무선 통신 장치에서 발생 중인 하나 이상의 이벤트들을 식별한다. 특히, 송수신기(202)는 무선 통신 장치(104)로부터, 소정 시주기 동안의 장치 활동을 지시하는 사용 정보를 수신할 수도 있다. 미디어 게이트웨이(102)는 하나 이상의 이벤트들에 기초해 리포팅 이벤트 및 리포팅 이벤트에 대응되는 리포팅 시간을 판정한다. 특히, 프로세서(204)는 소정 시주기 동안의 장치의 사용 활동에 기초해 리포팅 시간을 판정할 수도 있으므로, 송수신기(202)는 이벤트 컨텐츠를 리포팅 시간에 장치로 통신할 수도 있다. 다시 말해, 프로세서(204)는 장치의 사용 정보에 기초해 비활동 시주기를 판정할 수도 있으므로, 송수신기(202)는 비활동 시주기에 대응되는 하나 이상의 미래 시주기 동안 장치로의 이벤트 컨텐츠 통신을 최소화할 수도 있다. 리포팅 시간을 판정하기 위한 일 방법은, 활동이 발생할 때의 특정 시각을 식별하고 미래의 날들을 위해 특정 시각을 마킹하는 것이다. 리포팅 시간을 판정하기 위한 다른 방법은 장치가 사용되고 있지 않을 때의 시주기들을 식별하고, 그러한 시주기들 동안에는 장치로의 통신을 최소화하는 것이다. 리포팅 이벤트에 대응되는 이벤트 컨텐츠는, 컨텐츠를 사용자에게 제공함에 있어서의 임의 지연을 최소화하기 위해, 리포팅 시간 이전에 획득된다.
도 14에 도시된 바와 같이, 본 발명은, 사용자가 미디어 컨텐츠를 소비할 것 같은 바로 직전에 미디어 컨텐츠를 미디어 게이트웨이로부터 장치로 전송하는 것에 의해, 미디어 게이트웨이(102)와 무선 통신 장치(104) 사이의 통신에 관해 지능적 판정들을 내린다. 예를 들어, 보통의 평일에, 사용자는 오전 7:00까지 취침할 수도 있고 기상한지 얼마 후에 그날의 일기예보를 살펴본다. 따라서, 이러한 정보에 기초해, 미디어 게이트웨이(102)는, 블록 1402에 의해 표현되는 바와 같이, 사용자가 통상적으로 기상하기 약 10분 전에, 즉, 오전 6:50에 장치로 최신의 일기예보를 송신해야 한다는 것을 알고 있다. 그후, 사용자는, 블록 1404에 의해 표현되는 바와 같이, 오전 7:00에 기상하여, 옷을 차려 입기 전에, 수신된 일기예부를 점검할 수 있다. 일기예보를 점검하는 동안, 장치(104)에는, 사용자가 새로운 건강 음료에 관한 뉴스 기사를 읽는다는 것도 통지될 수 있고, 장치(104)는 이 활동을 미디어 게이트웨이(102)에 보고한다. 미디어 게이트웨이(102)는 장래의 참조를 위해, 활동이 발생한 시간을 포함하는, 이 활동을 메모리(206)에 기록한다. 예를 들어, 미디어 게이트웨이(102)는, 사용자가 이 주제에 관한 좀더 최신 정보를 판독할 수 있도록, 다음날 사용자가 기상하기 전에, 건강 음료들에 관한 미디어 컨텐츠, 예를 들어, 뉴스, 광고 등을 획득할 수도 있다.
이 일례를 계속하면, 사용자는, 블록 1406에 의해 표현되는 바와 같이, 오전 7:40에 무선 통신 장치(104)로부터 뉴스 헤드라인들을 판독한다. 미디어 게이트웨이(102)는 장치에 의해 모니터링된 선행 활동에 기초해 장치를 위한 규칙적인 리포팅 시간이 오전 7:40이라고 판정했기 때문에, 미디어 게이트웨이(102)는 미리, 예를 들어, 오전 7:30에 뉴스 컨텐츠를 이미 획득하였다. 예를 들어, 선행 활동은 선행 한 주간 매일 약 오전 7:45에 뉴스 헤드라인들에 액세스한 것일 수도 있다. 그 다음, 사용자는, 블록 1408에 의해 표현되는 바와 같이, 차를 몰고 출근을 하며 오전 내내 분주하다. 미디어 게이트웨이(102)는 먼저 장치(104)로부터 수신된 정보로부터, 이전 한주간, 장치가 오전 8:30과 정오 12:00 사이에는 전화를 받는데만 사용되었다는 것에 주목하였다. 따라서, 미디어 게이트웨이(102)는 이 시주기 동안의 장치(104)로의 미디어 컨텐츠 통신을 최소화하였는데, 예를 들어, 컨텐츠는 단 한번만 전달되었다. 정오에, 사용자는, 블록 1410에 의해 표현되는 바와 같이, 점심을 먹으며 뉴스 기사들을 읽는다. 미디어 게이트웨이(102)는, 장치(104)로부터 수신된 정보에 기초해, 사용자가 통상적으로 정오 12:00 직후에 뉴스 기사들을 읽는다는 것을 알고 있으므로, 미디어 게이트웨이는 10분 일찍, 즉, 오전 11:50분에 컨텐츠 캐시(306)로 미디어 컨텐츠를 다운로드하였다. 마지막으로, 이 일례의 경우, 장치(104)는, 사용자가, 블록 1412에 의해 표현되는 바와 같이, 약 오후 12:07에 새로운 건강 음료에 관한 광고를 읽고 건강 음료들에 관한 웹 사이트에 액세스했다는 것을 알고 있다. 장치(104)는 이 활동을 미디어 게이트웨이(102)에 보고하였으므로, 과거의 이 활동에 기초해, 미디어 게이트웨이는 다음날 오전 11:50에 최신의 건강 뉴스를 전달할 수도 있다.
상술된 바와 같이, 상기 활동은 미디어 게이트웨이(102) 대신에 무선 통신 장치(104)에 의해 수행될 수도 있다. 무선 통신 장치(104)는 (입력 장치들(210)을 구비하는) 사용자 인터페이스, 사용자 인터페이스에 커플링되어 있는 프로세서(204), 및 프로세서에 커플링되어 있는 송수신기(202)를 구비한다. 프로세서(204)는 소정 시주기 동안 사용자 인터페이스의 활동을 지시하는 사용 정보를 모니터링한다. 또한, 프로세서(204)는 사용자 인터페이스의 사용 정보 및/또는 무선 통신 장치의 사용 정보에 기초한 비활동 시주기에 기초해 리포팅 시간도 판정한다. 송수신기(202)는 리포팅 시간에 이벤트 컨텐츠를 통신하고 그리고/또는 비활동 시주기에 대응되는 하나 이상의 미래 시주기 동안 이벤트 컨텐츠의 통신을 최소화할 것을 미디어 게이트웨이(102)에 요청한다. 활동 추적이 장치에 의해 수행되고 미디어 게이트웨이는 단순히 장치로부터 컨텐츠를 요청하도록 반응한다는 점을 제외하면, 이 실시예를 위한 미디어 게이트웨이(102)와 무선 통신 장치(104)의 동작 및 선행 실시예를 위한 그들의 동작은 유사하다.
도 15를 참조하면, 결합 펑크션의 실시예를 예시하는 블록도가 제공된다. 이 실시예는 사용자에게, 국지적으로 저장된 다른 정보와 함께 원격 위치로부터 수신되는 수신 브로드캐스트 정보를 구비하는 정보의 심리스 스트림들(seamless streams)을 제공한다. 국지적으로 저장된 정보는, 무선 통신 장치(104)로 사전에 다운로드되었던, 예를 들어, 트래픽 정보 및 안내들과 같은, 광고들이나 다른 타깃형 또는 사용자-특징적 정보를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 브로드캐스트 채널을 통해 무선 통신 장치에 의해 수신되는 일반적 스트림에 광고를 도입, 즉, 삽입하기를 원할 수도 있다. 장치내의 결합자(1502;combiner)가 사용되어 일반적 스트림에 광고를 삽입할 수도 있다. 수신된 브로드캐스트 스트림에서의 시그널링은 삽입될 메시지의 위치 및/또는 길이를 지시할 수 있고, 장치는 저장된 이들 메시지들을 데이터베이스로 관리할 수도 있다.
무선 통신 장치(104)는, 미디어 게이트웨이(102)와 같은, 원격 서버로부터 제 1 미디어 컨텐츠나 브로드캐스트 컨텐츠(1504) 및 제 1 미디어 컨텐츠와 연관된 제 1 미디어 데이터나 마커들(1506)을 수신한다. 제 1 미디어 데이터(1506)는, 다른 정보가 삽입될 수 있는 제 1 미디어 컨텐츠(1504)의 하나 이상 삽입 포인트들을 지시한다. 제 1 미디어 컨텐츠(1504) 및 제 1 미디어 데이터(1506)는 동시에 또는 별도로 수신될 수 있다. 제 1 미디어 데이터(1506)가 제 1 미디어 컨텐츠(1504) 이전에 수신된다면, 제 2 미디어 컨텐츠 또는 저장된 컨텐츠(1508)는, 제 1 미디어 컨텐츠가 수신되었는지의 여부에 상관없이, 로컬 메모리(206)로부터 검색될 수도 있다. 또한, 제 1 미디어 데이터(1506)는, 각각의 삽입 포인트에서 삽입될 수 있는 정보의 길이도 지시할 수 있다.
다음으로, 장치(104)는 그것의 메모리(206)로부터 제 2 미디어 컨텐츠(1508)를 수신한다. 제 2 미디어 컨텐츠(1508)는, 미디어 게이트웨이(102)와 같은, 원격 서버 또는, 컨텐츠 애그리게이터들(108) 및 미디어 제공자들(112)과 같은, 다른 소스로부터 먼저 수신되었을 수도 있다. 또한, 사용자는, 입력 장치(210)를 통해, 제 2 미디어 컨텐츠의 다수 부분들로부터 제 1 미디어 컨텐츠(1504)로의 삽입을 위한 제 2 미디어 컨텐츠(1508)의 특정 부분을 선택할 수도 있다. 또한, 프로세서(204)는 제 1 미디어 컨텐츠(1504)로의 삽입에 적합한 길이를 가진 제 2 미디어 컨텐츠(1508)의 부분들을 식별할 수도 있다. 그후, 장치(104)는 결합된 미디어(1510)를, 시각적 출력 장치(216), 청각적 출력 장치(218) 또는 그들의 결합과 같은, 출력 장치(208)에 제공한다. 결합된 미디어(1510)는 제 1 미디어 컨텐츠(1504) 및 제 2 미디어 컨텐츠(1508) 또는, 제 1 미디어 컨텐츠의 하나 이상 삽입 포인트들에 삽입되는 제 2 미디어 컨텐츠 부분을 포함한다.
선택적으로, 장치(104)는 결합된 미디어(1510)를 출력 장치(208)에 제공하는 것에 응답하여 과금 정보(1512)를 원격 과금 센터에 전달할 수도 있다. 제 2 미디어 컨텐츠(1508)가 장치(104)의 사용자에게 제공되어 결합자(1502)에 의해 확인될 때, 과금 정보(1512)가 생성되어 과금 센터로 송신될 수도 있다. 과금 정보(1512)는, 제 2 미디어 컨텐츠(1508)가 사용자에 의해 실제로 소비되었다는 것을 지시할 것이다. 다음으로는, 사용자에게 광고를 제공하는 서비스에 대한 적절한 과금 청구서가 광고의 소스에게 제공될 수도 있다.
도 16을 참조하면, 열린 상태(1602) 및 닫힌 상태(1604)의 무선 통신 장치(1600)가 제공된다. 무선 통신 장치(1600)는 채널의 미디어 컨텐츠를 외부 디스플레이(1606)에 제공한다. 장치(1600)는 클램셀(clamshell)의 형태 팩터를 가지며 2개의 디스플레이들을 가진 하우징을 구비한다. 일 디스플레이, 즉, 내부 디스플레이(1608)는 장치(104)의 내부에 위치한다. 따라서, 내부 디스플레이(1608)는, 장치가 열릴 때 노출되고 장치가 닫힐 때 덮힌다. 나머지 디스플레이, 즉, 외부 디스플레이(1606)는 장치(104)의 바깥쪽에 위치한다. 따라서, 외부 디스플레이(1606)는, 장치가 열리고 닫히는 것에 상관없이, 노출된다.
무선 통신 장치(1600)는 외부 디스플레이(1606)에 의해 표시될 수 있는 다수의 애플리케이션들 및/또는 다수의 미디어 컨텐츠를 저장하는 메모리(206) 및 외부 디스플레이에 커플링되어 있는 프로세서(204)를 더 구비한다. 프로세서는 외부 디스플레이(1606)의 동작을 일 애플리케이션으로부터 다른 애플리케이션으로 그리고/또는 일 미디어 컨텐츠로부터 다른 미디어 컨텐츠로 변경한다. 선행 실시예들과 유사하게, 컨테이너가 외부 디스플레이(1606)의 가시 영역과 연관되고 미디어 컨텐츠의 하나 이상 플러그-인들 및 하나 이상 채널들과 연관될 수도 있다. 또한, 외부 디스플레이(1606)를 위한 컨테이너는 임의의 소정 시점에 일 채널만을 디스플레이할 수도 있다. 따라서, 프로세서(204)는, 애플리케이션들 및/또는 미디어 컨텐츠의 그룹을 통해 특정 순서로 순환할 수 있고 외부 디스플레이(1606)가 소정 순서에 따라 변하게 한다.
일 실시예의 경우, 무선 통신 장치(1600)는 하우징에 의해 지지되고 프로세서(204)에 커플링되어 있는 하나 이상의 센서들, 예를 들어, 입력 장치들(210)을 더 구비할 수도 있다. 프로세서(204)는 센서의 활성화에 응답하여 외부 디스플레이(1606)의 동작을 변경할 수 있다. 다른 실시예의 경우, 장치(1600)는 하우징에 의해 지지되고 프로세서(204)에 커플링되어 있는 2개의 센서들, 즉, 입력 장치들(210)을 더 구비할 수도 있다. 일 센서는, 프로세서(204)가 특정 채널의 다수 애플리케이션들을 통해 한번에 하나씩 특정 순서로 순환하게 할 수 있고, 나머지 센서는, 프로세서가 특정 채널의 애플리케이션들을 통해 한번에 하나씩 특정 순서와 반대로 순환하게 할 수도 있다. 또 다른 실시예의 경우, 프로세서(204)는, 외부 디스플레이(1606)의 동작이 애플리케이션으로 변경될 때 애플리케이션을 자동적으로 실행하고 그리고/또는 외부 디스플레이의 동작이 애플리케이션으로부터 변경될 때 자동적으로 애플리케이션을 종료한다. 또 다른 실시예의 경우, 장치(1600)는 하우징에 의해 지지되고 프로세서(204)에 커플링되어 있는 사용자 인터페이스를 더 구비한다. 프로세서(204)는, 사용자 인터페이스에서 소정 시주기의 비활동이 검출될 때, 외부 디스플레이(1606)의 동작을 디폴트 애플리케이션으로 변경한다.
무선 통신 장치(1600)의 사용자는 제 1 디스플레이, 즉, 내부 디스플레이(1608)의 제어 패널 애플리케이션을 통해 미디어 컨텐츠, 채널들 및 애플리케이션들을 관리할 수도 있다. 예를 들어, 제어 패널은 (채널의 일부로서 또는 다른 방식으로) 스크린세이버 타임아웃 설정들을 설정할 수 있고, 액세스 가능 채널들 및 바람직한 채널들을 선택할 수 있으며, 채널들 및/또는 채널 항목들의 디스플레이 순서를 구성할 수도 있고, 장치의 컨텐츠 캐시(306)로의 로딩/언로딩 채널들을 구성할 수도 있으며, 다른 채널-특징적 설정들을 구성할 수도 있다.
도 17을 참조하면, 상술된, 무선 통신 장치의 캐러셀 펑크션은 다수 채널들 및/또는 애플리케이션들이 단일 컨테이너에 디스플레이될 수 있게 하고, 각각의 컨테이너는 임의의 소정 시점의 디스플레이 영역에 일 채널 또는 애플리케이션만을 디스플레이할 수도 있다. 그에 따라, 캐러셀 펑크션은, 채널들이 소정 시주기내에 사용자에 의해 시청될 수 있도록, 컨테이너와 연관된 모든 채널들 및/또는 애플리케이션들을 통해 그리고 외부 디스플레이의 그것과 연관된 디스플레이 영역을 통해 순환한다. 예를 들어, 도 17에 도시된 바와 같이, 외부 디스플레이는, 클록 채널 또는 애플리케이션(1702), 포토 채널 또는 애플리케이션(1704), 마이크로폰 채널 또는 애플리케이션(1706), 멀티미디어 플레이어 채널 또는 애플리케이션(1708), 알람 채널 또는 애플리케이션(1710), 및 상태 채널 또는 애플리케이션(1712)을 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아닌, 애플리케이션들 및/또는 미디어 컨텐츠를 통해 순환할 수도 있다. 상태 채널 또는 애플리케이션은, (날짜 및 시각을 포함하는) 시간 정보 및 이미지나 로고를 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아닌, 다양한 정보를 포함할 수도 있다.
본 발명의 바람직한 실시예들이 예시되고 설명되었지만, 본 발명이 그렇게 한정되는 것은 아니라는 것이 이해될 수 있을 것이다. 당업자들에게는, 첨부된 청구항들에 의해 정의되는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서, 다수의 변경들, 변형들, 대체들 및 등가물들이 발생할 것이다.

Claims (35)

  1. 미디어 오브젝트들을 제공하기 위한 무선 통신 장치로서,
    하나 이상의 디스플레이 영역을 포함하는 디스플레이; 및
    각각의 디스플레이 영역과 연관되어 있는 컨테이너로서, 각각이 미디어 컨텐츠의 복수개 채널들과 연관되어 있고 임의의 소정 시점에서 상기 대응되는 디스플레이 영역에 상기 미디어 컨텐츠의 복수개 채널들 중 일 채널을 제공하도록 구성되어 있는, 컨테이너를 구비하는 무선 통신 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    특정 컨테이너와 연관되어 있는 복수개 채널들을 통해 순환하도록 구성되어 있는 캐러셀(carousel)을 더 구비하고,
    상기 복수개 채널들은 상기 대응되는 디스플레이 영역에 의해 일-순환 주기(one-cycle period)에 걸쳐 표시되는 무선 통신 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 컨테이너는 휴지 모드 동안 임의의 소정 시점에서 상기 대응되는 디스플레이 영역에 상기 미디어 컨텐츠의 단일 채널을 제공하는 무선 통신 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 컨테이너와 연관되어 있는 하나 이상의 플러그-인으로서, 각각이 상기 미디어 컨텐츠의 복수개 채널들 중 하나 이상 채널을 관리하는 기능을 제공하도록 구성되어 있는, 하나 이상의 플러그-인을 더 구비하는 무선 통신 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    외부 디스플레이 영역을 포함하는, 상기 디스플레이와는 분리된, 외부 디스플레이; 및
    상기 외부 디스플레이 영역과 연관되어 있으며, 상기 외부 디스플레이 영역에 상기 미디어 컨텐츠의 다른 채널을 제공하도록 구성되어 있는 다른 컨테이너를 더 구비하는 무선 통신 장치.
  6. 미디어 오브젝트들을 제공하기 위한 무선 통신 장치용 방법으로서,
    컨테이너를 디스플레이의 디스플레이 영역 및 미디어 컨텐츠의 복수개 채널들과 연관짓는 단계; 및
    임의의 소정 시점에서 상기 디스플레이 영역에 상기 미디어 컨텐츠의 복수개 채널들 중 일 채널을 제공하는 단계를 구비하는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    일-순환 주기에 걸쳐 상기 대응되는 디스플레이 영역에서 상기 컨테이너와 연관된 상기 복수개 채널들을 통해 순환하는 단계를 더 구비하는 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 임의의 소정 시점에서 상기 디스플레이 영역에 상기 미디어 컨텐츠의 복수개 채널들 중 일 채널을 제공하는 단계는 휴지 모드 동안의 임의의 소정 시점에서 상기 일 채널을 제공하는 단계를 포함하는 방법.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 미디어 컨텐츠의 복수개 채널들 중 하나 이상 채널을 관리하는 기능을 제공하기 위해 하나 이상의 플러그-인을 상기 컨테이너와 연관짓는 단계를 더 구비하는 방법.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 미디어 컨텐츠의 다른 채널을 외부 디스플레이 영역에 제공하는 단계를 더 구비하는 방법.
  11. 미디어 오브젝트들을 제공하기 위한 무선 통신 장치로서,
    원격 장치로부터 미디어 컨텐츠의 복수개 채널들 및 상기 채널들과 연관된 특성들을 수신하도록 구성되어 있는 페처(fetcher);
    상기 복수개 채널들 및 상기 채널들과 연관된 특성들을 저장하도록 구성되어 있는 컨텐츠 캐시; 및
    상기 복수개 채널들이 상기 컨텐츠 캐시에 의해 저장된 후, 상기 채널들과 연관된 특성들에 따라, 하나 이상 채널의 미디어 컨텐츠를 제공하도록 구성되어 있는 디스플레이를 구비하는 무선 통신 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 페처는 무선 링크를 통해 상기 원격 장치와 통신하는 무선 통신 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 디스플레이는 상기 장치의 휴지 모드 동안 상기 미디어 컨텐츠를 제공하는 무선 통신 장치.
  14. 제11항에 있어서,
    일-순환 주기에 걸쳐 상기 디스플레이에서 상기 복수개 채널들을 통해 순환하도록 구성되어 있는 캐러셀을 더 구비하는 무선 통신 장치.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 채널들과 연관된 특성들은 각 채널과 연관된 디스플레이 템플릿의 유형을 포함하는 무선 통신 장치.
  16. 미디어 오브젝트들을 제공하기 위한 무선 통신 장치용 방법으로서,
    원격 장치로부터 미디어 컨텐츠의 복수개 채널들 및 상기 채널들과 연관된 특성들을 수신하는 단계;
    상기 복수개 채널들 및 상기 채널들과 연관된 특성들을 저장하는 단계; 및
    상기 복수개 채널들을 저장하는 단계 후에, 상기 채널들과 연관된 특성들에 따라, 하나 이상 채널의 미디어 컨텐츠를 제공하는 단계를 구비하는 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 원격 장치로부터 미디어 컨텐츠의 복수개 채널들 및 상기 채널들과 연관된 특성들을 수신하는 단계는 무선 링크를 통해 상기 미디어 컨텐츠의 복수개 채널들 및 상기 채널들과 연관된 특성들을 수신하는 단계를 포함하는 방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 복수개 채널들을 저장하는 단계 후에, 상기 채널들과 연관된 특성들에 따라, 하나 이상 채널의 미디어 컨텐츠를 제공하는 단계는 상기 장치의 휴지 모드 동안 상기 미디어 컨텐츠를 제공하는 단계를 포함하는 방법.
  19. 제16항에 있어서,
    일-순환 주기에 걸쳐 상기 복수개 채널들을 통해 순환하는 단계를 더 구비하는 방법.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 원격 장치로부터 미디어 컨텐츠의 복수개 채널들 및 상기 채널들과 연관된 특성들을 수신하는 단계는 각 채널과 연관된 디스플레이 템플릿의 유형을 수신하는 단계를 포함하는 방법.
  21. 미디어 오브젝트들을 제공하기 위한 무선 통신 시스템용 방법으로서,
    하나 이상의 미디어 제공자로부터 미디어 컨텐츠의 채널들을 수집하는 단계;
    상기 미디어 컨텐츠의 채널들의 리스트를 저장하는 단계;
    상기 미디어 컨텐츠의 채널들의 리스트를 원격 장치에 제공하는 단계;
    상기 원격 장치로부터 채널 선택들을 수신하는 단계; 및
    상기 채널 선택들에 대응되는 상기 미디어 컨텐츠의 채널들을 상기 원격 장치로 전달하는 단계를 구비하는 방법.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 미디어 컨텐츠의 채널들을 수집하는 단계는 미디어 제공자들로부터 직접적으로 그리고 컨텐츠 애그리게이터를 통해 미디어 제공자들로부터 간접적으로 상기 미디어 컨텐츠의 채널들을 수신하는 단계를 포함하는 방법.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 컨텐츠 애그리게이터는 상기 미디어 제공자들로부터 수신되는 미디어 컨텐츠의 채널들을 공통 포맷으로 포매팅하는 방법.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 공통 포맷은 XML인 방법.
  25. 제21항에 있어서,
    상기 미디어 컨텐츠의 채널들의 리스트를 원격 장치에 제공하는 단계, 상기 원격 장치로부터 채널 선택들을 수신하는 단계, 및 상기 채널 선택들에 대응되는 미디어 컨텐츠의 채널들을 상기 원격 장치로 전달하는 단계 각각은 무선 링크를 통해 상기 원격 장치와 통신하는 단계를 포함하는 방법.
  26. 채널 정보를 제공하기 위한 무선 통신 장치로서,
    제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이를 가진 하우징으로서, 상기 제 1 및 제 2 디스플레이들을 노출시키는 제 1 상태 및 상기 제 1 디스플레이는 덮고 상기 제 2 디스플레이는 노출시키는 제 2 상태를 가진, 하우징;
    상기 제 2 디스플레이에 의해 표시될 수 있는 복수개 미디어 오브젝트들을 저장하도록 구성되어 있는 메모리; 및
    상기 제 2 디스플레이에 커플링되어 있으며, 상기 제 2 디스플레이의 동작을 일 미디어 오브젝트로부터 다른 미디어 오브젝트로 변경하도록 구성되어 있는 프로세서를 구비하는 무선 통신 장치.
  27. 제26항에 있어서,
    각각의 미디어 오브젝트는 미디어 컨텐츠 및 애플리케이션 중 하나인 무선 통신 장치.
  28. 제26항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 복수개 애플리케이션들을 통해 특정 순서로 순환하고 상기 제 2 디스플레이가 상기 소정 순서에 따라 변경되게 하는 무선 통신 장치.
  29. 제26항에 있어서,
    상기 하우징에 의해 지지되며 상기 프로세서에 커플링되어 있는 센서를 더 구비하고,
    상기 프로세서는 상기 센서의 활성화에 응답하여 상기 제 2 디스플레이의 동작을 변경하는 무선 통신 장치.
  30. 제26항에 있어서,
    상기 하우징에 의해 지지되며 상기 프로세서에 커플링되어 있는 제 1 센서로서, 상기 프로세서를 상기 복수개 애플리케이션들을 통해 한번에 하나씩 특정 순서로 순환시키도록 구성되어 있는 제 1 센서; 및
    상기 하우징에 의해 지지되며 상기 프로세서에 커플링되어 있는 제 2 센서로 서, 상기 프로세서를 상기 복수개 애플리케이션들을 통해 한번에 하나씩 상기 특정 순서에 반대되는 순서로 순환시키도록 구성되어 있는 제 2 센서를 더 구비하는 무선 통신 장치.
  31. 제30항에 있어서,
    상기 프로세서에 커플링되어 있으며, 상기 제 2 디스플레이에 의해 현재적으로 표시되는 미디어 오브젝트와 상호 작용하도록 구성되어 있는 선택 키를 더 구비하는 무선 통신 장치.
  32. 제30항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 제 2 디스플레이의 동작이 특정 애플리케이션으로 변경될 때, 자동적으로 상기 특정 애플리케이션을 실행하는 무선 통신 장치.
  33. 제30항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 제 2 디스플레이의 동작이 특정 애플리케이션으로부터 변경될 때, 자동적으로 상기 특정 애플리케이션을 종료하는 무선 통신 장치.
  34. 제30항에 있어서,
    상기 하우징에 의해 지지되며 상기 프로세서에 커플링되어 있는 사용자 인터페이스를 더 구비하고,
    상기 프로세서는, 소정 시주기의 비활동이 상기 사용자 인터페이스에서 검출될 때, 상기 제 2 디스플레이의 동작을 디폴트 애플리케이션으로 변경하는 무선 통신 장치.
  35. 제30항에 있어서,
    상기 제 1 디스플레이는 상기 제 2 디스플레이의 동작을 제어하는 하나 이상의 구성 설정을 조작하도록 구성되어 있는 무선 통신 장치.
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