KR20050059347A - United p2p method for digital cartoon contents - Google Patents

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KR20050059347A
KR20050059347A KR1020030090995A KR20030090995A KR20050059347A KR 20050059347 A KR20050059347 A KR 20050059347A KR 1020030090995 A KR1020030090995 A KR 1020030090995A KR 20030090995 A KR20030090995 A KR 20030090995A KR 20050059347 A KR20050059347 A KR 20050059347A
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KR
South Korea
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content
server
main server
buyer
drm
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Application number
KR1020030090995A
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Korean (ko)
Inventor
김병균
최진욱
박우석
허진용
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주식회사 드림인테크
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Abstract

본 발명은 P2P 네트워크방식과 DRM을 통합 적용한 디지털 콘텐츠 보호 및 유통방법에 있어서, 저작자 또는 구매자가 메인 서버로부터 클라이언트 프로그램은 다운로드받아 저작자 서버 또는 구매자 서버에 각각 설치하고 설치 후 개인정보를 입력하여 이를 메인서버로 전송함으로서 메인서버의 CA로부터 인증서를 부여받으며, 상기 메인서버는 상기 저작자 또는 구매자의 정보를 사용자DB에 저장하고 결재서버로 전송하여 가상계좌를 생성하는 사전인증단계; 상기 저작자는 판매할 컨텐츠를 제작하고, 메인서버에서 DRM을 위해 제공되는 클라이언트 프로그램으로 컨텐츠 출판을 위한 상품가격, 옵션 등을 설정한 정보를 메인서버에 전송하는 DRM 등록요청단계; 상기 메인서버는 상기 전송된 정보를 기초로 DOI로서 랜덤키를 이용하여 암호화하고 상기 암호화키는 서버공개키를 이용하여 다시 암호화하여 저작자서버에서 암호화키가 부여되는 DRM이 적용된 컨텐츠가 생성되어 저작자서버의 콘텐츠 등록DB에 등록되어 CID를 부여받아 검색리스트에 자동 게시되는 컨텐츠 등록단계; 상기 구매자는 클라이언트 프로그램을 이용하여 P2P 방식으로 희망하는 컨텐츠를 검색하고 이를 다운로드받은 후 구매신청을 하고 결재수단을 선택하여 지불하며, 지불된 콘텐츠 정보는 메인서버로 전송되고 메인서버는 결제서버의 P/G에 결제승을 요청하고 요청된 정보는 처리된 후 다시 메인서버로 그 결과가 전송되며, 메인서버는 구매자의 공개키로 콘텐츠의 암호화한 키를 다시 암호화하여 라이센스 파일 형태로 구매자서버에 전송하는 콘텐츠에 대한 사용권부여단계로 이루어짐을 특징으로 하는 디지털 만화 콘텐츠 보호 및 유통을 위한 피투피 통합구현방법을 제공한다. In the present invention, in the digital content protection and distribution method using P2P network method and DRM integrated, the author or buyer downloads the client program from the main server, installs on the author server or buyer server, respectively, and installs the personal information after the installation, the main Receiving a certificate from the CA of the main server by transmitting to the server, the main server stores the information of the author or buyer in the user DB and transmits to the payment server to create a virtual account; The author of the DRM registration request step of producing the content to sell, and transmits information on the product price, options, etc. for publishing the content to the main server to the client program provided for DRM in the main server; The main server encrypts using a random key as a DOI based on the transmitted information, and encrypts the encryption key again using a server public key to generate a content to which a DRM is applied to which an encryption key is assigned. A content registration step that is registered in the content registration DB of and receives a CID and is automatically posted to a search list; The purchaser searches for the desired content in a P2P manner using a client program, downloads it, makes a purchase application, selects a payment method, and pays. The paid content information is transmitted to the main server, and the main server is the P server of the payment server. / G requests the payment and the requested information is processed and the result is sent back to the main server.The main server encrypts the encrypted key of the content with the buyer's public key and sends it to the buyer server in the form of a license file. It provides an integrated P2P implementation method for protecting and distributing digital cartoon content, which is composed of a licensing phase for content.

Description

디지털 만화 콘텐츠 보호 및 유통을 위한 피투피 통합구현방법{UNITED P2P METHOD FOR DIGITAL CARTOON CONTENTS} Unified P2P METHOD FOR DIGITAL CARTOON CONTENTS for protecting and distributing digital cartoon content

본 발명은 P2P 네트워크 시스템과 DRM 기술을 통합 적용하여 디지털 콘텐츠를 보호하여 유통시키는 방법에 관한 것으로서, 특히 B2C나 C2C 등 다양한 형태의 유료 콘텐츠 유통 형태를 구현하며, 유통되어어지는 디지털 콘텐츠에 대해 저작권 정보를 삽입 적용함으로서 불법복제를 효과적으로 방지하며, 거래당사자들이 적법하게 콘텐츠를 이용하고, 수익을 확보할 수 있는 신뢰성 있는 유통환경이 구현가능한 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of protecting and distributing digital contents by integrating P2P network system and DRM technology, and in particular, implements various forms of paid contents distribution such as B2C or C2C, and copyright information for digital contents distributed. By inserting and applying to effectively prevent piracy, and the trading partners can use the content legally, and a reliable distribution environment that can secure a profit can be implemented.

DRM(Digital Right Management)라 함은 디지털 콘텐츠의 무단 사용을 막아 저작관 관련 당사자들의 이익과 권리를 보호해 주는 기술 및 서비스를 뜻하는 것으로서 디지털 콘텐츠 제공자의 권리와 이익을 안전하게 보호하며 불법복제를 막고 사용료 부과와 결제대향 등 콘텐츠의 생성에서 유통·관리까지를 일괄적으로 지원하는 기술이다. 상기 DRM에는 콘텐츠 식별자인 DOI(Digital Object Identifier), 전자상거래에 필요한 데이터를 기록하는 인덱스, 불법복제와 변조방지를 위한 워터마킹 기술을 뒷받침으로 하고 있으며, DOI는 디지털 콘텐츠에 부여하는 식별부호이며 워터마킹은 기밀정보를 디지털 데이터에 숨긴 후 저작권 분쟁이 발생하였을 때 디지털 저작권자가 누구인가를 확인할 수 있는 기술이다. 따라서 콘텐츠마다 보안인증시스템을 장착하여 일정한 사용료를 지불하지 않으면 그 콘텐츠를 이용하지 못한다. Digital Rights Management (DRM) is a technology and service that protects the interests and rights of copyright holders by preventing unauthorized use of digital content. It protects the rights and interests of digital content providers and prevents illegal copying. It is a technology that supports the creation, distribution, and management of contents such as charge of fees and payment settlement. The DRM is supported by DOI (Digital Object Identifier), a content identifier, an index for recording data required for electronic commerce, and a watermarking technology for illegal copying and tampering. Marking is a technology that can identify who is the digital copyright holder when a copyright dispute occurs after hiding confidential information in digital data. Therefore, if the content is equipped with a security authentication system for each content does not pay a certain fee, you cannot use the content.

구체적으로 저작권과 같은 부가정보를 콘텐츠에 부여하는 방법은 그 삽입위치에 따라 나뉠 수 있는데, 하나는 콘텐츠 자체에 정보를 삽입하는 워터마킹 기술로서 삽입 후에도 삽입 전 상태와 동일하게 육안으로는 구별할 수 없으나 다른 사용자가 워터마킹된 콘텐츠를 임의로 변형하더라도 추후 삽입된 정보를 추출할 수 있다. 상기 워터마크가 형성된 콘텐츠는 일반 뷰어를 사용하여 볼 수 있지만 삽입된 정보를 인식하여 추출하기 위해서는 별도의 프로그램이 작동되어야 한다. 또 다른 하나는 콘텐츠의 헤더정보를 암호화하여 패키징하는 방법이다. 상기 패키징된 콘텐프는 무단복제되어도 헤더정보가 암호화되어 있기 때문에 라이센스를 통한 해독키를 받지 못하면 이를 플레이 할 수 없어 DRM에서 자주 사용되고 있다.Specifically, the method of assigning additional information, such as copyright, to content can be divided according to its insertion position. One is a watermarking technology for inserting information into the content itself. However, even if other users arbitrarily modify the watermarked content, the inserted information may be extracted later. The watermarked content can be viewed using a general viewer, but a separate program must be operated to recognize and extract the inserted information. The other is a method of packaging by encrypting the header information of the content. The packaged content is frequently used in DRM because the header information is encrypted even without unauthorized copying, so that it cannot be played without receiving a decryption key through a license.

P2P(Peer to Peer) 방식은 기존의 서버-클라이언트 방식으로 네트워킹되는 방식과는 달리 네트워크로 연결된 모든 개인 단말기로부터 직접 정보를 제공받고 검색은 물론 다운로드까지 할 수 있는 네크워크 기법이다. 상기 P2P 방식은 종래의 수 많은 클라이언트가 하나의 서버에 접속하면서 발생되는 병목현상에 의한 시스템의 과부화, 서버의 용량, 서버의 질에 구애받지 않고 네트워킹이 가능하다는 점에서 모든 클라이언트가 서버가 될 수 있고 서버 또한 클라이언트가 될 수 있는 장점이 있다. Peer-to-peer (P2P) is a network technique that can receive information directly from all networked personal terminals, search, and even download, unlike the network-to-server method. According to the P2P method, all clients can be servers in the network regardless of system overload, server capacity, and server quality due to bottlenecks caused by numerous conventional clients connecting to one server. And the server also has the advantage of being a client.

P2P 방식 또한 그 구체적 형태로부터 구분될 수 있는데, 하나는 순수 P2P 방식으로 여하한의 서버가 존재하지 않는 방식이다. 또 하나는 중앙집중식으로 각 클라이언트들이 가진 콘텐프의 위치, 인덱스 정보 등만을 보관하고 있다가 검색시 서버를 통해 해당 클라이언트의 위치를 알아낸 후 실제 콘텐츠의 전송 및 수신은 서버를 경유하지 않고 클라이언트간에 일어나는 형태이다. 그리고 또 다른 하나는 상기 두 가지 방식을 복합한 것으로서, 여러 소규모 서버들이 존재하며 이들은 계층적으로 연결되어 있는 방식이다. The P2P scheme can also be distinguished from its specific form, one of which is a pure P2P scheme in which no server exists. The other is the centralized method, which stores only the location and index information of each client's content. After retrieving the location of the client through the server during retrieval, the actual transmission and reception of the content is not done via the server. It is a rising form. The other is a combination of the two approaches, where several small servers exist and they are hierarchically connected.

이렇듯 P2P 방식은 클라이언트의 단말기가 서버가 될 수 있다는 가장 큰 특징으로 인해(제3자에 의해 공익적 제한이 어렵다) 불법 복제 등과 같은 문제에 전혀 대비책이 강구되지 못한다.As such, the P2P method cannot be prepared at all for problems such as illegal copying due to the biggest feature that a client terminal can be a server (it is difficult to limit public interest by a third party).

따라서 디지털 콘텐츠의 불법 복제를 방지하면서 P2P 방식에 의한 DRM 시스템을 구현하기 위한 방식이 요청되었고 다양한 방법들이 제안되었다. 특히 대한민국 공개특허 제2002-14631호에서는 사용자가 P2P 서비스 사이트에 접속하는 단계; 서버로부터 공유 프로그램을 다운받아 설치하고 공유 디렉토리를 만드는 단계; 상업용 파일을 등록 신청하는 단계; 등록 신청한 사용자가 저작권자인지 확인하는 단계; 상업용 파일이 공유 디렉토리에 등록되는 단계; 상업용 파일의 등록 정보가 서버로 전송되어 파일 DB에 저장되는 단계; 다른 사용자가 공유프로그램을 통하여 사용자의 컴퓨터에 접속하는 단계; 다른 사용자가 사용자의 컴퓨터로부터 상업용 파일을 다운받는 단계; 다운이 완료되면 다른 사용자)의 다운받은 정보가 공유프로그램을 통하여 서버로 전달되고 다운 DB와 결제 DB에 저장되는 단계; 또 다른 사용자가 공유프로그램을 통하여 다른 사용자의 컴퓨터에 접속하는 단계; 또 다른 사용자가 다른 사용자의 컴퓨터로부터 상업용 파일을 다운 받는 단계; 다운이 완료되면 다른 사용자(C)의 다운 받은 정보가 공유프로그램을 통하여 서버로 전달되고 다운 DB와 결제 DB에 저장되는 단계; 일정한 기간마다 결제프로그램이 다운 DB와 결제 DB에 등록된 내용을 토대로 각 사용자가 결제할 금액을 계산하고 통보하는 단계를 갖는 것을 특징으로 한다.Therefore, a method for implementing a PRM-based DRM system while preventing illegal copying of digital content has been requested, and various methods have been proposed. In particular, Korean Patent Laid-Open Publication No. 2002-14631, wherein the user accesses a P2P service site; Downloading and installing a shared program from a server and creating a shared directory; Registering for a commercial file; Confirming whether the user who applied for registration is the copyright holder; Registering the commercial file in a shared directory; Transmitting registration information of a commercial file to a server and storing the registration information in a file DB; Connecting another user to the user's computer through a shared program; Another user downloading the commercial file from the user's computer; When the download is complete, the downloaded information of the other user) is delivered to the server through the shared program and stored in the down DB and the payment DB; Accessing another user's computer by another user through a shared program; Another user downloading the commercial file from another user's computer; When the download is completed, the downloaded information of the other user (C) is transferred to the server through the shared program and stored in the down DB and the payment DB; Each predetermined period of time, the payment program has a step of calculating and notifying the amount to be paid by each user based on the contents registered in the down DB and the payment DB.

상기 방식은 인터넷과 같은 개방형 네트워크를 기반으로 하는 P2P 서비스에서 저작권자로부터 파일을 다운을 받은 사용자는 이 파일을 다른 사용자에게 재판매 할 수 있게 하고 재판매 한 대금의 일부를 저작권자에게 지불하게 함으로써 저작권자는 저작권 사용에 대한 충분한 보상을 받을 수 있게 되고 사용자는 그 파일을 다른 사용자들에게 재판매 할 수 있게 함으로써 상업용 파일을 다운받으면서 지불한 대가를 상쇄함으로써 무료나 적은 비용으로 상업용 파일을 사용하는 효과를 얻을 수 있게 된다. 그리고 재판매한 다른 사용자가 많을 경우 오히려 돈을 벌 수 있게 된다. 이렇게 함으로써 무한 복제가 가능한 상업용 디지털 파일들의 저작권을 보호하면서도 이용자들에게 경제적 부담을 덜어주거나 수입을 얻을 수 있는 기회를 제공해 줌으로서 사용자가 불법복제를 통해 얻어 질 수 있는 이익을 상쇄함으로써 사용자들이 불법 복제를 하지 않도록 유도할 수 있는 특징이 있다. The above method allows a user who downloads a file from the copyright holder in a P2P service based on an open network such as the Internet to resell the file to another user, and pays the copyright holder a part of the resale price. You will be able to get a full reward for this and you will be able to resell the file to other users, offsetting the price you paid for downloading the commercial file, thus allowing you to use the commercial file for free or at a lower cost. . And if there are a lot of other users who have resold, they can make money. This protects the copyrights of commercial digital files that can be copied indefinitely, while providing users with the opportunity to relieve economic burdens or earn income, thereby offsetting the benefits that users can gain from piracy. There is a feature that can lead to avoid.

그러나, 상기 방법은 시스템적으로 복제를 허용함으로서 이를 양성화한다는 점에서는 긍정적이지만 사실상 인간의 개인적 의지에 좌우된다는 점에서 그 실효성은 극히 미미하다 하겠으며 중앙서버에 접속하지 아니하고 저작물을 유포시키는 경우 추후 불법적으로 유통되는 복제에 대한 추적이 불가능하고 저작권자의 표시등을 데이터 내에 삽입한다 하여도 이미 최종적인 불법유통단계에 진입하여 다수의 복제유통이 진행되면 최초 유포자를 추적하기란 사실상 불가능하여 소기의 목적을 달성할 수 없다. However, the method is positive in that it is systematically allowed to be reproduced by allowing copying, but the effectiveness thereof is extremely insignificant in that it depends on the personal will of human beings. It is impossible to trace the distribution in circulation, and even if the indicator of copyright is inserted in the data, it is virtually impossible to track the original distributor after entering the final illegal distribution stage and proceeding with a large number of copies. Can not.

상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 본 발명의 목적은 디지털 콘텐츠의 배포시 기존의 서버-클라이언트 방식에 국한되는 것이 아니라 P2P 방식으로 콘텐츠를 배포 및 판매할 수 있으며, 본 발명에 의해 누구나 쉽게 디지털 콘텐츠를 생산하여 판매할 수 있는 DRM 시스템을 제공하여 콘텐츠를 상품화할 수 있는 방법을 제공하는데 있다.In order to solve the above problems, an object of the present invention is not limited to the existing server-client method when distributing digital content, but can distribute and sell the content in a P2P manner. The present invention provides a method for commercializing content by providing a DRM system that can be produced and sold.

본 발명의 또 다른 목적은 제공된 콘텐츠의 불법적인 유통을 차단하여 콘텐츠 제공자의 창작의욕을 고취시킬 수 있으며 콘텐츠 제공자의 신용도에 따라 차등화된 서비스 제공이 가능한 방법을 제공하는데 있다.Still another object of the present invention is to provide a method for blocking the illegal distribution of provided content, inspiring the creativity of the content provider, and providing a differentiated service according to the credit provider's credibility.

또한 본 발명의 또 다른 목적은 콘텐츠 사용자가 다운로딩한 콘텐츠를 결재전에 미리 볼 수 있으며 결제 후에도 일정한 조건 하에 환불할 수 있는 방법을 제공하는데 있다.In addition, another object of the present invention is to provide a method for previewing content downloaded by a content user before payment and refunding under certain conditions even after payment.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 P2P 네트워크방식과 DRM을 통합 적용한 디지털 콘텐츠 보호 및 유통방법에 있어서, 저작자 또는 구매자가 메인 서버로부터 클라이언트 프로그램은 다운로드받아 저작자 서버 또는 구매자 서버에 각각 설치하고 설치 후 개인정보를 입력하여 이를 메인서버로 전송함으로서 메인서버의 CA로부터 인증서를 부여받으며, 상기 메인서버는 상기 저작자 또는 구매자의 정보를 사용자DB에 저장하고 결재서버로 전송하여 가상계좌를 생성하는 사전인증단계; 상기 저작자는 판매할 컨텐츠를 제작하고, 메인서버에서 DRM을 위해 제공되는 클라이언트 프로그램으로 컨텐츠 출판을 위한 상품가격, 옵션 등을 설정한 정보를 메인서버에 전송하는 DRM 등록요청단계; 상기 메인서버는 상기 전송된 정보를 기초로 DOI로서 랜덤키를 이용하여 암호화하고 상기 암호화키는 서버공개키를 이용하여 다시 암호화하여 저작자서버에서 암호화키가 부여되는 DRM이 적용된 컨텐츠가 생성되어 저작자서버의 콘텐츠 등록DB에 등록되어 CID를 부여받아 검색리스트에 자동 게시되는 컨텐츠 등록단계; 상기 구매자는 클라이언트 프로그램을 이용하여 P2P 방식으로 희망하는 컨텐츠를 검색하고 이를 다운로드받은 후 구매신청을 하고 결재수단을 선택하여 지불하며, 지불된 콘텐츠 정보는 메인서버로 전송되고 메인서버는 결제서버의 P/G에 결제승을 요청하고 요청된 정보는 처리된 후 다시 메인서버로 그 결과가 전송되며, 메인서버는 구매자의 공개키로 콘텐츠의 암호화한 키를 다시 암호화하여 라이센스 파일 형태로 구매자서버에 전송하는 콘텐츠에 대한 사용권부여단계로 이루어짐을 특징으로 하는 디지털 만화 콘텐츠 보호 및 유통을 위한 피투피 통합구현방법을 제공한다. In order to achieve the above object, the present invention provides a digital content protection and distribution method in which P2P network method and DRM are integrated, and a client program is downloaded from a main server by an author or a buyer and installed on an author server or a buyer server, respectively. After receiving personal information and sending it to the main server, it receives a certificate from the CA of the main server. The main server stores the author or buyer's information in the user DB and transmits it to the settlement server to create a virtual account. step; The author of the DRM registration request step of producing the content to sell, and transmits information on the product price, options, etc. for publishing the content to the main server to the client program provided for DRM in the main server; The main server encrypts using a random key as a DOI based on the transmitted information, and encrypts the encryption key again using a server public key to generate a content to which a DRM is applied to which an encryption key is assigned. A content registration step that is registered in the content registration DB of and receives a CID and is automatically posted to a search list; The purchaser searches for the desired content in a P2P manner using a client program, downloads it, makes a purchase application, selects a payment method, and pays. The paid content information is transmitted to the main server, and the main server is the P server of the payment server. / G requests the payment and the requested information is processed and the result is sent back to the main server.The main server encrypts the encrypted key of the content with the buyer's public key and sends it to the buyer server in the form of a license file. It provides an integrated P2P implementation method for protecting and distributing digital cartoon content, which is composed of a licensing phase for content.

또한 본 발명은 상기 콘텐츠가 사용권부여단계는 암호화된 콘텐츠가 DRM 클라이언트에서 복호화되고 복호회된 데이터 블록이 담겨 있는 메모리 위치는 플러그인을 통하여 외부 뷰어로 전달되며, 뷰어에서 발생하는 이벤트는 FSFD에 의해 감지되어 DRM 정책과 관련된 이벤트가 발생되면 FSFD는 해당 이벤트에 관련된 라이센스가 있는지 DRM 클라이언트에 확인을 하여 라이센스에 문제가 없는 경우에만 동작됨을 특징으로 하는 방법을 제공한다.In the present invention, in the step of granting the content, the memory location in which the encrypted content is decrypted by the DRM client and contains the decrypted data block is delivered to an external viewer through a plug-in, and an event occurring in the viewer is detected by the FSFD. Therefore, when an event related to the DRM policy occurs, the FSFD checks the DRM client whether there is a license related to the event and operates only when there is no problem with the license.

또한 본 발명은 상기 사전인증단계에서, 상기 저작자가 인증서를 부여받음과 동시에 판매자등록신청을 하여야 하고 미리 정하여진 정책에 따라 등급이 부여됨을 특징으로 하되, 이는 일정시기에 조절될 수 있고 또한 구매자에 평가에 따라 변동됨을 특징으로 하는 방법을 제공한다.In addition, the present invention is characterized in that in the pre-authentication step, the author must apply for the seller registration at the same time the certificate is granted and the grade is given according to a predetermined policy, which can be adjusted at a certain time and also to the buyer Provides a method characterized by fluctuations in the evaluation.

또한 본 발명은 상기 구매자 서버로부터 콘텐츠를 검색·다운로드한 제2구매자가 발생하는 경우(super distribution), 상기 구매자가 수행했던 상기 사용권부여단계와 동일한 방법으로 저작자서버와 메인서버와 제2구매자서버간에만 연동됨을 특징으로 하는 방법을 제공한다.In addition, in the present invention, when a second buyer who searches for and downloads content from the buyer server occurs (super distribution), the author server, the main server, and the second buyer server are operated in the same manner as the license granting step performed by the buyer. It provides a method characterized in that only interworking.

또한 본 발명은 상기 사용권부여단계에서 상기 구매자가 일정 철회 조건하에서 결재를 철회하는 경우, 상기 메인서버는 결재요청을 보류하고 최종적으로 구매자가 상기 철회를 할 수 없게 되었을 때 결재가 이루어지는 콘텐츠확인단계를 더 포함함을 특징으로 하는 방법을 제공한다.In addition, the present invention, if the purchaser withdraws the payment under a certain withdrawal conditions in the license granting step, the main server withholds the payment request and finally the content verification step is made when the buyer can not withdraw the withdrawal It further provides a method characterized by including.

또한 본 발명은 상기 철회조건은 뷰어를 통해 콘텐츠를 동작시킨 후 일정시간 내에 또는 페이지 수임을 특징으로 하는 방법을 제공한다. In another aspect, the present invention provides a method characterized in that the withdrawal condition is within a predetermined time or the number of pages after operating the content through the viewer.

이하 본 발명에 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 일실시예를 상세히 설명하기로 한다. 우선, 도면들중, 동일한 구성요소 또는 부품들은 가능한 한 동일한 참조부호를 나타내고 있음에 유의하여야 한다. 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명은 본 발명의 요지를 모호하지 않게 하기 위하여 생략한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. First of all, it should be noted that in the drawings, the same components or parts denote the same reference numerals as much as possible. In describing the present invention, detailed descriptions of related well-known functions or configurations are omitted in order not to obscure the subject matter of the present invention.

본 발명은 기본적으로 DRM을 포함하는 메인서버, 저작자서버, 구매자서버, 결재서버로 이루어진다. 우선 저작자는 자신의 판매할 컨텐츠를 제작하고 메인서버에서 DRM을 위하여 제공되는 클라이언트 프로그램으로 컨텐츠 출판을 위한 상품가격, 옵션 등을 설정한 후 메인서버에 출판의뢰한다. 그 후 메인서버로부터 상품번호를 부여받고 암호화키가 부여되는 DRM이 적용된 컨텐츠가 생성된다. 생성된 컨텐츠는 저작자서버(여기서는 컴퓨터가 될 수 있다)의 P2P 공유폴더(콘텐츠 등록DB)에 등록되어 CID(콘텐츠 식별자)를 부여받으며 바로 검색리스트에 자동으로 게시가 된다. 공개된 콘텐츠는 저작자서버에 미리 설치된 P2P 검색엔진을 통해 구매자가 구매하고자 하는 컨텐츠를 검색할 수 있다. 구매할 컨텐츠를 선정하면 그 컨텐츠 파일을 다운로드하고 미리보기 파일 등을 통해 구매할 컨텐츠를 선택한 후 결재를 인가한다. 인가된 결재정보는 결재서버를 통하여 저작자의 미리 설정된 은행가상계좌시스템을 통해 지급될 수 있고 이 때 메인서버를 운영하는 운영자에게도 일정 금액이 지불될 수 있다. 즉 구매자가 콘텐츠 구매를 하면 구매자의 통장에 있는 잔액이 거래보장시스템(에스크로)으로 이체가 되고 컨텐츠를 확인하고 구매완료를 선택하면 판매자의 통장으로 자동 입급될 수 있는 방식이다. 상기 결재가 승인되면 그 정보는 메인서버에 전달되고 메인서버에서 인증된 사용권으로 컨텐츠를 볼 수 있다. 또한 상기 인증된 사용권으로 컨텐츠를 볼 수 있도록 된 후에 메인서버에서 정산된 금액을 실시간으로 저작자에게 지급할 수도 있다. 도 1은 이러한 일련의 과정을 개략적으로 나타낸 것이다.The present invention basically consists of a main server, an author server, a purchaser server, and a payment server including a DRM. First of all, the author prepares the contents to be sold and sets the product price and options for the contents publishing with the client program provided for DRM in the main server, and then requests the publication to the main server. Thereafter, a product number is obtained from the main server and a content to which the DRM to which an encryption key is assigned is applied is generated. The generated content is registered in the P2P shared folder (content registration DB) of the author server (which may be a computer), receives a CID (content identifier), and is automatically posted to a search list. The published content may search for content that a buyer wants to purchase through a P2P search engine pre-installed in the author server. When the content to be purchased is selected, the content file is downloaded, the content to be purchased is selected through a preview file, etc., and then the approval is approved. Authorized payment information can be paid through the author's preset bank virtual account system through the payment server, and a certain amount can be paid to the operator who operates the main server. In other words, when a purchaser purchases content, the balance in the purchaser's account is transferred to the transaction guarantee system (escrow). When the purchaser confirms the content and selects the purchase completion, the purchaser can automatically enter the seller's account. If the payment is approved, the information is transferred to the main server and the content can be viewed with an authorized license on the main server. In addition, after the content can be viewed with the authorized use right, the settlement amount may be paid to the author in real time on the main server. 1 schematically illustrates this series of processes.

이하 상기 설명된 개념을 상세히 설명한다.The concepts described above will now be described in detail.

저작자 또는 구매자는 P2P 클라이언트 프로그램을 자신의 서버에 설치하여야 한다. 상기 프로그램을 유통을 위한 기본적인 네트워크를 가능하도록 하는 것으로서 커뮤니티를 형성할 수 있는 메신저 기능 및 쉽고 빠르게 검색할 수 있는 검색 시스템, 저작물을 홍보할 수 있는 자동 홍보발송기 등을 포함할 수 있다. 저작자 및 구매자가 본 발명에 의한 방법을 이용하기 위해서는 일반적인 회원가입절차를 수행하고 메인서버의 CA(Certificate Authentication)를 통하여 인증서를 부여받고 메인서버는 상기 저작자 또는 구매자의 정보를 사용자DB에 저장하고 결재서버에 전송하여 가상계좌를 생성토록한다. 그 후 로그인하여 정식사용자로 인정된다. 본 발명에 있어서 상기 CA는 인증서 발급, 사용자들의 요청에 따른 공개키 배포, 인증서 폐기관리의 역할을 한다. Author or buyer should install P2P client program on their server. The program may include a messenger function for forming a community, a search system for easily and quickly searching, an automatic PR transmitter for promoting an asset, and the like to enable a basic network for distribution. In order for the author and the buyer to use the method according to the present invention, a general member registration procedure is performed and a certificate is granted through CA (Certificate Authentication) of the main server, and the main server stores the author or buyer's information in the user DB and pays the bill. Send to the server to create a virtual account. After logging in, you are recognized as a full user. In the present invention, the CA is responsible for issuing certificates, distributing public keys according to user requests, and managing certificate revocation.

저작자는 상기 인증서를 부여받는 것과 함께 판매자등록신청을 하여야하고 미리 정하여진 정책에 따라 등급을 부여받는다. 본 발명의 바람직한 일실시예에서는 상기 긍급을 6단계로 구분할 수 있다. 예를 들어 루키, 주니어, 시니어, 세미프로, 프로, 메이저로 구분가능하며 등급별로 판매가능금액 및 출판건수가 차등 적용될 수 있다. 평가절차는 최근 3개월간 판매건수 및 판매자 신용도에 의한 점수 자동산출 후 자격요건에 해당되는 등급을 부여한다. 단, 메이저의 경우 평가요건 달성 후 운영자에게 직접 승급요청을 신청하는 경우에 한하여 등급부여가 가능할 수 있다. 저작자의 등급 평가기준을 판매건수 및 판매자 신용도에 의해 산정한 예는 하기의 표와 같다.The author must apply for seller registration with the certificate, and receive a grade according to a predetermined policy. In a preferred embodiment of the present invention, the pay can be divided into six levels. For example, it can be classified into rookie, junior, senior, semi-pro, pro, and major, and the grades available for sale and the number of publications can be differentially applied. The evaluation procedure assigns a grade to the qualification requirements after automatic calculation of scores based on the number of sales and seller credit for the last three months. However, in the case of a major, a grade may be granted only when the upgrade request is made directly to the operator after the evaluation requirement is achieved. An example of calculating the author's rating criteria based on the number of sales and seller credit is shown in the following table.

구분division 최근 3개월간 판매건수(건)Sales in the last 3 months 최근 3개월간 신용도(점)Credit rating in the last 3 months 건당 판매가능금액(원)Sales amount per case (KRW) 월 출판 가능수(건)The number of monthly publications 비고Remarks 메이저major 500500 8080 2,000,000 이하2,000,000 or less 제한없음No limit 별도심사Separate examination 프로Pro 100100 7070 500,000 이하500,000 or less 1,0001,000 세미프로Semi-pro 5050 6060 30,000 이하30,000 or less 100100 시니어senior 4040 6060 10,000 이하10,000 or less 3030 주니어junior 3030 6060 3,000 이하3,000 or less 2020 루키Rookie -- -- 1,000 이하1,000 or less 1010 신규등록New registration

* 2개 항목 동시 달성시만 해당* Only when 2 items are achieved simultaneously

* 판매건수 : 저작자가 등록한 컨텐츠를 구매자가 자신의 서버에 다운로드한 후 컨텐츠 보기를 선택하고 정상적으로 결재한 건에 한함.* Number of sales: Only when the purchaser downloads the contents registered by the author to his server and selects the contents view and pays the bill.

상기 평가시기는 매월 특정일을 기준으로 등급 조정이 실시될 수 있으며 등급은 1단계씩만 이동 가능하도록 할 수 있다. 또한 구매자에게 사용중지요청에 의한 벌칙과 컨텐츠 구매 만족도 및 신용도 평가도 함께 수행할 수 있도록 할 수 있다.The evaluation period may be graded on a specific day of each month and the grade can be moved only one step. In addition, buyers can be penalized by requests for use, content purchase satisfaction, and credit rating.

이제 저작자는 콘텐츠 출판을 할 수 있는 바, 여기서 콘텐츠 출판이란 원본 콘텐츠에 워터마킹과 콘텐츠 저작정보 등의 부가정보(meta data)를 삽입하여 암호화하는 과정을 말한다. 구체적으로 우선 저작자는 자신의 출판할 원본 컨텐츠를 선택하고 미리보기 파일작성, 파일사용횟수 등의 판매옵션을 설정할 수 있다. 또한 판매할 상품의 가격 및 분류, 판매정책 등을 정의하는 상품속성정의를 할 수 있다. 그 후 정의된 콘텐츠는 메인서버에 DRM등록을 요청하게되고 메인서버는 DOI를 발현시키는 바 랜덤키를 이용하여 암호화하고 상기 암호화키는 서버공개키를 이용하여 다시 암호화한다. 상기 메인서버에 요청된 DRM 정보는 DOI DB에 저장되고 저작자서버에는 상시 생성된 DRM 컨텐츠 목록이 저장되어 공개된다. 여기서 DOI는 저작자 정보의 등록관리, 컨텐츠 DOI 부여(유일한 식별번호 및 키 부여), 콘텐츠 유통통계, 결제요청시 P/G에 접속 결제처리 및 결과통보의 역할을 한다.Authors can now publish content, where content publishing refers to the process of inserting and encrypting meta data such as watermarking and content authoring information in the original content. Specifically, the author can first select the original content to be published and set sales options such as preview file creation and file usage count. In addition, product attribute definitions can be defined that define prices, classifications, and sales policies. After that, the defined content requests DRM registration to the main server, and the main server encrypts using a random key that expresses a DOI, and encrypts the encryption key again using a server public key. The DRM information requested by the main server is stored in the DOI DB, and the author server always stores a list of DRM contents generated. The DOI plays a role of registration management of author information, content DOI grant (unique identification number and key assignment), content distribution statistics, access payment processing and result notification to P / G when requesting payment.

한편 구매자를 흐름을 설명하면 메인서버의 DRM으로부터 부여받은 구매자의 개인키를 이용하여 콘텐츠를 암호화한 키를 복호화하여 복호화한 콘텐츠 키를 이용하여 실제 암호화된 콘텐츠를 복합하여 사용한다. 상기 설명된 바와 같이 구매자는 이미 클라이언트 프로그램을 구매자 서버에 설치한 상태이고 필요한 인증이 형성되어 있는 상태이다.On the other hand, when explaining the flow of the buyer, the encrypted content key is decrypted using the buyer's private key given from the DRM of the main server, and the actual encrypted content is mixed using the decrypted content key. As described above, the purchaser has already installed the client program on the purchaser server and the necessary authentication has been formed.

구매자는 우선 구매할 상품(콘텐츠)을 클라이언트 프로그램에 의해 생성된 P2P 서치툴로서 검색한다. 검색 후 구매하고자 하는 콘텐츠의 판매정책 및 미리보기 파일 등을 통해 구매여부를 판단한 후 구매 의사가 있는 컨텐츠를 다운로드 받는다. 다운로드 완료 후 구매신청(구체적으로 구매버튼의 클릭과 같을 수 있다)을 한 후 원하는 결재수단을 선택하여 지불한다. 지불된 콘텐츠의 정보는 메인서버로 전송되고 메인서버는 결제서버(P/G)에 결제승인을 요청하고 요청된 정보는 처리된 후(운영자 및 저작자의 가상계좌로 송금) 다시 메인서버로 상기 결과가 전송된다. 해당 콘텐츠에 대한 사용권을 부여한다. 이는 구매자에게 키를 발급하는 경우 구매자의 공개키로 콘텐츠를 암호화한 키를 암호화하여 라이센스 파일 형태로 구매자에게 전송한다. 도 5는 상기 과정을 개략적으로 나타낸 것이다.The buyer first searches for a product (content) to purchase as a P2P search tool generated by the client program. After searching, it is determined whether to purchase through the sales policy and preview file of the content to be purchased, and then downloads the content that is intention of purchase. After completing the download, make a purchase request (specifically, it may be the same as clicking the purchase button), and then select and pay the desired payment method. The information of the paid content is transferred to the main server, and the main server requests payment approval from the payment server (P / G), and the requested information is processed (transmitted to the virtual account of the operator and author) and then the result is returned to the main server. Is sent. Grant the right to use the content. When issuing a key to the buyer, it encrypts the key whose content is encrypted with the buyer's public key and sends it to the buyer in the form of a license file. 5 schematically illustrates the process.

도 6은 상기 콘텐츠가 복호되는 과정을 개략적으로 나타낸 것으로서 우선 암호화된 콘텐츠는 DRM 클라이언트에서 복호화되고 복호화된 데이터 블록이 단겨 있는 메모리 위치는 플러그인을 통해 외부 뷰어에 전달된다. 뷰어에서 발생하는 이벤트(동작)는 FSFD(File System Filter Driver)에 의해 감시되어 지고 DRM 정책과 관련된 이벤트(동작)가 발생하면 FSFD는 해당 이벤트에 관련된 라이센스가 있는지 DRM 클라이언트에 확인을 하여 라이센스에 문제가 없는 경우에만 동작이 플레이 될 수 있다. FIG. 6 schematically illustrates a process in which the content is decrypted. First, the encrypted content is decrypted in the DRM client, and the memory location where the decrypted data block is placed is transmitted to an external viewer through a plug-in. Events (actions) occurring in the viewer are monitored by the File System Filter Driver (FSFD), and when an event (action) related to the DRM policy occurs, the FSFD checks the DRM client to see if there is a license related to the event. An action can only be played if there is no.

한편 상기 저작자가 콘텐츠 DRM 등록 단계에서 본 발명에 의한 암호화 압축방법이 구현된다. 암호화 압축 파일을 생성하는 원리는 다음과 같다. 먼저 암호화 압축할 폴더를 선택하여 해당 폴더에 있는 모든 콘텐츠 파일을 추출한다. 각각의 해당 콘텐츠 파일을 암호화할 콘텐츠 키를 랜덤하게 일정 바이트의 크기로 생성하고 이를 암호화 랜덤키로 한다. 본 발명에 있어서 상기 콘텐츠 키는 64바이트가 바람직하다. 상시 생성된 암호화 랜덤키를 다시 암호화 키로 하여 대칭키 알고리즘인 브로우피쉬(blowfish) 암호화 알고리즘을 이용 해당 콘텐츠 파일을 블록 단위로 암호화한다. 그 후 선택한 폴더 내에 있는 모든 콘텐츠 파일을 위와 같은 방식으로 암호화한 후 예를 들어 'ZIP' 압축 알고리즘을 차용하여 암호화된 모든 콘텐츠를 선택한 '폴더명. zip'와 같은 파일로 생성한다. 이 때 각각의 콘텐츠를 식별하기 위한 헤더 정보를 파일의 시작부분에 삽입한다. 상기 헤더는 4096바이트임이 바람직하다. 최종적으로 상기 콘텐츠를 암호화한 랜덤키는 비대칭키 알고리즘을 사용하는 메인 서버의 RSA 개인키를 이용하여 암호화하여 보관한다. Meanwhile, in the content DRM registration step, the author implements the encryption compression method according to the present invention. The principle of creating an encrypted compressed file is as follows. First select a folder to encrypt and extract to extract all the content files in that folder. A content key for encrypting each of the corresponding content files is randomly generated with a predetermined byte size, and this is referred to as an encryption random key. In the present invention, the content key is preferably 64 bytes. Encrypt the content file in blocks by using the browfish encryption algorithm, which is a symmetric key algorithm, using the encryption random key generated as an encryption key again. The 'folder name' then encrypts all content files within the selected folder in the same manner and selects all encrypted content using, for example, a 'ZIP' compression algorithm. zip 'to the same file. At this time, header information for identifying each content is inserted at the beginning of the file. The header is preferably 4096 bytes. Finally, the random key encrypting the content is encrypted and stored using the RSA private key of the main server using an asymmetric key algorithm.

한편 상기 암호화 압축된 파일은 구매자의 선택(다운로드)에 의해 구매자 서버에서 플레이를 위한 복호화과정을 거치게 된다. 본 발명에 있어서 상기 암호화 압축 파일의 복호화는 콘텐츠를 암호화한 키가 PKI 방식을 이용해서 관리되는 것을 바람직한 일실시예의 형태로서 제안한다. 구체적으로 구매자서버에서 해당 암호화 압축 파일에 대한 복호화 키를 메인서버에 요청한다. 이 때 요청하는 구매자의 RSA 공개키를 메인서버에 전달하고 상기 메인서버에서는 저작자의 RSA 개인키를 이용하여 해당 콘텐츠의 암호화 키를 복호화한다. 요청한 구매자에게 전달할 경우 통신보안을 위해 콘텐츠 암호화 키를 해당 구매자의 RSA 공개키를 이용해서 암호화한 후 전송한다. 해당 구매자서버는 자신의 RSA 개인키를 이용해서 상기 메인서버에서 받은 콘텐츠 암호화 키를 추출하고 암호화 압축된 콘텐츠를 이용해서 콘텐츠 암호화 키의 유효성을 검사한다. 이 때 유효한 키로 판단되면 암호화 압축된 콘텐츠를 콘텐츠 이름에 해당하는 디렉토리에 압축을 풀어서 저장하게 되고 디렉토리 내에 있는 암호화 콘텐츠 파일을 실행할 경우 상기 추출된 콘텐츠 암호키를 이용하여 복호화 한 후 사용하는 것이다. On the other hand, the encrypted compressed file is subjected to a decryption process for play on the purchaser server by the purchaser's selection (download). In the present invention, the decryption of the encrypted compressed file is proposed as a preferred embodiment in which the key encrypting the content is managed using the PKI method. Specifically, the purchaser server requests the main server to decrypt the encryption compressed file. At this time, the requested buyer's RSA public key is transmitted to the main server, and the main server decrypts the encryption key of the corresponding content using the author's RSA private key. When delivering to the requested buyer, the content encryption key is encrypted by using the buyer's RSA public key for communication security. The purchaser server extracts the content encryption key received from the main server using its RSA private key and checks the validity of the content encryption key using the encrypted compressed content. In this case, if it is determined to be a valid key, the encrypted compressed content is decompressed and stored in a directory corresponding to the content name, and when the encrypted content file in the directory is executed, the encrypted content is decrypted using the extracted content encryption key.

그리고 이 때 생성된 디렉토리는 뷰어 종료시 자동으로 삭제되어, 각각의 파일에 암호화가 적용되어 있기 때문에 불법복제의 우려가 원천적으로 차단된다.The directory created at this time is automatically deleted at the end of the viewer, and the encryption is applied to each file, thereby preventing the possibility of illegal copying.

실시예Example

본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 실시예를 설명하면 우선 다음과 같이 DRM 콘텐츠를 생성하기 위한 출판 마법사를 제공한다.Referring to an embodiment according to a preferred embodiment of the present invention, first, a publishing wizard for generating DRM content is provided as follows.

그 후 출판 콘텐츠의 정보를 입력하여 DRM 정책에 따라 가격 등을 책정할 수 있다.Thereafter, information on the published content may be input to set a price according to the DRM policy.

다음 출판 내용을 확인한다.Check the following publication.

마지막으로 출판을 완료되면 다음과 같은 창이 형성된다.Finally, when the publication is completed, the following window is formed.

본 발명에 의한 콘텐츠 유통방법에서 구매자가 2 단계로 발생될 경우 즉, 제2구매자가 발생하는 경우(super distribution) 종래 기술에서는 이를 원천적으로 차단하던가 직전 구매자인 제1구매자에게 일정의 수수료를 지급하는 방식이 제안되었다. 그러나 상기 방식은 위에서 설명한 바와 같이 불법복제의 염려가 방지할 수 없어 본 발명에서는 제2구매자가 경우에도 제1구매자가 수행했던 절차와 동일한 방식으로 콘텐츠를 구매하여 동작시키는 것이 바람직하다. 다만 제2구매자가 콘텐츠를 다운로드할 수 있는 대상은 제1구매자서버의 DB가 될 것이다.In the content distribution method according to the present invention, when a buyer occurs in two stages, that is, when a second buyer occurs (super distribution), the prior art blocks the original payment or pays a predetermined fee to the first buyer, who is the buyer immediately. The scheme was proposed. However, as described above, since the fear of illegal copying cannot be prevented as described above, in the present invention, it is preferable that even the second purchaser purchases and operates the content in the same manner as the first purchaser performed. However, the target to which the second buyer can download the content will be the DB of the first buyer server.

또한 본 발명의 바람직한 일 실시예로서 상기 구매자의 결재신청을 통하여 메인서버에서 결재서버로 결재를 요청하게 되지만 구매자의 의사가 변하는 경우(반품) 일정 조건 하에서 상기 메인서버는 결재요청을 보류하고 최종적으로 상기 조건이 만족되었을 때 결재가 이루어지는 콘텐츠확인단계를 포함할 수 있다. 상기 조건은 구체적으로 뷰어를 통해 콘텐츠를 동작시킨 후 일정시간 내에 또는 페이지 수로 제한할 수 있으며 이는 운영자의 정책에 따라 변동될 수 있다. In addition, as a preferred embodiment of the present invention, the payment request from the main server to the payment server through the payment application of the buyer, but if the purchaser's intention changes (return), the main server withholds the payment request and finally When the condition is satisfied may include a content confirmation step of making a payment. Specifically, the condition may be limited within a predetermined time or the number of pages after operating the content through the viewer, which may be changed according to the operator's policy.

상술한 바와 같이 본 발명의 실시예에 따른 방법은 디지털 콘텐츠의 배포시 기존의 서버-클라이언트 방식에 국한되는 것이 아니라 P2P 방식으로 콘텐츠를 배포 및 판매할 수 있어 누구나 쉽게 디지털 콘텐츠를 생산하여 판매할 수 있는 DRM 시스템을 제공하여 콘텐츠를 상품화할 수 있게 되므로 저작자에게는 자신의 창작물을 용이하게 공중에 열람시킬 수 있고 구매자는 손쉽게 다양한 분야와 정보를 구비한 콘텐츠를 검색할 수 있는 장점이 있다.As described above, the method according to the embodiment of the present invention is not limited to the existing server-client method when distributing the digital content, but can distribute and sell the content in a P2P manner so that anyone can easily produce and sell the digital content. Since the content can be commercialized by providing a DRM system, authors can easily browse their creations in the public, and buyers can easily search for contents with various fields and information.

또한 콘텐츠의 불법적인 유통을 차단하여 콘텐츠 제공자의 창작의욕을 고취시킬 수 있으며 콘텐츠 제공자의 신용도에 따라 차등화된 서비스 제공이 가능하다.In addition, by blocking the illegal distribution of content, it is possible to inspire the creative will of the content provider and provide a differentiated service according to the credit provider's credibility.

또한 콘텐츠 구매자가 다운로딩한 콘텐츠를 결재전에 미리 볼 수 있으며 결제 후에도 일정한 조건 하에 환불할 수 있어 소비자 중심의 운영이 가능하다.In addition, content downloaded by content buyers can be previewed before payment and refunded under certain conditions even after payment, enabling consumer-oriented operation.

이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능함은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어서 명백할 것이다. The present invention described above is not limited to the above-described embodiment and the accompanying drawings, and various substitutions, modifications, and changes are possible within the scope without departing from the technical spirit of the present invention. It will be evident to those who have knowledge of.

도 1은 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 전체 유통경로를 나타내는 개요도.1 is a schematic diagram showing an entire distribution path according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 전체 정보이동체계를 나타내는 개요도.2 is a schematic diagram showing an overall information movement system according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 사전인증단계를 나타내는 개요도.Figure 3 is a schematic diagram showing a pre-authentication step according to an embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 DRM 등록요청 및 컨텐츠등록단계를 나타내는 개요도.Figure 4 is a schematic diagram showing a DRM registration request and content registration step according to an embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 사용권부여단계를 나타내는 개요도.Figure 5 is a schematic diagram showing a licensing step according to an embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 사용권 복호화 과정을 나타내는 개요도.Figure 6 is a schematic diagram showing a license decryption process according to an embodiment of the present invention.

Claims (6)

P2P 네트워크방식과 DRM을 통합 적용한 디지털 콘텐츠 보호 및 유통방법에 있어서,In the digital content protection and distribution method that integrates P2P network method and DRM, 저작자 또는 구매자가 메인 서버로부터 클라이언트 프로그램은 다운로드받아 저작자 서버 또는 구매자 서버에 각각 설치하고 설치 후 개인정보를 입력하여 이를 메인서버로 전송함으로서 메인서버의 CA로부터 인증서를 부여받으며, 상기 메인서버는 상기 저작자 또는 구매자의 정보를 사용자DB에 저장하고 결재서버로 전송하여 가상계좌를 생성하는 사전인증단계;The author or the buyer downloads the client program from the main server, installs it on the author server or the buyer server, respectively, installs the personal information and transmits it to the main server to receive a certificate from the CA of the main server, and the main server is the author. Or pre-authentication step of storing the information of the buyer in the user DB and transmitting to the payment server to create a virtual account; 상기 저작자는 판매할 컨텐츠를 제작하고, 메인서버에서 DRM을 위해 제공되는 클라이언트 프로그램으로 컨텐츠 출판을 위한 상품가격, 옵션 등을 설정한 정보를 메인서버에 전송하는 DRM 등록요청단계;The author of the DRM registration request step of producing the content to sell, and transmits information on the product price, options, etc. for publishing the content to the main server to the client program provided for DRM in the main server; 상기 메인서버는 상기 전송된 정보를 기초로 DOI로서 랜덤키를 이용하여 암호화하고 상기 암호화키는 서버공개키를 이용하여 다시 암호화하여 저작자서버에서 암호화키가 부여되는 DRM이 적용된 컨텐츠가 생성되어 저작자서버의 콘텐츠 등록DB에 등록되어 CID를 부여받아 검색리스트에 자동 게시되는 컨텐츠 등록단계;The main server encrypts using a random key as a DOI based on the transmitted information, and encrypts the encryption key again using a server public key to generate a content to which a DRM is applied to which an encryption key is assigned. A content registration step that is registered in the content registration DB of and receives a CID and is automatically posted to a search list; 상기 구매자는 클라이언트 프로그램을 이용하여 P2P 방식으로 희망하는 컨텐츠를 검색하고 이를 다운로드받은 후 구매신청을 하고 결재수단을 선택하여 지불하며, 지불된 콘텐츠 정보는 메인서버로 전송되고 메인서버는 결제서버의 P/G에 결제승을 요청하고 요청된 정보는 처리된 후 다시 메인서버로 그 결과가 전송되며, 메인서버는 구매자의 공개키로 콘텐츠의 암호화한 키를 다시 암호화하여 라이센스 파일 형태로 구매자서버에 전송하는 콘텐츠에 대한 사용권부여단계로 이루어짐을 특징으로 하는 디지털 만화 콘텐츠 보호 및 유통을 위한 피투피 통합구현방법. The purchaser searches for the desired content in a P2P manner using a client program, downloads it, makes a purchase application, selects a payment method, and pays. The paid content information is transmitted to the main server, and the main server is the P server of the payment server. / G requests the payment and the requested information is processed and the result is sent back to the main server.The main server encrypts the encrypted key of the content with the buyer's public key and sends it to the buyer server in the form of a license file. Integrated implementation of P2P for the protection and distribution of digital cartoon content, characterized in that the license phase for the content. 제1항에 있어서, 상기 콘텐츠가 사용권부여단계는 암호화된 콘텐츠가 DRM 클라이언트에서 복호화되고 복호회된 데이터 블록이 담겨 있는 메모리 위치는 플러그인을 통하여 외부 뷰어로 전달되며, 뷰어에서 발생하는 이벤트는 FSFD에 의해 감지되어 DRM 정책과 관련된 이벤트가 발생되면 FSFD는 해당 이벤트에 관련된 라이센스가 있는지 DRM 클라이언트에 확인을 하여 라이센스에 문제가 없는 경우에만 동작됨을 특징으로 하는 방법.The method of claim 1, wherein the content licensing step includes a memory location containing an encrypted data block decrypted by a DRM client and a decrypted data block is transmitted to an external viewer through a plug-in, and an event generated in the viewer is sent to an FSFD. When an event related to the DRM policy is detected by the DRM policy, the FSFD checks the DRM client whether there is a license related to the event and operates only when there is no problem with the license. 제1항 또는 제2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 사전인증단계에서, 상기 저작자가 인증서를 부여받음과 동시에 판매자등록신청을 하여야 하고 미리 정하여진 정책에 따라 등급이 부여됨을 특징으로 하되, 이는 일정시기에 조절될 수 있고 또한 구매자에 평가에 따라 변동됨을 특징으로 하는 방법.In the pre-certification step, the author must apply for the seller registration at the same time as the author receives the certificate, and the grade is assigned according to a predetermined policy, which can be adjusted at a certain time and also changes according to the evaluation by the buyer. Characterized in that the method. 제1항 또는 제2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 구매자 서버로부터 콘텐츠를 검색·다운로드한 제2구매자가 발생하는 경우(super distribution), 상기 구매자가 수행했던 상기 사용권부여단계와 동일한 방법으로 저작자서버와 메인서버와 제2구매자서버간에만 연동됨을 특징으로 하는 방법.When a second buyer who searches for and downloads content from the buyer server is generated (super distribution), only the author server, the main server, and the second buyer server are linked in the same manner as the license granting step performed by the buyer. How to. 제1항 또는 제2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 사용권부여단계에서 상기 구매자가 일정 철회 조건하에서 결재를 철회하는 경우, 상기 메인서버는 결재요청을 보류하고 최종적으로 구매자가 상기 철회를 할 수 없게 되었을 때 결재가 이루어지는 콘텐츠확인단계를 더 포함함을 특징으로 하는 방법.If the purchaser withdraws the payment under a predetermined withdrawal condition in the license granting step, the main server further includes a content checking step in which the payment is made when the purchaser cannot finally withdraw the payment. How to feature. 제5항에 있어서, 상기 철회조건은 뷰어를 통해 콘텐츠를 동작시킨 후 일정시간 내에 또는 페이지 수임을 특징으로 하는 방법.The method of claim 5, wherein the withdrawal condition is within a predetermined time or number of pages after operating the content through the viewer.
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