KR20050035936A - System for go-stop game service with special function card - Google Patents

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KR20050035936A
KR20050035936A KR1020030071206A KR20030071206A KR20050035936A KR 20050035936 A KR20050035936 A KR 20050035936A KR 1020030071206 A KR1020030071206 A KR 1020030071206A KR 20030071206 A KR20030071206 A KR 20030071206A KR 20050035936 A KR20050035936 A KR 20050035936A
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김진무
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주식회사 네오위즈
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Abstract

본 발명은 유무선 인터넷 상에서 컴퓨터를 이용하여 고스톱(GO-STOP) 게임을 진행하는 도중 기존의 정해져 있는 패에 더하여 특별한 기능을 하는 기능패를 추가로 포함시킴으로써 고스톱 게임의 재미를 더욱 증가시키는 고스톱 게임 서비스 시스템에 관한 것이다.The present invention provides a go-stop game service that further increases the fun of the go-stop game by additionally including a function card that performs a special function in addition to a predetermined card during the GO-STOP game using a computer on the wired or wireless Internet. It's about the system.

이를 실현하기 위하여 본 발명은, 클라이언트 컴퓨터, 웹 서버, 채널 서버, 고스톱 게임 서버, 고스톱 데이터베이스부 및 게임 로직 서버를 포함하고, 고스톱 게임에 추가되는 기능패로써, 분신술 패, 띠 가져오기, 열끗 가져오기, 광 가져오기, 골드 패, 흑기사 패, 잠자는 패 보기, 상대 패 보기, 바닥 패 바꾸기 및 복권 패를 포함한다.In order to realize this, the present invention includes a client computer, a web server, a channel server, a high-stop game server, a high-stop database unit, and a game logic server. Includes scramble, mania import, gold plaque, black knight plaque, sleeping plaque look, opponent plaque look, bottom plaque replacement and lottery plaque.

본 발명에 의하면, 유무선 인터넷 상의 고스톱 게임에 기존의 정해져있는 패에 더하여 특별한 기능을 하는 기능패를 추가로 포함시킴으로써 기존의 고스톱 게임의 형태를 크게 변형하지 않으면서도 새로운 게임을 하는 듯한 재미를 이용자에게 제공할 수 있다. According to the present invention, by adding a function card that performs a special function in addition to the existing determined hand in the GoStop game on the wired and wireless Internet, the user can have fun as if playing a new game without greatly modifying the form of the existing GoStop game. Can provide.

Description

기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템{System for GO-STOP Game Service with Special Function Card}System for GO-STOP Game Service with Special Function Card}

본 발명은 기능패를 포함하고 있는 고스톱 게임 서비스 시스템에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 유무선 인터넷 상에서 컴퓨터를 이용하여 고스톱(GO-STOP) 게임을 진행하는 도중 기존의 정해져 있는 패에 더하여 특별한 기능을 하는 기능패를 추가로 포함시킴으로써 고스톱 게임의 재미를 더욱 증가시키는 고스톱 게임 서비스 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a high-stop game service system including a function card. More specifically, the GoStop game is designed to further increase the fun of the GoStop game by including a function card that performs special functions in addition to the existing card during the GO-STOP game on the wired or wireless Internet. A game service system.

최근 들어, 통신 및 네트워크 기술의 발달에 따라 유무선 인터넷을 이용한 다양한 종류의 콘텐츠(Contents) 서비스, 예컨대, 채팅, 동호회, 게임, 쇼핑몰 등의 서비스가 제공되고 있다. 이렇게 다양한 콘텐츠 서비스들 중에서도 특히, 게임 서비스 분야는 수요층의 확산으로 인해 서비스의 개발 속도 및 보급 속도가 급격히 증가하고 있는 추세이다. 또한, 게임 서비스를 이용하는 이용자가 급격하게 증가함에 따라 무료로 제공되던 게임 서비스들도 유료로 전환되는 사례가 점점 늘어나고 있다. 이렇게, 인터넷을 통해 게임 서비스를 이용하는 이용자의 급격한 증가와 게임 서비스의 유료화가 진전됨에 따라 각 포털 사이트(Portal Site)와 온라인 게임 서비스 업체들은 다양한 종류의 게임을 개발하여 서비스를 제공하고 있다.Recently, with the development of communication and network technology, various kinds of contents services using wired and wireless Internet, for example, services such as chat, clubs, games, shopping malls, etc., have been provided. In particular, among these various content services, the game service field is rapidly increasing in speed of development and dissemination due to the spread of demand. In addition, as the number of users using the game service is rapidly increasing, the number of cases in which game services, which are provided for free, is also converted to pay is increasing. As a result of the rapid increase in the number of users who use game services and the payment of game services through the Internet, portal sites and online game service companies have developed various types of games to provide services.

현재, 인터넷에서 제공되는 다양한 종류의 웹기반(Web-Based) 게임 중에서도 '고스톱'이라고 불리는 게임은 다른 어떤 웹기반 게임보다도 게임 서비스를 이용하는 이용자를 많이 확보하고 있다. 고스톱 게임은 화투패의 짝을 맞추어 패를 획득 한 후 일정한 점수에 도달하면 계속 진행 여부(GO-STOP)를 결정하는 '화투'의 일종으로 오프라인 상에서도 많은 사람들이 오락의 일종으로 즐기고 있다.Currently, among the various kinds of web-based games provided on the Internet, a game called 'go-stop' has more users using game services than any other web-based games. Go-stop game is a kind of 'Hwatu' that determines whether or not to proceed (GO-STOP) when a certain score is reached after pairing a matchup packet.

현재, 인터넷에서 제공되는 고스톱 게임은 오프라인에서 통용되고 있는 게임의 규칙이나 화투패의 형상을 그대로 옮기거나 게임의 재미를 위하여 몇 가지 게임의 규칙을 수정하거나 추가하여 제공되는 것이 일반적이다.Currently, the GoStop game provided on the Internet is generally provided by modifying or adding a few game rules for the fun of the game or by changing the shape of the game rules or the conversation cards that are used offline.

도 1은 종래의 인터넷을 이용한 고스톱 게임 서비스의 진행 화면을 예시한 도면이다.1 is a diagram illustrating a progress screen of a conventional high-stop game service using the Internet.

현재 제공되고 있는 고스톱 게임은 정해진 패 48장에 더하여 보너스 피(110)를 포함한다. 보너스 피(110)는 고스톱 게임의 진행을 빠르게 하고, 언제든지 역전이 가능하도록 하여 이용자에게 흥미를 주기 위하여 추가된 패로서 오프라인에서도 통상적으로 사용되는 패이다.The currently offered GoStop game includes bonus blood 110 in addition to 48 cards. The bonus blood 110 is a hand that is commonly used even offline as a hand added to give the user an interest by speeding up the progress of the high-stop game and enabling the reverse at any time.

이와 같이 오프라인에서 통용되는 게임의 규칙을 거의 그대로 옮긴 서비스는 이용자들이 쉽고 친근하게 고스톱 게임 서비스를 이용할 수 있다는 장점이 있지만, 이용자들에게 색다른 재미를 주지 못하므로 쉽게 식상할 수 있다는 단점이 있다. 반면, 오프라인에서 통용되는 게임의 규칙을 대폭 수정한 서비스는 이용자들에게 다양한 흥미 요인을 제공할 수는 있지만, 게임에 적응하는 데 많은 시간이 소요될 수 있어 이용자들에게 게임의 진입 장벽으로 작용할 수 있는 단점을 유발할 수 있다.As such, the service that almost moves the rules of the game that is used offline has the advantage that users can easily and friendlyly use the high-stop game service, but it has the disadvantage that it can be easily eaten because it does not give the user different fun. On the other hand, a service that greatly modifies the rules of the game that can be used offline can provide various interesting factors to users, but it can take a lot of time to adapt to the game, which can act as a barrier to entry for users. May cause disadvantages.

따라서, 현재 온라인 상에서의 고스톱 게임은 종래 오프라인에서 통용되는 고스톱 게임의 규칙을 그대로 적용하면서도 고스톱 게임의 재미를 한층 높일 수 있는 새로운 추가 기능의 개발이 요구되고 있다.Therefore, the current GoStop game is required to develop a new additional function that can further enhance the fun of the GoStop game while still applying the rules of the GoStop game that is conventionally used offline.

상기한 문제점을 해결하기 위해 본 발명은, 유무선 인터넷 상에서 컴퓨터나 휴대폰을 이용하여 고스톱(GO-STOP) 게임을 진행하는 도중 기존의 정해져 있는 패에 더하여 특별한 기능을 하는 기능패를 추가로 포함시킴으로써 고스톱 게임의 재미를 더욱 증가시키는 고스톱 게임 서비스 시스템을 제공함을 그 목적으로 한다.In order to solve the above problems, the present invention, go-stop (Go-Stop) by using a computer or a mobile phone on the wired and wireless Internet, in addition to the existing predetermined card in addition to the additional function to include a special function to stop GoStop Its purpose is to provide a high-stop game service system that further increases the fun of the game.

상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 유무선 인터넷 상에서 기능패를 포함하는 기능패 고스톱 게임(Go-Stop Game)을 제공하는 고스톱 게임 서비스 시스템에 있어서, 이용자가 기능패를 포함하는 기능패 고스톱 게임 프로그램을 설치하고 실행하기 위한 다수의 클라이언트 컴퓨터; 이용자에게 웹페이지를 제공하여 회원 등록 및 인증을 수행하고, 기능패 고스톱 게임 프로그램을 저장하여 클라이언트 컴퓨터로 전송하여 설치를 지원하는 웹 서버; 클라이언트 컴퓨터가 유무선 인터넷을 통해 접속되며, 기능패 고스톱 게임에 존재하는 채널의 목록 및 채널에 개설되어 있는 게임방의 목록을 저장하여 클라이언트 컴퓨터로 제공하는 채널 서버; 클라이언트 컴퓨터로부터 전송되는 데이터를 수신하여 기능패 고스톱 게임의 진행을 제어하는 고스톱 게임 서버; 이용자의 신상 정보와 기능패 고스톱 게임과 관련된 정보를 저장하고 있는 고스톱 데이터베이스부; 및 고스톱 데이터베이스부에 저장되어 있는 데이터를 읽거나 갱신하고, 컴퓨터와 고스톱 게임 서버와의 데이터 송수신을 처리하는 게임 로직 서버를 포함하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the present invention provides a high-stop game service system for providing a function-stop Go-Stop game including a function-pack on a wired or wireless Internet, wherein the user includes a function-packed GoStop game. A plurality of client computers for installing and executing the program; A web server that provides a web page to a user to perform member registration and authentication, and stores a function loss game program and transmits it to a client computer to support installation; A channel server connected to the client computer through the wired / wireless internet and storing a list of channels present in the function-stopped GoStop game and a list of game rooms established in the channel and provided to the client computer; A GoStop game server that receives data transmitted from the client computer to control the progress of the function-stopped GoStop game; A GoStop database unit for storing user's personal information and information related to the function loss GoStop game; And a game logic server that reads or updates data stored in the high-stop database unit and processes data transmission and reception between the computer and the high-stop game server.

또한, 본 발명의 다른 목적에 의하면, 유무선 인터넷 상에서 기능패를 포함하는 기능패 고스톱 게임을 진행하되, 이용자가 기능패 고스톱 게임을 실행하는 클라이언트 컴퓨터, 기능패 고스톱 게임 프로그램을 클라이언트 컴퓨터로 제공하는 웹 서버, 기능패 고스톱 게임에 존재하는 채널의 목록 및 채널에 개설된 게임방의 목록을 클라이언트 컴퓨터로 제공하는 채널 서버 및 클라이언트 컴퓨터로부터 제공되는 데이터를 수신하여 기능패 고스톱 게임의 진행을 제어하는 고스톱 게임 서버를 포함하는 기능패 고스톱 게임 제공 시스템을 이용하여 기능패 고스톱 게임의 진행 방법에 있어서, (a) 다수의 이용자로부터 회원 등록 및 인증을 수행하고 기능패 고스톱 게임에의 참여 의사를 접수하여 참여자를 선정하는 단계; (b) 기능패 고스톱 게임에 참여하기를 희망하는 참여자로 기능패 고스톱 게임의 멤버을 구성하는 단계; (c) 참여자들에게 패를 분배하고 바닥에 개봉패 및 미개봉패를 배치하여 기능패 고스톱 게임의 시작을 준비하는 단계; (d) 기능패 고스톱 게임이 시작되면 기능패 고스톱 게임의 진행 도중 기능패가 등장하는지 판단하는 단계; (e) 기능패가 등장하면 기능패가 가진 고유한 권능에 따라 패의 재배치 또는 절차를 수행하는 단계; 및 (f) 기능패 고스톱 게임이 종료되면 기능패에 따른 게임 결과를 정산하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, according to another object of the present invention, the web to proceed with the function loss high-stop game including a function loss on the wired and wireless Internet, the user provides a client computer running the function loss high-stop game, the function loss high-stop game program to the client computer The server, a channel server that provides the client computer with a list of channels present in the function-stopped GoStop game and a list of game rooms opened in the channel, and a GoStop game server that controls the progress of the function-stopped GoStop game by receiving data from the client computer. In the method of proceeding the function loss high-stop game using a function loss high-stop game providing system comprising: (a) performing a member registration and authentication from a plurality of users and accepting the intention to participate in the function loss high-stop game to select participants Doing; (b) forming a member of the function lost GoStop game as a participant wishing to participate in the function lost GoStop game; (c) distributing the hand to the participants and placing the unopened and unopened hand on the floor to prepare for the start of the function-loss GoStop game; (d) determining whether a function loss appears during the progress of the function loss high-stop game when the function loss high-stop game starts; (e) if a skill hand emerges, performing the reassignment or procedure of the hand according to the unique power of the skill hand; And (f) calculating the game result according to the function hand when the function loss high-stop game ends.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. First, in adding reference numerals to the components of each drawing, it should be noted that the same reference numerals are used as much as possible even if displayed on different drawings. In addition, in describing the present invention, when it is determined that the detailed description of the related well-known configuration or function may obscure the gist of the present invention, the detailed description thereof will be omitted.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템을 개략적으로 나타낸 블럭도이다.2 is a block diagram schematically illustrating a high-stop game service system including a function card according to an embodiment of the present invention.

본 발명에 따른 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템은 클라이언트(Client)부(210), 인터넷(220), 웹 서버(230), 채널(Channel) 서버(240), 게임 로직(Logic) 서버(250), 게임 서버부(260) 및 게임 데이터베이스부(270)를 포함하여 구성된다.The high-stop game service system including a function card according to the present invention includes a client unit 210, an internet 220, a web server 230, a channel server 240, a game logic server ( 250, a game server unit 260, and a game database unit 270.

클라이언트부(210)는 다수의 컴퓨터(212)를 포함하여 구성된다. 각 컴퓨터(212)에는 인터넷(220)에 접속하여 웹페이지(Web Page)를 모니터(미도시)의 화면 상에 표시할 수 있는 웹 브라우저(Web Borwser) 프로그램이 설치되어 있다. 본 발명에 따른 기능패를 포함하는 고스톱 게임을 하고자 하는 이용자는 컴퓨터에 설치된 웹 브라우저를 실행시켜 웹 서버(230)의 통합 자원 탐색기(URL : Uniform Resource Locator, 이하 'URL'이라 칭함) 주소(예컨대, pmang.sayclub.com)를 입력하여 웹사이트 초기 화면에서 고스톱 게임을 선택할 수 있다.The client unit 210 includes a plurality of computers 212. Each computer 212 is provided with a Web browser program that can connect to the Internet 220 and display a web page on a screen of a monitor (not shown). A user who wants to play a GoStop game including a function card according to the present invention executes a web browser installed on a computer to execute an integrated resource locator (URL) address of the web server 230 (for example, URL). , pmang.sayclub.com) to select the GoStop game from the initial screen of the website.

한편, 클라이언트부(210)의 각 컴퓨터(212)는 웹 서버(230)에서 제공되는 각종 게임을 진행하기 위한 채널 컨트롤 모듈(214) 및 게임 컨트롤 모듈(216)을 웹 서버(230)로부터 전송받아 설치한다. 여기서, 채널 컨트롤 모듈(214)은 각종 게임의 채널을 관리하는 기능을 수행하는 소정의 프로그램을 말한다. 또한, 채널이란 각 게임마다 개설된 게임방의 목록 및 개설된 각각의 게임방에 위치하고 있는 이용자의 목록으로 구성되는 집합의 단위를 말한다.On the other hand, each computer 212 of the client unit 210 receives the channel control module 214 and the game control module 216 for the progress of the various games provided by the web server 230 from the web server 230 Install. Here, the channel control module 214 refers to a predetermined program that performs a function of managing channels of various games. In addition, a channel is a unit of a set which consists of the list of game rooms opened for each game, and the list of users located in each game room opened.

게임 컨트롤 모듈(216)은 각종 게임을 진행하기 위한 다수의 기능 버튼, 아이템(Item) 이미지, 게임 참여자 영역 등으로 이루어지는 게임 화면을 제공하여 게임의 진행을 가능하게 하는 소정의 프로그램이다. 본 발명의 실시예에 따르면 이용자가 웹 서버(230)에서 제공하는 각종 게임을 하기 위해서는 각각의 게임마다 채널 컨트롤 모듈(214)과 게임 컨트롤 모듈(216)을 웹 서버(230)로부터 전송받아 설치해야 한다.The game control module 216 is a predetermined program that provides a game screen including a plurality of function buttons, an item image, a game participant area, and the like to progress the game. According to an embodiment of the present invention, in order for a user to play various games provided by the web server 230, the channel control module 214 and the game control module 216 must be transmitted and installed from the web server 230 for each game. do.

웹 서버(230)는 본 발명의 실시예에 따른 고스톱 게임 등의 각종 게임 뿐만 아니라 채팅, 동호회, 메시지, 쇼핑몰 등의 각종 서비스를 제공하는 포털 사이트(Portal Site)를 운영하는 서버이다. 웹 서버(230)는 각 컴퓨터(212)로부터 웹 페이지로의 접속 요구 신호를 수신하여 해당하는 HTML(Hyper-Text Markup Language) 문서를 각 컴퓨터(212)로 전송하는 기능을 한다.The web server 230 is a server that operates a portal site that provides various services such as a chat, a fellowship, a message, a shopping mall, as well as various games such as a GoStop game according to an embodiment of the present invention. The web server 230 receives a connection request signal from each computer 212 to a web page and transmits a corresponding Hyper-Text Markup Language (HTML) document to each computer 212.

한편, 이용자가 본 발명의 실시예에 따라 기능패를 포함하는 고스톱 게임에 참여하기 위해서는 웹 서버(230)에 회원으로 등록해야 한다. 이용자는 웹 서버(230)에서 제공하는 회원 등록 화면에서 성명, 주민등록번호, ID(Identification), 별명, 비밀번호, 전화 번호, 거주 지역, 직업 등의 신상 정보를 입력하고, 입력한 신상 정보의 공개, 비공개 및 친구에게만 공개 등의 여부를 선택하여 웹 서버(230)에 회원으로 등록할 수 있다. 또한, 이용자가 컴퓨터(212)를 이용하여 웹 서버(230)에 접속한 후 웹 서버(230)에서 제공하는 게임 관련 웹페이지에서 고스톱 게임을 선택하면 웹 서버(230)로부터 채널 컨트롤(214) 및 게임 컨트롤(216) 등이 자동으로 전송되어 설치된다.On the other hand, the user must register as a member on the web server 230 in order to participate in the go-stop game including a function card according to an embodiment of the present invention. The user inputs personal information such as name, resident registration number, ID (identification), nickname, password, phone number, residence area, occupation, etc. on the member registration screen provided by the web server 230, and discloses and discloses the entered personal information. And it can be registered as a member to the web server 230 by selecting whether or not to disclose only to friends. In addition, when the user accesses the web server 230 by using the computer 212 and selects the GoStop game from the game-related web page provided by the web server 230, the channel control 214 and The game control 216 is automatically transmitted and installed.

채널 서버(240)는 고스톱, 테트리스(Tetris), 알까기, 포커(Poker) 등 웹 서버(230)에서 제공하는 다양한 게임의 채널(Channel) 목록 및 각 채널에 속해 있는 게임방의 목록을 갱신 및 관리하고, 클라이언트부(220)의 컴퓨터(212)에게 제공한다.The channel server 240 updates and manages a channel list of various games provided by the web server 230 and a list of game rooms belonging to each channel, such as GoStop, Tetris, Algigi, and Poker. , To the computer 212 of the client unit 220.

게임 로직 서버(250)는 웹 서버(230)에서 다수의 게임에 공통적으로 제공하는 부분, 예컨대, 게임 참여자의 각각의 게임 서버로의 접속 및 접속 끊김 체크, 각 게임 서버의 관리, 모든 게임에 공통적으로 적용되는 채널 내에서의 규칙을 제어하는 등의 기능을 담당한다. 또한, 각 컴퓨터(212)에 설치되어 있는 채널 컨트롤(214) 및 게임 컨트롤(216)과 게임 서버부(260)에 속한 각각의 게임 서버 사이에서 송수신되는 데이터를 처리한다.The game logic server 250 is a part provided by the web server 230 to a plurality of games in common, for example, a game participant's connection and disconnection check to each game server, management of each game server, and common to all games. It is responsible for controlling the rules within the channel to be applied. In addition, it processes data transmitted and received between the channel control 214 and the game control 216 installed in each computer 212 and each game server belonging to the game server unit 260.

게임 서버부(260)는 웹 서버(230)에서 제공하는 다양한 게임 서비스를 위한 다수의 게임 서버(262 내지 268)를 포함하여 구성된다. 즉, 게임 서버부(260)는 고스톱 게임 서버(262), 테트리스 게임 서버(264), 알까기 게임 서버(266), 포커 게임 서버(268) 등 다수의 게임 서버를 포함한다. 또한, 각 게임 서버(262 내지 268)는 서비스 내용에 따라 그 하부에 다수의 게임 서버를 포함하는 것도 가능하다. 예로써, 고스톱 게임 서버(262) 하부 서버로서 맞고 게임 서버, 일반 고스톱 게임 서버, 미션 고스톱 게임 서버, 기능패 고스톱 게임 서버 등을 포함하여 이용자가 원하는 고스톱 게임을 선택하는 경우, 해당하는 게임 서버에 연결되어 게임 서비스를 하는 것도 가능하다.The game server unit 260 includes a plurality of game servers 262 to 268 for various game services provided by the web server 230. That is, the game server unit 260 includes a plurality of game servers such as a high-stop game server 262, a tetris game server 264, an algae game server 266, and a poker game server 268. In addition, each game server 262 to 268 may include a plurality of game servers under the service contents. For example, when the user selects a desired stop game including a game server, a general go stop game server, a mission go stop game server, a function lost go stop game server, and the like as the sub server of the high stop game server 262, the corresponding game server is selected. It is also possible to connect to a game service.

게임 서버부(260)에 포함된 각 게임 서버(262 내지 268)는 각 게임별로 정해진 게임 규칙에 따라 게임을 진행하고, 게임 결과를 산출하고, 산출된 게임 결과를 게임 로직 서버(250)로 전달하는 기능을 한다. 따라서, 고스톱 게임 서버(262)에는 본 발명의 실시예에 따른 기능패를 포함하는 고스톱 게임의 규칙이 소정의 프로그램 언어로 코딩(Coding)된 채로 저장되어 있다.Each game server 262 to 268 included in the game server unit 260 proceeds with a game according to a game rule determined for each game, calculates a game result, and transfers the calculated game result to the game logic server 250. Function. Therefore, in the high-stop game server 262, the rules of the high-stop game including the function card according to the embodiment of the present invention are stored while being coded in a predetermined programming language.

게임 데이터베이스부(270)는 웹 서버(230)에서 제공하는 다양한 게임 서비스를 구현하기 위한 다수의 데이터베이스부(272 내지 278)를 포함하여 구성된다. 즉, 게임 데이터베이스부(270)는 고스톱 데이터베이스부(272), 테트리스 데이터베이스부(274), 알까기 데이터베이스부(276), 포커 데이터베이스부(278) 등 게임과 관련된 다수의 데이터베이스를 포함하여 구성될 수 있다.The game database unit 270 includes a plurality of database units 272 to 278 for implementing various game services provided by the web server 230. That is, the game database unit 270 may include a plurality of databases related to the game, such as the high-stop database unit 272, the tetris database unit 274, the algae database unit 276, the poker database unit 278, and the like. .

본 발명에 따른 고스톱 데이터베이스부(272)에는 고스톱 게임 서버(262)에 접속한 회원들의 신상 정보와 게임 정보가 저장되어 있다. 즉, 고스톱 데이터베이스부(272)는 고스톱 게임 서버(262)에 접속한 회원들이 웹 서버(230)에 회원으로 가입할 때 입력했던 신상 정보를 웹 서버(230)로부터 수신하여 저장하고, 고스톱 게임과 관련된 고스톱 머니, 등급, 전적, 승률, 게임 중 접속 끊김, 최고 점수 등의 게임 정보를 저장한다.In the high-stop database unit 272 according to the present invention, personal information and game information of members connected to the high-stop game server 262 are stored. That is, the GoStop database unit 272 receives and stores personal information, which is entered when members connected to the GoStop game server 262 as a member to the web server 230, from the web server 230, and stores the GoStop game and the like. Stores game information such as related high-stop money, ratings, achievements, odds, disconnects in game, high scores, etc.

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서버의 내부 구성을 간략하게 나타낸 블럭도이다.3 is a block diagram briefly illustrating an internal configuration of a high-stop game server including a function card according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 실시예에 따른 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서버(262)는 제어부(310), 데이터 송수신부(320), 게임 진행 모듈(330), 채팅 모듈(340) 및 기능패 발생부(350)를 포함하여 구성된다.The high-stop game server 262 including the function pad according to the embodiment of the present invention includes a control unit 310, a data transmitting and receiving unit 320, a game progress module 330, a chat module 340, and a function loss generating unit 350. It is configured to include).

제어부(310)는 고스톱 게임의 시작, 진행 및 종료 등을 제어하는 등 게임 상황을 제어할 뿐 아니라 데이터 입출력을 포함하여 고스톱 게임 서버(262)의 각 부분들의 전반적인 기능을 제어하는 마이크로 프로세서로 구성되는 부분이다.The controller 310 is composed of a microprocessor for controlling the overall game functions, including data input and output, as well as controlling the game situation, such as controlling the start, progress and end of the high-stop game. Part.

데이터 송수신부(320)는 각 이용자들의 컴퓨터(212)로부터 전송되는 고스톱 게임과 관련된 데이터를 인터넷(220)을 통해 수신하고, 고스톱 게임 서버(262)에서 생성되는 게임의 각종 화면(시작, 진행, 종료 등), 게임 결과 데이터 등을 각 이용자들의 컴퓨터(220)로 전송하는 기능을 수행한다.The data transmitting and receiving unit 320 receives data related to the high-stop game transmitted from the computer 212 of each user via the Internet 220, and various screens (start, progress, End, etc.), game result data, etc., are transmitted to each user's computer 220.

게임 진행 모듈(330)은 본 발명에 따른 고스톱 게임을 진행하기 위하여 코딩된 소정의 프로그램을 포함하고 있다. 게임 진행 모듈(330)은 제어부(310)의 제어하에 데이터 송수신부(320)로부터 입력되는 데이터를 이용하여 게임 화면을 생성하여 게임을 진행하고, 게임이 종료되는 경우 게임 결과를 산출하는 기능을 수행한다.The game progress module 330 includes a predetermined program coded to proceed with the high stop game according to the present invention. The game progress module 330 performs a game by generating a game screen using data input from the data transmission / reception unit 320 under the control of the controller 310, and calculates a game result when the game ends. do.

채팅 모듈(340)은 고스톱 게임의 특정 채널의 대기실이나 게임방에 있는 이용자들끼리 채팅을 하거나 메시지를 송수신할 수 있는 기능을 제공한다.The chat module 340 provides a function for chatting or transmitting and receiving messages between users in a waiting room or a game room of a specific channel of the GoStop game.

기능패 발생부(350)는 본 발명에 따른 고스톱 진행시 기능패를 발생시키는 기능을 한다. 기능패에는 매 게임시마다 100% 출현하는 보너스 패가 있으며, 게임시 발생 확률에 의해 랜덤하게 발생하는 아이템 패가 있다. 기능패 발생부(350)에서는 고스톱 게임의 진행에 따라 보너스 패를 출현시키고, 아이템 패를 랜덤하게 발생시키는 역할을 한다. 또한, 기능패 발생부(350)에서는 고스톱 게임을 하고 있는 이용자의 등급에 따라 기능패의 등장 확률을 조절하는 역할도 한다. The function plaque generator 350 functions to generate a function plaque when the high stop proceeds according to the present invention. The function hand has a bonus hand that appears 100% in every game, and an item hand randomly generated by the game's probability. The function loss generating unit 350 serves to generate a bonus hand as the go-stop game progresses, and randomly generate an item hand. In addition, the function loss generating unit 350 also controls the appearance probability of the function loss according to the grade of the user playing the high-stop game.

도 4는 본 발명의 실시예에 따라 제공되는 기능패를 나타낸 도면이다.4 is a diagram showing a function board provided according to an embodiment of the present invention.

앞서 언급한 것과 같이 게임 시작시 패에 섞여서 게임마다 100% 출현하는 보너스 패(410)와 개개의 확률로 랜덤하게 등장하는 아이템 패(420)로 나뉜다.As mentioned above, the game is divided into a bonus pad 410 that appears 100% of each game at the start of the game, and an item pad 420 that appears randomly at an individual probability.

보너스 패(410)는 분신술 패(412), 띠 가져오기(414), 열끗 가져오기(416) 및 광 가져오기(418)를 포함한다.The bonus plaque 410 includes a reparation plaque 412, a strip fetch 414, a plentiful fetch 416, and a light fetch 418.

분신술 패(412)는 실행되면, 분신술 패(412) 하나가 4개의 임시 패로 분리되어 각각 광, 열끗, 띠, 피 자리에 추가된다. 따라서 분신술 패(412)를 실행시킨 이용자는 자신의 패에 광, 열끗, 띠, 피를 각각 하나씩 추가할 수 있다. 단, 분신술 패(412)가 실행되기 이전에 이용자는 미리 광, 열끗, 띠, 피를 각각 한 개 이상씩 가지고 있어야 한다. 만일 하나라도 없는 경우에는 분신술 패(412)는 실행되지 못하고 그냥 사라진다.When the decapsulation plaque 412 is executed, one decapsulation plaque 412 is divided into four temporary plaques and added to the light, litter, band, and blood spots, respectively. Therefore, the user who has executed the fragmentation plaque 412 can add one light, one blood, one strip, and one blood to his plaque. However, before the fragmentation plaque 412 is executed, the user must have at least one light, one blood, one blood, and one blood beforehand. If no one is present, the pneumonic plaque 412 is not executed and just disappears.

띠 가져오기(414)는 상대방이 마지막으로 획득한 띠 하나를 종류에 상관없이 자신의 패로 가져오는 권능을 가진 패이다.Get strip 414 is a hand having the power to bring one of the last strips obtained by the opponent into his hand, regardless of the type.

마찬가지로, 열끗 가져오기(416)는 상대방이 마지막에 획득한 열끗 하나를 자신의 패로 가져오는 역할을 하며, 광 가져오기(418)는 상대방이 마지막에 획득한 광 하나를 자신의 패로 가져오는 권능을 가진 패이다.Similarly, bringing 416 plays the role of bringing the last one obtained by the opponent to his hand, and bringing the light 418 brings the power of bringing the last piece of light obtained by the opponent to his hand. It's your hand.

이상에서 언급된 보너스 패(410)는 네 종류를 예시하였으나, 서비스 제공 업체가 실제로 구현함에 있어서 피 가져오기 등의 기능패를 추가하거나, 삭제 및 기능 변경도 가능할 것이다. Although the bonus plaque 410 mentioned above exemplifies four types, the service provider may add, delete, or change a function plaque such as importing blood in actual implementation.

아이템 패(420)는 골드 패(422), 흑기사 패(424), 잠자는 패 보기(426), 상대 패 보기(428), 바닥 패 바꾸기(430) 및 복권 패(432)를 포함하며, 각각의 패는 미리 정해진 등장 확률에 따라 게임 도중 등장한다.The item hand 420 includes a gold hand 422, a black knight hand 424, a sleeping hand look 426, an opponent hand look 428, a bottom hand hand replacement 430, and a lottery hand 432, The hand appears during the game according to a predetermined probability of appearance.

골드 패(422)는 고스톱 게임에 미션이 포함되어 있는 경우에 사용이 가능한 패이다. 고스톱 게임에서 미션이 포함된 경우 정해진 미션, 예를 들면, '지정된 3개의 패를 모아라'라는 식의 미션을 이용자가 달성하게 되면, 이용자는 통상적으로 획득하는 포인트의 2 배 또는 3 배에 해당하는 포인트를 획득할 수 있다. 만일 이러한 미션이 포함된 고스톱 게임에서 골드 패(422)가 사용되면, 이용자는 미션 성공시 통상적인 포인트보다 훨씬 많은, 예컨대, 10 배의 포인트를 획득할 수 있게 된다.The gold hand 422 is a hand that can be used when a mission is included in the GoStop game. When a mission is included in a GoStop game When a user achieves a mission of the specified type, for example, "Collect 3 specified hands," the user will have twice or three times the points normally earned. You can earn points. If the gold hand 422 is used in a high-stop game that includes such a mission, the user can earn far more points, such as 10 times, than normal points upon successful mission.

골드 패(422)는 등장 확률이 상대적으로 낮으며, 사용됨과 동시에 금색의 빛을 내면서 사라지도록 구성할 수 있다. 이 때 이용자가 미션을 성공하고, 고스톱 게임에서 승리한 경우 포인트 획득 배수는 10 배로 조정되어 지급된다. 단, 포인트 획득 배수나 등장 확률은 본 발명을 실시함에 있어서는 서비스 제공 업체에 의해 조절되는 것이 가능하다.The gold hand 422 has a relatively low probability of appearance and may be configured to disappear while being used and emitting gold light. At this time, if the user succeeds in the mission and wins the high-stop game, the number of points earned will be adjusted to 10 times. However, the point acquisition multiple or the probability of appearance can be adjusted by the service provider in implementing the present invention.

흑기사 패(424)는 고스톱 게임에서 패배를 한 경우 내놓아야 하는 포인트의 50%를 시스템에서 대신하여 제공해 주는 패이다. 흑기사 패(434)를 실행시킨 이용자의 아이콘 영역에는 흑기사 아이콘이 생성되어, 흑기사 패(434)가 적용됨을 이용자에게 알려준다.The Black Knight hand 424 is a hand that provides 50% of the points that must be released in the system in case of a defeat in the GoStop game. A black knight icon is generated in the icon area of the user who executed the black knight hand 434, and informs the user that the black knight hand 434 is applied.

흑기사 아이콘이 생성된 이용자가 그 게임에서 졌을 경우, 원래 손실 포인트의 50 %만이 손실된다. 예를 들어 이용자가 고스톱 게임에서 패배하여 100 포인트를 내놓아야 한다면, 흑기사 패(424)를 적용한 경우에는 50 포인트만 승자에게 제공하면 된다. 나머지 50 포인트는 시스템에서 대신 제공해 주는 역할을 한다. 따라서, 승자의 입장에서는 손해를 볼 필요가 없는 패이다.If the user who created the Black Knight icon loses the game, only 50% of the original lost points are lost. For example, if the user has to lose 100 points in a GoStop game and only apply the Black Knight hand 424, only 50 points are given to the winner. The remaining 50 points serve as a substitute for the system. Therefore, the hand does not need to lose from the winner's point of view.

잠자는 패 보기(426)는 가운데 쌓여 있는 미개봉패에서 가장 아래에 있는 두 장의 패를 잠깐 동안 볼 수 있게 하는 패이다. 잠자는 패 보기(426)가 실행되면, 이용자의 컴퓨터(212)의 화면 중앙에 새로운 창이 생성되고, 미개봉패의 가장 아래에 있는 두 장의 패가 생성된 창에 디스플레이 된다. 반면, 상대편의 컴퓨터 화면 상에는 '잠자는 패를 보는 중' 이라는 메시지만이 디스플레이된다.Sleeping paddle view (426) is a paddle that allows you to briefly see the two bottommost paddles in the unopened pack piled up in the middle. When the sleeping card view 426 is executed, a new window is created in the center of the screen of the user's computer 212, and the two cards at the bottom of the unopened card are displayed in the generated window. On the other hand, only the message 'Watching a sleeping hand' is displayed on the other computer's screen.

만일, 잠자는 패를 보던 이용자가 잠자는 두 장의 패를 디스플레이하는 창을 클릭하는 경우에는, 바로 창을 없애고 고스톱 게임을 계속 진행한다. 여기서 '잠자는 패'란 가운데 쌓여 있는 미개봉패 가운데 가장 아랫쪽에 위치한 패를 말하며, 본 발명의 실시예에 있어서는 가장 아래에 있는 두 장의 패를 말한다. If the user viewing the sleeping hand clicks on the window displaying the two sleeping hands, the window is immediately removed and the game stops. Here, the "sleeping paddle" refers to the paddle located at the bottom of the unopened pack piled up in the middle, in the embodiment of the present invention refers to the two bottom paddles.

상대 패 보기(428)는 일정한 시간 동안 상대방의 패를 볼 수 있도록 하는 패이다. 여기서, 두 명이 고스톱 게임을 하는 경우에는 상대방 한 명의 패를 보면 되지만, 세 명이 고스톱 게임을 하는 경우에 상대 패 보기(428)를 실행하면, 상대방 전체, 즉 다른 두 명의 패를 모두 볼 수 있도록 설정하거나, 원하는 한 사람의 패 만을 볼 수 있도록 설정하는 것도 가능하다. Opponent hand view 428 is a hand that allows you to see the opponent's hand for a certain time. Here, if two people play the high-stop game, you can look at the opponent's hand, but if three people play the game in the high-stop game, run the opponent's hand view (428) to see all your opponents, that is, the other two hands. Or, you can set it so that only one player can see it.

상대 패 보기(428)를 실행시킨 이용자는 컴퓨터(212)의 화면 중앙에 새롭게 생성되는 창을 통해서 상대방이 가지고 있는 패를 일정 시간 동안 볼 수 있다. 반면, 자신의 패를 보여주는 이용자의 화면에는 '자신의 패를 보여줍니다' 라는 메시지와 더불어서 자신의 패가 나타난다. 본 발명의 실시에에서는 패를 보여주는 창은 생생 후 대략 2초 정도 디스플레이된 후에 사라진다. The user who executes the opponent card view 428 can view the card of the other party through the newly created window in the center of the screen of the computer 212 for a predetermined time. On the other hand, on the screen of the user showing his hand, his hand appears with the message 'Show his hand'. In the embodiment of the present invention, the window showing the plaque disappears after being displayed for about 2 seconds after the birth.

상대 패 보기(428)도 잠자는 패 보기(426)와 마찬가지로 상대 패를 보던 이용자가 화면에 생성되어 잇는 상대 패 보기 창을 클릭하는 경우에는, 바로 창을 없애고 고스톱 게임을 계속 진행한다.The opponent hand view 428 is similar to the sleeping hand view 426, and when the user viewing the opponent hand clicks the opponent hand view window generated on the screen, the window is immediately removed and the game continues.

바닥 패 바꾸기(430)는 바닥에 있던 개봉패를 바꾸는 패이다. 바닥 패 바꾸기(430)가 실행되면, 바닥에 있던 개봉패는 가운데 쌓여 있는 미개봉패와 같이 섞이고, 원래 바닥에 있던 개봉패의 개수만큼의 새로운 패가 섞인 미개봉패로부터 나와 바닥에 놓인다. 여기서, '바닥에 있던 개봉패'란, 화면의 중앙에 펼쳐져서 패의 그림이 보여지는 패이며, '쌓여 있는 미개봉패'란, 고스톱 게임 판의 중앙에 쌓여서 사용자가 한 턴을 가질 때마다 하나씩 펼치도록 되어있는 패를 말한다. The floor plaque change 430 is a plaque that replaces the opening plaque on the floor. When the bottom plaque change 430 is executed, the unopened plaques on the bottom are mixed with the unopened plaques stacked in the middle, and the new undisclosed plaques as many as the number of unopened plaques on the bottom are mixed and placed on the floor. Here, 'unopened hand on the floor' refers to the hand unfolded in the middle of the screen and the picture of the hand is shown, and 'unopened hand on the stack' is stacked on the center of the GoStop game board, one by one each time the user has a turn. A hand that is meant to be played.

복권 패(432)는 고스톱 게임을 하는 이용자를 위하여 시스템에서 보너스를 제공하기 위한 패이다. 복권 패(432)에는 시스템에 의하여 사전에 정해진 글자가 새겨져 있으며, 복권 패(432)가 실행되면 하나의 글자가 이용자에게 주어진다. 이용자의 화면에는 복권 패(432)로부터 나오는 글자를 모으는 영역이 있어, 복권 패(432)의 실행에 따라 글자가 주어지면, 주어진 글자가 해당 영역에 추가된다. 이 때, 복권 패(432)로부터 추가된 글자는 상대편에게 보여지지 않는다.The lottery hand 432 is a hand for providing bonuses in the system for users who play a high-stop game. The lottery ticket 432 is engraved with a predetermined letter by the system, when the lottery ticket 432 is executed, one letter is given to the user. The user's screen has an area for collecting the letters coming out of the lottery ticket 432. If letters are given according to the execution of the lottery ticket 432, the given letters are added to the corresponding area. At this time, the letters added from the lottery ticket 432 is not shown to the other side.

복권 패(432)로부터 정해진 글자가 모두 모아지면, 이용자에게 한 장의 즉석 복권이 지급되고, 이용자는 즉석 복권을 긁음으로써 즉석 복권에 표시되어 있는 포인트를 획득할 수 있다. 여기서, 복권 패(432)를 적용함에 있어서 서비스 제공 업체에 의해 사전에 정해진 글자는 숫자나 특수 문자, 그림 등으로의 다양한 변경이 가능하다. When all of the predetermined letters are collected from the lottery ticket 432, a single instant lottery ticket is issued to the user, and the user can acquire the points indicated on the instant lottery ticket by scratching the instant lottery ticket. Here, in applying the lottery plaque 432, the letters predetermined by the service provider may be variously changed to numbers, special characters, and pictures.

표 1은 기능패의 발생 확률을 예로써 나타내는 표이다.Table 1 is a table showing the probability of occurrence of a function loss as an example.

앞에서도 언급했듯이, 보너스 패(410)는 매 게임시마다 100% 발생하고, 아이템 패(420)는 이보다 낮은 확률로 발생한다. 특히, 골드 패(422)는 다른 패에 피해 등장 확률이 상당히 낮으며, 복권 패(432)는 4 게임 당 한번의 확률로 높은 등장 확률을 가진다.As mentioned earlier, the bonus hand 410 occurs 100% in every game, the item hand 420 occurs with a lower probability than this. In particular, the gold hand 422 has a very low probability of appearing in damage to another hand, and the lottery hand 432 has a high chance of appearing once per four games.

여기서, 표 1에 등장하는 기능패의 등장 확률은 고스톱 게임 서버(262)의 기능패 발생부(350)에서 조절한다. 예로써, 본 발명에 따른 실시예에서 등급은 1 등급부터 8 등급까지 나누어져 있으며, 등급이 높을수록 기능패가 나올 확률은 커진다. Here, the probability of appearance of the function hand shown in Table 1 is controlled by the function hand generator 350 of the high-stop game server 262. For example, in the embodiment according to the present invention, the grades are divided from the first grade to the eighth grade, and the higher the grade, the greater the probability of a function loss.

표 2는 이용자의 등급에 따른 기능패 등장 확률을 예로써 적용하기 위한 표이다.Table 2 is a table for applying, as an example, the probability of appearance of a function hand according to the level of the user.

여기서 첫째 줄은 1 등급부터 8 등급에 각각 부여된 등급의 명칭을 나타낸다. 예로써, 아이템 패(420) 중 흑기사 패(424)를 예로 든다면, 원래의 등장 확률은 15%이다. 그러나, 만일 초보 등급을 가지고 있는 이용자의 게임에서는, 초보 등급에 할당된 확률 -5%를 더하여 흑기사 패(424)의 등장 확률은 10%가 된다. 중수 등급의 경우에는 등장 확률이 15%이며, 영주 등급의 경우에는 25%가 된다.Here, the first line shows the names of the grades assigned to grades 1 to 8, respectively. For example, if the black knight hand 424 of the item hand 420 is taken as an example, the original appearance probability is 15%. However, in the game of the user with the novice rank, the probability of appearance of the black knight hand 424 is 10% by adding the -5% probability assigned to the novice rank. In the Heavy class, there is a 15% chance, and in the Permanent class, 25%.

표 1 및 표 2에서 설명한 기능패의 발생 및 적용 확률은 하나의 예시일 뿐이며, 본 발명을 실시함에 있어서는 서비스 제공 업체에 의해 기능패의 발생 확률은 다양하게 변경될 수 있다. 또한, 이상에서 언급된 기능패의 종류 또한 서비스 제공 업체에 의해서 다양하게 변경이 가능하며, 기능패를 삭제 또는 추가하거나, 그 기능을 변경시키는 것도 가능하다.The occurrence and application probabilities of the function plaques described in Tables 1 and 2 are just examples, and in the implementation of the present invention, the occurrence probability of the function plaques may be variously changed by the service provider. In addition, the types of the above-mentioned function pack can also be variously changed by the service provider, and it is also possible to delete or add the function pack or change its function.

도 5a부터 5k까지는 본 발명의 실시예에 따라 기능패가 포함된 고스톱 게임 서비스의 진행 화면을 예시한 도면이다.5A to 5K are diagrams illustrating a progress screen of a high-stop game service including a function card according to an embodiment of the present invention.

도 5a는 기능패가 이용자의 패로 포함되어 들어온 경우의 화면이다. 기능패 가운데에서 보너스 패(410), 즉 분신술 패(412), 띠 가져오기(414), 열끗 가져오기(416) 및 광 가져오기(418)는 고스톱 게임의 시작시 이용자의 패에 포함될 수 있다. 그러나, 아이템 패(420)는 고스톱 게임 시작시 이용자에게 배분되는 패에는 포함되지 않고, 쌓여 있는 미개봉패로부터 고스톱 게임의 진행 도중에 등장한다. 5A is a screen when the function hand is included in the hand of the user. Among the skill cards, the bonus hand 410, that is, the deceptive hand 412, the belt fetch 414, the thorough import 416 and the light fetch 418, may be included in the user's hand at the start of the GoStop game. . However, the item hand 420 is not included in the hand that is distributed to the user at the start of the high stop game, and appears during the progress of the go stop game from the accumulated unopened hands.

게임의 진행 도중 이용자는 자신의 차례에 보너스 패(410)를 일반 패처럼 사용한다. 보너스 패(410)가 사용되어 그 기능이 발휘된 후, 이용자는 보너스 패(410)를 대신하는 하나의 패를 미개봉패로부터 가져온다. 또한 보너스 패(410)의 기능 발휘시 이용자는 자신의 순서(Turn)를 넘기지 않고, 계속해서 순서를 갖는다.During the course of the game, the user uses the bonus hand 410 on his turn as a normal hand. After the bonus hand 410 is used and its function is exercised, the user takes one hand from the unopened hand in place of the bonus hand 410. In addition, when the bonus hand 410 performs the function, the user does not turn over his order (Turn) and continues the order.

도 5b는, 고스톱 게임 시작시 기능패가 바닥에 놓여 개봉되는 개봉패에 섞인 경우의 화면이다. 이용자의 패로 들어가는 것과 마찬가지로 보너스 패(410)만이 처음에 바닥에 놓일 수 있는 기능패가 될 수 있다. 도 5b에서는, 바닥에 띠 가져오기(414), 열끗 가져오기(416), 광 가져오기(418)의 세 장의 보너스 패(410)가 놓여 있다.Fig. 5B is a screen in the case where the function hand is placed on the floor and mixed with the unsealing hand when the high-stop game starts. As with the user's hand, only the bonus hand 410 can be a functional hand that can be initially placed on the floor. In FIG. 5B, three bonus tiles 410 are placed at the bottom of the strip import 414, the clean import 416, and the light import 418.

보너스 패(410)가 도 5b와 같이 최초 패 배분시 바닥에 놓이면, 바닥에 놓인 기능패는 쌓여 있는 미개봉패로 들어가서 섞이고, 미개봉패로 들어가서 섞인 기능패의 장수만큼의 새로운 패가 미개봉패로부터 나와서 바닥에 놓여 개봉패가 된 후 고스톱 게임이 시작된다. When the bonus hand 410 is placed on the floor at the time of the first hand distribution as shown in FIG. After the loss, the GoStop game begins.

도 5c는 도 5b의 상황에서 바닥에 놓인 기능패(410), 즉 띠 가져오기(414), 열끗 가져오기(416), 광 가져오기(418)가 가운데 쌓여 있는 미개봉패로 포함된 후, 미개봉패로부터 3장의 새로운 패가 나와 개봉패가 된 화면이다. 새롭게 나온 3장의 패는 미개봉패의 오른쪽에 위치한 3장의 개봉패와 같은 것이므로, 6장의 개봉패가 2장씩 3 그룹으로 겹쳐져서 화면에 표시되어 있다. 그리고, 중앙의 미개봉패로 들어간 3장의 기능패(410)는 게임의 진행 도중에 등장하여 그 기능을 발휘한다.FIG. 5C includes the unopened pack in which the functional pad 410 placed on the floor in the situation of FIG. 5B, that is, the band fetch 414, the clean fetch 416, and the light fetch 418, is stacked in the middle. This is a screen with 3 new cards coming out. The three new cards are the same as the three open cards on the right side of the unopened hand, so the six open hands are stacked in groups of two cards each and displayed on the screen. Then, the three function cards 410 entered into the unopened hand in the center appear during the game and exhibit their functions.

도 5d는 고스톱 게임의 진행 도중 기능패(410)가 등장한 경우의 화면이다.5D is a screen in which the function hand 410 appears during the progress of the high-stop game.

고스톱 게임의 진행 도중 기능패(410)가 중앙의 미개봉패로부터 등장하면, 그 기능패(410)는 즉시 사용되어 기능을 발휘하고, 그 즉시 미개봉패에서 한 장이 펼쳐진다. 예로써, 도 5d에서처럼 중앙의 미개봉패로부터 띠 가져오기(414)가 등장한 경우에는 이 패를 개봉한 이용자는 상대방으로부터 띠 한 장을 가져오게 된다. 그러나, 만일 이 경우 상대방이 띠를 가지고 있지 않다면, 띠 가져오기(414)는 그 기능을 발휘하지 못하고 사라지게 된다. If the function card 410 emerges from the unopened card in the middle of the go-stop game, the function card 410 is immediately used to perform a function, and immediately a card is unfolded from the unopened card. For example, if the strip fetch 414 appears from the unopened pad in the center as shown in FIG. 5D, the user who opened the pad brings a piece of strip from the other party. However, in this case, if the other party does not have a strip, the strip import 414 fails to function and disappears.

만일, 열끗 가져오기(416)나 광 가져오기(418)가 등장한 경우에는 상대방으로부터 열끗이나 광을 가져오게 된다. 그리고, 기능패가 사용되고 즉시 중앙의 미개봉패로부터 한 장을 더 펼치게 된다.If the fetch 416 or the fetch 418 appears, the fetch comes from the other party. The skill card is used and immediately unfolds one more card from the unopened card in the center.

만일 이 경우, 두 명이 고스톱 게임을 하는 경우에는 상대방 한 명으로부터 패를 가져오면 되지만, 세 명이 고스톱 게임을 하는 경우에 띠 가져오기(414)나 열끗 가져오기(416) 또는 광 가져오기(418)이 실행되면, 상대방 전체, 즉 다른 두 명 모두에게서 패를 가져올 수 있도록 설정하거나, 원하는 한 사람으로부터만 패를 가져오도록 설정하는 것도 가능하다. In this case, if two players are playing a high-stop game, they may take their hand from one of the opponents, but if three players are playing a high-stop game, the bands may be imported (414), neatly imported (416), or light-imported (418). When this is done, it is possible to set the cards to be retrieved from all of the opponents, that is, the other two people, or to retrieve cards from only one desired person.

도 5e는 고스톱 게임의 진행 도중 분신술 패(412)가 등장한 경우의 화면이다. 도 5e에서 보여지듯이 분신술 패(412)가 등장하면 분신술 패(412)는 광, 열끗, 띠, 피의 4개의 패가 되어 분신술 패(412)를 개봉한 이용자의 광, 열끗, 띠, 피 자리에 각각 추가된다. 분신술 패(412) 사용시에도 띠 가져오기(414), 열끗 가져오기(416) 및 광 가져오기(418)와 마찬가지로 사용된 후 순서가 다음 이용자에게 넘어가지 않고, 즉시 중앙의 미개봉패 가운데서 한 장이 더 펼쳐진다.FIG. 5E is a screen in the case where the fragmentation plaque 412 appears during the progress of the go-stop game. As shown in FIG. 5E, when the fragmentation plaque 412 appears, the fragmentation plaque 412 becomes four plaques of light, yeol, obi, and blood, respectively, on the light, yeol, obi, and blood spot of the user who opened the divination plaque 412. Is added. Similar to strip import (414), clean import (416), and light import (418), the order is not passed on to the next user, but immediately one more card from the unopened card in the middle. Unfolds.

이상의 설명에서 보너스 패(410)는 매 고스톱 게임마다 등장하는 패로서, 보너스 패 표시부(510)에 사용된 보너스 패(410)를 표시하여 이용자에게 알려준다. 보너스 패 표시부(510)는 도 5a의 화면 오른쪽의 중앙에 위치한 미션 표시부의 바로 아래에 네모난 박스로써 표시되어 있다. 각각의 칸에는 분신술 패(412), 띠 가져오기(414), 열끗 가져오기(416), 광 가져오기(418)가 표시되어 있으며, 각각의 패가 사용됨과 동시에 각각의 칸에 V자로 표시되어 그 패가 사용되었음을 알려준다.In the above description, the bonus plaque 410 is a plaque that appears in every high-stop game, and displays the bonus plaque 410 used in the bonus plaque display unit 510 to inform the user. The bonus hand display unit 510 is displayed as a square box just below the mission display unit located in the center of the right side of the screen of FIG. 5A. Each cell is marked with a divination plaque 412, a strip fetch 414, a plural fetch 416, and a light fetch 418, and each cell is used as it is marked with a letter V. Indicates that a hand is used.

도 5f는 아이템 패(420) 중에서 골드 패(422)가 등장한 경우의 화면이다.5F is a screen when the gold hand 422 appears among the item hand 420.

먼저 고스톱 게임의 진행 화면에서 화면 오른쪽에 위치한 미션 배수 표시부(520)에는 청단을 모으는 미션에 성공하여 우승한 경우에는 얻은 포인트의 3배를 부여한다고 표시되어있다. 그러나 도 5f와 같이 골드패가 등장한 경우에는 미션 배수 표시부(520)의 '×3'이 '×10'으로 바뀌게 되고, 이 경우 미션을 완성하여 우승하면 습득한 포인트의 10배가 부여된다.First, the mission multiplier display unit 520 located on the right side of the screen in the progress screen of the high-stop game is indicated to grant three times the points obtained when the winning team wins a success. However, when a gold hand appears as shown in FIG. 5F, '× 3' of the mission multiplier display unit 520 is changed to '× 10', and in this case, 10 points of acquired points are given when the mission is completed and won.

도 5g는 아이템 패(420) 중에서 흑기사 패(424)가 등장한 경우의 화면이다.5G is a screen when a black knight hand 424 appears among the item hand 420.

게임의 진행 도중 흑기사 패(424)가 등장하면, 그 패를 개봉한 이용자의 옵션란에 흑기사 패(424)를 획득했다는 것이 흑기사 패 표시부(530)에 표시된다. 본 화면에서 흑기사 패 표시부(530)는 이용자의 아바타의 오른쪽에 위치한 점수 표시부의 상단에 위치하며, 흑기사 패(424)의 획득 표시는 검은색의 기사 마크로써 표시되어 있다.When the black knight hand 424 appears during the game, it is displayed on the black knight hand display 530 that the black knight hand 424 has been acquired in the option column of the user who opened the hand. In this screen, the black knight plaque display unit 530 is located at the top of the score display unit located to the right of the user's avatar, and the acquisition mark of the black knight plaque 424 is displayed as a black article mark.

그리고, 본 게임의 종료시 흑기사 패(424)를 획득한 이용자가 패배를 하면 이용자는 포인트의 50 %만을 손실하고, 나머지 50 %는 시스템에서 제공한다. 반면, 흑기사 패(424)를 획득하지 못한 이용자의 패배시, 그 이용자는 100 % 전부를 손실한다.If the user who wins the black knight hand 424 at the end of the game is defeated, the user loses only 50% of the points and the remaining 50% is provided by the system. On the other hand, when a user loses a black knight hand 424, the user loses 100% of the total.

도 5h는 아이템 패(420) 중에서 잠자는 패 보기(426)가 실행된 경우의 화면이다. 잠자는 패 보기(426)가 실행되면, 화면의 가운데에 '잠자는 패 2장 보기' 라는 잠자는 패 보기 창(540)이 새롭게 생성되고, 중앙의 미개봉패 중에서 가장 밑에 위치한 2장의 패를 잠시 동안 보여준다. 잠자는 패 보기(426)를 실행시킨 이용자는 도 5h와 같이 잠자는 패를 보는 반면, 다른 이용자는 '잠자는 패를 보는 중'이라는 메시지만을 볼 수 있고, 패는 볼 수 없다.5H is a screen when the sleeping hand view 426 of the item hand 420 is executed. When the sleeping paddle view 426 is executed, a new sleeping paddle view window 540 called 'view two sleeping paddles' is newly created in the center of the screen, and shows two paddles at the bottom of the unopened paddle in the center for a while. The user who executes the sleeping paddle view 426 sees the sleeping paddle as shown in FIG. 5H, while other users see only the message 'seeing the sleeping paddle' and cannot see the paddle.

도 5i는 아이템 패(420) 중에서 상대 패 보기(428)가 실행된 경우의 화면이다. 상대 패 보기(428)가 실행되면 화면에 상대 패 보기 창(550)이 생성되고, 상대 패 보기 창(550)에 상대방의 패가 잠시 동안 디스플레이된다.5I is a screen when the opponent hand view 428 is executed among the item hands 420. When the opponent hand view 428 is executed, the opponent hand view window 550 is created on the screen, and the opponent's hand is displayed for a while in the opponent hand view window 550.

본 예시 화면에서는 두 명의 고스톱 게임으로써 상대 패 보기(428)가 실행되면 상대방 한 명의 패를 보면 되지만, 앞에서 언급된 바와 같이 세 명이 고스톱 게임을 하는 경우에는 상대 패 보기(428)가 실행되면, 상대방 전체, 즉 다른 두 명의 패를 모두 볼 수 있도록 설정하거나, 원하는 한 사람의 패 만을 볼 수 있도록 설정하는 것도 가능하다. In this example screen, when the opponent hand view 428 is executed as two go-stop games, one opponent's hand is seen. However, when the three players play the game as shown above, the opponent hand view 428 is executed, the opponent You can choose to see all, two other hands, or just one person you want.

도 5j는 아이템 패(420) 중에서 바닥 패 바꾸기(430)가 등장한 경우의 화면이다. 도 5j의 상황에서 이용자가 바닥 패 바꾸기(430)를 펼친 경우, 바닥의 3장의 개봉패 가운데 이용자가 바닥에 내려놓은 패를 제외한 나머지 패는 가운데에 쌓인 미개봉패와 섞인다. 따라서, 2장의 패가 가운데의 미개봉패로 들어가고, 미개봉패로부터 2장의 새로운 패가 바닥에 놓여진다. 그 후, 미개봉패로부터 1장의 패가 펼쳐지고 고스톱 게임이 계속 진행된다.FIG. 5J illustrates a screen in which the floor tile change 430 appears among the item tiles 420. When the user unfolds the floor plaque 430 in the situation of FIG. 5J, the remaining plaques except for the plaques placed by the user on the floor are mixed with unopened plaques stacked in the middle. Thus, two hands are put into the unopened hand in the middle, and two new hands are put on the floor from the unopened hand. After that, one hand is dealt from the unopened hand, and the go-stop game continues.

도 5k는 아이템 패(420) 중에서 복권 패(432)가 등장한 경우의 화면이다. 도 5k의 화면의 왼쪽에는 'P', 'L', 'U', 'S', '!'의 다섯 글자가 입력 가능한 복권 글자 입력 칸(560)이 있다. 그리고, 복권 패(432)에도 'P', 'L', 'U', 'S', '!'의 다섯 글자 중 하나의 글자가 적혀 있다.5K is a screen when a lottery ticket 432 appears among the item cards 420. On the left side of the screen of FIG. 5K, there are lottery letter input fields 560 in which five letters of 'P', 'L', 'U', 'S', and '!' Can be input. In addition, the lottery plaque 432 has one letter among five letters 'P', 'L', 'U', 'S', and '!'.

한 판의 고스톱 게임에서 복권 패(432)가 나올 확률은 25% 정도로 설정을 한다. 또한 복권 패(432)는 등장 이전에 글자를 포함하고 있지 않고, 등장함과 동시에 패에 표시될 글자가 결정된다. 복권 패(432)는 복권 패(432)를 펼친 이용자가 모은 글자 수에 따라 그 출현 빈도를 달리한다.The odds of getting a lottery hand 432 in a single high-stop game are set at around 25%. In addition, the lottery ticket 432 does not include the letter before the appearance, and at the same time the character to be displayed on the plaque is determined. The lottery ticket 432 varies its appearance frequency according to the number of characters collected by the user who opens the lottery ticket 432.

표 3은 이용자가 모으고 있는 글자 수에 따라 복권 패(432)에 출현되는 글자를 결정 짓는 확률을 표시한 표이다.Table 3 is a table showing the probability of determining the characters appearing in the lottery ticket 432 according to the number of characters collected by the user.

이용자가 복권 패(432)를 펼쳤을 때, 고스톱 게임 서버(262)는 우선 현재 그 이용자가 모으고 있는 글자를 A 그룹으로, 나머지 글자를 B 그룹으로 분류하고, 모으고 있는 글자 수에 따라 확률에 의해 A나 B 그룹 가운데 어느 그룹에서 뽑을 지를 결정한다.When the user opens the lottery ticket 432, the GoStop game server 262 first classifies the letters currently collected by the user into the A group and the remaining letters into the B group, and according to the number of the collected letters, A I decide which group from the B group to draw.

그리고, 표 3의 확률에 의해 A 그룹과 B 그룹 중 어느 그룹으로부터 글자를 뽑을 것인가가 결정되면, 그 그룹 내의 글자 가운데서 랜덤하게 글자를 뽑는다.Then, when it is determined from which group among A group and B group by the probability of Table 3, the letters are randomly drawn among the letters in the group.

예로써, 이용자가 'P', 'L', 'U', 'S', '!'의 다섯 글자 가운데서 'P', 'L', 'S'의 세 글자를 모은 상태에서 복권 패(432)를 펼쳤다면, 고스톱 게임 서버(262)에서는 'P', 'L', 'S'를 A 그룹으로 지정하고, 나머지 'U', '!'를 B 그룹으로 지정한다.For example, if the user collects three letters of 'P', 'L', and 'S' among the five letters of 'P', 'L', 'U', 'S' and '!' ), The GoStop game server 262 designates 'P', 'L' and 'S' as the A group, and designates the remaining 'U' and '!' As the B group.

그러면, 모으고 있는 글자는 3이므로 A 그룹에서 글자를 뽑을 확률은 30%가 되고 B 그룹에서 글자를 뽑을 확률은 70%가 되는 것이다. 고스톱 게임 서버(262)에서 30%와 70%의 확률로써 A 그룹이나 B 그룹을 결정하였다면, 그 그룹 가운데서 랜덤하게 글자를 뽑는 것이다. 만일 A 그룹이라고 결정되었다면, 'P', 'L', 'S' 가운데서 하나의 글자가 출현하는 것이고, B 그룹이라고 결정되었다면, 'U', '!' 가운데서 하나의 글자가 출현하는 것이다.Then, since the number of collected letters is 3, the probability of drawing a letter in group A is 30%, and the probability of drawing a letter in group B is 70%. If the GoStop game server 262 determines a group A or B with a probability of 30% and 70%, it randomly picks letters from the group. If it is determined to be a group A, one letter from among 'P', 'L' and 'S' appears, and if it is determined to be a group B, 'U', '!' One letter appears in the middle.

그리고, 복권 패(432)를 통해 나온 글자는 복권 글자 입력 칸(560)에 입력된다. 다섯 개의 글자가 모두 모이면, 이용자에게 즉석 복권이 주어지고, 이용자는 즉석 복권을 확인함으로써 보너스 포인트를 얻을 수 있다.Then, the letters coming out of the lottery card 432 is input to the lottery letter input box 560. When all five letters are collected, the user is given an instant lottery ticket, and the user can earn bonus points by checking the instant lottery ticket.

이상에서 설명한 복권 패(432)의 글자 및 장수, 발생 확률 등은 하나의 예시일 뿐이며, 실제로 구현함에 있어서는 서비스 제공 업체에 의해 변형이 가능하다.Letters, longevity, occurrence probability, etc. of the lottery ticket 432 described above are just one example, and in actual implementation, modifications may be made by the service provider.

이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The above description is merely illustrative of the technical idea of the present invention, and those skilled in the art to which the present invention pertains may make various modifications and changes without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical idea of the present invention but to describe the present invention, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The protection scope of the present invention should be interpreted by the following claims, and all technical ideas within the equivalent scope should be interpreted as being included in the scope of the present invention.

이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 유무선 인터넷 상의 고스톱 게임에 기존의 정해져 있는 패에 더하여 특별한 기능을 하는 기능패를 추가로 포함시킴으로써 기존의 고스톱 게임의 형태를 크게 변형하지 않으면서도 새로운 게임을 하는 듯한 재미를 이용자에게 제공할 수 있다. As described above, according to the present invention, a new game can be played without significantly modifying the form of the existing GoStop game by additionally including a function card having a special function in addition to the existing card in the GoStop game on the wired or wireless Internet. The fun can be provided to the user.

또한, 복권 패를 첨가시킴에 따라 즉석 복권을 제공하여 복권의 재미와 고스톱 게임의 재미를 접목시킴으로써, 이용자들에게 게임의 재미에 더하여 보너스 머니에 대한 기대감을 제공함으로써 더욱 많은 게임 참여를 유도할 수 있다. In addition, by adding the lottery card, you can provide instant lottery to combine the fun of the lottery with the fun of the GoStop game, thereby inducing users to participate in the game more by providing the expectation of bonus money in addition to the fun of the game. have.

도 1은 종래의 인터넷을 이용한 고스톱 게임 서비스의 진행 화면을 예시한 도면,1 is a diagram illustrating a progress screen of a high-stop game service using a conventional Internet;

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템을 개략적으로 나타낸 블럭도,2 is a block diagram schematically showing a high-stop game service system including a function card according to an embodiment of the present invention;

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서버의 내부 구성을 간략하게 나타낸 블럭도,3 is a block diagram briefly showing an internal configuration of a high-stop game server including a function card according to an embodiment of the present invention;

도 4는 본 발명의 실시예에 따라 제공되는 기능패를 나타낸 도면,4 is a view showing a function plaque provided according to an embodiment of the present invention;

도 5a 내지 5k는 본 발명의 실시예에 따라 기능패가 포함된 고스톱 게임 서비스의 진행 화면을 예시한 도면이다.5A to 5K are diagrams illustrating a progress screen of a high-stop game service including a function card according to an embodiment of the present invention.

< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ><Description of Symbols for Main Parts of Drawings>

110 : 보너스 피 210 : 클라이언트부110: bonus p 210: client

212 : 컴퓨터 214 : 채널 컨트롤 모듈212 Computer 214 Channel Control Module

216 : 게임 컨트롤 모듈 220 : 인터넷216: Game Control Module 220: Internet

230 : 웹 서버 240 : 채널 서버230: web server 240: channel server

250 : 게임 로직 서버 260 : 게임 서버부250: game logic server 260: game server unit

262 : 고스톱 게임 서버 270 : 게임 데이터베이스부262: GoStop Game Server 270: Game Database Division

272 : 고스톱 데이터베이스부 310 : 제어부272: high-stop database unit 310: control unit

320 : 데이터 송수신부 330 : 게임 진행 모듈320: data transceiver 330: game progress module

340 : 채팅 모듈 350 : 기능패 발생부340: chat module 350: function loss generator

410 : 보너스 패 412 : 분신술 패410: Lose Loss 412: Losing Demon

414 : 띠 가져오기 416 : 열끗 가져오기414: get the girdle 416: get the sash

418 : 광 가져오기 420 : 아이템 패418 Import Light 420 Item Lose

422 : 골드 패 424 : 흑기사 패422 Gold Loss 424 Black Knight Loss

426 : 잠자는 패 보기 428 : 상대 패 보기426: Sleeping hand show 428: Opponent hand show

430 : 바닥 패 바꾸기 432 : 복권 패430: Replace the floor hand 432: Lottery hand

510 : 보너스 패 표시부 520 : 미션 배수 표시부510: bonus card display unit 520: mission multiple display unit

530 : 흑기사 패 표시부 540 : 잠자는 패 보기 창530: black knight hand display 540: sleeping hand view window

550 : 상대 패 보기 창 560 : 복권 글자 입력칸550: opponent's hand view window 560: lottery letter input field

Claims (36)

유무선 인터넷 상에서 기능패를 포함하는 기능패 고스톱 게임(Go-Stop Game)을 제공하는 고스톱 게임 서비스 시스템에 있어서,In the Go-stop game service system that provides a function-stop Go-Stop Game including a function-pack on the wired and wireless Internet, 이용자가 기능패를 포함하는 기능패 고스톱 게임 프로그램을 설치하고 실행하기 위한 다수의 클라이언트 컴퓨터;A plurality of client computers for the user to install and run a function loss GoStop game program including a function card; 상기 이용자에게 웹페이지를 제공하여 회원 등록 및 인증을 수행하고, 상기 기능패 고스톱 게임 프로그램을 저장하여 상기 클라이언트 컴퓨터로 전송하여 상기 설치를 지원하는 웹 서버;A web server that provides a web page to the user to perform member registration and authentication, and stores and transmits the function lost game program to the client computer to support the installation; 상기 클라이언트 컴퓨터가 상기 유무선 인터넷을 통해 접속되며, 상기 기능패 고스톱 게임에 존재하는 채널의 목록 및 상기 채널에 개설되어 있는 게임방의 목록을 저장하여 상기 클라이언트 컴퓨터로 제공하는 채널 서버;A channel server connected to the client computer through the wired / wireless internet and storing a list of channels present in the function-stopped GoStop game and a list of game rooms established in the channels to the client computer; 상기 클라이언트 컴퓨터로부터 전송되는 데이터를 수신하여 상기 기능패 고스톱 게임의 진행을 제어하는 고스톱 게임 서버;A GoStop game server that receives data transmitted from the client computer and controls the progress of the function-stopped GoStop game; 상기 이용자의 신상 정보와 상기 기능패 고스톱 게임과 관련된 정보를 저장하고 있는 고스톱 데이터베이스부; 및A GoStop database unit for storing the personal information of the user and information related to the function lost GoStop game; And 상기 고스톱 데이터베이스부에 저장되어 있는 데이터를 읽거나 갱신하고, 상기 컴퓨터와 상기 고스톱 게임 서버와의 데이터 송수신을 처리하는 게임 로직 서버A game logic server that reads or updates data stored in the gostop database unit and processes data transmission and reception between the computer and the gostop game server. 를 포함하는 것을 특징으로 하는 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템.Go-stop game service system comprising a function plaque comprising a. 제 1 항에 있어서, 상기 클라이언트 컴퓨터는,The method of claim 1, wherein the client computer, 상기 기능패 고스톱 게임의 채널을 관리하는 기능을 수행하는 프로그램인 채널 컨트롤 모듈과, 상기 기능패 고스톱 게임을 조작하기 위한 다수의 기능 버튼, 아이템 이미지, 게임 참여자 등의 정보로 이루어지는 게임 화면을 제공하여 게임의 진행을 가능하게 하는 게임 컨트롤 모듈을 상기 웹 서버로부터 전송받아 설치하는 것을 특징으로 하는 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템.By providing a channel control module that is a program that performs a function for managing the channel of the function loss high-stop game, and a plurality of function buttons, item images, game participants, and the like for operating the function loss high-stop game Go-stop game service system including a function card, characterized in that the game control module for enabling the progress of the game to receive and install from the web server. 제 1 항에 있어서, 상기 클라이언트 컴퓨터는,The method of claim 1, wherein the client computer, 상기 유무선 인터넷으로의 접속을 위한 웹 브라우저 프로그램이 설치되어 있으며, 상기 웹 브라우저에 통합 자원 탐색기(URL : Uniform Resource Locator) 주소를 입력하여 상기 웹 서버로 접속하여 상기 기능패 고스톱 게임을 실행하는 것을 특징으로 하는 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템.A web browser program for accessing the wired / wireless internet is installed, and an integrated resource explorer (URL: Uniform Resource Locator) address is entered in the web browser to access the web server to execute the function loss game. High-stop game service system including a function plaque. 제 1 항에 있어서, 상기 게임 로직 서버는,The method of claim 1, wherein the game logic server, 상기 이용자의 상기 고스톱 게임 서버로의 접속 및 접속 끊김 체크, 상기 고스톱 게임 서버의 관리, 채널 내에서의 규칙을 제어하는 기능을 담당하는 것을 특징으로 하는 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템.And a function card for controlling the user's connection and disconnection check to the high-stop game server, management of the high-stop game server, and rules within a channel. 제 1 항에 있어서, 상기 고스톱 게임 서버는,According to claim 1, The high-stop game server, 상기 기능패 고스톱 게임에서 기능패를 발생시키는 기능패 발생부;A function loss generator for generating a function loss in the function loss high-stop game; 상기 기능패를 이용하여 상기 기능패 고스톱 게임을 진행하고, 게임의 종료시 게임 결과를 산출하는 기능을 수행하는 게임 진행 모듈;A game progress module for performing the function loss high-stop game using the function card and calculating a game result at the end of the game; 상기 클라이언트 컴퓨터로부터 데이터를 수신하고, 상기 게임 진행 모듈에 의해 생성되는 게임의 각종 화면 및 게임 결과 데이터를 상기 클라이언트 컴퓨터로 전송하는 데이터 송수신부;A data transmission / reception unit configured to receive data from the client computer and to transmit various screens and game result data of the game generated by the game progress module to the client computer; 상기 기능패 고스톱 게임의 시작 및 종료를 제어하는 제어부; 및A controller for controlling the start and end of the function loss high-stop game; And 상기 이용자끼리 채팅을 하거나 메시지를 송수신하도록 하는 채팅 모듈Chat module to chat or send and receive messages between the users 을 포함하는 것을 특징으로 하는 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템.Go-stop game service system comprising a function plaque comprising a. 제 5 항에 있어서, 상기 기능패 발생부는,The method of claim 5, wherein the function loss generating unit, 상기 기능패 고스톱 게임을 하고 있는 이용자의 등급에 따라 상기 기능패의 등장 확률을 조절하는 것을 특징으로 하는 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템.A high-stop game service system comprising a function card, characterized in that the function probability of adjusting the appearance probability of the function card according to the grade of the user playing the game game. 제 1 항에 있어서, 상기 기능패는,The method of claim 1, wherein the function loss, 매 게임시마다 패에 섞여서 100% 출현하는 보너스 패와 개개의 확률로 랜덤하게 발생하는 아이템 패로 분류되는 것을 특징으로 하는 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템.A high-stop game service system including a functional hand, characterized in that the game is divided into a bonus hand that appears 100% by mixing every game and randomly generated item hand with a random probability. 제 7 항에 있어서, 상기 보너스 패는,The method of claim 7, wherein the bonus hand, 4개의 임시 패로 분리되어 각각 광, 열끗, 띠, 피 자리에 추가되는 분신술 패;Divided into four temporary plaques, each of which is added to the light, stalk, band, and blood spot; 상대방이 마지막으로 획득한 띠 하나를 가져오는 띠 가져오기;Get a stripe to get the last strip obtained by the opponent; 상기 상대방이 마지막으로 획득한 열끗 하나를 가져오는 열끗 가져오기; 및A fetch bringing the last one obtained by the opponent; And 상기 상대방이 마지막으로 획득한 광 하나를 가져오는 광 가져오기Get light to get one last light obtained by the opponent 를 포함하는 것을 특징으로 하는 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템.Go-stop game service system comprising a function plaque comprising a. 제 8 항에 있어서, 상기 분신술 패는,The method of claim 8, wherein 상기 이용자가 광, 열끗, 띠, 피를 각각 한 개 이상 가지고 있는 상황에서만 그 기능을 발휘하고, 하나라도 없는 경우에는 그냥 사라지는 것을 특징으로 하는 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템.A high-stop game service system including a function card characterized in that the user exerts its function only in a situation in which the user has at least one light, one, a strip, and one blood. 제 8 항에 있어서, 상기 띠 가져오기, 상기 열끗 가져오기 및 상기 광 가져오기는,The method according to claim 8, wherein the strip import, the clean import and the light import, 실행된 경우 상기 상대방이 해당되는 상기 띠, 상기 열끗, 상기 광을 가지고 있지 않아 상대방으로부터 가져올 수 없는 경우에는 그냥 사라지는 것을 특징으로 하는 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템.If the opponent does not have the band, the neat, the light corresponding to the execution, if the player can not get from the opponent, the high-stop game service system comprising a feature card, characterized in that disappears. 제 8 항에 있어서, 상기 띠 가져오기, 상기 열끗 가져오기 및 상기 광 가져오기는,The method according to claim 8, wherein the strip import, the clean import and the light import, 두 명이 상기 기능패 고스톱 게임을 하는 경우에는 상기 상대방 한 명으로부터 해당하는 패를 가져오며, 세 명이 상기 기능패 고스톱 게임을 하는 경우에 상대방 전체, 즉 다른 두 명으로부터 모두 상기 해당하는 패를 가져오거나, 원하는 한 사람으로부터만 상기 해당하는 패를 가져오는 것을 특징으로 하는 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템.If two people play the function loss high-stop game, the corresponding hand is taken from one of the opponents; if three people play the function loss high-stop game, the corresponding hand is taken from all of the opponents, that is, from the other two players; , The high-stop game service system comprising a function card, characterized in that to bring the corresponding hand only from the desired person. 제 8 항에 있어서, 상기 보너스 패는,The method of claim 8, wherein the bonus hand, 상기 상대방이 마지막으로 획득한 피를 가져오는 피 가져오기를 포함하는 것을 특징으로 하는 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템.A high-stop game service system including a function card, characterized in that it includes a blood import to bring the blood last obtained by the opponent. 제 7 항에 있어서, 상기 아이템 패는,The method of claim 7, wherein the item card, 많은 양의 미션 성과 포인트를 제공하는 골드 패;A gold hand offering a large amount of mission achievement points; 패배시 포인트의 50 %를 시스템이 대신 제공해 주는 흑기사 패;Black Knight loses 50% of points on losing system; 가운데 쌓인 미개봉패의 아래에 있는 두 장의 패를 잠깐 동안 볼 수 있는 잠자는 패 보기;A view of a sleeping hand that briefly sees the two hands under the unopened hand in the middle; 상대방의 패를 볼 수 있는 상대 패 보기;See your opponent's hand to see your opponent's hand; 바닥에 놓여 있는 개봉패를 바꾸는 바닥 패 바꾸기; 및Changing the floor plaques to replace the unsealing plaques on the floor; And 보너스를 제공하기 위한 복권의 글자를 제공하는 복권 패Lottery card providing letters of the lottery to give a bonus 를 포함하는 것을 특징으로 하는 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템.Go-stop game service system comprising a function plaque comprising a. 제 13 항에 있어서, 상기 골드 패는,The method of claim 13, wherein the gold hand, 미션을 제공하는 고스톱 게임에서 사용이 가능한 것을 특징으로 하는 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템.GoStop game service system including a function card, characterized in that can be used in the GoStop game providing a mission. 제 13 항에 있어서, 상기 골드 패는,The method of claim 13, wherein the gold hand, 사용됨과 동시에 금색의 빛을 내면서 사라지도록 구성하는 것을 특징으로 하는 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템.Go-stop game service system including a function card, characterized in that used and configured to disappear while shining gold. 제 13 항에 있어서, 상기 골드 패는,The method of claim 13, wherein the gold hand, 상기 미션을 성공하고 승리한 경우 10배의 포인트를 제공하는 것을 특징으로 하는 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템.High-stop game service system including a function card, characterized in that 10 times the points provided if the mission is successful and win. 제 13 항에 있어서, 상기 잠자는 패 보기는,The method of claim 13, wherein the sleeping paddle view, 화면 중앙에 새로운 창이 생성되고, 상기 창에 상기 2장의 미개봉패가 디스플레이 되는 것을 특징으로 하는 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템.A new window is created in the center of the screen, and the high-stop game service system including a function card, characterized in that the unopened two cards displayed on the window. 제 13 항에 있어서, 상기 상대 패 보기는,The method of claim 13, wherein the opponent loses view: 화면 중앙에 새로운 창이 생성되고, 상기 창에 상대방이 가지고 있는 패가 디스플레이 되는 것을 특징으로 하는 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템.A new window is created in the center of the screen, and the go-stop game service system including a function card, characterized in that the hand is displayed on the window. 제 18 항에 있어서, 상기 창은,The method of claim 18, wherein the window, 발생 후 대략 2 초 정도 후에 사라지는 것을 특징으로 하는 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템.A high-stop game service system including a function card, which disappears after about two seconds after the occurrence. 제 18 항에 있어서, 상기 상대 패 보기는,19. The method of claim 18, wherein the opponent loses view: 두 명이 상기 기능패 고스톱 게임을 하는 경우에는 상기 상대방 한 명의 패를 보며, 세 명이 상기 기능패 고스톱 게임을 하는 경우에는, 다른 두 명의 패를 모두 볼 수 있도록 설정하거나, 원하는 한 사람의 패 만을 볼 수 있도록 설정하는 것을 특징으로 하는 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템.If two people play the game in the above-mentioned high-stop game, the opponent loses one hand, and if three people play the game in the above-mentioned high-stop game, the other two may see the other hand, or they only see one hand. GoStop game service system comprising a function card, characterized in that the setting to enable. 제 13 항에 있어서, 상기 복권 패는,The method of claim 13, wherein the lottery ticket, 상기 고스톱 게임 도중 상기 복권 패가 실행되면 미리 정해진 글자 가운데 하나의 글자를 이용자에게 주는 것을 특징으로 하는 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템.The high-stop game service system including a function card, characterized in that to give the user one letter of a predetermined letter when the lottery card is executed during the high-stop game. 제 21 항에 있어서, 상기 복권 패는,The method of claim 21, wherein the lottery ticket, 미리 정해진 글자가 모두 모인 경우, 상기 이용자에게 즉석 복권이 지급되고, 상기 이용자는 상기 즉석 복권을 긁음으로써 상기 보너스 포인트를 제공받는 것을 특징으로 하는 기능패를 포함하는 고스톱 게임 서비스 시스템.If all the predetermined letters are collected, the instant lottery is provided to the user, the user is a high-stop game service system comprising a function card, characterized in that the bonus points are provided by scratching the instant lottery. 유무선 인터넷 상에서 기능패를 포함하는 기능패 고스톱 게임을 진행하되, 이용자가 상기 기능패 고스톱 게임을 실행하는 클라이언트 컴퓨터, 기능패 고스톱 게임 프로그램을 상기 클라이언트 컴퓨터로 제공하는 웹 서버, 상기 기능패 고스톱 게임에 존재하는 채널의 목록 및 상기 채널에 개설된 게임방의 목록을 상기 클라이언트 컴퓨터로 제공하는 채널 서버 및 상기 클라이언트 컴퓨터로부터 제공되는 데이터를 수신하여 상기 기능패 고스톱 게임의 진행을 제어하는 고스톱 게임 서버를 포함하는 기능패 고스톱 게임 제공 시스템을 이용하여 상기 기능패 고스톱 게임의 진행 방법에 있어서,On the wired and wireless Internet, a function-stopping GoStop game including a function-loss game is played, wherein a user computer for running the function-stopping GoStop game, a web server providing a function-loss GoStop game program to the client computer, and a function-stopping GoStop game A channel server for providing a list of existing channels and a list of game rooms established in the channel to the client computer, and a go-stop game server for receiving data provided from the client computer to control the progress of the function-stopped GoStop game. In the method of proceeding the function loss high-stop game using a function loss high-stop game providing system, (a) 다수의 이용자로부터 회원 등록 및 인증을 수행하고 상기 기능패 고스톱 게임에의 참여 의사를 접수하여 참여자를 선정하는 단계;(a) selecting a participant by performing member registration and authentication from a plurality of users and receiving intention to participate in the function loss game; (b) 상기 기능패 고스톱 게임에 참여하기를 희망하는 상기 참여자로 상기 기능패 고스톱 게임의 멤버을 구성하는 단계;(b) configuring a member of the lost game stop game with the participant wishing to participate in the lost game stop game; (c) 상기 참여자들에게 패를 분배하고 바닥에 개봉패 및 미개봉패를 배치하여 상기 기능패 고스톱 게임의 시작을 준비하는 단계;(c) distributing the handout to the participants and placing the unopened hand and the unopened hand on the floor to prepare for the start of the functional hand stop game; (d) 상기 기능패 고스톱 게임이 시작되면 상기 기능패 고스톱 게임의 진행 도중 상기 기능패가 등장하는지 판단하는 단계;(d) determining whether or not the function hand appears when the function hand stop game starts while the function hand stop game starts; (e) 상기 기능패가 등장하면 상기 기능패가 가진 고유한 권능에 따라 상기 패의 재배치 또는 절차를 수행하는 단계; 및(e) relocating the card or performing a procedure according to the unique power of the card if the card appears; And (f) 상기 기능패 고스톱 게임이 종료되면 상기 기능패에 따른 게임 결과를 정산하는 단계(f) calculating the game result according to the function hand when the function hand stop game is over; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 기능패 고스톱 게임의 진행 방법.Method of proceeding with a function loss high-stop game comprising a. 제 23 항에 있어서, 상기 단계 (a)는,The method of claim 23, wherein step (a) comprises: 상기 웹 서버의 회원 인증 화면으로부터 ID와 비밀 번호를 입력하여 회원 인증이 이루어지면, 웹 페이지가 상기 클라이언트 컴퓨터로 전송되어 채널 컨트롤 모듈과 게임 컨트롤 모듈이 구동되어 상기 채널 서버에 접속하는 것을 특징으로 하는 기능패 고스톱 게임의 진행 방법.When member authentication is performed by inputting an ID and password from the member authentication screen of the web server, a web page is transmitted to the client computer to drive a channel control module and a game control module to access the channel server. How to play the Lost GoStop game. 제 23 항에 있어서, 상기 단계 (b)는,The method of claim 23, wherein step (b) comprises: 상기 웹 서버를 제공하는 서비스 제공 업체에 의한 설정에 따라 상기 기능패 고스톱 멤버는 두 명 또는 세 명으로 구성되는 것을 특징으로 하는 기능패 고스톱 게임의 진행 방법.The method according to the setting by the service provider for providing the web server, the function of the high-stop game, characterized in that consisting of two or three members. 제 23 항에 있어서, 상기 단계 (c)에서,The method of claim 23, wherein in step (c), 상기 참여자에게 분배되는 패, 상기 개봉패 및 상기 미개봉패는, 보너스 패와 아이템 패로 분류되는 상기 기능패, 종래의 고스톱 게임에서 정해진 48장의 패 및 보너스 피를 포함하는 것을 특징으로 하는 기능패 고스톱 게임의 진행 방법.The hand, the unopened hand and the undisclosed hand, which are distributed to the participant, includes the function hand categorized into a bonus hand and an item hand, the 48 hand and the bonus blood determined in the conventional go-stop game. How to proceed. 제 26 항에 있어서, 상기 보너스 패는,The method of claim 26, wherein the bonus hand, 분신술 패, 띠 가져오기, 열끗 가져오기 및 광 가져오기를 포함하는 것을 특징으로 하는 기능패 고스톱 게임의 진행 방법.A method of playing a high-loss game, characterized in that it includes a plate, strip, strip, and light. 제 26 항에 있어서, 상기 아이템 패는,The method of claim 26, wherein the item card, 골드 패, 흑기사 패, 잠자는 패 보기, 상대 패 보기, 바닥 패 바꾸기 및 복권 패를 포함하는 것을 특징으로 하는 기능패 고스톱 게임의 진행 방법.A method of playing a high-loss game, including a gold hand, a black knight hand, a sleeping hand look, an opponent hand look, a bottom hand change, and a lottery hand. 제 28 항에 있어서, 상기 아이템 패는,The method of claim 28, wherein the item card, 상기 기능패 고스톱 게임 시작시 상기 참여자에게 분배되거나 개봉패가 되지 않고, 상기 기능패 고스톱 게임 진행 도중에 상기 미개봉패에서만 등장하는 것을 특징으로 하는 기능패 고스톱 게임의 진행 방법.The method of claim 1, characterized in that the game is not distributed to the participant when the high-stop game starts or opened, and appears only in the unopened game during the high-stop game. 제 26항에 있어서, 상기 개봉패 및 참여자에게 분배되는 패는,The hand of claim 26, wherein the hand is distributed to the unopened hand and the participant, 상기 종래의 고스톱 게임에서 정해진 48장의 패 및 상기 보너스 피와 상기 기능패 중 보너스 패만 가능한 것을 특징으로 하는 기능패 고스톱 게임의 진행 방법.The method of claim 1, characterized in that only the number of 48 cards, the bonus blood and the bonus hand of the function in the conventional high-stop game is possible. 제 26 항에 있어서, 상기 개봉패는,The method of claim 26, wherein the tear pad, 상기 기능패가 바닥의 상기 개봉패로 배치되면, 배치된 상기 기능패는 쌓여있는 상기 미개봉패로 들어가서 섞이고, 상기 미개봉패로 들어가서 섞인 기능패를 대신하여 상기 미개봉패로부터 새로운 패가 나와서 바닥에 놓여 상기 개봉패로 배치되는 것을 특징으로 하는 기능패 고스톱 게임의 진행 방법.When the function card is placed into the unopened hand of the floor, the arranged function cards are mixed into the unopened hand piles stacked, and a new hand emerges from the unopened hand in place of the unpacked hand and mixed into the unopened hand and placed on the bottom. The method of progressing the feature game GoStop game characterized by the above. 제 23 항에 있어서, 상기 단계 (d)는,The method of claim 23, wherein step (d) 매 기능패 고스톱 게임마다 패에 섞여서 100% 출현하는 상기 보너스 패와, 개개의 확률로 랜덤하게 발생되는 상기 아이템 패의 등장 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 기능패 고스톱 게임의 진행 방법.The method of claim 1, characterized in that it is determined whether or not the appearance of the bonus pad appearing 100% by mixing in the hand for each game of the high-stop game, and the item hand randomly generated by the individual probability. 제 23 항에 있어서, 상기 단계 (d)는,The method of claim 23, wherein step (d) 상기 기능패 고스톱 게임 진행 도중 상기 고스톱 게임 서버의 기능패 발생부에 의해서 상기 기능패가 등장하는 것을 특징으로 하는 기능패 고스톱 게임의 진행 방법.The method of claim 1, characterized in that the function loss appeared by the function loss generating unit of the high-stop game server during the high-stop game progression. 제 23 항에 있어서, 상기 단계 (e)는,The method of claim 23, wherein step (e) 상기 기능패가 상기 기능패 고스톱 게임 도중 그 기능을 발휘하면, 상기 참여자의 순서를 넘기지 않고 계속해서 그 순서를 유지하도록 하는 것을 특징으로 하는 기능패 고스톱 게임의 진행 방법.And if the function card performs the function during the game loss function, the order of the participant is maintained without continuing the order of the participant. 제 23 항에 있어서, 상기 단계 (f)는,The method of claim 23, wherein step (f) comprises: 상기 기능패 가운데 상기 골드 패가 사용되면, 상기 기능패 고스톱 게임의 승자에게 많은 양의 미션 성과 포인트를 제공하는 것을 특징으로 하는 기능패 고스톱 게임의 진행 방법.If the gold hand of the function hand is used, the high-loss game progression method characterized in that it provides a large amount of mission achievement points to the winner of the function hand high-stop game. 제 23 항에 있어서, 상기 단계 (f)는,The method of claim 23, wherein step (f) comprises: 상기 기능패 가운데 상기 흑기사 패를 사용한 참여자가 상기 기능패 고스톱 게임에서 패배한 경우, 패배시 제공해야 할 포인트의 50 %만을 상기 참여자로부터 제거하고, 나머지 50 %는 시스템이 대신 제공해 주는 것을 특징으로 하는 기능패 고스톱 게임의 진행 방법.If the participant who uses the black knight hand of the function hand is defeated in the function loss high-stop game, only 50% of points to be provided at the time of defeat are removed from the participant, and the remaining 50% is provided by the system instead. How to play the Lost GoStop game.
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