KR20040062224A - A method and its system of publishing and selling digital instant lottery - Google Patents

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KR20040062224A
KR20040062224A KR1020030000003A KR20030000003A KR20040062224A KR 20040062224 A KR20040062224 A KR 20040062224A KR 1020030000003 A KR1020030000003 A KR 1020030000003A KR 20030000003 A KR20030000003 A KR 20030000003A KR 20040062224 A KR20040062224 A KR 20040062224A
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Abstract

PURPOSE: A method and a system for issuing/selling a digital instant lottery are provided to maximize the reliability of the digital instant lottery ticket by fundamentally blocking a probability for injustice of a system operator. CONSTITUTION: An agent server(2) generates a title part of the lottery ticket, manages an account of a buyer member(6), certifies the buyer member, sells the lottery ticket exposing the title part, and performs a financial transaction such as lottery ticket price settlement and prize payment with the buyer member. A mapping server(1) generates/manages a combined part that is the information combining the title part and a prize part of the lottery ticket. A prize server(3) generates the prize part of the lottery ticket and produces a drawing result of the sold lottery ticket. The buyer member connects to the server by using a PC, a wireless communication terminal, or a PDA(Personal Digital Assistant).

Description

디지털 즉석복권의 발행 및 판매 방법과 그 시스템 { A method and its system of publishing and selling digital instant lottery }A method and its system of publishing and selling digital instant lottery}

이 발명은 발행 시에 당첨 상금이 결정되며 구매 즉시 당첨 결과를 알 수 있고, 컴퓨터에 의해 디지털 레코드 형식으로 생성 저장 처리되며 인터넷, 무선통신 등의 네트워크를 통해 거래되는 디지털 즉석복권에 관한 것이다. 비롯한 네트워크의 발달로 전자상거래를 비롯하여 생활의 많은 분야가 급속히 온라인화 되고 있으며 특히 실물이 전달될 필요가 없는 증권 거래, 복권 등의 분야는 완전 디지털화를 향해 나아가고 있다. 즉석복권은 복표(lottery ticket)의 표면을 벗겨 당첨결과를 알아내는 특성상 부분적인 온라인화는 사실상 불가능하며 디지털 즉석복권도 여러 기술적인 문제들 때문에 아직까지 일반화되어 있지 않다. 그러나 복권 특히 즉석복권은 발행 및 유통에 있어서의 상당한 비용과 즉석성을 선호하는 온라인 사용자들의 특성을 고려해 보면 디지털화의 필요성이 무엇보다도 절실한 상황이다.The present invention relates to a digital instant lottery, in which the winning prize is determined at the time of issuance, the winning result is immediately recognized, the digital prize is generated and stored in a digital record format by a computer, and traded through a network such as the Internet or wireless communication. With the development of networks such as e-commerce, many fields of life are rapidly becoming online, and in particular, the fields such as securities trading and lottery, which do not need to be delivered, are moving toward full digitalization. Instant lotteries are virtually impossible due to the nature of stripping the surface of a lottery ticket and finding the winning result, and digital instant lotteries are not yet common due to various technical issues. However, the lottery, especially the instant lottery, is in urgent need of digitization, considering the characteristics of online users who prefer the instantaneous cost and instantaneous lottery.

디지털 즉석복권에 관한 종래 기술들을 보면 한 개체(entity)가 복권 데이터베이스 (database, DB)를 생성 운용하는 단순한 형태에서부터 복권을 한 개체(entity)가 생성하긴 하지만 복권을 암호화한 다음 두 개체가 복호키와 암호화된 복권을 분리하여 저장 운용하는 형태까지 있다.Conventional techniques for digital instant lottery show that one entity creates and operates a lottery database (DB), but the entity that created the lottery encrypts the lottery and then decrypts the two. And encrypted lottery tickets are separately stored and operated.

그러나 그런 기술들은 최소한 한 개체가 발행된 복권의 당첨 정보를 알게 된다는 치명적인 결함을 가지고 있으며 이런 결함은 암호화와 같은 보안 정책에 의해서는 해결될 수 없다. 비록 당첨 정보를 알게 되는 복권의 원시 발행자가 신뢰할 수 있는 조직이고 발행 절차가 논리적으로 공정하다고 할 지라도 일반인은 시야 너머에서 진행되는 절차에 대한 궁극적인 불신감을 씻어 버리기 어렵다. 현실적으로 복권의 당첨 정보가 시스템 관리자에 의해 부당하게 이용될 수도 있고 복권 시스템의 프로그램 개발자가 방대한 소스 코드(source code) 중 극히 일부분을 부적절하게 코딩한다면 이것을 적발해 내는 일도 쉽지가 않다.However, such techniques have a fatal flaw that at least one individual learns the winning information of the issued lottery, which cannot be solved by security policies such as encryption. Although the primitive issuer of the lottery who knows the winning information is a trustworthy organization and the publication process is logically fair, it is difficult for the public to wash away the ultimate distrust of the proceedings beyond view. In reality, winning information in a lottery may be unfairly used by a system administrator, and if the program developer of the lottery system improperly codes a small part of a large amount of source code, it is not easy to detect this.

이 발명은 복권 발행자가 복권의 당첨 정보를 인지하게 됨으로써 제기되는 즉석복권 시스템 신뢰의 문제를 해결함을 목적으로 한다.The present invention aims to solve the problem of the instant lottery system trust raised by the lottery issuer to recognize the winning information of the lottery.

이 발명은 즉석복권 시스템의 보안을 다중으로 유지함과 동시에 클라이언트 측 소프트웨어의 경량화 등 사용자 편의를 극대화하는 것을 또 다른 목적으로 한다.Another object of the present invention is to maximize the user convenience, such as lightweight client-side software while maintaining multiple security of the instant lottery system.

이 발명은 분산 네트워크 환경 하의 즉석복권 시스템에서 다양한 방식의 사용자 신분 인증을 안전하고 효율적으로 하는 것을 또 다른 목적으로 한다.Another object of the present invention is to securely and efficiently authenticate various types of user identity in an instant lottery system under a distributed network environment.

이 발명은 구매자들의 다양한 복권 구매 행태를 가능하게 하는 것을 또 다른 목적으로 한다.It is another object of the present invention to enable buyers to purchase various lottery tickets.

도 1은 이 발명에 의한 개체 간 시스템 구성도이고;1 is a schematic diagram of a system between individuals according to the present invention;

도 2는 이 발명에 의한 다중 서버 간 당첨 결과 도출 구성도이고;Figure 2 is a schematic diagram of the result of winning between multiple servers according to the present invention;

도 3은 이 발명에 의한 해시값 열 전자서명 구성도이고;3 is a block diagram of a hash value column digital signature according to the present invention;

도 4는 이 발명에 의한 3 개체에 의한 복권 레코드의 분산 생성 구성도이고;4 is a distributed generation configuration diagram of lottery records by three individuals according to the present invention;

도 5는 이 발명에 의한 2 개체에 의한 복권 레코드의 분산 생성 구성도이고;5 is a distributed generation configuration diagram of lottery records by two individuals according to the present invention;

도 6은 이 발명에 의한 2 개체 및 암호화에 의한 복권 레코드 분산 생성 구성도이고;6 is a block diagram of the distribution of lottery records generated by two entities and encryption according to the present invention;

도 7은 이 발명에 의한 3 개체 및 암호화에 의한 복권 레코드 분산 생성 구성도이고;7 is a block diagram of the distribution of lottery records by three entities and encryption according to the present invention;

도 8은 이 발명에 의한 복권 판매용 데이타베이스 구성도이고;8 is a schematic diagram of a database for selling lottery tickets according to the present invention;

도 9는 이 발명에 의한 소유권 및 당첨권 티켓 레코드의 구성도이고;9 is a block diagram of ownership and winning ticket records according to the present invention;

도 10은 이 발명에 의한 복권의 구매 및 당첨 순서도이다.10 is a flowchart of purchase and winning of the lottery ticket according to the present invention.

[해싱(hashing)] 이 발명에서는 다중 필드로 구성된 레코드의 기밀성, 무결성 및 부인 방지를 위해 해시값을 전자서명한다. 해시 함수는 일방함수(onw-way function)이므로 해시값만을 가지고는 원문을 회복하는 것은 불가능하며 한번 해시값의 전자서명을 발행하면 누구도 원문을 위조할 수 없다. 대표적인 해시 함수로는 'MD5'와 'SHA-1'이 있는 데, MD5의 해시값은 128-비트 길이이고 SHA-1은 160-비트 길이이다. 이 발명의 실시례에서는 SHA-1을 해시 함수로 사용하지만 암호학적으로 안전한 한 MD5를 비롯한 다른 해시 함수를 사용하거나 그런 해시 함수들을 혼용하거나 결합하여 사용할 수도 있다.[Hashing] In the present invention, a hash value is digitally signed for confidentiality, integrity, and nonrepudiation of a multifield record. Since the hash function is an on-way function, it is impossible to recover the original text only with the hash value, and once a digital signature of the hash value is issued, no one can forge the original text. Representative hash functions include 'MD5' and 'SHA-1'. The hash value of MD5 is 128 bits long and SHA-1 is 160 bits long. Although embodiments of the present invention use SHA-1 as a hash function, other hash functions, including MD5, may be used as long as they are cryptographically secure, or they may be mixed or combined.

[전자서명] 이 발명의 실시례에서는 비대칭키 방식의 전자서명을 사용하며 전자서명은 구체적으로 '원문이 첨부된 전자서명'을 가르키며 원문이 첨가되지 않은 전자서명은 '해시값의 전자서명'이라고 명시한다.[Electronic Signature] In the embodiment of the present invention, an asymmetric key type digital signature is used, and the electronic signature specifically refers to the 'electronic signature with the original text attached', and the digital signature without the original text is referred to as the 'digital signature of the hash value'. Specify it.

[암호화] 암호화 방식에는 대칭키 방식과 비대칭키 방식이 있다. 대칭키 방식은 비대칭키 방식에 비해 연산 속도가 약 1000배 가량 빠르며 80-비트 키의 대칭키 방식은 1024-비트 공개키 방식과 보안 강도가 비슷하다고 한다. 반면에 대칭키 방식은 키 분배(key distribution)에 문제가 있고 비대칭키 방식의 개인키-공개키는 전자서명에도 이용될 수 있는 장점이 있다. 따라서 이 발명에서는 개별 복권 레코드는 대칭키 방식으로, 개체 간 전송 시에는 비대칭키 방식을 기본으로 하되 대량의 메시지를 전송할 경우에는 세션 키(session key)를 생성한 다음 메시지는 세션 키로써 암호화하여 전송하고 세션 키 자체는 비대칭키 방식으로 암호화하여 전송하는 복합(hybrid) 방식을 사용한다.[Encryption] Encryption methods include symmetric key method and asymmetric key method. The symmetric key method is about 1000 times faster than the asymmetric key method, and the 80-bit symmetric key method is similar in security strength to the 1024-bit public key method. On the other hand, the symmetric key scheme has a problem in key distribution, and the asymmetric key scheme has a merit that it can be used for digital signature. Therefore, in the present invention, individual lottery records are based on a symmetric key method, and asymmetric key method is used for transmission between objects, but when transmitting a large number of messages, a session key is generated and then a message is encrypted and transmitted as a session key. The session key itself uses a hybrid method of encrypting and transmitting the asymmetric key method.

[커버로스 인증] 이 발명에서 각각의 복권은 그 레코드가 2개 이상의 부분으로 나누어져 모든 부분 정보들이 결합되지 않는 한 누구도 상금 정보를 알 수도 없고 상금 정보를 안다고 해도 그 상금 정보에 해당하는 복권번호를 알아낼 수도 없게, 복권의 부분 정보들을 2개 이상의 서로 독립된 서버에 분산 생성 및 관리한다. 따라서 이 발명에 의한 즉석복권 시스템은 분산 네트워크 구조로 되어 있으며 클라이언트는 한번의 로그인(single sign-on)으로 복수의 서버에 신분 인증을 받을 수 있는 인증 체계를 가지고 있다. 단일 로그인은 반복하여 신분 정보(아이디 및 패스워드)를 입력할 필요가 없어 서버 측면에서나 클라이언트 측면에서도 편리할 뿐만 아니라 패스워드가 노출될 가능성도 상대적으로 작다. 더구나 이 발명에 의한 즉석복권 시스템에서 에이전트 서버(표제부 생성자) 이외의 서버는 시스템의 신뢰성과 보안성을 강화하기 위한 자동화된 도구로서 클라이언트와는 몇 가지 정형화된 트랜잭션을 할 뿐이므로 클라이언트의 신분 정보를 유지하지 않는 것이 바람직하다.In the present invention, each lottery is a lottery number corresponding to the prize money even if no one knows the prize money or knows the prize money, unless the record is divided into two or more parts and all the pieces of information are combined. Distributed information is created and managed in two or more independent servers so that the information of the lottery cannot be found. Therefore, the instant lottery system according to the present invention has a distributed network structure, and the client has an authentication system that can authenticate identity to a plurality of servers with a single sign-on. A single login eliminates the need to repeatedly enter your identity (ID and password), which is convenient on the server and client side as well as the relatively small chance of a password being compromised. In addition, in the instant lottery system according to the present invention, the server other than the agent server (header generator) is an automated tool for enhancing the reliability and security of the system. It is desirable not to keep.

커버로스 인증 체계의 핵심은 클라이언트가 커버로스 서버(Kerberos Server)에 접속하여 아이디(ID)와 패스워드(password)를 입력하여 신분 인증을 받은 후 커버로스 서버가 클라이언트의 아이디, 네트워크 주소(IP 주소) 및 현재 시각(timestamp) 정보를 담은 티켓을 클라이언트에게 발급하면 클라이언트는 그 티켓을 목적 서버에 제시함으로써 신분 인증을 완료하고 서비스를 받는다는 것이다.The core of the Kerberos authentication scheme is that the client connects to the Kerberos Server, enters an ID and password, authenticates the identity, and then the Kerberos Server authenticates the client's ID and network address (IP address). And issuing a ticket containing the current timestamp information to the client, the client is presented with the ticket to the destination server to complete identity verification and receive service.

디지털 복권에 있어서는 구매자에게 구매된 복권에 대한 소유권을 증명하기 위해서 복권번호와 구매자 고유 정보를 담은 티켓을 발급하기 마련이다. 따라서 구매된 복권의 소유권을 증명하기 위한 티켓과 신분 인증을 위한 커버로스 타입의 티켓의 결합은 합목적적인 귀결이며 이것이 이 발명의 핵심적인 기술적 사상 중의 하나이다. 이 발명에서 클라이언트 신분 인증은 로그인 또는 전자우편에 의해 이루어지는 데 논의의 편리상 여기서는 로그인만 언급하고 추후에 상술할 것이다. 또한 서버가 발급하는 티켓도 구체적으로는 소유권 티켓과 당첨권 티켓으로 나뉘지만 여기서는 논의의 편의상 두 종류의 티켓을 구분하지 않는다.In the digital lottery, a ticket containing a lottery number and unique information of the buyer is issued to prove the ownership of the purchased lottery to the buyer. Therefore, the combination of a ticket for proof of ownership of the purchased lottery ticket and a Kerberos type ticket for identification is a legitimate outcome, which is one of the core technical ideas of the present invention. In this invention, client identity authentication is accomplished by login or e-mail, for convenience of discussion only the login is mentioned here and will be detailed later. In addition, the ticket issued by the server is specifically divided into an ownership ticket and a winning ticket, but for convenience of discussion, the two types of tickets are not distinguished.

도 2는 클라이언트(6)가 복수의 서버에 순차적으로 접속하여 당첨 결과를 도출하는 구성도이다. 이 발명의 핵심적 사상에 의하면 서버는 2개 이상이면 되나 도2는 대표적인 실시례에 의하여 인증 서버(에이전트 서버, 2), 매핑 서버(1), 그리고 상금 서버(3)의 3개의 서버로 구성되어 있다.2 is a configuration diagram in which the client 6 sequentially accesses a plurality of servers to derive a winning result. According to the core idea of the present invention, two or more servers may be used, but FIG. 2 includes three servers of an authentication server (agent server 2), a mapping server (1), and a prize server (3). have.

단계 901 : 클라이언트가 인증 서버에 접속하여 로그인한 다음 복권을 구매한다.Step 901: The client connects to the authentication server, logs in, and purchases a lottery ticket.

단계 902 : 인증 서버는 구매된 복권의 표제부와 클라이언트의 인증 정보를 담은 '최초 티켓'을 발급한다. 상기 인증 정보에는 클라이언트 아이디, 네트워크 주소, 유효 시각이 포함된다. 네트워크 주소와 유효 시각은 정해진 서버만 볼 수 있게 암호화되고 티켓은 전자서명 된다.Step 902: The authentication server issues a 'first ticket' containing the header of the purchased lottery and the authentication information of the client. The authentication information includes a client ID, a network address, and a valid time. The network address and validity time are encrypted so that only the specified server can see it, and the ticket is digitally signed.

단계 903 : 클라이언트는 매핑 서버에 접속하여 상기 최초 티켓을 제시한다.Step 903: The client connects to the mapping server and presents the initial ticket.

단계 904 : 매핑 서버는 전자서명을 확인하고 암호화된 인증 정보를 복호화한다. 그리고 상기 티켓에 포함된 유효 기간이 만료되지 않았고 상기 티켓에 포함된 클라이언트의 네트워크 주소가 클라이언트의 실제 주소와 일치하는 경우에만 자신이 관리하고 있는 부분 복권 정보를 추가하여 '중간 티켓'을 발급한다.Step 904: The mapping server verifies the digital signature and decrypts the encrypted authentication information. Only when the validity period included in the ticket has not expired and the network address of the client included in the ticket matches the actual address of the client, partial lottery information managed by the ticket is added to issue the 'intermediate ticket'.

단계 905 : 클라이언트는 상금 서버에 접속하여 상기 중간 티켓을 제시한다.Step 905: The client connects to a prize server and presents the intermediate ticket.

단계 906 : 상금 서버는 전자서명을 확인하고 암호화된 인증 정보를 복호화한다. 그리고 상기 티켓에 포함된 유효 기간이 만료되지 않았고 상기 티켓에 포함된 클라이언트의 네트워크 주소가 클라이언트의 실제 주소와 일치하는 경우에만 당첨결과를 도출하고 자신이 관리하고 있는 부분 복권 정보를 첨가하고 당첨 결과를 도출하여 '최종 티켓'을 발급한다.Step 906: The prize server verifies the digital signature and decrypts the encrypted authentication information. If the validity period included in the ticket has not expired and the network address of the client included in the ticket matches the actual address of the client, the result of the winning is derived, the partial lottery information managed by the ticket is added, and the result of the winning is added. The final ticket is issued and issued.

단계 907 : 상기 최종 티켓이 당첨된 경우 클라이언트는 인증 서버에 접속하여 당첨금을 정산 받는다.Step 907: If the final ticket is won, the client connects to the authentication server and receives the winning money.

[시스템 구성] 도 1은 이 발명의 대표적인 실시례에 의한 디지털 즉석복권 시스템의 구성도이다.[System Configuration] Fig. 1 is a block diagram of a digital instant lottery system according to a representative embodiment of the present invention.

3개의 분산 서버와 다중의 사용자(또는 구매자)가 네트워크를 통해 연결되어 있다. 3개의 서버는 각각 에이전트 서버(2), 매핑 서버(1), 그리고 상금 서버(3)이며 서로 분리되어 독립적으로 운용된다. 에이전트 서버(2)는 복권 발행시에는 복권의 표제부(121)를 생성하고 복권 판매시에는 구매자 회원 계정을 관리하며 구매자의 신분을 인증하고 표제부만이 노출된 복권을 구매자에게 판매하며 복권 대금 결제와 복권 당첨금 지급 같은 금융 거래를 구매자와 행하게 된다. 복권의 단가가 소액이므로 거래의 편의를 위해서 구매 회원으로 하여금 미리 일정액 이상의 금액을 예치하게 할 수 있으며 전자화폐, 신용카드, 계좌이체 등 다양한 결제를 지불 브로커(4)에게 대행하게 할 수 있다. 네트워크 상의 안전한 거래와 운영 상의 편의를 위해서 지불 브로커를 이용하는 것이 보통이지만 이 발명에서는 논의의 편의 상 공지의 결제 시스템에 관해서는 따로 논의하지 않는다. 전자화폐 같이 소액 결제가 가능한 결제 수단이 널리 쓰이는 현실에 대응하여 회원 계정과 대금 예치가 필요없는 복권 거래 방식도 지원하고 있으며 그것에 관해서도 후술한다.Three distributed servers and multiple users (or buyers) are connected through the network. The three servers are each an agent server 2, a mapping server 1, and a prize server 3, which are separated from each other and operate independently. The agent server 2 generates the title section 121 of the lottery when the lottery is issued, manages the buyer member account when the lottery is sold, authenticates the buyer's identity, sells the lottery with only the title, and pays the lottery bill. Financial transactions, such as lottery winnings, are made with the buyer. Since the unit price of the lottery is a small amount, for the convenience of the transaction, the purchase member may deposit a certain amount or more in advance, and may make various payments such as electronic money, credit card, and bank transfer to the payment broker 4. Although it is common to use a payment broker for secure transactions and operational convenience on the network, the present invention does not discuss a known payment system for convenience of discussion. In response to the widely used payment methods such as electronic money, the lottery transaction method that does not require a member account and payment is also supported.

매핑 서버(1)는 복권의 표제부와 상금부의 결합 정보인 결합부(111)를 생성 유지하 고, 상금 서버(3)는 복권의 상금부(131, 132)를 생성하며 구매된 복권의 당첨 결과는 최종적으로 상금 서버에서 도출한다. 매핑 서버와 상금 서버는 다양한 형태의 서비스를 제공하여야 하는 에이전트 서버와 달리 몇 개의 정형화된 서비스만을 제공하는 자동화 가능한 서버들이다.The mapping server 1 generates and maintains the combining unit 111 that is the combined information of the title and the prize pool of the lottery, and the prize server 3 generates the prize units 131 and 132 of the lottery, and the winning result of the purchased lottery is Finally derived from the prize server. Mapping servers and prize servers are automated servers that provide only a few formalized services, unlike agent servers that must provide various types of services.

에이전트 서버는 판매, 이용자 서비스, 마케팅 및 이벤트를 전문적으로 실시하는 인터넷 서비스 업체이고 매핑 서버는 보안과 암호화에 전문적이며 공익을 대표하는 공인된 인증기관이며 상금 서버는 복권 발행기관인 경우가 이 발명의 사상에 적합한 실시례라고 할 수 있다.The idea is that an agent server is an Internet service company that specializes in sales, user services, marketing and events, a mapping server is an authorized certification body that specializes in security and encryption, represents the public interest, and a prize server is a lottery issuer. It can be said that it is an example suitable for.

상기한 서버들은 외부 네트워크와 시스템 사이에 방화벽(5)을 설치하여 부당한 접속으로부터 내부 시스템을 보호하며 데이터베이스 및 시스템의 접근 제어 및 무결성 보장을 위해 필요한 설비를 설치하거나 절차를 수행한다. 예들 들면 출입자 통제, 시스템 감시/보고, 시스템 관리자 권한 설정, 재난 대비 설비 등을 들 수 있다.The above servers install a firewall 5 between the external network and the system to protect the internal system from unauthorized access, and to install the necessary facilities or perform procedures to ensure the access control and integrity of the database and the system. Examples include access control, system monitoring / reporting, system administrator authorization, and disaster preparedness.

구매자들(6)은 PC, 무선통신 단말기, 또는 PDA와 같은 단말기를 이용하여 상기 서버들에 접속한다.Buyers 6 connect to the servers using a terminal such as a PC, a wireless communication terminal, or a PDA.

각 서버는 암호화된 메시지의 전송과 전자서명을 위해 공개키를 사전에 교환하여야 하며 공개키는 보통 전문 인증기관으로부터 발급받고 각 서버의 공개키는 구매자들에게도 공개하여야 한다.Each server must exchange the public key in advance for the transmission of encrypted messages and digital signatures. The public key is usually issued by a specialized certification authority and the public key of each server must also be disclosed to buyers.

개체간 통신 시 기밀을 유지해야 할 정보는 반드시 암호화하여야 하며 메시지 무결성이나 부인방지를 위해서는 전자서명을 이용해야 한다. 이 발명에서는 필요한 경우 응용프로그램(Application) 수준에서의 암호화와 전자서명에 관해 명시하기는 하지만 TCP/IP에 기반한 SSL(Socket Security Layer)과 같은 범용 보안 프로토콜의 사용을 배제하지 않는다.Information that must be kept confidential during communication between entities must be encrypted and digital signatures must be used for message integrity or nonrepudiation. Although the present invention specifies encryption and digital signatures at the application level when necessary, it does not preclude the use of general-purpose security protocols such as Socket Security Layer (SSL) based on TCP / IP.

[해시값 열의 전자서명] 복권의 부분 레코드인 표제부, 결합부 및 상금부 등은 그 결합성을 강조하기 위해 '쌍 레코드'라 부른다. 각 쌍 레코드는 복권의 발행 매수 만큼 생성되며 모든 쌍 레코드는 그 해시값을 전자서명하여 공개함으로써 쌍 레코드 생성자 이외로부터의 기밀성, 전자서명자의 부인거부, 그리고 전자서명자 이외의 개체들의 위조 방지를 달성한다.[Electronic Signature of Hash Value Column] The part records of the lottery, such as the title part, the combining part and the prize part, are called 'pair records' to emphasize the associability. Each pair record is generated by the number of copies of the lottery, and all pair records are digitally signed to disclose their hash values, thereby achieving confidentiality from the creator of the pair record, denial of the digital signature, and counterfeiting of entities other than the digital signature. .

도 3은 복수의 쌍 레코드의 해시값을 전자서명하여 발행하는 절차에 관한 것이다. 각 쌍 레코드(311)는 2개 이상의 필드들로 구성되며 복권의 발행매수(N) 만큼 생성되어 '쌍 레코드 열(31)' 데이타베이스를 구성하며 생성자 이외에게는 공개되지 않는다. 다음 단계는 각 쌍 레코드의 해시값(312)을 계산하여 '해시값 열(32)'을 임시적으로 생성한다. 해시값 열 속의 각 해시값은 그 자체가 식별 키 역할을 하며 해시값 열 속의 인덱싱 위치는 보안 상 또는 운용 상 의미가 없다. 다음 단계로 해시값 열을 순차 정열한 다음 전자서명하여(33) 발행한다. 여기서 '발행'이란 생성자 이외에게 공개하는 것을 의미하며 넓게는 복권 구매자들을 포함하나 이 발명의 실시례에서는 복권 서버들에게만 한정한다.3 is a procedure for digitally signing and issuing hash values of a plurality of pair records. Each pair record 311 is composed of two or more fields and is generated by the number of tickets (N) of the lottery to form a 'pair record row 31' database and is not disclosed to the creators other than the creator. The next step is to calculate the hash value 312 of each pair of records to temporarily create a 'hash value column 32'. Each hash value in the hash column itself serves as an identification key, and the indexing position in the hash column is not secure or operational. In the next step, the hash value strings are arranged in sequence and then digitally signed (33) and issued. Here, 'issuance' means disclosure to non-producers and broadly includes lottery buyers, but is limited to lottery servers in this embodiment of the invention.

복권의 판매 흐름 상 각 개체는 다양한 형식의 복권 티켓(소유권 티켓, 최초 당첨권 티켓, 중간 당첨권 티켓, 최종 당첨권 티켓 등)을 접하게 되는 데 그 복권 티켓에는 최소한 한 개 이상의 쌍 레코드가 존재한다. 이 때 각 개체는 그 중 자신이 생성하지 않은 쌍 레코드의 무결성을 확인해야 하며 그 절차는 다음과 같다. 쌍 레코드의 해시값을 계산한 다음 사전에 공개된 '해시값 열'에 그 해시값이 있는지 검색한다. 해시값 열은 순차 정열되어 있으므로 이진 검색으로 빠르게 검색할 수 있다. 검색 결과 일치하면 그 쌍 레코드는 유효한 것으로 간주된다.In the lottery's sales flow, each individual encounters various types of lottery tickets (ownership tickets, first prize tickets, intermediate prize tickets, final prize tickets, etc.), and there are at least one pair of records in the lottery tickets. At this time, each entity must check the integrity of the pair record that is not created by itself. The procedure is as follows. Calculate the hash value of a pair record and then search for the hash value in a previously published 'hash value column'. The hash value columns are ordered so that you can quickly search them using binary search. If the search matches, the pair record is considered valid.

여기서 임의의 데이터가 유효한 쌍 레코드가 될 확률은 N / 2M이다(M은 해시값의 비트길이, N은 복권의 발행 매수). 따라서 복권 발행 매수를 고려하여 해시 함수를 선택해야 한다. 만일 해시 함수로 SHA-1(해시값은 160-비트 길이)을 사용하고 복권 발행 매수가 100만이라면 임의의 데이터가 유효한 쌍 레코드가 될 확률은 약 1 / 1,460,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000 이다.The probability that any data will be a valid pair record is N / 2 M (M is the bit length of the hash value, N is the number of copies of the lottery). Therefore, the hash function should be selected in consideration of the number of lottery tickets. If you use SHA-1 (the hash value is 160-bits long) as the hash function and the number of lottery tickets is 1 million, then the probability that any data becomes a valid pair record is about 1 / 1,460,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000.

[복권 레코드의 분산 생성] 이 발명의 핵심적 기술적 사상 중의 하나는 상금 정보를 누구도 알 수 없도록 복권 레코드를 분산적으로 생성하는 것이며 분산 생성된 부분 레코드들의 상호 결합성은 전술한 해시값 열의 전자서명에 의해 보장된다.[Distributed Generation of Lottery Records] One of the key technical ideas of the present invention is to generate lottery records in a distributed manner so that no one can know the prize information. The mutual coupling of the generated partial records is based on the digital signature of the hash value column described above. Guaranteed.

도 4는 3 개체가 복권 레코드를 분산 생성하는 구성도이며 그 절차는 다음과 같다.4 is a block diagram in which 3 entities distribute and generate lottery records. The procedure is as follows.

단계 1 : 매핑 서버가(1)가 서로 다른 복수의 표제부 식별자(IT, 1002)와 서로 다른 복수의 상금부 식별자(IP, 1003)를 생성하여 표제부 식별자를 표제부 생성자(2)에게, 상금부 식별자를 상금 서버(3)에게 전송한 다음 상기 표제부 식별자와 상금부 식별자를 난수적으로 결합하여 복수의 결합부(111)를 생성하고 결합부의 해시값 열을 전자서명하여(211) 공개한다.Step 1: The mapping server (1) generates a plurality of different heading identifiers (IT) 1002 and a plurality of different prize money identifiers (IP, 1003) to give the heading identifier to the heading generator 2, the prize money identifier. Is transmitted to the prize server 3, and then the heading identifier and the prize identifier are randomly combined to generate a plurality of combining portions 111, and the hash value column of the combining portion is digitally signed (211).

단계 2 : 표제부 생성자가 복권번호(1001)와 상기 표제부 식별자를 난수적으로 결합하여 복수의 표제부(121)를 생성하고 표제부의 해시값 열을 전자서명하여(211) 공개한다.Step 2: The title generator generates a plurality of titles 121 by randomly combining the lottery number 1001 and the title identifier, and digitally signs (211) the hash value column of the title.

단계 3 : 상금부 생성자가 상기 상금부 식별자와 상금 정보(1004)를 난수적으로 결합하여 복수의 상금부(131)를 생성하고 상금부의 해시값 열을 전자서명하여(231) 공개한다.Step 3: The prize money generator randomly combines the prize money identifier and the prize money information 1004 to generate a plurality of prize money parts 131, and digitally signs (231) the hash value column of the money money part.

도 5는 도 4와 유사하되 표제부 식별자와 상금부 식별자가 동일한 복권 식별자(1008)로 구성된 간략한 형태이며, 도 6은 도 5와 유사하되 상금 정보를 암호화하고 암호화한 상금 정보와 복호키를 개체 간에 분리 보관하는 구성도이다. 도 6은 3 개체가 상금 정보를 암호화하여 복권 레코드를 생성하는 구성도로서 아래에서 상술한다.FIG. 5 is a simplified form of a lottery identifier 1008 similar to that of FIG. 4 but with the same heading identifier and winning prize identifier, and FIG. 6 is similar to FIG. It is a block diagram to separate and store. 6 is a configuration diagram in which three entities encrypt the prize information to generate a lottery record, which will be described in detail below.

복권의 발행Issuance of Lottery

[결합부 생성] 매핑 서버(1)가 복권의 발행 매수(N)만큼의 서로 다른(distinct) 표제부 식별자(1002)와 서로 다른 상금부 식별자(1003)를 각각 난수적으로 생성한다. 상기 식별자들은 상당히 긴 비트 길이를 가져서 임의의 숫자가 상기 식별자 집합들에 속할 확률이 암호학적으로 충분히 낮아야 한다. 매핑 서버는 상기 표제부 식별자와 상금부 식별자를 난수적으로 결합하여 결합부(111)를 생성한다(311).[Combination section generation] The mapping server 1 randomly generates different title heading identifiers 1002 and different prize heading identifiers 1003 by the number N of lottery tickets, respectively. The identifiers must have a fairly long bit length so that the probability that any number belongs to the identifier sets should be cryptographically low. The mapping server randomly combines the title identifier and the prize identifier to generate a combiner 111 (311).

매핑 서버는 결합부의 해시값 열(211)을 전자서명하고 암호화하여 표제부 생성자와 상금 서버에 각각 전송하고(312) 표제부 식별자를 전자서명하고 암호화하여 표제부 생성자에게 전송하고(313), 상금부 식별자를 전자서명하고 암호화하여 상금 서버에 전송한다(314). 도 4에서 공개 영역(7)은 구체적으로 각 서버를 지칭한다.The mapping server digitally signs and encrypts the hash value column 211 of the combiner and transmits it to the title generator and the prize server respectively (312), and electronically signs and encrypts the title identifier to the title creator (313), and sends the prize identifier to the title generator. The digital signature is encrypted and transmitted to the prize server (314). In FIG. 4, the public area 7 specifically refers to each server.

[표제부 생성] 표제부 생성자는 매핑 서버가 전송한 결합부의 해시값 열과 표제부 식별자를 복호화한 다음 전자서명을 확인하고 전자서명된 표제부 식별자를보관한다. 다음으로 표제부 생성자는 복권번호(1001)와 상기 표제부 식별자를 난수적으로 결합하여 복수의 표제부(121)를 생성한다(321). 표제부 생성자는 표제부의 해시값 열을 전자서명하고 암호화하여 매핑 서버와 상금 서버에 각각 전송한다(322).[Header Generation] The heading generator decrypts the hash value column and the heading identifier of the binding part sent by the mapping server, checks the digital signature, and keeps the electronic signature heading identifier. Next, the title generator generates a plurality of titles 121 by randomly combining the lottery number 1001 and the title identifiers (321). The title generator digitally signs and encrypts the hash value column of the header and transmits it to the mapping server and the prize server, respectively (322).

[상금부 생성] 상금 서버는 매핑 서버가 전송한 결합부의 해시값 열과 상금부 식별자를 복호화한 다음 전자서명을 확인한다. 다음으로 상금 서버는 각 상금부 식별자에 대응하는 상금 정보(1004)를 상기한 당첨금 내역에 의거하여 난수적으로 생성하여 상금부 식별자와 상금정보로 이루어진 상금부 레코드(131)를 생성 한다(331). 상금 서버는 각 상금부에 대응하는 암호키와 복호키(1005)를 난수적으로 생성한 다음, 각 상금부의 상금정보를 해당 암호키로 암호화하여 상금부 식별자와 암호화된 상금정보(1007)로 구성된 암호화된 상금부(132)와 상금부 식별자와 해당 복호키로 구성된 복호키부(133)를 생성하고 원래 상금부와 암호키를 삭제 한다(332). 다음으로 상금 서버는 상기 암호화된 상금부의 해시값 열(232)을 전자서명하고 상기 복호키부의 해시값 열(233)을 전자서명하여 매핑 서버와 상금 서버에 각각 전송하고(333) 복호키부를 전자서명하고 암호화하여 매핑 서버에 전송한 다음 복호키부를 삭제한다(334).[Generation of prize money] The prize server decrypts the hash value string and the prize money identifier of the combiner sent by the mapping server and then checks the digital signature. Next, the prize server randomly generates the prize information 1004 corresponding to each prize money identifier based on the above-mentioned prize money details to generate a prize money record 131 composed of the prize money identifier and the prize money information (331). . The prize server randomly generates an encryption key and a decryption key 1005 corresponding to each prize portion, and encrypts the prize information of each prize portion with a corresponding encryption key to encrypt the prize portion identifier and the encrypted prize information 1007. The decryption key unit 133 composed of the prize money unit 132, the prize money unit identifier, and the corresponding decryption key is generated, and the original prize money unit and the encryption key are deleted (332). Next, the prize server electronically signs the hash value column 232 of the encrypted prize portion, and electronically signs the hash value column 233 of the decryption key portion, and transmits each of them to the mapping server and the prize server (333). The signature is encrypted, transmitted to the mapping server, and then the decryption key portion is deleted (334).

[복호키 결합부 생성] 상금 서버로부터 복호키부의 해시값 열과 복호키부를 전송 받은 매핑 서버는 이것을 복호화하고 전자서명을 확인한 다음, 각 복호키부의 해시값을 구해서 그 해시값이 복호키부의 해시값 열에 있는지 확인한다. 이것은 상금 서버가 생성했던 복호키부를 더 이상 상금 서버가 보관하지 않고 매핑 서버에게이관하는 시점에서 복호키부 레코드의 무결성을 확인하는 것이다. 이어서 상금 서버는 결합부와 복호키부를 결합하여 표제부 식별자(1002), 상금부 식별자(1003) 및 복호키(1005)로 구성된 복호키 결합부(112)를 생성한다(315).[Generating decryption key combining unit] The mapping server, which has received the decryption key unit hash value string and the decryption key unit from the prize server, decrypts it, verifies the digital signature, obtains the hash value of each decryption key unit, and the hash value is the hash value of the decryption key unit. Make sure you are in the column. This checks the integrity of the decryption key part record at the point in time when the decryption key part generated by the prize server is no longer stored by the prize server and is transferred to the mapping server. The prize server then combines the combiner and the decryption key to generate a decryption key combiner 112 composed of the title identifier 1002, the prize identifier 1003, and the decryption key 1005 (315).

판매 전 DB 초기화DB initialization before sales

각 서버는 복권 판매를 위해 데이터베이스를 초기화하여야 한다.Each server must initialize its database to sell the lottery.

도 1에는 에이전트 서버가 회원 DB(15)를 관리하며 에이전트 서버(표제부 생성자)와 매핑 서버와 상금 서버(상금부 생성자)는 각각 결합인증 DB(11)와 거래 DB(12, 13, 14)를 관리한다. 도 8은 각 DB의 상세한 구성도이다.In FIG. 1, the agent server manages the member DB 15, and the agent server (title generator), the mapping server, and the prize server (the prize generator) each have a combined authentication DB 11 and a transaction DB 12, 13, and 14, respectively. Manage. 8 is a detailed configuration diagram of each DB.

회원 DB(15)는 회원번호(아이디, ID), 비밀번호(password), 성명, 주민등록번호, 전자우편 주소, 주소, 전화번호, 예치금, 이체 통장 번호 등 구매자의 회원 계정 정보를 담고 있다.The member DB 15 includes member account information of the buyer, such as a member number (ID, ID), password, name, social security number, e-mail address, address, telephone number, deposit, transfer bank account number.

결합인증 DB(11)는 매핑 서버가 전자서명하여 발행한 결합부 해시값 열(211), 표제부 생성자가 전자서명하여 발행한 표제부 해시값 열(221), 그리고 상금 서버가 전자서명하여 발행한 암호화된 상금부 해시값 열(232)과 복호키부 해시값 열(233)로 구성된다. 각 서버는 자신이 직접 생성하였거나 타 서버로부터 전송받은 총 4개 해시값 열로써 결합인증 DB를 생성한다.The binding authentication DB 11 includes a binding part hash value column 211 issued by the mapping server digitally signed, a heading hash value column 221 issued and issued by the title creator electronically, and an encryption signed and issued by the prize server. A cash prize hash value column 232 and a decryption key portion hash value column 233. Each server creates a combined authentication DB with a total of four hash values generated by itself or transmitted from other servers.

거래 DB(12, 13, 14)는 각 서버마다 형태가 다르며 각 거래 DB의 레코드는 복권 판매의 진행에 따라 2개에서 4개까지의 그룹으로 구분되며 도 8에서 서로 다른 그룹은 수직적인 위치가 다르게 도시되어 있다.The transaction DBs 12, 13, and 14 are different in each server type, and the records of each transaction DB are divided into 2 to 4 groups according to the progress of the lottery sale. It is shown differently.

에이전트 서버가 생성 관리하는 거래 DB('A 거래 DB', 12)의 각 레코드는 복권 판매의 진행에 따라 4개의 그룹으로 분류되는데 제 1그룹의 필드는 '표제부(121)', 제 2그룹의 필드는 복권의 판매시 생성되는 정보로 '거래번호(1201)', '거래시각(1202)', '대금지불정보(1203)', '구매자(1101)' 및 '소유자(1102)' 필드들이며, 제 3그룹은 당첨권 티켓 발행시 생성 또는 갱신되는 정보로 소유자 '네트워크 주소(1103)'와 '티켓 발급시각(1104)' 필드들이며, 제 4그룹은 최종 당첨권 티켓이 회수될 때 생성되는 정보로 '상금(1004)', '상금지급정보(1204)', '지급시각(1205)', '최종 티켓(24)' 필드들이다.Each record of the transaction DB ('A transaction DB', 12) generated and managed by the agent server is classified into four groups according to the progress of the lottery sale, and the fields of the first group are 'title 121' and the second group Fields are information generated during the sale of the lottery, 'Transaction Number 1201', 'Transaction Time 1202', 'Payment Information 1203', 'Buyer 1101' and 'Owner 1102' fields. The third group is the information generated or updated when the winning ticket is issued, and the owner 'network address 1103' and the ticket issuing time 1104 fields. The fourth group is information generated when the final winning ticket is collected. Prize 1004, prize payment information 1204, payment time 1205 and final ticket 24 fields.

매핑 서버가 생성 관리하는 거래 DB('M 거래 DB', 13)는 '복호키 결합부(112)'의 제 1그룹 필드와 매핑 서버가 중간 당첨권 티켓을 발행할 때 생성 또는 갱신되는 '거래시각(1206)'과 '최초 티켓(22)'의 제 2 그룹 필드들로 구성된다.The transaction DB ('M transaction DB') 13 generated and managed by the mapping server is a 'transaction time' generated or updated when the first group field of the decryption key combining unit 112 and the mapping server issue an intermediate lottery ticket. 1206 'and the second group fields of the' first ticket 22 '.

상금 서버가 생성 관리하는 거래 DB('P 거래 DB', 14)는 '암호화된 상금부(132)'의 제 1그룹 필드와 상금 서버가 당첨권 티켓을 발행할 때 생성하는 '거래시각(1207)'과 '중간 티켓(23)'의 제 2그룹 필드들로 구성된다.The transaction DB ('P transaction DB', 14) generated and managed by the prize server is the first group field of the encrypted prize unit 132 and the 'transaction time 1207' generated when the prize server issues a winning ticket. And second group fields of 'intermediate ticket 23'.

에이전트 서버는 복권을 판매할 때 구매대금 지불과 구매된 복권의 소유권을 증명하기 위해서 소유권 티켓(21)을 발급하며, 추후에 소유자가 구매한 복권의 당첨 결과 도출을 원할 경우 상기 소유권 티켓에 근거하여 당첨권 티켓을 발급하는 데 이것을 간단히 '최초 티켓(22)'이라고 하고, 최초 티켓을 제시 받은 매핑 서버가 복권 정보를 추가하여 발행하는 당첨권 티켓을 '중간 티켓(23)'이라고 하고, 중간 티켓을 제시 받은 상금 서버가 당첨결과를 비롯한 또다른 복권 정보를 추가하여발행하는 당첨권 티켓을 '최종 티켓(24)'이라고 하고 소유자는 이 최종 티켓을 에이전트 서버에 제시하고 당첨금을 지급 받는다. 도 9는 상기한 여러 티켓의 레코드 구성도이다.When the agent server sells the lottery ticket, it issues a title ticket 21 to prove the purchase price and the ownership of the purchased lottery ticket, and if the owner wants to derive the winning result of the lottery purchased by the owner later, To issue a lottery ticket, this is simply referred to as the 'first ticket 22', and the lottery ticket issued by the mapping server receiving the initial ticket added with the lottery information is referred to as the 'middle ticket 23' and the intermediate ticket is presented. The winning ticket received by the winning prize server by adding another lottery information including the winning result is called 'final ticket 24' and the owner presents this final ticket to the agent server and receives the winnings. 9 is a record configuration diagram of the various tickets described above.

에이전트 서버, 매핑 서버 및 상금 서버는 각자가 생성한 표제부, 복호키 결합부, 그리고 암호화된 상금부를 각자의 거래 DB에 추가함으로써 각자의 거래 DB를 초기화한다.The agent server, mapping server, and prize server initialize each transaction DB by adding the title, decryption key combination, and encrypted prize money generated to each transaction DB.

판매 및 당첨Sale and win

[사용자 인증] 에이전트 서버는 회원제로 운영되며 회원과 관련된 사항은 회원 DB(15)에 저장된다. 사용자가 에이전트 서버에서 복권을 구매하기 위해서 에이전트 서버에 회원으로 가입하며 가입절차는 주민등록번호, 전자우편 주소와 이체 통장 번호와 같은 주요한 신상정보를 입력하고 회원번호와 비밀번호를 발급받는다. 복권을 판매하는 인터넷 사이트의 경우 복권의 단가나 대부분의 당첨금이 500원, 1000원 등 비교적 소액이므로 대금 지불과 당첨금 지급의 편의상 회원 가상 계좌를 유지하여 소액의 빈번한 입출력은 이 가상계좌를 이용하는 것이 바람직하다. 따라서 이런 가상 계좌를 유지하거나 마일리지(mileage)와 같은 고품질의 서비스를 제공하기 위해서 회원제 운영은 필수적이다.[User Authentication] The agent server is operated on a membership basis, and matters related to the member are stored in the member DB 15. In order to purchase a lottery ticket from the agent server, the user joins the agent server as a member, and the registration procedure inputs important personal information such as a social security number, an e-mail address, and a transfer account number, and receives a member number and password. For internet sites that sell lottery tickets, the lottery unit price or most of the winnings are relatively small, such as 500 won or 1,000 won. Therefore, it is advisable to use the virtual account for small frequent inputs and outputs by maintaining a member virtual account for the convenience of payment and winnings. Do. Therefore, membership management is essential to maintain these virtual accounts or to provide high quality services such as mileage.

한편 이 발명은 에이전트 서버의 회원제 운영을 기본으로 하면서도 전자화폐와 같은 소액결제 수단의 발달로 인해 비회원인 일회성 구매자들의 복권 구매 수요도 증가하리라는 예측 하에 전자우편을 이용한 비회원 구매 방법도 지원하고 있다.On the other hand, the present invention supports the non-member purchasing method using e-mail under the expectation that the demand for lottery purchases of non-member one-time buyers will increase due to the development of micropayment means such as electronic money, while the basic operation of the agent server.

따라서 복권 구매자 또는 소유자의 신분을 식별(identification)하는 방법은회원번호와 비밀번호를 입력(로그인, log-in)하는 회원제 방식과 복권 구매시 입력한 전자우편 주소를 이용하는 전자우편 방식이 있다.Accordingly, identification of the lottery buyer or owner includes a membership system for entering a member number and password (login) and an e-mail system using an e-mail address entered when purchasing a lottery ticket.

[복권 판매 및 대금 지급(도 10a)] 에이전트 서버의 회원인 구매자는 상기 서버에 접속하여(401) 회원번호와 비밀번호를 입력하여 로그인하며(404) 비회원인 경우는 로그인하지 않는다.[Lottery Sale and Payment (FIG. 10A)] A purchaser who is a member of an agent server accesses the server (401), enters a member number and password (404), and logs in (404) a nonmember.

다음으로 구매자가 복권 구매 의사를 밝히면 에이전트 서버는 거래 DB를 검색하여 미판매된 복권 중 일정량을 난수적으로 선택하여 구매자에게 제시한다. 동시에 여러 매의 복권을 구입하는 것이 일반적이지만 여기서는 논의의 편의상 구매자는 한번에 한 매의 복권만 구입한다고 가정한다. 이 때 구매자는 원하는 복권번호 및 결제 방법 뿐만 아니라 복권의 소유자를 누구로 할 것인지와 구매 즉시 당첨결과를 도출할 것인지의 여부를 결정하여 에이전트 서버에 통지한다. 이 때 소유자 정보는 회원번호 또는 전자우편 주소로 하고 로그인하지 않은 비회원인 경우 구매자 정보로서 전자우편 주소를 입력한다(403).Next, when the buyer reveals the intention to purchase the lottery, the agent server searches the transaction DB and randomly selects a certain amount of the unsold lottery and presents it to the buyer. It is common to purchase several lotteries at the same time, but for the sake of discussion here, it is assumed that a buyer only purchases one lottery at a time. At this time, the purchaser notifies the agent server by determining who wants the owner of the lottery as well as the desired lottery number and payment method, and whether the winning result is immediately obtained. At this time, the owner information is a member number or an e-mail address, and in the case of a non-member who is not logged in, the e-mail address is entered as buyer information (403).

다음, 구매자가 지정한 번호의 복권이 아직 미판매된 경우 에이전트 서버는 해당 번호의 복권을 판매하고 복권 대금을 결제한다(405).Next, if the lottery ticket of the number specified by the buyer is not yet sold, the agent server sells the lottery ticket of the number and pays the lottery ticket (405).

구매자와 소유자가 동일하고 구매자가 당첨결과 즉시 도출을 선택한 경우, 에이전트 서버는 소유자에게 최초 당첨권 티켓(22)을 발급하며(407) 거래 DB에서 해당 복권번호의 제 2그룹과 제 3그룹의 필드들을 설정한다(409). 당첨권 티켓과 거래 DB의 갱신에 관해서는 추후에 상술한다. 당첨권 티켓 발급 방법은 소유자 측 웹 브라우저로 즉시 전송하고 소유자의 전자우편 주소로도 우송한다. 당첨권 티켓을 발급받은 소유자는 매핑 서버에 접속하여 당첨권 티켓을 제시하는 단계를 진행한다.If the buyer and the owner are the same and the buyer chooses to draw the winning result immediately, the agent server issues an initial winning ticket 22 to the owner (407) and the fields of the second and third group of the lottery number in the transaction database. (409). The updating of the winning ticket and the transaction DB will be described later. The method of issuing winning tickets is immediately sent to the owner's web browser and mailed to the owner's e-mail address. The owner who receives the winning ticket proceeds to present the winning ticket by accessing the mapping server.

만일 구매자와 소유자가 동일하지 않거나 구매자가 당첨결과 즉시 도출을 원하지 않는 경우, 에이전트 서버는 구매자와 소유자에게 각각 소유권 티켓(21)을 발급한다(408). 구매자와 소유자가 동일한 경우에는 당연히 한 번만 발급한다. 소유권 티켓은 구매자에게는 대금지불 영수증의 역할을 하며 소유자에게는 해당 복권의 소유권을 보장한다.If the buyer and the owner are not the same or the buyer does not want to win immediately, the agent server issues a title ticket 21 to the buyer and owner, respectively (408). Of course, if the buyer and owner are the same, it is issued only once. The title ticket serves as a payment receipt to the buyer and guarantees the owner ownership of the lottery.

소유권 티켓(21)은 '복권번호(1001)', 에이전트 서버가 복권 판매시마다 거래 식별번호로서 부여하는 '거래번호(1201)', '구매자(1101)' 정보(회원제인 경우 회원번호, 비회원제인 경우 전자우편 주소) 및 구매자가 지정한 '소유자(1102)' 정보(회원번호 또는 전자우편 주소)를 전자서명함으로써 생성된다.Ownership ticket 21 is a 'lottery number (1001)', 'transaction number (1201)', 'buyer 1101' information that is assigned by the agent server as a transaction identification number for each lottery sale (member number, non-member system if the membership system) If the e-mail address) and 'owner 1102' information (member number or e-mail address) specified by the buyer is generated by electronic signature.

에이전트 서버는 소유권 티켓을 구매자 측 웹 브라우저로 즉시 전송하고 구매자와 소유자의 전자우편 주소로 각각 우송한다.The agent server immediately sends the ownership ticket to the buyer's web browser and mails it to the buyer's and owner's email addresses respectively.

다음으로 에이전트 서버는 거래 DB를 갱신하게 되는데(409), 구체적으로 거래번호(1201), 거래시각(1202), 대금지불정보(1203), 구매자(1101), 소유자(1102) 등 제 2그룹의 필드들을 설정하며 제 2그룹 필드들이 설정된 복권은 판매된 것으로 처리된다.Next, the agent server updates the transaction DB (409), specifically, the transaction number 1201, transaction time 1202, payment information 1203, buyer 1101, owner 1102, etc. The lottery in which the fields are set and the second group fields are set is treated as sold.

[최초 당첨권 티켓 발급(도 10b)] 당첨결과 도출을 원하는 소유권 티켓 소유자(6)는 에이전트 서버(2)에 접속한다(501).[Issuance of First Prize Ticket Ticket (FIG. 10B)] The owner of the ownership ticket 6 who wishes to derive the winning result connects to the agent server 2 (501).

소유권 티켓의 소유자로 에이전트 서버의 회원번호가 명기된경우 :If the agent server's membership number is specified as the owner of the ownership ticket:

이 경우 티켓 소유자는 에이전트 서버에 로그인하고(503) 소유권 티켓을 제시한다(504). 경우에 따라 소유권 티켓을 제시하고 나서 로그인할 수도 있다.In this case, the ticket owner logs in to the agent server (503) and presents (504) a ownership ticket. In some cases, you may log in after presenting a title ticket.

에이전트 서버는 소유권 티켓의 유효성을 확인한다(505). 구체적으로 에이전트 서버는 소유권 티켓의 전자서명을 확인하고 소유권 티켓의 '소유자'와 로그인한 회원이 동일한 지를 확인하고 소유권 티켓의 내용을 거래 DB(12)와 대조하며 확인한다.The agent server verifies the validity of the ownership ticket (505). Specifically, the agent server checks the electronic signature of the ownership ticket, checks whether the 'owner' and the logged-in member of the ownership ticket are the same, and checks the contents of the ownership ticket by comparing with the transaction DB 12.

소유권 티켓의 유효성을 확인한 후, 에이전트 서버는 '최초 당첨권 티켓(22)'을 소유자 측 웹 브라우저로 전송함으로써 티켓을 발급한다(508).After verifying the validity of the ownership ticket, the agent server issues a ticket 508 by sending the 'first prize ticket 22' to the owner-side web browser.

최초 당첨권 티켓(22)은 소유권 티켓 정보(즉, '복권번호(1001)', '거래번호(1201)', '구매자(1101)' 및 '소유자(1102)')에 결합 정보, 인증 정보 및 상금 정보를 추가한 것으로 에이전트 서버는 이것을 소유권 티켓을 기반으로 발행하며 매핑 서버는 에이전트 서버가 발행한 당첨권 티켓('최초 당첨권 티켓')에 기반하여 '중간 당첨권 티켓(23)'을 발행하며 상금 서버는 매핑 서버가 발행한 중간 당첨권 티켓에 기반하여 '최종 당첨권 티켓(24)'을 발행하게 된다. 결합 정보, 인증 정보 및 상금 정보는 비어있을 수도 있고 발행 시 항상 암호화되며, 당첨권 티켓은 반복적으로 발행될 수 있고 재발행되는 경우 이 사실을 소유자에게 통지하며, 발행 시 전자서명되고 언제나 소유권 티켓을 대신할 수 있다.The initial winning ticket 22 is combined with ownership ticket information (ie 'lottery number 1001', 'transaction number 1201', 'buyer 1101' and 'owner 1102', authentication information and In addition to the prize information, the agent server issues this based on the ownership ticket, and the mapping server issues the 'intermediate winning ticket 23' based on the winning ticket ('initial winning ticket') issued by the agent server. Will issue the 'final winning ticket 24' based on the intermediate winning ticket issued by the mapping server. Combination information, authentication information and prize money information may be empty or always encrypted at time of issue, and a winning ticket may be issued repeatedly and notified to the owner if it is reissued, electronically signed at the time of issuing and always in lieu of the ownership ticket. Can be.

에이전트 서버가 발행하는 최초 당첨권 티켓은 소유권 티켓 정보에 결합 정보로서의 '표제부 식별자(1002)', 인증 정보로서의 서버에 접속 중인 소유자의 '네트워크 주소(IP 주소 또는 단말기 식별자, 1103)'와 '유효기간(1104)'으로 구성되어 있다. 유효기간은 에이전트 서버가 당첨권 티켓을 발행한 시각으로부터 일정시간까지로 하며 보통 1 시간 내외가 적절할 것이다. 인증 정보로서의 네트워크 주소와 유효기간은 커버로스(Kerberos) 인증 체계를 기반으로 하고 있으며 이 발명의 핵심적 사상 중 하나는 커버로스 티켓과 복권 티켓의 결합에 있다. 에이전트 서버는 결합 정보와 인증 정보를 매핑 서버만이 볼 수 있도록 암호화하고 당첨권 티켓을 전자서명한다.The first lottery ticket issued by the agent server includes the title title identifier 1002 as binding information in the ownership ticket information, the network address (IP address or terminal identifier, 1103) of the owner connecting to the server as authentication information, and the validity period. (1104) '. The validity period is from the time the agent server issues the winning ticket to a certain time, and usually about one hour will be appropriate. The network address and expiration date as authentication information are based on the Kerberos authentication scheme, and one of the key ideas of the present invention is the combination of the Kerberos ticket and the lottery ticket. The agent server encrypts the binding information and authentication information so that only the mapping server can see it and digitally signs the winning ticket.

다음으로 에이전트 서버는 거래 DB(12)에서 네트워크 주소(1103)와 티켓 발급시각(1104) 등의 제 3그룹 필드들을 설정한다(509).In step 509, the agent server sets third group fields such as a network address 1103 and a ticket issuance time 1104 in the transaction DB 12.

소유권 티켓의 소유자로 전자우편 주소가 명기된 경우:If the email address is specified as the owner of the ownership ticket:

이 경우 티켓 소유자는 에이전트 서버에 로그인 없이 접속하여 소유권 티켓을 제시한다(504). 에이전트 서버는 소유권 티켓의 유효성을 확인한다(505). 구체적으로 에이전트 서버는 소유권 티켓의 전자서명을 확인하고 소유권 티켓의 내용을 거래 DB와 대조하며 확인한다.In this case, the ticket owner connects to the agent server without logging in and presents the ownership ticket (504). The agent server verifies the validity of the ownership ticket (505). Specifically, the agent server checks the electronic signature of the ownership ticket and checks the contents of the ownership ticket with the transaction DB.

소유권 티켓의 유효성을 확인한 후, 에이전트 서버는 당첨권 티켓을 소유자의 전자우편 주소로 우송함으로써 '최초 당첨권 티켓(22)'을 발급한다(507). 이 때 소유권 티켓을 제시한 자가 티켓의 정당한 소유자가 아니라면 이 자는 최초 티켓을 받아볼 수가 없게 되며 이 점이 소유자 신분 인증의 역할을 대신하게 된다.After checking the validity of the ownership ticket, the agent server issues a 507 first prize ticket 22 by mailing the winning ticket to the owner's e-mail address. If the presenter who presented the ownership ticket is not the legitimate owner of the ticket, he or she will not be able to receive the original ticket, and this will take the place of owner identity verification.

다음으로 에이전트 서버는 거래 DB에서 네트워크 주소(1103)와 티켓 발급시각(1104) 등의 제 3그룹 필드들을 설정한다(509).Next, the agent server sets the third group fields such as the network address 1103 and the ticket issuance time 1104 in the transaction DB (509).

[중간 당첨권 티켓 발급(도 10c)] 최초 당첨권 티켓을 가진 소유자는 매핑서버(1)에 접속하여 최초 당첨권 티켓(22)을 제시한다(601).[Intermediate lottery ticket issuance (FIG. 10C)] The owner with the initial lottery ticket connects to the mapping server 1 and presents the initial lottery ticket 22 (601).

매핑 서버는 제시된 티켓의 전자서명을 확인하고 나서(602) 암호화된 결합 정보와 인증 정보를 복호화한다(603). 그리고 매핑 서버는 최초 당첨권 티켓에 포함된 유효기간(1104)이 만료되지 않았고 최초 티켓에 포함된 네트워크 주소(1103)가 접속 중인 소유자의 실제 네트워크 주소와 일치하는 지를 확인한다(604). 이어서 매핑 서버는 티켓의 표제부(즉, 복권번호(1001)와 표제부 식별자(1002))의 쌍 레코드가 유효한 지 검사한다(605). 상기한 여러 확인 또는 검사에 실패하거나 오류가 발생한 경우 매핑 서버는 서비스를 거부하고 이 사실을 소유자에게 경고한다. 만일 단순히 유효기간이 지난 경우라면 소유자는 당첨권 티켓을 에이전트 서버로부터 재발급 받으면 될 것이지만 그렇지 않은 경우 매핑 서버는 소유자의 부정 행위 여부에 대해서 조사하여야 한다.The mapping server verifies the digital signature of the presented ticket (602) and then decrypts (603) the encrypted association information and authentication information. The mapping server then verifies that the expiration date 1104 included in the original winning ticket has not expired and that the network address 1103 included in the original ticket matches the actual network address of the owner who is connecting (604). The mapping server then checks (605) whether the pair record of the ticket's heading (i.e., lottery number 1001 and heading identifier 1002) is valid. If any of the above checks or checks fail or fail, the mapping server rejects the service and warns the owner. If it is simply out of date, the owner may reissue the winning ticket from the agent server, but otherwise the mapping server should investigate the owner's misconduct.

매핑 서버는 복호화된고 전자서명이 제거된 당첨권 티켓에 결합 정보로서의 '상금부 식별자(1003)'와 상금 정보로서의 '복호키(1005)'를 추가하고 결합 정보와 상금 정보 및 인증 정보(즉, '표제부 식별자(1002)', '상금부 식별자(1003)', '복호키(1005)', '네트워크 주소(1103)' 및 '유효기간(1104)')를 상금 서버만이 볼 수 있도록 암호화하고 티켓 전체를 전자서명하여(606) 소유자 측 웹 브라우저로 즉시 전송한다(607). 이 때 매핑 서버가 당첨권 티켓(23)을 재발급하는 경우 이 사실을 소유자에게 통지한다.The mapping server adds the 'prize identifier 1003' as the binding information and the 'decryption key 1005' as the prize information to the decrypted winning ticket with the digital signature removed, and the combination information, the prize information and the authentication information (i.e., Encrypt the heading identifier (1002), the winning identifier (1003), the decryption key (1005), the network address (1103), and the validity period (1104) so that only the prize server can see it. The entire ticket is electronically signed (606) and immediately sent (607) to the owner-side web browser. At this time, when the mapping server reissues the winning ticket 23, the owner is notified of this fact.

다음으로 매핑 서버는 에이전트 서버가 발급한 최초 당첨권 티켓(22)과 거래시각(1206)을 자신의 거래 DB('M 거래 DB', 13)에 추가한다(608).Next, the mapping server adds the first prize ticket 22 and the transaction time 1206 issued by the agent server to its transaction DB ('M transaction DB', 13) (608).

[최종 당첨권 티켓 발급(도 10d)] 매핑 서버가 발행한 중간 당첨권 티켓을 가진 소유자는 상금 서버에 접속하여 중간 티켓을 제시한다(701).[Issuing Final Sweepstakes Ticket (FIG. 10D)] The owner with the intermediate winning tickets issued by the mapping server connects to the prize server and presents the intermediate ticket (701).

상금 서버는 제시된 티켓의 전자서명을 확인하고(702) 나서 암호화된 결합 정보, 상금 정보 및 인증 정보를 복호화한다(703). 그리고 상금 서버는 당첨권 티켓에 포함된 '유효기간(1104)'이 만료되지 않았고 당첨권 티켓에 포함된 '네트워크 주소(1103)'가 접속 중인 소유자의 실제 네트워크 주소와 일치하는 지를 확인한다. 이어서 상금 서버는 티켓의 표제부(즉, 복권번호(1001)와 표제부 식별자(1002)), 결합부(즉, 표제부 식별자(1002)와 상금부 식별자(1003)) 및 복호키부(즉, 상금부 식별자(1003)와 복호키(1005))의 쌍 레코드가 유효한지 각각 검사한다(705). 상기한 여러 확인 또는 검사에 실패하거나 오류가 발생한 경우 상금 서버는 서비스를 거부하고 이 사실을 소유자에게 경고한다.The prize server checks the digital signature of the presented ticket (702) and then decrypts the encrypted association information, prize information and authentication information (703). The prize server checks that the 'validity period 1104' included in the winning ticket has not expired and that the 'network address 1103' included in the winning ticket matches the actual network address of the owner who is accessing. The prize server then receives the ticket's heading (i.e., lottery number 1001 and heading identifier 1002), a combination (i.e., heading identifier 1002 and winnings identifier 1003) and decryption keying (i.e., a winnings identifier). The pair record of (1003) and decryption key (1005) is respectively checked (705). If any of the above checks or checks fail or fail, the prize server refuses service and warns the owner.

상금 서버는 복호키로 복호화되고 전자서명이 제거된 당첨권 티켓에 상금 정보로서의 '암호화된 상금 정보(1007)'를 추가하고 암호화된 상금 정보를 복호키로 복호화한 '상금 정보(1004)'를 추가하고 인증 정보를 제거한 다음 결합 정보와 상금 정보(즉, '표제부 식별자(1002)', '상금부 식별자(1003)', '복호키(1005)', '암호화된 상금 정보(1007)')를 에이전트 서버만이 볼 수 있도록 암호화하고 티켓 전체를 전자서명하여(707) 이것을 소유자 측 웹 브라우저로 즉시 전송한다(708). 이 때 상금 서버가 최종 당첨권 티켓(24)을 재발급하는 경우 이 사실을 소유자에게 통지한다.The prize server adds 'encrypted prize information 1007' as prize money information to the winning ticket decrypted with the decryption key and the electronic signature has been removed, and adds 'prime information 1004' which decrypted the encrypted prize information with the decryption key and authenticated. Remove the information and then combine the combined and winnings information (i.e., 'header identifier 1002', 'prize identifier 1003', 'decryption key 1005', 'encrypted prize information 1007') Encrypt the ticket so that only it can see it, and electronically sign the entire ticket (707) and immediately send it to the owner's web browser (708). At this time, when the prize server reissues the final winning ticket 24, the owner is notified of this fact.

다음으로 상금 서버는 매핑 서버가 발급한 중간 당첨권 티켓(23)과거래시각(1207)을 자신의 거래 DB('P 거래 DB', 14)에 추가한다(709).Next, the prize server adds the intermediate winning ticket 23 and the transaction time 1207 issued by the mapping server to its transaction DB ('P transaction DB', 14) (709).

[당첨 상금의 지급(도 10e)] 상금 서버로부터 최종 당첨권 티켓을 발급받은 소유자는 티켓의 '상금 정보(1004)'를 보고 당첨금을 확인한다. 만일 당첨금이 없는 경우 복권 구매 절차는 종료된다. 만일 당첨금이 있는 경우 소유자는 당첨금을 지급받을 것인지 아니면 당첨된 복권을 복권 재구입 대금으로 사용할 것인지를 결정한다.[Payment of winning prizes (FIG. 10E)] The owner who receives the final winning ticket from the prize server checks the winnings by viewing the 'prize information 1004' of the ticket. If no prize money is awarded, the lottery purchase process is terminated. If there is a winning prize, the owner decides whether to receive the winning prize or to use the winning lottery ticket as a repurchase amount.

당첨된 복권을 복권 재구입 대금으로 사용하는 경우:If you use the winning lottery ticket to pay for the lottery:

만일 소유자가 당첨된 복권을 복권 구입 대금으로 사용하고자 한다면 소유자는 "복권 구매 및 대금 지급" 단계에 있어서 대금 결제를 당첨된 복권으로 하고 당첨된 복권을 에이전트 서버에 제시하면 된다. 당첨금이 복권 단가의 수 배 이하인 경우에는 이런 방식이 선호될 것이다. 당첨된 복권을 복권 대금으로 제시받은 에이전트 서버가 당첨된 복권의 유효성을 확인하고 거래 DB를 갱신하는 절차는 아래의 복권 당첨금을 지급하는 절차를 준용한다.If the owner intends to use the winning lottery ticket for the lottery purchase price, the owner can settle the payment as the winning lottery ticket and present the winning lottery ticket to the agent server in the "buying and paying lottery ticket" step. This would be preferred if the winnings are several times less than the lottery price. The procedure for checking the validity of the winning lottery ticket and updating the transaction DB by the agent server that received the winning lottery ticket as the lottery ticket shall apply mutatis mutandis below.

당첨된 복권의 당첨금을 지급받는 경우:If you are paid a winning lottery ticket:

이 경우 당첨 티켓의 소유자는 에이전트 서버에 접속하여 당첨된 복권을 제시한다(802).In this case, the owner of the winning ticket connects to the agent server and presents the winning lottery ticket (802).

최종 당첨권 티켓을 제시받은 에이전트 서버는 티켓의 유효성을 확인한다. 구체적으로 에이전트 서버는 제시된 티켓에 관해서 상금 서버의 전자서명을 확인하고 나서(803) 암호화된 결합 정보와 상금 정보를 복호화한다(804). 다음으로 에이전트 서버는 당첨 티켓의 복권번호(1001), 거래번호(1201), 구매자(1101) 및 소유자(1102) 정보가 자신의 거래 DB(12)의 내용과 동일한 지 확인한다. 그리고 에이전트 서버는 티켓의 표제부(즉, 복권번호(1001)와 표제부 식별자(1002)), 결합부(즉, 표제부 식별자(1002)와 상금부 식별자(1003)), 복호키부(즉, 상금부 식별자(1003)와 복호키(1005)) 및 암호화된 상금부(즉, 상금부 식별자(1003)와 암호화된 상금 정보(1007))의 쌍 레코드가 유효한지 각각 검사한다(805). 마지막으로 에이전트 서버는 암호화된 상금 정보(1007)를 복호키로 복호화하여 그 상금 정보가 상금 서버가 복호화한 티켓의 상금 정보(1004)와 같은 지를 확인한다. 상기한 여러 확인 또는 검사에 실패하거나 오류가 발생한 경우 에이전트 서버는 당첨금 지급을 거부하고 이 사실을 소유자에게 경고한다.The agent server presented with the final winning ticket checks the validity of the ticket. Specifically, the agent server checks the electronic signature of the prize server with respect to the presented ticket (803) and then decrypts the encrypted combination information and the prize money information (804). Next, the agent server checks whether the information of the lottery number 1001, the transaction number 1201, the purchaser 1101 and the owner 1102 of the winning ticket is the same as the contents of its transaction DB 12. The agent server may include the title of the ticket (i.e., the lottery number 1001 and the title identifier 1002), the combination (i.e., the title identifier 1002 and the prize identifier 1003), the decryption key (i.e., the prize identifier). 1003 and decryption key 1005) and a pair record of an encrypted prize money unit (i.e., prize money identifier 1003 and encrypted prize money 1007) are respectively checked (805). Finally, the agent server decrypts the encrypted prize information 1007 with a decryption key to confirm whether the prize information is the same as the prize information 1004 of the ticket decrypted by the prize server. If the above checks or checks fail or fail, the agent server refuses to pay the prize and warns the owner.

최종 당첨권 티켓의 유효성을 확인한 에이전트 서버는 해당 당첨금을 소유자에게 지불한다. 당첨금의 지급 절차는 해당 복권의 약관이나 관할 법 규정을 우선 적용한다. 티켓의 소유자가 회원인 경우 해당 회원의 예치금을 증액하는 등 미리 약정되거나 소유자가 원하는 방식으로 당첨금을 지급한다(808). 최종 당첨권 티켓의 소유자로 전자우편 주소가 명기된 경우 에이전트 서버는 해당 전자우편 주소로 전자화폐를 우송한다(807).After checking the validity of the final winning ticket, the agent server pays the winning money to the owner. The prize payout procedure shall prevail over the terms and conditions of the relevant lottery. If the owner of the ticket is a member, the winner is paid in advance or in a manner desired by the owner, such as increasing the deposit of the member (808). If the e-mail address is specified as the owner of the final winning ticket, the agent server mails the electronic money to the e-mail address (807).

당첨금 지급을 마친 에이전트 서버는 거래 DB(12)의 '상금(1004)', '상금지급정보(1204)', '지급시각(1205)', '최종 당첨권 티켓(24)' 필드들을 갱신한다.After the payout is completed, the agent server updates the 'prize 1004', 'prize payment information 1204', 'payment time 1205', and 'final prize ticket 24' fields of the transaction DB 12.

디지털 즉석복권을 복수의 서버가 분산적으로 발행하고 해싱(hashing)과 전자서명을 이용해 발행 복권의 기밀성(confidentiality), 무결성(data integrity) 및 부인방지(non-repudiation)를 구현하며 상금 정보를 암호화하고 암호화된 상금 정보와 복호키를 분리하여 저장 관리함으로써 시스템 운영자에 의한 부정의 가능성을 원천적으로 봉쇄하여 디지털 즉석복권 시스템의 신뢰도를 극대화시켰다.Multiple servers issue digital instant lotteries distributed and use hashing and digital signatures to implement the confidentiality, data integrity and non-repudiation of the issued lottery, encrypting the prize information By separating and storing encrypted prize money information and decryption key, the possibility of fraud by the system operator is fundamentally blocked to maximize the reliability of the digital instant lottery system.

시스템에 대한 물리적이며 논리적인 접근 통제 및 방화벽과 SSL 등의 보안 솔루션에 의한 네트워크 보안뿐만 아니라 암호화, 전자서명, 해싱 및 커버로스 인증 기법들을 다중으로 적용하여 시스템에 대한 부당한 접근, 복권의 위/변조 및 복권의 부당한 소유권 행사의 가능성을 원천적으로 봉쇄하였다.Improper access to the system and forgery / falsification of lotteries by applying multiple encryption, digital signature, hashing, and Kerberos authentication techniques as well as physical and logical access control to the system and network security by security solutions such as firewalls and SSL. And the possibility of improper ownership of the lottery.

다양한 복권 구매 행태가 가능하도록, 즉 복권의 구매가 회원제뿐만 아니라 일회성의 비회원제에 의해서도, 복권의 구매자와 소유자가 다른 경우에도, 그리고 당첨 결과 도출을 구매 즉시 또는 추후에도 가능하도록 구현되었다.Various purchases of lottery tickets have been implemented, that is, the purchase of lotteries is not only a membership system but also a one-time non-membership system, even if the buyer and owner of the lottery are different, and the winning result can be obtained immediately or later.

이 발명은 복권 거래를 위한 전용 프로그램의 사용을 배제하지는 않지만 이용자 측에 의한 암호키 관리나 암호 루틴의 처리가 필요없으므로 이용자는 이용자 측 전용 프로그램 없이도 범용 웹 브라우저를 이용해 복권을 거래할 수 있다.Although the present invention does not exclude the use of a dedicated program for lottery trading, the user does not need encryption key management or processing of a cryptographic routine, so that a user can trade a lottery using a general-purpose web browser without a user-only program.

궁극적으로 이 발명에 의한 디지털 즉석복권 시스템은 기존 오프라인 즉석복권 시스템의 단점인 발행 및 유통에 있어서의 고비용과 낮은 기금 조성율의 한계를 극복할 뿐만 아니라 즉석성을 선호하는 인터넷 이용자들의 욕구를 만족시키고 시공간을 초월한 새로운 시장을 창출함으로써 복권 매출의 증대와 기금 조성율 제고를 달성할 수 있다.Ultimately, the digital instant lottery system according to the present invention not only overcomes the limitations of the high cost and low fund raising rate in issuance and distribution, which are disadvantages of the existing offline instant lottery system, but also satisfies the needs of Internet users who prefer instant access. By creating new markets that transcend time and space, we can increase lottery sales and raise fund raising rates.

Claims (21)

서로 다른 복수의 표제부 식별자(1002)와 서로 다른 상금부 식별자(1003)를 각각 난수적으로 생성하는 단계;Randomly generating a plurality of different title identifiers 1002 and different prize identifiers 1003, respectively; 상기 표제부 식별자와 상기 상금부 식별자를 난수적으로 결합하여 복권의 결합부(111)를 생성하는 단계;Randomly combining the title identifier and the prize identifier to generate a combining portion (111) of a lottery ticket; 상기 표제부 식별자와 복권번호(1001)를 난수적으로 결합하여 복권의 표제부(121)를 생성하는 단계;Randomly combining the title identifier and the lottery number 1001 to generate a title portion 121 of the lottery ticket; 상기 상금부 식별자와 상금 정보(1004)를 난수적으로 결합하여 복권의 상금부(131)를 생성하는 단계; 그리고Randomly combining the prize unit identifier and the prize information 1004 to generate a prize unit 131 of a lottery ticket; And 상기 복권 결합부, 표제부 및 상금부의 해시값 열(211, 221, 231)을 전자서명하여 공개하는 단계로 구성되며 복권의 표제부와 상금부는 독립된 개체에 의해서 분리 생성 및 저장하는 것을 특징으로 하는 디지털 즉석복권의 발행 방법And digitally signing and publishing the hash value columns 211, 221, and 231 of the lottery combining unit, the title unit, and the prize pool, wherein the title and prize units of the lottery are separately generated and stored by an independent entity. Issuance method of lottery 제 1항에 있어서, 상기한 상금 정보를 암호화하여 암호화된 상금 정보(1007)와 복호키(1005)를 분리 저장하는 것을 특징으로 하는 디지털 즉석복권의 발행 방법The method for issuing a digital instant lottery ticket according to claim 1, characterized in that the encrypted prize money information (1007) and the decryption key (1005) are separately stored by encrypting the prize money information. 서로 다른 복수의 복권 식별자(1008)를 난수적으로 생성하는 단계;Randomly generating a plurality of different lottery identifiers 1008; 상기 복권 식별자와 복권번호(1001)를 난수적으로 결합하여 복권의 표제부(122)를생성하는 단계;Randomly combining the lottery identifier and the lottery number 1001 to generate a title portion 122 of the lottery ticket; 상기 복권 식별자와 상금 정보(1004)를 난수적으로 결합하여 복권의 상금부(134)를 생성하는 단계; 그리고Randomly combining the lottery identifier and the prize information 1004 to generate a prize portion 134 of the lottery; And 상기 복권 표제부 및 상금부의 해시값 열(222, 234)을 전자서명하여 공개하는 단계로 구성되며 복권의 표제부와 상금부는 독립된 개체에 의해서 분리 생성 및 저장하는 것을 특징으로 하는 디지털 즉석복권의 발행 방법Electronic signatures of the hash value column (222, 234) of the lottery title section and the prize money, and comprises the step of issuing digital instant lottery, characterized in that the title portion and the prize portion of the lottery separately generated and stored by an independent entity 제 3항에 있어서, 상기한 상금 정보를 암호화하여 암호화된 상금 정보(1007)와 복호키(1005)를 분리 저장하는 것을 특징으로 하는 디지털 즉석복권의 발행 방법The method for issuing a digital instant lottery ticket according to claim 3, wherein the encrypted prize money information 1007 and the decryption key 1005 are separately stored by encrypting the prize money information. 매핑 서버(1)가 서로 다른 복수의 표제부 식별자(1002)와 서로 다른 복수의 상금부 식별자(1003)를 생성한 다음, 상기 표제부 식별자를 표제부 생성자(2)에게 전송하고, 상기 상금부 식별자를 상금 서버(3)에게 전송하는 단계;The mapping server 1 generates a plurality of different title identifiers 1002 and a plurality of different prize identifiers 1003, and then transmits the title identifiers to the title generator 2 and awards the prize identifiers. Transmitting to the server 3; 매핑 서버(1)가 상기 표제부 식별자와 상금부 식별자를 난수적으로 결합하여 복수의 결합부(111)를 생성하는 단계;Mapping server (1) randomly combining the title identifier and the prize identifier to generate a plurality of combiners (111); 표제부 생성자(2)가 복권번호(1001)와 상기 표제부 식별자를 난수적으로 결합하여 복수의 표제부(121)를 생성하는 단계; 그리고A title generator (2) randomly combining the lottery number (1001) and the title identifier to generate a plurality of titles (121); And 상금 서버(3)가 상기 상금부 식별자와 상금 정보(1004)를 난수적으로 결합하여 복수의 상금부(131)를 생성하는 단계로 구성되는 것을 특징으로 하는 디지털 즉석복권의 발행 방법The prize server 3 is a method of issuing a digital instant lottery, characterized in that the step of generating a plurality of prize money unit 131 by randomly combining the prize money identifier and the prize information 1004. 제 5항에 있어서, 매핑 서버(1)가 상기 결합부의 해시값 열(211)을 전자서명하여 공개하는 단계;6. The method of claim 5, further comprising: mapping server (1) digitally signing and publishing the hash value column (211) of the coupling unit; 표제부 생성자(2)가 상기 표제부의 해시값 열(221)을 전자서명하여 공개하는 단계; 그리고Electronically signing and publishing a hash value column (221) of the title section; And 상금 서버(3)가 상기 상금부의 해시값 열(231)을 전자서명하여 공개하는 단계가 추가되는 것을 특징으로 하는 디지털 즉석복권 발행 방법Digital prize issuing method, characterized in that the prize server 3, the step of digitally signing and publishing the hash value column 231 of the prize money unit is added. 제 5항에 있어서, 상기한 상금 정보를 암호화하여 암호화된 상금 정보(1007)와 복호키(1005)를 분리 저장하는 것을 특징으로 하는 디지털 즉석복권의 발행 방법The method for issuing a digital instant lottery ticket according to claim 5, characterized in that the encrypted prize money information (1007) and the decryption key (1005) are separately stored by encrypting the prize money information. 제 5항에 있어서, 매핑 서버(1)가 상기 표제부 식별자와 상기 상금부 식별자를 각각 표제부 생성자와 상금 서버에게 전송하는 단계에서 매핑 서버(1)가 전송 대상(1002, 1003)을 전자서명하는 것을 특징으로 하는 디지털 즉석복권 발행 방법6. The method of claim 5, wherein the mapping server 1 digitally signs the transmission targets 1002 and 1003 in the step of the mapping server 1 transmitting the heading identifier and the prize identifier to the heading generator and the prize server, respectively. Digital instant lottery issuing method characterized by 인증 서버(2)를 포함하여 2개 이상의 독립된 서버들로 구성되고, 디지털 즉석복권의 각각의 레코드가 종적(縱的) 분할되어 상기 복수의 서버에 저장되되 복권 표제부가 포함된 부분이 인증 서버에 저장되고,It consists of two or more independent servers, including the authentication server (2), and each record of the digital instant lottery is divided into pieces and stored in the plurality of servers, and the portion including the lottery heading is stored in the authentication server. Saved, 상기 인증 서버가 인증된 클라이언트(6)에게 복권을 판매할 때 복권 표제부, 클라이언트 식별자 및 클라이언트 인증 정보를 포함하는 티켓을 발급하고,When the authentication server sells the lottery ticket to the authenticated client 6, it issues a ticket including the lottery heading, the client identifier and the client authentication information, 상기 티켓을 소유한 클라이언트가 인증 서버 이외의 서버에 상기 티켓을 순차적으로 제시하여 신분 인증을 받고 추가적인 복권 정보를 발급 받아 당첨 결과를 도출하는 것을 특징으로 하는 분산 서버 환경 하의 디지털 즉석복권 시스템Digital instant lottery system in a distributed server environment, characterized in that the client owning the ticket presents the ticket sequentially to a server other than an authentication server to obtain identity verification and to obtain additional lottery information. 제 9항에 있어서, 클라이언트 인증 정보는 클라이언트의 네트워크 주소 및 유효기간으로 하고 인증 서버 이외의 서버에서의 신분 인증은 상기 티켓에 포함된 유효기간이 만료되지 않았고 상기 티켓에 포함된 클라이언트의 네트워크 주소가 클라이언트의 실제 네트워크 주소와 일치하는 지의 여부에 의하고,10. The client authentication information of claim 9, wherein the client authentication information is a network address and an expiration date of the client, and identity authentication at a server other than the authentication server is not expired, and the network address of the client included in the ticket is Whether it matches the client's actual network address, 추가적인 복권 정보는 결합 정보 및 상금 정보로 하되 결합 정보는 종적(縱的)으로 분할된 복수의 부분 복권들을 결합하여 원래의 복권 레코드를 회복하는 데 필요한 정보로 하는 것을 특징으로 하는 분산 서버 환경 하의 디지털 즉석복권 시스템The additional lottery information is combined information and prize money information, but the combined information is information necessary for recovering the original lottery record by combining a plurality of partial lottery tickets divided longitudinally. Instant Lottery System 제 9항에 있어서, 각 서버는 인증 정보 및 추가적인 복권 정보를 암호화하고 티켓을 전자서명하여 발급하며 티켓을 제시 받은 서버는 전자서명을 확인하고 암호화된 정보를 복호화하는 것을 특징으로 하는 분산 서버 환경 하의 디지털 즉석복권 시스템10. The distributed server environment of claim 9, wherein each server encrypts authentication information and additional lottery information, issues a ticket electronically, and issues a ticket. The server presented with the ticket verifies the digital signature and decrypts the encrypted information. Digital Instant Lottery System 제 9항에 있어서, 상기 인증 서버에 의한 클라이언트 신분 인증은 회원 계정을 가진 클라이언트가 인증 서버에 접속하여 회원번호와 비밀번호를 입력하여 로그인하는 것으로 하고 클라이언트 식별자는 상기 회원번호로 하는 것을 특징으로 하는 분산 서버 환경 하의 디지털 즉석복권 시스템10. The method of claim 9, wherein the client identification authentication by the authentication server is performed by a client having a member account accessing the authentication server to log in by inputting a member number and password, and the client identifier is the member number. Digital instant lottery system under server environment 제 9항에 있어서, 상기 인증 서버에 의한 클라이언트 신분 인증은 클라이언트가 인증 서버에 접속하여 전자우편 주소를 입력하는 것으로 하고 클라이언트 식별자는 상기 전자우편 주소로 하는 것을 특징으로 하는 분산 서버 환경 하의 디지털 즉석복권 시스템10. The digital instant lottery ticket in a distributed server environment of claim 9, wherein the client identity authentication by the authentication server is performed by a client connecting to the authentication server to input an email address, and the client identifier is the email address. system 매핑 서버(1)가 서로 다른 복수의 표제부 식별자(1002)를 생성하고 서로 다른 복수의 상금부 식별자(1003)를 생성한 다음, 상기 표제부 식별자과 상금부 식별자를 난수적으로 결합하여 복수의 결합부(111)를 생성하는 단계;The mapping server 1 generates a plurality of heading identifiers 1002 different from each other, generates a plurality of different cash prize identifiers 1003, and then randomly combines the heading identifier and the cash prize identifier with a plurality of combiners ( 111); 매핑 서버(1)가 상기 표제부 식별자를 표제부 생성자(2)에게 전송하고, 상기 상금부 식별자를 상금 서버(3)에게 전송하는 단계;The mapping server (1) sending the heading identifier to the heading generator (2) and sending the prize money identifier to the prize server (3); 표제부 생성자(2)가 복권번호(1001)와 상기 표제부 식별자를 난수적으로 결합하여 복수의 표제부(121)를 생성하는 단계;A title generator (2) randomly combining the lottery number (1001) and the title identifier to generate a plurality of titles (121); 상금 서버(3)가 상기 상금부 식별자와 상금 정보(1004)를 난수적으로 결합하여 복수의 상금부(131)를 생성하는 단계;Generating, by the prize server 3, a plurality of prize units 131 by randomly combining the prize unit identifier and the prize information 1004; 구매자(6)에게 상기 표제부에 대한 접근 권한을 주는 단계;Giving a purchaser (6) access to the heading; 구매된 복권의 표제부의 소유자(6)에게 상기 표제부에 대응하는 결합부에 대한 접근 권한을 주는 단계;Giving the owner 6 of the title of the purchased lottery an access right to the coupling corresponding to the title; 구매된 복권의 표제부와 결합부의 소유자에게 상기 표제부와 결합부에 대응하는 상금부에 대한 접근 권한을 주는 단계; 그리고Giving the owner of the title and the combination of the purchased lottery access rights to the prize money corresponding to the title and the combination; And 구매된 복권의 표제부, 결합부 및 상금부의 소유자에게 해당 복권의 상금을 지급하는 단계로 구성되는 것을 특징으로 하는 디지털 즉석복권 발행 및 판매 방법Digital instant lottery issuing and selling method comprising the step of paying the winnings of the lottery to the owner of the title, union and prize of the purchased lottery 제 14항에 있어서 추가적으로, 상기 상금 서버가 각 상금부에 대응하는 복수의 암호키와 복호키(1005)를 난수적으로 생성하는 단계;15. The method of claim 14, further comprising: randomly generating, by the prize server, a plurality of encryption keys and decryption keys (1005) corresponding to each prize unit; 상금 서버가 각 상금부의 상금 정보(1004)를 이에 대응하는 암호키로 암호화하여 암호화된 상금 정보(1007)를 생성하고 암호키와 상금 정보를 삭제하는 단계;Generating, by the prize server, the prize money information 1004 of each prize money portion with an encryption key corresponding thereto to generate encrypted prize money 1007 and deleting the encryption key and the prize money information; 상금 서버가 각 상금부 식별자와 이에 대응하는 복호키로 복수의 복호키부(133)를 생성하고, 각 상금부 식별자와 이에 대응하는 암호화된 상금 정보로 복수의 암호화된 상금부(132)를 생성하는 단계;Generating, by the prize server, a plurality of decryption key units 133 with each prize unit identifier and a corresponding decryption key, and generating a plurality of encrypted prize units 132 with each prize unit identifier and the encrypted prize information corresponding thereto; ; 상금 서버가 복호키부의 해시값 열(233)과 암호화된 상금부의 해시값 열(232)을 각각 전자서명하여 공개하는 단계;The prize server electronically signing and publishing the hash value column 233 of the decryption key unit and the hash value column 232 of the encrypted prize unit, respectively; 상금 서버가 상기 복수의 복호키부를 암호화하고 전자서명하여 상기 매핑 서버에게 전송하고 상기 복호키부를 삭제하는 단계;Encrypting, decrypting, and electronically signing the plurality of decryption key units by a prize server, and deleting the decryption key unit; 매핑 서버가 상기 복호키부의 해시값 열과 복호키부의 전자서명을 확인하고 복호키부를 복호화한 다음, 복호키부의 각 쌍 레코드에 관해서 해시값을 계산하여 그 해시값이 복호키부의 해시값 열에 있는 지 검사하는 단계; 그리고The mapping server checks the hash value column of the decryption key unit and the digital signature of the decryption key unit, decrypts the decryption key unit, calculates a hash value for each pair of records of the decryption key unit, and checks whether the hash value is in the hash value column of the decryption key unit. Inspecting; And 매핑 서버가 상기 복호키부와 결합부를 결합하여 표제부 식별자, 상금부 식별자 및 복호키로 구성된 복호키 결합부(112)를 생성하는 단계로 구성되는 것을 특징으로 하는 디지털 즉석복권 발행 및 판매 방법Mapping server combines the decryption key unit and combining unit to generate a decryption key combining unit 112 composed of a heading unit identifier, a prize unit identifier, and a decryption key. 제 14항에 있어서, 상기 매핑 서버가 상기 결합부의 해시값 열(211)을 전자서명하여 발행하는 단계; 그리고15. The method of claim 14, wherein the mapping server electronically signs and issues a hash value column (211) of the combiner; And 상기 표제부 생성자가 상기 표제부의 해시값 열(221)을 전자서명하여 발행하는 단계가 추가되는 것을 특징으로 하는 디지털 즉석복권 발행 및 판매 방법Issuing and selling the digital instant lottery ticket, characterized in that the title generator is added to issue the hash value string 221 of the heading section of the electronic signature. 제 15항 또는 16항에서 쌍 레코드의 해시값 열을 전자서명하여 발행하는 데 있어서, 각각의 쌍 레코드의 해시값을 계산하고 이 복수의 해시값들을 순차 정열한 다음 전자서명하는 것과, 전자서명자가 전자서명된 것을 상기 매핑 서버, 표제부 생성자 및 상금 서버에게 전송하는 것을 특징으로 하는 디지털 즉석복권 발행 및 판매 방법17. The digital signature of issuing a hash value column of a pair record according to claim 15 or 16, wherein the hash value of each pair record is calculated, the plurality of hash values are sequentially arranged, and then the electronic signature is Digital instant lottery issuing and selling method characterized in that it transmits the electronic signature to the mapping server, the title generator and the prize server 제 14항에 있어서, 복권의 판매 개시 전에 상기 에이전트 서버(표제부 생성자), 매핑 서버, 그리고 상금 서버는 각각 자신의 거래 DB를 초기화하는 단계를 추가하고;15. The method of claim 14, wherein the agent server (title generator), the mapping server, and the prize server each add a step of initializing their own transaction DB before initiating the sale of the lottery; 구매자에게 복권 표제부(121)에 대한 접근 권한을 주는 단계는 구체적으로The step of giving the buyer access to the lottery heading 121 is specifically 구매자가 에이전트 서버에 접속하여 신분을 인증 받는 단계,The purchaser authenticates his / her identity by contacting the agent server, 구매자가 복권 대금을 결제하고 복권을 구매하는 단계,The buyer pays the lottery and purchases the lottery, 에이전트 서버가 구매자와 소유자에게 구매된 복권번호(1001), 거래번호(1201), 구매자(1101) 및 소유자(1102) 정보를 포함한 소유권 티켓을 발급하는 단계,The agent server issuing a title ticket including the lottery number 1001, transaction number 1201, buyer 1101 and owner 1102 information purchased to the buyer and owner, 에이전트 서버가 소유권 티켓 발급 정보를 자신의 거래 DB(12)에 추가하는 단계,Adding, by the agent server, ownership ticketing information to its transaction DB 12; 당첨 결과를 도출하고자 하는 소유권 티켓의 소유자가 에이전트 서버에 접속하여 신분 인증을 받고 소유권 티켓을 제시하는 단계, 그리고The owner of the ownership ticket who wants to obtain the winning result, accesses the agent server, authenticates the identity, and presents the ownership ticket; and 에이전트 서버가 상기 소유권 티켓의 유효성을 확인하는 단계,An agent server validating the ownership ticket, 에이전트 서버가 소유권 티켓에 결합 정보로서의 표제부 식별자(1002)와 소유자 인증 정보를 추가하여 최초 당첨권 티켓(22)을 소유자에게 발급하는 단계, 그리고The agent server adding the title identifier 1002 and the owner authentication information as binding information to the ownership ticket to issue an initial winning ticket 22 to the owner, and 에이전트 서버가 소유자 인증 정보를 자신의 거래 DB에 추가하는 단계로 구성되고;The agent server adding the owner authentication information to its transaction DB; 구매된 복권의 소유자에게 복권 결합부(111)에 대한 접근 권한을 주는 단계는 구체적으로The step of giving access to the lottery combining unit 111 to the owner of the purchased lottery is specifically 티켓 소유자가 매핑 서버에 접속하여 상기 최초 당첨권 티켓을 제시하는 단계,A ticket owner accessing a mapping server to present the initial winning ticket, 매핑 서버가 최초 당첨권 티켓의 유효성을 확인하는 단계,The mapping server validates the initial winning ticket, 매핑 서버가 결합 정보로서의 상금부 식별자(1002)와 상금 정보로서의 복호키(1005)를 추가하여 중간 당첨권 티켓(23)을 발급하는 단계, 그리고The mapping server adding the prize unit identifier 1002 as the combined information and the decryption key 1005 as the prize information to issue an intermediate lottery ticket 23, and 매핑 서버가 자신의 거래 DB(13)를 갱신하는 단계로 구성되고;The mapping server updating its transaction DB 13; 구매된 복권의 표제부와 결합부의 소유자에게 상기 표제부와 결합부에 대응하는 상금부(131)에 대한 접근 권한을 주는 단계는 구체적으로The step of giving the owner of the title and the combined portion of the purchased lottery access to the prize portion 131 corresponding to the title and the combined portion is specifically 티켓 소유자가 상기 상금 서버에 접속하여 중간 당첨권 티켓을 제시하는 단계,A ticket owner accessing the prize server to present an intermediate lottery ticket, 상금 서버가 중간 당첨권 티켓의 유효성을 확인하는 단계,The prize server validates the intermediate winning ticket, 상금 서버가 중간 당첨권 티켓에 대하여 결합 정보로서의 상금부 식별자(1003), 상금 정보로서의 복호키(1005), 그리고 상기 복호키로 암호화된 상금 정보(1007)를 복호화한 상금 정보(1004)를 추가하고 소유자 인증 정보를 제거하여 최종 당첨권 티켓(24)을 소유자에게 발급하는 단계, 그리고The prize server adds a prize part identifier 1003 as association information, a decryption key 1005 as prize money information, and prize money information 1004 decrypted with the decryption key encrypted prize information 1004 to the intermediate prize ticket and the owner. Removing the authentication information to issue a final winning ticket 24 to the owner, and 상금 서버가 자신의 거래 DB(14)를 갱신하는 단계로 구성되고;The prize server updates its transaction DB 14; 구매된 복권의 표제부, 결합부 및 상금부의 소유자에게 해당 복권의 상금을 지급하는 단계는 구체적으로The step of paying the winnings of the lottery to the owner of the title, union and prize of the purchased lottery is specifically 소유자가 상기 상금 서버에 의해 발급된 최종 당첨권 티켓에 포함된 상금 정보를 통해 당첨 결과를 확인하는 단계,Checking, by the owner, the winning result through the prize information included in the final winning ticket issued by the prize server; 소유자가 상기 에이전트 서버에 접속하여 최종 당첨권 티켓을 제시하는 단계,The owner accessing the agent server and presenting a final winning ticket, 에이전트 서버가 최종 당첨권 티켓의 유효성을 확인하는 단계,The agent server validating the final winning ticket, 에이전트 서버가 소유자에게 당첨금을 지급하는 단계, 그리고The agent server paying the owner a prize, and 에이전트 서버가 당첨금 지급 정보를 자신의 거래 DB(12)에 추가하는 단계로 구성되는 것을 특징으로 하는 디지털 즉석복권 발행 및 판매 방법The agent server is a digital instant lottery issuing and selling method comprising the step of adding the winning payment information to its transaction DB (12) 제 18항에 있어서, 상기 에이전트 서버에 의한 구매자의 신분 인증은 구매자가 에이전트 서버에 회원 계정을 가진 경우에는 회원이름과 비밀번호를 입력하여 로그인하고, 구매자가 에이전트 서버에 회원 계정이 없는 경우에는 전자우편 주소를 입력하는 것에 의하고,19. The method of claim 18, wherein the identity verification of the buyer by the agent server is performed by logging in by inputting a member name and password when the buyer has a member account on the agent server, and emailing when the buyer does not have a member account on the agent server. By entering the address, 에이전트 서버에 의한 소유자의 신분 인증은 소유자가 에이전트 서버에 회원 계정을 가진 경우에는 회원이름과 비밀번호를 입력하여 로그인하는 것에 의하고, 구매자가 에이전트 서버에 회원 계정이 없는 경우에는 소유권 티켓을 제시받은 에이전트 서버가 소유권 티켓에 포함된 전자우편 주소로 당첨권 티켓을 우송하는 것으로 갈음하고,The identity verification of the owner by the agent server is performed by logging in by entering the member name and password if the owner has a member account on the agent server. If the buyer does not have a member account on the agent server, the agent server is presented with a ownership ticket. By mailing the winning ticket to the email address included in the ownership ticket, 에이전트 서버는 소유권 티켓을 전자서명한 후 발급하며, 에이전트 서버, 매핑 서버 및 상금 서버는 당첨권 티켓 안의 결합 정보, 당첨 정보 및 인증 정보를 목적지 서버만이 볼 수 있도록 암호화하고 당첨권 티켓을 전자서명한 후 발급하고;The agent server electronically signs and issues the ownership ticket, and the agent server, mapping server, and the prize server encrypt the combined information, the winning information, and the authentication information in the winning ticket so that only the destination server can see it, and then electronically sign the winning ticket. Issue; 에이전트 서버에 의한 소유권 티켓의 발급은 에이전트 서버가 티켓의 구매자 측에 즉시 티켓을 전송하며 구매자와 소유자의 전자우편 주소로 티켓을 각각 우송하고,Issuance of a title ticket by the agent server causes the agent server to immediately send the ticket to the buyer's side of the ticket, mailing the ticket to the buyer's and owner's email addresses respectively, 에이전트 서버에 의한 당첨권 티켓의 발급은 제시된 소유권 티켓에 포함된 소유자 정보가 회원이름으로 된 경우에는 소유자 측에 즉시 티켓을 전송하며 티켓의 소유자 정보가 전자우편 주소로 된 경우에는 상기 전자우편 주소로 티켓을 우송하고,Issuance of a lottery ticket by the agent server immediately sends a ticket to the owner if the owner information included in the presented ownership ticket is a member name, and the ticket is sent to the email address if the owner information of the ticket is an email address. Mail to you, 매핑 서버와 상금 서버에 의한 당첨권 티켓의 발급은 소유자 측에 즉시 티켓을 전송하는 것으로 하고;Issuance of a winning ticket by the mapping server and the prize server is to transmit the ticket immediately to the owner side; 에이전트 서버가 소유권 티켓의 유효성을 확인하는 단계는 구체적으로Specifically, the agent server validates the ownership ticket. 소유자가 제시한 소유권 티켓에 대하여 전자서명을 확인하는 단계와Verifying the digital signature on the ownership ticket presented by the owner; 상기 소유권 티켓의 내용이 자신의 거래 DB(12)와 같은 지를 확인하는 단계로 구성되고,Checking whether the contents of the ownership ticket is the same as their transaction DB (12), 매핑 서버가 최초 당첨권 티켓의 유효성을 확인하는 단계는 구체적으로 상기 티켓에 대해서The step of the mapping server validating the initial winning ticket is specifically for the ticket. 에이전트 서버의 전자서명을 확인하는 단계,Checking the digital signature of the agent server, 결합 정보, 당첨 정보, 그리고 인증 정보를 복호화하는 단계,Decrypting the combination information, the winning information, and the authentication information, 소유자 신분을 인증하는 단계, 그리고Verifying owner status, and 표제부를 결합 인증하는 단계로 구성되고;Jointly authenticating the heading; 상금 서버가 중간 당첨권 티켓의 유효성을 확인하는 단계는 구체적으로 상기 티켓에 대해서The checking of the validity of the intermediate winning ticket by the prize server may be specifically performed on the ticket. 매핑 서버의 전자서명을 확인하는 단계,Checking the digital signature of the mapping server, 결합 정보, 당첨 정보, 그리고 인증 정보를 복호화하는 단계,Decrypting the combination information, the winning information, and the authentication information, 소유자 신분을 인증하는 단계, 그리고Verifying owner status, and 표제부, 결합부 그리고 복호키부를 결합 인증하는 단계로 구성되고;Jointly authenticating a heading, a coupling portion, and a decryption key portion; 에이전트 서버가 최종 당첨권 티켓의 유효성을 확인하는 단계는 구체적으로 상기 티켓에 대해서The step of the agent server validating the final winning ticket is specifically for the ticket. 상금 서버의 전자서명을 확인하는 단계,Verifying the digital signature of the prize server, 결합 정보와 당첨 정보를 복호화하고 암호화된 상금 정보를 복호키로써 복호화한 결과가 상금 정보와 같은 지를 확인하는 단계,Decrypting the combination information and the winning information and confirming that the result of decrypting the encrypted prize money information with the decryption key is the same as the prize money information, 상기 티켓의 표제부, 거래번호, 구매자, 소유자 정보가 자신의 거래 DB와 같은 지를 확인하는 단계, 그리고Checking whether the title, transaction number, buyer, owner information of the ticket is the same as their transaction DB, and 결합부, 복호키부 및 암호화된 상금부를 결합 인증하는 단계로 구성되고,And combining and authenticating the combining unit, the decryption key unit, and the encrypted prize unit, 에이전트 서버에 의한 당첨금의 지급은Payment of winnings by agent server 티켓의 소유자 정보가 회원이름으로 되어있는 경우에는 상기 회원 정보에 의해 기지정된 지급 방식을 따르고, 소유자 정보가 전자우편 주소로 되어있는 경우에는 상기 전자우편 주소로 전자화폐를 우송하는 것으로 하고;If the owner information of the ticket is a member name, the payment method prescribed by the member information is followed; if the owner information is an email address, electronic money is mailed to the email address; 에이전트 서버의 거래 DB 초기화는 복권 표제부로써 하며 거래 DB 갱신에 있어서 소유권 티켓 발급 정보는 거래번호, 거래시각, 대금지불 정보, 구매자 및 소유자 정보로 하며 소유자 인증 정보는 소유자의 네트워크 주소와 티켓 발급시각으로 하며 당첨금 지급 정보는 상금, 상금지급정보, 지급시각 및 최종 당첨권 티켓으로 하고;The transaction DB initialization of the agent server is the lottery title.In the transaction DB update, the ownership ticket issuance information is the transaction number, transaction time, payment information, buyer and owner information, and the owner authentication information is the owner's network address and ticket issuance time. The prize pay information shall be the prize money, prize money payment information, time of payment and final prize ticket; 매핑 서버의 거래 DB 초기화는 복호키 결합부로써 하며 거래 DB 갱신은 거래시각과 최초 당첨권 티켓으로써 하고,The transaction DB initialization of the mapping server is performed by the decryption key combination unit, and the transaction DB update is performed by the transaction time and the initial winning ticket. 상금 서버의 거래 DB 초기화는 암호화된 상금부로써 하며 거래 DB 갱신은 거래시각과 중간 당첨권 티켓으로써 하는 것을 특징으로 하는 디지털 즉석복권 발행 및 판매 방법Transaction DB initialization of the prize server is encrypted with the prize money section and transaction DB update is a digital instant lottery issuing and selling method, characterized in that the transaction time and the intermediate lottery ticket 제 19항에 있어서, 소유자 인증 정보는 소유자의 네트워크 주소 및 유효기간으로 구성되며,20. The method of claim 19, wherein the owner authentication information consists of the owner's network address and expiration date, 매핑 서버와 상금 서버가 소유자 신분을 인증하는 방법은 제시된 당첨권 티켓에 포함된 유효기간이 만료되지 않았고 서버에 접속한 소유자의 네트워크 주소와 당첨권 티켓에 포함된 네크워크 주소가 동일한 지를 확인하는 것으로 하는 것을 특징으로 하는 디지털 즉석복권 발행 및 판매 방법The mapping server and the prize server verify the owner's identity by verifying that the validity period included in the presented winning ticket has not expired and that the network address of the owner accessing the server and the network address included in the winning ticket are the same. Issuing and selling digital instant lottery tickets 제 19항에 있어서, 쌍 레코드를 결합 인증하는 방법은 인증하고자 하는 쌍 레코드의 해쉬값을 계산하고 그 해쉬값이 결합 인증 DB 중의 상기 쌍 레코드의 해쉬값 열에 있는지를 확인하는 것으로 하는 것을 특징으로 디지털 즉석복권 발행 및 판매 방법20. The method of claim 19, wherein the method of jointly authenticating the pair record comprises calculating a hash value of the pair record to be authenticated and checking whether the hash value is in the hash value column of the pair record in the joint authentication DB. How to issue and sell instant lottery tickets
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