KR20040059690A - Method for 2 players game by using the infrared communication of mobile phone - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: A game method for two persons using the IrDA(Infrared Data Association) of a mobile terminal is provided to give a more interest to users by embodying a game for two persons by using the infrared communication between mobile terminals. CONSTITUTION: If the first terminal is operated(101), an infrared communication menu is displayed(102). The user of the first terminal selects a desired two-person game and an associated game server(103). Then the user judges whether the communication setup of the first terminal is set to interactive communication(104). If interactive communication setup is OK, the user transmits two-person game information to start the two-person game to a desired opponent, the second terminal(105). Receiving the two-person game start information from the first terminal, the user of the second terminal judges whether the game is for two persons(206). In case that it is judged that the game is for two persons, the user of the second terminal enjoys the two-person game with the user of the first terminal(207).

Description

이동통신 단말기의 적외선 통신을 이용한 2인용 게임 방법{Method for 2 players game by using the infrared communication of mobile phone}Method for 2 players game by using the infrared communication of mobile phone}

본 발명은 단말기에서 원격으로 게임을 즐기기 위한 게임방법에 관한 것으로, 특히 단말기의 적외선 통신(irDA)을 이용하여 멀리 떨어진 두사람이 서로 2인용 게임을 즐기기 위한 이동통신 단말기의 적외선 통신을 이용한 2인용 게임 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a game method for playing a game remotely from a terminal, and in particular, a two-person game using infrared communication of a mobile communication terminal for two people far away to enjoy a two-player game using an infrared communication (irDA) of the terminal. It is about a method.

초기의 게임 기능이 내장된 상용화된 이동통신 단말기는 게임 프로그램을 새로 다운로드 받는 기능이 없이 이동통신 단말기 제조시 시스템 메모리나 보조 메모리에 픽스트(Fixed)화한 것으로 새로운 게임 프로그램을 다운받지 못함에 따라 사용면에서 효율성이 떨어지는 문제점이 있으며, 또한 인터넷을 활용한 게임 기능이 내장된 이동통신 단말기의 경우, 사용면에서 효율성은 향상될 수 있으나 게임 실행시 항상 인터넷 모드로 들어가야 하므로 많은 불편함이 발생되는 문제점이 있었다.Commercially available mobile communication devices with built-in game functions are fixed to system memory or auxiliary memory when the mobile device is manufactured without the ability to download new game programs. In terms of efficiency, there is a problem that the efficiency of the mobile communication terminal with a built-in game function utilizing the Internet can be improved in terms of use, but a lot of inconvenience occurs because the game must always enter the Internet mode when running the game. There was this.

이와같은, 종래의 이동통신 단말기에서 게임 방법은, 먼저 소정의 통신망을 통하여 접속되는 이동통신 단말기가 서로 통신되도록 중계하는 기지국에서 소정의 형상을 가지는 게임들을 구비한다.Such a game method in a conventional mobile communication terminal includes games having a predetermined shape in a base station relaying so that mobile communication terminals connected through a predetermined communication network communicate with each other.

상기 기지국은 인터넷(internet)으로 접속되도록 구비되는 웹서버(web server)와 웹서버의 정보가 저장되는 데이터 베이스(DB)를 구비하는데, 상기 데이터 베이스는 이동통신 단말기에서 처리되는 정보와 여러 가지 종류의 게임 캐릭터들이 구비된다.The base station has a web server (Web server) which is provided to be connected to the Internet (internet) and a database (DB) for storing the information of the web server, the database is a variety of information and processing in the mobile communication terminal Game characters are equipped.

이때, 상기 캐릭터들은 게임 형상으로 된 캐릭터이고 각 캐릭터의 종류에 따라서 소정의 가산점을 주며, 상기 캐릭터에 따른 게임 데이타를 기지국으로부터 통신망을 통하여 이동통신 단말기로 공급하게 된다.At this time, the characters are characters in a game shape and give a predetermined addition point according to the type of each character, and supply game data according to the character from a base station to a mobile communication terminal through a communication network.

이때, 이동통신 단말기로 공급되는 상기 게임 캐릭터 데이타는 소정의 시간동안 공급되게 된다.At this time, the game character data supplied to the mobile communication terminal is supplied for a predetermined time.

즉, 이동통신 단말기의 화면에서 입력된 게임 캐릭터의 데이타에 의하여 캐릭터와 그에 상응하는 가산점이 출력된다.That is, the character and the corresponding addition point are output by the data of the game character input on the screen of the mobile communication terminal.

또한, 이동통신 단말기에 내장되는 프로그램 또는 기지국으로부터 제공되는 프로그램에 의하여 캐릭터가 포함하고 있는 상세한 정보를 확인하거나 또는 처리할 수 있는 메뉴와 캐릭터를 선택할 수 있는 선택메뉴가 이동통신 단말기의 화면에 표시된다.In addition, a menu for checking or processing detailed information included in a character by a program embedded in a mobile communication terminal or a program provided from a base station and a selection menu for selecting a character are displayed on a screen of the mobile communication terminal. .

이때, 메뉴와 선택메뉴는 캐릭터의 행동을 제어하거나 또는 행동을 제어하기 위한 이동통신 단말기의 버튼을 설정하는데 사용될 수 있고, 캐릭터는 다양하게 설정되어서 서로 다른 게임으로 서로 다른 난이도가 될 수 있으며, 이에 따라서 서로 다른 가산점이 설정될 수 있다.In this case, the menu and the selection menu may be used to control the behavior of the character or to set a button of the mobile communication terminal for controlling the behavior, and the character may be set in various ways to be different difficulty with different games. Therefore, different addition points can be set.

이와 같이 이동통신 단말기로 캐릭터 데이타가 입력되면, 이동통신 단말기는 이를 외부로 표시하게 된다.As such, when character data is input to the mobile communication terminal, the mobile communication terminal displays it externally.

그러면 이동통신 단말기를 사용하는 사용자가 캐릭터 데이타가 입력된 것을 인식하고, 기지국으로 부터 소정의 시간동안 공급되는 캐릭터를 이동통신 단말기에서 프로그램에 의하여 설정되는 버튼을 조작하여 선택하게 된다.Then, the user using the mobile communication terminal recognizes that the character data is input, and selects the character supplied from the base station for a predetermined time by operating a button set by the program in the mobile communication terminal.

그러나, 상기와 같은 종래의 게임은 모두 1인용 게임으로만 즐길 수 있으므로 게임의 진행이 지루해지는 문제점이 있다.However, all of the conventional games as described above have a problem that the progress of the game becomes boring because it can only be enjoyed as a single-player game.

요즈음 게이머들은 컴퓨터를 이용한 온/오프라인 게임이나 개인용 비디오 게임기를 이용한 콘솔 게임에서 주로 2인용 게임에 익숙해져 있다.These days gamers are accustomed to playing two-person games, mainly on-line or off-line games using a computer or console games using a personal video game machine.

2인용 게임은 1인용 게임보다 그 다이내믹한 즐거움이 더 크며, 2인이 동시에 동일한 게임을 진행 함으로써 경쟁심에 의한 게임의 즐거움이 배가된다.The two-player game has more dynamic enjoyment than the single-player game, and the pleasure of the game by the competitive spirit is doubled by the two players simultaneously playing the same game.

그러나 상기한 종래의 이동통신 단말기를 이용한 게임은 1인용으로 게이머 혼자서만 즐기기 때문에 게임 본연의 즐거움은 반감되고 결국은 지루함을 느끼는 문제가 발생된다.However, since the game using the conventional mobile communication terminal is played only by one player alone, the inherent pleasure of the game is halved and eventually boredom occurs.

따라서, 본 발명은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위하여 제안한 것으로,이동통신 단말기 사이의 적외선 통신을 이용하여 2인용 게임을 구현 함으로써 사용자들에게는 보다 더 게임의 재미를 느끼게할 수 있을 뿐만 아니라 기 개발된 적외선 통신을 효과적으로 이용할 수 있는 이동통신 단말기의 적외선 통신을 이용한 2인용 게임 방법을 제공함에 그 목적이 있다.Accordingly, the present invention has been proposed to solve the above-mentioned problems, and by implementing a two-player game using infrared communication between mobile communication terminals, users can feel more fun of the game as well as develop the machine. It is an object of the present invention to provide a two-player game method using the infrared communication of the mobile communication terminal that can effectively use the infrared communication.

상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 이동통신 단말기를 이용하여 적어도 2인 이상이 동시에 동일한 게임을 즐기는 방법에 있어서,In order to achieve the above object, the present invention provides a method for at least two or more people to enjoy the same game at the same time using a mobile communication terminal,

이동통신 단말기의 적외선 통신을 이용하여 2인용 게임을 하고자 하는 단말기1이 적외선 통신 메뉴중 2인용 게임 메뉴를 선택하여 해당 2인용 게임서버를 선택하는 2인용 게임 서버 선택단계와,Selecting a two-player game server for selecting a two-player game server by selecting a two-player game menu from an infrared communication menu, and using the infrared communication of the mobile terminal;

상기 2인용 게임 서버를 선택하고 쌍방향 통신이 설정 되었으면 2인용 게임에대한 정보를 단말기2에 전송해주고 단말기2에서 이에 상응하는 정보를 처리 후 답신을 보내주면 이를 수신하는 2인용 게임정보 전송 및 수신단계와,If the two-person game server is selected and the two-way communication is established, the information about the two-person game is transmitted to the terminal 2, the terminal 2 processes the corresponding information and sends a reply after receiving the two-person game information receiving and receiving step Wow,

상기 단말기2와 2인용 게임정보를 주고받은 다음 2인용게임이 가능하면 소정의 2인 게임을 실행하고 종료하는 2인용 게임 실행단계를 포함하여 이루어진 것이다.After the two-player game information is exchanged with the terminal 2, if the two-player game is possible, a two-player game execution step of executing and ending a predetermined two-player game is made.

또한, 본 발명은 이동통신 단말기를 이용하여 적어도 2인 이상이 동시에 동일한 게임을 즐기는 방법에 있어서,In addition, the present invention provides a method for at least two or more people to enjoy the same game at the same time by using a mobile communication terminal,

이동통신 단말기의 적외선 통신을 이용하여 2인용 게임을 하고자 하는 단말기2는 적외선 통신 메뉴중 2인용 게임 메뉴를 선택하여 해당 2인용 게임을 즐기고자 하는 클라이언트를 선택하는 2인용 게임 클라이언트 선택단계와,A two-person game client selecting step of playing a two-player game using infrared communication of the mobile communication terminal, selecting a two-player game menu from among infrared communication menus, and selecting a client to play the two-player game;

상기 2인용 게임 클라이언트를 선택하고 쌍방향 통신이 설정 되었으면 2인용 게임에대한 정보를 단말기1으로 부터 수신하여 이에 상응하는 준비가 모두 갖추어지면 단말기1으로 답신을 전송해주는 2인용 게임정보 수신 및 전송단계와,Receiving and transmitting two-player game information for selecting the two-player game client and receiving the information about the two-player game from the terminal 1 when the two-way communication is set up and transmits a reply to the terminal 1 when all the corresponding preparations are prepared; ,

상기 단말기1과 2인용 게임정보를 주고받은 다음 2인용게임이 가능하면 소정의 2인 게임을 실행하고 종료하는 2인용 게임 실행단계를 포함하여 이루어진 것이다.After the two-player game information is exchanged with the terminal 1, a two-player game execution step of executing and ending a predetermined two-player game is possible.

도 1 은 본 발명의 단말기들간에 2인용 게임이 동작되는 동작흐름 과정을 나타내는 플로우차트.1 is a flowchart illustrating an operation flow process of a two-player game between terminals of the present invention.

이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

본 발명에서 이동통신 단말기는 일종의 컴퓨터 시스템인 PDA(Personal Digital Assistant), GSM(Global Systems for Mobile communication) 방식이나 또는 GPRS(General Packet Radio Service) 방식의 휴대폰, PCS 또는 셀룰러폰 등을 포함하는 무선전화기 등이다.In the present invention, the mobile communication terminal is a kind of computer system such as PDA (Personal Digital Assistant), GSM (Global Systems for Mobile communication) GSM or General Packet Radio Service (GPRS) mobile phone, PCS or cellular phone, including a cellular phone And so on.

도 1 은 본 발명의 실시예에 따른 전반적인 동작의 흐름을 나타내는 플로우차트로서 이동통신 시스템에서 적외선 통신 방법을 이용하여 2인이 동시에 동일한 게임을 즐길 수 있도록 한 것이다.1 is a flowchart showing the overall flow of operation according to an embodiment of the present invention so that two people can enjoy the same game at the same time by using an infrared communication method in a mobile communication system.

본 발명에서 실시예로 2인용 게임을 주로 설명하지만 게임이 2인 이외에 다수가 동시에 즐길 수 있는 게임이면 2인 이외에 다수가 동시에 동일한 게임을 즐기는 방법에 모두 적용이 가능하다.In the present invention, the two-player game is mainly described. However, if the game is a game in which a large number of people can enjoy simultaneously at the same time, two or more games can be applied to a method of enjoying the same game at the same time.

본 발명의 2인용 게임 동작을 하려면 우선 단말기1의 동작이 시작(101)되면 단말기1에 적외선 통신을 하기위한 적외선 통신메뉴(102)가 표시된다.In order to play a game for two players of the present invention, first, when the operation of the terminal 1 is started 101, an infrared communication menu 102 for infrared communication is displayed on the terminal 1.

그러면 단말기1 사용자는 상기 적외선 통신 메뉴(102)에 나타난 게임을 선택하고 그중에 2인용 게임을 하고싶으면 원하는 2인용 게임 메뉴중 선택한 게임을 공급해주는 해당 게임 서버를 선택(103)한다.Then, the terminal 1 user selects a game shown in the infrared communication menu 102, and selects a corresponding game server for supplying a selected game from a desired two-player game menu, if a two-player game is desired.

상기 소정의 2인용 게임 서버를 선택(103)한 다음 단말기1의 통신 설정이 쌍방향 통신으로 설정이 되었는지 판단(104)하여 아직 쌍방향 통신 설정이 되지 않았으면 쌍방향 통신 설정이 될때 까지 상기 적외선 통신 메뉴 처리단계(102)로 점프하여 실행을 재개한다.After selecting (103) the predetermined two-player game server (104), it is determined whether the communication setting of the terminal 1 is set to bidirectional communication (104). If the bidirectional communication setting is not yet performed, the infrared communication menu processing is performed until the bidirectional communication setting is made. Jump to step 102 to resume execution.

상기 실행을 재개한 다음 쌍방향 통신 설정이 적절히 잘 되었는지 다시 판단(104)하여 잘 되었으면 2인용 게임을 시작하기 위한 2인용 게임정보를 2인용 게임을 같이 즐기고자하는 상대 단말기2에게 전송(105)한다.After resuming the execution, it is determined whether the two-way communication setting is properly performed (104), and if it is successful, the two-player game information for starting the two-player game is transmitted to the opposite terminal 2 who wants to enjoy the two-player game together (105). .

한편, 상기 단말기2는 상기 단말기1과 같이 초기동작을 실행하여 단말기2의 동작이 시작(201)되면 단말기2에 적외선 통신을 하기위한 적외선 통신메뉴(202)가 표시된다.Meanwhile, the terminal 2 executes an initial operation like the terminal 1, and when the operation of the terminal 2 is started 201, an infrared communication menu 202 for performing infrared communication on the terminal 2 is displayed.

그러면 단말기2 사용자는 상기 적외선 통신 메뉴(202)에 나타난 해당 게임 중에 2인용 게임을 하고싶으면 원하는 2인용 게임 메뉴중 선택한 게임을 즐기고자 하는 해당 게임 클라이언트(Client)를 선택(203)한다.Then, if the user of terminal 2 wants to play a two-player game among the corresponding games shown in the infrared communication menu 202, the user selects a corresponding game client to play the selected game from the desired two-player game menu (203).

상기 소정의 2인용 게임 클라이언트를 선택(203)한 다음 단말기2의 통신 설정이 쌍방향 통신으로 설정이 되었는지 판단(204)하여 아직 쌍방향 통신 설정이 되지 않았으면 쌍방향 통신 설정이 될때 까지 상기 적외선 통신 메뉴 처리단계(202)로 점프하여 실행을 재개한다.After selecting the predetermined two-player game client (203), it is determined whether the communication setting of the terminal 2 is set to bidirectional communication (204). If the bidirectional communication setting is not yet performed, the infrared communication menu processing is performed until the bidirectional communication setting is made. Jump to step 202 to resume execution.

상기 실행을 재개한 다음 쌍방향 통신 설정이 적절히 잘 되었는지 다시 판단(204)하여 잘 되었으면 2인용 게임정보를 2인용 게임을 같이 즐기고자하는 상대 단말기1로 부터 수신(205)한다.After the execution is resumed, it is determined again whether or not the two-way communication setting is properly performed (204). If the operation is successful, the two-player game information is received from the opponent terminal 1 who wants to enjoy the two-player game together (205).

상기 단말기2는 단말기1으로 부터 2인용 게임 시작 정보를 수신한 다음 해당 게임을 실행할 준비가 모두 갖추어지면 2인용 게임에 관련된 모든 정보를 상기 단말기1에 전송(205)해 준다.The terminal 2 receives the game start information for two players from the terminal 1 and then transmits all the information related to the two-player game to the terminal 1 when all the players are ready to play the game.

그러면, 상기 단말기1은 단말기2로 부터 2인용 게임을 즐기기위한 소정의 게임정보를 수신(105)한 다음 2인용으로 게임을 즐길 수 있는 게임인지 판단(106)한 후 2인용 게임이 아니면 동작을 종료(109)한다.Then, the terminal 1 receives 105 predetermined game information for playing a two-player game from the terminal 2 and then determines whether it is a game in which the two-player game can be enjoyed (106). End 109.

상기 2인용 게임 가능 여부 판단(106)결과 2인용이 가능한 게임이면 상기 쌍방향 통신이 설정된 단말기2와 소정의 2인용 게임을 즐기고, 서로간에 2인용 게임 실행이 종료가 되었는지 판단(108)하여 아직 2인용 게임이 종료되지 않았으면 상기 2인용 게임 정보 전송 단계(105)로 피드백되어 계속 2인용 게임을 실행한다.As a result of the determination of whether the game for two players is 106, if the game is possible for two players, the user enjoys a predetermined two-player game with the terminal 2 to which the two-way communication is established, and determines whether the execution of the two-player game between each other is finished (108). If the quoted game has not ended, it is fed back to the two-person game information transmission step 105 to continue the two-player game.

상기 서로간에 2인용 게임 실행이 종료가 되었는지 판단(108)한 결과 2인용 게임이 종료되었으면 본 발명의 모든 게임 동작을 종료(109)한다.If it is determined that the execution of the two-player game has ended with each other (108), when the two-player game is finished, all game operations of the present invention are terminated (109).

한편, 상기 단말기2는 단말기1으로 부터 2인용 게임을 즐기기위한 소정의 게임정보를 수신(205)한 다음 2인용으로 게임을 즐길 수 있는 게임인지 판단(206)한 후 2인용 게임이 아니면 동작을 종료(209)한다.Meanwhile, the terminal 2 receives predetermined game information for enjoying a two-player game from the terminal 1 (205) and then determines whether it is a game in which the two-player game can be enjoyed (206). End (209).

상기 2인용 게임 가능 여부 판단(206)결과 2인용이 가능한 게임이면 상기 쌍방향 통신이 설정된 단말기1과 소정의 2인용 게임을 즐기고, 서로간에 2인용 게임 실행이 종료가 되었는지 판단(208)하여 아직 2인용 게임이 종료되지 않았으면 상기 2인용 게임 정보 수신 단계(205)로 피드백되어 계속 실행한다.As a result of the determination of whether or not the two-player game is possible (206), if the two-player game is possible, the terminal 1 with the two-way communication is set up, and the predetermined two-player game is enjoyed. If the cited game is not finished, it is fed back to the two-person game information receiving step 205 to continue execution.

상기 서로간에 2인용 게임 실행이 종료가 되었는지 판단(208)한 결과 2인용 게임이종료되었으면 본 발명의 모든 게임 동작을 종료(209)한다.If the two-player game is finished as a result of determining whether the two-player game execution is finished with each other (208), all game operations of the present invention are terminated (209).

상기한 본 발명에서 게임은 장르별로 게이머들끼리 서로 다른편으로 조를 이루어 격투를 벌이는 2인용 대결형 액션 게임이 있고, 또다른 2인용 액션 게임으로는 진행형 액션 게임으로 게이머들끼리 서로 같은편으로 조를 이루어 적들과 함께 싸우는 액션 게임등이 있다.In the present invention described above, there is a two-player combat action game in which the gamers fight each other by genre in different genres, and another two-player action game is a progressive action game in which players play the same game. There are action games in which you fight against enemies in groups.

또한, 스포츠용 게임은 거의 전부가 2인용 이상이 동시에 동일한 게임을 즐길 수 있도록 되어있다.In addition, almost all sports games allow two or more players to enjoy the same game at the same time.

상기 이외에도 롤 플레잉 게임(RPG)이나 시뮬레이션 게임, 또는 상기한 게임장르들이 모두 혼합된 게임에서도 2인용 이상이 동시에 동일한 게임을 즐길 수 있다.In addition to the above, even in a role playing game (RPG), a simulation game, or a game in which all of the above game genres are mixed, two or more players can enjoy the same game at the same time.

이상에서 설명한 바와 같이 본 발명은 이동통신 단말기의 적외선 통신(irDA)을 이용하여 멀리 떨어진 두사람이 서로 2인용 게임을 즐길 수 있도록해 줌으로써, 단말기를 사용하는 게이머들에게 보다 더 재미를 느끼게 해줄 수 있는 효과를 제공한다.As described above, the present invention enables two far-away users to play a two-player game with each other by using infrared communication (irDA) of the mobile communication terminal, so that gamers using the terminal can have more fun. Provide effect.

Claims (2)

이동통신 단말기를 이용하여 적어도 2인 이상이 동시에 동일한 게임을 즐기는 방법에 있어서,In a method using at least two people at the same time to play the same game, 이동통신 단말기의 적외선 통신을 이용하여 2인용 게임을 하고자 하는 단말기1이 적외선 통신 메뉴중 2인용 게임 메뉴를 선택하여 해당 2인용 게임서버를 선택하는 2인용 게임 서버 선택단계와,Selecting a two-player game server for selecting a two-player game server by selecting a two-player game menu from an infrared communication menu, and using the infrared communication of the mobile terminal; 상기 2인용 게임 서버를 선택하고 쌍방향 통신이 설정 되었으면 2인용 게임에대한 정보를 단말기2에 전송해주고 단말기2에서 이에 상응하는 정보를 처리 후 답신을 보내주면 이를 수신하는 2인용 게임정보 전송 및 수신단계와,If the two-person game server is selected and the two-way communication is established, the information about the two-person game is transmitted to the terminal 2, the terminal 2 processes the corresponding information and sends a reply after receiving the two-person game information receiving and receiving step Wow, 상기 단말기2와 2인용 게임정보를 주고받은 다음 2인용게임이 가능하면 소정의 2인 게임을 실행하고 종료하는 2인용 게임 실행단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 적외선 통신을 이용한 2인용 게임 방법.2 using the infrared communication of the mobile communication terminal characterized in that it comprises a two-player game execution step of executing and ending a predetermined two-player game if possible two-player game after exchanging the game information with the terminal 2 How to quote game. 이동통신 단말기를 이용하여 적어도 2인 이상이 동시에 동일한 게임을 즐기는 방법에 있어서,In a method using at least two people at the same time to play the same game, 이동통신 단말기의 적외선 통신을 이용하여 2인용 게임을 하고자 하는 단말기2는 적외선 통신 메뉴중 2인용 게임 메뉴를 선택하여 해당 2인용 게임을 즐기고자 하는 클라이언트를 선택하는 2인용 게임 클라이언트 선택단계와,A two-person game client selecting step of playing a two-player game using infrared communication of the mobile communication terminal, selecting a two-player game menu from among infrared communication menus, and selecting a client to play the two-player game; 상기 2인용 게임 클라이언트를 선택하고 쌍방향 통신이 설정 되었으면 2인용 게임에대한 정보를 단말기1으로 부터 수신하여 이에 상응하는 준비가 모두 갖추어지면 단말기1으로 답신을 전송해주는 2인용 게임정보 수신 및 전송단계와,Receiving and transmitting two-player game information for selecting the two-player game client and receiving the information about the two-player game from the terminal 1 when the two-way communication is set up and transmits a reply to the terminal 1 when all the corresponding preparations are prepared; , 상기 단말기1과 2인용 게임정보를 주고받은 다음 2인용게임이 가능하면 소정의 2인 게임을 실행하고 종료하는 2인용 게임 실행단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 적외선 통신을 이용한 2인용 게임 방법.2 using the infrared communication of the mobile communication terminal, characterized in that it comprises a two-player game execution step of executing and ending a predetermined two-player game if possible after the two-player game information exchange with the terminal 1 How to quote game.
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