KR20040007730A - A reception unit for performing seamless switches between video signals - Google Patents

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KR20040007730A
KR20040007730A KR10-2003-7016462A KR20037016462A KR20040007730A KR 20040007730 A KR20040007730 A KR 20040007730A KR 20037016462 A KR20037016462 A KR 20037016462A KR 20040007730 A KR20040007730 A KR 20040007730A
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KR
South Korea
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digital
video
signal
analog
switching
Prior art date
Application number
KR10-2003-7016462A
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Korean (ko)
Inventor
마이클 제이. 프리맨
그레고리 더블유. 하퍼
프랭크 피. 데오
Original Assignee
에이씨티브이, 인크.
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Publication date
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Abstract

텔레비젼 프로그래밍을 수신하는 수신기는 개별 비디오 신호들 사이에서 무결절 스위칭을 수행할 수 있다. 상기 수신기는 RF 채널들의 선택을 제어하는 마이크로프로세서(564) 및 개별 RF 채널들로의 튜닝을 위한 2개의 튜너(560A,560B)를 포함한다. 각 RF 채널은 아날로그 신호 또는 디지털 신호를 전달한다. 2개의 복조기(568A,568B)가 제공되고, 이들은 각 RF 채널에서 디지털 신호를 복조하기 위해 각 튜너에 연결된다. 유사하게, 2개의 아날로그 복조기들(569A,569B)이 제공되고 각 채널에서 아날로그 신호를 복조하기 위해 각 튜너에 연결된다. 디지털 디멀티플렉서/디코더(572)는 선택된 RF 채널로부터 복조된 디지털 신호를 수신하고, 수신된 디지털 신호를 디멀티플렉싱 및 압축해제하며, 결과적인 신호를 디지털 디스플레이 프로세서(576)로 적용하기 위해 연결된다. 아날로그 디스플레이 프로세서(580)는 선택되고 복조된 임의의 아날로그 신호를 디스플레이를 위해 포맷팅한다. 수직 블랭킹 인터벌 스위치는 디지털 디스플레이 프로세서(584) 출력 및 아날로그 디스플레이 프로세서(580) 출력에 연결되어 비디오 신호들 사이의 무결절(연결 흔적없는) 스위칭을 수행한다.A receiver receiving television programming can perform seamless switching between individual video signals. The receiver includes a microprocessor 564 that controls the selection of RF channels and two tuners 560A, 560B for tuning to individual RF channels. Each RF channel carries an analog signal or a digital signal. Two demodulators 568A, 568B are provided, which are connected to each tuner to demodulate digital signals in each RF channel. Similarly, two analog demodulators 569A, 569B are provided and connected to each tuner to demodulate the analog signal on each channel. A digital demultiplexer / decoder 572 is coupled to receive demodulated digital signals from the selected RF channel, demultiplex and decompress the received digital signals, and apply the resulting signals to the digital display processor 576. Analog display processor 580 formats any selected, demodulated analog signal for display. The vertical blanking interval switch is connected to the digital display processor 584 output and the analog display processor 580 output to perform seamless (no connection traces) switching between video signals.

Description

비디오 신호들 사이에서 무결절 스위칭을 수행하는 수신 유닛{A RECEPTION UNIT FOR PERFORMING SEAMLESS SWITCHES BETWEEN VIDEO SIGNALS}Receiving unit for performing seamless switching between video signals {A RECEPTION UNIT FOR PERFORMING SEAMLESS SWITCHES BETWEEN VIDEO SIGNALS}

본 발명은 비디오 신호들 사이의 무결절 스위칭을 위한 유닛에 관한 것이다.The present invention relates to a unit for seamless switching between video signals.

미국 특허 제 5,724,091호는 스위칭되는 비디오 신호가 상이한 방송 채널 또는 현재 시청되는 비디오 신호와 멀티플렉싱되는 동일한 채널 상에 존재하더라도 제1 비디오 신호를 시청하면서 비디오 신호들 사이에 무결절 스위칭을 제공하는 방식을 제공하고 있다.US Pat. No. 5,724,091 provides a way to provide seamless switching between video signals while watching the first video signal even if the video signal being switched is on a different broadcast channel or on the same channel multiplexed with the currently viewed video signal. Doing.

본 발명은 보다 덜 복잡한 방법을 사용하여 비디오 신호들 사이의 무결절 스위칭을 위한 수신 유닛을 제공하고자 하는 발명이다.The present invention seeks to provide a receiving unit for seamless switching between video signals using a less complex method.

본 발명의 일 양상에 따르면, 프로그래밍을 수신하며, 제1 아날로그 신호로부터 제2 아날로그 신호로, 또는 아날로그 신호로부터 디지털 신호로, 또는 제1 디지털 비디오 신호로부터 제2 디지털 비디오 신호로 무결절 스위칭을 수행할 수 있는 수신유닛으로서,According to one aspect of the invention, programming is received and seamlessly switches from a first analog signal to a second analog signal, or from an analog signal to a digital signal, or from a first digital video signal to a second digital video signal. As a receiving unit,

비디오 신호들 중 하나를 선택하고 선택된 비디오 신호로 무결절 스위칭을 지시하는 마이크로프로세서;A microprocessor that selects one of the video signals and directs seamless switching with the selected video signal;

상기 마이크로프로세서에 연결되어 RF 채널들을 튜닝하는 한쌍의 튜너-여기서 한쌍의 튜너들은 마이크로프로세서로부터의 명령시에 RF 채널들을 선택함-;A pair of tuners coupled to the microprocessor to tune the RF channels, where the pair of tuners select the RF channels upon instruction from the microprocessor;

상기 튜너들의 각각에 연결되고 하나의 아날로그 신호를 수신하도록 배치되는 한쌍의 아날로그 복조기들;A pair of analog demodulators connected to each of said tuners and arranged to receive one analog signal;

상기 튜너들의 각각에 연결되고 하나의 디지털 신호를 수신하도록 배치되는 한쌍의 디지털 복조기들;A pair of digital demodulators connected to each of said tuners and arranged to receive a digital signal;

상기 한쌍의 디지털 복조기들에 연결되어 디지털 신호들을 디멀티플렉싱하고, 디지털 신호들을 압축해제하며, 하나의 디지털 비디오 신호로부터 다른 하나의 디지털 비디오 신호로의 무결절 스위칭을 수행하는 디지털 디멀티플렉서/디코더;A digital demultiplexer / decoder coupled to the pair of digital demodulators for demultiplexing digital signals, decompressing digital signals, and performing seamless switching from one digital video signal to another;

상기 디지털 디멀티플렉서/디코더의 출력에 연결되어 압축해제된 출력 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환시키는 디지털 디스플레이 프로세서; 및A digital display processor coupled to the output of the digital demultiplexer / decoder to convert the decompressed output digital signal into an analog signal; And

상기 디지털 디스플레이 프로세서의 출력 및 상기 디지털 아날로그 복조기들의 출력들에 연결되어 아날로그 비디오 신호들 사이의 무결절 스위칭을 수행하는수직 블랭킹 인터벌 스위치를 포함하는 수신 유닛이 제공된다.A receiving unit is provided that includes a vertical blanking interval switch coupled to the output of the digital display processor and to the outputs of the digital analog demodulators to perform seamless switching between analog video signals.

실시예에서, 상기 수신유닛은 복조된 아날로그 신호를 포맷팅하도록 배치되는 아날로그 디스플레이 프로세서를 추가로 포함하며, 상기 아날로그 디스플레이 프로세서는 아날로그 복조기들의 출력들 및 수직 블랭킹 인터벌 스위치에 연결되어 아날로그 변조기 출력들을 수직 블랭킹 인터벌 스위치에 연결시킨다.In an embodiment, the receiving unit further comprises an analog display processor arranged to format the demodulated analog signal, the analog display processor being coupled to the outputs of the analog demodulators and the vertical blanking interval switch to vertically blank the analog modulator outputs. Connect to interval switch.

바람직하게는, 멀티플렉서는 다양한 디지털 신호들을 전송을 위한 감소된 수의 전송 데이터 스트림들에 결합시킨다. 다양한 NTSC 텔레비젼 채널은 동시에 전송된 신호의 개수를 최대화하기 위한 미리 결정된 방식으로 할당된다. 텔레비젼 송신 시스템과 함께 멀티플렉서는 요구된 데이터 스트림을 요구된 채널상에 멀티플렉싱하고, NTSC 채널을 통해 이러한 신호들을 전달한다. 단일 전송 채널 상의 데이터 스트림에 멀티플렉싱될 수 있는 비디오 신호의 개수는 전송되는 비디오 신호에 따라 변경된다. 멀티플렉싱된 비디오 신호들의 데이터 스트림을 포함하는 텔레비젼 채널들은 표준 케이블 텔레비젼 분산 네트워크, 또는 직접적인 방송 위성 전송 시스템 상에서 전송될 수 있다.Preferably, the multiplexer combines the various digital signals into a reduced number of transmission data streams for transmission. Various NTSC television channels are allocated in a predetermined manner to maximize the number of signals transmitted simultaneously. The multiplexer, together with the television transmission system, multiplexes the required data streams onto the required channels and carries these signals over an NTSC channel. The number of video signals that can be multiplexed into a data stream on a single transport channel varies depending on the video signal being transmitted. Television channels comprising a data stream of multiplexed video signals may be transmitted on a standard cable television distributed network, or on a direct broadcast satellite transmission system.

엔코딩, 압축 멀티플렉싱 및 변조 이후에, 프로그램 신호 및 대화식 프로그램 신호가 한정되지는 않았지만, 변조 기술이 이송 수단에 의해 정의되는 위성, 케이블 텔레비젼, 광섬유, 공중 중계 전화국, 지상 방송국, 폐쇄회로 등을 포함한 전송 수단에 의해 배포된다. 여기서 변조 방식은 전송 수단에 의해 정의된다. 부가적으로, 배포된 내용은 최종 사용자에 의한 수령에 앞서 신호 변환 및 재송신을 포함할 수 있다.After encoding, compression multiplexing, and modulation, program signals and interactive program signals are not limited, but transmissions include satellite, cable television, optical fiber, public switched telephone stations, terrestrial broadcast stations, closed circuits, etc., where modulation techniques are defined by means of transport. Distributed by means. The modulation scheme here is defined by the transmission means. Additionally, the distributed content may include signal conversion and retransmission prior to receipt by the end user.

프로그램은 최종 사용자 위치에서 수신되며, 적절한 수신 장치에 접속된다. 수신 장치는 이에 한정되지는 않지만 예를 들어, 케이블 텔레비젼 수신/변환기, 위성 수신기, 지상방송 수신기 및 개인용 컴퓨터 등을 포함한다. 수신기는 멀티플렉싱된 데이터 스트림의 비디오 신호 또는 멀티플렉싱되지 않은 디지털 비디오 신호를 포함하는 일부 또는 전부인 하나 이상의 텔레비젼 채널을 수신하며, 신호 선택기와 함께 재생을 위한 특정 데이터 채널/데이터 스트림을 선택하고 이어서 데이터 스트림의 멀티플렉싱된 신호로부터의 특정 비디오 신호를 선택하여 최종적으로 필요하다면 텔레비젼 모니터에 재생하기 위한 비디오 신호를 확대한다.The program is received at the end user location and is connected to the appropriate receiving device. Receivers include, but are not limited to, cable television receivers / converters, satellite receivers, terrestrial broadcast receivers, and personal computers, for example. The receiver receives one or more television channels that are part or all of the video signal of the multiplexed data stream or the non-multiplexed digital video signal, selects a particular data channel / data stream for playback with the signal selector and then of the data stream. A particular video signal from the multiplexed signal is selected and finally magnified to a video signal for playback on a television monitor if necessary.

신호 선택기는 예를 들어 디지털 셋톱 박스내에 제어기 및 소프트웨어를 포함할 수 있다. 디지털 셋톱 박스 내의 제어기 및 소프트웨어는 수신기 및 신호 선택기가 특정 디지털 비디오 신호를 선택하는 것을 제어하도록 동작한다.The signal selector may comprise a controller and software, for example, in a digital set top box. Controllers and software in the digital set-top box operate to control the receiver and signal selector to select a particular digital video signal.

사용자 입력은 바람직하게 표준 원격 장치를 통하여 응답한다. 사용자는 하나의 디지털 채널에서 다른 것으로 변화할 수 있거나, 대화식 프로그램에 대한 응답을 제공할 수 있다.User input preferably responds via a standard remote device. The user can change from one digital channel to another, or provide a response to an interactive program.

본 발명은 또한 프로그래밍을 수신하며, 제1 RF 채널에서 수신된 제1 프로그램 신호에서 멀티플렉싱되는 디지털 비디오 신호로부터 제2 RF 채널에서 수신되는 제2 프로그램 신호에서 멀티플렉싱되는 아날로그 비디오 신호로 무결절 스위칭을 수행하는 무결절 스위칭 유닛으로서,The invention also receives programming and performs a seamless switching from a digital video signal multiplexed on a first program signal received on a first RF channel to an analog video signal multiplexed on a second program signal received on a second RF channel. As a no-defective switching unit,

디지털 비디오 신호로부터 아날로그 비디오 신호로의 스위칭을 지시하는 마이크로프로세서;A microprocessor instructing switching from a digital video signal to an analog video signal;

상기 마이크로프로세서에 연결되어 제1 RF 채널을 튜닝하는 제1 튜너;A first tuner coupled to the microprocessor to tune a first RF channel;

상기 제1 튜너에 연결되어 제1 프로그램 신호를 복조하는 디지털 복조기;A digital demodulator connected to the first tuner for demodulating a first program signal;

상기 디지털 복조기 및 마이크로프로세서에 연결되어 디지털 비디오 신호를 획득하도록 제1 프로그램 신호를 디멀티플렉싱하며 디지털 신호를 압축해제 및 디코딩하는 디지털 디멀티플렉서/디코더;A digital demultiplexer / decoder coupled to the digital demodulator and microprocessor to demultiplex a first program signal to decompress and decode the digital signal to obtain a digital video signal;

상기 디지털 디멀티플렉서/디코더에 연결되어 디지털 비디오 신호를 아날로그로 변환시키는 디지털 디스플레이 프로세서;A digital display processor coupled to the digital demultiplexer / decoder to convert digital video signals to analog;

상기 마이크로프로세서에 연결되어 제2 RF 채널로 전(pre) 튜닝하는 제2 튜너;A second tuner coupled to the microprocessor to pretune to a second RF channel;

상기 제2 튜너에 연결되어 아날로그 신호를 수신 및 복조하는 아날로그 복조기; 및An analog demodulator connected to the second tuner to receive and demodulate an analog signal; And

상기 디지털 디스플레이 마이크로프로세서의 출력 및 아날로그 복조기 출력에 연결되어 신호들의 수직 블랭킹 인터벌동안 변환된 디지털 비디오 신호로부터 아날로그 비디오 신호로 무결절 스위칭을 수행하는 수직 블랭킹 인터벌 스위치를 포함하는 무결절 스위칭 유닛을 제공한다.And a vertical blanking interval switch coupled to an output of the digital display microprocessor and an analog demodulator output to perform a seamless blanking switch from the converted digital video signal to the analog video signal during the vertical blanking interval of the signals. .

본 발명의 실시예들이 첨부 도면을 참조하여 상술될 것이다.Embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 대화식 텔레비젼 시스템에 대한 블록도이다.1 is a block diagram of an interactive television system of the present invention.

도 2는 쌍방향 전송 구성에서 대안적인 대화식 텔레비젼의 블록 다이아그램이다.2 is a block diagram of an alternative interactive television in a two-way transmission configuration.

도 3은 비디오 신호를 연결 흔적없이 스위칭하기 위한 실시예에 대한 블록도이다.3 is a block diagram of an embodiment for switching a video signal without a trace of connection.

도 4는 비디오 신호를 연결 흔적없이 스위칭하기 위한 대안적인 실시예에 대한 블록도이다.4 is a block diagram of an alternative embodiment for switching a video signal without a connection trace.

도 5는 중앙 프로그래밍 중계국 위치의 실시예에 대한 블록도이다.5 is a block diagram of an embodiment of a central programming relay station location.

도 6은 비디오 프로그래밍 스트림내의 비디오 접합 포인트 및 시간 갭을 도시한 블록도이다.6 is a block diagram illustrating video junction points and time gaps within a video programming stream.

도 7은 대안적인 수신 박스의 블록도이다.7 is a block diagram of an alternative receive box.

도 8은 대안적인 오디오 프레임의 블록도이다.8 is a block diagram of an alternative audio frame.

도 9는 TV 방송국 교환기의 블록도이다.9 is a block diagram of a TV station switch.

도 10은 비-관련 프로그램의 스위칭을 위한 실시예의 블록도이다.10 is a block diagram of an embodiment for switching of a non-related program.

도 11은 다수의 이벤트 프로그램에서의 스위칭을 위한 실시예의 블록도이다.11 is a block diagram of an embodiment for switching in multiple event programs.

도 12는 연결 흔적없는 픽쳐 인 픽쳐 프로그램 스위칭을 위한 실시예의 블록도이다.12 is a block diagram of an embodiment for picture in picture program switching without a connection trace.

도 13은 다수의 거래/쇼핑 프로그램에서의 스위칭을 위한 실시예의 블록도이다.13 is a block diagram of an embodiment for switching in multiple trading / shopping programs.

도 14는 디지털 프로그램 삽입-어드레스 가능한 광고를 위한 실시예의 블록도이다.14 is a block diagram of an embodiment for digital program insertion-addressable advertisement.

도 15는 서버에서 신호 그룹에서 다른 신호로의 연결 흔적 없는 스위칭을 위한 실시예의 블록도이다.15 is a block diagram of an embodiment for switching without a trace of connection from a signal group to another signal in a server.

도 16a 및 16b는 대안적인 두 개의 튜너 환경에 대한 블록도이다.16A and 16B are block diagrams of two alternative tuner environments.

도 17은 대안적인 두 개의 튜너 환경에 대한 블록도이다.17 is a block diagram of two alternative tuner environments.

본 발명은 예를 들어, 아날로그 비디오 신호 및 디지털 비디오 신호 사이의 무결절 스위칭을 수행할 수 있는 수신기에 관한 것이다. 본 발명의 실시예는 도17에 제시된다. 그러나, 완전한 특징을 갖는 대화형 텔레비젼 시스템이 명확화를 위해 제시된다.The present invention relates, for example, to a receiver capable of performing a seamless switching between an analog video signal and a digital video signal. An embodiment of the present invention is shown in FIG. However, an interactive television system with full features is presented for clarity.

본 발명은 다수의 시청자들에게 동시에 다수의 상이한 프로그램 정보 메시지 신호를 제공하는 대화식 텔레비젼 시스템에 관한 것이다. 다수의 비디오 신호(1)가 제공된다. 비디오 신호(1)는 사용자의 선택에 응답하여 동작하는 내용 및 호스트를 가지는 예를 들어 스포트 경기 또는 게임 쇼의 다양한 필드 및/또는 오디오 동기화된 카메라 각도일 수 있다. 대안적으로, 비디오 신호(1)는 본 발명에서 참조문으로 인용한 미국 특허 제 4,847,700호, 제 3,947,972호, 제 4,264,925호 또는 제 4,264,924호에서 개시된 것과 같은 상호 대화에 적합한 소정의 비디오 신호일 수 있다. 상호 작용에 적합한 다양한 타입의 시간 및 내용에 관련된 비디오 신호가 존재한다.The present invention relates to an interactive television system that provides a plurality of viewers with a plurality of different program information message signals simultaneously. A plurality of video signals 1 are provided. The video signal 1 may be, for example, various fields of a sporting event or game show and / or audio synchronized camera angle with content and a host operating in response to the user's selection. Alternatively, the video signal 1 may be any video signal suitable for interaction as disclosed in US Pat. Nos. 4,847,700, 3,947,972, 4,264,925 or 4,264,924, which are incorporated herein by reference. There are various types of video signals related to time and content that are suitable for interaction.

종래의 시스템에 있어서, 이러한 다양한 신호는, 각각 6MHz NTSC 채널을 요구하는 개별적인 방송 또는 케이블 채널상의 수신기로 전송된다. 본 발명에 따라, 비디오 신호(1)는 다양한 비디오 신호를 전송용 디지털 포멧으로 변환하는 아날로그-디지털(A/D) 변환기(2)로 전달된다. A/D 변환기(2)는 아날로그 신호를 디지털 포멧으로 변환하기 위한 종래의 소정 타입의 변환기이다. A/D 변환기는 각각의 비디오 신호(1)에 대해 요구되는 것이 아니라 더 작은 수의 변환기 또는 심지어 다수의 비디오 신호(1)를 디지털화할 수 있는 능력을 가지는 하나의 변환기만이 요구될 수 있다. 대화식 비디오 프로그램은 또한 케이블 또는 다른 배포 네트워크에 디지털화 이전 및/또는 압축 이전의 포멧으로 제공된다.In conventional systems, these various signals are transmitted to receivers on separate broadcast or cable channels, each requiring a 6 MHz NTSC channel. According to the invention, the video signal 1 is transmitted to an analog-to-digital (A / D) converter 2 which converts various video signals into a digital format for transmission. The A / D converter 2 is a conventional type of converter for converting an analog signal into a digital format. An A / D converter is not required for each video signal 1 but only one converter with the ability to digitize a smaller number of converters or even multiple video signals 1 may be required. Interactive video programs are also provided in pre-digitization and / or pre-compression formats on cable or other distribution networks.

디지털 변환은 매우 많은 양의 데이터를 야기한다. 이에 따라 전송될 데이터의 양을 감소시키는 것이 바람직하며, 이것은 단일 송신 채널을 통해 보다 많은 신호가 전송되는 것을 허용한다. 따라서, 2시간의 표준 비디오는 약 80기가바이트가 된다. 이같은 비디오에 있어서 30프레임/sec이기 때문에, 데이터 전송율은 22메가바이트/sec가 된다. 이러한 많은 량의 데이터는 디지털 압축에 의해 감소된다.Digital conversion causes very large amounts of data. It is therefore desirable to reduce the amount of data to be transmitted, which allows more signals to be transmitted over a single transmission channel. Thus, a two hour standard video is about 80 gigabytes. Since it is 30 frames / sec in such a video, the data rate is 22 megabytes / sec. This large amount of data is reduced by digital compression.

데이터 전송 요구를 감소시키기 위하여, 바람직하게 다양한 디지털 비디오 신호는 전송 이전에 압축된다. 비디오는 소정의 종래 기술의 알고리즘에 의해 압축될 수 있으며, 두가지 가장 일반적인 타입은 "처리기 집약적(processor intensive)" 및 "메모리 집약적(memory intensive)" 타입이다.In order to reduce data transmission requirements, various digital video signals are preferably compressed prior to transmission. Video can be compressed by any prior art algorithm, the two most common types being " processor intensive " and " memory intensive " types.

처리기 집약적 방식은 정보를 프레임 대 프레임 전송으로 처리하는 것에서 화상의 무변화 양상을 제거함으로써 그리고 화상에서의 소정의 움직임이 인간의 눈에 지각될 수 있는 정도를 결정하는 수학적 계산을 수반하는 화상 정보의 다른 조작을 통해 압축을 수행한다. 이러한 방식은 전송 포인트에서의 고속 처리 능력에 의존한다.A processor-intensive approach is to remove the invariant aspect of the image from processing the information to frame-to-frame transmission, and to inflate other pieces of image information with mathematical calculations that determine how much motion in the image can be perceived by the human eye. Compression is performed by manipulation. This approach depends on the high speed processing capability at the transmission point.

메모리 방식은 화상 프레임을 수 백개의 아주 작은 화소의 블록으로의 분할을 수반하며, 각각 블록에는 색도 세트 및 휘도의 변화를 표현하는 코드가 주어진다. 소정의 화소 블록을 나타내는 모든 정보보다는 더 작은 정보의 증분이 되는 코드가 수신기로 전송된다. 이것은 수신기의 메모리 내에 저장된 블록의 라이브러리로부터 동일하게 코딩된 블록을 호출한다.The memory scheme involves dividing an image frame into blocks of hundreds of very small pixels, each of which is given a code representing a change in chromaticity set and luminance. A code that is an increment of smaller information than all the information representing a given pixel block is sent to the receiver. This calls the same coded block from the library of blocks stored in the receiver's memory.

따라서, 비트 스트림은 이러한 방식에서 화상 정보의 더 작은 부분을 나타낸다. 이러한 시스템은 일반적으로 수신기에 저장될 수 있는 다양한 화상 블록에 의해 제한되며, 이것은 메모리 크기 및 마이크로프로세서의 능력에 직접적으로 관련된다.Thus, the bit stream represents a smaller portion of the picture information in this way. Such systems are generally limited by the various picture blocks that can be stored in the receiver, which is directly related to memory size and the ability of the microprocessor.

본 발명에서 사용될 수 있는 일반적으로 공지된 압축 기술의 일례는 JPEG, MPEG1 및 MPEG2이다.Examples of commonly known compression techniques that can be used in the present invention are JPEG, MPEG1 and MPEG2.

데이터 압축기(3)는 전송되어져야하는 각각의 비디오 신호에 대한 데이터를 감소시키기 위하여 제공된다. 데이터 압축기(3)는 상술한 바와 같은 비디오 이미지를 압축하기 위한 일반적으로 기술 분야에 공지된 소정의 일반적인 타입의 압축기이다. 다양한 비디오 신호의 압축은 비디오 신호당 하나의 압축기를 사용하는 것 보다 작은 수의 데이터 압축기를 사용하여 수행될 수도 있다. 예를 들어 종래의 아날로그 NTSC 시스템에 있어서, 6MHz 채널당 하나의 비디오 신호를 전송하는 것이 일반적이다. 비디오 신호를 디지털화함으로써, 하나의 채널에 하나 이상의 비디오 신호를 포함하는 데이터 스트림을 전송하는 것이 가능하다. 디지털화된 신호를 압축하는 것은 더욱 많은 비디오 신호가 하나의 전송 채널을 통해 전송되는 것을 허용한다. 하나의 채널을 통해 전송될 수 있는 신호의 개수는 일반적으로 예를 들어 a) 전송될 비디오의 타입 b) 사용중인 비디오 압축 체제 c) 사용된 처리기 및 메모리 능력 및 d) 전송 채널의 대역폭에 관계된다.A data compressor 3 is provided to reduce the data for each video signal to be transmitted. The data compressor 3 is any general type of compressor generally known in the art for compressing video images as described above. Compression of the various video signals may be performed using a smaller number of data compressors than using one compressor per video signal. For example, in a conventional analog NTSC system, it is common to transmit one video signal per 6 MHz channel. By digitizing the video signal, it is possible to transmit a data stream comprising one or more video signals on one channel. Compressing the digitized signal allows more video signals to be transmitted over one transport channel. The number of signals that can be transmitted on one channel is generally related to, for example, a) the type of video to be transmitted b) the video compression scheme in use c) the processor and memory capabilities used and d) the bandwidth of the transmission channel. .

압축 기술은 프레임에서 프레임 사이에서 움직이는 이미지에 있어서 매우 작은 변화가 존재한다는 사실을 이용한다. 프레임 사이에서 리던던시를 삭제하고 단지 변화만을 코딩하는 것은, 더 높은 압축율을 허용한다. 따라서, 생방송의 스포츠 경기에서 발생하는 것과 같은 상당한 량의 고속 이동을 일반적으로 포함하는 비디오 타입은 낮은 압축율을 가진다. 반면에, 생방송의 스포츠 경기보다는 낮은 프레임 비율과 낮은 프레임 대 프레임의 변화를 가지는 영화는 높은 압축율을 얻을 수 있다. 현재, 일반적으로 공지된 압축 체제는 위성의 경우 2:1에서 10:1까지 그리고 케이블 텔레비젼 시스템의 경우 2:1에서 5:1 변화하는 압축율을 가지며, 이는 움직임의 정도에 의존한다.Compression techniques take advantage of the fact that there are very small changes in images moving from frame to frame. Eliminating redundancy and coding only changes between frames allows higher compression rates. Thus, video types that generally include a significant amount of high-speed movement, such as occur in live sports events, have a low compression rate. On the other hand, movies with a lower frame rate and a lower frame-to-frame change than a live sports event can achieve higher compression rates. Currently, generally known compression regimes have varying compression ratios from 2: 1 to 10: 1 for satellites and 2: 1 to 5: 1 for cable television systems, depending on the degree of movement.

다양한 비디오 신호(1)가 디지털화되고 압축되면, 멀티플렉서(4)는 다양한 디지털 신호를 감소된 개수의 전송용 전송 데이터 스트림으로 조합한다. 예를 들어 68개의 NTSC 채널이 사용되고, 각각의 채널이 4개의 디지털화되고 압축된 느린 움직임의 비디오 신호(예를 들어 영화)를 전송하거나 2개의 디지털화되고 압축된 고속 비디오 신호(예를 들어 스포츠)를 전송할 수 있다면, 여러 NTSC 채널은 동시에 전송 가능한 신호의 개소를 최대화하기 위한 미리 결정된 방식으로 할당될 수 있다.Once the various video signals 1 are digitized and compressed, the multiplexer 4 combines the various digital signals into a reduced number of transmission data streams for transmission. For example, 68 NTSC channels are used, and each channel transmits four digitized and compressed slow-motion video signals (e.g. movies) or two digitized and compressed high-speed video signals (e.g. sports). If so, several NTSC channels can be allocated in a predetermined manner to maximize the location of the signal that can be transmitted simultaneously.

예로서, 제 1 NTSC 채널에 해당하는 방송 주파수는 각각의 디지털적으로 압축된 비대화식 영화의 데이터 스트림을 포함한다. 이러한 주파수에 대하여, 데이터 스트림은 여러 영화를 표현하는 비디오 신호를 포함한다. 그러나, 대화식 프로그램의 경우와는 달리 비디오 신호는 시간 및 내용에 관계되지 않는다. 제 2 채널에 해당하는 주파수는 바람직하게 시간 및 내용에서 관련되는 두 개의 멀티플렉싱되고 압축된 고속 비디오 신호로 이루어진 대화식 스포츠 프로그램의 디지털 데이터 스트림을 포함한다. 제 3 채널에 해당하는 주파수는 시간 및 내용에 관련되는4개의 멀티플렉싱되고 압축된 비디오 신호로 이루어진 대화식 영화의 디지털 데이터 스트림을 포함한다. 제 4 채널에 해당하는 주파수는 국부적 프로그램에 관련한 아날로그 NTSC 신호를 포함한다. 이에 따라, 본 발명을 사용하여, 4개의 NTSC 채널은 멀티플렉싱된 영화, 대화식 스포츠 프로그램, 대화식 영화 및 국부적 프로그램의 채널을 포함한다.As an example, the broadcast frequency corresponding to the first NTSC channel includes a data stream of each digitally compressed non-interactive movie. For this frequency, the data stream contains video signals representing various movies. However, unlike in the case of interactive programs, the video signal is not related to time and content. The frequency corresponding to the second channel preferably comprises a digital data stream of an interactive sports program consisting of two multiplexed and compressed high speed video signals relating in time and content. The frequency corresponding to the third channel comprises a digital data stream of an interactive movie consisting of four multiplexed and compressed video signals relating to time and content. The frequency corresponding to the fourth channel includes analog NTSC signals related to the local program. Thus, using the present invention, four NTSC channels include channels of multiplexed movies, interactive sports programs, interactive movies and local programs.

멀티플렉서(4)는 입력되는 압축된 디지털화된 비디오 신호를 수신하고, 미리 결정된 종래의 방식으로 전송기(5)와 함께 원하는 비디오신호를 원하는 채널에 멀티플렉싱하고 이러한 신호를 NTSC 채널을 통해 전송한다. 소정의 NTSC 채널은 아날로그 또는 디지털 형태로 단지 하나의 비디오 또는 다른 신호를 포함할 수 있다.The multiplexer 4 receives the incoming compressed digitized video signal, multiplexes the desired video signal to the desired channel with the transmitter 5 in a predetermined conventional manner and transmits this signal over the NTSC channel. A given NTSC channel may contain only one video or other signal in analog or digital form.

앞서 설명한 바와 같이, 단일 전송 채널 상의 데이터 스트림으로 멀티플렉싱될 수 있는 비디오 신호의 개수는 변화될 수 있다. 또한 데이터 스트림을 사용하는 채널의 개수도 변화될 수 있다. 전송 데이터 스트림은 전송기(4)에 의해 전송 매체(6)를 통해 수신기(7)으로 전송된다. 전송기(4), 매체(6) 및 수신기(7)는 방송 텔레비젼, 케이블 텔레비젼, 직접 방송 위성, 광섬유 또는 다른 전송 수단을 포함한 다지털 비디오 신호를 전송하기 위한 일반적인 임의의 수단일 수 있다. 대안적으로 본 발명은 아래에서 설명한 바와 같이 독립 시스템내에 포함될 수 있다.As described above, the number of video signals that can be multiplexed into a data stream on a single transport channel can vary. In addition, the number of channels using the data stream may vary. The transmission data stream is transmitted by the transmitter 4 via the transmission medium 6 to the receiver 7. The transmitter 4, the medium 6 and the receiver 7 may be any general means for transmitting digital video signals including broadcast television, cable television, direct broadcast satellite, optical fiber or other means of transmission. Alternatively, the present invention may be included in an independent system as described below.

전송 수단은 또한 디지털 비디오 데이터 신호를 전송하는 전화 시스템일 수 있다. 따라서, 관련된 비디오 신호와 함께 여러 방송 채널 또는 대화식 프로그램을 포함하는 멀티플렉싱된 데이터 스트림은 단일 전화선을 통해 사용자에게 직접 전달될 수 있다. 상술한 디지털 전송 장치는 아날로그 신호를 전달하기 위한 수단을 포함할 수도 있다.The transmission means may also be a telephone system for transmitting digital video data signals. Thus, multiplexed data streams containing multiple broadcast channels or interactive programs with associated video signals can be delivered directly to the user via a single telephone line. The above-mentioned digital transmission device may comprise means for transmitting an analog signal.

바람직한 제 1 실시예에 있어서, 디지털 전송 신호는 케이블 텔레비젼 시스템을 사용하여 전송된다. 수신기(7)는 다양한 NTSC 채널을 수신하며, 소정 또는 모든 채널은 멀티플렉싱된 또는 디멀티플렉싱된 디지털 비디오 신호를 포함한다. 통상, 통상적인 케이블 텔레비젼 시스템에서와 같이 하나 이상의 채널이 송신기(5)에 의해 전송되고 수신기(7)에 의해 수신된다. 그러나, 각각의 상이한 채널은 여러 디지털화된 비디오 신호를 포함하는 데이터 스트림을 가진다. 따라서, 수신기(7)는 바람직하게 신호 선택기(8)와 함께 재생을 위한 특정 NTSC 채널을 선택하도록 동작하고, 이어서 데이터 스트림의 멀티플렉싱된 신호로부터 특정 비디오 신호를 선택하도록 동작하고 최종적으로 모니터로의 재생을 위해 요구된다면 압축된 비디오 신호를 압축 해제 또는 확장시키도록 동작한다.In the first preferred embodiment, the digital transmission signal is transmitted using a cable television system. The receiver 7 receives various NTSC channels, and any or all channels comprise multiplexed or demultiplexed digital video signals. Typically, one or more channels are transmitted by the transmitter 5 and received by the receiver 7 as in a conventional cable television system. However, each different channel has a data stream containing several digitized video signals. Thus, the receiver 7 preferably operates in conjunction with the signal selector 8 to select a particular NTSC channel for playback, and then selects a particular video signal from the multiplexed signal of the data stream and finally plays back to the monitor. And if necessary for decompressing or extending the compressed video signal.

다중 선택 제어기(9)는 수신기(7) 및 신호 선택기(8)가 재생용의 특정 비디오 신호를 선택하는 것을 제어하도록 동작한다. 실제로, 사용자는 채널 당 여러개의 신호가 사용된다는 것을 알 필요가 없다. 예를 들어 채널당 4개의 신호를 갖는 68개의 채널이 사용된다면, 수신기(7) 및 신호 선택기(8)와 함께 제어기(9)는 사용자에게 이러한 채널을 채널 1-2-72로 표현하도록 프로그래밍된다. 예를 들어 모니터(10)는 일반 텔레비젼이다. 바람직하게 신호 선택기(8)는 수신기(7)에 의해 현재 수신되고 있는 채널 상의 데이터 스트림에서 특정 비디오 신호를 선택하기 위한 일반적인 디멀티플렉서를 포함한다. 신호 선택기(8)는 또한 압축기(3)에 의해 사용되는 압축 체제에 해당하는 필수적인 압축 해제 또는 확장 장치를 포함한다.The multiple selection controller 9 operates to control the receiver 7 and the signal selector 8 to select a particular video signal for reproduction. In practice, the user does not need to know that multiple signals are used per channel. For example, if 68 channels with 4 signals per channel are used, the controller 9 together with the receiver 7 and the signal selector 8 are programmed to present these channels to the user as channels 1-2-72. For example, the monitor 10 is a general television. The signal selector 8 preferably comprises a general demultiplexer for selecting a particular video signal in the data stream on the channel currently being received by the receiver 7. The signal selector 8 also comprises an essential decompression or expansion device corresponding to the compression scheme used by the compressor 3.

실제로, 대화식 스포츠 경기 프로그램은, 두 개의 스포츠 비디오 신호(예를 들어 A 및 B)가 단일의 NTSC채널(예를 들어 채널 34)을 통해 전송되는 것을 허용하는 압축-멀티플렉싱 체제를 사용한 6MHz 케이블 텔레비젼 신호로 전송될 수 있다. 특정 대화식 스포츠 경기에 대하여 4개의 비디오 신호(예를 들어 A-D)를 가지는 것이 바람직할 수 있다. 제 1 비디오 신호(신호 A)는 게임의 표준 방송신호를 포함하고, 제 2 비디오 신호(신호 B)는 클로즈업 화면의 게임 액션을 포함하며, 제 3 비디오 신호(신호 C)는 연속적으로 업데이트된 게임 하이라이트의 재생을 포함하며, 제 4 비디오 신호(신호 D)는 통계적 정보를 포함할 수 있다. 이러한 4개의 비디오 신호(A-D)는 예를 들어 다음: 비디오 신호 A 및 신호 B는 케이블 채널34 상에서 전송되는 데이터 스트림으로 멀티플렉싱되고 비디오 신호 C 및 신호 D는 케이블 채널 35 상에서 전송되는 데이터 스트림으로 멀티플렉싱되는 것과 같이 멀티플렉싱될 수 있다. 대안적으로 모든 4개의 비디오 신호(A-D)는 하나의 주파수 채널상에서 반송되는 하나의 데이터 스트림으로 멀티플렉싱될 수도 있다. 그러나 시청자가 다수의 선택 제어기상에서 선택하고 연결 흔적 없는 스위치가 그들 사이에서 발생할 때, 이러한 4개의 신호는 사용자에게 개별적인 채널 디스플레이를 재생하도록 제어기(9) 또는 신호 선택기(8)에 의해 맵핑된다. 이러한 대화식 프로그램의 각 비디오 신호는 예를 들어 "풀 스크린 액션-A를 누르시오: 클로즈업 액션-B를 누르시오 : 재생- C를 누르시오: 통계-D를 누르시오"를 읽는 라벨을 포함할 수 있다.In practice, an interactive sports event program uses a 6 MHz cable television signal using a compression-multiplexing scheme that allows two sports video signals (e.g. A and B) to be transmitted on a single NTSC channel (e.g. channel 34). Can be sent to. It may be desirable to have four video signals (eg A-D) for a particular interactive sports event. The first video signal (signal A) contains the standard broadcast signal of the game, the second video signal (signal B) contains the game action of the close-up screen, and the third video signal (signal C) is the game continuously updated. Playback of the highlight, and the fourth video signal (signal D) may comprise statistical information. These four video signals AD are, for example, next: video signals A and B are multiplexed into a data stream transmitted on cable channel 34 and video signals C and D are multiplexed into a data stream transmitted on cable channel 35. May be multiplexed as. Alternatively, all four video signals A-D may be multiplexed into one data stream carried on one frequency channel. However, when the viewer selects on multiple selection controllers and a switch without a connection trace occurs between them, these four signals are mapped by the controller 9 or the signal selector 8 to reproduce the individual channel display to the user. Each video signal in this interactive program may include a label that reads, for example, "Press full screen action-A: Press close-up action-B: Press play-C: Press stats-D". have.

도시된 바와 같이, 단일 채널 상의 데이터 스트림에 맵핑 가능한 것보다 많은 신호가 대화식 프로그램을 위해 요구된다면, 신호 선택기(8)는 수신기(7)와 함께 상호 작용의 필수 레벨을 제공하기 위하여 다양한 비디오 신호(1)뿐만 아니라 다양한 방송 채널 사이에서 스위칭되도록 프로그램될 수 있다. 그러나, 바람직하게 특정 대화식 프로그램에 관련된 모든 다양한 비디오 신호는 하나의 채널 상에 멀티플렉싱된다.As shown, if more signals are required for the interactive program than can be mapped to a data stream on a single channel, the signal selector 8 works with the receiver 7 in order to provide the required level of interaction. 1) can be programmed to switch between various broadcast channels as well. However, preferably all the various video signals related to a particular interactive program are multiplexed on one channel.

게다가, 신호 선택기(8)는 현재 및 이전의 사용자 응답에 관련된 정보를 저장한다. 예를 들어 시청자의 개인 프로파일 또는 시청자의 이전 응답 패턴이 메모리내에 저장될 수 있다. 이러한 정보는, 본 명세서에서 참조문으로 인용한 특허 제 4,602,279호에서 개시된 바와 같이, 비디오 신호 내에 전송된 명령과 함께 사용도리 수 있다. 저장된 개인 프로파일 정보 및 수신된 명령은 사용자로부터의 추가의 어떠한 응답이 없이 데이터 스트림과 비디오 신호 사이에서 상호적으로 스위칭하기 위하여 사용될 수 있다.In addition, the signal selector 8 stores information related to current and previous user responses. For example, the viewer's personal profile or the viewer's previous response pattern may be stored in memory. This information may be used with instructions sent in the video signal, as disclosed in patent 4,602,279, which is incorporated herein by reference. The stored personal profile information and the received command can be used to switch between the data stream and the video signal interactively without any further response from the user.

멀티플렉싱된 대화식 프로그램은 요구된 경우에 단일의 전화선을 통해 전송될 수 있다. 이러한 실시예에 있어서, 다수의 선택 제어기(9)는 단일의 전화선상의 다양한 비디오 신호들 사이에서 스위칭하도록 프로그램된다. 추가의 채널이 요구된 경우, 송수신 방식의 구조가 아래에서 설명된 것과 같이 사용될 수 있다.The multiplexed interactive program can be transmitted over a single telephone line if required. In this embodiment, multiple selection controllers 9 are programmed to switch between various video signals on a single telephone line. If additional channels are required, the structure of the transmit / receive scheme may be used as described below.

본 발명의 시스템은 교육 환경에서 사용될 수 있다. 이러한 실시예에 있어서, 정보는 다수의 복제 가능한 정보 세그먼트로 각각의 데이터 스트림 상에 저장되며, 이들 각각은 다수의 선택 제어기(9)상의 사용자 선택에 응답한 신호 선택기(8)에 의한 비디오 신호 선택에 직접적으로 응답하여 수신기에 의해 복제 가능한 완전한 메시지를 포함한다. 다양한 데이터 스트림 내의 각각의 정보 세그먼트는 다수의 선택 응답, 응답 메시지, 메시지 정보 메시지 또는 그들의 조합과 관련된 질문 메시지를 포함한다.The system of the present invention can be used in an educational environment. In this embodiment, the information is stored on each data stream in a number of replicable information segments, each of which is a video signal selection by the signal selector 8 in response to a user selection on the plurality of selection controllers 9. It contains a complete message that can be replicated by the receiver in direct response. Each information segment in the various data streams includes a query message associated with multiple selection responses, response messages, message information messages, or a combination thereof.

비디오 신호가 디스플레이되고 사용자가 비디오 신호에 포함된 다양한 질문에 응답함에 따라 상호 대화가 발생하도록, 다양한 데이터 스트림내의 다양한 정보 세그먼트는 실시간 및 내용과 관련된다. 사용자가 다수의 선택 응답으로 특정 질문에 대답함에 따라, 특정 선택에 관련된 비디오 신호 내의 정보는 신호 선택기(7)에 의해 디스플레이된다. 다양한 정보, 응답 메시지 및 정보 메시지는 일반적으로 임의의 하나 또는 하나 이상 또는 모든 다양한 비디오 신호내에 포함될 수 있다.The various segments of information in the various data streams relate to real time and content such that the video signal is displayed and interaction occurs as the user answers the various questions contained in the video signal. As the user answers a particular question with multiple selection responses, information in the video signal related to the particular selection is displayed by the signal selector 7. Various information, response messages and information messages may generally be included in any one or more than one or all of the various video signals.

방송 채널당 다수의 비디오 신호를 포함하는 데이터 스트림을 사용하는 것은 상술한 미국 특허들에서 개시된 것과 같은 많은 타입의 대화식 프로그램에 사용될 수 있다. 본 발명의 범주에 속하는 다른 대화식 프로그램이 전개될 수 있다.Using a data stream containing multiple video signals per broadcast channel can be used for many types of interactive programs such as those disclosed in the above-mentioned US patents. Other interactive programs can be deployed that fall within the scope of the present invention.

본 발명은 또한 필수적인 어떠한 전송 수단을 가지지 않는 단독 시스템처럼 사용될 수 있다. 이러한 실시예에 있어서, 대화식 프로그램을 구성하는 디지털화된 비디오 신호는 비디오 테이프, 비디오 디스크, 메모리(예를 들어 RAM, ROM, EPROM등) 또는 컴퓨터와 같은 국부적 저장 수단에 저장된다. 바람직하게, 디지털 비디오 신호는 표준 NTSC 신호로 멀티플렉싱된다. 특정 저장 수단은 도 3 내지 도 5에 도시되어 아래에서 설명되는 소정의 대화식 박스에 접속된다. 대화식 박스는 텔레비젼 세트에 접속된다. 대안적으로 도 3 내지 도 5의 회로는 보드 상에 구현될 수 있으며, 표준 개인용 컴퓨터(PC)에 삽입될 수 있다. 대화식 보드 상의 개별적인 마이크로프로세서는 표준 PC 프로세서가 도 3 내지 도 5에 도시된프로세서(108)의 기능을 수행하기 때문에 이러한 구조에서는 필수적인 것은 아니다.The invention can also be used as a standalone system without any necessary means of transmission. In this embodiment, the digitized video signal constituting the interactive program is stored in a local storage means such as a video tape, video disk, memory (e.g. RAM, ROM, EPROM, etc.) or a computer. Preferably, the digital video signal is multiplexed onto a standard NTSC signal. Specific storage means are connected to certain interactive boxes shown in FIGS. 3 to 5 and described below. The interactive box is connected to a television set. Alternatively, the circuits of FIGS. 3-5 may be implemented on a board and inserted into a standard personal computer (PC). Individual microprocessors on the interactive board are not necessary in this architecture because a standard PC processor performs the functions of the processor 108 shown in FIGS.

도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 시스템은 송수신 구조로 동작할 수 있다. 이러한 모드에 있어서, 다양한 비디오 신호(1)는 앞서 설명한 바와 같이 처리되어, A/D 변환기(2)에 의해 디지털화되고 비디오 압축기(3)에 의해 압축된다. 이어 신호는 중앙의 중계국(14)으로 전송된다. 이러한 실시예에 있어서, 다양한 비디오 신호들 사이에서의 스위칭은 수신기에서 보다는 헤드 엔드에서 수행된다. 다수의 선택 제어기 유니트(9)는 사용자의 다수의 선택 사항을 릴레이 박스(17)를 통해 원격하여 위치된 중계국(14)으로 다시 릴레이시킨다. 다수의 선택 사항은 송수신 케이블 텔레비젼, 전화 또는 FM 전송과 같은 일반적인 수단에 의해 중계국으로 릴레이 박스(17)에 의해 릴레이된다. 중계국(14)은 사용자의 다수의 선택 사항을 수신하여 송신기(5)로 전송하며, 상기 송신기는 일반적으로 특정 사용자에 대한 적절한 케이블 채널로 요구된 비디오 신호를 전달한다. 요구된 경우, 송신기는 또한 대화식 프로그램에 사용되지 않는 케이블 채널상에 일반적인 프로그램을 전달한다. 대안적으로, 중계국(14)은 상술한 것과 같은 멀티플렉싱 장치를 포함할 수 있으며, 이에 따라 단일 텔레비젼 채널을 통해 다수의 대화식 또는 비대화식의 프로그램을 동작시킬 수 있다.As shown in FIG. 2, the system of the present invention may operate in a transmit / receive structure. In this mode, the various video signals 1 are processed as described above, digitized by the A / D converter 2 and compressed by the video compressor 3. The signal is then sent to a central relay station 14. In this embodiment, switching between the various video signals is performed at the head end rather than at the receiver. The multiple selection controller unit 9 relays the user's multiple choices back to the relay station 14 located remotely via the relay box 17. Many of the options are relayed by relay box 17 to a relay station by general means such as transmit and receive cable television, telephone or FM transmission. The relay station 14 receives a number of choices of the user and sends them to the transmitter 5, which typically delivers the required video signal on the appropriate cable channel for the particular user. If desired, the transmitter also delivers the generic program on a cable channel that is not used for an interactive program. Alternatively, relay station 14 may include a multiplexing device as described above, thereby operating multiple interactive or non-interactive programs over a single television channel.

예를 들어, 대화식의 풋볼 게임의 프로그램을 구현하도록 요구된 경우, 단일의 NTSC 케이블 채널이 프로그램에 할당될 수 있다. 그러나, 이러한 예에 있어서, 비디오 신호는 송신에 제공될 수 있다. 무선 제어기(9)로부터의 신호에 응답하여신호는 릴레이 박스(7)에 의해 케이블 TV 중계국으로 인가되며, 상기 중계국은 요구된 신호를 요구하는 사용자에게 전달한다. 이같은 시스템은 매우 빠른 스위칭 장비를 요구하지만 디지털 영상을 사용하여 구현될 수 있다.For example, if required to implement a program of an interactive football game, a single NTSC cable channel may be assigned to the program. However, in this example, the video signal can be provided for transmission. In response to the signal from the radio controller 9, a signal is applied by the relay box 7 to the cable TV relay station, which relays the requested signal to the user requesting it. Such systems require very fast switching equipment but can be implemented using digital video.

대안적으로, 대화식 스포츠 경기를 단일 전화선을 통해 전송하는 것이 바람직하다. 사용자가 제어기(9)상의 선택을 입력할 때, 신호는 전화선을 통해 중앙의 중계국으로 전달되며, 단일 링크가 헤드 엔드로부터 다수의 선택으로부터 수신기에서 형성된 대화식 선택과 상기 선택의 전송 모두를 다루도록, 상기 중계국은 대화식 프로그램의 요구된 신호를 사용자의 전화선을 통해 전달하며, 상기 헤드 엔드에서는 수신기에서 형성된 대화식 선택에 응답하여 실제 스위칭이 일어난다.Alternatively, it is desirable to transmit an interactive sports event over a single telephone line. When the user enters a selection on the controller 9, the signal is transmitted via a telephone line to a central relay station, such that a single link handles both the interactive selection formed at the receiver from multiple selections from the head end and the transmission of the selection, The relay station transmits the required signal of the interactive program over the telephone line of the user, and at the head end, actual switching takes place in response to the interactive selection made at the receiver.

사용자와 중계국 사이의 송수신 링크는 다른 목적을 위해 사용될 수도 있다. 예를 들어 인구 통계적 데이터가 목표된 광고, 청구서 작성, 게임 쇼의 승자에게 상을 수령하기 위한 승리 번호를 전송하는 것과 같은 상업적 목적 또는 다른 상업적 또는 비상업적인 목적을 위하여, 사용자로부터 방송 네트워크로 전달될 수 있다.The transmit and receive link between the user and the relay station may be used for other purposes. Demographic data may be transferred from the user to the broadcast network for commercial or other commercial or non-commercial purposes, such as sending a winning number to win a prize to the winner of a targeted advertisement, billing, or game show. Can be.

상술한 바와 같이, 압축 시스템은 화소 내용에 있어서 프레임 대 프레임의 내용이 많은 변화를 포함할 때(예를 들어 빠른 움직임 또는 화면 변화)에는 일반적으로 덜 효율적이다. 본 발명의 시스템은 압축되지 않은 프로그램에 부가된 처리를 수월하게 하기 위하여 용이하게 프로그램될 수 있다. 원하는 신호를 선택하기 위하여 제어기 상의 키가 눌려질 때, 요구된 경우에 약간의 지각할 수 없는 지연이 일어난다. 이러한 지연은, 한 비디오 신호에서 다른 비디오 신호로의 빠른 변화에대하여 조정하기 위한 압축 해제 또는 확장 알고리즘에 짧은 시간을 허용하여, 이는 스크린 디스플레이 상에서 나타날 수 있는 비디오 글리치를 야기하는 알고리즘의 효율에 있어서의 열화를 보통 야기한다.As mentioned above, compression systems are generally less efficient when the frame-to-frame content involves many changes in the pixel content (e.g., fast motion or screen changes). The system of the present invention can be easily programmed to facilitate the processing added to the uncompressed program. When a key on the controller is pressed to select the desired signal, there is a slight unperceivable delay if required. This delay allows a short time in the decompression or extension algorithm to adjust for fast changes from one video signal to another, which in terms of the efficiency of the algorithm causing video glitches that may appear on the screen display. It usually causes deterioration.

도 3, 도 4, 도 7, 도 16 및 도 17은 본 발명의 동일한 채널 또는 상이한 채널 상의 디지털 비디오 신호들 사이에서 플리커 없이 연결 흔적이 없는 스위칭을 가능케 하는 본 발명의 수신기(7) 및 신호 선택기(8)에 대한 바람직한 실시예를 도시한다. 본 실시예는 임의의 전송 매체에 접속되거나 디지털화되어 멀티플렉싱되는 대화식 프로그램을 위한 소정의 단독 저장 매체의 출력에 간단하게 접속된다. 바람직하게, 수신기(7) 및 신호 선택기(8)는 모두 텔레비젼 또는 다른 디스플레이 모니터에 접속하는 대화식 프로그램 박스(11)의 부품이다. 대안적으로, RF수신기(7), 신호 선택기(8) 및 모니터의 요구된 기능은 모두 개인용 컴퓨터에 소수의 부품을 부가한 단독 개인용 컴퓨터 내에 모두 조합될 수 있다. 이러한 능력을 제공하기 위하여, 단지 RF 복조기 보드, 디지털 디멀티플렉서, 압축해제기, 프레임 버퍼 및 동기화 부품이 개인용 컴퓨터에 부가되어지도록 요구된다. 이러한 사항 및 소정의 다른 부품들은 도 3, 도 4, 도7 도 16 및 도 17에 도시된 것과 같이 PC 프로세서 또는 저장 엘리먼트에 접속될 수 있다. 이러한 실시예에 있어서, 사용자는 컴퓨터 키보들 통해 선택을 한다.3, 4, 7, 7, 16 and 17 show the receiver 7 and the signal selector of the present invention which enables switching without flicker without a flicker between digital video signals on the same or different channels of the present invention. The preferred embodiment for (8) is shown. This embodiment is simply connected to the output of any single storage medium for an interactive program that is connected to any transmission medium or digitized and multiplexed. Preferably, the receiver 7 and the signal selector 8 are both parts of an interactive program box 11 which connects to a television or other display monitor. Alternatively, the required functions of the RF receiver 7, the signal selector 8 and the monitor can all be combined in a single personal computer with the addition of a few components to the personal computer. To provide this capability, only RF demodulator boards, digital demultiplexers, decompressors, frame buffers and synchronization components are required to be added to the personal computer. These and some other components may be connected to a PC processor or storage element as shown in FIGS. 3, 4, 7, 16, and 17. In this embodiment, the user makes a selection via computer keyboards.

도 3은 단일의 아날로그 프레임 버퍼를 사용하는 실시예를 도시한다. 도 4는 아래에서 설명된 것과 같이 RF 복조기의 쌍, 에러 정정기 및 디멀티플렉서 및/또는 디지털 비디오 버퍼를 포함한다.3 illustrates an embodiment using a single analog frame buffer. 4 includes a pair of RF demodulators, an error corrector and demultiplexer, and / or a digital video buffer as described below.

도 3은 두 개 이상의 개별적인 디지털 비디오신호들 사이에서의 연결 흔적 없는 비디오 스위치를 허용하는 실시예를 도시한다. 도3에 도시된 바와 같이, 마이크로프로세서(108)는 RF 복조기(102) 및 디지털 디멀티플렉서(106)에 접속된다. 마이크로프로세서(108)는 정확한 비디오 신호를 얻기 위하여, 적절한 채널 및 데이터 스트림의 변조 및 디멀티플렉싱을 지시한다. 적절한 채널은 사용자 인터페이스(130)로부터의 사용자의 입력 및/또는 소정의 다른 정보 또는 RAM/ROM(120)에 저장된 (개인용 프로파일 정보와 같은) 기준의 예에 의해 결정된다. 예를 들어 RAM/ROM(120)은 본 명세서에서 참조문으로 인용한 특허 제 4,602,279호에 개시된 것과 같은 비디오 신호내에 저장된 명령을 저장한다. 사용자 인터페이스(130)는 다수의 선택 제어 유니트(9)로부터의 정보를 수신하는 적외선, 무선 또는 유선 수신기이다.3 illustrates an embodiment that allows a video switch without a connection trace between two or more individual digital video signals. As shown in FIG. 3, microprocessor 108 is connected to RF demodulator 102 and digital demultiplexer 106. The microprocessor 108 directs the modulation and demultiplexing of the appropriate channel and data stream to obtain the correct video signal. The appropriate channel is determined by an example of a user's input from user interface 130 and / or some other information or criteria (such as personal profile information) stored in RAM / ROM 120. RAM / ROM 120, for example, stores instructions stored in a video signal such as disclosed in patent 4,602,279, which is incorporated herein by reference. The user interface 130 is an infrared, wireless or wired receiver that receives information from the plurality of selection control units 9.

RF 복조기(102)는 수신기의 일부이며, 마이크로프로세서(108)에 의해 지시된 방송 채널로부터의 데이터를 변조한다. 데이터 스트림은 변조된 이후에, 순방향 에러 정정 회로(104)를 통해 디지털 디멀티플렉서(106)로 전달된다. 디멀티플렉서(106)는 데이터 스트림 내에 위치된 다수의 비디오, 오디오 및 데이터 신호로부터 특정 비디오, 오디오 및 데이터 신호를 제공하도록 마이크로프로세서(108)에 의해 제어되며, 시스템에서 사용하기 위하여 적절한 장치로 상기 신호들을 조정한다. 하나의 비디오 스트림으로부터 다른 것으로 연결 흔적 없이 접합하기 위하여, 디지털적으로 압축된 영역에서 스위칭을 수행하고 이에 따라 동일한 시간에 두 개의 비디오 오디오 및 데이터 스트림을 디코딩하기 위한요구를 제거하는 것이 바람직하다.The RF demodulator 102 is part of the receiver and modulates the data from the broadcast channel directed by the microprocessor 108. After the data stream is modulated, it is forwarded through the forward error correction circuit 104 to the digital demultiplexer 106. Demultiplexer 106 is controlled by microprocessor 108 to provide a particular video, audio and data signal from a number of video, audio and data signals located within the data stream, and transmits the signals to a suitable device for use in the system. Adjust In order to join from one video stream to another without a connection trace, it is desirable to perform switching in the digitally compressed region and thus eliminate the need to decode the two video audio and data streams at the same time.

압축된 디지털 비디오가 비디오 디코딩 작용에 인가될 때, 상기 비디오는 비디오 스트림의 연속적인 재생을 보장하기에 충분한 정보가 버퍼링될 때까지 메모리(160)내에 우선 저장된다. 비디오 정보의 압축 특성으로 인하여, (평균 5 내지 6개의 프레임상에) 상대적으로 작은 버퍼(160)가 상당한 량의 비디오 정보를 저장할 수 있다. 이는 압축된 비디오가 수신된 시간에서 압축해제되어 재생 출력되는 시간까지 상당한 지연이 존재한다는 것을 의미한다. 이에 따라, 셋톱에서 스위칭를 위한 적합한 방법은 비디오 버퍼(16)로 새로운 비디오를 선택하는 동안에 이전의 비디오를 계속하여 모니터로 재생하는 것이다. 접합 가능한 통어적으로 정확한 MPEG 세그먼트를 생성함으로써 입력되는 스트림이 생성되기 때문에, 이것은 쉽게 달성될 수 있다. 이러한 방법에 의해, 수신기내에는 어떠한 추가의 하드웨어에 대한 요구도 없게 된다. 비디오는 항상 반복 또는 낙오된 프레임이 없는 단일 비디오 스트림으로 시청자에게 제공된다.When compressed digital video is applied to a video decoding operation, the video is first stored in memory 160 until enough information is buffered to ensure continuous playback of the video stream. Due to the compression nature of the video information, a relatively small buffer 160 (on average 5 to 6 frames) can store a significant amount of video information. This means that there is a significant delay from the time the compressed video is received to the time it is decompressed and output. Accordingly, a suitable method for switching on the set top is to continue playing the previous video on the monitor while selecting a new video into the video buffer 16. This can be easily accomplished since the incoming stream is generated by creating a concatenable syntactically correct MPEG segment. In this way, there is no need for any additional hardware in the receiver. Video is always provided to the viewer as a single video stream with no repeated or dropped frames.

MPEG는 PCR(Program Clock Reference)로 불리는 데이터 필드의 사용을 통해 수신기(1)에서 비디오 클록의 재생을 허용한다. 이것은 디코더가 반복 또는 낙오되는 프레임을 방지하기 위하여 입력되는 것과 동일한 비율로 디코딩된 비디오를 재생할 수 있다는 것을 보장하는 데에 필수적이다. MPEG 스트림내에 추가로 부가된 정보는 PTS(Persentation Time Stamp) 및 DTS(Display Time Stamp)를 포함한다. 이러한 신호들은 오디오와의 입놀림 맞춤을 유지는 데에 사용되고 또한 비디오 및 오디오가 디스플레이될 때를 수신기에 알리기 위하여 사용된다.MPEG allows reproduction of the video clock at the receiver 1 through the use of a data field called PCR (Program Clock Reference). This is necessary to ensure that the decoder can play the decoded video at the same rate as it is input in order to prevent repeating or falling frames. Information added further in the MPEG stream includes a Perstation Time Stamp (PTS) and a Display Time Stamp (DTS). These signals are used to maintain a silent fit with the audio and also to inform the receiver when video and audio are to be displayed.

도 4는 개별적인 비디오 신호들 사이에서 연결 흔적 없는 스위칭을 위한 대안적인 듀얼 튜너의 실시예를 도시한다. 본 실시예에 있어서, 마이크로프로세서(108)는 RF 복조기(102A, 102B)에 의해 복조되는 RF 채널의 선택을 제어한다. 복조된 데이터 스트림은 순방향 에러 정정기(104A, 104B)로 인가된다. 순방향 에러 정정기의 출력에서, 데이터 스트림은 디지털 디멀티플렉서(106A, 106B)로 전달된다.4 shows an embodiment of an alternative dual tuner for switching without traces between individual video signals. In this embodiment, the microprocessor 108 controls the selection of the RF channel that is demodulated by the RF demodulators 102A, 102B. The demodulated data stream is applied to forward error correctors 104A, 104B. At the output of the forward error corrector, the data stream is passed to the digital demultiplexers 106A, 106B.

RF 복조기(102A, 102B)를 사용한 것과 같이, 디지털 디멀티프렉서(106A, 106B)는 마이크로프로세서(108)에 의해 제어된다. 이러한 구조는 마이크로프로세서(108)가 상이한 채널 및 데이터 스트림 상에서 두 개의 상이한 시간 멀티플렉싱된 비디오 신호를 독립적으로 선택하는 것을 허용한다. 대화식 프로그램의 모든 비디오 신호가 단일의 채널 또는 데이터 스트림내에 포함된다면, 직렬로 접속되어 두 개의 디지털 비디오 버퍼로 입력하는 하나의 RF 변조기, 순방향 에러 정정기 및 디지털 디멀티플렉서를 가지는 것만이 요구된다.As with the RF demodulators 102A and 102B, the digital demultiplexers 106A and 106B are controlled by the microprocessor 108. This structure allows the microprocessor 108 to independently select two different time multiplexed video signals on different channels and data streams. If all the video signals of an interactive program are contained in a single channel or data stream, it is only necessary to have one RF modulator, forward error corrector and digital demultiplexer connected in series to two digital video buffers.

두 개의 데이터 스트림이 디지털 디멀티플렉서(106A, 106B)로부터 제공된다. 디멀티플렉서의 출력은 마이크로프로세서(108) 제어하의 적절한 장치를 향하는 다수의 비디오, 오디오 데이터를 포함한다. 이러한 방식으로, 하나의 RF 채널내에 포함된 모든 정보를 취하는 것은 더 이상 필요치 않다. 대신에, 정보가 RF 스펙트럼내의 상이한 주파수에서 발견될 수 있고, 우리는 여전히 스트림 사이에서 접합할 수 있다. 간단한 디지털 스위치를 두 개의 디멀티플렉서의 출력에 위치시킴으로써, 우리는 전체 디코딩 체인을 복사하는 것을 방지할 수 있다. 이것은 단지 비용절감적인 방법이며, 나머지 체인의 복사는 유효하다는 것을 주지하여야 한다.Two data streams are provided from the digital demultiplexers 106A and 106B. The output of the demultiplexer includes a number of video and audio data directed to the appropriate device under microprocessor 108 control. In this way, it is no longer necessary to take all the information contained within one RF channel. Instead, information can be found at different frequencies in the RF spectrum, and we can still join between streams. By placing a simple digital switch at the outputs of the two demultiplexers, we can avoid copying the entire decoding chain. Note that this is only a cost saving method, and that the copy of the rest of the chain is valid.

표준 MPEG 스트림은 상이한 타입의 엔코딩된 프레임을 포함한다. I(Intracoded) 프레임, P(Predicated) 프레임 및 B(Bi-directionally predicted) 프레임이 존재한다. 표준 MPEG 구조는 GOP(Group Of Picture)로서 공지되었다. GOP는 일반적으로 I 프레임으로 시작하고 P 또는 B 프레임으로 종료한다. 일반적으로 GOP당 하나의 I 프레임이 존재하지만 많은 P 및 B 프레임이 존재한다. 소정의 I 프레임을 가지는 것이 필수적이지 않지만, 많은 이유로 이들은 사용된다.Standard MPEG streams contain different types of encoded frames. There are I (Intracoded) frames, P (Predicated) frames and Bi-directionally predicted (B) frames. The standard MPEG structure is known as the GOP (Group Of Picture). GOPs generally start with I frames and end with P or B frames. Generally there is one I frame per GOP, but there are many P and B frames. It is not necessary to have certain I frames, but for many reasons they are used.

B 프레임으로 종료하는 GOP는 개방으로 고려된다. P 프레임으로 종료하는 GOP는 폐쇄로 고려된다. 본 발명에 대하여, 바람직한 코드는 현재 GOP의 외부에 존재하는 프레임을 가리키는 어떠한 움직임 벡터도 존재하지 않는다는 것을 보장하기 위하여 폐쇄형 GOP 이다.GOPs ending with B frames are considered open. GOPs ending with P frames are considered closed. For the present invention, the preferred code is a closed GOP to ensure that there are no motion vectors pointing to frames that exist outside of the current GOP.

MPEG는 또한 보다 효율적으로 비디오를 코딩하기 위하여 엔코딩 처리 동안 그들의 원래 디스플레이 순서로부터 비디오 프레임을 재정렬한다. 이러한 재정렬은 비디오가 적절하게 제공되도록 디코더에서 풀려야 한다.MPEG also rearranges video frames from their original display order during the encoding process to code the video more efficiently. This rearrangement must be unwound at the decoder so that the video is properly presented.

접합은 GOP2의 I 프레임 이전에 GOP1의 종단의 B 프레임의 종단에서 발생한다. 적합한 제어를 사용하여, 엔코더가 다양한 GOP 길이를 사용하여 코딩할 수 있고 적합한 상호 효과를 얻기 위하여 정확하게 접합 프레임을 위치시킬 수 있다는 것을 지적하는 것은 중요하다. 내용이 관련되지 않는다면, 엔코더는 다수의 스위칭 기회를 허용하는 모든 GOP의 종단에서 접합할 수 있다. GOP가 P 프레임에서 종료하기 때문에, 폐쇄형 GOP가 생성된다.The conjugation occurs at the end of the B frame at the end of GOP1 before the I frame of GOP2. Using appropriate control, it is important to point out that the encoder can code using various GOP lengths and can position the joint frame correctly in order to obtain a suitable mutual effect. If the content is not relevant, the encoder can be spliced at the end of every GOP that allows multiple switching opportunities. Since the GOP ends in a P frame, a closed GOP is created.

디지털 시스템에서의 향상된 연결 흔적없는 스위칭Enhanced connection traceless switching in digital systems

상술한 소정 수신 유니트의 구현물은 본 발명의 연결 흔적 없는 스위칭을 처리하기 위하여 사용된다. 그러나, 바람직한 실시예에서 수신 유니트에서의 연결 흔적 없는 스위칭은 엔코딩 처리에 대한 소정의 새로운 수정을 통해 강화된다.The implementation of any of the above receiving units is used to handle the switching trace of the present invention. However, in the preferred embodiment, switching without connection traces in the receiving unit is enhanced through some new modifications to the encoding process.

상술한 바와 같이, 독립적인 텔레비젼 프로그램를 표현하든지 또는 하나의 대화식 프로그램내의 상이한 관련의 신호를 표현하든지, 디지털 비디오 신호들 사이에서 연결 흔적 없는 스위칭은 시청 경험에 중요하다. 연결 흔적없는 스위칭은 가시적인 인공산물을 형성하지 않는 비디오 스트림 스위칭으로 정의된다. 이러한엔코딩 처리의 효과는 연결 흔적없는 스위칭 처리를 간략화 및 강화시킨다.As mentioned above, whether representing an independent television program or representing a different related signal in one interactive program, switching without a connection trace between the digital video signals is important for the viewing experience. Switching without connection traces is defined as video stream switching that does not form visible artifacts. The effect of this encoding process is to simplify and enhance the switching process without a trace of connection.

엔코딩 처리는 중앙 중계국 위치에서 수행되며, 이의 엘리먼트들은 도 5에 도시되었다. 도 5에 도시된 바와 같이, 생방 또는 이전에 녹화된 비디오 스트림을 포함하는 다수의 비디오 신호(300)가 도시되었다. 원래의 비디오 신호는 생방송 비디오, 비디오 서버, 비디오 테이프 데크, DVD, 위성 피드를 위한 카메라로부터 형성된다. 비디오 신호는 MPEG 포멧, HDTV, PAL 등의 신호이다. 다수의 오디오 신호(308)는 CD, 테이프, 마이크로폰 등으로부터 유래한다.The encoding process is performed at the central relay station location, the elements of which are shown in FIG. As shown in FIG. 5, a number of video signals 300 are shown that include live or previously recorded video streams. The original video signal is formed from live video, video servers, video tape decks, DVDs, and cameras for satellite feeds. The video signal is a signal of MPEG format, HDTV, PAL or the like. Multiple audio signals 308 come from CDs, tapes, microphones, and the like.

도 5의 데이터 코드 컴퓨터(316)로부터 발생된 것으로 도시된 데이터 코드는 상술한 바와 같이 셋톱 변환기에 의해 사용되는 대화식 처리를 위한 대화식 명령이다. 바람직하게, 데이터 코드는 코딩 컴퓨터(316)에서 유래하는 ACTV 원고 언어와 같은 대화식 원고 언어의 일부이다. 데이터 코드는 또한 엔코더(312)로 전달된다. 이러한 데이터 코드는 수신 유니트에서 다중 대화식 프로그램 선택을 용이하게 한다. 본 실시예는 제 1 비디오 스트림과 제 2 비디오 스트림 사이에서의 동시적인 스위칭을 가능케 하기 위한 데이터 채널을 요구한다. 이러한 데이터 채널은 상이한 프로그램 엘리먼트와 상이한 비디오 신호 상의 정보 세그먼트를 서로 링크시키는 코드를 포함한다.The data code shown as originating from the data code computer 316 of FIG. 5 is an interactive command for interactive processing used by the set top converter as described above. Preferably, the data code is part of an interactive original language, such as an ACTV original language derived from coding computer 316. The data code is also passed to encoder 312. This data code facilitates multiple interactive program selection at the receiving unit. This embodiment requires a data channel to enable simultaneous switching between the first video stream and the second video stream. This data channel contains code that links different program elements and information segments on different video signals to each other.

비디오 신호(300)을 참조하여, 다수의 비디오 신호(300)가 비디오 젠록킹 장치(304)에서 젠록킹되며, 따라서 시간 동기화된다. 시간 동기화된 비디오 신호는 비디오 및 오디오 엔코더(312)로 전달된다. 바람직한 실시예에 있어서, 양립식 엔코더(312)는 원격 사이트의 디지털 수신 유니트와 협력하기 위하여 케이블 헤드 엔드에서 요구된다. 본 발명의 대화식 응용은 바람직하게 헤드 엔드에서의 명령을 특정 비디오 프레임 및 특정 오디오 프레임에 동기화시킴으로써, 용이하게 된다. 이러한 레벨의 동기화는 MPEG-2, MPEG 4 및 MPEG 7 규정의 신택스로 달성될 수 있다.With reference to video signal 300, multiple video signals 300 are genlocked at video genlocking device 304 and are thus time synchronized. The time synchronized video signal is passed to the video and audio encoder 312. In a preferred embodiment, compatible encoder 312 is required at the cable head end to cooperate with the digital receiving unit at the remote site. The interactive application of the present invention is facilitated, preferably by synchronizing the command at the head end to a particular video frame and a particular audio frame. This level of synchronization can be achieved with the syntax of the MPEG-2, MPEG 4 and MPEG 7 specifications.

수신 사이트에서 연결 흔적 없는 스위칭을 용이하게 하기 위하여, 비디오 엔코더(312)는 바람직하게 시간 동기된다. 이러한 동기화된 시작은 비디오 내용내에 위치되는 접합 포인트가 정확한 프레임 번호에서 발생한다는 것을 보장하는 데에필수적이다. 모든 프로그램 타입에 대하여 이러한 레벨의 정확도를 얻는다는 것이 필수적이지는 않지만 이러한 방식으로 달성될 수 있다. 이것은 내용 프로듀서에 GOP의 해상도 내의 프레임 경계에서 비디오 스위치 발생을 계획화는 능력을 제공한다. SMPTE 시간 코드 및 수직 시간 코드(VTC) 정보는 엔코더(312)를 동기화하는 데에 사용될 수 있다. 게다가, 접합은 다양한 길이의 GOP를 사용함으로써 정확하게 소정의 프레임에 위치될 수 있다. ACTV 명령 코드 컴퓨터(316)와 같은 외부 제어 장치로부터의 명령에 기초하여, 엔코더(312)는 접합을 프레임 번호에 삽입하도록 명령받을 수 있다. 헤드 엔드에 엔코더 수정물을 위치시킴으로써, 셋톱 변환기에서의 보다 효과적인 연결 흔적없는 스위칭을 보장한다.In order to facilitate switching without a trace of connection at the receiving site, the video encoder 312 is preferably time synchronized. This synchronized start is essential to ensure that the junction point located within the video content occurs at the correct frame number. It is not necessary to achieve this level of accuracy for all program types but this can be achieved. This gives the content producer the ability to schedule video switch generation at frame boundaries within the resolution of the GOP. SMPTE time code and vertical time code (VTC) information may be used to synchronize encoder 312. In addition, the junction can be positioned exactly in a given frame by using GOPs of various lengths. Based on instructions from an external control device, such as ACTV command code computer 316, encoder 312 may be instructed to insert the joint into the frame number. Positioning the encoder modifications at the head end ensures more efficient traceless switching in the set-top converter.

도 5에 도시된 바와 같이, 다수의 비디오 신호(300), 데이터 코드(316) 및 오디오 신호(308)는 엔코더(312)에 입력된다. 바람직한 실시예에 있어서, 4개의 비디오 채널이 엔코더(312)에 입력된다. 그러나, 얼마간의 비디오 스트림은 전달되어질 내용에 기초하여 입력될 수 있다. 이러한 환경에 있어서, 비디오의 개수에 대한 실제적인 제한은 화질에 기초한다. 그러나 궁극적으로, 단일 채널 내에 포함될 수 있는 비디오 및 오디오의 개수에 대한 제한은 존재하지 않는다. 게다가, 모든 현존의 제한은 두 개의 튜너를 포함하는 구현물을 설명하는 대안적인 실시예의 사용을 통해 제거될 수 있다.As shown in FIG. 5, multiple video signals 300, data codes 316 and audio signals 308 are input to encoder 312. In the preferred embodiment, four video channels are input to encoder 312. However, some video streams may be input based on the content to be delivered. In this environment, the practical limit on the number of videos is based on picture quality. Ultimately, however, there is no limit to the number of video and audio that can be included in a single channel. In addition, all existing limitations may be removed through the use of alternative embodiments describing implementations comprising two tuners.

바람직하게, 엔코더(312)는 표준 MPEG-2 압축 포멧을 사용한다. 그러나, MPEG-4 및 MPEG 7뿐만 아니라 웨이브릿(wavelet) 및 프렉탈(fractles)과 같은 다른 압축 포멧이 압축을 위해 사용될 수 있다. 이러한 기술은 디지털 비디오 시스템용의 현존하는 ATSC 및 DVB 표준과 양립 가능하다. 그러나, 셋톱 박스에서의 바람직한 연결 흔적 없는 스위칭을 용이하게 하기 위하여, MPEG 스트림은 소정 수정된다. 엔코딩 스트림에 대한 이러한 수정은 도 6에 도시된 비디오 프레임 구조(332)를 참조하여 아래에서 설명된다.Preferably, encoder 312 uses a standard MPEG-2 compression format. However, other compression formats such as wavelets and fractles as well as MPEG-4 and MPEG 7 can be used for compression. This technology is compatible with existing ATSC and DVB standards for digital video systems. However, in order to facilitate switching without a desired connection trace in the set top box, the MPEG stream is modified to some degree. This modification to the encoding stream is described below with reference to the video frame structure 332 shown in FIG.

원력 수신 사이트에서의 스위치는 비디오 접합 포인트(336)에서 발생한다. 프로그램 스위칭은 접합 포인트의 공급을 통해 용이하여 진다. 이러한 접합 포인트는 적응 필드 데이터를 통해 프로그램 스트림내에서 식별된다. 프로그램 스위칭은 사용자 입력, 셋톱 변환기의 메모리 내에 저장된 개인 프로파일 정보 또는 프로그램 소오스로부터의 명령에 기초하여 이러한 포인트에서 발생한다.The switch at the power receiving site occurs at the video junction point 336. Program switching is facilitated through the supply of junction points. This junction point is identified in the program stream via adaptive field data. Program switching occurs at this point based on user input, personal profile information stored in the memory of the set top converter, or instructions from the program source.

비디오 접합 포인트(336)의 생성을 참조하여, 비디오 엔코더는 도 6에 도시된 바와 같이 접합 포인트를 모든 GOP에 삽입한다. GOP는 MPEG 체제내의 파라미터 세트에 기초하여 일반적으로 하나의 I 프레임 및 일련의 P 및 B 프레임으로 구성된다. 바람직하게, GOP는 GOP가 P 프레임에서 종료하는 것을 의미하는 "폐쇄형" GOP 구조로서 엔코딩된다. 이에 따라 다음 GOP까지 어떠한 움직임 벡터도 존재하지 않는다. 하나의 GOP에서 다음 GOP까지 움직임 벡터가 크로스되면(cross), 스크린이 스위칭될 때 인공산물이 생성되어 보이게 된다. 따라서, 폐쇄 GOP 구조는 MPEG 신택스를 따르고, 접합 실행 이후에 가시적인 인공산물이 없음을 보장하는 데에 필수적이다.With reference to the generation of the video junction point 336, the video encoder inserts the junction point into all GOPs as shown in FIG. A GOP is generally composed of one I frame and a series of P and B frames based on a parameter set in the MPEG regime. Preferably, the GOP is encoded as a "closed" GOP structure, meaning that the GOP ends in a P frame. Accordingly, no motion vector exists until the next GOP. If the motion vector crosses from one GOP to the next, the artifact is created and visible when the screen is switched. Thus, the closed GOP structure follows the MPEG syntax and is essential to ensure no visible artifacts after the conjugation run.

GOP 길이는 프로그램 가능하며, 1에서 무한 프레임의 비디오까지 가능하다. 그러나, GHP는 10-15개의 비디오 프레임을 포함하는 것이 바람직하다. 도 6을 참조하여, 4개의 비디오 신호가 도시되었다. 임의의 비이오 신호에서 다른 비디오 신호로의 연결 흔적 없는 스위칭이 행하여지는 것이 바람직하다.The GOP length is programmable and can range from 1 to infinite frames of video. However, the GHP preferably contains 10-15 video frames. Referring to Fig. 6, four video signals are shown. It is desirable that switching without any video signal be connected to another video signal.

도 6에 도시된 바와 같이, 연결 흔적 없는 비디오 스위칭은 GOP 비디오 프레임 경계에서 발생한다. 이전에 녹화된 구성 요소에 대하여, 접합 포인트는 스위칭 포인트에 대하여 식별되기 위해 요구된다. "프리" 채널 선택이 요구된 경우의 프로그램(예를 들어 스포츠)에 대하여, 모든 GOP 경계는 접합 포인트로서 엔코딩된다. 스위치가 연결 흔적없이 나타내어져야 하지만, 이것은 즉시 발생할 필요는 없다. 예로서, 명령 또는 키 입력은 처리를 위하여 한정된 시간을 요구한다. 이에 따라 비디오 스위치는 1.5GOP까지 지연될 수 있다.As shown in FIG. 6, video switching without a connection trace occurs at the GOP video frame boundary. For previously recorded components, a junction point is required to be identified for the switching point. For programs (eg sports) where "free" channel selection is required, all GOP boundaries are encoded as junction points. The switch should be shown without a trace of the connection, but this does not have to happen immediately. As an example, a command or key input requires a limited time for processing. As a result, the video switch may be delayed up to 1.5 GOPs.

도 6에 도시된 바와 같이, 접합은 시간 갭(340)을 형성하는 디지털 채널을 통한 전송 동안에 MPEG 데이터의 비-실시간 특성의 장점을 취하며, 상기 시간 갭(340)동안 디코더가 하나의 스트림을 디코딩하는 것에서 다른 스트림을 디코딩하는 것으로 스위칭할 수 있다. 따라서, 도 6에 도시된 갭(340)은 스위칭 시간을 나타낸다. 대부분의 복잡한 비디오가 완성되고 다음 GOP의 제 1 패킷이 채널을 통과하기 이전에 채널을 통과한다는 것이 핵심이다. 채널 용량보다 낮은 비트율로 엔코딩함으로써, 소정의 여분의 시간이 스위칭을 위하여 GOP의 종단에서 생성된다. 이러한 방식으로, 두 개의 MPEG 스트림이 단일의 통어적인 정확한 MPEG 데이터 스트림을 생성하도록 혼합될 수 있다. 도 5에 도시된 바와 같이, 임의의 압축 체제를 사용하여 이러한 갭은 엔코더(312)에서 생성될 수 있다.As shown in FIG. 6, the conjugation takes advantage of the non-real-time nature of MPEG data during transmission over a digital channel forming a time gap 340, during which time a decoder can take one stream. You can switch from decoding to decoding another stream. Thus, the gap 340 shown in FIG. 6 represents the switching time. The key is that most complex video is completed and the first packet of the next GOP passes through the channel before passing through the channel. By encoding at a bit rate lower than the channel capacity, some extra time is generated at the end of the GOP for switching. In this way, two MPEG streams can be mixed to produce a single syntactically correct MPEG data stream. As shown in FIG. 5, this gap can be created at encoder 312 using any compression scheme.

바람직하게 오디오 신호는 AC 포멧을 사용하여 엔코딩된다. 그러나 본 발명은 소정의 일반적인 오디오 엔코딩 체제를 커버한다.Preferably the audio signal is encoded using the AC format. However, the present invention covers certain general audio encoding schemes.

다양한 비디오, 오디오 및 데이터 신호 모두가 디지털화되고 도 5의 엔코더(312)에서 조합된다. 바람직하게, 압축되고 엔코딩된 신호는 DS3, DHEI(Digital High Speed Expansion Interface) 또는 임의의 다른 종래의 포멧으로 출력된다. 데이터 타입은 중요하지 않으며, 이것은 단지 데이터이다. 엔코딩 처리는 목표 채널에 대한 적절한 비트율로 디지털 데이터 스트림을 출력한다.The various video, audio and data signals are all digitized and combined at encoder 312 in FIG. Preferably, the compressed and encoded signal is output in DS3, Digital High Speed Expansion Interface (DHEI) or any other conventional format. The data type doesn't matter, it's just data. The encoding process outputs the digital data stream at the appropriate bit rate for the target channel.

변조기(32)는 가능한 여러 상이한 변조 체제중 하나를 사용한다. 바람직하게 64-QAM이 변조 체제로서 선택되었다. 이러한 경우, 변조기(320)의 출력에서의 데이터 비율은 약 29.26Mbps이다. 그러나, 개별적인 근사 데이터 비율을 가지는 다음의 변조 체제 중 소정의 체제 또는 (FSK, n-PSK 등과 같은) 일반적인 변조 체제가 본 발명과 함께 사용될 수 있다.Modulator 32 uses one of several different modulation schemes possible. Preferably 64-QAM was chosen as the modulation scheme. In this case, the data rate at the output of modulator 320 is about 29.26 Mbps. However, any of the following modulation schemes having separate approximate data rates, or a general modulation scheme (such as FSK, n-PSK, etc.) may be used with the present invention.

변조 체제 비율Modulation set-up ratio

64-QAM 29.96Mbps64-QAM 29.96 Mbps

256-QAM 40Mbps256-QAM 40 Mbps

8 VSB 19.3Mbps8 VSB 19.3Mbps

64 QAM PAL 42Mbps64 QAM PAL 42 Mbps

256 QAM PAL 56Mbps256 QAM PAL 56 Mbps

각각의 NTSC 채널은 일반적인 조합기, 바람직하게는 주파수 변조를 사용한 조합기에서 조합된다. 따라서, 셋톱 변환기에서의 연결 흔적 없는 스위칭은 아래에서 설명한 바와 같이, 하나의 NTSC 채널내에서 하나의 신호에서 다른 신호 또는하나의 NTSC채널에서 다른 NTSC 채널로 발생할 수 있다.Each NTSC channel is combined in a common combiner, preferably a combiner using frequency modulation. Thus, switching traceless in a set-top converter can occur from one signal to another within one NTSC channel or from one NTSC channel to another, as described below.

요약하면, 아래에서 설명한 바와 같이, 엔코더에서 GOP에 대하여 신호를 시간 동기화하고, 엔코더를 시간 록킹하고 (엔코딩 비율과 채널 용량 사이의 차이를 나타내는) 각각의 디지털 비디오 스트림에 시간 갭(340)을 생성함으로써 디코더에서 연결 흔적 없는 스위칭은 용이하게 된다.In summary, as described below, the encoder time-synchronizes the signal to the GOP, time-locks the encoder and creates a time gap 340 in each digital video stream (indicating the difference between the encoding rate and the channel capacity). This facilitates switching without a trace of connection at the decoder.

엔코딩, 변조 및 멀티플렉싱 이후에, 신호는 위성, 무선, 지상, 방송 및 임의의 다른 일반적인 전송 시스템을 통해 수신 사이트로 전달될 수 있다. 바람직한 실시예에 있어서, 신호는 케이블 또는 다른 전송 매체를 통해 원격 사이트로 배포될 수 있다.After encoding, modulation and multiplexing, the signal can be delivered to the receiving site via satellite, wireless, terrestrial, broadcast and any other common transmission system. In a preferred embodiment, the signal can be distributed to a remote site via a cable or other transmission medium.

수신 사이트Receiving site

도 7에 도시된 엘리먼트로 구성된 수신 사이트에서, 신호는 튜터 장치(344)를 통해 수신된다. 튜너(344)는 아래에서 설명된 바와 같이 위성 배포의 경우 광대역 튜너, 표준 MPEG 신호일 경우 협대역 튜너, 또는 상이한 주파수 채널내에 위치된 상이한 신호들 사이에서 연결 흔적 없는 스위칭을 위한 두 개 이상의 튜너일 수 있다. MPEG 신호의 경우, 상기 튜너(344)는 호스트 프로세서(360)에 의한 명령으로부터 지시된 특정 NTSC 채널에 튜닝된다. 상기 호스트 프로세서(360)는 바람직하게 모토롤라 68331 프로세서이지만 파워피시, 인텔 펜티엄 등을 포함한 프로세서중의 하나이다.At the receiving site consisting of the elements shown in FIG. 7, a signal is received via the tutor device 344. Tuner 344 may be a wideband tuner for satellite deployments, a narrowband tuner for standard MPEG signals, or two or more tuners for linkless switching between different signals located within different frequency channels, as described below. have. In the case of an MPEG signal, the tuner 344 is tuned to the particular NTSC channel indicated from the instruction by the host processor 360. The host processor 360 is preferably a Motorola 68331 processor but is one of the processors including PowerPC, Intel Pentium, and the like.

이어 신호는 복조기(364)로 전달된다. 복조기(364)는 조합된 신호를 복조하고 FEC를 떼어내고 디지털 신호를 비디오 및 오디오 디코더(372)로 전송한다. 디지털 디코더(372)에서, 신호는 분리되고 압축해제된다. 디코더(372)는 프로그램 식별 번호(PID)를 분리하고 이러한 PID를 비디오, 데이터, 오디오 또는 그래픽 여부에 따라 적절한 디코더로 전달한다. 오디오는 바람직하게 돌비 디지털 처리 IC(380)으로 전달된다. 선택된 비디오 및 오디오는 아래에서 설명된 바와 같이 디코딩되고 비디오는 디스플레이를 위해 선택된 비디오를 준비하는 비디오 디지털-아날로그 변환기(388)로 전달된다.The signal is then passed to a demodulator 364. Demodulator 364 demodulates the combined signal, strips off the FEC and sends the digital signal to video and audio decoder 372. In digital decoder 372, the signal is separated and decompressed. Decoder 372 separates the program identification number (PID) and passes this PID to the appropriate decoder depending on whether it is video, data, audio or graphics. Audio is preferably delivered to Dolby Digital Processing IC 380. The selected video and audio are decoded as described below and the video is passed to a video digital-to-analog converter 388 that prepares the selected video for display.

위상 동기 루프(PLL)는 MPEG 적응 필드의 PCR 부분으로 엔코딩된 엔코딩 클록을 재생한다. 바람직하게 ROM은 수신 유니트(342)용 구동 시스템을 유지하고, 플레시-ROM을 사용하여 다운 로드 가능한 코드를 허용하도록 백업된다. 게다가, 예를 들어 그래픽 오버레이를 저장하는 데에 사용되는 디코더(372, 380) 및 그래픽 칩(376)에 접속된 메모리 장치가 존재한다. 더욱이, 가정에서의 다양한 사용자에 대한 프로파일 데이터는 비휘발성 RAM 또는 ROM(352)에 저장될 수 있다.The phase locked loop (PLL) reproduces the encoded clock encoded in the PCR portion of the MPEG adaptation field. The ROM is preferably backed up to maintain the drive system for the receiving unit 342 and to allow downloadable code using flash-ROM. In addition, there are memory devices connected to the decoder 372 and 380 and the graphics chip 376 which are used for storing, for example, graphic overlays. Moreover, profile data for various users at home may be stored in non-volatile RAM or ROM 352.

백채널 엔코더 및 복조기(368)는 헤드엔드로 데이터를 반송하기 위하여 제공된다. 이러한 데이터는 개인 프로파일 정보, 대화적 선택, 목표된 광고 목적을 위한 통계 데이터, 게임 쇼 점수 등을 포함한다.Backchannel encoders and demodulators 368 are provided to carry data to the headend. Such data includes personal profile information, interactive choices, statistical data for targeted advertising purposes, game show scores, and the like.

게다가, 수신 유니트(342)는 유니트로 다운로드될 수 있는 새로운 소프트웨어 응용을 허용한다. 이러한 응용은 유니트를 제어하여, 하드웨어의 제한 내에서 유니트의 기능을 재한정한다. 이간은 제어는, 프론트-패널디스플레이, 온-스크린, 모든 입력 및 출력 포트, MPEG 디코더, RF 튜너, 그래픽 칩 및 IR 원격 기능의 매핑에 대한 제어를 포함하여, 상당히 광범위하다.In addition, the receiving unit 342 allows a new software application to be downloaded to the unit. This application controls the unit, limiting the unit's function within the limitations of the hardware. The control here is fairly broad, including control of the mapping of front-panel displays, on-screens, all input and output ports, MPEG decoders, RF tuners, graphics chips and IR remote functions.

바람직하게, 다수의 카메라 각도, 개별적인 광고 등을 제공하는 것을 포함하는 본 발명의 대화식 프로그램 기술은 수신 유니트(342) 내의 소프트웨어로서 구현된다. 이러한 기술은 바람직하게, 도시된 바와 같이 수신 유니트의 ROM 또는 플래시 ROM(352)내에 위치된다. 그러나, 대화식 기술은 대안적으로 RAM, EPROM, EEPROM, PROM 등을 포함한 다른 타입의 메모리 장치에 위치될 수도 있다. 이와 같이 소프트웨어는 장치의 하드웨어 엘리먼트를 엑세스하고 제어할 수 있다. 바람직한 실시예에 있어서, 상술한 기능을 달성하기 위한 수신 유니트(342)내의 대화식 프로그래밍 기술의 완전한 사용을 위하여 어떠한 부가적인 하드웨어도 요구되지 않는다.Preferably, the interactive program technology of the present invention, including providing multiple camera angles, individual advertisements, and the like, is implemented as software in the receiving unit 342. This technique is preferably located in the ROM or flash ROM 352 of the receiving unit as shown. However, interactive techniques may alternatively be located in other types of memory devices, including RAM, EPROM, EEPROM, PROM, and the like. As such, the software can access and control the hardware elements of the device. In the preferred embodiment, no additional hardware is required for the full use of the interactive programming technique in the receiving unit 342 to achieve the functions described above.

소정 타입의 일반적인 원격 제어 장치(348)가 본 발명과 함께 사용될 수 있다. 그러나, 원격 제어 자치(348)가 적외선(IR) 장치이고 4개 이상의 선택 버튼 및 그와 관련된 IR 코드를 포함하는 것이 바람직하다.Any type of general remote control device 348 can be used with the present invention. However, it is preferred that the remote control autonomous 348 is an infrared (IR) device and include at least four select buttons and associated IR codes.

수신 유니트(342)에서의 연결 흔적 없는 스위칭은 아래의 패러그래프에서 설명된다. 도 7에 도시된 수신 유니트(342)는 바람직하게 실시간 MPEG-2, MPEG-4 또는 MPEG-7 디코딩을 할 수 있다. 수신 유니트(342)는 사용자 대화 및 프로그램 소오스로부터 전송된 정보 및 비디오 및 오디오 스트림을 적절하게 연결 흔적 없이 스위칭하는 것을 모니터링한다.Switching without a trace of connection at the receiving unit 342 is described in the paragraph below. The receiving unit 342 shown in FIG. 7 is preferably capable of real time MPEG-2, MPEG-4 or MPEG-7 decoding. Receiving unit 342 monitors the switching of the information and video and audio streams transmitted from the user dialogue and program sources as appropriate, without traces of connectivity.

시청자의 응답 및 요구에 기초하여, 상기 수신 유니트는 시청자의 이전의 응답을 반영하는 비디오, 그래픽 및 오디오 프로그래밍 시퀀스 사이에서 자동적으로 연결 흔적없이 스위칭 한다. 본 발명의 대화식 기술은 높은 수준의 대화를 허용함과 동시에, 셋톱 유니트(342)가 프로그램 소오스로 어떠한 정보도 다시 전송하는 것을 요구하지 않는다.Based on the viewer's response and request, the receiving unit automatically switches without a trace of connection between video, graphic and audio programming sequences that reflect the viewer's previous response. The interactive technique of the present invention allows for a high level of conversation and at the same time does not require the set top unit 342 to send any information back to the program source.

도 7에 도시된 비디오 디코더(372)에 있어서, 헤더 데이터는 MPEG 스트림으로부터 분리된다. 특정 비디오가 호스트프로세서(360)로부터의 명령에 기초하여 선택된다. 선택된 비디오는 표준 비디오 버퍼에 버퍼링되며, 디코딩을 위해 출력된다. 물리적 버퍼 크기는 참고로 구현되는 MPEG 표준에 의해 정의된다. 디코딩의 초기의 출발에서 I 프레임 및 다른 데이터을 가지는 버퍼를 완전히 채우는 데에 충분한 시간이 허용된다.In the video decoder 372 shown in FIG. 7, the header data is separated from the MPEG stream. The particular video is selected based on the instructions from the host processor 360. The selected video is buffered in a standard video buffer and output for decoding. The physical buffer size is defined by the MPEG standard, which is implemented by reference. Sufficient time is allowed to fully fill the buffer with I frames and other data at the initial start of decoding.

버퍼링 이후에, 선택된 비디오는 다양한 단계의 MPEG 디코딩 처리를 거치게 되며, 상기 처리는 바람직하게 가변 길이의 디코딩(VLD: Variable Length Decode)를 사용한다. 일반적으로 가변 길이 디코딩은 런길이 엔코딩된 데이터 스트림으로 변환하고, 그것을 자신의 더 긴 비트 스트림 포멧으로 변환한다. 비트 스트림은 비디오가 재구성될 수 있도록, 구성 요소, 즉 움직임 벡터, dct 계수등과 같은 부분으로 디코딩된다. 결과적으로, 데이터 스트림은 역 이산 코딩 변환(DCT) 필터를 사용하여 주파수 영역의 정보로 변환된다. 프레임이 인터코딩된다면, 화소 데이터가 생성되고 버퍼에 저장된다.After buffering, the selected video is subjected to various stages of MPEG decoding processing, which preferably uses variable length decoding (VLD). In general, variable length decoding converts to a run-length encoded data stream and converts it to its longer bit stream format. The bit stream is decoded into components, such as motion vectors, dct coefficients, etc., so that the video can be reconstructed. As a result, the data stream is transformed into information in the frequency domain using an inverse discrete coding transform (DCT) filter. If the frames are intercoded, pixel data is generated and stored in a buffer.

도 7을 참조하여, 하나의 MPEG 비디오 스트림에서 다른 MPEG 비디오 스트림으로의 연결 흔적없는 스위칭을 설명한다. 도 6에 도시된 바와 같이, 스위치는 비디오접합 포인트에서 일어난다. 도7의 디멀티플렉서/디코더(372)는 접합 포인트를 찾을 때, 버퍼로 전송되어질 선택된 비디오 신호로 스위칭한다. 따라서, 스위칭에앞서, 제 1 비디오 신호 프레임은 여전히 버퍼링된다. 다음 신호의 PID가 호스트프로세서(36)로부터 디코더(372)로 로드된다. 4개의 비디오 스트림중 하나로의 스위칭을 달성하기 위하여, 도 7에 도시된 비디오 디코더(372)는 새로운 비디오 스트림의 PID 번호를 식별하여야 한다. 게다가, 각각의 입력되는 비디오 및 오디오 신호는 독립적인 비디오 및 오디오 스트림들 사이에서의 연결 흔적 없는 스위칭을 용이하게 하기 위하여 셋톱 변환기(342)의 메모리 내에 저장된 대화식 응용에 공지된 자신의 PID를 가지는 것이 바람직하다. 스위칭을 수행할 루틴을 호출하여야 한다. 다음의 선택된 비디오 신호를 식별하는 다음의 PID는 사용자 선택 또는 대화식 제어 코드 또는 드 둘 모두에 기초한다. 다음의 PID가 로딩되면, 디코더(372)는 선택된 비디오 스트림을 찾기 시작하며, 비디오 스트림 내에 형성된 갭(340) 때문에 디코더(372)는 다음 비디오의 헤더 정보를 항상 찾는다. 제 1 비디오의 접합 포인트 표시자가 디코더(372)에 의해 찾아지고, 제 2 비디오 신호가 디코더(372)에 의해 식별되면, 제 1 비디오 신호가 연속하여 재생되면서 제 2의 압축된 비디오 신호는 버퍼로 로드되기 시작한다. 새로운 비디오 신호가 사용자 선택에 기초하여 또는 대화식 제어 코드에 기초하여 선택된다.With reference to FIG. 7, the switching trace of one MPEG video stream to another MPEG video stream will be described. As shown in Figure 6, the switch occurs at the video junction point. When the demultiplexer / decoder 372 of Figure 7 finds a junction point, it switches to the selected video signal to be sent to the buffer. Thus, prior to switching, the first video signal frame is still buffered. The PID of the next signal is loaded from the host processor 36 to the decoder 372. In order to achieve switching to one of the four video streams, the video decoder 372 shown in FIG. 7 must identify the PID number of the new video stream. In addition, each incoming video and audio signal has its own PID known to the interactive application stored in the memory of the set-top converter 342 to facilitate switching traceless between independent video and audio streams. desirable. The routine to perform the switching must be called. The next PID identifying the next selected video signal is based on a user selected or interactive control code or both. When the next PID is loaded, the decoder 372 starts looking for the selected video stream, and because of the gap 340 formed in the video stream, the decoder 372 always looks for the header information of the next video. When the junction point indicator of the first video is found by the decoder 372 and the second video signal is identified by the decoder 372, the first video signal is continuously played and the second compressed video signal is transferred to the buffer. Starts to load. The new video signal is selected based on user selection or based on interactive control code.

접합 포인트 카운터 및 접합 포인트 플래그는 연결 흔적 없는 스위칭을 위해 필수적인 항목들 중 하나이다. 이러한 두 개의 표시자는 MPEG 비디오 스트림의 적응 필드내에 위치된다. 접합 포인트 카운터는 접합 포인트에 앞서 비디오 패킷의 개수를 나타낸다. 접합 포인트 플래그는 스트림 내에 접합 카운터가 존재함을 나타낸다. 디코더(372)가 접합 포인트를 결정하면, 그것은 다음 비디오 스트림을 버퍼링하기 시작하고 하나의 MPEG 스트림인 것처럼 상기 신호를 연속하여 압축 해제한다.The junction point counter and the junction point flag are one of the necessary items for switching without a trace of connection. These two indicators are located in the adaptation field of the MPEG video stream. The junction point counter indicates the number of video packets prior to the junction point. The junction point flag indicates that there is a junction counter in the stream. Once the decoder 372 determines the junction point, it begins to buffer the next video stream and successively decompresses the signal as if it were one MPEG stream.

오디오 스위칭Audio switching

비디오 스트림에서와 같이, 바람직하게 4개의 AC-3 오디오 스트림 각각은 유일한 PID에 의해 식별되며, 서비스 당 하나씩 존재한다. PID 번호는 대화식 서비스의 호출에서 SI, PG 및 PM과 같은 MPEG-2 전환 테이블로부터 얻어진다. 이러한 PID들중 하나는 디폴트 오디오 채널로서 선택되어, 서비스의 획득으로 선택된다. 나머지 3개의 채널은 선택 가능하며, 제어 메시지 및/또는 사용자 입력에 기초하여, 제어 프로그램에 의해 선택될 수 있다. 오디오 채널이 관련된 비디오 채널과 함께 일반적으로 스위칭 되는 한편, 그들은 또한 독립적으로 스위칭될 수도 있다.As in the video stream, each of the four AC-3 audio streams is preferably identified by a unique PID, one per service. The PID number is obtained from an MPEG-2 conversion table such as SI, PG and PM in the call of the interactive service. One of these PIDs is selected as the default audio channel and selected for acquisition of service. The remaining three channels are selectable and may be selected by the control program based on the control message and / or user input. While the audio channels are generally switched with the associated video channel, they can also be switched independently.

바람직한 실시예에 있어서, 도 8의 4개의 오디오 스트림의 디지털 프레임 표현(392)에 도시된 바와 같이, 스위칭은 프레임 경계에서 발생한다. 하나의 채널에서 다른 채널로의 스위칭이 일어날 때, 하나의 프레임은 (프레임 5의 경우) 드롭되며, 오디오는 새로운 채널의 프레임 6으로 재개한다. 상기 오디오 디코더(380)는 도 5에 도시된 엔코더(312)에 오디오 접합 포인트의 삽입을 제공함에 따라 오디오 스위칭을 할 수 있다. 바람직하게, 엔코더(312)는 현재 오디오 프레임의 적응 필드의 접합 카운트 다운 슬롯에 적절한 값을 삽입한다.In a preferred embodiment, as shown in the digital frame representation 392 of the four audio streams of FIG. 8, switching occurs at the frame boundary. When switching from one channel to another occurs, one frame is dropped (in case of frame 5) and the audio resumes at frame 6 of the new channel. The audio decoder 380 may perform audio switching by providing an insertion of an audio junction point to the encoder 312 shown in FIG. 5. Preferably, encoder 312 inserts the appropriate value into the joint countdown slot of the adaptation field of the current audio frame.

오디오 디코더(380)가 이러한 접합 포인트를 검출할 때, 디코더는 오디오 채널을 스위칭한다. 오디오 접합이 연결 흔적이 없는 것이 아닐지라도, 스위칭은 사용자에게 거의 인식되지 않는다.When the audio decoder 380 detects this junction point, the decoder switches the audio channel. Although the audio junction is not without a trace of the connection, switching is hardly recognized by the user.

데이터 명령Data command

디지털 실시예에서는 데이터 명령은 시간에 민감하기 때문에, 데이터 명령은 명령 데이터 PID(Packet IDentification)을 통해 헤드 엔드로부터 전송된다. 상기 명령은 엔코더의 종단에서 비디오 GOP와 동기화되어야 한다. 이것을 달성하기 위하여, 도 5에 도시된 데이터 코드 컴퓨터는 개별적인 명령을 완전한 패킷으로 전송하여야 한다. 각각의 명령은 2바이트 정도의 작은 바이트로 구성된다. 따라서, 발생기는 패킷의 나머지를 코드 FF(16진수)로 채워야 한다. 이러한 완전한 패킷이 엔코더(312)에 전송될 때, 엔코더(312)는 자신의 가장 이른 편리한 때에 그것을 전송한다. 부분적인 패킷이 엔코더(312)에 전송되는 경우, 엔코더(312)는 연속된 명령이 패킷의 나머지를 채울 때까지 명령을 전송하지 않는다.In the digital embodiment, since the data command is time sensitive, the data command is sent from the head end via the command data PID (Packet IDentification). The command should be synchronized with the video GOP at the end of the encoder. To accomplish this, the data code computer shown in FIG. 5 must send individual instructions in complete packets. Each instruction is made up of two small bytes. Therefore, the generator must fill the rest of the packet with code FF (hexadecimal). When this complete packet is sent to encoder 312, encoder 312 sends it at its earliest convenient time. When a partial packet is sent to encoder 312, encoder 312 does not send a command until a subsequent command fills the rest of the packet.

본 발명에서 참조로 구현되는 (1) ACTV 코딩 언어, 교육 명령 세트 버전 1.1 및 (2) ACTV 코딩 언어, 오락 명령 확장 버전 2.0 으로 식별되는 명령은 두 개 내지 6개의 바이트 길이의 명령을 서로 스트링함으로로써, 형성될 수 있다. 명령 데이터는 엔코더의 ISO 인터페이스 및 명령 데이터의 적시의 전송을 보장하기 위해 채워진 패킷으로 제공된다.Instructions identified as (1) ACTV Coding Language, Educational Instruction Set Version 1.1 and (2) ACTV Coding Language, Amusement Instruction Extension Version 2.0, which are implemented by reference in the present invention, are arranged by stringing two to six byte long instructions together. As such, it may be formed. The command data is provided in filled packets to ensure timely transmission of the encoder's ISO interface and command data.

제어 프로그램은 바람직하게 RAM(352)에 저장된다. 프로세서(360)는 제어프로그램으로부터 명령을 수신한다. 게다가, 사용자 응답, 개인 프로파일 정보뿐만 아니라 제어 메시지와 같은 키 입력이 스위칭을 결정하는 데에 프로세서(360)에 의해 사용될 수 있다.The control program is preferably stored in the RAM 352. The processor 360 receives a command from the control program. In addition, keystrokes such as user response, personal profile information as well as control messages may be used by processor 360 to determine switching.

바람직하게, 제어 프로그램은 수신된 대화식 명령 메시지에 의해 결정되는 5가지 모드로 동작한다. 상기 5가지 모드는 다음과 같다.Preferably, the control program operates in five modes determined by the received interactive command message. The five modes are as follows.

. 사용자 입력에 기초한 오디오 및/또는 비디오 스위칭. Audio and / or video switching based on user input

. 사용자 입력 및 저장된 데이터에 기초한 오디오 스위칭. Audio switching based on user input and stored data

. 사용자 입력 및 저장된 데이터에 기초한 오디오 및/또는 비디오 스위칭. Audio and / or video switching based on user input and stored data

. 제어 메시지에 기초한 오디오 및/또는 비디오 스위칭. Audio and / or video switching based on control messages

. 제어 메시지 및 저장된 이전의 입력에 기초한 오디오 및/또는 비디오 스위칭. Audio and / or video switching based on control messages and stored previous inputs

다수의 모드가 프로그램에 의해 동시에 사용될 수도 있다.Multiple modes may be used simultaneously by a program.

상술한 제 1 모드의 오디오 및 비디오 채널의 스위칭 모드는 가장 간단한 동작 모드이다. 제어 프로그램은 4개의 원격입력 키 코드 중 하나를 액세스하여 해당 오디오/비디오 채널을 스위칭 하도록 마이크로프로세서(360)에 의해 명령된다. 프로그램은 현재 GOP의 종단에서 비디오 프레임 경계에서 이러한 스위칭을 수행한다. 새로운 채널이 디스플레이되면, 프로그램은 헤드 엔드로부터의 데이터 스트림으로 수신되거나 국부적으로 저장된 새로운 텍스트 및/또는 그래픽 메시지와 함께 온-스크린 디스플레이를 업데이트하는 능력을 가진다.The switching mode of the audio and video channels of the first mode described above is the simplest mode of operation. The control program is commanded by the microprocessor 360 to access one of the four remote input key codes to switch the corresponding audio / video channel. The program performs this switching at the video frame boundary at the end of the current GOP. Once a new channel is displayed, the program has the ability to update the on-screen display with new text and / or graphical messages stored or locally stored in the data stream from the head end.

상술한 제 2 의 모드, 즉 하나의 비디오 채널을 디스플레이하고 오디오 채널을 스위칭 하는 모드는 연속적으로 하나의 비디오채널을 디스플레이한다. 원격 입력키 코드가 수신되면, 비디오는 계속되지만 오디오 채널은 적절한 오디오 프레임 경계에서 스위칭된다. 상술한 바와 같이, 적절한 오디오 프레임 경계는 적응 필드내의 접합 포인트 카운터를 검사함으로써 결정된다. 사용자에 의한 선택은 RAM 레지스터에 저장된다. 사용자에 의해 선택이 이루어진 시간에, 키 코드 및 이전에 저장된 선택은 다음의 오디오 채널을 결정하기 위하여 프로그램에 의해 재검토된다.The second mode described above, namely, displaying one video channel and switching the audio channel, continuously displays one video channel. When the remote input key code is received, video continues but the audio channel is switched at the appropriate audio frame boundary. As mentioned above, the appropriate audio frame boundary is determined by examining the junction point counter in the adaptation field. The selection made by the user is stored in the RAM register. At the time the selection was made by the user, the key code and the previously stored selection are reviewed by the program to determine the next audio channel.

상술한 제 3 모드, 즉 사용자 및 이전의 선택에 기초한 오디오/비디오 채널 스위칭 모드는 초기의 오디오/비디오 채널을 디스플레이한다. 명령 메시지 스트림에 의해 명령되면, 텍스트가 온-스크린 디스플레이상에 디스플레이된다. 프로그램은 사용자 입력을 대기한다. 사용자 입력이 수신되면, 이전의 사용자 선택과 함께 RAM 레지스터에 저장된다. 레지스터는 프로그램에 의해 검사되고, 이어서, 저장된 논리에 기초하여, 디스플레이될 다음의 오디오/비디오 채널을 결정한다.The third mode described above, ie the audio / video channel switching mode based on the user and the previous selection, displays the initial audio / video channel. When commanded by the command message stream, text is displayed on the on-screen display. The program waits for user input. When a user input is received, it is stored in the RAM register with the previous user selection. The register is checked by the program and then, based on the stored logic, determines the next audio / video channel to be displayed.

제 4의 모드, 즉 제어 메시지에 기초한 오디오/비디오 채널 스위칭 모드는 또한 초기의 오디오/비디오 채널을 디스플레이한다. 이어 프로그램은 제어 메시지 스트림으로부터의 제어 입력을 대기한다. 이러한 입력에 기초하여, 프로그램은 현재의 GOP의 종단에서 비디오 프레임의 경계에서 채널을 스위칭한다.The fourth mode, ie the audio / video channel switching mode based on the control message, also displays the initial audio / video channel. The program then waits for control input from the control message stream. Based on this input, the program switches the channel at the boundary of the video frame at the end of the current GOP.

상술한 제 5 모드, 즉 제어 메시지 및 이전의 선택에 기초한 스위칭 모드는 초기의 오디오/비디오 채널을 디스플레이한다. 이어 프로그램은 제어 메지시 스트림으로부터의 제어 입력을 대기한다. 제어 메시지 입력이 수신되면, 이전의 사용자 입력 및 제어 메시지 선택과 함께 RAM 레지스터에 저장된다. 상기 레지스터는 디스플레이될 다음의 오디오/비디오 채널을 결정하기 위하여 프로그램에 의해 검사된다.The fifth mode described above, ie the switching mode based on the control message and the previous selection, displays the initial audio / video channel. The program then waits for control input from the control message stream. When a control message input is received, it is stored in the RAM register along with the previous user input and control message selection. The register is checked by the program to determine the next audio / video channel to be displayed.

디지털 비디오 시스템 및 응용Digital video system and application

다음의 패러그래프는 도 1 내지 도 8에 개시된 디지털 실시예 및 도 16 및 도 17의 하기에 설명된 두 개의 튜너 실시예를 사용하는 여러 응용을 개시한다.The following paragraph discloses several applications using the digital embodiment disclosed in FIGS. 1-8 and the two tuner embodiments described below in FIGS. 16 and 17.

TV 방송국 스위칭TV station switching

본 실시예(412)에 있어서, 하나의 신호에서 다른 신호로의 연결 흔적 없는 스위칭은 TV 방송 제어 센터에서 처리되고 도 9의 사용자의 디지털 수신 세트(408)로 전송된다. 헤드엔드(396)에서 여러 디지털 프로그램은 상술한 방법 중 하나에 따라 조합된다.In this embodiment 412, switching from one signal to another signal without a trace is processed at the TV broadcast control center and sent to the user's digital receive set 408 of FIG. In the headend 396 several digital programs are combined according to one of the methods described above.

방송국이 프로그램을 수신하면, 신호는 디지털 스트림 선택기(400)로 입력된다. 상기 선택기는 이러한 유니트가 원격 사이트에 위치된다는 것을 제외하고는 연결 흔적 없는 스위칭을 수행하기 위한 소정의 대안적인 실시 회로의 상술한 엘리먼트를 포함한다. 상기 유니트는 상술한 것과 동일하게 동작한다. 디지털 스트림 선택기(400)가 하나의 채널 상의 하나의 데이터 스트림 내의 멀티플렉싱된 신호들 사이에서 또는 상이한 스트림의 신호들 사이에서 또는 국부적으로 삽입된 수신 신호로부터 선택하거나에 무관하게, 모든 이러한 스위칭은 도 9에 도시된 실시예에서는 연결 흔적이 없다. 상술한 바와 같이, 선택은 특권을 가지는 기지국의 기능, 원격 사용자 선택 및/또는 (백채널을 통해 TV 방송국으로 전송되는) 개인 프로파일 정보 또는 목표 광고로서 형성될 수 있다.When the broadcast station receives the program, the signal is input to the digital stream selector 400. The selector includes the aforementioned elements of certain alternative implementation circuits for performing switchless traces except that such units are located at remote sites. The unit operates in the same manner as described above. All such switching, whether or not the digital stream selector 400 selects between multiplexed signals in one data stream on one channel or between signals of a different stream or from a locally inserted received signal, is illustrated in FIG. 9. In the embodiment shown there is no trace of connection. As mentioned above, the selection may be formed as a function of the privileged base station, remote user selection and / or personal profile information or target advertisement (sent to the TV station via the back channel).

선택이 이루어지면, 프로그램 신호는 다른 일반적인 임의의 수단(404)에 의해 상연을 위하여 원격 사이트(408)로 전송된다.Once a selection is made, the program signal is transmitted to the remote site 408 for presentation by any other general means 404.

비-관련 프로그램 스위칭Non-Related Program Switching

도 10은 비-관련 프로그램 사이에서의 스위칭을 위한 실시예(430)가 도시되었다. 다시 말하면, 하나의 TV 채널에서 다음 TV 채널로의 간단한 스위칭이다. 현재, 하나의 신호에서 다른 신호로의 스위칭은 디지털 환경에서 플리커 없이 달성되지 않았다.10 shows an embodiment 430 for switching between non-related programs. In other words, it is a simple switching from one TV channel to the next. Currently, switching from one signal to another has not been achieved without flicker in a digital environment.

본 발명에 있어서, 시청자는 하나의 프로그램에서 관련된 또는 관련되지 않은 다른 프로그램으로 스위칭할 수 있으며, 변이는 연결 흔적없이 이루어진다. 다시 말하면, 가시적인 인공 산물이 하나의 프로그램에서 다른 프로그램으로의 스위칭에서 보여지지 않는다는 것이다.In the present invention, the viewer can switch from one program to another, which is related or unrelated, and the transition is made without a trace of connection. In other words, no visible artifacts are seen in switching from one program to another.

프로그맹이 하나의 MPEG 스트림내로 압축 및 멀티플렉싱된다면, 본 명세서에 개시된 임의의 실시예가 연결 흔적 없는 스위칭을 수행할 수 있다. 프로그램이 개별적인 NTSC 채널에 존재한다며나 하나의 디지털 "두 개의 튜너"의 실시예는 주파수 시프트를 허용하도록 사용되어야 한다.If the program is compressed and multiplexed into one MPEG stream, any embodiment disclosed herein can perform switching without connection traces. Although the program is on a separate NTSC channel, an embodiment of one digital "two tuners" should be used to allow frequency shifting.

비-관련 프로그램 스위칭을 위한 고레벨 엘리먼트의 시스템(430)은 도 10에 도시되었다. 바람직하게 비관련 프로그램은 비디오 엔코더 섀시(416)에서 하나의 NTSC 채널을 사용하는 MPEG 스트림을 사용하여 하나의 데이터 스트림으로 압축 및 멀티플렉싱된다. 비관련 프로그램은 하나의 MPEG 스트림으로 조합될 수 있거나, 상이한 NTSC 채널로 전송될 수 있다. 예를 들어, 프로그래밍은 스포츠, 뉴스, 시트콤 또는 어린이 프로그램으로 구성될 수 있다. 이러한 프로그램은 변조기/업카운터(420)에서 변조되고, 상술한 바와 같이 임의의 적절한 전송 수단(429)을 거쳐 전송된다.A system 430 of high level elements for non-related program switching is shown in FIG. The unrelated program is preferably compressed and multiplexed into one data stream using an MPEG stream using one NTSC channel in the video encoder chassis 416. Unrelated programs may be combined into one MPEG stream or transmitted on different NTSC channels. For example, programming may consist of a sports, news, sitcom or children's program. This program is modulated at the modulator / up counter 420 and transmitted via any suitable transmission means 429 as described above.

최종 사용자는 디지털 모니터/튜너, 개인용 컴퓨터 또는 아날로그 텔레비젼 세트에 접속된 외부의 변환기(428)를 통해 디지털 프로그램을 시청할 수 있으며, 이러한 경우에 변환기에서 연결 흔적 없는 스위칭이 수행된다. 이러한 다양한 성분들 중 하나는 사용자가 시청자의 선호도에 의존하여 채널을 "서프(surf)"하는 것을 허용한다. 다시, 수신 유니트는 도 1 내지 도 4, 도 7 및 도 15 내지 도 17에서 설명된 대안적인 실시예 중 하나로부터 선택될 수 있다.The end-user can watch the digital program via an external transducer 428 connected to a digital monitor / tuner, personal computer or analog television set, in which case a switchless connection is performed in the transducer. One of these various components allows a user to "surf" a channel depending on the viewer's preferences. Again, the receiving unit may be selected from one of the alternative embodiments described in FIGS. 1 to 4, 7 and 15 to 17.

여러 경기의 프로그램 사이에서의 연결 흔적 없는 스위칭Switching without traces between programs of different games

도 11에 도시된 본 실시예에 있어서, 시스템(450)은 단일 프로그램 내에서 사용자에게 여러 경기 사이에서의 스위칭을 허용하기 위하여 제공된다. 예를 들어 올림픽 방송은 상이한 경기, 예를 들어, 스키, 스케이트, 피겨 스케이팅, 스키 점프등에 해당하는 여러 프로그램을 동시에 포함한다. 바람직하게, 이러한 여러 경기 프로그램은 비디오 엔코더 섀시(434)에서 하나의 MPEG디지털 스트림 상에 압축되며 멀티플렉싱되어, 변조기/업카운터(438)를 통과하며 단일의 NTSC 신호를 송신 수단을 통해 전송된다. 그러나 이러한 경기 프로그램은 또한 다양한 NTSC 채널로 방송국에서 엔코딩될 수도 있다.In the present embodiment shown in FIG. 11, system 450 is provided to allow a user to switch between multiple games within a single program. For example, Olympic broadcasts include several programs corresponding to different races, such as skiing, skating, figure skating, ski jumping, and the like. Preferably, these various competition programs are compressed and multiplexed on one MPEG digital stream in video encoder chassis 434, passed through modulator / upcounter 438 and transmitted via a transmitting means a single NTSC signal. However, such a game program may also be encoded at a broadcast station on various NTSC channels.

변조 및 연속적인 송신 이후에, 프로그램은 원격 사이트(446)에서 수신된다. 원격 사이트(446)는 수신 유니트를 포함하며, 상기 유니트는 디지털 모니터/튜너, 개인용 컴퓨터 또는 모니터에 접속된 외부 디지털 변환기를 포함한다. 사용자는 상이한 프로그램 사이에서 자신의 원격 제어 장치를 사용하여 경기를 선택할 수 있다. 사용자가 다른 경기 프로그램을 원하는 경우, 스위칭은 상술한 방법 및 시스템(도 1 내지 도 4 및 도 15 내지 도 17) 중 소정의 방법 및 시스템에 따라 수행될 수 있다.After modulation and subsequent transmission, the program is received at the remote site 446. Remote site 446 includes a receiving unit, which includes a digital monitor / tuner, a personal computer or an external digital converter connected to the monitor. The user can select a match using his remote control between different programs. If the user wants a different game program, the switching may be performed according to any of the methods and systems described above (Figs. 1-4 and 15-17).

연결 흔적 없는 픽쳐-인-픽쳐 프로그램 스위칭Picture-in-picture program switching without connection traces

도 12는 바람직하게 "픽쳐-인 픽쳐"를 사용한 비관련 프로그램 사이에서의 스위칭을 위한 실시예(470)를 도시한다. 사용자가 작게 프레임된 디스플레이 또는 크게 프레임된 디스플레이내의 프로그램 사이에서의 스위칭하는 지에 무관하게, 모든 이같은 스위칭은 본 발명을 사용하여 연결 흔적없이 이루어진다.12 illustrates an embodiment 470 for switching between unrelated programs, preferably using "picture-in-picture". Regardless of whether the user switches between a program in a small framed display or a large framed display, all such switching is done using the present invention without a trace of connection.

본 발명에 있어서, 시청자는 두 개의 디스플레이된 윈도우중의 한 프로그램에서 다른 프로그램으로 스위칭할 수 있다. 다시 말하면, 하나의 프로그램에서 다른 프로그램의 스위칭에서 어떠한 인공산물도 제공되지 않는다.In the present invention, the viewer can switch from one program of two displayed windows to another. In other words, no artifacts are provided in the switching of one program to another.

픽쳐-인 픽쳐 프로그램 스위칭(470)을 위한 시스템의 고레벨 엘리먼트는 도 12에 도시되었다. 바람직하게, 4개 내지 7개의 프로그램이 비디오 엔코더 섀시(454)에서 하나의 NTSC 채널 상의 하나의 데이터 스트림내에 MPEG 스트림으로 압축 및 멀티플렉싱된다. 다른 프로그램은 비디오 엔코더 섀시(454)에서 다른 MPEG 데이터 스트림 내에 조합된다. 예를 들어, 프로그램은 스포츠, 뉴스, 시트콤 또는 어린이 프로그램 등을 포함한다. 이러한 프로그램은 상술한 바와 같이, 변조되어 소정의 적절한 송신 수단(464)을 통해 전달된다.The high level element of the system for picture-in-picture program switching 470 is shown in FIG. Preferably, four to seven programs are compressed and multiplexed into MPEG streams in one data stream on one NTSC channel in video encoder chassis 454. Different programs are combined within other MPEG data streams in the video encoder chassis 454. For example, programs include sports, news, sitcoms, or children's programs. This program is modulated and delivered via any suitable transmission means 464, as described above.

최종 사용자는 디지털 모니터/튜너, 개인용 컴퓨터 상에서 또는 아날로그 텔레비젼 세트에 접속된 외부 변환기(446)를 통해 디지털 프로그램을 시청할 수 있으며, 이러한 경우, 연결 흔적 없는 스위칭은 변환기에서 수행된다. 도 12에 도시된실시예 및 흐름은 사용자가 픽쳐-인-픽쳐 특성 및 하나의 MPEG 스트림내의 상이한 프로그램의 연결 흔적 없는 스위칭을 호출하는 것을 허용한다. 하나의 MPEG 멀티플렉싱된 스트림에서 다른 스트림으로의 스위칭이 요구된다면, 변환기, PC, 또는 디지털 모니터/튜너(466)는 도 4 , 도 16 및 도 17에 도시된 예와 같이 다수의 튜너/디코더를 요구할 것이다.The end user can watch the digital program on a digital monitor / tuner, personal computer, or via an external converter 446 connected to an analog television set, in which case switching without connection traces is performed at the converter. The embodiment and flow shown in FIG. 12 allows a user to call picture-in-picture characteristics and switching without traces of connection of different programs in one MPEG stream. If switching from one MPEG multiplexed stream to another is required, the converter, PC, or digital monitor / tuner 466 may require multiple tuners / decoders, as in the examples shown in FIGS. 4, 16, and 17. will be.

다수의 거래-쇼핑 프로그램 사이에서의 스위칭Switching between multiple trade-shopping programs

본 발명의 응용은 도 13에 도시된 바와 같이 리턴 경로를 가지는 시스템에 기초한 트랜잭션을 수반한다. 상술한 다른 실시예에서와 같이, 비디오 엔코더(474)는 압축하여 원력 사이트로의 전송을 위하여 상이한 여러 프로그램을 하나 이상의 NTSC 채널상에 멀티플렉싱한다.The application of the present invention involves a transaction based on a system having a return path as shown in FIG. As in the other embodiments described above, video encoder 474 compresses and multiplexes several different programs onto one or more NTSC channels for transmission to the power site.

바람직하게, 여러 상이한 타입의 쇼핑 프로그램은 압축되고, 단일의 NTSC 채널 상에 멀티플렉싱된다. 예를 들어 여러 프로그램이 옷, 보석, 가정용품 등에 관련될 수 있다. 하나에 허용될 수 있는 것보다 많은 프로그램이 요구된 경우, 하나 이상의 NTSC 채널이 본 발명에서 사용될 수 있다.Preferably, several different types of shopping programs are compressed and multiplexed on a single NTSC channel. For example, many programs can relate to clothes, jewelry, household items, and so on. If more programs are required than are allowed in one, more than one NTSC channel may be used in the present invention.

프로그램은 소정의 적절한 송신 수단(482)을 통해 최종 사용자의 수신 유니트(486)로 전송된다. 수신 유니트(486)에서 사용자는 상이한 제품 장르 사이에서 연결 흔적 없는 스위칭을 할 수 있다. 대안적으로, 원격 유니트(486)는 개인 프로파일 또는 통계적 정보에 기초하여 소정의 제품 프로그램으로 스위칭할 수 있다. 이러한 방식으로, 특정한 개인의 취향 및 요구를 가장 근접하게 만족 및 부합시키는 제품만이 사용자에게 제공될 수 있다. 이같은 데이터는 수신 유니트(486)내의저장 장치 또는 헤드엔드에 저장될 수 있다.The program is transmitted to the receiving unit 486 of the end user via any suitable transmitting means 482. In the receiving unit 486, the user can switch seamlessly between different product genres. Alternatively, remote unit 486 may switch to a given product program based on personal profile or statistical information. In this way, only products that most closely meet and match a particular individual's tastes and needs can be provided to the user. Such data may be stored in a storage device or headend within the receiving unit 486.

사용자가 제품에 관련된 추가의 정보를 수신하거나 구매하기를 원하는 지를 결정한다면, 자신이 도 10에 도시된 것과 같은 백채널(490)은 중앙 중계국 위치로 다시 이러한 요구를 전송하기 위하여 사용될 수 있다.If the user decides to receive or purchase additional information related to the product, a back channel 490 such as that shown in FIG. 10 can be used to send this request back to the central relay station location.

디지털 프로그램 삽입-어드레싱 가능한 광고Digital Program Insertion-Addressable Advertising

도 14는 디지털 프로그램 삽입을 제공하기 위한 실시예(526)를 도시한다. 프로그래밍 동안 소정의 미리 결정된 시간에, 소정의 광고가 시청자에게 제공된다, 바람직한 실시예에 있어서, 광고는 개인 프로파일 정보 또는 통계적 정보에 기초하여 특정 시청자에게 개별화될 수 있다. 이같은 목표된 광고는 다음의 패러그래프에서 설명된다.14 illustrates an embodiment 526 for providing digital program insertion. At some predetermined time during programming, a given advertisement is provided to the viewer. In a preferred embodiment, the advertisement may be personalized to a particular viewer based on personal profile information or statistical information. This targeted advertisement is illustrated in the following paragraph.

중앙 중계국의 위치에서, 다수의 광고가 프로그램 스트림에 삽입된다. 바람직하게, 중앙 중계국은 광고를 프로그램에 삽입하기 위해 하이브리드 디지털 삽입 시스템을 사용한다. 본 발명에서 참조문으로 인용한 케이블랩 케이블 어드버타이징 화이트 페이퍼에서 전개된 것과 같이, 하이브리드 디지털 장치는 컴퓨터, 디지트 드라이브 및 디코더 카드로 아날로그 시스템의 테이프 데크를 대신한다. 광고 내용(506)은 이에 한정되지는 않지만 서버, 테이프 데크 위성 피드를 포함한 여러 가능한 소오스 중 소정 하나에서 유래한다. 저장을 위하여, 바람직하게 스포츠는 디지털적으로 엔코딩되고 MPEG1, MPEG1.5, MPEG2, 또는 적합한 방법을 사용하여 오프-라인 처리에서 압축된다. 엔코더에서 서버 및 재생 시스템으로의 배포는 디스크 또는 테이프에 의해 네트워크를 통해 수행될 수 있다.At the location of the central relay station, a number of advertisements are inserted into the program stream. Preferably, the central relay station uses a hybrid digital insertion system to insert the advertisement into the program. Hybrid digital devices replace the tape decks of analog systems with computers, digit drives and decoder cards, as deployed in the cable wrap cable advertising white paper cited herein by reference. The advertisement content 506 is derived from any one of several possible sources, including, but not limited to, servers, tape deck satellite feeds. For storage, the sport is preferably digitally encoded and compressed in off-line processing using MPEG1, MPEG1.5, MPEG2, or a suitable method. Distribution from encoders to servers and playback systems can be performed over the network by disk or tape.

엔코딩 이후에, 스포츠는 재생이 요구될 때까지의 저장을 위하여 서버에 분배된다. 바람직하게, 스포츠는 다시 아날로그로의 변환을 위해 서버로부터 디코더 카드로 바로 재생될 수 있다. 스포츠는 아날로그로 변환되고 일반적인 방법으로 삽입 스위치 수단을 통해 전송된다. 출력 비디오 및 오디오는 도 5의 중앙 중계국 위치에 도시된 오이오 및 비디오 엔코더로 전달되며, 이후, 스포츠는 도 5를 참조하여 상술한 패러그래프에서 설명된 것과 같이 디지털적으로 엔코딩되고 압축된다.After encoding, the sport is distributed to the server for storage until playback is required. Preferably, the sport can be played back directly from the server to the decoder card for conversion back to analog. The sport is converted to analog and transmitted through the insert switch means in the usual way. The output video and audio are passed to the cucumber and video encoders shown at the central relay station location in FIG. 5, after which the sport is digitally encoded and compressed as described in the paragraph described above with reference to FIG. 5.

디지털 광고 삽입이 효율적이지 않을지라도, 프로그램 내부로 광고의 실제인 스위칭은 아날로그 또는 테이프에 기초한 시스템을 사용한 종래의 광고 삽입 시스템을 사용하여서 달성될 수 있다.Although digital advertisement insertion is not efficient, the actual switching of advertisements into the program can be achieved using conventional advertisement insertion systems using analog or tape based systems.

프로그램 스트림 내부로 광고의 위치 및 디스플레이는 신호화 및 어드레싱 능력 명령 삽입(498)의 사용을 통해 제어된다. 개인화된 광고는 특정 시청자를 위한 소정의 광고를 어드레싱함으로써 효과적이게 될 수 있다. 예를 들어 소정의 자동차 회사는 시청자의 요구 및 필요에 최상으로 부합하도록 자신의 거래를 개별화하기를 원한다. 특정 사용자가 남성이고 야회 활동을 즐긴다는 것을 안다면, 프로그래머는 작은 경제적인 차보다는 자동차 회사의 스포츠 용도의 차량에 해당하는 광고를 시청시키기를 원할 수 있다. 광고는 원격 최종 사용자 유니트 또는 제공업자의 헤드엔드내의 셋톱 제어기를 통해 최종 사용자 장치로 어드레싱된 스트림내에 저장된 데이터에 기초하여, 최종 사용자에게 푸쉬된다.The location and display of advertisements into the program stream is controlled through the use of signaling and addressing capability command insertion 498. Personalized advertisements can be made effective by addressing certain advertisements for a particular viewer. Some car companies, for example, want to personalize their transactions to best meet the needs and needs of their viewers. Knowing that a particular user is male and enjoys nightlife, the programmer may want to watch an advertisement that corresponds to a sports car of an automobile company rather than a small economical car. The advertisement is pushed to the end user based on the data stored in the stream addressed to the end user device via a set top controller in the remote end user unit or provider's headend.

바람직하게, 여러 광고 선택이 도 5를 참조하여 설명한 방식에 따라 엔코딩된다. 광고 스포츠 비디오는 엔코더(510)에서 젠록킹되며 동기화되기 때문에, 메인 프포그램에서 광고중 하나로 스위칭은 시청자에게 연결 흔적 업는 것으로 보여질 수 있다.Preferably, several advertisement selections are encoded according to the manner described with reference to FIG. 5. Since the advertising sports video is genlocked and synchronized at encoder 510, switching to one of the advertisements in the main program may be seen as a link up to the viewer.

서버에서 그룹 신호에서 다른 그룹 신호로의 연결 흔적 없는 스위칭Switching without trace of group signal to other group signal in server

본 발명의 다른 실시예에 있어서, 생방송 및 제공된 비디오 내용 사이에서의 스위칭 처리가 설명된다. 원격 수신 유니트에서 단일 디지털 신호에서 다른 디지털 신호로의 스위칭에 반하여, 본 실시예는 하나의 신호 그룹에서 다른 신호 그룹으로의 연결 흔적 없는 전이를 허용한다. 전이는 출력 비트 스트림이 연속적이고 MPEG 신택스로 정정되는 방식으로 발생하는 것이 필수적이다. 적절한 스위칭은 소정의 표준 MPEG 디코더가 어떠한 에러도 없는 스트림인 것처럼 결과 비트 스트림을 재생한다는 것을 보장한다.In another embodiment of the invention, the switching process between live broadcast and provided video content is described. In contrast to the switching from a single digital signal to another digital signal in a remote receiving unit, this embodiment allows for transition without a trace from one signal group to another. The transition is necessary to occur in such a way that the output bit stream is continuous and corrected with MPEG syntax. Proper switching ensures that any standard MPEG decoder plays the resulting bit stream as if it were a stream without any errors.

이러한 스위칭을 수행하기 위한 바람직한 실시예(530)가 도 15에 도시되었다. 도 15의 엘리먼트는 케이블 헤드엔드에 위치되며, 대안적으로는 위성 배포 네트워크용 중앙화된 op 센터에 위치된다. 설명을 위하여, 그룹의 생방송 신호는 그룹 A 신호로 표시되며, 그룹의B 신호는 미리 기록되어 저장된 신호, 바람직하게 서버(550)에 저장된 신호로 가정된다. 예를 들어 그룹 A 신호는 스포츠 경기에서의 상이한 카메라의 각도를 나타내는 여러 비디오를 포함할 수 있다. 그룹 B 신호는 일련의 거래를 표현할 수 있다. 그러나, 두 개의 그룹 A 및/또는 그룹 B 신호 모두가 미리 기록된 신호 또는 생방송 신호를 나타낼 수 있다는 것도 알 수 있다.A preferred embodiment 530 for performing this switching is shown in FIG. The element of FIG. 15 is located at the cable head end, alternatively at a centralized op center for a satellite distribution network. For the sake of explanation, the live broadcast signal of the group is represented by the group A signal, and the group B signal is assumed to be a signal recorded in advance and stored in the server 550. For example, the group A signal may include several videos representing angles of different cameras in a sporting event. Group B signals can represent a series of transactions. However, it will also be appreciated that both Group A and / or Group B signals may represent pre-recorded or live broadcast signals.

이러한 실시예에 있어서, 그룹 A 신호에서 그룹 B의 신호로의 스위칭이 요구된다. 그룹A 신호는 국부적 또는 원격 사이트에 위치된 실시간 엔코더(546)로부터서버(550)에서 수신된다. 규정된 MPEG 디지털 패킷이 특정 채널 상의 그룹 A 내용 스트림으로 삽입된다. 명령 및 제어 단말기(534)는 아날로그-디지털 변환에 앞서 비디오 신호에 아날로그 톤을 제공한다. 신호가 명령 및 제어 단말기(534)로부터 실시간 엔코더(546)에 도달하면, 실시간 엔코더(546)는 아날로그 톤의 검출에 따라 그룹 A 디지털 스트림내의 적절한 포인트에 디지털 톤을 삽입한다. 톤이 삽입되면, 그룹 A 디지털 스트림은 실시간 엔코더(546)로부터 출력되고 헤드엔드의 서버(550)으로 전달된다. 서버에서 수신되면, 그룹 A 스트림은 서버(550)내의 MPEG 전송 스위치 장치로 전달된다. 제어 단말기(538)는 스위치가 삽입된 디지털 톤을 찾기 시작하도록 하기 위하여 MPEG 전송 서버 스위치 장치로 명령을 전달한다.In this embodiment, switching from group A signal to group B signal is required. The group A signal is received at server 550 from a real time encoder 546 located at a local or remote site. A defined MPEG digital packet is inserted into a group A content stream on a particular channel. Command and control terminal 534 provides an analog tone to the video signal prior to analog-to-digital conversion. When the signal reaches the real time encoder 546 from the command and control terminal 534, the real time encoder 546 inserts the digital tone at the appropriate point in the group A digital stream upon detection of the analog tone. Once the tone is inserted, the group A digital stream is output from the real time encoder 546 and delivered to the server 550 of the headend. When received at the server, the group A stream is delivered to the MPEG transport switch device in server 550. The control terminal 538 sends a command to the MPEG transport server switch device to start the switch looking for the inserted digital tone.

그룹 B 내용을 재생시키기 위하여, 서버 스위치 장치는 그룹 A 디지털 스트림으로부터 타이밍 정보를 디코딩하고 연속적으로 그룹 B 내용을 그룹 A로부터의 적절한 타이밍 신호로 재스탬프한다. 바람직하게, PCR의 비디오 스트림으로, 바람직하게, 동일한 스트림을 그 내부에 실장된 디지털 톤을 사용하여 젠록킹하고 프로그램 클록 기준(PCR)을 비디오 스트림으로부터 떼어냄으로써, 원래의 그룹 A 내용의 엔코딩클록을 재생성한다. 이러한 시점에서, 스위치 장치는 재생을 준비하기 위하여, 그룹 B 내용에 타이밍 정보를 재삽입할 수 있는 능력을 가진다.To reproduce the Group B content, the server switch device decodes the timing information from the Group A digital stream and subsequently re-stamps the Group B content with the appropriate timing signal from Group A. Preferably, with the video stream of the PCR, the encoding clock of the original Group A content is preferably generated by genlocking the same stream using a digital tone mounted therein and detaching the program clock reference (PCR) from the video stream. Regenerate At this point, the switch device has the ability to reinsert the timing information into the Group B contents to prepare for playback.

디지털 톰을 감지하면, 서버 스위치 장치는 그룹 B의 미리 기록된 신호로 구성된 룹 B 디지털 스트림으로의 전이를 초기화한다. 바람직하게, 서버 스위치 장치는 그룹 B 내용의 길이에 대한 사전 지식을 가지며, 이에 따라 서버 스위치 장치가 그룹 B 내용을 끝을 감지할 때, 상기 장치는 그룹 A 내용으로 다시 스위칭한다. 송신기(554)는 디지털 데이터 스트림을 앞서 설명한 바와 같이 원격 수신 사이트로 전달한다.Upon detecting the digital tom, the server switch device initiates the transition to the group B digital stream consisting of the group B prerecorded signals. Preferably, the server switch device has prior knowledge of the length of the group B content, so that when the server switch device detects the end of the group B content, the device switches back to the group A content. Transmitter 554 delivers the digital data stream to the remote receiving site as previously described.

이러한 방식으로, 다수의 생방송 디지털 비디오 신호를 통해 표현되는 스포츠 경기를 제공하는 동안의 소정의 시간에, 예를 들어 수신 변환기 유니트에 수신된 비디오 스트림은 자동적으로 예를 들어 서버 스위치 장치에 의한 동작에 기초하여 그룹 B의 미리 기록된 내용으로 전이한다. 이어 수신 사이트에서의 디코더가 그룹 B 내용의 한 광고를 선택한다. 광고의 종료시점에서 디코더는 자동적으로 그룹 A 내용을 다시 시작하고, 앞서 설명한 바와 같이 생방송 신호중 하나를 선택한다. 이러한 방식으로, 생방송 엔코딩 비디오 내용에서 미리 기록된 내용으로의 연결 흔적 없는 스위칭은 서버에서 달성된다.In this way, at a given time during the provision of a sporting event represented via a plurality of live digital video signals, for example, a video stream received at the receiving converter unit is automatically subjected to operation by, for example, a server switch device. On the basis of this, the transition to the prerecorded contents of the group B is performed. The decoder at the receiving site then selects an advertisement of group B content. At the end of the advertisement, the decoder automatically restarts the Group A content and selects one of the live signals as described above. In this way, switching without a trace of connection from live encoded video content to pre-recorded content is achieved at the server.

연결 흔적 없는 스위칭을 위해 두 개의 튜너를 사용한 실시예Example using two tuners for switchless connection

하나의 주파수 채널(채널 A)에 위치된 디지털 신호에서 다른 주파수 채널(채널 B) 내에 위치된 다른 디지털 신호로의 연결 흔적 없는 스위칭을 위해 두 개의 튜너를 사용한 실시예(558)가 도 16a 및 도 16b에 도시되었다.An embodiment 558 using two tuners for switching without a trace from a digital signal located in one frequency channel (channel A) to another digital signal located in another frequency channel (channel B) is shown in FIGS. 16A and 16. Shown in 16b.

도 16a 및 도 16b에 도시된 바와 같이, 본 실시예는 (상이한 주파수 채널을 튜닝하기 위한) 두 개의 튜너(560A, 560B), (주파수 채널 및 채널 내부에 실장된 디지털 신호를 선택하기 위한) 마이크로프로세서(564), (반송파로부터 신호를 복조하기 위한) 복조기(568A, 568B), (합성 디지털 스트림으로부터, 선택된 오디오, 비디오 및 데이터의 선택 내용을 떼어내기 위한) 디지털 디멀티플렉서/디코더(572)및 (디스플레이를 위해 비디오 신호를 포멧하기 위한) 디스플레이 프로세서(576)을 포함한다.As shown in Figs. 16A and 16B, this embodiment includes two tuners 560A, 560B (for tuning different frequency channels), a micro (for selecting frequency channels and digital signals mounted within the channels). Processor 564, demodulators 568A and 568B (to demodulate signals from carriers), digital demultiplexer / decoder 572 (to separate the selection of selected audio, video, and data from the composite digital stream) and ( Display processor 576) for formatting the video signal for display.

본 실시예는 다음과 같이 채널 A내의 하나의 디지털 데이터 스트림에서 채널 B의 다른 디지털 데이터 스트림으로 스위칭하도록 동작한다. 제 1 튜너(560A)는 채널 A에 튜닝되어 바람직하게 다수의 디지털 비디오, 오디오 및/또는 데이터 신호로 이루어진 관련 주파수 채널 내의 합성 디지털 스트림을 수신한다. 상기 합성 디지털 스트림은 제 1 튜너(560A)로부터 디지털 복조기(568A)로 전달된다. 복조 타입은 아래에서 도시된 것과 같은 기술 분야에 일반적으로 공지된 것 중 하나가 될 수 있다.This embodiment operates to switch from one digital data stream in channel A to another digital data stream in channel B as follows. The first tuner 560A is tuned to channel A and preferably receives a composite digital stream in an associated frequency channel consisting of a plurality of digital video, audio and / or data signals. The composite digital stream is passed from the first tuner 560A to the digital demodulator 568A. The demodulation type can be one of those generally known in the art as shown below.

합성 디지털 스트림은 디지털 복조기/디코더(572)의 입력에 제공되며, 상기 디지털 복조기/디코더(572)에서는 선택된 오디오 및 비디오 신호가 복조기(573)내의 합성 디지털 스트림에서 분리되고, 개별적으로 오디오 및 비디오 디코더(575, 574)로 전달된다. 이러한 신호는 이어서 신호 엔코딩 체제, 바람직하게 MPEG 체제 중 하나에 기초하여 압축해제되고 디코딩된다. 디코딩되면, 오디오 및 비디오(및/또는 데이터)는 디스플레이 프로세서(576)로 전달되고 연속적으로 모니터에 전달된다.A composite digital stream is provided at the input of the digital demodulator / decoder 572, where the selected audio and video signals are separated from the composite digital stream in the demodulator 573, and separately audio and video decoders. 575, 574. This signal is then decompressed and decoded based on one of the signal encoding scheme, preferably the MPEG scheme. Once decoded, audio and video (and / or data) are passed to the display processor 576 and subsequently delivered to the monitor.

주파수 채널 B의 하나의 디지털 신호로의 스위칭이 결정되면, 마이크로프로세서(564)는 채널 B의 주파수에 미리 튜닝하도록 제 2 튜너(560B)에 명령을 전달한다. 채널 B의 합성 디지털 신호는 디지털 복조기(568B)를 통과하며, 디지털 디멀티플렉서/디코더(572)로 전달된다. 이러한 시점에, 디지털 디멀티플렉서(572)는채널 A 및 채널 B상에 위치된 양측의 디지털 스트림을 수신한다. 따라서, 채널 A 및 채널 B가 4개의 디지털 신호를 반송하면, 디멀티플렉서(572)는 8개의 디지털 신호를 수신한다. 디지털 디멀티플렉서(572)는 채널 B로부터의 합성 디지털 스트림으로부터 디지털 신호를 분리하는 것을 지시하는 명령을 마이크로프로세서(564)로부터 수신한다. 각각, 디지털 디멀티플렉서(572)는 채널 A 및 채널 B로부터의 합성 디지털 스트림에서 선택된 비디오 및 오디오(및/또는 데이터)를 분리한다. 선택된 신호는 비디오 및 오디오 디코더(574, 575)로 전달된다. 비디오 디코더(574)는 도 6 및 도 7을 참조하여 설명된 것과 같이 현재 디스플레이되는 비디오 신호로부터 새롭게 선택된 비디오 신호로 스위칭한다. 이에 따라 디코더(574)는 현재의 스트림내에서 접합 포인트를 인식한다. 디코더(574)가 접합 포인트를 검출하면, 상기 디코더는 제 2 스트림으로의 스위칭 타임이 적합한 지를 결정한다. 디코더(574)가 제 2 스트림을 버퍼로 로딩하기 시작하고, 제 1 스트림에서의 시간 갭 때문에 연결 흔적 없는 스위칭을 실행된다. 제 2 스트림이 디코더로부터 출력되면, 상기 스트림은 디스플레이 디스플레이를 위하여 비디오 신호가 포멧되는 프로세서(576)로 전달된다.Once the switching to one digital signal of frequency channel B is determined, microprocessor 564 sends a command to second tuner 560B to pretune to the frequency of channel B. The composite digital signal of channel B passes through a digital demodulator 568B and is passed to a digital demultiplexer / decoder 572. At this point, the digital demultiplexer 572 receives the digital streams on both sides located on channels A and B. Thus, when channel A and channel B carry four digital signals, demultiplexer 572 receives eight digital signals. The digital demultiplexer 572 receives instructions from the microprocessor 564 instructing to separate the digital signal from the composite digital stream from channel B. Respectively, the digital demultiplexer 572 separates selected video and audio (and / or data) from the composite digital streams from channels A and B. The selected signal is passed to the video and audio decoders 574 and 575. The video decoder 574 switches from the currently displayed video signal to the newly selected video signal as described with reference to FIGS. 6 and 7. Decoder 574 thus recognizes the junction point in the current stream. When decoder 574 detects the junction point, the decoder determines whether the switching time to the second stream is appropriate. Decoder 574 starts loading the second stream into the buffer and performs switching without connection traces because of the time gap in the first stream. When the second stream is output from the decoder, the stream is passed to processor 576, where the video signal is formatted for display display.

도 11을 참조하여 설명한 바와 같이, 오디오 디코더(575)는 현재의 오디오 스트림에서 제 2의 오디오 스트림으로의 스위칭을 수행한다. 스위칭이 완료되면, 제 2 오디오 스트림은 디스플레이 프로세서(576)로 전달된다.As described with reference to FIG. 11, the audio decoder 575 performs switching from the current audio stream to the second audio stream. When switching is complete, the second audio stream is delivered to the display processor 576.

아날로그 신호에서 디지털 신호 또는 디지털 신호에서 아날로그 신호로의 스위칭Switching from analog signal to digital signal or digital signal to analog signal

제 1 RF 채널에 위치된 아날로그 신호에서 제2 RF 채널내의 디지털적으로 압축된 신호로의 스위칭 또는 그 역을 위하여 두 개의 튜너가 사용된 실시예(590)가 도 17에 도시되었다. 본 실시예에 있어서, 시청자는 하나의 특정 RF 주파수 내의 아날로그 신호 또는 디지털 신호이건 간에 특정 채널을 시청하며, 아날로그 또는 디지털이건 간에 다른 RF 주파수내의 다른 채널로의 스위칭이 결정된다. 두 개의 튜너(560A, 560B)는 하나의 RF 주파수에서 다른 RF 주파수로의 전이에 사용된다.An embodiment 590 is shown in FIG. 17 where two tuners are used for switching from an analog signal located in a first RF channel to a digitally compressed signal in a second RF channel, or vice versa. In this embodiment, the viewer watches a particular channel, whether it is an analog signal or a digital signal within one particular RF frequency, and switching to another channel within another RF frequency, whether analog or digital, is determined. Two tuners 560A, 560B are used for the transition from one RF frequency to another.

시청자가 아날로그 신호를 사용하는 하나의 채널(채널 A)을 시청하고 상이한 채널(채널 B)내의 디지털 적으로 압축된 신호로의 스위칭을 결정하였다고 가정하면, 도 17의 실시예는 다음과 같이 동작한다. 채널이 아날로그 신호를 전송하기 때문에, 튜너(560A)는 신호를 아날로그 복조기(569A) 및 VBI 디코더(570A)로 전달한다. 기술 분야에 공지된 임의의 일반적인 아날로그 복조 체제를 사용하여 아날로그 복조기(569A)는 아날로그 신호를 복조한다. VBI 디코더(570A)는 수직 귀선 소거 간격(VBI)에 실장된 (예를 들어 대화식 명령, 캡션 폐쇄) 임의의 정보를 분리한다. 복조된 아날로그 신호는 이어 아날로그디스플레이 프로세서(580)로 전달되며, 여기에서 아날로그 신호를 포맷하고 그것을 VBI 스위치(588)로 이어 디스플레이 장치로 출력한다.Assuming the viewer has watched one channel (channel A) using an analog signal and decided to switch to a digitally compressed signal in a different channel (channel B), the embodiment of FIG. 17 operates as follows. . Because the channel transmits an analog signal, tuner 560A passes the signal to analog demodulator 569A and VBI decoder 570A. Using any common analog demodulation scheme known in the art, analog demodulator 569A demodulates an analog signal. The VBI decoder 570A separates any information mounted in the vertical blanking interval (VBI) (eg, interactive command, caption closure). The demodulated analog signal is then passed to an analog display processor 580, which formats the analog signal and outputs it to the VBI switch 588, followed by a display device.

멀티플렉싱되고 압축된 디지털 신호를 포함하는 채널로의 스위칭이 결정되면, 마이크로프로세서(564)는 이러한 채널의 RF채널 위치를 결정하고, 명령으로 정보를 제2 튜너(560B)로 전달한다. 명령을 수신하면, 제 2 튜너(560B)는 지시된 제 2 RF 주파수(채널 B)로 미리 튜닝한다. 채널 B의 출력은 디지털 복조기(568B)의입력으로 전달되며, 상기 복조기는 기술 분야에 공지된 소정의 디지털 복조 체제를 사용하여 상기 신호를 복조한다. 디지털 신호 스트림은 복조기(568B)로부터 출력되어 디지털 디멀티플렉서/디코더(572)에 수신된다. 마이크로프로세서(564)는 선택된 디지털 신호를 나타내는 디지털 디멀티플렉서/디코더(572)로 명령을 전달한다. 디지털 디멀티플렉서/디코더(572)는 다수의 디지털 신호를 디멀티플렉싱하고 이같은 신호를 압축해제시킨다. 선택된 결과의 구성 성분(오디오, 비디오 및 데이터)은 도 16을 참조하여 설명된 바와 같이 (도 16b 참조) 적절한 디코더(574, 575)로 전달되며, 비디오 디코더(574)는 비디오 정보를 디코딩하기 시작하여 신호를 스트림이 적절하게 디코딩되고 오디오가 입놀림 맞춤되었는 지를 알리는 마이크로프로세서(564)로 전달한다.Once the switching to the channel containing the multiplexed and compressed digital signal is determined, the microprocessor 564 determines the RF channel location of this channel and, in command, conveys the information to the second tuner 560B. Upon receiving the command, the second tuner 560B pretunes to the indicated second RF frequency (channel B). The output of channel B is passed to an input of a digital demodulator 568B, which demodulates the signal using any digital demodulation scheme known in the art. The digital signal stream is output from demodulator 568B and received by digital demultiplexer / decoder 572. Microprocessor 564 sends instructions to digital demultiplexer / decoder 572 representing the selected digital signal. Digital demultiplexer / decoder 572 demultiplexes multiple digital signals and decompresses such signals. The components of the selected result (audio, video and data) are passed to the appropriate decoders 574, 575 as described with reference to FIG. 16 (see FIG. 16B), and the video decoder 574 starts to decode the video information. The signal is then passed to a microprocessor 564 that indicates whether the stream is properly decoded and the audio is squeezed.

비디오 및 오디오 신호는 신호가 디지털에서 아날로그로 변환되는 디지털 디스플레이 프로세서(584)로 전달된다. 채널 B에 해당하는 결과적인 아날로그 신호는 VBI 스위치(588)에 입력된다. 두 개의 비디오를 스위칭하게 하는 마이크로프로세서(564)로부터의 명령에 의해, VBI 스위치(588)는 수직 귀선 소거 간격 동안의 적절한 시간에 스위칭하여, 아날로그로부터 디지털 채널로의 스위칭을 야기한다.Video and audio signals are passed to a digital display processor 584 where the signals are converted from digital to analog. The resulting analog signal corresponding to channel B is input to VBI switch 588. By instructions from microprocessor 564 to switch two videos, VBI switch 588 switches at the appropriate time during the vertical blanking interval, causing a switch from analog to digital channel.

디지털 채널에서 아날로그채널로의 스위칭이 요구된다면, 상기 처리는 간단하게 역전되며, 제 2 튜너(560B)는 아날로그 채널에 미리 튜닝한다. 게다가 도 17에 도시된 실시예는 아날로그에서 아날로그 채널로의 스위칭을 할 수도 있다.If switching from a digital channel to an analog channel is desired, the process is simply reversed and the second tuner 560B pretunes to the analog channel. In addition, the embodiment shown in FIG. 17 may switch from analog to analog channels.

본 발명이 바람직한 실시예를 참조하여 설명되었을 지라도, 따라서 다양한 형태의 변화 및 변형이 첨부된 청구범위에 의해 한정된 바와같은 본 발명의 정신및 범위로부터 벗어나지 않고 이루어진다는 것이 당업자에게 이해된다.Although the invention has been described with reference to the preferred embodiments, it is understood by those skilled in the art that various changes and modifications can be made without departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims.

본 발명을 통해 보다 덜 복잡한 방법을 사용하여 비디오 신호들 사이에서 무결절 스위칭이 가능해진다.The present invention enables seamless switching between video signals using less complex methods.

Claims (12)

프로그래밍을 수신하며, 제1 아날로그 신호로부터 제2 아날로그 신호로, 또는 아날로그 신호로부터 디지털 신호로, 또는 제1 디지털 비디오 신호로부터 제2 디지털 비디오 신호로 무결절 스위칭을 수행할 수 있는 수신유닛으로서,A receiving unit capable of receiving programming and performing a seamless switching from a first analog signal to a second analog signal, or from an analog signal to a digital signal, or from a first digital video signal to a second digital video signal, 비디오 신호들 중 하나를 선택하고 선택된 비디오 신호로 무결절 스위칭을 지시하는 마이크로프로세서;A microprocessor that selects one of the video signals and directs seamless switching with the selected video signal; 상기 마이크로프로세서에 연결되어 RF 채널들을 튜닝하는 한쌍의 튜너-여기서 한쌍의 튜너들은 마이크로프로세서로부터의 명령시에 RF 채널들을 선택함-;A pair of tuners coupled to the microprocessor to tune the RF channels, where the pair of tuners select the RF channels upon instruction from the microprocessor; 상기 튜너들의 각각에 연결되고 하나의 아날로그 신호를 수신하도록 배치되는 한쌍의 아날로그 복조기들;A pair of analog demodulators connected to each of said tuners and arranged to receive one analog signal; 상기 튜너들의 각각에 연결되고 하나의 디지털 신호를 수신하도록 배치되는 한쌍의 디지털 복조기들;A pair of digital demodulators connected to each of said tuners and arranged to receive a digital signal; 상기 한쌍의 디지털 복조기들에 연결되어 디지털 신호들을 디멀티플렉싱하고, 디지털 신호들을 압축해제하며, 하나의 디지털 비디오 신호로부터 다른 하나의 디지털 비디오 신호로의 무결절 스위칭을 수행하는 디지털 디멀티플렉서/디코더;A digital demultiplexer / decoder coupled to the pair of digital demodulators for demultiplexing digital signals, decompressing digital signals, and performing seamless switching from one digital video signal to another; 상기 디지털 디멀티플렉서/디코더의 출력에 연결되어 압축해제된 출력 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환시키는 디지털 디스플레이 프로세서; 및A digital display processor coupled to the output of the digital demultiplexer / decoder to convert the decompressed output digital signal into an analog signal; And 상기 디지털 디스플레이 프로세서의 출력 및 상기 디지털 아날로그 복조기들의 출력들에 연결되어 아날로그 비디오 신호들 사이의 무결절 스위칭을 수행하는수직 블랭킹 인터벌 스위치를 포함하는 수신 유닛.And a vertical blanking interval switch coupled to the output of the digital display processor and the outputs of the digital analog demodulators to perform seamless switching between analog video signals. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 복조된 아날로그 신호를 포맷팅하도록 배치되는 아날로그 디스플레이 프로세서를 추가로 포함하며, 상기 아날로그 디스플레이 프로세서는 아날로그 복조기들의 출력들 및 수직 블랭킹 인터벌 스위치에 연결되어 아날로그 변조기 출력들을 수직 블랭킹 인터벌 스위치에 연결시키는 수신 유닛.And an analog display processor arranged to format the demodulated analog signal, the analog display processor being coupled to the outputs of the analog demodulators and the vertical blanking interval switch to connect the analog modulator outputs to the vertical blanking interval switch. 제1항 또는 제2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 디지털 비디오 신호로의 스위칭은 픽쳐 인 픽쳐 포맷의 2개의 비디오 프로그램들을 포함하는 수신 유닛.The switching unit to the digital video signal comprises two video programs of picture in picture format. 제1항 또는 제2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 수신 유닛은 방송국에 위치하며, 신호들을 원격 사이트들로 전송하는 수단을 추가로 포함하는 수신 유닛.The receiving unit is located at a broadcast station and further comprises means for transmitting signals to remote sites. 제1항 또는 제2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 디지털 비디오 신호로의 스위칭의 2개의 비디오 프로그램들 중 적어도 하나는 메인 프로그램 피드에 해당하고, 다른 디지털 비디오 신호는 리플레이, 소정 카메라 앵글, 광고, 개별 포커스, 슬로우 모션 비디오, 및 플레이어 통계치들로 구성되는 그룹으로부터 선택된 하나에 해당하는 수신 유닛.At least one of the two video programs of switching to the digital video signal corresponds to a main program feed, and the other digital video signal consists of replays, certain camera angles, advertisements, individual focus, slow motion video, and player statistics. Receiving unit corresponding to one selected from the group. 제1항 또는 제2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 아날로그 비디오 신호로의 스위칭은 픽쳐 인 픽쳐 포맷의 2개의 비디오 프로그램들을 포함하는 수신 유닛.Switching to an analog video signal comprises two video programs of picture in picture format. 제6항에 있어서,The method of claim 6, 아날로그 비디오 신호로의 스위칭의 2개의 비디오 프로그램들 중 적어도 하나는 메인 프로그램 피드에 해당하고, 다른 비디오 신호는 리플레이, 소정 카메라 앵글, 광고, 개별 포커스, 슬로우 모션 비디오, 및 플레이어 통계치들로 구성되는 그룹으로부터 선택된 하나에 해당하는 수신 유닛.At least one of the two video programs of switching to an analog video signal corresponds to a main program feed, and the other video signal is a group consisting of replays, predetermined camera angles, advertisements, individual focus, slow motion video, and player statistics. Receiving unit corresponding to the one selected from. 프로그래밍을 수신하며, 제1 RF 채널에서 수신된 제1 프로그램 신호에서 멀티플렉싱되는 디지털 비디오 신호로부터 제2 RF 채널에서 수신되는 제2 프로그램 신호에서 멀티플렉싱되는 아날로그 비디오 신호로 무결절 스위칭을 수행하는 무결절 스위칭 유닛으로서,A flawless switching receiving programming and performing seamless switching from a digital video signal multiplexed on a first program signal received on a first RF channel to an analog video signal multiplexed on a second program signal received on a second RF channel. As a unit, 디지털 비디오 신호로부터 아날로그 비디오 신호로의 스위칭을 지시하는 마이크로프로세서;A microprocessor instructing switching from a digital video signal to an analog video signal; 상기 마이크로프로세서에 연결되어 제1 RF 채널을 튜닝하는 제1 튜너;A first tuner coupled to the microprocessor to tune a first RF channel; 상기 제1 튜너에 연결되어 제1 프로그램 신호를 복조하는 디지털 복조기;A digital demodulator connected to the first tuner for demodulating a first program signal; 상기 디지털 복조기 및 마이크로프로세서에 연결되어 디지털 비디오 신호를 획득하도록 제1 프로그램 신호를 디멀티플렉싱하며 디지털 신호를 압축해제 및 디코딩하는 디지털 디멀티플렉서/디코더;A digital demultiplexer / decoder coupled to the digital demodulator and microprocessor to demultiplex a first program signal to decompress and decode the digital signal to obtain a digital video signal; 상기 디지털 디멀티플렉서/디코더에 연결되어 디지털 비디오 신호를 아날로그로 변환시키는 디지털 디스플레이 프로세서;A digital display processor coupled to the digital demultiplexer / decoder to convert digital video signals to analog; 상기 마이크로프로세서에 연결되어 제2 RF 채널로 전(pre) 튜닝하는 제2 튜너;A second tuner coupled to the microprocessor to pretune to a second RF channel; 상기 제2 튜너에 연결되어 아날로그 신호를 수신 및 복조하는 아날로그 복조기; 및An analog demodulator connected to the second tuner to receive and demodulate an analog signal; And 상기 디지털 디스플레이 마이크로프로세서의 출력 및 아날로그 복조기 출력에 연결되어 신호들의 수직 블랭킹 인터벌동안 변환된 디지털 비디오 신호로부터 아날로그 비디오 신호로 무결절 스위칭을 수행하는 수직 블랭킹 인터벌 스위치를 포함하는 무결절 스위칭 유닛.And a vertical blanking interval switch connected to an output of the digital display microprocessor and an analog demodulator output to perform a seamless switching from the converted digital video signal to the analog video signal during the vertical blanking interval of the signals. 제8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 수직 블랭킹 인터벌 스위치는 아날로그 디스플레이 프로세서를 통해 아날로그 복조기 출력에 연결되며, 복조된 아날로그 신호를 포맷팅하기 위해 배치되는 무결절 스위칭 유닛.And the vertical blanking interval switch is connected to the analog demodulator output via an analog display processor and is arranged to format the demodulated analog signal. 제8항 또는 제9항에 있어서,The method according to claim 8 or 9, 상기 아날로그 비디오 신호는 픽쳐 인 픽쳐 포맷에서 동시에 디스플레이될 2개의 비디오 프로그램들을 포함하며, 상기 스위칭 유닛은The analog video signal includes two video programs to be displayed simultaneously in a picture in picture format, wherein the switching unit is 사이드 바이 사이드 또는 픽쳐 인 픽쳐 포맷 중 하나에서 아날로그 비디오 신호에 포함된 2개의 비디오 프로그램들을 동시에 디스플레이하는 디스플레이 장치를 포함하는 무결절 스위칭 유닛.And a display device for simultaneously displaying two video programs included in an analog video signal in either side by side or picture in picture format. 제8항 또는 제9항에 있어서,The method according to claim 8 or 9, 디지털 비디오 신호 및 아날로그 비디오 신호는 비-관련(non-related) 프로그램들을 포함하는 무결절 스위칭 유닛.And a digital video signal and an analog video signal comprise non-related programs. 제8항 또는 제9항에 있어서,The method according to claim 8 or 9, 아날로그 비디오 신호로의 스위칭의 2개의 프로그램들 중 적어도 하나는 메인 프로그램 피드에 해당하는 무결절 스위칭 유닛.At least one of the two programs of switching to an analog video signal corresponds to a main program feed.
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