KR20030095683A - 이동통신 단말기용 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템 - Google Patents

이동통신 단말기용 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템 Download PDF

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KR20030095683A
KR20030095683A KR1020020033219A KR20020033219A KR20030095683A KR 20030095683 A KR20030095683 A KR 20030095683A KR 1020020033219 A KR1020020033219 A KR 1020020033219A KR 20020033219 A KR20020033219 A KR 20020033219A KR 20030095683 A KR20030095683 A KR 20030095683A
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이우찬
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주식회사 위즈커뮤니케이션
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Abstract

벨소리나 캐릭터 등과 같은 디지털 컨텐츠를 이동통신 단말기로 제공하는 다운로드 시스템이 개시된다. 본 시스템은, 복수의 디지털 컨텐츠를 데이터베이스화하여 수록한 디지털 컨텐츠 DB서버, 디지털 컨텐츠들 중 적어도 어느 하나에 대한 선택명령을 이동통신 단말기로부터 수신하여 디지털 컨텐츠 DB서버로부터 읽어들이는 관리서버, 관리서버로부터 전송된 디지털 컨텐츠를 개인 컨텐츠로 데이터베이스화하여 저장하는 개인 컨텐츠 DB서버로 구성된다. 이동통신 단말기로부터 관리서버로 개인 컨텐츠 내의 디지털 컨텐츠 중의 어느 하나에 대한 전송요구명령이 전송되면, 관리서버는 전송을 요구받은 디지털 컨텐츠를 이동통신 단말기로 전송한다. 별도의 버츄얼머신이나 애플리케이션 프로그램 없이도 디지털 컨텐츠를 메모리 용량의 제한 없이 자유롭게 다운로드 받을 수 있으며, 원하는 디지털 컨텐츠로 선택하여 다양하게 변경할 수 있다.

Description

이동통신 단말기용 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템 {DIGITAL CONTENTS DOWNLOAD SYSTEM FOR USE IN A MOBILE COMMUNICATION TERMINAL}
본 발명은 무선인터넷 단말기용 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 사용자에 의해 선택된 벨소리용 멜로디나 캐릭터 등과 같은 디지털 컨텐츠를 사용자의 무선인터넷 단말기로 전송하는 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템에 관한 것이다.
최근에는 휴대폰 등과 같은 이동통신 단말기의 기능이 점차 다양화되어 가고 있다. 이러한 기능들 중의 하나가 사용자의 선택에 따라 특정의 디지털 컨텐츠를 실행시킬 수 있는 기능, 예컨데 휴대폰의 착신음으로 사용되는 벨소리용 멜로디 혹은 휴대폰의 표시창에 디스플레이되는 캐릭터 등과 같은 디지털 컨텐츠를 사용자가 원하는 것으로 선택할 수 있는 기능이다.
이를 위하여 휴대폰의 메모리에는 다양한 종류의 멜로디 혹은 캐릭터에 관한 데이터가 저장되어 있다. 또한, 최근 출시되는 이동통신 단말기에는 무선인터넷에 접속할 수 있는 기능이 구비되어 있고, 사용자에게 보다 다양한 종류의 벨소리나 캐릭터의 선택 기회를 제공하기 위하여 무선인터넷을 통해 벨소리용 멜로디나 캐릭터와 같은 디지털 컨텐츠를 다운로드 받는 서비스가 제공되고 있다.
예컨데, 벨소리용 멜로디 다운로드 시스템은, 다양한 곡에 대한 디지털데이터를 휴대폰에서 벨소리로 재생하기에 적절한 데이터 포맷 및 크기로 가공한 상태로 저장하고 있으며, 사용자가 무선인터넷을 통해 멜로디 다운로드용 서버에 접속하여 특정 멜로디를 선택하면 멜로디 다운로드용 서버는 무선인터넷을 통해 사용자에게 선택된 곡의 디지털 데이터를 전송한다.
그런데, 현재 브라우저 방식을 사용하여 무선인터넷에 접속하는 이동통신 단말기는 2 개 이상의 벨소리나 캐릭터를 다운로드받기 어렵다는 문제점이 있다. 이러한 브라우저 방식의 서비스의 한계와 불편을 극복하기 위하여, 휴대폰용 OS에 의해 구동되는 버츄얼머신(Virtual Machine)을 단말기에 탑재하거나, 애플리케이션 프로그램을 이용하여 다수의 벨소리나 캐릭터를 다운로드받아 저장하는 방식이 사용되고 있다.
버츄얼머신을 이용하여 벨소리나 캐릭터를 다운로드 받기 위해서는 단말기 내의 메모리나 버퍼를 사용하여야 한다. 현재 제공되는 서비스에서는 여러 개의 디지털 컨텐츠(예컨데 7개의 벨소리)를 패키지로 묶어서 판매하는 방식을 사용하고 있다. 사용자는 여러 개의 벨소리를 패키지로 구매하여 한꺼번에 다운로드 받아 단말기 내에 저장하여 두고, 이들 중에서 원하는 곡을 선택하여 벨소리로 사용할 수 있으며, 또한 다운로드 받은 곡들 중에서 수시로 벨소리를 바꾸어 지정할 수 있다.
그런데, 상기와 같은 버츄얼 머신을 이용한 패키지형 다운로드 방식을 이용하기 위해서는, 이러한 서비스를 제공하는 기능을 갖는 별도의 어플리케이션 프로그램을 휴대폰 내에 장착하여야 한다는 불편함이 있다. 이러한 별도의 어플리케이션 프로그램을 장착하지 않은 현재의 브라우저 방식의 휴대폰으로는 다수의 벨소리를 패키지로 다운로드 받을 수 없다.
또한, 상기와 같은 버츄얼 머신에 의한 방식에서는, 단말기가 가지고 있는메모리 용량의 한계로 인해 사용자가 다운로드 받을 수 있는 벨소리나 캐릭터의 개수에 제한을 받게 된다는 문제점이 있다. 예컨데, 만약 벨소리를 7 개 다운로드 받는 중에 메모리가 부족하게 된다면, 사용자가 새로운 벨소리를 다운로드 받기 위해서는 기존에 다운로드 받은 벨소리들 중 일부를 삭제하여야 한다.
따라서, 사용자가 보다 많은 개수의 벨소리를 다운로드 받고자 하는 경우에도 단말기의 메모리 용량 사양에 따라 선택의 제한을 받게 되어, 더 이상의 다운로드가 불가능한 경우가 많다.
또한, 새로운 곡을 다운로드 받고자 하는 경우에는 기존의 벨소리를 지우기 위한 조작을 해야 하므로 사용자는 벨소리 다운로드 서비스를 이용하는 데에 불편함을 느끼게 된다. 더욱이, 기존에 다운로드 받은 멜로디나 캐릭터를 삭제하는 것은 사용자의 입장에서는 일정한 비용을 지불하고 구입한 벨소리를 추후에 재사용할 수 없게 되는 문제점이 있고, 이에 따라 새로운 벨소리를 추가로 다운로드 받기를 꺼려하게 되는 문제점이 있다.
또한, 상기와 같은 종래의 디지털 컨텐츠 다운로드 방식에 따르면, 다운로드 받은 디지털 컨텐츠가 직접 이동통신 단말기 내의 메모리에 저장되므로, 이 디지털 컨텐츠가 단지 다운로드 받은 이동통신 단말기에서만 사용되며, 타인의 이동통신 단말기에서는 사용될 수 없다는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은, 브라우저 기반의 무선인터넷 접속이 가능한 이동통신 단말기를 이용하여,별도의 버츄얼머신이나 기타의 애플리케이션 프로그램 없이도 벨소리용 멜로디나 캐릭터와 같은 디지털 컨텐츠를 이용할 수 있도록 한 이동통신 단말기용 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 이동통신 단말기에 마련되어 있는 메모리의 용량에 제한을 받지 않고 여러 개의 디지털 컨텐츠를 패키지로 묶어서 이용할 수 있는 이동통신 단말기용 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 디지털 컨텐츠의 다운로드시 기존에 다운로드 받은 벨소리나 캐릭터 등의 디지털 컨텐츠를 삭제할 필요가 없고, 이에 따라 일정한 비용을 지불하고 구입한 기존의 디지털 컨텐츠를 무익하게 낭비하는 것이 방지될 수 있는 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 다운로드 받은 디지털 콘텐츠를 타인의 이동통신 단말기에서도 용이하게 사용할 수 있도록 한 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템을 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템의 구성을 도시한 도면,
도 2는 도 1의 개인앨범 DB서버에 개인앨범을 등록하는 과정을 도시한 흐름도,
도 3은 개인앨범 DB서버에 등록된 개인앨범 내의 디지털 컨텐츠를 다운로드 받는 과정을 도시한 흐름도,
도 4는 디지털 컨텐츠에 대한 이용 권한을 갖는 다른 이동통신 단말기를 이용하여 개인앨범 내의 디지털 컨텐츠를 다운로드 받는 과정을 도시한 흐름도, 그리고
도 5는 도 1의 다른 실시예를 도시한 도면이다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
10 : 이동통신 단말기40 : 뮤직앨범 관리서버
50 : 뮤직앨범 등록서버60 : 뮤직앨범 DB서버
70 : 개인앨범 DB서버
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 이동통신 단말기용 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템은, 복수의 디지털 컨텐츠를 데이터베이스화하여 수록한 디지털 컨텐츠 DB서버 내의 상기 디지털 컨텐츠들 중 적어도 어느 하나에 대한 선택명령을 이동통신 단말기로부터 수신하여, 상기 선택명령에 의해 선택된 상기 디지털 컨텐츠를 상기 디지털 컨텐츠 DB서버로부터 읽어들여 외부로 전송하는 관리서버; 및 상기 관리서버가 전송하는 상기 디지털 컨텐츠를 수신하여, 수신한 상기 디지털 컨텐츠를 개인 컨텐츠로 데이터베이스화하여 저장하는 개인 컨텐츠 DB 서버를 포함한다. 상기 관리서버는, 상기 개인 컨텐츠 내의 상기 디지털 컨텐츠 중의 어느 하나에 대한 전송요구명령이 상기 이동통신 단말기로부터 수신되는 경우, 전송을 요구받은 상기 디지털 컨텐츠를 상기 이동통신 단말기로 전송한다.
또한, 상기 관리서버는, 상기 선택명령에 의해 선택된 상기 디지털 컨텐츠에 대한 이용 권한이 부여되는 특정의 이동통신 단말기에 대한 식별정보를 상기 선택명령을 전송하는 상기 이동통신 단말기로부터 전송받으며, 상기 식별정보에 대응되는 상기 특정의 이동통신 단말기로부터 상기 전송요구명령을 전송받는 경우에 상기 디지털 컨텐츠를 전송한다.
상기 디지털 컨텐츠는 단문메세지 서비스를 이용하여 전송될 수 있고, 또한, 상기 식별정보에 대응되는 상기 특정의 이동통신 단말기로 상기 관리서버의 URL을 전송함으로써 전송될 수도 있다. 상기 관리서버는, 상기 URL을 전송받은 상기 이동통신 단말기로부터 상기 URL에 의해 상기 관리서버로의 접속을 요구받는 경우 상기 디지털 컨텐츠를 상기 특정의 이동통신 단말기로 전송한다.
상기 디지털 컨텐츠의 예로는, 상기 이동통신 단말기의 통화 착신 알림을 위한 벨소리용 멜로디 데이터 또는 소정의 캐릭터에 대한 이미지 데이터 등을 들 수 있다.
본 발명에 따르면, 별도의 버츄얼머신이나 애플리케이션 프로그램 없이도 복수의 디지털 컨텐츠를 메모리 용량의 제한 없이 자유롭게 다운로드 받을 수 있으며, 원하는 디지털 컨텐츠로 선택하여 다양하게 변경할 수 있다. 또한, 다운로드받은 디지털 컨텐츠를 타인의 이동통신 단말기로 전송하는 것이 용이하게 된다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다. 본 실시예에 대한 설명에서는 디지털 컨텐츠의 예로서 휴대폰의 통화 착신시 이를 알리는 벨소리로 사용되는 멜로디 데이터가 적용된 예를 설명한다. 이러한 디지털 컨텐츠는 캐릭터의 이미지에 관한 데이터가 될 수도 있고, 기타 다른 형태의 디지털 데이터가 될 수도 있을 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템의 구성을 도시한 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 시스템은, 사용자가 소유하고 있는 이동통신 단말기(10), 다양한 종류의 멜로디 데이터를 저장하는 뮤직앨범 DB서버(60), 선택된 멜로디 데이터를 개인별로 저장하는 개인앨범 DB서버(70), 및 뮤직앨범 DB서버(60)에 멜로디 데이터를 등록하기 위한 뮤직앨범 등록서버(50)로 구성되어 있다. 뮤직앨범 관리서버(40)와 뮤직앨범 등록서버(50)는 인터넷(100)을 통해 상호 데이터의 송수신이 가능하도록 연결되어 있다.
이동통신 단말기(10)로는 휴대폰, PDA 등과 같이 인터넷에 접속이 가능한 모든 종류의 휴대용(portable) 단말기가 사용될 수 있다. 이러한 이동통신 단말기(10)는, 도 1에 도시된 바와 같이, 기지국(13)을 거쳐 이동통신사업자(15)에 연결되며, 이동통신사업자(15)는 HTTP 게이트웨이 서버(17)를 통해 인터넷(100)에 연결되어 있다. 이에 따라, 이동통신 단말기(10)가 인터넷(100)에 접속되어, 인터넷(100)을 통해 뮤직앨범 관리서버(40)와 데이터의 송수신을 행할 수 있게 된다.
뮤직앨범 DB서버(60)는 다수의 멜로디 데이터를 데이터베이스화하여 수록하고 있다. 이 데이터베이스는 예컨데, 어드레스 필드, 곡명 필드, 곡 분류 필드, 가수명 필드, 멜로디 데이터 필드, 인기순위 필드, 다운로드 회수 필드, 다운로드 가격 필드, 등과 같은 다양한 필드들 중 어느 하나 이상을 구비할 수 있다.
보다 구체적으로는, 곡 분류 필드는, 각 멜로디 데이터에 대한 곡의 분류로서, 예컨데, 가요, 팝송, 클래식, CF, 영화음악, 동요 등으로 구분하여 저장될 수 있고, 인기 순위 필드는, 예컨데, 공중파 방송국에서 집계한 대중가요의 인기순위를 각 멜로디 데이터별로 주 단위로 분류하여 저장될 수 있다. 또한, 다운로드 회수 필드는 본 발명에 따른 시스템을 이용하여 특정 멜로디 데이터를 여러 사용자가 다운로드한 총 회수를 저장할 수 있으며, 다운로드 가격 필드는 본 시스템을 이용하여 특정 멜로디를 다운로드할 경우 이용자에게 과금되는 가격을 저장하는 필드이며, 멜로디 데이터 필드는 사용자가 궁극적으로 다운로드 받고자 하는 멜로디 데이터를 수록한 필드로서 사용자의 이동통신 단말기(10)에서 재생가능한 데이터 포멧과 크기로 가공되어 저장되어 있다.
또한, 뮤직앨범 DB서버(60)에는 상기 설명한 개별적인 곡이 저장되어 사용자가 디지털 단말기를 이용하여 개인앨범 DB를 작성할 수도 있으나, 미리 여러 개의 디지털 컨텐츠가 패키지로 저장되어 있을 수 있다. 예컨데, 인기가요 톱 10 앨범, CF/드라마 모음 앨범, 시네마 천국 앨범, 모여라 꿈동산 앨범, 테마가 있는 방 앨범 등으로 대분류할 수 있으며, 테마가 있는 방의 소분류로 추억의 앨범, 사랑 고백 벨 앨범, 이별의 슬픔 앨범, 웃겨 쓰러지는 벨 앨범 등으로 분류하여 저장할 수 있다.
이때, 가격은 각 멜로디 데이터마다 개별적으로 또는 수 개의 멜로디 데이터를 묶어서 패키지로 책정될 수 있다.
개인앨범 DB서버(70)는, 뮤직앨범 DB서버(60) 내의 개별적 멜로디 데이터 중에서, 사용자에 의해 선택된 멜로디 데이터를 패키지화하여 개인앨범으로서 데이터베이스화하여 저장하거나, 이미 뮤직앨범 DB서버(60) 내에 존재하는 디지털 컨텐츠 패키지들 중에서 선택된 패키지를 데이터베이스화하여 저장한다.
개인앨범 DB서버(70)에 저장되는 멜로디 데이터 패키지는 사용자가 이동통신 단말기(10)를 이용하여 선택한 데이터 패키지이다. 이를 상세히 설명하면, 사용자는 이동통신 단말기(10)를 이용하여 인터넷(100)을 통해 관리서버(40)로 접속하고, 뮤직앨범 DB서버(60) 내에 수록된 멜로디 데이터 패키지 중 특정의 멜로디 데이터 패키지를 선택한다. 이때 선택된 멜로디 데이터 패키지가 뮤직앨범 관리서버(40)에 의해 뮤직앨범 DB서버(60)로부터 읽혀지고 개인앨범 DB서버(70)에 저장된다.
이때, 개인앨범 DB서버(70)에 저장되는 데이터는 각 개인별로 구분되어 저장된다. 이를 위하여, 개인앨범 DB서버(70) 내의 데이터베이스는 사용자명 필드를 구비하는 것이 바람직하다. 이때, 사용자명 필드에 기록되는 것은 개인앨범 DB서버(70)에 저장되어 있는 각 개인앨범에 수록될 멜로디 데이터에 대한 이용 권한이 부여된 특정의 이동통신 단말기에 대한 식별정보이다. 이러한 식별정보는 이동통신 단말기(10)로부터 입력된다. 따라서, 이동통신 단말기(10)의 사용자는, 자신의 이동통신 단말기(10)의 고유 번호를 입력하거나 또는 별도로 식별정보를 입력하지 않음으로써 식별정보로서 자기 자신을 지정할 수 있고, 또한, 친구 등과 같은 타인의 이동통신 단말기의 고유 번호(예컨데, 친구의 휴대폰 번호)를 입력함으로써 식별정보로서 특정인을 지정할 수 있다.
뮤직앨범 등록서버(50)는 뮤직앨범 DB서버(60)에 멜로디 데이터를 추가로 등록하는 데에 사용된다. 뮤직앨범 등록서버(50)는 일정한 곡(예컨데, 가요 등)에 대한 디지털 데이터를 입력받아, 이 디지털 데이터를 이동통신 단말기(10)에서 재생 가능한 포맷과 크기로 가공하여 인터넷(100)을 통해 뮤직앨범 관리서버(40)에 전송한다. 이에 따라, 뮤직앨범 관리서버(40)로 멜로디 데이터의 추가가 이루어진다. 곡에 대한 가공은 뮤직앨범 등록서버(50)에서 수행되지 않고 뮤직앨범 등록서버(50)에 곡이 입력되기 전에 미리 가공될 수도 있고, 또는 뮤직앨범 등록서버(50)가 뮤직앨범 관리서버(40)로 곡의 디지털 데이터를 전송한 후 뮤직앨범 관리서버(40)에서 수행되도록 할 수도 있을 것이다.
이러한, 뮤직앨범 등록서버(50)는 일반적인 가요나 팝송 등과 같은 음반의 제작 업체에 소속되어 있을 수도 있고, 또는 음반 제작 업체의 요청을 받아 멜로디 데이터를 제작하는 별도의 부가 서비스 업체에 소속되어 있을 수도 있다. 또한, 도 1에는 뮤직앨범 등록서버(50)가 뮤직앨범 관리서버(40)와 인터넷(100)을 통하여 연결된 예를 도시하고 있으나, 뮤직앨범 관리서버(40)와 뮤직앨범 등록서버(50)가 동일한 사업체에 소속되어 있는 경우에는 인터넷(100)을 통하지 않고 직접 LAN 등을 이용하여 연결될 수도 있다.
이하에서는, 도 2 내지 도 4를 참조하여 도 1에 도시된 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템의 이용 과정을 설명한다.
도 2는 도 1의 개인앨범 DB서버(70)에 개인앨범을 등록하는 과정을 도시한 흐름도이다. 도 2에 도시된 등록과정은 뮤직앨범 등록서버(50)를 통해 뮤직앨범 DB서버(60)에 다수의 멜로디 데이터가 등록된 후에 수행된다. 물론, 개인앨범 등록과정이나 후술되는 다운로드 과정 등의 서비스가 제공되고 있는 동안에도 뮤직앨범 등록서버(50)로부터의 멜로디 데이터의 갱신은 계속적으로 수행될 수 있다.
먼저, 사용자는 자신의 이동통신 단말기(10)를 조작하여 무선으로 인터넷(100)에 접속하고, 인터넷(100)상에서 접속가능한 다양한 웹사이트 중 뮤직앨범 관리서버(40)에 접속한다. 뮤직앨범 관리서버(40)에 접속되는 URL은 이동통신 사업자(15)에 의해 메뉴형식으로 이동통신 단말기(10)에 제공되는 것이 바람직하다.
사용자는 이동통신 단말기(10)에 제공되는 다양한 기능의 메뉴 중 앨범제작메뉴를 선택한다(S110). 앨범제작메뉴를 선택함에 따라, 뮤직앨범 관리서버(40)는 이동통신 단말기(10)에 제작할 곡의 개수를 입력하라는 메세지를 전송한다. 사용자가 곡의 개수를 예컨데 7 로 선택하여 입력하면(S120), 뮤직앨범 관리서버(40)는 선택가능한 곡의 목록을 카테고리별로 분류하여 전송한다. 이 카테고리는 전술한 바와 같이 가요, 팝송 등과 같은 곡의 종류별은 물론이고, 금주의 인기곡 등과 같은 다양한 형태로 제공될 수 있다. 또한, 하나의 카테고리 내의 곡들에 대해 복수의 서브 카테고리를 제공할 수도 있을 것이다. 또한, 이러한 카테고리 내에는 특정 곡을 키워드 등을 입력함으로써 검색할 수 있는 검색 카테고리도 포함되는 것이 바람직하다.
사용자가 자신이 원하는 곡을 카테고리별로 선택하여 또는 검색어로 검색하여 특정 곡에 대한 선택명령을 입력하면(S130), 뮤직앨범 관리서버(40)는 선택된 곡에 대한 '미리듣기'를 수행할지의 여부를 묻는 메뉴를 이동통신 단말기(10)로 전송한다(S140). 사용자가 '미리듣기'를 선택하면, 뮤직앨범 관리서버(40)는 해당 곡의 멜로디 데이터를 뮤직앨범 DB서버(60)로부터 읽어들여 이동통신 단말기(10)에 전송하며, 이에 따라 이동통신 단말기(10)에서는 선택된 곡의 멜로디가 재생되어 '미리듣기'가 수행된다(S150).
'미리듣기'가 수행된 후 또는 사용자가 '미리듣기'를 선택하지 않은 경우, 뮤직앨범 관리서버(40)는 선택한 곡을 개인앨범 DB서버(70)에 등록하기를 원하는지를 묻는 메뉴를 이동통신 단말기(10)에 전송한다(S160). 사용자가 '등록'을 선택하면, 뮤직앨범 관리서버(40)는 뮤직앨범 DB서버(60)에서 선택된 곡을 읽어들여 개인앨범 DB서버(70)에 등록시킨다(S170). 이때, 개인앨범 DB서버(70)에는 곡명, 멜로디 데이터와 함께, 이동통신 단말기(10)의 고유 정보, 예컨데, 휴대폰의 전화번호가 입력된다. 사용자가 '등록'을 선택하지 않으면 다시 곡명 선택을 위한 단계(S130)로 돌아간다.
등록이 완료되면, 뮤직앨범 관리서버(40)는 저장된 곡의 수가 S120 단계에서 선택한 곡의 개수가 되었는지를 판단한다(S180). 저장된 곡의 수가 선택된 곡의 수에 이르지 않은 경우에는 곡명선택 단계(S130)부터의 과정이 추가적으로 수행되고, 선택된 곡의 수에 이른 경우에는 뮤직앨범 제작 과정이 종료된다.
이상과 같은 과정을 거쳐, 이동통신 단말기(10)의 사용자는 자신이 선택한곡의 수 만큼의 멜로디 데이터를 개인앨범으로 제작하여 개인앨범 DB서버(70)에 등록시켜 놓을 수가 있다.
도 3은 개인앨범 DB서버(70)에 등록된 개인앨범 내의 멜로디 데이터를 다운로드 받는 과정을 도시한 흐름도이다.
사용자의 이동통신 단말기(10)가 무선 인터넷(100)을 통해 뮤직앨범 관리서버(40)에 접속된 뒤, 사용자가 이동통신 단말기(10)를 통해 메뉴 항목 내에서 '개인앨범 다운로드'를 선택하면(S210), 뮤직앨범 관리서버(40)는 접속된 이동통신 단말기(10)의 고유 정보를 조회하여 개인앨범 DB서버(70) 내에서 고유 정보에 대응되는 개인앨범을 찾아내고, 이 개인앨범 내에 수록되어 있는 곡명의 리스트를 이동통신 단말기(10)에 전송한다.
사용자가 이동통신 단말기(10)를 통해 자신이 미리 제작해 놓은 앨범 중의 하나를 선택하면(S220), 뮤직앨범 관리서버(40)는 전송받을 대상이 누구인지를 선택하는 메뉴를 이동통신 단말기(10)에 전송한다(S230). 이동통신 단말기(10)의 사용자는 자기 자신의 이동통신 단말기(10)를 지정하거나, 또는 타인(예컨데, 친구)에게 전송하기를 원하는 경우 그 타인의 휴대폰 번호를 입력한다(S260). 이때, 사용자는 친구의 휴대폰 번호와 함께 친구에게 전송하고자 하는 메세지를 입력할 수 있다.
전송대상이 사용자 자신의 이동통신 단말기(10)로 선택된 경우에는 뮤직앨범 관리서버(40)는 이동통신 단말기(10)로 선택된 앨범 내에 수록된 곡명들에 관한 데이터를 전송한다. 사용자는 자신의 이동통신 단말기(10)를 이용하여 수신된 곡명들 중의 어느 하나에 대한 선택명령을 입력하며(S240), 관리서버(40)는 선택명령에 해당되는 곡명의 멜로디 데이터를 사용자의 이동통신 단말기(10)에 전송한다. 이에 따라, 사용자의 이동통신 단말기(10)에 멜로디 데이터가 저장된다(S250). 이때, 멜로디 데이터의 전송은 단문메세지 서비스(SMS : Short Message Service)를 이용하여 수행될 수 있으며, 또한 일반적인 무선인터넷을 통하여 수행될 수도 있다.
이동통신 단말기(10)는 단문메세지를 통해 또는 무선인터넷을 통해 전송받은 데이터를 저장하여 벨소리로 설정한다. 이에 따라 이동통신 단말기(10)에 외부로부터의 통화가 착신된 경우에는 설정된 벨소리가 재생된다. 단문 메세지에 데이터를 수록하여 이동통신 단말기가 실행가능하도록 전송하거나 무선인터넷을 통해 데이터를 전송하고 또한 이동통신 단말기(10)가 이를 저장하고 재생하는 것은 공지의 기술이므로, 그 상세한 설명은 생략된다.
멜로디 데이터의 전송대상이 타인의 이동통신 단말기로 선택된 경우에는, 뮤직앨범 관리서버(40)는 먼저 그 타인의 이동통신 단말기의 식별정보를 이용하여 그 타인에 대한 새로운 개인앨범을 생성한다. 타인에 대한 개인앨범 내에는 전송대상이 되는 멜로디 데이터가 수록된다(S270).
그리고 나서, 뮤직앨범 관리서버(40)는 그 타인의 이동통신 단말기로 선택된 앨범의 멜로디 데이터를 전송한다(S280). 이때, 멜로디 데이터의 전송은 전술한 바와 같은 단문메세지 서비스를 이용하여 수행될 수 있고, 또한 뮤직앨범 관리서버(40)가 자신의 URL을 그 타인의 이동통신 단말기에 전송함으로써 수행될수도 있다.
도 4는 타인이 이동통신 단말기를 이용하여 개인앨범 내의 멜로디 데이터를 다운로드 받는 과정을 도시한 흐름도이다.
SMS를 이용하여 멜로디 데이터를 전송받은 경우에는 전술한 S250 단계의 과정과 유사한 과정을 거쳐 타인의 이동통신 단말기에 멜로디 데이터가 전송된다. URL을 전송하는 경우에는 타인의 이동통신 단말기에는 '친구로부터 벨소리용 멜로디가 전송되었다'라는 메세지와 함께 URL이 디스플레이되며(S310), 이 URL이 선택되면 타인의 이동통신 단말기는 인터넷(100)을 통해 뮤직앨범 관리서버(40)에 접속된다(S320).
그리고 나서, 전송 받을 대상이 되는 곡에 대한 다운로드가 선택되면(S330), 뮤직앨범 관리서버(40)로부터 타인의 이동통신 단말기로 앨범명이 전송된다. 그리고 나서, 사용자가 자신의 이동통신 단말기를 이용하여 전송받을 대상이 되는 앨범명을 선택하고(S340) 또한 선택된 앨범 내에 수록된 곡들 중에서 전송받고자 하는 곡명을 선택하면(S350), 멜로디 데이터가 뮤직앨범 관리서버(40)로부터 사용자의 이동통신 단말기로 전송되고, 전송된 멜로디 데이터가 사용자의 이동통신 단말기에 저장된다(S360). 이동통신 단말기는 저장된 멜로디 데이터를 벨소리로 사용하여, 외부로부터의 통화가 착신된 경우에는 이를 재생한다.
이상과 같은 벨소리 다운로드 시스템에서, 뮤직앨범 관리서버(40)는 매 곡당 또는 수 개의 곡의 패키지당 요금을 설정하여 이동통신 단말기(10)의 사용자에게 과금하게 된다. 과금 방법은 통상적인 오프라인상의 지로용지 발송과 같은 방식이이용될 수 있으며, 또는 이동통신 사업자(15)가 발부하는 휴대폰 이용요금에 합산하여 청구하는 방법도 있을 수 있다.
또한, 전술한 바와 같이 타인에게 멜로디를 전송하고자 하는 경우에는, 비록 개인앨범은 그 타인의 이름으로 새롭게 생성되나 그 요금은 원래의 이동통신 단말기(10)의 사용자에게 청구될 것이다. 이때, 사용자가 자신의 이름으로 다운로드 받았던 곡들 중에서 어느 하나를 타인에게 전송하고자 한다면, 타인에게 전송하는 것에 대한 요금은 최초에 사용자 자신의 개인앨범 제작을 위한 다운로드시보다 다소 작게 책정되는 것이 바람직할 것이다.
또한, 본 실시예에서는 최초의 개인앨범 제작을 위한 다운로드시에는 사용자 자신의 이름으로 개인앨범을 구축하고, 구축된 개인앨범 내에서 이동통신 단말기에 다운로드할 때 사용자 자신 또는 타인의 이동통신 단말기에 전송되는 예를 설명하고 있으나, 타인에 대한 전송은 최초에 개인앨범 제작시에 수행되도록 할 수도 있을 것이다. 즉, 사용자가 개인앨범을 제작시에 처음부터 개인앨범에 대한 식별정보로서 타인의 식별정보를 입력가능하도록 하고, 이에 따라 개인앨범 제작 당시에 타인의 이름의 개인앨범이 제작될 수 있다. 이때에도 물론, 개인앨범 제작 요금은 원 사용자에게 과금되어야 할 것이다.
이상과 같은 본 발명에 따르면, 별도의 버츄얼머신이나 기타의 애플리케이션 프로그램 없이도 벨소리용 멜로디나 캐릭터와 같은 디지털 컨텐츠를 자유롭게 다운로드 받을 수 있으며, 필요시 언제든지 기존에 다운로드 받은 디지털 컨텐츠 중에서 선택하여 다양하게 변경할 수 있다.
또한, 다운로드 받은 디지털 컨텐츠가 개인앨범 DB서버(70)에 저장되므로 이동통신 단말기의 메모리의 저장 용량에 제한을 받지 않고 여러 개의 디지털 컨텐츠를 저장해 놓을 수 있으며, 새로운 디지털 컨텐츠의 다운로드시 기존에 다운로드 받은 벨소리나 캐릭터 등의 디지털 컨텐츠를 삭제할 필요가 없다. 이에 따라 일정한 비용을 지불하고 구입한 기존의 디지털 컨텐츠를 무익하게 낭비하는 것이 방지될 수 있게 된다.
또한, 다운로드 받은 디지털 컨텐츠가 이동통신 단말기에 직접 저장되지 않고 개인앨범 DB서버(70)에 저장되어 있으므로, 한번 다운로드 받은 디지털 콘텐츠를 타인의 이동통신 단말기로 전송하는 것이 용이하게 된다.
도 5는 도 1의 변형예를 도시한 것이다. 도 5에서, 도 1과 동일한 부분에는 동일한 참조부호가 부여되어 있으며, 그 상세한 설명은 생략된다.
도 5에 도시된 시스템은 도 1의 시스템과 비교하여 뮤직앨범 DB서버(160)의 구성만이 상이하다. 뮤직앨범 DB서버(160)의 구성과 기능은 전술한 도 1의 실시예와 동일하나, 다만, 뮤직앨범 DB서버(160)가 뮤직앨범 관리서버(40)와 직접 테이터 통신이 가능하도록 연결되어 있지 아니하고, 인터넷(100)을 통해 연결되어 있다.
이러한 방식은 멜로디 데이터의 데이터베이스가 뮤직앨범 관리서버(40)의 소유자와 다른 사업자에게 소속되어 있는 경우에 바람직한 시스템의 구성일 것이다. 또한, 이와 같은 방식에 따르면, 뮤직앨범 관리서버(40)의 소유자는 기존에 멜로디 다운로드 서비스를 제공하기 위해 구축해 놓은 다른 사업자 소유의 멜로디 데이터의 데이터베이스를 상호 제휴에 의해 활용할 수 있게 된다.
또한, 도 5에는 도시되어 있지 아니하나, 뮤직앨범 관리서버(40)와 개인앨범 DB서버(70)도 인터넷(100)을 통해 연결되도록 할 수도 있을 것이다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 별도의 버츄얼머신이나 애플리케이션 프로그램 없이도 복수의 디지털 컨텐츠를 메모리 용량의 제한 없이 자유롭게 다운로드 받을 수 있으며, 원하는 디지털 컨텐츠로 선택하여 다양하게 변경할 수 있다. 또한, 다운로드 받은 디지털 컨텐츠를 타인의 이동통신 단말기로 전송하는 것이 용이하게 된다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 도시하고 설명하였으나, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 않으며, 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 다양한 변형이 가능함은 물론이고, 그와 같은 변형은 본 발명의 특허청구범위 내에 있을 것이다.

Claims (6)

  1. 복수의 디지털 컨텐츠를 데이터베이스화하여 수록한 디지털 컨텐츠 DB서버 내의 상기 디지털 컨텐츠들 중 적어도 어느 하나에 대한 선택명령을 이동통신 단말기로부터 수신하여, 상기 선택명령에 의해 선택된 상기 디지털 컨텐츠를 상기 디지털 컨텐츠 DB서버로부터 읽어들여 외부로 전송하는 관리서버; 및
    상기 관리서버가 전송하는 상기 디지털 컨텐츠를 수신하여, 수신한 상기 디지털 컨텐츠를 개인 컨텐츠로 데이터베이스화하여 저장하는 개인 컨텐츠 DB 서버를 포함하며,
    상기 관리서버는, 상기 개인 컨텐츠 내의 상기 디지털 컨텐츠 중의 어느 하나에 대한 전송요구명령이 상기 이동통신 단말기로부터 수신되는 경우, 전송을 요구받은 상기 디지털 컨텐츠를 상기 이동통신 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기용 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 관리서버는, 상기 선택명령에 의해 선택된 상기 디지털 컨텐츠에 대한 이용 권한이 부여되는 특정의 이동통신 단말기에 대한 식별정보를 상기 선택명령을 전송하는 상기 이동통신 단말기로부터 전송받는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기용 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 관리서버는, 상기 식별정보에 대응되는 상기 특정의 이동통신 단말기로부터 상기 전송요구명령을 전송받는 경우에 상기 디지털 컨텐츠를 전송하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기용 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 관리서버는 상기 식별정보에 대응되는 상기 특정의 이동통신 단말기로 상기 관리서버의 URL을 전송하며, 상기 URL을 전송받은 상기 이동통신 단말기로부터 상기 URL에 의해 상기 관리서버로의 접속을 요구받는 경우 상기 디지털 컨텐츠를 상기 특정의 이동통신 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기용 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 디지털 컨텐츠는 상기 이동통신 단말기의 통화 착신 알림을 위한 벨소리용 멜로디 데이터인 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 디지털 컨텐츠는 소정의 캐릭터에 대한 이미지 데이터인 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템.
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