KR20030081734A - 온 라인과 오프 라인을 연계하는 복권 마케팅 방법 및시스템 - Google Patents

온 라인과 오프 라인을 연계하는 복권 마케팅 방법 및시스템 Download PDF

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KR20030081734A
KR20030081734A KR1020020020097A KR20020020097A KR20030081734A KR 20030081734 A KR20030081734 A KR 20030081734A KR 1020020020097 A KR1020020020097 A KR 1020020020097A KR 20020020097 A KR20020020097 A KR 20020020097A KR 20030081734 A KR20030081734 A KR 20030081734A
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최요석
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후야정보통신 주식회사
최요석
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Abstract

본 발명은 복권의 정당성을 검증할 수 있도록 인증 기능을 구비하는 온 라인과 오프 라인을 연계하는 복권 마케팅 방법 및 시스템에 관한 것이다. 본 발명의 복권 마케팅 방법은 발행 순서에 따른 복권 번호 및 복권 번호를 인증하기 위하여 인증 코드를 포함하는 복권 정보를 생성하고, 상기 복권 번호 및 인증 코드가 부여된 복권을 발행한다. 네트워크를 통하여 접속한 복권 소유자로부터 복권 번호 및 인증 코드를 수신하고, 상기 인증 코드를 이용하여 복권 번호의 정당성 및 복권 번호의 당첨 여부를 판단한다. 상기 당첨 결과에 따라 지정된 경품의 발송을 위한 당첨 내역서를 발행할 수 있다.

Description

온 라인과 오프 라인을 연계하는 복권 마케팅 방법 및 시스템{LOTTERY MARKETING METHOD AND SYSTEM WITH A CONNECTION BETWEEN ON LINE AND OFF LINE}
본 발명은 복권의 정당성을 검증할 수 있도록 인증 기능을 구비하는 온 라인과 오프 라인을 연계하는 복권 마케팅 방법 및 시스템에 관한 것이다.
과학 기술의 발전과 함께, 사람들의 생활이 풍요해지면서 경제적, 문화적인 혜택을 받고자하는 욕구가 증대되고 있다. 그에 따라, 다양한 서비스 업종이 발생하게 되었고, 새로운 사업을 개시하는 빈도가 증가하고 있다. 특히, 새로이 사업을 시작하는 사업체는 일반인에게 사업을 홍보하기 위한 마케팅(Marketing) 작업에 큰 비중을 두고 있으며, 다양한 방법의 홍보 전략을 구사하고 있다. 무엇보다도 사업 홍보를 위해서는 일반인의 관심을 유발시킬 수 있는 방법이 중요한데, 그 대표적인 방법이 홍보 이벤트를 실시하는 것이다. 이를 위하여, 사업체에서는 일반인의 금전적인 욕구를 자극할 수 있도록 특정 상품이나 보상금을 조건으로 하는 이벤트를 실시하고 있다. 최근에는 적은 금액을 투자하여 고액의 당첨금을 받을 수 있는 복권에 대한 관심이 높아가고 있다. 그에 따라, 사업체의 홍보를 위하여 복권을 제공하는 방법이 많이 이용되고 있다.
일반적으로, 복권은 매주 또는 매월의 정기적인 시점에 추첨을 통하여 당첨자를 선정하는 정기 복권과 구입 즉시 당첨 여부를 확인할 수 있는 즉석 복권으로 구분할 수 있다. 특히, 즉석 복권은 라미네이트형 종이로 이루어지고, 그 위에 당첨금과 확인 번호가 인쇄된다. 이 때, 당첨금과 확인 번호는 구매자가 육안으로 확인할 수 없도록 박리형 피복지, 제거형 피막층 또는 특수 인쇄잉크와 같은 은폐물로 도포된다. 따라서, 복권 소유자는 이러한 은폐물을 제거하고, 확인 번호를 당첨 번호와 비교함으로써 당첨 여부를 확인할 수 있다.
이러한 즉석 복권은 복권 구입자가 그 즉시에서 당첨 여부를 확인할 수 있기 때문에, 소비자의 구매 욕구를 유발시킬 수 있다. 따라서, 사업 홍보를 위한 이벤트에서 이러한 즉석 복권을 증정하는 경우가 많다. 특히, 인터넷이 발달하면서 일련의 복권 번호가 인쇄된 복권을 제작하여 발행하고, 복권 소유자가 지정된 웹 사이트에 접속하여 복권의 표면에 인쇄된 복권 번호를 입력함으로써, 당첨 여부를 확인할 수 있도록 하는 이벤트가 활성화되고 있다.
즉, 복권 소유자는 복권의 당첨을 확인할 때까지 복권을 소지하기 때문에, 복권을 통한 홍보가 가능하며, 복권의 당첨을 확인하기 위하여 지정된 웹 사이트에 방문하기 때문에, 그에 따른 홍보 효과를 극대화할 수 있다. 이러한, 홍보용 복권은 실물 복권과 같은 형태로 제공될 수도 있지만, 다른 홍보용 매체에 부착되어 제공될 수도 있다. 또한, 웹 사이트뿐만 아니라 다양한 서비스를 홍보하는데 이용될 수 있다.
통상적으로, 복권의 당첨 여부를 결정하는 복권 번호는 미리 정해진 길이의 코드로 이루어지며, 정해진 길이 내에서 일련의 순서로 발행된다. 따라서, 복권을소지하지 않은 사용자가 일련의 복권 번호를 임의로 선택할 수 있다. 이와 같이, 일련의 복권 번호를 임의로 선택할 수 있다면, 복권을 소지하지 않은 부당 사용자에 의하여 발행된 복권이 도용될 수 있다. 결국, 부당한 사용자가 당첨 확인을 위한 웹 사이트에 접속하여 특정한 복권 번호를 도용하면, 해당하는 복권 번호를 소지한 정당한 사용자는 부당한 피해를 입게되는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 일련의 복권 번호를 생성하는 과정에서, 각 복권 번호의 인증을 위한 인증 코드를 함께 생성함으로써 신뢰성있는 복권 마케팅을 제공하기 위한 복권 마케팅 방법 및 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 복권 마케팅 방법에 있어서, 사용자에게 발행되는 복권의 화면 예시도.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 복권 마케팅 시스템의 전체적인 구성도.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 복권 마케팅 시스템에 있어서, 복권 관리 서버의 블록도.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 복권 마케팅 시스템에 있어서, 복권 관리 서버의 모듈 구성도.
도 5는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 복권 마케팅 방법의 흐름도.
(도면의 주요 부분에 대한 부호의 명칭)
10: 복권100: 복권 관리 서버
102: 복권 소유자104: 네트워크
110: 전원 장치120: 제어부
130: 메모리 시스템140: 디코더
150: 입력 장치160: 출력 장치
상기의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 인증 기능을 구비하는 복권 마케팅 방법은 발행 순서에 따른 복권 번호 및 복권 번호를 인증하기 위하여 인증 코드를 포함하는 복권 정보를 생성하는 단계와, 상기 복권 번호 및 인증 코드가 부여된 복권을 발행하는 단계와, 네트워크를 통하여 접속한 복권 소유자로부터 복권 번호 및 인증 코드를 수신하는 단계와, 상기 인증 코드를 이용하여 복권 번호의 정당성을 판단하는 단계와, 복권 번호가 정당하게 입력된 경우에, 해당하는 복권 번호의 당첨 여부를 판단하는 단계와, 상기 당첨 결과에 따라 지정된 경품의 발송을 위한당첨 내역서를 발행하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 인증 코드는 암호화된 알고리듬을 통하여 생성된 기호일 수 있다.
상기 복권 정보는 경품 정보를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 인증 기능을 구비하는 복권 마케팅 시스템은 발행 순서에 따른 복권 번호 및 복권 번호를 인증하기 위하여 인증 코드를 생성하는 복권 정보 생성부와, 상기 복권 번호 및 인증 코드가 부여된 복권을 발행하는 복권 발행부와, 네트워크를 통하여 접속한 복권 소유자로부터 복권 번호 및 인증 코드를 수신하는 수신부와, 상기 인증 코드를 이용하여 복권 번호의 정당성을 판단하는 복권 판별부와, 복권 번호가 정당하게 입력된 경우에, 해당하는 복권 번호의 당첨 여부를 판단하는 당첨 판별부와, 상기 당첨 결과에 따라 지정된 경품의 발송을 위한 당첨 내역서를 발행하는 경품 발송부를 포함할 수 있다.
상기 복권 정보 생성부는 암호화된 알고리듬을 통하여 인증 코드를 생성할 수 있다.
이하, 첨부한 도면에 의하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 자세히 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 복권 마케팅 방법에 있어서, 사용자에게 발행되는 복권의 화면 예시도를 나타낸 것이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 복권(10)은 일측에 복권 발행에 따른 일련의 복권 번호 및 당첨에 따른 경품 정보를 포함하고, 복권 번호를 인증하기 위한 인증 코드를 포함할 것이다. 복권 번호는 복권의 발생 순서에 따라 일정한 길이를 가지는 일련의 번호 또는 기호로 이루어질 것이다. 경품 정보는 복권(10)의 당첨 결과에 따라 해당하는 복권 소유자에게 지급될 경품을 이미지 또는 텍스트로 표현할 것이다. 인증 코드는 복권 소유자가 당첨 확인 사이트 또는 ARS(Automatic Response System)를 통하여 당첨 여부를 확인할 때, 복권 번호의 신뢰성을 확인하기 위한 것이다. 따라서, 인쇄된 복권 번호와 대응되는 유일한 형식의 코드로 이루어질 것이다. 이 때, 부당한 사용자가 임의로 생성할 수 없도록 암호화 알고리듬을 통하여 인코딩된 형태로 인증 코드를 생성하거나, 복권 마케팅 시스템에서 규정된 특수한 알고리듬에 따라 생성할 수도 있다. 인증 코드가 인코딩된 형태로 생성되는 경우에는 복권(10)의 당첨 여부를 확인하기 위하여, 별도의 디코딩 과정이 요구될 것이다.
한편, 복권(10)은 복권 번호와 인증 코드를 포함하며, 당첨 결과에 따른 경품 정보는 포함하지 않을 수 있다. 이러한 경우에, 복권 소유자는 복권의 당첨 여부를 확인한 이후에, 당첨 결과에 따른 경품 내역을 확인할 수 있을 것이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 복권 마케팅 시스템의 전체적인 구성도를 나타낸 것이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 복권 마케팅 시스템은 일련의 복권을 발행하고 복권의 당첨 여부를 판단하는 복권 관리 서버(100)를 포함한다. 이 때, 복권 관리 서버(100)는 발행되는 복권의 순서에 따라 복권 번호 및 복권 번호에 대응되는 유일한 인증 코드를 해당하는 복권에 부여한다. 따라서, 복권 관리 서버는 복권 번호및 인증 코드를 생성하는 알고리듬 정보를 포함하고 있을 것이다.
복권 소유자(102)는 복권 관리 서버(100)에 의해서 발행된 복권을 오프-라인 또는 온-라인을 통하여 수령할 수 있다. 즉, 복권 관리 서버(100)에 대하여 복권 발행을 신청한 업체는 일련의 복권을 오프-라인 또는 온-라인으로 수령하여, 이를 이벤트 또는 홍보를 위하여 다수의 일반인에게 제공할 수 있다. 복권 신청 업체로부터 복권을 수령한 복권 소유자(102)는 네트워크(104)를 통하여 복권 관리 서버(100)에 접속하고, 복권 번호 및 인증 코드를 입력함으로써 복권의 당첨 여부를 확인할 수 있다. 복권 관리 서버(100)는 복권 소유자(102)가 입력한 복권 번호 및 인증 코드를 통하여 복권 번호의 정당성을 확인할 수 있으며, 정당한 복권에 대한 당첨 여부를 판단할 수 있다. 네트워크(104)는 전화망, 인터넷과 같은 유선 네트워크 또는 휴대용 단말기를 이용한 무선 네트워크로 이루어질 수도 있다.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 복권 마케팅 시스템에 있어서, 복권 관리 서버의 블록도를 나타낸 것이다.
도 3을 참조하면, 복권 관리 서버(100)는 메모리 시스템(130)과, 여기에 연결되어 고속 동작을 수행하는 적어도 하나 이상의 제어부(Central Processing Unit: CPU: 120), 입력 장치(150), 출력 장치(160) 및 전원 장치(110)를 포함한다.
제어부(120)는 계산을 수행하기 위한 ALU(Arithmetic Logic Unit)와, 데이터 및 명령어의 일시적인 저장을 위한 레지스터 및 복권 관리 서버(100)의 동작을 제어하기 위한 컨트롤러를 포함할 수 있다. 제어부(120)는 디지털(Digital) 사의 알파(Alpha), MIPS 테크놀로지, NEC, IDT, 지멘스(Siemens) 등의 MIPS, 인텔(Intel)과 사이릭스(Cyrix), AMD 및 넥스젠(Nexgen)을 포함하는 회사의 x86 및 IBM과 모토롤라(Motorola)의 파워PC(PowerPC)와 같이 다양한 아키텍쳐(Architecture)를 갖는 프로세서일 수 있다.
메모리 시스템(130)은 일반적으로 RAM(Random Access Memory) 과 ROM(Read Only Memory) 같은 저장 매체 형태인 고속의 메인 메모리와, 플로피 디스크, 하드 디스크, 테이프, CD-ROM, 플래시 메모리 등의 장기(long-term) 저장 매체 형태의 보조 메모리 및 전기, 자기, 광학이나 그 밖의 저장 매체를 이용하여 데이터를 저장하는 장치를 포함한다. 또한, 메인 메모리는 디스플레이 장치를 통하여 이미지를 디스플레이 하는 비디오 디스플레이 메모리를 포함할 수 있다. 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 당업자에게는 메모리 시스템(130)이 여러 가지 저장 성능을 구비하는 제품으로서, 여러 가지 형태를 가질 수 있다는 것이 자명할 것이다.
또한, 입력 장치(150)는 키보드, 마우스, 예컨대, 터치 스크린 또는 마이크로폰과 같은 물리적 변환기(Physical transducer) 등을 포함할 수 있다. 출력 장치(160)는 디스플레이, 프린터, 스피커와 같은 변환기(transducer) 등을 들 수 있다. 또한, 전원 장치(110)는 교류 전원을 제공받아 직류 전원으로 변환하는 컨버터(Converter) 또는 직류 전원을 공급할 수 있는 배터리로 이루어질 수 있다.
여기에서, 복권 관리 서버(100)은 OS 및 적어도 하나의 응용 프로그램(Application)을 포함할 수 있다. OS는 복권 관리 서버(100)의 동작 및 리소스의 지정을 제어하는 소프트웨어 집합이다. 응용 프로그램은 OS를 통하여 이용 가능한 컴퓨터 리소스를 사용함으로써, 사용자가 요청한 업무를 수행하기 위한 소프트웨어 집합이다. OS 및 응용 프로그램은 메모리 시스템(130)에 상주될 것이다. 이러한 동작은 컴퓨터 기반으로 이루어지며, OS 또는 적당한 응용 프로그램에 의하여 수행될 것이다. 또한, 이러한 동작 및 기능은 전기 신호의 변환 또는 차단을 유발하는 데이터 비트 등의 전기 신호에 대한 제어부(120)의 처리와, 복권 관리 서버(100)의 동작을 변경할 뿐만 아니라 메모리 시스템(130) 내의 메모리 영역에 저장된 데이터 비트 신호에 대한 관리를 포함한다. 데이터 비트 신호가 관리되는 메모리 영역은 데이터 비트에 해당하는 전기, 자기 또는 광학 특성을 갖는 물리 영역이다.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 복권 마케팅 시스템에 있어서, 복권 관리 서버의 모듈 구성도를 나타낸 것이다.
도 4를 참조하면, 복권 관리 서버는 네트워크를 통하여 복권 소유자와 데이터 통신을 수행하기 위한 송수신 처리 모듈(262), 복권 번호에 대응되는 인증 코드를 생성하고, 복권 소유자로부터 입력된 인증 코드를 디코딩하기 위한 인증 코드 처리 모듈(264) 및 복권 번호와 인증 코드를 비교하여 당첨 결과를 판단하고, 그에 따라 해당하는 복권 소유자에게 경품을 제공하도록 당첨 내역서를 발행하는 결과 처리 모듈(266)을 포함할 수 있다.
이러한 응용 모듈을 통하여 복권 관리 서버의 전체적인 동작을 살펴보면 다음과 같다.
복권 관리 서버는 다양한 OS(Operating System)를 시스템의 OS로서 사용할 수 있다. 이러한 OS는 API(Application Program Interface: 202)를 통하여 하이 레벨 명령어를 제공함으로써 각 응용 모듈(260)의 동작을 제어한다.
복권 관리 서버는 API(202)로부터 제공되는 하이 레벨 명령어에 따라 대응하는 각 응용 모듈(260)을 식별하고, 하이 레벨 명령어를 디코딩하여 해당하는 곳으로 제공하는 하이 레벨 명령어 처리부(204)를 포함한다. 응용 모듈 제어부(250)는 하이 레벨 명령어 처리부(204)로부터 제공된 명령어에 따라 응용 모듈(260)의 동작을 제어한다. 즉, 하이 레벨 명령어 처리부(204)는 API(202)를 통하여 제공된 하이 레벨 명령어에 따라 여기에 대응하는 응용 모듈(260)이 존재하는지를 식별하고, 대응되는 응용 모듈(260)이 존재하는 경우에 해당하는 응용 모듈(260)에서 인식할 수 있는 명령어로 디코딩하여 해당하는 매핑부에 전송한다. 따라서, 응용 모듈 제어부(250)는 송수신 처리 모듈(262)과, 인증 코드 처리 모듈(264) 및 결과 처리 모듈(266)에 대한 매핑부(451, 453, 455)와 인터페이스부(452, 454, 456)를 각각 포함한다.
송수신 처리 모듈 매핑부(251)는 하이 레벨 명령어 처리부(204)로부터 복권 소유자와의 데이터 통신을 수행하기 위한 하이 레벨의 명령어를 제공받아, 송수신 처리 모듈(262)에서 처리할 수 있는 디바이스 레벨로 매핑하고, 송수신 처리 모듈 인터페이스부(252)를 통하여 송수신 처리 모듈(262)로 제공한다.
인증 코드 처리 모듈 매핑부(253) 및 인증 코드 처리 모듈 인터페이스부(254)는 복권 번호에 대응되는 인증 코드를 생성하고, 복권 소유자의 입력 정보에 따라 인증 코드를 디코딩하는 부분이다. 즉, 인증 코드 처리 모듈 매핑부(253)는 하이 레벨 명령어 처리부(204)로부터 인증 코드 처리 모듈(264)을 이용하기 위한 하이 레벨 명령어를 제공받아 이를 디바이스 레벨의 명령어로 매핑시키고, 인증 코드 처리 모듈 인터페이스부(254)를 통하여 인증 코드 처리 모듈(264)로 제공한다.
이와 마찬가지로, 결과 처리 모듈(266)은 디코딩된 인증 코드와 복권 번호를 비교하여 당첨 여부를 확인하고, 당첨 결과에 따라 해당하는 경품을 복권 소유자에게 제공할 수 있도록 당첨 내역서를 발송하는 부분이다. 결과 처리 모듈 매핑부(255)는 하이 레벨 명령어 처리부(204)를 통하여 인가된 하이 레벨 명령어를 제공받아 결과 처리 모듈(266)이 인식할 수 있는 디바이스 레벨의 명령어로 매핑시킨다. 디바이스 레벨의 명령어는 결과 처리 모듈 인터페이스부(256)를 통하여 결과 처리 모듈(266)로 제공된다.
도 5는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 복권 마케팅 방법의 흐름도를 나타낸 것이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 복권 마케팅 방법은 일련의 순서에 따라 복권 번호 및 복권 번호를 인증하기 위한 인증 코드를 생성한다(s10). 오프 라인으로 복권을 발행하는 경우에는 이렇게 생성된 복권 번호 및 인증 코드가 복권에 인쇄될 것이고, 온 라인으로 발행되는 경우에는 복권 데이터를 전송할 때, 복권 번호와 인증 코드를 함께 첨부하여 전송할 것이다. 본 발명의 복권을 이용하기 위하여, 사업체로부터 신청이 있는 경우에, 신청 매수에 따라 일련의 복권 번호 및 인증 코드를 생성하고, 이를 복권에 결합하여 복권을 발급한다(s12). 이 때, 사업체에서 홍보할 내용을 신청하면, 이를 복권에 표시할 수 있으며, 복권에는 복권의 당첨을 확인할수 있는 웹 사이트 또는 ARS(Automatic Response System) 전화 번호가 표시될 것이다. 발급된 복권을 제공받은 사업체에서는 마케팅 또는 홍보를 위하여, 온-라인 또는 오프-라인을 통하여 고객들에게 제공할 수 있다.
복권을 제공받은 고객은 네트워크를 통하여 복권 관리 서버에 접속할 것이다. 그런 다음, 복권에 표시된 복권 번호 및 인증 코드를 입력한다(s14). 복권 소유자로부터 복권 번호 및 인증 코드를 수신하면 인증 코드를 디코딩하고(s16), 복권 번호와 인증 번호를 비교하여 복권 번호의 정당성 여부를 판단한다(s18). 인증 코드가 복권 번호와 정상적으로 대응되지 않으면, 정당한 복권 소유자가 아닌 것으로 판단하여, 그에 따른 경고 메시지를 전송한다. 반면에, 인증 코드가 복권 번호와 정상적으로 대응되면 복권 번호에 따른 당첨 여부를 확인한다(s20). 복권이 당첨되었으면, 지정된 경품이 당첨자에게 제공되도록 당첨 내역서를 발행하고(s22), 복권이 당첨되지 않았으면 이를 복권 소유자에게 알리고 작업을 종료한다.
한편, 정부와 같은 공공 기관에서 발행하는 복권의 경우에는 복권 번호와 인증 코드를 통하여 복권의 정당성을 판별하고, 그 결과를 복권을 발행하는 기관으로 제공할 수 있다. 즉, 본 발명의 복권 마케팅 방법 및 시스템에서는 인증 코드를 통하여 복권의 정당성만을 판단하고, 당첨 및 경품 발송에 따른 과정은 해당하는 복권 발행 기관에 일임할 수 있다. 이러한 경우는 공인된 공식 복권을 통한 마케팅 과정에서 요구될 것이다.
상술한 같이, 본 발명의 인증 기능을 구비하는 복권 마케팅 방법 및 시스템은 복권 발행에 따른 복권 번호와 함께, 복권 번호의 정당성을 확인할 수 있는 인증 코드를 함께 생성함으로써, 임의로 복권 번호를 생성하여 이를 이용하고자 하는 부당 사용자에 의한 부정한 사용을 차단할 수 있다.
따라서, 본 발명의 복권 마케팅 방법 및 시스템은 필요에 따라 발급할 수 있는 비공식적인 복권뿐만 아니라 정식으로 발행되는 공식 복권에도 응용할 수 있다.
상기에서는 본 발명에 따른 인증 기능을 구비하는 복권 마케팅 방법 및 시스템을 바람직한 실시 예를 통하여 상세하게 기술하였지만, 그 내용은 하기 청구범위에 기술된 본 발명의 분야에만 한정되지 않는다. 또한, 상기 기술 분야에 있어서, 통상의 지식을 가진 사람은 본 발명의 범위 내에서 이를 다양하게 변경하거나 수정하는 것이 자명할 것이다.

Claims (8)

  1. 네트워크를 통한 복권 마케팅 방법에 있어서,
    발행 순서에 따른 복권 번호 및 복권 번호를 인증하기 위하여 인증 코드를 포함하는 복권 정보를 생성하는 단계;
    상기 복권 번호 및 인증 코드가 부여된 복권을 발행하는 단계;
    네트워크를 통하여 접속한 복권 소유자로부터 복권 번호 및 인증 코드를 수신하는 단계;
    상기 인증 코드를 이용하여 복권 번호의 정당성을 판단하는 단계; 및
    상기 판단 결과를 복권 발행 기관으로 제공하는 단계
    를 포함하는 인증 기능을 구비하는 복권 마케팅 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    복권 번호가 정당하게 입력된 경우에, 해당하는 복권 번호의 당첨 여부를 판단하는 단계; 및
    상기 당첨 결과에 따라 지정된 경품의 발송을 위한 당첨 내역서를 발행하는 단계
    를 더 포함하는 인증 기능을 구비하는 복권 마케팅 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 인증 코드는
    암호화된 알고리듬을 통하여 생성된 기호인 인증 기능을 구비하는 복권 마케팅 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 복권 정보는
    경품 정보를 더 포함하는 인증 기능을 구비하는 복권 마케팅 방법.
  5. 네트워크를 통한 복권 마케팅 시스템에 있어서,
    발행 순서에 따른 복권 번호 및 복권 번호를 인증하기 위하여 인증 코드를 생성하는 복권 정보 생성부;
    상기 복권 번호 및 인증 코드가 부여된 복권을 발행하는 복권 발행부;
    네트워크를 통하여 접속한 복권 소유자로부터 복권 번호 및 인증 코드를 수신하는 수신부;
    상기 인증 코드를 이용하여 복권 번호의 정당성을 판단하는 복권 판별부; 및
    상기 판별 결과를 복권 발행 기관으로 제공하는 결과 전송부
    를 포함하는 인증 기능을 구비하는 복권 마케팅 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    복권 번호가 정당하게 입력된 경우에, 해당하는 복권 번호의 당첨 여부를 판단하는 당첨 판별부; 및
    상기 당첨 결과에 따라 지정된 경품의 발송을 위한 당첨 내역서를 발행하는 경품 발송부
    를 더 포함하는 인증 기능을 구비하는 복권 마케팅 시스템.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 복권 정보 생성부는
    암호화된 알고리듬을 통하여 인증 코드를 생성하는 암호화 코드 생성부
    를 포함하는 인증 기능을 구비하는 복권 마케팅 시스템.
  8. 네트워크를 통하여 발행된 복권의 정당성을 판별하기 위하여, 디지털 처리 장치에 의해 실행될 수 있는 명령어들의 프로그램이 유형적으로 구현되어 있으며, 디지털 처리 장치에 의해 판독될 수 있는 프로그램 제품에 있어서,
    상기 복권의 정당성을 판별하는 방법이,
    발행 순서에 따른 복권 번호 및 복권 번호를 인증하기 위하여 인증 코드를 포함하는 복권 정보를 생성하는 단계;
    상기 복권 번호 및 인증 코드가 부여된 복권을 발행하는 단계;
    네트워크를 통하여 접속한 복권 소유자로부터 복권 번호 및 인증 코드를 수신하는 단계;
    상기 인증 코드를 이용하여 복권 번호의 정당성을 판단하는 단계; 및
    상기 판단 결과를 복권 발행 기관으로 제공하는 단계
    를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
KR1020020020097A 2002-04-12 2002-04-12 온 라인과 오프 라인을 연계하는 복권 마케팅 방법 및시스템 KR20030081734A (ko)

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