KR20030078412A - License relay management method for reselling of digital contents - Google Patents

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KR20030078412A
KR20030078412A KR1020020017444A KR20020017444A KR20030078412A KR 20030078412 A KR20030078412 A KR 20030078412A KR 1020020017444 A KR1020020017444 A KR 1020020017444A KR 20020017444 A KR20020017444 A KR 20020017444A KR 20030078412 A KR20030078412 A KR 20030078412A
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KR
South Korea
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digital content
resale
license
relay management
management server
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KR1020020017444A
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Korean (ko)
Inventor
박재선
황병욱
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박재선
황병욱
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    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
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Abstract

PURPOSE: A method for relaying and managing a license for a resale of digital contents is provided to suggest new distribution method of digital contents and solve an illegal distribution by relaying and managing a license with respect to a CONSTITUTION: A

Description

디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법{LICENSE RELAY MANAGEMENT METHOD FOR RESELLING OF DIGITAL CONTENTS}LICENSE RELAY MANAGEMENT METHOD FOR RESELLING OF DIGITAL CONTENTS}

본 발명은 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법에 관한 것으로, 특히 인터넷상에서 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스(License)를 중계관리하여 인증된 디지털 컨텐츠(Digital Contents)의 재판매(Reselling)가 가능하도록 함으로써 디지털 컨텐츠의 새로운 유통 방식을 제시하고 부가적으로 불법 유통을 해결할 수 있도록 한 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a license relay management method for resale of digital content, and in particular, to enable resale of authorized digital content by relay management of a license for copyright of digital content on the Internet. The present invention relates to a license relay management method for reselling digital content that suggests a new distribution method for digital content and additionally solves illegal distribution.

종래에는 저작물에 대한 사용 및/또는 재판매를 위해 재판매자, 즉 리셀러(Reseller)가 직접 저작권자 또는 저작권을 부여받은 업체를 만나 저작물, 즉 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 계약을 체결한 후, 온/오프라인을 통해 디지털 컨텐츠 및/또는 디지털 컨텐츠가 담긴 저장매체를 재판매하였다.Conventionally, resellers, or resellers, meet with the copyright holder or the copyrighted company directly to use and / or resell the copyrighted work, enter into a license agreement for the copyright of the copyrighted work, or digital content, Has resold digital content and / or storage media containing digital content.

그러나, 상기와 같이 종래에는 리셀러가 직접 저작권자 또는 저작권을 부여받은 업체를 만나 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 계약을 체결해야 함에 따라 많은 시간과 노력이 소요되는 단점이 있었다.However, as described above, the conventional reseller meets the copyright holder or the company to which the copyright has been granted and has to conclude a license agreement for the copyright of the digital content.

그리고, 온/오프라인상에서 이루어지는 디지털 컨텐츠의 불법 유통 내지 거래, 즉 라이센스 계약이 체결되지 않은 디지털 컨텐츠를 불법 복제하여 재판매하는 유통업자와 이 불법 복제된 디지털 컨텐츠를 구입하는 구매자간의 불법 거래로 인하여 저작권자/업체는 많은 피해를 보고 있다.In addition, the copyright owner / seller may be responsible for the illegal distribution or transaction of digital content on / off-line, ie, a illegal transaction between a distributor that illegally copies and resells digital content that has not been licensed and a buyer who purchases the illegally copied digital content. The company is suffering a lot of damage.

즉, 현재의 저작권법은 친고죄가 적용되는데, 디지털 컨텐츠당 저작권자나 저작권 업체는 소수이고 디지털 컨텐츠를 온/오프라인상에서 불법으로 유통시키는 유통업자/유통업체는 다수이므로 저작권 피해는 보이는 곳에서보다 보이지 않는 곳에서 더 많이 발생되고 있다.In other words, the current copyright law is subject to prosecution, where a small number of copyright holders and copyright companies per digital content and a large number of distributors / distributors who illegally distribute digital content online / offline do not see copyright damage more than they can see. Are more likely to occur.

하지만, 디지털 컨텐츠의 불법 유통 내지 거래를 감시하고 신고하는 감시자 및 신고자의 수적인 열세로 해결에 많은 어려움을 겪고 있으며, 언론 보도를 통해 알 수 있듯이 분야에 따라서는 해당 사업 분야의 존폐를 들먹일 만큼 위협적인 요인으로 작용하고 있다.However, the number of monitors and reporters who monitor and report illegal distribution or transactions of digital contents has been difficult to solve, and as the media reports show, threats are enough to pinpoint the existence of the business sector. It is acting as a factor.

이에 따라, 종래 일부 저작권자/업체나 리셀러는 CD류, DVD, 자기테입류 등의 저장매체에 복사 방지 로크(lock)를 걸어놓거나, 디지털 컨텐츠에 암호화 등의 방법을 취함으로써 복제/사용 자체를 방지하고 있지만, 뛰어난 암호화 기술만큼 해킹 기술 또한 발달하고 있어 역시 해결에 많은 어려움을 겪고 있다. 이때 종래에는 만연해 있는 다운로드 등의 복제기술을 활용하면서 합법적인 디지털 컨텐츠 거래로 연결 발전시키는 기술이 존재하지 않았다.Accordingly, some copyright holders / retailers or resellers in the past prevent copying / use by placing a copy protection lock on a storage medium such as CDs, DVDs, magnetic tapes, or encrypting digital content. However, the hacking technology is developing as well as the excellent encryption technology, which is also difficult to solve. At this time, there is no technology that connects and develops into legitimate digital content transactions while utilizing the prevalent copying technology such as download.

또한, 구매자는 다운로드(Download) 또는 이메일(Email) 전송 등의 방식으로 구입한 디지털 컨텐츠가 자신이 원하는 정상적인 디지털 컨텐츠인지 또는 합법적인 저작물인지 해당 파일을 열어보기 전까지는 확인할 수 없었으며, CD, DVD 등의 저장매체를 통한 구매에 있어서도 그러한 문제가 존재하였다.In addition, the purchaser could not confirm whether the digital content purchased through download or e-mail transmission is normal digital content or a legitimate work that he / she wants until the user opens the file. Such a problem also exists in purchasing through a storage medium.

나아가, 정상적인 디지털 컨텐츠를 구입하고자 하는 구매자의 경우 불법적이거나 비정상적인 디지털 컨텐츠의 구입으로 인하여 실질적인 피해를 보게 되는 문제점이 있었고, 이로 인하여 디지털 컨텐츠의 거래를 불신하게 되어 시장의 성장에 장애로 작용하게 되는 문제점도 초래하였다.In addition, there is a problem that the purchaser who wants to purchase normal digital content suffers substantial damage due to the illegal or abnormal purchase of digital content, which distrusts the transaction of digital content and thus impedes the growth of the market. Also resulted.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 그 목적은 인터넷상에서 재판매 중계관리 서버를 통해 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 재판매 라이센스를 중계관리하여 저작권자/업체와 리셀러간에 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 계약을 체결하고, 이 라이센스 계약이 체결된 디지털 컨텐츠에 대한 인증방법을 제공하여 리셀러 및/또는 인터넷 쇼핑몰 사이트를 통해 인증된 디지털 컨텐츠의 재판매가 가능하도록 함으로써 디지털 컨텐츠의 새로운 유통 방식을 제시하고 부가적으로 디지털 컨텐츠의 유통 내지 거래가 합법적으로 이루어질 수 있도록 하며, 이에 따라 저작권자/업체의 경우 디지털 컨텐츠의 불법 유통 내지 거래에 따른 피해를 해결할 수 있고, 리셀러의 경우 간단한 라이센스 계약 체결을 통해 판매에 집중할 수 있으며, 구매자의 경우 리셀러와의 디지털 컨텐츠 거래를 신뢰할 수 있도록 한 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법을 제공하는 데에있다.The present invention is to solve the above problems, the purpose of which is to manage the resale license for the copyright of the digital content through the resale relay management server on the Internet license agreement for the copyright of the digital content between the copyright holder / company and the reseller To provide new ways to distribute digital content through resellers and / or Internet shopping mall sites, by providing a method of authenticating digital content to which this license agreement is concluded. This ensures that the distribution or transaction of digital content can be done legally, so that copyright holders / companies can solve the damages caused by illegal distribution or transaction of digital content, and resellers can concentrate on sales through a simple license agreement. It said, to provide an intermediate license management method for the resale of digital content to be reliable digital content deals with the case of the buyer reseller.

도 1은 본 발명에 따른 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법이 적용되는 하드웨어를 보인 도면,1 is a diagram showing hardware to which a license relay management method for resale of digital content according to the present invention is applied;

도 2는 본 발명에 따른 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법을 보인 신호 흐름도,2 is a signal flow diagram illustrating a license relay management method for resale of digital content according to the present invention;

도 3은 상기 도 2의 과정중 디지털 컨텐츠의 등록 과정을 상세히 보인 신호 흐름도,3 is a signal flow diagram illustrating in detail the registration process of digital content in the process of FIG.

도 4는 상기 도 2의 과정중 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 구입 과정을 상세히 보인 신호 흐름도,4 is a signal flow diagram illustrating in detail a license purchase process for copyright of digital content in the process of FIG. 2;

도 5는 상기 도 2의 과정중 디지털 컨텐츠의 제품 등록 및 판매 과정을 상세히 보인 신호 흐름도,5 is a signal flow diagram illustrating in detail the product registration and sales process of the digital content in the process of FIG.

도 6은 상기 도 2의 과정중 디지털 컨텐츠의 구매 및 판매 결과 처리 과정을 상세히 보인 신호 흐름도,FIG. 6 is a signal flowchart illustrating a process of processing a purchase and sale result of digital content in FIG. 2;

도 7은 상기 도 2의 과정중 디지털 컨텐츠의 제품 등록 및 판매 과정과 디지털 컨텐츠의 구매 및 판매 결과 처리 과정내 쇼핑몰 및/또는 구매자의 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 확인 요청을 처리하는 재판매 중계관리 서버의 동작을 보인 신호 흐름도.7 is a resale relay management server which processes a license confirmation request for a copyright of a digital content of a shopping mall and / or a buyer in a process of registering and selling a digital content and processing a purchase and sale result of the digital content in FIG. Signal flow showing the operation of the signal.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

11 : 인터넷12 : 저작권자/업체11: Internet 12: copyright holder / company

13 : 리셀러14 : 재판매 중계관리 서버13: reseller 14: resale relay management server

15 : 메모리16 : 구매자15: memory 16: buyer

17 : 쇼핑몰17: shopping mall

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법은, 저작권자/업체가 인터넷을 통해 재판매 중계관리 서버에 접속하여 디지털 컨텐츠의 재판매를 위해 해당 디지털 컨텐츠의 등록을 요청하는 경우, 상기 재판매 중계관리 서버가 등록 요청한 디지털 컨텐츠의 저작권을 검색하여 존재하면 디지털 컨텐츠의 등록을 처리하고, 이 등록 처리된 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 번호를 생성하여 상기 저작권자/업체로 전송하는 디지털 컨텐츠의 등록 과정과; 리셀러가 상기 인터넷을 통해 상기 재판매 중계관리 서버에 접속하여 상기 저작권자/업체가 등록한 디지털 컨텐츠중 자신이 재판매할 디지털 컨텐츠를 선택하고, 이 선택된 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스를 구입하는 경우, 상기 재판매 중계관리 서버가 해당 디지털 컨텐츠에 대한 인증 번호를 생성하여 라이센스 번호와 함께 상기 리셀러에게 전송하는 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 구입 과정과; 상기 라이센스 구입 과정에서 라이센스 번호와 인증 번호를 전송받은 상기 리셀러가 쇼핑몰에 해당 디지털 컨텐츠를 제품으로 등록하길 요청하는 경우, 상기 쇼핑몰이 상기 리셀러로부터 입력받은 라이센스 번호와 인증 번호를 이용하여 상기 재판매 중계관리 서버로 해당 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 확인을 요청하고, 이때 해당 디지털 컨텐츠에 대한 제품 등록이 가능하면 해당 디지털 컨텐츠를 제품으로 등록한 후 판매하는 디지털 컨텐츠의 제품 등록 및 판매 과정과; 구매자가 상기 제품 등록 및 판매 과정에서 상기 쇼핑몰을 통해 제품으로서 판매되는 디지털 컨텐츠를 구매하는 경우, 인증 번호를 이용하여 상기 재판매 중계관리 서버로 해당 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 확인을 요청하고, 이때 디지털 컨텐츠가 정상이라면 해당 디지털 컨텐츠를 구매하고, 상기 쇼핑몰로부터 전송되는 디지털 컨텐츠의 판매 결과를 상기 재판매 중계관리 서버가 상기 저작권자/업체에게 전송하는 디지털 컨텐츠의 구매 및 판매 결과 처리 과정으로 이루어지는 것을 특징으로 한다.License relay management method for the resale of digital content according to the present invention for achieving the above object, the copyright holder / company to access the resale relay management server via the Internet to register the digital content for resale of the digital content If requested, the resale relay management server retrieves the copyright of the digital content requested to be registered and, if present, processes the registration of the digital content, generates a license number for the copyright of the registered digital content, and transmits it to the copyright holder / company. Registering a digital content; When a reseller accesses the resale relay management server through the Internet, selects digital content to be resold by the copyright holder / company, and purchases a license for the copyright of the selected digital content. A license purchase process for copyright of the digital content generated by the management server for the corresponding digital content and transmitted to the reseller with the license number; If the reseller received the license number and the authentication number during the license purchase process requests the shopping mall to register the digital content as a product, the shopping mall manages the resale by using the license number and the authentication number received from the reseller. Requesting a license confirmation of the copyright of the digital content to the server, and in this case, if the product registration of the digital content is possible, the product registration and sales process of the digital content registered after the digital content as a product for sale; When a purchaser purchases digital content sold as a product through the shopping mall during the product registration and sale process, the purchaser requests a license confirmation of the copyright of the digital content to the resale relay management server using an authentication number. If the content is normal, the digital content is purchased, and the sales result of the digital content transmitted from the shopping mall is processed by the resale relay management server to purchase and sell the digital content transmitted to the copyright holder / company. .

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법을 상세히 설명한다.Hereinafter, a license relay management method for resale of digital content according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명에 따른 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법이 적용되는 하드웨어를 보인 도면으로서, 전송제어 프로토콜/인터넷 프로토콜(Transmission Control Protocol/Internet Protocol ; TCP/IP)을 기반으로 하는 데이터 통신 네트워크인 인터넷(11)과, 디지털 컨텐츠와 같은 저작물에 대한 저작권을 갖고 있는 저작권자/업체(12)와, 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스를 구입하여 디지털 컨텐츠 및/또는 디지털 컨텐츠가 담긴 저장매체를 판매하는 리셀러(13)와, 상기 저작권자/업체(12)와 리셀러(13)간에 계약 체결되는 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 재판매 라이센스를 인터넷상에서 온라인으로 중계관리하는 재판매 중계관리 서버(14)와, 메모리(15)와, 디지털 컨텐츠 및/또는 디지털 컨텐츠가 담긴 저장매체를 구매하는 구매자(16)와, 디지털 컨텐츠 및/또는 디지털 컨텐츠가 담긴 저장매체를 제품으로 등록 처리하여 판매하는 쇼핑몰(17)로 구성된다.1 is a diagram illustrating hardware to which a license relay management method for resale of digital content according to the present invention is applied, and based on data control based on Transmission Control Protocol / Internet Protocol (TCP / IP) The Internet (11), a network, the copyright holder / company (12) who owns copyrights for works such as digital content, and a digital media and / or storage medium containing the digital contents by purchasing a license for the copyright of the digital contents. A resale relay management server 14 for relaying and managing a resale license for the copyright of digital content contracted between the copyright holder / company 12 and the reseller 13 online on the Internet, and a memory ( 15) a buyer 16 who purchases digital content and / or a storage medium containing the digital content, and It consists of a shopping mall 17 for sale to the processing register contents and / or storage medium, the digital content contained in the product.

상기 저작권자/업체(12), 리셀러(13), 재판매 중계관리 서버(14),구매자(16), 쇼핑몰(17)은 인터넷(11)을 통해 소정의 데이터 통신이 가능하다.The copyright holder / company 12, the reseller 13, the resale relay management server 14, the buyer 16, and the shopping mall 17 may perform predetermined data communication through the Internet 11.

한편, 본 발명에 있어서 디지털 컨텐츠는, 저작권 관련 협회내 저작권 DB에 등록되어 있고 온라인 상으로 복제 및/또는 파일 송수신 등 디지털화가 가능한 저작물과, 저작물 자체가 디지털 컨텐츠인 것을 포함하는 저작물류를 일컫는다.On the other hand, in the present invention, the digital content refers to a copyrighted work registered in a copyright DB within a copyright-related association and capable of being digitized, such as copying and / or transmitting and receiving files online, and a copyrighted work that includes the work itself as digital content.

그리고, 상기 저작권자는 저작물의 원저작자/업체 또는, 저작권을 부여받거나 위임받은 대리인 또는 법인을 일컫는다.In addition, the copyright holder refers to the original author / company of the copyrighted work, an authorized agent or a legal entity.

상기 저작권자/업체(12)는 상기 인터넷(11)을 통해 상기 재판매 중계관리 서버(14)에 접속하여 재판매를 위해 라이센스 계약 조건을 명시하고 저작권을 갖는 디지털 컨텐츠를 등록하고, 이 등록된 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 번호를 상기 재판매 중계관리 서버(14)로부터 전송받는다.The copyright holder / company (12) accesses the resale relay management server (14) via the Internet (11), specifies license agreement conditions for resale, registers copyrighted digital content, and registers the registered digital content. The license number for the copyright is transmitted from the resale relay management server 14.

그리고, 상기 저작권자/업체(12)는 상기 재판매 중계관리 서버(14)로부터 전송받은 라이센스 번호를 해당 디지털 컨텐츠가 담긴 저장매체에 라이센스 계약 조건과 함께 부착 및 표시하거나 또는 저장매체에 담기지 않은 순수 디지털 컨텐츠일 경우 전자적 배송(Electronic Software Delivery), 즉 다운로드 또는 이메일 전송 등을 이용하여 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 계약 판매를 시작하며, 디지털 컨텐츠의 판매 결과를 상기 재판매 중계관리 서버(14)로부터 전송받는다. 즉, 인터넷(11)을 통해 상기 재판매 중계관리 서버(14)에 접속하여 디지털 컨텐츠의 판매 결과를 검색할 수 있다.In addition, the copyright holder / company 12 attaches and displays the license number received from the resale relay management server 14 to the storage medium containing the corresponding digital contents together with the license agreement condition or does not include the storage medium in the storage medium. In the case of content, contract sales for resale of digital content are started using electronic software delivery, that is, download or e-mail transmission, and the sales result of digital content is received from the resale relay management server 14. That is, the resale relay management server 14 may be accessed through the Internet 11 to retrieve the sales result of the digital content.

상기 리셀러(13)는 상기 저작권자/업체(12)로부터 재판매용으로 제작된 디지털 컨텐츠가 담긴 저장매체를 구매하거나, 상기 인터넷(11)을 통해 상기 재판매 중계관리 서버(14)에 접속하여 등록된 디지털 컨텐츠중 자신이 재판매할 디지털 컨텐츠를 선택하고, 이 선택된 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스를 구입함으로써 라이센스 번호와 인증 번호를 상기 재판매 중계관리 서버(14)로부터 전송받아 상기 쇼핑몰(17)에 디지털 컨텐츠를 하나의 제품으로 등록하여 판매하거나 자신의 홈페이지 등을 통해 구매자에게 직접 판매하고, 디지털 컨텐츠의 판매 결과를 상기 재판매 중계관리 서버(14)로 전송한다.The reseller 13 purchases a storage medium containing digital contents produced for resale from the copyright holder / company 12 or accesses the resale relay management server 14 through the Internet 11 to register the digital contents. The user selects the digital content to be resold from the contents, purchases a license for the copyright of the selected digital content, receives the license number and the authentication number from the resale relay management server 14, and sends the digital content to the shopping mall 17. The product is registered and sold as a single product or sold directly to a buyer through his or her homepage, and the sales result of the digital content is transmitted to the resale relay management server 14.

상기 재판매 중계관리 서버(14)는 상기 저작권자/업체(12)의 저작권을 갖는 디지털 컨텐츠의 등록 요청에 따라 디지털 컨텐츠의 등록을 처리하고 라이센스 번호를 생성하여 상기 저작권자/업체(12)에게 전송하며, 상기 리셀러(13)의 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 구입 요청에 따라 상기 리셀러(13)가 선택한 해당 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 구입을 처리한 후 인증 번호를 생성하여 라이센스 번호와 함께 상기 리셀러(13)에게 전송한다.The resale relay management server 14 processes the registration of the digital content in accordance with a request for registration of the copyrighted digital content of the copyright holder / company 12, generates a license number and transmits it to the copyright holder / company 12, In response to a license purchase request for the copyright of the digital content of the reseller 13, the reseller 13 processes the license purchase for the copyright of the digital content selected by the reseller 13, and generates an authentication number and the license number together with the license number. To).

그리고, 상기 재판매 중계관리 서버(14)는 디지털 컨텐츠의 판매 결과를 상기 리셀러(13)와 쇼핑몰(17)로부터 전송받아 상기 저작권자/업체(12)에게 전송하며, 상기 쇼핑몰(17) 및/또는 구매자(16)의 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 확인 요청에 따라 해당 디지털 컨텐츠의 라이센스 번호 및/또는 인증 번호를 검색한 후 검색 결과를 상기 쇼핑몰(17) 및/또는 구매자(16)에게 전송한다.The resale relay management server 14 receives the sales result of the digital content from the reseller 13 and the shopping mall 17 and transmits the result to the copyright holder / company 12, and the shopping mall 17 and / or the buyer. In response to a license confirmation request for copyright of the digital content of (16), the license number and / or the authentication number of the digital content are searched and the search result is transmitted to the shopping mall 17 and / or the purchaser 16.

상기 재판매 중계관리 서버(14)에 구비된 메모리(15)는 저작권 DB와 라이센스 중계관리용 DB로 구성되며, 상기 저작권 DB는 저작권을 갖는 각종 디지털 컨텐츠를 저장하고 있으며, 상기 라이센스 중계관리용 DB는 상기 저작권자/업체(12)가재판매용으로 등록한 디지털 컨텐츠와 상기 리셀러(13)가 라이센스 구입한 디지털 컨텐츠에 대한 라이센스 번호 및 인증 번호를 저장하고 있다.The memory 15 provided in the resale relay management server 14 is composed of a copyright DB and a license relay management DB. The copyright DB stores various digital contents with copyrights, and the license relay management DB The digital content registered for resale by the copyright holder / company 12 and the license number and authentication number for the digital content licensed by the reseller 13 are stored.

상기 구매자(16)는 상기 리셀러(13) 및/또는 쇼핑몰(17)로부터 인증 번호가 부여된 디지털 컨텐츠 및/또는 디지털 컨텐츠가 담긴 저장매체를 구매하고, 이 구매한 디지털 컨텐츠에 대한 검증을 위해 상기 재판매 중계관리 서버(14)로 해당 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 확인을 요청한다.The purchaser 16 purchases the digital content and / or the storage medium containing the digital content to which the authentication number is assigned from the reseller 13 and / or the shopping mall 17, and the digital content for verifying the purchased digital content is The resale relay management server 14 requests a license check on the copyright of the digital content.

상기 쇼핑몰(17)은 상기 리셀러(13)의 디지털 컨텐츠에 대한 제품 등록 요청에 따라 디지털 컨텐츠를 하나의 제품으로 등록하여 판매 처리하고, 이때 제품 등록시 해당 디지털 컨텐츠에 대한 검증을 위해 상기 재판매 중계관리 서버(14)로 라이센스 확인을 요청하며, 디지털 컨텐츠의 판매 결과를 상기 재판매 중계관리 서버(14)로 전송한다.The shopping mall 17 registers and processes digital content as one product according to a product registration request of the digital content of the reseller 13, and at this time, the resale relay management server to verify the digital content when registering the product. (14) request a license confirmation, and transmits the sales result of the digital content to the resale relay management server (14).

상기와 같은 구성의 하드웨어에 적용되는 본 발명에 따른 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법을 도 2 내지 도 7을 참조하여 설명하면 다음과 같다.A license relay management method for resale of digital content according to the present invention applied to hardware having the above configuration will be described with reference to FIGS. 2 to 7.

도 2는 본 발명에 따른 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법을 보인 신호 흐름도로서, 먼저 디지털 컨텐츠의 등록 과정(S10)을 수행하는데, 이 과정(S10)에서는 상기 저작권자/업체(12)가 상기 인터넷(11)을 통해 상기 재판매 중계관리 서버(14)에 접속하여 디지털 컨텐츠의 재판매를 위해 라이센스 계약 조건과 함께 해당 디지털 컨텐츠의 등록을 요청하고, 이때 상기 재판매 중계관리 서버(14)는 등록 요청한 디지털 컨텐츠의 저작권을 검색하여 존재하면 디지털컨텐츠의 등록을 처리하고, 이 등록 처리된 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 번호를 생성하여 상기 저작권자/업체(12)로 전송한다.2 is a signal flow diagram illustrating a license relay management method for resale of digital content according to the present invention. First, a registration process (S10) of digital content is performed. In this process (S10), the copyright holder / company 12 Access to the resale relay management server 14 through the Internet 11 to request the registration of the digital content with the license agreement conditions for resale of the digital content, wherein the resale relay management server 14 is requested to register If the copyright of the digital content is found and present, the registration of the digital content is processed, and a license number for the copyright of the registered digital content is generated and transmitted to the copyright holder / company 12.

이때, 상기 재판매 중계관리 서버(14)는 자체내 저작권 DB 또는 저작권 관련 협회내 저작권 DB를 검색하여 등록 요청한 디지털 컨텐츠의 저작권 여부를 검색할 수 있다.At this time, the resale relay management server 14 may search for copyright in the digital content requested for registration by searching its own copyright DB or copyright-related copyright DB in the association.

그리고, 상기 저작권자/업체(12)는 상기 재판매 중계관리 서버(14)로부터 전송받은 라이센스 번호를 해당 디지털 컨텐츠가 담긴 저장매체에 라이센스 계약 조건과 함께 부착 및 표시하여 판매할 수 있다.In addition, the copyright holder / company 12 may attach and display the license number received from the resale relay management server 14 on the storage medium containing the corresponding digital content together with the license agreement terms and sell the license number.

이어, 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 구입 과정(S30)을 수행하며, 이 과정(S30)에서는 상기 리셀러(13)가 상기 인터넷(11)을 통해 상기 재판매 중계관리 서버(14)에 접속하여 상기 등록 과정(S10)에서 저작권자/업체(12)가 등록한 디지털 컨텐츠중 자신이 재판매할 디지털 컨텐츠를 선택하고, 이 선택된 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스를 구입하는 경우, 상기 재판매 중계관리 서버(14)는 상기 리셀러(13)에 관한 소정의 개인정보와 라이센스 번호 등을 기초로 해당 디지털 컨텐츠에 대한 인증 번호를 생성하여 라이센스 번호와 함께 상기 리셀러(13)에게 전송한다.Subsequently, a license purchase process (S30) for copyright of digital content is performed. In this process (S30), the reseller 13 accesses the resale relay management server 14 through the Internet 11 to register the registration. In step S10, when the copyright holder / company 12 selects the digital content to be resold from among the digital contents registered and purchases a license for the copyright of the selected digital content, the resale relay management server 14 is An authentication number for the digital content is generated based on predetermined personal information and license number of the reseller 13 and transmitted to the reseller 13 together with the license number.

이때, 상기 리셀러(13)는 상기 저작권자/업체(12)로부터 재판매용으로 제작된 디지털 컨텐츠가 담긴 저장매체를 직접 구매하여 해당 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스를 구입할 수도 있다. 즉, 직접 구매한 저장매체에 부착 및 표시된 라이센스 번호를 상기 재판매 중계관리 서버(14)에 접속한 후 전송하여 재판매중계관리 서버(14)로부터 해당 디지털 컨텐츠에 대한 인증 번호를 전송받는다.In this case, the reseller 13 may directly purchase a storage medium containing the digital content produced for resale from the copyright holder / company 12 to purchase a license for the copyright of the digital content. That is, the license number attached and displayed on the directly purchased storage medium is connected to the resale relay management server 14 and then transmitted to receive the authentication number for the corresponding digital content from the resale relay management server 14.

계속해서, 디지털 컨텐츠의 제품 등록 및 판매 과정(S50)을 수행하며, 이 과정(S50)에서는 상기 라이센스 구입 과정(S30)에서 상기 재판매 중계관리 서버(14)로부터 재판매할 디지털 컨텐츠의 라이센스 번호와 인증 번호를 전송받은 상기 리셀러(13)가 상기 쇼핑몰(17)에 해당 디지털 컨텐츠를 하나의 제품으로 등록하길 요청하는 경우, 상기 쇼핑몰(17)에서 상기 리셀러(13)로부터 입력받은 라이센스 번호와 인증 번호를 이용하여 상기 재판매 중계관리 서버(14)로 해당 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 확인을 요청하고, 이때 해당 디지털 컨텐츠에 대한 제품 등록이 가능하면 해당 디지털 컨텐츠를 하나의 제품으로 등록한 후 판매한다.Subsequently, a product registration and sales process (S50) of digital content is performed. In this process (S50), the license number and authentication of the digital content to be resold from the resale relay management server 14 in the license purchase process (S30). When the reseller 13 receiving the number requests the shopping mall 17 to register the digital content as one product, the reseller 13 receives the license number and authentication number received from the reseller 13 in the shopping mall 17. By using the resale relay management server 14 to request the license confirmation for the copyright of the digital content, if the product registration for the digital content is possible at this time, the digital content is registered as one product and then sold.

이때, 상기 리셀러(13)는 자신의 홈페이지 등을 통해 직접 구매자에게 해당 디지털 컨텐츠 및/또는 디지털 컨텐츠가 담긴 저장매체를 판매할 수도 있다.In this case, the reseller 13 may sell the digital content and / or the storage medium containing the digital content to the buyer directly through their homepage.

마지막으로, 디지털 컨텐츠의 구매 및 판매 결과 처리 과정(S70)을 수행하며, 이 과정(S70)에서는 상기 구매자(16)가 상기 제품 등록 및 판매 과정(S50)에서 상기 쇼핑몰(17)을 통해 제품으로서 판매되는 디지털 컨텐츠를 구매하는 경우, 인증 번호를 이용하여 상기 재판매 중계관리 서버(14)로 해당 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 확인을 요청하고, 이때 디지털 컨텐츠가 정상이라면 해당 디지털 컨텐츠의 구매에 따른 결제 처리를 수행하고, 상기 쇼핑몰(17)은 디지털 컨텐츠의 판매 결과를 상기 재판매 중계관리 서버(14)로 전송하고, 이어 상기 재판매 중계관리 서버(14)는 저작권자/업체(12)에게 판매 결과를 전송한다.Finally, the purchase and sale result processing process (S70) of the digital content is performed. In this process (S70), the buyer 16 as a product through the shopping mall 17 in the product registration and sales process (S50). When purchasing digital content to be sold, request the license confirmation of the copyright of the digital content to the resale relay management server 14 using the authentication number, and if the digital content is normal, payment for the purchase of the digital content is normal. Processing, the shopping mall 17 transmits the sales result of the digital content to the resale relay management server 14, and the resale relay management server 14 transmits the sales result to the copyright holder / company 12. do.

이때, 상기 구매자(16)는 상기 리셀러(13)로부터 디지털 컨텐츠 및/또는 디지털 컨텐츠가 담긴 저장매체를 구매하는 경우, 상기 재판매 중계관리 서버(14)로 해당 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 확인을 요청하여 정상적인 디지털 컨텐츠의 구매가 가능하다.In this case, when the purchaser 16 purchases the digital content and / or the storage medium containing the digital content from the reseller 13, it requests the resale relay management server 14 to check the license of the copyright of the digital content. Normal digital content can be purchased.

도 3은 상기 디지털 컨텐츠의 저작권 등록 과정(S10)을 상세히 보인 신호 흐름도로서, 상기 저작권자/업체(12)가 인터넷(11)을 통해 재판매 중계관리 서버(14)에 접속하는 경우(S11), 회원 가입 여부를 판단하여(S12) 가입되어 있지 않으면 재판매 중계관리 서버(14)에 회원으로 등록한 후(S13), 인증된 회원인지를 판단하여(S14) 인증된 저작권자/업체(12)라면 재판매 중계관리 서버(14)에 라이센스 계약 조건을 명시하고 디지털 컨텐츠의 재판매를 위해 해당 디지털 컨텐츠의 등록을 요청한다(S15).3 is a signal flow diagram illustrating the copyright registration process S10 of the digital content in detail. When the copyright holder / company 12 accesses the resale relay management server 14 through the Internet 11 (S11), the member If it is not registered (S12), if not registered, registered as a member in the resale relay management server 14 (S13), and if it is an authenticated member (S14), if it is an authorized copyright holder / company 12, resale relay management The terms of the license agreement are specified on the server 14, and the registration of the digital content is requested for resale of the digital content (S15).

상기 단계(S15)의 등록 요청에 따라 재판매 중계관리 서버(14)는 메모리(15)내 저작권 DB로부터 등록 요청한 디지털 컨텐츠의 저작권이 존재하는지 검색하여(S16) 존재하면(S17) 해당 디지털 컨텐츠의 등록을 처리하고(S18), 이 디지털 컨텐츠의 등록 처리가 성공하면(S19) 해당 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 번호를 생성하여 메모리(15)내 라이센스 중계관리용 DB에 저장한 후, 상기 저작권자/업체(12)로 전송한다(S20).In response to the registration request of step S15, the resale relay management server 14 searches whether the copyright of the digital content requested to be registered from the copyright DB in the memory 15 exists (S16) and if present (S17), registers the digital content. (S18), and if the registration process of the digital content is successful (S19), the license number for the copyright of the digital content is generated and stored in the license relay management DB in the memory 15, and then the copyright holder / company Transmit to 12 (S20).

도 4는 상기 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 구입 과정(S30)을 상세히 보인 신호 흐름도로서, 상기 리셀러(13)가 해당 디지털 컨텐츠를 재판매하기 위해서는 상기 저작권자/업체(12)로부터 재판매용으로 제작된 디지털 컨텐츠가 담긴 저장매체를 직접 구매하거나 상기 인터넷(11)을 통해 재판매 중계관리 서버(14)에 접속하여 재판매용으로 등록된 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스, 다시 말해 라인센스 번호를 구입해야 한다.4 is a signal flow diagram illustrating in detail the license purchase process (S30) for the copyright of the digital content. In order for the reseller 13 to resell the digital content, the digital content produced for resale from the copyright holder / company 12 is shown. It is necessary to purchase a storage medium containing the contents directly or access the resale relay management server 14 through the Internet 11 to purchase a license for the copyright of digital content registered for resale, that is, a license number.

즉, 상기 리셀러(13)가 저장매체를 통해 디지털 컨텐츠를 구입하지 않은 경우에는(S31) 인터넷(11)을 통해 재판매 중계관리 서버(14)에 접속하여(S32) 재판매 중계관리 서버(14)에서 제공하는 디지털 컨텐츠 검색 서비스를 통해 리셀러 자신이 원하는 디지털 컨텐츠가 재판매 중계관리 서버(14)의 메모리(15)내 라이센스 중계관리용 DB에 존재하는지 검색한다(S33).That is, when the reseller 13 does not purchase digital content through the storage medium (S31), the reseller relay management server 14 is connected to the resale relay management server 14 through the Internet 11 (S32). The digital content retrieval service provided searches for whether the digital content desired by the reseller is present in the license relay management DB in the memory 15 of the resale relay management server 14 (S33).

상기 단계(S33)의 검색 결과 원하는 디지털 컨텐츠가 존재하여(S34) 이를 구입하고자 하면(S35), 재판매 중계관리 서버(14)에서 제공하는 쇼핑 서비스를 통해 상기 리셀러(13)에 관한 소정의 개인정보를 입력하여 해당 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스를 구입하고(S36), 결제 처리를 요청한다(S37),If the desired digital content exists as a result of the search in step S33 (S34) and the user wants to purchase it (S35), predetermined personal information about the reseller 13 through a shopping service provided by the resale relay management server 14 is provided. Purchases a license for the copyright of the digital content by inputting (S36), and requests a payment process (S37),

이후, 결제 처리가 성공하면(S38), 상기 재판매 중계관리 서버(14)는 상기 리셀러(13)에 관한 소정의 개인정보와 라이센스 번호 등 저작권에 관련된 자료를 바탕으로 해당 디지털 컨텐츠에 대한 인증 번호를 생성하여 메모리(15)내 라이센스 중계관리용 DB에 상기 리셀러(13)의 개인정보와 함께 저장한 후, 라이센스 정보와 상기 인증 번호를 상기 리셀러(13)에게 전송한다(S39).Subsequently, if the payment process is successful (S38), the resale relay management server 14 obtains an authentication number for the corresponding digital content based on the copyright-related data such as predetermined personal information and license number of the reseller 13. After generating and storing the personal information of the reseller 13 in the license relay management DB in the memory 15, the license information and the authentication number are transmitted to the reseller 13 (S39).

도 5는 상기 디지털 컨텐츠의 제품 등록 및 판매 과정(S50)을 상세히 보인 신호 흐름도로서, 상기 라이센스 구입 과정(S30)에서 상기 재판매 중계관리 서버(14)로부터 재판매할 디지털 컨텐츠의 라이센스 번호와 인증 번호를 전송받은 상기 리셀러(13)는 쇼핑몰(17)에 해당 디지털 컨텐츠를 하나의 제품으로 등록하거나 자신의 홈페이지 등을 통해 해당 디지털 컨텐츠 및/또는 디지털 컨텐츠가 담긴 저장매체 직접 구매자에게 판매한다.FIG. 5 is a signal flow diagram illustrating the product registration and sales process S50 of the digital content in detail. The license number and the authentication number of the digital content to be resold from the resale relay management server 14 in the license purchase process S30 are shown. The received reseller 13 registers the digital content as a single product in the shopping mall 17 or sells the digital content and / or the storage medium containing the digital content directly to the buyer through its homepage.

해당 디지털 컨텐츠를 상기 쇼핑몰(17)에 제품으로서 등록하기 위해서는, 즉 직접 판매가 아닌 경우(S51) 상기 리셀러(13)는 인터넷(11)을 통해 쇼핑몰(17)에 접속하여(S52) 쇼핑몰(17)에서 제공하는 제품 등록 서비스를 통해 라이센스 번호, 인증 번호를 입력하여 해당 디지털 컨텐츠에 대한 제품 등록을 요청한다(S53).In order to register the digital content as a product in the shopping mall 17, that is, not in direct sales (S51), the reseller 13 accesses the shopping mall 17 through the Internet 11 (S52) and the shopping mall 17. Through the product registration service provided by the input the license number, the authentication number to request the product registration for the corresponding digital content (S53).

상기 단계(S53)의 제품 등록 요청에 따라 상기 쇼핑몰(17)은 상기 재판매 중계관리 서버(14)에서 제공하는 처리 모듈을 통해 상기 리셀러(13)로부터 입력받은 라이센스 번호와 인증 번호를 상기 재판매 중계관리 서버(14)로 전송하여 재판매가 가능한 번호인지를 검증하기 위해 라이센스 확인을 요청하고(S54), 이때 상기 재판매 중계관리 서버(14)에서 전송되는 라이센스 확인 결과로부터 해당 디지털 컨텐츠에 대한 제품 등록이 가능하다면(S55), 쇼핑몰(17)은 해당 디지털 컨텐츠를 하나의 제품으로 등록 처리한 후(S56) 구매자(16)에게 라이센스 번호를 제외한 인증 번호와 제품 정보를 제공함으로써 판매한다.In response to the product registration request in step S53, the shopping mall 17 manages the resale relay management using the license number and the authentication number received from the reseller 13 through a processing module provided by the resale relay management server 14. Request for license confirmation to verify whether the number is resaleable by transmitting to the server 14 (S54), and at this time, the product registration for the corresponding digital content is possible from the license confirmation result transmitted from the resale relay management server 14. If (S55), the shopping mall 17 registers the digital content as a single product (S56) and then sells the purchaser 16 by providing an authentication number and product information excluding the license number.

그리고, 쇼핑몰(17)은 재판매 중계관리 서버(14)로부터 응답받은 결과에 따라 등록가능여부를 상기 리셀러(13)에게 통보한다(S57).Then, the shopping mall 17 notifies the reseller 13 whether registration is possible according to the result of the response from the resale relay management server 14 (S57).

도 6은 상기 디지털 컨텐츠의 구매 및 판매 결과 처리 과정(S70)을 상세히 보인 신호 흐름도로서, 구매자(16)는 상기 리셀러(13)가 직접 판매하는 디지털 컨텐츠 및/또는 디지털 컨텐츠가 담긴 저장매체를 구매하거나 또는 쇼핑몰(17)을 통해 하나의 제품으로서 판매되는 디지털 컨텐츠 및/또는 디지털 컨텐츠가 담긴 저장매체를 구매할 수 있다.FIG. 6 is a signal flow diagram illustrating in detail the process of purchasing and selling the digital content (S70), wherein the buyer 16 purchases the digital content and / or the storage medium containing the digital content directly sold by the reseller 13. Alternatively, the digital contents and / or storage media containing the digital contents sold as one product may be purchased through the shopping mall 17.

즉, 구매자(16)가 인터넷(11)을 통해 쇼핑몰(17)에 접속하여(S71) 원하는 제품이 있는지 검색하고(S72), 이때 원하는 제품이 존재하여(S73) 구입하는 경우(S74) 해당 제품의 인증 번호를 입력하여 재판매 중계관리 서버(14)로 해당 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 확인을 요청한 후(S75) 그 결과가 정상이면(S76) 결제 처리하고(S77), 이어 구매자(16)의 결제 처리 결과가 정상이면(S78) 쇼핑몰(17)은 판매 결과를 자신의 DB에 저장하고 재판매 중계관리 서버(14)에 그 결과를 전송한다(S78).That is, the purchaser 16 accesses the shopping mall 17 through the Internet 11 (S71) and searches for a desired product (S72). At this time, if the desired product exists (S73) and purchases it (S74). After inputting the authentication number of the request to the resale relay management server 14 to check the license for the copyright of the digital content (S75), if the result is normal (S76) payment processing (S77), and then the buyer (16) If the payment processing result is normal (S78), the shopping mall 17 stores the sales result in its own DB and transmits the result to the resale relay management server 14 (S78).

이때, 상기 리셀러(13)가 직접 제품을 판매하는 경우에도 판매 결과를 재판매 중계관리 서버(14)로 전송하고, 이어 재판매 중계관리 서버(14)는 리셀러 및/또는 쇼핑몰(17)로부터 전송받은 디지털 컨텐츠 및/또는 디지털 컨텐츠가 담긴 저장매체의 판매 결과를 저작권자/업체(12)에게 전송하고, 여기서 판매 결과에 포함되는 판매 대금은 라이센스 계약 조건에 따라 분배되어 정산된 후, 최종 금액이 저작권자/업체(12), 리셀러(13), 쇼핑몰(17) 각각에게 송금된다.In this case, even when the reseller 13 sells the product directly, the sales result is transmitted to the resale relay management server 14, and then the resale relay management server 14 is digital received from the reseller and / or the shopping mall 17. Send the result of the sale of the storage medium containing the content and / or digital content to the copyright holder / vendor 12, wherein the payout included in the sale result is distributed and settled according to the terms of the license agreement, and then the final amount is transferred to the copyright holder / vendor. (12), the reseller 13, the shopping mall 17, respectively.

한편, 본 발명에서는 상기 재판매 중계관리 서버(14)가 리셀러(13) 및/또는 쇼핑몰(17)에 결제 수단을 제공하여 디지털 컨텐츠 및/또는 디지털 컨텐츠가 담긴 저장매체의 판매 결과를 자동으로 전송받도록 하는 디지털 컨텐츠의 거래에 대한 제어 관리를 수행하게 되는데, 그 제어 관리 방법으로 세 가지를 구현하고 있다.Meanwhile, in the present invention, the resale relay management server 14 provides a payment method to the reseller 13 and / or the shopping mall 17 to automatically receive the sales result of the digital contents and / or the storage medium containing the digital contents. The control management of the transaction of digital content is performed, and three methods are implemented as the control management method.

즉, 첫 번째 방법은, 상기 재판매 중계관리 서버(14)가 결과 반영 모듈을 만들어 상기 리셀러(13) 및/또는 쇼핑몰(17)에 제공하여 판매 대금 결제의 마지막 처리 과정에 상기 리셀러(13) 및/또는 쇼핑몰(17)이 상기 결과 반영 모듈을 통해 재판매 디지털 컨텐츠의 판매 결과를 상기 재판매 중계관리 서버(14)로 전송할 수 있도록 한다.That is, in the first method, the reseller relay management server 14 generates a result reflection module and provides the result reseller 13 and / or the shopping mall 17 to the reseller 13 and the final processing of the payment for the payment. And / or the shopping mall 17 may transmit the sales result of the resale digital content to the resale relay management server 14 through the result reflection module.

이때, 상기 리셀러(13)가 상기 재판매 중계관리 서버(14)에서 제공하는 결과 반영 모듈을 이용하지 않을 경우에는 재판매 중계관리 서버(14)에 접속하여 판매 결과를 직접 전송해야 한다.In this case, when the reseller 13 does not use the result reflection module provided by the resale relay management server 14, the reseller 13 should directly access the resale relay management server 14 and directly transmit the sales result.

두 번째 방법은, 상기 재판매 중계관리 서버(14)가 재판매 가능한 디지털 컨텐츠를 하나의 메뉴 또는 카테고리로 만들어 상기 쇼핑몰(17)에 독립적으로 첨가 및 운영 가능한 재판매 디지털 컨텐츠 상품 쇼핑몰 패키지로서 제공해 주고, 이때 이 패키지에 포함된 결제 부분에 있어서 일반적인 쇼핑몰 결제 과정에 없는 재판매 디지털 컨텐츠의 거래에 대한 판매 결과를 상기 재판매 중계관리 서버(14)로 전송하는 과정을 포함시키도록 한다.In the second method, the resale relay management server 14 provides a resaleable digital content as a menu or a category and provides it as a resale digital content product shopping mall package that can be added and operated independently in the shopping mall 17. In the payment part included in the package, a sale result of a transaction of the resale digital content not included in the general shopping mall payment process is transmitted to the resale relay management server 14.

마지막으로 세 번째 방법은, 종래의 결제 업체와의 제휴를 통해 결제 과정에 재판매 디지털 컨텐츠의 거래에 대한 판매 결과를 상기 재판매 중계관리 서버(14)로 전송하는 과정을 첨부시킨 결제 수단을 리셀러(13) 및/또는 쇼핑몰(17)에 제공하도록 한다.Lastly, in the third method, a reseller 13 attaches a payment method which attaches a process of transmitting a sales result of a transaction of resale digital content to the resale relay management server 14 in a payment process through an alliance with a conventional payment company. And / or to the shopping mall 17.

도 7은 상기 제품 등록 및 판매 과정(S50)과 구매 및 판매 결과 처리 과정(S70)내 쇼핑몰(17) 및/또는 구매자(16)의 해당 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 확인 요청을 처리하는 재판매 중계관리 서버(14)의 동작을 보인 신호 흐름도로서, 재판매 중계관리 서버(14)는 쇼핑몰(17) 및/또는 구매자(16)의 라이센스 확인 요청을 위하여 서비스 프로세스를 항상 대기상태로 유지하고 있으며, 해당 디지털 컨텐츠에 대한 라이센스 확인 요청이 있는 경우(S81), 쇼핑몰(17)의 요청이면(S82) 라이센스 번호와 인증 번호를 입력받아 메모리(15)내 라이센스 중계관리 DB를 검색하고(S84), 구매자(16)의 요청이면 제품 설명시 기재되는 인증 번호를 입력받아 메모리(15)내 라이센스 중계관리 DB를 검색한다(S85).7 is a resale relay for processing a license confirmation request for copyright of a corresponding digital content of a shopping mall 17 and / or a buyer 16 in the product registration and sale process S50 and the purchase and sale result process S70. As a signal flow diagram illustrating the operation of the management server 14, the resale relay management server 14 always maintains a service process in a waiting state for a license confirmation request of the shopping mall 17 and / or the purchaser 16, If there is a license check request for the digital content (S81), if the request from the shopping mall (17) (S82) receives the license number and authorization number to retrieve the license relay management DB in the memory (15) (S84), the buyer ( If the request of 16) receives the authentication number described in the product description and retrieves the license relay management DB in the memory (15) (S85).

상기 단계(S84,S85)의 검색 결과, 쇼핑몰(17)에 제품으로 등록 가능한 정상적인 디지털 컨텐츠이거나 또는 정상적으로 거래되고 있는 제품인지를 판단하여(S86) 정상적인 디지털 컨텐츠 또는 제품이라면 이를 메모리(15)내 라이센스 중계관리용 DB에 저장한 후 쇼핑몰(17) 및/또는 구매자(16)에게 해당 결과를 전송하고(S89), 정상적인 제품이 아니라면 신고 여부를 판단하여(S87) 신고 처리하고(S88) 이를 메모리(15)내 라이센스 중계관리용 DB에 저장한 후 쇼핑몰(17) 및/또는 구매자(16)에게 결과를 전송한다(S89).As a result of the search in steps S84 and S85, it is determined whether the product is normal digital content that can be registered as a product in the shopping mall 17 or a product that is normally traded (S86). After storing in the DB for relay management, and transmits the result to the shopping mall 17 and / or the buyer (16) (S89), if it is not a normal product to determine whether to report (S87) to process the report (S88) and memory ( 15) After storing in the license relay management DB, the result is transmitted to the shopping mall 17 and / or the buyer (16) (S89).

상기와 같이, 본 발명에서 상기 재판매 중계관리 서버(14)가 해당 디지털 컨텐츠의 라이센스 번호에 대하여 인증 번호를 주는 이유는 이 인증 번호를 공개하여 구매자(16)가 해당 디지털 컨텐츠가 합법적이고 정상적인 디지털 컨텐츠인지를 확인할 수 있게 하기 위함이다. 즉, 구매자(16)의 구매행위에 대한 법적 근거로써 사용되게 하기 위함인 것이다.As described above, in the present invention, the reason why the resale relay management server 14 gives an authentication number to the license number of the corresponding digital content is to disclose the authentication number so that the buyer 16 can display the digital content as legal and normal digital content. This is to confirm the recognition. That is, to be used as a legal basis for the purchase behavior of the buyer (16).

그리고, 쇼핑몰(17)에 디지털 컨텐츠를 제품으로 등록하는 경우, 공개된 인증 번호만이 아니고 인증 번호와 함께 라이센스 번호를 제품 등록에 사용하도록 함으로써 공개된 인증 번호로 동일한 디지털 컨텐츠를 리셀러(13) 이외에 다른 사람이 제품 등록할 수 없도록 한다.When the digital content is registered as a product in the shopping mall 17, the same digital content as the published authentication number is used in addition to the reseller 13 by allowing the license number to be used for the product registration as well as the published authentication number. Do not allow anyone else to register your product.

상기에서 설명한 바와 같이 본 발명은, 인터넷상에서 재판매 중계관리 서버를 통해 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 재판매 라이센스를 중계관리하여 저작권자/업체와 리셀러간에 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 계약을 체결하고, 이 라이센스 계약이 체결된 디지털 컨텐츠에 대한 인증방법을 제공하여 인증된 디지털 컨텐츠의 재판매가 가능하도록 함으로써 재판매되는 디지털 컨텐츠의 거래행위가 합법적으로 이루어질 수 있게 되는 효과가 있다.As described above, the present invention, through the resale relay management server on the Internet to relay the resale license for the copyright of the digital content to conclude the license agreement for the copyright of the digital content between the copyright holder / company and the reseller, this license agreement By providing an authentication method for the concluded digital content, resale of the authenticated digital content is possible, so that the transaction of the digital content that is resold can be legally performed.

상기와 같이 본 발명은 디지털 컨텐츠의 불법 유통, 불법 거래에 대한 단속력이 강화되어 저작권법을 효과적으로 적용할 수 있고, 저작권자/업체의 경우 디지털 컨텐츠의 불법 유통 내지 거래에 따른 피해를 해결할 수 있으며, 피해를 보고 있던 손실이 수익으로 전환되고, 최소한의 시간과 저렴한 노력으로 원하는 많은 판매망 및 홍보망을 확보할 수 있게 된다.As described above, the present invention can effectively apply copyright law by strengthening the crackdown on illegal distribution and illegal transactions of digital contents, and in case of the copyright holder / company, it is possible to solve damages caused by illegal distribution or transactions of digital contents, The losses you were seeing were converted into profits, and you can secure as many sales and promotional networks as you want with minimal time and effort.

리셀러의 경우 저작권자/업체와 직접적인 접촉을 하지 않고도 라이센스 계약 체결이 가능해지고, 이로 인하여 얻게 되는 시간과 노력으로 판매에 집중할 수 있으며, 제반 조건을 갖추고도 저작권자와의 접촉이 어려웠던 일반 대중들의 디지털 컨텐츠 재판매 참여가 가능해지고, 저작권자가 취할 수 있는 라이센스 제공 방법도 다양성을 얻게 된다.In the case of resellers, it is possible to conclude a license agreement without having direct contact with the copyright holder / company, and thus the time and effort it takes can focus on the sale, and resell the digital content of the general public, which has been difficult to contact with the copyright holder under all conditions. Participation becomes possible, and the licensing mechanisms that copyright holders can take are also diversified.

아울러, 어떤 디지털 컨텐츠를 재판매하느냐에 따라 막대한 수익 격차를 가질 수 있게 되므로 이전과는 다른 규모와 방법으로 각 디지털 컨텐츠들에 대한 분석과 평가가 이루어지게 되며, 나아가 재판매권을 가진 유가증권 등의 성격으로 디지털 컨텐츠 전문 리셀러라는 직업과 그 자료를 토대로 디지털 컨텐츠 관련 직업의 체계적인 양산을 도모할 수 있다.In addition, since there is a huge profit gap depending on which digital content is resold, each digital content is analyzed and evaluated in a different size and method than before. Based on the profession of digital contents resellers and their materials, it is possible to promote systematic mass production of digital contents related occupations.

또한, 본 발명의 디지털 컨텐츠 재판매 방법을 통한 수익 확대와 불법 거래에 의한 피해 극소화를 위해, 저작권자/업체는 저작권 정보 DB 등록 등 저작권 관련 협회의 활동에 적극적이 될 것이며 이로 인하여 디지털 컨텐츠 시장의 기본 재료가 보다 빠르고 투명해질 것이다.In addition, in order to increase profits through the digital content resale method of the present invention and to minimize damages caused by illegal transactions, the copyright holder / company will be actively engaged in the activities of the copyright-related association such as the registration of the copyright information DB. Will be faster and more transparent.

구매자의 경우 비단, 리셀러에 따라 저렴하고 다양한 가격으로 디지털 컨텐츠를 구매 및/또는 이용할 수 있을 뿐 아니라, 공개된 인증 번호를 통해 합법적이고 정상적인 디지털 컨텐츠인가를 판별하게 하는 방법을 제공함으로써 안심하고 구매할 수 있어 디지털 컨텐츠의 거래를 신뢰할 수 있게 된다.Buyers can buy and / or use digital content at low and variable prices, depending on their reseller, as well as providing a way to determine whether they are legitimate and legitimate digital content through a publicly available certification number. Therefore, the transaction of digital content becomes reliable.

더불어, 불법 유통을 방어하기 위해, 암호화 등 방어적 기술로 차단하려고만 하는 복사/복제 기능 등은 그럼에도 디지털 컨텐츠의 특성상 필요악적 요소인데, 본 발명은 이러한 기능들을 활용하면서도 합법적인 거래를 활성화할 수 있고, 저작권자/리셀러/구매자 등 거래참여자들 모두가 이익을 얻을 수 있고 거래투명성을 높이며, 이로 인해 디지털 컨텐츠 시장의 체질을 구조적으로 강화할 수 있게 된다.In addition, in order to defend against illegal distribution, a copy / copy function that only tries to block by defensive technology such as encryption is a necessary and necessary element in the nature of digital contents. However, the present invention can activate legal transactions while utilizing these functions. In addition, all trade participants such as copyright holders, resellers, and buyers can benefit and increase transaction transparency, thereby structurally strengthening the digital content market.

Claims (15)

저작권자/업체가 인터넷을 통해 재판매 중계관리 서버에 접속하여 디지털 컨텐츠의 재판매를 위해 해당 디지털 컨텐츠의 등록을 요청하는 경우, 상기 재판매 중계관리 서버가 등록 요청한 디지털 컨텐츠의 저작권을 검색하여 존재하면 디지털 컨텐츠의 등록을 처리하고, 이 등록 처리된 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 번호를 생성하여 상기 저작권자/업체로 전송하는 디지털 컨텐츠의 등록 과정과;When the copyright holder / company requests the registration of the digital content for resale of digital content by accessing the resale relay management server through the Internet, the resale relay management server searches for the copyright of the digital content that has been registered and if there exists, A registration process of processing digital registration, generating a license number for the copyright of the digital content which has been registered, and transmitting the license number to the copyright holder / company; 리셀러가 상기 인터넷을 통해 상기 재판매 중계관리 서버에 접속하여 등록된 디지털 컨텐츠중 자신이 재판매할 디지털 컨텐츠를 선택하고, 이 선택된 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스를 구입하는 경우, 상기 재판매 중계관리 서버가 해당 디지털 컨텐츠에 대한 인증 번호를 생성하여 라이센스 번호와 함께 상기 리셀러에게 전송하는 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 구입 과정과;When the reseller accesses the resale relay management server through the Internet, selects the digital content to be resold among the registered digital content, and purchases a license for the copyright of the selected digital content, the resale relay management server corresponds to the corresponding resale relay management server. A license purchasing process for copyright of the digital content generated by generating an authentication number for the digital content and transmitted to the reseller with the license number; 상기 라이센스 구입 과정에서 라이센스 번호와 인증 번호를 전송받은 상기 리셀러가 쇼핑몰에 해당 디지털 컨텐츠를 제품으로 등록하길 요청하는 경우, 상기 쇼핑몰이 상기 리셀러로부터 입력받은 라이센스 번호와 인증 번호를 이용하여 상기 재판매 중계관리 서버로 해당 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 확인을 요청하고, 이때 해당 디지털 컨텐츠에 대한 제품 등록이 가능하면 해당 디지털 컨텐츠를 제품으로 등록한 후 판매하는 디지털 컨텐츠의 제품 등록 및 판매 과정과;If the reseller received the license number and the authentication number during the license purchase process requests the shopping mall to register the digital content as a product, the shopping mall manages the resale by using the license number and the authentication number received from the reseller. Requesting a license confirmation of the copyright of the digital content to the server, and in this case, if the product registration of the digital content is possible, the product registration and sales process of the digital content registered after the digital content as a product for sale; 구매자가 상기 제품 등록 및 판매 과정에서 상기 쇼핑몰을 통해 제품으로서 판매되는 디지털 컨텐츠를 구매하는 경우, 인증 번호를 이용하여 상기 재판매 중계관리 서버로 해당 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 확인을 요청하고, 이때 디지털 컨텐츠가 정상이라면 해당 디지털 컨텐츠를 구매하고, 상기 쇼핑몰로부터 전송되는 디지털 컨텐츠의 판매 결과를 상기 재판매 중계관리 서버가 상기 저작권자/업체에게 전송하는 디지털 컨텐츠의 구매 및 판매 결과 처리 과정으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법.When a purchaser purchases digital content sold as a product through the shopping mall during the product registration and sale process, the purchaser requests a license confirmation of the copyright of the digital content to the resale relay management server using an authentication number. If the content is normal, the corresponding digital content is purchased, and the sales result of the digital content transmitted from the shopping mall is processed by the resale relay management server, the purchase and sale result processing of digital content transmitted to the copyright holder / company License relay management method for resale of digital content. 제1항에 있어서, 상기 디지털 컨텐츠의 저작권 등록 과정이,The method of claim 1, wherein the copyright registration process of the digital content comprises: 상기 저작권자/업체가 인터넷을 통해 상기 재판매 중계관리 서버에 접속하는 경우 회원 가입 여부 및 인증된 회원인지를 판단하는 제1단계와,A first step of determining whether the copyright holder / company is a registered member or an authenticated member when accessing the resale relay management server through the Internet; 상기 제1단계의 판단 결과 상기 저작권자/업체가 회원으로 가입되어 있지 않으면 상기 재판매 중계관리 서버에 회원으로 등록하고, 회원으로 가입되어 있으면서 인증된 저작권자/업체라면 상기 재판매 중계관리 서버에 디지털 컨텐츠의 재판매를 위해 해당 디지털 컨텐츠의 등록을 요청하는 제2단계와,If the copyright holder / company is not a member as a result of the determination of the first step, the re-sales relay management server registers as a member, and if the copyright holder / company is registered as a member and authenticated, the resale of digital content is performed on the resale relay management server. A second step of requesting registration of the corresponding digital content for 상기 제2단계의 등록 요청에 따라 상기 재판매 중계관리 서버가 저작권 DB로부터 등록 요청한 디지털 컨텐츠의 저작권이 존재하는지 검색하는 제3단계와,A third step of searching whether the resale relay management server has a copyright of the digital content requested to be registered from a copyright DB according to the registration request of the second step; 상기 제3단계의 검색 결과 저작권이 존재하면 해당 디지털 컨텐츠의 등록을 처리하는 제4단계와,A fourth step of processing registration of the corresponding digital content if the copyright of the search result of the third step exists; 상기 제4단계의 디지털 컨텐츠의 등록 처리가 성공하면 해당 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 번호를 생성하여 메모리내 라이센스 중계관리용 DB에 저장한 후 상기 저작권자/업체로 전송하는 제5단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법.If the registration process of the digital content of the fourth step is successful, a fifth step of generating a license number for the copyright of the digital content, stored in the DB for license relay management in memory and transmitting it to the copyright holder / company License management method for the resale of digital content. 제2항에 있어서, 상기 제3단계의 저작권 DB가 상기 재판매 중계관리 서버의 메모리내에 구비된 DB인 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법.The license relay management method of claim 2, wherein the copyright DB of the third step is a DB provided in a memory of the resale relay management server. 제2항에 있어서, 상기 제3단계의 저작권 DB가 저작권 관련 협회내 구비된 DB인 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법.3. The method of claim 2, wherein the copyright DB of the third step is a DB provided in a copyright association. 제1항에 있어서, 상기 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 구입 과정이,The method of claim 1, wherein the license purchase process for copyright of the digital content is performed. 상기 리셀러가 인터넷을 통해 상기 재판매 중계관리 서버에 접속하여 재판매 중계관리 서버에서 제공하는 디지털 컨텐츠 검색 서비스를 통해 리셀러 자신이 원하는 디지털 컨텐츠가 재판매 중계관리 서버의 메모리내 라이센스 중계관리용 DB에 존재하는지 검색하는 제1단계와,The reseller accesses the resale relay management server through the Internet and searches whether the digital content desired by the reseller itself exists in the license relay management DB in memory of the resale relay management server through a digital content search service provided by the resale relay management server. The first step, 상기 제1단계의 검색 결과 원하는 디지털 컨텐츠가 존재하여 이를 구입하고자 하면 상기 재판매 중계관리 서버에서 제공하는 쇼핑 서비스를 통해 상기 리셀러에 관한 소정의 개인정보를 입력하여 해당 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스를 구입하고, 결제 처리를 요청하는 제2단계와,If the desired digital content exists and is to be purchased as a result of the search in the first step, the user purchases a license for the copyright of the digital content by inputting predetermined personal information about the reseller through a shopping service provided by the resale relay management server. A second step of requesting payment processing; 상기 제2단계의 요청에 따른 결제 처리가 성공하면, 상기 재판매 중계관리서버가 상기 리셀러에 관한 소정의 개인정보와 라이센스 번호 등 저작권에 관련된 자료를 바탕으로 해당 디지털 컨텐츠에 대한 인증 번호를 생성하여 메모리내 라이센스 중계관리용 DB에 상기 리셀러의 개인정보와 함께 저장한 후, 라이센스 정보와 상기 인증 번호를 상기 리셀러에게 전송하는 제3단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법.If the payment process according to the request of the second step is successful, the resale relay management server generates an authentication number for the corresponding digital content based on the copyright-related data such as predetermined personal information and license number of the reseller and memory. And storing the personal information of the reseller in the license relay management DB, and transmitting license information and the authentication number to the reseller, wherein the license relay management method is for resale of digital content. 제5항에 있어서, 상기 리셀러가 상기 저작권자/업체로부터 재판매용으로 제작된 디지털 컨텐츠가 담긴 저장매체를 직접 구매하고, 이 구매한 저장매체에 부착 및 표시된 라이센스 번호를 상기 재판매 중계관리 서버에 접속한 후 전송하여 재판매 중계관리 서버로부터 해당 디지털 컨텐츠에 대한 인증 번호를 전송받는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법.The apparatus of claim 5, wherein the reseller directly purchases a storage medium containing digital contents produced for resale from the copyright holder / company and accesses the resale relay management server with a license number attached to and displayed on the purchased storage medium. The license relay management method for resale of digital content, characterized in that after receiving the authentication number for the digital content from the resale relay management server to transmit. 제1항에 있어서, 상기 디지털 컨텐츠의 제품 등록 및 판매 과정이,The method of claim 1, wherein the product registration and sales process of the digital content, 상기 리셀러가 인터넷을 통해 상기 쇼핑몰에 접속하여 쇼핑몰에서 제공하는 제품 등록 서비스를 통해 라이센스 번호와 인증 번호를 입력하여 해당 디지털 컨텐츠에 대한 제품 등록을 요청하는 제1단계와,A first step of the reseller accessing the shopping mall through the Internet and requesting a product registration for the corresponding digital content by inputting a license number and an authentication number through a product registration service provided by the shopping mall; 상기 제1단계의 제품 등록 요청에 따라 상기 쇼핑몰이 상기 재판매 중계관리 서버에서 제공하는 처리 모듈을 통해 상기 리셀러로부터 입력받은 라이센스 번호와 인증 번호를 상기 재판매 중계관리 서버로 전송하여 재판매가 가능한 번호인지를 검증하기 위해 라이센스 확인을 요청하는 제2단계와,In response to the product registration request of the first step, the shopping mall transmits a license number and an authentication number received from the reseller through the processing module provided by the resale relay management server to the resale relay management server to determine whether the number can be resold. A second step requesting license verification for verification; 상기 제2단계의 라이센스 확인 요청에 따라 상기 재판매 중계관리 서버에서 전송되는 라이센스 확인 결과로부터 해당 디지털 컨텐츠에 대한 제품 등록이 가능하면 해당 디지털 컨텐츠를 하나의 제품으로 등록 처리한 후 구매자에게 인증 번호와 제품 정보를 제공하여 판매하는 제3단계와,If the product can be registered for the digital content from the license check result transmitted from the resale relay management server according to the license check request in the second step, the digital content is registered as one product and the purchaser receives an authentication number and a product. The third step of providing and selling information, 상기 쇼핑몰이 상기 제3단계에서 재판매 중계관리 서버로부터 응답받은 결과에 따라 등록가능여부를 상기 리셀러에게 통보하는 제4단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법.And a fourth step of notifying the reseller whether registration is possible according to a result of the shopping mall receiving a response from the resale relay management server in the third step. 제7항에 있어서, 상기 리셀러가 자신의 홈페이지 등을 통해 직접 구매자에게 해당 디지털 컨텐츠 및/또는 디지털 컨텐츠가 담긴 저장매체를 판매하는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법.The method of claim 7, wherein the reseller sells the digital content and / or the storage medium containing the digital content directly to the purchaser through its homepage. 제1항에 있어서, 상기 디지털 컨텐츠의 구매 및 판매 결과 처리 과정이,The process of claim 1, wherein the process of purchasing and selling the digital content is performed. 상기 구매자가 인터넷을 통해 상기 쇼핑몰에 접속하여 원하는 제품이 있는지 검색하는 제1단계와,A first step of searching for the desired product by the buyer accessing the shopping mall through the Internet; 상기 제1단계의 검색 결과 원하는 제품이 존재하여 구입하는 경우 해당 제품의 인증 번호를 입력하여 상기 재판매 중계관리 서버로 해당 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 확인을 요청하고, 요청 결과 정상이라면 결제 처리하는 제2단계와,If the desired product exists and is purchased as a result of the search of the first step, a request for verification of the license of the digital content is requested to the resale relay management server by inputting a certification number of the corresponding product, and if the request is normal, payment processing is performed. Step two, 상기 제2단계의 구매자 결제 처리 결과가 정상인 경우, 상기 쇼핑몰이 해당제품의 판매 결과를 자신의 DB에 저장하고 상기 재판매 중계관리 서버에 전송하는 제3단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법.If the purchaser payment processing result of the second step is normal, the shopping mall stores the sales result of the corresponding product in its own DB and transmits the digital content to the resale relay management server. License management for management. 제9항에 있어서, 상기 리셀러가 직접 제품을 판매하는 경우에도 판매 결과를 재판매 중계관리 서버로 전송하여 상기 재판매 중계관리 서버가 리셀러 및/또는 쇼핑몰로부터 전송받은 디지털 컨텐츠 및/또는 디지털 컨텐츠가 담긴 저장매체의 판매 결과를 저작권자/업체에게 전송하고, 이때 판매 결과에 포함되는 판매 대금을 라이센스 계약 조건에 따라 분배 및 정산하여 최종 금액을 저작권자/업체, 리셀러, 쇼핑몰 각각에게 송금하는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법.10. The method of claim 9, wherein even if the reseller sells the product directly, the sales result is transmitted to the resale relay management server, and the resale relay management server stores the digital content and / or the digital content received from the reseller and / or the shopping mall. Digital contents, characterized by transmitting the sales results of the media to the copyright holder / company, and then distributes and settles the sales price included in the sales result in accordance with the terms of the license agreement and remits the final amount to the copyright owner / vendor, reseller, and shopping mall License Management for Resale of Businesses. 제9항에 있어서, 상기 재판매 중계관리 서버가 상기 리셀러 및/또는 쇼핑몰에 결제 수단을 제공하여 디지털 컨텐츠 및/또는 디지털 컨텐츠가 담긴 저장매체의 판매 결과를 자동으로 전송받도록 하는 디지털 컨텐츠의 거래에 대한 제어 관리를 수행하는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법.10. The method of claim 9, wherein the resale relay management server provides a payment method to the reseller and / or the shopping mall to automatically receive the sales result of the digital content and / or the storage medium containing the digital content. A license relay management method for resale of digital content, characterized by performing control management. 제11항에 있어서, 상기 디지털 컨텐츠의 거래에 대한 제어 관리를 수행하기 위한 방법이, 상기 재판매 중계관리 서버가 결과 반영 모듈을 만들어 상기 리셀러및/또는 쇼핑몰에 제공하여 판매 대금 결제의 마지막 처리 과정에 상기 리셀러 및/또는 쇼핑몰이 상기 결과 반영 모듈을 통해 재판매 디지털 컨텐츠의 판매 결과를 상기 재판매 중계관리 서버로 전송하도록 하는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법.12. The method of claim 11, wherein the method for performing control management of the transaction of the digital content is performed by the resale relay management server to generate a result reflection module and provide the result to the reseller and / or the shopping mall. And the reseller and / or shopping mall transmits the sales result of the resale digital content to the resale relay management server through the result reflection module. 제11항에 있어서, 상기 디지털 컨텐츠의 거래에 대한 제어 관리를 수행하기 위한 방법이, 상기 재판매 중계관리 서버가 재판매 가능한 디지털 컨텐츠를 하나의 메뉴 또는 카테고리로 만들어 상기 쇼핑몰에 독립적으로 첨가 및 운영 가능한 재판매 디지털 컨텐츠 상품 쇼핑몰 패키지로서 제공해 주고, 이때 이 패키지에 포함된 결제 부분에 재판매 디지털 컨텐츠의 거래에 대한 판매 결과를 상기 재판매 중계관리 서버로 전송하는 과정을 포함시키는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법.The method of claim 11, wherein the method for performing control and management of the transaction of the digital content includes reselling digital content that can be resold by the resale relay management server into a menu or a category and independently added to and operated in the shopping mall. Providing a digital content merchandise shopping mall package, wherein the payment part included in the package includes transmitting a sale result of a transaction of the resale digital content to the resale relay management server. License relay management method. 제11항에 있어서, 상기 디지털 컨텐츠의 거래에 대한 제어 관리를 수행하기 위한 방법이, 상기 재판매 중계관리 서버가 결제 업체와의 제휴를 통해 결제 과정에 재판매 디지털 컨텐츠의 거래에 대한 판매 결과를 상기 재판매 중계관리 서버로 전송하는 과정을 첨부시킨 결제 수단을 상기 리셀러 및/또는 쇼핑몰에 제공하는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법.The method of claim 11, wherein the method for performing control management on the transaction of the digital content includes reselling, by the resale relay management server, a sale result of the transaction of the resale digital content in a settlement process through an alliance with a payment company. The license relay management method for resale of the digital content, characterized in that provided to the reseller and / or shopping mall with a payment means attached to the relay management server. 제7항 또는 제8항에 있어서, 상기 쇼핑몰 및/또는 구매자로부터 요청되는 해당 디지털 컨텐츠의 저작권에 대한 라이센스 확인 요청을 처리하는 상기 재판매 중계관리 서버의 동작이,The method of claim 7 or 8, wherein the operation of the resale relay management server for processing a license confirmation request for copyright of the digital content requested from the shopping mall and / or the buyer, 해당 디지털 컨텐츠에 대한 라이센스 확인 요청이 있는 경우, 쇼핑몰의 요청인지 아니면 구매자의 요청인지를 판단하는 제1단계와,A first step of determining whether the request is a request from a shopping mall or a buyer when a license confirmation request for the digital content is requested; 상기 제1단계의 판단 결과 쇼핑몰의 요청이면 라이센스 번호와 인증 번호를 입력받아 메모리내 라이센스 중계관리 DB를 검색하는 제2단계와,A second step of searching for a license relay management DB in a memory by receiving a license number and an authentication number when a request of the shopping mall is a result of the determination of the first step; 상기 제1단계의 판단 결과 구매자의 요청이면 인증 번호를 입력받아 메모리내 라이센스 중계관리용 DB를 검색하는 제3단계와,A third step of searching for a license relay management DB in a memory by receiving an authentication number if a request of the buyer is a result of the determination of the first step; 상기 제2,3단계의 검색 결과 쇼핑몰에 제품으로 등록 가능한 정상적인 디지털 컨텐츠이거나 또는 정상적으로 거래되고 있는 제품인지를 판단하여 정상적인 디지털 컨텐츠 또는 제품이면 이를 메모리내 라이센스용 중계관리 DB에 저장한 후 쇼핑몰 및/또는 구매자에게 해당 결과를 전송하고, 정상적인 제품이 아니라면 신고 여부를 판단하여 신고 처리하고 이를 메모리내 라이센스 중계관리용 DB에 저장한 후 쇼핑몰 및/또는 구매자에게 결과를 전송하는 제4단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠의 재판매를 위한 라이센스 중계관리 방법.As a result of the search of the second and third stages, it is determined whether the product is normal digital content that can be registered as a product in the shopping mall or a product that is normally traded, and if it is normal digital content or product, it is stored in the license relay management DB in memory and the shopping mall and / Alternatively, the fourth step of transmitting the result to the buyer, and if it is not a normal product, determine whether to report the report, process the report, store it in a license relay management DB in memory, and then transmit the result to the shopping mall and / or the buyer. License management method for the resale of digital content.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20070015488A (en) * 2005-07-30 2007-02-05 모두스타 주식회사 The continual recycling transaction method for ucc and digital contents based on drm
KR100717253B1 (en) * 2004-11-01 2007-05-15 이영식 Multimedia unified routing method and system thereof
KR101103414B1 (en) * 2007-10-30 2012-01-06 양진호 A Method for Assigning Copyright to Digital Goods and Applying New Selling Policy to Digital Goods
KR20140016295A (en) * 2011-02-23 2014-02-07 캐치 미디어 아이엔씨. E-used digital assets and post-acquisition revenue

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