KR20020062022A - Digital television receiver capable of reproducing interactive contents and broadcasting system for the contents - Google Patents

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KR20020062022A
KR20020062022A KR1020010003227A KR20010003227A KR20020062022A KR 20020062022 A KR20020062022 A KR 20020062022A KR 1020010003227 A KR1020010003227 A KR 1020010003227A KR 20010003227 A KR20010003227 A KR 20010003227A KR 20020062022 A KR20020062022 A KR 20020062022A
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KR1020010003227A
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박태진
백은옥
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백은옥
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Abstract

PURPOSE: A digital television receiver is provided to use other stream data except data transmitted under data broadcasting environment of a digital television, and to use a synchronized presentation time stamp, thereby supplying bidirectional contents under graphic environment by synchronization with a broadcasting program. CONSTITUTION: A synchronization information receiver(310) receives synchronization reproducing information, which includes synchronization information with a broadcasting program and location information related to a specific area within a video frame. A downloading unit(320) downloads software for executing contents related to the broadcasting program. An indication input unit(380) inputs indication information of a user. A transmitter(350) informs the user of a processed result. A memory(340) stores the software. A micro processor(330) executes the software stored in the memory, and relates the received broadcasting program with the synchronized location information and the indication information, then synchronizes the information with the broadcasting program to transmit the synchronized result to the transmitter.

Description

쌍방향 콘텐츠 재생이 가능한 디지털 텔레비젼 수신기 및 그 방송 시스템{Digital television receiver capable of reproducing interactive contents and broadcasting system for the contents}Digital television receiver capable of reproducing interactive contents and broadcasting system for the contents}

본 발명은 디지털 텔레비젼 시스템에 관련되며, 좀 더 구체적으로는 대화형 콘텐츠를 실행할 수 있는 디지털 텔레비젼 시스템에 관련된 것이다.The present invention relates to a digital television system, and more particularly to a digital television system capable of executing interactive content.

더 구체적으로 본 발명은 디지털 텔레비젼의 데이터 방송 환경에서 전송되는 데이터 외에 다른 스트림 데이터, 예를 들면 비디오, 오디오, 데이터 스트림과 동기화되는 영역정보 혹은 위치정보와, 식별자, 시간 정보, 즉 제시 시각표시자(presentation time stamp) 및 사용자 입력을 이용하여 사용자에게 유용한 서비스를 제공하는 방송 시스템과 수신기에 관한 것이다.More specifically, the present invention relates to area data or location information synchronized with other stream data, for example, video, audio, and data streams in addition to data transmitted in a data broadcasting environment of a digital television, and identifiers, time information, that is, presentation time indicators. The present invention relates to a broadcast system and a receiver for providing a useful service to a user using a presentation time stamp and user input.

종래 텔레비젼 방송에 부가된 데이터방송은 크게 3가지 형태가 있다. 그 하나는 오디오 혹은 비디오의 방송 프로그램과 별개의 데이터 방송으로, 예를 들면 주식, 뉴스, 날씨 정보 등을 텔레비젼 신호 주사 주기의 수직귀선기간(blanking period) 중에 전송하는 것이다. 또 하나는 방송 프로그램과 어느 정도 관련된 데이터 방송으로, 이에는 현재 방송되는 프로그램의 줄거리, 방송 스케쥴 같은 것이 될 수 있다. 또 다른 좀 더 진보된 형태에는 텔레비젼 방송 프로그램과 동기되어 재생되는 데이터 방송이 있을 수 있다. 여기에는 캡션 등으로 방송되는 것으로, 화면의 하단 등에 현재 방송되는 프로그램과 중첩되어 표시된다.There are three types of data broadcasting added to the conventional television broadcasting. One is to broadcast data separate from the broadcast program of audio or video, for example, to transmit stock, news, weather information, etc. during the blanking period of the television signal scanning period. Another is data broadcasting, which is somewhat related to a broadcast program, which may be a plot of a currently broadcast program or a broadcast schedule. Another more advanced form may be a data broadcast that is played in synchronization with a television broadcast program. It is broadcasted as a caption or the like, and is overlapped with a program currently broadcasted on the bottom of the screen.

그러나 종래 이러한 데이터 방송은 아날로그 방송의 제한된 대역 내에서 비디오 대역의 일부 여분의 대역을 활용하는 것이었기 때문에 전송될 수 있는 정보의 양이나 종류가 제한되며, 비디오 또는 오디오 방송과 완전한 융합이 어려웠다.However, such data broadcasting has conventionally utilized some extra bands of the video band within the limited band of analog broadcasting, thereby limiting the amount or type of information that can be transmitted, and it has been difficult to integrate with video or audio broadcasting.

고화질 디지털 텔레비젼 방송 기술이 발전하면서 디지털 방송에 있어서 대화형 콘텐츠를 지원하기 위한 많은 기술들이 공지되어 있다. 예를 들어 일본특개평9-23417호에는 대화형(interactive) 프로그램을 실현시키기 위한 재생장치를 개시하고 있다. 그러나 이 기술에 있어서 텔레비젼은 방송 시스템이라기 보다는 게임기에 가깝다. 구체적으로, 다운로드받아 저장된 스토리의 부분적인 진행이 사용자에 의한 조작수단의 조작에 기초하여 제어되고 스토리의 전체적인 진행이 방송위성으로부터 수신한 프로그램 제어정보에 의해 제어된다. 따라서 이와 같은 형태의 시스템이 향후 좀 더 보편화될 것으로 보이는 디지털 방송 콘텐츠에 포함되어 일반적으로 적용되기는 어려울 것으로 보인다.With the development of high definition digital television broadcasting technology, many techniques are known for supporting interactive content in digital broadcasting. For example, Japanese Patent Laid-Open No. 9-23417 discloses a playback device for realizing an interactive program. But in this technology, television is more a game machine than a broadcast system. Specifically, the partial progression of the downloaded and stored story is controlled based on the manipulation of the operation means by the user, and the overall progression of the story is controlled by the program control information received from the broadcast satellite. Therefore, it is difficult to apply such a system to digital broadcasting contents that are expected to become more common in the future.

한편 디지털 텔레비젼에서는 비디오, 오디오 및 데이터를 ISO/IEC 13818-1(MPEG2 시스템)규약에 따라 디지털 다중화하여 트랜스포트 스트림(transport stream)의 형태로 전송하게 된다. 특히 기존의 아날로그 텔레비젼 방식에서는 수직귀선기간(Vertical Blanking Interval)을 이용하여 부분적으로 행해지던 데이터방송이 디지털 텔레비젼에서는 본격적으로 송출되고 수신될 수 있다.In digital television, video, audio, and data are digitally multiplexed according to ISO / IEC 13818-1 (MPEG2 system) and transmitted in the form of a transport stream. In particular, data broadcasting, which was partially performed using a vertical blanking interval in the conventional analog television system, can be transmitted and received in earnest in digital television.

이와 관련하여 디지털 방송 규격에서는 MPEG-2 트랜스포트 스트림(TS) 내에 데이터를 캡슐화(encapsulate)하는 방법으로 다음의 4 가지 방법을 제시하고 있다.In this regard, the digital broadcasting standard proposes the following four methods for encapsulating data in an MPEG-2 transport stream (TS).

- 데이터 파이핑(data piping)Data piping

- 데이터 스트리밍(data streaming)Data streaming

- 어드레서블 섹션즈(addressible sections)Addressable sections

- 데이터 다운로드(data download)Data download

데이터 파이핑은 MPEG-2 트랜스포트 스트림으로부터 데이터를 걸러내고 모으는 방법에 대해 최소한의 정보만을 제공하는 캡슐화 방법으로서, 트랜스포트 스트림에 데이터를 넣는 방법 이상의 내용은 규정하고 있지 않다. 다른 캡슐화 프로토콜과 비교할 때 데이터 파이핑 방법으로 데이터 서비스를 송출하거나 수신하기 위해서는 서비스 제공자 및 수신기 제작업체들간에 새로운 규약들이 필요하게 된다.Data piping is an encapsulation method that provides only minimal information about how to filter and collect data from MPEG-2 transport streams. It does not specify more than how to put data in a transport stream. Compared to other encapsulation protocols, new protocols are needed between service providers and receiver manufacturers to send and receive data services with data piping methods.

데이터 스트리밍은 부가적인 정보, 특히 타이밍 정보를 제공할 수 있다. 이러한 타이밍 정보를 이용하여 동기적인 혹은 동기화된(synchronous or synchronized) 데이터 방송을 할 수 있게 되는데, 이것은 MPEG-2 에서 규정하고 있는 PES 패킷에 근간하여 데이터를 전송하기 때문에 가능하다.Data streaming can provide additional information, in particular timing information. By using this timing information, synchronous or synchronized data broadcasting can be performed. This is possible because data is transmitted based on the PES packet defined in MPEG-2.

DSM-CC 어드레서블 섹션 캡슐화와 다운로드 프로토콜은 모두 MPEG-2 ISO/IEC 13828-6에서 규정하고 있는 DSM-CC 프레임워크(framework)를 이용하는 방법으로서, MPEG-2 트랜스포트 스트림에 DSM-CC 프로토콜을 매핑시키기 위해서 MPEG-2 ISO/IEC13818-1에서 규정하고 있는 MPEG-2 프라이빗 섹션(Private section)을 사용하고 있다.Both the DSM-CC addressable section encapsulation and the download protocol use the DSM-CC framework as defined in MPEG-2 ISO / IEC 13828-6. The DSM-CC protocol is used for MPEG-2 transport streams. The MPEG-2 private section specified in MPEG-2 ISO / IEC13818-1 is used to map the.

따라서 어떠한 데이터를 어떠한 캡슐화 프로토콜을 이용하여 전송할지를 결정해야 하는데 이와 관련하여 ATSC 데이터 방송 표준 구현 가이드라인(ATSC Data Broadcast Standard Implementation Guidelines)에서는 다음과 같은 가이드라인을 제시하고 있다.Therefore, it is necessary to decide which data is transmitted using which encapsulation protocol. In this regard, the ATSC Data Broadcast Standard Implementation Guidelines provide the following guidelines.

제한된 크기(bounded)Bounded 제한되지 않은/스트림(unbounded/streaming)Unbounded / streaming 네트워크 데이터그램(network datagram)Network datagram 비동기적(asynchronous)Asynchronous 비동기적 모듈다운로드 프로토콜(asynchronous module download protocol)Asynchronous module download protocol 비동기적 데이터 스트리밍 다운로드 프로토콜Asynchronous Data Streaming Download Protocol DSM-CC 어드레서블 섹션즈DSM-CC Addressable Sections 동기적(synchronous)Synchronous 동기적 데이터스트리밍(PES)(synchronous data streaming)Synchronous data streaming (PES) 동기적 데이터 스트리밍(PES)Synchronous Data Streaming (PES) 동기적 데이터 스트리밍(PES)Synchronous Data Streaming (PES) 동기화(synchronized)Synchronized 동기화된 데이터 다운로드 프로토콜Synchronized Data Download Protocol 동기화된 데이터 스트리밍(PES)Synchronized Data Streaming (PES) 동기화된 데이터 스트리밍(PES)Synchronized Data Streaming (PES)

여기에서 제한된 크기의/스트림(Streaming)/네트워크 데이터그램은 데이터의 크기에 대한 특성으로 구분한 것이며, 비동기적/동기적/동기화는 데이터에 대한 타이밍 또는 동기화 요구 사항에 따라 구분한 것이다.Here, the limited size / streaming / network datagrams are classified by the characteristics of the data size, and the asynchronous / synchronous / synchronization is classified according to the timing or synchronization requirements for the data.

첫번째 비동기적 제한된 크기의 데이터 블롭(Asynchronous Bounded Data Blob)의 경우, 데이터 블롭 또는 모듈은 파일 또는 파일들을 포함한 디렉토리, 디렉토리들의 집합, 모듈, 모듈들의 계층, 오브젝트, 오브젝트들의 집합 등을 나타낼 수 있는데, 간단히 말해서 그 데이터의 크기범위(boundary)를 콘텐츠를 제작하는 측에서 알 수 있는 경우에 해당한다. 이 경우, 전송되는 데이터 모듈들은 아무런 동기화 조건을 필요로 하지 않기 때문에 일반적으로 데이터 다운로드방법으로 전송된다.For the first asynchronous bounded data blob, a data blob or module can represent a file or directory containing files, a collection of directories, a module, a hierarchy of modules, an object, a collection of objects, etc. In short, it corresponds to the case where the size of the data (boundary) can be known from the content producing side. In this case, since the data modules to be transmitted need no synchronization condition, they are generally transmitted by the data download method.

두번째 네트워크 데이터그램(Network Datagram)의 경우 필요에 따라 다양한 방법으로 캡슐화(Encapsulate)될 수 있다. 네트워크 데이터그램의 예로는 인터넷 프로토콜(IP) 데이터그램이나 인터네트워크 패킷 교환 데이터그램(Internetwork Packet Exchange(IPX) datagram)등을 들 수 있다. 만약 전송되는 네트워크 데이터그램이 타이밍이나 동기화 요구사항을 가지고 있지 않다면 이 네트워크 데이터그램은 DSM-CC 어드레서블 섹션 구조를 통해 전송된다. 이 방법은 웹 페이지를 전송하는 경우나 터보-인터넷(turbo-internet) 서비스를 제공하는 경우, 또는 차세대 텔레비젼 개선 포럼(Advanced Television Enhancement Forum(ATVEF)) 콘텐츠를 전송하는 경우에 효과적인 방법이 될 수 있다. 만약 전송되는 네트워크 데이터그램이 제시 시각 표시자(Presentation Time Stamp(PTS))를 이용하여 어떤 프로그램에 동기화되어야 한다면 동기화된 스트리밍 프로토콜(Synchronized streaming protocol) 또는 동기화된 다운로드 프로토콜(Synchronized Download protocol)을 이용하여 전송될 수 있다. 이러한 특성을 가진 네트워크 데이터그램으로는 데이터그램트리거(Datagram trigger), 또는 오디오/비디오와 연관된 데이터등을 생각할 수 있다. 어드레서블 섹션을 이용하는 방법으로도 네트워크 데이터그램을 전송할 수 있으나, 이 경우에는 타이밍 또는 동기화 요구사항을 만족시킬 수는 없게 된다. 전송되는 네트워크 데이트그램이 동기적인(Synchronous) 특성을 가지고 있다면 동기적 스트리밍 프로토콜(Synchronous streaming protocol)을 이용하여 전송하게 된다.The second network datagram may be encapsulated in various ways as necessary. Examples of network datagrams include Internet Protocol (IP) datagrams and Internetwork Packet Exchange (IPX) datagrams. If the network datagram being sent does not have timing or synchronization requirements, this network datagram is sent through the DSM-CC addressable section structure. This can be an effective way to deliver web pages, provide turbo-internet services, or deliver advanced television enhancement forum (ATVEF) content. . If the transmitted network datagrams must be synchronized to a program using the Presentation Time Stamp (PTS), then the Synchronized Streaming Protocol or the Synchronized Download Protocol is used. Can be sent. Network datagrams with these characteristics can be considered datagram triggers or data associated with audio / video. The network datagram can also be transmitted by using the addressable section, but in this case, the timing or synchronization requirements cannot be met. If the transmitted network datagram has a synchronous characteristic, it is transmitted using a synchronous streaming protocol.

세번째 스트리밍 데이터(Streaming data)는 동기적(Synchronous), 동기화된 (Synchronized), 또는 비동기적(Asynchronous) 특성을 가지는 것이 모두 가능하다. 동기적 데이터의 경우는 PES 패킷을 이용하여 전송되는 것이 규정되어 있고, 동기화된 데이터의 경우는 스트림 데이터일 경우에는 MPEG-2 PES를 이용하고, 비-스트림 데이터의 경우에는 데이터 다운로드 프로토콜을 이용하도록 규정하고 있다. 비동기적 스트림 데이터의 경우에는, ATSC 데이터 방송 규격에 의하면 비동기적 데이터 다운로드(Asynchronous Data donwload)를 통하여 전송하도록 규정하고 있고, DVB 데이터 방송규격에서는 Synchronous/Synchronized data streaming의 경우와 마찬가지로 MPEG-2 PES를 통해 전송하는 것을 규정함으로써 약간의 차이를 보이고 있다.The third streaming data may be both synchronous, synchronous, or asynchronous. In case of synchronous data, it is prescribed to transmit using PES packet, in case of synchronized data, use MPEG-2 PES in case of stream data, and in case of non-stream data, use data download protocol. It is prescribed. In the case of asynchronous stream data, the ATSC data broadcasting standard stipulates transmission through asynchronous data donwload. In the DVB data broadcasting standard, MPEG-2 PES is applied as in the case of synchronous / synchronized data streaming. There is a slight difference by specifying what to send.

이렇게 전송되는 데이터들은 바인딩(Binding)과정을 거쳐서 하나의 애플리케이션으로 서비스될 수 있는데, 그 구체적인 바인딩방법은 ATSC와 DVB가 약간의 차이를 보이고 있으나 그 전체적인 방법은 대체로 비슷하다.The data transmitted in this way can be serviced as an application through the binding process. The specific binding method is slightly different between ATSC and DVB, but the overall method is generally similar.

하나의 프로그램은 임의의 개수의 애플리케이션을 포함할 수 있고 그 각각의 애플리케이션은 하나 또는 그 이상의 리쏘스(resource)로서 이루어질 수 있다. 이때 각각의 리쏘스는 전송되는 디지털 방송의 트랜스포트 스트림내에 존재할 수도 있고, 또다른 네트워크를 통해서 얻어질 수도 있다.One program may include any number of applications, each of which may consist of one or more resources. In this case, each resource may exist in a transport stream of a digital broadcast transmitted or may be obtained through another network.

이와 같이 ATSC 규약이나 DVB 규약은 동기화된 정보의 전송을 위한 가능성만을 열어놓고 있을 뿐 구체적인 콘텐츠와 관련된 프로세스에 대해서는 정해진 것이 없다. 본 발명은 일반적으로 방송되는 방송 프로그램을 좀 더 흥미있게 만들 수 있는 오락 요소를 가미하기 위하여 방송 프로그램의 진행과 동기화된 정보를 전송하고 이를 처리할 수 있는 애플리케이션을 실행시키는 것이 가능한 디지털 방송 시스템 및 그 수신기를 제공하는 것을 목적으로 한다.As such, the ATSC and DVB protocols only open the possibility for the transmission of synchronized information, but there is no specific process related to specific content. The present invention provides a digital broadcast system capable of executing an application capable of transmitting and processing information synchronized with the progress of a broadcast program in order to add an entertainment element that may make a broadcast program more interesting in general. It is an object to provide a receiver.

나아가 본 발명은 디지털 텔레비젼 방송 규약에 적합하면서도 쌍방향 프로그램 콘텐츠를 재생할 수 있는 디지털 방송 수신기와 그 방송 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.Furthermore, an object of the present invention is to provide a digital broadcast receiver and a broadcast system capable of reproducing interactive program contents while complying with the digital television broadcasting protocol.

추가적으로 본 발명은 쌍방향 콘텐츠의 갱신을 편리하게 할 수 있는 디지털 방송 수신기와 그 방송 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.In addition, an object of the present invention is to provide a digital broadcast receiver and its broadcast system that can conveniently update interactive contents.

도1은 본 발명이 적용되는 디지털 텔레비젼 방송 환경의 일실시예를 도식적으로 도시한 도면이다.1 is a diagram schematically showing an embodiment of a digital television broadcasting environment to which the present invention is applied.

도2는 본 발명의 일실시예에 따른 디지털 텔레비젼 수신기의 구성을 도시한 블럭도이다.2 is a block diagram showing the configuration of a digital television receiver according to an embodiment of the present invention.

도3은 본 발명의 일실시예에 따른 디지털 텔레비젼 방송 시스템의 블럭도를 도시한다.3 is a block diagram of a digital television broadcasting system according to an embodiment of the present invention.

이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 양상에 따른 디지털 텔레비젼 수신기는 : 디지털 방송 프로그램 스트림을 수신하여 복원하는 프로그램 수신부;와 이 수신된 방송 프로그램을 재생하는 재생부;를 포함하고, 나아가 본 발명의 바람직한 양상에 따라:According to an aspect of the present invention, there is provided a digital television receiver comprising: a program receiver for receiving and restoring a digital broadcast program stream; and a playback unit for playing the received broadcast program. According to the preferred aspect of:

이 방송 프로그램과의 동기화정보를 포함하면서 관련된 비디오 프레임 내의 특정 영역과 관련된 위치정보를 포함하는 동기화 재생 정보를 수신하는 동기화 정보 수신부와;A synchronization information receiver for receiving synchronization reproduction information including synchronization information with the broadcast program and including location information associated with a specific area within a related video frame;

이 방송프로그램과 관련된 콘텐츠를 실행하는 소프트웨어를 다운로드받는 다운로드부와;A download unit for downloading software for executing contents related to the broadcast program;

사용자의 지시 정보를 입력받는 지시입력부와;An instruction input unit configured to receive instruction information of a user;

처리된 결과를 통보하기 위한 전송부와;A transmission unit for notifying the processed result;

상기 소프트웨어가 저장되는 메모리와;A memory in which the software is stored;

상기 메모리에 저장된 소프트웨어를 실행하여 상기 동기화 정보 수신부를 통해 수신한 방송 프로그램과 동기화된 위치정보와 상기 사용자가 입력한 지시 정보를 관련시켜 상기 방송 프로그램과 동기화시켜 처리하고 그 결과를 상기 전송부를 통해 방송사로 전송하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.The software stored in the memory is executed to associate the location information synchronized with the broadcast program received through the synchronization information receiver with the instruction information input by the user, to synchronize and process the broadcast program, and process the result through the transmitter. And a control unit for transmitting to.

이러한 양상에 따라 본 발명에 따른 디지털 텔레비젼 수신기는 방송 프로그램을 재생하면서 이 방송 프로그램과 관련된 소프트웨어를 다운로드받아 실행하는 것이 가능하고, 이 소프트웨어가 실행됨에 따라 사용자가 화면과 스피커를 통해 재생되는 방송 프로그램을 시청하면서 예를 들면 마우스와 같은 지시수단을 통해 입력하는 지시정보를 이 방송 스트림과 함께 전송되는 동기화된 정보를 이용하여 처리하고, 그 결과를 다시 방송국으로 전송하는 것이 가능하다. 방송국은 수많은 수신기로부터 전송된 이와 같은 정보를 이용하여 다양한 콘텐츠를 계획하는 것이 가능하다.According to this aspect, the digital television receiver according to the present invention can download and execute software related to the broadcast program while playing the broadcast program, and as the software is executed, the user can view the broadcast program played through the screen and the speaker. It is possible to process the indication information input by means of an indication means such as a mouse while watching, using the synchronized information transmitted with this broadcast stream, and transmit the result back to the broadcast station. The broadcast station can use such information transmitted from numerous receivers to plan various contents.

본 발명의 또다른 양상에 따른 디지털 텔레비젼 수신기는 상기 다운로드부가 상기 방송 프로그램 스트림과 동일한 채널을 통해 상기 소프트웨어를 수신하는 것을 특징으로 한다.A digital television receiver according to another aspect of the present invention is characterized in that the download section receives the software via the same channel as the broadcast program stream.

이러한 양상에 따라 본 발명에 따른 디지털 텔레비젼 수신기는 방송 프로그램이 송출되는 동일한 무선 채널을 통해 콘텐츠 실행에 필요한 소프트웨어를 다운로드받는 것이 가능하여 방송사 측에서 콘텐츠 제공을 주도하는 것이 좀 더 편리하고 유리해진다. 즉, 시간적으로 적절한 시점에 소프트웨어의 설치가 가능하며, 필요한 시스템의 점검도 적절한 시점에서 필요한 소프트웨어를 다운로드함에 의해 가능해진다.According to this aspect, the digital television receiver according to the present invention can download software necessary for content execution through the same wireless channel through which a broadcast program is broadcasted, so that it is more convenient and advantageous to lead a content provider on the broadcaster side. That is, the software can be installed at a suitable time in time, and the inspection of the required system can be performed by downloading the required software at a suitable time.

본 발명의 또다른 양상에 따른 디지털 텔레비젼 수신기는 상기 다운로드부가선행적으로 수신하는 다운로드 요청정보에 포함된 소프트웨어 식별자로부터 요청된 소프트웨어가 기 다운로드된 것인지를 판단하여 이미 다운로드된 경우는 다운로드를 스킵하고 그렇지 않은 경우에만 다운로드받는 것을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, the digital television receiver determines whether the requested software has already been downloaded from the software identifier included in the download request information previously received by the download unit, and skips the download if it has already been downloaded. If not, it is characterized in that the download.

이러한 양상에 따라 본 발명에 따른 디지털 텔레비젼 수신기는 방송 프로그램과 관련된 콘텐츠의 실행에 필요한 소프트웨어를 수시로 다운로드하는 것이 가능하여, 시청자가 비록 처음부터 프로그램을 시청하지 않고 중간부터 시청한 경우라도 반복하여 필요한 소프트웨어를 방송신호와 같이 전송함으로써 이를 설치하여 이 시점부터는 콘텐츠에 참가하는 것이 가능하다.According to this aspect, the digital television receiver according to the present invention can download software necessary for executing contents related to a broadcast program from time to time, so that even if a viewer watches the program from the beginning without watching the program from the beginning, the necessary software is repeatedly needed. By transmitting the same as the broadcast signal, it is possible to install it and participate in the content from this point on.

본 발명의 또다른 양상에 따른 디지털 텔레비젼 수신기는 상기 동기화 정보 수신부가 수신하는 동기화 재생 정보가 상기 방송 프로그램과 동기화되어 재생되는 오디오 및 이미지 정보를 더 포함하고; 상기 제어부가 상기 오디오 및 이미지 정보를 상기 방송 프로그램과 동기화시켜 상기 재생부로 재생하도록 추가로 처리하는 것을 특징으로 한다.A digital television receiver according to another aspect of the present invention further includes audio and image information in which synchronization reproduction information received by the synchronization information receiver is reproduced in synchronization with the broadcast program; The controller may further process the audio and image information to be reproduced by the playback unit in synchronization with the broadcast program.

이러한 양상에 따라 본 발명에 따른 디지털 텔레비젼 수신기는 방송 프로그램과 관련된 콘텐츠가 실행됨에 따라 오디오 및 비디오 정보로 시청자에게 반응하는 것이 가능해진다.According to this aspect, the digital television receiver according to the present invention becomes capable of responding to the viewer with audio and video information as the content related to the broadcast program is executed.

이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 양상에 따른 디지털 텔레비젼 방송 시스템은:A digital television broadcasting system according to an aspect of the present invention for achieving the above object is:

방송 프로그램을 송출하는 프로그램 송출부와;A program transmitter for transmitting a broadcast program;

상기 방송 프로그램과의 동기화정보를 포함하면서 관련된 비디오 프레임 내의 특정 영역과 관련된 위치정보를 포함하는 동기화 재생 정보를 송신하는 동기화 정보 송신부와;A synchronization information transmission unit including synchronization information with the broadcast program and transmitting synchronization reproduction information including position information associated with a specific region in a related video frame;

수신기에서 실행되어 상기 위치정보와 이용자의 지시 입력을 관련시켜 처리하도록 상기 방송 프로그램과 관련된 콘텐츠의 진행을 제어하는 소프트웨어를 다수의 수신기로 다운로드시키는 다운로드부와;A download unit which is executed in a receiver and downloads software for controlling the progress of contents related to the broadcast program to a plurality of receivers so as to associate and process the position information and a user's instruction input;

다수의 수신기로부터 상기 방송 프로그램과 관련된 콘텐츠의 실행 결과를 수신하는 네트워크 접속부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.And a network connection unit configured to receive execution results of contents related to the broadcast program from a plurality of receivers.

나아가 본 발명에 따른 디지털 방송 시스템은 상기 다운로드부가 상기 방송 프로그램 스트림과 동일한 채널을 통해 상기 소프트웨어를 송신하는 것을 특징으로 한다.Furthermore, the digital broadcasting system according to the present invention is characterized in that the download unit transmits the software through the same channel as the broadcast program stream.

더 나아가 본 발명에 따른 디지털 방송 시스템은 상기 다운로드부가 상기 방송 프로그램이 송출되는 동안 복수회 상기 소프트웨어를 전송하고, 각각의 소프트웨어의 전송 시점 이전에 선행적으로 해당 소프트웨어 식별자를 포함하는 다운로드 요청정보를 송신하는 것을 특징으로 한다.Furthermore, the digital broadcasting system according to the present invention transmits the software a plurality of times while the download unit transmits the broadcast program, and transmits the download request information including the corresponding software identifier before the transmission time of each software. Characterized in that.

추가로 본 발명에 따른 디지털 방송 시스템은 상기 동기화 정보 송신부가 송신하는 동기화 재생 정보가 상기 방송 프로그램과 동기화되어 재생되는 오디오 및 이미지 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the digital broadcasting system according to the present invention may further include audio and image information in which the synchronization reproduction information transmitted by the synchronization information transmitter is reproduced in synchronization with the broadcast program.

이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 기술되는 바람직한 실시예를 통하여 본 발명을 당업자가 용이하게 이해하고 재현할 수 있도록 상세히 기술하기로 한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art can easily understand and reproduce.

도1은 본 발명이 적용되는 디지털 텔레비젼 방송 환경의 일실시예를 도식적으로 도시한 도면이다.1 is a diagram schematically showing an embodiment of a digital television broadcasting environment to which the present invention is applied.

본 발명에 따른 디지털 텔레비젼 방송 시스템(100)은 방송국에 위치하며, 하나 혹은 일련의 상호 긴밀하게 연결된 장치들로 구성된다. 또한 본 발명에 따른 디디털 텔레비젼 수신기(300)는 이 방송 시스템(100)으로부터 공중파(600)를 통해 송출되는 디지털 텔레비젼 방송 신호를 수신한다. 여기서는 공중파(600)를 통해 수신하는 경우를 예로 들었으나 본 발명이 여기에 한정되지 않음은 물론이다. 예를 들어 방송 신호는 위성을 경유하여 전송될 수도 있으며 지역 케이블 텔레비젼 사업자에 의해 유선으로 송출될 수도 있다. 요컨데 본 발명은 방송 송출 기술에 의존하는 바가 없으므로 텔레비젼 방송이 송출될 수 있는 현존하는, 그리고 앞으로 출현할 모든 방송 송출 기술들에 적용 가능한 것으로 해석되어져야 한다.The digital television broadcasting system 100 according to the present invention is located in a broadcasting station and is composed of one or a series of closely connected devices. In addition, the digital television receiver 300 according to the present invention receives the digital television broadcast signal transmitted from the broadcasting system 100 through the airwave 600. Here, although the case of receiving through the air wave 600 is taken as an example, the present invention is not limited thereto. For example, broadcast signals may be transmitted via satellite or may be transmitted over the wire by local cable television operators. In short, the present invention does not rely on broadcast transmission technology, and therefore should be interpreted as applicable to all existing and emerging broadcast transmission technologies in which television broadcasting can be transmitted.

나아가 본 발명의 바람직한 양상에 따라 본 발명의 텔레비젼 수신기는 쌍방향 동작을 지원하며, 방송 시스템으로 데이터를 송출하기 위한 기술적 구성, 예를들면 인터넷 셋탑박스(400)를 포함한다. 그러나 도시된 바와는 달리 반드시 셋탑박스의 형태일 필요는 없으며, 텔레비젼 수신기 자체에 네트워크 어댑터를 포함할 수도 있다. 인터넷 셋탑박스(400)는 공용 네트워크(500)인 인터넷을 경유하여 방송 시스템(100)이 연결되는 네트워크 접속부(200)로 접속된다. 네트워크 접속부(200)는 수많은 시청자의 접속이 가능하도록 다수의 네트워크 서버로 구성되는 것이 바람직하다.Furthermore, according to a preferred aspect of the present invention, the television receiver of the present invention supports two-way operation and includes a technical configuration for transmitting data to a broadcasting system, for example, an Internet set-top box 400. However, unlike shown, it does not necessarily need to be in the form of a set-top box, and may include a network adapter in the television receiver itself. The internet set-top box 400 is connected to the network connection unit 200 to which the broadcasting system 100 is connected via the public network 500. The network connection unit 200 is preferably composed of a plurality of network servers to enable the connection of a number of viewers.

그러나 본 발명의 쌍방향 지원을 위한 기술적 구성은 이와 같은 인터넷 망에 한정되지 않으며, 공중 전화망을 통해 접속하도록 텔레비젼 수신기에는 셋탑박스(400) 대신 외장형 모뎀이 연결될 수도 있고 수신기 자체에 모뎀이 내장될 수도 있다. 이 경우 공용 네트워크(500)는 유선 혹은 무선의 전화망이 되며, 네트워크 접속부는 다수의 ARS 서버와 유사한 호처리 서버들이 될 것이다.However, the technical configuration for the two-way support of the present invention is not limited to such an Internet network, and an external modem may be connected to the television receiver instead of the set-top box 400 or may be embedded in the receiver itself so as to be connected through a public telephone network. . In this case, the public network 500 may be a wired or wireless telephone network, and the network connection may be call processing servers similar to a plurality of ARS servers.

본 발명의 쌍방향 지원을 위한 기술적 구성은 이와 같이 시청자의 개별적 접속이 가능한 기술적 구성을 포괄할 수 있으며 이들의 조합, 예를 들면 어떤 가입자들은 전화망으로, 어떤 가입자들은 인터넷 망으로 접속하는 것도 가능하다. 이와 같은 상이한 종류의 통신망을 통한 데이터베이스 연동 및 콘텐츠 운영을 위한 기술은 이건 출원일 이전에 공지된 것이므로 자세한 설명은 생략한다.The technical configuration for the interactive support of the present invention may include a technical configuration capable of individual access of the viewers as described above, and a combination thereof may be used, for example, some subscribers may access the telephone network and some subscribers may access the Internet. Since the technology for database interworking and content operation through such different types of communication networks is known before the filing date, detailed description thereof will be omitted.

본 발명의 일 양상에 따라 시청자는 포인팅 장치(700)를 이용하여 프로그램을 시청하는 도중 화면에 나타난 특정한 대상을 지시할 수 있다. 포인팅 장치는 트랙볼이 장착된 적외선 리모콘의 형태가 될 수 있고 흥미를 돋우기 위하여 공지된 게임기에서 채택되는 권총과 같은 형태가 될 수도 있다.According to an aspect of the present invention, the viewer may indicate a specific object displayed on the screen while watching a program using the pointing device 700. The pointing device may be in the form of an infrared remote control equipped with a trackball, or may be in the form of a pistol which is adopted in a known game machine for intriguing interest.

도2는 본 발명의 일실시예에 따른 디지털 텔레비젼 수신기의 구성을 도시한 블럭도이다. 도시된 바와 같이 수신기(300)는 안테나로부터 수신한 신호를 복조하여 디지털 스트림을 추출하는 복조부(390)와, 추출된 디지털 스트림을 종류별로 분배하는 스트림 분배부(391) 및 방송 프로그램을 수신하여 재생하는 프로그램 수신부(360)와; 본 발명에 따른 동기화 정보를 수신하는 동기화정보 수신부(310)와 다운로드를 처리하는 다운로드부(320), 메모리(340), 시청자의 포인팅 장치(700)로부터의 지시 입력을 수신하여 처리하는 지시 입력부(380), 처리된 결과를 방송국으로 전송하기 위한 전송부(350) 및 이들을 제어하기 위한 마이크로프로세서(330), 그리고 처리된 결과를 외부로 출력하기 위한 재생부(370)를 포함한다. 프로그램 수신부(360)는 비디오 스트림을 재생하는 비디오 디코더(361)와, 오디오 스트림을 재생하는 오디오 디코더(362)와, 도시되지 않았지만 시스템 디코더와 같은 구성을 포함한다. 이들 디코더와 복조부(390), 스트림 분배부(391) 등의 구성은 각각이 이미 상용화될 정도로 공지되어 있으므로 자세한 설명은 생략한다. 동기화 정보 수신부(310)나 다운로드부(320)의 하드웨어적인 구성은 디코더 칩에서 스트림을 분리하여 이를 버퍼에 저장하는 것으로, 전술한 바와 같이 표준 규약에 따라 트랜스포트 스트림에서 특정한 동기화 또는 비동기적 스트림을 분리하는 것이므로 디코더 칩의 일부로 소프트웨어적으로 구성될 수 있으며, 어떠한 프로토콜을 사용하느냐에 따라 달라진다. 그러나 프로토콜만 정해지면 해당 프로토콜로 전송되는 스트림을 분리하는 기술에 대해서는 상용화된 디코더 칩의 일부로 소프트웨어적으로 구현되며, 당업자라면 용이하게 구현할 수 있는 것이어서 상세한 설명은 생략한다. 다만어떠한 프로토콜로 전송할 것이냐 하는 점에 대해서는 이후에 구체적인 실시예를 통해 상세히 설명하기로 한다.2 is a block diagram showing the configuration of a digital television receiver according to an embodiment of the present invention. As shown, the receiver 300 receives a demodulator 390 for demodulating a signal received from an antenna and extracts a digital stream, a stream distributor 391 for distributing the extracted digital stream by type, and a broadcast program. A program receiving unit 360 for playing; An instruction input unit configured to receive and process instruction input from a synchronization information receiver 310 for receiving synchronization information, a download unit 320 for processing a download, a memory 340, and a viewer's pointing device 700 ( 380, a transmitter 350 for transmitting the processed result to the broadcasting station, a microprocessor 330 for controlling them, and a playback unit 370 for outputting the processed result to the outside. The program receiver 360 includes a video decoder 361 that plays a video stream, an audio decoder 362 that plays an audio stream, and a configuration such as a system decoder that is not shown. The configurations of these decoders, demodulator 390, stream distributor 391, and the like are well known to the extent that they are commercially available, and thus detailed descriptions thereof will be omitted. The hardware configuration of the synchronization information receiver 310 or the download unit 320 is to separate the stream from the decoder chip and store it in a buffer. As described above, a specific synchronous or asynchronous stream is transported from the transport stream according to the standard protocol. Because it is separate, it can be configured in software as part of the decoder chip, depending on which protocol is used. However, if only a protocol is determined, a technique of separating a stream transmitted through the protocol is implemented in software as part of a commercially available decoder chip, and a detailed description thereof will be omitted since it can be easily implemented by those skilled in the art. However, what protocol to transmit will be described in detail later through specific embodiments.

재생부(370)는 표시장치(371)와 오디오 출력부(372)를 포함한다. 표시장치(371)는 CPT, LCD 등의 디스플레이와 구동부로 다양한 형태가 공지되어 있으며, 오디오 출력부(372)는 다수 채널의 오디오 앰프와 스피커로 구성된다.The playback unit 370 includes a display device 371 and an audio output unit 372. The display device 371 is known in various forms as a display and a driver such as a CPT, LCD, etc. The audio output unit 372 is composed of a plurality of channels of audio amplifiers and speakers.

이와 같이 구성된 본 발명의 일실시예에 따른 텔레비젼 수신기는 안테나로부터 수신한 공중파 신호를 복주부(390)에서 복조하여 디지털 신호로 변환한다. 스트림 분배부(391)는 이 변환된 신호를 해석하여 각각의 처리 모듈로 분배한다. 비디오 디코더(361)는 비디어 스트림을 복호화하며, 오디오 디코더(362)는 오디오 스트림을 복호화한다. 주지된 바와 같이 이들 두 스트림은 시스템 디코더에서 복호화된 제시 시간 표시자(PTS)에 의해 동기화되어 재생부(370)로 출력된다.The television receiver according to the embodiment of the present invention configured as described above demodulates the over-the-air signal received from the antenna by the demodulator 390 and converts it into a digital signal. The stream distribution unit 391 analyzes the converted signal and distributes it to each processing module. The video decoder 361 decodes the video stream, and the audio decoder 362 decodes the audio stream. As is well known, these two streams are output to the playback unit 370 in synchronization with the presentation time indicator (PTS) decoded by the system decoder.

한편, 비디오 및 오디오 스트림을 포함하는 방송 프로그램과 함께 본 발명에 따른 동기화 정보도 디지털 텔레비젼 표준 규약에 따른 적절한 프로토콜, 예를 들면 전술한 동기화된 PES 스트림 프로토콜을 통해 전송된다. 이 정보는 동기화 정보 수신부(310)에서 디코딩되며 메모리(340)를 거쳐 마이크로프로세서(330)에 의해 처리된다. 여기서는 메모리(340)에 저장되는 것으로 도시되었으나, 실재에 있어서는 하드웨어적인 소용량의 임시 버퍼를 거쳐 마이크로프로세서(330)로 입력될 수도 있다.On the other hand, the synchronization information according to the present invention together with the broadcast program including the video and audio streams is also transmitted through an appropriate protocol according to the digital television standard protocol, for example, the synchronized PES stream protocol described above. This information is decoded by the synchronization information receiver 310 and processed by the microprocessor 330 via the memory 340. Although it is illustrated here as being stored in the memory 340, in reality, the memory 340 may be input to the microprocessor 330 through a small temporary buffer in hardware.

또 본 발명에 따른 디지털 텔레비젼 방송 콘텐츠를 실행하는데 필요한 소프트웨어가 디지털 텔레비젼 표준 규약에 따른 적절한 프로토콜, 예를 들면 전술한비동기적 DSM-CC 다운로드 프로토콜을 통해 전송된다. 이 소프트웨어는 다운로드부(320)에서 디코딩되어 메모리(340)로 저장되어 마이크로프로세서(330)에 의해 실행된다.In addition, the software necessary to execute the digital television broadcasting content according to the present invention is transmitted through an appropriate protocol according to the digital television standard protocol, for example, the asynchronous DSM-CC download protocol described above. The software is decoded by the download unit 320, stored in the memory 340, and executed by the microprocessor 330.

마이크로프로세서(330)는 메모리(340)의 소프트웨어를 실행시키면서 동기화 정보 수신부(310)를 통해 수신한 동기화정보와 지시입력부(380)를 통해 입력되는 사용자의 지시입력을 처리하여 이를 재생부(370)로 방송 프로그램과 함께, 예를 들면 중첩시켜 표시하고 그 처리결과 중 일부는 전송부(350)를 통해 방송국으로 피드백하는 것이 가능하다.The microprocessor 330 processes the synchronization information received through the synchronization information receiver 310 and the user's instruction input input through the instruction input unit 380 while executing the software of the memory 340, and reproduces the same. For example, it is possible to superimpose and display a broadcast program together with some of the processing results and feed back to the broadcasting station through the transmission unit 350.

도3은 본 발명의 일실시예에 따른 디지털 텔레비젼 방송 시스템의 블럭도를 도시한다. 디지털 텔레비젼 방송 시스템의 핵심적인 구성은 도2에 도시된 디지털 텔레비젼 수신기의 블럭의 역과정으로 이해할 수 있다.3 is a block diagram of a digital television broadcasting system according to an embodiment of the present invention. The essential configuration of the digital television broadcasting system can be understood as the reverse process of the block of the digital television receiver shown in FIG.

텔레비젼 카메라 등으로부터 촬영된 영상들은 비디오 인코더(161)에서 인코딩되어 디지털 스트림으로 변환되고, 오디오 신호들은 오디오 인코더(162)에서 인코딩된다. 이들 신호와 관련되어 본 발명에 따른 쌍방향 콘텐츠를 위한 동기화 정보들이 동기화 정보 송출부(110)에서 인코딩된다. 다운로드부(120)는 본 발명에 따른 쌍방향 콘텐츠를 재생하는데 필요한 소프트웨어를 수신기에서 다운로드 후 실행될 수 있도록 적절한 포맷으로 인코딩한다. 이들 신호들은 스트림 합성부(191)에서 합성된다. 이와 같은 신호의 합성이나 인코딩 과정은 디지털 텔레비젼 표준 규약에서 정해진 것으로 상세한 설명은 생략한다. 이들 신호는 변조부(190)에서 공중파로 변조되어 송출된다.Images taken from a television camera or the like are encoded in the video encoder 161 and converted into a digital stream, and audio signals are encoded in the audio encoder 162. In connection with these signals, synchronization information for the interactive content according to the present invention is encoded in the synchronization information transmitter 110. The downloader 120 encodes the software required to play the interactive content according to the present invention into an appropriate format so that the receiver can download and execute the software. These signals are synthesized in the stream synthesizer 191. Such signal synthesis or encoding process is defined in the digital television standard, and detailed description thereof will be omitted. These signals are modulated into airwaves by the modulator 190 and transmitted.

본 발명에 따른 동기화 정보는 예를 들어 아래와 같은 데이터 형식을 가질 수 있다.Synchronization information according to the present invention may have the following data format, for example.

REGION_INFOREGION_INFO

{{

object_id : 이 REGION_INFO가 가리키고 있는 개체를 나타내는 식별자. 숫자 또는 스트링(string).object_id: An identifier that represents the object that this REGION_INFO points to. Number or string.

region_info : (left, top, right, bottom)으로 이루어진 사각형 region이 1개이상 모여서 표현되는 위치 정보region_info: Location information represented by one or more rectangular regions composed of (left, top, right, bottom)

start_PTM : 이 위치 정보가 적용되는 시작 시간start_PTM: Start time that this location information applies to

end_PTM : 이 위치 정보의 적용이 끝나는 시간. 만약 이 위치 정보가 적용되는 시점이 오직 1 frame에 해당하는 시간이라면 end_PTM은 start_PTM과 같은 값을 가짐.end_PTM: The time when the application of this location information ends. If the time when this location information is applied is only one frame, end_PTM has the same value as start_PTM.

application_specific_info : 각 애플리케이션의 특성 상 요구되는 정보.application_specific_info: Information required by the characteristics of each application.

};};

여기서 region_info는 사각형의 예를 들었으나 원, 또는 다각형일 수도 있고, 더 나아가 방송프로그램의 특정한 표시물, 예를 들면 특정 인물이나 사물을 지칭하도록 임의의 형태로 된 영역일 수도 있다.Here, the region_info is an example of a rectangle, but may be a circle or a polygon. Furthermore, region_info may be a region in any form to refer to a specific display of a broadcast program, for example, a specific person or object.

1) 본 발명의 일실시예에 따른 데이터 방송 프로그램을 P라고 하자. P의 시작 시간을 TS, 끝나는 시간을 TE라 할 때, 서비스 제공자는 TS에서 P가 서비스됨을 수신기에게 알려야 한다. 이것은 데이터 서비스 테이블(Data Service Table : DST)에 애플리케이션에 관한 정보(애플레케이션 이름, 종류, 사용되는 리쏘스들 등)를 기록함으로써 이루어진다. P가 N개의 탭(Tap)으로 이루어지고 각각의 탭을 탭[i](i = 0 ~ N-1)로 표시하면 탭[i](i = 0 ~ N-1)에는 0개 또는 그 이상의 실행가능 코드(Executable code)가 포함될 수 있다. 이 실행가능 코드는 TS에서 TE사이에서 1회 이상 수신기로 비동기적으로 다운로드된다. 다운로드된 실행가능 코드는 수신기의 기억 공간에 저장되어 마이크로프로세서에 의해 구동된다. 만약 P가 애플리케이션의 기술자(descriptor) 및 기타 정보만으로 충분히 구동이 가능한 애플리케이션일 경우에는 이러한 실행가능 코드가 전송되지 않을 수도 있다. 실행가능 코드의 형태는 자바 애플릿(Java applet)이거나 여타의 다른 형태일 수 있다.1) Let P be a data broadcast program according to an embodiment of the present invention. When the starting time of P is T S and the ending time is T E , the service provider should inform the receiver that P is served at T S. This is done by recording information about the application (application name, type, resources used, etc.) in a Data Service Table (DST). If P consists of N taps and each tap is represented by tap [i] (i = 0 to N-1), zero or more are found in tap [i] (i = 0 to N-1) Executable code may be included. This executable code is asynchronously downloaded to the receiver at least once between T S and T E. The downloaded executable code is stored in the storage space of the receiver and driven by the microprocessor. If P is an application that can be driven sufficiently with only the descriptor and other information of the application, such executable code may not be transmitted. The executable code may be in the form of a Java applet or some other form.

2) 탭[i](i = 0 ~ N-1)에는 REGION_INFO의 형태로 위치 정보가 전송되는 스트림을 포함하는 트랜스포트 스트림 패킷의 PIDR이 포함되어 있다. 이 트랜스포트 스트림 패킷들은 하나의 동기화된 패킷의 기본 스트림(Synchronized Packet Elementary Stream)을 이루게 되며 각각의 PES 패킷의 패이로드(payload)에는 REGION_INFO의 어레이 구조가 포함된다. REGION_INFO 구조(structure)의 각 인스턴스(instance)는 특정 시각에 특정 개체에 대한 위치 정보를 담고 있다. 이 PES를 PESR이라 하자.2) The tap [i] (i = 0 to N-1) includes a PID R of a transport stream packet including a stream in which location information is transmitted in the form of REGION_INFO. These transport stream packets form a Synchronized Packet Elementary Stream of one synchronized packet, and the payload of each PES packet includes an array structure of REGION_INFO. Each instance of the REGION_INFO structure contains location information about a particular entity at a particular time. Let this PES be PES R.

3) 탭[i](i = 0 ~ N-1)에는 1)과 2)에서 설명한 정보 이외의 다른 정보들도포함될 수 있다. 그 트랜스포트 스트림을 통해서 다운로드 되는 파일 형태의 데이터 또는 스트림일 수도 있고 다른 네트워크를 통해서 전송되는 리쏘스일 수도 있고 사용자 입력 혹은 기타 정보를 보내기 위한 별도 채널(Back channel), 예를 들면 본 발명의 네트워크 접속부(200)에 대한 정보일 수도 있다.3) The tap [i] (i = 0 to N-1) may also include other information than the information described in 1) and 2). It may be data or stream in the form of a file downloaded through the transport stream, or a resource transmitted through another network, or a back channel for sending user input or other information, for example, the network of the present invention. Information about the connection unit 200 may be used.

4) TS이후부터 수신기측의 사용자는 포인팅 장치(Pointing device), 예를 들면 트랙볼, 마우스, 또는 게임기에서 채택되는 건(Gun)등을 통해서 특정 위치에 대한 정보 점(x, y)를 수신기에게 줄 수 있다. 수신기는 사용자가 점(x,y)를 입력한 시각 Tuser에 해당하는 REGION_INFO의 배열을 검사하여 점(x,y)가 포함되는 REGION_INFO를 결정한다. 이 결정은 1)에서 다운로드된 실행가능 코드에 의해 이루어질 수도 있고 수신기 내부의 특정 모듈에 의해 이루어 질 수 있다. 만약 1)에서 다운로드된 실행가능 코드가 상기의 위치 비교 연산을 수행한다면 수신기는 다운로드된 실행가능 코드에게 점(x,y)가 사용자로부터 입력되었음을 알려줄 수 있는 수단을 제공해야 한다.4) After T S , the user at the receiver side receives the information point (x, y) for a specific position through a pointing device, for example, a trackball, a mouse, or a gun adopted in a game machine. Can give to The receiver determines an REGION_INFO including a point (x, y) by examining an array of REGION_INFO corresponding to the time T user at which the user inputs a point (x, y). This decision may be made by the executable code downloaded in 1) or by a specific module inside the receiver. If the executable code downloaded in 1) performs the above position comparison operation, the receiver must provide the downloaded executable code with a means for informing that the point (x, y) has been input from the user.

5) 4)의 비교 연산에 일치하는 REGION_INFO로부터 사용자가 선택한 object_id를 찾을 수 있다.5) The object_id selected by the user can be found from the REGION_INFO corresponding to the comparison operation of 4).

6) 5)에서 찾아진 object_id를 이용하여 연산한 결과는 화면를 통해 사용자에게 피드백될 수도 있고 P에 반환 정보가 포함되어 있다면 별도 채널을 통해 방송국으로 전송될 수 있다.6) The result of the calculation using the object_id found in 5) may be fed back to the user through the screen or transmitted to the broadcasting station through a separate channel if the return information is included in P.

이하에서는 구체적인 콘텐츠를 예로 들어 본 발명에 따른 디지털 텔레비젼방송 시스템 및 그 수신기를 설명하기로 한다.Hereinafter, a digital television broadcasting system and a receiver thereof according to the present invention will be described using specific contents as an example.

<실시예1>Example 1

동물에 관한 퀴즈 프로그램에서 사회자가 특정 문제를 출제한다. 시청자는 화면을 보면서 그 문제의 정답에 해당하는 동물을 수신기에 연결된 포인팅 장치, 예를 들면 리모컨에 장착된 트랙볼을 통해 선택한다. 수신기는 그 결과를 처리하여 시청자별 선택결과를 별도 채널(Back channel)을 이용하여 방송국에 전달한다. 방송국은 그 프로그램이 끝나는 시각에 정답을 맞춘 사람들 가운데에서 추첨을 통해 상품을 받게 될 사람들을 프로그램을 통해 알려준다.In the quiz program on animals, a moderator answers a specific question. The viewer looks at the screen and selects the animal corresponding to the correct answer through a pointing device connected to the receiver, such as a trackball mounted on a remote control. The receiver processes the result and delivers the selection result for each viewer to a broadcasting station using a back channel. The station informs the program of those who will receive a prize by drawing among those who have answered correctly at the end of the program.

본 실시예를 구현하기 위해서는 문제 출제 모듈, 동물들에 대한 위치 정보, 동물을 명중 시켰을 경우에 나타나게 될 Image및 음향, 정답자 및 추첨 결과 발표를 위한 모듈이 전송되어야 한다.In order to implement the present embodiment, a question question module, location information about animals, an image that appears when an animal is hit, and a module for sound, correct answerer, and lottery result presentation must be transmitted.

문제 출제 모듈은 해당 문제에 대한 텍스트 및 이미지와 이후의 과정을 통제하기 위한 소프트웨어로 비동기적 DSM-CC 다운로드 프로토콜(Asynchronous DSM-CC download protocol)을 이용하여 퀴즈 프로그램 시작 시점에서 수신기로 전송된다. 시작 시점 이후에도 이 퀴즈 프로그램을 처음부터 보지 않은 사람들을 위해 문제 출제 모듈은 반복적으로 재전송된다. 이때 수신기에 상주하는 특정 모듈이 현재 전송되는 모듈이 기 다운로드받은 모듈인지 식별자를 확인한 후 처리한다. 이에 따라 이 모듈을 이미 전송받은 수신기는 중복된 다운로드는 하지 않게 된다.The question-making module is a software for controlling texts and images of the problem and subsequent processes, and is transmitted to the receiver at the start of the quiz program using the asynchronous DSM-CC download protocol. For those of you who haven't seen this quiz program since the beginning, the question module is retransmitted repeatedly. At this time, the specific module residing in the receiver processes the identifier after checking whether the currently transmitted module is a previously downloaded module. As a result, receivers that have already received this module will not download duplicates.

동물들에 대한 위치 정보는 동기화된 PES 스트림(Synchronized PES streaming)을 통해 전송된다. 문제 출제 모듈은 이 위치 정보와 사용자가 입력한좌표(x, y)를 대조하여 좌표(x,y)가 특정 순간의 특정 동물의 위치 정보와 일치하면 사용자에게 이 동물을 선택할 것이냐고 물어본다. 그러나 이와 같은 확인은 필수적인 것은 아니다. 사용자가 선택하면 사용자 정보를 입력하게 한 후(전화번호) 입력이 끝나면 별도 채널(Back channel)을 통해 사용자가 선택한 동물의 object_id를 방송국에 전송한다.Location information for the animals is transmitted via Synchronized PES Streaming. The question question module compares this location information with the coordinates (x, y) entered by the user and asks the user if he or she will select this animal if the coordinates (x, y) match the location information of the particular animal at a particular moment. However, such confirmation is not essential. When the user selects, the user information is input (phone number) and when the input is completed, the object_id of the animal selected by the user is transmitted to the broadcasting station through a separate channel.

동물을 명중 시켰을 경우에 나타나게 될 이미지 및 음향은 비동기적 DSM-CC 다운로드 프로토콜(Asynchronous DSM-CC download protocol)을 통해 미리 다운로드된다. 사용자가 특정 동물을 명중시키면 그 동물에 해당하는 이미지를 적절한 위치에 보여주고 동시에 음향도 들려준다.Images and sounds that will appear when the animal is hit are pre-downloaded via the Asynchronous DSM-CC download protocol. When the user hits an animal, the image corresponding to the animal is displayed at the appropriate position, and at the same time, the sound is played.

그외, 사용자가 선택한 동물이 정답일 경우의 사용자 정보를 방송국에 보내게 하는 네트워크, 예를 들면 인터넷 혹은 모뎀 접속에 필요한 정보는 네트워크 리쏘스 테이블(Network Resource Table)에 기술된다. 또 정답자 및 추첨 결과 발표를 위한 모듈은 비동기적 혹은 동기화된 DSM-CC 다운로드 프로토콜(Asynchronous or Synchronized DSM-CC download protocol)을 통해 전송될 수 있다.In addition, a network for sending user information when the animal selected by the user is the correct answer, for example, information necessary for connecting to the Internet or a modem, is described in a network resource table. In addition, the module for presenting the correct answer and the result of the lottery can be transmitted through the asynchronous or synchronized DSM-CC download protocol.

<실시예2>Example 2

두 번째 실시예는 대통령 선거를 앞두고 이루어지는 후보간 토론 프로그램에 관한 것이다. 후보들간의 정견발표와 토론이 진행되는 동안 시청자가 선호하는 후보를 선택하는 모의 선거를 실시할 수 있다. 시청자들의 선택은 캡션 등으로 표시되는 안내정보에 따라 화면에 후보자가 등장할 때 마우스 등의 포인팅 장치로 지시함에 의해 이루어진다. 이들 선택 정보는 수많은 텔레비젼 수신기로부터 별도의채널로 방송국으로 전송된다. 부가적으로 모의 선거에 참가한 시청자들에 관한 정보가 키보드 등을 통해 입력되어 별도의 채널로 전송될 수 있다. 그렇지 않다면 시청자들에 관한 정보가 미리 웹 싸이트 혹은 오프라인 상에서의 회원 등록 절차를 통해 입력되고 본 발명에 따른 소프트웨어의 처리에 의해 해당 수신기를 시청하는 몇 명인가의 가능한 시청자 들의 리스트가 제시되고 그 중에서 선택 입력을 포인팅 장치로 입력하도록 하는 것도 가능하다. 이렇게 전송된 모의 선거 결과들은 방송국 서버에 의해 취합되어 실시간으로 방송 프로그램과 중첩되어 캡션 혹은 이미지 정보로 표시되거나 PIP 등으로 표시될 수 있으며, 또는 프로그램이 끝난 후 최종 결과로 방송되거나 혹은 공표될 수 있다.The second embodiment relates to an inter-party debate program to be held prior to the presidential election. During the presentation and debate between candidates, a mock election may be conducted in which the viewer selects the preferred candidate. The selection of the viewers is made by instructing a pointing device such as a mouse when a candidate appears on the screen according to the guide information displayed as a caption or the like. These selection information is transmitted from a number of television receivers to broadcast stations in separate channels. In addition, information about viewers participating in the mock election may be input through a keyboard and transmitted to a separate channel. If not, information about the viewers is entered in advance through a membership registration process on a website or offline and a list of some possible viewers viewing the receiver by the processing of the software according to the present invention is presented and the selection input therefrom. It is also possible to input to the pointing device. The mock election results thus transmitted may be collected by the broadcasting station server and superimposed with the broadcast program in real time, and may be displayed as caption or image information, or may be displayed as a PIP, or may be broadcast or announced as a final result after the program is finished. .

실시예2의 서비스에 필요한 모듈들은 서비스 관리 모듈, 사용자의 선택을 방송국에 보내는 네트워크 접속 모듈이 필요하며, 각 후보에 대한 위치 정보 및 중간 결과 및 최종 결과 발표 정보가 방송국으로부터 방송 프로그램과 동기되어 수신기로 전송되어야 한다.The modules required for the service of the second embodiment require a service management module and a network connection module for transmitting a user's selection to the broadcasting station, and the position information and the intermediate and final result presentation information for each candidate are synchronized with the broadcasting program from the broadcasting station. Must be sent.

서비스 관리 모듈은 프로그램 시작 시점에 어떤 서비스를 하고 있다는 것을 사용자에게 알리고 서비스 시간 동안 서비스를 관리하기 위한 소프트웨어로, DSM-CC 비동기적 다운로드 (DSM-CC asynchronous download) 프로토콜을 통해 반복적으로 전송된다. 각 후보에 대한 위치 정보는 동기화된 PES 스트림(Synchronized PES streaming)을 통해 전송된다. 서비스 관리 모듈은 이 위치 정보와 사용자가 입력한 위치 정보를 대조하여 특정 순간의 특정 후보의 위치 정보와 일치하면 사용자의 선택을 별도 채널을 통해 방송국에 알린다. 사용자의 입력은 순간순간 집계되어선거자들에게 알려지게 된다. 중간 결과 및 최종 결과 발표 정보는 DSM-CC 다운로드 프로토콜(DSM-CC Download protocol)을 통해 비동기적으로 전송된다. 실시예1과 마찬가지로 사용자의 선택을 방송국에 보내는 별도의 네트워크는 NRT(Network Resource Table)에 기술된다.The service management module is software for informing the user that a service is being executed at the start of the program and managing the service during the service time. The service management module is repeatedly transmitted through the DSM-CC asynchronous download protocol. Location information for each candidate is transmitted through a synchronized PES stream. The service management module compares the location information with the location information input by the user and informs the broadcasting station of the user's selection through a separate channel when the location information of the specific candidate matches at a specific moment. The user's inputs are aggregated in an instant and become known to the electors. Intermediate and final result announcement information is transmitted asynchronously via the DSM-CC Download protocol. As in the first embodiment, a separate network for transmitting a user's selection to a broadcasting station is described in an NRT (Network Resource Table).

<실시예3>Example 3

축구 등의 스포츠 중계 프로그램에서 특정 선수를 포인팅 장치를 이용하여 선택하면 그 선수가 밝게 표시되면서(Highlight) 그 선수에 대한 정보가 화면 상에 캡션 혹은 별도의 윈도우 형태로 표시된다. 이 때 사용자가 선택한 선수는 화면 상에 동화상으로 표시 중에도 계속 하이라이트 상태를 유지하도록 하는 것이 가능하다.In a sports relay program such as soccer, when a specific player is selected by using a pointing device, the player is displayed brightly, and information about the player is displayed on the screen in the form of a caption or a separate window. At this time, the player selected by the user can keep the highlighted state even while the moving picture is displayed on the screen.

실시예3을 서비스하는데 필요한 모듈들은 서비스 관리 모듈이 필요하며, 각 선수에 대한 파일, 각 선수의 위치 정보가 방송 프로그램과 동기화되어 전송되어야 한다. 서비스 관리 모듈은 프로그램 시작 시점에 어떤 서비스를 하고 있다는 것을 사용자에게 알리고 서비스 시간동안 서비스를 관리하기 위한 소프트웨어로 DSM-CC 비동기적 다운로드(DSM-CC asynchronous download) 프로토콜을 통해 반복적으로 전송된다. 각 선수에 대한 파일 역시 DSM-CC 비동기적 다운로드 프로토콜을 통해 반복적으로 재전송되며 여기에는 각 선수에 대한 object_id가 포함되어 있다. 한편, 각 선수의 위치 정보는 동기화된 PES 스트림(Synchronized PES streaming)을 통해 전송된다. 사용자가 특정 선수를 선택하면 그 선수에 대한 개인 정보가 화면 상에 표시되면서 화면 상에 나타나는 동영상 위에 사용자가 선택한 특정 선수를밝게 표시(Highlight)하는 이미지도 함께 중첩하여 표시한다. 결과적으로 사용자는 특정 선수의 움직임을 좀더 잘 관찰할 수 있게 된다.Modules required to service the third embodiment require a service management module, and the file for each player and the location information of each player should be transmitted in synchronization with the broadcast program. The service management module is a software for informing the user that a service is being performed at the start of a program and managing the service during the service time, and is repeatedly transmitted through the DSM-CC asynchronous download protocol. The file for each player is also repeatedly retransmitted via the DSM-CC asynchronous download protocol, which contains the object_id for each player. On the other hand, the position information of each athlete is transmitted through the synchronized PES stream (Synchronized PES streaming). When the user selects a specific player, the personal information of the player is displayed on the screen, and the image which highlights the specific player selected by the user is displayed on the video displayed on the screen. As a result, the user can better observe the movement of a particular athlete.

<실시예4>Example 4

본 발명에 따른 텔레비젼 방송 시스템 및 텔레비젼 수신기를 이용하여 영화 프로그램에서 슈팅 게임(shooting game)을 하는 것이 가능하다. 영화에 등장하는 등장 인물 중 특정한 질의 내용, 예를 들면 추리물에서 범인이라든가, 다음 번 시나리오에서 어떠한 행동을 보여줄 인물 등의 질의 내용에 대해 시청자로 하여금 포인팅 장치로 일반적으로 게임기 등에서 사용하는 권총 형태의 포인팅 장치를 이용하여 가상의 사격을 하도록 한다. 수많은 시청자들이 동시에 게임에 참여하여 점수를 비교한 후 그 결과를 처리하여 개개인의 시청자에게 자신의 등수를 알려 줄 수 있다. 이를 활용하여 영화의 등장 인물에 대한 시청자들의 히트수(hit)를 종합하여 시청자들의 등장인물에 대한 의견을 알 수 있다. 한편, 흥미를 돋구기 위해 시청자가 포인팅 장치를 통해 가격할 때 특정한 인물에의 집중도에 따라 가중치 점수를 부여하는 것도 가능하다. 이는 방송국으로부터 전송되는 영역 좌표를 복수개 설정하고 각각의 영역별로 상이한 가중치를 부여하도록 소프트웨어를 구성한 후 시청자가 포인팅 장치로 입력한 좌표값이 이들 영역 중 어디에 속하는 지를 판단함에 의해 용이하게 구현할 수 있다. 또 정답이 아닌 오답을 낸 경우에는 점수를 차감하여 음의 점수를 부여하는 것도 가능하다.It is possible to play a shooting game in a movie program using the television broadcasting system and the television receiver according to the present invention. Pointing in the form of pistols that viewers usually use in game consoles as a pointing device for specific questions of characters in the movie, such as the culprit in a mystery or the person who will show some behavior in the next scenario. Use your device to make virtual shots. Numerous viewers can participate in the game at the same time, compare the scores, process the results, and let each viewer know their rank. By using this, viewers' opinions on the characters of the viewers can be known by synthesizing the hits of the viewers on the characters of the movie. On the other hand, it is also possible to give a weighted score according to the concentration on a particular person when the viewer priced through the pointing device in order to attract interest. This can be easily implemented by setting a plurality of region coordinates transmitted from a broadcasting station and configuring the software to give different weights to each region, and then determining which of these regions the coordinate value input to the pointing device belongs to. In addition, if an incorrect answer is given instead of a correct answer, a negative score may be given by subtracting the score.

본 발명은 방송 프로그램과 동기화하여 그래픽 환경에서 진행되는 쌍방향 콘텐츠를 제공하는 것을 가능하게 한다. 이에 의해 퀴즈, 현재 방송 프로그램과 관련된 시간적으로 긴밀하게 관련된 부가 정보 전송, 방송 프로그램과 관련된 실시간 여론조사(survey) 등이 가능하다. 따라서 본 발명은 일방적인 방송에 따른 시청자의 수동적 시청 태도를 넘어서서 시청자의 능동적인 프로그램 참가를 통해 흥미를 끌 수 있으며, 수준 높은 정보를 제공할 수 있다.The present invention makes it possible to provide interactive content in a graphical environment in synchronization with a broadcast program. This enables quizzing, transmission of additional information closely related to the current broadcast program, and real-time surveys related to the broadcast program. Therefore, the present invention can be interesting through the active participation of the viewer of the program beyond the passive viewing attitude of the viewer according to the one-sided broadcast, it can provide a high level of information.

나아가 본 발명은 콘텐츠의 제공에 필요한 소프트웨어를 효율적으로 갱신하거나 전송받는 것이 가능하다.Furthermore, the present invention can efficiently update or receive software necessary for providing content.

본 발명은 첨부된 도면을 참조하여 바람직한 실시예를 중심으로 기술되었지만 당업자라면 이러한 기재로부터 본 발명의 범주를 벗어남이 없이 많은 다양한 자명한 변형이 가능하다는 것은 명백하다. 따라서 본 발명의 범주는 이러한 많은 변형예들을 포함하도록 기술된 특허청구범위에 의해서 해석되어져야 한다.While the present invention has been described with reference to the accompanying drawings, it will be apparent to those skilled in the art that many various obvious modifications are possible without departing from the scope of the invention from this description. Therefore, the scope of the invention should be construed by the claims described to include many such variations.

Claims (8)

디지털 방송 프로그램 스트림을 수신하여 복원하는 프로그램 수신부;와 상기 수신된 방송 프로그램을 재생하는 재생부;를 포함한 디지털 텔레비젼 방송 수신기에 있어서;A digital television broadcasting receiver comprising: a program receiving unit for receiving and restoring a digital broadcast program stream; and a playback unit for playing the received broadcast program; 상기 방송 프로그램과의 동기화정보를 포함하면서 관련된 비디오 프레임 내의 특정 영역과 관련된 위치정보를 포함하는 동기화 재생 정보를 수신하는 동기화 정보 수신부와;A synchronization information receiver including synchronization information with the broadcast program and receiving synchronization reproduction information including location information associated with a specific area in a related video frame; 상기 방송프로그램과 관련된 콘텐츠를 실행하는 소프트웨어를 다운로드받는 다운로드부;A download unit for downloading software for executing contents related to the broadcast program; 사용자의 지시 정보를 입력받는 지시입력부와;An instruction input unit configured to receive instruction information of a user; 처리된 결과를 통보하기 위한 전송부와;A transmission unit for notifying the processed result; 상기 소프트웨어가 저장되는 메모리와;A memory in which the software is stored; 상기 메모리에 저장된 소프트웨어를 실행하여 상기 동기화 정보 수신부를 통해 수신한 방송 프로그램과 동기화된 위치정보와 상기 사용자가 입력한 지시 정보를 관련시켜 상기 방송 프로그램과 동기화시켜 처리하고 그 결과를 상기 전송부를 통해 방송사로 전송하는 제어부;The software stored in the memory is executed to associate the location information synchronized with the broadcast program received through the synchronization information receiver with the instruction information input by the user, to synchronize and process the broadcast program, and process the result through the transmitter. Control unit to transmit to; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 수신기.Digital broadcast receiver comprising a. 제1항에 있어서, 상기 다운로드부가 상기 방송 프로그램 스트림과 동일한 채널을 통해 상기 소프트웨어를 수신하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 수신기.The digital broadcast receiver as claimed in claim 1, wherein the download unit receives the software through the same channel as the broadcast program stream. 제1항 또는 제2항 중의 어느 한 항에 있어서, 상기 다운로드부가 선행적으로 수신하는 다운로드 요청정보에 포함된 소프트웨어 식별자로부터 요청된 소프트웨어가 기 다운로드된 것인지를 판단하여 이미 다운로드된 경우는 다운로드를 스킵하고 그렇지 않은 경우에만 다운로드받는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 수신기.The method according to any one of claims 1 to 4, wherein the download unit determines whether the requested software has already been downloaded from the software identifier included in the download request information previously received and skips the download if it has already been downloaded. And download only when it is not. 제1항 또는 제2항 중의 어느 한 항에 있어서, 상기 동기화 정보 수신부가 수신하는 동기화 재생 정보가 상기 방송 프로그램과 동기화되어 재생되는 오디오 및 이미지 정보를 더 포함하고;The apparatus of claim 1, wherein the synchronization reproduction information received by the synchronization information receiver further includes audio and image information reproduced in synchronization with the broadcast program; 상기 제어부가 상기 오디오 및 이미지 정보를 상기 방송 프로그램과 동기화시켜 상기 재생부로 재생하도록 추가로 처리하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 수신기.And the control unit further processes the audio and image information to be reproduced by the playback unit in synchronization with the broadcast program. 방송 프로그램을 송출하는 프로그램 송출부를 포함하는 디지털 텔레비젼 방송 시스템에 있어서,In a digital television broadcasting system including a program sending unit for transmitting a broadcast program, 상기 방송 프로그램과의 동기화정보를 포함하면서 관련된 비디오 프레임 내의 특정 영역과 관련된 위치정보를 포함하는 동기화 재생 정보를 송신하는 동기화 정보 송신부;A synchronization information transmitter including synchronization information with the broadcast program and transmitting synchronization reproduction information including location information associated with a specific area in a related video frame; 수신기에서 실행되어 상기 위치정보와 이용자의 지시 입력을 관련시켜 처리하도록 상기 방송 프로그램과 관련된 콘텐츠의 진행을 제어하는 소프트웨어를 다수의 수신기로 다운로드시키는 다운로드부;A download unit which is executed in a receiver and downloads software for controlling the progress of contents related to the broadcast program to a plurality of receivers so as to associate and process the position information and a user's instruction input; 다수의 수신기로부터 상기 방송 프로그램과 관련된 콘텐츠의 실행 결과를 수신하는 네트워크 접속부;A network connection unit for receiving a result of executing content related to the broadcast program from a plurality of receivers; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 텔레비젼 방송 시스템.Digital television broadcasting system comprising a. 제5항에 있어서, 상기 다운로드부가 상기 방송 프로그램 스트림과 동일한 채널을 통해 상기 소프트웨어를 송신하는 것을 특징으로 하는 디지털 텔레비젼 방송 시스템.6. The digital television broadcasting system as claimed in claim 5, wherein the download unit transmits the software through the same channel as the broadcast program stream. 제5항 또는 제6항 중의 어느 한 항에 있어서, 상기 다운로드부가 상기 방송 프로그램이 송출되는 동안 복수회 상기 소프트웨어를 전송하고, 각각의 소프트웨어의 전송 시점 이전에 선행적으로 해당 소프트웨어 식별자를 포함하는 다운로드 요청정보를 송신하는 것을 특징으로 하는 디지털 텔레비젼 방송 시스템.7. The download according to any one of claims 5 and 6, wherein the download unit transmits the software a plurality of times while the broadcast program is transmitted, and includes a corresponding software identifier prior to the transmission time of each software. A digital television broadcasting system characterized by transmitting request information. 제5항 또는 제6항 중의 어느 한 항에 있어서, 상기 동기화 정보 송신부가 송신하는 동기화 재생 정보가 상기 방송 프로그램과 동기화되어 재생되는 오디오 및 이미지 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 텔레비젼 방송 시스템.7. The digital television broadcasting system according to any one of claims 5 and 6, wherein the synchronization reproduction information transmitted by the synchronization information transmitter further includes audio and image information reproduced in synchronization with the broadcast program.
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