KR20020013076A - Information service system and the method using 3-dimensional animation character - Google Patents

Information service system and the method using 3-dimensional animation character Download PDF

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Abstract

PURPOSE: An information service system and method is provided to dynamically offer various informations, e.g. a fortune telling information or an education information by ordering characteristic and concrete operations of a three dimensional animation character. CONSTITUTION: The system comprises a character, a storage, and a controller. The character is operated at an arbitrary position of a screen of a user system. The storage stores operation contents of the character, and service informations to be offered to the users via the character. The controller controls an operation of the character. The method comprises steps of enabling the user to request an information via a character, a server searching for the information in the storage, the server transmitting the searched information and corresponding character operation data to the character, and enabling the character to be operated according to the character operation data while offering the requested informations to the users.

Description

3차원 애니메이션 캐릭터를 이용한 정보 서비스 시스템 및 그 서비스 방법{Information service system and the method using 3-dimensional animation character}Information service system and the method using 3-dimensional animation character

본 발명은 3차원 애니메이션 캐릭터를 이용한 정보 서비스 시스템 및 그 서비스 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an information service system using a three-dimensional animation character and a service method thereof.

컴퓨터 매체를 이용한 정보 서비스 시스템은 여러가지가 있다. 예를 들어, 교육 정보를 제공하는 서비스도 있을 수 있고, 역술 정보를 제공하는 서비스도 있을 수 있다. 하지만 종래에 이러한 정보 서비스는 텍스트 위주의 평면적 정보 제공이 주된 형태였기 때문에 정보를 얻는 사용자는 실제 교사에게 교육을 받거나 역술인에게 역술 서비스를 받는 것과 같은 느낌을 가질 수 없었다.There are many information service systems using computer media. For example, there may be a service for providing educational information, and there may be a service for providing arithmetic information. However, in the past, such information services were mainly provided with text-based flat information, and thus the users who obtained the information could not have the same feeling of receiving education from a real teacher or from a paragrapher.

컴퓨터 교육을 예로 들어보면, 멀티미디어 CD-ROM 타이틀에 수록된 교육 방법을 들 수 있는데, 이때 사용자는 CD-ROM에서 제공되는 전체적인 학습 과정을 따라가도록 되어 있었다. 이런 CD-ROM 형태의 멀티미디어형 컴퓨터 학습 교재의 경우 서적에서는 볼 수 없는 컴퓨터 조작과정이 애니메이션 등으로 표현되어 있어 좀 더 시청각적인 효과를 살리고 있기는 하지만, 서적과 마찬가지로 멀티미디어 타이틀에서 제시하는 화면과 실제 사용자의 화면이 같은 경우는 드물기 때문에 여전히 대부분의 내용을 미리 암기하고 적용해야 한다는 단점이 있었다.Take computer training as an example, the method of instruction contained in the multimedia CD-ROM title, in which the user was to follow the entire learning process provided on the CD-ROM. In the case of the CD-ROM-type multimedia computer learning textbook, the computer operation process that cannot be seen in the book is expressed in animation, so that the audiovisual effect is more effective. Since the user's screen is rarely the same, most of the contents still have to be memorized and applied in advance.

또한, 현재 인터넷 상에서 역술 정보를 제공하는 사이트가 많이 존재하지만 이는 자신의 생년월일 및 생시 등의 신상 정보를 입력하고 원하는 정보를 클릭하여 문자상으로만 확인할 수 있어, 실제 역술인들이 하는 다양한 동작은 제공받을 수 없었으므로 생동감이 떨어지는 문제점이 있었다.In addition, there are a lot of sites that provide the information on the current paraphrase on the Internet, but it is possible to enter the personal information such as their date of birth and birth date and click on the desired information to check only in text, so that various actions performed by the actual artists can be provided. There was a problem that the fall of liveliness could not be.

이와 같이, 기존의 정보 제공 시스템이나 서비스 방법은 텍스트 위주의 일방적인 정보 제공 방식을 벗어나지 못했기 때문에 사용자의 흥미를 유발하지 못했던 바, 사람에게 정보를 제공 받는 것과 같이 보다 구체적이고 생동감있는 상호 의사교환이 가능한 서비스가 요구되고 있었다.As such, the existing information providing system or service method has not escaped the text-oriented one-way information providing method, and thus did not cause the user's interest. Possible services were required.

이러한 문제점을 해결하기 위해 본 발명은 텍스트 위주의 자료 제공방식이 아닌 사용자의 전체 화면의 임의의 지점에서 동작되는 3차원 애니메이션 캐릭터의 지시와 음성에 의한 효율적인 정보 서비스 시스템 및 그 서비스 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.In order to solve this problem, the present invention is to provide an efficient information service system and a service method using a 3D animation character instruction and voice operated at an arbitrary point of the user's entire screen rather than a text-based data providing method. The purpose.

본 발명의 두번째 목적은 사용 설명서와 같은 정보를 제공하는 경우에 상기 캐릭터가 제공되는 정보의 진행과정을 실제 지적하도록 함으로써 설명서의 화면과 실제 사용자의 화면이 다를 경우의 혼동을 극복하여 정보 제공 효과를 높이는 것이다.The second object of the present invention is to provide information, such as user manual, to actually point out the progress of the information provided by the character to overcome the confusion when the screen of the manual and the actual user's screen is different from the information providing effect To raise.

본 발명의 세번째 목적은 3차원 애니메이션 캐릭터를 교육 서비스에 이용하여 교육 효과를 높이기 위한 것으로서, 사용자의 화면 전체의 돌아다니는 캐릭터의 지시를 통해 구체적으로 학습을 받을 수 있도록 함으로써 초보자에게 유용한 교육서비스를 제공하는 것이다. 또한, 이러한 서비스 시스템에서 캐릭터에 동작 및 교육 내용을 전달함으로써 새롭고 다양한 교육이 지속적으로 이루어질 수 있도록 하는데도 그 목적이 있다.The third object of the present invention is to increase the educational effect by using the three-dimensional animation character in the education service, by providing a learning service useful to beginners by allowing the user to be specifically learned through the instruction of the character moving around the entire screen of the user. It is. In addition, the purpose is to ensure that new and diverse education can be made continuously by delivering movements and educational contents to the character in such a service system.

본 발명의 네번째 목적은 상기 시스템에 음성 인식 모듈을 장착하여 사용자가 음성으로 질문하고 이를 인식하여 캐릭터가 음성으로 질문에 답할 수 있도록 하여 음성 문답에 의한 실제 교사에게 받는 교육과 같은 생동감있는 시청각 교육 서비스 시스템을 제공하는데 있다.The fourth object of the present invention is to equip the system with a voice recognition module so that the user can ask a question by voice and recognize it, so that the character can answer the question by voice, such as a lively audiovisual education service such as education received by a real teacher by voice question and answer. To provide a system.

본 발명의 또 다른 목적은 3차원 애니메이션 캐릭터를 역술 서비스에 이용하여 캐릭터가 역술인의 상징적인 동작을 직접 연기하면서 음성으로 문답하는 생동감있는 역술 서비스를 제공하는 것이다.Still another object of the present invention is to provide a lively tricking service in which a character uses a 3D animation character in a tricking service, and the character answers the voice of the trainee directly while answering the voice.

본 발명의 다른 목적들은 후술하는 실시예를 통해 알 수 있을 것이다.Other objects of the present invention will be apparent from the following examples.

도 1은 본 발명의 정보 서비스 시스템의 일실시예로서의 교육 서비스에 따른 도면.1 is a diagram of an educational service as one embodiment of an information service system of the present invention;

도 2는 본 발명의 정보 서비스 시스템의 일실시예로서의 역술 서비스에 따른 도면.2 is a diagram of a translation service as an embodiment of the information service system of the present invention;

이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명 3차원 애니메이션 캐릭터를 이용한 정보 서비스 시스템은 사용자 시스템 화면의 임의의 지점에서 동작하는 캐릭터와, 상기 캐릭터의 동작 내용과 서비스 정보를 저장하고 있는 저장부와, 상기 캐릭터의 동작을 제어하는 제어부로 구성된 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, an information service system using the 3D animation character of the present invention includes a character operating at an arbitrary point of a user system screen, a storage unit for storing operation information and service information of the character, and Characterized in that the control unit for controlling the operation.

상기 캐릭터의 동작 내용을 저장하고 있는 저장부는 사용자 시스템에서 구동되는 기록 저장 매체일 수 있다. 예컨데 특정 정보 내용과 동작 정보를 하나로 컴파일 한 후, CD-ROM 등의 저장매체에 수록하여 사용자 시스템에서 사용되도록 할수 있다는 것이다.The storage unit which stores the operation contents of the character may be a recording storage medium which is driven in the user system. For example, after compiling specific information and operation information into one, it can be stored in a storage medium such as a CD-ROM for use in a user system.

이 경우 사용자는 이미 컴파일 과정을 거쳐 저장된 정보 저장매체를 구입 또는 배포 받은 후, 프로그램을 실행해서 특정 정보를 제공받을 수 있다. 일단 프로그램을 실행하면 저장된 내용이 재생되는데, 3차원 애니매이션 캐릭터는 상황에 맞게 사용자의 화면 전체를 돌아다니며 지정된 아이콘을 지시하거나 사용자에게 음성 합성을 통해 설명하는 방식으로 정보를 제공한다. 이때, 사용자는 동작하는 3차원 캐릭터의 문자 또는 음성 지시에 따라 마우스를 움직여가면서 제공된 정보를 습득하게 된다.In this case, the user may purchase or distribute the information storage medium that has already been compiled and then execute a program to receive specific information. Once the program is executed, the stored content is played back. The 3D animation character moves around the user's screen according to the situation, instructs a designated icon, or provides the user with information by explaining through speech synthesis. At this time, the user learns the provided information while moving the mouse according to the character or voice instruction of the operating three-dimensional character.

상기 사용자 시스템은 일반적으로 윈도우즈 95, 윈도우스 98 또는 리눅스 등의 개인 컴퓨터용 운영체제가 탑재되어 있는 시스템이면 족하다.The user system is generally a system equipped with an operating system for a personal computer such as Windows 95, Windows 98 or Linux.

상기 사용자 시스템은 음성 인식 모듈을 포함한다. 사용자가 컴퓨터에 접속되어 있는 마이크로폰을 통해 음성으로 질문을 하거나 음성 명령을 하게 되면, 음성 인식 모듈을 통해 사용자의 음성 내용을 인식하고 그 내용을 해석한 후, 적절한 답변을 음성 데이터로 합성하여 캐릭터가 사용자에게 음성으로 답할 수 있도록 한다.The user system includes a speech recognition module. When a user asks a voice question or voice command through a microphone connected to the computer, the voice recognition module recognizes the user's voice content, interprets the content, and synthesizes the appropriate answer into voice data. Let the user answer by voice.

상기 캐릭터의 동작 내용을 저장하고 있는 저장부는 사용자 시스템이 아닌서비스 시스템에 포함되어 있을 수 있다. 즉, 정보를 제공하는 3차원 애니메이션 캐릭터가 서비스 시스템의 서버에 저장된 정보에 따라 동작되는 것일 수도 있다는 것이다. 이 경우 사용자 시스템은 네트웍에 접속할 수 있는 접속수단이 구비된 것이어야 한다. 상기 네트웍 접속 수단은 xDSL, 케이블모뎀, 일반 PSTN 모뎀 등 어느것이라도 무방하다.The storage unit for storing the operation contents of the character may be included in the service system, not the user system. That is, the 3D animation character providing the information may be operated according to the information stored in the server of the service system. In this case, the user system should be provided with access means for accessing the network. The network connection means may be any one of xDSL, cable modem, general PSTN modem and the like.

이와 같이, 캐릭터의 동작 내용과 정보 내용이 서비스 시스템에 저장되어 있을 경우에는 동작 및 정보 내용을 갱신하여, 사용자 시스템에서의 캐릭터의 동작 및 정보 내용이 자동 갱신되도록 할 수 있어 보다 다양한 정보 서비스를 제공할 수 있다.As described above, when the motion and information content of the character are stored in the service system, the motion and information content can be updated to automatically update the motion and information content of the character in the user system, thereby providing more various information services. can do.

상기 캐릭터를 이용한 서비스를 제공하는 서비스 시스템의 저장부는 사용자들에게 제공하기 위한 정보 내용을 텍스트, 화상, 음성 등의 다양한 종류의 데이터 형태로 저장하고 있는 정보 자료 데이터베이스와 상기 서비스시스템의 정보 자료 데이터베이스에 접근 권한을 부여하도록 하기 위해 사용자의 개인정보와 해당 사용자의 서비스 이용 현황 등을 저장하고 있는 사용자 데이터베이스와 캐릭터의 동작 내용을 저장하고 있는 동작 데이터 베이스를 포함할 수 있다.The storage unit of a service system that provides a service using the character may be stored in an information data database storing various types of data such as text, images, and audio for providing information to users, and an information data database of the service system. In order to grant access rights, the user database may include a user database that stores user's personal information and a user's service usage status, and an operation database that stores character's motion.

상기 캐릭터는 입체적인 동작이 가능한 3차원 캐릭터인 것이 바람직하며, 그 동작은 상기 저장부의 동작 데이터베이스에 저장되어 있는 동작 패턴 및 애니메이션 데이터에 의해 이루어진다.Preferably, the character is a three-dimensional character capable of three-dimensional movement, and the movement is performed by motion patterns and animation data stored in the motion database of the storage unit.

이러한 동작 데이터베이스와 데이터에 의해 제어되는 상기 캐릭터는 단일한 어플리케이션으로 제작되어 배포되는 것이 바람직하다.The character controlled by such motion database and data is preferably produced and distributed in a single application.

상기 제어부는 사용자에게 캐릭터의 동작과 음성으로 전달되는 정보를 제어하기 위한 부분이다.The control unit is a part for controlling the operation of the character and information transmitted to the voice to the user.

이하 본 발명의 실시예를 통해 발명을 구체적으로 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail through examples of the present invention.

본 발명의 일실시예는 이러한 3차원 애니메이션 캐릭터를 이용한 교육 서비스 시스템으로서,One embodiment of the present invention is an education service system using such a three-dimensional animation character,

사용자 시스템 화면의 임의의 지점에서 동작하는 캐릭터와, 상기 캐릭터의 동작 내용과 교육 정보를 저장하고 있는 저장부와, 상기 캐릭터의 동작을 제어하는 제어부 구성된 것을 특징으로 한다.Characters operating at any point of the user system screen, a storage unit for storing the operation content and training information of the character, and a control unit for controlling the operation of the character.

또한, 상기 3차원 애니메이션 캐릭터를 이용한 교육 서비스 방법은In addition, the education service method using the 3D animation character

사용자가 교육을 요청하는 단계; 저장부에서 요청된 교육 정보를 검색하는 단계; 검색된 교육 정보 및 이에 상응하는 동작 내용이 캐릭터에 전달되는 단계; 사용자 시스템 화면의 임의의 지점에서 캐릭터가 동작하면서 상기 교육을 실시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.Requesting training by the user; Retrieving the requested educational information from the storage; Transmitting the retrieved educational information and the corresponding action contents to the character; And performing the training while the character operates at any point of the user system screen.

상기 교육 서비스 시스템은 음성 인식 모듈을 포함할 수 있으며, 이 경우 본 발명 교육 서비스 방법은 시스템에서 음성을 인식하여 캐릭터에게 전달하고 음성 합성을 통해 답변하게 하는 음성 문답 단계를 추가로 포함할 수 있다.The education service system may include a voice recognition module. In this case, the education service method of the present invention may further include a voice question and answer step of recognizing and transmitting a voice to a character and answering through voice synthesis.

보다 구체적으로 예를 들어보면, 사용자가 프로그램 작동 설명에 관한 서비스를 원하는 경우, 상기 시스템을 이용하면 교사의 역할을 하는 3차원 애니메이션 캐릭터가 사용자의 화면에 등장하여 교육을 시작한다. 캐릭터가 움직이면서 프로그램 사용에 필요한 아이콘을 가리키며 클릭(click)하라고 합성음을 내거나 캐릭터에 문자가 표시되면 사용자는 이를 따라 하게 되고 다음 단계로 진행되게 되는 형태가 되는 것이다. 음성 인식 모듈이 포함되어 있으므로 질문이 있는 경우 사용자는 이를 문자로 입력할 필요없이 캐릭터에게 그냥 음성으로 질문할 수 있고, 시스템에서 인식하여 캐릭터에 전달함으로써 동작과 함께 답변이 제공된다.More specifically, for example, when a user wants a service related to a program operation description, using the system, a 3D animation character acting as a teacher appears on the user's screen to start education. When the character moves and makes a synthesis sound to click and point to an icon necessary for using the program, or when the character is displayed on the character, the user follows this and proceeds to the next step. Since the voice recognition module is included, if a user has a question, the user can simply ask the character by voice without having to input it as a character, and the system recognizes and delivers the character to the character to provide an answer along with the action.

본 발명의 또 다른 실시예로서, 3차원 애니메이션 캐릭터가 사용자 화면 전체의 임의의 지점에서 동작하면서 역술 정보를 제공하는 서비스를 들 수 있다.As another embodiment of the present invention, there is a service that provides arithmetic information while the 3D animation character operates at an arbitrary point of the entire user screen.

예를 들어 이 애니메이션 캐릭터가 직접 역술인과 같은 행동을 하면서 사용자의 운명, 사주와 같은 각종 역술 관련 서비스를 제공하는 것이다. 캐릭터는 산통 흔들기, 쌀 뿌리기, 굿하기, 작두 타기와 같은 역술인의 상징적인 동작 등을 직접 연기하면서 사용자에게 컴퓨터 합성음으로 사용자의 생년월일 및 생시와 같은 신상정보를 묻게 된다. 이에 대해 사용자가 자신의 음성으로 그 역술 캐릭터에게 신상정보를 답하면, 사용자 시스템에서 이러한 음성 정보를 인식하여 네트웍을 통해 서비스 시스템의 서버로 전달하고, 서비스 시스템의 저장부에 저장되어 있는 당 사주, 역학, 자미두수 등의 역학 데이터베이스를 반복 검색하여 상기 사용자에 해당되는 역술 정보를 캐릭터를 통해 음성과 동작으로 제공하게 되는 것이다.For example, this animated character acts like a directing artist and provides various countermeasure services such as user's fate and four weeks. The character directly plays the symbolic movements of the artisan, such as shaking the colic, sprinkling the rice, beating the rice, and riding the bean, and asks the user for personal information such as the date of birth and the date of birth through the computer synthesized sound. When the user answers his / her personal information with his voice, the user's system recognizes this voice information and transmits it to the server of the service system through the network. By repeatedly searching the dynamics database, such as the number of plum heads, the descriptive information corresponding to the user is provided through a character through voice and motion.

이러한 3차원 애니메이션 캐릭터를 이용한 역술 서비스 시스템은The translation service system using these 3D animation characters

사용자 시스템 화면의 임의의 지점에서 동작하는 캐릭터와, 상기 캐릭터의 동작 내용과 서비스 정보를 저장하고 있는 저장부와, 상기 캐릭터의 동작을 제어하는 제어부로 구성된 것을 특징으로 한다.Characters operating at any point of the user system screen, the storage unit for storing the operation contents and service information of the character, and a control unit for controlling the operation of the character.

서비스 시스템의 저장부에는 예를 들어, 토정비결, 운세 등에 관한 역술 정보 데이터가 저장되어 있다. 이 역술 서비스 시스템의 경우에도, 새로운 역술인 동작이나 역술 정보를 추가로 갱신할 수 있으며, 이에 따라 사용자 시스템에서 동작하는 3차원 애니메이션 캐릭터의 역술 동작 및 역술 서비스 내용이 자동 갱신될 수 있다.The storage unit of the service system stores, for example, descriptive information data relating to the secrets, fortunes, and the like. In the case of this deciphering service system, a new decisive action or delimitation information can be further updated, and accordingly, the deciding action and the deciding service contents of the 3D animation character operating in the user system can be automatically updated.

상기 3차원 애니메이션 캐릭터를 이용한 역술 서비스 방법은 사용자가 역술 정보를 요청하는 단계; 저장부에서 요청된 정보를 검색하는 단계; 검색된 정보 및 이에 상응하는 동작 내용이 캐릭터에 전달되는 단계; 사용자 시스템 화면의 임의의지점에서 캐릭터가 역술인의 동작을 하면서 사용자의 생년월일 및 생시와 같은 신상 정보를 묻는 단계; 상기 사용자의 신상 정보를 기초로 데이터베이스에서 이와 관련된 역술 정보를 제공하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.The method of calculating a decipher using the 3D animation character comprises the steps of: requesting descriptive information by a user; Retrieving the requested information from the storage; Transmitting the retrieved information and corresponding action contents to the character; Requesting personal information such as date of birth and date of birth of the user while the character acts as an artisan at any point of the user system screen; And providing the descriptive information related thereto in a database on the basis of the user's personal information.

전술한 교육 또는 역술 서비스 이외에도 다양한 정보 서비스에 본 발명 3차원 애니메이션 캐릭터를 이용하여 정보 서비스 효과를 높일 수 있다.In addition to the above-described education or arithmetic services, the information service effect can be enhanced by using the three-dimensional animation character of the present invention in various information services.

이러한 3차원 애니메이션 캐릭터를 이용한 정보 서비스 시스템 및 그 서비스 방법을 통해, 사람과 유사하게 움직이고 말하는 캐릭터가 정보를 제공함으로써 텍스트 위주의 평면적 정보 제공의 갖는 생동감이 없다는 단점을 극복하여 실제 사람에게 서비스를 제공받는 것과 동일한 느낌의 서비스를 제공받을 수 있다.The information service system using the 3D animation character and its service method provide a service to a real person by overcoming the shortcomings of having a text-based planar information by providing a character moving and talking like a person. You can get the same service as you receive.

또한, 음성 인식을 통해 서비스를 제공하고 제공받는 주체간의 상호 의사교환이 가능하기 때문에 원하는 정보를 보다 쉽고 정확하게 제공받을 수 있다.In addition, since voice recognition enables mutual communication between subjects who provide and receive services, desired information can be provided more easily and accurately.

상기 서비스 시스템에서 계속적으로 캐릭터 동작 및 정보 내용 갱신할 수 있으며, 이를 통해 사용자 시스템에서 캐릭터가 새로운 다양한 동작을 보여줄 수 있으며, 정보가 자동 갱신되어 사용자가 흥미롭게 최신 정보에 접근할 수 있게 한다.Character service and information content can be updated continuously in the service system, through which the character can show various new actions in the user system, and the information is automatically updated to allow the user to access the latest information interestingly.

구체적으로, 이러한 3차원 애니메이션 캐릭터를 이용한 정보 서비스 시스템을 교육 서비스에 활용함으로써, 캐릭터의 동작을 통한 구체적인 지시와 음성에 의해 교육 진행을 통해, 서적에서와 같이 사용자의 화면과 서적에 기재된 화면이 다를 경우의 혼동을 극복하고, 보다 효과적인 시청각 교육을 가능하게 한다.Specifically, by utilizing the information service system using the three-dimensional animation character in the education service, the screen of the user and the screen described in the book is different from each other, as in the book, through the education process by the specific instruction and voice through the movement of the character It overcomes confusion in the case and enables more effective audiovisual education.

한편, 본 발명의 또 다른 효과는 상기 3차원 애니메이션 캐릭터를 역술 서비스에 이용하여 캐릭터가 역술인의 상징적인 동작을 직접 연기하면서 음성으로 문답하는 생동감있는 역술 서비스를 제공할 수 있다.On the other hand, another effect of the present invention can provide a lively tricking service that uses the three-dimensional animation character in the tricking service, the character answering the voice directly while acting the symbolic movement of the trainee.

Claims (5)

사용자 시스템 화면의 임의의 지점에서 동작하는 캐릭터와, 상기 캐릭터의 동작 내용과 서비스 정보를 저장하고 있는 저장부와, 상기 캐릭터의 동작을 제어하는 제어부로 구성된 것을 특징으로 하는 3차원 애니메이션 캐릭터를 이용한 정보 서비스 시스템.Information using a three-dimensional animation character, characterized by consisting of a character operating at any point of the user system screen, a storage unit for storing the operation contents and service information of the character, and a control unit for controlling the operation of the character. Service system. 제 1항에 있어서, 상기 캐릭터의 동작 내용을 저장하고 있는 저장부가 사용자 시스템에 포함되어 있는 3차원 애니메이션 캐릭터를 이용한 서비스 시스템.The service system of claim 1, wherein a storage unit that stores contents of the character is included in a user system. 제 1항에 있어서, 상기 사용자 시스템이 네트웍에 연결되어 있으며, 캐릭터의 동작 내용을 저장하고 있는 저장부가 서비스 시스템에 포함되어 있는 정보 서비스 시스템.The information service system of claim 1, wherein the user system is connected to a network, and a storage unit for storing a character's motion is included in a service system. 제 3항에 있어서, 상기 서비스 시스템에 저장된 동작 및 정보 내용이 갱신되어 사용자 시스템에서의 캐릭터의 동작 및 정보 내용이 자동 갱신되는 3차원 애니메이션 캐릭터를 이용한 정보 서비스 시스템.The information service system using a 3D animation character according to claim 3, wherein the operation and information content stored in the service system are updated to automatically update the operation and information content of the character in the user system. 사용자가 정보를 요청하는 단계; 저장부에서 요청된 정보를 검색하는 단계; 검색된 정보 및 이에 상응하는 동작 내용이 캐릭터에 전달되는 단계; 사용자 시스템 화면의 임의의 지점에서 캐릭터가 동작하면서 상기 정보를 제공하는 단계;를 포함하는 3차원 애니메이션 캐릭터를 이용한 정보 서비스 방법.A user requesting information; Retrieving the requested information from the storage; Transmitting the retrieved information and corresponding action contents to the character; And providing the information while the character operates at an arbitrary point of the user system screen.
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